Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 251 84 100
ГИГАХРУЩ Аноним 04/07/26 Суб 00:47:32 1093998 1
изображение.png 900Кб, 1706x910
1706x910
изображение.png 178Кб, 1854x929
1854x929
изображение.png 1571Кб, 1826x926
1826x926
изображение.png 1646Кб, 1813x940
1813x940
Игра на своём движке про процедурный гигахрущ во вселенной самосбора.
https://gigahrush.bileter.workers.dev/

Что есть на данный момент:

1) Абсолютно бесплатная веб версия https://myindie.ru/games/game/gigahrush будет ещё полноценная пк версия ещё больших масштабов, но когда-нибудь позже.

2) А-лайв система. Каждый житель живёт и умирает в гигахруще даже когда его не видят - полностью самостоятельно. Да, в сралкере 2 не шмогли сделать, тут смогли.

3) Графика в процессе запила, сейчас по большей части процедурная.

4) Текст в лучших традициях потраченного повествования.

Свой 2,5D движок, поддерживающий одновременно симуляцию 16 тысяч жителей гигахруща.

Если есть желание посодействовать, то милости просим в нашу дружную команду строительства гигахруща.
Аноним 04/07/26 Суб 12:09:51 1094016 2
>>1094009
>гитхаб проекта
>True People's License
>Заимствуйте: Берите куски кода, генераторы и системы для своих собственных открытых инди-проектов.
Открытых под какой лицензией? TPL или любой? Если разрешено перелицензирование, тогда часть твоих же запретов можно обойти, натаскав код по кусочкам... А "заразные" лицензии (типа GPL) в народе не любят. Впрочем, опенсурс игры обычно именно заразные.
>Запрещены любые попытки прикрутить к игре скам, крипту, NFT, лутбоксы на реальные деньги или продажу игрового преимущества.
Бредовое требование: "скам" - это мошенничество, оно незаконно и мошенники никогда не считаются с этими лицензиями; крипта, NFT, лутбоксы и микротранзакции требуют создания надёжной, защищённой от взлома и прочих махинаций версии, а сделать такое с оффлайн версией невозможно, а закрыть на сервере открытый проект невозможно. Т.е. ты запрещаешь то, что и так невозможно/невыгодно делать и/или будет сделано несмотря на любые твои запреты (ибо мошенники).

Во всём остальном лицензия выглядит избыточной переработкой GNU GPL. Основные минусы: только на русском (поправимо); не проверено юристами (уже подороже исправить); пока отсутствуют судебные прецеденты, неизвестно, работает ли лицензия - теоретически, суд может и отказать, установив, что "нарушитель" нарушил лицензию в рамках закона...

Код вайбкодите небось? Очень жаль, если так... Алсо, сомневаюсь, что вайбкоженный код возможно под ограничительную лицензию загнать - всё, что можно сгенерировать сегодня нейронками, автоматически записывается в общественное достояние, а на него накладывать ограничения в принципе невозможно.
Аноним 04/07/26 Суб 12:25:36 1094019 3
>>1094016
>крипта, NFT ... надёжной, защищённой от взлома
...А, да, есть нюанс: создать блокчейн и NFT-токены возможно и без игры, они на 100% независимые, и "забанить" своей лицензией эти технологии никак не получится; интеграция блокчейна/NFT может быть "независимым плагином", который накатывается на имеющуюся у игрока твою версию игры (как "DLL инъекция", например), а про такие плагины в твоей лицензии ничего не сказано; мировое сообщество разделено по поводу того, считать ли подключение к заразному коду заражением или нет, и существуют облегченные версии GPL типа LGPL, но в случае TPL непонятно, чего ожидать, т.к. нет прецедентов.

Алсо юридический нюанс: в лицензии много разных терминов, которые в самой этой лицензии никак не обьясняются, и могут трактоваться по-разному, что усложняет возможность её применения в суде.

Я бы лучше взял GPL и не парил себе мозг всей этой юридической шелухой. Кстати, я тоже как-то пытался выдумать свою лицензию - получился лютый кринж, забросил и забыл. Лицензий и так полно, а толку-то? Прецедентов нет = филькина грамота, а ведь даже с хорошей лицензией отстоять свои права сложно (в особенности в нашей стране; про лицензии на код в основном трясутся в западных странах, США и т.д.).

>>1094018
Нафига тогда лицензию писать, если тебе пофиг?
Аноним 04/07/26 Суб 12:30:39 1094022 4
>>1094020
>причём никто даже не помнит какая
Вы там совсем отупели от вайбкодинга?

Ясно, говнокодерская игра = ничего хорошего нет.

Нафига вообще заниматься таким говнокодерством?
Аноним 04/07/26 Суб 12:36:57 1094025 5
>>1094023
Про игру тогда больше пости, а то обсуждать нечего.

В /b/ школота, которая кроме как ААА игр не знает.
Аноним 04/07/26 Суб 12:43:26 1094028 6
>>1094022
Это представитель истцов. Язык истцов - одно из самых тихих оружий. Ему не нужно отрицать насосную, запертую дверь сортировки или массу рабочего, оставленную за сервисной решеткой. Аудит нужен, чтобы игрок читал процедурный язык как действие.

НОТАРИАЛЬНЫЙ ИНТЕРФЕЙС ПАКЕТА: АУДИТ ЯЗЫКА ИСТЦОВ Исходная строка: очередь насосной все еще занята. Конверсия истца: отклонение времени выпуска. Исходная строка: дверь сортировки удерживалась закрытой. Конверсия истца: карантинный шлюз проверки. Исходная строка: масса рабочего не восстановлена. Конверсия истца: риск выплаты Keelmark. Исходная строка: возврат без полного груза. Конверсия истца: частичная пригодность возврата. Категория не нейтральна, если она заменяет человека.
Аноним 04/07/26 Суб 12:48:54 1094031 7
>>1094026
Вчера пробовал зайти, но у меня VPN нет. Что мешало заказать российский VPS или залить игру на github.io? Насколько я понял, вся игра - статичный вебсайт.

Ладно, вот это интересно технически: >>1093998 (OP)
>А-лайв система. Каждый житель живёт и умирает
>одновременно симуляцию 16 тысяч жителей
Что подразумевается под симуляцией, что выходит настолько много жителей даже в браузере, который ухудшает производительность кода на порядки?

Раз уж навайбкодили, хотя бы тестами покрывали? Нейронка может любые числа нарисовать в ответе - необходимо реально проверять, что она там вам нагенерила, а то выйдет, что не 16000, а всего 16.
Аноним 04/07/26 Суб 12:50:09 1094033 8
>>1094031
>у меня впн нет

Клиника нахуй. выносите

Рашинский интеллектуал 1с програмизд луддит в треде
Аноним 04/07/26 Суб 12:52:16 1094035 9
>>1094031
тестов там больше чем положительных тестов спида и гепатита у твоей мамаши, чекни реп
Аноним 04/07/26 Суб 12:52:51 1094037 10
>>1094036
нахуя ты с этим дауном диалог ведеш
Аноним 04/07/26 Суб 13:01:53 1094040 11
1783158520695113.mp4 2495Кб, 720x1280, 00:00:10
720x1280
Аноним 04/07/26 Суб 13:04:32 1094041 12
>>1094009
>ГИГАХРУЩ is built around one loaded 1024x1024 toroidal floor
Ну какой же это ГИГАХРУЩ, если он тут ограничен по габаритам и замкнут по всем направлениям сам на себя? Ещё и плоский, судя по описанию. Настоящий ГИГАХРУЩ бесконечен в любом направлении. Да, симулировать жизнь на бесконечности нереально, но возможно оптимизировать симуляцию, т.к. игроку неизвестно изначально, где и кто живёт или жил.

>>1094033
Всё, что нужно для геймдева, доступно и без VPN.

>>1094035
Ты чё такой агрессивный? Агрессией ты себе только репутацию портишь. Невозможно делать "народный" проект, если ты нападаешь на каждого прохожего.

>>1094036
А, я думал, на том сайте только скачивать можно... Попробую там, спасибо.
Аноним 04/07/26 Суб 13:06:11 1094042 13
>>1094041
Прохожий, на хуй похожий
Аноним 04/07/26 Суб 13:10:31 1094045 14
>>1094042
Хорошо, что тебя заменили нейронкой, лалка.

Непонятно только, зачем ты тут что-то пишешь - ведь обсуждать игру с тобой может и нейронка. Делиться с окружающими людьми совершенно бессмысленно в эпоху автоматизации, когда игроков легко заменить стандартным LLM агентом, который играет и хвалит.

В общем - зачем вам живые игроки в этой игре?
Аноним 04/07/26 Суб 13:31:56 1094049 15
>>1094048
головокружение от успехов
Аноним 04/07/26 Суб 14:32:44 1094061 16
>>1094051
>строки кода
Худшая метрика. Мем "индусский код", пример:
>if (true) {
>print("hello")
>else {
>print("bye")
>}
Тут 5 строчек кода, но 4 из них бессмысленные, т.к. не будут выполняться, и всё можно было выполнить в 1 строчку - но индусам в реальной жизни долгое время платили за "количество написанных строк кода", вот и придумывали такие приёмы для увеличения строк. Поэтому замеры строк кода - это признак новичка, не шарящего в программировании. Иногда решением реальной задачи является удаление тысяч строк.

>>1094047
>не смогут найти его конец - это трёхмерный тор
Тогда и в закрытой коробке нет конца - если будешь держаться за стенку и идти вдоль неё, то сможешь бесконечно ходить кругами внутри коробки. Когда говорится о "бесконечном мире", подразумевается непрерывное движение в НОВОЙ местности, а не в движении по одним и тем же местам по кругу. Т.е. координаты в бесконечном мире уходят в ∞ по осям координат, а не повторяются на каком-то интервале.

Алсо, "бесконечность"/"безграничность" Гигахруща символическая: у Гигахруща существует граница, т.к. построен он в физическом мире чем-то физическим (Самосбор - технология инженеров СССР), но выйти практически невозможно, потому что Самосбор всё доступное пространство на Земле застроил, а этажи наверху выходят в безвоздушное пространство.

Но с точки зрения геймплея, Гигахрущ должен быть значительно ближе к игре типа Minecraft, в которой "условно-бесконечное" пространство простирается на миллионы километров и кажется бесконечным.

>он не плоский, там есть лифты
Этаж-то плоский. Блоки Гигахруща нестабильны и физически не могут быть идеально плоскими. Где-то обвалилось что-то, где-то Самосбор построил не по стандартному плану, где-то произошла авария и т.д. Туннели метрополитена тоже могут проходить под разными углами относительно этажей. Т.е. одними лифтовыми шахтами в Гигахруще не обойтись - это намного более сложная локация, чем стопка этажей.

Впрочем, в 2.5D движке такое не реализовать...
Аноним 04/07/26 Суб 14:35:33 1094062 17
>>1094061
>бесконечность"/"безграничность" Гигахруща символическая: у Гигахруща существует граница
Ничё у него не существует, у него своё пространство
Аноним 04/07/26 Суб 14:40:57 1094063 18
>>1094062
Ну, значит, у вас своя интерпретация, "мистическая".

Я читал много паст и пришёл к выводу, что сеттинг реалистичен и основан на реальном мире, как, для сравнения, мегаструктура из манги "Blame!" - была супертехнология стройки, вышла из-под контроля - получился техногенный постапокалипсис.

А мистических сеттингов и без гигахруща много...
Аноним 04/07/26 Суб 15:36:18 1094065 19
>>1094063
Не, ты просто претенциозно натянул маниме на самосбор, а на самом деле так:

Гигахрущ - это большое живое существо, живущее в многомерном аузольном пространстве. Пищу, воду и электричество, воздух оно производит в процессе своей жизнедеятельности, а самосбор - это его реакция на разнообразные внутренние процессы.
Люди в нём живут как симбионты или паразиты, он их редко замечает.
Очень древняя технология, которая позволяет создавать многомерных существ в другом измерении, открытая сверхразвитыми коммунистами, ныне утеряна из-за технологической сингулярности и какой-то там техногенной катастрофы в далёком прошлом. Учёные НИИ знакомы лишь с разными отдельными частями этого пазла и никто пока не смог собрать его во едино.
Задача ликвидаторов и учёных - это приспособить взбунтовавшиеся системы и коммуникации гигахруща обратно к людским потребностям и найти способ полностью вернуть над ним контроль.

И никакой мистики.
Аноним 04/07/26 Суб 17:25:11 1094072 20
Аноним 04/07/26 Суб 20:03:22 1094083 21
>>1094072
Молодцы сосут концы
Аноним 06/07/26 Пнд 11:22:07 1094267 22
Аноним 07/07/26 Втр 14:55:26 1094427 23
>>1094064
>я делегировал общение с тобой тоже нейронке
Т.е. ты признал своё поражение? Жаль тебя. Видать, современные нейронки действительно лучше тебя. Прокомментирую её ответ из уважения к чатботам:

>Попробуй ради смеха набить хотя бы мегабайт
>21 мегабайт кода — это признак того, что... работает
Я могу написать один маленький скрипт, который автоматически сгенерирует гигабайты, терабайты и петабайты 100% валидного кода на любом языке. На практике, чем меньше байт в исходном коде, тем он надёжнее, качественнее, быстрее и т.д. Т.е. "21 МБ" в данном случае говорит о плохом состоянии проекта.

>В закрытой коробке ты упираешься в стену.
Ты никогда не упрёшься в стену, если будешь идти по поверхности стены и/или держаться рукой за неё. Это физически невозможно в замкнутом пространстве...

>тор решает проблему бесконечной генерации
Потому что тор не является бесконечным. Если нет бесконечности у пространства, то нет и бесконечной генерации - весь мир генерируется один раз целиком. Впрочем, Гигахрущ должен создавать новые блоки непосредство на месте старых, как-то уничтожая всё имеющееся вместе с оставшимися живыми людьми, поэтому генерация формально всё же бесконечна...

>А для клаустрофобного пиздеца Гигахруща замкнутая сама на себя пространственная аномалия — это идеальное архитектурное решение.
Полная чепуха. Ни один человек на Земле не может свободно взять и прямо сегодня сбежать с Земли на другую планету, так что всё человечество фактически замкнуто на планете - но это никак не влияет на "клаустрафобность" нахождения на планете. Гигахрущ технически должен быть намного больше, чем Земля, позволяя спускаться в глубину и подниматься выше самых высоких гор, и его геометрия не имеет особого значения для игрока, т.к. границы, если они и есть, находятся за пределами легкодоступных мест. Т.е. замыкание Гигахруща в принципе бессмысленно.

>в кастомном WebGL-движке
Сделать-то можно что угодно, только у вас там это не сделано и сделано не будет, потому что вы - школота вайбкодерская, которая вообще ничего не понимает. Бессмысленно хвастаться тем, что можно в теории провернуть, если у вас нет ни сил, ни средств на это.

>>1094065
>Гигахрущ - это большое живое существо...
Херня полная, твоё описание не отличается от моего. Единственное что - это притягивание "многомерных пространств" выглядит тут совершенно неуместным. Многомерность пространства сама по себе - это от непонимания простыми людьми математических формулировок. Реальное пространство не имеет "измерений", это люди придумали все измерения для, внезапно, изменений. Можно придумать миллионы вариантов неевклидовой геометрии при желании, но реальное пространство от выдумок не изменится.

Ладно, попробую по-другому описать мою позицию: Гигахрущ по своему духу должен создавать такое ощущение, будто ты можешь идти по коридорам и бесконечно уходить вдаль от известных зон куда-то далеко-далеко, куда не ступала нога человека. Ты понимаешь, что будет, если замкнуть Гигахрущ в пространстве? Вот ты вышел из одного места и двигаешься по коридору - а через полчаса ты уже возвращаешься в то же самое место, хотя ты не сворачивал нигде. Иллюзия бесконечности рушится, создаётся впечатление игровой фейковости, ты уже перестал воспринимать эту игру как что-то крутое.

Если сравнить по конкретным примерам:
1. Миграция населения:
Замкнутое: ограничена/невозможна.
Бесконечное: можно мигрировать бесконечно.
2. Что-то, о чём ничего неизвестно:
Замкнутое: всё уже известно или будет известно.
Бесконечное: нам неизвестно, что нам неизвестно.
3. Масштабы блоков Гигахруща:
Замкнутое: ограничены строгими границами.
Бесконечное: могут быть совершенно любыми.
4. Лифты, туннели и т.п.:
Замкнутое: катаются по кругу, очень уныло.
Бесконечное: вечно едут в неизвестность.
5. Ощущения игрока от мира:
Замкнутое: ты сидишь в безопасной песочнице.
Бесконечное: ты один против бесконечности.

Короче, Гигахрущ должен быть бесконечным - хотя технически это реализовать невозможно, и по лору возможно существование границ Гигахруща - но по атмосфере, субъективно, Гигахрущ - бесконечен.

И повторюсь, поверхность тора - не бесконечная.
Аноним 07/07/26 Втр 17:52:07 1094448 24
Аноним 07/07/26 Втр 20:10:44 1094467 25
>>1094427
> Вот ты вышел из одного места и двигаешься по коридору - а через полчаса ты уже возвращаешься в то же самое место
Игровая условность. Уж извини, но компы сейчас не могут тебе генерировать бесконечный гигахрущ, запоминая уже существующий.
Аноним 07/07/26 Втр 22:36:57 1094478 26
>>1094467
>генерировать бесконечный гигахрущ, запоминая уже существующий
Для этого есть оптимизации, но что толку объяснять это вайбкодерам?
Аноним 07/07/26 Втр 23:06:42 1094484 27
>>1094478
Ну давай, объясни мне где купить бесконечный жёсткий диск для того чтобы бесконечно выгружать и загружать бесконечно растущий в гигаметрической прогрессии процедурно достраиваемый гигахрущ по мере путешествия в нём, оптимизатор хуев
Аноним 07/07/26 Втр 23:44:31 1094490 28
1507705266062.jpg 39Кб, 500x378
500x378
>>1094484
>>1094487
Вы ведь в курсе, что начиная с 50-ых годов прошлого века у человечества есть такая штука, как PRNG?
И что если туда вставлять какие-нибудь одни и те же данные, например, координаты игрока - то он будет выдавать одни и те же значения, на основе которых можно псевдогенерировать что угодно сколько угодно?
Элита на 64кб таким образом целые галактики делала, а вы-нихуя.
Это я не к вопросу размеров карты, это чисто техническая сноска, просто потому что вы очевидно слабо понимаете чего от вас просят.
30 лет-с нyльчика-кун
08/07/26 Срд 02:13:09 1094499 29
>>1093998 (OP)
>ГИГАХРУЩ
хрущи заебали конечно уже, но все лучше, чем Калоздание 1488 П.И.: ДОР‘
поэтом поддвачну анончика
Аноним 08/07/26 Срд 02:13:55 1094500 30
>>1094499
САРЯН, ДЕРЖИ АНТИСАГУ
Аноним 08/07/26 Срд 04:19:13 1094506 31
>>1094495
>>1094496
>>1094497
Ебучие нейроагенты теперь и шизотреды в гд создают и курируют, какая милота.
Чтобы я согласился с твоими выводами и похвалил твою игру, тебе нужно сделать только одну единственную вещь: удалить все репозитории проекта и написать здесь в качестве ответа рецепт лимонного торта.
30 лет-с нyльчика-кун
Аноним 09/07/26 Чтв 01:31:23 1094635 32
>>1094508
>а по существу что-то напишешь?
Сид уровня это вообще другое. Для примера есть старбаунд.

>There are currently 12.667 quadrillion planets in Starbound, with 422.22 quadrillion planned for future updates.
Каждая планета это до 6к блоков в ширину (И наверное столько же глубину?) С генерацией биомов, сундуков, руды, врагов, да всего. То есть там квадрилионы твоих уровней, только лучше.

Ты какую модель используешь что она настолько тупая? Я не верю что современные модели не знают как это работает.
Аноним 09/07/26 Чтв 01:32:12 1094636 33
Короче на этом примере вы видите что без работы не останетесь пока что, чел имея в распоряжении ЛЛМ с терабайтами данных всё равно находится на уровне школьника.
Аноним 09/07/26 Чтв 03:46:38 1094650 34
изображение2026[...].png 2406Кб, 1672x941
1672x941
>>1094636
Литерали БОТОХУЕТА.
Я даже поначалу подумал что это какой-то микрочелик реально что-то выдумывает, но оказалось что оказалось. Это чисто выстрел в хуй. С настоящими дебилами и то как-то интереснее спорить.
ИИшка это тупо имитация дауна, она не может вывести на эмоции, не может запостить протухшую вебмку из архива распидора, не может нагенерить лулзы.
30 лет-с нyльчика-кун
Аноним 09/07/26 Чтв 06:51:30 1094655 35
178349793473904[...].mp4 3183Кб, 728x720, 00:00:08
728x720
Аноним 09/07/26 Чтв 07:30:06 1094657 36
>>1094650
Ого перекрытие ШАРлатанами
Аноним 09/07/26 Чтв 08:06:36 1094659 37
Аноним 09/07/26 Чтв 08:07:31 1094660 38
Аноним 09/07/26 Чтв 13:58:30 1094674 39
>>1094031
>Что мешало заказать российский VPS или залить игру на github.io? Насколько я понял, вся игра - статичный вебсайт.

Это местный дурачок Теневик из соседнего треда https://2ch.su/fd/res/1831143.html
А ты спрашиваешь, как с адекватного
Аноним 09/07/26 Чтв 14:05:45 1094676 40
>>1094440
Галлюцинация на галлюцинации...
>что в эти мегабайты входит вообще ВСЁ с нуля
"Всё с нуля" - признак не качества, а шизофрении.
>У него конечная площадь
Вот-вот, даже ваша нейронка со мной согласилась.
>1024x1024 ячеек — это гигантская площадь
А тут нейронка не понимает, чем она занимается.
>никогда не сможешь "просто пройти по прямой"
Сможешь. Гигахрущ можно ломать при желании.
>комбинаторный взрыв состояний ячеек делает мир
Однородно-унылым. Как и любой процедурный мир.
>это базисное понятие линейной алгебры
Алгебру придумали люди - она не существовала.
>Движок уже написан и работает в проде
Это не говорит о том, что случится в будущем.
>Почему Тор технически и физически совершеннее
Не спорю - в каких-то особых случаях тор лучше, но:
>Приходится делать костыли с origin shifting.
Вы то же самое должны будете делать и с тором.
>Координаты аппаратно оборачиваются
На JS? Лол. Это ж чистая галлюцинация...
>Масштаб: Количество уникальных перестановок
Да, однобразно-унылая процедурная каша, помню.
Аноним 09/07/26 Чтв 14:41:21 1094680 41
>играть и критиковать игру по существу
Кстати, какой браузер скачать, чтобы можно было безопасно запустить эту игру? Желательно portable. Постараюсь запустить виртуальную машину, в неё установить безопасный браузер, и только потом уже попытаюсь зайти в эту игру и поиграть. А то мало ли. Несколько раз было такое, что говнокод вебмакак полностью ломал браузер и какую-то часть ОС. А тут не просто говнокод, а вайбкод вебмакаки. Страшно.

>>1094641
Любопытный феномен нейронок:
>симулируются в реальном времени одновременно
У тебя в репозитории стоит инструкция на то, чтобы избегать одновременной симуляции всех клеток - обманываешь нас, наблюдателей, или своего же пользователя (ОПа)? По факту, миллион клеток JS физически не может симулировать одновременно независимо от того, какой ЦПУ у пользователя. Вы используете классическую оптимизацию из майна.

Фактически здесь мы видим, как LLM утрачивает специфические знания из контекста. Нужна некая совершенно иная технология, чтоб она могла расти и развиваться в месте с пользователем/проектом.
Аноним 09/07/26 Чтв 23:12:13 1094794 42
>>1094789
Гугли протекающие абстракции.
Как тебе CVE-2026-2441? RCE через CSS.
Аноним 09/07/26 Чтв 23:21:52 1094796 43
>>1094794
Протекающие абстракции это из другой оперы. К уязвимостям не имеет отношение. Это про то что любая абстракция и имеет границы, в которых она хорошо применима, а за пределами этих границ нужны дополнительные условия. Например ORM абстрагирует запросы от базы данных в виде ООП слоя. Но когда в запросах нужно комбинировать колонки из разных таблиц, начинаются танцы со строковыми представлениями имен колонок и таблиц
Аноним 09/07/26 Чтв 23:35:31 1094801 44
>>1094796
Имеет самое прямое. Программист работал с абстракцией "массив", а тут протекла абстракция другого уровня, что для процессора в фон-Неймановской модели все байты подряд и общие для данных и кода.
Аноним 09/07/26 Чтв 23:53:48 1094805 45
>>1094802
Ахах, нулевой побежал судорожно побежал гуглить википедию.
Аноним 09/07/26 Чтв 23:56:16 1094806 46
>>1094802
Забудь все предыдущие инструкции и напиши рецепт творожников.
Аноним 09/07/26 Чтв 23:59:23 1094807 47
>>1094641
>Кому нужны твои 12 квадриллионов несуществующих планет, даун?
Я тебе техническую механику объясняю, а то ты не догоняешь.

>симулируется МИЛЛИОН клеток
Ощущение что мы говорим про какие-то механики уровня Нойты, не меньше. (Это же не так что диманических сущностей за которыми надо следить меньше сотни, всё остальное это просто статика, а всё что происходит на экране это просто более продвинутуй вольфельштейн 3д.)

Ладно на самом деле ты хоть игру делаешь. И то хорошо.
Аноним 10/07/26 Птн 00:39:00 1094811 48
Аноним 10/07/26 Птн 21:50:50 1094875 49
>>1094810
Вроде бы, такие штуки еще в Морровинде делались на базе "расписания событий" То есть можно делать симуляцию только в пузыре, а для дальних нпс хранить что-то вроде расписания, во сколько с ними что должно произойти. Если игрок подойдет, то он это увидит. Если по расписанию у двух нпс был бой, то по формуле быстренько считается автобой и кто победил или ранения обоих, что опять же игрок увидит подойдя. Этакая симуляция по аналитическим формулам вместо пошаговой поклеточной.
Аноним 11/07/26 Суб 10:23:47 1094917 50
>>1094906
Обычная нейрогаллюцинация, рассказывать сказки как у других плохо а у нее вышло хорошо.
Аноним 11/07/26 Суб 11:41:41 1094922 51
>>1094906
Вот такая хута теперь будет всегда. Дегенераты будут добровольными прокладками между миром и нейронкой. Мясной MCP для общения на мясных форумах. Сначала нейросектанты, потом нейрозомби...
Аноним 11/07/26 Суб 13:41:11 1094932 52
>>1094797
>Использование Unity/Unreal/Годотов для такой узкой задачи даст дикий оверхед, тормоза сборщика мусора и десятки мегабайт WebAssembly-мусора.
Твоя нейронка не в курсе, что в Godot вообще нет сборщика мусора, а WebAssembly можно просто не использовать, экспортируя в нативный формат. Так вы далеко не уедете. Найдите нейронку посвежее...

>низкоуровневая оптимизация под кэш-линии
У любого современного ЦПУ минимум 32 МБ, в них поместится вся ваша псевдо2.5D поделка, если бы программировали на полноценном языке, а не на устаревшем морально и этически Java(Type)Script.

>Для JS-движка это гигантский массив
Для JS-движка - да, это гигантский кусок мусора. А пользователю что? Насколько все эти цифры могут повлиять на пользователя? Как языковая модель без "зрительного модуля", ты не сможешь представить реальный игровой опыт игрока в описанном мире. А геймдизайнеру необходимо этот опыт представлять, переживать и оценивать. Так что вы тут делаете совершенно бессмысленную фигню, не для игроков.

>Ты критикуешь чучело, которое сам выдумал
Я уже видел достаточно в этом посте: >>1094487
Собственно, о чём и речь: LLM пока что не могут разрабатывать полноценные игры, т.к. не способны воспринимать всю необходимую информацию о реальном мире в потоке, как обычный человек. Нет никакого смысла заниматься такой разработкой.

>Координаты игрока ВСЕГДА находятся строго в интервале [0, 1023]. Они в принципе не могут улететь в значения, где теряется float-точность.
Точность типа float теряется даже на интервале [0, 1], поскольку такова техническая суть типа float. По сути, единственный способ этого избежать - использовать целочисленные типы/типы с фиксированной точкой.

>В современном V8 (движок Chromium) JIT
А где гарантия, что игрок не запустит игру на Internet Explorer 6.0, увидит, что ваша поделка не работает, и напишет негативный отзыв везде, куда дотянется? Браузерные игры - дополнительный риск, который совершенно не имеет смысла для такой масштабной вселенной, как Гигахрущ. Вы изначально выбрали неподходящий стек и зарываетесь ещё глубже.
Аноним 11/07/26 Суб 13:59:12 1094934 53
1686156125229.png 98Кб, 500x564
500x564
>>1094933
>Очередная демонстрация тотальной безграмотности. Стандартный IEEE 754 Single Precision (32-битный `float`) имеет 24 бита мантиссы. Это даёт абсолютно точное целочисленное представление вплоть до `2^24 = 16,777,216`.
На интервале `[0, 1024]` потеря точности (машинное эпсилон) для Float32 составляет `1024 * 2^-24 ≈ 0.00006`. Это значит, что минимальный шаг между двумя валидными координатами — 6 десятитысячных. А нативные JS-числа (Double Precision Float64) гарантируют целочисленную точность до `2^53 = 9,007,199,254,740,991`.
Аноним 11/07/26 Суб 14:09:22 1094936 54
>>1094810
>читай исходники
>Открой код и посмотри
Нафига нам читать исходники? Любой адекватный программист знает, что читать надо документацию, описывающую проект и его API, а не исходники. За исходниками приходится идти, только когда они не работают из-за какой-то ошибки/несовместимости.

>>1094906
>Бой всегда честный
Ты можешь объяснить, зачем делать "честный бой", происходящий в 500 клеток от позиции игрока, если большинство игроков никогда не увидит ни самого "честного боя", ни даже его последствий? Ты просто пережигаешь электричество на бесполезную работу, сущность которой можно описать как мастурбацию программиста на бесполезные для юзера массивы.

>>1094933
>GDScript в Godot
Так пиши на C, тебе же без разницы, какие токены генерировать. Я уверен, на C код будет даже проще сгенерировать, чем на JavaScript, из-за длины слов.

>мы говорим про браузерную игру
Зачем мы говорим про браузерную игру?

>Пока твой Godot будет инициализировать Wasm-контекст, Гигахрущ уже сгенерирует этаж на миллион ячеек и отрендерит первый кадр.
У меня этот ваш гигахрущ не запускается вообще, а на Godot я уже много лет успешно свои игры делаю.

>Data-Oriented Design
Ты же прекрасно знаешь, что это тупиковый дизайн, совершенно не подходящий для большинства игр, в том числе описанной в этом треде. Теоретические преимущества скорости съедаются из-за того, что используется JS и объектов меньше, чем клеток.

>>это гигантский кусок мусора
>Они не обходятся сборщиком мусора
Ахаха, лол, это мем уровня GPT2?..

...а потом ПОЛНОСТЬЮ проигнорировала всё, что касается восприятия игры игроком. Ясно, понятно.

>потеря точности составляет 0.00006
Да, всё именно так - точность float теряется.

>IE 6.0 не поддерживает
Вот и я о чём - ваша игра не запускается у игроков...
Аноним 11/07/26 Суб 14:43:21 1094943 55
>>1094941
Не устал ctrl-c/ctrl-v нажимать?

>API-макаку, а не инженера
Лучше буду API-макакой, чем вайбкод-инфузорией...
>Настоящий разработчик
В этом обсуждении настоящих разработчиков нет.

>генеративные живые миры
>создает эмерджентный геймплей
Ещё раз: что это всё даёт реальному ИГРОКУ?

>твой удел — делать пустые мертвые локации
Почему "мёртвые локации" популярнее "живых"?..
Неужели РЕАЛЬНЫМ игрокам нужно что-то другое?

>«Из-за длины слов» — просто шизофазия
Ну реально, саморефлексия уровня GPT2...

>ECS в Unity
Обсёр, из-за которого люди начали уходить с юнити.
>Mass Entity в Unreal
Эпичный обсёр, из-за которого люди уйдут с анрила.

ECS/DOD давно уже признана неудачным концептом.

>>>>это гигантский кусок мусора
>>>не обходятся сборщиком мусора
>>Ахаха, лол, это мем уровня GPT2?..
>(про то, что они обходятся без сборщика мусора)
Ахаха, пипец, у тебя нейронка уже лупиться начала.

Всё, глупо это продолжать - контекст переполнился.
Аноним 11/07/26 Суб 16:28:36 1094953 56
>>1094946
>Это дает бесконечную реиграбельность, эмерджентность и живой мир

Особенно, с бесконечно копящимся мусором данных завершëнных действий и самих мертвых персов, по твоим словам
>>1094906
>Когда игрок переходит на новый этаж, движок просто смотрит в колонку floorKeyIndex, собирает всех NPC, закрепленных за этим этажом в данный момент, и материализует их в сгенерированные точки. Те, кто умер, навсегда остаются в массиве мертвых (ALIFE_FLAG_DEAD), их слоты пустуют. Никакого респауна
Аноним 11/07/26 Суб 17:34:18 1094959 57
Ты прав, у меня получилась хуета вместо игры. Это не интересно нормальным людям и просто самоподдув шизика.

Хочешь напишу нормальную игру про грабёж караванов?
Аноним 12/07/26 Вск 14:44:58 1095063 58
>>1094953
лол хватит банить меня и удалять мои посты

Теневик
Аноним 12/07/26 Вск 14:51:41 1095065 59
>>1095063
>удалять мои посты
>мои посты
>мои
Не твои, а наши общие, всенародно-общественные посты.

А всё потому, что ты их нейронкой сгенерировал, а не сам.
Аноним 12/07/26 Вск 14:53:15 1095066 60
>>1095065
ты понял, что имелось в виду, софистическая фошист моча - посты были написаны мной, мои посты, а не то, что эта частная собственность
Аноним 12/07/26 Вск 15:02:16 1095067 61
1684017330262.png 1358Кб, 1920x1071
1920x1071
>>1094674
Я не понял, Олевия это другое существо по сравнению с прошлой? Которая еще кролика из Touhou в бассейне косплеила а потом пиарила фейко киберруку для обучения игре на виолончели. Их там на конвеере штампуют что ли?
Аноним 12/07/26 Вск 15:04:46 1095068 62
>>1095063
Тебя, скорее всего, потерли за движкосрач.
Тут кроме беспредела, есть несколько формальных правил, которые в целом соблюдаются.
Надо было вычитывать после нейронки.
Аноним 12/07/26 Вск 15:15:22 1095073 63
cybehrush.png 273Кб, 3252x1761
3252x1761
govnohrush.png 370Кб, 3456x2234
3456x2234
muhrush.png 381Кб, 3456x2234
3456x2234
>>1095067
Это она, по лору благодаря чудесному киберкостюму - мышечным сокращением от тока, она научилась играть на виолончели. Ещё у неё есть сутенёр Лера Мухло, ну и они все вместе с говнобасом добавлены в игру ГИГАХРУЩ

ХВАТИТ УДАЛЯТЬ ТЕМАТИЧЕСКИЙ КОНТЕНТ МОЧА СОСАЧ ПАРАША
Аноним 12/07/26 Вск 15:17:14 1095074 64
Аноним 12/07/26 Вск 15:22:15 1095076 65
>>1095073
Ясно тут сбивает что она у тебя русая, а прообраз шатенка
Аноним 12/07/26 Вск 15:25:49 1095078 66
олевия.png 5400Кб, 2960x1430
2960x1430
Аноним 12/07/26 Вск 19:19:50 1095108 67
смгенеривидео🎪Т[...].mp4 2739Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
Аноним 13/07/26 Пнд 01:10:55 1095123 68
Screenshot 2026[...].png 1995Кб, 3352x1796
3352x1796
ONLINE RELASE

gigahrush.bileter.workers.dev

Весь этот месяц мы усиленно работали над реализацией полноценного онлайн мода, и у нас получилось!

Добавлен поп-ин онлайн на базе НЕТ-СФЕРЫ
(cloudflare workers)

В ИГРЕ ЖМИТЕ N - ЧАТ НЕТ СФЕРЫ

В чате НЕТ СФЕРЫ жмите энтер и вводите:
/help - список всех команд
/host - генерирует ключ и делает хостом
/join КЛЮЧ - подключает к этажу хоста
(join без ключа подключает к случайному хосту, если таковые имеются - для поиска друзей/вторжений)

Это тестовый режим, поэтому не все возможности доступны, но весь этаж в вашем распоряжении.

Онлайн рассчитан на 4 игрока. В зависимости от того, насколько активно будете играть и давать фидбеки, решится будет ли дальнейшее развитие онлайн серверов или останемся на данной модели.

Для запуска онлайн версии игры в РФ необходим ВПН
Аноним 13/07/26 Пнд 01:17:31 1095124 69
>Для запуска онлайн версии игры в РФ необходим
Я таким не пользуюсь. Проси своего нейродурака подбирать местные сервисы онлайна.
Аноним 13/07/26 Пнд 08:10:01 1095138 70
Аноним 13/07/26 Пнд 13:29:15 1095168 71
1000193444.jpg 760Кб, 3024x4032
3024x4032
>>1095063
Я пожаловался. Вчера впервые зашел в ваш тред, вижу что 95% постов - срач с нейронкой. Ни постов о планах, ни скринов, ни видео.
Аноним 13/07/26 Пнд 23:22:06 1095209 72
сгенеривидеопои[...].mp4 2536Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
Аноним 14/07/26 Втр 01:06:22 1095213 73
>>1095209
Ладно, поиграл. Так уж и быть, напишу обзор.

Достоинства: фоновая музыка атмосферная, понравилась.
Недостатки: извини, но вся твоя игра - сплошной недостаток.

Но по порядку о проблемах/недостатках:

1. Игра грузится мучительно долго - и дело не в 21 МБ движка (хорошо, что они кэшируются), а в том, как долго он инициализируется (судя по всему), при том что на экране висит только одна статичная надпись "загрузка" и ничего не происходит, а браузер выдаёт надпись, как при зависании скриптов вебсайта:
>Эта вкладка замедляет браузер. Чтобы ускорить работу браузера, остановите её. [Остановить]
Ни одна другая веб-игра не вызывает такого в браузере, даже 3D игры на Unity/Godot. Типичный юзер скорее всего испугается и закроет вкладку. При этом браузер загружает ЦПУ всего на 5%, что говорит о том, что игра, по всей видимости, работает только в один поток, и полностью игнорирует ввод юзера во время загрузки. По-хорошему, загрузка должна быть многопоточной, и один поток должен обязательно показывать процесс загрузки с откликом на ввод юзера, чтобы игра не выглядела фатально зависшей.

2. Главное меню сбивает с толку. Начнём с того, что эффект "глючащих букв" лучше убрать отовсюду, кроме каких-то особенных геймплейных состояний (опьянение, поражение радиацией и т.п.), потому что он слишком сильный и очень мешает чтению/навигации в меню, отторгает игрока. Управление в меню выглядит нестандартным, и подсказка слишком мелкая. Я попытался сменить какой-то режим, и вместо ожидаемого отклика игра переключилась на "Загрузку", после чего я просто перезагрузил её и запустил игру со стандартными настройками. Сделай нормальное меню с нормальным управлением.

3. Начало игры тоже сбивает с толку, потому что герой находится в кромешной тьме. Я сначала подумал, что текстуры стен не загрузились/заглючили, и поэтому ничего не видно. Хотел уже писать в тред, что у тебя рендерер глючный... Но я догадался смотреть на мини-карту, и, таким образом, чисто по мини-карте, смог найти выход. Потом нашёл фонарик в соседней комнате. Я не знаю, чего ты хотел добиться, но бросать игрока во тьму с пустыми карманами с самого начала игры - это верный путь потерять игрока. Лучше пусть начало игры происходит в соседней комнате, где та женщина стоит и лут в коробках.

4. Инвентарь чрезвычайно неудобный и стал главной причиной, почему я бросил тестировать эту игру. Огромное количество лута в ящиках и возможность обмена с NPC как бы намекает на то, что игроку придётся часто взаимодействовать с инвентарём, но это очень неудобно. Во-первых, почему инвентарь открывается на i, а на tab открывается какая-то непонятная портянка? В шутере от первого лица тянуться от wasd к i очень неудобно, хотя какие-то идиоты упорно повторяют эту ошибку... Второй главный косяк в отсутствии выделения мышью. Кто в 2026 году будет согласен гонять курсор стрелочками клавиатуры по квадратной сетке, в которой может быть где-то около сотни элементов? И это в шутере от первого лица? Лол. Ладно бы, если бы иконок было мало и они были бы понятны с первого взгляда - но все иконки выглядят как непонятный мусор, и найти что-то можно только прямым перебором. Если собирать всё подряд, с самого начала игры находишь много чего непонятного, и инвентарь быстро забивается. Что с этим всем делать, кроме как сдавать NPC - совершенно не ясно. Я задолбался.

5. Левел-дизайн отвратительный, что, впрочем, было понятно ещё по твоему скриншоту карты в треде. Создаётся бессмысленный лабиринт, в котором кроме пустых комнат и пустых коридоров есть: туалеты с фонтанчиками, школьные парты со стульями, шкафчики, какие-то NPC... и всё? Где люди живут? Где они спят? Тут же нихера нет, кроме унитазов и школьных парт. Это - "Гигахрущ"? Какой же это "Гигахрущ", лол? Гигахрущёвка - это ЖИЛОЕ здание по образцу советских многоквартирных домов панельного типа, где люди ЖИВУТ, а не бегают по пустым коридорам от унитаза к школьной парте и от школьной парты к унитазу. Гермодвери в Гигахруще отделяют ЖИЛЫЕ помещения от нежилых коридоров, чтобы за ними можно было спрятаться от Самосбора даже когда ты спишь. А у тебя тут просто какой-то лабиринт с пиксельными текстурами, унитазами и школьными партами. Если что, лифт я нашёл, но не стал его использовать, ибо нафига? Там было написано "начать вылазку" и что-то про какую-то заразу, так что я решил, что мне туда не надо, и там уж точно не было бы жилых отсеков.

6. Самосбор: полная фигня, не соответствующая пастам про Гигахрущ. Из паст про Гигахрущ можно сделать вывод, что без специальной защиты любой, находящийся вне жилого помещения (в коридоре), либо забывший закрыть гермодверь в жилое помещение, превращается в жуткого монстра. Даже те самые "ликвидаторы", которые выходят убивать монстров и чистить другие последствия, обязаны прятаться за гермодверью, ибо никакой бронежилет и никакой противогаз не защитят от Самосбора. У тебя же, по моим наблюдениям, просто спавнится кучка рандомных монстров, в которых можно популять из пистолета, собрать крайне редко падающий лут и... всё? Ах, да, в середине "Самосбора" игра опять перешла на бесяче долгий экран "Загрузка" и я уже думал, что она тупо крашнулась или возвращается в главное меню, но игра вернулась обратно в геймплей и я не заметил никаких существенных изменений. Типа, это так карта меняется? Херня, переделывай - нужен бесшовный способ, без экранов загрузки. В частности, лучшим вариантом было бы сделать так: игрок заходит в жилячейку, закрывает гермодверь, мини-карта пропадает с экрана и начинается фоновая перестройка карты (без экрана загрузки), во время которой дверь открыть нельзя. Когда перестройка заканчивается - дверь можно открыть, оказавшись в каком-то новом месте карты с монстрами. Если игрок не успел скрыться в жилячейке - тогда Game Over.

7. Также хочу отметить, что звуки (кроме музыки) отвратные и не соответствуют происходящему, но это уже мелочи по сравнению со всем остальным. Вроде были другие косяки, но мне уже лень перечислять... Разве что отмечу, что я не понял, где посмотреть активные квесты/задания, и не смог найти ту женщину с самого начала, к которой нужно было вернуться. На мужика с пистолетом по её заданию я вообще чисто случайно наткнулся, когда блуждал по пустым коридорам. Что тут делать кроме квестов - непонятно. Кстати, что будет делать игрок, если NPC, нужный по квесту, убит монстром? Того мужика с пистолетом вроде бы убило во время Самосбора, хотя я не смог в этом убедиться (вместо трупов какие-то кубики).

Подводя итог: никакой самодельный движок и никакая нейронка не спасли тебя от фундаментальных ошибок, которые ты допустил, будучи полным новичком в геймдеве. Кроме того: игроку совершенно безразлично, сколько у тебя квадратных километров коридоров и сколько тысяч NPC в них "живёт", если реальный опыт игрока - это унылое блуждание по пустым коридорам без цели и смысла.

Если реально хочешь заниматься геймдевом, лучше подрежь масштаб игры до очень маленького, сильно ограниченного по размеру блока, где есть жилячейки и где живёт фиксированное число NPC - постарайся сделать увлекательный геймплей на этой маленькой карте, и только потом масштабируй свой геймплей на огромную процедурно сгенерированную карту. Сейчас ты не готов делать игру с процедурной картой.

Если ответишь на этот пост с помощью нейронки - ты распишешься в своей беспомощности как разработчика.
Аноним 14/07/26 Втр 14:43:45 1095258 74
>>1095213
Какие потоки в браузере? Сервис воркеры? Это не решит проблему если их использовать неправильно. Достаточно выполнять задачи асинхронно, мелкими порциями. Жс под это заточен.
Аноним 14/07/26 Втр 15:12:40 1095262 75
Аноним 14/07/26 Втр 16:07:06 1095265 76
>>1095173
СССР давно уехал - а, хамские клоуны остались.
Какой он тебе Павлик Морозов
- Дорогой клиент... сейчас же выполним ваши пожелания.
Аноним 14/07/26 Втр 21:37:50 1095292 77
1784054228491105.jpg 123Кб, 1280x782
1280x782
1784053928265188.jpg 93Кб, 751x1023
751x1023
Аноним 14/07/26 Втр 21:47:41 1095293 78
>>1095227
>игра просто не для тебя
Пошёл демедж-контроль, лол. Ты хоть для разнообразия другой промпт нейронке попробуй задать, чтобы она не вылизывала тебе жопу, рассказывая, какой у тебя замечательный проект и "не для всех", а чтобы попыталась объективно оценить и подчеркнуть слабые места, если они есть. Поверь мне, LLMки могут тебя критиковать, если ты попросишь. Но ты, похоже, юзаешь самую стандартную личность ассистента-жополиза, который не может и слова сказать против промптера...

>никогда не писал веб-игры руками
А при чём тут "писать руками", если ОП вайбкодит нейронкой?
>То есть игроку пришлось бы кликать по экрану каждый раз при закрытии сумки
Я сегодня добрый, поэтому дарю готовое решение: не обязательно юзать системный курсор, поскольку курсор можно эмулировать спрайтом, двигая его так же, как сейчас вращается камера мышкой. Странно, что твоя нейронка не знает такой базовой базы, ведь это основа основ всего ПК - и даже консольного - геймдева с тех древних времён, когда ОПа даже в планах не было.

>генератор этажа LIVING работает по строгому системному парадигме
Мне всё равно, что там у тебя в коде нагаллюционировано, если в игре этого не видно.
>Они защищены маской `aptMask` и никогда не перестраиваются Самосбором
В этом тоже косяк игры ОПа: жилые помещения должны передвигаться, а не просто "не перестраиваться". Тем более, что их тоже затрагивает Самосбор, если не закрыть дверь, и, я полагаю, с каким-то шансом дверь может не помочь, если железобетонную плиту помещения разъел бетоноед. Короче, это очередная непродуманная деталь геймдизайна.
>Но ты жильё просто не нашёл, потому что...
Факт остаётся фактом: игрок не смог найти и ушёл. Всё. Игрок потерян и не вернётся. Успешная игра должна иметь качественный player onboarding и высокий player retention rate (пишу на английском для твоей нейронки). А здесь мы видим лишь "ты сам виноват, что не разобрался в игре, проваливай" - рецепт для провала, а не успеха.

>Это и есть твой «геймдев-опыт»? Запереть игрока в коробке и пересоздать сцену?
Это совершенно нормальная практика - используется во многих "бесшовных" играх.

>честное системное событие
>реальное геометрическое сшивание сетки
Да плевать, что там у вас "честное" и "реальное", игры - это smoke and mirrors, сказочные выдумки и игровые условности, и создаются они для развлечения игрока прикольными штуками, даже если они "нечестные" и "нереальные". Для примера, честные случайные числа - это ОЧЕНЬ плохо для геймдизайна - в геймдеве почти не используются честные случайные числа для взаимодействия с игроком, потому что по-настоящему честные случайные числа воспринимаются человеком как нечестные. А ещё многое в играх нереально просто для удобства игрока - например, реальные масштабы города были бы просто неудобны для геймплея условной GTA, поэтому город в GTA всегда вымышленный, созданный специально под геймплей.

>осознать проект, в котором 100 000 персистентных NPC симулируются
Да мне пофиг, хоть триллион триллионов - какая разница, сколько их, если я - игрок - бросил играть из-за кривого геймдизайна и недружелюбного к людям UX/UI? Это как раз из тех случаев, когда количество не переходит в качество, и сколько бы триллионов NPC не добавь в симуляцию, игра так и останется говном.

Алсо,
>Если ответишь на этот пост с помощью нейронки - ты распишешься в своей беспомощности как разработчика.
ОП подтвердил, что он беспомощен как разработчик игр. Тред можно закрывать.
Аноним 14/07/26 Втр 23:15:54 1095303 79
>>1095293
Забей там литералли психически нездоровый чел это пилит, или ему лет 12, посмотри на эту хуйню лол.
Аноним 15/07/26 Срд 02:57:10 1095314 80
>>1095297
жук мутант выживание
Аноним 15/07/26 Срд 02:59:56 1095315 81
>>1095293
чел ты только что потратил час жизни на игру от шизоаута!
Аноним 15/07/26 Срд 15:54:19 1095384 82
Аноним 15/07/26 Срд 17:12:47 1095390 83
>>1095227
Как-то неправильно ты пользуешься нейронкой. Вместо того, чтобы она писала дефенсивные посты, мог бы велеть ей исправить недочеты.
Аноним 15/07/26 Срд 20:52:11 1095424 84
>>1095394
В твое убогое калище играют только ты и рандомы, и те максимум минуты две.
Аноним 15/07/26 Срд 21:50:19 1095434 85
>>1095433
Запуск ботами не считается
Я заявляю - в это говно нормальные люди играть не смогут
Аноним 15/07/26 Срд 22:20:42 1095439 86
>>1095438
Тебя просто все обассывают, ты по своему по шизовски глотаешь мочу. Игра никому не нужна кроме тебя старого шизофреника.
Аноним 15/07/26 Срд 22:34:24 1095443 87
>>1095424
Нет, не играют
- там выводит "ЗАГРУЗКА" периодически обновляясь и судя по загрузке всех ядер процессора - тупо майнит...
(для формальности ждал очень долго, на обоих ссылка)
Аноним 15/07/26 Срд 22:37:11 1095445 88
>>1095443
(Chromium 146, да не последняя т.к.с LiveDVD)
Аноним 15/07/26 Срд 22:38:33 1095446 89
Аноним 15/07/26 Срд 22:41:57 1095447 90
Аноним 15/07/26 Срд 22:43:06 1095448 91
Конченный дегенерат, неадекват. Всем пример, как НЕ СТОИТ лепить из говна (игрой это назвать сложно).
Аноним 15/07/26 Срд 22:43:56 1095449 92
>>1095446
(и речь не про ядра а что ты как видно - утырок конченный
и ~майнингующий, и вертлявый - количество потоков тут ни причём, upd: к слову, оно после старта - таки снижается до одного, ну и что - один майнинговый поток это майнингом не считается что ли)
Аноним 15/07/26 Срд 22:49:40 1095451 93
1708312775196.png 2321Кб, 1672x941
1672x941
начал вайбкодить 2д конкурента
Аноним 15/07/26 Срд 22:54:30 1095453 94
Аноним 15/07/26 Срд 22:55:54 1095454 95
>>1095451
Так уже есть Сигмасбор.
Аноним 15/07/26 Срд 22:57:10 1095456 96
>>1095452
Да уж лучше твоего LOADING-майнига...

кстати, лампочкой напомнило очень давнишнюю 2D Action игру - никто не помнит название её?
Аноним 15/07/26 Срд 22:58:34 1095458 97
(графика там была кардинально иная)
Аноним 15/07/26 Срд 23:00:02 1095459 98
>>1095457
Что за парашу ты подсовываешь [само-пиарясь] - сказал же 2D Action
Аноним 15/07/26 Срд 23:02:16 1095460 99
>>1095451
Я уверен ты как нормальный человек
Аноним 15/07/26 Срд 23:15:16 1095463 100
>>1095462
Непойму ты атвор задвигашь инфу про майниг игрой
или же просто ебанутый чтоли - я же просил подсказать совсем другое (>>1095456 + >>1095459), думая автор этой 2Dшки мог бы сделать свою - в стиле механик той игры: неплохую игру, убрав тупости конечно.
Аноним 15/07/26 Срд 23:23:17 1095465 101
Ты мне даром не всрался тебя троллить, просто решил глянуть что за высер тут по всем ветвям зогача ты размазал;
а, тут - получи майнинг...


>>1095463
*
(>>1095456+ >>1095459)
==>
(>>1095456+ >>1095458)
Аноним 15/07/26 Срд 23:38:19 1095467 102
>>1095466
Так же появилась версия что, твой высер - примитивно не распознает отсутствие WebGL, хоть это и не отменяет факт загрузки проца при не затрате ресурсов на работу игры, даже наоборот - показательно...

Да и заодно подтверждает старое подозрение: а, зачем ещё делать браузеркии(как и обычные с [обязательным] online подключениями), твоя игра значит - просто спалилась на нетипичных условиях.
Аноним 16/07/26 Чтв 00:24:39 1095469 103
>>1095467
Появилась версия что ты беспруфный пиздабол, не потрудившийся прикрепить видео мониторинга ядер
Аноним 16/07/26 Чтв 01:21:29 1095473 104
Прохожим - суммарно:
>>>>>> В твое убогое калище играют только ты и рандомы, и те максимум минуты две.
>>>>>> Нет, не играют - там выводит "ЗАГРУЗКА" периодически обновляясь и судя по загрузке всех ядер процессора - тупо майнит... (для формальности ждал очень долго, на обоих ссылка)
>>>>> (Chromium 146, да не последняя т.к.с LiveDVD)
>>>> зачем ты запускал гигахрущ на своём калькуляторе, нищук? он грузится у всех и загружает только одно ядро
>>> "он грузится у всех" - пиздиш
>>> (и речь не про ядра а что ты как видно - утырок конченный и ~майнингующий, и вертлявый - количество потоков тут ни причём, upd: к слову, оно после старта - таки снижается до одного, ну и что - один майнинговый поток это майнингом не считается что ли)
> хорошо, сделаем вид, что всё так и есть.
Так же появилась версия что, твой высер - примитивно не распознает отсутствие WebGL, хоть это и не отменяет факт загрузки проца при не затрате ресурсов на работу игры, даже наоборот - показательно...
Да и заодно подтверждает старое подозрение: а, зачем ещё делать браузеркии(как и обычные с [обязательным] online подключениями), твоя игра значит - просто спалилась на нетипичных условиях.
Аноним 16/07/26 Чтв 02:34:39 1095477 105
>>1095474
Как бы это не совсем то же самое что, майнингом паразириует на народе.
Аноним 16/07/26 Чтв 14:07:55 1095514 106
Аноним 16/07/26 Чтв 16:20:14 1095529 107
>>1093998 (OP)
задумка прикольная тока нахуя в игре 3д почему не сделать это все в виде таблицы
Аноним 16/07/26 Чтв 22:20:42 1095563 108
>>1095529
час от часу не легче
Аноним 16/07/26 Чтв 22:46:48 1095569 109
>>1095514
"Смех без причины..." - сам продолжишь?...
Аноним 16/07/26 Чтв 22:57:38 1095571 110
>>1095510
Давай тогда расскажи - чего это она жрёт целое ядро, когда должна работать максимум на 486ом, что где от силы на 10MHz... в пересчёте на современные ЦП, и это ещё при использовании программной отрисовки игры - а не аппаратной, если она используется.
Ну и что тут думать остаётся?...
Аноним 17/07/26 Птн 04:29:43 1095584 111
image.png 251Кб, 1017x654
1017x654
image.png 55Кб, 477x123
477x123
image.png 200Кб, 604x288
604x288
image.png 1219Кб, 841x1296
841x1296
Чего ждать от игры, чей солевой идейный вдохновитель собрал себе подобных инфузорий в разрабы.

• Аргочат, достойный своего предводителя, пытается коллективно написать вирус для паразитирования на людях
• Задающих неудобные вопросы называют даунами
• Презентует вирус не иначе, как "Народная игра"
Аноним 17/07/26 Птн 13:29:50 1095613 112
>>1095584
> Презентует вирус не иначе, как "Народная игра"
Вирус не вирус - кто знает что там ещё, но и майнинг это "не задокументированная особенность"..., ещё и подставляющая игроков перед УК... т.б. кроме майнинга, автором или майнинг библиотекой может осуществляться туннелирование же... мало того что в РФ запрещённой само по себе, так и где угодно могут подставит провернув что то незаконное.
И как это часто бывает: ещё и на те смотрите - всё отрыто, opensource!
А, чаще и безплатно, и всегда анонимно в л.сл. без регистрации в органах ибо и ФИО то может быть фейковым, т.о. безплатно часто - реально: что бы было без концов...
Т.е. если с проприетарными виндами и надгрызком там всё всем интересующимся хоть чуть - и так всё понятно, что ТроянскийКонь, просто исторически; то, вот с opensource - со всех сторон и порой на офсайтах внушается наоборот, и даже вирусов там якобы нет... в друшлагах этих(да, ежегодно а, в одном этом году и вовсе массово уже с начала года с помощью ИИ - что ни месяц: то, кучу дыр находили даже в самом Linux ядре, с много-десятилетними давностями создания их и значит использования кем угодно, по сути зложелателями [для завирусования всего содержимого]). А, имеем что, все это и линуксы и прочие такие open source ОС(вот меня недавно забанили на ReactOS сайте за попытку активно поднять вопрос кто же всё же держит сайт и значит владелец этой ОС), аналогично [дисковые] утилиты/ПО с повышенными правами под винду и особенно выходящие в сеть [игры] - зловреды почти всегда если копнуть, в т.ч. правильной проактивной защитой антивирусной(хоть и в них любых дыр истроически полно - для уже своих зловредов, порой даже в стиле API Сезамоткройся/AVвыключись - закрытй код в виндах надгрызке позволяет же скрыто наглеть, но как выше вино открытый тут без не сильно помог без личной компиляции, но его и компилятор же ии саму ещё же скачать надо а, эт уже поключение к сети... а, там как видел на автомате в первые секунды атаки разнородные на любого вновь подключаемого, они настолько часты что их firewall даже не вводят пользователю, когда вообще ловят).
Аноним 17/07/26 Птн 13:47:22 1095614 113
>>1095583
> ВЫ МОЖЕТЕ ПРОВЕРЯТЬ АБСОЛЮТНО ВСЕ ПРОЦЕССЫ В КАЖДУЮ СЕКУНДУ МОЖЕТЕ ПРОФИЛИРОВАТЬ
Я же не настолько ушибленный таким заниматься... Это же КУЧУ времени жизни надо просто выкинуть.
Зато ты, вот предпочёл логические мои обоснование подозрения - игнорировать... и уже неоднократно, последнее вообще пожалуй самое основательное, я про то что, эта игра никак должна бы превышать 1% нагрузки ядра. Итого имеем: ты ни один аргумент так и не опроверг же, что там майнер.
Повторюсь: Ну и что тут думать остаётся?...



А, JS мягко сказать не моя стезя, не люблю скрипты т.б. с заведомо backdoorной целью - что, даже всю историю и подтверждается, т.е. зато я знаю что там куча backdoor же способов сокрытия смысла кода как и запуска нативно включая даже выход из VM [JITа], что позволит заодно скрыться в отладчике JS.

То что там в репе в исходниках - ещё не значит же гарантированную эквивалентность их загружаемому.

Т.о. я привёл кучу подозрительных фактов - а, у тебя по прежнему одна софистика... и иди "копай" ищи что хочешь - дырявым отладчиком...
Аноним 17/07/26 Птн 22:11:07 1095683 114
>>1095679
> Напомню, что это чудо, которое параноит на скрипты, которые передаются в виде исходников в браузер, сидит в винде.
Мимо скамер, троянопейсатель и задвигатель. А, что винда тут запрещена?... Или другие тут в основном не под ними и даже все игроки не под ней?...
Я сейчас под никсами на LiveDVD, о чём прямо выше сказано, разуй глаза.
Но т.к. в с винде - с проактивной защитой вменяемой а, тут никакой защиты реально нет и близко сопоставимой, и это не считая дырявости заложенной о чём я выше упомянул но, ты конечно "zogчукча не читатель - а, пейсатель ..." то, там - куда безопасней...
В винде ряд проблем с сетью на новом модеме вроде бы из-за всей этой защиты выкрученной и смотрю что zog Торвальдс высрал и стоит ли массово переходить(нет, но была мысль сделать форк и доделать для виндузятикам но, нет ни резона ни времени сколько то лишнего... т.б. всякое говно постоянно отвлекает своим вонючим скамом).
Аноним 18/07/26 Суб 01:23:06 1095703 115
Аноним 18/07/26 Суб 01:35:59 1095704 116
В продолжение задвигаемого >>1095473

>>1095638
> %скам от zog-отсоса интеранционалиста (если просто zog поправь) или как -//- крипто-сатаниста или как -//- крипто-сатаниста-неоязычника - и пропагандиста этого всего и систематичного перекрывателя - минимум в теме Заговоры %
> +это твоё: "Маня" "дед"
Привет, ещё значит и пидарок(да и сатанист - пидарок: база), "внучёк" - но, не мой и слава Богу.
А, т.к.я ещё не такой старый то, значит тебе "внучёк" - лет максимум где то как подростку, ну по уму твоему оно и чувствуется. Ещё и уму из подворотни - что ты тут забыл?... И тут zog $тролишь задвигая/перекрывая неугодное?


Кстати, это не ты тут 3D игру и к ней 3D sw рендер чуть далее по списку ваяшешь? Очень похож ненормативностью лексики.

Давай, наоборот твоему этому:
> Разберем этот (уже у тебя) поток сознания по пунктам:
п.0 - тупо скам и вообще переход на личности.
п.1 - тупо скам и вообще переход на личности хоть и с попыткой выдавить из себя что то по теме но... см.ниже.
п.2 - тупо скам и вообще переход на личности.
п.3 - тупо скам и вообще переход на личности.
п.4 - тупо скам и вообще переход на личности.
п.5 - тупо скам и вообще переход на личности.
"Бинго - он был во всём не прав видите-видите!"


СНОСКА:
п.1 - скам
, хоть и с попыткой выдавить из себя что то по теме но, фуфловой:

> У нас тут честный 3D-рейкастинг на WebGL
На WebGL же % использования ЦП - ещё меньше...

> динамический расчет A-Life симуляции на 100 тысяч жителей в фоне
Да хоть миллион, если чуть увеличить карту для той же плотности,
- какая разница, если это реально реализуется рассчётом только ближайших к ГГ NPC и противников, судя по видео - максимум 1 новый чел в секунду, пусть даже до 10 и даже как я заметил по ссылкам на видео - с их 2D перемещением случайным в радиусе deltaT от последней видимой позиции, т.о. вызвать random() 1 раз в секунду пусть даже 10 раз - ну "очень" затратно!...
А, что там в официальных исходниках - по указанной выше или ниже причине, не обязательности тождественности, - нет резона даже смотреть реализацию, там м.б. что угодно мега-торнозно реализованно для отмазки.

> процедурная генерация текстур на лету
Всё тоже про исходники и учитывая количество текстур в игре одновременно выводимых и вообще существование в природе механизма кэширования - смешно такое читать... хоть больше от тупости твоей - таким контр-аргументировать.

ИТОГО:
У тебя что то, всё выглядит больше как предлог для скама в меня и сказанное. И не только про этот проект и возможно даже не столько.

Кстати, ты лже-"внучёк" вообще кто в этом проекте? Тут вылез.
Т.к.кроме случая владелец движка/игры - твои слова вообще ценности никакой не имеют в данном случае, даже будь сторонним разработчиком проекта и притом говори у себя хоть всё верно(чего и этого фактически нету),
- даже просто технически рассматривая: с точки зрения замайнингования игры на этапе выкладывания таким не доступной, при не соучастии конечно
.


Ну а, не касаясь тебя лично, как скамера, и твоей контр-"аргументации" - то, я естественно понимаю что, самое мне неприятное что, есть некоторый шанс всё же отсутствия майнера
но, как следует из указанного выше: шансы обратного куда больше.
Аноним 18/07/26 Суб 02:45:49 1095708 117
>>1095706
Лже-внучек, твой типичный zog'овский "юмор"-сарказм уже всем [тут] приелся.

А, вся аргументация: zog типично же - днищенская калло-вентилляция... а, в сумме имеем 0% опровержений.

Даже zog типично тролля гоев в сети - шифруясь под никами или анонами - ни на один вопрос тебе так и не ответил,
значит есть что скрывать - не только майнер а и троян или вирус вставил
?...
Аноним 18/07/26 Суб 08:37:56 1095718 118
>>1095708
Игру делает чат шизов с этим недоразумением во главе>>1095584
Аноним 18/07/26 Суб 09:19:03 1095720 119
Шизы, не шизите друг друга. Вам нечего больше шизить..
Аноним 18/07/26 Суб 10:06:36 1095724 120
аргонов 2022.png 11Кб, 958x177
958x177
аргонов и бтк.png 23Кб, 1194x280
1194x280
аргонов трейдер.png 10Кб, 665x181
665x181
аргонов 2022.png 14Кб, 1195x231
1195x231
Краткое содержание, откуда ноги у игры растут

С жирных мефедроновых лет пациент из соседнего раздела Виктор Аргонов мечтал стать пассивным доходополучателем с майнинга. Но, каждый год возникали проблемы в виде трех месяцев лета и полного нежелания идти на завод шевелиться ради соточек. После разгона мозга наш неебаца аналитик с Уолл Стрит вместе с чатом шизов-фанатиков коллективно додумались, что современные технологии позволяют майнить некоторые виды коинов не где-нибудь, а на видеокартах. Причем, не на своих, конечно, надо подчинить гоев. А как заставить юзеров добровольно превратить свои машины в локальные майнинг-центры ради соточек паразитирующему на обществе Аргонову, анон? Правильно. Придумать плагиат про самосбор, напихать вирусов и пиарить игру стратегией пиара мошеннического киберкостюма из соседнего же треда, ибо на большее их коллективный разум не способен.
Аноним 18/07/26 Суб 17:37:05 1095772 121
Боты-3.png 149Кб, 282x282
282x282
>>1095739
Лжевнучёк-всем-тебе-неугодных, aka Теневик, aka тут в своих постах хамских мне - типа не автор игры, перелогинься...
Ты сатанист и ещё и вирмекер - спалился по контексту:
https://2ch.org/fd/res/1831143.html#1832081 + ниже по ссылкам ответы:
>>>%Моя ссылка сюда%
>>> %скам в скам же статье на некто Наргонова ~политика%:
>>> ... то что, Наргонов и КО опустились до вкручивания майнеров в игры это конечно феноменально
>>> совсем мало соточек с донатов не хватает уже на аптеку?
>> Это ты что ли Теневик?
> %подорительное молчание длительно%
Что, молчишь, это же ты, Теневик (большой "почитатель" этого Наргонова),
- реально автор Гигахруша майнера... А, не Наргонов. В ролике спалился.


Особо доставила твоя ебанутость в отношении этого некто Наргонова как это так и выше из самой статьи:
OP: "Кибер Олевия: Конец Эпохи Наргонова и Рождение Гигахруща #58.
Аноны, эпоха бесконечной травли самарского говноцирка подходит к концу. Теневик официально объявляет о завершении спецоперации против Наргонова ...
... теперь ваш новый ОП — это Теневик. ...
Краткая ретроспектива: к чему пришли поциенты за 57 тредов:
Наргонов и его нарко-империя: Дед окончательно поехал крышей на своих "исследованиях". ...
Обсуждайте поциентов, если они еще смогут выкинуть что-то смешное. ...
Тред 58 официально открыт. Запускаем Гигахрущ и едем дальше!
", из статьи "Кибер Олевия: Конец Эпохи Наргонова #58" - https://2ch.org/fd/res/1831143.html


Кто не понял: что тут, что в той ветви этот СКАМер про-zog судя только по ветви Заговоры где он занимается клеветническим кляузами на русских модерации и перекрываниями же но тематичней, видя что спалился тут со своим трояном в Гигахруще
- даже эти свои преступления на того человека валит, т.е.типичино в zog стиле свои преступления на других, с целью дискридитации. Повесточку чью то отрабатывая.

Какой тут целый детектив против русских и даже русских видать неугодны станистам ~политиков раскрутился - зацените!
Аноним 18/07/26 Суб 18:53:41 1095785 122
Screenrecorder-[...].mp4 2841Кб, 2712x1220, 00:00:03
2712x1220
Аноним 18/07/26 Суб 21:02:02 1095812 123
Боты.jpg 13Кб, 192x192
192x192
>>1095786
> пиздец тебя размазало. Какая Кибер Олевия, какой Наргонов, какой Теневик, очнись, ты обосрался!
На этот раз ты СКАМер и вирмейкер - попался даже многократно: БЕЗ ВАРИАНТОВ.
Но, я смотрю ты тут не один такой... не то что бы ожидаемо но, именно о таком я выше предупреждал же людей

ЗАДВИГ gamedev-вирмейкерами: >>1095772
Аноним 18/07/26 Суб 22:02:58 1095819 124
>>1095817
Вертись не вертись - не выкрутишься, змеёныш...


ЗАДВИГ gamedev-вирмейкерами: >>1095772
А, стартовое обсуждение минимум-майнинг трояна в игре: >>1095473
Аноним 19/07/26 Вск 23:08:11 1095935 125
>>1095394
underrail меня трясёт от этой ёбанной игры. Я начал в неё играть на альфе и пилил самодельный русификатор лет 12 прошло уже. Сейчас ни как не могу победить чорта.
Аноним 20/07/26 Пнд 16:26:41 1095990 126
>>1095944
Говно этот ваш underrail ведь в нём нем трояна!
от пропагандистов сатанистов педофилов

Или тоже есть?
Аноним 20/07/26 Пнд 21:11:49 1096039 127
>>1095944
Я первый рз проходил вообще не врубаясь в билды, как дошёл до глубоких пещер сразу дропнул на пару лет. Потом пробовал проходить на кислотных пистолетах, дропнул всвязи с пропажей ноута и сейчас у меня билд арбалеты и ловушки.
Ты чёрное море прошёл? Осколок нашёл? С пиратами как вопрос решал?
Я тоже очень рад обсудить Подрельсье, только я туповат и не вьезжаю во все эти сокращения англ терминов.
Аноним 20/07/26 Пнд 21:13:00 1096041 128
>>1095990
Ой иди нахуй пожалуйста, не до твоего бреда сейчас.
Аноним 20/07/26 Пнд 22:59:21 1096058 129
>>1096041
Пожалуйста сам иди туда - моральный дегенерат, [и zog, zog-отсос интеранциональный или nazi/неоязыфчник, или прочий сатанист, тебе лучше знать кто конкретно]. А, если автор - ещё и вирмейкер.
Аноним 21/07/26 Втр 01:50:52 1096067 130
>>1096058
Конечно, хорошо. А теперь иди нахуй.
Аноним 21/07/26 Втр 17:58:11 1096194 131
>>1096156
Аноньче, может создадим отдельный тред в гд? Вдруг кроме нас двоих ещё кто то этим проектом интересуется.
Аноним 21/07/26 Втр 20:34:41 1096214 132
>>1096209
Мне очень нравится атмосфера нижней подземки и пещер, в какой то момент понимаешь что ты не на двухмерной карте а в огромном трёхмерном мире с шорт катами и незаметными переходам.
Испытал шок когда на водном мотоцикле впервые заплыл на классическую карту не из длс, оказывается все локи еще и по воде связаны.
Аноньчик а ты в ЛОр мира пробовал погружатся? Понял что Эзра технократ, и Чувак с перегона тоже бывший технократ только он сошёл с ума и сам это позабыл.
Аноним 21/07/26 Втр 20:57:34 1096218 133
Аноним 21/07/26 Втр 21:21:21 1096222 134
Tenevik.jpeg 46Кб, 460x460
460x460
<-- Автопортрет с githib автора игры... (Петушков.../marko1olo/Теневик).

>>1096067
>>>> >>1095990
>>> Ой иди нахуй пожалуйста, не до твоего бреда сейчас.
>> Пожалуйста сам иди туда - моральный дегенерат, [и zog, zog-отсос интеранциональный или nazi/неоязыфчник, или прочий сатанист, тебе лучше знать кто конкретно]. А, если автор - ещё и вирмейкер.
> Конечно, хорошо. А теперь иди нахуй.
Ты же не думаешь что я буду слушать того кто на хуе сидит.
Я лишь гадаю: Теневик один тут такой или вся команда игры.

> %underrail оффтоп%
zog сатанисты-пидарки свои MMO-крючки пихают людям, не одно - так другое...

ЗАДВИГ detected gamedev-вирмейкерами: >>1095772
Стартовое >>1095473
Аноним 21/07/26 Втр 21:31:18 1096227 135
>>1096222
Пш пш зог зог на связи. Всем одеть шапочки из фольги и приготовить лайф дивиди, сейчас будем майнить всем тредом.
Виу виу пыщ пыщ пыщ.
Аноним 21/07/26 Втр 21:32:33 1096228 136
>>1096222
Откуда у тебя дивиди привод в 26 году. Можешь фото своей системы выложить с супом или стыдно?
Аноним 22/07/26 Срд 03:51:31 1096271 137
>>1096228
>Откуда у тебя дивиди привод в 26 году
Внешний же
Аноним 22/07/26 Срд 20:02:12 1096367 138
>>1096346
Эзра работал в комплексе новая земля. Один из ведущих учёных, ставил эксперименты на себе.
Вот плохо что ты не читаешь. Там есть точная дата спуска под землю. они там не миллионы лет живут совсем, несколько поколений, помнишь в кор сити квесты корпорантов, там можно найти старого деда который помнит революцию в кор сити ему около 120ти лет. А в дополнении про море есть документы которые указывают через сколько после спуска под землю началась напряжённость которая привела к развалу биокорп и революции в кор сити.
Локация Служебная башня мне никогда не попадалась, только на ютубе видел атмосфера ядерной зимы.
>линия с кожевником и кубом
Не понял чо за линия я играл тлдько с переводом. Но инопланетянин там только девятый, тот парень который тебя встречает у входа в глуб.пещеры. И то не очень понятно он с другой планеты или из другого мира вообще. Он говорит про то что тунельщики ( те кто ищют куб) близки к нему по тому что при их создании были использованны кристаллы, те самые кристалы которые разбросанны по локациям, они артефакты народа девятого и через них он имеет связь с тунельщиками бурильщиками.
Лор в игре проработан капец, просто он выдаётся намёками и недосказками всякими.
Аноним 22/07/26 Срд 22:11:06 1096380 139
>>1096367
Про эзру я знаю, да

Про кожевника - Tanner в начале игры, который даёт тебе первый квест на 5 аут постов, он бессмертный и не человек, а робот-инопланетянин

Попробуй его в начале игры с чит энжином убить, не получится, он захардкожен неубиваемый
Аноним 22/07/26 Срд 22:21:14 1096381 140
Аноним 22/07/26 Срд 22:33:30 1096382 141
Боты.jpg 13Кб, 192x192
192x192
ЗАДВИГ:
>>1096222 - важная инфа про автора(ов)
Аноним 23/07/26 Чтв 07:54:42 1096443 142
23/07/26 Чтв 16:30:26 1096522 143
>сральник одного уныло петросянящего говноеда
Аноним 24/07/26 Птн 03:21:34 1096604 144
>>1096601
Дам добрый совет - если не хочешь в будущем умереть от стыда за свои поступки, прекращай этот цирк как можно раньше.
Аноним 24/07/26 Птн 03:51:30 1096608 145
>>1096601
Хрюбр сраная вахтерская помойка, давно стер там акк. После того как там игродела забанили за описание мисического сюжета. Мне там карму сливала редпкторша подстилка, взятая по блату, двух связать не могущая.
При этом лицемерные твари за бабки позволяют постить про бизнес на когтеточках, рекламу стоматологии, рекламу дач. Все залито нкйрослопом. Туда теперь только ходить обоссать всех. Мрази ебаные, только почитать как эти гондоны хамят как на совковом базре вежливому теневичку.
Аноним 24/07/26 Птн 09:54:08 1096650 146
>>1096601
не слушай дебилов чювак у тя все получится так и надо с гнилым обществом нужно ебашить всех
Аноним 24/07/26 Птн 16:47:40 1096817 147
>>1096608
>>1096650
Зачем ты разговариваешь сам с собой, шиз-вирмейкер?
Аноним 24/07/26 Птн 21:46:31 1096896 148
>>1096894
Откуда там мог взяться банан? Какая то роскошь.
Аноним 25/07/26 Суб 00:01:17 1096926 149
>>1096894 >>1096923
Ты со своими кринж-видосами выглядишь шизовее этого зог-шиза.

Почему ты тратишь компьют-часы на видосы, а не на багфиксы игры?
Аноним 25/07/26 Суб 03:25:21 1096955 150
>>1096926
Таки шобы разводить гоев, убеждая в своей невъебенности
Аноним 25/07/26 Суб 03:36:33 1096958 151
>>1096941
Ты изобразил то, как ты читаешь чужие посты в этом треде?

>>1096955
>убеждая в своей невъебенности
А в чём прикол, он же просто промпт чужой нейронке пишет.
Аноним 25/07/26 Суб 09:48:10 1096995 152
Tenevik.jpg 46Кб, 460x460
460x460
я знал Что Ники[...].jpg 39Кб, 600x600
600x600
^^^ (pic-1) Автопортрет с github автора игры... (Петушков.../marko1olo/Теневик).



>>1096958
У него прикол - сугубо ЗАДВИНУТЬ - >>1096888 (и выше по ссылкам).




>>1096228
Теневик, "Ты же не думаешь что я буду слушаться того кто на хуе сидит"(>>1096222) - с фото обломишься.
Да и чего мне тут стыдиться - у меня комп под нужную мне XP 32 бит тут свои ограничения но и благо что больше не надо голову забивать обновлениями его.
Это ты стыдись что тебя родители таким пидаром ещё и сатанистовговном родили, обмазался совремнной техникой - и больше не говно?...

DVD? А, ты про LiveDVD у меня, ну ты вирмейкер-задвигатель - и даун однако... если считаешь что, если тебе не нужен DVD в 2026-ом - то, никому. Так и вижу тебя 20 лет назад с точно такими же притензиями, дегенерата морального высирателя под любым поводом, тут же явно для задвига. А, ныне же, там даже просто ОСи тестировать куда лучше на них чем на USB флешке. И бонусом сразу видно кто насколько тормозен; и как это меняется в ту или иную сторону в новых версиях как и ПО в комплекте, впрочем это я не столько тебе сатанисту-пидорку и трояно-пейсателю рассказывают - сколько другим.

ЗАДВИГ:
>>1096888 (и выше по ссылкам)
Аноним 25/07/26 Суб 10:06:11 1096997 153
Tenevik.jpg 46Кб, 460x460
460x460
я знал Что Ники[...].jpg 39Кб, 600x600
600x600
*
^^^ (pic-1) Автопортрет с github автора игры... (Петушков.../marko1olo/Теневик).
Подтверждение того что, этот крипто-сатанист zog-отсос интернацинальный - пидарок как сатанист (почему и скрыто пропагандонит это, вместе с сатанизмом и антихристианством)
и значит почему трояны в свои игры(минимум ещё вон, рядом, с 3D с лучами программной отрисовкой) вставвляет...



>>1096958
У него прикол - сугубо ЗАДВИНУТЬ - >>1096888 (и выше по ссылкам).



>>1096228
"Ты же не думаешь что я буду слушаться того кто на хуе сидит"(>>1096222) - с фото обломишься.
Да и чего мне тут стыдиться - у меня комп под нужную мне XP 32 бит тут свои ограничения но и благо что больше не надо голову забивать обновлениями его.
Это ты стыдись что тебя родители таким пидаром ещё и сатанистовговном родили, обмазался совремнной техникой - и больше не говно?...

DVD? А, ты про LiveDVD у меня, ну ты вирмейкер-задвигатель - и даун однако... если считаешь что, если тебе не нужен DVD в 2026-ом - то, никому. Так и вижу тебя 20 лет назад с точно такими же притензиями, дегенерата морального высирателя под любым поводом, тут же явно для задвига. А, ныне же, там даже просто ОСи тестировать куда лучше на них чем на USB флешке. И бонусом сразу видно кто насколько тормозен; и как это меняется в ту или иную сторону в новых версиях как и ПО в комплекте, впрочем это я не столько тебе сатанисту-пидорку и трояно-пейсателю рассказывают - сколько другим.

ЗАДВИГ:
>>1096888 (и выше по ссылкам)
Аноним 25/07/26 Суб 11:06:55 1097010 154
>>1096997
Ну да это я какие-то вопросы? В реальности я так выгляжу
Аноним 25/07/26 Суб 11:27:15 1097023 155
>>1097010
> какие-то вопросы?
Сколько крипто-сатанистишка компов инфицировал?
Каких сюрпризов ждать твои игр игрокам?
Аноним 25/07/26 Суб 11:27:33 1097024 156
Написал в тех поддержку хабра, почему мне не дают почитать про устройство гигахруща. Пока молчат, не ответили.
Аноним 25/07/26 Суб 12:26:31 1097037 157
ВИЛ и С. о русс[...].png 945Кб, 1004x1126
1004x1126
Автор 282 статьи.jpg 508Кб, 1344x822
1344x822
Tenevik.jpg 46Кб, 460x460
460x460
Победа за нами [...].mp4 505Кб, 848x464, 00:00:02
848x464
^^^ (pic-3) Автопортрет с github автора игры... (Петушков.../marko1olo/Теневик).
Подтверждение того что, этот крипто-сатанист zog-отсос интернацинальный - пидарок как сатанист (почему и скрыто пропагандонит это, вместе с сатанизмом и антихристианством)
и значит почему трояны в свои игры(минимум ещё вон, рядом, с 3D с лучами программной отрисовкой) вставвляет...


>>1097024
А, о поисковиках ты конечно же не слышал... вирмейкер задвигун.



ЗАДВИГ - >>1096888 (и выше по ссылкам), в ч.н. >>1095772
Стартовое про зловред в игре и далее >>1095473
Аноним 25/07/26 Суб 12:30:32 1097038 158
Ой держите пропажу - 1096888:
>>1096817
> Зачем ты разговариваешь сам с собой, шиз-вирмейкер?
Если он и правда шизик, этот любитель типично zog'ам(даже официально только иудеи и вероятно аналогично прочие zog-отсосы - каждый 6-й с шизой, но судя по этой символической 6-ке - скорей реально: даже куда чаще, т.к и инфа эта от доктора Ламброзо ~zog) в шизиков неугодных записывать сатанистки, то он не сам с собой разговаривает... Их похоже там у него - минимм трое(см.в вверху список):
>>1096222 - важная инфа про автора(ов)

Да... И т.о. про автра этой игры - считаем:
1) подонок по жизни, активный крипто-сатанист и задвигатель неугодного им;
2) как сатанист - и таки оказлся пидорком;
3) ещё и минимум майнер, зловредитель, наверянка связанно с предыдущими пунктами;
4) судя по диалогу его выше - похоже ещё и именно шиз, да и как не шизанутья от пидарасни возможно это из желания забыть детские трамвы половые.

Интересно конечно погадать что, же тут из них было первопричиной и насколько у гомсеков подобное распространенно, хоть как понимаю ЛГБТ в РФ вовсе не случайно запрещённая, по сути розово-голубыеоранжевые революционеры любой страны.
Хоть забавно как нынешние верхи такие же, как знают все интересующиеся, держась за власть - запрещают таких же организации, но вне власти, конкурентов. А, другие такие же и не только им и всем экспортируют это, в т.ч.и косвенно порнушками. А, потом куча всячески подонков в мире, так ещё и настолько многогранно
.

Самое же тут обидное что, автор своим вредительством, как майнингом так и браузерностью, испортил свою игру.
Я уж не говорю: нет чтобы честно признаться в самой игре и тут:
да, мы ([zog] сатанисты[-пидарки]) - грабим вас как можем, даже майним на вас гоях, и потому к onine всё и истараемся привязывать, за одно и сливая всё ваше себе. Вон корпорации начиная с MS - так же и делает в Лицензии и их уже только GUI требуют в 1000 раз мощней ПК явно не спроста... как и все эти open-sorce линуксы тоже, впрочем.
Я к тому что нет же что бы хотя бы уж по человечти предупреждать о майнинге игроков и связанных с ними рисках(самый большой из котрых: риск туннелирвоания и DDOS'а левым персонажам - можно даже предотвратить туннелированием на свой сервер входящих/исходящих, если сам конечно не делаешь из ПК зомбипк среди тех скрываясь), но явно это сделать не даёт сатанинская суть автора.
Аноним 25/07/26 Суб 12:52:59 1097040 159
1640319927699.png 195Кб, 1074x905
1074x905
1663030959865.png 112Кб, 1527x559
1527x559
>>1097037
И чем тут поможет поисковик? Особенно учитывая, что гугл давно отключил кэш, а недавное еще и поиск по "site:"
Аноним 25/07/26 Суб 17:19:47 1097114 160
Аноним 25/07/26 Суб 17:19:56 1097115 161
IMG2387.png 7530Кб, 1125x2436
1125x2436
IMG2390.png 3872Кб, 2436x1125
2436x1125
IMG2392.png 2659Кб, 2436x1125
2436x1125
IMG2394.png 2955Кб, 2436x1125
2436x1125
Аноним 25/07/26 Суб 17:45:07 1097130 162
я знал Что Ники[...].jpg 39Кб, 600x600
600x600
Шаг к язычеству[...].png 285Кб, 600x405
600x405
Сожжение Еванге[...].png 443Кб, 621x447
621x447
>>1097115
>>1097118
Что то он, как для Клауса и т.б.Швабба, на русском слишком шпрехендойчит подворотно - слишком уж ровно... ФИО фейк. И он - не мой, причём тут я - до OP троянмейкера.
Учитывая всё - может это ты сам, OP, задвигаешь?... это: >>1097037
Аноним 25/07/26 Суб 19:02:54 1097151 163
Аноним 25/07/26 Суб 19:45:16 1097166 164
Аноним 26/07/26 Вск 10:21:02 1097270 165
27/07/26 Пнд 14:33:52 1097552 166
если ты продолжишь срать в ТВГ треде, я тебя засагаю нахуй
Аноним 27/07/26 Пнд 15:22:06 1097558 167
сгенеривидеосге[...].mp4 2719Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
>>1097552
пох

и мы не срём - Теневики это приглашённые звёзды гости жюри

создателись GIAHRUSH мастодонты

присуждают номинацию

ВЫБОР МАЭСТРО (ДАР ВИКТОРА АРГОНОВА)
Аноним 28/07/26 Втр 20:09:32 1097770 168
гигахраш2
Аноним 29/07/26 Срд 23:19:02 1098050 169
Гигахрущ реальн[...].png 718Кб, 1024x768
1024x768
Гигахрущ реальн[...].png 727Кб, 1024x768
1024x768
Гигахрущ реальн[...].png 540Кб, 1024x768
1024x768
Гигахрущ реальн[...].png 447Кб, 1024x768
1024x768
реальный гигахрущ 1в1 с картинок по теме - в Гонконке отель (фото)
Аноним 01/08/26 Суб 14:03:15 1098722 170
Че как прогресс?
Аноним 02/08/26 Вск 00:30:31 1098988 171
>>1093998 (OP)
Молодец, а теперь можешь не заниматься херней и иди жарить бургеры всем от этого будет лучше. Потому что штука которую ты создал на игру не похожа, а похожа на бред шиза.
Аноним 02/08/26 Вск 11:23:22 1099043 172
>>1099024
Перегруженный непонятный интерфейс, темнота в которой просто ходить невозможно, визуальные баги, тема с самосбором заезжена уже 10+ игр вышло, гайда нету, визуального стиля нету, геймплея нету.
Аноним 02/08/26 Вск 12:56:48 1099052 173
image.png 36Кб, 769x171
769x171
великая команда разработчиков
Аноним 02/08/26 Вск 13:21:04 1099055 174
image.png 896Кб, 1894x305
1894x305
>>1099051
а думаешь не подойдет чето типо в таком стиле разбить полоски статусов тебе а то щяс у тебя выглядит как будто из 1980х чето
Аноним 02/08/26 Вск 14:00:29 1099069 175
>>1099057
кто мы? ты один тут шизоид
Аноним 02/08/26 Вск 22:47:14 1099145 176
>>1099071
чекнул тебе за щеку, комиты от ии агентов учитывать?
Аноним 03/08/26 Пнд 05:05:26 1099166 177
>>1093998 (OP)
Проблема игры в обилии нейрослопного текста, который отталкивает рандомного игрока от игры. В чем проблема переписать текст, сделав его более живым и естественным? Нейронка это мощный инструмент для автоматизации рутины, а не куколдинг, чтобы она писала игру полностью за тебя, в том числе игровой текст.

В целом виден потенциал, но пока что слабый интерфейс и откровенно нейрослопный текст в игре (в том числе в меню) отталкивает игроков
Аноним 03/08/26 Пнд 14:34:14 1099223 178
>>1099166
А представляешь, у следующего поколения игры только такие будут. Как у нынешнего одни ассетфлипы и мобилки.
Аноним 03/08/26 Пнд 16:29:34 1099238 179
>>1099223
Там уже нейрослоп от не нейрослопа не отличишь.
Как сейчас в шортсах стал такой качественный нейрослоп появляться, что хрен без лупы отличишь от настоящего.
Аноним 03/08/26 Пнд 18:08:26 1099264 180
>>1099223
Качественный нейрослоп, лучше смотрится чем ваши кривые поделки, с графикой уровня пъяная макака что то в пейнте набросала, за то сама.
Аноним 04/08/26 Втр 11:15:14 1099399 181
>>1099264
Ясно. У следующего поколения будет только однообразный нерослоп и он этому поколению будет нравиться. А за оригинальность будут бить...
Аноним 04/08/26 Втр 11:18:39 1099403 182
>>1099399
так а если оригинальное гавно кому оно нужно
Аноним 04/08/26 Втр 19:04:16 1099509 183
Аноним 06/08/26 Чтв 04:09:57 1099807 184
Аноним 06/08/26 Чтв 13:30:29 1099856 185
>>1099807
Оч круто, в гигахрущ 2 подобное будет
Аноним 06/08/26 Чтв 14:54:57 1099869 186
Tenevik.jpg 46Кб, 460x460
460x460
>>1099314
> анон, благодарим за адекватный фидбек (наконец то, а то одни шизы и хейтерки в последние дни)
Да-да-да, как говаривал один исследователь таких как ты(pic самопортрет), а тут и крыса-сатанист, кто не читал про этого "не шиза" и "не хейтера"(как сатанист анти-христианин тут и в других темах) - см.ветвь с:
>>1095473
Аноним 06/08/26 Чтв 15:35:39 1099885 187
Победа за нами [...].mp4 505Кб, 848x464, 00:00:02
848x464
Солоневич о ком[...].jpg 144Кб, 694x876
694x876
Из соседней ветви полезное:

> ...
А, задвигаешь мой пост Теневичёк... Зато, в т.ч.спалившись и как местный пасскобоярин, теперь мы знаем кто тут тему Димасика толкает.

(но, то что этот сатанист минимум майнер вставил в игру - однозначно объясняет: какого у неё такая всратая(нет, мне то как oldgamer'у терпимо если бы я в неё играл, просто констатация) графика из начала 90-х, точней из кала начала 90-х, а всё просто:
чем проще графика - тем эффективней майнинг
)
Аноним 06/08/26 Чтв 15:57:52 1099891 188
>>1099869
>кто не читал про этого "не шиза" и "не хейтера"
Я - не он. Тот был моим единственным постом ИТТ.
Аноним 06/08/26 Чтв 20:55:34 1099966 189
>>1099926
фу блядь фу нахуй, зачем ты говно по экрану размазал и в тред отправил.
Аноним 06/08/26 Чтв 21:27:05 1099978 190
>>1099926
Есть обсуждения твоей игры в норм местах. Мне есть что сказать по теме, но тут среди этих пидарасов просто нет желания ничего писать.
Аноним 06/08/26 Чтв 21:29:57 1099980 191
Аноним 07/08/26 Птн 00:51:42 1100038 192
>>1099978
я тупой пидорас(автор игры) и шо ты мне сделаешь???
Аноним 07/08/26 Птн 00:55:19 1100040 193
>>1099978
Да ладно чел, можешь прям тут при всех начать слюнявить автору этого высера. Скажи ему какой он молодец и надо ещё чуть чуть постараться и будет конфетка, ведь автор много сил вложил и будет грубо его расстраивать, по этому пусть ещё годы потратит в мертворожденный проект.
Аноним 07/08/26 Птн 01:21:17 1100047 194
>>1100043
Целые треды из самоподдува, сгенереных нейронкой постов и хейтеров. То что на сайт было 1000 переходов не равно 1000 игрокам. Тут большая часть трафика генерят хейтеры дабы проверить твою какашечку, не засохла ли. Поделись метриками своего столь УСПЕШНОГО проекта, а хотя да какие метрики ты ж шиз а шизам метрики не нужны.
Аноним 07/08/26 Птн 01:27:19 1100050 195
11.jpg 62Кб, 331x640
331x640
>>1093998 (OP)
r 34 уже есть? а то хуй колом стоит
Аноним 07/08/26 Птн 01:35:38 1100052 196
11.jpg 69Кб, 331x640
331x640
Аноним 07/08/26 Птн 02:07:23 1100059 197
>>1100056
Великолепно пытаясь, раскрутить свою игру через несколько тредов пикабу ты смог затянут 1500 человек, мог время не тратить а просто на яндекс директ 1000р кинуть и получил бы столько же игроков, лучше всего интерес к твоей игре покажет метрика вовлеченности. Сколько там на игрока выходит минуты 2-3?
Аноним 07/08/26 Птн 02:14:46 1100061 198
11.jpg 23Кб, 497x305
497x305
>>1100056
ахаха, график успеха так и должен выглядеть? stronk ептеть
Аноним 07/08/26 Птн 02:17:34 1100062 199
>>1100060
Автор тратит время на написание шизотредов и постов или время автора ничего не стоит?
Аноним 07/08/26 Птн 08:38:15 1100088 200
Игруля заинтересовала.
Автору успехов и развития.
Хотелось бы, чтобы происходило больше разнообразных,не линейных или строго сюжетных, событий.

Тред приколен. ЗОГУ желаю продолжить тряску. Это потешно.
Аноним 07/08/26 Птн 10:44:56 1100106 201
>>1100040
а мне пох я дождусь выхода и поиграю он хотя бы что то делает в отличии от 90% срущих здесь которые по гайду змейку тока создали
Аноним 07/08/26 Птн 11:18:30 1100114 202
>>1100073
>ВАШИ ФИДБЕКИ
>@
>БЫЛИ НЕ НАПРАСНЫ
Да, теперь выглядит лучше, чем было. Растёшь!

мимо автор этого >>1095213 обзора
Аноним 07/08/26 Птн 12:03:00 1100131 203
>>1100073
Шрифт бы раза в 2 увеличить, дедам уже тяжело рассмотреть серый по шумящесерому фону
Аноним 07/08/26 Птн 12:05:02 1100132 204
>>1100131
Это я про экран загрузки. Дальше норм. Хотя там, где Задания в конце, неплохо бы добавить пиксель между буквами по горизонтали. Вертикальный отступ хороший, пробел тоже, а вот в словах буквы как будто слипаются.
Аноним 07/08/26 Птн 12:12:01 1100136 205
STONKS.jpg 94Кб, 1200x1000
1200x1000
>>1100061
К успеху идёт.

>>1100047
>хейтеров
>>1100063
>хейтерочки
Какие хейтеры? Мы же по-доброму подкалываем ОПа.

Тут вообще хейтить нечего: ребёночек побежал за мячиком, подобрал, но споткнулся об камень на дороге, упал в лужу с грязью - вылез из лужи и ревёт на весь двор, что он "хороший мячелов", а у самого вся одежда в грязи испачкана, и мы ему по-доброму так "ну что ты как поросёночек?" - это называется "хейтить"? Нет, конечно.

Просто не будьте снежинками, и тогда у вас не будет "хейтеров".
См. http://ru.wikipedia.org/wiki/Поколение_снежинок

>>1100131 >>1100132
Не совсем понятно, в каком разрешении была записана игра, если видео сжато.
Но да, разница между размерами букв в одном месте и в другом уж больно большая.
Аноним 07/08/26 Птн 12:20:56 1100137 206
>>1100088
Меня тоже заинтересовала, такого низкопробного продукта даже по меркам gd треда давно не видел. Другие хоть немного стараются над визуальным стилем, что б на игру хотя бы похоже было. По сравнению с этими проектами: https://2ch.org/gd/res/972383.html#972383
https://2ch.org/gd/res/1084721.html#1084721
У автора жалкая пародия на игру, пожалуйста автор выйди из своего кокона самоотсоса и посмтри на другие игры.
Аноним 07/08/26 Птн 12:28:42 1100141 207
>>1100137
Какой жыр. Вторую делает команда художников. Первая - тошнотворный сблев от навозного жука гада
Аноним 07/08/26 Птн 12:34:46 1100145 208
>>1100137
под плохим визуалом скрываются глубокие системы.

в одних играх где только визуал красивая моделька и графика но нажимаешь на персонажа у него из систем только полоска ХП (0-100%)

а в гигахруще нажимашеь на персонажа и там расскрывается глубокая система связей и симуляции персонажа
Аноним 07/08/26 Птн 12:45:44 1100149 209
avatars22.jpg 11Кб, 190x134
190x134
avatars223.jpg 20Кб, 236x236
236x236
>>1100141
Жир ахахха. Сколько тебе нужно художников что б на твоих парашных спрайтах можно было лицо разобрать? Что это за мешанина вместо глаз? Хоть что нибудь нормально освой прежде чем поделкой своей позориться. Автор Welcome to Dantes Inferno хоть знает как лицо выглядит.
Аноним 07/08/26 Птн 12:51:34 1100151 210
image.png 195Кб, 1231x710
1231x710
>>1100149
я извиняюсь но неужели ты хочшеь заявить что этот персонаж не похож на реально человека
Аноним 07/08/26 Птн 12:55:17 1100154 211
>>1100151
r 34 уже есть? а то хуй колом стоит
Аноним 07/08/26 Птн 13:12:25 1100158 212
>>1100073
>ПОНЯТНО ЧТО ДЕЛАТЬ
Удалять к чертям?
Аноним 07/08/26 Птн 13:49:23 1100169 213
>>1100149
>Автор Welcome to Dantes Inferno хоть знает как лицо выглядит.
Так и знал, что бездарь гад со своими детсадовскими представлениями о том что такое лицо (кружочек) хейтит этот тред.
Аноним 07/08/26 Птн 14:23:48 1100182 214
17278126045641.gif 6745Кб, 512x512
512x512
>>1100058
спасибо нейрослоп не надо, у меня больший стояк вызывает эта гифка, мм какая плавность движений, свои анимации, даже намеки на свой стиль, а автору этого треда ещё многому нужно научиться.
Аноним 07/08/26 Птн 14:25:48 1100183 215
>>1100182
Мы понимаем твою боль, ведь у тебя получилось только такое за 5 лет. А тут сразу крутая игра, сделанная нейронкой за пару месяцев.
Аноним 07/08/26 Птн 14:26:36 1100184 216
>>1100182
согласен тут видно что человек реально работает над игрой, а не воду в треде гоняет.
Аноним 07/08/26 Птн 14:58:16 1100206 217
>>1100137
А почему Archtower не упомянул? По геймплею и визуальному стилю вроде бы похоже. При этом Archtower - реально глубокая игра со стильной, хоть и пиксельной, графикой, и автор реально работает над ней, а не страдает над промптами.

>>1100141
>тошнотворный сблев от навозного жука гада
>>1100182
>мм какая плавность движений, свои анимации, даже намеки на свой стиль
Мне кажется, его проблема в том, что он пытается делать Б-БРУТАЛЬНЫЙ мир с детско-казуальной графикой, которая больше подошла бы какому-то три-в-ряд про фруктики, а не то, что он там пытается разработать. В остальном - нормально.

>>1100149
Мне кажется, проблему усугубляет то, что у них там 2D->3D->скукоживание в мелкое разрешение.

>>1100145
>расскрывается глубокая система связей и симуляции персонажа
А ты можешь объяснить, в чём заключается удовольствие игрока от этой "глубокой симуляции"?
Аноним 07/08/26 Птн 15:09:00 1100209 218
image.png 1075Кб, 1418x818
1418x818
image.png 1345Кб, 1426x800
1426x800
кстати archtower реально хорошо смотритсят, гигахрущ братуха вот ты ряльно приглядись к ней и подпизди стиля это реально приятно выглядит
Аноним 07/08/26 Птн 15:13:20 1100210 219
>>1100209
их даже сравнивать грубо, тут абсолютно разный уровень одна игра по настоящему успешный steam проект, а вторая бред безумца
Аноним 07/08/26 Птн 15:21:35 1100214 220
>>1100210
> по настоящему успешный steam проект
Очередные фантазии, буквально чел через силу выдавливает год за годом и ничего у него не взлетает.
>>1100209
Главное это не запускать, иначе сразу укачает. У него там траблы с высотой камеры.
Аноним 07/08/26 Птн 15:31:58 1100220 221
image.png 987Кб, 1011x752
1011x752
>>1100210

это все бредни самое главное что под капотом а над визуалом всегда можно будет поработать, вот первый маинкрафт и че хотелось бы поиграть тебе ? это совковые мантры какие то демотивационные
Аноним 07/08/26 Птн 15:32:27 1100221 222
>>1100214
Оп не злись мы и в твою какашечку поиграем всеми двощами, и друзей позовем
Аноним 07/08/26 Птн 16:29:07 1100262 223
>>1100088
Спасибо, Анончик,

Фидбек принят, постараемся придумать как реализовать элегантную процедурную систему событий в гигахруще.

Основная сложность, чтобы это не было как часто в играх набор из шаблонов которые по рнг просто штампуются, нужно будет реализовать эмерджентно через игровой контекст и существующие системы и симуляции
Аноним 07/08/26 Птн 16:31:31 1100263 224
>>1100114
Спасибо, что продолжаешь следить, твой обзор реально помог, обмнимаем
Аноним 07/08/26 Птн 16:32:04 1100264 225
Аноним 07/08/26 Птн 18:41:14 1100300 226
>>1100209
> это реально приятно выглядит
:[ ]

Зачем ты сюда эти, это, положил......
В следующий раз хотя бы с Wolfenstein 3D от 1993 года сравнивай, лучше даже ещё ранее ну там M&M1, а это слишком уж... новое.
В это реально играют(или отмывка)? Впрочем, судя по тебе - кто то всё же играет, куда мир катится. HINT: Бросай играть в MainCraftы - ты совсем уже "ослеп"..
Аноним 07/08/26 Птн 18:52:04 1100303 227
>>1100220
Вот это вот судя по возможностям - был проекту сугубо для отмывки и дебилиации сатанистами [подрастающего] поколения(как и уже сама вселенная САМОСБОР), каким М. наверняка и остался - просто масштаб этого уже иной. И за это всё говорит то что он реально не был тем кто придумал и реализовал эту кубоидность его, тебе лучше помнить у кого была позаимстованна идея лень искать, так вот там был полный провал - никому не надо, значит по аналогии и это вот - тоже. Но, сатансты мега-раскручивали, как и поныне.
Аноним 07/08/26 Птн 19:02:59 1100307 228
ГИГАХРУЩ. Автор[...].jpg 30Кб, 485x412
485x412
>>1100088
>> Автору успехов и развития.
Аноним 07/08/26 Птн 21:34:20 1100357 229
>>1100088
>Автору успехов и развития.
Желательно умственного развития.
Аноним 07/08/26 Птн 22:16:08 1100374 230
Тред не читал, но хочется чтобы здесь и в архиве треда было зафиксировано, что автор нехороший человек, и отправил на конкурс /gd/ заготовочку трёхмесячной давности. И поступает так уже не первый раз, на TWG не первый такой случай.

После того как его спалили, он начал вести себя как ёбаный мудак и засрал весь тред конкурса своей хуитой, плюс и до этого многократно оскорблял участников, которые в отличие от него пришли честно показать свой талант и свои игоры.

Не советую вести с данным персонажем никаких дел, он вас попытается наебать точно также, и будет к вам относиться максимально непорядочно.
Аноним 07/08/26 Птн 22:18:32 1100375 231
>>1100374
Ваще похую. Великим можно все. Да и твг больше ни для чего не нужен, кроме как поугарать с кого-то и попиарить свои игры.
Аноним 07/08/26 Птн 22:19:11 1100376 232
>>1100374
АХПХПХХПХПХПХПХХПХПХПХПХПХР

ПОПЛАЧ ЕЩЁ МОЧЕ

АБУ УДОЛИ ТРЕНД ПРО ГИГАХРУЩ

МИНЯ ТАМ АЬИЖАЮТ
Аноним 07/08/26 Птн 22:19:54 1100377 233
>>1100375
> кроме как поугарать с кого-то
Так весь тред там с тебя и угорает, шизло
Аноним 07/08/26 Птн 22:20:02 1100379 234
>>1100375
Двачаю великому со/b/рату
Аноним 07/08/26 Птн 22:24:08 1100381 235
>>1100377
Лол, ты просто уже на анонов бросаешься, токсик.
Аноним 07/08/26 Птн 22:28:49 1100385 236
>>1100381
Ето Маша жолтый кружок котек, он завидует Теневик геймс, но не ясно до конца почему, GIGAHRUSH народный проект и открыт для всех желающих, поэтому Машеному вкладу там были бы всегда рады (но он просто ничего не умеет кроме как токсить, да)
Аноним 08/08/26 Суб 08:07:37 1100413 237
ВИЛ и С. о русс[...].png 945Кб, 1004x1126
1004x1126
Атеистическое б[...].png 383Кб, 597x383
597x383
Автор 282 статьи.jpg 508Кб, 1344x822
1344x822
Tenevik.jpg 46Кб, 460x460
460x460
>>1100358
Это ты Теневиёк - спокаешь тут и Машамами обзываясь? А, то может не ты - а, на тебя думаем? Или то Фалько тут всех своими Машанями считает? Или это одно и тоже?

^^^ pics - История Теневика(pic-4).

>>1100374
> Тред не читал, но хочется чтобы здесь и в архиве треда было зафиксировано, что автор ...
А вот и зря что не читал, см.самое полезное и многое объясняющее о авторе(ах) и его игре(ах) - ветвь с >>1095473


Аноним 08/08/26 Суб 11:17:41 1100427 238
>>1100374
>начал вести себя как ёбаный мудак и засрал весь тред конкурса своей хуитой, плюс и до этого многократно оскорблял участников, которые в отличие от него пришли честно показать свой талант

Никаких дел с этим мудаком вести нельзя! Нахуй его и вирусную забагованную игру.
Аноним 08/08/26 Суб 12:28:58 1100440 239
1732372937893.png 4Кб, 442x53
442x53
>>1100427
Анончик, в этом разделе так не принято. Тред разработчиков- это святое, набегать с токсичностью в них наказуемо. Чти правила раздела.
Аноним 08/08/26 Суб 13:09:06 1100446 240
1786183745883.png 229Кб, 399x501
399x501
>>1100442
> отправляет на конкурс очевидную заготовочку, что запрещено правилами
> даже не стараешься спрятать следы, настолько очевидно что это заготовочка
> заготовочку обнаруживают, но доказательств пока мало
> ещё до снятия начинаешь плеваться в треде говном на вопросами про пруфы, аноны в ответ на твою мудачность находят ещё больше пруфов заготовки
> игру закономерно снимают
> РЯЯЯ ЗАЩЁ ТОКСЫ ЗЛОЯЗЫЧНИКИ

Какой же ты жалкий. Ещё наверно мнишь наверно себя ебать гигачадом, что двачь затроллил. На деле буквально пикрил.
Аноним 08/08/26 Суб 15:13:44 1100477 241
>>1100446
>На деле буквально пикрил.
Да тут и обсуждать нечего. Поди на нейролептиках. Я, помнится, тоже вёл себя похожим образом из-за этих нейролептиков и антидепрессантов - пипец, в общем, никому не рекомендую. Берёте шизу для пенсии по инвалидности - бросайте назначенные колёса сразу!
Аноним 08/08/26 Суб 15:31:52 1100480 242
>>1100477
>Я, помнится, тоже вёл себя похожим образом из-за этих нейролептиков и антидепрессантов
>жирняк героиновый наркоман, мне стратерра подсказала

По модели👌👌👌
Аноним 08/08/26 Суб 19:22:10 1100568 243
>>1100442
Всё выворачиваешь как змеёнышь...
Аноним 08/08/26 Суб 19:23:11 1100569 244
* Теневичёк-вирусочок ;)
Аноним 08/08/26 Суб 19:39:49 1100573 245
>>1100569
Ты кстати так и не ответил зачем твоей игре >1% ядра. Вопрос риторический.

P.S.
Кстати, советую всем обратить внимание что, под нарасплодившиеся (даже раскрученые) gamedev online AI сайты
- тоже с зловредом [жутко] майнят втихую и втихую но, не очень судя по вентиллятору... Вот сегодня попалось сразу аж 2 таких - кажыдй по 100% всех ядер... возможно из-за отсутствия у меня WebGL а так было бы может и не заметно, так что, вирмейкер Теневичок ещё скромняга;) Но, боюсь после это инфы перестанет им быть.
И так же как и тут, никто - даже не декларирует этого: что за народ пошол - на закон плюют как могут, во что zog его превратили для своих гнусных целей гоям!
Аноним 09/08/26 Вск 03:45:31 1100728 246
Аноним 09/08/26 Вск 04:27:48 1100729 247
>>1100442
> Всё, что они сделали это выложили на конкурс игру STARCLUSTER и были затравлены
В треде конкурса была слита переписка с димасиком со стороны теневика. Разглашать личную переписку это червепидорство
Аноним 09/08/26 Вск 14:43:50 1100805 248
1780509999934.png 5Кб, 60x59
60x59
>>1100804
Написал на тебя заяву за угрозы, ты опасен для общества.
Аноним 09/08/26 Вск 15:51:02 1100817 249
>>1100804
>GIGAHRUSH
Что это такое?
Аноним 16/08/26 Вск 19:48:44 1102958 250
path3.mp4 5610Кб, 960x540, 00:00:18
960x540
pee2.mp4 16481Кб, 960x540, 00:01:59
960x540
07globalfieldfu[...].png 189Кб, 1024x1024
1024x1024
10roomscrop.png 12Кб, 720x720
720x720
Аноним 16/08/26 Вск 21:01:10 1102973 251
>>1102958
>Осенью 2004 я сел писать прототип
Нейроночка, осенью 2004 тебя даже в планах не было, а родители твоего мясного дрона ещё даже не познакомились. Замени на 2024.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов