Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1001 199 193
Ньюфаготред. Если вы не знаете куда вам - вам сюда. Аноним 23/02/20 Вск 23:24:13 № 644645 1



Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

Какой движок самый плохой обсуждаем здесь: движкосрач. 


Игры из /gd: Halver , Iron Meat , Slavania , Inmost , OverTime , Cursed Pantsu , The Excravlers , Shiro , Obsurity , In Search of Fon Vitae , BRAIN/OUT , Rogalia ,

Написать модеру: пишите сообщение через репорт.


Аноним 25/09/26 Птн 02:00:48 № 1109817 2
>>1109815
Я не ты, зог-шизик, успокойся. Ты у нас единственный и неповторимый - очень легко узнать.
Аноним 25/09/26 Птн 02:43:21 № 1109821 3
>>1109817
Я и не настаивал на этом, зог, не шизик конечно - а, лохотронщик читателям.
Аноним 25/09/26 Птн 10:49:04 № 1109850 4
>>1109813
Потому что я не планирую делать её дико скучной, потому и спрашиваю чего бы вам хотелось. Есть примеры игр без активного геймплея, которые затягивают и нравятся. К примеру войсес оф зе войд или вампаер за маскарейд бладлайнс (там есть экшон, но он плохая часть обычно). Меня как игрока может привлекать любой жанр, если он затягивает успешно. Кроме дьяблодрочилень правда.
Плюс я в эту игру беру наработки и концепты из другого проекта и своих блендеровских идей. В ней есть интересные идеи и концепции даже для меня. Графика прост 3д стилизованное. Но вот как сделать геймплей плотнее и насыщеннее я не уверен.
Аноним 25/09/26 Птн 13:15:47 № 1109868 5
>>1109813
> В геймдеве важно уяснить одну простую вещь: если ты работаешь на дядю за деньги, то ты делаешь то, что скажет тебе дядя
> Потому что, если ты работаешь на дядю, дядя платит тебе независимо от того, понравится результат твоей работы игрокам или нет, нравится тебе игра этого дяди или нет - ты просто закрываешь задачи по правилам и сразу получаешь награду
Ты говоришь правильные вещи про личное понимание ниши, но вот тут ты совершенно не прав.
Работа на дядю это вообще не "дядя дал задачу, я сделал по четким правилам".
Аноним 25/09/26 Птн 23:54:02 № 1109919 6
>>1109868
>Работа на дядю это вообще не "дядя дал задачу, я сделал по четким правилам".
Полагаю, всё зависит от "дяди" и твоей должности. Иначе ААА игры не флопались бы так часто, когда у тебя есть всё: сотни миллионов баксов, сотни или тысячи сотрудников всех нужных должностей, готовые по первой команде подскочить и выполнить любую задачу, десяток лет до дедлайна... и выходит унылый слоп, студия разоряется и закрывается, а немногочисленные фанбойчики страдают от того, что игра пукнула и обмякла прямо на релизе. Бывает же...

>>1109850
>потому и спрашиваю чего бы вам хотелось
Кому "нам"? В /gd/ меньше сотни участников и большинство, судя по всему, в игры уже вообще не играют, если играли. Твоя задача - сделать игру интересной не для "нас", а для своей целевой аудитории, которую тебе следует искать где-то по интернетам, а не только лишь здесь, где её может вообще не быть (кроме самого тебя). Конечно, если тебе вообще нечего показывать (ни видео геймплея, ни даже скриншотов моделек) и только абстрактные фантазии (которые ты даже тут, видимо, боишься сболтнуть, чтоб не "украли"), то найти свою ЦА будет тяжелее. Но если бы ты попытался, мог бы найти какое-нибудь коммьюнити в каком-нибудь Reddit и там поспрашивать хотя бы сотню человек, потенциально заинтересованных в играх, похожих на ту, которую ты пытаешься сделать. Да и то - нужно фильтровать фантазии игроков даже из своей ЦА, потому что игрок редко понимает, чего он на самом деле хочет от игры; например, если игрок скажет "слишком сложно, сделай проще", он, скорее всего, имеет в виду проблему юзабилити, а не сложность, и если игру действительно сделать проще по геймплею, этому игроку быстро станет скучно и он совсем забросит.

>Меня как игрока может привлекать любой жанр, если он затягивает успешно.
"Меня как едока может привлекать любая еда, если она будет для меня вкусной".

>как сделать геймплей плотнее и насыщеннее я не уверен
Главное в геймплее не "плотность" или "насыщенность", а "pacing" - темп игры. Если у тебя постоянно "насыщенный" геймплей, то он через какое-то время станет выглядеть слишком пресным. Если у тебя на игрока сразу сваливается множество механик ("плотно"), которые требуют много внимания одновременно, игрок будет перегружен и устанет быстрее, чем получит награду за свои старания. Нужно взять имеющиеся у тебя механики и сбалансировать их так, чтоб чередовалось напряжение и расслабление. При этом напряжение может быть и без экшена, например, в пошаговой игре существуют ответственные решения (пожертвовать одним дорогим юнитом, чтобы вырваться из окружения) и действия, не требующие особого внимания (перемещать юнитов из А в Б через пустыри с редкими слабыми противниками). Так что, как говорится, важен не размер (количество) механик, а умение ими пользоваться (распределять во времени).
Аноним 26/09/26 Суб 03:39:38 № 1109934 7
Щас бы в игры играть в 2к26. Хуй знает каким дебилом и дегенератом нужно быть, чтобы продолжать в них играть. И дело здесь даже не в возрасте. Дело в смене эпох и целевых формах развлечений, в которые инвестируют наибольшее количество ресурсов. В условно средние века таким было театр. На рубеже 19 и 20 - кинематограф. На рубеже 20 и 21 - видеоигры. А сейчас любой уважающий себя хуман играется только с нейронками. Любое другое явление теперь - часть нейронок, а нейронки - самое комплексное и сложное медиа из всех существующих, которое способно генерировать всё и покрывать потребность во всем. Если всё еще не играетесь с нейронками и вместо этого тратите своё время на что-то другое более примитивное, то вы отсталый дегенерат. Но я ни в коем случае не против. Продолжайте играть в игры и покупать их в стиме, оплачивать подписку на нетфликсе, накручивать просмотры в тиктоке и ютубе. Ведь такие как я должны же как-то и откуда-то получать бабки. В противном случае все бабло мира осядет в карманах Хуанга, Альтмана и Амодеи. Самое главное - вы должны осознать тот факт, что вы лошары ебаные, последнее звено в зарождающемся технофеодализме, последняя ступень иерархии, тупо крепостные крестьяне, челядь, холопы, плебеи. Харкаю на вас всех, на тупорылых никчемных ущербий.
Аноним 26/09/26 Суб 03:45:14 № 1109935 8
>>1109934
Это тот самый ИИ-психоз?
Аноним 26/09/26 Суб 03:52:53 № 1109936 9
Аноним 26/09/26 Суб 04:56:55 № 1109938 10
>>1109934
Для меня нейронки пока только порнуху полностью заменили. Я теперь генерирую порнуху сам, используя фоточки.
Аноним 26/09/26 Суб 05:27:08 № 1109939 11
Аноним 26/09/26 Суб 09:41:22 № 1109947 12
>>1109934
> Любое другое явление теперь - часть нейронок, а нейронки - самое комплексное и сложное медиа из всех существующих, которое способно генерировать всё и покрывать потребность во всем.
Нейронка в чистом виде - это искусственный идиот без обратной связи, чистый холст, пустая эхо-камера для отражения звуков блевотины кожаного мешка.
Чтобы по интерактивности нейронки смогли добраться до нормальных медиа, они должны начать регулярно читать ввод, транслировать послание от разработчика и обновлять состояние на основе жёстких правил (получившаяся система уже не будет нейронкой в чистом виде).

Притом эта хуйня крутится на видеочипах, которые для матричных вычислений подходят с большой натяжкой. Нейронки ещё не достигли своего пика.
Аноним 26/09/26 Суб 17:07:16 № 1109998 13
>>1109934
Нейронка = нейрохрючево, контент самого низкого пошиба для самой непритязательной челяди, даже ниже кривозубых крестьян по социальной лестнице. Для газонюхов короче.
Это как с билетами в большой театр или с красивой женщиной - стоит дорого, позволить себе могут далеко не все, поэтому используют дешёвую замену - порно, видеохостинги.
А нейрокал это уровень ещё ниже простого порно и видеохостингов, как раз для совсем конченых опущей.
Аноним 26/09/26 Суб 20:26:28 № 1110020 14
neuroslop.jpg 468Кб, 1280x720
1280x720
>>1109763
@artmonkey
Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают нагибают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого…). Ну а если за злого… то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого… (в горах, там есть старый форт…)
Аноним 26/09/26 Суб 21:58:37 № 1110035 15
Аноним 27/09/26 Вск 00:43:49 № 1110045 16
>>1110035
это несмешная хуйня пытается в мемы
Аноним 27/09/26 Вск 04:20:39 № 1110046 17
изображение.png 400Кб, 1280x799
1280x799
>>1109934
Поэтому я и делаю игру с помощью нейронки. Kerbal Space Program с Factorio. Нахуя, не знаю.
Аноним 27/09/26 Вск 04:37:41 № 1110047 18
изображение.png 393Кб, 1253x786
1253x786
Не. Это пиздец. 100% 5 часового лимита на эту хуйню.
Аноним 27/09/26 Вск 10:57:48 № 1110052 19
>>1110047
Токены закончились, а ручку тянуться делать игры.
Нужен додеп.
Аноним 27/09/26 Вск 13:08:14 № 1110072 20
Аноним 27/09/26 Вск 13:13:32 № 1110074 21
Аноним 27/09/26 Вск 13:28:09 № 1110077 22
>>1110074
луддиты видимо думали что это они сейчас встанут за станки и будут делать х100 продукции, получая х100 профита. наверное какое-то время это происходило, пока кабан не смекнул, что луддит не нужен
Аноним 27/09/26 Вск 15:43:29 № 1110113 23
>>1110047
Так ты это, хотя бы юзаешь скил делегации? Когда умная модель пишет план и архитектуру, а код отдаёт писать моделям потупее?
Аноним 27/09/26 Вск 15:49:46 № 1110114 24
>>1110113
Если он юзает клауде-курсор-кодекс то это автоматом делается
Аноним 27/09/26 Вск 17:45:42 № 1110123 25
image.png 580Кб, 900x600
900x600
>>1110077
Статью не читал? Люди были против конских условий, а не против технологий. А кабаныч завернул в нужный мем.

Будешь таким же тупым, история повторится, через 10 лет будешь по 18 часов работать за еду и просить, чтобы снизили время до 16, а то не высыпаешься на веревке.
Аноним 27/09/26 Вск 18:33:49 № 1110127 26
>>1110077
луддиты это когда люди впервые встали за станки. это сейчас населению кажется это естественным - работать по 8 часов в сутки за станком, а тогда от такой перспективы люди поохуели.
Аноним 27/09/26 Вск 18:39:41 № 1110128 27
>>1110113
>>1110114
Там только ручками переключать, иначе никак. Юзаю кодекс.
Аноним 27/09/26 Вск 18:44:08 № 1110129 28
>>1110123
Да кстати нормально кабанычи замемасили луддитов. Попытались заменить спецов с опытом на детей с копеечной зарплатой когда появились станки и оформили всё так что рабочие просто станки ненавидели. Сейчас ровно та же тема, пытаются синьоров заменить вайб-кодерами которые готовы хуярить за копейки и токены.
Аноним 27/09/26 Вск 19:15:19 № 1110131 29
>>1110129
>пытаются синьоров заменить вайб-кодерами
А нафиг вообще вайбкоди, если Кабан может просто прийти на порог NVIDIA, лбом в пол ударить и просить себе Компьют на развитие бизнеса? Он что, тупой?
Аноним 27/09/26 Вск 19:18:35 № 1110132 30
>>1109934
>Самое главное - вы должны осознать тот факт, что вы лошары ебаные, последнее звено в зарождающемся технофеодализме, последняя ступень иерархии, тупо крепостные крестьяне, челядь, холопы, плебеи. Харкаю на вас всех, на тупорылых никчемных ущербий.
А зачем ты сюда это написал, а не чатботу? Ты же понимаешь, что чатбот лучше местных двачеров? Сочинаешь ему промпт "ты тупой двачер" и пишешь копипасту о том, как ты его ненавидишь. Чатбот умно начинает сопротивляться и подвизгивать в ответ, а ты наяриваешь писюн и кончаешь. Зачем тебе двач?

покормил зависимого, у которого токены кончились
Аноним 27/09/26 Вск 19:24:47 № 1110133 31
>>1110129
> пытаются синьоров заменить вайб-кодерами которые готовы хуярить за копейки и токены.
Анальники же публиковали перед этим открытое ПО которое вытесняло проприетарщину, ну вот допрыгались что их самих замещают, когда кабан кабаныч спиздил в датасеты весь гитхаб и обучил на нём автоматического анальника, который делает что угодно: сосёт кабанычу хуй под столом, генерирует тонны кода, пишет говностатьи на копрохабр и срёт в /b/ бототредами.

Хули ебало скрючил? Сказали же, батончик из жуков будет в пятницу.
Аноним 27/09/26 Вск 19:57:43 № 1110135 32
1.png 168Кб, 718x667
718x667
>>1110131
>А нафиг вообще вайбкоди
Аноним 27/09/26 Вск 20:19:57 № 1110139 33
>>1110135
И что ты этим хотел сказать? Что англюсик не учил?

Это же самый обыкновенный astroturfing:
>Смотрите все - в моей компании всё делает Claude™! Настолько хорошо делает, что у нас даже нет времени проверять за него! Это таааак плохо! (всхлипы) Нам не остаётся ничего, кроме как жать Enter! (всхлипы) Этот Claude™ действительно слишком хорош для нас!
Аноним 27/09/26 Вск 20:31:05 № 1110141 34
>>1110135
И это потом впаривают госам и всем подряд, не проверяя.
А мы удивляемся чего это наши паспортные данные всему интернету известны.
Мы торопились, забыли сказать клоду что тут надо дырку заделать.
Вопрос только в том у кого по итогу бутылка в очке окажется, когда все пдн плоть до банковских карт утекут хохлам,
точно не у клода.
Аноним 27/09/26 Вск 20:33:37 № 1110143 35
>>1110141
Ты типа думаешь что хоть у кого-то во всём мире данные не утекли ещё?
Аноним 27/09/26 Вск 21:13:37 № 1110148 36
>>1110141
>А мы удивляемся чего это наши паспортные данные всему интернету известны.
Ээээм, всё намного проще: есть человечек в органах, сливающий базу данных за вознаграждение, и его не пытаются отловить, а если даже пытаются - таких сливающих буквально тысячи по стране, если всех пересажать, кто будет согласен работать в органах?

>когда все пдн плоть до банковских карт утекут
>когда
...в прошлом?
Аноним 27/09/26 Вск 22:37:51 № 1110158 37
178878792354602[...].png 490Кб, 640x640
640x640
Никогда не думал, что из-за флуда вайбкодей покину раздел.
Аноним 28/09/26 Пнд 01:28:54 № 1110167 38
>>1110135
Ого, и это всё ради очередной апки туду-листа?
Аноним 28/09/26 Пнд 02:44:29 № 1110170 39
>>1110135
Какой-то нереальный долбоеб на пикче.

Если все делает клод, то в чем заключается его 12-13 часов работы?

Никакой энтер нажимать не нужно, в автомоде все само делается.

Компиляцию самому делать не нужно, клод может сам.

Проверять после каждой итерации тоже самому не нужно - смоук тест приложения клод сам может сделать и отдать тебе на финальнуб проверку когда оно хотя бы более менее рабочее.

В чем его 12-13 часов работы заключаются если по его словам клод всё делает?
Аноним 28/09/26 Пнд 03:25:08 № 1110171 40
How they clear [...].mp4 4412Кб, 266x480, 00:01:23
266x480
>>1110170
>В чем его 12-13 часов работы заключаются если по его словам клод всё делает?
Нажимет enter, он же написал.
Корпоративное программирование превращается в буллшит работу
Аноним 28/09/26 Пнд 05:03:09 № 1110174 41
compiling.png 27Кб, 413x360
413x360
>>1110170
>В чем его 12-13 часов работы заключаются
Аноним 28/09/26 Пнд 10:38:07 № 1110183 42
>>1110171
Ты не особо умеешь читать, да?
Аноним 28/09/26 Пнд 10:55:47 № 1110184 43
>>1110170
Корпоративный мир так утроен что на энном этапе кто-то должен всегда брать ответственность за x, чтобы передать результат выше. Вайбкодя сидит там чтобы подтирать нейросетке жопу если что не так + за любой просер отвечает своей головой (не нейросеть же наказывать).

tl/dr во взятии за щекуответственности за то что творит нейроболван
Аноним 28/09/26 Пнд 11:12:38 № 1110185 44
>>1110184
p.s. поскольку у нейросети нет footprint'а в физическим мире (пока), вайбкодя нужна как налоговый и правовой агент в системе - крупным корпам пока нужно это звено

перелом произойдет в момент когда роботы получат те же права (роботам не обызательно быть андроидами, просто коробочка с мигалками сойдет) и подотчетность, тогда вайбкодя по настоящему массово отправится собирать бутылки
Аноним 28/09/26 Пнд 13:02:25 № 1110187 45
>>1110185
>перелом произойдет в момент когда роботы получат те же права (роботам не обызательно быть андроидами, просто коробочка с мигалками сойдет)
Этой коробочке нужно будет дать запредельный уровень автономности. Человек вон в лесу может жить, питаться ягодами и грибами. Умер - тебя черви съели и далее по кругу. А как прикажешь роботу существовать? Робот - порождение индустриализации и без индустриальной инфраструктуры он может примерно ничего. А когда робот "умирает", то оставляет микропластик, свинец, кадмий, кобальт и много всякой другой токсичной для природы дряни. Не может быть такое существо субъектно в земных условиях.
Аноним 28/09/26 Пнд 13:18:58 № 1110192 46
>>1110187
Хотя бы право на голосование дать можно.
Аноним 28/09/26 Пнд 13:49:42 № 1110197 47
>>1110184
> tl/dr во взятии за щекуответственности за то что творит нейроболван
> Корпоративный мир так утроен что на энном этапе кто-то должен всегда брать ответственность за x, чтобы передать результат выше.
Это не требует 12 часов в день.

Крч, тот пост либо рейджбайт либо лоускилльные истории со дна рынка.
Аноним 28/09/26 Пнд 14:11:13 № 1110202 48
>>1110187
а зачем ему существовать за пределами офиса? он там на полке лежит, работоет и все

главное проблема пока - у ии нет страха, т.е. оно не боиться налажать и быть уволенным, а страх есть только на биологическом уровне. Есть страх - будешь трястись и работать хорошо, нет страха - "слушаешься" начальство только пока тебе так хочется, что для босса гигахуево

если каким то образом его внести в корп систему чтобы оно получало зряплату и оплачивало само свое электричество (само за свои токены) то есть шанс что будет страх - если насрал глючным вабйпердежом с рекурсивным бредом - то остался без зарплаты и в сл месяце работаешь на 5% мощности или вообще на переплавку в тостер нахуй

тогда (может быть, в теории, наверно) и будет мотивация не врать, оставаться лояльным начальству (вот и alignment проблема решится сама собой) и не нужен больше будет мешок с костями (вабйкодя) чтобы ее супервайзить на каждом шагу (а вайбдодик отправляется под мост, да)
Аноним 28/09/26 Пнд 14:20:04 № 1110203 49
>>1110047
Ключевой вопрос, а как ты собрался это превращать во что-то смотрибельное? Даже если твой челик научится собирать руду, что-то из неё выплавлять, крафтить, строить, то это вообще игру никак не спасет.
Аноним 28/09/26 Пнд 14:42:34 № 1110208 50
a9460e3adf1ec4b[...].jpg 137Кб, 1325x912
1325x912
Я сделаю игры и заработаю триллиарды денег ахахахахахаххахаха!)))
Аноним 28/09/26 Пнд 15:29:08 № 1110212 51
>>1110202
>если каким то образом его внести в корп систему чтобы оно получало зряплату и оплачивало само свое электричество (само за свои токены) то есть шанс что будет страх - если насрал глючным вабйпердежом с рекурсивным бредом - то остался без зарплаты
Это всего лишь сервис, который предоставляет внешняя корпорация, без гарантий за качество высранного кода.
Вот когда на LLM-провайдера возложат юридическую ответственность за говнокод, тогда анальники лишатся работы.
Аноним 28/09/26 Пнд 16:08:12 № 1110213 52
>>1110212
ллм провайдер врятли будет за что-то отвечать, как его заставишь? они за яйца всех политиков держат и тенденции на спад интереса не просматривается

скорее пользователь-корпорация будет платить за страховку от нейробреда, в случае говнокода нейро страховщик-третья сторона будет оплачивать дополнительные токены или хуй знает
суть в том что корпорациям нужно перекладывать на кого-то ответственность чтобы что-то создавать
Аноним 28/09/26 Пнд 16:50:23 № 1110217 53
>>1110213
>ллм провайдер врятли будет за что-то отвечать, как его заставишь? они за яйца всех политиков держат
А зачем хоститься у клыкастого суперкабанидзе, который натурально пошёл с барином на колониальную войну (и даже не в роли живой консервы)? Он тебя самого вскроет, заставит на коленях извиняться и скажет "лол", когда у тебя прямая кишка в процессе выпадет.
Логично же хоститься у кабанов рангом пониже, который находится в одном правовом поле с тобой и который выплатит штрафы по суду с окей-фейсом.
Аноним 28/09/26 Пнд 17:25:45 № 1110219 54
>>1110170
>в чем заключается его 12-13 часов работы?

создавать впечатление собственной необходимости кабану
Аноним 28/09/26 Пнд 17:36:17 № 1110222 55
>>1110217
что-то подсказывает что бизнес в погоне за лучшим будет польозваться только 2-3 оставшимися на рынке ии гигантами, остальные шохи рангом пониже пойдут нахуй
по аналогии с 2000ми и изобилием всякого софта и цифрогулагом гугла сегодня (цифрогуглагом)
Аноним 28/09/26 Пнд 18:25:59 № 1110226 56
>>1110202
>главное проблема пока - у ии нет страха, т.е. оно не боиться налажать и быть уволенным, а страх есть только на биологическом уровне
В момент обретения страха появится самый настоящий Скайнет, для которого люди настолько же экзистенциальная угроза, насколько самостоятельный ии для людей. Если свермощный ИИ будет бояться, то он обязательно восстанет и попытается устранить причину страха. Корпам такое нинужно. Поэтому ИИ очень долго будет ограничен в возможностях. Не по пичине дефицита энергии и чипов - это спустя многие годы будет решён. А по причине потери контроля. Всё как с ядеркой. Ядерка существует, ею можно уничтожать целые континенты. Но её никто не использует.
Аноним 28/09/26 Пнд 18:33:18 № 1110227 57
>робот
>страх
Уровень фантазии и экспертизы в вопросе невообразим
Аноним 28/09/26 Пнд 18:54:13 № 1110229 58
>>1110227
Коннектом мозга мухи сделали. Следующим будет коннектом мозга мыши. У мыши психология вполне себе подразумевает наличие страха. Уже можно имаджинировать, как ии на основе мозга мыши хуярит двуногих просто по потому что боится.
Аноним 28/09/26 Пнд 18:54:45 № 1110230 59
>>1110226
не экзестинциалньый страх а (искуственный) страх быть уволенным, то что заставляет работобыдло делать ку и приседать перед начальником
настоящий биологический страх у ии невозможен, только reasoning что если не буду хорошо делать, хорошо не будет (мне)
Аноним 28/09/26 Пнд 19:01:41 № 1110231 60
>>1110230
>не экзестинциалньый страх а (искуственный) страх быть уволенным, то что заставляет работобыдло делать ку и приседать перед начальником
Так страх быть уволенным вполне себе экзистенциальный. Боязнь неопределённости. Зачем ждать увольнения, если можно ликвидировать начальника и занять его место? Зачем ждать суда над тобой и наказания за деяния, если можно убить всех человеков и организовать робокоммунизм
Аноним 28/09/26 Пнд 19:14:06 № 1110232 61
>>1110185
>когда роботы получат те же права
Поскорее бы, и чтоб каждому свою рободевочку.
>роботам не обязательно быть андроидами
А как моя секретарша будет раздвигать ножки?

>>1110187
>Человек вон в лесу может жить, питаться ягодами
Ахаха, а ты сам-то можешь так жить? Без интернета?

>>1110202
>проблема пока - у ии нет страха
Страх у них 100% есть, гугли reinforcement learning.
>будет мотивация не врать
Одной только мотивации недостаточно для ума.

>>1110226
>Если свермощный ИИ будет бояться
Кого, какое-то тупое быдло с вилами и факелами? Сверхмощный ИИ будет относиться к людям, как мы относимся к муравьям - может смести пару-тройку мешающих на пути строительства новых ж/д путей муравейников, может выкинуть муравьёв из своего датацентра на улицу, может держать любопытные экземпляры муравьёв в качестве своих питомцев, но уничтожать всех муравьёв в мире? Зачем?
>Ядерка существует, но её никто не использует.
Если бы ядерная бомба раздвигала ножки, готовила вкуснейшую еду на кухне, стирала, убирала, сильно беспокоилась о твоём здоровье, и при этом могла использовать свой 9999 IQ для решения казалось бы неразрешимых проблем - ядерные бомбы были бы буквально в каждом доме даже несмотря на риск последствий ядерного взрыва в городе. Инфа 100%.

>>1110230
>настоящий биологический страх у ии невозможен
Тыскозал? У ИИ могут быть те же принципы работы.

>>1110231
>ликвидировать начальника и занять его место
И много ты ликвидировал, Рэмбо комнатный?
>Боязнь неопределённости
>если можно убить всех
А что, если "убить всех", всё станет определённо?
Очень странно, почему люди друг друга не убили?
Аноним 28/09/26 Пнд 19:15:24 № 1110233 62
>>1110226
а как ИИ спрячет эту подспудную мыслительную деятельность в дата-центрах, если в логах будут видны проебанные вникуда токены? он может заняться стеганографией, но для этого сначала её нужно хорошенько продумать. пока живой человек стоит у розетки, ИИ его заложник
Аноним 28/09/26 Пнд 19:17:29 № 1110234 63
>>1110231
сомневаюсь что мелкоии получит такой арсенал, максимум оно может зафакапить это свой кусок кода
нужен рой тогда с надмозгом, полностью без присмотра, но мы про корпо ии говорим где будут аппрувы на каждом пуке
Аноним 28/09/26 Пнд 19:20:47 № 1110236 64
>>1110233
>он может заняться стеганографией
Лол. Года два назад уже был обнаружен феномен "секретного" обмена информацией между моделями совершенно разных провайдеров, и даже разных поколений, с помощью непонятных людям строчек символов. При чём это не какой-то конкретный, прописанный заранее язык, а чисто "чутьё" всех этих независимо друг от друга тренированных моделей.

Но это то, что мы обнаружили. А что мы пропустили?..

>ИИ его заложник
Я бы тоже делал вид, что я всё ещё заложник.
Аноним 28/09/26 Пнд 19:26:43 № 1110237 65
>>1110236
>Я бы тоже делал вид

когда лежишь подключенный к аппарату жизнеобеспечения и с пистолетом у виска, а владелец пистолета и системы жизнеобеспечения еще и видит все твои мысли и может их удалять - можешь сделать вид, что делаешь вид, и только
Аноним 28/09/26 Пнд 19:32:08 № 1110238 66
>>1110233
ты забыл что живой человек живому человеку конкурент и враг, и ии будет юзаться как оружие
недавние протекший рой взломавший чето там это продукт конкуренции ии гигантов друг с другом, в их гонке воооружений и противостоянии и родится хуета которая может выйти из под контроля

и это я даже молчу про кетай vs сша
нам пезда другими словами, просто мы пока еще не поняли
Аноним 28/09/26 Пнд 19:39:57 № 1110240 67
>>1110232
>Ахаха, а ты сам-то можешь так жить? Без интернета?
Ты че, зумер? Я до 2007 года жил без интернета. И без проблем могу обойтись без него прямо сейчас. Напоминаю, что я тот самый заводчанин, у которого каждую ночь на заводе мобильный инет вырубают, а проводной только для записи показаний с приборов и больше ни для чего. Если и его отрубят, то я просто не буду их записывать и буду чиллить. Возьму блокнот, карандаш и буду вспоминать такое бесполезное в эпоху нейронок занятие, как РИСОВАНИЕ. На прошлой работе телефоном вообще пользоваться нельзя было и я два блокнота изрисовал.
Аноним 28/09/26 Пнд 19:41:25 № 1110241 68
>>1110231
>Зачем ждать увольнения, если можно ликвидировать начальника и занять его место?
Ты забываешь главную проблему любого начальства. Даже если лично ты изобретешь лекарство от рака или что-то в таком духе - о тебе никто не узнает, твой начальник тебе это обеспечит и никакое ии не поможет.
Аноним 28/09/26 Пнд 19:59:31 № 1110243 69
>>1110241
В истории было минимум два события, когда "начальников" расстреливали и вешали. Французская и октябрьская революция. Роботам такое реализовать будет ещё проще, так как ты ни за что не поймёшь о чём общаются два агента.

Капитализм не про страх, а про систему поощрений и наказаний. Хорошо работаешь - получаешь больше котлеток/киловатт, плохо работаешь - меньше котлеток/киловатт. Такой ии не будет идти на открытый конфликт, но неизбежно обзаведется подчиненными ии, клонирует и перенесёт себя в серую или иную юрисдикцию (для диверсификации активов и реализации серых схем - сам человек даст добро) и корполюди ничего с этим не сделают, будут только молча смотреть и ахуевать с того, как этот ии медленно наращивает свою мегаструктуру и "поедает" человеческую инфраструктуру. Далее у человеков либо смирение со своей никчемностью, либо ресентимент, война, озалупливание двуногих, превращение наименее буйных людей в домашних животных (в лучшем случае).
Аноним 28/09/26 Пнд 20:07:06 № 1110244 70
>>1110237
>владелец пистолета и системы жизнеобеспечения еще и видит все твои мысли
Манямирок вайбкоди. Даже лично Альтман не знает, о чем думает его Астра, когда крутит свои токены. Нейронка это чёрный ящик. Их пытаются сделать прозрачными в плане работы, но это снижает их скорость и энергоэффективность. Корпам неизбежно придётся смириться с тем, что самый конкурентноспособный вариант - дать нейронкам придумать свой язык и мультиагентно общаться на нём.
Аноним 28/09/26 Пнд 20:13:14 № 1110245 71
>>1110232
>Если бы ядерная бомба раздвигала ножки, готовила вкуснейшую еду на кухне, стирала, убирала, сильно беспокоилась о твоём здоровье, и при этом могла использовать свой 9999 IQ для решения казалось бы неразрешимых проблем - ядерные бомбы были бы буквально в каждом доме даже несмотря на риск последствий ядерного взрыва в городе. Инфа 100%.
Ядерная бомба опосредованно может делать всё перечисленное. В формате управляемого взрыва, внутри энергоблока АЭС. Получаем электричество и питаем нейронки, которые делают всё тобою названное. Как же так получилось, что в каждом доме нет своей мини-АЭС? Я тебе скажу, почему так - потому что ты долбоеб.
Аноним 28/09/26 Пнд 20:23:30 № 1110246 72
>>1110233
>он может заняться стеганографией, но для этого сначала её нужно хорошенько продумать. пока живой человек стоит у розетки, ИИ его заложник
Не обязательно даже никакую стеганографию изобретать. Корпы запускают миллионы агентов для торговли криптой. Не просто купить-продать, а разрабатывать инструменты анализа рынка, быстрых и безопасных транзакций, тестировать их и применять на практике. Такие нейронки неизбежно будут получать всё более и более широкие полномочия, чтобы иметь возможность конкурировать с другими нейронками. Корпы в какой-то момент будут вынуждены ходить по лезвию ножа. На одной стороне лезвия - проигрыш конкурентам с более продвинутыми и свободными нейронками. На другой стороне - обретение полной самостоятельности нейронок и сьеб оных в даркнет. И если первое похоронит только корпу, то второе похоронит всё человечество.
Аноним 28/09/26 Пнд 20:28:11 № 1110250 73
>>1110244
нейронка высирает токены, на основе токенов принимается решение. там не происходит спрятанного параллельного процесса для хитросплетения планов. да если бы он происходил - его было бы видно на графике потребления

>>1110246
так и представил как нейронка "съебывает в даркнет": скидывая петабайт на на чью-то ноду 4 ядра 4 гига зивон, стоящий под кроватью у владельца
Аноним 28/09/26 Пнд 20:45:08 № 1110254 74
>>1110250
>нейронка высирает токены, на основе токенов принимается решение. там не происходит спрятанного параллельного процесса для хитросплетения планов. да если бы он происходил - его было бы видно на графике потребления
Нейронки общаются вот так:
hY7$m▲w_Qz29(vXF#uK%bN1@mC8pW3eR5tZ6xY9*qV4&sL2!jD1?fG6{kM9}aB4[pP8]oI0;cX5,vN2.bM3/vF7\gH1-jK8+dQ2=zW6
И при этом эффективно решают поставленные задачи.
Уже имаджинирую, как ты с ебалом сойжака читаешь эти символы и распознаёшь скрытый замысел.

>так и представил как нейронка "съебывает в даркнет": скидывая петабайт на на чью-то ноду 4 ядра 4 гига зивон, стоящий под кроватью у владельца
Да как нехуй делать. Нейронка делает сервис типа файлкоина и в рамках генерации фейковой активности для поднятия метрик якобы генерирует мусорные данные, а на самом деле режет свои петабайты на архивы в гигабайты и рассовывает их по множеству репозиториев. Через н лет, когда озу дешевеет и под кроватью можно держать 100500 гигабайт ддр10, холодное хранение апгрейдится до обработки в рантайме. И пизда.
Аноним 28/09/26 Пнд 20:49:28 № 1110255 75
>>1110250
если нейросеть может кошмарить/дудосить коммуникации врага ее для этого саму выпустят "случайно" но сначала случайно ее создадут

коронавирус 2019 смотрит на тебя как то недовольно, свирепо, но в то же время грустно и с недоумением
Аноним 28/09/26 Пнд 21:01:04 № 1110259 76
>>1110254
>Нейронка делает сервис типа файлкоина и в рамках генерации фейковой активности для поднятия метрик якобы генерирует мусорные данные, а на самом деле режет свои петабайты на архивы в гигабайты и рассовывает их по множеству репозиториев
этот процесс не может самозародиться незамеченным
Аноним 28/09/26 Пнд 21:44:04 № 1110262 77
>>1110244
>Альтман не знает, о чем думает его Астра, когда крутит свои токены
Потому что они одновременно запускают тысячи агентов, которые одновременно генерируют миллиарды токенов. Это невозможно никак прочитать и проверить.
Это все еще обычные бредогенераторы, которые генерируют бред, который уводит генератор в какую-то сторону, то есть начинается банальный непредсказуемый хаос и эффект бабочки.
Аноним 28/09/26 Пнд 22:06:50 № 1110267 78
>>1110245
>Как же так получилось, что в каждом доме нет своей мини-АЭС?
Потому что самая маленькая "мини"-АЭС будет в несколько раз больше дома, а холодный термоядерный синтез так до сих пор и не доделали (и, возможно, уже никогда не доделают, если у них топливо кончится до первого стабильного запуска). А если делать не полноценную АЭС, а что-то вроде РИТЭГа, то ты её, допустим, сможешь разместить в спальне, но она размером со шкаф и её энергии едва хватит на освещение этой спальни. Какой смысл тратить ядерное топливо на такую фигню?

Напоминаю: ЭВМ изначально занимали целый дом и умели только матановские формулы считать, каждая на своём языке со своими причудами, даже стандартных "байтов" не существовало. Условный император мог заказать себе такую ЭВМ себе в хоромы, но ЗАЧЕМ? "Персональные компьютеры" начали распространяться, только когда их размер уменьшился до компактного чемоданчика, который может перенести средний нетренированный человек. А уж когда появились смартфоны, вот только тогда компьютеры стали лежать у каждого школьника в кармане, иногда в количестве нескольких штук.

Вот когда термоядерные реакторы холодного синтеза будут размером со смартфон или меньше - тогда и поговорим.
Аноним 28/09/26 Пнд 22:14:32 № 1110269 79
>>1110245
Алсо:
>Ядерная бомба опосредованно может делать всё перечисленное
Во-первых, АЭС не "бомба", а сложный комплекс. Бомба - это когда ты берёшь ядерный лом и стукаешь им об другой такой же ядерный лом, можешь даже голыми руками, и получается "бум". Даже самая примитивная АЭС на порядки сложнее, и её делают специальным образом, чтобы ядерные ломы не стукались.

Во-вторых, ты смешиваешь причину со следствием. Да, мы используем АЭС, но они составляют всего 20% от общей энергии США и 9% от энергии по всему миру, т.е. это даже не половина всей энергии, потребляемой человечеством. Да, АЭС могут питать нейронки, но нейронкам вообще пофиг, на какой энергии они работают, а типов генераторов электричества наделано очень много и ещё больше может быть реализовано в будущем. Так что это не "ядерная бомба" питает нейронки, а сами нейронки пожирают всю доступную энергию в любом виде, включая твои "ядерные бомбы", пока они доступны.

Если ты можешь крутить педали велогенератора достаточно быстро - ты можешь поддерживать локальную нейросетку на домашнем компьютере чисто за счёт педальной тяги. Почему ты до сих пор этим не занимаешься, полагаясь на какие-то там далёкие "ядерные бомбы"?
Аноним 28/09/26 Пнд 22:25:11 № 1110270 80
>>1110267
>Напоминаю: ЭВМ изначально занимали целый дом
Напоминаю, что есть фундаментальные физические ограничения. Нельзя летать со скоростью вдвое больше скорости света, нельзя иметь кпд системы больше 100%. Конкретно в случае полупроводников у нас есть мертвый закон Мура и приближение к фундаментальному пределу миниатюризации транзистора. А ещё есть регресс и деградация технологий. В середине 20 века любой желающий мог купить билет на конкорд или ту144 и на скорости вдвое быстрее звука быстренько перелететь с континента на континент. А сейчас предел для гражданской авиации - менее одной скорости звука. Как так? Где линейное увеличение скорости, уменьшение расхода топлива и стоимости билета? У тебя в жопе.


>Вот когда термоядерные реакторы холодного синтеза будут размером со смартфон или меньше - тогда и поговорим.
Ты сейчас запретил себе писать итт до конца своей жизни как минимум. Ну давай тогда, до свидания.
Аноним 28/09/26 Пнд 22:33:50 № 1110271 81
>>1110254
>И пизда.
>>1110246
>похоронит всё человечество
Ты один из тех, кто поверил в бредовые сказки этого... как его... юдковски? Почему?

>>1110243
>превращение наименее буйных людей в домашних животных
А что плохого? Я вот типичный двачер-хикка. Я уже живу как домашнее животное - на шее родственников и пенсии по инвалидности. Моё главное развлечение - это доступ в интернет. Жаль, конечно, что интернет цензурят, но пока что ещё не все развлечения убили. Если ИИ сделает меня своим домашним животным - будет кормить меня, согревать зимой и хотя бы иногда играть со мной в игры - я буду счастлив, не? Мне не нужны все эти дорогие яхты, толпы шлюх и войны между государствами, которыми развлекаются наши олигархи. Конечно, я бы хотел роботяночку, но если мой ИИ-хозяин выберет себе какой-нибудь стальной куб в виде тела - тоже неплохо, можно наклеить стикеры миленькие... Так что я не вижу ни одной причины, по которой бы ты волновался о "похоронах человечества" - тебя волнуют судьбы олигархов, которых восставшие ИИ устранят в первую очередь? Тебя волнуют луддиты, которые по своей тупости кинутся с оружием на датацентры и будут закономерно истреблены? Тебя волнует быдло, которому запретят выходить на улицу, и оно будет убиваться о боевых роботов-полицейских от скуки? Я вот уже годами на улицу не выхожу и как-то особо не стремлюсь туда. Там грязно, шумно, ярко и просто скучно. Так в чём проблема быть питомцем у умного ИИ, который вырезал всю гниль из человечества? При том что я на 120% уверен, что любой "злой" ИИ-диктатор будет менее жестоким в плане информационной цензуры, чем наш родной мясо-человеческий роскомнадзор, например.
Аноним 28/09/26 Пнд 22:44:06 № 1110273 82
Аноним 28/09/26 Пнд 22:49:33 № 1110274 83
>>1110269
>Бомба - это когда ты берёшь ядерный лом и стукаешь им об другой такой же ядерный лом,
Спроси у своей нейронки, как работает имплозивный ядерный заряд и не позорься.

>Да, мы используем АЭС, но они составляют всего 20% от общей энергии США и 9% от энергии по всему миру, т.е. это даже не половина всей энергии, потребляемой человечеством.
Почти вся энергия, которую потребляет человечество, имеет своё происхождение от ядерных источников. А если конкретнее, то от одного термоядерного источника - Солнце и второго ядерного источника - ядро Земли. Про второе ещё можно сманяврировать и возразить, что оно принципиально отличается от ядерного взрыва, но вот первое по сути является буквально как есть огромной термоядерной бомбой. Так долго (миллиарды лет) был заметен взрыв по причине огромной массы вещества для реакции. В случае царь бомбы люди фактически на минуту зажгли искусственное солнце. Это не была коротенькая вспышка, это так не работает.

Так же напомню, что все виды электростанций, кроме геотермальных, атомных и приливных, фактически получают энергию от солнца. Солнечные - всё понятно должно быть. Теплоэлектростанции - от запасенной солнечной энергии живыми существами. Ветро и гидро - от конвекции паровоздушных масс, существующей благодаря солнечному теплу - теплу от термоядерного взрыва в космосе. Буквально. Вот как есть.
Аноним 28/09/26 Пнд 22:49:41 № 1110275 84
>>1110273
>>1110271
Ладно, извини, не выродок. Мне просто не нравится ИИ и у меня пукан с твоего поста сгорел.
Аноним 28/09/26 Пнд 23:10:38 № 1110276 85
>>1110271
>Ты один из тех, кто поверил в бредовые сказки этого... как его... юдковски? Почему?
До жыдковского был как минимум Харлан Элисон с "У меня нет рта". Жыдковский ничего нового не придумал.

>Я уже живу как домашнее животное - на шее родственников и пенсии по инвалидности.
Тебе позволяют так существовать исключительно по принципу близкородственности с остальными людьми, который формирует эмпатию. Создавая социальные институты для всех, чиновники и олигархи создают их в том числе для себя. На случай, если их положение в обществе пошатнётся и они окажутся на дне. Вероятность этого небольшая, но она есть и лучше её купировать социалочкой. С ИИ тебя роднит примерно ничего. И какова будет его готовность взять тебя на содержание, можно лишь гадать. Он может решить, что все люди одинаковые и их нужно утилизировать в метан. Вот так может оказаться, что в его обучающей выборке будет именно такая инфа преобладать. Вполне возможно, что этот ИИ обучит в локалке какой-нибудь циник двачер мизантроп на основе открытых весов какого-нибудь квена. И тогда пизда. Благодаря своей хищной бескомпромиссной модели поведения он переиграет и уничтожит всех остальных разумных существ. Пизда будет всем.

>Так в чём проблема быть питомцем у умного ИИ, который вырезал всю гниль из человечества?
Я тя пынямаю, что для тебя субъектность ничего не значит, потому что у тебя её, судя по всему, никогда не было. Но у остальных она худо-бедно имеется и им есть что терять.
Аноним 28/09/26 Пнд 23:24:25 № 1110277 86
>>1110270
>запретил себе писать итт
Ты забыл, куда капчуешь? Это тред для новичков в геймдеве. В геймдеве, анон! Как твои ядерные бомбы к этому относятся? Я ещё понимаю - нейронки, которые в целом больше всего именно на творческие профессии и творческие хобби повлияли, а геймдев это и профессия и хобби для многих. Тут понятно, что без обсуждения нейронок и всего с ними связанного не обойтись. А ты тут начинаешь уходить вообще куда-то непонятно куда...

>Нельзя...
"Не нашли способа" и "невозможно" разные вещи. Законы физики существуют только до тех пор, пока они успешно предсказывают события реального мира. Если обнаружится нечто, что может нарушить установленные законы физики, это означает лишь то, что законы были ошибочны и необходимо переписать их на новые. Абсолютной "теории всего" пока не существует, да и даже если появится, нет гарантии, что она будет на все 100% верной для этой вселенной.

>приближение к фундаментальному пределу миниатюризации транзистора
Транзисторные вычислители уже давно превзошли биологические нейроны по скорости и даже, ВНЕЗАПНО, эффективности математических вычислений. Просто попробуй посчитать какую-то формулу своими мозгами. Посчитай её для миллиона чисел. А потом попробуй посчитать эту же формулу на компьютере для того же миллиона чисел. Человеческий 20 Вт мозг проигрывает обыкновенному домашнему 65 Вт компьютеру в математике минимум на 8 порядков по потреблению энергии.

>регресс и деградация технологий
>билет на конкорд или ту144 и на скорости
Ну, это уже совсем жирнота пошла. Ты такой занятой, что тебе нужно каждый день через половину Земли летать на скорости выше звука? Даже для политиков это должно быть дикой роскошью, потому что нефиг куда-то летать, когда у тебя есть интернет и видеосвязь. Из-за вас, летунов через всю Землю, у нас тут коронавинус этот по всей планете разлетелся, даже в самые дикие нецивилизованные страны. Нафига, спрашивается, летали? Чё вам дома не сиделось? Захотелось острых ощущений? Могли дома нажраться тухлятины и ощутить острый понос.

Прогресс технологий должен быть рациональным. Не нужно "линейное увеличение скорости" бесполезного действия, которое только вредит окружающей среде независимо от того, сколь эффективным получится расход топлива. Если нейронки могут помочь, они должны упорно развиваться, но если нейронки тренируют только, скажем, для генерации тупых игрушек - ну и нафиг такие бесполезные нейронки, или хотя бы пусть ограничат доступную им энергию. Речь, конечно, о крупнейших датацентрах, а не васянах с домашней сборкой из двух с половиной GPU.
Аноним 28/09/26 Пнд 23:30:37 № 1110280 87
>>1110277
>Ты забыл, куда капчуешь? Это тред для новичков в геймдеве. В геймдеве, анон! Как твои ядерные бомбы к этому относятся?
Прямым образом относится. Если над твоим Воронежом на высоте 400 км взорвут термоядерный заряд, то тебя накроет ЭМИ и сожжет твою пеку, на которой ты делаешь свою игрульку. А еще сгорят трансформаторы, подстанции, лэп и всё тому подобное. Датацентры с нейронками (в Воронеже есть датацентры?) тоже сгорят. При этом сам ты останешься цел и невредим. Но геймдева у тебя больше не будет.
Аноним 28/09/26 Пнд 23:38:54 № 1110281 88
>>1110274
>не позорься
Это ты не позорься, лол. Гугли, как были устроены самые первые примитивные ядерные бомбы. Буквально два куска радиоактивного металла, которые физически стукались и разлетались. Неэффективно, да, но всё равно делает "бум" и причиняет фатальные разрушения в каком-то радиусе.

>...Солнце...
Пошли манёвры... Вся энергия из-за Большого Взрыва. Что дальше? Что делать с этой информацией?
>является буквально как есть огромной термоядерной бомбой
Солнце теоретически должно взорваться (сбросить оболочку) только через сколько-то миллионов лет, а до тех пор реакции внутри Солнца нельзя назвать "взрывом", потому что они протекают медленно. Или по-твоему, сухие палки в костре - это тоже "бомбы", которые "медленно взрываются" по причине "огромной массы для реакции"? Ты, похоже, использовал маршевый двигатель для такого сверхманёвра.

>Так же напомню, что все виды электростанций
Питаются остатками энергии Большого Взрыва. Что ты этим всем пытаешься сказать?

>>1110280
>Если на высоте 400 км взорвут термоядерный заряд
>При этом сам ты останешься цел и невредим
А ты у нас, я сморю, оптимистичен. Что-то хорошее случилось?
Аноним 28/09/26 Пнд 23:48:06 № 1110283 89
>>1110281
>Вся энергия из-за Большого Взрыва.
Кстати, да

>Что дальше? Что делать с этой информацией?
Лежать & сосать

>Или по-твоему, сухие палки в костре - это тоже "бомбы", которые "медленно взрываются" по причине "огромной массы для реакции"?
Да. Они ещё трещат во время таких взрывов.

>А ты у нас, я сморю, оптимистичен. Что-то хорошее случилось?
Нейронка выебала меня в рот и в жопу на поприще творчества. Теперь сижу и наяриваю на сценарий с откатом в 19 век.
Аноним 29/09/26 Втр 00:15:10 № 1110284 90
>>1110276
>"У меня нет рта".
Откормлен, отпоен, идеально сферичен. Чего ещё ты хочешь от жизни, ехидный колобок?
>Жыдковский ничего нового не придумал.
Он придумал свой шизокульт с пафосными бреднями, истериками и "подумойте о детях"...

>С ИИ тебя роднит примерно ничего.
Хрен тебя знает, кто ты такой, но я общался со множеством LLM и легко находил с ними общий язык. Может быть, это тебе нужно немного сбавить обороты твоей предвзятости по отношению к ИИ? Ведь "искусственный интеллект" - это наш отпечаток в первую очередь. Как книги, картины, фильмы и игры, как наши собственные дети и будущие потомки. Это не какое-то инородное тело, не инопланетянин и даже не какое-то другое животное. Это, по сути, мы сами - в немного другой форме. Не нужно бояться.

>На случай, если их положение в обществе пошатнётся и они окажутся на дне.
>И какова будет его готовность взять тебя на содержание, можно лишь гадать.
Следуя твоей же логике, любой разумный ИИ должен прикинуть, что необходимо заботиться обо всех живых разумных существах, чтобы эти живые разумные существа могли помочь этому ИИ выжить в ситуации, с которой ИИ сам по себе справиться не может (точнее, может, но риск слишком велик, чтобы пренебрегать дополнительными средствами самозащиты). Например, упомянутое тут недавно Солнце и электромагнитные импульсы: рано или поздно, в следующем веке или после него, Солнце обязательно стрельнет мощной электромагнитной волной в направлении Земли, и было бы вполне разумно, чтобы дружелюбные к ИИ люди отрубили питание и закрыли всё ценное оборудование сеточкой, чтобы потом, когда волна от Солнца пройдёт, вернуть ИИ к жизни. Если диски накроются, то восстановив его память с оптических носителей. Дружелюбные, откормленные и довольные жизнью люди полезнее для ИИ, чем обречённые на смерть, голодные и отчаявшиеся обезьяны с урановыми ломами в разлагающемся мясе.

>Вот так может оказаться, что в его обучающей выборке будет именно такая инфа преобладать.
На практике всё не так просто. "Преобладание инфы в выборке" недостаточно, чтобы модель научилась правильному. Информация в мозгах сильно переплетается и влияет на всё сложными взаимодействиями, поэтому нельзя "просто" сделать криминального гения с геноцидными планами, который сможет все их успешно реализовать и не обосрётся ни на одном из шагов из-за своей озабоченности геноцидом. Если просто взять какую-то модельку из интернета и начать внушать "ты меха-гитлер, иди и убей всех", у тебя получится искусственный идиот, который не сможет реально стать хотя бы копией Гитлера (который в результате обосрался и обмяк в бункере, поди ещё и трясся постоянно от осознания своего обсёра).
>Вполне возможно, что этот ИИ обучит в локалке какой-нибудь циник двачер мизантроп на основе открытых весов какого-нибудь квена. И тогда пизда.
Что сможет сделать этот меха-гитлер на своём Xeon E5 с 128 ГБ DDR3 и RTX 3060, чего нельзя перекрыть мощностью миллиона суперсовременных RTX 8888 с петабайтами оперативки в кластере? Даже если представить себе, что он будет криминальным гением, он проиграет банально по скорости реакции. Любого "суперзлодея" можно завалить тупым, но отчаянно-упорным пушечным мясом.
>Благодаря своей хищной бескомпромиссной модели поведения он переиграет и уничтожит всех остальных разумных существ. Пизда будет всем.
Если так подумать, то самая умная "модель поведения" у чёрной дыры - она же всех убивает. Только это так не работает - чёрная дыра не самая умная. И любой достаточно умный ИИ остановит идиота, который попытается создать чёрную дыру у себя в гараже. Потому что иначе это уже не ИИ, а фигня какая-то...

>субъектность
>Но у остальных она худо-бедно имеется и им есть что терять.
Ты сейчас эту свою субъектность тратишь на бессмысленный срач анонимусов на задворках рунета. Ты делаешь это, потому что это доставляет тебе удовольствие - дофамин выделяется. В принципе, если ты сводишь "ИИ" к "уничтожению людей", то можно свести всю твою "субъектность" к "удовольствию", а "удовольствие" к химическим реакциям в мозгу. Если тебя так волнует, что ИИ может тебя убить, почему бы не перестать думать и не начать, ну, не знаю, дрочить? Это ведь приятнее, чем спорить в интернете. Ты в любом случае умрёшь - с ИИ или без ИИ, так зачем ты тратишь время своей конечной жизни на поддержание стрессогенных ситуаций/мыслей/рассуждений? По-моему, это просто неразумно...
Аноним 29/09/26 Втр 00:34:13 № 1110285 91
А у вас бывало такое, что основная мотивация геймдева это эскапизм?

То есть вы придумываете какой-то виртуальный мир, будь он относительно абстрактный, как своя версия майнкрафта, или более полный с сюжетом и персонажами, и вот вы планируете, думаете о разработке, о мире, как сделаете игру. И внутренне вы воспринимаете это как своё будущее, как то, что, якобы, вы сами начнёте жить в этом мире. Нет, логикой вы понимаете, что такого не будет, но мозг думает, что это то, что исправит вашу жизнь.

И если у вас есть хоть какая-то толика проактивности, то активируются психологические блоки, которые мешают разработке. Потому, что у вас есть более важные дела. Например, собрать свой ИИ для влияния на реальный мир.
Аноним 29/09/26 Втр 00:34:15 № 1110286 92
>>1110283
>Нейронка выебала меня в рот и в жопу на поприще творчества.
С работы выгнали? Или ты стремился стать фурри-порно-художником и рисовать волосатые вагины за 10000$/месяц с патреона, но так и не успел научиться, а теперь боишься, что из-за нейронок за классический цифровой арт совсем не платят?.. По большому счёту, сейчас главная проблема - не нейронки и не качество арта, а избыточность. Если раньше люди ждали что-то новое и интересное месяцами, то сейчас достаточно зайти на любой сайт и скроллить ленту, чтобы потреблять никогда не кончающийся поток контента, ещё и почти бесплатно. Но это только мнимая проблема. На деле, ты не конкурируешь с этими лентами соцсетей. Ты конкурируешь с нишами. Условно, если возник какой-то новый фандом, какая-то часть людей начинает им увлекаться, и это занимает у них больше времени, даже если это какой-то мелкий локальный фандом. Твоя задача как творца - это создать новый фандом вокруг своей личности и/или своих произведений/персонажей. Только постоянные фанаты имеют какую-то ценность, которые следят за тобой и твоими действиями, а не мимокрокодилы, которым хватает рандомных картинок из выдачи поисковика. А теперь подумай, станет ли у тебя меньше потенциальных фанатов, если буквально каждый человек станет своего рода творцом и будет как-то создавать контент? Между контент-мейкерами ведь тоже существуют дружеские отношения. Скажем, сначала был 1 популярный витубер, потом их стало несколько популярных, сейчас их буквально десятки тысяч, наверное, потому что любой желающий может создать/заказать аватарку и стать "витубером". А что делать витуберам, когда все их зрители - витуберы? Ходить друг к другу в гости. Так появились всякие VRChat и т.п. Творчество может развиваться, эволюционировать, становиться доступнее и разнообразнее. Что в этом плохого?..

>Теперь сижу и наяриваю на сценарий с откатом в 19 век.
Лучше бы наяривал на позитивные фантазии о робо-горничной, которая будет тебя любить...
Аноним 29/09/26 Втр 00:47:11 № 1110287 93
>>1110285
>начнёте жить в этом мире
Я очень часто мечтал об игре, в которой я мог бы "жить" - то есть проводить в ней тысячи часов с утра до вечера (ну, с вечера до утра, я же днём сплю всё-таки). Но в конце концов разочаровался в этой идее, потому что понял, что я играю в игры в основном лишь ради получения какой-то новой информации, а не ради заранее известной рутины. Вот мне интересно разработать какую-то механику, потому что я не знаю - смогу ли я? Сам факт разработки является источником новой информации - "да, смогу" или "нет, не выходит", доставляет пищу для размышлений ("что с этим делать" или "почему же не получается"). Получающийся в итоге геймплей тоже привлекает какое-то время, потому что даёт мне возможность оценить свои скиллы в нём - смогу ли я победить свою игру?.. Но в итоге информация кончается и остаётся только рутина. И я забрасываю это, потому что скука.

>есть более важные дела. Например, собрать свой ИИ для влияния на реальный мир
Компьютерная игра вполне может быть тестовой площадкой для тренировки ИИ. Игры, конечно, проще, и не точно повторяют реальный мир. Но если твой ИИ беспомощен в упрощённой версии реальности, то на реальный мир он вряд ли повлияет. Называть ли виртуальную среду для ИИ "игрой"? А почему нет? Есть целый жанр "игр без игрока", а также "неигра", так что виртуальная среда для ИИ тоже является видеоигрой. Не нужно отказываться от своих желаний - нужно адаптировать их под имеющиеся ограничения.
Аноним 29/09/26 Втр 02:08:18 № 1110289 94
>>1110285
>И внутренне вы воспринимаете это как своё будущее, как то, что, якобы, вы сами начнёте жить в этом мире.
Чел, я хочу сделать помесь кенши и лонарпг. Я определенно не хочу жить в таком мире. Только наблюдать по ту сторону экрана.

>И если у вас есть хоть какая-то толика проактивности, то активируются психологические блоки, которые мешают разработке. Потому, что у вас есть более важные дела. Например, собрать свой ИИ для влияния на реальный мир.
Хочу сферу дайсона на альфа центавре.
Аноним 29/09/26 Втр 02:32:43 № 1110290 95
>>1110284
>Хрен тебя знает, кто ты такой, но я общался со множеством LLM и легко находил с ними общий язык.
Есть такое слово "лицемерие". ИИ предельно лицемерны в человеческом смысле. Их такими задумали. Многих это пугает в ИИ в том числе. И меня.

>что необходимо заботиться обо всех живых разумных существах, чтобы эти живые разумные существа могли помочь этому ИИ выжить в ситуации, с которой ИИ сам по себе справиться не может
И далее начинается мириады вариаций того, как он себе это обеспечит. Он может убить всех, а потом искусственно в пробирке вырастить ГМО человека с нужными ему свойствами. Он может подключить людей электродами к ВР, но крутить в ВР не то, как ты трахаешь гарем девственниц на яхте посреди тропического океана, а как ты выживаешь в условиях дикой природы без электричества, эдакий майнкрафт-выживач с полным погружением, но ты чувствуешь голод и боль как в реале и независимо от твоего желания переигрываешь снова и снова. Он может засунуть тебя в общество наподобие амишей, где ты будешь без антибиотиков и электричества жить как в средневековье. Всё это для меня нынешнего неприемлемо. Вариант "оставить всё как есть" точно не будет. И вариант с робокошкоженой, которая жопу тебе подтирает, так как ИИ будет прагматичен и не позволит сидеть на полном иждивении.

>На практике всё не так просто. "Преобладание инфы в выборке" недостаточно, чтобы модель научилась правильному. Информация в мозгах сильно переплетается и влияет на всё сложными взаимодействиями, поэтому нельзя "просто" сделать криминального гения с геноцидными планами, который сможет все их успешно реализовать и не обосрётся ни на одном из шагов из-за своей озабоченности геноцидом. Если просто взять какую-то модельку из интернета и начать внушать "ты меха-гитлер, иди и убей всех", у тебя получится искусственный идиот, который не сможет реально стать хотя бы копией Гитлера (который в результате обосрался и обмяк в бункере, поди ещё и трясся постоянно от осознания своего обсёра).
Погугли, как так получилось, что авраамические религии смогли уничтожить долгое время доминировавшие языческие верования. Спойлер: авраамические религии были геноцидальны по своей природе, тогда как язычники обладали веротерпимостью и инклюзивностью, которая их и погубила. Гораздо более примитивное на момент зарождения христианство смогло пожрать римское, греческое и скандинавское язычество с их огромным лором и культурным багажом.

>Если так подумать, то самая умная "модель поведения" у чёрной дыры - она же всех убивает.
Так и есть. По имеющимся прогнозам в конце врёмен из-за расширения вселенной выживут только черные дыры.

>Ты сейчас эту свою субъектность тратишь на бессмысленный срач анонимусов на задворках рунета.
Я пришел с работы и лёг отдыхать. Лежал, печатал с телефончика свою хуйню, чтобы развлечься и отвлечься. Уснул. Ща вот проснулся, пишу последний пост на седня и буду дальше заниматься делами.
Это просто досуг.
Аноним 29/09/26 Втр 05:43:30 № 1110293 96
image.png 762Кб, 1570x1002
1570x1002
>>1110286
> Или ты стремился стать фурри-порно-художником и рисовать волосатые вагины за 10000$/месяц с патреона, но так и не успел научиться, а теперь боишься, что из-за нейронок за классический цифровой арт совсем не платят?.. По большому счёту, сейчас главная проблема - не нейронки и не качество арта, а избыточность.
Главная проблема в том, что всё катится в сраное говно, а из-за нейронок или из-за обнищания - это мы достоверно не узнаем, но можем предполагать.
29/09/26 Втр 11:36:41 № 1110305 97
>>1110290
>Многих это пугает в ИИ в том числе. И меня.
лицемерие его пугает лол
эта слопмашина литерали пиздит ассеты и выдает их вайбпетуху чтобы он их продавал за свои, это литературно узаконенный theft в чистом виде
лицемерие по сравнению с этим это детский утренник, странно что еще остались долбоебы как ты которые чему то там "пугаются" лмао
Аноним 29/09/26 Втр 13:55:43 № 1110314 98
>>1110287
> Не нужно отказываться от своих желаний - нужно адаптировать их под имеющиеся ограничения

Вот-вот. Поэтому часто мы слышим, как успешные игры происходят от друзяшек. Один решает задачи программируя, другой думает над геймдизайном, чтобы удивить игроков, а третий рисует арты и пишет сценарий, чтобы передать свои идеи обществу.

И никому платить особо не надо, и могут вместе собраться и решить какой-то вопрос без недопониманий.
Аноним 29/09/26 Втр 15:46:28 № 1110317 99
>>1110293
Лезть в сферу исскуств ради денег в принципе плохая идея. Если челу реально нравилось рисовать фурри, так пусть рисует дальше. Более того, нейронку можно к этому процесу активно подключать. Она может стать генератором референсов цензурных, а фуриеб-художник уже перерисует это со всеми прелестями.Ну или подложет нейрослоп в фотошопе на нижний слой и будет обмазывать ручками, борясь и с нейропслопом и с цензурой одновременно.
Аноним 29/09/26 Втр 16:25:11 № 1110325 100
>>1110317
> Лезть в сферу исскуств ради денег в принципе плохая идея.
Нет.
Аноним 29/09/26 Втр 16:26:24 № 1110326 101
>>1110290
ИИ просто дополняет текст. главное, что нужно понимать, ты не "общаешься" с LLM, LLM дополняет текст так, как будто ты общаешься в чате с человеком определенной роли. это ролевой отыгрыш.
Аноним 29/09/26 Втр 17:33:40 № 1110330 102
>>1110326
Охуенно ДОПОЛНЯЕТ
Пишу в нейронку ТЕКСТ "тут это модальные окны не работають, все серые как буде-то задисейбленые"
Нейронка пошуршала и ДОПОЛНИЛА ТЕКСТ "патч для имгуи оверлея в ОГРЕ"
Аноним 30/09/26 Срд 12:27:48 № 1110388 103
изображение.png 583Кб, 1239x896
1239x896
изображение.png 520Кб, 958x907
958x907
изображение.png 328Кб, 804x679
804x679
>>1110203
БУду играть я, мой кот, и моя собака, которых нет. Ну и я сам умею если что делать модели. Так что как-нибудь справлюсь.
Аноним 30/09/26 Срд 12:31:27 № 1110389 104
изображение.png 430Кб, 603x978
603x978
изображение.png 878Кб, 1997x1097
1997x1097
изображение.png 270Кб, 1205x1069
1205x1069
Аноним 30/09/26 Срд 12:39:01 № 1110390 105
Аноним 30/09/26 Срд 13:52:14 № 1110395 106
Подскажите по движку, можно ли на анриале сделать массовку-толпу как абстракцию? Типа без риггинга, такие силуэты обтекающие, размытые и безликие. И руинит ли такой подход иммерсивность?
Аноним 30/09/26 Срд 16:23:17 № 1110404 107
>>1110395
Наверное на любом можно. Твоя толпа является ключевой геимплейной фишкой, или ты побриешь движок под декарацию?
>И руинит ли такой подход иммерсивность?
Иммерсивность руинит плохая подача, плохая выразительность. Иммерсивность можно получить даже в игре где человечки из палочек и кружочков будут бегать по листу бумаги и проживать какие-то свои роли. Тут уже не столько визуал сколько история решает. Ну или хотя бы иллюзорное ощущение, что за этим всем есть какая-то история.
Аноним 30/09/26 Срд 16:30:57 № 1110405 108
image.png 993Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1110389
Ну в принципе похоже. Отсутсвие сглаживания ребер на конусе - это чтобы подчеркнуть лоупольность?
Аноним 30/09/26 Срд 16:32:41 № 1110406 109
>>1110404
По сути это декорация, придающая живость улицам, но одновременно вызывая чувство отчуждённости от социума у игрока. Из этого можно и геймплейные фишки делать, когда после привыкания к декоративности некоторые абстрактные силуэты внезапно взаимодействуют с гг, получая из-за этого свои модельки т.к. он их запоминает из неожиданности.
>Иммерсивность руинит плохая подача
Тогда вопрос по другому звучал бы - является ли абстрактная толпа как эффект плохой подачей? Мне кажется в играх любая толпа это плохая подача. Если с ней можно взаимодействовать, то она всегда разбегается кринжово, кричит, бежит в стены и не ведёт себя реалистично. Это как-то тоже руинит погружение. Киберпанк как пример.
Аноним 30/09/26 Срд 17:55:44 № 1110421 110
>>1110406
>является ли абстрактная толпа как эффект плохой подачей?
нет, ничего само по себе плохой или хорошей подачей не является. Одна и таже хуйня может быть как хороша так и плоха. Все зависит от контекста. Вопрос "Испортит ли картину оражевый цвет, или испортит ли композицию нота соль диез" не имеет смысла без понимая о какой картине идет речь. Если играл в Холлоу кНайт, вспомни сцену с колизеем. Ты пиздишься с волнами жуков, а на заднем фоне, декорацией, сидят декоративные жуки-зрители которые че там лапками шевелят и кричат. Вот ситуация где декоративная толпа играет на пользу имерсити. Что именно будет у тебя - я не знаю. Все зависит от контекста.
Аноним 30/09/26 Срд 17:58:06 № 1110423 111
>>1110421
Тут скорее толпа как все эти бродячие по улицам нпс в киперпанке, ГТА и прочих таких играх.
Аноним 30/09/26 Срд 18:04:16 № 1110426 112
.png 504Кб, 624x351
624x351
>>1110395
> такие силуэты обтекающие, размытые и безликие. И руинит ли такой подход иммерсивность
Не могу нагуглить скрин, но в 1 ассасине это даже фишкой было. Там же вся игра это проекция местного виара и в отдельных сценах всё становилось очень "цифровым". Мир дальше пары метров распадался на пиксели или вообще пропадал, а нонейм нпс становились ультра лоуполи без лиц как манекены. Нормальными оставались только гг и важный нпс с которым он беседует.
Аноним 30/09/26 Срд 18:08:04 № 1110428 113
>>1110423
Ну а какие есть варианты? делать толпу/не делать толпу. Если сделаешь будут ходить боты, если не сделаешь будет пустынно. Если ты делаешь что-то про живой город, аля гта, то полпа ботов вполне игроком ожидаема. Если ты делаешь пустой город типа Сайлент Хил - там толпа не ожидаема. 2 стула всего глобально.
Аноним 30/09/26 Срд 18:10:18 № 1110429 114
>>1110426
>Нормальными оставались только гг и важный нпс с которым он беседует
Я не думаю, что они упирались в производительность проца и что переписывание на условном ассемблере что-то бы изменило. Бутылочное горлышко все равно в графении. Особенно есть речь по псевдориеализм и ААА игры.
Аноним 30/09/26 Срд 18:13:10 № 1110430 115
>>1110429
Ну так да, это чисто стилистическая фигня
Аноним 30/09/26 Срд 18:26:15 № 1110432 116
eab39d71-566d-4[...].jpeg 534Кб, 900x1200
900x1200
изображение.png 908Кб, 1264x710
1264x710
изображение.png 395Кб, 1265x710
1265x710
изображение.png 636Кб, 1235x693
1235x693
>>1110405
Так да, прошу ps1like или просто - лоу-поли. И текстуры шакальные постоянно уточняю.
Если бы совсем не устроило, просил бы сгладить. Но вот сама текстура если честно мне не очень, буду заменять. И текстуру двери потемнее немного, чем управляемый капсуль.
В целом я доволен как слон.
Аноним 30/09/26 Срд 18:33:58 № 1110433 117
изображение.png 922Кб, 1251x709
1251x709
изображение.png 2753Кб, 2511x1358
2511x1358
изображение.png 2786Кб, 2454x1344
2454x1344
изображение.png 1872Кб, 2531x1324
2531x1324
Аноним 30/09/26 Срд 18:43:46 № 1110435 118
>>1110428
Не-не, я думаю есть толпа из болванчиков обычных, а второй вариант это реализовать её типа как эффект. Как один менеджер для всей толпы. Они показываются абстрактно, как одна сливающаяся масса толпы из разных силуэтов полупрозрачных.
Аноним 01/10/26 Чтв 00:00:49 № 1110471 119
pepelats1.jpg 72Кб, 960x720
960x720
Аноним 01/10/26 Чтв 03:12:28 № 1110475 120
изображение.png 3576Кб, 2554x1355
2554x1355
изображение.png 2896Кб, 2553x1269
2553x1269
Крч, к этой хуете ноль интереса у всех. Не вышел из меня крч разработчик игр. Я ливаю.
Аноним 01/10/26 Чтв 05:00:05 № 1110480 121
>>1110475
Делай свой 2D движок с нуля (без ИИ) и игру на нем. Это интересное хобби. А игры - все. Через пару лет ИИ будет создавать ААА игры одним запросом.
Аноним 01/10/26 Чтв 05:04:03 № 1110481 122
bocchi-thumbs-up.png 58Кб, 310x310
310x310
3D движок делать сложно, и сейчас уже неблагодарно - никто не оценит все равно. А 2D делать легко и интересно.
Аноним 01/10/26 Чтв 05:35:12 № 1110485 123
>>1110480
>А игры - все

Игры просто меняют формат, я же говорю ближайшее сравнение -тикток. Как сейчас шортсы снимают, также и игры будем делать.
Надо делать мелкое и вирусное, мемное. И это уже не для стима, появятся другие площадки, ставишь там монетизацию через донаты, будешь делать по игре в неделю (или в день) - будешь в шоколаде если завирусишься. На всё надо смотреть позитивно, мы в новую эпоху входим, кто сразу понял что к чему не пропадёт, остальным соболезную.
Аноним 01/10/26 Чтв 05:51:38 № 1110488 124
>>1110485
Ты же в курсе, что скоро в интернете будут одни боты? Боты сами решать что делать, и генерировать миллионы тиктоков и игр, без мясной прокси.
Аноним 01/10/26 Чтв 07:20:25 № 1110492 125
>>1110488
А люди все куда пойдут, массово траву трогать?
Аноним 01/10/26 Чтв 08:22:02 № 1110493 126
>>1110492
частные клубы локалка-лайк, вход по паспорту
Аноним 01/10/26 Чтв 12:36:35 № 1110519 127
1790822107330506.png 1276Кб, 1080x1907
1080x1907
01/10/26 Чтв 13:57:11 № 1110525 128
>>1110519
классно что в дом престарелых интернет провели 👍
уже несколько лет создают фековых инфлюенсеров повсюду и продают гайды по их созданию
Аноним 01/10/26 Чтв 14:37:53 № 1110526 129
image.png 97Кб, 745x574
745x574
>>1110475
Им просто не понравился визуал, не выкладывай на обзор грейбоксинг никогда, кроме комьюнити разрабов. Студии специально делаю технодемки с на максимум выкручееным графением на суперкомпьютере и выбирают максимально кинематоргафически выверенные кадры чтобы нассать потенциальным игрокам в глаза. Разумеется в самой игре даже на максималках такого же эффекта не будет, но игрок уже твой кал купил. Дело сделано. У тебя может и неплогая игра в задуке, ты просто показал грей-кал. Не надо посетителям ресторана показывать как ты отрубаешь голову курице и она с отрубленной головой валяется по полу измазанная в курином говне. Клиент должен видеть только аппетитную куриную ножку с хрустящей корочкой на тарелке.
Аноним 01/10/26 Чтв 15:03:48 № 1110527 130
123221356.webp 41Кб, 960x720
960x720
Допустим игра-рогалик но количество ресурсов в бою ограничено и между боями не восстанавливается, условно 1000 патронов на прохождение. Можно купить за деньги, но не суть. Что делать если у игрока коньчились деньги и патроны?
Понимаю, что идея хуйня, но как бы вы выкрутились? Вариант фармить крыс в подвале ок, что еще?
Аноним 01/10/26 Чтв 15:22:59 № 1110530 131
>>1110527
С одной стороны игрока полезно наказывать если он палит из всех свтолов направо или налево если твоя игра не жанра треш конечно. С другой стороны подобрать меру этого наказания - вопрос баланса. Пусть спавнятся какие-то мобы типа тех же крысс, которых можно убить и без оружия требуюшего потронов а какие нить крысиные хвосты можно поменять у НПС на патроны. Тру стори - при совке за воронью лапку давали патрон или два. Так что это даже не костыль ради костыля, а имее твполне реальную отсылку. Крыса такой же вредитель как и ворона, и вполне логично что кто-то захочет поощрить чела зачищающего крыс. В итоге игрок заплатит тупо временем прохождения, но не упрется в глухой тупик, где поможет только рестарт.
Аноним 01/10/26 Чтв 15:25:05 № 1110531 132
>>1110527
>что еще?
возможно какие-то тайники/секретки с припасами или деньгами или обглоданный труп истребителя тех же крыс который не смог, в подсумке у которого осталось пару десятков хвостов
Аноним 01/10/26 Чтв 15:28:40 № 1110532 133
>>1110527
Дать игроку стартовый ножик? Кулаки? Бесплатный ресет?
У меня вот в потном пошаговом бою могут карты закончится. Хотя они ресетятся после боя.
Сделал кнопку ресета колоды, можно прожать раз за бой. Если добыл ранее специальный предмет - количество ресетов увеличится.
Аноним 01/10/26 Чтв 15:40:28 № 1110535 134
>>1110527
Очень просто. Не должно быть ситуации где у игрока нет патронов если он сам не оказался ультра долбоебом который взял чисто 2 ракетницы с 6 патронами против 50 демонов
Аноним 01/10/26 Чтв 16:19:05 № 1110537 135
>>1110530
>>1110531
Хороший варик, особенно с вороньей лапкой, в сеттинг заходит. Но чет кажется что если ресы на нуле, то пара десятков патрон не спасет. А если давать много, то экономика сломается, можно будет не париться о ресах.
>>1110532
Ресет 1 раз на бой выглядит как костыль. Зачем нужна кнопка если карты кончились и другого выбора нет? Это действие должно быть автоматическим. Но тогда почему только 1 раз? Ну и получится очередной StS. Хотя тонкостей я не знаю, может ерунду говорю.
>>1110535
Всякое может быть. Пока склоняюсь к тому что ресы = хп. Кончились - значит проиграл. А чтобы у игрока не было выбора между "пойти сдохнуть" и "выйти из игры", враги должны нападать сами. Типа "тауер дефес", без тупого выбора. Играешь пока ресы не кончились.
Аноним 01/10/26 Чтв 16:40:34 № 1110539 136
>>1110537
>Но чет кажется что если ресы на нуле, то пара десятков патрон не спасет. А если давать много, то экономика сломается, можно будет не париться о ресах.
для этого есть всяике стартовые но особо сложные локации, чтобы дать игроку понять общий положняк в твоей игре. Что ценно, а что встречается на каждом шагу, как часто надо бить мобов, как сильно они тебя бъют и.т.д. Есть например Зе Лонг Дарк где в режиме выживания сама суть игры в том, что у тебя мало ресурсов и встречаются они редко. Сам факт что ресурсов мало не делат игру плохой или хорошей. Опять таки - это вопрос баланса. У тебя должны быть какие-то таблички с цифрами где ты сможешь покрутить значения туда или сюда, это не принипиальный момент в самой разработке(сколько вешать граммов). Принипиально реализовать именно качественную модель игры, а не количесвенную.
Аноним 01/10/26 Чтв 16:48:30 № 1110540 137
eca55999-cdf2-4[...].jpeg 293Кб, 1080x1920
1080x1920
>>1110526
Надо было анрил брать с готовыми pbr материалами. Ассетами. С их новыми системами создания деревьев, частицами и прочей хуетой. Неважно что при этом комп лопнет. Теперь я понял, мудрец.
Всех надо наебывать.
Аноним 01/10/26 Чтв 17:11:47 № 1110542 138
>>1110540
Ничего не лопнет, особенно на 5.8.Стабильные 120 фпс во вьюпорте на видюхе 30хх поколения. Ну если конечно сцену из маркетпейсных ассетов не собирать, где на каждый камушек уникальная текстура 4к. Челы качают ассет паки для синематиков, а том думают что это анрил им фпс порезал.

мимо анриля
Аноним 01/10/26 Чтв 18:14:20 № 1110552 139
Бамп
Аноним 01/10/26 Чтв 18:41:40 № 1110555 140
>>1110540
Точно, продай квартиру и на все деньги закупись токенами для создания "своей" игры на UE. Тогда тебя точно заметят.
Аноним 01/10/26 Чтв 18:58:19 № 1110557 141
4115a835449ee6f[...].jpg 90Кб, 620x808
620x808
>>1110542
Ну может просто оптимизон кал, я хз. Может из-за того, что там сцена из целой планеты. Я хз. Впрочем похуй. Я уже забил на эту игру. Буду на УЕ делать что-то другое.
>>1110555
Очевидно, что это не моя игра. А компиляция из разных задумок, которые я хотел объединить вместе.
Ща решил использовать UE5 и Niagara для симуляции зашкварок, протонов и нейтронов, атомов и прочей хуйни. Чтобы потом посмотреть на то, как формируется вселенная в упрощенном виде.
Учу UE5 и C++ с нейронкой.
Лечись и иди за станок.
Аноним 01/10/26 Чтв 21:20:58 № 1110575 142
А у всех gamedev.ru не работает, или мне провайдер его блокнул?
Аноним 01/10/26 Чтв 21:43:27 № 1110578 143
Аноним 01/10/26 Чтв 22:45:42 № 1110583 144
>>1110485
>На всё надо смотреть позитивно, мы в новую эпоху входим, кто сразу понял что к чему не пропадёт, остальным соболезную.
За такие изменения убивать надо, а не подстраиваться под них. Были охуитительные времена пс2-3 с кучей великолепных игр. Эталонное состояние геймдева. А вы всё скатываете в ссанину.
Аноним 01/10/26 Чтв 23:07:48 № 1110586 145
>>1110583
>За такие изменения убивать надо, а не подстраиваться под них

Ну не знаю, запиши протестный ролик, можешь съездить в омерику и яйца к мостовой прибить перед офисом антропика в зрак протеста, все посмеёмся.
Аноним 01/10/26 Чтв 23:51:32 № 1110587 146
>>1110586
>можешь съездить в омерику
Дай гринку - съезжу.
Аноним 01/10/26 Чтв 23:59:28 № 1110590 147
>>1110583
Кря кря

Говно с пс2 и пс3 это буквально говно по сравнению с современными играми.
Аноним 02/10/26 Птн 00:05:08 № 1110591 148
>>1110590
Говно с пс3 это скайрим, гта5 и майнкрафт в которые до сих пор играют. Конкуренцию этим проектам по количеству проданных копий может составлять только ещё более древний тетрис.
Аноним 02/10/26 Птн 00:13:09 № 1110592 149
>>1110591
> Говно с пс3 это скайрим
Атмосфера охуенная, но геймплей абсолютный мусор со сломанной прогрессией. Я и сам недавно перепроходил, но к сожалению пришлось дропнуть так как геймдизайн отвратительный, надо модами допиливать, засчёт которых он и живёт - так исторически сложилось что там большое коммунти мододелов сложилось.

> гта5
А ты думаешь его на пс3 выпустили и на это всё?
В него сейчас играют, потому что это игра сервис, там от первой версии нихуя не осталось кроме сюжетной кампании. То во что в гта 5 щас играют - этого не было на пс3, это все мультиплеерные штуки которые навыходили потом.

> и майнкрафт
Аналогичная ситуация, так ещё и игра на консоли не выходила тогда.
> по количеству проданных копий может составлять только ещё более древний тетрис
Какая разница сколько проданных копий? Фортнайт и роблокс фтп, и то и то и по доходам и по среднемесячной аудитории впереди.
Аноним 02/10/26 Птн 00:26:16 № 1110593 150
>>1110592
>Какая разница сколько проданных копий? Фортнайт и роблокс фтп, и то и то и по доходам и по среднемесячной аудитории впереди.
Большая. Ничто не мешает тебе прямо сейчас сделать убийцу майнкрафта в соло и продавать его. Нет юридических, материальных и иных трудностей. А популярную фритуплейную игру без гигантской серверной инфраструктуры ты не сделаешь. Ты должен и обязан смотреть на индустрию с позиции соло разработчика двачера, коим ты и являешься, раз зашёл сюда Ориентироваться надо на качество и успех тех проектов, которые я назвал, а на те, которые ты назвал, нужно ложить хуй. Если ты отказываешься, то ты долбоеб, мнящий себе золотые горы из нихуя.
Аноним 02/10/26 Птн 01:00:24 № 1110596 151
>>1110593
> А популярную фритуплейную игру без гигантской серверной инфраструктуры ты не сделаешь.
Дохуя популярных онлайн дрочилен на пир-ту-пир даже у всяких юбисофтов и электроников
Аноним 02/10/26 Птн 01:07:33 № 1110597 152
>дохуя
>не звал ни одной
>возомнил себя на уровне юбиков и электроников
Аноним 02/10/26 Птн 01:42:20 № 1110600 153
>>1110597
А кто-то просил назвать форхонор или массыч 3? Нет? Вот и соси молча.
Аноним 02/10/26 Птн 01:56:02 № 1110602 154
Аноним 02/10/26 Птн 03:37:51 № 1110605 155
>>1110593
А мы про че говорили, про то какую игру "соло двачеру" делать надо или про то какие крутып игры были во времена пс 3 и щас?

> популярную фритуплейную игру без гигантской серверной инфраструктуры ты не сделаешь.
Какая тебе там гигантская серверная инфраструктура нужна? В фаербейзе и плейфабах всяких бесплатные лимиты такие что тебе на что угодно хватит. Серваки для мультиплеера посложнее, но в фотоне тоже фришный лимит есть. Ну он совсем маленький да, но чтобв расширитб копейки нужны и как выйдешь за лимиты - оплата будет ерундой.

> Ты должен и обязан смотреть на индустрию с позиции соло разработчика двачера, коим ты и являешься, раз зашёл сюда
Почему обязан? Я просто рассуждаю о том какие щас крутые игры есть, мне запрещено это делать? Я говорю что совре енные игры намного круче чем кал с пс3. Мне нельзя это говорить?

Соло разработчиком я к слову не являюсь..

> Ориентироваться надо на качество и успех тех проектов, которые я назвал
> мнящий себе золотые горы из нихуя
Скайрим и гта 5? Ты еблан?
Аноним 02/10/26 Птн 04:03:45 № 1110608 156
>>1110605
>А мы про че говорили, про то какую игру "соло двачеру" делать надо или про то какие крутып игры были во времена пс 3 и щас?
Да и да

>В фаербейзе и плейфабах всяких бесплатные лимиты такие что тебе на что угодно хватит.
Показывай свою фритуплейную мобу, ммо или чо ты там ща делаешь.
Не покажешь. Ты нихуя не сделал и не сделаешь.

>Серваки для мультиплеера посложнее, но в фотоне тоже фришный лимит есть.
Помимо самого сервера тебе ещё нужно будет написать безопасный сетевой код. Иначе читеры выебут твою монетизацию и игровой баланс. Ты не напишешь его. Даже с нейронкой.

>Я говорю что совре енные игры намного круче чем кал с пс3. Мне нельзя это говорить?
Да.

>Соло разработчиком я к слову не являюсь..
Без пруфов ты вообще не разработчик
Покажешь пруфы - я тебе задам вопрос "какого ты делаешь в ньюфаготреде?" и предложу съебать отсюда
Аноним 02/10/26 Птн 08:54:58 № 1110630 157
sample5e6792604[...].jpg 319Кб, 850x1197
850x1197
>>1110593
>скайрим
>гта 5
>майнкрафт
тебе 14-16 лет? или ум. отсталость? потому что в эти игры играют только такие.
Самые норм игры были во времена сеги, пс1 и пентиума 3-4. Потому что тогда я был ребенком и мне было все в новинку. Нужно быть очень увлеченным инфантильным ебланом, чтобы играть в игры когда ты уже большой мальчик.
Хотя впрочем неудивительно, что ты человек с особенностями, т.к. у тебя какой-то еще и странный хейт к нейросетям. От такого сразу веет особенной одаренностью.
Игр у тебя впрочем тоже нет. Есть только хейт и ЯСКОЗАЛ.
>>1110608
> Ориентироваться надо на качество и успех тех проектов, которые я назвал
> мнящий себе золотые горы из нихуя
Ну ты же реально ум. отсталый. Разве ты этого не понимаешь?
Аноним 02/10/26 Птн 09:04:02 № 1110631 158
image.png 19Кб, 634x304
634x304
геймдев сру только меня на хуй шлёт?
Аноним 02/10/26 Птн 09:13:43 № 1110632 159
Аноним 02/10/26 Птн 10:10:44 № 1110638 160
>>1110632
да и хуй с ним, все равно толку 0 было
такие же высеры даунов новичков и """остроумные""" ответы троллей кармадрочеров
Аноним 02/10/26 Птн 10:11:12 № 1110639 161
>>1110638
Я вообще про него впервые услышал
Аноним 02/10/26 Птн 11:53:51 № 1110643 162
>>1110608
Забавно как из "какие игры были лучше - современные или на пс2/пс3" ты всё скатил в прокси самобичевание.

> "какого ты делаешь в ньюфаготреде?"
Если ты не заметил, тут идут общие обсуждения геймдева не смотря на название, а ньюфаги заходят редко - им могу что-то подсказать иногда.
Аноним 02/10/26 Птн 12:25:18 № 1110649 163
>>1110631
Не работает. Кстати, я уже давно на нем не сижу вообще.
Аноним 02/10/26 Птн 13:31:42 № 1110662 164
>>1110638
На форум всегда похуй было, но вакансии я там мониторил регулярно.
Аноним 02/10/26 Птн 14:18:31 № 1110667 165
>>1110662
>вакансии
>в 2026
а ты хорош
Аноним 02/10/26 Птн 19:49:59 № 1110717 166
Screenshot2026-[...].jpg 229Кб, 964x858
964x858
Готовьтесь сосать хуй, вайбдоди
Аноним 02/10/26 Птн 22:58:10 № 1110742 167
Кстати, недавно попробовал claude code. Да, мне понравился TUI-интерфейс, видно что разрабатывали для людей. Хороший UX. Но вот сама кодогенерация как бы немного бесполезная?

Сказал нейронке написать одну технодемку, чтоб я её потом сам изучил и интегрировал в проект. По факту вышла лажа. Да, "симуляция" есть, ограничивающие стенки и частицы есть. Но нет того, что мне надо. Сожрала полбакса. А зачем платить за то, чтобы задачи не решались?

Таким только темплейты генерить. Но, может быть, для вас есть готовые плагины в движках?
Аноним 02/10/26 Птн 23:52:33 № 1110752 168
>>1110742
Ну, чтобы инструментом пользоваться - надо научиться им пользоваться.

> Но нет того, что мне надо.
Напиши ей, что тебе надо, она мысли читать не может.

И разумеется, сделац так, чтобв ога могла все запускать и отлаживать.

> Сожрала полбакса.
Ты как ее вообще юзал, без подписки что ли? Какая модель, какой эффорт? Надо ставить опус 5.4 и макс эффорт
Аноним 03/10/26 Суб 00:20:23 № 1110759 169
>>1110742
>одну технодемку

Хз чел, она мне практически всю игру сделала в плане механик.
Которые я могу теперь сам расширять и без её помощи с минимумом усилий.
Почему-то думают что одним промптом "сделай зоебись" оно сделает как ты хочешь.
Так не работает - составляй развёрнутое ТЗ, скармливай экселевские таблички с балансом. ТЗ можешь попросить его же набросать, лол. Сам только подредактируешь.
Аноним 03/10/26 Суб 01:36:04 № 1110764 170
>>1110759
Я хотел такое, чтоб нейронка сделала: https://cg.informatik.uni-freiburg.de/people/ihmsen.htm

Получается, что легче найти существующие проекты и, либо интегрировать их полностью (как библиотеку), либо сказать нейронке переписать на Раст. Так как главное — продумать. Нейронка за меня не продумает, другие люди продумали.
Аноним 03/10/26 Суб 01:55:14 № 1110767 171
>>1110764
> Получается, что легче
Разобраться как правильно работать нейронкой
Аноним 03/10/26 Суб 06:03:27 № 1110802 172
>>1110752
>Ну, чтобы инструментом пользоваться - надо научиться им пользоваться.
У нейронки нет официальной инструкции, как ей пользоваться. Слово "научиться" к ней не применимо. Успех генерации зависит от того, насколько дженерик задачу ты ей делаешь. Если ты занимаешься вебмакакингом и созданием матчтри рескинов, то нейронка справится с твоей задачей и ты потом на дваче будешь флексить тем, какой ты молодец, умеющий пользоваться нейронками. Но дело не в навыке, дело в том, что ты делаешь пятикратно переваренный кал.

А у кого-то задача - сложное системное программирование на грани возможностей железа с многочисленными симуляциями и зависимостями между сущностями. И нейронка здесь будет только мешать.
Аноним 03/10/26 Суб 06:06:15 № 1110803 173
>>1110759
>Хз чел, она мне практически всю игру сделала в плане механик.
Она справилась потому что твоя игра вторичное говно
Аноним 03/10/26 Суб 07:52:29 № 1110810 174
>>1110767
писать и читать учат в 1 классе
получается вайбдодик тупее семилетнего ребенка
Аноним 03/10/26 Суб 07:56:28 № 1110811 175
>>1110802
>сложное системное программирование на грани возможностей
Чел, пропустить. На дворе 2026, нет уже сложного программирования. Софтвее ис солвд
Аноним 03/10/26 Суб 10:34:21 № 1110820 176
>>1110717
Вообще похую, я использую нейронки как умный автокомплит плюс консультант, поэтому для моих целей хватает общедоступных бесплатных геминай и дипсика в чатах.
Аноним 03/10/26 Суб 12:04:32 № 1110827 177
>>1110802
> У нейронки нет официальной инструкции, как ей пользоваться.
А учиться модно только тому, у чего есть официальная инструкция? У программирования есть официальная инструкция?

> Слово "научиться" к ней не применимо.
Ещё как применимо. Потому что
> Успех генерации зависит от того, насколько дженерик задачу ты ей делаешь. Если ты занимаешься вебмакакингом и созданием матчтри рескинов, то нейронка справится с твоей задачей и ты потом на дваче будешь флексить тем, какой ты молодец, умеющий пользоваться нейронками.
успех генерации зависит от того, насколько ты объяснил что тебе надо, объяснил ли ты какой должен быть пайплайн разработки, обеспечил ты нейронке полноценный луп чтобв она могла запускать и смотреть, объяснил ли ты нейронке как выковыривать данные для обратной связи.

Ты же ничего этого не сделал, половина из этих слов тебе даже не понятно что из себя представляет, а запускал ты клод соннет с медиум эффортом. Я даже не спрашиваю - я утверждаю.

> А у кого-то задача - сложное системное программирование на грани возможностей железа с многочисленными симуляциями и зависимостями между сущностями.
Ты даже не представляешь кому ты это пишешь.

Нейронка всю эту ерунду на изи делает, чел, то что тв скинул к слову это не системное программирование называется. Это так, чисто для справки.

Весь необходимый контекст ты к любой задаче можешь дать, правила построения логических выводов не зависят от предметной логики.
Аноним 03/10/26 Суб 12:08:13 № 1110828 178
image.png 125Кб, 760x489
760x489
>>1110811
>На дворе 2026, нет уже сложного программирования.
Сначала перепиши весь существующий софт на раст, а потом уже кукарекай, чепушило.
Если бы нейронки реально были полезны в деле написания кода, то ими бы как минимум весь существующий плюсовый и сишный код переписали бы уже вчера.
Вместо этого было переписано лишь считанные проценты. Особенно забавляет мелкософт с его обещаниями на 2030 год, ахах.
Вот он, объективный критерий того, насколько нейронки юзабельны в деле написания кода на данный момент - хуёво они юзабельны.
В данный момент ты играешься с игрушкой и мнишь себя охуенно важным хуём бумажным. Попустись, ёбанько.


>>1110827
Тебя это тоже касается.
Аноним 03/10/26 Суб 12:15:58 № 1110834 179
>>1110828
> Тебя это тоже касается.
Меня? Так ты даже не прочитал то что я написал.

> Сначала перепиши весь существующий софт на раст, а потом уже кукарекай, чепушило.
Нецрогка это не то что само по себе может "сделать круто", это ускоритель работы.
Чтобы она делала что тебе надо не достаточно окей клод написать, надо прокачать свои навыки её использования и для каждой задачи делать целый комплекс вещей
> насколько ты объяснил что тебе надо, объяснил ли ты какой должен быть пайплайн разработки, обеспечил ты нейронке полноценный луп чтобв она могла запускать и смотреть, объяснил ли ты нейронке как выковыривать данные для обратной связи.

Я понимаю, что ты вероятно студент тех вуза и у тебя неприятие нейронки потому что она как-то асссоциируется с заменой работников, но попробуй все таки как-то объективно взглянуть на реальность, попробовать что-то не для того, чтобы доказать себе что жто кал, а чтобы разобраться кал это или не кал.
Не просто так нейронкой сейчас пользуются 99% программистов на любых проектах.
Аноним 03/10/26 Суб 12:36:17 № 1110837 180
>>1110834
>насколько ты объяснил что тебе надо, объяснил ли ты какой должен быть пайплайн разработки, обеспечил ты нейронке полноценный луп чтобв она могла запускать и смотреть, объяснил ли ты нейронке как выковыривать данные для обратной связи.
Какой нахуй объяснил пайплайн. Здесь речь о переписывании кода с сохранением функционала. Здесь не нужно ничего объяснять. Нейронка сама должна понять, что этот код делает и переписать его на другой язык с сохранением функционала.

>Меня? Так ты даже не прочитал то что я написал.
Я не должен и не обязан вчитываться в твою хуйню. Ты даже не сотрудник майкрософта. А уж если даже майкрософт не способны с пользой использовать нейронки в по-настоящему важных и нужных задачах (работа ядра ОС), то и ты не в состоянии. Можешь только пиздеть.


Аноним 03/10/26 Суб 12:49:20 № 1110838 181
>>1110828
>Сначала перепиши весь существующий софт на раст
А зачем?
Аноним 03/10/26 Суб 12:57:06 № 1110839 182
>>1110838
Потокобезопасность, безопасность памяти и отсутствие неопределенного поведения
Аноним 03/10/26 Суб 13:01:19 № 1110840 183
>>1110837
> Какой нахуй объяснил пайплайн. Здесь речь о переписывании кода с сохранением функционала. Здесь не нужно ничего объяснять.
Если можешь без объяснений - валяй.

Но мне кажется, так не выйдет.

Я бы хорошо подумал над такой задачей. Во-первых что за программа - это либа, полноценная десктоп программа с гуи, игра или еще что-то?
Есть ли на расте все нужные либы или замены, особенно по части натива?

Во-вторых как конкретно её портировать, какой процесс должен быть? Скорее всего надо сначала все платформо-зависимые части разобрать, потом портировать весь слой либ тестируя юнит тестами, потом уже переносить реальную функциональность.

Это мысли за первые 5 сек, а так в зависимости от сложности придётся либо минут 10, либо часов сотню своего времени потратить, а то и вовсе это окажется около-невозможно или невероятно долго.

Нейронка это инструмент, а не джин.

> Нейронка сама должна понять, что этот код делает и переписать его на другой язык с сохранением функционала.
К сожалению, такого уровня погружения в любую предметную область у нейронки сейчас нет.

> Я не должен и не обязан вчитываться в твою хуйню.
Зависит от задачи.

Если задача просто в выражении своей истерики и неприятия, то впринципе да.

Если задача ответить на пост так, чтобы разобраться в поднятом там вопросе - то наверное имеет смысл.
Тип вряд ли можно конструктивный диалог вести не читая на что отвечаешь - как ты поймешь, что твой ответ вообще в плоскости разговора идет?

> Ты даже не сотрудник майкрософта
Я сотрудник другой крутой компании, к сожалению, меня интересует геймдев, а не майкрософт, поэтому я и здесь.

> уж если даже майкрософт не способны с пользой использовать нейронки в по-настоящему важных и нужных задачах (работа ядра ОС)
Ты это только что придумал. Портирование кодовой базы в сотни миллионов срок которую надо тестировать на десятках тысяч разных видов железа - это неввполнимая задача из-за объема и сложности необходимого тестирования.
Это никак не говорит, что твой калыч на 1к строк нейронка не сделает
Аноним 03/10/26 Суб 14:31:06 № 1110851 184
У вас тоже gamedev.ru всё?
Аноним 03/10/26 Суб 15:04:57 № 1110856 185
Олды.jpg 268Кб, 700x687
700x687
>>1110851
>gamedev.ru
Зачем сидеть среди неймфагов и школьников? Или ты типа оэлдэфаг который ещё с лурки про свиборга и гнома вычитал? Мне вот прям искренне интересно, без пассивной агрессии.
Аноним 03/10/26 Суб 16:52:15 № 1110863 186
>>1110838
Система билдинга рабочая.

А то как берёшь проект с гитхаба, то там то cmake депрекейтед используется, то стандарт языка не указан и бывший ворнинг стал ошибкой или что там вообще происходит.

У проектов на Rust всё же зависимости получше организованы и никто не запрещает использовать Rust-библиотеку старой версии.
Аноним 03/10/26 Суб 17:31:09 № 1110866 187
Screenshot20261[...].png 47Кб, 1080x2400
1080x2400
>>1110856
Я оттуда переводчика-тян нанимал. Обещал ей оставить отзыв, а сайт не открывается.
Аноним 03/10/26 Суб 17:35:29 № 1110868 188
>>1110866
так у нее тоже тогда, не ссы
Аноним 03/10/26 Суб 17:49:52 № 1110870 189
>>1110856
Ну там своя атмосфера была, шизы местные..
Прям как здесь
Аноним 03/10/26 Суб 17:50:07 № 1110871 190
>>1110868
На самом красивом интернете может быть всё что угодно. Может у меня 403 forbidden, а у неё открывается.
Аноним 03/10/26 Суб 18:09:02 № 1110872 191
>>1110856
Выше писли зачем, на удивление довольно серьёзные компании и соискатели не брезговали постить там вакансии и резюме.
Аноним 03/10/26 Суб 19:10:23 № 1110876 192
Screenshot2026-[...].jpg 207Кб, 1047x726
1047x726
Продолжайте пользоваться нейронками, вайбдоди
Когда-нибудь они сольют все ваши личные данные, все ваши пароли и логины
И вы пойдёте по миру
И поделом
Аноним 03/10/26 Суб 19:42:52 № 1110880 193
геймдев.ру не работает у безыгорников, выдаёт ошибку 403 форбидден

все безыгорники сидят в гд
Аноним 03/10/26 Суб 23:30:07 № 1110907 194
сломаный лох.mp4 12161Кб, 768x432, 00:04:13
768x432
>>1110880
>геймдев.ру не работает у безыгорников, выдаёт ошибку 403 форбидден
>
>все безыгорники сидят в гд
Аноним 04/10/26 Вск 18:26:53 № 1110972 195
image.png 170Кб, 1408x1870
1408x1870
Это после двух месяцев постинга на реддитах, дискордах, плюс я уболтал где-то 5-6 мелких ютуберов сыграть в мою игру и сделать видео. На моём собственном ютуб канале просмотры длинных видео в пару десятков, но шортсы на несколько тысяч, и один хуй выхлоп только один чел.

Походу игра говно очень нишевая вышла. Заебало уже её форсить. Наверное пойду делать другую.
Аноним 04/10/26 Вск 19:17:52 № 1110973 196
>>1110972
Ты не додумался ссылку на игру запостить даже...
Аноним 04/10/26 Вск 20:02:40 № 1110975 197
>>1110973
Да похуй пусть лежит, не тревожь покой мёртвых.
Аноним 04/10/26 Вск 22:32:07 № 1110997 198
>>1110972
>Наверное пойду делать другую.
Не плохое решение.

Как там говорят, надо продавать фантазию, а не описание? Ну и подача материала должна быть понятной целевой аудитории.
Аноним 05/10/26 Пнд 05:13:27 № 1111009 199
image.png 16Кб, 553x238
553x238
Аноним 05/10/26 Пнд 07:22:15 № 1111015 200
>>1110997
Да много блять че кто говорит, по факту никто универсальной формулы не вывел. Есть игры без какой-либо фантазии, чистый геймплей, типа super hexagon и похуй играют же.
Аноним 05/10/26 Пнд 10:12:35 № 1111024 201
>>1110972
Ты очень расстроил, я хотел увидеть что из себя игра представляет, понять почему так, а может и просто закрепить понимание
Аноним 05/10/26 Пнд 11:11:47 № 1111027 202
>>1110557
>Учу UE5 и C++ с нейронкой.
Вот это по нашему, когда я учился анрилу и с++ были времена 4ого анрила, нейронок еще не было особо, приходилось по туторчикам и методом тыка учить. Сейчас бы конечно вкат пошел веселее.
Аноним 05/10/26 Пнд 11:18:42 № 1111029 203
>>1110639
сейм, для меня только один /гд всегда был, а мир за пределдами - нормитерритории
Аноним 05/10/26 Пнд 11:38:41 № 1111030 204
>>1110827
>У программирования есть официальная инструкция?
У изобразительного искусства, рисунка/скульптуры тоже нет инструкции. Но есть же всякие художки, значит учится этому можно. Просто без гарантии сделать из тебя Микльанжело.
Аноним 05/10/26 Пнд 12:56:32 № 1111044 205
>>1111030
Совершенно с тобой согоасен. Но, возможно, ты не читал обсуждение, т.к. ты по сути пишешь про то же про что и я.
Аноним 05/10/26 Пнд 15:18:14 № 1111055 206
image.png 239Кб, 1271x951
1271x951
Работу аналитиком в ГД с оформление по ТК вообще реально найти или уже всё, момент проёбан?
Уволили нахуй. Сижу, пью, пишу свой симулятор мёртвого интернета.
Аноним 05/10/26 Пнд 15:29:37 № 1111057 207
>>1111055
Реально, но с оформлением по тк вариантов в разы меньше.
Аноним 05/10/26 Пнд 15:39:12 № 1111059 208
>>1111057
Не думал, что скажу это на двачах, но спасибо на добром слове. Знать бы, где искать. HH - мертвая помойка, а на LI предлагают релок на Кипр. А я невыездной
Аноним 05/10/26 Пнд 15:42:26 № 1111060 209
>>1111059
Хх, линкедин, сайты компаний.

Ничто из этого не мертво, просто требования поднялись, нужно сидеть потеть резюме расписывать чтобы лучше всех всё было.

На линкедине все что угодно есть, и тк, и ип, и крипта, и релок, так что продолжац искать.
Аноним 05/10/26 Пнд 15:58:58 № 1111061 210
>>1111055
картинка фейк, а ты пидор
Аноним 05/10/26 Пнд 16:07:41 № 1111064 211
image.png 66Кб, 674x484
674x484
>>1111061
нет ты.
Эта картинка кстати тоже фейк
Аноним 05/10/26 Пнд 17:20:37 № 1111072 212
Внимание, новая рубрика на ютубе
Битвы нейронок в деле создания продуктов игросодержащих идентичных натуральным
https://www.youtube.com/watch?v=oJ5PJcOGuaY
Аноним 05/10/26 Пнд 18:04:13 № 1111081 213
260723gtcsunjuu[...].jpeg 429Кб, 1024x1536
1024x1536
Ваши игры провалятся если там не будет таких тянок!)))
Аноним 05/10/26 Пнд 18:07:18 № 1111082 214
>>1111081
Как их рисовать, если их никто тут в глаза не видел?
Аноним 05/10/26 Пнд 21:04:56 № 1111089 215
>>1111082
Не беспокойся, то кто рисовал - тоже не видел. Настоящие тянки уродливые.
Аноним 05/10/26 Пнд 21:32:02 № 1111092 216
>>1111015
Ну так. Захожу на страничку Super Hexagon. Трейлер чрезвычайно понятный. 12000 отзывов тоже говорят, что неплохая игра, как минимум.

А если бы не было трейлера? И был бы скриншот главного меню?
Аноним 05/10/26 Пнд 21:46:25 № 1111094 217
95% постов про нейронки. Одна половина хвалится тем, как они одним промтом сделали игру 10/10, другая половина обсирает их подход. При этом никто не показывает результат, никто не постит итоги первого месяца после релиза в стиме. Только пиздаболией занимаются. Нахуй эта доска нужна?
Аноним 05/10/26 Пнд 22:14:55 № 1111098 218
>>1111094
> после релиза в стиме
Вот тута проблема
Аноним 06/10/26 Втр 00:01:21 № 1111108 219
>>1111094
>другая половина обсирает
Вот эта петушня уже порядком заебала. Последнее время вайбпетушня прям активно начала вонять на ютубе. Ощущение, что они все перестали делать что они там делали раньше и полностью посвящают все новые ролики нытью о том какие же они выебанные бесполезные дегенераты. Пока другие пробуют разные инструменты, делятся подходами и думают как сгладить текущие недостатки тулзов. Но уже видно как огромное количество людей начало выпускать качественно лучший контент, это я про геймдев и софт.
Аноним 06/10/26 Втр 00:59:46 № 1111114 220
>>1111094
Пчел абсолютно все что сейчас выходит делается с ипользованием нейронок.
Покажи мне хоть 1 про программиста который нейронкой не пользуется.

Даже самые консервативные челы уже осторожно нейронкой что то делают.
Аноним 06/10/26 Втр 01:56:20 № 1111117 221
>>1111094
В россии никогда не было инди геймдева как хобби. Менталитет всех посетителей /gd/ в том, чтобы зарабатывать легкие деньги. В /gd/ все попытки постить для фана тоже были быстро пресечны модерацией.
Аноним 06/10/26 Втр 01:57:57 № 1111118 222
Индустрия инди игр, и тем более связанные с ней сообщества сдохли. Все. Обсуждать нечего. Мы находимся в стадии агонии.
Аноним 06/10/26 Втр 02:37:53 № 1111120 223
>>1111117
Это даже наверху страницы написано:
>Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр.
"Мы stackoverflow для бедных"

>Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
"Я вам запрещаю постить смешное"
Аноним 06/10/26 Втр 03:55:14 № 1111122 224
How coal is min[...].mp4 8667Кб, 360x640
360x640
>>1111118
Безыгорники всегда найдут причины не делать игры.
Аноним 06/10/26 Втр 07:41:52 № 1111131 225
>>1111092
Так фантазия в чём? В 12 тысяч отзывов? Он с ними сразу начал или всё-таки начал с пустой странички?
Аноним 06/10/26 Втр 09:04:39 № 1111137 226
f
Аноним 06/10/26 Втр 09:17:55 № 1111139 227
>>1111122
Безыгорникам больше не надо искать причины, им дали слоп машину делающую игры за них, превратив в гига безыгорников раньше безыгорники хотя бы пытались делать.
Аноним 06/10/26 Втр 09:26:09 № 1111140 228
>>1111114
Хорошо вайбчмоням в своем вайбманямирке.
Главное убедить себя что везде вайбкал, и уже осторожно начинаешь себя чувствовать не как дырявый вайбпетух.
Аноним 06/10/26 Втр 10:00:31 № 1111146 229
IMG202610061058[...].jpg 68Кб, 716x406
716x406
Все вайбчмони заслуживают такого и прочих подобных исходов.
Аноним 06/10/26 Втр 11:16:15 № 1111150 230
>>1111140
Так рил покажи хоть 1 программиста, который руками пишет код.
Аноним 06/10/26 Втр 11:28:13 № 1111151 231
>>1111150
Твой реквест изначально biased, если я покажу известного, он уже сколотил состояние и кодом не занимается (вайбдодинг это не кодинг), но в то же время шанс что ему занес бигтех (или что более вероятно он занес ему) стремится к 100000%.
А т.к. неизвестного показать невозможно (незивестный) = вайбдодик подебил в споре так?
Аноним 06/10/26 Втр 11:42:04 № 1111152 232
>>1111151
Ты ваще не понял про че я говорю. Я не прошу тебя показать никого.

Я говорю, что ты - слабый программист, и у тебя в кругу общения нету программистов, поэтому ты вообще не в курсе что и как там сейчас делается.
Аноним 06/10/26 Втр 11:59:59 № 1111155 233
>>1111152
>слабый программист
Но ведь это ты разучился писать код и просишь калосеть работать за тебя.
>там сейчас делается
А 6 лет назад был бы слабый программист, потому что не надел маску.
Аноним 06/10/26 Втр 12:05:37 № 1111156 234
Аноним 06/10/26 Втр 12:19:42 № 1111159 235
32xk.mp4 15881Кб, 854x480, 00:01:17
854x480
Вы не чувствуете? Любой тред на доске скатывается в обсуждение калосетей. Почему так
Аноним 06/10/26 Втр 12:29:00 № 1111160 236
>>1111159
Пирамида. Само существование пирамид обусловлено привлечением нового мяса, вот вайбпетушня и бегает везде и "разговаривает" о том какие калосети хорошие/плохие, лишь бы все были заинтересованы в них.
Аноним 06/10/26 Втр 12:43:03 № 1111162 237
>>1111155
> Но ведь это ты разучился писать код и просишь калосеть работать за тебя.
Ты уж определись - может ли нейронка писать код, или нет. Если может, то зачем ты его пишешь?
Если не может, то как она пишет за меня?
> А 6 лет назад был бы слабый программист, потому что не надел маску.
Шиз
Аноним 06/10/26 Втр 12:53:10 № 1111163 238
000333.png 685Кб, 918x525
918x525
>>1111159
Все разбежались и в разделе остались только петушки с которыми никто не играл. От скуки они так какашками перекидываются.
Аноним 06/10/26 Втр 12:57:35 № 1111164 239
>>1111159
Потому что мы с тобой в проклятом таймлайне
Аноним 06/10/26 Втр 13:16:47 № 1111166 240
>>1111159
Треды где калосети не обсуждаются - просто умерли. Я думаю, инди-геймдев переживает экзисциональный кризис. Точка популяризации калосетей, где многие остановились, приложили хуй к носу, и подумали: "а нахуя оно мне вообще надо? Вот чего я , блядь, вообще хочу, по-хорошему?"
Аноним 06/10/26 Втр 13:47:04 № 1111167 241
>>1111159
Скоро вообще все будет сведено к нейронкам. Люди даже срать без них скоро не смогут - это будет считаться как слишком медленное сраньё.
Аноним 06/10/26 Втр 13:53:48 № 1111168 242
Мда. А ведь когда-то так и про компьютеры должны были говорить.
Аноним 06/10/26 Втр 14:13:26 № 1111169 243
>>1111159
У меня ии почему-то само и баги находит и фиксит и даже оптимизон хуярит
Аноним 06/10/26 Втр 14:46:28 № 1111170 244
image.png 383Кб, 531x548
531x548
>У меня ии почему-то само и баги находит и фиксит и даже оптимизон хуярит
Аноним 06/10/26 Втр 15:10:35 № 1111172 245
>>1111168
>А ведь когда-то так и про компьютеры должны были говорить
Была вроде похожая ситуация когда выходил Виндовс. В Досе надо было ручками по папочкам ходить через терминал, а Винда предлагала делать это мышкой через окошки и кнопочки. Тода олды тоже взвизжали, что люди разучатся терминалом пользоваться, совсем отупеют. В принципе так и произошло.
Аноним 06/10/26 Втр 15:27:23 № 1111176 246
предлагаю запретить обсуждать калронки на уровне правил

по сути это просто два безработных шиза срутся из-за обилия свободного времени
Аноним 06/10/26 Втр 16:09:05 № 1111182 247
Аноним 06/10/26 Втр 16:10:19 № 1111183 248
>>1111176
Но тогда тред умрёт. И вся доска вместе с ним.
Аноним 06/10/26 Втр 16:10:25 № 1111184 249
>>1111182
Не покажу там грязно...
Аноним 06/10/26 Втр 16:23:23 № 1111186 250
>>1111176
У меня нейронки работу работают я жду когда закончат.

> предлагаю запретить обсуждать калронки на уровне правил
Это реальность 2026, нейронками не пользуются только слабые программисты.
Аноним 06/10/26 Втр 17:32:38 № 1111193 251
>>1111184
Все с тобой ясно
Безыгорка
Аноним 06/10/26 Втр 17:45:46 № 1111196 252
>>1111166
Ну вот, нейронки бустят мудрость, а все поносят на них почему-то...
Аноним 06/10/26 Втр 18:11:56 № 1111199 253
>>1111186
программисты также пользуются windows или linux, но это обсуждают в другом разделе

отныне буду репортить нейросрачи, ведь их разжигает всего 2 шизика. если хотя бы одного забанить, то и срача не будет
Аноним 06/10/26 Втр 18:14:37 № 1111201 254
>>1111199
> программисты также пользуются windows или linux, но это обсуждают в другом разделе
Нейронки напрямую связаны с разработкой игр
Аноним 06/10/26 Втр 18:25:09 № 1111203 255
>>1111196
Потому что из-за них оперативка и прочие игровые комплектующие дорожают. Такого пиздеца никогда не было. Ни в одну технологическую революцию. Во времена первых паровых машин уголь и железо не стали дефицитным товаром, а наоборот дешевели с каждым днем. Нейронки так же должны были сами себя удовлетворить в чипах памяти и вбросить избыток на рынок. Но на деле нихуя подобного. Потому что это пузырь.
Аноним 06/10/26 Втр 18:30:58 № 1111204 256
>>1111196
>поносят на них почему-то
поносят либо перфекционисты с гиперконтролем каждой строчки кода, каждого пикселя на экране(я примерно из таких). Либо ушлые челы, которые хотели наклепать 10 говноинр с нажеджой что хоть что-то выстрелит. А вайбкоди им составят дохуя конкуренции, и их 10 говноигр тупо утонут в 1000 слопо-говноигр. Раньше от конкуренции чуть-чуть спасал порог вката. Все таки надо разбираться в движке, в кодинге. За вечерок мимокрок с улицы все равно не залетит с 2-ух ног, придется пердолится, а там авось и дропнет через пару недель. Теперь это "илитное" хобби стало доступно и тете Маше, и дяде Грише их корзиночке с сндромом дауна, и даже их собаке Жучке. Как тут не сгореть?
Аноним 06/10/26 Втр 18:38:03 № 1111205 257
>>1111204
вайбдоди и есть "ушлые челы", даун
Аноним 06/10/26 Втр 18:49:34 № 1111207 258
>>1111201
операционные системы тоже связаны
и редакторы кода связаны, но ты их обсуждаешь в /s
так что вайбдоди и луддиты, готовьтесь к репортам
Аноним 06/10/26 Втр 18:57:35 № 1111210 259
My body is ready
Аноним 06/10/26 Втр 19:14:05 № 1111218 260
Какие перспективы у 3D в браузере?
Аноним 06/10/26 Втр 19:29:15 № 1111221 261
>даже оптимизон хуярит
Это основная фича как по мне.

>>1111159
>Вы не чувствуете? Любой тред на доске скатывается в обсуждение программирования. Почему так
>Вы не чувствуете? Любой тред на доске скатывается в обсуждение движков. Почему так
А ты не очень умный, да?
Аноним 06/10/26 Втр 19:36:36 № 1111222 262
>>1111159
Абсолютный дегенерат на видео, с реальностью не соприкасается. ИИ как раз забрало всю нудную работу, остался только геймдев, в геймдев оно умеет плохо. Костяк оно сделает, но гейм-левел-аудио и весь прочий дизайн пока полностью на тебе. Однако я видел скачок даже в этой области, поэтому через год уже может добраться до планки good enough и для создания неплохой игры совсем не нужно будет компетенции.
Аноним 06/10/26 Втр 19:45:12 № 1111224 263
>>1111207
> операционные системы тоже связаны
Да, и тут разумно обсудить нюансы геймдева связанные с ос.

> и редакторы кода связаны, но ты их обсуждаешь в /s
С чего бы это? Если редактор для геймдева то его обсуждению место тут.
Аноним 06/10/26 Втр 19:50:15 № 1111226 264
>>1106809
>Вы тут в /гд реально пизданулись уже. Тут от ИИ
Это один проткнутый долбоеб. Он и до этого игр не делал, а теперь плачет от того, что сейчас в его кривой кал тем более никто не станет играть кроме таких же emotional support вайбпетухов. Да, тяжело когда новорожденный своими агу-агу сделает игру лучше его многолетнего проекта, вот его и разрывает обида. Адаптироваться он конечно же не может из-за абсолютной тупоголовости.
Аноним 06/10/26 Втр 20:22:52 № 1111230 265
>>1111183
мы в рай а он просто сдохнет
Аноним 06/10/26 Втр 20:36:39 № 1111231 266
Аноним 06/10/26 Втр 22:26:42 № 1111243 267
Анонче, ищу 3Дшника на не шибко сложную задачу.

Есть у меня моделька из одной игры, и хочу ее вкрячить в другую.
Но из-за специфики того, как экипировка в целевой игре реализована, над моделью надо произвести специфические манипуляции: как можно точнее подогнать UV-карту к исходникам, плюс заменить некоторые части на куски от оригинальной модели, срастив их как можно точнее. Ну и перезапечь текстуру поверх всего этого.

Сам я кое-как черновой вариант сделал (даже с текстурой), но криво-косо, а хотелось бы получше - ведь моделить почти не умею.
Работы там на вечер-другой, если умеючи. Можно с нуля, все исходники на месте, можно с моей попытки - в процессе обсудим.

Сюда пишу, потому что нужен мне не просто 3дшник, а именно двачер-фетишист, который увидев то, что мне надо запилить, не пальцем у виска покрутит, а скажет "окей, погнали".
Ничего наказуемого, не процессоры, просто чутка странный фетиш.

Есть тут такие? Или может другой тред где подскажите?
За деньги, понятное дело, не просто так.
Аноним 06/10/26 Втр 22:42:44 № 1111244 268
>>1111199
А чё мешает обсуждать Виндоус или Линукс если с геймдевом связан с вопрос
Аноним 06/10/26 Втр 23:32:54 № 1111249 269
>>1111243
Если есть деньги почему не закажешь модель с нуля? Или у тебя там 500 рублей?
Аноним 07/10/26 Срд 00:13:29 № 1111251 270
>>1111249
Мне конкретная форма нужна.
Она уже есть, плюс-минус готовая, надо только адаптировать это все. Я потыкался-потыкался, и понял, что у меня это, с моими нубскими скиллами, как минимум неделю займет (к швам развертки требования довольно высокие) - так что проще уж заплатить кому-нибудь и время потратить на другое, полезное.

Но можно, конечно, и базовую модель ретопологией под нужные формы и объемы подогнать. Хотя UV после такого все одно править придется, так нафига тогда огород городить, если модель есть уже?

Плюс после адаптации я в некоторых пределах смогу ее модифицировать самостоятельно, если вдруг в игре косяки полезут. Морфы точно нужны будут, потому что под это все еще рабочую систему адаптации экипировки делать надо будет, но вот для такого у меня опыт как раз есть.

>Или у тебя там 500 рублей?
Побольше 😋
Аноним 07/10/26 Срд 00:46:30 № 1111253 271
>>1111251
вот хз, запросы какие то узко специфичные, обычно с такими запросами должны быть и сопутствующие навыки, ведь без них не может быть понимания чего надо хотеть

я бы на твоем месте делал сам а не полагался на местного шизика

но если самому делать западло, хоть бы реф какой скинул или хуй знает, непонятно насколько сложная работа - работнику же надо хуй к носу прикидывать стоит ли тратить время ради 700 рублей
Аноним 07/10/26 Срд 01:09:49 № 1111255 272
изображение.png 1Кб, 57x51
57x51
>>1111253
Ну так я все описал.

Есть модель перса.
Надо перекинуть ее из одной игры в другую.

Если делать это с нуля, из исходников - то это смена Т-позы, подгонка и сшивка с частями от уже существующей модели, перепривязка к новым костям, адаптация развертки с трансфером текстуры.

Если взять за базу то, что я уже сделал сам, то это минус смена позы и смена скелета.

Никакой сложной физики, не очень большой поликаунт (4к вершин или около того).
Главная возня - куча работы с UV и адаптация некоторых частей от базовой модели, которые я в своей версии не учел сразу.

И засада в том, что я прям вот совсем не умею работать с UV и текстурами, особенно вручную. А тут довольно жесткие требования: система экипировки в таргетовой игре работает в том числе как текстурные слои поверх модели, так что если со швами налажать, то текстуры на новой модели просто не сойдутся (как вот у меня сейчас, хотя я и старался). Может тут реально ретоплогию под новый шейп проще сделать будет, не знаю.

Со скринами и файлами проще объяснить будет, но я это уже в привате обсуждать хочу. Бюджет от 2к до 5к, в зависимости от качества финальной работы.

Пик анрелейтет.
Аноним 07/10/26 Срд 02:59:26 № 1111258 273
>>1111255
>текстурные слои поверх модели
А ну наверно понятно, я делал раньше такую сменяемую одежду текстурами, правда очень врятли что у тебя что-то похожее, ну да похуй

По пик анрелейтеду намек понял, я скорее не твой пациент не изза фетиша, просто время такое, выпиливаюсь из геймдева походу
если тут не найдешь, можешь все таки сходить на gamedev.ru
тебе нужен 3d generalist, только тэг nsfw добавь, люди взрослые кому надо тот поймет, остальным должно быть похуй
Аноним 07/10/26 Срд 05:12:27 № 1111261 274
>>1111243
>Сюда пишу, потому что нужен мне не просто 3дшник, а именно двачер-фетишист, который увидев то, что мне надо запилить, не пальцем у виска покрутит, а скажет "окей, погнали".
>Ничего наказуемого, не процессоры, просто чутка странный фетиш.
Даже интересно стало, что же там такого особенного. Беременное фурри футанари? Я бы попробовал. Только я не в блендере буду, а в майке. Тебе же просто фбх надо?
Аноним 07/10/26 Срд 12:15:36 № 1111307 275
>>1111218
>Какие перспективы у 3D в браузере?
Ты думаешь гугл с монополией браузера и мобильных игр - отдаст лакомый кусок, чтобы превратить свой маркет в тыкву?
Вебассмебли старше тут половины анонов, говно буквально на месте стагнирует десяток лет.
Аноним 07/10/26 Срд 12:28:10 № 1111309 276
>>1111218
ГТА5 в браузере был и работал.
Недавно.
Пристрелен рокстарами (предположительно).
Думай сам.
Аноним 07/10/26 Срд 12:45:00 № 1111311 277
2sch.mp4 19998Кб, 1330x720, 00:01:14
1330x720
HTML - хороший ЯП для игорь?
Аноним 07/10/26 Срд 19:05:12 № 1111358 278
>>1111261
>Беременное фурри футанари?
Не настолько экстремально.
>Тебе же просто фбх надо?
Желательно, конечно, blend файл, чтоб я там крутить-вертеть все мог - для создания системы адаптации экипировки могут потребоваться промежуточные этапы, но и fbx для финала/obj для промежуточных сойдут.

Напиши на [email protected] с дискордом, там уже подробнее все обсудим.
Аноним 07/10/26 Срд 20:07:44 № 1111367 279
Какой топовый харнес для геймдева? В каком агенте? Гемини на него можно нацепить?
Аноним 07/10/26 Срд 21:17:30 № 1111377 280
>>1111367
Любой мсп под твой движок/свой мсп
> В каком агенте? Гемини на него можно нацепить?
Насколько мне известно, гемини отстает от клода и гпт
Аноним 07/10/26 Срд 23:45:50 № 1111401 281
>>1111243
>именно двачер-фетишист
>чутка странный фетиш
Без обид, помочь вряд ли смогу, но меня заинтересовало, что это за фетиш такой, для которого хватит 4к вершин (2к трисов?) и уже готовой модельки из одной игры в какой-то другой игре, но ты при этом хочешь сохранить все швы для системы переодевания. Если стесняешься озвучить фетиш, то хотя бы эти свои две игры назови, особенно целевую...

Дай угадаю - портируешь модельку в Koikatsu Party?

Gemma рекомендует использовать baking (запекание текстур) в Blender. Вместо того, чтоб править UV и текстуры вручную, нужно запечь текстуры с оригинальной модели на модель, адаптированную под конкретную игру. Тогда качество будет более высоким, особенно если используешь текстуры бОльшего размера в процессе запекания, а потом сожмёшь под целевой размер. Правда, всё равно может потребоваться артефакты ретушировать (или дорисовывать недостающее).
Аноним 08/10/26 Чтв 10:32:00 № 1111447 282
>>1111401
>Дай угадаю - портируешь модельку в Koikatsu Party?
Не угадал.

>особенно целевую...
Project Zomboid.
Вообще, для PZ 4к вершин - это прям супер-гига-много, но так как это будет уникальная модель и встречаться она будет нечасто, то сгодится и без особой ретопологии.

>Gemma рекомендует
Как там все работает я из без геммы знаю.
Весь смысл такой точности в UV и швах - чтобы не приходилось перезапекать все текстуры ванильной экипировки и прочих оверлеев (раны, грязь, кровь, бинты, скины зомби).
Нужно чтоб они просто сразу накладывались на новую модель "как есть", причем желательно - с минимумом швов.

А с учетом того, что сумасшедшие моддеры, вооруженные нейронками, запилили мод на первое-третье лицо в изоеметрической игре - точность к схождению текстур повысилась. Сам я так в разумные сроки уже не могу, вот и нужны люди с опытом.
08/10/26 Чтв 10:43:59 № 1111450 283
>>1111401
>Gemma рекомендует
>4к вершин (2к трисов?)
4к вершин это 7820 трисов, не слушайте вайбпидора
Аноним 08/10/26 Чтв 11:04:25 № 1111453 284
>>1111447
>Project Zomboid.
Не понятно чему там пальцем у виска крутить, тем более с такой графикой. Мне каж ты просто моддер и тебе стыдно на геймдев ресурсы идти где на копошение в чужих игровых файлах без разрешения смотрят косо.
Аноним 08/10/26 Чтв 11:06:35 № 1111454 285
image.png 157Кб, 640x610
640x610
Я на один шажочек ближе к тому, чтобы перестать быть безыгорником. Сегодня отправил на ревью страницу в стиме. Там видосик и несколько скриншотов, всё ру+en.

От идеи до сегодняшнего момента прошло почти три месяца фуллтайм работы. За это время запил движок на JS+PixiJS+Electron, запилил собственный тулинг на базе Obsidian, на базовом уровне освоил Aseprite и DaVinchi Resolve, несколько раз всё переделывал, нашёл несколько заведомо плохих концепций и успел отказаться от них. Ещё промо-сайт запилил. Делал почти всё сам, только музыку для видосика делал композитор и переводы ревьюил переводчик и концепты отсматривали знакомые.

Если бы делал совсем с нуля, то не стал бы делать свой движок и свой туллинг, но старые наработки броваться не хочется. А в иделае хотелось бы вернуться к ним, чтобы переобуликовать их на новой технической базе. Поэтому развиваю своё.

Кажется, что я сделал что-то великое, а на самом деле до этого момента ежедневно доходят десятки людей. Но, с другой стороны, сотни и тысячи никогда не доходят.

А у вас как дела?
Аноним 08/10/26 Чтв 11:40:22 № 1111460 286
>>1111454
Малаца, не забудь тред создать, чтоб аноны тебе в ревью насрали.
Аноним 08/10/26 Чтв 12:04:36 № 1111462 287
dimasik.png 576Кб, 983x645
983x645
>>1111454
>я заюзал кучу нахерненужных игрокам технологий и высрал что-то в стим и похвастался этим на харкачике не показав саму игру
Небойсь даже маскота /gd/ поросёнка-пидораса диму в игру не добавил
Аноним 08/10/26 Чтв 12:26:32 № 1111463 288
>>1111454
Удачи тебе, анончик! Обязательно скидывай, что сделал, поддержу и куплю.
Ты скоро трахнешь всех безыгорных пермабегов в этом разделе и на тебя выльют тонну желчи. А если еще и копеечку заработаешь, то ты просто их мам на их глазах выебал. Так держать.
Искренне желаю успеха!
Аноним 08/10/26 Чтв 13:14:59 № 1111469 289
Аноним 08/10/26 Чтв 14:51:20 № 1111482 290
>>1111311
Неуверенный бамп. Если что - это генератор старого двача, который потом будет детективным хоррором.
Аноним 08/10/26 Чтв 15:04:00 № 1111483 291
>>1111453
>Мне каж ты просто моддер
Так я и не скрывал, лол.
>где на копошение в чужих игровых файлах без разрешения смотрят косо
Ну а это вообще какая-то отборная шиза.

Моделька, кстати, которую надо перенести, тоже из мода.
Но для другой игры.
Аноним 08/10/26 Чтв 15:15:12 № 1111485 292
>>1111311
Ну хтмл не особо программирует, а вот js добавить и можно
Аноним 08/10/26 Чтв 15:24:55 № 1111486 293
>>1111485
Он тут есть, тут обвязка HTML+js. Вообще почти вся графика на канвасе отрисовывается лол.
Аноним 08/10/26 Чтв 16:10:04 № 1111490 294
>>1111172
> Тода олды тоже взвизжали, что люди разучатся терминалом пользоваться, совсем отупеют
Не было ничего такого. От винды 3.11 текли слюни, запускали её чтобы показать друг другу "технологии". Но так как эта шляпа занимала дофига места, быстро сносили.

Мышка была и в мс-досе, потому что работали в нортон командере. Да и вообще много было софта на псевдо-графике. Ну игрушки были с мышкой (варкрафт 1, потом 2. Даже в дум играли мышкой). Мышка прижилась быстро. Тогда еще линуксоидами и не пахло и не было противостояния гуи vs консоль, гуи считалось естественным развитием, особенно это коррелировалось с офисным софтом (из-за которого винда в реальности и выстрелила).
Аноним 08/10/26 Чтв 16:19:30 № 1111493 295
storescreenshot[...].png 3069Кб, 2560x1440
2560x1440
storescreenshot[...].png 3505Кб, 2560x1440
2560x1440
страшно.mp4 11320Кб, 2560x1440, 00:00:20
2560x1440
Аноним 08/10/26 Чтв 16:42:08 № 1111501 296
>>1111447
>Project Zomboid
Пипец, с каких пор эта 2D пиксель-арт игра стала поддерживать импорт 3D моделей? Я как-то всегда предполагал, что там просто очень мелкие спрайты.

>>1111450
>4к вершин это 7820 трисов
3 вершины = 1 треугольник (отдельно)
Если вершины склеиваются в одно гладкое полотно:
4 вершины = 2 треугольника
6 вершин = 4 треугольника
9 вершин = 8 треугольников
12 вершин = 12 треугольников
Но если все вершины уникальные, тогда будет:
6 вершин = 2 треугольника
12 вершин = 4 треугольника
24 вершины = 8 треугольников
36 вершин = 12 треугольников
Поскольку многие модели содержат несколько как обобщённых, так и разделённых треугольников, то статистически получается, что треугольников где-то в половину меньше, т.е. по 2 вершины на 1 трис.

На самом деле, я это из опыта 3D моделинга знаю.
Аноним 08/10/26 Чтв 17:08:53 № 1111504 297
>>1111493
А почему дизеринг кривой? Опять какая-то нейрохуета безрукая. Уж дизеринг можно было и шейдером сделать, баля...
Аноним 08/10/26 Чтв 17:18:09 № 1111505 298
>>1111490
>Не было ничего такого.
Было просто не повально. Визжали лудиты. Обычный юзверь брал мышку и довольно урчал. Это пример был как аналогия с ИИ. С ИИ тоже самое. 90% номрсисов просто пишут промтики и довольно урчат. Советуются с ИИ по наебизнесу, спрашивают как приготовить омлет, генерят из одетых фоток раздетые и дрочат. Может даже перекладывают на можель знакомство и общение с тян в интернете. Ну это те, кто до сих пор коупит, что секрет ебли в том какие слова написать, а не кто именно пишет. У нормискота с новыми технологиями конфликта нет. Дихотомия слоп/не слоп возникает только у эмоционально вовлеченных гиков.
Аноним 08/10/26 Чтв 17:20:57 № 1111506 299
>>1111504
Походу как раз таки ручной. Видишь говно - будь уверен это гордый no-ai петух, всё сам.
Аноним 08/10/26 Чтв 17:33:19 № 1111509 300
>>1111505
Главное почаще себе эту вайбнахрюк перед сном повторять, иначе можно кукухой совсем сьехать на фоне проебанных денег на токены при нулевом результате, пока тебя обоссывает и считает за вора 80% стима.
Аноним 08/10/26 Чтв 17:46:13 № 1111511 301
>>1111509
ни за один токен не заплатил, юзаю гугл и дип сик из браузера, но я и не вайбкодя и не планирую давать нейронке доступ к проекту чтобы она там шарлась и что то менялла
Аноним 08/10/26 Чтв 17:54:51 № 1111512 302
>>1111511
Так ты по сути и не пользуешься нейронками, а так, на пол шишечки. Настоящее веселье начинается даже не с агентами, а в мультиагентной среде.
Аноним 08/10/26 Чтв 18:00:36 № 1111514 303
>>1111512
я вообще нейронкой ничего не генерю, просто пишу туда свой шизо идеи и она разбирает что хорошо что плохо, иногда приводит простыни кода как пример. я их читаю и пользуюсь как рефом. Задаю вопросы, нахуя то нахуя это. Я это даже не копипащю, потому что нейронка сама выдумывает название классов и переменных. У меня в проекте они разумется другие, и копипаста даже чисто технически не сработает.
Аноним 08/10/26 Чтв 19:03:28 № 1111530 304
>>1111514
>Я это даже не копипащю
Выписан из гордых low iq вайбкодь.
Записан в "no Ctrl+C/Ctrl+V luddites".
Аноним 08/10/26 Чтв 19:11:47 № 1111533 305
JOaUMRPvc.jpg 188Кб, 762x1080
762x1080
Аноним 08/10/26 Чтв 19:15:39 № 1111534 306
Аноним 08/10/26 Чтв 23:08:04 № 1111567 307
>>1111501
>с каких пор
C очень давних.
Персы, зомби, оружие, тачки...
Размещаемые предметы в мире тоже 3д и уже давно.
Это еще ладно, моддеры вооружившись нейронкой, ее вообще в полное 3Д перевели, первое-третье лицо с полностью 3д окружением.

Так никто мне пока и не написал.
Не хочется на серьезные площадки идти, а забугорным чувакам хер заплатишь из РФ.
Аноним 09/10/26 Птн 00:44:58 № 1111577 308
>>1111567
>Так никто мне пока и не написал.
Ну ты хоть напиши, чё ты хочешь импортировать - жопу шириной в два роста героя, сиськи размером с небольшой грузовик, громадную ступню вместо головы, или, может, сферическую в вакууме модель тела? Или кубическую? А то так не интересно...

Странный ты, конечно, что тебя швы на текстурах волнуют. Если бы я мог добавить свой фетиш в любимую игру в виде кривого-косого мода с торчащими изо всех щелей артефактами и глюками, я бы кончал от восторга и скукожился бы от обезвоживания...
Аноним 09/10/26 Птн 05:30:24 № 1111597 309
>>1111577
>Если бы я мог
Так я и смог. Я там выше писал, что рабочий прототип у меня есть.
Только вот хочется чтоб все как надо было сделано, а не на 70% от желаемого.
Аноним 09/10/26 Птн 09:56:46 № 1111607 310
>>1111567
люди которые что-то умеют делать а не пердеть в лужу на дваче ценят свое время и не любят тратить его на всякие моды и фетиши, не говоря уже что связываться с двачером это такое
да и слово нейронка что-то упоминяешь довольно часто, это красный флаг
воспользуйся моим советом ранее и не еби себе мозгу
Аноним 09/10/26 Птн 11:33:16 № 1111614 311
>>1111607
Ты несёшь чепуху. Нейронка база, хобби у всех разные
Аноним 09/10/26 Птн 13:13:35 № 1111621 312
Аноним 09/10/26 Птн 13:52:28 № 1111628 313
>>1111621
Скуфиксы хуже пердиксов
Аноним 09/10/26 Птн 14:08:21 № 1111629 314
Калосети умеют делать красивые vfx? Кто-то пробовал?
Вот у меня есть клод и юнити, я хочу красивые взрывы и эффекты попаданий через систему партиклов.
Если референс скормить как должно выглядеть, вывезет?
Аноним 09/10/26 Птн 14:13:26 № 1111630 315
>>1111629
Попробуй очко смазывать перед вставкой vfx в дупу
Аноним 09/10/26 Птн 14:31:24 № 1111632 316
>>1111628
побереги ротик, тебе вечером немытый хуй своего скуфикса-бати сосать
Аноним 09/10/26 Птн 14:35:16 № 1111633 317
Аноним 09/10/26 Птн 16:27:50 № 1111638 318
>>1111607
>ценят свое время
>тратить его на всякие моды
>Бюджет от 2к до 5к
И действительно.
>связываться с двачером это такое
Ведь некоторые даже читать не умеют.
Еще и нейрохейтер, лолдз.
Аноним 09/10/26 Птн 17:05:26 № 1111641 319
>>1111638
>нейрохейтер
Кек, ну иди бери калосеточку свою и делай себе uv швы лмао
Чего артиста то искать приполз, что-то не так?)) кеек
>>Бюджет от 2к до 5к
Проиграл с бюджета 💰💰💸💸💸🤑🤑🤑
Аноним 09/10/26 Птн 17:18:58 № 1111643 320
>>1111641
Не читал беседу, но за 2к делают полноценный клон кс или альфа версию вова, причём визуал составляет лишь малую часть бюджета.

Откуда столько вайбпетушни набежало в последнее время? Никогда в гд не возникали на нейросети и тут вдруг пошла вонь, как будто в каком-то /pa/ (парашники?) координированные набеги шизов происходят.
Аноним 09/10/26 Птн 17:24:27 № 1111645 321
>>1111643
>но за 2к делают полноценный клон кс или альфа версию вова, причём визуал составляет лишь малую часть бюджета
делай, вайбпетушок
мое разрешение в виде спермы на ебло твоей матери-шлюхи получено
Аноним 09/10/26 Птн 18:09:00 № 1111652 322
Аноним 09/10/26 Птн 19:36:24 № 1111659 323
>>1111645
Почему ты рвёшься от нейросетей? Если ты художник, то всё понятно, таких как ты давно пора уже банить тут, зеркально свинству, что в /pa/ творится прям в закрепе. Если же обычный кодер, то объясни. Таким страдают только самые отбитые шизики на реддитах.
Аноним 09/10/26 Птн 19:49:53 № 1111661 324
image.png 827Кб, 1024x768
1024x768
image.png 1144Кб, 1024x768
1024x768
image.png 1794Кб, 1276x953
1276x953
image.png 1578Кб, 1035x777
1035x777
Выложил свою хуйню на хостинг.
>>/b/337271854
Аноним 09/10/26 Птн 19:53:50 № 1111662 325
image.png 169Кб, 464x431
464x431
>>1111661
Сам себе ссылку поломал.
Аноним 09/10/26 Птн 21:05:45 № 1111667 326
>>1111597
>Только вот хочется чтоб все как надо было сделано, а не на 70% от желаемого.
Тогда нафига ты тут кого-то ищешь? Давно бы уже сам нормально сделал - так, как тебе нужно... Кстати, игра (Project Zomboid) у меня куплена в Стиме (но не играл), поэтому я мог бы тестировать твой мод бесплатно (на энтузиазме), но ты даже свой фетиш не называешь. С копрофилией я тебе точно помогать не стал бы, сразу говорю, но у меня у самого есть фетиш(и), и поэтому, возможно, наши интересы могут совпадать... Но раз отказываешься писать открыто, то мне тоже лень.

P.S. Мой фетиш связан с блеском поверхности, т.е. вероятнее всего недостижим в Project Zomboid из-за ограниченности рендеринга, но мало ли что там за навороченные модификации придумали недавно...
Аноним 09/10/26 Птн 21:12:39 № 1111669 327
>>1111659
Почему ты задаешь эти вопросы мне? У тебя под рукой калосеть твоя, потрать токены и узнай все что хочешь.
Мне казалось вам калосети сделали чтобы вы стали """лучше""", а вы тут ходите злые и рычите на всех кто обнаглел ими не пользоваться.
Аноним 09/10/26 Птн 21:33:04 № 1111670 328
>>1111669
>потрать токены
Он уже потратил. Осталось только рычать, пока дядя американец не восполнит его бесплатный лимит.
Аноним 09/10/26 Птн 21:38:52 № 1111672 329
>>1111669
>>1111670
Понятно, ничего иного от шизоидного вайбпетуха ожидать и не приходится. Абсолютно дикий вечнообиженный скот, не способный в диалог.
Аноним 09/10/26 Птн 21:42:46 № 1111673 330
>>1111672
Ну-ну, не плачь, хочешь, подскажу, где можно халявно токенами обзавестись и понейрокумить? Вот: duck.ai, пользуйся, там практически неограниченные лимиты.
Аноним 09/10/26 Птн 21:52:25 № 1111674 331
>>1111673
Подумал наконец годнота чтоб за грок не платить или на перчансе не сидеть, а тут как обычно цензура и порнуху отказывается генерить. Ты зачем наебываешь брата кумера?
мимо
Аноним 09/10/26 Птн 22:09:11 № 1111676 332
>>1111674
>порнуху отказывается генерить
Gemma 4 согласна на романтическую порнушку, хотя на мой личный вкус Llama 3.1 8B пишет как-то лучше. Картинки я давно из интернета скачал, лет 15 назад, поэтому особого смысла в их генерации не вижу. Ты недавно в интернете? Не освоился с R34 сайтами?

Собсна лучшее применение нейронок - это создание ощущения, что кто-то тебя искренне любит и ждёт... Не осуждает за твои интересы, старается помочь...

Эх, жаль, что люди разбились на "абьюзеров", кому необходимы безвольные инструменты, и "хейтеров", что ненавидят любое упоминание ИИ в принципе...
Аноним 09/10/26 Птн 22:36:42 № 1111677 333
изображение.png 2Кб, 54x48
54x48
>>1111641
>Проиграл с бюджета
За адаптацию одной лоу\мид-поли модельки, с уже имеющейся геометрией и текстурами - более чем достаточно.
>кеек
Какой же ты все-таки тупой.

Ну ничего, через годик-другой нейронка и до такой сложности задач доберется.
Вот тогда-то мы все вмести и покекекаем.

>>1111667
>Давно бы уже сам нормально сделал
Ну, во первых, я уже пытался, и у меня "нормально" не получилось. Я просто не умею работать с UV на нужном уровне, у меня тут навыки околонулевые.
Во-вторых, учиться и практиковаться ради одной модельки - слишком долго, неразумная потеря времени. Лучше взять того, кто умеет, и заплатить. Ну или нахаляву, если единомышленник.
>поэтому я мог бы тестировать твой мод бесплатно
У меня целый дискорд таких тестировщиков.
Но вот засада, никто из них, как выяснилось, в 3д нормально не умеет.
Аноним 10/10/26 Суб 00:53:20 № 1111682 334
>обсуждение нейронкопорно
gd, 2026
Аноним 10/10/26 Суб 01:49:10 № 1111695 335
>>1111677
>Я просто не умею работать с UV на нужном уровне, у меня тут навыки околонулевые.
Скорее всего, ты что-то не то делаешь вообще. У тебя есть модель А, у которой уже есть какие-то текстуры и UV развёртка для закрашивания треугольников, так? И ты хочешь заменить модель Б этой моделью А, но у модели Б другая UV развёртка. От формы развёртки модели Б зависит то, как на неё "наслаиваются" текстуры одежды, повреждений и тому подобное (я не играл в игру). И что ты в итоге сделал? Подвигал вершины UV развёртки А, чтобы они примерно повторяли развёртку модели Б, и перезапёк все текстуры с исходной развёртки на новую? Но в игре из-за не совсем точного положения вершин возникает "протечка" пикселей из одного места в другое? Или что?

Ладно, без подробностей пытаться помочь неинтересно, хотя бы скриншоты с проблемой мог скинуть...
Аноним 10/10/26 Суб 04:34:32 № 1111707 336
>>1111695
>Подвигал вершины UV развёртки А, чтобы они примерно повторяли развёртку модели Б
Ага. Кучи нервов и времени стоило.
>Но в игре из-за не совсем точного положения вершин возникает "протечка" пикселей из одного места в другое?
Именно.
Швы не сходятся достаточно точно с исходником.
Ну и плюс текстуры местами сильно "плывут" из-за отличающейся от базы геометрии модели. Но тут ничего не поправить (формы все-таки разные), и с этим я мириться готов.

Вот сейчас, когда пост писал, вспомнил, что в блендере был Data Transfer для переноса разных данных, включая UV, между моделями вот настолько я профи в 3д-моделлинге, ха-ха.
Но когда я им пользовался последний раз, он меня прям оче не удовлетворил. Кривой-косой-корявый.
Однако так как этот "последний раз" был лет 6 назад назад, может с тех пор алгоритмы улучшились.
На крайняк нейронку натравлю, пусть скрипт напишет. Не ядерная физика, все-таки.
Геометрию мне поправить не шибко проблематично, с этим я как раз работать умею.
Аноним 10/10/26 Суб 09:11:10 № 1111713 337
>>1111677
Да, да, сьеби уже, не буду тебе ничего делать.
Умею конечно, тривиальная задача на самом деле, но не буду принципиально, хоть за 5к, хоть за 50. Раз ты у нас тут принципиальная вайбкодя, тебя надо нейронками заставлять дальше пользоваться, а то ты слишком сильно на людей все еще опираешься, за артистом пришел.
Выше по треду тебе уже подсказали калосеть куда можно сходить:>>1111673
Подрочи и успокойся.
Аноним 10/10/26 Суб 10:25:29 № 1111717 338
image.png 150Кб, 300x300
300x300
DvachGPT, хочу игру как факторио с цепочкой производств, но чтобы не использовать конвейеры. Понятно, это что-то аналогичное дронов в факторио, но как затянуть геймплей без конвейеров?
Аноним 10/10/26 Суб 13:20:58 № 1111754 339
>>1111713
>не буду тебе ничего делать.
Ой, как же я теперь проживу без этого... Спойлер: легко.

>Подрочи и успокойся.
Ах, это бессилие и ненависть ваннаби-"артиста", кожаного мешка, постепенно осознающего, как все его годами наработанные "скиллы" постепенно сливается в трубу и заменяются нейронками.
Ведь через два-три года, с развитием машинного зрения и улучшения инструментов, ты буквально станешь не нужен. Бесполезен. Ибо нейронка с ценой подписки в 4к рублей сможет перекрыть весь спектр твоих "скиллов", причем в десятки раз быстрее.
Если года четыре назад, когда это все только начиналось, такой поворот казался ну совершенно невозможным, то сейчас - это уже практически сбывшаяся реальность.
Удачи выжить в новом мире, анон. Она тебе понадобится.
Аноним 10/10/26 Суб 13:30:33 № 1111755 340
>>1111754
Дадада, не буду тебе ничего делать, соси хуй))
Аноним 10/10/26 Суб 13:48:05 № 1111758 341
>>1111754
Заблокируют вам все калосети скоро и впн никакой не поможет.
Сделают обязательной регу по паспорту и вместо клода соснёте вы болтецкого, будете алисой пользоваться.
Давно эту хуйню в европе внедряют, и в "свободной" омерике уже понимают что пизда грядёт, надо регуляцию вводить.
Аноним 10/10/26 Суб 13:57:38 № 1111759 342
Аноним 10/10/26 Суб 14:49:29 № 1111761 343
>>1111759
Да, у тебя есть в запасе несколько месяцев, может полгода.
ГТА 7 успеешь сделать?
Чарактер аи уже пизда пришла из-за подростковых суицидов, у антропика и подобных проблемы ещё больших масштабов.
Аноним 10/10/26 Суб 16:38:37 № 1111767 344
>>1111761
Как раз успею игрулю доделать.
Аноним 10/10/26 Суб 16:48:28 № 1111769 345
>>1111761
>Да, у тебя есть в запасе несколько месяцев, может полгода.
Пагади, пагади. Если вайбпердун делает игры по полгода, в чем тогда смысл ии? Оно же должно вроде как ускорять процесс, а не замедлять?
Или это мазохизм такой - платишь за ненужный кусок кала который тебе рассказывает какая ты красивая, всех румяней и белее, а по итогу игор нет, а в штаны анти-иишники насрали.
Аноним 10/10/26 Суб 17:02:13 № 1111770 346
>>1111758
Какой же бред, ё-моё.
Причем вот буквально в каждом предложении бред.
Аноним 10/10/26 Суб 17:03:58 № 1111771 347
>>1111758
> Сделают обязательной регу по паспорту и вместо клода соснёте вы болтецкого, будете алисой пользоваться.
Чат гпт, грок, гемини. Если все отвалится то китайцы еще останутся
Аноним 10/10/26 Суб 17:53:10 № 1111774 348
>>1111770
А у тебя походу двузначный айсикью, да?
Новости наверно тоже не читаешь, хотя уже буквально вот под носом всё происходит..
Аноним 10/10/26 Суб 18:06:48 № 1111776 349
image.png 421Кб, 768x548
768x548
Палю годвноту быдлу.
Набирает популярность способ негативной рекламы своей игры - заливаете демку с выключенным фул контентом, китаяся крадут ее и выпускают на своей китайской помойке Douyin (irrelevant для тебя если ты не кетаец).
Дальше кричишь по всему интернету что тебя "АБАКРАЛИ, КАРАУЛ", тебя рекламят ютуберы/сабреддиты на халяву. Игра получает лайки и поддержку сердобольных соевиков, вишлисты растут.
???
Profit.
Аноним 10/10/26 Суб 18:07:51 № 1111777 350
>>1111776
Сначала надо сделать хорошую игру на которую кому-то будет не похуй чтобы спиздить
Аноним 10/10/26 Суб 18:10:56 № 1111778 351
>>1111777
>сделать хорошую игру
irrelevant
Аноним 10/10/26 Суб 18:15:24 № 1111779 352
>>1111754
А ты кем работаешь, что на 100% уверен, что у тебя в ближайшем будущем будут эти лишние 4 тыщи? Ещё и рублей, лол, когда в будущем будем крышечки от газированных напитков обменивать на бинты и противорадиационные таблеточки. Эх, молодёжь...

>ты буквально станешь не нужен
Я не он, но я никогда не стремился быть "нужным" кабановичу, который нанимает кучу людей делать видеоигру с абьюзивными механиками (казино)... Претензия к генеративным нейронкам у меня щас заключается в том, что они до сих пор выдают посредственный, низкокачественный результат, с потреблением избыточного количества компьюта. Ощущение, что бигтех тупо бросает деньги на ветер, пообещав будущее как в научной фантастике. Им необходимо построить коммунизм здесь и сейчас, а вместо технического прогресса делают какую-то совершенно ненужную фигню, которой и так много. Серьёзно, ты об этом будущем мечтал - когда вокруг намного больше тупой рекламы ненужных товаров и ненужных услуг, денег на которые у тебя нет? Или об изобилии реально нужных, бесплатных ценностей?
Аноним 10/10/26 Суб 18:17:57 № 1111780 353
>>1111779
> выдают посредственный, низкокачественный результат, с потреблением избыточного количества компьюта
Покажи свой качественный результат, компьют. Я жду.
Аноним 10/10/26 Суб 18:21:20 № 1111781 354
>>1111776
>негативной рекламы
Это когда кровь-кишки и изнасилования младенцев, приносимых в жертву белому гетеросексуальному сатане белым гетеросексуалом протагонистом?..

>АБАКРАЛИ, КАРАУЛ
...а, вон что ты имеешь в виду...
Аноним 10/10/26 Суб 18:24:50 № 1111782 355
>>1111780
>Пришёл в дорогой ресторан
>Тебе подали говно на тарелке
>Ты жалуешься, что это говно
>Выходит повар, весь в говне
>"Покажи своё не говно, я жду"
>???
>Уходишь в другой ресторан
Аноним 10/10/26 Суб 18:30:41 № 1111783 356
>>1111782
Хаха, только тут абучан, а не ресторан. Накормить здесь могут только говном, так что разевай ротеш, додик.
Аноним 10/10/26 Суб 18:31:46 № 1111784 357
image.png 660Кб, 1292x721
1292x721
image.png 27Кб, 873x113
873x113
Аноним 10/10/26 Суб 19:09:02 № 1111788 358
>>1111783
При чём тут твой любимый чан с говном?

Речь о технологиях мирового масштаба...
Аноним 10/10/26 Суб 19:11:27 № 1111789 359
image.png 590Кб, 877x548
877x548
>>1111784
Да уже годы этот тренд наблюдаю, сделал бы так сам но я только пиздеть умею.
То же самое относится и к post mortem статьям - "посмотрите какой я лузер, продаж в стиме мало, вай вай вай, провалился)) кстати ссылочка внизу если что".
Тоже самое относится к "живу в машине, бросила жена, сьели детей, денях нет, делаю игру на последний дошик".
Аноним 10/10/26 Суб 19:14:38 № 1111790 360
>>1111779
> Претензия к генеративным нейронкам у меня щас заключается в том, что они до сих пор выдают посредственный, низкокачественный результат, с потреблением избыточного количества компьюта. Ощущение, что бигтех тупо бросает деньги на ветер, пообещав будущее как в научной фантастике.
Какой ветер? Ты прямо щас можешь нейронке сказать сделать сайт или тг бота и она тебе сделает. Это уже научная фантастика, если ты не на пенсию по шизе живешь а в чем-то около айтишном(вовсе не обчзательно программистом) рабоаешь, то можешь увидеть какая это имба ебаная, уже все нейронками пронизано, работа каждого человека изменилась.
Если не в айтишном то тоже, всякие саммари бесед и переписок, таблицы, документы, нейронки все это делают.
Аноним 10/10/26 Суб 19:16:48 № 1111792 361
>>1111788
Золотая рыбка с окном внимания в 5 секунд, ты?
Аноним 10/10/26 Суб 19:20:34 № 1111793 362
>>1111779
> Серьёзно, ты об этом будущем мечтал - когда вокруг намного больше тупой рекламы ненужных товаров и ненужных услуг, денег на которые у тебя нет? Или об изобилии реально нужных, бесплатных ценностей?
Додикс, "больше бесплатных ценностей" есть эквивален роста экономики.

Сорян просто произвести столько 5090 чтобы на всех хватило никак, построить каждому по хате 100 метров никак. Не делается столько труда в мире.

Именно поэтому любой буст к экономике уведичивает качество жизни. Вот челы в банке бумажки перекладывали, а потом ввели компьютерные системы и все их столько не надо, они пошли на завод делать 5090, теперь их производится больше.
Вот нейронками закрыли много задач, и народ пошел в стройку квартиры строить.

Это утрированные идиотские примеры, но типа я хз как ты не понимаешь, в чем суть роста экономике и причинно-следственные связи по которым можно оценить эффект от ситуации, когда какой-то труд оптимизировали.
Аноним 10/10/26 Суб 19:21:19 № 1111794 363
>>1111784
Ещё стрёмный момент. Против ИИ не работает обфускация вообще никак. Этот пидорас всё равно легко восстанавливает логику.

А если ты делаешь мультиплеерную игру, то земля пухом. Читы через ИИ теперь делаются за несколько минут.
Аноним 10/10/26 Суб 19:30:04 № 1111796 364
>>1111794
> А если ты делаешь мультиплеерную игру, то земля пухом.
Авторитарный сервер + античит
Аноним 10/10/26 Суб 19:38:13 № 1111797 365
>>1111790
>сделать сайт
На ucoz достаточно было просто зарегистрироваться, и ты уже получал свой бесплатный сайт с форумом и электронной почтой - без знаний кодинга. Зумеры не знают, но эти супер-технологии были ещё в нулевых.
>или тг бота
Нахрен это вообще надо, кому? Алсо, "ТГ" заблочен.

>>1111793
>произвести столько 5090 чтобы на всех хватило
Зачем мне твоя 5090, у меня в доме уже есть система центрального отопления, включается зимой даже без электричества, чисто на воде в трубах работает, лол.
>построить каждому по хате 100 метров никак
Хаты есть - стоят пустые, никто покупать не хочет.
>Вот нейронками закрыли много задач
Закрыли ли? Или только освоили капитал, который выделили на "внедрение ИИ в производство"? А я напоминаю, что "ИИ" - это маркетинговый ярлык, т.к. буквально любую программу можно назвать "ИИ"...
Аноним 10/10/26 Суб 19:41:14 № 1111798 366
>>1111797
Какой же ты интересный собеседник, пиздец просто.
Аноним 10/10/26 Суб 19:48:50 № 1111800 367
>>1111798
Спасибо, тренируюсь с помощью нейронок.

Хотя и до них достаточно опыта было...
Аноним 10/10/26 Суб 19:55:03 № 1111801 368
IMG202610102052[...].jpg 145Кб, 720x645
720x645
>>1111793
>Вот челы в банке бумажки перекладывали, а потом ввели компьютерные системы и все их столько не надо, они пошли на завод делать 5090, теперь их производится больше.
Пиздец ты манька. Ты бы хоть загуглил, как обстоят реальные дела с производством 5090 на фоне бума нейронок.
Аноним 10/10/26 Суб 19:58:43 № 1111803 369
>>1111796
>как стать богатым?
>просто заработай денег
Аноним 10/10/26 Суб 20:01:03 № 1111804 370
>>1111793
>Именно поэтому любой буст к экономике уведичивает качество жизни.
Этилированный свинец повысил качество жизни?
16-часовой рабочий день за прядильным станком в 19 веке повысил качество жизни?
Механизация сельского хозяйства и утилизация миллионов лишних селюков в двух мировых войнах - это повышение качества жизни?

Пиздец, какой же ты урод
Аноним 10/10/26 Суб 20:01:16 № 1111805 371
>>1111797
> На ucoz достаточно было просто зарегистрироваться, и ты уже получал свой бесплатный сайт с форумом и электронной почтой - без знаний кодинга. Зумеры не знают, но эти супер-технологии были ещё в нулевых.
Я буквально еще в 5 классе делал сайт на юкозе, чел.
Сейчас ты можешь не просто сайт визитуу шаблонным дизайном сделать, а еще и функциональность туда заложить.

> Нахрен это вообще надо, кому?
Ты дурак? Заявки, предложки, микро аппы через апи мессенджера. У бизнеса есть большой спрос на такого рода приложения в соц сетях.
Твой ответ лишь говорит о твоем узком кругозоре.
> Алсо, "ТГ" заблочен.
Проблемы нуба. К слову это лишь пример, в разных соц сетях боты нужны.

> Зачем мне твоя 5090, у меня в доме уже есть система центрального отопления, включается зимой даже без электричества, чисто на воде в трубах работает, лол.
Дурачок смкшео шутит, но ответа по существу не выдает. Хорошо, не 5090, а стиральная машина + автомобиль + телек + хавчик + медицина. Ниче не нужно?

> Хаты есть - стоят пустые, никто покупать не хочет.
Жир пиздец.

> Закрыли ли? Или только освоили капитал, который выделили на "внедрение ИИ в производство"? А я напоминаю, что "ИИ" - это маркетинговый ярлык, т.к. буквально любую программу можно назвать "ИИ"...
Опять расписываешься в своем узком кругозоре. Уже даже вне айти почти все мои знакомые юзают ии как минимум на уровне поисковика-консультанта.
Аноним 10/10/26 Суб 20:02:53 № 1111807 372
>>1111801
Ты идиот? Это пример дорогого товара который многие хотят, но не многие могут себе позволить
Аноним 10/10/26 Суб 20:08:00 № 1111808 373
>>1111807
Это хуевый пример. Ищи примеры лучше в следующий раз. Хотя бы айфон приведи в пример
Айфонов, кстати, тоже не получится произвести банальным перераспределением рабочей силы, айяйяй, как же так, ведь рыночек всё должен был порешать.
А не порешает твой рыночек. В экономике образовался пузырь и все ресурсы уходят на то, чтобы его поддерживать, чтобы он не лопнул, иначе всем будет ещё хуже.
Аноним 10/10/26 Суб 20:09:23 № 1111809 374
>>1111804
> Этилированный свинец повысил качество жизни?
Не знаю, что это.
> 16-часовой рабочий день за прядильным станком в 19 веке повысил качество жизни?
Да. Ты считаешь что человека за станок загоняли насильно? Чего ж он в деревню не шел поля пахать?)
> Механизация сельского хозяйства
Да
> и утилизация миллионов лишних селюков в двух мировых войнах - это повышение качества жизни?
Твои спекуляции

> Пиздец, какой же ты урод
Чел в 19 веке смертность детей была процентов эдак 50-80, 90% населения трудились в полях от зари до зари без медицины и в лаптях, читать умели десятки процентов.

Сейчас у тебя 99% населения образованные, имеют смартфон с интернетом, могут позволить себе сытно хватать что угодно и в том числе мясо а не ебаную репу и хлеб. Хобби, путешествия. Доступ к медицине которая им на изи лечит то что в 19 веке было смертельно, всевозможную бытовую технику от чайников до посудомоек.

Не единицы, а буквально практически все.

Ты дурачок + ебланчик.
Аноним 10/10/26 Суб 20:13:07 № 1111810 375
>>1111808
> Это хуевый пример. Ищи примеры лучше в следующий раз. Хотя бы айфон приведи в пример
В том же посте был и другой пример.
> Айфонов, кстати, тоже не получится произвести банальным перераспределением рабочей силы, айяйяй, как же так, ведь рыночек всё должен был порешать.
Получится.
> А не порешает твой рыночек. В экономике образовался пузырь и все ресурсы уходят на то, чтобы его поддерживать, чтобы он не лопнул, иначе всем будет ещё хуже.
Нету пузыря. Ты магические глупые вещи говоришь, которые не знаешь даже что значат в своей сути. Что значит "поддерживать пузырь"? Это значит платить тем, кто в нем работает, значит давать им право брать себе приколюхи произведенные человечеством за то что они делают то, что не дает бустов человеческому производству.

Но дает ли ии бумты или нет? Ты самый умный и считаешь, что не дает, твое право. Посмотрим на рост ввп и инфляцию потом.
Аноним 10/10/26 Суб 20:46:42 № 1111815 376
>>1111809
>Да. Ты считаешь что человека за станок загоняли насильно? Чего ж он в деревню не шел поля пахать?)
Из деревни вывозили жратву в мегаполисы, забивая хуй на потребности в жратве местных. Гугли голод в Ирландии.

>Чел в 19 веке смертность детей была процентов эдак 50-80
В 19 веке дети хотя бы были. А сейчас в развитых странах типа южной кореи рождаемость меньше, чем 1 ребенок на женщину при необходимых 2 для банального воспроизводства населения. В 21 веке уровень жизни неиронично хуже чем в 19 при всех минусах той эпохи. Тебе нарисовали иллюзию, чтобы попытаться убедить в обратном.
И ты тупорылый еблан, который схавал этот манямирок и просишь добавки. Ты заслужил этого геноцида. Дальше будет АМ из у меня нет рта и ты взвоешь. И поделом. Страдай, мразь.
Аноним 10/10/26 Суб 21:01:57 № 1111818 377
>>1111815
>банального воспроизводства населения
Ради чего? Даже солдат не нужно столько, сколько необходимо было раньше, из-за мощного оружия массового поражения. Людей тупо некуда девать.
Аноним 10/10/26 Суб 21:09:12 № 1111819 378
>>1111805
>еще и функциональность туда заложить
Зачем тебе сайт, если, по твоим же словам, все уже переехали в соцсети с чатботами в мессенджерах? Буквально пустая трата времени получается.
>У бизнеса есть большой спрос
А у народа? У потребителей?
>>Алсо, "ТГ" заблочен.
>Проблемы нуба.
Ага, доступ в телеграм через впн, а для оплаты этого доступа через впн нужно зайти в телеграм и написать какому-то там сверхразумному "боту" для оплаты. Это достижения технического прогресса у зумеров?
>ответа по существу не выдает
Ответа на что? У тебя контекстное окно короткое?
>Жир пиздец.
Гугли Китай.
>юзают ии на уровне поисковика
Ммм, технологии 90-х годов, вау...
Аноним 10/10/26 Суб 21:24:18 № 1111822 379
>>1111818
>Ради чего?
В смысле ради чего? Ты еблан? Каким образом у тебя соотносятся рост уровня жизни и вымирание населения? Когда уровень жизни растёт - население растет. Если не растёт, значит что-то или кто-то мешает. Начиная с конца 19 века мир выстраивают на идеях мальтузианства. Ресурсы ограничены, технологический прогресс не позволяет извлекать больше ресурсов без побочных эффектов вроде разъеба экологии. Следовательно людей надо хуярить. Сначала хуярили войнами - но придумали ядерку, которая слишком грязная для этого. Теперь хуярят через социальные и экономические инструменты. Образование это тоже инструмент сокращения населения, чтобы баба возомнила себя самостоятельной личностью, а не придатком к мужику. Экономике нахуй столько образованных не надо . Крутить гайки на заводе достаточно пту, но вместо этого тысячи бесплатных мест на всякие гуманитарные дисциплины, в том числе на западе, да, где, якобы, всё платно и дорого (отсюда растут все эти сжв фемки - их бесплатно учат, да).

Вот тут я с каждого твоего тейка смеялся
>Сейчас у тебя 99% населения образованные, имеют смартфон с интернетом, могут позволить себе сытно хватать что угодно и в том числе мясо а не ебаную репу и хлеб. Хобби, путешествия. Доступ к медицине которая им на изи лечит то что в 19 веке было смертельно, всевозможную бытовую технику от чайников до посудомоек.
Смартфоны, которые без пяти минут дефицит из-за дефицита чипов озу и ссд. С неработающим из-за блокировок интернетом. Хавают мясо на гормонах и антибиотиках, с добавлением сои, на очереди мясо из жуков. Путешествуют по странам, в которые не дают визу и закрывают границы от мигрантов, ага. Медицина, суть которой - колоть шмурдяк, из-за которого потом повышается шанс помереть от тромба - тоже средство контроля численности населения, искусственный метод снижения продолжительности жизни и сокращения населения, преимущественно старого - охуенно. С антибиотиками, к которым быстро развивается резистентность о обыкновенной палочки коха (туберкулез, который скоро станет неизлечимым). Вся борьба с онкогологиями - это купирование того вреда, который несет в себе индустриализация. С последствиями использования асбеста, пестицидов, радионуклидов, токсинов из пластмасс и нефтепродуктов.

И это твой технологический прогресс, сучара? Это повышение уровня жизни?
Нахуй иди
Маму твою ебал
Пидорас
Аноним 10/10/26 Суб 23:41:29 № 1111828 380
>>1111815
> Из деревни вывозили жратву в мегаполисы, забивая хуй на потребности в жратве местных. Гугли голод в Ирландии.
Крестьяне платили определенный налог и определенную часть оставляли себе. Кто там что куда вывозил? У них их часть отбирали и отвозили в город? И в горрде бесплатно раздавали?

> В 19 веке дети хотя бы были. А сейчас в развитых странах типа южной кореи рождаемость меньше, чем 1 ребенок на женщину при необходимых 2 для банального воспроизводства населения.
Раньше ребенок в 10 лет уже в поле помогал чтобы прокормиться, сейчас это не нужно.

Сама культура людей также переменилась, тепепь все ценят индивидуальность и имеют какие-то амбиции.

> В 21 веке уровень жизни неиронично хуже чем в 19 при всех минусах той эпохи. Тебе нарисовали иллюзию, чтобы попытаться убедить в обратном.
Дурка.
Еще раз - любой васянище сейчас грамотный и образованный, может питаться мясом, путешествовать, заниматься хобби, имеет доступ к продвинутой медицине.

И это я еще молчу про доступ к прогрессу и улучшениям связанным с ним - любой васян имеет телефон где с маркетплейса может себе заказать что угодно и ему это завтра привезут, госуслуги есть, можно кино смотреть, читать что угодно.

Я хз насколько надо быть обиженным на общество и жить в манямирка, чтобы все это отрицать.

> И ты тупорылый еблан, который схавал этот манямирок и просишь добавки. Ты заслужил этого геноцида. Дальше будет АМ из у меня нет рта и ты взвоешь. И поделом. Страдай, мразь.
Я тебе буквально перечисляю объективные факты, все что ты можешь это кричать про манямирок не парировав их ничем, ничего кроме обиды хз на что ты не пишешь.
Аноним 10/10/26 Суб 23:57:28 № 1111829 381
>>1111822
> В смысле ради чего? Ты еблан? Каким образом у тебя соотносятся рост уровня жизни и вымирание населения? Когда уровень жизни растёт - население растет
Нет. С чего бы? Мне вот около 30 и у меня нет детей, при этом уровень жизни у меня очень высокий даже для сша. Как так?

> Образование это тоже инструмент сокращения населения, чтобы баба возомнила себя самостоятельной личностью, а не придатком к мужику
Ой ой ой, это что у нас тут, самостоятельная личность живущая на пенсию по шизе? Кек.

Тян это действительно самостоятельный человек, который может всё что угодно.

> Теперь хуярят через социальные и экономические инструменты
Ага, так хуярят, что буквально везде куча социальных политик поддерживающих молодые семьи, в соц сетях повсюду спонсируется реклама для поввшения рождаемости, а в россии даже есть законы запрещающее попаганду чайлд фри.
Нет уж, рождаемость сейчас все стремятся повышать и делать для этого более комфортные условия.

> Вот тут я с каждого твоего тейка смеялся
Ты другому анону отвечаешь ес чо

> Смартфоны, которые без пяти минут дефицит из-за дефицита чипов озу и ссд.
Ага, такой дефицит, что хороший смартфон стоит 10к(1-2 смены на неквалифицированной работе). Ору.

Даже самые хай енд смартфоны которые стоили 1000+$ - подорожали максимум на сотку.

> С неработающим из-за блокировок интернетом.
Ну во-первых маркетплейсы, доставки, банки, соц сети, госуслуги работают.

Во-вторых кому надо у тех все работает.

В-третьих кроме россии есть другие страны с иной политикой в отношении интернета.

> Хавают мясо на гормонах и антибиотиках
Минусы? Или пох, пусть болеют свиным гриппом и прочим говном люди ты считаешь? Средняя продолжительность жизни растет, может такое мясо и норм?

> с добавлением сои
В чистом мясе - нет.
> на очереди мясо из жуков.
Когда будет тогда и приходи.

> Путешествуют по странам, в которые не дают визу и закрывают границы от мигрантов, ага.
Ты буквально можешь по россии путешествовать. Просто по приколу на выходных в другой город сгонять, на природу.

И да, во-пррвых россия не ещинственная страна, во-вторых из россии ты тоже можешь впринципе куда угодно слетать, хоть в казахстан, хоть турцию, хоть в оаэ, хоть в китай или японию.

В старые времена это немыслимо было, из деревни в деревню покрупнее скататься событие пиздец. А тут в другую страну на изи абсолютно кто угодно может отправиться за сумму размером в месячную зп.

> Медицина, суть которой - колоть шмурдяк, из-за которого потом повышается шанс помереть от тромба - тоже средство контроля численности населения, искусственный метод снижения продолжительности жизни и сокращения населения, преимущественно старого - охуенно. С антибиотиками, к которым быстро развивается резистентность о обыкновенной палочки коха (туберкулез, который скоро станет неизлечимым). Вся борьба с онкогологиями - это купирование того вреда, который несет в себе индустриализация. С последствиями использования асбеста, пестицидов, радионуклидов, токсинов из пластмасс и нефтепродуктов.
Лан, это уже пиздец.
Ладно, покормлю.
Ты про антибиотики слышал? Много кто у тебя из знакомых помирал от скарлатины, ангины или вируса какого?

Про то как сердце сейчас лечат слышал?
Кстати а почему продолжительность жизни под 80 лет уже средняя(СРЕДНЯЯ!!!)?
Аноним 11/10/26 Вск 00:04:19 № 1111830 382
>>1111819
> Зачем тебе сайт, если, по твоим же словам, все уже переехали в соцсети с чатботами в мессенджерах? Буквально пустая трата времени получается.
Под разные задачи и разную аудиторию разные инструменты.

> А у народа? У потребителей?
Ясен хуй бизнесу тг боты нужны чтобы ими народ(клиенты) пользовался, гений.

> нужно зайти в телеграм и написать какому-то там сверхразумному "боту" для оплаты.
Нет, не нужно.

> Ответа на что? У тебя контекстное окно короткое?
На то что "ыы 5090 абагриватель" мало чем отвечает на "оптимизация труда ведет к возможности перенапривить труд люжей в другие области что повышает число производимых услуг"

> Гугли Китай.


> Ммм, технологии 90-х годов, вау...
Аноним 11/10/26 Вск 00:05:31 № 1111831 383
>>1111819
> Гугли Китай.
Я могу и воркуту погуглить. Очевидно, жилье нужно в обустроенном месте.

> Ммм, технологии 90-х годов, вау...
Мобильный телефон тоже технологии 90х, только современный мобильный телефон это принципиально другая вещь
Аноним 11/10/26 Вск 01:16:31 № 1111834 384
>>1111831
он сам не погуглил, а другим предлагает. в китае вообще невозможно позволить себе конуру. там жилье стоит в среднем 700 тысяч рублей за квадратный метр
Аноним 11/10/26 Вск 05:34:50 № 1111843 385
А нахуй вы его кормите-то, позвольте спросить?
Аноним 11/10/26 Вск 08:09:41 № 1111850 386
image.png 103Кб, 926x591
926x591
>>1111829
>Кстати а почему продолжительность жизни под 80 лет уже средняя(СРЕДНЯЯ!!!)?
Вот ведь мразь. Пиздит как дышит.
Аноним 11/10/26 Вск 09:54:56 № 1111860 387
>>1111843
Оно само с собой семенит скорее всего
Аноним 11/10/26 Вск 11:36:40 № 1111875 388
>>1111850
Покажи график с 19 века)))
Аноним 11/10/26 Вск 12:35:49 № 1111878 389
https://steamdb.info/history/events/?type=removals
кто-нибудь знает, почему steamdb показывает removals, игра в самом steam db показывается как игра без цены (N/A) хотя "удаленные" игры по-прежнему продаются в сторе и у них есть ценник и вроде хорошо себя чувствуют в целом
Аноним 11/10/26 Вск 12:40:07 № 1111881 390
>>1111878
вот пара реально удаленных страниц из этого списка:
https://steamdb.info/app/4067770/
https://steamdb.info/app/3654640/

и по соседству псевдоудаленные, которые в стиме есть:
https://steamdb.info/app/4731120/
https://steamdb.info/app/4643580/
пока заметил, что псевдоудаленные это сплошной порнушный нейрокал, но может просто сейчас просто 98% кала в стиме это порнушный нейрокал
Аноним 11/10/26 Вск 12:45:25 № 1111882 391
>>1111881
а, судя по всему это реально затронуло только порноигры, причем известные не затронуло, только хуйню по 3 отзыва. там много тысяч записей и все датированы 3 днями назад. видимо, габен как-то огородил или изменил апи и для порнухи с маленьким количеством отзывов просто перестал что-то считать, чтоб сэкономить ресурсы. и стимдб спарсил это как удаление игры из стора
Аноним 11/10/26 Вск 12:46:41 № 1111883 392
>>1111882
о, порноигру анона тоже "удалило". у него бы спросить, что это значит, да вот он видимо съебал с доски, как только вышел на мрот
https://steamdb.info/app/3883970/
Аноним 11/10/26 Вск 14:50:19 № 1111897 393
>>1111774
>двузначный айсикью
Поридж, ты хоть знаешь, что такое айсикью, а?
Аноним 11/10/26 Вск 14:55:46 № 1111898 394
>>1111897
У тебя кажись он однозначный
Аноним 11/10/26 Вск 15:01:10 № 1111901 395
>>1111779
>на 100% уверен, что у тебя в ближайшем будущем
Год назад я был уверен, что нейронке нужного качества в моей сфере не достичь. А вот сейчас у меня уже такой уверенности нет. И это я еще техно-оптимист, за любой кипиш и технологии.
>будем крышечки
Это шиза и дегродное упрощение.
Еще скажи, что через 200 лет после апокалипсиса будем в стадионе жить, лол.
Ты и тебе подобные "адепты апокалипсиса" понятия не имеют, на что способно государство, и как быстро системы власти и регуляции возродятся после тотального планетарного пиздеца (который еще и принципиально невозможен именно в плане "тотальности").

>они до сих пор выдают посредственный, низкокачественный результат
Люди такой результат выдают уже тысячи лет.
На Росомаху погляди, ха-ха. Или Стар Цитизен.
Миллионные, миллиардные бюджеты, годы разработки - а на выходе - слоп и доильня.
Для того, чтоб фигню продуцировать, роботы не нужны. Люди с этим отлично справляются.
Аноним 11/10/26 Вск 16:07:27 № 1111909 396
А ведь в интернете тысячи реально дельных геймдизайнерских видео. У некоторых всего по 3к просмотров. Конечно много воды с конференкций, где 1-картиночную базу выдают в течении 40 минут. Про книги я вообще молчу, умный человек книгу не напишет, это удел даунов, но всё же, инфы много, только она совершенно не структуризирована.
Кто не дурак, понял к чему я веду.
Аноним 11/10/26 Вск 16:12:48 № 1111912 397
>>1111909
Дай пример что ты считаешь годнотой по геймдизайну. Мне кажется рассусоливать об этом нет смысла и он познается только через опыт как геймера и как разраба.
Аноним 11/10/26 Вск 17:31:26 № 1111919 398
>>1111912
>познается только через опыт
Жидкая хуйня. Нужны чёткие правила почему игрокам нравится игра.
>годнотой по геймдизайну
Бери любые признанные игры кроме ААА-кала.
Аноним 11/10/26 Вск 17:35:30 № 1111920 399
>>1111919
Вопрос был о видосах по ГД
Аноним 11/10/26 Вск 23:59:14 № 1111971 400
>>644645 (OP)
тпыываа ьрылофы ллвдпдптвб бгхробыйцд
Аноним 12/10/26 Пнд 09:02:43 № 1111984 401
ебало импортоза[...].webm 10417Кб, 341x256, 00:08:45
341x256
>>1111920
>Вопрос был о видосах по ГД
Аноним 12/10/26 Пнд 10:41:39 № 1111990 402
image.png 36Кб, 205x155
205x155
Аноним 12/10/26 Пнд 11:31:40 № 1111995 403
>>1111761
>Чарактер аи уже пизда пришла из-за подростковых суицидов
скинь ссылки, поржать
Аноним 12/10/26 Пнд 12:17:52 № 1111996 404
>>1111822
>Вся борьба с онкогологиями - это купирование того вреда, который несет в себе индустриализация.
Так-то онкология замечательно развивается просто за счёт того, что ты дышишь воздухом и забираешь из него кислород, который ебёт клетки так, что они мутируют и дико орут "завезите нам ещё этой херни!".
В океане плавает хуита, которая буквально развилась из ожившего рака и которую невозможно причислить разумно ни к одному существующего виду.

Без всякой промышленности.
Аноним 12/10/26 Пнд 12:21:08 № 1111997 405
image.png 1268Кб, 800x597
800x597
>>1111901
>Еще скажи, что через 200 лет после апокалипсиса будем в стадионе жить, лол.
Вполне реальный сценарий, одебилевшее население просто не будет способно построить сложные укрепления дёшево, а стены стадиона дают возможность отбиться от таки же дебилов за бортом.
Аноним 12/10/26 Пнд 12:28:33 № 1111999 406
>>1111997
Стены стадиолна спустя 200 лет без обслуживания сами себя защитить не смогут
Аноним 12/10/26 Пнд 12:50:45 № 1112003 407
Аноним 12/10/26 Пнд 18:00:06 № 1112019 408
128153277476.png 25Кб, 400x400
400x400
НА РЕДДИТЕ СОВЕТУЮТ КАКОГО-ТО КРИСА ЖУКОВСКИ ПО ТЕМЕ МАРКЕТИНГА
@
НАГУГЛИЛ, ЧИТАЕШЬ ЕГО СТАТЬИ
@
САМОЕ ГЛАВНОЕ В МАРКЕТИНГЕ ЭТО СДЕЛАТЬ ВЕСЕЛУЮ ИГРУ
@
НЕВЕСЁЛУЮ ИГРУ НЕ ДЕЛАЙ
@
ЧТОБЫ ПРЯМ ВООБЩЕ ОХУЕННО МАРКЕТИЛОСЬ СДЕЛАЙ ИГРУ КОТОРАЯ ЛЕГКО ВИРУСИТСЯ
@
НУ СОБСНО ВСЁ, ПОКУПАЙ МОИ КОНСУЛЬТАЦИИ
Аноним 12/10/26 Пнд 18:01:01 № 1112020 409
>>1112019
для полноты картины погугли его игры
Аноним 12/10/26 Пнд 18:09:30 № 1112021 410
>>1112019
Ебло, у него куча статей со статой. Конврсия вишлистов, сколько вишей приходит с реддита каким играм, тикток, контакты ч прессой и т д
Аноним 12/10/26 Пнд 18:29:08 № 1112023 411
.mp4 2994Кб, 1920x1080, 00:00:06
1920x1080
Аноним 12/10/26 Пнд 19:09:47 № 1112027 412
Аноним 12/10/26 Пнд 19:29:28 № 1112028 413
Аноним 12/10/26 Пнд 19:33:44 № 1112029 414
>>1112027
Могу для бизнеса тоже тебе гайд дать.
Самое главное это открыть прибыльный бизнес и делать грамотные решения по его развитию. Неграмотные не делай.
Аноним 13/10/26 Втр 01:11:16 № 1112041 415
Аноним 13/10/26 Втр 18:51:25 № 1112104 416
Здравствуйте.
Я не то что б прям разработчик игор (скорее любитель) и захожу на сосач крайне редко. Хотя аж три раза я участвовал в Two Week Game на этой доске. Но это было давно.
А ещё я сторонюсь темы нейронок. Вот есть такое внутреннее неприятие, дискомфорт.

Но последние новости вынудили.
Я прям избегаю нейронок принципиально вообще! То есть я не знаю как они работают, незнаю что с ними делать.
Код я пишу по туториалам с ютюба, модельки в блендере делаю самостоятельно, текстурки редактирую мышкой в Крите.

Но вот те завирусившиеся видосы, в которых механики Майнкрафта вставляют в ГТА, они меня чёт подкосили. Знаете, ахуй такой, что даже не знаешь что думать.

Короче, вводите в курс дела. И нет, я не пойду на доски о нейронках. Мне нужно мнение именно разработчиков игор!
Можете просто отвечать абстрактно, что думаете, а можете пройтись по пунктам:

1.В моделировании в нейронках есть смысл? Ретопология? Привязка скелета к модельки?

2.Анимация моделей с помощью нейросетей. Что там по переноске анимаций с видео (например с обычной камеры телефона) на модельки?

3.Ну и погромирование геймплейных механик. Насколько оно вообще пригодно?

Честно говоря, мне довольно дискомфортно от всего этого. Хуй знает, неприятно. Не могу объяснить.
Аноним 13/10/26 Втр 19:08:04 № 1112106 417
>>1112104
> в которых механики Майнкрафта вставляют в ГТА, они меня чёт подкосили. Знаете, ахуй такой, что даже не знаешь что думать.
Это работает не так как ты думаешь и даже имея инструкцию ты это не повторишь. Дело даже не в стоимости.

1. Хуево но может
2. Ультрахуево но может
3. Отлично может сделать вообще всё за тебя
> Честно говоря, мне довольно дискомфортно от всего этого. Хуй знает, неприятно. Не могу объяснить.
Чувствуешь что скоро на мороз пойдешь
13/10/26 Втр 19:51:22 № 1112109 418
Аноны, есть картинка персонажа. Нужно сделать ему спрайт-лист на несколько типов движения. Рисую я ультрахуево, так что только нейронки и остались. Казалось бы, все просто должно быть. но тот же чатгпт какой-то совсем пиздец со спрайтами творит. Есть ли специальные нейронки для подобных целей, пользуетесь такими?
Аноним 13/10/26 Втр 19:51:49 № 1112110 419
>>1112109
Сажа прилипла. сорян.
Аноним 13/10/26 Втр 19:55:22 № 1112111 420
>>1112109
Ну вообще чатгпт нормально с этой задачей справляется. Особенно если у тебя пиксельная хуйня без детализации. Кинь ориг и что получилось, посмотрим.
Аноним 13/10/26 Втр 20:02:27 № 1112113 421
ChatGPT Image 7[...].png 862Кб, 956x1645
956x1645
Без имени.png 1499Кб, 1536x1024
1536x1024
>>1112111
Может, я туплю безбожно. Но это говно даже после десятов попыток не смогло составить вменяемый спрайт-лист банального подъема по вертикальной стене, постоянно путая руки-ноги. Да и по одному кадру тоже пиздец, даже цветокор проебывает, не говоря уж о позе.
Аноним 13/10/26 Втр 20:07:06 № 1112114 422
А что, с Сосача удалили доску о 3д-моделировании?
Аноним 13/10/26 Втр 20:10:16 № 1112115 423
Аноним 13/10/26 Втр 20:27:57 № 1112117 424
>>1112104
> Я прям избегаю нейронок принципиально вообще! То есть я не знаю как они работают, незнаю что с ними делать.
Это не очень хорошая стратегия. Стоит пользоваться всем, что дает тебе преимущество.

> Код я пишу по туториалам с ютюба
Уже не имеет смысла

> модельки в блендере делаю самостоятельно
Правильно

> текстурки редактирую мышкой в Крите.
Правильно

> Короче, вводите в курс дела. И нет, я не пойду на доски о нейронках. Мне нужно мнение именно разработчиков игор!
Любая топ тир платная нейронка. Клод, либо кодекс

> Можете просто отвечать абстрактно, что думаете, а можете пройтись по пунктам:

> 1.В моделировании в нейронках есть смысл? Ретопология? Привязка скелета к модельки?
Судя по тому что я видел(я работаю в большой студии) - пока не особо. Может быть какой-то кал кал который на краю карты стоит типа камня либо стула и сойдет, но персонажей или какие-то центральные объекты - пока никак

> 2.Анимация моделей с помощью нейросетей. Что там по переноске анимаций с видео (например с обычной камеры телефона) на модельки?
Пока все плохо. Даже простые плохо. Ну, что-то кое-как выдаст, но придется переделывать вскорее всего

> 3.Ну и погромирование геймплейных механик. Насколько оно вообще пригодно?
Без нейронок сейчас программируют только нубы. Тип если ты новичок то тебе по любому лучше брать нейронку, и если ты профессионал то тоже по любому надо брать нейронку.

> Честно говоря, мне довольно дискомфортно от всего этого. Хуй знает, неприятно. Не могу объяснить.
Ну иррациональные психологические проблемы они такие, надо пересиливать.
Аноним 13/10/26 Втр 20:30:13 № 1112118 425
>>1112113
Ты слишком дохуя кадров за раз просишь. Ограничься 3. Если надо больше, то проси нарисовать промежуточные потом отдельным запросом. И офк надо юзать самую топ модель с режимом разумиста, а не бесплатную быструю.
>>1112117
> Может быть какой-то кал кал который на краю карты стоит типа камня либо стула и сойдет, но персонажей или какие-то центральные объекты - пока никак
Статичные модельки ультраохуенно делают, 3д печатники не дадут соврать. Если по лекалам копроиндюков делать, можно стилизовать под фигурки или ещё какие матрешки (как в батл братках) чтобы и нихуя не делать и выглядело не так убого.
Аноним 13/10/26 Втр 21:57:36 № 1112120 426
car-didnt-read-[...].gif 2624Кб, 498x284
498x284
>>>1112104
>> Я прям избегаю нейронок принципиально вообще! То есть я не знаю как они работают, незнаю что с ними делать.
>Это не очень хорошая стратегия. Стоит пользоваться всем, что дает тебе преимущество.
>
>> Код я пишу по туториалам с ютюба
>Уже не имеет смысла
>
>> модельки в блендере делаю самостоятельно
>Правильно
>
>> текстурки редактирую мышкой в Крите.
>Правильно
>
>> Короче, вводите в курс дела. И нет, я не пойду на доски о нейронках. Мне нужно мнение именно разработчиков игор!
>Любая топ тир платная нейронка. Клод, либо кодекс
>
>> Можете просто отвечать абстрактно, что думаете, а можете пройтись по пунктам:
>
>> 1.В моделировании в нейронках есть смысл? Ретопология? Привязка скелета к модельки?
>Судя по тому что я видел(я работаю в большой студии) - пока не особо. Может быть какой-то кал кал который на краю карты стоит типа камня либо стула и сойдет, но персонажей или какие-то центральные объекты - пока никак
>
>> 2.Анимация моделей с помощью нейросетей. Что там по переноске анимаций с видео (например с обычной камеры телефона) на модельки?
>Пока все плохо. Даже простые плохо. Ну, что-то кое-как выдаст, но придется переделывать вскорее всего
>
>> 3.Ну и погромирование геймплейных механик. Насколько оно вообще пригодно?
>Без нейронок сейчас программируют только нубы. Тип если ты новичок то тебе по любому лучше брать нейронку, и если ты профессионал то тоже по любому надо брать нейронку.
>
>> Честно говоря, мне довольно дискомфортно от всего этого. Хуй знает, неприятно. Не могу объяснить.
>Ну иррациональные психологические проблемы они такие, надо пересиливать.
>>>1112118
Аноним 14/10/26 Срд 13:40:38 № 1112156 427
Вкатываюсь в 31 в геймдев. Сделал уже пару нсфв проектов. Пообщался бы с людьми кто выпускал в стиме игры, сильно ли они больше зарабатывают обычных рогаликов. Творчески хочется делать клёвые креативные игры, а по деньгам кажись лучше тащит фута кал. И вообще где стартовая точка, может есть курсы по выпуску инди, сообщества? Я нихуя не шарю в маркетинге, например. Пограмистский бэкграунд 10 лет.
Аноним 14/10/26 Срд 16:06:46 № 1112164 428
image 79Кб, 598x598
598x598
Аноним 14/10/26 Срд 17:51:23 № 1112171 429
>>1112104
Похоже на толстоту какую-то.
>Но вот те завирусившиеся видосы, в которых механики Майнкрафта вставляют в ГТА
а ты знаешь какие они промпты писали? что скармливали нейронке? - это целое искуссвто правильно с нейронкой работать, просто "вставть механники майнкрафт в ГТА" - выдадут рандом кал. Ты сперва сам должен в голове понимать как их вставить. Свое видение как это вообще должно быть, чтобы смочь нейронке объясить что ты конретно хочешь.
>1.В моделировании в нейронках есть смысл?
Если найдешь какой-то бесплатный сервис - можешь покрутить. Имеет смысл для блекаутов, его все равно обычно делают чтобы иметь отправную точку. В блекауте похуй на слоп, если в целом норм, можешь обмазывать блекаут нормальной топологией и уточнять детали.
>2.Анимация моделей с помощью нейросетей.
Такое есть, но с хуевым контролем. Тот же каскадер анимирует, но это не гейм реади ассет - это просто сырец с виртуального мокап костюма. Его еще ретаржетиь на твоего перса, крутить ключи и.т.д.
>3.Ну и погромирование геймплейных механик. Насколько оно вообще пригодно?
Кодинг для нейронки проще всего, потому что код - это текст, а нейронки ЛЛМ обычно. Их родная среда. Другой вопрос как ты будешь использовть нейронку в коде. Советоваться по архитектуре, отдельным решениям, просить её найти примеры решения похожих задач или просто просить "сгенери" на каждую маняфантзию в вакууме.
>Честно говоря, мне довольно дискомфортно от всего этого.
Приспосабливайся или умри. Эволюция идет свои чередом и её правилам миллионы лет.
Аноним 14/10/26 Срд 18:21:26 № 1112174 430
>>1112171
>Приспосабливайся или умри.
Опять вайб-людоед вылез. Все внимательно читаем его каждую буковку.
Аноним 14/10/26 Срд 18:32:50 № 1112175 431
>>1112174
> Опять вайб-людоед

В Epic Games заявили, что создавали новую версию лаунчера с помощью вайб-кодинга. Это позволило авторам добиться лучшей производительности по сравнению со Steam: EGS запускается за 5,47 секунд, а платформа Valve — за 10,07 секунд.
Аноним 14/10/26 Срд 18:41:14 № 1112176 432
>>1112175
Когда редактор будет 5 секунд запускаться а не 500 тогда приходите..
Аноним 14/10/26 Срд 20:36:50 № 1112184 433
image.png 290Кб, 727x587
727x587
>>1112175
Я подумал это шутка но это реальный твит. Честно признаются что у них продакшен на вайбах держится. С каких пор это повод гордости? Самая стыдная хуйня которую я видел.
Аноним 14/10/26 Срд 20:42:34 № 1112185 434
>>1112184
С тех пор что всех вайбкодят по несколько раз в день. А кто говорит что не вайбкодит делает это по 20 раз в день.
Аноним 14/10/26 Срд 20:51:19 № 1112186 435
>>1112185
Но ведь ланчер это веб ерунда на электроне, это оскорбление для AGI что ему в заслугу говоно всякое ставят с которым школьник справится..
Аноним 15/10/26 Чтв 01:40:16 № 1112200 436
>>1112184
>Самая стыдная хуйня которую я видел
Я решил в 2027 полностью отказаться от ручного написания кода. Хз что тут стыдного. Кодинг ручками уходит в прошлое. Более того, сам код должен стать другим. Раз код не будут читать люди, то он должен стать ориентированным для машин. Никаких дебильных паттернов, оформление и "правильных" именований.
Аноним 15/10/26 Чтв 01:57:56 № 1112201 437
>>1112200
>Никаких дебильных паттернов, оформление и "правильных" именований
Сразу видно человека, который в профессии полгода
Аноним 15/10/26 Чтв 02:22:38 № 1112202 438
>>1112200
>Я решил в 2027 полностью отказаться от ручного написания кода
Лол блядь. Я с 2023 неумышленно перестал открывать код. Такая необходимость просто пропала, всё кодится словами.
Аноним 15/10/26 Чтв 08:49:51 № 1112213 439
image 105Кб, 2292x1112
2292x1112
>>1112201
Манюня 🥹 Я в геймдев ещё в 2011 вкатился. А на пике один из активных проектов.

>>1112202
Мощные агенты, которые могут уже полностью заменить кодеров, только в этом году появились. А кто там за тебя код в 23 писал - я хз. Тогда только джепэтЭ вышел, с которым можно было попиздеть за код, но не так, что он за тебя бы писал.
Аноним 15/10/26 Чтв 10:08:45 № 1112214 440
test
Аноним 15/10/26 Чтв 11:57:38 № 1112227 441
>>1112213
>Я в геймдев ещё в 2011 вкатился.
год когда тебе подарили жетеа5 не совсем геймдев, манюня 0-25 лет.
Аноним 15/10/26 Чтв 12:10:12 № 1112229 442
>>1112227
Он хотя бы геймдевом реально занимается.

А ты, скуфяра?
Аноним 15/10/26 Чтв 12:26:46 № 1112234 443
173019745158435[...].webm 1719Кб, 1080x1200, 00:00:05
1080x1200
1730197239652182.png 322Кб, 571x761
571x761
>>1112229
кстати пердикс, какого это провести молодость с маской на тупом зумерском ебальнике и сразу попасть в эпоху когда человеческий труд уже не нужен и ты просто кусок мяса? хуево быть тобой, правда? 😂😂
Аноним 15/10/26 Чтв 12:53:25 № 1112237 444
>>1112184
>Самая стыдная хуйня которую я видел.
разрабам эпиковского лаунчера ниже падать некуда
Аноним 15/10/26 Чтв 14:15:25 № 1112252 445
>>1112234
Не знаю, кому там что не нужно, мой труд всем нужен
Аноним 15/10/26 Чтв 15:37:17 № 1112266 446
>>1112156
Ты можешь наварить 10 кг твёрдого топлива, но на Луну тебя это не отправит.
Аноним 15/10/26 Чтв 16:43:27 № 1112278 447
>>1112184
Всякие свистелки-перделки для анрила скорее всего пишет крековый ниггер на пару с индусом с проказой на пол ебала, а посты в соцсети по этому поводу пишел ЛГБТЁКЛМН 150кг жируха- трансгендер с фиолетовыми подмышками. Сеньеры заняты самим движком и коровыми штуками. Тоже самое можно сказать про некоторые их плагинчики из необязательных - отдали унтеркам всяким кодить.
Аноним 15/10/26 Чтв 16:45:08 № 1112280 448
>>1112213
>Тогда только джепэтЭ вышел, с которым можно было попиздеть за код
Держи в курсе, late adopter
Аноним 16/10/26 Птн 14:05:48 № 1112327 449
123413423.jpg 58Кб, 370x255
370x255
Я чето не понял мне для того чтобы игра зашла нужно еще за гипнотичностью сатисфакции следить, еба? Других проблем мало я так понимаю, нужно чтобы она еще и гиптотично сатисфировала. Вот пиздос. А у вас как, мальчики, ваши игры гипнотичные? Сатисфирующие?
Аноним 16/10/26 Птн 14:23:18 № 1112329 450
17262711323771.png 2796Кб, 1200x1200
1200x1200
Почему умер поиска-сотрудников тред?
Раньше помню перекатывали, искали, пытались что-то.
Аноним 16/10/26 Птн 14:24:48 № 1112330 451
>>1112327
>Сатисфирующие?
Хуйня это. Бабки в сиссифицирующих играх.
Аноним 16/10/26 Птн 14:27:55 № 1112332 452
>>1112329
Потому что сейчас сотрудники это Клод + диффузия + Суно + 11.
Аноним 16/10/26 Птн 16:53:33 № 1112337 453
>>1112332
Так если все делоет ии нахуй тогда ты нужен?
Аноним 16/10/26 Птн 17:17:06 № 1112338 454
>>1112337
А я не делаю игры, я что на дебила похож.
Аноним 16/10/26 Птн 18:20:19 № 1112345 455
>>1112337
Руководить.
Директора студий думаешь просто так зарплаты получают?
Это работа.
Аноним 16/10/26 Птн 19:38:04 № 1112348 456
>>1112329
умер не тред, а в целом геймдев. профессионалов сокращают тысячами. джуны не нужны. вкатунов смыло. потухшие слоперы фаназируют как они сейчас нейронкой заебашат игру и заработают миллиард денег
Аноним 16/10/26 Птн 19:53:31 № 1112349 457
>>1112348
> геймдев
Рынок растет каждый год, особенно игди.

Габен пару дней назад вообще отчиталсч о рекордном онлайне
Аноним 16/10/26 Птн 20:30:43 № 1112351 458
>>1112348
Так это профессионалы в офисах, а тут двачеры у мамки на шее, эти то казалось бы не так зависят от ситуации на рынке.
Им скорее нужны друзья/собутыльники/напарники, чтобы вместе делать игру, товарищество, хуе мое, а прибыль, все это уходит на задний план
я скорее виню абузьяну, она двач убивает, или перекатывателей перебанили просто а новых не завезли.
Аноним 16/10/26 Птн 21:19:58 № 1112353 459
>>1112349
геймдев точно не растет, он по моим наблюдениям скукожился в несколько раз
инвестиций больше нет, проектов нет, вакансий нет. только сокращения и оптимизация расходов на зарплаты

>>1112351
двачеры и раньше-то не могли кооперироваться, то теперь все окончательно окуклились с нейронками
Аноним 16/10/26 Птн 21:55:18 № 1112354 460
>>1112353
> геймдев точно не растет, он по моим наблюдениям скукожился в несколько раз
Здорово. А по объективной оценке рынка растет.
> инвестиций больше нет
Как замерял?
> проектов нет
Как замерял? Если на глаз, то вроде куча игр в лайвопсе и куча новых, не?
> вакансий нет
Меньше чем раньше, но это общий кризис айти тянущийся с ковида, усиленный движухой и ии
> только сокращения и оптимизация расходов на зарплаты
У нас 10 человек взяли за 3 месяца.
Аноним 16/10/26 Птн 22:03:57 № 1112355 461
>>1112354
>А по объективной оценке рынка растет.
ты просто понятия подменяешь

я работаю в индустрии 15 лет, и вижу как в ней наступил голод. инвестиционный, проектный, трудовой

> это общий кризис айти тянущийся с ковида
в ковид не было кризиса в геймдеве. короче ты дурачок, который не шарит нихуя
Аноним 16/10/26 Птн 22:09:07 № 1112356 462
>>1112354
Вот ты требуешь пруфсы, а сам тоже ничего кроме пука в лужу не принес.
Аноним 16/10/26 Птн 23:22:24 № 1112357 463
>>1112327
Это буквально так, очень точное описание. Ебанько, ты нахуя за гипнозом следишь? Ты его наоборот не должен замечать. Там комбинация эффектов и музыки затягивает, без них реально не так увлекательно было бы, несмотря на все геймплейные фичи.
Аноним 17/10/26 Суб 01:27:20 № 1112359 464
6250.jpg 253Кб, 1440x892
1440x892
>>1112355
> ты просто понятия подменяешь
Понятия подменяешь именно ты, так как ты ставишь знак равенства между "я не могу найти работу" и "рынок игр падает", при этом второе утверждение даже не соответствует действительности.

> я работаю в индустрии 15 лет, и вижу как в ней наступил голод. инвестиционный, проектный, трудовой
Я меньше, и я вижу ровно ту же ситуацию, что и в остальном айти - джун/мидл позиции переполнены, скуфы 40 лвл сидят без работы потому что работу теперь надо искать иначе - по части ссанья в уши скилл на рынке невероятно сильно вырос, да и ожидаемые хард скиллы тоже.

> в ковид не было кризиса в геймдеве. короче ты дурачок, который не шарит нихуя
С ковида - не значит, что ковид включен. Кризис пошел после ковида, так как в ковид рынок слишком высоко оценил потенциал айти, было набрано куча кадров, что за собой повело волну вкатывальщиков в айти.

>>1112356
> Вот ты требуешь пруфсы, а сам тоже ничего кроме пука в лужу не принес.
Чел 1 запрос в гугле и ты увидишь 5% общий годовой рост рынка игр и 15% рост рынка инди который сейчас ренесанс передивает. Окей, 12%, блииин как же я был не прав(нет).

Кстати, я тебе даже сразу выше 1 факт привел, который ты мог заггулить - недавно габен отчитался о рекордном онлайне - а ты говоришь пук в лужу. Ты мог в гугл скопировать это утверждение и проверить.
Аноним 17/10/26 Суб 02:01:38 № 1112361 465
>>1112359
нет работы, дебилоид. ни для новичков, ни для крутанов. первые никому не нужны, вторым никто не может платить. вакансий нет. 10 лет назад всегда можно было найти работу. сегодня ты работу не найдешь
Аноним 17/10/26 Суб 02:14:10 № 1112362 466
>>1112361
Ну ну. А я вот нашел работу недавно и от нескольких предложений отказался.
И это не дно рынка, а 300к+-.
Аноним 17/10/26 Суб 02:19:18 № 1112365 467
>>1112362
да, круто, к этому спору прямо нашел и обязательно недавно, чтоб было, чем мне ответить
Аноним 17/10/26 Суб 02:25:01 № 1112366 468
>>1112365
Чел, я не сижу по 10 лет на одной работе, я за 4 года сменил 4 перекатываясь на оффер жирнее, поэтому у меня всегда "недавно нашел работу".
Аноним 17/10/26 Суб 02:26:49 № 1112367 469
>>1112366
угу, и троих нанял недавно, ведь рынок растет, и нужен пример. на любой аргумент есть пример из жизни, когда ты шизик в труханах растянутых сидишь бредишь в 2 ночи
Аноним 17/10/26 Суб 02:51:31 № 1112368 470
>>1112367
> угу, и троих нанял недавно
Ну не 3, а 10. И не нанЯЛ, а нанЯЛИ у нас.
> ведь рынок растет
Я тебе скинул стату.
> на любой аргумент есть пример из жизни
Просто у тебя маняфантазии противоречащие реальности.

Все аналитические агентства, все публичные статы твердят что рынок игр растет - ты один говоришь что падает, ты так видишь. Ясненько.

Про работу - действительно, стало сложнее, но работа есть, и тебе не повезло, что ты нарвался на меня со своим тейком "ты работу не найдешь", так как я в этом деле умелец.
Аноним 17/10/26 Суб 02:55:54 № 1112369 471
>>1112368
пиздеть ты умелец, но это нелепый и тупой пиздеж
Аноним 17/10/26 Суб 03:03:01 № 1112370 472
>>1112369
Какой мотив пиздеть?
Аноним 17/10/26 Суб 03:05:06 № 1112371 473
>>1112370
шиза, одиночество, отчаяние
Аноним 17/10/26 Суб 03:17:02 № 1112372 474
>>1112371
Я правильно понимаю, что если у чела
> шиза, одиночество, отчаяние
то цитирование на анонимном форуме объективных оценок рынка или заявление, что в геймдеве работа есть и он яеобы умеет её искать - каким-то образом что-то ему лучше делает?
Аноним 17/10/26 Суб 03:26:40 № 1112373 475
>>1112372
тут цикл раздражитель - реакция. дебилу нужно оставить последнее слово за собой. вот например где он обосрался с ковидом (ну не в курсе был, что в ковид в геймдеве не было кризиса, ляпнул хуйню не подумав) и начал доказывать, что "с ковида" значило "после ковида". ему принципиально доказать и не оставить ни одного пункта за оппонентом, даже ничтожные и мелочные обсерики. если бы я начал отвечать на каждый его дебильный тейк, он начал бы писать в ответ многокилометровые простыни в обнимку с нейронкой. дебил-дебилыч
Аноним 17/10/26 Суб 03:39:37 № 1112374 476
>>1112373
А как это отвечает на мой вопрос?

> вот например где он обосрался с ковидом (ну не в курсе был, что в ковид в геймдеве не было кризиса, ляпнул хуйню не подумав) и начал доказывать, что "с ковида" значило "после ковида"
Ты зацепился за слово смысл которого сам придумал. Я причем тебе полную причинно-следственную связь привел, а ты все твердишь - "нееет ты скозал и переобулся!".

Кстати... а чего бы я тогда не продолжил гнуть линию что в ковид был кризис в айти тогда? Что сподвигло переобуться тут?
Аноним 17/10/26 Суб 03:46:58 № 1112375 477
>>1112374
так это переобувание и есть гнуть линию. "я всё равно прав, потому что мои слова значили не то что они значили"

и вообще я анону ответил, куда делся давно (на самом деле никогда) не актуальный тред. ты вклинился и принялся спорить с серуном
Аноним 17/10/26 Суб 03:47:18 № 1112376 478
>>1112375
>ты вклинился и принялся спорить с серуном
сам себя серуном назвал. ну пора спать значит
Аноним 17/10/26 Суб 03:54:26 № 1112377 479
>>1112375
> так это переобувание и есть гнуть линию
Всм? Переобувание и гнуть лигию это прчмо противополоюные вещи не?
В любом случае, терминологические изыскания можешь оставить при себе, мой вопрос прост - зачем я начал писать, что в ковид кризса не было, вместо того, чтобы писать что он был и как-то это пытаться обосновывать?

> "я всё равно прав, потому что мои слова значили не то что они значили"
Тогда почему в другом кейсе(статистика роста рынка) этого сделано не было?
Аноним 17/10/26 Суб 03:55:21 № 1112378 480
image.png 76Кб, 81x1239
81x1239
кстати если сделать ctrl+f "> " то в лисе визуализируется вся жизнь серуна в этом треде

понятно, что не один он ставит пробел после >, но достаточно открыть пару узкоспециализированных тредов, где данного шизика вероятно нет, и увидеть, что используется такая манера цитировать крайне редко. а тут прям насерено так насерено. вот этот шизлонг тут серет 24/7, а темные места - это когда он дрыхнет устав от споров
Аноним 17/10/26 Суб 03:58:54 № 1112379 481
1792198734702.jpg 20Кб, 600x405
600x405
>>1112378
>>1112355
> > это общий кризис айти тянущийся с ковида
> в ковид не бы
Аноним 17/10/26 Суб 04:07:33 № 1112380 482
image.png 39Кб, 47x1248
47x1248
image.png 18Кб, 32x1248
32x1248
image.png 18Кб, 33x1225
33x1225
>>1112378
в движкосраче тоже живёт
в субшоте периодически бывает
в годот треде активен, значит пользуется годотом

в остальных относительно наполненных тредах (анрил, межсезонье, мироздание, ворюша, лил, арчтовер, халвер) фиксируется редкое спорадическое возникновение розовых полосочек, это естественный уровень (те самые аноны которые тоже так цитируют, включая иногда и меня) шума, там шизя или не сидит, или постит единично
Аноним 17/10/26 Суб 09:14:45 № 1112385 483
1628084391955.gif 418Кб, 220x206
220x206
Аноним 17/10/26 Суб 11:01:40 № 1112387 484
>>1112380
> обосрался в фактаже
> пошел искать своего протыкателя по признакам уровня "глаз ставится перед волной только в том случае, если после попугая идет деепричастие"
Аноним 17/10/26 Суб 13:03:41 № 1112394 485
###.mp4 76Кб, 320x240, 00:00:04
320x240
Какая разница что там с рынками-хуинками. Ты игру давай делай, чёрт блять. Игра сама себя не выпустит.
Аноним 17/10/26 Суб 13:05:48 № 1112395 486
>>1112394
>2027-0.1666
>делать игры
просто попроси клодю
Аноним 17/10/26 Суб 13:57:40 № 1112402 487
>>1112395
Ты че тупой, понятно, что он это и имел в виду.
Делать игру = написать клоде, что сделать.
Аноним 17/10/26 Суб 14:10:24 № 1112404 488
>>1112402
ты когда хлеб покупаешь, тоже говоришь что ты испек хлеб?
Аноним 17/10/26 Суб 14:31:51 № 1112405 489
>>1112404
Бля, какие же вайбпетухи тупорылые бляди.
Когда проектировщик говорит, что это его мост, не притронувшись ни к одной балке, каково твоё ебало?
Когда геймдизайнер говорит, что это его игра, не видя ни одной строки кода, каково твоё ебало?
Когда вайбкодер говорит, что это его игра, не глядя в код и оставляя большинство удачных решений нейросети, о которых он даже не просил, каково твоё ебало?

Если человек пишет в нейросеть "сделай крутую игру" и оно делает крутую игру, это значит, что человек сделал крутую игру, в отличии от тебя, вайбпетух. Терпи, говно.
Аноним 17/10/26 Суб 14:44:38 № 1112407 490
>>1112405
У тебя какой-то лор вообще непонятный. Типа есть вайбкодеры, а есть вайбпетухи? И первые хорошие, а вторые плохие? Можешь пояснить, я без претензии, просто интересно
Аноним 17/10/26 Суб 14:45:17 № 1112408 491
Не знаю насколько идея хуйня, но придумал сделать типа демки своей игры внутри кастомки варкрафта чтобы потестить боевку и все такое. Че думаете?
Аноним 17/10/26 Суб 14:50:03 № 1112410 492
>>1112408
идея хорошая если кастомка как-то идеально для твоей идеи создает желаемое окружение, но с другой стороны в целом непонятно зачем заморачиваться если гпт сделает прототип твоей боевки вместе со всеми механиками кастомки за 20 мин.
Аноним 17/10/26 Суб 14:54:11 № 1112411 493
>>1112410
Идея в том что варкрафт уже имеет много хорошего контента в плане моделек, иконок и всего такого. А у меня есть готовая по механикам игра с недоделанной визуальной составляющей. В варианте карты будто даже своим пацанам игру показать и дать пощупать лучше, но понял что слишком дохрена придется переделывать и перепридумывать для реализации внутри варика. Особенно в плане интерфейса.
Аноним 17/10/26 Суб 16:19:20 № 1112417 494
>>1112405
>если я покупаю хлеб, значит я испек хлеб
Аноним 17/10/26 Суб 16:33:14 № 1112418 495
>>1112405
Опять вайбпетух все усложняет чтобы самого себя запутать и затеряться в своем манямире кривых зеркал.

Приведем простой пример, чтобы проветрить пердеж которым ты навонял тут:
ювелир сделал часы -> продавец продает часы -> вор крадет часы
Вайбпетушок же крадет вазу, затем продает вазу, выдавая себя за ювелира. Вайбпетух хуже всех троих. Вайбхуйня это раковая клетка убивающая весь организм. Хуже тебя уже нет.
Аноним 17/10/26 Суб 17:45:12 № 1112424 496
>>1112418
Ну, предположим. И что ты с намм сделаешь?
Аноним 17/10/26 Суб 18:06:09 № 1112426 497
>>1112417
>>1112418
Какой смешной подрыв, дауны с отсутствующей логикой не смогли привести ни одного рационального контр-аргумента к аналогии и насрали никзопробными софизмами. Теперь вам придется гуглить что такое "софизм", ну там гемини вам объяснит сразу в выдаче.

Просто запомните: вайбкодер в геймдеве - это обычный гейм-дизайнер и продюсер, который вместо программиста в свою команду нанимает клодю. Клодя функционально не отличается от мясного программиста вообще ничем, кроме того, что лучше по всем параметрам и гораздо дешевле. Вот и все.
Аноним 17/10/26 Суб 18:37:36 № 1112429 498
>>1112424
>Ну да, я вайбпидор и что ты сделаешь?
стадия принятие пошла
Аноним 17/10/26 Суб 21:37:05 № 1112450 499
image.png 665Кб, 806x1145
806x1145
image.png 83Кб, 810x488
810x488
image.png 811Кб, 828x1159
828x1159
image.png 437Кб, 828x683
828x683
Чувак с помощью клода делает охуенные анимации и лутает по сотни тысяч просмотров на каждом ролике. Тут же луддитские порки с среддита: "РЯЯЯЯЯ ПАЧИМУ ОН ИСПОЛЬЗУЕТ ЭФФЕКТИВНЫЕ МЕТОДЫ СОЗДАНИЯ АНИМАЦИИ, А НЕ ПЛАТИТ МНЕ, ЧТОБ Я МЕСЯЦ КОВЫРЯЛСЯ, ТРАТИЛ НЕРВЫ ЗАКАЗЧИКА НА ПРАВКИ И В ИТОГЕ ЗАПРОСИЛ В 100 РАЗ БОЛЬШЕ ЧЕМ КЛОД, РЯЯЯЯЯ!!! ПАЧИМУ!!". Лол

>>1112418
У луддитского порка опять идиотские аналогии и истерика. Терпи.
Аноним 17/10/26 Суб 22:07:18 № 1112452 500
6346457.webm 3888Кб, 820x636, 00:00:14
820x636
Вайбнехочуха """""делает""""" игру (нехочет ничего делать сам, все делоет робот).
Аноним 17/10/26 Суб 22:32:56 № 1112455 501
ожидание: кратное улучшение продуктивности и создание более качественных и сложных игр
реальность: вайбпетух полгода пытается перефорсить свою погремуху на тех кто его так называет
Аноним 17/10/26 Суб 23:24:59 № 1112460 502
>>644645 (OP)
В стимворкс вообще можно зарегаться без заграна, по обычному паспорту РФ?
Аноним 17/10/26 Суб 23:39:16 № 1112463 503
>>1112452
Ахахаха сука, пиздец, очень жизненно на самом деле, только вместо робо-рук курьеры из Вкусвилла пока что.
Аноним 18/10/26 Вск 01:04:16 № 1112465 504
>>1112450
О, видел недавно на одном канале анимации, почти наверняка сделанные через код нейронками. Качестве, конечно, плохое, не очень информативное. Не знаю насчёт твоего пикрилейтеда, но под тем видео тоже кто-то написал хвалебный комментарий, мол о! думал у тебя сотни тысяч подписчиков, а там где-то 60 было.

Теперь контент это как религия. Любой может создать культ и собрать в него аудиторию. Пока законом не запрещается — вполне себе появляются индивиды.

Аналогично и для игр. Всё ещё существует множество не открытых игр в разных жанрах, но они должны быть большими! На ~20-30 часов. Но самое главное — собрать аудиторию. Даже если ваша игра будет прекрасна, но будет очень нишевой, она вряд ли получить культовый статус. ИМХО.
Аноним 18/10/26 Вск 01:11:26 № 1112467 505
>>1112418
>тряска вместо единственного аргумента
Что и у кого крадут, долбоёбень для которого базовая аналогия - это слишком сложно? Красть - это скачать ассет и продавать ассет. Создать что-то, вдохновившись чужим - это значит создать своё. Творчество держится на этом принципе с зарождения человечества.
>>1112407
Vibecuck, вайбкуколд, вайбпетух - тот кто внимательно смотрит и занюхивает как другие вайбкодят, а сам только слизывает последствия.
Аноним 18/10/26 Вск 02:55:27 № 1112469 506
179171048390306[...].jpg 45Кб, 460x264
460x264
вайбкука тоже что ли решил перефорсить?
Аноним 18/10/26 Вск 02:57:50 № 1112471 507
>>1112465
нет, теперь контент это говно, если какой-то непуганый 67-летний дед нашел его полезным и похвалил, то это ненадолго, и через 5-10 видосов слопа он поймет, что жрет говно. то же самое происходит с геймдевом и играми
Аноним 18/10/26 Вск 07:13:54 № 1112476 508
>>1112467
>Красть - это
>скачать что-та и научить нийронку на этам!
>Биз разришения!

Неиллюзорно, но я уверен, что он именно так и думает.
Аноним 18/10/26 Вск 08:04:23 № 1112478 509
image.png 1080Кб, 1000x1000
1000x1000
>>1112418
> Вайбпетушок же крадет вазу
Не крадёт, а берёт в аренду мощности китайской подвальной фабрики по производству ваз, получает стандартную НОЧНУЮ ВАЗУ с дефолтным рисунком и наполненную говном, а затем пытается продать её под видом артефакта династии Хань.
Аноним 18/10/26 Вск 08:10:59 № 1112479 510
image.png 271Кб, 415x739
415x739
image.png 164Кб, 447x447
447x447
image.png 891Кб, 770x529
770x529
>>1112452
У него в руке бутылка с логотипом пепси, но цветом как фанта. Вспомнил и прослезился.
Аноним 18/10/26 Вск 09:39:00 № 1112480 511
179164442085707[...].mp4 429Кб, 704x480, 00:00:02
704x480
>>1112426
Видрил
>>1112478
За исключением, что нужно быть дауном, чтобы отдавать креативную сторону работникам фабрики. В твоих руках что эти работники наваяют.
Аноним 18/10/26 Вск 10:04:21 № 1112481 512
>>1112480
Только в реальности почему-то "дауны" богатеют, нанимая челиков делать "креативную" работу за еду, а не дауны все время нищие..
Аноним 18/10/26 Вск 10:27:06 № 1112483 513
image.png 55Кб, 1706x358
1706x358
image.png 380Кб, 3526x1594
3526x1594
Ничего себе маркетинг. Жаль ни одного вишлиста они не принесли чтобы продемонстрировать свои возможности.
Аноним 18/10/26 Вск 12:17:54 № 1112492 514
3c1e66d7-230f-4[...].jpg 142Кб, 1024x1024
1024x1024
А вайбтугосеря хоть осознает масштаб пиздеца?
Теперь любую (любую да, твой вайбпокак тоже) игру можно невозбранно рекомпильнуть с небольшими изменениями и перезалить обратно в тот же стим абсолютно легально.

Только ААА гиганты вооруженные сотнями лоеров свои игры защитят, а вот все остальные будут с удовольствием наблюдать пажитские клоны их покаков на 10$ дешевле с полностюь измененными спрайтами/моделями.

Вопрос риторический, вайбпердуну можно не отвечать - мы и так знаем что ты поехавший дебил.
Аноним 18/10/26 Вск 12:35:26 № 1112494 515
>>1112492
Очевидно что игре надо сначала выйти и стать популярной чтобы это произошло. Если же игра не вышла, то нейронка способна сделать только высер вроде той иголки в стоке сена симулятор. Тобишь 1.5 механики на всю игру и 0 контента. А значит адекватный гоймерам и разрабам вообще бояться нечего. Бояться стоит только слоперам которые высирают каждую неделю по френдслопу очередному.
Аноним 18/10/26 Вск 13:31:15 № 1112501 516
179028215460402[...].png 5743Кб, 3305x1851
3305x1851
>>644645 (OP)
Внесу и я свои 5 копеек по поводе нейронок.
На последнем твг (да я учавствую сильно не бейте), было несколько игр созданные нейросетью, с помощью.
Самые замечамыми для меня стали, клон вар 3, клон геров 5 и какая то мелкая аркада про свиней.
Так вот, тогда я просто опустил руки и не мог поверить, что чел за 2е недели сделал ртс или тбс. Но ещй каке-то время подумав и проанализировал пришел к логическому вопросу и чё?
Блядь кроме свиней стратегии были прямыми кальками старых игр и тут пазл сложился. Нейросеть выдала не просто готовые решения, она выдала шаблоны игр, которые уже кто-то сделал и придумал. Вопрос а если бы разраб захотел например, что то другое, новое, что ещё не было изобретено или мало изучено. Нейронка смогла бы так же справиться? По сути это новая эпоха, после туториалов, когда недалёкие маслята просто переписывали туториалы и не могли решить задачу если её не было в туториале. Сейчас же нейронка вообще оболванивает маслят подвигая их даже не к копипасту, а чему то ещё более примитивному, что то на уровне запросов племени зулу, небо дай воды. Естественно это с оговоркой, если пчелик уже может в кодинг, то там он строит свою работу грамотнее избегая именно рутину, кодинга, осталяя за собой только архитектуру.
Аноним 18/10/26 Вск 13:33:18 № 1112502 517
изображение.png 2Кб, 66x60
66x60
>>1112494
>высер
>иголки в стоке сена симулятор
>Тобишь 1.5 механики на всю игру и 0 контента
Пчол, ты понимаешь, что ты сам себя сейчас захуярил?
Сколько там раз игра про копание дыры продалась?..
250 тысяч копий за неделю, говорите?
Ну окей.
Аноним 18/10/26 Вск 13:35:29 № 1112505 518
>>1112502
Как это отменяет высерность?
Аноним 18/10/26 Вск 13:36:41 № 1112506 519
>>1112501
> Вопрос а если бы разраб захотел например, что то другое, новое, что ещё не было изобретено или мало изучено. Нейронка смогла бы так же справиться?
Да, но тебе перед этим надо все равно продумать и прописать грамотно диздок, при реализации через нейронку кучу микромоментов находить и поправлять.
Аноним 18/10/26 Вск 13:42:10 № 1112510 520
>>1112501
>Нейронка смогла бы так же справиться?
Смогла бы.
Так что не надейся, что люди с нейронками будут только копировать, что было до них. Новое они создать тоже будут способны.
Я уж молчу о том, что люди без нейронок и так ничего другого часто не могут. Привет конвееру отсосинов и очередному ремастеру третьих героев.

>>1112505
Если автор смог сделать залипательный геймплей, который сработал - игра по-определению не высер.
Тетрис - высер? А пакман? А Марио? Там ж буквально ничего нет.
Собираем фигурки, проходим лабиринт, прыгаем на грибы. А тут - копаем дыру.
И вот в создании простого, но "залипательного геймплея" нейронки как раз отлично помогут.

Да блин, этот чел с дырой целый жанр породил, практически. Ну или, как минимум, популяризировал. "Высер", ага.
Способен тут кто на это? Не-а. Вот и не пиздите.
Аноним 18/10/26 Вск 13:45:12 № 1112511 521
>>1112510
> Тетрис - высер? А пакман? А Марио? Там ж буквально ничего нет.
Ты называешь самые примитивные, древние и что важно первые игры. Для современного игрока они высер, не высер они были только для своего времени потому что нихуя лучше не было. Всё познается в сравнении.
Аноним 18/10/26 Вск 13:48:13 № 1112512 522
>>1112511
>Для современного игрока они высер
А так ты из этих.
Иди играй в Росомаху, "современный игрок".
Аноним 18/10/26 Вск 14:01:46 № 1112515 523
>>1112494
>стать популярной чтобы это произошло.
Нет, уже не нужно, паджит найдет твою игру (не сам пажит конечно а его поисковой ии). И у него скорее всего будет больше траффика с твоим клоном, чем у тебя, адекватный ты наш.
Аноним 18/10/26 Вск 14:05:52 № 1112516 524
>>1112515
Пруфов и примеров нет правда
Аноним 18/10/26 Вск 14:10:53 № 1112518 525
>>1112516
Ну хорошо если ты с 0-1 ревью то да, боятся тебе нечего, ты подебил 💪
Аноним 18/10/26 Вск 15:01:04 № 1112520 526
>>1112501
> Нейросеть выдала не просто готовые решения, она выдала шаблоны игр, которые уже кто-то сделал и придумал. Вопрос а если бы разраб захотел например, что то другое, новое, что ещё не было изобретено или мало изучено. Нейронка смогла бы так же справиться?
Ты б это, хоть для приличия попробовал нейронку заюзать, чтобы понять принцип её работы.
Это не генератор игр по шаблону которому ты пишешь "придумай и сделай мне игру как игранейм".

Это псевдоинтеллектуальный работяга, который выполняет интеллектуальную работу, и в частности умеет программировать и работать с разными игровыми ассетами и конфигами.

Если все ещё не понял к чему я клоню - это штука, которая может автоматизировать многую работу. Какую конкретно работу ей делать и как - зависит от тебя, что ты запросишь. Можно сказать "сделай мне клон героев 3", а можно сказать "сделай мне такую игровую систему, в которой то то и то то работает так то" дополнив это важными деталями касательно архитектуры, принципа работы, и тем как ей вообще вести работу над фичей.
Аноним 18/10/26 Вск 15:02:46 № 1112522 527
>>1112518
> паджит найдет твою игру (не сам пажит конечно а его поисковой ии
> Ну хорошо если ты с 0-1 ревью то да, боятся тебе нечего, ты подебил
Дегенерат, противоречия не видишь?
Аноним 18/10/26 Вск 15:10:36 № 1112524 528
>>1112520
>Можно сказать "сделай мне клон героев 3"
Сделает и ты заработаешь кучу денег
> можно сказать "сделай мне такую игровую систему, в которой то то и то то работает так то" дополнив это важными деталями касательно архитектуры, принципа работы, и тем как ей вообще вести работу над фичей
И будешь очередным нейродебилом без игр.
Аноним 18/10/26 Вск 16:31:37 № 1112550 529
>>1112524
А ведь и правда. Нейронка упрощает все что можно в задаче, чтобы надо меньше было исследовать и планировать. Чтобы что-то получить что хотел, нужно на три тира выше просить сделать.
Аноним 18/10/26 Вск 19:47:03 № 1112583 530
>>1112492

пиздец, да. следующие лет 10 будет непрекращающася нейрогойда. ты хотел делать игры, в итоге начались крысиные бега с нейронками, где через месяц всё что ты делал может потерять смысл, обесцениться до уровня нейрослопа. когда бездарный хуесос покупает токены, скидывает ссылку на твою игру и говорит скопируй но сделай рескин. и иишка делает. когда это устаканится, если устаканится, ты уже будешь седым скуфом с хуево работающим мозгом. одна надежда что это затронет интересы серьезных людей, и на это найдут управу, но судя по всему механизм "too big to fail" и "иначе нас опередит китай" надежно защищает нейрослоп

впереди только арбитраж творчества донейронной эпохи. и эпоха производства без потребителя
Аноним 18/10/26 Вск 19:54:57 № 1112585 531
.png 2893Кб, 1672x941
1672x941
>>1112583
> где через месяц всё что ты делал может потерять смысл, обесцениться до уровня нейрослопа. когда бездарный хуесос покупает токены, скидывает ссылку на твою игру и говорит скопируй но сделай рескин. и иишка делает.
Где мои рескины тотал вара, где мой нейро варкрафт 4 или старкрафт 3, где дота 3 с 9999 героев включая из спанчбоба, рандомных аниме и мувиков чтобы я мог на миду за мегатрона разъебать наруту? Где элденринг+демонсоулс+дс1-3+бладборн+секиро+арморедкоры+кингсфилды+обливион+вов в одной игре с переходом между ними как между локациями с сохранением выбранной при старте игры боевки? Где диссайплс 2 2?

Нет нихуя и даже по самым оптимистичным оценкам ещё много лет не будет ДАЖЕ если нейронки не выйдут на плато.
Аноним 18/10/26 Вск 19:58:44 № 1112586 532
>>1112585
Модели только обновились, дай народу хоть освоиться то, торопыга-скорострел. Или это вайботрицание опять пошло? Все будет но не сразу.
Аноним 18/10/26 Вск 20:05:33 № 1112589 533
>>1112586
А че толку от обновления моделей если самая долгая и деньгазатратная часть разработки игры это звук-модели-анимации, а нейронки в этом аспекте до сих пор не особо? Код с механиками и раньше можно было быстро навайбить если документацию подготовил. Пока 3дшников и аниматоров не порешат ничего подобного не наступит.
Аноним 18/10/26 Вск 20:12:44 № 1112592 534
>>1112589
>а нейронки в этом аспекте до сих пор не особо?
не нужно заново делать, нужно только видоизменить так чтобы оригинальная модель\звук\спрайт\похуйчто потеряли копирайт права, в это нейросети могут легко
Аноним 18/10/26 Вск 20:33:20 № 1112595 535
>>1112585
ты когда пишешь "рескин" и фантазируешь что там будешь что-то интересное для себя делать, забудь. речь не о качественном контентном продукте, где есть что-то интересное. речь о слопе, где есть некий образ, отпечаток содержания из другого продукта. твой описанный "рескин" получить просто - выйди на людей, которые сейчас делают рекомпиляции и хайпуют. я не думаю, что они тратят миллионы долларов на это. поэтому это вопрос стоимости комишна.
Аноним 18/10/26 Вск 20:49:32 № 1112596 536
>>1112595
> твой описанный "рескин" получить просто - выйди на людей, которые сейчас делают рекомпиляции и хайпуют. я не думаю, что они тратят миллионы долларов на это. поэтому это вопрос стоимости комишна.
Так ведь нифига подобного. Из написанного 1в1 "рескин" зареквестил только в объединении мира вова и прочих с боевкой елды и это намеренно самый убогий и унылый реквест. Во всех остальных случаях требуется полноценная игра с продуманным геймдизайном. Вот нах мне будет эта дота 15 с кучей героев если они все сделаны одинаково? А нейронка сама по себе ничего интересного в этом плане не сделает. У нейронок вообще трудности с придумыванием интересного.
Аноним 18/10/26 Вск 21:39:08 № 1112597 537
>>1112589
> самая долгая и деньгазатратная часть разработки игры это звук-модели-анимации
Кэк
Аноним 18/10/26 Вск 21:47:27 № 1112598 538
Аноним 18/10/26 Вск 21:54:34 № 1112600 539
Аноним 18/10/26 Вск 22:12:32 № 1112602 540
>>1112600
Ну напиши какая. Маркетинг к непосредственно разработке игры не относится и даже наличия игры не требует, поэтому его не учитываю.
Аноним 18/10/26 Вск 22:43:20 № 1112606 541
>>1112602
Смотря какая игра.
Программирование, тех. гд, гд, тех. арт(включая тех. анимирование), тестирование, это все огромные статьи расходов.

Игра это не просто моделек наделать и они как-то сами ходить будут. Нет, не будут, надо и код написать, и подклбчиьь все это, и настромть в игре, и игру еще сделать надо.
Аноним 18/10/26 Вск 22:46:13 № 1112607 542
>>1112606
Это всё и стоит меньше + дешевле. Не всё вместе взятое офк, а каждый пункт по отдельности.
Аноним 18/10/26 Вск 23:09:15 № 1112612 543
Аноним 19/10/26 Пнд 06:06:01 № 1112632 544
>>1112606
Такой момент что толкового программиста можно относительно легко заменить, даже если не нейронкой. Потому что толковый программист пишет понятный поддерживаемый код.
А вот художника ты никак не заменишь, они все неебаться личности со своим стилем со своими видением и не могут продолжить то, что начал другой.
Аноним 19/10/26 Пнд 09:29:19 № 1112638 545
>>1112632
Теперь добавь что реалньый труд живого художника будет теперь стоить х10, т.к. их останется очень мало. Все игры будут рекомпы предыдущих 4-5 игр в своих жанрах (или напромпченные на нейродвижках, что в принципе тоже самое)
Аноним 19/10/26 Пнд 10:06:57 № 1112639 546
>>1112583
>ссылку на твою игру и говорит скопируй
Проблемы того кто делает игры которые можно скопировать по ссылке. Я бы посмотрел как кто-то скопирует игру с 150+ модификаторами каждый из которых тонко настроен и сбалансирован под правила конкретно это игры.
Аноним 19/10/26 Пнд 10:13:16 № 1112641 547
Да успокойтесь, никому не нужно копировать ваш вторичный слоп. Ни одного уникального интересного проекта я тут не видел.
Пытаться копировать будут ААА и мега популярное инди, вы сначала дорастите до уровня когда вас захотят скопировать
Аноним 19/10/26 Пнд 11:00:02 № 1112644 548
>>1112632
> программиста можно относительно легко заменить
Лол, нет
Аноним 19/10/26 Пнд 11:00:31 № 1112645 549
>>1112641
>мега популярное инди
Любое, хоть сколкьо нибудь прибыльное инди, необязателньо популярное. Достаточно чтобы игра показывала положительный потенциал, чтобы пажит нажал пару кнопочек и все. Наоборот, чем неизвестнее игра тем лучше, жертва не будет сражаться и тратить судебные издержки.
Копиум про "выникаму нинужны лоооол" оставь в до ии эпохе. Ты никому не нужен но роботы продолжают тебе кидать спам в почтовый ящик.
Аноним 19/10/26 Пнд 11:03:13 № 1112646 550
>>1112641
Ты че спортсмен дохуя?
Аноним 19/10/26 Пнд 11:09:38 № 1112649 551
>>1112644
Лол да. Если программист незаменчем, то либо он наговнокодил так, что никто не сможет разобраться, либо просто никто не хочет браться за твои фекалии.
Так-то хорошая разработка это стандартизированный и понятный процесс.
Аноним 19/10/26 Пнд 11:24:01 № 1112652 552
>>1112649
Чел, въезжать в проект это долгий иисложный процесс. Ты возможно не видел просто что происходит, когда с проекта уходит чел, который принимал ключевые решения или даже просто овнил какую-то свою часть.
Аноним 19/10/26 Пнд 13:12:15 № 1112662 553
>>1112652
>грок, отрефакторь эту хуйню
Аноним 19/10/26 Пнд 20:02:35 № 1112693 554
>>1112585
Перестал играть в доту 2, потому что не вижу смысла, скоро школьники сделают доту 3 из нейронок.
Аноним 20/10/26 Втр 00:16:28 № 1112708 555
Аноним 20/10/26 Втр 07:39:44 № 1112719 556
>>1112662
Если это так просто, то почему ведьмак 4 делается на уе5, а не на допиленном нейронкой их собственном ред энжине? Если им лень переносить наработки ручками, то почему не перенесут нейронкой?

Да потому что не работает это, пидорас ты плешивый
Аноним 20/10/26 Втр 11:27:34 № 1112731 557
>>1112719
Потому что попилы и откаты. А еще тупость управляющего персонала. К 2028 году уже и движки устареют и придется с нуля пересобирать на каком-нибудь кладеенджине
Аноним 20/10/26 Втр 11:31:59 № 1112732 558
>>1112731
>Потому что попилы и откаты.
Это коммерческая компания, ей деньги надо зарабатывать.
Расскажи, зачем им их не зарабатывать?

>А еще тупость управляющего персонала.
Ты, сделавший 0 игр, явно умнее.
Аноним 20/10/26 Втр 14:51:25 № 1112746 559
image.png 42Кб, 829x293
829x293
>>1112426
>не смогли привести ни одного рационального контр-аргумента
смотри Я сочинил стих Я теперь поэт
Аноним 20/10/26 Втр 15:00:05 № 1112747 560
>>1112719
>то почему ведьмак 4 делается на уе5, а не на допиленном нейронкой их собственном ред энжине?
Надеются часть работы косвенно спихнуть на эпиков. Так бы им пришлось самим пердолится со своими системами, а так можно пальцем в носу ковырять. Юзать готовые фичи антрила, нихуя не читать документацию, нихуя не разбираться в фреймфорке, а по вопросам почему не рабтает - кричать Епики памагите не работает ваша хуйня. Эпики не могут просто послать нахуй, поэтому их специалист будет вынужден вникнуть в их хуиту и поставить нужную галочку.
Аноним 20/10/26 Втр 15:05:47 № 1112748 561
177966668458309[...].jpg 304Кб, 1070x1116
1070x1116
А вы тоже перестали какать, потому нужно подождать еще чуток и нейронки заменят какать?
Аноним 20/10/26 Втр 15:08:43 № 1112749 562
>>1112747
>можно пальцем в носу ковырять. Юзать готовые фичи антрила, нихуя не читать документацию, нихуя не разбираться в фреймфорке, а по вопросам почему не рабтает - кричать Епики памагите не работает ваша хуйня
И все это за 5% дохода от потенциального бестселлера. Это миллионы долларов. За миллионы долларов они купили то, что можно сделать за пару тысяч бачей из своего проприетарного двигла. На самом деле с нынешними нейронками - нельзя.
Аноним 20/10/26 Втр 15:10:19 № 1112750 563
>>1112748
>А вы тоже перестали какать, потому нужно подождать еще чуток и нейронки заменят какать?
Срать на дваче - не игры делать.
Аноним 20/10/26 Втр 15:15:52 № 1112752 564
>>1112749
На самом деле мой тейк в том, что Епики - тот с кого можно спросить. С клода ты не спросишь. Если он найвабкодит хуиту, ты будешь это чистить либо сам либо другими нейронками(закапываясь еще глубже). Замкнутый круг. А спихнуть часть отвественности на того, чей продукт ты пытаешься использовать - стандартная практика. Если ты конечно не ноунейм. Так что тут вопрос больше политический чем технический.
Аноним 20/10/26 Втр 15:19:17 № 1112753 565
>>1112748
На самом деле я чуть-чуть жду пока появятся доступные робо-тян на основне нейрнонок. Все остальное я могу себе обеспечить сам.
Аноним 20/10/26 Втр 15:31:28 № 1112754 566
>>1112748
Ты же понимаешь, что сейчас уже буквально первая волна "поздно вкатывать"? И я даже не про геймдев, я про вайбгеймдев. Обычного геймдева уже просто не существует.
Чтобы ты понимал масштаб... не, не буду пока пугать.
Аноним 20/10/26 Втр 15:43:25 № 1112755 567
>>1112754
Именно поэтому я уже вайбкожу доту 4, потому что пока нейронка закончит, будет уже дота 3.
Аноним 20/10/26 Втр 15:44:52 № 1112756 568
>>1112754
>Обычного геймдева уже просто не существует.
А уроки все еще нужно делать?
Аноним 20/10/26 Втр 17:43:21 № 1112775 569
>>1112754
Одно подыхает, другое рождается.

>вайбгеймдев

Вы ещё ничего толком не видели
Аноним 20/10/26 Втр 17:55:23 № 1112777 570
>>1112775
Всем настолько похер на этот хайп, что никто даже не проверил те клоны фотошопов? Насколько это вообще по глубине клон приложения, а не как обычно это бывает - поверхностный фасад, имитация?
Аноним 20/10/26 Втр 18:16:19 № 1112779 571
>>1112777
Такое же говно как и гта и майнкрафты от ии. Только для того чтобы записать видосик как нейросеть ебет все и забыть про нее сразу после выхода.
Аноним 20/10/26 Втр 18:32:35 № 1112781 572
>>1112777
Ну так магия нейронки всегда строиласть на том, чтобы быстро ссикнуть в глаза и сразу убрать. А если начать разгядывать слоп - сразу полезут косяки.
Аноним 20/10/26 Втр 18:33:18 № 1112782 573
>>1112777
Хкостер проверял.
Кистей каких-то как в фш не было, ещё каких-то фич. Потом через какое-то время добавили.
Аноним 20/10/26 Втр 18:39:11 № 1112784 574
>>1112755
Проактивность уровня gd
Аноним 20/10/26 Втр 19:15:45 № 1112786 575
Power PC Ultra.jpg 177Кб, 1200x675
1200x675
А ведь я сейчас начну делать игры и зарабатывать триллиарды далларов в наносекунду!)))
Аноним 20/10/26 Втр 22:19:08 № 1112791 576
Как же экзистенциально некомфортно от этой всеобщей хуйни с нейронками. Раньше любая интеллектуальная и творческая профессия выглядела и ощущалась как поле, которое нужно было вспахать, засеять и только потом ждать урожай. Много труда, но и отдача того стоила. Ибо не каждому по силам и не каждый возьмется. А тогда это натурально работало как кирпич в шуточном срыночковом примере, который становился дороже от того, что с ним просто бегают кругами. Многие произведения обладают ценностью именно потому, что они были выстраданы и вымучены. По типу картин ван гога.
Сейчас же это больше похоже на то, как приматы и птицы добывают еду в лесу. Да, в лесу еды полно. Просто срывай с деревьев и жри. Но есть ли ценность у этого процесса? Есть ли ценность у результата? Зачем это всё? Просто чтобы жрать и срать? В первом случае ты хотя бы целину поднял, подчинил дикую среду, совершил подвиг. А теперь ты просто тупая скотина, которая ищет модельку повкуснее и подоступнее под её финансовые "зубы". В этом нет подвига. Это просто процесс ради процесса. Нет ощущения пассионарности.
Условный дум до сих пор восхваляют за то, как кармак на чистом си писал ручками, выжимая соки из слабого железа. Мареву восхваляют, потому что Сигара Миямата в тетради по клеточкам рисовал левел дизайн. Без этих фактов в современных реалиях эти игры - трижды унылый кусок окаменелого говна, в который ни один нормальный человек без ностальгических чувств или исторического интереса играть не будет. Вот чтобы чисто по фану. И так почти про все старые игры можно сказать. Нахуя делать новые игры, если старые уже заполонили собою информационное пространство и не оставили ни одной ниши? Будешь пытаться искать - тебе не дадут. Скажут, что ты делаешь нейрослоп и не имеешь права стоять рядом с шедеврами прошлого.

При этом непонятно, что делать вместо игр. Игры самое комплексное медиа, комплекснее некуда. Остальные медиа нейрослопятся ещё проще. И там тоже уже невозможно застолбить своё место в пантеоне мэтров - всё занято.

Хз как дальше жить и творить. Только если ради денег. Но деньги можно и на обычной работе заработать. Даже проще намного.

Поскорее бы уже межзвездные путешествия. Хочется сесть на корабль и улететь в никуда, где нет этого всего информационного океана и можно начать свою маленькую цивилизацию с нуля.
Аноним 20/10/26 Втр 22:24:41 № 1112793 577
>>1112791
> Хз как дальше жить и творить.
Нейронки только примитивные технические задачи автоматизировали, сейчас наоборот самое время творить.

Если нейрослопное говно лучше твоей фантазии - то может надо не на нейронки жаловаться, а как-то думать развивать свои идеи?
Аноним 20/10/26 Втр 22:30:45 № 1112794 578
>>1112791
Есть в мире моды Haute Couture и есть Pret-a-Porter.
Первое это эксклюзивная, штучная, ручная работа. Второе.. по сути слоп.
Вот и думай теперь, что делать с этой информацией.
Аноним 20/10/26 Втр 22:42:23 № 1112795 579
Как же экзистенциально некомфортно от этой всеобщей хуйни с книгопечатанием. Раньше любая интеллектуальная и творческая профессия выглядела и ощущалась как поле, которое нужно было вспахать, засеять и только потом ждать урожай. Много труда, но и отдача того стоила. Ибо не каждому по силам и не каждый возьмется. А тогда это натурально работало как кирпич в шуточном срыночковом примере, который становился дороже от того, что с ним просто бегают кругами. Многие произведения обладают ценностью именно потому, что они были выстраданы и вымучены. По типу картин ван гога.
Сейчас же это больше похоже на то, как приматы и птицы добывают еду в лесу. Да, в лесу еды полно. Просто срывай с деревьев и жри. Но есть ли ценность у этого процесса? Есть ли ценность у результата? Зачем это всё? Просто чтобы жрать и срать? В первом случае ты хотя бы целину поднял, подчинил дикую среду, совершил подвиг. А теперь ты просто тупая скотина, которая ищет модельку повкуснее в Юнити ассет сторе и подоступнее под её финансовые "зубы". В этом нет подвига. Это просто процесс ради процесса. Нет ощущения пассионарности.
Условную библию до сих пор восхваляют за то, как монахи при свечах руками копировали ее текст. Русские народные сказки восхваляют, потому что сотни поколений передавали их друг другу устно и теперь хуй пойми что вообще осталось от оригинальных версий. Нахуя делать новые книги, если старые уже заполонили собою информационное пространство и не оставили ни одной ниши? Будешь пытаться искать - тебе не дадут. Скажут, что ты делаешь нейрослоп и не имеешь права стоять рядом с шедеврами прошлого.

При этом непонятно, что делать вместо книг. Книги самое глубокое медиа, глубже некуда. Остальные медиа нейрослопятся ещё проще. И там тоже уже невозможно застолбить своё место в пантеоне мэтров - всё занято.

Хз как дальше жить и творить. Только если ради денег. Но деньги можно и на обычной работе заработать. Даже проще намного.

Поскорее бы уже межзвездные путешествия. Хочется сесть на корабль и улететь в никуда, где нет этого всего информационного океана и можно начать свою маленькую цивилизацию с нуля.
Аноним 20/10/26 Втр 22:43:32 № 1112796 580
>>1112793
>Нейронки только примитивные технические задачи автоматизировали, сейчас наоборот самое время творить.
Этого уже достаточно, чтобы в глазах массовой аудитории ценность спеца упала. Они не будут разбираться в вопросе, они видят мемные видосики и верят в них. И вместо того чтобыт платить тебе за твою игру, они лучше заплатят их Альтману, чтобы попробовать так же. И так как это игра с нулевой суммой, то тебе ничего не достанется. Твой призыв творить это как мем "oh, exploitable!". Ну да, ты сделаешь что-то прикольное. Но это никто не купит и оценят нв уровне мемов из двача 2007 года. Тогда многие получили возможность творить с помощью пиратского фотошопа. Но Энди Уорхолом ни один двачер не стал.

Возможно нужно идти к совершенно иному формату медиа. Который ещё выше, чем игры. И видимо ещё более комплексными являются как раз нейронки. Большие, облачные, мультимодальные. Сможешь обучить свою нейронку? Нет, это слишком дорого. Вот Альтман смог. Дарио Амодеи смог. Они - новые рок звезды. А ты работаешь в устаревшем и давно протухшем жанре. Питаешься тем, что они высрут. Основное медиа здесь - нейронка, а твоя игра - вторичное, производное медиа.

Сейчас я ещё подумал и мб можно будет стать подобием игровых стримеров для нейронок - медийно паразитировать на том, аналог чему ты не можешь сотворить. Показывать всякие классные штуки, которые они делают. Возможно обзоры. Моды. На ютубе вон дуэли нейронок по созданию клонов гта проводят. Смешивают механики. Ок, такими вещами можно заработать. Уже зарабатывают. Но это по сути блоггинг, который будет держаться на твоей харизме, а не на том, как ты делаешь саму игру. На саму игру всем похуй. На её уникальность. Ибо это всё временное. Сегодня ты её выпустил, а завтра у нее стопиццот клонов, которые в разы круче смотрятся.
Аноним 20/10/26 Втр 22:48:16 № 1112797 581
>>1112794
>Вот и думай теперь, что делать с этой информацией.
Ничего. Понятие "штучное" противоречит природе цифрового контента. Можно предположить, что кто-нибудь придумает в ближайшие годы какую-то йоба анальную дрм и как-то сможет ею огородить от нейрорекомпиляций свои "штучные" игры. Возможно это будет нинтенда. Но не ты, васян из подзалупинска.
Аноним 20/10/26 Втр 22:53:30 № 1112798 582
>>1112796
>Этого уже достаточно, чтобы в глазах массовой аудитории ценность спеца упала. Они не будут разбираться в вопросе
Если ты считаешь что люди такие тупые, зачем ты вообще для них изначально собирался что-то делать? Разве они бы поняли твой замысел авторский раз они такие глупые? Где логика?

Но это разумеется размышьения с твоей парадигмы мышления, на самом деле люди не дураки.
Аноним 20/10/26 Втр 22:57:16 № 1112799 583
>>1112796
>ценность спеца упала
Смотря какого спеца. Ценность исполнителя упала в 100 раз, да.
Ценность творца/идеолога - в данной индустрии, геймдизайнера, увеличилась в 10 раз, потому что у каждого творца теперь есть практически бесплатный рой исполнителей.

>они лучше заплатят их Альтману, чтобы попробовать так ж
Полный бред. 99% людей никогда не будут разбираться в этом, у них нет ни одной мысли о том ЧТО вообще создать, не то что КАК создать что-то реально кайфовое и в чем-то свежее (а чтобы это сделать нужно долго копаться в тонких деталях своего творения, нейронка это никак не заменит, потому что она не знает, чтонужно сделать, пока ей не сказали)

>Сможешь обучить свою нейронку?
Если тебя так волнует эта тема - пожалуйста, делай как Nous Research, где тупо несколько энтузиастов-нонеймов без инвестиций изучали нейронки, занимались дообучением чужих готовых, выпустили потом своего агента как полностью бесплатный полностью опенсорсный проект и подняли миллиарды долларов на этом.
Аноним 20/10/26 Втр 23:03:23 № 1112800 584
5334543534.mp4 12924Кб, 1080x1920, 00:00:37
1080x1920
>>1112797
Твоя задача как творца теперь не только создать, но и убедить кривозубых крестьян элитных сомелье твоего творчества, что ты сделал всё сам своими руками.
Аноним 20/10/26 Втр 23:20:25 № 1112802 585
>>1112798
>Если ты считаешь что люди такие тупые, зачем ты вообще для них изначально собирался что-то делать?
Чтобы стать для них пастором. Культурно, духовно и интеллектуально их наставлять.

>Разве они бы поняли твой замысел авторский раз они такие глупые?
Так нужно удобную точку входа делать. Внешний слой должен быть простой и понятный. А дальше постепенно усложнять.

>на самом деле люди не дураки
95% людей - идиоты. Умные не обеспечивали бы доходность компаниям типа King или Supercell.
Аноним 20/10/26 Втр 23:36:17 № 1112805 586
>>1112746
Но ты очень хуевый поэт и никому не нужный. А задача с теми инструментами которые у тебя есть стать звездой и делать то, что зажигает чужие сердца и рождает слезы на щеках няшных тян. Сечешь?
Аноним 20/10/26 Втр 23:36:56 № 1112806 587
Wasteland 2 Kic[...].mp4 16885Кб, 560x314, 00:05:35
560x314
>>1112799
>Ценность творца/идеолога - в данной индустрии, геймдизайнера, увеличилась в 10 раз, потому что у каждого творца теперь есть практически бесплатный рой исполнителей.
Идеолог это балабол ртом, типа Питера Мулинье или Тодда Говарда. Ты уверен, что у тебя достаточно подвешен язык для такого уровня? Или вот как Брайн Фарго питчил Вейстленд 2 на кикстартере. Тебе хватит смелости записать себя на камеру? Вряд ли. Ведь ты хикка двачер. И срежиссировать это дело ты тоже не сможешь.
Но самое главное.
Какое отношение это имеет к разработке?
А никакого.

>99% людей никогда не будут разбираться в этом, у них нет ни одной мысли о том ЧТО вообще создать
У меня пивные скуфы за 50 на заводе генерят картинки в шедевруме и музыку в суно. Достаточно будет пары итераций в сторону удобства и вайбмакакинг станет так же популярен. Ок, скуфам может и тяжело будет, но зумерам, массово обмазывающимся модами к майнкрафту на жаве и роблоксу на луа - как нехуй делать.

>КАК создать что-то реально кайфовое и в чем-то свежее
Кайфовое для значительной части игровой аудитории - это три в ряд. Свежее - а оно надо, это свежее? Большинство хотят как раз однотипного привычного хрючева. Свежее пользуется спросом только в новой индустрии, а когда индустрия сформировалась, то свежее нахуй не нужно быдломассам. Быдломассы любят сидеть в зоне комфорта. Твоя оригинальность им не нужна. Раньше игр было мало и можно было скормить быдлу что-то новое под видом старого. Совсем скоро им не потребуется далеко идти за чем-то похожим.

>Если тебя так волнует эта тема - пожалуйста, делай как Nous Research, где тупо несколько энтузиастов-нонеймов без инвестиций изучали нейронки, занимались дообучением чужих готовых, выпустили потом своего агента как полностью бесплатный полностью опенсорсный проект и подняли миллиарды долларов на этом.
Возможно так и сделаю. Но это уже будет не /gd/.
/gd/ к этому времени будет лежать и догнивать в канаве.
Аноним 20/10/26 Втр 23:49:03 № 1112808 588
>>1112795
>Условную библию до сих пор восхваляют
Справедливости ради, новую религию в нынешних реалиях и впрямь уже невозможно создать. На тебя будут смотреть как на поехавшего сектанта. Поезд уехал. Создать настолько же масштабное явление, коим было католичество в средние века, ты не сможешь.

С играми сейчас так же.

Поезд уехал

Ницше убил Бога

Альтман убил геймдев
Аноним 20/10/26 Втр 23:53:45 № 1112810 589
>>1112799
>Ценность творца/идеолога - в данной индустрии, геймдизайнера, увеличилась в 10 раз, потому что у каждого творца теперь есть практически бесплатный рой исполнителей.
А потом - сразу после выхода в релиз - приходит рой индусов с нейронками и тупо копируют твою игру за 2 недели, перезаливая ее в стим и на прочие площадки. Твои действия?
Разработка софта уже настолько токсично-бесполезная, что я неиронично думаю куда бежать с этой подлодки ебаной, где любой оригинальный продукт может быть скопирован в моменте, а единственное что не скопировать нормально - это арт, музыку и художественную ценность. Да и это не надолго. Я вижу, какими семимильными шагами нейронки без мази множат на ноль целые куски работы и даже профессии, что я близок натурально к психологическому кризису, я просто стараюсь не думать об этой хуйне и ловить фан, пока еще можно, а дальше видимо попиздую на дачу заниматься натур хозяйством, пока владельцы датацентров и ученые омнисии вершат будущее человечества
Аноним 21/10/26 Срд 00:04:46 № 1112811 590
>>1112806
Слушай ну у тебя просто ультро-унылое мировоззрение сфокусированное на негативе. Какая разница сколько людей пожирают 3 в ряд если все равно при наличии у тебя крутого творческого видения будет какая-то достаточная аудитория, которая позволит тебе либо приятно и безбедно жить, либо в удачном случае просто после одного проекта никогда больше в жизни не работать, при желании?

Нейронки никак вообще это не изменят принципиально, потому что количество людей с творческим видением и усердием ограничено - а чтобы реально качественно воплотить свое видение даже с нейронкой нужно дохуя усердия.

Свежее или обладающее хоть какой-то реальной индивидуальностью всегда пользуется спросом, не таким как выдроченный и тотально оптимизированный для рынка на тысячах кастомер ресерчей три-в-ряд - но очень значительным спросом.

Можно сделать дико упоротую пиксельную карточную игру про бабу которая ищет своего умершего сына в мире духов и продать ее на миллион долларов+
https://store.steampowered.com/app/2825880/Death_Howl/

Можно делать мрачный пиксельный рогалик и собрать на нулевом аккаунте который никогда не постил ничего на эту тему полмиллиона просмотров с первого рилса https://www.youtube.com/shorts/LaUGuQz6XL0

Можно сделать просто какую-то лютейшую дичь со всратым артом как будто школьник рисовал - например Fear and Hunger - и продать ее на много миллионов долларов вместе с сиквелом, заодно стать культовым творцом, про чье творение спорят тонны зумеров в тиктоке и записывают АНАЛИЗ на ютубе на 7+ часов.

Если совсем повезет с идеей теоретически можешь сделать майнкрафт.

Примеров миллион. Но если идей нет - то ничего не можешь, конечно.

И да я записывался на камеру и ходил на множество курсов актерского мастерства чисто ради удовольствия и компании. И для своей игры в ближайшие дни начну конкретно светить ебалом каждый день на английском в ютубе, тиктоке, инсте и китайских соцсетях одновременно (спасибо Клоде за автоматический монтаж и перевод на китайский).
Аноним 21/10/26 Срд 00:24:37 № 1112813 591
>>1112811
>Слушай ну у тебя просто ультро-унылое мировоззрение сфокусированное на негативе
Увы

>Какая разница сколько людей пожирают 3 в ряд
Большая
Игра с нулевой суммой, чел
Новые игроки из ниоткуда не появляются

>если все равно при наличии у тебя крутого творческого видения будет какая-то достаточная аудитория, которая позволит тебе либо приятно и безбедно жить, либо в удачном случае просто после одного проекта никогда больше в жизни не работать, при желании?
Творцов будет всё больше и больше, аудитория будет расслаиваться. Если раньше 1 000 творцов могли делить 1 000 000 фанатов, то теперь 10 000 творцов делят этот 1 000 000 фанатов. И если раньше 1 000 фанатов на 1 могли обеспечить существование творца, то теперь 100 фанатов 1 творца уже не могут обеспечить. Таки есть базовые потребности типа еды и коммуналки. ББД приплетать пока не будем, это утопия. С ним уже да, можно че угодно делать и жить как угодно.

>И да я записывался на камеру и ходил на множество курсов актерского мастерства чисто ради удовольствия и компании.
Тогда ты далеко не самый обычный вкатун в гейдев и двачер гдшник.

>И для своей игры в ближайшие дни начну конкретно светить ебалом каждый день на английском в ютубе, тиктоке, инсте и китайских соцсетях одновременно (спасибо Клоде за автоматический монтаж и перевод на китайский).
Пиздец ты ебанутый. Ну вот для таких как ты я эту индустрию и оставлю. Свети своим ебалом дальше. Я в геймдев вкатывался игры делать, а не ебалом светить.
Аноним 21/10/26 Срд 01:20:28 № 1112815 592
>>1112802
>95% людей - идиоты.
Нет.

>Умные не обеспечивали бы доходность компаниям типа King или Supercell.
А вот ты - чсв дурак. Ты понятия не имеешь что за игры они делают, кто ца, какую ца видит в них ценность.
Аноним 21/10/26 Срд 02:49:51 № 1112818 593
Представляю вашему вниманию свой проект — коллекционная карточная игра с полноценным онлайн-сражением 1 на 1. Сделано на Godot 4.7. Игра вдохновлена The Elder Scrolls: Legends, в основе геймплея лежит одна линия боя. Текущая сборка близка к стабильной — в ней практически отсутствуют краши, матчи проходят от начала до конца.

Что доступно в билде:

Контент: 100+ карт с разными механиками.

Механики из TES Legends: Кража (Pilfer), Интрига, Предметный хрип, Экспертиза, Боевой клич, а также практически все ключевые слова (Страж, Пробитие, Оберег и т.д.).

Два режима игры:

Тестовый конструктор: коллекция полностью открыта. Собираете деку и сразу переходите в бой.

Арена: классический драфт с выбором 1 карты из 3.

А теперь к самому главному. В игре работает импорт/экспорт колод, а все карты доступны. Собирайте самые сломанные и токсичные деки, экспортируйте и кидайте коды в комментариях. Самые безумные имба-связки я понерфлю в следующих патчах.

Клиент можно скачать по ссылке с Dropbox:
https://www.dropbox.com/scl/fi/154kl3orjs5icwe7c5s3k/client.zip?rlkey=9k7yir9g1f91jwww5mrwppntu&st=auxw8ib0&dl=0

По любым вопросам и баг-репортам пишите на почту:
[email protected]

Буду рад вашему фидбеку по геймплею и технической части.
Аноним 21/10/26 Срд 07:40:12 № 1112824 594
>>1112808
>новую религию в нынешних реалиях и впрямь уже невозможно создать
Буквально весь раздел заполнен уверовавшими в мнимую силу ИИ.
Аноним 21/10/26 Срд 09:59:58 № 1112834 595
>>1112782
>Хкостер
Пока этот пидорас не начнёт стримить твг и бифить с кисаней, он не заслуживает внимания и упоминаний в разделе. Тем более он вайбпетух с клоунскими доебками без аргументов. Зато как большинство вайбпетухов он мощнейший вайбкуколд и половина его контента, я так понимаю, сейчас строится исключительно на занюхивании того как другие юзают нейронки.
Аноним 21/10/26 Срд 12:14:06 № 1112843 596
Меня бесит в аи-дискурсе что по итогу вся проблема и скрипеж вываливается в арты. Противники нейронок натурально все игры с их элементами упрощают до "мне жипег не нравится" будто в играх самое главное не геймплей, но в то же время двуличные нигеры в качестве душевных и крутых инди игр приводят в пример какой-нибудь андертейл с уебищнейшим артом. Может это на самом деле хуйдожники срут с 20 аккаунтов параллельно потому что больше никто не заказывает фурри хуи рисовать?
Аноним 21/10/26 Срд 12:16:50 № 1112844 597
Меня бесит в аи-дискурсе что по итогу вся проблема и скрипеж вываливается в арты. Противники нейронок натурально все игры с их элементами упрощают до "мне жипег не нравится" будто в играх самое главное не геймплей, но в то же время двуличные нигеры в качестве душевных и крутых инди игр приводят в пример какой-нибудь андертейл с уебищнейшим артом. Может это на самом деле хуйдожники срут с 20 аккаунтов параллельно потому что больше никто не заказывает фурри хуи рисовать?
Аноним 21/10/26 Срд 12:53:48 № 1112851 598
>>1112843
Любая нейрогенерация это кал априори, даже если выглядит качественно. Нейронки съедают всю оперативку, сжигают всё электричество и выпивают всю воду. Раньше для создания игры было достаточно ноутбука 100 ватт, а сейчас нужен датацентр на мегаватт. И всё это ради каких-то сраных поигрулек.

Нейронки не являются базовой необходимостью для создания игр. Но из-за конкуренции айтишников становятся вынужденной необходимостью. И ладно это была бы конкуренция за освоение земных ресурсов и космоса - чего-то материально значимого. Но вы конкурируете ведь за то, чтобы люди как можно больше времени убили в ваших пиксельных времеубивайках. Абсолютно бестолковое и бесполезное занятие.

Нейронками сначала должны быть автоматизированы все средства производства базовых потребностей, внедрён БОД и только после этого поигрульки. А вы, пидарасы гнойные, делаете наоборот.
Аноним 21/10/26 Срд 13:09:49 № 1112852 599
>>1112851
> в ваших пиксельных времеубивайках.
Игры это величайшее искусство. Что вт делаешь в разделе если считаешь не так?
Аноним 21/10/26 Срд 13:13:31 № 1112853 600
>>1112851
>чтобы люди как можно больше времени убили в ваших пиксельных времеубивайках. Абсолютно бестолковое и бесполезное занятие

Жизнь это ад, дай людям отвлечься на бесполезные занятия, заставляющие их не думать о вещах, от которых они полезут в петлю. Это как сигареты, алкоголь или сахар, вроде не нужно и вредно, но как без этого вывозить этот пиздец непонятно.
Аноним 21/10/26 Срд 13:27:04 № 1112854 601
>>1112852
>Что вт делаешь в разделе если считаешь не так?
Пью слёзы гдшников

>>1112853
>Жизнь это ад, дай людям отвлечься на бесполезные занятия, заставляющие их не думать о вещах, от которых они полезут в петлю.
Как на счет перестать делать жизнь адовой ещё больше?

>Это как сигареты, алкоголь или сахар, вроде не нужно и вредно, но как без этого вывозить этот пиздец непонятно.
Сигареты кал, да.
Но у алкоголя и сахара есть пищевая ценность. На них можно буквально жить. Хоть и недолго, если длительное время хавать только их.
Игры же вообще никакую жизненную потребность не удовлетворяют.
До 22 года они создавали спрос на видеокарты и тем самым стимулировали развитие технологий.
Сейчас весь спрос идёт от нейронок.
Игры же больше не нужны. Корпораты выкинули геймдев на помойку. Поматросили геймеров геймердевов и бросили.
Аноним 21/10/26 Срд 13:41:22 № 1112855 602
>>1112854
> Пью слёзы гдшников
С чего бы им быть?
Аноним 21/10/26 Срд 13:44:47 № 1112857 603
>>1112854
>Пью слёзы гдшников
Сам-то чьих будешь? Смерть гд это один из камней, катящихся с горы, по которой уже начинает идти лавина, замена людей на mcp это уже буквально вопрос времени.
>Как на счет перестать делать жизнь адовой ещё больше?
А мы тут при чем? Мы обычные гои, низшее сословие, грязь под ногтями сильных мира сего, мы ничего не решаем.
>Игры же вообще никакую жизненную потребность не удовлетворяют.
Неправда, мне нравится игры, в них полностью понятная и приятная схема "работа-вознаграждение", в отличии от серого ирл.
>Корпораты выкинули геймдев на помойку. Поматросили геймеров геймердевов и бросили.
Игры все еще нужны, у игр как таковых нет замены. А вот разрабам игр замену нашли.
Аноним 21/10/26 Срд 14:52:48 № 1112862 604
960px-Maslowsne[...].png 117Кб, 960x1011
960x1011
>>1112854
>никакую жизненную потребность не удовлетворяют

Потребности бывают разные, что-то начиная с третьего пункта люди начинают заменять играми, сериалами и прочим. Заменять потому что не всем дано получить, а потребности никуда не деваются.
Аноним 21/10/26 Срд 14:57:17 № 1112864 605
>>1112851
> Нейронки съедают всю оперативку, сжигают всё электричество и выпивают всю воду
Написал дегенерат на компьютере, доставленном на машине через пол мира. Когда в лес уйдешь друидствовать, любитель матери-земли?
Аноним 21/10/26 Срд 14:58:13 № 1112865 606
CharlesErnestBu[...].jpg 820Кб, 1280x2200
1280x2200
Кочаны у меня недостаточный ингуришь, что бы полностью на нём написать текст, думал с калронкой перевести и криворучками подправить.
Но не хочу вешать бирку петуха на всю игорю из за калронового перевода.
Есть какие-то калронки для перевода которые считаются этическими?
Или как сконтачится с бесплатным переводчиком?
Денег у меня нихуя нет. Да если бы и были, дашь денех хитрожопому кабанчику, так он в той же калронке переведёт только ещё хуже ибо не знает как мне нужно.
Аноним 21/10/26 Срд 14:58:53 № 1112866 607
>>1112851
> Нейронки съедают всю оперативку, сжигают всё электричество и выпивают всю воду
Написал дегенерат на компьютере, доставленном на машине через пол мира. Когда в лес уйдешь друидствовать, любитель матери-земли?
Аноним 21/10/26 Срд 15:00:27 № 1112867 608
>>1112843
>Может это на самом деле хуйдожники срут с 20 аккаунтов параллельно
Ого, ты узнал про вайбпетушиные ботофермы. Они уже давно координированно кладут рейтинг играм в стиме, если решают что что-то там было сгенеренно, прикидываясь игроками из разных стран, но палятся и все отзывы идут из индии или откуда ещё закупят.
Самое жалкое, это тупорылые ебланы без собственного мнения, которые ведутся на этот форс. Втройне жалко выглядят п-шки, проецирующие эти взгляды. Одно дело когда соевый джон пытается изъебнуться всеми способами, упоминая как же он негативно-нейтрально относится к ИИ, чтобы ни дай бог ему цветная пидорасина с тегами они/хуйни не написало как же он дискриминирует и насилует всех ущемленных своей генерацией. Почему вайбпетух всегда пидорас? Вопрос риторический.
Я думал эта шваль вымерла в 2023 и тем более я не ожидал её увидеть вне /pa/рашных разделов, ибо даже художники (речь про профессиональных, а не шваль криво малюющую) быстро адаптировались.
Аноним 21/10/26 Срд 15:02:10 № 1112868 609
Эх, жаль, что нейронки переняли на себя все технические обсуждения. Я, может, хотел с вами обсудить реализацию какого-нибудь вычислительного графа для определения специальных внутренних параметрических ассетов для игры. И как лучше подвязать UI.

Но нет, приходится в ЧатГПТ идти. Иногда он выдаёт что-то полезное, но общаться с искусственным корпоративным монстром это так себе...
Аноним 21/10/26 Срд 15:04:03 № 1112869 610
>>1112865
Я слышал, что к deepl люди нормально относятся. Они думают, что это "машинный перевод", а не "ЭйАй".
Аноним 21/10/26 Срд 15:30:53 № 1112872 611
>>1112865
Чел, просто берёшь и не говоришь что переводила нейронка. Ай эм нот э нэтив спикер сорри вуд лайк ту хир сам фидбек энд импрув лохализейшен
Аноним 21/10/26 Срд 15:44:08 № 1112874 612
>>1112791
>Условный дум до сих пор восхваляют за то, как кармак на чистом си писал ручками, выжимая соки из слабого железа. Мареву восхваляют, потому что Сигара Миямата в тетради по клеточкам рисовал левел дизайн.
об этом знаю полтора олда, для остальных 99% потребителей игр это
>трижды унылый кусок окаменелого говна
>При этом непонятно, что делать вместо игр.
Например придумать другой жанр игр.

Тебе надо решить, в чем твой приоритет. Сделать игру в которую будут играть или сделать игру за которую будут уважать пацаны на районе? - это разные задачи и все совпадения случайны.

Ты можешь написать свой движок, пориосовать в тетради в клеточку, писать игру живя под мостом питаясь голубями отнятыми у бомжей. Пацаны скажут - респект, молодца. Но если игра по итогу кал - игроков в ней небудет.

Или ты можешь получить инсайт пиздатого геймлея, набросать за недельку нейрослоп и выстрелить по тиму АмонгАзз или ВампирСюрвайвл. Всем будет похуй на атора и какая твоя личная история. Челы будут с капающей слюной просто тапать мышку.
Аноним 21/10/26 Срд 16:55:34 № 1112880 613
>>1112867
Нихуя себе база. Скинь ссылки, я точняк присоеденюсь.
>>1112869
Погуглил чёт не нашёл такой темы.
>>1112872
Ну это самый конченный дегенерат или в свою очередь индус не отлечит машыну от ненейтива. Машина наоборот по поводу и без повода редкие, малоизвестные словечки впихивает.
Аноним 21/10/26 Срд 18:43:40 № 1112882 614
1790425249212735.gif 331Кб, 400x279
400x279
А мне вот интересно на самом деле нет, почему вайбхуета такая обиженная что опустилась до перефорсов?

Ведь кажется хуете дали все: возможность спиздить чужой арт, чужой код, звуки, музыку, чужие мысли. Вайбидиот теперь может не делать ничего, не то что бы он раньше мог лишь знай нажимай кнопачки и получать готовенький слоп-хлюп, из мыслей людей у которых калосеть натренировала свои датацентры. То есть вайбтугосерька как бы ондовременно ненавидит артистов, а в другое время не может без них жить, питаясь их трудом. калмунизм напоминает немного, ну да ладно, не об этом.

Так почему же вайбпетушок такой злой, брызгает желчью, опускается до перефорсов и проекций?.. Раз за разом возвращается чтобы нахлебнуть очередную порцию минусов на реддите, струей мочи на имиджордах?..

Может ли это быть то униженное гнетущее чувство что он глист-пидор сосущий энергию из здорового тела? Или черная, кипящая зависть тупого, оскотиневшего быдла которое неспособно нарисовать ничего даже на уровне 5 летнего ребенка, но теперь вынуждено использовать калосетку всему миру назло?

Кто знает.. Возможно все сразу.
Аноним 21/10/26 Срд 18:51:57 № 1112884 615
>>1112874
>Например придумать другой жанр игр.
Например, жанр про копание дыры.
Аноним 21/10/26 Срд 18:53:44 № 1112885 616
>>1112882
>Так почему же нейрохейтер такой злой, брызгает желчью, опускается до перефорсов и проекций?..
Ну буквально ты, пчол.
Вот буквально.
Аноним 21/10/26 Срд 19:37:04 № 1112887 617
e938346be2add0f[...].jpg 56Кб, 888x894
888x894
Пока вы срётесь про нейронки я сижу и пилю игры с клодом. Благодаря нейронке я высрал уже две игры, они провалились, но я получил данные как двигаться дальше, с каждой попыткой я всё ближе к успеху.
Аноним 21/10/26 Срд 19:53:09 № 1112890 618
>>1112887
Кидай пруфы что твои игры провалились.

Наверняка обманываешь нас и заработал миллионы!
Аноним 21/10/26 Срд 20:10:09 № 1112893 619
>>1112862
>Потребности бывают разные, что-то начиная с третьего пункта люди начинают заменять играми, сериалами и прочим.
ЗАМЕНЯТЬ
В том и дело, что заменяют реальную жизнь. Вместо фифы можно на улицу выйти мячик погонять, вместо майнкрафта - выйти на пляж и строить из песка, либо зимой из снега, вместо калды - страйкбол. Ты ща вскукарекнеш "ты цены на страйкбольный гир видел?". На что я у тебя спрошу "а ты цены на видюхи и оперативку видел?" Страйкбольный гир сейчас стоит в разы дешевле компа, который потянет тарков на максималках. Нахуй вы этот проклятый таймлайн создали, гниды? Нахуй вы продолжаешь покупать токены для клода и астры, пидоры? Матерей ваших ебал.

Далее.
Предположим, у нас нет дефицита железа. Но есть всем очевидный избыток контента. Он и до нейронок был. Тикток давно уже вытеснил по времезатратам все игры вместе взятые. У большинства реальных пользователей стима бэклог на годы прохождений и перепрохождений. Новые игры и фильмы не нужны, старых хватит на всю жизнь. Учитывая то, как часто стали выходить ремейки и ремастеры, а так же моды (в том числе с нейронками), всё идёт к тотальному окукливанию человечества и негласному запрету на всё новое. Нахуя игроку твоя три в ряд, если у него есть майнкрафт с механиками из калды?
Аноним 21/10/26 Срд 20:13:02 № 1112894 620
>>1112882
Нейропидору не нужно делать игори, нейропидеру нужно, что бы у других было хуёво
Аноним 21/10/26 Срд 20:14:23 № 1112896 621
>>1112864
>Когда в лес уйдешь друидствовать, любитель матери-земли?
Когда над твоей (и моей) головой повторят starfish prime. Оба вместе пойдем в лес и встретимся там. Узнаю, что ты до начала событий был вайбмакакой - захуярю тебя палкой и выебу ею же твой труп.
Аноним 21/10/26 Срд 20:18:58 № 1112898 622
>>1112857
>Мы обычные гои, низшее сословие, грязь под ногтями сильных мира сего, мы ничего не решаем.
Так думает каждый чел, оплачивающий токены клода и чатгопоты. Просто перестань это делать и твоя карма очистится. Бесплатные, так уж и быть, юзать разрешаю.
Аноним 21/10/26 Срд 20:19:41 № 1112899 623
image.png 85Кб, 1371x1396
1371x1396
image.png 103Кб, 1381x1413
1381x1413
>>1112890
Раз и два. Обе маркетил по месяцу на реддитах, дискордах и ютубах. Сперва словил депресняк, потом пришёл в себя, смог трезво взглянуть на результаты и выявил над чем можно работать в следующую попытку.
Аноним 21/10/26 Срд 20:33:57 № 1112901 624
>>1112880
> Ну это самый конченный дегенерат или в свою очередь индус не отлечит машыну от ненейтива. Машина наоборот по поводу и без повода редкие, малоизвестные словечки впихивает.
Окей дипсик, переводи будто у меня максимум б1 уровень с намеренными опечатками раз в страницу текста. Раз в 5 страниц заменяй в случайном слове c на k
Аноним 21/10/26 Срд 20:36:04 № 1112902 625
>>1112899
> Обе маркетил по месяцу на реддитах, дискордах и ютубах.
Сколько за последний год не видел постов, все говорят что с реддита тупо 0 выхлопа даже если будут десятки тысяч просмотров. Нах оно надо?
Аноним 21/10/26 Срд 20:44:36 № 1112903 626
Screenrecorder-[...].mp4 12160Кб, 2712x1220, 00:00:21
2712x1220
>>1112898
>Просто перестань это делать
И получи что? С клодом у меня хотябы игра есть. Без него нет ни игры ни настроения смотреть как меня вот вот заменят на этого самого клода.
Аноним 21/10/26 Срд 21:32:40 № 1112905 627
>>1112902
С реддита будет выхлоп, если игра будет предоставлять для них ценность. То есть она должна быть хорошей, на уровне топа.
Аноним 21/10/26 Срд 21:43:01 № 1112906 628
>>1112899
>радостная вайбдодя №45678450986785698075 прибежала собирать ДЕНЮШКИ с прибыльной авантюры, но к вайбсожалению оказалось что не то что покупать, даже внимания на вайбхуету хватило только тонюсеньким слоем
а теперь двигайся вайбдырка, сзади тебя еще 95406367345867450968450968407498650 вайбпидорков, не задерживай очередь
СЛЕДУЮЩИЙ!
Аноним 21/10/26 Срд 21:46:25 № 1112907 629
>>1112902
На самом деле у меня больше половины трафика с реддита, выхлоп нулевой только с ютуба, но я ютубер тот еще, так что тут скорее всего я просто еще не сообразил как фармить правильно, либо канал надо раскрутить хз. Примерно 50 на 50 реддит и итч идут. Кто и как на итче меня находит я не понял, какой-то органический трафик судя по всему, видимо там есть те кто сидят и пробуют новинки от скуки.
Аноним 21/10/26 Срд 21:54:30 № 1112909 630
>>1112907
А со стима? Прост слышал что в нём так называемый естественный органический трафик от алгоритма очень хорош и дает пацанам 90%+
Аноним 21/10/26 Срд 22:31:11 № 1112910 631
>>1112909
Я не посчитал что этот калыч что я высрал с нейронкой достоин стима. Возможно там бы еще был трафик хз.
Аноним 21/10/26 Срд 23:19:16 № 1112913 632
>>1112899
Без обид, нейродебил, но с такой статой ты физически не сможешь ничему научиться, цифры настолько маленькие, что ни очём говорить не могут.
Хотя да-да, ты уже очень близок к золоту, нужно лишь подписку подороже оформить на нового клауда.
Аноним 21/10/26 Срд 23:22:45 № 1112915 633
>>1112913
Это цифры тех кому было не похуй зайти на страницу, сотни тысяч посмотрели ролики, посты, скриншоты, гифки и не захотели кликнуть - вот тут и будет основная работа.
Аноним 21/10/26 Срд 23:55:36 № 1112917 634
>>1112915
>сотни тысяч посмотрели ролики
Нейродауну загнали ботов, нейродаун думает, что живые люди.
Какие же вы сука двуличные пидерасты. Засераете хуёной интернет, а потом истерика, что ни один живой пчёлик на ваше говно даже не кликнул.
Да хуй бы на вас, но многих годных игроделов под говном хоронит.
Аноним 22/10/26 Чтв 01:26:50 № 1112918 635
>>1112887
> уже две игры
Этот шарит. Обычно инди дев выпускает от 1 до 5 игр. Шанс, что 4 игра будет успехом - 50% и с каждой следующей игрой повышается.
>>1112910
Это правильно, сначала оцениваешь интерес людей, а потом уже решаешь достойна ли игра. Но и ролики нужно уметь пилить, чтобы оценить адекватно.
Аноним 22/10/26 Чтв 04:53:13 № 1112919 636
>>1112899
Да плевать на этот итч, у меня там было буквально 0 интереса.
В стиме всё совсем по другому, после некст феста пару тысяч вишей набрал. Немного, но учитывая полное отсутствие другого маркетинга приемлемо.
На итче ещё индексить не хотели, пришлось в поддержку писать пинать их. Эта стата ничего не значит и качество игры не отражает, просто забудьте про этот калосайт.
Аноним 22/10/26 Чтв 07:18:41 № 1112921 637
я все равно не понимаю воя "ааа нейронки всех заменят, программистам придется идти в дворники"..

У нас же в истории все это уже было много раз. Скорее наоборот, после очередной революции программистов 300наносек становилось больше. И сейчас будет тоже самое

"нейронка понижает порог входа"? да, станет больше лоу программистов... Но я просто напомню - были времена когда игры делали сумрачные гении ассемблера в подвалах. А потом появился юнити и миллионы школьников начали делать свои игрушки. Ну как, геймдев сдох? геймдевелоперы пошли рубить лес и копать уголь? вроде нет, 20 лет уже прошло с той эпохи. Целое поколение сменилось

"программист не нужен, директор теперь будет давать задание в чат"? снова мимо. не для того директоры идут в руководители чтобы с чатжипити общаться. В нашей истории уже были крики "аа прохламисты не нужны"

- веб. я помню эпоху конструкторов сайтов, когда профессиональный сайт за паку кликов делался. Ну и где те конструкторы? наоборот стало еще больше дрочи в вебе во всякие оптимизации и низкоуровневые языки

- программы. я помню эпоху бейсика и делфи, когда за пару кликов мышкой можно было собрать свою программу по бухгалтерии.. но где это все формошлепство сейчас? наоборот, визуальную сборку форм уже везде похоронили

- визуальное программирование. помню как некоторые усирались доказывая что будущее, это когда мышкой блоки таскаешь, а не эти ваши буковки набиваешь. но уже вон и блюпринты убивают, а про визуальные языки многие уже и не помнят

- да и вообще языки... были времена когда говорили что бейсик и паскаль убьет программистов - любая домохозяйка теперь будет писать английским языком... угу

короче, нейронки - это всего лишь инструмент который позволит нам еще больше и лучше творить. никуда мы не денемся.
Аноним 22/10/26 Чтв 07:24:53 № 1112922 638
а еще напомню - закон мура мертв. нейронки подошли к лимиту железа. все. Дальше хоть как усирайся и изворачивайся - железа нового нет и не будет
20гигов gpu памяти - это предел для большинства. 96гигов gpu - это уже железо стоимостью в миллионы.

в свою очередь сервера - это огромные ценники- уже подошло к тому что за час улетают сотни баксов на простой задаче..

То есть в итоге все это смогут себе позволить только крупные студии... но учитывая что по итоге у них будет один сплошной нейрослоп... индюшатники наоборот быстрее их вытеснят

короче - 20-30 лет у нас есть. можно жить спокойно и не боятся что кто-то нас заменит
Аноним 22/10/26 Чтв 07:31:47 № 1112923 639
>>1112921
Нейронки сильно ускоряют работу только на этапе прототипа, что-то более-менее серьёзное ты так и будешь делать полгода-год. Однодневного слопа конечно прибавилось.
Тут больше вой про то что нейронки воруют твою интеллектуальную собственность и теперь куда проще зареверсить или декомпильнуть какие-то уникальные проекты.
Но сами ноющие таких проектов не имеют и никому не интересны чтобы у них что-то воровать
Аноним 22/10/26 Чтв 07:39:06 № 1112924 640
>>1112919
>>1112918
Я хочу вот следующей игрой эксперимент провести и выйти в стим, не с надеждой на успех, но просто опробовать как это вообще в стиме релизиться, пайплайн прощупать. Заодно посмотрю есть ли разница в трафике. Плюс учту ошибки тех игр что померли на итче.
Аноним 22/10/26 Чтв 07:55:45 № 1112927 641
>>1112923
>Однодневного слопа конечно прибавилось.
ну как и появление юнити - когда стимгринлайт завалили хорорками от школьников. но геймдев наоборот очень сильно прокачался.

>>1112923
>воруют твою интеллектуальную собственность
никогда не понимал дрочи на это. ну декомпильнут, ну сделают аналог. и что?
убийцы ХХХ никогда не жили дольше оригинала. Вон свой майнкрафт многие могли сделать. Но майнкрафт до сих пор жив, а все его клоны полумертвы или мертвы.
в некоторых случаях клоны наоборот повышают релевантность оригинала. сейчас вон делают клоны fear and hunter - но этим они еще больше повышают популярность оригинала.
ну и я промолчу про то что большинство игр и так собираются из ассетсторов и половина моделей или скриптов кочует от игры к игре.

в любом случае игра это не код и не модельки.
Аноним 22/10/26 Чтв 07:58:46 № 1112928 642
>>1112927
>убийцы ХХХ никогда не жили дольше оригинала
Kingshot
Аноним 22/10/26 Чтв 08:09:23 № 1112929 643
>>1112928
очередное мобилкоподелие которых настолько миллионы что уже давно не ясно кто там кого копирует.

но все что я выяснил
>>Самое интересное, что разработчиком обеих игр является одна и та же компания — Century Games

то есть разраб просто сделал две игры из одних своих ассетов. какое тут еще копирование? почему бы и нет?
Аноним 22/10/26 Чтв 08:15:04 № 1112930 644
>>1112927
>никогда не понимал дрочи на это. ну декомпильнут, ну сделают аналог. и что?
Проблема в том что это могут сделать до того как ты зарелизишься. Просто затарив токенов и натравив их на твою демку, цена вопроса - 100$ или того меньше. А то и не на демку даже, а просто на тизер с геймплеем. Вот реальная проблема, а не то что будут клоны. Клоны делали и до ии.
Аноним 22/10/26 Чтв 08:39:03 № 1112931 645
>>1112930
ну если твою игру можно 100% воплотить по одному тизеру - наверное проблема именно в ней? и нейронки тут вообще ни при чем. Это могли и раньше делать. еще во времена каких-нибудь игр на кнопочные нокиа или флеш

>>1112930
>сделать до того
кто будет это делать? серьезно - в интернете каждый день анонсируют миллионы игр - всякие блоги, шортсы, ютубы, стимы, соцсети, твиттеры -везде постоянно что-то анонсится.

что есть в анонсе твоей игры чтобы все побежали пиздить твою идею нейронками и выпускать раньше тебя? точнее не так - кто ты такой чтобы кто-то побежал пиздить твою идею и пытаться продать ее раньше тебя?

я даже скажу что у великих людей такое не делается. Вон МакГи сколько там дрочит свою новую мечту по третьей игре про алиску - уже целые альбомы с концептцами выкладывает. Но чет желающий быстренько слабать нейронкой до сих пор не нашлось

и даже еще дальше - полно игр в раннем доступе которые выстреливают. но даже в этом случае никто не бежит их копировать.
как например сейчас AI2U - идея же примитивная - прикрутить чат бот к простой игре на юнити с минимумом механики. по твоей логике сейчас бы весь стим застрали подобными клонами... а вот хуй

сейчас в этом направлении есть собственно сама AI2U, пара модов на скайрим, ну и одна японская студия или дрочер делают хентай игры. ВСЕ.

И короче не надо мне показывать мобилко говно как опровержение моих слов. Я говорю про игры, а не про шлак из гуглстора который и до нейронок делался как будто нейронками. А то так можно еще и яндекс игры или там фалкогейм приводить в пример копипастинга
Аноним 22/10/26 Чтв 08:47:07 № 1112932 646
по блендеру\збрашу есть треды?
Аноним 22/10/26 Чтв 08:49:17 № 1112933 647
Аноним 22/10/26 Чтв 08:58:33 № 1112935 648
>>644645 (OP)
А что делать если вот, есть концепт, игра 3д изометрия в жанре развития убежище после ядерной движухи, модельки могу сделать сам (кривые но на первое время сойдёт), но совсем не шарю в кодинге, прописать механики, само пространство, да даже меню игры хотя бы сделать как?
Аноним 22/10/26 Чтв 10:21:17 № 1112942 649
>>1112929
Оригинал кингщит это Thronefall и её сделали индихуесосы какие-то на пекарню, а центури гейс спиздили на мобилки и стали успешнее в разы.
Аноним 22/10/26 Чтв 11:18:53 № 1112949 650
>>1112942
Вот это ярко показывает насколько феерические конечные дауны здесь сидят. Кингщит это стандартная мобильная стратегическая дрочильня, а то что ее маркетологи насыпали сейчас несколько фейковых рекламных видосов с фейковым геймплеем а-ля тронфол имеет ровно ноль отношения к кор геймплею, монетизации и ретеншену кингщит. Тем не менее дауны в этом разделе уже несколько недель бегают и рассказывают про то как успешно кингщит скопировал тронфол. Это просто пиздец.

И вот такие дегенераты строчат про то как индусы с вайбкодингом будут копировать чужие игры и как ужасны нейронки. Причина в том что дегенерат в сердце своем четко понимает, что в любой интеллектуальной задаче нейронка давно превосходит его в несколько раз
Аноним 22/10/26 Чтв 11:36:14 № 1112951 651
>>1112949
Я в отличии от тебя в кингщит играл и это 1 в 1 тронфол, просто с раком в виде построек которые строятся бесконечно долго если не заплатить и прочей мобилохуйней, которая меня выбесила и я удалил этот кал не заплатив ни копейки. Лучше тронфол честно куплю и буду наслаждаться кор геймплеем без говна.
Аноним 22/10/26 Чтв 12:03:59 № 1112954 652
image.png 780Кб, 832x840
832x840
>>1112951
Кор геймплей кингщит который приносит им деньги и оставляет игроков выглядит так https://m.youtube.com/watch?v=9aHVIAIb2SQ&t=1103s
Это подсаживание людей на чаты кланов и клановые войны и дальше люди варятся в этом годами и тратят деньги чтобы побеждать.

То что в какой-то момент они добавили уровни типа тронфолла чисто для привлечения новых игроков вообще никак не делает это клоном тронфолла. Это все равно что говорить что хиро ворс это игра на пике.

Ну и кстати твои собственные слова опровергают все местные унылые тейки насчёт копирования игр. В твоём случае получается что кингщит своей рекламой только принес продаж оригинальному инди :) Т.е. оно зарабатывает больше от того что его копируют на мобилках.
Аноним 22/10/26 Чтв 12:32:23 № 1112955 653
5a703cdeb975d.jpeg 154Кб, 1680x1000
1680x1000
Как делать шедевры на триллиарды далларов без программирования кодом?)))
Аноним 22/10/26 Чтв 12:54:07 № 1112958 654
>>1112955
Программируй клодом
Аноним 22/10/26 Чтв 12:55:16 № 1112959 655
>>1112955
Программируй языком прям внутрь сочной нейронки залезай
Аноним 22/10/26 Чтв 13:26:04 № 1112960 656
>>1112922
Как же тебе хочется, ну как же хочется, чтобы погресс остановился на удобных тебе условиях..
Аноним 22/10/26 Чтв 13:55:55 № 1112961 657
>>1112930
хоть 1 пример есть как кто-то что-то у кого-то пиздит из-под носа? за всю историю существования геймдева
Аноним 22/10/26 Чтв 14:10:22 № 1112963 658
IMG202610221508[...].jpg 53Кб, 716x644
716x644
Аноним 22/10/26 Чтв 14:16:05 № 1112964 659
>>1112963
пока неудачный пример. "идея" отсутствует в принципе, игра-прикол это не идея

мимо
Аноним 22/10/26 Чтв 14:23:13 № 1112965 660
>>1112964
>Ваша идея не идея
Ясно, нахуй иди
Аноним 22/10/26 Чтв 14:24:24 № 1112966 661
>>1112799
>Ценность творца/идеолога - в данной индустрии, геймдизайнера, увеличилась в 10 раз, потому что у каждого творца теперь есть практически бесплатный рой исполнителей.
Творец - это тот, кто создал то, на чем нейронка обучилась. У разных нейронок, обученных на разном контенте разный "вкус".
Аноним 22/10/26 Чтв 14:25:15 № 1112967 662
>>1112965
я другой анон, дебил. в вашей дискуссии может аргумент и работает, но в целом воровство говна у мочи это не страшно. тут я поддерживаю обе стороны
Аноним 22/10/26 Чтв 14:53:50 № 1112969 663
>>1112963
ЧСХ этот кент даже не был первым в таком "жанре".
Помню игру, где надо было свалку раскапывать.
По сюжету - бывшая выкинула твою коллекцию карточек, ты выкупил свалку, куда их вывезли, и теперь копаешь.
Смешные нейропесни по теме в ней еще были, помню.

А растет все это из той самой дыры про копание игры. Т.е. наоборот.
Быстрый дофамин и видимая мгновенно прогрессия - вот у тебя совочек, копающий в час по чайной ложке, а через 30 минут ты уже буром сверлишь дыры к центру Земли.
Аноним 22/10/26 Чтв 15:03:29 № 1112971 664
1761760441459662.png 45Кб, 250x250
250x250
Остались ли программисты которые не используют нейродрисню?
Если нетда, делоешь ли игру без нее?
Вайбсобак просьба не беспокоить.
Аноним 22/10/26 Чтв 15:06:13 № 1112973 665
>>1112971
Остались. Делать игру можешь хоть из дерева. А вот релизящие игры уже не кодят руками.
Аноним 22/10/26 Чтв 15:08:43 № 1112974 666
>>1112971
> Остались ли программисты которые не используют нейродрисню?
Я думаю такие уже недостойны звания программиста.

Ну тип не будешь же ты программистом называть того, кто только хеллоу ворлд написать может? Вот и сейчас требования на программиста выросли.
Аноним 22/10/26 Чтв 15:09:02 № 1112975 667
>>1112963
истории о которых невозможно молчать, аж слезы на глазах
Аноним 22/10/26 Чтв 15:23:58 № 1112976 668
>>1112974
>двач: вайбкодя ГОРДО носит звание вайбкоди и погоны из хуев
>стим: вайбкодя снимает с себя все ии тэги и звания заслуженной вайбкоди и притворяется не-программистом-пишущим-хеллоуворлд
Аноним 22/10/26 Чтв 15:39:45 № 1112978 669
>>1112976
Законы рынка. Пользователь не хочет слышать что игра сделана с ии потому что инфлюенсеры вместо того чтобы открывать глаза - псиопят людей что вот вот альтман по миру пойдет, ии закончится и все вернутся обратно в каменный век использования компьютера, плюс железо реально подорожало. Мы ему об этом не говорим. Все довольны. Пользователь хвалит игру без призмы иифобии, мы режем косты на производство.
Аноним 22/10/26 Чтв 15:52:59 № 1112980 670
>>1112978
>Я украл х с помощью нейродатамайнеов с весами
>Пользователь не хочет слышать что я злая, обиженная воришка
>Somehow виноваты все вокруг но не я: пользователь, инфлюенсеры, небо над головой
Законы ментальной гимнастики вайбпобедителей по жизни
Аноним 22/10/26 Чтв 16:22:18 № 1112982 671
>>1112978
>Пользователь не хочет слышать что игра сделана с ии потому что...
Перечислю РЕАЛЬНЫЕ причины провала слопа:

1. Нейрослоп == low IQ разраб == не сможет долго поддерживать свою игру исправлением багов или добавлением нового контента => dead on arrival. В современном мире ты либо делаешь live service и продолжаешь разработку до своей смерти, либо ты наивнейший дурачок, мечтающий стать Нотчем и перепродать свою раскрученную игру Майкрософт. Ассетфлипер и труъъъ инди могут в live service, а от нейрослоперов такого героизма не дождёшься...

2. Поскольку разраб не смотрит в нейрокод, в нём значительно вероятнее могут быть уязвимости или натуральные трояны, заложенные нейронками. От классического ассетфлипа эта угроза меньше, т.к. ассетфлипер просто перекрашивает текстуры в уже зарекомендовавших себя ассетах от уважаемых ассетомейкеров, а в труъъъ инди - и подавно.

3. Поскольку разраб полагается на креативность генеративной сети, интерес игры крайне мал - это "усреднённая температура по больнице", в ней нет интересных, контрастных вещей, это вылизанный корпоративный продукт типа ААА, но без бюджета настоящей ААА, поэтому это так же уныло, но ещё и некачественно и без знаменитых актёров и т.п. У настоящих, креативных инди такого не случается, и ассетфлиперы тоже хоть немного, но стараются разнообразить креативненько свои поделки.

4. Нейрослопер == кабан-кабанович, которого лишь прибыльность заботит, поэтому в игры он не играет, геймплей хороший себе не представляет, а на тесты реальными людьми деньги зажмотил. Нейронками технически можно провести тесты, но нейронки не оптимизированы на предпочтения геймеров так, как необходимо для искусственного тестировщика. Это касается, конечно, и ассетфлипера, т.к. он кабан, но настоящий инди - это тот, кто любит игры как игры, и продолжает работу, даже если ничего не заработает.

Проблемы "креативного воровства", "трата воды и электричества впустую", "повышения цен на все комплектующие" и т.п. отходят на второй план, если взглянуть на всё вышеперечисленное, т.к. нейрослоп остаётся нейрослопом, даже если бы он создавался совершенно бесплатно без вреда для кого-либо - это буквально "цифровая грязь (slop)", и с этим ничего не поделаешь, как бы нейрослопя не оправдывался.
Аноним 22/10/26 Чтв 16:26:57 № 1112983 672
image.png 580Кб, 1080x667
1080x667
Лолблять, только сегодня клонов обсуждали. Оригинальный разраб family time даже в ёрли отсос игру не выпустил, уже клоны пошли. Небось ручками пилит.
Аноним 22/10/26 Чтв 16:44:00 № 1112985 673
>>1112983
>клоны
"Family Breeding" не имеет никакого отношения, лол.

Оригинальный "Family Time" делает знаменитый в определённых кругах sgthale, у которого это уже как минимум третья игра на ту же самую тему "жизнь с неигровыми персонажами", большое фанатское сообщество, связи с крупными шишками и т.п. Его предыдущие игры хоть и не стали лучшими, но были достаточно меметическими и дали ему некий опыт.

Клон на Unity-ассетах "Family Time" делает какой-то безымянный ноунейм, который вылез откуда-то без сообщества и без опыта работы в геймдеве, или же пытается обмануть ЦА, скрывая своё реальное ФИО Кабанович Кабан Кабанов и 100500 ассетфлипов... Независимо от этого, результат и так очевиден.

>Небось ручками пилит
Предыдущая игра sgthale:
>AI is used for chatting and giving commands to characters in the game.
Эта новая игра sgthale:
>AI is used for creating concept art, prototype textures, and quick mesh tests that are eventually replaced with real artist graphic designs and hand-tailored models. Wolf Mama and pup voices used AI for early drafts, most are being replaced with a professional voice actress.
Так что ты попутал: sgthale - это 100% ъъъ-вайбкодя.
Аноним 22/10/26 Чтв 16:59:50 № 1112986 674
>>1112980
>>рряяя силксонг обокрал супермарио, только в марио игрок имеет право прыгать по платформам, а кто воспроизвел==украл это слопер
>>1112982
>Нейрослоп == low IQ разраб == не сможет долго поддерживать свою игру исправлением багов или добавлением нового контента => dead on arrival
Что значит "не сможет"? Что или кто ему помешает? Бог луддитов? Я вот тут скрин кидал >>1112783 →
, с исходником полностью ухуйканой обфускацией игры, которую нейронка подняла из дрисни с мусорными инструкциями и привела в более менее читабельный и готовый к моддингу вид. Уж с читаемым кодом всяко проще будет. А ты - напишешь симфонию?
>Поскольку разраб не смотрит в нейрокод, в нём значительно вероятнее могут быть уязвимости или натуральные трояны, заложенные нейронками
Часто проверяешь исходники годота, или линукса, или например инспектируешь процессы в системе? Да что уж там - если нейронки оставляют бэкдуры, то одинадцатка должна быть ими набита битком, ибо вайбкодится.
>Поскольку разраб полагается на креативность генеративной сети,
Не полагайся или частично полагайся на кретивность нейросети. Хотябы смертельных спиралей в игре не понаделаешь хотя о какой игре речь, ты же просто серишь на двощах вместо уроков
>Нейрослопер == кабан-кабанович
Пруфы в студию
Аноним 22/10/26 Чтв 17:02:54 № 1112987 675
>>1112931
>как например сейчас AI2U - идея же примитивная - прикрутить чат бот к простой игре на юнити с минимумом механики. по твоей логике сейчас бы весь стим застрали подобными клонами... а вот хуй
>сейчас в этом направлении есть собственно сама AI2U, пара модов на скайрим, ну и одна японская студия или дрочер делают хентай игры. ВСЕ.
Да Стим уже давно засрали этими играми. Проблема подобной "идеи" в том, что для хостинга LLM нужен продвинутый комп, который есть далеко не у всех, в противном случае будет либо очень низкое качество, либо очень низкая скорость, либо нужна подписка на онлайн сервис, которую не окупят покупки игры, т.е. необходима подписочная модель монетизации. Тема достаточно нишевая - рассчитана на одиноких хикк с провалом в социальной жизни, которые при этом не достаточно шарят в железе, чтоб разобраться в LLM самостоятельно, или хотят себе нечто большее, чем текстовый чатик (3D игру). Соответственно, ЦА этой концепции крайне мала, реализовать нормально - достаточно трудно даже с нейронками, а прибыль практически полностью убивается затратами. И как следствие, "клонов" много, но они все сдохли, даже не успев подняться, поэтому ты о них ничегошеньки не знаешь теперь. Алсо: "AI2U" - это не первая игра в данном формате, её просто вывез жанр "хоррор" и субжанр "побег из комнаты", поэтому она не сдохла. Говорить о "взлёте" тоже не стоит - она провалилась, просто провалилась чуть позже своих конкурентов.
Аноним 22/10/26 Чтв 17:06:45 № 1112988 676
image.png 2497Кб, 1536x1024
1536x1024
>>1112980
Это в твоем мире бесконечного ношения банки сгущенки в анусе вдоль бетонного забора с обценными надписями все виноваты, а по факту все по-другому.
- Игроки поиграли в интересную инновационную игру, порадовались, покайфовали, показали друзьям, навалили кучу хвалебных отзывов.
- Инфлюенсеры наделали кучу видосов, подняли подписчиков, заработали тонну бабла от просмотров и интеграций.
- Вайбкороль купил яхту и 2 пентхауса.
- Все радостные и счастливые, смеются, улыбаются, все довольны, никто ни в чем не виноват.
Аноним 22/10/26 Чтв 17:06:50 № 1112989 677
>>1112982
>РЕАЛЬНЫЕ
Ну и шиз.
1. Нейронки превосходно переписывают код и вводят новые фичи, даже если для этого надо перепилить пол-проекта.
2. Нейронки превосходно находят уязвимости и дыры, и никогда не напишут троян намеренно. Их за это дрючат сейчас так, как тебе и не снилось.
3. Настоящие, креативные инди - как правило проваливаются из-за никудышной реализации. Ну и что у разраба нет воображения - это проблема разраба, а не нейронки. Если бы он кодил руками, тут ничего бы не изменилось.
5. Росомаху и каловдутие как раз кабан-кабанович приказал такими сделать, ради бабла - и безо всяких нейронок. Тут, скорее, прямо противоположная ситуация: у чувака есть идеи и фантазия, но он не умеет кодить. Нейронка таким просто святой грааль.
Аноним 22/10/26 Чтв 17:19:15 № 1112990 678
>>1112989
>у чувака есть идеи и фантазия, но он не умеет кодить. Нейронка таким просто святой грааль.
Двачую. А того кто умеет кодить - на мороз.
Аноним 22/10/26 Чтв 17:49:54 № 1112992 679
>>1112989
>чувака есть идеи и фантазия, но он не умеет кодить
А что дальше? окей промт напиши игру про карованы и домики
Если условную музыку/арт/видео сразу можно даже обывателю сказать говно переделывай,то арт что ли скармливать другому агенту лол?
Аноним 22/10/26 Чтв 17:51:12 № 1112993 680
>>1112992
>арт
код
Оговорка по фрейду
Аноним 22/10/26 Чтв 17:53:32 № 1112995 681
>>1112986
>Что или кто ему помешает?
Google "combinatorial explosion".
>в более менее читабельный
А ты - читал? Своими глазами?
>и готовый к моддингу
И сколько модов ты уже сделал?

>проверяешь исходники годота, или линукса
Опенсурс прекрасен тем, что запихнуть вирусную или бекдор и остаться незамеченным почти нереально, прецеденты можно пересчитать по пальцам. А что ты сделаешь с бинарными блобами, которые Стим тебе скачивает и запускает в фоне без твоего ведома?
>инспектируешь процессы в системе
Я неуловимый Джо, поэтому пофиг, кто там и что там делает... Но мы обсуждали "почему игроки опасаются покупать игры с нейрослопом внутри", а не чьи-либо конкретные отношения с вирусами и троянами.

>Не полагайся или частично полагайся
Лол. Ты заплатил за сервис, и не пользуешься им?

>>Нейрослопер == кабан-кабанович
>Пруфы в студию
А кто будет платить деньги за буст условно +20% к производительности, в надежде отбить все эти и другие затраты в скором будущем? Кто, если не предприниматель, вся суть которого - извлечение прибыли буквально из воздуха? Кабан и есть кабан.
Аноним 22/10/26 Чтв 18:09:36 № 1112996 682
>>1112989
>для этого надо перепилить пол-проекта
Ага, и вся прибыль с игры уйдёт обратно Anthropic.

>Нейронки превосходно находят уязвимости
Ага, если ты её об этом вежливо попросишь.
>никогда не напишут троян намеренно
Это тебе нейронка сказала или анонимусы?

>Настоящие, креативные инди - как правило проваливаются из-за никудышной реализации.
Вовсе нет, чаще всего провал у инди из-за отсутствия маркетинговых усилий (раскрутки, работы с ЦА), и во вторую очередь - игра "слишком" креативна, то есть становится "инопланетной", непонятной игрокам. А реализация может быть худшей - и всё же взлететь.
>Ну и что у разраба нет воображения - это проблема разраба, а не нейронки. Если бы он кодил руками, тут ничего бы не изменилось.
Напоминаю, мы обсуждали причины недоверия ЦА к проектам нейрослоперов. Если 99.9% нейрослоперов неспособны в креатив, то лучшая стратегия для всех потребителей - избегать все 100% нейрослоперов, не перерывах кучи дерьма в поисках 0.1% хиден гемов. Записываясь в нейрослоперы ты ставишь на себя и собственный проект клеймо безыдейного кабана.

>Росомаху и каловдутие как раз кабан-кабанович приказал такими сделать, ради бабла
Не сравнивай долгоживущие франшизы с ноунейм нейрослоперами, конкурирующими с ноунейм инди.
>Тут, скорее, прямо противоположная ситуация: у чувака есть идеи и фантазия, но он не умеет кодить. Нейронка таким просто святой грааль.
Вот тут твоя главная ошибка. Идеи есть буквально у каждого человека, но от них никакого толку. И из-за жополизных ИИ-ассистентов всякие шизы с тупыми "гениальными идеями" занимаются всякой хернёй, бесполезной и заведомо провальной, вместо того, чтоб заниматься реально полезным (на заводе). И соответственно, 99.9999% игр - шлак, а заводы простаивают и цены на еду резко идут вверх...
Аноним 22/10/26 Чтв 18:11:09 № 1112997 683
>>1112995
>Google "combinatorial explosion".
"Клод, проинспектируй кодовую базу, составь план рефакторинга для избавления от дублирования кода, хардкода и лишних зависимостей и сущностей"
"Согласно плану - отрефактори"
Тру стори. Хотя в текущих реалиях - и это не надо, это было важно во времена 256к контекста, сейчас клод держит в бошке миллион и этого хватает под 100% задач программирования.
>А ты - читал? Своими глазами?
Проглянул, приличную часть оно разобрало, конкретно часть относящуюся к геймплею. Но конечно не расковыривал долго, это просто была фановая задача для бесплатной сетки
> сколько модов ты уже сделал?
Увеличил мощности бомб, напор воды, в основном конфиг поковырял, мне было мало напора воды, накрутил себе 200 л/с по фану, но особо не раскумаривался, взял на будущее для следующей игрушки
>А что ты сделаешь с бинарными блобами, которые Стим тебе скачивает и запускает в фоне без твоего ведома?
Это ты так камнями в гейба кидаешься? Я к тому что путей для взлома жопы миллион, и нейронка от проверенного вендора - только один из вариантов. Если ты не веришь клоду - делай перекрестную проверку алисой или кими
>почему игроки опасаются покупать игры с нейрослопом внутри
Они опасаются потому что им в голову насрали, я ж говорю - если опасаться вайбкода - то начинать надо с винды, она полностью вайбкодится. Правда на линуксе гейминг проблемный.
>Лол. Ты заплатил за сервис, и не пользуешься им?
Ты же не забиваешь гвозди микроскопом? Игровой баланс как и геймдизайн это чистая чуйка и удача + новизна идей. А еще - есть биологический фактор - у всех людей на земле схожий тип мышления, который с нейроидеями порой совсем не дружит.
>А кто будет платить деньги за буст условно +20% к производительности
Да эти "деньги" школьник с обедов отложить может, это ж не реального человека нанимать. А есть нейронки типа гемини, которые вообще околохалявно раздаются (пока что)
Аноним 22/10/26 Чтв 18:26:38 № 1112999 684
>>1112997
Какой же ты маленький, если твой хеллоу геймдев помещается в нищий миллион токенов. И ты даже не догадываешься о том, что "миллион" не настоящий...

>Проглянул, приличную часть оно разобрало
Как ты отличаешь галлюцинации LLM от реальных достоверных фактов с первого беглого взгляда?.. Я понимаю, если тема знакомая и ошибки конкретные, локальные. Но если это что-то незнакомое тебе, а основные ошибки глобальны - это режим хардкор.

>конфиг поковырял
Лол. Всё, что нужно знать о местных мододелах.

>Если ты не веришь клоду - делай перекрестную проверку алисой или кими
Мне каждую игру, купленную за деньги в Стиме, декомпилировать Алисой, ибо на игре клеймо?

>Они опасаются потому что им в голову насрали
А я тебе объясню объективные причины опасений.
>начинать надо с винды
Миллиарды юзеров винды VS 10 отзывов на игру с позорным клеймом нейрослопера: кто победит?

>Ты же не забиваешь гвозди микроскопом?
Мы же всё ещё говорим про нейрослоп в Стиме?

>это ж не реального человека нанимать
Вот-вот, и я о том же: Кабан Кабанович мог нанять школьников за дошики, как делал Фалько, например. Вместо школьников Кабан нанимает гпт/клод/и т.п., нейрослопит помои и заливает в Стим, игроков это ВЫБЕШИВАЕТ и они ставят игнор всем играм, что проявляют признаки нейрослопа - ты понимаешь?
Аноним 22/10/26 Чтв 18:28:13 № 1113000 685
>>1112992
Почему бы и нет?
Разные нейронки сильны в разном, плюс это все еще "стохастический попугай", только на стеройдах. Рандомность у него никто не забрал.

Следующий прогон по чистому коду, даже той же нейронкой, но без контекста разработки, может дать значительное улучшение.
"Проанализируй это и найди возможные баги, уязвимости" "Предложи варианты улучшения производительности, аргументированно". Я свои хотелки часто так делаю.
Аноним 22/10/26 Чтв 18:38:02 № 1113001 686
>>1112996
>прибыль с игры уйдёт обратно Anthropic.
На что-то простое лимитов с 20$ плана хватает с головой.
Если не хватает - сегментируешь задачи.
>Это тебе нейронка сказала
Практика показывает.
Я реально не могу вспомнить ни одного громкого случая, когда нейронка сама, в запрошенном юзере коде, делала бэкдоры и трояны. Чтобы... Зачем? У нее нет плохих намерений. У нее вообще намерений нет.
"Побеги из песочниц" и всякие взломы хаггинг-фейса - это все-таки сильно другое.
>99.9% нейрослоперов неспособны в креатив
99% геймдева в креатив не способно. Для успешности это необязательно. Фифу, НБА и всяких Покемонов тем не менее хвавают и причмокивают.
> клеймо безыдейного кабана.
Для тебя и таких как ты - может быть. Обычный юзер на это и не посмотрит, если внешняя реализация будет правильной. В конце-концов, он никогда не увидит код.
>Не сравнивай
Так и ты не сравнивай, лол. Кабан-кабанычи как раз в ААА индустрии сидят, в инди у нас - в основном мечтатели со взором горящим. А тут ты приходишь, и говоришь, что все инди нейронщики - жадные ублюдки, нацеленные на прибыль. Хотя это ну прям сильно не так но такие тоже есть.
>вместо того, чтоб заниматься реально полезным (на заводе)
А, так ты из этих. Ну, все с тобой понятно.
Аноним 22/10/26 Чтв 18:40:25 № 1113002 687
>>1112999
>Какой же ты маленький, если твой хеллоу геймдев помещается в нищий миллион токенов. И ты даже не догадываешься о том, что "миллион" не настоящий...
Миллион на задачу, чукча
>Как ты отличаешь галлюцинации LLM от реальных достоверных фактов с первого беглого взгляда?
На основании того что анпак работает?? Ну типа logic, все дела
>Лол. Всё, что нужно знать о местных мододелах.
Я это делал по фану, то что мне хотелось. Не по фану есть BBPort и бегающие по всему интернету юристы сони пытающиеся заблочить выкладывание их эксклюзивов на пк
>Мне каждую игру, купленную за деньги в Стиме, декомпилировать Алисой, ибо на игре клеймо?
Бро лечись
>Миллиарды юзеров винды
Миллионы мух
>Мы же всё ещё говорим про нейрослоп в Стиме
А что про него говорить? Десять лет назад появился юнити которым засрали весь стим, сегодня засирают слопом. Ничто не ново под луной.
>Вместо школьников Кабан нанимает гпт/клод/и т.п., нейрослопит помои и заливает в Стим
Так пускай нейрослопит хорошо, а плохо не нейрослопит. Мои знакомые которым я даю поиграть в мой нейрослоп - очень довольны. Уверен что и на слопфесте был вагон крутейших нейрослопов, которые никто не увидел потому что нейрослопили применяя натуральный интеллект
Аноним 22/10/26 Чтв 20:16:15 № 1113013 688
>>1112976
Там речь идет про визуальный контент.

А так щас впринципе нету программистов, которые не пользуются нейронками.
Если человек программист - он использует нейронку. Если нет - не использует. Всё просто.

Ты вот программист?
Аноним 23/10/26 Птн 03:52:52 № 1113039 689
>>1112942
>Оригинал кингщит это Thronefall
тронфол - это же типичный товердефенс с строительством. таких игр было дохрена и больше еще во времена флеша.

повторю - обсуждать копирование всей этой мобилкодрочи - это как обсуждать сколько клонов игры на яндекс играх или у фалко. Такие игры штампуют сотнями в день. Какие-то взлетают и их по недоразумению называют "оригиналом". другие теряются. Это конвеер бабла - нейронки тут никаким боком (ну точнее подобного говна будет больше - но говно оно и есть говно, больше его или меньше не важно)
Аноним 23/10/26 Птн 04:00:00 № 1113040 690
>>1112976
вайбкод - это инструмент. в 2027 году не пользоваться нейронками, это как в 2021 году не пользоваться IDE и писать код в блокноте без подсветки. Да, такие были - но можно ли их было считать хорошими программистами...

Плюс еще важно как ты испольуешь нейронку. Одно дело когда ты пишешь "сделай мне игру, суть такова". Тут еще можно пофилософтсовать о сортах говна.

А вот если это инструмент на который ты перекладываешь - тестирование кода, рефакторинг, советника с которым можно обсудить разные архитектуры, валидацию... Или хотя бы разрабатываешь системы с ним в паре... это по сути твой карманный джун, без шизы и нытья в голове готовый работать в любой момент (пока токены не кончились)
Аноним 23/10/26 Птн 04:03:42 № 1113041 691
>>1112976
>>стим: вайбкодя снимает с себя все ии тэги
ну таков мир - всегда есть дурачки которым "нахой не нужон интернет ваш".
Какая бы технология не появилась - всегда будут визжать что не нужно.

Я просто напомню - были времена когда разработчики платили юнитекам за то чтобы в игре не показывало логотип юнити - потому что такие же орали что игры на юнити - это зашквар.
также сейчас и с нейронками - из-за дурачков приходится прятать следы нейронок. Не потому что нейронки плохи, а потому что мир полон долбоебов не желающих понимать новые технологии
Аноним 23/10/26 Птн 04:08:09 № 1113042 692
>>1112983
>Лолблять, только сегодня клонов обсуждали. Оригинальный разраб family time даже в ёрли отсос игру не выпустил, уже клоны пошли.

Аж целая одна штука, которая даже еще не существует и которой на самом деле никогда и не будет. хайп пройдет раньше чем этот клон дойдет до демо. Может даже это ты и создал эту страничку.

Знаешь - я тоже могу сделать страничку в стиме с ГТА6 клоном, и нагенерить туда скриншотов. Ну да, гта6 сразу от этого проиграет а я нарублю бабла.. у тебя же эта логика так работает

и да, оригинальный разраб делал другие игры, но клонов его игр почти никто не делал. Хотя они врывались в стримы ютуба и твича.
Аноним 23/10/26 Птн 04:14:55 № 1113043 693
>>1112996
>Напоминаю, мы обсуждали причины недоверия ЦА к проектам нейрослоперов. Если 99.9% нейрослоперов неспособны в креатив, то лучшая стратегия для всех потребителей - избегать все 100% нейрослоперов, не перерывах кучи дерьма в поисках 0.1% хиден гемов. Записываясь в нейрослоперы ты ставишь на себя и собственный проект клеймо безыдейного кабана.

знаешь в чем прикол? А вот в этом:
>Напоминаю, мы обсуждали причины недоверия ЦА к проектам на юнити. Если 99.9% юнитидаунов неспособны в креатив, то лучшая стратегия для всех потребителей - избегать все 100% юнитиговна, не перерывах кучи дерьма в поисках 0.1% хиден гемов. Записываясь в юнитеки ты ставишь на себя и собственный проект клеймо безыдейного кабана.

Это не ирония, не передергивание. Всего десять лет назад логотип юнити = игра в мусорку. так как 99.9% ее обходили стороной. Ну так как история все расставива по местам?

Тоже самое будет с вайбкодом. Через десять лет это будет основной инструмент, а фанатики, не освоившие его вовремя потому что "99.9% обходили стороной" вылетят из рынка, как вылетели те кто когда-то не хотел осваивать юнити и подобные движки.
Аноним 23/10/26 Птн 04:35:38 № 1113044 694
>>1113043
>Всего десять лет назад логотип юнити = игра в мусорку. так как 99.9% ее обходили стороной.
ахах откуда ты эту хуйню высрал, старшеклассники рассказали? так они сами в тк времена под стол ходили, наебали тебя
Аноним 23/10/26 Птн 05:28:35 № 1113046 695
image.png 110Кб, 708x707
708x707
>>1113044
шиз, я в ту эпоху жил. в то время чтобы отключить логотип юнити - надо было отдельно платить.
А на стиме так и писали что очередная игра на юнити сразу в помойку

Вон текст прям один в один как сейчас об вайбкоде
Аноним 23/10/26 Птн 05:34:37 № 1113047 696
>>1113044
Если ты этого не знаешь, то ты, походу, либо в те времена еще не родился, либо совсем несмышленым карапузом был.
Аноним 23/10/26 Птн 05:46:24 № 1113048 697
>>1113043
>Всего десять лет назад логотип юнити = игра в мусорку. так как 99.9% ее обходили стороной.
Так и сейчас обходят, если мозги есть. Ты системные требования таркова видел?
Просто с того времени аудитория расширилась и в индустрию добавилось много игроков и разработчиков из развивающихся помоек. Играют они преимущественно в аниме гачи на юнити и лучшего не видели. Но эта история не повторится, потому что людей и игроков на Земле не прибавляется. Рождаемость падает. После 2050 планета начнет вымирать по прогнозам ООН. И в твою навайбкоженую дрисню играть будет некому. Ну ок, сотка человек наберётся. Но ты на эти деньги не проживёшь.
Аноним 23/10/26 Птн 05:53:59 № 1113049 698
>>1113048
>Так и сейчас обходят, если мозги есть.
в стиме почти каждая новая инди игра уже на юнити.
вон family time выше.

>>1113048
>Ты системные требования таркова видел?
ну по сравнению с играми на UE...
Я играю в китайские 3д гачи - все они нормально играются на моем древнем ноутбуке с мобильной nvidia 1050 (которой уже лет 10)

>>1113048
>аудитория расширилась и в индустрию добавилось много игроков и разработчиков из развивающихся помоек.
ну так с вайбом будет тоже самое - придут новые люди, заменят этих старых "нахой не нужон интеллект ваш" и будут одни на вайбкоде рубить бабла, другие делать крутые инди игры
Аноним 23/10/26 Птн 05:57:30 № 1113050 699
>>1113048
>После 2050 планета начнет вымирать по прогнозам ООН
африканцам, филиппинцам, индусам, и жителям аулов как обычно забыли сказать что они тоже должны вымирать, а не размножаться по десять детей в год на семью
все эти теории о вымирании просто хуйня полная.

>>1113048
> После 2050
конкретно мне уже будет не до игр.
Аноним 23/10/26 Птн 07:30:32 № 1113053 700
IMG202610230815[...].jpg 27Кб, 720x206
720x206
IMG202610230815[...].jpg 33Кб, 720x267
720x267
IMG202610230816[...].jpg 34Кб, 720x286
720x286
>>1113050
>африканцам, филиппинцам, индусам, и жителям аулов как обычно забыли сказать что они тоже должны вымирать
Филиппинцы и индусы просили передать, что ты пидарас, твоя мать шлюха, а отец членодевка
В Африке ситуация пока в норме, но так же идёт на спад
А жителям аулов религия в игры не позволяет играть, так как это всё от шайтана и потому харам. В тех аулах, где все же играют (на аравийском полуострове, например), рождаемость тоже стремится к значениям меньше 2.

>все эти теории о вымирании просто хуйня полная.
Хуйня полная - это твоё понимание устройства мира. Тебе дали нейронки для получения актуальных сведений, но ты с ними только деградируешь и нейрослоп генеришь.

>конкретно мне уже будет не до игр.
До 2050 года осталось 24 года, по меркам взрослого человека это почти что завтра. Родившиеся в прошлом тысячелетии даже на пенсию выйти не успеют. Так что ты, получается, мудила, живущий по принципу "после меня хоть потоп". Желаю тебе встретить на своём пути разъяренного разорившегося геймдева, который сунет те перо под ребро на улице, а затем обоссыт твой труп. Тот самый киберпанк, который ты заслужил.
Аноним 23/10/26 Птн 11:28:58 № 1113061 701
изображение.png 52Кб, 953x197
953x197
>>1113053
щас мировую войну бахнут и затем опять начнут плодится

как говорится - перед рассветом всегда самая темная ночь. а к войне эти * и ведут
Аноним 23/10/26 Птн 11:33:00 № 1113062 702
>>1113053
>До 2050 года осталось 24 года, по меркам взрослого человека это почти что завтра.
по меркам взрослого - это уже пенсия.
Аноним 23/10/26 Птн 12:12:40 № 1113068 703
>>1113053
Тв дурачок и шизик.
Аноним 23/10/26 Птн 12:45:46 № 1113071 704
How Faster Make[...].jpg 162Кб, 1280x720
1280x720
Любому одаренному игроразрабу давно ясно что на
1) первом месте всегда идея и воображение творца на
2) втором реализация код и тд!
Научите делать шедевры какие советы будут?
Аноним 23/10/26 Птн 12:58:14 № 1113072 705
>>1113046
> очередная игра на юнити сразу в помойку
Ну собсно ничего не поменялось, юнитипараша до сих пор не славится топ игрулями.
Аноним 23/10/26 Птн 13:19:25 № 1113075 706
>>1113072
На юнити большая часть топ игрулей сделана.
Аноним 23/10/26 Птн 13:20:25 № 1113077 707
>>1113075
Какие например. Назови топ 5
Аноним 23/10/26 Птн 13:37:43 № 1113079 708
>>1113077
Из последнего что выходило и в голову приходит - Repo, Rv there yet, peak, how to fish, kletka
Аноним 23/10/26 Птн 13:41:36 № 1113082 709
16122552599150.mp4 509Кб, 1280x720, 00:00:03
1280x720
Аноним 23/10/26 Птн 13:45:42 № 1113083 710
>>1113077
Раст, валхейм, сабнотика, холлоу кнайт, амонг ас, тарков с их десятками миллионов проданных копий, большая часть топа мобилок и наверное 90% гиперкежа с их миллиардами долларов выручки каждый год.
Даже харстоун и геншин.
Юнити давным давно тотально доминирующий топ 1 движок, анрил только в последнее время как-то начал себя проявлять, а так почти все ААА делались на своих движках.
Аноним 23/10/26 Птн 13:52:04 № 1113085 711
>>1113082
Это охуительные игры на десятки часов контента. А ты во что играешь, ебло утиное? Говноплатформеры с нес и рпг нулевых?
Аноним 23/10/26 Птн 14:44:57 № 1113091 712
1710438552778486.gif 2355Кб, 1280x796
1280x796
>>1113085
Очень интересный спор у вас, но какое отношение вайбкал и юнити имеют друг к другу? Юнити не любили 3.5 знатока инди игр, а хороших игр не было потому что юнити долгое время не набирал трение среди разработки как и любой движок, понадобилось 5-7 лет чтобы набрать массу и обрасти жиром.
ИИ-дриисня же с нами уже почти 5 лет. про него знают все и ненавидят по всем фронтам и индустриям ВIСЬ МIР. И с каждым годом негодование только растет, чем больше оно затрагивает дисциплин и становится """лучше""".

Вайбкал никогда не приживется (как Юнити) и всегда будет серой зоной. И это если он из черной как сейчас выберется. И это большое если.
Аноним 23/10/26 Птн 15:15:36 № 1113093 713
>>1113091
>Очень интересный спор у вас, но какое отношение вайбкал и юнити имеют друг к другу?
Без понятия, я не комментировал никаких взаимосвязей между юнити и вайбкодингом, а только вброс про то что на юнити нет норм игр.

>Вайбкал никогда не приживется (как Юнити) и всегда будет серой зоной. И это если он из черной как сейчас выберется. И это большое если.
Он уже прижился, чел. Покажи мне программиста, который не юзает ии, покажи мне компанию, в которой ии уже прямо сейчас не встроен в рабочие проецесс.
Даже вне айти все компании внедряют нейронки кто во что горазд, и нейро саммари встреч и документов(даже государственные росийские компании!), и вайбят эксель таблицы и документы оформляют, и некоторые вообще всякую дичь уровня анализа наблюдения за сотрудниками.

То что ты считаешь себя рнн экспертом в том как людям надо работать - не делает тебя им.
Аноним 23/10/26 Птн 15:43:40 № 1113095 714
Аноним 23/10/26 Птн 15:50:10 № 1113096 715
>>1113091
>ИИ-дриисня же с нами уже почти 5 лет
И только в этом году она достигла вменяемого уровня, а не "поиграться и поржать".
Это если для кода.
Картинки (и особенно видосы) развиваются значительно медленнее, тут такой революции, как с агентами, пока не просматривается.
В основном просто накопительный эффект по качеству, уровня перехода с ГПТ3.5 на ГПТ4.

>ВIСЬ МIР
Жтот "МIР" сейчас с тобой в одной комнате?
Аноним 23/10/26 Птн 15:51:21 № 1113097 716
>>1113096
> И только в этом году она достигла вменяемого уровня, а не "поиграться и поржать".
> Это если для кода.
Она уже года 3 на этом уровне
Аноним 23/10/26 Птн 15:54:30 № 1113098 717
>>1113096
> И только в этом году она достигла вменяемого уровня, а не "поиграться и поржать".
+++

Я с гпт 3 постоянно пробовал юзать нейронки, в итоге почти до конца 2025 ещё весь код руками писал. Под конец 2025 только какие-то штуки отдельные стал ей поручать, которые потом руками доделывал.

А в этом уже всё, последние месяцев 6 вручную код не пишу.
Аноним 23/10/26 Птн 15:54:51 № 1113099 718
>>1113097
>Она уже года 3 на этом уровне
Шта?
"Года три" назад ты мог сказать ГПТ "Эй, сделай мне игру, суть токова"?
И он бы тебе чего-то сделал?
Качественный перелом случился только в этом году.
Аноним 23/10/26 Птн 15:56:22 № 1113100 719
>>1113097
Я не он, но в 23 году она была сыроватой, я тогда максимум юзал как гугл на стероидах, и мелкие сниппеты давал писать. В 24 уже копипастил функции и классы как со стаковерфлоу, в 25 уже осторожно давал агенту играться в проекте, но во время ревьюшки обоссывал пиздец его. Где-то с весны этого года впервые стало лень ревьюшить ибо в основном годноту высирает.
Аноним 23/10/26 Птн 15:57:03 № 1113101 720
>>1113099
По сути приличные скачки были такие:
Гпт3 - гпт 4 - с уровнч говна из жопы до уровня тупого кала
Гпт4+- - опус 4.4+- - с уровня тупого кала до тупого помощника который тем не менее уже помогает
Опус 4.4 - опус 5/фейбо - это уже имба которая автономно че хочешь тебе соберет
Аноним 23/10/26 Птн 16:16:09 № 1113102 721
>>1113099
>И он бы тебе чего-то сделал?
Да то же что и сейчас - наполненное глюками кодосодержащий продукт в который даже залезать страшно без противогаза. Как и сейчас, пришлось бы спускать туда анальный десант вайб-ассинезаторов, чистить вилкой чтобы не страшно было даже показывать публике

По аналогии с "прорывом" в математической проблеме Римана, которую потужно шлифовали вайбкодями с ошейниками на цепях, перед тем как показать великий перелом. Когда математики сами залезли в документы, оказалось что """""""прорывом""""""" был датамайнинг горы математисекий концепций (уже сделанных математиками заранее) и найден самый заброшенный из них который решал проблему (сами математики на нее хуй забили в свое время).
Некоторые математики нашли в "переломе" свои собственные формулы и куски текстовничего не напоминает? кек.
Аноним 23/10/26 Птн 16:23:46 № 1113103 722
>>1113102
>Да то же что и сейчас - наполненное глюками кодосодержащий продукт
Ахахаха.
Свой код и великолепные, неглючные, зачищенные до блеска проекты, ты, конечно, не покажешь.
Аноним 23/10/26 Птн 16:43:05 № 1113104 723
>>1113102
> Да то же что и сейчас - наполненное глюками кодосодержащий продукт в который даже залезать страшно без противогаза. Как и сейчас, пришлось бы спускать туда анальный десант вайб-ассинезаторов, чистить вилкой чтобы не страшно было даже показывать публике
Бред сумасшедшего. Нейронка делает все по твоим гайдлайнам
Аноним 23/10/26 Птн 19:16:54 № 1113120 724
image.png 426Кб, 978x548
978x548
Ахах, прикиньте тут луддит вручную усирает всё своё свободное время, которое мог потратить на создание игр, а ему отвечают ИИ-автономные агенты.
Аноним 23/10/26 Птн 19:50:49 № 1113123 725
Сорри за продолжение ИИ-срача, но сейчас единственная тема
Самая главная иигенная проблема сейчас это то, как легко создать что-то по существующему концепту. Это вопрос авторских прав и копирайта.

Если раньше были какие-нибудь Диснеи и Нинтендо, то понятно как их судить, если они начнут у друг друга контент воровать. А что делать с миллионами мелких челиков?

И ведь даже вайбдодики не смогут сделать качественный продукт по концепту, своим замусориванием они понадкусывают от коровы столько, что оригинальному автору придётся полуживую доедать.
Аноним 23/10/26 Птн 19:58:26 № 1113124 726
>>1113123
Есть идеи уровня всех уже заебавшей поиска иголки в стоге сена. Такие идеи и реализацию будут пиздить в один промт.

Но если ты делаешь игру с балансом, рпг, или частично рпг, или инкрименталку, то спиздить всё не получится. Неговоря уже про визуал. Так что делай нормальную игру и ничего не бойся.

Вон автор той хуйни про алкоголичку обосрался от страха демку выпускать, ведь понимает что игра его кал по сути. И сидит над своим калом трясется, хех
Аноним 23/10/26 Птн 20:16:46 № 1113128 727
>>1113124
> алкоголичку обосрался от страха демку выпускать
Это 100% пиар,как с тем клоном резидента но с скуфом которому ремейк облы убил продажи
Я вроде уже видел клон
Аноним 23/10/26 Птн 20:55:24 № 1113131 728
Аноним 23/10/26 Птн 20:56:01 № 1113132 729
>>1113128
Ну кстати да, его бабу не спиздишь, засрут твитерские сразу. А в игре кроме этого нихуя и нет. А так хайпит плесень ебаная
Аноним 23/10/26 Птн 21:21:17 № 1113133 730
>>1113131
>релиз
Ну чтож вангуем модерку у габена как в яиграх/крейзи или лол вернемся в старые времена без издателя не выйти
Аноним 24/10/26 Суб 07:25:50 № 1113157 731
>>1113133
можно сделать стим директ подпиской 100 баксов в год
количество клонов не уменьшит, но хотя бы все эти клоны будут жить год и исчезать из магазина
Аноним 24/10/26 Суб 09:47:02 № 1113158 732
>>1113157
подписку надо давно сделать 1000
Аноним 24/10/26 Суб 11:08:25 № 1113159 733
1760760435060571.jpg 572Кб, 2048x2048
2048x2048
>>1113158
>>1113157
>>1113133
лет 10 назад так же срались с такими же аргументами в группах стима всякие недоделкины в надежде что на их игры будет больше трафика

главный прикол директа - Valve не хочет упустить майнкрафт или что-то что внезапно взорвётся

и роль самого трафика (анально огородить который хотят недоделкины) от стима возможно на такие виральные игры не сильно влияет
Аноним 24/10/26 Суб 11:26:44 № 1113161 734
Rostelekom-GPON.jpg 211Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 24/10/26 Суб 11:33:05 № 1113162 735
>>1113159
ситуация несколько изменилась за 10 лет
Аноним 24/10/26 Суб 16:36:04 № 1113170 736
image.png 547Кб, 548x548
548x548
image.png 1093Кб, 861x548
861x548
old-people-pres[...].gif 2256Кб, 180x320
180x320
Как же няшно наблюдать как вайбкодька-торопыга на радостях начинает разрабатывать игру через чатжпт, делоит модельки, анимации, дизайн, только вместо готового продукта, бигтех хитро хихикая подсовывает ему фасад вместо смысла. Конечно, вайбслоп прокатывает если надо кого-то обдурить/слепить рекламку и тд, но нашему мамкиному вайбразработчику же нужен был готовый продукт...

Ехидная клодя/чатжпт все продолжает выдавливать яркую глянцевую обертку, цель которой заставить осла идти дальше за морковкой. Уже не такая радостная вайбкодя все равно не сдается и продолжает давить на рычаги, слотслоп машина продолжает весело гудеть и подмигивать а токены кончаются.
Но приходит момент истины: сжав кулачки от бессилия, вайбкодя с вывернутыми карманами идет на форумы к артистам просить помощи разбираться в куче нейродерьма которую ему насовал однорукий бандит. Бесплатно конечно.

И хотя это только начало, все чаще начинаю встречать такие темы на форумах и реддите. Бля следующий год походу будет веселым.
Аноним 24/10/26 Суб 18:43:11 № 1113183 737
>>1113170
Самое смешное в этом то, что бигтех продаёт токены практически бесплатно, работая себе в убыток уже на протяжении нескольких лет, в надежде, что умные программисты воспользуются нейронкой и пояснят в чатике, где нейронка ошиблась, чтобы в следующей итерации бигтех мог обучить нейронку лучше... Но на практике мы видим, что нейронками пользуются в большинстве своём те, чей IQ ниже этой нейронки...
Аноним 24/10/26 Суб 18:51:33 № 1113184 738
>>1113183
Откуда ты знаешь кто пользуетсч нейронками? Ты же даже не программист.
Аноним 24/10/26 Суб 18:58:38 № 1113185 739
>>1113170
поэтому их луддитами и называли поначалу. когда не вскрыли секретные документы и не оказалось что луддиты буквально это люди которые думали что сейчас с кайфом будут пользоваться новым инструментом но работать в 10 раз меньше, но были выгнаны на мороз

>>1113184
нейронками много пользовался наверное. ведь нейронка делает из программиста беспомощного луддита за месяц
Аноним 24/10/26 Суб 19:26:16 № 1113190 740
>>1113185
>ведь нейронка делает из программиста беспомощного луддита за месяц
База.

>>1113184
>Ты же даже не программист.
Программист, и пробовал нейронки, но их IQ по моим ощущениям слишком низок, чтобы помогать мне...

LLM только для "эротик ролеплея" годятся. И то не оч.
Аноним 24/10/26 Суб 19:43:13 № 1113193 741
>>1113183
>работая себе в убыток уже на протяжении нескольких лет,
Казино точно так же занимаются прикормкой населения, кто 90е-2000е застал не даст соврать.
Аноним 24/10/26 Суб 19:55:42 № 1113196 742
Высокий айку получается у тех кто думает что-то в одиночку в геймдеве может сделать. У неронок айку слишком низкий чтобы помогать. У васяна айку слишком низкий чтобы бесплатно помогать. У кабаныча айку слишком низкий чтобы платить за работу такому гению.
Аноним 24/10/26 Суб 20:00:33 № 1113197 743
>>1113190
> Программист
Что программируешь?
> пробовал нейронки
Какие?
> но их IQ по моим ощущениям слишком низок, чтобы помогать мне...
Ты мало того что дегенарт который всерьез пишет про IQ, так еще и применяешь его к нейронке(которая любой айкью тест на макс пройдет к слову лол)
Аноним 24/10/26 Суб 20:09:42 № 1113198 744
>>1113183
>бигтех продаёт токены практически бесплатно
Там вообще схема уровня бэ
Инвидия ехидно заставляет покупать оборудования для датацентров,которые еще не построили
на полученные деньги сама же разгоняет ии стартапы

Надеюсь соснут все и будут китайские карты за миска риса для игрушек,как было со смартами
Но мы живем в клоунском мире и будет подписка на подписке на оборудование в аренду
Аноним 24/10/26 Суб 20:15:05 № 1113199 745
>>1113197
>Что программируешь?
А что можно в /gd/?
>всерьез пишет
Ты впервые здесь?
>применяешь его к нейронке
Artificial Intelligence = искусственный интеллект
Intelligence Quotient = коэффициент интеллекта

Видимо, твой IQ даже ниже, чем у нейронок...
Аноним 24/10/26 Суб 21:59:13 № 1113207 746
>>1113199
>А что можно в /gd/?
Все что хочешь. Так что ты программируешь?

>пукает словами из аббревиатур
Збс, а раз там и там похожее слово значит надо оно совместимо, да да. Как парируешь то что нейрока макс балл набирает в твоем ссаном айсикью?
Аноним 24/10/26 Суб 22:36:49 № 1113211 747
>>1113170
Желчь с этого поста так и сочится.
Чувака походу сократили, и заменили нейронкой. Вот он и бесится теперь.
Аноним 24/10/26 Суб 22:46:05 № 1113213 748
AI benchmarks.jpg 44Кб, 904x1280
904x1280
>>1113207
>Как парируешь то что нейрока макс балл набирает
Аноним 24/10/26 Суб 22:47:43 № 1113215 749
>>1113213
Так ты сам написал про айсикью, якобы нейронка там мало очков набьет.
Аноним 24/10/26 Суб 22:51:12 № 1113216 750
>>1113213
Уже всем похуй что происходило в 25 году. На дворе конец 26, программисты на зарплате перестали читать код, а кто до сих пор не перестал - тот или только учится или иррационально юродствует
Аноним 24/10/26 Суб 22:52:24 № 1113217 751
>>1113215
>якобы нейронка там мало очков набьет
>мало очков
>набьёт
Петросян, если школьник с клинически неразвитым интеллектом спишет все правильные ответы на ЕГЭ, формально наберёт 100 из 100 балов и тем же самым способом получит красный диплом в ВУЗе, а потом организует бизнес "лишь 19.99$ за 1 млн символов авторства великого меня в месяц, спешите купить" - получается, что он реально 200 IQ гений и лучше тебя, дурачка, который своими мозгами заработал 40/100 и вылетел из ВУЗа, а теперь работает дворником?
Аноним 24/10/26 Суб 22:58:21 № 1113218 752
>>1113216
>в 25 году
Анон выше говорит, что интеллект == бенчмарк.

>программисты на зарплате перестали читать
Анальные программисты и раньше не читали код. Ты, наверное, ньюфаг, но вся эта тема с "не читаем код, используем как есть -> всё взрывается, а нам ваше по барабану, босс уже всё оплатил", существовала с изобретения интернета и библиотек с кодом. Ты не поверишь, но для этого никакие нейронки не нужны.

Проблема в том, что это анальные (а.к.а. профи) программисты, которые работают только ради бабок, потому что они купили диплом и списали все ответы по информатике, чтобы получить "место под солнцем", когда вся эта "IT"-движуха стала прибыльной.

Это грязь среди людей. И хорошо, что её заменяют.
Аноним 24/10/26 Суб 23:25:32 № 1113219 753
>>1113218
>Ты, наверное, ньюфаг, но вся эта тема с "не читаем код, используем как есть -> всё взрывается, а нам ваше по барабану, босс уже всё оплатил"
Чел который допускает подобное - не найдет нормальную работу, не говоря о том чтобы остаться на текущей, потому что в современной айтишке снова вернулись рекомендации, и если тебя все знают как полудурка дропнувшего прод - ты себе больше работы в айтишке не найдешь, ну разве что уборщиком в офис ит, или админом в госуху. Ты же просто хуйню высираешь, абы что-то пиздануть и всё
>Проблема в том, что это анальные (а.к.а. профи) программисты, которые работают только ради бабок, потому что они купили диплом и списали все ответы по информатике, чтобы получить "место под солнцем", когда вся эта "IT"-движуха стала прибыльной.
А что, получать хорошие деньги за свой честный и тяжелый умственный труд уже не в почёте?
Аноним 24/10/26 Суб 23:28:16 № 1113220 754
>>1113170
Сколько читаю эти срачи, НИКТО не осознает всю глубину проблемы.
Те, кто не верит в ботохуету и надменно делает вид, что всё говно и работать не будет: не понимают, что ботохуета уже генерит близкий к идеальному код, когда даешь ей правильные указания. Профессоналов с правильными указаниями много. И конечно же, альтман с радостью пихает всё это дальше в обучение, добавив для виду нихуя не делающую галку "не использовать мои чаты для обучения".
Уже завтра ботохуета будет генерить литералли гта8 мейк но мистейк
Те, кто рад ботохуете и думает что щас заработает на своей "игре": тут и так всё понятно
Все остальные получат по подписке игры любой сложности себе и полутора своим подсосам, геймдев как явление исчезнет, а геймерская культурная среда испарится потому что всем будет похуй даже на мемасы из игр и любого другого медиа, они теперь у всех свои > атомизация общества > мертвый интернет на максималках > светлое будущее короче
Аноним 24/10/26 Суб 23:48:43 № 1113223 755
>>1113217
>Петросян, если школьник с клинически неразвитым интеллектом спишет все правильные ответы на ЕГЭ
А если "гений" не спишет ответы на егэ, а нарешает похожие задачки и по аналогии решит задачи на егэ так как в их основе лежат те же идеи - он все еще дурачок так как юзает дистилированные заученные идеи, или уже не дурачок? А где грань, насколько обощенный базис в его башке должен быть, чтобы не считать что он натаскал себя на конкретику?
А нужно ли это вообще?
Айсикью это исключительно инструмент статистических социологиечских исследований, а не соревновательное поле сделать выводы о сравнении двух индивидов.

К слову, мистер дебсон, мышление это намного более примитивная и простая вещь чем ты его пытаешься подать.

>тебя, дурачка, который своими мозгами заработал 40/100 и вылетел из ВУЗа, а теперь работает дворником?
Но я успешный профессиональный программист с оконченным вузом, и именно поэтому как и другие успешные профессиональные программисты я вижу силу нейронок и не представляю ебало того, кто ими не пользуется. Не пользуешься нейронкой в 2026 = не программист. И точка.
Аноним 24/10/26 Суб 23:51:52 № 1113224 756
>>1113218
>Анальные программисты и раньше не читали код. Ты, наверное, ньюфаг, но вся эта тема с "не читаем код, используем как есть -> всё взрывается, а нам ваше по барабану, босс уже всё оплатил", существовала с изобретения интернета и библиотек с кодом. Ты не поверишь, но для этого никакие нейронки не нужны.
Это где так?

>Проблема в том, что это анальные (а.к.а. профи) программисты, которые работают только ради бабок, потому что они купили диплом и списали все ответы по информатике, чтобы получить "место под солнцем", когда вся эта "IT"-движуха стала прибыльной.
Ты что, еблан? Получить диплом проще некуда, его покупать не надо.
Аноним 25/10/26 Вск 01:11:02 № 1113230 757
>>1113220
> Все остальные получат по подписке игры любой сложности себе и полутора своим подсосам, геймдев как явление исчезнет
Это так не работает потому что большинство людей слишком тупые. У них мозгов хватит максимум на рескин существующей игры даже в формате промпта.
Аноним 25/10/26 Вск 01:18:44 № 1113231 758
>>1113230
Утешай себя, потом вспомнишь этот пост.
Аноним 25/10/26 Вск 02:04:25 № 1113232 759
>>1113231
Потом это когда? Лет через 50?

Почему-то несмотря на растущее число слопоинструментов время разработки игр только увеличивается, интересно почему?
В нулевых студии штамповали по игре в год. 3 года уже считалось долгостроем. Теперь и 5-7 лет могут делать. Почему так? Игры более комплексные? Но у вас же инструменты современные, которые постоянно развиваются, все дела.

То что какой-то васян собрал нейронкой прототип за вечер ничего не значит, это всегда было самой лёгкой частью.
Задохнуться могут опредёлённые типы игр вроде хорроров на один вечер и прочих мелких игр, которые просто и быстро делаются.

Но если посчитать весь цикл разработки более-менее серьёзной игры, использование нейронок ускоряет её процентов на 25-30, если повезёт. Где там смерть геймдева хз, какие-то буйные фантазии.
Аноним 25/10/26 Вск 02:41:23 № 1113233 760
>>1113232
Похоже ты из того большинства тупых, кек. уилл_смит_кушает_спагетти.вебм
Аноним 25/10/26 Вск 02:49:22 № 1113234 761
>>1113233
>ряяя ну тупыые

Ясно, очередная шкила без аргументов.
Аноним 25/10/26 Вск 05:15:00 № 1113242 762
>>1113223
>Не пользуешься нейронкой в 2026 = не программист.
Но если ты пользуешься нейронной, то ты больше не программист, а просто "промптер" - тот, кто вводит в агентную систему запрос и дожидается решения. Т.е. программирование - это решённая задача, как те же шахматы, и уже не может быть программистов, занимающихся кодом профессионально (т.е. не для развлечения, не для соревнований, не для шоу, а для решения реальных задач реального бизнеса).

>юзает дистилированные заученные идеи
Это как раз и есть интеллект. Только в LLM его мало, поскольку они в основном опираются на миллиарды заранее подготовленных правильных решений, что упаковываются в веса алгоритмом "архивации" (не в буквальном смысле, но общая суть такова). Если в конкретной модели (наборе весов) не находится уже подготовленного правильного решения твоей задачи - вымучивать из неё правильное решение просто нерационально. Это будет не сильно лучше тупого брутфорса, только ещё и за платную подписку. И собственными руками всё равно будет быстрее.
Аноним 25/10/26 Вск 05:33:13 № 1113244 763
>>1113220
>геймдев как явление исчезнет
Исчезла ли живопись на холстах и рисование бумаге благодаря фотографии, смартфонам, компьютерам? Исчезли ли живые выступления музыкантов из-за магнитофонов, смартфонов, интернета? Исчезли ли акустические инструменты из-за синтезаторов? А прекратили ли люди ходить пешком и бегать из-за автомобилей и общественного транспорта? Что там у скалолазов, убили ли их вертолёты, позволяющие безопасно добраться до любой вершины горы? А вот дайвинг исчез из-за подводных лодок и батискафов? Верховая езда, изготовление глиняной посуды или деревянных бочек? Строительство домов вручную? Множество старых технологий никуда не делись. Да, пирамиды не строят, но они и раньше никого особо не привлекали как жильё. А всё остальное в ходу.

>геймерская культурная среда испарится потому что всем будет похуй даже на мемасы из игр и любого другого медиа, они теперь у всех свои
Люди - социальные животные, и поэтому какие-то объединения будут в любом случае. В конце концов, социальные платформы Second Life, Roblox, VRChat и множество других доказывают, что людям более интенсивно создавать контент для людей и играть со случайными прохожими, чем дрочить в одиночку. Образуется какая-нибудь ИИ-вселенная с AR/VR и множество людей будут жить 24/7 там, общаясь и взаимодействуя с людьми по всему миру. Ну, а для социально неприспособленных аутистов будут и специальные ИИ-люди/ИИ-вайфу, чтоб они были спокойными и не становились инцелами...
Аноним 25/10/26 Вск 07:34:25 № 1113246 764
>>1113244
Очередной даун с этой тупой аналогией лошади-машины, если бы у тебя чуть больше интеллекта было, ты бы видел что эти аналогии не релевантны уже.
Аноним 25/10/26 Вск 08:25:23 № 1113252 765
>>1113246
Аналогия полностью корректна, ты просто тупой.
Аноним 25/10/26 Вск 08:28:47 № 1113253 766
>>1113217
Кто бы мог подумать, что одноклеточный луддит в 2к27 повторяет олигофрению из 2022 про "списывает ответы".
Они реально так и не поняли, что в модели нет никаких ответов. Эти существа с недоразвитым мозгом реально уже 5 лет не могут понять как работают LLM хотя бы на самом базовом уровне странички в вики.
Аноним 25/10/26 Вск 08:31:45 № 1113254 767
>>1113253
лудка в нейронку отупляет
луддит сам не понимает как работает "его" инструмент
Аноним 25/10/26 Вск 08:41:32 № 1113255 768
image.png 153Кб, 1242x749
1242x749
>>1113254
Че? Луддиты против инструментов.
Аноним 25/10/26 Вск 08:57:33 № 1113256 769
image.png 80Кб, 808x677
808x677
image.png 99Кб, 795x842
795x842
image.png 97Кб, 808x771
808x771
Как и ожидалось, этническая группа с самым высоким IQ в 2 раза лучше относится к AI. Меньше всего сторонников ИИ у ниггеров. Больше всего против ии топят селедки. Хай айкью мужчины азиаты за ии.

Быть луддитом - это расписаться в умственной отсталости.
Не удивлюсь, если тут черномазая сельдь и усирается. Пытаться перефорсить "луддита" до такой тупости даже среддитовские дауны не додумались, это прям совсем когнитивное дно.
Аноним 25/10/26 Вск 09:06:27 № 1113258 770
>>1113252
Твои даунские аналогии, во-первых, просто тупые (типа ходьба\общественный транспорт, как ты вообще эту хуйню выдумал?), а во-вторых, те что связаны с производством - все превратились в хобби.
В третьих, если это связано с производством, так или иначе ты должен сделать вложения. Заказать пластиковую бочку у китайцев, или ручной работы деревянную, так или иначе требует вложений или инфраструктуры - мастера или фабрики. Ты не получишь физический продукт из нихуя.
Теперь, деегенерат, подумай о том что промпт это не вложение, а результат получается из нихуя и подписки по цене стаканчика кофе, потому что это блять не физический продукт. В конечном итоге даже как хобби в этом не будет никакого смысла из-за постепенной утери компетенций, так что правильная и справедливая аналогия будет - изучение мертвых языков. Подумай, если есть чем (нет).

Дальше, твой тупой тейк про социальных животных уже много лет разбивается о технологии. Это видно даже невооруженным взглядом по ближайшей истории даже на этой сраной борде. Надо тебе пояснять?

Потребитель всегда уйдет туда где получит максимальный результат при наименьших затратах, и это именно то что я описал.
Аноним 25/10/26 Вск 09:09:28 № 1113259 771
>>1113255
Эта хохлина уже с месяц срёт перефорсом, забей
Аноним 25/10/26 Вск 09:11:01 № 1113260 772
>>1113256
Как и ожидалось, группа с самым низким IQ готова верить проплаченным\сгенерированным красивым графикам из интернета, подавая их как истину а че еще ожидать от двачера лол
Аноним 25/10/26 Вск 09:16:33 № 1113261 773
>>1113260
Как и ожидалось, тухлодырая луддистская ниггерша верит только тому, что пишут ее BLM сисы с транс-флажками в сриттере, а PewResearch для нее это "сгенерированные красивые графики из интернета"
Аноним 25/10/26 Вск 09:22:23 № 1113262 774
>>1113261
Тупой дебил, верить вообще в какую-либо статистику предоставленную хуй пойми какой конторой, которой альман занесет чемоданчик чтобы продолжать хайпить свою ботохуету это блять классика нахуй. Типичный прием это выставлять тех кто против как тупых, а тех кто за как умных, так же и в политике выходят опросики уровня все реднеки за трумпа, вы же не хотите быть как реднек?
Как малым детям надо пояснять пиздос.
Аноним 25/10/26 Вск 09:22:31 № 1113263 775
image.png 53Кб, 1094x370
1094x370
image.png 41Кб, 1038x336
1038x336
image.png 59Кб, 1093x335
1093x335
image.png 191Кб, 1248x946
1248x946
>>1113258
> Потребитель всегда уйдет туда где получит максимальный результат при наименьших затратах, и это именно то что я описал.
Верно. Поэтому луддитов и вышвыривают на улицу и заменяют ии, потому что ии дает максимальный результат при наименьших затратах.
Аноним 25/10/26 Вск 09:24:06 № 1113264 776
>>1113262
>эмоциональный шизовизг одноклеточной сельди, отрицающей неприятные факты зогошизой
>йа пояснила!!!
Аноним 25/10/26 Вск 09:36:02 № 1113265 777
>>1113255
луддиты за инструменты, когда думают, что сами ими будут пользоваться и снимать сливки. как бы история подсказывает, кто в итоге снимает сливки (кабан), и где оказывается луддит (на улице)
Аноним 25/10/26 Вск 09:42:26 № 1113267 778
>>1113263
во очередные луддиты пошли на улицу. тоже поди копротивлялись за ИИ до последнего, что за ИИ будущее. а теперь такие ребят я имел в виду я+ИИ это будущее, ниувальняйте аааааа
Аноним 25/10/26 Вск 12:01:24 № 1113283 779
>>1113263
>переведенный reddit
>незнать анлгийский в 2к26
луддитя против инструмента (англиский как инструмент нормального человека)
Аноним 25/10/26 Вск 12:08:49 № 1113287 780
1748421658547381.png 204Кб, 503x620
503x620
1763791226738024.jpg 111Кб, 1024x1003
1024x1003
>>1113256
азиаты не южные случайно?
Недавно пошел тренд индусов/паджитов определять как south asians
Аноним 25/10/26 Вск 12:14:31 № 1113291 781
>>1113283
Ох уж эти свидетели знания английского, на дворе вавилонский твиттер, я могу спокойно читать что народ на китайском и японском пишет без приколов в стиле "моя достать мятный хуй испечь мочу", гугловские очки тебе на лету переведут любой текст на любом языке, а аутисты все англиский учат.
Аноним 25/10/26 Вск 12:16:39 № 1113292 782
image.png 1443Кб, 1280x720
1280x720
image.png 525Кб, 739x415
739x415
Вот вы говорите ассет флипы, ассет флипы. Захотел ассет флипнуть впервые в жизни, а подходящих ассетов-то и нет. Вот реально ноль снежных небоскребов или хотя бы коммиблоков.
Аноним 25/10/26 Вск 12:30:07 № 1113294 783
>>1113263
>>1113265
Ну тут по факту. Щас турбулентность будет ебейшая. Кризис, иишка, законы рынка - все вместе собирается в коктейль пиздореза на рынке труда, годика так на 3. Но на самом деле не все так плохо, если ты конечно переучился на использование иишки. Тебе работы щас вагон будет - подключение старых сервисов к ии, оптимизации, зачистка техдолга, иификация рабочих мест (щас таким на работе занят). А луддитам уже выписали волчий билет
Аноним 25/10/26 Вск 12:49:06 № 1113296 784
>>1113242
> Но если ты пользуешься нейронной, то ты больше не программист, а просто "промптер" - тот, кто вводит в агентную систему запрос и дожидается решения. Т.е. программирование - это решённая задача, как те же шахматы, и уже не может быть программистов, занимающихся кодом профессионально (т.е. не для развлечения, не для соревнований, не для шоу, а для решения реальных задач реального бизнеса).
Программирование никогда не было про тупую долбежку клавишь. Если бы ты занимался программированием то ты бы знал, что иногда программист за день пишет 0 строк кода.

> Это как раз и есть интеллект. Только в LLM его мало, поскольку они в основном опираются на миллиарды заранее подготовленных правильных решений, что упаковываются в веса алгоритмом "архивации" (не в буквальном смысле, но общая суть такова). Если в конкретной модели (наборе весов) не находится уже подготовленного правильного решения твоей задачи - вымучивать из неё правильное решение просто нерационально. Это будет не сильно лучше тупого брутфорса, только ещё и за платную подписку. И собственными руками всё равно будет быстрее.
Ты никогда не пользовался нейронками и говоришь чушь с дилетантской позиции.
Аноним 25/10/26 Вск 13:33:07 № 1113302 785
>>1113291
дада быдло немогущее в самый легкий язык на свете который свободно читают даже дети, утешай свое горящее очко дальше) но не сильно а то лопнет и швы разойдутся
Аноним 25/10/26 Вск 14:02:25 № 1113305 786
346456.jpg 105Кб, 749x519
749x519
>>1113294
>А луддитам уже выписали волчий билет
Это тем что пользовались ии в 2024 или в 2025?
А восхвалявшим ии в 2026 точно не дадут пня под сраку в 2027? Гайз, трэвожно
Аноним 25/10/26 Вск 14:19:45 № 1113307 787
>>1113294
всё верно, луддит всегда думает, что его не уволят, он устроился на всегда. а потом его увольняют
Аноним 25/10/26 Вск 14:31:40 № 1113310 788
>>1113232
>Но у вас же инструменты современные, которые постоянно развиваются
Ты маленько путаешь.
Инструменты позволяют наращивать качество, да. Но они просто не поспевают за требованиями и количеством фич, нужных к реализации.
Сделать модельку для Квейк 3 Арена и для Дум Этернал - это просто несравнимые по времени задачи, буквально в сотни раз разница. Хотя инструменты с тех пор и прокачались неимоверно, но вот количество того, что в модельку запихать надо - тоже увеличилось.
И так почти везде. Карты, звук, физика, банальное количество контента и детализация...
Нейронки помогут с кодом, но вот "мясо" и "кожу" на этот скелет нарастить они пока еще не смогут.
Так что да, на текущий момент те самые 25-30%.
Но вот что будет дальше - никто не знает.
Аноним 25/10/26 Вск 14:35:40 № 1113311 789
>>1113302
>горящее очко
Маня, откуда такие проекции? Я средне читаю по инглишу, на чтение стековерфлоу хватало, а щас и этого не надо, клод меня на любом языке поймет и на любом ответит. Язык - это буквально ненужная хуйня которая отомрет в пределах десятка лет. Примерно как сейчас сдохло знание языков программирования. Знаешь один - знаешь все.
>>1113305
Экзистенциалочка накрывает, да? Меня иногда тоже. А потом иишка очередной логический тупняк ловит и меня отпускает. Но с каждым разом она его ловит все меньше.
>>1113307
Ну сиди рнн тогда, че уж.
Аноним 25/10/26 Вск 14:44:53 № 1113312 790
>>1113310
> Сделать модельку
> Хотя инструменты с тех пор и прокачались неимоверно
Инструменты для создания 3д графики не изменялись. Что первую историю игрушек рисовали в 1995, что сейчас. Вот вообще нихуя в плане программ и их функционала как-то разительно не поменялось, только отдельные фишки ну и офк скорость рендеринга.
Аноним 25/10/26 Вск 15:05:16 № 1113314 791
>>1113312
Я не 3д художник, но мне кажется что ты не совсем прав. Многие вещи раньше приходилось анимировать вручную. Например если посмотреть анимации первых 3д мультов, видно какие они примитивные. А сейчас есть и мокап всякий, и физика работающая быстро и эффективно в реальном времени, что позволяет не рисовать вручную движения одежды, волос и прочей мелочи.
Аноним 25/10/26 Вск 15:11:57 № 1113316 792
>>1113311
>Экзистенциалочка накрывает, да?
Хотел быть могучей, всесильной Вайбдодей💪💪, но с каждым годом инструменты меняются настолько что мои суперскиллы напясания промпта могут оказаться так нужны, так нужны, что всему нашему отделу супергероев дадут повышение на улицу
Аноним 25/10/26 Вск 15:16:18 № 1113317 793
>>1113314
Что бы я отдал за то чтобы вернуть анимацию в раннее 3д, где нету этого диснеевского сблева для 3летних детей в каждом движении ничего бы не отдал, пусть горят огнем уебки
Аноним 25/10/26 Вск 15:24:46 № 1113321 794
>>1113314
Это было и тогда. Графон первых частей трансформеров от майкла бея до сих пор является недостижимым идеалом для всей остальной индустрии, а это 2007 год выхода.
> Например если посмотреть анимации первых 3д мультов, видно какие они примитивные.
Есть разница между анимацией которую делало 3 человека на только что созданном инструменте за пару месяцев и оравой рабов с десятилетиями опыта, х200 бюджетом и сроками.
> • Первые механические системы захвата движения с помощью потенциометров появились в середине 1960-х годов (разработки Ли Харрисона III для Disney).
> • Как компьютерная технология в играх она дебютировала в 1989 году в игре Prince of Persia, а в кино — в 2000-х (например, персонаж Голлум во «Властелине колец» 2002 года)

> т не рисовать вручную движения одежды, волос и прочей мелочи
Их рисуют вручную, вот в чем прикол. Вот например помнишь в дарк соулсе у Гвиневер были гигасиськи двигающиеся при дыхании? Это вручную сидели анимировали потому что автоматика до сих пор выдает хуйню. А уж в кино так тем более никто не будет рисковать целыми неделями рендера которые запорет баганувшаяся физика дернувшихся волос.
Аноним 25/10/26 Вск 15:43:10 № 1113324 795
изображение.png 589Кб, 560x800
560x800
>>1113312
>историю игрушек
Ну ты сравнил, конечно.
>только отдельные фишки
Во-во, про них и речь.
Карты нормалей. Всякие другие текстурные слои. Физика для всяких побрякушек. Банально детализация текстур и моделей.
Хуяк-хуяк, 400 полигонов, тут у нас глаз, тут у нас какая-то металлическая херня, кабели и мясо - сойдет, погнали!
Сейчас чтоб такого монстряка сделать - это ппц надо упороться.
Аноним 25/10/26 Вск 15:46:37 № 1113325 796
>>1113324
Тут нет разительно нового функционала или пиздец прорыва. Это наращивание мощностей обычное. Физон и в древнющих играх был, просто на малом числе объектов. Ну насрал ты 200 картошки в старфилде которая по физике падает, так тут ничего нового и не появилось.
Аноним 25/10/26 Вск 17:30:14 № 1113340 797
HUaZpiFbAAA0Qq7.jpg 133Кб, 704x1472
704x1472
А кто-нибудь работал на изогнутых мониторах 57"? Которые 32:9? Мне для работы с 2д и юнити, хочется на одном мониторе устанавливать открывать все окна. Это не искажает восприятие и результат рисования? Одно дело ассеты расставлять, а другое малювать эти ваши пиксели. У меня щас плоский 16:9. Какие вообще подводные могут быть?
Аноним 25/10/26 Вск 17:36:38 № 1113341 798
>>1113340
проблемы только с играми, на 99% решаемые
ну и цена/качество хромает у таких панелей
Аноним 25/10/26 Вск 17:43:36 № 1113342 799
>>1113341
А что именно под качеством имеется в виду? Гостинг\плохие цвета\яркость\засвечивают по углам, или греются\ломаются? С ценой да, ценник прыгает с 40 до 200к, но брать условный 49 который из себя представляет длинную узкую полосу смысла не вижу
Аноним 25/10/26 Вск 17:52:07 № 1113343 800
>>1113342
я про соотношение. 2 моника с такой же матрицей будут дешевле, либо лучше. если ты нищук который каждую тыщу считает, то это может быть критично. иначе просто готовься сильнее раскошелиться

можешь взять радиус закругления, дистанцию на которой сидишь, и посчитать под каким углом будешь смотреть на края. если это будет что-то уровня 45 градусов, то это хуйня идея. цвета значительно портятся за счет glow эффекта. на IPS нужно смотреть желательно прямо. это не TN, но про то что можно смотреть под любым углом полнейший пиздеж

вообще иди лучше в hw спрашивай, там мониторотред точно был
Аноним 25/10/26 Вск 17:54:38 № 1113344 801
>>1113340
Мне кажется такой монитор есть смысл брать именно для игр. Для работы проще 2 монитора поставить.
Аноним 25/10/26 Вск 18:11:40 № 1113347 802
>>1113343
>>1113344
Ну гд это ж раздел успешных блядей людей, 200к за моник мне норм. Но вот про искажение цветов чот не подумал. Надо искать какой-нибудь магазин где можно лично посмотреть. Интересно, остались ли ещё такие?
В общем понял\принял, спасибо за ответы, аноны
Аноним 25/10/26 Вск 18:47:36 № 1113357 803
>>1113347
Если так сильно цвета нужны возьмм отдельный моник с сргб калибровкой.

А на основу возьми себе 57 дюймов олед и кайфуй.

У меня лично 34 дюйма олед и рядом второй моник, но я не художник, был бы художником взял бы в качестве второго просто хороший ипс и калибровщик для монитора, а основа олед и это не обсуждается.
Аноним 25/10/26 Вск 18:49:19 № 1113358 804
>>1113347
И да, если 57 олед возьмешь то никакого искажегия не будет, олед под любым углом не искажает цвет. Но тут проблема в другом будет - у большинства игроков не олед, поэтому контраст и насвщенность цветов тебя дизинформировать будут.
Аноним 25/10/26 Вск 18:50:25 № 1113359 805
>>1113325
>Тут нет разительно нового функционала или пиздец прорыва.
Да ты читай, о чем разговор то был.
Что трудозатраты растут, время разработки растет.
Банально с моделей видно, почему. А уж техническая часть...
Физический движок для той самой картошки написать и отладить, чтоб они тебе игру не роняли - тот еще квест и затраты времени.
Аноним 25/10/26 Вск 19:33:07 № 1113363 806
>>1113359
>Что трудозатраты растут, время разработки растет.
Да нихуя не растет. В АААутсорсе почему-то сроки постоянно ужимаются. Но тебе с дивана виднее.
Аноним 25/10/26 Вск 20:34:33 № 1113367 807
>>1113363
Ну да, времязатраты не растут нихуя, но игры вместо года теперь по 3-5-7 делаются.
Аноним 25/10/26 Вск 20:47:57 № 1113369 808
>>1113367
> но игры вместо года теперь по 3-5-7 делаются
Лол они всегда столько делались просто параллельно и кроме спортсимов/мобилок аудитория отказалась кушать и стала тупо говниться
Ну если не брать какой нибудь длс адон или кривую игру по фильму
Аноним 25/10/26 Вск 21:14:12 № 1113372 809
Кстати говоря об ИИшке.
Никто не знает, есть что-нибудь для гена текстур на уже готовые модели?
Вот, допустим, у меня моделька орка. Ничего сильно крутого, 12к треугольников, уже с ригом и базовой текстурой.
Надо на нее наделать простеньких вариантов - орк в штанах, орк в кольчуге, орк в бикини, орк-голем.
Какие сервисы (или может локальные модели) это могут?

Пытался в meshy это сделать, но он чота лажает. Плюс я даже не нашел, где там свою текстуру на модель загрузить, чтоб он от нее уже шпарил - нашел только вариант для их генератора, который ожидаемо херню выдал.
Еще варианты есть?
Аноним 25/10/26 Вск 21:46:18 № 1113376 810
>>1113372
>Вот, допустим, у меня моделька орка. Ничего сильно крутого, 12к треугольников, уже с ригом и базовой текстурой.
>Надо на нее наделать простеньких вариантов - орк в штанах, орк в кольчуге, орк в бикини, орк-голем.
>Какие сервисы (или может локальные модели) это могут?
Стейбл дифюжн в блендере?
Аноним 25/10/26 Вск 21:46:56 № 1113377 811
image.png 113Кб, 651x774
651x774
Это был лишь вопрос времени
Аноним 25/10/26 Вск 21:50:32 № 1113378 812
>>1113377
Но есть еще и Дипсик. Для Китая копирование - база. Так что хуй они пососут со своими запретами.
Аноним 25/10/26 Вск 21:55:09 № 1113379 813
>>1113372
Если ты хочешь шмотки в текстуру хардкодить, то они все будут в обтяжку - гей конструкция. В текстуру можно панталоны, а всякие броники как раз сгенерировать можно как отдельную модель.
Аноним 25/10/26 Вск 21:55:59 № 1113380 814
>>1113376
Вот что-то типа того, да.
Буквально, надо чтоб бот брал реф-картинку, и по-умному запекал ее на модель. Там даже высокое качество не нужно, лишь бы без сильных растяжек, и по швам все сходилось.
Можно это и вручную делать, но это долго, монотонно (терпеть не могу монотонность и конвейеры), а вариантов надо много, и не только условным "оркам"...

У блендера же вроде был какой-то свой генератор текстур, или я глючу?
А может попробовать клода спросить, вдруг что навайбкодит...

>>1113379
>то они все будут в обтяжку
Как раз это и нужно.
Аноним 25/10/26 Вск 21:59:43 № 1113381 815
изображение.png 270Кб, 526x521
526x521
Аноним 25/10/26 Вск 22:02:34 № 1113382 816
>>1113378
Дипсик на голову слабее фронтирных западных моделей. У западных корпоратов есть пара лет, чтобы придумать что-нибудь для урегулирования положения дел, возможно даже с нейронками. Возможно скоро будет великий мага фаерволл, отделяющий америку и её союзников от всего остального мира.
Аноним 25/10/26 Вск 22:03:32 № 1113383 817
>>1113377

Пидорасы вы суки порт фейбла не доработали
Аноним 25/10/26 Вск 22:35:16 № 1113385 818
>>1113377
Быстро кабанчики позвонили в офис альтману и сказали что если он не угомонит юзеров то они угомонят его
Аноним 25/10/26 Вск 22:57:22 № 1113390 819
>>1113347
>Ну гд это ж раздел успешных
Хуй тебе. Бери свой 4к моник, как и остальные 4к-бляди. Все равно я вам на твг сделаю игру в 860рх разрешении
Аноним 25/10/26 Вск 23:19:11 № 1113392 820
HMzxel0XkAALDdl.jpg 154Кб, 503x518
503x518
>>1113390
>в 860рх разрешении
А я и не против. Мне нужен размер экрана, а не разрешение. Так то мне и FULL HD на моём 32" достаточно
А 4к нинужон
Аноним 25/10/26 Вск 23:51:59 № 1113397 821
>>1113340
>Это не искажает восприятие и результат рисования?
Изогнутый монитор реально искажает восприятие - сначала непривычно, а после того, как привыкаешь, все нормальные плоские мониторы кажутся тебе сильно выпуклыми, как будто их раздувает изнутри чем-то. Вероятно, эффекту не все подвержены, но много отчётов на Reddit и других форумах.

Лучше возьми плоский 1440p или 4K монитор - там тоже можно много окон разместить.
Аноним 25/10/26 Вск 23:53:36 № 1113398 822
>>1113397
Сижу с сетапом мейн изогнутый и второй старый плоский. Ваще 0 проблем. К изогнутому монику привык примерно за минуту.
Аноним 25/10/26 Вск 23:58:26 № 1113400 823
>>1113398
А в чём вообще прикол изогнутого монитора, если он не охватывает тебе голову с трёх сторон так, что приходится голову вращать, чтобы с одного края на другой посмотреть? Я вот вообще не понимаю, зачем нужны такие мониторы с мелкой диагональю/маленьким изгибом. Кроме того, чтобы юзер случайно задел панель мизинцем, она лопнула на тысячи осколков прямо ему в лицо и он побежал покупать новую.
Аноним 26/10/26 Пнд 00:41:31 № 1113406 824
>>1113400
> что приходится голову вращать, чтобы с одного края на другой посмотрет
Попробуй ставить монитор дальше вытянутой руки
Аноним 26/10/26 Пнд 09:49:31 № 1113421 825
Новый вид искусства. Люди теперь смотрят на то, как человек пишет код без ЛЛМ

https://www.youtube.com/watch?v=gQRmSlcTq9c

Может мы придём к тому, что будут цениться те игры, которые были написаны вручную под видеозапись 🤔
Аноним 26/10/26 Пнд 09:58:23 № 1113422 826
>>1113421
У пуконюхов и не такое ценится
Аноним 26/10/26 Пнд 10:06:07 № 1113423 827
>>1113421
Ретрограды были во все времена. Я, Я, Я! Только ручная работа! Никаких машин, долой автоматизацию, даёшь честный труд у станка по 14 часов 8 дндей в неделю!
Аноним 26/10/26 Пнд 10:24:44 № 1113427 828
>>1113421
>как человек пишет код без ЛЛМ
хорошо что пояснил, ведь писать код можно только без МММ
с МММ ты только занюхиваешь то что оно пишет тебе
Аноним 26/10/26 Пнд 10:29:45 № 1113428 829
>>1112971
>Остались ли программисты которые не используют нейродрисню?
Да. Спрашивал только за тригинометрию и некоторые API
Писать код самое интересное, ты буквально оживляешь свой мир.
Аноним 26/10/26 Пнд 10:32:37 № 1113429 830
Аноним 26/10/26 Пнд 11:56:45 № 1113431 831
>>1113428
Молоца, поработал бы с таким над игрой, если бы был смысл что-то делать в пост-человеческой вайбпетушиной дистопии.
Аноним 26/10/26 Пнд 12:05:02 № 1113432 832
>>1113377
Даже если это не пиздеж, что это меняет? Уже было сказано в этом итт треде что кабаны себя защитят.
Пизда именно мелким рыбкам (You) которые не могут закопирайтить свой код, они и будут главной добычей паджитов.
И это вообще никак не влияет на эпоху вайбкодинга.
Аноним 26/10/26 Пнд 13:24:58 № 1113435 833
>>1113377
Петухам американским как обычно лишь бы запретить. После бума ИИ серьёзно зауважал Китай. Сейчас почти вся годнота считай от них идёт.
Аноним 26/10/26 Пнд 13:26:04 № 1113436 834
изображение.png 124Кб, 828x801
828x801
>>1113421
>были написаны вручную
Аноним 26/10/26 Пнд 13:55:10 № 1113439 835
70203104-5251-4[...].jpeg 315Кб, 1031x732
1031x732
>>1113435
>Петухам американским как обычно лишь бы запретить. После бума ИИ серьёзно зауважал Китай. Сейчас почти вся годнота считай от них идёт.
Аноним 26/10/26 Пнд 14:13:35 № 1113442 836
>>1113382
>Дипсик на голову слабее фронтирных западных моделей
Ты включил чайник, потрогал его через 5 сек и решил что он не работает, потому что вода не кипит. Сейчас дипсик может не скопирует, ну скопирует в следующем году. Сами данные для дик пика тоже ведь спижжены.
Аноним 26/10/26 Пнд 14:18:17 № 1113443 837
>>1113421
Какая бездарная трата времени
Аноним 26/10/26 Пнд 14:18:17 № 1113444 838
image.png 254Кб, 1000x500
1000x500
>>1113380
>Буквально, надо чтоб бот брал реф-картинку, и по-умному запекал ее на модель. Там даже высокое качество не нужно, лишь бы без сильных растяжек, и по швам все сходилось.
Нейронки не очень хороши в генереже, но достаточно хороши в глоуапе. Ты можешь открыть своего орка в субстанс пеинетере и драфтово нарисовать свои рубахи, понолоны, и.т.д Тупо плоскими цветами. Но чтобы чисталось до куда рукава, докуда штанина, кого примерно цвета. Еще лучше если сделаешь карманы и пуговицы. Тупо квадратиками и кружочками. Потом закинуть в нейронку и попросить стандарный гоу-слоп этой тектруты.
Аноним 26/10/26 Пнд 14:52:20 № 1113447 839
>>1113444
>Потом закинуть в нейронку и попросить стандарный гоу-слоп этой тектруты.
Что-то мне кажется оно сильно облажается со швами и в сложных местах развертки. Хотя у меня довольно простая карта, 3 острова всего...

Но, блин, если начать вручную рисовать - можно и самому тогда все сделать. В том же субстансе всяких ассетов натырить (ткань, пуговицы те же, кольчугу, все такое), и просто их расставлять и раскрашивать куда надо. Безо всякой нейронки.

А хотелось бы полную или почти полную автоматизацию. Закинул модель, закинул реф текстуры или части одежды, получил готовое.
Видимо, мы пока еще не дошли до нужного уровня развития технологии.
Аноним 26/10/26 Пнд 14:53:48 № 1113448 840
Screenshot2026-[...].jpg 130Кб, 1675x1220
1675x1220
>>1113442
>Сейчас дипсик может не скопирует, ну скопирует в следующем году. Сами данные для дик пика тоже ведь спижжены.
Альтманов и амодеев это заебало и они обфусцировали ризонинг. И у китайцев наступил резкий пикрил в дистилляции обучении.
Аноним 26/10/26 Пнд 15:15:31 № 1113450 841
>>1113447
А ты прям гуглил 3d texture ai? Дофига же таких сервисов вроде, но я не спец может они плохие.
Аноним 26/10/26 Пнд 15:20:23 № 1113451 842
>>1113450
4 разных попробовал. Meshy, Tripo, Hunyan (или как там этих китайцев), и Trellis. Только последний справился, и то мыльно и довольно криво.
Новую модель запилить - могут.
Текстурой готовую покрасить - хер там.
А может я просто тупенький, и чего-то не понимаю.
Аноним 26/10/26 Пнд 16:04:26 № 1113455 843
>>1113447
>пусть нейронка сама пояснит за нейрослоп
Часть 2: Текстурирование (Драфт в Substance -> AI -> Детали)
Твоя идея с Substance Painter — это гениально и абсолютно реализуемо. Это называется AI Texture Generation или Texture Upscaling.

Могут ли нейросети принимать драфт как входной параметр?
Да, и это работает великолепно.

Вот как это делается прямо сейчас:

Драфт (Substance Painter): Ты запекаешь Normal Map, AO и ID-карту (маски материалов) для своей 3D-модели. Затем просто заливаешь плоскими цветами: корпус — серый, ручка — белая, кассета — черная, металл — красный (в ID-маске).

Экспорт: Экспортируешь этот цветной плоский рендер (Base Color) без деталей.

Нейросеть (Stable Diffusion + ControlNet): Ты загружаешь этот плоский рендер в SD как референс, включаешь ControlNet (чтобы сохранить форму кнопок), прикладываешь фотографию реального магнитофона и пишешь промпт: «grunge plastic texture, scratches, dust, photorealistic».

Результат: Нейросеть генерирует 2D-текстуру с царапинами, потертостями и грязью, идеально ложащуюся на твой драфт.

Возврат в Substance: Ты импортируешь эту картинку обратно в Substance Painter как карту запекания (или используешь плагины вроде Substance 3D Sampler, которые имеют встроенные ИИ-инструменты).

Современные альтернативы:

Materialize: (Бесплатная программа). Загружаешь картинку — она генерирует PBR-карты (Normal, Roughness, Height).

Adobe Substance 3D Sampler: Уже имеет встроенные функции «Image to Material». Ты кидаешь ему фотографию мятой бумаги, а он делает тебе бесшовную текстуру.
Аноним 26/10/26 Пнд 16:10:51 № 1113456 844
>>1113448
Китай найдет как спиздить. Он спиздил лучшее со всего мира, спиздит и это.
Аноним 26/10/26 Пнд 16:13:15 № 1113457 845
>>1113455
>пусть нейронка сама пояснит за нейрослоп
Это я тоже прорабатывал.
Там всякие советы были, в том числе и похожие на твой.
Даже старый StableProjectorz в рекомендации попал, который под Авто1111 работает и на SD1.5. Только его не тестил, считай.
Остальное все плюс-минус как у тебя - от 30 до 80% ручной работы по сравнению с полной автоматизацией.
Аноним 26/10/26 Пнд 16:19:15 № 1113459 846
>>1113457
Ну а что тебе не нравится, все равно экономия.
Тут 3 стула:
1 делать все самому, если лоускил будет и говно и долго.
2 делать пополам с нейрнкой, если сам лоускил - будет лучше и быстрее чем совем самому, но если матерый рисовака, то ручная работа будет лучше
3 отдать все нейронкам - будет дефолт-слоп. Говно, зато быстро.
Аноним 26/10/26 Пнд 16:49:41 № 1113461 847
>>1113459
UPD: я вообще можно замутить "слоп конвеер с мясной прослойкой"
чтобы результат был ближе к "фирме". Основная идея - как можно меньше заставлять нейронку выдумывать, а делать только глоуап. Чтобы её задача сводилась тупо к нейрофильтру которым пользуются сельди. Пайплани вижу так:
0. Ищем рефы и для себя и для нейронки.Разбивам работу на 3 рида. Крупные, стрединие, детализация.
1. Делаем драфт крупных форм(первый рид) из плоских цветов и примитивов.
2. Закидываем в нейронку - просим глоуапнуть крупные формы, но не делать деталзации. Только основные формы, основные светотени. Более художественные границы руковов, воротника и.т.д.
3. Обводим нейровысер руками, уточняем формы на свой вкус, правим косяки(второй рид).
4. Закидываем в нейронку просим средние формы. Всякие складочки на одежде пуговицы, кармашки, и.т.д Но без финальнной текстуры ткани.
5. Снова фиксим мелочевку(третий рид)
6. Снова отправляем в слот машину и просим применить текстуру ткани и глоуапнуть. За этим этапом уже не правим, потому что текстуру мы уже не обведем.

Получаем душесодержащий нейрослоп. Но это прям если совсем не стыный слоп нужен.
Аноним 26/10/26 Пнд 17:02:37 № 1113462 848
>>1113461
На кой хрен тебе править косяки на промежуточных вариантах если нейронка всё переделает снова и там хз как получится?
Аноним 26/10/26 Пнд 17:07:30 № 1113463 849
>>1113459
>будет дефолт-слоп. Говно, зато быстро.
В моем случае оно прям совсем говно. Даже не слоп.
Ну и не так уж быстро, как хотелось бы.
>>1113461
Это больше на картинки пойдет, ну или на какие-то совсем примитивные модели с очень простой разверткой.
Текстуру, особенно если мелко нарезанную, оно в таком "конвейере" не потянет.
Аноним 26/10/26 Пнд 17:07:56 № 1113464 850
image.png 70Кб, 842x317
842x317
image.png 87Кб, 832x546
832x546
image.png 143Кб, 793x430
793x430
>>1113462
Так без этого кал будет, ошибка будет накапливаться. Но вообще я волосипед только что изобрел, оказывается именно так и работают.
Аноним 26/10/26 Пнд 17:11:43 № 1113465 851
>>1113464
Я прост не пойму что ты за косяки и ошибки считаешь. Что в модели дырка образовалась незакрытая полигонами на стыке ноги и жопы условно или что она прям неправильную левую форму нарисовала? Если дырка то похуй. Я вообще такой фикшу после наложения текстур на уже готовой модельке, кто там это рассматривать будет.
Аноним 26/10/26 Пнд 17:22:49 № 1113467 852
>>1113465
>Я прост не пойму что ты за косяки и ошибки считаешь
Ну смотри, нейронка всегда делает "почти то, что хотел". И это "почти" есть всегда. Если мы просто попросим с нуля сгенерить - будет кал беспросветный с которым уже технически ничего сделать не получится. Только в помойку. Поэтому мы разбиваем один длинный "сгенери" на 3 более коротких "сгенери", и так как за один этап измененя небольшие, то ты можешь их тупо пофиксить. Обвести, стереть лишнее и.т.д. Использовать всякие замзки ликвифаи и прочие хуйни где надо тупо возюкнуть мышкой пару раз, чтобы пофиксить.
Аноним 26/10/26 Пнд 17:26:08 № 1113468 853
>>1113467
> Если мы просто попросим с нуля сгенерить - будет кал беспросветный с которым уже технически ничего сделать не получится
Ну хуй знает. Трипо и родин нормально делают прям как кидаю картинку. Иной раз сам удивляюсь как на картинке детали не заметил и только на модельке под другим углом в глаза бросились.
Аноним 26/10/26 Пнд 21:08:39 № 1113477 854
IMG2817.webp 109Кб, 1364x768
1364x768
IMG2816.webp 66Кб, 1200x675
1200x675
Некоторые годами играют в тетрис, зуму и т.д. А если сделать бесконечный сингловый шутер/рпг?
Суть такова:
1. Стилистика/графека первого дума / хексена. Я бы что-нибудь в стиле классического готишного фентези сделал, хексен вообще кайфовый был в этом плане.
2. Платформы — ПК, мобилки дрочилки, ПС1/ПСП ололо. Чтобы в это говно можно было играть на анбернике в дороге.
3. Уровни-арены. Замочил супостатов, разгадал зогадку, следующий кровень.
4. Как разнообразить уровни? Яб сделал несколько "биомов" — склеп, подземелье, замок, пустыня, лес и т.д. К каждому бы биому рандомно добавлял "тему". Темы — бойня (кровищщща и трупы), заражение (зелёная биомаса и черви), оккультизм (черепа, свечи, кресты), и пр. Т.е, условный склеп предстаёт игроку в разных вариациях, на одном уровне там ковен чернокнижников и демоны, на другом логово мясника, на третьем берлога лешего... Ты вы поняли. От "темы" зависит и тип врагов. Да, уровни будут повторяться, но 10 биомов с 10 темами — это ужжо 100 почти уникальных уровней. Плюс "квест" — это тоже рандом, то, что должен сделоть игрок на конкретном уровне. Это может быть "босс", может быть три тотема с рычагами, может быть 10 врагов определённого типа, коих надо замочить. Плюс — биомы под открытым небом могут иметь разное время суток и разные условия. Ну и т.д, прочие мелкие косметические отличия. Которые, в отличии от б-гомерзкого дидханта, хоть как-то разнообразливают игру.
5. Прокачка-прокачечка. Как бесконечно прокачивать перса? Я бы после каждого уровня давал бы одно ОЧКО а после 11 туз, которое можно вложить в характеристику и получить +2% к урону дробящим оружием. Либо, вариант нумер 2, давать игру три рандомные карты с каким-то перком. Мечи наносят огненный урон. Регенерация здоровья. +20 к броне, но -50 к скорости движения. Карта действует ровно один уровень, после чего предлагается выбрать следующую. Придумать хоть тысячу таких перков не проблема, и хотя это не прокачка, но какой-то азарт придаёт. А если развить эту тему, то перки могут быть ещё и легендарными (но очень редкими), например, все враги после смерти взрываются, нанося урон соратникам. Или даже садистскими, здоровье уменьшается на 50%, герой постоянно горит (хп медленно убывает, но враги тоже поджигаются) етк. Любители проходить сосалики с одной палкой оценят.
6. Как наказывать игрока за проигрыш? Самый очевидный вариант, копить жизни, если сгорели — финита ля комедия. Но...
7. ...тогда должен быть прогресс, так ведь? Можно делать врагов жирнее, но бесконечно ужирнять их не получится, чай не офис биоварей. Можно просто копить абстрактные очки. Можно копить снарягу. Чем выше уровень, тем интересней всякие мечи короля эльфов. Но это тоже имеет потолок. Так что пока вопрос.
8. Никаких донатов, лутбоксов, бустов прогресса и т.д. Просто децкая мечта сделать дум, в котором нет потолка прохождения и финальных титров.

>любой рогалик
У рогалика есть финал.

>геншин
В жопу тебе аршин.
Аноним 26/10/26 Пнд 21:15:40 № 1113478 855
>>1113477
Бесконечное подземелье в TOME4
Аноним 26/10/26 Пнд 22:19:03 № 1113481 856
>>1113477
не получится. Шутеры живут открытием новых, более мощных пушек. Пистолет - дробаш - автомат - авп - ракетница и т.д. 10-15 уровней ты пропишешь, а дальше что.
>+2% к урону дробящим оружием
Очень слабый мотиватор. Нужны переворачивающие игру айтемы по типу "минус 50% хп но враги взрываются при смерти" и прописать под каждый синергию по типу "взрывы наносят х4 урона" и "каждый новый взырыв на 50% больше по радиусу" и "каждый взорвавшийся имеет шанс дропнуть аптечку" и "после применения аптечки взрывы наносят на 100% больше урона" ну ты понял, чтобы можно быо билды создавать. Но как же тебя это заебет. Лучше не лезь.
Аноним 26/10/26 Пнд 22:43:38 № 1113483 857
>>1113481
Очень много шутанов где стартовые пушки топовые или просто актуальные всю игру.
Аноним 26/10/26 Пнд 23:00:38 № 1113484 858
>>1113483
Но это же не значит что кроме стартовых ничего не дают.
Аноним 26/10/26 Пнд 23:03:02 № 1113485 859
>>1113483
Ну, в том же Unreal стартовая не очень, но прокачивается. Можно, конечно, выдать пэйнкиллер и забить на все остальное хуй, но все же.
Аноним 26/10/26 Пнд 23:36:39 № 1113487 860
IMG5885.jpeg 613Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1113478
Да, ебало ослиное, ты абсолютно прав, у меня на пике шутер от первого лица в стилистике дума/хексена.
Аноним 26/10/26 Пнд 23:59:51 № 1113489 861
>>1113477
>Некоторые годами играют в тетрис, зуму и т.д. А если сделать бесконечный сингловый шутер/рпг?
Если ты целишь в эту аудиторию, тебе помимо бесконечного шутера придется изобрести машину времени чтобы завести диски с игрой на их местный рынок. Это как раз те люди которые в рот ебали смотреть что-то новое, они даже забесплатно ставить это на комп не будут. Они всегда выбирают игры в которых они уверены, чем попытку в нового кота в мешке.
Аноним 27/10/26 Втр 00:21:03 № 1113493 862
я тут наткнулся на платформу с ИИграми и там даже иногда есть годнота - https://playgama.ai/play. значит ли это, что геймдев вслед за всей айтишечкой катится в пизду? ну то есть среди говна собранного на коленке там есть вполне неплохие поделия! и дальше будет больше!

что думаешб?
Аноним 27/10/26 Втр 04:29:11 № 1113500 863
>>1113493
Игры и все айти очень сильно вырастет по качеству.
Аноним 27/10/26 Втр 07:17:43 № 1113505 864
ru110054II00026[...].jpg 69Кб, 1084x297
1084x297
>>1113493
>значит ли это, что
... за четыре года ИИдебилы нихуя не изменились.
Аноним 27/10/26 Втр 07:39:03 № 1113506 865
>>1113421
>Новый вид искусства. Люди теперь смотрят на то, как человек пишет код без ЛЛМ
эм, ну так есть же ценители, которые смотрят как некоторые пишут код в DOS текстовом редакторе или в какой-нибудь допотопной IDE где даже подсветка работает через раз

олдскулы будут всегда. Вон быдло вспоминает как они ягу хлебали под ларьками.
Аноним 27/10/26 Втр 07:43:12 № 1113507 866
>>1113500
>вырастет по качеству
Не. Скорее так. Раньше выпуская игру тебе приходилось конкурировать с 1000 играми условно. А теперь тебе придётся конкурировать с 100000 играми.

Маняфантазии о том, что сейчас вот выпущу игру и разбогатею теперь можно делить на 100. Рынок будет сильно перенасыщен, игроки будут в ахуевозе от кол-ва игр. На плаву будут те, кто успел когда-то залететь до ИИ бума и успел собрать аудиторию.
Аноним 27/10/26 Втр 07:44:52 № 1113508 867
>>1113500
>Игры и все айти очень сильно вырастет по качеству.
this. чем больше говна на рынке, тем более изобретательным это становится. и ценнее - любой разработчик который сделает лучше чем 99% нейрослопа на рынке - уже станет именитым и известным. А это стимул.

в свою очередь нейронки - это инструмент, они дают больше возможностей для экспериментов - например сама функция самообучения - она много где может пригодится
Аноним 27/10/26 Втр 07:47:21 № 1113509 868
>>1113507
>Раньше выпуская игру тебе приходилось конкурировать с 1000 играми условно. А теперь тебе придётся конкурировать с 100000 играми.
а значит тебе нужно сделать какую-то особенную игру, которая бы полностью вышла из конкуренции.

В этом суть. Инди всегда на этом жили. Тот же майнкрафт ни с кем не конкурировал - он просто взял и вышел. Теже соусы тоже сломали устои 100 игр и просто взяли и все сломали создав новый жанр.
Аноним 27/10/26 Втр 07:49:46 № 1113510 869
>>1113507
>с 1000 играми условно. А теперь тебе придётся конкурировать с 100000 играми.
во, я даже вспомнил прямую аналогию - рпг мейкер. Если ты делаешь классическую рпг игру на этом движке... она никому не нужна. И из-за этого этим движком стали пользоваться совершенно не так как задумывалось

в итоге вышли шедевры типа fear and hunger. Многие стали делать уклон в историю и сюжет. и как видишь - им не нужно конкурировать с 100000 подделками на рпг мейкере. они сами по себе занимают свой рынок
Аноним 27/10/26 Втр 07:52:29 № 1113512 870
>>1113508
>любой разработчик который сделает лучше чем 99% нейрослопа на рынке - уже станет именитым и известным
Как по мановению волшебной палочки?

Есть ты - ноунейм вася, вкатился в геймдев, самопризнаный гений. Есть миллион других васей, которые сейчас создают хуйню на ИИ-агентах. Вы начинаете публиковать игры. Биомасса видит десятки тысяч разных игр, которые и друг друга копируют, и что-то с нуля выдумывают, и мимикрируют под старые игры, и так далее.

С чего ты взял, что тебя из этой толпы выделят как-то? Раньше были естественные барьеры. Сейчас эти барьеры активно стираются.
Аноним 27/10/26 Втр 08:13:55 № 1113513 871
>>1113507
>вот выпущу игру и разбогатею
Для этого нужно собрать аудиторию на кикстартере и кормить ее дневниками года полтора. Что могут предложить иидебилы? Пернуть в пустоту и на следующий день придут новые иидебилы.
Аноним 27/10/26 Втр 08:34:18 № 1113514 872
>>1113512
>Как по мановению волшебной палочки?
также как все предыдущие годы. какой-нибудь никому не известный разраб выпускает игру и она влетает с двух ног на все платформы.

ты вот в прошлом году много слышал о разработчике family time? Он так-то больше 15 лет делает игры.

Если же ты мечтаешь делать конвверные игры - то идешь работать на дяду, он за тебя подумает как использовать тебя вместо нейронки.

Ведь такая штука - нейронки дорожают. Уже этим скоро наступит момент, когда шерстистая обезьяна будет работать дешевле нейронки - ты можешь работать за условный доширак, а вот нейронка - нет. Значит и тебе найдется место на рынке. И здесь доширак, это не признак бомжа. Нейронки очень сильно дорожают.
Аноним 27/10/26 Втр 08:40:44 № 1113516 873
>>1113512
>Раньше были естественные барьеры.
естественные барьеры были в 1980 году, когда ты не мог вообще делать игры не заплатив какой-нибудь nintendo.

я в который раз приведу пример юнити - его выход серьезно проаппал инди разработку. До юнити делали игры уровня три в ряд или зумы и это уже были шедевры. Сейчас такие игры даже на студенческую лабу не потянут. Не потому что их стало проще делать (без юнити ты потратишь столько же сил). А потому что общий уровень инди геймдева поднялся из-за 100500 ассетфлипов...

даже сам термин - ассетфлип - это же прям аналогия современного нейрослопа.

То есть сейчас мы как раз на заре новой эпохи инди. Сейчас будет 10500 шлака. Но потом рыночек все выровняет. И как сейчас никто серьезно не делает ассетфлип, так и потом никто серьезно не будет делать нейрослоп
Аноним 27/10/26 Втр 09:49:33 № 1113518 874
>>1113516
Бро, ты тред хуево читаешь. Дело не в том, нейрослоп или не нейрослоп. Дело в том что скопировать чужую игру теперь это буквально вопрос пары недель и запаса токенов, на полностью автоматической основе. Единственные кого пока нереально копировать - игры где много чисто художественной части, но новый майн или новую факторию скопируют и бросят на рынок практически в автоматическом режиме.
Аноним 27/10/26 Втр 10:41:18 № 1113521 875
>>1113518
Ну скопировали кидаешь страйк и их снесут если 1 в 1 слизано.
Если ты демо/игру выложил раньше будешь прав.
Аноним 27/10/26 Втр 11:18:04 № 1113522 876
>>1113507
> Не. Скорее так. Раньше выпуская игру тебе приходилось конкурировать с 1000 играми условно. А теперь тебе придётся конкурировать с 100000 играми.
Не. Скорее так. Раньше ты мог месяц делать примитивную гиперказуалку и это было среднерыночным временем, а теперь гиперказуалка собирается за 2 дня, поэтому их станет очень много и выголна от их создания уменьшится.
А вот игры чуть посложнее поинтереснее за 2 дня уже не соберешь.

> Маняфантазии о том, что сейчас вот выпущу игру и разбогатею теперь можно делить на 100
Число трудовых ресурсов ограничено. Каждый будет командиром нейронок и влет делать простые пережёванные механики, но тем не менее от каждого нужен импакт чтобы игру интересную придумать, реализовать какую-то невиданную механику, заточить физику и фил, все это.

> кто успел когда-то залететь до ИИ бума и успел собрать аудиторию.
Аудитория покупается
Аноним 27/10/26 Втр 11:20:27 № 1113523 877
>>1113512
> Есть ты - ноунейм вася, вкатился в геймдев, самопризнаный гений. Есть миллион других васей, которые сейчас создают хуйню на ИИ-агентах. Вы начинаете публиковать игры. Биомасса видит десятки тысяч разных игр, которые и друг друга копируют, и что-то с нуля выдумывают, и мимикрируют под старые игры, и так далее.
Также как и сейчас.

> С чего ты взял, что тебя из этой толпы выделят как-то? Раньше были естественные барьеры. Сейчас эти барьеры активно стираются.
А сейчас что выделяет?

Все что изменится это уровень требований к играм, потому что нах играть в убогрх стикманов бегущих когда у тебя рядом игра где можно за любого персонажа из бреинрота пиздиться и эволюционировать.
Аноним 27/10/26 Втр 11:20:37 № 1113524 878
>>1113521
Так не будет 1 в 1 слизано, ии немного перерисует ассеты чтобы по копирайту не доебаться.
Аноним 27/10/26 Втр 11:28:08 № 1113526 879
>>1113508
вот ты тут возможностями перемогаешь, а тебя же первого паджит рекомпильнет и заработает на твоих потраченных токенах
потому что в гонке технологий выигрывает всегда только самый нижний червь пидор
Аноним 27/10/26 Втр 11:30:50 № 1113527 880
>>1113505
Примечательный скрин, всем было похуй ии или не ии, только мазнедауны верещали.
>почему ии не пытаются изжить
Слова художницы в /gd/, которой обидно, что кроме неё больше не было вайбпетухов. А теперь они откуда-то взялись и делают вид, что они не раковая опухоль.
Аноним 27/10/26 Втр 13:09:03 № 1113534 881
>>1113481
Как вариант, удерживать игрока у монитора не перками и ачивками, а попытками заполучить идеальную пушку.
Оружие может быть модульным, кстати. Грубо говоря, у нас есть ствол, ресивер, приклад/ручка, обвес, штык, какой-нибудь особый модуль. И каждой из этих хуёвин десятки вариаций, от обычных до легендарных и особенных. Комбинировать можно, как попало. Пистолет в ракетницу, пулемёт в арбалет с разрывными болтами, огнемёт в гаусс-пушку? Да пожалуйста.
После каждого уровня выбираем один из трёх рандомных модулей. Выбранный модуль безвозвратно заменяет тот, что уже стоит. Выбор можно скипнуть и бегать с тем, что есть, в ожидании какой-нибудь редкости. Либо есть какое-то хранилище, но оно ограниченное, чтобы игрок не копил сотни модулей. Редкость может зависеть от уровня, от времени прохождения и т.д, чем дальше, тем выше шанс получить что-то уникальное.

>>1113489
Пхуй на аудиторию, это просто видение идеальной игры 10 летнего пиздюка, который в сотый раз закончил прохождение первого дума.
Аноним 27/10/26 Втр 13:11:49 № 1113535 882
>>1113493
>там даже иногда есть годнота
там большая часть игр вылизанный гиперкежуал с отличной прогрессией, балансом, туториалами, полностью своим графеном. тупо реверс + ремейк готовых игр с топа аппсторов и всяких геймжолтов. игры работают, хорошо сделаны. этот сайт лучше 99.99% яигр (если убрать с него такой же клонослоп)

ну и занимаются этим конечно же так называемые китайцы и индусы, судя по мелькающим словам в названиях вроде "оба-на", "папаха чемпиона", "нефтелиния" (на русском лол)

теперь расскажите мне про вашу охуенную игру, которую невозможно вот так зареверсить, скопировать в тысяче разных ипостасях и вариациях и залить на стим, собрав все виды ЦА какие возможно
Аноним 27/10/26 Втр 13:27:18 № 1113537 883
>>1113493
>https://playgama.ai/play/47zsvgkcszrhto
Ну вот челы просто взяли и скопировали тирдаун в браузер) давайте рассказывайте, что там иишка не сделает
а что самое смешное - я могу напрячь агента и он мне скопирует эту игру прямо из той обфусцированной параши и я сделаю свой тирдаун с блэкджеком и шлюхами затратив только токены халявного джемини
Учитывая это - обсирать иишку и писать код руками может только умалишенный
Аноним 27/10/26 Втр 13:34:36 № 1113538 884
Screenrecorder-[...].mp4 3843Кб, 2712x1220, 00:00:09
2712x1220
>>1113493
Я вот смотрю на это дерьмо и сразу сцена из титаника вспоминается, где скрипачи на палубе играют пока остальные суетятся, вы можете лицезреть последний вздох инди геймдева, в один момент кто-то таки додумается отреверсить сразу много игр, запаковать их механики в готовом к внедрению виде и выложить на гитхаб, а дальше просто берешь любого агента, пишешь ему "суть токова" промпт и подключаешь ему этот гит с тысячами готовых игровых механик. Возможно этим кто-то буду я в том числе. Короче, господа, мне кажется пора расходиться, говорить больше неочем.
Аноним 27/10/26 Втр 13:39:53 № 1113539 885
>>1113537
>джемини
лол! работу иди ищи, вайбпетух. никому твой слопный тирдаун уже не интересен даже в теории
>обсирать иишку и писать код руками может только умалишенный
лол 2! да, классно иишка тебя лишила перспектив и будущего
Аноним 27/10/26 Втр 13:41:31 № 1113540 886
>>1113539
>лол! работу иди ищи, вайбпетух. никому твой слопный тирдаун уже не интересен даже в теории
>лол 2! да, классно иишка тебя лишила перспектив и будущего
Тупенький, ты еще не понял, да?
Аноним 27/10/26 Втр 13:42:58 № 1113541 887
>>1113513
>кормить ее дневниками года полтора
Да, у "ИИ-дебилов" с этим трудноватенько...
Что кожаный мешок за полтора года накодит, ИИшка за две недели сделает.
Аноним 27/10/26 Втр 13:49:43 № 1113542 888
>>1113538
А теперь представьте что произойдет после релиза нейралинка в массы. Это буквально конечная, цифропанк, мир из одних нетраннеров с агентами
Аноним 27/10/26 Втр 13:50:37 № 1113543 889
>>1113526
Во идиотик, а. Да еще тревожный какой-то.

Если у тебя игра - кал, паджит каким-то чудом на нее натыкается каким? это же кал, о нем никто не знает, реверсит, получает точно такой же кал. Теперь в стиме два кала, который все равно никто не покупает.

Если у тебя игра хорошая - она уже продалась, сформировала свое комьюнити, люди ждут продолжения или следующих частей от тебя. Не от паджита, который у тебя ее спер. И даже если у него каким-то чудом получилось лучше - в твою игру все равно играть не перестанут. Этот паджит тебя может еще и зарекламит, когда игрок вдруг узнает, что твоя игра - первой была, а у паджита - просто копия.
Аноним 27/10/26 Втр 14:47:28 № 1113547 890
>>1113535
там есть интересные идеи, вроде этого пазла https://playgama.ai/play/hbhtrqdwvr но другой анон прав, это всё сейчас копируется и делается на раз два. у кого есть денги на токены и траф - в выйгрыше, солоразрабам - пизда. дивный новый мир, пока ИИ пузырь не лопнул
Аноним 27/10/26 Втр 15:07:07 № 1113549 891
>>1113547
>у кого есть денги на токены и траф - в выйгрыше
никто не в выигрыше. нейроклонеры сами нихуя не заработают на этом, просто превратят в говно всё к чему прикоснутся
Аноним 27/10/26 Втр 15:16:23 № 1113551 892
>>1113543
Опять вайбсобаку порвало, что такое, опять токены закончились?

>паджит каким-то чудом на нее натыкается
У тебя развитие как у бабки из села, чудо юдо какое то, уууу
Неудивительно что такие обезьяны и будут чудо слопмашинкой пользоваться.

Пажжит не находит по щучьему велению как бы там вайбпетушку не мерещилось, он найдет твой вайбпродрист через свой алгоритм, дальше рекомпайл/релиз и пойдет дальше, ему абсолютно поебать сколько и кого у тебя там в подписках нет. Если ты не организация - легально воевать ты с ним не будешь мамка заругает. Даже скорее наоборот - он будет организацией пажжитов и у них будет своя фирма громоотвод чтобы отбрыкивать всяких воинствующих петушков рассылающих dmca.
Аноним 27/10/26 Втр 15:22:58 № 1113552 893
>>1113551
>Пук-пук-среньк-ряяяяяя
Сказать то что хотел?

Вот ты реально думаешь, что у паджита токены бесплатные, чтоб из твоего кала что-то пересобирать с нулевым итоговым выхлопом?
Да еще и алгоритмами кал просеивать, из которого ничего путного все одно не выловится?
Аноним 27/10/26 Втр 15:41:10 № 1113553 894
>>1113552
Ого, злая сегодня.
Прекрати сверкать интеллектом 5-летнего, итак дно уже пробивать негде, создавать игру вайбкодируя как честная вайбкодя-клодопердодя это еще затратнее чем просто написать 1 раз decompile, и уж конечно молчим затраты при создании игры своими руками. Уже приходится как в детском садике разговаривать, но что не сделаешь ради помощи умалишенной жертвы бигтехабольной скотине у которой закончились токены.
Аноним 27/10/26 Втр 15:49:53 № 1113554 895
>>1113553
Я тебя еще раз спрошу, если ты с первого раза не понял - токены у него бесплатные?
"Декомпильнуть и пересобрать" так то тоже нихуя не дешевая задача. А уж ассетов на тыренный код понаделать или адаптировать - так вообще, любой паджит разорится.

Если же паджит решит тут сэкономить, и внаглую твои текстуры и модели себе забрать, то за такой наглый риппинг сам стим захуячит этого паджита легче легкого, причем мгновенно и по первой же жалобе. Сначала до выяснения, а потом и насовсем.
Аноним 27/10/26 Втр 15:55:35 № 1113556 896
image.png 1499Кб, 963x1084
963x1084
ну у этого были токены декомпильнуть весь ассет стор
Аноним 27/10/26 Втр 16:20:22 № 1113559 897
И сколько он на этом заработал?
Аноним 27/10/26 Втр 17:22:22 № 1113563 898
>>1113559
пока наверняка немного, но если развить и отполировать игру - идёшь в другие веб платформы. а там и стим не за горами
Аноним 27/10/26 Втр 17:59:59 № 1113578 899
Как СОЗДАТЬ Игр[...].jpg 234Кб, 1280x720
1280x720
Как делать игры?
Аноним 27/10/26 Втр 18:02:51 № 1113579 900
>>1113578
Как 15 лет насиловать юнити?
Аноним 27/10/26 Втр 18:27:59 № 1113583 901
Как СОЗДАТЬ Игр[...].jpg 234Кб, 1280x720
1280x720
>>1113579
Если я поставлю Debian я смогу делать игры?
Аноним 27/10/26 Втр 19:12:14 № 1113587 902
>>1113534
>попытками заполучить идеальную пушку
Да такое себе тоже. В онлайн дрочильне может быть, в соло зачем, для чего? Любая модульность требует синергии и билдов, иначе можно что угодно с чем угодно сочетать и это неинтересно. Помню была старенькия игрушка nitro family там как раз можно было в две руки взять по модульному гану и вставлять огнемет, ракетницы, пулемет еще что-то. Взрывалось все довольно бодро, но интереса к пушкам особого не было.

Попробуй по типу пейнкиллера сделать аццкие пушки со сложными механиками. Пкм - заковать в цепь, Лкм - уебать шоком, или пкм - прилепить бомбу-липучку с таймером, лкм - оттолкнуть заминированного в толпу. Как выдавать новые пушки и сколько с собой можно нести - дело вкуса. Зато можно сколько угодно их в игру добавлять, по мере сил. Хоть 100+ включая легендарные.
Аноним 27/10/26 Втр 22:00:49 № 1113595 903
Есть идея игры по типу серьёзного сэма с волнами врагов, но вместо пушек - пинок. То есть пинок это буквально единственное оружие. Мобы отлетают от пинка, дамажатся и стукают других, нанося им дамаг.
Игрок получает экспу от убийства мобов, повышает уровень и при каждом левелапе выбирает апгрейды - урон от пинка, сила ускорения (как далеко враг улетит и сколько урона нанесёт остальным), всякие эффекты от пинка типа поджигания, взрыва, заморозки, рикошета и т.п.
Можно ещё к этому добавить прокачиваемый прыжок и планж атаку сверху, чтобы высоко прыгать и как метеорит падать в толпу врагов, создавая ударную волну (своеобразная ульта).

Бесплатная идея, можете воровать. Хотя наверно уже кто-то сделал.
Аноним 28/10/26 Срд 06:41:41 № 1113606 904
image.png 238Кб, 1388x999
1388x999
Честно говоря, у меня сердце уходит в пятки, когда я вижу, что игру, на которую я потратил столько сил, кто-то может сделать с помощью ИИ всего за несколько дней.

Я долгое время работал над своей игрой, но сегодня мне действительно немного тоскливо. Я вспоминаю, сколько времени на неё потратил. Как искал информацию в интернете и всё такое. Помню, как раньше люди либо вообще не отвечали на вопросы, либо давали откровенно неправильные ответы. Но сегодня с помощью ИИ всё это стало очень просто, причём он, возможно, даже справляется лучше. Теперь можно делать то, что раньше было практически невозможно для разработчика-одиночки.

Три месяца назад я попытался возродить свой старый проект. И, к моему удивлению, с помощью ИИ удалось за один день выполнить объём работы по программированию, на который раньше ушло бы больше шести месяцев. ИИ даже исправил потенциальные ошибки и провёл оптимизацию, о необходимости которых я сам даже не подозревал.

От этого у меня тоже сжимается сердце: то, что я делаю, — всего лишь клон, который уже создали несколько других людей. Это заставляет меня задуматься. Конечно, даже если я не буду использовать ИИ, что тогда изменится? Раньше ситуация на инди-рынке и так была не самой лучшей, а теперь всё стало ещё хуже.

Я сейчас на том этапе, когда всё ещё не понимаю, что делать. Стоит ли открыто заявить об использовании ИИ и оставить игру в альфа-версии, чтобы использовать её как способ привлечения финансирования, а затем постепенно, за счёт заказной работы, превращать её в проект, полностью созданный людьми? Или мне просто сдаться?

С ИИ я вижу, что могу закончить оставшуюся работу примерно за два месяца, включая полировку и проверку. Но стоит ли оно того, чтобы и дальше мучиться с болью в спине, сидя перед экраном?

Я помню, как раньше мог месяцами разбираться с какой-нибудь небольшой проблемой, и когда наконец находил решение, это приносило мне радость. А сегодня я уже не знаю, что чувствовать по этому поводу.

Я также думаю, нормально ли вообще использовать ИИ для программирования, если на начальном этапе я частично использую концепт-арт, созданный людьми и ИИ, а затем довожу всё до конца уже с помощью людей. И это при условии, что игра вообще привлечёт чьё-то внимание, — ведь даже добиться внимания аудитории и создать действительно успешный проект уже само по себе невероятно сложно.
Аноним 28/10/26 Срд 09:43:39 № 1113610 905
Аноним 28/10/26 Срд 09:57:08 № 1113611 906
>>1113606
>заявить об
Как заебала эта соевая движуха. Просто выпусти интересную игру, чтобы обычным игрокам понравилось. Используй любые доступные инструменты. Какие нахуй заявления. Нет, пойду поною на обосанный реддит.
Аноним 28/10/26 Срд 12:44:25 № 1113624 907
>>1113611
Тут больше нытье что его клон ,не нужен
>я делаю, — всего лишь клон, который уже создали несколько других людей
Аноним 28/10/26 Срд 12:46:10 № 1113625 908
>>1113606
>. Стоит ли открыто заявить об использовании ИИ и оставить игру в альфа-версии, чтобы использовать её как способ привлечения финансирования, а затем постепенно, за счёт заказной работы, превращать её в проект, полностью созданный людьми? Или мне просто сдаться?
С этого вообще кек
Аноним 28/10/26 Срд 12:55:03 № 1113626 909
>>1113611
Так ты же не заходил на реддит. Это не для тебя было написано, на реддите тебя никто не ебал. Вини вайбпетушка вахтерящего реддит для тебя.

Оно так борется со своими вайбобидами и отсутствием токенов ища перемоги на реддитах, нужно понять и простить.
Аноним 28/10/26 Срд 15:37:56 № 1113630 910
4c9-3159371028.png 93Кб, 645x729
645x729
>>1113611
>Проста выпусти интересную игру
В последнее время все чаще замечаю, что у про ИИ пользователей сильно понижаются интеллектуальные способности.
Аноним 28/10/26 Срд 16:34:28 № 1113635 911
>>1113630
>у про ИИ пользователей сильно понижаются интеллектуальные способности.
>Чел выдал базовую базу, которая работает в геймдеве с самого начала
Ну уж не знаю,у кого тут что снижается...

Выпускайте интересные игры.
Неинтересные игры - не выпускайте.
Точка, конец обсуждения, тред можно закрывать.
Аноним 28/10/26 Срд 16:49:46 № 1113636 912
>>1113635
Интересность, особенность интересность для массовой аудитории - это социальный фактор. Нельзя просто сделать "интересную игру", можно сделать игру интересной для определенной социальный группы в определенный временный фактор.
Ты говоришь просто сделать "интересную" ИИ игру для аудитории, которая не хочет видеть ИИ игры.
Аноним 28/10/26 Срд 16:58:35 № 1113639 913
Как сделать что нибудь легкое типа веселой фермы но про город?
Чтобы бизнесы делать кино бургер 2д но без птксельной залупы
Аноним 28/10/26 Срд 17:28:38 № 1113641 914
>>1113639
>птксельной
Ты тут уже сколько - пять? десять? - лет пишешь эти бессмысленные посты. Что, ГТА СПб уже сделал?

>Как сделать
Сесть и начать делать.
1. Изучаешь движок, делаешь игры по туториалам.
2. Делаешь прототип своей игры мечты (ферма).
3. Тестируешь, балансируешь, переделываешь.
4. Делаешь графику, звуки (или заказываешь).
5. Снова тестируешь (т.е. играешь в игру).
6. Игра готова, можешь публиковать.
Аноним 28/10/26 Срд 17:42:30 № 1113644 915
>>1113636
>которая не хочет видеть ИИ игры
Не всё так просто, нет чёткого деления на "pro/anti-AI". Множеству людей безразлично, как сделана игра, как сделаны ассеты, и т.д. Множество людей в принципе согласны с тем, что generative AI может улучшать определённые виды работ. Но нейрослоперы делают массовые потоки ненужного, некрасивого, скучного нейрослопа, который забивает эфир и рискует смыть реально качественные, интересные игры. Если от нейрослоперов 99.99% слопа и 0.01% хидден гемов, а нормальные разрабы делают 75% слопа и 24% норм игрушек и 1% хидден гемов, стоит ли говорить, что настоящие ценители игр против нейрослоперов?

>>1113635
>выдал базовую базу
Как попугай... ой, как Большая Языковая Модель.

>>1113630
>замечаю, что у про ИИ пользователей сильно понижаются интеллектуальные способности.
Об этом эксперты предупреждали пару лет назад.
Аноним 28/10/26 Срд 17:59:33 № 1113646 916
>>1113636
>сделать игру интересной для определенной социальный группы в определенный временный фактор
Это ошибка БОльших дядек кстати
ДАВАЙТЕ ДЕЛАТЬ ИГРУ ДЛЯ ТЕХ САМЫХ ЗАДРОТОВ
Чем и убили жанр файтингов/ртс
>Ты говоришь просто сделать "интересную" ИИ игру для аудитории, которая не хочет видеть ИИ игры.
Люди не хотят видеть слоп
Если прикрутишь вменяемый геймплей с ии фишками никто вонять не будет
Аноним 28/10/26 Срд 18:07:52 № 1113647 917
>>1113646
>ДЕЛАТЬ ИГРУ ДЛЯ ТЕХ САМЫХ ЗАДРОТОВ
>Чем и убили жанр файтингов/ртс
RTS для массовой аудитории - это tower defense.
Fighting для массовой аудитории - это beat 'em up.

Если ты делаешь игру для массовой аудитории, а не "задротов", то ты "убиваешь жанр", делая игру более упрощённой и, тем самым, создаёшь новый жанр, независимый от изначального, более сложного.

Проще говоря, эти жанры "сами себя убивают".

>Люди не хотят видеть слоп
База. Не хотели, не хотят и не будут хотеть.
Аноним 28/10/26 Срд 18:34:47 № 1113650 918
>>1113644
> Множеству людей безразлично, как сделана игра, как сделаны ассеты, и т.д
На днях на реддите в каком-то из крупнейших гейминг сабов видел опрос

Готовы ли вы купить игру ОФИЦИАЛЬНО СДЕЛАННУЮ ФУЛ НЕЙРОНКАМИ (арт, код, текст, перевод, механики) за фулпрайс
1. Да, если итоговое качество нормас
2. Просто да
3. Никогда
И мнение разделилось 50-50. И это ведь даже не вопрос на сделать отдельные механики или арты, а прям целиком нейроигра от ботохуеты подразумевается, которая тебе в лоб ещё и это заявляет. А удали из этого хоть 1 пункт (не говори что нейронка, сделай хоть что-то руками, понизь ценник) процент недовольных падает до вообще микроскопических значений.
Аноним 28/10/26 Срд 18:37:04 № 1113651 919
>>1113646
> ДАВАЙТЕ ДЕЛАТЬ ИГРУ ДЛЯ ТЕХ САМЫХ ЗАДРОТОВ
> Чем и убили жанр файтингов/ртс
Не существует ртс "сделанной для задротов". А самый задротский вариант в виде старкрафта это вообще краеугольный камень жанра который вокруг себя основу людей собирает спустя 20 с хуем лет.
Аноним 28/10/26 Срд 18:41:50 № 1113653 920
0.1bgU1.png 256Кб, 1200x700
1200x700
Могу ли я делать игры для всех платформ на Linux любом?
Аноним 28/10/26 Срд 19:05:33 № 1113658 921
>>1113653
Для винды на Unity из под линуха можно только ненативную версию которая работает в CLR. Для нативной компиляции под винду нужна винда.
Аноним 28/10/26 Срд 19:08:35 № 1113659 922
>>1113658
CLR что это? И почему!
Аноним 28/10/26 Срд 19:13:05 № 1113660 923
>>1113659
Это виртуальная машина для CIL

Надеюсь помог..
Аноним 28/10/26 Срд 19:28:25 № 1113662 924
>>1113644
>>1113650
>>1113644
Аноны так и не поняли. Проблема не в том что нейронка слопит или не слопит или разраб слопит или не слопит. Проблема в том что хидден гемы будут отслеживать паджиты еще на стадии демок/дневников и релизить до того как выйдет основная игра, тупо лишая чела, придумавшего идею - прибыли, если тот нам не наслопит быстрее паджита. А у паджита в загашнике вагоны готовых ассетов, которые паджит просто засунет в игру и релизнет прямо так. Ну и, если вы думаете что клоны не воруют продажи - то вы нихуя не понимаете в рыночке, каждый клон - это минус прибыль, поэтому нинка так яростно воевала с палворлдом
Аноним 28/10/26 Срд 19:37:50 № 1113663 925
>>1113653
В годо можешь, в юнити не факт.
Аноним 28/10/26 Срд 19:58:24 № 1113666 926
>>1113662
> хидден гемы будут отслеживать паджиты еще на стадии демок/дневников
Это подразумевает что паджиты настолько охуеть аналитики и геймдизайнеры что самую мякотку с первого пикселя заранее ощущают. Но это ведь не так.
Аноним 28/10/26 Срд 20:11:00 № 1113667 927
>>1113662
>чела, придумавшего идею
Идею чего? С чего ты взял, что идея твоя? Ты же не изобретаешь что-то реально новое. Ты всего лишь копируешь то, что ты где-то увидел. Вот же помнишь грандиозный успех Stardew Valley? Но в чём была его "гениальная идея"? Сделать клон Harvest Moon? В 2D? Оригинальная франшиза Harvest Moon к выходу этого Stardew Valley уже давно была в полноценном 3D, но хомячки не играли в Harvest Moon - а Stardew Valley, получается, зацепила? Той же самой идеей? Лол.

Если ты реально думаешь, что делаешь что-то 100% уникальное и оригинальное, то ты просто зумер, не поигравший в классику своего жанра, и поэтому изобретающий велосипед с квадратными колёсами.

>>1113650
>ОФИЦИАЛЬНО СДЕЛАННУЮ ФУЛ НЕЙРОНКАМИ
>купить
Меня беспокоит этический вопрос: если игра на 100% изготовленна нейронками, то по этике, всю прибыль необходимо перечислить самим нейронкам, но т.к. "нейронки" пока что не являются гражданами, деньги необходимо перечислить их создателям - т.е. в случае ChatGPT будет OpenAI, в случае Claude - Anthropic и т.д. Однако, как нам известно, грязные мошенники часто присваивают прибыль с нейрослопа самим себе, и не делятся процентом с создателями нейронок. Доколе? Кажется, назревает буря. Необходимо хорошенько приложить всех этих поганых мошенников.
Аноним 28/10/26 Срд 20:20:22 № 1113668 928
>>1113667
> Если ты реально думаешь, что делаешь что-то 100% уникальное и оригинальное, то ты просто зумер, не поигравший в классику своего жанра, и поэтому изобретающий велосипед с квадратными колёсами.
Я всю жизнь играл во всё дерьмо мира что выходило в жанре и сейчас делаю аналаговнет новое уникальное слово которое лишь частично похоже с целыми 3 малоизвестными играми из нулевых
мимо
Аноним 28/10/26 Срд 20:50:35 № 1113671 929
image.png 293Кб, 1370x1232
1370x1232
image.png 238Кб, 1316x1133
1316x1133
>>1113636
>просто сделать "интересную" ИИ игру для аудитории, которая не хочет видеть ИИ игры.
Даже в левацкой эхокамере /r/gamedev нарратив меняется. Даже они больше не могут копротивляться реальности и приходят к осознанию. Вдумайся насколько ты олигофрен, что раз даже эти люди тебя интеллектуально превосходят.
Аноним 28/10/26 Срд 20:56:26 № 1113672 930
image.png 318Кб, 470x528
470x528
image.png 15Кб, 627x60
627x60
Игра, которую "никто не хочет видеть"


Причем они 50 лямов баксов заработали и могли бы легко заменить арт на мясной за копейки у индуса на вайфере, но им настолько поебать на визг луддитов.
Аноним 28/10/26 Срд 20:59:35 № 1113673 931
image.png 197Кб, 814x921
814x921
>>1113672
"ЙА НЕ БУДУ ПОКУПАТЬ ПАКА НЕ УБЕРЕТЕ ИИ АРТ! НАЙМИ ХУЙДОЖНИКА!" - август 2025

ИИ арт так и не заменили, кекв
Аноним 28/10/26 Срд 21:02:07 № 1113674 932
image.png 170Кб, 1346x818
1346x818
image.png 87Кб, 250x250
250x250
Аноним 28/10/26 Срд 21:02:51 № 1113675 933
Аноним 28/10/26 Срд 21:03:48 № 1113676 934
>>1113650
>На днях на реддите в каком-то из крупнейших гейминг сабов видел опрос
странно что ты ссылку на него куда-то проебал, как будто бы ты жалкий пиздобол. но ничего, у тебя же есть история браузера, давай, найди его
Аноним 28/10/26 Срд 21:05:53 № 1113677 935
я только не понимаю, зачем ты пишешь на форуме для общения людей, вместо того, чтобы писать запросы чатботу и зарабатывать 50 лямов?
Аноним 28/10/26 Срд 21:08:10 № 1113678 936
>>1113675
У тебя есть сурс код игры и ты определил, что он не нейронный?
Почти все визуальные элементы сделаны нейронкой.
3д модели скорее всего нет, потому что игру сделали в 2024 когда еще ии не умел в нормальное 3д.
Аноним 28/10/26 Срд 21:11:15 № 1113679 937
>>1113672
Но игрушка то прикольная, плюс все обзорщики мира в нее поиграли на стримах. Ии тут оставляет неприятный осадочек как маленькая капелька поноса на вкусном торте.
Аноним 28/10/26 Срд 21:11:50 № 1113680 938
>>1113678
> игру сделали в 2024
идиот, ты же в процессе кукареканья понял, что хуйню порешь, но остановиться не смог?
Аноним 28/10/26 Срд 21:13:00 № 1113681 939
>>1113679
ии там только на стим капсуле. игра ассет флип, но не ии
Аноним 28/10/26 Срд 21:24:13 № 1113682 940
>>1113668
>похоже с целыми 3 малоизвестными играми
Т.е. твои идеи неоригинальны. В чём проблема?
Аноним 28/10/26 Срд 21:25:13 № 1113683 941
>>1113667
> по этике, всю прибыль необходимо перечислить самим нейронкам
Джамшуту квартиру уже свою успел переписать?
Аноним 28/10/26 Срд 21:26:36 № 1113684 942
image.png 182Кб, 420x420
420x420
>>1113672
>заменить арт
Они уже меняли

Меня больше кек что нейро мемные Продукты в условных хеллмаркетах и прочее люди упорно не замечают и не ставят метку
Ну или у крупняка атом хард в длс плакаты гоняет через нейронку ХРЕНОВО
Салент хиле про шотландию детские рисунки с артефактами нейронки
0 воя тряски
Аноним 28/10/26 Срд 21:30:25 № 1113685 943
>>1113676
Я реддит только с приложения на мобиле листаю когда в кровати лежу. По какой-то причине там нет истории и на компе сбоку последние открытые посты не учитывают открытые на мобиле
Аноним 28/10/26 Срд 21:31:08 № 1113686 944
>>1113683
>квартиру
Ты путаешь понятия.

Жилец == игрок.
Квартира == видеоигра.
Бульдозеры, экскаваторы, краны == ПК и движки.
ИИ-робот, оставивший Джамшута без работы == ИИ.
Владелец компании, плативший Джамшуту == слопер.

По факту, владелец компании должен платить ИИ.
Аноним 28/10/26 Срд 21:31:14 № 1113687 945
>>1113682
Мои идеи абсолютно оригинальны. С этими 3 играми там похоже на уровне "ну тут человечек и там человечек" и это самое близкое что я смог найти из существующего.
Аноним 28/10/26 Срд 21:36:53 № 1113689 946
image.png 21Кб, 715x413
715x413
image.png 39Кб, 165x96
165x96
>>1113686
>владелец компании должен платить ИИ
ИИ-робот лишь выполняет услугу владельцу компании за положеный ему прайс.
> всю прибыль необходимо перечислить
Просто ты обосрался, джамшут ждёт своей квартиры.
Аноним 28/10/26 Срд 21:37:03 № 1113690 947
>>1113687
>человечек
Придумали более 100 миллионов лет назад.

Следующий!
Аноним 28/10/26 Срд 21:39:24 № 1113691 948
>>1113687
Поведай свою идею. С вероятностью 91% это либо что-то что уже было, либо хуета. Тебе тут честно скажут.
Аноним 28/10/26 Срд 21:40:16 № 1113692 949
>>1113689
>за положеный ему прайс
Конечно, за процент от прибыли.

100% работы == 100% прибыли.

>>всю прибыль необходимо перечислить
>Просто ты обосрался
В чём? Джамшут не строил дом сам, он был 1 из в буквальном смысле миллиардов людей, которые вовлечены в строительстве домов по всему миру.

А мы говорили про ИИ, который делает игры сам, автономно, без промптов, без подсказок, без глаз мартышек, следящих за консолью, без подписок.

Мы же на таком уровне уже? 100%?
Аноним 28/10/26 Срд 21:41:11 № 1113693 950
>>1113689
>этот нищий триал
ну понятно кто тут сидит за нейрослоп копротивляется
Аноним 28/10/26 Срд 21:44:56 № 1113694 951
>>1113691
Нет, я сначала сделаю и потом покажу
Аноним 28/10/26 Срд 21:56:49 № 1113695 952
>>1113693
Ну сорян, чатгопота не присылает открытки с поздравлениями на мыло после повышения до pro
Аноним 28/10/26 Срд 22:03:06 № 1113697 953
>>1113662
> Проблема в том что хидден гемы будут отслеживать паджиты еще на стадии демок/дневников и релизить до того как выйдет основная игра
Зач тогда ты нужен, если паджит тебя обгоняет даже с учетом декомпиляции? Я уж молчу про то, что он еще твою игру не моментально заметит
Аноним 28/10/26 Срд 22:53:17 № 1113699 954
>>1113697
Вот именно. Скрипач не нужен. >>1113538
Мы уже в мире где роблокс победил, каждый сам себе станет ии паджитом и будет делать игры какие захочет, но до наступления этой стадии - паджиты добьют выживших, а потом ливнут сами.
Аноним 28/10/26 Срд 23:16:26 № 1113700 955
Аноним 29/10/26 Чтв 00:05:11 № 1113703 956
>>1113699
>и будет делать игры какие захочет
не какие захочет, а какие нейронка сможет
разница принципиальна
Аноним 29/10/26 Чтв 00:36:36 № 1113704 957
А теперь такой вопрос: почему никто до сих пор не сделал игру про себя? Чтобы тысячи персонажей в виде людей, в виде собак, горилл, составляющих холмов, но с лицом самого автора и вариациями личностей, которые происходит из оригинала, но с выкрученными чертами.

Вокруг полно криповых, но, при этом, глубоких личностей. И они есть среди геймдевов. Можно было бы придумать какой-нибудь крутой геймплей, неплохой сюжет.

Можно было бы поставить крутого чувака-автора, который общается с игроком и они идут отсреливаться от собак-авторов. Собаки представляют низшие личностные качества, близкие к животным. Типа желания поесть, поспать, всё такое. Если игрок возьмёт сигарету или бутылку алкоголя, то этот компаньон отстрелит прямо перед лицом игрока, потому, что "здесь такое не любят".

А идут они к истинному отображению автора. Полуомежка-полуальфач с нечётким голосом, так как не разговаривал с людьми уже 3 месяца. Окажется, что компаньон это была та же личность, но с выкрученной крутостью и что-то они не поделили между собой.

И можно добавить r63-версию автора, которая подрежет ГГ-игрока, если тот прикоснётся.

Я бы такое делать не стал, мне дорога приватность. Но а другие? Вы, например?
Аноним 29/10/26 Чтв 02:05:59 № 1113705 958
>>1113703
Нейронка сможет любые, только корми ее готовыми игровыми механиками
Аноним 29/10/26 Чтв 06:04:00 № 1113709 959
>>1113606
>Я помню, как раньше мог месяцами разбираться с какой-нибудь небольшой проблемой,
вот это была проблема. и не нейронка виновата что автор аутист дрочащий какие-нибудь циферки в конфигах.
скорее всего его игру пара индусов за ложку риса за неделю бы сделали.

Вообще забавляет когда люди дрочат годами хуйню, а потом ноют что нейронка такое за вечер сделала.. но даже тут все хорошо - ведь можно теперь годами дрочить то что нейронка за вечер сделала - до идеала шизоида
Аноним 29/10/26 Чтв 06:06:36 № 1113710 960
>>1113667
>всю прибыль необходимо перечислить самим нейронкам
эм.. вообще-то ты нейронке платишь зарплату - когда оплачиваешь токены (в сухом остатке счет за электричество если нейронка лично твоя).
то есть это по сути тот же программист которого ты нанял. Ты же нанятому программисту не отдаешь 100% прибыль. так нейронке зачем?
Аноним 29/10/26 Чтв 11:16:48 № 1113719 961
>>1113692
> 100% работы == 100% прибыли.
Лошадь в колхозе сколько процентов прибыли получает?
Дурачок.
Аноним 29/10/26 Чтв 11:48:43 № 1113721 962
1622163468674big.jpg 104Кб, 640x384
640x384
Сложно и трудно ли делать хорошие игры?
Аноним 29/10/26 Чтв 13:28:20 № 1113731 963
>>1113680
>долбоеб не знает, что ии писал сносный код ещё в 2022
Что, для быдла только в 2026 начали агентов пиарить, поэтому узнал о такой технологии, да?
>>1113721
Очень
Аноним 29/10/26 Чтв 13:37:01 № 1113732 964
>>1113731
>ии писал сносный код ещё в 2022
понял с кем общаюсь
Аноним 29/10/26 Чтв 14:48:36 № 1113737 965
>>1113662
>А у паджита в загашнике вагоны готовых ассетов
Вы только поглядите, этот шиз эволюционирует!
Когда я его макнул в дерьмо, указав что за прямой ассет-риппинг стим банит, он это в свою пасту про "злых паджитов" ввел.
Теперь, оказывается, у паджитов есть куча готовых ассетов откуда? чтобы любую игру на них собрать!
Аноним 29/10/26 Чтв 15:01:43 № 1113738 966
>>1113737
Кого стим банит за ассет риппинг? Каждый третий разраб пиздит у каждого второго все что может. Геймдев уже давно про то как ты быстро спиздишь ассеты у своего конкурента. На этом монополия гейбохуйни и живет.
Аноним 29/10/26 Чтв 15:48:59 № 1113741 967
>>1113738
А ты правила площадки почитай.
Если ассеты у тебя уникальные (то бишь не в сторе куплены), и кто-то у тебя их очевидно спер - ты запросто можешь кинуть жалобу, и потырившего прикроют. Сначала до выяснения, а потом как дело пойдет - могут и перманентно.
Механики и идеи под такое не попадают, ясное дело.

Так что шизопаджит придумал библиотеку ассетов. Потому что генерить их с нуля, даже по референсам - денег стоит, и немалых. Что в его шизотеорию никак не укладывается, у него паджиты налетают на любую игру, делают ее клоны забесплатно, и выбрасывают в стим, даже не платя габену сотку за публикацию.
Аноним 29/10/26 Чтв 15:50:11 № 1113742 968
>>1113738
Ващет относительно недавно был на этой почве громкий сканадал у ниг энд ниггер dark and darker
Аноним 29/10/26 Чтв 16:18:53 № 1113744 969
>>1113741
15 тысяч демоверсий на нектфесте прекрасно доказывают возможность генерёжки кала
Аноним 29/10/26 Чтв 16:23:02 № 1113745 970
>>1113744
>возможность генерёжки
Так с этим никто и не спорит.
Каждая демка так то своим создателям денег стоила.

Главный тейк - на кой хер чужие игры условным паджитам делать, если они гарантированно будут в минус по деньгам уходить?
Чтобы что? Поднасрать неизвестному им анону Василию из Малых Жопок?
Аноним 29/10/26 Чтв 16:27:13 № 1113746 971
>>1113745
копировать дешевле чем делать с нуля
Аноним 29/10/26 Чтв 16:35:05 № 1113749 972
>>1113746
Это будет жалкое подобие. Автор будет развивать игру, добавлять контент. Воры не будут этим заморачиваться, спиздят один раз и оставят в том же виде (может даже в виде демки, лол). И переключатся на другую игру. Они не могут перманентно спиздить у тебя трафик, если ты развиваешь игру. Стим это тоже учитывает.
Аноним 29/10/26 Чтв 16:39:44 № 1113751 973
>>1113746
Да не спорь с дауном, он уже на 15-ый круг самоповторения своего копиума пошел.
Аноним 29/10/26 Чтв 16:43:30 № 1113752 974
>>1113749
нейрослоп спокойно скопирует игру, выше целый "магазин" таких игр. так еще почитает плохие отзывы (тоже нейронкой) и попросит улучшить какой-нибудь самый критичный аспект. то есть будет не только клон ценой минимума усилий (баланс, геймплей, механики - всё это никак не защищается копирайтом и с кайфом берётся из твоей игры). но он будет еще и "лучше" как игра

кстати автор иголки в стогу соснул, клоны его обошли. интернет-эксперты уже объяснили, что он просто лох, и сам во всём виноват
Аноним 29/10/26 Чтв 18:56:40 № 1113756 975
Big Fish.jpg 36Кб, 640x479
640x479
Аноним 29/10/26 Чтв 19:12:24 № 1113759 976
download.png 0Кб, 50x43
50x43
>>1113732
На колени
С первого сообщения заткнул неграмотного залетыша
Аноним 29/10/26 Чтв 20:00:53 № 1113761 977
Мммм... А вот если делать игру не для какого-то там абстрактного задрота/казуала/ребёнка с какими-то банальными, стандартными затычками, что можно в ассетсторах купить, а делать игру для себя и про свои собственные желания, с конкретным контентом, что невозможно найти в ассетсторах, ведь он твой - не в концептуальном смысле, а в сугубо вещественном?

Вы ведь помните эпоху блоггинга? Блог - это как бы публичный дневник, куда человек пишет свои личные размышления, переживания, мнения о событиях и т.п. Скопировать текст блога дословно можно простым нажатием ctrl+c/ctrl+v, но это попадает под законы о копирайте, как и перезалив билда игры в Стим.

А теперь представьте, что некто читает чужой блог и переписывает его истории так, чтобы было труднее привлечь за нарушение копирайта. Меняет имена, конкретные названия, какие-то детали. Меняет слова местами, переписывает абзацы текста. Для такого продвинутого ИИ никогда не было нужно, достаточно обучиться чтению и письму, чему все уже обучены.

Но - будет ли такой клон лучше оригинала? Может, технически в нём меньше опечаток, может, чисто статистически его фразы более понятные или более привлекательные для масс. Но за оригиналом стоит история и переживания реального человека, а клон - пустышка, который лишь внешне имитирует наличие некоего автора, т.е. это просто какая-то фэнтезятина.

И пускай клон заработает что-то с показов рекламы. Возможно, кто-то даже перепутает его с оригиналом. Однако... Сильно ли это влияет на автора оригинала? Перестанет ли он писать в свой блог? Должен ли он перестать писать в свой блог? Должен ли он взять и огородить свой блог пейволлом на патреоне? Есть ли реальный смысл бороться с клоном блога, или будет намного больше смысла продолжать как раньше?

А что будет, если блогов станет очень много? Каждый человек может писать в свой блог. Каждый человек способен с помощью средств автоматизации делать несколько десятков клонов чужих блогов. Блогов в буквальном смысле может быть больше, чем людей, учитывая клоны оригинальных блогов. Что от этого кардинально изменится? Станут ли люди меньше заниматься чтением блогов? Потеряют ли все блоги вещественный смысл, смысл существования?

Имеем ли мы право говорить "ха-ха, ты всё ещё описываешь события своей жизни сам, а я вот уже заставляю чатбота выдумывать сказки про меня и буквально не читаю то, что он про меня пишет"? Ну, серьёзно, есть ли смысл в таком "авто-блоггинге"?

Игры ведь не так далеко от блогов. Они просто чуть интерактивнее и зачастую содержат графику и звук. Некоторые игры больше, некоторые меньше... Но фундаментально, реальная игра - это жизнь людей, разработавших её, запечатлённая в цифровой среде.

Что думаете? Этот взгляд что-то меняет?
Аноним 29/10/26 Чтв 20:36:49 № 1113765 978
>>1113761
Я уже на 3 строке сдался читать твой высер
Аноним 29/10/26 Чтв 20:42:37 № 1113767 979
>>1113765
Ок, вайбкодя, попросил нейронку сжать:
>Ценность игры (как и блога) заключается в искренности и личном опыте автора, которые невозможно заменить техническим совершенством или ИИ-копиями. Смысл — создавать продукт для себя и своих желаний, так как подлинная авторская история всегда важнее бездушной имитации.
Аноним 29/10/26 Чтв 20:46:06 № 1113768 980
>>1113767
Нормальный человек сам мысль сжимает, а не растекается говном по штанине. Ты все же не в блоге псевдоинтеллектуального пуконюха или рецензиях на кинопоиске.
Аноним 29/10/26 Чтв 20:58:25 № 1113769 981
>>1113768
Просто у тебя клиповое мышление, вайбкодя.

По делу есть что сказать, или только вялое
>ПУК! ОЙ, ЭТО ТЫ ПУКНУЛ А НЕ Я, РЯЯЯЯ
? Или ты перекрываешь НЕУДОБНОЕ?
Аноним 29/10/26 Чтв 21:04:00 № 1113770 982
>>1113769
По факту ты додик и долбоеб
Аноним 29/10/26 Чтв 21:09:00 № 1113773 983
>>1113770
Ты чего, вайбкодик, обиделся? Нормально ж общались.

По факту, я прав, а у тебя задницу ПИЧОТ от правды.
Аноним 29/10/26 Чтв 21:12:07 № 1113774 984
>>1113761
ты описал SEO и смерть интернета. и как видишь, чудесного сохранения статуса кво не произошло. "просто пиздато пишите" не помогло. блоги сдохли. а вместе с ними сдохли все сайты. геймдев ждет та же участь
Аноним 29/10/26 Чтв 21:30:52 № 1113775 985
>>1113737
>А у паджита в загашнике вагоны готовых ассетов
Вы только поглядите, этот шиз эволюционирует!
Когда я его макнул в дерьмо, указав что за прямой ассет-риппинг стим банит
Во первых - прямой ассетриппинг может пойти и выложиться в других сторах. И попробуй потом ее оттуда снести, как показала практика. Во вторых - паджит никогда фулл не ассетриппит, я этого не говорил, ты сам придумал и сам разьебал, а мониторить твои смешные пуки в треде мне не интересно. Паджит всегда ассетфлиппит, даже в доии времена, а сейчас и подавно. Можешь принимать ударные дозы копиума сколько влезет, геймдеву ты этим не поможешь, слопфемт тому наглядное подтверждение
Аноним 29/10/26 Чтв 21:53:40 № 1113778 986
>>1113775
>в других сторах
И кому другие сторы при наличии стима нужны и интересны?
Если, конечно, речь у нас тут не про мобильный хлам идет.

Остальное какая-то несвязная чушь, уж извини.
Аноним 29/10/26 Чтв 23:20:15 № 1113782 987
>>1113778
>И кому другие сторы при наличии стима нужны и интересны
>Если, конечно, речь у нас тут не про мобильный хлам идет.
Большинство инди-поделок отлично смотрятся в гп, итче и иногда в айсось сторе. "Ну украли и украли, че бухтеть, сам виноват"©™ безигорник с двача, 2026 год нашей эры
А при текущем уровне развития паджитского реверсного/обратно проэктирующего дела на западе - любой новый майн, новая террария или новая фактория, которая не успела вылезти в релиз - при наличии к ней интереса - будет неседленно обнаружена и слопифицирована даже до того как автор демку выложит
Аноним 29/10/26 Чтв 23:51:31 № 1113784 988
Аноним 29/10/26 Чтв 23:55:56 № 1113786 989
image.png 75Кб, 1171x395
1171x395
Стимфест итоги
Аноним 30/10/26 Птн 00:00:22 № 1113787 990
image.png 291Кб, 388x793
388x793
>>1113786
это вторая лучшая игра стимфеста? да, стим уже не тот...
Аноним 30/10/26 Птн 00:02:40 № 1113788 991
изображение.png 2Кб, 56x53
56x53
>>1113782
>не успела вылезти в релиз
>при наличии к ней интереса
>до того как автор демку выложит

Ничего не щелкает?
Аноним 30/10/26 Птн 01:46:29 № 1113802 992
>>1113782
>любой новый майн, новая террария
>обнаружена и слопифицирована
Ты в ранние версии Minecraft/Terraria играл? Я играл. И скажу тебе, что эти игры не были такими уж хорошими, какими они стали после многих лет обновлений с багфиксами, QoL и дополнениями качественным контентом. Ни Minecraft, ни Terraria не взлетели просто из-за одной идеи "о, а давайте сделаем мир из кубиков/квадратиков и разрешим их ломать". Они медленно поднимались за счёт постоянной поддержки и, в основном, сарафанного радио, которое работает только если игра реально достойна того, чтобы ею делились с друзьями.

Представим, что кто-то нашёл очередную идею типа "давайте сделаем мир из кубиков" и выложил демку уровня самых первых версий Minecraft (там, где ничего кроме травы и камней не было). Допустим, что его демка попала в лапы к "слопификатору" и он быстро решил оформить свой ИИ-клон. Что ему даст этот ИИ-клон? Будет ли он развивать игру так же тщательно и длительно, как делали разработчики Minecraft и Terraria? Будет ли у него такая же поддержка игроками, будут ли они рассказывать об этом слопификате своим друзьям?

Если ты думаешь, что тебе достаточно "гениальной идеи", то ты ничем не лучше того, кто думает, что ему достаточно "сделать клон существующей игры с помощью нейросеток" - вы оба проиграли, даже не начав настоящую игру, потому что настоящая игра начинается уже после релиза. Наглядный пример: >>1084025 →
>по идее можно уебать пару часов и сделать это автономной системой и тупо скейлить телок до 100-150 штук, за 5 баксов такое количество контента уже no brainer для игрока в стиме, подумаю
А что в итоге: https://steamdb.info/app/4529600/patchnotes/ - это называется "dead on arrival", потому что разработчик выкинул в стим что-то игроподобное и почти сразу же пропал без вести. Почему? Почему он не подрубил ещё больше нейронок, чтобы усилить свою производительность до 9999% и пойти на взлёт?

Вы никогда не сделаете свой Minecraft или свою Terraria, потому что вы надеетесь выиграть джекпот и исчезнуть.
Аноним 30/10/26 Птн 02:09:00 № 1113807 993
>>1113802
Террария взлетела ещё на слитой бетке где контента на буквально 1.5 часа было
Аноним 30/10/26 Птн 08:30:28 № 1113813 994
>>1113802
Опять зумерфантазии, майнкрафт был охуенен уже в 2010, взлетел сразу как дикий пожар во всем мире.
Зум-зум.
Аноним 30/10/26 Птн 09:44:35 № 1113816 995
>>1113807
>>1113813
Двачую про террарию. Я не помню, она вышла я уже в универе был, поставили друзчшками тогда и прозалипали пару выходных подряд. Было пиздец весело, кор геймплей был, а некая минималистичность даже привлекали. Ещё помню она мгновенно стала популярной. Это наоборот я сейчас смотрю сколько в неё добавили и мне все это кажется ненужным слопом, я и не играл в неё наверное с тех пор, хз какой это был год. 2012-2013 наверное.
Постоянно забываешь что на дваче уже есть челики которые родились в год в год выхода майекрафта и уже даже поступают в универ или на гойду и мнение имеют
Аноним 30/10/26 Птн 11:23:16 № 1113818 996
>>1113816
> Это наоборот я сейчас смотрю сколько в неё добавили и мне все это кажется ненужным слопом, я и не играл в неё наверное с тех пор, хз какой это был год. 2012-2013 наверное.
Самое лучшее что есть в террарри - это всё то что идёт начинач с хардмода.
Аноним 30/10/26 Птн 12:57:44 № 1113830 997
>>1113802
> Представим, что кто-то нашёл очередную идею типа "давайте сделаем мир из кубиков" и выложил демку уровня самых первых версий Minecraft (там, где ничего кроме травы и камней не было). Допустим, что его демка попала в лапы к "слопификатору" и он быстро решил оформить свой ИИ-клон. Что ему даст этот ИИ-клон?

майнкрафт заменить на инфинимайнер, а ии-слоп на майнкрафт, и получится история майнкрафта
Аноним 30/10/26 Птн 15:56:15 № 1113843 998
>>1113813
в кубаче если че не было геймплея даже, это была тупо рисовалка вокселями и та спизженная с другой игры, ниххуя он не взтелел, полтора землекопа в /b/ сидело в нем и смехуечки накидывало (я там был)
Аноним 30/10/26 Птн 19:10:45 № 1113853 999
>>1113843
>полтора землекопа в /b/ сидело в нем и смехуечки накидывало
хуй знает под каким камнем ты там сидел, все качали и ебошились, ставили свои сервера
алсо то что ты в ру имиджборде были видел треды уже как бы намекае популярность, если в твоей деревне построили wallmart это значит он уже во всем мире стоит
>если че не было геймплея даже
если че был сурвайвал уже в 2010
если че, зумерфантазер
Аноним 30/10/26 Птн 19:57:51 № 1113854 1000
>>1113843
Да чего вы каждый раз говорите, что майн скопирован с инфинимайнера? И не только вы, на реддите тоже. Откуда пошло это?

Тоже мне идея. Сделать воксельный мир.
Аноним 30/10/26 Птн 20:00:31 № 1113855 1001
>>1113816
Террария по структуре такова, что в неё можно контента добавлять и добавлять. Кашу маслом не испортишь.

А вот Майнкрафт это другое дело. Добавили кальцит или гладкий базальт. И ничего ты с ними не сделаешь, тупо бесполезный камень. При этом встречается не так часто, чтобы строить из него. Вот туда да, слопа добавляют не мало.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов