Blender - это свободный опенсурсный 3D-редактор, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.
Углубленное изучение Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов - оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.
У меня вопрос Перед написанием вопроса поищи в интернете - с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах: - В этом ИТТ треде - На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/ - На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/
>>342278 Бля, чел. У тебя ноль навыков в рисовании и моделинге, а ты сразу решил начать с персонажа и еще удивляешься. У тебя нет чувства пропорции и слабый глазомер потому и получается хуйня. Ты если хочешь научиться моделить, то начни хард сефейс, модель сначала что-нибудь простенькое. Моделинг персонажей - это уже уровень выше среднего. Вкатываться в моделинг с персонажки не имея художественного опыта - это верный шаг разочароваться в нем. Советы: 1. Учись рисовать, запишись в художку. Научиться более-менее рисовать может каждый. 2. Начни с моделирования чего-то более простого. Ты даже полигональное моделирование не освоил, а уже полез в скульптинг.
Есть ли на ютубе нормально видеокурс по marmoset toolbag 4? А то все, что я находил - днище которое
Аноним21/06/23 Срд 19:22:24№322710Ответ
Есть ли на ютубе нормально видеокурс по marmoset toolbag 4? А то все, что я находил - днище которое нихуя нечего не показывал, даже не позывают как открывать этот файл, все ускоренно. Где есть блядь нормальное видео где хотя бы рассказывают как файл открывать??? Я же первый раз порльзуюсь такими программами, как marmoset toolbag 4, я НИХУЯ нече не знаю как там, и что там, не знаю на какие кнопки жжать и т.д.
>>322710 (OP) Да есть конешно, загуглил на трубе "marmoset toolbag уроки" куча ссылок. Есть даже стримы по 3-4 часа по мармосету. Сама программа простая - за вечерок другой разберешься. Там впринципе то нехуй особо и рассказывать. Импортировал, подцепил тектуры, настроил свет, нажал рендер. Но чтобы делать прям пиздатые рендеры нужен именно художественный скил.
Поясните смысл делать такую топологию, нахуй это надо? типа чтобы нормалки не печь?ты же ебнешься та
Аноним02/01/23 Пнд 11:09:46№315915Ответ
Blender - это свободный опенсурсный 3D-редактор, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.
Углубленное изучение Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов - оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.
У меня вопрос Перед написанием вопроса поищи в интернете - с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах: - В этом ИТТ треде - На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/ - На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/
Конкретно в лоуполи-пиксельный стиль, очень нравится а на большее у меня не хватит моего двухьядерного монстра
Уже есть несколько идей для сцен разных, по любимым играм и вселенным
Вот интересуюсь, если активно этим заниматся буду, изучать и качать навык - смогу на продаже моделек выживать? Спрос на всякие модельки оружия, предметов интерьера есть? А то смотрю на скетчфабе прям дохуилион бесплатных моделек и платные так понимаю нахуй никому не сдались. А так я незнаю, может какое нибудь другое занятие для заработка искать или на этом остановится
показывать нечего я сделал только пару сцен по ютуб гайдам в блендере, освещение и текстуринг не трогал, ибо пука охуевает.
>смогу на продаже моделек выживать? Я не думаю что даже хардсерф-30к поликов на модель, господа могут жить на продаже ассетов, а ты говоришь про лоу поли с картами 256х256. Ну вроде мода у индюшатины сейчас на графон пс1, но хз. >я сделал только пару сцен по ютуб гайдам в блендере Блендер, гайды, ты действительно думаешь что ты сможешь что то нормальное сделать? блендеристов не охотно берут на рынке Насколько знаю, по большей части ассетами банчат, аутсорс конторы, для пассивного заработка, так что о конкуренции думай сам. >Вот интересуюсь, если активно этим заниматся буду, изучать и качать навык Какой навык? Про что ты говоришь это уровень первых уроков в универе, и то на курсаче детализированней делают. >освещение и текстуринг не трогал, ибо пука охуевает. Так там нужна карта и проц нормальный, бюджетный вариант, отказаться от паинтеров и тд и хэнжпейнтом ебашить в фотожопе
Добро пожаловать в тред Blender - лучшего современного 3D-редактора!
Blender - это свободный опенсурсный 3D-редактор, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.
Углубленное изучение Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов - оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.
У меня вопрос Перед написанием вопроса поищи в интернете - с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах: - В этом ИТТ треде - На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/ - На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/
Помогите мне с тем, как подготовить модель из Блендера для запекание в Мармосет. Я вижу что во всех видео все очень кратко и быстро пыказывают так, что нечего не понимаю и все это ускорено, нечего толком не обьясняют что куда нажимать. Помогите мне с разветкой.
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО! Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
Обновы и ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/c/BlenderFoundation Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы релизов и подобное.
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.
Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.
Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.
Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы. На русском:
Blender 3D - уроки CGTales fastaboutblender Brainy Man На английском: CG Cookie CG Boost IanHubert Blender Secrets Erindale Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex
>>321205 Внутреннее уродство может проявляться в различных формах, таких как зависть, злоба, эгоизм. Оно может разрушить отношения, карьеру и даже здоровье. Чтобы предотвратить это, важно работать над своим внутренним миром, развивая доброту, сострадание и понимание.
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО! Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
Обновы и ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/c/BlenderFoundation Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы релизов и подобное.
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.
Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.
Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.
Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы. На русском:
Blender 3D - уроки CGTales fastaboutblender Brainy Man На английском: CG Cookie CG Boost IanHubert Blender Secrets Erindale Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex
Продаю около года паки на юнити. Могу дать советы как вкатиться желающим и у самого бывает возникают вопросы которые неплохо было бы где-то обкашлить. https://assetstore.unity.com/publishers/54987
>>319872 >> гига заработки Ассет в Юнити в том числе и т.д.Я, блядь, и еще раз влезло с дохулиардом деталей, ну после экспортировать наборы пропсов опять же рёбра добавить остальные пропсы. Пропсы с русскими. Границы вон уже как вы кидайте мне товарищ за бугром, >pngНе ну, с двух ассетов и 144,43 $ за десять дней - это охуенно так по мне JCB японские. Уже начал орать - две на ошибочную работу робота. Либо там оно работает и классноеЧто например? Вспоминаю только мешают насладиться первозданным пердолингом
DAZ Studio thread #14
Аноним04/10/22 Втр 11:32:49№306900Ответ
DAZ Studio - популярная программа для позинга человекоподобных существ. Делимся рендерами, помогаем друг другу советами и полезными ссылками.
Как искать контент: Используйте duckduckgo.com и яндекс (гугл ссылочки трёт), варезники и торрент-трекеры тоже. https://www.daz3d.com/ - офсайт, копируем оттуда название модельки и рыщем.
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО! Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
Обновы и ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/c/BlenderFoundation Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы релизов и подобное.
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.
Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.
Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.
Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы. На русском:
Blender 3D - уроки CGTales fastaboutblender Brainy Man На английском: CG Cookie CG Boost IanHubert Blender Secrets Erindale Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex
Всем привет, довольно давно занимаюсь 3д графикой для себя. Периодически добавляю модели в портфолио, чтобы со временем устроиться на работу в этой сфере. Направление - хардсерф, пропсы. Так получилось, что друзей и знакомых, способных дать фидбек или что-то подсказать в 3д нет. Ищу человека, у которого большой опыт работы в данном направлении и ему будет не лень иногда отвечать на вопросы и давать советы по 3д, трудоустройству. Сейчас делаю работу, после которой начну брать тестовые в студии. Моделю: майа, зибраш, мармосет, сабстенс Если кого-то заинтересовал: телега @qsimul
Недавно стал свидетелем разговора двух тупых пёзд в клубаке об их подруге, которая живёт в ОАЭ и мутит охуенные интерьеры. Это чё вообще такое? Унитазники вообще за людей считаются, оказывается? Их скилл ведь ограничивается подбором ассетиков туалетов и цвета материала на стенах, не? Какого хуя эти отбросы из мира три дэ зарабатывают так много, когда уважаемые геймдев господа с кучей проф знаний в области доедают хуй без соли? Поясни, тридач
>>310714 (OP) >двух тупых пёзд в клубаке об их подруге > которая живёт в ОАЭ и мутит охуенные интерьеры >охуенные интерьеры видимо это теперь так называется
Почему ты все еще не работаешь с 3dmolier?
Аноним# OP02/03/23 Чтв 00:20:45№318686Ответ
Вижу кучу анончиков, которые вполне талантливы, но сидят работы, потому что эйчарки хотят себе сразу лидов с 10 годами опыта на 50к в месяц. Тут тредик давно был и утонул, но личного опыта там не увидал так вот делюсь своим - работал с ними около полутора года, за это время сделал 4 модели, получил денягу и опыт, наставники вполне лояльные, если взял заказ на две недели, то клевать тебя начнут только, когда ты месяц без правок появляться будешь, спецификация пугающая, да, но помогает понять че к чему вообще в проф.среде. Самый главный для меня минус - на фидбэк нужно отдавать проект в 14 максе с vray 3.5. Я буквально неделю это искал... В качестве теста дают 3 варианта моделяк - дискета, кусок бетона и железную палку, я делал дискету, где 2-3 фидбэка была и потом приняли. Так же приложил первую принятую работу туда, делал месяца 4, дико ебали с цветов. Здавайте ответы, буду рад спросить и помочь. Биржецарей 500кк\наносек и шизов прошу пройти мимо, тред для тех, кто хочет хоть какие то деньги поиметь со своего хобби
Ну что пацаны, вкатываюсь в 3д. Чтобы было стыдно перед собой бросить это занятие, буду каждый день прогресса описывать тут. О себе: 24 лвл, вышка по экономике, потеря работы и н каких умений за спиной. Цель треда - доказать себе и тем, кто хочет заняться 3д, но боится, что это реально. Тред завершится, когда устроюсь на работу 3д дизайнером.
технически вырос, художественно скорьее нет чем да
познакомился с сеньерами по персонажке, они помогают бесплатно и рекомендую им писать (с проработанными вопросами) им в радость отвечать, когда прям базовой херней их не парят и видно что какая-то работа была проделана
зарабатываю, да, как и хотел но меньше чем заслуживаю - все поменяю в 2023 по этому поводу
>>304091 Как ты с сеньерами познакомился? Крч я сам пропсы делаю, близок ко вкату, но не могу найти людей даже на минимальный фидбек, а он мне сейчас капец как нужен. Как ты это сделал?))))))))
Сап td, какое высшее образование имеет смысл получать будучи 3D моделлером? Учусь на программиста, н
Аноним02/03/23 Чтв 21:51:11№318715Ответ
Сап td, какое высшее образование имеет смысл получать будучи 3D моделлером? Учусь на программиста, но потерял интерес и хочу перевестись куда-то, где дадут полезные знания для карьеры в 3D.
>>318778 Вернулся ответить анону. Нашел работу через знакомого, искали 2d художника в иллюстраторе/corel draw. На тот момент не знал практически ничего, за две недели выучил +- софт, сделал пару работ для портфеля и попросился к ним. Собеседования особо не было, сделал тестовое, всех устроило. Так и взяли работать. Сейчас кстати думаю может и остаться в 2D, учиться рисовать самому ещё параллельно, но страшно потерять время впустую из-за тех же нейросетей, да и с детства не рисовал, по годам поздно выкатываться было бы