Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 73 34 33
СУБШОТА № 13 — НАЧИНАЕМ ПРОДОЛЖАТЬ Аноним 06/06/26 Суб 12:09:51 1090739 1
Субшота.jpg 489Кб, 1920x1080
1920x1080
Субшоты.webm 13837Кб, 1920x1080, 00:00:16
1920x1080
По традиции продолжаем кидать скриншоты и видео со своими достижениями и/или деградацией. Мотивируем, советуем, хвалим, конструктивно критикуем — без фанатизма! Разработка игры продолжается, пока в разделе есть хоть одна не доведенная до бамплимита Cубшота.

Прошлый тред: >>1081474 (OP)
Аноним 06/06/26 Суб 12:13:50 1090742 2
едем.mp4 33908Кб, 1280x720, 00:00:13
1280x720
Слева TBH: Таск Бар Хиро. Справа мой кал.

Чет мне вообще зашло делать подвижной состав. Надо бы только уменьшить все и подтянуть, чтобы на панель задач четко умещалось
Аноним 06/06/26 Суб 12:14:11 1090743 3
кидайте видосики.png 223Кб, 600x600
600x600
Что сделали за неделю?
Аноним 06/06/26 Суб 12:21:52 1090744 4
>>1090742
А в чём игра заключается? Это просто анимация?

>>1090743
Установил обновления программ для творчества...
Аноним 06/06/26 Суб 12:23:19 1090745 5
Аноним 06/06/26 Суб 12:29:11 1090746 6
>>1090742
это не соломенная шляпа, а зонт от мочи, т.к. я ранее оставил такое сообщение "псс, ссу на собаку", и автор приделал зонт
Аноним 06/06/26 Суб 12:29:50 1090747 7
>>1090744
>А в чём игра заключается?
Как всегда в гомосексуальной педофилии.
Аноним 06/06/26 Суб 12:32:24 1090748 8
image.png 14Кб, 883x271
883x271
>>1090744
Ну планирую спавнить зомбаков, тентакли и прочее на пути состава. Давим их, собирается лут, прокачиваемся чтобы быстрее ехать, выбиваем тянок для бонусов. Игру можно будет просто свернуть до минимального состояния, заходить когда удобно чтобы раскидать лут, прокачаться. Инкременталка кароче. Если что это проект в хрюнити.

Пока что выглядит как анимация, но по сути это и будет геймплей.

>>1090746
Это просто заставка в wallpaper engine.
Аноним 06/06/26 Суб 12:38:24 1090749 9
Аноним 06/06/26 Суб 12:39:14 1090751 10
Аноним 06/06/26 Суб 13:12:48 1090752 11
665566.mp4 27182Кб, 1280x720, 00:00:32
1280x720
>>1090743
Начал проект как водится с жопы, т.е. с визуала.
Параллакс чет мне не нравится тут, может вообще его убрать
Аноним 06/06/26 Суб 13:18:21 1090753 12
>>1090752
просто настрой. слишком быстро двигается фон
Аноним 06/06/26 Суб 16:18:59 1090765 13
>>1090752
Сколько времени визуал рисовался?
Аноним 06/06/26 Суб 16:59:31 1090766 14
>>1090752
Красиво выглядит и музыка приятная. Сам делал?

>Параллакс чет мне не нравится
Просто он у тебя наизнанку вывернут. Ты никогда на поезде не ездил? Или на машине по шоссе. Далёкие объекты кажутся почти неподвижными, тогда как ближайшие проносятся очень быстро - это и есть "параллакс", создающий эффект глубины картинки.

Правильный параллакс для твоей сцены:
1. Кусты на переднем плане должны пролетать через экран быстрее самой девочки, т.к. ближе всего к нам.
2. Девочка, дорожка, кусты и деревья на дорожке движутся с одинаковой скоростью - средний план.
3. Сплошная стена деревьев №1 должна двигаться медленнее девочки и кустов на среднем плане.
4. Сплошная стена деревьев №2 (что за спортивной площадкой) может оставаться неподвижной.

Не бойся сделать эффект слишком сильным. В тех платформерах/сайдскроллерах, что я играл, часто встречается настройка степени параллакса, в т.ч. отключение. Наверное, кому-то это важно.

Также отрегулируй скорость движения девочки, т.к. сейчас она у тебя скользит по асфальту как по льду. Человек опирается одной ногой и держит её почти неподвижно, пока вторая нога двигается вперёд, и ходьба человека в жизни состоит из отталкивания, контролируемого падения и приземления на ногу. Возможно, придётся поправить кадры анимации, но скользящие ноги слишком бросаются в глаза.

Если реалистичная скорость ходьбы покажется тебе слишком медленной, то лучше всего сократить все локации по размерам или дать возможность игроку неограниченно бегать, чем делать такое скольжение.
Аноним 06/06/26 Суб 20:45:35 1090782 15
Аноним 07/06/26 Вск 01:19:05 1090794 16
Recording 2026-[...].mp4 11526Кб, 1366x694, 00:00:22
1366x694
blondie.png 1406Кб, 1024x1024
1024x1024
mutant.png 1642Кб, 1024x1024
1024x1024
Generated Image[...].png 2398Кб, 1344x768
1344x768
>>1089956 →
>>1090743
Чутка допилил выстрел бумстика, нагенерил портреты ГГшкам под будущие материалы.
Потраил нейрокалыч на основе попилить, вроде норм выходит, твёрдый достатошно.
Аноним 07/06/26 Вск 01:22:09 1090795 17
>>1090794
ТВГ: связанные одной цепью
Аноним 07/06/26 Вск 06:37:33 1090799 18
скриндлятредавб4.png 98Кб, 1920x1080
1920x1080
UnityX74xsq7SBl.mp4 5734Кб, 1920x1150, 00:01:17
1920x1150
>>1090739 (OP)
ОПчик, как всегда, спасибо за перекат!

>>1089945 →
>>1090743
Писал сценарий и диалоговые ветки (стремлюсь, чтоб каждый выбор хоть на что-то, но влиял), донастраивал экран настроек. Еще зачем-то в экран с консолью разработчика впиздрячил возможность всякие ДОСовские команды писать. Причем, если прописать "пинг", то он реально пингует, а не имитирует. И все остальные команды тоже выводят реальную информацию о компе игрока.

>>1090752
Ля, визуал шикарный, ГГшка мою даже напоминает <3 Кидай еще
Аноним 07/06/26 Вск 08:25:19 1090803 19
>>1090765
Что-то около 4х дней.
>>1090766
Музыка не моя, взял из плейлиста.
За советы спасибо, попробую что-то пофиксить.
Аноним 07/06/26 Вск 10:09:19 1090807 20
image.png 4011Кб, 3508x2480
3508x2480
Аноны, имею убитый по экономике аккаунт и дропал во время выхода псины, подумываю вернуться, какие подводные, будете отговаривать?
Аноним 07/06/26 Вск 10:55:57 1090808 21
>>1090807
Блять, я мисанул тред из за того что капчи не грузятся, сносите нахуй
Аноним 07/06/26 Вск 11:14:14 1090809 22
>>1090808
Тред теперь из-за тебя сносить? Нетушки, все, теперь ты один из нас. Пили игру.
Аноним 07/06/26 Вск 11:37:04 1090812 23
>Пили игру.
Пилю, но не могу итт выкладывать прогресс из-за бутылки.

другой антоныч
Аноним 07/06/26 Вск 15:37:23 1090832 24
>>1090812
Так когда игру будешь распространять, все равно бутылка выходит
Аноним 07/06/26 Вск 15:37:51 1090833 25
image.png 228Кб, 460x215
460x215
Аноним 07/06/26 Вск 15:38:21 1090834 26
Аноним 07/06/26 Вск 15:54:34 1090838 27
>>1090799
>всякие ДОСовские команды писать
>выводят реальную информацию о компе
Ты не боишься, что какой-нибудь ньюфаг по приколу напишет "rd /s /q", думая, что он сносит "виртуальные" файлы в твоей игре, а потом побежит жаловаться, что твоя игра снесла ему какие-то важные файлы?

>>1090807
Это что-то про торговлю на биржах или Patreon?

>>1090832
Может, он там через 10 прокси выкладывает, а тут проксирование запрещается сервером и IP могут передаваться товарищу майору. Т.е. где-то у себя в даркнете он неуловимый анонимус, а здесь он как на главной площади родного города с паспортом.

Печально, конечно, что сидим на одной доске с аморальными уголовниками из даркнета, которые зарабатывают на психологической эксплуатации несчастных педофилов, зависимых от порнухи, и хвастаются этим мерзким поведением здесь...
Аноним 07/06/26 Вск 16:03:03 1090839 28
Аноним 07/06/26 Вск 16:07:16 1090840 29
>>1090832
Пикабушный пупсик, давно за пределы мэйлача вылазил? А, точно, прости, ты же даже не знаешь что такое интернет.
Аноним 07/06/26 Вск 16:09:34 1090841 30
Аноним 07/06/26 Вск 17:00:40 1090847 31
.jpg 623Кб, 2171x2048
2171x2048
.jpg 102Кб, 600x800
600x800
>>1090839
О, я знаю этих ребят. Постоянный объект для рофлов в варфрейм треде и их главный шиз пикрил был.
Аноним 07/06/26 Вск 20:00:14 1090867 32
>>1090839
>сносящих наши игры в стиме
Пффф, классический манявр блокировки 127.0.0.1.

Суть действий этих неразумных школьников:
1. Взять случайную игру.
2. Написать письмо в РКН.
3. Ждать, когда РКН отреагирует.
Что делает РКН:
1. Пишет письмо в Steam.
2. Ждёт, когда Steam отреагирует.
Что делает LLM нейронка Steam:
1. Читает очередное письмо от РКН.
2. Прикладывает ладонь к лицу и вздыхает.
3. Ставит перенаправление на главную страницу.
Всё. Никакого "очищения интернета" не происходит.

Удаляют ли игру из-за них? Разумеется, нет.
Заблокирует ли РКН игру без них? Конечно, да.
Фактически от них ничего не зависит, как и от РКН.
Аноним 07/06/26 Вск 20:10:16 1090868 33
>>1090743
Словив ебучий наноредкий баг в хрюнити, но благо десяток лет опыта дали о себе знать, и уже на первом часу тестов понял что надо будет изъебнуться чтобы его обнаружить и через костыль пофиксить. Уф.
Аноним 07/06/26 Вск 21:29:24 1090881 34
166824445316928[...].jpg 455Кб, 800x1175
800x1175
>>1090868
Благо нейронки творят чудеса, столько непонятной ранее поебени получилось исправить.
Аноним 07/06/26 Вск 21:50:30 1090885 35
>>1090881
с нейронками то же самое, только на второй картинке "спустя 8 часов и 100 потраченных на токены долларов"
Аноним 07/06/26 Вск 22:07:41 1090892 36
e2941e9239611f6[...].jpg 1202Кб, 2360x2732
2360x2732
>>1090881
>нейронки творят чудеса
Уже бегу покупать токены.
Аноним 07/06/26 Вск 22:39:12 1090895 37
>>1090892
теперь у нас не вайб-кодинг, а мультиагентный инжиниринг через упряжку и петлю план-код-тест-ревью, до уровня тёмной фабрики (вообще без human in the loop) - человек только пишет спецификации и процессы и проверяет, остались ли кредиты на токены
Аноним 07/06/26 Вск 22:47:13 1090896 38
>>1090895
Пиздец говноедство. Я вот у нейронки учусь, как и что она пишет, чтобы потом повторить, если надо. А они уже токены считают, ебануться
Аноним 07/06/26 Вск 23:02:01 1090900 39
>>1090896
точнее считаю убытки
учиться у нейронки ничему не надо, в идеале даже код смотреть не надо, надо 100% доверять процессу. если не доверяешь конкретной модели, проверяешь её другой моделью. или несколькими в режиме критической беседы
Аноним 08/06/26 Пнд 00:23:44 1090903 40
Unity7JnlrZRy9z.mp4 618Кб, 1920x1150, 00:00:16
1920x1150
>>1090838
>Ты не боишься, что какой-нибудь ньюфаг по приколу напишет "rd /s /q"
Не, у меня же не прям полноценный эмулятор DOS там. Есть похожая команда "формат", но она ничего не делает
Аноним 08/06/26 Пнд 20:46:45 1091069 41
>>1090903
>требуются права суперпользователя
Как-то неканонично, не по-гигахрущёвски.

Нужно как-то так:
>БОЛЬШАЯ ЭЛЕКТРОННО ВЫЧИСЛИТЕЛЬНАЯ МАШИНА 9999-ГАММА-69 ГОСТ 333-666-999 ВЕРСИЯ 0042
>ВВЕДИТЕ ВАШ ЗАПРОС В ПОЛЕ ЗАПРОСА НИЖЕ ПОСЛЕ ЧТЕНИЯ ПРИЛОЖЕННОЙ К ЭВМ ИНСТРУКЦИИ
>ЗАПРОС: ФОРМАТ
>ИДЁТ ОБРАБОТКА ЗАПРОСА...
>ОТВЕТ: В ОБРАБОТКЕ ЗАПРОСА ОТКАЗАНО. ДЛЯ ОБРАБОТКИ ЗАПРОСА, ЗАПОЛНИТЕ ФОРМУ №123-УД-2-Ф-64-БИС И ПЕРЕДАЙТЕ ОТВЕТСТВЕННОМУ ЗА ВЫЧИСЛИТЕЛЬНУЮ СЕТЬ БЛОКА ВМЕСТЕ С ФОТОКОПИЕЙ ПАСПОРТА, ОТПЕЧАТКАМИ ПАЛЬЦЕВ, СЛЕПКАМИ БИОЛОГИЧЕСКИХ ОТВЕРСТИЙ И СВОДКОЙ ПСИХИАТРИЧЕСКИХ ИНЦИДЕНТОВ ЗАПРАШИВАЮЩЕГО. ПОЛНАЯ ОБРАБОТКА ЗАПРОСА МОЖЕТ ЗАНЯТЬ ДО 7 (СЕМИ) РАБОЧИХ ДНЕЙ. ОТМЕНА ЗАПРОСА НЕВОЗМОЖНА. КОД ОТЛАДКИ: 09891-ДЕЛЬТА-45632
Алсо, вывод всех сообщений должен быть медленным, по одной буковке в секунду (можно чуть побыстрее):

>ОТ
>ОТВ
>ОТВЕ
>ОТВЕТ
Для большего погружения в атмосферу гигахрущпанка. И не забудь громкие звуки писка, скрежета, лязга и т.д.
Аноним 09/06/26 Втр 06:36:53 1091162 42
>>1090881
Я вообще всё пишу через нейронки ибо кодер хуёвый. Могу только ревьюить ещё как-то.
Аноним 09/06/26 Втр 07:04:54 1091164 43
>>1091069
>не по-гигахрущёвски
Справедливо, но у меня и так в тексте и в энциклопедии этого достаточно.

>Алсо, вывод всех сообщений должен быть медленным, по одной буковке в секунду (можно чуть побыстрее):
Хыхы, у меня и так не особо игра к мимокрокам дружелюбная, а это совсем их отпугнет.
Аноним 12/06/26 Птн 17:19:52 1091573 44
Безымянный.png 440Кб, 1915x1000
1915x1000
>>1091162
Ты не тратишь даллары на токены, если у тебя корпоративная подписка на Клод.

За три дня с Клодом сделал больше, чем до этого за полтора месяца сам, но без художника, конечно, очень грустно, особенно в плане интерфейса.
Аноним 12/06/26 Птн 17:26:54 1091574 45
>>1090900
>если не доверяешь конкретной модели, проверяешь её другой моделью. или несколькими в режиме критической беседы
Не в доверии дело, это в целом хорошая практика, давать сессии не перегруженной контекстом проверять за рабочей сессией. Но и глазами надо пробегаться по коду, по диффам, архитектуру лучше вообще самому на старте прикинуть.
Аноним 12/06/26 Птн 17:32:35 1091576 46
>>1091573
Да, нейрослоп только на такой уровень и способен. Уж лучше программер арт.
Аноним 12/06/26 Птн 17:35:02 1091577 47
>>1091576
А в чем вообще нулевому можно начать что-то рисовать? Планшет будет нужен или для нулевого он бесполезен?
Аноним 12/06/26 Птн 18:41:37 1091584 48
>>1091577
Для пиксель арта мышки хватит.
Аноним 12/06/26 Птн 20:07:33 1091595 49
>>1091577
Для совсем нулевого планшет и правда бесполезен.
Лучше на принтерной бумаге карандашом порисуй...

Мышкой можно рисовать в:
- пиксель-арте - много программ, выбирай любую;
- векторном арте - из бесплатного Inkscape норм;
- растре с сильным сглаживанием - Krita и т.п.;
- 3D в Blender, реально удобнее всякого 2D.

>>1091573
Ты там RPGшки начала 80-х изобретаешь что ли?

>>1091574
>архитектуру ... прикинуть
Говнокодеры... Говнокодеры никогда не меняются...
Аноним 12/06/26 Птн 21:06:44 1091599 50
2026-06-1221-03[...].png 436Кб, 1920x995
1920x995
>>1091595
>Ты там RPGшки начала 80-х изобретаешь что ли?
Абсолютно так. А интерфейсы, в принципе, и на CC0 бесплатных ассетах можно собрать.
Аноним 13/06/26 Суб 00:06:13 1091613 51
image.png 287Кб, 600x600
600x600
Что сделали за неделю?
Аноним 13/06/26 Суб 00:12:03 1091614 52
Аноним 13/06/26 Суб 00:26:08 1091616 53
>>1091614
>А ты?
С козырей заходишь?

>>1091613
Начал продолжать ковырять свою 3D модель (вчера, неудачно).
Начал с нуля новый чарактер контроллер (3 дня назад, неудачно).

Скоро дойду до 10000 способов, что не работают, и стану крутаном.
Аноним 13/06/26 Суб 01:07:05 1091618 54
INTRO.png 114Кб, 630x500
630x500
https://cascasb.itch.io/introsamosbor

Скачайте и затестите, если кому интересно. Сохранения реализовать в должной мере не получилось. Поэтому без них пока что.
Аноним 13/06/26 Суб 01:08:32 1091619 55
1.png 1000Кб, 1097x523
1097x523
2.png 2240Кб, 1864x729
1864x729
3.png 1141Кб, 1090x749
1090x749
>>1091613
Вспомнил про свой проект с процедуральной травой. Добавил процедуральные леса. В худшем случае ~80 фпс на моём железе из-за отсутствующего оклюжн куллинга. Может, потом добавлю. Тестовый лес ~5 тысяч деревьев на квадратном километре. Рандомизация немного хромает, потому что ещё не допилил, но технически каждое дерево - вариант, а не копия. Но это так, пруф оф концепт, один хуй нужно наворачивать больше оптимизона.
Аноним 13/06/26 Суб 03:27:30 1091623 56
look inside.jpg 31Кб, 600x555
600x555
>>1091619
>процедурные леса
>смотришь внутрь
>белые сгустки
Аноним 13/06/26 Суб 07:15:18 1091630 57
.jpg 1064Кб, 1587x819
1587x819
>>1091613
Моя папочка godot потихоньку превращается в кладбище проектов. Сел делать новую пошаговую игру, в итоге гексы мне чёт не зашли так что перешёл на квадратную сетку. Сейчас ещё думаю над размером клетки.
Аноним 13/06/26 Суб 10:26:30 1091637 58
image.png 22Кб, 482x392
482x392
>>1091618
скачал, затестил. баланса нет, апгрейды не чувствуются. всё время ушло в прокачку второго уровня, как только он прошелся - следом прошелся и третий
Аноним 13/06/26 Суб 10:35:41 1091638 59
Ju2jES3dBMk.jpg 75Кб, 604x447
604x447
>>1091637
Оно еще и в обычном окне запустилось, без прозрачности...
Аноним 13/06/26 Суб 10:37:32 1091639 60
>>1091638
ну это по сути детали.
при разработке так удобнее, а окно и фон скрыть это же буквально 2 строчки
Аноним 13/06/26 Суб 10:45:05 1091642 61
178005806094603[...].jpg 170Кб, 736x962
736x962
>>1091639
>а окно и фон скрыть это же буквально 2 строчки
Я на это почти два дня потратил.

И затестить я по сути это и хотел, чтобы оно как виджет работало. А уже потом баланс и контент пилить.

ну ни че, на ТВГ еще потестим в новой игре, там плейтестеров будет много
Аноним 13/06/26 Суб 10:49:43 1091646 62
>>1091638
я в сэндбокси запустил, наверное поэтому
Аноним 13/06/26 Суб 10:53:43 1091648 63
>>1091642
>Я на это почти два дня потратил.
ну от фреймворка зависит. на чем делаешь? raylib?

кста как там идея с крипто-кодами для обмена валютой между игроками?
Аноним 13/06/26 Суб 10:58:48 1091650 64
>>1091648
>raylib
Это хрюнити. Какие фреймворки.

Суть как с хромакеем. Главное не отрисовывать чисто черный цвет и все по сути.
>кста как там идея с крипто-кодами для обмена валютой между игроками?
Забил на нее хер. Пускай кто-нибудь другой реализует.
Аноним 13/06/26 Суб 10:59:46 1091651 65
>>1091618
какой же шляпой ты занимаешься
имея такой арт, делаешь какой-то кал
Аноним 13/06/26 Суб 11:01:29 1091653 66
>>1091650
>Это хрюнити
>Я на это почти два дня потратил.
я почему то не удивлен
Аноним 13/06/26 Суб 11:05:38 1091655 67
>>1091651
у меня такая же проблема, у меня есть классный визуальный стиль, но геймплей механики реализовываю с хрустом
Аноним 13/06/26 Суб 11:08:37 1091656 68
Аноним 13/06/26 Суб 11:13:25 1091658 69
>>1091656
сырок спокнись
в нашем мире
если арт глазу приятен и от него происходит шевеление в штанишках
значит все норм, хоть там слоп на слопе
Аноним 13/06/26 Суб 11:14:58 1091659 70
Menu.mp4 10304Кб, 1280x720, 00:00:37
1280x720
>>1091613
Сделал менюху для игры это раз
Аноним 13/06/26 Суб 11:16:57 1091660 71
Inventory.mp4 4974Кб, 1920x1080, 00:01:01
1920x1080
>>1091613
Продолжил ковырять инвентарь и дошёл до стадии когда всё работает в самом инвентаре, но ещё не совсем корректно отрисовывает статистику предметов которые весят на юните это два
Аноним 13/06/26 Суб 11:19:56 1091662 72
topdawn.mp4 4548Кб, 800x628, 00:00:35
800x628
>>1091660
Продолжил аутировать над малюсеньким топдавном, сделал возможность подбирать лут, это три.
Аноним 13/06/26 Суб 11:21:44 1091664 73
>>1091613
А ещё во вторник уволился с работы, это четыре.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов