Как этот человек мог просрать все полимеры? Выпустить легендарнейший скайрим, потом успешный фоллаЧ,
Аноним10:11:04 Морндас, 15-й Середины года№2048077Ответ
Как этот человек мог просрать все полимеры? Выпустить легендарнейший скайрим, потом успешный фоллаЧ, а после этого начать делать откровенную excited типа 7б и старкала? Где развитие студии? Беседка зашибла сотни миллионов баксов прибыли со скайрима и что дальше? 15 лет блядь люди ждут новые свитки. Ну что за карликовый пидорас. Так если ты делаешь новый "свой личный" космический проект, то почему ты потом оправдываешься что ты за что-то там не отвечал, что-то там делали другие люди не из твоей команды и так далее?
>Выпустить легендарнейший кал, потом успешное говно >Как этот человек мог просрать все полимеры
Аноним15:19:11 Морндас, 15-й Середины года№2048080
>>2048079 Терпи, долбоеб. Скайрим одна из самых продеваемых игр в истории, скайрим это целая веха в игровой индустрии, скайрим породил целый поджанр скайрим лайк игр (не один "убийца скайрима" так и не смог превзойти оригинал что забавно). Можно сколько угодно кукарекать про древний движок, закликивание одной кнопкой мышки, про баги, но отрицать огромный вклад скайрима и оставленный им след просто глупо
Сладкий рулет без выебонов VIII /roll/
Аноним00:33:52 Тирдас, 9-й Руки дождя№1956461Ответ
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>2044741 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE: ➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam). ➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. ➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда. ➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
Во что тесанон верит и считает каноном, хотя прямого подтверждения в старых папирусах этому нет?
Как и фанон, хедканон может прямо противоречить канону или закрывать пробелы в каноне, сюжетные дыры, етц. Отличие в том, что фанон требует признания в фанатском сообществе, а хедканон это то, во что веришь именно ты.
>>2047954 >в Скайриме им должен быть Локир Почему не Хадвар\Ралоф\Ульфрик тогда? В телеге ещё и кучер имперец сидел. >но в случае провала части или если у сценаристов не будет идей, они могут перезапустить серию, вернув Алдуина, который сожрёт мир, а в его нутре зародится новый мир, новая кальпа. Чёт Героям это не помогло и они померли на четвёрке, хотя Юбисофт таки перезапустила вселенную.
Аноним06:24:02 Морндас, 15-й Середины года№2048072
>>2048066 >они померли на четвёрке Они померли еще перед четверкой, в общем-то. Денег у 3DO не было уже и четверку собирали впопыхах по цене дошираков. Хотя финансовые трудности и 3DO это синонимы со времен релиза одноименной приставки.
Аноним06:31:12 Морндас, 15-й Середины года№2048073
>>2047954 >Джиуб Кстати, свалил из сраного Морровинда спиздив сраное чучело скального наездника в теплый удобный Кватч. Родину любить, видимо, удобнее находясь подальше от нее. В общем-то у меня головупушка, что и наездников он не изничтожил, а просто смог найти и убить самую крупную древнюю королеву (?), так что СНы теперь не единый рой, а несколько юных королев, вынужденных конкурировать друг с другом. Особенно в условиях постоянно дымящей Красной Горы и уменьшения количества жратвы.
Ну что потомки, как вам ожидания tes6?
Аноним22:22:58 Сандас, 29-й Первого зерна№2040387Ответ
Регион: запад Тамриэля Территория крупнее Скайрима Степи, горы, перевалы Подводные локации с блекджеком и шлюхами Пиратские сражения Огнестрельное оружие Двемеры, не стоит забывать о двемерах, адамантиновой башни и прорыве дракона готовы ли ждать ещё 5 лет, или согласны схавать фоллаут 5 и очередное дополнение Тесо, но сейчас?
Посвящено обсуждению magnum opus Тододвижка5 - Эндералу от SureAI.
Игра которая переизобрела темное фэнтэи. Будоражащий коктейль из научной фантастики Герберта Уэллса, хтонического ужаса и сомнамбулического поиска Лавкрафта, психологических мистификаций Юнга, философский разговор с нашим современником Николасом Литцау на тему сути человечества, то что когда то делал Гоголь в Мертвых душах про эту страну.
>>2047996 >Могли бы взять хорошую концовку и сделать игру по миру через 10 лет Уже не могут, ты видимо пропустил момент с срачем за айпишник, мне как то лень расписывать всё, но если кратко по вселенной эндерала (vyn) ничего никогда уже не будет больше и на то есть причины.
>>2048032 >ничего никогда уже не будет больше Ну это преждевременное заявление, всего то надо согласие всех причастных.. С другой стороны любое продолжение\приквел не имеет смысла, оно будет вторичным либо не иметь того уровня саспенса. Так что хорошо что делоют новую вселенную.
Morrowind General Thread #185 /morrowind/
Аноним08:12:14 Лордас, 25-й Руки дождя№2043132Ответ
>>2048037 > Дело не в том как она должна выглядеть, а в том как это геймплейно реализовано. Русский не твой родной язык? Просто это значит одно и то же. Или у тебя аутизм и ты все буквально воспринимаешь? Я без негатива, всякое бывает
>>2048038 >это значит одно и то же Нет не значит. Геймплей это не визуал, а тыканье кнопок в первую очередь. Если сделать кучу красивых анимаций на одной кнопке F - получишь говно. Тоже самое будет если кнопки будут разбросаны роялем по клаве или их нужно будет туда-сюда тыкать через каждые 5 секунд, параллельно с дополнительными действиями, как в нашем случае. В Обле на кнопку нажал - получил результат, в Морре и Скуриме нажимаешь на кнопку, ждёшь, ещё нажимаешь на кнопку, иногда ждёшь или даже зажимаешь кнопку, и получаешь результат. Разницу чуешь?
>>2048039 ЗЫ: ах да, в Морре и Скуриме нужно ещё эту комбинацию с протыком и ожиданием ещё раз выполнить, чтобы вернуться от магии к оружию. И так всю игру, туда сюда, как Иа шарик в горшочек мокаешь. Ебанатство.
Фус-ро-фап №333 (Триплетный) /fap/
Аноним20:09:56 Тирдас, 12-й Второго зерна№2045657Ответ
>>2047983 4К вроде ещё не завезли, а без веснушек на теле уже и не рыжуха вовсе...
>чтобы не было этого нелепого гигантского лба Бля, вот ты щас сказал про лоб и действительно - ебать он огромный, лол. Пока не ткнут носом сам ниче не увижу. Спасибо за советы, буду допиливать.
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.
>>2047651 На самом деле тут уровень не так сильно влияет, т.е. бандит 1 лвл и 20 лвл не сильно отличаются между собой. Больше разница между разными тирами врагов, типа бандиты и драугры, и тем более драконы или вампиры.
Я бы вообще ещё сильнее усреднил тиры врагов и сделал менее резкий рост силы персонажа от прокачки. Хотя общее ощущение, что в начале сложно, а к концу становится легче должно остаться.
>>2047907 Правильнее было бы сделать, чтобы легче становилось на предыдущих тирах врагов при повышении навыков и уровней персонажа, а не в целом, "легче". Поэтому начальные уровни называют более интересными в рекве, ведь поначалу сложнее, а не легче.
АНЕКТОДДОВ ТРЕД #30 /anektodd/
Аноним15:59:49 Сандас, 13-й Руки дождя№1998643Ответ
Пошёл данмер в Вивек за покупками, провалился в люк, его два имперца баграми вытащили. Приходит к жене, та спрашивает: -Чем это от тебя так воняет? - Это слёзы Вивека. - А, понятно, в канализацию уебался. Как выбрался-то? - Чужеземцы ДОСТАЛИ!
Залез пьяный норд на башню белого золота, неудачно оступился, сорвался.... Летит, на 10 этаже высовывается рука, хватает его за шкирку: — В рот возьмешь? Норд: — Да!!! Ну талморцы дали в рот и выкинули в окно, он летит дальше, на 8 этаже высовывается рука, хватает его: — В жопу дашь? Норд: — Да!!! Ну талморцы в жопу оттарабанили и выкинули в окно, он летит дальше На 6 этаже его подхватывают, норд орет: — И в рот возьму, и в жопу дам!!! Недовольные талморские звуки: — Опять после Акано и Ондолемара объедки прилетают! Всё же и в рот дали и а жопу оттарабанили. Так и получилось, что Ульфрик Буревестник был спасён, но без талмора уже не мог.
Rising up, back from the peaks Took the crown, seized the chances From the distance of the Colovian streets Just a king and his will to conquer
So many times, it happens too fast The White-Gold Tower, the glory Don’t lose your grip on the Septim-led past You must shout just to keep it alive
припев: It’s the Eye of the Tiber, it’s the thrill of the fight Rising up to the challenge of the Mer-folk And the heir to the Amulet stalks his prey in the night And he’s watching us all with the Eye... of the Tiber
Face to face, Numidium glows Hanging tough, staying hungry They stack the odds 'til the Brass Giant throws For the heat of the fire in Sancre Tor
(припев)
Rising up, straight to the skies Eighth to Ninth, what a story Went the distance, now the Talos will rise Just a god and his will to conquer!
Разговаривают на работе как-то редгардка, данмерка и нордка: Редгардка: - Слушайте, вчера спать с мужем легли, а я как бы нечаянно положила руку ему на яйца, а они холодные! Данмерка: - Да ну! Надо у своего тоже пощупать! На следующий день, данмерка: - И правда, спать легли, я тоже вроде бы как нечаянно руку положила, и правда холодные! На третий день приходят на работу, а там нордка сидит и плачет: - Что случилось? - Да идите вы! Вчера спать с мужем легли, я ему руку на яйца кладу и говорю: "Странно, у мужа Нарьи Дрен яйца холодные..." А он мне: "нет, горячие. Ой" и засмущался.
Oblivion General №116 /oblivion/
Аноним# OP09:57:32 Морндас, 1-й Середины года№2047237Ответ
>>2047783 Твоё видение устарело, всё уже наоборот. И в первую очередь потому что легаси никто не хочет поддерживать, когда есть актуальные версии движка, потому что треть модов дичайше зависят от движковых правок, которых в скайриме просто каламбур. А ае моды тебе никто не запрещает отключить. Суть ае не в модах, а в движковой версии/базе.
Почему Серана такая ебучая? /serana/
Аноним18:59:41 Турдас, 6-й Восхода солнца№1990808Ответ
Сап двач, вы никогда не задумывались почему Серана такая ебучая? Нет, я серьёзно, она же буквально богиня. Вот мне так хотелось бы, чтобы она села мне на лицо своей вампирской задницей. Один факт смущает, что она после Молага Бала, но это не суть важно. Я хочу её так сильно, что это причиняет боль каждой клеточке моего тела. Я хочу ощутить её холодные губы на своих, её острые клыки на моей коже. Я хочу погрузиться в её тёмные глаза, полные страсти и тайн.И я грущу, зная, что она порченая после Молага Бала, но в то же время я понимаю, что она моя подруга, но мне пох, кто ебёт моих друзей, это даже добавляет ей загадочности и притягательности. Вот бы она заставила меня съесть волосы со своей головы, а я бы потом лизал её лысину. Интересно, я один задумывался об этом?
>>2047625 А в ТЕС нет какао бобов? В Скайрим их поставить как в Швейцарию не могут, юродивый? https://en.uesp.net/wiki/Lore:Flora_C#Cocoa Ты обоссан и слит, пидарёха. Даю тебе талон и разрешаю вскукарекнуть мне что-нибудь в спину
От ловца жемчуга, который третий год вскрывает раковины и таскает их одному и том же торговцу, до Мэри Сью, которая за мгновения игрового времени становится полубогом. Всё верно, это отыгрышетред.
Создаём персонажа, придумываем ему происхождение, мотивацию и билд а потом живём согласно своим правилам. Приветствуется смотреть на мир игры глазами своего персонажа, что-то вроде НРИ, только вместо мастера компьютерная игра, твое воображение и сотни модов.
Попытка возродить мертвый тред. Приветствуются и старички, и новички, и аутисты всех мастей, и лесорубы-выживальщики и хилочки-бретоночки. Делитесь памятными моментами из своих ролеплей-прохождений Древних Свитков, где вы отыгрываете персонажа. Придумывайте билд, пофантазируйте о бэкграунде своего персонажа итт, а также подсказывайте другим анонам. Также можете пилить здесь пасты о ваших похождениях, в виде какого-то пересказа событий или своеобразного фанфика о вашем персонаже, примеры в треде были нередки. Конечно же, кидайте скриншоты. Делитесь модами, которые подойдут для вашего отыгрыша, будь то допотопный Ordinator с перками монаха или Skyrim Conquest для желающих стать ярлом или даже верховным королем. Добро пожаловать!
Daggerfall - вторая часть в серии Elder Scrolls. Несмотря на все свои недостатки и недоделки - это одна из самых известных и общепризнанных классических рпг. Представляя собой эдакую смесь Roguelike и ARPG игра даёт наиболее широкий простор для игрока в плане исследования мира и свободы действий. Замечательнейшая на своё время музыка, великолепная графика с полноценным 3D рендером на продвинутом движке XNgine и крайне интересная и комплексная ролевая система сделали эту игру самой популярной RPG 1996 года.
Где мне узнать про геймплей, фичи, подсказки к прохождению?
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Daggerfall - UESP содержит самый объёмный набор статей по игре который только можно себе представить. Не 100% точный и объёмный, но, пожалуй, лучший на данный момент и он продолжает улучшаться. Если есть какие-либо вопросы по игре можно смело обращаться сюда.
Какую версию игры выбрать?
http://uesp.net/wiki/Daggerfall:Files - тут собрано множество версий игры и патчей, самая лучшая и удобная - комьюнити версия Daggerfall_Setup.exe с установщиком с вшитыми фанатскими патчами и офф дополнениями. При установке можно отключить опцию фанатских квестов, чтобы получить наичистейший оригинальный экспериенс, считается версией игры по дефолту. Так же включает опциональный русификатор или его можно скачать на этой же странице UESP отдельно, если необходимо. https://elderscrolls.bethesda.net/en/daggerfall - здесь можно скачать официальную бесплатную версию игры патча .213, но это установщик для операционной системы MS-DOS, в добавок без каких-либо фан патчей.
Есть ли современные порты игры?
https://www.dfworkshop.net/ - Daggerfall Unity это порт игры и ряд инструментов для неё. Используя движок юнити в качестве основы, на момент создания треда все функции оригинальной игры практически готовы. Значительное количество новых настроек, разрешений, вариантов рендера позволят увидеть дагерфолл в новом свете. https://github.com/Interkarma/daggerfall-unity/releases - тут можно скачать самую новую версию для Windows, Mac и Linux. Подробнейшие инструкции по установке и эксплуатации в мануале внутри файла скачивания. https://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/roadmap/ - в данной вкладке можно следить за прогрессом, что готово, а что нет. На данный момент все фичи для прохождения готовы, порт в бета тесте. https://forums.dfworkshop.net/viewforum.php?f=27&sid=00f9ac54373c901593db5aec0c499227 - игра уже обрела своё моддинг комьюнити! В этой ветке официального форума вы можете найти все на данный момент релизнутые моды для Daggerfall Unity, коих уже множество - новые возможности для интерфейса, новая графика, новые квесты и фракции и так далее и тому подобное.
Чта такое Battlespire?
Первоначально планировавшийся как аддон для тес2, стал самостоятельной игрой-данженкравлом про имперскую крепость между нирном и обливионом на улучшеной версии движка XNgine. Можно разговаривать со скампами и огромной черепахой. Есть даже мультиплеер - дизматч, тим дизматч и кооп. https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Battlespire
>>2046624 Заебет тебя в выживач по двадцать часов играть каждый раз когда надо сходить стрел прикупить в соседний город. Идеально если бы скайрим был где-то в три раза больше чем ванильный и чтобы случайные встречи/засады случались и во время фаст тревела. Тогда и наполнение бы не пострадало, и перемещение не тратило бы много времени, и эксплор был бы охуенный, без тупости с точками интереса каждые два шага.
>>2046649 Прыжки с магнитудой пилили потому что могут, а не от необходимости. В морре тебе бувально суют сапоги ослепляющей скорости, не говоря уже о всяких свитках воздушной ноги, там с перемещением вообще проблем нет. А уж когда выучишь зоны телепортации, так вообще.
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/
Аноним13:30:50 Морндас, 4-й Второго зерна№2044741Ответ
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>2041379 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE: ➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam). ➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. ➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда. ➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
>>2047068 Я как раз себе такой и сделал, пати стайл. Без трёх компаньонов разного класса отлетаешь как мусор, а враги без ограничений уровня появляются хоть с самого начала кинув рандомный кубик кто именно появится, будь то гаргульи, ведьмы, что угодно, с сильным масштабироованием ихних стат (pc level mult 2.5 от сравнения с гг), чтоб компаньонки потели со своей магией разрушения и хиллингом, а не сметали всех одним фаерболом. Вот и получается роад муви, лол, попробуй вообще дойди куда-нибудь от точки а в точку б, особенно с модами на магию, где любые маги/колдуны/ведьмы просто ебут эпическими заклинаниями (моды Kittytail). Cовместно с Extended Eccouners (со всеми его настройками на 100%) - лютая годнота получается, больше похожая на драгон эйдж/дьяблу/ммо. Очень важен умный компаньон хиллер уровня Токкаты, чтоб хилила посреди боя всех абсолютно. Сделал с подсказками AI. Запарился выдирать и переделывать логику редких существ, переделывая их в обыденные.
>>2048049 И самое забавное, чтоб игра в гриндилку превратилась (но лучше тогда играть с глобальным таймскейл 6 вместо стандартных 20), а сильный шмот или золото по сути никакой силы тебе одному не дадут с таким стилем игры, но имеют смысл сделать всю пати постепенно сильнее. Чем тебе не роад муви, если Extended Encounters со всеми настройками в 100% уже сам по себе приключенческий геймплей, а тут еще такие плюшки докручиваем. А так ты не найдешь такое в модах сам, никто такое не делает. Моддинг десятилетиями увяз в оверхолах одиночного скитания с йоба-соулс боёвками и бомж-выживанием еще начиная с обливиона, но к сожалению все боёвки по эпичности проигрывают, когда с тобой спелл-сворд компаньоны разрушения с кастомной магией и енб/кс графоном, то всяко эпичнее смотреть на синергию, чем унылейшие закликивания копьями/луками в одиночку. Ради такой разницы и делалось. Так что с подсказками AI можешь сам себе свой реквест запилить.
Oblivion General №115 - Обливиону 20 лет /oblivion/
Аноним# OP10:44:23 Морндас, 23-й Восхода солнца№2038592Ответ
>>2047190 ой да брось, не будь занудой. Ясен хуй что ремастер и оригинал - это две разные игры, как собственно и вообще в мире устроено, что оригинал всегда пизже, а копия и в африке копия, и целью выпуска ремастера облы было не только срубить бабла, но и познакомить ньюфагов с легендарной частью, и с её внутриигровыми сюжетными и геймплейными мемами. Ей же уже 20 лет, какой пиздюк захочет её проходить, если у него есть куча современных игр. Зумеры понятия не имели об обливионе, разве что мнение, мол это какая-то древняя игрушка с графикой из шрека, а тут бац, вышел ремастер, и появилась возможность познакомиться поближе, пусть и заочно, мб кто-то после ремастера и оригинал навернёт, и правильно, пусть постигают базу.
>>2047225 Да мне блин обидно пиздец до глубины души какой потенциал у переиздания был потерян, я сам обожаю облу и в оригинал переигрываю периодически меня вообще графика не смущает и т.п, но я осознаю и понимаю что игра как бы мне не была дорога с детства имеет кучу недостатков багов косяков и т.п и была выпущена даже урезанной, и если бы все это улучшить и довести до ума как делают например крутаны в Skyblivion то игра стала бы реально бомбической, и вот тебе на - тоддлер объявил что сам сделает переиздания, я тогда так прибалдел думал ну вот неужели щас мою облу прокачают как следует раз сама бесезда взялась за дело, а потом хуяк и оказалось что на игру тупо обертку красивую нафигачили а внутри все осталось старым кривым с теми же багами и косяками из 2006 года и сам тоддлер потом заявил что "ыыы мы специальна баги и косяки аставили этож дух облы))0" какой же мудак просто пипец ради экономии и пофигизма сделал такой мерзкий мув. Вон переиздание готики1 выходит скоро там по видосам видно что авторы заморочились и у фанатов мнения спрашивали и с чувством к делу подошли, а моей любимой франшизой рулит мудак который только доить игроков хочет и плевал он на ТЕС в целом. От этого факта больно и неприятно.
ПЕРЕКАТ
Аноним# OP09:57:59 Морндас, 1-й Середины года№2047238
>>2046315 >пидорасы - альтмеры, сношающие друг друга в жопу публично и даже при наличии женщин Норд опять проецирует свои предпочтения на по настоящему развитую и высшую расу... Хотя чего говорить, если >Даже вонючие босмеры, орки, пахнущие так будто мамка их родила отхожем месте и с тех пор они так и не помылись Города унижает даже боксер с орком 🤣
>>2046431 >по настоящему развитую и высшую расу Это та самая высшая развитая раса, которую нищие пустынные редгарды успешно обоссывают на протяжении дохрена лет?