Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Текстовые авторские рпг

Создать тред Создать тред
Check this out!

Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
<<
Каталог
Единый и прикрепленный Аноним 13/11/21 Суб 13:37:47 698887 Ответ
image.png 161Кб, 480x371
480x371
Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/!

Напоминание:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!

Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.

Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.

А теперь по делу.

Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски.
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков.
- Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы). 21 век на дворе, используйте жалобы, чёрт возьми
- Дискутировать.
- Кидать тестовые и не очень дайсы.

Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков.
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят
- Прокисшую и разлагающуюся компанию.

Также напоминаю, что:
- Гомочатики и откровенная ебля идут нахуй в личку во всех проявлениях. Нарушители будут потерты.
- Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом.
- Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь (или в Ненависть-треде)! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/.
- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно
- Не вниманиеблядствуй.
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.

Сидите дома, соблюдайте карантин, счастливого Рождества и веселого Нового Года! Опять.
Ссылка на предыдущий: https://2ch.hk/wr/res/690678.html
Пропущено 57 постов
57 с картинками.
Пропущено 751 постов, 57 с картинками.
Аноним 23/09/22 Птн 21:23:39 702229
>>702228
Хорошо что ты можешь ответить за себя и за того парня
Аноним 24/09/22 Суб 20:21:42 702231
image.png 582Кб, 1280x975
1280x975
В этом году даже 1000 постов не будет на нулевом. А я уже не сижу с мобилы и мне все равно.
Аноним 26/09/22 Пнд 07:44:59 702238
Моча как всегда фашня, пост потерла, а я ведь даже линк не кинул.

Убей себя об стену пидор мочератоский, аутируй тут один гной говенный.

И да посылаю на тебя лучи поноса. Что бы обосрался тут сегодня.
Аноним 26/09/22 Пнд 07:51:46 702239
>>702227
Не знаю может и был бан сутки-двое, меня тут не было вчера, я тут чисто послать мочу нахуй появляюсь раз в неделю. После того как моча тут забанила всех мастеров включая меня и раздел стал необитаемым - она одна тут играет сама с собой, ну и хуй с ней, сука мочераторская ебанная.

Валите отсюда тут фашизм и уебищная модерация.
Аноним 26/09/22 Пнд 17:20:09 702241
>>702239
>забанила всех мастеров включая меня
Ты какие игры водил?
Совместимость Гравитатора. Обсуждение. Аноним !Holy2PLDKA 06/09/22 Втр 00:35:07 702034 Ответ
Гравитатор.jpg 387Кб, 635x1235
635x1235
Безмолвные просторы космоса приютили массивное нагромождение металлических конструкций. Космическая станция или корабль, это огромное сооружение вряд ли можно классифицировать однозначно, его немногочисленные обитатели называют своё пристанище именем Гравитатор. Остатки человечества пытаются выжить здесь, эксплуатируя и потребляя последние ресурсы и функционал самообеспечения сохранившихся в рабочем состоянии механизмов. Разрозненно или группами, люди ютятся в бесконечном лабиринте из секторов и коридоров, огромных залов и крупных вентиляционных шахт, многие из которых до сих пор остаются неисследованными, но таящийся в них мрак манит небезосновательными идеями о нетронутой добыче и настораживает, взывая к первобытному страху, что порождает слухи о непостижимых ужасах и смертельных опасностях технических неисправностей.

Выживание – привычное слово для обитателей Гравитатора, образ жизни, который по нарастающей беспрерывно по стечению времени становится сложнее и опаснее. Ранее этот постулат казался неизменным, затхлой обречённостью, но недавно произошло нечто доныне немыслимое – к дальним неисследованным проходам и комплексам, простирающихся от заброшенных производственных модулей, пристыковался странный космический корабль, чей облик во тьме космоса едва можно было различить за мутными стёклами иллюминаторов. Новость взбудоражила Гравитатор, волнения в Центральном Узле привели к массовым беспорядкам и как следствие к перестановке сил влияния – город изменился до неузнаваемости. Теперь фракции и отдельные энтузиасты стремятся добраться до места стыковки и узнать о цели прибытия корабля. Но никто не знает наверняка, чем обернётся это открытие для обитателей Гравитатора.

О чём игра? Игроки берут на себя роль фракций в научно-фантастическом постапокалиптическом сеттинге замкнутого пространства гигантской полузаброшенной космической станции. Игроки сами придумывают фракции, которые потом можно будет развивать и прокачивать. Как отыгрывать фракции решайте сами. Можно через персонажей, можно в стиле отчётов или дневника, можно за группу исследователей, либо за одного человека от этой фракции, либо совмещая всё сразу. Советую выбрать одного персонажа от фракции и описывать развитие фракции как фон для себя и для других игроков. Персонажи игроков — это люди, люди-киборги или люди с мутациями.

Что за фракции? Любые в сеттинге научной фантастики на основе атрибутов и характеристик ролевой системы, представленной ниже. Все фракции базируются в одном городе – Центральный Узел, они же и формируют внешний облик этого самого крупного поселения человечества в Гравитаторе, отыгрывают солидную его часть. Какой бы ни была ваша фракция, вступление в открытую вражду или войну с другой фракцией игрока это гарантированные серьёзные риски и проблемы, которые сильно отдалят вас от основной цели – добраться до пристыкованного космического корабля. В самом деле, если вы допустите хаос и беспорядки в городе, это будет означать начало полномасштабного восстания и конец игры. Потому лидерам фракций должно быть доподлинно известно, что несмотря на все разногласия им придётся как-то уживаться друг с другом.
Пропущено 15 постов
15 с картинками.
Пропущено 68 постов, 15 с картинками.
СвятаяТуплядка !Holy2PLDKA 23/09/22 Птн 23:07:45 702230
Пост будет в выходные дни.
Судьи !.wawVOgbIk 25/09/22 Вск 14:28:06 702235
9750CF88-401A-4[...].jpeg 66Кб, 1068x776
1068x776
>>702230
Посты как всегда, хорошие
смотрит, как насыпает ресурсов неотроникам и мутантам, а у самого голяк
Миллс встрял в жопу где нужно прокинуть 4,5,4 на трёх кубах. А успех этого мероприятия 8,5%

Пикрил

Ну хоть 25 я должен сам прокинуть и не обосраться
Аноним 25/09/22 Вск 14:43:31 702236
image.png 42Кб, 225x225
225x225
>>702235
>Бой ведётся поочередно и успешный победный раунд остаётся за тем, кто выкинул наибольшее значение
4, 5, 5.
Судьи !.wawVOgbIk 26/09/22 Пнд 20:20:40 702244
Чутка задерживаю, работы упало
Аноним 27/09/22 Втр 10:16:11 702246
бамп
Совместимость Гравитатора. Игровой. Нулевой. СвятаяТуплядка !Holy2PLDKA 11/09/22 Вск 01:59:57 702078 Ответ
Гравитатор.jpg 387Кб, 635x1235
635x1235
Гравитатор Карта.jpg 1465Кб, 2880x2000
2880x2000
Центральный Узел — вскрытая консервная банка с человечеством.

Центральный Узел — громадный жилой комплекс, десять этажей объединённые общей системой лифтовых шахт, лестничных маршей, вентиляционных и канализационных труб. Широченная цилиндрическая 60-ти метровая конструкция снаружи и изнутри затянута толстыми кабелями, охватывающими стены из сверхтяжёлого бетона и высокотехнологичной стали. Крупные иллюминаторы рядами длинных прямоугольных окон выходят на прилегающие блоки: [21-18]—[21-17] на западе и [21-21]—[21-22] на востоке просматриваются из Центрального Узла полностью и при должном снаряжении простреливаются, если переключить соответствующие настенные проёмы, ведущие к огороженным балконам. Жилой комплекс является самым большим населённым пунктом, сюда стекаются исследователи, странствующие торговцы и мусорщики со всего Гравитатора — массивные двери главных бункерных ворот всегда открыты для всех желающих в виду давней неисправности и невозможности переключить их. Однако главные ворота вовсе не единственный способ проникнуть в Центральной Узел и вряд ли найдётся кто-то, кто досконально знает про все секретные проходы, коих бесчисленное множество. Этажи Центрального Узла, они же уровни, слоями разделяют цилиндрический комплекс и имеют самый разный вид и структуру — от плоской поверхности, до мостовых перекрытий и платформ, с которых видны другие этажи. Все они застроены жилыми домами и предприятиями, пустыми или недостроенными каркасами зданий. Характерна и крайне важна для Центрального Узла стабильная энергосеть, к которой подсоединены все этажи. Электричество преобразуется в тепло и очищенную переработанную воду. Местонахождение источника энергоснабжения в точности неизвестно, и самое распространённое предположение заключается в наличии реактора термоядерного синтеза в недрах под Центральным Узлом, который вырабатывает почти неиссякаемую энергию. При должной сноровке и предприимчивости, имея на руках достаточное количество ресурсов, отдельные организованные фракции могут занять своё место в Центральном Узле, воспользовавшись отсутствием единой и доминирующей власти.

Некогда основной целью предприимчивых деятелей являлось исследование и устранение угроз в до сих пор недоступных секторах Гравитатора для получения допуска к новым ресурсам и технологиям. Однако новость о пристыкованном корабле преобразилась для многих в главную миссию по продвижению к стыковочным отсекам через дальние блоки Гравиатора, находящиеся за специализированным сектором производственных модулей [15-9].
Пропущено 19 постов
19 с картинками.
Пропущено 15 постов, 19 с картинками.
СвятаяТуплядка !Holy2PLDKA # OP 25/09/22 Вск 03:41:03 702232
Центральный Узел.png 1958Кб, 700x4200
700x4200
Мастреская Робо[...].jpg 735Кб, 1920x1440
1920x1440
Обитетели Нулев[...].jpg 280Кб, 736x486
736x486
Бар Пьяный Койон.jpg 680Кб, 962x1075
962x1075
Центральный Узел

>>702183
[30 – Безрезультативность]

Дом, в котором жила и работала Кларисса, располагался по адресу Уровень 1 корпус 20. Старая автомастерская ныне известна как Мастерская Роботехники. Это небольшое двухэтажное здание с гаражом, где техники собирают и обслуживают простых манипуляционных роботов и станки. Нередко сюда приходят люди, чтобы починить несложные киберпротезы, приобрести ручные инструменты или мелкие промышленные детали. Днём, когда яркость искусственного света на улицах Гравитатора переведена на повышенную интенсивность, гаражные и входные двери мастерской открыты настежь. Чейз мог опознать обстановку внутри, как скудную. Первый этаж представлял собой просторное помещение ремонтной мастерской. На втором находились отдельные тесные комнаты для проживая трёх человек с общей кухней, измазанной в машинном масле, которая обставлена скорее, как кладовая, нежели типовое место общепита для людей. Кларисса много работала на виду за широким проёмом открытой гаражной двери. Иногда к ней приходили мусорщики, приносившие единицы ресурсов, добытые, по всей видимости, за пределами Центрального Узла, однако Чейзу не удалось выведать где именно. Социальное положение этого человека, как и остальных работников данного предприятия, является низким. Шпионская деятельность не выявила ничего подозрительного в поведении Клариссы.

>>702198
[15 – Критический Провал]

Набрать ополченцев среди сливных порождений, многие из которых предрасположены к чувству обреченности в силу жалкого существования, оказалось непосильной задачей для Клыка. Даже Джо-Джиму до сих пор не удавалось переломить импотентный характер власти на нулевом уровне. С другой стороны, присущая здесь несостоятельность волеизъявления редко перерастала за пределы единовременных и непродолжительных акций протеста.

– Выходить на верхние уровни к людям? Рррр…
– Аргх… Почему мы должны показываться среди ксенофобов?
– Мы ведь только недавно закончили открытую вражду с надуровневыми… Мрпфх.

Среди собравшихся прокатился нечленораздельный возмутительный ропот. Огромный зелёный харчок облепил колесо перевернутого прицепа, но на солдат никто лезть не собирался. Подобно медленно текущим канализационным водам неудовлетворённая речью толпа начала расходиться вдоль каналов.

Мутанты Джо-Джима, оставшиеся на нулевом уровне, ловили брошенные в их сторону недоверчивые, а порой и враждебные взгляды перекошенных лиц. Если нулевой уровень и раньше выглядел непритягательно, то теперь его словно окутало зловещей аурой: светящиеся глаза обезображенных голов угрюмо светились в полумраке, порождения насупились, сгорбились, кто-то уже даже не стеснялся демонстрировать когти и звериные черты. Сложно было усомниться в том, что эта неудачная попытка собрать ополчение не приведёт к тяжёлым последствиям в будущем. Что-то тёмное назревало в водоотведении.

>>702191
[43 – Успех]

Уровень 2 корпус 33. "Пьяный Койон" – отдельно стоящий бар, окружённый транспортной инфраструктурой в виде бетонной дороги. Один из самых шумных центров притяжения Нового Бронкса. Молодёжь часто стекается сюда и будь то день при свете яркого уличного освещения или ночь при свете приглушённого – бар, отсвечивая красным неоном, оживлён всегда и работает круглосуточно. Внутренних помещений для посетителей у заведения не имелось, основная часть бара находилась в крытом арочном проходе для пешеходов, по обе стороны которого протянулись барные стойки и ряды барных стульев с круглыми сидениями без спинок. Другая часть бара пристроена широкой стойкой в виде буквы «П» к внешней стене прямоугольной арки под навесом с неоновыми вывесками на алкогольную тематику.

Вряд ли допрашиваемый парень соврал, когда выдал информацию о том, что здесь ошиваются Чёрные Косухи. Это место имело определённый шарм разгульного образа жизни, ярко выраженного беспутства. Впрочем, репутация у заведения была терпимая: пьяные драки случались редко, а карманники и проститутки старались не отсвечивать. Агент Ловенталь прибыл на место как раз в момент, когда бар полнился людьми. Запах спирта и дешёвых вкусовых заменителей смешался с вонью автомобильных ароматизаторов. Зайдя в арочный проход, агент затерялся в толпе. Никто, по всей видимости, не обратил внимания на появление представителя Судей в "Пьяном Койоне". Чёрная Косуха облюбовала один из барных стульев, употребляла алкоголь. Соучастники Андрея Дэвидсона не были единственными, кто носили чёрные куртки в Новом Бронксе, но агенту Ловенталю удалось в точности идентифицировать характерный кожзаменитель. В опознанной одежде за стойкой сидела молодая девушка. Она была одна.

– Да?

Девушка подняла взгляд на подошедшего к ней агента. Прикрытый чёлкой синяк под глазом, порванный рукав, сальные волосы, обгрызенные ногти, бокал в руке с самым дешёвым коктейлем. Аугментации отсутствуют. Безоружная.

– Моя мать зависла на третьем… Пусковые туда больше не ходят, да? Многие переживают. Я тоже. Я больше не могу связаться с ней.

Понурый вид. Голос слегка нескладный из-за алкоголя. Заметно, что ей хочется выговориться и что алкоголь её на это толкает. Дружеская беседа, небольшая поддержка и можно начинать входить в доверие.

– Спасибо… Меня зовут Джессика. Куртка? Да, тоже с третьего уровня. Нет, моя мать такую не носила…

Глаза девушки оживились. Она начала нервничать и ёрзать на стуле. Самое время сменить тактику, подыграть её страхам и немного надавить.

– Да, я слышала про нападения на давителей. Ну и что? Я в этом не участвовала. Просто… мне нужно было кого-то держаться, понимаете? Я здесь… в ЦУ я совсем одна.

Разговор хорошо пошёл. Пара пустых обещаний и этого оказалось достаточно, чтобы расколоть её. Стало ясно, что девушка вписалась к Чёрным Косухам по знакомству через своего парня, который её избивал и с которым они недавно расстались. Джессика не может сказать, где именно скрываются Чёрные Косухи, но знает, что это где-то рядом лифтом, в квартале по ту сторону от бетонной дороги, пролегающей через центр, где находились бар и полицейский участок.

Агент Ловенталь передал информацию остальным сотрудникам. Круг поисков значительно сузился. Информаторы подтвердили слова Джессики и оставшиеся собранные слухи помогли установить точное местоположение клуба Чёрных Косух. Подвальное помещение жилого дома 2к18, бильярдная, в которую можно попасть через узкую улочку между стеной дома и стеной самого уровня. Благодаря взлому радиочастот удалось выяснить, что банда обычно собирается в полном составе по вечерам вместе с Андреем Дэвидсоном, тогда как утром и днём подпольное заведение пустует полностью и ключ от него прячут неподалёку.

>>702191
>>702198
Верховному Судье Бутчеру доложили о том, что отряд мутантов желает оказать помощь с облавой на Чёрных Косух. По всей видимости слухи о том, что банда Андрея Дэвидсона вступила в открытое противостояние с Судьями дошли не только до обитателей второго уровня, но и опустились до нулевого. Принять эту помощь или нет – выбор остаётся за Судьями. Эта поддержка гарантирует полный успех операции, однако факт того, что Судьи будут сотрудничать с мутантами Джо-Джима не останется незамеченным. Ко всему прочему, скорее всего, придётся делить изъятые ресурсы поровну, если обе стороны не условятся на иной договорённости.

Чёрных Косух можно выждать в подвале жилого дома 2к18 или провести рейд вечером. Сложность 25. (Автоматический успех если будет принята помощь мутантов, в таком случае у Андрея Дэвидсона не будет шансов уйти и Судьи смогут решить его судьбу).
СвятаяТуплядка !Holy2PLDKA # OP 25/09/22 Вск 03:55:10 702233
Гравитатор Карта.jpg 1550Кб, 2880x2000
2880x2000
Схрон 19-11.jpg 204Кб, 564x564
564x564
Сектор 19-10.jpg 263Кб, 1000x600
1000x600
Засада в 24-14.jpg 182Кб, 564x672
564x672
Гравитатор

>>702183
>>702202
Сектор 19-11 [Сложность разведки 14]
[14 – Успех]
Звуки пальбы смолкли. Шагов и посторонних шумов не слышно. Сохраняя бдительность, вы могли продолжить разведку этого сектора. Хойт обнаруживает крупную вентиляционную шахту у крайней бетонной баррикады перед сектором 19-10. Отвинченная решётка открывает вид на вертикальную лестницу, которая уводит вверх до самого потолка. Поднявшиеся по ней окажутся в тесном коридоре с высотой в два метра, который простирается прямо и строго параллельно блоку в ту сторону, откуда вы пришли. Гул рабочих вентиляторов здесь довольно громок, дёрганный белый свет разрезается лопастями и подсвечивает лучами парящую в воздухе пыль. Сразу можно заметить несколько крупных железных ящиков у дальней стены. Схрон. Оборудование связи, чистые диски для записи данных, батареи, портативные аудиоплееры, передатчики и приёмники. Кто-то хранил здесь целую неразвёрнутую радиостанцию. Судя по всему, ей никогда не пользовались. Сектор разведан.

Нетронники получают: Организационные ресурсы – 30
Мутанты Джо-Джима получают: Организационные ресурсы – 30

Сектор 19-10 [Сложность разведки 16]
Вы уже прилично отдалились от Центрального Узла и зондированных секторов. Разведывать блоки становится всё труднее. Хойт выходит на территорию контрольно-пропускного пункта, который когда-то охраняла Директория. В настоящий момент от объекта осталось лишь печальное зрелище: тяжёлые бронированные шлагбаумы разворочены; оба строения для ведения дежурства по ту и другую сторону от бетонной дороги разрушены, изрешечены пулями и пробиты лазерными лучами. Вдоль дороги опущена платформа с побитым стеклом, которая является пешим переходом. Её можно поднять, чтобы достичь помещений выше, но для этого придётся взломать пароль консоли с системой управления. В строениях КПП и на дороге лежат мёртвые люди. Их убили лазерным оружием в только что произошедшей перестрелке. Судя по снаряжению – отряд сталкеров с огнестрелом. Пистолеты и автоматы всё ещё в хорошем состоянии. В одном строении КПП есть даже ящик с боеприпасами. Перебитый отряд, на который напали из перекрёстка впереди, был явно вооружён лучше, чем вы. И их было в два раза больше. Неизвестно, покинули ли перекрёсток нападавшие или нет. Одно вы знаете наверняка – вооружённые формирования в этой части Гравитотора ещё со времён войны с Директорией не любят делить территорию с другими фракциями. Сектор не разведан.

Нетронники получают: Материальные ресурсы – 50
Мутанты Джо-Джима получают: Материальные ресурсы – 50

Повторно разведать сектор [19-10] невозможно, так как вы уже использовали все имеющие у вас средства и силы для проведения этого мероприятия. Можно попытаться разведать следующие сектора впереди (Сложность 18 и выше). Можно попытаться взломать платформу в секторе [19-10] и поднятьcя с помощью неё на верхние уровни этого блока.

◉ Хакерство и взлом (Механизация + ХП)d6
Сложность 16

>>702191
Сектор 24-15
[13 – Успех]
Агент Миллс справился с поставленной перед ним задачей. Определив наиболее безопасные участки, он проложил верный маршрут через коридор, минуя опасность повреждённой электросети. Сектор по-прежнему оставался небезопасным и не до конца разведанным, однако агент Миллс мог продолжить путь дальше и после вернуться обратно по тому же выверенному маршруту.

Сектор 24-14
Яркий жёлтый свет с непривычки ослепит на какое-то время каждого вошедшего в этот сектор. Перед агентом Миллсом развернулся гигантский зал с квадратными металлическими столбами, окутанный массивными электропроводами, что ручьями ползут по полу и стенам из залитого звёздным сиянием прохода впереди. Электромодуль «Градиент 24-14» был уже близко. Немногим удавалось побывать в нём. Самый ближайший к Центральному Узлу обнаруженный специализированный сектор всегда находился в центре внимания различных группировок, и бои за него происходили с особым ожесточением. Агент Миллс продвигался по территории блока. Мгновенно из-за столбов выглянули лазерные прицелы, воздух пронзили красные линии и раздавшиеся выстрелы.
4d6: (1 + 4 + 3 + 5) = 13
Агент Миллс успевает спрятаться за ближайшим столбом.
– Дальше ты не пойдёшь, в Электромодуль проход закрыт. Сворачивай обратно.
Мужской голос за столбом напротив явно не блефовал. На пути агента Миллса встал небольшой отряд из семерых человек, вооружённых неплохими лазерными пистолетами. Остаётся либо пробиться либо вернуться обратно.

◉ Нападение (Вооруженность + ХП)d6
Перебить текущий результат
◉ Запугивание (Вооруженность + ХП)d6
Сложность 16
Неотроники !l8kmnkPhjE 25/09/22 Вск 19:09:24 702237
изображение.png 43Кб, 600x600
600x600
изображение.png 84Кб, 267x189
267x189
изображение.png 1099Кб, 736x1063
736x1063
изображение.png 530Кб, 800x450
800x450
>>702233
Ларри молчаливо разглядывал осматривал тела и имитировал размышления о дальнейших действиях. Внезапно рядом заиграла музыка с ругательствами, да так громко, что можно было мертвых разбудить. Все обернулись и увидели Элу, которая отчаянно ковырялась у себя в животе. Наконец ей удалось извлечь найденный недавно на чужом схроне диск и музыка смолкла.
- Простите, - раскаялась она, не теряя впрочем некоего восторга в голосе, который больше подошел бы для ведения детского праздника, - просто проверяла нет ли на них полезной информации.
Проповедник пытался вернуться к своим размышлениям, но уже с другой стороны его снова отвлекали. 1666-ой, в очередной раз решив что якшаться с роботами ему необязательно, решил попробовать переметнуться к мутантам.
- Мне кажется у меня слишком большая голова, разве это не мутация? - обращался он к одному из мутантов.
Тот в свою очередь озадаченно чесал оба затылка, разглядывая голый металл квадратной головы.
- Видали и побольше.
- А руки, - не унимался Бинар, - руки у меня вот как выгибаются.
- Да не, не похож, - махнул рукой Банкрофт.
- Ну знаешь, ты тоже не такой уж и урод, - ругнулся в ответ раздосадованный робот.
Ларри наконец повернулся к собравшимся.
- Да простит меня Гравитатор, что вопреки его воле я не могу двигаться дальше, но я должен проверить остались ли выжившие наверху. Быть может удастся им помочь.
Он подошел к консоли подъемника, подключил к ней свой штекер и приступил к подбору паролей.
- На А не подошли... На Б тоже... На В тоже... Надеюсь это существующее слово. На Г тоже нет...
3d6: (6 + 6 + 2) = 14 взлом против 16. Боже, пошли мне трипл шесть.


Тем временем Распределитель отсеивал ттх за ттх механизмов Гравитатора, имеющихся в его каталогах, чтобы подобрать на замену старому силовому приводу новый, и вернуть к жизни пусковую установку. Список получился немалый, но что останется, когда из него придется вычеркнуть разрушенные, демонтированные и утерянные механизмы? Если в добавок вычеркнуть ныне недоступные и те, что в будущем еще потребуются? Уже долгие долгие годы Распределитель получал данные извне, но среди них было катастрофически мало тех, что нужны были городу сегодня.
Исследовательская деятельность на тему откуда можно выдрать, чтобы соорудить замену старому силовому приводу 7d12: (10 + 6 + 9 + 4 + 9 + 2 + 3) = 43 Быть может вместо поиска конкретной детали бог весть откуда легче будет поискать подобную или несколько ее частей в более определенных местах?

[Организационное Обеспечение]
Базирование: 1 (МДХ: 500)
Численность: 1
Образованность: 4
Лояльность: 3

[Материальное Обеспечение]
Вооружённость: 0
Механизация: 2
Производительность: 2
Оперативность: 2

[Прогрессивное Обеспечение]
Гравитационность: 1

[Ресурсы Фракции]
Организационные: 130
Материальные: 160
Прогрессивные: 100

[Снаряжение Фракции]
◉ Нестабильный бластер: +5 на один выстрел или бросок нападения (можно разобрать и получить 20 материальных ресурсов)
Джо-Джим !gjBabgfwG6 26/09/22 Пнд 18:27:03 702242
2395329082aband[...].png 358Кб, 512x512
512x512
Мама Бьянка.png 351Кб, 424x435
424x435
- Ну как, получается? - под тяжелой ногой Джо-Джима хрустнули осколки перевёрнутой гидропонной установки.
Ответственные за ферму Зора и Арзон беспомощно развели руками. Пульт управления из папье-маше не включался, несмотря на то был покрашен в такой же цвет как настоящий и даже выглядел очень похоже.
- Надо пробовать ещё, Босс. Нам бы деталей побольше.
- Что у нас по запасам, Клык?
- Ум, эм. Всё что вы разведали уже принесли. Первое впечатление - для восстановления фермы не хватит - после провала с ополчением зубастый мутант чувствовал себя пристыженным
- Мне что же, теперь лично ходить в поисках деталей? А вы все мне тогда на что? - Джо не любил тонкие интриги Джима. Его деятельная натура требовала энергичных, сильных решений.
- Вызови Хойта. Он неплохо справился в прошлый раз. Дай ему пару гвардецейв сопровождения. Пусть сходят с разведкой в сектор 17-15.
А мы с тобой пойдём сходим в разведку в жральню. Говорят, сегодня в Клинках отличный суп из гнилья.

Разведка 17-15
Оперативность(3) + Эволюционность(1)
4d6: (3 + 1 + 1 + 5) = 10

В тронный зал с трудом протиснулся огромная спина мутанта. За собой он волочил по полу несколько окровавленных человеческих тел. Трупы при движении сгребали с пола ворохи старых бумаг и другой много раз растоптанной канцелярской утвари. За три года правления мутанты не удосужились даже подмести в своём же дворце.
Это была мама Бьянка. Больше половины всех мутантов родились в её слизевых котлах. Она вместе с носильщиками добычи посетила сектор 19-10.
- Босс, Банкрофт не сказал, могу я забрать себе твоих мертвецов на оживление?
- Бери конечно. - ответил Джим.
- Только выбери мне наиболее свежего. - уточнил Джо - Если сможешь вырастить толкового помошника - моя благодарность будет безгранична в пределах разумного.
Мама Бьянка подмигнула всем телом. Она никогда старалась не упустить своё, чьё бы оно не было.
- Сам знаешь, Босс, шансов на хорошего уродца мало. Но я сделаю всё в лучшем виде.

Создание приличного мутанта на основе одного из найденных в секторе трупов
Производительность(1) + Образованность(1) + Эволюционность(1)
3d12: (1 + 6 + 8) = 15

- Что будем делать со всем этим? - Клык показал Джо-Джиму на ящики с устройствами связи.
- Надо бы связаться с кем-нибудь.
- С кем, Босс? Такие штуки на уровне есть только у вас.
- С кем хочешь. Надо же проверить как они работают. Свяжись например с судьями. Что ты там хотел, пойти ограбить банду? Вот и предложи.

Вскоре Тимоти Бутчеру поступил радиовызов.
- Эй, Бутчер слышишь? Это Клык. Биомодифицированный. До меня дошли слухи что ты хочешь вломить кое-кому на своём уровне. А я как раз хочу чтобы наши ребята размялись. Предлагаю помощь в налёте за часть добычи. Тебе явно не помешают лишние стволы, а нашим ох как не хватает старого доброго лутинга.
Джо-Джим !gjBabgfwG6 26/09/22 Пнд 23:04:33 702245
cyberchurchinab[...].png 472Кб, 512x512
512x512
angrycrowdofmut[...].png 1515Кб, 1024x1024
1024x1024
На миг, Джо-Джиму показалось, что перед глазами пролетела вся их жизнь. Но нет, это просто кто-то из толпы кинул кусок говна. Двухголовый мутант на всякий случай спустился с крыши обратно во дворец.
- Слушай, мне кажется что их глаза уж больно угрюмо светятся в темноте.
- Да, братишка. Эдак они вовсю примутся демонстрировать свои звериные черты.
Головы принялись перешёптываться. Пока не было внятного общего врага, народ откровенно скучал. Следовало срочно что-то придумать.
Из чердачной подсобки вернулся Клык.
- Связь с судьями наладил, но лейтенант пока не решил что отвечать, Босс. Говорит сейчас много работы и надо подумать.
- Клык, ведь мы забрали себе не всё оборудование, верно? Другая половина досталась неотроникам.
- Да, всё так, Джо. Вы что-то придумали?
- Давай попробуем развлечь наших ребят. Пусть проповеди Ларри или ещё кого, передаются по громкой связи сюда.
Джим покачал головой.
- Рискованное это дело. Вдруг он чего не того наболтает.
- Может сам хочешь народ поразвлекать? Высунь голову в окошко и попробуй увернуться от летящего мусора.
- Слушай, не надо так всё буквально воспринимать. Мы не можем просто подключиться и потреблять. Мы должны давать что-то в ответ, чтобы было чем влиять.
За окном опять звучали звонкие удары. Там регулярно кого-то били.
- Трансляция! - озарился Джо. - Людишки живут чертовски правильно. Пресно я бы даже сказал. Взамен мы установим камеру на площади. Пусть приходят в свою церковь, смотрят на наши драки. Сам то как думаешь, кто сильней - четырёх рукий здоровяк или вон тот уродец с змеями-гарпунами на ладонях?
- А мы будем собирать ставки - подхватил идею Джим. - Поставим на крышу судью с винтовкой, назначим внятные правила поединков.

В церковь неотроников пришёл необычный слушатель. Широкоплечую фигуру прикрывал плащ. С первого взгляда он казался обычным человеком крупного телосложения, и лишь две головы подсказывали внимательному наблюдателю что всё не так просто. После окончания проповеди, он подошёл к Ларри.
- Мои людишки берега теряют от безделья. Давай мы заключим взаимовыгодную сделку - ты будешь нам начитывать слово Распределителя, а мы вам поставлять ежедневное кровавое шоу по видеосвязи. Заодно букмекера своего посадим. Пусть принимает деньги на исход поединков.
ММО РПГ на платформе мессенджеров через реализацию ботов Drunk Rabbit 05/11/21 Птн 21:34:28 698812 Ответ
Warhammer-40000[...].jpg 58Кб, 740x388
740x388
Здрасте, хотел бы представить вам свою идею и посмотреть что из этого выйдет. Скажу сразу, я все равно её реализую, для меня это как минимум профессиональный интерес

Я к сожалению не владею гуманитарными способностями и не тратил свое время, над тем, как бы сформулировать все в понятно и в кратце, так как я все равно это реализую и не ожидаю что проектом заинтересуются. Нус... Начнем)

Игра планируется на несколько стадий, с каждой стадии она будет усложняться и увеличиваться.
Лор игры изначально планируется пустым, суть в ней состоит в игроках. Будем следить за историей игроков и писать историю.
Так как игра будет в мессенджерах, если она заинтересует игроков, то для интересных историй будут создаваться свои образы(в виде картинок, обложок и т.п.) и доп. Функционалы.
То бишь, если игроки создатут какую то историю, то в честь нее может быть открыта какая то раса, фракция, династия и прочее. Ну и конечно же они будут отличаться какими то особенностями в отличие от других групп.

Так, теперь про механику, принципы и тонкости.
-В игре не будет огнестрела.
-Только ближний бой.
-Научная фантастика приветствуется.
-Магия... Аэаэа, хз. Возможно
-Во время встречи, игроки могут биться, общаться или обмениваться. Во время битвы, они так же могут общаться
-в игре будут реализованы предметы, оружие, броня и прочее
-лут, фарм и т.п. будут, но как именно я не уверен
-помимо игроков так же будут нпс
-геолокация в игре так же будет. Я остановился на мысли, что територия будет огромная, и чем ближе к центру, тем опаснее и выгоднее.
- не уверен что игра воспользуется популярностью, но на всякий случай скажу. "Сервера" - будут являтся ботами у мессенджеров. Сервера будут отличаться друг от друга локациями и в будущем группами(фракциями, расами и т.п.).
- так же думаю что будет возможен переход с одного "сервера" на другой, с сохранением фракций и всего опыта.
То есть, в теории возможна битва между планетами(серверами)
- игроки теряют все что имеют при смерти. Но чтобы добраться до сейва, будут свои тонкости.

Ну, и самое на мой взгляд интересное, это механика боя.
В ней будут играть так же роль оружие и броня, но не как главный ключик.
Я долго думал над тем, как реализовать механиков боёв так, чтобы по большей части у всех были равные шансы. Сначала думал над механикой "кости", потом использовать карточки где цифра - это урон, а масть - это тип атаки. Но остановился на игре в Покер.
Считаю что идеально подходит для этого как в pvp, так и в pve.
Pvp - техасский холдем.
Pve - русский покер.

Так же, хотел добавить что один игрок - это клан. Так как клан может иметь несколько "персонажей"(я ещё не придумал как назвать юнитов). Так же, если в клане есть особо развитый юнит, ему не обязательно будет постоянно рисковать жизнью, чтобы прокачаться. Для этого он может использовать других юнитов, брав их с собой.
Но это не значит что игроки не смогут создавать альянсы между собой)

По появления альянсов, можно будет захватывать територии и иметь от этого прибыль, для казны альянса

Ну, вроде бы все. Устал писать).
Добавлю сразу, все что написано вышел не ожидается в первом выпуске игры. Это лишь черновик. В бета версии функционала будет мало.
Так же, я не имею финансовой поддержки и не рассчитываю на нее, игра будет по большей части для себя. Но так как мне нужно кушать, не ожидайте релиза так скоро) хотя хер его знает как все закрутится

Можете предлогать идеи или хейтить, спрашивать и т.п.
Я открыт ко всем предложениям и вопросам.

П.с. ваха тут просто так, так как я хз что еще можно поставить. Да и лор вселенной мне нравится.
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 12 постов, 1 с картинками.
Аноним 28/06/22 Втр 15:37:54 701584
>>701535
>TWINE
Данк петушон, анончик.
Аноним 08/07/22 Птн 09:39:38 701718
>>701535
Два чая этому товарищу
Аноним 07/08/22 Вск 03:51:29 701892
Порридж решил переизобрести MUD
Аноним 16/08/22 Втр 19:47:05 701942
Ну, и как идёт процесс?
Аноним 26/09/22 Пнд 18:56:09 702243
>>698812 (OP)
ОП, если что с таким уровнем развития ботов как в дискорде тебе можно просто напросто запилить игру и попросить кого-нибудь, кто хочет играть оплатить хостинг маленького сервера.
Ненависти тред /wr edition V Аноним 31/12/18 Пнд 16:21:17 631332 Ответ
image.png 376Кб, 375x500
375x500
Мастер сломал ногу?
Браузер сожрал пост?
Играть не во что?
Водить лень?
Дай волю НЕНАВИСТИ - выскажись здесь.

Вспоминаем бугурты, швыряемся грязью, ругаем ОПов, врём про раньше-было-лучше.
Ненавидим всех. Или хотя бы пытаемся это делать. Ну, или хоты бы притворяемся, что пытаемся это делать. Ленивые жопы, чтоб вас.
Делаем вид, что нас здесь больше трёх с половиной, и что мы, как приличные свингеры, не узнаем друг друга в тредах.

В предыдущей серии:
"Ублюдок, мать твою, а ну иди сюда!.." - сказ о том, как криворукий Ненависти-тред угнал.
Эта музыка будет вечной: конфа и всё, что с ней связано, как единственная тема на доске в течение полугода. Нет, серьёзно, вы достали уже.
Вопросы без ответа, часть первая: что делать, если ты мастер-фантазёр.
Графъ ужъ не тотъ. Откровеніе объ истинномъ ликѣ /wr.
Коротко о главном: разбор игр, обзоров и блядей.
Конструктивное (на самом деле нет) обсуждение твёрдо-мягкого сайфая, незаметно (на самом деле нет №2) перешедшее в срач.
Мини-чатик для своих: Гротворк в треде, все в прикреп.
Бегущей строкой: суперкраткий обзор новых на тот момент игр.
Оскорбление графа, или граф оскорблённый - миниатюра в нескольких постах.
"Начни и перестань!" - поучение от одного просветлённого другому страждущему.
Мини-чатик для своих: крокодил-дил-дил плывёт (спойлер: он всё равно утонет).
"Помоги графу найти игру, мозги и совесть" - головоломка для тех, у кого Игорь утонул.
Рождение достойного мастера (за пределами Ненависти-треда).
Анализ кислотности на /wr - начало для дискуссии, которой не было.
"Игры есть? А если найду?" - прогноз, внезапно переросший в содержательную дискуссию.
"Хочешь водить? Скрой Ненависти-тред!" - советы начинающему мастеру от бывалого графа.
Ненависть, разрушение, злоба и божество, дающее пизды - /wr как вариант тёмного фентези.
Луч света в царстве тьмы, или похвалы-пост в Ненависти-треде... а, нет: он просто тролль, расходимся.
И снова, и снова, и снова граф выбирает игру.
Гекатонхейр по-wr'овски, или сколько игр ведёт один и тот же граф?
Скандалы, интриги расследования: кто-то ведёт какую-то игру. Помянем Русскую Мафию ещё раз.
Мастер, который неделю - боль графа жаждущего.
Метафизическое расследование жанровой принадлежности игр на /wr.
"Свободная касса!" - исотрия про то, как граф игру заказывал.
И месть его страшна: песнь о графе, что пообещал перейти на тёмную сторону.
Вопросы без ответа, часть вторая: как сделать заебись.
Все мы немножко ИИ', каждый из нас по-совему И'И - осмысление трансцендентной сущности графа.
Мелко рубленное ассорти из тем, постов и упоминаний - бесславный конец Ненависти-треда.

Прошлый тонет здесь: >>599466 (OP)
Пропущено 24 постов
24 с картинками.
Пропущено 424 постов, 24 с картинками.
Аноним 29/07/22 Птн 14:05:13 701868
>>701864
Один пост в сутки... Да тебе везёт, вот один пост в неделю это тут норма была когда я тут водил...
Аноним 02/09/22 Птн 13:48:58 702023
Ебать колошматить, это что получается? Все в /brg перекатились? И нахуй этот раздел тогда нужен?
Аноним 03/09/22 Суб 10:22:00 702027
>>702023
Но, но не надо обобщать. Кто в /brg, а кто в осеннюю депрессию
Аноним 03/09/22 Суб 19:01:51 702028
>>702023
Кого то тут забанили, а кого то и тут и в брг, а кто то обиделся и ливнул отсюда, а кто то ливнул и отсюда и с брг. В общем и целом фашизм на отдельной взятой доске. Творческих заебали (забанили много раз и надолго) остались тут только нормисты и многолетние дебилы типа гоблина Пучкова, остальным тут не рады на уровне модерации. Раздел сдох и вот и всё...
Аноним 26/09/22 Пнд 07:53:49 702240
Замените ебанную мочу, что бы она мастеров не трогала, заебала уже эта гниль всех банить. Из-за этой ебанной мочухи мы тут сидим и посамываем елду друг у друга, а могли бы в игры играть каждый день.

Мочу на хуй...
Сладж MorningStar !lNFdrabU8k 28/06/22 Втр 19:03:20 701590 Ответ
978735original.jpg 306Кб, 1247x814
1247x814
978301original.jpg 207Кб, 1280x719
1280x719
81e7dcae-eed5-4[...].jpg 222Кб, 1200x900
1200x900
Здесь часто идут дожди. Зимой бывают дни, когда вообще света не видно: в небе лишь разлитая серая муть, как будто разложившийся мертвец закрыл своим прогнившим саваном Солнце. Иногда тучи рассеиваются и на горизонте проступает силуэт небоскрёбов и знаменитая статуя Свободы. Недосягаемая мечта для местных - ведь всем известно, что из Фреш Килса выхода на континент нет.
Сегодня утром к обычной серости добавился густой туман испарений с мусороперерабатывающего завода в Донган Хиллс. Вы кутаетесь в плащи и спускаетесь по трапу на городскую пристань.
В "позолоченную эпоху" - годы стремительного роста экономики - власти острова решили засыпать строительным мусором солончаки на восточном берегу острова вдоль пролива. Свалка быстро вышла из-под контроля, туда стали сваливать всё подряд. Тысячи тонн отходов сформировали особую среду, питательную для нелегальных эмигрантов, взяточников и коррупционеров. Вскоре грянула великая депрессия, предприятия встали, сотни тысяч людей остались без средств к существованию. В качестве "временной меры" остров Фреш Килс стал принимать отходы не только с ближайших городов - Нью Йорка, Филадельфии и Бостона, но и из Европы. Как водится, временные меры растянулись на годы. Потоки порой токсичных, радиоактивных и даже человеческих отходов устремились сюда со всего мира. Уединённое положение, практически полное отсутствие какой либо официальной власти сделали остров привлекательным для корпораций и определённых категорий граждан. Беглые преступники, нацисты, коммунисты, авантюристы, контрабандисты, солдаты удачи - тысячами стекались на остров.
На севере острова - в городке Сейнт Джордж, за крепкими стенами обосновалась администрация и представители корпоративной элиты. На западе, в районе Донган Хиллс, самой высокой точке острова, наиболее безопасной во время регулярных сезонных тайфунов - расположились промышленные корпуса. Здесь корпораты скупали за бесценок отсортированный мусор и экспортировали его в виде аккуратного вторичного сырья. Восток острова занимал порт. На юге - в местечке Тоттенвилль под постоянным напором атлантических ветров в жалких самодельных лачугах обитали регулярные обитатели Фреш Килса. Обычные воры, бродяги, проститутки - сосланные сюда на вечное поселение. Нежелательные элементы для цивилизованного общества. Дешевая рабочая сила для корпораций. Кормовая база для городских банд. Вы - не из них.
Вы встретились на борту комфортабельного трансокеанского аэроплана, в кают-компании с панорамными окнами, столами с зелёным сукном, кадками декоративных растений, вышколенными стюардами.
Создавайте персонажей, выбирайте имущество, планируйте общее дело - чем будете заниматься по прибытию в Фреш Килс, или, как его иронично называют местные - Сладж.

Время - конец 30-х только с атомной энергией и лёгкой магией. Британцы раскопали мумии фараонов, Немцы - гималайские руны, Советы и Штаты балуются с языческими богами своих малых народов, а фашистская Италия вовсю готовит крестовый поход во славу гроба Господня.

Основу возьмём от клинков, с лёгкой авторской адаптацией:
https://drive.google.com/drive/folders/13CB2CRWP_E4TMrpoB5eRg-XnoHDIMwvH?usp=sharing
Пропущено 25 постов
25 с картинками.
Пропущено 161 постов, 25 с картинками.
Аноним !o5OhOJNe8M 17/09/22 Суб 14:31:58 702173
image.png 1300Кб, 1200x750
1200x750
image.png 814Кб, 1200x900
1200x900
image.png 1511Кб, 1200x720
1200x720
>>702065
Механик убегал, а Кристоф смотрел ему в след морщился от злости. Похоже артист был далеко не первым, кто пытался обманом вытащить Лютера из Города таким способом. Знай он об этом раньше, нашел бы более хитроумный подход, который не приведет к состязанию в беге.
- В следующий раз, ваша интуиция и ваш быстрый бег вам не помогут, мистер Лютер! - процедил Фокусник, сверкнув черными глазами за стеклами очков, и вернулся в мастерскую. Кристоф решил воспользоваться спешкой Лютера и осмотреть его рабочее место на предмет забытых им вещей и всего что поможет найти механика, узнать когда он вернется или устроить на него засаду.
1d6: (1) = 1 изучение, ищем инфу о механике.
Оп, как мне стресс сбрасывать? В основны правилах игры для этого есть специальные этапы игры, типо передышки.
Аноним !o5OhOJNe8M 17/09/22 Суб 14:34:44 702174
image.png 147Кб, 535x327
535x327
MorningStar !lNFdrabU8k 21/09/22 Срд 21:49:00 702209
>>702107
Фильм "Руководство для женатого мужчины" 67 года. Далеко не фонтан, но пару гэгов есть.
>>702173
>Оп, как мне стресс сбрасывать?
Реализовывая свою страсть к потустороннему. Наверно это можно изобразить как углубление в изучение магических искусств на недельку.
Вот вступишь в ряды культистов - получишь доступ к древним свиткам.
MorningStar !lNFdrabU8k 23/09/22 Птн 09:47:08 702222
>>702173
Рабочее место Лютера, с точки зрения Коваца, очень походило на лабораторию некроманта. Среди бесконечных гаечных ключей, отвёрток здесь творилась магия превращения умерших машин в новые, не битые и не крашенные.
Сам Кристоф представлял себе ремонт примерно так - то, что должно двигаться, а не двигается надо смазать, а то, что не должно двигаться - скрепить изолентой. Изучение карманов промасленного пиджака Лютера наградили Кристофа грязной тряпкой и мазутными руками. Пока он изучал добычу, к мастерской подъехал старый пикап. Из кабины вышло два крепких мужика.
- Ты, что ли Дерби? - спросил круглолицый крепыш с армейской стрижкой.
- Нет. Он только что сбежал.
- Нам то не ври - Второй мужик с обветренным лицом показал пальцем на пиджак в одной руке Коваца и промасленную тряпку в другой.
- Это не моё. - попытался запротестовать Ковац. Его обхватили с двух сторон и сунули головой в бочку, стоящую в кузове пикапа. Сверху закрылась крышка. Хлопнула дверь. Мотор завёлся и машина поехала.
В бочке при движении сильно болтало. Ковац с огромным трудом перевернулся головой вверх и попробовал приоткрыть крышку. Бесполезно. Чем то придавлено. Он стал выглядывать в щели бочки и понял, что сверху на бочке сидит один из похитителей, свесив ноги вниз.
Аноним !! 25/09/22 Вск 10:01:31 702234
>>702222
- Вы за это ответите, - ругался Ковац в бочке, - курвы сыны!
Но его то ли никто не слышал, то ли не хотел слышать, и высокомерный иностранец, называвший себя чуть ли не благородным, вынужден был сидеть в грязной бочке как какой-то зверь или наказанный слуга. Это бесило его больше всего. Ковац считал, что уважающий себя человек должен добиваться от других того же, чтобы они его тоже уважали, иначе какой вообще в этом смысл?
Он почему то вспомнил как бодобное стало популярным у него на родине и содрогнувшись осознал, что трюк с иичезновением стал тем самым первым представлением, из-за которого юный Кристов заинтересовался магией. Он вспомнил большой красочный плакат, на котором он впервые увидел своего кумира Фантома, одетого во все черное и в маске закрывающей глаза. Художник тогда не поленился изобразить вокруг мага таинственную дымку и еле заметные искорки на кончиках его пальцев, а больше всего, по мнению Кристофа, тому удался блеск в глазах Фантома, который, как оказалось потом, не был выдумкой художника.
Воспоминания пробудили в Кристофе новые силы. Он воспрял духом и решил что ни за что не даст так с собой обращаться этим тупым мордоворотам. Маг он в конце концов или кто?
Наполнив свой черноокий взгляд тяжестью ненависти, Кристов начал искать щелку, через которую ему будет видно водителя, чтобы обрушить свою волю на его разум, Но сколько он не взывал к сущностям со страниц Осколков тьмы, ничего не получалось. Пожалуй водитель был слишком отвлечен и не слышал его. Тогда Ковац просто достал спички и начал накалять крышку бочки, к которой судя по всему была плотно прижата задница второго похитителя.
Разделение Аноним 18/09/22 Вск 13:23:04 702188 Ответ
бисер.png 709Кб, 742x585
742x585
Аноним 20/09/22 Втр 21:21:16 702195
Аниме шонена с котодевками ролевочки нить иди.
SWN эксперименты Аноним !XNVE1/oOAo 14/09/22 Срд 09:03:56 702118 Ответ
изображение.png 913Кб, 520x682
520x682
Здесь буду неспешно генерировать планеты, секторы, персонажей и ситуации по правилам SWN.
Пропущено 15 постов
15 с картинками.
Пропущено 24 постов, 15 с картинками.
Аноним 14/09/22 Срд 23:09:17 702143
image.png 259Кб, 1363x850
1363x850
>>702141
Да это же киллер Роберт из бригады.
Аноним 15/09/22 Чтв 10:59:38 702145
>>702127
>1. Есть какая-та группа аутистов вконтакте с переводом в вордовском файле. Оформление уёбищное, перевод так себе, но если совсем сложно с языком - то хоть что-то. Но мне слишком нравится как всё раскидано по страницам в оригинале. Хочется распечатать себе экземпляр и обмазываться.
Да видел их и в принципе только их и видел, перед тем как спросить пошарил и не нашел...

>>702127
>2. Кризис среднего возраста скорее. Играть в компьютер больше не кажется чем-то увлекательным, хочется больше живого общения. Вот решил погрузиться с головой в что-то новое.
А ты откуда, ну улицу и дом писать не нужно, напиши город или хотя бы страну, если не влом.

А кто тебе мешает играть в уже переведенную на русский язык игру или составить свою игромеханику, вроде как правила ВР на то и рассчитаны что тут авторские игры, а не покупные...

Если что я не настаиваю, просто тут два с половиной землекопа любят играть в космические игры, ты первый, калотарка с Робертом Шоу - второй, а я половинка. Поэтому не ругайся и не обижайся, нас тут мало (я дружелюбно пишу без наездов).

И да тут смешно, забавный ролл...
Аноним 15/09/22 Чтв 15:03:03 702151
изображение.png 367Кб, 720x868
720x868
>>702145
>Да видел их и в принципе только их и видел, перед тем как спросить пошарил и не нашел...
Хотел кинуть их перевод, но двач не даёт отправлять pdf.

>А ты откуда, ну улицу и дом писать не нужно, напиши город или хотя бы страну, если не влом.
Россия, восточнее Казани.

>А кто тебе мешает играть в уже переведенную на русский язык игру или составить свою игромеханику, вроде как правила ВР на то и рассчитаны что тут авторские игры, а не покупные...
Ну давай разберём по порядку.
Складывается впечатление что критерий - это скорее отсутствие готовых кампаний и правил описывающих вообще каждую возможную проверку - то есть больше импровизации и меньше следования букве. Итоговая система будет плюс-минус одинаковая.
Опять же, в чём отличие авторской игры от homebrew правил основанных на какой-то книге. Ничто не мешает взять бестиарий от старфайндера, например. Или сказать что FTL метод предложенный в оригинальной книге слишком фантастичен у нас тут только внутрисистемные перелёты а-ля светлячок(пик). Или вообще бросить всё в окраины империума 40к. Собственно, сеттинг как раз и планировал не-книжный использовать.

Но это потом, сначала надо немножко поближе ознакомиться с процессом создания персонажей и ситуаций - а уже потом более уверенно менять что не нравится.

>Если что я не настаиваю, просто тут два с половиной землекопа любят играть в космические игры, ты первый, калотарка с Робертом Шоу - второй, а я половинка. Поэтому не ругайся и не обижайся, нас тут мало (я дружелюбно пишу без наездов).
То есть без меня тут вообще полтора человека было. Надеюсь, меня тут не забанят за то что я с бесплатной пдф-кой припёрся.

>И да тут смешно, забавный ролл...
Карте место, чо уж.
Аноним 16/09/22 Птн 11:42:04 702156
700873.jpg 6284Кб, 4961x7016
4961x7016
459330.jpg 5605Кб, 4961x7016
4961x7016
>>702151
>Хотел кинуть их перевод, но двач не даёт отправлять pdf.
Да не парься, я собственно не к тому веду диалог.

>>702151
>Россия, восточнее Казани.
О мы соседи, я западнее Казани живу.

>>702151
>Ну давай разберём по порядку.
>Складывается впечатление что критерий - это скорее отсутствие готовых кампаний и правил описывающих вообще каждую возможную проверку - то есть больше импровизации и меньше следования букве. Итоговая система будет плюс-минус одинаковая.
>Опять же, в чём отличие авторской игры от homebrew правил основанных на какой-то книге. Ничто не мешает взять бестиарий от старфайндера, например. Или сказать что FTL метод предложенный в оригинальной книге слишком фантастичен у нас тут только внутрисистемные перелёты а-ля светлячок(пик). Или вообще бросить всё в окраины империума 40к. Собственно, сеттинг как раз и планировал не-книжный использовать.
>
>Но это потом, сначала надо немножко поближе ознакомиться с процессом создания персонажей и ситуаций - а уже потом более уверенно менять что не нравится.


Нифига не понял, поэтому тут соглашусь с тобой на все 100%

>>702151
>То есть без меня тут вообще полтора человека было. Надеюсь, меня тут не забанят за то что я с бесплатной пдф-кой припёрся.


Тут вообще админа нет, делай что хочешь. Ну банить тут могут только - я даже не знаю за что...

>>702151
>Карте место, чо уж.
А такое всегда бывает когда роллишь.
Аноним 16/09/22 Птн 17:44:38 702161
3d6: (1 + 6 + 2) = 9
3d6: (6 + 2 + 1) = 9
3d6: (4 + 5 + 5) = 14
3d6: (6 + 6 + 1) = 13
3d6: (1 + 2 + 3) = 6
3d6: (3 + 1 + 4) = 8
Солипсизм. Аноним 08/09/22 Чтв 12:48:03 702059 Ответ
fieldimages-a05[...].jpg 229Кб, 1910x999
1910x999
Предлагаю сыграть за бога этого мира пусть будет старая добрая Англия начала 20ого , который находится в сумасшедшем доме с другими пророками и императорами. Психушка "Желтый асилум", палата как полагается с мягкими стенами, смирительная рубашка...вам надо выбираться или убедить доктора что вы не безумны. А то вас уже записали на целебную лоботомию.

Систему восстанавливаю по обзору: https://www.rpg.net/reviews/archive/14/14283.phtml
Анкета:
Сперва опишите ваше виденье мира, то как вы хотели бы чтоб мир был устроен мир. Пример вы - император из вархамера 40к и должны создать империум человечества
Потом из него 5 навязчивых идей и распределить между ними 9 очков - чтоб некоторые были вкачены, а другие нет.
вы - сверхчеловек 2, Силы хаоса оскверняют мир 1, Псионика работает 2, Космические корабли бороздят космос 3, Ксеносы существуют 1
Потом 5 ограничений, мешающих вам совсем поехать и поверить в это: семья, плохое здоровье, долги за квартплату,.. в общем банальности всякие из реальной жизни. По ним тоже распределить 9 баллов.

Для действия опишите что хотите изменить в мире, что-то касающееся именно вас как персонажа(т.е. открыть портал в варп прямо перед вами, а не заселить Марс механикусами). Выбираете подходящую по смыслу навязчивую идею и ограничение. Из значения ограничения вычитается значение идеи.
Я устанавливаю сложность от 3 до 5 и прибавляю к полученному результату. + могу прибавить 1-2 из-за сильной противоречивости с миром. Еще у вас есть заряды, которыми вы можете добить разницу.
И там смотрим вышло или нет. Больше нуля - не вышло, принимай галоперидол! Нуль - все получилось. Больше нуля - все вышло в больших масштабах чем хотели.
Захват территорий. Тред межсезонный, обсуждач. Аноним 05/11/21 Птн 10:45:50 698804 Ответ
123.jpeg 602Кб, 1440x900
1440x900
Последний тред третьего сезона >>694564 (OP)

Очередной перезапуск мира. Суть ЗТ-тредов в следующем: Вы действуете, ОП подсчитывает. Успешность и сила воздействия ваших постов зависит от двух элементов - рисунков собственного производства и паст. В зависимости от креативности, проработанности, качества и другого за пасту или рисунок может даваться разное количество очков. Мэдскиллзы приветствуются любого уровня, главное, чтобы было понятно, к какой стороне конфликта относится рисунок или паста.

От себя могу добавить, что могу поопствовать этот тред, но основной упор на треды в /б на вас. И да, мне все равно, какого плана будет игра, накидывайте свои идеи, потом путем демократичного голосования решим, во что играть.
Пропущено 20 постов
20 с картинками.
Пропущено 94 постов, 20 с картинками.
Аноним 26/07/22 Втр 10:36:59 701848
Но, опять же, можно и в конфу запилиться, если кто создаст.
29/07/22 Птн 07:08:39 701866
>>701865
>телега
Фу, чел...
Для кого дискорд создан? Тем более тут аноны, а не нормисы. В дискорде даже рега не нужна.
А вообще я против конф.
Аноним 29/07/22 Птн 09:09:26 701867
>>701865
В телеге же неудобно? Ни каналов, ни разделов, один общий чат.
Аноним 29/07/22 Птн 15:04:17 701870
>>701865
Давай дискорд, в телеге элементарного деления на каналы нет.
Аноним 06/09/22 Втр 16:59:32 702044
F
Звёзды и Войны. Игровой Аноним 20/02/22 Вск 19:31:51 699800 Ответ
1387010123daeda[...].png 24Кб, 320x240
320x240
Пропущено 7 постов
7 с картинками.
Пропущено 17 постов, 7 с картинками.
Аноним 03/06/22 Птн 00:59:31 701393
1
Аноним 07/06/22 Втр 08:21:49 701416
1
Аноним 07/06/22 Втр 17:27:53 701418
>>701416
Напиши пост, раз так ностальгируешь.
Аноним 04/09/22 Вск 04:43:28 702032
.
Аноним 04/09/22 Вск 04:43:47 702033
.
Захвати мир онлайн: Unity Edition Unity !AAdJQzAsLs 27/08/22 Суб 20:43:16 702007 Ответ
WRscreen27.08.2[...].png 2165Кб, 3072x2672
3072x2672
После ядерной войны сверхдержава Равстралия, занимающая одноимённый континент и близлежащие острова, впала в анархию. Но сейчас, когда радиоактивные изотопы распались, возникли новые страны. Будете ли вы тем, кто вновь объединит весь континент под своей властью?
Правила: https://pastebin.com/gKVySCb5
Технологии: https://pastebin.com/2qqHSGi0
Для создания страны:
Укажите название страны.
Укажите цвет вашей страны (не должен быть чёрным, желтым или синим).
Укажите ваш флаг. Можете использовать любое изображение, но желательно, чтобы его можно было уместить в разрешение 4х6.
Укажите, где будет ваш первый город, так же являющийся столицей.
Рядом с вашей столицей будут стоять два завода. Укажите, какие это будут заводы (см. раздел "Строительство объектов") и на каких клетках они будут стоять.
В начале игры вы получите количество валюты, равное производству ваших заводов за 5 ходов.
Укажите государственный строй (см. соответствующий раздел правил).
Распишите, как именно появилась ваша страна, на что похожа жизнь в этой стране, и кто находится в политическом руководстве.
Пропущено 3 постов
3 с картинками.
Пропущено 6 постов, 3 с картинками.
Аноним 31/08/22 Срд 12:26:03 702018
Аноним 31/08/22 Срд 19:10:57 702019
>>702018
Поселок городского типа.
Аноним 31/08/22 Срд 19:59:24 702020
>>702019
Ты реально в это планируешь играть?
Аноним 31/08/22 Срд 20:14:47 702021
>>702020
Если кто-то запилится — да.
Аноним 03/09/22 Суб 19:08:28 702030
Screenshot2022-[...].jpg 456Кб, 720x1600
720x1600
>>702021
Мы уже все запилились и ждём именно тебя.
Белый Подарок Ветер !yYyUY8Nh5c 24/09/21 Птн 20:32:58 697975 Ответ
scale1200.png 570Кб, 859x593
859x593
Popcorn-02.jpg 104Кб, 1200x833
1200x833
Тысяча девятьсот девяносто первый год стал годом крушения. В этот год разрушилась не только страна. Разрушились старые надежды, обещавшие светлое будущее, и новые, вспыхнувшие лишь на мнгновение, на лучшую жизнь. Разрушились судьбы миллионов людей, раздавленные под обломками старого режима.
Вместо обещанного богатства новая экономическая система дала нищету. Множество заводов разорилось, выбросив своих рабочих на улицу без средств к существованию. На тех, что ещё держалось производство, месяцами задерживали зарплаты. Лишь немногие обогатились — свобода принесла с собой беззаконие, а беззаконие породило бандитские кланы, выколачивающие деньги из населения и только появившихся предпренимателей.
Но не только бандиты наживались на чужих страданиях. МОЛОТ, секретная служба, которая уже более пятидесяти лет защищала народ Советского Союза от созданий потустороннего мира, пала, и нечисть, которую до того не пускали даже в тени, снова вышла на охоту. Новое правительство, не имевшее ни желания, ни возможности защитить своих граждан, могло лишь скрывать от широкой публики вести о загадочных исчезновениях людей, которые бы всё равно потерялись в сообщениях об убийствах и голодных смертях. Появилось множество людей, начавших заниматься оккультными практиками. Потомки колдунов и ведьм вытаскивали с антресоль постаревшие посохи, и пытались вспомнить полузабытые истории, услышанные в детстве от бабушек. Те, у кого были связи, тратили бешенные деньги на иностранные книги, пересланные знакомыми из-за границы или перевезенными контрабандой ещё тогда, когда не был поднят железный занавес. Другие, кто не мог позволить себе такую роскошь, придумывали свои собственные методики, ведомые лишь своей интуицией. Никто из них не хотел использовать свои способности для защиты других, чтобы остановить расползающуюся тьму или чтобы сделать мир хоть чуточку лучше. Время высоких устремлений прошло. В новых, суровых реалиях людьми двигало лишь желание выжить, и, когда угроза смерти уходила на второй план, желание нажиться.
Сейчас идёт осень 1993 года. У тебя нет работы, нет кого-то, кто мог бы тебя содержать, и у тебя закончились деньги. От отчаяния тебя спасает лишь подсказка, что существует другой, таинственный и опасный мир. Такой же бессердечный, как и обычный, он все же готов предложить тебе шанс заработать в обмен лишь на согласие рискнуть. И не смотря на смутные подозрения, что ты можешь потерять что-то большее, чем жизнь, у тебя не осталось иного выхода.
Создание персонажа:
Имя.
Биография. Должна включать следущее:
Описание того, кем персонаж был до развала СССР.
Описание того, как персонаж прожил эти два года, и каким образом потерял средства к существованию — учитывая время, скорее всего это произошло не по вине персонажа.
Описание того, как персонаж узнал о потустороннем. Это не обязательно что-то убедительное, что могло бы убедить в существовании сверхъестественного любого скептика. В сложные времена человек готов поверить во всё, что сулит спасение.
Сгенерируй характеристики.
Характеристик всего три: Телосложение, Общительность, Понимание. Брось D5 для каждой. Добавь к одной из характеристик 10, а к другой 5.
Для понимания, что означают характеристики:
-5 означает полную неспособность (Паралич, Глухонемой, Умственно отсталый).
0 означает слаборазвитость (Дрыщ, Двачер, Двоечник).
5-10 означает норму.
15 означает выдающуюся характеристику (Атлет, Пикапер, Диплом с отличием).
20 это предел человеческих возможностей.
При проверках используется Roll Under: если результат броска кубика меньше вашей характеристики, проверка пройдена.

Все персонажи не знают друг друга. Каждый действует за себя.
Пропущено 16 постов
16 с картинками.
Пропущено 231 постов, 16 с картинками.
Аноним 23/08/22 Втр 20:57:05 701995
>>701993
Ты врёшь, покорный мужеложец! Читать я начал только вчера, а забросили вы уже месяц как!
Аноним 23/08/22 Втр 23:08:03 701996
Аноним 23/08/22 Втр 23:19:40 701997
>>701995
Нет, нет. Вот прям вчера собирались продолжить, но осеклись, почувствовав халявщика.
Аноним 24/08/22 Срд 17:15:56 701999
>>701997
Ладно, я обещаю не читать больше.
Продолжайте играть, минетчики потомственные.
Аноним !BeJcc1AW9Q 25/08/22 Чтв 23:43:10 702006
>>701992
Ну подумаешь, кому хочу тому и дрочу. Но ты то куда полез?
Захвати мир онлайн 2 Аноним 27/09/19 Птн 13:09:39 656153 Ответ
Karta003probaig[...].jpg 24142Кб, 10248x6009
10248x6009
Karta003probaig[...].jpg 14752Кб, 10247x6006
10247x6006
карта.JPG 304Кб, 1280x1024
1280x1024
Продолжаем захватывать мир.

Анончики пока не постите три-пять постов, дайте я правила скину и техи (технологии) для игры. ОК?

Правила (последний вариант):

Захвати Мир Онлайн (ЗМО)

Игра представляет собой карту мира разделенную на гексы (шестигранники). Каждый гекс имеет свой индивидуальный номер. Игрок играет от имени правителя одной из стран или от имени парламента (премьер-министра или генерала) своего государства. Для игры необходимо выбрать место своей столицы и туда мастер игры помещает ваш первый город — он же ваша столица. (столицу или даже город в дальнейшем можно будет перенести за определенную плату (за игровую валюту). Так же в начале игры выдается сумма на развитие своей страны в виде "внутриигровой" международной валюты:

100 ТНП (Товары Народного Потребления — сгущенка, тушенка, колбаса, зубная паста, прокладки, телефоны, магнитофоны, плееры, телевизоры и пр.) Это то чем пользуется народ каждый день.
100 ТПП (Товары Промышленного Потребления -0 гайки, болты, подшипники, гроверы, метчики, лерки, станки, сверла, штампы, пресс-формы и пр.) Те товары которые нужны на заводах и фабриках.
Пропущено 53 постов
53 с картинками.
Пропущено 99 постов, 53 с картинками.
Аноним 17/11/19 Вск 17:53:02 660848
Аноним 17/11/19 Вск 20:11:21 660861
Тест
Аноним 19/07/21 Пнд 11:08:49 696898
20d100
Аноним 20/07/21 Втр 07:21:54 696920
Поздно, господа...
Аноним 25/08/22 Чтв 20:34:25 702004
1d10: (3) = 3 мартышка делает ролл
Хочу создать свою игру, написал немного сюжета, оцените! F3nX 18/08/22 Чтв 22:42:43 701973 Ответ
operatJaWNpyp6i.png 1052Кб, 675x670
675x670
Сап двач, я начинающий программист, хочу создать свою 2д игру но с хорошим графоном и хорошим сюжетом. Не могу точно сказать когда выпущу игру т.к. только пишу сценарий, но до конца лета в планах сделать первую часть. Собственно вот сам сюжет:

Вступление

В 1987 году, в Перу, в городе Наска родился мальчик по имени Джо. Джо с детства рос в неблагополучной семье, от него ушла мать, а отец стал пьяницей. У Джо была мечта, стать богатым и жить в своём доме на побережье Греции. И в возрасте 22 лет Джо решил стать наркодиллером.
Тут крч игра начинается
Персонажи
Гг-Джо Уилсон 22 года
Брат-Майкл Уилсон 20 лет
Продавец оружия – Рико
Владелец компании контейнеровозов (A2B), который помогает развозить всё по миру-Эндрю Джонсон
2 агента УБН США – Конор Питерсон и Томас Кери (на фамилии тут похуй)
Агент убн Бразилии - Антонио Сантос
Агент убн Португалии – Коста Пауло (Пауло имя если что, и он двойной агент)
Помощница из США – Сильвия Уотерсон
Помощник из Бразилии – Антонио Сантос (двойной агент типа)
Помощник из Португалии – Силва Густаво
Владелец вражеского наркокартеля из Колумбии – Карлос (фамилию не знает никто)

Игра начинается с похорон отца Джо, после чего они с братом уезжают к домой и думают как сделать денег (сцена крч, сидят за столом в гостиной). Диалог:
Майкл – Чёртовы колумбийцы, за что они так с нашим отцом?!
Джо – Спокойно Майкл, мы отомстим за отца.
Майкл – И как ты собираешься это сделать?
Джо – Увидишь.
Неделю спустя. Майкл спускается в подвал, а Джо там выращивает Коку.
Майкл – ДЖО КАКОГО ХРЕНА?!
Джо – Тише Майкл, не горячись. На Этом можно сделать неплохие деньги.
Майкл – А если нас поймают полицейские? что делать будем?!
Джо – Дадим им немного кокса, отвалят.
Тут начинается геймплей, игроку в течении 2х дней (20 минут игрового времени) нужно заботиться о коке и параллельно сажать новые кусты. Через 2 дня Джо зовёт Майкла к себе. Диалог
Джо – Майкл, нам нужно продать весь этот кокс.
Майкл – ТЫ ЧЁ СДУРЕЛ?! Как мы его продадим?!
Джо – Просто, на улице.
Геймплей. Выходите из дома (на часах 19:24) и едете в город на такси. На улицу майта капак. Там становитесь у входа в бар. Рядом проходят люди, над наркоманами будет специальный значок (кружок жёлтого цвета с красным контуром, если кружок красный, то наркоман агрессивен а если жёлтый то норм). И вот вы остановили своего первого покупателя (это будет 3й наркоман (Уже 20:17)) диалог:
Джо- Эй чувак, не хочешь немного кокса?
Нарик – Сколько?
Джо – грамм 200$
Нарик – Чё так дёшево? Обмануть вздумал?
Джо – У нас всё честно. Можешь попробовать.
Нарик делает тяжку.

Нарик – ВОУ ЧУВАК, ОТЛИЧНЫЙ ТОВАР! Давай грамм, завтра тут в 20:00.
Джо – Это ещё зачем?
Нарик – Познакомлю кое с кем.
Сцена чернеет и появляется надпись ПОЗДРАВЛЯЕМ С ПЕРВОЙ ПРОДАЖЕЙ!
Вас тепает домой, вы ужинаете и идёте спать. Следующий день, 13:45 вы просыпаетесь. Идёте в душ потом едите. За столом завязывается разговор:
Майкл – Слушай Джо, а может этот нарик хочет нас убить?
Джо – Может да, может нет, откуда мне знать?
Майкл – Может подстрахуемся?
Джо – Как?
Майкл – Я буду сидеть в кафе напротив с пистолетом, если что случится я сразу грохну их.
Джо – Идея неплохая, но надо купить пистолет.
Майкл – Я знаю кое-кого.
Вы заканчиваете кушать и идёте покупать пистолет. Также садитесь в такси и едете на улицу Сукре рядом с рынком. Высаживаетесь у входа в здание. Заходите с Майклом в здание и спускаетесь за ним в подвал. Тут будет основной магазин оружия. Справа снизу будет отображаться количество денег, день и время. Диалог с рико сейчас 18:57 (дальше буду использовать просто буквы заебался имена писать)
Р – Майкл! Давно не виделись, что привело вас ко мне?
М – Мне нужен пистолет.
Р – Какой интересует?
Д – Недорогой и надёжный.
У игрока открывается меню где он колёсиком мыши может менять пистолеты и кнопками мыши выбирать категории (винтовки, дробовики и тд) Но пока что доступен только глок, и на счету у Джо 517$

Р – Глок 19, культовый пистолет, недорогой и надёжный, калибр 9мм, цена 399$
Д – Давай.
Вы выходите с Майклом из дома и отдаёте майклу пистолет. Садитесь в такси и едете к бару. Доезжаете в 19:49 и ждёте. В 19:57 приходит нарик и Эндрю Джонсон. Диалог:
Э – слышал у тебя хороший товар.
Д достаёт 3 грамма кокса – Вот, можешь попробовать.
Э – зайдём в бар, там дела и обсудим.
Вы заходите в бар, Эндрю знаком с владельцем бара ведь это его сын, Тим Джонсон. Вы идёте в кабинет к Тиму, он выходит, и вы с Эндрю остаётесь наедине.
Э – Ну, показывай.
Д достаёт пакетик и даёт Э – Держите.
Э делая тяжку – Ого, и в правду хороший товар. Сколько?
Д – 200$ за грамм.
Э – Я владелец компании A2B, мы занимаемся доставками контейнеров с вещами по всему миру. Предлагаю тебе сделку, 100.000$ за кило.
Д – Хмм, давай 150.000$
Э – Договорились. Вопрос, где ты его производишь?
Д – У себя дома.
Э – И сколько у тебя рабочих?
Д – Я один, но в неделю произвожу около 300 грамм.
Э – Не густо, я тебе помогу. У меня есть знакомые которые могут предоставить работников, зп каждого 150$ в месяц, они сделают любую работу.
Д – Неплохо, но у меня нет таких денег.
Э – О деньгах можешь не волноваться. Ну так что, договорились?
Д – По рукам.
Вы пожимаете руки и Выходите из бара. Вас встречает майкл. диалог:
М – Ну как там?
Д – Всё отлично, скоро деньги потекут рекой!
М в уме – Не к добру всё это.
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 1 постов, 2 с картинками.
Аноним 19/08/22 Птн 05:55:43 701975
Тарантино, ты?
Аноним 19/08/22 Птн 13:57:17 701976
>>701975
Тут разве что Карантино.
Аноним 19/08/22 Птн 21:42:05 701977
>>701973 (OP)
>мальчик по имени Джо. Джо

Я не верю, что это вышло случайно
Аноним 22/08/22 Пнд 15:12:55 701988
Аноним 23/08/22 Втр 15:18:26 701990
petushilin.png 107Кб, 245x350
245x350
сохраню пожалуй. добавь в игру пасхалку с хохлами если не сложно
Ваха-Дюна Аноним 06/04/22 Срд 09:41:51 700563 Ответ
Дюна-1.jpg 144Кб, 1280x720
1280x720
16491537914710.jpg 312Кб, 1694x1190
1694x1190
Ваха-1.jpg 480Кб, 1920x1080
1920x1080
4417634a2b05e86[...].jpg 68Кб, 766x793
766x793
Хочу узнать кому тут нравится сеттинг Дюны и/или Вахи? Плаирую сделать игру. Суть игры такова:
вы лорд и работаете на Империю
Мастер игры - я - Империя, не император, а представитель империума.
Мы с парочкой-тройкой, четверкой, лордов сидим на далекой планетке с двумя-тремя спутниками добываем из недр планеты ресы (русурсы) и отправляем их в метрополию.
Тихо и мирно попиваем чаек и внезапно приходит голограмма о том что империум недоволен тем что мы перестали присылать ресурсы, мы в ахуе, не понимаем что вообще происходит, так как ежегодно отгружаем рекордное количество ресов, а там жалуются.
Наместник отправляет разведывательную флотилию, которую почти всю перебивает неизвестный враг. Из империума тоже тревожные новости, некая мегакорпорация (например "Церебра", хотя это может быть и "Гуголь") обьявила о своем выходе из имперских зон и интересов и начала сама развиваться не платить налоги, в общем послала нахуй и императора и всех его подданых, попутно захватывая торговые рынки, рынки сбыта, мелкие планеты на отшибе галактики, вроде нашей.
Император как воин кидает щитки Церебре и объявляет им космоджихад, начинается спецоперация по геноциду сотен планет под контролем Церебры. Понятное дело что нам помощи не даст наш ВЕЛИКИЙ ИМПЕРАТОР, мы справляемся сами как хотим.
Наместник, то есть я - мастер игры - дает ивенты на постройку космических верфей, созданию космиофлота, десантных ударных легионов и прочего. Ресурсы то теперь не нужно отгружать в метрополию, канал поставок то уже все перекрыт Цереброй.
И тут все завертелось.

Ну так вам, идея норм или хуйня полнейшая, играть будем или ну его нахуй? Мне важно ваше мнение! (Нет я уже все решил и буду играть сам, хотя это не точно, в общем считаем сколько тут живых душ и проверяем как этим живым нравится/не нравится Ваха-Дюна)?
Пропущено 21 постов
21 с картинками.
Пропущено 176 постов, 21 с картинками.
Аноним 22/07/22 Птн 11:43:37 701822
unity-of-comman[...].jpg 115Кб, 900x506
900x506
>>701813
Последний месяц или два поигрываю в современную версию panzer general - unity of command.
Управляешь не танчиками и солдатиками, а прям полноценными дивизиями. Со снабжением, приданными специалистами, зоной контроля. Основная задача - не перемолоть всех вражеских юнитов, а захватить точки на время. Без снабжения вражеские юниты очень быстро превращаются в тыкву. Как впрочем и твои собственные - если блицкриг вышел больше блиц чем криг, то какой нибудь вражеский отряд может выскочить из кустов, перекрыть важную магистраль. Тогда вся высокотехнологичная мощная ударная группа что вырвалась вперед, оказывается окружена и побита горсткой голозадых ополченцев.
Аноним 25/07/22 Пнд 11:39:03 701836
>>701820

Толпа может простить что угодно и кого угодно, только не человека, способного оставаться самим собой под напором её презрительных насмешек.
Аноним 25/07/22 Пнд 11:39:35 701837
>>701822
>равляешь не танчиками и солдатиками, а пр
Забавно, вы не первый кто мне советует эту игру за последний год...
Аноним 28/07/22 Чтв 23:39:23 701863
>>701837
Я как только увидел карту с Данцигом, Сувалками и Быдгощом сразу именно про тебя вспомнил.
Аноним 29/07/22 Птн 14:06:49 701869
>>701863
Вы меня с кем то путаете, сударь...
подполье, еще один обсуждач. ОП !AUU1H224mU 01/05/22 Вск 20:07:03 701111 Ответ
1f29b8a1dbc0822[...].jpg 48Кб, 473x759
473x759
Вместо игры про крадущихся в ночи бандюгов, я скатил blades in the dark в юридические разборки с вампиром. Как тебе такое, Ванхельсинг?
Пропущено 20 постов
20 с картинками.
Пропущено 214 постов, 20 с картинками.
Пол Риддл !.ZGIcSOcew 18/07/22 Пнд 23:22:10 701796
!AUU1H224mU 22/07/22 Птн 01:27:25 701818
Знаю. Я вас заебал. Но все еще хуйня происходит. На антидепрессантах сижу.
Пол Риддл !.ZGIcSOcew 22/07/22 Птн 13:20:06 701823
>>701818
Ниче ниче братишка, главное чтоб ты был в порядке.
Джуд Придчард !r4YbmHS5s6 22/07/22 Птн 15:56:04 701825
>>701818
Нет проблем, ты только подавай знаки жизни. А так солидарен с Полом. Сам не могу никак собраться и описать поход к цирюльному
Нора Хаммерстоун !pJ.NCAzOpo 22/07/22 Птн 22:13:47 701827
>>701818
Ничего страшного, это старинная русская традиция - сначала херово, потом получше. Илья вон 33 года на печи просидел, зато потом дофамина с серотонином ложкой нахлебался.
Надеюсь ты отлежишься и перейдешь ко второй части программы с минимальными потерями.
Подполье - игровой. ОП !AUU1H224mU 04/03/22 Птн 23:52:10 700024 Ответ
789d0f25949889.[...].jpg 479Кб, 1200x672
1200x672
scale1200.jpeg 112Кб, 1047x1047
1047x1047
Заводы гудели, подавая сигнал на пересменку. Уставшие работяги ковыляли домой целыми вереницами. Покуривая трубки и приподнимая воротники от вечерней прохлады.
Звенил колокольчик подьезжающего трамвая, развозившего рабочих к общежитиям.
Некоторые были непрочь посетить паб и пропустить стаканчик перед сном.
Так что в забегаловке "жгучка" где сейчас сидел Хьюго с друзьями, у бара собралась толпа. Хью, с жаждой человека проведшего бурный день, заливал в себя пинту пива. В этот раз он был без эполетов, в обычном костюме. Конечно пьян, но в сознании. Два его дружка сидели по бокам от босса, за одним столом и о чём то переговаривались. Одеты они были в смокинги и цилиндры, аки денди. Но явно эта одежда давно уже пережила свои лучшие времена. Цилиндр одного склонился на бок, смокинги были аккуратно перешиты заплатками.
Это были люди с бегающими хищными глазками, жилистые... Но явно не бойцы.
Пропущено 15 постов
15 с картинками.
Пропущено 172 постов, 15 с картинками.
Джуд Придчард !r4YbmHS5s6 27/06/22 Пнд 22:17:47 701573
>>701570
— Уже сами во всем разобрались… — успев вытереть нож о ткань Алана, Джуд предстал во всей красе, в маске и с пальцами в крови. Нора болталась рядом, сзади сидел цирюльник, Яков. И Пол с винтовкой. Надо было как-то сгладить ситуацию, что Нора, в принципе, сделала, несколько осадив мундиров. Да и чувствовалось, что они сами не особо хотят ввязываться в дело

— Этот человек сбежал из местной лечебницы для душевнобольных после терапии электрошоком. И отправил двадцать с лишним девушек и юношей на больничную койку. За него платят живым или мёртвым. Живым, хех, не получилось. Поэтому, господа офицеры. Мы предъявим доказательства, что Живодёр мёртв в больницу. Поэтому с дороги, нахер! Иначе врачи не успеют вытащить мозги, а тело вскрыть. А я с удовольствием укажу на вас. Ребята, ваши фамилии и номера жетонов? Или мы тихо мирно отдадим тело докторам?— Джуд решил взять удар на себя и откровенно взять на понт мундиров. Даже если вдруг его отмудохают - таков путь. И в целом, он не соврал. А маска и руки в крови добавят его словам убедительности.

3d6: (1 + 1 + 6) = 8 - если мундиров можно напугать и взять на понт и если допустима свирепость, то попробую приказать им не мешаться. Буду давить на то, что труп нужен вот прям щас и на них будет кляуза(собственно, как и в коллегии
Пол Риддл !.ZGIcSOcew 27/06/22 Пнд 22:33:46 701575
>>701559
>>701566
>Вдруг появились вот эти двое. Благородные, сильные, отважные.
Взгляды мундиров застали Пола на развороте, когда тот уже собирался по-тихому съебаться, прихватив с собой снюхавшихся псов. Опасаясь обыска, он до выяснения обстоятельств свернул карту и подсунул Рональдо под ошейник, после чего добродушно улыбнулся служителям порядка и не торопясь зашагал навстречу. Мундирам Пол мельком предъявил разрешение на оружие и, всячески стараясь не запоминаться на лицо, отвернулся к Норе, к Джуду, к собакам, домам, птичкам, крыскам и всему остальному.
- Сними маску, шизик, - шепнул он Джуду.
- Ну что же вы, в такое время, гуляете одна? - спросил он Нору будто впервые видит и подбадривающе похлопал ее по плечу. - Бог мой, как же вас изуродовало! Давайте я отведу вас в больницу.
Нора Хаммерстоун !pJ.NCAzOpo 09/07/22 Суб 23:59:40 701753
>>701575
>>701570
После прогулки с Полом под ручку, долгим умыванием и приподнятым настроением Хаммерстоун добралась до дома. Ей казалось что дела пошли в гору и вот теперь то всё наконец то начнёт получаться.
Отцу сегодня ночью стало хуже. Он не смог дойти до ночного горшка. Разбуженная шумом Нора, кое как очистила пол, сгребла всё на совок и выставила за дверь до утра. Пока проводила кровопускания и возилась с припарками лауданума, соседи украли совок вместе с экскрементами.
- Нора, был бы я чуть поздоровей, я бы помог тебе с твоими гербариями. Только я бы в них собирал не лекарственные растения, а чрезмерно обнаглевших людей.
Джуд Причард !r4YbmHS5s6 10/07/22 Вск 18:28:53 701758
>>701575
>>701570
>>701753

— Спокойно. Им пока ни к чему знать мою рожу! — Также шепнул напарнику Джуд, спокойно шуруя к телу. И судя по тому, как мундиры не оказали сопротивления, Барракуда понял, что никто чинить препятствий не будет. Оставалось только лишь проверить, дышит ли ещё симпатяжка с дыркой в паху. Положив два пальца на сонную артерию, Джуди секунд десять полюбовался на то, что грудная клетка не вздымается, а под пальцами не происходит колебаний. Довольно кивнув, Барракуда поднялся. Якоб постепенно отошёл от той дряни, что распылил мертвец и ждал указа. Подумав о том, что негоже тащить тело самому, а также сочетавшись с лажей Якоба - пускай отработает свои деньги. Указав пальцем тому на тело и на плечо, Джуд дал понять, что Яше - тащить тело до больницы. Так как никто не мешал, ребята двинулись в сторону больницы

Где-то на заднем дворе больницы
— Так, оставляй здесь! — скомандовал Якову Джуд, указывая на ступеньку. С краю даже не сильно запачкаешь кровью. Санитарам не так сильно придётся работать тряпкой с перекисью. Оставалась маленькая формальность. Джуди снял маску, убирая её в карман и доставая оттуда пачку парок. Ровно тысяча, пересчитанная заранее.

— Вот твой расчёт. И, Якоб! Когда тебе говорят - поймай, значит поймай, а не отмудохай до полусмерти. Если бы ты, идиота кусок, забил цирюльника насмерть - с мундирами так не обошлось бы! — Протягивая руку для пожатия на прощание, Джуд сжал её покрепче, чтобы Якобу было болезненно. В частности, пальцами тот ухватился за связки пальцев. Лучшим способом заставить понимать в голове Джуда была боль. Этим он и решил чутка подправить мозги Якоба.

Как только тот удалился праздновать, хотя и не совсем с довольной рожей, Джуд подхватил тушку и открыл дверь. На его счастье, в приёмном покое были люди. Регистратор-медсестра на стойке и один из докторов. Ясен красен, к Джуду тут же подскочили пара санитаров с дубинками и персонал

— Дамы и Господа. Это - недавно сбежавший Алан "Живодёр". Живым, к сожалению взять не удалось. Мальчики, забирайте тело. Только избавьтесь от тела поскорее. По слухам - психопаты имеют свойство бродить призраками! — сбросив груз с души санитарам, Джуди внимательно смотрел на дока, который удовлетворённо кивнул и попросил пройти за ним. Помимо очевидной похвалы и в будущем авторитета на районе, как ловцов ебанутых(на руку Погонам), тот достал из больничного сейфа небольшую пачку марок. К пересчёту там было порядка четырёх тысяч мелкими купюрами и монетами. Естественно, от такого бабла Придчард не отказался и, заграбастав марки, рванул в Обскуру, где местные джанки накурманили ещё на две тысячи мелочью.


Как итог, у банды в распоряжении имелось шесть тысяч. Четыре из них легли в копилочку банды. Ещё тысяча - плата рабочему союзу. И оставшаяся тысяча ушла Норе. Как-никак, в городе было известно о прогоревшей аптеке Хаммерстоунов. Ну и Джуд, хоть и был себе на уме, но человеческие черты в нём были хоть какие-то. Поэтому, когда Нора отправилась домой, в её сумочке теплились марки покрупнее

Сам же Барракуда решил взять пример с Пола и немножко покачать железо. Крайний полёт на фуникулёрах дал тому понять, что нужно быть слегка половче, поэтому работа была исключительно на технику. Правильные упражнения и небольшие комплексы на растяжку сделали Барракуду чуточку более сноровистым, нежели обычно. А после, в одном из баров неподалёку, Джуди нажрался до свиных мудей, чтобы заглушить совесть и голоса в голове. И знаете, помогло. Кое-как доковыляв до койки, тот рухнул блаженным сном и к следующему утру его глаза не выражали желание завалить всех и каждого, руки не тряслись, а разум сиял чистым блеском. Можно было размышлять дальнейшую стратегию работы. Возможно, Поли, пока Джуд пускал слюни на койке, нашёл дельце

— Поли, у нас есть что на примете поработать? Или придётся деда на фабрике валить?

https://youtu.be/oJ7UKvxI6Vg - саундтрек
Пол Риддл !.ZGIcSOcew 10/07/22 Вск 22:02:00 701761
>>701758
>>701753
После того как Нора была успешно отправлена домой, а новый четвероногий приспешник Мундиров размещен в логове, Пол заявился в любимый паб профсоюза рабочих.
Народу было не много, в основном завсегдатаи - работяги для которых это был не только паб, но и место где их никто не тронет. За стойкой, как и последние десять лет, стоял Дон. Его здоровенные лапищи за эти десять лет ни капельки не устали бесконечно наливать выпивку и протирать бокалы. У стойки сидели особо приближенные к верховодам профсоюза.
Пол устроился рядом и натянул дебильную улыбку.
- Пол! Какими судьбами? - спросил Филипп. Он был где-то в середине иерархии тех членов профсоюза, что занимались нелегальной стороной их деятельности.
- Что-то у вас пусто. Конкуренты переманили?
- Ищут Живодера. Босс сегодня злой, всех отправил. Чего ты лыбишься? Да ладно!?
Улыбка сфинкса-аутиста не дрогнула.
- Наверно Пол поймал его. - сказал самый молодой из них.
- Да ну нахуй!!?? - взгневался Филипп и выбросил шапку сказавшего куда-то к порогу, после чего снова повернулся к Риддлу без малейшей нахмурившейся мышцы лица. - Сегодня?
- Угу.
- Живого?
- М-м. Я ему хер отстрелил.
Вся компания залилась смехом. Фокусник снова выдает фокусы. Пол передал причитавшуюся им долю в тысячу марок, посидел еще с четверть часа, потом вернулся в логово чтобы поупражняться.

Утром Пол рассказал Джуду и Норе о том что это за собака и откуда взялась. Попросил приглядеть за ней, пока он разузнает кто ее хозяин и горит ли он желанием заплатить за ее возвращение.
2d6: (5 + 3) = 8 Разведка 2, +1 эффективности за талант. Не знаю даже как описать такую разведку. Наверно Пол пришел по адресу и придумал историю что он видел пса, но поймать не смог, только ошейник схватил.
Кто играл в Дасквуд? Как эмоции от финала? Пуф 01/06/22 Срд 05:09:36 701385 Ответ
8oNuZnm6ftktpry[...].jpg 161Кб, 960x960
960x960
Кто играл в Дасквуд?
Как эмоции от финала?
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 7 постов, 1 с картинками.
Аноним 21/06/22 Втр 11:10:37 701505
>>701504
Да можно и от разных персонажей. Только тогда не понятно кто будет обыгрывать реакцию внешнего мира на наши действия.
Игра ведь от рассказа отличается элементом непредсказуемости в лице хитрожопого ОПа и рака кубов.
Аноним 22/06/22 Срд 04:19:36 701507
>>701505
Ну, вроде того что второй чуть продвигается вперёд по временной линии, описывает непосредственный результат действий первого и даёт новую завязку. Эх, пробовать надо короче.
Аноним 29/06/22 Срд 09:21:18 701604
>>701385 (OP)
Да хз, игры-то толком не было. Прошли по лесу, потом разок потанцевали для ритуала, но вряд ли эта сцена запомилась кому-то кроме меня. Потом дегенерат, про которого с самого начала было видно, что он дегенерат, делает дегенератские заявки, от которых у мастера взрывается жопа. 10 поиграно из 10.
Аноним 29/06/22 Срд 11:15:16 701605
>>701604
Типичная WR ролёвка
Аноним 07/07/22 Чтв 12:19:30 701710
>>701604
Доставьте комикс-мэдскиллз на тему ролевок в wr
Звёзды и Войны. Обсуждач Аноним 20/02/22 Вск 13:28:47 699789 Ответ
buildingdysonsp[...].jpg 146Кб, 1200x675
1200x675
15958309648400.jpg 86Кб, 1280x720
1280x720
Мирок: косможпера, есть три расы — эльфийки (доминирующий пол в их циве), люди и космоебаки.

СВЕРХСВЕТА НЕТ.
ПСИОНИКИ НЕТ.
Кто-то ещё хочет в это играть, хахахаха?

Средний уровень расы, в целом:
Эльфийки — сферы (рои) Дайсона с УФ-лазерами и микроволновыми мазерами, корабли — фотонные и магнитные парусники межпланетного и межзвёздного класса, орбитальные крюки, очень продвинутые биотехнологии, эльфийки могут жить десятками тысяч лет, источники энергии — солнечные батареи, сверхкомпактные чудо-аккумуляторы. Строй — Империя.
Люди — межпланетные корабли с магнитноплазменными пушками и с магнитными парашютами/парусами, звездолеты ядерно-импульсные (1-е поколение это орионы, 2-е поколение это медузы), пусковые фонтаны, орбитальные лифты, источники энергии — ядерные реакторы, РИТЭГи. Строй — Республика.
Ебаки (название можно придумать в обсуждении, если это кому-то будет нужно) — петли Дайсона с микроволновыми мазерами, пусковые петли, магнитные паруса, супер-аккумуляторы, РИТЭГи, а вообще любые доступные источники энергии. Строй — Иерархия машины-слуги древней расы Возвышенных-оцифрованных виртуалов.

Базовый уровень колонистов:
Эльфийки — лазерный звездолёт-парусник (бесполезен без лазеров у звезды в системе прибытия, до этого максимум может служить орбитальной станцией и орбитальным лазером для связи и передачи энергии на поверхность, если погода позволит), набор замороженных половых клеток, искусственные матки, парк строительных роботов, набор 3Д-принтеров, набор микро-спутников разведки и связи для стационарных и низких орбит. +1 к количеству аномалий в системе.
Люди — атомный звездолет-орион (выработал запас ядерных бомб-топлива, поэтому максимум служит орбитальной станцией), пассажиры-колонисты в анабиозе (10000 человек), парк управляемых строительных машин, разобранный комплект индустриальных систем, запас расходных материалов, комплект спутников коммуникации и наблюдения. +1 к богатству ресурсами планет.
Ебаки — кластер микромашин с магнитными парусами, разогнанных мазерами из ближайшей освенной системы, представляет собой набор универсальных ассемблеров/дизассемблеров, которые могут строить/разрушать много что, только требуют много энергии. +1 к богатству ресурсами астероидов.

Отношения между расами:
Эльфийки воюют с ебаками, о людях не знают.
Люди не знают ни об эльфийках, ни об ебаках.
Ебаки воюют с эльфийками, не знают о людях.

Цели колонистов:
У эльфиек и людей это выжить и освоить систему.
У ебак это выжить, превратить планету в мозг-матрешку и постоянно быть готовыми к бою с эльфийками.

Сколько игроков нужно: 2-3 (по одному на расу), но поиграю и с одним.

Дроп игры: предупрежу заранее, когда дропну. Учитывая, что такие игры тут не взлетают никогда, то это случится довольно скоро.

Качество ОП-постов: говно, конечно низкое, короткопосты. Не надо точно ждать какой-то высокой литературщины.

Карта: хуй знает, мне скучно и непонятно их делать. Расстояния между игроками обозначу буковами, а если будет один игрок, то это и не нужно. Дистанцию до дружественных систем обозначу текстом. Если взлетит (не взлетит), то может и освою картишки.

Механ говно, я знаю, потом, может быть, кто-то его допилит, возможно.

Количество планет в системе: 1d20
Какая планета по счету от звезды: 1d3
Насколько планеты богаты ресурсами (1 — очень мало, 2 — просто мало, 3 — средне, 4 — много, 5 — очень много): 1d5
Насколько система богата астероидными скоплениями (1-2 — очень мало, 3 — мало, 4-5 — средне, 6 — богато, 7 — дорого-богато): 1d7
Насколько астероиды богаты ресурсами (аналогично богатству планет): 1d5
Как много аномалий в системе, их количество в числах бросков куба: 1d6

Исследования (1-2 — очень большой успех, 3-4 — большой успех, 5-6 — успех, 7-8 — неуспех, 9-10 — большой неуспех): 2d6
При исследовании можно заказать одно большое исследование и три небольших. Очень большой успех — все исследования успешны. Большой успех — только основное и одно доп. исследования. Успех — только основное. Неуспех — провал базового исследования. Большой неуспех — эти ученые доигрались и вызвали локальную катастрофу, надо кидать Бой, чтобы её устранить.

Древо технологий пилить мне скучно, поэтому лишь обозначу некий основной уровень, от которого можно отталкиваться. Типа на местах колонисты должны Survive, Adapt, Overcome.

Бой (1 — мегапобеда, 2 — большая победа, 3 — победа, 4 — проигрыш, 5 — большой проигрыш, 6 — мегапроигрыш): 1d6
1 — 2 доп.запроса. 2 — 1 доп.запрос. 3 — основной запрос. 4 — провал основного запроса. 5 — негативные доп.последствия масштаба части континента/острова. 6 — негатив.доп.последствия для всей планеты.
Бой штука универсальная, кидается не только для военных конфликтов, но и для политики и для много чего ещё.
Пропущено 8 постов
8 с картинками.
Пропущено 90 постов, 8 с картинками.
Аноним 25/04/22 Пнд 00:47:06 701042
Дропаю. Всем спасибо за игру, было интересно, желаю игрокам всего хорошего!

Оп-хуй
Аноним 25/04/22 Пнд 13:26:09 701045
>>701042
Воистину дропнул
Аноним 29/06/22 Срд 21:19:17 701619
>>701042
Воистину Кит пидор.
Аноним 01/07/22 Птн 17:25:36 701640
Аноним 01/07/22 Птн 19:27:27 701643
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов