АНОНСИРОВАН Total War: Warhammer 40К Узнать больше там: https://www.totalwar.com/news/total-war-warhammer-40000 Даты релиза пока нет. Warhammer 3 1) Длс Lords of the End Times с НАГАШЕМ, Нефератой, Танкуолем, Глотткиными и Борей Тоддбрингером ВЫШЛО 24 сентября. Вместе с длс вышли новые эндгейм-кризисы с Архаоном\скавенами\Нагашем. 2) Реворк осад обещают в патче 9.1.
Нормальной пиратки нет. Вышел взлом через гипервизор, использовать на свой страх и риск, рекомендуется всё-таки дождаться нормального кряка или купить у барыг ванильную трёху по скидке за копейки и сломать все длс кремом. Либо играть в последнюю пиратку двухи, либо идти нахуй пускать слюни на скрины в треде.Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.zip в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем (вместе с файлами кровавого длс): https://www.mediafire.com/file/w2nkwt4zd8bvb7j/wh3.zip/file Обновлён под патч 9.0 В крем внесена строка на анлок полной версии (для тех, кто получил кусок трёхи из-за наличия однухи или двухи). Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде. Также в ожидании апдейтов можете просто отключить кровь в настройках (игру после этого ПЕРЕЗАПУСТИТЬ).
Некоторые моды: DLSS/DLAA для Total War: WARHAMMER III https://www.nexusmods.com/totalwarwarhammer3/mods/393 (два файла в архиве) https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/ (отсюда берем nvngx_dlss.dll) Всё кидать в папку с exe-файлом игры. Добавляет несколько пресетов длсс для игры, настройка в файле wh3_dlss.ini. Может не работать после выхода патча\хотфикса, ждите апдейта от автора или оставайтесь на предыдущей версии игры.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Three Kingdoms Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали когда-нибудь выпустить TK 2 с фокусом на персонажах. Инфа по фракциям: https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/ Игру со всеми длс взломали в октябре 2025, ищите на торрентах.
108-node Legacy Constellation 4 progression regions: Warfare, Realmcraft, Grand Command, Mysteries Faction-wide passive bonuses Adjacency-based progression Signature milestone nodes Full respec with a 10-turn cooldown Faction-specific objectives Faction-specific grafts for select Legendary Lords Signature unit bonuses Designed so you cannot unlock everything in one campaign
>>51397690 Я ожидал чего-то подобного после релиза черной пирамиды Нагаша. Но так ли это идёт Империи? Я бы вот Дечале её охуенный разгон бы чутка подрезал и вот такое небольшое дерево с 6 щупальцами сделал бы. Жаль никто этим заниматься не будет, она не настолько популярна, как имперахи.
>>51397668 (OP) Добил таки Бубарисыча какие же душные у него цели длительной победы, без кризиса не выполнил бы заебался по всему миру бегать хаоситов искать. Кампания норм, лорд топовый, драквальд если выпиливать сразу то очень слабенькая угроза не считая лордов с 1.5к урона, музыка просто 10/10
>>51397668 (OP) Почему эти хуесосы не сделали флот хотя бы как во вторых камдомсах? Которым 20 лет уже. Почему арсия просто превращается в корабль, почему наземные битаы посоеди океана? Ну чтотза хуйня, она разрушает погружение в мир.
Господа, первая Легенда осилена. На поздних этапах игра начала по какой-то причине вылетать минут через 30-40 гейплея, я стал уже афк ходы делать и все скипать, лишь бы до Архаона добраться. Поэтому не буду допинывать Кхалиду и доставать всех служанок, для себя я эту игру выиграл. За Неферату играть супер-кайф, просто 100 ходов красивая вампирша слюняво насасывает тебе хуй, никакого превозмогания. Играть было проще чем за других лордах на обычной сложности, девчоночки все ломали. Только со слониками были проблемы. А ее механиками я почти и не пользовался, медленно разгоняются ее секты, а когда разгонятся, уже особо не нужны. Еще прикольный артефакт отрыл по скрытому квесту. А стак с драконами крови убился об избранных и великанов, вообще их не понял.
>>51397739 забей, они просто патч выпустили и фиксанули это, в вх мысль только - трупы поставить не бесконечные, а 60 сек, может этот как забывается очищаться
>>51397857 Собираешь избранных вокруг львов/терракотов и расстреливаешь девочками с дробовиками/снайперками. Тигровойнами набрасываешься им во фланги. Артой стреляй по каве, по гигантам не стреляй, они с баллистической броней, толку мало. На пушки отправь летунов, если в подкрепе есть, или свою каву, из подкрепы. Используй узкие проходы, концентрируя чузенов, и настреливай. Кисками не разменивайся, они стеклянные. >>51397867 >70 процентов спасбрасок Не, забудь все, что я писал выше. Тебе пизда. Не вступай с ним в бой, раш крепости, убивай второстепенные армии, собери пару стаков с большим количеством бронебойки, желательно не крупной, чтоб их не так быстро вырубали, и потом гаси. Не бойся отдавать города, сейчас ты его не убиешь, 70% тебе не по зубам.
>>51398084 ну вот кстати да,после классики в вахе хз кто кого анигилрует пока не наиграешь сотни часов,магия,радиация,бомбы,сотни чудищ,у всех какие-то свои механики
>>51398105 Да все там точно так же. Копья имеют бонус против крупных (сюда входят все от кавы до кровожадов с драконами) и хорошо стоят в защите, алебарды плюсом еще и броню пробивают. Тяжелое оружие типа двуручей или молотов тоже пробивает броню. Парное оружие имеет бонус против пехоты. Луки стреляют далеко, но плохо пробивают броню. Арбалеты стреляют недалеко, зато хорошо пробивают броню. Огнестрел еще лучше и еще короче. Есть физ. резист, маг. резист и общее сопротивление всему урону. Магические атаки игнорируют физ. резист, физ. атаки игнорируют маг. резист, спасбросок/вардсейф/сопротивление урону режет весь урон. Кава так же может быть как противопехотной, так и противокавалерийской (против крупных врагов). Всё это так же написано прям словами на карточках юнитов, зелеными буковками. Те же крестики-нолики, просто чуть комплекснее. Это к слову о нытье историчей про оказуаливание. Я в Сегуна 2 залетаю чисто отдохнуть, пострелять асигар и почилить, а в вахе я дрочу прокачку лордов и думаю, кого, куда и для чего нанимать. Воюя против демонов, мне срать на бронебойку, а вот маг. атаки нужны, воюя против гномов мне не нужны маг. атаки, зато нужно дохуя бронебойки, итд.
>>51398143 >а в вахе я дрочу прокачку лордов и думаю, кого, куда и для чего нанимать. Воюя против демонов, мне срать на бронебойку, а вот маг. атаки нужны, воюя против гномов мне не нужны маг. атаки, зато нужно дохуя бронебойки, итд. Ну это работает первые 20-30 ходов. Далее уже в большинстве случаев ты собираешь какой-то моностак, обмазываешь это всё технологиями и катаешься лицом по клаве стирая и гномов, и демонов, и всё шо угодно попутно занюхивая пятки Нефераты.
>>51398171 Смотря за кого играть. За имперашку ты моностаком не погоняешь, как и за катай, как и за эльфиксов, как и за гномиксов. А вот за хаосню - да, можно, или за бойзов, или за ту же Неферписечку.
>>51398143 Первые часов 200 я думал что мечники контрят копья (как и есть), но вот топористы контрят мечников. Оказалось что это вообще нихуя не значит и просто для прикола "разные" типы оружия.
До сих пор, если армия стоит около города и на город нападают, нельзя не вмешиваться и отступить, пиздец, они только рескины делают в этой игре что ли.
>>51398539 Ты про юнитов или лорда? Сам по себе лорд Танкуоль хуета слабая и малополезная. Юниты крысоогры и чем там им ещё добавляли обычные, не имба. Вот именной демонпринц рогатой это имба, да. Механика у лорда сомнительная в том плане что выхлопа не особо много, так ещё и насрать тебе может нехило.
>>51398549 Двачану. Демон Крысы реально сильны, но в руках ИИ - кал. Механика с планами ваще скам. Мне не понравилось от слова ничего в этом. Танкуоль норм, имхо равносильно Икиту (а для меня это база скавенская). Кампания его балдежная.
>>51398549 >демонпринц рогатой Да-да, про него, писк стоит, наш самый великий-хитрый Верминлорд абсолютно сломал их глупый баланс! Он телепортируется, колдует, мчится быстрее ветра и выкашивает целые отряды, пока пушки мажут по нему. От штормотварей тоже ноют-воют, унижают розовых, высокие-длинные, стреляют поверх других стрелючих крыс и избить-калечить вблизи может. А вот Танкуоля обошли, он всех перехитрил-обманул, да-да
>>51398578 >От штормотварей тоже ноют-воют, унижают розовых, высокие-длинные, стреляют поверх других стрелючих крыс Нихуя они не стреляют поверх, выкашивают половину крыслингов перед собой.
Не ожидал от змееписечки такой крутизны. Чуть не порвала Архаона 1v1 на ножах, пришлось съебывать от нее и спирит личем докрысить на расстоянии. Она была 19 уровня, мой Архаон 23, я думал ща я ее на кукан посажу а вышло наоборот. Ну и герой ее какой-то ебанутый оказался, умудрился вынести мою пушечку под ударами химеры и моего героя. Хорошо хоть армия у нее была не чета моим рогатым натуралам.
>>51398539 Новые монстро-стрелки у скавенов немного боль в жопе, да, потому что у них дот-урон. Мне за нежить приходится их постоянно отвлекать толпами призванных юнитов, пока не доберусь до них в мили\не снесу магией. Опасный противник, но не более того.
>>51398688 Слаанешиты очень сильны, Дечала ещё сильнее, да. У прокачанной Дечалы в уник ветке есть стойка на спасбросок и броню, которая закрывает все её слабости и дот-урон, благодаря которому она даже Тамурхана с его хп обнулить может. И как будто этого мало - поверх ещё и огромные МА и МД у неё, попасть в мили по ней нереально.
Наилучший вариант - это не дуэлиться с ней, а закидывать магией\расстреливать стрелками.
>>51398955 >Нагаш аннигилирует всех Только когда возьмёт нод в пирамиде на дот-урон (и ещё уник клинок желательно получить, он хил режет, но он легко открывается). До этого он довольно посредственный по меркам крутых нарезаторов по статам лорд, у которого даже тыщи вепон дамага нет, и его можно нарезать.
>>51398127 Дело не в осилении, а в том что нахуй старому велосипеду два руля, пара лишних педалей и хуй вместо седушки. Выглядит как жалкая попытка изобрести изобретённое и просто вставить дизайнерскую палку в колёса. Ненужно короче. Раньше же играли норм, сейчас то зачем всё это. Какая функциональность у всего этого контрцирка?
>>51399451 а что к Катарине не могут приезжать за добавкой представители других кланов? молва о гостеприимности кислевитской Царины разнеслась далеко за север
>>51399467 Они второй армией к твоему стаку добавляются, как ваагх у орков. Честно, бесполезная хуйня, в пирамиде полно намного более важных и нужных нодов, чем качать их.
1. За кого лучше покатать после Нефераточки, если я хочу опять имба-стаками играть: за Танкуоля или за Нагаша? 2. На сколько будет потеряно уважение треда ко мне, если я оставлю Легенду + Оч. Сложная, но ползунок с хар-ками выставлю в середину? Немного неприятно, когда у бота такой же юнит как у тебя, но сильнее. У меня что, бракованные солдатики?
>>51399726 +к статам хоть как-то компенсирует тупость ботика на поле боя, если ты с этим справляешься - нет никакой причины снимать. >огда у бота такой же юнит как у тебя, но сильнее Для этого он должен прокачать все техи\механики на этого юнита + вкачать красную ветку + получить золотые лычки на него. Всё это вместе встречается не так часто (у кризисов разве что). >за Танкуоля или за Нагаша? За Танкуоля. У Нагаша именно стаки не настолько имбовы, тех же вампирш только после конфы Нефераты можно получить, и к тому же он сейчас багованный - не падают спутники, знамена только с заданий или украденные падают, очень странно ему дженерик предметы падают (куча блин зеленых и синих предметов на стрельбу, а ведь не все лорды у него вампираты), в черной пирамиде некоторые ноды багнуты и т.д. Если ты прям фанат Нагашика - то похуй, но если мимокрокодил, то тебе это может отравить кампанию.
Игра, ты чо ахуела)))) Какой еще валиант дифит? У него стак неполный, те что живы все на соплях. Автобой просто обожает этих нурглитов. В итоге разъебал его как сучку, только кучу собачек моих переехал своими колесницами.
>>51399762 Фью моментс лейтер >колонна из 64 эльфийских корабля была потоплена в море Злобы >Драконы падали и тонули вместе с наездниками в заливе Мясника >десантная группа, атакующая Хар Ганет вместо морской пехоты и осадных скайкаттеров состояла из моряков в парадных лампасах. Ведьмы распотрошили всех в первый день во славу Кхейна >Рыбаки выловили чью-то оторванную жопу на побережье
>>51399929 В Катае свои приколы, в том месте по лору особая фракция катайской нежити сидит, со своим ростером юнитов. Её бы в идеале выпустить отдельной если не расой, то хотя бы подфракцией к графам вампиров. В модах уже есть, причем аж два разных мода есть на эту тему.
Разобрался с Нагашем окончательно. Встреча произошла при его 3 уровне сил из 5. И сразу скажу это было довольно легко (сложность Очень высокая), зря волновался что он будет неубиваемый с тысячами урона. Решил задержать его и мортархов избранными с великаном, пока остальной армией разбирался с подкреплениями, сейчас понимаю что тоже зря, надо было сразу идти убивать мортархов и его. Короче Сигвальд с мечом Кхейна разобрал его в соло, Нагаш ему только магический щит сбил. Думаю и без меча больших проблем бы не возникло. Следующие прокнули крысы, но финальный и самый интересный тест будет с Архаоном при его 99% спасброска.
>>51399992 А не, я забыл что мортис это поражающая воображение имба 3 и 4 армия которые из кланретов тупо убежали почти не получив по щщам даже Вот кстати что очень тупо сделали, я бы получил 20% сражаясь с ними по отдельности через лайтнинг страйк, но так уничтожив по факту 4 армии я получаю только 5% Надеюсь СА додумаются что тупанули чота и поменяют это
Почему для Тзинча в свое время не использовали мотивы Лавкрафтовские? Как будто было бы идеально, нежели эти кляксы. Фракция вообще непонятная визуально, с одной стороны кляксы, с другой стороны долбоебы на тарелках, с третьей стороны птицы нахуй
>>51400125 Тзинч олицетворяет перемены и стихию ветра, полученные знания использует для своих махинаций и планов внутри планов. Лавкрафт не совсем про это.
>>51400125 Буквально египтяне в латах, в сине-фиолетовых цветах и золоте. Всегда так было, из серии в серию. И око РА у них. И упор был на сакральность синего пламени. Ты непонятный, блять, нахуй. Что тебе надо вообще?
Что-то они передушнили с благословениями Нургла у Глотткинов. Я империю раньше докрашу, чем 4 штуки апну до максимальных 22000. Есть какой-то способ их быстро нафармить?
>>51397888 Не ведись, брат, это ловушка! Но обо всём по порядку. Мы с братьями возвращались с вечернего рейда по пустошам хаоса. Нам сопутствовала удача, наши тюки ломились от добычи, но Тзинч дёрнул нас посмотреть на местную крепость, катайцы вроде называют её Драконьми вратами. Врата эти почему-то были открыты, а стражников нигде не было видно. Не долго думая мы рванули в проём с боевым кличем во славу тёмных богов. После этого мои воспоминания размыты. Но последнее что я помню как на нас у самых врат обрушилось что тяжёлое и необычайно мягкое... мимо плоский хаосит
>>51400125 Так он и есть Лавкрафтовский другое дело что гв для фракций хаоса сделали стандартизацию их внешнего вида сюр и не дай бог кто то выпустит модель с лишней лапой\ртом ни на том месте, поэтому имеем что имеем, а так да, все его миньены должны быть разными видами йог сатотов
>>51400376 >>51400349 Вообще-то есть. Это мозгокрыс, помогает на когнитивном поприще, а то крошечный мозг крысоогра не справляется с управлением таким телом.
>>51399965 Я сомневаюсь что игру будут развивать так долго. Вообще, на Восток можно было бы Маатмезеса и Харахте засунуть раз уж Катай начали расписывать. Восточные вампиры очень колоритно бы смотрелись. Но когда ещё GW на это расщедрится. Они скорее Эпоху Зигмара будут продвигать.
>>51400823 Огр тупой, может только набегать и пиздить. Чтобы стоять и успешно рататакать, нужно иметь IQ выше 20 - для это сзади прикрутили мини-перельмана, чтобы мог расчитывать баллистику и понимать относительно сложные команды.
>>51400883 У кого-от из врагов есть обнаружение. Башива, Каранак, мб какой-то предмет. Почему тебя это беспокоит? Бот и так всегда знает где ты, просто делает вид, что не знает, "случайно" заводя птичек или каву рядом с замаскированными отрядами.
Куда за Крок-Гара развиваться? Двух минорных скавенов и Кайроса убил, больше злых фракций в округе не осталось. Сверху супер жирный сцинк на птеродактиле и дворф, снизу супер жирный хамелеон. Справа Халида. Скарбранд дворфа не пробил, вампиры Халиду не пробили. Первый раз в такой ситуации, обычно фракции из твоего "блока" очень быстро вымирают и вся нечисть тебя ебать приползает.
>>51401435 Томбы же из пустыни не вылезают, как я понял. У меня был план сделать пограничную с ней провинцию чисто экономической, без бараков, насколько возможно людоящеру.
>>51401549 >а как ловить своим отрядом пехоты вражеского героя Никак, у компа скрытые бонусы на проход через твои войска и скорость, твои же герои от каждого тычка будут стопиться. Кликай раз 10 минимум и тогда может твои герои будут выходить. Это кстати и других команд касается, любая хуйня будет перебивать и отменять твои команды, это рак игры просто.
>>51401574 >пешеход завязнет вражеский пешеход не завязает >>51401632 >Кликай раз 10 минимум я так и делаю, но мне кажется это неправильно а как тогда вообще люди по сети дерутся? они чё там как ненормальные жмут на кнопку, чтобы отряд сделал то, что ему приказывают?
я думал может я пропустил на панели управления стойка окружение по типу режима обороны
>>51401854 У лордов и героев Слаанеш есть звуковой удар разбрасывающий пехоту вокруг, пока все лежат можно спокойно уходить. Посмотри может у тебя есть какой-то аналог в магии, типа волны.
А есть ли возможность собрать всех крысюков как вампиров после обновления? Знаю что можно через дипломатию, но они дохнут раньше чем их на карте найду.
>>51401974 Ключевое слово - пытаются. Ну и как сказать, если юнит не связан боем, ИИ действительно частенько их отводит ну или они просто куда-то бегут и точно попасть по бегущим заклинанием с задержкой срабатывания (а это все ветерки и вортексы) не так-то просто.
>>51401963 Самым лояльным-верным крысам не нужник никакие конфедерации, нет, нет! Я бы им и из дипломатии её вырезал, не лорно нихуя, ну какие объединения крыс, вы чего бля. Надо минимум самой Рогатой быть, чтобы заставить крысов сотрудничать хотя бы без прямых попыток заспинокинжалить друг-друга, а тут целые кланы объединить, нихуя себе.
>>51402112 Я бы сделал право сильнейшего. Условно говоря, чтобы ты был во всех аспектах лучше, чем другой клан и он как бы становиться твоим вассалом (именно вассал, а не конфедерация), но тебе въебывают дебаф на деньги/рост/контроль/или еще чего. Мол проверяют постоянно на прочность "лидера" скавенов. И чем больше ты подмял под себя кланов, тем сильнее тебе ебет дебаф.
>>51402274 Ну да, лег. лорда воровать себе, вешать ему ограничение на верность (пусть будет максимум 5 верности), а мелкую фракцию вассалить. Упадет верность у лорда - он отвалится вместе с вассалом, еще и бонус получит. И сделать так, чтоб штраф к верности снимался только если этого вассала уничтожат грязные-подлые враги. Ну то есть чтобы игра принуждала игрока делать крысиный движ в отношении своих вассалов-сородичей во благо себя любимого.
>>51402274 Фишка скавенов, что у них у всей расы спинно-кинжальный синдром. Ля ты крыса как главная духовная скрепа у целой расы. Они не могут развиваться и объединяться как обычная человеческая империя. И им это, собственно, и не нужно, пусть остаются такими какие есть.
Мобилизировал армию ночных гоблинов для дегустации майонеза. В этом есть вобще какой-то смысл или лучше 19 сквигостад? Ну там ещё лорд ночных гоблинов и герой
>>51402564 >В этом есть вобще какой-то смысл Не особо, но вот та гобла, что с бронебойкой - в ранней игре хороша (пусть и сама дохнет). Ну тупо за счет бронебоя, не так много пехоты в ирли гейме в это может.
А дальше да, сквиги (которых по 4 штуки в отряде) и гигасвиги выглядят поперспективней. Только тебе к ним антиларджа ещё пихнуть надо.
Что не так с этим дебилом-мореплавателем длсшным у Хай эльфов? У него 1 город, но 6 армий фуловых плюс какие-то непонятные подсосы с кучей армий со всех сторон. Где баланс-то?
>>51403006 Тыщ за 10 не считаю, большие деньги не у всякого бота есть. А вообще обычно только за договора отдаю или чтобы натравить одного ботика на другого. СА кстати обещали это пофиксить, но пока из фиксов багов всё не может выбраться.
>>51403004 он тебя тоже заебал на Нагаше? Блять тут и так 360 градусная оборона, и вроде два мортарха, но надо экспедицию делать этого пидора уебать уже, ибо он заебал уже прибрежные города дрочить
Ну вот в очередной раз, давайте честны быть, игра то нормальная, но на самом деле говно, из-за аи, самое главное в 40к что им надо было сделать это аи, а они его не показывают, значит будет такое же говно.
За Танкуоля конечно рассос полный. Но чет эти штормотвари любят дохнуть, когда въезжают в них, а не они. Гномов легко пинать, но страшно за будущее, когда у врагов будут армады быстрых юнитов.
Ебаный рот этой леди блять, моих паладинов ебут пузаны нахуй, а Fay Enchantress гибнет на Шалоне. Почему так нахуй, это же паладины блять. Бтв а почему у паладинычей обет не засчитывает? Я вроде ЛЛ пузана три раза разбил, два раза убил, а обет как висит так и висит.
>>51403420 Кста какой лор ваще у Бритонцев? Кто такая леди? В целом фрака сильная по книжкам? Трахает там андедов и хаосню или с заглотом чмокают,а а а а
>>51403507 >Кста какой лор ваще у Бритонцев? Был Жиль де Бретон, основатель Бретонии - культовая фигура для бретонцев такая же, как Сигмар для имперцев. Он победил всяких вражин хаоса, получив по блату благословление от Леди. С тех пор бретохи ей и поклоняются. Причем эта Леди на самом деле - замаскированная эльфийская богиня Лилеат и вся суть бретох - быть живым мясным щитом для лесных эльфов и прикрывать их леса. О чем они узнали в Конце Времен и у них случился адовый разрыв жопы с отказом воевать.
Но впрочем богиня рыцарей баффает вполне честно - хранители грааля на уровне с топовыми кхорнитами по боеспособности или совсем чуть-чуть им уступают, что для человеков вообще нонсенс, ведь они не ровня набаффанным мутантам хаоса.
>>51403514 Бля, вот же длинноухие пидоры, а может и не пидоры, ведь реально давали бафы, как ты пишешь. Хмм. Жеска, наверн, Сигмарцы угорали над Бритами когда узнали, что Леди это вислоухая хехехе
>>51403538 Но ведь по итогу это Win-Win ситуация, не? Людишки с эльфийским бафом могли достойно сражаться с хаосом и эльфы не дохнут. А вот если б бафа не было? Пизда людишкам и потери эльфов, мб даже хуже всё было бы. Ложь во благо епта
Короче нахуй, всю жизнь мечтал эти енд таймс кризисы сидеть и чистить вилкой, интересно пиздец, последний мой заход в игру был, как всегда тупорылые индусы не понимают разницу между геймплеем и ДОВАЙТЕ ИМ 90% ВАРДСЕЙВ ЗДЕЛОЕМ ХАРКОР, удалил и жду 40к.
>>51403984 >Так он по лору сет брони свой пока собирает по всему свету Как Нереварин типа? До сих пор помню где лежат поножи, перчатки, оба наплечника и кираса.
Пиздец, убили все цели в кампании Нагаша. Теперь там совсем детский утренник, некуда вкладывать его имбовость. Ебаные нытики, все, что нужно было Нагашу - упростить получение мортархов-героев и баф для экономики Нагашу-ИИ.
>>51403514 > Но впрочем богиня рыцарей баффает вполне честно - хранители грааля на уровне с топовыми кхорнитами по боеспособности или совсем чуть-чуть им уступают, что для человеков вообще нонсенс, ведь они не ровня набаффанным мутантам хаоса. А эльфов не баффает и они не качаются как чузены. Думайте
Лол, они бафнули магию томбов. Не в большом патче, а в хотфиксе, после того как их поговнили. Бахнули жижно, непохоже что будет юзаться. Разве что масс дебафф теперь выглядит не такой парашей.
Чем за Нефератку пройти последнюю битву верминтайда? Чето мой обычный стак не менявшийся с 25 хода там обоссали на Скролке, а после него 8 или 9 подкреплений будет Тупа 3 нюки скинули и у меня арми лосс прокнул Монстры что ли набрать? Геройский стак идет нахуй
>>51404691 Служанки. Можешь героев на физрезист не нанимать, вместо них набрать больше служанок, или монстры антипеховой. Главное, не забывай хилить, вампирский хил воскрешает модельки, а моделек у служанок мало, так что каждая на вес золота. >>51392518 →
>>51397668 (OP) вот ведь пидарасы, а я то думал, почему у меня необычные места не появляются в кампании за нагаша так они были выключены >Nagash now has access to Unusual Locations and Ancillaries
Похоже, что моя Old World кампания за Архаона накрылась пиздой из-за патча. Вылетает в конце хода, а я только начал свой Энд Таймс вот он и случился, но есть нюанс. Может подождать пару дней, пока моды обновятся, авось заработает.
>>51405149 Да так почти всегда. Когда что-то новенькое появляется моддеры сразу начинают это другим фракциям прикручивать. К примеру когда развитие отрядов у Воинов хаоса сделали.
>>51405141 Смысл в том, чтобы ты это видео сто раз посмотрел на репите, пытаясь понять, что за хуйню дебил делает, и дал ему кучу просмотров и далларов.
>>51404185 >>51404322 >These new objectives will only apply to new campaigns, ensuring existing campaign progress isn't disrupted. Понятно, в общем как и у меня с модом было- эта сраная панелька условий вшита в сохраненку и не меняется при замене в игре.
>>51404332 Ниче там не убили, не истери. Надо иметь в три раза больше городов, чтоб ботик подчинился. А уник цели просто говно говна блять - ну вот с хуя ли я до Нульна должен был пиздовать и ещё Т5 лендмарку там строить, чтоб к 150 ходу получить блад драгонов, когда они нахуй не нужны уже, да ещё и баг, что их найм блокируется, если лг с карты исчезает (из-за ранения или сброса навыков, то же самое с Нефератой, хотя она лорд).
>>51405382 Пиздовать не оч удобно, а вот строить легко, там на вершине пирамиды сукалол как звучит есть теха мгновенная постройка за души. Где-то 150 сигилов всего и ты уже верхушку прокачиваешь если не меньше. Даже такой тормоз как я где-то к 100 ходу бладов получил
>>51405394 И к сотому они тоже не нужны уже будут, сюрприз, кампания пройдена или уже пройдена. В результате любители кавы должны всю кампанию за Нагаша через храмовников Дракенгофа играть. Это не плохо, хоть какое-то применение этому юниту и для него неплохие баффы в пирамиде есть, но всё равно обидно, потому что антипех-бладнайты - одна из очень немногих крайне играбельных не-монстрокав и не бретонских кав при этом. И для них там просто куча бонусов в пирамиде есть.
>>51405321 Да там по одному взгляду в пирамиде на них уже всё видно, с адскими легионами так же. Длительность пару ходов, надо кучу нодов вкачать, чтоб они хотя бы начали из себя представлять что-то. До кучи расположены в беспреспективных глухих углах пирамиды - все самые жирные и вкусные баффы расположены в центре и наверху, тратить сигилы на ветки в эти глухие углы смысла нет.
>>51405033 Тредос в маятнике, иногда анону хочется пожирнить и обосрать ньюфагов, да вы и сами глупыми вопросами иногда заёбываете, вместо того, чтобы пощелкать в стиме по игрушке и самому разобраться за 5 минут или вообще в гугле спросить и за 1 минуту сделать. мимо
>>51405531 Смысл треда в коллективном обсуждении, включая игровые и технические вопросы. Вопрос "а как какать" в эти категории не попадает, и когда ты слышишь его в N-ный раз, хочется плакать. И пиздить.
Ну что, посоны, закрыл кампанию за Глоттов. Ачивку получил, хотя сто процентов за WoC-ов проходил не один раз кампанию (ее позже что-ли добавили, я уже не помню). Что я могу сказать? Глотткин просто имба лютая. Я еще не пробовал за Нагаша (подожду пока его попатчат немного), но это просто самый сильный ЛЛ на данный момент когда немного отожрется и получит последнее умение в уникальной ветке. Даже за Скарбранда, Тамурхана с Владом можно отъехать если сильно постараться, но тут - эта туша в соло разносит армии не успевая даже до хилкапа дойти. Просто отправил его вперед да кастуй гнойник по кд на чиле. Мэггот райдеры тоже порадовали. Леонкура раскаченного (даже будучи лоулевелами) в три смычка быстро расскатали. Я, конечно, никогда не считал паверкрип про который весь реддит ноет проблемой, но вроде СА говорили, что они будут с ним бороться. Обманули, получается. Но это было весело.
>>51405561 Я только до короткой победы дошел, дальше топать задушился. Слишком легко, я даже Норску толком не чистил, так, пожамкал за попки слегка, три крепости взял и пошел сразу в Мариенбург. Битва за Альтдорф прикольная, самое смешное, что её можно активировать и без войны с Рейкландом, и по итогу получить т5 Альтдорф по сути без войны.
>>51405584 >похоже Насколько похоже? >вентилировать Что это значит? >можно оценить Как оценить? >уровень Уровень которым угол наклона поверхности измеряют? А это тут причем?
Бля, ты вчера впервые стим открыл? Это не самолет, гугл выдаст тебе ответ быстрее анона - так какого хуя ты хуйней маешься вместо того, чтобы самостоятельно узнать ответ на свой вопрос? Любой - не любой, но если кто-то спрашивает как ему кого-то забороть в игре, или если что-то не получается, спрашивает совета относительно своей конкретной ситуации - вот это нормальные вопросы, даже если они плюс-минус банальные киберкотлет тут нет, а вот "ыыы пацагы а как запустить игру я нипанимаю мне надо нажатьь на кнопку играть в стиме или нужно как-то иначе я низнаю памагити пук-среньк" - это ботохуета. Неудивительно, что некоторые аноны тебя с говном за них мешают. "А почему мне становится плохо когда я не дышу? А почему я не могу есть суп вилкой? А почему из попы валятся каки когда я пукаю?".
>>51405079 В чем смысл этого долбаебизма? Такое количество солдат могли собирать только на самые великие генеральские сражения с Хаосом, которые случались раз в 300 лет, причем людей собирали со всех стран еще и эльфов с гномами. А тут что получается за каждый деревенский сортир десятки тысяч будут биться на постоянке? Автор мода ни с логикой ни с лором не дружит от слова совсем.
>>51405615 незнаю как в вахе 3, но в историчках путем редактирования файлов можно было задать любой размер отряда, хоть мульен. ну или тупо умножить число бойцов на 2, например. было 160, стало 320.
>>51405624 >Какое "такое"? Тут даже 15 тысяч солдат нет. Это много чтоли для империи на треть континента? Да, это дохера, для империи нет никакой нужды рвать жопу и собирать всех мужиков страны, если масштаб битвы не требует этого. К тому же по идее военное предприятие должно принести выгоду, а не обанкротить тебя после выплаты денег десяткам тысяч солдат.
>>51404185 Кстати, лор нехекары пытаются баффнуть, но он как был говном ненужным, так и остался, лол. Несмерть и вампиры эту каличную хуйню без хилки затмевают напрочь.
>>51405615 Типа, этот мод не влияет на стоимость найма или содержания отрядов. Ты что в ванили потратишь на 200 отрядов денег, что тут. В чем твой доеб?
ну почему у тэ нет юнита пятого тира (V), только изза этого не хочется за них играть.. ну и отсутствие переработки для всей расы тоже отталкивает играть за них
Может есть какой-то мод чтобы Архан был сам по себе полезным или может я что-то не так делаю? У меня он чисто куколдун и помахать мечом против т0 скелетиков. Против чего угодно круче это считай мертвый слот в армии, просто нихуя делать не может и отваливается. Но при этом имеет какие-то абилки на милишку и в целом у него фракционные приколы мне нравятся, хочется за него играть.
>>51406540 Не совсем понятно, к чему твой пик - у Нагаша он после конфы как раз садится на довольно мощного маунта, и все его мили баффы конкретно начинают играть. Он не супертоп милишник, но показывает себя вполне неплохо.
Был у кого баг, что в финальной битве все мортархи засаммонились, хотя должно быть меньше? Пиздец. Эта хуйня просто толпой меня сметает. Ещё и нагаш вместе с ними сразу в атаку идёт.
>>51406650 У меня стрелы и пули кончились, а из-за карты подкрепы идут без остановки. Это пиздец конечно, придумать такое. Пока что не проходимо. В углу становлюсь, закидывают шкатулками, некрофексами и пушка ещё у них. Ну пятерых мортархов я уложил, так там ещё четыре и нагаш пятый. Пока что не проходимо у меня за катай. Пусть фиксят эту хуйню.
>>51406663 я вставал в правый нижний угол и просто закидывал мортархов, как только в ренже появлялись (особенно тяжело с пешим владом было и его регеном) на бесконечные орды не обращал внимание, но с 4 раза прошел и да это было превозмогание
>>51406638 Да все 9 вместе с Нагашем заспавнились в финале. Но проблем с ними у меня не возникло, мои герои им всем лица оторвали. Не знал что это баг.
Айе северяне, в по фб вообще норм читво в качестве фентези или болтермагопорно типичное вахоёбское? Может какой то цикл навернуть посоветуете, везде говорят про готрека и феликса, но у меня есть предчуствиие что там какая то шляпа в стиле астерикса и обеликса
>>51407035 Я про Скарсника книжку только читал, вполне нормальное чтиво про хитровыебанного гита Тоже все хочу Гомрека и Пеникса ради Танкуоля почитать, да руки не доходят
>>51407035 Армибуки отличные. Про Готрека и Феликса я тоже так думал, что они кал уровня Дриззта или Каифаса Каина, но на удивление нет. Они вполне хорошо отражают сеттинг. Другая серия это The Adventures of Florin and Lorenzo. Вполне даже годная серия про разпиздяйского бретонского аристократа (не рыцаря) и его слугу, и их приключения сперва в Ластрии, затем и в других местах. Ещё были какие-то сборники книжек про хаоситов, типа Дворца повелителя чумы. Там тоже есть прикольные рассказы.
А так я больше не помню ничего интересного и не так много читал.
А, Кошка из колючей проволоки есть. Драма про то как бедные скавены вынуждены жить рядом с человеческими ж*нщинами. Про вампиров всё на удивление скучное мне показалось, но я не читал вампаер ворс. Все другие книги про них это сплошная аутофелляция.
>>51407035 Я бы посоветовал почитать циклы про становление Малекита, Нагаша, Зигмара. Это предыстория мира, это база. Потом уже всякие Готреки и Феликсы.
>>51407163 Если что-то вышло недавно, то это по олд ворлду, не? А олд ворлд это просто помои, на которые всем похуй, включая писателей. Лордс оф зе лэнс отличный пример этого.
>>51407094 Крупный межавторский цикл Время Легенд. Вот тебе пик. Советую читать именно в таком порядке, он хронологичен. История Раскола про эльфов, как они раздедились на высшие и тёмные. Возвышение Нагаша про времена когда Хемри был ещё зелёным, откуда появился первый некромант и первые вампиры. Легенда о Зигмаре про зарождение Империи.
>>51407169 Это не новые книжки по тову, а старые, которые просто выпустили омнибусом сейчас. Там про сигмара, нагаша и малекита вышли так. У това отдельно только одна крижка по бритох и про китайцев выходит.
>>51407138 Пираты избегали морских сражений, чел. Это бандиты, которые грабили торговцев, чаще всего вообще без боя и без риска потопить добычу. От реальных битв с военными судами они удирали со всех сил. Какие-то битвы были только когда их буквально в угол загоняли, тогда обычно пирата размазывали в кашу.
>>51407168 Я кстати не понимаю. Могли бы в расчете на шейхов выпустить несколько аравийских фракций, с упором на засады, набеги, конных лучников и ассасинов отравителей.
>>51407195 Какого хуя Кеммлер тока на всех этих духах-хуюхах специализируется осталось только узнать, хотя в лоре он специализируется на скелетах, зомби и вайтах.
>>51407035 Мне оч понравилась дилогия про план Белакора, становление Архаона описывается и вся его жизнь до ухода в хаос, как и почему это произошло, как он потом собирал дегенеративные воинства чтобы найти артефакты еверчоузеновские, как после предательств бесконечных оправлялся и продолжал свой путь. Очень много прикольных моментов, особенно когда он со слаанешитским дп дуэлился за главенство над южным полюсом и думал "Так-то он мужик нормальный, даже не обижусь если сейчас проиграю и буду ему служить"
>>51407321 Проблема осад в том, что эти стены вобще можно разрушить. ИРЛ их месяцами обстреливали. Ты скажешь - вахраммер, магия, быстрые способы расхреначить стены, полчаса и готово. А я скажу - вархаммер, магия, зачарованные на неразрушимость стены.
Зачем египтяне ии воюют против хаоса, им наобор выгодно заселять опустощенные земли, сразу третий домик строится, а другие не могут заселять земли после вторжение хаоса
>>51407335 2 режим хуета уебищная. У обычных солдат становится дамаг с руки 2к, у твоего генерала 2 миллиона хп и с чарджа он делает 100 килов тупо не останавливаясь, они все круче чем замакшенный Нагаш.
Почему потенциальные союзники всегда отваливаются в начале? Играешь за хаос, к 15 ходу уже весь хаос вырезан, у империи по 20 поселков. Играешь за порядок - все наоборот.
>>51407321 Разрушенная стена должна быть разрушенной стеной, а не ровной площадкой которую как-будто экскаватором выровняли. Это банальное упрощение осад для армий с большим количеством моделей. Тогда можно и просто стены убрать, чтоб не мешались.
>>51407411 Хунги не очень стабильные, если не собираешься на них играть я бы не подрубал их. Замечал в других кампаниях что на ходу хунгов бывает крашит, и сам их кампанию не до конца прошел, на 80 ходу железно крашило что бы ни делал. Ну в принципе не велика потеря, вряд ли дольше 90-100 играл бы энивей.
С норской все нормально, ставь спокойно, я и на 200 плагинах играл с ними без проблем.
>>51407434 У меня доп фракции для ИЕЕ и миксу лорды еще, там есть несколько племен норски. Как бы не конфликтовали. Хунгов нафиг тогда. Кстати носители баннеров вроде работают. Для вампиров и томбов точно.
Ну так о че там по концу времен с челибсами то эпичного было? В Карле Франце Зигмар переродился, но в итоге проиграл? Влад собирался стать правителем людей как живых так и не живых и оказался норм челиком? Как и Малакет который дохуя чего сделал. Но чего? Манфред оказался главным злодеем, но почему если выиграл в итоге хаос с Архаоном? Танкуоль луну ебнул и оказался лучшим крысюком? А потом всех крыс сварили? А Лизард словил инсульт когда остановил падение луны? А что там по Кислеву? Наши то стоят? Кто еще как выделился что интересного было, есть лороведы которые простыню напишут?
>>51407035 У меня от Готреки с Феликсом больше вайб ведмачьей серии Сапковского был. И, честно говоря, это единственное от чего не осталось противного послевкусия, потому что все остальное лютая графомания, которая еще и противоречит лору. >>51407438 этот прав в своем сравнении.
>>51407438 хех, мне когда то нравилось, но из памяти эта пустышка вытекает почти моментально, впрочем когда я навернул сталкера после Лавкрафта то охуел насколько нормальное описание лучше "НЕОБЪЯСНИМОГО НЕЧТАА" но в памяти конечно сюжеты почти не остаются что у того что у другого. Впрочем всё ещё лучше книг Глуховского.
Что-то архаона вообще никто не мог замедлить. Буквально нефератой скакал по крепостям, 4 она выпилила, одну кемлер с пробужденными лордами. И армии тоже никто не мог победить. Около 40 процентов мира сгорело. А эльфы к концу начали опять воевать между собой. А там и верминтайд прокнул следующим.
>>51407477 Ну я всё же рекомендую эпоху легенд прочитать. Особенно мне Нагашевский цикл понравился. Тем более что тебе вампиры нравятся - они там появляются с Нефераточкой. Поймёшь хоть откуда ноги растут.
>>51407498 там по лору сигмар в местном небытие гонял туда сюда кометой - его это заебало - и он своей силой воли вырвался стал богом и решил других вытащить из небытия
>>51406540 Почему нагаш такой здоровый, он же был нормальным челиком? А тут раздулся, и ладно бы там череп был на тушу гиганта прикручен, но он весь надутый.
>Играю с Old World за Архаона >Собрал кучу вассалов норски, Скабранда, Дечалу, Тамурхана, Зигвальда, Валкию, Кхолека >70 ход, Энд Таймс во все поля, бьюсь с Кислевом, который в кой-то веки отожрался до 40 территорий >Пушу Архаоном в сторону самого города Кислев, хочу эпик баттл с Катарин >Пикрелейтед, это все что она собрала к 70 ходу с 40 территориями Ну чето скромненько у нее, у других кислевитских армий я глэйв гвардов и царь-гвардов встречал, а у самой царицы их нет. Дура какая-то, щас вломлю ей за такое пренебрежение.
>>51407657 Не стоит вскрывать эту тему... НА-ДУ-ЛИ!на варп камне отожрался что твой крысюк вообще забавно что нагаш и некромантия это результат влияния темных эльфов, а попущение нагаша - дело рук крыс
>>51407664 Так это известная проблема, ии армии не обновляет, пока пизды не получит и не соберет новую. Катарина как с начальным стеком бегает, так и бегает. Плюс у кислева ии сам по себе сломан, нихуя не понимает что и зачем делает, тупо рандомная масса.
>>51407690 Хуй бы он развил магию дальше, если бы не пленные дарки. А если бы попадись бы асуры или гномы, так вообще история могла бы пойти совсем другим путем.
Меня, вообще, удивляет как Империя чуть было не утонувшая в скавенском нашествии за 1000 лет дошла до состояния ололо, крысолюдей не существует, это всё байки.
>>51407746 > Меня, вообще, удивляет как Империя чуть было не утонувшая в скавенском нашествии за 1000 лет дошла до состояния ололо, крысолюдей не существует, это всё байки. типа одна страна победила фашизм и через полвека сама им стала
>>51407755 Пидары. ГВ хуесосиксы. А ведь когда первый раз был полу-эндофтаймс там хаос так отсосал, что пришлось жулить нах в их сторону жестко. Даже кажись именно там арчон получил своё погоняло "неверчозен" если я не путаю с чем-то.
>>51407787 В какой временнОй линии "страна на букву у" побеждала фашизм? В какой временнОй линии "страна на букву у" вообще существовала в эпоху, когда надо было побеждать фашизм? Иди бля очком тряси в другом треде.
За кого сыграть, чтобы освоиться в игре, в тотал вары играл, в ваху не играл. Всегда любил фракции с упором на порох и сосадные орудия. Но гномов не хочу. Пейраты выглядят интересно, но хз.
>>51407821 А что с ними не так? Мне нравится, что это как бы упор на порох, но не совсем.
>>51407823 >Империя Империя выглядит как-то скучно, хз, я так бегло посмотрел, Франца точно не хочу, магопидора тоже, кого там выбрать? >или Гномы Хаоса. Чем лучше просто гномов, кроме обмаза всего говном?
>>51407834 >Империя выглядит как-то скучно, хз, я так бегло посмотрел, Франца точно не хочу, магопидора тоже, кого там выбрать? Эльспет. Она опирается на порох и арту, усиливая их магией. >Чем лучше просто гномов, кроме обмаза всего говном? Больше дакки, есть магия, еще больше дакки!
>>51407834 >что это как бы упор на порох, но не совсем У них упор на порох еще жёстче чем у имперах ибо даже тир 1 пороховой >>51407837 Высадка на землю если бой в море. Авторезолв был в однухе
>>51407862 За пиратов будет чуть полегче, нет заебов с наймом, нет дрочки с бурением шахт и экономик симулятора, но скучновато, как по мне, их под третью часть не обновляли толком. Шипастые гномики очень сильные, но ерлигейм у них тяжелый, нужно время для раскачки, а его как раз и нет.
>>51407872 >>51407866 Я так посмотрел, хз, мне нравятся гномы по стилю, а вот гномы хаоса будто бы их всратые братья которые любят обмаз говном. Попробую так и быть за тяночку для начала. Тут что-то стоит менять?
>>51407895 Можешь выключить их нахуй для первого раза. Ендгеймы вообще не работают толком, а кризисы тупо спавнят миллиард армий врагу. Это нужно для игровичков, которые уже давно преисполнились и которым не хватает челленджа, выставляют себе кризис на 30ый ход и ендгейм на 50ый, и дрочат. Вкатуну такое не надо, сперва освоиться бы, понять, куда член совать, а потом уже можно и накидывать возвышение вампиров на 30ый ход + нагаш на 50ый, чтоб попа не высыхала.
>>51407415 Во-первых, бывает по-разному, итт часто жалуются, что наоборот, союзники доминируют и скучна. А во-вторых, вот потому и отваливаются, потому что тебе будет скучна.
>>51407816 если тебе импонируют нежэить, пиратство и стрелялы, т обери пиратов и не слушай никого, мехъаники у них достаточно уникальные, войска темболее, возможно будет сложновато. Но ваха эта игра не про геймлпей, а по сути про симатию фракции, её эстетике, войскам и описаниям. И уже затем про геймплей. Глянь какие отряды есть у фракций и выбирай как сердце укажет.
>>51407415 Потому что это не симулятор политической жизни в Старом/Новом Свете, как у параходов, а аттракцион, где все вертится вокруг игрока. Твои враги получают бонусы, чтобы быть в состоянии оказать тебе сопротивление, а союзники должны их откормить. Но даже так иногда получается наоборот и ты вторгаясь в Империю/Ультуан, и обнаруживаешь там блядскую нежить на все лицо.
>>51407776 Я понимаю наброс и срач на тему, но вапщета фашизм не подразумевает автоматического расизма и уж тем более вырождения в нацизм. Фашизмов было много разных включая примеры типичных дружбонародий, если диктатор по какой-то причине не был повёрнут на теме национализма. И вообще, не нужно увязывать само наличие разных народов на территории государства или нелюбовь к соседям ввиду каких-то историческим событиям и подгонять под это дело что бы то ни было. Всяким тутси шмутси не нужен никакой фошызм и вообще государственный строй, чтобы задорно и весело геноцидить друг друга, как и любым империям не нужны были никакие понятия нации/национальности чтоб презирать и выписывать из людей абсолютно любых белых/красных/чёрных туземцев.
Фашизм это прежде всего государство во главе с диктатором, которое утверждает прямо или скрыто антидемократизм с презрением к правам человека и государственным институтам и декларирует право сильного внутри страны и вовне. Всё остальное это уже отдельные модули и настройки системы, которые можно пропагандой раскрутить в любую сторону и плевать даже если они противоречат друг другу и логике в целом
>>51407934 >антидемократизм Кто решает, что такое демократия? Так то ее греки придумали, и по греческим меркам в России например самая настоящая демократия, просто народ это не вобще все население, а только чиновники и депутаты.
>>51407934 нахуй им чето объяснять? это политизированые макаки. им хоть в лоб хоть по лбу однохуйственно, так и будут кидаться базвордами не понимая их смысл
Алсо, не подскажите, что у игры с оптимизацией, по-умолчанию мне выставило всё на ультра, бенчмарк боёвки грузит карточку на 60% в среднем. Но на глобалке ебётся почти до сотни, фпс у меня залочен на уровне драйвера. Просто какую-то настройку вырубить или просто глобалка такая хуёвая?
>>51407908 >>51407900 Тогда выключу, спавн миллиона говна из воздуха в таких играх я никогда не любил. >>51407917 Ну я посмотрю чутка девочку имперскую, не понравится попробую пейратов. Но бегло мне показлось, что ростер у них мелкий, в сравнении с империей.
>>51407484 Из забавного Дитер Хейснигхт вот этот новый ЛГ добавленный с Нагашем отправился в царство мёртвых, где остался и занял трон бога загробного мира
>>51407954 >спавн миллиона говна из воздуха Придется полюбить. Вся игра построена так, что ты и боты играете по разным правилам. Без спавна из воздуха бот ничего из себя не представляет.
>>51407862 >а если дворхы хаоса или пейраты Нет. Обе расы крайне замороченные для новичка, особенно чорфы. Играй за империю или высших эльфов. Ты всё равно насосёшься хуёв, но хотя бы минимальный опыт понимания игры получишь.
И не пытайся трайхардить. Сильно что-то не получается - дропай. Попробуй много разных кампаний, пощупай разных юнитов, пробуй разные тактики. Так научишься намного быстрее, чем если будешь одну кампанию теребить.
>>51407954 >Но на глобалке ебётся почти до сотни Это норма. Ты ни нразу загрузку видяхи нормальную не видел? Она и должна быть под 90-100% в тяжелых режимах, а глобалка - это именно тяжелый режим. Можешь фпс ограничить до 120 или 144 если тебе это так важно.
И да, чем больше откроешь карту - тем больше % загрузки видяхи и фпс на глобалке будут падать, имей ввиду.
Лан, стартанул за тяночку, не понравится попробую ещё кого-нибудь. В целом и не ощущается, что играю тянкой, ну тянка и тянка, хз
К слову, не подскажите, под чулочки ноги стоить подбривать или можно и без этого?
>>51407985 Без негатива к игре, глобалка не выглядит чем-то вау ахуенным в плане визуала, какое-нибудь Анно 117 где у меня Цинис в говнину застроен, с ртх и прочим у меня не долбит карточку так сильно, хотя там куда больше обьектов и деталей на экране, плюс освещение и прочее. Карточка то тянет, мне просто не нравится смотреть как у меня она ебётся в 230Вт когда на экране нихуя не происходит.
>И да, чем больше откроешь карту - тем больше % загрузки видяхи и фпс на глобалке будут падать, имей ввиду. Ну значит просто говнокодеры, нормальный движок не должен ебать гпу тем, что ему не надо отрисовывать. Похуй, я просто скрутил фпс.
>>51407943 Само понимание, что такое демократия очень сильно продвинулось с древнегреческих времён. Сегодня то понимание демократии является устаревшим и даже вульгарным. Сегодня демократией можно считать государство в котором есть реальное разделение ветвей власти, реально работают партии, существуют конкурентные выборы, соблюдаются права человека и есть свобода слова. Это базовый минимум можно сказать. А форма устройства может быть любой - монархией, республикой, да хоть колонией или непризнанным государством, президентской/парламентской, двухпалатной/однопалатной, это не важно, это не критерий.
>>51407764 Так мощно пал что аж франшизу официально закрыли объявив насильно новую эпоху АоС. Так однажды final fantasy 14 1.0 закрывали. Тоже злыдень сжёг весь мир и вырубили сервера. Только вот финалку рестартнули и она цветёт и по сей день, а вот разраб фб к неё уже не вернётся. Максимум на что стоит надеяться это видеогеймс обмылки от старого бэка и написание фанфиков по типу васянских книг сталкера. Настолочке конец.
>>51408024 Старый Мир тьмы, например, тоже убили. Но пришлось возрождать, потому что Хроники нахуй никому не нужны оказались. Ну у них другой дойной коровы нет, да.
>>51408024 Очевидно анон говорит за Storm of Chaos, первый кампейн с заявочкой на конец времён, когда Архаон попытался вторгнуться, но мир объединился кстати СА обыграли этом момент с объединением в трейлере, где Карл Франц ещё за столом всех собирал и выдал хаосне пиздов.
На самом деле мы очень плотно сидим на именно этом кампейне, всё длц по Борису и ульриканцам, Малакай с армией слееров, юниты Дечалы и Айслинн это именно та временная ветка, где хаосню победили.
Вообще если разобраться, то очень интересно у нас идет игровой реткон, который собрал две разные ветки событий Шторма Хаоса и Конца Времён одновременно, ещё и события Тронов Тамурхана параллельно развернул и ещё и полирнул это давно отжившими персонажами и событиями, которые противоречат событиям лора (Ажаг со своей короной тут как маркер, ну и Рапанс с вторжением Бретонии в Арабию и Гром с Горбадом со своими Ваагхами на Ултуан/Империю.
>>51407712 Орки это громилы бугаи, бегунов или умелых всадников среди них нет. А красные болиды появятся только в 40к. >>51407816 >Всегда любил фракции с упором на порох и сосадные орудия Империя или Катай, раз гномов не любишь.
Бля, только сейчас узнал что фпс в вахе не ограничивается герцовкой монитора, думал раз нет настройки в самой игре то он автоматически подгоняется. Залочил через панель нвидиа и у меня 40% нагрузки с проца ушло.
>>51407917 Двачую, сам когда в двуху вкатывался начал за пиратов потому что пиздец зашло эстетически Было довольно сложно без понимания того что нужно выключать скирмиш режим, ЛоСа и экономики, поэтому я 200 ходов кроваво бился мордами с ящерками пока не вспомнил что в вортексе есть цели кампании и не сделал их все таки Короче было фаново и рекомендую, стилистика и вайб фракции решают
>>51408153 >>51408155 Ну пока нормально, стреляюсь с зомбиками за имперскую тянучку. В целом да неприавчно, что мужикам нужна прямая линия огня, но и похуй. Жаль, конечно, что приколов уровня ТВ империи с построениями стрелков нет.
>>51408164 Зато стрелки под её бафами просто ебут уже в миде. А если уметь использовать построение шевронами, то там просто пиздарез. Плюс есть на мортиру "скрытность на любой местности" это просто ахуй.
>>51408008 Игра в целом не выглядит вау охуенно, ибо древний движок и графон из 2016 года, пусть и с наворотами поверх. Но свою работу делает. Графон и оптимизация вообще не так уж и связаны, всё зависит от архитектуры кода, а она очень древняя у игры - там наверняка куски кода от историчек ещё лежат, даже после того как болгары вырезали дохера такого из кода игры в прошлом году. Игра кстати побыстрее после этого загружаться начала.
>>51408117 Как не ограничивается? В тв играх и конкретно в вахе пропатченный до дыр некродвижок игры не умеет с современной аппаратной частью работать. Потому даже на топ железяках у тебя будет унылый показатель кадров\с. При том что в других аналогичных по требованиям к железу играх будет хороший фпс. Парадокс кодинга жопой. ЗОТОСВОЁ
>>51408054 Я бы не назвал именоо это ретконом - взяли юнитов и персонажей, но сюжеток никаких не подвезли. Что Архаон, что Нагаш и остальные - играешь как хочешь, никакого стори нарратива со взятием Мидденхайма, обращением Франца в аватар Сигмара и т.д. и т.п. нет. Ну оно и к лучшему, наверное, потому что СА архивсрато делает такие моменты и получаются очередные рилмы\вихрь. Ну а так ждём васянов, чтоб они нам нарративчик забубенили с текстовыми вставками и лорными целями типа взятия конкретных городов и убийства конкретных лордов.
>>51408153 о как... видят богя я это хуйни с первого видоса не знал за все это время. Да в общем то и похуй, ибо атака в тыл в нормально игре обычно минусет отряд стрелков, это уже актуально для киберспорта какого то скорее.
Но отчасти согласен, я уже просто за годы позабыл как от управления и механик жопа горела.
Да что уж там, от нерабочих колесниц и агрящейся на удар по хвосту кавы до сих пор горит. Ибо рос я на ртсах в которых кава работает по принципу катка, который проезжая вминает пехоту в могилы, а не стукается об неё. И команды перемещения выполняет безприкословно. Блять, а ведь был патч год назад, когда мамонты сплешом пехоту топтали я помню, откатили бляди?
Попробовал я поиграть в третью часть, и это ппц какой-то. Да, у меня довольно слабая система rx 6600, но блин какое же ужасное сглаживание в этой игре! Tmaa мылит картинку при движении камеры, fxaa выглядит просто ужасно, в итоге остался на tmaa, и резкость в amd повышал и reshade поставил с фильтрами, и все равно при движении эта хрень мылит. Я просто в шоке!
>>51408270 Это разрабам его нужно пить. Я конечно понимаю, ты тут тролль меня потролить пытаешься, но я не могу все блин сверкает, эти лесенки, это ужас
>>51408238 Всегда умели, ещё в двухе бот бил им. Просто они редко до него докачиваются, большинство их лордов ты сносишь задолго до. Но если напал на уже прокачанную империю ботика и у него поголовно 30-50 лвла лорды - могут ударить, да.
Чёт у меня какие-то всратые подёргивания фпс в вахе. Что во второй части, что в третьей. Порой вообще на несколько секунд изображение подвисает, даже если ролик идёт.
>>51408285 Копай в сторону драйверов. У меня что-то подобное в Borderlands 3 после обновления драйверов до 617 версии случилось, там это из-за того, что они освещение под новые игры с лучами переделали или что-то типа того, как нейросетка сказала. Пофиксил через ini-конфиги самой игры. А вот в вахе так не получится, конешн.
Существует где-то настройка или мод чтобы камера на глобалке в рандомную сторону не поворачивалась после некоторых боев и прочих вещей? Я рот ебал каждый раз жать кнопочку home и ехать камерой от столицы
>>51408312 Я тоже такое видел, хотя буквально пару раз за 1000+ часов
Бот редко качает лайтнинг страйк потому что тупо на рандом всякую хуйню берет как видно когда их конфедерируешь, плюс как анон выше отметил у бота не всегда очень раскачанные лорды
>>51408330 Это форт. Его можно строить тиром выше, там гарнизон больше будет. Почаще читай всплывающие подсказки в игре, там почти всё объясняют - наведись на значок и там объяснят.
>>51408330 Это форт как можно заметить по названию, их в игре буквально три штуки если не считать ворота в китайской стене, у них там свои приколы В фортах нихуя нельзя строить, но у них уникальная карта своя и отонсительно большой гарнизон, который сильно расширяется по мере прокачки. По идее это должны быть стратегически важные точки, держащие проходы через горы, но почти всегда они нахуй не нужны, разве что форт Бергбрес бывает полезным Кеммлера держать не залезая на его территорию
>>51408312 Смотри на значок прокачки у лорда, если там синий сектор очень большой и уровень выше 30-40 - у него может быть лайтнинг страйк. Это ещё не значит, что он тебя им обязательно ударит, но может - бот вполне понимает ситуацию, когда ты наседаешь на него несколькими стаками разом.
А не сталкивался потому, что на практике игры это очень редко бывает + ботику всё ещё нужен сильный стак, чтоб он был 100% уверен, что лайтнинг страйком тебя одолеет. А это очень редкое совпадение условий.
>>51408267 Спс за одноядерность в прошедшей четверти века информационных технологий, мистер креавтив асумблей. ВЫ ХОТИТЕ ЧТО БЫ БЫЛО КАК В СТРАТЕЖКАХ НА ЮНИТИ?
>>51408356 Легенда+ вх с +10% миличитов боту. Некоторые играют вх-вх чисто чтоб пауза была и сохраняться проще было (хотя это сейчас и на легенде можно). Если пока не тянешь, не лезь, тренируйся на сложностях ниже, пока игру не освоишь.
>>51408382 Они придут на помощь, если без лайтнинг страйка бьёшь. Есть лайфхак, можешь осадить город одним лордом (даже без армии), а напасть на эти армии вокруг - другим. Гарнизон не сможет прийти им на помощь.
>>51408398 >Есть лайфхак, можешь осадить город одним лордом (даже без армии), а напасть на эти армии вокруг - другим. Да, я про это и говорю, что это бред.
>>51408341 Геймдизайн от гениев индустрии - поставить форты на карте их побольше трех, еще же на Ультуане есть, а потом каждому первому бомжу выдать подземные пути или вовсе телепортацию.
>>51408404 >подземные пути вроде бы расплодились в игре позже, чем поставили форты. Блять чё эти ньюкеки несут ёп твою мать...............................
>>51408505 Всё ещё мало по сравнению с тем, что сейчас. И Грома Пузана с той стороны форта не было. Т.е. всё работало как и задумано, и пошло по пизде только из-за развития игры. Поэтому чё этот малохольный про ньюфагов несет я не понял, он будто таких очевидных вещей не понимает.
>>51408529 >Всё ещё мало по сравнению с тем, что сейчас В той же однухе добивили лесных эльфов с бистов, у которых тоже были. Во второй части только у скавенов такая хуйня появилась, а в третей у кого? У тзинчитов? Охуеть блять, вот так новодел, всем подряд раздали.
>>51408610 От этого они перестали "быть в однухе"? >Много ты подземных путей "у каждого бомжа" в однухе помнишь? Да, много. Процентно, больше, чем в трехе.
>>51408676 Гойроев ещё со времен HOMM VI делают на объедки со стола менеджмента, тут ты Америку не открыл, бюджетность и халтура изо всех щелей лезли. Не то, чтобы пятерку делали на бОльшие деньги, но там хотя бы увлеченные люди работали, а тут нет и этого.
>>51408341 >почти всегда они нахуй не нужны Ну хз, у меня в пиратской двушке за карла франца форт посередине очень часто спасал от вторжения орков. Причем автобой все время предвещал поражение, приходилось ручками затаскивать.
>>51408471 Гномы, зелёношкурые, лесные эльфы, звери – ну то есть у половины фракций однухи. >>51408404 Имперские Форты добавили (если память не подводит) с ДЛС "Крокодил и мужик-в-шубе-и-шапке в джунглях", скакунцов по подземельям уже пруд пруди было. >>51408401 Первоначально такие врата-гарнизоны на Ултуане были, там скакать таким образом нельзя (обоснуй в том, что остров на плаву и никаких подземных путей там поэтому нет). Кста, вроде бы форты могут перехватывать поскакунчиков, что-то я такое помню (поправте, если не прав).
>>51408308 Спасибо тебе анон, что про этот мод напомнил, буквально день назад пробовал его поставить, вообще ничего не получилось, виноват был файл Reshade dxgi.dll, он конфликт создавал . Сегодня получилось, поставил себе fsr, наконец картинка четкая стала!!!!
>>51408776 > Имперские Форты добавили (если память не подводит) с ДЛС "Крокодил и мужик-в-шубе-и-шапке в джунглях" Да, тогда имперахи получили что-то типа реворка > Кста, вроде бы форты могут перехватывать поскакунчиков, что-то я такое помню (поправте, если не прав). Через них нельзя скакать как и через ультуанские гейты, если ты об этом
>>51408812 Спасибо! Я еще там на одном этапе лоханулся, спасибо боту гугла, столько инфы выдал, так помог. Но я до сих пор в шоке от разрабов, как такую халтуру сделали??!
>>51408830 Древний движок, что ты хотел. До того, как мод вышел, просто сидели без сглаживания вообще или TAA выс и включить резкость там же в настройках. Оба варианта неидеальны и вот только длсс-мод ощутимо лучше сделал.
>>51408866 Бонусы хорошие выпали Нкари и Ноктилу значит. Когда боту игра хорошие бонусы отсыпает рандомом на старте игры - он становится дохуя борзым и агрессивным. И наоборот, если бонусы слабые - он больше сидит на жопе в найме юнитов, атакует реже и меньше.
>>51408948 Никакой на самом деле, они устарелая раса без реворка, им там подкинули пару апдейтов, но до стандартов трехи им далеко. Мне понравился Накай, но чисто из-за того, что он орда и не привязан к провкам. Даже при игре за него заметно, как давно устарели его механики.
>>51408948 Самый эдакий Оксиотль-хамелеон. Прыгаешь по миру выполняя задания по выпилу плохишей (почувствуйте себя спецназовцем). Только есть нюанс, на задания время отводится и если не успеешь то "минус" какой-нибудь будет (иногда можно забить, иногда неприятно). Ну и подгорода строишь. Этого не слушай >>51408959, логика "табличек не отсыпали – значит скучные", норм они играются, зажирели от реворков.
>>51409062 Скавены, у них дальнобоя на любой вкус, только классических луков/арбалетов нет. Империя на стрелков/артиллерию полагается сильно. Вампираты.
>>51408866 Если не добьют, то будет камбек. Ноктил часто поначалу миноров успешно бьет, но потом Тирион берет яйца в руки и захуяривает всех грабителей Ултуана.
>>51408574 Его здесь никогда и не было, только один ты здесь его видишь и ищешь в каждом посте. У тебя паранойя просто, шизик ненормальный. Может быть однажды сообразишь из что состоит 3/4 треда. Ищи дальше, люто доставляешь на публику.
>>51408787 Почаще качай .dll и ты не оставишь добрых людей делающих для сообщества моды голодными. Тебе тоже большое спасибо анончик за благотворительность и поддержку моддинга.
>>51409202 ага, сейчас космо-десантнии когда переходят в мили, вместо того, чтобы достать ножи и уникальными анимациями начать ебашить - просто берут магазинами пистолетов орков забивают А ты требуешь к таим мелочам заеб
Как-то очень много багов. После архаона мобы захватили разрушенные поселения и когда ты их захватываешь у них, то их нельзя занять, только разрушить и потом занять. Маннфред вроде как должен получить хуйню летающую когда его сделали мортархом, но у него её нет в списке маунтов. И тд.
>>51409773 Кстати, сейчас можно отдать боту 1 поселение если у него их вообще нету. Раньше только если у него уже есть город рядом с твоей территорией. Может когда-нибудь и курс обмена городами пофиксят, но кажется мне разрабы это специально не делают. Ну или там реально один индус у которого руки не доходят до таких мелочей.
>>51409498 >>51409582 >>51409628 >>51409680 Какой же кал, в оригинале такие сочные катсцены были, а тут мультики уровня флеша из нулевых. Ладно бы нормально под японские картины стиль оформили, так нет. Ну в целом, Шогун худшая из всех историчек, это я как виабуйоб говорю. Лучше бы мед или рим.
>>51409945 У них есть прокачка на инвиз, вроде тем что на вагонах она не дается, у них там свои прокачки на пополнение патронов другим отрядам и чето еще
>>51409675 Да это какое-то говно, которое бот заселил, но не построил основной домик, мне так показалось. Чистые провки где никто не лазал так же спокойно заселяются.
>>51410096 Потому что разраб скзал на тот момент времени что то примерно "мы сделаем качественную игру, либо не сделаем ее вовсе". Хотя бы попытались реализовать своё обещание. Для своего времени сёгун был хорош. Да и костылей и багов было меньше чем в других играх, что как бы так же намекает на более тщательный подход к качеству. Хотя игра простая как говно и палки. Не перегружена как рим и атилла, которые от этого и пострадали по итогу. Может это и минус, но сёгун этим и переиграл на пару лет вперёд конкурентов вышедших после него.
>>51410092 >пук нейросеткой которая ташит кал с реддита Постыдился бы, поридж. Второй Сёгун это кал, 20 кланов с нулём отличия между собой, где из юнитов копейшик, самурай, лучник, монах и хуй на коне. Упавший Самурай ещё куда ни шло, но ванила - кал.
>>51410142 Это не отвечает на вопрос с хуев там в лучшей историчке не атилла или рим2. Есть ещё секретная историчка в виде модов на ваху где хай эльфы заменены на римлян и тд по списку. Вот она настоящий топ.
>>51410179 >Это не отвечает на вопрос Ты сейчас реально хочешь логики от нейросетки которая тупа дала ссылку на комментарии с реддита, как аргумента какой ТВ лучший?
>>51410062 Не особо понимаю мортиры. Вначале да, ок, против каких-нибудь фуррей или скелетов пойдет, но дальше юзлес, я бы вообще на них ресурсы не тратил, максимум уровень прокачал бы, попользовал, а потом заменил на рокетлаунчеры при первой же возможности. У Империи и так есть чем небронированную пехоту крошить, обычные лучники как будто не хуже справятся с этой задачей.
>>51410349 Даун? Нейронка изначально выдает мнение серунов на ресурсах, использованных при обучении, то есть редиты, википедии и другое "большинство". А потом ее еще аллайнят разрабы на "правильное" мнение.
>>51410447 > использованных при обучении Неправильно, она выдает в реальном времени результаты поиска. Индюки этим пользуются создавая посты на реддите чтобы нейронка их игру советовать начинала. Можем сам попробовать запостить названия несуществующих игр на рандомном сабреддите и потом у чатгпт или гемини попросить найти их по описанию.
>>51410281 Лучше объясните мне почему только вампирская кавалерия с пиками имеет бонус по крупным? Почему у рыцарей Империи или рыцарей хаоса с пиками нет бонуса по крупным? Ощущение что раньше такие бонусы были редкостью, а сейчас их раздают всем новым юнитам.
>>51410647 Я его Нагашем убил с 60% варда. Архаон с 2к силы в милишки больно пробивает даже Нагаша, так что пришлось кайтить и закидывать спеллами пока все не померли, дуэлясь с Архаоном только 1х1.
>>51410492 753 чистого урона, без зеленой полоски которая показывает увеличения от предметов или эффектов, это баг? Или у вампиров сейчас все лорды такие имбовые?
>>51410734 >Или у вампиров сейчас все лорды такие имбовые? коротко говоря, да. и то на пикце маг, местный нёёёёрд, самый слабый милишник. Еле еле завал Белакора. Даже очередняра Красный Герцог разваливает ебучки кризисным демонпринцам. А самый сильной милишник у меня стригой на терроргейсте, этот вообще конченный
А что вообще с крысами происходит? Вылез верминтайд, проходит ходов 10 с чем-то - половина армий крыс обоссаны, инсайдов 0, город крыс рядом с Кислевым будет захвачен на следующий ход. В описании противроечие - надо убивать армии крыс (чем больше, тем лучше), но надо также захватывать города, чтобы армии крыс не появлялись. Я даже не подрался с ними. Без инсайдов кризис закрыть можно, или он так и будет висеть до конца игры? Да, я нуфаня
Я вот за пару ходов могу закончить Конец Времен. Но зачем? Хаоситы выносят без шансов всех моих противников, текущих и потенциальных. Зачем мне останавливать это?
>>51410877 >Без инсайдов кризис закрыть можно Можно. >или он так и будет висеть до конца игры? Будет, пока не закроешь.
Как закрыть? Строить домик, который спавнит армию крысюков, убивать её, повторять пока не набьешь 100%, с каждой армии может упасть 5%, а может не упасть нисколько. По-другому никак.
поясните за сценарии, я сыгрыл только с архаоном и это кринж, нельзя поселиться в поселениях и армии просто стоят в кемпах, что предлагают другие сценарии?
>>51410957 за крыс появляется рогатая крыса и идут стаками разорять все поселения, за нагаша скорее всего он со своими темными союзниками пытается захватить мир
>>51411056 Они Т4. С баффами сойдёт, но там очень много по всей пирамиде их надо набрать. Финальный бафф им вроде 10% спасброска даёт, начинают стоять получше. Но гномская пехота им пизды раз на раз даёт хорошо. У вампиратов ещё такая проблема - у них красная ветка говно полное. Там для дипгардов всего-то немножко милидефа и за золотую лычку милиатаки насыпает, всё. Ни физрезиста, ни урона - нихуя нет.
>>51411104 >У вампиратов ещё такая проблема - у них красная ветка говно полное у них все говно чел, в этом проблема. поиграй за вампов или томбов, поймешь как вампираты безбожно сосут
>>51411319 Не, там требуется 0, и написано 49/0. То есть условие выполнено. Это просто баг. >>51410873 Попробуй переключить язык на англ и прочитать условия, мб косяк в переводе.
>>51411353 Я про внутреннюю формулу подсчета, скорее всего баг именно с ней связан и именно из-за деления умножения на ноль. Криворукие ндусы не прописали отдельное условие для уже сдохшей фракции с 0 поселений, отсюда и результат. Анону только кампаху перезапускать походу, эта табличка с условиями намертво вшита в сохраненку.
>>51411360 Галочка стоит такая же, как и напротив других условий, кроме убийств, где вокруг галочки еще и кружочек, хуй знает что обозначающий. Игра считает условия выполненными, а кнопка неактивна. Мб он уже на этом ходу кого-то законфедератил, конечно, и кнопка доступна раз в ход, и ему просто нужно промотать один, чтобы все заработало, но вряд ли.
Ну вот и реворк. Я кстати не понимал какого хрена данила из фракции ДЕМОНЫ ХАОСА управляет морталами. В его трейлере были только демоны подсосы.
The Path of the Daemon Prince
A 205-node ritual circle of Chaos, opened from its own button on the campaign HUD. All four gods in one tree: their daemons, their courts, their legions, their mechanics (Bloodletting, Switchable Plagues, Teleport, Seduce Units) and their army abilities. Break the gates and call the gods' daemons into battle, then their Greater Daemons. Sigils flow from your province capitals, your resource buildings and the Prince's own rank.
Daemons only There are already plenty of Warriors of Chaos in the game, so Daniel now leads daemons and nothing else.
No marauders, no warriors, no mortal heroes. Even his starting army is swapped for daemons. Exalted Greater Daemons can rise as your lords through the tree. Heralds and Exalted Greater Daemons lead the daemons of every god: their red skill line now empowers daemonic infantry, cavalry, monsters, chariots, flyers, missile units and war machines.
A realm of Chaos Undivided
Just like Nagash: province capitals grow up to tier V, every other settlement stays at tier I. No settlement belongs to a single god. New Undivided buildings rise instead: Reverence, Income and Summoning. Recruitment buildings gather similar daemons, from the Daemonic Host all the way up to the Throne of the Gods, where the Greater Daemons await.
Glory, earned in battle The tree already holds plenty of power, and I wanted the Prince's gifts to stay extremely versatile.
Glory comes only from battle and grants only the Prince's equipment's. No army bonuses on the glory bars, no rituals, no set bonuses: shape Daniel any way you like. The Prince's own skills level up by themselves, and every second rank grants a Sigil.
>>51411433 Надо больше воевать и грабить для добычи жратвы, пассивный доход пищи будет только сильно позже после отстройки провинций до т4 хотя бы и взятия указа на жратву. Ну и подземные города поначалу тоже выручают, там есть здание на добычу жрачки, можно тупа только его строить, пока денег мало.
Втянул меня в войну со всем севером, который лёг под хаоситов и соснул к хуям, после чего слился из альянся и забился под шконку. Пока я пытался чистить вилкой говно, прокнул кризис и теперь все, что севернее меня нахуй сгорело. Я хз реально ли с 2.5 армиями это вычистить теперь? У меня из-за кризиса ещё часть городов отвалилась в пустоши за которые я ебашился со сланешем, и как результат бабки пошли по пизде.
>>51411500 Алсо, что у империи по лейтовым милишникам? Я как-то не нашёл для себя юнита для души, в итоге вместо корового мили юзаю парочку тяжёлой кавы.
>>51411513 Грейтсворды и фанатики как дамажные варианты, алебардисты и тевтогены (по факту апгрейд алебард) как защитные. Рыцари морра из длс с эльспет как выбор разумиста, особенно с лендмаркой на неумирание.
>>51411543 Статы и есть круче. На релизе длс они были баганые и не могли нормально бить врагов из-за пробелмы с анимацией. Сейчас их пофиксили и они стали гораздо круче, по сути лучший вариант если ты не играешь за сигмаренка разгоняющего зилотов голожопых. мимо
Должен признаться, что единственное, что мне нравится в этой игре это эстетика вахи, а от геймплея тошнит. Сеймы есть? Особенно когда уже царство твое разрослось, самый разгар партии и начинается ебка тут и там по кд, аж тошно порой, ты не кайфуешь а будто на работу нахуй заходишь
>>51411561 Это ты в Сёгуна2 не играл, когда ты на полпути к становлению сёгуном и против тебя резко обьединяется вся япония и начинает высирает отряды из воздуха.
>>51411561 Нет, мне геймплей доставляет, часто даже выигрышные автобоем сражения запускаю, чтобы сыграть лично и посмотреть как мои юниты прокачанные ебошат врагов, особенно за скавенов с их штормфиндами прикольно, тупо миниганами косят врагов.
>>51411125 Я за всех играл, тут речь о Нагаше была. >поймешь как вампираты безбожно сосут Норм играются, ранний думстак из некрофексов тащит. Вообще, возможность отстраиваться прямо в орде и нанимать юнитов сразу по месту безо всяких городов много стоит - другие расы может и посильнее в целом, но у вампирата преимущество, что он может нанять топ юнитов сразу в основную армию и сразу после постройки юнита в орде. Ты быстрее обновляешься до сильных юнитов и сразу начинаешь ими раздавать пиздюлей, не надо ждать подкрепа из своей столицы с топ юнитами.
>>51411561 Эстетика новой вахи тошнотворна - все что в игре выглядет хорошо это все что унаследовано от старых изданий. Кислев, разноцветные демоны пАнОСа, Катай диснеевский.
Геймплей тоже кал во многом, особенно если ты давно играешь. Поведение стрелков, толкания отступающих юнитов, иммунитет к урону упавших, застревание кавы, анимации блядь, колдун которые по лору деды еле ходят а по факту танкуют роты чоузенов в ебало, или танкуют пушечные ядра в рыла.
Про осады вобще тема отдельная где враг отступает ВНУТРЬ, высирают лестницы, застревают в воротах и отказываются идти через эти самые ворота.
Короче все эти длц как мертвому припарки. Вся надежда на реворк осад (нет)
>>51411575 Я вообще все кроме защиты поселений отыгрываю руками. Авторасчет часто обманывает, когда ты думаешь, что у тебя сильный стак, а руками отыгрывая понимаешь, какое он говно.
>>51411500 Всегда, когда включаешь кризис - закладывай, что он тебе очень сильно осложнит жизнь, особенно если ты не очень опытный игрок.
Или сдвигай кризис на 120-150 ходы (проверяй настройки перед каждым стартом новой кампании, они сбиваются), и до 100 хода постарайся уладить все свои дела. Или превозмогай.
>>51411500 Алсо, ты не должен с такой нищенской казной бегать. Не надо так агрессивно бабки вкладывать в отстройку городов, которые ты не сможешь защитить, если что. К 80-100 ходу по возможности всегда держи хотя бы 30-40к золота, чтоб быстро можно было нанять пару стаков для обороны. В идеале - 100к вообще в казне должно быть или больше.
>>51411561 Геймплей норм, но он быстро становится репетативным и нет баланса - большинство боев или чрезмерно легкие или, если ты своим побочным стаком на пару золотолычковых стаков гномов нарываешься или ещё какого прокачанного имба-говна - тебя ждёт лютое превозмогание. И вот чего-то среднего между этими крайности нету.
>>51411582 >Норм играются, ранний думстак из некрофексов тащит. о, круто, целая одна армия на первые 50 ходов, потом еще можно будет нанять, плохо чтоли
>>51411582 >возможность отстраиваться прямо в орде и нанимать юнитов сразу по месту безо всяких городов много стоит - другие расы может и посильнее в целом, но у вампирата преимущество, что он может нанять топ юнитов сразу в основную армию и сразу после постройки юнита в орде назови фракцию у которой с этим проблемы? томбы разве что. а так почти все фракции могут целые стаки из глобального найма за пару ходов нанимать. у ваммпиров вообще мгновенный найм любых юнитов
>>51411638 >а так почти все фракции могут целые стаки из глобального найма за пару ходов нанимать Т4-Т5 юниты будут там по 4 хода наниматься. Ну и ячейки глобального найма не у всех резиновые. >у ваммпиров вообще мгновенный найм любых юнитов Ога, только ценой лимитов и охуевшего ресурса крови, которые ещё разогнать надо.
>>51411646 >Т4-Т5 юниты будут там по 4 хода наниматься и чо блядь, у вампиратов они мгновенно нанимаются? >ячейки глобального найма не у всех резиновые у кого нет? >только ценой лимитов и охуевшего ресурса крови, которые ещё разогнать надо так у вампиров хоть есть что разгонять
>>51411691 тэ как бы не самая сильная фракция, но по сравнению с вампиратами они просто боги. и отсутствие глобального найка нивелируется наймом с ковчегов
>>51411693 >и чо блядь, у вампиратов они мгновенно нанимаются? Некрокеки сразу за 1 ход нанимаются, левиафаны под техой - за 2. Намного быстрее 4-6 в глобалке. >так у вампиров хоть есть что разгонять А вампираты получают хайтир юнитов раньше и в любом желаемом количестве.
>>51411714 Ну вот по-всякому бывает. Никогда не понимал этих удивлений итт, вроде не первый день играете или всегда за одних и тех же лордов что ли? Если играть не за одного Франца, как аутяры с реддита, а за лордов из разных рас - можно увидеть совершенно разные расклады на глобалке. У ботов возможно всё даже без модиков на ИИ, а с ними так тем более.
>>51411561 Ты че не кликер. Ты должен передвигать 6 армий по карте каждый ход и чекать можно ли построить сортир на десятой даче на этот ход, или срхранить деньги.
>>51411717 > или всегда за одних и тех же лордов что ли А ты как думаешь лол. Офк за все расы хотя бы по разу было, но мейны на то и мейны что за них интереснее всего играть.
Алсо, поясните тут за героев, мне не очень нравится собирать армию из героев, но будто бы они ебут и надо иметь парочку в отряде. По какому принципу их брать, сколько желательно на стак и как они как агенты? Есть ли в вахе смысл срать ими как агентами или ии похуй и это трата гривен?
>>51411737 Герои дают бонусы армии, брать их полезно ради этого. Как агентов полезно убивать вражеских героев и травить войска. Ебут только герои воины с прокачкой и крутыми щмотками и то не у всех фракций.
>>51411742 > Я помню в двухе бисты были кочевниками чисто, вроде. Вот в конце двухи с длс на кхорнобыка их и реворкнули, теперь "города" имеют с камнями стада. Потом воки из орды в аналогичную штуку переделаны были с гига крепостями хаоса. Тру ордой остался только Накай.
Стак синглочелов это самый сильный вариант в игре, к сожалению. Не обязательно героев даже, всякие монстры одиночные тоже сюда подходят.
>>51411737 Один на хил, один на дальность хода. За нищие расы (вампираты, орки) - герой на лут очень полезен, но его надо рано нанимать и чтоб всю кампанию с тобой был, позволит нафармить с боев побольше.
>>51411742 >А если говорить за боёвку, нет такого что условно стак героев лучше чем комбинированный стак? И да, и нет. Есть расы с очень сильными героями (хаосня, крысы, лизарды, бисты и т.д.). А есть Кислев, Катай и имперахи - и людишки конечно слабее всякой ебанутой хаосо- и вампирохтони. Особенно у Кислева они чистый саппорт, ибо максимум на медведей садятся. Медведи ок маунт, но ничего особенного. По моему опыту даже Т3 ледяной змей в бою гораздо больше фрагов набивает, чем кислевитские герои, и танчит лучше них.
>>51411742 >А кто орда тогда? Чистых орд в игре не осталось, но даже то, что есть - позволяет вести себя намного более гибко и не быть привязанным к провкам и поселениям, что заметно освежает игровой опыт: 1) Бисты возводят камни стада, которые запрещают колонизировать поселения в радиусе примерно двух провок. Но это не города, а скорее именно камни контроля. Если их сносят - это проблема, но небольшая. Камень можно заново поставить. 2) Перевёртыш - орда по рофлу. У него нет городов, а есть культы, нанимается и получает деньги он с них. Но при этом максимально независим от поселений и ему вообще не нужно ничего оборонять - только следить, чтоб культы не раскрыли. 3) Накай - сам бегает ордой, но также создает слуг великого плана во всех захваченных городах как своего вассала. 4) Вампираты - ЛЛ и 4 лорда из технологий строятся в орде, но в остальном фракция обычная - нужны города, чтоб были деньги на содержание стаков, обычные лорды построек орды не имеют.
>>51411759 Воки гораздо более орда чем чейнжлинг. Они юнитов с пола подбирают где угодно, а чейнжу все же надо отстроить свой "город" и пойти в нем нанимать как обычно.
>>51411752 Он даёт им всего 20% спасброска, при этом боевые статы им не баффает. На релизе было прикольно, но с тех пор кислевским попам порезали хилку и общий паверкрип накидал в игру гораздо более сильных героев, а длс подкинуло самому Кислеву мощных юнитов. Поэтому они очень сильно не блистают. Погонять стак из них можно, какой-то дамаг он внесёт, но это больше фан, чем реально что-то эффективное.
>>51411767 >при этом боевые статы им не баффает >>51411767 >при этом боевые статы им не баффает они сами себя баффают, 19 патриархов это +95 милидефа, в игру тащемта поигрывать надо чтобы пиздаболом не быть, ок да?
>>51411771 В каком месте, месье непиздобол? Сам-то давно в игру заходил? Эта аура у них работает, только если хп у попа ниже 25%, и к тому же после всех реворков скорее всего не стакается между собой.
Кхем, а ещё такой вопросик, я посмтрел ростеры бритонцев и бистов. У бистов создалось впечатление что в лейте воюют чисто монстры + герои. А у винохлёбов что? Будто бы все юниты - кал, кроме кавы. Или у них там какие-то бафы под разгон?
>>51411819 >Мне кажется это потому что нет сюжетки и цели. Если было бы у каждого лорда по 1 нормальной компании проработанной, в духе старых стратегий типа вк3 то было бы интересно Пидароксам это расскажи, или игрателям в бороды, в римку, в симы, и так далее.
Таким играм нахуй не нужен сюжет и кампании, нужен генератор историй и отыгрыша, что ваха 3, криво, но делает.
>>51411819 Какую цель ты проработанной считаешь? С выходом длс их и так сделали, и мод VCO есть. >в духе старых стратегий типа вк3 то было бы интересно Такие кампании на 1-2 раза.
>>51411830 Ну Рапанс и Альберик разгоняют и крестьян. Через кузницы можно броню всей фракции разгонять. Так что если хочешь сделать рофлостак из пехоты + благословленных требушетов - велкам.
Но в основном да, они играют через коней + герои-паладины.
>>51411830 >У бистов создалось впечатление что в лейте воюют чисто монстры + герои Так и есть. Только монстра не только сингловая, но еще и бычки. Но до этого лейта еще дожить надо, долгое время ты будешь бегать говном. А потом это говно перекочует во 2, 3, 4 и так далее стаки.
>>51411830 >Будто бы все юниты - кал, кроме кавы. Так и есть. Даже у крыс дешевые пихоты круче-круче, а штормокрысы вообще об колено бретох ломать будут.
Бился против морского эльфа. У меня стрелковая армия скавенов с небольшим мясным щитом из штормверминов. Так вот, морское уебище даже не дошло до меня, всех скосили раньше пушки и миниганы, но чмо все равно умудрилось мне два целых отряда штормверминов минусануть В НОЛЬ какими-то абилками ебучими через всю карту, ну пиздец там дамаг выкручен.
>>51411762 Юниты с пола в провках без скверны поднимаются плохо и мало. Лучший найм - в провках, которые завоевал и где насрал скверной до сотки. Плюс темные крепости - это мощный центр всего для них, от дохода до найма героев. Так что это не похоже на орду, как минимум за тёмные крепости трястись тебе стоит.
Наверное возьму огров для второго рана. Я так понял, что они города развивают, но очень ограничено, основная часть построек у них в лагерях, но лагерь требует армию, то есть мне грубо говоря на каждую армию, нужно две армии, одна для армии другая для лагеря и его обороны?
>>51411878 Мне нравится идея, что у них отряды из крупных юнитов, вроде выглядит интересно побегать побить ебучки. Просто я не выкупаю механику лагеря, типа лагерь это армия, значит её могут уничтожить, но постоянно сниматься и ставиться лагерь не может из-за кулдауна и просто потому это время, значит нужна армия для битья ебучек и армия для защиты лагеря? Или наоборот, условно две армии, которые друг дружку дополняют? Одна стоит лагерем, строит, даёт дебафы, пока вторая чистит ебасосы. Потом они сменяются?
>>51411884 Лагерь - это центр найма юнитов прежде всего. >но постоянно сниматься и ставиться лагерь не может из-за кулдауна и просто потому это время Да. >значит нужна армия для битья ебучек и армия для защиты лагеря? Вот ты внутри самого лагеря эту армию защиты и нанимаешь и она никуда не ходит. Если ты туда условно думстак из камнерогов запихнешь, вряд ли ботик осилит его пробить.
>>51411893 >Вот ты внутри самого лагеря эту армию защиты и нанимаешь и она никуда не ходит Да, но пока армия в лагере, она не работает. Плюс я так понял, лагерь, это всё равно армия с лидером, то есть не лагерь не существует без армии, а если лагерь нанимает\строится, то он не воюет, значит в идеале, я так понимаю, нужно играть парами по два лагеря, пока один строится и бафает\дебафает, второй рядом с ним воюет, потом меняются. Ну или может у огров супер быстрый найм и постройка. Хз, поздно уже завтра чекну.
Вот всё конечно в тв вахе хорошо, но как же мне не нравится, что здесь можно всё же собрать думстак говно. В этом плане историчка или даже китайцы мне всё же нравятся, что каждая армия должна быть плюс\минус сбалансированна, а не просто самые жирные юниты.
>>51411904 >Да, но пока армия в лагере, она не работает. У неё там скидка на апкип, если не ошибаюсь + лагерь довольно быстро оказывается в безопасном тылу (если только ты его не телепортишь постоянно конечно).
Так-с, попытка номер два. Два стака гномиков + гарнизон. В первый раз проиграл, несмотря на то, что поставил весь стак в дальнем конце поля и усиленно заливал с героев и Маньфреда зомбей и ветерков - дошедших оказалось слишком много, не всех стрелков удалось подавить, а переть блобом на гномов оказалось плохой идеей - горняки забрасывают его зарядами.
В этот раз перекинул шмот получше на девочек и попробую размикрить получше.
Бля, как вы играете... Я 28 лет ждал появления Нагаша в игре по фб. И еще 8 лет с тотал вахи. И вот как бы вышел он 24го сентября, а меня хватило поиграть на 9 ходов. Мимо 60 часов первой части, 1500 второй и 900 третьей
>>51411954 Что, нестоямба, да? Ну, ничего, в таком возрасте это нормально. Попробуй отвлечься, чем-нибудь другим позаниматься, а как желание вернется, с кайфом залетишь хоть за Нагаша, хоть за Бориса Бритву, хоть за Неферписю.
>>51411954 Хз, я тоже по новой закатился под ДЛЦ, купил Танкуоля сделал за него 4 хода получил своими ссущимися крысками пиздов и дропнул, потом посмотрел на остальных новичков и в очередной раз сел играть за Катю-Катерину на легендарке(думаю всё таки надо разок ачивку взять после стольких часов). Щас Азазелька, Голгфаг и Ажог ебут в три ствола атакуют с трех сторон. Полет ненормальный. Зато с отвычки так весело по новой моулдеров ею бить было. А томб кингов мне и на Сеттре во второй части с головой хватило, шли бы они нахер, даже с вампмрскими юнитами.
Короче, дипгарды из себя начинают что-то представлять только после хорошего забаффа с пирамиды. Ветки на +к дуальщикам и ветка на вампиров наверху особенно. У варианта с алебадрами нужно свою ветку с копьями в пирамиде качать, но мне до неё далеко и она не особо нужна для моих армий, так что пох.
>>51411692 Так вон что, там мог бы быть потенциальный союзник. Играю за кугата, у меня к 15 ходу все горы бхашива уже зачистила, пока возился с горстом. Если бы он не фиданул, то сейчас мб не пришлось воевать на 3 фронта, а еще озлобленные на меня гномы подчищают гномов хаоса, так что скоро будет 5 фронтов.
Рим 2 заебал. Сёгун 2, смысл если завтра выходит обнова. Атила, мне очень нравится, как там передано ощущение умирающего мира, приход сосбственно Атилы, ухудшение климата, но в целом атмосфера бомжей с палками и раннее средневековье так себе. Империя, шеренги мужиков идущие на убой очень классно, но игра мягко говоря плохо состарилась. Наполеон, не нравится, что там чисто европа, и пиздатые морские сражения - лучшее что было в империи, похерели. Мёд 2 ей сто лет в обед. Походу опять будет три Чинг Чонга, жаль что СА забросили игру, имо лучшая глобальная карта среди всех историчек и атмосфера.
За фараона и трою нихуя не знаю, может кто скажет что за них?
>>51412004 Ну тащемто очень даже лорно, будь я всемогущим колдуном, я бы тоже стал бы тянучков, а не бегал бы костянным глистом. Да что там, не будь я всемогущим колдуном я бы всё равно не отказались бы быть няшной тянучкой.
>>51412193 Ну так то же самое можно про много какие тайтлы сказать, и про третью ваху в том числе - на неё дают скидку больше чем на другие игры серии и всё равно нужно ещё "купить" длс. И всё равно же держат денуву на куче тайтлов которым уже сто лет в обед.
Слава богу, пока что всего одна студия, из которых я знаю, стала денуву и на длс накатывать, так что их уже не сломать кремом или аналогами.
>>51412202 > и про третью ваху в том числе Нельзя, это дойная корова, её надо защищать денувой или доходы упадут. Тут это имеет смысл. А исторички с точки зрения бизнеса наоборот надо раскручивать и торренты тут подойдут лучше всего. Я кстати щитаю наличие денувы одной из причин провала фараона - и так нишевая сага, не особо кому-то нужная, так ещё и закрытая DRM.
>>51412443 Я бы сказал, что все неоднозначно. У Танкуоля есть свои не совсем очевидные бонусы. Например, уникальная сюжетная постройка мега-пушки дает глобальные бафы очень хорошие. И покупка поддержки кланов за варп-камень тоже много усилений дает полезных (это кстати вообще не очевидно в момент покупки, там просто не сказано про глобальный бафф). А после подрыва Луны он может взывать к рогатой крысе и буквально уничтожать вражеские провинции, превращая их в любимые скавенами пустоши. Причем все армии и герои, оказавшиеся на территории провинции, тоже погибают. Я так своих героев целую пачку на тот свет отправил однажды.
>>51412503 Большая часть приколов Танкуоля к концу кампании появляется. Мне понравилось эльфийские леса в пустоши превращать и на 80 ходу уже маляром себя чувствовал, но по ощущения Икитом комфортнее гораздо в начале-середине игры. А Танкуоль больше про фан ролеплей в качестве награды после победы
Абсолютный новичок в треде. Вопрос по зеленокожим. Что у них пользовать в качестве кавалерии или затычки стрелков? Своя Дакка как я понял у орков это печальное зрелище .
Пацанчики на кабанах прям хрустальные. Ими как я понял даже пытаться не надо влетать в пехоту , а чисто арту и стрелков гонять.
>>51412871 Пацаны на кабанах это супер-сила, ты их как-то не так использовал. Я когда за Горбада играл с его мега-планами, то они нарезали врагов в диких количествах, они как танк во вражеский строй въезжают и на чистом импакте половину хп сносят. Ты главное ими не въезжай в укрепившихся копейщиков или алебардистов. Против хлипких стрелков - самое то.
>>51412213 >>51412390 Поздно, накатил китайцев. Я и забыл какие же они красивые, вот хз, вроде они и старше вахи, но картинка приятнее, что-ли, плюс мне нравится, что в этой части есть ебаные ЗНАМЕНОСЦЫ.
Алсо, забавно, но на боевой карте систему грузит сильнее, чем в вахе, зато на глобалке, грузит меньше, чем в вахе. Правда в 2к немного грустно глобалка выглядит в плане качества текстур. Ну и игра сказала, что моя пк для учёбы не тянет максимальный размер юнитов, хз тогда какой пк нужен.
>>51412871 Каву хоть какую нужно использовать аккуратно. А то так можно и кровавых драконов об алебардщиков сточить и потом удивляться, что они "стеклянные".
>>51412871 Хуепрыги на хуесквигах быстро бегают и урон против пехоты хороший. Им еще скоростт можно прокачать, будут носиться. Но не очень толстые. А бойза на вепрях кал если не за Вуррзага играть
>>51412871 Кавалерия в тоталвахе весьма специфичная вещь, в продолжительном ближнем бою с пехотой она всегда будет размениваться не в свою пользу, потому что модельки крупные и по ним проходит больше ударов. Плюс еще модельки имеют свойство застревать в толпе при отводе - считай сразу минус 1-2 модели. Поэтому оптимальными считается то, что называетсу циклчарджем. Ты кликнул на вражеского юнита ПКМ, кава с разгона в этот юнит влетела, считаешь до трех и начинаешь кликать очень быстро и много в обратном направлении, пока отряд кавы не выйдет из боя. Ну и по новой. Сквиги хорошая тема, потому что за свою стоимость они наносят достаточно урона и потерять их не жалко - просто новых нанимаешь за 1 ход. В целом хорошая кава в игре в основном - это шоковая кавалерия (с пиками, не с мечами) с бонусом против крупных целей. Соответственно против крупных целей ее лучше и использовать. Для всего остального чаще лучше использовать магию.
>>51413039 >начинаешь кликать очень быстро и много в обратном направлении Почему кава в вахе не слушается приказов? Сколько раз было приказываешь выходить, а они через пару секунд отменяют команду.
>>51413056 Она слушается, но если у тебя застряла моделька в стане врага, то как бы спустя пару секунд считается, что твою каву перехватили, и она вступает в бой. Так и с пехотой тоже, просто она реже застревает.
>>51413039 Спасибо! А то у меня первые 10 часов в тоталке вообще. А гайды я вот не привык смотреть да и не интересно когда тебе досконально рассказывают куда на каком ходу ходить.
Ещё моя беда была видимо а том что я не спамил приказы выйти из боя , а почитав тред понял почему у меня эти отряды исчезали хотя. Я точно ими выход из боя командовал.
Пехотными отрядами ч так понимаю все просто самых толстых на лобовое а остальных парней без щитов во фланг?
>>51411366 Другие конфедератятся, проблема именно с Лютором. Видимо да, долбоебы наговнокодили. Я вот честно не понимаю, я сам разработчик (пусть и не игр, а в банке) и такая хуйня это буквально база, если ты пишешь любое условие, ты всегда задаешь себе вопросы, а что, если переменная негатив, 0, позитив, ==intmax? Буквально любой джун первым делом именно этому и учится.
Как, просто как можно косячить в таких вещах?
Или вот я за Танкуоля вчера попробовал катнуть, там у него здание дает +5 уровней на найм Серых Провидцев и угадайте, в чем баг? Именно, оно этого не делает)))00))0 Ну бля, у вас уже есть функциональность, буквально вы в структуру здания добавляете эффект "+5 уровней на найм лордов типа: серый провидец".
Я честно не понимаю, что происходит с индустрией. Сейчас вообще везде конечно пиздец, но всё же. Ужасно хочется наняться в CA и во первых понять, что там не так у разработчиков, а во вторых найти кто там работает в команде и каждому по пальцу отрубить, как проштрафифшимся якудза.
>>51413239 > Как, просто как можно косячить в таких вещах? Я тож работаю в айтишке. Не разработчик, но скажем так, тоже взаимодействую. И вот на моей нынешней работе я увидел вопиющий пиздец в этом плане. Если в каком-нибудь яндексе что-то упало все в панике и через 15 минут фикс с объявлениями по служебным каналом, то тут наоборот все удивляются если что-то нормально работает и не падает, никто тебе нихуя не сообщит, а базовые вещи не были исправлены с самого начала и до сих пор. Я блядь не мог даже представить что где-то считается нормальным что твой основной рабочий инструмент на каждое третье действие срет сообщением с ошибкой которое надо руками закрывать чтобы продолжать работать.
>>51413170 >Пехотными отрядами ч так понимаю все просто самых толстых на лобовое а остальных парней без щитов во фланг? Тут сложно универсальный ответ дать. Если усреднить, то задача пехоты в вахе в основом - терпеть и держать юнитов противника, поэтому многие ценят параметры защиты в ближнем бою, здоровлья и дисциплины больше, чем атакующие статы. Урон же наносится либо магией, либо чем-нибудь быстрым и мощным, желательно в спину (или стрелками). У зеленокожих это тролли, сквиги, кабанья кавалерия та же самая. Ну т.е. классические молот и наковальня. Но опять же, можно побеждать и пехотой чисто, но обычно потери больше в таком случае.
Чела просто на базе фармят стоят по кд, я уже и спутника ему на защиту повесил, но третий раз он уже не пережил... У меня половина героев отдыхает в больничке, как же заебали уже
>>51413502 Смотря что за пехота. Кхорниты в рот выебут своей пехотой половину фракций, хоть стрелковые, хоть кавалерийские. Вампиры с новыми служанками туда же. Понятно что крысы от пехоты не играются, или вампираты (даже несмотря на то, что у них есть неплохая пехотка), или катай, но тем не менее.
>>51413555 >Вампиры с новыми служанками туда же чет пробовал, хуита походу. вчера слаанешитский эндтаймовый стак мне один отряд аж до 1/3 просадил, грейвгарды стоят и лучше терпят
>>51412871 >>51413170 Кава в игре есть очень разная, есть и такая, которая неплохо стоит в толпе вражеских юнитов и нарезает их, да. Но это не про орков малость.
Вторые наездники на кабанчиках у них покрепче и посильнее, но в совсем серьезном замесе их тоже обнулят. Пока пробуй в цикл чарджи. >Пехотными отрядами ч так понимаю все просто самых толстых на лобовое а остальных парней без щитов во фланг? Примерно так, поэкспериментируй и подбери себе сетап по душе. Гобла с пырялами очень хорошо вливает урон, ибо бронебойка и их много в отряде, но хрупкая. Можно даже во фланг не заводить, а поставить внутри мясных орков - орки танчат, гобла вливает урон. Только такие построения уязвимы перед магией и артой, очевидно.
>>51413688 >Вторые наездники на кабанчиках у них покрепче и посильнее все хуита, кабанятина литералли худшая кава для кавалерийских делов. И что самое смешное, тир 2 пацаны со щитами неплохие, а четкие уже ебучий кал для даунов, мили деф практически отсутствует, атака тоже около нуля и дамаг ниочем. еще и медленные, по итогу они и у кавы своего тира сосут и лучников бьют полчаса, я прям ненавижу этот юнит
>>51413239 Ответ очень прост - геймдев на Западе - это дно дна с самыми дноработками и с самыми низкими зарплатами. Сами западники об этом говорят открыто.
Добавь сюда традиционную неорганизованность СА - и ты получишь ответ. Плюс скорее всего всё ещё усугубляется и повесточными квотами, когда простой британский Томми город Бирмингем вынужден работать не только за себя, но и за вон ту жируху с разноцветными волосами.
>>51413681 >слаанешитский эндтаймовый стак >мне один отряд аж до 1/3 просадил Слаанешиты с их тонной чарджа и маг. атаками всего-то ПРОСАДИЛИ тебе юнита по хп, даже не убив и это при том, что служанки - дамагеры и танчить не входит в их профиль? Сам-то понимаешь, насколько это хороший результат?
>>51413743 Модами исправят. Эти же ванильные модельки нейронкой ебнули, видно по проёбанным пропорциям тела. Уродливых культисток сланеш уже пофиксили.
>>51413790 Эм, нет, не стояли бы. Они быстро просели бы по морали, которую слаанешиты режут как нехуй, и развалились бы после первого же чарджа, даже в лоб. Девки и вытанковали больше за счет голода и большого количества хп на одну модельку, и надамажили лучше за счет не мусорных статов, и по морали не просели за счет более высокой по базе и возможности нарастить лычки, ведь их не сливают и не донанимают после каждой стычки.
Почему кислев такое ебучее говно с юнитами говна, героями говна, техами говна и экономикой говна? Почему единственный нормальный юнит это сраные медведи, постоянно застревающие в гоблинах и другой мелкой срани? Почему стрельцы такое говно? Почему?
>>51413743 >Почему лахмийский вампирш сделали уродинами? В Европе и Англии запрещено делать красивых и тем более сексуальных женщин, это сейчас касается всего официального, игр, фильмов, игрушек.
>>51413845 Потому что ты сосешь, очевидно. >Почему единственный нормальный юнит это сраные медведи, Ледяные змейки топ, лучше даже элементалей зверей, Акшиновцы - просто имба. Т2 арбалеты с 9 бронебойки (у катайцев и имперах для справки - всего 6). В общем, воевать есть чем, даже если ты криворучка и не умеешь в менеджмент коссарей.
>>51413930 >а сам то понимаешь что обычные скелеты так же бы стояли? Из твоих же слов. Ты же понимаешь, что служанки при том же уровне поддержки вливали бы урона и стояли ещё пизже? И из-за малого числа моделек при этом гораздо менее уязвимы к аое-говну, которым скавенский или чорфский бот вполне может залить твой блоб.
>>51413819 Не только. Еще у них кружевные трусики, обнаженные бедра и черные чулки в сеточку. Это вампы из 2016, вы понимаете что такого сейчас уже не делают? Это буквально реликвия старых времен.
Базарю, дай любому бодипозитивному, барбершопному, синеволосому, гендернофлюидному, татуимбицильному, пирсингоуёбщу возможность по щелчку пальцев в мгновение изменить свою внешность и они все через минуту будут стейсиками и чедами. Вся эта ментальная гимнастика лишь потому, что в реальности это всё требует времени и усилий.
Почему у сланеш и хаоса не падает организация совсем, они как роботы до конца не сдаются. Отряд сланеш окружило 10 героев, видно как сланеш регенерирует мораль.
>>51414094 Может какие эффекты или магия, может твои эффекты закончились. На максимальной сложности у компа куча бонусов, отряды могут стоять пока 1-3 модели не останется. Еще у всех слаанешитов иммунитет к психологии. Эффекты страха или ужаса на них не действуют.
>>51414060 Ну вон же произошел прикол с этим оземпиком, лекарством от ожирения, там многие годами усирались за бодипозитив и жирные бока, а как дали легкий способ сбросить вес, так все резко похудели. Ой а что такое, а что случилось?
Если Нагаш такой крутой будучи изначально обычным микрочелом, почему нету никого такого крутого, кто был бы добрым и за жизнь? Супер маг жизни например с белой пирамидой? Ммммм?
>>51414999 >почему нету никого такого крутого, кто был бы добрым и за жизнь? СИГМАР >Наверное ритуальные, канопы достали. Он возродился в тушке Фолькмара, так что это его.
>>51415010 >Нагаш со смертельно острым длинным мечом и Зигмар с Гал Маразом. Но Нагаш, увидев, что его корону носит живой человек, пришёл в такую ярость, что отвлёкся, он попытался схватить её, протянув костлявые пальцы, Зигмар же убил его. Гал Мараз ударил в чёрный панцирь Нагаша, и тот, вопя, вернулся в земли мёртвых.
>>51414999 >Если Нагаш такой крутой будучи изначально обычным микрочелом Как бы тебе сказать, он очень долго качался для этого, стал личом, в потустороннем мире сожрал бога смерти или что-то такое и т.д. и т.п.
>>51415022 Ну да, у него жопа сгорела потому что он свинтус. Он потянулся за короной, которую Сигмар отбросил, и словил молотком по башке. А до этого что было? Сигмар и Нагаш сошлись 1х1 и Нагаш его сваншотил первым же кастом. Он уже думал добивать, но тут на горизонте во фланг ворвались фанатики сигмаритские, из-за чего Нагаш отвлёкся на секунду и Сигмару хватило времени подняться и откинуть корону. Нагаш в целом проигрывает раз за разом потому что он уебан, а не потому что слабее. >>51415040 Бога смерти он сожрал уже в конце времён.
>>51408230 >Всинк включить в игре же можно. Разумеется он был включен. Тут такое дело, у меня всегда сильно грелся проц на глобальной карте, я всегда это списывал на старое железо, в начале игры еще было нормально но потом когда примерно пол карты открыто и камера летают из одного угла в другой тогда кулер начинал прям гудеть и боковая стенка нагревалась. Короче решил я проверить фпс через Стим, теперь там видно среднее значение, минимальное, максимальное, нагрузка на цпу и гпу. И оказалось что фпс у меня скачет при включенной синхронизации, нет цифра самого фпс показывает 60, но максимальное значение прыгает до 100. После этого я залез в панель управления нвидиа и вручную установил ограничение на фпс. И это помогло, проц больше не греется, хотя даже так Стим показывает что макс значение фпс бывает больше на 5-7 от того что я поставил. Вот в чем проблема, я даже не думал что при включенной синхронизации и точной цифре мой проц пытается отрисовывать кучу лишних кадров.
>>51416524 >>51416530 Ты потратишь ход на него не успев дойти до города, потеряешь войска и потратишь ход-два на восстановление. Или пока ты ломаешь его город он поломает твои в тылу. Бот прямо как человек любит гадить перед смертью.
>>51416760 Даун, всё очень серьёзно, лайки дизлайки меняют всё! Теперь это как средит, я буду высирать только попсовые мнения и дрочить на зелёные цифры
>>51416824 Самолайки и лайки не отображаются остальным довен, это чисто во фронтенде как заглушка будто клик прошёл чтобы самолайкер долбаёб был доволен. Но можно чередуя впны накручивать себе лайки, будто ты что то крутое спизданул и дохуя инфлюенсер
>>51416924 >>51416937 Итак, после небольшого опроса мы выяснили что в этом треде помимо меня обитает только 1 чел который любит сисястых девок, кроме нас тут как минимум 6 пидарасов которым больше нравятся пузатые мужики. Всем спасибо, опрос окончен.
>>51416707 Вообще поебать, тут все по рофлу со 100500 проксей накидывают. Даже на реддите иногда дизы\лайки ценность поста не отражают, а тут тем более.
>>51417445 Там половина фиксов, что заявлены в 9.03 - не работают. У Нагаша тоже нихуя не поправлен дроп спутников и знамен хотя в патчноте они это пофиксили.
>>51417752 Да, СА не умеет в поправить даже собственный продукт. Кто у них там сука работает, что они даже баги 20-летней давности пофиксить не могут? К вахе эти постоянные обсеры в фиксах тоже относятся.
>>51416620 Это зависит от бота, от степени прокачанности твоих героев и от твоей расы. Бот не может спавнить этим действием, если у него казна хуйня. Т.е. это ты скорее всего от какой-то разожранной богатой империи это терпишь. Больше всего страдают непрокачанные герои - старайся не водить таких в зоне действий этой большой фраки. Ну и наконец, есть расы, которые сами хорошо защищаются от действий вражеских агентов - вампиры, например.
>>51417783 От СА там один штука продакт - типичная соя, и один комунити манагер в виде Джоша который сказал что в душе не знал про существования модов. Все остальное - аутсорс в виде ноунейм европейских индусов.
>>51417808 Как часто у ботов на легенде казна хуйня, если они не минорники? Что Гхорст, что Жао Мин спамят героями и они ганкают героев в стэках лордов.. Покупаешь новых - их ганкают по дороге. Покупаешь баньшей, чтобы ганкать ганкеров, так у тебя микрошансы и нельзя несколько раз разными героями юзать. При этом даже Неферату саму заебали и убивают новую цыганскую труновампиршу по кд. Реально заебали, даже каунтерплея нет. Даже героев 40-50 левела ебут по дороге.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Оп убери уже этот мод, никто не играет в релмы и при этом парится из за этой хуйни яскозал!
>>51417896 Я хз, как ты за вампиров терпишь, там -25% шанса успеха вражьих героев от лорда-лахмии\нефераты и ещё -25% шанса у героя. Итого -50%. Это ты реально 1-уровневых героев в стаке ЛЛа держать должен, а у бота герои 30-40 уровня должны быть, чтоб по тебе проходили действия.
>>51417883 Неудивительно, что никто это говно не купит даже со скидкой. Нет чтобы по-людски: выдать всем владельцам оригинала бесплатный ремастер, а так же высрать на него платное длс, чтоб заработать деняк. Нет, хотят нихуя не делая продать ту же хуйню второй раз, слегка обмазав модами и переведя на 64 бита. А моды кто будет подгонять? Никто? Ну и нахуй тогда оно надо?