Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
Ньюфаготред. Если вы не знаете куда вам - вам сюда. Аноним 23/02/20 Вск 23:24:13 № 644645 Ответ



Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

Какой движок самый плохой обсуждаем здесь: движкосрач. 


Игры из /gd: Halver , Iron Meat , Slavania , Inmost , OverTime , Cursed Pantsu , The Excravlers , Shiro , Obsurity , In Search of Fon Vitae , BRAIN/OUT , Rogalia ,

Написать модеру: пишите сообщение через репорт.


Пропущено 997 постов
167 с картинками.
Пропущено 997 постов, 167 с картинками.
Аноним 14/10/26 Срд 20:36:50 № 1112184
image.png 290Кб, 727x587
727x587
>>1112175
Я подумал это шутка но это реальный твит. Честно признаются что у них продакшен на вайбах держится. С каких пор это повод гордости? Самая стыдная хуйня которую я видел.
Аноним 14/10/26 Срд 20:42:34 № 1112185
>>1112184
С тех пор что всех вайбкодят по несколько раз в день. А кто говорит что не вайбкодит делает это по 20 раз в день.
Аноним 14/10/26 Срд 20:51:19 № 1112186
>>1112185
Но ведь ланчер это веб ерунда на электроне, это оскорбление для AGI что ему в заслугу говоно всякое ставят с которым школьник справится..
Конкурсное межсезонье Аноним 01/09/26 Втр 18:25:35 № 1106213 Ответ
1788276333512.png 1751Кб, 1372x863
1372x863
Тред для лампового общения между конкурсами.
Пилим заготовочки. Подбираем темы. Придумываем правила. Планируем стратегии победы. Смеёмся над вниманиеблядями. Помогаем игростроевым куколдам выбрать подходящее кресло.

Прошлые конкурсы https://twoweeksgame.ru

Прошлый тред >>1088634 (OP)
Пропущено 334 постов
144 с картинками.
Пропущено 334 постов, 144 с картинками.
Аноним 14/10/26 Срд 21:38:48 № 1112188
image.png 1590Кб, 991x1024
991x1024
>>1112180
И какие же игры можно сделать на тему АБАЮДНА?

Не очень тема получается. Хотя, конечно, лучше чем любая из тем Жиробоя.
Аноним 14/10/26 Срд 22:23:33 № 1112191
>>1112188
Смирись что твой форс умрёт уже через месяц
Аноним 14/10/26 Срд 22:54:51 № 1112193
>>1112191
Ок, Жиробой. Я смирился, это очень просто.
А вот как ты смирился с тем, что у тебя овер 50 процентов жира, я не пойму никогда. Я бы так не смог.
Наверное в этом и заключается суперсила Жиробоя, в бесконечном терпении.
Мироздание 2772 Г.Э.: Олимп‘ Аноним # OP 19/04/26 Вск 04:07:34 № 1084721 Ответ
image.png 1204Кб, 1280x652
1280x652
image.png 1117Кб, 1304x732
1304x732
image.png 2877Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2105Кб, 1920x1080
1920x1080
Добро пожаловать!

Предыдущий тред: https://2ch.org/gd/res/1052014.html

Жанр: приключенческая инди-игра ('Sally Face'), квест с ролевыми элементами.

Сеттинг игры - ретрофутуризм их 80х.

Стилистически игра вдохновлена комиксами Российского издательства 'Велес' (я про цветовую палитру). Кроме того, катсцены в игре сделаны в виде комикс вставок.

В игре будет несколько сюжетных линий (где в каждой будет своя главная героиня) и вариативность.

-------------------------------------ССЫЛКИ--------------------------------------

1) Страничка нашей игры в Steam "Мироздание 2772 Г.Э.: Олимп": https://store.steampowered.com/app/3241300/Macrocosm_2772_GE_Olympus/

2) Группа по игре в Телеге: https://t.me/macrocosm_olympus

3) Группа по игре в ВК: https://vk.com/macrocosm_olympus

4) Моя телега: https://t.me/turismo_russo
Пропущено 386 постов
133 с картинками.
Пропущено 386 постов, 133 с картинками.
Аноним 11/10/26 Вск 21:45:09 № 1111958
>>1111957
ну то есть это буквально как оп это нарисовал, лол, но я о том, что смотрится дешево.
Аноним 11/10/26 Вск 22:09:42 № 1111961
>>1111958
>смотрится дешево
Зато с уооот такой душой...

>>1111957
>да в целом ощущение, будто кто-то в фотошопе...
А ты бы предпочёл, чтобы он промптом у Claude запросил?

В любом случае, это такая мелочь, что даже странно, что ты что-то заметил...
Аноним 14/10/26 Срд 22:31:46 № 1112192
Девушка смеётся.mp4 984Кб, 720x720, 00:00:10
720x720
>>1084721 (OP)
Сгенерируйте пожалуйста больше эротики-прона? Спасибо
Движкосрачей тред. Аноним 20/10/19 Вск 12:40:05 № 618624 Ответ
1.jpg 47Кб, 640x736
640x736
2.png 39Кб, 324x277
324x277
3.jpg 42Кб, 600x447
600x447
Обсуждаем, какой движок самый плохой - здесь.
Токсим, срёмся, диагностируем шизофрению и объявляем крысу в хате тоже здесь.

Бесконечный тред для свободного общения.
Пропущено 997 постов
137 с картинками.
Пропущено 997 постов, 137 с картинками.
Аноним 14/10/26 Срд 18:05:21 № 1112172
>>1112170
>Тебя никто не любит и ты лох по жизни.
как ты узнал что я вайбкодя
Аноним 14/10/26 Срд 20:57:46 № 1112187
>>1112146
>Еще Эпики разрешили использовать персов из парагона
Кому угодно или только внутри анрила?
>>1112157
>В 2D негде развернуться, оно только для кози ферм
Все верно, не слушай пикселедрочеров, 2Д только при наличии пиздатого художника чего-то стоит. В 3д меньше требований к худ скилу чтобы добиться эквивалентной пиздатости
Аноним 14/10/26 Срд 21:42:50 № 1112189
>>1112187
> 3д меньше требований к худ скилу
Какой манямир, а игры пробовал делать?
Пилю игру больше 10 лет в соляну Бич 19/06/26 Птн 13:35:21 № 1092312 Ответ
photo2025-10-28[...].jpg 380Кб, 1280x1223
1280x1223
photo2026-06-14[...].jpg 285Кб, 1089x614
1089x614
Пилю игру больше 10 лет в соляну. Решил вот может об этом начать рассказывать.

В IamGraf ты собираешь команду из правителя, героя и гильдии, а потом отдаёшь им приказы. Строишь, нанимаешь армию. Цель: захватить замок противника и не дать захватить свой. Фишка: твои крестьяне сами строят то, что им нужно (даже если это мешает твоим планам), а если герой погибает, у тебя есть выбор — воскресить его с большим штрафом или оставить мёртвым и получить постоянный бафф (Наследие).

До этого переделывал глобальную карту, но блядская нищета, кончились деньги платить за редактор карт, поэтому пока что перешел на допиливание боевой системы.
Боевая система автобатлер с бросками кубиков, но визуал на уровне "сделано на коленке" — в основном простые спрайты и заглушки. Код, баланс и механики — моя территория, арт, SMM и интерфейс — пока больное место.

Старый билд остался на [https://noonestudio.itch.io/iamgraf] но с тех пор дофига что сделал, просто не собрал в кучу еще.
Пропущено 21 постов
5 с картинками.
Пропущено 21 постов, 5 с картинками.
Аноним # OP 14/10/26 Срд 20:30:56 № 1112181
>>1112128
не, куда там, я ИИ ток в прошлом году освоил, до этого как старикан игнорил его
Аноним # OP 14/10/26 Срд 20:32:59 № 1112182
>>1112130
Пытался одно время даже канал на твиче завел
https://www.twitch.tv/dyhmichail/about
но с одной стороны это тормозит работу, а с другом никому нахер не интересно смотреть что происходит к тому же я на двух мониторах работаю и так и не придумал как это стримить
Аноним # OP 14/10/26 Срд 20:33:43 № 1112183
>>1112135
да я живой чел, я и написал о том почему пропал
Godot #84 Аноним # OP 16/09/26 Срд 02:53:00 № 1108498 Ответ
1.png 312Кб, 1254x1254
1254x1254
2.mp4 2117Кб, 854x480, 00:00:14
854x480
3.mp4 5032Кб, 854x480, 00:00:34
854x480
vnato.mp4 259Кб, 854x480, 00:00:04
854x480
Пропущено 292 постов
52 с картинками.
Пропущено 292 постов, 52 с картинками.
Аноним 13/10/26 Втр 22:30:00 № 1112123
>>1112122
да второе прищесвие,ту забросил, это совершенно новый проект, но до сих пор дизайн от программиста, надеюсь нейронки это исправят
Аноним 14/10/26 Срд 03:10:00 № 1112131
изображение.png 3618Кб, 1024x1536
1024x1536
>>1108498 (OP)
Здравствуйте ребяты, подойдет ли Годот для пикрила?
Аноним 14/10/26 Срд 18:55:16 № 1112178
>>1112131
Чтобы добавить это в годот нужно создать ноду Sprite2D.
Не благодари.
Должен ли художник голодать? Аноним 07/10/26 Срд 07:57:16 № 1111268 Ответ
{BC1C9493-0871-[...].png 212Кб, 1111x506
1111x506
игра черешни.mp4 11071Кб, 544x416, 00:03:02
544x416
В /b сейчас происходит настоящая драма из-за одной девушки, которая вела асоциальный образ жизни, делала инди-игры на RPGMaker, писала музыку, смотрела поней и аниме, хикковала, и.. была найдена мёртвой в холодильнике, возможно после того, как её убил отец, с которым она жила.

Мне показалось, что стоило бы и тут написать об этом, но не в качестве новости (мы тут игры обсуждаем, а не уголовные дела уровня /b; если интересно, то ищите черешнетреды на нулевой), а больше как напоминание всем анонам, которые пилят игры, живут на копейки и сводят концы с концами. Возможно вы тешите себя грёзами об успешном успехе и думаете, что однажды ваши игры кто-то заметит. Пожалуйста, не доводите себя до состояния гниения. Рассказывайте о своём творчестве, пока вы живы. Не стесняйтесь показывать свои навыки. Общайтесь, ведь вы творческие люди, которые прошли десятки самых разных тайтлов, вам всегда есть о чём поговорить друг с другом. Не превращайте раздел в сраное говно и обиталище троллей и цените своих друзей.
Пропущено 86 постов
34 с картинками.
Пропущено 86 постов, 34 с картинками.
Аноним 14/10/26 Срд 11:11:09 № 1112145
image 501Кб, 500x223
500x223
>>1112144
А сисочки-то хорошие! Жаль сгнили. Их наверное даже никто ни разу не трогал. Ну кроме батька, разумеется.
Аноним 14/10/26 Срд 18:07:03 № 1112173
>>1112144
Вот это детали, очень интересно теперь становится в разы
Аноним 14/10/26 Срд 18:44:51 № 1112177
>>1112133
Так что стало-то в итоге с этим ебланом представителем раздела /gd?
Суп. Пилю свою игрулю. Godot, C#, Comfy UI + QuadRemesher для моделей, Mixamo и ему подобные для ани NoLogic 19/08/26 Срд 21:39:35 № 1103968 Ответ
{4375363A-C209-[...].png 984Кб, 1701x955
1701x955
{FC4B1B69-251A-[...].png 798Кб, 1697x954
1697x954
{683F8FC2-0709-[...].png 308Кб, 1701x953
1701x953
Суп. Пилю свою игрулю. Godot, C#, Comfy UI + QuadRemesher для моделей, Mixamo и ему подобные для анимаций, не стесняюсь вайбкодить (хотя у меня семь лет опыта на джаве и два года на котлине), выглядит всё это вот так. Вопрос такой: а как, блядь, придумать интересный геймплей? Я даже с жанром определиться не могу, хотя заебашил технодемку с разными процедурными генераторами, IK-анимациями, внутриигровым редактором ассетов и их расположения на модели персонажа, не говоря о самых базовых вещах вроде гуя, контроллера, сеточного инвентаря в стиле Diablo/Kenshi/Tarkov/Stalker и так далее. А вот САМУ ИГРУ я придумать почему-то не могу. В голову лезут мысли о своём рогалике с блэкджеком и дамами лёгкого поведения, но рогалик в киберпанковом сеттинге звучит как-то странно. Да и графон мне уже как-то не очень нравится, хочется чего-нибудь пиксельного, а не вот этого вот неонового минимализма.
Пропущено 271 постов
105 с картинками.
Пропущено 271 постов, 105 с картинками.
Аноним 14/10/26 Срд 16:30:47 № 1112166
ОП, зачем ты дрочишь движок? Пока ты его дрочишь, у тебя нет игры. Твои диздоки и прочие маняфантазии сами себя не закодируют. Сделай рабочий прототип в виде бесконечного (ну или ограниченного морем) континента с генерируемыми по сиду ландшафтами, входами в подземелья. Пусть твои персы шараебятся по ним.
Аноним 14/10/26 Срд 16:51:47 № 1112168
>>1112166
Потому что если я сперва сделаю контент, а потом начну продумывать архитектуру, то мне придётся переписывать много чего. Вот вчера я например ввёл в игру полноценный ИИ-движок с Brain/GoalSelection, и любая живая энтитя в игре использует именно его. Если бы я просто прописывал логику живых существ в _Process(), и сделал бы кучу разных энтитей, то потом переносить всё это на рельсы ООП было бы адом. Ты задумывался когда-нибудь почему некоторые разрабы пилят свои игры ГОДАМИ? Нет, не потому, что там контента на тысячи часов, они просто переписывают свою хуйню с нуля, когда понимают, что в их коде чёрт ногу сломит. У меня в проекте уже 50к строк кода за полтора, блядь, месяца и архитектура сейчас это топ 1 приоритет.
Аноним 14/10/26 Срд 16:56:59 № 1112169
{011CFF32-0B02-[...].png 226Кб, 964x564
964x564
>>1112166
>Сделай рабочий прототип в виде бесконечного (ну или ограниченного морем) континента
бтв у меня зацикленная планета как в споре/номенскай
Falco Engine! Убийца Юнити! falco 24/08/26 Пнд 06:27:23 № 1104898 Ответ
image.png 2484Кб, 1920x1017
1920x1017
Falco Engine

Free cross-platform 3D game engine with C# scripting, Bullet physics and OpenAL audio.
Пропущено 190 постов
32 с картинками.
Пропущено 190 постов, 32 с картинками.
Falco Engine! Убийца Юнити! falco 14/10/26 Срд 10:42:26 № 1112143
Цитата «Возлюбленные! не всякому духу верьте, но испытывайте духов, от Бога ли они, потому что много лжепророков появилось в мире» находится в Новом Завете, в 1-м Послании апостола Иоанна (глава 4, стих 1).

Смысл стиха

• Призыв к рассудительности: Апостол Иоанн предостерегает верующих от слепой доверчивости ко всяким учениям, вдохновленным речам или духовным проявлениям.
• Проверка истинности: В следующих стихах (1 Ин. 4:2–3) поясняется главный критерий проверки — признание того, что Иисус Христос пришел во плоти. Всё, что искажает личность и учение Христа, исходит не от Бога.
• Контекст времени: В первые века христианства активно распространялись ереси и лжепророки, поэтому авторы посланий призывали общины сохранять трезвость мышления и верность апостольскому преданию.
14/10/26 Срд 15:59:40 № 1112163
>>1112125
Вот нахуя ты у нас спрашиваешь советов, если им никогда не следуешь?

Как ты определил хотение Маши?

Почему ты задаёшь вопросы не связанные с разделом?
Falco Engine! Убийца Юнити! falco 14/10/26 Срд 16:13:10 № 1112165
>Как ты определил хотение Маши?

Весь мир бардак, все бабы бл*ди и солнце гребанный прожектор =)
Unreal Engine № 28 Аноним 15/05/26 Птн 16:38:43 № 1088506 Ответ
UE Logo.png 152Кб, 3840x2160
3840x2160
1.jpg 501Кб, 3840x2160
3840x2160
2.jpg 1188Кб, 3840x2160
3840x2160
3.jpg 352Кб, 1920x1080
1920x1080
4.jpg 1871Кб, 3840x2160
3840x2160
5.jpg 293Кб, 1920x1080
1920x1080
Добро пожаловать в обитель анрилобогов!

Не забываем забирать платные ассеты нахаляву каждые 2 недели:
https://www.fab.com/limited-time-free

Постоянно бесплатные ассеты:
https://www.fab.com/channels/unreal-engine?is_free=1

Новичок? Начни приключение отсюда:
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/getting-started

Официальное англоязычное коммьюнити движка.
https://discord.gg/unrealsource

Канал на Ютубе. 97% воды, 3% чистого золота. Тут зарыта инфа, которой больше нигде не найдёшь.
https://www.youtube.com/@UnrealEngine

Учебные материалы на русском.
https://vk.com/@-170449269-uchebnye-materialy-po-unreal-engine-4-na-russkom

Предыдущий >>1053733 (OP)
Пропущено 385 постов
102 с картинками.
Пропущено 385 постов, 102 с картинками.
Аноним 13/10/26 Втр 14:47:44 № 1112089
>>1112052
как выводишь? или ты не в россии?
Аноним 13/10/26 Втр 18:13:29 № 1112100
Аноним 13/10/26 Втр 23:04:14 № 1112124
>>1112100
спасибо. ну это перспективно конечно
Сочиню вам музыку для чего угодно Аноним 12/10/26 Пнд 18:46:24 № 1112025 Ответ
2uxTxKqNrr05VSF[...].jpg 319Кб, 1280x832
1280x832
Буду рад написать музыку для вашей игры/фильма/спектакля/мюзикла/шоу/похорон/итд. Работаю в фл. Если интересно — образование 8 классов музыкальной школы по специальности флейтист. Сейчас на втором курсе колледжа по специальности дирижер-хоровик. Примеры работ ниже:
https://voca.ro/1amLPEjSH7rS
https://voca.ro/1mYnhZduRWVJ
https://voca.ro/1ejm3ZTcMuQl
Цена договорная.
Пропущено 1 постов
2 с картинками.
Пропущено 1 постов, 2 с картинками.
Аноним 13/10/26 Втр 00:39:23 № 1112040
Тг: @MrTracksly
Аноним 13/10/26 Втр 21:54:43 № 1112119
i 76Кб, 1024x682
1024x682
i 82Кб, 1200x675
1200x675
>>1112025 (OP)
>флейтист
Охуенчик, без иронии. Обожаю флейту в рок музыке.
14/10/26 Срд 12:27:29 № 1112153
>>1112025 (OP)
Ты ну туда пришёл, клоун.
Во-первых, для поиска работы есть специальный тред, нахуя ты сделал себе отдельный личный тред. Все музыканты такие наглые добоёбы штоле?
Это не раздел тредов долбоёбов по мелкой хуйне, это раздел тредов для разработки игр.
Во-вторых, здесь здесь только любой ценой, но бесплатно.
В-треьтих, пошёл нахуй, уёбок.
Последние Известия о Игрострое Аноним 16/10/25 Чтв 12:09:48 № 1056142 Ответ
изображение.jpg 108Кб, 680x454
680x454
Пропущено 58 постов
15 с картинками.
Пропущено 58 постов, 15 с картинками.
Аноним 13/10/26 Втр 10:30:46 № 1112072
Epic Games приказала сотрудникам перейти на ИИ-разработку для создания шутера с героями Disney

Компания Epic Games объявила о новой политике, с которой принудительно внедрит ИИ в разработку новой игры для Disney.

Компания рассказала сотрудникам на внутреннем звонке, что в новом шутере по франшизе Disney графика будет генерироваться с использованием искусственного интеллекта. Epic Games также пытается ускорить разработку с помощью ИИ-технологий и таких инструментов, как Claude, которому передадут написание всего кода. При этом компания отметила, что руководить процессами будут люди.

Глава организации Тим Суини отдельно подчеркнул, что в Epic Games происходит масштабная перестройка, связанная с внедрением ИИ. Он отметил, что цель перестановки в том, чтобы сократить число сотрудников и заменить их искусственным интеллектом и это позволить действующим работникам создавать больше вещей в лучшем качестве.
Аноним 13/10/26 Втр 14:47:58 № 1112090
>>1112072
>создания шутера с героями Disney
Что?Кто ца этого проекта?зомби против растений в стиле шутана были популярны?
Аноним 13/10/26 Втр 17:21:43 № 1112095
>>1112090
Учитывая что диснею принадлежит франшизы
Марвел, Звездные войны, Пираты карибского моря и другие.

У них будет дохуя фанатов.
Выкладываю здесь идеи для не своих игр Аноним 24/08/26 Пнд 15:53:23 № 1104981 Ответ
i.jpg 103Кб, 1280x720
1280x720
После написания пары десятков строк кода за 2 часа, очевидно переключаясь на аутировние на любой другой предмет взаимодействия, создаю этот тред для исцеления от навязчивых идей.

Такой же результат бы дала и готовая игра, но ведь её нужно долго и монотонно делать. В связи с чем появляется гениальнейшая мысль набрать команду и ничего не делать, пока ребята кропят за идею или даже за деньги. Но это все не то. Важно закрыть гештальт по Юнгу. Возможно, не только мне, но и другим тоже.

Очень хотелось бы верить, чтобы основные посты про "я хотел сделать такую игру" писали люди, которые уже пробовали себя в геймдеве хотя бы месяц два и писали хотя бы контроллер персонажа создав одну модель или арт.

Стартуем!
Пропущено 55 постов
20 с картинками.
Пропущено 55 постов, 20 с картинками.
Аноним 11/10/26 Вск 19:55:55 № 1111934
>>1111616
>И как оказалось, политической карты с нормальными правильными полигонами тоже нет в интернетах

gs-map-editor чем плох? Мапаешь с современной карты принадлежность провинций и готово.
Аноним 11/10/26 Вск 20:25:06 № 1111938
>>1111934
У меня win7. Годот 4.5 не пойдет, только 4.4 и только 2д. Это что касательно карты и раскраски её под провинции. Но огромное спасибо за ответ. Если там провинции по кодам исо стоят, то это самый быстрый вариант. Остается только докрутить текст названий на ноды.

Сам же докодировал на С# эту >>1111077 задачу. Работает на 100тыс за 0.13сек. Что долго. Буду пробовать побыстрее.

Столкнулся с попсами и не знаю, как писать под них код, так как они не четко написаны. Существуют группы разделенные по работам, месту жительства, религии, культуре. Они каким-то образом получают зарплату и тратят её на покупки вещей от чего высчитывается их благосостояние от чего они тратят ещё больше пока не стабилизируются на каком-то проценте благосостояния. Так же суещствует их найм на работу, где они увольняются и переходят с работы на работу за большей зарплатой.

Вот тут казалось бы все понятно, да мой мозг не может понять как это сделать. Может, если тут пожалуюсь, то осознание постепенно придет.
Аноним 13/10/26 Втр 16:44:58 № 1112093
2026-10-13 16-3[...].mp4 528Кб, 1096x616, 00:00:23
1096x616
Добавлю тут эксперементальную разработку.

В игре нужно писать код, чтобы спускаться вниз по лесенке. Вам будут мешать враги, ловушки. Можно подбирать предметы, менять оружие. От типа оружия меняется вид атаки - копье бьет на две клетки, меч на 2 относительно центра персонажа и правой руки и прочие мелкие фичи.

Каждый юнит был заскриптован так же, как и Ваш персонаж. Выглядел этот код так:
start $STATE = 2;
start $DIR = point(0,0);
start $CHAR = @m.rand_character();
start $DIST = 1000;
start $G = point(0,0);

if (@i.is_armed() == f){
$STATE = 1;
}else{
if($STATE == 1){
$STATE = 2;
}
}
if ($STATE == 1){
for ($i in @i.look_items()) {
if (@i.pos() != $i.pos()){
@i.move($i.pos());
}
@i.pick_up($i);
}
$STATE = 3;
}
if ($STATE == 2){
$DIST = 1000;
for ($i in @i.look_enemies()) {
if(@i.pos().dist($i.pos()) < $DIST){
$CHAR = $i;
$DIST = $CHAR.pos().dist(@i.pos());
}
}
if ($DIST == 1000){
$STATE = 6;
}else{
$STATE = 4;
}
}
if ($STATE == 3){
for ($i in @i.look_enemies()) {
$DIR = @i.pos()-$i.pos();
$DIR = $DIR.unit();
if(@m.is_empty(@i.pos()+$DIR)){
@i.move(@i.pos()+$DIR);
}
}
}
if($STATE == 4){
for($p in radius(1)){
if ($p.x() != 0 and $p.y() != 0){
continue;
}
if(@m.is_empty($p+$CHAR.pos())){
$DIR = $p;
$STATE = 5;
return;
}
}
$STATE = 3;
}
if($STATE == 5) {
if ($CHAR.is_died()){
$STATE = 2;
return;
}
if (@i.pos().dist($CHAR.pos()) > 1){
if(@m.is_empty($CHAR.pos()+$DIR)){
@i.move($CHAR.pos()+$DIR);
}
$STATE = 4;
return;
}else{
@i.attack($CHAR.pos(),"Тычок");
}
}
if($STATE == 6){
@i.say("ха-ха-ха");
}

Это скрипт орка, который прыгает по стейтам.
1 стейт - я ищу предмет как оружие и беру его
2 стейт - я ищу противников и запоминаю одного
3 стейт - я иду к противнику
4 стейт - хз что делает, не понятно по коду
5 стейт - проверяет умерла ли цель, если нет, то идти к ней и атаковать
6 стейт - смеется от ошибки в 1000 клеток дистанции.

Этот скрипт компилируется отдельным файлом для всех орков. Но его можно изменить внутри каждого орка с помощью МАГИИ УПРАВЛЕНИЯ СОЗНАНИЕМ. От чего орк по-настоящему делал то, что Вы хотите.

Делал я это в 2022 году. Но из-за 3 вещей отказался:
1. Никто не хочет учить мой скриптовый язык
2. Трупы ложились друг на друга и создавали гигантскую кучу вещей, которую не разглядеть.
3. Синтаксис, как мы видим выше - был убог.

Я так и не смог обойти эти проблемы для успешной разработки.

А пока мучаюсь непонимая, как в виктории платить зарплаты сотрудникам.
Собираю небольшую инди-студию LIL-interactive. Выступаю в качестве композитора и геймдизайнера. Ищу Аноним 14/08/26 Птн 11:25:44 № 1102432 Ответ
e930637d-219a-4[...].png 1032Кб, 1536x1024
1536x1024
Собираю небольшую инди-студию LIL-interactive.
Выступаю в качестве композитора и геймдизайнера.
Ищу людей различных навыков (на бесплатной основе) делать пилотный проект.
Пропущено 371 постов
142 с картинками.
Пропущено 371 постов, 142 с картинками.
Аноним 13/10/26 Втр 09:17:42 № 1112062
0464b777f99da69[...].jpg 166Кб, 1200x1529
1200x1529
Аноним 13/10/26 Втр 13:27:25 № 1112086
dab47057-e7d8-4[...].png 412Кб, 621x857
621x857
так что, будем доделывать игру?
14/10/26 Срд 22:02:21 № 1112190
отвратительное говнище семенящего вырожденца
Я ворую ассеты и делаю игры Аноним # OP 20/03/26 Птн 12:22:14 № 1080290 Ответ
image.png 1312Кб, 1617x731
1617x731
Мой уютный тредик, чтобы слушать нормальный фидбек от нормальных анонов

- Работаю на гаме майкере
- 6 релизов стим/консоли
- Сейчас работаю соло, раньше работал с художником и фрилансерами
- раньше часто участвовал в ТВГ, теперь из-за фултайм геймдева не могу выделить время
- Моя карьера началась в /gd

Актуальная тема: два моих последних релиза (каждый делался год) с треском провалились, но я продолжаю делать игры потому что ну а чем мне еще заняться, не работать же
Пропущено 331 постов
78 с картинками.
Пропущено 331 постов, 78 с картинками.
Аноним 12/10/26 Пнд 17:34:05 № 1112017
>>1080290 (OP)
Только начинаю вкатываться в геймдев после айтишки, 31 годик.
Сделал два проекта НСФВ, в стим не вышел, был на патреоне в пике 400 евро в месяц, потом стало ЛЕНЬ. Боюсь что большие комплексные игры я вообще нахуй не потяну в соло, раз уж порноновеллы не смог мейнейнить.
Аноним 12/10/26 Пнд 18:38:55 № 1112024
>>1112017
Можешь чуть подробнее рассказать про опыт в НСФВ ? Мимо 30 лет ит макака
Аноним 13/10/26 Втр 12:28:56 № 1112081
>>1112017
А мне про патреон. Аналогично с аноном выше, только мне 33 годика
Dune 2 Revenge Аноним 15/05/21 Суб 17:07:21 № 743338 Ответ
IMG202105121624[...].jpg 152Кб, 1080x1080
1080x1080
IMG202105121703[...].jpg 46Кб, 494x494
494x494
IMG202105121624[...].jpg 69Кб, 442x442
442x442
IMG202105121624[...].jpg 51Кб, 464x464
464x464
Новая модификация всеми любимой Dune 2 The battle for arrakis для Sega Mega Drive. Пока доступна игра только за дом Харконнен. Что было сделано:
новые юниты и их характеристики. Новые структуры ландшафта и физика стрельбы с каря горы. Изменён баланс. Переделаны снаряды и их поведение. Лёгкая техника и пехота теперь полезна и на поздних миссиях.  Изменены десять карт и миссий. В трёх миссиях решение игрока влияет на то какой дом нападёт. В одной вражеский дом  выбирается случайно. Переписан текст ментата, изменён титульный экран и титры. Добавлен новый ментат для дома Коррино. Посмотреть его и поиграть в миссию за Коррино можно по паролю.
Пароли и список использованных программ в архиве.
В дальнейшем планирую добавлять миссии и карты за другие дома, возможны изменения в графике, не влияющие на игровой процесс. Возможно, так же по результатам прохождений, будут пересмотрены некоторые аспекты баланса.
Ссылка на папку в которой будут лежать все версии:
https://disk.yandex.ru/d/qq0Ra_Own4ImrA?w=1
Пропущено 107 постов
16 с картинками.
Пропущено 107 постов, 16 с картинками.
Аноним 19/12/25 Птн 21:17:49 № 1065609
А чо я хуже яндекса?
Прикрутил в очередной раз web эмулятор.
https://dune.clan.su/Requite/
И телеграмм бота.
Модификация легендарной Dune 2 The Battle for Arrakis на Sega. https://t.me/Dune_requite_bot
Рекомендую всем всем играть на нормальных эмуляторах и с cd музыкой и расширенным разрешением экрана.
В телеграмм боте сейвы не работают, не знаю почему, но для дюны не критично, есть пароли.
Аноним 20/12/25 Суб 07:01:45 № 1065640
Аноним 13/10/26 Втр 10:52:21 № 1112076
reinf.png 993Кб, 1312x800
1312x800
DimidrolDune2Re[...].webp 34Кб, 783x600
783x600
DimidrolDune2Re[...].webp 28Кб, 783x600
783x600
DimidrolDune2Re[...].webp 25Кб, 783x600
783x600
Сегодня состоялся долгожданный релиз модификации Dune II REINFORCE.

Этот мод является сюжетным продолжением и содержит в себе кампании в доработанном виде из предшествующих модов Dune II REVENGE и Dune II REQUITE. Кто знаком с этими модами знает, что действие происходит после событий оригинальной Dune II, где в финале победил дом Ордосов.

В этом моде вас ждёт:

Новая кампания за Мерценаров на службе у Шаддама Коррино IV под руководством ментата Крейна.
Двухэтажные хайграунд карты, похожие на Dune 2000.
Новая механика союзов с разными домами.
Рандомизированные миссии, когда не знаешь где будет твоя база и кто враг.
Повышенная реиграбельность за счёт уровней сложности и рандомов.
Миссии в условиях иного климата и времени суток.
Нестандартные миссии с сохранением оригинальных механик - стройка базы, сбор спайса, вынос бота.
Новая графика юнитов, поверхностей, анимаций, иконок, ментатов и др.
Новые скрипты и технические улучшения.
Обновлённый список CD-треков.
Новая механика стрельбы пулями с горы. Преимущество у того кто сверху.
Новая механика вкл/выкл режима управления "Без отмены" - не заходя в меню, когда юнит выбран нажать "Y".
Новые тексты ментатов, при поражении дают подсказки.

https://dunemod.ru/news/dune_ii_reinforce/2026-10-10-35

Скачать c Yandex: https://disk.yandex.ru/d/oga7vbJP6AZIlA
Скачать с Google:
https://drive.google.com/drive/folders/1dyLQs4vDLc8ngrvcdnFa3RsWu3JrDh_l?usp=sharing

Туториал: https://dunemod.ru/index/tutorial/0-7

Играть в браузере с CD музыкой: https://dunemod.store/Dune/?rom=Dimidrol_Dune_2_REINFORCE.bin&cd=dimidrol

Мы в ВК: https://vk.ru/dunemod
Сайт с браузерным эмулятором для хаков/модов Dune 2 the battle for arrakis smd. https://dune.clan.su Аноним # OP 09/01/26 Птн 01:02:49 № 1068188 Ответ
IMG202601030853[...].jpg 639Кб, 1219x2314
1219x2314
IMG202601030853[...].jpg 977Кб, 1219x2288
1219x2288
IMG202601030852[...].jpg 424Кб, 1219x2486
1219x2486
IMG202601030852[...].jpg 589Кб, 1219x2481
1219x2481
Сайт с браузерным эмулятором для хаков/модов Dune 2 the battle for arrakis smd.
https://dune.clan.su/

Можно играть с компа, телефона, планшета. Управление адаптировано, если не устраивает можно настроить.
В данный момент на сайте представлены моды от авторов которые активно занимаются ромхакингом дюны.
Остальные хаки будут постепенно появляться на сайте.

Проект не коммерческий, но ежели кому интересно, присоединяйтесь, будем грузить хаки, крутить emulatorJS, пихать хаки в телеграмм ботов и так далее.
Пропущено 43 постов
38 с картинками.
Пропущено 43 постов, 38 с картинками.
Аноним 13/10/26 Втр 06:45:39 № 1112051
46c1b4b26fdb9c65.png 1357Кб, 1160x840
1160x840
А вот и очередное обновление сайта.

Обновлены до поддержки EDH4 моды:
Fan Mod и DOS Mod от Lipetsk.

В раздел "Загрузки" добавлен патчер ромов для оффлайн запуска ромов с любым набором CD-музыки, как в архиве модов.

Был обновлён архив модов:
Изменено меню настроек браузерной мыши, автозажатие С, соответствие DPi пользовательской мыши и курсора в игре.
Теперь по умолчанию активирован захват курсора эмулятором, чтобы он обратно появился, нужно теперь нажимать ESC.
По умолчанию во второй контроллер установлена MD mouse, это нужно для модов, где есть нативная поддержка мыши. Например старенький мод от Razor.
И "гвоздь программы" хак мода M3tro Full Version от evilkos с нативным управлением мышью и выделением юнитов рамкой!

https://dunemod.ru/news/obnovlenie_sajta/2026-10-10-34

МЫ в ВК: https://vk.ru/dunemod
Аноним 13/10/26 Втр 10:49:34 № 1112073
46c1b4b26fdb9c65.png 1357Кб, 1160x840
1160x840
А вот и очередное обновление сайта.

Обновлены до поддержки EDH4 моды:
Fan Mod и DOS Mod от Lipetsk.

В раздел "Загрузки" добавлен патчер ромов для оффлайн запуска ромов с любым набором CD-музыки, как в архиве модов.

Был обновлён архив модов:
Изменено меню настроек браузерной мыши, автозажатие С, соответствие DPi пользовательской мыши и курсора в игре.
Теперь по умолчанию активирован захват курсора эмулятором, чтобы он обратно появился, нужно теперь нажимать ESC.
По умолчанию во второй контроллер установлена MD mouse, это нужно для модов, где есть нативная поддержка мыши. Например старенький мод от Razor.
И "гвоздь программы" хак мода M3tro Full Version от evilkos с нативным управлением мышью и выделением юнитов рамкой!

https://dunemod.ru/news/obnovlenie_sajta/2026-10-10-34

МЫ в ВК: https://vk.ru/dunemod
Аноним 13/10/26 Втр 10:50:53 № 1112074
reinf.png 993Кб, 1312x800
1312x800
DimidrolDune2Re[...].webp 25Кб, 783x600
783x600
DimidrolDune2Re[...].webp 28Кб, 783x600
783x600
DimidrolDune2Re[...].webp 34Кб, 783x600
783x600
Сегодня состоялся долгожданный релиз модификации Dune II REINFORCE.

Этот мод является сюжетным продолжением и содержит в себе кампании в доработанном виде из предшествующих модов Dune II REVENGE и Dune II REQUITE. Кто знаком с этими модами знает, что действие происходит после событий оригинальной Dune II, где в финале победил дом Ордосов.

В этом моде вас ждёт:

Новая кампания за Мерценаров на службе у Шаддама Коррино IV под руководством ментата Крейна.
Двухэтажные хайграунд карты, похожие на Dune 2000.
Новая механика союзов с разными домами.
Рандомизированные миссии, когда не знаешь где будет твоя база и кто враг.
Повышенная реиграбельность за счёт уровней сложности и рандомов.
Миссии в условиях иного климата и времени суток.
Нестандартные миссии с сохранением оригинальных механик - стройка базы, сбор спайса, вынос бота.
Новая графика юнитов, поверхностей, анимаций, иконок, ментатов и др.
Новые скрипты и технические улучшения.
Обновлённый список CD-треков.
Новая механика стрельбы пулями с горы. Преимущество у того кто сверху.
Новая механика вкл/выкл режима управления "Без отмены" - не заходя в меню, когда юнит выбран нажать "Y".
Новые тексты ментатов, при поражении дают подсказки.

https://dunemod.ru/news/dune_ii_reinforce/2026-10-10-35

Скачать c Yandex: https://disk.yandex.ru/d/oga7vbJP6AZIlA
Скачать с Google:
https://drive.google.com/drive/folders/1dyLQs4vDLc8ngrvcdnFa3RsWu3JrDh_l?usp=sharing

Туториал: https://dunemod.ru/index/tutorial/0-7

Играть в браузере с CD музыкой: https://dunemod.store/Dune/?rom=Dimidrol_Dune_2_REINFORCE.bin&cd=dimidrol

Мы в ВК: https://vk.ru/dunemod
СУБШОТА № 15 — УСИЛЕННАЯ Аноним 09/09/26 Срд 00:44:10 № 1107550 Ответ
Субшота.jpg 489Кб, 1920x1080
1920x1080
Субшоты.webm 20880Кб, 1920x1080, 00:00:16
1920x1080
Позасубшоты.webm 23996Кб, 1920x1080, 00:00:13
1920x1080
По традиции продолжаем кидать скриншоты и видео со своими достижениями и/или деградацией. Мотивируем, советуем, хвалим, конструктивно критикуем — без фанатизма! Разработка игры продолжается, пока в разделе есть хоть одна не доведенная до бамплимита Cубшота.

Прошлый тред: >>1099391 (OP)
Пропущено 374 постов
86 с картинками.
Пропущено 374 постов, 86 с картинками.
Аноним 13/10/26 Втр 09:33:26 № 1112067
>>1112060
>Мы будем наблюдать.
вынужденно 😩.
главное чтобы быстро.
Аноним 13/10/26 Втр 09:44:45 № 1112070
>>1112018
Все ассеты в вебе, грузятся по мере необходимости.

>>1112054
>ты хотя бы генералов смог повторить по парку техники и фракций?
А при чём тут генералы... Это не ртс, а танчики. "Техника" тут из 2 текстурок состоит для турели и корпуса.

>у тебя сендбокс браузера не даст подышать игре
Нипон с чего... Тестирую на редми 2020 года и вполне тянет игрушку. У меня бои мелкие так-то 6x6 танков.
Аноним 13/10/26 Втр 10:11:18 № 1112071
>>1112064
> да, стим сразу качает ок.
Я так понимаю, так проблема в том, что ты закрыл вкладку и этот кал будет званого вкачиваться при новом открытии.
Age of Dreams Симулятор путешествия по лиминальным мирам во сне. Путешествуйте между порталами, нах Аноним 01/08/26 Суб 01:32:12 № 1098586 Ответ
image.png 2751Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 2405Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 2611Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 1905Кб, 2560x1440
2560x1440
Age of Dreams

Симулятор путешествия по лиминальным мирам во сне. Путешествуйте между порталами, находите все новые и новые подсказки по мере путешествия в этом странном измерении мира грез, и, стараясь не сойти с ума, попытайтесь найти ту самую дверь для выхода из этого бесконечного кошмара. Удачи!

Жанр: песочница, 3D, приключение, легкий хоррор.

Движок: Java/JME Engine.

Возможности: особенная система крафта, рандомная генерация разнообразных типов миров с различными событиями,

Здесь буду постить девблоги и прогресс по разработке игры.

Я работаю на постоянной работе, поэтому прогресс по игре будет поститься по мере возможностей. Сама концепция игры и ее механики могут кардинально измениться по мере разработки игры.
Пропущено 31 постов
21 с картинками.
Пропущено 31 постов, 21 с картинками.
Аноним 24/09/26 Чтв 23:48:24 № 1109803
бампик

к следующей неделе уже подготовлю новый апдейт с новой боевой системой и системой крафта, все времени не хватало
Аноним 13/10/26 Втр 04:10:16 № 1112045
Screenshot From[...].png 1909Кб, 3072x1616
3072x1616
Screenshot From[...].png 2584Кб, 3072x1616
3072x1616
Screenshot From[...].png 2727Кб, 3072x1616
3072x1616
Screenshot From[...].png 2757Кб, 3072x1616
3072x1616
Добавил новые измерения и предметы
Аноним 13/10/26 Втр 04:11:53 № 1112046
Screenshot From[...].png 1553Кб, 3072x1616
3072x1616
Screenshot From[...].png 1123Кб, 1920x1042
1920x1042
Добавил новый эффект разрушения блоков при ЛКМ на них, чтобы он был с эффектом глубины

Добавил новое измерение промышленной реки

Добавил уровни с условием, чтобы выбраться из них можно было только при выполнении ряда условий, например взять предмет X и отнести его в устройство Y
Где искать художника Аноним 26/09/26 Суб 15:16:04 № 1109981 Ответ
images.png 7Кб, 554x554
554x554
Сап, анонычи. Расскажите о своем опыте поиске артистов для создания игры. Я начинающий воннаби-инди разработчик, хочу сделать первую игру в пиксель арт стиле. Но как генерить графику? Да какие задачки можно сложить на генеративные АИ, например нарисовать камень или скамейку, но что-то чуть более сложное, например тайлсеты для автотайлинга у меня от генеративных моделек добиться не получается. Так где искать людей, желательно недорого, я же не игровая студия блин? Kwork сейчас исследую, но там совершенно уебишная система создания заказа, по сравнению с профи.ру например.
Пропущено 35 постов
9 с картинками.
Пропущено 35 постов, 9 с картинками.
Аноним 11/10/26 Вск 19:53:16 № 1111933
>>1111678
>Ну и б/у железо без гарантии на авито это ты сам себе можешь в пекарню купить. Датацентры таким не занимаются, так как в их мастшабах тысяч и десятков тысяч железок старое железо - это пиздец в виде поддержки.
Это не повод просить за услуги актуального железа 10х от цены того же самого на старом железе.
Если зайдешь на Vast.ai или его аналоги, то там за копейки древнее говно вроде V100 или RTX2080 можно арендовать. И генерировать видео в Wan2 они смогут те же 10 минут что и ты. Эту видеокарту за 1 доллар можно будет часов 8 гонять и получить не 1 видос, а штук 40.
Ну или даже раскошелиться на RTX3090 и все равно будет на порядок выгоднее чем предлагают облачные жмоты.
Аноним 13/10/26 Втр 01:39:54 № 1112043
>>1111933
Анон, просто поверь, что ты нихуя не шаришь в бизнес-моделях дата-центров и серьезных хостинг провайдеров.

Там реально ситуация такая (была до санкций в РФ, сейчас хз как), что после окончания гарантии отличные исправные сервера (но снятые с гарантии) им проще было выкинуть на свалку, и заменить новыми. Просто потому, что по серьезным контрактам провайдеры должны давать серьезные SLA. И если у серьезного клиента полетел сервер то если он на гарантии - это проблемы производителя, а вот если нет - это проблемы хостинга, а ему они не нужны. Поэтому старье, которое непредсказуемо может проебать данные клиента, никто не готов был ставить.
Нам помню для стартапа нашего Одноклассники (мы тогда с ними партнерились) отгрузили целую газель серверов задаром. Просто так. Потому что у них гарантия кончилась, а отдать их нам было даже дешевле чем утилизировать. А самим им они были не нужны. И это норма в этой индустрии.

Да, это оставляло определенную нишу для таких вот полуподвальных хостингов с ноунейм железом для мелких проектов. Но серьезных денег и серьезных клиентов у них не бывает. Так, крохи со стола крупных провайдеров подъедают.
13/10/26 Втр 19:07:28 № 1112105
>>1111198
> Это не повод просить за услуги актуального железа 10х от цены того же самого на старом железе
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов