Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
>>10591463 ну, не совсем. но это единственная вещь, которая там реально чё-то стоит, остальное это ну буквально кринж кал с всратым стилем из ютуб мультипликации года 2013
>>10591463 Там очень мало товаров стало и появились говняные бандлы когда заставляют брать 3 товара. На тему дешевле и лучше в 95% случаев. Выбор больше.
>тупой и тормозной по жизни >Тупой и тормозной в играх Как в играх это фиксить?
Аноним25/09/26 Птн 02:46:13№10589828
>>10589828 (OP) ну не играть в соревновательный кал, особенно в режимы с малым количеством игроков где импакт каждого заметен а играть в хаотичный мультиплеер на много игроков как в battlefield и tf2 где на твой лоутаб всем будет похер, в одиночках ставить лёгкую сложность. пить чай, кофе, энергетики не всегда а лишь когда нужно поиграть чтобы убить толерантность к ним. не фапать либо сливать раз в 7 дней.
Во что играем?
Аноним24/09/26 Чтв 21:13:56№10589439
В детстве приставка была, но особо игр мне на нее не покупали.
Помню играл в Lego Star Wars II, Metal Slug Anthology, игру по Симпсонам (не прошел), Бен 10 (не прошел), Крэш про титанов (не прошел почему-то, хотя играл долго), Killzone (не прошел, даже тогда казалась довольно скучной), Sims Bustin Out (сейчас поиграл - говно нереальное), Ultimate Spider Man (прошел на пк) и какие-то еще возможно были.
Пикрил - это лишь беглый наборосок винчиков от трипл а до довольно обскурных штук. В чем феномен? Почему наши разрабы не ушли в конвеерность как колда с юбидрочильнями?
>>10580464 Индику как раз наиболее сложно выписать из русских игр - там и разрабы поголовно россияне, и сеттинг крайне специфический местный, и ещё русские актёры на озвучке. Вы бы ещё Мортёшку начали выписывать из наших, лол.
>>10577140 >>10579747 С Fireglow Games прям забавно, они реально всем составом переехали ещё в 2003, прям явно у них там крайне смышлённые ребята среди менеджеров были.
>>10590948 когда-то даже нивал в полном составе перевозили в сша. дикие времена. потом кабаны поняли что платить придется европейские зарплаты, поэтому на кипре лучше всё же арендовать кладовку, назвать её офисом, а сотрудников держать на удаленке
Почему лохи каргокультисты покупают игры, если можно брать бесплатно?
Аноним22/09/26 Втр 16:05:35№10584762
>>10589850 >Для таких не очень одарённых людей существует сайт под названием - online-fix, которому хуй знает сколько лет, кроме него ещё существует ещё один сайт, которому ещё больше лет Сейчас бы ходить по нонейм-копросайтам из нулевых, где каждая первая ссылка ведет на ошибку 404. Еще и говняк самостоятельно на пекарню ставить. >И сколько твоим Realms пользуется? Те, кто купил - пользуются. Я понимаю, что в твоем окружении примерно такого же уровня люди - поэтому не удивлен, что ты какую-то хуйню затираешь про сервера протыков, говно, малафью.
>>10590783 > Сейчас бы ходить по нонейм-копросайтам из нулевых Ой, ну извини, не все добавляют модные дизайны и свистоперделки, чтобы ты мой дорогой анончик ссался от кипятка заходя на него. Всем на это похуй, пнятненько? >где каждая первая ссылка ведет на ошибку 404 А вот тут не надо пиздеть. С каждой первой ссылки всё скачивается, тут уже явно у тебя проблемы, если ты что-то пытаешься открыть, и у тебя "внезапно" - открывается 404, да и кроме этого, у того же online-fix есть много зеркал, если с каким-то хостингом что-то случится. У FreeTP же свой хост насколько я помню. >Еще и говняк самостоятельно на пекарню ставить Ох, сколько я это уже слышу? Лет 15-20? Ну-ну, что-то ещё никто не разу не заразился, а вы уважаемые, всё твердите про какой-то там говняк, но где он? Может просто не надо скачивать со всяких там левых сайтам по типу копроигрухи, срутор и тд? >я вот не удивлен, пук среньк Чем не удивлён? Ну давай, можешь не верить мне, спроси любого школьника лет 10-15, а того и старше или даже младше, который играет в майнсруфт, он тебе ответит - тоже самое. Ему кристалически поебать на твой сриалмс, я в этой среде крутился несколько лет, а в CS 1.6 и того больше, ты хоть представляешь? Я вот вижу, что нет, ты нихуя не понимаешь, что на самом деле интересно людям, а что - нет. Те кто играет в кубы десятилетиями, их будет просто воротить от "ваниллы", им будет хотеться - модов, а различные сервера это предоставляют. А если же им захочеться поиграть в своем мире с друзьями, то они будут по привычке открывать либо порты, если это им позволит IP и прочее, либо же они пойдут на какой-нибудь сервер где есть различные моды (а это скачка клиента с модами). И уж поверь, я в подобных "тусовках" - крутился. И судя по твоим словам, ты это не знаешь, и даже не понимаешь, поэтому ты так и судишь, что раз тебе это надо, то это нужно всем, но так это не работает, анончик.
повесточная или не повесточная
Аноним29/08/26 Суб 11:19:56№10531825
ГТА6 это очередная повесточная диверсити рейс-микс игра, джейсон это троянский конь для заманухи, а вся игра стандартный герлбосс слоп как и все ааа игры последних лет?
Или тянка это лишь контент для кумеров от базированной саркастичной рокстар, ведь почти все разрабы все еще работают там, а все эти тыщи фемок и индусов были лишь рабами клепающими ассеты стульев и пальм? А нарезка нетфликс это черепикинг сделан чтоб заманить аудиторию нетфликса но игра все еще старая добрая ГТА?
>>10590226 Ща тебе гтадауны пояснят что падение на 30 пунктов это нормально, обычная практика, только выиграли, кредит на плойку уже взят, прогул школы/работы запланирован. И вообще не раскачивай лодку, у быдла принято считать гташечку эпохальной игрой, такую нельзя ругать или копать под нее! Иначе стадо заругает.
>>10590226 Уже понятно, что будет грандиозный провал и вот почему. В 2013 году инсталбаза плойки и коробки была 150 миллионов устройств. В этом поколении всего ~125 миллионов. Из них ~25 миллионов, это series s, где мало кто будет брать игру за $80, ведь он не смог взять мощную консоль, ему и геймпасса хватит. Плюс детишки нынче сидят в дрочильнях, типа гачей, фортнайта, а топ-1 плойки на этой неделе, это Roblox, он вообще всегда в топ-5, уже несколько лет, как чат включили на консоли. На боксе тоже самое. В 2013, когда все ждали гта5, предзаказы составили 7 миллионов копий. Сегодня предзаказов 2-3 миллиона, потому что консолей меньше, и меньше тех, кому игра интересна. Что интересно, через несколько дней после старта предзаказов, журналюги говорили, что бюджет игры в 1 миллиард уже отбился, а сейчас говорят, что предзаказы принесли прибыль всего 400 миллионов долларов. А чтобы отбиться, нужно ~13 миллионов проданных копий по 100 долларов (с учётом 30% комиссии платформодержателя) или ~16 миллионов, если брать реалистичный вариант, что многие будут брать версию за $80. Вывод - кал мёртв не родившись.
Все игры среднего сегмента не считая топовых АААА можно запустить на кофеварке года так 2012 г если похрючиться с настройками! Я так играю в Fallout 4! В 30-60 кадров! И мне норм!
>>10589178 (OP) Норма понятие относительное Для кого то будет нормой доехать до работы на разъебанной переполненной маршрутке. Нормально же, приехала вовремя. А то, что стоя ехал это ничего страшного, путь то всего полчаса. А кто то в это же время будет плеваться от какой нибудь киа рио у которой и подвеска работает хуево и разгон кал. Да и звукоизоляция отвратительная, пропускает шум в салон и мешает насладиться чистым звуком от аудиосистемы
>>10589915 Ты уёбок читать научись, у тебя проблемы с пониманием написанного. Причём тут переиздания и новые версии к графическим настройкам игры блядь.
>>10590086 Ну все помнят Doom 3. Вот там была атмосфера: объёмный свет, нормальный рельеф на текстурах, мрачный графон — в своё время реально выглядело технологично.
Ну и это старое говно из 90-х. На него, кстати, нормально сейчас вообще не поиграешь. Разве что собрать комп под Windows 95 со старым моником — вроде даже версия Doom под виндой была. И цветопередачу ещё такую подобрать, чтобы всё выглядело как задумано.
Вот тогда будет тот самый «фотореалистичный» графон: желательно ещё в очках играть, чтобы всё вокруг размывалось и мозг сам дорисовывал недостающие полигоны.
а вот че там после дума 3 выходило — вообще не ебу. вот Doom 3 помню, срались тогда ещё Half-Life 2 против Doom 3. старый рунет, времена были. по приколу люди изображали фанатичных борцов за одну игру, потом создавали двойников на форуме, которые типа были фанатичными фанатами другой, и сами с собой устраивали войну. форумный театр абсурда, короче.
а дальше там уже какие-то фанатские моды пошли — я их помню как сплошной визуальный кошмар, где всё выглядело как будто Minecraft приснился человеку после трёх энергетиков. потом ещё какая-то версия была, где вроде монстра убиваешь, а из него выпрыгивает какой-то фиолетовый или розовый дилдак выпадает. ну што вот за бред, зачем вон монстрам держать дылдаки, у них што карманы есть что-ли носить с собой их. вроде Bethesda это уже выпускала, а не та старая id Software.
и я тогда ещё думал: ну казалось бы, Bethesda же умеет Skyrim делать — сделайте Doom в таком духе, что ли. причём в самом древнем Doom я ещё помню эти горы из скайрима на горизонте, которые из окна видно. стоишь, смотришь на них и думаешь: вот бы туда попасть. а нельзя. потому что всё вокруг — коридоры и декорации, а ты, оказывается, не исследователь, а манекен на рельсах.
вот еще смотрел Doom: Annihilation. я вообще сначала думал, что это продолжение того фильма с Карлом Урбаном. там же вроде всё закончилось: он сестру спас, потом в лифт уехал, и я такой думаю — ну всё, сейчас будет продолжение, приедет на Землю и начнется самое интересное.
а хуй там. тут опять всё по новой. опять какая-то база UAC, опять Кормак, которого вроде как вообще-то уже показывали, опять его превращают в зомби, какие-то монстры лезут из телепорта. в конце баба вроде водки захотела, а ей даже водку нормально не дали. потом опять портал, опять монстры, и всё конец. я сижу и думаю: а нахуй это вообще было.
самое смешное, что у них уже всё готово. есть Карл Урбан, есть его Дум, большая фекальная пушка, есть Земля, есть нормальная завязка после событий первого фильма. можно было просто сделать продолжение — приехал чувак на Землю, а там уже начался ад. и не надо изобретать какую-то новую базу UAC и двадцать новых персонажей, которых через час половина зрителей даже не помнит.
но нет, зачем использовать то, что уже работает. лучше сделать какую-то хуету, которую потом никто не помнит. я вообще не понимаю эту логику: нормальная идея уже лежит перед носом, бери и делай. потом серию игр с карлом урбаном где он мочит монстров а не собирает дилдаки цветастые
>>10588839 >Ведь VC геймплейно Есть такое >и технологически сложнее и разнобразнее 10 таких технодемок, которые клепаются за месяц студентом за дошик Лол бля
Возможно, многие знают, что сейчас в Майкрософт, в частности в приобретенный ей игровых студиях, происходят массовые сокращения.
На этом фоне с одной малоизвестной игрой, Quake Champions, произошло нечто такое, что может впечатлить даже прожженного геймера. Эта игра, будучи в течение нескольких лет бесплатной, стала платной. То есть ее буквально сделали платной, лол.
В чем смысл этого трюка от эффективных менеджеров? Реквестирую объяснение.
>>10589792 >на хуй своего отчима. Почему у двачедебилов такая ебунтая фиксация на отчиме и вообще отцовской фигуре? Да и че хуевого если человека реально отчим воспитывает? Мимо из полной благополучной семьи с биологическим батей
>>10584975 (OP) Хуево, кстати, что к активижн, у тех ценовая политика просто ахуй. Есть мааааленькая надежда, что хало будет на движке колды, вместо уебищного анрила, но вероятность мала, так как могут просто индусов с улицы набрать.
>>10588784 Ничего подобного, у нас из класса в этот мист один задрот только играл. Остальные в лучшем случае попробовали разок и отвратились из-за сложности.
Почему говорят, что механика боя в Скуриме примитивная, если это нихуя не так? Механика боя у животных, людей и гигантских существ разная, у каждого существа свои тайминги, которые нужно соблюдать. На каждое существо лучше подходит определенное оружие: на людей лучше всего подходит булава, на животных меч и не из-за перков(хотя и это тоже, но в меньшей степени), а из-за того что булава плохо станит животных, но хорошо станит людей и пробивает их блок, зато мечем легче выходить из блока против быстрых ударов животных и заходить обратно. На дракона можно идти с двуручем и давать больше дпс, за счет таймингов, но при этом нету защиты от магии от щита и блок хуже держит укус, или взять щит и блокать дракона лучше, еще постоянно бить по морде и хлебать вино и зелья. Можно на расстоянии хуярить несколько врагов двуручным оружием. Людей надо блокировать и хуярить то мощным ударом щита, то мощным ударом булавы, при этом еще и сзади всегда заходить, чтобы больше нанести ударов пока он очухается.Стамину правильно подбирать, чтобы эффективнее её восстанавливать в том чилсе с помощью заклинаний восстановления. Конечно многие позволяют лидии проходить игру за себя, пока не прокачают ремесла и всех ваншатают, взять стелслукаря или вообще играть на изи/адепте, но это не делает боевую механику примитивной, просто вы её пропустили.
>>10570794 Все сони игры были +- такими где то с конца нулевых. Я не знаю, почему только сейчас все проснулись и заметили. Был мем же кинцо за 2300 ещё лет 15 назад, если не больше, он был литерали про то же, за что сейчас вульверина хуесосят, разве что тогда ещё сжв не было настолько навязчивым.
>>10588810 Дротик накладывает шок, который режет движение. Отбрасывать приземлением в овервотчи тимейтов бывает легче, чем швырять силой, так как есть более двух направлений. Алсо, в игре только три действительно жирных босса, в случае с Тифоном главная опасность от аддов.