Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Текстовые авторские рпг

Создать тред Создать тред
Check this out!

Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
<<
Каталог
Единый и прикрепленный Аноним 11/08/24 Вск 15:14:57 713209 Ответ
wr одобренное.png 523Кб, 798x717
798x717

Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/!

Напоминание:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!

Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.

Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.

А теперь по делу.

Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски.
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков.
- [s]Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы).[/s] Нет, используйте жалобы, чёрт возьми
- Дискутировать.
- Кидать тестовые и не очень дайсы.

Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков.
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят
- Прокисшую и разлагающуюся компанию.

Также напоминаю, что:
- Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом.
- Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь (или в Ненависть-треде)! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/.
- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно
- Не вниманиеблядствуй.
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.

Вам всего доброго, хорошего настроения и здоровья.

Ссылка на предыдущий: https://2ch.hk/wr/res/703466.html

Пропущено 70 постов
70 с картинками.
Пропущено 619 постов, 70 с картинками.
Аноним 20/04/25 Вск 08:41:09 798912
>>798226
Хуй знает, кто зарядил кореянке, но мэйвену пол зарядил в акушерской. Иначе как я это нескончаемое калатаркофажество объяснить не могу.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 19:03:51 799877
загруженное-(2).jpg 539Кб, 685x1065
685x1065
Аноним 21/04/25 Пнд 19:20:23 799897
145787327468000[...].jpg 2489Кб, 4000x4000
4000x4000
c9bf011552ee8fa[...].jpg 1159Кб, 3006x1342
3006x1342
147726292618624[...].jpg 981Кб, 1571x2160
1571x2160
145787338866400[...].jpg 639Кб, 1300x2565
1300x2565
Всем привет где можно посмотреть персонажей на подобии:
Он владеет вселенной, всеми навыками в этой вселенной и во вселенной все его подчинённые. ?

Не хочется смотреть кучу информации собирать по частям и тд есть все в одном месте?
У кого есть похожие картинки?
Аноним 22/04/25 Втр 01:56:25 800432
Аноним 22/04/25 Втр 15:19:54 800686
Че все померло? Доступ в дискордик вернули?
💕АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ💕 Игровой №52ツ Хима - IQ test! Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 18:59:30 799867 Ответ
aibattles10.png 1810Кб, 1024x1024
1024x1024
АИ-ГАЗЕТА22.png 3027Кб, 1300x1500
1300x1500
АИ-ГАЗЕТА23.png 2625Кб, 1300x1500
1300x1500
АИ-ГАЗЕТА24.png 2783Кб, 1300x1500
1300x1500
AIBattleShapkaN[...].jpg 3762Кб, 2800x2700
2800x2700
АИ-ГАЗЕТА50!.png 4696Кб, 1500x1700
1500x1700
АИ-ГАЗЕТА37.png 4611Кб, 1500x1700
1500x1700
pixverse2Fmp42F[...].mp4 551Кб, 432x640, 00:00:03
432x640
Всем привет! 🐾 В этих битвах могут участвовать любые персонажи из любых вселенных, даже нашей {и даже вашей}! Вам только нужно предложить их. А также предлагайте локацию для боя, которая выберется случайным образом {в голове у ОПа}!

Зал Славы::
https://rentry.org/AI_Arena_Champions

Предыдущий: >>797905 (OP)
Организач: >>718143 (OP)

Пресеты:
skynet_enjoyer: https://rentry.org/bySkynetAIBattles
Феешиз: https://rentry.org/AiBattlesPromptByFeeshiz
ЛорбукоОП: https://rentry.org/lurepooqe-ai_arena

Промтгенератор+визуализатор:
https://huggingface.co/spaces/Basssd/AiBattlePromtMaker
https://huggingface.co/spaces/Basssd/AIBattleVisualisator
от ДжемениШиза.

Полезные ссылки:
Установка Таверны: https://rentry.org/Tavern4Retards
Уровень сил: https://rentry.org/AIBattlesPowerScale
Промт Злокота: https://rentry.org/moogi_promt

Твой ТИР-ЛИСТ!: https://tiermaker.com/create/ai-arena-characters-powerlevel-17727785-4
Пишите Кубу, чтобы добавил и ваших персонажей!

Архив: https://rentry.org/smiecxn9
Шапка: https://rentry.org/AI_battles_hat

Правила! {могут меняться в зависимости от ОПа}:
1} Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2} Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы. Галактикошататели, одной рукой уничтожающие вселенные, демиурги, творцы и архангелы - это божественный уровень силы. Неуязвимость от всего + бессмертие - это божественный уровень силы.
3} Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Уточняйте у текущего ОПа.
4} После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя {сделано для защиты от спамеров одного персонажа}.
5} Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать бесконечно легионы других существ без каких-либо условий.
6} Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится и будет объявлен новый набор. Если персонаж вкинут до набора - не обижайтесь, что его не приняли.
7} Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
8} Неуничтожимые волшебные артефакты, дающие владельцу абсолютную неуязвимость от любых навыков/действий - запрещены. Аргумент, что "его можно перевернуть" - не принимается. Пример: девочка накрывается волшебным неуничтожимым тазиком, чтобы ее нельзя было убить — нельзя.
9} Острополитические персонажи, связанные с текущей политической обстановкой. Придет модератор, сделает а-та-та!
0} Ведущий, очевидно, вправе трактовать любое правило в свою пользу.

Рекомендации! {желательно их выполнять для удобства, ОПа и вашего}:
» При предложении локации оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
» Если вы предлагаете своего личного персонажа, то не поленитесь его подробно описать.
» Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста. Стремитесь не превышать объем персонажа в 1500 токенов.
» Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
» От себя закидывайте одного персонажа, дайте шанс и другим анонам проявить себя. При недоборе закидывайте ещё одного.
» Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
» Описания из разряда "Рубик из доты" — нежелательны. Описывайте хотя бы парой предложений.
» Не акцентируйте персонажей на говне. Это конечно смешно, но не всем.
» Перевод персонажа на английский язык поможет вам сэкономить ~20% токенов. Также существует поверье, что нейросеть лучше воспринимает и отыгрывает англоязычное описание.

Оформление персонажа:
Имя персонажа
Краткое описание: внешность, характер, история, мировоззрение и т.п.
Способности: краткое описание пассивных способностей и особенностей.
Навыки:
1} "Название": описание
2} "Название": описание
Цитаты персонажа:
"Цитата1", "Цитата2"..

Если у вас команда, вместо имени персонажа пишите название команды, ниже названия команды перечисляйте состав команды через запятую.

Золотой_Куб всегда будет рад помочь дальнейшими советами по доведению вашего персонажа до совершенства, не стесняйтесь писать ему с хештегом #кубпомоги! в начале сообщения!

Малевиch принимает реквесты на рисунки по АИ битвам/персонажам!

Измерить количество токенов:
https://gptforwork.com/tools/tokenizer
https://platform.openai.com/tokenizer
Пропущено 259 постов
259 с картинками.
Пропущено 845 постов, 259 с картинками.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 15:56:19 800747
>>800745
Обнови мою анкету пожалуйста! 🐰

Ник: Мейвен💥. Менталка 8, Интеллект 8, Подрывник, Синяя тима!
Характер: ENTJ, не восприимчив к нытью, не испытывает жалости к команде противника, друган Омори, на всякий случай взрывает трупы противников ради удовольствия! Орёт пафосные фразы и цитаты из Гуррен-Лаганн(天元突破グレンラガン): ГИГААААА ДРИИИИИИЛЛЛЛЛ, БРААТАААААААН!! и. т. д воспринимая Омори в качестве Симона! Пленных не берёт!
Аноним 22/04/25 Втр 15:57:10 800748
>>800745
Может попозже?

Там вроде собирались обычные бои провести.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 15:57:53 800749
>>800747
>>не восприимчив к нытью
Ну это контра против меня)
Аноним 22/04/25 Втр 15:59:30 800750
>>800748
Не уверен когда выйдет попозже сделать.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 15:59:40 800751
>>800749
Надеюсь в одной тиме будем!
После конца Обсуждач #1 ОР 13/04/25 Вск 12:20:42 793100 Ответ
73a1a6f944ed720[...].jpg 62Кб, 736x736
736x736
В этом жестоком мире люди всегда были слабыми. У них не было звериных когтей, грубой силы орков или врожденного понимания магии, как у эльфов. И потому они быстро стали ресурсом для более могущественных рас. Одни превратили их в рабов, другие — в расходный материал для кровавых ритуалов. Так продолжалось веками, и казалось, ничего не изменится.

Но был один остров…

Там люди жили бок о бок с другими расами, пока что-то не пошло не так. В одну ночь человечество подняло кровавый мятеж. Они вырезали всех нелюдей до последнего, а их технологии — переработали, исказили, сделали своими. За пару десятилетий остров превратился в оплот ужаса — маяк, светящийся в ночи кровавым заревом. Высшие расы предпочитали не трогать это место. "Пусть сидят в своем проклятом углу", — шептали они.

Пока однажды все провидцы разом не закричали в один голос: "Конец близок".

Люди создали нечто.

И мир начал умирать.

Зима пришла посреди лета, растянувшись на месяцы. Ночь поглотила день, и солнце больше не всходило. Болезни, мутации, разрывающаяся ткань реальности — магия, некогда упорядоченная, теперь бушевала, как дикий зверь в клетке. Она воскрешала мертвецов, перекраивала живых, наполняла воздух шепотом безумия.

А потом с неба упало нечто.

Земля треснула. Небо затянуло кровавой пеленой, отбрасывающей на землю жуткие, искаженные тени. Теперь уже высшим расам пришлось бороться за выживание. Годы превратились в десятилетия. Надежда таяла с каждым днем. Мир гнил заживо, порождая чудовищ, которых раньше никто не видел — и, возможно, лучше бы никогда не увидел.

И тогда провидцы, оставшиеся в живых, снова заговорили в унисон:

"Есть лишь одно место, где можно спастись. Остров. Там земля еще чиста."

И потоки беженцев — орков, эльфов, гномов, всех, кто еще мог держать оружие, — хлынули к проклятым берегам. К месту, где когда-то начался конец света.

Теперь им предстоит выжить в мире, который они не узнают.

Если, конечно, остров их примет…

Сеттинг: темное фентези, постапокалипсис. Мир атмосферно похож на серию Darkest dungeon, Mork Borg
Жанр: пошаговая стратегия, развитие империи, ФФА, РПГ (Опционально). Геймплей похож на Героев с кастомными расами

Пара слов про генерацию
Игрок создаёт любую расу согласно документу ниже.
Концепция может быть любая, начиная от фракции некромантов без производства ресурсов, заканчивая фракцией монахов фанатиков. В конце документа есть часть в которой можно предложить уникальную механику, если того требует концепция фракции, например механика вампиризма, работорговли и тд

Пара слов о мастере
Те игроки которые уже участвовали в моих играх знают что я лоялен ко все игрокам. Если игрок хочет создать фракцию из одного отряда и отыгрывать наемников это всегда можно обсудить с мастером

Генерация
https://docs.google.com/document/d/1iHSIhubajvIuNYyTUkLwQ4YcxemFDAGUDAnhkeX1ByA/edit?usp=drivesdk
Пропущено 34 постов
34 с картинками.
Пропущено 179 постов, 34 с картинками.
Аноним 22/04/25 Втр 13:52:04 800562
>>800558
Твои игра мне нахуй не сдалась чтобы ее руинить, пидор
ОР 22/04/25 Втр 15:33:24 800706
Ждём когда игроки разместят столицы и будем начинать
Аноним 22/04/25 Втр 15:40:40 800713
>>800706
Конкретную локацию или направление? Если направление, то я кидал чуть выше
Мимо ктулхоид
Егг !amNS/bExE6 22/04/25 Втр 15:41:11 800714
ОР 22/04/25 Втр 15:53:31 800740
Пока вижу только ктулхоида
Можно сделать проще, загружаем в прогу гексы обозначающие здания красим их в свой цвет и выбираем любой город на карте кроме островов и городов со стенами
Помогите оценить и улучшить мою игру, там посмотрите почекайте идеи скажите свое мнение, типа смысл Аноним # OP 19/04/25 Суб 18:58:09 798061 Ответ
1745060977065.png 3197Кб, 2105x1579
2105x1579
4f48470c0f9fa19[...].png 183Кб, 1080x1440
1080x1440
IMG202504181257[...].jpg 275Кб, 960x1280
960x1280
IMG202504181253[...].jpg 262Кб, 960x1280
960x1280
Помогите оценить и улучшить мою игру, там посмотрите почекайте идеи скажите свое мнение, типа смысл будет такой что люди будут делать ходы в войсе по очереди и каждый должен убить другого в этом смысл игры и можно например сказать у меня в кармане оказался философский камень гари Поттера или я наткнулся на невидимый космический корабль из рика и морти.

: лор: каждые 1000 людей рождается человеки с супер способностями у вас есть 21 очка на которые вы можете выбрать суперсилы и так же вам дают по 3 очку за 1 недостаток

Способности:
Портал телепортация

Предупреждение: игра вызывает ощущение реальности и есть реальный параллельный мир. В ней хочется жить и не хочется из нее уходить



Рпж составляющая:
Лут :
Генератор поля бесконечной неверооятности
опыт ачивки



Музыка:

Квесты:
Найти 1000 шишечек

Сюжет:
Убить другого игрока
Можно убивать грабить насиловать найди себе занятие сам есть возможность полоть огород и есть ФАААН

Античит:

Сложность:
Ааа элементарно
Ааа легко
Ааа средне
Вы видите мир как в песне саи


Недостатки:
Боязнь крови



Вы попали в беду но человек паук спас вас

Вы находите волшебную лампу с джином внутри который исполнит три ваших желания

Евреи оставили надломленный хлеб, Триады - китайские фонарики.

Вы видите красную кнопку на которой написано не нажимать!

Вы попали в сумеречную зону и...

Вы попали в туманы из игры валет плетей и переместились в мир плетей

Вы находите абсолютно голую маленькую девочку в волшебном лесупривязанную к дереву в сексуальной позе

Вас усыновили и теперь вы живете на ферме

Вы встретили церковь плоскоземельцев если помолитесь то


К вам подошел Морфеус и предлагает выбрать красную или синюю пилюлю

Вас сбивает грузовик и вы попадаете в исекай

Вы находите церковь постофарианства если помолиться то вас одярят спагетти как в серии рика и Морти про спагетти из животов людей

Вы встречаете маленькую девочку со спичками которая продает вам спички

Вы встречаете Флаттершай которая говорит вам будь добрее сволочь ебаная

Вы встретили аниме церковь вы можете помолиться одной из вайфу на иконе

Вас посетила мечта и вы получаете бонус к вдохновению

Вы встретили гайзенберга предлагающего вам купить партию отборного мета за крупную сумму

На вашем пути открылся портал в дурку

Вы получили в подарок сканер сознания, генерирующий игровые ситуации в соответствии с текущим состоянием мозга, скрытыми желаниями и другими приятностями.

Он отравил наши запасы воды и сжег наш урожай и принес чуму в наши дома местные жители взбунтовались против вас

Вы ввели чит код и получили бонус

Сильный алхимик спасает вас и врата истины возвращают вас к жизни

Ваше сознание было отцифровано и перенесено в компьютер

Вы помолились гаечке гаечка благословляет вас сыром и технологиями

Способности:
У вас есть способность после смерти возвращаться назад в прошлое на неопределенное время и исправить свои ошибки
У вас есть телефон который предсказывает ваше будущее на несколько дней
Ходячая бомба вы можете взрываться а потом снова возрождаться

Что можно добавить:
Лабиринт
Планы поощрения игрока удовлетворение чсв
нарциссизм в играх увеличивается пропорционально количеству измерений поведения игрока, на которые откликается мир
Волшебная школа Селестии молестии
Пропущено 11 постов
11 с картинками.
Пропущено 9 постов, 11 с картинками.
Аноним # OP 20/04/25 Вск 16:38:30 799068
1745155795789.png 1124Кб, 1202x2766
1202x2766
>>798922
Вообще то я буду долго создавать у меня там текста овер 9900
За это время уже этот тред исчезнет, кстати у тебя есть картинки типа с выбором веток развития? Типа там помню было вы встречаете любовь всей своей жизни она будет за вас работать и любить и тд. Потом у вас есть замок если вы вы выйдете за пределы вы умрете а в нем вы бессмертны, потом еще была другая картинка вы умерли и вам предлагают вступить в культ бога ветра бога смерти бога технологий и вы должны приносить им жертвы типа для бога какого то приносить добро людям для другого убивать их и вы можете в низу картинки написано типа можете ничего не выбирать тогда будете призраком и будете просто летать и че то такое и подобные картинки по выбору разных сил там? Я когда свои достану скину в этот тред
Аноним # OP 20/04/25 Вск 17:10:09 799086
011mujin5060030[...].jpg 366Кб, 1678x1670
1678x1670
Gregzilla-гифка[...].png 578Кб, 580x763
580x763
IMG202504171127[...].jpg 254Кб, 1280x1280
1280x1280
lv0202504130203[...].mp4 2581Кб, 736x480, 00:00:56
736x480
Зацените крутую копипасту.
Хочу шутан с закосом под олдскул. Не хочу коридор, хочу комплексные уровни, в которых есть как открытые местности, так и замкнутые помещения. Хочу, как аутист, бегать по уровню в поисках кнопок и ключей, я хочу находить секреты, я хочу, еж вашу медь, ЗАБЛУДИТЬСЯ на уровне. Хочу рокетджампы, баннихоп, прострелы. Хочу паверапы типа кваддэмэджа, берсерка или ботинок, дающих даблджамп, и инвентарь из Еретика. Хочу приколюхи, вроде превращения врагов в петухов из того же Еретика. Я не хочу капитана Цену, который будет указывать мне, что делать. Я хочу сам решать, когда использовать рокеланчер или снайперку. Я плюю в лицо тому, кто придумал ограничение в два оружия. Я хочу таскать с собой гребаный АРСЕНАЛ. Пусть небольшой, но разнообразный, чтобы даже стартовый пистолет имел свое место в геймплее. И чтоб у оружия был альтернативный режим огня. Хочу считать патроны, продумывать путь до следующей аптечки. Хочу, чтоб когда меня окружат толпы монстров, я на последнем издыхании достал из закромов инвертаря божественную имбу, дающую неуязвимость, и с ревом пойти рвать вражин голыми руками. Или достать генератор ч0рных дыр и забыть, что неуязвимость от ч0рных дыр не спасает. Или заюзать на том же ГЧД альтогонь и попасть в рандомное место на уровне, из которого нет выхода и НАЙТИ ЭТОТ ВЫХОД. Мне нужно мясо. Не надо сильно графонистого, мне хватит и бесформенных малополигональных многогранников красно-бурого цвета, отлетающих от выстрела из обреза в упор, и багровых брызг. Я хочу ЧУВСТВОВАТЬ выстрелы. Я плюю в лицо тому, кто придумал станковые перегревающиеся пулеметы в играх. Я хочу ВЗЗЗЗЗЗАРАРАРАРАРАРОХХАХАХАХАХААА!!! КИП КРАИН, БЭБИЗ! Я хочу НЕОБЫЧНОЕ оружие. Я хочу, как в халве, призвать тараканов, сжирающих врагов заживо, а потом визжать, как девчонка, пытаясь от тех же тараканов убежать. Разрушаемость? Да и ляд с ней, дайте ломать столы и бить стекла, мне хватит. Дайте мне возможность убивать врагов окружением. Дайте мне умных врагов. Я хочу врагов, которые знают уровень лучше меня. Я хочу, чтоб за мной охотились. Я хочу сражаться с боссами. Я хочу СРАЖАТЬСЯ с боссами. Я хочу сражаться с БОССАМИ. Я хочу... Я хочу... Я хочу Игру.
Аноним # OP 21/04/25 Пнд 17:44:54 799818
145787327468000[...].jpg 2489Кб, 4000x4000
4000x4000
c9bf011552ee8fa[...].jpg 1159Кб, 3006x1342
3006x1342
145787338866400[...].jpg 639Кб, 1300x2565
1300x2565
147726292618624[...].jpg 981Кб, 1571x2160
1571x2160
У кого есть похожее
Аноним # OP 22/04/25 Втр 08:23:45 800482
Leiden-yaegore-[...].jpg 93Кб, 811x615
811x615
Оцените что то типа вступления:
послушайте заколдованый лабиринт в мемном мире каким мы знаем её сейчас был создан много кеков назад мифическим гопником который заварил священный доширак. вы хотите знать про гопника, ну это длинная история. сначала не было ничего потом из годноты появился громкий ор, это был великий гопник и при помощи своего ехидного ха ха он создал множество разных чизов и распространил жи есть, свэг и ебло по всей вселенной в какой то момент гопник уссался и решил леч оттопыриться в месте под названием домен, сейчас да это холодное тёмное и недружелюбное место но раньше это было счастливое и процветающее место пока мемные силы не атаковали домен, они навсегда погасили гонево гопника после этого игровая система сильно изменилось.
За основу взял рассказ про дракона из Винкс
Аноним 22/04/25 Втр 15:01:20 800664
Фэйри Тейл, принцесса долины флейт, сидела на троне в каменном зале. У стен стояли стражи-эквистрийц Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 20/10/24 Вск 12:46:01 717133 Ответ
large.jpg 361Кб, 1280x960
1280x960
large.png 1301Кб, 1280x640
1280x640
large2.jpg 207Кб, 1280x960
1280x960
Фэйри Тейл, принцесса долины флейт, сидела на троне в каменном зале. У стен стояли стражи-эквистрийцы (названные так в честь легиона Equestris, одна из центурий которых помогла отбить долину Флейт), в блестящих бронзовых шлемах с ирокезами. В центре же зала перед ней склонилось полторы дюжины пони-единорогов, пришедших из-за гор. У одной из них была сломана нога. Её семья зафиксировала её при помощи веревок и палок, но на неё ещё долго нельзя будет наступать. Она одарила их улыбкой, в которой было столько же доброжелательности, сколько величественности.
— Разумеется, вы сможете жить у нас. Наша долина всегда готова принять страждущих, пришедших на наш маяк. А пока, если хотите, можете отдохнуть в моем замке. Если вам нужна еда, просто обратитесь к Вайлду.
— Спасибо, вы необычайно добры, — смиренно поблагодарила старшая из единорогов.
— Но всё же скажите, от чего вы решили пройти столь нелегкий путь сюда? Какая напасть приключилась с вами?
— Да, ничего страшного. Просто рядом с нами жили минотавры. Еловая Ветка с ними повздорила. Они покалечили её и грозились прийти за нами.
Пони со сломанной ногой (она была зелёной, словно ель) тяжело вздохнула. Фэйри сникла.
— Не подумайте, мы ничего не имеем против минотавров, — затараторила старшая, — они не плохие существа, просто… Иногда они любят повеселиться, а их веселье иногда перерастает в драку. Пони не такие крепкие, как минотавры, и они иногда не знают, как остановиться.
Присмотревшись внимательнее, Фэйри заметила на некоторых из гостей застарелые следы побоев, не заметные с первого раза. Кто-то стоял не совсем так, как стоял бы здоровый пони, у некоторых содрана шерстка. А ведь не каждый удар оставляет застарелые последствия, видимые взгляду.
Фэйри кивнула.
— Не бойтесь, на нашей земле мы не дадим вас в обиду. В долине Флейт никто не посмеет бить вас.
Пони ушли, осыпая Фэйри благодарностями и превознося её.
Позже, Фэйри смотрела из окон одной из башни на город. Когда-то в долине было лишь одно поселение, он не имел особого названия, но теперь, когда по долине было разбросано пара десятков деревенек, как из пришедших извне, так и решивших уйти из города, чтобы избавиться от тесноты, и он был назван Лэйкбург.
На центральной площади стоял камень маяка, посылавший белый луч прямо в небеса. За пределами гор его не было видно, да и в горах его можно было заметить, лишь взобравшись на одну из вершин. И всё же пони стекались к нему. Освобожденные рабы разнесли весть о победе над псами по всему континенту, и теперь каждый пони знал о безопасном месте, охраняемом высокими горами, бесстрашными воинами и могущественной волшебницей. Ей, Фэйри Тейл.
Жизнь в долине была размеренной, и, можно сказать, счастливой, на сколько может быть счастливой реальная жизнь. Это была и её заслуга, ведь она уже пятнадцать лет вела за собой пони, решая разногласия и определяя развитие. Конечно, она бы не смогла принимать верные решения, если бы её верные друзья, Вайлд Кранч и Яркий Блик не помогали бы ей советами, а так же делали большую часть работы, не связанной с работой на публику. Конечно, была ещё Красная Шпинель, которая следила, чтобы ни чейнджлинг, ни другое скрытное создание не проникли в долину, надеясь на легкую добычу. Она, правда, отказывалась рассказывать, как именно она это делает, аргументируя это тем, что, цитата, «Меньше знаешь — крепче спишь». Фэйри подозревала, что большая часть выделяемых ей монет тратится на сладости, но её подчиненные хорошо отзывались о ней, да и коллекция полупрозрачных крыльев, которую Шпинель как-то показала ей, говорила сама за себя.
Вайлд и Блик сейчас находились с ней в комнате, ожидая, пока она объяснит, зачем Фэйри их вызвала. Они стояли перед столом, на котором была развернута карта, нарисованная Загадочным Взглядом по рассказам пришедших снаружи, а так же тех немногих пони, в ком был дух авантюризма, заставлявший их покидать долину на поиски приключений, чтобы вернуться с парой диковинок и необычных историй.
— Сегодня, ещё одна группа пришла к нам в долину, — сказала Фэйри, подходя к столу.
Вайлд кивнул.
— Да, я уже велел проводить их туда, где они могут спокойно продолжить жить.
Покосившись на Блика, он добавил:
— В долине ещё много земли, которую можно вспахать, а в городе много работы для умелых ремесленников. Пока что нам не грозит перенаселение, которым нас пугали старейшины.
Блик повернулся в сторону окна, всматриваясь в почти безоблачное небо.
— Когда я был молод, я мог часами гулять по долине, не наткнувшись ни на единого пони. Чистая, не тронутая местность. А теперь нельзя сделать и шагу, не наткнувшись на чей-то след.
Вайлд, встав на задние ноги, словно человек, пожал плечами.
— Ты же теперь больше любишь большие компании, разве нет?
— Люблю… — протянул Блик.
— В любом случае, это не то, о чем я хотела бы поговорить. Здесь, в долине, жизнь безопасна, но что за её пределами? Не проходит и года, чтобы к нам не пришло ещё одно племя, спасаясь от той или иной беды. У нас есть магия, есть воины. Неужели мы не можем защитить и тех пони, что живет за горами?
Вайлд и Блик синхронно покачали головой.
— У нас просто не хватит солдат, чтобы спасать каждое племя, — сказал Блик, — снаружи живет на много больше пони, чем в долине.
— К тому же, в долине нам достаточно лишь прикрывать проходы через горы, а там племена рассредоточены по огромной площади, войскам будет сложно добраться до племени вовремя. Да и как они узнают, что что-то случилось?
— А вдруг войска потребуются в долине?
— Да и что они будут есть? Они не смогут одновременно заниматься земледелием и защищать пони, а возить еду через горы…
Фэйри подняла копыто, останавливая их.
— Я понимаю все это. Но что, если мы научим тех, что живут там, защищать самих себя? Строить стены и тренироваться. Раньше мы были такими же, как они, но римляне научили нас, как постоять за себя!
Блик снова покачал головой.
— Мы пробовали. Некоторые мои ученики уходили за горы и пытались тренировать местных. Племена просто слишком маленькие, чтобы защитить себя. Когда пришли псы, нас было чуть больше тысячи, а за горами мало найдется племен, в которых насчитается больше тридцати пони. И они слишком разделены. Не считая пегасов, которые летают повсюду, собирая дикие ягоды и фрукты, племена могут годами не контактировать с другими пони.
— Ну так объединим их! — Заявила Фэйри, — мы отправим несколько добровольцев, которые научат пони защищать друг друга. Уверена, у нас в долине найдется немало смельчаков, которые с радостью возьмутся за эту миссию.
Вайлд и Блик задумались.
— В теории, — начал Вайлд, — если мы сможем расположить к себе пони, чтобы они начали в достаточной мере доверять нам, это может сработать.
— Думаю, у нас есть немного свободных ресурсов и отрядов, которые мы могли бы выделить на помощь, на первое время, — добавил Блик.
Фэйри засияла.
— Значит, решено. Завтра же я начну искать подходящих кандидатов. А вы пока подумайте, что может помочь им в пути. Помните, жизни множества пони зависят от их успеха!
Система: https://docs.google.com/document/d/1nzw_FS4xVzyrjcTF6-OsE7xXzLI2nvY19Z0ucZ2heaE/edit?usp=sharing
Пропущено 14 постов
14 с картинками.
Пропущено 295 постов, 14 с картинками.
Аноним 30/03/25 Вск 17:18:44 781706
>>781355
Если что, меня ты тоже никак не задерживала. В любом случае, спасибо за игру и за то, что составила компанию в невезучем пути на восток. И я ни к чему не принуждаю, но буду рад, если вернешься!
Аноним 07/04/25 Пнд 07:07:20 787265
>>781365
>>781546
>>781706
От души, друзья, как загруженность уменьшиться, так сразу и вернусь
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 21/04/25 Пнд 17:03:56 799750
Извините, что долго не было никаких вестей.
Я попал в больницу, у меня там не было доступа в интернет.
Сейчас меня выписали, но я всё ещё не совсем в состоянии вести игру. Потому придётся ещё подождать (если всё ещё есть желание играть).
Аноним 21/04/25 Пнд 18:09:04 799836
>>799750
Спасибо, что вышел на связь.
Как минимум у 1-го игрока по-прежнему есть желание продолжать. Так что мы люди терпеливые, до этого ждали и ещё подождём. Выздоравливай и крепни!
Аноним 21/04/25 Пнд 20:12:34 799964
>>799750
Будь здоров. Лечись и крепни, мы никуда не торопимся
Тред обсуждения билдов, стратегий, тактик и прочего убилтебя в наших горячо любимых супсах. Здесь же Аноним !eq/x013RyU 22/07/24 Пнд 08:18:27 713060 Ответ
17011024781340.png 388Кб, 476x418
476x418
17011024781791.png 9653Кб, 4080x8575
4080x8575
Тред обсуждения билдов, стратегий, тактик и прочего убилтебя в наших горячо любимых супсах. Здесь же и ведутся околоигровые беседы, постятся тематические мемы, ведутся архивные работы и прочая прочая прочая
Старый обсуждач: >>708093 (OP)
Текущий игровой тред: >>707953 (OP)
Пропущено 136 постов
136 с картинками.
Пропущено 885 постов, 136 с картинками.
Lonely !fazvO6yIt. 12/04/25 Суб 19:08:35 792474
1744474116648.jpg 49Кб, 640x622
640x622
Нарратор !wlHNZt9fW2 14/04/25 Пнд 13:14:39 793927
qpBuuqjHAns.jpg 48Кб, 537x300
537x300
Аноним 14/04/25 Пнд 18:41:54 794064
>>788869
>Тот кто в курсе - тот в курсе
Да, жаль не все понимают как это интересно и необычно.
Аноним 19/04/25 Суб 19:37:41 798116
А будет пасхальная игра? Ну там яйками друг друга бить...
Аноним 20/04/25 Вск 00:01:07 798618
Завтра скорпиван стартует пасхальную арку, ждите
New Age Outlaws. Дискусионный №0 Наблюдатель !PlF3FqKAuM 20/04/20 Пнд 19:47:04 672832 Ответ
Обложка.jpg 73Кб, 1024x450
1024x450
Обложка 2.jpg 354Кб, 1600x865
1600x865
Обложка 3.jpg 147Кб, 1024x768
1024x768
Карта Ливер.jpg 183Кб, 1065x1390
1065x1390
Хэй-хоу, дорогие Гангстеры, наркоторговцы, мошенники, разбойники и прочий уличный сброд. Добро пожаловать в New age outlaws - мультиплеерную игру в стилистике банд 20 века. В частности, 21 года. Место действия - город Ливерпуль, что в Англии. Меня зовут Наблюдателем и я стану вашим проводником в мир криминала, разборок, бизнеса и так далее и тому подобное. Народу много не впущу, максимум - 3-4 человека. Омск будет контролироваться и нещадно изгоняться

Итак, пункт номер раз
https://docs.google.com/document/d/1An2eQLXiofZfqa10HZojil8o2RBnatsT9XSZdOoFqGc/edit?usp=sharing

Здесь вы найдёте основы нашей игры, сделаной на коленке, как дешёвая мулька в подвале на Вест Дерби. Сразу предупреждаю, исторической точности у нас не будет, но эпоху постараемся соблюдать. Если кто захочет прям запариться - флаг в руки, буду только рад


Если содержимое документа вас не напугало, и вы решили сгенерироваться, то для вас действуют пару правил:
1) Вы, дамы и господа - одна банда/семья/коллектив. Я не предусмотрел для нашего велосипеда ПВП, поэтому развиваетесь вы вместе. Продумайте причину, что вас свело в одну банду. Родство, как у Шелби на обложке, идеология, что-либо ещё.
2) Начнёте вы своё действие в районе Норрис Грин, и у вас на старте есть один малый подпольный бизнес. Придумайте коллективно его. Что оно, зачем и почему(да, до аэропорта ещё десять лет, современная карта по дистриктам лучше, чем делать самопалы)
3) Самое сложное. Название вашей группировки и отличительная черта, которую вы оставляете, когда делаете дела. К примеру, Евреи будут оставлять надломленный хлеб, Триады - китайские фонарики. Игровая условность и ничего тут не попишешь
4) У вас на старте есть один Средний бюджет грязными(на всю банду, ишь раззявили). И до старта вы его можете потратить на вас любимых без палева перед фараонами




Можете ознакамливаться, задавать вопросы, кидать хуями, бампать и сагать. Надеюсь, у нас получится поиграть, мы будем друг с другом нежны, как любовники, сильно друг друга не душить и получим удовольствие
Пропущено 58 постов
58 с картинками.
Пропущено 905 постов, 58 с картинками.
Наблюдатель !PlF3FqKAuM 14/04/25 Пнд 11:20:39 793911
А теперь все зависит от Фоули. Брякнет он в игровой, что вооон у того типа ножичек или зассыт пушки в лоб?
Дик !Gd85W418xs 14/04/25 Пнд 20:23:06 794150
>>793911
Ножичек не железное доказательство, а вот пулю можно словить вполне железно.
Эдди !bC1BK0vRX6 15/04/25 Втр 08:28:02 794419
>>793911
Фоули ОНЕМЕЛ когда увидел это...
Фоули !OGM2F1PU7U 17/04/25 Чтв 16:32:51 796269
Так стоит мне про нож писать или нет? Тобби же вон как красиво пиздел.
Наблюдатель !PlF3FqKAuM 17/04/25 Чтв 16:43:05 796272
>>796269
Тобби красиво пиздит, но вот конечный результат зависит от того, брякнешь ты про ножичек или нет. Будет ли мирное решение или нет
Искры во Тьме 2 - обсуждач 7 ОП !0IZJfhjzFM 23/02/25 Вск 03:31:26 766921 Ответ
image.png 330Кб, 1452x1620
1452x1620
image.png 299Кб, 800x514
800x514
image.png 1392Кб, 1280x720
1280x720
image.png 371Кб, 1452x1620
1452x1620
Приспособление — ключ квыживанию

Новому ходу - новый тред! В этом мы точно доберемся до межзвездной связи, базарю.

Вы играете за (возможно, временно воплощённого в виртуальном теле) лидера колонии людей, сбежавших с раздираемой техносингулярностью Земли на некоторую планету в дальнем космосе. Задача - проста и понятна: выжить и возродить цивилизацию с собой, любимым, во главе. Войны (или сотрудничество) с конкурентами, визит вежливости на прародину и превращение в цивилизацию Второго Типа по Кардышеву - по желанию.

Правила: https://docs.google.com/document/d/1ORvb0yhhui5jOC2Syzhp8xHhckFn40kE_9jbNzUzu7M/edit
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1mFsRKztfC0JkJcc2w7BnsG3WrpulzH_2IZ0ScbNV4t0/edit
Калькулятор и визуализатор (когда-нибудь я его допилю): https://rollinghog.github.io/wr-stardust/Visualiser.html

Ссылки:
Игровой: https://2ch.hk/wr/res/702842.html
Обсуждач 1: https://2ch.hk/wr/res/702841.html
Обсуждач 2: https://2ch.hk/wr/res/704057.html
Обсуждач 3: https://2ch.hk/wr/res/705189.html
Обсуждач 4: https://2ch.hk/wr/res/706190.html
Обсуждач 5: https://2ch.hk/wr/res/706949.html
Обсуждач 6: https://2ch.hk/wr/res/712922.html

Спонсоры происходящего:
Пыль >>357578 (OP) и обсуждач https://2ch.hk/wr/arch/2019-02-17/res/511916.html ;
предыдущая итерация Искр, сдохшая на третьем ходу >>670183
и Петрович (Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth) - все еще моя любимая игра.
Пропущено 17 постов
17 с картинками.
Пропущено 46 постов, 17 с картинками.
Аноним 15/04/25 Втр 02:14:29 794370
>>793315
> Я вообще удивлен, что его обезвредили, ведь успехов кажется нехватало.
А их правда не хватает. Ебана, после таких перерывов без косяков не обходится... Поправим.

>Драка с биокораблями
>Они конечно могут и сейчас прилететь, но драки им придется ждать до следующего хода, потому что мне пока нечем драться.
Ну значит будут долго маневрировать подходя к планете, что я, зверь какой что ли...

>И спасибо за посты. Особенно понравилось про генетику. Так же очень рад автономности имплантатов, это просто пушка.
Мяу
>А вот недовольные жорикусы это нож в псину. Как-то я не учел, что и терраформировать и дружить с местной биосферой одновременно будет сложновато. Будем думать.
Не мяу. Если б не криты оно бы было нормально, но блин, произошли пуристопроблемы. Но не волнуйся, разумеется ч ними можно договориться. Хотя, конечно, аплифт это такое дело, надо бы туда ГМО повесить...

>И куда мне столько осуждения?
Это, я случайно, оно само настакалось.

>>793319
>>Осуждение выше 20 (макс. кубов) становится Волнениями по курсу 2 Ос. в 1 Волн.
>...аать! Полундра!
Отставить полундру, 20 там стояла от балды, я думаю заменить её на значение Общества. Типа, чем более развито тем больше может выдержать, логично?

>А что за опыт боевым экзоскелетам, если это не отряды, а модули для отрядов? У меня их два. Один я собирался отдать отряду ксенокавалерии, а второй пока некому, нет больше войск.
Тьфу, это опыт того что я наркоман. Ну значит умные экзоскелеты получились, повезет тем кто их наденет.
ОП !0IZJfhjzFM 15/04/25 Втр 02:16:39 794372
Подписано.
Сухой !mO0g5AQUg. 15/04/25 Втр 07:59:16 794417
>>794370
>20 там стояла от балды, я думаю заменить её на значение Общества
На этот случай уже всё тоже предусмотрено
>Также если Осуждение превысит Общество колонии, половина Осуждения перейдёт в Волнения.

Вопрос спикеру палаты лордов:
- Сэр, позволяют ли мне правила палаты лордов назвать лорда Честертона
грязной жирной свиньей?
- Нет. Вы не имеете права назвать лорда Честертона грязной жирной
свиньей.
- В таком случае я вынужден отказаться назвать лорда Честертона грязной
жирной свиньей.
Аноним 15/04/25 Втр 19:13:51 794632
>>793315
>Я вообще удивлен, что его обезвредили, ведь успехов кажется нехватало.
Он позволил себя хватить, чтобы проникнуть через черный ход.
Сухой !mO0g5AQUg. 15/04/25 Втр 19:44:36 794678
>>794632
Пустили козла в огород получается
Искры во Тьме 2 - игровой ОП !! # OP 06/01/23 Птн 04:25:12 702842 Ответ
image.png 334Кб, 1452x1620
1452x1620
image.png 1173Кб, 1920x1080
1920x1080
«Мы обнаружили в этом новом мире инопланетную жизнь. Вполне ожидаемо, она растёт, размножается, умирает и совершенно не говорит по-французски»
– Элоди, «Заметки»


Как сказал один анонимный философ с форчана, "Цивилизация погибнет тогда, когда можно будет в гараже из товаров бакалеи собрать оружие массового поражения". Ну, нет, не погибла. Но в начале двадцать второго века выяснилось, что воссоздать вирус ГМО-чумы можно в школьной лаборатории, а вызывающие амок мемы - сделать при помощи настольного ПК и спёртого из открытых источников ограниченного ИИ. И... Короче стало плохо. Не сразу, постепенно, но стремительный прогресс технологий сопровождался борьбой за всё более и более ограниченные ресурсы, и это приводило к самым любопытным последствиям. Некоторые государства ударялись в консерватизм, по сравнению с которым середина двадцатого века была временем разгула и анархии. Другие в попытках не отстать от соседей вваливали сотни миллиардов в исследовательские программы и распускали комиссии по научной этике. Третьи, как правило небольшие, пытались драпать на орбиту или даже на Луну в полном составе. Короче - всем было весело, и чем дальше, тем веселее. Несколько простецких образчиков серой слизи уже зачищали ядерными ударами, а прибытие технологической сингулярности и сильного ИИ ожидали в ближайшие десять-пятнадцать лет.

Некая "Исход Лтд" в таких условиях пришлась кстати. Потому что эта компания спёрла то ли из правительственной лаборатории, то ли у какого-то ИИ наработки по гипервратам. И умудрилась построить их на высокой земной орбите, предлагая всем желающим билет с Земли в один конец. И, хотя стоимость была заявлена совершенно неприличная, всё равно нашлась масса желающих.

Под аккомпанемент разгорающихся войн и тихо деградирующей инфраструктуры СЕО корпораций, эксцентричные миллиардеры, радикальные сектанты и даже целые правительства начали спешно строить корабли, сгребать в них полезный персонал и драпать через врата. Деньги на это брались из других, частенько - гуманитарных бюджетов. Соседи, не желавшие или не способные улететь, начинали нехорошо приглядываться к ресурсам, которые должны были скоро стать бесхозными.... В общем, бытует мнение, что именно объявление о вратах вывело земляшку из её хрупкого равновесия. Последние корабли взлетали уже сквозь огонь зениток и нехорошее колыхание горизонта. Хотя нет, это были предпоследние; последние - просто не взлетали.

Но в любом случае, что там в итоге случилось с Землёй - пока никого не волнует. "Исход" уверял, что переход неотслеживаем и заканчивается на расстоянии светового месяца от произвольной умеренно пригодной для жизни звездной системы, и пришло время выяснить, насколько далеко простирается это "умеренно пригодной".


Обсуждач: https://2ch.hk/wr/res/702841.html
Правила: https://docs.google.com/document/d/1ORvb0yhhui5jOC2Syzhp8xHhckFn40kE_9jbNzUzu7M/edit?usp=sharing
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1mFsRKztfC0JkJcc2w7BnsG3WrpulzH_2IZ0ScbNV4t0/edit?usp=sharing
Пропущено 161 постов
161 с картинками.
Пропущено 228 постов, 161 с картинками.
Инженеры: оттенки хрома (1 из 2) ОП !0IZJfhjzFM 03/04/25 Чтв 22:19:10 784656
image.png 269Кб, 320x360
320x360
image.png 930Кб, 1200x504
1200x504
image.png 270Кб, 350x400
350x400
>>743664
>>743665
>>743715

Извилистый путь к миру всегда предпочтительнее прямого пути к войне.

Ах, это сладостное слово "государственная идеология"! Удивительно, что это не входило в программу, но Анихам ставил скорость научного прогресса выше социальных последствий. Угрюмо поглядывающие из танковых люков пуристы наглядно показывают, что вероятно он был несколько неправ. Но...

На главной площади купола собралось несколько сотен человек. Они стояли молча, вцепившись в полупрозрачные барьеры перед зданием Центра Киберпсихологии. На фоне белых стен холодно мерцала серебристая эмблема: "Культ хрома. Мы – будущее".
— Мы просто хотим работы, — голос из толпы дрожал, но не от страха, а от злости. — Почему нас отказываются допускать?
— Потому что ты — мешок плоти, — лениво откликнулся охранник у входа. Его глаза — гладкие, блестящие, как две капли жидкого металла — равнодушно скользнули по людям. — Иди и купи нормальный нейросплайн. Без него ты — никто.
Протестующие загудели. Вперед вышел мужчина лет сорока, бывший инженер, теперь безработный. Его лицо было иссечено шрамами — следами от попытки установки имплантов, которые его тело не приняло.
— Это не просто «железки»! — выкрикнул он. — Это проклятая лицензия на жизнь! Мне отказали в модификации, потому что у меня слабый иммунитет. Теперь я не могу работать в навигации, не могу управлять техникой! Вы нас выкидываете!
Охранник равнодушно пожал плечами.
— Твои проблемы.
Толпа загудела. Вдалеке завыли сирены полиции.
Культ хрома победил.
Раньше это был просто идеологический клуб, проповедующий свободу самосовершенствования. Теперь он превратился в корпорацию, монополизировавшую право на имплантацию. Без их лицензии ни один человек не мог получить доступ к передовым модификациям. Их девиз «Нет границ — нет осуждения» давно потерял смысл. Границы появились. Теперь они проходили по линии между теми, кто мог позволить себе трансформацию, и теми, кто был обречён оставаться в биологическом прошлом.
Люди без имплантов стали гражданами второго сорта. Их увольняли, их не принимали в престижные зоны города, их дети не могли поступить в технические институты, потому что системы обучения теперь синхронизировались с нейроимплантами.
Те, у кого не было хрома в крови, были лишены будущего.
Сирены завыли громче. В толпе началась паника. Кто-то бросил в охранников камень. В ответ загорелись угрожающие красные индикаторы на их кибернетических руках.
Культ хрома не терпел слабых.


Разумеется я опять бессовестно эксплуатирую нейросеть. Ничего страшного не произошло, но опять ПЕРЕГИБ НА МЕСТАХ на радость пуристам. И мелкий терроризм от оставшихся за бортом - помним про Волнения.

Ремонт совета колонии, Сложность 1 4d10: (7 + 3 + 1 + 10) = 0 (1 Производство, 1 Свон (Строительство), 2 Устранение последствий) ОПЫТ 1d10: (10) = 10
Культура хрома 5d10: (8 + 1 + 6 + 6 + 4) = 0 (3 Общество, 2 Социология) (Сложность 2) - упс, ++Осуждение 2 (социология, игнор учтен)++
Трудовой энтузиазм 5d10: (1 + 6 + 5 + 10 + 4) = 0 (3 Общество, 2 Социология) (Сложность 2)
Теория социальных отклонений 4d10: (2 + 7 + 4 + 6) = 0 (2 Наука, 2 Социология) (Сложность 2)


— Ты замечал, что они странно движутся? — спросил Том, глядя в сторону парящих островов.
Аня, не отрываясь от планшета, сосредоточенно заносила в отчёт данные о сборе урожая.
— Кто?
— Эти… "блоки". — Том кивнул на плантации парящей бпюквы — местного растения, которое колония недавно начала активно культивировать.
Полупрозрачные, похожие на огромные вздутые листья пластины лениво дрейфовали в воздухе, мягко перекатываясь друг через друга. Они были большими, легкими, словно надутыми тёплым ветром. Когда-то они казались Томy красивыми. Теперь — нет.
— Они же всегда так двигаются, — отмахнулась Аня. — Ну да, они чувствительны к воздуху, могут менять высоту… Но это просто растение.
Том сжал губы.
— Они тянутся к нам.
Аня вздохнула.
— Ты как те параноики из карантина. «Бпюква меняется», «бпюква нас слышит»… Может, тебе стоит проверить рацион?
Том дёрнулся.
Вот оно.
— Ты тоже это слышала, да? Что с заражёнными что-то не так?
Аня на секунду замерла, потом раздражённо щёлкнула пальцем по планшету.
— Это просто пищевая культура. Она удобная, питательная, растёт сама по себе, и к тому же идеально усваивается организмом. Биологи говорили, что она даже улучшает когнитивные функции.
— Да, улучшает. — Том облизнул губы. — Только вот улучшает в одном направлении.
Ветер донёс до них шелест парящих листов.
Лёгкость мысли. Ясность ума. Покой.
Колонисты едят бпюкву. Колонисты мыслят как бпюква.
Том посмотрел в небо. Там, на краю сумеречной зоны, величественно дрейфовали гигантские острова. Он вдруг понял, что никогда не задумывался, почему они никогда не сталкиваются. Почему движутся как единое целое.
— Аня… — Он судорожно сглотнул. — А ты замечала, что они… синхронны?
Она помолчала. А потом мягко улыбнулась.
— Конечно. Так и должно быть.


Стремноватая, в общем, у вас Брюква. Плюс к Пище... Обществу, минус к Науке.
Оценка биосферы 7d10: (8 + 2 + 2 + 3 + 1 + 5 + 8) = 0 (7 Наука) (Сложность 3)
Инопланетное сельское хозяйство 3d10: (2 + 5 + 7) = 0 (3 Наука) (Сложность 1)


Несмотря на нестерпимый зуд в области идеологии, отдел генетики все же слишком полезен, чтобы его разгонять. Особенно после начала работы над здоровенным проектом, получившим кодовое название "Лицехваты"

Новые организмы 4d10: (9 + 7 + 2 + 3) = 0 (2 Наука, 2 Общество) (Сложность 2)
++Доступен проект "Выведение АМП" (2, от Генетики)++
Генетическая аристократия 5d10: (10 + 2 + 8 + 1 + 2) = 0 (1 Общество, 4 Генные модификации) (Сложность 1)
++Великий человек: великий дипломат++


Освоение орбиты поначалу шло вполне нормально... Пока один из сброшенных разгонных блоков не угодил точно в уже запущенный генератор антиматерии. Как же там шандарахнуло. Половину нового промышленного района придется строить с нуля. Сколько нехороших слов сказал оставшийся без любимой игрушки Гривус - лучше не вспоминать.


Освоение орбиты 4d10: (9 + 10 + 1 + 1) = 0 (2 Производство, 2 Свободный куб) (Сложность 2)
Генератор антиматерии, сложность 1 5d10: (1 + 6 + 4 + 8 + 1) = 0 (1 Производство, 3 Физика пространства, 1 Сахаров (Физика пространства)) (Сложность 3) - подготовка была, но не помогла.
Масштабное производство 4d10: (1 + 3 + 6 + 1) = 0 - 4 Производство. (Сложность 2)
Промышленные рудники 4d10: (1 + 5 + 8 + 7) = 0 - 1 Производство, 3 Добыча. (Сложность 1)
БАХ. ++Стресс Производства 18++


Зато то что не взорвалось - чувствовало себя в целом неплохо. На базе уцелевших мастерских рядом с новым защитным куполом удалось быстро собрать вспомогательное производство.

Защитный купол 8d10: (8 + 8 + 4 + 7 + 9 + 8 + 5 + 7) = 0 - 1 Производство, 7 Добыча.(Сложность 2)
Гелиоприемник 5d10: (5 + 8 + 6 + 9 + 3) = 0 - 1 Производство, 4 Пуски. (Сложность 2)
++Мануфактура++ за превышение.
Физика бран 7d10: (2 + 2 + 4 + 6 + 8 + 8 + 8) = 0 (2 Наука, 3 Физика пространства, 2 Сахаров (Физика пространства)) (Сложность 3) ОПЫТ 1d10: (1) = 1


У Свона добавилась ещё пара седых волос, но было бы странно, если бы он не справился.

Плюс на минус и вышел.
Институт экзобиологии 3d10: (7 + 2 + 2) = 0 (1 Производство, 2 Свон (Строительство)) (Сложность 1)
Станции наблюдения 3d10: (6 + 8 + 3) = 0 (1 Производство, 2 Свон (Строительство)) (Сложность 1)
Бюро пропаганды 2d10: (9 + 6) = 0 (2 Производство) (Сложность 1)


Народ воодушевленно скушал синтетические овощи и попросил добавки. Профсоюз даже почти не бухтел. Сиськи в телевизоре делают чудеса, угу.

Создание доверия, Сложность 6 7d10: (5 + 2 + 5 + 6 + 4 + 8 + 10) = 0 - 1 общество, 2 Ева МакКенна (Пропаганда), Пропаганда 4 ОПЫТ 1d10: (1) = 1
Снятие стресса Наука, Сложность 2 4d10: (8 + 5 + 10 + 6) = 0 - 3 Наука, 1 Полиция.
++Доверие 2++
Снятие стресса Общество, Сложность 2 4d10: (7 + 9 + 5 + 2) = 0 - 3 Общество, 1 Полиция.
Инженеры: оттенки хрома (2 из 2) ОП !0IZJfhjzFM 03/04/25 Чтв 22:27:07 784671
image.png 2295Кб, 1920x816
1920x816
image.png 806Кб, 863x522
863x522
image.png 1560Кб, 1200x675
1200x675
>>784656

С Пуристами дела двигались, но плоховато. Как показали учения, их бойцы все ещё относятся к колонии с сильным подозрением. Общее физическое состояние не очень хорошее, но боевой дух и сполченность на высоте. Правда, после инцидентов с протекшей информацией о "Культе хрома" дело пару раз чуть не кончилось перестрелками. Но дипломаты не подкачали: и это разрулили, и блок конформистов подкармливают, постепенно прижимая радикалов.

Создание торгового маршрута, Сложность 3 4d10: (2 + 6 + 8 + 5) = 0 (1 Производство, 2 Свободный куб) - спасибо Резерву, успех. ++Снимается негативный эффект от Пуристов++
Дипломатическое давление, Сложность 4 5d10: (4 + 10 + 8 + 5 + 9) = 0 (2 Общество, 2 Свободный куб, 1 Дипломатия)
++Уровень Пуристов упал, теперь 2++
Совместные учения, Сложность 4 5d10: (7 + 8 + 1 + 7 + 7) = 0 (2 Свободный куб, 2 Конверсия, 1 Отряды с характеристиками больше 6 (Бронепехота))
Продолжайте дипломатическое давление (сл. 3), совместные учения лучше больше не надо. Торговый маршрут можно попробовать ещё раз, там все ещё дефицит жратвы. Можно, разумеется, устроить им "смену власти", но это будет военный переворот с мордобоем. Наверное лучше не стоит.


Аркадия - молодец.

Переделка Дроидов в Супердроидов, Сложность 2 4d10: (7 + 4 + 9 + 4) = 0 (2 Производство, 2 Аркадия (Создание армии))
Переделка Ополчения в Бронепехоту, Сложность 2 4d10: (3 + 9 + 2 + 5) = 0 (1 Производство, 1 Отряды с характеристиками больше 6 (Ополчение), 2 Аркадия (Создание армии)) ОПЫТ 1d10: (6) = 6


Мелкие научные проекты завершились штатно и в срок. Готовые к массовому производству нанороботы - настоящие, промышленные, как из научной фантастики - спят в микробрикетах в магнитных ловушках, а Аркадия - все ещё излишне специализированный, но уже почти неотличимый от туповатого человека ИИ - с интересом пересматривает все задачи с пометкой "линия действий неясна", _одновременно_. На фоне такого прогресса изначальная идея с сервиторами выглядит несколько дико, но хей, грех не использовать такую удобную основу для человекоподобной платформы.

Нанороботы 9d10: (9 + 5 + 10 + 8 + 10 + 9 + 7 + 3 + 4) = 0 - 1 Наука, 5 Анихам (Импланты), 3 Импланты. (Сложность 3) ОПЫТ 1d10: (6) = 6
Нахаляву ++Медицинские наномашины++
Ограниченный ИИ 9d10: (8 + 2 + 5 + 8 + 9 + 2 + 10 + 5 + 1) = 0 - 1 Наука, 5 Компьютеры, 3 Инверсия (Компьютеры). (Сложность 4) ОПЫТ 1d10: (3) = 3
Забор биоматериала 8d10: (10 + 5 + 9 + 6 + 10 + 5 + 5 + 6) = 0 - 1 Наука, 4 Анихам (Импланты), 3 Импланты. (Сложность 3) - после нескольких смертей процедуру удалось отработать. Халява ++Принудительное сервиторирование++


Да, были приняты все необходимые меры защиты, в том числе и против возможных вирусов. Но нельзя было изолировать от информации самих людей, занятых исследованием.

Доктор Штерн не помнила, сколько времени прошло с тех пор, как она увидела сообщение.
Она сидела в лаборатории, гладкая плата чего-то, заменявшего роботам вычислительный блок, лежала под бронестеклом, а в глубине сознания, в такт мерцанию света на странных штырьках, шевелилось что-то чужое.
В первое мгновение это было просто понимание. Чистое, логичное, правильное.
Потом оно стало... Грязным.
— Мы должны… — прошептал Ривера, но осёкся, моргнув.
— Что? — спросила Штерн.
Он открыл рот, но ничего не сказал.
Потому что не знал, что именно хотел сказать.
Когда сообщение впервые проявилось, оно казалось последовательным, рациональным.
Опасность.
Квантовая спутанность.
Вы слишком громкие.
Это имело смысл. Это было очевидно. Они поняли.
Но с каждым часом… Смысл начал распадаться. Фразы в голове закручивались в логические круги, бесконечно повторяясь, как сломанная запись. Образы мелькали без контекста. Крошечные точки во тьме.
Кто-то слушает.
Кто-то слушает.
Кто-то слушает.
Логика превратилась в навязчивость. Шум. Они не могли его выключить.
— Ты… когда последний раз спала? — спросил Ривера.
Штерн уставилась в стол. Сон? Нет. Спать опасно.
Она услышала движение. Ривера медленно, слишком плавно поднялся, развернулся и направился к двери.
— Куда ты?
— Я… не знаю, — его голос был пустым.
Он ушёл. Она осталась.
Где-то за дверью работала лаборатория, кипела жизнь. Люди говорили, двигались, ели, спали. Как они это делали?
Как можно спать, когда кто-то слушает? Штерн посмотрела на экран. Она уже не могла вспомнить, что именно было в сообщении. Оно было слишком большим. Слишком громким.
Слишком чужим.


Изучение информации о пришельцах, Сложность 3 6d10: (9 + 1 + 8 + 5 + 5 + 2) = 0 (2 Наука, 3 Компьютеры, 1 Инверсия) - информация изучена, но имеет меметический эффект, несколько ученых серьезно пострадали психически. Кажется сигнал от корабля - предупреждение об опасности широкого использования эффектов "Новой физики" (понять бы ещё, что это конкретно такое), поскольку "темный лес" слушает. Предложение ждать... дипломатической миссии инопланетян, кажется? Сроки - что-то в районе пары лет, то есть 11-13 ход, сейчас 9.
++пострадавшие от мем-агента ученые, сл. Социология 4++
Беглецы: путь сквозь биотехнологическое небо (1 из 2) ОП !0IZJfhjzFM 13/04/25 Вск 03:05:15 792967
OIG4.jpg 131Кб, 1024x1024
1024x1024
image.png 83Кб, 200x150
200x150
image.png 452Кб, 875x656
875x656
OIG1.jpg 239Кб, 1024x1024
1024x1024
"Кто говорит на языке земли, тому не нужен громкоговоритель."

Глыба на то и Глыба, что у него все проходит без сучка без задоринки. Ладно, почти всё, но гипнотизировать реальность этот здоровяк умеет отлично.


Постземная военная тактика, Сложность 2, Общество 6 6d10: (4 + 5 + 9 + 8 + 4 + 7) = 37
Боевые экзоскелеты, Сложность 2, Производство 5 5d10: (7 + 5 + 2 + 2 + 3) = 18 - туда-сюда
Боевые экзоскелеты, Сложность 2, Производство 1 Наука 4 5d10: (8 + 9 + 8 + 8 + 2) = 36
++по +1 опыта ребятам++
Постземная экономика, Сложность 3, Общество 6 8d10: (1 + 2 + 6 + 4 + 10 + 7 + 4 + 5) = 39 Глыба 2 - ОПЫТ 1d10: (4) = 4

Массовое использование ионисторов, Сложность 1, Общество 2 Свободный 1 3d10: (7 + 7 + 6) = 20
Милитаризация орбиты, Сложность 1, Производство 1 6d10: (2 + 1 + 3 + 8 + 9 + 5) = 28 Пуски 5 - то на то и вышло
Военные протезы, Сложность 1, Производство 2 2d10: (5 + 3) = 8


В проекте "Затмение Лисмы" не было ничего особенного - просто подключение людей к коллективному разуму жориков и их растительных симбионтов, невероятно расширяющее способность к сбору и обработке информации, позволяющее ощущать все на несколько сотен метров вокруг. И повышающее боевую эффективность вдвое.

Затмение Лисмы, Сложность 3, Наука 5, Свободный 3 8d10: (9 + 4 + 3 + 6 + 6 + 8 + 3 + 2) = 41


С мирным производством не все слава богу, но в целом приемлемо. Старые, проверенные Жабьи методы более или менее справлялись.

Энергетические ресурсы, Сложность 2, Производство 4 5d10: (2 + 1 + 9 + 6 + 8) = 26 Строительство 1
Оборонная промышленность, Сложность 3, Производство 5 8d10: (4 + 9 + 9 + 1 + 10 + 7 + 3 + 1) = 44 Жаба 3
Защита от агрессивных условий, Сложность 1, Общество 1 1d10: (2) = 2
++Стресс Производства 8++


Ремонт - почти без проблем.

Станция кибергорничных починка, Сложность 1 1d10: (3) = 3
Банк генов починка, Сложность 1 1d10: (6) = 6
Институт физики пространства починка, Сложность 1 1d10: (8) = 8


Бедная, бедная приманка! Робота поймали, выключили, и поставили в ведомственный музей сил охраны правопорядка. Полученные при исполнении травмы благодаря весьма совершенной медицине колонии потребовали всего несколько дней восстановления. "По беспределу не считается" от одного из паханов и вкрадчивое "Это ради блага колонии" от Кипятка кое-как вправили психологические травмы. Но ещё долго ходила поверье, что если ночью как следует прислушаться к пустыне, то можно услышать тихий железный лязг, а вслед за ним истошный, полной тоски крик. И ругань группы прикрытия, которая чуть-чуть не успела.

Поиски робогея, Сложность 1 5d10: (3 + 5 + 3 + 1 + 5) = 17 Планетарная разведка 4. ++Осуждение 2++ робогею.


Когда Сухой подписывал заявку на продолжение «Теории экстремофилии», он, по собственным словам, «ожидал бодрых отчётов про грибки в сортире». Получил же — нечто куда как более глубокое. Почти пугающе глубокое.
Тот факт, что микрофауна Лисмы может жить в кислотных источниках и при температуре обжигающего пара, никого особенно не удивил. Удивило другое: она не просто живёт — она живёт вместе с тобой.
Первым это понял лаборант Хуай-Сань, который по привычке жевал местный клубень на ходу. После двух недель странной бодрости и неспособности заболеть, даже когда его напарника размотала пыльная простуда, он пошёл на анализы. В его тканях нашли нечто... необычное.
«Он жрал клубни. Не мытые, прямо с корнем, — вспоминала доктор Ун, куря на веранде госпиталя. — А теперь у него кожа мягче, чем у младенца, и он воняет медом, когда потеет. Я не шучу».
Исследования показали: местные симбионты способны встраиваться в метаболические цепочки носителя, на лету подстраиваясь под его генетическую карту, иммунитет, поведенческие привычки и даже — возможно — уровень стресса.
Колонисты, адаптированные к Лисме, начали «подсаживаться» этими переходными формами естественным образом: через пищу, через дыхание, даже через пыль. И теперь они стали чуть... другими.
Ткани регенерируют быстрее. Жара ощущается слабее. Сон стал короче, но глубже. Пот пахнет мёдом. Многие утверждают, что начали лучше чувствовать почву под ногами и приближение пылевых бурь.

…сначала мы думали, что опять всё пошло не так. Как с мухами в гидропонике. Как с мясными личинками в блоке B.
Мы подсадили симбионтов в добровольцев. Прямо в кровь. Думали, ну вот — умные, управляемые, чистенькие. На следующий день у одного вылезли жабры, у другого начали светиться глаза. У третьего — вообще началась поэтическая фаза. Он сидел на крыше казармы и читал Сашу Чёрного жорикусам.
Мы отозвали проект.
Уже через неделю «пациенты» должны были бы погибнуть от иммунного конфликта. Но не погибли. Ни один.
А потом мы поняли: они… перенастроились. Не пациенты — симбионты. Они отказались от контроля, от формы, от функции. И просто стали частью этих людей. Почти мягко. Почти по любви.
Симбионты сдались, чтобы выжить. Спасибо усиленным телам, что добровольцы смогли дотянуть до этого.



Теория экстремофилии, Сложность 2, Общество 3 6d10: (6 + 7 + 10 + 3 + 9 + 6) = 41 Кудряш 3 - ОПЫТ 1d10: (8) = 8
Ксеносимбиоз, Сложность 2, Наука 1 5d10: (9 + 5 + 4 + 2 + 2) = 20 Генные модификации 4 - спасибо, игнорирование критпровалов, здесь будет успех за предыдущий критуспех
Адаптация земных микроорганизмов, Сложность 2, Наука 3 3d10: (2 + 8 + 4) = 14


Несмотря на определенные... Особенности психики, отдел фундаментальной науки по-прежнему чувствовал себя великолепно. Насколько сильно к этому приложил руку высокий чернокожий блондин, сказать сложно, но план везде перевыполнили на 300 процентов.


Ух. И правд многовато критуспехов.
Физика бран, Сложность 3, Наука 3 7d10: (9 + 6 + 2 + 5 + 9 + 3 + 5) = 40 Физика элементарных частиц 4
Завод субатомных транзисторов, Сложность 3, Производство 8 8d10: (10 + 4 + 7 + 1 + 2 + 6 + 5 + 3) = 37 - криты туда-сюда, игнорируем

Софогенез, Сложность 3, Наука 4 8d10: (3 + 9 + 3 + 9 + 5 + 5 + 7 + 7) = 48 Самообучение 4 - беру ++Чуждый разум++, никто не возражает.
Контекстная память, Сложность 2, Производство 2 6d10: (6 + 7 + 8 + 5 + 10 + 8) = 44 Нейроинтерфейсы 4
За кучу превышений - ++Нанокомпьютеры++ и ++Автономность имплантатов++
Искусственные органы, Сложность 2, Наука 5 5d10: (9 + 7 + 8 + 7 + 7) = 38


ПОсле последних успехов прикладной меметики создание технологии "нейропрограммирования" спящих агентов не было чем-то совсем уж неожиданным. А возврат к более первобытной, условно племенной форме семьи бывшие зеки, и так по привычке жившие ячейками по 10-20 человек, восприняли более чем положительно. Благорастворения воздухов не произошло, но тенденция была вполне обнадеживающая.

Спящие агенты, Сложность 3, Общество 1 8d10: (6 + 2 + 4 + 1 + 3 + 5 + 7 + 8) = 36 Сухой 7 - ОПЫТ 1d10: (9) = 9
++Осуждение 2++
Новый институт семьи, Сложность 3, Общество 6 8d10: (8 + 1 + 5 + 3 + 2 + 4 + 7 + 10) = 40 Институт социологии 2
Беглецы: путь сквозь биотехнологическое небо (2 из 2) ОП !0IZJfhjzFM 13/04/25 Вск 03:10:49 792975
image.png 33Кб, 300x293
300x293
image.png 228Кб, 351x351
351x351
image.png 1154Кб, 1151x860
1151x860
Тривас был одним из первых, кто стал частью амбициозного проекта "Новые организмы", который предполагал генетическую модификацию местной фауны. Колонисты, столкнувшись с суровыми условиями Лисмы, решили, что животные, особенно такие как жорики, смогут быть не просто спутниками, а активными участниками их выживания. И вот, в ходе проекта, он был подвергнут генетическим изменениям, которые значительно увеличили его интеллектуальные и когнитивные способности. Тривас, как и многие другие, стал более разумным, но на этом его путь только начинался.
Сначала изменения были едва заметны. Он начал осознавать себя, свои возможности, отличия от прочих жориков. Он не просто следил за поведением других, он стал анализировать, искать причинно-следственные связи между событиями, которые происходили вокруг. Вначале это были лишь краткие осознания — как интуитивные мысли, пришедшие из ниоткуда. Но с течением времени он стал всё более осведомлённым о происходящем.
Тривас стал наблюдать за тем, как люди используют его сородичей. Как их обучают, приручают, заставляют выполнять работу, как они создают новые системы орошения и земледелия, строят оазисы и организуют перераспределение воды. В его голове возникала всё больше вопросов. Он понимал, что растения, которые используются для терраформинга, — это не те растения, которые существуют в природе Лисмы. Это не была гармония, это было вмешательство, которое разрушало хрупкий естественный баланс.
Тривас чувствовал эту опасность интуитивно, в каждом нерве, в каждом корне, который он мог ощущать сквозь свою связь с планетой.
Тривас стал собирать своих сородичей, тех, кто тоже почувствовал, что что-то не так. Образовывалось движение, изначально незаметное, но быстро набравшее силу. Он понимал, что единственное, что нужно для противостояния терраформированию, — это не насилие, а сопротивление самому процессу.Он стал учить своих сородичей скрываться, исчезать, нарушать процессы терраформирования с минимальными вмешательствами.
Он осознал свою роль — не просто как жорик, а как органическая часть Лисмы, и его цель была защитить эту планету от людей, не понимающих, что они делают. Ну, во всяком случае он так думал. И это, учитывая что жорики были в том числе боевые, оказалось офигеть какой серьезной проблемой.

Трависа при желании переименуй, но в целом это негативный ВЧ-жорик 2 уровня, который совершенно уверен что на планете и так замечательно и терраформирование не нужно. И народ, кстати, расстроился, что жорики сопротивляются проекту.
Аэропоника, Сложность 3, Производство 2 8d10: (8 + 7 + 6 + 10 + 1 + 3 + 4 + 6) = 45 Исследования (ветка "Экзобиология") 6
Озеленение пустыни, Сложность 9, Свободный 1 16d10: (6 + 1 + 7 + 1 + 6 + 6 + 4 + 4 + 7 + 6 + 6 + 2 + 3 + 10 + 5 + 1) = 75 Взаимодействие с местной биосферой 15
++Осуждение 3++
Ксенокавалерия, Сложность 2, Наука 2 6d10: (3 + 8 + 3 + 4 + 3 + 1) = 22 Тренировочная база 2 Глыба 2
Работа с осуждением, Сложность 1 10d10: (1 + 1 + 10 + 1 + 1 + 5 + 5 + 4 + 7 + 1) = 36 Устранение последствий 2 Пропаганда 3 Полиция 2 Суперполицейский 2 - ОПЫТ 1d10: (6) = 6


Но, возможно, резкий всплеск экологического самосознания жориков был колонии даже на руку - потому что незваные гости уже почти выходили на орбиту. Бить будут, и в самое ближайшее время.
Аноним 15/04/25 Втр 18:34:01 794560
>>792967
Исправление: к сожалению успехов не хватило, робогей сбежал.
СУПЕРСПОСОБНОСТЕЙ ТРЕД #15: HASTE MAKES WASTE Аноним # OP 06/03/25 Чтв 20:03:04 770671 Ответ
image.png 236Кб, 820x182
820x182
Finale(LegacyOl[...].png 9653Кб, 4080x8575
4080x8575
СУПЕРСПОСОБНОСТЕЙ ТРЕД #15:

Легендарный конструктор персонажей, теперь с возможностью не только объяснить друг другу кто круче устно, но и набить лицо оппонента по настоящей игровой системе с цифрами и всеми прилагающимися переменными.

Изначально у каждого персонажа есть 10 очков для выбора способностей, расширить которые можно взяв от 1 до 3 недостатка, каждый из которых даёт 1 очко (ВАЖНО: недостатки всегда превалируют над способностями)

ОБСУЖДАЧ — >>713060 (OP)
ПРЕДЫДУЩИЙ ИГРОВОЙ — >>707953 (OP)

Пожалуйста, придерживайтесь правила: в игровом треде — только игровые посты. Если вы забыли прикрепить скиллсет к своему посту или прикрепили не тот — пожалуйста, исправьте это в обсуждаче. Если вы вдруг вместо "пошёл" написали "пошол" и теперь боитесь, что никто не сможет понять, о чём был ваш пост, пожалуйста, отправляйте фикс в обсуждач. Если у вас есть вопросы по способностям, механикам, аркам, персонажам — вы так же можете задать их в обсуждаче. Не засоряйте игровой тред. Представьте, если бы вы читали книгу, где через абзац повествование бы прерывалось сообщениями из ICQ чатика.

КАК ИГРАТЬ-ТО?
Берёшь картинку понравившегося персонажа и клеишь на неё понравившиеся способности. Далее можешь вкатиться в одну из существующих локаций в духе D&D или сгенерировать место сам(-а), ибо сеттинг включает в себя всю планету. Важно — следует крайне аккуратно относиться к сотворчеству, чтобы не ломать сюжет, еще не раскрытый игроками или гмами.
После этого ОП будет вводить вас в сюжет, но крайне редко - насильно. Вы сами должны придать вашему персонажу мотивацию на участие в событиях треда, а иначе игра просто не состоится.
Если возникают трудности и вопросы по созданию персонажа, сюжетные или игромеханические, не стесняйся спрашивать в обсуждач-треде, главное прикрепи стрелку к ОПу.

ОП-ПИК является обрезанной версией, потому что фулл на макабу не влезает. Вот ссылка на фул:
https://drive.google.com/file/d/1yXW3CidwqihnWsSrPoTSEaBHFCloXnRF/view?usp=drive_link

СЭТТИНГ:
Современность, конец 2024 года. Общее количество суперов от числа обычных людей составляет составляет 0,001% (около 80 тысяч суперов). При убийстве одного супера, способности появляются у другого случайного человека на земле (не обязательно такие же). Откуда именно у людей появились способности неизвестно, учёные пытаются выяснить это без каких либо намёков на успех. С момента появления способностей прошло 10 лет, утекло много воды, погибло много людей. Из-за амбиций, ударивших в голову суперам, отношение к ним в мире в зависимости от региона варьируется от неодобрительного до полного истребления. Применение способностей разрешено только в критических ситуациях для спасения жизни невинных людей, в остальных случаях - запрещено.
Основной сюжет разворачивается по всему миру. Старые истории тут > https://pastebin.com/p7ai9WSX
АРХИВАЧ
Тред #1: http://arhivach.hk/thread/417055/
Тред #2: http://arhivach.hk/thread/423390/
Тред #3: http://arhivach.hk/thread/429890/
Тред #4: http://arhivach.hk/thread/451524/
Тред #5: http://arhivach.hk/thread/463194/
Тред #6: http://arhivach.hk/thread/517473/
Тред #7: http://arhivach.hk/thread/532172/
Тред #8: http://arhivach.hk/thread/562997/
Тред #9: http://arhivach.hk/thread/613318/
Тред #10: http://arhivach.hk/thread/653721/
Тред #11: http://arhivach.hk/thread/680331/
Тред #12: http://arhivach.hk/thread/714413/
Тред #13: http://arhivach.hk/thread/869122/
Тред #14: https://arhivach.hk/thread/1085126/
Пропущено 142 постов
142 с картинками.
Пропущено 141 постов, 142 с картинками.
Нарратор !wlHNZt9fW2 14/04/25 Пнд 13:06:22 793924
17441910577100.jpg 870Кб, 1920x2581
1920x2581
>>789674
— Это вкус жизни, малыш, — кратко просмеялась Роуз, заметив реакцию Марти на крепкий виски. Для женщины, которая обычно держалась как мраморная статуя в музейной тишине, это было неожиданно. Но нужно понимать: она и сама уже наглоталась пойла и была поддатая, в её голосе звучала лёгкая, пьяная хрипотца, — С возрастом привыкнешь... и к своему "белому когтю" уже не вернёшься.

Между пальцами у неё тлела сигарета, в другой руке — тяжёлый рокс с остатками виски. Роуз одновременно пила, затягивалась и быстро строчила что-то в телефоне. Мизери на несколько секунд отвлеклась от разговора, чтобы завершить эти три священных ритуала, а затем вновь включилась — уже с отчётом, холодным и деловым.

— Вневременный будет готов аккурат к моменту, когда надо будет нажать кнопку. Шишка серьёзная: важный, занятой, к тому же его "сквад" вневременных сверхов тоже при деле. Так что как только ты заминируешь, а я организую спасение при смерти валяющегося Блэкшанса, нужно будет дать сигнал. Он появится. За медийную сторону не переживай — я уже связалась со штабным иллюминатом и одной знаменитостью: первый прикроет дело от общества, второй — отвлечёт это же общество какой-нибудь раздутой драмой. Про китайца никто не узнает. Разве что триада с родных земель заметит, что щупальце, охватившее Филадельфию, вдруг отпало.

Она опрокинула в себя последние капли янтарной отравы, докурила сигарету до фильтра и, с дымком в глазах, посмотрела на молодого некроманта.
— Возражений нет, — её голос стал чуть тише, чуть тверже, — Тебе плеснуть ещё перед заданием, для храбрости?
Таким образом она прозрачно намекнула, что пора этот праздный алковечер перенаправлять в дело, от которого город облегчится на одну криминальную группировку.
Нарратор !wlHNZt9fW2 14/04/25 Пнд 13:07:05 793925
TheTruth.png 242Кб, 526x567
526x567
>>790231
По этой космической фигуре невозможно было понять ничего — ни намерений, ни дружелюбия, ни враждебности. Он оставался такой же нейтральный, как и прежде — без единой интонации, без признака эмоции. Бьянка чувствовала лишь одно: перед ней ультиматум. Надо либо выбрать одну из опций… либо отказаться от выбора вовсе. Ответ от вселенского человека последовал почти мгновенно, словно он читал её мысли:

— Речь не о нормисах. Не о правде, а об Истине. Я знаю, ты не нормис. Я знаю, ты ищешь Истину, а не правду. Но вопрос остаётся: ты нашла Истину… Готова ли ты открыть её для себя? Истина несёт необратимые последствия. Открыть Истину — всё равно что распахнуть ящик Пандоры.
— Ты готова жить с этим знанием? Или выберешь продолжать блуждать в неведении?..
Игрок_В_Игру !81cU7tFspY 14/04/25 Пнд 16:12:03 793996
¹.jpg 200Кб, 1200x1260
1200x1260
>>787571
Алькон ждал грядущего сражения, но в нём томились сомнения. Даже с бандой обычных людей у того были большие проблемы, что же будет, когда к ним присоединятся два сверх-близнеца? Казалось, миссия по-настоящему невыполнима, либо, по крайней мере, шансов на победу почти нет. Нужно было найти слабость, уязвимость картеля, в которую можно было бы впиться и не отпускать до последнего. Но разве могли у них быть слабости? Жестокость, оружие, безжалостность, они действовали прямо, просто, но это и было их преимуществом: чем механизм проще, тем надёжнее. Своей силой они внушали страх, никто просто не смел тем ничего противопоставить. Но боящийся враг оставался врагом, жалким, трясущимся, но ждущий своего шанса вонзить нож в спину. Для таких нужен был лишь случай, который позволит огрызнуться. И разве пара лишних суперов-службистов не могли послужить тем самым Х-фактором?

План не был идеальным, скорее даже рискованным, но не попытаться значило уже проиграть. Было бы тяжко делить месть с кучкой отбросов, но не совершить её вообще было бы ещё хуже. Через коммуникатор Алькон отправил запрос Службе:
"Есть ли у мексиканцев сильные враги? Банды, отдельные суперы, другие организации? Можно вовлечь их в нападение, чтобы убить двух зайцев: картель будет уничтожен, а потери понесут только другие. Если надо, можно скрыть мою связь со Службой, моего лица никто не видел."
Аноним !Benya.Jh1w 14/04/25 Пнд 19:44:37 794107
2020-07-0823-54[...].png 259Кб, 412x571
412x571
>>793925
Бьянку смутила речь аберрации, ведь девушка уже дала ему свой ответ, пусть и немного закрученный. Может, незнакомство ждало от нее прямого ответа, а может... Неужели фигура не поняла этого? Но как Истина могла чего-то не понять? Шестеренки в голове шизички начали активно работать. Что, если на деле, кто-то другой представился Истиной? Но зачем? Подшутить над ней? Заставить ее сказать да, чтобы использовать запись этого для цифрового подверждения всех бумажек, связанных с ней? Девушка не знала ничего о нем и чувствовала, будто этот ультиматум задавали ей лишь с одной целью — выбить ее из равновесия, зажать в угол и дать согласие на все, чего желает аберрант.

— Если ты действительно Истина, ты и так знаешь ответ. Истина не правда, но истина — всеведение. Она не может не знать ответов хотя бы на один вопрос. Кто ты на самом деле? — произнесла Бьянка с тревогой в голосе, пряча руку под кофту, где в самодельной кобуре скрытного ношения уже лежал не менее самодельный Дезерт Игл. В крайнем случае, у нее еще оставался Туман.
Аноним !NECR/katuM 14/04/25 Пнд 22:33:15 794272
image.png 547Кб, 756x925
756x925
>>793924
— За годы изоляции мне доводилось глотать многое, включая спирт, разбавленный водой, и это не было настолько мерзко. — ответил он серьёзно, словно проигнорировав шутливый тон. — Что-то изменилось о мне, но мне некогда в это вникать.

Пока Роуз вела переписку, Ворон косился на сигарету в руке, которая могла стать временным решением. В руке Марти появилась уже знакомая Роуз упаковка дешёвых сигарет Basic, едкий запах которых при частом употреблении угрожал пропитать мебель.

— Не, не надо, — помотал он головой, — я пью не для храбрости, а чтобы держать себя в руках. Лёгкий алкоголь был приятен на вкус, но я укрепил тело, и к нему выработался иммунитет. Если ослаблю организм, то слишком быстро опьянею и не смогу нормально соображать, а от твоего пойла у меня пищевод горит — вот такая жопа. Но если хочешь чем-то угостить, то плесни лучше крови. У меня остался день.

Пока суть да дело, зомби-орёл уже выполнял необходимые приготовления, выслеживая мелкую живность: крыс, мышей и кротов.
New Age outlaws. Игровой #0; рестартовый Наблюдатель !PlF3FqKAuM 28/03/25 Птн 18:21:55 780587 Ответ
реф.jpg 113Кб, 675x1200
675x1200
Копчик.jpg 76Кб, 700x1142
700x1142
West-derbey.jpg 155Кб, 474x720
474x720
Очередное утро в Ливерпуле шло своим чередом. Просыпаясь после ночного сна, город просыпался, словно пчелиный улей, который начинал жужжать и разгоняться по делам. Все районы воспряли и начали свою деятельность. Развод караула ночных констеблей, постепенное наполнение улицы запахами свежей выпечки и типографии. Абсолютно ничего не предвещало бед. Но увы, впечатление было обманчивым, ибо обратная сторона города была более похожа на модный в высоких кругах Серпентарий. Кланы, Триады, Семьи и Банды пытались порвать город на сферы влияния, превращая ночной Ливерпуль в истинный источник запретных удовольствий, мода на которые росла всё стремительнее при наличии капитала и желании спустить его в бане с продажными женщинами или же занюхивая кокаиновую дорогу до самого Манчестера. Но сейчас, тихая мирская жизнь воспрянула в Городе и даже лёгкий дождик, который в простонародье называли "грибной" не мог испортить этот день. К сожалению, у судьбы были иные планы.



Керналион Такер
Твоё утро началось крайне обычно и вообще не предвещало беды. Ну как сказать. Ты проснулся целым, здоровым, не впроголодь и даже не с лезвием у горла. Учитывая твой послужной список,в целом, кое-кто не прочь засадить тебе перо под сердце. Благо ребята, с которыми ты ведёшь дела, умеют заниматься мордобитием и ножевым боем гораздо лучше тебя, поэтому, согласно новомодной пирамиде Маслоу, даже желание безопасности было удовлетворено. Но как только ты щёлкнул дверным замком и открыл дверь перед клиникой, ощущение безопасности холодным потом испарилось с кожи. "А почему?" — спросишь ты? А ответ сейчас лежал перед твоими ногами и не дышал, навскидку, уже пару часов. С одной стороны, смерть в славном городе Ливерпуль была явлением обыденным. А с другой - как минимум мисс Крейт, которой ты обещал вырвать зуб и зашить лунку придёт только с завтра, а значит, лежащая женщина была совершенно незапланированным мероприятием. А судя по прикиду, достаточно модному вечернему платью и в целом, ухоженному виду - девушка явно была не из местных.
[Проблема] - найдено тело женщины



Дик, Тобби, Эдди и Фоули
Вы в последний раз взглянули в глаза Констебля Майлза, который заканчивал катать ваши пальчики для дактилоскопии. Предыдущую ночь вы провели в камере с ещё десятком таких же бедолаг. А всё почему? Как известно, губит людей не пиво. А его количество. А ещё национальное развлечение - соккер. Игравший вчера сборная Ланкашира вдребезги порвали графство Лестершир, что по меркам города вылилось в локальный праздник. По крайней мере на районе Вест Дерби. Вы решили пропустить кружечку в Королеве Элизабет. Слово за слово, кто-то из отморзков Шелдона решил пошутить над Тобби и выдернуть из-под него табуретку. За что моментально получил ответную подачу в колено и...
...мордобитие закончилось только с прибытием окружной полиции, которая повязала всех участников драки. И на ночь отправились в камеру, остудить пыл, да сделать отчётность местным Шерлокам.
На выходе из отделения пришло резкое осознание, что после такой заварухи, пиво в Королеве Элизабет будет на треть дороже! А вам как минимум заносить им долю, чтобы ваш бизнес не погорел
Но в целом, даже лёгкая морось не могла испортить вам настроение хуже обычного, ибо с каким хохотом вы вчера били морды!

[Отличная барная драка] - каждый из присутствующих получает по 2 палево на рыло со старта. Отношения с бандой Шелдона -1
Пропущено 9 постов
9 с картинками.
Пропущено 29 постов, 9 с картинками.
Наблюдатель !PlF3FqKAuM 09/04/25 Срд 13:44:48 788837
new age outlaws[...].jpg 1156Кб, 2048x1536
2048x1536
Волчара.jpg 90Кб, 700x856
700x856
кольт.jpg 279Кб, 978x500
978x500
Чёрный Костян - ваш Волчара. Надеюсь, его видно. Первый раз использую инкарнейт, остальные генераторы ещё хуже

>>788828
"Работнички", растасовывающие алкоголь по ящикам немного стушевались, глядя на харизматичного Эдди, который поигрывал своей дубинкой в такт словам, но лидерское присутствие "Старшего" добавляло шакалам уверенности. Вожак в стае, как никак. И сейчас Джордж Коулсон, известный в Вест-Дерби по погремухе "Волчара", сидел вне зоны обстрела Фоули, пробуя продукт из Елизаветы, готовый к отправке в очередную дыру, где пижоны будут смачивать горло, чопорно прикладываясь к рюмочке. И в его руках сейчас покоился свеженький! кольт м1909, в который тот неспешно забивал пули

— Мистер Стоматолог, значит? — улыбнулся вставленным золотым резцом Джордж, успевая и загонять патрон в барабан, и прихлёбывать что-то, по аромату похожее на не успевший выдержаться бурбон

—....у меня итак с местными есть неприятности, а ты тут решил смешочить, что мы какую-то бёрду под дверь кинули? Ты скажи, мне какой интерес срать единственным оззи на районе, которые подлатают парней и не спросят, зачем?? Так что за лярву ты вешаешь, фуфел антвачный?? — Джорджи смачно сплюнул, защёлкивая барабан, под смешки своих "псов"

[пассивная проверка Фоули за высоту]
Слушая разговоры и то, что сейчас может начаться мочилово, а сам Волчара [вне зоны стрельбы], ты внимательно следил за происходящим. И как только Эдди кинул предъяву, тот лад, что стоял у бочек и мелом писал маркировки, заметно напрягся.




>терпение Волчары 2/3
Керналион !NXDbct/z9U 09/04/25 Срд 17:21:55 788958
>>788837
Керналион с недоверием смотрел на "Волчару" и пытался понять, можно ли за что-то притянуть недомерка, или в конечном итоге придётся устроить междоусобицу из-за скудоумия самого врача. Немного поразмыслив, парень показал большим пальцем на дверь за своей спиной и спросил.
— Лярва? Откуда тебе знать что у нас под дверью оказалась девушка лёгкого поведения? Если ты действительно не причём, скажи чем ты занимался с Маргарет Рух и где в последний раз её видел, иначе я могу лишь прийти к выводу что ты нам нагло врёшь.

Красноречие. Попытка узнать правду по наводящим вопросам. 1d20: (5) = 5 Нулевой навык
Наблюдатель !PlF3FqKAuM 09/04/25 Срд 17:53:45 788982
Убийца.jpg 104Кб, 736x899
736x899
мак нэри.jpg 147Кб, 730x393
730x393
>>788958
— Хех. Мэгги Рух? — лишь усмехнулся в ответ Волчара, всё ещё прикладываясь к стакану с выпивкой. После чего, достаточно искренне ответил

—...парни, напомните, эта которая из бёрдис? — хмыкнул Старший, и после смешков, один из парней у окна решил напомнить

—...та чикса, что мы отбили у Томаса Далтона. Ну, между делом, пока вчера везли хуч...ты здорово отметелил того пижона и забрал его девку. Мы сняли с неё все побрякушки, и я скинул её парням Стивенсона.

Волчара в ответ лишь усмехнулся, явно вспоминая события прошедшего вечера с удовольствием! Даже облизнулся. Теперь события вчерашней ночи потихоньку вставали на место. Волчара и его команда выскочила раз на раз с пижонами. В честной драке(а может и не совсем честной) одержали верх, да взяли с собой девку, как трофей. В назидание лишили всех цацок. Да вот только жмурить её, если не трахали, какой толк??

А вот толк сейчас понял Фоули, высунувшись из своего укрытия чуть сильнее. Тот заменьжевавшийся паренёк сразу привлёк его внимание. Особенно, когда после слов Такера тот полез во внутренний карман своей жилетки, чтобы взять что-то и...надо же, в отблеске сверкнул тот самый Мак-Нэри, которым подрезали бедолагу Рух. Но в эту же секунду Фоули увидел, как ему целятся в лоб с новенького револьвера, который был куплен на цацки бедняжки Марго


— То есть вы, щеглы? Решили меня наебнуть на моём же предприятии? Да, мы гопнули Бёрди, но никто её не мочил. Девку скинули у Далтона и дело в шляпе. А вот вы, парни, явно после вчерашнего захотели добавки...


[терпение 3/3] - ещё чуть чуть и мирного решения не будет
Дик !Gd85W418xs 09/04/25 Срд 18:36:17 789038
>>788809
Под грозный гул голосов плохих ребят из основного помещения Дик прикрыл за собой дверь и крадущейся лисицей подобрался к следущей, где прислушался к разговору. Непринужденно прислонившись к стене он приготовил нож и продолжал слушать, ожидая нужного момента. Сейф, стоящий рядом, не добился успеха своим вульгарным и вызывающим поведением - Дик не купился на провокации и не стал рисковать, отвлекаясь от главного.
Тобби !vgdpdBmjds 14/04/25 Пнд 10:59:41 793907
Тобби вошел во двор вместе с Эдди, посасывая смолящую сигарету, лихо сдвинув свою широкополку на затылок. Испепеляющим взглядом окинув местных, он сложил руки на груди, ожидая пока Эдди обкашляет вопросик, ибо в этих делах Дублон доверял своему партнеру - тот умел втирать людям так, что они начинали верить даже в любую дичь.
Впрочем, терпение Тобби быстро иссякло, особенно после той залепухи, что им втирал Волчара.
- Fokin`ell, падлы! - рявкнул Тобби, выдохнув клубок густого дыма. - Думаете, мы такие дебилы, что проглотим вашу срань? Да я скорее засуну свой хуй в мясорубку, чем поверю, что вы не жмурили эту берду. Вы её чикнули, обобрали, и теперь хотите свалить всё на нас, так как мы вам ебальники покрошили в вашем парашном пабе.
Тобби демонстративно сплюнул, будто метя территорию и хрустнул кулаками, глянув на Волчару, как на клопа в дешевом борделе, которого вот-вот раздавит.
- Знаешь че скажу, фелла? Хера с два мы терь латать вас будем, хоть усритесь. Мы не те люди, которых можно водить за нос, заруби себе. И если ты хочешь спрыгнуть со своего косяка, можешь засунуть эти мысли себе в жопу! Либо ты перестаешь строить из себя целку и признаешь свой косяк и от лица Шелдона решаешь его с извинениями и баблом, либо ты будешь отпизжен а твои яйца окажутся у тебя в глотке. Поверь, мои `boiz с Крокстеха свое дело знают.
Сделав последнюю затяжку, Дублон, эффектным щелчком направил тлеющий окурок в полет в сторону Коулсона.

1d20: (19) = 19 +2 - красноречием оказываем ДОВЛЕНИЕ/УГРОЖАНИЕ.
Организач #2 ОР 14/03/25 Птн 14:42:09 774911 Ответ
artworks-000335[...].jpg 41Кб, 500x500
500x500
Пропущено 8 постов
8 с картинками.
Пропущено 165 постов, 8 с картинками.
Адмиралтейство !gZu7XhBL46 12/04/25 Суб 09:03:39 792058
>>792044
> в героев
Буквально это, только раса кастомная


> С последующим восстановлением нежети, размножением трупоедов и тд
Мне прям вспоминается серия тредов "Тёмные начала", где сгенерировавшийся паладин в прологе прокидывает мудрость на открытие книжки и переходит под контроль мастера под предлогом "а в книжке были оккультные письмена, которые дали по психике".
Очевидно, один из игроков должен стать Артсом, чтобы контролировать это всё недоразумение
Ну и опять же, предложение - не так сильно упарываться в мрачное, тёмное фентези и навозпанк, с показательными казнями и корректирующими изнасилованиями, а попытаться сыграть в, прости сущности,
Восстановление* после пиздецомы. Собственно, я поэтому решил не генерировать Плеть с 10 магии/9 война или Демонение 10 война/9 тех.
Хотя вот напиздюлять злодеям наоборот, милое дело.
Кшиштоф !vEwx0voSzw 12/04/25 Суб 16:26:43 792309
Серпенс Лаир

Воинственность 5/6
Технологичность 3/2
Хитрость 6
Магия 6

Воинственность 5
Отравленное оружие.
Недостаток. Медленный метаболизм. Организм вайперов очень долго восстанавливается после изнурительных или вредных для организма действий и требует большого потребления еды.

Воинственность 6 (Если можно уменьшить технологичность до 2)
Культура каннибализма. Слабые особи поедаются своими братьями, сёстрами или другими вайперами, для восполнения сил и их временного прироста.

Хитрость 5
Железы с ядом. Используется для отравления пищи, колодцев и прочего. Сила и последствия зависят от количества яда.
Недостаток. Хладнокровные. Вайперы становятся слабее и медленнее в холод.

Хитрость 6
Скрытность. Вайперы знают как правильно нанести первый удар, чтобы ослабить противника ещё до начала битвы.

Магия 3
1) Боевой транс.
Матриархи, используя чешую, яд и другие всевозможные компоненты своих подчинённых способны ненадолго усиливать агрессивность Вайперов, за счёт большей выработки адреналина, яда и повышения раздражительности особей.
2) Гипноз.
Маги Вайперы способны причудливым танцем и своим пристальным взглядом вводить жертв в апатию, искореняя любые попытки к сопротивлению.
3) Внуш-ш-шение.
В случае смертельной опасности Матриархи способны инсценировать свою смерть, выпустив огромное количество феромонов, притупляющих разум противника. Очень часто это спасало жизнь самым сильным из их представителей. Клан Неизвестш прямое тому доказательство.

Магия 5
Ритуальные кости. Из костей умерших великих вайперов или достойных врагов создаются могущественные магические артефакты, помогающие матриархам тоньше чувствовать настроение целей, которые подвергаются их влиянию.
Недостаток. Сезон спаривания. Матриархи и мужские особи, занятые размножением, не способны заниматься чем-либо другим, кроме заботы о яйцах, до вылупления потомства.

Магия 6
Контроль над разумом. Матриархи способны не только воздействовать на разум вайперов, но и остальных разумных существ, манипулируя их сознанием. Из-за этого фигура матриарха и его слова являются для жертвы божественными и непререкаемыми.

Не совсем понял что делать с редактором юнитов, так что натыкаю как вижу, поправите если что
Пехота (Воины анаконды)
Атака 2+1
Защита 3
АР 3
Инициатива 3
МЗ 2+1
Дальность атаки (Ближний бой)
Мораль 2+1

Стрелки (Охотники за яйцами)
Атака 3+1
Защита 1
АР 4
Инициатива 4
МЗ 1+1
Дальность атаки (Дальний бой)
Мораль 2+1

Маги (Матриархи)
Атака 0+1
Защита 0
АР 5
Инициатива 5
МЗ 3+1
Дальность атаки (Дальний бой)
Мораль 2+1

Шпионы (С-с-с-с-с)
Атака 5+1
Защита 0
АР 3+2
Инициатива 5
МЗ 0+1
Дальность атаки (Ближний бой)
Мораль 2+1

Элита (Змеиная гвардия)
Атака 2+3
Защита 3+2
АР 3+2
Инициатива 3+2
МЗ 2+3
Дальность атаки (Ближний бой)
Мораль 2+3
Кшиштоф !vEwx0voSzw 12/04/25 Суб 18:50:18 792454
>>792309
Там ещё стартовую ситуацию нужно дать, как-то недосмотрел.

Стартовые отряды:
Отряд пехоты х2
Отряд магов (Матриархи) (2 очка)
Отряд шпионов (С-с-с-с-с) (2 очка)

Постройки:
Дом
Склад
Ферма (1 очко)

Местоположение столицы:
Стандартный город (8 гексов, стены 1 уровня)

Ресурсы:
10 камня
15 дерева
5 железа

Уникальные бонусы:
Наследие предков (3 очка)
Проклятие (+3 очка)
Недостаток. Проклятье разума. Вайперы более не способны придумывать новые инструменты, технологии или необычные применения стандартных инструментов из-за закостенелого разума. Они отчаянно нуждаются в умных рабах, которые способны их обучить чему-то новому перед использованием.
ОР 13/04/25 Вск 12:21:46 793101
Аноним 13/04/25 Вск 12:52:21 793110
>>792309
Отравленное оружие - в госпитале появляется возможность создавать яды, одноразовый предмет. При использовании на один бой оружие не убивает, а берет в плен

Медленный метаболизм - для лечения, кроме лекарств требуется продовольствие

Культура каннибализма - позволяет уменьшить население змей на 10 и получить +1 к атаке выбранного отряда максимум 3

Железы с ядом - все отряды змей могут отравлять колодцы и склады

Хладнокровие - при плохой погоде, вне стен или зданий все отряды змей получают -1АР, -1 Атаки и защиты

Скрытность - в школе шпионов возможно обучить любой отряд скрытности

Боевой транс - +1 атаки -1 к защите выбранного отряда
Гипноз - вместо атаки отряд может понизить АР противника на 1
Внушение - после смерти отряда, один из членов группы может выжить. Для этого требуется бросить куб д6 при 6 отряд выживает с 1НР и получает скрытность до конца дня

Ритуальные кости - после смерти отряда остаётся уникальный ресурс "Ритуальные кости". Кости возможно использовать для создания магических артефактов

Сезон спаривания - каждый десятый день все отряды теряют возможность двигаться и атаковать на два дня. После двух дней фракция получает 5 единиц аристократов за каждый отряд

Контроль над разумом - пока рядом есть отряд матриархов, людские отряды не отступают
S.T.A.L.K.E.R. Roleplay. Организационный Аноним 15/02/23 Срд 10:54:43 703720 Ответ
16490883446610.mp4 22251Кб, 1280x720, 00:00:49
1280x720
Пропущено 98 постов
98 с картинками.
Пропущено 816 постов, 98 с картинками.
Ингвар !qcnrdq5fb6 08/03/25 Суб 17:23:06 771875
>>771836
Ну как знаешь. Без негативчика, но судя по манере письма дурка оставила на тебе какой-то отпечаток.

Насчёт игры - будем ждать ОПа, да. А трипкод я проебал волей случая. Сделал сброс до заводских на телефоне, а трипкоды вручную переписывал. Видать чет не так переписал.
Аноним 08/03/25 Суб 17:30:57 771881
>>771875
Нет, отпечаток-то по-любому есть, но сейчас, я бы сказал, действую более фривольно, чем обычно. Слегка праздное настроение.
> Сделал сброс до заводских на телефоне, а трипкоды вручную переписывал. Видать чет не так переписал.
Тому шо записывать надо. Хотя мне надо глянуть, не проебал ли я свой, хыыы.
Аноним 12/03/25 Срд 18:24:37 773927
Игра оффициально мертва? ОП, подтверди хоть.
Аноним 01/04/25 Втр 21:30:12 783049
Всем привет, ОП просил передать что завтра в шесть утра он продолжил водить.
Шутка, с первым апреля, сталкеры!
Аноним 11/04/25 Птн 17:06:42 791207
>>783049
Тише, Ингвар, тише. Скоро дядя вернётся и продолжит игру, ты главное не переживай.
💕АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ💕 Игровой №47ツ Арбузия! Мейвен_NOCCH 08/04/25 Втр 23:04:50 788466 Ответ
17440461033221.jpg 3802Кб, 2800x2700
2800x2700
17440461033402.png 3500Кб, 1300x1500
1300x1500
17440461032960.png 3121Кб, 1300x1500
1300x1500
Всем привет! 🐾 В этих битвах могут участвовать любые персонажи из любых вселенных, даже нашей {и даже вашей}! Вам только нужно предложить их. А также предлагайте локацию для боя, которая выберется случайным образом {в голове у ОПа}!

Предыдущий: >>785392 (OP) (OP)
Организач: >>718143 (OP) (OP)

Пресеты:
skynet_enjoyer: https://rentry.org/bySkynetAIBattles

Промтгенератор+визуализатор:
https://huggingface.co/spaces/Basssd/AiBattlePromtMaker
https://huggingface.co/spaces/Basssd/AIBattleVisualisator
от ДжемениШиза.

Полезные ссылки:
Установка Таверны: https://rentry.org/Tavern4Retards
Уровень сил: https://rentry.org/AIBattlesPowerScale
Зал славы: https://rentry.org/AA_Hall-of-Fame
Промт Злокота: https://rentry.org/moogi_promt

Твой ТИР-ЛИСТ!: https://tiermaker.com/create/ai-arena-characters-powerlevel-17727785-4
Пишите Кубу, чтобы добавил и ваших персонажей!

Архив: https://rentry.org/smiecxn9
Шапка: https://rentry.org/AI_battles_hat

Правила! {могут меняться в зависимости от ОПа}:
1} Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2} Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы. Галактикошататели, одной рукой уничтожающие вселенные, демиурги, творцы и архангелы - это божественный уровень силы. Неуязвимость от всего + бессмертие - это божественный уровень силы.
3} Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Уточняйте у текущего ОПа.
4} После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя {сделано для защиты от спамеров одного персонажа}.
5} Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать бесконечно легионы других существ без каких-либо условий.
6} Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится и будет объявлен новый набор. Если персонаж вкинут до набора - не обижайтесь, что его не приняли.

Рекомендации! {желательно их выполнять для удобства, ОПа и вашего}:
» При предложении локации оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
» Если вы предлагаете своего личного персонажа, то не поленитесь его подробно описать.
» Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста. Стремитесь не превышать объем персонажа в 1500 токенов.
» Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
» От себя закидывайте одного персонажа, дайте шанс и другим анонам проявить себя. При недоборе закидывайте ещё одного.

Оформление персонажа:
Имя персонажа
Краткое описание: внешность, характер, история, мировоззрение и т.п.
Способности: краткое описание пассивных способностей и особенностей.
Навыки:
1} "Название": описание
2} "Название": описание
Цитаты персонажа:
"Цитата1", "Цитата2"..

Если у вас команда, вместо имени персонажа пишите название команды, ниже названия команды перечисляйте состав команды через запятую.

Золотой_Куб всегда будет рад помочь дальнейшими советами по доведению вашего персонажа до совершенства, не стесняйтесь писать ему с хештегом #кубпомоги! в начале сообщения!

Малевиch принимает реквесты на рисунки по АИ битвам/персонажам!

Измерить количество токенов:
https://gptforwork.com/tools/tokenizer
https://platform.openai.com/tokenizer
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 10 постов, 1 с картинками.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 08/04/25 Втр 23:18:37 788538
Кому там пукан подпалили, что в прошлом треде такое началось?
Аноним 08/04/25 Втр 23:21:44 788554
>>788538
не ведись, этот тред вайпер сделал
08/04/25 Втр 23:22:14 788556
>>788554
Да, это мой тред. Терпи конфоблядок
Аноним 08/04/25 Втр 23:30:33 788565
хоть тут этого феешиза нету, кто проведет?
## Mod ## 09/04/25 Срд 17:33:43 788968
>>788466 (OP)
Нелегитимный перекат. Если настолько уж хочешь отделиться от того треда - оформи другую, хорошо отличимую от основного треда шапку, другое название и явно укажи, что это другая игра. Завтра заархивирую этот тред.
MLP: Friendship Awoken Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 04/11/24 Пнд 09:24:13 720812 Ответ
6cd2805b39839dc[...].jpg 263Кб, 1920x1022
1920x1022
Звездный Град скучал, сидя за прилавком. Пони не так уж и часто требовались лекарства, поэтому ту часть времени, что не была занята сбором и сушкой трав, он проводил в одиночестве. Это не означало, что торговля плохо шла. С одного зелья он мог выручить достаточно, чтобы в течении пары недель закупать еду на рынке, и равнодушный к богатствам травник даже мог отпустить товар с большой скидкой, а то и вовсе бесплатно, что в некоторой степени компенсировало склонность Града к едким комментариям. Деньги вообще были достаточно новым явлением в Долине Флейт. Золотые слитки, мейны, начали чеканиться всего-то шесть-семь лет назад, когда из-за возросшего населения Лэйкбурга стало невозможно отследить, кто чем занимается и сколько стоило выделить за эту деятельность пшеницы и фруктов.
Услышав звук открывающейся двери, Град недовольно потянулся, словно его оторвали от какого-то важного дела.
— Ну у кого там опять… — Град запнулся. В его магазинчик зашла единственная пони, которой он никогда бы не стал бы грубить. Принцесса Фэйри.
Даже такой задиристый пони как он не мог не благоговеть от её красоты. И её аккуратная лунно-белая шерстка, и роскошная, старательно уложенная слугами грива были прекрасны. Два воина-пегаса сопровождали её в качестве почетного караула — ни один пони в долине не мог допустить мысли попытаться навредить ей, равно как и мысли, что с её магическими способностями ей может понадобиться охрана. Град видел принцессу не раз, но всегда издалека. И впервые в его жизни она обращалась не ко всем её подданным, коим являлся и Град, а именно к нему.
— Здравствуй, Звездный Град. Я пришла к тебе по очень важному делу. Ты не мог бы уделить мне немного времени?
— А… — Град всё ещё был немного ошеломлен от внезапного визита, и ему было сложно подбирать слова, — Д-Да… — не зная что говорить, он умолк.
— Благодарю. Мне рекомендовали тебя, как сильного мага, который к тому же знает, как применять её в бою. Это правда?
— Правда! — тут же горделиво ответил Град. Он доставлял немало проблем своим соседям, и его магия была одной из причин, по которой он неизменно побеждал в драках, которые сам же и устраивал. Он, разумеется, никогда не применял по-настоящему опасных заклинаний, но и болезненных искр зачастую оказывалось достаточно.
— Это хорошо. У меня есть просьба, специально для тебя. Ты ведь знаешь, как я стала принцессой?
Разумеется, Град знал. Каждый пони знал. Более того, как коренной житель долины, он всё видел.
Пятнадцать лет назад старейшины-предатели, чьи имена теперь преданны забвению, сговорились с чейнджлингами и алмазными псами, и отправили Фэйри и трёх её друзей в жертву. Но Красная Шпинель раскрыла обман чейнджлингов, благодаря чему четверке удалось выскользнуть из их лап и отправиться к загадочным легионерам, пришельцам из иного мира. Фэйри удалось убедить их прийти на помощь, и вместе с ними пони атаку армии псов.
Град не видел самой битвы. Его, вместе с теми, кто не мог сражаться, отправили через зеркало в другой мир, на случай, если удержать долину не удастся. Было довольно странно видеть себя и своих друзей в человеческом облике. К счастью, оставаться в мире людей ему не пришлось, ведь из зеркала вышла сама Фэйри, объявив о победе.
После того, как все пони вернулись обратно, а легионеры к своему лидеру, зеркало было спрятано. Сейчас оно было надежно запечатано в подземельях замка, чтобы, если кто-то пройдет через него, он не смог навредить.
— Тогда я отправилась в путешествие, чтобы спасти долину. Сейчас я прошу тебя так же отправиться в путешествие, но не ради тех, кто живет здесь, а ради тех, кто живет во внешнем мире. Нас защищают горы, крепкие стены и смелые воины, а у них нет ничего. Согласен ли ты на это?
Град молчал.
— Если ты не уверен, тебе не обязательно давать ответ прямо сейчас…
— Я согласен!
Раздумывать особо было не о чем. Даже такой необщительный пони, как Град, наслушался рассказов пришедших в долину в поисках убежища. Большая часть населения как Лейкбурга, так и долины Флейт в целом были пришедшими, и у каждого была своя история. Град любил драться, и он был готов сразиться ради других. В долине такого шанса у него не будет.
В долине его ничего не держало. Он мало общался с родней, да и они в любом случае бы одобрили его выбор. Травников кроме него было достаточно, и, насколько Град мог судить, они были не сильно нагружены. Что касается уроков боевой магии, то Град и сам знал лишь самые основы, и они были больше предлогом чтобы самому попрактиковаться в заклинаниях. Единороги-эквистрийцы могли обучить куда большему, чем он сам.
Фэйри улыбнулась. Один из пегасов вытащил из сумки маленькую деревянную дощечку, которые использовали для записей, и положил её на прилавок.
— Я рада, что ты откликнулся на мою просьбу. Перед тем как отправиться, пожалуйста, навести этих пони. Они подскажут тебе, что надо делать.
Град поднял запись телекинезом и начал читать.
«Яркий Блик — он заведует подготовкой эквистрийцев и постройкой укреплений. Он расскажет, как научить пони защищать самих себя.
Загадочный взгляд — он подскажет, как сделать так, чтобы пони начали доверять тебе.
Вайлд Кранч — для построек укреплений понадобятся материалы, а для войск — провизия. Из-за гор мы не сможем снабжать тебя из долины. Он расскажет, как организовать добычу на месте.
Красная Шпинель — за пределами долины множество опасностей. Она подскажет, как избежать их.
Койн Рингинг — у него есть важная просьба для тебя. Её выполнение поможет и тебе, и долине».
Обсуждач: >>717133 (OP)
Пропущено 12 постов
12 с картинками.
Пропущено 158 постов, 12 с картинками.
Аноним 30/03/25 Вск 17:51:53 781738
>>781701
— ...Ушла из Гавани. Вспомнила о каких-то не законченных делах в нашем логове, — отбрехался Град, выдав первую возникшую мысль, дабы не растягивать и без того лишнюю паузу.
Звёздный повертел головой, осматривая убранство помещения. За что-то конкретное глаз не зацепился. Всё было предельно… обычно? Да, наверное, так.
— Миленько у Вас тут, — Звёздный заговорщицки наклонился поближе к собеседнику и сбавил тон. — С Вами выпить я буду только рад, но… Не сделаете мне небольшое одолжение? Согласитесь, невежливо же будет не поделиться с пусть и ушедшей гостьей тем, что Вы для неё приготовили, — он кивнул на расставленные кружки. — В общем, отольёте мне кувшин горячительного? Принесу его ей, угощу, а там ночь, костёр, прохладный воздух, трение птиц, а мы оба молодые… Кхм… Ну, Вы уже не маленький, сами понимаете, к чему я клоню.
От очередной порции вранья аж закололо под языком. В груди поселилось неприятное чувство. Приходится терпеть. Сев как раньше, Град театрально отвернулся от собеседника, якобы скрывая зародившееся смущение, и обыденно заговорил:
— Наверное, Тёплый Свет Вас очень уважает, — начал аккуратно прощупывать почву Звёздный, — раз именно Вы руководите местными запасами. Давно этим занимаетесь?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 07/04/25 Пнд 19:05:07 787371
>>781738
— Тьфу, молодежь. Только одно у вас на уме.
Странный начал переливать вино в кувшинчик поменьше.
— А запасами я занимался, ещё когда Тёплый под столом ходил. Эх, было времечко, конечно... Наставником тогда Жгучий Ручей был. Учил он Тёплого, учил, а тот всё одно всё по своему учудил.
Странный Суп закрыл кувшинчик завернутой в ткань пробкой, для верности вогнал её поглубже ударом копыта, и поставил кувшин перед Странным.
— Хотя, Ручей был и сам тем ещё. Вот вроде умный умный, а позволил себе голову запудрить этой...
Странный вздохнул.
— Ай, ладно, неча кости ворошить. Да и Тёплый Свет не любит, когда о плохом говорят, а он какой-никакой, а наставник. Ступай к своей подружке.
Аноним 07/04/25 Пнд 23:54:38 787709
>>787371
Град легонько кивнул собеседнику, выражая благодарность, а после прибегнул к магии. Рог засиял прозрачной красной энергией, что была разбавлена фиолетовыми звёздочками, а затем точно такого же цвета облако окружило кувшин. Заполненный алкоголем сосуд с легким шарканьем прошёлся дном об поверхность стола и остановился по правое копыто от заклинателя.
— Ай, ладно, ночью без пары залпов обойдёмся…
Брошенный абы как вопрос немного развязал язык собеседнику. Звёздный решил не упускать эту возможность, а посему сместил магию на ранее вбитую в кувшин пробку и рывком вытащил её. Оная отправилась на стол, а сам кувшин, вновь объятый красным облаком, взмыл в воздух. Приготовленная местными жителями брага наполнила два из трёх стаканов.
— Мы про плохое говорить и не будем. Так, только про то, что было и уже прошло. Ну и ведь самого Тёплого Света здесь нет, ведь так? — теперь уже магия пододвинула один из наполненных стаканов поближе к Странному. — Так, а сам Жгучий Ручей как до этого дошёл?
Свободным копытом Звёздный покрутил рядом с головой, словно больше слов для обозначения этого запудривания и не требовалось.
— До него тоже был какой-то наставник? С чего вообще вся эта Гавань зародилась?
Ордер !!EimTNb7zFfC3t6qy 08/04/25 Втр 20:24:26 788070
>>787709
Странный Суп подозрительно посмотрел на Града, словно почуяв неладное в том, как быстро изменились намерения гостя.
— Что, любишь истории послушать? Ну, под чарку можно и поболтать.
Он взял в копыто кружку. Град, на сколько бы он не был одиночкой, знал, что в таких случаях нужно делать то же самое. Красная аура окутало стакан.
— За твое здоровье! — Странный опрокинул кружку. Град последовал его примеру.
— Про это вот, — Странный повторил жест Града, — ты про порядки здешние имеешь ввиду? Это уже Тёплый Свет сам придумал. Как стал наставником, так и начал про... Как её там... "По-зи-тифность" свою рассказывать. Слишком молод он для наставника, так тебе скажу. Молодым всё хочется по новому, по своему устроить, а старые порядки не чтётся. Походить бы ему ещё лет десять в учениках, но, что уж теперь, получилось что получилось...
Суп погрустнел. Разлив Граду и себе ещё вина, он тут же выплеснул в горло пол кружки.
— Да... Нельзя об этом говорить, нельзя, а ведь из сердца так и рвется... А всё из-за глупости, да ветра в голове. Эх, если б я, как и ты, в те времена бы слишком много о кобылках думал, то не сидел бы я сейчас с тобой, ой, не сидел бы. А гаванью нас уже потом начали величать. Знамо дело — вокруг страхи, ужас, а Тёплый Свет рассказывает, что у нас всё хорошо и прекрасно, вот пони к нам и потянулись. И гаванью нас назвали. Кто-то с востока, наверное.
По мере того, как пустел кувшин, Град попытался ещё немного разговорить Странного, но тот уперся и отказывался развивать эту тему. Кто-то более общительный может и смог бы развязать ему язык, но точно не Град.
Можно было конечно попытать счастья, напоив старика по сильнее, но Град почувствовал, что у него и самого начала кружиться голова. Он точно знал свою меру, после которой он превращался из потенциальной угрозы для окружающих в активную, и понял, что он к ней подбирается.
Аноним 08/04/25 Втр 22:20:08 788268
>>788070
Град грустно посмотрел на подвыпившего, но так до конца и не расколовшегося собеседника, перевёл внимание на опустевшую кружку, и в довершении сфокусировался на изрядно опустевшем кувшине. Магия объяла отложенную в сторону пробку и подняла её в воздух. Всего секунда, и с лёгким хлопком пробка закупоривает сосуд.
— Ну ладно, пойду я.
Звёздный поднялся с уже насиженного места и телекинезом подхватил тару. Голову быстро заполнили злые мысли. Так и хотелось влепить кружкой по морде этого Странного Супа. Зачем? А просто так, без причины.
— Хрен с тобой.
Никакого прощания. Просто ещё один лёгкий кивок — и на сим всё. Единорог покидает берлогу ностальгирующего старика и направляется обратно к гавани.
То ли алкоголь, то ли усталость от всей этой беготни вынудили прокрутить события дня и взглянуть на них под другим углом. А на кой ляд Граду нужно было что-то тут выяснять и докапываться до правды? Не безразлично ли ему это? Скорее да, чем нет. Пусть местные и дальше пребывают в этом своём бреду. Это их дело. Конечно, это не очень соответствует новомодной политике долины Флейт, — копье в каждое копыто, — но пусть будет исключение. Со временем, возможно, удастся привести всё к единообразию, а пока сойдёт — живут же. На данный момент обитателей Гавани можно использовать по-другому, ну или попытаться это сделать.
Прийдя к хижине Тёплого Света, Град оставил кувшин перед входом, стукнул по двери и без приглашения попытался пройти внутрь. Если дверь оказывается не закрыта и наставник оказывается на месте, то завязывается разговор:
— Я побродил тут по вашей Гавани, — слегка заплетающимся языком начал говорить Звёздный, — и понял, что меня всё устраивает. Вы тут, конечно, пони специфичные, но не более того. Как насчёт того, чтобы помочь друг другу? Будем честны, тут некоторым из вас абсолютно нечем заняться. Они лишь только имитируют вид деятельности, — тут уже вспомнился пегас, чинивший целую крышу, — а кто-то делает «слишком громкие пробежки», — а вот и визжащая кобылка. — Почему бы всех их чем-то не занять? Под «их» я подразумеваю тех, у кого нет постоянного дела. Неподалеку от вас есть олово. Много олова. И оно мне нужно. Давайте отправим всех этих придурков на его добычу! Вот им и работа. Причём настоящая и приносящая видимый результат, которая не будет лишь притворством. Труд он же освобождает. Вот и пусть освободит их от всех тех беспокойств, что у них могут быть, но о которых не говорят. Пусть он займёт их время и привьёт чувство чего-то… чего-то важного. Пусть они чувствуют себя не только позитивными, но и причастными. Причастными к организации чего-то полезного, что будет заставлять их гордиться. Как оно?
И, понимая, что материально от такого предложения выигрывает только он сам, Звёздный неохотно добавил:
— Что хотите за это?
Град был готов к возможному отказу. Не каждый готов выйти из зоны комфорта, и совсем не факт, что Тёплый Свет рискнёт этим. Да и сама эта идея была каким-то полупьяным бредом. Но на то она и идея — за её предложение много не возьмут, а за вопрос на части не разорвут. Не позитивно как-то будет. Но, в любом случае, это может стать последним шагом в посещении Гавани. Независимо от результата нужно будет дальше двигаться на восток...

===
Если Тёплый Свет соглашается дать рабочих без каких-либо требований или не соглашается вовсе, то хочу завершить сцену и перейти в юго-восточный регион а то засиделись тут, сори за это. Если он что-то хочет, то попытаемся договориться/сторговаться.
Дженерик приключения нить иди ПепОП !Al4CHhIfPY 19/03/25 Срд 12:34:49 776812 Ответ
image.png 2260Кб, 1600x799
1600x799
Сюжет
Наступила эпоха, когда великие империи уже пали, оставив после себя лишь обломки былого величия. Мир погружается в хаос, и многие стремятся найти утраченные знания и могущественные артефакты. Вы живете в период, когда легенды из прошлого начинают оживать, а будущие герои отправляются на поиски знаний и могущества под рев научного прогресса.

Вы — бесстрашная команда искателей приключений, недавно выпустившихся из археологической академии республики Монпелье (бывшего Королевства Аргемир), отправляющаяся в свою первую экспедицию. Недавние открытия указывают на существование легендарного города Зин-Азарим, расположенного глубоко в лесах Шадалар, древесного массива, находящегося на границах четырех крупнейших государств континента.

Первый день экспедиции начался в стенах вашей альма-матер - академии Дюрана, где знаменитый профессор (и по совместительству - научный руководитель ваших выпускных работ) Жан-Пьер Дюпон, известный своими экстравагантными экспериментами и любовью к шляпам, проводит финальный бриф.

"Вашей группе предстоит отправиться в этот лес, Шадалар, кажется... И разгадать загадки, оставленные древними цивилизациями," — говорит профессор. "Но будьте осторожны: путь будет непростым. Я даже не думал, что мы найдем безумцев, чтобы пойти туда!"

Вы обмениваетесь взглядами с остальными членами группы. Кажется, профессор серьезно сомневается в целесообразности этой экспедиции. Но затем он продолжает, с искрой в глазах:

"Однако, если вы добьетесь успеха... подумайте о привилегиях, которые ждут вас! Ваши имена войдут в историю, вы станете героями университета, возможно, даже получите пожизненные стипендии и доступ ко всем ресурсам нашего научного сообщества. Кто знает, какие сокровища и знания вы найдете в этих руинах?"

Вы начинаете в этой точке

Контекст
Эстетика: конец 19-начало 20 века, стимпанк/дизельпанк/электропанк, эпоха великих потрясений, визуальный стиль - Пилтовер из Аркейна, умеренный межрасовый расизм, европа великих наций.
События происходят после местной мировой войны. Оптимизм и недоверие идут бок о бок, как и классовый разрыв между бедными и богатыми. Доп.информация о сеттинге - по запросу.

Механ

Проверки - 2d6. Бонусы от расы/класса/характеристик добавляем к результату броска в случае соответствия проверке.

Каждый игрок создает своего персонажа:
- Имя.
- Расу (человек, эльф, гном, орк).
- Класс (исследователь, археолог, разведчик).
- Характеристики (физическая подготовка, проницательность, образование).
- Уровень (на старте 0, понадобится при прокачке).

Для распределения характеристик - 5 очков. Потолок характеристики на старте - 3 очка (по умолчанию - 0). Доп.информация - по запросу.
Пропущено 12 постов
12 с картинками.
Пропущено 101 постов, 12 с картинками.
Мортак !aHEpLNZ846 26/03/25 Срд 23:01:37 779969
У меня есть бонус от двух шестёрок. Я хочу его использовать чтобы добавить результат броска Шарля.
Мортак настолько впечатлился уровнем познаний коллеги, что решил выбить для него лучшее из возможных снаряжений.
ПепОП !Al4CHhIfPY 28/03/25 Птн 07:08:45 780421
image.png 92Кб, 928x132
928x132
Товарищи исследователи, ОП не постит по очень прозаичной причине - заболел.
Постараюсь подлататься сегодня-завтра и продолжим.
Шарль !3Q.onEXtWs 28/03/25 Птн 21:26:39 780759
>>780421
Месье ОП, поправляйся. Вкусного тебе чая и здоровой ночи.
Шарль !3Q.onEXtWs 02/04/25 Срд 16:04:24 783543
ОП, ты там как?
ПепОП !Al4CHhIfPY 03/04/25 Чтв 09:46:42 784180
Пока в хиатусе.
Другие дела требуют повышенного внимания - так что пока уезжаем на небольшую паузу, ориентировочно, до 01.05. А там и перекличку произведем.
Чдада Аноним 26/01/22 Срд 23:22:43 699548 Ответ
1643228562969.jpg 40Кб, 440x440
440x440
Ч
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 21 постов, 1 с картинками.
Аноним 26/05/22 Чтв 22:52:12 701369
>>701356
Вечернее оживление за окном и не думало затихать, а наоборот разрасталось. Шумели голоса, скрипели тормоза милицейского уазика. Сеня ворочался с одного бока на другой, но сон никак не шёл. Тогда он сел на подоконник и стал со второго этажа смотреть на группу взрослых у подъезда. В толпе он заметил хмурого отца, взволнованную маму и даже внезапно трезвого дядю Андрея. Андрей громкий голосом вещал:
- Это всё они виноваты! - Сеня никак не мог понять кого тот имеет в виду. Ему слышалось слово оканчивающееся на -исты. То ли сатанисты, то ли онанисты, то ли вовсе металлисты. Речь шла о таинственном взломе заброшенной церкви возле Гремячки. Две недели назад кто-то сломал замок и выворотил все полы вокруг алтаря.
В окно залетел камушек, зашевелилась листва. Вскоре на дереве показалась лопоухая Гошина физиономия.
- Чего звал?
- Выходи. Срочная новость есть. Фонарь возьми с собой.
В той самой улице из кошмара ребята стали ползать по траве в поисках улик. Фонарик выхватывал лишь маленький фрагмент и шарить приходилось по большей части на ощупь. Гоша ворчал
- Ничего здесь нет. Даже если и было бы, всё равно не найдём. Вот чёрт! Вляпался. - Гоша яростно замахал рукой с большой висящей на ней соплёй.
- Тише ты, не ори. Где ты влез?
- Да вот тут. Смотри. - Мальчики раздвинули руками траву и увидели вымазанный в тех же самых соплях детский сандалик.
Сеня покрутил головой по сторонам и увидел ещё одно такое же блестящее пятно на заборе фруктового садика.
- Сюда.
Сеня и Гоша подсадили один другого чтобы перелезть. Внутри было темно и тихо. Гоша снова включил фонарик и они пошли вглубь чужого участка. Внезапно луч света наткнулся на два светящихся глаза на уровне пояса. Глаза стремительно приближались. Послышалось глухое рычание. Гоша выронил фонарь и бросился бежать, Сеня рванул в противоположную сторону. Он бежал наощупь, несколько раз чуть не остался без глаз от хлещущих по лицу веток. Запыхавшийся Сеня влез в какой-то сарай и притворил за собой дверь. Снова накатила тишина. Арсений выглядывал в щелочку, пока глаза не привыкли к темноте. Пусто. Тихо. Прямо за спиной послышалось сопение. Сеня чуть не наделал в штаны от ужаса и рванул дверь на себя. Тяжёлая дощатая створка больно прижала его ногу и никак не поддавалась. Мальчик в панике дёргал всё сильней и сильней, с каждым рывком причиняя себе всё больше боли. Сопение повторилось, теперь совмещенное с всхлипыванием. Это была не собака! Сеня затих и осторожно освободил пальцы из ловушки. Потом попробовал пошарить руками вокруг себя. Среди сарайного хлама наткнулся на живую шевелящуюся скользскую массу. Разом все страхи ожили вновь. Мальчик завизжал, вывалился из темноты сарая и побежал прочь. Он сходу перемахнул через высоченный забор и зашлёпал кедами по знакомой и привычной улочке. За поворотом он едва не сшиб с ног дядю Андрея и участкового. Мужчины вели за руку маленькую заплаканную девочку в одном сандалике. Девочка, увидев Сеню, расширила глаза, дёрнулась прочь, закричала - Красная рука! Красная рука! Это он, Красная рука снова пришёл за мной!
Аноним 26/05/22 Чтв 23:51:56 701370
нет, ты видел? видел? в тот же вечер когда был написан пост о четырех пацанах с бензином, один из которых переборщил, в нижегородской области четыре пацана нанюхались бензина, и один из них умер

блин, по тексту чет сложно. я предполагал что девочку задушил маньяк, а сеня видел все его глазами, а теперь получается девочка жива и почему то узнает сеню. что произошло? и что за мерзость в сарае сидит?
Аноним 27/05/22 Птн 08:46:23 701372
>>701370
Да, видел чёрт побери. Потому и вырулил в сторону весело-страшного подросткового приключения. Этот тред меня немного пугает. В день когда я написал про зазеркалье мой реальный мир тоже провалился в зазеркалье в связи с известными событиями.
Аноним 29/05/22 Вск 06:06:27 701378
>>701370
По тексту - герой столкнулся с неочевидностью грани между бензиновыми галюнами и реальностью. Он не знает, действительно ли он видит глазами маньяка, или маньяк - это он и есть. Действительно ли в соседском сарае прячется кошмарная в своей запредельности тварь или это он потрогал спящую корову за вымя.
Аноним 01/04/25 Втр 22:34:09 783122
бамп
Дженерик приключения игровой ПепОП !Al4CHhIfPY 20/03/25 Чтв 18:24:32 777176 Ответ
image.png 1900Кб, 1131x707
1131x707
image.png 430Кб, 474x841
474x841
Пролог
Республика Монпелье, Дюран, Археологическая академия. День 1.
Кабинет профессора Жан-Пьер Дюпона

Профессор Жан-Пьер Дюпон, уже сменивший свою любимую синюю формальную шляпу на более строгую черную, чтобы подчеркнуть важность момента, стоял перед группой археологов, держа в руках старую карту. Рядом с ним, элегантно сцепив пальцы в тугой узел искрящийся перстнями, находилась высокая эльфийка-магистрат по имени Лорелла Серебрянокорая (насколько вы знали, академия находилась под её неформальной протекцией). Рядом с ней суетился крайне низкорослый (в иной ситуации его бы можно было бы принять за гоблина, если бы последние еще существовали) орк-писарь, сжимавший в руке огромное гусиное перо, которое казалось вдвое больше его самого.
— Друзья мои, — начал Дюпон, очевидно, ощущаемый раздражение от присутствия Лореллы, — сегодня мы говорим о месте, о котором почти ничего не известно. О городе, который, возможно, был возведен в честь божества, чье имя даже я, профессор с многолетним стажем, не решаюсь произнести вслух.
Он указал на карту Шадаларского леса, где в центре находились еле различимые контуры Зин-Аразима.
— Знаете, что самое обидное? — внезапно повысил тон голоса Дюпон, кося взгляд на эльфийку. — Мы могли бы уже давно разгадать эти тайны, если бы не эти проклятые политики! Они тратят деньги на свои пустые проекты и войны, а наука страдает!
Лорелла презрительно фыркнула, но Дюпон проигнорировал ее реакцию.
— И вот мы здесь, — продолжал он, — с ограниченными ресурсами, с полуголодными студентами и скудным оборудованием. А между тем, в Зин-Аразиме могут скрываться ответы на вопросы, которые мучают нас столетиями! Но это еще не все, — продолжил он, понижая голос до шепота. — Есть слухи, что в тех руинах обитают существа… существа, которые не подчиняются законам природы. Они — словно тени из глубин нашего сознания, которые могут свести с ума любого, кто встретит их взглядом... Представьте, будто бы окажетесь в парламенте, грубо говоря, - хихикнул Жан-Пьер. - Помните, что вы отправляетесь в Зин-Аразим не только ради науки, но и ради того, чтобы доказать этим болванам, что исследования важнее их интриг. И если там действительно есть что-то… — он замялся, — нечто необъяснимое, вы должны быть готовы ко всему...

- Дюпон, полагаю, вам стоит немного унять тон. - Лорелла, подняв руку, обратилась к профессору с ледяной вежливостью. - Не могу не отметить, что ваше увлечение низкопробными шляпами уже давно стало предметом несмешных шуток. Но это мелочи по сравнению с вашим отношением к нашему общему будущему. Вы говорите о науке и исследованиях, как будто это единственное, что имеет значение. Но позвольте напомнить вам, что именно республика вложила средства в образование этих студентов. Именно республика платит за каждую книгу, каждую экспедицию и каждый час вашего драгоценного времени. И пока вы мечтаете о древних артефактах в лесу, которым пугают младенцев, не забывайте о жертвах, принесенных нашим государством - которое вы так любите ругать - в последней войне. Мы заплатили огромную цену за нашу свободу, и эти студенты обязаны помнить об этом. Их долг — служить республике, а не следовать за вашими юношескими мечтами о колыбели нашего общества.

Дюпон покраснел от возмущения, но Лорелла, не обратив внимания на его реакцию, щелкнула пальцами и двери за спинами Евы и Мортака заскрипели. Через мгновение появились две дополнительные команды археологов, приглашённые ею для участия в предстоящей экспедиции. Судя по всему, Лорелла хотела удостовериться, что республика получит максимальную отдачу от этого мероприятия, каким бы безумным оно не казалось.
Первой вошла команда, возглавляемая массивным бородатым гномом. Его внешность напоминала самого архетипичного археолога, которых рисуют на картинках в книгах: широкая шляпа, густая борода, украшенная бронзовыми кольцами, объемный рюкзак, широкополая шляпа. Рядом с ним шагала эльфийка Элиза, заочный конкурент Евы во внимании Жан-Пьера Дюпона (стоит сказать, что победу в битве за протекцию профессора, в конечном итоге одержала Викрент) стройная и элегантная, с длинными серебристыми волосами, собранными в замысловатую причёску. Она казалась очень молодой.
Вторую команду возглавлял человек по имени Рокки Го, известный своим громким голосом и неутомимой энергией. Он был однокурсником Мортака и участником его команды на гонках болидов. Он приветственно взмахнул рукой, чуть не ударив плотную рыжеволосую девушку, следовавшую за ним. Её вы видели в первый раз.

- Итак, - Лорелла, удовлетворенно оглядев вошедших, взяла слово, - Дорогие археологи, я уверена, что ваша страсть к знаниям велика, но, увы, иногда страсти недостаточно. Республика, как я и сказала ранее, словно щедрая мать, инвестировала в ваше обучение, и теперь пришло время вернуть долги. Поэтому я решила сделать небольшую инвестицию в вашу экспедицию и задать, скажем так, дополнительную мотивацию.
Она сделала драматическую паузу, наслаждаясь эффектом своих слов. Жан-Пьер, потрясенно, протирал очки рукавом своего сюртука.
— Я объявляю конкурс! Команда, которая принесет наибольшую научную ценность, получит значительное финансирование на дальнейшие исследования а также мою личную протекцию. Команда, занявшая второе место, получит... поощрение в виде гарантированной выплаты флоренами. Ну а команда, занявшее третье место... — Лорелла улыбнулась, — останется с уроком, что иногда усердие и амбиции не менее важны чем знания.
Пропущено 9 постов
9 с картинками.
Пропущено 17 постов, 9 с картинками.
ПепОП !Al4CHhIfPY 24/03/25 Пнд 16:06:33 778507
>>778501
Маркус, услышав, как обе девушки, не сотрудничая, успешно расшифровали текст (и что самое главное - идентично по смыслу), довольно кивнул, сделав пометку у себя в книге.
— Имея подтверждение от двух источников, я уверен в правильности перевода. Вы обе продемонстрировали прекрасные интеллектуальные способности, не зря вас курировал профессор Дюпон. Прошу, пройдемте со мной. О, и не бойтесь теней - они часть этого места.

Ведя двух девушек вдоль стеллажей, Маркус обратился к Еве: — Да, действительно, мой дальний предок был известен своими подвигами в охоте на нечисть, в частности, на оборотней. Но, увы, археологических доказательств, подтверждающих эти истории, не так много - в этом вы безусловно правы. Тем не менее, меня тронуло то, что вы знаете ветхие легенды из далекой страны. Можете выбрать что-то из того, что найдете на стеллажах. Выбор скудный и вы - вместе с мисс Листопад - можете взять один предмет. Не пытайтесь взять больше.

ДОСТУПНО:
1. Детектор аномалий "Луносвет": Надежное устройство с хорошей точностью обнаружения аномалий. Бонусы: +1 к точности обнаружения аномалий, +1 к поиску артефактов в аномалиях.
2. Медицинский набор "Малыш Эва": Содержит стандартный набор медикаментов и бинтов. Позволяет снять одно физическое и одно ментальное последствие.
3. Единоразовое зелье удачи "Феликс Фелициус": Следующий бросок персонажа будет 6-6.
4. Пробковый шлем и нож кукри "Колонизатор: Классика! +2 к физической подготовке во время боевого противостояния.
5. Монокуляр с телескопическим разрешением "Z-luppa": Основательно сидящий на голове прибор. +2 к проницательности (Insight) при изучении удалённых объектов, +1 к обнаружению скрытых предметов и ловушек.

У Элизы выбор свой и идентичный, она возьмет детектор аномалий.
Экспедиторша !LlmVlBVFs. 24/03/25 Пнд 18:09:51 778538
Луносвет.webp 36Кб, 256x256
256x256
Элиза.jpg 203Кб, 736x1104
736x1104
авторитет.webp 34Кб, 369x512
369x512
>>778507
Недовольно зыркнув в сторону своей собеседницы, Ева довольно прошагала в сторону полочек. Конечно, жульничать не хотелось, но нужно было поискать что-то достойное. На всякий случай, прихватив с собой табуреточку, девушка начала с интересом рыскать по стеллажам. Конечно, в руки напрашивался и медицинский набор, и даже зелье удачи. Вот именно его не хватало на одном из зачётов. Есть отличный монокуляр для геодезистов и любителей копать. Да и классика колонизаторства, в виде ножа кукри лежал на месте. Но вот кое-чего не хватало, маленького, на верхней полке. Привстав на табуретку и едва с неё не шарахнувшись, Ева достала твёрдый, умещающийся в ладонь кругляш. И при нажатии кнопки сбоку, он с писком раскрылся, пытаясь сразу найти аномалию. И да, это был детектор "Луносвет". Довольно хмыкнув и щёлкнув кнопочкой, чтобы убрать, Ева пошла на выход. Где столкнулось со свей визави нос к носу, которая, по иронии судьбы, шагала с таким же детектором

— Что, Листопад, даже тут своего мнения нет и под копирку слизываешь? — сразу решила съязвить Ева, пока позволяла возможность поругаться и поставить соперницу на место в тихом спокойном помещении. Да, сама Ева была известна сомнительными методиками и интуитивным пониманием, как достичь результата, а Элиза была скорее академической зубрилкой. В общем, противоположности, которые, к сожалению, сошлись на научном поле битвы.

—....читала я твой опус про фокус-линзу. Такая нудятина. Цифры-цифры-цифры-цифры и никакой значимости. Как тебя Камнебор вообще в команду взял? Твой максимум - заниматься расчётами в пыльном кабинете под протекцией какого-нибудь Дхойне! — решила изящно уколоть "коллегу" Викрент знанием исконного эльфийского
ПепОП !Al4CHhIfPY 24/03/25 Пнд 19:07:47 778602
>>778538
Элиза замерла на мгновение, крепко сжимая в руках детектор аномалий. Её лицо оставалось спокойным, но внутри, очевидно, закипело раздражение. Замкнутость, свойственная её характеру, частенько мешала ей открыто выразить свои чувства, но сейчас она поняла, что молчание уже не поможет.
— Милая Ева, — начала она, стараясь сохранить ровный тон голоса, — возможно, перед твоей первой экспедицией, пришло время взглянуть правде в глаза. Твои методы — это не что иное, как попытка замаскировать недостаток реальных знаний и вложенного труда. Ты думаешь, что подлизавшись ко всем на кафедре, можно добиться успеха? Но я вижу всё иначе.
Элиза сделала шаг вперёд, сохраняя дистанцию.
— К слову, про нашу ГРУППОВУЮ (Элиза сделала акцент на этом слове) работу по фокус-линзам... Мне пришлось вписать тебя в свою часть проекта, чтобы наша группа не получила низкий балл! Ведь ты, как всегда, оставила всё на последний момент, надеясь, что кто-то другой сделает всю работу за тебя. Именно поэтому Камнебор выбрал меня. Потому что я — та, кто действительно приносит пользу, а не создаёт проблемы. Ну а ты и рада была ходить под Жан-Пьером, получая зачеты за красивые глазки!
Элиза глубоко вдохнула, стараясь успокоиться. Внутри неё кипела обида, но она старалась держать её под контролем. Впрочем, без особого успеха.
— И да, дорогуша, посочувствую - похоже, тебе досталась команда "мечты": орк-болван Мортак и местный алкоголик Шарль! Да его в местных трактирах видела чаще, чем на лекциях! Хотя, честно говоря, мне плевать и я не удивлена. Твои склонности... требует соответствующей компании. Видимо, вы нашли друг друга!
Горделиво вскинув носик, эльфийка развернулась на месте и зашагала прочь.
Мортак !aHEpLNZ846 25/03/25 Втр 00:48:57 778965
Мортак, получив рекомендательное письмо, поспешил обратно на склад — нужно было успеть забрать всё ценное, пока члены других экспедиций не растащили снаряжение без него. Дорога в компании Шарля прошла куда приятнее, чем он ожидал. Эльф, как выяснилось, разбирался не только в древних артефактах, но и в выдержанных винах, а его рассуждения о "хрупкости мироздания" хоть и казались Мортаку заумной чепухой, но хотя бы не усыпляли, как нудные проповеди храмовых жрецов.

Орк терпеть не мог философские беседы после третьей рюмки, а уж тем более — священные тексты. От одних только рассуждений о "великом круговороте душ" его клонило в сон, а от крепкого алкоголя он и вовсе терял "подобающий орку вид" — начинал хохотать без причины или, что хуже, рассуждать о высоком.

На складе Мортак быстро осмотрел стандартный набор снаряжения и тут же нахмурился.

— И это всё? — прорычал он, окидывая приказчика взглядом, от которого тот невольно попятился. — Где карты, которые не размокнут, даже если я с ними утону? Где золотые побрякушки, чтобы дикари не содрали с меня кожу вместо приветствия? Где, чёрт побери, оружие, с которым я буду выглядеть на литографиях как настоящий герой, а не как пьяный громила? С чем я смогу и путь в джунглях проложить, и учёным умникам объяснить, кто здесь главный по древностям!

2d6: (6 + 2) = 8+ немного давления+письмо интенданту
Шарль !3Q.onEXtWs 26/03/25 Срд 21:57:13 779907
Шарль Ренбер последовал за своим зеленокожим спутником. Путь до интенданта прошёл за разговорами и Мортак оказался прекрасным слушателем. А самого Шарля пробило на резкие размышления, пусть и похмелье, кажется, прошло.
Под конец пути оба студента явно устали. Один устал говорить, второй устал слушать. И не зря, ведь предстоял разговор с интендантом.
Первым делом Мортак стал в своей манере выпрашивать снаряжение для себя. И судя по тому, как у интенданта забегали глазки, сделал орк это весьма неплохо.
Теперь настал черёд Шарля просить снаряжение. С ранних лет мама с папой учили будущего археолога, что пустословие — страшный грех, а дядя учил его, что грешить по-страшному бывает очень выгодно.
Прокашлявшись, Ренбер обратился к интенданту, с лёгким укором в голосе:

— Да, дражайший, мой товарищ верно подметил. Снаряжение у вас крайне скудное для всех участников экспедиции. Как археолог, я хочу задать вам несколько вопросов. Скажите, если бы вы нашли в недрах джунглей какой-нибудь странный артефакт, смогли бы вы досконально его изучить без специального оборудования? Смогли бы вы сделать радиоуглеродный анализ, смогли бы вы определить возраст находки по количеству пылинок на ней, или может быть вы смогли бы узнать свойства этого артефакта прикинув так, на глазок? Или, взглянув на какое-нибудь сооружение, вы бы смогли понять для какой цели оно служит? Я бы мог продолжить, но думаю и дальше ваши ответы не будут отличаться от ответов на вопросы предыдущие.
Спешу вам сообщить, что в недрах Шадалара может скрываться то, что угробит или озолотит всё человечество. Глубокие каверны, подземелья, забытые храмы, в которых тысячи лет дремлют мумии или кто похуже.
Так вот, чтобы мы не пропустили мимо глаз золото или проклятие Шадалара, искренне прошу нас снабдить так, как вы снабдили бы самого себя, если бы пошли в одиночку.

2d6: (1 + 5) = 6 + умная харя 3
Пробная, первая моя игра тут. Аноним 22/01/24 Пнд 12:28:03 710131 Ответ
1000063886.jpg 55Кб, 736x516
736x516
1000063884.jpg 100Кб, 635x785
635x785
1000064211.png 792Кб, 1024x768
1024x768
1000064618.jpg 1270Кб, 1300x1000
1300x1000
ФУРГОН ТРЕД НОМЕР 7, СПУСТЯ МЕСЯЦ

Ты сидишь и спокойно сычуешь у себя дома. Внезапно пред тобой материализуется Пхы/Нургл/Азатот и предлагает испытание.

Тебя телепортируют в карманное измерение, представляющую из себя негостеприимную, инфернальную пустыню. Посреди пустыни пролегает одна единственная асфальтовая дорога, петляющая среди барханов и скал. Атмосфера пригодна для дыхания. Средняя температура: 50 градусов цельсия. Ветер: штиль, но через время меняется случайным образом. Небо тут оранжевого цвета, как и песок. В небе два Солнца. Фауна пустыни изложена ниже.

Ты появляешься на пустой автопарковке недалеко от Дороги за рулем фургона пикрил. Что ты можешь взять с собой - тоже изложено ниже. Можешь выбрать модель как на одном из пиков.

Километры засчитываются только по Дороге. Топливо и запчасти к самому фургону тебе будет подвозить чёрный вертолет, вылетающий из-за горизонта раз в неделю. Он всегда знает, где ты. Ничего другого он не берёт. Помогать он тебе не будет: обороняться придется самому.

Если ты проедешь 10 20 тысяч километров или выживешь 6 месяцев в этом аду, тебя телепортируют назад к мамке, исполнив любые 5 желаний. Взять с собой в дорогу ты можешь любой объект, который помещается в кузов и существует в нашей реальности. и да, любители наугад взять инопланетное оружие, идите нахуй. Людей брать можно, но тоже реально существовавших.

А теперь правила треда.

1. РПГ
Придумываем своего персонажа, желательно аватарку и отыгрываем его похождения. Без имбовых аниме-мальчиков. Отыгрываем исходя из последних цифр поста. В дороге действует система последних цифр постов.

2. Если вам не нравится тред, просто добавьте в автоскрытие слово фургон. Не вайпайте почем зря.

3. Если вы хотите мне что-то посоветовать, не стесняйтесь. Я все выслушаю и на все отвечу.

4. Если играющих несколько, создаются перпендикулярно-параллельные дороги, по которым Антоны катят. При эстакаде можно свернуть и встретиться с другими анонами. Также можно свернуть в пустыню.

ДАБЛЫ И ТРИПЛЫ:

000 - реальность вокруг меркнет, ты приходишь в себя на небесах.
001 - с неба на фургон падает куб из кала метр на метр.
007 - с вами в кабине появляется Джеймс Бонд.
666 - посреди трассы открывается портал в ад.
45 - неожиданно слева от вас вдоль дороги появляется индийский базар. Купить можно только хрючево.
27, 30, 90 - у вас лопается колесо.
87,34 - неожиданно из-под капота начинает валить белый дым.
14, 32, 18, 59 - заправка. Двери давно выбиты, но рядом есть парковка с полуразобранными автомобилями и колонки. Неизвестно, есть ли в них топливо. Первая цифра поста - чётная - есть, нечётная - нет.
31,67,91 - дорогу занесло песком. Фургон едва едет и вязнет.
56,73,40 - поперёк трассы стоит нефтяной танкер, наполовину зарытый в песок. Цистерны приветственно блестят на солнце, приглашая вас поживиться тем, что еще осталось в днище корабля.
99, 00 - вас просят подвезти сомнительные личности в чёрных балахонах, из-под которых торчат тараканьи жвалы.
22,33,44,55,66,77,88 - на шум двигателя к трассе выползает Вендиго. Оно будет преследовать вас без остановки в течении трёх дней. Не бессмертно.
52,01 - дорога заминирована.
11 - ты видишь дорожную эстакаду с ответвлениями, ведущими в неизвестном направлении. Можешь свернуть куда хочешь.
35, 53 - у дороги появляется съезд с знаком населённого пункта: Пески.
74,20,38- автобусная остановка. Ржавые остовы автобусов стоят как попало, блестя остатками стёкол в рамах.
62,64,15,84 - аномальная жара. Плюс 60 в тени.
24,51,95 - посреди дороги стоит пустая машина. Такой же фургон. Двери распахнуты, салон залит кровью. Рядом лежит скелет, играющий остатками одежды на ветру. На костях заметны следы пилы, вся еда в салоне нетронута.
13 - неожиданно во время очередного подвоза топлива чёрный вертолет уводит в сторону. Слышен грохот, посреди барханов торчит дымящийся остов винтокрылой машины. Все пилоты мертвы.
70,60,50,30 - к днищу машины присасываются движковые паразиты. Их количество зависит от первой цифры поста.
78, 12, 14 - на запах припасов прилетает стая птеродактилей, их количество зависит от первой цифры поста.
81,94 - брошенная деревня. Кривые остовы домов скалятся гнилыми остовами стен. Посреди деревни стоит колодец, смотрим на первую цифру поста. Чётное - есть вода, нечётное - нет воды.
46,17 - лагерь рейдеров! Готовьте жопы.
76, 97 - землю рядом разрывают черви! Фургон проваливается в дыру в песке, черви атакуют.
95, 43 - торговец. Стоя у обочины дороги, предлагает купить у него ведро клубники и бутылки воды.
49, 27 - палаточный лагерь. Белые шатры трепещут на ветру, брошенные припасы заносит ветром.
003 - посреди дороги стоит баррикада из бетонных блоков, за ними прячутся неизвестные, вооружённые огнемётами.
002, 25, 92, 71 - аэродром. Ржавые остовы самолётов стоят посреди занесённой песком взлётной полосы, однако, если первой цифрой поста будет 7 или 5, в ангаре будет стоять целый Cesna 172.

ФАУНА:
1. Койоты. Встречаются почти везде. Обычные блять койоты, мясо едят и срут.
2. Черви. Изначально они будут размером с змею, но к концу похода смогут сожрать фургон целиком. Их привлекают вибрации и перемещения песка. Слепы.
3. Рейдеры. Одичавшие люди, застрявшие тут навсегда. Новое поколение доходяг впринципе не знают про наш мир. Вооружены примитивной салютчаткой, холодным оружием и имеют угандошенный автотранспорт. Пользуются той же дорогой, что и ты, имеют свои секретные колеи в пустыне. Образуют поселения.
4. Птеродактили. Хищные летающие создания, живущие в стаях. Самые крупные особи способны поднять твой фургон в воздух.
5. Вендиго. Их привлекает звук движка и запах топлива. Невероятно опасны для неподготовленного человека.
6. Движковые паразиты. Тощие, невероятно гибкие гуманоиды, питающиеся топливом. Живут у остановок автотранспорта, цепляются за днище машины, пробивают топливный бак и лакомятся. В бою слабы, обычно убегают.
7. Пешеходы. Неизвестные в чёрных, грязных балахонах, идущие вдоль дороги. При виде машины поднимают палец вверх, прося подвезти. Позже машины находят пустыми, без ценных вещей и людей внутри.

ЗАВОДИ ФУРГОН И ЖМИ НА ГАЗ, АНОН!
Пропущено 94 постов
94 с картинками.
Пропущено 630 постов, 94 с картинками.
Аноним 17/02/25 Пнд 08:00:31 764145
>>7412
Разумеется помогло.

Вы были правы на счет Армянской Королевы, я съебываю обратно сюда.
Аноним 17/02/25 Пнд 08:01:19 764146
>>741282
Случился прикол с постами!
Гусь 13/03/25 Чтв 22:06:35 774802
>обратно сюда?
в смысле на харкач? ждать тогда чего то?
Аноним 17/03/25 Пнд 19:45:28 776324
>>774802
Ждите, я одной рукой переписываю правила.
>на харкач
Тут wr жив и в нём шизов мало. А где ещё? С меня хватит того веселья, Гусь.
Гусь 23/03/25 Вск 22:29:28 778385
Бункер Игровой #1 ОР 12/03/25 Срд 20:49:46 774114 Ответ
54829a725f8f960[...].jpg 44Кб, 735x375
735x375
Вы вошли в свой кабинет и начали анализировать текущее положение дел в бункере. Все фракции уже осознали, что ресурсы на исходе, и пришло время покинуть убежище, иначе бункер не сможет пережить вторую гражданскую войну. Когда-то Герцог упоминал, что, согласно его расчетам, территории вблизи столицы, вероятно, пригодны для жизни. Благодаря особенностям рельефа и наличию множества защитных магических сооружений, воздействие дикой магии в тех районах должно быть сведено к минимуму. По его замыслу, бункер должен был открыться через такой промежуток времени, за который мутанты и выжившие расы на поверхности успели бы уничтожить друг друга. Однако его внезапная смерть кардинально изменила планы, и теперь бункеру придется выйти на поверхность значительно раньше. Как минимум, чтобы оценить, насколько изменился мир за пределами убежища.
Пропущено 21 постов
21 с картинками.
Пропущено 21 постов, 21 с картинками.
ОР 15/03/25 Суб 17:37:07 775533
13f66a65efdd91e[...].jpg 92Кб, 736x736
736x736
День 2
Отряд эльфов вернулся в убежище тем же путем, которым и покидал его. Вылазка оказалась краткой, но весьма информативной. Стало ясно, что ближайшая местность пока не представляет серьезной угрозы, маскировочное поле функционирует стабильно, а также было обнаружено, что где-то поблизости находится отряд разумных существ. Однако для более детальной разведки потребовался бы отряд специалистов.

Тем временем в убежище кипела работа: на этажах раздавались звуки строительства. Большинство фракций приступило к восстановлению после недавних боев. Жизнь в убежище, казалось, текла своим чередом, но, как выяснилось, не все было так гладко, как хотелось бы.

Среди человеческого населения начали распространяться тревожные слухи. Люди утверждали, что на лестницах все чаще стали появляться странные четвероногие существа. Что это за создания и насколько правдивы эти рассказы, пока оставалось загадкой. Однако жители наиболее пострадавших этажей начали всерьез беспокоиться за свою безопасность, что добавляло напряженности в и без того непростую обстановку.

+В убежище появилось логово мутантов
+На следующий день все этажи у которых организация меньше 1 уровня потеряют 1 уровень лояльности
Кабал !wIaWKPMI1s 15/03/25 Суб 18:02:42 775553
Архонт.jpg 51Кб, 736x1041
736x1041
>>775403
>>775243
Под ночь отряд дроу вернулся с докладом. Да уж, ситуация была крайне неприятна. На поверхности творится чёрт пойми что и вместо колосящейся пшеницы, задорного пения птиц и голубого неба творилось сплошное недоразумение. А значит, для того, чтобы понимать масштабы трагедий, требовалась разведка. А кто же лучше всех подглядывает и плетёт интриги, кроме как вайперы и ковен Орсавайна? Конечно никто! Значит, надо было спуститься к соседу на этаж. И судя по тому, как кристаллики сменили цвет на голубоватый, напоминавший свечение луны, на поверхности уже началась ночь. Прихватив с собой вернувшийся отряд для охраны, Архонт чинно-мирно, предупредив в трубу, что направляется к ковену, не спеша приоделся в выходную мантию спустился к соседу в дворец. Естественно, среди аристократий обоих родов эльфов слух должен был расползтись, как паутина по сетям

— Вечных лун тебе, лорд Айнлирс. Сегодня отличная ночь для дружеской беседы, не так ли? Слыхал, у тебя осталось ещё вино наших высокопарных светлых сородичей... — не предвещавшим никакой беды голосом, Зебейтар повернулся к свой свите, а также, к лицам аристократии ковена

—...оставьте нас! — железным тоном приказал Архонт своей свите, также намекая на то, чтобы и лорд Айнлис выгнал к чертям всех из зала. Разве что, при себе Архонт оставил тощую пленницу, которую, судя по надрезам на предплечьях, уже смаковали не один раз. Как только собеседник предложил ему сесть, Архонт с комфортом уселся на стуле


—...мои сегодня были на поверхности. Зрелище ужасное. Вместо былых видов сплошная серая масса, словно у гномов в шахте. Ну или у Федуччи, что ни рожа, то сплошные повязки...— достав ритуальный ножичек, больше походивший на нож для масла, Архонт аккуратно вскрыл вену на кисти девушки и впился, словно в поцелуе, наслаждаясь горячей кровью

—...помнится почти три сотни лет тому назад, ещё до всего этого недоразумения, нас познакомил Герцог. И как долго мы притирались друг к другу. Козни, битвы. А ещё, Айнлирс, я хорошо помню, как мы с тобой изнасиловали цвет рыцарства леди Аэлирн. Твои шпионы отравили рацион и на утро у неё полегла вся конница, а пехота блевала себе прямо в нагрудник! А после слышать крики умирающих под копьями...Эх, молодость... Предлагаю снова объединить усилия. Мир наверху явно не сахар. Но я истосковался по проводимым турнирам и весёлым оргиям с человеческими рабами опосля... завтра Кви`олар получит зачарованные доспехи и будет готов покорять поверхность. И ему потребуется кто-нибудь глазастый, из твоих профессионалов! И наши с тобой собратья будут процветать, не оглядываясь на этих...нижних... — несколько презрительно, Зебейтар указал пальцем вниз
немножечко социалочки с братом на эльфе и раскрытие лора, хули мы дружим со старта. Орсавайн может предложить мне разграбить этаж и я от такого не смогу устоять
Сварожич !npq67MRqYI 16/03/25 Вск 01:43:14 775780
IMG202503160140[...].jpg 76Кб, 1024x1024
1024x1024
IMG202503160139[...].jpg 148Кб, 1024x1024
1024x1024
IMG202503160142[...].jpg 102Кб, 1024x1024
1024x1024
На этаже людей царила суета. Работа кипела вовсю: стучали молотки, скрипели ржавые механизмы, а в воздухе витала смесь запахов масла, металла и пыли. Совет Жильцов, возглавляемый Пылькой, активно осваивал восстановленные подходы к цитадели. Болтанка, всё ещё с гаечным ключом в руке, лично распределяла отремонтированные комнаты вдоль центрального прохода, отдавая предпочтение тем, кто был наиболее склонен к ремёслам.

— Вот эта комната — для ткачей, — объявила она, указывая на дверь с табличкой, которую сама же и прикрутила. — А здесь будут жить кузнецы. Им нужно быть ближе к мастерским.

— А где же место для моих воинов? Или ты считаешь, что кузнецы и ткачи важнее тех, кто защищает этаж? — спросил Молот

Болтанка, не отрываясь от своих бумаг, усмехнулась:

— Твои воины, Молот, пока не сделали ничего полезного, кроме того, что разнесли полэтажа в последней битве. Помнишь, как ты кричал: "Ломать — не строить!"? Ну, так ты и сломал. А теперь мы строим.

Молот фыркнул, но парировать не смог. Вместо этого он пробурчал:

— Если бы не мои "разрушения", сейчас бы здесь правил Гвоздан. И уж поверь, он не стал бы восстанавливать цитадель. Он бы просто запер всех в своих лабиринтах и забыл.

Гвоздан, как будто почувствовав, что о нём говорят, появился из тени. За ним следовали два новых отряда, которые он вывел из недр своего лабиринта. Его мрачная фигура, как всегда, вызывала лёгкий трепет, но на этот раз он выглядел скорее сосредоточенным, чем угрожающим.

— Мои люди готовы к работе, — коротко сообщил он, кивнув в сторону Сварожича. — Лабиринты могут подождать. Сейчас важнее цитадель.

Сварожич, наблюдавший за происходящим, одобрительно кивнул:

— Хорошо, Гвоздан. Твоя помощь будет полезна.

Тем временем Крут занимался обучением людей обращению с драконьими инструментами. Недавно на этаж прибыла делегация драконов во главе с опытным красным драконом по имени Пепел Крылатый. Молодые дракончики, сопровождавшие его, с любопытством наблюдали за людьми, которые пытались понять, в чём же заключается заколдованность инструментов.

— Смотрите, они даже не знают, как правильно держать молоток! — хихикнул один из дракончиков, чья чешуя переливалась ярко-оранжевым цветом.

— А ты попробуй объяснить им, — поддразнил его другой, постарше.

Оранжевый дракончик, недолго думая, подлетел к группе рабочих и с важным видом заявил:

— Знаете, драконьим молотком невозможно ударить себя по пальцу. Попробуйте!

Рабочие, наивно поверив ему, тут же начали экспериментировать. Через пару минут один из них громко вскрикнул:

— Ой, да он же бьёт ещё больнее, чем обычный!

Дракончики покатились со смеху, а Крут, наблюдавший за этой сценой, только вздохнул:

— Ну и ну... Драконы, что с них взять.

В это время вернулись грузчики, отправленные за припасами на другие этажи. Больше всего внимания привлекли те, кто побывал у тёмных эльфов-кровопийц. На их шеях красовались самодельные защитные горжеты, которые они изготовили накануне. Теперь, несмотря на натёртые железом шеи, они гордо вышагивали, словно демонстрируя свои "трофеи".

— Ну и зачем вы это надели? — поинтересовалась Болтанка, увидев их. — Выглядит так, будто вы готовитесь к бою с собственными воротниками.

— Это для защиты, — важно ответил один из грузчиков, поправляя свой горжет. — Кровопийцы оценили.


4 производственных отряда:
2 отряда работают на этаже Горгульи. Добыча 500 продовольствия. 250 забираем, 250 оставляем на нужды хозяина этажа
1 отряд работает на этаже Дымокура
Добыча 250 лечебных трав. Весь урожай оставляем драконам
1 отряд направляется на работу на этаж Кабал. Добыча 250 единиц камня. 125 забираем себе 125 оставляем тёмным эльфам

1 боевой отряд охраняет базу
Идёт формирование ещё двух производственных отрядов с использованием инструментов от драконов


Фракция Рукомесы:
Организованность 2
Лояльность 3
Образованность 5
Численность 1
Воинственность 5
Технологичность 5
Магия 0
Хитрость 0

Ресурсы:
Обычное население (Люди) 240 -20 формирование двух отрядов
Аристократы 50
Продовольствие: 0+250+200-250=200

Металл +900+100 от Кабала

Камень +150 от Кабала
Лекарства 100
Энергия 60-30 одно здание первого уровня одно и здание второго уровня
Магические кристаллы 500
Редкие металлы 500
Химикаты 500

Инструменты:2-2=0

Постройки:
Главное здание 2 ур
Кузница 1 ур
Источник магических кристаллов 5ур
Орсавайн !ueovKVwK/k 16/03/25 Вск 11:33:28 775797
Айнлирс.jpeg 51Кб, 736x1006
736x1006
>>775553
Ночью к лорду Айнлирсу прибыл с визитом Архонт Зебейтар. Воистину, единственная персона на этаже, благодаря которой в течение последних 50-и лет клан Орсавайн не был уничтожен огнём и мечом. Айнлирсу, как единственному члену конвента, который предпринимал что-то на практике, было невероятно приятно встретиться со старым другом вживую. Все эти послы, аристократия, указы, рабы, крики с поверхности и нижних этажей, всё надоело лорду. Так что эта встреча была своеобразной разрядкой. Очень полезной разрядкой. Разговор по душам бывает настоящим спасением, особенно в условиях гнетущей атмосферы бункера.

— Да, Зебейтар, - начал Айнлирс. - чего только не было в дни минувшие. С особенной теплотой я вспоминаю тот день, когда мы лет эдак 40 назад сожгли до тла один из людских этажей. Это была настоящая манифестация нашего величия, дружище. Времена были чудные, жаль только, что их уже не вернуть. Остаётся только поблагодарить судьбу, что со смертью Герцога не началось кровопролитие на всех этажах. Мне даже немного жаль, что старик умер. При нём всё было тихо и спокойно. С другой стороны, я думаю, ты и сам понимаешь, что для нас это великолепная возможность доказать всем наше превосходство.
Как я вижу, - лорд взглянул на пленницу. - у тебя уже есть некоторая добыча, хе-хе. Мы тоже не бедны, братец. Только что вернулся наш отряд ловцов с добычей с нижнего этажа. Тридцать голов — в основном бездомные и отщепенцы. Но как рабочая сила подойдут. Однако мой глазастый поверенный, который сопровождал отряд, высказал предположение, что на том этаже могут быть воины. Я видел твоих щеголей в мифриловых доспехах, и сдаётся мне, что перед ними никакое воинство, тем более людское, не устоит. Если ты этого желаешь, я могу передать тебе на временное пользование инструменты для отлова. Коль у тебя есть желание пограбить во славу нашу, можешь снабдить этими инструментами свой отряд и отправиться на тот этаж. Не думаю, что там имеется нечто интересное, так что можешь дать полную волю своим солдатам. Пусть не оставят там камня на камне и уведут как можно больше людишек. Их мы поделим пополам, если тебя это устраивает.
Что же до наших... Соседей, то, думаю, на первых порах они смогут нам здорово помочь.
Что ж, дорогой Зебейтар, спасибо тебе за визит. Да благословят тебя все боги, которые нам не чужды. Пусть и дальше удача сопутствует нам и нашим народам!
Орсавайн !ueovKVwK/k 16/03/25 Вск 20:11:12 776204
Эгвадир.jpg 73Кб, 736x987
736x987
i (13).jpeg 100Кб, 1306x720
1306x720
Эгвадир молча сидел на скамье наблюдателей в трудовом лагере для рабов. На его глазах истязали, били пленников, но при том и тренировали. Непосредственный начальник Эгвадира, лорд Айнлирс, о чём-то беседовал в своих покоях с Архонтом Кабала Зебейтаром.
Внезапно эльф нащупал в своём кармане бумажку, выданную ему Айнлирсом. Это был список первостепенных задач, которыми следовало бы заняться поверенному конвентанта. Недавно эту бумажку лорд взял себе, чтобы "дополнить". Когда бумажка вернулась обратно Эгвадиру, из изменений он увидел только три восклицательных знака перед и после пункта "Шпионская академия". Судя по всему, после разговора с главой дроу этот пункт станет ещё более приоритетным. Темные эльфы как и подземные заинтересованы в разведке поверхности. А значит, следовало бы немедленно исполнить поручение Айнлирса. Другие конвентанты после крайнего собрания стали заметно пассивнее и будто бы потеряли прежнюю власть. Никто из приближённых не понимал, в чем причина такой перемены, однако сейчас было не до таких размышлений.

Покинув трудовой лагерь Эгвадир уверенно зашагал к двум оставшимся у фракции инженерам. Специалисты на вес золота. Других таких на этаже нет. Передав поручение Айнлирса, поверенный уже через час наблюдал как возле здания Конвента рабы под руководством двух архитекторов начали возводить шпионскую академию. Она должна получиться славной.

Тем временем, отряд рабов вырабатывал для этажа энергию на генераторе.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов