АНОНСИРОВАН Total War: Warhammer 40К Узнать больше там: https://www.totalwar.com/news/total-war-warhammer-40000 Даты релиза пока нет. Warhammer 3 1) Длс Lords of the End Times с НАГАШЕМ, Нефератой, Танкуолем, Глотткиными и Борей Тоддбрингером ВЫШЛО 24 сентября. Вместе с длс вышли новые эндгейм-кризисы с Архаоном\скавенами\Нагашем. 2) Реворк осад обещают в патче 9.1.
Нормальной пиратки нет. Вышел взлом через гипервизор, использовать на свой страх и риск, рекомендуется всё-таки дождаться нормального кряка или купить у барыг ванильную трёху по скидке за копейки и сломать все длс кремом. Либо играть в последнюю пиратку двухи, либо идти нахуй пускать слюни на скрины в треде.Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.zip в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов. Сам крем (вместе с файлами кровавого длс): https://www.mediafire.com/file/w2nkwt4zd8bvb7j/wh3.zip/file Обновлён под патч 9.0
В крем внесена строка на анлок полной версии (для тех, кто получил кусок трёхи из-за наличия однухи или двухи). Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде. Также в ожидании апдейтов можете просто отключить кровь в настройках (игру после этого ПЕРЕЗАПУСТИТЬ). Если эта кровь не работает в принципе, а не из-за устаревших данных, то вот альтернативные файлы крови (из папки data): https://www.playground.ru/total_war_warhammer_3/cheat/total_war_warhammer_3_dlc_unlocker_razblokirovschik_dopolnenij_steam-1723219 Как выяснилось итт, есть разные форматы длс Blood of the Blood god, в одном кровь состоит из 9 файлов, в альтернативном - из 4. Во избежание конфликтов, удаляйте файлы одной версии полностью перед установкой другой.
Некоторые моды: DLSS/DLAA для Total War: WARHAMMER III https://www.nexusmods.com/totalwarwarhammer3/mods/393 (два файла в архиве) https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/ (отсюда берем nvngx_dlss.dll) Всё кидать в папку с exe-файлом игры. Добавляет несколько пресетов длсс для игры, настройка в файле wh3_dlss.ini. Может не работать после выхода патча\хотфикса, ждите апдейта от автора или оставайтесь на предыдущей версии игры.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Three Kingdoms Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали когда-нибудь выпустить TK 2 с фокусом на персонажах. Инфа по фракциям: https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/ Игру со всеми длс взломали в октябре 2025, ищите на торрентах.
>>51383961 >и закрыть стим вообще ненужный бесполезный, шаг удоли потом. мимо зафорсил крем в треде когда его вообще никто не юзал, ломал и ломаю им почти все тайтлы c древнейших времен >внесён мод на длсс стоит сразу добавить что самую пиздатую картинку безусловно дает dlaa, также что пресеты L и M сажают оптимизацию, оптимальный вариант юзать K. та же самая хуйня в плане не-оптимизации последних тянется в других играх с пресетами 4 и 4.5 длссов. помимо этого неплохо иметь фреймгенераторы, из текущих популярных через оптискейлер и лузлесскейлинг, второй гораздо проще в настройке, применении и работает вообще на всё
>>51384208 Число фракций на момент текущего хода. Выпиливают их очень резво, да, частично ради оптимизации, частично потому, что очень много мелких фракций-миноров, предназначенных на корм ЛЛам, они обычно быстро гибнут.
Не знаю кто там говорит, что Глотты имба унылая, у меня 30 ход, бабок нет, потерял столицу, доверившись визгливой рыжей чмоне. Лорд может быть и мощный и битве, но окружение (с модом на племена Норски) ни капли не поддается вассалитету, дрочит мозги, растягивает силы, нападает впсину, отбирает города, причем Вульфрик разбил 3 племени и вассализировал их по механике за счет чего я потерял потенциальных сильных вассалов. Зато теперь они собрали армию в 3,5 фуллстака и их как-то разбить сейчас. В Империю не то, что высаживаться, ее даже понюхать пока не маячит
>>51384293 я 2 раза стартанул на леге. До 30 и 40 ходов подушился, наелся от бесконечных стаков от Империи и дропнул. причем 1ая кампания, где я рашил техи на дождь и захват Мидденхайми + не вкачал себя апгрейд воителей в избранных, прошла лучше, чем подход со знанием дела (при всем квестовую битву с пауками проходил без проблем к 15-20) Сам лорд просто кал, у него вообще есть реген без учета пассивки за каст спелов? Регена, как у Нефераты нет, лордов полчаса ковыряет, магия нургла говно, чтобы открывать абилку на призыв после разрушения стака (4 отряда говна тир 1-2) надо минимум 5 отрядов разносителей чумы таскать (и да, разрушая поселение ты не можешь встать в лагерь отрегенить отряды, если захватываешь поселение - в награду тебя сранный алтарь на 10% добычи). Пол игры качаешь ап избранных - эти новые пузатые бомжи 33% хр теряют от залпа корабля империи. Да, гонятся за Коннором Макгрегором то еще удовольствие, с учетом того, что он всегда успевает конфедератнуть Сарлов и все это превращается в цирк шапито, где ты ему юг красишь, а он твоего первого вассала на севере... Пересечь море на юг 3 блять хода занимает, с востока Трогга ебет Малакай, с запада десант Бретонии на Белакора... короче блять, даже не знаю где больше говна поел за Глотта или Кугата (до реворка!)
Играю за Нагаша, архаон разъебал пирамиду, я остался без технологий. Как простите я должен был ее дефать? Бля очень прикольно спавнить под жопу игроку армию, которую буквально невозможно убить. Есть вообще гайды как против нового архаона играть?Нахуя привязывать технологии к городу? Обновление пиздатое, но как в это играть конечно непонятно.
>>51384330 Обычные руины от хаосни заселяются как обычно. Есть ещё руины от конкретно кхорнитов, там 3 хода запрет на колонизацию, втечение которых сами кхорниты автоматически могут их колонизировать (это их механика особая). Ещё есть камни стад зверолюдов, эти в радиусе пары провок от себя запрещают колонизировать руины, пока сам камень не разрушишь.
Но у тебя кризис Архаонский, там вроде бы пока его не ёбнешь - все созданные им руины заселить будет невозможно.
>>51384293 >>51384319 Хз где у вас там сложности, самый наверно изявый старт для меня без гемплейных модов конечно. Собирал со старта фулл нурглитов бомжей и если были всякие тролли, дракоогры, воители, новые вот эти дурачки с крюками. Самая сложная битва была с 1.5 стэком Вульфрика который побежал жрать моего вассала. По деньгам, они нахуй тебе не нужны, только на наем лишь бы хватило лол. Я например строил в крепостях домик на деньги и стены, потом домик мага который накидывает % к деньгам, также кидай сады нургла в мелкие поселения они тоже дают копеечку. > реген без учета пассивки Он толи от предмета, толи от пассивки будет >лордов полчаса ковыряет Да нет вроде довольно шустро ковыреят, если там не еба фехтовальщик какой >магия нургла говно Да не хорошая поддушивающая магия и пукнуть на 200-300 бомжей может, что тебе ещё надо? >открывать абилку на призыв после разрушения стака (4 отряда говна тир 1-2) Нинужна >надо минимум 5 отрядов разносителей чумы таскать Нинужна >Пол игры качаешь ап избранных - эти новые пузатые бомжи 33% хр теряют от залпа корабля империи. Я дольше ждал когда хаос воины появятся, как появились процесс полетел. А новый пузаны довольно хорошо переламывали топ стеки бретох и в последней битве за альтдорф, с щитами не слили ни одну модельку и ещё они комично бегают быстро перебирая маленькими ножками
>>51384177 Договаривается с Карак Кадрином против Азазеля. Очень нечестно причём. Ты только её побеждаешь, а она с дворфами возвращается, когда ты и так наверняка воюешь уже с Косталтыном или Империей.
>>51384319 >Да, гонятся за Коннором Макгрегором то еще удовольствие, с учетом того, что он всегда успевает конфедератнуть Сарлов и все это превращается в цирк шапито, где ты ему юг красишь, а он твоего первого вассала на севере Буквально так и было, хех, пока я гонялся за стаком Вульфрика двумя своими армиями, две армии меня обошли наверху, а от налёта рыжего ещё и восстание прокнуло и я за два хода две темные крепости потерял и все бабло соотвественно. Щас ещё Белка войну наверняка кинет и придет ебать. И кстати это тоже вторая кампания, первую легко закрасил Норску насквозь и ушёл в Мидденланд, вообще проблем не возникло ну кстати я тогда сопротивление игроку не дергал, а щас выставил на макс
>>51384330 >>51384325 Знатно тебя попячили, теперь без техов остался пока Архаона не пастукаешь окончательно. >>51384325 >Нахуя привязывать технологии к городу? Лорно и чтоб геймплей разнообразить. В книжках крысы пару раз пирамиду взорвали и все планы скелетика пошли по одному месту.
>>51384319 >Сам лорд просто кал, у него вообще есть реген без учета пассивки за каст спелов? >магия нургла говно Если посмотреть заклинания, там есть такое "избыток плоти" называется. А ещë есть ходячий алтарь Нургла. Ну и выше писали, что фиолетовый доспех на реген и другие плюшки есть. То есть этого добра хоть отбавляй.
По Лору получается Архаон реально самый базовый персонаж сеттинга. Захотел уничтожить всех богов и уничтожил , используя их же силы и армии Он тупо разорвала вечный цикл
https://youtu.be/6B1JlEiYsR0 Таймлапс с одними иишками на карте на последнем патче. Что можно отметить. ИИ Нагаш неконкурентноспособен - его экономики хватает держать только небольшое количество стаков и еле-еле удерживать позиции, при этом мортархов он присоединяет без условий на пять поселений и это спасает карту от доминации вампирами.
Ну прошел архаона. Куда геморней стало, если ордертайд не сроллить, то бот нихуя не может с его армиями сделать, бегают там по засраному климату и получают пизды, все крепости приходится самому вилкой чистить. А потом еще победу в кампухе не дают больше после кризиса и мне придется доделывать прям уебищные условия нефераточки для победы с кучей ковенов, на которые я забил.
>>51385004 меня больше всего в аосе бесит, что там не одна планета и нихуя не понятно какие-то реалмы говна мочи, не эпично ничего не имеет смысла так-как ставки низкие как раз из-за тысяч реалмов говнамочи которые натурально в воздухе парят блять я в рот ебал
>>51385015 Чел, ты ебнутый, это там с самого начала и вообще обещают уже все слить в один мир, а тебе до сих пор больше всего бесит самая основа сеттинга.
>>51385029 Схуяли я ебанутый? А МОЖЕТ ЭТО ТЫ ЕБАНУТЫЙ, А!? Ну по факту у нас в оригинальном фэнтези есть просто планета где говняк. Я когда вкатывался такой типа ну ок. Фэнтези батл - это ноблдарк сеттинг, где вопреки всему сильные люди делают сильную хуйню.
А когда я три раза прочитал за мир аоса я просто сидел и нихуя не понимал почему меня должно всё это ебать и как оно устроено. Какое-то жизнеописание каких-то богов как они чето там между собой чето пыхтят у каждого своя агенда и армия. А что с простым человеком? Да нихуя ему три строчки. Сложно как-то переживать за мир аоса. Он находится на каком-то божественном плане к которому, по крайней мере мне, сложно рефлексировать. >обещают уже все слить в один мир Нихуя умные. >самая основа сеттинга Ну так потому что она не то чтобы каловая или плохая, она просто до унылого отупения СКУЧНАЯ. Ничего и никто не имеет смысл. Просто борьба различных божественных сил, где подвигу личности места практически нет.
>>51385064 У них уже прилично кампейнов и блшных книжек, что ты, все прочитал? Фб тебе понятный потому что это властелин колес 1 в 1, а оригинальный сеттинг вызывает отторжение, это наверно лишняя хромосома, которая не дает воспринимать вообще ничего нового. >>51385073 Ну хотели сделать оригинально, а получилось как-то вот так, я просто не понимаю смысл засирать аос за рилмы.
>>51385117 >У них И дальше ты там пишешь. Братан, ты не понял моей предъявы. Короче пох. Хоть я аос и в рот ибал, но в принципе не против игр по нему, а даже наоборот. Мож хоть через них этому всему какую-то стройность придадут.
>>51385073 > АОС может как настолка лучше чем ФБ Конечно лучше, они просто взяли 40к настольный и зарескинили в фентезю вместо коробочек уебищных. Уебищны они не потому что коробки арта и прочая шиза, а потому как правила были написаны
>>51385153 >Всё. Закончили. Я тебе больше отвечать не собираюсь. Ну подожди вон скоро обещают что архаон сигмара в жопу выебет и будет один мир на всех. Фб один хуй больше нет, а тов это придаток в прошлом с китайцами.
>>51385064 > А что с простым человеком? Да нихуя ему три строчки. Сложно как-то переживать за мир аоса. Я открываю лексиканум и вижу как в городах сигмара описано просто нахуй всё, до чего слаанешитские лапки жидове дотянулись. Даже блядь гендер айдентити и межрасовые браки насрали с толерантностью. Общественные сука летающие такси, публичные бесплатные бани, религии и мечети для каждой скотины чтобы никого не обидеть, печатные газеты с очень усердными репортерами, университеты, карточные игры. Это литературно дружбоублюдская дында или мотыга вид сбоку, даже по артам не отличить.
>>51385172 Удваиваю сего господина. Натурально аос это ублюдочный выблядок, результат аборта гв, после того как старый мир выебали пасфайндер, днд и мотыга. Все гладенькое, прилизанное. Не чувствуешь цены, не чувствуешь что в этом мире есть что то за что стоит сражаться или что можно исследовать. Ну и конечно предательство стиля старого мира. В старом мире ты не был сиюяющим героем без страха и упрека, ты мог быть грязным необразованным вонючим быдлом, которое насилует, грабит, но когда нужно, то есть когда нужны деньги на бухло, - берет алебарду, сжимает яйца в кулак и останавливает хаос, орков и прочую хуйню, измазавшись в кровище и дерьмище. А аос стерильная дружбанародия.
>>51385217 Я вроде об этом и сказал. Эта хуйня копирует известное всем фэнтези поэтому ее легко воспринимать, а от нового сеттинга у лишнехромосомных диссонанс и они там сразу находят повесточку.
>>51385228 Зачем мне тратить время на чтение неинтересной мне хуйни? Чтобы что? Чтобы проникнуться вдруг вяличием задумки гв и осознать какая блестящая идея скрывается под маской аоса и как хороши эти книги? Лол, нет, нихуя. Эта хуйня меня не интересует. Нет интересу. Скучно. А если ей нечем меня заинтересовать, то и тратить свое время я на эту хуйню не буду.
>>51385241 >от нового сеттинга у лишнехромосомных диссонанс и о Пока лишнехромосомный здесь только ты, неспособный осознать разницу стилей между тем что было и тем что стало и уныло кукарекающий про новизну.
>>51385258 >знает о чем говорит. >Говно воняет >Что значит воняет, ты попробуй вступи в говно, попробуй его на вкус, оближи, а потом уже заявляй что говно воняет
>>51385241 Ты варпмаяковская соя шоле, так за аос усираться и дефать повесточку? > от нового сеттинга у лишнехромосомных диссонанс Нового там и нет. Уебищный рескин уже названных вещей. Лучшеб нормальный варгейм по мотыге делали раз уже так хотелось.
>>51385289 Это же ниочем, повесточка это просто очевидный раздражитель который даже самые тупые не могут проглядеть и начинают вонять по скрипту. Нового нет, ну придумай сам новое, епт.
Точка зрения а: успешный успех. Разъебал Белакора в его же заговоре, поднялся на морально-волевых до эверчоузена, победил и даже визги Слаанеша не остановили Точка зрения б: лоха продвигал Белакор, а потом вся четверка. Всё подстроено. Его "победа" дала ровно противположный результат в сойосе.
>>51385300 > повесточка это просто очевидный раздражитель который даже самые тупые не могут проглядеть и начинают вонять по скрипту. А как насчет ну не знаю например изначально делать не высер с фемко-неграми на главных ролях чтобы не отталкивать людей? Надо же как-то сначала завлечь чтобы лор и прочее изучали, а не включать долбоеба и делать всё наоборот > Нового нет, ну придумай сам новое, Ты долбоеб? Обсуждаем аос, а не мою писанину. Она есть и когда-нибудь даже выйдет, но это вообще не тема треда.
>>51385312 >А как насчет ну не знаю например изначально делать не высер с фемко-неграми на главных ролях чтобы не отталкивать людей? Надо же как-то сначала завлечь чтобы лор и прочее изучали, а не включать долбоеба и делать всё наоборот Ну как бы жизнь сейчас сложная, я не говорю что негры в аосе и 40к как их везде напихали - это заебись, но видимо им нужно было больше репрезентации, раз они тоже покупают миньки, хотя и не большая часть ца. >Ты долбоеб? Обсуждаем аос, а не мою писанину. Это была ирония. Свою можешь даже не выпускать, не оч надо.
>>51385352 >репрезентации Бредовая идея, которая важна только для поехавших на повесточке, нормальному человеку достаточно репрезентации людей, чтобы в мир погружаться. Это патерналистская идея, придуманная белыми идиотами, по которой негры считаются какими-то полуживотными имбецилами, способными играть только в игры про себе подобных. Это как заявить, что бедные несчастные русские без Кислева Вахой в принципе заинтересоваться не могут, там же нет их национальной репрезентации, Карлом Францем они играть не станут.
>>51384826 Можно разрушать. Можно захватывать, а затем забросить поселения. Можно надарить их все какой-нибудь фракции в обмен на договора, вступления в твои войны и баблецо.
>>51384173 >мимо зафорсил крем в треде когда его вообще никто не юзал, ломал и ломаю им почти все тайтлы c древнейших времен Ничего себе ты крут! Кидай свой ник в Стиме, добавлюсь к тебе в друзьяшки!
>>51385484 Я Гримгору продавал, лол, захватив все поселения вплоть до его границы. Куча бабла + на любые договора согласен + куча дип. отношений за столько подарков и похуй, что орку хаотический климат тоже не заходит.
Если за Чжао Мина или Гельта в Катае играю, то часто люблю эти поселения за стеной Мяо отдавать, у неё бот при старте в этих краях обычно неважный, постоянно сливается, поэтому вот чтоб хоть какие-то поселения у неё были, пока я катайские себе забираю.
>>51384967 Боги не были уничтожены т.к они находятся не в реальном пространстве и планета ФБ не единственная во вселенной. Архаон скорее выбрал ужасный конец чем ужас без конца. С другой стороны это и так рано или поздно бы случилось, темные боги это не разумные существа это эмоции мириадов существ собранные в одну сущность и в тоже время не являющиеся одним существом. Они пожрут всех во вселенной, а потом исчезнут сами без подпитки их эмоциями.
>>51385528 > Боги не были уничтожены т.к они находятся не в реальном пространстве и планета ФБ не единственная во вселенной. По нарративу внутри фб и конкретно конца времён подразумевалось что нихуя не так и уничтожение планеты будет их концом. Слаанеш бунтовал из страха смерти и забвения. Это не имеет смысла если боги заранее расклад знают.
>>51385024 Это база. Игнорируешь задание на рыжего, высаживаешься как можно скорее в империи - начальные имперахи тебе просто нихуя не могут сделать, изи катка.
>>51385738 >перефорс проткнутого Зачем ты куколдишь чисто за западно европейскую тему находясь в снг? В игре есть Кислев, нет, не хочу, хочу туго обтянутые рейтузы, хтьфу тебе в соевое еблище, омерзиш
Лол угораю с петушка рикока, десять лет на дваче (и не только) постящего петухов и про то как он их ненавидит Империю. Но они его ниразу не проткнули, нет!
>>51385588 Империю спасло как раз то, что немощный Нагаш присоединил Влада и за считанные ходы проебал все свежеприобретенное. Потом это повторилось с Нефератой. Когда я играл за Нагаша его нищета меня не тяготила, но все таки это надо балансить.
>>51385769 Потому что блять мы в игру играем, и мы не нигеры/педики/етц, чтобы не мочь насдаждаться контентом без нашей в нем репрезентации. Тебе это уже писали, клоун дырявый.
Я правильно понимаю, что в плане силы сейчас вампираты самые сосущие? Конфедераций нет, каждый сам за себя, да, можно объединиться с нежитью, но им еще надо до них доплыть, а там еще притерпешься или нет (хоть дарение городов все размены ломает к херам, но энивей). Или же Норска, которая будет поглощена в конечном итоге хаосом? Они же должны будут примкнуть к Архаону? (за их цели я не шарю, то есть понятно, что ограбление севера Империи, иногда доходя в глубь). В общем, я хоть и фанат нежити, но что-то грустненько за судьбу тех, кто терпит.
>>51385836 Вкус в игре обозначает вкус чела в реальности. Если чел вырос в восточной европе и при этом ему нравятся тугие панталоны с пернатыми шляпами - если ты такой говноед это достаточный повод для презрения. Хочешь сидеть в эхо камере в который все радостно дрочат на это визуальную безвкусицу - пиздуй на средит, или терпи что тебе тут на петушиное место указывают
>>51385857 Нет, Архаон не может законфедератить норску кризисом или механикой. Будет воевать пока сапог не вылижут. > Конфедераций нет, каждый сам за себя, да, можно объединиться с нежитью Маня-Архан-Нагаш выглядят очень сильным треугольником. По дефолту хотят дружить, стартуют рядом и совместно идут давить кал.
>>51385866 А нынче провернуть стратегию через папетинг Империи через Влада не получится? Раньше был тех в ветке крови на конст баф и сам скилл Влада на папетинг, так что, если ты не делаешь зло Империи, Империя хуй кладет на Влада, ну кроме дворфов (за них тоже Империя обижается, шанс тем не менее маленький, что захотят давать пизды за дворфов).
>>51385921 А что Лахмии? Лахмии вроде скиллов не имеют на дипломатию. Срать ими можно, у нежити теперь вообще героями очень просто срать, но юнитами сложнее. А на счет техов на диплу, там был какой-то слабый тех, то ли на 20, то ли на 25 в какой-то верхней ветке, но до ревока он тоже был. Он по сути только заставляет остальных не объявлять тебе активно войну, пока ты не отсвечиваешь.
Все-таки смог вырулить, но как же горит от крыс. Штурмовать их города это какое-то наказание. И не из-за пулеметов или еще какой-нибудь имбы, а из-за их вонючих бегущих по чему-то там. Их миллионы, из-за рассредоточенного строя артой или стрелками с магией берутся не так быстро. Лупят со всех щелей, на арту прыгают призывные крысы, сверху в стрелков летят варп-молнии. Вроде никакого серьезного столкновения войск еще не было, а армия у тебя уже ополовиненная.
>>51385914 >В трешке найм бомжей >показывает коней >постит скрины однухи Я пропустил место, где ты не дебич с такой шизофренией вместо постинга, однухослоупок.
>>51385921 Лахмии давали единичный бонус к дипломатии, его больше в бладлайнах нет, он есть в техах, но далеко и сразу его не возьмёшь. У Влада остался его бонус на отношения с империей, но его может быть недостаточно. В целом если хочешь отыграть манипулятивного вампира - играй за Неферату, вроде у неё есть механики, чтоб нравиться людишкам (сам ещё не играл за неё).
>>51385978 И чё? Я тебе первый комент про твои скрины оставил, ты настолько тупой, что не в состоянии этого понять, шизофреник? Ты не понимаешь как работают посты и картинки на дваче?
>>51385151 По продаже миничек АоС второй после сорокета в плане прибыли, но при этом на дне ебаном в плане игор и фанатского творчества. Есть куча модов на тот маунт энд блэйд или внезапно арму по ваха фэнтези, и нигде нет ничего по Аосу. рапанцу на сдачу
>>51386097 я же говорю сложно делать по этому гавну что-то внятное. понятно где начать в 40к (везде), в фентези у нас одно место, а в аосе? где и про что сделать игру чтоб игроку было интересно? ну да стотрм каст итернелы ничё так, но и всё на этом
>>51383954 (OP) Вы, пидарасы, специально ставите на оппик свое порнушную поеботу, чтобы я на вашем блядском треде каждый раз свое внимание заострял? Продолжайте
>>51386097 >По продаже миничек АоС второй после сорокета в плане прибыли, но при этом на дне ебаном в плане игор и фанатского творчества. Чем это объясняется? Что кроме сорокета ГВ больше нигде не получает прибыли?
>>51386114 На самом деле, только время от времени. У ОПа-хуя иногда заканчиваются запасы хорни-картинок, и пару месяцев перекаты могут быть вообще без девочек.
>>51386116 Это объясняется тем что ранее он отставал от ереси по продаже минек и каждый релиз олд ворлда-ереси под ноль раскупают, но производят недостаточно чтобы обогнать аос. Потом всем скопом моделлеров 40к основного перегнали на аос на несколько лет, а ереси наоборот финансирование и число рабочих урезали и аос хоть как-то выправился до 2 места, которое на самом деле что-то типа 20% против 40кшных 70%.
Как гв поясняло в какой-то статье на сайте пару лет назад, у них натурально конкуренция между отделами и покупая коробочку с припиской ересь (даже если это танчик точно такой же для 40к но с другим логотипом на коробке) то как бы говоришь > мне ваш фортикей ненужон нахуй, увольняйте всех Это привело к тому что в коммьюнити неиронично первым делом люди думают > так вот эти новые рыцари нургла охуенные и я бы хотел их купить себе как чузенов в 40к НО я же буду спонсировать ебаный жидомасонский аос и убивать олдворлд-ересь Механика кланов скавенов ирл прям.
Короче блядь говоря, гв практически официально себе в минус аос дрочит и вместо этого 40к-ересь можно было бы разгонять ещё сильнее, но у них появилась вот эта политика что надо срать во все направления в надежде что что-то выстрелит. А аос видимо чей-то дохрена личный проект в руководстве, раз его так усиленно форсить пытаются даже в ущерб числу релизов 40к. И конкретно сейчас новая 11 редакция (вышла летом) в 40к в жопе вполне вероятно именно из-за ряда вот этих долбоебских решений. Она что геймплейно как говорится "может не войти в топ 10 редакций вархаммера", что в плане поддержки худшее дно эвор и кор правила на ходу нахрен дописывается после релиза книг фракций.
>>51385864 Я правильно понимаю, что мне нельзя играть за Империю, потому что я не из Западной Европы? Ладно. А за Гномов мне можно играть, если я выше 170см? А за вампиров мне можно играть, если я иногда выхожу на улицу и бываю на Солнце? А за скавенов мне можно играть, если я не еврей? А за Катай можно, если я не китаец? А за слаанешитов мне можно играть, если я за ручку не держался? А за огров можно играть, если я не жирдяй? А что будет, если я все-таки буду за них играть? Меня накажут?
>>51386357 >А за Гномов мне можно играть, если я выше 170см? Можно, если ты кельт, с которых гномы в фэнтези изначально и списаны. >А за скавенов мне можно играть, если я не еврей? Можно играть, только если живешь в туннелях под землей. >А за Катай можно, если я не китаец? ЕСЛИ китаец. >А за слаанешитов мне можно играть Только если ты некропедозоофил, очевидно. > А за огров можно играть, если я не жирдяй? Очевидно, нельзя, отрасти живот для начала хотя бы. >А что будет, если я все-таки буду за них играть? Нельзя будет ролеплеить и ты столкнешься с сильным общественным осуждением итт.
>>51386357 Можно, они же нормально выглядят в отличие от петухов в обтянутом трико, можешь представить чё за дегенераты выходят в бой в таких бесполезных и всратых шмотках против орков и зверолюдов? Только говноед будет себя с ними ассоциировать и играть за них
>Только говноед будет себя с ними ассоциировать и играть за них О, рикок из тех игроков, что ассоциируют себя с тем, за кого играют. Стало быть за тяночек не играет, чай не пидор какой, верно?
>>51386097 > АоС второй после сорокета в плане прибыли Гугол пишет что второй Батлтек. Но не важно, настольные челавечки эта настолько нишевая хуйня, что Лотр тоже ГВ выпускала и всё. Больше челавечков никто не выпускает почти. Монополист почти. Хотя я надеюсь что китайцы раскушают эту тему и выебут рынок пластика так что гв разоритсчя с порванной жопой. Поделом.
>>51386407 Батлтех не гв. ГВ не почти, а целый монополист без единого конкурента. Между 40к и вторым местом батлтеха пропасть. > Хотя я надеюсь что китайцы раскушают эту тему и выебут рынок пластика так что гв разоритсчя с порванной жопой. Поделом. За десятилетия не смогли. И не смогут, китайцы нихуя хорошего не делают.
>>51386380 >себя с ними ассоциировать Падажжи, а нахуя мне себя с кем-то ассоциировать? Это же не рпг, все-таки. По-твоему, играя за нурглитов, я специально сру себе в шорты, чтоб атмосфэрней вышло? Или, играя за Нкари, цепляю себе на уздечку прищепку, а в анус вставляю туалетный ершик? Ты вот так играешь что ли, ассоциируя себя? Саддам Хусейн крута или не крута?
>>51386430 Так отыгрыш добавляет кайфа, это только пердёж 6 лет может визжать от удовольствия чисто от происходящего на экране, когда у тебя нейроны уже сформированы тебе по кайфу только от логической завершённости картинки на экране. За Бориса ты написал письмо Катьке заранее как ты проебал, поэтому у тебя кампания жёская т.к. Борис ожидал что он погибнет, у него в подчинении смертники, челы на пределе возможностей воюют в окружении хаоса, всё логично и играется, и выглядит, и отыгрыш представляем. За кокперию стартанёшь - им настолько похуй на происходящее, что выходят в бой трико ебаном, тут отыгрыш ссыпется наглухо, превращая экран в набор бессвязных картинок, за исключением говноедов, им всё нравится и без логики происходящего
>>51386455 Так ваха тв тоже гача. Только деньги за длс ты заносишь, а в геншинах крутишь рулетку тоже за бабло. Отличие только в дырочке, в которую тебе напихал издатель. А результат один и тот же.
>>51384173 Включил K-пресет, мне не нравится, кажется что он мылит всё-таки. М-пресет мне больше понравился. L сажает производительность и нагружает карту сильнее всего, а отличий от М не вижу. Так что погоняю К ещё немного и наверное вернусь на М. Я на rtx 4070 сижу.
>>51386463 >Так отыгрыш добавляет кайфа Для качественного отыгрыша не обязательно заниматься косплеем и прочими извращениями, достаточно просто, блять, играть. Если ничто не мешает мне отыгрывать больших зеленых дерьмодемонов с вываливающимися анусами, то что может помешать мне отыгрывать немцев? Гульфики блять?
>>51386463 Щас вон можно за местных ультрарелигиозных магатрампистских фанатиков-ульриканыев играть, они в фуллплейте гоняют и в шкуры мотаются и за овцами по двору бегают, ищут бистменов под кроватью
>>51386463 >Так отыгрыш добавляет кайфа, Пердежам и добавляет, я ни разу не видел в жизни чтоб им занимались люди, которые чтот вменяемое писали еще, обычно это селфинсерт ПИДАРАСЫ, которые вместо завершенности картинки на экране в свой манямирок уходят, где у них ОТЫГРЫШ ебли в очко. Вот ты и есть такой пиздливый чорт, лол.
Ебать это что за пидорас такой неубиваемый с тоннами урона?Там спас бросок под полтос и стоько же от стрел, я так понимаю без мага смерти в армии там вообще делать нехуй? Я раза с шестого убил это говно, и то только когда заманил в рейнж гарнизона, это пиздец
>>51386565 Отыгрышь по сути чисто в голове, вообще не имею проблем за Глоттов отыгрывать в голове чемпиона Нургла, который взялся объединить племена северян и отомстить Империи. Со второго старта даже больше вжился в том плане, что не пошёл рашить, а решил двигаться по квестикам - чтоб поплыть сначала нужно призвать Гутрота и вассализировать Вульфрика и прибрежные племена. Призвать наездников, собрать три армии и только после этого можно считать, что я собрал достаточные силы для вторжения.
Алсо у Глоттов прикольная нарративная часть с этими всплывашками, где братья спорят как действовать, хорошо погружает, лучше дилемм Тамурхана. В общем очень нравится пододеяльник к квестикам, вроде и просто, ничего такого, а в итоге полноценный сюжет имеется
Чето я не понял как за бретонцев играть? Их рыцари с высоким натиском пробивают первых врагов и тут же вязнут, это реально раса с мелкодрочеством на клики ударить/отступить?
>>51386771 И да, и нет. Начиная с Т3 уровня у них появляются отряды рыцарей, которые неплохо могут стоять в толпе. Но в целом да, ты должен периодически их микрить, особенно те, у которых написано шоковая кавалерия - у них как правило не очень высокие милидеф и атака, но высокий чардж. У тех, кто хорошо стоит в толпе обычно наоборот.
А если ты вообще хочешь играть кавой почти как пехотой, которая просто стоит и месится - то тебе к вампирам. У них рыцари крови очень круто стоят в толпе + им можно воскрешать модельки нехеком, из-за чего они сохраняют свою боеспособность на протяжении всего боя - обычные живые рыцари теряют модельки и дамажат меньше. Причем бери именно антипех-вариант, у них милидеф зверский, антилардж у них более традиционная кава и в толпе будет стоять похуже.
>>51386771 >Чето я не понял как за бретонцев играть? Никак за них не играть пока их не реворкнут, чтоб они адекватно выглядели в рамках 3ей части. >это реально раса с мелкодрочеством на клики ударить/отступить? Ну да. Вся ударная пехота играется от этого, а бретония это кавалерийская фракция, у них нет нормального урона кроме этого. Пока думстак из паладинов не соберешь.
>>51386802 >>51386798 Меня сильно покоцал первый же вампир, смог обойти авторасчёт с пирровой на тяжелую. Тогда нахуй, звучит уныло, попробую орков или огров
>>51386372 Какие блять гномы, списанные с кельтов. Гномы взяты Толкином из скандинавской мифологии с добавлением вайбов еврейства (изгнание гномов из Эребора и скитание их по чужим странам до исполнения пророчества, жадность и специализация на обработке камней и металлов, фонетические сходства в языках), после чего доработаны до того вида, в котором мы их знаем в современном фэнтези, куда они и расползались из Властелина Колец.
>>51386894 Это тоже скорее закос под викингов. Викинги с татуировками были. Тем более, что татуировки на теле у гномов в основном руны, а у кельтов рун не было. Вот разве что краска на лице, да. Викинги только в сериалах лицо красят, вне современной культуры подтверждений этому нет. Но это такая маленькая деталь, что оно может быть и просто совпадением.
>>51386903 Специальная военная операция, проводимая Легионами Нагаша, по дератизации Нагашизарра. Нагашизарр - это историческая территори Легионов Наша. Скавенов вообще не существует как народа, их придумали в Хемри.
>>51386880 Рыжие, обидчивые, выжирают эль как не в себя. Кельты же. Жадные до драгметаллов - так это универсальная черта многих народов. >фонетические сходства в языках Это потому что Толкиен был эксперт по скандинавским наречиям, у него и эльфы на разработанном на этом основе языке балакают, только это не значит, что они скандинавами сразу вдохновлены.
>>51386922 Эльфов как раз писали с кельтов, а точнее, с кельтских фей. А за основу их языка он взял финский. Финский язык не входит в группу скандинавских языков.
>>51386922 Эльфийский язык на основе финского создан, а не древнескандинавского.
Рыжие они только крашенные, а натуральные цвета у них темные в основном. Бухают, опять же, как скандинавы. Обидчивость - типичная еврейская черта в народном представлении
>>51386952 Вообще-то, вампиратские стрелки - это пиздатый юнит для любой стадии игры. Много стрялючих моделек, бронебойка. Кого еще нанимать в стак к лорду вампиратов? Сирен блять? Или может быть одних крабиков? В дамажить кто будет?
>>51386970 На самом деле много кого нанимать можно, но видно, что у него по деньгам всё неважно и всего 5 некрополей, парень либо ранний кризис поставил, либо просто не расширялся за Нагаша, а он очень зависим от числа провок, там чтобы пирамиду качать нужно очень много некрополей в Т4-Т5 уводить ради печатей.
>>51386097 Зачем сравнивать открытый но хуёвый АоС и закрытый и непродаваемый фб? Естественно АоС! Он хотя бы существует и развивается отрицательно. ФБ сущесвует только как видеоигрушки и сходки ряженных пузанов за 50.
Короче финальная битва за Нагаша у меня вылетает, древний движок не справляется с обилием юнитов на экране. Буду считать, что кампанию завершил, на 106 ходу. Сама битва легкая т.к. Нагаш абсолютно неубиваем, 78% вард сэйв, 15% физикал резист, блок стрел на 360 градусов и т.д. Летаешь им туда-сюда и методично кликаешь на вражеские юниты, которые тут же дохнут. Вся сложность в первых 40-50 ходах: денег нет, все тебя ненавидят, территорию защищать трудно, я одновременно воевал с Кланом Агрунд гномиков, Чорфами и Кайросом. Кайрос вообще мразь, разожрался до 30+ территорий, я его так и не прибил, просто замирился с ним, уничтожив тучу его стаков. К концу кампании я приобрел все 9 Мортархов, но Крелла, Валаха и особенно Влада толком не успел попробовать, слишком уж поздно их получаешь. Зато за новенькую Нефераточку побегал основательно с ее имбовыми вампирочками. У вампирочек кстати полезный баг: они ошибочно получают бафф от Черной Пирамиды, который дает ЛЛ вампирам Greater Hunger, который стакается с их родным Hunger'ом. Любопытно было посмотреть, какие фракции слились, а какие разожрались после нового ДЛЦ на момент моего нападения на них. У меня получился форменный Ордертайд: -Империя была пиздец сильная, у Карла 25 территорий, у Эльспет 30+, новичок Борис Тодбрингер соснул, Бальтазар Гельт в союзе с Катаем отожрался до 20 поселений. -Бретония звезд с неба не хватала, но Луен был жив и твердо стоял на ногах с 12 поселениями, только Феечку прибили видимо крысы. -Кислев слился об Архаона и Арбаала. -Эльфы целиком отбили свой бублик, все живы кроме Теклиса, тот слился об Кайроса. У всех территорий по 15, я с ними только немного воевал под самый конец кампании. -Гномики все были живы, пока я их не убил. Каак-Кадрин дожил до конца с одним поселением, мне лень было добивать, армий поблизости не было. -Катай был просто гигантский - Мяу с 20 поселениями, ее братан с 25, тигрица с 25. Они выебали и Горста и огров, и Кугата и Аллаха. Остальное из-за тумана войны не видел, но видимо весь Катай тих и спокоен, никаких крыс, монголов и женщин-змей.
Силы зла в целом были заметно слабее - все вампиры слились ходу к 30, Воины Хаоса так ничего не добились, у Архаона было 6 територий например. -Скаллтэйкер захватил абсолютно всю Люстрию, я отжал у него одну территорию для того, чтобы забрать Лютора и съебался оттуда от греха подальше. Скаллтэйкер за мной не поплыл. Потом сам же мне мир предложил. Спокойный парень оказался. - Скейвены были живы, но довольно слабенькие. У Икита менее 10 поселений, У Танкуола чуть больше. -У Чорфов была необъятная империя в 60 территорий между двумя ЛЛ в военном союзе, с которой мне казалось бы незачем воевать, но так как мне очень хотелось Нефераточку, я внаглую промаршировал двумя стаками через все их владения, от Нагашиззара до стартовой локации Нефераты и в крысу отжал ее. После этого пришлось воевать с двумя их фракциями ходов 50.
В целом кампания мне понравилась, а старался каждому Мортарху дать свою минуту славы, они все воевали в разных местах по всей карте. Архан воевал в Италии и Испании с гномиками, а затем с Бретонией. Маннфред шел на север через горы, сшибая по пути орков и гномиков, зашел в Империю через горы на юго-востоке. Неферата воевала с Чорфами, а потом махнула через горы в Сильванию. Лютор терроризировал побережья Бретонии и Ультуана. Нагаш просто катился паровым катком с юга на север, аннигилируя все на своем пути. Закончил в имперском Мидденланде.
>>51387072 Попробуй поставить время исчезновения трупов с перманентного на 30 секунд Я так прошел залагивающую себя до смерти битву в китайской васянке где сразу 8 армий на поле пиздятся за Вей-Джин
Игравшие, на Нагаше когда включать еот? за Танкоуля 75-80 ход - кажется чуть поздно за Неферату 75-80 в самый раз, а по богу смерти ваше мнение ? сразу говорю, думаю енд крыс включу, так как хаос уже видел
>>51387135 120-140, потому что ты ОЧЕНЬ долго будешь собирать мортархов + все вокруг тебя ненавидят, так что зачищай превентивно всех или почти всех. Тебе надо идти в империю ради Нульна, Влада и одной из книг Нагаша, поэтому продумывай, как именно будешь двигаться на север. Параллельно надо долго качать пирамиду и развивать города, на это тоже куча времени и ресурсов уйдёт.
В общем, времени нужно много. Можешь поставить пораньше только если это тебя не волнует и ты хочешь побыстрее сам кризис увидеть.
И да, не проеби чёрную пирамиду, иначе потеряешь её древо прокачки.
>>51386538 из моих наблюдений по другим играл с доступными пресетами хотя бы на уровне нвидия драйверов самым ярким примером оказался гта5 ( энх эдишн ), там L +- оптимизированный, оставляет меньше шлейфов за движущимися объектами, M визуально невероятно чистый, с околонулевыми шлейфами, но фпс аж на 30-40 больше жрет на ультрах, а K как и в случае Вахи шлейфует местами, но самый оптимизированный по фпсу. в вахе же шлейфы вообще не видны, игра довольно последовательная и неторопливая, а эмка ровно также фпс жрет как и в других играх с ним ( 5060тиай ). вообще эмку обещали ещё хуй знает когда оптимизировать, а тут на подходе маячит длсс5 вообще так что на 4.5 походу так хуй и забьют в таком виде
>>51387170 Тут все вероятности это наебалово. Можешь сейвскамить, если не лень, только после каждой загрузки что-нибудь меняй - проведи сражение, построй здание, сделай действие другим героем.
>>51385954 Все поняли о чëм он, один ты не понял. А когда осознал про что пост, вместо того, чтоб заткнуться/извиниться что быканул дальше свою линию гнëшь. Ну и кто ты после этого?
>>51386749 Неудивительно. Если бы человек играл за хаос против ИИ мертвяка это приходилось бы "выделил в рамочку на врага -дошëл-победил". Даже в битве человек вс человек хаосит бы катком нежить переехал.
> Recently, people have used AI to release sub mods of SFO: Grimhammer III that work with updated versions of the main, Creative Assembly-developed video game, without asking permission. In response, Venris corrupted their own mod so that it stops working with these uploads, and threatened to make SFO: Grimhammer III private.
Ебать рот пана Курвы. Он оказывается свое говно запейволил и недоволен что люди срут на мнение дохуя важное
>>51387427 хз, гримхамер ебаная васянка и всегда была, в такое играть себя не уважать. а с учетом насколько ваха охуенна сама по себе за эти десять лет на тысячи и тысячи часов без учета мультиплеера - зачем воно вообще.
>>51387462 Не особо, 25 секунд надо непрерывно стоять на месте, чтобы она активировалась. Когда играл за Катай видел её работу редко, в бою постоянно перемещаешься, даже стрелками. Разве что если стенкой в углу вставать.
>>51387465 Меня больше на эту тему сапоголизы с реддита заставляют охуевать. Все комменты это сборище примерно вот этих тейков >Правильно курва так этих мразей! >Да как они посмели КРАСТЬ КОД ЕГО МОДА >человек ЦЕЛЫХ 10 ЛЕТ ВКЛАДЫВАЛ ДУШУ а вы её крадёте твари >мастерская утонула в аи слопе, это просто невыносимо Отдельно охуел с долбоеба который мне сказал что для создания сабмода на совместимость я должен к курве лично идти на поклон оказывается и просить разрешения, а уж делать СВОЮ ИСПРАВЛЕННУЮ ОТВРАТИТЕЛЬНУЮ ИСКАЖАЮЩУЮ АВТОРСКИЙ ЗАМЫСЕЛ КУРВЫ васянку так вообще преступление против человечества. Совсем ебанулись хуесосы, не застали времена народного творчества кастомок варкрафта когда народ сам голосовал у кого вышло лучше и в какую версию стоит идти играть. У этих уебищ в принципе возможность кому угодно слепить мод за наносек без необходимости тратить дни на разбор копротаблиц СА это минус и неправильно, только избранные должны обладать такими секретными знаниями редактирования цифры айдишника в табличке.
>>51387472 Ну и ещё там реально надо не двигаться, т.е. если даже поворачиваешь стрелков чуть в сторону (против той же кавы заходящей сбоку) - то усё, заново надо ждать. Это тоже влияет.
>>51387476 Ну каждый дрочит как хочет, конечно, но для меня дальность это супер-имба. Раньше начинаешь стрелять и выщелкивать цели, можешь спокойно доставать вражеских стрелков, которые долбят тебе во фронтлайн, не подходя под удар. А оно еще и на арту работает, можно вражеские пушки потушить, пока они еще даже не доехали.
>>51387480 Не, у тебя только герой должен стоять, стрелки могут крутиться. Только что проверял.
>>51387478 >только избранные должны обладать такими секретными знаниями редактирования цифры айдишника в табличке Мне кажется, тут ты немного лукавишь. Не думаю, что они там тебе прям модить запрещают. Если я правильно тебя понял, они просят не лезть со своими изменениями в мод конкретного человека. мимо
>>51387482 А, так это геройская абилка. Я помню что-то такое на юнитах было. Не, у неё дальность совсем маленькая, только на арту и хватит, да. И даже так я находил его более полезным в роли танкующего ебалом вместе со стеночкой, чем просто весь бой аутирующим у арты. Даже при том, что он может стрелять.
>>51387506 Я вот такой коробочкой стою. Достает до всех 5 арбалетчиков и до 1 арты. А как ебатель в стенке он мне не очень нравится, какой-то бестолковый сам по себе, не смотря на вроде не самые плохие статы.
>>51387427 Не понял визг чсв биомрази, опус 5.5 может пофиксить все его нелепые попытки сломать собственный мод, да он может даже нихуя не обновлять до 9.0 и пойти нахуй, опус сам всё апдейтнет (хотя я вообще хз кому нужно виденье игры от лса в виде его оверхаула), лол какое же самомнение у носителей мыслительных губок весом в полтора кг
>>51387484 Моддер лезет со своими грязными руками в игру от разрабов и что-то там меняет на свой вкус - это нормально, это фанатское творчество, люди имеют право! ДругоЙ модер лезет в мод первого моддера - БЛЯТЬ ДА ВЫ ОХУЕЛИ!!! КТО ЭТО ПОЗВОЛИЛ!!! НЕЛЬЗЯ, НЕ ТРОНЬ! ЗАПРЕТИТЬ КАСАТЬСЯ МОЕГО!!! ЭТО МОЕ ЛИЧНОЕ!!! Я ДЕЛАЛ!!!
>>51387427 А я напоминаю что этот хуесос венрис был пойман как дешёвка когда спиздил кусок мода из реворка осад в вахе2, он тогда попытался подкупить разраба того мода чтобы он его не спалил и молчал, когда не получилось плакался в своём патреоне как его трясёт всё время и что он не может спать из за прессинга, потом благополучно переждал полгода пока все забыли и продолжил дрочить свою хуйню, уж не этому сыну бляди и шляхтича пиздеть про пиздинг
>>51386813 Как я играю за бретох. Сначала нанимаю лордов чтобы соотношение было 3мили к 1 хилеру. Паладинов выгребаю если можно нанять. Вожу эту компашку вместе, они в ерлигейме разнесут всех. Потом когда они уже прокачаются до гиппогрифов их можно делить на 2 и водить по две армии вместе, армии комплектовать из рыцарей в поиске это мили пехота и рыцари королевства для фланговых обходов. Микрю малр, не успеваю, ла и при грамотной первой атаке оно и не надо.
Аааа за китай написано надо убить гномов и воинов хаоса проведя 20 битв Я бежал от скверны и убил гномов за 11 битв. Мне не нравится задание китая. Вместо захвата земель занимаюсь хуйней на пустошах и империя деградирует>>51384866 Пока остальные растут. Плохо сделали очень тупо
>>51387829 сынок, гримхамер самая что ни на есть васянистая васянка, а ваха сеги это база. креативы купили и имеют права на юз вселенной, все что они делают как бы это не было хорошо или плохо это единственная задокументированная база, 95% игроков в соло и 99% в мультиплеере играют в базу, все что слева модами крепится это васянство. один долбоеб видит одно, другой второе, третий хочет третье, гримхамер васян четвертое - это не более чем вижн рандом васянов, с которым можно соглашаться или нет, играть в такое или нет, но они навсегда останутся васянками для полтора калек
>>51387930 Вархаммер ГС васянка. СА купили как есть, имеют права, без вопросов. Но вархаммер от этого не перестает быть васянкой. Васянка, продаваемая за деньги, все еще васянка.
>>51387858 Скавены убили Нагаша один раз в прошлом, скавены убили его и во второе пришествие! Оказалось очень изи, поначалу было тревожно, что Нагаш бессмертен, пока его мортархи живы, но они все очень быстро на своих летучих маунтах прилетели в гущу боя и огребли от пулеметов. Потом и Нагаш отлетел, а после него нежить просто рассыпалась. Впрочем, я с ним бился на минимальном уровне силы, потому что я его на карте кампании максимально ослабил.
>>51387950 >васянка Причина пука Васянка дает бесплатные деньги, в отличии от истории которую не любят многие. Ты посмотри на онлайн стима вархаммер3 на первом месте Как и дота2
>>51387992 > в отличии от истории которую не любят Историю не любят потому что она история, а потому что пласт геймплея что она предлагает плосковат в отличие от фэнтези, где куча разных геймплейных фишек за счёт разнообразия юнитов и игровых ситуаций, это и называется ИГРОЙ, её качеством. Если гномы и магия и прочая фэнтези хуйня существовали ирл, то такая история тоже бы хорошо игралась
>>51387992 Я против чтоли. Хорошо что дает. Но между прочим в первых версиях тотал вахи у варгейстов не было вампиризма. А в сфо он был у них. И в армибуке тоже был. И кто тут навасянил больше? Потом СА добавили, но я помню.
как же хорошо ебут мушкетеры прокачанные нульнской школой стрелков если бы патроны не кончились, затащил бы катку Грома пузана за один залп снесли (правда я абилку Обвинение от охотника на ведьм успел на него кинуть)
>>51387465 Оригинальный твв просто унылый кал. Не продуманный, дисбалансный, скучный, паверкрипнутый. СФО хотя бы лорных моментов добавлял местами и фиксил тупую хуйню, в виде попыток северян взять измором китайскую стену.
14 ход за Борьку имперского в меня влетает Мариенбург у которого больше половины армии рыцари и Голгфанг, и под жеппу в талабекланде срется хазракский зверолюд + ещё стак с 3 кигорами стоит около границы с Хохландом. Франц начинает сливать Владику, Ельспет где то дрочит. Экспириенс 10/10
>>51387484 Нет, чел. Я тебе прям их тексты пересказываю. У долбоебов абсолютно нет понимания что такое моды, они думают что нейронки ВОРУЮТ ЧУЖИЕ МОДЫ ЧТОБЫ СОЗДАВАТЬ СВОИ. Ну знаешь, как ебанаты рассказывают про воровство у художников. Только вот все моды это редактирование таблиц. И точно также они против использования ИИ для обновления патчей. Руками, сука, делай. Тебе боженька руки дал! Ёбаные дегенераты как обычно высирают свое важное мнение. > For weeks, the Workshop has been flooded with a wave of modifications created entirely using AI. I sincerely hope that the right people will take action so that we can all continue to share our work without fear of it being taken away by others.
>>51388248 Если бы они были за, они бы не делали всю игру целиком закрытой для модов и моддинг развивался не почти 7 лет до полноценного добавления первой сраной кастомной модельки/города/звука вопреки разрабам. В прошлых тоталварах никаких подобных пробелм не было, но конкретно в вахе они в моддинг насрали и в какой-то момент просто сдались пытаться воевать с ним.
>>51388301 > СФО хотя бы лорных моментов добавлял местами и фиксил тупую хуйню Прошло уже лет 6, а я до сих пор ору с чузенов которые как супермен из глаз стреляют огнеметом. Вот это лорно нахуй, вот это не тупо.
>>51388443 Есть же дилеммы у Сейла, с выбором хаотического стула. Можно было бы сделать что то вроде этого - телепорт на битву с козлом сейчас, или поломанные постройки и отрицательный контроль
Попробовал кризиз Нагаша в кампании танкуоля, и чет все криво как то половина мортархов подохла сама по себе квест маркеры нефераты и безымянного навесились на рандомных бомжей а убийство их самих ничего не дало
а еще, как проходить финальную битву без думстака? у меня были стормфинды, скрич и магма пушки, так что я на изи прошел, но вот играл бы я карлом, что мне туда вобще брать?... Я кстати покупал помощь в финальной битве у танкуоля и никто не пришел, это тип рофл такой или баг?
>>51388500 В двухе точно было. Там через менюшку апгрейдов орков за скрап добавили хаоситам выбор марок и марка тзинча чузенам давала огнемёт в башке. Именно чузенам, не воинам. Прям полноценный огнемёт как у скавенов или дворфов. И архаон стартовал с отрядом чузенов который можно было в первую секунду так баффнуть. Вот они в соло и выжигали все ерли гейм файты даже не доставая топоры.
>>51388861 Демоны разуплотняются от магии, которой у него в избытке, а крыс режут и местные катайцы, и пришлые друхари. Это всяко проще, чем воевать одновременно против фурри, который выбрал вилку, Влада и Фестуса (в лучшем случае).
>>51388897 Самый рофл, что вампирам переработали баньшей, и они теперь бафают духов, на которых специализируется Кеммлер, так что ему было бы логичнее выдать скилы на баньш, а не на шкелетиков, которые ему нахуй не нужны, ведь у него есть Крелл.
В АоСе всё же есть пара интересных фракций, вроде плотеедов Главная проблема аоса это вторичность. Чего-то такого своего, чего нет у других вархаммеров или дженерик фентези в аосе почти не найти.
>>51388897 Норм, ему как раз тяжковато начальным трэшем против стаков коней бретох воевать было, я Леонкуру всегда жопу лизал поначалу, пока не прокачаюсь. Теперь можно не заморачиваться и сразу идти пиздить его героями.
>>51388990 Дело не в этом, в том что он невостребован. Есть две вахи, зачем ещё третья. При этом обе вахи охватывают спецефические вкусы обеих лагирей. Хочешь в космос, катись в 40к, хочешь железок вампиров, эльвов и встаёт на замки пиздуй в фб. Что даёт АоС. Он же не рыба не мясо.
>>51388497 >Я кстати покупал помощь в финальной битве у танкуоля и никто не пришел, это тип рофл такой или баг? Ты покупал помощь для битвы, где из пушки по луне стреляешь, ты там можешь нанимать бесконечно юнитов в менюшке специальной, прохлопал небось
>>51389011 Если гв не ебут что с этим делать, почему игроки то должны чётко знать что им делать с АоСом? У него нет задачь. Максимум чем он может привлечь тем что это опять же ваха, при том привлечёт старожилов вахи, притока молодой крови в ваху никогда много не было потому что ваха всегда была вкусосовщиной даже внутри фандомов. Привлечёт знакомыми материями в чуть новой обёртке и на этом объективный потенциал для АоСа закончился. Лор слабый, настолка слабее конкурента, всё так же дорохо и малодоступно, всё так же безидейно как и нынешняя ваха в общем. Зачем третья ваха если две другие и те не менее странные и сильно вкусовые. Вот когда гв скажет зачем она это придумала и докажет убедительность своих доводов, тогда может и люди потянутся, пока что нет, нахуй надо.
>>51389152 Можно подумать кто-то стал бы пиздить никому нахуй ненужные трижды пережеванные "новые" названия. Копирайтодебилы не понимают, что запрещая всем вокруг использовать их айпи, они лишь сужают информированность о бренде среди потребителей.
>>51389277 Произошло деление длс на 3 куска, чтоб отдельных лордов покупать можно было. Качай файлы из шапки не заморачивайся. Dll-ки можешь сохранить свои, если трясешься, замени только ini-файл, всё должно работать.
>>51389408 Говном. Глянь мельком что угодно связанное с ними - хоть трейлер аоса на ютубе, хоть мультик про аос. Там плохо просто всё, начиная от облика этих нигерских фемосигмаритш, которые только вчера из зумерского барбершопа сбежали, самого факта их воскрешений, их поведения, отношения к их же собственному богу, которого они чуть ли не нахуй посылают открытым текстом и т.д.
>>51388828 Ну да. Нужно только разобраться как работают ветра магии, какие лоры магии хороши, какие спеллы топ, понимать когда что где использовать. А так ничего сложного.
>>51389451 Я только кодекс читал. Ну это мало говорит, серьезно наверно только что их приложили с гендерно нейтральной бронькой и у баб штормов миньки такие же как у мужиков. >которого они чуть ли не нахуй посылают открытым текстом и т.д. Так там понятно что все ебали сигмара рот, он же от хауса съебался и дверь закрыл.
>>51389473 Задушили фб, так душили, что чуть не разорились от потери фб, а как сейчас продается тов, так аосу никогда его не догнать, но все равно его зачем-то держат!
>>51389481 Берешь и спамишь. Я в свое время когда в двуху вкатывался в магии разобрался куда быстрее, чем в тактике в бою, как юнитов правильно расставлять и т.д. и т.п. На крайняк в треде всё подскажут.
Лучше, чем в первой части, но я все равно недоволен. Опять самому вилкой чистить. Боты от любой армии хаоситов отлетают. Один плюс, что Архаона в первый раз на 60% вардсейва ебнул.
>>51389397 >Ица в Эталии вспомнили как смотрел передачу про животных - игуана во время шторма оказывается на бревне и плывет пока не доплывает хоть до куда то, так и расширяют ареал
>>51389504 За любую армию без огнестрела разрбраться проще простого. Пехтура впереди, стрелки сзади, кава по бокам работают идеально почти всегда почти у всех фракций. За онестрел уже нужно ебаться с полем видимости, построениямии и т.д.
Играю за Нагаша, с севера давят толпы огров, с востока гномы, с запада приплыли чумные крысы и собиратель черепов, все другие вампиры сдохли, денег хватает еле на три стака, тупо давят числом, че делать то. Высокую сложность кампании поставил, и у бота денег на кучу стаков есть, бред
>>51388968 Чтобы разблокировать этого героя, нужно выполнить квест Saytang the Watcher dilemma. Для этого потребуется развить поселение до 3-го уровня, построить Небесную башню (Celestial Tower) и собрать необходимые юниты — в частности, нефритовых и гагатовых львов.
>>51389600 Вот можно же было сделать стилизацию под греческий доспех фалангита, с красивыми анатомическими бронзовыми кирасами, яркими гребнями на шлеме и пр. Или пойти в другую сторону и сделать более рыцареподобным. Или ещё где вдохновения поискать. Соедините разные стили, сделайте яркий запоминающийся образ. А тут у нас буквально безликий фэнтези слоп стандартизированный днд-шный, фэнтези паладин в вакууме. Ноль архетипов и ассоциаций. У гв дизайнерок словно фантазия закончилась.
>>51389718 > с красивыми анатомическими бронзовыми кирасами, яркими гребнями на шлеме и пр. Или пойти в другую сторону и сделать более рыцареподобным. Или ещё где вдохновения поискать. Соедините разные стили, сделайте яркий запоминающийся образ. Всё это у маринов было не раз и не два. И всем это нравится, ордена одни из самых популярных. Но у гв был бзик создавать прям уникальное никакувсех. По итогу спустя много лет и итераций они даже смогли что-то вразумительное из сигмарят сделать. Хотел я сказать, но пролистав список всех их минек не смог найти ничего разъебного. Максимум пикрил недогоплиты, недокапеллан маринов и типаангел. Это буквально единственные как-то выделяющиеся миньки из всего их модельного ряда. Остальные это вот те золотые дровосеки с разными пушками
Забавно что они делают основу кассы аоса по заявлениям гв, но ни в одном голосовании никогда ни одна их минька не побеждала. Пикрил топ миньки декады существования аоса по оф голосованию.
>>51389850 Он как обычно домики ломает и запрещает их заселять. Только навсегда. Ломать части карты он вроде не может. Танкуоль вот может, прям кнопка есть уронить астероид на выбранные города.
>>51389795 Да, вампиратов скролк вынес, влада имперахи. Манька у меня, до нефераты не могу тупо дойти, но подозреваю ее тоже разъебали. Огры как не в себя разожрались какого-то хуя
>>51389857 В смысле, он меняет климат разрушенного на хаоспустошный, и визуал соответствующий появляется, типа провалившихся в варп непроходимых частей карты.
Владос заебал, никак один город проебать не может будучи окружен врагами, я ему даже восстание в Вальденхоф где ни одной армии рялом не было подкинул, так оно исчезло бесследно куда-то, и гарнизон полностью целый стоит Ну че с этим гигачадом делать, вроде открыто бить в псину не хочется
>>51389889 > я ему даже восстание в Вальденхоф где ни одной армии рялом не было подкинул, так оно исчезло бесследно куда-то Лор аккурат Влад и случайно выпадающие с балкона бунтующие дворяне
>>51389889 А придётся, ведь прописать условие отдачи его поселений, как с Красным герцогом сделали, и вообще не вводить эту хуйню с лимитом на 5 городов так и не осилили.
Бля, СА так и не пофиксила это бесконтрольное почкование мятежных армий, он чуть ли не каждый ход новую орду создаёт. Этот появился ходов 6 назад, сразу кинул мне войну, и теперь срет стаками из воздуха даже не владея городами, а ещё разбегаются во все стороны как тараканы.
>>51389948 У трота нет ни единого баффа стрелков в механике лаборатории. Милишных он очевидно сильнее сделает. У икита для них соответственно шарятся апгрейды огнеметчиков и ратлингов, а у милишных свои тоже есть.
>>51390015 Во-первых, жди, восстание должно ещё юнитов нанять. Во-вторых, ты не вполне понимаешь, как это работает - если у бота Влада большие бонусы фракции выпали, там будет большой бонус в боях авторасчетом вида "бот против бота". Этот гарнизон со скелетиками может элитные стаки другого бота в ноль стирать.
>>51390043 >если у бота Влада большие бонусы фракции выпали, там будет большой бонус в боях авторасчетом вида "бот против бота" А ну да, наверное поэтому Владос до сих пор и держится, имея полдюжины врагов на границах
Какой же конч крыс в игру ввёл. Стою в засаде, моя засада не прокает с 80%, а у крысы ебанной прокает. Да-да, иди ты нахуй разраб ебаный. Их дрочь на оркоту и крыс просто заебал уже, что в вахе 40 оркота теперь в каждой игре и двигатель сюжета, что тут блядь крысы из каждой щели, ещё и с пулемётами, ну не еблан ли такое придумал. Или призыв кланокрыс на арту через всю карту, да-да блядь реалистично. Хуично. Суки ебучие. Пошли нахуй с крысами этими. Целую армию проебал.
>>51390194 Ну не ругай крыс, одна из самых удачных и лулзовых рас этой вселенной. А сражаться с ними рили туго на высоких сложностях, но в игре в принципе нет баланса в расах против игрока. За ВЭ раскатывал сколько угодно большое количество Хаоса, но рвал жопу против гномиков Хаоса в лейте. Эти пидарасы такое количество ебучей арты тебе на голову вываливают, что твоя пехотная армия после первого же боя буквально калека, если только не микришь как ужаленный от каждого пука.
Что то у Нагаша странный кризис конечно. Да он медленно ползёт к границам имперахи, но чет с ним все дружат, кто жив. У всех с ним договора о взаимозащите, торговые. Он типа экономический кризис или что?
А нахуя так делать Маленькая инди компания не придумала как игроку самому стать кризисом/взаимодействовать с ним кроме войны? И че будет если я играю за другого хаосита при кризисе архаона?
>>51390194 >моя засада не прокает с 80%, а у крысы ебанной прокает Помимо шанса на засаду у лордов и героев есть шанс избежать засады. Поэтому твои 80% для крысича как 30% могут быть или меньше. Сами крысы заточены на засады, у них это обычное перемещение по карте. >крысы из каждой щели, ещё и с пулемётами Это база, скавены так то передовые техногении с ракетами, лазерными пушками, киборгами и пулеметами, за это многие их и любят. >призыв кланокрыс на арту через всю карту, да-да блядь реалистично Очень, под землей все изрыто крысиными норами и ходами, а там в норах их миллионы если не больше. У них буквально есть бурильщики с варп-бурами которые могут подземные ходы прокладывать пока битва идет.
>>51388990 интересно что все лучшие фракции в аос(скавены, пожиратели плоти, хаоситы, базовая нежить) по большей части без изменений могут быть перенесены в фб или оттуда целиком и взяты То что специфично именно для АоС все хуйня какая то, что сигмарины, что оссиархи что еше кто
>>51389032 АоС была сделана для фанатов дынды и тех что бухтят что империум слишком фашистский, а фб слишком кульурно нечувствительный, проще говоря, ваха для хейтеров вахи
Прошел Альтдорф на макс сложности без подкреп и без ослаблений, ну такая норм битва, хорошо что подготовился, не ультрасложно но в конце, когда налетают Луан, Влад и Карл и запирают вас на пятачке с трех сторон можно посыпаться
>>51390613 > Маленькая инди компания не придумала как игроку самому стать кризисом/взаимодействовать с ним кроме войны? Маленькая инди компания не может жопные лестницы убрать уже сколько лет, а тебе кризис подавай. Много хочешь.
>>51391004 Я все еще помню, как они года 2 назад обмолвились, что скверну переделают, вместе с осадами, лестницами и культами. В итоге переделали только культы, но лучше б не переделывали.
>>51391004 Потому что из-за этих лестниц придётся переделывать осады и как-то учить ботика штурмовать города без жопных лестниц, а он и с ними-то часто тупит и глючит в осадах. Так что убрать не так просто, как тебе кажется.
>>51391004 >жопные лестницы все умеют доставать лесницы из жопы и ломать ворота руками, но при этом если у тебя нет арты/монстры/лл то сиди и строй ебаный таран
>>51391147 Сглаживание в вахе говно, что ни делай. Поэтому см. длсс-мод в шапке. Ставишь там режим ДЛАА, модель - К или М.
В игре после этого есть два варианта: 1) ТАА (выс.), и в nvidia app накрутить на тотал ваху резкость по вкусу. 2) Просто отключай сглаживание в настройках игры, и убирай галочку резкость. Я именно так с моделью М сижу, полёт нормальный.
>>51391173 да было же до ваших модов что то, таа добавляет слоумо размытие при предвижении, но что то его убирало или лесенки убирало не помню
и как вы бля нвидию апп вызываете, я нахуй что на прошлой винде, что до того как она стала апп, никогда её стабильно вызыват ьне мог, она просто блять игнорит кнопки через раз, а сейчас стабилньо всегда
>>51391252 Галочка резкость, но она у тебя уже стоит. >и как вы бля нвидию апп вызываете Не знаю, что там надо вызывать, в настройках выставляешь вот здесь и всё работает.
>>51391196 Все скрины на таких настройках: # 5 = DLAA (native-resolution antialiasing) mode=5
# DLSS preset model=M Вон тот скриншот >>51389928 тоже на этих настройках сделан. Не переключался обратно для сравнения, заёбывает игру и сохраненку по триста раз перезагружать. На мой взгляд получше, чем ваниль. Лесенки значительно меньше стали, при этом всё более-менее чётко.
>>51391004 Я вот честно не понимаю в чëм проблема с лестницами? Объсните пжлст. Типо что их из воздуха достают и нет анимации "держания лестницы" у каждого отряда? Игровая условность, хрен с ним как бы. Или типо чтоб их в обязаловку строить надо было, как осадные башни/таран? Так тут другая половина народа взвоет, та что за ход города со стенами брать любит. Бот без этих лесенок вообще нихрена сделать не сможет.
По мне пусть остаются. У меня к осадам только одна претензия (не считая старого-доброго бага с коварными воротами) – слабые гарнизоны. Вернули бы к уровню двухи, где на т5 стенах у тебя/бота элитка. Ну и плюсом все доп гарнизонные войска от всяческих достопримечательностей и союзника (особенно союзника) добавлять свех лимита, а не на замену кому-то из основного гарнизона.
Кто-нибудь падальщиков по-серьезному за томб кингов использовал когда-нибудь? Будет ли от них толк, если набаффать или совсем говно? За Нагаша поверх этих стат можно накинуть им +10 МА\МД, +10% вепон дамага и ещё +3 бронебойки, отравляющие атаки. Ну и от здания в городе ещё +15 армора (у меня не построено правда). Плюс сверху ещё баффы от красной ветки лордов томб кингов.
>>51390618 Если б крысы рили были то в каждой армии был бы маг, кастующий провал грунта на равнину, либо полк саперов, закладывающих гигабомбы и опять же устраивающих обвал грунта. После этого на место прибывала армия и начинала сражение. Так что вот эта хуйня с кланкрысами, выбегающими прямо на твою артиллерию бред чисто от разраба, сосущего хуй крыс. Пошёл он нахуй. Это бред. Там или кулдаун нужно 5 минут на это делать или чтоб вылезали с огромными штрафами к рукопашной и стрелковой защите. А лучше запретить вылезать ближе чем в 300 метрах от отряда. Ибо нехуй. Хорошо Мяу успела в город заскочить, и тупая крыса самоубилась об её жопу. Засады не работают против города сынок. На этом крысюки закончились.
После бага квеста на Мяу решил вампиров попробовать. Прикольный концепт, что твоя сила в лордах и героях, а армия вторична. Но 8 героев в одной армии на 20 ходу выглядит жестко.
>>51391493 У варгейстов намного выше урон и он бронебойный, и есть голод. Но они втрое дороже, а на эту падаль ещё и скидки на содержание есть.
Я просто чё побираюсь, мне интересно, можно ли из этих падальщиков дешевый антивоздух и набеговую летучую каву а ля "топ за свои деньги" сделать или это всё без толку. У них дисциплина говно, но это тоже пофиксить прокачкой и баффами можно.
Поясните за хаоситский кризис новый, когда к нему присоединяешься и разрушаешь весь мир, то следует какая-то концовка? А то у меня прикол получился, как кризис начался, архаон с полным вардом через два хода умудрился сфидить как-то, у меня даже задание появилось, на финальный бой с ним, хотя я играл за воков и к ним присоединился, пропылисоси с остальными стаками хаоситов всю карту, пришлось даже все поселения свои уничтожить, чтобы % разрушения до 100% добить, но ничего дальше не происходит, армии стоят, периодически появляются мятежники, за которым бот бегает и всё, это баг или концовки кризиса не предусмотрено?
>>51391491 >тупая человеко-тварь додумалась взрывать мощные-сильные бомбы перед битвой, обрушать наши ходы, да-да >отправленных без армии саперов вырезают неизвестные тени, хитрый-умный скавен просто не дерется в местах с обрушенными тунеллями, диверсанты подсовывают лживые схемы подземных коммуникаций, тупые имперские вояки взрывают рандомные леса >весь порох Нульна заканчивается спустя пару месяцев, Империя воюет только острыми палками >смеетесь всем скавенблайтом
>>51391079 Это-то я как раз прекрасно понимаю. Вот только ваху делают не три Васяна после работы, а человек 200 и за столько лет можно было постараться и хоть что-то приличное выдать. Но нет, обсёр за обсёром.
>>51391469 Проблема в том, что стены перестают иметь хоть какое-то значение и служат только чтобы настрелять боту и съебать, пока армия сидит за непробиваемыми домами в чоукпоинте. Проблема не только в лесенках, осады в вахе в целом одна большая клоунада и ебаный позор: по их же собственным опросам больше всего хуев игроки накидали в сторону осад.
> Или типо чтоб их в обязаловку строить надо было, как осадные башни/таран? Так тут другая половина народа взвоет, та что за ход города со стенами брать любит. Те, кто любят брать города за ход обычно еще добавляют, что нахуй осады убрать и сделать полевой бой. Если бы их сделали не говном, я уверен, многие бы смирились с ожиданием.
>>51391514 Отправляю Бальтазара. И он заливает твои норы жидким металлом. Не смеётесь? Не смешно? Нанимаю в охрану арты отряд дварфов-алкашей. Вылезших крыс пиздят пивными кружками пьяные дварфийские скуфы, последнюю живую крысы привязывают к ближайшему дереву и кидают в неё молоты. К счастью все уже пьяные и крыса живёт долго.
бля а где историкалыч, такой тред адекватный стал последнее время, отлетел чтоли в баню, не видно уже долго чтоб хуетой срал про свою никому ненужную бесполезную историкальную помойку, не видно чтоб прикидывался " я из ваших, я вахоеб, мне не нравится ваха, я вахоеб верьте, вот медь выйдет уххх заживем "
>>51391524 Как вы заебали уже со своими лесенками. Если ты поймешь наконец, что именно людям не нравится в осадах, то сразу сообразишь, что лестницы эту проблему наоборот решают частично. А их удаление ее только усугубит, сделает осады более затянутыми и муторными. Я просто в шоке всегда от этих заявление, ты что в игре решить пытаешься? Для тебя главная проблема осад это оборона, да? Ты в обороне страдаешь, что бот слишком легко забирается на стены? Пиздец просто, люди реально не знают о чем говорят. Так, лишь бы пиздеть что-то.
Опять же, убирают лестницы, теперь для такой же осады приходится просто подождать ход-два. Ну так бот один хер при нападении на города любит ждать, порой даже избыточно. А вот игрок ждать не любит.
>>51391529 Ну так игра дает тебе такую возможность, чего жалуешься? Кастуй иглы на каждую нору и кайфуй, как тратишь самого сильного мага фракции на убийство нескольких сотен бомжей.
>>51391529 >И он заливает твои норы жидким металлом. Ебучие гномы ТЫСЯЧЕЛЕТИЯМИ заливают крысиные тропы лавой, металлом и прометием, и хоть бы что, но БАЛЬТАЗАР конечно справится, всосет весь вортекс с ультуана через очко и вдует миллиарды кубометров варп-металла через одну дырочку во все норы разом. Да-да, чело-мразь, так и будет-случится! Делай-действуй.
>>51391528 Ну хз, что тут интегрировать ещё. В динамике ваха всегда лучше выглядела, чем на скринах, тем более фуллхд-скринах. Поэтому всегда надо ставить и самому смотреть. Вряд ли у тебя именно на скриншотах что-то кардинально лучше будет.
>>51391563 Мышки хрупкие пиздец. До реворка вампиров им можно было накинуть брони через начальную теху и как-то жить, а сейчас это вампирам убрали, у Нагаша брони в черной пирамиде для них тоже нет.
Мне осады душными кажутся с точки зрения обороны. Осаждать более-менее, дырки в стенах сделал и стреляешь в них, или милишниками стоишь, бот сам идет как на убой, вглубь города не лезешь. А в обороне ты хуй огромную армию нормально развернешь на этих мелких улицах, там все толпится, врезается, застрявшая пехота дохнет от магии, застрявшая в этих волнах говна монстра дохнет от пехоты. Стрелки нихуя стрелять не могут, а если и могут, то ты нихуя не поймешь, какой домик они могут перестрельнуть, а какой нет. И только герои при поддержке магов нормально себя чувствуют в этом хаосе. А еще ебала, что ты не можешь сразу всю карту охватить взором нормально, бот со всех сторон прет. Это бесит, я хочу смотреть эпик битвы, а не за кубок по Старкрафту сражаться с вечными прыжками экрана туда-сюда.
А че у нагаша страна мертвых такая пососная? Ну типа поменялся климат, да боту поебать лол. Еще и чистится если половину провки захватить ну и кал. У кхорнитов круче, там хоть три хода занять нельзя.
>>51391598 Климат дает бонусы сам по себе. А боту всегда было плевать на небоевые потери и дебафы от неподходящего климата, он за бонус сложности все равно перекрывает все эти минусы.
>>51391543 > Если ты поймешь наконец, что именно людям не нравится в осадах Ну так просвети, что же людям не нравиться в осадах? Потому что если это "ыыы долга", то это не про большинство.
> А их удаление ее только усугубит, сделает осады более затянутыми и муторными. Во-первых, есть хренова туча способов сломать стену/выбить ворота почти у любой фракции. А во-вторых, лесенками дело не должно ограничиваться, осады требуют переработки, при чём давно.
> Для тебя главная проблема осад это оборона, да? Для меня проблема, что осады - говно. И в обороне, и в нападении.
> Ты в обороне страдаешь, что бот слишком легко забирается на стены? Я в обороне страдаю от того, что нужно стоять за неразрушаемыми домами и душить бота в чокпойнте. Для тебя это норм?
> Опять же, убирают лестницы, теперь для такой же осады приходится просто подождать ход-два. Ну то есть в ситуации, когда ты пришёл говностаком с абсолютно ничего против стен/ворот игра должна бежать вытирать тебе зад и позволять захватить город, не имя для этого ничего?
>>51391569 я правильно понимаю, что этот айтем блочит применения заклинаний тебя будет отбивать ебало на 300 урона ну или в крайнем случае таргеты рандомно летать будут
>>51391666 Блочит только сайленс. А здесь будет немножко урона по магу прилетать. Это хуйня, которая контрится энергощитом, который сейчас по куче даже дженерик итемов напихан.
>>51390832 Каждая часть вахи всегда фашистская и создавалась для хейтеров вахи как таргет комьюнити, как бы. Считай не отошли от стандартного шаблона. Самое злобное сообщество на весь интернет. Так всегда было сколько я себя помню, ничего не менялось. Потому что она изобретена очень консервативными не менее злобными закостенелыми британцами.
>>51391550 за что, у меня семья, тысяча крысенышей в приплоде, ждут когда папка под мариенбург варп камней накидает для будущих проделок главокомандующего икита, принесет зп, а ты хочешь чтобы они с голоду меня заживо сожрали? никакого уважения к работягам, пишов нахуй
>>51391636 > Ну так просвети, что же людям не нравиться в осадах? Потому что если это "ыыы долга", то это не про большинство. Потому что осады это узкие коридоры, а у игры пасфайндинг на уровне 2001 года и юниты отказываются нормально двигаться в узких коридорах.
>>51391548 ну да, с релиза катайской кошки отсутствовал. ну а что поделать, если вархаммер лучший тотал вар эва, чо гореть то с факта, неслабо маленького приложили видимо. кстати, с учетом новых тенденций " мы берем свои слова обратно", существует даже вариант и план камбека от креативов будто ничего не произошло и никто ничего не видел если 40к тв провалится, они как ща модно стало спизданут на публику сорян, но мы и не собирались забрасывать нашу дойную коровочку тввх3 и продолжаем выпускать на неё контент, вот уже готовим 4 часть! (с) недавно так дестини блядки с марафоном поступили, долго пиарили, ждали что взлетит, поняли что деньги не несут а в дестини продолжают играть который типо как поддержка заброшена была и возвращаются пилить контент туда. с тввх3 и тввх40к также может случиться, фентезибатлс версия как запасной и рабочий план на случай если 40к версия не взлетит, а проблем там уже много репортанули от убогой отсутствующей глобалки до довольно вязких по меркам 40к вселенной боев будто из фентези и не вылезали, да и количество фрак на старте позорное как и ростеры нулевые будут без сотни длс
>>51391636 >Ну так просвети, что же людям не нравиться в осадах? Им не нравится, что осады режут большую часть привычных тактик типа зайти кавой в тыл, выстроить стрелков стенкой и расстрелять подходящего врага и т.п. Для любителей стрелковых армий, у которых пехота это чисто защита типа алебардистов, осады это боль, т.к. им нечем штурмовать, стрелки хуй попадают из-за количества преград. Бои часто сводятся либо к медленной мясорубке пехоты на узких улочках, либо к вообще нудным тактикам типа выманивая вражеских отрядов по одному к проему в стене, через который стрелки будут лупить. Это вот основная причина недовольства. И её не исправят ни лестницы, ни что-то ещё. Просто многим не нравятся битвы на узких улочках. А что ты себе выдумал про оборону и бесполезность стен - это из разряда суждений об осадах по видосам легенды.
>Во-первых, есть хренова туча способов сломать стену/выбить ворота почти у любой фракции. Что делает наличие или отсутствие лестниц ещё менее важным.
>Я в обороне страдаю от того, что нужно стоять за неразрушаемыми домами и душить бота в чокпойнте. Для тебя это норм? Можно то же самое сказать про битву в поле, где ты вынужден в углу карты стоять, если силы очень неравные. Это использование местности для своей выгоды.
>Ну то есть в ситуации, когда ты пришёл говностаком с абсолютно ничего против стен/ворот игра должна бежать вытирать тебе зад и позволять захватить город, не имя для этого ничего? Если у тебя нет вообще ничего, то тебе не разрешат атаковать хотя бы без вшивого тарана. Так что придется тратить ход на его строительство. А потом придется расплачиваться потерями, если ты реально на стены полезешь с лестницами. Это нихуя не выгодно, тебя обстреливать будут, юниты твои после поднятия на стены сразу уставшие и дерутся хуже, так что если у тебя нет тотального преимущества в качестве юнитов, то будет очень больно. Я тут никаких проблем не вижу.
>>51391885 >Если у тебя нет вообще ничего Как это ничего? У каждого пехотного отряда в заднице есть по 4 лестницы, даже у синглов. Неужели если нет арты/монстры/лег. лорда, то эти лестницы куда-то испаряются, и возвращаюстя обратно только если построить таран который они один хер не будут использовать, потому что он медленный и ненужный?
>>51391935 Да чего ты к этим лестницам прицепился? Тебе анон пытается пояснить, что проблемы осад куда глубже и их надо менять фундаментально, а ты все про лестницы.
>>51391636 >Я в обороне страдаю от того, что нужно стоять за неразрушаемыми домами Кстати лестница делает участок стены неразрушаемым. Получается лестница по виду деревянная прочнее каменной стены.
>>51391947 Потому что лестницы - это квинтессенция неспособности разработчиков сделать с этим аспектом геймплея хоть что-то вменяемое. Осады концептуально нерабочие, а лестницы, узкие стены, разрушение стен сегментами, хуевый поиск пути, узкие улочки, непредназначенные для маневрирования отрядами с неразрушимыми зданиями - это лишь следствие импотенции. Лестницы просто самый яркий и абсурдный маркер, затычка. Им нужно в целом поменять саму концепцию осад, вернее, штурмов (именно этим мы и занимаемся на тактическом уровне, осаду мы держим на стратегической карте), т.е. либо им следует выпилить стены к хуям и завезти кучу специальных городских карт, с широкими площадями и разрушаемыми постройками, баррикадами и прочим, либо сделать сам штурм битвой исключительно вокруг стены, где мы не будем за них спускаться и бегать по карте по чекпоинтам, что-то типа как в Варбанде было, где мы тупо месимся на стенах. Это тоже потребует пересоздания карт, но уже условно-узких, как битвы на черных ковчегах, или подземных тропах. Ну или доделать до адекватного состояния текущий вид, чего они сделать не могут/не хотят. Да бля, реально кажется уже, что лучше было бы заменить эти осадные карты на обычные в поле, просто выдавая защитникам бонусы в циферках, как бы отображая, что они имеют преимущество защитников.
>>51391981 Маловероятно. Половина проблем с поиском пути и застреванием на узких улицах в неделимости каждого отряда. А это самая основа игры. Арта отстреливает защитников, потому что все видно, а стены не преграда да они даже для лучников не преграда, подводишь их под стены и они навесом без промаха стреляют.
>>51391981 >Да бля, реально кажется уже, что лучше было бы заменить эти осадные карты на обычные в поле, просто выдавая защитникам бонусы в циферках, как бы отображая, что они имеют преимущество защитников.
Не, хуйня полная. У нас и так уже игра ушла в симулятор экселя без зримого физического взаимодействия. Имхо, городские бои надо лечить изменением зданий в городе - городские кварталы долны быть занимаемы и проходимы, с симуляцией боя внутри зданий. Как в имперке, только значительно расширенное и углубленное. Здесь и разные юниты могут заиграть, которые плохо чувствуют себя в поле но будут отлично показывать себя в штурмах. пикрандом
>>51392052 Ну тип вот этот голожопый копейщик имеет +500 брони потому-что Ну оН ТиПа кАк бЫ В ГОрОДе? Лечить осады надо изменением самих городов, что-бы были бои на стене, внутри башен, в городских кварталах, ты можешь пробиваться по улицам а можешь идти через здания и прочее. Dixi.
>>51392059 >внутри башен, в городских кварталах, ты можешь пробиваться по улицам а можешь идти через здания и прочее Губу раскатал, этот древний движок в такое не может. Боев в зданиях, скорее всего даже в 40к не будет.
>>51391816 Похуй на тохофанфиковых додзядебилов которые даже в оригинал не удосужились не разу поиграть, не то что даже пройти на лунатике. Один 40к самый жирный из тематических на весь интернет. Даже толчёк не такой насыщенный. Даже дюна и батлтех не такие мясистые. При том что ваха стара как мир и по крайней мере до сих пор в актуальном состоянии в отличии от конкурентов.
>>51391829 Немного, но вполне хватает и есть что пообсуждать.
Какой же кайф после катайцев играть за вампиров. Я и не знал, что они такие сильные. За Катай трясешься с этими коробочками, не дай бог отряд проскочит в беклайн, стрелы кончаются, арта по своим лупит, магия в плотную коробку летит, если потерял отряд, надо хуй пойми куда бежать нанимать его. А тут выделил всех и отправил, пушечное мясо после каждого боя можно обновить. Только не знаю, что буду с монстрой делать, когда ее станет больше у врагов. Девчонки то не особо бронебойные.
>>51392075 >Только не знаю, что буду с монстрой делать, когда ее станет больше у врагов Кровавые драконы с пиками помогут тебе ответить на этот вопрос.
Запомните пиздюки. Осады = защита стен, я играю чтоб держать стену. А не в ваши кварталы, бои в зданиях и прочую поебень. Есть город, есть стена, она не должна пасть. Есть город, нет стены? Это хуета от разраба для немощей. Если стена пала, то последний рубеж городская площадь или цитадель. Это база!
>>51392075 У меня кровожадов танчили лахмийки с мечами. Их главное под чардж не подставить. А линию в замесе они держат любую. Скелетов выкидывай нахуй и челов с двуручами. На свободное место нанимай пару отрядов с алебардами им мертвец ещё магическое оружие раздаст и всё остальное писек с мечами. И всё. Конница тебе уже и не нужна у тебя полармии летунов будет лол.
>>51391469 На осадах знаменитый пассфайдинг ебёт во все щели - ломаешь/берёшь ворота, отправляешь юниты в атаку - эти уебаны бегут карабкаться по лестницам.
>>51392052 В чём сложность осады в тоталварах? Они гигаскучные, но разницы нет никакой кроме того что бы подвести таран и разбить ворота, залезть на стены и всячески развлекать настенных и подстенных защитников. Всё макро с ботами сводится к тому что бы сесть на стрелков, пехоту свалить в кучу с вражеской и пытаться убого микрить кавой и большими чёртиками.
>>51391885 > Им не нравится, осады режут большую часть привычных... Короче старое-доброе "уберите из игры осады, мне не нравится". В эту сторону игра не пойдёт, за поле-онли боями в скирмиш.
> Для любителей стрелковых армий Нахуя любителям стрелковых армий лестницы? Они больше всего бенефитят от тупизны ИИ, вынося его айдлящие отряды без потерь. Их-то как раз это очень слабо затронет.
> Можно то же самое сказать про битву в поле, где ты вынужден в углу карты стоять, если силы очень неравные. Если у тебя карта говна и угол в лесу на скате, то нихера это не сработает. В городе выигрышная стратегия всегда - стоять в центре с незначительными вариациями. Потому что осады делал даун.
> Если у тебя нет вообще ничего, то тебе не разрешат атаковать хотя бы без вшивого тарана. Чего в нынешних реалиях почти никогда не бывает. Когда ты последний раз строил башни или тараны?
> А потом придется расплачиваться потерями... Разницу между "усталые залезут" и "вообще не залезут" ощущаешь? Во втором случае я на стену выставлю стрелков и их там никто не залочит, а во втором придётся под каждый отряд ставить сопоставимый, потому что он без труда залазит куда хочет а усталость не настолько сильный дебафф. А в обратном случае ИИ ставит стрелков на стены и огребает от залезших на стену милишников, потому что не выкупает, какого хера к нему в ебло приходят. Хуйня в обе стороны.
В общем, если ты ярый адепт конченой идеологии "уберите осады из игры", то на наличие или отсутствие лестниц тебе должно быть похуй. Если же нет, то не видеть тотальный проёб СА в плане осад перестала даже фанбойная соя с реддита. И убирание лестниц лишь первый шаг к исправлению.
>>51392101 Да, только численность в отряде втрое ниже.
>>51392075 Просто настакивай им дамаг через героев-лахмиек, там +10% силы оружия стакается. И возьми антипех-вариант с двумя мечами - парочку хотя бы. Пехоту лучше режут они.
Наличие файтов внутри зданий сделает осады только хуже потому что это очень сильно усложнит геометрию для пасфайндинга, а самые жирные по количеству солдат юниты тупо влезть не смогут. Это будет ещё более уебищное, лагучее и кривое гачимучи чем стеночка в двухе. Если только вы не согласны уменьшить численность всех юнитов раза в 4.
>>51392101 Я про героев-вампирок. А зачем вообще два вида вампиресс? Ну кроме того, чтобы я накатил им моды на огромные бидоны и фантазировал о личном гареме из вампиров-обольстительниц с мамочкой Нефератой во главе. У одних много брони, у других чуть лучше статы. Не видел еще настолько похожих героев у одной фракции. Вообще немного удивительно для меня, что настолько имбовые герои, но без бронебойки.
>>51392107 Так и делаю. А 5% к физ. резисты тоже стакается? А антипех не очень хочу брать, у меня же магии против пехоты до жирной жопы Нефераты просто.
Бля, приплыл к Малекиту домой чаю попить, а тут непрошеные гости приперлись с бублика Ну и кого теперь ебать в первую очередь из этих дураков остроухих...
>>51392132 >А зачем вообще два вида вампиресс? Вторая только сейчас появилась, до длс не было. Одна на восполнение потерь, более бронявая и уник ветка чуть больше на личную боеспособность заточена.
Новая лахмийка - на дальность хода, похлипче и вот саппорт для служанок. >Вообще немного удивительно для меня, что настолько имбовые герои, но без бронебойки. Иначе бы они были совсем имбой. У них и так и магия, и отжор хп в мили, и милистаты сносные. >А 5% к физ. резисты тоже стакается? Да, должен стакаться.
>>51392107 У них физ сейв может быть 90, лол, нахуя им численность. Плюс физ защита больше 100 и дамаг больше 100. Кроме магии просто ничего не ебет их, убирай свою мясную пехоту в общем.
>>51392143 Я не тот анон. Причем тут физсейв, меньше моделек =>меньше дамага потенциально вливается, сравнивать бронебойку у типичной пехотки под 80-100 моделей и 16-32 элитку тупо. Это так не работает. >У них физ сейв может быть 90 Переоценено и не нужно, ближайшая фракция демонов маг.атаки его обесценит. >и дамаг больше 100 Я в курсе, сам ими играю. Но их всё равно надо усиливать кем-то ещё.
>>51392146 > меньше моделек =>меньше дамага потенциально вливается Вот только у девочек сплеш на 3 модельки, они просто пиздец как пехоту крошат. Это уровень кхорнитских разжигателей говна, которые с бронебойкой, даже круче за счет тонны регена из кучи источников и физрезиста 40+%.
>>51392175 Ебаные бабы, даже в игре успешного им подавай. От этого тоже зависит? Мне в подсказке наоборот пишет, что чем ты сильнее, тем более косо на тебя смотрят.
>>51392079 >Осады = защита стен Скажи это сраным лесным эльфам. Эти папуасы, до такой технологии не додумались, хотя даже бомжи с норски и дикие орки смогли в стены.
>>51392180 Ну, если уровень силы будет высокий, то она тебя как угрозу может воспринимать, мне так войны даже объявляли, не смотря даже на то, что отношения были хорошими, так что плати бабло за дипломатические отношения ну или жди кризиса, там все на очко присядут и угрозой уже будет кризис, так что легко можно будет в союзы вступать.
>>51392180 >Мне в подсказке наоборот пишет, что чем ты сильнее, тем более косо на тебя смотрят. Это от уровня стратегической угрозы зависит (там штраф к дип.отношениям вплоть до -15 со всеми, кроме царей гробниц, эти наоборот тебя на +30 любят за страт. угрозу). А рейтинг силы желательно иметь побольше, так меньше шанса, что тебе кинут войну или вымогать деньги будут, ну и да, подписывать договора чуть попроще будут.
В целом пока забей, даже один договор и зелененькие отношения гарантируют, что войну она тебе не кинет. Если только тзинчиит или сейл не захотят с тебя кекнуть своими механиками, конечно.
>>51392187 Не первый, уже какое-то время, но еще не смешарик. Третья попытка выиграть на легенде.
>>51392191 >>51392200 Понял, благодарю. Я чисто для отыгрыша двух писюх подружить хотел, ну да ладно. К ее попке там Вилитч примеривается, надо будет ее спасать.
>>51392148 Анон не обманул, стакается. И атака тоже.
>>51392180 Сильному обычно сёгун подмигивает и шлёт воздушные поцелуи ведущие к ближайшему траху жепы. Даже в фентези реалиях да и вообще в каждой тв, сильный кулак в жопе никому не нужен, каждый пытается урвать власть и успех своими руками не признавая восходящих и успешных. Короля лича ненавидят все, но он всегда должен быть. Это несменный титул главного злодея. Сегодня ты свергаешь злодея, завтра занимаешь его место и уже свергают тебя.
>>51392241 90% кап на любой резист. Короче, Дитер дает +10 физрезиста на всю армию, каждая ламийка-герой дает +5, в итоге имба-стак выглядит так: 1 Неферата на ковене + 1 Дитер + 7 героинь + дракон + коготь нагаша + 9 служанок с антипехом. От чарджа спасать вызовом зомбей на пути у чарджирующих врагов, далее врыв и пиздинг. Опционально, одну служанку можно заменить на некра на нечистом камне, чтоб пассивно хилил девочек + увеличивал сам кап хила, если не хватает выживаемиости. Надо бы затестить.
Нормально короче, высохший дядя навалил бичам, единственное я пока там развлекался и в начале битвы микрил его не заметил как шейды подобрались и стерли нахуй моих варгульфов из существования Но конница и крипт хорроры быстро им подвели гнилые хуи к носу и напомнили где эльфийское место на самом деле
>>51392289 Я никогда в жизни нахуй не видел некроманта на коне или в прицнипе у него коня в прокачке. А я периодически за Влада с самого его релиза в однухе играю.
>>51392296 Да не особо Для леги слабый, иногда замедло нужно, плюс с обычно с модами играю, там на одном сейве играть это как молотком себе по яйцам бить
>>51392302 Стояли столбом пока их превращали в подушечку для булавок, хозяин забыл про них...
>>51392277 Бронебойными стрелками или героями рукопашниками должен без проблем разбираться. Он довольно средний лорд в плане урона, живучий да, но без маунта легко падает плюс у него древняя анимация атаки из первой части, из-за чего бьет медленно.
>>51392290 >Магией же вся пехота выкашивается Не всегда и не везде, в лейте можно нарваться на резистивную к магии пехоту. Плюс магия нужна на отхил ещё.
>>51392290 Если серьезно конечно всего 10 мейд 40+ нужно и неферата/лахмийский лорд, только чтоб архаона убить можно мелких мейд взять. А зомби это вообще пиздец, зачем сейчас эта хуйня плешивого? В начале ими играть невозможно, в конце не нужно.
Наверное, самая пиздатая карточка юнита, которая есть в серии с первой игры - это Грэйв Гарды с щитами.
Чел просто стоит и фармит ауру под светом луны. Просто разъёбывает своей харизмой. Я набираю в армию кучу грэйв гардов с щитами только из-за этой нереальной ауры несмерти.
>>51392446 Я сегодня полдня думал сделать такой пост в треде, но забил. Да, это одна из самых секс иконок в стратежках вообще. Сразу за ним в вахе я бы поставил пикрил пацанов. Да, конкретно кланрат без щита очень охуенно нарисован считаю. >>51392450 > похожий на самурая > акшуали доспехи > щит > человеческий меч
Разговор про служанок мне опять напомнил, какое же убожество СА сотворила с тиграми Башивы. Вот чем-то таким, как они, с поправкой на катайские реалии и что это живая пехота, должны были быть тигролюды. Ну например, Т2 следопыты (48 моделек в отряде), Т3 антипех (32 как у служанок, можно и 36) и Т4 железные когти (32 или, если совсем уж элитка, 24-28).
Понятно, что у них не было бы голода, заклинаний, статы сами чутка пожиже (но под Башивой должны были разгоняться) и т.п. нюансы баланса.
И всё, это сразу решило бы кучу проблем - и сильные, но не имбовые тигры получились бы, чья малочисленность в отрядах подчеркнула бы их элитный статус. И стоять в стеночке и танковать они могли бы лучше людей, что сразу показывает, что тигролюды намного сильнее и крепче обычных людей, но их самих мало. И дамажили бы сносно, но в меру. Можно было бы даже такой же софткап лимит на них ввести, чтобы дополнительно подчеркнуть, что они экспедиционный отряд, а не нечто широкодоступное, как обычные катайцы. Получилось бы весьма аутентично, даже поверить в таких тигрофуррей проще, чем в вампирских тощих девок, по чьему виду никак не скажешь, что они такие имба-нарезаторы.
Нет, вместо этого мы имеем сквишовое позорище, которое дохнет от любого пука, требует расстановки в толпе юнитов, чтобы вообще жить, а простой Ли город Нан Гау с копьём в руках танкует лучше этих "крепких" тигров. А всё потому, что ебаной СА надо было поиграться в боланс, кококо, запихнув Башиву в окружение имбовой хаосни.
И это платный лорд, в отличие от бесплатной Нефераты и бесплатного реворка вампиров. Сука, как же бомбит.
>>51392466 Ну не выебывайся, я понимаю, что у нас тут все глазастые реконструкторы которые и щит сразу видят, и доспех не тот, и изгиб меча не такой, но обычный мимокрок при беглом взгляде на мелкий арт сразу же увидит узнаваемый образ.
играл за архаона сегодня рекрутмент у хаоситов хорошо сделан, хз почему не могли всем что то похожее дать а вот что не понравилось это опять герои, даже просто стандартный герой с меткой это монстр, а та имба что в пакете с тамуркханом шла это вобще пиздец тактические битвы не такие уж и тактические когда ты можешь трех героев отправить вперед, подрубить ускорение, и дропать спелы время от времени во вражеский стак и армия тебе скорее для моральной поддержки, и так выигрывать. и я не как то чизил или абузил, специально не организовывал, просто игра естественно к этому распологает, даже не заметил как все так сложилось По итогу настоящая игра у меня была за тамуркхана который со стаком на 80 процентов из бомжей как ермак на другом конце моих территорий бился в защитной экспансии
>>51392464 Ебать духотища. Не, верминтайд официально худший ендгейм, даже если бы он работал как задумывался, все равно говнище. Финальная битва просто кал, 13 (!!!) подкреп с разных сторон карты, почучуть, убиваются как нехуй, но, сука, ДОЛГО. 0 потерь, сложность оч. высокая. А я спать.
>>51392520 Ещё по мелочи хуйня с реворком целей кампаний и наград за них, мини апдейт архана. Кхатеп из-за апдейта теперь вполне хорош собой: у него в награде короткой кампании удаление механики климата (все становятся хорошими)
>>51392518 Не понимаю почему во всех сюжетных файтах или просто нихуя из 3 трядов крестьян или ебаное безумие с т5 монстрами за артефакт лвл7 лорда. Не помню чтобы хоть одна финалка у лордов была требовательной. Вот вспоминая реалмы хаоса, там вполне ебали. И ни разу не видел моды на фикс этого.
Какая же зачилка на Неферате, я в это поверить не могу. За Мяу я от нереальных орд отбивался бомжами, а тут на 30 ходу у меня уже энд-гейм стак, которым я все крошу. И всем пофиг на меня, все воюют со всеми, а на меня вообще не нападают.
>>51392525 >или просто нихуя из 3 трядов крестьян или ебаное безумие с т5 монстрами за артефакт лвл7 лорда Зависит от года появления этой битвы. Те, что старые, ещё времен однухи или двухи как правило попроще. Новые более сложные (не все).
>>51392533 Да, они его ещё и дефолтным лордом сделали. Раньше при заходе в меню выбора всегда на Франца переключалось (с модом-разблокировщиком на старты за миноров от Мику - на Мяо Ин), а теперь на Гельта.
Бля, не могу играть за новые фракции без VCO. Какой год идет, а разрабы почему-то уже готовый мод не могут спиздить и адаптировать в игру. Ну шо за ебанутая задача забрать все города. Ебана рот. Буквально просто ебаните ктрл ц - ктрл в
>>51392518 Со скольки % знания о планах эта битва открывается? У меня такое ощущение, что у меня её не получится открыть, скавенов перебили. Криво сделали и тупо.
>>51392635 По карте теперь разбросаны такие армии с книгами Нагаша, они не агрессивные и вроде комп их не атакует. Если начинается событие с Нагашем то книг они лишаются но продолжают стоять. >>51392688 Мод конечно.
>>51392526 >на 30 ходу у меня уже энд-гейм стак у вампиров и раньше всегда так было, так как можешь поднимать любых юнитов если жмуров достаточно в провинции
>>51393122 самое ублюдское что ты можешь хоть весь север зачистить от хаоситской мрази, но при кризисе все равно высрется по стаку в каждой второй провке как же меня это за бориску подъебало когда я уже все зачистил и увел всех на юг
>>51388161 У тебя слишком много стрелков, чтобы против орков с такой кучей милишников и подкрепов драться. В определённый момент просто по флангам дерьмо начинает к ним просачиваться и они становятся бесполезными. Тебе бы 3 отряда нульнских железнобоких за глаза бы хватило. Зато сумел бы их защитить нормально, чтобы они расстреляли весь боезапас. Плюс мага нету, чтобы хорошую аоеху залить в скопление зелёного мяса. Частично это жрец ульрика делает но все же.
>>51392784 Тебе сказано - победить. Захватывать и тем более удерживать их поселения вовсе необязательно. Можно по цепочке все поселения за стеной продать за бабло и договора фракции, которой ты доверяешь.
Венрис (Venris) – главный создатель масштабного мода SFO: Grimhammer III для Total War: Warhammer 3, намеренно повредил собственную работу.
Так моддер протестует против несанкционированных перезаливов мода на сторонние ресурсы, при создании которых использовался ИИ. Если ситуация не изменится, Венрис пригрозил полностью закрыть доступ к моду.
Заявление появилось на странице создателя в Patreon. Порча мода должна помочь команде сохранить контроль над тем, где и когда игроки получают актуальную версию Grimhammer III.
В посте сообщается:
Из-за растущего числа несанкционированных перезаливов SFO: Grimhammer III и, что ещё важнее, использования ИИ в этом процессе я намеренно повредил мод, чтобы он не работал в таких неавторизованных загрузках.
Если ситуация продолжит обостряться, я сделаю SFO: Grimhammer III приватным. SFO: Grimhammer – результат почти десяти лет страсти и любви к этому сообществу и фэнтезийному миру. Так что я никому не разрешаю брать мою работу без спроса. Тем более для целей, связанных с ИИ. Поддерживайте моддеров, а не ИИ. Когда обновление будет готово, оно выйдет в Steam, как и всегда. И больше нигде.
CA судя по всему сломали Воинов Хаоса. Уже вторую кампанию играю в этом патче (Нагаш и Неферата) и оба раза они даже армии почти не нанимают. Фестус, Валкия, Зивальд вообще как овощи, Архаон и Вилитч немного получше, но тоже не фонтан. С монобожескими фракциями Хаоса все в порядке, Кайрос и Скаллтэйкер развиваются как и раньше.
>>51393734 С подключением, ещё на выходе длс про это узнали. У ботов воков СА сделала новую систему найма с зависимостью от хода, чтоб маленьких реддитовцев не ебали стаки из аспиринов и ророк с первых ходов, вот и результат.
>>51393734 Глоты играют как надо, остальные сидят в своей крепости всю игру. Что забавно многие остаются живы благодаря этому. 125 ход сдох только Фестус, Валькию я завалил, Холека не видел. Все остальные воки живы.
>>51393760 Видимо не сделали проверку на то, что ботику делать если он не может нанять желаемых юнитов, вот они и сломались. Спагетти-код, индусы, все дела.
>>51393734 Так хаоситы буквально обоссанцы из гетто. Раз в год они собираются в толпу и идут громить южных сисси боев. Потом подходят федералес и пиздят их ссаными тряпками загоняя обратно в гетто. Так что тут всё лорно, опущенцы и должны сидеть у снбя в крепостях меряясь у кого больше ствол.
Ну и за кого мне теперь играть после Нефераточки? Собирался за Архаона, а тут такая жопа. Смысл за него играть, вассалов собирать, если они все еще более тупые чем обычно. За эльфов что ли, бублик оборонять...
>>51393828 Может и лорно, на какой в этом понт, если так играть менее интересно? У нас и Нагаш должен по факту засычевать где-нибудь и до самого конца сидеть и не отсвечивать, собирая свою бомжеармию по капле в год, но нет, механики подталкивают его к расширению. Как и гномов, которые, по лору, вообще вымирают и им не до экспансии особо, не до жиру.
>>51393910 Там какие-то проблемы фундаментальные с раздачей целей. Бот видимо не может назначить им хоть какую-то задачу (оборона, атака и т.д.), только бесконечно нанимает новые. Модфикс очень просто это решает, заставляя в пределах 2-4 ходов обязательно выдавать армиям атакующую задачу. Но всё равно фракции в тумане войны могут стоять + из-за этого все боты по сути становятся ультра-агрессивными и почти не дефают свои города, а чисто рашат в атаку, что тоже не всегда оптимально даже для тупого бота.
>>51393910 Это то, что они в ИИ патче обещали пофиксить. В кампании за Неферату благодаря ковенам можно было наблюдать как Эльспет и Карлуша стоят армиями и бакланят вокруг своих городов.
>>51393959 Ну так они по механике спавнятся, полосочку сверху вообще-то чекать надо, когда она восполняется - спавнятся стаки против тебя. Главная механика Мяо так-то. Какой-то ты невнимательный.
Приветствую господа стратеги, давно читаю ваш тред ридонли и, не так давно, решил вкатиться в Тотал Вар Вархамер. Скачал и поиграл в первые две части и сегодня решил погуглить, как купить ключ для стима. Возникли затруднения с выбором площадки с ключами и версией игры, которую продают. Видел, что есть две версии глобал и ру регион. Какую версию и где лучше купить, чтобы накатить кряк на все моды, который есть в шапке? Заранее признателен за ответы.
>>51394296 > Какую версию и где лучше купить Что дешевле бери. На всякий читай ограничения по регионам для ключа. Если ты про стим не стим то определенно стим, он и дешевле будет выходить.