Обсуждение официальных игр по известным сеттингам, хвастанье дорогим картоном, выяснения какая ролевая система лучше, жаркие споры с беженцами с других форумов. Систематическое засерание тредов игровых систем толстым тралингом пресекается.
FAQ Q: Что такое PnP? A: Принтер, чернила, ножницы = настолка
Q: Но это же уёбищно выглядит! И вообще, у меня нет цветного принтера. A: Гугл: оперативная полиграфия, цифровая полиграфия.
Q: Но нахуя? A: Деньги, дружок. Себестоимость печати всех пяти серий игры Dixit (комплект) - порядка 15-20 долларов за комплект. Официальные коробки - более ста баксов за комплект. Китаекомплект с алиэкспресс - 55-60 баксов за комплект.
Q: Я играю только в ККИ, я ебал вас в рот, нищенки. A: А у меня есть чёрный лотос. Хочу поиграть с друзьями в MTG - беру любые карты, которые захочу использовать. Со снобами и на чемпионатах я играть не собираюсь, так что на принципальных мудаков мне глубоко насрать.
Q: Очень часто в настолке карты - не главное: есть поле, каунтеры, хуяунтеры, фигурки и т.д. A: Действительно, делать полную копию некоторых игр в малых тиражах (типа "себе и другу") экономически нецелесообразно. Например, в том же Диксите есть деревянные кролики - фишки игроков. Если вам не принципиально играть именно кроликами - их можно заменить любыми другими фишечками, т.к. всё остальное напечатать можно без проблем (в диксите "остальное" - только карты, фишечки голосов (картон) и поле (картон).
Гайд 1. Берём популярную настолку, которую хотим заиметь по цене говна. 2. Ищем на популярных ресурсах (линки ниже). Например, Манчкин есть даже на рутрекере - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3819802. Очень много PnP на форуме http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?board=5.0 3. Качаем игру, гуглим оперативные полиграфии у себя под боком. Сообщаем им, что макета у вас нихуя нет - нужно сверстать его за вас. Размер карт под манчкин - 5687мм. Вам нужна цветная полноцветная двусторонняя печать (называется "4+4"), высечка со скруглением углов и глянцевая ламинация (на ваш выбор: можно и без ламинации. Ламинация - это, по сути, припаянные к картам протекторы - т.е., карты будут практически вечные). 4. Сбрасываем менеджерам полиграфии сканы, пущай ебутся. Если у них будет охуевшая цена - ищем другую полиграфию. 5. Печатаем карты. Забираем заламинированные, качественные, красочные карты всех наборов манчкина в одном заказе - по цене одного комплекта карт манчкина в магазине настолок.
>>1650221 Вкатился в печатание на бумаге после того как понял как дорого и геморно делать 3д печатные+покраска или виискивать на маркетплейсах, так как в основном играю в разъездах. Сложнее всего было найти паки под свои сеттинги, в остальном прямые руки, фотошоп и норм принтер в помощь. Так же на 3д принтаке можно распечатать держатели для павнов или поискать на али. Хотя щас вроде даже на озоне есть. Так же проще печатать бумажные миньки персонажей игроков (через нейронку забил скачал - белый фон - печать - вырезать наклеить.) Если игроки начнут плеваться - то и нахуй их. Бывало крышечками и батарейками играли на желтых а4 склеенных и ничего.
>>1650371 Да, я тоже почитал тред в /diy/ и пришел к выводу, что это целое отдельное хобби, на которое у меня уже нет времени и места. Да и понимаю что на практие это все окажется не так увлекательно как кажется когда сидишь прокрастинируешь от других дел.
В этом ИТТ мы пилим свою настольно-ролевую. Один пост = одно правило (а так же элемент сеттинга, враг для бестиария, нпц, уникальная локация или еще какая-то фича). Можно заимствовать из других систем. Приносите всякие разные идеи которые давно хотелось попробовать, или просто любимые механики и прочее, попробуем собрать в одно целое. Сайфай, фэнтези - не важно, чем ебанутее тем лучше. Если получится играбельно, то научусь верстать пдфки и сделаю рулбук. Если не получится будет просто тред про геймдизайн.
Начну с козыря. Заимствуем систему выносливости из Kenshi. Чем больше персонажа пиздят тем он становится сильнее, если сможет восстановиться. Каждое очко здоровья ушедшее в минус плюсуется к максимальному. Большинство врагов не добивает нокаутированных, но некоторые могут сожрать или утащить в рабство.
>>1650540 К этому напрашивается игра в реальном времени. То есть сколько дней прошло между сессиями, столько и в игровом мире, а игроки после сессии делают заявки на то чем их персонажи будут заниматься в даунтайме. Естественно будут отставания и забегания вперед, но суть в том чтобы привязать игровые события к реальному календарю. Если персонаж вписался во что-то долгое типа учебы в университете или путешествия через океан, то игрок в это время может создать другого.
>>1650667 Если мастер и другие игроки не против, то никто не запрещает, но далеко не всю рутину может быть интересно отыгрывать. Например если игроки строят себе замок, то хочешь не хочешь это займет время. Плюс это дает возможность параллельно развивающихся и влияющих друг на друга историй в одном мире с одними и теми же или разными игроками. Можно занять чем-то одного персонажа и поиграть другим, потом вернуться к первому. Необходимость следить за течением времени подталкивает к большей вовлеченности.
Объясните, почему дагерхарт сейчас не на лютом хайпе, и у него еще нет нормального пиратского перевода? Система определенно точно даёт на ротан и днд и пыфе, а интеграция фэйтовых костей так вообще убийство. Идеальный баланс между почистить подзимелия и драмой. Так почему, о этом божественном порождении мэтью мерсера еще почти никто не знает?
>>1650641 Это было давно, еще в студенчиские годы. Сейячас то я этой хуйней не страдаю. Таких попусков как Бреганов не перевариваю, за деньги у которых игроки просто виртят в фентези сеттинге
>>1650639 >Момент, из-за карточек для новых игроков вхождение выглядит более простым. Они же делают муторным вариант просто взять и попробовать. Тебе нужно либо купить карточки, либо напечатать их, либо играть онлайн с поддерживающим это дело софтом. Также нужно решить проблему с дублированием карточек. Можно, конечно, и без карточек поиграть, но изначальный дизайн игры предполагал иначе.
Что меня там порадовало, так это формат сеттингов, вот это даёт уже на щеку и ДнД, и ПФ.
Тред генерации персонажей НРИ
Аноним27/11/25 Чтв 02:00:58№1647148Ответ
всем привет, играла пару раз с подругой, безумно понравилось, но совсем ничего не знаю, с чего стоит начать чтобы углубиться и может проводить свои игры???
>>1650496 (OP) ну ты внатуре не там ищешь. попробуй начать хотя бы с видосов или вообще ПОЧИТАТЬ КНИГУ ПРАВИЛ еще лучше - поискать мастера на спец ресурсах и подоебывать уже его лол
Тред для обуждения ваших любимых стереотипов персонажей, и всего что с этим связано. Меня вот пикрел всегда радует, про него еще песня у эпидемии есть https://youtu.be/-6EOGRxFh14 Тропы которые заебали тоже можно обсудить. И что вообще на ваш взгляд делает персонажа интересным?
>>1649863 Не совсем, скорее чавуш. Учитывая и обязанности, и сеттинг. Там была типичная гидравлическая империя, но со вкусом щербета. А Канцелярия Пресечения ближе всего к федеральной прокуратуре с долей второй службы ФСБ.
Но с большим удовольствием люблю делать злодеев без глобальных планов, но которые максимально агрессивны к героям. Не прям кровожадные злыдни, но типа выбрал приключенцев как цель или просто чел любит пиздиться с самыми сильными. Без обидок или глубокого подтекста. Наверно первый раз сформулировал осознанно подобный образ, когда зеноса в 14 финалке увидел. Особенно доставляет, когда игроки иногда пытаются провести наруто-терапию подобному врагу или ищут подводный камень в его планах - но без шансов. Чел просто хочет дать им пизды по каким то своим довольно простым мотивам.
Выше писали, что серомораль заебала, частично согласен. Но рад когда игроки вкладываются в персонажей даже нитакусиков. Если они делают не на отъебись, даже у неопытного игрока становится интересно следить за героем и его метамарфозами.
Что это? Skirmish\Dungeon Crawler с миниатюрами от создателей из Словении. Выходит уже как 3 года. Небольшие отряды по 3-5 миниатюр с высокой детализацией и качеством изготовления.
В РФ возит хобби геймс.
Зачем это? Узнавать новое всегда здорово.
Где посмотреть? eldfall-chronicles.com/ hobbygames.ru/eldfall-chronicles-category youtube.com/@eldfallchronicles
Что по Dungeon Crawler? Существует (пока) отдельная коробка Eldfall Chronicles: Northern Wind. Core Box, где вы в отряде 4 приключенцев проходите квесты и сражаетесь с монстрами Они, гоблины, скелеты.
Комьюнити есть? Насколько знаю, играют в Мск и Питере, но ОП живёт за мкадом и тут с этим плохо, даже в самом HG.
Создал тред, чтобы и вы узнали о такой игре. Задавайте вопросы, будем вместе разбираться.
Честно говоря не ожидал что мне это будет интересно, но внезапно оказался довольно неплохой лор, да и стиль в целом приятный. Есть соблазн прикупить пару стартеров просто ради минек.
Название дурацкое.
Все еще играют в карты? В дурака?
Аноним07/06/26 Вск 04:53:38№1650394Ответ
Купил колоду недавно. Не для обычных игр собственно покупал, но потом подумал что если ее с собой таскать все время, то рано или поздно выпадет случай с кем нибудь перекинуться от скуки. Что-то в этом есть такое прикольно антуражное. Вроде как пережиток прошлого века, но в эпоху всеобщей заебанности от цифровых девайсов очень приятно в руках подержать что-то такое материальное с большим развлекательным потенциалом, да и правила игр все еще более менее помнят с детства. В общем теперь время от времени пасьянсы раскладываю и чувствую себя не то поручиком не то бабкой гадалкой. А так из знакомых разве что в покер люди играют, но это слишком социоблядская тема для меня.
Сап, дорогие анончики, расскажите были ли на вашем игровом пути заброшенные кампейны которые казалось бы шли хорошо? Расскажите почему забросили, что собственно был за кампейн, использовали ли вы своего чара из этого кампейна в дальнейшем?
>>1650372 Где-то известный чел забанил временно сильную магию в конкретном месте в конкретном модуле. Как это относится к олд скул ренесанс? ОСР - это выработанный стиль, имеющий свои критерии. Про бан магии там ничего не написано.
>>1650378 Гайгакс, действительно, никак к ОСР не относится, лол. Алсо >Тейк про забаненную в Гайкаса магию тоже смешон
Но если не срача ради, ОСР предполагает, что вы не будете играть в скилловую систему с "ответами на шите", магия на первых порах будет одним из ресурсов, а не решением, а смерть настигает без всяких подушек безопасности. Персонажи в ОСР создаются быстро, что немного снижает боль от утраты своего предыдущего персонажа. Пятёрка из этих соображений подходит плохо. Это никак не помешает "чистить" магаданжи от золота, но эмуляция желаемого подхода будет с ошибками.
>>1650353 Советую посмотреть этот видос и попробовать применить идеи которые в нем обсуждаются. https://youtu.be/fH5reRCugYo?t=138 Было бы очень интересно понаблюдать за такой кампанией.
А можно вообще взять вайтборд подходящего размера и расчертить водостойким маркером, там даже может быть бортики уже будут. Дырки сделать коронкой на шуруповерт.
Tornscape - это настольная игра с миниатюрами в жанре фэнтези-панка, повествующая о противостоянии экспедиционных отрядов в зонах нестабильного эфира. Технологии и божественная магия, забытые реликвии прошлого и природные аномалии - все это ждет Вас внутри наборов Tornscape.
Что же такое Торнскейп? • Динамичный и захватывающий скирмиш-варгейм, где вам предстоит взять на себя командование над героем и его отрядом. • Качественные и детализированные миниатюры, каждая из которых относится к одной из 4 враждующих сторон. В первом выпуске — более 40 уникальных миниатюр. • Создание уникального отряда: перед каждой партией игрок может собрать отряд из тех миниатюр, что имеет в своем распоряжении в зависимости от выбранного формата. • Колодостроение: перед каждой партией игрок собирает свою колоду Божественных Вмешательств, которая поможет ему в бою. • Игровые кубики пяти видов — «Кости Торна». 18 кубиков внутри каждого набора с игрой. • Качественные двухсторонние игровые поля двух видов со специальной гексагональной разметкой, что упрощает и ускоряет игровой процесс.
>>1650247 Ну чего так жестоко?( Сервис молодой, от дудоса защиты мало, поэтому адресно хотел раскидать инвайты. От заинтересованных получить фидбек и пилить дальше)
>>1650246 (OP) для ПиДа как будто подобных вещей хоть жопой жуй, хз зачем ты хранил кампанию одновременно везде и сразу еще и свое создал, лол воистину дндшники изобретатели велосипедов
>>1650257 Ну тут спорно, есть beyond дико ограниченный и урезанный, есть lss который никак не синхронизирует состояния игроков и не даёт контроля мастеру(глянуть чё там в инвентаре, чё по хп, не припездывает ли по характеристикам)
Я собрал прикольный вариант с общей базой айтемов на компанию, шарингом файлов, контролем ячеек, характеристик и иже с ними
Поиграл с нормиговном в мафию
Аноним17/03/25 Пнд 13:38:48№1642272Ответ
> первая партия > тянку объявили мафией на общем голосовании. Она даже слова не сказала в своё оправдание, тупо хихикала. > я мафия, я начинаю топить вторую мафию, да бы отвести подозрения > чел истерит и называет меня мафией > я отшучиваюсь и говорю, что мы оба мафии > ведущая бугуртит от того, что я "раскрыл роли" > вторая партия > говорю, что чел ведёт себя странно > он начинает трястись и оправдывается плохим самочувствием > в душе охуеваю с того, как чел не умеет врать > но голосованием выбирают рандомную тянку, которая нихуя не сказала в свою защиту > конец игры, осталось 4 человека > предлагаю продумать стратегию и не торопиться с выбором > ведущая говорит пренебрежительным тоном: "ты и так нам одну игру запорол, давай не затягивай, остальные тоже хотят играть"
Резюмируя: обсуждений нет, блефа нет, социальной дедукции нет. Просто рандомно шмаляют по друг другу ради смеха, а затем по новой. Я, конечно, понимаю, что мафия сама по себе игра хуевая, но даже если поржать, гораздо интересней же послушать тупые оправдания и доводы, чем просто выбирать рандомно.
После того, как появилась "Кровь на часовой башне" мафия-лайк игры чётко разделились на мафию для нормисов и тру-хардкор соушл-детекшн, о котором просит ОП и ему подобные. Ищите конфы в дискорде, в т.ч. с англоговорящими, участвуйте. И игра по Часовой башне интереснее, и порог вхождения выше при тех же, в общем-то, правилах. Как итог: люди попадаются лучше. Всех с наступающим.
>>1642272 (OP) >обсуждений нет, блефа нет, социальной дедукции нет. Просто рандомно шмаляют по друг другу ради смеха, а затем по новой. Буквально каждая игра в мафию, которую я играл. Мафия - это полный кал, как и любая социально-дедуктивная игра, где нет никаких механик кроме голосования. Проблема не в нормисах, а в говноигре.
Как пример - гномы-вредители (или Saboteur в оригинале). Я играл во вполне нормисной компании, и это было очень весело. Так как игра даёт возможность косвенно вычислить, кто является местной "мафией", при этом оставляя возможность для блефа.
Задача экспедиции - выстроить путь от старта до золота, выкладывая карты-маршрут на поле боя. Задача саботёров - сделать этот путь максимально извилистым, чтобы карты в колоде закончились. Добавь сюда тот факт, что не все игроки точно знают, где золото, и начинается годная социальная дедукция.
Скирмишей тред. Во что играем, во что хотим поиграть. Делимся экзотикой.
Аноним02/05/26 Суб 23:34:31№1649665Ответ