Каждая часть разная игра. Тут нет смысла вкатываться с какой-то конкретной, так как там нихуя общего в целом. Можешь для галочки пройти 1, 2 на лёгких уровнях. А затем в 4.
3 я щас хз зачем играть. Ее еще и не спиратить вроде бы. Но покупать точно нет смысла
>>10480333 Да играй сразу в четвёртую. Тупо та же игра, но по всем фронтам лучше. Щас набегут фанбои и утки, начнут пояснять, что-де механики в однушке лучше, атмосфера в однушке лучше - но для обычного игрока это всё хуйня полная.
>>10478414 >>10478791 Купил сразу Gold с двумя dlc. Ну что могу сказать, эти 1200 рублей уже окупились, пока болел, два дня рубился. Это как раз то, что надо, одна из лучших игр для неторопливого аутирования. Чому я все эти годы ее не замечал. Для игоря из прошлого тысячелетия графончик прям окей, импакт от пушек тоже понравился. В темной зоне разве что пизды выдали, но у меня только 20лвл, лол, чего я ожидал. Крч, вообще не обломался с покупкой, даже если через пару недель дропну. На геймпаде, внезпано, кайфик играть, имба. Спасибо, аноны.
>>10480736 Первую потом попробуй. Она почти такая же, но другая. Но главное зимняя атмосфера балдёжная, солнечный Вашингтон чуть похуже как по мне. Я как во 2 дошёл до эндгейма, перекатился в первую. Да, во второй есть эндгейм с сезонными модификациями, подобием прокачки парагона и всё такое.
>>10480956 >солнечный Вашингтон То, как можно было проебать все полимеры одним разом, худшего говна придумать нельзя даже специально. Им надо было просто расширять карту однушки и пилить Нью Йорк целиком, добавляя хайэнд. Даже длс ко второй с летним Нью Йорком унылое говнище, через силу запылесосил двойку и с кайфом вернулся в первую, которая даже по графену лучше.
>>10480956 Да, мне первая прям очень понравилась именно из-за зимней атмосферы, обязательно попробую. Там же вроде как новые режимы обещали навалить. Только она почему-то дороже в несколько раз, чем вторая часть.
>>10481018 Да, это правда. я сам долго ждал скидон чтобы подешевле залутать. На распродажах бывает как 2 с -80%, вот я июньской летней распродаже купил. >>10480969 Да это пиздец. При том что зимний сеттинг как бы позволяет всякие допмеханики навалить, типа похолоданий/температуры, вроде даже видел в магазине длц на эту тему там.
>>10480333 Все части части для разных игроков: 1 - неспешный данжн кроулер 2 - сюжетная рпг с выбиванием лутаи плавным ростом 3 - рпг с симулятор распыления говна в пыль и обратно в шмот 4 - пое от сезона до сезона
>>10480244 Am I Devil прошёл раза 4, посоветуйте ещё игор типо как Amid Evil, типо как Quake, только чтобы ещё более качественная игра была. >>10480319 >а дальше отвратительный дизайн Ты не понял концепции измерений
>>10481757 Arcane Dimensions, вот буквально мод на Кваку, в котором всё ещё более качественно. Dusk. Да, поначалу он выглядит простенько, но атмосфера будет нарастать, и (в хорошем смысле) шиза в уровнях будет ещё какая.
Ищу РПГ игру сервисную дрочильню - подключение к серверам, прогрессия, коммьюнити, патчи.
Близокал, Хойоверсо кал, доты, лолы, ПОЕ - все это пробовал. Throne and Liberty, Lost Arc - интересно, но там чистое п2п, а хотелось бы хотя бы какое то подобие баланса в плане денег.
Старые мморпг тоже все в основном перебрал, они себя изжили как по мне.
>>10482016 Да, запустить игру в оконном режиме можно даже без внутренних настроек и конфигурационных файлов. Вот 5 проверенных способов, от простых к сложным: 1. Горячие клавиши Windows Самый быстрый способ, который работает во многих старых и инди-играх.
- Запустите игру. - Нажмите комбинацию Alt + Enter. - Если сработало, игра сразу переключится в окно.
2. Параметры запуска (ярлык) Этот метод заставляет систему принудительно открыть приложение в окне.
- Нажмите правой кнопкой мыши на ярлык игры и выберите Свойства. - Найдите строку Объект (там указан путь к файлу .exe). - Допишите в самый конец строки (через пробел) один из этих параметров: - -window - -w - -windowed - Пример: "C:\Games\Game.exe" -window - Нажмите Применить и запустите игру через этот ярлык.
3. Настройки совместимости Иногда помогает переключение режима работы графики.
- Кликните правой кнопкой на ярлык игры -> Свойства. - Перейдите во вкладку Совместимость. - Поставьте галочку на пункте Запускать в разрешении экрана 640x480 (игра откроется в маленьком окне) или выберите режим пониженной цветности.
4. Сторонний софт (DxWnd) Если игра старая (на базе DirectX 1–9) и упорно открывается на весь экран, поможет бесплатная утилита DxWnd.
- Скачайте программу DxWnd. - Перетащите мышкой файл .exe вашей игры в окно программы. - Нажмите правой кнопкой по появившейся игре -> Modify. - Там можно вручную выставить галочку Run in a window и задать любое разрешение окна.
5. Использование эмуляторов (для DOS/старых консолей) Если вы запускаете очень старую игру, ей нужен правильный лаунчер.
- Для DOS-игр используйте DOSBox (в его настройках dosbox.conf можно зафиксировать оконный режим). - Для консольных игр проверьте настройки самого эмулятора, а не игры.
Чтобы аноны подсказать более точный способ, уточни, анон:
- Как называется игра? - Какая у тебя операционная система (Windows 10, 11 или другая)? - Игра куплена в Steam/Epic Games или установлена отдельно?
Ребят я посмотрел сам. не поверите. игр сервисов внезапно нету. Ну то есть есть то что уже давно вышло и какой то новый кал. Ничего принципиально интересного не найдено.
>>10482032 > Как называется игра? Звиняй анон, не думал что кто-то ответит тем более развернуто. Skautfold Shrouded in Sanity называется. >- Какая у тебя операционная система (Windows 10, 11 или другая)? Десятка разумеется. > Игра куплена в Steam/Epic Games или установлена отдельно? Пиратка скаченная с инета, причем игра была в архиве распаковал и играй. Она много где валяется в том числе на рутрекере. Выглядит как хидденгем если любитель инди но я ебал рот разраба который не смог даже в переиначивание управления где стрелки вроде влево это слабый удар а вниз сильный. А я много всякого повидал, больше чем 99,9% раздела любого года двача.
Короче второй способ помог, реально оказалось всё проще а я пару способов попробовал и приуныл давно пиксельное не наворачивал и забыл что это считай мугеновский или рпг мейкерский движок который можно наебать при желании.
Ищу скорее ютубера, чем игру, но вот описание одной, в которую он играл, хочу посмотреть снова. Хоррор на пк от первого лица с графикой PS1, я думаю. То есть всё немного пиксельное, никакого супер реализма и анриал говна. По-моему, начинается с прогулки в парке\лесу с девушкой, мы отвлекаемся на минуту, и её убивают\приносят в жертву культисты в темных остроконечных шляпах. Они идут со всех сторон и при любом раскладе хватают игрока, после чего мы просыпаемся в апартаментах. И там тоже пиздец, культ или ещё какая-то паранормальная хуйня в полном разгаре, нет света, у соседей трупы\монстры, и надо как-то выбираться из всего этого.
>>10483043 Ты в курсе, что существуют нейронки? По твоей хуйне выдается Night At the Gates of Hell, глянул начало, там бабе сиськи огрызают. Ищи сам своих куплиновых по ней.
>>10483184 >Ты в курсе, что существуют нейронки? Да, и перед отправкой поста сюда, я получил от нейронки нерелевантной хуйни >Night At the Gates of Hell Оно, спасибо >куплиновых Не угадал
>>10483213 >флетаута Ну возьмем как вариант Кармагедон. Он же буквально изначально был игрой по фильму и только в последний момент... А нах я это пишу? Я свободен! Я волен не писать здесь. Урала блядь, Свобооодееен!
Посоветуйте какое нибудь классное рпг типа витчера 3-го, или просто прикольную игруху что бы уютно устроиться под пледиком и аутировать с дуалсенсон. Кончу 1,2 не предлагайте, соулсы не надо, прошел из последнего - спайдермены, детроит, жта 5, мафии, ластухи обе части. Сильные хорроры от которых лапки трясутся тоже не надо. Беседу тоже не надо - уважаю их игры, но то ли движок мне не нравится то ли что то другое хз. Так же нежелательны игры где играешь а бабу.
>>10483974 >Tainted Grail: The Fall of Avalon ее очень часто сравнивают именно со скайримом. а учитывая, что ему не нравятся игры от этой студии, то, вероятно, не оценит.
>>10483974 эту качаю >>10484014 Масс эффект не мое, лайс оф пи сосалик все таки, хотя начинал как то - в целом понравилась, но боюсь передушиться, дос 2 - че то там заклинаний слишком много и слегка утомительно как буд-то для меня в данный момент, бг3 то же самое, вальхаллу качаю
>>10484062 ну ты нашел кого записывать в подпивасов... подпивасы играют во всякие симуляторы (гопников/бомжей/чего угодно) и танки онлайн. вот это база.
>>10483970 >и аутировать с дуалсенсон Попробуй просто в анус его вставить и включить платформер с вибрацией. Ощущения - незабываемые, особенно под пледиком.
>>10484824 паразит ив на пк вообще не выходил, как и Silent Hill 1. А то, что доползало, вроде Final Fantasy 7 или Resident Evil, там что игры говно, что качество портов. На пк играли Quake 2, Unreal, NOLF, Fallout 2, Tiberian Sun, Heroes III, SimCity3000/ Сравнивать пс1-мусор с ПК-геймингом тех лет - это как сравнивать детский трехколесный велик с космолетом. Стыдно должно быть вообще эту тему поднимать.
>>10484956 Сноси GZDoom и весь этот новодельный мусор. Ставь Crispy Doom без вертикального аима или Nugget Doom, качай DOOM2.WAD с нормальными классическими вадами и играй как человек. Всё, свободен.
>>10485031 Вады, как и любые моды, пилятся в свободное от работы время. Так что терпи. Или найди разработчика своих любимых вадов и плати ему хотя бы 3 тысячи долларов в месяц.
>>10484966 Честно говоря квейк 2 выглядит как дико тупое дрочилово на фоне паразита. Вообще все эти пк-игры убогие довольно и интересны чисто как времяубивалки или компетитив хуйни для банды офисного планктона. Ну опять же сюжетные шедевры с постановкой и реальной ценностью прохождения конкурирующие с кино vs залипательное дрочево конкурирующее разве что с походом на вписку и употреблением спиртного.
>>10485119 А я люблю квейк. Но именно первый. Второй полностью в сайфай слоп ушел. На скринах официальное расширение, вышедшее 5 дней назад, но мне и эстетика старых уровней нравится.
>>10485127 Вот именно. Квейк 2 унылое дерьмо, недавно переигрывал в РТХ посмотреть графон, в итоге и графона нет и игра дерьмо, кое-как дотерпел, на продолжения уже сил нет, решил удалить нахуй. Хуже квакодва только Диабло 2, там пришлось очень жостко терпеть, даже временно дропать, но потом через нехочу мучительно домучивать только ради принципа, потому что на выходе дропнул еще на середине нахуй. А, и только благодаря римейку, уродство на выходе бы даже не рассматривал, но и это благодаря не потянуло, даже с нормальной графикой игра остается чудовищно испорченным говнищем, это при том что первую часть проходил раз пять-десять в полном восторге всеми персонажами пока совсем не надоело.
>>10484552 >Cry of Fear лол. ну игра конечно годная, но они разные с фиром. в ней нет атмосферы нулевых как фире, там атмосфера ранних десятых. да и жанры у них немного разнятся.
>>10485405 я хз поймешь ты или нет вообще меня, но все же. ну вообще не только атмосфера, а еще и эстетика сама, дух того времени, если угодно. такое все какое-то напряженное что ли (по типу той же борьбы с терроризмом). только зарождающиеся технологии для бытовых пользователей в офисах и домах. саундтрек тот же у первого фира отлично задает атмосферу первой половины нулевых. ну например в той же гта 3 еще это чувствуется. что касаемо фильмов, то та же матрица (по эстетике).
МНЕ НЕ ВО ЧТО ПОИГРАТЬ НА ВЫХОДНЫХ БЛЯТЬ. ПОСОВЕТУЙТЕ ИНТЕРЕСНУЮ ИГРУ С ИНТЕРЕСНЫМ СЮЖЕТОМ И ИНТЕРЕСНЫМИ ГЕЙМПЛЕЙНЫМИ МЕХАНИКАМИ, ХОРОШИМ САУНДТРЕКОМ И СТИЛЬНЫМ ВИЗУАЛОМ. HELP SOS
>>10486237 >ПОСОВЕТУЙТЕ ИНТЕРЕСНУЮ ИГРУ С ИНТЕРЕСНЫМ СЮЖЕТОМ И ИНТЕРЕСНЫМИ ГЕЙМПЛЕЙНЫМИ МЕХАНИКАМИ, ХОРОШИМ САУНДТРЕКОМ И СТИЛЬНЫМ ВИЗУАЛОМ. Gothic все части + ремейк
>>10486309 Готику 1/2 качай из Стима, а затем ставь в мастерской Union - никакого васянства там не будет (если плагины дополнительные не ставить), это улучшалка движка. На Готику 3 из Стима можно нагуглить и накатить Parallel Universe patch чтобы лаги убрать. Поставишь его и можно играть в силки смуз 1000 фпс. Васяномоды - строго по желанию
>>10485127 Да потому квейк1 это, во-истину, ТЕХНОДЕМКА без геймплея. В оригинальной кваке - карты были лютое гавно, сейчас ощущаются вообще как поделка дегенерата.
Другое дело современные моды и мапы на квейк - совершенно другой уровень. И да, в официальном моде The Dawn of Machine появилась другая проблема. Там ебучее кромешное МЯСО с врагами по 200-300 штук на карту
>>10485470 Попробуй Project Eden 2001 года. Это не хоррор, но там порой есть хоррорные элементы, которых ты от игры не ожидаешь, из-за чего они работают сильнее. Она моментами подозрительно напоминает Фир (локации, некоторые сюжетные мотивы, подход к промдизайну) и я не удивлюсь, если его разработчики втайне ей вдохновлялись.
А так у меня с атмосферой 2000-х ассоциируется ранняя и средняя библиотека игр PS2: всякие симуляторы сноуборда и скейтборда, гонки под джангловый саундтрек, всякие полузабытые сай-фай хорроры, рестлинги и прочее.
Рекомендую покопаться там, некоторые игры за пределы платформы не выбирались. Плюс еще в том, что это игры той эпохи, когда игроделы не нащупали рабочие геймплейные формулы и гораздо охотнее экспериментировали с механиками.
>>10485127 >>10485258 Первый Квэйк унылое бездуховное говно без истории и смылса. К2 имено что отличный НФ боевик, то что все хотели с самого начала, а не вот это вот все с демонами и религией.
>>10485258 Не RTX надо было ставить, а ремастер, там и музон и правильная атмосфера и компас есть. Ещё есть Call of the Void >>10486980 Обе игры норм, но второй квейк, естественно, получше. Первый это ж чисто технодемка, чтобы показать "смотри у нас полное 3D". Зумеры обожают дрочить на самые первые части старых игр, возводя их в какой-то непиздатый культ, а вторую обязательно надо облить говном. Наслушаются каких-то долбоебов из интернета и потом пересказывают этот бред с таким невероятно важным ебалом, будто там разница между частями - просто небо и земля и у второй части нет плюсов совсем.
Сильно зашла серия Outlast в плане сюжета, особенно Outlast: Trials, с этими экспериментами, промывкой мозгов, записочками и т.д.
Порекомендуйте похожее, хотя бы немного. На ум приходят только Alien: Isolation и Zero Parades: For dead spies. Ну и Stellaris с Римворлдом, где можно самому такое отыграть.
Не так давно приснился сон, как буд-то я с группой выживших бегаем среди больший зданий, типа как на пикриле или типа наших 9-ти этажек, но скорее чуть повыше и все так масштабно было там были зомбари в стиле 28 недель спустя, , не как в лефт фор деад немного, а помасштабней. Посему вопрос - есть ли что то подходящее под мои реквесты? Можно даже не только про зомби
Есть какие-нибудь игры и/или standalone моды на движке Source, чтобы тупо побегать-пострелять, желательно из околореалистичного оружия (не набор из бумер шутера, когда протагонист таскает в кармане целый арсенал на все случаи жизни)?
Чтоб не очередной мод на игры Valve, не хоррор, не зомби, не сюжетная кампания, без паззлов, дрочки физики и прочей хуйни. В последнее время поигрываю в CSS, Insurgency (ориг). Был бы норм ПК - играл бы в Hell Let Loose.
>>10486980 Не согласен. Вторая часть крутая, но я просто не люблю сайфай. В первой части сайфай только на первых уровнях каждой главы, а дальше идёт абстракщина и попытка в НЕХов... Не самая лучшая попытка, видно что рука не была набита у разработчиков, но мне нравится. Ну и собсна в фанатских кампаниях больше фокуса на этом аспекте. Что там в фанатском контенте для второй части (если он есть) не знаю, не вникал, может там не только на сайфай дрочат, но учитывая то, что в основной игре практически всё это сайфайщина, то чото сомневаюсь что фанатский контент будет сильно отличаться. >>10487116 > Наслушаются каких-то долбоебов из интернета Сейчас любое мнение, которое отличное от твоего, это мнение взятое у одноклассников?
>>10487116 Унылость Ксейка2 от графики не зависит. Еще на выходе впечатлял только вступительный видеоролик, вот он был крутой, ну еще голоса по рации и компьютер в котором написано что делать. Всё. Сама игра была всегда плохая, уже на складах было нудно играть, в тягость зачищать эту муть, и РТХ спустя много лет ничего не поменял, та же унылость. При том, что DOOM1,2 шедевры где в кайф обнюхивать каждый угол и нарезать круги по уровню по одним и тем же местам не зная куда идти совсем не скучно.
Я думаю проблема убожества второй кваки это попытка в реалистичную кинематографичность, которой с такой графикой не вышло, то есть просрали интересный дизайн уровней в угоду реалистичности которой не достигли, в итоге не достигли ничего, получилось всё плохо.
Я понял что всё хуйня и надо играть в кастомки варкрафта чтобы быть счастливым. Пишите ваши любимые. Кроме очевидного мейнстрима типа легион-тд и доты.
Анон, накидай своих любимых игр с сессиями по 10-15 минут, где есть реиграбельность но после одной сессии легко удержаться от второй. Глобальная цель - найти игры для перервов в работе.
Лично мои любимые долго были Echo Arena VR (RIP) и Splinter Cell Conviction (безбожно устарела и я уже чуть ли не с закрытыми глазами прохожу эти карты на зачистку)
Отдельный бонус если это что-то не очень требовательное, в идеале чтобы хорошо игралось на стимдеке
>>10487884 Вообще ранкеды в старкрафте 2 подходят неиронично, но это нервное дело. Герои олден эра оч хороши, сам постоянно в них дрочу пока работаю. В целом любой такой пошаг можешь взять, кингс баунти и диссайплс 2 те же. Соответственно сюда и пошаговый рогаликопонос весь.
Гайс, кто подсказать может, две игры были, очень прикольные у друга на ПК, смутно помню. 1 игра че-то пиксельная, с видом сверху и там еще все в космосе было, где типо все люди - игроки и играли между собой. 2 игрушка была чето про зомби или что, где карабкатьсч круто было и на крюке с веревками висеть, вроде от поляков или чет такое.
Не нашёл где спрашивать про аналоги. Есть что по типу VAMPYR? Чтобы и музыка и мрачность и такое же погружение во тьму. Vampire: The Masquerade обе не то
>>10474495 Ты 20 лет жрал мобы, выжег себе дофаминовые рецепторы в ноль, а теперь сидишь, скроллишь торренты и удивляешься, почему тебя ничего не вставляет. Да потому что тебя и не вставит. У тебя мозг привык получать быстрый дешевый кайф в онлайне или скроллинге. Тебе сейчас нужен не поиск "новой великой игры", а элементарный дофаминовый детокс. И хочешь сюжетку? Блять, я не знаю читай книги, игры ценят за геймплей.
Сап двач , помогите вспомнить название игры
Аноним15/08/26 Суб 12:49:21№10488622236
0
0
уже много лет не могу найти игру в которую играла в детстве. Игра была толи на планшете то ли на телефоне, т.е была скачана через гугл плей вроде. Я потом пыталась найти через историю загрузок но не нашла нихера, возможно ее снесли. Точно помню что смотрела гайды по прохождению на ютубе. Короче, о чем была игра. Мы играем толи за ребенка толи за маленького человека, хз, просыпаемся в комнате и начинаем исследовать дом. Игра сделана 2д, не от 1 лица, а по типу как салли фейс и что то тому подобное.Большой дом, мы видим все комнаты и видим персонажа. Ну и исследуем мы дом, там дохрена этажей, отчетливо помню что там был чердак, подвал, и комната той поеботы которая за нами бегает, поебота эта выглядит как паукообразное что то, с торсом человека но пучьими ногами, одетое в мантию или что то этого рода.От нее если что надо прятаться. Помню что смотрела гайд как выйти на концовку где можно найти бензопилу, спуститься в подвал и захерачить ту поеботу.
Посоветуйте какую-нибудь бесконечно реиграбельную залупу на тысячи часов, чтобы бегать под подкасты на фоне. Хочется, чтобы было не скучно и разнообразно, но чтобы не супер сильно включать мозги. Могу поиграть в диаблоид, правда большинство известных и так уже выдрочены чуть менее, чем полностью. Могу в фэнтезийную рпг с огромным открытым миром, но чтобы там не нужно было особо отвлекаться на сюжет скайрим не предлагать. Или даже мморпг, но не старую. Могу в рогалик: арпг или шутан. Но пока не встречал рогалика, который мог бы удержать больше, чем на 30-50 часов. Ну и плюс нравятся шутаны, заточенные на продвинутый мувмент, но из рогаликов могу только RoboQuest припомнить подобный, а его уже наизусть знаю.
>>10488773 Хадесы пройдены, AC чёт никогда не были интересны. А вот за метроидвании спасибо, чекну. >>10488822 А? Я тут впервые. >>10488823 Блин, я уверен, что это хорошие игры, но мне почему-то кажется, что не зайдёт. >>10488869 Наизусть уже знаю трёшку, пятёрку, олден эру.
>>10489039 Технически Fear and Hunger это почти что рогалик, так что вкатывайся в трушные рогалики. Там не будет сеттинга страдания, но ты, как игрок, будешь страдать не хуже чем в Fear and Hunger. Хуй знает что тебе ещё советовать.
>>2080955 (OP) Нужен реквест. Пожалуйста не проходите мимо. Ищу одиночную сюжетную игру с "ромеровскими зомби". Что бы они там хорошо проработаны были.
Из подобного играл в следующее.
1) Резик 2. Начальный уровень и большая часть игры в полицейском участке. Зомби проработаны просто супер. Да встречаются мутанты, но основной противник именно зомби. Но дальше герой набирает оружия и зомби уже не представляют ни какой опасности и главными врагами становятся всякие мутанты-хуянты. 2) Дайнг лайт 2. Очень плохой пример реквеста. Зомби проработаны хорошо, но они почти сразу перестают представлять опасность. Опасность представляют только мутанты-хуянты и бандиты. 3) Единственная игра которая на 100 подходит под реквест. Зомби представляют опасность, хорошо проработаны и по сути они единственные противники.
Надеюсь откликнетесь на реквест и посоветуете много хороших игр на эту тематику.
>>10488204 Не обязательно вампирской, скорее некая антиутопия и обреченность, дарк эйдж или как называется эта тьма в мире. Ещё музыкальное сопровождение важно. Чтобы прямо с атмосферой ночью погрузиться.
>>10489646 State of Decay хз насколько они хорошо для тебя проработаны но пару дней там убить можно песочница-выживач с элементами рпг и стройки гнезда аля гта на минималках, сюжетки там почти нет
Крч долгие годы игровая импотенция так называемая, ААА-хуйню не перевариваю уже никак, но недавно случайно наткнулся на пикрил и пздц понравилось, на одном дыхании. Я так понял в индюшатине спасение. Порекомендуйте пж что-нибудь интересное и необычное из инди, но не рогалики?
порекомендуйте иммерсивных хорроров наподобие дум 1-2. и нет, не надо говорить, что дум не хоррор. это - хоррор. вы вообще слышали про total chaos хотя бы??
>>10491133 Тебе чинить дофамин надо, чувак. Выключи любой мусор, выди проветрись, пивка попей, скинь этот искусственный спам, а потом и игры начнут вставлять.
Заблуждение, когда крупные компании клепают кал, то и мелкие тоже клепают кал, все кто сейчас в индустрии клепают кал, чтобы ситуация изменилась должны зайти новые люди или новые технологии и снести весь этот перегной, это минимум ждать еще 2-3 года пока текущие крупные говноделы догнивают вцепившись в кормушку.
>>10491196 у меня всё в порядке с "дофамином", всё что не касается игр живётся нормально, да и Miside же мне понравилась, значит всё ок, что-то не ок с ААА играми
>>10491440 Ну убери слово дофамин суть не поменяется. Мозг перегружается стимулами и шлёт нахуй когда нужно сделать что-то сложнее чем кликнуть на короткий видос или прочитать текст длинее абзаца.
>>10491454 Так бро, в том то и прикол, мне иной раз на работы сходить интереснее чем поиграть в ААА-игрульки, ну не могу я. Короткие видео ни в каком виде я не смотрю, это табу, дрочу раз в пару дней, от жизни могу получать удовольствие нормально, от музыки, от еды, из вредных привычек только пристрастие к кофеину наверное, но и то две кружки кофе в день. Всё нормально с системой вознаграждения и мотивации. А в ААА-игрульки не играется совсем. Miside понравился вот, до этого полгода назад Milk inside понравилась, а до этого я последний раз играл... а не помню когда.. Вот выйдет эта ГТА6, все её якобы ждут, а я её запущу и через пару часов скипну, вот в чём проблема.
>>10491440 Дебилам внушили что проблема не в крайне низком качестве товара, а в том что у потребителей якобы мозги расплавились и не работают, теперь потребитель-дебил покупают ААА-слоп за 90 долларов, потому едет на дачу, там сидит на хлебе и воде(сахар и жир забивает рецепторы) прочищает восприятие при помощи тишины, созерцания и сенсорной депривация, выводит шлаки и токсины, обливается студеной водой из колодца(тренировка дофаминовой системы), осуществляет информационный детокс 8-15 дней, приезжает обратно и начинает жадно лакомиться вкуснейшим ААА-продуктом на девственно чистые рецепторы.
Дропает через 3 часа, потому что этот товар как был дерьмом так им и остался.
>>10491503 Тебе завтра дай GTA 7 и ты скривишь ебало, скажешь нууу, говно, скучно, ААА-слоп. Допустим ты дохуя индипарашник, но где оно крайне низкое качество-то? Если представить, что этот твой сегодняшний "крайне низкокачественный продукт" дать поиграть челику из 2005 года, да он же просто охуеет от счастья и сознание потеряет от такого качественого скачка игр.
>>10491564 >дать поиграть челику из 2005 года, да он же просто охуеет от счастья и сознание потеряет от такого качественого скачка игр
Он просто откажется верить что ААА-игры деградировали до уровня абсолютного дерьма для слабоумных дегенератов, будет думать что гость из будущего просто лжет или это проверка на адекватность.
>>10491577 Ну да, пацанчику из 2005 приносят Cyberpunk 2077 с трассировкой лучей. И этот школьник такой смотрит и говорит фуу ну и параша, сан андреас лучше
>>10491604 Человек из 2005-го говорит, ок, хорошо показывайте чего вы добились за 20 лет.
Я знаю FEAR, наверное ваш ИИ в играх теперь невероятного уровня. Наш ИИ в играх - спаун ботов в радиусе 30 метров от игрока которые бегут в стену. Я знаю BF2, у вас есть BF6! Что там? У нас там полная деградация и продажа карт из BF2 уже в 50 раз, потому что лучше ничего не было сделано. Я знаю RE4 что у вас там - у нас ремейк RE4 потому что кроме ремейков мы ничего не может выдавить. Я знаю God of War, что у вас? У нас God of War про жену Кратоса и ее месячные.
Разворачивается и уходит во временной портал, из портала льется струя мочи и раздается истерический хохот. Портал закрывается.
>>10491564 Факт, но никто из местных этого не признает. Причина проста. У людей нет нихуя за душой, потому они самоутверждаются в /v, хейча популярные проекты. Причем хейт у них долбоебский, уровня "ну да, в проекте Х есть графоний, но есть ли в нем то, что уже было в проекте Y (2006)? Нет? Я так и думал, это трижды переработанный кал". Тем самым человек ставит себя на ступеньку выше остальной "массы" хотя бы у себя в голове, ведь он потребляет ЭЛИТНЫЙ ПРОДУКТ Y, а не Х, потому что иначе ему нужно свернуться креветкой в одеяле и заплакать.
>>10491618 Бля, как вы заебли с этим фейком про гениальный ИИ фира. Не было там ничего выдающегося и были обычные болванчики на том же уровне, что в других играх того времени.
>>10491761 >RDR2 Чую пиздёж, игрок бы не вывез тамошние перестрелки с таким количеством поумневшего мяса. Ну а симуляция города в зачёт не идёт, само собой.
>>10491564 >ли представить, что этот твой сегодняшний "крайне низкокачественный продукт" дать поиграть челику из 2005 года, да он же просто охуеет от счастья и сознание потеряет от такого качественого скачка игр. Да ну хз. Я когда второй фир запустил сразу после первого — меня чуть не вырвало на контрасте.
>>10491765 Да это жир полный. Там тормозные болванчики как везде, чисто для тира. В тлоу вообще слепошарое мясо для ебли, чисто чтобы помереть красиво набегают.
>>10491693 Да нет, в халфлайф2 условно просто ТУПЕЙШИЕ нахуй Комбины. Они просто прут волнами и стоят как стрелялке с денди просто высовывают голову с укрытий пострелять. Просто 0 каких-то усложнений со стороны ИИ. Особенно хорошо я это помню в той миссии где дохуя шагоходов вокруг белого дома или типа того. Там как раз много руин, откуда они просто прячутся и сидят на колене или привстают пострелять. Ни позиционку поменять, ни как-то выбить тебя с укрытий. Недавно был инфоповод в связи с ремастером Хало, хз че там, по помню что в оригинальной игре ИИ очень хорошо себя вели из-за чего стреляться даже сейчас интересно, так как даже такая примитивная тактическая симуляция создаёт интерес, противники ведут себя по-разному, а не просто как болванчики стоят на месте, и максимум приседать умеют. Так что даже такой прогресс в поведении и в Фире на контрасте с другими играми в голове запоминался.
>>10491693 Назови ИИ в FPS лучше, держи в голове что средний ПК был слабее в 10-20 раз чем сейчас телефон. Готовься обосновать человеку из 2005 почему в твоем слоп-панке 2077 механики опенворлда примитивнее чем в GTA SA, не говоря уж про мафию, заранее соберись чтобы не заплакать при ответе на вопрос - А в будущем все у вас такие глупые сороки которым достаточно блестящей обертки, очень похоже на наш новый фильм - Идиократия.
>>10491950 В хало 1 неиронично лучший ии. До сих пор вспоминаю как элиты стрейфились вокруг колонны чтобы торчала только рука с плазмаганом и мне в ебало стреляла.
>>10491888 >>10491693 Представляете? У человека идёт многолетняя миссия по борьбе с пропагандой качественного ИИ в игре F.E.A.R. Но за все эти годы не появилось никаких аргументов кроме этих четырёх видео с затупами на сложности для грудничков.
>>10491841 двачую, решительно не понимаю откуда взялся миф про крутой ИИ во второй халфе. Помню давно с одним хлфагом срался, он перемогал видосом в котором комбайнов расставили на кастомных коридорных картах и типа у них там тактика раскрывается. дошло до абсурда типа В ФИРЕ ИИ ЗАТОЧЕН НА КОРИДОРЫ, В ИГРЕ КРОМЕ КОРИДОРОВ НИЧЕГО НЕТ, ЗНАЧИТ ИИ КАЛ @ В ХАЛФЕ СУКИ ЛЕВЕЛ ДИЗАЙНЕРЫ НЕ ДАЛИ ИИ РАСКРЫТЬСЯ, ОН ПОД КОРИДОРЫ ЗАТОЧЕН, А ТАК ТАМ ХОРОШИЙ ИИ.
>>10492101 Для полного осознания ничтожности прогресса ИИ в ААА-слоп-играх нужно понять что между нами и фиром такое же расстояние во времени как между фиром и дак хантом.
>>10492170 Ну во-первых, если он такой популярный - як знать, может человек из прошлого сам бы в него с удовольствием играл. Я лично не играл в Геншин. Во-вторых, у нас жанр РПГ пережил ренессанс, который и не снился в 2005 году. Там только ожидался Драгон Аге, который оказался кал калычем, но на безрыбье был схаван. Изобрели жанр Гранд Стратегий - тогда таких вещей вообще не было или были малоизвестный. А ведь вышли ещё условные Маунт и Блейд, Тотал Ваха по фэнтэзи, а не историкал где перекрашенные лучшники с разных сторон были... Да даже для шутандебилов сделали бумершутеры - технологически прогресса вроде как и нет, но и аналогов в те года тоже не было, все играли в милитари говношутаны с коричневой палитрой.
>>10492222 собственно на сегу помнится убивался на сеге в центурион - буквально тотал вар с поправкой на возраст. и глобальная карта, и тактические битвы с прокачиваемыми генералами(ренж контроля и бонусы к морали от уровня росли), и управление провинциями(примитив на уровне - поднять налоги/засеять поля, но был) с недовольством и восстаниями. ну т.е. явный предок тотал вара. хотя там мог и японский нобунага амбишен потоптаться учитывая что первая часть таки про японию
зы. пока гуглил картинки узнал что это порт с пеки игры 1990 года
>>10492222 >Тебя в прошлое не посылаем, опозоришь там нас всех своими жалкими оправданиями тут и так ситуация плачевная Черрипикнул говно и рад. Чё скажешь про БГ3, Пасфайндеры, Рог Трейдера, Дивинити Ориджинал Сины, в общем про творения от Ларианов и Совокотов? И что ещё более важно, что ты противопоставишь этому из 2005 года или около тех времён? >Изобрели жанр Гранд Стратегий Жаль, что тебе нейронка заменила мозг и ты не умеешь читать... >или были малоизвестны
>>10492222 Да лан, челу в 2005-ом только три года не знать какое дерьмо выпустит тодд. Лучше сразу как-то подготовить, все же не все так ужасно потом было.
>>10492267 Про игры совокотов могу сказать только что они говно. Ларианы, внезапно, существовали и до ДоСов, и выпускали примерно то же самое, с поправкой на графон.
>>10492292 >в 2005-ом я противопоставлю БГ2, планач Лол, ну можно их и в 2025 году противопоставлять тогда. На тот момент это считалось морально устаревшими играми, да, был культ вокруг них, но в узких кругах. >котор Отсасывает стоя у любой игр Совокотов и Ларианов. >морровинд Никогда не понимал надроча на Свитки и почему швитая Морра это хорошо, а Скурим это оказуаливание. >дивайн дивинити Получила прямой агрейд по всем фронтам в ориджинах синах, тот самый прогресс на отсутствие которого жаловались.
>>10492267 Человек из 2005 прекрасно знает что такое BG1 и BG2, очень сложно будет пояснить ему почему в будущем все настолько плохо что люди продолжают играть в сиквелы этого нафталина даже по меркам 2005 года, при этом мощность ПК выросла в 100 раз.
>>10492110 >решительно не понимаю откуда взялся миф про крутой ИИ во второй халфе. Помню давно с одним хлфагом срался, он перемогал видосом в котором комбайнов расставили на кастомных коридорных картах и типа у них там тактика раскрывается Ну так из того видоса и возник, лол. "ИИ у нас не глупый, просто карты НЕ ТЕ" — вполне может быть истиной (от которой ни жарко ни холодно, потому что играть-то приходится на тупых картах). >>10491950 Кстати как фироёб готов признать, что в первом фар крае ум у врагов тоже есть, порой получше чем там.
>>10492853 >>вальнул главнюка >>мелкие роняя кал разбежались во многих играх и такого нет, тупо прут буром, хоть главнюка вали, хоть обосрись перед ними
>>10491841 Двачую, у меня шок от комбинов был после первой халвы. Да и в целом вторая халва больше на рваную технодемку похожа физического движка, чем на игру. История там классная, но геймплей скучный.
Игра начала нулевых. Суть в том что танчик ездит по лабиринтам/простеньким картам и меняет оружие, которое отображается на модели, как в Recoil, но это не он. Демка лежала на диске игромании или game.exe. Никто про нее с тех пор не упоминал, подозреваю что это была какая-то шаровара, но геймплей прикольный, полное 3D.
Я ищу РПГ игры на ПК выходившие с 2015 года по текущий момент. Сеттинг - средневековое фентези. Поджанр любой (пошаговые в том числе). Главное чтобы был живой мир добротно смазанный ЛОРОМ
>>10493363 >Игра Resonance of Fate (End of Eternity) >доступна на ПК в версии 4K/HD Edition. Купить и скачать игру можно на платформе Steam. Ремастер вышел в 2018 году и поддерживает высокие разрешения экрана.
>>10493489 Там башни со шпилями и доспехи ка врагах. Всё о чём ты спрашивал. >>10493574 На сонсолях это был вообще графонивый треш, но гемплей, артдизайн и музыка там тащат как никакой кАААл винчик с текстурами песчинок песка.
>>10493649 >гемплей Унылые пострелушки всю игру без прогрессии. Как ты стрелял в первые 5 часов, так ты стреляешь и в последние 5 часов. Дизайн "а давайте въебем шестерёнок на похуй".
>>10491260 >чтобы ситуация изменилась должны зайти новые люди или новые технологии Так индусы с нейросетями и газом уже зашли, лучше чет не стало. Или думаешь урина 6 будет лучше 5?
А кто то может объяснить внятно причину форсов в этом разделе такой игры как Кинг Оф Амалюр? Даже здесь мне неоднократно ее советовали причем каждый год, на протяжении 5-6 лет.
Игра то калом оказалась. От того что ММО запилили под соло прохождения - лучше не стало, квесты остались те же. Просто дрисня.
>>10495848 Ну это прост такая слоп-игра, не отвратительная, но и не прям охуенная. Поэтому когда чел не умеет выражать свои хотелки, то очевидно такой середнячок ему могут посоветовать.
Существуют ли вообще игры с реалистичной реакцией нпс на ранения. Чтобы раненые могли пытаться отползти в укрытие или корчились от боли на земле держась за поврежденную конечность или притворялись мертвыми а потом стреляли в спину а не просто мгновенно вырубались как роботы? У меня зловещая долина от этой херни. Кроме игр рокстаров не помню чтобы где то такое было, в эксаниме враги вроде становятся слабее из-за ранений, еще видел игру халв сворд в шортсах. Хотел поиграть в синглплеер тарков но потом понял что надо будет поебаться с модами и эта проблема с нереалистичными ранениями останется так что мимо. Пока думаю первый рдр буду проходить. Метал гир 5, там враги могут быть ранены, но на сколько помню там нормальных рагдолов не было только скриптованые в 4 стороны.
Хз куда с моим вопросом, а отдельный тред плодить не хочу
В общем, вспомнил на днях что у меня в стиме есть байонетта и что когда-то часа 2 в неё наиграл Установил и просто продолжил с места сэйва. Но сюжет нихуя не помню, катсцены из-за этого тупа скипаю. Уже часов пять наигранно в сумме.
Дохуя ли я теряю из-за скипа сюжета?
В целом играть мне это не мешает, если мне нравится игровой процесс перемещения из точки а в точку бэ с попутными активностями, то я могу и в игру без сюжета играть.
Просто интересно, он там хоть чего-то стоит или нет? И много ли я потеряю, если потом залезу в эмуляцию последующих частей? Или тупа попробовать пак катсцен на трубе посмотреть и хуй забить?
>>10496947 >Дохуя ли я теряю из-за скипа сюжета? Нет. Я смотрел катсцены во всех трех частях игры. Жалею что поел говна. При этом геймплей мне нравится.
А есть какие-то современные шутеры на прохождение про бандитиков и солдатиков. Прошёл 3 макспейна и 2 солдиер оф форчуна. Это было великолепно. Даже хер с ним пусть инди будет. Просто делают типо бумер шутеры, но там графа второго дума или дюк нюкема.
>>2080955 (OP) Помогите, я вышел из игровой импотенции и понял что кроме ру тра ке ра качать негде. Намекните где ещё есть свежее-актуальное с модерацией? Хочу новое длц ДД1.
посойветуйте какую-нибудь псевдорпг с пс2, только не игры на движке dark alliance типа балдурс гейта, я их все прошёл. и без сралпонского. чтобы чисто ходишь пиздишься, иногда прокачиваешь всякие абилки и можно было эквип разный носить, а не чисто ходишь и пиздишься, как в лоуайсикью слешере. бывает там такое?
Бля, аноны. Помню пару лет назад в стиме и на ютубе показывали игрулю, в которой типа разрушаемость объектов есть. Ща не могу найти. Она зафейлилась? Вышла?
>>10497137 Современные шутеры классом выше инди-слопа исчезли как явление: сменилось поколение игроков, а вместе с тем и потребительские привычки: им это не надо, а старики не приносят столько денег, чтобы оправдать разработку.
Если понравились Солдаты Удачи, то можешь навернуть те части колды, в которых за сюжетную кампанию отвечала та же Raven Software. Они лет 15 прозябали в рабской позиции студии поддержки, но после того как Treyarch начали проебывать сюжетные кампании (в четвертом Блэк Опсе ее вообще вырезали за непригодность), то их расчехлили и сейчас все сколько-нибудь приличные синглы колды держатся исключительно на них.
Из старья рекомендую дилогию Rainbow Six: Vegas про отряд полицейского спецназа во время нападения мексиканских парамилитарных образований на Лас-Вегас. Очень приятная подсерия с легким тактическим геймплеем.
Доброй ночи, господа! С 7 лет (сейчас 27) играю только в одиночные игры с открытым миром, где можно, внезапно, бродить и ебланить. Безумно обожаю серии игр: TES (3/4/5), GTA (все 3D части), Mafia (1/2/3), Ведьмак (1/2/3), Far Cry (все части), Fallout (все части, даже 1 и 2)! Ещё есть всякие единичные стимуляторы охоты на оленей, масс эффекты, Киберпанк2077, RDR 1 и 2 и тд. Прошу подсказать добротных игр с открытым миром, причём неважно будет ли это симулятор, например, козла или полноценная сюжетная игра со смысолом!
>>10499016 Очевидная королевская конча. Если услышишь совет "начинать со второй" — пропускай мимо ушей, играй по порядку. Кенши. На днях на него даже моды с видом от первого лица появились, так что не смущайся изометрии.
>>10499016 > Far Cry (все части) том клэнси вайлдландс и брекпойнт тогда серия дарксайдерс дейз гон и очевидные сонивинчики - хорайзон, павук, годовор, госты цушимы и икеи, забытый рейж 2 забытый gun гта-клоны - скарфейс, годфазер, саботер, мэд макс, вочдоги, слипинг доги
>бродить и ебланить буквально сейнс роу 2-3-4-ад буквально якудза буквально серия лего, недавно бэтман вышел зомби кал поилитнее - dead rising, dying light, dead island
из не очень хидден жемчиков авалон-грааль и Dread Delusion
>>10496559 В оп флешпоинте драгонрайзинге, на максимальном реализме вообще самая йоба была. И в dayz - круче всего шта видел механика ранений, но там неписей нет. зато можно пробежать полкарты подстреленным, и ток потом откиснуть от кровопотери.
>>10496559 Spec ops the line. Одна из любимых игр, жаль, что провалилась в продажах. Еще какой то древний симулятор охоты, в который я играл в детстве.
>>10502308 Так графон там как раз нормальный. Что еще тебе нужно? Что ты с этим графоном собрался делать? А вот рабство и каннибализм за столько лет могли бы и развить, как и многие другие игровые механики с эффектом "недосказанности".
>>10499067 Кто вообще в здравом уме будет наигрывать 150 часов в две одинаковые игры? У тебя личной жизни нет? Ну и просто блеванёшь от переизбытка. Конечно начинать со второй, она тоже самое только лучше в деталях, лучше потратить 60ч на лучшую игру. А если вдруг пропрёт - то в первую как в приквел поиграешь, ничего не потеряешь.
>>10499016 Tainted Grail. Assassin's Creed ты, конечно, постеснялся написать, да? Прям стыдливо так утаил, будто в туалете наклал и не смыл. А ведь надо быть полным дауном, чтобы не зачистить хотя бы половину частей Ассасинов. Про Mad Max вообще забудь, это шлак и говнище. Ну то есть уровень Just Cause, хотя в тот хотя бы десятилетний пиздюк поиграет. А раз уж ты заикнулся про первые Фоллауты, то тут даже не обсуждается: чисти Resurrection 1.5, Неваду и Сонору. Это база.
>>10502908 Похуй. Там квесты крутые. + разная география, во второй новые навыки. Я в первой часов 50 провёл в свое время, даже хз сколько на самом деле, на пиратке играл. И вот во вторую тоже все хочу начать, но надо дохуя времени выделить.
Посоветуйте игр про Россию и Восточную Европу. Заколебала повсеместная американщина. Чехи делают серию Мафия про США, поляки делают Киберпанк 77 про негров в Лос-Анджелесе - а ведь могли бы со своими возможностями и бюджетами сделать что-то крутое про свои страны. Особенно вторая студия, с их популярностью после успешного Ведьмака.
Из того, что знаю: Kingdom come: Deliverance - Чехия, XV век Смута и Земский собор - Россия, XVII век The thaumaturge - Варшава в Российской империи, начало XX века Deus ex: Mankind divided - частично Чехия
Плюс шутеры типа Сталкера, Метро, Таркова, Армы 2 - но больше интересуют исторические игры не про Великую Отечественную/Вторую мировую.
>>10503427 Моды на скачи-мочи. 1428 Shadows over Silesia — тоже Чехия. Ancestors Legacy, там вроде есть кампания и за Русь тоже (однако визуал голливудский, конечно, историку будет тошно). Легенды Эйзенвальда глянь тоже. Война миров Сибирь, Отряд его величества.
>>10503442 >Моды на скачи-мочи. Здесь чуть подробнее: With Fire and Sword: официальный аддон по 17 веку, можно украсть казну у cocklove, подружиться с Стенькой Разиным, стать царём или поучаствовать в интригах за польский престол, огнестрел, все дела. Honour and Glory - мод от cocklove, в моде содержится хрюканина. Но это по сути WFaS 2.0, перенесённый чуть пораньше в эпоху Ивана Грозного. Если ты cockhole/сочувствующий, или тебе похуй на менюшку в начале и всякие Московии вместо России - играй. Русь XIII век. Качественный мод про средние века на Руси. Чуть подпорчен школохардкором.
На Bannerlord: Eastern Europe 1259. Запад Руси + Прибалтика. В следующей обнове будет расширение до юга Руси и Польши. Татаро-монголы набегают, грабят и убивают.
Алсо очевидные cocksuckи: европейские войны очевидны.
>>10503427 >Плюс шутеры типа Сталкера, Метро, Таркова, Армы 2 - но больше интересуют исторические игры не про Великую Отечественную/Вторую мировую. Метро-2, You are Empty, Миротворец (там Грузия). Tps Callapse и Симбионт. Мародёр, игра про апокалипсис в постСССР. АТОМ РПГ. Патриот: Демократизация (https://dtf.ru/games/3740684-patriot-demokratizatsiya-proval-russkikh-igr)
В сталкере зов припяти есть внутриигровой способ реально найти инструменты для мастеров? Кто-то об этом говорит, у кого-то можно спросить? Или нормально их найти можно только по вики в интернете?
>>10504364 Реально. Я вроде даже в детстве находил, но это не точно. Просто нужно исследовать всё. Если я правильно помню, они (возможно, некоторые) даже дублируются по миру. Если тебе интересно исследование, то всё найдешь. Если нет - ну, проходи мимо.
>>10504364 Нет, их находить можно только исследуя. Никто тебе маркер не даст. Впрочем, исследование там адекватное - спрятаны в социально значимых объектах или в очевидных "слепых местах" - куда квесты не ведут особо, но стоит что-то интересное. Без дристоты с пиксельхантингом на краю локации уровня ОП 2.2
>>10492248 Тяжело это назвать сюжетом, но зарисовка была, да. По типу ходячих. Если бы ещё карты меняли с какими-нибудь подобными стычками как в сериале, то вообще топчик был бы. Почему уебищно?
В третьем Ведьмаке открытый/бесшовный мир? Т.е. там можно дойти из одного конца большой карты в противоположный конец (как в играх Бефезды)? Или там телепортация между отдельными локациями?
>>10506649 > В ведьмаке три карты, плюс Туссент из дополнений Это ты Белый Сад в отдельную карту учел? Тогда уж можно и замок в Вызиме посчитать, и остров туманов.
>>10507631 не там тоже огромный велен и зоны поменьше скелигге ведьмак намного больше скайрима, там один город новиград размером с провинцию в скайриме
Как люди играли в матчмейкинг в контре до кс го? Я пару сотен часов в ксс в свое время наиграл, там было множество различных выделенных серверов, но я вообще никогда не видел, чтобы кто-то где-то играл как задумывалось. Всегда были какие-то разборки нубопацанов из компьютерного клуба. Никто не играл стаком, никто не играл 5v5, никто не учил тайминги, раскидки, подсадки и пр., никто не считал экономику, что и когда покупать, тактики ноль. 90% карт это ебаный de_dust2, я считаю, что ксс нужно переименовать в de_dust2.
А что было в 1.6. вообще хз, не играл особо.
Я немного почитал реддит, понял что уже тогда были какие-то стороннние вещи типа FACEIT и на этом все.
>>10508189 >Никто не играл стаком, никто не играл 5v5, никто не учил тайминги, раскидки, подсадки и пр., никто не считал экономику, что и когда покупать, тактики ноль. Это никому не всралось ни тогда, ни сейчас, кроме 1,5 долбоёбов, которым заняться нечем.
>>10509295 Думал вот начать со свежей китайской адской школы, но говорят там нейрорусик. Поэтому думаю может начать с какой нибудь классики типа late shift. Неужели никто ничего не наворачивал?
>>2080955 (OP) Помогите найти игру. Точнее был анонс новой игры то ли Пол года назад то ли год назад. Очень похожа на тайинтед граил там от первого лица ходишь убиваешь как и можно их брать и эпично в стороны откидывать.
>>10504405 >>10504427 >>10504435 Понятно, тогда посмотрю в интернете как в детстве. Ещё вопрос - бывают ли артефакты вне зон, обозначенных как аномалии? Есть ли смысл иногда доставать детектор артефактов? Или 0 шансов найти что-то?
Очевидно что лет через 10 игры уровня GTA и прочих ААА, с кучей персонажей, сюжетом, локациями, миров итд сможет создавать ИИ. То-есть будет тысяча различных калофдути, пару сотен РПГ, десятки тысяч аркад и гонок итд. То-есть так же как сейчас нейронка создаёт картиночки, она будет создавать нейрослоповые игры. Вполне возможно, что далее ИИ будет создавать индивидуальные игры чуть ли не для каждого определённого человека. И что тогда?
>>10513252 Через десять лет будешь хуй сосать на заводе по 14 часов в обмен на кредиты для доставки пластиковой еды под присмотром военного ИИ, это при условии если переживешь четыре волны ковида и еще 10-15 войн.
>>10513252 Тогда дофаминовым системам придет окончательный пиздец. Не забывай, что с индивидуальными играми придут еще и индивидуальные фильмы, сериалы и порно. Тиктоки и их влияние на людей покажутся мелочью по сравнению с тем, что будет.
>>10513614 >с индивидуальными играми придут еще и индивидуальные фильмы, сериалы и порно Пользователь уже сегодня вынужден подстраиваться под индустрию развлечений сам/его "мягко" подстраивают, как посмотреть.
>>10513636 Среди нас только один шиз, и это дофаминоотрицателешиз. Даже не знаю, что тебе можно доказывать, если ты отрицаешь нечто совершенно базовое. Это как спорить с плоскоземельщиком - смысла ноль.
>>10513680 Я за тебя гуглить буду, что ли? Это я отвергаю реальность, что ли? Показывай свои пруфы того, что ты там отрицаешь - я ведь даже не знаю, что именно ты отрицаешь. Дофамин и дофаминовые системы в целом, изменение чувствительности дофаминовых рецепторов или что-то еще. Погугли, поспрашивай нейронки, хуй знает. И кидай свои пруфы.
>>10513733 Всякие кликеры и инкрементальные игры типа Dwarf Eat Mountain. Диаблоиды и сурвиворс-лайки вроде Megabonk. Тоже, по сути, те же кликеры. Убиваешь толпы врагов, чтобы убивать их еще эффективнее. Дофаминовые дрочильни типа CloverPit и Balatro.
Но это всё равно просто проеб времени. Сам иногда не могу удержаться и трачу дни на такой кал чисто чтобы ни о чем не думать и смотреть на растущие циферки, но потом всегда привкус говна во рту остается. Ни сюжета, ни каких-то глубоких механик, ни даже атмосферы (чаще всего). Всё сводится к растущим циферкам и ДОФАМИНОВОЙ радости от наблюдения за этим ростом.
>>10513690 На бордах полно шизов, хуле. Этот, наверное, погуглил и понял, что обосрался, вот и молчит.
>>10513733 Нужна жвачка для мозга, где тебе каждую секунду суют в рожу какую-то мелкую херню. Ну типа как в этой вашей Диабле, где ты три часа кликаешь на мышку, из мобов сыплется всякий цветной мусор, а у тебя мозг окончательно усыхает, но оторваться ты не можешь, потому что "о, золотая шмотка выпала, кайф". Или вот эта тема типа цивилизации. Сел в 10 вечера "Ну ща ещё один ход сделаю, рабочий достроит ферму и точно иду спать, задолбало". В итоге смотришь на часы - там уже пять утра, за окном птицы орут, ты такой "ну щас только ядрёную бомбу доизобрету и всё, 100% выключаю".
обожаю камерные игры сделанные высококлассной качественой командой, не инди типа dispatch, stray, portal, mirrors edge посоветуйте https://www.youtube.com/watch?v=XUwkGFw226U
>>10513889 Отличное сравнение. И дофаминошизики и плоскоземельщики - одного поля шизики, живущие в своем манямирке с 0 пруфов и отрицанием объективной реальности.
>>10509295 Никогда такое не играл! Хочу что то научнофантастические смешное веселое японское!))) Посоветуйте!))) Игры fmv!)))) Вот такое как на пике в стиле хентая аниме!)))
>>10513733 Дота 2, но нахуя это тебе, дофамину придет пиздец, и ты перестанешь ощущать сингл игры. Поэтому забудь про игры для дофамина. Ещё лёгкие игры вредные, типа гта или отсосинов без выбора сложности. Потому что так придет пиздец опиоидным и эндорфиновым рецепторам, мозг повысит чувствительность и перестанет выделять опиоиды просто за отсутствие стресса. В лёгких играх наслаждение от результата перманентное и не требует усилий. Отсутствует контраст победы и усилия. Низкий порог преодоления. Игра должна приносить страдания, так психика и тело укрепляются, а удовольствие будет ощущаться намного сильнее.
>>10514516 Индийская мифология, и производная от неё мета-культура антитетичны миру компьютерных игр на многих уровнях. В Бхарате 2026 нет истинной свободы мысли, есть только психотронная тюрьма тысачалетней гипер стагнации культурного порядка. Да, разные культуры и мифы влияют на игры, вдохновляют. Одно лишь Христианство сколько всего вдохновило. Но в этом и разница. Для христианина мир не иллюзия, а Творение, и суеверия это суеверия. Атеизм, как настоящий, так и обыденный форма де ла похуизм, агностицизм, все эти вещи на стыке идеологических течений мир обычно воспринимают серьёзно и позитивно. Они смотрят вне себя и не видят проблем в создании развлечений и новых смыслов.
Для Индии мир и само бытиё это фарс. Они смотрят только лишь в себя и смыслов у них мало. Если Христианство называть прото-глобализмом, то Индийская ситуация это прото-золотой миллиард. А в среде, где вечно богатые правят вечно бедными, и ничего никогда к лучшему не меняется, искры фантазии зародиться трудно. Только что гениям пробиваться через слоп всеудушающей обыденности. Без технократического давления Британии (даже с учётом всего дерьма которое (((британское правительство))) натворило) и РФ они бы и дальше бы мариновались на своём субконтиненте.
>>10514525 Там, где деградировавший Запад плодит виртуальные загоны, чтобы заглушить экзистенциальный корч перед Ничто, Индия просто смотрит вовнутрь. Так что пока ты дрочишь на ААА-тайтлы, Бхарат смотрит прямо на Ткача Матрицы. И еще вопрос, кто из вас в реальной тюрьме, анон
>>10514607 Аспирации импотентов. Пугать несправедливым применением сил созидания это всё равно что инженеров программированием пугать, или художников кистью. Полнейшее ребячество по отношению к холсту. Христианский миф имеет Эдэмское Яблоко. Пред ним, кто знает что оно, как и перед истинной отвагой, все жалкие и пораженческие сопли о матрицах и демиургах лишь моральное дезертирство от людей забывших что такое [Героизм] и [Любовь]. Потому что настоящие герои могут спасти всё.
>>10514629 А чем по-твоему является побег? Достойной целью? Любая невежественная собака может лаять и делать хулу на материальный мир, не понимая ни как его построить, ни ради чего он истинно был создан.
>>10514651 Если какая-то кучка балбесов может использовать латинские слова вместо создания русской альтернативы, то и я вправе использовать абсолютно любые слова, которые я посчитаю удобными или нужными, в любой форме. Не нравится, извольте с такими вопросы к Ломоносову и другим. У нас тут недавно танк Деривация изобрели. Танк хорош, но отечественное слово такое отечественное, ковбой.
>>10514655 >то и я вправе использовать абсолютно любые слова, которые я посчитаю удобными или нужными, в любой форме. Так и я вправе посылать тебя нахуй и называть долбоебом. А всем любителям изобретать новые слова и "развивать язык" своей тупостью напоминаю что 1 сентября через неделю.
>>10515133 Смотря откуда смотреть. Если начать задавать сложные и порою взаимоисключающие вопросы о мире, и о том что именно правильно делать в и вне контекста, но не скатиться в гностические пальцетыкания, то индуизм превращается в делюзию шизофреника эскаписта, который пытается от чего-то убежать. Были бы силы, и освобождаться не пришлось. Потому и импотенция. Если конечно это не побег от грешков своих, давно запыленных. Тогда убежать не получится.
Мир не редуцируем ни до сна Брахмы, ни даже до одного генерирующего принципа - это адхарма. Хуже, это ещё и нехватка воображения. И все эти мифы и картины (законы) держатся ровно да тех пор, пока не возьмут кисть и не начнут творить (хаос). И потому сомнительные мотивации импотентны, - если настолько сильны что творить могли, так как возжелали сбежать от мира, который для себя создали? Силы сбежать нет, хочется силы? Просто власти хочется может быть, под предлогами?
Времени тоже нет, как некоторые хотят верить, а Время то и не знало, что его нет. Какие-то древние пиздаболы решили видете ли иначе. Только вот неспособность создать время это импотенция. И всякие Брахман аля Веданта тоже - потому что обесценка личностей и индивидуализма без причин на то это адхарма противоречащая самой сути человечества. Вопросы-вопросы.
А так, подвиги говорят сами за себя, как человек он очевидно герой, бесспорно. Так со всеми. Но Арджуна это Арджуна. Он воин. А философия это философия. И к фундаментальным вопросам подходов у него нет. Это не его дело, не его интерес. Он просто герой одного эпоса одного этноса с одной планеты, не более и не менее. Он есть только в своей мизансцене.
>>10515684 За папичем повторяешь? Готику тоже бери. Сталкер еще, с модами как раз часто пермадес есть. Майнкрафт на хардкоре. Какие-нибудь крупные игры еще, типа скайримов (можно опять же с модами).
>>10516288 >За папичем повторяешь Нет. Я сначала так фар край 4 пробовал пройти на харде с луком. Охуел, игра стала в 1000 раз интереснее. Потом так пробовал Дум 2016 пройти, но не осилил. Щас пытаюсь так Just Cause 2 на харде пройти.
Посоветуйте сингловую игру про постройку поселения/колонии, но где управляешь отдельным персонажем. Близкое к идеалу под мой реквест: мод Nova Aetas на скачи-мочи, там есть и строительство колонии, и зарабатывание ресурсов/денег на это, и экшон. Но в скачи-мочи в целом и в этот мод я уже наигрался, хочется чего-то более современного и не васянства. Я понимаю, что есть миллиард выживачей, но они все (насколько мне известно) заточены под мультиплеер/кооп, а мне такое совсем не нравится
Также не предлагать: корсары, моды на тесы, фоллач 4, это всё уже наиграно. Ну и майнкрафт тоже не то
>>10517203 Я в неё играл как-то несколько лет назад. На самом деле близко к тому, что мне нравится, но по какой-то причине надолго не зацепила. Ещё помню, что на тот момент из оружия там были только метательные копья и топор, но копьем было хер в кого попасть, поэтому за всеми оленями я гонялся с топором
>>10516610 Я за свои почти сорок лет жизни ни разу не использовал слово "гама", более того, из живого круга общения не встречал никого кто бы использовал, только крайне редко натыкался в интернете, но там хуй пойми кто хуй пойми какого возраста были.
Аноны, сегодня мне приснился чудный сон... Будто бы я играю в какую-то игру, суть такова: шутер от 3-го лица, шароёбишься по подземельям/опасным зонам, но не просто отстреливаешь всё что движется, а еще собираешь всякие ресурсы, в процессе крафтишь и улучшаешь оружие, строишь всякие постройки - турели, ловушки. склады, телепорты, прокладываешь коммуникации и только таким образом зачищаешь локацию. Есть такое в реале? Да, в A:E есть что-то отдаленно похожее, поэтому пик
>>10519719 > Метро 2033. А можно ли увеличить FOV в игре? Как увеличить FOV в Metro 2033 Перед любыми правками запустите игру хотя бы один раз, чтобы система создала необходимый файл user.cfg. Без этого файла вы не сможете внести изменения. После первого запуска закройте игру полностью.
Для Metro 2033 Redux (основная версия на Steam и GOG) файл находится по пути: %LOCALAPPDATA%\4A Games\Metro 2033\ или альтернативно: %USERPROFILE%\Documents\4A Games\Metro 2033\. Включите отображение скрытых файлов в Проводнике (Вид → Показывать → Скрытые элементы), если папка не отображается. Внутри вы найдёте подпапку с цифровым ID откройте её и ищите user.cfg.
Откройте файл в Notepad++ (обычный Блокнот может повредить кодировку). Нажмите Ctrl+F и найдите строку r_base_fov. По умолчанию она имеет значение 50.625 — это вертикальный FOV. Замените его на желаемое число. Для комфортного просмотра на 16:9 рекомендуется 60, на 21:9 — 47–55, на 4:3 — 74. Не превышайте 90, иначе игра автоматически сбросит значение на стандартное.
После сохранения обязательно установите файл в режим «Только для чтения»: кликните правой кнопкой → Свойства → отметьте галочку «Только для чтения». Это предотвратит перезапись настроек при следующем запуске. Однако учтите: такой режим может блокировать запись прогресса дневников или достижений перед важными моментами временно снимайте защиту.
Если вы используете оригинальную Metro 2033 (2010), потребуется редактировать два файла: локальный (%LOCALAPPDATA%\4A Games\Metro 2033\user.cfg) и облачный (Steam\userdata\<ваш-ID>\43110\remote\user.cfg). Ищите параметр sick_fov (по умолчанию 45) и замените его на нужное значение, например 65. Оба файла также следует защитить от записи.
Для корректной работы мыши добавьте в user.cfg следующие строки:
Дрочер базостроителльства и выживалова вернулся спросить то что так то должен был высрать уже давным давно, но как то не сообразил. Кто траил четвертые данжоны, как они? В свое время самая первая часть, а еще точнее ее дополненная, темно-лордская версия мне очень зашла признанием самого факта существования лорда подземелья как игрового перса и боевой единицей со всякими статами, прокачкой за репу, золота, славу и страдания пленных героев. 2я вроде как была еще туда сюда, подтянули дизайны демонам, добавили орков, захватные рейды наружу эт тоже тема, но убрали монстров минотавра, а самое главное - заруинили фрост мага превратив его в какоето непонятное, невнятное зло ниочом. 3я уже както мощно запалха хавной, юморок поднадоел, добавили какуюто надоедливую эльфийку которая вот вообще не к чему была, вообще отвратила меня.
В какой сралкер поиграть, если второй не тянет? Почему-то затянуло проходить ЗП, сейчас уже в припяти ебу всех в экзоскелете. Хотя до этого месяц по хуям играм прыгал почему-то. ТЧ наверное минус сразу, может ЧН? Но помню в детстве от него воспоминания были плохие, что худшая туннельная часть. Так же приветствую моды, посоветуйте лучший. Слышал что-то о мизери. Но, хотелось бы хоть какой-то сюжет а не чистый сэндбокс без каких либо целей вообще.
>>10519719 Разработчикам, которые делают дефолтный fov < 90 без возможности настройки в 2026, должны выбивать битой один глаз.
>>10520206 Всё, закончил. В принципе норм игра раз в 10+ лет поиграть, очень простая (играл на мастере), экономика сломана, после входа во вторую локацию баланс ниже 100к не падал, после входа в припять ниже 200к. Артефактов дохуя, используемых предметов (аптечек, бинтов) с врагов тоже, практически ничего не покупал, самая большие траты это экзоскелет и футанари автомат за 20к.
>>10520370 Тогда мимо, дрочить то же самое второй раз не хочу
>>10520206 OGSR Mod, это значительно расширенный сюжет и квесты ТЧ. Есть с оружейкой Gunslinger, есть без. Misery это совсем хрень, только первый более менее похож на оригинальный ЗП.
>>2080955 (OP) Братья аноны, у меня странный запрос: конкретно обчитавшись всяких там лит-рпг где присутствует Гильдия Приключенцев я захотел сыграть в подобное. Ну там все эти ранги от F и до S, от "меди" и до "платины", походы по подземельям с целью набора экспы и лута, доски объявлений и прочая и прочая. Есть ли такие игры?
>>10523093 Конечно стоит, похоже на скайрим, только квесты интереснее, да и геймплей получше. Если пиратка, то качай моно версию, на неё моды встают. Игра и без модов норм, но с ними получше.
>>10523156 Dragonsword awekining, но там будет некоторый гринд, в определённых моментах серия trails ака кисеки и вроде в tails of такое где-то было, не помню, играл давно и мало
Какое же игры ГОВНО! В юности мечтал купить себе "крутой" пк и установить на него все игры, а когда мечта исполнилась через некоторое количество лет, я понял насколько это кал. Игры это или бесконечное кинцо, как в гоуст оф цусима или вторая работа как в nioh2. Сука, это худшее, что придумало человечество. ИГРЫ БЛЯДЬ!!11 Сиди и дрочи нарисованную хуйню с супер реакцией в секиро или пиздуй слушать очередную калл сцену на 5 минут в любой ебаной рпг. КНИГИ ФОРЕВЕР, КНИГИ МАСТХЕВЮ ИГРЫ ЭТО ХУУУУУУЕЕЕЕТТААААА
>>10523912 Особенно бесит концепция всяких Дарк Соулс и Секир, где частая смерть гг - это предлагаемая разбрабами неотъемлемая механика прохождения подобных игр. То есть, их хуй пройдешь без постоянных траев на различных боссах. ВЫ ОХУЕЛИ? КАЖДУЮ СМЕРТЬ СВОЕГО ПЕРСОНАЖА Я ВОСПРИНИМАЮ КАК ЛИЧНОЕ ОСКОРБЛЕНИЕ. Я ПРИШЕЛ В ЭТОТ МИР УНИЧТОЖАТЬ ПОЛЧИЩА ВРАГОВ ОДНИМ ВЗМАХОМ ОСТРОЙ КАТАНЫ, А НЕ ОТСАСЫВАТЬ У КРИВО СЛЕПЛЕННОГО ГОВНО-БОССА ПО 5-6 РАЗ. Но я не совсем лузер в этих играх. Понтифика Салливана прошел в первый раз со 2 трая. Это уже о много говорит анон. Пришел к нему без перекача. Орштейна и Смоуга много раз проходил с первой попытки. но все равно после этих ебаных игр испытываю полное ОПУСТОШЕНИЕ. СУКАААААА Мне походу в игры вообще нельзя играть. Я просто хочу на лайте попускать врагов и не читать и не смотреть хуеву тучи калл-сцен и диалогов. РАЗВЕ НЕТ ТАКИХ ИГР?
>>10523969 >Я просто хочу на лайте попускать врагов и не читать и не смотреть хуеву тучи калл-сцен и диалогов. РАЗВЕ НЕТ ТАКИХ ИГР? Дьябла и сотни клонов же, спецом для тебя
>>10524011 Мне нравится вид от третьего лица. И сеттинг темного фэнтази. Чтобы обязательно был меч или катана. Чтобы были костры (точки сохранения) и срезы к ним. Все остальное просто неинтересно. Возможно, я просто выдохся играя только в соулсы, но я не могу ни во что больше играть. Пробовал Метал Гир ревенджесе - скучно. Пробовал рпг на подобии Дерьмака или Призрака цусимы - скучно и нудно. Небесный рим тоже самое. Ну не цепляет никак. Просто заебало это бесконечное дрочево кнопок в соулсах, но кроме них все остальное кажется отстоем. Проблема в том, что даже одна смерть вгоняет в лютый дебафф. Как будто кто-то сзади дает подзатыльник.
>>10524191 Больше всего удовольствия получил от Mortal Shell. Вроде все составляющие соулса есть, но проходится гораздо легче. Так, я прошел всех боссов с первого трая. Вообще без смертей. Только на последнем пару траев посидел. И то на изи. Не давно проходил первый ДС. Умирал только на боссах из длс и то пару раз. Но все равно, как-то очень напряженно в дс играть. И удовольствия от процесса уже не получаю...
>>10523969 Ты еблан потому что. В душекал не интересно играть будет на легком уровне. Это не партийная ролевка с романсами, не свитки с квестами в открытом мире. Там делать нечего натурально, кроме как дохнуть и пробовать еще раз.
>>10524605 Еблан это ты. Я про это и писал, если ты слепой, то пошел нахуй! Вообще забавляют вот такие пролы, которые читать не умеют и своим крохотным мозгом толику информации обработать не могут, но уже спешат написать своё очень "важное" мнение. Правильно раньше всякое быдло в парки не пускали, что бы они своим видом отдохновению приличных людей не мешали. А сейчас интернет всякой сволочи вроде тебя доступен... Грязное, тупое быдло. Тьфу
>>10523912 книги? Дай угадаю, ты не читаешь сам, а слушаешь(возможно даже прямо сейчас) Спроси тебя про персонажей, мотивацию и историю и хуй ты что ответишь, потому что концентрации и умишка не хватает.
Не удивительно что от игр горит жопа, игры как и книги(которые сам читаешь, а не дядя) требуют немножко так мозгами работать
>>10523912 Купил себе практически топовую печь 10 лет назад (Не помню проц, но видюха была гтх1080) и не жалею, эти 10 лет были охуенными и я получил много удовольствия от сотен игр, как и ААА кала так и индюшатины всякой. Скоро собираюсь собрать новую печь с нуля, опять топ возьму даже если заплачу раза в три раза больше чем платил 10 лет назад. Оно того стоит, я люблю игры, это самый лучший развлекательный медиум за историю человечества и я рад что я застал золотые времена.
>>10525226 Я не он, но я читаю книги ежедневно по часу и могу сказать что книги это такой же вонючий кал как и игры, рано или поздно приходит неизбежное понимание что любое потребление это поеданиеи кала который высрала чужая жопа, дальше ты либо сам начинаешь что то высирать, либо работаешь как автомат по перевариванию чужого кала до конца жизни.
>>10525288 >дальше ты либо сам начинаешь что то высирать, либо работаешь как автомат по перевариванию чужого кала до конца жизни Одно с другим можно совмещать и необязательно терять свою любовь к медиуму. Главное найти свою нишу, а если её нету - тогда да, остаётся только создавать её.
>>10525226 Я удивляюсь нет откуда столько даунов которые что-то пытаются додумать за тебя, перевести на собственный лад и высрать это в мнении? Мань, я душную философию в 800 страниц читал с такой концентрацией, что тебе и не снилась. Играй в игори и иди на хуй!
>>10525299 Тебе пока страшно до конца принять что все это бесконечное потребление кала происходит от нищеты и вызванной ей безысходности, твоя участь до смерти переваривать бредни, сны и фантазии каких то левых людей которые высрали их чтобы получить деньги.
>>10525332 Хуй знает почему ты думаешь что я нищета и какое отношение это имеет к тому, нравится ли тебе потреблять книжечки да игрулечки. Но самый большой вопрос: что ты забыл на этой доске с таким мировоззрением? Зачем сидеть на доске посвященной чему-то что ты так сильно презираешь?
>>10525367 Потому что только нищие духом занюхивают чужие пуки, и конечно же им нравится или кажется что нравится, выбор то для сравнение кто есть кто им никто не предлагает, не полезешь же ты завтра на Эверест, туда билет стоит 50к долларов. Сидеть тихо в комнатушке, нажимать три кнопочки и мигающие лампочки как якобы создают иллюзию что что то происходит, тоже с чтением букв, хоте в реальности не происходит ни-ху-я. Однажны это увидев ты уже не можешь развидеть обратно.
Постер сверху указал на это своими словами, и тут же занюхиватели на него накинулись, хотя в глубине все же понимают что это горькая правда.
>>10525412 >Потому что только нищие Ты просто повторяешь это без никакой аргументации (А повторяя один тейк снова и снова он правдой не станет). То, что у человека с деньгами больше выбор занятий никоим образом не подразумевает того, что ему не может нравиться доступное нищим занятие. Очевидно что у богача меньше шансов что он попробует занятия нищего из-за того, что он занят другими занятиями (Так же на его восприятие занятие может влиять стигма из-за доступности этого занятия, которая может создаваться его пирами). Естественно среди нищих больше процент любителей игр потому что игры для них доступней и у них намного больше шанс попробовать их. Но одно другому просто не мешает, ты вполне себе можешь быть богатым и тебе искренне может нравиться игрунькать. Если твой тейк это "богатые реже интересуются интересами нищих" - тогда могу согласиться, конечно же. Но твой тейк "Только нищим нравятся игры потому что богатый будет занят только дрочкой на Эвересте" - бред. Ты бы ещё сказал что богатые люди фильмы не смотрят.
А ещё ты так и не ответил на вопрос: зачем ты себя мучаешь сидением на доске, которая посвящена чему-то тобой презираемому?
>>10525479 Ты какой то наивный, во-первых ты никто чтобы мне тебе что то аргументировать, а победа или поражение в этом споре не даст мне ничего, во-вторых знание и осознание того что потребление медиа-помоев это поедание кала в чистом виде никак не мешает мне этим заниматься.
>>10525613 Да ради бога, никто тебя не заставляет аргументировать свою позицию, чего ты сразу в защитную стойку стал. Просто твоя позиция глупая и выглядит как проекция со стороны, а ты удивляешься тому, что никто её всерьёз не воспринимает. Продолжай верить и дальше что богатым не нравится смотреть фильмы, слушать музыку, ебаться и гулять на свежем воздухе, ведь всё это доступно нищим. Только безногим нравится сидеть ведь человек с ногами может позволить себе стоять, вот умора то.
>>10525735 Я написал то что написал только чтобы ты вспомнил кто ты и возле какой параши сейчас находишься, чтобы ты не возбухал на людей и лишнего о себе не возомнил с этой пафосной чепухой насчет книг.
>>10525732 В какую точку не встань и какую оценку и ярлык не повесь кем то переваренный и уже высранный кал так и останется калом того или иного цвета, даже если навалил японец, уточню на всякий случай.
>>10525779 Все что угодно основано на как ты выражаешься перевареном кале так что если ты переверишь его еще раз сути это не изменить. Пиздец ты не образован конечно.
А вот если бы у вас в душе было почище, то вы бы не воспринимали >сны и фантазии и вообще всё как кал. И был бы у вас мир, покой и пека игрульки. Лечиться надо, мазохисты.
>>10527282 Сам смотри, просыпается утром Кодзима после тазика суши с мазиком, идет на унитаз, садится жёстко срать и пока давит личину он думает, какой бы бред собачий из головы можно материализовать в этот мир, когда говеха из его жопы делает крутой вираж его вдруг осеняет: Так падажжи ебана, нужно вот что сделать, будет значит игра где Норман Ридус 50 часов кандёхает по пересеченной местности, а с собой у него банка с рассолом в котором плавает младенец, епту ох да!
Он вытирает жопу, приходит на работу, находит каких-то дураков полоумных которые помогают ему реализовать эту очевидную чушь через мигающий разными цветами монитор, ему за это дают миллион долларов, он говорит аригато и идет домой спать.
Тут появляешься ты, тля которая копошится внизу социальной пирамиды где то там во тьме, сверху к тебе падают говехи из жоп незнакомых тебе людей, которые они отложили в обмен на деньги или может просто так, а ты полностью добровольно начинаешь жрать этот кал, сколько бы ты не жрал этот кал твоя жизнь никогда и никак не изменится и никак не улучшится, все свое время ты посвящаешь поеданию чужого кала который все падает и падает, кал тебе приедается, ты то одну говеху погрызешь, то другую наткусишь, потом тебе уже лень есть кал лично, ты смотришь на лампочки которые показывают как незнакомая тебе тля шутит и давится чужим калом за деньги, так проходят месяцы и годы, говехи пролетают как капли дождя за окном, ты стареешь и потом наступает смерть.
>>10527523 И в чем разница кодзима сам переваривает кал. И ты высирая это тоже ноль нахуй нового высрал все переваренный кал. Так в чем разница калоед а? Или ты возомнил что если ты переваришь кал он твоим станет лол. Пиздец ты тупой говноед я в шоке
>>10527523 Коджима, кстати, известная потреблядь западной культуры который дрочит на музыку и фильмы, которые доступны и нищим, что противоречит твоим словам "либо создаёшь, либо потребляешь", как и словам про то, чем занимаются богачи. Что сказать то хотел, что все мы умрём когда-то? Так и богатые умрут. И человечество в будущем вымрет, а там и вселенная и всё бессмысленно в итоге и никто ни на что не повлиял. Тебе 13 лет или как? Мамин нигилист, не ссы, скоро в школу и ты сможешь отвлечься от этих навязчивых мыслей.
Разница в том что в течении времени срущая жопа уезжает все выше вверх в пространстве, в то время время как тля уезжает все глубже вниз, чем больше между ними дистанция тем дольше кал находится в свободном полете, он черствеет и теряет вкусовые качества, сильно заветривается пока летит и уже не вызывает былого восторга у нижних. Банальность того что тебе никто и никогда не платил за то что ты давишь из жопы говно наверное и упоминать излишне.
>>10527502 Всю серию DMC конечно! Можешь 1 > 3 > 4 > 5, можешь и во вторую сыграть. Правда я не помню, где она хронологически стоит по сюжету, но аноны подскажут думаю.
>>10527523>>10525779 Почему процесс творчества ты называешь высиранием кала? Ты холоп, который ничего кроме говна в жизни не видел? Сблёв панельных домов и ковров на стенах? Разбитые окна это глаза в твой мир, и ямы на дорогах ведут в твою жизнь?
Если Рафаель рисует Мадонну- это кал? И если я смотрю на неё и любуюсь- я поглощаю кал из его жопы? Если Бетховен пишет свою пятую симфонию- это кал из его жопы? Или может музыка Джереми Соула это кал из жопы? Я специально не упоминаю любую книгу или фильм- я знаю, что ты это назовёшь калом, ходячая хуита, поэтому называю такие вещи, которые НУ НИКАК не обосрешь, если хочешь прикинуться адекватом. Но посыл, думаю, понятен.
>>10527805 1 можно и скипнуть. Как игра она довольно УГ, а весь сюжет можно понять из пары абзацев пересказа в трёшке. >Правда я не помню, где она хронологически стоит по сюжету, После первой, до 4, но вообще вне канона. Все усиленно делают вид что её не было.
А есть какая-нибудь игра где мы играем за мента. Но не просто мент который внезапно мир спасает а вот буквально мент который что-то там ментовское делает. Ловит бандитов, бумаги, пизды мб дает бомжам. На фоне гта подумалось что постоянно там за бандитов надо играть, но почему-то нет игры за сотрудника органов играть надо.
>>10527860 С чего ты это взял что я его так называю? Процесс творчества это святое и одна из центральных целей дающих смысл всей жизни, ситуация описана не с точки зрения творца, а с точки зрения потребителя который всю свою жизнь поглощает насраное другими, чтобы ты не высрал это алмаз, что бы ты не потребил это пятикратно переваренный кал из чужой жопы. В этом суть.
>>10528032 >Ловит бандитов >>10528068 >L.A. Noire Кстати в GTA 4 есть похожий момент, когда из полицейского компьютера можно узнать о текущих правонарушениях и выехать на вызов. Хотя в итоге мочилово, но всё равно чуть лучше, чем в Vice City, где ты врубаешь рок в хантере и идёшь разносить город ракетами.
>>10529673 Есть, там всегда будет активный сервак в Европе потому что карты другие и кто-то просто банально не будет покупать вторую часть ещё несколько лет как минимум, пока не выпустят все длс и прочий кал, а оно ещё и в ЕА лежит.
Почему во всяких фильмах и играх не говорят о том, что при жизни нужно рожать, и ничего с этим не сделать. Так что износы может не совсем то чем кажется. Лажа это, да. Но вообще почему-то это есть. Я сам буллил других, то есть делал плохо, но понял что это плохо только потом, повзрослев. И то, я думал над всем, а у кого-то нет кормящей семьи и пособия, и думать не могут, работать пора и к обеду и к ужину, не поразмышляешь. Кто-то наши ботинки кроит же? Так что не все бандиты как минимум конченые может, и боятся что таких как они не родят. Хрен знает, я просто вкинул мысль про все это ваше СЖВ в том числе. И да, чуть шире из-за яиц ноги раздвигаешь, а то кровоток. Я вон с джинсов на штаны перешел, потому что бесит и все тут.
1. Если из популярного супермаркета выносят по ручной корзине продуктов, то есть по пол-ящика, то на каждых 2 покупателей должен заходить один грузчик, и еще один человек расставлять его. Даже при том, что часть товаров идет с тележки мешком, один грузчик на 2 покупателя заходить все же должен. А там то сотка, то смех, то сроки сверяют, и т.д. Даже в магазине одежды и то. Когда они успевают? 2. Про поезда говорится что есть система, по которой поезд не падает. Что там каретка наклоняется с поворотом. Но одна система, не из какого-то полиуретана суперского, а стали громоздкой, держит извивающуюся цепь из вагонов? И вагон еще шире каретки. Похоже на бред. 3. Самолеты, у них крылья прицеплены по-разному к фюзеляжу, может где дисбаланс, он же на крыльях висит, и прочих элеронах, а не на фюзеляже, и как? 4. Самолет большой пассажирский на приколе в Интернете своей струёй двигателя отбрасывает автомобиль, а это вес кукурузника. Так как кукурузнику хватает винта маленького когда такой большой двигатель нужен? 5. Кукурузники взлетают очень медленно, нереалистично, и пилот часто встречает часть ветра головой, а этот ветер поднимает тонну. 6. Машины-10 сантиметров это может чертеж, если дело о деталях больших механизмов, а водители каждый день по 20 раз такие повороты рядом с другими машинами выполняют-странно. 7. Если подвигать ладонью в стороны, видно что воздух возле неё двигается медленно. Тогда как воздух так быстро залетает под лопасть вертолёта?
В России гиревой спорт на 50 раз (импульсом ног, иначе не засчитывается, КМС), а в США на 50 км (те же 50 кг экипировки)
Направо замахнуться мечом-своего в строю убъешь в шею.
Фейсбук это анкеты девочек, панельки-есть программки типа Темы XP, легкие, за 2 месяца делаются, сайт-визитка, и строка чтобы печаталась на другой странице (чат) небось 2 строк кода хватает. >>1004678 Аноним 18/08/26 Втр 05:21:14 № 1004676 207 Новости "ученые пытаются доказать реальность" люди даже не поймут как важна, мы в какой-то версии может реальности, а думаем что правда. Никогда не было 100% достоверности-начни философствовать и все слетит со стопроцентки.
На заводе же дыму как при пожаре-почему до сих пор не задохнулись?
"Куча космического мусора", а Вояджер, тарелка с антенной, миллиарды километров пролетел-там бы в крошево от одного куска на такой скорости.
Направо замахнуться мечом-своего в строю убъешь в шею.
Фейсбук это анкеты девочек, панельки-есть программки типа Темы XP, легкие, за 2 месяца делаются, сайт-визитка, и строка чтобы печаталась на другой странице (чат) небось 2 строк кода хватает. >>1004678 Аноним 18/08/26 Втр 05:21:14 № 1004676 207 Новости "ученые пытаются доказать реальность" люди даже не поймут как важна, мы в какой-то версии может реальности, а думаем что правда. Никогда не было 100% достоверности-начни философствовать и все слетит со стопроцентки.
На заводе же дыму как при пожаре-почему до сих пор не задохнулись?
"Куча космического мусора", а Вояджер, тарелка с антенной, миллиарды километров пролетел-там бы в крошево от одного куска на такой скорости.
Не, вообще о зле большая тема есть? Маньяки обычные, это в фильмах их обыгрывают, основанных на них же. Большие писания-о морали. Война только, но там тоже кого травят те и воюют. Немцы думали что там Орда, Советы, Китай и т.д.-значит надо воевать, травили Россию-(с таксиста Брат 2)сербы на Балканах, русские в Прибалтике, (Горбачев сдал говорит (шпионнули небось)), утечка мозгов в Америку со знаниями с лаб, в царских палатах прусские обычаи были, короче тоже мораль. Злодеи в фильмах-надо наверное тоже показать кого-то кто злодей, особо яркие образы и т.д., фантазия не только про сказку. Демоны в демонологии просто умные и зависимые от многого, неизвестно что за зло вообще, просто мастера колдовства, их вызывают любые люди.
Часто образы страшных в фильмах и т.д. одно из пяти-морально вычурные глаза, острые зубы, обожженное, больное каким-либо образом и органическое.
Никто никогда не захочет быть в видео с ужастиками, тем более против них, сколько видео есть, столько ты там и стоишь, в этой кассете.
Солнце над квадратом твоего города 6 часов, и потом по другим городам-это Дед Мороз, успевающий по всей планете?
Не много науки где ее нет. Все говорят что жили бы вместе-тогда они добрые и всем делятся. откуда тогда взяться науке экономике?
Не многие покупают фабрики из кармана. Есть два типа денег-вмещающиеся в карман и не вмещающиеся. Зачем столько пересечения этих понятий-это же ненужное усложнение?
Все эти долгие транспортировки, еще один Пейпал между вами и товаром, схема чья-то, посредник, логистика это все дополнительные инфляции.
Бывает вы знаете что-то общеизвестное, что вопиющее, но во что не верят другие. Что-то в работе, религиозную истину или какую-то нечаянную жестокость, к примеру. Значит не замечающих это людей можно расселить где угодно и они будут делать то, что обычно делают тысячами лет и не замечать вокруг ничего. Во-первых, это видимо и есть теория. Во-вторых, они не заметят горя у других, непохожих на себя или кого-то за прозрачной завесой-значит эти люди не такие уж и добрые, согласитесь, им не первоочередное помочь другим, иначе у них не шла бы их обычная деятельность, она бы прерывалась от очевидности. В-третьих, можно проверить, управляет ли ими кто-то-еще один Пейпал между вами и товаром, схема чья-то или посредник, комфортная для работников логистика, коррупция, воровство это все дополнительные инфляции, так вот их бы не было, если бы это между было бы чьим-то деньгоотходником. Так что на Земле может норм, здесь такого навалом. А значит может и везде. Кто знает.
Кто ест мясо, не задумывались, что в Библии и Коране и пряморогие и криворогие шайтаны и демоны? А значит мясоеды и попадают в ад. Молоко и т.д. по сути еда скота, короче их Агушу ешь, может и не так страшно. Все равно задолбают своими репликами все вокруг если совсем веганом быть.
>>10527860 >Почему процесс творчества ты называешь высиранием кала? Потому что так оно и есть. Первое, что "творит" ребёнок в своей жизни - это кал. Через осознание кала человек переходит от пассивного потребления к созданию нового, к оставлению своего собственного следа. И это остаётся на всю жизнь: даже если сам автор и вытеснил детский опыт из сознания, эквивалентность творчество=дефекация пронизывает всю сущность творческого процесса. Да и Рафаэль тоже. И Бетховен. И Джереми, мать его за яйца, Соул. И я сейчас пишу этот пост, стимулируя волны ментальной перистальтики. А ты его, кстати, активно поглощаешь, впрочем тебе и не привыкать.
>>10523093 тюрьма в начале жуткая, но игра не вся такая, и вообще не мрачняк, хоть и темное фентези. это что-то между скайримом и ведьмаком. сюжетная бродилка на прохождение с квестами
>>10530268 Пиздец, я в 11 классе Фрейда с его анальной фиксацией читал, а тут взрослые лбы решили откровение сделать. Впрочем, может ты как раз ещё и в школе.
>>10528032 Обе Urban Chaos Condemned: Criminal Origins – по-моему там играешь за судмедэксперта (одна из геймплейных механик - сбор улик), но уже не помню. SWAT 4/Ready of Not – за полицейский спецназ; приезжаешь на локацию, всех арестовываешь, сопротивляющихся нейтрализуешь, собираешь улики и оружие.
>>10531572 Что значит "стоит"? Что за тупой вопрос? Ты проходишь ради чего и для чего? Если я тебе скажу, что проходил ФНВ 4 раза - ты пойдешь и 4 раза подряд пройдешь ФНВ? Ну я Метро проходил дважды. Но это мне захотелось так и между 1 и 2 прохождением прошло как бы лет 10. Ну ты пройди разок и все. Спустя несколько лет захочется еще раз - ну пройди еще раз. Не захочется - хуй с ним. Пиздец, стоит ли три раза проходить. Я хуй знает что тупее спросить можно.
>>10531572 Четыре. Четыре раза нужно проходить. Только на четвертый раз понимаешь весь гениальный замысел авторов. А вот в пятый уже не нужно - теряется весь замысел и приходится снова четыре раза проходить. А это уже девять прохождений в сумме.
>>2080955 (OP) хочу игру, что бы как в сталкер гамма, современность, оружие, первое лицо, выживачь, соло игра, медленное развитие, строительство базы и так далее, но что бы без ебли с этими модами
Аноны, посоветуйте игру, как кросаут или спейс инженер, но про подводный мир. Чтобы, там можно было из деталей себе собрать подводную лодку, плавать на ней, ресурсы добывать. 2д, 3д, не важно. Пик рилейтед.
>>10532324 stormworks например. И подводный, и надводный, и суша, и воздух, и космос. Ресы тоже есть. А еще войнушка. И много другого помаленьку, но в основном это симулятор мчс.
Гаввах при стройке выделяться будет сочный, густой, особенно когда дойдешь до Lua-скриптов.
Так, кто тут пьяный в тред зашел, какие-то отвлеченные философские разговоры ведет?
>>10531572 Ни разу до конца не прошел. Всегда бросал на уровне с фашистами, слишком уж скучно, шутан и шутан. >>10529311 Чейзер - вспомнить всё. Судья Дредд. первый Ред Фракшен. Ренегат. Возвращение в замок Вольфенштейн. >>10528032 Судья Дредд опять таки. >>10527502 Ну, это самое, принцы Персии все, особенно "пески времени" и "два трона". >>10523156 Не очень тебя понял. То есть, нужна очень стереотипная ролевая игра с подземельями? Ну, слышал, сейчас в моде ВОВ с ботами. Сам не пробовал. >>10519150 Хитрую ты загадку загадал. По моему, ещё никому не пришло в голову сделать крафтилку не с открытым миром. Игр с прокачкой оружия довольно много (дед спейс тот же), но что-бы что-то строить... >>10519016 У меня так же история. Играл в Веснот, в "Фараона" и в игры по типу "Фараона" - "Цезарь" и "Император" который про китайцев. Готов поспорить, что Эадор, Ред алерт 2, первые "казаки" и всё такое прочее пойдут +/- спокойно. Или тебе не стратегии? Ну, Диабло 2, первый коммандос, а если хочешь шутер - то блуд. >>10517183 Слушай, была же такая игра - "медивал инженер". Не уверен, впрочем, что там можно что-то делать кроме именно строительства. А ещё был средневековый симс, там, в принципе, что-то похожее. >>10516547 Наверное, поздно уже, или всё ещё грустно тебе? Первых Космических рейнджеров установи, товары там повози, ограбь кого-нибудь, найди нанитоидов в черной дыре. >>10515684 Только самоконтроль, только хардкор. Сдох и загрузился - сам ссебе игру испортил. Я так в "зов Припяти" играл. Дальше первой карты не ушел, но это лучший был выживач для меня, на каждый кустик шурупы бросал. А если нет: ну, донт старв, террария, субнаутика. Сюда же КСП на высшей сложности (технически там проиграть нельзя, но случайно угробив своих космонавтов ты уже не захочешь продолжать).
>>10532324 From the Depths? Надводные кораблики там точно есть, про подлодки не знаю. Barotrauma, но тоже под вопросом. Субмарины можно в редакторе делать, но это, конечно, не совсем "из деталей". Subnautica, но там из деталей строишь базу. Factorio Space Age с модом на Мараксис — тоже лодку не построить, но базу сделаешь.
Привет, аноны. Я в санатории, тут инет очень медленный. Посоветуйте пж игру до 1 гига, чтобы залипательная была. Желательно РПГ или менеджмент какой-нибудь, можно пошаговую. Герои 3, космические рейнджеры переиграл. Вампайр сюрвайверс тоже. Пасибо
>>10533122 Роскомнадзор забанил же кучу серверов и продолжает банить. Сloudflare и прочее. Куча игр теперь работает только под VPN и то после пердолинга, скачать что угодно и просто нажать на кнопочку зачастую не канает, там похитрее.
У меня без VPN ни Battle.net, ни игры Близзов не работают. Я даже танчить перестал из-за этого в ШоШе, т.к. зачастую дисконнекты ловлю.
Недавно скачивал первый CoD Black Ops в стиме, посмотреть что там в живых осталось, никуда под своим VPN законнектиться не смог.
>>10533122 Все работает. Без впна, но периодически лаги на игру (причем видимо на чат отдельные сервера, и он работает и не лагает), а вот игра зависает в анимациях и дмсконектит через пару минут, надо перезаходить.
>>10533191 >Куча игр теперь работает только под VPN и то после пердолинга, скачать что угодно и просто нажать на кнопочку зачастую не канает, там похитрее. > >У меня без VPN ни Battle.net, ни игры Близзов не работают. Я даже танчить перестал из-за этого в ШоШе, т.к. зачастую дисконнекты ловлю. > >Недавно скачивал первый CoD Black Ops в стиме, посмотреть что там в живых осталось, никуда под своим VPN законнектиться не смог.
У либерашек есть два стула. 1) Да блокировки ни на что не влияют. Да у нас есть слово из трех волшебных букв. 2) Все заблокировано. Тирания. Дышать невозвожно.
И либерашки периодически с первого стула на второй прыгают и обратно.
>>10533471 Походу там уже со всех обменников вычистили, так что слишком рано благодаришь. Оставь реквест чтобы перезалили, может быть потом найду другой источник. В крайнем случае: https://www.gog.com/en/game/fortunes_run
>>10534056 На линуксе щас практически всё запускается, так что нет смысла просить что-то специфичное для линукса. Говорю как тот, кто уже сотни игр перепробовал на нём.
>>10528032 Не за мента, но очень близкого к нему. Частного детектива, дружащего с ментом. Всё, что ты описал, там есть. Blacksad: Under the skin – 9/10 винчик, это реально стоит попробовать.
Посоветуйте рутинную игру с прокачкой и связанную с природными физическими явлениями, типа game about digging a hole, leaf it alone, power wash simulator.
>>10535199 Любое консолехрючево на твой вкус. На хбокс стратегии выходили, так что в теории в них можно с пада играть и навсегда пасть в собственных глазах.
>>10535234 Тысячи их. Хз, поиграй в Broforce, Cuphead, Черепах новых и пр платину. А вообще, гугли издателя Devolver Digital, у них чуть ли не каждая первая игра годнота с поддержкой гейпада.
>>10535687 если хочешь играть как задумано, то без гайда отпадает. К игре шел мануальчик, с подсказками и общим направлением. В игре есть пара крутых, но неочевидных головоломок.
>>2080955 (OP) Ананасы, посоветуйте игорь, похожий на UFO: Extraterrestrial. Хочу так же как там изучать всякие технологии, делать базы, технику, экипировку. Ну и боёвка эта с 5% попадания в упор с прокачкой. Знаю, что это клон XCOM, но какую именно часть там выбрать я не знаю.
Ищу игру. Помню лишь один отрывок с самого начала:
Заходя в пристройку перед основной локацией (особняк там или ещё что - не могу сказать), игроку встречается сидящий у стены мужик без руки. Он сообщает, что нам, дескать, скоро пиздец и вот ему самому недолго осталось. Выходя из здания слышно его крик, здание изнутри озаряется молниеподобным светом, а если вернуться, то на прежнем месте останется лишь лужа крови.
Вестимо хоррор. Вряд ли старше середины 00х и младше ~12
>>10536615 Кал же а не игра, и боевая система говно и мир типичное напихал школы стихийной магии, кланы воинов с делением как у зверей под ведьмака, голожопых эльфов в лесу и гномов с пулеметами и поездом. От безыгорья еле прошел без особой радости.
Не знаю здесь или в gsg спрашивать, ищу "геймплей" по типу древнего Panzer General, особенно механику выбираешь офицера , выдаешь ему технику-подразделение и он получает опыт со временем, ну в крайнем случае просто примеры тактических типо PG. Тот варгейм по вахе дропнул, Русский фронт 1-2 уже прошел. Panzer corps вернул в Стиме, вследствии отсутствия анимации разворота подразделения к вражескому при атаке ( моделька танка буквально стреляют жопой к противнику в противоположную сторону, мне неприятно, в втором PC починили, нет? Все равно это говно с кучей длс за 99999$ покупать не буду.) , в общем ищу подобное желательно с хотя бы промт переводом или русефекацией.
>>10536929 >выбираешь офицера , выдаешь ему технику-подразделение и он получает опыт со временем Если важно именно это (а не пошаг или реалтайм), то есть Блицкриг. В первой части у тебя есть 3 офицера с именами, можно проходить дополнительные миссии (помимо исторических), чтобы в награду получить лучшую технику или артиллерию. Офицер может погибнуть, тогда его опыт пропадёт вместе с ним.
Почему в РФ так слабо популярна кингдом ком? В Чехии вон фестивали фанатов этой игры проводят, куча народу приезжает в костюмах. Ебашут там в кости, пьют пиво, дерутся на аренах, музяку играют средневековую. Я играл почти во все йобы вышедшие ща последние 10 лет. Большинство мне не понравилось и однозначно могу сказать, что кингдом ком, что первый, что второй это мои любимые игры. Они просто охуенны. Даже игровой импотент 30+ просто уходит в них с головой. Я как сел так охуел, что наиграл 150 часов безотрывно, с работы пришел и хуярю до ночи, на следующий день на работе только и думаю как бы вернуться и скорее опять в кингдом ком. У меня такое только в школьные годы было с готикой 2. Вощем хз, играл и в ведьмаков и в киберпанк и в экспедицию и в балдурс гейты, да пробовал вообще во все наверное. Но кингдом ком дает им всем пососать. Да, есть до чего доебаться, но это все мелочи.
>>10537230 Мой любимый сеттинг это средневековье. У меня дико дымится, когда в играх используют реальные локации. Фанаты катаются по Чехии сравнивают городки и замки как они в игре выглядят и как сейчас ирл. Очень нравится реальные доспехи и оружие, а не 50кг мечи длиной 5 метров и боевые молоты размером с бочку как в фентези. Лес наверное самый реалистичный из всех видео игр, будто реально в русской деревне зарулил в лес за грибами. Ну и вообще я давно говорю, что а хуле бы не делать все игры с базой на реальных исторических событиях. При этом не обязательно в них участвовать и влиять на них. Наприер охуенно было бы про 1917 год в России, бродишь по промозглому Питеру в пальто с Наганом за пазухой, вокруг революция, раздоры как во власти так и среди революционных движений. А ты простой Гоша который за всем этим наблюдает и никак не может повлиять, а весь сюжет построен вокруг какой-нибудь бытовой ситуации, которая не влияет на ход исторических событий. Охуенно же.
>>10536805 Слегка расширенные механики третьей. Согласен с >>10537233, мне тоже четвёртая больше зашла. А вот пятая совсем другая игра, меня хватило на часов 10, после чего дропнул
>>10537208 А главная моя претензия ко второй части это то, что в первой в любой деревушке можно было зайти в местный костел. И внутри очень неплохо проработано церковное убранство. Это давало +100500 к атмосфере. Во второй же части хуй тебе, все церкви просто с бутафорскими дверьми и зайти в них нельзя. Это самый главный недостаток второй части в сравнении с первой.
>>10537280 В нее тоже таки нельзя. Только в еврейскую корчму, которая кроме звезды Давида на двери ничем не отличается. Эх еслиб не события, в отпуск поехал бы в Чехию, заценить костницу в Седлеце да и в Ратае заскочить.
>>10537280 Мне понравилось как они тролльнули про негров. Им же за первую часть дали пиздов, мол почему негров нет. И видно, что чтобы еще сильнее подгорело, у тех кто пихает негров везде, они добавили одного негра на всю игру, и все персонажи на него реагируют мол ебать нихуя се, че с тобой мужик, ты че болеешь каким-то пиздецом.
>>10537623 Духота ёбаная. Нахуя мне чешский кам когда можно в мордхау/чивалри покатать? Там хотя бы мясные болванчики, а не искусственный идиот. Чё там вообще есть без боёвки? Сюжет? Банален, хотя по меркам нынешнего кала приемлемо. Графен? Сойдёт. Попенворлд? Заебало. Крафт хуйни? Бесполезен. Торговля? Так всё спиздить можно. А ещё с более чем 1 противником боёвка сразу обмякает, так что даже в ней соснула сессионкам.
>>10537809 Отыгрышная, сюжетная РПГ от первого лица, первая за сколько лет? У нас блять избыток скайримов? Избыток умных скайримов? Какое вообще отношение твои агонизирующие сетевушки к конче имеют?
>>10537208 Ждал с кикстартера, занес денег в стим в итоге и 30% сюжета не прошел. Игра ощущается как локация в которую присрали множество херовых мини игр и практически все из них не имеют смысла, не нужны и не интересны сами по себе, тот сюжет что я увидел это вялое говно написанное на отъебись. Для меня нет никакой разницы между этим поделием и стерильным дерьмищем от юбисофт, по сути KCD набрасывала на себя пуха, кидала понты, двигала тазом, но по итогу выдала стерильный говнодроч в открытом мире с посредственным техническим качеством. Что мне делать в этой игре? Ни-ху-я. Это пустышка, примерно такое же неиграбельное дерьмо как все ведьмаки. Стим говорит что я играл 50 часов, помню не мог поверить как у всех кругом крыша потекла от этого пустого кала и пытался там развлечь себя самостоятельно играя в кости с бомжами и тусуясь в корчмах и лесах.
Существование второй части для меня просто какая то неуместная шутка, да там чтобы первую пройти нужно доплачивать.
>>10537276 Лики святых в первой части это фотки донатеров с кикстартера, как обычно если над ленивыми хуесосами разрабами не будет висеть меч финансовых обязательств они и делать ничего не будут, наставят коробок и так сойдет.
>>10537956 Простой вопрос- а что бы ты ожидал от ККД? Что тебе не зашло, что не так? Что бы ты изменил. Вот так без "дерьмо, кал, говно, говно, говно", а детальнее.
>>10537785 При чём тут жир, это просто писал импотент, у которого стоит только на готику, потому что он играл её тогда, когда хуй из-под пуза было видно.
>>10537963 Ожидал самобытную, атмосферную игру про средневековье по духу похожую на первую мафию. Получил безынтересное шаблонное хрючево в открытом мире с нулевым сюжетом, сюжет мог бы заставить терпеть отсутствие геймплея и унылую тошнотворность происходящего.
Бери ношу по себе чтоб не падать при ходьбе, и такие игры это ноша которую полякам и чехам не поднять.
>>10537997 Как я могу описать их не способность связать множество разрозненных механик в единую и отлаженную, функциональную игровую систему?
Возьми боевую систему и представь что играешь в слешер где нет ничего кроме нее, и как, интересно тебе толкаться письками в этом танце инвалидов? И так во всем.
Чехо-поляки не могут сказать, так стоп, наши сражения это кал и не работает, делаем откат, упрощаем и допиливаем пока система не станет интересна сама по себе, пока с врагами не станет драться интересно и сложно. Нет. Они наваливают кала поверх другого кала, ничего из этого не работает и выглядит круто только на бумаге.
Им не хватает компетенции и технической грамотности, при этом амбиции до небес, на выходе получаем дисфункциональный забагованный кал типа KCD и киберпанка, которые стараются казаться тем чем не являются.
>>10538012 Ты будто весь пост пытался сойти за умного, но внятную мысль составить не смог. Если она была. > Возьми боевую систему и представь что играешь в слешер где нет ничего кроме нее, и как, интересно тебе толкаться письками в этом танце инвалидов? И так во всем. В слешерах и нет ничего хорошего кроме боевки, наркоман мимо
>>10537992 Это и есть "самобытная, атмосферная игру про средневековье". Я два часа только лазил в стартовой деревне любуясь домишками и сараями для скота и срывая цветочки. А когда выпустили в открытый мир вообще охренел.
> по духу похожую на первую мафию Что это вообще должно значить? Вот что это за хуйня?
>>10538012 Мощно сказано. Три раза "кал" только использовано. Из всего прочего кудахтанья с горем пополам могу дистилировать, что боёвка тебе не зашла. Больше полезного было сказано ноль. Рекомендации по улучшению или "что бы изменил" тоже сказано не было.
Кстати, я заметил, это довольно яркая отличительная черта плебса- оно не может выразить свои пожелания словами, может только мямлить, и орать "говно" если не нравится, или пускать слюни если что то нравится. Обьяснить или сказать "хочу то то" оно не может.
>>10538012 >их не способность связать множество разрозненных механик в единую и отлаженную, функциональную игровую систему? Так блять всё связано там, и всё работает на единую цель — на отыгрыш косипоши. Мне пока лень конкретику писать, но если будешь упорствовать — может и расстараюсь.
>>10538012 А хотя можно и так: >Как я могу описать их не способность связать множество разрозненных механик в единую и отлаженную, функциональную игровую систему? Ну как, словами попробуй, ебалыга. Например, "я не понимаю, зачем тут система голода, если умереть сложно".
>>10538092 > по духу похожую на первую мафию >Что это вообще должно значить? Вот что это за хуйня? Так причём игра очень грамотно вовлекает паладинов в криминальные дела, понемногу, начиная со сравнительно безобидных забав. В Морровинде, например, ты должен был заранее решить, что вот я вор, на закон мне наплевать.
>>10538197 Зачем мне пробовать, был вопрос почему в РФ на игру наплевать, это мой ответ почему мне на нее наплевать хотя выглядело на бумаге как проект мечты, никто не может изменить мое мнение, а я не могу изменить чужое, смысл тут расписывать еще подробнее.
>>10537852 >Отыгрышная Кого блядь? Бомжа который через пару часов игры мутирует в убер мечника, лучника и вора? Ебать отыгрыш. >сюжетная Сюжет на уровне старых рпг. Т. е. без соевой дрисни, но абсолютно ничего выдающегося. > от первого лица Ебать достижение >первая за сколько лет? У нас блять избыток скайримов? Вот теперь пиздёж окончен и мы перешли к реальной причине твоего фапа. Да, такого рода игр действительно маловато, но это не является достоинством само по себе И кроме того, тебя же никто не заставляет играть только в новинки, игр подобного рода и так дохуя вышло. >Какое вообще отношение твои агонизирующие сетевушки к конче имеют Тот же принцип боёвки(за исключение комб) но без деревянности и тупейшего ии. Раскрывается гораздо лучше, даже если принять во внимание киберкотлет-балерин парирующих жопой.
>>10538220 >Тот же принцип боёвки Не, ну я согласен, что лучше б в конче фехтование было бы как в морде, без зацепов камеры, но ёпрст, ничего что игра несравненно шире одной только боёвки? Ты, ну не знаю, предложи заменить АРМУ походом в тир. Ну тип и там, и там пушки бахают, одно и тоже, ага.
>>10538220 >Кого блядь? Бомжа который через пару часов игры мутирует в убер мечника, лучника и вора? Ебать отыгрыш. 1) Да кого хочешь, лишь бы меч хотел вернуть. 2) Заарбузить любую игру можно, конечно, но без арбузов фаза бомжа длиннее, чем где-либо. Ты тут пишешь про обилие игр, но назови хоть одну, где убийство первого человека — уже событие. >Сюжет на уровне старых рпг Но вот почему-то только здесь к заданию типа "принеси лекарства больным" получилось относиться со всей подобающей ответственностью. А что почему, грамотный сюжетный контекст — раз, факт, что часики идут и они реально умирают, если медлить — два. А в другой игре было бы мусорное подай-принеси. Это как пример. >Да, такого рода игр действительно маловато Да вот только она во всём превзошла предшественников — и готику позади оставила, и тесачи, а что там ещё "подобного рода" есть — мне неведомо. Вегас, что ли? Ну так антураж не тот.
Давай уточним, "игра подобного рода" — это рпгшка, где есть не только дикие земли да подземелья, но и цивилизация, в которой можно пожить.
До покупки компа играл в мобильные гачи и выдрочил себе все дофаминовые сосочки. В итоге вернулся к ним же. У кого то получилось начать получать удовольствие от обычных игр после такого же опыта? Типа я что то делаю в игре, а нахуя, если не могу потом крутануть рулетку и залутать что то
>>10538238 Мысли об игре в порядке и любая их конфигурация в голове игру то никак не изменит.
>>10538355 Попробуй воздержание от игр, потом строгие лимиты, например не больше 30 минут в день, если не встает попробовать жанры в которые не играл раньше, если не помогло ну значит все, твоя человеческая полоска опыта от видеоигр заполнена гачи-говном и монетезирована китайцем. Дальше или дрочить вялого как большинство или крутить рулетки, тогда постепенно вся жизнь станет унылой и серой.
>>10539116 SpellForce 3 the fallen god. Там права не орки, а trolls, но учитывая что первые не особо там от людей отличаются в то время как вторые это трехметровые гигачеды - сойдёт.
>>10539725 Эх а теперь они делают игру про самого скучного супергероя в мире у которого единственная суперспособность - получать пиздюли и он даже не рофлит по этому поводу как дедпул.
>>10539845 Твои "отцы" работают на местную Амбрелу, и убили родных главного героя. И гоняются за гг, который к тому же представитель индейского племени, которое твои "отцы" тупо геноцидят.
Дропнул сегодня пик 1 на песчаной локации, это слишком бесчеловечная игра. Есть что-то с похожей структурой но для подпивасов? И чтобы элемент платформинга не был силен, то есть холлоу найт например не подойдет. Идеальный пример это пик 2.
>>10540445 > но хуй знает, может и выебать Как будто хоть один человек в здравом уме сможет в сабже пройти дальше чем на плохую концовку. На фоне того что в этой игре происходит "на самом деле" прохождение Ла-Мулан ОБЕИХ без гайда выглядит вполне достижимым.
>>10540716 Там не так сложно, на самом деле. Я прошел почти без гайдов, не понял только хуйни с часами. Но опыт такой себе, не рекомендую, лучше игру реально оставлять на "обычной" концовке. А ещё игра выглядит как говно. Типа мило, конечно, что станция неплохо сделана и разнообразная, но эти огромные пиксели это странный тренд от индюков. Лучше бы почаще делали пиксели как в The Messenger.
посоветуйnt что-то с высоким уровнем кастомизации и прокачки персонажа, интересным и нелегким геймплеем, а так же левелдизайном и просто дизайном как в играх бабадзаки, + элементы иммерсив сима
>>10541410 Конечно 3, считай (почти) рельсовый боевичок. По управлению, там уворот добавили, в остальном по-моему как в 2. Но как игра в целом, 2 получше будет
Всегда превозносил Dark Souls над остальными играми. Все остальное казалось каким-то скучным и неинтересным. Устав от соулсов отошел на пару месяцев и играл во всякие ааа - вроде Призрака Цусимы. И когда решил опять перепройти Dс3 словил дикий кринж. Ты как болванчик бегаешь и зачищаешь мэпу без интересных диалогов или квестов. Выполняешь роль эдакого пылесоса с мечом. Враги-болванчики с баффом на дамаг - это отдельный сюр. Игра на раз. Прошел "Проклятое Дерево" с первой попытки и выключил эту шнягу нахуй. Вот уж не думал словить такой кринж с некогда любимой серии игр.
>>10542144 Ластуха 1-2, МГС 1-3, Резик 9, ФФ7Р, РДР 1-2, Дед Спейс 1-2. Во всех указанных играх сильная сюжетная линия с вотэтоповоротами, прописанные персонажи, интересные диалоги и все это с геймплеем хорошо переплетается.
Души без боевки из себя мало что представляют. Все перечисленное мной и без боевки могут многое предложить.
>>10542128 >>10541832 Хз пацаны, ящитаю что Соулс это больше про атмосферу дарк-фэнтези и про боёвку, сюжет там на последнем плане. Вот как например Сталкер, сюжет там как бы и есть но он там и нахуй не нужон, потому что игра прежде всего про погружение в атмосферу зоны на кончиках пальцев, про байки у костра и вот это вот всё.
>>10541612 >Гугли Berserker Mod для 4-го ремейка и для Requiem. Моя портативка их не потянет приемлемо, а двушку и трёшку потянет
Пробовал недавно залететь вии-версию четвёрки. Ну и говно, конечно. Кучу лет думал, что память меня подводит, думал что не так сильно плевался с четвёрки на пука-релизе том самом с управлением на стрелочках. Нихуя, так же бесит это ебаное управление, когда не можешь идти и стрелять одновременно
Я опишу идеальную в моём представлении игру, а вы попытайтесь найти максимально на неё похожую из существующих:
1) Мир не просто декорация. Он ощущается не нейтральным к игроку, а враждебным. При этом его интересно исследовать, находить полезный лут. Ближайший пример: игры бабадзаки, в особенности Элден Ринг.
2) Элементы иммерсив сима. А именно - вариативность прохождения. Мир один, но исследовать его можно по-разному, в зависимости от билда, подхода игрока. Условно: два игрока с разным подходом увидели разные уголки мира, один увидел одни локации, одни исходы, одни механики, одни истории, другой совершенно другие.
3) Глубокая система прокачки. Это одно из условий второго пункта. Разные билды = разный геймплей, мир по-разному открывается игрокам с разными билдами и подходами.
>>10540342 ХЗ, мне Супер Метроид показался максимально подпивасным. Я в платформерах полный ноль, если что. Первый Метроид ниасилил, во втором слился на последжнем или предпоследнем боссе.
Попробуй Метроид Зеро Мишшен, это римек первого. Фьюжен тоже прикольный.
>>10543200 Она ж нерабочая. Там ру версия непроходима а другие непонятно. По книге игра кстати говорили ,венгерский пейсатель но я завис на случайном бое с собакой и дропнул а так заебись игра была.
>>10541799 >10 одинаковых треков пиликают зато каких! полноценная струнная композиция с идеей, а не эмбиент в три аккорда, растянутый на несколько часов
>>10544408 >ну и каких? там каждый трек тематический под свою локацию, а также интро и аутро >играешь десятками часов чел, арканум очень короткий, ты не должен в него столько шпилить
>>10544933 всем возможным транспортом пользуюсь, но по земле пешочком да
одна из причин по которым дропнул этот кал - игра не учитывает географию и размер мира и гоняет игрока пешком по полнейшей хуйне, как будто в ларек за хлебом. мне не понравилось что дойдя до удаленной точки континента мне пришлось быстренько смотаться в город за какой-то хуитой, а потом необучаемые заставили сделать это еще раз
худшего уничтожения погружения я в играх не встречал. фасттревел в обле лучше, чем эта хуита. было так, что по лору ты отправляешься в экспедицию в дальний уголок джунглей к темным эльфам, это должна быть опасная экспедиция. но оказалось что на входе нужен был амулет который я давно выкинул (он спавнится на мобах), и пришлось наматывать круги по континенту, чтобы его нагриндить, намотав х10 от расстояния этой "экспедиции".
>>10545090 У меня как-то была фантазия на тему игры про витуберов в сеттинге... Эээ... Military Sci-Fi, Military Wasteland, Trench Sci-Fi, Forever War, Near-future. Один термин еще не придумали, вроде, но вот как раз сеттинг примерно как в The Forever Winter.
С такой глубокой чернухой. Чтобы Пекора совершала кровавые военные преступления, ИИ в виде Нейро-самы захватил контроль над миром, какие-то витуберы внезапно оказывались предателями, Гавр Гура в "красной" форме разрывала своими острыми зубами сонные артерии в шеях врагов, потерявшая руку и глаз Ботан обучала новичков ведению боевых действий, и так далее. Никаких следов веселья реальных витуберов, но по возможности максимально похожие характеры.
И чтобы еще с озвучкой от реальных витуберов или от нейронок, обученных на них... Эх... Но тут уже идут проблемы с авторским правом и другая скучная хуетень. Такие дела.