Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
Конкурс Two Weeks Game 30: Turbo Jam v0 стартовал! Аноним !MBoXQBAV7k 24/07/26 Птн 12:03:12 № 1096683 Ответ
1784883791128.jpg 76Кб, 1672x941
1672x941
Пропущено 949 постов
212 с картинками.
Пропущено 949 постов, 212 с картинками.
Аноним 01/08/26 Суб 02:18:21 № 1098598
Аноним 05/08/26 Срд 22:43:17 № 1099771
>>1098103
Ты настолько конченный что сам же о этом свидетельствуешь...
Аноним 06/08/26 Чтв 00:02:55 № 1099784
>>1099771
Для "особо одарённых" уточняю: речь вовсе не только и не столько про нейронки.
Spine - господа ищу торрент на позвоночник. Аноним 17/03/16 Чтв 18:28:22 № 246005 Ответ
64Кб, 1280x720
1280x720
Очень заинтересовала программка для скелетной анимации "Spine". имхо она говорит сама за себя https://www.youtube.com/watch?v=5RTkImAOJKM
https://www.youtube.com/watch?v=twUz99ek5do
но беда не могу негде найти годный торрент или ссылку на качалку ломаной версии. Покупать невариант. Ибо я скуп.
Пропущено 480 постов
48 с картинками.
Пропущено 480 постов, 48 с картинками.
Аноним 26/09/25 Птн 12:16:47 № 1053625
BM5.jpg 31Кб, 382x628
382x628
Аноним 26/09/25 Птн 12:21:41 № 1053626
>>1053448
Планеты способом занимает лет разрушение сотни ее больше.
Аноним 05/08/26 Срд 18:06:04 № 1099717
Чем заняты в данный момент? пытаюсь научить ИИ сейчас кодить бесконечных красивых анимационных пикс Аноним 01/08/26 Суб 07:40:24 № 1098612 Ответ
image.png 1867Кб, 1448x1086
1448x1086
Чем заняты в данный момент?

пытаюсь научить ИИ сейчас кодить бесконечных красивых анимационных пиксельных персонажей, для моих игр, вместо художника. все токены уже извел. :)
Пропущено 7 постов
3 с картинками.
Пропущено 7 постов, 3 с картинками.
Аноним # OP 02/08/26 Вск 05:42:25 № 1099018
>>1098710
ии генерит шум, а не ровный пиксель :\, научи
Аноним 02/08/26 Вск 08:10:54 № 1099025
image.png 229Кб, 1466x969
1466x969
сказал нейрослопу нейрослоповичу сегодня, создать свой аналог пейнта, и нарисовать мне пиксель зе дангеон, крутые ассеты в несколько проходов :3
Аноним 02/08/26 Вск 08:11:37 № 1099026
>>1099025
Нейрослоп нейрослопович мне в грудь и честно сказал, да могу, и нагенерировал свой нейрослоп
Почему так сложно найти товарищей в геймдеве? Аноним 07/11/20 Суб 22:16:44 № 708276 Ответ
lofigirl.jpg 45Кб, 680x383
680x383
Почему так сложно найти команду/людей с которыми я мог бы писать игру? Да, есть люди что нанимают, но им всегда нужен ультрапрограммист со стажем минимум 15+ лет и уровень скилла с которым я мог бы написать игру за день, а мне как прогеру который недавно вкатился в юнити что делать? Да, есть тред "найти команду" который пустой как вакумная камера. Да, есть сабредит "найти команду", но там нету ни одной заявки "го пилить вместе игру", 100% заявок там "работаю за деньги". Почему даже тут вместо тредов по типу "как же хочется 2д/3д артиста" каждый кирилл пишет в соло и потом спрашивает почему у него мало успеха в геймдеве? Неужели я никогда не смогу найти единомышлеников которые просто хотят вместе создавать игры, не за деньги а в надежде преуспеть в геймдеве, в надежде сделать хорошую игру которая взлетит?
Пропущено 169 постов
13 с картинками.
Пропущено 169 постов, 13 с картинками.
Аноним 31/07/26 Птн 08:20:01 № 1098337
image.png 502Кб, 837x1000
837x1000
Аноним 01/08/26 Суб 02:45:56 № 1098602
>>1098026
Ну так заебись что быстро делает, делай игру с помощью клода, в чем проблема то?
Аноним 02/08/26 Вск 01:03:11 № 1098990
>>1098317
Чего не отвечаешь раз прочитал мое сообщение в тг?
Что уже за пару дней перехотел делать игры даже не попытавшись.
СУБШОТА № 13 — НАЧИНАЕМ ПРОДОЛЖАТЬ Аноним 06/06/26 Суб 12:09:51 № 1090739 Ответ
Субшота.jpg 489Кб, 1920x1080
1920x1080
Субшоты.webm 13837Кб, 1920x1080, 00:00:16
1920x1080
По традиции продолжаем кидать скриншоты и видео со своими достижениями и/или деградацией. Мотивируем, советуем, хвалим, конструктивно критикуем — без фанатизма! Разработка игры продолжается, пока в разделе есть хоть одна не доведенная до бамплимита Cубшота.

Прошлый тред: >>1081474 (OP)
Пропущено 526 постов
190 с картинками.
Пропущено 526 постов, 190 с картинками.
Аноним 04/08/26 Втр 17:41:58 № 1099496
Ладно, хоть сегодня и не субота, но я покажу вам что сделал за эти несколько дней
Аноним 04/08/26 Втр 18:55:09 № 1099508
ElectricSystem.mp4 35865Кб, 1920x1080, 00:01:05
1920x1080
Вот так
Аноним 09/08/26 Вск 15:29:57 № 1100816
>>1099508
Пиздец меня укачало с видео, теперь весь день голова болеть будет
Позор ли использовать нейросеть для некоторых элементов? Аноним 30/07/26 Чтв 23:07:20 № 1098311 Ответ
24.jpg 53Кб, 640x480
640x480
Делаю уже шестой месяц свою новую игру. Тайлы, спрайты рисую в основном сам, и ещё 2 человека нарисовали некоторые. Один ушёл из проекта, а второй отошёл в мир иной от веществ. Музыку пишут мои знакомые. Ну а скрипты, таки да, в основном тоже искусственный интеллект. Но, я не об этом, тем более, на ощущения и игровой процесс это не влияет. Так вот, ради серьёзности самой игры, для комиксов я решил использовать нейросеть. Нейросеть генерирует мне мой запрос, а потом я, если нужно, меняю панели местами, что-то закрашиваю, подкрашиваю, конечно же облака с текстом добавляю, и фильтр бумаги в конце. Так что, решил спросить вашего мнения, но менять всё равно ничего не буду, даже если и говно. Игры никогда я свои платными не делал, на всякие пары не загружаю, а играли от силы... да хер знает, ещё в прошлом году на itch'е статистику смотрел. Когда-то на мою игру какой-то пиндос обзор запилил, да и знакомый по моей просьбе делал прохождения. Видео от моих противников хоть жопой жуй, так что, названия, и тому подобное раскрывать не буду, дабы количество не прибавилось.
Аноним 31/07/26 Птн 07:43:20 № 1098335
>>1098311 (OP)
Судя по твоему тексту ты сам скоро от веществ отъедешь
Код нейм - ПОПРЫГУН Аноним # OP 31/08/24 Суб 13:37:35 № 972179 Ответ
jumperxyu.png 111Кб, 392x591
392x591
Снимок экрана 2[...].png 183Кб, 775x1071
775x1071
31082024.mp4 17236Кб, 3440x1440, 00:00:43
3440x1440
Жанр: Платформер для 0+ летних
Сюжет: Злодейский злодей похитил друзей протагониста, спустить на тормозах киднейпинг не получится, мирного решения не будет. (классика)
Движок: GameMaker Studio 2
Сеттинг: Детское фэнтези, сказка с психоделическим налётом, абстрактно-абсурдный мир в некоторых моментах.
Код, графику, анимацию, музыку, буду делать соло. Опыта разработки у меня нет, первый проект, кодинг учу по урокам на ютубе и с помощью чатГПТ, иногда просто копирую код нейросетки.
Визуальный референс:
• Окружение - Potata, отечественная разработка которая особо не взлетела, но я проАнализировал почему и постараюсь избежать ошибок, под веб придется снизить качество скорее всего, чтобы ужаться в лимиты.
• Персонажи, враги и т.д - Klonoa, Sonic, Tiny Toon Adventures, Crash Bandicoot, Spyro.
Музыкальная тема: Ненавязчивая музыка с ностальгической атмосферой, возможны кельтские мотивы для большей сказочности.
Целевая платформа: Веб.

В чем собственно идея? После недолгого анализа я понял что платформенных шедевров для детей на самом деле не так много, половина из них это марио доступные только для приставочки Нинтендо. То есть ниша на самом деле не закрыта, большинство разрабов делают либо полуплатформеры полуметроидвании про полупидоров в полукепке, либо хардкорную поебень, либо игру с тематикой про психические отклонения под видом платформеров.
В чем моя игра принципиально будет отличаться, во первых она должны быть веселой, это ключевое понятие и задача, все что явно насильно заставляет игрока дрочиться будет выкинуто, никакого бэктркинга, никаких элементов метроидвании, никакой сложной ебущей голову физики.
Теперь что же будет в игре, ключевая идея что каждый уровень состоит из трех зон:
• Первая - скоростная, геймплей чем-то будет напоминать соника, но немного медленнее, в этой зоне минимум движущихся платформ и ловушек, любой может её пробежать, особо не напрягаясь, не умерев ни разу;
• Вторая - зона платформинга, здесь скорость игрока снижается за счет большого количества платформ и различных механик их перемещений, умереть в этой зоне невозможно, игрок падает и должен подниматься заново, челлендж в этом;
• Третья - зона с ловушками и врагами, здесь игроку придется избегать ловушек и уничтожать врагов очевидно, геймплей медленный, но не хардкорный.
Вторая и третья зона могут быть скипнуты и не обязательны для прохождения игры.
Теперь об удержании в игре на долгую дистанцию, сделать миллиард уровней у меня не получится, поэтому придеться подсадить детей на лутбоксы в игре, в первой зоне игрок в конце уровня возвращает своего дружбана, во второй зоне он может получить пета, петы отправляются в отдельный уровень где будут тусоваться всё время, в третьей зоне будут коллекционные карточки, для карточек будет отдельный альбом, практическое применение открытие отдельного уровня если коллекция полная, большую часть времени это сбор ради накопления, карточки будут лутаться с охуительными визуальными и звуковыми эффектами как в казино, что в общей сумме с более сложным прохождением для их добычи даст эффект их ценности. Петов и карточки можно получать раз в день на каждом уровне, дроп будет генерироваться случайным образом.
Платформинговые механики: игрок бежит, прыгает, дважды прыгает, может прыгнуть на голову врагу, дешится, дешится в прыжке, дешит врага, разрушает дешом стены, может делать удар по земле и врагу после прыжка и дэша в прыжке.
Теперь о самой разработке, скажу честно - планирую пиздить все что не прибито к полу, от игровых механик, дизайна, звуков, идей, всё что можно будет спизжено у других, если код если можно сгенерить нейронкой будет сделан нейронкой, код платформинга будет взят из уроков с ютуба и допилен как получится.

Ближайшие задачи:
0. Дописать документацию со всеми механиками, геймдизайном и графическим дизайном.
1. Завершить код платформинга, сделать дроп петов и карточек, сделать врагов и их поведение, сделать элементы платформинга и ловушек.
2. Сделать примитивный редактор уровней, чтобы прототипировать без постоянной компиляции, обратную выгрузку в движок вряд ли смогу сделать, так что после прототипирования уровень будет собираться в движке.
3. Сделать прототип графики, нарисовать и анимировать персонажа в Spine, нарисовать окружение для одного уровня, посмотреть как можно будет оптимизировать под веб и получится ли сделать версию с HD графикой.
4. Собрать полноценный уровень.

Что будет происходить в треде, я буду размещать спизженные механики, идеи, дизайн и свою интерпретацию этого дела, процесс разработОчки, жаловаться на жизнь, а может нет.

Если ОПа долбоеба нет неделю в треде, то он гасится и ничего не делает, если больше месяца, то помер, есть и такая вероятность. Разработку совмещаю с РАБоткой, так что процесс будет неспешный.
Пропущено 79 постов
42 с картинками.
Пропущено 79 постов, 42 с картинками.
Аноним 28/07/26 Втр 08:47:18 № 1097660
compare280726.png 1001Кб, 2215x1043
2215x1043
Сравнение что было и что стало, на первом скрине пытался неудачно повторить шейдер из TF2, но дерьмовый свет и попытка спасти постэффектами давали сырую пережжённую картинку
Аноним 28/07/26 Втр 10:47:26 № 1097671
>>1097660
На первой пикче, если убрать персонажа - как-будто есть атмосфера данжа. Вторая пикча проработанней, но ощущение пластилина и стиля детской игры.

Это может быть интересная игра, но я бы в стиме это скипнул сразу из-за визуала. Определись с аудиторией.
Аноним 28/07/26 Втр 10:58:30 № 1097673
image.png 24Кб, 89x108
89x108
>>1097671
Тремя ползунками меняется атмосфера с теплой на холодную, тут я пытался специально выжать казуальную/игрушечную картинку близкую к дестким играм типа крэш/спайро/марио одисси, попозже соберу сцену с моделями в PSX стиле с освещением под гримдарк
Вайбгеймдевинг Аноним 19/07/26 Вск 00:07:42 № 1095830 Ответ
image.png 254Кб, 780x440
780x440
Почему еще нет такого треда? Делитесь, как делаете свою игру на пару с нейронками, где генерите арт/модели, как строите работу с агентами и т.д.
Пропущено 20 постов
7 с картинками.
Пропущено 20 постов, 7 с картинками.
Аноним 25/07/26 Суб 16:07:07 № 1097078
>>1097035
Раньше в шапке ньюфаготреда было много разных тематических ссылок, но потом пришёл какой-то неопытный модератор и случайно всё стёр.

Так и сидим теперь без ссылок.

Да и пофиг...
Аноним 25/07/26 Суб 20:01:24 № 1097171
>>1096572
Если промтить "Сделай игру, суть такова" то конечно быстро всё кончится.
Аноним 25/07/26 Суб 20:37:59 № 1097174
>>1097171
В том и дело, что далеко не так делаю. Проще ИИ сказать сделай мне крутилки для шейдеров/генератора карты/чего угодно и самому уже добиваться норм результата через эти настройки, чем тупо "сделай мне красивую воду".
Игры под spectrum Аноним 25/01/21 Пнд 10:48:18 № 723640 Ответ
image.png 3127Кб, 2168x1593
2168x1593
Сап двач, кто-то ударялся в написание игр под zx spectrum (модель пока не особо важна) знаете ли какие статейки или книги, где описаны парадигмы, а то assembler вещь такая, что по глупости можно написать такой говнокод, что вонять будет даже на другой стороне планеты
Пропущено 222 постов
38 с картинками.
Пропущено 222 постов, 38 с картинками.
Аноним 12/07/26 Вск 13:51:27 № 1095057
>>1095048
Если не только спектрум интересен, то есть DisplacedGamers (там NES) и MartinPiper6502 (в основном Commodore 64)
Аноним 14/07/26 Втр 06:20:46 № 1095223
1634585195473.png 28Кб, 960x720
960x720
Аноним 25/07/26 Суб 14:58:20 № 1097065
Анонс Аноним !MBoXQBAV7k 19/06/26 Птн 21:11:12 № 1092365 Ответ
1781892672325.png 880Кб, 818x712
818x712
Пропущено 703 постов
185 с картинками.
Пропущено 703 постов, 185 с картинками.
Аноним 24/07/26 Птн 11:57:14 № 1096681
>>1096677
Не могу на стрим зайти. Опять чебурнет по белым спискам.
2ch.su кстати работает. Спасибо, Абу
Аноним 24/07/26 Птн 12:01:54 № 1096682
>>1096681
Тема:
Больше сила - больше ответственность
Аноним # OP 24/07/26 Птн 12:05:22 № 1096687
Godot #81 Аноним 19/06/26 Птн 09:50:31 № 1092274 Ответ
totot.png 838Кб, 890x850
890x850
1656686083524.webm 1595Кб, 1080x1080, 00:00:11
1080x1080
Видео-16-06-202[...].mp4 9268Кб, 1920x1080, 00:00:32
1920x1080
Homyaki3.mp4 6903Кб, 1600x898, 00:00:21
1600x898
Пропущено 608 постов
138 с картинками.
Пропущено 608 постов, 138 с картинками.
Аноним 26/07/26 Вск 13:59:31 № 1097330
>>1097230
>Плохо восполняемые ресурсы
Это главная фишка игры, основной игровой элемент. Сама игра имеет оккултиный характер, к тому же будет несколько расплаты за карты - свое здоровье/рассудок или те же ресурсы, только с твоих знакомых НПС (и да, их можно невзначай убить). Восполнить эти ресурсы можно, но не столько, чтобы ты после каждой битвы хилился. Время, кстати, тоже ограничено по сюжету, но не слишком сильно.
>Изучение мира
Ну тут все просто - есть локации, ты ходишь по ним, находишь НПС/врагов/сюжетное продвижение. Я также думаю сделать карту с иконками НПС, которых ты уже нашёл (чтобы не бегать туда-сюда 100 раз)
>Арт
Добавлю ещё - у меня задумка такая, что ты реально сидишь напротив соперника. Так что ещё окружение будет решать
Аноним 26/07/26 Вск 14:03:43 № 1097333
>>1097330
> Это главная фишка игры, основной игровой элемент. Сама игра имеет оккултиный характер, к тому же будет несколько расплаты за карты - свое здоровье/рассудок или те же ресурсы, только с твоих знакомых НПС (и да, их можно невзначай убить). Восполнить эти ресурсы можно, но не столько, чтобы ты после каждой битвы хилился. Время, кстати, тоже ограничено по сюжету, но не слишком сильно.
Дыбовский, залогиньтесь.
Аноним 26/07/26 Вск 14:04:19 № 1097334
gowodot-3-v0-ax[...].webp 23Кб, 1080x750
1080x750
Я делаю свой видеохостинг под названием ElVIEW (Элвью).Мне очень нужен совет от продвинутых. Мне все Аноним 10/06/26 Срд 17:52:18 № 1091356 Ответ
178110310352530[...].jpg 2632Кб, 4208x3120
4208x3120
Я делаю свой видеохостинг под названием ElVIEW (Элвью).Мне очень нужен совет от продвинутых. Мне всего девять, и я сомневаюсь, как лучше всё расставить, чтобы интерфейс получился удобным.
Микрофон - это голосовой поиск. Обычный на часах естественно будет неудобным.
Также предлагаю вот такую штуку: если раздел выбран он не подписывается сверху а пропадает его название потому что ты уже знаешь куда зашёл, а дальше по значку.
Также можно поэкспериментировать как бы стилизовать и вот эту область кнопки куда можно по идее нажать, её можно стилизовать под название категории... ¯\_(ツ)_/¯
А ещё типа во время как раз голосового ввода можно просто листать вот так вот справа влево а то элементы могут закрывать область.
Пропущено 22 постов
4 с картинками.
Пропущено 22 постов, 4 с картинками.
Аноним 22/07/26 Срд 14:51:40 № 1096324
>>1096321
Кто платить за трафик будет? Кто будет обеспечивать достаточную ширину канала? Большинству юзеров наплевать на качество видео, но им не наплевать на бесконечно крутящееся колёсико загрузки, когда их локальные каналы или твой сервер перегружены.

Хочешь оригинальное качество - качай с торрентов...
Аноним 22/07/26 Срд 15:00:12 № 1096326
>>1096324
Ок, чем тогда твой хостинг лучше ютюба/рутюба/вквидео?
Аноним 22/07/26 Срд 15:02:31 № 1096327
>>1096324
То что я сказал не обязательно означает увеличение трафика - можно поставить лимиты, а вот уменьшение процессорного времени на твоей стороне означает. И кто будет платить за трафик даже сильно пожатого видео?
3D моделированияанимации тред? Аноним 09/06/23 Птн 04:31:39 № 881042 Ответ
изображение2023[...].png 1803Кб, 1920x1080
1920x1080
Сап гд, а почему нет треда посвященному 3d моделированию?
Или все тут только 2d игры пилят?
Пропущено 70 постов
15 с картинками.
Пропущено 70 постов, 15 с картинками.
Аноним 18/07/26 Суб 18:38:31 № 1095780
image.png 11Кб, 698x89
698x89
Аноним 18/07/26 Суб 18:52:40 № 1095783
>>1095780
может есть что-то другое путевое для вката в 3д?
Аноним 18/07/26 Суб 19:03:18 № 1095787
>>1095783
хз, не мониторю материалы для вкатунов
Сиквел Аноним 25/04/25 Птн 16:53:12 № 1018840 Ответ
2025-01-27-1535[...].png 16Кб, 2285x1506
2285x1506
2025-02-06-1507[...].png 1458Кб, 3838x2124
3838x2124
2025-03-31-1054[...].png 4165Кб, 3838x2124
3838x2124
2025-04-25-1535[...].png 7393Кб, 3838x2124
3838x2124
Пилю мморпг песочницу. Опять.
Увидел в конце января новость про релиз SDL3, решил что это знак свыше, и подумал что буду делоть.

Т.к. у меня NIH синдром в терминальной стадии, движок пилю сам.

На момент написания шапки, все на супер ранней стадии, так что см. итт ниже, вдруг прогресс не стоит на месте.
Пропущено 171 постов
50 с картинками.
Пропущено 171 постов, 50 с картинками.
Аноним 15/07/26 Срд 20:46:00 № 1095422
>>1095421
Да я уже понял, что не тому ответил.

Но всё равно. Он тут один плейсхолдер на другой меняет, а смысл?
Аноним 15/07/26 Срд 20:52:24 № 1095425
>>1095422
10 минут потраченные на то, чтобы скачать модельку и заменить ее, создают новый скриншот в треде, и дают возможность посмотреть на то, как бы игра выглядела с другим артом.

И вообще, не токсичь.
Аноним 18/07/26 Суб 15:34:07 № 1095759
>>1095425
>10 минут
Но у ОПа кастомный велосипед без редактора, а даже популярные движки не дадут полностью заменить 3D модель на несовместимую за такое короткое время.

>посмотреть на то, как бы игра выглядела
Я бы ему и без скриншота сказал, если б он спросил, что реалистичный гуманоид ему не нужен (если не менять всю остальную графику и даже геймплей).

>не токсичь
В чём токсичность-то?
Навайбкодил и выпустил 18+ игру в стим Аноним 03/04/26 Птн 09:23:50 № 1082378 Ответ
aria-full.png 3627Кб, 2560x1440
2560x1440
В общем, за 3 недели создал, замаркетил и выпустил в стим 18+ казуальную игру (три в ряд, пазлы) с ИИ на Godot.

https://store.steampowered.com/app/4529600/Velvet/ купить
gambula.games скачать бесплатно

не прогер, не гейдев, имею неплохое техническое понимание oop, алгоритмов, систем, работаю в техах на продуктовых-менеджерских позициях 6 лет

задавайте свои ответы, поделюсь опытом вайбкодинга, ии-слопинга, маркетинга, самиздата в стиме
Пропущено 116 постов
29 с картинками.
Пропущено 116 постов, 29 с картинками.
06/05/26 Срд 14:36:21 № 1087318
>>1082378 (OP)
>задавайте свои ответы
Зачем? Зачем делать очередной ассетфлип (дододо, с ИИ другое)?
Аноним 16/07/26 Чтв 17:14:52 № 1095532
красава ну че какие доходы щяс уже
Аноним 17/07/26 Птн 22:17:44 № 1095684
Пилю всратый шутер в свободное от работы время Аноним # OP 21/04/21 Срд 11:14:07 № 739496 Ответ
sosa4.webm 37618Кб, 800x480, 00:02:48
800x480
Вот наконец сделал вебм на 40 мегабайт.

Хотел вот обсудить такой вопрос: это кому-нибудь интересно обсудить?
В случае положительного ответа можем поговорить про остальные моменты.

История такова: просто люблю делать игры.
Модели моделирую сам (не все смоделировал ещё).
Текстуры почти все СС0. 2д-рисован из меня так себе, да и очень уж медленно я рисованю.
Большинство материалов собрано просто из текстур, более сложные материалы кодю сам (яжпрограммист).
Музыка или под СС0 или см в кредитах.

Стадия: технический прототип для набивания руки.
Ещё немного (пару-тройку месяцев) попрототипирую и начну думать о сюжете и работать над концептом.

Цель: сделать весёлый шутер, способный доставить дозу дофамина.
Фичи, которые точно будут: не дрочильный платформинг, физическая симуляция баллистических снарядов, открытые и закрытые локации, графоний, мультиплеер.
Пропущено 69 постов
7 с картинками.
Пропущено 69 постов, 7 с картинками.
Аноним 16/07/26 Чтв 23:12:07 № 1095572
image.png 222Кб, 351x680
351x680
>>739496 (OP)
>это кому-нибудь интересно обсудить?
Эээррряяяя
Аноним 16/07/26 Чтв 23:16:16 № 1095573
>>1095572
Если по теме, то заметил что у многих напрочь отсутствует вкус/стиль итд.
Тебе надо инвестировать время в визуал/моделинг/рисование. Пока это ужасно, если ты на полном серьезе.

Музыка (полет шмеля) и нападение - психоделические, "ряяя" начинает быстро подбешивать (наверное, нужно разнообразие в звуках).

Все приходит с опытом, делай дальше.
Аноним 16/07/26 Чтв 23:17:11 № 1095575
>21/04/21
Ладно, этот некромант опять меня развел.
[КОНЦЕПТ] Синглплеерная MMO с живыми ИИ-ботами (Wizards World + настолки + LLM) Аноним 16/06/26 Втр 00:24:47 № 1091984 Ответ
Wizards World о[...].jpg 459Кб, 1024x768
1024x768
Wizards World о[...].jpg 58Кб, 503x399
503x399
## 🔥🔥🔥 СИНГЛПЛЕЕРНАЯ MMO С ЖИВЫМИ ИИ-БОТАМИ 🔥🔥🔥
### (ИЛИ КАК Я РЕШИЛ ОТМЕНИТЬ ОДИНОЧЕСТВО В БРАУЗЕРКЕ)

> *"Захожу в таверну, а там орк с эльфом спорят о цене на кристаллы, и ОБА МЕНЯ ПОМНЯТ, как я им должен со вчерашней дуэли. Это не баг, это моя архитектура."*

---

## 🧠 ОСНОВНАЯ ИДЕЯ (ВНИМАЙТЕ, СЕЙЧАС БУДЕТ БЕЗУМИЕ)

Я устал от пустых серверов решил создать СВОЙ МИР.
Синглплеерная браузерная RPG, где НЕТ НИ ОДНОГО ЖИВОГО ИГРОКА, но мир кипит как в лучшие годы `Wizards World`.

*Где взять других игроков?*
НЕ НАДО! Я НАПИШУ ИХ САМ.
50+ ИИ-агентов с памятью, характерами, скукой, жадностью и локальным LLM на борту (`Gemma 4` через `Ollama`).

%%Спойлер: они будут провоцировать, торговаться, влюбляться, предавать и помнить ТЕБЯ годами.%%

---

## 📜 ИСТОЧНИКИ БЕЗУМИЯ (ЧТО КУДА СТЯНУЛ)

| Игра | Что украл |
|------|------------|
| Wizards World | Чат на полэкрана, кликабельный город, дуэли, зоны атаки (голова/корпус/ноги). |
| Tales of Maj'Eyal | Пошаговая гекс-карта. Без анимаций! Спрайт просто прыгает. |
| Dwarf Fortress / CDDA | Процедурная генерация мира перед стартом. Пиксельные тайтлы. |
| Mage Knight (настолка) | Колоды действий, слава, репутация, наём отрядов. |
| Gloomhaven (настолка) | ИИ монстров через колоды из 3-5 карт. Инициатива. |
| Rimworld / Kenshi | Боты сами инициируют события. Ссорятся, мирятся, идут в походы. |

> *«Я не создаю велосипед, я собираю ТАНК из лучших запчастей»*

---

## ⚔️ БОЕВАЯ СИСТЕМА (СЛОЖНАЯ, НО ПРОЗРАЧНАЯ)

* Фаза дальнего боя (если есть лук/магия):
- Выбираешь зону защиты (голова/корпус/ноги)
- Враг выбирает зону атаки
- Попал в незащищённое = полный урон. В защищённое = `10%` или блок.

* Фаза ближнего боя (если оба живы):
- Теперь выбираешь И КУДА БИТЬ, И ЧТО ЗАЩИЩАТЬ.

* Инициатива: вытягиваешь карту действия (у каждой карты свой вес).

* Карты ранений: проиграл бой — получаешь мусор в колоду. Лечись в таверне, чтобы убрать.

~Всё считается на Rust, никакой LLM в математике!~
LLM ТОЛЬКО ДЛЯ РЕПЛИК ПОСЛЕ РАСЧЁТА УРОНА.
Пример: `Бот-орк видит -15 HP и генерирует: "ЭТО ВСЁ, НА ЧТО ТЫ СПОСОБЕН?!"`

## 🤖 **ИИ-АГЕНТЫ (ТРИ КАСТЫ)**

### `VIP-боты (3-5 шт)`
- **LLM:** `Gemma 4 12B` (через Ollama)
- **Роль:** лидеры кланов, квестодатели, элитные торговцы.
- **Память:** `SQLite memories` — помнят ТВОИ ПРЕДАТЕЛЬСТВА до конца игры.
- **Пишут в чат** сами, ищут себе пати, торгуются, оскорбляют.

### `Фоновые боты (10-20 шт)`
- **LLM:** `Gemma 4 E4B` (полегче)
- Редкие реплики, простые торговые предложения.
- Могут отреагировать на оскорбление в чате.

### `Массовка (50+ шт)`
- **НЕТ LLM! ТОЛЬКО FSM (конечные автоматы).**
- Просто ходят по городу, стоят на страже, убегают при `HP<30%`.

> **Жизнь ботов event-driven:** они *НЕ ДУМАЮТ* постоянно. Только на события (игрок рядом, написали в чат, нашли лут, скучно стало — `5% шанс на тике`).


## 🏙️ **ГОРОД И КАРТА (НИКАКОЙ АНИМАЦИИ, ВЫ ПОНЯЛИ?)**

* **Город:** статичная картинка (JRPG-стиль). Кликаешь по зданиям → открывается меню.
`Таверна`, `Магазин`, `Банк`, `Арена`, `Храм`, `Гильдия`.

* **Глобальная карта:** гексы `40×40`. **Пошаговое перемещение** (как в `ToME`).
Персонаж просто *исчезает* с одного тайла и *появляется* на соседнем.

* **Генерация мира** (перед стартом, как в `Dwarf Fortress`):
1. Карта 61×61 тайлов.
2. 6 городов (по 1 на расу), названия рандомные.
3. 15-20 подземелий.
4. 50-100 ботов с рассадкой.
5. История фракций (кто с кем воюет).

%%Карта всегда разная, но структура городов фиксирована.%%


## 🎮 **ТРИ РЕЖИМА ИГРЫ (ЧТОБЫ НЕ СКУЧАТЬ)**

### 1. **Подземелья (1-2 персонажа)**
- Процедурные комнаты 5-10.
- Монстры на FSM (без LLM).
- Награда: опыт, лут, карты ранений (если проиграл).

### 2. **Осада городов (10 vs 10)**
- Идёшь с отрядом из 9 ИИ-напарников.
- Этапы: *штурм стен → уличные бои → бой с командиром*.
- Чат во время осады **полыхает** репликами от ботов:
*«Держать строй!»*, *«Они прорвались!»*, *«ЛЕЧИ МЕНЯ, ИДИОТ!»*

### 3. **Рейды на боссов (10 vs 1)**
- Босс с 3-4 фазами, уникальными атаками.
- Требуется координация: танк держит агро, хилеры лечат, дамагеры бьют.
- ИИ-напарники сами выбирают роли по своим классам.


## 💾 **ТЕХНИЧЕСКИЙ СТЕК (ВЫБРАН ОКРОВАВЛЕННЫМИ РУКАМИ)**

```rust
БРАУЗЕР RUST СЕРВЕР (127.0.0.1:3000)
┌─────────────────────┐ ┌─────────────────────────┐
│ HTML5 + CSS Grid │◄────────│ Axum (HTTP API) │
│ Чистый JS (50 строк)│ JSON │ rusqlite (SQLite) │
│ НИКАКОГО REACT! │ тайлы │ Game Loop (тики ботов) │
│ │ │ Ollama Proxy │
└─────────────────────┘ └─────────────────────────┘
```

* **Бэкенд:** `Rust` (одним exe, без Node.js)
* **Фронтенд:** `HTML + CSS Grid + ванильный JS` — чтобы не ломалось от версий браузера.
* **Базы данных:** `SQLite` (мир, боты, память, чат)
* **ИИ:** `Ollama` + `Gemma 4 12B / E4B` (локально, бесплатно)
* **Графика:** пиксельные тайтлы из `CDDA` / `Dwarf Fortress` open source.

> Никакого облака, никаких API-ключей, никакой подписки. Игра живёт в твоём ПК.


## 🧪 **ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ (НА 32ГБ RAM + RTX 4070)**

| Сценарий | Модель | Нагрузка | Вердикт |
|----------|--------|----------|---------|
| 10 ботов в таверне | 12B + E4B | `30-40% GPU` | ✅ отлично |
| Дуэль с игроком | 12B | `10-20% GPU` | ✅ моментально |
| 5 одновременных дуэлей | 12B batching | `60-80% GPU` | ✅ нормально |
| 50 ботов в городе (скрипты+редкие LLM) | E4B + FSM | `40-50% GPU` | ✅ хватит |

~Так что ваши видюхи не сгорят.~

## 📅 **ПЛАН MVP (3 МЕСЯЦА ВЕЧЕРАМИ)**

1. **Неделя 1-2:** скелет `Rust + HTML`, генерация тайлов 61x61, клик-движение.
2. **Неделя 3-4:** один город, три VIP-бота, чат через Ollama.
3. **Неделя 5-6:** бой 1v1 (система зон + AI-колоды монстров).
4. **Неделя 7-8:** прокачка, инвентарь, магазин.
5. **Неделя 9-12:** подземелья, осады 10v10, рейды на боссов.

## ❓ **ВОПРОСЫ К АНОНАМ (ДАЙТЕ СОВЕТ, РЕБЯТА)**

* Что лучше для отрисовки тайлов: `canvas` или `CSS Grid`? Нужна максимальная стабильность на любом браузере.
* Как оптимальнее организовать очередь запросов к `Ollama` для 20 ботов, чтобы не было таймаутов? Планирую `80% шаблонных фраз + 20% генерация`.
* Кто пробовал поднимать `Gemma 4 12B` в фоне с другими процессами? Хватит ли `32ГБ RAM + 12ГБ VRAM` для 5 VIP + 10 фоновых?

## 🔮 **ФИНАЛЬНЫЙ ВАЙБ (ЗАПОМНИТЕ ЭТО)**

> *Ты запускаешь браузер. Справа чат, где гном-торговец хвастается новым мечом, а эльфийка ищет пати на данж. Ты кликаешь по карте, выходишь из города, встречаешь разбойников — пошаговый бой с выбором зон. Побеждаешь, возвращаешься, и гном тебе говорит: **«А, это ты! Вчера должен был мне 100 золотых. Ну да ладно, держи скидку»**.*

`Это не сценарий. Это спецификация.`

[c] **P.S.** Код ещё не писал, но архитектура готова на 100%. Безумный учёный уходит генерировать мир. Если хотите помочь советом или просто погоготать — велкам в тред.[/c]
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Аноним 16/06/26 Втр 06:07:42 № 1091998
>>1091984 (OP)
>ВОПРОСЫ К АНОНАМ (ДАЙТЕ СОВЕТ, РЕБЯТА)
Зачем ты у нас спрашиваешь, если у тебя нейронка есть?

>Хватит ли `32ГБ RAM + 12ГБ VRAM` для 5 VIP + 10 фоновых?
Тупой вопрос. Допустим, хватит. Что ты с этим делать будешь?

Вот ты скопипастил эти галлюцинации чатбота на форум. Зачем?
Аноним 19/06/26 Птн 11:45:47 № 1092289
>>1091984 (OP)
Конкретно от меня что сейчас требуется?
Аноним 16/07/26 Чтв 17:21:11 № 1095534
СУКА ГДЕ ВООБЩЕ НАЙТИ РАБОТУ В ГЕЙДЕВЕ? Аноним 19/01/23 Чтв 19:34:33 № 852248 Ответ
Вы че угараете.mp4 3102Кб, 800x450, 00:00:27
800x450
Бля, вот реально, где? Я ищу вакансии - только сеньор, уже даже не мидл. По каким блять параметрам и где искать вакансии в геймдеве?

Похуй на вакансии, как мне найти напарников? Я сам вот на юнити работаю, мне бы к дизайнерам вкатиться, я даже бля бесплатно готов работать просто чтобы игра какая-то вышла. Писал в тред по напарникам - нихуя, а когда находил, то каждый второй делал свою хуйню про корованы, а идеи игры менялись каждые два дня.

Пиздец, и что делать? Может иностранные ресурсы есть какие, я бля навыки хочу получить именно по игрострою, у меня даже опыт коммерческой разработки есть, а я даже с ним никому нахуй не нужен

Обидно!

Вот моя анкета, лол >>851369 →
Пропущено 99 постов
7 с картинками.
Пропущено 99 постов, 7 с картинками.
Аноним 16/07/26 Чтв 07:00:24 № 1095481
>>784985
Может потому что никто не хочет работать с бесплатными спецами, которым пофиг на твою идею и они несерьезные без обзяательств сбегут через пару месяцев, а глав петуху проекта придется все дропнуть, ибо он не шарит за дела бесплатников, и придется начинать все с нуля, потратив время впустную? Также не получится найти замену, потому что в геймдеве у каждого свои выкрутасы и кто хочет так так и дрочит, не разбираясь в альетнативах. Я думаю еще многие говнят на Тода Говарда менеджера, а я думаю он псих, что сумел людей организовать сделать что-то сложнее гоначек или шутера, а они не разбежались через пару месяцев, это надо иметь крепкие дружеские отношения чтоб стартануть, бесплатно с незнакомцами кажется бесполезно, разве что советами да по малости помогать.
Аноним 16/07/26 Чтв 07:58:16 № 1095487
>>1095478
>данным ХХ
ЫЫ там 80% работы это прогрев хрюш или 7/1 за миска риса
Аноним 16/07/26 Чтв 12:53:45 № 1095508
>>1095478
> ХХ - количество вакансий сократилось вдвое
Правда

> позиции где раньше платили 300 или сократили, или зп урезали вдвое на новые позиции
Откуда инфа?

А так в геймдев не только на хх стоит искать
Мой дев твиттер Аноним 26/03/21 Птн 11:20:43 № 735346 Ответ
Screenshot 2021[...].png 659Кб, 2880x1800
2880x1800
Прототипирую кооп сэндбокс на ассетах из интернета.
Пропущено 12 постов
4 с картинками.
Пропущено 12 постов, 4 с картинками.
Аноним 15/07/26 Срд 13:02:49 № 1095353
image.png 8Кб, 603x109
603x109
image.png 8Кб, 658x37
658x37
>>1095089
Как приятно быть из будущего.
Аноним 15/07/26 Срд 19:08:32 № 1095413
>>1095353
Так он просто ушел с гитхаба на российское кодохранилище, а там уже выложил сдедующий свой фреймворк.
Аноним 15/07/26 Срд 19:13:14 № 1095414
>>1095413
>сдедующий свой фреймворк.
То есть, старый все таки забросил?
Ну что же, давай через 5 лет снова тред поднимем и посмотрим как дела у флюгера.
Iron Meat №8, РЕЛИЗ Аноним # OP 28/09/24 Суб 22:19:00 № 976317 Ответ
GYcu2cCaQAA5DXm.jfif 356Кб, 2048x1536
2048x1536
TheMeat (1).mp4 8663Кб, 1280x800, 00:01:22
1280x800
qh93wBn8Nd6P7Gl[...].jpg 93Кб, 858x651
858x651
GYBYQ-2XYAAh8hi.jpg 467Кб, 2048x2048
2048x2048
Запилили игру всем разделом! Спасибо анонам за советы!!
Жанр: run'n'gun, платформер (клон контры)
Сюжет: спасаем Россию (и весь мир заодно) от страшных мутантов. Псевдофутуризм в антураже 90-х и летающие "Волги" прилагаются

Движок Unity, язык C#
Программирую сам. Рисую всё сам кроме артов, почти всех скинов + помощь и советы анона
Музыка - Darkman007

🖥️ Steam: https://store.steampowered.com/app/1157740/Iron_Meat/
🔴 Nintendo Switch: https://www.nintendo.com/us/store/products/iron-meat-switch/
🔵 PlayStation: https://store.playstation.com/en-us/concept/10001178
🟢 Xbox: https://www.xbox.com/en-US/games/store/iron-meat/9MTF8W0FVHD3/0010
🎮 Physical Edition: https://www.strictlylimitedgames.com/collections/iron-meat
🟤 Epic Games: https://store.epicgames.com/en-US/p/iron-meat-1e9b84
🟡 Itch: https://retroware.itch.io/iron-meat
🟣 GOG: https://www.gog.com/en/game/iron_meat
🟠 VK Play: https://vkplay.ru/play/game/iron_meat/
Пропущено 467 постов
184 с картинками.
Пропущено 467 постов, 184 с картинками.
Аноним 11/06/26 Чтв 23:19:53 № 1091498
2231211.png 524Кб, 854x714
854x714
>>1091488
Два компа + ноут + постоянно что то переключаю. Выглядит киберпанково и бомжово , но фиксировать что то намертво не вижу смысла. Сейчас уже вроде немного отошёл от выгорания и вот вот вернусь к работе

>>1091435
Пикрил
Аноним 15/07/26 Срд 02:22:32 № 1095313
7.jpg 763Кб, 700x971
700x971
Аноним 15/07/26 Срд 15:38:01 № 1095378
>>1095313
Неа, но для обновы будет новый арт, не без этого
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов