Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
Сони с Майками соревнуются, кто сильнее себе по хую ударит? Неуспела Соня обосраться как следует, тут же майки выкатили патент с описанием механики показа рекламы прямо во время игры
>>10576930 > что я бы играл в игру и она прерывалась на просмотр рекламы Плохо продумали, надо было просто баннеры здоровые вытаскивать или чтобы герои внезапно начинали говорить о рекламе казино
>>10576934 Да я бы не сказал, что даже в условиях пиковых цен на железяки, какая-нибудь AM4 система с 3060, и даже выше, это реально что-то неподъемное. >>10576930 >и она прерывалась на просмотр рекламы А с другой стороны если подумать, массовый потребитель тот еще говноед. Дохуя и больше людей например пользуются на телефонах софтом и играми с официального гугловского репозитория. Там все блять в ебучей рекламе. Я так с тян охуевал, которая вынуждена постоянно в рекламный слоп втыкать (И НЕ ВИДИТ В ЭТОМ ПРОБЛЕМЫ!). Я лично давно вообще забыл, что такое реклама в любом ее виде. В целом замечательно что куча долбаебов смотрят эту рекламу и оплачивают нам сервера на которых Ютуб например работает.
Скоро выйдет basedwow - фреш без повесточки и гойслопа
Аноним16/09/26 Срд 14:07:44№10572751
1. Мотивация игроков больше участвовать world PvP: квесты с хорошими наградами (в том числе за победы над фракционными лидерами), возможность захвата городов на спорных территориях, хоноркиллы дают репутацию.
2. Эльфы у альянса и гоблины у орды, охотники у людей, переработанные расовые способности (например, Stone form у дварфов вдобавок ко всему увеличивает все магические сопротивления, как это было у горного короля в Вар3). Другой пример: теперь нежить – это настоящая нежить, уязвимая к заклинаниям паладина и приста, но невосприимчивая к страху и очарованию (полиморф на нежить продолжает действовать, как это было в вар3). У нежити убрали пристов, а у гномов воинов.
3. Добавили таланты из 3.3.5, переработали классы: появился холи-прист дпс и мили хантер. Сделали мага ближе к лору, усилив его аркан ветку, кастомизировали талант Arcane Instability - теперь при низкой мане мага аркана может выйти из-под контроля, и из Искаженной Пустоты появится фелхантер, который будет атаковать мага, сжигать его ману (как в вар3) и мешать ему произносить заклинания.
4. Разные характеристики у мужчин и женщин (женщины наносят меньше урона в ближнем бою, создают меньше угрозы, но имеют бонусы к спеллкастингу).
5. Полная свобода слова на сервере.
Ориентировочная дата выхода - 1 октября. Больше информации о проекте можно найти здесь: https://basedwow.com/about
Когда-то давно в ванилле была рп-гильдия хуман-супрематистов, которые инвайтили в свой уютненький арийский кружок только хуманов, хуесосили остальные расы и делали фоточки хуманов с загоревшей кожей в кандалах на фоне бледных хуманов в белых балахонах. Тогда на этих толкиенистов обратил внимание целый конгрессмен и вонь поднялась такая, что гильдию делолили сами близнюки.
Кароче, я думаю, если визионеры на админах здесь и правда угореют по свободе слова, за ними выедут быстрее чем за черепахой и асценшеном вместе взятыми. Но этог оестественно не будет лол.
>>10573843 >Иллюху определили в дилдо для сильно независимых. В петушатник его определили. В кампании за НЭ же есть момент, когда его ЕОТ (замужем за родным братом Илюхи, кстати) вытаскивает из кутузки с ультранасилием.
>>10571605 (OP) У меня больше вопросов ко второй части, т.к. там дают машинку бесконечную и весь смысл походов пропадает. Также, сюжет во второй части ещё ебанутее, на середине игры меня начало тошнить уже от сюжетного высера!
>>10572828 Не знаю за сюжет, знаю только что нужно таскать на себе всякую хуйню по горам, по полям. И если только работал пешим курьером, где-нибудь в другом городе, где у тебя никого нет, ты одинок, только тогда можешь "прочувствовать" игру.
>>10571605 (OP) Как симулятор курьера норм. Как сюжетная игра - претенциозный кал говна. Экшон всратый и унылый, даже драки с бомжами, которых нужно закидывать биологическими выделениями тоже хуйня. Сам геймплей в виде доставок тоже унылый и однообразный, даже после того, как моцик открываешь и бибику. Сюжет - наивно тупое ониме в стиле кодзимы. К моменту, когда тебе откроется другая локация, ты, если у тебя нет высокой степени аутизма, банально дропнешь игру. В лучших традициях коджомбы для нагона интриги половину второстепенных сюжетных моментов коджомба просто закинул текстом в записки. Я спецом их не искал, но все эти простыни графомании меня просто заебало читать.
Если так интересен "сюжет" - игрофильм на ютубе гляньте. Но даже он вас, скорее всего, заебет.
Делимся скриншотами, а так же видосами геймплея, хвастаемся зашкаливающим (ну почти) FPS.
Васянский архив для NVIDIA-бояр, включающий в себя рабочие способы запуска и гайды к ним. Авторы прог для установки в один клик обновляют их чуть ли ни по несколько раз на дню, так что чекайте обновы сами. https://drive.google.com/file/d/1LVRxTfBPcsiOb2sJnh79SXD4emqvQj20/view?usp=sharing (Добавил способ запуска на слабом железе и с высоким FPS, но есть нюанс, качество чуть похуже, стандарного метода.)
Вопрос ответ: >Так оно же лагает шопиздец, или нет? Уже не так, васяны находят всё новые способы оптимизации, софт обновляется каждый день. Разница в кадрах между первым днём после слива и сегодняшним огромная. >А как же AMD? Нашлись умники, которые и на ваших офисных затычках умудрились активировать пятый DLSS, но результаты пока плачевные. Не ебите себе мозги, зря время потратите. >Что там с 20-й 30-й серией RTX? DLSS5 Autopilot позволяет запустить рендеринг и на ваших картах, мои хорошие, чекайте архив. >А нахой он нужон DLSS ваш? Разве подобных результатов нельзя добиться пердолингом с решейдом и модами? Будем признательны, если вы подкрепите подобные утверждения хоть какими-нибудь пруфами. За все треды ни одного предоставлено не было.
Йоу, парни, ваше объективное мнение по этой игре (собираюсь в неё вкатиться)? Просмотрел пару десятков роликов по этой игре и стрим белорусов небезызвестных — все как-то неоднозначно высказываются, брызжут токсичными комментариями. Я в курсе, что в игре куча геймплейных проблем. Но всё же мне кажется, что она довольно неплоха в плане исследования мира, такая офлайн-ММО. Что это приквел онлайн-ММО Black Desert, я знаю.
Если честно, я вообще не понимаю хайпа вокруг GTA 6 на этой доске. С чем он связан?
Vice City погружала нас в мифическую атмосферу Майами 80х, а San Andreas передавала дух бандитской культуры Лос-Анджелеса начала 90х. Но что может предложить новая игра? Неужели современный Майами это настолько культовое, недосягаемое место, что его художественное воссоздание оказывается настолько ожидаемым? Без романтического сеттинга не превращается ли всё это просто в унылую криминальную хронику с какими-то дегенеративными отморозками? Почему вам так хочется погрузится в такую игру?
Компания Denuvo, занимающаяся защитой от пиратства, подала в федеральный суд США иск на основании закона DMCA, обвинив анонимного взломщика игр voices38, в обходе средств защиты. Ответчика обвиняют во взломе цифровой защиты Denuvo более чем в двух десятках игр, включая Hogwarts Legacy и Black Myth: Wukong. В ходе судебного разбирательства компания, вероятно, направит запросы в Reddit, Discord и Valve с требованием предоставить информацию, позволяющую установить личность взломщика.
В Denuvo надеются, что информация, связанная с этими учетными записями, в конечном счете позволит вычислить взломщика. Ведь для взлома игру сначала нужно купить, а при покупке в Steam фиксируются платежные данные.
Denuvo не владеет авторскими правами ни на одну из игр. Это означает, что компания Denuvo не может подать иск против voices38 за обычное нарушение авторских прав в отличие от компаний-разработчиков самих игр. Вместо этого жалоба Denuvo опирается на положения закона DMCA, запрещающие обход технических средств защиты. Согласно этой норме законодательства США об авторском праве, запрещено обходить цифровые механизмы, ограничивающие доступ к объектам авторского права, а также распространять инструменты и инструкции, позволяющие другим обходить средства защиты.
Список из игр по которым Denuvo предъявляет обвинения:
1. Need for Speed Heat (Electronic Arts) 2. EA Sports FIFA 20 (Electronic Arts) 3. Star Wars: Squadrons (Electronic Arts) 4. Need for Speed: Hot Pursuit Remastered (Electronic Arts) 5. EA Sports FIFA 21 (Electronic Arts) 6. Hi-Fi Rush (Bethesda) 7. F1 2021 (Electronic Arts) 8. Dead Space Remastered (Electronic Arts) 9. Doom: The Dark Ages (Bethesda) 10. Mafia: The Old Country (2K Games) 11. LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight (WB Games) 12. Hogwarts Legacy (WB Games) 13. Total War: Three Kingdoms (SEGA) 14. Starlink: Battle for Atlas (Ubisoft) 15. Shining Resonance Refrain (SEGA) 16. PES 2020 (Konami) 17. Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster (SEGA) 18. Scott Pilgrim vs. The World (Ubisoft) 19. Anno 1800 (Ubisoft) 20. Sonic Frontiers (SEGA) 21. Assassin’s Creed Mirage (Ubisoft) 22. Pragmata (Capcom) 23. Resident Evil Requiem (Capcom) 24. Black Myth Wukong (Game Science) 25. Stellar Blade (Sony) 26. 007 First Light (IO Interactive)
Вампайр маскарад 2 хорошая игра засранная утками первой? Смотрю: красивый мир зимнего мегаполиса сша, интересный сюжет, персы, боевка стильная и быстрая, чувствуешь себя топ вампиром, прокачка. Читаю негативные обзоры, там какой-то бред, как будто фанат ртс купил стрелялку и жалуется что там нет стратегии. И что-то сблевывает как в его любимой цивилизации было лучше
>>10571913 (OP) >Вампайр маскарад 2 хорошая игра засранная утками первой? Игра кал. Утки правы. Не правы в утки в том что первая часть хорошая. Она такой же кал только лучше второго кала.
Сенсация: Sony отменила PHYSINT от Хидео Кодзимы — глава Xbox Аша Шарма пришла на помощь и спасла духовного наследника Metal Gear Solid
Kojima Productions внезапно сообщила сегодня о завершении партнёрских отношений с PlayStation Studios по инициативе Sony. Платформодержатель решил отменить разработку амбициозного шпионского триллера PHYSINT Хидео Кодзимы, который с помпой был заявлен в 2024 году в качестве духовного наследника Metal Gear Solid.
Однако в этой истории появился неожиданный поворот — проект решила спасти глава Xbox Аша Шарма, и теперь он будет финансироваться и издаваться силами Microsoft. Таким образом, Кодзима готовит сейчас для американцев сразу две игры — хоррор OD: Knock и шпионский экшен PHYSINT.
Kojima Productions с самого начала тесно ассоциировалась с PlayStation. Полученное в середине июня сообщение PlayStation Studios об отмене PHYSINT стало для студии полной неожиданностью. «В середине июня этого года мы неожиданно получили уведомление от PlayStation Studios, в котором говорилось, что компания решила отменить PHYSINT. PHYSINT — это важный проект как для меня лично, так и для Kojima Productions в целом.
Решив сохранить проект в живых, мы провели последние три месяца в поисках нового партнёра. В ходе переговоров с людьми из множества областей мы пришли к выводу, что разделяем общее видение будущего с Xbox, и решили объединить с Microsoft свои усилия. Пожалуйста, будьте уверены, что теперь разработка PHYSINT продолжается», — заявил Кодзима.
Глава Xbox Аша Шарма назвала шаг Microsoft примером поддержки «творчества, бросающего вызов условностям». Помимо PHYSINT, партнёрство между двумя компаниями распространяется на хоррор OD: Knock, а также на совместные проекты в области кино и телевидения.
PHYSINT анонсировали в январе 2024 года как возвращение Кодзимы к жанру шпионских экшенов. Причины отказа Sony от проекта не раскрываются.
>>10562313 Кста у Сони же киностудия, и теперь актеры будут нос воротить от Кодзимы, чтобы их из Челопука не выгнали. Ну или Кодзиме придется с Сони договариваться, что на Сони его игра тоже выйдет, тогда может разрешат взять актеров.
По МСК 20:30 анонсы где-то до 22:00 Что там офицально по слухам - Шутер от 3-го лица по Starcraft(главный анонс) - Калсик+ - Аддон к дырябле 4 и 6 акт для D2R - Моделька для R34 от овервотча - порты sc1,2 ,wc3, hots в стим - какой-то апдейт 3,0 для wc3 - какой-то warcraft chronicles есть в отдельных сливах И что-то там по мелочи
>>10572213 В моей голове в детстве вов именно так и выглядел, ничего им не мешает. > , хотя, это же Близзард, там нет идейных игроделов, как Свен Винке, к примеру. Длс и сделано идейными. Я в почти весь список с пикрила играл ещё в школе нахуй.
>>10572232 Близзард наняли этих идейных мододелов, но сами Близзард ни на что толком не способны, кроме как запилить новое дополнение для вовна. К слову, bg3 на старте стоил 30 долларов для рынка СНГ, в Штатах 50-60 вроде, но вот это сюжетное дополнение про отреков должно было стоить максимум 10 баксов.
Во всех трёх решили проблему скуки и пустоты элегантно - с помощью фановых и ебнутых доп. квестов и физона объектов. Буквально только это нужно, чтобы сделать попенворлд запоминающимся и ламповым.
Именно поэтому старфилд говно, и скурим тоже, и фоллач 4. Там есть физон, но сайд квесты хтонь.
А в зельде ты ищешь команду для шансона, в обливоне ты ныряешь в живую картину, в фоллаче разговариваешь с тостером. Все эти игры навсегда в сердечек.
>>10574201 >В тотк квесты лучше, чем в ботве? Не проходил. И не проходи, испортишь впечатление о ботве. Буквально на тех же локациях как будто нейронка дерьма нагенерила. Раньше локация и события на ней были единым целом, в ТОТК полная срань. Хотя конечно территории в небе и под землёй это прикольно, но ничего содержательного они не добавляют. Подземелье вообще используется как хранилище для повторных боссфайтов. В целом игра ощущается днищем, именно как повествовательное целое, насколько у нинкодерьма эта сторона вообще есть. После ботвы многие думали что нинка отойдёт от агуши и аркадности в сторону чего-то более связного, но увы. Напрудили новых аркадных механик, и всё. Ботва была случайностью.
Про что была эта игра и как игралась? Протыков которые оптимизируют свои изречения под алгоритмы ютуба не особо интересно смотреть, интересует мнение анонав из первых уст.
Что-то игры дорого стоят, не хочу больше их покупать, у моей мамки бюджет не бесконечный, плюс куча недоступных либо по региону, либо замена ремастером или просто убирание из продаж. Как так получается, что зелёный сайт лучше платного сервиса?
>>10572846 Народ без проблем и играет, проблема только в том чтобы купить. Я мстительную рефлексию только на дваче вижу, у остальных отношения простые - если продается, то куплю, если не продается, то не куплю. Юбики тоже уходили из стима, потом приползали. Если капиталист увидит, что в рустиме есть продажи, а продавцов никто не наказывает, то вернется.
Во что играем?
Аноним15/09/26 Втр 23:25:35№10571722
>>10573874 Просвещение имеется ввиду в общепринятом христианско-европейском смысле, не в революционном или греческом. >гуманизм это уход от духовного в светское и изначально максимально эгоцентричная вещь Видимо тут ты путаешь ренессансный гуманизм с секулярным. Потому что называть изначальный гуманизм "уходом от духовного в светское" это явная историческая ошибка и проекция современного секулярного гуманизма назад во времени. Гуманизм это антропоцентризм, а не эгоцентризм и уж "максимальный эгоцентризм" это и вовсе позиция индивидуализма или гедонизма в узком смысле. Гуманизм с ними не совпадает: он может включать "просвещённый" интерес к себе, но в сочетании с заботой о других и об общем благе.
>>10574075 Современный гуманизм это пиздеж, примерно как выборы(во франции конечно же). Все говорят про гуманизм но никто не занимается гуманизмом, они взяли слово и накатали пиздаболии которой в природе не существует. Есть только один гуманизм, он про индивидуальность и эгоцентризм, актуальное для своего(и не только своего) времени течение. Есть ведь отличное слово - альтруизм. Хуле вы лезете куда то еще.
>>10574081 >гуманизм, он про индивидуальность и эгоцентризм Не бывает гуманизма про индивидуальность и эгоцентризм, это уже что угодно, а не гуманизм. Гуманизм может включать в себя альтруизм как свойство характера на индивидуальном плане, но может быть и системой взглядов. Если такой системой взглядов пользуется эгоцентрист ради набора "социального рейтинга" и "очков одобрения в обществе", при этом "сигнализируя о добродетели" это и ведёт к "современному гуманизму который пиздёж".
>>10565769 (OP) Самое то смешное что японские уебанища в ноги буквально кланятся авторам очередного солсокала или анимехуйни, как будто это боги обжигающие горшки блядь, ведь если не будут лизать жопу бог обидется и перестанет анимехуйню делать! гигачадизм и раболепие максимальное.
>>10565769 (OP) Японцы могут в геймплей. Но совершенно не могут в сюжет и стиль. Когда они это массово поймут и сами будут делать только геймплей, а остальное заимствовать с запада - тогда и будет хорошо. В принципе, все хорошие японские игры не текущий момент частично так и поступают.