«Рейс 474М» — сюжетный хоррор-рогалик, в котором игрок становится кондуктором междугороднего автобуса, следующего по маршруту Москва — Владивосток в ночь на Ивана Купалу.
Время, когда грань между мирами истончается, старые поверья оживают, а среди обычных пассажиров могут оказаться те, кого сложно назвать людьми.
Впереди — долгое путешествие через города, посёлки и российскую глубинку. На каждой новой остановке нас ждут неожиданные попутчики — персонажи славянского фольклора, региональной мифологии и русской классики. У каждого из них своя история, свои тайны и квесты, выполнение которых может изменить дальнейший ход рейса.
Итого это роуд муви с вайбами no im not a human. Как вам визуал? И самый главный вопрос как не превратить это в визуальную новеллу... Мб ещё референсов можете накинуть, которые вспомнились после такого описания игры.
Сейчас у нас есть механика выбора городов для поездок, пассажиры, дающие бафы и дебафы к поездке, шкала ужаса и внутриигровая валюта. Предусмотрена механика коллекционирования карточек городов и музыкальных пластинок с нишевыми региональными исполнителями.
>>1101701 (OP) >Визуал и инфу по проекту можно посмотреть в ТГ У меня этот телеграм даже через прокси больше не открывается... Ты можешь заливать в каждый пост здесь до 4 файлов общим объёмом до 40 МБ.
>Как вам визуал? Выглядит стрёмно. Для хоррора - самое то. >как не превратить это в визуальную новеллу... Добавить механику проверки паспорта, объявлений о розыске и т.п. >референсов можете накинуть, которые вспомнились Очевидный http://en.wikipedia.org/wiki/Papers_Please и 100500 его клонов.
>игрок становится кондуктором междугороднего автобуса >механика выбора городов для поездок Каким образом кондуктор влияет на выбор маршрута маршрутного автобуса?
>с нишевыми региональными исполнителями Ты с ними договор оформлял? А то знаешь, могут бабки отжать через суд.
>>1105281 Сомневаюсь, что оп ответит - скорее вкинул рекламу и ушел. >>1101701 (OP) >междугороднего автобуса, следующего по маршруту Москва — Владивосток Ох ну погнали. Такого большого одного маршрута по объективным причинам нет. Даже в США Грейхаунд по хайвеям это несколько пересадок. Если у нас так ехать, пересадок 20 будет между разными маршрутами. Я показал знакомым и у них такая же реакция - почему не поезд? Это было бы намного логичнее. >кондуктором междугороднего автобуса Не припомню, чтобы там бывали кондукторы. Билеты продают на каком-нибудь автовокзале, там их и проверяют, а на остановке этим занимается водитель. Если маршрут длинный, может быть второй водитель. Опять же, замена на поезд решила бы эту проблему. Машинист где-то далеко, его даже не видно, тебя привозят неизвестно куда в закрытом помещении, работа проводника включает проверку билетов. > котором игрок становится кондуктором Немного неоднозначное предложение - наверное, имелось в виду, что игрок играет за персонажа в роли кондуктора. А то можно понять, что пассажира назначили кондуктором в поездке, или игрок ирл вдруг станет кондуктором - но, вроде бы, от игры в ФИФУ не становятся футболистом. >Рейс 474М Если погуглить, то оказывается, есть поезд с таким названием. Правда, он едет в Крым, а не во Владивосток. Как то странно плагиазировать его. Погоди, так вы на нем может и ехали в Тавриду.арт. Ну уж могли бы и не плагиазировать. >Владивосток Я бы тут придрался. Если замысел через всю Россию - то зачем заворачивать к японцам/китайцам? Логичнее в Якутию, на Чукотку, Колыму, в Магадан, Анадырь. >билетик Это билетик больше похож на городской маршрут, на междугородних обычно какие-то большие квитанции. >хоррор Чего ж всех так тянет на хорроры, когда уже что-то светлое, доброе. Учитывая замашки на идею "глубинка = алкоголики", мда, и ведь на такое еще и грант могут дать. >Как вам визуал? Да никак, в смысле, игры то никакой не показали еще, это все что есть. А, ну стиль такой имеет право на существование. Некий вайб алкоголиков из журнала 80х "Крокодил".
>>1105927 Спасибо за разбор, стало очевидно, что ОП - школота.
Но твои придирки - так себе, будто твою игру делают: >пересадок 20 будет Это же хоррор а.к.а. фэнтези, ну типа альтернативная реальность с монстрами и мистикой: автобусы жрут людишек, а поезда так вообще в преисподнюю едут. Специальный бронебойный автобус-вездеход, видать. >чтобы там бывали кондукторы Придираешься к словам. Может, это не кондутор, а детектив, ищущий беглых преступников под таким прикрытием "лишнего кондуктора автобуса". Или в альтернативной реальности Россия была так плотно заселена, что "междугородний" - как "междомовый" - поэтому кондуктор стал необходим. Или это просто наёмник, отстреливающий монстров из дробовика. В общем-то, разницы нет, главное чтоб геймплей был увлекательный, тогда игрок хоть камнем у дороги согласится играть, а не только "кондуктором"... >почему не поезд? ИМХО, вкусовщина. Но у поезда есть ограничение - невозможно выбрать маршрут, тебя просто везут по определённому пути. Если путь перекрыт или рельсы взорваны - всё, приехали. А с автобусом есть хоть теоретическая возможность съехать с дороги и по бездорожью объехать аномалию, открывшуюся в асфальтовой дыре где-то посреди степи. Хоррор же!
>Чего ж всех так тянет на хорроры Дети обожают всякие страшилки, и так было всегда. >когда уже что-то светлое, доброе Таких игр тоже достаточно - гиперкэж, "cozy", фермы.