Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Grand Strategy Games

Создать тред Создать тред
Check this out!
<<
Каталог
Официальный тред тестирования иконок #5 Маляр  20/09/21 Пнд 09:56:16 1182728 Ответ
iconachki.png 275Кб, 510x398
510x398
В этом треде проверяем иконки и выбираем понравившиеся.
Стараемся не засорять бессодержательными постами тематические треды.
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 153 постов, 2 с картинками.
Маляр  20/09/22 Втр 14:39:04 1233869
Хуестинг
Маляр  21/09/22 Срд 09:00:46 1233981
тест
Маляр  26/09/22 Пнд 17:00:39 1234823
Маляр 26/09/22 Пнд 17:54:44 1234847
-
Маляр  26/09/22 Пнд 17:59:58 1234849
Grand Strategy Games ♕ Маляр 31/12/16 Суб 13:33:10 364486 Ответ
14817213414900.jpg 136Кб, 500x446
500x446
Добро пожаловать в раздел, посвящённый глобальным стратегиям.

Тематика раздела довольно чётко определена. Однако, никто не будет вас гнать из раздела за нерелейтед, если ваш тред слишком слоу для /vg/. Наоборот, вам тут будут только рады.
Бамплимит — 1000 постов.


• Все действия модераторов в этом разделе логируются и доступны для просмотра: https://2ch.hk/public/gsg.txt
• Если у кого-то возникают вопросы по действиям модерации, после просмотра мод-лога, — задавайте их в этом треде.
• Обсуждения истории и политики — неотъемлемые спутники тредов по глобальным стратегиям.
• Щитпостинг запрещен. Скатывание любого обсуждения в перекидывание бессмысленного говна карается баном.
• Нетематические обсуждения разрешены, но не приветствуются в широком аспекте. Обсуждение аниме длинною в тред карается баном и отправляется в /a/.


Этот тред предназначен для общих вопросов, а также для обсуждения модерации и других дел доски.
Пропущено 127 постов
127 с картинками.
Пропущено 995 постов, 127 с картинками.
Маляр 14/09/22 Срд 08:32:21 1233032
>>1233018
Тебе не зашло просто, я уже с релиза практически только в нее и играю. Благо модов дофига.
Маляр 14/09/22 Срд 23:20:26 1233141
>>1233016
Прочитал часть твоего поста как:

>Но с тюрками знатно натрахался - до сих пор трясет, как вспомню это разлетающееся по всем окрестным кустам говно.

Сука, просто квинтэссенция гсгача.
Маляр 18/09/22 Вск 03:17:28 1233599
>>1224940
>В полноэкранном режиме игра растягивает картинку
В последней параше-версии - играть ток в окне. через dxwnd настраивай, или dgvoodoo, не помню. В 14 версии можно поебаться и фуллскрин сделать нерастянутый и нелагающий. ебаться в дхвнд надо. у тебя конечно только 27-ая, да?
Маляр 19/09/22 Пнд 09:51:47 1233760
Есть что-нибудь про современную войну в нашем времени? Просто обычный сеттинг современности, без сильного уклона в будущее или наоборот в прошлое.
Маляр 20/09/22 Втр 07:45:13 1233847
>>1233760
combat mission black sea, combat mission shockforce
MXXXIV Paradox Thread Маляр  26/09/22 Пнд 14:56:32 1234792 Ответ
7433.jpg 130Кб, 690x1000
690x1000
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.

Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Корнилов,_Лавр_Георгиевич
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1233470.html#bottom
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
Пропущено 81 постов
81 с картинками.
Пропущено 170 постов, 81 с картинками.
Маляр 27/09/22 Втр 13:21:04 1234995
>>1234989
Пчел, ты знаешь как лендлиз работает? Выплачивается только стоимость сохранившейся после войны техники, если её вообще решат оставить.
Маляр  27/09/22 Втр 13:23:25 1234996
>>1234993
Кстати, хоть кто-то в треде верит, что Кеннеди убил простой работяга с Минского радиозавода имени Ленина?
Маляр  27/09/22 Втр 13:23:59 1234997
Боевой Сталин.jpg 47Кб, 1280x720
1280x720
>>1234995
А кто сказал, что хохлы только по ленд-лизу технику получают?
Маляр  27/09/22 Втр 13:25:45 1234998
Красный Сын.jpg 75Кб, 1920x1200
1920x1200
>>1234996
Нет. Слишком уж чел сопротивлялся против милитаристической политики Штатов. Плюс, есть легенда (хз насколько достоверная), что он хотел национализировать Федрезерв, но законопроект даже конгрессу не успели передать, так как его заказало жидовское лобии, заседающее в ФРС.
Маляр  27/09/22 Втр 13:33:59 1234999
VID202209270326[...].mp4 1307Кб, 1920x1080, 00:00:04
1920x1080
4X-thread №229 Маляр 24/09/22 Суб 14:12:04 1234514 Ответ
Sins of a Solar[...].mp4 3866Кб, 1280x720, 00:00:55
1280x720
image.png 2162Кб, 1920x1200
1920x1200
Terra Invicta -[...].mp4 4388Кб, 1280x720, 00:00:30
1280x720
image.png 2989Кб, 1920x1080
1920x1080
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии.

Новости:

• Вместе с публикацией тизера анонсирован выход Sins of a Solar Empire 2

https://www.youtube.com/watch?v=d_KcI61tdgI


• 26 сентября состоится выход в ранний доступ многоуровневой 4x Terra invicta

Предыдущий: https://2ch.hk/gsg/res/1226230.html

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Пропущено 24 постов
24 с картинками.
Пропущено 51 постов, 24 с картинками.
Маляр 26/09/22 Пнд 19:38:23 1234887
>>1234886
Ну охуеть! Добра, в закладки занес сайт.
Маляр 27/09/22 Втр 08:00:18 1234961
Есть нормальный мод на новые оригинальные портреты рас? Не из вахи, масэффекта, чужого, а полностью новые? Наверное странно звучит, но в мастерской я ничего такого не нашел, а в каждой новой катке все же не хочется видеть старые лица.
Маляр 27/09/22 Втр 11:53:06 1234982
2022-09-27 15-5[...].mkv 15448Кб, 960x540, 00:00:55
960x540
image.png 473Кб, 1000x1000
1000x1000
Маляр 27/09/22 Втр 12:36:28 1234986
>>1234961
Большинство модов на портреты, пытающихся в оригинальность, выглядят, как говно. Мыльное и кривое.
Маляр 27/09/22 Втр 13:06:46 1234991
>>1234883
Кто-нибудь разобрался как в эту срань играть?
Ебучий микроменеджмент в начале, вероятности прямиком из хкома, вообще не понятно что и для чего работает.
2+ часа наиграл и так и не построил ни одного кораблика.
Amplitude Games Series #6 Маляр 20/08/21 Птн 02:07:10 1177301 Ответ
.jpg 697Кб, 1919x1079
1919x1079
.jpg 99Кб, 1280x691
1280x691
.jpeg 78Кб, 1363x605
1363x605
.jpg 266Кб, 2700x1010
2700x1010
Пропущено 112 постов
112 с картинками.
Пропущено 974 постов, 112 с картинками.
Маляр 30/07/22 Суб 23:16:29 1228952
16581443509860.png 140Кб, 306x306
306x306
Маляр 31/07/22 Вск 14:44:36 1228998
Ну так что, там поченили Хуманкинд? И где можно спиратить хотя бы ЕС2?
Маляр 18/09/22 Вск 05:44:53 1233606
>>1201641
>Всем
Включая нахуй коматозный ИИ на уровне бодрого ИИ Легенды, да, говно ебаное?
ЕС2 - это стенд на выставке CG-арта, не более.
Механики любопытны на уровне дизайн-документа, но:
а) не отбалансированы для мультиплеера
б) не нужны в сингле, из-за вышеуказанного неработающего АИ даже на максималках.
Маляр 19/09/22 Пнд 22:58:26 1233829
>>1233606
>22 год
>Успешный мультиплеер только сессионки до 15 мин
>продолжать пихать мультиплеер в стратегии
Маляр 27/09/22 Втр 11:22:47 1234981
>>1228948
В олд ворлде лишь старый мир. Скучно. Я хочу современность чтобы была.
Sid Meiers Civilization Thread Маляр 05/06/22 Вск 19:25:40 1224224 Ответ
CIV-WWE.jpg 2973Кб, 2048x2048
2048x2048
Leader Billy He[...].jpg 217Кб, 1796x1010
1796x1010
Great starting [...].jpg 367Кб, 1920x1080
1920x1080
District Adjace[...].jpg 679Кб, 4065x2272
4065x2272
Тред легендарной серии пошаговых стратегий.
Обсуждаем все части и срёмся за лучшую
Превозмогаем ИИ на божестве, выясняем оптимальную скорость игры и число городов, накатываем моды. И продолжаем надеяться на анонс следующего Петровича.
Пропущено 72 постов
72 с картинками.
Пропущено 422 постов, 72 с картинками.
Маляр 25/09/22 Вск 13:41:56 1234629
>>1234606
А разве цивы не притягиваются к тому поясу где они были ирл? Вроде так должно быть. Что делает карфаген там? Места не хватило что ли?
Маляр 26/09/22 Пнд 03:50:06 1234734
>>1234629
Ничего не понял из того что ты спросил, я поставил 20 город по счету в тундре для нефти, спавн был на берегу в джунглях
Маляр 26/09/22 Пнд 15:32:58 1234802
Кто-нибудь объяснит как играть за Вьетнам? Я правильно понял что надо ставить Тань в гущу джунглей и лесов и вокруг него застраивать районами все? Так а где столько районов взять, если отжора нет никакого в городах и население упирается в 10-12? И культурной победой тут не пахнет, с этими бонусами к туризму крепости после авиации. ХЗ как вообще это тащить на божестве, с другими цивами такой проблемы нет
Маляр 27/09/22 Втр 11:01:53 1234975
>>1234734
Зачем столько городов строить. Я вчера доиграл проиграл за грецию, у меня изначально было всего 4 города. Только под конец игры, когда началась мировая война, мне удалось отхватить ещё. А так всё нормально было, пока не проиграл внезапно от дипломатической победы.

>>1234802
Не играть на божестве? Не выигрывать культурно?
Маляр 27/09/22 Втр 11:18:37 1234980
Как хорошо увеличить количество торговых путей в циве6? Если один город даёт максимум один, то все эти карточки на бонусы от количества путей просто мизерны. Да и не в каждом же городе комерческий район иди бухту строишь. У меня всегда лишь 3-4 тороовых путя бывает.
Варгеймов тред #8 Маляр 11/12/21 Суб 19:48:33 1197236 Ответ
1639241311626.jpeg 220Кб, 1920x1080
1920x1080
1639241311747.jpeg 175Кб, 1920x1080
1920x1080
1639241311836.jpeg 158Кб, 1920x1080
1920x1080
1639241311933.png 302Кб, 470x400
470x400
Что такое варгейм? Это игра, компьютерная или настольная, максимально правдоподобно моделирующая сражения на различных уровнях, от тактического до оперативного. Ключевая особенность варгеймов - глубокая проработка боевой системы, где на результат боя влияет все, начиная от вооружения и численности боевых подразделений,погоды, особенностей местности и заканчивая подвозом амуниции, боевым духом и взаимодействием со штабными подразделениями. Варгеймы - непростой жанр, многих отпугивает сложность интерфейса и иногда неочевидность игровой механики. Прежде чем начать получать удовольствие от игры требуется потратить некоторое время на изучение мануалов.

Во что играть? Пропуская хуйню, опишу сначала классику, а потом звезд прошлых тредов:
1. Panzer General. Эту серию игр традиционно принято считать основоположником компьютерных варгеймов, хотя некоторые не считают PG варгеймом. Причина кроется в отсутствии понятия "линии снабжения" и какой-либо командной организации войск. В PG фактически отсутствует понятие фронта. Тем не менее, несмотря на свой возраст, игра очень дружелюбна к новичкам и может считаться своего рода введением в варгеймы. Из похожих - современная Panzer Corps, фанатский Open General. Также в марте вышла Panzer Corps 2.

2. Command Ops 1/2. Это нестандартный варгейм тактического уровня про вторую мировую. Под управлением находится обычно дивизия или группа дивизий. Дают довольно большой участок фронта от 30км на 30км, до 10км на 10км. Но самый нестандарт то что всё построено не на гексах, и игра идет в реальном времени. Тем самым превратив обычно сильно абстрактную игру в реальный симулятор генерала. Куча модификаторов прилагается. Также отличается отстуствием микроконтроля (можно отправить в атаку сколько угодно войск под управлением ИИ), и очень сильным и интересным ИИ. Она отличается как раз тем что играть в соло - не трата времени как всегда. Недавно починили мультиплеер.

3. Gary Grigsby's War In The East/West/Pacific. Варгейм оперативного уровня. Игрок управляет армиями и дивизиями на большом участке фронта. Сражения охватывают весь временной промежуток с 1939 по 1945 год. Сотни частей на карте, авиация, морские сражения, масштаб порой превосходит любые ожидания. Особая пикантность состоит в том, что даже на таких масштабах, каждая единица техники, каждое пехотное отделение просчитывается отдельно.

4. Close Combat и Combat Mission
Чем-то похожи на Command Ops, но масштаб уменьшен в разы. Здесь придется управлять каждым отдельным отрядом и единицей техники. Каждый штурм здания. Ну а вообще неплохо иногда вкатиться туда и захватить очередную деревню. В серии много игр на разные эпохи, от ВМВ до Современности. Говорят что на основе этой игры Пентагон сделал военный симулятор для настоящих сержантов.
Не так давно вышло продолжение combat mission cold war

5. Ultimate General Gettisburg/Ultimate General Civil War
В бой ровными шеренгами идут пехотные бригады, стрельба строем с 800 м по цели размером "пехотная рота". Чардж на высоты с которых бьет картечью артиллерия. Поля устилаются телами.
Примерно так выглядит эта игра. Вся Gettysburg сделана про сражение при Геттисберге во время Американской Гражданской войны. В некотрых местах сильно похожа на Total war. Но в остальном она очень неплоха.
Игрушка не без проблем, но мне понравился вообще подход. Вся игра - модель одного большого сражения. Каждая миссия - это отдельный промежуток времени этого сражения. Например, с 10 до 12 часов утра такого-то дня.
То есть нет типичного - вот твои малые силы, разгроми превосходящего врага. Малыми силами здесь не затащить.
В Civil War же мы имеем полноценную кампанию, с формированием бригад, их экипировкой, прокачкой своего генерала и выбором битв. Баланс их немного страдает, и в целом сражения проработаны намного менее детально чем в Gettysburg, но масштаб компенсирует.
Так же на днях вышла новая игра в ранний доступ от разработчиков Ultimate Admiral: Dreadnoughts

6. Игры от Ageod
Эти игры сделаны все на одном движке, и сильно похожи.
Civil War II, Revolution Under Siege, Wars of Succession, Thirty Years War, Alea Jacta Est.
Это варгеймы сильно стратегического уровня. Здесь можно примерить роль маршала/красного командира/генерала Ли и захватывать страны/провинции/городки. Сами битвы мало подконтрольны игроку. Огромная куча самых разных кампаний и эпох. Тут можно и римские легионы отправлять Парфию унижать, и устроить Чудо Бранденбургского дома в семилетней войне, и убивать своих граждан в самых разных революциях От 1861 до 1936 , и потравить ипритом грязных франков.

7. Flashpoint Campaigns
Почти классический варгейм с гексами про классическую гипотетическую войну США против СССР в 80-х. Но в этот раз война идет в Европе. В руках опять небольшой участок фронта, и куча юнитов. Игра сильно интересна что хоть приказы и отдаются пошагово, но сама игра идет риал-тайм. А промежуток между отдачей приказов зависит от кучи факторов, таких как: количество войск, качество связи, активность вражеского радиоподавления, нахождение юнитов в бою. Обычно играется по почте.

8. Pike and Shot и Sengoku Jidai
Две игры на одном движке. Игры про битвы ранне-пороховой эпохи. Каждый юнит - батальон. Много достаточно интересных идей, хоть и смахивает скорее на настолку. Также достаточно умный ИИ.
Первая игра - Европейские битвы с эпохи Маккиавелли, до Английской гражданской войны. Даже прикручен режим кампании.
Вторая игра - Эпоха Сенгоку, с кучей разных юнитов и одинаковых фракций. Тут кампания прикручена изначально.

9. Graviteam Tactics
Винрарный варгейм с уникальной возможностью Повертеть Камерой!!! . Во многом напоминает Close Combat и некашеrную серию Wargame. Вся серия про вторую дидовую и воевать придется в основном за немцев и дидов. Много хороших интересных идей и вообще неплохо симулирует военные действия уровня "каждый танчик и солдат отдельно". Много анонов пришли в варгеймы именно благодаря этой игре. Сейчас пилится новая часть, оставив почти тот-же геймплей, но сильно обновив графику и расширив размер карты.

10. Rule The Waves 2, Rule The Waves и прочие кораблеподелия.
Отличная игра про корабли первой четверти XX века, с элементами стратегии. Охуенный конструктор кораблей который может создать любое историчное поделие и ваши маняфантазии. Половину треда текут с него и сейчас тоже самое . Омское управление, но куча охуительных факторов которые придется учитывать при очередной Цусиме. Особенно много дрочева будет при решениях "А что строить?", так-как состав эскадры реально важен и один класс корабля сильно отличен от другого. (Теперь есть и авианосцы!) Можно играть за большинство морских держав той эпохи. Очень лулзово то что игра сделана на блядской программе точного времени из 80-х. Аноны даже запилили гайд/мануал по ней. https://docs.google.com/document/d/1STtDpUXDJLDJAhAtctoSnNi_Cjuhl7jC7NLUpEphZ9g/edit?usp=sharing
Мануал, правда, по первой части.

11. Armored Brigade
Игра во многом похожа на Flashpoint Campaigns. Командование наземными силами с возможностью вызова авиации, вид сверху, задержка получения и выполнения приказов, основной упор на механизированные и танковые подразделения - все на месте. Из отличий - по дефолту real-time, однако можно включить и пошаговый режим как в FC.

12. Command Modern Operations
Очень много микроконтроля. Если вы когда-либо хотели спланировать и провести воздушную операцию с сотнями современных самолетов, и такими же сотнями возможных настраиваемых параметров поведения для каждого из них - это для вас. Впрочем, и менее масштабные сценарии никто не отменял. Игра проходит либо в реальном времени, либо с ускорением, поскольку многие сценарии занимают несколько дней. Максимальный реализм, которого только возможно достичь в компьютерном варгейме, присутствует, а вместе с ним и обвинения в "симуляторе экселя". Для тех, кому такое подходит - отличный варгейм.

-Где спиратить всё это? Гугл в растерянности.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5669986
Здесь есть почти всё.

ССЫЛКИ НА ПРОШЛЫЕ ТРЕДЫ

http://arhivach.ng/thread/82857/ - Минус первый

http://arhivach.ng/thread/182643/ - Нулевой

http://arhivach.ng/thread/196365/ - Первый

http://arhivach.ng/thread/364980/ - Второй

http://arhivach.ng/thread/461503/ - Третий

https://arhivach.ng/thread/548243/ - Четвертый

https://arhivach.net/thread/599944/ - Пятый

https://arhivach.net/thread/628010/ - Шестой

https://2ch.hk/gsg/res/1150896.html - седьмой
Пропущено 127 постов
127 с картинками.
Пропущено 774 постов, 127 с картинками.
Маляр 27/09/22 Втр 05:21:00 1234959
>>1234958
>не понятен сарказм
Подними глаза и прочти посты выше. Почему в статистике в конце боя убитых больше раненых, даже если их лутать, хотя по науке отношения убитых к раненым должно быть 1 к 3?
Маляр 27/09/22 Втр 06:33:56 1234960
>>1234959
>Во вторую мировую гораздо больше шанс был что трехсотый станет двухсотым
Маляр 27/09/22 Втр 08:32:05 1234964
>>1234959

"По науке" вообще никакого соотношения нет.

Это эмпирический коэфициент и он статистически приближался к фундаментальной статистической же константе (число пи, ага) при "абсолютно дефолтных ситуациях". Т.е. когда раненые дальше не воюют, их специально не гнобят но и ничем сверхестественным не вытаскивают, и нигде в организации лечения нет принципиальных затыков.

Если у вас СИБЗ защищающий "летальные" области, раненых сразу беспрепятственно утаскивают вертушки, и их в целом не так много чтобы зашиться гражданским травматологам то будет соотношение до 1:20-30 как у ЮАР и Родезии во время расцвета их авиадесантных дел.

Если легкораненые продолжают воевать, вертушки не изобрели, или до них тяжёлого надо тащить пару кэмэ, тыл простреливается "длинной рукой", а медицина под валом мяса уже давно зашилась и перешла на триаж чтоб успевать спасать хотя-бы тех кого потом можно вернуть в строй а с остальными всё на воле аллаха (а самый мрак когда триаж тоже зашился) то на одного убитого будет сильно меньше одного раненого. Типичная ситуация "окруженной крепости" и одно из наглядных объяснений почему фестунги - адское зло для тех кто их применяет.


Для контуперных игр черезвычайно характерен пункт "легкораненые продолжают воевать" всегда когда это позволяет механ, потому что игрок играет "здесь и сейчас" и вообще никак не переживает за каждую единичку. Это смещает потери в сторону убитых.
Маляр 27/09/22 Втр 10:05:16 1234970
>>1233618
если б силы были примерно равные то были бы актуальны не рисовачки на карте а миротворцы на границе лембергского воеводства.
Маляр 27/09/22 Втр 10:23:06 1234972
MXXXIII Paradox Thread Маляр  17/09/22 Суб 08:08:37 1233470 Ответ
800px-Soult2.jpg 103Кб, 800x986
800x986
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.

Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Сульт,_Никола_Жан_де_Дьё
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1231874.html#top
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
Пропущено 453 постов
453 с картинками.
Пропущено 997 постов, 453 с картинками.
Маляр 26/09/22 Пнд 14:30:55 1234786
>>1234783
Ну по идее неслуживших Вэшек призывать не должны. Понятно что если А и Б будет мало будут грести всех.
Маляр  26/09/22 Пнд 14:46:07 1234787
1664192765114.mp4 2242Кб, 480x848, 00:00:15
480x848
Раз-два-три, и...
>>1234744
Всё так. В Чите наверное вообще пиздец.
>>1234752
Произошла чудовищная ошибка.
>>1234753
А ещё пуленепробиваемые стекла поставить во время финальной комиссии, когда на тумбочке перед военкомом стоишь.
>>1234781
Уже ответили
Маляр  26/09/22 Пнд 14:49:50 1234791
удалят
Маляр  26/09/22 Пнд 15:00:26 1234794
Бакланов.jpg 314Кб, 864x1280
864x1280
Маляр 26/09/22 Пнд 15:20:30 1234798
>>1234764
А что с ней не так было в вмв?
Скачи-Мочи #54 Пасхальных яиц эдишн Маляр 24/04/22 Вск 19:59:53 1219803 Ответ
oppic.jpg 316Кб, 1920x1080
1920x1080
mfc3gu3xlkc21.jpg 305Кб, 1440x900
1440x900
eaatwy1lez861.png 1916Кб, 1366x768
1366x768
YACn4fR.png 990Кб, 940x529
940x529
Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds(TW); изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое! Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя и его жены Ипек Явуз, а на сегодняшний день в компании работает примерно 90 человек. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства.
В 2012 году была анонсирована вторая часть серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.
M&B2: Bannerlord доступен с 30 марта 2020 г. в steam, epic store и на сайте у самих TW. Ждём патча 1.7.∞
https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord

Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/ - блоги разработчика.

Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (30 марта 2020).

Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).

DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).

Моды для M&B: Warband:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.

Моды для M&B2: Bannerlord: тысячи их. Устаревший положняк по улучшениям ванили -- https://pastebin.com/hxkuWNiz . Расширения и уточнения приветствуются.
Энциклопедия перков на Bannerlord: https://www.bannerlordperks.com/perk

Ссылки на моды для M&B: Warband:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13)

Ссылки на моды для M&B2: Bannerlord:
https://www.moddb.com/games/mount-blade-ii-bannerlord/mods
https://commando.com.ua/bannerlordmods/
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord

Разграбленные треды:
>>1192031 (OP) Скачи-Мочи #53 Стургийский зимний edition
>>1166996 (OP) Скачи-Мочи #52 имени новых сцен (Ара, добавь, пж)

Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html

Архив тредов на /vg/:
https://pastebin.com/p7839aHM
Пропущено 69 постов
69 с картинками.
Пропущено 490 постов, 69 с картинками.
Маляр 23/09/22 Птн 10:09:52 1234370
>>1234220
>У ютуберов перс когда скачет на лошади орет всякие фразу что б подгонять коня, а у меня тупо моляа едет. Почему так?
версия 1.8.хз
Двойное нажатие W, лошадь быстрее разгоняется.
Маляр 23/09/22 Птн 11:03:05 1234373
>>1234360
да, этих гандонов пкстынных никто не осаждает - пока все на материке хуярятся, эти волшебные арабы от остальных морем отделены
>>1234226
нищие пидорасы, города у них - проперженые сараи из камней и мха. Фианы да хороший юнит
>>1234370
оооо спасибо
Маляр 25/09/22 Вск 10:56:13 1234616
Почему в армии всегда блядскиц перегруз до -8 скорости? при чем только у меня, а у остальных норм на 3.5-4 гоняют
Маляр 25/09/22 Вск 13:40:32 1234628
>>1234616
>Почему в армии всегда блядскиц перегруз до -8 скорости?
Лутают врагов после побед, потом тащат всё это на себе.
>только у меня, а у остальных норм
Не побеждают, наверное. Врага найти не могут, или слишком сильного находят и убегают. Это же ИИ.
Маляр 26/09/22 Пнд 11:34:28 1234760
Привет /gsg/ хочу поинтересоваться у знающих людей. Ищу я тащемта стратежку на период великих геогра Маляр 31/08/22 Срд 08:56:51 1231476 Ответ
16613569935590.webm 1582Кб, 720x720, 00:00:10
720x720
Привет /gsg/ хочу поинтересоваться у знающих людей. Ищу я тащемта стратежку на период великих географических открытий, сам я параход люблю европку. Хочется именно с уклонном на колонизацию то есть создание колониалки, самое главное много микроконтроля которое позволит себя почувствовать жирным капиталистом который унижает индейцев круша их как Фернандо Кортес.
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Маляр  31/08/22 Срд 09:45:48 1231481
Я знаю только Канализацию VI с модами.
Маляр 31/08/22 Срд 14:15:51 1231534
>>1231476 (OP)
Очевидна Европа Универсалис 4.
Маляр 25/09/22 Вск 14:19:43 1234640
>>1231476 (OP)
Sid Meier's Colonization 2 - очевидно же! Попробуй братюн и не благодари
Маляр 25/09/22 Вск 14:21:18 1234641
>>1234640
>Sid Meier's Civilization IV: Colonization
официально так
Маляр 26/09/22 Пнд 00:40:49 1234731
Нормальных нет, но есть американское дополнение к medieval 2
4X-thread №228 Маляр 27/06/22 Пнд 17:56:15 1226230 Ответ
1597988872308.gif 2625Кб, 320x180
320x180
1518148219677.png 499Кб, 1194x401
1194x401
1556362519004.png 2271Кб, 1920x1080
1920x1080
1637046820101.png 270Кб, 542x661
542x661
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все обсуждают великий Стелларис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, коммиглисты, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема:
Шедевральнейшее по своей оригинальности ДЛС к Стелларис, Overlord - вышло. Как всегда, после пары-тройки фиксов будет играбельно.

Обмазываемся ДЛС, красим только планеты, смеемся над теми кто пытается в высокую, плодим зомби и "наслаждаемся" новым ИИ и вассалами.
Кроме того, вышли Distant Worlds 2. Реакция треда - 3.5 поста обсуждения.
Также ожидается продолжение не менее легендарной галцивы - Galactic Civilizations IV. Желающие уже сейчас могут поучаствовать в тесте альфа-версии игры.

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki/
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1222594.html
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Пропущено 199 постов
199 с картинками.
Пропущено 998 постов, 199 с картинками.
Маляр 24/09/22 Суб 13:58:20 1234512
>>1234425
>347-ой
>у половины галактики нет даже 1/2 твоего веса
Это как такое возможно?
Маляр 24/09/22 Суб 14:11:13 1234513
test
Маляр 24/09/22 Суб 14:13:14 1234515
Маляр 24/09/22 Суб 14:13:47 1234516
>>1234512
У них традиция ломать ии в обновах, они опять убогие флота клепают из-за чего имеют малый вес и я как раньше тупо в одно рыло голосую что хочу.
Маляр 24/09/22 Суб 15:32:02 1234532
>>1234503
Играл в демку, сохраняться нельзя, через семь лет игра закончится. Игра станет доступна 26го, уже недолго.
Total War LXXII para bellum Маляр  22/06/22 Срд 07:13:53 1225660 Ответ
1.jpg 342Кб, 1920x1080
1920x1080
2.jpg 536Кб, 1920x1080
1920x1080
3.jpg 207Кб, 1920x1080
1920x1080
4.jpg 663Кб, 2560x1440
2560x1440
Милости просим в наш castrum.
Хотите адекватного общения? Вы явно не по адресу.
Прошлый: >>1182618 (OP)
ОП-паста треда: https://pastebin.com/t4gfjWHh

Купить: https://store.steampowered.com/app/214950/Total_War_ROME_II__Emperor_Edition/
Спиратить: ищи да обрящешь

I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.

II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.

III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.

IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.

V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.

VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Четвертая — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Последняя на сегодняшний день кампания «Rise of the Republic» позволит поиграть за Рим, греков, самнитов, этрусков, галлов и даже сказочных сардинцев в IV веке до н.э. с новыми интересными механиками. Однозначно мастхэв.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.

VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.

VIII. Total War Saga: Thrones of Britannia - первая часть из серии Saga, посвященная покорению Британии и Ирландии данами. Ожидаются новые интересные механики, огромная карта Британии со всеми находящимися в IX веке бомжами государствами, но самое главное - неповторимая атмосфера.

IX. Total War: THREE KINGDOMS - это следующая крупная историческая часть Total War и первая игра в серии, действие которой будет происходить в Китае. Эпоха Троецарствия является одним из самых неспокойных периодов в истории Китая. Династия Хань рушится; всё готово для начала новой великой эпохи, выкованной в пламени завоевания. Пришла пора установить ваше собственное наследие. Однако на трон нацелены многие военачальники, у каждого из которых за спиной большая армия, а потому ясно, что будущее Китая определят его защитники.

X. Total War Saga: TROY - так и не получила народное призвание. Ждём допиливания.
Пропущено 97 постов
97 с картинками.
Пропущено 448 постов, 97 с картинками.
Маляр 18/09/22 Вск 21:45:00 1233723
image.png 321Кб, 285x668
285x668
image.png 226Кб, 280x451
280x451
>>1233721
>убрали у отдельных отрядов очки передвижения по карте кампании
Их не убрали, это просто скрытый стат. По крайней мере в Аттиле он есть.
Маляр  18/09/22 Вск 23:01:38 1233741
>>1233714
Основная проблема осадок - это штраф к скорости армии.
Маляр 19/09/22 Пнд 11:22:08 1233768
>>1233723
>это просто скрытый стат
ля черти ежжи
Маляр 23/09/22 Птн 19:12:14 1234454
1.png 4978Кб, 1920x1080
1920x1080
Я, марионетка Сасанидов, воюю с Арменией, еще одной марионеткой Сасанидов. Мда уж...
Маляр  24/09/22 Суб 08:07:32 1234496
Данный тред посвящён градостроительным (и приближённым Маляр 16/03/22 Срд 23:48:53 1214939 Ответ
16453122764340.jpg 406Кб, 2560x1080
2560x1080
16456211092430.jpg 662Кб, 1883x870
1883x870
16470931872760.jpg 645Кб, 1920x1080
1920x1080
16470934598130.jpg 824Кб, 1920x1080
1920x1080
Данный тред посвящён градостроительным (и приближённым к этому жанру) симуляторам. Продолжаем задавать друг другу неуместные вопросы, пилить симпатичные скриншоты, впихивать невпихуемое, обрекать свои Помпеи на гибель под каловыми вулканами и строить правильный социализм на отдельно взятом квадрате земли!


Абсолютные фавориты наших тредов: Cities: Skylines, Tropico 6, Anno 1800, Workers & Resources: Soviet Republic.

Другие достойные градостроительные игры: SimCity, Banished, Foundation, Frostpunk, Ostriv, TheoTown.

Почти-градостроительные игры так или иначе упоминаемые итт: Planet Zoo, Jurassic World Evolution, OpenTTD.

Прошлый тред тонет здесь
https://2ch.hk/gsg/res/1154601.html
Пропущено 106 постов
106 с картинками.
Пропущено 387 постов, 106 с картинками.
Маляр 19/09/22 Пнд 15:50:27 1233786
>>1233533
Мне помню в 2003 году отдали пень второй компухтер. С ним кучу дисков. Там была SimCity 3000. Для своего времени вроде норм градострой, лол.
Маляр  19/09/22 Пнд 21:47:39 1233813
Маляр 20/09/22 Втр 00:17:06 1233835
Посоны, а чо как, бобры умерли совсем?
Маляр 22/09/22 Чтв 15:04:05 1234232
>>1229874
Поиграл пару вечеров. Если вкратце - потенциально неплохой выживач, но увы - сейчас напрочь сырой.
Особенно порадовали логические глюки аффтырей. Там в начале душещипательная история про униженных и оскорбленных, ушедших от Власти на край света... И что, простите, делают они, едва построив рыночек? Да начинают налоги драть со своих товарищей по несчастью! При том, замечу, что живут они натуральным хозяйством, вот прям траву едят и оленей режут. И где они берут каждый месяц по слитку золота с дома - зогадка, однако! Не иначе - путников за кадром раздевают.
Или еще хрень - для апгрейда большинства зданий нужны железо и кирпичи... Которые требуются зданием 2 уровня, а делать их можно только на 3-м.
После такого бродящие зимой как летом медведы и волки-берсерки уже не удивляют.
Зато на удивление годно сделали рейдеров - теперь они набигают не убить всех человеков, а облутать склады, в первую очередь - золотой. И ежели что урвали - пытаются убежать без продолжения драки.
При этом - совершенно охреневшие системные требования, комп на котором до последних апдейтов Работяги/ресурсы шли на максималках с 20гб модов, кряхтит и попердывает на средней карте и блевотной графике.
.
Маляр 23/09/22 Птн 16:50:40 1234412
>>1214939 (OP)
Знатоки, выручайте. На днях обновил Cities: Skylines с sunset harbor до plszas and promenades, и не могу загрузить город, отстраиваемый мною в прошлой версии. Новая игра работает. Моды, ассеты отключал полностью - не помогает (на старой версии без них грузилось, но половину объектов на карте снесло).
Battle Brothers Thread: Hunt for Champions Маляр 19/05/22 Чтв 10:50:49 1222178 Ответ
image.png 492Кб, 564x705
564x705
image.png 649Кб, 564x839
564x839
image.png 416Кб, 564x789
564x789
Battle Brothers — тактическая ролевая игра с открытым миром, разработанная и выпущенная немецкой Overhype Studios 24 марта 2017 года. В Battle Brothers игрок управляет небольшим отрядом наёмников в процедурно генерируемом мире, напоминающем средневековую Германию. Бои происходят в пошаговом режиме на отдельных картах, разделённых на гексагональную сетку; вне сражений игрок должен перемещать отряд по карте, разыскивая новые задания, заботясь о здоровье и вооружении наёмников.

http://battlebrothersgame.com - оффсайт
http://battlebrothers.wikia.com - вики
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2001196860 - гайд по перкам
http://www.bbplanner.xyz/ - планировщик билдов
https://bbbros.herokuapp.com/ - расчёт "эффективного" здоровья
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZwNh0-mdg_yoyeULrj2HJh060lcdq6HzqPMxaff4i_A/edit#gid=0 - таблица выгоды починки предметов
https://wlirareddit.github.io/bb_calculator/seed_search.html - генератор сидов по заданным параметрам
https://www.nexusmods.com/battlebrothers/mods/ - моды на братишек
https://www.zoneofgames.ru/games/battle_brothers/files/5605.html - русификатор

>>1203293 (OP) - предыдущий тред
Пропущено 43 постов
43 с картинками.
Пропущено 437 постов, 43 с картинками.
Маляр 18/09/22 Вск 09:21:57 1233611
>>1233602
Ну если у тебя там охуенный легендарный цеп то норм.
Маляр 18/09/22 Вск 17:40:34 1233668
>>1233602
>чисто альтернативную атаку
Это не так работает. Берешь хедхантера, жмешь альтернативную и следующей уже обычную, которая тоже полетит четко в жбан. Работать такое будет только с обычным цепом, с трехглавым- залупа полная. Можешь делать такого с самого старта забега и тогда обыкновенный морген будет очень бодро проламывать черепушки врагам. Однако, если хочешь собрать такое против лейтовых врагов, то, как и сказал анон, нужен именной цеп, потому что обычный морген это т2 оружие. И тут тоже есть проблема, т.к. именная версия есть и у моргена, и у трехглавого цепа, что снижает шансы найти/купить нужный. У меня был нимблер-дуэлист с ебейшим именным цепом, который каждый ход крошил ебальники двоим врагам и души я в нем не чаял.
Маляр 19/09/22 Пнд 17:54:13 1233795
>>1233602
По фатиге высохнешь. Кого кроме рейдеров можно успешно по башке стукать? Ролль тогда уж именной двуручный цеп с плюсом в бубен.
Маляр  19/09/22 Пнд 20:46:13 1233806
>>1232474
>Стальная бровь стоит вообще того, чтобы её брать?
Только бф-танку. Нимблам не надо, а у бф-дамагеров есть более приоритетные перки.
Маляр  19/09/22 Пнд 20:48:52 1233807
>>1232784
>Как вы считаете, нужно ли как можно быстрее набивать свой ростер хоть кем нибудь до 12 рыл?
Однозначно нет. 4-6 тел + бегунок для проблемных боев. Дальше нанимаешь только лейтовых, постепенно замещая мясных.
The New Order: Last days of Europe первый тред Маляр 20/03/21 Суб 21:58:00 1142046 Ответ
avat.png 69Кб, 187x187
187x187
16162641440190.jpg 433Кб, 1600x900
1600x900
bfrkywh9kin51.png 596Кб, 4784x1944
4784x1944
Долгожданный тред фанатов и фанаточек величайшей и реалистичнийшей модивикации на Heart's of Iron 4!

Таборицкий? Жуков? Саблин? Родаевский? Каганович? Лысенко? Чикатило? А может быть Рейнхард Гейдрих? Выбери своего героя и объедини Россию-матушку!
Пропущено 42 постов
42 с картинками.
Пропущено 268 постов, 42 с картинками.
Маляр 11/09/22 Вск 22:19:17 1232703
16256666936980.jpg 671Кб, 1980x2048
1980x2048
16270501061950.png 470Кб, 600x713
600x713
>>1231157
Праваки и есть трансы.
Маляр 12/09/22 Пнд 19:26:00 1232802
16377956918741.webm 3328Кб, 568x320, 00:00:17
568x320
Маляр 14/09/22 Срд 12:22:26 1233082
>>1142046 (OP)
За Идель Урал можно будет играть теперь?
Маляр 14/09/22 Срд 12:28:43 1233083
>>1232802
Хорошо, что я уже подрочил и ни один троцкист меня не смутит.
Маляр  19/09/22 Пнд 16:23:17 1233791
Хуята ебаная блять. Трансуха совсем ебанулась.
Шаблоны в HOI4 Маляр 02/09/22 Птн 20:07:11 1231907 Ответ
image.png 351Кб, 616x353
616x353
Хей-хей, Двач.

Решил вновь вкатиться в хойку, а обновлений — жопой жуй. Вопросик чисто по шаблонам: какая ширина фронта сейчас актуальна в последнем обновлении для пехоты? От арты прок есть? Какие лучше шаблоны клепать для танковых дивизий?

Спасибо.
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Маляр 16/09/22 Птн 05:46:39 1233316
>>1231907 (OP)
Сейчас играют от допок, 8 касок кидаешь, чтобы 16 ширина была, а все остальное в допку (огнеметные танки, обычные танки с поддержкой, пвошка, саперка)
Маляр 16/09/22 Птн 12:59:21 1233362
>>1231907 (OP)
Я пристрастился к 10 каскам 2 арте 1 пво, но мне кажется, что это какая-то хуйня
Маляр  17/09/22 Суб 16:38:52 1233520
>>1231907 (OP)
Там сделали какую-то хуйню с динамик шириной, тобишь в чистом поле она одна, на холмах другая, в лесах третья, а в горах четвертая.
Видел документ с хорошим анализом ширины и пенальти, но линк не найду потому что это было очень дано.
Механика танков емнип не менялась: атаки мало не бывает, прорыв нужен выше чем атака у врага, броня нужна выше чем бронепробитие у врага.
Маляр  17/09/22 Суб 16:39:51 1233521
>>1233520
> дано
давно
> мало
много
быстрофикс
Маляр  19/09/22 Пнд 14:31:14 1233785
>>1231907 (OP)
Самый популярный шаблон для пехоты - 9-1 на 21 ширины. Если промка позволяет, то 9-2. Если у врага превосходство в воздухе и он сильно донимает штурмовиками, можно заменить одну каску двумя ротами ПВО.
Пехотные шаблоны без арты дёшевы и достаточно устойчивы в обороне, но весьма грустны в атаке. Шаблоны с высокой долей арты (больше одной артроты на четыре пехотных) дорого обходятся в производстве и пополнении, не давая заметного прироста в боевой силе.

Танки, пожалуй, актуальны только для мощных мажоров, которые могут позволить себе:
а) влить массу времени в исследование сразу нескольких танковых веток;
б) влить кучу опыта в дизайн танков и создание танкового шаблона;
в) выделить дохера промки на производство танков;
г) влить дохера промки на выпуск транспортников, которые будут снабжать танки на чужой территории, иначе те после прохождения нескольких провок останутся без снабжения, сразу после этого - без топлива, а сразу после этого получат дикие штрафы ко всем параметрам. Исключение - наступление вдоль прибрежной полосы, потому что захваченные порты начинают раздавать снабжение сразу, без необходимости ждать 10 дней до переоборудования захваченных железных дорог.

Если нет возможности обеспечить всё вышеперечисленное, проще наступать пехотой и кавалерией при поддержке большого количества истребителей и штурмовиков. Пехота с воздушной поддержкой без особого труда прорывает фронт, в прорыв вводится кавалерия (двигающаяся быстрее пехоты и не потребляющая топлива, а значит, не обнуляемая штрафами при плохом снабжении), закрывает котлы и т.п.
Aurora 4x #6 Маляр 07/05/21 Птн 16:31:48 1157996 Ответ
15878343565760.png 163Кб, 1913x1021
1913x1021
15875948043730.jpg 164Кб, 500x644
500x644
15936315074000.jpg 56Кб, 540x298
540x298
16115550963110.jpg 54Кб, 467x496
467x496
Любишь играть в эксель, но EVE Online уже не вставляет?
Собирал из конструктора в детстве космические кораблики и разъебывал их друг о друга?
Aurora - это 4х, которую ты ищешь.
Заливай топляк и загружай саплай... и ты же не забыл в проект грузовоза добавить грузовые шаттлы?
...Что значит "я уже построил три"?

Хочешь перенасыщать ПКО залпами тысяч ракет? Ты можешь это.
Хочешь закидывать мясом планетарную оборону? Сколько угодно!
Истребители? Линкоры? Их есть у нас.
Хочешь строить ОГРОМНЫЕ БРОНИРОВАННЫЕ ШАРЫ, стреляющие ОГРОМНЫМИ ПЛАНЕТБАСТЕРАМИ? Никто не будет поминать всуе Фрейда. Или будет. В конце концов, ракета всегда похожа на хуй, даже если она нарисована точкой.
В тебе умер Нельсон, или на крайний случай Рожественский? Ты можешь получить свои Трафальгар и Цусиму в двухмерном космосе.
Любишь блестючки? Можешь обвесить ими своих офицеров! С КАРТИНКАМИ! Выпусти внутреннего Брежнева на волю!
А еще можно обогатить атмосферу оппонента хлором. Да черт возьми, можно все, кроме этого хлора, откачать!

Что? Графен?
Это же что-то из материаловедения, я не ошибаюсь?

Ссылки на C# версию:
Украсть: http://aurora2.pentarch.org/index.php?board=276.0
Список изменений относительно VB6: http://aurora2.pentarch.org/index.php?topic=8495.0
Калькулятор: https://docs.google.com/spreadsheets/d/19djb0uS4AFqP94IeNRt5U_qbGrglI9Bz4iJEhcF5aRs/

Ссылки на Quasar 4x:
Украсть: https://ozer0.itch.io/quasar4x
Подраздел офф. форума: http://aurora2.pentarch.org/index.php?board=245.0

Ссылки на старую VB6 версию:
Украсть последнюю версию тут: http://aurora.iosphe.re/Aurora_latest.exe
Туториалы с офф. форума: http://aurora2.pentarch.org/index.php?board=101.0
Калькулятор: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1TKzgbroNAKD8qMSny0a_78n93RHWfSMCKWRcEaC3tNo/

Офф. форум: http://aurora2.pentarch.org/index.php
Реддит: https://www.reddit.com/r/aurora/
Ветка на стратегиуме (рус): http://www.strategium.ru/forum/index.php?showforum=983
Аврородискорд: /Q5ryqdW

Предыдущий тред:
https://2ch.hk/gsg/res/1015156.html

Добро пожаловать, снова.
Пропущено 84 постов
84 с картинками.
Пропущено 692 постов, 84 с картинками.
Маляр 18/09/22 Вск 23:15:55 1233743
>>1233731
Так как так вышло? Увез все войска штурмавать, да еще лагерей построил?
Вроде на скрине 270к флота и 800к тонн войск. Должно было взад воротиться. Или оно просто долго
Маляр 19/09/22 Пнд 09:33:25 1233757
Ох уж эти двачеры, лишь бы гулагов понастроить.
>>1233731
Довольно странно, мне казалось что штабильность должна натекать обратно, а не жоска быть привязана к наличию форсед хуйни.
Маляр 19/09/22 Пнд 13:38:03 1233780
>>1233719
>Минус, но он не должен мне доход уменьшать
Как это не должен? Он разве не в половину режет производительностть?
Маляр 19/09/22 Пнд 13:38:16 1233781
>>1233719
>Минус, но он не должен мне доход уменьшать
Как это не должен? Он разве не в половину режет производительностть?
Маляр 19/09/22 Пнд 13:50:09 1233782
>>1233780
>Как это не должен? Он разве не в половину режет производительностть?
На процент режет. Сколько в Economic production modofier не хватает до 100%, на столько производство и уменьшается. Но это не точно
RTS thred №0 Маляр 23/06/21 Срд 10:36:57 1168196 Ответ
AoE2 DE.jpg 1281Кб, 1920x1080
1920x1080
SC FUF.png 941Кб, 800x545
800x545
CoH2.jpg 332Кб, 1800x1013
1800x1013
MoW AS2.jpg 939Кб, 1920x1080
1920x1080
Тестовый тред, посвященный классическим и около того стратегиям в реальном времени.
Пропущено 32 постов
32 с картинками.
Пропущено 232 постов, 32 с картинками.
Маляр 29/08/22 Пнд 13:00:15 1231230
>>1231122
Включать стратегическую карту
Маляр 29/08/22 Пнд 13:21:40 1231234
Маляр 29/08/22 Пнд 19:52:36 1231283
>>1231122
Посмотри на ютубе кого-то из киберкотлет (желательно за СССР/Америку). Пойми как они макрят. Дрочить микро не обязательно когда ты будешь давить вражескую пехоту танками.
Маляр 19/09/22 Пнд 08:33:13 1233754
>>1168628
Не рынок, просто создать хорошую РТС – это в самом деле непросто. Как мы видим, выживают по итогу только те, в которых долго верили, которые получали бабки на то, чтобы делать РТС. Командам надо долго учиться, чтобы вышла не кринжатина ебаная. Ты готов купить две хуёвые игры, две средненькие, и уже после получить что-то нормальное? Не гарантированно, разумеется.
Маляр  19/09/22 Пнд 10:52:21 1233765
>>1233754
>купить две хуёвые игры, две средненькие, и уже после получить что-то нормальное? Не гарантированно, разумеется.
Это явно не так работает. Иначе бы даже с шансом 1 к миллиарду уже было бы завалено всё годнотой.
MXXXII Paradox Thread Маляр  02/09/22 Птн 17:02:39 1231874 Ответ
Jean-Baptiste-J[...].jpg 1358Кб, 1502x1940
1502x1940
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.

Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Карл_XIV_Юхан
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1229773.html
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
Пропущено 458 постов
458 с картинками.
Пропущено 1088 постов, 458 с картинками.
Маляр  17/09/22 Суб 00:48:10 1233458
image 477Кб, 2268x3154
2268x3154
image 546Кб, 2268x3154
2268x3154
>>1233456
Но они говорили, что я гей и причем не самый чистый
Маляр  17/09/22 Суб 00:49:02 1233459
Стикер 191Кб, 512x512
512x512
Маляр  17/09/22 Суб 00:51:01 1233460
image 1744Кб, 1600x2225
1600x2225
Маляр  17/09/22 Суб 02:13:15 1233464
Стикер 63Кб, 512x512
512x512
Маляр  17/09/22 Суб 08:11:16 1233472
16525204154760.jpg 143Кб, 1579x934
1579x934
Open TTD Маляр  # OP 07/09/22 Срд 13:44:23 1232234 Ответ
2022-09-0713-39[...].png 981Кб, 1920x1015
1920x1015
2022-09-0713-38[...].png 975Кб, 1920x1003
1920x1003
Играю в open TTD. Начал играть недавно .Кто хочет присоединится поиграть по сети?
Игра в стиме бесплатно
Пропущено 5 постов
5 с картинками.
Пропущено 7 постов, 5 с картинками.
Маляр  09/09/22 Птн 13:54:29 1232459
>>1232455
там мосты над железной дорошой должны быть? мне не нравится мосты над поездами строить!
Маляр  # OP 09/09/22 Птн 13:57:00 1232460
2022-09-0913-56[...].png 329Кб, 1299x893
1299x893
бамп
Маляр 10/09/22 Суб 21:31:12 1232609
>>1232234 (OP)
>Игра в стиме бесплатно
Зачем, если можно скачать с официального сайта?
Маляр  10/09/22 Суб 22:27:22 1232616
i (14).jpeg 77Кб, 721x1081
721x1081
>>1232609
Не знаю не пробывал
Маляр 15/09/22 Чтв 01:46:43 1233147
Помню даже сервер поднимали аноны, были времена...
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов