Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Текстовые авторские рпг

Создать тред Создать тред

Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
<<
Каталог
Единый и прикрепленный Аноним 25/04/26 Суб 07:27:03 875932 Ответ
НеизведанныеЗем[...].jpg 298Кб, 1251x484
1251x484
Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/!

Напоминание:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!

Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.

Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.

А теперь по делу.

Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски.
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков.
- Дискутировать.
- Кидать тестовые и не очень дайсы.

Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.su/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков.
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят.
- Прокисшую и разлагающуюся компанию.

Также напоминаю, что:
- Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом.
- Не нравится чья-то игра? Выскажись в Ненависть-треде! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это здесь или в игровом треде, хоть это и филиал /b/.
- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно.
- Не вниманиеблядствуй.
- Банами караются помехи играм, форсы и срачи. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой. Срачи - ожесточенные дискуссии на тему того, почему конкретной игры на доске быть не должно (разрешены в ненависть-треде).
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.

Вслед за любой тучей ищет просвет солнца.

Ссылка на предыдущий:
>>871634 (OP)
Пропущено 137 постов
9 с картинками.
Пропущено 137 постов, 9 с картинками.
Аноним 05/07/26 Вск 20:54:51 877677
тест
Толик 05/07/26 Вск 20:56:18 877678
1
Толик 05/07/26 Вск 21:01:28 877679
прпрспрс
Толик !6p5mUzoo/k 05/07/26 Вск 21:02:33 877681
1
Аноним 06/07/26 Пнд 00:05:23 877683
Ня # OP 27/04/26 Пнд 15:27:42 876047 Ответ
IMG3662.jpeg 53Кб, 1284x823
1284x823
Пропущено 162 постов
21 с картинками.
Пропущено 162 постов, 21 с картинками.
ТриплЗеро !x8U3CPqnBQ 19/06/26 Птн 22:48:38 876969
Над агентским действием пока думаю. Посмотрим что выйдет с этими.
>Если хочешь, то большое действие тоже можешь потратить на Коновалова
Это который Матвей? Ты тоже его знаешь да? Матвей Коновалов начинает меметизироваться.
ТриплЗеро !x8U3CPqnBQ 29/06/26 Пнд 22:56:16 877134
Мы сдохли?
Ковш !K0qGNDgFQQ 05/07/26 Вск 11:47:52 877633
>>876948
В столовой было существенно приятней, чем в подвальных джунглях. На какое-то время, может даже надолго, Ноль-Пятый отключился от происходящего, наслаждаясь тишиной и покоем, и думал о трудностях.
Наконец слова Виктора Петровича достигли агента сквозь звон ложек, грохот подносов и взрывы смеха, доносящиеся от соседнего стола. Агент Девяносто Девять, судя по всему, погрузилась в мысли ещё глубже, настолько глубоко, что её в чувство сейчас привёл бы разве что удар лопаты по голове или ещё один тычок финкой, и то не факт. Ноль-Пятый решил пока не отвлекать подругу.
В общем, Ноль-Пятый пошёл один. Повар оживился, вскочил. Виктор Петрович всё говорил, будто боялся, что если замолчит хоть на секунду, его тут же прервут и откажут. Они шли быстро. Виктор Петрович семенил впереди, то и дело оглядываясь. Коридор привёл их к толстой двери, плотно прижатой специальной уплотняющей ручкой.
Повар щёлкнул выключателем снаружи, позвенел ключами в навесном замке, и потянул тяжёлую дверь холодильной камеры. Изнутри дохнуло ледяным воздухом. В свете лампочек была видна комната со стеллажами с припасами вдоль стен. Посередине были крюки для синих мясных туш. Одна из туш висела отдельно от других. Поверхность её была покрыта тонкой липкой слизью такой мерзкой, что захотелось сразу надеть перчатки.
В углу стоял большой ящик, из которого на вошедших таращились дохлые тощие курицы. Они выглядели так, будто пришли сюда своими ногами, гордо прошли мимо охраны, а потом умерли от старости уже в кладовке.
Виктор Петрович кивнул на тушу. Вот оно, мол, чудо местного масштаба. Он каждый день отрезал от него куски то на гуляш, то на фарш. А наутро приходил и оно снова было целёхонькое, как новенькое, будто и не трогал его никто. Ну не чудеса ли.
В толще мяса змеились странные белые прожилки. Они ветвились, как корни старого дерева или тонкие капилляры.
Ноль-Пятый замер, не решаясь прикоснуться. Он наклонился, всмотрелся: прожилки будто пульсировали еле заметно, на грани восприятия.
Тут Ноль-Пятый внезапно заволновался вдруг их только что накормили именно этим мясом? Мысль была неприятной. Но повар замахал руками, чуть не уронив связку ключей, и заверил, что своим он даёт нормальную еду. И вообще, он человек ответственный, и если бы знал, что это какая-то аномалия, сразу бы доложил.
- Ноль‑Пятый решил сперва как следует изучить тушу (контроль)
- Он аккуратно отрезал небольшой образец и упрятал его в герметичный контейнер чтобы показать позже кому нибудь (ловкость)
- Агент подумывал засесть в кладовке и караулить, пока мясо начнёт отрастать. (прочность)
- В крайнем случае он был готов вытащить тушу во двор и сжечь, невзирая на масштаб задачи. (сила)

Можно выбирать(или придумать свой) вариант, бросать кубы.
99 !SBFTFkKZMU 05/07/26 Вск 17:24:06 877666
>>876948
>>877633
Ну вот. А я надеялся, что игра все-таки сдохла, и мне не придется писать пост.
У Девятьдевять дико свербило в чувствительных местах от того факта, что ей, гордому представителю человечества (причем лучшей его половины!) наваляли, смешно блядь сказать, блохи. Девушка постаралась переключиться на какие-то другие мысли (отчего Вадик в подвале повел себя как козел, где взять новую лопату, почему в последней “Бурде” ни одной нормальной вещи, да и в предпоследней тоже, куда пропал грузовик, куда пропал кот, мог ли кот ехать на грузовике etc) и настолько в этом преуспела, что через некоторое время обнаружила себя за столиком в одиночестве, над тарелкой с остатками давно остывших щей. Ноль-Ноль-Денисов куда-то смылся, повар Петрович тоже. Девятьдевять постаралась припомнить, о чем шел разговор за ужином. Ах, да, мясо. Бесконечный кусок, который каждый день отрастает обратно. Что-то такое, кажется, было в легендах викингов. То ли олень, то ли кабан, которого каждый день убивали и съедали на пиру, а с утра он бегал в лесу как ни в чем не бывало. Агент 99 не помнила подробностей - все же ее образование было не особенно глубоким (восемь классов). Тут как раз вернулся… нет, не Вадик, конечно, дождешься его… повар. Девушка принялась выяснять у него про своего напарника, а заодно спросила:
- Виктор Петрович, а вот это мясо… его коты едят? Я имею в виду, сырое? А то у хорошего человека кот потерялся. Вот, думаю, может получится приманить?
Ковш !K0qGNDgFQQ 06/07/26 Пнд 02:22:11 877687
>>876968
Было бы здорово, если бы оба Матвея хоть как-то реагировали. Но они безучастно глазели в пространство с одинаковым выражением просветлённого безразличия. Вампирский слух Три Нуля улавливал их синхронное сердцебиение и это изрядно бесило. Если они живы, то почему молчат? Может, жизни на двоих не хватило? Какой вообще прок в раздвоении? Пенсия то не удвоится, паспорт ведь один. И какого чёрта секта окопалась именно у Коновалова?
Пророк мягко пояснил, что единение душ без покаяния непостижимо, а покаяние начинается с пожертвования в тысячу долларов. Коновалов вот пожертвовал помещением, отдал свою мастерскую под собрания. Действительно в дальнем углу, за коврами и горами брошюр, беспорядочно громоздились старые верстаки.
Пока пророк распинался, Три Нуля осматривал помещение. Глаза привыкли к полумраку, и он замечал детали. На столе стопки брошюр "Очищение духа через единение", перетянутые бечёвкой, и трёхлитровые банки с мутной жижей. Вдоль стен на коврах сидело человек семь, каждый при деле.
Женщина в пуховом платке переписывала Уголовный кодекс РСФСР заменяя "преступление" на "прегрешение", "наказание" на "очищение" и так далее. Двое мужчин собирали из радиодеталей подобие антенны. Парень с безумными глазами сидел на ведре в позе лотоса, держа над головой фонарик. Это он так проходил испытание внутреннего солнца. Пожилая пара плела из верёвки сеть для ловли заблудших душ. Неподвижное тело в углу, поначалу принятое Три Нуля за мешок картошки, оказалось немым свидетелем, который принял обет молчания и впитывал энергию земли, сидя на голом бетоне.
Три Нуля ощутил нарастающий голод. Такая масса тёплых тел в закрытом помещении манила свежей кровью. Он терял терпение.
- Теперь про обряд. Без пожертвований. Или я вызову людей, которые умеют проводить совсем другие обряды. Тебе они точно не понравятся.
Пророк тяжело вздохнул, покосился на агента и, видимо решив, что запираться дальше себе дороже, выдвинул ящик стола. На свет появилась ещё одна стеклянная банка. В грязной от засохшей по краям крови жидкости плавал большой шприц с иглой, покрытой тёмным налётом.
Обмен кровью. Таков был обряд. Пророк объяснил: игла входит в вену одному, потом второму, потом снова первому. Кровь смешивается, души следуют за ней.
На роль напарницы Матвея подвернулась официантка из привокзального пивбара, некая Тамара. Обменявшись кровью, они выпили по кружке “Слезы покаяния” настойки спорыньи с димедролом, ничего экзотического, и стали едины. С тех пор в подвале сидят двое Матвеев и смотрят в пустоту.
Три Нуля уточнил: означает ли это, что один из них на самом деле Тамара? Пророк развёл руками. В прошлой жизни да, была Тамарой. Теперь её больше нет. Есть второй Матвей.
На вопрос о документах и вещах официантки пророк ответил небрежно, почти скучающе: продал цыганам. На документы спрос хороший, а наличные нужны здесь и сейчас.
Три Нуля спросил почему же они одинаковые внешне? Пророк впервые за вечер оживился. Это не его заслуга, а настоящее, необъяснимое чудо. Он видел такое лишь однажды и не надеялся увидеть снова. Когда слияние завершится окончательно на диване останется не Матвей и не Тамара, а новый человек. Он сохранит память обоих, но толку от этого не будет никакого: такие всегда лгут, и правды из них не вытянуть.
Агенту нужен был Матвей настоящий, вменяемый и способный отвечать на вопросы.

Вариант нулевой: подождать конца слияния. Пророк говорит что завтра всё будет готово. Ну и что что врёт. Ложь это ведь всего лишь отрицательная правда, не так ли.
Первый вариант: остановить слияние прямо сейчас, пока процесс не завершился. Для этого достаточно разъединить Матвеев физически. Может, всё обойдётся. Может, нет.
Второй вариант: позвать сюда жену Матвея, Зинаиду. Женщина она властная, голосистая, и одного её окрика “Матвей, домой, скотина!” хватит, чтобы пробить любой транс. Матвей боится её до дрожи в коленях, а такой страх должен быть сильнее всякой спорыньи.
Третий способ: агент может пойти на слияние сам, сесть между Матвеями, пропустить через себя их кровь и стать третьим. Тогда, находясь внутри общего сознания, он узнает всё, что знали оба. Но чем это обернётся для него лично, учитывая его вампирскую природу даже гадать не приходилось.
Академия претемного фентези Ректор !j2qngzshBc 29/06/26 Пнд 23:06:59 877135 Ответ
image.png 1227Кб, 1152x2048
1152x2048
image.png 862Кб, 736x1104
736x1104
Теги: магическая академия, темное фэнтези, slice of life, мистика, детектив.

Формат: мультиплеер.

За последние десятилетия рокот потрясений пробежал по королевству Тенебрис. Чума, восстания и войны сломали прежний порядок и раскололи королевство на части. Гули шастают по улицам запустевщих деревень, а внешние враги подбираются все ближе к стенам городов. Внутри самого королевства власть делят король и Архиепископ молодой веры, каждый из которых имеет свои взгляды и планы на роль магии в этих землях.

В этом мире стоит Академия Рейвенторн - древнее и всё ещё влиятельное место, хотя его величие давно начало увядать. Академия принимает учеников со всего континента и готовит выдающихся магов. Тут они будут не только корпеть за книгами, чего несомненно в достатке, но и изучать боевые искусства, а так же открывать основы мироздания. В общем Рейвенторн готовит магов способных справится с любыми злоключениями и привратностями судьбы.

По просторным и наполненным тайнами коридорам академии разносится эхо былого могущества, а за окнами медленно тускнеет закат старого мира.
Пропущено 336 постов
80 с картинками.
Пропущено 336 постов, 80 с картинками.
Аноним 05/07/26 Вск 18:35:47 877670
>>877669
Привыкли в /b так делать
Дик !rose.VSEe2 05/07/26 Вск 18:41:51 877671
>>877669
Раньше в /brg/ не было трипкодов и единственный вариант был, это ава. Вот я и привык. Я не граф, у меня всего 3 треда сыгранно в этом разделе. Включая те 2 которые я щас играю.

пост будет завтра, дела есть
Аноним 05/07/26 Вск 20:30:03 877673
a853.jpg 24Кб, 251x352
251x352
>Королевство Тенебрис
О даа.... прям хорошоо... Ex tenebris lux бля, заебииись...
Играть я в это, конечно, не буду
Читать не буду тоже, хотя кто знает
Тем не менее, благословляю от души, чтоб не померли, нехуй мне тут
Ex tenebris lux база, графы. Dum spiro spero нахуй. Спасибо, что живые.
Ректор !j2qngzshBc 06/07/26 Пнд 01:17:54 877685
Дику тут максимум один пост оставляю, а потом опять прерву вас.
Ректор !j2qngzshBc 06/07/26 Пнд 01:25:59 877686
Слушайте, а вы вообще как относитесь к тому чтобы делать филлерные посты про то как персонаж пописял - покакал - посидел - постоял - жопу почесал - о жизни подумал? Например когда очевидного действия для вас нет и остается только реакт персонажа или бытовуху описать. Или хотите чтобы в каждом посте какой-то экшн был оставлен?
>>877673
Ну хоть один добрый пост от анонима.
Random КЦИ G-man !7RH03N1YZ2 17/10/25 Птн 10:55:43 865562 Ответ
image.png 4362Кб, 1500x1318
1500x1318
Здравствуй /wr/. Жизнь без КЦИ в этом разделе - не жизнь.
Правила стандартные: я предлагаю варианты, вы голосуете. В особо важные моменты кидаем кубики.
Шкала будет следующая:
100 – Эпических масштабов вин
91-99 – Хороший годный вин
61-90 – Отличненько
31-50 – Могло быть и лучше
11-30 – Неудача :(
2-10 – Совсем неудача
1 – Всё очень плохо
11, 22, 33, 44, 55, 66, 77, 88, 99 – см. шкалу + некий положительный фактор
Всегда будет засчитан самый первый ролл.

Фазы: События, Сражения , Тактика.

Расы:
- Люди
- Эльфы
- Орки
- Гоблины
- Дварфы
- Дракониды
- Арахниды
- Элементали
- Ваше предложение (Вас должны поддержать другие играющие)

Местность:
- Горы
- Пустыня
- Лес
- Прерии
- Тундра
- Берег у моря/океана

В общем голосуйте, посмотрим что из этого выйдет
Пропущено 803 постов
57 с картинками.
Пропущено 803 постов, 57 с картинками.
Палкин 02/07/26 Чтв 20:58:04 877474
>>877373
[БОЛЬШОЕ ДЕЙСТВИЕ]
[3] Дипломатия
Вообще дипломатить великанов дело хорошее. Палкин, хотите вы или нет, в таком случае за Роем увяжется и декларировать великанам хорку будет. Уверен они существа высокой культуры и оценят хорку по достоинству.

[МАЛОЕ ДЕЙСТВИЕ] Столица: (Ресурсы: рыба, глина, соль)
[1] Расспросить гоблинов Малой Змеи про великанов.
Нельзя просто завалиться к великанам и сказать "сорян))) вот рыбы)))". Нужно с начала узнать кто они, чем живут, какие обычаи, язык. Без этого обосраться на дипломатии проще простого. Может вообще выясним, что нет смысла в переговорах.

[МАЛОЕ ДЕЙСТВИЕ] Песчаная Лачуга: (Ресурсы: песок)
[2] Раскопать заваленный туннель под землю.
С одной стороны там может быть лут. С другой стороны пиздюли. В любом случае сунуть рыло туда стоит.

Для колесницы у нас технологий нет. Мы не факт, что колесо осилили не говоря уже о телеге.

[МАЛОЕ ДЕЙСТВИЕ] Берег Реки: (Ресурсы: рыба, моллюски, кокосы)
[2] Наладить добычу кокосов.
Жрачки мало не бывает.

[МАЛОЕ ДЕЙСТВИЕ] Племя Малой Змеи (Ресурсы: грибы, слухи: +1 слух в ход)
[4] Купить ящера у Песчаной Лачуги и попробовать с ним что-нибудь сделать.
Ящеры мелкие для орков, а вот гоблоте может и подойдут в качестве ездовых и тягловых животных.

[МАЛОЕ ДЕЙСТВИЕ] Племя огринов. (Ресурсы: дерево)
[3] Послать Молчаливого Агга понять звенящий камень.
Пусть мозги напрягает.

[ДЕЙСТВИЕ ОРГАНИЗАЦИИ] “Ведро Гоббо”: Лидер: Гоббо. Капитал: 9 шариков, сумка из паучьего шелка, 4 украшений из ракушек.
[3] Наладить торговлю с паурками.
Одновременно и связь наладим, и поймем что полезное можем у них выменять.

[ДЕЙСТВИЕ ОТРЯДА] Спецназ "Головорезы Зарга": Лидер: Зарг. Опыт: 180. Навыки: +Ближний бой, +Скрытность, Специализация: Джунгли, +Престиж.
[5] Ваше предложение.
Я б приказал им учиться метать гарпуны. Это ж столько возможностей. Можно сбивать врагов с деревьев. Можно бить летающих врагов. Можно прореживать врагов до перехода к постуку. А вот уже после этого можно будет отправить отряд за ушастыми. С гарпуном в жопе им бежать сложно будет. Или нет.

[ИССЛЕДОВАНИЯ] Доступно 20 очков, накапливается 15 очков за ход (12 шаманов + Морк).
Язык пауков (0/10)
Так вот в чем было дело! Кисс осталась равнодушной к хорку просто потому, что не поняла. Нужно исправить. К тому же, то без знания языка о какой-то торговле и дипломатии говорить сложно.
Я нигде не увидел можно ли делать больше 1 исследования в ход, но если можно то остальное я бы влил в Лунное Копьё.

[ПП] С прошлых ходов: 8, Дипломатия (+1), Новый культ (+1), Новые торговые связи (+1), итого: 11. Можно взять больше одного действия.
[4] Простые постройки (5): Например: Арена.
Для хорку нужна сцена. В дополнение обеспечим войскам место для тренировок, а работягам место для веселья и разборок.
[1] Перекачать в очки исследования по цене 1 ПП -> 3 очка исследования и потратить на технологии.
Изучим медь за 5 ПП.

[ТРАДИЦИЯ] (1 очко) Основать новую традицию: Использует ресурс "Традиция" чтобы оформить что-то что орки сделали как постоянное. Например.
[3] Собирание трофеев: +к обнаружению и сбору трофеев. Коллекции трофеев в комнатах вождей даёт престиж и бонусы.
Драка должна быть приятной не только актом постука, но и последующим грабежом.

[НУЛЕВЫЕ ДЕЙСТВИЯ] (Не требуют хода).
[2] Плавить медь или мастерить. (см. рецепты, до 3х рецептов в ход)
Медь до упора. Чтоб как осилили медную броню сразу в них бойзов обрядить.

>>877374
Ввести в смысле дать описание Палкина? Это я могу. Но чуть погодя. Только вопрос: >>877045 - вот то что я здесь кинул что-то будет значить или мы ее оставим как лорную фишку.
Аноним 03/07/26 Птн 12:51:24 877506
>>877373
Ладно, поехали.
На [БОЛЬШОЕ ДЕЙСТВИЕ] предлагаю "[3] Дипломатия". Там выше предлагали великанам с едой помочь, можно попробовать.
На [МАЛОЕ ДЕЙСТВИЕ] для Столицы предлагаю "[3] Основать гончарную мастерскую". Развиваем ремесленность.
На [МАЛОЕ ДЕЙСТВИЕ] для Песчаной Лачуги предлагаю "[4] Разметить путь в пустыне к Тумба-Юмба и племени орков пустыни". В очередной раз пробуем улучшить логистику.
На [МАЛОЕ ДЕЙСТВИЕ] для Берега Реки предлагаю "[2] Наладить добычу кокосов". Развиваем добычу ресурсов.
На [МАЛОЕ ДЕЙСТВИЕ] для Племени Малой Змеи предлагаю "[3] Основать мастерскую". Развиваем ремесленность.
На [МАЛОЕ ДЕЙСТВИЕ] для Племени огринов предлагаю "[3] Послать Молчаливого Агга понять звенящий камень". Он уже давно требует нашего внимания, пусть шаман покумекает, попробует выгоду найти из его наличия.
На [ДЕЙСТВИЕ ОРГАНИЗАЦИИ] “Ведро Гоббо” предлагаю "[3] Наладить торговлю с пауками". Развиваем отношения с новым племенем.
На [ДЕЙСТВИЕ ОТРЯДА] Спецназ "Головорезы Зарга" предлагаю "[3] Тренироваться лазать по деревьям", развиваем джунглевые умения и навыки.
На [ИССЛЕДОВАНИЯ] предлагаю такое вложение очков: 5 очков в Лунное Копьё, 15 очков в Ковку меди.
На [ПП] предлагаю "[3] Повторить уже сделанное успешное действие", а именно: увеличить добычу еды.
На [ТРАДИЦИЯ] предлагаю "[1] Оформить правила поединков". Раз уж это было весомым шагом в развитии племени Крюколомов, пусть это навсегда останется в виде закреплённой традиции.
НА [НУЛЕВЫЕ ДЕЙСТВИЯ] поддержу вышеподписавшихся на вариант "[2] Плавить медь или мастерить".
Угнанный 03/07/26 Птн 19:35:43 877531
>>877474
> Ввести в смысле дать описание Палкина?
Дать описание это вариант, но я имел ввиду что уже можно написать свой игровой пост. Концензус орков пока что они идут в дипломиссию к великанам, можешь описать например как туда попал.

> вот то что я здесь кинул что-то будет значить?
Вполне. Добавляя модификатор +10 за черту поэта, лови бонусы:
Огрины-самцы, Орки-самки, Мргл, Тумба-Юмба: +10 к взаимодействиям с тобой на этот и следующий ход.
Мргл и Тумба-Юмба: (За криты 100+): Твой талант приметили и обратили внимание. Припомнят к следующей встрече.
Угнанный 05/07/26 Вск 23:05:14 877682
---- ВЫБОР ДЕЙСТВИЯ ----
Заметка: В завявки действий можно добавлять НПС для усиления. Иногда они сами пойдут если свободны в этот ход.

[БОЛЬШОЕ ДЕЙСТВИЕ] Дипломатия с великанами, цель: нейтралитет за еду. Отдельным постом. Из НПС учавствуют Рой, Палкин и Гатама.

[МАЛОЕ ДЕЙСТВИЕ] для Столицы: 1d4: (4) = 4 выбор, 1d100: (75) = 75 успешность, бонусы внизу.
1. Основать гончарную мастерскую.
2. Расспросить гоблинов Малой Змеи про великанов. +50 (Племя Малой Змеи: интегрированное племя, обязаны жизнью, высокое доверие), +15 (Гоббо: вождь Малой Змеи)
3. Углубить контакт с Мрглом. +10 (долгие отношения)
4. Углубить контакт с Кисс. -10 (языковой барьер)

[МАЛОЕ ДЕЙСТВИЕ] для Песчаной Лачуги: Разметить путь в пустыне к Тумба-Юмба и племени орков пустыни: 1d100: (41) = 41 +20 (третья попытка) +10 (Краах: картограф)

[МАЛОЕ ДЕЙСТВИЕ] для Берега Реки: Наладить добычу кокосов: 1d100: (83) = 83 +10 (Налажена инфраструктура добычи)

[МАЛОЕ ДЕЙСТВИЕ] для Племени Малой Змеи:
Основать мастерскую 1d100: (95) = 95 +10 (вторая попытка) +10 (Морк: изобретатель)

[МАЛОЕ ДЕЙСТВИЕ] для Племени огринов: Послать Молчаливого Агга понять звенящий камень: 1d100: (79) = 79 +10 (Агг: шаман)

[ДЕЙСТВИЕ ОРГАНИЗАЦИИ] “Ведро Гоббо” 1d2: (1) = 1 выбор, 1d100: (6) = 6 успешность:
1. Наладить торговлю с пауками. +10 (Гоббо: торговый князь) -10 (языковой барьер) +5 (Кисс: любопытная)
2. Узнать подробности вассалитета племени гоблинов Дымной горы.

[ДЕЙСТВИЕ ОТРЯДА] Спецназ "Головорезы Зарга": Провести разведку боем, искать и ловить эльфов. Отдельным постом.

[ИССЛЕДОВАНИЯ] 20 очков. 1d4: (3) = 3
1. 5 очков в Лунное Копьё + 15 очков в Ковку меди.
2. 15 очков в Ковку меди.
3. 10 очков в Лунное Копьё + 10 очков в Язык Пауков + 15 очков в Ковку Меди за 5 ПП.
4. 30 очков в Большую Лодку (12 очков купить за 4 ПП, из них вложить 10)

[ПП] Увеличить добычу еды (5 ПП)

[ТРАДИЦИЯ] Основать традицию: Походы шаманов к духам.

[ТОРГОВЛЯ]: По вот этой заявке: >>877430

[РЕМЕСЛО]: 1d2: (2) = 2
1. 2 доспеха из кожи (-6 кожи, -2 жилы) + 2 криса орков (-2 кости, -1 кожа) (рецепт включает детали сразу за два ножа) - Рою и Заргу до выходов в миссии.
2. 3 угля + 6 медной руды -> 3 меди.
Угнанный 06/07/26 Пнд 00:36:07 877684
[МАЛОЕ ДЕЙСТВИЕ] Столицы: Углубить контакт с Кисс: Большой успех.
Орки были очень удивлены, увидев в возвращающейся лодке огромную паучиху. Скорее даже шокированы. Некоторые — даже на уровне "УБЕРИ ЭТО ОТ МЕНЯ!!!". Но Гракш, встречавший возвращающуюся делегацию, строго посмотрел на паникёров, и орки успокоились, спрятав ужас за бравадой и шутками.

В следующие дни Крюколомы установили, что у Кисс (так назвали паучиху, потому что именно так звучало её шипение, когда она «общалась», жестикулируя лапками) бесконечное любопытство и полное отсутствие личных границ. К тому же она отлично лазала по деревьям, замирала и почти не издавала лишних звуков.

Паучиха была вездесущей — она мелькала на тренировках воинов, за стряпнёй самок, на играх орчат, на охоте и рыбалке, в ремесленных мастерских и во время разговоров, при медитации шаманов, в туалете или во время траханья. Единственное что паучиха избегала был огонь костров.

Сложностью оказалось не углубить отношения с Кисс, а не сойти при этом с ума. Визг встретивших Кисс в неожиданном месте и последующий хохот племени стали традицией и частью жизни племени.

Со временем паучиха собрала себе небольшое гнездо из веток, водорослей и паутины на каменистой части берега. Быстро освоившись в системе распределения еды, она сплела небольшую сеть из паучьего шёлка и начала ловить ею мелкую рыбёшку, которую приносила в общее ведро, когда возвращались рыбаки. Шарики за принесённый избыток еды она бескорыстно дарила в тот же день.

Паутиной заинтересовались шаманы. Паутина Кисс была гибкой, водостойкой, не липкой, и из неё можно было вить крепкие и лёгкие верёвки и канаты. Впрочем, более тонкую и липкую паутину Кисс тоже могла делать, но почему-то этого не любила.

Эффекты:
Кисс (+дружелюбная, +рыболов, +ткач), добывает 5 рыбы и 1 паутину в ход. Может производить небольшие изделия из паутины на заказ.

[ИССЛЕДОВАНИЯ] (10 очков) Язык Пауков
Пока Рой готовился к походу к великанам, Мэддок занялся изучением языка пауков с помощью Кисс. Их язык походил на танец. Передними лапками паук принимал позу, а на остальных раскачивался, меняя жесты и сопровождая это шипением и клацаньем. При должной сноровке орк мог повторять похожие действия руками и тазом, сопровождая их нужным шипением.

Зеркаля действия друг друга и показывая на предметы, Мэддок понял, что лапками передавался объект, шипением и клацаньем подчёркивались ударения и формы обращения, а танцем передавались глаголы и эмоции. Имя «Кисс» оказалось чем-то вроде восклицательного знака.

К сожалению, паучий рот не мог произносить слова орков, но Кисс всё же научилась разбирать отдельные простые слова на слух. Помогла простота орочьего языка, сосредоточенного на прикладных (иногда в буквальном смысле) предметах и действиях.

Эффекты:
Мэддок (+язык пауков)
Кисс (+понимает язык орков)

[ДЕЙСТВИЕ ОРГАНИЗАЦИИ] «Ведро Гоббо». Наладить торговлю с пауками. Большая неудача.
Вдохновившись дружелюбием и простодушием Кисс, Гоббо, не дожидаясь, пока шаманы изучат их танцы, собрал (купил за шарики) небольшую экспедицию к паукам на двух лодках с рыбаками. В этот раз он захватил всего и побольше и, потирая руки, предвкушал будущие сделки.

Гоббо привезли в известный грот с лужами и паутиной. Рыбаки помогли выгрузить товар и вернулись в лодки — нужно было постоянно следить, чтобы их не снесло на скалы. Гоблин выставил товар на продажу и принялся ждать.

Пауки не приходили. Вечерело. От скуки гоблин пнул паутину в углублении пещеры и залип. Оказалось, что эта часть паутины была очень липкой. Пытаясь выбраться, гоблин заворачивался в неё всё глубже и глубже.

Рыбаки услышали крики: «Помогите!!!» — и снова вернулись в пещеру, скоро как смогли. Гоббо, хлюпая носом, поскуливал у стены, завёрнутый во множество слоёв белой паутины.

К счастью, среди товара оказался эльфийский нож, и рыбаки осторожно вырезали гоблина из ловушки.

Гоббо решил махнуть на попытку рукой и вернуться в другой день.

Эффекты:
-5 еды.
Капитал организации: -6 шариков.
Академия Магии Рейвенторн - Игровой Ректор !j2qngzshBc 01/07/26 Срд 15:22:25 877282 Ответ
image.png 2519Кб, 941x1672
941x1672
image.png 2525Кб, 1080x1920
1080x1920
image.png 1503Кб, 957x1200
957x1200
К полудню у ворот Рейвенторна образовалось столпотворение разноцветных частных экипажей, дилижансов, да и просто телег с багажом. Со стороны выглядело, словно намечается некий праздник или ярмарка. Вступительная церемония должна была начаться уже совсем скоро.

С виду Рейвенторн нельзя было назвать слишком уж уютным местом.

Академия стояла на утесе. С одной стороны, далеко внизу, билось о камни холодное море. С другой начинался густой лес в котором темно было даже днем.

Здание академии было слишком грандиозным, чтобы поддерживать его в первозданном виде тем количеством рук, что осталось в ее распоряжении. Сырые стены из черного кирпича поднимались неровными ярусами, переходя в крутые лестницы и башни. На некоторых из них можно было проследить следы архитектуры разных эпох, которые столетиями наслаивались друг на друга по мере обновления и расширения академии. На острых шпилях башен и корпусов восседали каменные скульптуры различных монстроподобных существ, нередко с крыльями, когтистыми лапами и угрожающим оскалом.

В общем, похоже это было скорее на замок или даже крепость, нежели на образовательное учреждение.

Первокурсников провели через ворота во внутренний двор, оставив всех слуг позади, несмотря на возражения богато одетых молодых господинов и их родителей.

Двор оказался просторным, выложенным аккуратной плиткой. В центре стоял высохший фонтан. Внутри него вместо воды лежали пожелтевшие осенние листья и различный мелкий мусор вроде яблочных огрызков или порванных листов бумаги. Посреди фонтана возвышалась каменная статуя русалки держащая череп на вытянутых руках. Вход в само здание академии закрывали массивные деревянные ворота высотой в несколько метров.

У дальней стены слева от входа поставили деревянный помост, накрытый темной тканью. На нем выстроили ряд стульев для преподавателей и работников академии. Часть мест уже заняли. Кто-то перебирал бумаги, кто-то негромко переговаривался и просто оценочно смотрел поверх толпы первокурсников. Часть стульев все еще пустовали.
---
Справка: Арк-Сальхейм - самый большой город своей провинции и по совместительству последний перевалочный пункт на пути в академию Рейвенторн. Город стоит прямо в устье реки и наделен защищенной природной бухтой, что позволило ему значительно преуспеть в качестве торгового центра всего региона. К сожалению, Арк-Сальхейму досталось сильнее других в эпоху вспышек чумы, которая забрала примерно треть населения. Сейчас город уже частично восстановился, но дух смерти и страха все еще чувствуется на его улицах. Отсюда можно добраться до Рейвенторна за чуть больше получаса езды на карете.
---
Пропущено 50 постов
16 с картинками.
Пропущено 50 постов, 16 с картинками.
Ректор !j2qngzshBc 05/07/26 Вск 11:08:07 877632
>>877494
Схватив чемодан за его скользкую ручку, Кэти рванула обратно к дороге. Тяжесть его едва не вывернула Кэти плечо. Он предательски смещал ей баланс при беге и всё цеплялся за ветки деревьев. В какой-то момент один скользкий булыжник под ногами Кэти поплыл в грязи, и она чуть не полетела в эту самую грязь лицом, но в последний момент успела поставить перед собой другую ногу и сохранить равновесие, даже почти не замедлив бег.

Убегая всё дальше и дальше, Кэти чувствовала, как окружающий мир начинал отходить на второй план, а в голове звучал лишь быстрый стук её ботинок о мостовую в такт ритма ее дыхания. В какой-то момент Кэти уже начала было думать, что всё уже позади, но тут к звуку её собственных шагов прибавилось какое-то эхо - похожий стук и рокот, а потом ещё и ещё. Кэти поняла, что слышала она уже не свои собственные шаги, а кого-то, кто был за её спиной. Некто всё ещё гнался за ней. Скорее всего, этот некто не стеснял себя привычными рамками двух или четырёх ног, либо преследователей было и вовсе несколько. Массивный чемодан в такой момент был для неё скорее обузой, но возможно её ситуация ещё не так безнадёжна. С другой же стороны, оглянуться назад для оценки ситуации тоже могло быть опасно - будь это вендиго, то, лишь посмотрев ему в лицо, Кэти могла лишиться рассудка.
Дик !rose.VSEe2 05/07/26 Вск 13:26:58 877647
Dick.png 1552Кб, 843x1264
843x1264
>>877631
Дик был удивлен быстрой переменной лица девушки. Он знал, что синяки были для них неприятны, но не настолько, чтобы называть его неприличным. Такой реакции он совершенно не ожидал. Конечно, часть вины лежала на нем, и отрицать этого он не собирался.

— Ох... подождите Роза. Я правда не хотел в Вас влететь. Вернее... это произошло лишь косвенно по моей вине. Я слышал, как кучер предупредил о тряске, но решил, что она будет несильной, поэтому не придал его словам особого значения. Обычно, когда карету начинает трясти, я успеваю схватиться за поручень, но в этот раз...

Глупо оправдываясь Дик как бы показывал руками то на кучера, то на поручень возле скамьи. Его действия со стороны выглядели комично. Дик ненадолго замолчал, слегка смутившись.

— ...Я отвлекся.

Он неловко отвел взгляд, но почти сразу снова посмотрел на девушку.

— Если быть совсем честным... я засмотрелся на Вас. Не потому, что хотел смутить или позволил себе что-то лишнее. Просто Вы внезапно стали очень... неподвижной. Пока мы ехали. Ваш взгляд застыл, лицо стало совсем бледным. Мне показалось, что вы увидели за окном что-то очень неприятное. Я даже хотел спросить, все ли у Вас хорошо, но не успел. Потом карету тряхнуло, и... получилось то, что получилось.

Через пару секунд Дик вновь поднял взгляд. Любопытство, как обычно, оказалось сильнее неловкости.

— Если это не слишком личный вопрос... что Вы увидели за окном? Когда я посмотрел на Вас, вы выглядели так, словно увидели что-то, что вас очень напугало.

Он сделал небольшую паузу и уже гораздо мягче добавил:

— Если не хотите отвечать, не нужно. Просто... мне стало тревожно за вас. Да и не переживайте за синяк, никто не будет смеяться над Вами из-за этого, если он вообще останется на вашем лице. Мазь обычно хорошо помогает.

Дик хотел подержать девушку перед ним, он не часто это делал, ведь было намного выгодней защитить себя, чем думать о других. Он сам по себе действовал иррационально и не так как обычно. Он даже забыл о своем синяки, который все так же болел и не был обработан, Дик раньше давно бы его замазал и сделал сначала для себя, а уже потом кому-либо.
Ректор !j2qngzshBc 05/07/26 Вск 14:15:49 877654
image.png 192Кб, 593x593
593x593
>>877501
После замечаний Дота о своём росте юноша поднёс ладонь ко лбу и расхохотался, запрокинув назад свою чёлку.

— Ха-ха-хах... Да, тут ты прав. Мне всегда говорили, что я высокий, но рядом с тобой я понимаю, что это была лишь лесть. Что же касается твоего предложения, то я все же предпочту остаться двумя ногами на земле.

Парень начал медленно снимать свои перчатки.

— Что ж, возможно, я действительно неверно растолковал всю ситуацию... Прошу меня простить. Почему бы нам не начать знакомство сначала? — Он протянул Доту свою руку, с которой ранее уже снял перчатку. — Моё имя Роберт Ньюкасл.

— Наследник? — полушёпотом, как бы самой себе, сказала девушка. Очки её опять съехали на нос от удивления.

На это Роберт лишь чуть наклонил голову вбок и улыбнулся.

Фамилия Ньюкасл была действительно знакома Дороти. Их герцогство расположено на самом краю западной части Талмира и является одним из самых крупных во всём королевстве, даже несмотря на земли, потерянные в войне с Ксалмор-Вераж. Более того, род Кингсли издревле находился в подчинении у Ньюкаслов вплоть до событий, после которых Роланд Кингсли был вынужден перебраться в Ноктурн.

Несмотря на такие тесные связи и всю значимость Ньюкаслов, Дороти знал о них меньше, чем хотелось бы. Стоило лишь упомянуть их в разговоре, как у отца Дота сразу портилось настроение и он искал другую тему для бесед либо ограничивался лишь сухими историческими сводками.

Из исторических хроник Дот знал лишь общие факты о Ньюкаслах. Род этот довольно древний, несмотря на название, и обладает репутацией оплота всех людей перед кровожадной Империей. Они первые приняли на себя их удар и до сих пор сдерживают захватчиков от проникания вглубь континента. Для Дота всегда было загадкой, почему его отец так ненавидит Ньюкаслов, несмотря на их крайне тяжёлую и почётную миссию по защите королевства. На общих собраниях он лишь мельком слышал беспокойства о связях Ньюкаслов с Новым Светом, да и те доходили до ушей Дота лишь вскользь.

Дот отчётливо помнил фразу, которую отец использовал, чтобы оборвать вопросы о Ньюкаслах:
— Не стоит ждать от них многого, — отвечал он с ноткой горечи.

Девушка же в свою очередь явно всерьез задумалась о предложении Дота, но пока не решилась ответить что либо.
Роза !Wx0viSB03g 05/07/26 Вск 17:41:03 877667
>>877647
Выдав свою тираду, Роза насупилась, сложила руки на груди, демонстративно отвернула своё лицо в сторону окна и замолчала. Пусть Дик выговорит всё что ему хочется, мешать оправдываться этому болвану девушка не хотела, она уже всё поняла после его первых слов. "В конце концов... это ведь я в вас влетел." Ещё и говорит что слышал предупреждение кучера. Даже не отрицал что сделал это специально, а сейчас пытается всё переиначить, нахал. Только вот последние вопросы поколебали моральное спокойствие, заставив девушку фыркнуть и наконец посмотреть на Дика.
— Конечно отвечу, ведь ничего страшного не произошло. Синяк от незнакомца прямо перед церемонией поступления в Академию, где мы будем участвовать, никак на мне не скажется. - Распалённая таким отношением, Роза перевела дух, поправила волосы и откинулась на спинку кресла. Её руки крепко вцепились друг в друга, стискивая ткань платья. - Я задумалась о том, что нас ждёт в Академии. Как лучше себя показать в первый раз, чего можно добиться. И... И теперь можно об этом не думать. Первое впечатление уже будет испорчено.
Кэти !.MYSvt1E1g 05/07/26 Вск 20:33:46 877674
>>877632
флешбек первый, больница святого Павла, Древенферд, пригород республики
Больница вечно была переполнена. И дело тому не разгильдяйство мед персонала, который денно и нощно оказывал квалифицированную помощь больным, раненым, увечным и даже тех, кого не обошла стороной чума. Если болезнь поддавалась исцелению - ее исцеляли. Если можно было при существующей болезни улучшить качество оставшейся жизни - жрицы Того, кто не вечен, ведут своих пациентов, на современном языке называемых «паллиативными». А если болезнь причиняет страдание и высшим милосердием будет смерть - больница даровала и священное забвение, одной инъекцией отправляя в вечный сон


При больнице работал и Годфри Блоссом - отец и учитель Кэтрин. Поэтому, быт и работу сестры милосердия, с точки зрения ран, обработки и понимания генеза болезни девочка впитывала с малых лет, со всеми остальными субстанциями в процессе. И если поначалу Кэти только обеспечивала персонал перевязочным материалом и доставляла сильнодействующие лекарства из лавки отца в больницу, то в скором времени её научили основам десмургии и даже понимание разницы между инъекциями Бычьей Крови, Крови Малении и Крови Сатураса. Все передовые способы, не переходившие радикальную грань, как то было в Ноктюрнуме, имели место быть


Однажды, стоя за алхимическим столом, Кэти читала теорию применения наркотических обезболивающих. Как исходное сырье и меру применялся Морфинум. Благородный естественно отделяемый концентрат из листов опиума. Менее слабыми являлись производные болотнике «Северный Тёмный»(0,5 от силы Морфинума за косяк) и «Зов сна»(0,75 соответственно). Но производные болотника также давали и галлюциногенный эффект. Республиканская вольность позволила вводить новый препарат. Так называемая «Альфа». Путём ректификации Морфинума и некоторых алхимических манипуляций получался 30!! Кратный аналог Морфинума.
Остальные вещи же, по типу «дурмана прорицателя» сравнивались лишь гипотетически, потому что эффект у них был галлюциногенный, а не анальгезирующий. Но все равно, к зрелому возрасту Кэтрин знала о наркотиках больше, чем следовало бы знать шестнадцатилетней девушке о видах, способах их получения и, что самое страшное - умению! Однажды она, следуя рецептуре выведения субстрата из листьев получила, хотя и не самый чистый, но Морфинум. Папенька всыпал по девичьей заднице так, что юная леди неделю не садилась на стул, и трапезу принимала стоя. Но именно это вправило юный мозг, не давая аптекарше превратиться в повара наркотиков, в погоне за лёгкими деньгами на модные платьица


Однажды, по долгу просьбы отца, Кэти тащила примерно такой же чемодан Морфинума, запечатанного магией. Только тот был раза в 3 тяжелее. И именно тогда, в юной алхимичке блестнула искра магии. И случайно, проведя пасс по чемодану, Кэти обнаружила, что он практически летит за ней. Чем, конечно же, стала пользоваться в нужных и не очень целях



настоящее время
И сейчас, убегая и едва не шарахнувшись в грязь лицом на съедение альгулю или вендиго, паникующий мозг вывел заклинание на стенке чемодана, а сама Кэти, помимо явного желания, чтобы чемодан перестал весить ту Хренову тучу килограмм, которые уже оттягивали руку и сбивали баланс, думала лишь об одном. Не переставать бежать и ни в коем случае не смотреть назад. О том, чтобы выпустить чемодан, а уж тем более о том, что это приманка на темную сущность в мыслях мисс Блоссом даже не загорелось искры. А только работа ног, заклинание и дикое желание не оглядываться
Захвати Галактику Онлайн Космоопер !!O/MYHRQLQY 17/07/20 Птн 15:53:50 680682 Ответ
7146-square-1536.jpg 642Кб, 1536x1536
1536x1536
15858408653591.png 2155Кб, 6144x6840
6144x6840
tech.jpg 336Кб, 1293x743
1293x743
starship.jpg 109Кб, 913x913
913x913
Захвати Галактику Онлайн (ЗГО)

Имеется спизженная в одном из соседних тредов карта звездного неба, разделенная на шестиугольники (гексы). Каждый гекс имеет свой индивидуальный номер. Каждый игрок на старте имеет “домашнюю” звездную систему (определяется случайно, броском 2d85), корабль с колонистами (далее - ковчег) и 10 000 ВВП (основная игровая валюта).
Что можно делать в игре сразу:
+строить военные корабли и расширять ими свою территорию
+строить ковчеги и колонизировать ими звездные системы
+строить инфраструктуру флота (базы и верфи)
+апгрейдить метрополию и колонии с целью выжать из них побольше ВВП
+вести научные исследования
+сочинять длинные и цветистые пасты с описанием происходящего и получать дополнительные плюшки за отыгрыш
Что можно будет делать в игре потом (когда играчки установят контакт друг с другом, а я допилю правила):
-заниматься дипломатией
-организовывать шпионаж и диверсии
-воевать

Правила: https://docs.google.com/document/d/1udQlDSTFNt20471KNqtWszzR44kmBehCg-vdv1uVUD4/edit?usp=sharing
Пропущено 613 постов
100 с картинками.
Пропущено 613 постов, 100 с картинками.
Аноним 16/01/26 Птн 13:59:10 870365
>>870363
Давайте не это самое. Совет дал, идите работать над другим проектом дальше
Аноним 18/01/26 Вск 22:17:34 870481
Секретарь !ZLZhU9mZXY 20/01/26 Втр 11:40:21 870635
Как у нашей дорогой уборщицы продвигается расчистка авгиевых конюшен? Когда ждем обратно на Барраяр?
Уборщица 20/01/26 Втр 15:07:32 870709
>>870635
Ох, меньше чем на еще пару недель я бы не надеялся.
Секретарь !ZLZhU9mZXY 05/07/26 Вск 20:14:09 877672
Эх, вот бы построить линкор и уебать им цетагандийцев
СУПЕРСПОСОБНОСТЕЙ ТРЕД. Обсуждения. Аноним 17/05/26 Вск 20:09:41 876515 Ответ
17011024781340.png 388Кб, 476x418
476x418
17216255090171.png 9653Кб, 4080x8575
4080x8575
Тред обсуждения билдов, стратегий, тактик и прочего убилтебя в наших горячо любимых супсах. Здесь же и ведутся околоигровые беседы, постятся тематические мемы, ведутся архивные работы и прочая прочая прочая
Старый обсуждач: >>713060 (OP)
Текущий игровой тред: >>770671 (OP)
Пропущено 73 постов
6 с картинками.
Пропущено 73 постов, 6 с картинками.
Бомж !IHwejl/aNY 04/07/26 Суб 18:33:01 877579
>>877577
Ну ёп твою мать.
И так каждый блядский раз.
Спасибо за то что водил.
Аноним 05/07/26 Вск 12:30:16 877638
Есть ли более жалкое существо на планете, чем ролевик, пытающийся поиграть в игру?
Аноним 05/07/26 Вск 14:25:01 877655
>>877638
Ты. Зависливая чмоня.
Аноним 05/07/26 Вск 15:43:12 877662
>>877655
Да я как раз таки и не завидую, потому что прекрасно понимаю этих игрочков.
Аноним 05/07/26 Вск 16:11:50 877663
>>877662
>я как раз таки и не завидую
Настолько не завидуешь что порвался с чужой игры? Сидели себе анончики, медленно поигрывали, и тебя это настолько не порвало, что ты решил высраться? Верим, верим.
Нормальные люди мимо проходят. Токсичные шизы - высираются.
S.T.A.L.K.E.R. Пространственный пузырь. ОбсуждачИгровой Аноним 06/01/26 Втр 09:58:20 869772 Ответ
Карта.jpg 372Кб, 1024x1024
1024x1024
Информация в Зoнe:
Знaть что тaкoe Зонa, нe сaмoe глaвнoe. В случae eсли вы знaeтe сeттинг на урoвнe: "Ну тaм aнoмaлии и мутaнты eсть", этoгo дoстaтoчнo. Сoбытия пpoисхoдят в пространственной аномалии, условная цель персонажей - выбраться оттуда.

Создание персонажа:
Игрокам необходимо дать какую-либо предысторию персонажа, в какой группировке он состоял, последние события перед попаданием в аномалию и имеющееся на руках снаряжение.
Игра возможна как за мужских персонажей, так и женских. Однако все NPC в ЧЗО - мужчины. Помните, сталкеры: бабы - это иллюзия Монолита.
Желательно выбрать себе кличку сразу - иначе жители Зоны сделают это за вас. Здесь не принято общаться друг с другом по имени-отчеству. Также, не желательно выбирать имена уже существующих персонажей игр S.T.A.L.K.E.R. дабы избежать будущей путаницы. Ну или получить неожиданный результат.
Разные люди приходят в Зону - кто-то убегает от закона, а кто-то от собственного прошлого. Они все готовы отречься от своих старых имен, начать жизнь заново. Но Зона не любит самозванцев. В особенности тех, кто нарушает установленные ею правила.

Очки здоровья, Радиация и Пси-здоровье:
Стандартное количество Очков Здоровья всех персонажей, как игроков так и NPC - 100 единиц. Оно не может увеличиваться никакими способами.
Радиация является незримой угрозой, в случае отсутствия дозиметров. Постепенно сжирает организм сталкеров, отнимая силы. При 10 единицах радиации персонаж каждый ход теряет 10 единиц здоровья. При 20 единицах радиации персонаж также теряет по единице Силы, Ловкости и Интеллекта. При 30 единицах радиации персонаж каждый ход теряет ещё 15 единиц здоровья. При 40 единицах радиации все характеристики снижаются на единицу. При 50 единицах радиации (верхний предел) игрок теряет ещё 25 единиц здоровья в ход, пси-здоровье уменьшается на 15 единиц каждый ход.
Пси-здоровье. Для игроков и НПС людей 100 единиц, для мутантов не обладающих пси-способностями 50 единиц, у пси-активных мутантов оно равняется 150 единицам. Увеличение или понижение Пси-здоровья происходит по мере игры навыками или экипировкой. Пси-здоровье персонажей восстанавливается на 5 единиц каждый ход. Восстанавливается 15 единиц каждый ход в безопасном месте. При пси-здоровье в 75 единиц, персонаж имеет -2 к Дальнему бою. При 50 единицах, персонаж имеет -5 к Дальнему бою и -1 к Интеллекту. При 25 единицах, персонаж имеет -10 к Дальнему бою и 0 во всех характеристиках, кроме Силы. При 0 единицах, персонаж становится зомбированным или умирает, в зависимости от ролла.

Движение по Зоне:
Движение между локациями описывается одним постом. При перемещении между локациями ход не тратится, однако может столкнуться с мутантами, людьми или бродящими аномалиями. Каждая локация представляет из себя отдельную точку интереса.
В зависимости от ситуации, игрок может описывать своё передвижение на большие расстояния одним постом. Путешествие через неисследованные локации грозит возросшей вероятностью столкновения с опасностями зоны. Зона живёт и дышит сама по себе, и не зависит от желаний самоназванных главных героев...

Костюмы:
Костюмы увеличивают Защиту персонажей. В зависимости от экипировки, она может давать определенную защиту от Физического воздействия[ФВ], различных видов аномалий и их воздействия [Термические, Кислотные, Электрические] и Радиации[Р] с Пси-излучением [П-С].
На костюмы возможна установка специальных отсеков для артефактов, с целью их использования.
Поверх Костюмов имеется возможность использовать дополнительную экипировку - это плащи или экзоскелет. Плащи имеют одинаковые характеристики, поэтому их внешний вид зависит только от вашего желания. Экзоскелеты значительно повышают переносимый вес и снимают ограничения по силе для оружия, однако и они имеют ряд недостатков.

Характеристики:
Персонажи имеют 7 очков характеристик. Они могут распределить их между:

Силой (Использование экипировки и вооружения. Ближний бой. Максимальный допустимый вес.);
Ловкостью (Ближний и дальний бой. Аномалии.);
Интеллектом (Использование экипировки. Невосприимчивость к пси-излучению.);
Внимательностью (Аномалии. Обследование местности.) ;
Харизмой (Взаимодействие с НПС);
Но, максимальное количество в одной характеристике 3.

Изначально у персонажей нет характеристик. Экипировка и вооружение требуют определённого количества характеристик у персонажа. Проверку на очки характеристик в некоторых моментах можно избежать за счёт экипировки, событий и прочего.

Характеристики влияют на 3 вида взаимодействий с миром игры:

1. Бой 1d30: (5) = 5

а) Ближний бой:
1 — полная неудача, 2-18 — неудача, 19-29 — успех, 30 — полный успех. Сила + 2, Ловкость +1.
Стандартный урон — 10. Каждая единица силы даёт +2/5/7 урона. Нож получает бонусный урон от Силы.

б) Дальний бой:
1 — полная неудача, 2-18 — неудача, 19-29 — успех, 30 — полный успех. Ловкость +2, Внимательность +1.

2. Исследование 1d20: (2) = 2

а) Поиск артефактов:
1 — полная неудача, 2-14 — неудача, 15-19 — успех, 20 — полный успех. Ловкость +2, Внимательность +2.
Новые артефакты зарождаются после каждого Выброса во всех аномальных полях. Так же, артефакт может зародится прямо на глазах игрока, если он получит ролл 20 при этом броске, или броске на обнаружение аномалий.

б) Исследование местности:
1 — полная неудача, 2-13 — неудача, 14-19 — успех, 20 — полный успех. Ловкость +1, Внимательность +2.
Возможность обыскивать места, на которых можно найти что-нибудь полезное, к примеру - на стоянках сталкеров. Побег из боя. Не злоупотребляйте с исследованием местности, результат ваших поисков зависит от ГМа и уже совершённых другими игроками действий.

в) Обыск трупов:
1 — полная неудача, 2-13 — неудача, 14-19 — успех, 20 — полный успех. Внимательность +3.
Разделка мутантов возможна только по заданию. Обыскивать трупы людей можно в любое время.

г) Обнаружение аномалий:
1 — полная неудача, 2-14 — неудача, 15-19 — успех, 20 — полный успех. Интеллект +2, Внимательность +2.
Аномалии могут появится даже там, где их раньше не было. Будьте аккуратны с этим броском - Зона может вас удивить...

3. НПС 1d10: (6) = 6

а) Угроза:
1 — полная неудача, 2-6 — неудача, 7-9 — успех, 10 — полный успех. Сила (Если НПС в шаговой доступности) +1, Харизма +1.

б) Убеждение:
1 — полная неудача, 2-6 — неудача, 7-9 — успех, 10 — полный успех. Харизма +2.
Существует возможность торговаться с торговцами, и даже с простыми сталкерами. Однако, успех не гарантирован, даже успешный и харизматичный сталкер не может словами добиться невозможного.

(Если харизма 3 уровня, 1 заменяется на неудача для 3 пункта)

На побег с боя и другие действия связанные с ловкостью, различные задачи требующие интеллектуального подхода и использование силы, бросается куб 1d10: (6) = 6, где 1/2/3 единицы характеристики, дают +2/+3/+4 к роллу.
1 — полная неудача, 2-7 — неудача, 8-9 — успех, 10 — полный успех.

Пассивные бонусы характеристик за 1 единицу:
Сила — +5 к максимальному весу, начальный максимальный вес 20. Вещи без требования силы, весят 1 условную единицу. С требованием Силы 1 — 3 условные единицы, с требованием Силы 2 — 7 условных единиц. С требованием Силы 3 — 11 условных единиц. Надетые костюмы не учитываются.
Интеллект — +5% к сопротивлению пси-излучению.
Пропущено 261 постов
115 с картинками.
Пропущено 261 постов, 115 с картинками.
Сновидец !R2dT7QiHG2 04/07/26 Суб 14:01:54 877564
>>877563
Ужас. Я думал, перс за окно ухватится и сначала посмотрит, что внутри. Ладно, щас что-то придумаем.
Сновидец !R2dT7QiHG2 04/07/26 Суб 14:37:11 877566
Сновидец.jpg 106Кб, 644x1242
644x1242
>>877563
Сталкер выбрал явно не то окно для прыжка. Было думал побежать вперёд, напролом из комнаты в коридор, но успел сообразить, что если впереди такая же растительность, то он попадёт в ловушку, и тогда ему точно конец. Прикрыл лицо плечевой частью руки, зарылся в неё носом. Второпях накинул на себя капюшон. Хотел сдержать крики боли, но не получалось, уж слишком сильно жгла спину растительность. Сновидец попытался пригнувшись отойти в кусок пространства, на взгляд не затронутый растительностью, и осмотреть помещение. Хотя это было очень непросто, так как усидеть на месте, испытывая такую боль, было ужасно трудно, и тело всё норовило пуститься в пляс, унося в стороны хотя бы часть этого мучения. Стоны, стоны, стоны... Больно настолько, что аж глаза слезиться начали и с носа закапало, хотя Антон плакать не привык. Но нужно сориентироваться.
1d20: (19) = 19 +7 ролл на исследование комнаты
Аноним !XSTALKERvg 04/07/26 Суб 16:44:55 877571
>>877566
Острая боль, пускай и прошла, но кровь медленно начала сочиться из места, где случился контакт с агрессивной флорой. Ткань капюшона липла к коше, постепенно стекая к спине. Ходить вот так будет очень неудобно и неуютно. Встав в место, до куда злоебучие лианы не достают, Сновидец принялся осматривать окружающую его комнату. В первую очередь на глаза снова попала странная штука, которая валялась отдельно от всего, заманчиво зовя к себе костяными пальцами. Сломанные шкафы с книгами, коллекциями различных засушенных жуков местной широты и такими же засушенными образцами растений. Несколько стульев, оплетённых местной флорой, такой же стол. Разрушенный местами потолок, откуда и ползёт пресловутая лоза, ожалившая сталкера скалолаза. Выход в коридор выглядел безопасно, но до него ещё предстояло добраться через дебри растений.

89 ХП, малое кровотечение.
Оформил наконец карточки персонажей и понял одну вещь, я почему-то считал что у Сновидца 3 ловкости, а оказалось что 3 внимательности. Атлета можно взять только при Ловкости 2 и выше. Надо как-то решить этот вопрос, что по итогу делаем.
Адвокат !rose.VSEe2 04/07/26 Суб 17:14:11 877574
fullview.jpg 68Кб, 640x613
640x613
>>877563
>>877566
>>877571
Адвокат снова встал и отряхнулся, что-то часто он за сегодня падает на задницу, так скоро от его штанов ничего не останется. Но задача была выполнена. Не успел Адвокат закурить, как услышал крик Антона. Виталий хотел уже было делать ноги, но взяв всю смелость за хвост остановился на полшага и крикнул товарищу.

— Эй ты там как?! Надеюсь, живой!...

Виталий сказал это потея, для него время остановилось на секунды ожидая ответа, и он так же стоял на низком старте, считая миллисекунды для побега.


>Атлета можно взять только при Ловкости 2 и выше. Надо как-то решить этот вопрос, что по итогу делаем.
Лол, а как оратор у меня работает с прокаченной харизмой? Я типа не кидаю кубик вообще на убеждению\угрозу? Могу я при торговли условно ее тоже использовать?
>Оформил наконец карточки персонажей и понял одну вещь, я почему-то считал что у Сновидца 3 ловкости, а оказалось что 3 внимательности.
Внимательно 0 у Опа. хе-хе Ну а какие у тебя предложения есть, вряд ли мы хотим сделать полный откат сцены? И так почти две недели только 1.5 задания завершили
Сновидец !R2dT7QiHG2 05/07/26 Вск 14:39:39 877656
Сновидец.jpg 106Кб, 644x1242
644x1242
>>877571
>>877574
— Сжечь бы нахуй это здание. Пидорасы. - проговорил Антон сквозь сжатые зубы. После услышал Адвоката снаружи. - Да тут пиздец, не лезь сюда! Я живой, но если ты с растениями этими чёрными соприкоснешься, то ошпарит хуже борщевика! Мне за шиворот еботня какая-то упала, болит просто пиздец, ещё и спина мокрая. Кажется, кровь идёт. М-да. - сталкер сплюнул. - Короче, ты на стрёме пока снизу постой, я обойду в ту же комнату, где мужик на втором этаже лежит. Коридор выглядит безопасно. Но если что - поможешь. Особенно когда спущусь, мне перевязка какая-то нужна или хотя бы перекисью брызнуть, я ж не вижу ничего, что на спине происходит.
Антон пошёл, аккуратно ступая, в сторону коридора, в этот раз намереваясь точно не дотронуться до растений.
Ну давай харизму в 0, а ловкость до 2 поднять. У меня в голове знак 1> превратился в больше или равно 1 ненароком
Дефолт Атаман !UgGAm2.k7A 17/03/26 Втр 21:25:28 874277 Ответ
153405885712386[...].jpg 43Кб, 640x360
640x360
346922056572016.webp 242Кб, 1600x900
1600x900
2137072c7ae29cb[...].jpeg 487Кб, 1000x600
1000x600
Ba-meeting-prof[...].jpg 528Кб, 1600x1047
1600x1047
1 сентября 1998 года, Москва, Россия

Утро первого сентября началось с воя сирен. Но это были не «скорые» и не милиция — это выли пустые заводские гудки на окраинах. В Челябинске, Нижнем Тагиле, на Уралмаше. Директора предприятий, которые еще вчера были красными директорами, а сегодня просто банкроты, включили сирены в знак траура по остановившимся цехам.

В Москве, на Тверской, пробки были непривычно жидкими. Бензин кончился на половине заправок. Владельцы иномарок теперь жалели, что не купили «Волгу» — та хотя бы на дровах не ездит, но чинить ее дешевле. На Ленинском проспекте к 10 утра выстроилась очередь из автобусов с детьми. Они должны были ехать на экскурсию в парк Горького, но автобусы не вышли из парка — кончилось топливо. Дети стояли с цветами для учителей, а учителя, сжимая в кулаках тысячные купюры, которые уже ничего не стоили, растерянно пересчитывали мелочь на проезд в метро.

В Белом доме, где заседало правительство, царила мертвая тишина. Кириенко, которого Ельцин год назад назвал «килбером-роботом», сидел в кресле, глядя в стену. Он не спал третьи сутки. Смены в правительстве больше не было — министры просто ушли по домам, понимая, что казна пуста, МВФ молчит, а страна не может расплатиться даже за электричество для самого Белого дома.

В Кремле — пустота. Ельцина нет. Он в Барвихе. Охрана пропускает только самых приближенных. Коржаков уже не у дверей, теперь там другие люди, но Борис Николаевич все реже узнает даже их. Говорят, что после провала с дефолтом он перестал брать трубку. В Администрации Президента паника: никто не знает, кому подчиняться, если завтра танки выйдут на улицы, а президент не в состоянии отдать приказ.

Дума не работает. Депутаты, которые еще вчера требовали импичмента, сегодня просто не могут собрать кворум: половина разъехалась по регионам спасать свой бизнес, вторая половина боится летать на самолетах — авиакомпании требуют оплату керосина вперед, наличными долларами.

В регионах — тишина перед бурей. В Екатеринбурге Россель собирает Совбез области, но его никто не слушает. В Приморье Наздратенко ввел талоны на хлеб и сахар, и это вызвало не возмущение, а облегчение: хоть что-то стабильное. В Татарстане Шаймиев закрыл границы республики для вывоза продовольствия. Формально — для борьбы со спекуляцией. Фактически — готовится к блокаде.

А на улицах — странная, гнетущая тишина. Люди не бастуют. Люди не митингуют. Люди стоят в очередях у банков, где на дверях висят таблички «Извините, у нас нет денег». Люди торгуют на обочинах старыми вещами, книгами, орденами. Молодые парни в камуфляже предлагают охрану за еду. Старухи продают последние картофелины со своих огородов.

И только в подворотнях и на рынках слышен другой разговор. Там говорят не о политике, а о выживании. Там решают, что дороже — патроны или мука. Там вербуют «бригады» для охраны складов, которые уже никто не охраняет.

Сегодня первое сентября. День знаний. Но школы, которые открылись, не отапливаются. Учителя выходят к доске с тряпкой в одной руке и калькулятором в другой — они считают, сколько еще продержатся без зарплаты.

Страна замерла на краю пропасти. И в этой тишине уже слышен шепот:
«Если Ельцин уйдет...»
«Если армия выйдет...»
«Если левые возьмут власть...»
«А что, если мы сами...»

Что за игра: новая часть альтернативно-исторического политического триллера на движке нейросети Deepseek. На этот раз мы возвращаемся в Россию, но теперь это Россия на 1 сентября 1998-го года. Технический дефолт и паралич власти в конфликте между президентом и Думой во главе с КПРФ оказался хуже, чем в реальности, страна в глубоком кризисе с трудом сохраняет единство и подобие порядка. Приближаются выборы в Государственную думу Российской Федерации 3-го созыва, назначенные на 19 декабря 1999-го года. А за ними — президентские выборы 2000-го.

Главный фокус этой итерации нейро-альтхистори-слопа — в основном законная политическая борьба, выборы в Думу, парламентская работа и президентские выборы, без прямого ската в гражданку, как было в 1918 и Уотергейте.
Пропущено 448 постов
95 с картинками.
Пропущено 448 постов, 95 с картинками.
ИванСраныйСвинопас !XeUJurMxDc 04/07/26 Суб 23:44:21 877624
А кстати, итог хода модешь запилить, атаман сан? Раз я все равно написал пост
Атаман !UgGAm2.k7A 04/07/26 Суб 23:50:37 877625
выява.png 104Кб, 784x705
784x705
выява.png 65Кб, 783x407
783x407
выява.png 94Кб, 777x671
777x671
выява.png 78Кб, 756x563
756x563
Да успешно всё в целом, но финальные итоги могут поменяться с учётом разных обстоятельств.
Атаман !UgGAm2.k7A 05/07/26 Вск 00:44:11 877626
Тбх, если позволите, у меня вообще были мысли оторваться немного от ИРЛ на хуйню вроде чисто выдуманного альтернативного мирка (но это сложновато) или пойти по стопам Пыли/Искр и устроить колонизацию другой планеты паверд бай дипсик, с упором на идеологические различия и покорение суровой природы. Но это так, праздные мысли.
ИванСраныйСвинопас !XeUJurMxDc 05/07/26 Вск 00:50:14 877627
>>877626
В случае с фентези поеботой можно просто взять дженерик сеттинг, чтобы там было все максимально дефолтно, делать короткие компании за разные фракции, тем самым двигая историю мира.
Атаман !UgGAm2.k7A 05/07/26 Вск 01:02:29 877628
>>877627
Фэнтези вряд ли, или альтернативный мир типа сюзерена и диско элизиума, или вот будущее. Мне тут лично в кайф именно политический аспект, партии идеологии это вот всё, а фэнтези обычно не про это.
Искры во Тьме 2 - обсуждач 7 ОП !0IZJfhjzFM 23/02/25 Вск 03:31:26 766921 Ответ
image.png 330Кб, 1452x1620
1452x1620
image.png 299Кб, 800x514
800x514
image.png 1392Кб, 1280x720
1280x720
image.png 371Кб, 1452x1620
1452x1620
Приспособление — ключ квыживанию

Новому ходу - новый тред! В этом мы точно доберемся до межзвездной связи, базарю.

Вы играете за (возможно, временно воплощённого в виртуальном теле) лидера колонии людей, сбежавших с раздираемой техносингулярностью Земли на некоторую планету в дальнем космосе. Задача - проста и понятна: выжить и возродить цивилизацию с собой, любимым, во главе. Войны (или сотрудничество) с конкурентами, визит вежливости на прародину и превращение в цивилизацию Второго Типа по Кардышеву - по желанию.

Правила: https://docs.google.com/document/d/1ORvb0yhhui5jOC2Syzhp8xHhckFn40kE_9jbNzUzu7M/edit
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1mFsRKztfC0JkJcc2w7BnsG3WrpulzH_2IZ0ScbNV4t0/edit
Калькулятор и визуализатор (когда-нибудь я его допилю): https://rollinghog.github.io/wr-stardust/Visualiser.html

Ссылки:
Игровой: https://2ch.hk/wr/res/702842.html
Обсуждач 1: https://2ch.hk/wr/res/702841.html
Обсуждач 2: https://2ch.hk/wr/res/704057.html
Обсуждач 3: https://2ch.hk/wr/res/705189.html
Обсуждач 4: https://2ch.hk/wr/res/706190.html
Обсуждач 5: https://2ch.hk/wr/res/706949.html
Обсуждач 6: https://2ch.hk/wr/res/712922.html

Спонсоры происходящего:
Пыль >>357578 (OP) и обсуждач https://2ch.hk/wr/arch/2019-02-17/res/511916.html ;
предыдущая итерация Искр, сдохшая на третьем ходу >>670183
и Петрович (Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth) - все еще моя любимая игра.
Пропущено 315 постов
56 с картинками.
Пропущено 315 постов, 56 с картинками.
Аноним 16/06/26 Втр 22:58:45 876918
Это не я. Что предлагает?
Аноним 17/06/26 Срд 10:42:52 876921
>>876918
Размер картинки последний раз менял
Аноним 17/06/26 Срд 23:29:12 876934
>>876921
Странно. У нас вообще нет умелых троллей чтоб так тонко дергать края твоей паутинки. Может по пьяни ввалился
Аноним 02/07/26 Чтв 01:57:48 877372
Аноним 02/07/26 Чтв 21:43:52 877481
>>877372
Ой, интересно. Правда агентов маловато, даже на племя по размеру не тянет
ПОСЛЕ РАСКОЛА ОП !esqu25SiYA # OP 13/04/26 Пнд 14:44:48 875289 Ответ
image.png 1023Кб, 1187x638
1187x638
Жанр. мультиплеер, развитие поселения
Сеттинг. Мир раскололся недавно. Цельная земля распалась на парящие осколки, называемые "ковчегами" - крупные осколки некогда целого мира, разделённые зияющей пустотой. Люди ещё помнят прежнюю жизнь и привычный ход времени. Но старый мир уже мёртв, а новый только начинает складываться из уцелевших поселений и выживших людей, пытающихся обустроиться под сумрачным светом скрытого облаками и тучами странного солнца, ранее бывшего центром планеты.
По духу это поздний 19 век: холодные бараки, ручной труд, керосин, котлы, мастерские, шинели, бумажные записи и постоянная нехватка всего. Но поверх этого проступает аномальный атомпанк - редкие сердечники, странный белый свет, излучающие механизмы, довоенные установки и технологии, которые кажутся слишком ранними, слишком опасными и не до конца понятными. Они могут дать тепло, свет и силу, но кто сможет овладеть ими?
Игроки начинают с малого: с палатки, кострища и почти пустого лагеря на своём ковчеге. Им предстоит добывать ресурсы, исследовать окрестности, строить поселение, привлекать новых жителей и постепенно превращать клочок выживания в живое место. Мир вокруг не пуст - на других ковчегах есть люди, руины, странные устройства, редкие специалисты и следы старой жизни, которые могут стать либо спасением, либо новой угрозой.
Кор правил. У персонажа есть 4 характеристики:
Изобретательность
Находчивость
Мастерство
Искусность
Стартовые значения распределяются как 4/3/2/1.
Также у персонажа есть 2 тега - это его черта, знание, инструмент, связь или особенность. Один тег на старте заполнен, один тег - пуст. Второй тег (и последующие) может быть получен и заполнен в ходе игры как результат роста, события или значимого достижения. Когда действие рискованно и исход неочевиден, игрок бросает пул d6 по подходящей характеристике. Каждая 5-6 даёт 1 успех. Подходящий тег даёт +1 куб. Помощь другого игрока тоже даёт +1 куб. Сложность задаётся в успехах:
1 - просто
2 - стандартно
3 - трудно
4 - большой проект

Для успеха нужно набрать количество успехов не ниже сложности задачи. Успехи накапливаются ход к ходу.
0 успехов - провал и осложнение. Меньше нужного - частичный прогресс или цена. Достаточно - успех. Больше - успех с выгодой. У каждого персонажа есть 3 ячейки осложнений. Когда они заполняются, персонаж временно выбывает из активной игры.

Постройки требуют ресурсов и успехов; завершённые постройки открывают новые возможности и могут привлечь новых жителей.

Шаблон анкеты персонажа:
Имя:
Возраст:
Внешность:
Кто ты был до раскола:
Краткий образ персонажа:
Характеристики:
Изобретательность -
Находчивость -
Мастерство -
Искусность -
Распредели значения: 4 / 3 / 2 / 1
Теги:
Стартовый лагерь:
[Палатка]
[Кострище]
Осложнения:
[ ] [ ] [ ]
Пропущено 269 постов
23 с картинками.
Пропущено 269 постов, 23 с картинками.
Ханна !HmnkUj7mLc 28/06/26 Вск 15:12:42 877119
>>877073
Ханна не привыкла сидеть без дела, особенно когда жизнь в опасности. Ждать с моря погоды или надеяться на чудо - это не про нее. Пора было действовать и подтолкнуть остальных к выбору. Она привела группу к своему парящему кому, показала как он держится на плаву и кратко объяснила как создала его, высказав при этом предположение, что полицейский сделал то же самое.

- Поверхности больше нет. Пока. Есть только острова. Реки и озера утрачены. Но я знаю где есть много воды.

Ханна указала на заснеженную гору, парящую вдалеке.

- Снега там полно и хватит надолго. Предлагаю всем объединиться и переселиться туда.
Асмон !IHwejl/aNY 28/06/26 Вск 16:51:33 877120
>>877119
Трое туристов неуверенно поглядывали то на островок, не выглядящим надежно, то на гору.
Первым подал голос Альфред:
— Может быть, лучше будет, если мы будем привозить снег сюда? Мне кажется, если мы будем жить на горе, то мы замёрзнем.
Риггерс фыркнул.
— Какая разница? Всё равно через пару дней наши запасы еды закончатся.
— Давайте не будем настолько пессимистичными, — попросил его Альфред.
Риггерс отвернулся. В любом случае, было уже слишком поздно, чтобы куда-то лететь, так что решение надо было отложить на завтра.
Кайл !rOBQO9uv1c 28/06/26 Вск 19:47:29 877122
>>877119
— Согласен! — коротко ответил я, вставая между Риггерсом и Ханной. Если мир развалился на осколки, то по закону джунглей: Обезьяны вместе сила. Особенно обезьяны, когда-то относившиеся к общественным институтам. Тем более, Ханна сказала про достаточный провиант, а в Сейнт-Лупе порадовать себя едой было решительно невозможно. Поэтому...самым лучшим вариантом было присоединиться в своеобразное дуо с Ханной. К тому же, когда за хрупким женским плечом спасательницы стоит аргумент со свистком, топором и дубинкой(пистолет в кобуре Кайл старательно прятал как неожиданный козырь) - всякие гады типа Риггерса становятся явно послушнее
Ханна !HmnkUj7mLc 28/06/26 Вск 20:27:25 877123
Значит ночуем там?

Кайл, какие идеи насчет дальнейшего?
Кайл !rOBQO9uv1c 29/06/26 Пнд 10:13:35 877124
>>877123
Да, ночуем в пляжном домике. Предлагаю как раз заняться разлутовкой. Авось найдем какой-нибудь замок, который можно топором наебнуть и найдем ништяки


В идеале, смастерить лодку летающую на двоих и, если в Сейнт лупе не фонит, перевезти еду туда, чтобы жить не на горе, а в хорошем фундаменте под базу
СУПЕРСПОСОБНОСТЕЙ ТРЕД #15: HASTE MAKES WASTE Аноним # OP 06/03/25 Чтв 20:03:04 770671 Ответ
image.png 236Кб, 820x182
820x182
Finale(LegacyOl[...].png 9653Кб, 4080x8575
4080x8575
СУПЕРСПОСОБНОСТЕЙ ТРЕД #15:

Легендарный конструктор персонажей, теперь с возможностью не только объяснить друг другу кто круче устно, но и набить лицо оппонента по настоящей игровой системе с цифрами и всеми прилагающимися переменными.

Изначально у каждого персонажа есть 10 очков для выбора способностей, расширить которые можно взяв от 1 до 3 недостатка, каждый из которых даёт 1 очко (ВАЖНО: недостатки всегда превалируют над способностями)

ОБСУЖДАЧ — >>713060 (OP)
ПРЕДЫДУЩИЙ ИГРОВОЙ — >>707953 (OP)

Пожалуйста, придерживайтесь правила: в игровом треде — только игровые посты. Если вы забыли прикрепить скиллсет к своему посту или прикрепили не тот — пожалуйста, исправьте это в обсуждаче. Если вы вдруг вместо "пошёл" написали "пошол" и теперь боитесь, что никто не сможет понять, о чём был ваш пост, пожалуйста, отправляйте фикс в обсуждач. Если у вас есть вопросы по способностям, механикам, аркам, персонажам — вы так же можете задать их в обсуждаче. Не засоряйте игровой тред. Представьте, если бы вы читали книгу, где через абзац повествование бы прерывалось сообщениями из ICQ чатика.

КАК ИГРАТЬ-ТО?
Берёшь картинку понравившегося персонажа и клеишь на неё понравившиеся способности. Далее можешь вкатиться в одну из существующих локаций в духе D&D или сгенерировать место сам(-а), ибо сеттинг включает в себя всю планету. Важно — следует крайне аккуратно относиться к сотворчеству, чтобы не ломать сюжет, еще не раскрытый игроками или гмами.
После этого ОП будет вводить вас в сюжет, но крайне редко - насильно. Вы сами должны придать вашему персонажу мотивацию на участие в событиях треда, а иначе игра просто не состоится.
Если возникают трудности и вопросы по созданию персонажа, сюжетные или игромеханические, не стесняйся спрашивать в обсуждач-треде, главное прикрепи стрелку к ОПу.

ОП-ПИК является обрезанной версией, потому что фулл на макабу не влезает. Вот ссылка на фул:
https://drive.google.com/file/d/1yXW3CidwqihnWsSrPoTSEaBHFCloXnRF/view?usp=drive_link

СЭТТИНГ:
Современность, конец 2024 года. Общее количество суперов от числа обычных людей составляет составляет 0,001% (около 80 тысяч суперов). При убийстве одного супера, способности появляются у другого случайного человека на земле (не обязательно такие же). Откуда именно у людей появились способности неизвестно, учёные пытаются выяснить это без каких либо намёков на успех. С момента появления способностей прошло 10 лет, утекло много воды, погибло много людей. Из-за амбиций, ударивших в голову суперам, отношение к ним в мире в зависимости от региона варьируется от неодобрительного до полного истребления. Применение способностей разрешено только в критических ситуациях для спасения жизни невинных людей, в остальных случаях - запрещено.
Основной сюжет разворачивается по всему миру. Старые истории тут > https://pastebin.com/p7ai9WSX
АРХИВАЧ
Тред #1: http://arhivach.hk/thread/417055/
Тред #2: http://arhivach.hk/thread/423390/
Тред #3: http://arhivach.hk/thread/429890/
Тред #4: http://arhivach.hk/thread/451524/
Тред #5: http://arhivach.hk/thread/463194/
Тред #6: http://arhivach.hk/thread/517473/
Тред #7: http://arhivach.hk/thread/532172/
Тред #8: http://arhivach.hk/thread/562997/
Тред #9: http://arhivach.hk/thread/613318/
Тред #10: http://arhivach.hk/thread/653721/
Тред #11: http://arhivach.hk/thread/680331/
Тред #12: http://arhivach.hk/thread/714413/
Тред #13: http://arhivach.hk/thread/869122/
Тред #14: https://arhivach.hk/thread/1085126/
Пропущено 316 постов
304 с картинками.
Пропущено 316 постов, 304 с картинками.
Бомж !IHwejl/aNY 19/06/26 Птн 08:43:29 876960
177713211538305[...].jpg 312Кб, 861x531
861x531
>>876959
Старик засунул труп Магнова в багажник и поехал в офис джениторов, подальше от полицейских сирен. По лицу его, конечно, не опознают, но были и другие способы, вроде отпечатков пальцев, или новомодных ДНК тестов, с которыми старик конечно дел не имел, но краем уха слышал. Да и к тому же, мало ли какие новые технологии придумала эта кузня. Может, найдется и что-то, подходящее для следственной работы.
Если офис открыт, Старик сразу же сдаст труп. Если нет, он прождет на ближайшей бесплатной стоянке или любом дворе/улице, на которой можно поставить машину до утра, и потом предъявит убитого преступника.
Аноним 21/06/26 Вск 10:08:16 877011
image.png 1124Кб, 1024x1024
1024x1024
>>876823

Майкл молчал, казалось, целую вечность, не зная как вообще, чёрт возьми, отреагировать на полученную от француза информацию. С секунды на секунду он ожидал съёмочную бригаду с громкими криками "Это пранк, дружище!" или чем-то подобным, стоит ему только подождать ещё хоть одну секунду. Новые слова вводили его в крайнюю степень конфуза, а и без того медленно варящий котелок сейчас и вовсе пыхтел изо всех сил, как походный кофейник ковбоя. Майкл молчал, ему казалось, целую вечность. Взгляд американца, наконец, наполнился такой решимостью и самоотверженностью, какой он уже давненько, со времён того злополучного дня не испытывал.

— Чёрт возьми, мистер Серра. Христова кровь. — Нужные слова должны были прийти само собой, как в библейских историях или голливудских фильмах, но они застряли где-то на периферии сознания, совершенно покинув честного хрестьянина. Затем, искра вдохновения сама ответила на все его вопросы. Обесценилась ли его борьба и намерения от этой маленькой неурядицы? — В средней школе, я занимался футболом. Вы это называете американским футболом, я полагаю?

Майкл тяжело вздохнул и поднялся, расхаживая из стороны в сторону, стараясь соединить мысли со словами, утекающими сквозь пальцы как песок западного побережья. Если француз говорил правду, то его противники, защитники дискриминации и угнетения, будут использовать подобное против него. Но он был готов. Просто он не хотел подставлять всех тех смелых, отважных людей из местных, добровольно поддержавших его тяжёлую и неблагодарную борьбу. Райт остановился и протянул руку фрацузу.

— Что-угодно, мистер Серра. Юношей и девушек не считают за людей и это, чёрт возьми, ужасно. — Борьба, даже если самого его будут считать лицемером, не должна прекращаться. Может, он даже сможет понять тех, кого хочет защитить. Так окунёмся же в неё с головой. — Если нужно быть чьим-то слугой, забирайте моё тело, оно принадлежит вам и этой борьбе. Моя душа навсегда принадлежит богу.

Ощущения правильности принятого решения моментально придало Майклу такую тягу к борьбе, что его левая рука, сжатая в тугой кулак, хрустнула костяшками. Всё только начиналось.

— Пришло время Кларку Кенту снять очки на публике.
gm !EmBdZjyQvc 25/06/26 Чтв 03:29:35 877085
>>876960
Дорога в город выдалась без особых происшествий, но её трудно было назвать спокойной: со временем на пути встречалось и слышалось всё больше и больше полицейских машин, следующих в место недавней заварушки, а в небе гул вертолётного пропеллера сопровождали яркие огоньки. Что было причиной такого внимания к уже закончившейся стычке суперов оставалось загадкой. Но, к счастью, проезжающие не обращали внимания на машину бомжа и никакой погони сзади не было заметно.
Прибыв к офису джениторов, Ганс увидел не менее впечатляющее, относительно головного офиса, здание, в котором, однако, джениторская организация занимала лишь часть всего пространства, пока остальные офисы и этажи были отделами других "дочек" Кузни. По пути к приёмной старик ощутил на себе пару любопытных взглядов ночных сменщиков, рассматривающих тело бандита и израненного старика, но по отсутствию паники и попыток позвонить в полицию было очевидно, что для них это привычное явление. В самом офисе Ганс встретит одинокого работника за стойкой, который и принял у того Сашу, лишь вскользь бросив "Этот ещё живой?". Все вопросы отпали, когда работник увидел обезображенное лицо разыскиваемого. Затем сотрудник куда-то позвонил по настольному телефону и сказал в него: "Нужен Омнискан, тело разыскиваемого Алессандро Магно, Амстердамское отделение". После небольшого ожидания ответа, тот положил трубку и сказал бомжу:
— Всё подтверждено, ожидайте поступления награды за голову. — На телефон бомжа как раз пришло уведомление о поступлении 38 793₣, а работник в замешательстве продолжил. — Ничего не понимаю... Вы закреплены за офисом в Женеве, но я не вижу у вас ни виз, ни принятия заказа на этого Алессандро, ни даже прав. Ага, вот! Ваша машина, взята другим дженитором в автопарке Кузни как служебная. Джеймс, вы с ним были вместе? Он заходил сюда минут двадцать назад. Вижу, вы новичок. Странно, что ваш партнёр вам не объяснил, но если у вас нет прав пребывания в каких-то странах, нужно принимать заказ, а не просто идти за головой. — Он посмотрел в монитор и тихо прошептал "двести тысяч...", а затем, снисходительно посмотрев на Ганса, продолжил. — Так можно и о баунти заранее договориться... Я вам оформлю билет в Женеву, лучше идите, пока вас не приметили. Маршрут будет через портальный хаб, там сможете обналичить деньги или оформить карту. Хотя в телефоне долен быть ForgePay. Ну или заштопаться. — Работник посмотрел на раны по всему телу бомжа. — Отправил вам адрес. Машину там же оставьте, она же не ваша, ха-ха. — На телефон бомжа пришло очередное уведомление, а на корпоративной почте тот найдёт письмо с адресом транспортного узла Кузни неподалёку и ссылку на электронный билет.

Если бомж захочет последовать советам работника, то без проблем сможет добраться как до Амстердамского отделения транспортной сети кузни, откуда сможет попасть в транспортный хаб и одновременно огромных масштабов торгово-финансовый центр, за окнами которого ещё светило солнце, где ему при желании без проблем удастся совершить какие-нибудь небольшие покупки, в том числе посетить банк Кузни, на счёт которого и пришли деньги. В некоторых местах этого здания он также сможет ощутить мистическую восстанавливающие силы целебную ауру, отчего сможет прийти в полный порядок без посещения врачей. Также если он захочет вернуться в Женеву, то, следуя указателям, сможет найти портал к которому у того уже будет билет.
gm !EmBdZjyQvc 25/06/26 Чтв 03:30:04 877086
Жан Серра.jpg 148Кб, 736x1042
736x1042
>>877011
Жан внимательно слушал ответы Майкла, не перебивая и позволяя высказать всё. Для любого человека такая новость была бы настоящим потрясением, не позволяющим связать мысли во что-то одно, не говоря уже о человеке, которого судьба "наградила" скованностью сознания.
— Очень рад вам помочь, Месье Райт. — Жан пожал руку американцу. Несмотря на нежность и мягкость кожи артиста, его хват был достаточно крепким, было ясно, что он привык не только к тонкому труду кистью или пером, но и к настоящей, тяжёлой ручной работе. — Я бы и сам с удовольствием принял бы вас в "Слуги", но, к сожалению, несмотря на свою некоторую неординарность, я — лишь обычный человек, а так называемым "хозяином" или "господином" может быть только супер... Может, у вас есть знакомые со сверхспособностями? Лучше всего было бы обратиться к ним. Ещё я изучил этот вопрос и нашёл немало предложений на рынке. Сверхлюди готовы за деньги стать "хозяином". Кажется забавным, но ведь на самом деле действительно скорее "хозяин" оказывает услугу "слуге". — Жан иронично ухмыльнулся. — Насколько я понял, всё, что дешевле сотни тысяч в неделю — либо обман, либо сопряжено с рисками. Есть и совсем дорогие варианты стоимостью в миллион в день... Есть что-то более среднее, около миллиона или половины миллиона в неделю. Я не хотел заглядывать в ваш кошелёк, поэтому не уверен, какой вариант вам по карману, но был бы очень признателен, если бы вы позволили мне оплатить хотя бы первую неделю интересующего вас. Если бы вы выбрали кого-то сегодня, то уже завтра утром можно было бы заключить "контракт", и юридический и мистический. Но не хочу вас торопить, лучше обдумайте всё.
Услышав о решении Майкла публично заявить о своих суперсилах, Жан от удивления на долю секунды впал в ступор, после чего, прикрыв глаза и как-то по-особому тепло улыбнувшись, француз ответил.
— Знаете, когда я ехал сюда, всё думал: как бы я поступил, окажись на вашем месте? И ни разу мне в голову не пришло, что нужно просто рассказать всю правду. Мысля о чём-то слишком далёком, я забываю о том, что правильно сделать здесь и сейчас. Думаю, ваш пример помогает мне стать лучше. — Из уст обычного человека слова Жана показались бы обычной лестью и подхалимством, но, слыша искренность в голосе таланта и осознавая его положение, признание Серра не могло восприниматься ничем иным, кроме как восхищением. — Что же. Если вас не смутит, я бы предложил помощь в привлечении СМИ, местных или глобальных: BBC, Times, CNN. Хм. Знаете, у меня появилась идея, которая может вам понравится. У вашей организации же есть сверхлюди, которым вы помогали? Что если бы кто-то из них пробудил ваши силы, сделал бы вас своим "Слугой"? Думаю, получилось бы символично, и как притча о взаимопомощи, и как клятва в служении. — Жан закатил глаза вверх, будто представляя у себя в голове эту картину. — Но если вам не нравится, настаивать я не буду.
Бомж !IHwejl/aNY 26/06/26 Птн 13:25:37 877093
177713211538305[...].jpg 312Кб, 861x531
861x531
>>877085
Старик кивнул.
Первым делом он поехал в банк и обналичил все деньги, потому что пользоваться электронными платежами он всё равно не умел. Затем он поехал в отделение транспортной сети, оставил там машину, и, воспользовавшись билетом, попал в Женеву. Конечно, он был на одинаково нелегальном положении и в Голландии, и в Швейцарии (если только лицензия дженитора не позволяла там находиться), но раз уж билет был, грех не воспользоваться. К тому же, в Женеве больше говорили на немецком, а голландский хоть и был похож на родной язык старика, всё же имел ряд отличий.
Теперь у него было больше денег, чем он знал куда потратить. Следующие три дня он провел, бесцельно шатаясь по улицам Женевы, время от времени тратя небольшие суммы на готовую еду в магазинчиках и ночуя, по привычке, под открытым небом.
Если с ним за это время не произойдет никаких происшествий, то, почувствовав, что он достаточно восстановился, он снова пойдёт в тот же головной офис джениторов в поисках новой цели.
Свитки Ордена Организач #1 ОР # OP 02/02/26 Пнд 18:30:42 871347 Ответ
d0e6aee594a0f11[...].jpg 63Кб, 600x900
600x900
Орден начал второй день
-В Орден приехала группа аристократов
-Есть предположение что среди послушников есть диверсант
-Брат Арвин предлагает начать допрос с паяльником
-Брат Сильван не хочет отдавать лук и готов посорить молодожён
-Часть магистров чуть не съели волки

Организач #0 https://2ch.org/wr/res/868487.html
Пропущено 788 постов
42 с картинками.
Пропущено 788 постов, 42 с картинками.
Леонтий !rTzvxTcQ.w 22/05/26 Птн 15:46:51 876582
>>876559
Хочу начальные перки.

>>871767
Заглянул, наткнулся на бронескафандры, прослезился. Настанет ли день, когда этот раздел нам пригодится?
ОР 22/05/26 Птн 19:00:01 876591
>>876582
Обязательно настанет. Про перки тоже подумаем
Аноним 23/05/26 Суб 07:00:43 876600
1779508842286.webm 422Кб, 480x360, 00:00:07
480x360
Сильван !e8KnpxmVZs 02/06/26 Втр 17:17:48 876724
>>876558
Мне жаль это слышать. Спасибо за отличную игру. Прекрасно понимаю как трудно порой бывает сосредоточиться на истории, как сложно когда интернет отваливается.
Как всегда получилась запоминающаяся история, хоть и не такая славная как хотелось бы. Но хотя бы никого не убило и то хорошо.
Я сам три недели назад как поздравил одну девушку с днём рождения, да так и поздравляю до сих пор, так что даже почитать некогда.
Терран !zOESHX6NrY 26/06/26 Птн 07:06:11 877091
На хрен брошу всё аббатство
И в поход поеду я
Ведь сожгли враги хозяйство
Бункернулися друзья
Я на гвоздь повешу рясу
И надену свой доспех
Ведь на землях северянских
Ждёт богатство и успех.

Я блистательный сеньор
У меня есть свой топор
Я неверных им пистоню
Я их смертный приговор
Будет вырезан весь культ
Из баллист и катапульт
Aaaaave, Deus Vult!!
Искры во Тьме 2 - обсуждач ОП !! # OP 06/01/23 Птн 02:58:03 702841 Ответ
image.png 368Кб, 1452x1620
1452x1620
image.png 930Кб, 2000x1125
2000x1125
"Мы сбежали с Земли, так как там всё ломалось быстрее, чем мы успевали чинить"
— Личный дневник неизвестного автора, поселение D-2


Итак, буду краток. На Земле - полная жопа, Большая Ошибка и приближающаяся технологическая сингулярность. Вы берёте свой трактор на ядерной тяге, пять тысяч колонистов внутри и, пользуясь услугами "Исход ЛТД", оказываетесь в случайном секторе космоса подальше от нашего голубого (точнее уже сине-серого) шарика. После гиперпрыжка кое-как сляпанный корабль Рассеяния дотаскивает вас до "располагающейся неподалёку", согласно условиям контракта, планеты. Новый мир зовёт!

Это - изменённый и дополненный перезапуск Искр во Тьме, являющихся, в свою очередь, переделкой пережившей несколько реинкарнаций Пыли. Задача игрока здесь - отыгрывая лидера группы сбежавших с прародины человечества людей, управлять колонией на новой неизведанной планете. Войны (или сотрудничество) с вновь обнаруженными конкурентами, визит вежливости на прародину и превращение в цивилизацию Второго Типа по Кардашеву - по желанию. Неизменные спонсоры происходящего - Пыль >>357578 (OP) (OP) и Петрович (Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth) а также Гиперион, МоО2 и прочие классики жанра.

В очередной раз перепиленные правила: https://docs.google.com/document/d/1ORvb0yhhui5jOC2Syzhp8xHhckFn40kE_9jbNzUzu7M/edit?usp=sharing
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1mFsRKztfC0JkJcc2w7BnsG3WrpulzH_2IZ0ScbNV4t0/edit?usp=sharing

Ссылка на игровой - следующим постом, вместе с технологиями: их слишком дохрена и они сюда не влезут.
Да, в прошлый раз я сдох по дороге, а древа - разбалансированный пиздец. Но моя шиза требует перезапуска. Будем надеяться выйдет чуть менее всрато. Поехали!
Пропущено 700 постов
100 с картинками.
Пропущено 700 постов, 100 с картинками.
ОП !0IZJfhjzFM 26/02/23 Вск 01:24:39 704061
Аноним 26/02/23 Вск 01:44:59 704065
>>704047
Из меня так себе калькулятор, но вроде всё норм. И блин, какая прикольная всё-таки специализация у лидера.

А, не, не всё, лидеры на этот ход уровень+3 дают. Так что у тебя там не один куб от лидера, а ВОСЕМЬ. Хы-хы.
ОП !0IZJfhjzFM 26/02/23 Вск 01:46:19 704066
Лишние кубы я по своему усмотрению на техи ниже по древу потрачу если что, да.
ОП !0IZJfhjzFM 26/02/23 Вск 14:25:16 704090
Аноним 24/06/26 Срд 15:37:11 877078
бамп
Магическая Академия Мисфорчен обсуждач Watcher !IHwejl/aNY 07/12/25 Вск 10:20:04 868334 Ответ
lecturehall.png 1264Кб, 1072x976
1072x976
За горами, за лесами, вдали от цивилизации, на месте древнего города стоит академия Мисфорчен.
Это воистину волшебное место. Где ещё можно умереть в первую неделю от вызванного червем запора? Старейшина обязательно позаботится о вас и лично донесет до умиральной комнаты.
Для прогулок круглосуточно открыты дикие чащобы. Вам даже предоставят копьё, чтобы вы имели шанс отбиться от чудесных существ, населяющих леса, и которые очень захотят вами полакомиться, в том или ином смысле.
Наши учителя с радостью помогут вам изучить новые заклинания, и даже поделятся с вами компонентами для них! Знания понадобятся вам, чтобы защититься от проклятий, которые на вас наложат другие ученицы. Но будьте внимательнее — некоторые не будут заморачиваться с заклинаниями, а просто подстерегут вас и выколят вам глаза.
Обучение полностью бесплатное! Мы принимаем всех, даже сумасшедших, даже воров и убийц, даже читайских мигрантов!
В смысле вам что-то не нравится? Чтобы вы знали, если бы вы поступили три года назад, вами устроили бы кормление личинок, поэтому хватит ныть.
Желаем вам выжить. Или быстро умереть.
Система: https://docs.google.com/document/d/1HcCrMLYhzcY4m_XMKONzS84h2j-DLsH2tqZQv6_YrFE/edit?usp=sharing
Чарлисты персонажей: https://docs.google.com/document/d/1fxJR5QxfWiO_MdgV1iSzxEjjrjas5PUtqo8bQmFO1vQ/edit?usp=sharing
Список заклинаний: https://docs.google.com/document/d/1NGIX8wnTdoUgqSuMMbEpRer-gTdhY4WQYXEBBWfEXB4/edit?usp=sharing
Текущий игровой: >>822911 (OP)
Пропущено 118 постов
16 с картинками.
Пропущено 118 постов, 16 с картинками.
Элла !Pgwwf/lB3s 09/01/26 Птн 15:47:23 870048
>870046
>пук
Лол. Неврастеник на ровном месте обиделся и самовозгорелся. Теперь никогда не уймется в попытках доказать всем вокруг, что он может тявкнуть в ответ
Аноним 09/01/26 Птн 16:41:08 870051
>>870048
Жаль, что тебе так пичот, обиженка
Соня !eJF97ff0rQ 09/01/26 Птн 16:45:48 870052
>>869881
Вулич еще жива, а игра уже нет. Вопиющая несправедливость. В любом случае, это был превосходный проект. Мастер, мы будем ждать новых игр!
>К сожалению, не прошло
Сломанная нога так быстро не срастается, увы. Простите
Аноним 25/01/26 Вск 21:39:44 871019
Бамп
Аноним 16/06/26 Втр 20:07:11 876914
Бамп
Пробная трпг с дописывающимся рульбуком Аноним 07/10/25 Втр 16:49:48 865126 Ответ
photo2024-11-15[...].jpg 124Кб, 720x1280
720x1280

Рульбук

https://docs.google.com/document/d/1CErhdUch7HaXxeYi_CCHHR-TTK1bW_I37QI2Apf6q9g/edit?tab=t.x3dersuvqf5w


Карманная книга игрока

https://docs.google.com/document/d/1AoTQAidnfYHwV8s-ixBXSvQgdCzQH0U28BRpyUYDxKo/edit?tab=t.0


Список персонажей

https://docs.google.com/document/d/1jc2J4sLgVudFw6q7OXAdw-IohpkhJw5n8y19-eG1jqY/edit?tab=t.4f3p5n1kwq2a


- Добро пожаловать, невольные узники.
Голос был уверенным и раздавался будто бы со всех сторон. В меру неторопливый и властный, его владелец точно наслаждался каждой вибрацией собственного голоса.
- Я украл вас из ваших родных миров, для своего развлечения.
Выбирайте себе персонажа любой формы и размера. Мемного и не очень, но помните, свою биографию персонаж напишет сам. За получение уровня, вам будет выдана возможность написать определённую часть биографии, а так же напрямую повлиять на сюжет. "Воспоминания" запечатаны.

Основная ваша мотивация, найти способ прохождения определённого этажа, их всего сотня. Сами эти этажи, титанические куски ландшафта, вырванные с поверхности мира, лежащего далеко под вами. Каждый будет иметь собственную тематику и биосферу, потому для смены биома, игроки сами постараются как можно скорее пройти все загадки и причуды безумного мага.

Основная механика, до нахождения лучшего варианта, будет представлять собой периодические проверки д10 и д100. Механика похожая с wh40kRPG.

Каждый персонаж будет иметь три большие характеристики: Тело, Разум, Дух. Они означают, сколько полных десятков средних характеристик ваш персонаж может поиметь и варьируются от 1 до 20. Чаще всего, это определяется расой персонажа. Так же, каждая из трёх больших характеристик является "Шкалой ХП" вашего персонажа. Эту механику я опишу позднее, когда первые игроки столкнутся с этими трудностями напрямую.

Сами по себе механики для вката не являются сложными, потому, хотелось бы объяснить всё в непосредственной игре. Однако, я так же дам ссылку на гугл док, где регулярно буду допиливать моменты и выдавать информацию о новых различных навыках.

Что бы добавить своего персонажа, необходимо написать:
1. Имя
2. Расу(Список рас с особенностями я дам ниже, так же предлагайте свои, придумаю как добавить)
3. Характер(Чем проще для начала, тем лучше)
4. Внешность

Человек
Эльф
Гном
Орк
Гоблин
Древолюд
Зверочеловек
Антропоморф
Нага
Сла'ан
Инсектоид
Арахнид
Мифид
Тёмное существо
Элементаль

Пропущено 474 постов
100 с картинками.
Пропущено 474 постов, 100 с картинками.
Аноним 13/04/26 Пнд 16:37:59 875297
ДорогаККалгардо[...].jpg 74Кб, 500x750
500x750
image.png 766Кб, 736x1041
736x1041
image.png 40Кб, 158x163
158x163
Дорога была наполнена беженцами от начала и до конца. Никто и не старался смотреть по сторонам, потому совсем не замечал нагу, прячущуюся в кустах у Северной Дороги. А вот сама Кшишта раз за разом замечала, что от неё разбегаются крохотные тени. Она не могла до конца осознать, что же это за существа, ведь они не позволяли ей приблизиться слишком сильно, прячась в своих норках. Но нага ощущала их взгляд из густой травы. Ощущала она и их жажду по отношению к тем, кто уныло тянулся к северу, сбегая от чего-то, что уже дышало им в спины со стороны столицы. Медленно потянулся торговый караван, наполненный шелками и невольниками.

- Если мы не успеем до призыва Злых Солнц, то нас тут всех перережут. - Жирный гном лениво поглядывал по сторонам. Кшишта отчётливо видела его жирную морду и отвратительные усишки. По всей видимости, он и был лидером этих торговцев. Его голос, в отличии от вида, был наполнен напряжением и негромкой угрозы. Его собеседники различных рас нервничали ещё больше. Ведь когда хозяин недоволен, головы летят у таких как они. - И если ваши ленивые и бесполезные бошёнки мне не жаль, то вот за мою голову я беспокоюсь. Так какие у нас идеи?

И идеи полились ручьём, но ни одна из них не смогла долететь до кшишты в кустах. А затем нага ощутила, как ей на хвост наступила чья-то небольшая нога.

- Блядо-блядь. - Голос был испуганным и тихим, а нога моментально ушла с конца хвоста. На кшишту смотрели два испуганных глаза над красным носом. - Шлюхоедка дерьмо. Хуйня?
Аноним 15/04/26 Срд 18:23:35 875646
>>875297

Если что, это не стёб. Это реальный моб, Дорожный Гном.


>>875295
Аноним 16/04/26 Чтв 18:20:39 875677
Когда ЕРП с глистой?
Аноним 24/05/26 Вск 10:30:46 876620
image.png 1004Кб, 736x1104
736x1104
Игры возобновляются в прежнем темпе! Всем спасибо за ожидание!
Аноним 05/06/26 Птн 17:13:54 876766
Все мы умрём🤗
Штурм босс !uo52r3l/rA 14/05/26 Чтв 23:53:24 876485 Ответ
image.png 2265Кб, 2048x1152
2048x1152
Начало 21 века. Вы команда международных оперативников, которым была поставлена задача провести штурм базы террористов. Вас доставил вертолет на прилегающую территорию. Здание находится за забором. В ваших линках затрещал оператор: Альфа, как слышите, прием. Начинаем операцию...

Жанр: мультик
Продолжительность: ваншот, пара сцен, ничего серьезного. Воспринимайте как 20-минутную серию ситкома.

Правила элементарные:
Обычная ситуация: кинь 1d6.
Есть явное преимущество: кинь 2d6 и возьми лучший результат.
Есть явная помеха: кинь 2d6 и возьми худший результат.
Есть и преимущество, и помеха: они гасят друг друга, кинь 1d6.
Преимущество может дать подходящий дескриптор персонажа, удобная позиция или помощь другого персонажа.
Помеху может дать ранение, паника, темнота, спешка, плохая позиция или явно сложные условия.
Чем больше кубик, тем лучше. 6 - крит.успех, 1 - крит.провал.
Бой - успех зависит от кол-ва набитых успехов, по ситуации.
Физ/ментал состояния - лестничка из 4х состояний (норма/ранен/тяжело ранен/выведен из сцены)

Пример анкеты:
Имя
Концепт - кто ты в двух-трех словах
Дескрипторы - это короткое описание персонажа, которое может дать преимущество в подходящей ситуации (3 штуки) (хороший дескриптор - бывший опер, плохой дескриптор - невероятный гений)
Проблема - что осложняет тебе жизнь (пример - пьяница)
Снаряжение - ручная кладь (3 штуки)
Состояния - по умолчанию вы все в статусе "норма"
Связь с другим персонажем - если хотите
Пропущено 10 постов
3 с картинками.
Пропущено 10 постов, 3 с картинками.
Аноним 21/05/26 Чтв 10:39:38 876561
>хочу провести быстрый ваншот
Где
Аноним 22/05/26 Птн 17:46:13 876585
босс !uo52r3l/rA 25/05/26 Пнд 09:40:25 876629
Тащемта я все еще тут. Если есть желающие, ну или объявится плащ - вэлком ту за клаб.
Немец !zIBnGmf/Y2 29/05/26 Птн 16:46:54 876680
Вкачусь.
босс !uo52r3l/rA 29/05/26 Птн 23:32:01 876687
>>876680
Давай, жду анкету
Свитки Ордена Инровой #1 ОР # OP 19/12/25 Птн 21:18:14 869148 Ответ
dfdca6465c84e3f[...].jpg 150Кб, 736x920
736x920
Вы в последний раз взглянули в спины магистров, растворяющихся в сплошной пелене метели. Вернувшись от Оракула, они без промедления начали стремительные сборы. Послушники торопливо седлали лошадей и упаковывали припасы, братья-воины проверяли оружие и доспехи. Вам не успели ничего толком объяснить - лишь, с сожалением в голосе, упомянули, что не завершили вашу подготовку, но воля Оракула не оставила им выбора.

Когда немногочисленные оставшиеся послушники с усилием закрыли массивные главные врата, гулкий стук тяжёлых засовов окончательно оборвал ваши раздумья. Теперь ясно одно: будущее Ордена лежит на ваших плечах.

Первым делом нужно понять, в каком состоянии вам досталось это наследие. И лишь потом - выдвигаться к Оракулу, чтобы пройти обряд посвящения.
Пропущено 133 постов
81 с картинками.
Пропущено 133 постов, 81 с картинками.
Япет !l/yIcH7rt2 01/05/26 Птн 07:57:57 876195
После долгого тяжёлого подхода, Брат Япет, уперев руки в бока, ещё раз оценил масштаб бедствия. Обычным послушникам было бы впору сесть и плакать, но у Япета в рукаве имелся козырь каменный, глиняный и страшно трудолюбивый.
- Ну, дружочек, — Япет хлопнул голема по внушительному плечу и тут же пожалел о ладони, — давай-ка покажем этим валунам, почём фунт магической глины! Раз, два, навались!
Голем издал звук, похожий на пых камнепада в миниатюре, ухватил ближайшую глыбу размером с корову и отшвырнул её в кювет. Япет подбадривал его магией и криками, причём последних было значительно больше. Ещё разок! Этот камешек туда! Нет, левее, куда ты понёс, это же дерево!

Второй заход на завал. Скоро здесь магистры и гости поедут, им надо хоть тропу пробить. 1d100: (84) = 84
Леонтий !rTzvxTcQ.w 01/05/26 Птн 22:44:54 876213
image 46Кб, 736x414
736x414
image 65Кб, 368x543
368x543
image 16Кб, 500x350
500x350
1-е действие - отоспаться.

По яркому свету за окошком магистр Леонтий сразу понял - его не разбудили ни на завтрак, ни на обед. Но осознание этого не несло с собой тревоги или разочарования в братьях. По правде сказать, Леонтий предпочел бы вообще не просыпаться сегодня, учитывая что произошло этой ночью. Слава и всеобщая любовь, к которой готовился Леонтий, принимая сан магистра, обернулись презрением, даже от послушников. Он, которого первым позвали на помощь Кутье, он, чьей единственной задачей было следить за здоровьем членов Ордена, ничего не мог сделать и лишь выглядел растерянным и бесполезным.

- Сделайте что-нибудь, скорее!, - просили они и непонимающе смотрели как Леонтий просто замер у тела, не в силах вымолвить и слова.

Весь вчерашний день был как будто подстроен самим Ри'Кроллом против него одного. Последнее что магистр помнил, это как он, перебрав в голове всё происшедшее, вспомнил видение посланной демоном, и тут же набросился на пришедшего с ночных поисков магистра Сильвана с кулаками.

- Ты! - кричал он в гневе, вцепившись в рясу брата. - Это все ты, я знаю! Зачем ты это сделал?! Ты должен признаться, признаться и покаяться!

Леонтия тут же скрутили. Учитывая, что его руки до сих пор были в крови Кутьи, там он наверно и уснул, обессилив. Так что неудивительно, что никто не заскучал по нему за обеденным столом.

Собрав всю свою смелость, Леонтий встал. Он открыл окошко и начал приводить себя в порядок. С улицы доносились удары лопат - копали могилу. "Северный король идёт". В чем смысл этого послания? - думал Леонтий, оттирая руки и лицо. - Друиды слишком хитры, чтобы вот так предупреждать, не так ли? Хотя припугнуть? Тоже нет. Ведь это заставит нас только лучше подготовиться. Остается только одно - сообщение написано не друидами, а Кутьей, что из последних сил, истекая кровью, решил предупредить братьев. Больно думать о том, сколько мучений испытал этот юноша.

Позже, Леонтий спустился вниз, мрачно поприветствовал брата кухаря, получил у него свою обеденную порцию и утолил голод. Мысль об отъезде сильно беспокоила его за трапезой. Когда ехать? Каким путем? На чем? И внезапно в его голове зародился страшный вопрос - а надо ли ехать? А вдруг это друидская уловка, чтобы выманить магистров? Не убрав со стола, Леонтий тут же вскочил и побежал искать того послушника, что дежурил вчера в голубятне. Голубь наверняка еще там, как и тот, которого прихватил с собой Сильван. Их можно сравнить. Как и алую ленту с теми, что еще лежат в запасе аббатства.

Второе действие - сравниваем голубей и ленты. Вдруг лента поддельная? Или вдруг голубь друидский? По возможности светить по тексту точно ли это не самозванец записку прислал.
Леонтий !rTzvxTcQ.w 03/05/26 Вск 01:05:30 876241
image 24Кб, 736x736
736x736
Весь день брат Леонтий почти ни с кем не разговаривал. Монашеское братство разбилось на осколки, как и их сердца с ужасной утратой брата Кутьи. Одно лишь объединяло всех - неведенье о том, что ждет их дальше и что им делать с угрозами за стенами аббатства и внутри его стен.

Зная, что в любой момент придется покинуть дом, Леонтий решил заняться плановым освящением. И, пока свита Габриэля покидала общежитие, магистр в белой мантии решил начать именно с него. Потратив с полчаса на расставление свечей, ладана и протирание крестов с иконами, он начал обход помещений с кадилом и молитвой. На втором этаже, открыв одну из дверей, он осекся на полуслове - в помещении стоял полураздетый человек похожий на генерального прокурора некроманта. Тот выглядел и вел себя так обычно, будто заселился как обычный путник, так что Леонтий лишь слегка кивнул, продолжил молитву, пару раз махнул кадилом и прикрыл дверь, продолжая обряд.
1d100: (93) = 93 освящаю общежитие, давно пора

После обряда Леонтий постучал в дверь незнакомца и сказал, что будет рад побеседовать с ним за бутылкой вина в кабинете коменданта.

Когда гость подошел, Леонтий предложил ему стул, представился и спросил его имя, после чего завел долгую беседу о природе света и тьмы. Надо сказать, Леонтий довольно быстро захмелел, но так же не позволял и собеседнику отстать, постоянно подливая. Через полчаса они все еще сидели друг напротив друга, словно отражения; белый, златовласый и темный чернявый - две разные ладьи на соседних клетках.

-... Ибо свет есть сама жизнь, реальность, истинное существование и ткань мира, а тьма лишь отсутствие света, пустота, ничто. Свет не воюет с тьмой, он просто есть, и потому тьма отступает, как ночь отступает перед рассветом. И потому зло это не что иное как неповиновение богу. Этому нас учит Орден, и этому учению мы следуем, ведя людей к спасению. Неверие и отчаяние открывают дверь демонам, и они подобно паразитам входят в душу человека. В душу, где погас свет. Ибо нет ни одного смертного, ни одного духовного человека, который бы не был подвержен соблазнам диавола, его искушению. Но духовные люди воспитывают в себе волю, чтобы не открыть врагу ни двери, ни окна. Они обращаются к Господу, и дьявол, непривыкший к сопротивлению, отступает. Разве вы со мной не согласны? Тогда скажите, брат, в чем сила?
Винсент !fTh97g0Wio 03/05/26 Вск 16:26:25 876260
форт.jpg 50Кб, 474x670
474x670
Очередные трудности начинали преследовать магистров с утра. Помимо ночной неудачной вылазки, был выяснен неприятный факт. Повременив с Лунным зельем, Орден потерял Кутью. Всё-таки, нужно было применить его. С другой стороны, возможно, можно попробовать его завершить и усилить. Но об этом сейчас думы не было. Первая дума - приход северного короля и одновременный призыв от Оракула в западные королевства. А значит - решение вопроса о том, как оставлять обитель. Не спавший Винсент долго размышлял, одновременно ставя отметку в книге умерших, и записывая сорокауст за упокой безвинно убиенного Кутьи. Япет и его магический помощник разбирали завал, долго и упорно. В мысли Винсента возникла идея. Воспользоваться небольшим количеством алхимического угля, которым ранее подорвали общежитие. Если один кусочек вызвал такой завал - небольшой брикет может просто проделать дыру в завале. Тем более, именно туда ехать в сторону северных королевств. Поэтому, набрав угля, Винсент отправился к Япету, который сейчас занимался завалом и молча скинул ему уголь, давая понять, что лучше воспользоваться им сейчас


1d100: (75) = 75 +20 - делаем подрыв завала(давай сюда соточку) vs 70


Вторым насущным вопросом был изрядно надоевший колодец. Поглядев на старый, Винсент решил позаниматься такой праздной вещью, как очистка колодца и укрепление конструкции. Благо железа в Ордене было в наличии, а алхимических ингредиентов хватало для того, чтобы без шуму и пыли очистить воду от извести и песка. И славные мальчики таскали в обитель больше чистой воды, не сливая честно добытое в землю

1d100: (98) = 98 + 20 vs 70 - улучшение колодца


И наконец, фраза о Северном короле. Идея оставить Орден на боевое крыло была не лишена смысла. Но, как известно, на Двуединого надейся, а сам не плошай. Поэтому, вместе со своей гвардией ремесленных послушников, Винсент начал заниматься проверкой стен, входных ворот и иных мест, которые могут попасть под удар при возможном нападении. Укрепление ворот кованным металлом и создание своеобразной "щеколды" из брёвен. Укрепление стен свеженамешанным раствором. И в целом, работа кипела полным ходом, и магистр не собирался оставлять свою Обитель без укрепления. Даже если Северный Король решит прибыть и брать обитель штурмом - Винсент решил позаботиться и заставить друидов потратить время и силы на прямой штурм. А также, дать время боевому крылу при случае отступить и увести женщин под защиту

1d100: (46) = 46 + 20 vs 70 - делаем жёсткий FORTIFY обители перед отъездом
Сильван !e8KnpxmVZs 11/05/26 Пнд 10:14:49 876408
Мало того, что вчерашний день обернулся чередой неудач, так ещё и брат Леонтий, точно разъярённый вепрь, набросился на измученного Сильвана.
- Ты! - гремел он, вцепившись побелевшими пальцами в рясу собрата. - Всё это ты, я знаю! Зачем ты сотворил сие?! Признайся, признайся и покайся немедля!
- Всё вершилось во благо и во славу Ордена. Мне одному, без чьей-либо подмоги, удалось выжечь целое гнездо порока, свитое в той проклятой таверне. Враги Ордена отступили от стен и убрались восвояси. Пускай, увы, и без должных потерь.

Сильван неторопливо пошарил в потайных сумочках, схороненных под рясой, и извлёк деревянный талисман. Показал изображение улыбчивой женщины с добрыми глазами, двух девочек-подростков с одинаковыми ямочками на щеках и совсем ещё крохи с недетски серьёзным взором.
- Вот, возьми, брат мой. Взгляни нынче на ночь на лик этой матери и её дочерей. Бежали они от законного мужа, увечного воина, прямиком в Западное королевство -да так и не воротились.
-Помолись же усердно, дабы не поддалось их тело зову дороги и не растаяло в жарких руках заезжих купцов, чьи пальцы осмелятся скользнуть по тонкой ткани, угадывая под нею мягкие изгибы и тепло, ещё не остывшее после дневного перехода. Дабы не встретили их в полутьме конюшен взоры молодых слуг, горячие от вина и тайного желания, с ладонями, огрубевшими от ремней и сена, но робкие в порыве, приблизятся к бёдрам, почувствуют лёгкую дрожь под юбкой и не отступят. Моли Господа, чтобы Ри’Кролл, этот тихий искуситель в сумерках, не шепнул им на ухо слов, от которых колени становятся ватными, а дыхание рвётся на вдохе, чтобы не обменяли они целомудрие на звон монет и сладость чужих губ, касающихся шеи, ключиц, запястий. Пусть не дерзнут похотливые руки приподнимать подолы, обнажая гладкие колени, тонкие лодыжки, кожу, что помнит прикосновение ветра и жаждет иного, более настойчивого. Пусть не услышат они шёпота, от которого кровь тяжелеет, а тело отвечает. Словом, помолись сегодня так, как велит сердце. В тишине, в слезах, в молитве, полной тайного томления. И уповаю, полегчает тебе.
Тред обсуждения билдов, стратегий, тактик и прочего убилтебя в наших горячо любимых супсах. Здесь же Аноним !eq/x013RyU 22/07/24 Пнд 08:18:27 713060 Ответ
17011024781340.png 388Кб, 476x418
476x418
17011024781791.png 9653Кб, 4080x8575
4080x8575
Тред обсуждения билдов, стратегий, тактик и прочего убилтебя в наших горячо любимых супсах. Здесь же и ведутся околоигровые беседы, постятся тематические мемы, ведутся архивные работы и прочая прочая прочая
Старый обсуждач: >>708093 (OP)
Текущий игровой тред: >>707953 (OP)
Пропущено 1011 постов
158 с картинками.
Пропущено 1011 постов, 158 с картинками.
Аноним 14/05/26 Чтв 11:36:16 876468
151902877213406[...].jpg 291Кб, 700x900
700x900
Бомж !IHwejl/aNY 16/05/26 Суб 06:52:46 876502
gm !EmBdZjyQvc 16/05/26 Суб 18:33:38 876507
>>876502
Да, сегодня постараюсь ответить только я не оп треда
Бомж !IHwejl/aNY 17/05/26 Вск 07:36:37 876509
>>876507
Ну, здесь обычно ГМ и ОП одно лицо, поэтому немного перепутал.
Если перекатишь, станешь ещё и ОП ом, хотя бы обсуждача.
Аноним 17/05/26 Вск 20:11:30 876516
Ненависти тред /wr edition V Аноним 31/12/18 Пнд 16:21:17 631332 Ответ
image.png 376Кб, 375x500
375x500
Мастер сломал ногу?
Браузер сожрал пост?
Играть не во что?
Водить лень?
Дай волю НЕНАВИСТИ - выскажись здесь.

Вспоминаем бугурты, швыряемся грязью, ругаем ОПов, врём про раньше-было-лучше.
Ненавидим всех. Или хотя бы пытаемся это делать. Ну, или хоты бы притворяемся, что пытаемся это делать. Ленивые жопы, чтоб вас.
Делаем вид, что нас здесь больше трёх с половиной, и что мы, как приличные свингеры, не узнаем друг друга в тредах.

В предыдущей серии:
"Ублюдок, мать твою, а ну иди сюда!.." - сказ о том, как криворукий Ненависти-тред угнал.
Эта музыка будет вечной: конфа и всё, что с ней связано, как единственная тема на доске в течение полугода. Нет, серьёзно, вы достали уже.
Вопросы без ответа, часть первая: что делать, если ты мастер-фантазёр.
Графъ ужъ не тотъ. Откровеніе объ истинномъ ликѣ /wr.
Коротко о главном: разбор игр, обзоров и блядей.
Конструктивное (на самом деле нет) обсуждение твёрдо-мягкого сайфая, незаметно (на самом деле нет №2) перешедшее в срач.
Мини-чатик для своих: Гротворк в треде, все в прикреп.
Бегущей строкой: суперкраткий обзор новых на тот момент игр.
Оскорбление графа, или граф оскорблённый - миниатюра в нескольких постах.
"Начни и перестань!" - поучение от одного просветлённого другому страждущему.
Мини-чатик для своих: крокодил-дил-дил плывёт (спойлер: он всё равно утонет).
"Помоги графу найти игру, мозги и совесть" - головоломка для тех, у кого Игорь утонул.
Рождение достойного мастера (за пределами Ненависти-треда).
Анализ кислотности на /wr - начало для дискуссии, которой не было.
"Игры есть? А если найду?" - прогноз, внезапно переросший в содержательную дискуссию.
"Хочешь водить? Скрой Ненависти-тред!" - советы начинающему мастеру от бывалого графа.
Ненависть, разрушение, злоба и божество, дающее пизды - /wr как вариант тёмного фентези.
Луч света в царстве тьмы, или похвалы-пост в Ненависти-треде... а, нет: он просто тролль, расходимся.
И снова, и снова, и снова граф выбирает игру.
Гекатонхейр по-wr'овски, или сколько игр ведёт один и тот же граф?
Скандалы, интриги расследования: кто-то ведёт какую-то игру. Помянем Русскую Мафию ещё раз.
Мастер, который неделю - боль графа жаждущего.
Метафизическое расследование жанровой принадлежности игр на /wr.
"Свободная касса!" - исотрия про то, как граф игру заказывал.
И месть его страшна: песнь о графе, что пообещал перейти на тёмную сторону.
Вопросы без ответа, часть вторая: как сделать заебись.
Все мы немножко ИИ', каждый из нас по-совему И'И - осмысление трансцендентной сущности графа.
Мелко рубленное ассорти из тем, постов и упоминаний - бесславный конец Ненависти-треда.

Прошлый тонет здесь: >>599466 (OP)
Пропущено 598 постов
32 с картинками.
Пропущено 598 постов, 32 с картинками.
Аноним 26/04/26 Вск 13:02:11 876020
>>874772
Периодически захожу, почитываю. Доска превратилась в отстой. Раньше это было уютное болото. Сейчас уже говно.

Всем сапр: лол, кек, лол.
Аноним 05/05/26 Втр 11:22:17 876290
oix5I.jpg 32Кб, 560x305
560x305
>>876020
Не желаете ли вернуться и все исправить, мистер К.?
Аноним 05/05/26 Втр 15:43:53 876298
>>876290
Хочешь снова гексованого говна навернуть от мужа проститутки?
Аноним 06/05/26 Срд 22:33:06 876320
>>876298
Да не такое уж говно, чё ты
Аноним 08/05/26 Птн 01:48:27 876329
>>876298
Ну давай разберем по частям все тобою написанное.
>Хочешь
Жела́ние (устаревшее, разговорное, поэтическое — жела́нье), или вожделе́ние — средняя степень воли между простым хотением с одной стороны, и обдуманным решением или выбором — с другой. Ну это если верить педивикии. В принципе мне такое определение нравится. Скорее да.
>снова
Концепция циклического времени для нашего славянского культурного субстрата все-таки экзотична, так что скорее нет.
>гексованого
На первом уровне восприятия принципиально нет разницы между гексами и клеточками. Спускаясь на уровень глубже, начинаешь понимать, что четыре направления движения плюс изъебство с учетом диагоналей это не особо здорово. Попробуй клеточных и гексовых Героев, поймешь о чем я.
>говна
С удовольствием читаю пасты про говно и шучу про говно, а ты нет, что ли?
>навернуть
Наверное. Хе-хе. Ну ты понял. Наверн-уть, наверн-ое. Смешная шутка. Ну смешная же, да?
>от
Вот ты используешь такие динамические слова, а ведь сам ты ленивый пидорас, которому что "от", что "к" одинаково чуждо.
>мужа
Участника брака - будем гендерно нейтральны.
>проститутки?
А что ты имеешь против проституток? Работа вредная (опасность ЗППП), опасная (т.к. лежит вне правового поля), но при этом они дают возможность даже тебе пробить кожаной пулей мясную мишень, прося взамен всего лишь деньги и не ебя предварительно мозги полгода с отжиранием по ресторанам за твой счет.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов