Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
>>10372440 >В конце 3 части Ну то есть после того как он трижды спас мир и город в частности? При этом будучи хранителем изначально? Заслужил, наверное.
Алсо город это злая сила, он гавахом питается буквально.
Сап, видяч. Ищу 1-2 игрунцов для ЛаМпОвОгО аутирования в пикриле на ПеКа. Одибилившие от меты копрозадроты и пиздюки с перевозбуждённой ЦНС < 20 лвла, лесом.
> Publisher Bandai Namco and developer TOSE have announced Tales of Eternia Remastered for PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2, PlayStation 4, Switch, and PC (Steam). It will launch on October 15 in Japan and October 16 worldwide. Кайф. Еще мурамаса на пк тоже выйдет. Пиздец, я не успеваю всё проходить.
>>10374165 > Как пикрил пройти без ебучего гринда мобов? Конечно, сейчас тебе будут рассказывать истории о том, как шестилетние анончи проходили эту киношку за один вечер и никакого дроча со статами не было.
Но я не из их числа.
Во время первого забега я жестко гриндил дважды - перед крабом в подвале склада и ближе к финалу, так как предвидел жесть с многофазными боссами.
Отчасти я был сам виноват в этом, потому что изначально неудачно качнул оружку. Но это не особо важно - так или иначе мне всё равно пришлось бы качаться и монотонно бегать по локациям в поисках очередного боя.
Короче, необходимость гринда подтверждаю. Поэтому, чтобы не душиться в финале, советую изначально не убегать из боёв и вылизывать каждую локу по 2-3 раза. Иначе потом будет или очень больно, или очень нудно (придется потратить несколько часов тупо на унылый дрочь статов).
По мне, первая паразитка начинает играться с реальным удовольствием только после двух прохождений - на третьем круге, когда уже есть нормальное оружие, броня и уверенное знание игровых механик.
>>10375325 Да я буквально в том году челику на стриме помогал с прохождением, он первый раз играл а в игре по сегодняшним(да честно говоря и по тем временам если с резиком сравнивать) меркам ключи хуево разрабы раскидали, пол игры надо тереться об ящики которые не всегда открываются и люди просто потыкав безрезультатно в ящик без реакции дальше бегут(в парке особенно это происходит, там причем комнате а одном ящике ключ а слева можно вообще столик отодвинуть и там ещё ящик) а потом в участке оказывается что разрабы знают как предметы подсвечивать и там валяющийся ключ уже светится. Ну и так по мелочи типа талисманы выкидывать чтобы место не занимали, куда бежать когда истребитель падает и в финале что в панель надо поискать иначе ебака скриптово схватитё , щас благо с сейвстейтами проще. И норм, ниче не гриндил, даже ствол таскал который ему нравится а не тот что я советовал.
Если уж те прям совсем тяжко могу подсказать всякие плюшки, например обход штрафа за использование энергии, если спамить в бою абилками то восстановление энергии замедляется пока вообще не остановится и так будет до конца боя, потом он спадет и в следующем бою уже будет нормальный. Но если ты в бою поменяешь бронежилет на другой то штраф снимется и она опять будет восстанавливаться нормально. Можешь так лениво проходить если где-то уж прям застрянешь и спамить например энерголучом либо энергоброню ставить.
В главе когда тебе дают возможность полутать оружейный магаз и аптеку обнюхав там все прилавки(тоже много че проебать можно) и полочки найдешь дубинку которая ударом ворует предметы можешь ей фармить предметы, аптечки или тот же хлам, за 300 хлама тебе чел в участке даёт ствол, если уж хочется погриндить лучше его собирай а не врагов убивай.
У игры как ты заметил враги то спамятся то нет, там система работает которая спавн врагов процентно меняет после победы в этом самом бою , первый раз пробегая шанс боя 100% после победы он типа падает в два раза потом после ещё одной победы ещё в два раза ну чтобы игрок не заебывался как в жрпг постоянно каждые 2 шага воевать бегая туда сюда. Поэтому и гринд в игре нахуй не упал и унылое это занятие.
Но, если ты начнёшь бой, пизданешь врага дубинкой спиздив предмет и убежишь из боя то шанс боя все ещё будет 100% т.к ты не победил и можно так фармить из врага разные плюшки. Я про эти темы узнал из интернета уже намного позже чем игру несколько раз пробегал так что они особо то и не нужны но интересны в плане механики.
Паразитку под новый год уже привык пробегать спокойно, как 4й резик там или макс пейна, типа сел, прошел за один присест(ну два если дела какие-то) и заебись.
как играть в якудру ? в чом прикол ,? хочу пройти якудру 0 но там блять стока всего непонятно зачем какой то клуб менеджемент , бои баб и чё там еще есть .. не помню . я в 0 наиграл 30 часов хочу пройти но последний раз запускал более года назад какие же блять ето медленные игры и если честно сюжет тоже какой то придурковатый помоему чисто расчитан на дебилов японских работяг которые с работы приходят своей офисной и такие о да ща я буду суперменом якудровским . разве не так?чисто японский MCU какой то . я щас насмотрелся фильмов такеши китано вот фильмы я люблю и мне навеяло бля чота в якудру поиграть маленько (чото)...но как в спомню етот геймплей тупо спамишь кнопками и когда набивается счётчик нажимаешь другую кнопку и смотришь анимацию потом бежишь через всю карту и смотришь диалоги 10 минут и так по 100 часов на протежении скольких там игр я ебал в рот . ещё есть один момент то что у меня якудра кивами в стиме есть недопрошедшая хочу пройти вот тока меня корежит от того что ето игра со второй плойки только нахуя ее типа ремастернули когда на второй плойке в любой игре вседа атмосфера пиже думаю на второй плойке ее пройти а в стиме удалть нахуй. еще друг подарил мне якудру как дракон и как мне ето всё проходить блять? меня аж трисёт я за одну якудру два десятка хороших фильмов могу зазырить
Если ты не заплатил за игру, то не имеешь право её критиковать. Для рынка ты никто и звать тебя никак. А вот люди, которые купили игру - поддержали разработчика, дав понять, что он всё делает правильно.
>>10373273 >японии - тех людей которые в 21 веке научились РАБОТАТЬ и ценить свой и чужой труд, Про нипонию конечно жирно ты загнул, будто ты не в курсе как там издатели ебут творцов давая им мизерные крохи.
>>10373230 (OP) А если я заплатил за игру, я имею право уебать коленом в ебальник разработчику? А то как-то нечестно получается, деньги берут, а отвечать за несовпадение обещаний и реальности не хотят.
Какая часть лучше?
Аноним11/06/26 Чтв 14:21:31№10373857
Мне не понравился голос Лары, будто какая-то тетка озвучивает. Плюс нытикам вернули двойные пистолеты с бесконечными патронами, зачем? Там небось ещё и авто прицеливание будет. Подкрашенные места скорее всего можно будет отрубить в настройках, как было в Тенях. Кстати, в Тенях из трилогии были самые лучшие гробницы и локации в целом. Я пёс знает кому и за что нравятся первые две части, особенно унылый Райз
>>10375127 >Там небось ещё и авто прицеливание будет.
И заебок, так как ларка это акробатический файтинг больше, чем шутер. И то говно, которое с делали в последней трилогии - хуета. Но им надо было пытаться угнаться за анчартедом. Пынимать надо.
Плюс в новую ларку еще какую-то прокачку скиллов добавят, скорее всего там будет ветка и ан шутерную составляющую. По сути, прокачка будет как в типичном слешере.
>>10375131 Стрельбу тогда вообще надо выпилить из игры, оставить максимум лук. Весь этот кал с авто прицеливание и бесконечными патронами это привет из 90-х. В Шедоу был отличный баланс, гробниц и склепов много, врагов мало а тех что были можно было вырезать по стелсу.
> Тред не катите! Всё равно утонет! Да пошёл ты нахуй, чёрт! Тьфу! Утонет - и хуй сним! Игра как раз про это! Новому треду быть! Старый >>10292486 (OP)
Ну, что, водолазы, продолжаем кооперативно занюхивать соевую отрыжку фемок? В настоящий момент по ощущениям контена больше, чем было на релизе раннего доступа в пониже нуля, но всё равно, очень остро ощущается, что дохуя всего вырезали перед релизам, чтобы имитировать бурную деятельность.
Уже была в /gd теперь показываюсь тут Ещё одна из тысяч визуальных новелл представляется к вашему вниманию RemNonRem - экспериментальная штука сделанная на грани тотального андерграунд сюра и выжимки кринжа из 2011 Сюжет: Вы находитесь в голове 17-летнего Матвея, ударника группы The God Syndrome и переживаете вместе с ним начало Московского лета 2011 года. Всё идёт своим чередом, пока ночью к нему на кухне не приходит неизвестного происхождения девушка.
Вас ждёт обилие разной степени забавности саундтреков и мозговыжимающий визуал. всем удачи. тут уже не знаю зайдёт или нет
>>10371339 >счетчик патронов на иглостреле В шептуна с этого. Вообще инопланетные пушки выглядели круче всего в первой части, с ростом графония они обросли деталями, болтиками, текстурками которые смазали вайбы гладких инопланетных йоб с рыбным дизайном.
>>10366980 >шизофрения Это никакая не шизофрения. Хитрожопый инфоцыган зарабатывает на ордах долбоёбов, а для этого ему, естественно, приходится лить им в уши те помои, за которые они его любят.
>>10374175 У оригинального икбокса вместе с девкитом в мануале шло напутственное письмо разрабам, что мол вы вот до этого были песишными девами и у вас привычка все делать коричневое, а на консолях нужен другой подход, там другая аудитория, там все должно быть ЯРКОЕ, ЦВЕТАСТОЕ. Вот хало как раз сделано с полным соответствием этому наставлению.
Сейв на Персону 5 ройал с заромансенной макото
Аноним09/06/26 Втр 22:51:23№10370283
Сап, чювяки Есть трабл По незнанке+на кайфах почти прошёл персону 5, и, спросив у знающего чела, осознал что не вкачал нужных конфидантов для анлока 3 семестра (кто ж знал то блять что игру про "будь собой + выбирай свой путь" надо проходить по гайдикам)
Так вот Есть у кого сейв перед 3 семестром с соло романсом на пикрил? Буду очень благодарен
Я тоже Макото романсил. Милфы, на которых все так дрочили, оказались лорно какими-то тупыми идиотками, особенно врачиха и училка. Ещё думал кудрявую романсить, но сразу же передумал после того, как она напоила ояша кофейком с говнецом.
Почему одним кампаниям позволено делать красивых баб, в то время как других за это фемки тут же сжирают и отменяют? Как это вообще работает? Мне кажется нас кто то очень жестоко наебывает и буквально водит вокруг носа.
>>10373974 > лицензия Маня, ты высрался >>10373942 > Челидзе, Marvel Rivals это игра от Марвел Так вот ты жидко обделался. Марвел может только пидерастию, уродов и трансух клепать. Чья это игра - подписано. И разрабы не хотели уходить в минус, а собирались зарабатывать бабки. Что делает именно марвел - приноси сам.
>>10372583 Васян с Нексуса меняет одну модель штанов на другую модель штанов из этой же игры, сделанную теми же разработчиками @ Твиттер: Люди добрые, вы только посмотрите что делается, антивоук жопу скукожила! Астариончик, бедненький, за что они тебя так?!
>>10372589 >Красивые бабы с хуем? Это важно. А то это совсем не по матчасти, как и БГ3 Чел если ты считаешь баб с хуями ривлекательными и красивыми то ты пидр >Да, ведь серия БФ издревле хуесосится правачками за наличие черных в роли солдат современной армии США. Какие еще охуительные истории расскажешь? О сильные независимые черные бабы тоже заебок. >Сразу после того как покемоны перестали быть фуррями О антропоморвные фентези животные уже не фурри Ты уверен что ты в ту сторону воюешь?
Сап, аноны. Недавно для себя открыл один факт, который раньше не замечал. Я балдею с японских файтингов. Ваще любых, от времён snes до самых новейших. В каждом из них дохрена режимов, красивые, полуанимешные эффекты спецатак. Можно не бояться включать в ростер совершенно рофляных додиков. Насчёт сюжета, то все отношения выясняются на турнирах, боссы либо учёные мастермайнды, либо дохуя прокачанные тянки.. Некоторые персонажи имеют две формы, как тот чел из семьи Мишима (Теккен). Некоторые подражают "Стрит Файтеру" и после победы могут сказать своему оппоненту чот вроде "соси бибу, неудачник". Дохуя разнообразных стейджей, от космической станции, до подвала отчима и всё это ещё неплохой музыкой приправлено. Скоро игор не делай по одной и той же франшизе, она не скатывается в полнейший бред, как это случилось с Мортал Комбатом в котором уже овердохуя паралельных реальностей, но ещё больше платных гостевых персонажей.