Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Grand Strategy Games

Создать тред Создать тред
<<
Каталог
Официальный тред тестирования иконок #5 Маляр  20/09/21 Пнд 09:56:16 1182728 Ответ
iconachki.png 275Кб, 510x398
510x398
В этом треде проверяем иконки и выбираем понравившиеся.
Стараемся не засорять бессодержательными постами тематические треды.
Пропущено 864 постов
8 с картинками.
Пропущено 864 постов, 8 с картинками.
Маляр ID: Эд VI Короткий Плащ  17/08/26 Пнд 12:43:06 1305326
тест
Маляр ID: Теобальдо VIII Болезненный 23/08/26 Вск 00:39:53 1305529
Rt
Маляр ID: Франческо IV Мудрый  24/08/26 Пнд 18:43:36 1305586
Маляр ID: Афонсу IX Дьявол  26/08/26 Срд 05:46:28 1305634
Fu
Маляр ID: Трибуно VII Рыжий 04/09/26 Птн 18:19:39 1305906
Бамп
Grand Strategy Games ♕ Маляр 31/12/16 Суб 13:33:10 364486 Ответ
14817213414900.jpg 136Кб, 500x446
500x446
Добро пожаловать в раздел, посвящённый глобальным стратегиям.

Тематика раздела довольно чётко определена. Однако, никто не будет вас гнать из раздела за нерелейтед, если ваш тред слишком слоу для /vg/. Наоборот, вам тут будут только рады.
Бамплимит — 1000 постов.


• Все действия модераторов в этом разделе логируются и доступны для просмотра: https://2ch.hk/public/gsg.txt
• Если у кого-то возникают вопросы по действиям модерации, после просмотра мод-лога, — задавайте их в этом треде.
• Обсуждения истории и политики — неотъемлемые спутники тредов по глобальным стратегиям.
• Щитпостинг запрещен. Скатывание любого обсуждения в перекидывание бессмысленного говна карается баном.
• Нетематические обсуждения разрешены, но не приветствуются в широком аспекте. Обсуждение аниме длинною в тред карается баном и отправляется в /a/.


Этот тред предназначен для общих вопросов, а также для обсуждения модерации и других дел доски.
Пропущено 995 постов
167 с картинками.
Пропущено 995 постов, 167 с картинками.
Маляр ID: Луи I Мстительный 08/08/26 Суб 17:05:39 1305173
Поясните, а где у вас тут Power and Revolution Geopolitical Simulator 5 обсуждают ?
Маляр ID: Ринальдо II Мудрый 20/08/26 Чтв 18:20:55 1305455
r.webm 5837Кб, 640x360, 00:01:00
640x360
>>1223554
> Порекомендуйте стратежку суть такова.

Я такое сейчас допиливаю. Ещё немного осталось, и будет тебе стратежка.
Маляр ID: Грифид VII Храбрый 26/08/26 Срд 23:20:58 1305671
/nf
Маляр ID: Харальд IV Мягкий Меч 27/08/26 Чтв 13:38:36 1305680
/e
Маляр ID: Марчелло VIII Чёрный 30/08/26 Вск 12:52:00 1305758
Sid Meiers Civilization Thread Маляр # OP 13/12/25 Суб 23:06:16 1296600 Ответ
С2с3.jpg 935Кб, 1915x1075
1915x1075
копейщик и танк.jpg 515Кб, 1600x900
1600x900
14615158525880.jpg 105Кб, 581x900
581x900
Тред легендарной серии пошаговых стратегий.
Обсуждаем все части и срёмся за лучшую
Превозмогаем ИИ на божестве, выясняем оптимальную скорость игры и число городов, накатываем моды.

Вышла седьмая часть - отзывы крайне отрицательные. Худшие в истории. Надеемся что фираксисы выкрутятся, хотя надежды мало, ибо игра дефектна в самом ядре.

https://www.civfanatics.com/ -- Цивфанатики
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/mobilebasic?pli=1 -- Паста про Петрович, обязательна к ознакомлению

https://2ch.su/gsg/res/1281384.html --прошлый тред
Пропущено 810 постов
74 с картинками.
Пропущено 810 постов, 74 с картинками.
Маляр ID: Себастьян IX Слепой 07/09/26 Пнд 21:01:40 1305987
>>1305984
Мой пост выше >>1305941
Как по мне то вышла лажа, думаю сид мейер сидел в своем офисе и скрипя зубами играл в хуманкайнд - "Ах вы сучары, все у меня спиздили, сейчас я у вас все спизжу ахахахха!"
По итогу вышел недоклон хуманкайнда, атмосфера и залипательность цивы полностью убита.

У лидеров половина из которых это негробабы нет никакого характера, общение происходит в стиле у? - угу!
Строительство несмотря на здравую идею расширения города по клеткам без строительства заготовки под район на 15 ходов, стало даже еще более унылым чем со строителями.
Иконки, интерфейс, графика, все какое то расквашенное и неудобное глазу, вместо городов каша.

А ведь всего то надо было взять пятую циву, и действовать по принципу - хорошие механики добавляем, плохие убираем.
Маляр ID: Гонсало VI Славный 07/09/26 Пнд 22:03:25 1305993
>>1305985
Мне тут выше писали, что я могу кинуть предъяву, что возле меня (точнее прямо в моих границах нахуй) основали город, а нет. Нет такой опции. Возможно, потому что это первая эпоха? В общем, я ебал. Игра должна быть, как говорил Сид, веселой. А когда ты вложился в город и видишь как он с нихуя переходит твоему соседу просто потому что там не хватает -1 счастье, это нихуя не весело. А когда тебе говорят держи город соседа. Что значит не хочешь? Лови штраф нахуй. Это вообще пизда.

Но семерка очень приятная и красивая (главное не смотреть на интерфейс). Думаю, из нее таки что-то получится по итогу. Но вернусь я в нее уже когда будет "полное издание". Сейчас в эти обрубки и эксперименты играть лично я смысла не вижу.
Маляр ID: Гонсало VI Славный 07/09/26 Пнд 22:04:20 1305994
>>1305987
>думаю сид мейер сидел в своем офисе и скрипя зубами играл в хуманкайнд
Сид уже давно не работает, он на пенсии.
Маляр ID: Жан IX Хитрый 07/09/26 Пнд 22:14:09 1305995
Маляр ID: Гонсало VI Славный 07/09/26 Пнд 22:40:03 1305996
4X-thread №242 Ксенофобский Маляр # OP 29/08/26 Суб 12:45:27 1305737 Ответ
1.jpg 29Кб, 480x360
480x360
2.jpg 107Кб, 1200x628
1200x628
3.png 781Кб, 991x671
991x671
4.webp 31Кб, 480x314
480x314
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.su/gsg/res/1299684.html
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Пропущено 64 постов
21 с картинками.
Пропущено 64 постов, 21 с картинками.
Маляр ID: Диего VII Спокойный 07/09/26 Пнд 18:53:34 1305983
>>1305982
Еще катка сломана если на планете рано найдут газ и она не перестанет мигать.
Ты должен вовремя прожать уведомление о том что нашли газ, игаче планета не перестанет мигать никогда.
Залупа блядь
Маляр ID: Франциск V Красное Солнышко 07/09/26 Пнд 21:19:53 1305988
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/afterworld-dev-diary-2-the-afterworld.1940048/
Фоллен Джульетта вайпнула нацию стремящихся гопников-поэтов. Наверно они ставили плохие мюзиклы, или по крайней мере плохо рифмовали рэп.
Не, чумбы поклоняются Мотору вращающему Землю/Рокки Бальбоа не потому что они реально считают их трансцендентными всемогущими сущностями, это они так уважают швабодку/предков, я требую уважать мои культурные особенности!
Маляр ID: Эльфвальд IV Возлюбленный 07/09/26 Пнд 21:32:47 1305990
>>1305988
Очередная говноцивка про постапок. Играл в одну - играл во все.
Маляр ID: Диего VII Спокойный 07/09/26 Пнд 21:42:13 1305991
>>1305988
У вас есть готовый мод под хуи 4 фаллаут так купите лицензию у тода гондона и сделайте из мода длс.
Нет будет заниматься хуетой
Маляр ID: Франциск V Красное Солнышко 07/09/26 Пнд 22:00:42 1305992
image.png 447Кб, 778x473
778x473
>>1305991
Этот сеттинг развился сильнее фоллача перед рухнумом, есть мехи, дроны, рейлганы и фоллены НЁХи
MLXII Paradox Thread Маляр  # OP 19/08/26 Срд 19:24:30 1305418 Ответ
Coinolympiasmus[...].jpg 49Кб, 600x676
600x676
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.

Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis V (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 3 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Олимпиада_Эпирская
Прошлый тред: https://2ch.su/gsg/res/1304025.html#top
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
Пропущено 303 постов
125 с картинками.
Пропущено 303 постов, 125 с картинками.
Маляр ID: Кеннет I Девчушка 07/09/26 Пнд 14:32:39 1305975
Маляр ID: Джакопо VI Подагрик 07/09/26 Пнд 14:43:15 1305976
>>1305972
Вообще-то эльфы-рабы готовят.
Маляр ID: Гонсало I Окаянный 07/09/26 Пнд 16:19:48 1305977
>>1305914
Это какой-то мод на TW Аттилу на средневековье?
Маляр  # OP 07/09/26 Пнд 16:39:18 1305979
image.png 3508Кб, 1920x1080
1920x1080
Маляр ID: Джироламо V Широкоплечий 07/09/26 Пнд 21:24:56 1305989
>>1305972
Ты еще спроси почему способность создавать материю из ничего взмахом волшебной палочки - постоянные и лютые нарушения закона сохранения энергии - не ведут ни к каким глобальным последствиям и почему маги рыжие нищеброды не переходят полностью на питание наколдованным экономя кучу денег.
Total War LXXIIII MARE NOSTRVM Маляр  # OP 26/11/24 Втр 16:09:23 1285050 Ответ
image.png 4033Кб, 2270x1048
2270x1048
image.png 3021Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2147Кб, 1920x1080
1920x1080
Милости просим в наш castrum.
Хотите адекватного общения? Вы явно не по адресу.
Прошлый: >>1254610 (OP)
Купить: https://store.steampowered.com/app/214950/Total_War_ROME_II__Emperor_Edition/
Спиратить: ищи да обрящешь

I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.

II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.

III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.

IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.

V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.

VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Четвертая — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Последняя на сегодняшний день кампания «Rise of the Republic» позволит поиграть за Рим, греков, самнитов, этрусков, галлов и даже сказочных сардинцев в IV веке до н.э. с новыми интересными механиками. Однозначно мастхэв.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.

VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.

VIII. Total War Saga: Thrones of Britannia - первая часть из серии Saga, посвященная покорению Британии и Ирландии данами. Ожидаются новые интересные механики, огромная карта Британии со всеми находящимися в IX веке бомжами государствами, но самое главное - неповторимая атмосфера.

IX. Total War: THREE KINGDOMS - это следующая крупная историческая часть Total War и первая игра в серии, действие которой будет происходить в Китае. Эпоха Троецарствия является одним из самых неспокойных периодов в истории Китая. Династия Хань рушится; всё готово для начала новой великой эпохи, выкованной в пламени завоевания. Пришла пора установить ваше собственное наследие. Однако на трон нацелены многие военачальники, у каждого из которых за спиной большая армия, а потому ясно, что будущее Китая определят его защитники.

X. Total War Saga: TROY - так и не получила народное призвание.
XI. Total War: Pharaoh - ожидаем релиз.
Пропущено 785 постов
144 с картинками.
Пропущено 785 постов, 144 с картинками.
Маляр ID: Антониу IX Голоногий 26/08/26 Срд 20:20:46 1305668
drakeposting me[...].png 472Кб, 600x600
600x600
>Начать наконец реально делать медь3, а не "мыслями и концептами" на ютубчике хвастаться? Не хочу, не буду
>Делывать-переделывать дерьмо мамонта? Дайте джве
Тодд Говард 2.0

Римейки это игрушка дьявола
Маляр ID: Педру VI Суровый 26/08/26 Срд 20:24:44 1305669
>>1305667
Может и так. Пока известно только про обновления для Рима, над которым работает ОДИН человек и тот уже вроде не успел к обещанным срокам бета теста.
Маляр ID: Антониу IX Голоногий 26/08/26 Срд 20:36:06 1305670
незаменимый (вс[...].mp4 15752Кб, 630x480, 00:02:25
630x480
>>1305669
>не успел
Ну дык. Крутить конфиги с балансом (или какие у них там правки намечены? Мне пох, не стал вникать) - это подождет.
Гораздо важнее нескучный UI с красными кнопатьками нарисовать. Это в первую очередь
Маляр ID: Вальдемар IV Коварный 27/08/26 Чтв 11:41:47 1305676
>>1305093
Лучше гастрафетов, или как их там, которые гигапротоарбалеты носят, они вроде как принадлежат этой фракции и на honga.net ей приписаны, но чёт в игре за Сиракузы ни разу не видел прям как их стены ахаха
Маляр ID: Гарсия IV Красное Солнышко 05/09/26 Суб 19:21:37 1305921
Сегун 2 вылетает с directx 11. Как пофиксить?
ГРАДОСТРОИТЕЛЬНЫХ СИМУЛЯТОРОВ ТРЕД Маляр # OP 11/06/24 Втр 16:54:20 1277966 Ответ
Anno8revealhead[...].jpg 150Кб, 1440x520
1440x520
logo small NEW.webp 170Кб, 1200x358
1200x358
1ec303f290.jpg 384Кб, 1920x1080
1920x1080
header.jpg 20Кб, 460x215
460x215
Данный тред посвящён градостроительным (и приближённым к этому жанру) симуляторам. Продолжаем задавать друг другу неуместные вопросы, пилить симпатичные скриншоты, впихивать невпихуемое, обрекать свои Помпеи на гибель под каловыми вулканами и строить правильный социализм на отдельно взятом квадрате земли!

Каталог https://store.steampowered.com/tags/ru/%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/

Из новостей: На Ubisoft forwards анонсировали Anno 117: pax romana - В новой части серия Anno ушла так далеко в прошлое, как ещё никогда не заходила: основой сеттинга Pax Romana является Римская империя где-то в районе 117 года от Рождества Христова. Выход в 2025 https://www.youtube.com/watch?v=tJNzvo3UJb8

На Summer Game Fest 2024 состоялся анонс очередной Sid Meier’s Civilization. Игра стартует в 2025 году на ПК (Steam), PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. https://www.youtube.com/watch?v=pygcgE3a_uY


Cities: Skylines 2 вышла в крайне скудном контентном и техническом состоянии. Одновременно играющих меньше в 3 раза, чем в 1 части

Абсолютные фавориты наших тредов: Cities: Skylines, Tropico 6, Anno 1800, Workers & Resources: Soviet Republic, Manor Lords (контента нет, пилится, но основа годная, сейчас 86% отзывов), Sid Meier's Civilization

Другие достойные градостроительные игры: SimCity, Banished, Foundation, Frostpunk, Ostriv, TheoTown.

Почти-градостроительные игры так или иначе упоминаемые итт: Planet Zoo, Jurassic World Evolution, OpenTTD.

Прошлый тонет тут https://2ch.hk/gsg/res/1261645.html#top
Пропущено 608 постов
199 с картинками.
Пропущено 608 постов, 199 с картинками.
Маляр ID: Георг V Младший 02/09/26 Срд 22:42:32 1305883
>>1305243
xml в анно разве не один раз патчится? Я помню что в 1800 мод лоадер 1 раз менял оригинальный файл и он уже в памяти висел и особо не влиял на производительность, ну я сильно разницы не замечал
Маляр ID: Сексбальд VII Кровавая Секира 03/09/26 Чтв 18:35:33 1305894
image.png 1464Кб, 1440x900
1440x900
Незаметно для себя забрался далеко от стартового города и обнаружил, что низкие уровни сложности ставить нельзя.
Если очень далеко забраться, то начинаются сверхвысокие уровни сложностей (нумерованные престижи), каждый уровень накидывает по дебаффу во время сезона бурана. Плюс тройное усиление враждебности леса, которое душит пиздец как. У поселенцев даже вне сезона бурана падает настроение и его можно выправить только целиком отстроенной экономикой без права на сильные ошибки.
Маляр ID: Пипин VII Возлюбленный 04/09/26 Птн 11:37:25 1305898
image 85Кб, 200x295
200x295
АХАХАХАХА
И в 1800 уже были Кончиты всякие, но в 117 совсем ебанулись.
Маляр ID: Фернандо II Высокий 04/09/26 Птн 11:41:19 1305899
image.png 310Кб, 550x481
550x481
Маляр ID: Сексбальд VII Кровавая Секира 04/09/26 Птн 18:23:11 1305907
image.png 1800Кб, 1440x900
1440x900
image.png 1500Кб, 1440x900
1440x900
В этой катке я натаскал в лагерь кучу украшений и налутал с указов артефакты на улучшение настроения (два рыбных скелета по +3 настроения, оленья статуя на +2 настроения за сервисное здание), сервисные здания (храм на снятие враждебности, таверна +3 настроения), плюс построил цепочку зданий на производство солений (+8 настроения лисам).
Лисы вообще кайфуют от такой жизни (ну, те кто жив остался).

На хорошем настроении поселенцев можно целиком закрыть карту, вот только во время бурана оно обычно портится из-за длинного списка пиздецов. Только что, к примеру, пятерых поселенцев прибило градом, потому что я не усмотрел, что дебафф этого уровня враждебности уже активен и что у меня не хватает жилья для всех.

Обычно мне не настолько везёт и приходится в спешке закрывать карту другими способами, потому что во время бурана творится пиздец.
Battle Brothers: Големы Маляр  # OP 26/03/25 Срд 15:41:51 1289345 Ответ
image.png 567Кб, 963x307
963x307
image.png 850Кб, 600x930
600x930
image.png 1885Кб, 848x1200
848x1200
image.png 360Кб, 512x1024
512x1024
Battle Brothers — тактическая ролевая игра с открытым миром, разработанная и выпущенная немецкой Overhype Studios 24 марта 2017 года. В Battle Brothers игрок управляет небольшим отрядом наёмников в процедурно генерируемом мире, напоминающем средневековую Германию. Бои происходят в пошаговом режиме на отдельных картах, разделённых на гексагональную сетку; вне сражений игрок должен перемещать отряд по карте, разыскивая новые задания, заботясь о здоровье и вооружении наёмников.

http://battlebrothersgame.com - оффсайт
http://battlebrothers.wikia.com - вики
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2001196860 - гайд по перкам
http://www.bbplanner.xyz/ - планировщик билдов
https://bbbros.herokuapp.com/ - расчёт "эффективного" здоровья (кажись, сдох)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZwNh0-mdg_yoyeULrj2HJh060lcdq6HzqPMxaff4i_A/edit#gid=0 - таблица выгоды починки предметов
https://wlirareddit.github.io/bb_calculator/seed_search.html - генератор сидов по заданным параметрам
https://www.nexusmods.com/battlebrothers/mods/ - моды на братишек
https://www.zoneofgames.ru/games/battle_brothers/files/5605.html - русификатор

Разрабами анонсирован новый проект - Menace : https://www.youtube.com/watch?v=bObrLMisJ-E

Предыдущий: >>1275906 (OP)
Пропущено 865 постов
147 с картинками.
Пропущено 865 постов, 147 с картинками.
Маляр ID: Этельвульф VII Мученик  27/08/26 Чтв 14:10:05 1305684
>>1290110
Из годного там кастомизация лагеря, из негодного ебучий гринд, стерильные, несвязанные между собой локации, пидорское DLC таверны лишенное экономической логики, в общем так и не смог осилить это чисто душевно как и анон выше говорит.

мимо
Маляр ID: Оттон VI Подагрик 27/08/26 Чтв 14:53:20 1305685
>>1305678
Так это и есть начало. Монолит на десятом дне начнёшь уверенно брать только когда за 1к часов наигранность перевалит.
Маляр ID: Этельхер VIII Завоеватель 28/08/26 Птн 10:26:11 1305699
image.png 2790Кб, 1919x1079
1919x1079
Всё, я больше не хочу быть слабым. Помогите найти ошибки.
На 150ый день слился на лагере чузенов проебав всех стартовых бомжей нимблов, сейчас 200 день, бомже уже не беру, ищу сразу хотябы нормальных лейтовых братков, это правильно? Или иметь пачку в 12 уродов всегда выгодней чем маленький отряд?
Есть ли смысл делать нимблов сейчас когда броня 250 на 250 валится как из рога изобилия?
Насколько плохой будет пачка из 12 тяжей уровня пикрил?
Ну и в целом советов дайте, почему я такой слабый игрок(без оскорблений, на добром вайбе общаемся, протыков не смотрел, стараюсь чето сам выдумывать, жесточайших абузов с заманиванием зверюшек в лагеря осознанно избегаю).
Маляр ID: Кадваллон VI Католик 30/08/26 Вск 12:03:51 1305757
>>1305699
12 уродов - это база. Плюс еще имей хотя бы запасных уродов №13 и №14, на случай травм у основной пачки(не в случае ориджина лоун кнайта конечно)
Нимблы имеют смысл для второй линии и для спец.нужд. Типа всегда приятно помахать косой с овервхелмом по трем целям или подрезать кого-нибудь кинжальной нимблоблядью(еще и для среза бронек такой дядя полезен). Еще можно сворд мастера запилить с дуэльным мечом/репроучем для фана. Это не основные дамагеры, но с ними просто веселее. Опять же не в твоем случае, когда ростер ограничен. А так никто не запрещает и с коробочкой консерв косплеить из себя немертвых хонор гардов. Хз, я за разнообразие, поэтому нимблов через иню держу, но я и лоун кнайтом только до 10го уровня доигрывал чисто ради ачивки, думаю тебе не до разнообразия.
Нормальной пачка будет, только че у тебя на 200 день стандартная броня и оружка с мародеров и варваров до сих пор? Как-то слабовато, неужели закупиться не мог или лег нафармить? С такой пачкой уже можно вполне себе по жирным лагерям гулять.

Совет только один, с такой пачкой уже не ссы и пиздуй по лагерям. Только обоз обнови, чтоб там кухарка, пиздюк и следопыт были, чтоб с голодухи не помереть в случае чего. Тебе надо больше лег хороших и разных. Ну и от мародерской брони уже избавляйся, она говно в сравнении с настоящими рыцарскими доспехами(можешь до какого-нибудь благородного дома залупнуться, главное, чтоб он был на отшибе), грабь их корованы, фарми с них приличную снарягу и деньги, если сразу боишься по лагерям идти.
Маляр ID: Фернандо III Мужеложец 31/08/26 Пнд 08:41:08 1305800
>>1305510
Я. Играю в говномод легенды с говнолегендарной сложностью экономики, у меня есть уник пластинчатый доспех , уник кольчуга под него, уник стеганка под них ,это все 4 комплекта под 900 прочности (с легендарными перками) и ищо два под нимблов, весит 15, броня 273 и 283 и все это я одену один раз на монолит, потому что чинить я могу в кузнице, только ржавую броню с мертвецов, я уже легионом стал нахуй, путаю своих с ними в битве на их локе, инструменты не покупаю нах, бесполезно.А ищо я могу только волков и бандитов большие пачки убить, в локи хожу только с ними, один черепок на орков брать ссусь, патаму што у меня легендарная сложность, с накрученными модами ищо.А щас я не могу выгнать 6 говно культистов из пати,патаму что у меня никак не прокнет их говноивент на их говно броню, они все уже заветеранились и все равно по никому не могут попасть с мечом. А ты вообще никто по сравнению со мной, не ной там, короч
пошаговая РПГЭ посоветуйте Маляр # OP 07/07/26 Втр 18:04:30 1303718 Ответ
07a866bdc10d7f2[...].jpg 230Кб, 1024x768
1024x768
images (1).jpg 26Кб, 449x445
449x445
images.jpg 34Кб, 739x415
739x415
Сап анчоусы

Хочется вздрочнуть на хорошую по шаговую тактическую РПГ вечерочком, недавно наткнулся на дарк дисцент по чужим, и мне очень понравилась атмосфера, просто секс. но совершенно оттолкнула уебищная боевка ака игра на мобилке, а хочется полный контроль как во власти закона, чтобы и счет патронам и каждым персом можно было на поле боле управлять и улучшения и нервы на пределе.
есть что-нибудь такое этакое атмосферное? посоветуйте плез
Маляр ID: Эдвард VIII Кровавый 28/08/26 Птн 17:08:13 1305711
>>1303718 (OP)
Есть ремастер и ремейк на оригинальный Код Доступа Рай. Ознакомься если ещё не играл.
Маляр ID: Ипполито IX Темный 30/08/26 Вск 08:25:19 1305754
Incubation же
Маляр ID: Дункан III Шепелявый 30/08/26 Вск 08:31:07 1305755
>>1303718 (OP)
Еще была люто забагованная Альфа Антитеррор, но с невероятным потенциалом для совместных каток
Объясните, как играть за ось, против союзников? Пришел со второй части, был топ 100 за советов окв кох3 # OP 18/08/26 Втр 20:37:20 1305381 Ответ
image.png 1482Кб, 1200x675
1200x675
Объясните, как играть за ось, против союзников?
Пришел со второй части, был топ 100 за советов окв и бритов, 130 за вермахт
тут я просто ахуел от положняка
Почему коммандосы такие ебанутые и почему их пополнение дешевле, чем панцергренки у дака?
Почему гренадеры такие беспомощные? Почему вот союзники за 260-270 имеют заебись пехоту на всех этапах игры, а ты должен либо страдать, либо выводить что-то другое за 340-360, чтобы хоть как-то противостоять этому говну? Ощущение, будто союзники в этой части играются одной извилиной, у них больше прав на ошибку
как в целом ебашить за дак и вермахт? Какой вот билд юзать
Я вот понял, что гренадеров надо по минимуму клепать, чисто чтоб потом не проебать бабки на конвертации, но это такой гейминг терпильный что пиздец прям
за дак я так и не догнал. По идее их дорогая пехота в 300 единиц, которая дороже коммандоса в пополнении, должна трахать, ака фузилеры во второй части, особенно с оптическими винтовками, но они такие пососы за эту сумму, что пиздец просто
Я даже внятного легкого теха не нашел, посоная 222 вообще ни в какое сравнение с грейхаундом, чисто хуета на колесиках
Может я конечно за 20 часов не прям разобрался, но что-то мне подсказывает, что баланс тут поебанный в сторону союзников и вот мне интересно, кто через что играет, какие билды строит в 1х1
Маляр # OP 18/08/26 Втр 20:41:44 1305382
>>1305381 (OP)
Ну я помню, что и за вермахт был терпильный геймплей раньше, а дальше техника ебать начинала жестко
Но тут еще более терпильный гейминг, который заставляет тебя еще сильнее тратиться, замедляя твой выход в панзеры, да еще и лейт послабее будто бы
Потери у союзников выглядят не настолько критичными, тупо из-за базовой эффективности отрядов, их стоимости, либо стоимости пополнения, как у коммандоса к примеру. Экономическая яма образуется. У хуйла дешевые отряды, ебут, а у тебя хуесосы за 300лс+ , который проебывать намного страшнее, чем пехоту союзника. Да, проебывать нельзя, но я тут про то, что 2 фракции больше ошибок прощают
Маляр ID: Джованни II Праздный 26/08/26 Срд 19:37:11 1305661
Грены наоборот мастхев, сами по себе они не оч, но когда их несколько по карте бегает, они могут друг друга поддерживать или другие отряды. Грубо говоря тебе нужна масса войск на карте. Плюс мг. Мг это вообще ключевой юнит немцев. Против тех же амеров два мг это вообще минимум, если там начинаются мясные волны из рейнджеров, то и 3 можно. В 2.5.0 у вермахта окончательно умерла легкая техника поэтому вместо раша броневика, есть смысл вложиться в пехоту или пт. Оч важная хуйня за вермахт которую многие упускают это покупка ветеранства. В т1 это прям обязаловка - у тебя сразу будет вет1 и ускоряется накопление опыта, что вполне позволяет гренам доживать до 3 звезд (а на этом уровне они становтся очень противными)

Прям глобально баланс между фракциями причесали, хотя многие говорят что постоянные фиксы дака убили его

Проблема остается в чизовых бг у союзников, те же поляки как были метовым говном, так им и остались. Или арта у бритов.

В 1-1 баланс кстати самый ровный, там союзникам труднее прям блобить, и это единственный режим где 221 имеет право на жизнь. 222 против гейхаунда вполне норм, пару раз челы флеймили что проеабали ей 1на1 и ливали лол. Другой вопрос что она актуальна буквально против двух юнитов в игре, и почти сразу становится бесполезной, тот же хамбер вполне может аккуратно кататься и ковырять пехрту в сторонке где-то. Ну и 222 несколько раз нерфили уже лол, с чего я лично в ахуе
RTS thred №0 Маляр 23/06/21 Срд 10:36:57 1168196 Ответ
AoE2 DE.jpg 1281Кб, 1920x1080
1920x1080
SC FUF.png 941Кб, 800x545
800x545
CoH2.jpg 332Кб, 1800x1013
1800x1013
MoW AS2.jpg 939Кб, 1920x1080
1920x1080
Тестовый тред, посвященный классическим и около того стратегиям в реальном времени.
Пропущено 328 постов
42 с картинками.
Пропущено 328 постов, 42 с картинками.
Маляр ID: Артгал V Блаженный 18/08/26 Втр 20:12:15 1305375
>>1168196 (OP)
О раз уж кох на аватарке
Объясните как играть в кох3 за дак и вермахт, по ощущениям будто у союзников пехота мега сильная, овербаффнутая и дешевле в разы. То же пополнение коммандоса дешевле, чем пополнение штросструпе и панцергренадеров. Дисбаланс или мне кажется?
Во второй части был топ 100 за советов, окв, бритов, за вермахт 130 был. Это я к тому, что я не еблан и может быть реально игра дерьмо обоссаное по балансу?
Маляр ID: Артгал V Блаженный 18/08/26 Втр 20:16:58 1305377
>>1305375
Да в целом союзники ощущаются ебануто. Легкого теха вменяемого не хватает тут у немцев, 222 пепельница чисто. Лукс вот збс был во второй части, да пуму хотя бы
Да вообще ощущение, что экономика сломана в игре. Союзник может потерять отряд, вывести новый и он будет худо-бедно держаться против твоих, в то время, если ты так сделаешь, то пососальщина начнется
Прикол дака я вообще не выкупил. Дорогие панцергренки, бельсарьери збс выглядят на их фоне. Дорогие панцергренки, менее эффективные, чем все аналоги у союзников, а если выдать кар98 с оптикой, то лучше не становятся вообще
Маляр ID: Артгал V Блаженный 18/08/26 Втр 20:20:38 1305378
>>1305377
какой вот ебанек придумал дешевое пополнение у коммандоса? Просто найти это хуйло и обоссать. Отличный баланс был во второй части, ну просто перенесите блять принцип от туда. Дорогой отряд- должен быть дорогим и эффективным, а не так, чтоб проебал 4 рыла, восстановил за копейки, дешевле чем дак свою пехоту основную и пошел дальше. Разорять эта хуета должна, в итоге блять у союзников больше права на ошибку и это пиздец хуево
Маляр ID: Артгал V Блаженный 18/08/26 Втр 20:23:54 1305379
>>1303716
Хп урезать надо, да. Процентов на 15, либо сделать так, чтоб она стоила дороже. Дешевые ебанутые орды это пиздец. Я вот с двойки пришел и ахуел просто с положняка тут
Маляр ID: Бриан IX Стыдливый 26/08/26 Срд 15:20:24 1305650
>>1305341
Прям глобально поменялось не сильно много. У мг основная проблема была и есть в долгом сетапе а не в подавлении или еще каком то говне. Как минимум вермахту мг нужно делать чуть мобильнее остальных, он у него чуть ли не кор юнит. Модельки отваливаются чаще, поначалу было непривычно но потом обтесался. Блобы как были так и остались бтв (только стали еще опаснее ибо на ритрите теперь легче прикончить отряд)

Доки дефолтно - мех, люфт и третья по вкусу (сейчас пикаю ласт стенд, агитвышки неплохо заходят на городских картах)

В целом пик зависит от того что будет у соперника - если попадается амер с авианедержанием - люфт, ибо ставишь зенитку и отключаешь ему самолеты (идти в т2 считаю самоубийство ибо там обязательно нужно брать т2.5 который себя не окупает)

В остальных случаях мех, ибо пантера контрит блобы союзных танков

>>1305375
на вермахте нужно идеально отыгрывать позиционку - ему противопоказана какая либо агрессия (как минимум до мидгейма). Кеттен с хорошим микро будет огромной занозой в заднице, ибо всегда есть вижн и можно ставить агрессивные минки. Плюс да - у вермахта критичные тайминги вывода пт, ибо если ты не успеваешь - тебя просто отпушивают машинками и хуй ты что сделаешь с этим (дать вермахту адекватную пт-пехоту не позволят религия)

>>1305379
Они не сказать что дешевые прямо. Но у них неадекватный скейл идет. Когда грены с ветеранством просто становятся чуть адекватнее, те же стрелки начинают бегать и на похуй их статчекать. Вообще все апы пехоты нужно привязывать к штабам. Те же бриташки уже на 3 минуте получают винтовки с бонусом против укрытий, артой и светом. А что у вермахта? Хуй.
Red Lines 1935-1945 Маляр # OP 18/10/25 Суб 10:15:45 1294337 Ответ
01-RedLines222.png 2485Кб, 1920x1080
1920x1080
02-RedLines333.png 3308Кб, 1920x1080
1920x1080
03-Венгрия.png 1414Кб, 1920x1080
1920x1080
04-главноеменю.png 3466Кб, 1920x1080
1920x1080
Red Lines - проект глобальной стратегии в сеттинге Второй Мировой войны, ближайший аналог Hearts of Iron от Paradox.
История развития Hearts of Iron 4 - это история DLC и Модов созданных сообществом. Но главная проблема устаревший движок этой игры - Clausewitz Engine, его никак нельзя исправить модами.
Пришло время для новой глобальной стратегии о Второй Мировой войне.
Это тред о разработке этой игры.
Руководство по игре будет здесь:
https://vk.com/@-220639014-opisanie-igry-red-lines-26012024

Ссылки:
ВК - https://vk.com/rl1935
ТГ - https://t.me/rl1935
Пропущено 8 постов
7 с картинками.
Пропущено 8 постов, 7 с картинками.
Маляр ID: Джакопо II Безбожник 25/05/26 Пнд 10:05:22 1301467
RL202605-1.png 2712Кб, 1920x1080
1920x1080
RL202605-2.png 1357Кб, 1920x1080
1920x1080
RL202605-3.png 1962Кб, 1920x1080
1920x1080
RL202605-4.png 1986Кб, 1920x1080
1920x1080
Привет. Это снова я. Разработка игры продолжается.

Что нового:
-Добавил консоль в игру, множество настроек можно будет делать через консоль как в HoI 4. Читы также будут там.
-Добавил флаги городам.
Маляр ID: Джакопо II Безбожник 30/05/26 Суб 14:04:43 1301692
Донбасс1.png 1619Кб, 1920x1080
1920x1080
Донбасс2.png 2191Кб, 1920x1080
1920x1080
Донбасс
Маляр ID: Санчо VII Заика 30/05/26 Суб 23:27:14 1301712
Маляр ID: Эйрик VIII Сильный 19/08/26 Срд 20:49:46 1305424
01pehota.jpg 63Кб, 500x700
500x700
>>1294844
> Причём, даже в битвах, которые уже исторически происходили на самом деле и все расклады известны и чем всё кончилось.

Я тоже свою игру леплю. Но она меня пугает. Я даю ей войну, и она играет её именно так, как она происходила в реальности. Плюс-минус, конечно, но пока все старые конфликты отыгрывала с тем же исходом и в похожий срок, как раньше, и это без малейшей информации о реальном конфликте. Если так будет продолжаться - продам движок в минобороны.
Маляр ID: Магнус IX Спокойный 21/08/26 Птн 16:54:08 1305493
>>1294844
Надо ждать, когда выкатят ИИ, который сможет командовать хотя бы бригадой.
Единый (не)пошагово-тактический тред №7 2024 эдишн Маляр # OP 15/05/24 Срд 23:33:56 1276403 Ответ
67856856.jpg 569Кб, 1600x740
1600x740
756468768686675.jpg 946Кб, 2560x1440
2560x1440
2x1NSwitchDSWar[...].jpg 238Кб, 2000x1000
2000x1000
rts-terminator-[...].jpg 542Кб, 1280x720
1280x720
Процедура тактического переката в укрытие инициирована.

Aufmerksamkeit! Aufmerksamkeit! Alles Personal! Неважно прибыли ли вы из охваченного войной Палинеро или Арулько, ведете ли отряд со всех уголков Земли в бой против инопланетной угрозы, или ждете новой версии васянской модификации на свою игрушку - этот тред для вас. Ja, Oberst!

В: Это тред по каким играм?
О: По любым тактическим стратегиям, пошаговым и не очень. Серия XCOM, Jagged Alliance, 7.62 и другим.

В: А закатиться с варгеймом можно?
О: Можно наверно, но для варгеймов неподалеку есть отдельный тред. Закатывать лучше будет все-таки туда.

В: А можно в реалтаймовую тактичку типа Doorkickers, Commandos, Desperados и даже «Робин Гуд: Легенда Шервуда»?
О: Несомненно, почему бы нет.

В: А что по поводу шутеров? Вот я тут недавно поставил старую-добрую Радугу-6...
О: Если шутер таки попадает под определение тактического - пожалуйста. Только не надо сюда тащить Радуги Вегас и прочие Ghost Warriors.

ИТТ играем в старые-добрые тактики, наворачиваем моды и заранее разочаровываемся в новинках наступившего года.

Желаю успехов!

Предыдущий тред https://2ch.hk/gsg/res/1202631.html
>>1202631 (OP)

Я больше никогда не буду смеяться над лейтенантом Горманом..
Пропущено 567 постов
233 с картинками.
Пропущено 567 постов, 233 с картинками.
Маляр ID: Иоанн II Богослов 08/07/26 Срд 04:40:57 1303740
Сап анчоусы

Хочется вздрочнуть на хорошую по шаговую тактическую РПГ вечерочком, недавно наткнулся на дарк дисцент по чужим, и мне очень понравилась атмосфера, просто секс. но совершенно оттолкнула уебищная боевка ака игра на мобилке, а хочется полный контроль как во власти закона, чтобы и счет патронам и каждым персом можно было на поле боле управлять и улучшения и нервы на пределе.
есть что-нибудь такое этакое атмосферное? посоветуйте плез
Маляр ID: Франциск IV Стратег 06/08/26 Чтв 15:52:45 1305142
Маляр ID: Харальд II Женоподобный 10/08/26 Пнд 22:03:00 1305210
>>1302290
>биоброня
>плазмапшки
>рельсотрон
Че-то вспомнил как неразумным пиздюком умудрился прилететь на Луну с калашами и в чугуниевой танковой броне
Маляр ID: Карл V Стыдливый 11/08/26 Втр 23:07:31 1305237
20B1C7~1.JPG 198Кб, 1024x768
1024x768
203A1B~1.JPG 203Кб, 1024x768
1024x768
205436~1.JPG 202Кб, 1024x768
1024x768
20333A~1.JPG 290Кб, 1024x768
1024x768
>>1305210
Малькольм и Брайан тут бегают в обычной средней броне - с пси шлемом ничего сильнее не надевается. И им норм на Луне в негерметичном шмоте.
Маляр ID: Киниод V Гедонист 19/08/26 Срд 17:20:12 1305413
Вас тоже на 2ch.su кидает? Все тредики потерялись...
MLXI Paradox Thread Маляр  # OP 15/07/26 Срд 00:25:04 1304025 Ответ
01.jpg 104Кб, 800x1030
800x1030
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Imperator: Rome (304 — 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.

Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Верн,_Жюль
Прошлый тред: https://2ch.su/gsg/res/1302228.html#top
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
Пропущено 996 постов
386 с картинками.
Пропущено 996 постов, 386 с картинками.
Маляр ID: Раймонд II Целомудренный  18/08/26 Втр 20:41:52 1305383
Brain Rot Dudid[...].mp4 2055Кб, 854x480, 00:00:04
854x480
Маляр ID: Конрад IV Сильный  18/08/26 Втр 20:57:43 1305384
ssstwitter.com1[...].mp4 785Кб, 720x856, 00:00:12
720x856
>>1305374
Сионистская пропаганда.
Маляр ID: Раймонд II Целомудренный  18/08/26 Втр 21:08:01 1305385
>>1305371
Вот примем много палестинских беженцев и отстроим множество мечетей, вы, французы, локти кусать будете!
Маляр ID: Раймонд II Целомудренный  18/08/26 Втр 21:09:22 1305388
Маляр ID: Киниод IV Справедливый  19/08/26 Срд 19:26:20 1305420
Варгеймов тред #10 Маляр # OP 15/08/26 Суб 23:57:05 1305300 Ответ
image.png 2905Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3046Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 987Кб, 1024x576
1024x576
image.png 2389Кб, 1920x1080
1920x1080
# Что такое варгейм и во что в него играть?

Что такое варгейм? Это игра, компьютерная или настольная, максимально правдоподобно моделирующая сражения на различных уровнях — от тактического до оперативного.

Ключевая особенность варгеймов — глубокая проработка боевой системы, где на результат боя влияет всё: начиная от вооружения и численности боевых подразделений, погоды и особенностей местности и заканчивая подвозом амуниции, боевым духом и взаимодействием со штабными подразделениями.

Варгеймы — непростой жанр. Многих отпугивает сложность интерфейса и иногда неочевидность игровой механики. Прежде чем начать получать удовольствие от игры, зачастую требуется потратить некоторое время на изучение мануалов.

## Во что играть?

Пропуская хуйню, сначала классика, потом звёзды прошлых тредов, а в конце — то, что появилось относительно недавно.

1. Panzer General

Эту серию игр традиционно принято считать одним из основоположников компьютерных варгеймов, хотя некоторые не считают PG полноценным варгеймом. Причина кроется в отсутствии понятия «линии снабжения» и какой-либо командной организации войск. В PG фактически отсутствует понятие фронта.

Тем не менее, несмотря на свой возраст, игра очень дружелюбна к новичкам и может считаться своего рода введением в варгеймы.

Из похожих — современная Panzer Corps, фанатский Open General. Также есть Panzer Corps 2.

2. Command Ops 1/2

Это нестандартный варгейм тактического уровня про Вторую мировую. Под управлением находится обычно дивизия или группа дивизий. Дают довольно большой участок фронта — от 30×30 км до 10×10 км.

Но самое нестандартное — всё построено не на гексах, и игра идёт в реальном времени. Тем самым обычно сильно абстрактный варгейм превращается в своеобразный симулятор генерала.

Куча модификаторов прилагается. Также игра отличается отсутствием микроконтроля: можно отправить в атаку сколько угодно войск, оставив их под управлением ИИ. А ИИ здесь очень сильный и интересный.



3. Gary Grigsby's War in the East / West / Pacific

Варгеймы оперативного и стратегического уровня. Игрок управляет армиями и дивизиями на огромном участке фронта.

Сражения охватывают временной промежуток от 1939 до 1945 года. Сотни частей на карте, авиация, морские сражения, логистика — масштаб порой превосходит любые ожидания.

Особая пикантность состоит в том, что даже на таких масштабах игра пытается просчитывать происходящее на очень глубоком уровне: техника, личный состав, снабжение, состояние подразделений и куча других параметров.

4. Close Combat и Combat Mission

Чем-то похожи на Command Ops, но масштаб уменьшен в разы. Здесь придётся управлять каждым отдельным отрядом и единицей техники.

Каждый штурм здания — отдельная история. Ну а вообще неплохо иногда вкатиться туда и захватить очередную деревню.

5. Ultimate General: Gettysburg / Ultimate General: Civil War

В бой ровными шеренгами идут пехотные бригады, стрельба строем с 800 метров по цели размером с «пехотную роту». Чардж на высоты, с которых бьёт картечью. Поля устилаются телами.

Вся Gettysburg сделана вокруг сражения при Геттисберге во время Американской гражданской войны. В некоторых местах сильно похожа на Total War, но в остальном она очень неплоха.

Игрушка не без проблем, но мне понравился сам подход. Вся игра — модель одного большого сражения. Каждая миссия — отдельный промежуток времени этого сражения. Например, с 10 до 12 часов утра такого-то дня.

То есть нет типичного: «вот твои малые силы, разгроми превосходящего врага». Малыми силами здесь не затащить.

В Civil War же мы имеем полноценную кампанию, с формированием бригад, их экипировкой, прокачкой своего генерала и выбором битв. Баланс немного страдает, и в целом сражения проработаны намного менее детально, чем в Gettysburg, но масштаб компенсирует.

Ultimate Admiral: Dreadnoughts — если хочется вместо пехоты и танков проектировать корабли и отправлять их на очередную Цусиму.

6. Игры от AGEOD

Эти игры сделаны на одном движке и сильно похожи.

Civil War II, Revolution Under Siege, Wars of Succession, Thirty Years War, Alea Jacta Est и другие.

Это варгеймы сильно стратегического уровня. Здесь можно примерить роль маршала, красного командира, генерала Ли и захватывать страны, провинции и городки.

Сами битвы мало подконтрольны игроку. Огромная куча самых разных кампаний и эпох.


7. Flashpoint Campaigns

Почти классический варгейм с гексами про классическую гипотетическую войну США против СССР в 80-х. Но в этот раз война идёт в Европе.


8. Pike and Shot и Sengoku Jidai

Две игры на одном движке. Игры про битвы раннепороховой эпохи.

Каждый юнит — батальон. Много достаточно интересных идей, хоть и смахивает скорее на настолку. Также достаточно умный ИИ.

Первая игра — европейские битвы от эпохи Макиавелли до Английской гражданской войны. Даже прикручен режим кампании.

Вторая — эпоха Сэнгоку, с кучей разных юнитов и фракций. Тут кампания прикручена изначально.

9. Graviteam Tactics

Винрарный варгейм с уникальной возможностью ПОВЕРТЕТЬ КАМЕРОЙ!!!

Во многом напоминает Close Combat и некашерную серию Wargame. Вся серия про Вторую мировую, и воевать придётся в основном за немцев и советские войска.

Много хороших и интересных идей, и вообще игра неплохо симулирует военные действия уровня «каждый танчик и солдат отдельно».


10. Rule the Waves 2, Rule the Waves и прочие кораблеподелия

Отличная игра про корабли первой четверти XX века, с элементами стратегии.

Охуенный конструктор кораблей, который может создать любое историчное поделие и ваши маняфантазии.

Половину треда текут с него и сейчас происходит примерно то же самое.

Омское управление, но куча охуительных факторов, которые придётся учитывать при очередной Цусиме.

Особенно много дрочева будет при решениях «А что строить?», так как состав эскадры реально важен, и один класс корабля сильно отличается от другого.

11. Armored Brigade

Игра во многом похожа на Flashpoint Campaigns.

Командование наземными силами с возможностью вызова авиации, вид сверху, задержка получения и выполнения приказов, основной упор на механизированные и танковые подразделения — всё на месте.


12. Command: Modern Operations

Очень много микроконтроля.

Если вы когда-либо хотели спланировать и провести воздушную операцию с сотнями современных самолётов и такими же сотнями возможных настраиваемых параметров поведения для каждого из них — это для вас.

Игра проходит либо в реальном времени, либо с ускорением, поскольку многие сценарии занимают несколько дней.

Максимальный реализм, которого только возможно достичь в компьютерном варгейме, присутствует, а вместе с ним и обвинения в «симуляторе Excel».


13. Flashpoint Campaigns: Cold War

Новая часть той самой Flashpoint Campaigns.

Вышла в ноябре 2025 года и фактически является одним из самых очевидных вариантов для тех, кому нравится сама концепция серии, но хочется более свежей игры.

Война НАТО и Варшавского договора в Центральной Европе, 1989 год. Батальоны, бригады, роты и взводы, авиация, артиллерия, РЭБ, погода, мораль, готовность, снабжение и задержки командования.

Причём бой идёт через асинхронную WEGO-систему: отдал приказ, смотришь, как он выполняется, а потом пытаешься понять, почему твой гениальный план превратился в пиздец.

14. Second Front

Очень олдскульный вариант.

Тактическая пошаговая ВМВ на гексах, вдохновлённая настольными варгеймами.

Здесь можно собирать собственные сценарии и карты, а в игре уже есть десятки готовых сценариев. Более 40 типов пехоты и сотни танков, орудий и автомобилей.


15. War in Spain 1936–39

А вот это уже свежак для любителей тяжёлой артиллерии жанра.

Игра вышла 22 января 2026 года и посвящена Испанской гражданской войне. При этом охватывает не только сухопутные войска, но также авиацию и флот.

Оперативный и стратегический уровень, сложная логистика, исторические порядки войск, снабжение, железные дороги, конвои, реки и огромный объём всяких цифр.

Причём детализация доходит до отдельных машин, орудий, самолётов и подразделений.

---

Где спиратить всё это?

https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5669986
Здесь есть почти всё.

ССЫЛКИ НА ПРОШЛЫЕ ТРЕДЫ

http://arhivach.ng/thread/82857/ - Минус первый

http://arhivach.ng/thread/182643/ - Нулевой

http://arhivach.ng/thread/196365/ - Первый

http://arhivach.ng/thread/364980/ - Второй

http://arhivach.ng/thread/461503/ - Третий

https://arhivach.ng/thread/548243/ - Четвертый

https://arhivach.net/thread/599944/ - Пятый

https://arhivach.net/thread/628010/ - Шестой

https://2ch.hk/gsg/res/1150896.html - Седьмой

https://2ch.hk/gsg/res/1197236.html - Восьмой

https://2ch.su/gsg/res/1251325.html - Девятый
Маляр ID: Ордоньо III Мореход 16/08/26 Вск 07:35:00 1305307
Вот бы ленивые пидоры команд опс перерисовали под высокие разрешения...
Есть ли у вас любимые механики экономик в 4Х играх? Или может у вас есть собственные идеи в этой обл Маляр # OP 18/04/26 Суб 19:54:24 1300031 Ответ
169165610222907[...].png 1307Кб, 1200x675
1200x675
Есть ли у вас любимые механики экономик в 4Х играх?
Или может у вас есть собственные идеи в этой области?

Кажется что в большинстве экономика невероятно примитивна, даже если там присутствуют десятки ресурсов.
Но дело даже не в примитивности, а в том что эти реализации очень скучны, в них нет интересного геймплея - нет такого что надо что-то выбирать, если ты силен в одном направлении - ты силен во всех.
Пропущено 11 постов
3 с картинками.
Пропущено 11 постов, 3 с картинками.
Маляр ID: Раймонд V Проклятый  10/06/26 Срд 10:48:05 1302071
>>1302067

В Императоре почти такое есть. Там надо если иметь достаточно попов определенных народов и дать им гражданство, то можно изучать доктрины этих народов.
Маляр ID: Гонсало IX Бесстрашный 10/06/26 Срд 13:13:20 1302082
>>1302067
Тут моё имхо что юниты вообще не должны зависеть от технологий, а только от ресурсов.

Североамериканские индейцы прекрасно за десяток лет научились использовать ружья как только их им стали продавать голландцы, хоть вообще даже близко себе не представляли как их производить. Ну или танки/истребители в современном мире умеют производить пара десятков стран, а есть они на вооружение у всех.

Был мод на циву 5 где пытались как то усложнить стратегические ресурсы, но это создавало идиотские ситуации - отдал ружья отсталой стране, а они всё равно не будут производить пехоту с ними, потому что им ещё 200 лет технологию открывать. Какую, с какой стороны стрелять?
Маляр ID: Марчелло V Удачливый 12/06/26 Птн 16:59:57 1302165
>>1302082
Потому что юниты в циве это не эквивалент тем моделькам с копьями которые нарисованы, а уровень организации и обученности. То есть фаланга уничтожающая танк это бородачи с калашами и рпг, просто их уровень это фаланга древности, где максимум смогли собрать в одном месте и ходить строем толпу людей, а оружие это просто моделька вы еще приебитесь к тому что один правитель 6000 лет правит и улетает в космос в 1500-м
Маляр ID: Иоанн IX Победоносец 31/07/26 Птн 15:19:53 1304969
image.png 351Кб, 604x443
604x443
>>1302067
В тотал варе про испанцев в новом свете такое есть.
Если степные индейцы отпиздят европейцев несколько раз, то смогут юзать огнестрел или кавалерию, в зависимости от состава армии европейцев
Маляр ID: Фернанду III Великий 14/08/26 Птн 22:44:17 1305283
>>1300032
Как в игру играть?
В 3 раза сложнее двойки
Aurora 4x #7 Стив 20/02/23 Пнд 15:24:19 1251592 Ответ
1.jpg 591Кб, 1434x736
1434x736
2.jpg 187Кб, 1032x622
1032x622
3.png 102Кб, 213x574
213x574
4.png 38Кб, 331x191
331x191
Любишь играть в эксель, но EVE Online уже не вставляет?
Собирал из конструктора в детстве космические кораблики и разъебывал их друг о друга?
Aurora - это 4х, которую ты ищешь.
Заливай топляк и загружай саплай... и ты же не забыл в проект грузовоза добавить грузовые шаттлы?
...Что значит "я уже построил три"?

Хочешь перенасыщать ПКО залпами тысяч ракет? Ты можешь это.
Хочешь закидывать мясом планетарную оборону? Сколько угодно!
Истребители? Линкоры? Их есть у нас.
Хочешь строить ОГРОМНЫЕ БРОНИРОВАННЫЕ ШАРЫ, стреляющие ОГРОМНЫМИ ПЛАНЕТБАСТЕРАМИ? Никто не будет поминать всуе Фрейда. Или будет. В конце концов, ракета всегда похожа на хуй, даже если она нарисована точкой.
В тебе умер Нельсон, или на крайний случай Рожественский? Ты можешь получить свои Трафальгар и Цусиму в двухмерном космосе.
Любишь блестючки? Можешь обвесить ими своих офицеров! С КАРТИНКАМИ! Выпусти внутреннего Брежнева на волю!
А еще можно обогатить атмосферу оппонента хлором. Да черт возьми, можно все, кроме этого хлора, откачать!

Что? Графен?
Это же что-то из материаловедения, я не ошибаюсь?

Ссылки на C# версию:
Украсть: http://aurora2.pentarch.org/index.php?board=276.0
Список изменений относительно VB6: http://aurora2.pentarch.org/index.php?topic=8495.0
Калькулятор: https://docs.google.com/spreadsheets/d/19djb0uS4AFqP94IeNRt5U_qbGrglI9Bz4iJEhcF5aRs/
Сурсы 1.1: https://www.mediafire.com/file/xl4ka70jpbmg7vf/Aurora_1_1_decompiled.zip/file
ДБ от 1.1: https://www.mediafire.com/file/ckfvrl3ks7m54af/AuroraDB.db/file

Ссылки на Quasar 4x:
Украсть: https://ozer0.itch.io/quasar4x
Подраздел офф. форума: http://aurora2.pentarch.org/index.php?board=245.0

Ссылки на старую VB6 версию:
Украсть последнюю версию тут: http://aurora.iosphe.re/Aurora_latest.exe
Туториалы с офф. форума: http://aurora2.pentarch.org/index.php?board=101.0
Калькулятор: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1TKzgbroNAKD8qMSny0a_78n93RHWfSMCKWRcEaC3tNo/

Офф. форум: http://aurora2.pentarch.org/index.php
Реддит: https://www.reddit.com/r/aurora/
Ветка на стратегиуме (рус): http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=983
Аврородискорд: /Q5ryqdW

Предыдущий тред:
https://2ch.hk/gsg/res/1157996.html

https://2ch.hk/gsg/arch/2020-06-10/res/715436.html
Третий тред, с обсуждением АВАКСа ИРЛ, доминированием ракетоблядей над бимопидорами и выходом шарпа.

https://2ch.hk/gsg/arch/2020-07-15/res/1003372.html
Четвертый тред, с драмой, сливами, разбором по частям говнокода и прочими лулзами.

Добро пожаловать, снова.
Пропущено 483 постов
62 с картинками.
Пропущено 483 постов, 62 с картинками.
Маляр ID: Гонсало III Богоизбранник 04/08/26 Втр 11:48:56 1305083
мне просто ник получить
Маляр ID: Стефан IX Посмертный 04/08/26 Втр 21:43:10 1305094
Маляр ID: Ричард IX Святой 04/08/26 Втр 21:46:50 1305095
>>1251592 (OP)
О чём игра? Стоит ли ей уделять время? Работает ли на линуксе?
Маляр ID: Стефан IX Посмертный 04/08/26 Втр 23:10:06 1305096
>>1305095
>О чём игра?
4х песочница в космосе
>Стоит ли ей уделять время?
Если такое нравится.
>Работает ли на линуксе?
Умельцы вроде запускали. А так под винду
Маляр ID: Себастьян VIII Удачливый 12/08/26 Срд 22:33:04 1305248
>>1305063
>Кто-нибудь отсасывал Венеру?
Во времена vb было дело.
Именно по приколу, много времени ушло.

>>1303159
>Наконец цветовой гаммой занялся и галактической картой. А визжал про нинужна

А потом визжал чтобы никто не смел моддить игру и менять цветовую гамму, иначе в код встроит вирусы.
Как захватывать герцогства в Крусадёрах? Маляр # OP 10/07/24 Срд 19:00:42 1279338 Ответ
изображение2024[...].png 3160Кб, 1920x1080
1920x1080
Как захватывать герцогства в Крусадёрах? Апнул королевство и даже сделал парочку у себя. Как мне расширяться? Через претензии от главы конфессии не получу: штраф -1000 т.к я король, а он герцог; дочерей своих не выдают, может мне подсовывать им своих наташек?
Пропущено 21 постов
6 с картинками.
Пропущено 21 постов, 6 с картинками.
Маляр ID: Гарольд VI Босоногий 13/04/25 Вск 17:01:21 1289778
Маляр ID: Луи IV Вещий 16/04/25 Срд 13:49:36 1289857
Игра какая-то пиздец простая.
Какие ваши техники по задрачиванию хуйни?
Игра без наступательных войн - а как?
Распостронение династии - а как?
Распостронение религии?
Маляр ID: Пауло IX Богослов 24/04/25 Чтв 12:12:05 1290072
>>1289857
Мне лично похуй, я просто аутирую в средневековые границы всего и вся и угараю в рп
Маляр ID: Пауло V Миролюбивый 28/04/25 Пнд 17:06:03 1290170
>>1289857
>Игра какая-то пиздец простая.

Это потому что игры нету-то. Оппонентов нет. Есть просто случайные события и ты тупа ебланишь, пока игра не напишет молча не выкинет тебя на главную, потому что наступил какой-то год.
Маляр ID: Харальд VIII Пешеход 10/08/26 Пнд 12:54:36 1305200
>>1290170

Двощую просветлённого.

Мимо-100К-часов-во-вторые-и-третьи-кресты
Выдающихся и невероятных побед в Total War тред Маляр # OP 30/01/25 Чтв 00:57:57 1287138 Ответ
ТОтал вар.jpg 101Кб, 1454x820
1454x820
Опишите самую невероятную победу в тотал вар, какую вы когда либо одерживали (без имба страт с катапультой в порту и углом карты). Или опишите самую запоминающуюся и эпичную победу.
Пропущено 5 постов
8 с картинками.
Пропущено 5 постов, 8 с картинками.
Маляр ID: Эхдах III Чёрный Принц 26/07/26 Вск 09:41:37 1304793
1.JPG 147Кб, 1280x1024
1280x1024
>>1287138 (OP)
Вот эта битва. Я не знаю, сколько лет назад это было, но помню обстоятельства - лучший генерал Англии, с десяткой авторитета (несмотря на вагоны штрафов от кучи негативных трейтов), с ног до головы покрытый шрамами, который был со мной с самого начала кампании, спившийся и поехавший кукухой, оказался с отрядом ополченцев на границах имерии и схлестнулся с элитной кавалерией чуркобесов.
Как видишь, не выжил буквально никто, из генеральских сорока конников уцелел один, пехота не бежала только за счёт безумно высокой морали. Выживших я отправил по гарнизонам в тылы, как ветеранов войны, и больше не трогал до конца игры. Лучшая победа в моей жизни.
Маляр ID: Кадваллон VIII Мученик 26/07/26 Вск 11:21:32 1304795
200d.gif 191Кб, 246x200
246x200
>>1304793
>оказался с отрядом ополченцев на границах имерии
Маляр ID: Карл IV Спокойный 29/07/26 Срд 00:38:08 1304888
Спасибо аноны что ответили
Пиздец треду уже год
Маляр ID: Георг VIII Справедливый 02/08/26 Вск 00:06:14 1305045
orig.webp 226Кб, 1920x1080
1920x1080
orig1.webp 35Кб, 960x720
960x720
db4e992540705af[...].jpg 179Кб, 1280x720
1280x720
>>1287138 (OP)
>самую запоминающуюся и эпичную победу.

Лан, раз мёртвый тред на мёртвой доске, то напишу.

В одну из каток за Симадза, покрасил свою половину Японии, иду красить вторую. Естественно, мне на встречу идёт покрасивший свою половину ИИ.

У меня чё-то в районе двух - трёх фуллстэков и генерал полторы звёздочки, а у бота - стек с хвостиком и генерал северокореец - весь в звёздах, на экран не влазят. Ну, думаю, херня, меня в три раза больше, размотаю бота с полпинка.

Началась битва, бот щемится у своего края, я подкатываю свои линии к ботяре, уже вовсю губу раскатал на быструю победу. И тут ботяра всей своей линией летит в атаку на мою, а моя разворачивается и вообще без боя даёт дёру. Кто-то не успевает, его режут, мой стек начинается скукоживаться прямо на глазах. Добежали почти до середины поля, у меня уже чуть ли не полармии убито, все разбежались кто куда.

Думаю, ну всё, слил катку. Смотрю, самые далеко убёгшие начинают приходить в себя. Я давай их судорожно стопать и раллить (rally) кого могу, они встают, но как только ботяра приблежается, снова бросаются бежать. Так повторяется с каждым отрядом по два три раза.

Есть уже первые полностью вырезанные отряды, я давай подтягивать подкрепления. Как только их чутка набралось, давай выводить побитых и вводить новые.

Ботяра уже больше полкарты пробежал, но выдохся и тоже рассеялся по полю. Начинаю собирать своих разбежавшихся и атаковать несколькими одного, подтягивать подкрепления. Постепенно отряд за отрядом долго и кропотливо разбил таки ботяру, но это была единственная моя победа, где мои потери были больше, чем у побеждённых и чуть ли не равны всей армии противника.

Спасло меня только то, что ботяра на своём краю карты жался в начале битвы. Прими он меня тёпленьким на старте - хрена с два бы я повернул события в обратную сторону.
Маляр ID: Мадог II Сварливый 06/08/26 Чтв 06:01:23 1305136
В ТВВ3 играя за Кала Франца помню на марше не увереннычах побежал в сторону Фестуса и попал в засаду сразу двух армий. В итоге я эту битву вывез прям на крополях маневрируя в лесу последними еле живыми отрядами бомжей с арбалетами и мечами. Даже сам Кал Франц лёг в этой битве. Ебучие вражеские тролли нахуй по 3 раза отступали и возвращались, мои мортиры не могли нормально стрелять из-за того что вся карта была сплошным лесом.

Бой был пиздецово сложный и после него я дропнул эту кампанию. Но сам бой я выиграл. Хотя там даже не пиррова победа, там ваще пиздец. Причем я за пару ходов до этого палил на карте где-то в Талабекланде две армии Фестуса и думал что они дальше там развлекаются и хотел в тихушку под шумок взять Хохланд. Но пидорас видимо очком почуял неладно и вернулся на деф.

Это было в эпоху когда я только вкатывался в ваху и еще особо играть нихуя не умел. Мне тогда показалось что армии воинов хаоса какие-то несправедливо сильные в сравнении с человеками.
109775245165365084 Маляр # OP 02/08/26 Вск 19:02:27 1305049 Ответ
изображение.png 146Кб, 566x203
566x203
109775245165365084 -- присоединяйтесь в мп в хойке (без модов, все длс, нонхист)
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов