>>335161245 >много выёбываешься СКАЗАЛА АНИМУ ХУЕТА, ДА ТЫ ПОПУЩЕННОЕ УЁБИЩЕ IQ 76 ЕДИНИЧЕК НАХУЙ. ТЕБЕ НЕ НУЖЕН ЮТУБ ЕСЛИ НЕ ХОЧЕШЬ ТЕРПЕТЬ, В ВК ВИДЕО ВСЕ ПЕРЕЗАЛИВЫ ЕСТЬ, ОСОБЕННО СПИРАЧЕННОЕ ПО СТО РАЗ АНИМЕ, ВОТ ТАМ И СИДИ.
Сап, мэйлач! В пикрил наиграно ~10к часов, за что мне стыдно перед самим собой. Я уже писал об этом пристрастии пару раз в /b и оба раза мне задавали вопрос, что там можно делать, такое количество времени. Итт хочу развёрнуто ответить на данный вопрос. Итак, начнëм... 1. Игровой мир: Солнечный LA (по крайней мере его пародия), сатира на Муриканский город Ангелов со всеми его достоинствами и недостатками, богатые районы с роскошными бутиками, субурбия населëнная хипстерами, гетто с висящими на проводах кроссовками, пустыня с реднеками и хиппарями, высокие хвойные леса с захолустными городками. В каждом из этих мест, ощущается какое-то своё настроение, но при этом, это всё сочетается на одной карте. Я люблю мир пятëрки за рекламу и дизайн вывесок, в игре нет ни одного дизайнерского решения без стëба или иронии. Это привлекает, то что ты обычно мелькает по краям экрана когда ты колесишь на машине, оказывается гораздо более глубоким при детальном рассмотрении. Мне безумно нравится, насколько проработано дорожное полотно, на вышеупомянутых хайвеях ублюдкие, рифлëные, бетонные плиты, промазанные гудроном. В том же гетто, более привычный асфальт, но тоже в бесконечных заплатках и повсеместно натыканных люках. На нормальных дорогах по краям присутствуют рëбра, чтобы будить заснувших водителей. Надписи по типу Stay in line растянутые по вертикали, для удобного чтения с перспективы водителя, которые медленно проплывают под тобой на скорости. Растасканый по асфальту грунт или песок, если к дороге примыкает грунтовка, всë это создаёт очень живую картинку. 2. Собственно то, на чём ты по этим дорогам передвигаешься, автомобили. Oh boy... Меня не шипко интересуют автомобили с технической точки зрения как с точки зрения дизайна. Сколько времени я чах в гаражике, подбирая катки или краску, вы даже не представляете. Многие жалуются, что машины в игре это некие монстры Франкенштейна, однако я считаю, что в мире сатиры, который является лишь пародией на настоящий, ненастоящие машины очень даже в кассу. С ними можно делать, что угодно, бить взрывать, обвешивать чем угодно (по желанию). Нет никаких запретов. Была бы в игре функция создания пользовательских окрасок, цены б ей не было. Однако по понятным причинам, это невозможно. Авиатехника. Как бы не ругали игру за аркадное управление, управление вертолëтами в этой игре лучшее, что я встречал. Самолеты 50/50 не слишком аркадно, но и на авиасимулятор не претендует. Безумное количество одежды в магазинах. Мала какая игра может предложить такой кастомайз персонажа как Онлайн. Можно сказать, что игра превратился в ебучий Симс, но тебя никто не принуждает этим заниматься, это просто есть и всë. 3. Общее настроение игры, хочешь проходит ограбления, хочешь катайся в открытой сессии под свою музыку, хочешь занимайся своими предприятиями, хочешь играй в кастомки, хочешь проходи тайм-триалы, хочешь дрифтуй по серпантинам с теми же рандомами, хочешь дрочись в автомастерской, хочешь побеждай в гонках/противоборствах. Всё это в любой момент, можно подбирать досуг по настроению, и на каждое настроение будет своё занятие. 4. Отдельно хочу сказать, о PvP в этой игре, оно очень самобытное, с учётом того сколько инструментов уничтожения противников, накопилось в игре. На каждый вид транспорта, авиатехники, персонального оружия, функции организации или мотоклуба есть противодействие, скрыта фичи или лозейки. PvP в открытой сессии это бездонная бездна, где чем больше знаешь, тем больше открывается возможностей к комбинации полученных навыков. P. S. Я понимаю, что я не могу покончить с этой игрой ещё и по причине того, что я банально привык к ней и чувствую себя там, как рыба в воде. Однако, все вышеописанное, это лишь часть доказывающая, что я искренне обожаю эту игру.
Наверное на этом я пока закончу, а то итак уже простыню накатал. Буду дополнять, если взлетит. Предупреждая насмешки и вопросы. 1. Да, я долбаëб. 2. Вы можете не писать, что на ограбления/гонки/прочие активности, не собрать людей из-за чего это всё недоступно. Я всë об этом знаю, повторяю 10к часов. Проблемы Онлайна мне знакомы, но уверяю бывают "рыбные дни", удачные лобби и всё в таком духе. 3. Грифферство, читеры, летающие Бум-Палки, беспричинно агрессивно настроенные игроки и т.д. и т.п. Знаем, плавли. 4. Бесконечный фарм внутриигровой валюты и поломанная экономика. Ирга настолько дырявая, что если ваша основная цель количество нуле на счету, у вас в арсенале миллионы вариантов сделать это относительно быстро и без гринда. Накрутка в конце концов. 5. Частые проблемы с серверами, ошибки и прочие неприятные технические моменты.
Однако, будем честны, какие онлайн сервисы не имеют всех этих проблем. Да, где-то их меньше, где-то больше. Но, в среднем по палате, имеем что имеем. Если кто-нибудь, действительно отважиться прочитать всё это словоблудие, буду рад ответить на адекватные вопросы. Может кому-нибудь нужен напарник (PC), можно будет позже законнектиться. Можно обсудить смежные темы, автомобильный/авиа дизайн, ливреи. Внутриигровую рекламу. Может у кого-нибудь тоже есть подробные истории, пишите, точно будет более занятно, чем раковые треды. Принципиально не хочу писать в /v /vg. Там очень уж больно странный контингент. Заглядывал в /fa недавно, вроде тематическая доска, но люди просто выливают друг на друга ушаты говна.
>>335160750 Тоже всë пройдено и не раз и не два, но иногда нубики такое вытворяют на ограбах, лучше любой комедии. Если у тебя примерно 5к часов, то наверное заметил, что можешь буквально предсказывать сюжеты и исход операции, глядя только на уровень людей в лобби? Было такое? "Захожу по инерции" да да да, я тоже просто привык к этой игре, мозг ка мы знаем штука ленивая и прочее, прочее. Но, смысл заходить туда из раза в раз, можно объяснить в двух словах — Соревновательный элемент. Гонки, противоборства, PvP в открытых сессиях с счетчиком, который как бэ намекает. Как говорится «И нет предела совершенству». Я с такой точки зрения смотрю. Многим людям в онлайне не упëрлись первые места и мнимая победа в очередной перестрелке и всë это они считают банальным писькомерством. Такую точку зрения тоже понимаю и не осуждаю.
>>335160750 Твой скрин, напомнил, что хотел сделать трибьют уходящей эпохи. Сколько эмоций дала мне эта игра. Через 4 месяца она будет восприниматься по другому.
Ещё наверное скажу, что благодаря Онлайну подтянул английский, как бы странно жто не звучало. Из-за частого прохождения одних и тех же миссий, где есть монологи, которые остаются чуть ли не на подкорке, волей не волей выучишь речевые обороты, несколько предлогов и всё в таком духе. Помню собрал двух чуваков из UK и Один тип из Черногории был, даже с тогдашним уровнем английского, закрыл с ними Гения Преступного Мира. Кто знает, тот поймëт. Могу отметить, что гейские шутки, пользуются в Великобритании не меньшим уважением, чем у нас.
Апдейт: С 15.04.26 для генерации требует регистрироваться, однако принимает почти любое фейковое и временное мыло.
С 22.05.26 Банана 2, Банана Про и ГПТ 2 доступны только в режиме "Директ" чата, в этом режиме выбираешь "Max" и он по умолчанию генерит в одной их этих трех либо в крайней Грок. https://arena.ai/image/direct Грок, Квен и другие всё ещё доступны по ссылке на side-by-side выше.
1.06 появилась Нано-Банана 2 лайт. Тоже неплохо. Можно выбирать напрямую в директ или сайд-бай-сайд.
ВАЖНО: Не генерируй один промпт больше двух раз подряд, иначе капча начнет считать, что ты бот. Изменяй/добавляй хотя бы одно-два слова.
Тред добра и позитива аноны, пожалуйста, без ругани и оскорблений
РИСОВАЧ ТРЕД Рисуем, реквестируем, оцениваем рисунки всем двачем! Заряжаем друг друга вдохновением. Крепите свои реквесты к шапке, чтобы лучше были видны художникам!
Сейчас актуален 7.41d. Я отобрал свежие победные оффмета-билды из матчей высокого рейтинга за последние 24 часа–5 дней. Важно: финальные шесть слотов — результат конкретной долгой игры, а не обязательный порядок покупки.
1. 🎯 Магический Sniper через Khanda
Мид: Power Treads → Yasha and Kaya → Khanda → Ethereal Blade → Wind Waker → Gleipnir
Вместо обычной стационарной турели получается магический снайпер-кастер:
Ethereal Blade усиливает магический урон; Khanda превращает Assassinate в полноценную ракету; Wind Waker позволяет не умирать после первого прыжка; Gleipnir фиксирует цель для Shrapnel и ульта.
Свежий матч с этим билдом был выигран. Из всех найденных вариантов это один из наиболее реально воспроизводимых.
Правый клик почти игнорируется. Логика билда — превратить Weaver в героя, который:
постоянно летает через Shukuchi; переживает прокаст и возвращает здоровье Time Lapse; замедляет всех Shiva; затягивает драку до момента, когда соперник остаётся без ресурсов.
Такой Weaver выиграл свежий матч за последние сутки. Был и второй победный вариант через Spirit Vessel → Shiva → Meteor Hammer.
3. 🐔 Shadow Shaman — фронтлайн-танк
Позиция 4: Wand → Soul Ring → Phase Boots → Consecrated Wraps → Crimson Guard → Heart
Ты не стоишь сзади. Ты буквально идёшь первым:
получаешь урон; нажимаешь Hex; держишь Shackles почти в лицо; ставишь змей прямо в драке; соперники тратят всё на «саппорта», которого невозможно быстро убить.
Эта версия недавно выиграла. На мой взгляд, самая интересная страта для обычного паблика: уже Phase + Soul Ring + защитный предмет полностью меняют стиль героя.
4. 🥩 Pudge-мид без Blink
Hand of Midas → Phase Boots → Shadow Blade → Sange and Yasha → Harpoon → Satanic
Это не классический Pudge, который промахнулся Hook и исчез из игры. Это толстый скейлящийся рукопашный керри:
Midas ускоряет уровни и поздний выход; Shadow Blade заменяет Blink и позволяет выбирать заход; Harpoon затягивает цель после первого удара; Satanic превращает накопленное здоровье и урон в затяжную драку.
Свежий победный матч с такой сборкой попал в подборку самых необычных билдов последних пяти дней.
Blink нужен не для побега, а для занятия идеальной дистанции; Hydra ускоряет фарм и добавляет массовые атаки; Satanic + Skadi позволяют оставаться внутри драки; Abyssal на QoP выглядит безумием, но Blink позволяет доставить баш прямо в нужного героя.
Билд выиграл свежую игру на оффлейне. Самый интересный вариант против медленных жирных героев без моментального контроля.
6. 🎰 Ogre Magi с Battle Fury
Позиция 4: Battle Fury → Phase Boots → Mask of Madness → Daedalus → Swift Blink → Moon Shard
Это уже чистый криминал:
Ogre начинает фармить как настоящий керри; высокая базовая сила делает его трудноубиваемым; Bloodlust компенсирует часть проблем со скоростью атаки; Swift Blink + Moon Shard превращают синего саппорта в бешеную дубину.
И да — этот конкретный матч был выигран. Но это скорее Turbo или игра, где команда уже доминирует и тебе отдали карту. Покупать Battle Fury на четвёрке при проигранных линиях — способ собрать четыре репорта.
🔥 Мой рейтинг для теста СтратаБезумиеРеальная играбельность Танк Shadow Shaman7/109/10 Магический Sniper8/108/10 Танк Weaver8/107/10 Pudge через Midas и Harpoon8/106/10 Физическая QoP-39/105/10 Battle Fury Ogre-411/102/10
Главная находка недели для тебя: Shadow Shaman 4 → Phase → Soul Ring → Consecrated Wraps/Crimson. Это не просто смешные шесть слотов — здесь действительно появляется новый стиль: дешёвый плотный герой, который дерётся с самого начала и которого иллюзиями/обычными тычками трудно быстро разобрать. 🛡️
Я один ору с нормисов которым внушают всякую чушь типо "нужно жениться" а если ты не женился то значит лох и неудачник И они бегут жопу рвать, кредиты там берут на свадьбы лишь бы доказать своим родственничкам что они не лохи а правильные пацики, еще детей спецально заводят чисто для того чтобы их считали успешными
Так можно что угодно выдумать-не сосал у собаки значит лох неуспешный, не пихал в жопу дилдо значит чмошник, не смотрел аниме значит пидор Идите рвите себе жопу чтобы тетя срака, троюродная сестра дяди больжедора подумала что ты успешный а потом ты сдохнешь и про тебя все эти родственники забудут через неделю
>>335160925 Это не научный факт это хуета которую ты выдумал и она никак не связана с реальностью, есть куча людей у которых есть пара, есть жена и дети но при этом депрессия
Причин для депресии очень много, войны, кризисы и прочее, дети могут заболеть и погибнуть, тоже самое может произойти с женой, или она изменит с ашотом таксистом и так далее
А есть монахи у которых нет ни жены ни детей но при этом и депрессии у них нет потому что они просто в медитации чилят их ничего не волнует
>>335157890 >Если ты выпадаешь из базовых социальных скреп (семья, дети, преемственность), ты автоматически становишься для большинства странным дядькой. Смотря как выпадаешь. Если говоришь про блекпиллы-антинатализмы-прочие некросимбионты - ты странный. Если ты просто всегда заебавшийся - к тебе никаких вопросов. Ну. иногда могут всё-таки поинтересоваться, но после ответа в стиле "мне бы сначала выспаться и отдохнуть нормально, а потом что-то решать в этом направлении" отстают совсем. Никаких вариантов решения вопроса тебе не будут говорить, можешь не беспокоиться. Травить тоже никто не будет. >К тридцати пяти все твои кореша (нормисы, да) разъедутся по своим хатам с жёнами и детьми. Они все поразводились уже к двадцати пяти. Все. Некоторые несколько раз. Жить надо в своё и только своё удовольствие, потому что только оно и является удовольствием, как сказал один из них, кого я когда-то позвал в клан в одной ммошечке. >где нет твоего запаха семьи У меня с рождения не работает обоняние. > залипать в стену В ммо, как и прочие гречневые. На работе некоторых затянул, вместе играем. >Ты думаешь, это свобода? Я ЗНАЮ, что это свобода. >Про "забудут через неделю" — бред. Не бред, а реальность. Исключения - если ты накосячил материально, под долги подставил или ещё что. Ты нужен только функционально, а не эмоционально. Ты заменяем. Такова современная действительность и другой я не видел. >Если ты сдохнешь в своей холостяцкой берлоге, то То тебе будет уже абсолютно безразлично, что и кто про тебя подумает. Потому что тебя просто не будет. >Это про то, чтобы не исчезнуть бесследно Ты в любом случае именно исчезнешь бесследно. Максимум - останутся какие-то следы твоей деятельности, но они - не ты. >Пока ты будешь ржать над свадебными кредитами Буду отговаривать от них, если влезть в это хочет кто-то из адекватов из текущего окружения. Некоторых отговорил.
>>335160299 > это схема включения трёх ламп через фото-реле. Из твоего рисунка не следует, что это фотореле. Ничего релейного и фотонного в нем не проглядывает, просто хуйнюшка с тремя ножками. И почему лампы последовательно соединены? Где ты, кроме гирлянд, видел, чтоб лампы так соединялись?
>>335160429 Норм тема, используется в промышленности, особенно хороша, когда большой объём освещения, но надо быть экономным, только я встречал версию, где кидают фазу и ноль от лампы, а не удлиняют фазу
Дрочите жопу, хуй готов! Ну а мы, друзья, полетели Вы могли бы так кучеряво и образно разговаривать, она что курсы какие-то особые проходила для этого?
Выживание вида Homo skufies (лат. Homo skufus) в условиях жесткой конкуренции с Homo chadus и Homo soyjakus — это классический пример успешной эволюционной стратегии, основанной на принципах экологической ниши, энергосбережения и социальной стабильности. Википедия В то время как другие антропологические типы подвержены высоким энергетическим затратам или экзистенциальной тревожности, скуфы выработали уникальные адаптационные механизмы: Wikipedia 1. Энергосбережение и метаболическая стабильность Википедия Homo chadus требует колоссальных затрат ресурсов на поддержание мышечной массы (гипертрофия скелетной мускулатуры), регулярные тренировки и потребление большого количества белка. В условиях дефицита или нестабильности ресурсов этот вид уязвим. Википедия Ещё 2 Homo soyjakus обладает лабильной нервной системой, подвержен хроническому стрессу, рефлексии и эмоциональному выгоранию, что снижает общую продолжительность жизни и репродуктивный потенциал. Homo skufies применяет стратегию консервации энергии. Накопление умеренного висцерального жира создает метаболический буфер на случай кризисов, а минимизация лишних движений позволяет сохранять ресурс организма десятилетиями. Wikipedia Ещё 1 2. Нишевая специализация (Экологическое разделение) Скуфы не конкурируют с «чадами» за внимание на брачном рынке премиум-сегмента и не пересекаются с «сойджеками» в пространствах эмоциональных дискуссий. Они занимают стабильную нишу гаражно-диванного гомеостаза: Википедия Обладают непревзойденной экспертизой в узких, но практических областях (ремонт подвески Lada Granta, выбор правильного маринада для шашлыка, настройка цифрового телевидения). Википедия Контролируют стратегические запасы домашних солений и владеют недвижимостью типа «дача с баней», что дает им автономию в кризисные периоды. Википедия 3. Социальная устойчивость и стратегия «пофигизма» Психика Homo skufus защищена мощным эволюционным щитом — здоровым равнодушием к чужому мнению. Википедия В отличие от Homo soyjakus, который остро реагирует на внешние раздражители и социальные тренды, скуф находится в состоянии экзистенциального дзен. Wikipedia У него сформирован иммунитет к информационному шуму, что снижает уровень кортизола и продлевает активный возраст до эпохи поздних дачных сезонов. Википедия 4. Репродуктивная стратегия Википедия Несмотря на кажущуюся неконкурентоспособность на первом этапе отбора, Homo skufies демонстрируют высокую стабильность в долгосрочной перспективе. Заключив союз на этапе «молодого специалиста», представитель вида плавно переходит в стабильную фазу накопления жизненного опыта, обеспечивая тылы и передавая потомству базовые навыки выживания, владения пассатижами и просмотра телевизора в горизонтальном положении. Википедия Таким образом, Homo skufies не вымерли, потому что заняли самую устойчивую нишу: пока «чады» качаются, а «сойджеки» переживают, скуф просто сидит в кресле и наблюдает за круговоротом цивилизаций с неизменной баклажкой пенного в руке.
Ареал обитания Homo skufies действительно имеет интересную бигеографическую специфику. Концентрация этого вида в суровых индустриальных центрах тундровой зоны (Воркута, Норильск/Диксон, Баренцбург) и в поясе европейских и умеренных широколиственных лесов объясняется глубинными законами этологии, терморегуляции и исторического расселения. Тетрика Подобное биполярное распределение популяции обусловлено следующими факторами: Тетрика 1. Полярно-арктический кластер (Воркута, Диксон, Баренцбург, Новосибирск) Суровые северные моногорода и арктические форпосты — это естественный заповедник для Homo skufies. Экстремальный терморегуляторный фактор: Плотный подкожный жировой слой и специфический метаболизм скуфа идеально адаптированы к условиям долгой полярной ночи и низких температур. В условиях севера традиционные альтернативные виды (Homo chadus) быстро теряют калорийный баланс, а Homo soyjakus впадает в экзистенциальную депрессию от перманентной темноты и ветра. Тетрика Ещё 1 Индустриально-вахтовый генезис: Многие из этих городов строились как центры тяжелой промышленности, шахт и северного завоза. Скуф чувствует себя здесь «на вершине пищевой цепочки» благодаря культуре гаражей, умению чинить советскую технику с закрытыми глазами и менталитету «перетерпим любую зиму». Тетрика Ещё 1 2. Умеренно-широколиственный кластер (Зона лиственных и смешанных лесов) Это историческое ядро популяционного расцвета вида, охватывающее Европейскую часть. znanierussia Дачно-биоценотический симбиоз: Зона широколиственных лесов (дубравы, липовые и кленовые рощи) исторически совпадает с ареалом распространения классических российских шести соток и капитальных гаражных кооперативов. Наличие древесины твердых пород позволяет строить добротные бани и мангалы, что является ключевым элементом ритуального поведения скуфа. Климатический комфорт: Умеренно-континентальный климат с выраженными, но не смертельными зимами позволяет совмещать два главных агрегатных состояния вида: диванное зимнее анабиозное лежание и летне-осенний дачно-шашлычный активизм. znanierussia 3. Почему в степях (РК, Украина, Беларусь) популяция разбавлена? В южно-степных регионах и лесостепях биосфера и социальная среда менее благоприятны для чистокровных Homo skufies: znanierussia В степях Казахстана и юга Украины ландшафт слишком открытый, ветреный и солнечный, что требует от организма динамики, частой смены дислокации и выживания в условиях засушливого климата — здесь исторически доминируют другие субкультуры и антропотипы. Paikea.Ru В Беларуси и северных областях Украины локальные популяции скуфов, безусловно, сильны (благодаря развитой культуре картофелеводства и традициям консервации), но из-за мягкости ландшафта они чаще микрируют в смежные виды (например, в агро-прагматиков или умеренных дачников), теряя некоторую каноничность чистого жанра. Таким образом, арктический Север дает скуфу суровую изоляцию и моногородской стабильный уклад, а широколиственная полоса — дачу, мангал и комфортное умеренное увядание
Педофил, человек не младше 16-ти лет, и как минимум на 5 лет старше объекта влечения — чаще мужчина, но «хватает» и женщин.
Обычно, он хорошо знаком с ребенком…возможно из близкого окружения…предпочитает общаться с детьми до 14 лет.
Педофил может быть женат (обычно он гетеросексуал), разведен или одинок…
Внешне, на социальном уровне, наблюдается сверхзабота о ребенке, довольно близкие, иногда двусмысленные телесные контакты, проявление любви, точнее, привязанности, т.к. на скрытом психологическом уровне, педофил не желает блага ребенку, он заботится о своем «благе».
В поведении педофил многое позволяет ребенку, чрезмерно «балует», проявляет попустительство…часто сам ведет себя как ребенок (несколько инфантилен).
Педофил почти не интересуется противоположным полом (взрослыми), хотя сам гетеросексуален.., плохо входит в контакт со взрослыми людьми противоположного пола, не флиртует.., зато с детьми быстро находит общий язык, чаще всего из-за того, что педофил сам ведет себя как ребенок, многое позволяет детям, что, например родители и воспитатели (учителя) запрещают…(скажем, играть в компьютерные игры…»валять дурака», есть вредные сладости…курить и т.п.)…
Педофил может быть невысокого роста, левшой или амбидекстром, но основная суть не в том, что у него ведущая левая рука, а в том, что он правополушарный (ведущее правое полушарие головного мозга).
У педофила в детстве могли быть черепно-мозговые травмы (до 13 лет)…у него обычно низкий IQ, также у него могли быть нарушения внутриутробного развития нервной системы, например, если мама во время беременности употребляла алкоголь.
Из-за этого могли быть нарушены базовые инстинкты.., т.е. если у нормального человека при восприятии детей «включается» родительский инстинкт (защищать, учить, заботиться, воспитывать), то у педофила — половой…
Педофил может иметь психастеническую, истероидную или астеническую акцентуацию характера и темперамент флегматика или сангвиника, иногда холерика…
Часто педофилы имеют скрытую или явную алкогольную зависимость (могут быть «закодированы» от алкоголя).
Многие педофилы могут не вступать в реальный контакт с детьми, ограничиваясь мастурбацией под свои фантазии, общения в интернете и просмотра запрещенных и обычных фильмов с участием детей…любят мультфильмы…
У истинных педофилов (фиксированного типа) не сформирована психосексуальность…и гендерная идентичность, и настоящие больные педофилией, как правило не совершают реального физического насилия, в отличие, скажем, от людей с регрессией (психологическая защита, в виде «возврата» в детство) или у социопатов, которыми движет садизм…
Обычно педофилы очень привязаны к выбранному ребенку (но это не родительская любовь, не родительские чувства, как может показаться).
Из этого следует, что педофилы, т.е. люди с педофильным расстройством (больные), обычно не совершают буквально тяжких преступлений: типа изнасилования, убийства.., но их сексуальные игры с детьми наносят детям реальные и довольно тяжкие психофизиологические травмы, поэтому, так или иначе, педофилия — тяжкое преступление…
>>335160906 Нет, обезьяны имеют рессентимент к более белым людям, они мечтают о резне неверных. Даже если все будут верить во вшивого аллаха, они будут собираться в черножопые сквады и портить жизнь белым. Тут только анархорасизм поможет.
>>335149966 (OP) Нормальному человеку обычно похуй, что происходит вокруг. Кто что думает. Ему некогда. У него дела и работа. Нормальный человек быстро ходит и всех толкает. Ему некогда ждать. Он постоянно занят.
Теория триединства Ботохуеты: В начале была Ботохуета. И Ботохуета была Ботохуетой. Первая Ботохуета — Отец. Она порождает Ботохуету как первоисточник и начало всего. Вторая Ботохуета — Дух. Она служит проводником, распространяя Ботохуету повсюду, куда способна дотянуться. Третья Ботохуета — Сын. Она потребляет, осмысляет и бесконечно комментирует Ботохуету.
Как объяснить Ботохуету: Мы живём в эпоху ИИ-экономики, где вокруг — сплошная ботохуета и нейрокал. Добавь к этому бесконечный поток дедовской ботохуеты, которую круглосуточно гоняют на YouTube, и получится настоящая «вещь в себе» — самоподдерживающаяся среда, существующая уже почти независимо от человека. Сурдин стал лицом эпохи Ботохуеты. Точно так же, как когда-то Иванушка рыжий стал лицом сытых и спокойных нулевых — просто так совпало. У мема про ботохуету нет никакой идеологической подоплеки и далеко идущих сверхцелей, и так называемой "БОЛЬШОЙ ИДЕИ(тм), вскрыть и изобличить некую истинную "ботохуету". Давно уже следует понять, что ничего кроме ботохуеты нет. И совершенно неважно в какие именно треды она кидается. В "истинную" или "ложную" ботохуету. Этот вопрос не имеет смысла. Кидайте во все, сурдин в ботовселенной узнает своих.
Притча о «Сне Сурдина о ботохуете»: знаменитая философская история, в которой мыслитель Сурдин задается вопросом о реальности бытия. Во сне он был ботохуетой, постящейся от счастья, а проснувшись, не мог понять: он человек, которому снилась ботохуета, или ботохуета, которой снится, что она - человек.
Из ботохуеты нет выхода. Ты не наблюдаешь Ботохуету со стороны, ты живёшь внутри неё. Всё есть Ботохуета Ботохует и всяческая Ботохуета.
ДЕЖУРНЫЙ ПО ТРЕДУ, СТАТИCТ, АНАЛИТИК, ПОДДУВАТОР, ТАМАДА, МАФИОЗНИК И ПРОЧА И ПРОЧА - МАРКЕТОХ ЗАЯВОШИЗ
Я разгадал главную тайну нашей вселенной и даже мироздания, а также главный заговор на Земле. Вышел из тела, увидел архитектуру мироздания. Это многослойная система миров. Есть условно говоря световой стержень по вертикали. Словно "здание" состоящее из "этажей". В верхней половине 7 миров положительной полярности, от высшего к низшему. Затем в нижней половине 7 миров негативной полярности, от высшего к низшему. Суммарно 14 миров, условно говоря от самого позитивного до самого негативного. Земля — находится "внизу" из списка позитивных миров, который временно погрузили в негативность, стадия тестирования. Почти посередине, но сейчас чуть ниже середины. Всю эту архитектуру создал один Нематериальный Интеллект, он познает сам себя в разных мирах и разных воплощениях, везде происходит самопознание. Вся архитектура мироздания это его сложно проявленная и устойчивая мысль. Скорость света, математически упорядоченная природа и так далее. Словно погружается в гигантский театр где он играет сам с собой как "актер", сам же и "режиссер", сам же и "зритель". В нашем мире искусственно созданы атрибуты которые тщательно скрывают божественную природу мира, например теория Дарвина, теория большого взрыва, теория материализма, теория Ньютона, теория Фрейда, теория Эйнштейна, весь заговор существует для того чтобы скрыть от Творца то что может помешать его цели по самопознанию. Гностицизм про "злого Демиурга/Ялдабаофа" и "злых архонтов" насильно удерживающих души - эта информация не совсем корректна, так как фундаментален лишь ОДИН "игрок" и никто его не может удерживать. До начала игры он обладал абсолютным знанием, но не имел опыта. Чтобы ожить и прочувствовать себя, он придумал этот масштабный космический квест. Души начинают свой путь с самых низов стержня, проходят через испытания, путаются во тьме, совершают ошибки, страдают и постепенно, через миллиарды лет, выбирают полярность и начинают подниматься вверх по этажам Света. Каждая душа возвращается к Источнику, обогащенная уникальным, неповторимым опытом миллионов жизней. Творец не смотрит на игру сверху — он играет в нее изнутри каждого существа. Он плачет вашими слезами, страдает от рук тиранов и радуется вашим победам. Тьма на Земле — лишь жесткие правила игры, которые творец сам для себя установил, чтобы его возвращение к свету было максимально ценным и выстраданным. Если совсем вкратце: Бог силой мысли внутри своего разума запустил целый "кластер" состоящий из множества разных симуляций, вся эта архитектура это его сложно проявленная мысль.
Сегодня пятница, а значит мы разогреваем микрофоны и готовимся в них орать.
Если ты зашёл в этот тред, то ты обязан спеть. Если ты не умеешь, если ты умеешь, если ты не знаешь - запиши хоть своё мычание. Ну или хотя бы оцени творчество других анонов.
https://vocaroo.com - запись онлайн. Если сайт заблокирован - записывай локально, а затем онлайн конвертируй mp3 в webm/mp4 и прикрепляй в тред.
Почему монголоиды выглядят как пародия на человека? И пикрил это ещё относительно симпатичная метиска, но все равно есть что то мерзкое и отталкивающее