Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
>>10651874 >а я пошел полетаю в нмс и завтра зачту твою капитуляцию
Как видите , я был абсолютно прав. Полная капитуляция, безоговорочная. Пусть это будет уроком для следущих повстанцев, запоминайте нмс-господин всегда прав. С нами Шон.
Значит так, обмазался я этой вашей елдой и совершенно не понимаю нахуй, за что ее так облизывают?! Демон соулс пс3, в ремейк не играл был просто шедевоооор, дарк соулс 1 еще один шедевооооор, дарк соулс 2 была очень хорошей игрой, третья часть уже местами попахивала хуетой и погрязла с самокопировании, но все еще была та самая, бладборн и секиро тоже отличные игры со своими нюансами. Их всех объединяла запредельная густота атмосферы, какое-то непередаваемое желание заглянуть в каждую щель, постоянное чувство опасности, выверенный левел дизайн и концентрация ахуенности к затраченному времени. В елде ничего это нет, почему я только сейчас добрался до нее? Меня сразу оттолкнул ее "масштаб" и в целом игра смущала своей концепцией с понями и светящимися хуями. Огромный унылый мир, который ты пробегаешь верхом и время от времени совсем уже от нехуй делать заходишь в унылую пещеру с третьесортным боссом ради награды-хуйни, игра по сути берет твое время не давая ничего. Хардкорности нет, первые пару часов тебя вроде и ебут, а дальше ты раскидываешь всех как батя и это при том, что можно призвать какую-то залупу, которая будет всех травить и танковать блять, хорошо что я узнал про это уже после того как дропнул, иначе и 10 часов не наиграл бы от тщетности бытия. Даже музыка ничем не запомнилась, а сколько про нее пиздежа было. В прошлых играх, тоже хардкорность падала ближе к середине-финалу игры, но падала за счет прокачки и улучшений, а самое главное, за счет твоего билда к которому ты уже придрочился, в елде же я одет в хуй пойми что и вообще не испытываю проблем, нечего превозмогать. Боссы пиздец однообразные и раздражающие своими затупами перед ударом, это просто контринтуитивное говно блять. Я отлично знаю жанр, с удовольствием прошел обе части недооценной the surge, годную lies of p и много еще чего, из последнего mortal shell 2 и valor mortis. Елда очень плохая игра, даже не углубляясь разбором в детали. Ее успех основан на всяких быдло-стримерах и прочей пиздобратии, которые орут и делают рот кольцом. Я все сказал, у меня просто подгорело с этой хуйни.
Каково это вообще быть типичным студентом задротом-дотером в 2016 году? Вы реально верили в говно которым занимались? Ведь тогда мне будучи 11 лвл куном казалось что существовал целый культурный пласт таких взрослых типов, которые совершенно неиронично проводили за Дотой дни напролёт, смотрели хайлайты папича, азазина и прочих, обсуждали мету и искренне верили, что однажды чего-то добьются, апнут высокий рейтинг и даже станут киберспортсменами, они нередко были уверены в этом и орали из каждого утюга. И для них это мог быть не просто способ убить время, а буквально образ жизни и вера в собственное великое будущее. И вот проходит десять лет наступает 2026-й год и внезапно тот 20 лвл кун обнаруживает себя 30-летним взрослым мужчиной с залысинами и десяткой тысяч часов в доте... Как вы вообще пришли к такой гениальной идее, жалеете ли вы о проведённом времени и чем занимаетесь сейчас, в каком возрасте и году вы поняли для себя что its over? Это же реально был career path для многих, это так ощущалось я вам говорю.
>>10644177 >Все эти рокеры и прочее в первую очередь сводятся к многоденях. Да ну, большинство групп ниже уровня тех что на слуху, на протяжении всего своего существования не могут жить только за счет концертов и прослушиваний на стримингах, тут больше дело во внимании к себе, особенно от женщин и кайфа от выступлений.
Сосалик про французов это пзд. Дропнул из-за сложности на 1 боссе. Вариантов оружия нет, нормальной прокачки статов нет, норм уворота нет. И главное сосалик от 1 лица это прям ад. У меня попыток 10-15 ушло на 1 фазу и все патроны бомбы. Кое как прошел не вступая в ближний бой совсем а мне 2 фазу дали Эта игра ад для тех кто не умеет и не любит парировать. Походу всю игру делали под пэри прохождение.
>>10635764 (OP) это же роллинг? или я не совоккупляю. послеикаждого уворота слоумо на 4секунды. когд ты можеш гавтыкать боссу. окно арирования буквально от замаха до попадания. ух юля лан я пошёл в вр аликс ебаться.
>>10650101 >Нихуя он так не убивается нене, нихуя, после того как я взял клеймор, почти всех таких врагов стал чизить, всех секретных рыцарей даже, просто кайтишь и лупишь сильным ударом пока не сдохнет, они даже в ответ нихуя не делают, просто идут за тобой
Если ААА это кал, а будущее за инди и азиатами, то почему жопы ПК бояр продолжают неистово полыхать от того что ГТА 6 не выходит на ПК? Почему ПК боярам так не похуй на очередной кАААл? Зачем они хотят что бы кАААл осквернил святую пеку?
>>10647035 (OP) >почему жопы ПК бояр продолжают неистово полыхать от того что ГТА 6 не выходит на ПК? Я бы даже не вспоминал про этот кал, если бы ты не писал. Вообще похую, поиграл в ГТА 3 = Поиграл в любую ГТА после тройки, на 4 части я уже окончательно наигрался, 5 только пару начальных миссий прошел, скука.
Дебра Уилсон устала от западных разработчиков и заявляет, что на самом деле предпочитает, когда персонажи видеоигр, которым она озвучивает, не имеют её внешности.
Она объяснила, что решение использовать внешность актёра принимают разработчики, а не сам актёр. По её словам, ей проще полностью вжиться в роль, когда персонаж выглядит не так, как она сама. Она также признала, что использовать её внешность для Каллисто в Marvel’s Wolverine было ошибкой.
>Это решение принимают геймдизайнеры, а не я. Мне нравятся игры, в которых не используют мою внешность.
>>10631501 (OP) Ирл череп у бабоньки красивый, как ни крути. Ещё и топит против сложившегося в её, казалось бы, пользу консенсуса, а значит сердечко у неё на месте либо просто психопатка. А ещё глазища эти как у удава, батюшки.. Вердикт: любить и нежно трахац.
Трейлер Mass Effect: Universe
Аноним22/10/26 Чтв 19:18:58№10645664
ELDEN RING продалась тиражом 36,4 миллиона копий и принесла 2 миллиарда долларов дохода! Почти 9,8 миллиона игроков провели в Междуземье более 100 часов, а 3,5 миллиона открыли все достижения и получили все трофеи. 🏆
Даже в 2026 году игра продалась тиражом ещё в 2 миллиона копий, принеся почти 110 миллионов долларов!
>>10647761 Бочки говна 3 трудно забыть. Самая худшая параша, что я играл в жизни. У меня судороги начинаются от воспоминаний, как я этот кал жрал 30 часов.
Доску не читай Тред сразу делАй! БиоВаров загубили ЕА. После того как они заставили впихнуть в МЕ3 мультиплеер они хотели сделать из ДАИ ММОшку, затем был релиз Андромеды которая попала на тот самый момент когда люди начали тупеть и "я посмотрю этого блогера он скажет мое мнение об сабжнейм". По итогу Андромеда провалилась и ДЛС мы так и не увидели (есть годная книжка МЕ Андромеда Аннигиляция про ковчег цыган). А затем были долгие десять лет разработки Драгон Ага 4 (которая сперва была дредвулф а затем вуйлгард). И знаете что? Она должна была быть игрой сервисом, да-да. Там ещё вроде Антем был у биоваров, не?
Короче, Третий массыч крутой. Андромеда очень крутая, жаль мы ДЛС не увидели. ДАИ несмотря на то что её клепали из огрызка ММО тоже очень крутая, особенно дизайн драконов порадовал с их тиранозавроподобной башкой, не знаю, вот прям в голову врезалось (меня вопросиками не испугать, я кингдомс оф амалур четыре раза полностью пылесосил). Жаль скринов с Андромеды не сохранилось, а вот с Инквы дофига.
>>10649718 >И зачем тогда продавали компанию? Потому что компанию покупали за +25% относительно рыночной цены акции. Недовольных в этой схеме нет - все акционеры, даже закупившиеся на самом пике, получили нормальный гешефт. Что там дальше с компанией будет делаться - вообще никого не ебало ни секунды, пусть хоть саудиты разгонят всех работников ссаными тряпками, устроят в офисах трассу для верблюжьих гонок, а потом подожгут.
>>10649718 Владельцы получили 15 млрд баксов сегодня, а не через десять лет. На эти деньги они могут купить акции нвидии которые растут на +30% в год и получить 205 миллиардов через 10 лет. Ну или не получить.
МАСС ЭФФЕКТ КОТОЫРЙ МЫ ПОТЕРЯЛИ😭
Аноним22/10/26 Чтв 19:43:07№10645708
В сети опубликовали предположительный трейлер следующей части Mass Effect
Вероятно, он был предназначен для внутренней презентации.
Предположительным трейлером следующей части Mass Effect поделился пользователь Reddit под ником Random_Hyabusa_Ninja. Он выложил ролик вскоре после того, как в сети появилась информация о том, что у игры есть готовый трейлер Согласно трейлеру, новая часть Mass Effect носила рабочее название Universe. Ролик похож на так называемый «таргет-рендер» — в нём нет настоящего геймплея, но используются ассеты студии. Такие видео предназначены в том числе для внутренних презентаций, чтобы команда понимала направление проекта. Модераторы Reddit предупредили, что не могут подтвердить подлинность трейлера. Однако, по их оценке, в создании видео не использовали генеративный ИИ.
>>10649623 Ну так работало же. Вот если какой-нибудь инсомньяк закроют бухтеть вообще никто не будет, честно говоря я даже не помню закрыт он еще или нет.
>>10648664 Спасибо не надо, у тебя ОП прикрепил твиты сценаристки которая горюет о том что 3 года работала над сценарием КаллЭфекта и жаль что такая ахуенная игра не выйдет, а в другом твиете она срётся по причине не поддержки родителями транс переходов их детей. Если не свж мусор ты 2+2 сможешь сложить и поймёшь что игра была бы свж мусором похлеще велгуарда. Так что командир Шепард может спать спокойно, ебучие свж жнецы остановлены, да цена оказалась высока, но не кто не обещал что будет просто.
Состояние игровой индустрии в 2026 году
Аноним23/10/26 Птн 20:31:04№10648004
- EA закрыла BioWare. - У Arkane Lyon есть время до 13 ноября, чтобы найти покупателя. В противном случае под угрозой отмены окажется игра Marvel’s Blade. - Epic Games объявила, что после увольнения более 1000 сотрудников компания намерена активнее переориентироваться на ускоренное развитие ИИ. - Ubisoft отменила разработку шести игр, включая ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. - Массовые увольнения в Xbox. - По сообщениям, работу потеряли большинство сотрудников id Software и до половины команды ZeniMax Online. - Ninja Theory грозит закрытие после срыва двух потенциальных сделок. - С начала года закрылись более 35 игровых студий. - Sony объявила, что с 2028 года прекратит производство физических дисков. - Для GTA 6 предусмотрено коллекционное издание за 400 долларов, в комплект которого не входит сама игра. - Цены на игровые консоли достигли исторического максимума. - Оперативная память, видеокарты и накопители тоже продолжают постепенно дорожать, превращая игры на ПК в дорогое удовольствие.
>>10648757 А ты на какой сложности играл? На стандартной "сталкер" я чет не помню чтоб прям впитывали. Там теперь с длс появился режим настройки сложности под себя, где и мутантов и людей настроить по толщине можно. С длс поиграть реально крайне советую, многое поправили и завезли дохуя контента. Там даже сейв не нужен: игра дает тебе возможность сразу начать проходить длс.
>>10645782 (OP) Я помню в оригинале крайне ебанутый баг, когда у торговца закупаешься фильтрами, то фильтры с трупов становится невозможным залутать. Особенно это ощущается к моменту, когда выходишь к блокпосту фашистов. Интересно, пофиксили ли это в редаксе.
>>10649306 Блэйм не является ни синонимом, ни прародителем тропа мегаструктур. Точно так же, как СЦП не является ни прародителем, ни синонимом тропа сверхъестественного. Поэтому и сеттинг выживания посреди сверхъественной мегаструктуры - это примерно настолько же блэймо-СЦП, насколько Ваха - дюно-стартрек, от того что мешает тропы (около)феодального мира будущего после ИИпокалипсиса с космической одиссеей. Сходства в идеях есть, но достаточно и различий.
...возвращаясь к посту. Если взять арты по Самосбору и Блэйму, перепутать, где - какие, довольно тяжело. Если взять стори из СЦП и Самосбора, то их тоже трудно перепутать. Стиль "Объект SP4-A перешел в [данные удалены] через [данные удалены] после протокола A-11B" Сбор вообще не пытался копировать. Тогда как VHS-страшилки путаются довольно легко. На них был бум в начале 20х, и у меня всю предложку завалило одинаковыми мутными съемками стремных ебак, где принадлежность к серии зачастую понятна только из названия канала.
>>10649306 Блейм безжизненный, а в самосборе всегда набитая коммуналка. В блейме есть простор, а в самосборе просто коридоры не кончаются. Типовой кадр из Блейма — чел идёт по мостику над бесконечной бездной — в Самосборе невозможен. Блейм по быту фантастический, самосбор по быту советский. Не пизди, короче.
Ну че заценили демку? Как вам игрунец? Ждете?
Аноним17/09/26 Чтв 22:55:46№10575987
Что вообще накуй случилось в мире? Почему все стало всратым? Как накуй можно было это высрать на пике? КАК НАКУЙ? КАК накуй они ЭТО выпустили в релиз?
Это же блевота-хуйня-хуита-дерьмо-кал-понос-моча-выкидыш. У тебя же есть глаза ты не видишь что это КАЛ? Как ты блядь не видишь что это кал? КАААААААААААААК?
Я один такой кто видит этот пиздец? Ну как можно быть настолько ущербным? Это наблюдаю и в других играх - это уродство. Почти все ремейки хуже оригинала в плане визуала. Какое поколение срет в игры? Зумеры? Миллинеалы?
Смотреть видосы как кто-то играет это гигачадизм и самый большой харам для геймера, также как причина игровой импотенции. Пробуй сам, если не тянет то стремись к получению мощнейшего игрового железа, открывай бизнес, продавай почку, получи свое железко и запусти требовательную игру, но не смотри видосики на ютубе потому что это харам я тебе сказал. Высокого уровня геймеры не слушают всяких кривляющихся идиотов типа Логвина или Шевцова, чтобы сложить мнение о продукте. Максимум они посмотрят два три скрина почитают описание и попробуют сами. Благо в стимчике есть пробник на 2 часа перед тем как вернуть игру, если она г, а если ты пират то ты вообще пиздат.
>>10649158 >Ты, очевидно какой-то хиккан, который просто вообще не может в социум и сидит в своем домике. Тебе кажется, что стрим это просто картинка, где кто-то во что-то играет. А на самом деле каждый стрим это по сути тусовка и общение. Как виртуальный бар, куда люди приходят после работы посидеть с кентами, потрещать за жизнь, поугарать с чатиком и почувствовать себя частью какого-то комьюнити. Не все стримеры собирают тысячи зрителей. Есть куча мелких стримеров, где в чате сидит 15–20 человек, и там абсолютно ламповая, уютная атмосфера, где каждый друг друга знает. >Про стримерш. Если тебе нравится конкретная стримерша, тебе кайфово от её подачи, и она ещё и играет в те игры, которые тебе заходят, ну а почему бы, блять, и не посмотреть? Почему бы не закинуть ей донат? Это обычная благодарность за контент и эмоции, ровно такая же, как оставить чаевые официанту или купить билет в кино. При должном рвении ты можешь с этой стримершей так заобщаться, что в итоге либо ты к ней приедешь, либо она к тебе приедет поебаться. Это наверное нечастая история, но абсолютно реальная, так люди постоянно знакомятся и мутят.
>>10649158 Лет пять назад подсел на одну стримершу, влюбился по уши, думал о ней большую часть дня. Там конечно куча симпов у неё было, каждый со своей тактикой: кто-то активный (добился модерки и чистил чат), кто-то молчун, кто-то грубый, один был самый богатый, кидал и деньги и подарки, так она к нему с наибольшим презрением относилась, хоть и старалась не спугнуть. А меня это только заводило, думал, я особенный. Потом розовые очки треснули, и я ушёл, закатив скандал и в чате и дискорде, чтобы знала, кого потеряла. Теперь забредаю иногда по старой памяти, а там каждые два месяца полностью новые лица, перемалывает людей пачками. Но знаеешь что? Несмотря на всю боль, это был безумный опыт и поучительный. Если у тебя подобного не было ты многое пропустил, настоящая драма 21го века 💔
Как Хаузеры, делая четверку, не испытывали чувства, что они делают новую часть с шагом назад? Непонятно, как эта игра вообще взлетела после СА где был целый штат, три огромных города, поля, пустыни и горы. Вырезали тонны механик: прокачку мышц в спортзале, ожирение от фастфуда, прокачку выносливости и объема легких, прокачку навыков оружия до стрельбы с двух рук, татуировки, прически и .д. Помню как вчера первое прохождение на релизе, после СА игра ощущалась такой унылой хуитой, что словами не передать. Как можно имея за плечами опыт предыдущих частей делать урезанный серый неоптимизированный кал не пойму? И почему до сих пор многие считают шедевром?
>>10636468 Они делали другую игру. Вырезали песочницу и добавили новую физику и суровое серо-коричневое кинцо про мрачного Russky Killer и капусту с картошкой. Другой вопрос, зачем они это делали, но просто это другая игра, не развитие предыдущих, а шаг в другую сторону.