Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Трёхмерная графика

Создать тред Создать тред
Check this out!
<<
Каталог
УКАЗАТЕЛЬ Аноним 25/10/20 Вск 01:05:01 № 236573 Ответ
15235072064530.jpg 117Кб, 640x480
640x480

Пропущено 496 постов
105 с картинками.
Пропущено 496 постов, 105 с картинками.
Аноним 29/10/26 Чтв 12:08:33 № 351247
image.png 106Кб, 861x334
861x334
Здарова челибосики, наткнулся на какое-то древнее видео по зебре, подскажите где менять цвет освещения у материала
Аноним 29/10/26 Чтв 15:19:16 № 351248
>>351247
Отбой, сам нашёл.
Забыл что в настройках света можно ещё цвет менять
Аноним 29/10/26 Чтв 20:29:29 № 351252
image.png 30Кб, 580x370
580x370
Чё там в зебру кости для позинга завезли или ещё 20 лет ждать?
Добро пожаловать в 270-й тред Блендера Аноним 17/10/26 Суб 00:15:52 № 351144 Ответ
Screenshot6.png 1136Кб, 1009x883
1009x883
178391390327707[...].mp4 5988Кб, 2000x1350, 00:00:20
2000x1350
178400752412100[...].mp4 4557Кб, 750x750, 00:00:23
750x750
178435570092801[...].mp4 1053Кб, 768x540, 00:00:10
768x540
Добро пожаловать в тред программы Blender — лучшего бесплатного 3D-редактора современности! Теперь с MCP и CODEX в качестве бесценной помощи. Отныне нейронки часть работы в Блендере. В шапке и следующих постах работы анонов из прошлого треда включая те которые создали с применением Codex.

Blender — это бесплатный 3D-редактор с открытым исходным кодом, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания готовых изображений или видео, так и для создания 3д-моделей для последующего экспорта в игровые движки, программы, под печать и т.д.

Скачать: https://www.blender.org/download/
Если не знаете какую версию — берите последнюю/предпоследнюю LTS с 2+ патчами, например 4.2.16 или 4.5.5 (третья цифра в версии — количество патчей)

Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/

Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/

Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, актуально на сентябрь 2024го)

Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex

Начальное изучение

Не пытайся освоить Blender методом тыка! Порог входа хоть и снизили, но сразу за ним всё ещё довольно крутой подъём, сулящиё тебе боль и унижение без результатов. Для новичков на YouTube есть всё. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео — иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно и первым делом посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон, по навигации и базовым действиям.

Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:

Английский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0

Русский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC


Что делать дальше?

Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом и вопросами к нейронкам про непонятные моменты.

Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов: оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания. Не важно, что объекты простые. Важно исполнить их качественно и внимательно.


«У меня вопрос»

Дабы не быть посланным нахуй с порога перед вопросом в треде поищи в интернете: с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:

— В этом ИТТ треде

— На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/

— На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/

Шапка: https://writeurl.com/HG7mAR4JWpjU96bL

Предыдущий тред - https://2ch.org/td/res/350246.html#351130
Пропущено 75 постов
29 с картинками.
Пропущено 75 постов, 29 с картинками.
Аноним 02/11/26 Пнд 18:20:37 № 351268
Снимок экрана 2[...].png 246Кб, 613x341
613x341
Господа, подскажите пожалуйста качественный курс для освоения 3Д моделирования.
Знаю что вопрос всем надоевший, но может кто-то из анонов недавно начинал изучение Блендера или вообще моделирования в целом.
Английский свободный, вполне подойдет и иностранный курс, в идеале сразу со встроенными заданиями на применение изученного материала, платный или бесплатный тоже не принципиально.
Никуда особенно не тороплюсь, если есть какие-то качественные курсы с протяженностью в год - готов подписаться.
Аноним 02/11/26 Пнд 20:15:58 № 351269
03/11/26 Втр 21:24:10 № 351270
BACK.png 7924Кб, 2000x1350
2000x1350
FRONT.png 7924Кб, 2000x1350
2000x1350
SIDE.png 7924Кб, 2000x1350
2000x1350
image.png 213Кб, 1191x1223
1191x1223
>>351194
Тинт мап получился прикольным. Если ничего сильно не зашакалится то будут прикольные опции для кастомизации.
Где 3дшнику жить хорошо? Аноним 05/11/25 Срд 10:38:19 № 348021 Ответ
ямя.JPG 18Кб, 684x288
684x288
ыпып.JPG 33Кб, 438x428
438x428
Обсуждаем, куда переехали или хотим переехать, советуем друг другу

Мои вводные: мидл раб на галерах (виэклы, хардсерф) с зп 1000-1400 уе. На шее жена, учитель, без знания английского. В Беларуси жить становится всё тяжелее и тяжелее, цены на жильё летят в космос.
Работы в стране оффлайн нет.
Хочу наконец собрать вещи, уехать, и забыть страну как страшный сон.
Куда посоветуете?
Пропущено 292 постов
30 с картинками.
Пропущено 292 постов, 30 с картинками.
Аноним 16/10/26 Птн 06:14:37 № 351138
>>351129
Еси чесна
То, что я вижу расходится с твоим опытом. Большая часть людей по компаниям сидят и буквально ни одного проекта в портфель не сделали(для себя). Скорее над портфолио сидят единицы. Попробуй зайти на рандом оргу в линкдине и прокликай так называемых 3д червей. Ещё какая-то часть выкидывает рабочий проект с припиской "вот я тут вот сделяль/участвоваль"

>Портфель нужен не только для поиска работы
Самое противное, что твой портфель должен даже не просто соревноваться с ААА зализанным геймреди, но быть лучше. Быть артом, чтобы просто подумали тебя взять. Но основополагающим фактором всегда был так называемый реальный опыт в студии. Ну.. и правильные знакомства. И если ты баба, небольшое, но преимущество.

>ты мыслишь как васян в двух словах
Я понимаю, что ты веришь в свои слова, но у тебя буквально тоннельное зрение. Свой путь с высокой вероятностью ты можешь не повторить сегодня.

Ну и да, если ты плотно сидишь на стилизации и весь прошлый портфель у тебя на стилизации, то конечно без хоть какого-то дополнительного проекта не обойтись. Но это всего лишь один из многих плюсиков, которые нужно собрать.
Аноним 16/10/26 Птн 17:25:31 № 351141
>>351138
>И если ты баба
Только если ты безамбициозная конформная баба, готовая стать на конвейер за пониженный ценник.
Ну или прям оч красивая баба во вкусе одного из принимающих решение, и для работы в офисе.
Аноним 23/10/26 Птн 05:36:27 № 351184
>>351141
Прямых пруфов я видел только единицы, но думаю тут как и со всем остальным. У бабы ВСЕГДА есть небольшое преимущество. Банально, сколько женщин ты видел работающих на заводе, от безысходности? К слову, даже если не при трудоустройстве преимущество, но по жизни. Сколько женщин могут годами сидеть на шее родителей или ёбыря И ТД. Просто зачастую это бездарности, для которых дальше збраша уйти это подвиг. На этом и вывозим.
Добро пожаловать в 269-й тред Блендера Аноним 02/05/26 Суб 15:15:07 № 350246 Ответ
177531228390501[...].mp4 15052Кб, 1920x1080, 00:00:46
1920x1080
Screenshot4.jpg 59Кб, 1253x904
1253x904
Screenshot5.jpg 74Кб, 1102x746
1102x746
Screenshot6.jpg 47Кб, 901x895
901x895
Добро пожаловать в тред программы Blender — лучшего бесплатного 3D-редактора современности!



Blender — это бесплатный 3D-редактор с открытым исходным кодом, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания готовых изображений или видео, так и для создания 3д-моделей для последующего экспорта в игровые движки, программы, под печать и т.д.

Скачать: https://www.blender.org/download/
Если не знаете какую версию — берите последнюю/предпоследнюю LTS с 2+ патчами, например 4.2.16 или 4.5.5 (третья цифра в версии — количество патчей)

Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/

Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/

Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, актуально на сентябрь 2024го)

Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex

Начальное изучение

Не пытайся освоить Blender методом тыка! Порог входа хоть и снизили, но сразу за ним всё ещё довольно крутой подъём, сулящиё тебе боль и унижение без результатов. Для новичков на YouTube есть всё. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео — иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно и первым делом посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон, по навигации и базовым действиям.

Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:

Английский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0

Русский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC


Что делать дальше?

Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом и вопросами к нейронкам про непонятные моменты.

Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов: оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания. Не важно, что объекты простые. Важно исполнить их качественно и внимательно.


«У меня вопрос»

Дабы не быть посланным нахуй с порога перед вопросом в треде поищи в интернете: с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:

— В этом ИТТ треде

— На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/

— На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/

Шапка: https://writeurl.com/HG7mAR4JWpjU96bL

Предыдущий тред - https://2ch.su/td/res/349201.html#349201
Пропущено 591 постов
184 с картинками.
Пропущено 591 постов, 184 с картинками.
Аноним 26/10/26 Пнд 23:48:06 № 351243
179299722862002[...].png 51Кб, 664x451
664x451
179299722876512[...].mp4 18219Кб, 2736x2160, 00:00:33
2736x2160
сразу про вас вспомнил как наткнулся
Аноним 31/10/26 Суб 07:47:18 № 351257
>>351243
Капля в море же. Одних только кружек-чашек-бокалов-рюмок-стаканов-фужеров тысячи.

Я недавно считал, что если бы я купил по одной штуке резисторов всех ходовых номиналов, типов, мощностей/размеров (исключая подстроечные, PTC, NTC), то вышло бы порядка 9700 штук.
Конечно же, если убрать номиналы, то раз в 30 меньше.
Если убрать размеры и сделать процедурно маркировку, размеры, диаметры, поверхности, цвета, то вообще штук 20 генераторов.
Но только это «один» предмет в мире.
Аноним 31/10/26 Суб 07:50:26 № 351258
>>351243
п.с. у них вон только для банана пачка версий и для яблока.
Хотя фруктов разных сотни.
Сап двошч, где искать РАБотку Аноним 21/01/26 Срд 07:10:25 № 349218 Ответ
image.png 632Кб, 986x516
986x516
Я новичок на двачах, думал мёртвая платформа уже, но за пару дней на доске увидел, что вроде есть выжившие. Беларусь. Я вкатун как пару месяцев, сижу в 3д мольер. Начинаю понимать, что угасаю тут. Качество будто бы вниз идёт, пайплайн с 3дмаксом всё больше напрягает, цены от нищих до редких оверпрайсов. Да и в портфолио, даже закрытое на гугле(по договору нельзя публиковать рендеры), таких работ ставить не всегда хочется. Но к ним у меня претензий нет, если честно. Перед НГ начал подбирать концептов чтобы замоделить и добавить в портфолио. Вот уже собираюсь заканчивать первую модель.
А вопрос у меня такой: Где мне искать возможности для работы?
Видел треды с советами "срыга", но не позволяет денежное состояние уезжать в темноту. Вот если бы по инвайту какому, то я бы сразу. Или если бы я знал, что смогу в определённой стране что-то найти. На полгода сбережений в какой-нибудь грузии/сербии хватит.
САП АНОНЫ, где искать вакансии для 3д червей?
Пропущено 21 постов
2 с картинками.
Пропущено 21 постов, 2 с картинками.
Аноним 21/04/26 Втр 22:57:44 № 350191
>>350189
не знаю, я вот например вкатун, у меня нет хорошего портфолио, опыта и тд, вот куда мне еще идти ? а тут вроде как берут после легкого тестового и уже можно будет какие-никакие деньги лутать а не просто в стол сидеть моделить или бесконечные курсы/туторы проходить как я. помойму не так плохо для начала
Аноним 22/04/26 Срд 00:27:07 № 350194
>>350191
Раз уж прочитав всё выше ты решил так, то что уж поделать, так решил. Но через какое-то время жду от тебя отзыва.
И ты прямо говоришь, что можно будет стать рабом скам параши "для начала". Ты думаешь там дохуя менторы сидят? или скилл апнешь? Я же писал, что быстрый приём и какие-никакие это просто как фактЭто может быть плюсом в средней студии, но не в скам параше, остального не то что нет, но только будет уничтожать твои нервы. Для кого пикчи с примерами расценок изнутри дал?(2 ссылка на отзывы тут >>350189)

Аноним 13/10/26 Втр 21:14:16 № 351131
БАМП!
3D Model KRCH 04/04/26 Суб 00:42:03 № 350016 Ответ
image.png 532Кб, 1280x669
1280x669
У меня появилось много свободного времени и я решил переделать свою старую модель. Вроде получилось неплохо, но ещё осталось много мелочи (рога, волосы и т.д.).
Скоро начну делать ретопологию которая у меня не получается.
Пропущено 14 постов
7 с картинками.
Пропущено 14 постов, 7 с картинками.
KRCH # OP 08/07/26 Срд 14:19:11 № 350597
Test.mp4 18304Кб, 1280x720, 00:00:21
1280x720
Я всё таки решился и загрузил модель в VRChat. Весь процесс был очень интересен. В процессе обучения я сделал большое количество выводов и понял какие я ошибки сделал.
Думаю начать делать другую модельку с теми знаниями, которые я получил. Задумался также над другим способом создание моделек, а именно через Blockout.
Вот кстати прикольный момент получился, когда я пытался сделать физику хвоста.
Аноним 07/10/26 Срд 23:51:13 № 351113
1791406271749.jpeg 164Кб, 1615x908
1615x908
1791406271810.jpeg 148Кб, 1632x946
1632x946
1791406271867.jpeg 101Кб, 990x856
990x856
1791406271901.jpeg 122Кб, 1612x915
1612x915
>>350016 (OP)
Кокой пиздец
Я бросил свою первую модель больше 5 лет назад так как думал что я долбоеб бесталанный не обучаемый и мне боженька буквально в руки насрал
Но оказывается у меня талант
Думаю, что 3д точно не для тебя
Сейчас я задумался стряхнуть пыль со своего хппена, спасибо
Аноним 08/10/26 Чтв 17:22:19 № 351118
>>351113
>свою первую модель
Повторение шаг за шагом стуловской параши != твоя модель.
Этот чел хоть весь пайплайн прошел и его модель в движке двигается. Во времена нейронок это в разы более интересное для портфеля достижение, чем высрать недоделанный скульпт.
Тред Ста Голов Аноним 20/08/24 Втр 11:47:16 № 339070 Ответ
изображение.png 517Кб, 1157x763
1157x763
Сап, тут я буду делиться своим прогрессом по скульптингу бошек в блендере. Превоначальная цель - сделать 100 голов, я начал 5 дней назад и сейчас стараюсь делать хотябы по одной голове в день. Постами ниже высру все что напилилось. Заходите, делитесь своим, критикуйте, кайфуйте
Пропущено 277 постов
147 с картинками.
Пропущено 277 постов, 147 с картинками.
Аноним 25/09/26 Птн 15:41:54 № 351067
>>351059
Курс найденова по головам засмотрен до дыр, я по ним лепил головы, просто не стал выкладывать.
>>351058
Да меня 3д походу заебало, последние два рефа выбрал, потому что на них хоть как то встал хуй и захотелось слепить чтоб просто потупить не думая. Как представлю что надо взять портрет, расшифровать в нем косточки лица, суфы-хуюфы и объемы, сразу чувство, да ну его нахуй, в рот оно ебись.
Аноним 07/10/26 Срд 07:45:04 № 351111
>>351067
> Курс найденова по головам
ДайА что за курс такой?
Аноним 07/10/26 Срд 12:41:25 № 351112
Привет двач. Прошу знающих дать плюс минус объективную оценку возможности попадания хотя бы на стажи Аноним 14/04/26 Втр 02:27:16 № 350109 Ответ
изображение2026[...].png 4472Кб, 2560x1440
2560x1440
props.png 2576Кб, 1920x1080
1920x1080
day2.png 4091Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение2026[...].png 444Кб, 1077x1081
1077x1081
Привет двач. Прошу знающих дать плюс минус объективную оценку возможности попадания хотя бы на стажировку в 3д основываясь на моих работах. Полноценного структурированного портфолио пока нет, так что прошу ориентироваться на приложенные рендеры. Я ещё в процессе обучения, сейчас выдрачиваю анимацию и твердотелку. Буду рад любым советам.
Пропущено 13 постов
2 с картинками.
Пропущено 13 постов, 2 с картинками.
Аноним 21/09/26 Пнд 03:28:33 № 351040
По профилю я это за меся так что я делается и учусь пнимаю универе в не.
Аноним 21/09/26 Пнд 03:29:53 № 351041
.
Аноним 21/09/26 Пнд 03:30:42 № 351042
Спустя результат тебе вот то вдруг если хд месяца нитересно.
Анимацией кто занимается? Какие задачи на реальной работе? Сколько процентов% от всей работы занимае Аноним 18/12/22 Вск 18:07:37 № 315029 Ответ
1perspective-14[...] 499Кб, 800x600
800x600
Анимацией кто занимается? Какие задачи на реальной работе? Сколько процентов% от всей работы занимает всякая чистка мокапа и сколько анимирование ручками? Можно ли обойтись без программирования?
Пропущено 43 постов
7 с картинками.
Пропущено 43 постов, 7 с картинками.
Аноним 07/09/26 Пнд 12:41:41 № 350944
>>350935
> сложнейшая профессия вкат в которую займет годы
хахахаххаа ор
Это скучнейшая профессия в принципе, никто на это говно (изичное но трудоёмкое) подписываться не хочет.
>вакансий нет
Их нет, потому что можешь посадить вчерашнего вкатуна на эту роль. А для достойных анимаций используется мокап (где работяга у параши чистит мокап) или уже не вчерашнего вкатуна, а уже того, у которога слюна из рта не капает(который 2 недели уже чёта поделал)
Аноним 07/09/26 Пнд 19:57:12 № 350946
>>350944
Ты не понимаешь, что такое 3д анимация и как все устроено.
>Для достойных анимаций используется мокап
Тоесть для анимаций атаки в dmc и прочей азиатщине люди в реале так мечом вертят прыгая на 10 метров ввысь и т.д? Или в пиксар все эти мультяшные движения это мокап с реальных движения человека, а?
Или для тебя достойная анимация это кат.сцены где бытовое взаимодействие человека с человеком, лол?
Мокап используется с середины нулевых, если что. Кто и кого заменил им пока не понятно, только работы еще больше стало.
Аноним 18/09/26 Птн 03:26:49 № 351025
>>350946
>Тоесть для анимаций атаки в dmc и прочей азиатщине люди в реале так мечом вертят прыгая на 10 метров ввысь и т.д?
https://www.youtube.com/watch?v=EDbMwxs6w9A
Ты охуеешь.
DAZ Studio thread #17 Аноним 16/07/25 Срд 01:02:34 № 346421 Ответ
17036255771510.png 710Кб, 1222x858
1222x858
17031008484270.jpg 197Кб, 1274x856
1274x856
17027651648040.png 4670Кб, 1400x2000
1400x2000
17026835612120.png 3967Кб, 1400x2000
1400x2000
DAZ Studio - популярная программа для позинга человекоподобных существ. Делимся рендерами, помогаем друг другу советами и полезными ссылками.

Как искать контент: Используйте duckduckgo.com и яндекс (гугл ссылочки трёт), варезники и торрент-трекеры тоже.
https://www.daz3d.com/ - офсайт, копируем оттуда название модельки и рыщем.

Предыдущий: >>328700 (OP) (OP) (OP)
Пропущено 88 постов
10 с картинками.
Пропущено 88 постов, 10 с картинками.
Аноним 18/08/26 Втр 13:29:46 № 350857
>>350834
Можно через менеджер сцен, ставится отдельно
Аноним 10/09/26 Чтв 21:36:35 № 350953
Че, рендерстейт - все?
Аноним 11/09/26 Птн 00:16:24 № 350954
>>350953
Он раз в месяц всё. Выжди пару дней.
Реально ли найти работу после войны? Аноним 02/02/24 Птн 14:41:36 № 330764 Ответ
333.png 864Кб, 1044x895
1044x895
Такой вопрос, реально ли найти сейчас работу в рашке 3д художнику? Точнее спрашиваю, находили ли вы работу после начала войны? Я персонажник, в геймдеве проработал полтора года, норм портфолио, хоть и короткий но довольно показательный опыт. Из 10-15 компаний кому я кидал резюме 5 отказов с типичной хх-рушной копипастой а остальные просто просмотрено. Я допускаю что я долбоеб без скиллов, но до войны мне офферы сыпались даже без моего участия, просто выходили на меня и писали, и в целом я без работы никогда не был больше недели а щас дрочусь месяца 2. Расскажите свой опыт, и ваще какие есть варианты сейчас если живешь в России.
Пропущено 130 постов
7 с картинками.
Пропущено 130 постов, 7 с картинками.
Аноним 29/08/26 Суб 16:26:47 № 350918
>>350905
> Нет, ты охуеешь с эзотерических практик игропрома которые никто не рассказывает мирянам потому что вы блядь не поверите что надо такое делать. Вам это шизой и ОКР покажется.
Расскажи плз, дюже интересно
Аноним 05/09/26 Суб 20:15:36 № 350929
>>350911
Реальный борда дебилов..
Бесполезный диплом в контексте геймдиза это например диплом повара, международного права и тд. Баля вас всех по голове что ли хуярили как только вылупились?

Вот у меня например диплом по таможенному делу и я даже в теории не могу представить как это может помочь здесь.
Аноним 06/09/26 Вск 11:21:29 № 350934
>>350911
Не ну ясен хуй что иметь диплом лучше чем не иметь, но типа если выбор между сидеть 4-6 лет за партой и нихуя больше не делать, или 4-6 лет самостоятельно чему-то учиться и получать опыт то лучше второе
А если выбор между учиться на отъебись параллельно самообучаясь чему-то еще, или забить на учебу и работать какой-нибудь ебучей баристой и нихуя не делать больше - то лучше первое
Просто значительная доля людей делает в обоих ситуациях выбор в пользу хуевого варианта и потом сидит ноет типа ряяя я 6 лет зубрил стихи на кафедре филологии вышка говно нинужна или ряяя я 6 лет батрачил говночистом и больше нихуя не умею вышка нужна
химик материаловед по образованию со второго курса учил три дэ
Наебать hr тред Аноним # OP 23/04/25 Срд 15:05:45 № 344807 Ответ
ivan-yakushev-l[...].jpg 395Кб, 1920x1204
1920x1204
Подскажите методы устройства на работу без коммерческого опыта.
Как этот опыт правильно выдумать. Указывать ноунейм фирмы, указать волонтерскую работу либо сказать правду что опыта нет. Цель устроится хоть куда ни будь на любое время чтобы потом указывать эту место в резюме раздув сроки работы там.
Планирую писать напрямую в студии на арстейшене а так же на официальных сайтах. Позже, если не выйдет, отзываться уже на вакансии. Интересуют тестовые задания, сам текст для артстейшена, текст для резюме, какой опыт указывать.
Пропущено 84 постов
10 с картинками.
Пропущено 84 постов, 10 с картинками.
Аноним 17/08/26 Пнд 03:19:14 № 350852
>>350851
Самое забавное, что они пишут, что это они сделали, а там ну типо чёт где-то, не точно, сделали вот эти люди (перечисляют).
Буквально все работы, которые выходят в тренды, одни и те же ебла. Вот прям одни, тут их уже перечисляли неоднократно. Насосут друг дружке и вперёд на арту. Зато когда спрашиваешь любого из этих затупков, как ты делал то или это, эта хуета либо хуйню в ответ несёт, либо игнорит.
Вообще меня пиздец как триггерят ещё пиздолизы. Буквально что не работа, то гавно, но на аватарке шлюха, которая в чате (телег/Дискорд) своих поклонников имеет, и рассказывает как она всего сама добилась (получая максимум за счёт пизды между ног, хотя даже не даёт ее никому кроме теневого, лул).
Зайди на арту, глянь работы типикал пезд. А там на минуточку, уже сеньеры.
Сам я хз, где работу искать. Не сижу в концах, не подсос кого либо, делаю тварей, хуй его знает куда податься. Буквально в СНГ 0 варикоза, а с английским у меня пока проблемы. Тяжко говорить и воспринимать его. Не знаю чё делать короч.
Аноним 23/08/26 Вск 17:42:20 № 350884
>>350169
skill issue

мимо начал вкат в 2022, щас все ок у меня
Аноним 27/08/26 Чтв 23:23:32 № 350912
>>350851
>Причём здесь нищая галера за 300 баксов в среднем?
Сочувствую тебе, но это не нормальная зарплата в галере даже для джуна.
Houdini thread #2 Аноним 22/11/22 Втр 13:03:04 № 312853 Ответ
q078VBggEMk.jpg 61Кб, 519x604
519x604
Пожалуй лучшего 3д пакета нить

Прошлый: >>287837 (OP)
Пропущено 130 постов
34 с картинками.
Пропущено 130 постов, 34 с картинками.
Аноним 22/07/26 Срд 22:58:51 № 350701
image.png 106Кб, 1625x629
1625x629
>>350694
спасибо большое, конечно пришлось самому допытывать некоторые моменты но вроде то, что хотел
Аноним 23/07/26 Чтв 11:47:30 № 350702
изображение.png 308Кб, 2195x1028
2195x1028
изображение.png 317Кб, 2192x1136
2192x1136
>>350701
Только они у тебя будто одного размера. Поиграйся с @curveu, который можно вытащить из Resample SOP в цикле. После искривления примитива ставишь Detail Wrangle с кодом:
int iter = chi("iteration");
float cut_mult = chf("cut_multiplier");
f@cut_part = rand(iter)*cut_mult;

После неё ставишь Carve SOP, активируешь First U, Second U. В режиме Breakpoints в Second U пишешь выражение:
1-detail(0, "cut_part", 0)

И готово - у тебя каждая ворсинка уникальна по длине и изгибу.
Аноним 27/07/26 Пнд 00:27:44 № 350729
image.png 314Кб, 1688x742
1688x742
>>350702
я как понял у тебя от точек лайна другие растут, но в моем случае скаттер как то коряво работал и сонаправленно. Пришлось колхозить, но по итогу не использовал ворс, из-за некоторых причин. Но все равное спасибо, в некст задаче попробую использовать и довести до рендера ворсинки
Zbrush-тред Февральский! Аноним 16/02/25 Вск 11:32:06 № 343517 Ответ
Screenshot144.png 931Кб, 786x1224
786x1224
Screenshot145.png 1110Кб, 1313x988
1313x988
Screenshot146.png 1803Кб, 1579x827
1579x827
Screenshot147.png 615Кб, 983x1178
983x1178
Актуальная версия ZBRUSH - 2024.0.4

Оф. сайт: https://www.maxon.net/en/zbrush
Документация: https://docs.pixologic.com/
Оформляем бесплатные версии программ и курсов в зелёном магазине или на бабочке!

Курс, позволяющий быстро и безболезненно освоить функционал и привыкнуть к интерфейсу:
Ultimate Zbrush Guide by Pablo Munoz Gomez
Intro to ZBrush by Michael Pavlovich (также доступен на его ютуб-канале) или ZBrush for Concept & Iteration (старше). Заходим на канал и смотрим плейлисты Zbrush ver What's New.

Курсы Scott Eaton - анатомический топич из Лондона. Смотрим:
Anatomy for Artists
Portraiture and Facial Anatomy
Digital Figure Sculpture
Artistic Anatomy in ZBrush by Ryan Kingslien
Anatomy of the Human Body by Proko
Интересующиеся могут зайти на сайт Прокопенко и посмотреть другие курсы от его школы. Например, Head Drawing and Construction и Introduction to Figure Construction

Литература по анатомии:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033 - Anatomy for Sculptors
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1549523 - Goldfinger Eliot
Знаменитая "Анатомия для скульпторов. Понимание структуры тела человека" от Улдис Заринс, Сандис Кондратс:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033

Полезные ссылки:
https://www.zygotebody.com/ - туша человека в браузере
https://www.artstation.com/anatomy4sculptors - канал anatomy for sculptors на артстанции
https://www.youtube.com/channel/UC6PB2MHomhvTysvpEEHd24A - канал anatomy for sculptors на ютубе
https://www.artstation.com/aoae - небольшие хитрости

Прошлый: https://2ch.hk/td/res/340823.html
Пропущено 513 постов
124 с картинками.
Пропущено 513 постов, 124 с картинками.
Аноним 28/10/26 Срд 12:10:14 № 351244
image.png 261Кб, 958x831
958x831
Мужчина джентельмен с усиками розовые щёчки
Аноним 31/10/26 Суб 22:32:15 № 351261
image.png 112Кб, 413x534
413x534
Страшно? А ведь тебя предупреждали
Аноним 31/10/26 Суб 22:41:30 № 351262
image.png 335Кб, 780x792
780x792
Тред покупки рластиситу. Короч я подумал что 300$ в одно ебало это слегка дохуя, поэтому если будут Аноним 01/07/25 Втр 23:55:08 № 346178 Ответ
Снимок.PNG 103Кб, 862x895
862x895
1.PNG 46Кб, 136x190
136x190
Тред покупки рластиситу.

Короч я подумал что 300$ в одно ебало это слегка дохуя, поэтому если будут желающие скинуться отписывайте сюда.
Пропущено 6 постов
1 с картинками.
Пропущено 6 постов, 1 с картинками.
Аноним # OP 08/07/25 Втр 22:48:36 № 346302
>>346301
Ты чертовски прав.
Аноним 03/10/25 Птн 00:54:24 № 347696
Так в тг конфе регулярно люди собираются и берут в складчину на 4ых
Аноним 15/07/26 Срд 16:00:59 № 350659
>>347696
Да, тред уже давно неактуален и его можно сносить.
3d лето Аноним 01/06/26 Пнд 12:56:02 № 350377 Ответ
image.png 311Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 307Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 266Кб, 1920x1080
1920x1080
Вот и лето наступило, каникулы. Появилось желание освоить это ваше тридэ.
Буду постить сюда свой прогресс. Буду рад критике и советам.

Первые мои потуги за сегодняшнее утро
Пропущено 31 постов
20 с картинками.
Пропущено 31 постов, 20 с картинками.
Аноним 06/07/26 Пнд 15:58:17 № 350584
image.png 1582Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 869Кб, 1201x752
1201x752
>>350573
Авантюрно решил попробовать создать игру на анриале. Сейчас изучаю движок. Планирую на днях что-нибудь замоделить, чтобы не терять и так скудные навыки.

Из последнего - почти полностью изменил лицо, сделал его более анимешным. Первый раз заретопал руками вот такой пиджачок.

Прогресса мало, но знания никуда не исчезли.

Надеюсь к концу лета хоть прототип игры сделаю. Работы еще дохуя.
Аноним 08/07/26 Срд 15:10:34 № 350598
>>350584
Няшно получилось.

>игру на анриале
Почему именно он? UE рассчитан на очень большие команды, делающие фотореалистичный шутер с мультиплеером. В соло/что-то другое делать на нём сложнее, тем более если важна скорость. Сегодня большинство протипщиков перекатились на Godot, независимо от "основного" движка, даже в студиях - банально удобнее что-то по-быстрому вылепить и поиграться с настройками, чем в больших движках. Базовые знания программирования в любом случае потребуются - блюпринты не избавляют от этого; и я слышал, Epic Games скоро забросят их поддержку, в пользу какого-то нового языка скриптов как у Godot.

Главное в прототипе игры - это получить ответы на поставленные вопросы, типа "могу ли я это сделать", "интересно ли с этим играть", "какой масштаб нужен локациям", "можно ли совместить это с тем" и т.п. Прототипы в этом плане отличаются от "альфы", т.к. зачастую их приходится выбрасывать, делать что-то совершенно другое - но это нормальный процесс. И поэтому для фазы прототипов лучше всего подходят инструменты, позволяющие быстро менять детали, моментально перезагружать игру и т.д., без долгого ожидания компиляции скриптов/шейдеров, без бесполезно нудной строгой типизации и т.д.
Аноним 08/07/26 Срд 17:25:23 № 350605
>>350598
Я пробовал и годот, и юнити, и гейммейкер(не говоря уже о всяком говне типо рпг мейкера и констракта). Не дают эти движки мне ощущения, что я делаю что-то годное. В анриале же наоборот.

Я +- понимаю программирование на С#(прошел курс на ютубе от simplecode, в феврале), писал скрипты для юнити. База есть, поэтому с блупринтами проблем нет. Да и в любом случае у меня клауд под рукой, он если что с кодом поможет.

На счет годота точно ничего сказать не могу, но он мне не зашел. Движок на хайпе, потому что бесплатный с открытым кодом. Никто не хочет оказаться в ситуации как Slay the Spire 2, когда юнити вдруг решила изменить ценовую политику движка. Игр на нем пока нихуя нет. Может через года 2 появятся, хз. Пока есть только StS2 и новости о миграции индюков. Выглядит ненадежно.

Короче много хуйни уже написал. Все упирается в ощущения. Мне больше нравится анриал. Пощупал все движки и выбрал его.

Вообще вокруг юнити какая-то секта безыгорных образовалась, которые только и твердят чтобы переходили на их движок. Сейчас та же ситуация с годотом.
MarketPlace Thread #2 Аноним 09/08/23 Срд 20:20:24 № 325197 Ответ
16904001230210.jpg 1384Кб, 1080x2400
1080x2400
16878952707460s.jpg 5Кб, 200x200
200x200
16860064570080.jpg 613Кб, 1920x1080
1920x1080
photo2023-07-20[...].jpg 199Кб, 1280x720
1280x720
Тред посвящен моделированию и заработку на площадках по продаже 3d моделей на Unity/UnrealEngine и разнообразных стоках.

Гайды для ознакомления
https://www.unrealengine.com/en-US/marketplace-guidelines
https://assetstore.unity.com/publishing/submission-guidelines

Телега и ДСервер для общения, обмена ссылками, статистикой, рецензиями, просмотрами.
https://t.me/td_ue_unity
https://discord.gg/AFFYgaugvs

Прошлый тред >>321619 (OP)
Пропущено 441 постов
63 с картинками.
Пропущено 441 постов, 63 с картинками.
05/06/26 Птн 21:18:23 № 350411
>>350398
А карты банков СНГ не работают уже?
Аноним 05/06/26 Птн 21:18:50 № 350412
Блин, сажа приклеилась.
Аноним 07/06/26 Вск 11:52:22 № 350416
>>350411
Если у тебя есть карта того же Казахстана то да, можешь на нее вывести. У меня нету, туда ехать это я потрачу столько же сколько отдам посреднику
Аноним Пнд 18 Окт 2010 02:15:51 № 5000 Ответ
120845Кб, 1024x711
1024x711

3D разделу - 3D гет

Пропущено 272 постов
75 с картинками.
Пропущено 272 постов, 75 с картинками.
Аноним 20/12/25 Суб 21:57:21 № 348688
>>34676
>Скоро и программы русские будут, терпи.

Как дела?
Аноним 22/12/25 Пнд 20:06:29 № 348732
>>348688
Чел. Этот скуф уже давно на СВО. А то и поди... того... Всё. Программ не завезли, вкат обречен
Аноним 05/06/26 Птн 00:44:15 № 350394
>>34676
Прошло 15 лет. Не появилось таковых.
>>348732
Здешняя публика не дураки туда идти.
Maya Thread 2025 Аноним 06/01/25 Пнд 06:30:17 № 342856 Ответ
15960533997180.png 682Кб, 860x500
860x500
string $post_head = "\tДрузья майя-боги и духовно стремящиеся к возвышению, добро пожаловать в нестареющий, легитимный, Майя-тред \"2025\" Edition!\n";

Решаем проблемы, помогаем новичкам, палим годноту и ожидаем анонс Майи 2026 с новыми ИИ-фишками.

Предыдущий тред: https://2ch.hk/td/res/219046.html


ОП-пик можно поставить на заставку для Майи: скопируйте его как MayaStartupImage.png по адресу C:\Program Files\Autodesk\Maya2016\icons


ЧАВО

Где качнуть распоследнюю Майю?
На официальном сайте автодеск. Ссылку на релиз можно получить в андерграундной теме на руборде (требуется регистрация).

Чем крякнуть распоследнюю Майю?
Крякнутой .dll-кой с персии, который иногда выкладывает добрый анон здесь или на руборде. Ни в коем случае не используй говносборки от пидараса монкруса, в них куча говна и слетающая активация.

Не могу зайти по ссылке на майю на сайте автодеск, чтобы скачать релиз, переадресовывает на глагне!
Автодеск заблокировал доступ с российских ip. Это касается скачивания файлов и просмотра онлайн-справки.

Как обойти, если стандартные средства обхода не помогают или слишком медленны, чтобы выкачивать гигабайты релиза?
Нужно воспользоваться файлообменником с опцией удаленной закачки, например, send.pm (требуется регистрация). Регистрируешься, находишь опцию типа direct upload, вставляешь ссылки с релизами, и файлообменник со своего ip-адреса закачивает на свой сервер нужные тебе файлы. Потом ты расшариваешь эту ссылку анону и все становятся снова счастливы.

Майя запускается слишком медленно!
Чтобы Майя запускалась и выгружалась быстрее, помимо отключения ненужных плагинов, следует скопировать и вставить в файл maya.env (в документах, где папка майи) такие переменные:

MAYA_DISABLE_CLIC_IPM = 1
MAYA_DISABLE_CIP = 1
MAYA_DISABLE_ADP = 1
MAYA_DISABLE_CER = 1
Пропущено 110 постов
46 с картинками.
Пропущено 110 постов, 46 с картинками.
Аноним 03/02/26 Втр 20:51:47 № 349535
>>327324 →
берешь ютуп пишешь maya for beginners . . . . . профит!
главное пробовать, исследовать, практиковаться и все у тебя получится!
Аноним 22/05/26 Птн 17:52:52 № 350339
Друзья, кто еще остался жив в этом треде? Ваши впечатления от последней версии майи? Я уже даже качать не хочу, развития нет 2022 версии, а после 2025 вообще ни единой новой функции.
Аноним 01/06/26 Пнд 18:10:06 № 350380
>>348725
Пол попробоватт накатил решилв когдач то в накатил удобнее часа хуета том и чем я моделирования через блендер понял неудобная блендер я поли майку и делай.
нужна помощь новичкуу! Аноним # OP 09/05/26 Суб 10:56:33 № 350283 Ответ
blender-banner.png 48Кб, 1800x1200
1800x1200
только недавно начал моделировать, нудна помощь с выбором программы, а то не могу определиться, и с каких моделей начать??
Аноним 09/05/26 Суб 23:45:16 № 350284
В чем удобнее в том и делай. Я когда решил поли моделирования попробовать, накатил Блендер. Через пол часа я понял что блендер хуета неудобная и накатил Майку.
Аноним 25/05/26 Пнд 21:08:57 № 350352
>>350283 (OP)
1. сначала определись, что нравится и какие самые простые модели в этом секторе
2. а уже исходя из этого выбирай программу, которая сильна в этом секторе.

Например Блендер хорош в полигоналке, но ужасен в NURBSах
А мож тебе вообще скульптить да ретопить охота, тогда простое можно в Блендуре лепить, а сложное — в Зебре (если не вызывает рвотного рефлекса)
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов