Обсуждение официальных игр по известным сеттингам, хвастанье дорогим картоном, выяснения какая ролевая система лучше, жаркие споры с беженцами с других форумов. Систематическое засерание тредов игровых систем толстым тралингом пресекается.
Будто бы нас тут немного и все всё знают, но все же часто хочется задать глупый вопрос, а тред создавать не комильфо. А еще есть новички и мимокроки, которые были бы рады такому треду. Поэтому, ананасы, давайте вместе создадим тёплый уютный FAQ тред.
Придумываем (или сразу же и задаем) собственно часто задаваемые вопросы, отвечаем на них, добавляем полезные ссылки, ругаемся, обсираем друг друга, делимся инфой. В общем, все как всегда.
Купить/скачать: https://rpg.drivethrustuff.com - самый большой и пиздатый магазин с пдф-ками. Есть бесплатные. https://indigo-games.ru - увлечённый русский издатель, книжки в пдф+бумага. "Королевство Ничто", "Теперь Я не Забуду", Don't Rest Your Head, FAE (плати сколько хочешь). Obey the Queen! https://studio101.ru - самый первый издатель, которого никто не любит. Дневник Аутиста, Дохлые Земли, фиасочка и сыщик. Хуррдуррникулёр и крестовый поход против пейратства. "Просто скачать пдф" - гугл в помощь.
Варгеймы
На данный момент из более-менее популярных варгеймов список следующий (без Вахи, ФБ, АоС, за ними в /wh/)
Любим васянство и хоумрулы и ненавидим оср. Лечим детские травмы без регистрации и смс. Оборзеваем гримдарк и с удивлением обнаруживаем в нем чернуху. Изобретаем синонимы реализма и мстим за мастерский беспредел мастерским беспределом. Калибруем скорость прокачки отсутствием баланса. Обсуждаем алименты и низвергаем фэнтези канон с пыльных пьедесталов. Проводим срочносборы за столом и режем сопартийцев за пару золотых. Решаем проблемы словами через рот. Водим за деньги ерп для воображаемых друзей. Троллим тупостью и строим себе тюрячку на необитаемом острове. Разбираемся в сортах фуррятины и изучаем критическую расовую теорию. Заставляем делать добрые дела из под палки.
>>1651808 У Цапковского где-то было, что милфы нильфы (да, я в курсе, что отсылочек и прямых цитат на 3-рейх и СССР там дохрена) это плохо? Да, они ломают имеющийся порядок, но приносят новый. А имеющийся показан в полне с говном в количестве.
>>1651812 Самые популярные фракции в вахе это мощщные мужичары 3 метра ростом которые зиги кидают и пизды дают всему что шевелится, а что не шевелится то шевелят сами и дают и такие мощщные зеленые мужичары, которые живут энергией молодости юнити хардкора и всем пизды дают и вообще легко и весело идут по жизни. За каких-нибудь понурых обоссышей типа эльдар играть относительно непопулярное по меркам вахи занятие.
Aбстрактные стратегические игры (общий тред)
Аноним07/02/24 Срд 11:21:46№1629734Ответ
Личесовский клон с шахматоподобными играми: европейские шахматы, сёги, сянцы, чанги, макрук и всякие новоделы. Найти живого партнёра по игре мягко говоря затруднительно, но можно аутировать с ботами. https://www.pychess.org/
Один из эпичных и меметичных серверов с шахматными, шашечными и карточными играми, если кто вдруг о нём ещё не знает. Часть игр (сянцы, макрук) доступна в меню только если переключить язык сайта на английский. https://www.playok.com/en/
>>1651463 Ну хз на счёт "везде". Если не считать пару аним которые как раз про сёги, видел только в наруте и в евангелионе(там седой товарищ Генды сидел с задачником и фигурки дрочил по доске.
Дедушка научился играть в эти самые сёги на высоком уровне - победы над профи на форе в две фигуры - в доинтернетную эпоху, когда информации об игре на неяпонском языке было примерно ноль. https://www.youtube.com/watch?v=gs5oVhXCZXU Так что дерзайте, всё получится.
>>1651798 Посмотри как сделано у того же Лавкрафта. Начни с бытовухи. Можешь даже бытовухи по Кингу, неприятной и забирающей на себя фокус внимания. С другой стороны, что в твоем понимании "реализовать лавкрафтощину не привлекая внимания санитаров чтобы не догадались?" Подкинуть факт, который можно трактовать как нормисный, чтобы игроки спустя сколько-то "А власти скрывали!"? Опять же лавкрафтощина какая? С тз Говарда нашего Филипса холодные ходячие мертвецы, шерстистая ебатория с паралельными измерениями и силой лунной клизмы, человеческие тела одержимые различными чуждыми человеку силами и нечестивые разумисты это все хтонь космического кошмара.
Начал увлекаться этой настолкой и думаю о том, как расширять свою коллекцию. У меня есть классический, присты и клирики и русский. Какие посоветуете приобрести и стоит ли их миксовать? Ах да, компания из 4ырёх людей и изменений не придвидиться. Думаю о том, чтобы рандомно брать по пол колоды из разных версий, но боюсь, что это порушит и без того не существующий баланс. Расскажите о ваших любимых дополнениях и способах найти игроков.
У меня фулл-коллекция локализованного. База+2-10, включая подземелья, Пиратский+2, Стимпанк, Ваха+2, Ваха Стигмар, Ковбойский, Вампирский, Фу, Чудо-монстры, Подземелья и подземелья, Вкусняшки, Пупсы, Звездный+2, Апокалипсис+2, Зомби+2, Ктулху, Русский+2, Легендарный, Новогодний, Супер+2, БигБокс и, наверное, ещё что-то забыл. А, ну чел выше написал: драконы, как замочить дракона, рыцари, принцессы, коты, ведьмы, хипстеры и валентинки. И это только оригиналы. А так ещё ОГРОМНАЯ куча качественного ПНП из нелокализованного (на Авито есть чел, который занимается). А ещё Манчкин Фоллаут (2 издание) и Манчкин SCP. Короче, тоже Мачкин люблю, пиздец.
По механикам неплохо отличаются Апокалипсис, Вкусняшки и Ктулху. В Супере много механик разных, но мне не зашло, да и они не настолько важные. В вышеозвученной тройке сетов есть альтернативные способы победы/проигрыша.
А, ну и в БигБоксе ещё есть механики Квестов и Боссов. Есть ещё отдельные колоды Феи и Некрономикон. Это всё реально отдельные колоды в игре. Как подземелья, короче. Но БигБокс ради них если брать, то только с рук. Если он вообще продаётся сейчас, я хз.
ну тип ряльно, очень дешевая игра отечественного производств, не имеющая аналогов. в каждом настольном клубе в нее обязательно кто-то порется, но на дваче всем на нее насрать, тред умер на обсуждении сраной коммонки. она слишком нормисная? разрабы хуесосы? у кого есть мнение на счет, поделитесь пж
Сап, двач Я вожу Рудники Фанделвера для новичков в днд (Я тоже новичок). Недавно окончили первую сессию, по итогам которых они зашли в пещеру гоблинов подрались немного, но, так и не пройдя пещеру до конца, просто ушли дальше отвозить повозку. Теперь понятия не имею, что делать дальше. В книге написано, если они так сделают, то в городе им просто скажут идти обратно к пещере, но мне кажется, что это будет выглядеть как рельсы. Также у них промок весь груз, поэтому мне кажется, что можно использовать как-то это. Ваши идеи, анонсы?
>>1651345 В 5е, и ПФ мне не нравится (у меня синдром утенка, а начинал я еще в середине 90-х) билдодроч и изначальный запил под идеей "все зоболансить" под определенный тип игры. Фактически они обе две про то как патька 4-5 человек проходит последовательно рекомендованное количество боевых энкаунтеров рекомендованной сложности. Через определенное количество энкаунтеров патька апается, насасывает у дма определенные шмотки и на следующий круг. Мне не хватает рандома и распиздяйства, хотя конечно это не всем надо и этот рандом можно организовать дмом (с угрозой проеба баланса). В том же старфайндере1 (фактически форк днд3е) была механика, на первом уровне у тебя пистоль за 100 кредитов, на 4 у тебя должен быть за 1000, на 8 за 10000 (т.е. авторы не смогли/не захотели расписать иначе рост урона с уровнем и куда девать бабло) и прямой текст "это рекомендация, можно ей не следовать, но тогда все полетит впизду". Хотя в той же 5е хватает удобных нововведений по механу, которые были спизжены в тот же шадоударк. Те же хиты на первом уровне - нечто похожее я васянил году в 96 под двойку. Неудобно начинать файтером с 1 хп, например. В общем не сцы, пробуй, вкусы разные. Приглянулось что-то при прочтении, поиграй, потести на себе.
Ухты, некропост! Дорогой начинающий ГМ, если твои игроки решают покласть болт на сюжетно важные вещи, то либо пихни их в другое место, либо ткни в них приключенцев. Рельсы это плохо, когда ГМ как за ручку водит игроков по своему манямирку не давая свободы воли. Агрессивно подпихивать игрокам сюжетно важные ключи - нормально. Как понять что это сюжетно важная хуйня? Без неё игроки не могут оставаться в рамках истории. Если это сюжетноважнаяхуйня привязана к конкретному месту, то сделай все, что бы они до него дошли. Оно в пещере, но игроки развернулись и идут на выход? Завали вход и продумай запасной за важной точкой. Или направь отряд гоблинов, который сядет у входа и по численности будет банально непобедим для группы. Если эта хуйня к месту не привязана, то она вполне может встретиться персонажам на пути в город. Загрызенный волком гоблин с важным свитком, сбежавший и умирающий пленник, который весьма драматично умрет на руках у твоих приключенцев. Привязка к пещере и линейность повествования - это условность сюжета, которой ты не обязан соответствовать. Игроки это не знают и никто тебе не предъявит. НО. Если ключ не сюжетно важный(его можно опустить и логика сюжета не пострадает) или от его отсутствия персонажи просто понесут определенные последствия (например не спасут кого-тио важного из-за чего их в дальнейшем осудят и казнят), то забей хуй. Если пати в полном составе помрет в результате своих действий или бездействия, то ничего страшного. Это тоже вариация развития сюжета. (разойтись она тоже может, не достигнув финала, но это уже не так интересно и драматично и лучше все же такого не допустить и дать волку загрызть гоблина-гонца с важным свитком)
ККИ Берсерк. Пробовать или ну его?
Аноним13/08/24 Втр 07:23:24№1636102Ответ
Салют настольщики. Хочу вкатиться на пол шишечки в берсерка. Пощупал сначала ответвление "Герои", не зашло. Все же в электронном формате кки лучше и удобнее (не надо запоминать кучу терминов, таскать кучу картона, жетонов, протекторов, не надо крутить постоянно ману на столе). Сильно прифигел, когда узнал что это не основная игра, а вытекающая, и что первоначальный вариант берсерка выглядел иначе. В магазине взял пару каких то наборов, да мемных русов против ящеров, да недавно влетел на предзаказ новой коробки хз зачем. Многие вокруг говорят, что это годная тема, а я хз на какой козе к этой игре подъехать. Есть какие то гайды для дибилов двачеров, поясняющие основы и механику? Может каналы есть какие, или аноны кто давно в теме и шарит, может простым и понятным языком объяснить. Правила то понятно я в любом случае буду ещё раз перечитывать, не хочу просто просвистеть первое впечатление от игры, ибо знаю как это важно. Единственное что пока понял, так это то, что берсерк чем то похож на Pixel battles, только масштабнее. Анон, расскажи как вкатиться, может открою для себя новый способ траты денег
Салют. Я тебе порекомендую обучить правила сначала прочитав их или посмотрев их в видеоправилах от хоббиворлд, а потом сыграть в берсерк с тем, кто уже знает правила. Я так научился играть в берсерк
Пока в соседнем треде сидит долбоеб, рекламящий полупустую телегу, продолжаем.
Здравствуйте. В этом треде мы собираем переводы настольных ролевых игр на русский язык. Коллекция несет в себе цель подарить новичку весь спектр игр на родном, знакомом языке, понизив порог вхождения в нелегкое дело НРИ; для опытных мастеров это возможность познакомить играчков с правилами на русском, повысив вероятность их прочтения.
Рядом с актуальной ссылкой на торрент всегда есть ссыль на список того, что в нем есть. Если у вас есть что-то, чего нет в списке, выкладывайте это в тред или пишите на почту [email protected]. Если чего-то в списке нет, а вы хотите, аноны в треде занимаются переводами, скидывают сканы и выкладывают купленные ПДФ, спросите у них и мониторьте тред, авось, добрая душа найдется.
>>1651718 Ну тогда осознай, что кампэйны можно вести как тебе угодно. Можешь даже взять вот эту лолку >>1651721 убрать лишнюю боёвку и получить нужный тебе баланс.
О чем игра Игра по классическому AD&D 1e модулю T1-4 The Temple of Elemental Evil. Играем за хороших героев побеждающих плохих злодеев местного значения.
Где и как играем Играем текстом в треде в /bg.
Количество игроков От 0 до 6 человек. Игра изначально планировалась в соло формате, но если впишется хотя бы один игрок будет классическая ролевка в формате мастер+игрок(и).
По каким правилам Old-School Essentials - Advanced Fantasy. Ретроклон. Гибрид D&D BX и AD&D 1e.
По какому сеттингу World of Greyhawk в версии от 1983 когда для AD&D 1e. Внутри сеттинга действия будут происходить в небольшом регионе Витого леса и местами на прилегающих территориях. С возможностью посетить крупные города по соседству для торговли.
Темп игры Минимум одно игровое сообщения от мастера, когда у него рабочий день. Два и более игровых сообщения, когда у мастера выходной день.
Размер игровых сообщений Писать вымученные стены текста ненужно. Сообщения в две-три строчки обычно достаточно.
Использование нейросетей Использование нейросетей для написания игровых сообщений на совести игрока, но за злоупотребление нейрослопом игрок может быть выгнан из игры.
Переводы. Физические книги на русском у нас издают hobby games https://hobbygames.ru/pathfinder-rolevaja-nastolnaja-igra Из ремастера пока есть только 2 книги. Игрока и ДМа. Сейчас переводят бестиарий. Ремастер. В 2024 случился ремастер правил. Книги отличаются по картинкам и цвету корешка. Legacy - красный, Remaster - зелёный. На рутрекере на английском все книги есть.
Pathfinder 1e: Официальная вики с правилами на английском: https://aonprd.com/ Неофициальная вики со всеми правилами, даже от сторонних разработчиков по ПФ1: http://www.d20pfsrd.com/ Перевод справочного документа по системе, совместим с официальным: http://pathfinder.family/ Подскажите модуль для новичков, но не стартер: "Последняя надежда Соколиной Лощины" (есть бесплатно в гугле), "Гробница Вечного пламени" Программа для удобного создания персонажей и монстров: http://pcgen.org/
Starfinder: Официальная вики с правилами на английском: https://www.aonsrd.com/ Подскажите модуль для новичков, но не стартер: "В неизведанное" (рус.) и Starfinder Society S01-03 - Yesteryear’s Truth (англ.) Для играющих по официальному переводу: на сайтах издателя лежит огромная эррата с исправлениями текста и цен. Первый Starfinder 2e Field Test: https://downloads.paizo.com/Starfinder_Field_Test_1.pdf
Альтернативные бланки персонажа для ПФ1 и СФ, в том числе на русском: https://www.dyslexic-charactersheets.com/ Рулбуки скачать бесплатно без смс: К сожалению, авторы тратят все три действия и реакцию в раунд на страйки архивов с рулбуками. Торренты, шаротред форчана, русек-тред и группы по ПФ впаше наше всё на сегодня. База данных Игроков и Мастеров: http://vk.com/vbazetrpg Мне не нравятся предложенные вами модули, хочу другие: https://adventurelookup.com/adventures
>>1651727 У нас уже есть энтузиасты, сделавшие неплохие распечатки: https://hobbygames.ru/knigi-pravil-i-dopolnenija-pathfinder-2ed-category Они даже могут какие-то из своих домашних сканов скинуть на вот эту файлопомойку, если ты очень их попросишь Серьёзно, анон, даже если бы ты распечатал не скан, а настоящий оеф, он бы у тебя получился меньше из-за масштабирования на лист А4. Не стану судить о качестве доступных тебе принтеров, но типичный потребительский струйник ещё и размазывает текст, если без двойной печати, где ты печатаешь сначала фон с изображениями, а потом поверх текст.
Tornscape - это настольная игра с миниатюрами в жанре фэнтези-панка, повествующая о противостоянии экспедиционных отрядов в зонах нестабильного эфира. Технологии и божественная магия, забытые реликвии прошлого и природные аномалии - все это ждет Вас внутри наборов Tornscape.
Что же такое Торнскейп? • Динамичный и захватывающий скирмиш-варгейм, где вам предстоит взять на себя командование над героем и его отрядом. • Качественные и детализированные миниатюры, каждая из которых относится к одной из 4 враждующих сторон. В первом выпуске — более 40 уникальных миниатюр. • Создание уникального отряда: перед каждой партией игрок может собрать отряд из тех миниатюр, что имеет в своем распоряжении в зависимости от выбранного формата. • Колодостроение: перед каждой партией игрок собирает свою колоду Божественных Вмешательств, которая поможет ему в бою. • Игровые кубики пяти видов — «Кости Торна». 18 кубиков внутри каждого набора с игрой. • Качественные двухсторонние игровые поля двух видов со специальной гексагональной разметкой, что упрощает и ускоряет игровой процесс.
В этом треде аноны вкатываются в картон делятся впечатлениями от проверенной классики и от свежих лохализаций просят уговорить / отговорить купить уговаривают / отговаривают покупать * а также ищут, как бы теперь купить за бугром
Приветствую. Анон, как тебе Серп (на 2х\ с автомой)? Вижу сейчас массово его распродают новые коробки за 50% от цены в магазе. И вот хз, взять что ли попробовать игру, которая была на хайпе.
>>1651634 >Серп Евроделы решили прикрутить рандомчик, чтобы типа приключения и т.д. - получилась хуита, вытягивающая чисто за счёт необычного сеттинга (евроделам на заметку - прикручивая рандомчик нужно прикручивать и способ на него влиять)
помогите настольщику без друзей(
Аноним21/12/25 Вск 20:48:32№1647589Ответ
>>1651447 Выкачивай все что найдешь бесплатного с cartographyassets.com, там есть несколько крупных юбилейных паков и куча всего по мелочи и заодно обязательно скачацй там моды на эту парашу, там есть абсолютно мастхев вещи типа возможности перекрашивать любой ассет и добавлять альфа канал, фри трансформ и настраиваемые реалистичнве тени.
С другом угорали про правила ДХ, вспомнили копипасту про маленькую девочку, которая подавляла огнем роту маринада водяным пистолетом, потом автопопала из веббера за счет правила взрыв, и подобрав молоток разбила им голову одному из лежаших на земле, потому что он беспомощен. У кого сохранилась паста, скиньте по братски, в гугле не банили, произошел так называемый ненаход.
Маленькая дрожащая девочка достает водяной пистолетик, и направляет его на КОСМИЧЕСКОГО ДЕСАНТНИКА ХАОСА. И говорит...
Я ЗАЯВЛЯЮ ДЕЙСТВИЕ ПОДАВЛЯЮЩЕГО ОГНЯ В СОРОКА-ПЯТИ ГРАДУСНОЙ АРКЕ ОТ МОЕЙ ПОЗИЦИИ С ДАЛЬНОСТЬЮ МОЕГО ОРУЖИЯ В ПЯТЬ МЕТРОВ, КОСМИЧЕСКОМУ ДЕСАНТНИКУ НЕОБХОДИМО ПРОЙТИ БРОСОК ВОЛИ 42 С РЕРОЛОМ ЗА ТАЛАНТ "СТАЛЬНЫЕ НЕРВЫ" ИЛИ ПОПАСТЬ ПОД ЭФФЕКТ ПОДАВЛЕНИЯ, СНИЖАЮЩИЙ ЕГО ДЕЙСТВИЯ ДО ОДНОГО ПОЛУДЕЙСТВИЯ В РАУНД, И ЗАСТАВЛЯЮЩИЙ ЕГО ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ К БЛИЖАЙШЕМУ УКРЫТИЮ. ЕСЛИ РЯДОМ НЕТ ПОДХОДЯЩИХ УКРЫТИЙ, ОН ВЫНУЖДЕН СОВЕРШИТЬ ДЕЙСТВИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ПЕРПЕНДИКУЛЯРНО АРКЕ МОЕГО ПОДАВЛЯЮЩЕГО ОГНЯ, ЛИБО ЗАЛЕЧЬ НА ЗЕМЛЮ.
Спустя несколько секунд испуганный КОСМИЧЕСКИЙ ДЕСАНТНИК ХАОСА выбегает из комнаты и сможет попытаться пройти бросок на снятие подавления уже на следующий раунд, без бонусов, ведь девочка все еще продолжает стрелять ему вслед. А с КОСМИЧЕСКИМ ДЕСАНТНИКОМ ХАОСА из комнаты выбежал весь его взвод из десяти человек попавший в сорока-пяти градусный конус подавления. При этом они не застряли в полуметровой двери хрущевки, т.к абстрактные ходы абстрактной боевки обрабатываются поочередно и через узенькую дверку может промаршировать армия любого размера абсолютно одновременно. Пока космодесантники прячутся от девочки за стеной, получая -20 к балистику за то что подавлены, и -10 за размер девочки, и не в состоянии ворваться к ней в мили, т.к не могут покинуть свое укрытие, девочка за полудействие вынимает из своего крошечного рюкзачка (в который все равно помещается 50кг, как прописано в рулбуке) огромный веббер, которым она не умеет пользоваться, как и стрелять, но это не важно, ведь у веббера есть бласт. В том же раунде девочка стреляет из веббера за второй халф акшен и естественно промахивается, но это не важно, ведь у веббера есть бласт. После бесполезного рола на таблице промахов выстрел из веббера магически телепортируется куда-то сквозь стену в коридор накрывая бластом всех сгрудившихся друг на друге десантников, ведь по правилам они не занимают пространства, и после трудного аги броска десантники все дружно, внезапно оказываются беспомощными. Девочка за полудействие забирает из рук у ближайшего десантника ЛЕГИОНЕРСКИЙ СИЛОВОЙ МОЛОТ, т.к может это сделать, т.к враг беспомощен так же как если бы он бы спал или без сознания. Естественно она в душе не ебет как пользоваться: Примитивным оружием (-20) Силовым оружием (-20) Легионерским оружием (-20) И ее ручки крохотны для гигантской рукояти, но она все еще может им атаковать где-то с -50 итоговым броском, потому что почему бы и нет, нахуй? БОЛЕЕ ТОГО, так как она держит молот двумя руками, урон того резко увеличивается еще больше, и он получает конкузив свойство. Своим халф экшеном в этом же раунде она атакует ближайшего десантника и АВТОПОПАДАЕТ в беспомощную цель с двойным уроном оружия. Бонус силы у нее конечно еденичка, но это все еще 2d10+16 урона в ебало с шестой пенетрой, или что-то вроде, что вероятно убивает неудачника на месте, и даже если не убивает, у него меньше 50% шансов пробросить конкузив свойство, что вероятно в любом случае выводит его из строя до конца БИТВЫ. Космочмырины тратят свои ПОЛНЫЕ ДЕЙСТВИЯ, на попытки вырваться из сети (которая распалась на множество мелких сетей видимо, поэтому вырываться из нее надо каждому по отдельности), и дружно валят эти попытки, т.к НЕЕСТЕСТВЕННАЯ СИЛА ни капли не помогает в попытках вырываться из сетей. Девочка методично без устали продолжает крошить черепа ГИГАНТСКОЙ ДВУРУЧНОЙ ПАЛИЦЕЙ, пока коридор не завален грудой размозженных трупов, а кровь заливает стены и потолок, т.к в процессе тела десантников буквально взрывались литрами крови от десятых критов по частям тела, которые несомненно были в большинстве при таком уроне. Девочка широко улыбается, запихивает брошенный на пол фри акшеном веббер обратно в рюкзак, вешает на пояс фул авто водяной пистолет и напевая песенку уходит в горизонт, несколько раз поскальзываясь на крови проваливая бросок ловкости и падая на пол в процессе