Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
Добро пожаловать! Добро пожаловать в тред Навигатора.
Сами вы его выбрали, или его выбрали за вас — это лучший игровой журнал из оставшихся. Я такого высокого мнения о НИМ, что решил разместить свою редакцию здесь, в Цитадели, столь заботливо предоставленной нашими читателями. Я горжусь тем, что называю "Нави" своим домом.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали, добро пожаловать в "Нави". Здесь охуенно.
>>10672332 А ведь Смута - это совершенно легендарнейшая игра. Два года, как вышла, а кое-где, в ближнем зарубежье и Питере, от нее до сих пердаки пылают
>>10673553 >Я всего лишь адаптировал анекдот про Повара Мака. Не знаю что за анекдот, но вариант с Пауэр Мак для всех перечисленных целей кроме игр более удачен чем ямаха. Хотя конечно на Пауэр Мак тоже многие игры выходили, но их было меньше. Пауэр Мак имело смысл покупать не для игр и в большей степени жене, а в том примере маме, ну или дочери/сестресына, которой в том примере не было. >Честнее было бы заменить на Спектрум, но тот у нас в 90-е был ни разу не ретроплатформой А чем он был если не ретро платформой? Ну как минимум в виде его клонов.
Сейчас посмотрел стримы и видео по Сталкеру 2(сам, конечно, не играл, лол) и в целом возникает вопрос о том, почему игру так захуесосили.
Вроде бы хорошая игра(даже не просто "ну пойдет"), именно хорошая. Естественно, не шедевр, но шедевров в последнее время и не появляется. На фоне говноподелий последних лет эта игра оказалась вполне себе вином. Даже, не побоюсь этого слова, атмосфера почти не проебана.
Что вы скажете насчет этой игры? Какое ваше мнение? Что вам понравилось и не понравилось?
>>10673515 Господи, да всем насрать на эту демократию, включая пиндосов с айкью выше 80. Дерьмократия это когда у тебя есть 2 партии, одна вводит говно а другая обещает его отменить, но не делает нихуя. Иногда эти партии работают одновременно, например на пиндосии демократы вводят говно в социалке и обещают пофиксить экономику, а респы вводят говно в экономике и обещают пофиксить социалку. Обе партии не фиксят нихуя и вводят говно.
>>10672766 Ааа, какой же это пиздец с танчиками. После того, как поигаешь в пикрел вообще можно вернутся к западным/японским танчикам? Мне кажется что нет
>>10673541 >Организации никогда не будут использовать локалки Если что, нейронки старше ИИшек, в массовом понимании, я 13 лет назад в компании работал, так там уже тогда свою нейронку тренировали по своим данными, чтобы она анализировала портфели.
Почему люди с высоким интеллектом играют в такие игры как дота 2, контер страйк, а люди с низким интеллектом в синглплееры по типу готики какой-нибудь, фоллаутов, гта, и раста? С чем такая градация связана?
>>10672514 >А я не понимаю, как можно ГОДАМИ дрочить одну и ту же карту Так там каждая игра отличается от другой, ты не понимаешь потому что в синглах реально невозможно дрочить одну и ту же карту, потому что там одно и тоже будет
>>10673474 Ничего там не отличается. Дота сама по себе с низким порогом вхождения. Освоив его, игрок просто повторяет те же действия и механики. Ничего нового там не будет.
Когда как, играя в сингл плеерные игры, у тебя будут игры разные. С разными механиками и с разными порогами вхождения. Чтобы играть тебе придется сначала разобраться как там что работает. А не тупо открыть парашу и нажать кнопку играть.
ПОШЛИ/ПОЕХАЛИ ПО ПУТИ РАССКАЖУ ЧЁ ДА КАК @ ДО МЕСТА ИДТИ/ЕХАТЬ МИНУТУ @ РАЗГОВОР НПС НА 5 МИНУТ @ ЕСЛИ СРАЗУ ДОЙТИ/ДОЕХАТЬ ДО МЕСТА ТО МОНОЛОГ ПРЕРВЁТСЯ @ СТОИШЬ/СИДИШЬ В МАШИНЕ НА МЕСТЕ 5 МИНУТ, ЖДЁШЬ ПОКА ПРОПИЗДИТСЯ @ ВРОДЕ ЗАТКНУЛСЯ @ НА ПОЛНОЙ СКОРОСТИ БЕЖИШЬ/ЛЕТИШЬ НА МАШИНЕ @ В САНТИМЕТРЕ ОТ ЦЕЛИ ОПЯТЬ НАЧИНАЕТ ПИЗДЕТЬ @ НЕ УСПЕВАЕШЬ ЗАТОРМОЗИТЬ И ВЪЕЗЖАЕШЬ ПРЯМО НА ТРИГГЕР КАТСЦЕНЫ @ УЗНАТЬ ЧЁ ОН ХОТЕЛ СКАЗАТЬ ТЕПЕРЬ НЕЛЬЗЯ, ПИЗДУЙ НА YOUTUBE
Вы просто осознаёте масштаб события, это будет игра века в которую многие будут играть ещё 15 лет до выхода новой части. 19 ноября буквально встанут заводы, офисы и другие предприятия так как игру ждёт абсолютно каждый житель планеты земля, кроме совсем уж нищих пекарей с доски. Это будет событие как у быдла чемпионат мира по футболу, только фанатов футбола меньше чем фанатов гта 6. Вы понимаете что до такого монументального события осталось всего лишь 18 дней...
>>10663653 Анончьик, события игры происходят во Флориде, это самый цветастый отбитый la creatura штат Пендосии, буквально тот самый "плавильный котёл" во плоти о котором так мечтает Шломо Шнеерсон, даже какая-нибудь Калифорния на фоне кажется приличным местом. Гугли мем Florida man, она просто не могла быть иной
Among the Waves - это ортодоксально-панковская (orthodoxpunk) метроидвания с беременной главной героиней!
Носи под сердцем божественное дитя, изменяй законы физики и раскрывай тайну космических масштабов. Следи за характеристиками и настроением малыша, ведь они влияют на состояние его божественной матери~
Да, я скупил все резаки. Да, я прошёл все резаки. КРОМЕ ГОВНА С ПИКА. Каким ебучим образом эта хуета вообще попала к этим играм? Даже 1ый играется лучше и интереснее этой лютой хуйни. Каким ебучим образом они выпустили после великолепной 4рки - ВОТ ЭТО БЛЯТЬ? Как оно вообще умудрилось оказаться между РЕ4, которая стала классикой, и просто блистательной RE6 (молю сделайте ремейк на лучший резак). Дальше и вовсе идут 7рка и Деревня. Ну Реквием лан, спорная. Но вот среди всех частей откуда-то 5тая часть. Тупое говно тупого говна. С управлением худшим в серии (я во всё играл на геймпаде, но ради этой хуйни садился на клаву). Какое уёбище делало хад и в игре? Чья охительная идея сделать напарника и постоянно его звать туда-сюда чтобы он что-то подобрал? На кой хуй мне перед каждым лвлом выбор самого лвла, сложности, инвентаря, мальчик я или девочка.. И вся игра - ёбаный тир и всё. Больше вообще нихуя. Фу блять. Фу нахуй.
>>10673496 Да, базарю это было бомбически. После 4ки это воспринималась как, не знаю, меганкестген: ты впервые был в этом не один, с болванчиком, что шкерится по мусорным бочкам или кричит "ЛЕОН!!!!", а таким же оперативником. Жалко я не смог пройти игру целиком с другом, это мне аукнулось в предфинальном бое с Вескером (ну или первой половине боя, та что на площадке, где надо вырубать освещение, перед тем как переместиться на арену с лавой). Графон тогда вообще взрывал голову. Ну и плюс куча фана, что ты убивал напарника, или он тебя. Но главное - УПРАВЛЕНИЕ. После кривого порта 4ки, где пришлось сторонней программой эмулировать мышь, полноценное не каличное управление мыши было вообще кайфовым. Из минусов - виндовс лайв.
Castlevania Grimoire of Souls
Аноним05/11/26 Чтв 18:07:37№10671811
Вкратце: 1. Конами выкатывает гачу по Кастле на Андроид (только в Канаде лол) 2. Конами закрывает ее через 6 месяцев или типа того 3. Конами выкатывает ее опять, но уже на Айос, с какими-то там улучшениями и законченной историей 4. Спустя несколько лет Конами ее закрывает 5. За 3 месяца анонасы с помощью иишки делают порт/рекомп/яхзчеэто на пеку, можно играть оффлайн, без СМС и регистрации
>>10672779 → >Половое воздержание кардинально избавляет от игровой импотенции.
>"Влияние полового воздержания (в контексте отказа от порнографии и мастурбации, часто называемого в сети NoFap) на преодоление «игровой импотенции» (потери интереса к видеоиграм) объясняется работой дофаминовой системы вознаграждения мозга. Главный вывод: отказ от сверхстимуляции (секса/порно) снижает порог чувствительности рецепторов дофамина, возвращая способность получать удовольствие от менее интенсивных стимулов, таких как видеоигры.
>Как это работает: нейробиологический механизм
>Мозг человека не разделяет источники удовольствия. Для него и секс, и игры, и вкусная еда — это способы получения дофамина, гормона предвкушения и мотивации. 1. Эффект толерантности (выгорание рецепторов): Порнография и частый искусственный секс дают организму неестественно мощный, эволюционно максимальный всплеск дофамина. Если мозг регулярно получает этот «дешевый» и огромный выигрыш, он защищается от перегрузки: снижает чувствительность дофаминовых рецепторов (даунрегуляция). 2. Обесценивание игр: На фоне мощнейшего сексуального стимула игровой процесс начинает казаться мозгу скучным, пресным и не требующим усилий ради малой награды. Возникает та самая «игровая импотенция» — у вас есть отличные игры, но нет мотивации в них играть. 3. «Дофаминовое голодание» при воздержании: Когда вы временно убираете самый сильный источник дофамина (секс/мастурбацию/порно), уровень этого нейромедиатора в повседневной жизни падает. Мозг оказывается на «голодном пайке». 4. Перезагрузка рецепторов (апрегуляция): Спустя некоторое время (обычно от нескольких дней до пары недель) чувствительность рецепторов начинает восстанавливаться. Мозг снова становится восприимчив к более тонким стимулам. 5. Возврат вкуса к играм: В условиях дефицита дофамина виртуальные победы, исследование игрового мира, прокачка персонажа и сюжетные повороты снова начинают приносить яркие эмоции. Мозг опять видит смысл тратить энергию на гейминг, так как для него это становится значимым источником удовольствия."
Вот у меня так и было. И интерес вернулся не только к играм, но и к музыке и книгам.
Ремейк Zelda: Ocarina of Time запустили на ПК через эмулятор Switch 2 ещё до официального выхода
Джейлбрейк для Switch 2 уже позволил запускать на ПК такие игры, как Mario Kart World. Однако для Nintendo последние события могут стать поводом для серьёзного беспокойства: ещё до официального выхода ремейка Zelda: Ocarina of Time в сети появились видеоролики, демонстрирующие его работу на настольных компьютерах.
В одном из примеров пользователь социальных сетей опубликовал кадры Ocarina of Time, запущенной через эмулятор Lichii (Switch 2). Производительность далека от идеала: игра постоянно «фризит», а частота кадров варьируется от 20 до 60 fps. Цветопередача также сильно искажена — цвета выглядят настолько блеклыми, что главного героя, Линка, порой едва можно разглядеть. С другой стороны, качество звука впечатляет: фоновая музыка воспроизводится без перебоев.
Хотя хакерам пока не удалось добиться полноценного эксплойта ядра системы, прогресс в сфере создания любительского ПО (homebrew) идет стремительно. Особое внимание привлёк джейлбрейк ns2jb, использующий уязвимость в файловой системе консоли. Это позволяет хакерам модифицировать игры для актуальной платформы или создавать их дампы. Помимо записи игрового процесса на ПК, энтузиастам также удалось извлечь файлы из ремейка Ocarina of Time.
Новый эмулятор Lichii берет своё начало от программ предыдущего поколения, таких как Yuzu, которые в своё время способствовали процветанию пиратства на оригинальной консоли Switch. До сих пор Nintendo удавалось избегать подобного сценария, но ситуация может измениться. Помимо Mario Kart World, под удар попала ещё одна игра от внутренних студий Nintendo — Donkey Kong Bananza, которая также стала доступна на других платформах. Разница заключается в том, что ремейк Zelda: Ocarina of Time запускается через эмулятор ещё до официального выхода игры, намеченного на 5 ноября. Некоторые розничные продавцы отправили физические копии игры раньше срока или разрешили забрать их до даты релиза, что привело к утечкам. И хотя объем предзаказов, по всей видимости, бьёт рекорды, для компании сейчас крайне важно получить прибыль. Впрочем, пока производительность на ПК остаётся неудовлетворительной, многие игроки предпочтут остаться на портативной консоли.
Обсуждаем тайтлы, которые незаслуженно возвели в ранг великих.
1. Half-Life 2 — несправедливо носит культовый статус. Даже на релизе это был обыкновенный проходной шутер. Особенно раздражает, когда её главным плюсом называют сюжет. Всегда смешило это: пол-игры молча плывём на катере, потом ещё столько же молча пилим на багги. Сюжет просто «10 из 10».
2. NFS: Most Wanted — управление просто дубовое. Та же Галлардо ощущается не как спорткар, а как бетонная глыба, которую хрен заставишь повернуться. Мерзкий жёлтый фильтр (благо эту мазню можно было отключить), растянутые до безобразия декали и кастрированный в ноль тюнинг. Underground 1 и 2 сейчас смотрятся в разы лучше.
3. Mafia: The City of Lost Heaven — унылая, затянутая тягомотина. Управление машинами — ужасное, словно утюги на льду. Отдельный вопрос — зачем там вообще нужен открытый мир, если кроме сюжетных миссий в нём абсолютно нечего делать? Исследовать этот пустой город неинтересно, там ловить, кроме пары пасхалок, нечего. После прохождения остаётся только одно чувство — облегчение от того, что это занудство наконец-то закончилось.
>>10653073 Братишка именно калфа 2 заложила основы "сюжетно ориентированных игр где повествование вплетено в геймплей" а по итогу ты слушаешь как пиздят болванчики по двадцать минут или тебя кидают в уебищные натужные декорации типа рейвенхольма где геймплей состоит из дешёвых гиммиков ууу блядь урони Жигули на толпу зомбей и перемежается лицезрением как отец Григорий хуяриь зомбей с дробовика а ты ждёшь пока он дверь не откроет
>>10663243 >в уебищные натужные декорации типа рейвенхольма Рейвенхольм самая атмосферная локация игры и прекрасно проработанная, а потужность у тебя в голове если только.
Глупыми выдумками и пустыми попытками всячески принизить игру ты лишь показываешь свою неэрудированность и недостаток интеллектуального развития.
>>10653134 >На самом деле я пойду дальше и даже поставлю под сомнение, что хл2 это хорошая игра Для клоуна вроде тебя - это нормально. У тебя своё мнение, особое, основанное на особых измышлениях, уникальных, как и ты сам.
Какую игру проебали!
Аноним25/10/26 Вск 16:12:41№10651481
Следующая Mass Effect могла позволить создавать альтернативные вселенные. Отменённая часть Mass Effect задумывалась как RPG, в которой решения игрока могли формировать практически альтернативные временные линии, а не просто менять несколько диалогов и сюжетных сцен. Об этом рассказал технический директор франшизы Ромен Тутен (Romain Toutain).
- Альтернативные временные линии. Игра должна была учитывать множество решений из оригинальной трилогии и сочетать их последствия, создавая разные варианты развития событий. - Сложная система логики. Специальная технология отслеживала состояние игрового мира, проверяла последствия выборов и определяла, какие сюжетные события возможны в конкретной ситуации. - Реальные последствия решений. Например, если игрок убил персонажа, необходимого для выполнения задания, игра могла сделать миссию невыполнимой - либо предусмотреть альтернативный путь, чтобы история продолжилась. - Контент под разные сценарии. Если определённая сюжетная ветка не подходила для текущего состояния мира, система должна была определять, нужно ли создать другую ветку или дополнительный контент.
Название "Mass Effect: Universe" отражало саму концепцию: множество вариантов истории, существующих словно в параллельных вселенных. По словам Тутена, механика была сложнее обычного импорта сохранений из предыдущих игр.
Согласно материалу PC Gamer, в отменённом проекте также предполагались:
- новый главный герой; - возвращение Лиары Т'Сони; - сюжет о «галактической холодной войне»; - концепция, объединявшая последствия всех трёх концовок Mass Effect 3.
При этом речь идёт о планах разработчиков, а не о подтверждённых готовых механиках: неизвестно, насколько хорошо эта система работала бы в полноценной игре.
>>10672948 Так они попытались усидеть на двух стульях. В итоге балансировали до закрытия студии.
Просто смотрим трейлер и задаемся вопросом нужна ли была МЕ3 для всего там продемонстрированного. Внезапно нет. Концептуально это буквально продолжение МЕ2. Т.е как бы трешка была, но бла-бла-бла много лет прошло и всем уже похуй. Вот Серый Посредник, вот Иллиум, вот околошпионская тематика. Сама вселенная точно такая же как была на момент концовки двушки.
>>10670788 Всегда выбирал базированную расистку Трэшли. Она хоть и похожа на транса, но вот это в ней всегда подкупало. Жаль, соевые пидоры на сценаристах в сиквелах ей эту черту характера "приглушили"