Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Браузерные игры

Создать тред Создать тред
<<
Каталог
С Новым Годом! Аноним ## Mod ## 31/12/23 Вск 19:53:08 1518341 Ответ
bruh.gif 2160Кб, 660x880
660x880
С новым годом, анон! Этот год был непростым для раздела и всех нас, но я уверен, что каждого из нас согреют тёплые воспоминания о времени, проведённом здесь. Пусть память о смешных моментах, соигроках и любимых играх заставит нас улыбнуться в этот холодный зимний день и встретить новый год с теплотою в сердце. Желаю каждому интересных игр и хороших соигроков в новом 2024 2025 2026 году и, главное, не забывать о месте, которое всех нас объединяет. Сколько бы ни прошло времени, /brg/ всегда будет жить, пока живы те, для кого эта доска однажды стала домом – местом, воспоминания о котором будут согревать душу и придавать силы в трудный час. Искренне поздравляю всех с наступающим, а у кого-то уже наступившим праздником. Когда-нибудь мы обязательно снова соберёмся вместе, чтобы поиграть.

С новым годом, /brg/!
С Новой Гойдой! ## Mod ## 31/12/23 Вск 19:52:25 1518340 Ответ
bruh.jpg 213Кб, 818x1414
818x1414
Привет, друзья!

Пролетел еще один год, и вот мы снова здесь! Вспоминается, сколько всего было в прошлые годы: споры, разногласия, делоллы, вайпы, самовайпы, фейк-вайпы, жозенькие приклады, давочки, но всё это осталось теперь уже позади. Самые внимательные из вас уже могли, наверное, заметить, что доска была АННИГИЛИРОВАНА НАХУЙ. Вместе с удалением всего старого, пускай в память лет уйдут и вечные конфликты, а на поле брани наконец воцарится долгожданная тишина. Давайте больше не будем ссориться никогда! Никогда-приникогда!

В новом 2024 2025 2026 году нас ждут новые треды, браузерные игры, вайпы. Желаем каждому удачи, благополучия, психического здоровья, ментальной стабильности, тредов, бонусов к роллу, и, конечно, игор. Ведь игорь тонет. Пусть ваши мечты станут реальностью в этом году!

С наступающим праздником, друзья!
rpg Единый организационный тред ролевых игр #81 Аноним 02/06/26 Втр 13:14:59 1619554 Ответ
177825965324501[...].png 3337Кб, 1920x1080
1920x1080
Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.

Последний тред закопан в навозе >>1618125 (OP) | Архивач arhivach.vc/thread/1352223/

Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть
6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда

Единый архив:
- https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.

FAQ:

>Когда игры?
ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера
Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня

>Как роллить?
В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней)
Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0.

>Как создать персонажа?
Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png

Публичная конфа в Discord: xnZCFDphd9
Пропущено 920 постов
113 с картинками.
Пропущено 920 постов, 113 с картинками.
Аноним 22/06/26 Пнд 01:14:24 1623148
>>1623147
Самому бы хотелось знать...
Аноним 22/06/26 Пнд 08:16:33 1623160
>>1623148
Не знал что у него есть фанаты.
Аноним 23/06/26 Втр 20:46:46 1623277
YTMP3GGShortsit[...].mp4 5923Кб, 1080x1920, 00:00:15
1080x1920
Что же я хочу сказать?!


Ролехуета умерла.
Аноним 23/06/26 Втр 21:26:14 1623288
>>1623277
Это правда, и тем лучше для всех.
Аноним 24/06/26 Срд 08:06:50 1623344
Когда Загадочное?
Остров Эйлон #3 Эйлон !dALL/8Ery2 13/06/26 Суб 14:44:22 1621742 Ответ
28c1c52302c1ba9[...].jpg 288Кб, 1920x1132
1920x1132
ОСТРОВ ЭЙЛОН

Третий тред для обсуждения игры.

Король Алвис мёртв. Кланы, объединённые им, вновь начали враждовать. Грядёт тёмное время.
А на полотне судьбы острова Эйлон зажигаются новые звезды, и именно в их силах повлиять на судьбу острова и его жителей.

ОБЩИЕ ПРАВИЛА
1. Поскольку ОП создал игру, последнее слово в любой ситуации остаётся за ним.
2. Это текстовая игра, в которой люди играют с людьми словами.
3. Использование нейронных сетей для создания игровых постов запрещено.
4. В игровом треде пишите неигровые посты под спойлером, если желаете обговорить что-то подробнее — используйте этот тред.
5. Не разводите срачи друг с другом. Это мешает игре.
6. Если вы вкатились в игру, не пропадайте надолго. Это тоже мешает игре.
7. Не стесняйтесь спрашивать у ОПа то, что вас интересует касательно игры.

Сеттинг игры — своеобразный дженерик с упором в кельтскую культуру. Время года — начало лета. На острове обитают три основные расы — гномы, люди, эльфы. Но это не запрещает вам вкатиться другой разумной расой.

СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА И СИСТЕМА
Для создания персонажа вам необходимо придумать имя, выбрать аватарку по сеттингу. Плюсом будет если вы напишете кратенькую предысторию и биографию своего персонажа.
Когда вы определитесь с именем и аватаркой, вам следует распределить по следующим характеристикам десять очков:
— Ловкость
— Сила
— Харизма
— Интеллект
По умолчанию их значение 1. Важно, что в одну характеристику нельзя вложить больше семи очков.

При совершении какого-либо действия с несколькими возможными исходами, совершается бросок куба. Бросок куба совершается по системе 1d100, где изначально результат больше 50 это успех, а результат меньше 50 это провал. В зависимости от вашего значения характеристики, с которой связан бросок, это значение меняется. За каждые две единицы в характеристике шанс успеха повышается на 5.
К примеру, если вы читаете заклинание и ваше значение интеллекта равно 4, то успех будет не от 50, а от 40.

Стандартно у игрока 100 хп. Один удар простым оружием наносит 20 урона. Когда хп опускается до нуля, игрок совершает бросок на выживание. В случае провала броска происходит гейм овер, игрок выбывает из игры.

Стартовое снаряжение составляет обычное оружие, одно зелье, один вспомогательный предмет (к примеру, крюк-кошка для акробатов) и по желанию один предмет для отыгрыша, не имеющий никакого практического назначения. Количество денег на старте — 10 золотых монет. 1 золотая монета = 50 серебряных.

Приятной игры!
Пропущено 342 постов
39 с картинками.
Пропущено 342 постов, 39 с картинками.
Айрин !UTx7CfSahY 23/06/26 Втр 17:54:11 1623265
>>1623250
>>1623255
Пока занят немного, отпишу ближе к ночи.
Минус ухо, получается? Что по кровотечению? И почему единичка у Керда, а уши режут мне?!
Аноним 23/06/26 Втр 23:42:38 1623336
Или не отпишу. Так и не понял, что с ухом...
Эйлон !dALL/8Ery2 24/06/26 Срд 06:55:48 1623341
>>1623336
Отрезано. Печать. Подпись.
Эйлон !dALL/8Ery2 24/06/26 Срд 07:00:08 1623342
Сегодня напишу на обсуждение пару слов о вампирах.
Аноним 24/06/26 Срд 07:45:57 1623343
>>1623341
Тиран

>>1623342
Ты уже две недели обещаешь, все ждут кровосись
Чёрная купель | Организач №2 Фьюди !.mFL8W2Vb. 16/06/26 Втр 09:11:21 1622330 Ответ
image.png 2690Кб, 1672x941
1672x941
Группа приключенцев терпит приключение в глубинах монастыря Святого Варнавы вот уже второй тред подряд. Мастер меняет правила на ходу - все как мы любим.

Действующие лица:
Неунывающий и мужественный святой клептоман Кристоф
Едкая и скептичная эльфийская ведьма Миранда
Отстраненная и невозмутимая малолетняя вампирша Тейхо
Хладнокровный и обаятельный хирург Стилтьес
Задумчивая и слышащая мёртвых некромантка Нирития
А также
Дропнувшая игру Сивиль в роли Дропнувшей игру Сивиль

В brg-ролевочке "Черная купель".


Сюжет
Над Северным болотом в последнее время стоит нехорошая тишина.
Двадцать дней назад замолкли громогласные колокола монастыря Святого Варнавы. Пастухи, гонявшие овец по восточному склону, говорят, что в тот вечер над обителью поднялись птицы. Много птиц. Все разом. И улетели на юг, не разбирая дороги. Наутро ворота монастыря оказались заперты изнутри. Ни дыма над пекарней, ни огня в оконницах, ни привратников у ворот. Тишина.
Староста послал троих стражников. Хороших стражников, не юнцов. Тех, что уходили со старостой на войну, о которой здесь не любят вспоминать. Они зашли внутрь через пролом в восточной стене - и не вернулись. Просто не вернулись.
Потом вода в деревенских колодцах начала темнеть.
Сначала никто не придал этому значения. Ну, мутная вода - бывает, болото рядом. Но к исходу первой недели она стала маслянистой. Оставляла жирный след на стенках вёдер. Деревенский знахарь выпил глоток - и через час ослеп.
После этого по ночам из-под земли начал доноситься звук.
Низкий равномерный гул. Будто что-то неторопливо ворочается. Будто кто-то готовится выйти наружу.
Староста уже не ждал помощи из города. Город далеко, а болото начало затягивать тропы. Он просит помощи у Вас.
Вам обещано: серебро из общинной казны - столько, сколько унесут ваши кошельки. Отпущение грехов - староста уже договорился со странствующим священником, тот поставит печать на любую индульгенцию. Реликвии из старой монастырской сокровищницы - всё, что найдёте, можете забрать, никому здесь эти святыни больше не понадобятся, если деревня умрёт. Каждый из вас получит то, ради чего пришёл. Но нужно сделать лишь одно - разобраться с тем, что захватило святую обитель.
И если нужно - спалить её дотла.

Вводная информация
1. Сеттинг
- Дарк-фэнтези
- Стандартный набор фентези-рас
- ЕРП - по согласию всех участников игры, обсуждается до начала игры
2. Базовые правила
Описываешь действие персонажа. Исход очевиден - бросок не нужен. Есть необходимость проверки - нужен бросок.
- Проверка. Бросаешь d6 в количестве, равном подходящему клише.
- Противодействие. Если есть сопротивление мира или противника, мастер бросает встречный d6. Побеждает большее значение.
3. Бой и последствия
Порядок ходов определяется логикой сцены. Проигравший обмен теряет 1 куб из использованного клише до конца сцены. Если клише падает до 0 - персонаж теряет способность действовать: ранен, сломлен.
- Накачка. Перед броском можешь добавить к клише до +X кубов, где X - текущее значение клише. После броска:
-- вычти из клише столько же кубов до конца сцены
-- в следующем раунде/на следующем ходу это клише недоступно (им нельзя совершать действие)
4. Создание персонажа
- Концепт. Кто ты - одной фразой.
- Клише. Распредели 10 кубов между 3–4 клише. Одно клише не выше 4. Одно клише - сильная сторона персонажа, одно - его проблема или уязвимость.
- Снаряжение. 3 предмета: оружие, полезный предмет, личная/странная вещь. Снаряжение не даёт прямых бонусов, но открывает возможности. Без факела не осмотришься в темноте, без святой воды не сдержишь нежить.
- Мрачная особенность. Например: слышишь мёртвых, ведьмин навет, отлучён от церкви. Раз за сцену можешь получить +1d к броску - но с осложнением (сразу или позже).

Играч: >>1619954 (OP)
Обсуждач №1: >>1619805 (OP)
Пропущено 555 постов
73 с картинками.
Пропущено 555 постов, 73 с картинками.
Луна !wUdTZ4Zz6Q 23/06/26 Втр 23:07:37 1623335
>>1623333
Ну например. Условно вместо Миранды я остался с тейхо в комнате. Я беру ее за шкиру и закидываю над монстром с помощью ветерана крестовых походов 2/3, а она авантюристом или еще чем наносит с воздуха урон. Плюс прибавка, с 3/3 авантюриста на 4/3.
Стилтьес !WzxAPZmZ.A 23/06/26 Втр 23:56:50 1623337
>>1623300
> когда у вас одно из клише падет до одного
>до одного
А, тут ещё и до одного именно, я не обратил внимания.
Стилтьес !WzxAPZmZ.A 24/06/26 Срд 00:10:31 1623338
>>1623332
>Хирург бы мог отдать кубик щас Нире.
Щас, это когда? Не понимаю. Нира пробросила все свои кубы до моего поста, а монстр со сложностью 16 атаковал, судя по всему, только меня (кстати, не означает ли это, что в таком случае кубик должны давать мне, ведь иначе я как будто отдаю проверку другому?).

В общем, я спать. Надеюсь, завтра ОП ответит за всё.
Аноним 24/06/26 Срд 03:00:01 1623339
image.png 608Кб, 800x1013
800x1013
Миранда !2U9rHJYuTw 24/06/26 Срд 03:55:44 1623340
>>1623338
>Щас, это когда
Второй раунд сейчас, если всё де можешь действовать, мог бы зассапортить.

Так же и в первом раунде, наверное, можно было втроём пройти проверку когда на вас кости полетели. Так ведь ОП?
Черная купель | Играч Фьюди !.mFL8W2Vb. 04/06/26 Чтв 16:41:10 1619954 Ответ
image.png 671Кб, 1024x576
1024x576
Деревенская церковь Святого Варнавы, вечер

Поселение встречает вас тишиной. Собаки не лают. Окна то тут, то там закрыты ставнями. Только ветер гоняет по улицам сухие желтые листья. Над холмом, где стоит монастырь, тучи сгустились так низко, что кажется - их можно достать рукой.
Церковь Святого Варнавы горела светлыми окнами, выделяясь на фоне темных изб и домов. Деревянная, старая, она будто вросла в землю. Колокольня слегка покосилась, но символ веры — X со свитками на концах — вздымался ввысь, навстречу небосклону. Тяжёлая дверь была приоткрыта. Изнутри пахло воском и ладаном. Подрагивало пламя десятков свечей - они единственные боролись с наступающей темнотой.

Внутри пусто. Скамьи покрыты слоем пыли, кроме первых двух рядов - кто-то сидел здесь совсем недавно. У алтаря, на выцветшей ткани, лежат дары, оставленные на последней службе: краюха хлеба, пучок сухих трав, детская игрушка. Перед большой иконой святого Варнавы, пронзающего змея, который обвивает его ногу - будто не даёт уйти - горят три толстые и высокие свечи. Несмотря на свой размер, они оплывают быстро, будто кто-то невидимый алчно разгоняет пламя.

Вас ждали. Староста уже ушёл - торопился не затемно вернуться домой. На скамье у входа лежит ключ от монастырских ворот - большой, ржавый, с выбитым крестом - как на церкви. Рядом мешочек серебра - аванс. И записка: "Отец Савватий всё подготовит. Причаститесь у него и ступайте. Да хранит вас святой Варнава, потому что мы уже ничем не поможем".

Отец Савватий стоит у алтаря, опираясь на посох. Ему, должно быть, за семьдесят. Высокий, сухой, с длинной седой бородой и глубоко посаженными глазами. Правая рука его обожжена - кожа спёклась и сжалась, пальцы скрючены. Когда-то он служил в том самом монастыре, но ушёл задолго до беды. Он единственный в деревне, кто остаётся в церкви на ночь.

Когда вы заходите, он поднимает глаза и смотрит на каждого по очереди. Потом кивает: «Значит, вы и есть те, кто пойдёт. Хорошо. Я за вас уже помолился".

Обсуждач: >>1619805 (OP)
Пропущено 187 постов
114 с картинками.
Пропущено 187 постов, 114 с картинками.
Фьюди !.mFL8W2Vb. 23/06/26 Втр 18:45:39 1623267
>>1623236
>3
Костяной шквал ударил по пешкам Стилтьеса, и оба рухнули, не успев даже заслониться. Здоровяк с клевцом получил обломок кости в плечо - его отбросило к стене, он сполз на пол, зажимая рану и глухо рыча от боли. Тот, что помельче, попытался прикрыться мечом, но град осколков выбил клинок из рук и рассёк бедро. Он растянулся на камнях, скребя пальцами по пыли, но подняться не смог.
Крит.провал. Клише "Пешки Стильтеса" (0) до конца сцены 2. Необходимо найти способ восстановить клише.
Про меч возможно зря упомянул, не помню, есть ли он у твоего сайдкика. Ну пусть будет так, поправь в обсуждаче если что.
>>1623245
>>1623227
>>1623211
>22
Крик Ниры заставил костяную лавину замедлить свое движение. Десятки черепов, вбитых в грудную клетку, повернулись к эльфийке не синхронно, а вразнобой - одни быстрее, другие медленнее, словно каждый осколок души внутри нежили смотрел на неё.
Обнаружено третье и последнее клише груды костей - "Хор мёртвых" (3). "Хор мёртвых" теряет 1 куб (осталось 2)
>>1623239
Меч Тейхо, усиленный её тёмной жаждой, обрушился на костяную кисть - и та взорвалась фонтаном осколков. Фаланги пальцев отлетели в стороны, запястье треснуло пополам, и огромная костяная ладонь, только что накрывающая труп ризничего, затряслась.
Обрубок костяной руки резко ушёл обратно в проём, оставив ризничего. Проход наружу был свободен.
"Крушащая груда костей" теряет 1 значение (осталось 3).
Счётчик голода Тейхо: 1/3.


Схватка со скелетом. Раунд 1. Итоги.
1. Сивиль - клише "Мазохизм" снижено до 3.
2. Кристоф - потрачена святая вода, клише "Ветеран крестовых походов" снижено до 2. Снял (2) значение с клише "Заставляющая двигаться лимфа".
3. Стильтес - клише "Пешки Стильтьеса" снижено до 0, необходимо думать как восстановить клише - до тех пор оно для тебя недоступно.
4. Нира - Сняла (1) значение с клише "Хор Мертвых". Поняла, что скелету нужно какое-то тело.
5. Миранда - отбилась от скелетной руки, сохранила серебряный кол.
6. Тейхо - Сняла (1) значение с клише "Крушащая груда костей".

Скелет
- Крушащая груда костей (3)
- Заставляющая двигаться лимфа (3)
- Хор мертвых (2)


---
Раунд 2.
Внутри костяного исполина что-то утробно забурлило. Лимфа, разогнанная по счленениям между чужими костями, с влажным хлюпаньем рванула наружу. Из десятков черепов, вбитых в грудную клетку, выплеснулась зеленоватая слизь. Она ударила веером - в коридор, в келью, в живых. Лимфа некротическая и, очевидно, ВРЕДНАЯ.
4d6: (4 + 4 + 4 + 4) = 16 - Скелет использует накачку +1 и использует клише "Заставляющая двигаться лимфа"

Бросок за Сивиль
3d6: (5 + 3 + 3) = 11 - Мазохизм (3)
Миранда !2U9rHJYuTw 23/06/26 Втр 19:29:36 1623271
image.png 365Кб, 500x364
500x364
>>1623267

Сцена разворачивалась стремительно. Только Миранда отбилась магией от хватки и сосредоточилась на руке, принявшейся защищать труп, как Тейхо нанесла сокрушающий удар по костям.

Рука втянулась в коридор, и Миранда услышала подсказку из зала о том, что нежить хочет вернуть тело. Труп она дважды прожарила молниями и не заметила, что это как-то влияло на большой скелет. Привыкшая полагаться на свою магию ведьма задумалась о том, чтобы попробовать более физическое воздействие на тело.

Взгляд сам скользнул на острие серебряного кола, зажатого в ее правой руке. Кол. Труп. Труп. Кол. Миранда сделала широкий шаг, перехватила кол обратным хватом, припала на колено рядом с телом, и вонзила в левую сторону груди ризничего.

В это же время, видя, что в келью из освободившегося дверного проема хлынула мерзость со скелета, Миранда, всё еще стоящая на колене, взмахнула рукой, посылая ударную волну, пытаясь отразить брызги.

Дикая магия 4d6: (5 + 4 + 2 + 4) = 15
Стилтьес !WzxAPZmZ.A 23/06/26 Втр 19:35:11 1623273
1.png 806Кб, 800x800
800x800
>>1623245>>1623267
Мейстер и его спутники не слушали выкриков эльфийки: сейчас им явно было не до того. Проклятый снаряд влетел быстро, стремительно, никто не успел должным образом среагировать, и ровно в тот момент, когда эльфийка в очередном своём приступе впала в ступор.
Покрытый ссадинами и порезами, Стилтьес в согбенной позе держался за бок, прижимаясь к стеночке, глотая ртом воздух. От столь мощного прилёта боль сковала его тело, он, стиснув зубы, всё порывался двинуться с места, туда, откуда пришли наёмники, но сил его хватило лишь на то, чтобы в итоге аккуратно опуститься на колено.
Вся группа была разбита. Даже при всём желании, они больше не могли помочь. It's over.
Луна !wUdTZ4Zz6Q 23/06/26 Втр 20:19:59 1623275
Christof3.png 1903Кб, 1054x1492
1054x1492
>>1623207
>>1623211
>>1623236
>>1623245
>>1623267
>>1623273
Окропя мечом нежить, Кристоф хотел уже перегруппироваться, как вдруг создание поймало его и опрокинуло об стену. Удар пришелся прямо, по спине, а броня помогла смягчить удар, иначе Кристоф скорее всего поломал позвоночник. Пока Кристоф приходил в себя, некромант что-то кричал не разборчивое, Крис проигнорировал ее и вставал, попутно сплевывая кровь, а чтобы не мотало тело воткнул меч в землю. И полу стоя он смотрел на кучу костей.

Кристоф увидел улыбку Стильтеса, но прежде чем настроение испортилось, его настиг скелет, он мог только молиться за него, ведь обзор закрыли кости, и он больше не мог наблюдать за ним.

И Кристоф начал молиться.

— Pater noster, qui es in caelis… да святится имя Твоё… Господи, укрепи руку раба Твоего… и не дай ей дрогнуть перед скверной…

Он выдернул меч из камня и распрямился, насколько позволяла боль. Дыхание вырывалось тяжело, с хрипом, но с каждым словом в нем будто разгоралось что-то новое, не просто ярость, а слепая, несокрушимая уверенность, что он все еще стоит только потому, что такова воля неба. Он пошел к нежите.

— Sancta Maria, Mater Dei, ora pro nobis peccatoribus… Святая Матерь, моли Сына Твоего не о моем спасении, но о погибели тех, кто восстал против смерти! Господи, прими мою боль как малую жертву и направь мой меч, дабы он разил нечисть без промаха!

Ему ничего не оставалось, кроме как надеется на свою веру и она вела его. И молясь, по началу тихо, но чем быстрее начинал двигаться тем громче становилась его молитва.

— Да придет Царствие Твое! Да будет воля Твоя, и на земле, как на небе! Не оставь меня в сей час, Господи, ибо я иду не своей волей, но Твоей! Не моя рука поднимает клинок, Твоя! Не моя ярость сокрушает кости, Твой гнев! Не я иду на эту мерзость, но меч Твой, выкованный верой и закаленный кровью!

Кристоф прямо бежал на нежить, как та плюнула зеленной субстанцией. Криса уже ничего не могло, он верил в то что его бог вел его меч, в то что он сам есть божий меч!

— ИЗБАВЬ МЕНЯ ОТ ЛУКАВОГО! ИБО Я ЕСМЬ ЖЕЛЕЗО В ДЛАНИ ГОСПОДНЕЙ! Я ЕСМЬ МЕЧ ЕГО! Я ЕСМЬ КАРА, ПОСЛАННАЯ НА ВАС!

Вхожу в режим берсерка и кидаю атаку на нерушимую веру 4 5d6: (5 + 3 + 3 + 6 + 4) = 21
Аноним !Teiho..9M. 23/06/26 Втр 21:54:47 1623312
image 58Кб, 630x735
630x735
>>1623245 >>1623267 >>1623271

Тейхо зажмурилась от залпа костяной картечи и застыла на мгновение, пытаясь совладать со своей силой. Лёгкий, короткий меч раздробил руку неожиданно эффективно. Девушка проводила взглядом отступившее в коридор предплечье, а там же заметила некромантку, что отчаянно пыталась донести какую-то мысль — правда, уже слишком поздно.

И всё же Тейхо посыл уловила. Да только когда обернулась на вожделенное тело ризничего, Миранда уже вовсю кромсала его серебряным колышком. А когда обернулась обратно к коридору, в сторону кельи уже летел плевок мерзкой слизи. И авантюристка, вестимо, непременно попыталась уйти в сторонку да прижаться к стене.

Защита от «Заставляющая двигаться лимфа».
Неопытная авантюристка-каналья – 2 + накачка 1.
3d6: (4 + 1 + 4) = 9.
Pixel thread Аноним 29/09/24 Вск 00:31:48 1543328 Ответ
1727558490590.png 355Кб, 1651x1648
1651x1648
17272969128940.jpg 288Кб, 720x961
720x961
17269951807560.png 143Кб, 1118x1436
1118x1436
Pixel trend? Пиксель тред им. Сосача!

БОТОВОДСТВО ЗАПРЕЩЕНО
ОРАНЖЕВЫЙ ПРЕВЫШЕ ВСЕГО
(!!!)ПРОФИТ(!!!)


https://pixelplanet.fun/
https://pixelplanet.fun/
https://pixelplanet.fun/

FAQ

Управление:
Shift - автоматически рисует на месте курсора
B - режим рисования(обычно полезен режим рис. по истории)
H - история, полезная штука в связке с прошлым
T - отображение шаблона

Оранжевая империя, навигация:
-"Каноник Таун" находится в правом верхнем углу всего полотна, найдете по изобилию оранжевого и черного.

Как загрузить готовый шаблон:
1. Скачиваем шаблон, предоставленный анонами
2. Заходим в настройки (значок шестерёнки), скроллим вниз, нажимаем "Добавить шаблон"
3. Загружаем изображение, указываем координаты, так же предоставленные аноном.
4. Сохраняем.

Void:
КД по стандарту 7 секунд(если перекрыть чужой пиксель) и 4 секунды (если перекрыть пустое пространство).
С определённым интервалом проходит ивент под названием - Void. В случайной части карты появляется эта залупа и начинает раскручивать свой маховик. Координаты на это чудо любезно дают в чатике. Чтобы победить её - нужно продержаться определенное время и замедлить разрастание пустоты. Для замедления следует ставить либо белые в океане, либо светло-голубые (на суше) пиксели.
Если пережить выброс, то кд уменьшается вдвое: 4 и 2 сек. соответственно.

Дискорд на всякий случай -
https://discord.gg/fme8thtP
Во время действия треда в дискорде ничего не делаем, всё ИТТ.
Пропущено 529 постов
155 с картинками.
Пропущено 529 постов, 155 с картинками.
Аноним 21/06/26 Вск 22:53:58 1623142
>>1623061
мне плоста нлавятся класивые пиксельные онимэ девотьки!
Поэтому я веду папочку на каждого в этом иит пиксель-треде.
Аноним 22/06/26 Пнд 16:41:39 1623196
БАМП
Аноним 22/06/26 Пнд 18:16:40 1623201
Botohueta.png 9Кб, 400x400
400x400
заканчиваем ботохуету у кого-то мб есть желание помочь

координаты:
31975,-28638

города на 6кк пикселей ТВЁРДО И ЧЁТКО не будет?
Аноним 23/06/26 Втр 17:30:44 1623263
>>1623138
Он нормальный, оп-хуй дал добро
Аноним 23/06/26 Втр 20:54:56 1623279
ИГРАЕМ В МАФИЮ С АНОНОМ Аноним 02/01/24 Втр 18:18:04 1518447 Ответ
image.png 55Кб, 206x220
206x220
14541555124810.png 18Кб, 431x204
431x204
fd7268618a55801[...].png 11Кб, 351x113
351x113
aacd5a005253dd3[...].png 19Кб, 421x513
421x513
На самом деле не столько играем, сколько отчаянно ищем олдов из Epicmafia, в которую играли в конце десятых здесь, в /b/ и в /vg/. Клересд, жирный Сэм - короче, все наши. Новичков тоже ищем, тут бы хоть кого отыскать.

Игру недавно пересобрали на UltiMafia, постоянно что-то допиливают и выпиливают. Всё почти как раньше - вебки и микры не нужны, интерфейс на английском и есть немного масок, скрывающих ники во время игры.

Короче, отписывайтесь, кому интересно, и пойдём набигать в /b/ за пополнением.
Пропущено 60 постов
9 с картинками.
Пропущено 60 постов, 9 с картинками.
Аноним 06/03/25 Чтв 23:56:53 1567827
752358632725.PNG 1Кб, 129x57
129x57
>>1522127
Отпишусь в мертвом треде мертвой игры.
Глянул список дегенератов, аж слеза навернулась.

Блэт, почти 10 лет прошло. Всем честным жму руку!
А пидарасам, как известно, хуй в жопу и перо под ребро!
Аноним 22/07/25 Втр 23:39:50 1587777
живое?
я играл в ковид, помню мулю и карасика
Аноним 17/06/26 Срд 18:30:12 1622459
>>1587777
то что мертво, умереть не может
Аноним 18/06/26 Чтв 17:52:10 1622612
>>1567827
Сантонио братик, не пропадай… знать бы, как у тебя дела
твоя кабурга всего то на оод разминулись мда
Аноним 23/06/26 Втр 17:57:47 1623266
>epicmafia
Остров Эйлон. Игровой. Эйлон !1ul9tDVejk 29/09/25 Пнд 21:35:06 1597584 Ответ
b3c65338-b43c-4[...].jpeg 38Кб, 734x356
734x356
Король умер. Остров Эйлон на пороге очередной долгой эпохи клановых войн. Колесо времён даёт оборот. Мир меняется, и людям приходится меняться вместе с ним.
Какую роль вы сыграете в истории острова Эйлон?
Пропущено 166 постов
141 с картинками.
Пропущено 166 постов, 141 с картинками.
Фьюди !.mFL8W2Vb. 22/06/26 Пнд 10:30:08 1623164
image.png 383Кб, 600x569
600x569
>>1623149
Керд, не вынимая трубки изо рта, выхватил скальпель, подбросил его в воздухе и с размаху запустил его в сторону убийцы.

1d100: (1) = 1 (ловкость 4)
Айрин !UTx7CfSahY 23/06/26 Втр 16:31:04 1623248
178103348895409[...].jpg 558Кб, 928x1232
928x1232
>>1623150
>>1623149
>>1623164
Кучеряшечка всё ещё не понимает, как деда атаковали с первого этажа, ну да ладно.
Почувствовав, что атмосфера резко стала какой-то нездоровой, напряжённой и даже враждебной, Айрин попыталась перевернуться вместе со столом, чтобы создать укрытие.

1d100: (30) = 30 Сила?
Эйлон !dALL/8Ery2 23/06/26 Втр 17:13:14 1623258
image.png 97Кб, 256x512
256x512
Ассасин, промахнувшись, глянул спустя пару мгновений на свою ладонь. На ней красовался глубокий разрез наискосок от основания мизинца до основания большого пальца. Из раны бодрым потоком текла кровь. Видимо, из-за напряжения убийца не заметил, что перед броском взял нож за лезвие.

Убийца братства Дунвар -15 хп

>>1623150
Логред был не лучшим стрелком, хоть стрельба из арбалета — дело не хитрое. Болт ударился об каменную стену за спиной ассасина и звонко отскочив от неё, упал на пол.

>>1623164
Керд тоже оказался не самым лучшим метателем. Может, ему помешало плохое зрение, а может дрогнувшая рука, но как бы то ни было, скальпель прилетел прямо в ухо его спутницы, а отсёк он ушную раковину или нет — мы обсудим в организаче.
Но я хочу чтобы отсёк. Единичка всë таки.

Айрин -5 хп

>>1623248
Сама Айрин, ещё не почувствовав боль в разгар внезапно наступившей суеты, попыталась опрокинуть стол чтобы создать укрытие, которого вполне было бы достаточно для невысоких гномов. Однако слабый пол не зря назвали слабым — по крайней мере, Айрин это подтвердила. Сил перевернуть массивную конструкцию ей не хватило, как бы она ни старалась.

>>1623149
Тем временем ассасин, скорчив лицо от боли в ладони, благо ладонь была левой, резким движением правой руки вынул из-за пояса короткий кривой меч, который сразу напомнил Айрин и Керду те мечи, которые были изображены на кулоне незнакомца, встретившего гномов у таверны. Пока что особых хлопот двое коротышек помоложе ему не доставляли, а вот устранение цели, старого Логреда Драна, всё ещё было священной для него задачей.
Убийца разбежался, запрыгнул на стол и пнул старика прямо по зубам, от чего тот свалился на пол. Ассасин спустился, и не заботясь о том, что два других гнома оказались у него за спиной, занёс свой меч.

Убийца братства Дунвар
Сила 4
Ловкость 6
Харизма 2
Интеллект 2

1d100: (22) = 22
Эйлон !dALL/8Ery2 23/06/26 Втр 17:18:13 1623260
image.png 1002Кб, 1080x1080
1080x1080
Лежащий на полу Логред свернулся калачиком и прикрыл голову руками. Очевидно, он был слишком напуган, чтобы что-то предпринять.

Логред Дран
Сила 1
Ловкость 4
Харизма 2
Интеллект 8


СКИП ХОДА
Эйлон !dALL/8Ery2 23/06/26 Втр 17:25:24 1623262
image.png 97Кб, 256x512
256x512
>>1623258
>22
Едва убийца поднял меч над головой, собираясь обрушить удар прямо на беззащитного старика, его левую руку сковала ужасная судорога, от которой он закричал во весь голос, опустил меч и отшатнулся в сторону. В сторону Айрин и Керда.

Убийца братства Дунвар -5 хп
Hunger Games: БеседкоИгротред Аноним 29/07/25 Втр 20:14:51 1589109 Ответ
galadach2025.png 947Кб, 1242x1168
1242x1168
Тред для игр и дискуссий-обсуждений, не связанных с игрой
.
Список голодачеров: https://pastebin.com/htNV2dgf

Перекат после 1000 постов.
Пропущено 989 постов
794 с картинками.
Пропущено 989 постов, 794 с картинками.
Аноним 20/06/26 Суб 03:14:21 1622814
Унылые стигмы
Аноним 21/06/26 Вск 01:53:48 1623057
Сиэль.
Аноним 21/06/26 Вск 10:59:10 1623066
A200.jpg 417Кб, 1113x1583
1113x1583
Аноним 21/06/26 Вск 23:40:06 1623145
>>1623066
Если бы вместо Момонги исекайнулся ты, то, кого бы ты выбрал? Альбедо? Люпу? Кого-то из мейдочек? Или, может, даже не из Назарика? Гагаран?
Аноним 22/06/26 Пнд 17:04:06 1623197
65539134p0.jpg 340Кб, 675x900
675x900
>>1623145
Сиэль выбирает Люпусрегину-су.
Вацфу-тред №6 Аноним 28/08/25 Чтв 23:04:10 1592242 Ответ
1648329089997.png 2079Кб, 1080x1080
1080x1080
1711846602845.jpg 79Кб, 800x1024
800x1024
1748361739488.jpg 73Кб, 736x1194
736x1194
1607673066502.jpg 82Кб, 768x1536
768x1536
>Что это?

Тред, где постят и обсуждают своих любимых вайф из разных произведений (от аниме до игр), а также устраивают текстовые ролевые игры и прочие отыгрыши - как с существующими каноническими персонажами, так и с оригинальными.

Правила хорошего тона:
• Если у вас завязалось рп, учитывайте предпочтения и пожелания вашего партнера;
• Если нужно что-то обсудить с собеседником "out of character", то есть поговорить не от лица персонажа, а от своего собственного, лучше дописывайте подобное под спойлер-тегом.


Это игровой будничный тред. На выходные выбираемся в /b/ред.

Предыдущий тред: >>1566053 (OP)
Пропущено 951 постов
404 с картинками.
Пропущено 951 постов, 404 с картинками.
Аноним 22/06/26 Пнд 03:00:01 1623155
Вас трут по будням или тред утонул сам?
Аноним 22/06/26 Пнд 03:14:17 1623156
Аноним 22/06/26 Пнд 04:12:20 1623157
Печально, что игру с пьяной бабой так и не довели до интересного
Аноним 22/06/26 Пнд 05:13:33 1623159
Труд по будням.
Аноним 22/06/26 Пнд 08:53:08 1623161
1782107588083.jpg 137Кб, 1054x1280
1054x1280
>>1623157
Сама виновата, но так вышло. Ну и ладно.
ИЗ ПЕПЛА ВОЗРОЖДЁННЫЙ zet Захвати Европу Тред #2: Единый Обсуждач samurai !MuSUrU8CaI 08/10/24 Втр 01:12:28 1548294 Ответ
17283003504150.jpg 1088Кб, 1877x1427
1877x1427
TES 3.0.2.png 1544Кб, 6000x4787
6000x4787
космоскарта(мод).png 305Кб, 3298x1536
3298x1536
фикс КНЦ.png 651Кб, 1000x800
1000x800
Добро пожаловать!

2ой, твой, официальный и легитимный ЗЕТ.

ГМам: создавая тред в /б/ или /брг/ обязательно оставляйте тег /zet/ в ОП-посте.

Прошлый вялый с новой нумерацией: https://2ch.hk/brg/res/1518746.html

Он же на архиваче: https://arhivach.xyz/thread/1076360/



Путеводитель для ньюфагов:

https://drive.google.com/file/d/1FjnCcrHe-Ae64Qun4swMhsGmU1KbR01E/view?usp=sharing



ОБЩИЕ ПРАВИЛА ТРЕДА:

1. Этот тред предназначен для обсуждения игры. Злоупотребление оффтопом, щитпостингом, скатывание треда в чатик, а также провокации, раздувание срачей и форсы будут пресекаться удалением постов.

2. Дискриминация игроков по признакам: олдфаг/ньюфаг, аватарка/аноним, ролевик/подпивас, etc в треде не приветствуется. Аватарки, трипфаги и неймфаги не запрещены.

3. Конфоблядство запрещено и карается баном вплоть до перманентного.

4. Агрессивная реклама других игр будет удаляться.



ОБЩИЕ ПРАВИЛА ИГР:

1. Рисовать запрещенное в /b/ запрещено, в отличие от /brg/. В противном случае тред объявляется нелегитимным.

2. За одновременное создание нескольких государств в игре вас сотрут с карты и запретят ваши страны на неопределённый срок. Срывание игры ведущему через семенство карается баном.

3. После смерти не создавайтесь рядом со своим убийцей с целью "отомстить".



Архивы:

- Единый архив ЗЕТ: https://drive.google.com/drive/folders/1fLK8z_ODYYSGDi5_xVyJsK3ldDYhZTfM?usp=sharing

- Архив тредов: https://drive.google.com/file/d/1L6qRFh6A-WgKIefH-EHHTO4xkaD1kTZn/view?usp=sharing

- Зарубежный архив: https://drive.google.com/drive/folders/1Zm8mmQ0LeciJ0XkEtv5qq02WtN6Kx-4p



Пополнение архивов приветствуется. Кидайте карты в тред ответом к ОП-посту, чтобы Архив-кун мог их увидеть.



Шаблон переката: https://pastebin.com/2gPrX6wg
Пропущено 866 постов
223 с картинками.
Пропущено 866 постов, 223 с картинками.
Аноним 11/05/26 Пнд 20:09:22 1618259
а ведь вы сосали
Аноним 14/05/26 Чтв 22:14:03 1618375
24a402f91e1f1bb[...].jpg 1439Кб, 954x838
954x838
нашел и прослезился...
Аноним 22/05/26 Птн 01:17:01 1618642
image.png 98Кб, 359x278
359x278
image.png 264Кб, 378x568
378x568
блядь ну с такой капчей калсеку уже не проведешь, обезьяна так боится нейросетей что уже человеку сложно её решить
Аноним 24/05/26 Вск 23:13:47 1618871
>>1618642
робот спок, решаемо все
Аноним 19/06/26 Птн 23:09:07 1622800
5d10: (4 + 3 + 8 + 7 + 3) = 25
Чёрная купель | Организач Фьюди !.mFL8W2Vb. 04/06/26 Чтв 01:14:14 1619805 Ответ
image.png 2213Кб, 1920x959
1920x959
Сюжет
Над Северным болотом в последнее время стоит нехорошая тишина.
Двадцать дней назад замолкли громогласные колокола монастыря Святого Варнавы. Пастухи, гонявшие овец по восточному склону, говорят, что в тот вечер над обителью поднялись птицы. Много птиц. Все разом. И улетели на юг, не разбирая дороги. Наутро ворота монастыря оказались заперты изнутри. Ни дыма над пекарней, ни огня в оконницах, ни привратников у ворот. Тишина.
Староста послал троих стражников. Хороших стражников, не юнцов. Тех, что уходили со старостой на войну, о которой здесь не любят вспоминать. Они зашли внутрь через пролом в восточной стене - и не вернулись. Просто не вернулись.
Потом вода в деревенских колодцах начала темнеть.
Сначала никто не придал этому значения. Ну, мутная вода - бывает, болото рядом. Но к исходу первой недели она стала маслянистой. Оставляла жирный след на стенках вёдер. Деревенский знахарь выпил глоток - и через час ослеп.
После этого по ночам из-под земли начал доноситься звук.
Низкий равномерный гул. Будто что-то неторопливо ворочается. Будто кто-то готовится выйти наружу.
Староста уже не ждал помощи из города. Город далеко, а болото начало затягивать тропы. Он просит помощи у Вас.
Вам обещано: серебро из общинной казны - столько, сколько унесут ваши кошельки. Отпущение грехов - староста уже договорился со странствующим священником, тот поставит печать на любую индульгенцию. Реликвии из старой монастырской сокровищницы - всё, что найдёте, можете забрать, никому здесь эти святыни больше не понадобятся, если деревня умрёт. Каждый из вас получит то, ради чего пришёл. Но нужно сделать лишь одно - разобраться с тем, что захватило святую обитель.
И если нужно - спалить её дотла.

Вводная информация
1. Сеттинг
- Дарк-фэнтези
- Стандартный набор фентези-рас
- ЕРП - по согласию всех участников игры, обсуждается до начала игры
2. Базовые правила
Описываешь действие персонажа. Исход очевиден - бросок не нужен. Есть необходимость проверки - нужен бросок.
- Проверка. Бросаешь d6 в количестве, равном подходящему клише.
- Противодействие. Если есть сопротивление мира или противника, мастер бросает встречный d6. Побеждает большее значение.
3. Бой и последствия
Порядок ходов определяется логикой сцены. Проигравший обмен теряет 1 куб из использованного клише до конца сцены. Если клише падает до 0 - персонаж теряет способность действовать: ранен, сломлен.
- Накачка. Перед броском можешь добавить к клише до +X кубов, где X - текущее значение клише. После броска:
-- вычти из клише столько же кубов до конца сцены
-- в следующем раунде/на следующем ходу это клише недоступно (им нельзя совершать действие)
4. Создание персонажа
- Концепт. Кто ты - одной фразой.
- Клише. Распредели 10 кубов между 3–4 клише. Одно клише не выше 4. Одно клише - сильная сторона персонажа, одно - его проблема или уязвимость.
- Снаряжение. 3 предмета: оружие, полезный предмет, личная/странная вещь. Снаряжение не даёт прямых бонусов, но открывает возможности. Без факела не осмотришься в темноте, без святой воды не сдержишь нежить.
- Мрачная особенность. Например: слышишь мёртвых, ведьмин навет, отлучён от церкви. Раз за сцену можешь получить +1d к броску - но с осложнением (сразу или позже).

Играч: >>1619954 (OP)
Пропущено 1011 постов
86 с картинками.
Пропущено 1011 постов, 86 с картинками.
Миранда !2U9rHJYuTw 16/06/26 Втр 08:43:30 1622327
>>1622323
Кинь кубики епты. После обеда уже файт закончим.
Фьюди !.mFL8W2Vb. 16/06/26 Втр 08:47:33 1622328
Аноним 16/06/26 Втр 08:48:00 1622329
177612318373701[...].jpg 101Кб, 501x529
501x529
>>1622326
> скоро
Треды на доске текут, как из рога изобилия.
Фьюди !.mFL8W2Vb. 16/06/26 Втр 09:12:00 1622331
Аноним 21/06/26 Вск 16:57:13 1623123
никто не узнает что я хотела Кристофа :3
Пробная трпг с дописывающимся рульбуком Аноним 29/03/26 Вск 21:28:19 1615589 Ответ
image.png 1326Кб, 1000x1156
1000x1156
[bСюжет на данный момент.

Столица пылает, Гневливое Божество оплакивает смерть своей царственной сестры. Разрываемая от нечеловеческого гнева и холодной решимости, она готовится отправить карающие отряды "Злых Солнц" по следам тех, кто по её мнению виноват в смерти Лунной Правительницы. Сын главы Совета Гильдий Витторио-Лауро Конфуса, Пабло Конфуса, сбежал из столицы на корабле "Святая Дева", чьим капитаном является известная слуга короны королевства Лион, Лия Баросса. Что случилось с семьёй молодого зодчего-мейстера Конфуса неизвестно. Выжили ли они в алхимическом пожаре или их души отошли Дэусу?

Бежав из города в последний момент, приняли волевое решение двигаться к Городу Перехода, каждый преследуя собственные идеи, цели и планы. По пути, им повезло встретить знакомую лисицу, Беатричче Ателли. Бывшая любовница Пабло и владелица Алхимического-кафе, торговка двигалась с караваном Гильдии к северу, к городу Калгардоска. Там, собрав собственный капитал и отдышавшись, им надлежало принимать решение. Сдаваться сумасшедшей правительнице или принимать бой в каждом городе, возвращая времена Катастрофы. Впрочем, планы эти отошли на второй план, когда молодая волшебница Кюи, в погоне за знаниями, сотворила алхимический огонь неподалёку от человеческого поселения Рогож. Гневливое Божество, чья воля произростает из каждого пламени вокруг неё самой, обратила своё внимание на узницу, определив первое направление для атаки. Слегка перенервничав, а может и поддавшись дурному влиянию благородной дочери дроу, Морганы, Кюи помогает своровать карету Беатричче, что из доброты душевной, и невероятной привлекательности дроу, решила помочь им добраться до нужного места. Сейчас, три эльфийки и одноногая сирота медленно двигаются к Калгардоске, но уже без лишнего груза в виде каравана торговцев.

Молодая тигрица Ро, по прозвищу "Мягкие Лапки", продолжает свой вояж по западному берегу Первого Этажа. Встретившись с агрессивной бандой океанидов, попытавшихся ограбить корабль "Ярость Солнца" под предводительством удалого капитана Варфоломея Кейна, охотница впервые обагрила свои когти кровью разумных существ. Насладившись вкусом разумных и оказав помощь Кейну, тяжело раненому во время дуэли с предводителем океанидов, Ро отправляется на нижние палубы, где встречает Урсулу, Дочь Шторма. В завязавшемся диалоге, зверолюдка узнаёт причину, по которой Кейн оставил Урсулу вживых. Перерастёт ли их знакомство в нечто большее или Дочь Шторма исчезнет из жизни тигрицы, стоит ей попасть на твёрдую землю?

Молодой борец за свободу, Рерариан "Слепец", полукровка зверочеловек, прочувствовал на себя всю отвратительность тех, кто эксплуатирует обыкновенный народ в целях наживы. Встретившись с Гибралтаром Веласкесом, тот осознаёт весь ужас и гниль в душе капиталиста. Разойдясь с толстяком, каждый при своём мнении, слепец отправился к Южному Тракту, ведущему дальше вглубь полуострова. Встретившись с мифидами, расой угнетаемой Солнечной Правительницей, тот проникся интересом к их борьбе, решив помочь сказочным существам обрести свободу. Проведя незабываемую ночь с крестьянкой, Нерюшкой, Рерариан уговаривает королеву фейри и лидера стариов помочь с Большим Побегом. Но смогут ли они убежать от "Злых Солнц", что уже выдвигались из Столицы?

Полезные ссылки

Вкатный рульбук:https://docs.google.com/document/d/1AoTQAidnfYHwV8s-ixBXSvQgdCzQH0U28BRpyUYDxKo/edit?tab=t.0

Полный рульбук(Стараюсь обновлять):https://docs.google.com/document/d/1CErhdUch7HaXxeYi_CCHHR-TTK1bW_I37QI2Apf6q9g/edit?tab=t.x3dersuvqf5w

Список персонажей:https://docs.google.com/document/d/1jc2J4sLgVudFw6q7OXAdw-IohpkhJw5n8y19-eG1jqY/edit?tab=t.0
Пропущено 64 постов
6 с картинками.
Пропущено 64 постов, 6 с картинками.
Аноним 24/05/26 Вск 14:11:04 1618804
>>1618802
Всё отлично! Рано или поздно я смогу сесть и дописать рульбук, тогда каждый анончик сможет водить свои собственные истории.
Аноним 25/05/26 Пнд 23:19:43 1619010
Аноним 14/06/26 Вск 05:25:49 1622001
Всем прив! Че, как дела?
Аноним 14/06/26 Вск 12:00:57 1622020
>>1622001
Привет! Тяжело+болезненно. Ещё и не могу водить игру своим игрокам.
Аноним 14/06/26 Вск 16:01:59 1622032
>>1622020
Блин, это печально. Что случилось, заболел?
Подземная Андорра — текстовая ролевая игра Аноним # OP 07/08/25 Чтв 22:12:15 1590687 Ответ
Затмение.jpg 217Кб, 1920x842
1920x842
Добро пожаловать в конец света, теперь буквально!
По календарю в подземной Андорре идёт семьдесят шестой год после Затмения — катастрофы, когда солнце оказалось навечно поглощено тьмой и перестало ласкать своими лучами кого-либо, оставляя поверхность мёрзлой и непригодной для жизни. Кошмарные сущности за пределами понимания жалких смертных начали бродить по ледяной земле, согласно легендам, ибо последний видевший их вживую там, сверху, помер десяток лет тому назад. Этих апостолов погибели человечества прозвали в народе Жнецами, а их меньших слуг — Глашатаями.

Ваша участь незавидна и сурова. Всю свою жизнь скорее всего вы прожили в земных недрах, не видя своими глазами ни солнца, ни звёзд, ни синевы неба. Все эти понятия стали достоянием книг, трактатов и религиозных сект, что обещают конец бесконечной ночи рано или поздно. Города Подземья расположены разреженно и пребывают в постоянном напряжении из-за драгоценности ресурсов, а гномы и эльфы в своей массе предпочли перебежать к своим более понимающим братьям по крови, нежели чем терпеть постоянные притеснения от выскочек-людей.
В то же время спускающиеся в мрачные пещеры экспедиции поговаривают о гигантских разумных пауках и ужасах, что сопоставимы со Жнецами.

Удачи выжить, старина!

「Пояснялка」

Это сюжетная текстовая ролевая игра в весьма специфичном и мрачном фэнтезийном сеттинге, который порождён капризной фантазией ОП, что и должно выделить данный тредик на фоне других.
Порох есть, огнестрела в ручном варианте нет. Основная валюта — саны, также известные как солнца или солнышки. Обычные бронзовые монетки, служащие напоминанием о былых днях.

Ваш персонаж остаётся на вашу совесть с учётом вводника и не обязан быть хуманом, но к другим расам у людей определённо есть вполне взаимная предвзятость в той или иной степени. Если не уверены, вписывается ли персонаж в игру, лучше предварительно оффтопом спросить, кратко описав концепт. Вряд ли люди будут рады ходячему скелету, даже если он никого не атакует.
Лор являет собой мешанину из разных произведений: тут есть и что-то от Вархаммера с устраивающими набегами скавенами, и ДнДшные дроу, с которыми воссоединились светлые эльфы после Затмения, и всяческие уродцы прямиком из сосаликов, поэтому при желании вписать в эти рамки можно очень многое.

При спорных действиях игрок должен прокинуть 1d20 (написав в посте ##XdY##).
По традиции 1 является критической неудачей, 2-10 — обычной неудачей, 11-19 — успех, 20 — критический успех. Граница неудачи/удачи может меняться при оговорке ГМом.
У всех персонажей дефолтно 100 макс ХП, урон 25 очков. При генерке персонажа можно слегка этот шаблон изменить в пользу отыгрыша (например ловкий вор может взять себе -20 ХП за модификатор к стелсу и взлому, а какой-нибудь эрудит, не любящий прибегать к насилию, может взять себе дамаг в 15 очков, но иметь бонус к проверке знаний и магии).

ОП-ГМ имеет тенденцию периодически ловить неписуй и мучаться вопросами о смысле жизни, ровно потому игра и создана в тематике. Просьба отнестись с пониманием.
Пропущено 206 постов
61 с картинками.
Пропущено 206 постов, 61 с картинками.
Аноним 24/05/26 Вск 23:12:43 1618870
Аноним 13/06/26 Суб 18:17:19 1621851
Аноним 13/06/26 Суб 19:57:12 1621910
Шанс жив, но ОП ещё мал
Аноним 13/06/26 Суб 20:03:58 1621914
Быстро вернись в могилу! Тебя не должно быть среди живых!
Аноним 14/06/26 Вск 05:12:16 1622000
Остров Эйлон #2 Эйлон !/Vbf2Ia11w # OP 27/10/25 Пнд 17:08:17 1601088 Ответ
6d5af750-e6bd-4[...].jpeg 27Кб, 736x387
736x387
ОСТРОВ ЭЙЛОН

Второй(!) тред для обсуждения игры.

Король Алвис мёртв. Кланы, объединённые им, вновь начали враждовать. Грядёт тёмное время.
А на полотне судьбы острова Эйлон зажигаются новые звезды — кто-то из героев был коренным эйлонцем, кто-то прибыл на остров из других мест. Как бы то ни было, именно они могут повлиять на судьбу этих земель.

ОБЩИЕ ПРАВИЛА
1. Поскольку ОП создал игру, последнее слово в любой ситуации остаётся за ним.
2. Это текстовая игра, в которой люди играют с людьми словами.
3. Использование нейронных сетей для создания игровых постов запрещено.
4. В игровом треде пишите неигровые посты под спойлером, если желаете обговорить что-то подробнее — используйте этот тред.
5. Сеттинг игры — своеобразный дженерик. Время — поздняя осень. В игре присутствуют три расы — гномы, люди, эльфы. Но это не запрещает вам вкатиться другой расой в рамках разумного.
6. Не разводите срачи друг с другом. Это мешает игре.
7. Если вы вкатились в игру, не пропадайте надолго. Это тоже мешает игре.
8. Не стесняйтесь спрашивать у ОПа то, что вас интересует касательно игры.

СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА И СИСТЕМА
Для создания персонажа вам необходимо придумать имя, выбрать аватарку по сеттингу. Плюсом будет если вы напишете кратенькую предысторию и биографию своего персонажа.
Когда вы определитесь с именем и аватаркой, вам следует распределить по следующим характеристикам десять очков:
— Ловкость
— Сила
— Харизма
— Интеллект
По умолчанию их значение 1. Важно, что в одну характеристику нельзя вложить больше семи очков.

При совершении какого-либо действия с несколькими возможными исходами, совершается бросок куба. Бросок куба совершается по системе 1d100, где изначально результат больше 50 это успех, а результат меньше 50 это провал. В зависимости от вашего значения характеристики, с которой связан бросок, это значение меняется. За каждые две единицы в характеристике шанс успеха повышается на 5.
К примеру, если вы читаете заклинание и ваше значение интеллекта равно 4, то успех будет не от 50, а от 40.

Стандартно у игрока 100 хп. Один удар простым оружием наносит 20 урона. Когда хп опускается до нуля, игрок совершает бросок на выживание. В случае провала броска происходит гейм овер, игрок выбывает из игры.

Стартовое снаряжение составляет обычное оружие, одно зелье, один вспомогательный предмет (к примеру, крюк-кошка для акробатов) и по желанию один предмет для отыгрыша, не имеющий никакого практического назначения. Количество денег на старте — 10 золотых монет.

Приятной игры!
Пропущено 1006 постов
102 с картинками.
Пропущено 1006 постов, 102 с картинками.
Аноним 13/06/26 Суб 14:37:15 1621739
>>1621738
Возможно. Он помнится говорил что это его хороший друг.
Аноним 13/06/26 Суб 14:38:57 1621740
>>1621739
А теперь говорит что он пидарок. Думаем.
Аноним 13/06/26 Суб 14:42:48 1621741
>Думаем.
Не хочу думать, хочу ерп.
Аноним 13/06/26 Суб 14:44:25 1621743
Гномка готова. Интересно у нее внизу такое же всё кудрявое?
Эйлон !dALL/8Ery2 13/06/26 Суб 14:45:56 1621744
Перекресток подземелий - организационный Аноним 26/03/25 Срд 21:26:04 1568496 Ответ
13.PNG 4346Кб, 1463x1705
1463x1705
image.png 1450Кб, 2713x1520
2713x1520
image.png 1355Кб, 2725x1535
2725x1535
Перекресток подземелий - организационный тред.

Изначальный тред - https://2ch.hk/brg/res/1539109.html

Решил пересоздать с хоть какой-то механикой и наполнением мира получше. В этом треде можно будет обсудить предложенные механики до старта игрового треда, поспрашивать про соленость озера или создать заранее персонажа Я буду потихонечку так же сюда скидывать стартовые посты с описанием локаций и мира.

Пока можно ознакомиться с системой характеристик и роллов. Играть можно прикрепляя к посту худ - я его дам, возможно, в формате гугл-презы, чтобы игроки могли сами вбивать себе статы. Можно с укороченным худом - только статы без шмота. Можно совсем без худа - прописав статы в посте или вовсе не раскидывать их и оставить средние по умолчанию.
Пропущено 479 постов
56 с картинками.
Пропущено 479 постов, 56 с картинками.
Аноним 03/06/26 Срд 21:21:33 1619789
>>1619787
Гоблины неплохие, но так, на развлечься. Чтобы семью растить, нужен мощный орк. А что получится от гоблина?..
Аноним 03/06/26 Срд 21:50:53 1619792
>>1619789
>А что получится от гоблина?..
Ну не знаю... Надо родить и посмотреть что получится.
Аноним 04/06/26 Чтв 01:36:32 1619813
Аноним 04/06/26 Чтв 02:05:24 1619817
>>1619813
Ох, нет. Просто размышления...
Аноним 04/06/26 Чтв 18:41:41 1619974
О, Элуна, дай мне сил обслужить большие зеленые члены всех этих ненасытных орков-варваров, что заполонили наши священные леса, я исправлю их!
Сказания Паррии. Том I: Снежная песнь. Обсуждач 3. Аноним 13/01/26 Втр 12:52:45 1609550 Ответ
ArtSkazkaOfv.jpg 307Кб, 1280x720
1280x720
fc1da3439aeb45c[...].jpg 78Кб, 736x977
736x977
Бесконечные разговоры и споры наполняли зал особняка местного лорда. Шум нарастал, превращая просторное помещение в подобие рынка с гундящей толпой. Сорок разношёрстных авантюристов, каждый со своими целями и амбициями, собрались здесь, объединённые лишь одной задачей — прорваться вглубь суровых земель Терра-Новы и достичь небольшого поселения в центре “Тёплого Крестова”.

У стола, излучая уверенность, стоял Эйден — один из самых значимых авантюристов этого времени. Его оценивающий взгляд скользил по каждому присутствующему. Здесь не было случайных проходимцев, каждый был в чём-то по-своему хорош.
Главной дилеммой, висевшей в воздухе, был вопрос — рискнуть и отправиться в путь немедленно, или переждать внезапно образующиеся скопления на горных вершинах чего-то непонятного, потеряв ещё несколько месяцев или того больше.
Эйден был настроен скептически. Его опыт подсказывал, что это подкрадывается не просто очередная непогода, а проявление вновь пробудившихся магических сил севера. Авантюристы же, напротив, требовали немедленного выступления. Половина из них, как минимум, находилась под прямым контролем различных государств и их королей, жаждущих побыстрее заполучить легендарные артефакты, чтобы укрепить свою власть на континенте.

Интриги и закулисные игры также влияли на решение лидера каравана. В худшем случае его могли бы сместить, назначив кого-то еще. Благо список легендарных авантюристов шел больше чем на десятки, но “Бастиона” спасало то, что, кроме него, никому другому, еще не удавалось добраться до центра, даже зная уже дорогу.
Последующие дни прошли в напряженном ожидании. Решение было принято, оставалось лишь готовиться. Пара суток в небольшом поселении “Малая Кратка”, ближе всего находящемся к землям севера, были посвящены сборам и подготовке. Вскоре караван был готов к выступлению. Настал день отправления. Все двинулись в путь. К ним присоединилось несколько новых лиц, но мало кто обратил на это внимание, у всех мысли были заняты предстоящим походом.

Неделя пути пролетела незаметно. На горизонте сначала показались небольшие, а затем все более величественные горы, усыпанные шапками вечного снега.
Теплый, привычный климат резко сменился холодным, а затем и пронизывающим до костей ветром. Группа была готова к таким испытаниям, и ничто не могло сломить их решимости — все жаждали добраться до заветной цели.
Величественные статуи, высотой в сотни метров, выглядывали из-за горных вершин. Кто их воздвиг? И как? Даже с нынешними инженерными гениями из горных народов и помощью высшей магии от хранителей лесов, такие конструкции казались невозможными для постройки в этих условиях.

Солнце, отражаясь от снега, слепило глаза, заставляя всех идущих натягивать импровизированные очки. Вдруг раздался звук горна. Аномальные, темные облака стали сползать с гор, медленно окутывая караван. Это была явно не обычная буря, а нечто иное. Крики лидера терялись в нарастающем гаме. Одни были в растерянности, другие готовились к битве. Противник? Но где? Колдовство? Но ни один заклинатель не обнаруживал враждебной магии.
Бежать было некуда, черные облака надвигались со всех сторон. Все смиренно ожидали неизбежной встречи, пока их не поглотило темное нечто. Оказавшись внутри темнейшей стихии, стало ясно, это была сильнейшая метель, но явно не естественного происхождения. Видимость и слышимость упали до нуля. Ощущение было такое, будто тысяча мелких кинжалов впивалась в обнаженную плоть от леденящего урагана.

Все вещи, обозы, всё, что было с таким трудом прикреплено и привязано к авантюристам, отрывалось и уносилось прочь. Затем, наступила кромешная тьма, окутанная всепоглощающей тишиной. Нет, это была не смерть. До своей кончины приключенцам было ещё далеко. Север, хоть и славился своей запредельной смертностью, убивал не так, как привыкли многие, а медленно, словно смакуя каждый день боли и страданий всех тех, кто попадал в его ледяную хватку.

Кубик — 1d20. 1 — Крит.неудача. 20 — Крит.успех.

Все действия: Результат + Модификаторы
1-10 Неудача
11-20 Успех

Боёвка: (Результат + Бонус от Искусства сражения) - Уклонение противника | Магия: (Результат + Духовная связь) - Сопротивление магии цели
1-10 Промах
11-20 Попадание

Урон без оружия или примитивным 1ед. Основное оружие 2ед.
Стандартное здоровье персонажа 4 ХП. Здоровье восстанавливается со временем, расходниками, едой.
Магия наносит 3 ед.урона, на применение тратится Магический слот.
Слоты заклинаний восстанавливаются только расходниками или событиями. На выбор даётся количество заклинаний равное — Духовной связи, но не более трёх.

Голод и усталость накапливаются при активных действиях. Особенно быстро при нахождении в неблагоприятных условиях или сражениях. При низких показателях убираются бонусы, а затем начинают появляться штрафы ко всем броскам.

На большинство бросков действуют модификаторы из таких источников как — Характеристики, Трейты, Погода. На простые действия модификаторы не работают.

В качестве примера для генерации персонажа можно взять шаблон, находящийся в конце.

Игровой №1: >>1605950 (OP) | https://arhivach.vc/thread/1298224/

Обсуждач №1: >>1605382 (OP) | https://arhivach.vc/thread/1285323/
Обсуждач №2: >>1607150 (OP) | https://arhivach.vc/thread/1298223/
Пропущено 668 постов
168 с картинками.
Пропущено 668 постов, 168 с картинками.
Аноним 02/06/26 Втр 05:03:50 1619533
(38).jpeg 99Кб, 736x874
736x874
Аноним 02/06/26 Втр 06:02:32 1619536
Storm+Bringer.webp 749Кб, 2500x3550
2500x3550
Storm+Bringer+F[...].webp 2933Кб, 2500x3550
2500x3550
Аноним 02/06/26 Втр 06:07:14 1619537
>>1619536
Любил эту девочку. Жаль что сдохла.
Аноним 03/06/26 Срд 02:52:32 1619686
image.png 2438Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 03/06/26 Срд 04:23:39 1619691
image.png 4976Кб, 2490x1230
2490x1230
rpg Единый организационный тред ролевых игр #80 Аноним 08/05/26 Птн 20:00:53 1618125 Ответ
17501904217050.png 3337Кб, 1920x1080
1920x1080
Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.

Движуха в предыдущем >>1616780 (OP) | Архивач arhivach.vc/thread/1336197/

Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть
6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда

Единый архив:
- https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.

FAQ:

>Когда игры?
ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера
Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня

>Как роллить?
В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней)
Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0.

>Как создать персонажа?
Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png

Публичная конфа в Discord: xnZCFDphd9
Пропущено 1003 постов
173 с картинками.
Пропущено 1003 постов, 173 с картинками.
Аноним 02/06/26 Втр 13:15:20 1619555
Аноним 02/06/26 Втр 13:47:28 1619559
>>1619546
Какой повестки, маня?
Аноним 02/06/26 Втр 13:53:12 1619561
>>1619552
>Меня как-то одна баба соевым назвала за то что я не хотел с ней как друзья гулять, а хотел ебатсо.
Нахуя ты сидишь здесь, если у тебя есть своя личная жизнь?
Аноним 02/06/26 Втр 14:07:01 1619563
Аноним 02/06/26 Втр 14:35:15 1619567
>>1618892
>побег из подземелья гоблинов
чё то такое припоминаю.
Организач хентай школы #57 Аноним 26/06/25 Чтв 18:42:43 1583587 Ответ
image.jpeg 149Кб, 849x598
849x598
Пропущено 876 постов
250 с картинками.
Пропущено 876 постов, 250 с картинками.
Аноним 27/05/26 Срд 13:29:08 1619128
Да не, не хочется
Аноним 27/05/26 Срд 14:32:46 1619135
Ну почемуууу 😭😭😭 Больше негде отыгрывать девочку 😢
Аноним 27/05/26 Срд 14:34:25 1619136
>>1619135
Сынка, для кого вайфу тред существует?
Аноним 28/05/26 Чтв 15:51:02 1619217
сегодня в 17 00 по москве состоится игра хентай школы
Аноним 29/05/26 Птн 04:57:08 1619270
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов