Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
>>10380827 а если и важный то там за месяц кинутый мелкософтом безопасник выложил полтора десятка 0-дей уязвимостей винды, которые не правились годами. так что гипервизор это максимум на ягодице "не ебать". вдруг послушают.
Как сучку наебали, как тупую шалаву наебали. Думал в развилке что есть, а нет, нихуя тут нет. Придется лезть в проход. Тут про гейские вайбы напоминали. Похоже они начинаются с этого.
>>10381210 Да камон. Уж на свиче-то есть во что поиграть. Одна часть зеноблейда 200+ часов проходится, а их там 4. Фаер эмблемы по 100 часов тоже, покемоны ояебу скока.
Если тебе не нравятся такие игры, то это другое дело. В таком случае и свич тоже тебе не нужен, ты не ЦА.
Вопрос к геймерам
Аноним15/06/26 Пнд 14:49:43№10381207
>>10381207 (OP) Ну вообше в природе существуют 3Д самки, сравнимые с видеоигровыми но 1 - У них потолок возраста 25 лет 2 - У них стандарты для мужиков еще более заоблачные, так что игрунам такие тянки не светят. Ты сам должен быть Арнольдом Шварценегером или Бредом Питом, когда им самим по 25 лет было, и бабки иметь такие-же.
>>10380112 Айкью не коммуниста не понимает зачем делать ремейк 1:1 за 80 баксов этого копро. Это все равно что первый мгс ремейкнуть на анриале с тем же геймплеем и камерой.
>>10373829 (OP) И зря Однако, учитывая качество игр, понятно почему, они не смогут конкурировать, ибо игры там унылые шопиздец Зельда пустой и серый мир Огненная эмблема вообще графон из нулевых
Там инсайдер заявил, что любовными интересами Цири будут преимущественно "не белые представители различных гендеров", так что готовьтесь к тому что Наташку теперь не только ирл будут хачи и нигеры сношать.
>>10380171 (OP) Блядь. Недели две назад был этот тред. Начинаешь верить в ЗОГ по бототредам. Ладно там постоянные треды про повесточку. Говно если на потоке клепают и каждый раз можно по-ржать с этих провалов и гигачадизма. Сам в них пощу
>>10379432 абсурд, конечно, сидят 40 летние скуфы в 2026 году и смотрят на то как болванчики механически и нелепо исполняют корявые скрипты. лучше задаваться вопросом - не что лучше, а почему за 20 лет ничего не улучшилось в этом направлении, чтобы ощущалось хотя бы приблизительно реалистично
Пиздец там ебанутые уже Ларочку в повестку записали. Это же реально шиза уже.
Аноним10/06/26 Срд 23:14:58№10372796
>>10381226 Это какой-то вася очевидный, даже не разобрался. Да и вообще хуй знает как челы умудряются называть Лару 13-18 десексуализированной, когда она буквально потный грязный секс, а в последней игре ей вообще дали сочнейшие баночки которые в густых джунглях начинают блестеть от влаги. Это всё ещё и сопровождается постоянными стонами и сценами мучений типа тех, где её змеи закусывают. Это ну просто взрыв нейронов в башке. Вот предыдущие Ларки мне такой лавины эмоций не давали.
Что лучше - оригинальная пс2 или эмулятор?
Аноним14/06/26 Вск 01:44:55№10378662
>>10381013 >Ну а что ты предлагаешь каждый раз носить ПеКу на кухню? Зачем? Просто пожрал пиццу, попил пивко, пожарил друга в пердачело, без всяких отвлекающих факторов.
>>10380971 >>10380979 Вы мне втираете какую-то дичь. Если бы Сойни хотели сделать Челопука с лицом Холанда, то они бы его и отсканировали. Но ни первая, ни вторая версии Челопука не выглядят как Холанд. Первый даже больше на него похож был. Может первого актёра где-то отменили между делом?
Почему всего одной игры хватило Нилу Дракману, что бы поставить всю вмдеоигровую индустрию на колени? Я лично вообще никогда не понял откуда у ластужи такое влияние на игровую индустрию, это же просто рескин ходячих мертвецов от Тилтеил.
>>10380690 Это факт. Настоящий отец TLOU это Брюс Стрейли, которого ко второй игре из студии выдавили. Жидок в те времена только срал в сценарий, после чего этот сценарий правили редакторы.
>>10381143 >чтобы что? У скoтобыдла вся жизнь - это соревнование. Есть Человек Разумный, а есть быдлоспидopaхa - тупой низкопримативный бабуин. У таких вся жизнь это кто больше выебет пролапсниц спидозных, кто больше выжрет синьки или снюхает мефчику, кто больше изменит, ну и так далее.
Тупа логика не животного даже, а какой-то примитивной копрохуйни. И всё для чего? Ради социального одобрямса от такой же примитивной копрохуеты.
>>10380428 (OP) база. аутичное пве против пикселей функционально эквивалентно раскладыванию пасьянса или решению кроссвордов т.е занятие для пивных работяг которые от жизни уже ждут только спокойствия умиротворения.. и это как бы и не плохо само по себе каждый дрочит как он хочет но некоторые почему то считают это свое мнение единственно верным
Только что перепрошел. Напишу, что понравилось и нет. Делитесь тоже мнением
Зашло: — Исследование. Занимательно бродить, искать нейромоды, делать квесты. Особенно весело огнетушителем строить платформы и залезать в труднодоступные места. Вроде, такого ни в одном иммерсив-симе не было до этой игры — Дизайн. NASA-панк до Старфилда. Интерьеры, одежда, оружие — все стильное. Наверное, за счет спокойных цветов. В отличие от ремейка Система Шока, например — Сюжет. В первый раз от твиста ахуел. Во второй раз не впечатлил, но все равно было интересно читать записочки
Не зашло: — Прокачка. Играл через перк на увеличенный урон из стелса и прокаченный дробовик: на последнем уровне сложности почти все враги ваншотаются. Непонятно, зачем тогда нужна магия, ведь она затратнее по ресурсам и тяжелее в применении Еще есть проблемы с балансом перков, которые помогают исследовать станцию. Например, подъем можно не качать, т.к. завалы разбираются утиль-гранатами. Плюс, самих завалов 3-4 на игру. Зато со взломом можно открывать двери, ломать компы, хакать турели и операторов. Четыре применения против одного, а затраты по нейромодам почти одинаковые — Архитектура уровней. Да, в нужную локу можно попасть разными способами, но многие неэффективны. Пример: есть комната, которую можно открыть через кабинет охраны или пролезть в нее по вентиляции. В первом случае ты открываешь нужную комнату, а заодно лутаешь патроны и скачиваешь карту локации. Во втором — тупо попадаешь в комнату. В итоге разнообразие есть, но второй вариант малоэффективен, если ты не спидранер. Да и разница там в паре минут — Звук. Музыка в замесах — дрочево и жужжание. Звук окружения — враги как будто шипят тебе на ухо, находясь в 30 метрах или на другом этаже. Иногда появлялась задержка между действием и звуком. Выстрелил — услышал звук выстрела через полсекунды — Стрельба. 5 видов оружия, дальнобойного ничего нет, надо меситься в ближнем бою. Ближе к концу игра безостановочно спавнит тифонов и операторов. Играть становится очень скучно Но понравилось, что к каждому врагу можно найти подход. Например, телепата легче всего убить араблетом и гипсо-пушкой: арбалетом отвлекаешь его, чтобы поднялся повыше, а затем замораживаешь. В итоге он падает, как мешок с говном, и подыхает
Как-то так. Но в целом даже во второй раз было интересно. Прошел за 27 часов — как и в первый. Сделал все допки, кроме поиска сокровищ
Не, чет пиздос. Лоу фпс при ультрах. Такое моя старушка рх570 уже не вытягивает (и графон то уровня пс2-пс3, просто рофлянка полная). Интересно в CachyOS насколько быстрее будет.
>>10381177 В 2026 это буквально один из самых ебаных советов который только можно дать, и велика вероятность что дающий его просто проецирует и дрочит на свои фантазии как оно было бы охуенно будь он фронтенд/бэкенд/ml разработчиком.