Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
Это конец. На руинах последнего ТВГ, сосача и рынка отечественного геймдева, немногие выжившие игроделы сражаются за пригретые места вниманиеблядей, покинувших раздел.
Традиционный экспериментальный конкурс в ожидании TWG(rip) завершен!
Результаты голосования: ANTIVIRUS MAN - 5 премий (1200р) Fiscere - 3 премии (720р) Succubus Hunter - 0 премий Автохулиганы 2 Ушко Блингринт Ралли - 1 премия (240р) Бруда Против Свиней IV - Абсолютное свинство - 6 премий (1440р) В рот ебал Z эти Vаши кусты! - 0 премий Горе-Горе Рыба - 3 премии (720р) СКУБ - ДЕМОГРАФИЧЕСКИЙ ЗАВОД - 1 премия (240р) Стульчик - 4 премии
>>1022981 → > Хочу немного прояснить по призовой системе и голосованию. Понимаю, что мы все здесь сеньоры наносеки собрались грызть друг другу глотки за мелкий прайс. Соответственно, те кто воют об отсутствии призовых мест - это уверенные в себе аноны, которые уже что-то выигрывали и априори претендуют на призы. Хорошо, допустим. Вы уверены, что 1000-2500 за призовое место стоит двух недель вашего кранча? Или может быть не стоит ставить денежную мотивацию на первое место? Если хотите вынести из конкурса наибольший лавандос - для вас уже проспойлерили требования. Насколько помню, раньше такого не было. Данная система - это самые прозрачные условия победы, с наименьшим фактором хотелок судей/голосующих участников. > Могу частично согласиться с аноном, сославшимся на объёмность голосования. Все будет зависеть от количества финалок. Само голосование достаточно простое. Считаешь, что игра может претендовать на премию - отмечаешь. Не нужно расставлять по местам. Напомню, что таким образом один голосующий может выбрать несколько игр, по его мнению достойные на получение определенной премии. > Самое главное - зачем существуют эти премии в принципе. Как часто у вас случалось, что вы делали игру, которая на ваш взгляд попадала под призы, но вы оказывались на обочине(привет, флеш). Сейчас у вас есть чуть ли не ТЗ, в какую сторону стремиться, чтобы увеличить шанс на победу. Игра про шизиков гд не заберёт все ачивки, визуальная новелла не заберёт, авангардная вирдкор бродилка не заберёт. Шансы есть у всех. > А до того, какое будет распределение призов по участникам - покажут результаты конкурса. Можно мыслефантазировать о раздаче копеек всем в качестве утешительных призов, а можно просто =получить удовольствие= от участия в этом экспериментальном формате. > И это вы ещё не знаете тему...
Ребят, пилю рпг-рогалик на годоте, пока ещё в активной разработке, но уже в целом визуальный стиль я думаю видно. Рейтаните. Игрой занимаюсь активно уже более 3-х месяцев. Если что, первый мой проект, соответственно, каждый шаг даётся с большим трудом, но по крайней мере "медленно - но верно" :)
>>994072 2077 феодализм 2122 рейволюции протиф феодалазиции 2688 неокоммунизм с элементами цифропанка 2999 закат неокоммунизма 3000 жоский киберпанк 3500 ядерка 3800 постапокап 6000 аля древнее славянство 7700 снова евросоюз 8000 всё протухло 17000 русь аля пётр ! 21000 все помирли почти 199000 астралопитеки комбэк 220000 развились до первобыта, но ресурсы потрачены, и безконечный первобыт в итоге
>>991658 объясните прикол. питер понятно, а москва что? вид накркотиков который там популярен (стмуляторы которые помогают быть эффектвиным в столичном темпе жизни) дают такой эффект?
Возрождение rts. Сделацте мне ртс
Аноним11/04/25 Птн 11:19:29№1017134Ответ
Ртс умерли из за скатывания в Доту. Нет прощения Близзардам. Создайте игру по типу ремастеров в высоком разрешении дюна 2 или варкрафт 1. Чтобы скрин не двигался а все что ты делал клацал по юнитам, которые двигаются со скоростью улитки. И сделайте управление с 2 мышек чтобы можно было играть с живым человеком
>>1017134 (OP) Если уж и возрождать RTS, то ориентироваться нужно скорее на Dawn of War 1, а не на клоны дюны2. А вообще с твоими запросами тебе нужна не RTS, а что-то попроще типа Cannon Fodder. У меня в долгом ящике лежит идея гибрида Cannon Fodder с прикрученной логистикой от Foxhole, но это точно работа не для индюка, для такого нужна команда и шестизначный (хотя бы) бюджет.
>>1027443 >Dawn of War 1 Двачую. Это моя самая любимая РТС. Играл ещё на релизе. Тогда это был самый настоящий прорыв. У меня от каждой минуты игры были мурашки по коже.
Это конец. На руинах последнего ТВГ, сосача и рынка отечественного геймдева, немногие выжившие игроделы сражаются за пригретые места вниманиеблядей, покинувших раздел.
Традиционный экспериментальный конкурс в ожидании TWG(rip) близится к завершению!
До конца конкурса добралось 9 финалок! ANTIVIRUS MAN Fiscere Succubus Hunter Автохулиганы 2 Ушко Блингринт Ралли Бруда Против Свиней IV - Абсолютное свинство В рот ебал Z эти Vаши кусты! Горе-Горе Рыба СКУБ - ДЕМОГРАФИЧЕСКИЙ ЗАВОД Стульчик
ТЕМА КОНКУРСА: БЕСКОНЕЧНОЕ РАЗМНОЖЕНИЕ
Фонд: 5500р
Формы для голосования будут отправлены на почты участников 01.07.2025 Крайний срок голосования: 06.07.2025 22:00:00 МСК
Я так то далёк от творчества и гейдева, но почему то захотелось мне тоскливых эльфийских руин, таинственных узоров на серебре, полусонного полудня в поле жухлой травы, и безмолвного лунного света, что дарит давно забытым временам призрачную жизнь. Если кто-то читал Озимандию, то поймёт о чём я. На мои наглые запросы есть только эльден ринг, где большую часть времени нужно наматывать нервы на кулак, и скайрим, который я лично считаю очень неэстетичным.
Фабула простенькая - прославленный эльфийский воитель возвращается в родные земли после тысячелетних странствий и пытается выяснить тайну разрушения царства и исчезновения своего народа. В процессе поиска ответов,
Ни с чем кроме атмосферы я ещё не определился. Пока что прикидываю некий эксплоринг, поиск ответов на немые вопросы. Если какие то боестолкновения и будут, то очень мало, они будут просты (прославленный воитель же) и спонтанны - вроде набить рожу защитному голему. Можно усложнить навигацию тем, что карту руин нужно будет рисовать самому, а ориентироваться астролябией и компасом.
Добрался до лепки рук. Изначально я планировал просто сделать пудовые кулаки без детализации, но потом подумал, как красиво смотрелась бы механика собственноручного рисования карты и работы с навигационными инструментами. Сам себе мазохист, увы.
Геймдизайнеры скоро станут ненужными или наоборот останутся исключительно необходимыми в разработке игр в связи с развитием нейросетей? И кто шарит, как думаете каковы последствия для инди разработчиков с 0 бюджетом в ближайшем будущем? Оригинальные инди игры с 0 бюджетом в стиме уже упали из за нейросетей или скоро упадут? Игрушки можно делать намного легче, меньше действий количественно и по качеству сложности, соответственно - будет больше игр. И вот представьте ситуация, что у вас годная инди игрушка, на рекламу денег 0, вы выпускаете в стим и дальше... во сколько раз упала вероятность прорыва вашей игрушки на сегодняшний день или в ближайшее будущее?
>>1028204 Смотря какая головоломка. Я вот Only Cards в соседнем треде пилю. Очень интересно собирать один и тот же паззл десятки или сотни раз когда картинки уже наизусть выучил.
Аноны, у меня есть идея для игры. Короче игра будет про рок музыкантов. Сначало начинаешь в батином гараже с школобесами днокласниками с минимальными говёными инструментами. Твоя задача будет писать текст и выбирать жанр. Потом встроенная нейросеть сгенерирует песню и можно будет её включать на кассете. А чтобы нафармить денег тебе нужно пробиться в телевизор, а для этого надо снять клип на эту песню. И короче ты можешь сам записать клип со своей группой или довериться нейронке и она сама из 3д моделей твоих персов сделает клип как на ОП видриле или зависещее от жанра. Нафармленные деньги можно тратить на лучшие музыкальные инструменты, нанимать людей с лучшими навыками и скиллами, арендовать студию с лучшей акустикой. Можно будет выполнять сайдквесты выступить на свадьбе кабанчика или отбиваться от гопников которые штурмуют твой гараж
В конце игры у тебя уже будут стадионы с миллионой аудиторией, сможешь купить пентхаус. Как вам идея? Нейросеть в игре будет встроена и на ней будет строиться вся игра. Так же будет опция петь самому и записывать свои риффы с подключенной гитарой к компу, но у кого вообще нет инструментов и голоса ирл могут целиком положиться на нейронку для генерации. Ещё будет другая нейросеть которая все твои песни будет оценивать от лица толпы по шкалу от 1 до 10. Можно будет выпустить говнотрек с оценкой 1 и тебя на концерте закидают помидорами и бабок ты с этой песни не нафармишь. А можно будет выпустить хит 10/10 и тебе будет кидать трусы и фанатки выбегать на сцену чтобы тебя засосать.
Реализация довольная трудная, спросил у нейронки, сказал что такую игру еще слишком рано делать. Музыка которая генерирует нейросеть пожирает очень много серверных ресурсов, а на компьютерных ресурсах обычных юзеров нужно будет ждать минут 10 для генерации полноценного 4 минутного трека. С клипом еще сложнее. Плюс авторские права могут быть задеты
>>1028017 (OP) Идея неплохая, я в такое 25 лет назад играл. Там конечно нейронки не было но она и не нужна особо. Тоже собирался сделать клон, забыл, хорошо что ты напомнил. Уже занялся. Спасибо за идею! https://www.youtube.com/watch?v=dAUm7gM4xCM
>>1028044 Чейто вдруг? Во-первых есть удобные либы, во вторых можно написать свою, в третьих дллки куды можно распространять в дистрибутиве, в четвертых можно сделать онлайн запрос в сервис. Короче тысячи путей.
One Weak Game 3: On The Ruins #2
Xyeslav!gdlWgFnZTU# OP21/06/25 Суб 06:42:40№1026903Ответ
Это конец. На руинах последнего ТВГ, сосача и рынка отечественного геймдева, немногие выжившие игроделы сражаются за пригретые места вниманиеблядей, покинувших раздел.
Традиционный экспериментальный конкурс в ожидании TWG(rip) продолжается!
>>1026833 Бесплатную Community Edition выпустили в 2018. Но у опенсурсного Lazarus + FreePascal всё равно есть свои преимущества (можно пересобирать IDE под себя, нет ограничений на коммерческий софт и т.д.).
Это конец. На руинах последнего ТВГ, сосача и рынка отечественного геймдева, немногие выжившие игроделы сражаются за пригретые места вниманиеблядей, покинувших раздел.
Традиционный экспериментальный конкурс в ожидании TWG(rip) начался!
>>1026525 Это какой-то пазл. На картинки можно и в других местах посмотреть. Нет, можно и эротический пазл сделать интересным. Добавить туда элементы ВН, немножко шизы, немножко безумия. Сначала ты раздеваешь милых тянок под милую музыку, а потом что-то идёт не так, милые тянки не такие уж милые, пазл превращается в психологический хоррор, происходит слом 4й стены, мясо, матюки, ркн, найсбоат.. ну ты понял.
>>1026721 Бля, ты же прочитал его идею игры мечты. Как по твоему такой бездарный хуесос способен дойти до того что ты написал? А вообще он даже правильно делает что не пытается сделать что то сложнее слопа за 15 рублей
>>1026721 >Это какой-то пазл. Если не собирать карты и не покупать, то да, будет тупо пазл сложный. Но вообще это карточный декбилдер в который я прикрутил механику пазла. А хентай-пазлы смысла сейчас делать не вижу, таких игр уже тысячи, конкуренция больше чем в пиксельных платформерах.
>Нет, можно и эротический пазл сделать интересным. Добавить туда элементы ВН, немножко шизы, немножко безумия. Собираешь такой пазл с голой девицей, дошел до самого интересного места, а там член.
>>1026761 >А вообще он даже правильно делает что не пытается сделать что то сложнее слопа за 15 рублей Ошибаешься, игра сложнее хентай-пазла. Уже в демке 40+ скилл-карт добавил и несколько видов тайлов-врагов. Ну и цена будет не 15 рублей, а все 100 как и у других декбилдеров.
История как я портировал модельки из одной игры в другую.
Аноним07/06/25 Суб 00:00:30№1024909Ответ
История пиздец. Ебаная драма. Я вот когда-то с друганами зависала играла в стратежку одну, называется Megaglest. О ней слышало полтора человека но и хуй с ним. И как-то я подумала, а было бы прикольно портануть фракции из неё в редактор Warcraft 3. Ну я решила собственно а почему бы и нет. Хотя я и в программировании полный ноль вообще абсолютно. Вооружилась нейросеткой для того чтобы советовала хотя бы что делать. Началось всё сразу с пиздеца. Модели в Megaglest были в формате, который ваще сука нигде кроме этой игры и не встречается. Разрабы сами сделали формат для своего детища, что добавляло проблем. G3d. Таков был формат. И как я выяснила, единственный способ с ними работать это blender со специальным плагином. А где бля найти этот плагин? Как выяснилось его вообще больше не существует. Все ссылки на его скачивания давно поблочили. Но в инете остался его опенсурс код, который я взяла и зашила в блендер 2.90 и вуаля модели открылись. На тот момент, я считала что это самое сложное и дальше будет легче. Но я ошиблась. Потом я портировала модели в obj хотя и ценой анимаций к сожалению, и потом начался пиздец. Модели нормально открывались в редакторах моделей для Warcraft но сука не имели текстур. Как выяснилось надо было использовать только определённый формат blp1 до чего я догадалась ещё не скоро. Ну а потом начался завершительный акт моей драмы. Моя пиратская сборка Warcraft 3 отказывалась принимать любые пути к моделям из-за чего редактор их не находил. И после того как я использовала редактор реестра все заработало. Но на следующий день все работать перестало и я сдалась. Ваще не ебу чо дальше делать с этим говном. Ну его нахуй или может кто помочь?
Привет Аноны. Я постепенно пытаюсь делать мод к БЛ, но идет мягко говоря — херово. Я около 2–3 недель пилю первый день(Пролог каким–то чудом доделал менее чем за 5 дней). И из-за того что я за эти 3_с_хером недели не доделал даже первый день, постепенно от меня уходит мотивация, и в итоге я уже его не трогаю около недели. Товарищи Аноны, что думаете, как мне поступить? Сократить мод, и не полоскать себе мозги, или делать херню пока не выйдет... Что-то?
(Перед этим было ещё 3 попытки, которые не увенчались успехом, и были удалены.)
Несколько месяцев один активно пилю данную игру и сейчас уже вышла демка.
В игре можно свободно выбирать, как провести каждый игровой день. Главное - следить за состоянием героини, чтобы не умереть и не сойти с ума. Основной упор я делаю на историю и интересных, запоминающихся и неоднозначных персонажей.
>>1026271 Так оп не делает игру на этой доске. Он просто проходил по всем сайтам и это еще один куда он вбросил рекламу и ушел. Зачем тут это? Хочешь чтобы тут раздел превратился просто в каталог куда репостят каждую новую игру в стиме?
Имею много скиллов, знаю языки програмирования, понимаю как работают игровые движки вроде UE, Godot, Unity, умею пользоваться нейронками, flux, stable-diffusion, могу даже обучать нейросети, в том числе языковые модели LLM.
Хочу быстро вкатиться в геймдев. Но не возиться годами со сложной игрой, а начать с простой игрульки, в короткие сроки. Оригинальных идей нет, придумывать сюжеты не умею. Есть ли какой-то жанр или уже готовые механики, которые гарантировано привлекут много игроков и внимания, и подписок в соцсетях. Для начала могу сделать даже бесплатную игру, для создания комьюнити.
Chatgpt-DeepResearch по этой теме советует делать клон AI Dungeon, но там уже большая конкуренция, делать хорроры не хочу и не умею. Нагенерить nfsw картинок и видео - это вариант, но там милион игр на itch.io, я не понимаю что именно в этом жанре делать, чтобы время и силы не ушли впустую.
>>1025371 Нужно быть шизом и делать странные игры. Но более-менее играбельные при этом. С изюминкой. Вылизанные проекты не пытаться делать, обосрёшься. Надо выглядеть всрато и шизово. Но по хорошему всрато, со своим стилем.
Ответа на вопрос какую механику делать, ты не найдешь, его просто ни у кого нет, а у кого есть - они сами проаели исследование и поняли и уже делают игру. Можешь разве что ориентироваться на стату по эффективности жанров на том сайте.
One Weak Game 3 [Предконкурсный тред]
Аноним22/05/25 Чтв 17:22:12№1022591Ответ
Это конец. На руинах последнего ТВГ, сосача и рынка отечественного геймдева, немногие выжившие игроделы сражаются за пригретые места вниманиеблядей, покинувших раздел.
С момента создания первого треда прошло 8 месяцев. За это время в четвёртый раз сменился стиль рисования, разрозненные игровые объекты соединились в единое целое, зайцы причесались, кроты перестали пить кровь девственниц, а главный герой обзавёлся именем - Марк.
Сейчас активно идёт работа над созданием первого игрового уровня, с вступительным роликом, катсценами, диалогами, врагами и боссом. Дедлайн выхода демки сдвинулся с 1ого сентября на 1ое января.