Обсуждение официальных игр по известным сеттингам, хвастанье дорогим картоном, выяснения какая ролевая система лучше, жаркие споры с беженцами с других форумов. Систематическое засерание тредов игровых систем толстым тралингом пресекается.
Какие самые интересные задания были в вашей игре в твистер? У меня - положить свою руку, на руку другого игрока, и теперь мы будто склеины ( если в свой ход он будет что-то делать рукой, то я должен повторять)
Игроки собирают армию на 80, 110 или 190 очков. У всех изначально по 60 топлива и воды (на больших картах по 75 всего всем). Юниты: Пехота - здоровье 1 урон 1 расход 0 (х2 при перевозке) очков 1 Пехота специализированная – здоровье 1 урон 1 расход 0 (х2 при перевозке) очков 5 Бронемобиль двс – здоровье 8 урон 2 расход 1 очков 10 Легкий танк двс – здоровье 12 урон 8 расход 2 очков 15 Средний танк двс – здоровье 14 урон 10 расход 2 очков 20 Тяжелый танк двс – здоровье 18 урон 12 расход 2 очков 30 Паровой бронемобиль – здоровье 4 урон 2 расход 1 очков 10 Легкий паротанк – здоровье 6 урон 8 расход 2 очков 15 Средний паротанк – здоровье 7 урон 10 расход 2 очков 20 Тяжелый паротанк – здоровье 9 урон 12 расход 2 очков 30 Типы специализированной пехоты (игроки сами решают какую брать при сборе войска): Инженерная – вместо выстрела может поставить под собой один окоп. Пехота (как своя так и вражеская) находясь в окопе наносит 2 урона (по штабу так-же 10). Если на окоп наедет любая техника (своя или вражеская) окоп исчезнет. Строительная – вместо выстрела может поставить или разрушить блок который делает клетку не свободной. Этот блок обладает 8 здоровьями и пехота наносит ему урон 2 (из окопа 4) а техника столько сколько наносит. Еще вплотную по прямой от своего генерального штаба он вместо выстрела может поставить турель, она стреляет 1 раз за ход, обладает 1 здоровьем и 2 уроном стреляющую тоже вплотную. Механики двс – вместо выстрела может починить стоящую к нему вплотную технику работающую на двс. Восстанавливает ей 8 единиц здоровья (делать здоровье выше чем полное или ремонтировать уже уничтоженную технику нельзя) Механики по пару - вместо выстрела может починить стоящую к нему вплотную технику работающую на пару. Восстанавливает ей 6 единиц здоровья (делать здоровье выше чем полное или чинить уже уничтоженную технику нельзя) Карта: Состоит из гексогонов, бывает размерами: 36х64 гексогона, 36х128 гексогонов и 72х128 гексогонов. 40% (при округлении до десятков) должны быть покрыты зараженными областями. На карте на карте 5 шахт и 5 колодцев. По одной шахте и колодцу у каждого изначально по одной шахте и колодцу рядом с каждым игроком. И одна шахта с одним колодцем по центру. Шахты и колодцы не могут находиться в зараженных зонах. Правила: Игроки тянут жеребий вытянувший длинный ходит первым а тот кто ходит вторым получает 10 топлива и 10 воды (на больших картах 16). Пехота ходит на 1 гексогон (по прямой) а техника на любой свободный в пределах 10 (и по прямой и по диагонале) но за каждый гексогон тратит то кол-во своего ресурса (паровая – воду а двс - топливо) которое указано у неё в графе расход. Техника может подвозить с собой пехоту но это удваивает расход ресурса (один юнит техники за раз может взять лишь одного пехотинца). Колодец за ход приносит 4 ед воды а шахта 4 ед топлива. Захватить шахту или колодец может только пехота. Двс техника не может ездить по заражённым зонам. Для захвата нейтральной шахты/колодца требуется 1 ход а для захвата вражеской сначала 1 ход делающий ее нейтральной и потом еще один чтобы сделать своей. Пехота атакует только в случае если находится вплотную а техника может атаковать и вплотную и через один гексогон (и по прямой и по диагонале) но второе только в случае если на клетке между нашей техникой и вражеским юнитом нет другой техники (стрелять через пустую клетку или пехоту будь то свою или вражескую можно). Если юнит сходил или выстрелил он уже не может ходить в этом ходу (даже если ходил не сам а был подвезен техникой). Когда игрок сделал за ход все что хотел он передаёт ход другому игроку. У каждого игрока есть генеральный штаб перед началом игры каждый игрок ставит его на любом месте своей части поля кроме зараженных зон. У него 80 здоровья и пехота наносит по нему 10 урона а не один, а техника наносит столько сколько наносит. подсчетом ресурсов занимается мобильное приложение
Итак, господа, настало время для оффициального тхреада про игру в одиночку, так как вопрос возникает часто, а ответы разбросаны по доске в отвратительном виде. Рассказываем о своих приключениях, делимся советами, задаем вопросы.
На русском я увы ничего годного не нашел, но рекомендации приветствуются.
Какую систему использовать? - Barbarian Prince (минимум импровизации, почти Бой-книга или Fighting Fantasy, но с гекс-картой, хорошо для знакомства) - Kal-Arath (душевная sword & sorcery эстетика, простые правила, есть оракул, но уже нужно немного фантазии) - Ironsworn (викинги, есть много правил на случай если не знаешь что делать) - Maze Rats/Knave/Knave 2e (универсальные системы без классов от совсем простой к более подробной) - Mörk Borg или Ker Nethalas (хардкорный гримдарк) - Shadowdark (популярный современный ретроклон) - You Died (как можно догадаться, сосалик, фантазия не нужна) https://gilespenfold.itch.io/you-died - Rogueland https://cavernsofheresy.itch.io/rogueland - просто ODD или любой ретроклон, если готов играть сразу за нескольких персонажей - любую которую знаешь, а еще лучше собери свою из кусков того что понравится в вышеперечисленном
Дополнительные рандомные таблицы: - Knave 2e - The Perilous Wilds - Game Unfolding Machine - Axebane's Deck of Many Dungeons - Into the Wyrd and Wild revised - Atelier Clandestin - Sandbox Generator - Ultimate Toolbox - Xanathar's Guide To Everything - Tome of Adventure Design (Revised) - Tome of World Building - The Great Book of Random Tables
Такой вопрос: кто-то снимает процесс соло-рпгинга на русском языке? Блистательный ОП в шапочке прикрепил каналы на ангельском, но мне хочется на русском..
Здравствуй, Анон. Бывало ли у тебя такое, что ты любишь настольные игры, может, даже имеешь дома пару-тройку таких (или целую коллекцию), но играть не с кем?
>>1648383 (OP) Вот ровно с эволюцией больше всего и тосковал на эту тему: купил себе на день рождения, на 16 лет, прекрасно зная, что никто не захочет со мной в это играть (не то что бы было много тех, кого мог бы позвать). Тоска, друг, частая ситуация.
я играл в днд с ии и в переулке я гопника в живот ударил и теперь он дырявый... а в другом кампейне я почти зделал империю как у хайзенберга но я успел вовремя остановится... граматика имба...
Аноны, ожидается 12 и последний принт Total Warfare. Но определенности мало. Если кому-то станет известна любая инфа по сабжу - скиньте в тред. Не в службу, а в дружбу.
>>1652150 не будет. выпустили новую редакцию. вкладываться в печать на бумаге - какалисты пидоры, рукожопы и крысы, но так просирать свое бабло они не будут
Не нашел никаких живых маджонг тредов. Реквестирую приложение/сервер/флешку с вменяемыми ботами, и возможностью играть вдвоем (по локалке хотя бы) желательна возможность отключения таймера
Нижегородские мадзянгеры есть в треде? Мимо-новичок уже чуть больше полугода играю на маджон-соуле. Хочу найти друзей по теме и уже ирл попытаться вкатиться в раскладывание плиток!
>>1648396 https://t.me/riichicities_bot - вот есть бот по городам маджонгистов. работает правда не во всех чатах, но я думаю ты справишься найти тот чат в котором он будет работать. из нино там минимум 3 человека есть
Активный Magic: The Gathering в Беларуси !
iMongrel22/02/26 Вск 23:43:44№1648104Ответ
>>1648104 (OP) О, недавно бустера брал от гильдии равники и этот дракон выпал. Я так то в мтг не играю. Чисто в 18 году один раз сходил на день открытых дверей. Купил колоду Враску и после армии ее проебал. Щас вот стриксхейвен и гильдию равники плюс минус подсобрал. Только на Визерблюм чет мало карт выпало хороших. Черное зеленые колоды прикольные.
Минмакс ДНД хвастовство. НЕ НАШЁЛ СОЗДАЛ.
Аноним02/07/26 Чтв 14:42:05№1650874Ответ
Да, я понимаю, что тема очень порицаемая и щепетильная, но мне всё же интересно узнать какие билды с огромными циферками сумел собрать анон. Не без того чтобы подчерпнуть какие то идея лично для себя
Гоняем в солдатиков итт, командуем войсками: от набега на башню колдуна до десантирования на вражеские планеты. Скирмиши, варгеймы, данженкроулеры и прочее, ровно до тех пор, пока ролевая часть не станет слишком большой.
>>1650501 С первым предложением трудно спорить. Но всякие фимо и аналоги очень давно не редкость и имеют больше преимуществ в работе. Минус - привыкнуть запекать. Категорически рекомендую, правда я хз жив ли еще этот сайт chen-la.com. старый (лет 20, наверное уже) русскоязычный по лепке миниатюр.
>>1650898 → Хмм, теоретически не самый плохой вариант. Что-то среднее между нормальными миньками и бумажными павнами получается. Можно распечатать костюм с лицом и наклеить или прям на фигурке рисовать. Оружие из зубочисток должно подойти. Стоит как бы дешево, хотя прозреваю что в конечном итоге будешь покупать целые наборы ради одной-двух конкретных деталек и набежит прилично, плюс ждать еще каждый раз. Но если использовать фигурки только как основу, то это явно хороший первый шаг к полностью самодельным минькам. Ну в общем если слепишь что-нибудь интересное - показывай.
Рад всех приветствовать я провожу днд партии и сейчас хотел запустить новую компанию для одной из групп есть у кого то идеи что можно провести из интересного и хоумбрюшного?
Хоумбрюшное надо как бы дома варить по определению. Сложно что-то посоветовать на такой широкий вопрос. Почитай вот что тут анон недавно придумал >>1650353 → и дальше обсуждение, может вдохновит на что-то.
>>1650916 >Как в СМТ обстоят дела с богами, многие боги там - вампиры
Бля, анон, если базарить за лор, то сложно. У оборотней некоторые боги представлены, как Тотемы, можно пойти таким же путем. Еще есть инкарны-селестины и прочая умбральная хероборина, высокая в иерархии духов, вроде Машины-Науки-Догмы как инкарны Вивера. Есть Привязанные демоны, типа Купалы, демонам типа как бы вера нужна, чтобы существовать, так что культы сюда же. Хотя опять же, Митра, который как бы сородич, а как бы так-то у Небесного Хора в магах есть фракция митраитов. В KotE вон вообще местные Лорды Яма как боги функционируют чисто технически, и хер проссы, че они такое по лору, скорее всего, просто очень отожранные умбральные духи. KotE можно конечно курнуть при желании, если пытаться это подвязать к каинитам, можно забавные обоснования надергать.
>что в результате первично, вампир, дух из умбры или смертный культ? Вот в каждом конкретном примере выше ответ будет разный, в этом и проблема. Чисто на мой взгляд, божества в основном больше духами из умбры представлены. Смертный культ больше, наверное, роляет для Привязанных, Вампиров и мб Магов, но это не точно.
Вопрос, 1) тебе нужно вытащить вдохновение из лора для своей катки, 2) разобраться, что в лоре написано и как оно работает вообще в вакууме, или 3) понять, как в катку впилить божество?
В случае 2 ты вряд ли найдешь четкий ответ, только кучу примеров и противоречащих заявлений ненадежных рассказчиков по сабжу, как уже выше сказали. В случае 1, ну, че вспомнил - вытащил в ответе, дальше это можно по книгам курить или хоть на англовики лезть за конкретикой и самими книгами, если уровень наглийского позволяет. В случае 3, лично я советовал бы не ебать себе мозги и делать, как прикольно и тебе нужно. Хочешь, вообще скажи, что это древний маг, который в умбре застрял. Или Привязанный демон опять разбушевался и тайно влияет. Или Допотопный вампир из торпора хуйней страдает.
266 ДОБРА И ПОЗИТИВА тред
Аноним06/03/26 Птн 14:24:03№1648337Ответ
>>1650812 Тащемта при правильной оруэллщине легко запилить "эти чуркопакистанцы всегда нас обоссывали и ебали, в этом и есть порядок, щастье, подчинись".
Вопрос/проблема короткая. Я в скором времени хочу начать вести игры по своей системе, которую я скоро закончу. И я столкнулся с проблемой, что у меня не хватает насмотренности, опыта других игр, можете подсказать каналы или скинуть ссылки на видосы, где люди играют и у них хороший гейммастер.
Хочется посмотреть, как объективно хорошо ведут игры. Подчеркнуть опыт и т. д.
У самого получается найти только какую-то херь, где ГМ чуть ли не подыхает, пока пытается что-то разыграть.
>>1650754 (OP) Стоит понимать, что хорошо выглядящая для зрителя игра не всегда хорошая с точки зрения игрока. Например, рельсовые нарративные игры могут быть классными на ютубе, так как ближе по структуре и подаче к линейным мелиа, типа книг и фильмов. Но игра где мастер не знает заранее ч о будет и обыгрывает повседневные процедурки может быть интереснее с точки зрения погружения игроков, но скучны с точки зрения зрителя. От сюда вывод: лучший опыт - собственный. Собственный опыт игрока, опыт мастера.
>>1650754 (OP) >хочу начать вести игры по своей системе, которую я скоро закончу >Хочется посмотреть, как объективно хорошо ведут игры Иронично
Ты не найдёшь того, что тебе нужно. Можно найти харизматичного ГМа с хорошим продакшеном вроде Мерсера, но ты не найдёшь к нему комментарий, где будет рассказываться, о чём он в любой момент думает. Детали подготовки и ведения заметок во время шоу, опять же, редко кто выкладывает. Если тебе нужно повысить опыт вождения, то смотри какие-нибудь советы (как у Seth Skorkowsky, например), а потом пробуй на практике. Конкретные вопросы можно на этой доске поспрашивать, можно в своём любимом сообществе в соцсетях.
>>1650769 >ты не найдёшь к нему комментарий, где будет рассказываться, о чём он в любой момент думает Можно еще соло игры посмотреть, там люди думают вслух обычно. Это не то же самое что вести игру для других, но технические аспекты подготовки и ведения заметок как раз хорошо видно.
Всем ку. Это, наверное, мой первый или второй тред на двоще. Не шару че тут у вас и как. Но сразу во
Аноним27/06/26 Суб 20:55:25№1650741Ответ
Всем ку. Это, наверное, мой первый или второй тред на двоще. Не шару че тут у вас и как. Но сразу вопрос ТОНКОГО познания для тех, кто знаком с карточным ужасом Аркхэма. Старик Карсон Синклер хорош? Очевидно, что он чисто саппорт на подсосе, но насколько много пользы команде он может принести? Интересно узнать. Может, у кого опыт есть за него
Сап феллоу дм'ы. Помниться в телеге был канал под название The Amber Room, в который добрейшей души человек сбрасывал тонну платного материала по любым НРИ, будь то материал с патреонов, бусти или какого-нибудь DriveTroughRPG. Начиная от карт, заканчивая наборами хоумрулов, сюжетами и многим прочим. У этого чувака также была группа с реквестами и субмишонами - куда все пользователи добродушно скидывали любой платный материал при его наличии. Вопрос знает ли кто про данный ресурс или похожие на него? В целом проблем для меня не составит заплатить пару тройку долларов за ваншоты для моих игроков,но если есть вариант за это дело не плотить - зачем собсна говоря.
Сап товарищи, как попасть в янтарную с реквестами? По ссылке с оригинальной эмбер румы не пускает, админ судя по всему оффлайн на веки вечные. Есть ли у анонов работающий инвайт или модератор который может туда пригласить?
Объясните, почему дагерхарт сейчас не на лютом хайпе, и у него еще нет нормального пиратского перевода? Система определенно точно даёт на ротан и днд и пыфе, а интеграция фэйтовых костей так вообще убийство. Идеальный баланс между почистить подзимелия и драмой. Так почему, о этом божественном порождении мэтью мерсера еще почти никто не знает?
>>1650641 Это было давно, еще в студенчиские годы. Сейячас то я этой хуйней не страдаю. Таких попусков как Бреганов не перевариваю, за деньги у которых игроки просто виртят в фентези сеттинге
>>1650639 >Момент, из-за карточек для новых игроков вхождение выглядит более простым. Они же делают муторным вариант просто взять и попробовать. Тебе нужно либо купить карточки, либо напечатать их, либо играть онлайн с поддерживающим это дело софтом. Также нужно решить проблему с дублированием карточек. Можно, конечно, и без карточек поиграть, но изначальный дизайн игры предполагал иначе.
Что меня там порадовало, так это формат сеттингов, вот это даёт уже на щеку и ДнД, и ПФ.
ищу рассказчика (мастера) для игры в днд
Аноним13/06/26 Суб 00:46:27№1650496Ответ
всем привет, играла пару раз с подругой, безумно понравилось, но совсем ничего не знаю, с чего стоит начать чтобы углубиться и может проводить свои игры???
>>1650496 (OP) ну ты внатуре не там ищешь. попробуй начать хотя бы с видосов или вообще ПОЧИТАТЬ КНИГУ ПРАВИЛ еще лучше - поискать мастера на спец ресурсах и подоебывать уже его лол
Тред для обуждения ваших любимых стереотипов персонажей, и всего что с этим связано. Меня вот пикрел всегда радует, про него еще песня у эпидемии есть https://youtu.be/-6EOGRxFh14 Тропы которые заебали тоже можно обсудить. И что вообще на ваш взгляд делает персонажа интересным?
>>1649863 Не совсем, скорее чавуш. Учитывая и обязанности, и сеттинг. Там была типичная гидравлическая империя, но со вкусом щербета. А Канцелярия Пресечения ближе всего к федеральной прокуратуре с долей второй службы ФСБ.
Но с большим удовольствием люблю делать злодеев без глобальных планов, но которые максимально агрессивны к героям. Не прям кровожадные злыдни, но типа выбрал приключенцев как цель или просто чел любит пиздиться с самыми сильными. Без обидок или глубокого подтекста. Наверно первый раз сформулировал осознанно подобный образ, когда зеноса в 14 финалке увидел. Особенно доставляет, когда игроки иногда пытаются провести наруто-терапию подобному врагу или ищут подводный камень в его планах - но без шансов. Чел просто хочет дать им пизды по каким то своим довольно простым мотивам.
Выше писали, что серомораль заебала, частично согласен. Но рад когда игроки вкладываются в персонажей даже нитакусиков. Если они делают не на отъебись, даже у неопытного игрока становится интересно следить за героем и его метамарфозами.