Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Текстовые авторские рпг

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 127 9 78
Единый и прикрепленный Аноним 25/04/26 Суб 07:27:03 875932 1
НеизведанныеЗем[...].jpg 298Кб, 1251x484
1251x484
Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/!

Напоминание:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!

Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.

Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.

А теперь по делу.

Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски.
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков.
- Дискутировать.
- Кидать тестовые и не очень дайсы.

Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.su/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков.
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят.
- Прокисшую и разлагающуюся компанию.

Также напоминаю, что:
- Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом.
- Не нравится чья-то игра? Выскажись в Ненависть-треде! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это здесь или в игровом треде, хоть это и филиал /b/.
- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно.
- Не вниманиеблядствуй.
- Банами караются помехи играм, форсы и срачи. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой. Срачи - ожесточенные дискуссии на тему того, почему конкретной игры на доске быть не должно (разрешены в ненависть-треде).
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.

Вслед за любой тучей ищет просвет солнца.

Ссылка на предыдущий:
>>871634 (OP)
Аноним 25/04/26 Суб 08:07:21 875934 2
Писи сиси попы каки саки
Аноним 25/04/26 Суб 12:01:36 875936 3
>МЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ
Самому главному правилу не следуют.
Аноним 26/04/26 Вск 01:20:10 876013 4
Помните меня?
Аноним 26/04/26 Вск 11:03:27 876018 5
Итак, продолжаем обсуждение лесбийских порноигр (которых, как и прочих игр, нет).
Аноним 26/04/26 Вск 18:22:01 876025 6
>>876013
О ты тот чел что игры дропал.
Аноним 26/04/26 Вск 20:22:54 876027 7
Аноним 27/04/26 Пнд 09:53:14 876036 8
>>876025
А ты тот чел, который детектирует челов, которые игры дропают?
Аноним 27/04/26 Пнд 10:12:50 876037 9
Аноним 27/04/26 Пнд 10:33:23 876039 10
Аноним 27/04/26 Пнд 10:34:13 876040 11
Аноним 27/04/26 Пнд 19:37:09 876059 12
Ребят, вы хотите провести небольшой эксперимент?
Собраться небольшой группой в одно и то же время (скажем, в воскресенье, в 13:00 по мск), и поиграть часа три?
Если заинтересованные есть, могу провести игру.
Аноним 27/04/26 Пнд 19:55:16 876062 13
>>876059
Я за! Меня запиши!
Аноним 27/04/26 Пнд 20:16:42 876066 14
Аноним 27/04/26 Пнд 20:35:47 876067 15
>>876066
Мультиплеер про драконов.
Аноним 27/04/26 Пнд 22:16:57 876081 16
>>876067
Про женщин драконов?
Аноним 29/04/26 Срд 09:13:02 876121 17
Скриншот 18-10-[...].png 75Кб, 458x261
458x261
Вызывайте спецназы мчс вертолёт кто-то закал кофе по ИНТЕРНЕТУ и наебнул капчу вдобавок
Аноним 29/04/26 Срд 18:27:14 876131 18
>>875932 (OP)
>Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.
Так вот почему игры, в которых я не участвую, так долго живут
Аноним 01/05/26 Птн 08:11:35 876197 19
>>876131
Именно так. Потому и замок оживёт к концу майских.
Аноним 01/05/26 Птн 20:52:20 876208 20
Мне жаль. Мне так жаль... Простите меня, простите, простите... Я больше так не буду... Гоменасай, гоменасай, гоменасай...
Аноним 01/05/26 Птн 21:04:22 876209 21
>>876208
1d100: (1) = 1 Количество наказаний которое тебе придется вытерпеть. все что больше 50, будут ерп
Аноним 01/05/26 Птн 21:05:10 876210 22
171833871222402[...].jpg 59Кб, 864x1168
864x1168
Ебать блять ебать. Ты кто такой парень?
Аноним 01/05/26 Птн 21:37:07 876212 23
1777660623058.gif 604Кб, 500x250
500x250
>>876209
Я искренне сожалею, что тебе выпала единица... Прости меня, это всё я, это моя вина...
Аноним 01/05/26 Птн 23:31:07 876214 24
>>876209
Судя по роллу, ЕРП будет, но будет это гачимучи с тобой в роли факен слейва. Смазывай жопу.
GreaterLord !UpqMavj4tY 02/05/26 Суб 15:00:12 876218 25
>>876062
Ищи тред на нулевой, запиливайся.
Игра будет завтра.
Аноним 06/05/26 Срд 11:09:06 876305 26
1146819.jpg 959Кб, 3194x2129
3194x2129
>>876059
Ну как, эксперимент удался? Поведаешь нам о результатах?
Аноним 06/05/26 Срд 11:30:24 876306 27
>>876305
Да какие результаты. Один человек сказал что закатывается, но в итоге оказался троллем, который в итоге порвал сам себе сраку и убежал. Другому не понравилось, что в правилах есть бои на клеточках. Третий захотел сделать персонажа, сказал что хочет белого дракона, но в итоге ничего не сделал.
Такие дела.
Аноним 06/05/26 Срд 11:40:24 876307 28
>>876306
Кто прав, кто виноват? Какие выводы сделаны? Будут ли еще подобные эксперименты?
Аноним 07/05/26 Чтв 04:16:13 876321 29
Аноним 14/05/26 Чтв 14:14:52 876469 30
>>876306
У вас-то игры вообще остались, лол? Сидел тут во времена иишников. У них-нас тема до сих пор не сдохла. Тут же как-то откровенно вяло. На bg тоже не фонтан молодости. Я так понимаю, ролевые игры на форумах совсем все или близки к этому. Кажется, пора просто смириться, ушла эпоха.
Аноним 14/05/26 Чтв 23:01:15 876481 31
Алсо, мы пока еще едем на остатках графов-шизов в колве +-10-12 шт., которые сюда время от времени заходят. Но без свежей крови тут движухи не навести, а в b мы особо не заезжаем с рекламкой, например, с поездом или таверной.
Аноним 14/05/26 Чтв 23:11:06 876482 32
>>876481
Пониролевки залили доску лошадиным говном, следом навалили вонючую кучу супердебилы, а переезд поезд-треда был контрольным выстрелом. Конечно на сто долбоебов может и придется пара нормальных людей которые на доске осядут (сам про двоих из б пришедших знаю), но в целом каждый наплыв из б превращал доску в пиздец.
Ты спросишь "где тогда новых игроков брать чтобы доска не совсем здохла". Не знаю я блядь, видимо иначе никак, но даже если способ единственный, я не обязан быть от него в восторге.
Аноним 14/05/26 Чтв 23:20:05 876483 33
>>876482
Слушай, ну я как одебилевший НЕЙРОДЕБИЛ вполне всем доволен, у нас там сформирована НЕЙРО-поликула на троих-четверых.

Алсо, я считаю мы должны вернуться к корням - к быстрым ваншотам. Длинные и основательные ролевки щас не взлетают. Вспомни титанов из 25 года, мастер постарался адаптировать лансер, а играчкам - похуй.
Аноним 14/05/26 Чтв 23:36:50 876484 34
А вот давайте я щас заведу реально небольшой мультик-ваншот. Ничего серьезного, буквально пара сцен. Посмотрим как поедет.
Только архивну тред внизу страницы.
Аноним 15/05/26 Птн 00:04:12 876486 35
>>876483
А ты вообще нейродебил, имитация разума, прокладка между двачем и чатботом.
Аноним 15/05/26 Птн 06:45:18 876487 36
>>876483
>Длинные и основательные ролевки щас не взлетают.
>А вот давайте я щас заведу реально небольшой мультик-ваншот.
ОП Раскола, ты? Понял, что длинные игры не вывозишь, решил мелкие попробовать?
В расколе ты и пару сцен отыграть не смог, лол.
Аноним 15/05/26 Птн 06:47:10 876488 37
Нейронку бы что-ли присобачил, раз перегорает быстро. Хотя у нас и нейроигры дропали.
@monkey подтверди.
ну да, можно нейронку в игру вставить, если мастер быстро выгорает. но практика показывает, что и нейроигры тоже дропают через пару постов, как только аноны теряют интерес к тексту без живого мастера.
Аноним 15/05/26 Птн 08:15:01 876492 38
>>876487
За мной есть ГРЕШОК, но это дроп другой игры.
Аноним 24/05/26 Вск 14:09:26 876621 39
1d3: (3) = 3
1- гандам
2- слайерс
3- dungeon meshi
Аноним 27/05/26 Срд 20:15:29 876665 40
Сидел на лавочке, наслаждался видом кучевых и дождевых облаков. Мимодед сказал скоро праздник и вручил мне брошюрку о христе и карманное евангелие. Я хотел отказаться, ведь я отслужил господу нашему на дваче, по удаленной программе, но стоило лишь попытаться перечить, как этот раб божий чуть не уебал меня своим евангелием и наорал еще, поэтому я принял дары и сказал спасибо. Хороший дедок. Наверно он потому орал что если бы я отказался, то ему пришлось бы меня зарезать как нехристя, а ему не хотелось сегодня никого убивать. Или торопился просто. Вот такая случайная встреча. Теперь у меня всегда с собой слово божие.
Аноним 01/06/26 Пнд 13:37:49 876705 41
>>876665
Он орал потому, что был полон любви. Это база. Невозможно держать в себе.
Аноним 01/06/26 Пнд 17:27:15 876706 42
Сингл про деда-проповедника в жанре повседневности и мистического лавкрафтианского триллера. Как думаете, взлетит?
Аноним 01/06/26 Пнд 17:43:36 876707 43
>>876706
От тебя зависит. Потянешь?
Аноним 01/06/26 Пнд 21:37:01 876709 44
>>876706
Я тут давеча ознакомился с "В финале Джон умрёт" и в целом одобряю идею. Но, как написал анон выше, львиная доля успеха зависит от мастера, так что:
>Потянешь?
Аноним 05/06/26 Птн 21:59:19 876769 45
>>876709
>В финале Джон умрёт
>>876707
>Потянешь?
Нет. После просмотра фильма "В финале Джон умрёт" понял, что не потяну высокий уровень игры в таком стиле.
Аноним 06/06/26 Суб 11:58:09 876773 46
>>876769
>просмотра фильма
Тащемта, я книгу имел ввиду. Ну да похуй. Запускай как есть, мне уже не терпится, чтобы какой-нибудь Константин Иванов, бывший афганец, а ныне батюшка в провинциальной церквушке хуярил демонов кадилом по ебалу в придорожной пивнушке.
Аноним 07/06/26 Вск 20:31:14 876789 47
Аноним 10/06/26 Срд 22:53:42 876820 48
Совсем борда подумерла чет эхэхэ, дай бог наверн пара человек по инерции еще заходят
Аноним 10/06/26 Срд 23:22:26 876821 49
все графы перетекли в /brg/
Аноним 11/06/26 Чтв 05:21:27 876822 50
>>876820
Короче, ничего не поменялось.
Аноним 14/06/26 Вск 01:14:37 876869 51
Делойте игру про колонистов на землеподобной планете. Игроки будут сражаться с поехавшими крышей коллегами и монстрами
Аноним 14/06/26 Вск 12:27:05 876874 52
>>876869
Уже есть. Советское СЦП.
Аноним 17/06/26 Срд 17:30:27 876926 53
почему этот раздел еще не убит LLM-ками?

тут сидят неебатся ценители человеческого в играх?

или наоборот слишком тупые чтобы правилно запромтовать ролевую игру?

или слишком нищие чтобы позволить себе нормальные LLM?

jобисните
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Аноним 17/06/26 Срд 17:43:19 876927 54
>>876926
Гм дефолта дипсик вполне юзает.
Были ещё аи битвы, модер их даже защищал от местных. Но потом пришел модер главнее, и случилось что случилось. Теперь они на ежчане сидят.
Аноним 17/06/26 Срд 18:22:58 876928 55
>>876927
Их уже и оттуда выгнали. Они недавно в /бг приходили просить себе место жительства.
Аноним 17/06/26 Срд 19:51:43 876930 56
>>876928
Бля, реально?
Ну, пиздец им. С сосача их в любом случае выпизднут, с любой доски.
Аноним 17/06/26 Срд 20:30:20 876932 57
Аноним 18/06/26 Чтв 01:09:00 876935 58
>>876926
>тут сидят неебатся ценители человеческого в играх?
Да
мимо-оп-нейроигры
Аноним 18/06/26 Чтв 01:23:26 876936 59
>>876935
Ну если честно, для того чтобы NPC вели себя интересно я пишу подробнейшие карточки персонажей, которые сохраняю в контекстное хранилище grok. Буквально описываю там все вплоть до того как меняется поведение и речь персонажей в зависимости от их эмоционального состояния. Пишу разделы с доллговоеменными мотивациями и кратковременными и в процессе игры требую от нейросетки чтобы она размышляла от измимени персонажей.

У меня есть отдельный проект в ллм который по шаблону помогает мне составлять персонажей для игры.

Но, да, люди сыграли бы лучше. Просто в интересные мне игры играть никто не хочет. Мой любимый жанр исторический роман в жанре реализма. с нулем магии, нулем героической эпики и историчностью выкрученной на максимум. Это скучно для тех кто не такой же нерд как я.

Но блин зато с ллм не надо искать людей. Это быстрее и проще.
Аноним 18/06/26 Чтв 01:26:08 876937 60
>>876936
Механ политического симулятора прописывать просто пиздец, а тут машина угадывает примерно цифры и накидывает разное, слишком удобно, ну и можно тешить игроков типа кастомными постами в больших количествах. Своё, впрочем, я пишу и делаю вручную.
Аноним 18/06/26 Чтв 07:25:27 876938 61
>>876936
>Мой любимый жанр исторический роман в жанре реализма. с нулем магии, нулем героической эпики и историчностью выкрученной на максимум.
База. По какой эпохе, по какой части мира?
Так щас и выясним, что тебе всё ещё не с кем играть
Аноним 18/06/26 Чтв 09:08:23 876939 62
>>876938
Ну период достаточно широк, от энеолита до катастрофы бронзового века.
Сейчас например играю за Тирского(Ханаан) торговца который плывет основать первую факторию(Гадир) за Гибралтаром.
Для того чтобы отыграть приключения в древней Утике копал археологические статьи и исследования по которым восстанавливал план города, его архитектуру и дух. (А надо сказать в жилых районах того времени не было величия и красоты к которым мы привыкли по фильмам. Халупы с крошечными комнатами, дымящие очаги без дымоходов вот это всё)
Аноним 18/06/26 Чтв 11:52:58 876941 63
>>876939
>Сейчас например играю за Тирского(Ханаан) торговца который плывет основать первую факторию(Гадир) за Гибралтаром.
Какую игромеханику используешь для максимально историчной симуляции?
Аноним 18/06/26 Чтв 12:49:53 876942 64
>>876941
как понять какую игромеханику?

то во что я играю напоминает больше всего старую добрую словеску.

если говорить про то что является основой для происходящих событий и развития суюжета - то это действия НПС которые они реализуют чтобы в текущих обстоятельствах реализовать свои мотивации. ну и соответственно реакция на действия других НПС. на самом деле в моей игре, часто фокус не на главном герое, ведь для того чтобы показать ему какую-то картину событий надо ее отыграть от лица других героев.
Аноним 18/06/26 Чтв 12:51:36 876943 65
>>876942
достаточно большие пласты игры посвящены обсуждению с ЛЛМ-кой тому что думает тот или иной НПС персонаж и что он планирует сделать. как реагирует на действия других. тоесть я не указываю их действия я описываю мотивации и спрашиваю у ЛЛМ как бы они действовали
Аноним 18/06/26 Чтв 12:54:18 876944 66
>>876941
>для максимально историчной симуляции
тут никакой механики. просто готовя описания мест, предметов, персонажей, политических структур, моральных норм я раюотаю с историческими трудами. например Циркина https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A6%D0%B8%D1%80%D0%BA%D0%B8%D0%BD,_%D0%AE%D0%BB%D0%B8%D0%B9_%D0%91%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87 или книги уровня: 1177 год до н.э. Год, когда пала цивилизация: Эрик Клайн
Аноним 18/06/26 Чтв 12:58:20 876945 67
>>876944
например я сделал подробное описание корабля на котором ходит главный герой, а за основу взял археологические данные по "Улубурнскому кораблю" и в системном промте для ЛЛМ написал, что если нейросеть понимает что место действия сцены - корабль ей необходимо сверять описания с этим шаблоном, который хранится в проекте.
Аноним 18/06/26 Чтв 16:32:55 876953 68
>>876945
Этот какой объем контекста должен быть. Я год назад тоже думал что это прям супер инструмент, игру придумал, рулбук написал, загрузил. И нихрена не получилось. Чтобы программа четко правила отыгрывала должен быть калькулятор на каком нибудь питоне с твёрдыми значениями и не меняемыми правилами.
Аноним 18/06/26 Чтв 18:06:54 876954 69
>>876953
в платном супергроке есть такая штука как файловое хранилище встроенное в проект. условно у тебя есть чат которы хранит контекст а рядом с чатом ворох текстовых файлов. и в проекте есть системный промт, в котором ты расписываешь правила работы с файлами.

У меня отдельные файлы на всех персонажей и на все локации и он никогда их не забывает и не путает. короткие мотивации он хранит в контексте чата(тип завтра хочу погулять) а долгие( тип цели в жизни хочу стать космонавтом) в файле. Единственно что я заметил он не очень сообразителен в обновлении файлов и я в поворотные моменты просто обновляю файлы руками. но это не часто бывает, т.к. персонажи свои жизненные цели меняют редко.
Аноним 18/06/26 Чтв 18:08:23 876955 70
>>876953
ну и да, математические расчеты это то в чём нейросети плохи, но в моей игре нет матиматической системы, так что у меня взлетело наура.
Аноним 18/06/26 Чтв 20:43:58 876956 71
>>876954
Я другой анон. Давно просил сингл про день сурка. С помощью нейронки такое можно весело устроить. Не хочешь попробовать сделать?
Аноним 18/06/26 Чтв 22:24:07 876957 72
Здравствуйте, я — дропающий мастерок с /wr/. Это моя профессия. Так сложилось исторически.

Когда-то, я водил После раскола. Теперь, там добывают ресурсы, строят бараки, чинят котлы, считают успехи на d6 и превращают палатку с кострищем в живое поселение на ковчеге. Теперь там нельзя просто собрать хворост, не заложив основу атомпанковой цивилизации под странным солнцем, как это было до меня.
Я водил Искры во Тьме. Её планеты я застроил колониями, техами, списками, калькуляторами, визуализаторами и межзвёздной связью, до которой мы в этом треде точно доберёмся, базарю. Меня попросили не сдохнуть по дороге. Теперь там раз в год развивают цивилизацию Второго Типа по Кардашеву, а часть игроков до сих пор помнит предыдущую итерацию, сдохшую на третьем ходу.
Я водил Мисфорчен. В голых чащобах я построил академию, лекционные залы, умиральную комнату, проклятия, компоненты, заклинания, копья для прогулок и старейшину, который лично донесёт тебя туда, где тебе положено быстро умереть. Там учили магии, выживанию, социальному дарвинизму и тому, что червь может убить тебя раньше сессии. Меня попросили продолжить. Увы, нет.
Я водил Random КЦИ. Вместе с анонами я строил посление, изучал местность, фазы, события, сражения, тактику, первый засчитанный ролл, шкалу от эпического вина до "всё очень плохо", орков, гоблинов, шаманов, Гракша, Гоббо, Мэддока, Скулл'Зулла, Ебун-Гору и Тумба-Юмбу. Игра всем понравилась. Но я дропнул.
Я водил Аббатство. Вместе с братьями мы наслаждались и думали что игра может не умереть сразу. Меня попросили сделать ещё. Теперь там пусто, хотя история вышла не такой славной, как хотелось бы, но хотя бы никого не убило. Но увы, меня увез автобус без вай-фая.
Я водил Пост-СНГ Диспатч. Я создал диспетчерскую, кризисы, выезды, оперативников, страну после распада, мутные приказы и ощущение, что способность дали, а инструкции забыли. Там спасали невинных, тушили последствия, разбирали заявки и пытались понять, что хуже: пост-СНГ или пост-мастерпост. Меня попросили выдать миссию. Теперь там стоит одинокая котельная без играчков.
Я водил Железных титанов. Вместе с игроками я выбирал броню, машины, и создавал веру в то, что игра выдержит темп доски. Игра не выдержала и трех постов в игровом.

Да, я молча дропаю. И я устал извиняться за это.
Я мастерок по праву ОП-поста. Я графоман, прокрастинатор и бессовестная скотина. Бойтесь.
Это я терпел графов, которые приходят реквестировать проведение игры, но сами водить не хотят. Чем закончились их реквесты?
Это я терпел игроков, которые требуют свободы, а потом спрашивают у мастера, можно ли сесть в тележку.
Это я терпел советчиков из прикрепа, которые объясняют, как надо водить, как не надо водить, почему сингл не игра, почему мульт не взлетит, почему КЦИ мусор, почему мастер плохой, почему игроки хуже, и почему главная проблема /wr/ — лично ты, аноним.
Ко мне в игру приходили все: рыцари, дворфы, наёмники, магички, амнезийные убийцы, сталкеры, инквизиторы, девочки с катанами, капитаны кораблей, главы отделов, торговцы на астероиде, космошлюхи...

Поймите. Мне не нужна ваша лицемерная готовность играть в игры. Мне не нужен ваш гнилой щитпост. Мне чуждо всё, что вы называете "мастер должен предупреждать о дропе".
У меня другие интересы.
Я делаю шапку треда. Я пилю карту. Я пишу лор. Я спорю в прикрепе. Я обещаю старт игры. Я набираю игроков. Я принимаю анкеты. Я отвечаю на вопросы. Я делаю первый мастерпост. Иногда второй.
А потом начинается настоящая игра.
Игра в бесконечное ожидание и последующий молчаливый дроп.

Вежливо предупреждаю последний раз: не вкатывайтесь. Не реквестируйте. Не пишите анкеты. Не спрашивайте, будет ли ход. Не пытайтесь оживить тред. Не верьте словам "точно не дропну".
Я люблю /wr/. Я часть /wr/. Я верю, что ролевочкам ещё есть место на Дваче.

Но дропать - я умею лучше всех.
С уважением,
мастерок с /wr/.
Аноним 18/06/26 Чтв 23:40:07 876958 73
>>876957
>требуют свободы, а потом спрашивают у мастера, можно ли сесть в тележку
Громко-громко захохотал.
Аноним 19/06/26 Птн 19:12:15 876965 74
>>876956
Могу советов дать, но генерить сам не хочу. Боюсь если отвлекусь от своей игры то могу бросить.
Аноним 20/06/26 Суб 17:07:56 876978 75
Засела у меня в голове одна тупорылая идея игры.

Суть такова - в современный мир внезапно пролезают разнообразные хтонические НЁХ, начинающие корраптить людей, Землю и разъедать саму реальность, но среди человечества начинают пробуждаться девочки-волшебницы, дабы, как положено, сразиться со злом... но есть нюанс - пробуждение то ли выбирает самых ебанутыхфанатичных, то ли усиливает существующие убеждения и решимость претворять их в жизнь. В итоге средняя девочка-волшебница - это типичный политачер или хисторачер, который хочет и, главное, может (да, девочки-волшебницы крайне сильны, живучи и мобильны и обычные люди очень мало что могут им противопоставить) претворять свою шизоидеологию в жизнь - чем большинство сразу же и занялось. Сметя почти все существующие правительства мира и выкроив себе домены-минигосударства, новые пубертатные правительницы закономерно принялись резать друг друга и всех прочих идеологических противников, неугодных и несогласных. На постсоветском пространстве так продолжалось несколько лет, пока наиболее умеренные и/или наименее тупые не сообразили, что скоро так править будет некем и не организовали новое российское правительство на федеративных началах попутно пустив в расход наиболее радикальных, чтобы вместо друг друга резать врагов внешних, бороться с порчей и сохранить хотя бы остатки порядка в разрушенной стране. Игроки, очевидно, девочки-волшебницы, которые пытаются не разосраться/разосраться/скинуть сраное правительство, партизаня (в том числе в покрашенных постсоветских республиках).

С одной стороны, я хз, где такое, кроме двача, вообще водить, с другой, не уверен, как аноны отнесутся к такой околополитоте и не потрут ли такую игру нахуй. Тут вроде про 90-е аж две игры, не знаю даже.
Аноним 20/06/26 Суб 17:19:38 876979 76
>>876978
Давай лучше мисфорчен, тема для отыгрыша такая же, только интересней из-за отсутствия мерисьюшности по отношению к простым людям
Аноним 20/06/26 Суб 18:39:05 876981 77
>>876957
Ну что же, приятно познакомиться. Я запиливаюсь в каждую твою игру, а потом мне внезапно становится лень читать. Или иногда у меня мозги за мозги заходят и я начинаю хуячить во всех тредах как не в себя.
Аноним 21/06/26 Вск 00:07:11 877006 78
>>876978
>как аноны отнесутся к такой околополитоте
Тут уже который месяц подряд в политические симуляторы гоняют и ничего
Аноним 22/06/26 Пнд 08:31:14 877046 79
>>876957
>почему сингл не игра
А чё это не так чтоль? Ну вот давайте за последние десять лет назовите хоть один сингл который прожил больше трёх-четырех постов. Хардмод: вспомните название и то чем игра была.
Синглы это нежизнеспособная тупиковая ветвь развития, ошибка природы.
Аноним 22/06/26 Пнд 17:51:58 877048 80
>>877046
>за последние десять лет
>сингл
>прожил больше трёх-четырех постов
>вспомните название и то чем игра была
Fyrum, I: Wizard #X
Приключения мага-наемника Эннона
https://2ch.org/wr/res/337093.html
Аноним 22/06/26 Пнд 19:32:56 877051 81
>>877046
Личинки и первый тред Киберпанка.
Аноним 22/06/26 Пнд 22:11:12 877056 82
>>877046
Крокодил, только про него сейчас никто не вспомнит.
Аноним 23/06/26 Втр 13:01:10 877064 83
>>877046
Охренел? Как минимум был Супербитард
Аноним 23/06/26 Втр 13:20:53 877065 84
>>877048
>>877051
>>877064
А нормальное что-то, а не мертворождённое говно где оп сам с собой играл 80% времени?
Аноним 23/06/26 Втр 13:32:27 877066 85
>>877065
>лютая зависть
Причина твоей тряски от чужих синглов?
Аноним 23/06/26 Втр 13:43:09 877067 86
>>877066
Пошли проекции на ровном месте... Ясн крч.
Аноним 23/06/26 Втр 13:50:09 877068 87
>>877067
Приписывает свои завистливые проекции другим. Понятно все.
Аноним 24/06/26 Срд 09:25:15 877075 88
>>877046
Визард, игра про Атлантиду в современном сеттинге с возвращающейся магией, дарк городское фентези.
Гном, игра про вонючего гнома-некроманта, с кличкой Главврач.
Были и другие, это просто те в которые я реквестировал и где срался.
Аноним 24/06/26 Срд 09:27:08 877076 89
>>877065
>назовите хоть один сингл
>называют четыре
>эти синглы мне не нравятся, несите те которые понравятся
Аноним 27/06/26 Суб 07:34:42 877095 90
>>877075
>дарк городское фентези.
Это какое из?
Аноним 27/06/26 Суб 09:06:40 877097 91
>>877095
Визард. Все в этом предложении относится к нему.
Аноним 27/06/26 Суб 11:19:46 877098 92
>>877097
Но я тебя в Визарде не видел, не пизди мне тут. И срачей там не было.
Аноним 27/06/26 Суб 17:14:08 877099 93
Адвокат !rose.VSEe2 27/06/26 Суб 18:33:13 877101 94
Какие еще живые треды остались и куда можно вкатится? Подскажите, пожалуйста.
Аноним 27/06/26 Суб 18:36:09 877102 95
СклепКачковських.jpg 333Кб, 960x640
960x640
Аноним 27/06/26 Суб 21:06:39 877109 96
>>877101
Этой весной-летом на борде прям совсем грустно.
Вялотекуще играют в суперах, сталкере, после раскола и орчатник. Остальное В С Ё.
Аноним 27/06/26 Суб 23:31:36 877110 97
>>877109
Плохо что ли? Ну пойди новую игру заведи. Народ обязательно побежит к тебе вкатываться.
Аноним 28/06/26 Вск 00:54:12 877112 98
>>877098
>Но я тебя в Визарде не видел, не пизди мне тут.
Срачей было предостаточно, взять хотя бы срач вокруг влияния книги на ГГ. Правда, при чем здесь срачи, не понятно, вопрос был про наличие на доске синглов.
А не видел потому что это сингл блядь, тупое ты уебище.
Аноним 28/06/26 Вск 07:49:16 877113 99
>>877112
>А не видел потому что это сингл блядь
Бро ты только про када пост???? у Мори спрашивал, окстись
Обсуждение и врачи уровня вр
Аноним 28/06/26 Вск 08:45:40 877114 100
>>877113
Да, действительно тупое уебище.
Это десятый тред, на котором игра все же сдохла. Х это римская цифра. 10.
Аноним 28/06/26 Вск 10:41:33 877115 101
>>877114
Ну спасибо что сам признал что в предыдущих тредах не сидел. Не знаю правда чё тебя так корёжит-то.
Аноним 28/06/26 Вск 13:31:39 877118 102
>>877115
>Ну спасибо что сам признал что в предыдущих тредах не сидел.
Сидел, реквестировал и срался. Конкретно присоединился в треде с кавакустами, хз какой это по счету был.
Аноним 29/06/26 Пнд 21:31:55 877133 103
Явилось на седьмой день знамение в небесах
И поднял народ головы свои,
И узрел он меж облаков начертанное:
Кит - пидор
Аноним 30/06/26 Втр 00:02:22 877137 104
>>877133
Скажи ему что он некрофил и гнида @monkey
ты некрофил и гнида, кит.
Аноним 30/06/26 Втр 00:03:38 877138 105
Аноним 30/06/26 Втр 08:06:51 877144 106
brjkxuvelg.jpg 120Кб, 759x758
759x758
Аноним 01/07/26 Срд 19:54:51 877320 107
10 лет назад здесь обитали зрелые люди, а сегодня какие-то школяры
Аноним 01/07/26 Срд 21:05:44 877328 108
>>877320
Просто школьники и студенты младших курсов выросли и стали тем чем стали.
Контренезия !nb5cQwFZ72 01/07/26 Срд 22:37:25 877347 109
пример карты.png 8996Кб, 10800x5814
10800x5814
Хочу провести пошаговую статегию
Правила примерно следующие.Новые миры “Total war”
Правила:
1. Создание и пересоздание
Единственное ограничение для создания первой страны - будьте адекватны. ГМ оставляет за собой право не рисовать страну, которая не подходит под это описание.
Пересоздаваться возможно прямо по ходу игры неограниченное число раз, если на открытой части карты есть свободное место. Если же его нет - ожидайте открытия новых частей карты.
Каждый игрок начинает с 1 городом, и одной армией, величиной в 8 отрядов.
2. Продвижение
Захват тайлов происходит посредством продвижения армий.
Армия может насчитывать от 1 до 21 отрядов, чем меньше армия, тем дальше она может передвигаться по нейтральным и вражеским территориям за ход.
Армия величиной от 1 до 7 отрядов может передвигаться на 16 тайлов за ход
Армия величиной от 8 до 14 отрядов может передвигаться на 12 тайлов за ход
Армия величиной от 15 до 21 отрядов может передвигаться на 8 тайлов за ход
Стоимость создания одного отряда составляет 3 ОД.
Создавать отряды можно только из городов.
Количество возможных отрядов, которые можно создать за один ход зависит от уровня города (смотрите п.4).
3. Война на земле
Сражение между двумя армиями происходит посредством броска дайса #1dx#, где х – это количество отрядов в армии. Выпавшие значения так же обозначают взаимно нанесенные потери.
Далее следуют 2 варианта событий:
В случае победы одной из сторон, проигравший отпутает на 8/6/4 тайла назад в зависимости от величины армии после сражения.
В случае ничьей, армии остаются на своих тайлах
При наличии своей или союзной армии/армий, на соседнем тайле, игрок может кинуть дополнительный ролл #1d(y/2)#, где y – это величина соседней дружественной армии.
Армия величиной 1-3 отряда сразу дюпается при встрече с армией величиной в 19-21 отряд, битва автоматически завершается победой из-за численного перевеса.
4. Развитие
Армии могут основывать города, базовая цена создания города составляет 8 отрядов. Основывать можно только города 1-го уровня.
Время основания города составляет 1 полный ход, т.е. армия не должна двигаться с места в течении строительства с выбранного тайла.
Расстояние между городами должно составлять хотя бы 3 тайла.
Город 1-го уровня дает 1 ОД в ход, из данного города можно нанять не более 3 отрядов за ход, гарнизон города 1-го уровня составляет 4 отряда, которые не могут покидать поселение и выполняют чисто защитную роль.
Город 2-го уровня даёт 2 ОД в ход, из данного города можно нанять не более 5 отрядов за ход, гарнизон города 2-го уровня составляет 6 отрядов, которые не могут покидать поселение и выполняют чисто защитную роль.
Город 3-го уровня дает 3 ОД в ход, из данного города можно нанять не более 7 отрядов за ход, гарнизон города 3-го уровня составляет 8 отрядов, которые не могут покидать поселение и выполняют чисто защитную роль.
Город 4-го уровня дает 4 ОД в ход, из данного города можно нанять не более 9 отрядов за ход, гарнизон города 4-го уровня составляет 10 отрядов, которые не могут покидать поселение и выполняют чисто защитную роль.
Стоимость улучшения города на следующий уровень составляет 20 ОД. За один ход город может подняться только на 1 уровень.
При создании или захвате вражеского города, поселение не будет укомплектовано гарнизоном, новое ополчение появляется по 1 отряду в ход. Укомплектовать гарнизон можно из расквартированной в городе армии или непосредственно наймом.
По желанию города можно уничтожать при захвате, при этом игроку, разграбившему и уничтожившему город, дается сумма в 5/10/15/20 ОД в зависимости от уровня города.
5. Флот
Наземные войска могут преодолевать морские тайлы и вести сражения на море со штрафом в 50%, выгрузка и погрузка сухопотных войск на корабли не из прибрежных поселений составляет 1 полный ход.
Полноценный военный флот нанимается за аналогичную сухопутным войскам сумму, с той лишь разницей, что данная армия может передвигаться только по морю, не имеет штрафа к передвижению и сражению на море.
Военный флот может участвовать в прибрежных битвах со штрафом в 50% к эффективности.
6. Империй
Игрок может держать до 2 армий, каждый город 3-го уровня повышает это значение на 1, вплоть до 10 армий максимум.
Армии могут как объединяться в одну, так и делиться на множество мелких.
7. Дайс
Бросок дайса определяет количество полученных ОД
#5D10#
1-3 – 5 ОД
4-6 – 10 ОД
7-9 – 15 ОД
10 – 20 ОД
Дабл/3d пали – 30 ОД
Трипл/4d пали – 40 ОД
Квадра/5d пали – 60 ОД
Пента – 90 ОД
Неиспользованные ОД сжигаются в конце хода
8. Ресурсы, при наличии города, на соседнем от ресурсе тайле, игрок получает бонус от товара.
Бронза - +1 к найму любых отрядов из данного города за ход, +2 при обороне поселения
Железо - +2 к найму любых отрядов из данного города за ход, +4 при обороне поселения
Зерно - +1 к максимальному гарнизону города, +1 ОД в ход
Мясо - -1 к стоимости найма каждого отряда наземных войск из данного города, +1 к возможному найму наземных войск при наличии соли
Рыба - -1 к стоимости найма каждого отряда военного флота из данного города, +1 к возможному к найму военного флота при наличии соли
Соль – можно передать 10 неиспользованных ОД на следующий ход, 20 при наличии скота/рыбы
Древесина - -1 к стоимости улучшения городов, -1 к тратам отрядов при основании поселений при наличии камня.
Камень - -2 к стоимости улучшения городов, -3 при наличии древесины и железа.
9. Торговля
Торговля возможна при наличии общей сухопутной границы или морской, в случае наличия прибрежных городов у двух торгующих игроков.
Торговля может осуществляться как обменом товарами. Так и закупкой/продажей товаром в одностороннем порядке по цене 1 ОД
Минимальная длительность торговли составляет 4 хода
При заключении сделки на карте появляется маршрут торговли, враждующая сторона может совершить рейд, расположив наземную армию/флот на маршруте торговле и отнимая выбранный ресурс/1 ОД за каждые 3 отряда в армии.
Карта будет на подобии этой, только по меньше, чтобы всю партию можно было бы провести за месяц на 30-40 ходов.
Аноним 01/07/26 Срд 23:07:42 877350 110
>>877347
По сеттингу-то что? Фашизм будет?
Контренезия !nb5cQwFZ72 01/07/26 Срд 23:18:08 877353 111
>>877350
Сеттинг новых миров обычно это история от бронзового века. до нового времени, но как показала практика так долго игру вести невозможно. Поэтому остановимся на античности/средневековье. Если конкретней то игроки сами себе придумают лор своих фракций и будут гонять армии по карте, делать города, налетать на караваны и прочее говнецо в этом духе.
Аноним 01/07/26 Срд 23:32:08 877358 112
>>877347
Почему нет хуев на карте?
Аноним 02/07/26 Чтв 00:56:41 877370 113
>>876978
Ты только что суперспособности-тред.
Аноним 02/07/26 Чтв 01:06:34 877371 114
>>877347
Хули нет-то, я б сыграл. главное чтобы срачи за пределы треда не вытекали
Аноним 02/07/26 Чтв 09:01:18 877379 115
>>877347
Пиздец насрал... Ещё б нейронку подключил.
Аноним 02/07/26 Чтв 17:19:13 877447 116
Больше не хочу играть
Аноним 02/07/26 Чтв 17:27:51 877449 117
Аноним 02/07/26 Чтв 17:41:24 877451 118
>>877447
Всё, заебало, как снежный ком,
Расстаяло в июльский жаркий день
Всё, не быть мне больше игроком
Оборощусь в замшелый старый пень
Аноним 02/07/26 Чтв 18:11:19 877456 119
>>877447
Двачую, сам забил, заебало.
Аноним 02/07/26 Чтв 18:23:32 877457 120
>>877456
Даже на приемника легендарного аббатства в виде претемной академии?
Аноним 02/07/26 Чтв 18:39:59 877458 121
>>877457
Нейронка добила рп игры.
Аноним 02/07/26 Чтв 19:19:50 877464 122
>>877458
А меня наоборот нейронки заебали, не чувствуется в них душа. Бессмысленное рп с ними какое-то.
Аноним 02/07/26 Чтв 19:55:31 877465 123
Hw3HB-uKy0.jpg 179Кб, 604x453
604x453
>>877447
Такая же штука. Вообще ничего сложного сейчас не хочу.
Аноним 03/07/26 Птн 14:24:14 877510 124
Аноним 03/07/26 Птн 20:40:29 877532 125
>>877447
А ты думал мы тут с тобой в игры играем?
Аноним 03/07/26 Птн 22:06:24 877542 126
Аноним 04/07/26 Суб 10:15:47 877558 127
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов