Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Трёхмерная графика

Создать тред Создать тред
<<
Каталог
УКАЗАТЕЛЬ Аноним 25/10/20 Вск 01:05:01 236573 Ответ
15235072064530.jpg 117Кб, 640x480
640x480

Пропущено 117 постов
117 с картинками.
Пропущено 497 постов, 117 с картинками.
Аноним 14/01/25 Втр 16:02:47 342960
>>342953
Блядь вот бы мне кто посоветовал как разделить бухич и 3д а то я тупо сливаю нищенскую зарплату вместо того чтобы скульпить сидеть и пилить порфтолио нахуй блядь.
Аноним 17/01/25 Птн 00:19:03 342988
>>342954
Пробни дисциплину. Ну типо там 3-4 часа играешь, 1 час скульптишь.
Аноним 17/01/25 Птн 23:15:13 342997
нужен начинающий 3Дещник на конкурс игр.
задача найти бесплатную модель в инете/у себя в архиве/прочее, слегка её отредактировать по-быстрому, например осьминогу подлиннее щупальцу сделать и прислать мне текстуру на редактирование.
конкурс тут https://2ch.hk/gd/res/994381.html
уровень моделей примерно 2002-2005 год

зп 50 ру за одну модель.
чатик наш тут https://t.me/flasheslav
Добро пожаловать в 261-й тред Блендера Аноним 08/12/24 Вск 14:51:13 342304 Ответ
Screenshot430.png 883Кб, 1086x1223
1086x1223
Screenshot431.png 684Кб, 807x947
807x947
Screenshot432.png 889Кб, 1648x1086
1648x1086
Screenshot433.png 2297Кб, 1709x1114
1709x1114
Добро пожаловать в тред программы Blender — лучшего бесплатного 3D-редактора современности!

Прошлый тред: https://2ch.hk/td/res/339928.html#339928

Blender — это бесплатный 3D-редактор с открытым исходным кодом, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.


Скачать: https://www.blender.org/download/

Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/

Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/

Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, актуально на сентябрь 2024го)

Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex



Начальное изучение

Не пытайся освоить Blender методом тыка! Это путь к бессмысленному страданию, в результате которого ты не будешь знать и сотой части реальных возможностей редактора. Оптимальным способом изучения являются видеоуроки на YouTube. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео — иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно и первым делом посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон.

Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:

Английский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0

Русский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC


Углубленное изучение

Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов: оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.


«У меня вопрос»

Дабы не быть посланным нахуй с порога перед вопросом в треде поищи в интернете: с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:

— В этом ИТТ треде

— На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/

— На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/

Шапка: https://writeurl.com/HG7mAR4JWpjU96bL

Пердыдущйи тред - https://2ch.hk/td/res/341180.html
Пропущено 122 постов
122 с картинками.
Пропущено 313 постов, 122 с картинками.
Аноним 19/01/25 Вск 20:56:02 343032
>>342351
фул в блендере скульптил? или зебра + бленд?
Аноним 20/01/25 Пнд 00:12:19 343038
>>343032
Этот скетч полностью блендер, думал потом загнать в зебру, чтоб налепить дополнительной детализации, но пока на основной работе ебут так что нет времени делать тридешку.
Аноним 20/01/25 Пнд 07:56:18 343040
изображение.png 19Кб, 448x262
448x262
СГ пирс обломил доступ к старым учеткам из за личерства, не у кого не осталось почты от datasoma? Там не доступ к ней нужен, а просто ввести её.
MarketPlace Thread #2 Аноним 09/08/23 Срд 20:20:24 325197 Ответ
16904001230210.jpg 1384Кб, 1080x2400
1080x2400
16878952707460s.jpg 5Кб, 200x200
200x200
16860064570080.jpg 613Кб, 1920x1080
1920x1080
photo2023-07-20[...].jpg 199Кб, 1280x720
1280x720
Тред посвящен моделированию и заработку на площадках по продаже 3d моделей на Unity/UnrealEngine и разнообразных стоках.

Гайды для ознакомления
https://www.unrealengine.com/en-US/marketplace-guidelines
https://assetstore.unity.com/publishing/submission-guidelines

Телега и ДСервер для общения, обмена ссылками, статистикой, рецензиями, просмотрами.
https://t.me/td_ue_unity
https://discord.gg/AFFYgaugvs

Прошлый тред >>321619 (OP)
Пропущено 52 постов
52 с картинками.
Пропущено 342 постов, 52 с картинками.
Аноним 19/01/25 Вск 16:51:40 343028
>>341647
>>341777
>>341753
Аноны, ну чего там с выводом бабок в банки РФ? Неужели нужно сейчас ебаться с открытием зарубежного счета? Или в Челябинвест стабильно бабки идут?
Аноним 19/01/25 Вск 16:55:06 343029
Аноним 20/01/25 Пнд 06:59:57 343039
>>343028
В челяб идет пока, но только с фаба, с юнити пе приходит. Сдохнет как и все остальные
Maya Thread 2025 Аноним 06/01/25 Пнд 06:30:17 342856 Ответ
15960533997180.png 682Кб, 860x500
860x500
string $post_head = "\tДрузья майя-боги и духовно стремящиеся к возвышению, добро пожаловать в нестареющий, легитимный, Майя-тред \"2025\" Edition!\n";

Решаем проблемы, помогаем новичкам, палим годноту и ожидаем анонс Майи 2026 с новыми ИИ-фишками.

Предыдущий тред: https://2ch.hk/td/res/219046.html


ОП-пик можно поставить на заставку для Майи: скопируйте его как MayaStartupImage.png по адресу C:\Program Files\Autodesk\Maya2016\icons


ЧАВО

Где качнуть распоследнюю Майю?
На официальном сайте автодеск. Ссылку на релиз можно получить в андерграундной теме на руборде (требуется регистрация).

Чем крякнуть распоследнюю Майю?
Крякнутой .dll-кой с персии, который иногда выкладывает добрый анон здесь или на руборде. Ни в коем случае не используй говносборки от пидараса монкруса, в них куча говна и слетающая активация.

Не могу зайти по ссылке на майю на сайте автодеск, чтобы скачать релиз, переадресовывает на глагне!
Автодеск заблокировал доступ с российских ip. Это касается скачивания файлов и просмотра онлайн-справки.

Как обойти, если стандартные средства обхода не помогают или слишком медленны, чтобы выкачивать гигабайты релиза?
Нужно воспользоваться файлообменником с опцией удаленной закачки, например, send.pm (требуется регистрация). Регистрируешься, находишь опцию типа direct upload, вставляешь ссылки с релизами, и файлообменник со своего ip-адреса закачивает на свой сервер нужные тебе файлы. Потом ты расшариваешь эту ссылку анону и все становятся снова счастливы.

Майя запускается слишком медленно!
Чтобы Майя запускалась и выгружалась быстрее, помимо отключения ненужных плагинов, следует скопировать и вставить в файл maya.env (в документах, где папка майи) такие переменные:

MAYA_DISABLE_CLIC_IPM = 1
MAYA_DISABLE_CIP = 1
MAYA_DISABLE_ADP = 1
MAYA_DISABLE_CER = 1
Пропущено 4 постов
4 с картинками.
Пропущено 20 постов, 4 с картинками.
Аноним 19/01/25 Вск 13:05:11 343023
>>343021
>обж ебучий использовал, не знал что он такое чмо
Лол, а я еще думал не стоит уточнять. Ну, я тоже примерно таким образом узнал.
Написал бы хоть откуда экспортируешь. Поищи там, нельзя ли версию фбх выбрать при экспорте. Может быть конфликт, если версия формата новее версии Майи.
Аноним 19/01/25 Вск 23:17:14 343036
Снимок.PNG 12Кб, 490x220
490x220
>>343021
Формат OBJ поддерживает группы. https://ru.wikipedia.org/wiki/Obj
Тут два варианта: либо ты в настройках экспорта своего софта не поставил нужную галку, либо твой софт - говно и все лепит в одну кучу.
На пикче настройки экспорта обж в Майе. Ищи нечто подобное в твоем софте.

Что касается формата алембик, то ты мог запечь в него некие вещи, которые он не поддерживает. Судя по твоей неспособности справиться с примитивным форматом обж, проще которого разве что стл, это легко могло произойти. Как поступить? Читать, для чего предназначен тот или иной формат, и сохранять в него то, что он умеет сохранять.

Ну а плагины у майи последние 10 лет часто полунегодные, увы. Команда майи очень сильно поредела, автодеск тупо стрижет купоны и не вкладывается в r&d.
Аноним 19/01/25 Вск 23:44:00 343037
>>343022
А, и про fbx - возможно, единицы измерения выставлены не те. В майе по умолчанию сантиметры, а у тебя могут быть метры или миллиметры, в итоге объект не попадает в фрустум камеры и ты ничего не видишь.
Смотри, что можно сделать.
Узнай, в каких единицах работает твой ебаный софт, про который мы должны гадать, как ебучая гадалка.
Импортировав fbx в Майю, нажми клавишу f, это центрирует объект в сцене прямо по центру твоего вьюпорта. Если что-то мелькнуло или даже отобразилось - это оно.
Ну и открой Outliner наконец, чтобы знать, импортировалось у тебя что-то или нет. Может ты вообще пустой файл fbx записал, и майя честно его прочитала.
DAZ Studio thread #16 Аноним 13/12/23 Срд 02:24:17 328700 Ответ
17020731103300.png 1071Кб, 700x910
700x910
16972179202700.png 1856Кб, 840x840
840x840
16871207194180.png 4793Кб, 2020x1792
2020x1792
17022470734370.png 4642Кб, 1400x2000
1400x2000
DAZ Studio - популярная программа для позинга человекоподобных существ. Делимся рендерами, помогаем друг другу советами и полезными ссылками.

Как искать контент: Используйте duckduckgo.com и яндекс (гугл ссылочки трёт), варезники и торрент-трекеры тоже.
https://www.daz3d.com/ - офсайт, копируем оттуда название модельки и рыщем.

Предыдущий: >>319798 (OP) (OP)
Пропущено 102 постов
102 с картинками.
Пропущено 426 постов, 102 с картинками.
Аноним 16/01/25 Чтв 06:49:38 342974
>>342973
А ты зет-брашишь, а потом затаскиваешь, или внутрях ползунками накручиваешь?
Аноним 17/01/25 Птн 11:09:01 342993
>>342974
Да можно и в Блендере скульптинг дорабатывать. Некоторые приемлемо получаются после Фейсгена + ползунки.
Аноним 17/01/25 Птн 11:12:28 342994
>>342993
> в Блендере
Я пытался делать морфы под G9 в Блендере. Не затаскиваются они потом обратно. Хрен знает, что ломается. Точек не добавлял, модификаторы не применял.
Аноны, поясните. Для обычного статического объекта StaticBody3D правильно вешать на корневую Node3D, Аноним 19/01/25 Вск 21:03:15 343033 Ответ
image.png 10Кб, 276x203
276x203
Аноны, поясните. Для обычного статического объекта StaticBody3D правильно вешать на корневую Node3D, или на MeshInstance3D?
Аноним 19/01/25 Вск 21:03:43 343034
Сукаа, мимо треда ответил...
Zbrush-тред Октябрьский! Аноним 18/10/24 Птн 21:13:00 340823 Ответ
Screenshot231.png 1970Кб, 948x992
948x992
Screenshot232.png 866Кб, 1378x944
1378x944
Screenshot233.png 378Кб, 683x1157
683x1157
Screenshot234.png 1686Кб, 977x1057
977x1057
Актуальная версия ZBRUSH - 2024.0.4

Оф. сайт: https://www.maxon.net/en/zbrush
Документация: https://docs.pixologic.com/
Оформляем бесплатные версии программ и курсов в зелёном магазине или на бабочке!

Курс, позволяющий быстро и безболезненно освоить функционал и привыкнуть к интерфейсу:
Ultimate Zbrush Guide by Pablo Munoz Gomez
Intro to ZBrush by Michael Pavlovich (также доступен на его ютуб-канале) или ZBrush for Concept & Iteration (старше). Заходим на канал и смотрим плейлисты Zbrush ver What's New.

Курсы Scott Eaton - анатомический топич из Лондона. Смотрим:
Anatomy for Artists
Portraiture and Facial Anatomy
Digital Figure Sculpture
Artistic Anatomy in ZBrush by Ryan Kingslien
Anatomy of the Human Body by Proko
Интересующиеся могут зайти на сайт Прокопенко и посмотреть другие курсы от его школы. Например, Head Drawing and Construction и Introduction to Figure Construction

Литература по анатомии:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033 - Anatomy for Sculptors
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1549523 - Goldfinger Eliot
Знаменитая "Анатомия для скульпторов. Понимание структуры тела человека" от Улдис Заринс, Сандис Кондратс:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033

Полезные ссылки:
https://www.zygotebody.com/ - туша человека в браузере
https://www.artstation.com/anatomy4sculptors - канал anatomy for sculptors на артстанции
https://www.youtube.com/channel/UC6PB2MHomhvTysvpEEHd24A - канал anatomy for sculptors на ютубе
https://www.artstation.com/aoae - небольшие хитрости

Прошлый:https://2ch.hk/td/res/336224.html
Пропущено 123 постов
123 с картинками.
Пропущено 374 постов, 123 с картинками.
Аноним 19/01/25 Вск 14:14:00 343024
image.png 993Кб, 1012x954
1012x954
Практис-практис
Аноним 19/01/25 Вск 16:31:54 343027
Спустя три года после попыток вката в лепку решил снова попробовать. С удивлением увидел, что до сиз пор популярна 2022.0.5 версия, на которой я сидел. Её и скачал. Но чё, за три года ничего интересного не добавили?
Аноним 19/01/25 Вск 18:30:09 343030
>>343027
Она популярна, потому что это последняя версия, которую максоны отдавали по старым проприетарным лицухам. Чтобы скачать новее, нужно покупать обновление.
Если у тебя пиратка, то тебя это никак не касается.
3D кринжа тред номер 2 Девять (недостроенных) домов на берегу Аноним 29/10/24 Втр 17:02:13 341241 Ответ
Screenshot29.png 676Кб, 806x853
806x853
Screenshot30.png 50Кб, 839x477
839x477
Screenshot28.png 784Кб, 1109x819
1109x819
Screenshot27.png 13Кб, 1331x146
1331x146
Это тред продолжающегося кринжа от мира 3D графики. Тут мы постим новости из игропрома и киноиндустрии, от которых у джунов переламывается пополам ебало. Показываем охуительные ААААААААА тайтлы без разветки и ретопологии, ну потому что стандарт индустрии, хуле ты мне сделаешь. Оптимизация? Это для быдла с курсов, я 20 лет в скуэйр эникс работаю, мне все время нужно тратить мои эти скромные 200К$ в год.

Я заготовил, а дальше постим сами.

1) Топология топовой модели персонажа в топовой игре от топовых польских курв.

2) Роскошное предложение о бесплатной работе в обмен на обход блокировки ютуба

3) Университет Кайно зазывает на свой курс триде груфики высером нейронки вместо работ инструктора

4) Щедрое предложение от скамеров которым похуй какая у тебя специализация, главное что ты на арте в разделе 3д постишь

Краткий пересказ истории 3DD Монстра с вас, господа.
Пропущено 23 постов
23 с картинками.
Пропущено 158 постов, 23 с картинками.
Аноним 18/01/25 Суб 23:57:32 343018
>>343015
>чем то, что кто-то будет запариваться чтоб выдавать чужие навыки за свои
Волки-вкатуны. Это целая фабрика была.
Аноним 19/01/25 Вск 14:39:24 343025
>>343008
Запись других людей? Даже то, что ты скинул, это не стрим его ебала и монитора, а какой то хуй рассказывает как его ролики смотрел. Дай мне запись его ебала и как он скульптит, тогда поговорим про его скилл.
Аноним 19/01/25 Вск 16:22:34 343026
>>342999
Он говорящая голова, ну вот да, команда, кто то лепит за процент от курса, кто то ведёт болижик, а вот он лицо этой всей ебалы, за все время нету ни одного пруфа того что это делает лично он, только разговоры о том какой пиздатый курс у него будет и то по каким курсам он учился, возьми то же кайно, там видно ебало препода, он поясняет каждый свой хрюк а у этого что? Пук- хрюк записывайтесь на курс и если вы не готовы по 45 часов бесплатно в сутки работать вам не место в моей студии
Воксельной графики нить Аноним 21/07/21 Срд 15:13:36 271614 Ответ
artofthemonth-d[...].jpg 211Кб, 1125x1103
1125x1103
Аноны, кто-нибудь из вас увлекается воксельной графикой? Направление хоть немного актуально или полностью раздавлено полигональными технологиями и никому не интересно кроме пары художников и тройки гемдев-фриков?
Пропущено 3 постов
3 с картинками.
Пропущено 12 постов, 3 с картинками.
Аноним 03/01/25 Птн 04:18:10 342816
Аноним 13/01/25 Пнд 21:56:19 342952
>>285024
А работу из goxel можно перенести в Unity к примеру ?
Аноним 14/01/25 Втр 01:52:42 342955
>>342952
Можно, но он сразу станет полым полигональным. Воксели надо в воксельные движки сувать.
Анимации. Blender. Подписаться. Аноним 28/09/24 Суб 21:55:11 340336 Ответ
IMG202409271711[...].jpg 53Кб, 603x576
603x576
Моделирование это круто, но мне почему-то не в кайф как-будто бы. Хочется... анимировать? Будто бы да, действительно, хочется анимировать какую-нибудь furry-порнушку и продавать ее каким-нибудь ваххабитам, которые готовы отдавать за это большие шекели. Да-к вот, просьба у меня к вам, аноны: накидайте ссылок на разные уроки или курсы, которые смогут мне нереально помочь освоить анимирование и в принципе анимацию в Blender. Буду благодарен.
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 2 постов, 1 с картинками.
Аноним 28/10/24 Пнд 17:20:12 341200
>>340538
>он прям пиздатенький
Что-то кал. Нужно прямо каменную жопу иметь, чтобы это закончить. Вайб совковых учебников, где тебе наваливают кучу теории без примеров на практике и больше никогда об этом не вспомниают. Зато дальше кучу мест тупо скипают, подразумевая, что ты это уже знаешь.
Аноним 08/01/25 Срд 17:21:45 342893
>>340336 (OP)
The art of effective rigging 2 (вк лежит слитый курс)
Это вроде как лучший гайд по анимации

Anime nyan и архив NSFW туторов в дисе
Это для NSFW конкретно

3 месяца посту кому не похуй? Автор уже забыл что хотел.
Аноним 09/01/25 Чтв 12:42:42 342901
>>340336 (OP)
Это тебе хочется, потому что ты не анимировал. Как в том меме.
Думать об анимировании ВС анимировать.

Я вчера вот весь вечер пытался понять, почему у меня после скрещивания дазовских анимаций с блендеровской физикой, некоторые кхм, скажем так части тела, улетают на 10 метров. Так у меня до сих пор глаз дергается.
Аноним Пнд 18 Окт 2010 02:15:51 5000 Ответ
120845Кб, 1024x711
1024x711

3D разделу - 3D гет

Пропущено 74 постов
74 с картинками.
Пропущено 264 постов, 74 с картинками.
Аноним 19/11/24 Втр 13:27:17 341864
>>341850
Я пользуюсь блендером, но там нет орнатрикса
Аноним 26/12/24 Чтв 20:04:35 342699
>>168673
Здорово я. Прошло пока 5 лет только с этого поста. Еще 5 лет осталось.
Аноним 09/01/25 Чтв 11:39:05 342899
>>342699
Ну как ты там потомок. Вкатился?
Друзья майя-боги и духовно стремящиеся к возвышению, добро пожаловать в нестареющий, легитимный, Май Аноним 07/07/24 Вск 23:15:37 337688 Ответ
Screenshot160.png 1701Кб, 1954x1034
1954x1034
Друзья майя-боги и духовно стремящиеся к возвышению, добро пожаловать в нестареющий, легитимный, Майя-тред '2020' Edition!

Решаем актуальные проблемы, помогаем новичкам, палим годноту и ожидаем анонс Майи 2021 с реально полезными фичами.

Предыдущий тред: https://2ch.hk/td/res/219046.html



оппик можно поставить на заставку для майи: скопируйте его как MayaEDUStartupImage.png по адресу C:\Program Files\Autodesk\Maya2016\icons
Пропущено 19 постов
19 с картинками.
Пропущено 138 постов, 19 с картинками.
Аноним 07/11/24 Чтв 06:48:53 341537
>>341477
Самое тупое - сделать их частью геометрии век. То есть меш комбайн.
Я бы сделал конструкцию через кривые. Меш ресниц под кривую, кривую под меш век. Веки управляют кривой, кривая хлопает ресницами.
Хотя может это излишне для твоих целей.
Аноним 19/11/24 Втр 14:03:05 341866
Сап двач, вкатываюсь в Майю, хочу изучать 3д анимацию, есть какой-нибудь нормальный курс для вката? Желательно на русском
Аноним 06/01/25 Пнд 06:31:30 342857
Houdini thread #2 Аноним 22/11/22 Втр 13:03:04 312853 Ответ
q078VBggEMk.jpg 61Кб, 519x604
519x604
Пожалуй лучшего 3д пакета нить

Прошлый: >>287837 (OP)
Пропущено 30 постов
30 с картинками.
Пропущено 114 постов, 30 с картинками.
Аноним 30/12/24 Пнд 20:15:05 342759
>>341100
Раздели геометрию на кластеры или на группы.
Аноним 31/12/24 Втр 13:22:29 342765
>>342759
Да это был какой-то баг. После перезагрузки окно начало всплывать.
Аноним 31/12/24 Втр 21:58:10 342771
>>342765
>После перезагрузки окно начало всплывать.
Це Houdini...
Тред Ста Голов Аноним 20/08/24 Втр 11:47:16 339070 Ответ
изображение.png 517Кб, 1157x763
1157x763
Сап, тут я буду делиться своим прогрессом по скульптингу бошек в блендере. Превоначальная цель - сделать 100 голов, я начал 5 дней назад и сейчас стараюсь делать хотябы по одной голове в день. Постами ниже высру все что напилилось. Заходите, делитесь своим, критикуйте, кайфуйте
Пропущено 60 постов
60 с картинками.
Пропущено 98 постов, 60 с картинками.
Аноним 26/12/24 Чтв 14:11:37 342691
>>342607
>как выходил кал так и выходит кал, проще и пизже моделить, и уже после сетку двигать в скульпте для тетальностей, так ещё и ретопить не нужно скорее всего имхо
Так нормальные люди так и делают, сначала "черновой" скульпт, потом ретопо (ремеш на крайняк) - прожект и дальше уже с мультирезолюшеном работа, твики хуики вот это все
Аноним 28/12/24 Суб 19:20:38 342717
25.png 1586Кб, 1702x869
1702x869
251.png 421Кб, 998x854
998x854
252.png 817Кб, 1054x773
1054x773
Аноним 29/12/24 Вск 23:17:20 342741
26.png 718Кб, 1150x674
1150x674
261.png 618Кб, 967x875
967x875
3ds MAX thread #2 Аноним 25/08/21 Срд 23:22:45 275653 Ответ
image.png 648Кб, 854x492
854x492
Пропущено 138 постов
138 с картинками.
Пропущено 445 постов, 138 с картинками.
Аноним 08/12/24 Вск 17:03:25 342322
>>342321
>я совсем помру, да?
Надеюсь.
Аноним 08/12/24 Вск 18:48:16 342327
>>342322
Какие мы злые маленькие тридэмаксеры, утютю.
Аноним 27/12/24 Птн 10:15:10 342704
Screenshot1.png 507Кб, 1919x1016
1919x1016
Анончики выручайте.
Рендерю покадрово пламя с альфаканалом в png.
Условно анимация длится 100 кадров. Как с 70 по 100 кадр сделать fader out?
Вроде плюшка простая для видеоредактора, а как в Максе то это сделать?
Substance Thread #3 Аноним 16/02/24 Птн 18:45:24 331625 Ответ
Screenshot266.png 1832Кб, 1018x818
1018x818
Screenshot269.png 1016Кб, 1678x883
1678x883
перекат1.mp4 2406Кб, 1024x768, 00:00:10
1024x768
Screenshot271.png 338Кб, 1573x738
1573x738
Сабстанс Пейнтер - это программа, которая всегда должна быть открыта у любого тридешника. Выгораешь из-за перетаскивания вертексов? Тащи свою модель или хотя бы ее часть в садстанс и играй с текстурами и масками! Не дай себе засохнуть!

Предыдущий - https://2ch.hk/td/res/315299.html
Пропущено 153 постов
153 с картинками.
Пропущено 362 постов, 153 с картинками.
Аноним 20/12/24 Птн 21:26:44 342595
Аноним 20/12/24 Птн 22:35:04 342597
Screenshot482.png 3786Кб, 1590x1392
1590x1392
Какого хуя при вращении стенсила Пейнтер виснет нахуй? Пробовал разные файлы, один результат
Аноним 21/12/24 Суб 19:55:33 342622
>>342597
Надо было пунто свитчер отключить.
Рейтаните плиз. Смогу я с этим найти работу? Аноним 18/07/21 Вск 19:04:05 271414 Ответ
Lg9JJUXOCCU.jpg 666Кб, 2044x2160
2044x2160
haHh6nQeU4g.jpg 403Кб, 1207x2160
1207x2160
f04L96NFIpI.jpg 765Кб, 1207x2160
1207x2160
g.mp4 6838Кб, 1064x904, 00:00:19
1064x904
Рейтаните плиз. Смогу я с этим найти работу?
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 38 постов, 2 с картинками.
Аноним 09/12/24 Пнд 19:18:12 342346
>>271414 (OP)
скролил главную в поисках нужного треда и наткнулся на этот, обьясните чому ОПа засрали? моделька то ахуенная, я бы не отличил её от моделек Sea of Thieves или lol'а хуй знает, не хватает разве что T-позы с сеткой и анимашек, но тут оп просто на зацен кинул.
Уверен что тот же лысый из спидчара оценил бы и свет и модельку.
мимокабан делающий модельку уже полторамесяца
Аноним 09/12/24 Пнд 22:21:51 342349
>>342346
Его не просто заценили, на него тут все фапают вприсядку как ан мегавкатуна. Он именно с этой работой в портфеле вкатился на 130К в месяц вроде.
Аноним 20/12/24 Птн 19:06:55 342592
>>342349
Да всем похуй на него. Был чел и нет чела. Забыл как сюда заходить - знач выкатился. Всё просто
Реально ли найти работу после войны? Аноним 02/02/24 Птн 14:41:36 330764 Ответ
333.png 864Кб, 1044x895
1044x895
Такой вопрос, реально ли найти сейчас работу в рашке 3д художнику? Точнее спрашиваю, находили ли вы работу после начала войны? Я персонажник, в геймдеве проработал полтора года, норм портфолио, хоть и короткий но довольно показательный опыт. Из 10-15 компаний кому я кидал резюме 5 отказов с типичной хх-рушной копипастой а остальные просто просмотрено. Я допускаю что я долбоеб без скиллов, но до войны мне офферы сыпались даже без моего участия, просто выходили на меня и писали, и в целом я без работы никогда не был больше недели а щас дрочусь месяца 2. Расскажите свой опыт, и ваще какие есть варианты сейчас если живешь в России.
Пропущено 6 постов
6 с картинками.
Пропущено 83 постов, 6 с картинками.
Аноним 07/12/24 Суб 07:23:28 342268
>>341691
Качай скилл, как ситуация изменится - вкатишься
Аноним 07/12/24 Суб 23:14:51 342288
>>330764 (OP)
А хуйли толку тебе что-то советовать без портфолио? У тебя в голове может быть какой угодно манямирок, в котором ты на уровне ааа-тай лов хуячишь, а на деле дефолтный вкатун в блендера лол.
Аноним 09/12/24 Пнд 11:18:50 342338
>>342288
он полтора года работал, дауненок, читать научишь
Добро пожаловать в 260-й тред Блендера. Тред победоносной Дженнифер Коннелли Аноним 28/10/24 Пнд 16:37:41 341180 Ответ
Untitled034q.png 8582Кб, 2409x2570
2409x2570
Untitled038.png 3782Кб, 1600x1520
1600x1520
Screenshot2.png 32Кб, 1157x214
1157x214
Screenshot4.png 760Кб, 1122x845
1122x845
Добро пожаловать в тред программы Blender — лучшего бесплатного 3D-редактора современности!

Прошлый тред: https://2ch.hk/td/res/339928.html#339928

Blender — это бесплатный 3D-редактор с открытым исходным кодом, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.


Скачать: https://www.blender.org/download/

Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/

Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/

Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, актуально на сентябрь 2024го)

Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex



Начальное изучение

Не пытайся освоить Blender методом тыка! Это путь к бессмысленному страданию, в результате которого ты не будешь знать и сотой части реальных возможностей редактора. Оптимальным способом изучения являются видеоуроки на YouTube. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео — иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно и первым делом посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон.

Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:

Английский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0

Русский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC


Углубленное изучение

Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов: оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.


«У меня вопрос»

Дабы не быть посланным нахуй с порога перед вопросом в треде поищи в интернете: с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:

— В этом ИТТ треде

— На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/

— На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/

Шапка: https://writeurl.com/HG7mAR4JWpjU96bL
Пропущено 173 постов
173 с картинками.
Пропущено 545 постов, 173 с картинками.
Аноним 24/12/24 Втр 10:49:31 342644
blender8TNgfopk.png 401Кб, 1057x851
1057x851
Года два назад видел тут видео как кто-то управлял кучей курв но чтобы начало и конец, а так же сегменты проходили через плейны, примерно как на пике. Ни у кого видео или тутора нет как так делать? Там еще делали больше курв и их крутили.
Пик это я апроксимацию набросал.
16/01/25 Чтв 10:40:28 342976
>>342644
>Ни у кого видео или тутора нет

Нету
16/01/25 Чтв 10:42:29 342977
>>342196
у тебя сетка кривая изначально
Да? А нахуя я анатомию учу? Спасибо, Билл, выручил! https://www.playground.ru/misc/news/microsoft&# Аноним 22/01/23 Вск 16:53:18 316986 Ответ
d8Bqf-kqK9ZKPH0[...].jpeg 32Кб, 600x323
600x323
Пропущено 42 постов
42 с картинками.
Пропущено 68 постов, 42 с картинками.
Аноним 28/11/24 Чтв 13:06:01 342137
45545477.JPG 23Кб, 614x425
614x425
455454776.JPG 23Кб, 604x412
604x412
4554547765.JPG 24Кб, 609x429
609x429
45545477657.JPG 20Кб, 606x408
606x408
бамп
Аноним 30/11/24 Суб 16:51:11 342183
Фильм00033333New.mp4 278Кб, 360x240, 00:00:05
360x240
Фильм0444-2New.mp4 353Кб, 360x240, 00:00:07
360x240
Фильм0555-2New.mp4 342Кб, 360x240, 00:00:07
360x240
Не тонем!
30/11/24 Суб 17:07:27 342184
Нахуя вы это бампаете? Вы ебанутые?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов