Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
Godot #81 Аноним 19/06/26 Птн 09:50:31 1092274 Ответ
totot.png 838Кб, 890x850
890x850
1656686083524.webm 1595Кб, 1080x1080, 00:00:11
1080x1080
Видео-16-06-202[...].mp4 9268Кб, 1920x1080, 00:00:32
1920x1080
Homyaki3.mp4 6903Кб, 1600x898, 00:00:21
1600x898
Пропущено 605 постов
137 с картинками.
Пропущено 605 постов, 137 с картинками.
Аноним 26/07/26 Вск 03:37:58 1097232
>>1097223
>Возможно, настоящие игры - это друзья, которых мы завели в этом ИТТ треде...
Пару общительных шизофреников - это не тот экспириенс, который я ожидал от геймдева.

Хорошо было бы, если это не был бы деструктивный, конкурирующий срач ради низменных потребностей самоутвердиться, а был бы высшей формой самоактуализация, когда созидающие личности создают вокруг себя конструктивный, воодушевляющий вайб (атмосферу), которая заряжает и других.

Но кто я такой, чтобы наставлять других, когда сам нисхожу до срача и сам не могу победить приобретенную депрессивно-деструктивную форму существования. Только созидание, только "делоние игорь" излечит нас.
Евангелие от геймдева, пост 606, 3 абзац.
Аноним 26/07/26 Вск 07:14:10 1097241
image.png 8Кб, 930x68
930x68
Разработчики годота, спасибо вам что позволяете сохранить мою психику.
Аноним 26/07/26 Вск 11:49:22 1097297
Большие навмеши можно делить на много маленьких навмешей-чанков, что делает re-baking почти мгновенным.
Я делаю свой видеохостинг под названием ElVIEW (Элвью).Мне очень нужен совет от продвинутых. Мне все Аноним 10/06/26 Срд 17:52:18 1091356 Ответ
178110310352530[...].jpg 2632Кб, 4208x3120
4208x3120
Я делаю свой видеохостинг под названием ElVIEW (Элвью).Мне очень нужен совет от продвинутых. Мне всего девять, и я сомневаюсь, как лучше всё расставить, чтобы интерфейс получился удобным.
Микрофон - это голосовой поиск. Обычный на часах естественно будет неудобным.
Также предлагаю вот такую штуку: если раздел выбран он не подписывается сверху а пропадает его название потому что ты уже знаешь куда зашёл, а дальше по значку.
Также можно поэкспериментировать как бы стилизовать и вот эту область кнопки куда можно по идее нажать, её можно стилизовать под название категории... ¯\_(ツ)_/¯
А ещё типа во время как раз голосового ввода можно просто листать вот так вот справа влево а то элементы могут закрывать область.
Пропущено 22 постов
4 с картинками.
Пропущено 22 постов, 4 с картинками.
Аноним 22/07/26 Срд 14:51:40 1096324
>>1096321
Кто платить за трафик будет? Кто будет обеспечивать достаточную ширину канала? Большинству юзеров наплевать на качество видео, но им не наплевать на бесконечно крутящееся колёсико загрузки, когда их локальные каналы или твой сервер перегружены.

Хочешь оригинальное качество - качай с торрентов...
Аноним 22/07/26 Срд 15:00:12 1096326
>>1096324
Ок, чем тогда твой хостинг лучше ютюба/рутюба/вквидео?
Аноним 22/07/26 Срд 15:02:31 1096327
>>1096324
То что я сказал не обязательно означает увеличение трафика - можно поставить лимиты, а вот уменьшение процессорного времени на твоей стороне означает. И кто будет платить за трафик даже сильно пожатого видео?
Последние Известия о Игрострое Аноним 16/10/25 Чтв 12:09:48 1056142 Ответ
изображение.jpg 108Кб, 680x454
680x454
Пропущено 50 постов
15 с картинками.
Пропущено 50 постов, 15 с картинками.
Аноним 29/06/26 Пнд 22:33:42 1093625
>>1093623
>К важным новостям!
>В российском Steam стали закрывать доступ к играм с эротическим >содержанием.
Очень важные.
И комментарий -
>Доколе вы будете дёргать свой пиструн на пиксели?!
>Кто холопов воспроизводить будет?
Аноним 29/06/26 Пнд 22:41:21 1093626
>>1093625
Так мы не дергаем, мы продаем порно игры. А ру игроки хорошо покупали и пусть они больше дергают.
Аноним 21/07/26 Втр 10:12:52 1096095
В 2 сире бранде нашли артефакты нейронки
@
Обещали на кикстартере что не будет
@
Пошел очень хреновый деменж контроль лол С НЕЙРОНКОЙ

Да пока что дтф драма
Великий день настал Аноним 07/09/24 Суб 05:16:00 973237 Ответ
VID202409070512[...].mp4 9734Кб, 1920x1080, 00:00:03
1920x1080
Создан первый в мире субпиксельный движок.

7 сен 2024
Пропущено 23 постов
7 с картинками.
Пропущено 23 постов, 7 с картинками.
Аноним 20/07/26 Пнд 17:40:18 1096000
>>1095999
И эмулям приставкам, тоже не помешает.
Аноним 20/07/26 Пнд 19:58:21 1096022
>>1096000
Upd3: Так же, подозреваю что, субпиксельность надо выключать для [Trasparent]краёв спрайта для не анимации или прекращения анимации. Для выше указанных ПО - соответственно надо авто-отслеживать перемещаемый спрайтов и наложение их на фон.
Аноним 20/07/26 Пнд 19:59:22 1096023
>>1096022
* перемещение спрайтов
Archtower №6 Аноним 28/11/24 Чтв 14:51:24 986427 Ответ
NEW storecapsul[...].png 243Кб, 616x353
616x353
Archtower New E[...].webm 36529Кб, 1920x1080, 00:01:32
1920x1080
bardnpc0.gif 3579Кб, 322x206
322x206
Тред шестой, "ещё годик-два и можно релизить едишен". Упорно продолжаю пилить Archtower. Продолжаем слушать бесконечно полезные советы всё бросить и начать заново.

Жанр: Action RPG, Dungeon Crawler, и привкус Roguelite'ов
Движок: GameMaker Studio 1.4

Описание: Исследуйте загадочную Башню, развивайте персонажей, улучшайте свой клан. Используйте разные умения силовых кристаллов для своих героев. И старайтесь не умереть. Но, у вас ещё будут шансы выжить и сохранить вещи.

Игра уже в раннем доступе: https://store.steampowered.com/app/1837690
Так же есть демка, добавляем в вишлисты!

ВКшечка: https://vk.com/blaster_games_studio
Дискорд: https://discord.gg/SpCKUKq8va
Свиттер: https://twitter.com/mnfl14

Поддержать на Бусти:
https://boosty.to/blastergamesstudio

Прошлый тред наелся огурцов в молоке и обосрался насмерть: >>868538 (OP)
Пропущено 473 постов
147 с картинками.
Пропущено 473 постов, 147 с картинками.
Аноним 20/07/26 Пнд 16:37:16 1095993
>>1095987
А у дворника тоже своя игра через 8 лет появится?
Аноним 20/07/26 Пнд 16:41:34 1095994
>>1095993
У него пека для игр обновится через 8 лет, а у инди разработчика нет, потому что денех мало.
Аноним 20/07/26 Пнд 16:44:16 1095995
>>1095994
Ну да, чтобы инди игры разрабатывать нужно обновлять жёска пеку на все деньги.
TWG: Межсезонье Аноним 16/05/26 Суб 22:10:54 1088634 Ответ
image.png 2273Кб, 1672x941
1672x941
Тред для лампового общения между конкурсами.
Ожидаем летний. Пилим заготовочки. Подбираем темы. Придумываем правила. Планируем стратегии победы. Смеёмся над вниманиеблядями. Помогаем куколдам выбрать подходящее кресло.

Прошлые конкурсы https://twoweeksgame.ru

Прошлый тред >>1078286 (OP)
Пропущено 382 постов
133 с картинками.
Пропущено 382 постов, 133 с картинками.
Аноним !MBoXQBAV7k 19/06/26 Птн 21:13:49 1092369
>>1092367
В трипкод насрали чуть чуть, простите
Аноним 20/06/26 Суб 01:53:18 1092394
>>1092368
Лол, как эпично ты в тайминг попал с таким сообщением
Аноним 20/07/26 Пнд 00:45:53 1095939
>>1092368
Погоди, ты был прав?...
Magia Imperata - текстовая ролевая игра с использованием ИИ. Новое слово (ну на самом деле нет) в г Аноним 14/07/26 Втр 20:13:25 1095277 Ответ
magiaimperata.png 2470Кб, 1672x941
1672x941
кидаюсь табурет[...].jpg 379Кб, 845x765
845x765
Magia Imperata - текстовая ролевая игра с использованием ИИ.

Новое слово (ну на самом деле нет) в геймдеве. Создаю игру на основе настольной ролевой системы, использующую LLM в роли мастера. Даже тут в /gd периодически высказываются мысли прикрутить LLMку к игре, и диванные возражения почему это не выйдет. Я решил не теоретизировать, а пройти этот путь и оценить все грабли и нюансы такого использования нейросетей.

В следующих постах опишу мир игры, архитектурные решения, идеи.

Вкратце: сюжетная РПГ, магическая система основанная на идеях Ars Magica (магия может все, любое действие раскладывается на набор бросков навыков в управлении базовыми формами магии), сюжет про раскол в королевстве, где маги хотят свободы и никому не подчиняться, а власть хочет их контролировать и не давать беспределить. Игрок играет за персонажа от его детства (обучение в академии магии) до зрелости (нагибания всех вокруг и становления правителем страны). Все это наработки для моей обычной РПГ, которую я так и не доделал.

Основной интерфейс игры: чат с нейросетью-мастером, с дополнительными экранами (инвентарь, статы, карты) сбоку. Можно слать персонажей нахуй, кидаться табуретками в однокурсников и пытаться превратить главу академии в жабу прямо на экзамене.

Не целюсь в полноценную игру, скорее это будет концепт и заготовка для тех, кто захочет что-то такое повторить у себя. Или просто понять, можно ли добавлением LLM оживить мир, историю и NPC.

В следующих постах - галлюцинации нейросетей, выдумывание персонажей с потолка вразрез с сюжетом, попытка заставить нейронку правильно воспринимать карту мира. А также эксперименты про то, что будет отвечать умудренный сединами архимаг, управляемый LLM, на просьбу написать сортировку пузырьком на питоне.

Будет необычно (для игр уровня /gd) и скорее всего ебануто.

Пикрил это я тестирую в чатике границы. Превратить в жабу его не дал запрет на агрессивную магию (локация помечена как мирная, и классификатор автоматически проваливает все броски агрессивных заклинаний), а вот физическое воздействие он пропустил, но бросок атлетики провалился. А нейронка расписала все это в игровую ситуацию.
Пропущено 17 постов
10 с картинками.
Пропущено 17 постов, 10 с картинками.
Аноним 15/07/26 Срд 21:13:31 1095427
>>1095415
> Хотя в локальных моделях тоже цензура есть, забанить не забанят, но может отказаться о чем-то говорить.
Погрузись в дивный мир abliterated / heretic, если это интересно.
Аноним 16/07/26 Чтв 14:37:31 1095519
image.png 1070Кб, 1338x937
1338x937
>>1095427
Я про них слышал. Но локальный инференс сильно упирается в железо. На всем условно доступном дома ничего выше 20-30b параметров не запустится, а этот уровень слишком слаб для роли мастера, как я убедился на тестах. Так что смысла пока нет.

Пока дорабатываю интерфейс. Сделал интро с кратким описанием игрового мира и выбором пролога персонажа из трех предложенных вариантов. И экран распределения начальных статов.

Дальше попробую добить первый акт контентом: академия магии со здачей экзамена и несколькими побочными квестами.
Аноним 19/07/26 Вск 20:20:06 1095909
image.png 1875Кб, 1536x1024
1536x1024
Очень много интересных задач возникает, конечно, как только даешь пользователю возможность говорить о чем угодно.

Вот как например сделать так, чтобы NPC мог разумно общаться об окружающем мире? Например вот есть маг-учитель в академии. Игрок может подойти и спросить у него что-то о работе магической системы, об истории мира, о текущей политике или еще хрен знает о чем.

В классической RPG это все определяется перечнем возможных для диалога опций.
Помню в Fallout (самом первом и древнем) была возможность спросить у NPC информацию по введенной игроком ключевой фразе. Но оно у меня никогда не работало, что бы я ни спрашивал - ни разу не добивался ответа. Видимо там надо было точно в заданную разработчиками формулировку попасть.

В итоге получается сложная задача. Нейросетка как этакий сколькзий червяк, который в любую щелочку проскользнет и нафантазирует все из головы. Ее надо со всех сторон отгородить промптами, тулами и ограничениями, чтобы NPC говорили по лору мира, а не выдумывлаи персонажей, события и правила из головы.

Пока в итоге вырисовывается такая картина:
- У NPC есть его личное описание (внешность, характер, отношение к персонажу, тон диалога)
- Есть список тем в данной конкретной встрече. Нейросеть матчит запрос игрока с темами, если совпадает - вызывает тул raise_topic(npc, topic_id). Тул возвращает краткий дайджест темы и выставляет флаги состояния игры. Например друган игрока предлагает потренироваться перед экзаменом. Если игрок соглашается - модель вызывает тул с топиком, в ответ приходит описание тренировки, по которому модель строит реплики. Заодно ставится флаг, что игрок потренировался. Тут прям свобода - предложить мог сам игрок, просто потому что ситуация логичная, модель все равно сматчит с темой.
- Есть список мнений персонажа. Почти то же самое что и тема (нейросеть матчит запрос игрока с описанием мнения, получает от движка его полный текст и выстраивает по нему диалог). Но мнение в отличие от темы немутабельно, оно не меняет состояние игры, это просто болтовня. В мнения можно записывать ответы на вопросы о текущем квесте, например почему NPC просит о помощи именно игрока
- И есть список общего знания в виде внутриигровой энциклопедии. Это короткие статьи с тегами и перекрестными ссылками. Они используются как в UI чтобы подсвечивать в тексте NPC ключевые факты и персоналии, так и самой моделью через тул.

В итоге разговор с учителем работает типа так:

Модель читает описание учителя и ситуации и генерирует начало диалога в духе "учитель строго спрашивает готовился ли ты к экзамену"
Если игрок спрашивает как можно подготовиться - модель видит что у npc есть тема "помощь в подготовке", матчит ее, вызывает тул, тул возвращает квестовое описание, модель расписывает его в текст типа "сходи-ка в библиотеку и почитай там вот эту книгу", попутно выдавая квест в журнал
Если игрок спрашивает какие-то общие вещи по лору, например "я не разобрался, чем форма материи отличается от формы стихии" то модель уже идет в игровую энциклопедию, читает статью по теории магии, затем озвучивает ее устами NPC с учетом его характера и стиля речи, а также игровой ситуации (других NPC или еще чего).

Статьи энциклопедии защищены по флагам и состоянию игры, так что ИИ не сможет заспойлерить какой-то поворот сюжета или еще не вступившего в игру персонажа - эти статьи будут для него недоступны пока не выполнится условие.

Вообще для передачи больших объемов данных в нейронку используют RAG структуру, но для меня это кажется пока избыточно, попробую обойтись небольшим списком статей со связями по тегам, и инструментами для ИИшки для обхода этих статей.

Правда, небось эта падла все равно найдет, где сгаллюцинировать.
Мясокуб - нарративный автобатлер Аноним 10/06/26 Срд 16:08:47 1091333 Ответ
Screenshot 2026[...].png 715Кб, 2340x1286
2340x1286
Screenshot 2026[...].png 4611Кб, 3188x1538
3188x1538
Screenshot 2026[...].png 2520Кб, 3338x1508
3338x1508

Сап, двач. Очередной тредик очердного маминого игродела. Решил я как-то вкатиться в геймдев и срубить легкого бабла. 2 года пилил всратую казуалку для социалок (хотя эффективные менеджеры с умным видом называют это «мидкором»). Итог предсказуем: знатно обосрался и заработал ровно 0 рубасов. На завод идти неохота, поэтому я плюнул на тренды и решил делать то, от чего у меня самого встает.Пока кодил казуальный кал, успел с нуля собрать свой движок (C++ OpenGl/WebGl) и наклепать тонну спайн-анимаций. Естественно, цветастые пухляши для мрачного дарк-фэнтези не годились. Пришлось устроить им тотальный рескин и переписать логику. Попутно выкинул на мороз поддержку первого WebGL. Оставил только WebGL 2, ибо нехуй поддерживать древний кал мамонта, когда хочется графона и красивых шейдеров.Короче, перерисовал локации, наваял шейдеров, собрал билд. Демка готова, тестите.Говном не кидаться (хотя на что я рассчитываю), ссылка ниже

https://ubgamez.ru/meatcube/

Пропущено 191 постов
36 с картинками.
Пропущено 191 постов, 36 с картинками.
Аноним 17/07/26 Птн 01:26:17 1095582
>>1094761
> Удали это уебищное говно со своего жесткого диска
ДВА ЧАЯ ЭТОМУ
Аноним 18/07/26 Суб 13:15:42 1095734
>>1092043
Искренне в ахуе с того что человек неиронично над такой поеботиной работает корячится и нейронку трясет каждые три минуты для результата. Не знает совершенно НИХУЯ и сидит подпездывает на любой ответ.
Визуал полный кал, игра скучнятина безыдейная. И кто-то на это смотрит и гордится что он ИГРУ делает.
Аноним 19/07/26 Вск 14:04:44 1095875
>>1095582
>>1095734
ебать бомбежка пошла ахаха
тише, маленький, не обкакайся
Сайт с браузерным эмулятором для хаков/модов Dune 2 the battle for arrakis smd. https://dune.clan.su Аноним # OP 09/01/26 Птн 01:02:49 1068188 Ответ
IMG202601030853[...].jpg 639Кб, 1219x2314
1219x2314
IMG202601030853[...].jpg 977Кб, 1219x2288
1219x2288
IMG202601030852[...].jpg 424Кб, 1219x2486
1219x2486
IMG202601030852[...].jpg 589Кб, 1219x2481
1219x2481
Сайт с браузерным эмулятором для хаков/модов Dune 2 the battle for arrakis smd.
https://dune.clan.su/

Можно играть с компа, телефона, планшета. Управление адаптировано, если не устраивает можно настроить.
В данный момент на сайте представлены моды от авторов которые активно занимаются ромхакингом дюны.
Остальные хаки будут постепенно появляться на сайте.

Проект не коммерческий, но ежели кому интересно, присоединяйтесь, будем грузить хаки, крутить emulatorJS, пихать хаки в телеграмм ботов и так далее.
Пропущено 20 постов
17 с картинками.
Пропущено 20 постов, 17 с картинками.
Аноним 10/07/26 Птн 22:41:43 1094880
1783202841c3e9.png 1598Кб, 1216x864
1216x864
Аноним 10/07/26 Птн 22:44:42 1094881
17837103179698.png 1360Кб, 1376x768
1376x768
У нас в PvP лобби появилась новая сборка от Razor - Dune Pvp Razor Mirror.
Сборка имеет ряд преимуществ и находится на месте устаревшей CRM.

Из новых возможностей сборки выделяются следующие:

1)Ребаланс юнитов - нет бесполезных юнитов на поле боя.

2)Множители урона - эффективность нанесения урона по юнитам сделана на манер игр серии Command & Conquer.

3) Продажа зданий - можно продать любое здание и получить 50% стоимости или меньше в зависимости от hp здания, на комбинацию mode+x.

Так же получили обновления ромы в стандартном архиве лобби.
В архив модов была добавлена кликабельная ссылка на скачивание всего содержимого архива, для локальной игры на эмуляторе.

https://dunemod.ru/news/obnovlenie_sajta/2026-07-10-24
МЫ в ВК: https://vk.com/dunemod
Аноним 19/07/26 Вск 00:03:13 1095829
ordos.png 1695Кб, 1448x1086
1448x1086
Сегодня состоялся релиз кооперативного мода Dune Co-op Emperor Missions v3.4, о его особенностях можно почитать в лобби где мод и представлен.

Так же был обновлён PvP мод Dune PvP Razor_Mirror до версии 1.2.
из нового там:
Уменьшен урон пулемётных юнитов по зданиям,
Немного уменьшена броня турелей по сумме остальных изменений,
Добавлена новая карта,

Немного и обновился архив модов.
Были добавлены древний хак:
Torin war 2
Относительно свежий мод от AlexandrV в духе оригинальной beta версии:
AlexandrV AvsH
И фанатский ремастер древнего хака от Topos84:
Dune OldHack By Topos84
https://dunemod.ru/news/obnovlenie_sajta/2026-07-18-25
Мы в ВК: https://vk.ru/dunemod
Покупаю ассеты и пилю AAA FPS уровня b в духе постал 2 на UE5 Аноним 11/03/23 Суб 17:07:51 869784 Ответ
scr1.jpg 179Кб, 1937x755
1937x755
ассет с панельк[...].jpg 595Кб, 1937x755
1937x755
чистая комната.jpg 530Кб, 1937x755
1937x755
спаун предметов[...].jpg 474Кб, 1937x755
1937x755
Здарова гейдач!
Этот тред буду использовать как блог разработки. Игра про порядочного гражданина, сбежавшего из психдиспансера. По счастливой случайности в соседнем городе оказалась родная бабка, у которой можно пожить, но придется смириться с ее старческими просьбами. По факту сюжета не будет.
Геймплейно в духе Postal 2 с примесью My summer car. Основой будет эксплоринг локаций и расчлененка местного населения.
Сеттинг в стиле пост-ссср. Фишкой будет подталкивание гг к насилию, через очереди, ахуительные истории от НПЦ, не дослушав которые, или убив их, нельзя продвинуться дальше и т.д.
Рабочее название: Torjok/ Escape from Torjok/Sheezoid

Естественно в соло сделать ни postal 2, ни my summer car за вменяемые сроки невозможно, поэтому будет скачено и куплено все что только возможно. Если какие-то идеи будут слишком сложны для реализации/затратны по времени, придется от них отказаться.
Потрачено на текущий момент: $94.35

Долго блевал от лапши в уе, но все-таки пересилил себя. Через неделю начал понимать в нодах, и в структуре. Расковырял Horror Engine, и в целом оказалось все не так плохо.

Цели проекта:
1) Запилить демку за вменяемый срок, и вывалить в ерлиаcес в стим
2) Заставить кого-нибудь поиграть в игру
3) Заработать на пиво

Что имеем на данный момент:
Основа игры это эксплоринг+насилие, поэтому решил начать с эксплоринга. Слепил из ассетов и уроков открывание дверей, тумбочек/шкафов, подъем и кидание легких объектов, перетаскивание тяжелых. Начал разбираться в спавне и декалях.
Дальше в планах система оружия, кулачный бой/мили/огнестрел. Разваливающиеся тела НПЦ, динамические кишки, сжигание/обосывание/возможность харкать в людей. Потом система квестов, создание локаций, и наполнение игры контентом.
Пропущено 143 постов
42 с картинками.
Пропущено 143 постов, 42 с картинками.
Аноним 08/08/24 Чтв 20:40:41 969523
>>969506
или делай или слей, не бросай
>>966389
мой кал не доделать
ебло пиздюка хотящего сделать свой игропродукт представили?
Аноним 12/07/26 Вск 15:05:47 1095069
>>869784 (OP)
Ну что запилил? Хоть бы подарил ассеты кому, раз сам не делаешь.
Аноним 18/07/26 Суб 20:49:13 1095810
>>1095069
>Ну что запилил?
Не, этот сайд проект умер, так и не родившись, блюпринты и стримминг мира меня окончательно доебали.
Сейчас по-тихой пилю nsfw от первого лица на unity
>Хоть бы подарил ассеты кому, раз сам не делаешь.
Юридически, эпики могут мне очко порвать, поэтому нет, без вариантов. Да и почти любой ассет можно найти на zonegfx или подобном сайте
3D моделированияанимации тред? Аноним 09/06/23 Птн 04:31:39 881042 Ответ
изображение2023[...].png 1803Кб, 1920x1080
1920x1080
Сап гд, а почему нет треда посвященному 3d моделированию?
Или все тут только 2d игры пилят?
Пропущено 70 постов
15 с картинками.
Пропущено 70 постов, 15 с картинками.
Аноним 18/07/26 Суб 18:38:31 1095780
image.png 11Кб, 698x89
698x89
Аноним 18/07/26 Суб 18:52:40 1095783
>>1095780
может есть что-то другое путевое для вката в 3д?
Аноним 18/07/26 Суб 19:03:18 1095787
>>1095783
хз, не мониторю материалы для вкатунов
Сиквел Аноним 25/04/25 Птн 16:53:12 1018840 Ответ
2025-01-27-1535[...].png 16Кб, 2285x1506
2285x1506
2025-02-06-1507[...].png 1458Кб, 3838x2124
3838x2124
2025-03-31-1054[...].png 4165Кб, 3838x2124
3838x2124
2025-04-25-1535[...].png 7393Кб, 3838x2124
3838x2124
Пилю мморпг песочницу. Опять.
Увидел в конце января новость про релиз SDL3, решил что это знак свыше, и подумал что буду делоть.

Т.к. у меня NIH синдром в терминальной стадии, движок пилю сам.

На момент написания шапки, все на супер ранней стадии, так что см. итт ниже, вдруг прогресс не стоит на месте.
Пропущено 171 постов
50 с картинками.
Пропущено 171 постов, 50 с картинками.
Аноним 15/07/26 Срд 20:46:00 1095422
>>1095421
Да я уже понял, что не тому ответил.

Но всё равно. Он тут один плейсхолдер на другой меняет, а смысл?
Аноним 15/07/26 Срд 20:52:24 1095425
>>1095422
10 минут потраченные на то, чтобы скачать модельку и заменить ее, создают новый скриншот в треде, и дают возможность посмотреть на то, как бы игра выглядела с другим артом.

И вообще, не токсичь.
Аноним 18/07/26 Суб 15:34:07 1095759
>>1095425
>10 минут
Но у ОПа кастомный велосипед без редактора, а даже популярные движки не дадут полностью заменить 3D модель на несовместимую за такое короткое время.

>посмотреть на то, как бы игра выглядела
Я бы ему и без скриншота сказал, если б он спросил, что реалистичный гуманоид ему не нужен (если не менять всю остальную графику и даже геймплей).

>не токсичь
В чём токсичность-то?
Навайбкодил и выпустил 18+ игру в стим Аноним 03/04/26 Птн 09:23:50 1082378 Ответ
aria-full.png 3627Кб, 2560x1440
2560x1440
В общем, за 3 недели создал, замаркетил и выпустил в стим 18+ казуальную игру (три в ряд, пазлы) с ИИ на Godot.

https://store.steampowered.com/app/4529600/Velvet/ купить
gambula.games скачать бесплатно

не прогер, не гейдев, имею неплохое техническое понимание oop, алгоритмов, систем, работаю в техах на продуктовых-менеджерских позициях 6 лет

задавайте свои ответы, поделюсь опытом вайбкодинга, ии-слопинга, маркетинга, самиздата в стиме
Пропущено 116 постов
29 с картинками.
Пропущено 116 постов, 29 с картинками.
06/05/26 Срд 14:36:21 1087318
>>1082378 (OP)
>задавайте свои ответы
Зачем? Зачем делать очередной ассетфлип (дододо, с ИИ другое)?
Аноним 16/07/26 Чтв 17:14:52 1095532
красава ну че какие доходы щяс уже
Аноним 17/07/26 Птн 22:17:44 1095684
Пилю всратый шутер в свободное от работы время Аноним # OP 21/04/21 Срд 11:14:07 739496 Ответ
sosa4.webm 37618Кб, 800x480, 00:02:48
800x480
Вот наконец сделал вебм на 40 мегабайт.

Хотел вот обсудить такой вопрос: это кому-нибудь интересно обсудить?
В случае положительного ответа можем поговорить про остальные моменты.

История такова: просто люблю делать игры.
Модели моделирую сам (не все смоделировал ещё).
Текстуры почти все СС0. 2д-рисован из меня так себе, да и очень уж медленно я рисованю.
Большинство материалов собрано просто из текстур, более сложные материалы кодю сам (яжпрограммист).
Музыка или под СС0 или см в кредитах.

Стадия: технический прототип для набивания руки.
Ещё немного (пару-тройку месяцев) попрототипирую и начну думать о сюжете и работать над концептом.

Цель: сделать весёлый шутер, способный доставить дозу дофамина.
Фичи, которые точно будут: не дрочильный платформинг, физическая симуляция баллистических снарядов, открытые и закрытые локации, графоний, мультиплеер.
Пропущено 69 постов
7 с картинками.
Пропущено 69 постов, 7 с картинками.
Аноним 16/07/26 Чтв 23:12:07 1095572
image.png 222Кб, 351x680
351x680
>>739496 (OP)
>это кому-нибудь интересно обсудить?
Эээррряяяя
Аноним 16/07/26 Чтв 23:16:16 1095573
>>1095572
Если по теме, то заметил что у многих напрочь отсутствует вкус/стиль итд.
Тебе надо инвестировать время в визуал/моделинг/рисование. Пока это ужасно, если ты на полном серьезе.

Музыка (полет шмеля) и нападение - психоделические, "ряяя" начинает быстро подбешивать (наверное, нужно разнообразие в звуках).

Все приходит с опытом, делай дальше.
Аноним 16/07/26 Чтв 23:17:11 1095575
>21/04/21
Ладно, этот некромант опять меня развел.
[КОНЦЕПТ] Синглплеерная MMO с живыми ИИ-ботами (Wizards World + настолки + LLM) Аноним 16/06/26 Втр 00:24:47 1091984 Ответ
Wizards World о[...].jpg 459Кб, 1024x768
1024x768
Wizards World о[...].jpg 58Кб, 503x399
503x399
## 🔥🔥🔥 СИНГЛПЛЕЕРНАЯ MMO С ЖИВЫМИ ИИ-БОТАМИ 🔥🔥🔥
### (ИЛИ КАК Я РЕШИЛ ОТМЕНИТЬ ОДИНОЧЕСТВО В БРАУЗЕРКЕ)

> *"Захожу в таверну, а там орк с эльфом спорят о цене на кристаллы, и ОБА МЕНЯ ПОМНЯТ, как я им должен со вчерашней дуэли. Это не баг, это моя архитектура."*

---

## 🧠 ОСНОВНАЯ ИДЕЯ (ВНИМАЙТЕ, СЕЙЧАС БУДЕТ БЕЗУМИЕ)

Я устал от пустых серверов решил создать СВОЙ МИР.
Синглплеерная браузерная RPG, где НЕТ НИ ОДНОГО ЖИВОГО ИГРОКА, но мир кипит как в лучшие годы `Wizards World`.

*Где взять других игроков?*
НЕ НАДО! Я НАПИШУ ИХ САМ.
50+ ИИ-агентов с памятью, характерами, скукой, жадностью и локальным LLM на борту (`Gemma 4` через `Ollama`).

%%Спойлер: они будут провоцировать, торговаться, влюбляться, предавать и помнить ТЕБЯ годами.%%

---

## 📜 ИСТОЧНИКИ БЕЗУМИЯ (ЧТО КУДА СТЯНУЛ)

| Игра | Что украл |
|------|------------|
| Wizards World | Чат на полэкрана, кликабельный город, дуэли, зоны атаки (голова/корпус/ноги). |
| Tales of Maj'Eyal | Пошаговая гекс-карта. Без анимаций! Спрайт просто прыгает. |
| Dwarf Fortress / CDDA | Процедурная генерация мира перед стартом. Пиксельные тайтлы. |
| Mage Knight (настолка) | Колоды действий, слава, репутация, наём отрядов. |
| Gloomhaven (настолка) | ИИ монстров через колоды из 3-5 карт. Инициатива. |
| Rimworld / Kenshi | Боты сами инициируют события. Ссорятся, мирятся, идут в походы. |

> *«Я не создаю велосипед, я собираю ТАНК из лучших запчастей»*

---

## ⚔️ БОЕВАЯ СИСТЕМА (СЛОЖНАЯ, НО ПРОЗРАЧНАЯ)

* Фаза дальнего боя (если есть лук/магия):
- Выбираешь зону защиты (голова/корпус/ноги)
- Враг выбирает зону атаки
- Попал в незащищённое = полный урон. В защищённое = `10%` или блок.

* Фаза ближнего боя (если оба живы):
- Теперь выбираешь И КУДА БИТЬ, И ЧТО ЗАЩИЩАТЬ.

* Инициатива: вытягиваешь карту действия (у каждой карты свой вес).

* Карты ранений: проиграл бой — получаешь мусор в колоду. Лечись в таверне, чтобы убрать.

~Всё считается на Rust, никакой LLM в математике!~
LLM ТОЛЬКО ДЛЯ РЕПЛИК ПОСЛЕ РАСЧЁТА УРОНА.
Пример: `Бот-орк видит -15 HP и генерирует: "ЭТО ВСЁ, НА ЧТО ТЫ СПОСОБЕН?!"`

## 🤖 **ИИ-АГЕНТЫ (ТРИ КАСТЫ)**

### `VIP-боты (3-5 шт)`
- **LLM:** `Gemma 4 12B` (через Ollama)
- **Роль:** лидеры кланов, квестодатели, элитные торговцы.
- **Память:** `SQLite memories` — помнят ТВОИ ПРЕДАТЕЛЬСТВА до конца игры.
- **Пишут в чат** сами, ищут себе пати, торгуются, оскорбляют.

### `Фоновые боты (10-20 шт)`
- **LLM:** `Gemma 4 E4B` (полегче)
- Редкие реплики, простые торговые предложения.
- Могут отреагировать на оскорбление в чате.

### `Массовка (50+ шт)`
- **НЕТ LLM! ТОЛЬКО FSM (конечные автоматы).**
- Просто ходят по городу, стоят на страже, убегают при `HP<30%`.

> **Жизнь ботов event-driven:** они *НЕ ДУМАЮТ* постоянно. Только на события (игрок рядом, написали в чат, нашли лут, скучно стало — `5% шанс на тике`).


## 🏙️ **ГОРОД И КАРТА (НИКАКОЙ АНИМАЦИИ, ВЫ ПОНЯЛИ?)**

* **Город:** статичная картинка (JRPG-стиль). Кликаешь по зданиям → открывается меню.
`Таверна`, `Магазин`, `Банк`, `Арена`, `Храм`, `Гильдия`.

* **Глобальная карта:** гексы `40×40`. **Пошаговое перемещение** (как в `ToME`).
Персонаж просто *исчезает* с одного тайла и *появляется* на соседнем.

* **Генерация мира** (перед стартом, как в `Dwarf Fortress`):
1. Карта 61×61 тайлов.
2. 6 городов (по 1 на расу), названия рандомные.
3. 15-20 подземелий.
4. 50-100 ботов с рассадкой.
5. История фракций (кто с кем воюет).

%%Карта всегда разная, но структура городов фиксирована.%%


## 🎮 **ТРИ РЕЖИМА ИГРЫ (ЧТОБЫ НЕ СКУЧАТЬ)**

### 1. **Подземелья (1-2 персонажа)**
- Процедурные комнаты 5-10.
- Монстры на FSM (без LLM).
- Награда: опыт, лут, карты ранений (если проиграл).

### 2. **Осада городов (10 vs 10)**
- Идёшь с отрядом из 9 ИИ-напарников.
- Этапы: *штурм стен → уличные бои → бой с командиром*.
- Чат во время осады **полыхает** репликами от ботов:
*«Держать строй!»*, *«Они прорвались!»*, *«ЛЕЧИ МЕНЯ, ИДИОТ!»*

### 3. **Рейды на боссов (10 vs 1)**
- Босс с 3-4 фазами, уникальными атаками.
- Требуется координация: танк держит агро, хилеры лечат, дамагеры бьют.
- ИИ-напарники сами выбирают роли по своим классам.


## 💾 **ТЕХНИЧЕСКИЙ СТЕК (ВЫБРАН ОКРОВАВЛЕННЫМИ РУКАМИ)**

```rust
БРАУЗЕР RUST СЕРВЕР (127.0.0.1:3000)
┌─────────────────────┐ ┌─────────────────────────┐
│ HTML5 + CSS Grid │◄────────│ Axum (HTTP API) │
│ Чистый JS (50 строк)│ JSON │ rusqlite (SQLite) │
│ НИКАКОГО REACT! │ тайлы │ Game Loop (тики ботов) │
│ │ │ Ollama Proxy │
└─────────────────────┘ └─────────────────────────┘
```

* **Бэкенд:** `Rust` (одним exe, без Node.js)
* **Фронтенд:** `HTML + CSS Grid + ванильный JS` — чтобы не ломалось от версий браузера.
* **Базы данных:** `SQLite` (мир, боты, память, чат)
* **ИИ:** `Ollama` + `Gemma 4 12B / E4B` (локально, бесплатно)
* **Графика:** пиксельные тайтлы из `CDDA` / `Dwarf Fortress` open source.

> Никакого облака, никаких API-ключей, никакой подписки. Игра живёт в твоём ПК.


## 🧪 **ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ (НА 32ГБ RAM + RTX 4070)**

| Сценарий | Модель | Нагрузка | Вердикт |
|----------|--------|----------|---------|
| 10 ботов в таверне | 12B + E4B | `30-40% GPU` | ✅ отлично |
| Дуэль с игроком | 12B | `10-20% GPU` | ✅ моментально |
| 5 одновременных дуэлей | 12B batching | `60-80% GPU` | ✅ нормально |
| 50 ботов в городе (скрипты+редкие LLM) | E4B + FSM | `40-50% GPU` | ✅ хватит |

~Так что ваши видюхи не сгорят.~

## 📅 **ПЛАН MVP (3 МЕСЯЦА ВЕЧЕРАМИ)**

1. **Неделя 1-2:** скелет `Rust + HTML`, генерация тайлов 61x61, клик-движение.
2. **Неделя 3-4:** один город, три VIP-бота, чат через Ollama.
3. **Неделя 5-6:** бой 1v1 (система зон + AI-колоды монстров).
4. **Неделя 7-8:** прокачка, инвентарь, магазин.
5. **Неделя 9-12:** подземелья, осады 10v10, рейды на боссов.

## ❓ **ВОПРОСЫ К АНОНАМ (ДАЙТЕ СОВЕТ, РЕБЯТА)**

* Что лучше для отрисовки тайлов: `canvas` или `CSS Grid`? Нужна максимальная стабильность на любом браузере.
* Как оптимальнее организовать очередь запросов к `Ollama` для 20 ботов, чтобы не было таймаутов? Планирую `80% шаблонных фраз + 20% генерация`.
* Кто пробовал поднимать `Gemma 4 12B` в фоне с другими процессами? Хватит ли `32ГБ RAM + 12ГБ VRAM` для 5 VIP + 10 фоновых?

## 🔮 **ФИНАЛЬНЫЙ ВАЙБ (ЗАПОМНИТЕ ЭТО)**

> *Ты запускаешь браузер. Справа чат, где гном-торговец хвастается новым мечом, а эльфийка ищет пати на данж. Ты кликаешь по карте, выходишь из города, встречаешь разбойников — пошаговый бой с выбором зон. Побеждаешь, возвращаешься, и гном тебе говорит: **«А, это ты! Вчера должен был мне 100 золотых. Ну да ладно, держи скидку»**.*

`Это не сценарий. Это спецификация.`

[c] **P.S.** Код ещё не писал, но архитектура готова на 100%. Безумный учёный уходит генерировать мир. Если хотите помочь советом или просто погоготать — велкам в тред.[/c]
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Аноним 16/06/26 Втр 06:07:42 1091998
>>1091984 (OP)
>ВОПРОСЫ К АНОНАМ (ДАЙТЕ СОВЕТ, РЕБЯТА)
Зачем ты у нас спрашиваешь, если у тебя нейронка есть?

>Хватит ли `32ГБ RAM + 12ГБ VRAM` для 5 VIP + 10 фоновых?
Тупой вопрос. Допустим, хватит. Что ты с этим делать будешь?

Вот ты скопипастил эти галлюцинации чатбота на форум. Зачем?
Аноним 19/06/26 Птн 11:45:47 1092289
>>1091984 (OP)
Конкретно от меня что сейчас требуется?
Аноним 16/07/26 Чтв 17:21:11 1095534
СУКА ГДЕ ВООБЩЕ НАЙТИ РАБОТУ В ГЕЙДЕВЕ? Аноним 19/01/23 Чтв 19:34:33 852248 Ответ
Вы че угараете.mp4 3102Кб, 800x450, 00:00:27
800x450
Бля, вот реально, где? Я ищу вакансии - только сеньор, уже даже не мидл. По каким блять параметрам и где искать вакансии в геймдеве?

Похуй на вакансии, как мне найти напарников? Я сам вот на юнити работаю, мне бы к дизайнерам вкатиться, я даже бля бесплатно готов работать просто чтобы игра какая-то вышла. Писал в тред по напарникам - нихуя, а когда находил, то каждый второй делал свою хуйню про корованы, а идеи игры менялись каждые два дня.

Пиздец, и что делать? Может иностранные ресурсы есть какие, я бля навыки хочу получить именно по игрострою, у меня даже опыт коммерческой разработки есть, а я даже с ним никому нахуй не нужен

Обидно!

Вот моя анкета, лол >>851369 →
Пропущено 99 постов
7 с картинками.
Пропущено 99 постов, 7 с картинками.
Аноним 16/07/26 Чтв 07:00:24 1095481
>>784985
Может потому что никто не хочет работать с бесплатными спецами, которым пофиг на твою идею и они несерьезные без обзяательств сбегут через пару месяцев, а глав петуху проекта придется все дропнуть, ибо он не шарит за дела бесплатников, и придется начинать все с нуля, потратив время впустную? Также не получится найти замену, потому что в геймдеве у каждого свои выкрутасы и кто хочет так так и дрочит, не разбираясь в альетнативах. Я думаю еще многие говнят на Тода Говарда менеджера, а я думаю он псих, что сумел людей организовать сделать что-то сложнее гоначек или шутера, а они не разбежались через пару месяцев, это надо иметь крепкие дружеские отношения чтоб стартануть, бесплатно с незнакомцами кажется бесполезно, разве что советами да по малости помогать.
Аноним 16/07/26 Чтв 07:58:16 1095487
>>1095478
>данным ХХ
ЫЫ там 80% работы это прогрев хрюш или 7/1 за миска риса
Аноним 16/07/26 Чтв 12:53:45 1095508
>>1095478
> ХХ - количество вакансий сократилось вдвое
Правда

> позиции где раньше платили 300 или сократили, или зп урезали вдвое на новые позиции
Откуда инфа?

А так в геймдев не только на хх стоит искать
Мой дев твиттер Аноним 26/03/21 Птн 11:20:43 735346 Ответ
Screenshot 2021[...].png 659Кб, 2880x1800
2880x1800
Прототипирую кооп сэндбокс на ассетах из интернета.
Пропущено 12 постов
4 с картинками.
Пропущено 12 постов, 4 с картинками.
Аноним 15/07/26 Срд 13:02:49 1095353
image.png 8Кб, 603x109
603x109
image.png 8Кб, 658x37
658x37
>>1095089
Как приятно быть из будущего.
Аноним 15/07/26 Срд 19:08:32 1095413
>>1095353
Так он просто ушел с гитхаба на российское кодохранилище, а там уже выложил сдедующий свой фреймворк.
Аноним 15/07/26 Срд 19:13:14 1095414
>>1095413
>сдедующий свой фреймворк.
То есть, старый все таки забросил?
Ну что же, давай через 5 лет снова тред поднимем и посмотрим как дела у флюгера.
Iron Meat №8, РЕЛИЗ Аноним # OP 28/09/24 Суб 22:19:00 976317 Ответ
GYcu2cCaQAA5DXm.jfif 356Кб, 2048x1536
2048x1536
TheMeat (1).mp4 8663Кб, 1280x800, 00:01:22
1280x800
qh93wBn8Nd6P7Gl[...].jpg 93Кб, 858x651
858x651
GYBYQ-2XYAAh8hi.jpg 467Кб, 2048x2048
2048x2048
Запилили игру всем разделом! Спасибо анонам за советы!!
Жанр: run'n'gun, платформер (клон контры)
Сюжет: спасаем Россию (и весь мир заодно) от страшных мутантов. Псевдофутуризм в антураже 90-х и летающие "Волги" прилагаются

Движок Unity, язык C#
Программирую сам. Рисую всё сам кроме артов, почти всех скинов + помощь и советы анона
Музыка - Darkman007

🖥️ Steam: https://store.steampowered.com/app/1157740/Iron_Meat/
🔴 Nintendo Switch: https://www.nintendo.com/us/store/products/iron-meat-switch/
🔵 PlayStation: https://store.playstation.com/en-us/concept/10001178
🟢 Xbox: https://www.xbox.com/en-US/games/store/iron-meat/9MTF8W0FVHD3/0010
🎮 Physical Edition: https://www.strictlylimitedgames.com/collections/iron-meat
🟤 Epic Games: https://store.epicgames.com/en-US/p/iron-meat-1e9b84
🟡 Itch: https://retroware.itch.io/iron-meat
🟣 GOG: https://www.gog.com/en/game/iron_meat
🟠 VK Play: https://vkplay.ru/play/game/iron_meat/
Пропущено 467 постов
184 с картинками.
Пропущено 467 постов, 184 с картинками.
Аноним 11/06/26 Чтв 23:19:53 1091498
2231211.png 524Кб, 854x714
854x714
>>1091488
Два компа + ноут + постоянно что то переключаю. Выглядит киберпанково и бомжово , но фиксировать что то намертво не вижу смысла. Сейчас уже вроде немного отошёл от выгорания и вот вот вернусь к работе

>>1091435
Пикрил
Аноним 15/07/26 Срд 02:22:32 1095313
7.jpg 763Кб, 700x971
700x971
Аноним 15/07/26 Срд 15:38:01 1095378
>>1095313
Неа, но для обновы будет новый арт, не без этого
Игра без названия Аноним 08/03/17 Срд 07:04:37 387381 Ответ
1.webm 482Кб, 388x294
388x294
2.webm 392Кб, 400x400
400x400
1.jpg 69Кб, 640x417
640x417
2.jpg 127Кб, 842x616
842x616
Раздел полуживой, пусть этот тред полежит тут в качестве свежей крови.

Пилим что-то вроде жрпг. Линейно, без опенворлда, без крафта, без сурвайвола.
Делаем упор на более-менее интересный комбат. Без закликивания толп мобов, без закликивания моба в надежде на удачный ролл стата и тому подобного.

Движок самописный, его велосипедил поехавший в хорошем смысле погромист.
В команде 4 человека: погромист, художник, звуковик и бесполезный я. Въебываем каждый день, сливаем все свое свободное время.

Ближайший план - релиз играбельной демки для того, чтобы собрать фидбек друзей/знакомых. Что-то вроде одной небольшой карты с эксплорингом/комбатом/босс файтом. После этого поймем, в том ли направлении движемся.

Все постоянно пилится-улучшается, поэтому на те же графические косяки можно пока не обращать внимания.

Минутка юмора: Планируем в ближайшее время искать второго художника (revshare). Если ты тоже наркоман, и у тебя достойный уровень, то пиши на [email protected]
Пропущено 418 постов
71 с картинками.
Пропущено 418 постов, 71 с картинками.
Аноним 13/07/26 Пнд 13:05:51 1095164
>>1084033
>>1084046
>Программист писал движок, заебался писать и дропнул.
Не совсем так. Он просто в одни момент пропал и перестал входить на связь. Художник и чел, кто занимался гд пошли пилить раннер, а я ушёл на свои проекты

Мимо-один-из-тех-кто-разрабатывал-эту-игру
Аноним 15/07/26 Срд 06:03:23 1095316
>>1084052
Движок выглядит как говно которое за 2 дня можно повторить с нуля
Аноним 15/07/26 Срд 12:24:10 1095344
>>1095316
Делай.
Только вменяемый человек понимает, что движок с нуля для этого не нужен был.

В целом, стиль есть, но боевка отвратительная, а ведь они выложили её, показав как достижение.
Делайте сначала прототипы, 90% говна отваливается еще на этой стадии без выгорания.
Запилите мне рпг с NPC-AI-aгентами Аноним 05/06/26 Птн 13:58:54 1090655 Ответ
image.png 1134Кб, 1024x1024
1024x1024
Хотет играть в рпг с откртытым миром, а-ля Готика один, чтоб без квестовых маркеров, а фишка у неё такая - все NPC в игре, ИИ-агенты с которым можно разговаривать через мой микрофончик, представьте как увлекательно было бы исследовать мир, в котором у каждого встречного можно узнать что-то об окружающем пространстве, например, можно спросить у лесоруба, где тут пещера с гоблинами, или где растет уебень-трава, или не пробегал ли тут недавно волшебник в красной шляпе, или узнать у селянки, почему кузнеца нет в кузнице, и где этот уебок прям щас шляется. Я бы за такую игру сто тыщ деревянных выложил без проблем. Запилите
Пропущено 15 постов
4 с картинками.
Пропущено 15 постов, 4 с картинками.
Аноним 01/07/26 Срд 18:37:33 1093804
Запилите блеать
Аноним 13/07/26 Пнд 18:10:21 1095194
>>1090725
Ну вот когда правильные люди такое сделают - тогда и приходите.
Аноним 14/07/26 Втр 05:42:31 1095222
>>1090655 (OP)
Запилил тебе за щеку, проверяй
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов