Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
Мой дев твиттер Аноним 26/03/21 Птн 11:20:43 № 735346 Ответ
Screenshot 2021[...].png 659Кб, 2880x1800
2880x1800
Прототипирую кооп сэндбокс на ассетах из интернета.
Пропущено 12 постов
4 с картинками.
Пропущено 12 постов, 4 с картинками.
Аноним 15/07/26 Срд 13:02:49 № 1095353
image.png 8Кб, 603x109
603x109
image.png 8Кб, 658x37
658x37
>>1095089
Как приятно быть из будущего.
Аноним 15/07/26 Срд 19:08:32 № 1095413
>>1095353
Так он просто ушел с гитхаба на российское кодохранилище, а там уже выложил сдедующий свой фреймворк.
Аноним 15/07/26 Срд 19:13:14 № 1095414
>>1095413
>сдедующий свой фреймворк.
То есть, старый все таки забросил?
Ну что же, давай через 5 лет снова тред поднимем и посмотрим как дела у флюгера.
Iron Meat №8, РЕЛИЗ Аноним # OP 28/09/24 Суб 22:19:00 № 976317 Ответ
GYcu2cCaQAA5DXm.jfif 356Кб, 2048x1536
2048x1536
TheMeat (1).mp4 8663Кб, 1280x800, 00:01:22
1280x800
qh93wBn8Nd6P7Gl[...].jpg 93Кб, 858x651
858x651
GYBYQ-2XYAAh8hi.jpg 467Кб, 2048x2048
2048x2048
Запилили игру всем разделом! Спасибо анонам за советы!!
Жанр: run'n'gun, платформер (клон контры)
Сюжет: спасаем Россию (и весь мир заодно) от страшных мутантов. Псевдофутуризм в антураже 90-х и летающие "Волги" прилагаются

Движок Unity, язык C#
Программирую сам. Рисую всё сам кроме артов, почти всех скинов + помощь и советы анона
Музыка - Darkman007

🖥️ Steam: https://store.steampowered.com/app/1157740/Iron_Meat/
🔴 Nintendo Switch: https://www.nintendo.com/us/store/products/iron-meat-switch/
🔵 PlayStation: https://store.playstation.com/en-us/concept/10001178
🟢 Xbox: https://www.xbox.com/en-US/games/store/iron-meat/9MTF8W0FVHD3/0010
🎮 Physical Edition: https://www.strictlylimitedgames.com/collections/iron-meat
🟤 Epic Games: https://store.epicgames.com/en-US/p/iron-meat-1e9b84
🟡 Itch: https://retroware.itch.io/iron-meat
🟣 GOG: https://www.gog.com/en/game/iron_meat
🟠 VK Play: https://vkplay.ru/play/game/iron_meat/
Пропущено 467 постов
184 с картинками.
Пропущено 467 постов, 184 с картинками.
Аноним 11/06/26 Чтв 23:19:53 № 1091498
2231211.png 524Кб, 854x714
854x714
>>1091488
Два компа + ноут + постоянно что то переключаю. Выглядит киберпанково и бомжово , но фиксировать что то намертво не вижу смысла. Сейчас уже вроде немного отошёл от выгорания и вот вот вернусь к работе

>>1091435
Пикрил
Аноним 15/07/26 Срд 02:22:32 № 1095313
7.jpg 763Кб, 700x971
700x971
Аноним 15/07/26 Срд 15:38:01 № 1095378
>>1095313
Неа, но для обновы будет новый арт, не без этого
Игра без названия Аноним 08/03/17 Срд 07:04:37 № 387381 Ответ
1.webm 482Кб, 388x294
388x294
2.webm 392Кб, 400x400
400x400
1.jpg 69Кб, 640x417
640x417
2.jpg 127Кб, 842x616
842x616
Раздел полуживой, пусть этот тред полежит тут в качестве свежей крови.

Пилим что-то вроде жрпг. Линейно, без опенворлда, без крафта, без сурвайвола.
Делаем упор на более-менее интересный комбат. Без закликивания толп мобов, без закликивания моба в надежде на удачный ролл стата и тому подобного.

Движок самописный, его велосипедил поехавший в хорошем смысле погромист.
В команде 4 человека: погромист, художник, звуковик и бесполезный я. Въебываем каждый день, сливаем все свое свободное время.

Ближайший план - релиз играбельной демки для того, чтобы собрать фидбек друзей/знакомых. Что-то вроде одной небольшой карты с эксплорингом/комбатом/босс файтом. После этого поймем, в том ли направлении движемся.

Все постоянно пилится-улучшается, поэтому на те же графические косяки можно пока не обращать внимания.

Минутка юмора: Планируем в ближайшее время искать второго художника (revshare). Если ты тоже наркоман, и у тебя достойный уровень, то пиши на [email protected]
Пропущено 418 постов
71 с картинками.
Пропущено 418 постов, 71 с картинками.
Аноним 13/07/26 Пнд 13:05:51 № 1095164
>>1084033
>>1084046
>Программист писал движок, заебался писать и дропнул.
Не совсем так. Он просто в одни момент пропал и перестал входить на связь. Художник и чел, кто занимался гд пошли пилить раннер, а я ушёл на свои проекты

Мимо-один-из-тех-кто-разрабатывал-эту-игру
Аноним 15/07/26 Срд 06:03:23 № 1095316
>>1084052
Движок выглядит как говно которое за 2 дня можно повторить с нуля
Аноним 15/07/26 Срд 12:24:10 № 1095344
>>1095316
Делай.
Только вменяемый человек понимает, что движок с нуля для этого не нужен был.

В целом, стиль есть, но боевка отвратительная, а ведь они выложили её, показав как достижение.
Делайте сначала прототипы, 90% говна отваливается еще на этой стадии без выгорания.
Запилите мне рпг с NPC-AI-aгентами Аноним 05/06/26 Птн 13:58:54 № 1090655 Ответ
image.png 1134Кб, 1024x1024
1024x1024
Хотет играть в рпг с откртытым миром, а-ля Готика один, чтоб без квестовых маркеров, а фишка у неё такая - все NPC в игре, ИИ-агенты с которым можно разговаривать через мой микрофончик, представьте как увлекательно было бы исследовать мир, в котором у каждого встречного можно узнать что-то об окружающем пространстве, например, можно спросить у лесоруба, где тут пещера с гоблинами, или где растет уебень-трава, или не пробегал ли тут недавно волшебник в красной шляпе, или узнать у селянки, почему кузнеца нет в кузнице, и где этот уебок прям щас шляется. Я бы за такую игру сто тыщ деревянных выложил без проблем. Запилите
Пропущено 15 постов
4 с картинками.
Пропущено 15 постов, 4 с картинками.
Аноним 01/07/26 Срд 18:37:33 № 1093804
Запилите блеать
Аноним 13/07/26 Пнд 18:10:21 № 1095194
>>1090725
Ну вот когда правильные люди такое сделают - тогда и приходите.
Аноним 14/07/26 Втр 05:42:31 № 1095222
>>1090655 (OP)
Запилил тебе за щеку, проверяй
Kirill RPG Аноним 02/03/23 Чтв 10:02:28 № 867924 Ответ
image.png 1653Кб, 2197x1363
2197x1363
image.png 1820Кб, 2192x1367
2192x1367
image.png 499Кб, 1012x875
1012x875
После фейла на ТВГ делаю вторую попытку сделать игру мечты - РПГ песочницу с процедурной генерацией мира.
Что готово:
-Моделька персонажа и базовый набор анимаций для некоторых видов оружия
-Экипировка и оружие
-Система предметов, инвентарь, контейнеры, взаимодействие с предметами
-Система баффов/дебаффов, в том числе через зелья
-Нанесение дамага, типы урона, резисты
-Базовые, тупые мобы
Что нужно в ближайшее время:
-Допилить одевание заклинаний в руку и абилки без использования рук
-Статы снова должны влиять на персонажа
-Систему сериализации данных о персонажах и предметах
-Передвижение по глобальной карте
-Попробовать примитивную генерацию локаций на террейне
Пропущено 63 постов
9 с картинками.
Пропущено 63 постов, 9 с картинками.
Аноним 21/08/24 Срд 01:30:03 № 970958
>>870398
Сделать игру высшего качества или с уникальными особенностями, чтобы выделиться среди других игр в этом жанре.
Аноним 21/08/24 Срд 10:16:19 № 970978
Очередной обосравшийся-обоссавшийся ОП безыгорник...
Аноним 12/07/26 Вск 16:53:57 № 1095090
Тред с легендарным мемом про детско-родительские отношения
Protonocturnal Аноним # OP 08/12/21 Срд 14:01:45 № 780360 Ответ
Startscreen.png 199Кб, 1366x763
1366x763
Protonocturnal.webm 1404Кб, 1352x756, 00:00:23
1352x756
1.png 19Кб, 598x516
598x516
CharFacebig.png 3Кб, 300x300
300x300
Protonocturnal - готичный пост-апокалиптичный новогодний платформер/beat 'em up.
В этом треде буду делиться прогрессом и какими-то мыслями по ходу дела, а также слушать ваши советы и критику.
Я давно пытался влиться в какую-нибудь команду по разработке в качестве художника, но все никак не выходило, в итоге решил начать пилить проект самостоятельно, благо с кодингом худо-бедно знаком (на уровне курсачей в универе). В качестве платформы выбрал GMS2.
Мир игры вдохновлен творчеством готик роцк групп (Sisters of Mercy, Paralysed Age, the Cure и тд), игр (fallout), фильмов (терминатор, ЛА будущего). По геймплею ориентируюсь скорее на червяка джима (мили атака + рейнж атака с ограниченным выбором сменного арсенала).
Пропущено 102 постов
30 с картинками.
Пропущено 102 постов, 30 с картинками.
Аноним 08/10/24 Втр 09:45:47 № 978486
>>978482
Это какие-то мантры безыгорников, которые читаю уже не первый год. Успешных платформеров немало, вот айронмит вышел.

Так что ОП, ориентируйся на железное мясо.
Минималистичный пиксельарт имеет право на жизнь, но геймплей бы ещё драйвовый и анимаций сочных.
Аноним 08/10/24 Втр 10:40:54 № 978491
>>978486
>айронмит
>платформеров
Ты из тех людей ,которые метроидвания/2д клон соусов записывает в платформеры?
Этот анон прав >>978482
От платформеров издатели бегают как от огня ,а они что то и знают
Аноним 12/07/26 Вск 15:31:58 № 1095079
А после демки забросил? На итче отзывов конечно не будет, если нигде не раскручивать самому.
Dungeon Communism Аноним 13/08/22 Суб 14:51:09 № 827260 Ответ
ААА игры.png 55Кб, 809x453
809x453
Доделываю игру с ТВГ до релиза

Из основного запланировано:
Добавить/заменить часть спрайтов (крыса, маг, босс, не открывающаяся решётка, если получится - стены и лава)
Сделать систему сохранений и чек-поинты
Сделать подсветку персонажей при наведении
Сделать 1 уровень для второго этапа (сокобан с коробками)
Сделать красивое меню
И сделать монетизацию
Пропущено 16 постов
5 с картинками.
Пропущено 16 постов, 5 с картинками.
sage Аноним 27/09/24 Птн 10:23:39 № 976057
Про че игра то непонятно нихуя
Аноним 27/09/24 Птн 16:41:45 № 976106
>>976057
Балдурсгейт 4 - ёбка бочек.
>>976049
А может переделаю?
Аноним 12/07/26 Вск 15:25:09 № 1095077
А так это Куро делал, а я и подзабыл уже. В стиме не релизился, просто на итч кинул и все?
Untitiled TPS Tower Defense Аноним 16/03/20 Пнд 09:12:46 № 649366 Ответ
defense.jpg 866Кб, 1620x829
1620x829
Уже неделю делаю защиту башни с механиками шутера от третьего лица. Суть проста: няшная тяночка обороняет базу от волн врагов, строит турели, собирает запчасти для них, оружие, патроны, чертежи. Есть также идея встроить роуглайт-механики, но это пока не точно.

Суть проекта вообще: получить опыт полного цикла разработки и релиза. Если ещё что-то заработаю, будет вообще прекрасно.

Первое время красивых скриншотов не будет, так как всё на плейсхолдерах. Разрабатываю в свободное от работы время, планирую закончить к маю.

Есть прикидки по названию и сюжету, но об этом позже.
Пропущено 60 постов
18 с картинками.
Пропущено 60 постов, 18 с картинками.
Аноним 17/09/24 Втр 12:08:47 № 974697
>>873461 >>974684
Как же ты задолбал бампать мёртвые треды...
Аноним 17/09/24 Втр 14:06:47 № 974716
>>974712
Каждый раз думаю, что ОП вернулся, а это ты.
Аноним 12/07/26 Вск 15:20:04 № 1095075
1649982670219.png 2046Кб, 1828x819
1828x819
1709944276265.png 177Кб, 1543x870
1543x870
>>659514
Как интересно. И это не Cursed Pantsu а другой разраб?
>>660104
Хм, тут пустая страничка, слот получается пропадает
При этом автор открывается соавтором какой то игры на рпг мейкере
У которой в отзывах есть акк, про которого пишут что он бот накрутчик
Игра про инвалида Аноним 25/04/24 Чтв 02:41:24 № 946932 Ответ
image.png 760Кб, 1280x726
1280x726
image.png 877Кб, 1280x745
1280x745
image.png 1140Кб, 1280x717
1280x717
Мрачный хоррор с болезненным немощным колекой с лишениями, страхами, отвращением и прочим.

Повествование игровыми средствами, а не скучная вербальщина.Активный регдолл немощного, физическая коляска, повествование через инпут, драматическое напряжение малых действий, а не редуцирование действий до одной кнопки, процедурность в механиках, генерирующая множество возможностей взаимодействия на простой основое и прочее,

Анон, ты хотел бы в такое поиграть?
https://www.youtube.com/watch?v=DJP2Q46uf-E[РАСКРЫТЬ]
Пропущено 56 постов
13 с картинками.
Пропущено 56 постов, 13 с картинками.
Аноним 11/09/24 Срд 11:34:26 № 973773
>>950638
>Ищу программиста в команду на Блупринтах, опционально плюсы. Максимум можешь рассчитывать на подогрев копейкой из моего кармана, для поддержания мотивации, в остальном - трд за идею
Нашёл кого-то?

>Создал чат, заглядывай
Зачем чат, если есть тред на дваче...
Аноним 11/09/24 Срд 13:27:28 № 973786
image.png 225Кб, 460x600
460x600
>>973773
>Зачем чат
Чтоб знать каждого анона в лицо аву
Аноним 12/07/26 Вск 15:12:35 № 1095072
ЯЩИК ВРЕМЕНИ | ИГРЫ КАК ИСКУССТВО ИТТ обсуждаем Аноним 07/08/21 Суб 03:50:50 № 761908 Ответ
IMG202108070349[...].jpg 188Кб, 1280x720
1280x720
ЯЩИК ВРЕМЕНИ | ИГРЫ КАК ИСКУССТВО

ИТТ обсуждаем искусство в целом, причины столь сильной оторванности видеоигр от предыдущих вех в истории развития человеческой культуры. О замкнутости индустрии на самой себе. А можете, наоборот, рассказать, почему это вовсе не так, и как всё хорошо. Возможно подискутируем о том, почему эта доска находится в разделе «Техника и софт», а не «Творчество». Как, вообще, решать весь этот кризис, и является ли всё это кризисом на самом деле?Иногда я буду говорить о том, как движется разработка ящика.

Про TWG:
Думаю, что все кто хотел проголосовать, уже проголосовали, и этим тредом я не взболомучу тамашнюю конъюнктуру.

Поскольку изначально моей целью не стоял никакой перформанс, я решил не танцевать в храме; проголосовал и провёл стрим максимально конформно. Поэтому прошу не удивляться моим оценкам. Конкурсу был рад, а срать, где родился как-то даже неинтересно. Отчасти немного удивился, что игра не вызвала обсуждения, но потом ДОШЛО, что всех понимающих просто нужно собрать в отдельном треде. Касаемо итогов иллюзий не имею!
Пропущено 45 постов
6 с картинками.
Пропущено 45 постов, 6 с картинками.
Аноним 20/08/24 Втр 22:12:37 № 970926
>>762476
Согласен. Самосознание действительно важный аспект постмодернизма. Ирония, критика и скептицизм не всегда присутствуют в постмодерновой поэзии. Моя трактовка Фортнайта как деконструкции может быть спорной, и большинство может с ней не согласиться.
Аноним 20/08/24 Втр 23:55:44 № 970949
Я считаю что современные игры это полная хуйня для конченных пидорасов. Вот например раньше в WC 3 я мог ебашить детей которые были в игре, а потом я зашёл в Reforged и охуел когда понял что блядские дети стали неуязвимыми. Помимо этого говна я не смог ебашить детей в Witcher 3: Wild Hunt, потому что блять когда я захотел зарубить ёбаных детей то почему-то главный отказывался рубить мечом детей, порой даже взрослых, типа они мирные и их нельзя убивать, лкм работает но он замахиваясь мечом отводит меч назад, это просто пиздец. Ещё сука блять в Divinity: Original Sin 2, когда я бил там детей то у них кончалось хп и они не дохли а просто убегали, я подбегал и бил снова, а они снова отбегали и не дохли. Ещё я не смог убивать детей в Cyberpunk 2077, я хотел подавить их машиной, а эти твари просто исчезали прямо на глазах когда я садился в тачку, потом я хотел расстрелять детей, но как только я доставал пушку то ебаные дети снова исчезали прямо на глазах. Как же меня заебало это ебаное лицемерие ебаных пидорасов разработчиков любящих сосать члены где-то под забором, если детей нельзя убивать а других можно, то какого хуя вы пидорасы засовываете в игру ебаных сука блять детей? Я ебал ваш рот пидорасы разработчики, лицемерные хуесосы. Каждая из этих параш кроме WC3 Reforged была у меня в библиотеке Стима, в итоге я удалил каждую из них и скрыл разработчиков в магазине, ибо не хуй делать хуйню вместо нормальных игр.
Аноним 12/07/26 Вск 14:13:29 № 1095061
Как успехи?
Игра в стиле Lexx Аноним 13/01/18 Суб 15:09:08 № 467514 Ответ
lexxtv.jpg 79Кб, 350x242
350x242
Lexx1x01001.jpg 39Кб, 959x730
959x730
hwn4d-2RCZHPTFQ[...].jpg 110Кб, 940x529
940x529
137580240882305[...].jpg 425Кб, 700x562
700x562
Привет /gd/, я редко создаю треды но тут у меня появилась кое-какая идейка и мне хочется поделиться ею с аноном. Итак в двух словах, я хочу создавать ИГРУ МЕЧТЫ на WebGL. Именно создавать, а не создать, поскольку процесс окажется долгим если не бесконечным.

Основой геймплея должны стать космические путешествия на огромном звездолете в поисках различных приключений по галактике. Мне хочется сделать эдакую космическую адвенчуру в стиле сериала Lexx где экшн происходит внутри корабля или на планетах а не что-то типа EVE online где персонаж отождествляется с кораблем и занимается только тем что ПвПит с другими такими же собратьями по несчастью. Мне кажется нормальным что космос не переполнен техникой как в EVE, а события там происходят достаточно редко, можно лететь днями и ничего не встретить и развлекаться только тем что будет происходить на самом корабле, где находится не один пилот а группа игроков.

Теперь коротко о наличных силах для создания игры. Сам я умею программировать но никогда не создавал игры, кроме того проект видится настолько большим что сил одного программиста вряд ли хватит. Так что я решил запилить этот тред чтобы навербовать единомышленников. Поскольку управлять анонами сложно или даже невозможно, процесс разработки видится таким: небольшая группа пилит основную часть - космический движок, остальные пилят модули игры в произвольных жанрах.Эти мини-игры будут как-то связаны с основной адвенчурой, а именно они отвечают за то что будет происходить на планетах или при стыковке с некоторыми станциями. Мини-игры могут быть платформерами или РТСками вроде Старкрафта или еще чем-то и связаны с основной игрой через статистику.

Итак как-то сумбурно но общий план обрисован, интересно что думает об этом анонимус. Отписывайтесь в тред со своими идеями или предложениями, мне кажется многим было бы интересно запилить мега-игру.
Пропущено 400 постов
89 с картинками.
Пропущено 400 постов, 89 с картинками.
Аноним 12/01/25 Вск 23:50:12 № 994197
1736715009544.gif 5525Кб, 806x922
806x922
>>878666
> Что по лексоиграм?
Здоровые люди берут и делают игры.
Шизики годами бампают шизотреды в надежде, что что-то изменится.
Аноним 13/01/25 Пнд 00:25:57 № 994205
>>994197
Хуясе ты сравнил китайский мультик для девочек с величайшим сериалом.
Аноним 11/07/26 Суб 07:40:28 № 1094912
☜(゚ヮ゚☜)
Хотел бы поднять вопрос. Пишется мод на бесконечное лето. В нём будет момент, что в один момент необ Аноним 10/07/26 Птн 09:27:21 № 1094827 Ответ
eefb36e732c0f60[...].jpg 90Кб, 530x800
530x800
Хотел бы поднять вопрос.
Пишется мод на бесконечное лето. В нём будет момент, что в один момент необходимо исполнить песню (авторскую), так вот, как это лучше сделать?
Вставить минусовку и текст сделать в виде диалогов текст. Или же арт и всю песню целиком, какую записать возможно. Но с возможностью ее пропустить. Накиньте варианты.
Аноним 10/07/26 Птн 22:40:29 № 1094879
>>1094827 (OP)
Сделай отдельную настройку - полный трек или минусовку, назови это режимом стримера, если надеешься что твое говно будут стримить протыки.
сам так планирую сделать со своей нейропародией на биг фоур в своем говномоде на хл2,
Cradle of Winter Аноним 31/01/24 Срд 09:02:41 № 931136 Ответ
Nira in a forest.png 351Кб, 1498x984
1498x984
Characters1.png 14Кб, 1440x392
1440x392
Iniro.gif 34Кб, 404x360
404x360
Юный шаман, не успевший завершить обучение, должен отправится в опасное приключение по бескрайним просторам Сибири, чтобы сразиться с темными духами и восстановить равновесие между тремя мирами - богов, людей и демонов.

Genres: Action-platformer, Metroidvania
Engine: Unity
Release Date: n/a

В соляного буду делать игру своей мечты. Рисовать не умею, но учусь, программировать не понимаю, но разберусь.
Зачем тред? Понятия не имею, но тут так можно.
Пропущено 161 постов
23 с картинками.
Пропущено 161 постов, 23 с картинками.
Аноним 09/07/26 Чтв 00:07:36 № 1094625
>>1094599
збс, анончик!
>>1094600
да хз, по моему дак заебок.
>>1094621
ебало оффни и go be fat somewhere else.
Аноним 09/07/26 Чтв 00:10:26 № 1094626
>>1094625
Ну так контраргументируй, хуле

А так у тебя посылалка не выросла анонасов слать
Аноним 09/07/26 Чтв 00:12:48 № 1094628
>>1094626
>Ну так контраргументируй, хуле
дауну контраргументрровать - это пиздец, себя не уважать..
я на 3 поста ответил, что именно контраргументрровать, даун ?
>посылалка не выросла
легко тебе изпод шконки такое говорить.
Goblin Dynasty - очень маленькая рпг которую я создал в 14 лет. Аноним 08/07/26 Срд 23:46:22 № 1094620 Ответ
image.png 54Кб, 748x566
748x566
image.png 35Кб, 748x566
748x566
image.png 79Кб, 748x566
748x566
image.png 41Кб, 748x566
748x566
короче в лет 14 я решил создать свою РПГ, играл много тогда в первые фаллауты и WoW. Игра очень маленькая, толком ниче не сделано но посидеть поугарать с кривизны игры можно. Иногда игра лагает (так как сделано на клик тиме почти целиком в ОДНОМ фрейме) еще сложновато понять как именно в нее играть, потому что можно немного запутаться. Кому интересно ссылка тут, будут вопросы пишите.

https://disk.yandex.ru/d/nI7jzcJwB1i3QQ
Как думаете есть шанс у настолько дебильной рисовки шанс на норм игру про жесть или это можно сделат Аноним 06/07/26 Пнд 17:41:26 № 1094321 Ответ
выфаываыва.png 214Кб, 1008x523
1008x523
chelikubolno.gif 138Кб, 1280x720
1280x720
danya.gif 179Кб, 1280x720
1280x720
господь помоги [...].png 179Кб, 1280x720
1280x720
Как думаете есть шанс у настолько дебильной рисовки шанс на норм игру про жесть или это можно сделать визитной карточкой типо
Пропущено 6 постов
3 с картинками.
Пропущено 6 постов, 3 с картинками.
Аноним 06/07/26 Пнд 18:53:03 № 1094346
Встает и в шоке4.png 53Кб, 1280x720
1280x720
джеф в меню3.png 4Кб, 385x262
385x262
кабан в меню3.png 6Кб, 385x262
385x262
Торговец.gif 94Кб, 1280x720
1280x720
вот еще кому интересно, так то нарисовал уже много чего.
Аноним 06/07/26 Пнд 20:16:58 № 1094355
Аноним 07/07/26 Втр 22:41:43 № 1094480
>>1094321 (OP)
Стиль графики хороший, а игра-то где? Это не /pa/ и не /o/...
Продолжаю пилить IamGraf Бич # OP 03/07/26 Птн 11:49:14 № 1093962 Ответ
Screenshot1.png 815Кб, 714x424
714x424
Screenshot2.png 1416Кб, 742x661
742x661
идл фон города [...].jpg 763Кб, 800x566
800x566
Фон фермы.jpg 727Кб, 3508x2480
3508x2480
Предыдущий пост https://2ch.org/gd/res/1092312.html

Всем привет! Последнюю неделю застрял в коде и бытовых делах, поэтому чтобы не пропадать, хочу рассказать о фичах игры — или о том, почему я пинаю это говно уже больше 10 лет. Главным образом потому что вижу, что спрос на такие игры есть. А такие это какие?

Первая игра, которая произвела на меня сильное впечатление, — это старая добрая Majesty с её непрямым управлением. В своё время она не получила большого распространения: думаю, из‑за отсутствия хорошего сетевого режима. В то время как игры, нацеленные на PvP, вроде StarCraft, имели более явный потенциал. Сейчас, спустя десятилетия, идея о том, что микроконтроль не всем и не всегда нравится, набирает популярность как и все еще живущие 4X-стратегии. Снять с игрока задачу «click per minute» явно идет в плюс.

Вторая игра, которая сильно влияет на этот проект, — «Космические рейнджеры». Прошло много лет, но до сих пор мне не встречалось ни одной игры, где мир был бы по-настоящему живым — не в описании на страничке в Steam, а именно как игровая механика. Проверить это просто: начать новую игру на лёгком уровне сложности и больше ничего не делать, оставаясь на стартовой локации. Спустя несколько часов или дней появится надпись «Вы победили» и финальные титры. Там фракции действительно начинают побеждать врагов без участия игрока. И это в корне отличает её от современных игр, где живой мир — это просто театр одного актера. Отсюда, кстати, и одна из фичей в IamGraf: так как каждое действие носит дуальный характер и дает как плюсы, так и минусы иногда лучше, это ничего не делать.

Третье, что появилось уже из современности, — это не конкретная игра, а жанр рогалик. Каждое прохождение, успешное или нет, даёт вознаграждение. Особенно мне такая система понравилась в Лиге Легенд. Понимаю, что это не рогалик, но суть в том, как там устроена метапрогрессия. Есть условно 100% прогресс, а новый игрок начинает где-то на 50–80% силы и постепенно осваивая всё новые механики, получает в вознаграждение руны и ветки. К моменту, когда игрок прокачает 30 лвл (макс), он не станет сильнее других — он станет базовым по силе, как и задумывался. Рост в числах, рунах и уровнях просто побуждает оставаться в игре, параллельно осваивая механики.

Так что IamGraf это такая химера, собранная из Majesty, «Космических рейнджеров» и множества других референсов.

Если кому вдруг интересно я пробую еще вести свой телеграмм
t.me/iamgrafdev
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Аноним 03/07/26 Птн 14:48:31 № 1093968
>>1093962 (OP)
В этом разделе не принято создавать новый тред до заполнения предыдущего треда до 500 постов. Возвращайся в >>1092312 (OP) и пости свои отчёты там, пока счётчик постов не дойдёт до 500.
Аноним 03/07/26 Птн 15:00:25 № 1093970
>>1093962 (OP)
ты осознаешь, что твои тексты для любого адеквата пасут чатгптшной мертвечиной? не умеешь красиво и умело писать, значит пиши некрасиво и неумеючи, это всё равно лучше, чем текст, пропущенный через омертвятор
Аноним 03/07/26 Птн 16:10:19 № 1093981
>>1093962 (OP)
Пиздец проектор повылазило и каждый 10 лет делается, не меньше!
Чо у вас там каникулы что ли?
Насколько сложно закодить игру уровня даггерфолла на юнити, если я полный ноль в программировании? С Аноним 20/12/25 Суб 14:59:49 № 1065659 Ответ
1000020636.jpg 82Кб, 1024x768
1024x768
Насколько сложно закодить игру уровня даггерфолла на юнити, если я полный ноль в программировании? Сколько стоит нанять кодомакаку, чтобы я чисто рисовал спрайты, писал текст и придумывал игромеханики, а он кодил? Каков шанс, что меня наебут, присвоив всю игру себе?
Пропущено 25 постов
3 с картинками.
Пропущено 25 постов, 3 с картинками.
Аноним 30/06/26 Втр 22:50:16 № 1093740
>>1065659 (OP)
>Насколько сложно закодить игру уровня даггерфолла на юнити, если я полный ноль в программировании?
Очень сложно, вот чел замутил игру в духе даггерфола, между его первой игрой и этой 5 лет, добавь к этому время на разработку первой игры и получишь примерное время.
https://store.steampowered.com/app/1861290/Devil_Spire/?curator_clanid=45697122
>Сколько стоит нанять кодомакаку, чтобы я чисто рисовал спрайты, писал текст и придумывал игромеханики, а он кодил?
Много, за бабки люди неохотно работают.
>Каков шанс, что меня наебут, присвоив всю игру себе?
Ненулевой.
Аноним 01/07/26 Срд 01:51:38 № 1093743
>>1093740
>за бабки люди неохотно работают.
/gd как всегда на острие мудрости.
Аноним 01/07/26 Срд 09:23:15 № 1093753
>>1093743
Скорее на своём опыте. Кодить за бабки не хочу, а кодить свою хуйню уже интересно.
Научных работ, перевернувших твое представление о геймдеве тред Аноним 24/08/23 Чтв 16:10:06 № 895254 Ответ
1621574411192.png 337Кб, 500x664
500x664
Пропущено 42 постов
9 с картинками.
Пропущено 42 постов, 9 с картинками.
Аноним 06/05/26 Срд 15:57:28 № 1087337
>>1087333
>Просто играние в игры не поможет, миллионы людей слушают музыку, но не становятся композиторами, не могут ее проанализировать

у отслушавших тонну музла будет хорошо со вкусом. они смогут без проблем предложить подборку крутой музыки. либо подобрать музыку для какого-то проекта. хороший композитор отслушает огромное количество музыки

и разработчик не просто играет, у него уже профдеформация, он автоматически видит как устроена игра, черпает из неё идеи.

причем, даже не надо тысячи игр наворачивать. можно пройти пяток игр в своем рабочем жанре. как лучших, так и середняков, и проанализировать, чем они отличаются, почему одни стали вином, а другие не вывезли. и тут довольно интересные вещи можно увидеть наглядно, и видны эти вещи только в сравнении - по отдельности они не считываются. например, как разрабы, делая идейного последователя, самолично убили свою игру, потому что решили сделать её больше, фичастей, добавили туда всяких гумозных элементов, говняных анимированных менюшек и подменюшек, систем прокачек. так, что игрок играет 20 минут и потом еще 10 минут шароёбится по менюшкам и занимается каким-то калом, который разрабы упорно напихали в игру, пытаясь сделать её лучше оригинала
Аноним 06/05/26 Срд 17:39:55 № 1087352
>>1087333
> в то время как учитель физики просто физически вынужден проходить по всем темам.
По верхам? Я уверен что я знаю математику лучше чем учителя математики в школе почти по всем темам, хотя это вообще косвенно моя специальность(только там где геймдев ее касается)

То что чел занимается одни - не значит, что у него нет базы в другом.

> Просто играние в игры не поможет
Поможет. Более того, это абсолютно необходимо. Что ты будешь делать играя в игру - это твоё дело, ты можешь по разному играть и о разном думать.

> Книга полезна тем, что автор там усиленно подумал над вопросом
Это зависит не от формата подачи(книга или тикток), а от автора и того что он заложил.
Аноним 30/06/26 Втр 15:15:26 № 1093698
Последнего звонка тред Скачать демку: https://finalbell.itch.io/finalbell Российская сюжетно ориен Аноним 25/06/26 Чтв 15:39:10 № 1093151 Ответ
image.png 357Кб, 600x600
600x600
image.png 974Кб, 791x561
791x561
image.png 2438Кб, 1774x1002
1774x1002
image.png 1451Кб, 961x997
961x997
Последнего звонка тред

Скачать демку: https://finalbell.itch.io/finalbell

Российская сюжетно ориентированная ролевая игра в атмосфере постсоветской школы.

2.5D визуальный стиль вдохновлённый культовыми JRPG эпохи PSX.

Вы заперты огромном лабиринте из школ ставшим для вас новым домом и тюрьмой. Учителей в школе нет и ученикам самим предстоит определить свою судьбу чтобы выжить.

Группа вк: https://vk.com/finalbellgame
ТГ: @finalbell
Пропущено 9 постов
2 с картинками.
Пропущено 9 постов, 2 с картинками.
Аноним 26/06/26 Птн 12:53:20 № 1093243
1681180357090.png 33Кб, 269x293
269x293
1776406671785.png 113Кб, 446x316
446x316
>>1093151 (OP)
У тебя что-то сломалось.
Ты не видишь, что ли?
У тебя куча пикселей обведена.
А тут, мыло какое-то.
Аноним 28/06/26 Вск 16:24:42 № 1093511
>>1093243
В игре этого не увидишь ты слишком приблизил картинку
Аноним 28/06/26 Вск 22:30:00 № 1093535
>>1093511
Я это увидел на уменьшенном превью на сайте. Конечно, это любой увидет запустив игру в фулскрине.
[b]Последний звонок. Тред #1. Дневник разработки.[b] Аноним 04/08/24 Вск 20:29:35 № 969115 Ответ
image.png 2184Кб, 1278x720
1278x720
Название: Последний звонок.
Игра о выживании в российской школе.

Это изометрическая партийная 2.5D RPG с нелинейным повествованием и элементами сурвайвал хоррора, разрабатываемая двумя аннонами - первый сценарист/писатель, а второй программист/2d и 3d художник/музыкант/тот кто создал этот тред. Игра идейно вдохновлена такими играми как fallout 2, мор утопия и lisa the painful.

Игра последний звонок создается на чистом энтузиазме и будет абсолютно бесплатна на релизе.
Планируются 5 эпизодов, которые будут выходить постепенно.
Демо версия готова на 50%.


Наши дни. Три сотни учеников заперты в кошмарном лабиринте состоящим из хаотичных, запутанных коридоров школ. В школе нет света, в кранах не течёт вода, связи нет, еда подходит к концу, надежда найти выход иссякает, назревает война группировок, а рекреацию школы, где осели выжившие, окружает невиданная ранее опасность, неизвестно какие ужасы будут скрываться в мраке коридоров, что-то рыщет в глубине тьмы чтобы полакомится неосторожными подростками.

В этом драматическом хоррор триллере на плечи протагониста, 15-летнего школьника Жени, ложится ответственность за жизни его друзей, одноклассников, школы и только от ваших решений будет зависеть вся дальнейшая история.

Особенности игры:

30 дней сюжета в странной обстановке ужаса граничащей с повседневностью, усложняющийся с каждым днем геймплей и механики выживания.

От ваших выборов зависят судьбы персонажей, сюжет будет меняться, а персонажи гибнуть из-за ваших решений.

Уникальные, прописанные, интересные герои которым вы будете сопереживать.

Мрачная, но уютная атмосфера выживания в замкнутом пространстве. Жуткие и кровавые моменты соседствуют с повседневностью и романтикой.

Сложные пошаговые тактические бои, ваши спутники могут умереть навсегда.

Будут доступны 3 любовных линии с представителями женского пола.

В зависимости от выборов каждый персонаж может стать как лучшим другом, так и врагом.

Серая мораль, неоднозначные решения и трудные выборы.

Атмосфера постсоветской безнадеги и серости.

Кровища матюки, курение, алкоголь и жестокость. Все как вы любите.

Наш дискорд. https://discord.gg/TA32zBTA5H
Пропущено 246 постов
71 с картинками.
Пропущено 246 постов, 71 с картинками.
Аноним 05/06/26 Птн 17:42:10 № 1090667
Оп пропал, а демка есть. Хоть местами кривая и косая с багами, но пройти можно.

https://finalbell.itch.io/finalbell
https://gamejolt.com/games/finalbell/1072801

Драматургия уровня /b, я бы половину диалогов вырезал нафиг и конечно же орфографические ошибки. Но что-то в этом есть, если отполишить.
Аноним 05/06/26 Птн 20:03:59 № 1090686
Аноним 26/06/26 Птн 17:22:37 № 1093276
>>987853
>>1024311
Очень хорошо рисуешь, продолжай развиваться.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов