Сейчас посмотрел стримы и видео по Сталкеру 2(сам, конечно, не играл, лол) и в целом возникает вопрос о том, почему игру так захуесосили.
Вроде бы хорошая игра(даже не просто "ну пойдет"), именно хорошая. Естественно, не шедевр, но шедевров в последнее время и не появляется. На фоне говноподелий последних лет эта игра оказалась вполне себе вином. Даже, не побоюсь этого слова, атмосфера почти не проебана.
Что вы скажете насчет этой игры? Какое ваше мнение? Что вам понравилось и не понравилось?
>>10654921 (OP) Хз, она скучная пиздец, я дважды начинал, сначала на релизе ее добавили в геймпасс и я на коробюке играл, дропнул через пару часов, а несколько месяцев назад я себе кудахтер новый собрал и решил еще раз попробовать там как раз обнов дохуя навалили, такая же хуйня. Метро намного интереснее.
>>10654921 (OP) Проходил на версии 1.03, так что некоторое из перечисленного, возможно, поправили. Ну и, соответственно, технических проблем не касаюсь. Про политические нюансы тоже не говорю (хотя, должен признать, их оказалось намного меньше, чем я ожидал).
- Импакт от стрельбы отсутствует в принципе. Никаких анимаций ранения у болванчиков, никакого прерывания анимаций, ничего. Все враги просто губки для пуль. Самый пиздец — это мутанты, на псевдогиганта уходит пара магазинов прокачанного до упора топового оружия. Духотища ебаная. - Все враги-люди ведут себя одинаково и у них один мувсэт на всех. Вот эти два пункта — уже приговор для шутана. - Пустой мир. Там даже есть пара квадратных км поля, где нет просто ни-ху-я. Зачем? Да, напихано много тайничков, но действительно пиздато сделанных по пальцам одной руки пересчитать можно, остальное — респавнящийся по кд кровосися/полтергойст (а ближе к концу — две кровосиси/полтергойста) охраняет лежащий в углу рюкзак, в рюкзаке — аптечка, водка, два бинта. Сайдов тоже мало. Причём в первых двух локациях есть парочка действительно неплохих квестов, а дальше в основном хуйня (дейлики "принеси 10 анусов пса"). - Абсолютно ублюдская экономика уровня корейского ммо. Гринди, сука, вилкой, ползай перегруженным, потому что выпадающие из болванчиков полуразложившиеся калаши стоят нихуя, с тайничков выхлоп околонулевой, а ремонт и апгрейды экипа дорогущие. - Перемещение по миру. Транспорта нет, пиздуй пёхом. Бежать долго не можешь: стамины мало и восстанавливается она медленно. Да, это почти полностью нивелируется артефактами, но пока ты там эти артефакты соберёшь, заебёшься пёхать. Фаст тревел присутствует, но только с хаба на хаб, пиздюхать километр от ближайшего хаба до миссии — обычное дело. Более того, в одной из сюжетных веток у тебя отваливается Малахит, и вот там уже пиздюхать придётся три ёбаных километра. Надо ли говорить, что предыдущие два пункта эту хуйню только усугубляют. - Сюжет. Из Стрелка и Шрама сделали каких-то ёбаных шизов, да и в целом в сюжете шизофазией насрано. Очень неудачная попытка пропихнуть феласафею@серую мораль. Хуита полнейшая. >>10654934 > Она не проёбана. Она отсутствует просто нахуй. Ну не сказал бы, по мне местами (это ключевое) очень даже. А так, если вот одной фразой игру оценивать, не вдаваясь в подробности, то я бы сказал, что там на каждую ложку мёда навалена бочка говна.
>>10654921 (OP) Открытый мир без загрузок, много времени приходится бегать от одной точки до другой, стараясь не откинуться от аномалий. Менеджмент ресурсов важнее чем в первых частях, всё ломается будто картонное, любой чих пук вызывает кровотечение и потребность жрать бинты с аптечками. НПЦ тупее чем в первой части, некоторым стайным мутантам открутили ту фичу, когда у них падает агрессия если убить пару особей, и наоборот когда их много они смелеют. Мутантам-гуманоидам ебейше подкрутили хп, помножь это на то что ресурсы надо тщательно беречь. Самый кал который убивает эту игру - пятая урина. Первые сталкеры даже сейчас смотрятся уникально, с модами вообще фото реализм достигается. А здесь это очередная уриноигра, видел одну видел все. Особенно локации с растительностью, Обливион сремастер привет. А так во многом это тот же срулкер, остозааебавший уже много лет назад, представь что первую тень чернобыля перенесли на пятую урину и урезали ии болванчиков, вот это сталкер 2.
>>10654921 (OP) Возьми Фар Край 6. Вырежь весь транспорт. Вырежи русскую локализацию. Замени самописный движок для открытого мира на урину со статтерами и 50 кадрами на 4070 на средне-высоких. Поздравляем, у вас получился Сталкер 2. Такое можно было бы схавать еще в 2018 году, когда С2 и анонсировали в свиттере и когда сборки вроде Гаммы были в зачаточном виде.
>>10655088 >> Она не проёбана. Она отсутствует просто нахуй. >Ну не сказал бы, по мне местами (это ключевое) очень даже.
Ну, атмосфера - это на вкус и цвет. Первый сралкач брал атмосферой безнадёги в советской промке. Это важно! Деревня на первом уровне была для разминки, дальше везде шла промка. Даже свинарник колхоза ильича выглядел прилично.
Не было диссонанса между ядрёным апокалипсисом, чудесами будущего и толпами наёмников с L85A1.
А второй сралкач - это литературно деревенский пустырь с сортирами.
>>10654921 (OP) Cюжетно залупа унылая творится, вначале гг бежит в зоне с каким-то блядь сканером, проёбывает его и пол игры бегает и чёт расспрашивает а хде бля мой сканер, чё за хуйня игра не говорит(тут же как в фоллаче 4 все диалоги озвучили, зачем лишние деньги тратить, все говорят как можно меньше), все диалоги пиздец бедные, в прошлых частях тебе текстовые полотна с лором и сюжетом выдавали а тут хуй. Где-то во второй половине игры гг всё таки обмолвится что вообще-то он всё это он затеял ради ёбаной хаты, но что-то никто ему хату за артефакт не предлагает и он дальше шестерит ради хуй пойми чего. Фракции унылая залупа, долг с волей убрали в жопу, их по сути нет, есть унылые вояки, потому что вояки самая унылая залупа которую можно придумать, невидимые шизы шрама и обычные сталкеры, ну то есть блядь вообще никого. И из вот этого вот тебе всю игру выбирать предлагается. В конце к этому выбору ещё стрелок присоединяется но лучше дело не становится. Единственное светлое пятно в игре это ебаный монолит который вышел из под контроля и его лор хоть какую-то ценность во вселенной сталкера имеет, но через пару тройку миссий его опять возьмут под контроль и он станет унылой залупой(ну кроме босса и когда к дохтуру приходишь и стелсишь мимо раненых монолитовцев которых лечат).
Отдельно исследование локаций убивает, делать нехуй, игра просто спавнит либо группу врагов, либо мутантов либо две группы воюющих с ними, тут блядь тоддач с 360 бокса посмеётся, про фар краи я даже не вспоминаю, какой там блядь а лайф, любой попенворлд времен 360 какие-то сценки делал а тут нихуя, никаких случайных встреч интересных или событий. Единственный плюс уникальные аномалии в разных, это вот годно, но их один раз изучил, артефакт стащил и всё, забыл о них. В части локаций делать вообще нехуй, там просто нихуя нет кроме одной аномалии уникальной например, ну чисто на будущее локу сделали, ни квестов, нихуя. Локи огромные а перемещаться хуй знает как, квесты как в каком нибудь тоддаче то и дело по каждому пуку отправляют на другой конец карты, скупаешь энергетики пачками и бегаешь туда сюда.
Арсенал получше сделали, но из-за этого ты можешь спокойно с базовым калашом бегать почти всю игру, я в начале игры какого-то хуя спас когда бандиты у него клад вымогали и он тебя на башню отправляет типа за кладом, а там калаш с прицелом. И вот этот калаш работает спокойно всю игру пока экзоскелеты не появятся. Зато есть какой то хлам типа блядь узи, что с ней делать хуй знает, мутанта она очередью не убьёт а против обычного чела половина магазина в молоко уйдёт.
Какие-то вещи вроде с лорной точки зрения годно сделали но игромеханически это жопа, типа они каким то обновлением добавили таки возможность части мутантов собирать но стоят они копейки, а потом где-то к середине игры ты может быть пойдёшь к вученым и там то есть квесты где тебя например пяток хвостов сразу просят принести и за это нормальные деньги дадут, а тебе к тому времени уже это нахуй не будет хотеться делать.
Отдельный пиздос личный был это то что враги сука тебя сквозь кусты видят и стреляют а ты их нет, я играл через год после выхода игры, ждал типа, а там такая хуйня, плюс эффекты у артефактов вместо цифр писали слабо, средне, сильно. Что блядь такое слабо а что такое сильно хуй знает. Потом через месяц пс5 версия вышла и там таки и кусты спустя год с хуем пофиксили и артефакты стали цифрами писать. Щас вот вижу спустя два года они таки и пда в игру добавляют нормально с каталогом аномалий, мутантов и прочего, там ведь не было нихуя кроме карты почти.
>>10655124 >Так там тоже вполне себе пиздатая промка есть.
Нельзя смешав полбочки говна с полбочки мёда получить вкусный мёд.
Атмосферы технокатастрофы, таинственной безнадёги - всего этого нет. Промка почти вся выглядит как ёбанные гаражи, а вся жизнь вокруг - как жизнь селюка : пожрать, выпить и посрать.
В первом сралкаче ты фактически подсознательно ожидаешь обнаружить что-то типа лаборатории учёных на Янатаре. А во втором - только свиней и запорожцев.
>>10655142 > Нельзя смешав полбочки говна с полбочки мёда получить вкусный мёд. Тащемта, я примерно так и написал: > там на каждую ложку мёда навалена бочка говна И вот это каждого аспекта игры касается.
>>10654921 (OP) арты отретконили, что вне зоны они теперь не работают, из-за чего ценность их нулевая, из-за чего никакого сталкерства ради них с риксом для жизни быть не может этого достаточно, чтобы разрушить саму базу и веру в происходящее
>>10655169 >Метро поляков Глуховский - советский русский еврей коренной москвич. Никакого отношение его шизоидный антисоветский фентезикал не имеет к полякишкам - нации бездарных хуесосов.
>>10654921 (OP) Атмосферу сталкеру давал Xray и графон тот самый. Урина энгине 5 не способна передать ту атмосферу, это просто типовый шутанчик в декорациях Сталкера Тем более это осовремененный сталкер. С современными пукалками, экзачами на каждом шагу, спа курортом где ученые торчат Ну и сам масштаб проебан из за бесшовности
>>10654921 (OP) Игра полнейший кринж и понос, даж спустя два года патчей. Ты ваще не тот видос смотрел, открой глаза. https://www.youtube.com/watch?v=Pv2tTQ1yHSA Это не "ну пойдёт", это реальный даунгрейд и тильт. Даж Мэддисон недавно заходил в этот кал, ну и жижа унылая пиздец, и стрим тоже беспонтовый вышел закономерно.
>>10655139 >Зато есть какой то хлам типа блядь узи, что с ней делать хуй знает, мутанта она очередью не убьёт а против обычного чела половина магазина в молоко уйдёт Вспоминаются васянки, добавлявшие огромное количество оружия в свои говноподелия. Вообще понятно, что арсенал оригиналов сравнительно беден(хотя это как посмотреть), но во второй части проебан баланс. Ну и сама по себе прогрессия оружия(от плохого к лучшему), которая была идеально представлена в трилогии, проебана, да.
>враги сука тебя сквозь кусты видят Это в целом классика для шутеров. Просто далеко не везде есть кусты как таковые.
>>10655293 Видно что историю ты так себе знаешь. Что литовцы, что поляки это бывшие русские, поляков откололи раньше через латинскую ересь. Подсунули им эту папскую фальшивку, они и повелись на колбасу, да на цацки западные, от истинной веры отреклись. Литву откололи позже, в 16 веке, тоже через окатоличивание и союз с Польшей. ВКЛ до окатоличивания чисто один из центров русского государства, с полностью русским языком.
>>10654984 в сталкере ориге чтобы с нпц попазарить использовалось окошко с чатом. Тут же нужно смотреть на их еблечи и даже хуже чем в бесезда говне Это так я всегда предираюсь к тому на что всем пох
>>10655491 >1 рага Свинья ты ебанулась? То есть ты считаешь что не надо было его выпускать да в том же 16м году, когда он был ещё на слуху и были свежи воспоминания?
>>10654921 (OP) По геймплейной структуре это тупо ремейк ЗП, но последний по крайней мере пробегался за 3 дня полностью, а тут из-за раздутой карты и отсутствующих на ней активностей % 60 игры превращается в легендарную беготню, которую в модах срали еще 15 лет назад. Это вот вообще не некстген по геймплею - 0 развития по отношению к предшественнику, там буквально всё уже придумали(за пару годков на всё про всё). Тем кому бы новенькага нюхнум это конечно не останавливает, но я склоняюсь к тому чтоб лучше на ютабе кинцо глянул, чем наворачивал фактически пердящий мод.
>>10655169 Метро поляки уже сами у себя всосали без Профа на гейм-дире. Рожали, рожали "Метро Мечты", в итоге жидко пукнули каким-то "линейным фоллаутом", но при этом еще и "бэк ту зе рутс"(то что они не осилили свободные переходы между станциями теперь тольковыиграле оказывается). Исходус был финалом серии - всьо, дальше только слопгой...
>>10654921 (OP) У игры тупо нет плюсов кроме графона относительно первого сталкера. Прям вообще нихрена не изобрели каких-то интересных квестов, пушек, механик и тд. Как ремастер. А первый сталкер последние лет 15 популярен в принципе только за счет модов которые делают в игре х20 всего что разрабы обещали-напиздели при разработке.
>>10657008 > Тарковский из оппика был предков поляков. Почему в последнее время дегенераты резко стали употреблять слово предок в противоположном смысле?
>>10654921 (OP) Заебали треды про ссаный сталкер создавать постоянно, лучше посоветуйте моды. Давно не играл и вообще в них не шарю, а их пилят наверное каждый месяц новые. Если новые квесты даже хорошо. Гамму не надо.
>>10654984 >Вся игра выглядит так - ты пиздуешь по жмеринке, находишь сортир Ну это ты долбаеб по этому для тебя игра так и выглядит. Но лучше мнение своё не высказывай больше на дваче.
>>10655139 >Фракции унылая залупа, долг с волей убрали в жопу, их по сути нет, есть унылые вояки, потому что вояки самая унылая залупа которую можно придумать, невидимые шизы шрама Долг и Свобода есть, просто их зачем-то перекрасили в Варту (которых ты называешь вояками, но это по факту ЗОГовская ЧВК) и Искру. Сами Долг и Свобода есть номинально, но по сути нахуй не нужны. Что там с ними нахуевертили в длц - не знаю.
Если честно то говно сталкер 2. Трилогия сталкер технический шедевр уровня халвы, да еще лучше; нигде в других играх не встречающейся атмосферой. Сталкер 2 урина энджин.
>>10654921 (OP) единственное достоинство игры, это то, что она оч красивая. бегаешь и охуеваешь от графона. но гемплейно она пиздец устаревшая. ты просто бегаешь от тайника к тайнику и лутаешь мусор. там контента мало и он размазан по гигантской карте. типо паштет тонким слоем размазываешь по булке и вроде не говно, но и удовольствие сомнительное. там надо рпг, прокачка всего и вся. войну группировок, много разных предметов. игра стерильная, разве ,что красивая
>>10657008 шиз, они сформировались в россии и считали себя русскими. все посмешались 1000 лет назад. какой нить королёв считал себя русским и формировался в русском обществе и учился в русских шарагах. а хохлы его приписывают себе ,хотя сами существуют как отдельный народ меньше чем жил королёв лол. гордятся чужими достижениями, так как своего ни чего нет, разве что геноцид и массовые убийства во славу рейха. ща казахи хохлов догоняют, назначают чингисхана казахом и гордятся лол
>>10656994 по гемплею он ой же как и тилогя, но контент размазан по огромным территориям. да и этот гемплей устарел. расвитие гемплея в сборках на оригинал. может они думают, запилят базу, а мододелы гемплей и контент сделают, а хохлы будут продовать базу для этих модов и пановать
>>10654921 (OP) Обычное соевое говно на анриле, атмосферы СНГ нет, так сказать выхолощенный продукт для потребителя. Начиная от цветовой гаммы, заканчивая проработкой ИИ. Все же, игру делают конкрентные люди (программисты, сценаристы, дизайнеры, художники), а не бренд и говорящая голова на директоре.
>>10654921 (OP) Вот я расписывал. Кривовато, но суть донести удалось вроде.
Там я еще бы минусы написал, но впадлу стало. Игру ничего не спасет. Она фундаментально плохо сделана. 1 Минус. Зона перестала ощущаться Зоной В трилогии даже самая обычная локация могла создавать ощущение тайны и мистики. Идёшь по Свалке или Тёмной Долине, вокруг ветер, где-то лают собаки, слышны мутанты, выстрелы, какие-то непонятные звуки и ты реально чувствуешь, что находишься в опасном и загадочном месте. Зона ощущалась живой, непредсказуемой и чужой. В С2 Масштаб есть, а ощущения жизни и опасности нет все ощущается и выглядит как декорации без жизни. Особенно странно выглядит ситуация с НИИЧАЗ. Зона ведь всегда была местом, где сталкеры рисковали жизнью ради каждого куска снаряжения. А здесь возле тебя практически стоит пятизвёздочный отель со всеми удобствами. Сидит такой Далин в тёплом хай-тек-аквариуме с кондиционером, попивает латте и смотрит через бронестекло, как в грязи под дождём чумазые сталкеры за банку тушёнки и ржавый калаш глотки друг другу режут. Чисто барин и крепостные в радиоактивных декорациях.GSC, на мой взгляд, не хватило вкуса докрутить эту идею. Они просто бахнули эту пятизвёздочную коробку прямо посреди Зоны, и в результате суровый сталкерский край начинает выглядеть как какой-то нелепый цирк, где хай-тек-базы учёных соседствуют с бомж-стоянками у костра на пятачке в два квадратных метра. Такие детали и ломают ощущение Зоны. В старых играх цивилизация и Зона ощущались как два разных мира. Здесь же их просто поставили рядом, и из-за этого сам сеттинг становится менее убедительным. 2 Минус. Масштаб вместо проработки Сделали огромную Зону площадью около 64 км. м. Но какой в этом смысл, если значительная часть пространства ощущается пустой? Прошло десять лет. Десять лет после событий трилогии. Где следы этих десяти лет? Та же деревня новичков должна была быть буквально вытоптана сталкерами. Это проходной двор. Там должны появляться новые места, тайники, костры, какие-нибудь записки, надписи на стенах, следы мутантов, кровь, истории предыдущих сталкеров. Например: "здесь был Шустрый", какие-нибудь зарубки, следы когтей, старые трупы, последствия прошлых событий. Но вместо этого многие места выглядят так, будто их просто оставили как были. Прошло десять лет, а по ощущениям ничего не изменилось. 3 Минус. Нпс и модельки сталкеров Большинство персонажей выглядят очень странно: одинаковая форма лица, выпученные глаза, широкие лбы, тонкие шеи. Такое ощущение, будто у половины NPC один и тот же конструктор. В оригинальной трилогии персонажи хотя бы визуально различались. Вояки выглядели как вояки широкоплечие, крепкие, суровые мужики. Новички выглядели как новички. Бандиты как бандиты. Даже по поведению и внешности можно было почувствовать разницу между группировками. Вояки были крепкими, грозными мужиками с тяжёлым взглядом. Новички были более простыми, часто добродушными и наивными. Бандиты быдланы с соответствующей походкой и манерой поведения.Здесь же порой вообще непонятно, кто перед тобой. Военные, Долг, наёмники, другие группировки некоторые персонажи визуально отличаются друг от друга минимально. По костюму иногда хрен поймёшь, вояку ты только что пристрелил или какого-нибудь наёмника. В с2 все выглядят как какие-то айтишники из барбершопа с нелепыми бородками и причёсками. 4 Минус. Сюжет И вот здесь, на мой взгляд, была упущена главная возможность. Надо было делать чтобы основным сюжетом должна была стать сама Зона. Причём не просто место, за которое воюют люди, а нечто действительно непостижимое. Например, Зона уничтожила О-Сознание, ассимилировала его и сама превратилась в полноценный мыслящий организм. Не управляемый людьми эксперимент, а что-то вроде биомеханического или ноосферного вируса. И вот тогда Стрелок, Доктор, Шрам и остальные столкнулись бы с чем-то, чего они сами не понимают. Мистика. Хтонический ужас. Ощущение, что Зона развивается по своим законам и становится чем-то большим. И представьте сцену, где Стрелок и Шрам спустя столько лет встречаются и вынуждены объединиться перед лицом общей угрозы. Вот это была бы история, которую хотелось бы увидеть. Причём она логично продолжала бы основную идею серии: все говорили, что Зона живая. Так почему бы наконец не показать, насколько она действительно живая? Вместо этого мы получили довольно банальную историю о людях, которые хотят контролировать Зону и делят власть между собой. А ты очередной парень на побегушках, которому рассказывают про эксперименты в лабораториях и отправляют что-то принести. 5 Минус. Безликий главный герой Стрелок- стал легендой. Дегтярёв- профессиональный майор. Шрам- наёмник, переживший выбросы и огромное количество событий. У каждого была история и репутация, которую они заработали. Скиф же ощущается просто как пустой персонаж. Само прозвище звучит как ник из КС 2 чем как запоминающееся сталкерское погоняло. И самое смешное тебе буквально с первой встречи начинают доверять ветераны Зоны, поручают важнейшие задания и относятся к тебе так, будто ты уже легенда. Нет яркой истории, нет харизмы, нет ощущения, что перед нами новый персонаж, который сможет стать частью вселенной. До сих пор даже лица толком не показали. 6 Минус. Зачем вообще переделывали карту? Непонятно, зачем было настолько сильно менять географию Зоны. В результате часть старой логики мира просто потерялась. Например, Радар в старых играх имел конкретную функцию и объяснял, почему путь к ЧАЭС закрыт. Здесь он ощущается гораздо менее значимым и находится уже где-то сбоку, хотя раньше это было важнейшее место, которое реально перекрывало сталкерам путь. С Припятью вообще возникает странное ощущение. В Зове Припяти путь до неё воспринимался как отдельное событие. А здесь в некоторых местах получается, что она практически находится за спиной и до неё рукой подать. Плюс на переработку огромной части мира наверняка ушло колоссальное количество времени и ресурсов. Лучше бы оставили знакомую карту и просто проработать ее сделав Зону живее. В целом некоторые локации тоже странно ощущаются. Тропинки, растительность, расположение объектов всё вроде красиво, но иногда нет ощущения, что мир действительно продуман как цельное место. 7 Минус. ЧАЭС ЧАЭС в трилогии была буквально сакральным местом. Это был мифический центр Зоны, о котором сталкеры только слышали. Земля, до которой нужно было буквально пробиваться через ад. Ты всю игру шёл к ней через радиацию, выбросы, группировки и смертельные локации. А здесь ЧАЭС можно увидеть практически с вытянутой руки. Ты стоишь где-нибудь на высоте и смотришь на неё, понимая, что до неё буквально рукой подать. Например, с крана или террикона до неё можно добраться чуть ли не за десять минут. И вот именно это уничтожает ощущение запретного места. 8Минус. Экономика и лут Тайники через пару часов игры перестают вызывать интерес, потому что во многих случаях ты примерно понимаешь, что там найдёшь. Аптечки лежат буквально повсюду и зачастую аккуратно разложены так, будто их специально подготовили для игрока.
>>10664535 9 Минус. Поломка оружия И отдельно механика износа оружия. ЕЕ просто перенесли из игры пятнадцатилетней давности и почти не развили. Скопировать механику поломки оружия почти без изменений в современном релизе ну это пипец. 10 Минус. МЕРТВЫЙ МИР И вот здесь я сейчас даже не требую какого-то безумного симулятора на всей карте. Населённых мест в Зоне не так много Бар и ещё несколько крупных точек. Неужели нельзя было нормально оживить хотя бы их? Вспомнить Metro 2033 ещё 2010 года там станции реально жили дети плакали, мужики спорили, кто-то чистил оружие, торговался, пил, занимался своими делами. Даже обычная станция ощущалась настоящим местом, где люди существуют независимо от игрока. В С2 заходишь в тот же Бар и видишь болванчиков, которые тупо стоят на одной точке, смотрят в пол или бесконечно залипают в КПК с одной и той же текстурой. Они практически никак не взаимодействуют ни друг с другом, ни с окружающим миром. Хотя бы в Бар оживили бы, одни сталкеры сидят за столом, пьют и травят байки, другие обсуждают недавнюю вылазку, кто-то чистит оружие или копается в снаряжении, кто-то собирается группой и уходит в Зону. Бармен работает за стойкой, повар готовит еду, и т.д. Кто-то пришёл с вылазки, кто-то только собирается идти. То же самое в других крупных населённых точках. Их не так много, чтобы это было какой-то неподъёмной задачей. А между ними можно было добавить хотя бы элементарные случайные события группа сталкеров идёт по дороге, кто-то попал в засаду, военные столкнулись с бандитами, несколько сталкеров тащат раненого товарища, наёмники устроили засаду, кто-то не вернулся с вылазки и так далее. Не нужен симулятор реальной жизни как в Гта. Нужно просто создать ощущение, что Зона существует сама по себе и живёт без игрока. Мир сделали большим, но не сделали его живым. Обещали A-Life 2.0, а в итоге получили огромную карту, наполненную статичными болванчиками. Современная графика и UE5 есть, а поведение мира местами ощущается так, будто перед нами игра из 2007 года, просто обтянутая современными текстурами.Даже если завтра игру полностью отполируют технически, она всё равно останется такой же по своей основе. Потому что дело не в количестве патчей, игра фундаментально плохо сделана. Короче Сталкер 2 ради бабла делал Григорович, игра проходняк на несколько вечеров. Пройти один раз и забыть. И самое обидное, что потенциал у игры огромный, но Гск просто не под силу сделать игру хорошей. Лучше бы Григорович продал права 4agames, Прохоров бы сделал нормальный Сталкер 2 думаю.
>>10664263 Да, фар край без аванпостов и крепостей, без кучи побочек и занятий для развлечений, без кучи разнообразных случайных событий которые передохнуть не дают и доходят до асбурда, без богатого арсенала от лука до огнемета, без напарников, без перков и прокачки, фар край без нихуя короче.
Тут вот из развлечений можешь как в старые добрые брать детектор, подбирать артефакт который бесполезен пока не найдешь артефакт с защитой от радиации и можешь ходить тайники осматривать где хоть и стало получше но в большинстве все так же лежит мусор типа 1бинт + 2хлеб. И брать побочку которая отошлет на другой конец карты и будешь бегать по пустому нихуя.
>>10664525 2026 а враги до сих пор от хэдшота не умирают а просто кряхтят хрустя черепом.
>>10664549 Какая страна? Какая ситуация? В игре от сталкера одно только название. Не более чем фанфик от новопысов, с даунгрейднутым геймплеем от исходуса и вышкокрая, и уриной 5 вместо графона с атмосферой. Даже Грига в своё время так не наебал с ТЧ.
>>10664535 >Они просто бахнули эту пятизвёздочную коробку прямо посреди Зоны, и в результате суровый сталкерский край начинает выглядеть как какой-то нелепый цирк, где хай-тек-базы учёных соседствуют с бомж-стоянками у костра на пятачке в два квадратных метра. А НИИ стоит прямо посреди Зоны? Мне почему-то казалось, что он пристроен к периметру, причём снаружи него. Это было бы логично - вне Зоны, но достаточно близко, чтобы поучавствовать в любой движухе. Но возможно я сам себя обманул ради рационализации.
>>10664536 >А между ними можно было добавить хотя бы элементарные случайные события Так они есть, просто сделаны жопой - игра спавнит в радиусе от игрока банду/стаю кого-нибудь, либо одновременно пару, чтобы они начали бой между собой.
>>10664960 > >Они просто бахнули эту пятизвёздочную коробку прямо посреди Зоны, и в результате суровый сталкерский край начинает выглядеть как какой-то нелепый цирк, где хай-тек-базы учёных соседствуют с бомж-стоянками у костра на пятачке в два квадратных метра. > А НИИ стоит прямо посреди Зоны? Мне почему-то казалось, что он пристроен к периметру, причём снаружи него. Это было бы логично - вне Зоны, но достаточно близко, чтобы поучавствовать в любой движухе. Но возможно я сам себя обманул ради рационализации. Я не помню прям посредине ли но на территории, они научились защищаться от аномалии и выброса и здание поэтому спокойно стоит прям на территории.
Это кстати тоже минус, всю загадочность в двушке на хую вертят, вот мы можем и артефакты сами клепать на ферме, и аномалии убирать и монолит перетащили и вот сэмулировать можем. И вученый с ошейниками для мутантов для контроля имеется и обычный ученик по документам их контролировать учится, место с программируемыми галюнами, я уже забыл как называется, клондайк что ли откуда чип берём.
>>10664981 Как так получилась, что команда разработчиков настолько фундаментально не понимала в чем фишка Сталкера? Или понимала, но зачем-то сознательно решила отказаться от изюминки, чтоб сделать слоп "какувсех".
>>10664988 Я бы сказал что тут писанина о своих проблемах, как вон сейнс роу пиздюки писали и у них сюжет о том как студенты магазины грабят чтобы погасить долг за учебу а в конце все сводится к тому что у главгада просто друзей нет и он хочет забрать друзей у гг.
И тут в сталкере 2 про что сюжет, гг хату разьебало спавном артефакта, он поперся чтобы на новую хату заработать, буквально сорт оф Нико Белик бля, за все берется, ай нид мани, есть опыт в войсках, нештурм.
Учёные хотят этот артефакт чтобы с помощью него аномальную энергию перевести в электрическую, то есть бытовая тема, никакой загадочности тут нет.
У Чвк которые вученым помогают свои планы и они хотят использовать артефакт для контроля и слежки за всеми жителями через ноосферу, ну классический сапог короче, тоже банально.
И вот с этим сюжетам никак сука не сходятся концовки протагов, стрелок в своей концовке хочет огородить зону от всех как будто она живая хотя весь сюжет всю эту романтику разрушает в нуль, нахуя огорождать хуй знает, в двушке же в зоне делать нехуй буквально, артефакты не вынесешь, они вне территории отключаются, бабло не пофармишь, учёным артефакты таскать? Так они сами их на ферме растят. Хули там сталкеры тусуются вообще непонятно.
А гг вдруг снихуя под конец попиздев со сталкером проникается любовью к зоне и решает ее расширить по всей земле чтобы была движуха, хата вдруг ненужна становится.
Ну и концовка Шрама ну это для тех кто жокир и шизов любит.
>>10664981 >Это кстати тоже минус, всю загадочность в двушке на хую вертят, вот мы можем и артефакты сами клепать на ферме, и аномалии убирать и монолит перетащили и вот сэмулировать можем. А это неизбежно было уже исходя из предпосылок оригинальной игры - уже в лабораториях Х всю эту аномальщину понемногу разбирали на законы и техпроцессы. И после трёх игр обшаривания всевозможных лабораторий и прочих объектов вся таинственность висела на волоске. А для меня лично таинственность закончилась, когда на сцену вышло Осознание. Рано или поздно кто-то смог бы разобраться окончательно и пустить в дело. Почему бы не в четвёртой части? Третьей, если не считать приквел ЧН.
>>10664960 >А НИИ стоит прямо посреди Зоны? В оригинальной версии он стоял на краю Зоны, да так что туда буквально на автобусах людей свозили, здесь же... Ну по факту он стоит на краю карты, по логике он так же должен стоять на границе Зоны потому что чисто вэртолэтамi всё туда возить заебешься. По крайней мере на территории стоят ЗиЛы и "за кадром" вроде никуда не подъезжают(как пикрил) >и аномалии убирать и монолит перетащили и вот сэмулировать можем Было придумано аж 17 лет назад и в общем-то вообще не противоречит лору оригинала - ваши ожидания, ваши проблемы. Ну и оригинальная версия как-раз должна была вернуть "x-files" нарративы, наподобие двойников из ЧН которых они дропнули в свое время. И "в том что вышло" подобного хватает, другое дело что Шариковы не поняли нихуя как всегда и оскорбились. Это неизбежно и не проблема как таковая(если бы протыки оценили игру геймплейно, то разжевали бы и насколько глубоко и вынепоняли всё в плане лора, но геймплейно игра и вправду достаточно наёбывательная и провальная, поэтому цеплять поверхностную хуйсосню еще сложнее).
Вот тут профукали главное. Героем должна была стать сама Зона, а не люди, которые за неё грызутся.
Я бы сделал так. Зона поглощает О-Сознание, ассимилирует его и превращается в мыслящий организм, что-то вроде ноосферного вируса, который никто не контролирует. Стрелок, Доктор и Шрам сталкиваются с тем, чего сами не понимают. К ним подключаются учёные: только эти трое знают Зону изнутри и могут разобраться, что с ней происходит и куда она движется.
Зона при этом не ждёт, она защищается. Гипнотизирует людей, и появляется новая группировка фанатиков, которые ей молятся и убивают за неё. «Долг» тем временем мешает: не доверяет, лезет с приказами, ставит палки в колёса. Учёным нужны ответы, «Долг» мешает, а Зона живая и по-настоящему опасная. Мистика, жуть, чувство, что она становится чем-то большим. И сцена, где Стрелок со Шрамом спустя столько лет встречаются и вынуждены работать вместе. Вот такую историю я хотел. Она продолжила бы главную мысль серии: все твердили, что Зона живая, так покажите, насколько.
Не успевали к релизу? Доделали бы в ДЛС. Лучше так, чем выпускать пустышку.
А получили банальщину про людей, делящих власть. И ты снова парень на побегушках: тебе рассказывают про эксперименты в лабораториях и отправляют что-нибудь принести.
>>10664988 > команда разработчиков настолько фундаментально не понимала в чем фишка Сталкера? Конечно нет, это же просто дешёвки с улицы по объявлению. Сам концепт игры это "выехать на оригинале", но даже это не удалось сделать, потому что ни главсвинович ни тем более ебанаты по объявлению реально не понимают причин успеха оригинала.
>>10665038 >«Долг» тем временем мешает: не доверяет, лезет с приказами, ставит палки в колёса. Сюда можно приткнуть и Свободу, которая, желая собственно свободы для Зоны, может и стать новым культом и находиться где-то на грани. Итого, если ГГ, склоняется к Свободе, то они в культ не превращаются, а Долг начинает срать из вредности и из-за каких-то многоходовочек Зоны. А если ГГ склоняется к Долгу, то Свобода падает в шизу и становится новым Монолитом.
>>10665037 Ну вот там есть например домик с артефактом котелком с едой где надо искать правильный подход и дом постоянно меняется. Или там момент когда заходишь на поле с кучей артефактов и оказывается что это наебалово и на тебя контролер нападает. Хотелось бы побольше таких тем, всяких там пространственных пузырей, временных петель каких-нибудь, мутантов новых, у нас блин с теней чернобыля все те же враги, баюна вон добавили и оленя , даже зомбей нет которых ещё в тенях завозили модами, изломов там каких-нибудь. Ебанины критически нехватает.
>>10665048 Да можно что угодно было придумать. В итоге блять Стрелок на 2 плане как алкаш отчаливавший прибыл зону, мотивы вообще тупые. Мотивы у него что он бросил большую Землю и вернулся бредовые вообще, любой бы забил хер и жил бы дальше.
То что выше я предлагал хотя бы вписывается в его мотив прибывания снова в Зону. Типа вот он живет там на большой Земле не о чем не зная, и вот Доктор тебя находит рассказав о себе, о Группе Стрелка, что вообще Зона и предысторию всего, и потом дает задание чтобы ты связался со Стрелком, что с Зоной что то не так, и Стрелок с интересом прибывает в Зону и вы выясняете что происходит по сюжету игры, далее Шрам подтягивается, парралельно Далин, и Другие ученые. Все живы бы бы, для новой части или Длс развязка сюжета новая. Короче придумать можно было бы. Но Гск высрали хуйню банальную. ДЛС вообще кал, тоже высрали искусственную вражду Между Мавкой и Зулусом. Хуйня хуйней полная. Реально лучше бы права продал Прохору еще когда он метро ушел делать.
>>10665056 >любой бы забил хер и жил бы дальше Так он и вернулся жить дальше. Ну деформировался человек, как у военных бывает - не может больше на гражданке прижиться. Такие военные во всякие ЧВК устраиваются, а Стрелок ушёл в бесконечный турпоход и в нём окончательно крышей поплыл.
>>10665063 Ну а то что Доктор ему враг стал буквально это не бред? Типа он использовал по его словам в своих целях. Будто до этого Бармен нас в ТЧ не использовал таская по лабам, отключая выжигатель, или Сахаров. А спасший ему Доктор жизнь который еще батей ему бувально был стал вдруг врагом номер 1.
Ящитаю единственное хорошее что во втором сталкере получилось это монолит, вот вся эта тема с потерянными изгоями которых все ненавидят и не ебнули только потому что они Варте сгодились И они даже не помнят кто они, помнят только как убивали будучи под контролем, чисто братство птсрщиков. И сценки с бродягой годные, чисто безысходность, сначала застрелится не успел когда под контроль попал и под конец когда узнал что все проебано. Сценки с Фаустом конечно нелепо смотрятся, как он подавленным братьям рассказывает как круто промытыми было быть, зато все вместе и едины были. Причем знакомят с монолитовцами ещё до их базы когда сталкеры окружили домик и хотят грохнуть монолитовца который раненого чела лечил.
Хотя было очень смешно наблюдать как при первом походе на их базу монолитовцы выбежали через свою же заминированную тропинку и разминировали его своими тушками откиснув, не знаю патчами это пофиксили или нет.
>>10665071 >единственное хорошее что во втором сталкере получилось Катсцены, База Чистого Неба, и все. Остальное все хуита. Анимация оружия и всех предметов просто жесть. Оружие чувствуется хуево. Мне кажется ни в одной игре такой хуевой анимации нет.
Просто такой студишки как Гск не по силам сделать такую игру вот и все. Первую часть вроде я слышал еле еле сделали, куда хоть им вторую делать учитывая как далеко ушла индустрия? Так это им Майки еще вроде помогали, прикиньте чтобы вышло если бы не они лол
>>10665026 >энергию перевести в электрическую Не уверен что это описывалось именно так, да и отделов исследовательских там дохуя было. Но это блять вайб фракции такой - утилитаризм, да в общем-то и захадочности хватает в виде Агаты и всего с ней связанного полностью, но ты такой глазками похлопал "ы, ы, ы" и как водится у пролов "если что-то непонятно, просто игнорируй информацию будто её нет". Проблема в тебе. >Чвк Нихуя не хочет кроме "коллективной получки" и может немножко "одобрения вождя". Вся воля организации проистекает из Полковнику, который "исправляет ошибку" - избитый штамп но вполне рабочий - "не банально" это видимо на дваче срать, здесь же драматургия "справедливо мотивированного антагониста и что главнее подвязки протагониста к нему" выполнена на уровне. >стрелок в своей концовке хочет Спасти мир, т.к. он "первый мессия", ну а про второго он не в курсе. Более того его арка скорее про то что он сам себя назначил мессией, но всегда был достаточно жадным и горделивым поэтому принимает именно такой компромисс с "закрытием границ". И он спасает мир от ЗОГа в отличие от прочих финалов, позволяя и заложникам Зоны хотя бы побороться за свое выживание. >нахуя огорождать А ты подумай хоть немножко. Дам подсказку - победа Варты и Агаты для него не приемлема, как и для любого вменяемого человека. Для него лично это конкретно отжим системниками "территории Вайлд Веста" где мужики могут быть свободными. >они вне территории отключаются, бабло не пофармишь То что ты их не фармишь проблема сугубо твоей ленивой джёппи. Концептуально же мув странный, но сильнее оправдывает необходимость нахождения бункеров ученых на территории Зоны. По факту это не меняет литерально нихуя, мы не знали ни важных персонажей(дочери ГГ) которые жёстко исцелились бы, ни каких-либо боссов-массонов которые уже наводят шороху на большой обвешавшись артэфактами - асболютно похуй вывозили их или нет(из подобного места купят хоть говно сушеное, оправданно или не очень и за любые деньги). Всё-таки концепция "чудеса бывают только в Мире Чудес" имеет под собой оправданную филосафскую подоплеку, но пивным монстрам то конечно похую... >они сами их на ферме растят И они только в начале пути, ты буквально весь цех производства увидел и в планах действительно отказаться от услуг сралкэров, но не прямо сейчас. >хата вдруг ненужна становится Потому что хата это Зона, уже из каждого утюга разжевали. А вот то что он со всим людством этой хатой поделится решил, другой вопрос обсуждение которого ты не вытягнешь. >проникается любовью к зоне А ты надо понимать её ненавидишь? Не нравится тебе артэфакты собирать и маслины из тарахтелок раздавать? >концовка Шрама Фифти Стрелэцкая(Зона заборонена) фифти Скуфская(ЗОГ соснул но многие невинные умрут ужасной смертью обосрав свои шорты). Хуйня короче, но на пути к ней есть пара пиздатых сценок(разговор Далына с батей и "кружок убитых Скуфом").
>>10665056 Еще одна проблема игры - мерзкие ёбальники скуфские у всех. Блевотно смотреть. Понимаю, так украинцы в среднем и выглядят, но хотелось бы на нормальных персонажей смотреть.
>>10665095 Персонажи от восточных разрабов должны быть красивыми. Персонажи от западных разрабов должны быть уродливыми. Персонажи от постсовковых разрабов должны быть реалистичными. Смотрю на лысеющего новиопа Стрелка - вижу себя, в роль вживаюсь.
>>10665095 >мерзкие ёбальники скуфские у всех Да. Еще прически уебанские с бородками. Бля это пизда просто. В трилогии все выглядели как мужики нормальные суровые
>>10665038 "Потустороняя сила" никогда не делает ничего сама, она отражает пороки и благодетели. И придумано это таким образом чтобы исследовать сугубо человеческие истории, потому что невозможно придумать трушный алиен майнд - это за гранью человеческого понимания, поэтому классика фантастики часто скатывается к мясцу и папа вернись и чуть реже "полит дебаты марсиан и коммунистов". >покажите, насколько В большей степени это концепция сверорганизма, с одной стороны буквально что-то вроде органов, какого-нибудь кровоснабжения и продуктов жизнедеятельности и всякие паразиты и симбиоты уже внутри этого организма. Даже в первой части всё достаточно приземленно, на передний план выходит концепция "большого бага реальности", мол нарушили "работу движка" и всё пошло в разнос, какую-либо "вiлю Зiны" можно было разглядеть разве что в удобно расставленных телепортах к бункеру консерв, но на этом всё. И ничего сверх этой "невидимой руки" сиквел не добавляет разве что подчеркивая, что концепт "избранных" типа тоже не просто "издержки жанра". Дьоготь, Стрэлэц, Шрамэ всем им Зона действительно подмахивала, но очевидно и не сопротивлялась, если они идут по "злодейским дорожкам"(например зачем-то ебануть Стрелка во время эвакуации или присоединится к О-Сознанию). Суть в том что это абсолютно всегда было "про людей", а точнее "героев боевика". Банальщина - это великан с головой осьминога, как некая непознаваемая сущность. Трушная же непознаваемая сущность - НЕПОЗНАВАЕМА БЛДЯДЬ1 И в серии(по крайней мере со времен ЗП) наблюдается явное намерение пользоваться именно подобными нарративами(да там сильны текстовые выкладки о "Зоне как организме", но и про "волю" рассуждений хватает). Ну и очевидно ни Сытянов, ни те кто финальный драфт для ТЧ выкатывали - на Пулицера не метили, поэтому головы себе не ломали над проработкой, но начитанности и фантазии хватило чтобы хотя бы по верхам "что-то в духе" напихать и лучше так чем никак - аналоговнет.
>>10665066 >Доктор ему враг стал Не стал, лично он наотрез его решать отказывается передавая бразды правления тебе. Ну это детский лепет бля в плане понимания происходящего на экране. "Он дедуску сказял прибить он плахёй", а дедушка в свою очередь не против чтобы прибит был "сынок". Может важнее что тебе конкретно нужно, а не им?
>>10665066 Чел как бы тебе намекнуть без спойлеров. Доктор в одно рыло перехуярил наемников (которых послал стрелок), потом знал где находится госпиталь монолита, попросил не убивать братьев (ой). Посмотри уже тру концовку на Ютубе.
Главная причина в том, что у большинства хейтеров она выдавала 20 fps со статтерами на ультраминималках. Причина номер 2: политотнутось хейтеров, они сожрали слишком много информационного комбикорма.
Так то игра на релизе была хорошей. Спустя год на выходе длц она стала отличной. Опять же к тому времени появились моды которые значительно улучшают игру. Прошёл недавно, потратил более 200 часов. Стрельба и чувство оружие в этой игре не идут ни в какое сравнение с последним COD и баттлфилдом. Обязательно перепройду после выхода второго длц действие которого будет происходить на заснеженной территории
>>10665203 >Главная причина в том, что у большинства хейтеров она выдавала 20 fps со статтерами на ультраминималках. Причина номер 2: политотнутось хейтеров, они сожрали слишком много информационного комбикорма. Игру концептуально обсирают. Ты вообще не в теме походу.
>>10665216 Полностью согласен, очень средная лучшая игра десятилетия, а с учетом того какой нейрослопище нам выдадут рокстар в этом месяце, в принципе еще лет 20 наверное сталкеру ничто не грозит на троне. Cтепашка, успокойся, пройдет время, тебе разрешат поиграть, наверное, в этот винчик, на какой-нибудь rtx 9050 (за твою годовую зарплату, так сказать только выйграешь).
>>10665203 >Так то игра на релизе была хорошей. Спустя год на выходе длц она стала отличной. Опять же к тому времени появились моды которые значительно улучшают игру.
Буквально на прошлой неделе видел видос как игра и по сей день тотально сливает в проработке и атморсфере старым частям из мезозоя. Сляпано по заветам киберпанка - нерабочий проходной мусор на релизе - весь бюджет в маркетинг, дальше имитация жесткой доработки на протяжении 2-3 лет, весь бюжет в блогерский маркетинг "Амейзинг! Эти ребята ее пофисовали!", по факту 200 гигов мусорного кода и деньги освоены, следите за руками.
>>10665235 Мам, ну он троллит мам. Пиздец. Вот это защитная реакция. По факту, в сталкер 2, 2 разделенных сюжетки (за варту и за сталкеров), сюжет с твистом, который до сих пор не выкупает половина игроков и задается вопросами, типа нахуя Скиф лег в машину и ебнул по миру аномалиями (потому что он агент Осознания как Шрам и Стрелок). В игру добавили просто дохуища бесплатного контента, и полирнули просто охуевшим ДЛЦ, который на отдельную игру легко тянет, с охуенной сюжеткой за охуенную жопу Мавки. (Сцена в депо Свободы вообще фулл разьеб) Сюжетка за Зулуса сильно скучнее. Если они еще и 2 такое же ДЛЦ хуйнут (вероятность почти 100 проц что так и будет) Я вообще не знаю нахуй другие игры в этом десятилетии выходят, тупо видимо по рофлу.
Я просто отмечу, что для Сталкера 2 есть мод bloody fx. Ютуб наполнен роликами с ним. Что он делает: Реалистичные следы попаданий расчлененку после взрыва гранат реалистичные лужи крови которые растекаются и имеют неоднородную структуру брызги крови после каждого попадания которые остаются на стенах и полу пульсирующую струю крови из головы после хедшота, на затылке появляются вывернутые кости черепа
В итоге сражения в игре превращаются в этакий даркшебм, это очень похоже на последствия применения оружия в реальности. Последняя игра в которой можно было наблюдать нечто подобное- солдаты фортуны
Диалоги без голоса давали свой вайб. Когда под шум ветра и разные звуки окружения стоишь такой и читаешь окно диалогов между тобой и Сталкерами, загадочно это как то былоо все. , по своему.
>>10665247 >Сюжетка за Зулуса сильно скучнее. Ну вот как второе длц выйдет перепройду длц 1 за свободу, специально оставил. За долг мне понравилось наградное оружие
>>10665253 Проблема нынешних озвученных диалогов в том, что Сталкер2 теперь сложно будет моддить, так как придется вернуться к старым окошкам с текстом, но без озвучки, что будет плохо контрастировать с остальной игрой, где озвучка есть.
К вопросу о популярности Сталкера 2 среди иностранных геймеров. А то ущемленки любят рассказывать о провале в свою прямую кишку ведя себя словно алкаши от которых ушла жена. Мол "все равно вернешься, да никому ты кроме меня не нужна"
>>10665247 васяны 19 лет высерали рпг, прокачку и крафт с ганпорно, а разработчики ни чего не учли. бегаешь по пересечёнке и лутаешь сейфы в которые насрал григорович. скукота
>>10665562 ды он такойже. бомжи заставнились в точке и пошли к другой рандомной и встретили встречных собак, вот и всё. я по залесью бегал ,тестил длсс и там пермонентная война бомжей и собак, причём убил бонжа, а у него полный инвентарь шпаллеров. играл в аномали и там бомжам тупо ходить некуда. только монолит рядом с рыжим лесом туда сюда по дорожке ходит
>>10664544 >>аванпостов и крепостей а вот их надо, войну группировок с базами и аванпостами и репутацию с наградами >>ока не найдешь артефакт с защитой от радиации арты рили хуёвые бонусы дают, но там есть свицовые контейнеры >>будешь бегать по пустому нихуя. карту с размахом сделали, а контента хуй
>>10668076 Ждем, когда модеры сделают Аномали на С2
Механика войны группировок уже есть, завезли в ДЛС. Осталось лишь в мод добавить и распространить по всей карте.
Мод на напарника уже есть один мб больше, я пока не чекал: ты можешь взять себе в команду ученую по кличке Кюри. Для пиздолисов в самый раз, прям как Хип!
Есть интересные ребалансы тайников с зонированием (чем глубже в Зону - тем круче возможный лут).
Осталось найти мод, чтоб сталкеры генерировали рандомные квесты как торгаши и ребаланс на торговлю с простыми сталкерами, чтоб эта механика имела смысол.
>>10654921 (OP) >и в целом возникает вопрос о том, почему игру так захуесосили. нахрюк раздражает не тянет гойский высер 4090 35 фпс 720p
Игра говно просто, дружок. Играй в аномали или гамму.
Грига жадный ублюдок сам всё засрал хотя бы системными требованиями. У сталкера старая ЦА которая не будет себе покупать пеку за 150 тысяч чтобы поиграть в одну говноигрульку которая того не стоит, а школьникам того и не нужно. >атмосфера почти не проебана. Она начала проёбываться ещё в двушке, но там терпимо, 3 - это был мега шлак где собрали наверное всё худшее из первых двух частей, а этот нахрюко высер к атмосфере сталкера не имеет никакого отношения.
Даже ГГ зовут СКИФ. СукА, это же какие конченые, блядь, каргодебилы, ну спасибо, что не Один хоть.
>>10668225 >4090 не тянет Почему на моей средней 4060ti все идет хорошо на приличной графике? Не пизди, шиз.
>никто не играет Статистика Стима говорит об обратном. И это еще не беря в расчет консоли. Не пизди, шиз х2
>ИГРА ГАВНООО РРРЯЯЯЯЯЯ!1! Опять же - нет. Да, проебы с движком (графен лагает, артефачит иногда как было со светом в помещениях) и отсутствие улучшенного а-лайфа 2.0 - серьезные косяки. Но это охуенный сингловый шутер на сотню часов еюейшего сюжета. И основные кор-механики Сталкача сохранены отлично. Такого больше нет на рынке видеоигр: банально негде пострелять с калашей и м16 в сингле даже. Ну и уникальный сеттинг легендарной серии.
Короче, не пизди, шизохейтер. Ты даже к ебучему погонялу Жеки Скуфа доебался, пиздос. Особенно смешно, что для тебя и ЧН и ЗП с какого-то хуя - проебы.
>>10665203 Не-а. Она вышла в эпоху когда Западный геймдев превратился в леворадикальную корпоратскую слоп-машину. А СКСО лишь ещё один фактор но не самый важный.
200 часов навернул. Осталось ощущение пустоты после игры. Что чего то не доложили. Графоний через 2е суток перестает впечатлять. Щас в рдр 2 играю там местами есть погружение. Я хоть и старый хуй. Но ребята будем честными вы все писюханы. Ну и сходи туда сходи сюда потом снова туда сходи потом сюда туда сюда хуй Нана. Полковник Курц ёпта застрявший в хоррор аномалии. Типа а давайте из сталкера хоррор слепим. Играть можно. Но понятно что лепили. Ну типа ты ждёшь от игры что она тебе шото даст ещё а хуй не даст) а потому шо типа длсями кормить будут пока наркоманов по дозе. Шобэ лавехи настрич. А кому оно нахуй нужно будет. Нет желания вернутся. Все и так понятно
>>10670283 Негров можно убрать модом с сайта Based Mods. Что я и сделал в одну кнопку.
Женщина-сталкерша в Зоне одна: Мавка. Береза - торговка, которая жопу отращивает за прилавком и не сталкерит. Калина - тоже торговка, бандитская. Дорожнюк - ученая торговка. Короче, ничего нириалистичного нет: баб в Зоне по пальцам пересчитать и реально ходит в рейды вообще одна. Да и Мавку можно убить, если проходить за Зулуса и "Долг". А Калину выгнать нахуй из Зоны, вернув Бороду на Скадовск.
Если что, разрабы хотели добавить немного тнусок еще в первую трилогию, о чем сами говорили. Но тогда не срослось. Короче, ничего ты не знаешь, хейтерок. Да и популярность той же Хип из Аномали о многом говорит.
>>10670570 Блять, кликуха такая красивая, Мавка, аж поискал что там за няша такая. А это квадратная стрёмная баба оказалась=( Да да, ко ко ко, что красивая няша забыла на Зоне- так то похуй, это игра, придумайте ловкую воровку-асасиншу.
>>10670577 Да, Мавка с не самой выдающейся внешкой. Ну она "пацанка", хуле. Вот у Березы зато сиськи и жопа топчик, и на лицо миленькая. Братиком тебя называет.
>>10655088 > Про политические нюансы тоже не говорю (хотя, должен признать, их оказалось намного меньше, чем я ожидал). Чел, что ты несешь, какие политические нюансы, их тут просто нет.
>>10655088 > Все враги просто губки для пуль. Самый пиздец — это мутанты, на псевдогиганта уходит пара магазинов прокачанного до упора топового оружия Сразу видно, что чел не играл. 2 магазина на псевдогиганта, ахахаха. Да у меня с модом на уменьшенные хп врагов на него почти весь боезапас из инвентаря ушел, включая рпг
>>10668108 >Ждем, когда модеры сделают Аномали на С2 Никогда. Какие моддеры? Моддеры остались на старом движке и в русскоязычном пространстве. Кому нахуй нужна урина с пятаком?
>>10670600 Нет. Там буквально один потужный шиз вставил ту тупую песенку. Как только ГСК и Майкрософт это спалили - песня сразу же была удалена, а хлопец очевидно выебан за несанкционированные действия.
>>10670604 Нет, я истинный нейтрал одиночка. Люблю все 4ре Сталкера (и многие моды), хоть и признаю что Сталкер2 вышел с серьезными проблемами в графическом плане и в плане алайфа.
А вот ты похоже желаешь, раз прибежал хейтить и шизить на пустом месте в ниприятный тебе тред.
>>10670625 Шизик, спок. Лично мне нравится Сталкер2 А вот что ты тут забыл если тебе не нравится? В сотый раз писать "ря гавно!1!" будешь? Ну это реально шиза уровня умапидарешки какого-нибудь.
Вот мне не нравятся игры серии "Метро" и "Фоллаут". При этом я в них играл и книги Глуховского читал. Но я не бегаю в сообщества любителей этих игр срать.
>>10670641 Так по какому признаку ты записала меня в шизики? Сказал что неприятное, да обиженка? Дизлойс вьебала, а топнуть ножкой не забыла? >А вот что ты тут забыл если тебе не нравится? Ещё раз, малютка, с чего ты решила будто мне что-то не нравится? >В сотый раз писать "ря гавно!1!" будешь? Но я ничего в итт не называл говном. Может быть у тебя звучат голоса в голове, с которыми ты споришь, а шизиком меня назвал превентивно, чтобы отвести подозрения от себя, а шиз-обиженка?
>>10668402 >Почему на моей средней 4060ti все идет хорошо на приличной графике? В 720p? В интернете же есть сравнения графики на разных карточках. Там на максимальных 4090 выдаёт в 1080 45 фпсов даже не 60 стабильных. Это консольные показатели. Если графика не максимальная, ну она выглядит хуже чем 1 сталкере. Безумные системные требования просто с убогой графикой. Нах нужно.
>И это еще не беря в расчет консоли Большего копиума в жизни не слышал, ты ещё консоли в шутане подтяни в который никто не играет, чтобы как-то оправдать этот охуенный провал. Самое смешное, что сталкер 2 на КОНСОЛИ. Ну, понятно, насколько наёбывают в системных требованиях пекарей. Вонючая кастрированная консоль с обрезанными карточками, чипами, самым говном дешёвым которое только есть оно запускает и в принципе 30 держит, а тут 4090 выдаёт 60 фпс в лучшем случае. Смешно.
>уникальный сеттинг легендарной серии. Уже закончился на 2 Сталкере. Нету давно никакого уникального сеттинга, ни сталкера, ни игровой индустрии. Есть кусок говна под названием сталкер 2.
>>10668402 >Ты даже к ебучему погонялу Жеки Скуфа доебался, пиздос Ну просто когда свастики после выстрелов дробовика остаются, на калашах написано 14/88 и т.д. Довольно смешно слышать, что имя ГГ Скиф. Тебе не понятно, но кто в теме, тот поймёт. Просто к слову. Запомнился сталкер 2 только грандиозным провалом, нахрюком вместо музыки а-ля бегал по по полю кабанчик и бусиками.
>>10670668 Пчелидзе... У меня вообще отключено отобржаение лайков-дизлайков, так как я ими не пользуюсь ибо это говнормисная не нужная хуита. Никаких реакций на твой пост я не ставил, лол.
Лучше го обсуждать ДЛС и кто за кого проходил. Можно еще лучшие моды в список собрать.
>>10670669 >Я играл в фуллхд на среднех и спокойно имел стабильные 60 кадров и выше Ты играл с графикой хуже чем в 1 сталкере на средних и у тебя было 60 фпсов на 4060ti уже не говоря про остальные системные требования и ты считаешь это достижениям, да? Да ты ёбнутый, друг.
>>10670680 На средних хуже. Там мылом всё обмазали. >>10670682 >Одна ватная история охуительней другой А при чём тут "ватный", дебил? Ты видишь чтобы кто-то вспоминал сталкер 2? Я вот нет. А 1 да, играют и вспоминают. Если популярность 2 сталкера была такая же как 1, то можно было бы сказать, что да, смогли. Ну а так, думай, если у тебя - трахнутого в ухо с пробоиной в башке осталось только чем думать.
>>10670691 Постоянно вижу в шортсах, на средите, в вк. А первый где ты видишь, рассказывай, игрунам в первый сталкер уже под 5 десяток, звучит как пиздеж. Ватный потому что все твои пасты сквозят идеологической борьбой и натягиванием совы на глобус.
>>10670698 >игрунам в первый сталкер уже под 5 десяток, звучит как пиздеж Пиздёж - это что аудитории 1 сталкера под 5 десяток, пердёж. Игра 2007 года, умеешь до 30 хотя бы считать?
>>10670698 > Ватный потому что все твои пасты сквозят идеологической борьбой и натягиванием совы на глобус. Это называется ресентимент. Малютка за что-то очень обижена на создателей сталкера. мимо
>>10654921 (OP) >и в целом возникает вопрос о том, почему игру так захуесосили. Потому что то, что они обещали в нулевых - сегодня уже минимальный набор любой песочницы, а сеттинг уже давно породил целый жанр выживачей. Сталкачу 2 нужна была ну даже не киллерфича, а хоть какой-то селлинг пойнт. А так вышел средний шутанчик.
>>10670703 Ну и посчитай, ретард, если на дату выхода тебе было 17 лет, сейчас тебе 37, что значит "под 5ый десыток" это если не учитывать, что в школке компы были у немногих, а в массе своей они приобретались после школы или универа, когда лишние деньги водиться начали
>>10670716 На дату выхода сталкач был неиграбельный, держу в курсе, большинство его комьюнити вкатывалось в него в эпоху васянок. 41 - это пятый десяток если что.
>>10670722 Нет, это ты с протыками вкатился в эпоху васянок, основная масса играла в ваниль на дисочках и с торрентов. Это кстати отчетливо видно по тредам или комментам на ютюбе. Львиная доля челиков обсуждает именно ваниль, пока пару шизов сруться по поводу бага метания гранат в VOVAN07 GLobal Penetration моде.
Хуйню полную городишь, поридж. >>10670716 >Ну и посчитай, ретард, если на дату выхода тебе было 17 лет, сейчас тебе 37, что значит "под 5ый десыток" Для начала 37 - это под четвёртый десяток, маслёнок. Дальше если бы мне было 17, то сейчас было 36, а не 37 - это два. Меньше 17 возраста у тебя не существует, пездюк? - три.
>это если не учитывать, что в школке компы были у немногих, а в массе своей они приобретались после школы или универа, когда лишние деньги водиться начали Я с твоего пиздежа хуею просто. Компуктерные клубы закончились в годах 2005 ещё. Сами компуктеры школьники себе не покупали, дебичонок. им родители приобретали.
Компьютер тогда - это далеко не 4090 печка на которой можно взламывать пентагон, а мониторы были пузатые. Надеюсь ты достаточно хлебнул мочи, малолетний дебил. Кушай, не обляпайся.
>>10670762 >Компуктерные клубы закончились в годах 2005 ещё. Позже где то в 07-08 а в мухосрансках и того позже. У меня в классе первый комп челу подарили на др летом 2007 а у меня появился в октябре 2007. Остальные без них сидели и ходили в клубасы катать. Миллионик в Поволжье.
>>10670762 >Для начала 37 - это под четвёртый десяток, маслёнок. Еще одна нерусь >Сами компуктеры школьники себе не покупали, дебичонок. им родители приобретали Все в курсе этого. Только в школке ты получил бы максимум компьютер для очобы, потому что средний игровой комп был в пределах 1000$, а это две средние зарплаты. А потом еще и кризис. В редком случае родители отваливали две зп, чтобы сынуля по время школки в игрульки играл. Поэтому большинство застало сталкер именно после школки, а чаще всего после универа вообще.
>>10670774 В Москве и Подмосковье первые локальные сети стали тянуть студнты и школьники еще в 90-е. У некоторых компы были еще в 90-х и у многих в начале нулевых. В 2002 я подключился к только что официально зарегестрировавшейся гороской сети (объединение таких локалок - сегодня крупная сеть с которой все и выходят в интернет уже больше 20 лет). Нулевые были периодом трансформации когда в КС играли и с клубов и с собственных компов.
>>10654921 (OP) Тред не читал. Моё мнение - норм игра, играл на 1.9 обмазавшись модами типа Stalker Unlimited - Overhaul and Expansion.
То что alife кривой, атмосферы нет, да ёб понятно. Что надо чтобы пару лет допилили патчами и самое главное выпустили нормальное SDK. С 2.0 выпустили получше SDK, но как я понимаю, всё равно оно не даёт полной свободы моддерам.
Вангую следующий расклад: 1) Выпускают еще одно платное DLC, стригут бабло 2) Допиливают патчами всякие QoL, производительность 3) Выпускают норм DLC, забивают на игру 4) Моддеры делают оверхолы типа гаммы и аномали, и мы получаем офигенный контент.
Сомневаюсь что кто-то сейчас будет играть в оригинальные трилогии без моддов. Подавай гамму, true stalker и прочие оверхолы. Так что я не понимаю людей которые огульно критикуют С2. Оригинал бы без моддеров забыли через 3 года после релиза.
Как получат баблос со второго DLC, отдадут SDK и уже будут получать деньги с продаж С2, т.к. будут популярные паки типа Гаммы (да да в россии будут воровать, но за границей покупать).
>>10671074 Что может быть проще? Тут буквально мертвые души могут приходить играть за овер9к в час и еще какой-нить хавчик покупать за столько же, какие-нить турики проводить, где нужные люди выиграют и тд.
>>10671074 >Типа нет более простых схем отмывать бабки, чтобы изобретать столь необычные? Не знаю, причём тут отмывание? Схема 1 в 1 как у Скайрима (ну ладно, у Скайрима старт был лучше, хотя были те кто плевался). Выпустили релиз, допили патчами, выпустили парочку DLC, SE, AE. А потом сообщество накрутило мод листов типа Lorerim и Nolvus (тысячи их), которые дают на клык любым ААА играм. И издатель спокойно лутает баблос сейчас. Уверен что до сих пор продажи скайрима держатся на достойном уровне чисто из-за моддеров.
>>10671083 лол бля, в россии-то зачем отмывать? тут все деньги у кого надо, а если оказались у кого-то не того, то никакой закон не помешает его набутылить и всё отобрать
>>10670589 Радио блинокача, негры, вырезанный русик. В сюжете-диалогах ничё такого нет и каких-то надписей или чего-то подобного тоже, ну разве что видрил, кек. Хотя, я сам этого не видел, мб вырезали, мб ваще монтаж. >>10670591 Ну я навскидку написал. Может не 2 а 3-4, бля, я два года назад играл. Но такого, чтоб вообще всё на него слить, точно не было. > у меня с модом на уменьшенные хп врагов на него почти весь боезапас из инвентаря ушел, включая рпг Не, не настолько. Ты или на харде играл, или мод кривой, или всё сразу. Или с бомжатским оружием на него полез, хз.
>>10670607 > Сталкер2 вышел с серьезными проблемами в графическом плане и в плане алайфа. Да не только. Калтента на такую большую карту мало, это пиздец как заметно, особенно на контрасте первых двух локаций, куда ещё квестов более-менее навалили, и всего остального, где толком нихуя нет. Отсутствие импакта, халтурные враги, кривая экономика, уебанский сюжет.
>>10670790 >Все в курсе этого. Только в школке ты получил бы максимум компьютер для очобы, потому что средний игровой комп был в пределах 1000$
Прекращай позориться, школьник. Какой игровой ПК в нулевые? Там всё на пентиумах игралось прекрасно, никаких 4090 не требовалось для говноигрушек, как сейчас. Какие 1000 баксов, отморозок? Тогда цены другие были,
>1000$, а это две средние зарплаты GTX 750ti как карточка средняя на которой и 3 крайзис шёл на высоких без проблем просаживаясь только в самом начале игры стоила 149 баксов, маслёнок. А карточка была самым дорогим в компуктере. Средняя зарплата по моему городу была 40 тысяч. Даже если брать минимальную, самую минимальную, то это 9 тысяч, округлим. В переводе на тогдашнии цены стоила она 4768 рублей при средней зарплате в 39-40 тысяч. Где ты высчитал две средние зарплаты, отморозок дегенеративный?
Просто на хуй иди, чмо малолетнее.
>Поэтому большинство застало Таблицу умножения выучи, школьник безмозглый, потом лезь со своими дегенеративными высерами про то, что было тогда когда ты в яйцах болтался.
>>10671265 30+ — это четвёртый десяток. Пятый десяток — это 40+. Под пятый десяток значит, что пятый десяток ещё не пошёл, но уже близко. Так что он прав.
>>10671324 У тебя русский не родной штоле сука? 1-й десяток - 0-9 лет 2-й десяток - 10-19 лет 3-й десяток - 20-29 лет 4-й десяток - 30-39 лет 5-й десяток - 40-49 лет под пятый десяток = вторая половина четвертого десятка = 35-39 лет.
>>10671324 Хули ты так тупишь? 37 — это три полных десятка и один неполный, поэтому говорят четвёртый. Не четыре десятка, а четвёртый. Вот он идёт, но ещё не закончился. Дошло?
Десятка. Цифра 10. Название чего-то, содержащего десять единиц.
Где ты увидел в цифре 0-9 - десять единиц? Тут только 9.
Первая десятка - это 10 и выше. 2 десятка следовательно 20 и выше. Или у тебя десятка - это цифра 9 блядь, а не десять? А два десятка это 11, а не 20? Сука, до чего же конченые нейропридурки, это пиздец просто слов нет, как Папич который не мог понять сколько означает слово "несколько". Рагулья высрали которое ещё себя дохуя умным мнит считать до 10 не умея. Жаль спец.школы отменили.
>>10671381 > Где ты увидел в цифре 0-9 - десять единиц? Тут только 9. Да, поэтому это неполный первый десяток, про пиздюка 8 лет можно сказать, что у него первый десяток на исходе. Не, ну если ты у мамы пограмист, то можно, конечно, сказать, что нулевой.
>37, что значит "под 5ый десыток" >>10671422 >>10671424 Школьник которому 12 лет на вопрос сколько ему лет отвечает, что ему под 3 десятка лет. Ебало представили?
>>10671435 Нет, он может сказать, что он на заре своего второго десятка. Вот если бы ему было 15+, то он мог бы сказать, что до третьего десятка ему немного осталось. Ну и опять таки, 70-й год нашей эры — это какой век, первый или нулевой? Логика та же самая.
>>10671457 >Селюк вонючий, не кривляйся. 70 год н.э, это какой век?
Я хуею с этих двух дур (или одной) которая до 10 считать не умеет. Каждый рагуль на свой лад.
А когда тебе 6 с половиной лет, то тебе сколько лет 7 или под 8 по твоей логике? Ребёнку ещё не исполнилось года, то я так понимаю ему уже есть год времени потому, что в твоём отсчете иван ивановича хуя отсчёт времени начинается со слова год?
А две тысячи рублей - это 1 рублей и 80 копеек, да?
>>10671480 >Нет, он может сказать, что он на заре своего второго десятка Ну так он пиздабол получается, прямо как ты. За такое по ебалу получит ибо походу не уважает того кому отвечает играя в смешную демагогию.
>>10671500 Да, я забыл что нахожусь на дваче и тут у малолетних дебилов с фекальным синдромом развлечение - это нести хуйню на белом глазу про то, что десяток - это от 0-9, а не десять.
>>10671494 Раз у тебя поражение мозга от стекломоя и сам думать не хочешь я помогу тебе. Когда тебе 6 с половиной лет это первый десяток, а когда тебе 9 лет это можно назвать "под второй десяток". Т.е. рядом с началом второго десятка. 41 лет тебе или 49 - не важно, это все 5ый десяток.
>>10671494 > А когда тебе 6 с половиной лет, то тебе сколько лет Тебе 6 лет. Ты на седьмом году своей жизни. Или на исходе седьмого года. >>10671501 > Ну так он пиздабол получается Нет. Первый десяток лет он уже прожил, ему идёт второй. Поскольку он даже до середины второго десятка ещё не дожил, то может сказать, что на заре. Ты ведь троллишь так, правда?
>>10671521 >Когда тебе 6 с половиной лет это первый десяток Смешно манипулируешь, йододефицитный.
Начинал ты с этого высера. >>10670716 >сейчас тебе 37, что значит "под 5ый десыток"
Потом перешёл на следующий когда тебя обоссали. >>10671494
>1-й десяток - 0-9 лет >3-й десяток - 20-29 лет
Скоро у тебя уже будет признание, что десятка - это цифра десять, а не цифра 2?
Или по твоей логике если мы договоримся, что я тебе десяток раз сьезжю по рылу, то в принципе раз у тебя десяток - это от 0-9, то ты думаешь, что отмажешься нулём?
Ты слишком дохуя пиздишь даже сейчас ведь десяток - это от 1-10 если уж на то пошло, а не от 0-9. Пиздабол. Думаешь, что самый умный? Ты тупой прямой гнилой пиздабол которому по ебалу не хватает сьездить за неуважение и гнилой базар чтобы следующий раз думал когда открывал своё йододефицитное рыло.
>>10671452 ДАЙТЕ ДЕСЯТОК БАНОК ПИВА @ НО МИЛОРД, ВЗГЛЯНИТЕ НА ЧАСЫ, ПРОШЁЛ ЛИШЬ НУЛЕВОЙ ДЕСЯТОК ЧАСОВ @ ПРИХОДИТЕ В 20:00, КОГДА ПРОЙДЕТ ПЕРВЫЙ ДЕСЯТОК ЧАСОВ СЕГО ДНЯ
>>10671540 >Ты тупой прямой гнилой пиздабол которому по ебалу не хватает сьездить за неуважение и гнилой базар чтобы следующий раз думал когда открывал своё йододефицитное рыло. Ты уже начал визжать как Антон Уральский или ещё нет?
>>10671560 А ты, нужно понимать затроллил собственной тупостью. Внатуре ёбнутый всякую хуйню блядь постоянно писал, про компьютерные клубы, карточки ценой блядь в 1000 баксов в 2 среднии зарплаты и прочую хуйню. Отмороженный дебил, кто тебя пустил на двачи то?
>>10671540 >сейчас тебе 37, что значит "под 5ый десыток" Да, это под пятый десяток. 70% твоего 4 десятка уже прошло. И вряд ли ты со мной справишься, скуфидон. Не стоит выписывать чеки, которые не сможешь оплатить
>>10671549 КУПИТЕ ДЕСЯТОК БАНОК ПИВА И 2 ДЕСЯТОК В ПОДАРОК! @ ПОКУПАЕТ 10 БАНОК ПИВА @ НУ ГДЕ ЕЩЁ ДЕСЯТЬ? @ ВТОРОЙ ДЕСЯТОК - ЭТО ОТ 10 И ДО 20 @ ВЫ УЖЕ КУПИЛИ 10, СПАСИБО ЗА ПОКУПКУ, ПРИХОДИТЕ ЕЩЁ.
>>10671590 В троллинге тупостью, малелетнюю тупицу не переспорить, согласен, ведь для этого нужно опуститься на его интеллектуальный уровень животного развития.
>>10671595 ПРИХОДИШЬ В БАР @ ВЫПИВАЕШЬ БОКАЛ ПИВА @ ПОСЛЕ ПЬЁШЬ ПЕРВЫЙ БОКАЛ (ПОТОМУ ЧТО ПЕРВЫЙ НАСТУПАЕТ ПОСЛЕ ОДНОГО) @ ПОВТОРЯЕШЬ N РАЗ @ НАСЛАЖДАЕШЬСЯ СЧЁТОМ ЗА ОДИН БОКАЛ, ПОТОМУ ЧТО ЮАРМЕН УМЕЕТ СЧИТАТЬ
>>10671599 >опуститься на его интеллектуальный уровень Куда уж тебе ниже опускаться, скуфидла, побойся бога. Ты дно интеллектуального уровня, который не может в бугурты, но считает их пиздец смешными
>>10671602 НАЛЕЙТЕ МНЕ ЛИТР ПИВА @ НАЛИВАЮТ 500 МЛ @ ЧТО ЗА ДИЧЬ ВЫ СДЕЛАЛИ? @ А ВЫ ЗНАЛИ, ЧТО 1 ВЕК - ЭТО ОТ 1 ДО СТА? @ ДАЁШЬ 1 ЦЕНТ. @ А ВЫ ЗНАЛИ, ЧТО ОДИН ДОЛЛАР - ЭТО 100 ЦЕНТОВ, А ПИВО СТОИЛО ПОД 2 ДОЛЛАРА? @ УХОДИШЬ ДОВОЛЬНЫЙ СВОЕЙ ОБРАЗОВАННОСТЬЮ
>>10671619 МЕНТЫ СТОПАРЯТ @ ВЫ ПИЛИ СЕГОДНЯ? @ ДА, УЖЕ ПОД ПЕРВЫЙ ДЕСЯТОК БОКАЛОВ @ ДЫХНИТЕ В ТРУБОЧКУ @ 0 ПРОМИЛЛЕ @ ЧЕ ПИЗДИЩЬ-ТО? @ ТАК Я ЖЕ СКАЗАЛ - ПОД ПЕРВЫЙ ДЕСЯТОК @ 0-9 - ЭТО УЖЕ ПОД ВТОРОЙ ДЕСЯТОК @ ЗНАЧИТ МЕНЬШЕ НУЛЯ
>>10671567 > А цифра ноль тут при чём? Как только ты вылезаешь из мамкиной пизды, тебе уже начинает идти первый год и первый десяток лет, прикинь? Тебе 0 лет, 0 месяцев, 0 дней, 0 часов, 0 минут, но ты уже есть, а значит, отсчёт пошёл. Как только тебе исполняется 30 лет, начинается четвёртый десяток лет твоей жизни. Вот такая вот уличная магия.
>>10671684 СЫНУЛЯ КОРЗИНА, СВАРИ ДЕСЯТОК КАРТОШЕК Я ПОКУШАЮ ПОСЛЕ РАБОТЫ @ НУ, И ГДЕ КАРТОШКА @ ТЫ СКАЗАЛА ДЕСЯТОК, А ЭТО ЗНАЧИТ ОТ НУЛЯ ДО ДЕСЯТИ @ Я СВАРИЛ НОЛЬ
Десятка заканчивается на цифру 0. Поэтому десять - это десяток. 20 - это два десятка, а 21 - это не три десятка, а 2 десятка и одна единица.
Десяток - это не 8, не 6 или 3, а десять. Десяток, понимаешь, цыга или тебе непонятно? Я не удивлён, что пердиксы время не могут определить по механическим часам.
>>10671697 Ты не понимаешь разницу между целым и частью. Когда тебе идёт четвёртый десяток лет, это значит, что ты прожил три полных десятка лет и часть от четвёртого десятка. Только часть, сорока тебе ещё нет, т.е. ты на четвёртом десятке лет. Когда тебе восемь, ты прожил ноль целых десятков лет, но часть от первого десятка уже прошло, а значит, ты на первом десятке. Если тебе те же 37, а ты говоришь, что прожил четыре десятка, это уже неправильно, потому что сорокет тебе ещё не исполнился. Но при этом ты можешь сказать, что ты на четвёртом десятке, т.е. три десятка уже прожил, а четвёртый вот уже идёт, но ещё не закончился. Видишь разницу? Четыре десятка и на четвёртом десятке — это не одно и то же. Я хуй знает, как ещё доступнее объяснить.
>>10671780 >т.е. ты на четвёртом десятке лет Нет, ты на третьем десятке + сколько-то лет. На крайняк на неполном (а зачем так вообще говорить) четвертом десятке. Но все равно неполный десяток - это полная глупость. Десяток - 10, а не 5, 3, 7 и т.д.
>>10671780 >Когда тебе идёт четвёртый десяток лет, это значит, что ты прожил три полных десятка лет и часть от четвёртого десятка. Десять - это цифра 10. Целое число, а не часть. Часть - это единица.
37 например - это три десятка лет и 7 единиц. Это не четыре десятка потому, что 4 десятка - это целое число. Это 40 лет, а не 32 года
А 2 десятка - это 20 лет, а не 11 с НЮАНСОМ, что ты имеешь в виду не целое число, а часть целого, ты можешь такую хуйню друзьям в школе заливать в уши струёй, а в приличном обществе будешь так елозить, просто пиздаболом прослёшь и тебя обоссут в коллективе, что ты долбаёб и пиздабол.
>>10671804 >>10671793 Хуйлуша, давай ты не будешь делать вид, что ты не понаех ебучий и не будешь учить носителей языка их же языку. Когда говорят "ему уже 4ый десяток", это значит возраст от 30 до 39, как бы тебе это неприятно не было. Это железный факт и неумолимая база. 0% вероятность того, что человек родившийся в России этого не знает.
>>10671828 >Хуйлуша, давай ты не будешь делать вид, что ты не понаех ебучий и не будешь учить носителей языка их же языку. Когда говорят "ему уже 4ый десяток", это значит возраст от 30 до 39
Сделаете вторым государственным - будем обсуждать, а пока второй десяток лет - это не 10 лет и 6 месяцев, а 20+ лет, что там по вашей мове, не ебёт вообще.
Ну у вас понятно на русском языке запрещено разговаривать и учить в школе, можно только хрюкать и от туда берутся такие рагули вроде тебя у которых десяток - это от 0 до 9, а 10 - это что тогда, если десяток - это от 0 до 9, а 10 - это уже второй десяток? Как называется цифра 10 в свинособачьей мифологии если десятка - это цифры от 0-9. А, точно. Десять - это же двадцать! Потому, что от 0 до 9 - это десятка, а от 10 до 19, это двадцадка.
ЕБАТЬ ИВАН ИВАНОВИЧ ПИФАГОР С БЕРЕГА СВИНЯВОЙ КОСТИ ПРИОТКРЕВАЕТ ЗАВЕСЫ МИСТИЧЕСКОЙ МАТЕМАТИКИ ХРЯПНУВ СОЛЕЙ! Оказывается нас всех обманывали. На самом деле Десять - это от 0 до 9, а 10 - это следовательно двадцать. Нобелевскую премию сейчас же!
>>10671858 > пока второй десяток лет - это не 10 лет и 6 месяцев, а 20+ лет Бля, я понял. Чурбан думает, что от 0 до 9 вообще никак не называют, а потом число 10 открывает сезон и начинается подсчет десятками.
>>10671886 Я не знаю, что он думает, сложно понять то, что фантазирует Папич который не умеет считать до 10 и у которого от 0 до 9 - это десяток.
Это типичный мзаночник же. Сразу отслеживается по необразованности, попытках проэкций про понахехов и то, что его не нужно учить т.к. он надо понимать кореной носитель языка.
Это вот да, чубатый в европе который уже цэ эвропеец и он тут значица уже всё понимает английский знает, а тут значица понаехали к нам в эвропу и прочее. Деревня ёбаная которая даже до 10 не умеет считать, как ему интеренет провели, хуй его знает, каких только дегенератов на длвачах не встретишь.
>>10671793 > Нет, ты на третьем десятке Третий десяток у тебя закончился, как только тебе исполнилось 30, и начался четвёртый. Как только исполнится 40, пойдёт пятый и так далее. >>10671804 > Десять - это цифра 10. Целое число, а не часть. Это так и я с этим не пытаюсь спорить. Я говорю об устойчивом выражении. "На четвёртом десятке лет" значит, что прожито три полных десятка лет и часть от следующего десятка, т.е. четвёртого. > А 2 десятка - это 20 лет Это тоже верно. Но тут же конструкция другая. Когда ты говоришь, что тебе два десятка лет, это значит, что тебе именно 20, точное число. А когда говоришь, что ты на втором десятке, это значит, что тебе уже исполнилось 10, но 20 ещё не исполнилось. Ну т.е. N десятков — это точное число, N × 10. А "на N-ном десятке" — это (N - 1) × 10 + M, где 0 ≥ M > 10.
>>10671911 >N × 10. А "на N-ном десятке" — это (N - 1) × 10 + M, где 0 ≥ M> 10 Он сейчас в знаке умножения рагульскую свастику найдет. А в букве N нацистов
Нахуя? Он к играм вообще не имеет никакого отношения, он - кабан, который отслюнявливает зелень.
>Неужели он команду нашел рандом типов
В смысле "неужели"?
>>10665122 >Так "команда разработчиков" - это буквально нанятые с улицы нижнеларсовские релоканты, которым поставили задачу слепить уринослоп по мотивам.
Они потому и выпустили потом EE, чтобы хоть как-то спасти франшизу.
Игру стабильно обновляют и выпускают длц. Неужели хорошо продалась? У киберпанка тоже вначале все плохо было,но обновления и длц спасли ситуацию а аниме популяризировало. Когда по сталкеру нетфликс выпустит аниме?
>>10673062 Их там не было просто чтоб модельки лишние не делать, но фактически в серии всегда присутствовали иностранные наемники и среди них вполне мог быть негр
Не знаю. Но по всему у григи был план понабрать релокантов подешёвке и состричь с них бабла. Раз до сих пор шевелятся, значит бизнес-план в силе. Будут они аутсорсить или лепить сталкер 3 - это я х.з.
>>10671911 >Я говорю об устойчивом выражении. "На четвёртом десятке лет" значит, что прожито три полных десятка лет и часть от следующего десятка, т.е. четвёртого.
Как это соотносится с изначальным постом где клоун пытался 30 летнего назвать пятидесятилентим?
>>10673175 Чел правильно сказал в изначальном посте, а ты даже прочитать не осилил. "Под n десяток" означает что он ещё не наступил, но будет уже через пару лет. 37 лет это конец 4 десятка, скоро начнет идти 5. Дальнейшее обсуждение состояло из чурок дегенератов с 2 сторон которые одинаково хуйню гнали. мимо
>>10673191 >Чел правильно сказал в изначальном посте А ещё десяток - это от 0 до 9=) Всё правильно по рагульской математике. Главное чтобы на русскую было непохоже. Все празднуют 9 мая день победы, а мы будем праздновать 8 день траура ибо у нас своя математика, особая.
>>10673226 > Дальнейшее обсуждение состояло из чурок дегенератов с 2 сторон которые одинаково хуйню гнали. Ты решил вот эту часть поста лишний раз подтвердить своей дегенеративностью и охуенным остроумием?
>>10673194 >зоны подавляет либидо Душа нет, все воняют, жрать нечего, усталый после вылазки за хабаром, кореша сожрал кровосос, ПТСР, жрать хочется. Гипотетических тней это все тоже касается. Какое нахуй либидо.
>>10673597 Показательно что надо выбирать 1 единственную сомнительную игру из всех ру релизов чтобы единственный в принципе релиз 404 выглядел более выгодно. С маринкой-то или атомиком тягаться не по силам