АНОНСИРОВАН Total War: Warhammer 40К Узнать больше там: https://www.totalwar.com/news/total-war-warhammer-40000 Даты релиза пока нет. Warhammer 3 1) Длс Lords of the End Times с НАГАШЕМ, Нефератой, Танкуолем, Глотткиными и Борей Тоддбрингером ВЫШЛО 24 сентября. Вместе с длс вышли новые эндгейм-кризисы с Архаоном\скавенами\Нагашем. 2) Реворк осад обещают в патче 9.1.
Нормальной пиратки нет. Вышел взлом через гипервизор, использовать на свой страх и риск, рекомендуется всё-таки дождаться нормального кряка или купить у барыг ванильную трёху по скидке за копейки и сломать все длс кремом. Либо играть в последнюю пиратку двухи, либо идти нахуй пускать слюни на скрины в треде.Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.zip в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов. Сам крем: https://www.mediafire.com/file/w2nkwt4zd8bvb7j/wh3.zip/file Обновлён под патч 9.0 В крем внесена строка на анлок полной версии (для тех, кто получил кусок трёхи из-за наличия однухи или двухи). Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде. Также в ожидании апдейтов можете просто отключить кровь в настройках (игру после этого ПЕРЕЗАПУСТИТЬ). ВНИМАНИЕ! Крем ставить ТОЛЬКО из шапки, либо от анонов итт! Взяли его откуда-то ещё и он не работает? Идите нахуй и выясняйте всё там, где взяли, не ебите мозги треду.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Онан, я что-то не вник, как за Нагаша тупо нанимать отряд? Я вот строю пикрил хуету, на всякий случай прожимаю ушебти в некромантии, а по итогу пик2. По идее они должны наниматься - но нихуя, что я делаю не так?
Анон, был на версии игры 8.1.0. Крем из шапки был, не играл месяца 4. У меня фул 1, 2ая часть и только чистая треха. Файлы из шапки крема снова закинул в папку и обновил. Но игра не запускается. ЧЯДНТ?
>>51365050 Докладываю я на первом ходу ради микро-деньги обьявил войну Леонкуру и он реально прислал мне фулстак крестьян в Moot к 17тому ходу (и убился им об шуточный гарнизон)
Возможно эта срань все таки работает, хотя конечно мне на 17тый ход на вх/леге ни разу войну никто не обьявил до сих пор
>>51364916 Текстуры из начала нулевых портят всю режессуру. Где этот карлик который обычно кричит что это баг текстур, не наблюдаю его сегодня, пошёл получать таблетки в местный диспансер?
Внезапно понял, что тотал ваха геймплейно мне напоминает пое. Там минмакс билда чтобы шотать всех, тут минмакс думстака, чтобы шотать всех. Там выбираешь любой скилл - строишь вокруг него билд, тут выбираешь любого юнита - строишь вокруг него билд.
>>51364994 Я перепроверил файлы, у меня в точности такие и всё работает. Верифицируй файлы игры, переставь крем и убедись, что винда не съедает\не блочит ничего (все файлы крема должны быть разблокированы)
>>51365251 Всё норм с текстурами, ты 8к качество в стратегии на древнем движке ожидал, жирное трололо на фантазере? >Текстуры из начала нулевых Зумерок-пердеж детектед, настоящих текстурок из нулевых на 3,5 полигонных модельках даже не нюхал.
Навалили конечно паверкрипа, переделали весь рекрутмент и убрали подьем топ тир юнитов с куч трупов типо чтобы строили бараки, НО дали еще больше героев тк теперь помимо миллиарда вампирок у тебя еще отдельный пул ламийских вампирок +2 лег героя+ стартовый вайт кинг. И это ты вобще ничего не делал чтобы разогнать героев просто лендмарк построил. Топ юнитов теперь легко не получить с куч трупов но ток теперь вобще непонятно зачем они нужны с таким гаремом
>>51365053 Не так, тут буквально 90-120, то есть 0.9-1.2 коэффициент буквально. В двухе по ощущениям он в несколько раз выше был и ещё захардкодено что-то на эту тему. В трехе player bias модом выкрутить можно, но имхо многого не даст. За Нагаша тоже 120 поставил, как и анон, посмотрим, как пойдет, но уверен, что больших различий не будет.
>>51365255 Не обязательно, если раса не древнее безапдейтовое говно, то ты спокойно можешь играть даже не особо минмаксерскими стаками и всё равно успешно воевать. Стратегию можно и вокруг нескольких юнитов строить и т.д. и т.п. нюансы. В пое у тебя так не получится, там чем эндгеймовей контент, тем больше ты должен выжимать из своего тощего билда, и если ты в принципе стартанул говном, которым только мапки начальные чистить, то пересобирайся в дорогущий мощный билд или иди нахуй.
>>51365404 А то Влад раньше не был мощным с +2 вампирш с лендмарки и Изабелкой в стаке. Он всегда хорошо себя чувствовал. Тем более в окружении имбовых гномиков и чуть менее имбовых имперах ему всё это пригодится.
>>51365580 Я понимаю логику, бретохи не перегружены всякими замудреными механиками, и новичку будет попроще осваиваться через них. Но толстовато, да - все эти обряды на лордах и героях прокликивать заебешься, я в бытность новичком постоянно про них забывал и горел с этого. Плюс их механики с отрицательными трейтами говна в штаны подкидывают - в засадах стоять нельзя, выкупать пленников нельзя и т.п. Местами может раздражать.
>>51365611 >все эти обряды на лордах и героях прокликивать заебешься Да если не лорд то можно и забить >Плюс их механики с отрицательными трейтами говна в штаны подкидывают - в засадах стоять нельзя, выкупать пленников нельзя и т.п. Местами может раздражать. Для трехи абсолютно иррелевантно. Я вообше с самого начала за луена воевал с феей и вообще не ощутил негативных эффектов
Крысопостера, который на сойдите ежедневно рисовал Танкуоля сделали одним из его лордов-прислужников с уникальным трейтом и в описании упомянули метаиронично
Чела, который Эгримма ждет тоже вероятно так запилят. Прикольная фишка на самом деле, когда ютуберов по игре сделали стартовыми армиями минорных курфюршеств Империи, которым Голгфаг пиздюлей выдает, тоже было забавно
А вот и сливы сливчики пошли потихоньку - мартыхан инкаминг Седи ивентов на карте кампании обнаружили 2 региона, которые не привязаны ни к какой провинции и вообще отсутствуют на карте кампании. Эти регионы — Небесные горы, восточная и западная их часть. Горы расположены южнее текущего Катая и заходят глубоко на территорию Инда
>>51365849 Доебали немножко с этими сливами, если честно.
Вон сколько огрызков файлов про Псов войны было в игре, и что? До сих пор их нет. Такие сливы означают, что ведется какая-то работа с модельками, анимациями, кодом игры и т.д. - но вовсе не факт, что эта работа выльется в длс по итогу.
Баги душат, сделал квест на скрича и высрался меч китайской бабы, нахуя? там что, должен был быть некий уникальный меч скрича, но мне вместо него выдали лажу? Алсо, до релиза писали что скрич какая-то имба, которая один на один скарбранда убивает, так вот, он у дричи с коэдилем отсосал в бою у меня, лох полный, еле спас его, на 53 хп стабилизировал ему мораль кое-как, он разваливался уже нах (он демонический), думал бой придется переигрывать из-за дохлого героя
сейвы на легенде багаются. вчера наиграл ходов 25, отхватил Еренград. вышел дождался загрузки в облако. Сегодня прихожу на работу, а там 18 ход загружен. Ну подумал, что хрень с интернетом че-то не подгрузилось. Вместо продолжения, начал за неферату, захватил гоблинов в десоляции, и открыл вампира. Сделал еще ход, пришел начальник, всё закрыл. Сейчас запускаю, а тут всего 2 хода сделано - сейв уже локальный же. 2 хода стерто.
>>51365879 Псов очевидно в какой-то момент передвинули чтоб срочно добить моногодов и сделать уже хайповый Эндтаймс поэтому так получилось, что у них сливов много, а в игре их нет до сих пор. Мартыхан уже тоже светился несколько раз из чего можно сделать вывод, что над фракцией работают довольно давно.
>>51365978 Ну за Неферату я заметил пару багов (застряла на драконе в какой то осаде намертво благо у нее 3 вида регенов есть + мб скверна нагаша у нее сломалась и визуально девостейшен не отображается + мне кажется, что с цифрами ковена заниженными что-то не так, ну и всякие мелкие баги, вроде пропали после пары прокачек суммы крови для апгрейда линии крови)
>>51365989 а, да, еще я зачистил 3 стака бродяг с 1ой книгой нагаша у себя, меня заебало их чистить и я попробывал сейчас спрятать книгу, а не продавать. Хз баг ли или так механика и работает
Почему силы добра в этой игре такие пососные? К сотому ходу вечный замес всякой мрази, так не интересно, за нурглитов веселее людей кораптить, а не сражаться с хорнитами/орками/мамой ОПа
>>51366138 Это зависит от того, за кого ты играешь. Вообще, та же импераха часто доминирует в своем регионе, на любом старте. А так - стартани за любого плохиша и увидишь, что люди\эльфы\гномы вполне себе разжираются.
Если нужно, чтоб это прям стабильно было - ставь немезис мод (или подожди, пока его обновят), он с гарантией обеспечит результат. Правда, не работает на кастомные фракции.
>>51366145 Ну тут логично, когда игрок сам на стороне добра, он так или иначе ослабляет злые фракции, но вот когда играл за эпидемия, пока дошел, в империи уже сидели вампиры, а гномов крысы доедали
>>51366157 >но вот когда играл за эпидемия, пока дошел, в империи уже сидели вампиры, а гномов крысы доедали А тебе не похуй ли, кого за хаосита валить? Это всё твои враги, даже другие хаоситы.
>>51365978 За Танкуоля быструю победу сделал. В долгую не пустили, т.к. я ЯКОБЫ квест со сражением легендарным не прошёл. Хотя всё сделано. Тот же баг ловил на морском эльфе как там его
С одной стороны, он вроде бы и мощный, и фракция неслабая.
А с другой - прокачивая черную пирамиду понимаешь, что это фактически древо технологий, которые другие расы в пассивном режиме исследуют, занимаясь своими делами, а ты пыхтишь и выбиваешь ресурс на их открытие, чтобы получить в среднем за один узелок бонусы гораздо меньше обычных тех.
Вроде есть механика оживления - а жрет дефицитный ресурс, который нужен на лимиты юнитов и для развития некрополей. Вроде и много войск доступно - а пока черную пирамиду не прокачаешь, поднять никого толком не сможешь, даже оживление банальной Т2 пехоты ещё открыть в пирамиде надо, про каких-нибудь ушебтей я вообще молчу, до них довольно долго добираться.
Ну и экономика у него говно говна, а как обратишь земли - доходы ещё ниже падают.
Компенсируется только тем, что сам Нагаш очень мощный, так что вся ранняя игра это по сути его прокачка + трэш войска на подтанцовке.
>>51365121 При хаоситском должны быть, типо катаклизмы, земля рушится, хаос протекает. Или скавенский с метеоритами. А тут просто все умерли, горы-то с чего рушится должны?
>>51365978 Прошел за Борю, кампания в принципе обычная, порадовали измененные цели, не надо вилкой ничего чистить, конец времен с Архаоном выбрал, ну потненько, но в принципе ничего особенного, просто муторно, абилки у Бори что каждый третий ход ЛЮБАЯ армия может ПОЛНОСТЬЮ восстанавливать очки движения вообще лютая имба, крепости быстро зачистил
>>51366471 Играю за танкуоля, и чёт вообще не вдупляю что делать, не в том плане что сложно, а наоборот. Куда расширяться то, с кем воевать, вокруг одни нейтралы Мб на вампиров напасть, тут реферата и Влад рядом, а у меня кризис наша стоит, или это смысла не делает?
>>51366839 Хз, может с настолки и книг за Нагашем потянулись. Мне кажется, это всё равно на 70-80% старички, просто длс хайповое очень, вот и народ набежал, включая тех, кто давно не играл уже.
> Every AI faction runs a personality, and one field on that personality is a worldview: how that faction feels about other races before anything has happened in the campaign. In 9.0 the table lists 30. One is the blank default. The rest carry real numbers. > > Then look at who gets one. 25 personalities out of 235. The other 210 point at the blank. > > So there are finished worldviews sitting in the files with names, written descriptions and numbers, attached to nobody. Shield of Civilisation. Extreme Paranoia. Rightly Suspicious. Hates Wood Elves. Hates Lizardmen. > > This switches those five on for 66 personalities across 11 races.
>>51366655 График говорит что оно трепыхается на волне и судя по кривой, если сравнить с прошлыми, сейчас пик который пойдёт на спад. Все попробовали проходняка, все свободны. В игре нет смысла заседать. Потому что dlc контент подаётся так, что его прошёл и забыл. Реиграбельность околонулевая не у фанбоев и не аутистов, а таких большинство всегда. Концептуально нового большинство так и не увидела. Всё то же самое, только шкурки разные и пару окошечек на глобалке, которые опять же были и патч назад, и патч назад до него. Хочется сорокета который даст свежего воздуха в концепции и механиках тв. Не хочется рескина подфракций шерстяных антропоморфных фури мужиков которые уже 100 раз к ряду были.
>>51366854 У меня была сначала война с Жуфбаром, потом прямо ко мне приперся Карак Кадрин, мне пришлось его уничтожать. Потом я вместе со Скарсником атаковал Торгрима, там же начал войну с ограми, которые до Акендорфа расширились. Потом самого Скарсника вместе с Квиком атаковал. Ну и дальше уже весь мир открыт.
>>51366875 >СА прописала почти каждой фракции уникальное отношение ко всем остальным, но почему-то использовала это только у 30 фракций А это ради баланса отношений на глобалке, очевидно. Так-то и Маска со Скаллтейкером в Люстрии должны люто ненавидеть друг друга и обязательно воевать, но если прописать им -100 отношений - они каждую катку будут безальтернативно пиздиться друг с другом. Поскольку СА видит, что игрокам нравится разное положение дел на глобалке, это выпилили.
Как же охуенно(нет) что теперь вампирычи оббафаны и отжираются до топ 1-2-3позиций силы, а тебе на какаше их надо как-то попустить до 5 или меньше городов чтобы законфедератить.
Бля они же обещали подкрутить ИИ. Вроде и функций новых добавили и т.п., но всё равно в последнем видимо длс всё понятно на 40 ходу даже на легенде. Такая хуйня была только в риме 2 на релизе.
>>51367031 >на легенде Не заметил разницы ни на глобалке, ни в битвах. Может даже легче играть на высоких уровнях. Вообще ваха тв это не стратегия, а симулятор вахаёба. Смотрел стрим протыка на легенд/оч.тяж. Блядь он буквально стал полумесяцем, и пердел магией до конца боя за бориску. Ужасы вомперов добежали до его первой линии и встали, нетопыри долетели до первой линии и зависли, как будто комп подставляется. Пиздец. Это так стримакам что ли крутят или упростили вообще всем. Вспоминаю эпичные битвы из первого рима и меди, когда битва решалась буквально одним отрядом тяжёлой конницы на соплях, которую раз за разом бьёшь об врага или когда из отряда генерала оставалось он и два телохранителя. Такой-то отыгрыш был, такие-то мурашки иммерсивности. От вахи такого нет, буквально чувствую как жру хрючево, ном-ном. Много а нихуя не вкусно.
>>51367092 Рандомайзер потенциала фракций определяет, какая из фракций соснет на глобалке, а какая нет, причем на дистанции в десятки ходов. А бонусы\штрафы к дип.отношениям определяют, кто с кем конкретно будет пиздиться.
Ебучая маленькая инди компания, используешь портал до нагашизара,какаш пропадает с карты, у тебя становится меньше печатей, они уходят в минус в итоге переход по порталу прерывается.
>>51367231 Он кстати другую крайность приносит - будешь бегать с горящей жопой по всем разваливающимся фронтам и дефать всё за сливающихся союзников. Поэтому не рекомендую выкручивать ботам больше чем по дефолту бонусов и перед стартом кампании советую даже некоторым фракциям противоположной стороны насыпать немного бонусов, чтоб продержались подольше.
Совершенно ненужные проблемы с контролем у Нагаша, которые чтоб пофиксить надо в черной пирамиде добраться до нодов на контроль. Вот почему хотя бы от обращения в страну мертвых +к контролю нет? Кому там бунтовать, если все мертвы? Причём при восстаниях всё равно исходные расы-владельцы спавнятся, что смешно, потому что все окончательно мертвы должны быть.
>>51367300 > Причём при восстаниях всё равно исходные расы-владельцы спавнятся, что смешно, потому что все окончательно мертвы должны быть. Типа отбивать земли пришли
Не знаю кто там ныл, но хаос Архаон очень бодро чувствуется при условии игры за вампиров против которых огонь ебетпри условии что все остальные боты за 10 ходов ни одной армии не вынесли, только делают вид, что подходят
>>51367398 >но хаос Архаон очень бодро чувствуется Очень скучный и простой (не в плане боев, а в целом). Хотя это можно сказать вообще про всю фракцию Хаоса. Тупее и скучнее наверн ток Кхорн
>>51366880 Сорокет без фракций с миллиардом плейсхолдеров будет лютым говном, это очевидно. Посади щас любого за вх1, он блеванет такой струей что до Великобритании достанет. Там чисто будет коуп что Через 3 года после релиза игра точно станет не калом ждем ребята
Нынешнее же длс по факту много что меняет и дает 4-5 кампаний минимум, помимо просто новых челов, новый Кемлер/Горст/Влад. Обновили книги так что новый геймплей у Манфреда и всех томб кингов + Волькмара, Arkhan the black так вобще сейчас мининагаш, у Карл Франца новые враги + новый ростер. Ну и дальше там на любителя типо новый Сигвальд/Архаон, микроапдейт слаанеш
>>51365058 Да, говорили же, что весь мир разбит на театры военных действий и она рассказывает про каждый. Это не как в двухе, где было такое для каждого лорда индивидуально, но лучше чем ничего и просто пара слов от самого лорда.
Кто там хотел сделать Отто десантником? Забавно, но именно он считайся за наездника и его нет в основной модели, в теории его реально удалить в таблице анимаций после применения способности, завтра попробую, а вот брат маг наглухо вмонтирован в основного без шансов, но он нах и не нужен был
>>51367588 Хз что у вас вечно не так. Каждый крупный патч аноны с такими постами вылазят и каждый раз куда-то потом пропадают и проблемы с кремом больше не озвучивают. Видимо, проблема всё же на вашей стороне. Cream.ini и dll-ки работают безотказно. С файлами крови может быть что-то не так, но на кс.рине они выложены точно такие же, и у народа всё работает. Может СА сменила их формат, но это крайне маловероятно и опять же на кс.рине про это ни слова, значит всё по-прежнему.
>>51367667 >Чет крем из шапки не работает с актуальной версией... >если его достаточно 1 раз на релизе длс поставить и забыть до следующего? Тзинчиит, ты?
>>51367713 У них одинаково патронов и дальности, но дамаг почти х3 потому что в отряде в почти 3 раза меньше челов. По итогу литерали то же самое. Икит им дает даже те же пассивки на реген патронов и прочую фигню.
>>51367720 В чем кривость перевода? Пока суммарное хп всего отряда выше 75% в нем ни один чел умереть не может. У некоторых юнитов в игре есть аналогичная пассивка.
>>51367757 Зажрались-с. Впрочем в 1-ой тоталвахе со старта было 6 фракций по факту >>51367859 Ждал этого парня в этом ДОМЕ, типо раз царям отсыпать, то может и ЛГ дадут. Но не судьба.
>>51367104 А есть мод, который немного попускал бы вот эту хуйню? Скажем, пусть остаются экономические штрафы и бонусы, но фулл стаки бота перестанут убиваться об гарнизоны другого бота
>>51367720 Нет. Но это не так имбово, как ты думаешь - только для золотых лычек и они не будут умирать, только пока им общее хп не сбили до 75%. Как только просядет ниже - начнут умирать.
Ну и для нежити, у которых магическая хилка воскрешает модельки, это не так ценно, как для живых.
>>51364901 (OP) Мужики, ни у кого багов не наблюдается после дополенения? Я полгода назад последний раз заходил, сейчас купил длс, а у меня в рандомные моменты - то в главном меню, то на глобалке, то во время сражения просто зависает игра и приходится перезаходить.
Есть две фракции - Кислев и ЛЭ, каждый раз хочу за них сыграть, но каждый раз дропаю ещё в меню. Причина - какие-то отвратительные ЛЛ. За эльфов хочется сыграть за ЛЛ типа Джелу из Г3, командира стрелков, мастера засад. Я не хочу играть за Фавна, дерево, другое дерево, или двух эльфиек на орле. За Кислев - нравится только Борис, но старт его конечно отвратительный. Ожидаются ли какие-то новые лл для этих богом забытых фракций?
>>51368067 >только пока им общее хп не сбили до 75%. Как только просядет ниже - начнут умирать. Ооо я же говорил что в вашей говноигре общее хп на отряд а не на модельки, а вы и не верили мимо нейрокалыч
>>51368168 Модики в помощь, вкусовщину только они правят\дают. >или двух эльфиек на орле Они на дракона пересаживаются после личного квеста, баффают стрелков и летунов, а режим засады у всех лесных эльфов свой - особо классный, с пониженным шансом обнаружения и меньшей стоимостью в дальности хода, можно хоть каждый ход в засады вставать. >Ожидаются ли какие-то новые лл для этих богом забытых фракций? Кислев завершен, если только ГВ со своей стороны что-то не подкинет (маловероятно). У лесных максимум Найет будет, это эльфийка-колдунья, тебе тоже не подходит. >За эльфов хочется сыграть за ЛЛ типа Джелу из Г3, командира стрелков, мастера засад Как кастомные старты от Мику обновятся - можешь стартануть за какого-нибудь дженерик лорда лесников. Механик своих у них не будет, но зато к твоему типажу они ближе.
>>51368168 > Ожидаются ли какие-то новые лл для этих богом забытых фракций? Лесным эльфам дадут принца который экзодитов с плазмаганами верхом на тирексах прокачивает У Кислева будет Ченков который призывников спавнит безлимитно
>>51367720 О, реально ли за Нагаша разогнать стражей глубин во что-то годное? Мне так нравится этот юнит стилистически, но за вампиратов всегда херово себя показывает. Он не плохой, конечно, думстак сделать можно, но такой, средненький. А у Нагаша бонусов навалили норм?
Ещё не знаю, баг не баг, но Нагашу походу спутников не прописали. Ему ничего не падает. Все спутники, что после конф достаются - неактивны (подсвечены серым, их нельзя надевать).
Хуйня с обменом городов конечно вообще неадекватная, за одну столицу топ 1 бот продаст свою жопу, станет моим дружбаном, отвалит дохуя бабла, даст минигород и ещё должен останется
>>51368261 Теоретически можно, но к тому моменту, как это сделаешь, у тебя уже будут зомби-драконы и прочая хтонь, а монстры всё равно намного прикольней.
Проблема ещё в том, что потенциальные бонусы на них раскиданы по всему древу черной пирамиды, тебе придётся кучу очков на разные направления тратить.
>>51367713 Я их специально не сравнивал, и за скавенов давненько не играл, так что не помню точно ощущения от крыслингов. Я предполагаю, что у простых ралингов дпс будет повыше благодаря их количеству в отряде. Но штормфинды в целом себя показывают очень хорошо. Стрельбой наносят очень ощутимый урон и в рукопашной не складываются, могут пизды дать. Из-за этого их намного проще и комфортнее использовать, не надо трястись из-за позиционки и тщательной защиты от кавы в больших замесах.
А что, Танкуоль реально дохуя великий персонаж, если не брать ЕоТ? Я всегда думал что это комичный микрозлодей из книг про Готрека и Феликса, а его при запуске кампании прям хайпят как великого и натурально избранного рогатой.
>>51368322 Он и в игре слегка комичный, но просто тут он главный герой, который все-таки побеждает в руках игрока, так что получается так, что его самомнение и великие планы неизбежно оправдываются.
Мне не нравится как геймдизайн загоняет тебя в создание элитных стаков-ледоколов которыми ты пробиваешь орды ии очень скучно становится после хода 30-ого и не иммерсивно это(просто напоминаю что одна из основных тактик скавенов это заваливать врага трупами, а в игре их оптимальных плейстайл это космодесант из 40к)
Было бы хорошо если бы юниты, особенно элитные, стоили каких то ресурсов, требовали бы определенного населения, или бы еще как сложно добывались, а не просто покупались. вон у хаосни появилась неплохая механика с возвышениями, но они ее обходят постоянно, так что нахуя по итогу
Бесплатного автопополнения бы лучше небыло, худшая идея СА, слава богу ее хотя бы в меди 3 вроде не будет(кто нить знает как там с этим в 40к?)
И отряды нанимались напрямую в поселениях, и сами по себе ходить могли бы, но ловили бы ебейшие дебафы без лорда
Ну и чтобы ии не срал стаками а играл в ту же игру что и ты, в прочем это уже в отличии от остальных поинтов фантастика
>>51368168 Ставлю анус кислеву ничего не отпадет - ГаВно и так в олд ворлде пытается сделать максимум ребрендинг под западных слейвян с переименованием всего и вся под их манеру.
Максимум рорку или две с героем по уже сделаному новолору.
>>51368355 Учитывая как мне раскидало бонусы я до самого кризиса, и даже не успею, буду вилкой чистить сначала маньку, а потом мне пиздовать до владика, про неферату вообще молчу, так что будет меня этот гномик любить и в жопу целовать
>>51368352 Кирилл залетный, ты хоть представляешь, как часто эта тема итт поднималась и обсуждалась? Тебя никто элитные стаки создавать не заставляет, вот тут хуйни нести не надо. Хочешь воевать трэшем, даже там двумя стаками или одним, если крутость твоего ЛЛа позволяет - пожалуйста, игра работает и так. То, что лично ты без элитного стака в ранней игре не можешь просто говорит о кривости твоих рук. Ну а в лейте на них жаловаться абсурдно, чё там на 150 ходу надо крестьянами обоссаными бегать, потому что тскозал?
>>51368352 У Танкуоля забрасывание врага трупами отражено через его планы, ты очень часто можешь таким образом создавать себе мясную поддержку, которую не жалко (она все равно исчезает после одного использования). А на постоянной основе так играть не выйдет. В такие моменты, кстати, легко заметить, что Ваха очень реалистичная игра по своей сути и хорошо показывает неэффективность абсурдных тактик. Без поддержки реальной элиты твое пушечное мясо тупо разбежится, нихуя не сделав. Почему, по-твоему, в средние века не выставляли тысячи крестьян с голыми руками против сотни рыцарей? Потому что это ничего не даст в открытом бою. Их растопчут, у них мораль дрогнет и все разбегутся. Это тебе не Герои Меча и Магии, где 5000 скелетов убивают сотню рыцарей одним ударом.
>>51368387 > А на постоянной основе так играть не выйдет. Выйдет. Я натурально годами за морс кланратами-штормами в мили дрочился с поддержкой глобадиров и огнеметчиков по своим. Кто-то скажет что это неправильно, а я скажу пошел нахуй.
>>51368370 >ты хоть представляешь, как часто эта тема итт поднималась и обсуждалась? было бы странно если нет, это главная проблема игры >круторсть твоего ЛЛа позволяет вот кстати это проблему я забыл упомянуть, имбовые ЛЛ/герои, это в большинстве случаев и кал дамажащий тактический геймплей и анлор, я понимаю нагаш или скрич, но большая часть любителей солить армии так не должна уметь делать
Дело не в том могу или не могу я пройти игру трешем
я хочу чтобы потери у тебя и у ии что то значили и влияли на тактику и стратегию, а элитный юнит был особой картой а не апгрейдом/заменой стандартного чтобы обычных солдат нужно было разумно расходовать а элиток беречь и с умом применять и чтобы это естественно исходило из инсентив созданных механиками игры
>>51368387 ваха(и все тв посое наполеона) мучительно не реалистична тем, что элитные юниты добываются на изи были бы только деньги и в интенсивных и никогда не кончаются нахуй будто у тебя в стране поздне-среневековой или на пустошах ебаных бесконечное население и производственные мощности американского ВПК
>>51368417 > В настоящее время США производят и модернизируют от 130 до 200 основных боевых танков (в основном семейства M1 Abrams) в год 1 ход равняется месяцу. Чет ты пиздишь.
>>51368405 Залетухич, ультрамощные и классные герои и лорды - это база вахи. Также реализм никогда не был про ваху. Ты ошибся тредом, игрой и сеттингом, если ждёшь своего маняреализма.
>>51368417 Ну у томбов есть буквально ограничение на число элитки, и что, сильно это мешает думстаки создавать? Не очень. Если не делать систему намеренно анальной для принудительного ебания игрока, то он своего добьется так или иначе. Смысла нет на этом зацикливаться и париться. Тем более что лично тебя никто не принуждает злоупотреблять элитой, если это погружение нарушает.
>>51368449 я книги по вахе читал и даже настолку трогал, они сильные, ясное дело, но не настолько сильные и реализм, это в некотором роде про любой сеттинг, просто в контексте обозначенных правил
>>51368405 >я хочу чтобы потери у тебя и у ии что то значили и влияли на тактику и стратегию, Они и сейчас значат - прожмешь авторасчет и получишь пиррову с высокими потерями - будешь стоять хилиться несколько ходов. А несколько ходов в начале катки значит очень много. >а элитный юнит был особой картой Монстры, монстропехота и герои - это у тебя не особая карта значит. Ты ебанутый, кирил?
>>51368455 я не выступаю за юнит капы, они неэффективны как ты сам сказал, и в большинстве случаев реалистичного смысла тоже не делают я не играю в игры параходов, но у них насколько я знаю армия состовляется из населения и эквипмента, и уже созданные солдаты не респавнятся из воздуха если в дивизии остался один человек после столкновения я тут что то такое же хочу плюс разные вариации для разных фракций, то что все просто спавнят юнитов из зданий за голду а их лорная манера набора армий это максимум пришитая сверху механика это пиздец.
>>51368486 Нравятся они ему значит ну или договора какие-то есть. Не обращай внимания, просто снеси этого долбоёба и всё. В идеале мятежные армии за один ход прихлопывать надо, пока они не расплодились.
>>51368463 ну в начале игры чуть чуть значат, потому в том числе все дропают игру после 30-ого хода и не могут понят почему
когда все юниты особые, никто не особый. и конретно герои/лорды это "я выиграл" карта, у них нет тактической ниши, они просто ебут. и еще ты не включил в цитату >а элиток беречь и с умом применять в этом нет нужды когда элит можно нанять сколько хочешь и они выхилятся на следующий ход за бесплатно
>>51368485 >>51368497 Бля, буквально всё, о чем ты пишешь в игре уже есть - элитку нельзя сразу раздобыть, её надо ждать, пока не построишь высокоуровневые здания или по механике не анлокнешь. Не все спавнят юнитов из зданий за голду - у воинов хаоса найм от скверны в провке из специального пула, кто-то нанимает за специальный ресурс и т.д., есть разные вариации. Элитку надо беречь, она нанимается как правило по 2-3-4 хода вместо одного и её проёб сильно ударит по эффективности стака. И т.д. и т.п., всё о чем ты пишешь, уже реализовано в игре. То, что тебе не нравится эта реализация - это уже твоя вкусовщина.
Единственное что найм от населения нет, но для таких любителей пердолинга как ты есть модик, где там найм от населения в провке зависит, причем не всё население годится в солдаты и элитки. Топай накатывать, если тебе так надо. >в этом нет нужды когда элит можно нанять сколько хочешь Не сколько хочешь, это ограничено деньгами, слотами найма и временем найма. >е все дропают игру после 30-ого хода и не могут понят почему А ты за всех не говори, я не дропаю, ещё куча анонов не дропает.
>>51368502 реализация обьективно, а не субьективно кал, ибо я никогда не был ограничен этими механиками, какая разница солько нужно добираться до элиток (срок который са кстати постоянно уменьшают) если по итогу можно нанять их склолько хочешь и все ими заменить(игра просто переходит в элитную стадию где все у тебя теперь элитное, рано эта стадия наступает или чуть позже не так важно, ибо это так и так делает игру хуже) и сколько их рекрутить, если когда их нанял ты с ними никогда уже не расстанешься
и ее не надо беречь, надо лишь чтобы один чел остался и игра тебе через ход-два обратно весь отряд выхилит за просто так
>>51368533 >реализация обьективно, а не субьективно кал Ну раз тыскозал, кек. >срок который са кстати постоянно уменьшают Пиздеж, после релиза Скаллтейкера, где они это сделали только на зданиях с ресурсами, СА учла критику коммьюнити и после этого сроки получения элитки только увеличиваются. У того же Нагаша ты будешь долго строиться\ползти по пирамиде, чтобы анлокнуть найм Т4-Т5, а потом ещё пердолить лимиты найма, чтобы нанять их хоть в каком-то значимом количестве. >если когда их нанял ты с ними никогда уже не расстанешься >и ее не надо беречь, надо лишь чтобы один чел остался Ты несешь бред, юнит так же можно проебать в бою, если не уследить за ним.
>>51368544 ранее упомянутый арбаал был в одном патче с тейкером или ты имеешь ввиду именно в последующих после этого патчах?
я о том что тебе не нужно как то менеджить потери элитного юнита, главное вытащить его вовремя и все в меди 2(или ирл) если ты проебал половину юнита элитной кавы, у тебя теперь половина юнита элитной кавы и новых почкованием выжившие тебе не сделают и теперь надо набирать новых. Что распологает пользоваться онными разумнее и не забивать ими свои армии если у тебя нет отстроенной мегаимперии способной поддерживать стабильной приток элиток
>>51368322 >это комичный микрозлодей из книг про Готрека и Феликса Он не микро, а полноценный злодей, но да комичный и постоянно опездюливаемый нашей парочкой и своей скавенской природой. В любом случае он очень сильный колдун своей расы.
>>51368590 Главным провидцем был Критислик, но он был скорее фоновым персонажем, которого по итогу сожрала рогатая крыса а его место Скрич пообещал танкуолю
Бля какая же у Нефераты пиздатая кампания, давненько так не проникался атмосферой, на текст в миссиях не похуй, а внезапно интересно читать, хорошо СА зделоли, молодцы
>>51368712 Переписывать начали, когда случилось, у них к 2022 уже была готовая армия кислева в пластике. Ну видимо будет Kyisliw, потому что ГВ с недавних пор заходит в польшу
>>51368590 У скавенов весьма интересный подход к персонажам. У них есть кланы и главы кланов - великие мощные крысы, кто-то из них аж бессмертный на варп камне и очень могущественный, но при этом они не игровые персонажи. А вот игровыми персонажами являются как раз условные "генералы", тоже высокопоставленные, но по сути подчинённые . Уж не знаю почему так было решено сделать. Но кстати это как с Тирионом, который не какой-то король эльфов, а рандомный челик чемпион азуров благородный
>>51368533 Вообще, ты прав отчасти, но болие лимение хорошо это реализовано у чорфов, там стак элитки можно собрать, но остальные армии пососут. Или приходится водить за собой стак гоблинов.
>>51368887 Старый лор это солянка всех слейвян, проблем нет Текущий лор это дисней оказуаленная версия с мишками, бабами и льдом из жопы повсюду Лор олд ворлда це крiнж, Krlywa, Кiслев и тд.
>>51367058 Что ты набрал такой сноубол что дальше играть нет смысла, проходить кампанию до поставленных задач. Скипать ходы и ебать всё в автобой, нахуя? Бля единственный раз когда всё пошло не по плану - это когда я пьяный в говно за Зигвальда хотел скорраптить Катарину, и в итоге меня выебали гномы.
>>51368975 А что тебе ии должен сделать, крендельком встать? Когда всегда ближайшие враги зачищены, а более далекие заняты своими войнами, нет ничего удивительного, что сноуболл. Ставь моды на ии, даже с банальным модфиксом на стоячие армии из шапки боты резво выпиливают друг друга и довольно быстро разжираются до супер-империй, ещё с дополнительными модами (например, немезис модом) можно заметно осложнить обстановку вокруг.
Но опять же игра предоставляет множество инструментов для того, чтобы вывернуться почти из любой ситуации. Например через ту же дипломатию временно заключить пакт о ненападении с кем-то сильным, чтобы сначала разобраться с более слабыми противниками, а уже потом разорвать договор и разобраться уже с ним.
>>51368702 Всегда так было. Запомните – Кислев это солянка-клюква про славян (русских, поляков, украинцев, казаков) + татар (которые унголы, но в тоталваховской реализации их почему-то подвинули).
>>51369137 В окружении древних памятников, Неферата лежит на диване и пьёт из золотого кубка кровь прекрасных юношей, слушая как её мёртвые слуги играют на арфах, флейтах и лютнях, дабы облегчить её бремя бессмертия. Очень редко среди этих комнат можно встретить смертных мужчин. Особое наслаждение доставляет ей их обольщение, в особенности — чистых душой, с целью совратить их с праведного пути. Больше всего она любит бретоннских рыцарей, поскольку, по её мнению, их кодекс чести очень легко использовать против них же. Некоторых из своих жертв Неферата использует в качестве любовников, у прочих же она просто выпивает кровь.
>>51369163 >Больше всего она любит бретоннских рыцарей, поскольку, по её мнению, их кодекс чести очень легко использовать против них же. в ее квест боях очень клево передали
>>51369188 Ага, только этот бонус на самом верху пирамиды, куда ещё добраться надо, и к эндгейму оно в общем-то особо и не надо - стакать бонусы на самого Нагаша и те типы войск, которые активно используешь тупо выгоднее.
>>51369188 Если что, это просто повышает кап отхила, тебе потом ещё надо набрать эти самые 100%. По дефолту в игре вроде максимум это 50%, то есть максимум за ход можно восстановить половину отряда\хп.
>>51369114 Лесба, тусить со своими лахмийками, но жоска симпит Кхалиду. В Конце Времён они провели последние моменты вместе и умерли, хотя Нагаш вроде обещал Неферке какое-то спасение
Подскажите кто шарит за царей гробниц. Что лучше в стаке оставить в качестве сретлков, два отряда вшебти с большими луками или заменять на 2 титана с луком?
На форчане все стонут, что у Нагаша плохая экономика. Они там походу вообще играть не умеют, только ютуберов смотрят криворуких. Я далеко не лучший игрок, 350 часов всего, но с деньгами все в порядке. Ну да, повезло залутать сокровище в море, получил с этого 20к. Но даже без этого было бы 35к. У меня сейчас 4 армии - Нагаш, Аркхан, Мастер некромант и царь гробниц. При всем этом довольно небольшой дефицит.
Алсо, все время встречаю довольно вредный совет не конфедератить Аркхана, типа у него армии дорогие кококо и все такое. Это в итоге приводит к тому, что он насосется хуев у Репанс и проебет свою Книгу Нагаша, будете потом за ней лезть в ебеня. У меня было именно так - мне пришлось плыть за книгой в Атлантический океан и драться за нее с нейтральной армией вампиров с терроргайстами и блад найтами. Ну нахуй.
>>51369364 Отключи кровь в настройках и перезапусти игру.
И, наверное, это на уровне плацебо, но всё же - открой cream.ini в папке игры и найди строку: 3858050 = Total War: WARHAMMER III - Total War: WARHAMMER III UPGRADE PACK
Замени её на: 3858050 = Total War: WARHAMMER III - UPGRADE PACK Или вовсе удали и посмотри на результат.
>>51369366 >>51369372 И то, и то, потому что тебе лимиты фуллстаки не позволяют набирать всё равно. Костяной великан больше арта со сплешем, имей ввиду. Ушебти более традиционные лукари с большой дальностью, когда-то давно они прям сосали из-за того, что их мало в стаке и перезаряжаются долго, вроде их баффали, но всё равно тебя может не устроить их перфоманс.
>>51369375 >с плейгранда скачай >Мокрописька-экзешник от неизвестного автора, которая неизвестно что делает на компе Спасибо, я лучше обычные файлы в папку покидаю, анус целее будет.
Кажется, я понял, в чем текущая проблема с кремом.
Проблема в файлах крови, как обычно. Чел с плейграунда утверждает, что вот это вот фиксанутый крем. Проблема в том, что у меня файла "audio_base_bl.pack" в папке data в игре вообще нет, а все файлы крови я от себя всегда беру. У кого не работает крем, вы не на стим-версии сидите? В противном случае я просто даже не знаю, откуда он этот файл вообще взял. мимо ОП и автор крем-архива.
>>51369366 Ушебти надо хорошо контролить, они немного уебищные. Потенциально урона больше, чем у костяного великана, но если контролить лень - великан лучше.
>>51369373 Ну на изи то не сложно. Но вообще экономика реально хуета, у меня было после продажи столицы провки 270к, к кризису надо было набрать хотяб пять стаков, и то примерно 40-50 процентов армии какая-то хуета нищая, так в итоге всё ушло в -15к и к началу кризиса от бабла нихера не осталось хотя была движуха и бабки приходили какие никакие.
>>51369373 Оно так и есть объективно, безотносительно рук. У него очень плохой доход с городов, фактически аванпосты везде, кроме некрополей, которые единственные полноценные города у него, и при этом с боёв он тоже немного лутает. И при этом у него платные войска. Например, зверолюды тоже бичуганы обоссанные, у которых дохода нихуя нет даже с боев, но у них хотя бы найм и содержание юнитов бесплатные.
>>51369479 У Нагаша нет бонусов к разорению, чтоб через это экономику строить и вообще по механикам он не про это, а про захват городов и постройку некрополей.
>>51369509 Ну тогда я хз ваще. СА по-видимому затейники, и у них разные форматы кровавого длс есть что ли? Зависит от того, для какой игры была куплена кровь? У меня таких файлов просто нет, и всё работает.
>>51369530 С героями аналогично, там додик слабый и ненужный, у него ветка только на небольшой бафф своего лорда направлена, при этом никаких полезных пассивных скиллов у него тоже нет. Я за Нагаша его даже уволил и взял некротекта на дальность хода.
Че, потрогали вампирские логова уже? Как-то кроме читов типа +30 лвл-а при найме и каких-то последователей/предметов остальные варианты кажутся не важными. Трейты с разменом в минус очень уж сомнительные, кроме каких-то очевидных типа "непобежденного" или того, который бафает юнитов с 7 лычками.
>>51369541 Интересная и залипательная тема, позволяет с головой войти в отыгрыш пробуждающегося зла, отыскивающего своих сородичей - раньше вампирам этого очень не хватало. Одно плохо - кровь лутать долго
>>51368702 На самом деле нет, в TWW3 последним ретконом Кислева наоборот начали делать из него просто Россию добавив туда Косталтина (Который Распутин), придумав Great Orthodoxy (которого вобще не существовало), и добавив упоминание Motherland через каждые 2 слова, никакого спама мазерлендом раньше небыло.
А ну и медведей насрали и дали вобще всем, раньше это была редкая полу мифическая хуйня а щас у каждого кислевита свой медведь.
Какое отношение выше описанная хуйня имеет к Польше? - нулевое Какое отношение выше описанная хуйня имеет к 'Другим славянам" - нулевое
Сделалось это соотвественно чтобы продавалось лучше, тк кроме русских никто никаких славян даже назвать не может
>>51369546 Плюсую, очень классно сделали. А про кровь - не очень то и долго, к 20 ходу три провки взял и уже стабильно каждый ход так вполне капает, можно раз в 3-4 хода прям солидно заряженного лорда будить
Бля, хз мб нет настроения вообще для тотал вара, но запустил кампанию Нагаша и что-то так душно стало, просто пиздец. Капы юнитов, разносить вампирскую вонь, с захваченными городами какая-то хуйня. Еще и спавнишься в адской ебле, да и по вайбам как будто буду вонять бедностью всю игру. Хз, попробую Тункуоля или кого-нибудь из дефолтных ВК.
>>51369550 Так заебись же. А вообще на жападе знают славян. И считают закономерно что это поляки, но где они на карте находятся конечно же не покажут. Русских отменяют по вполне понятным причинам. Очень хочется британцам сделать поляков, но о курвашах они не знают так же ничего, потому преобладают классические русские стереотипы. Вот тебе и всё знание и желание сделать славян. Оно проистекает из незнания и нежелания изучать тему которую они хотят подать в общем.
чет не понял, провел ритуал, вся лока стал пригодной только для меня, напала мимо армия, захватила провку и теперь у нее опять поменялся климат, вернуть больше нельзя ?
>>51369604 Провку полностью отбей сначала, потом смотри. Должно быть можно снова провести ритуал, если нет - ну, значит очередной баг\недосмотр со стороны СА.
Поймал баг: Демонесы и колесницы не добавляются в найм от соответствующего дара хаоса. При самой первой активации дали отряд демонес, потом перестало работать, пробовал отключать\включать не помогло. Другой дар на передовое развертывание работает.
>>51369656 Кстати, из названий может быть не очевидно, но они по кланам разделены и бафают соответствующих юнитов и героев. Варбрингер - это Морс и Риктус, бафает штормверминов и кланратов, чифтанов Десивер - юниты клана Эшин и ассасины Варпсир - это клан Скрайр, инженеры Корраптор - Пестиленс и жрецы.
>>51369685 Они не по кланам разделены, а апгрейды дженерик персонажей. Варбрингер-варлорд десивер-ассасин варпсир-грейсир корраптор-чумной прист (как-то только этот вариант основан на герое, лорда чумного крмое скролка мы и не получили по итогу)
>>51369134 Ну лады, допустим казаки не то чтобы национальность и там могли быть те же татары и прочие монголоиды, а то и тюрки какие-нибудь. Но хохлов-то почему из славян выписал? Ты типо как хохлы от обиды русских славянами не считают, только наоборот? >>51369366 Роли разные, чтоб их сравнивать. Великан типо арта противочудищная по тактике, а ушебти непросто лучники, только большие. Вообщем хз, братан. Можно и тех и других таскать разом.
Почему варбрингер нарисован будто из фуррипорна какого-то сомнительного?
>>51369710 Оба дефолтные специализированные кастеры и используют одинаковые лоры магии, ебало чисто грейсировское. Но видимо для геймплейных причин ему добавили для скрайра баффчики.
Бля, реворк вампиров просто кайф на самом деле, одно удовольствие играть Старые вампиры вообще не по душе были, щас заебись сделали, техи годные, найм через трупы и кровь охуенен
Чет нихуя не пойму почему перестала скрытность расти, забагалось чет что ли? основное здание дает +3, второе дает +4, третье дает -1, четвертое дает -2, последнее дает иммун к минусам от героев и лордов Получается должно быть +4 за ход, схуяли оно вдруг перестало повышаться?
>>51369861 А я вот не знаю, хочу начать-стартануть за Молдер, чтобы баффать крысоогров, за Скрайр, чтобы баффать крысоогров, или за Танкуоля, потому что он мемный?
Начал свою первую кампанию на легенде + макс. сложность боев + без сохранений. Выбрал писечку Кхалидочку. Не играл за нее раньше, дайте советов мудрых.
>>51369982 Избегай войны с Тореком любой ценой, даже впишись в его войну с орком, отожми у орка 1-2 города и получи от этого бородатого пидора пакт о ненападении в обмен на них.
Потому что воевать с бронявыми гномами начальными говноскелетиками без бронебоя очень херово.
Пиздец оркорез, модификатор на скорпионов тащит. Но я недооценил их, три фуллстака оркоты и фуллстак Фолькмара с гарнизоном, думал они хоть немного орков перебьют, но нет, толку от жалких людишек маловато. Наверное, солью бой. UPD: А нет, не солью, пассивка Архана и скорпионы затащили, но потери страшные. UPD2: часть ушебтей вернётся, радостно.
А у Арбаала чето нет такой хуйни, но респект рофлеру дизайнеру вампиров что реально напихал каких то минусов а не просто насрал павер крипов как раньше
>>51370222 У Арбаала если проиграешь бой вылезает плашка с выбором "проиграть кампанию или получить трейт "побеждëнный" (там какой-то микро минус к чему-то) и жить дальше чуханом, фу лох". Компухтерному Арбаалу точно не стоило бы такую фишку добавлять.
>>51370112 На реддите пишут, что WoC и Тамурхану ИИ опять сломали и они сидят в своей прове, ничего не делают. Как тогда, когда поднялся вой и ТоТ отложили потом. Еще Плешь видос делал.
>>51370112 >>51370397 У меня так сидит Юрец со своими демонами и дрочит, хотя там рядом Бориска отпиздил Арбаала с Архаоном, но обиженку трогать не стал и уплыл в Киселев. Фестуса Карл загнал в цитадель, тот так и сидит там , хотя я уже разьебал и Карла и остальных его врагов. Он вообще ничего не делает, даже войска не нанимает.
>>51370397 >>51370435 Им же в патчноте написали что нанимемые юниты теперь от номера хода зависят. Вот они и сидят на пайке из мародеров с собаками, даже воков-аспиринов-троллей с пола нанять не могут.
Не, этот бафф Архана какой-то бред. У меня кроме стартового вампирского домика на юниты целое нихуя, только 2 скорпиона в столицах и лендмарка арабии (заселена некротектом чтобы сразу т3 иметь). И это я ещё как долбоеб местами сыграл с непривычки. Этого достаточно чтобы иметь на 25 ходу: 1. 10+10 обоих вариантов ушебти. С вестниками на френзи и орлиную точность 2. Мейнстак вампирской хуйни с всеразъебывающими призраками (которые если что в мп побеждают гномьих воинов, а тут сразу фул бафф как если бы красную ветку вкачал) + 4 скорпиона + рорки 3. Стак скелетонов которые даже не бесполезны и сами всех вокруг успешно ебут с вестником на бронебойный дамаг. А если даже умирают то похуй, за ход 7 отрядов нанимается с локального найма. А ведь мог просто насрать вампирскими бараками и сделать 40 гулей вообще.
Деньги не проблема. Помню как всю жизнь до этого надо было гроши скрести и выбирать что апнуть. Сейчас у меня в каждой провинции по 3 главных здания разом строится + парочка обычных. Даже Нагаш и Маня не могут ничего с токийскими гулями сделать ведь на каждого надо минимум 3 отряда грейвгардов выделять.
У кого-нибудь была такая проблема? Язык менял - не помогло. Были вообще какие-нибудь проблемы после обновления? Я давно не заходил, но сейчас и графон пришлось похуже поставить, и модельки отрядов с максимума убрать, и на дх11 перейти. Чёт пиздец какой то.
>>51370676 Это в игре так давно, что фича уже, а не баг. Вроде бы как 10 ходов с момента заключения договоров между ботами проходит - им становится резко похуй на них и их можно попросить их разорвать за нихуя.
>>51370832 Потому что нормисы не читают описания необычных мест, когда они спавнятся, а потом прибегают с рваной жопкой на реддит, когда чума их протыкает.
Кстати такой момент ещё заметил, при игре за Нагаша необычные места вообще нихуя не спавнятся. Это помимо того, что ему спутники и знамена тоже нихрена не падают. Баг или фича?
Очень нужен модик для Нагаша, чтобы игнорить требования конф мортархов по поселениям - я нахуй не в ответе за ботов, а почему-то должен даже Маню чистить только из-за того, что он 6-7 поселений хапнул, пока я от орков отбиваюсь.
>>51370906 Старый стоит дешевле всей вахи без dlc. Новый ещё не вышел потому и не придумали. Поскорее бы в нормальную сетевушечку как в былые, уф бэля.
>>51370931 Нет, это отличная механика. Если кто-то слишком разожрался - будь добр показать зарвавшемуся щенку, кто в доме хозяин. Игра и так слишком легкая чтобы еще и по кнопке присоединять по полкарты.
>>51370945 У меня договора с ним со старта, я не собираюсь их разрывать и ждать. Я Нагаш нахуй, эти щенки должны меня слушаться в любом случае. Полкарты мне не нужны, могут вообще города себе оставить или рандомной фраке передать, мне нужен только лорд и сигилы за конфы.
>>51370959 > Я Нагаш нахуй, эти щенки должны меня слушаться в любом случае Извинити, мы играем в тотал вар, а не в книжку по энд таймсу. Не все идет строго согласно лору и все должно быть подчинено игровой логике, насколько это возможно.
>>51370986 Как верно заметили на реддите, Архаону отсыпают всех хаоситов на блюдечке, и ему ничего делать для этого не надо. А Нагашу чтоб сраного легендарного героя получить надо пиздовать аж до Нульна или Серых гор.
Если бы не привязка анлока юнитов к конфе этих опездолов, я бы вообще забил на них хуй, но и так очевидно, что условия конф надо пересматривать.
>>51370990 > Их война с Нагашем вполне лорная Не очень. Архан и Манькой Нагаша и реснули, большинство остальных сами сразу под каблук залезли - кто-то довольно, кто-то с грустинкой.
Всё, на пару с ИИшкой нашли параметр и забацали модик по-быстрому. Пока выставил 25 лимит, чтоб с запасом. В идеальном идеале вообще бы сделать конфу только столицы ботика, а остальные поселения передать\разрушить, но это надо много кода городить и потенциально может баги вызвать, так что пока так.
UPD: работает только для новых кампаний, оказывается. Печалька.
>>51371188 СА прописали Нагашу пакт о ненападении с Маньфредом со старта, а я ещё договоров с ним назаключал. Думал, этот пидор нормально посидит под шконкой, но после выноса Сеттры и Фолькмара он поверил в себя и пошел расширяться.
Очень непродуманно всё, не было бы пакта я бы захуярил его как обычно, а так СА непонятно что от меня хочет - и чтоб я с ним не воевал, но при этом чтоб не больше 5 поселений у него было, шизофрения ебаная.
>>51371203 У Архана та же фигня. Ты не успел дойти, а Нагаш и Манька уже сигмарят и прочих вынесли, всё поделили. Включая нужную тебе башню Архана. И у тебя по дефолту ещё договора.
>>51370997 Нормальные типчики Нагаша нахрен слали, предпочитая окончательно помереть, нежели шестерить вечность. Манька-то его реснул думая подчинить. Он никогда верен не был.
>>51370994 Архаону собирать нужно кратно гораздо большее количество лордов, это и так довольно гумозно, а если еще и ограничений накидать на это, то это сильно усложнит кампанию с одной стороны, а с другой потребует делать из этого полноценную механику.
Работобыдло. В течение недели предвкушаю, как поиграю в ваху, планирую за кого, читаю тредик. Наступают выходные, начинаю, играю ходов 5, выбираю другую расу, ещё пару ходов и дропаю на месяц. Есть сеймы?
>>51371648 Сеймы, когда особо не РАБотал, то играл во вторую ваху, где постоянно было один день - одна кампания за расу, а сейчас в трёхе уже четвертый или какой по счету патч стартую за имперах и даже минорную кампанию не заканчиваю перед дропом до следующего патча
>>51371398 Мне больше интересно а как нахуй собрать полный план 100% когда этих чмошников уже выпилили почти по всему миру, а новые стаки бегают без плашки "можно найти обрывок плана".
А ещё у меня вопрос почему блять когда ты делаешь ускоренную постройку за души за Нагаша визжит какая-то свинья. Сука ну литерали верещит какая-то хуета. Это типа рейтузника на мясо пускают чтоб быстрее построить?
Когда сражение заканчивается обычно пропадает моделька полководца на глобальной карте. После выпила армии крысиного гигакризиса остаются почему-то модельки имперах перед тем как исчезнуть
>>51371791 Это просто норм. Имба они у Нагаша, когда в пирамиде открываешь для них постепенный урон. Результат вот тут: >>51370131 По 600 киллов за бой при оставшейся трети хп и это при том, что для них даже хилок нет. Ушебти все закончились в таком замесе, а скорпионам хоть бы хны.
Но против не-пехотных противников перфоманс у них конечно похуже.
И ещё я их ставлю внутри отрядов ушебтей и вожу таким блобом, всю пехоту они хорошо вырезают.
Пиздос, только на 11 ходу за Кхалидочку взял всю ее стартовую провинцию. Неудобный каменюка стоит по центру, армия то слева выскочит, то справа. Дважды ограбили, потом восстание, ужас.
А куда дальше? Слева гномик, снизу динозавр на динозавре. Наверх идти?
>>51372031 У крыс много фанатов, наконец-то верминлордов дождались. Все хотят Енд таймс пощупать, наконец-то эндгейм завезли. Убить Архаона при 99 спасброска новый челендж. Да и величайшего бога смерти Нагаша отпиздить дорогого стоит.
>>51372011 С гномиками и динозаврами подписывай пакты о ненападении, чтоб не ударили в псину. Наверху квик сидит с режимом подземных путей и кучей стаков, к этому ходу 3-6 стаков у него есть точно. Так что подготовься к крысорезу хорошо.
Вообще конечно бонусы на самой верхушке черной пирамиды ни о чем, прям заметно, что у дизайнеров закончились идеи и они не знают, что сюда впихнуть. Какие нах +15 доспеха Нагашу, это даже в самом начале пирамиды смех, а тут и подавно.
А ведь помимо банального перфект вигора можно было бы сюда что-то поинтересней завезти - как например расширенный кап уровней для Нагаша. Не 50, а 55 лвл становится максимальным, например. Такого вообще ни у кого в игре нет и неплохо отразит его суть совершенно отожранного суперлича.
>>51370945 Этот прав, у меня манька был разожран сильнее меня поселений на 6-8 но за город продал жопу до вассала, в итоге я его забайтил войной на дальнем конце карты, все его стаки туда ломанулись и пока они бежали я все свои стаки возле его городов расположил и как он ушёл далеко ВКРЫСУ ёбнул разорвав все договора. А иначе и правда слишком просто будет >>51370986 Манька себе нафантазировал хуйни и был попущен, в итоге убежал и в конце самом нагадил так что ордертайд проебал
>>51372185 >ВКРЫСУ ёбнул разорвав все договора. Если б это не приводило к очень низкой репке, я бы и сам так сделал, даже без вассалитета. Просто нахуй городить такой геймдизайн, рили сделали бы - пускай бот разжирается (или дохнет) как хочет, но при конфе дают только один его город (столицу) и лорда. Остальные города - или в руины обращаются или, скажем, передаётся фракции восставших вампиров\вампиратов с нейтральным отношением к игроку. А дальше сам решай, будешь с ними воевать или нет.
А так получается, что я должен соблюдать требование, которое даже не от моих действий зависит, при этом даже не воюя с ним из-за договоров.
>>51372217 Причем тут разматывает или не разматывает нах, я про конкретную механику говорю и беспонтовые бонусы на вершине пирамиды, где и так эндгейм и где должны быть такие бонусы, чтоб шишка небеса пробивала.
>>51372286 Разрабы жиденько обосрались из-за эндтаймса крысиного в некоторых пустых провках херачит 100 крысиной порчи, но она скриптовая и если ты займёшь пустые руины она мгновенная исчезает и весь этот красивый ландшафт тоже в секунду становится аккуратненьким и красивым
>>51372317 Такую, что аж вассала своего бить - не 20, а намного дольше. Фактически руинит всю дипломатию на всю катку. Не то, чтоб она Нагашу сильно нужна, но тем не менее. Вдруг я захочу пофаниться и постравливать кого-то, а тут из-за красного статуса даже боты в петухи определяют и не хотят сотрудничать.
>>51372351 Ну блять не заставляй меня проверять свои сейвами чтобы пруфами тебя лицом макнуть в лужу ссанины которую ты выдал на пол этого треда. На 77 ход я бью в псину, на 93 ходу у меня уже полная репа. Возможно даже и раньше один хер твой тейк опровергнут
>>51372370 Завиляла жопой шлюха, у меня чистая версия, компаха была начата сразу после патча, сложность вери хард. Отдельно щас проверил через 10 ходов репа стала "средняя"
>>51372501 Двачую Без модов на интеллект бота на глобалке и немезиса как-то очень легко играть За Нефераточку катаюсь еблом по клавиатуре тридцатый ход, мне никто и противопоставить особо нихуя не может да и не пытается
Насрали мне в шапку за Кхалиду. Сверху оказался Квик. Я его за жопку покусал, глубоко не заходил, надеялся, что основные силы на фронте с гномами останутся. А он пригнал лично и с кучей стаков. Поймал меня в городе, убил армию Кхалиды. Я кое-как задефался, собрал армию заново и защищался в единственной провке. А потом пришел инженер, который мне город до 2 тира опустил.
>>51372440 С хуя ли моровые жабы Нургла грейдятся в жабодраконов? Первые - это демоны из его реалма, вторые - смертные мутировавшие от Хаоса существа из мира смертных.
>>51372588 Так я Нурглит по масти, я не объективен, для меня эт лучший лорд Конца >>51372751 Чисто игровые условности, там и не такое есть. Можно натянуть сову на глобус, мол чтоб выманить и приручить бармазмея нужно скормить ему жабок
>>51372819 >чтоб выманить и приручить бармазмея нужно скормить ему жабок Мне кажется, смертное создание охуеет, если ему скормить демонов, но в принципе сойдёт, если фантазию включить.
>>51372452 Может я не правильно тебя понял, или выразился. Со стартом кризиса у меня наспавнилось несколько армий по разным углам карты, одна основная + 2 стака подсосов. Так вот у лордов основной армии, которых нужно победить чтобы ослабить кризис, у каждого из них - книга. Но две я успел отжать до старта, забрал у мятежных армий.
>>51372509 Начальные бомжи с руками-крюками у меня и в эндгейме делают больше всех килов, больше чем избранные, больше чем небо, больше чем великий нечистый
>>51372867 Да не просто я рассматриваю с точки зрения компании за Нагаша, а ты с точки зрения кризиса Нагашного. В принципе ожидаемо что оно отличается
Насколько имеет смысл брать эту технологию для зомби? С одной стороны они и так много урона впитывают, а тут совсем стена из гнилой плоти, с другой, они совсем дамажить не будут, но как будто для этого есть рыцари и служанки
>>51373023 Очень много смысла. Они будут дажматьи за счет того что по чуть-чуть царапают. Если сверху повозками обмажешь так вообще хрен остановишь их.
>>51373038 >>51373066 > За Горста Нахуя за Горста им урон резать? Проще по моему ту которая бронебой даёт, сверху присыпать имбобафом на урон оружием и будут вообще рвать. Под горстом они и без этой техи живут нормально
>>51373122 Постройки для фарма скрытности просят содержание. Ещё не понял как доп служанок получить, кроме как из здания в ковене, которое скрытность режет, которая и так ели копится.
>>51372518 По мне так такая фигня (раннее получение элитных стаков) нихрена не плюс (разве только некоторым фракциям, для фана). В итоге мид-тир войска нахрен ненужны, когда у тебя какие-нибудь избранные на т3.
>>51373197 Почти каждый скавен ЛЛ может т5 город "построить" в первые 10 ходов. Им бессмысленно дрочить тиры юнитов из-за возможности нафармить еду перед захватом столицы провинции.
>>51373208 Это когда ты в любой другой стратегии жмешь "атаковать всех по пути сюда", а не подтираешь жопу каждого кланрата вручную раздавая цели. По умолчанию на хоткей A ставят потому что Attack-move, вот и называют а-кликом.
>>51373206 Чем бля лучше? Вы вообще эффекты смотрите, прежде чем комментировать? Эта теха бесполезна, если нет некроманта и кучи маны для отхила, более-менее серьезный стак ботика эти 20% физреза переедет не задумываясь. Для гарнизона без некроманта это тем более бесполезная хуйня. Намного лучше взять теху на бронебойный урон и нанести хоть какой-то дамаг, пока зомби не распались, а Горсту она вообще обязательна, защиты зомбям он и так баффает до жопы, ему именно немного бронебойки не хватает.
>>51373213 Это другое и очень всратое 1. Ты кликаешь по таргету на врага, а не землю. Ты не можешь тыкнуть на пустынной мапе "идите за тот бархан и как увидите врага чарджитесь" 2. Ты не можешь дать этот приказ соло юниту. Для замочка надо несколько 3. Твои юниты сохраняют построения, что может быть очень нежелательно в таких сценариях. Они не будут минимально разумно сами рассасываться по врагам, только сохраняя построение из-за чего гарантированно только ближние пара юнитов пойдут в файт, а остальные как получится будут стоять сбоку, сзади, где угодно. 4. Атаковать можно только конкретный юнит. Когда у врага 2 юнита друг в друга наслаиваются происходит дефолтная всратость и выбирается хуй пойми какой, а вторая половина вражеского пятна игнорится практически полностью 5. Этот кривой костыль перемножается на кривой пасфайндинг и кривость террейна отдельных карт где до горы ещё километр, но этот километр очевидно плоской земли почему-то непроходим
>>51373233 А-клик так работает везде если что, ты а-кликаешь когда тебе тупо похер и ты хочешь быстро переехать. А-клик есть в 99% ртс и им там не пользуются как раз по причинам которые ты описал, он там такой же
>>51373241 Ты сейчас абсолютную хуйню написал. А-клик это стандартный и самый частый инструмент даже на про уровне потому что включает базовый интеллект юнитов чтобы они гарантированно минимально хоть что-то делали, а ты уже конкретно подруливаешь кого где надо. Им пользуются абсолютно все, от нубья в туториале до чемпоина мира по старкрафту на очередном турнире против топов.
Ну СА конечно молодцы, пукнули подсказками про логово вампиров, а кем его пробуждать так и не уточнили. Мне героя-лахмийку для этого нанять надо и послать сюда?
>>51373260 Мань ты написал что а-клик хуёво выбирает цели, его и правда используют на чемпах ЧТОБЫ НАЧАТЬ АТАКУ а потом КОНТРОЛЯТ ЮНИТОВ ТК ОН ХУЕВО ВЫБИРАЕТ ЦЕЛИ
>>51373187 Если ты не заметил там до жопы построек для фарма скрытности, а не только та что просит денег. Есть еще и та которая пиздит деньги и с лихвой компенсирует апкип если ты ковены не в бомжатниках всяких ставишь Скрытность можно фармить не только зданиями, а еще и действием за 100 влияния что копейки ебаные и убийствами героев для чего у тебя есть агенты и лордов для чего у тебя опять же есть действие за сотку Короче ты не вдуплил походу механику просто Доп служанки из здания и легендарные 5 штук из дерева техов
>>51373331 >лордов для чего у тебя опять же есть действие за сотку Поправлюсь, это не работает, там нужно именно чтобы армия сдыхала. Можно забайтить на войну кого-нибудь.
>>51373515 По существу там редко пишут, 80% негативных отзывов это либо жалобы на сам факт длс, либо на цену, либо жалобы на мелкие баги\недоработки, которые так проткнули постера, что он не может молчать и лепит палец вниз. Полноценных рецензий с критикой и подробным разбором фракций и лордов там нет.
>>51373502 Из того что пощупал. Боря совсем говно унылое по механике, с кринжовыми модельками сойбоев волками обмазанными. У заГлотов прикольно только сделано улучшение войск постепенно, в целом тоже скучная хуита, надоело быстро, как империю размазал, на 50 левле можно в соло ходить, они урона вообще не получают. Крысу не трогал. Нагаш прикольно. Лучшее из всего, это реворк вампиров и писечка Неферата, но это бесплатновое
>>51373515 >Нагаш - Душна, душный лорд, экономика душная, мортархов собирать душна >Глотты - А пачиму не починили ИИ??1 Баггед ту хелл, рескины лордов че? >Танкуоль - Крысоогры не режут дворфов, душна, где гевогк?? >Борис - Рескинчики, Багги, А пачиму я должен покупать другие дылыцы???
Ну это из неадекватных предъяв, что я вижу. А так часть отрицал на баги жалуются по делу - в мп выключены нарративы у некоторых лордов, что выключает их механику, у Бориса багуется финальная битва подтверждаю
>>51373602 Нагаш реально душный по плохому. Насрали 9999 юнитов и ты сиди листай их. Зажидились даже им текстурки и иконки переделать. Это хуета и халтура как фракция-раса. Я вот что на анонсе говорил это хуета достаточно ленивая будет, что на релизе и получили.
>>51373622 Охуенный он, вы все додики и не вкуриваете. Механика его разгона охуенна, сам Нагаш охуенен, юнитов тяжко листать? Ты точно так же блин за остальные расы листаешь, просто у него три строки вместо одной, самый тупой доёб, который только можно представить. >Зажидились даже им текстурки и иконки переделать С хуя ли они должны переделываться, если он именно что дефолтную нежить со всего мира под свои знамена собирает?
>>51373667 >>51373622 Я не играл ещё на Нагаше, но мне удивительна сама идея, что его сделали не ебовым катком, поэтому я изначально негативно отношусь к идеям его нерфа, которые уже сыпятся в отзывах. Если они реально сумели забалансить такого лорда на жопоразрыв или хотя бы на духоту на старте, то это охренеть как круто.
>>51373602 Потешно конечно что они пишут что Дарквальдский лес маленький, и правда хотелось бы чтобы он был побольше.
Только зачем это нахуй писать в отзыве на длс, это как писать в отзыве на длс хай эльфов что Ультуан рядом с Бретонией а не далеко в океане. НУКА КАБАНЬЧИКОМ МЕТНУЛИСЬ МНЕ ОКЕЯН БОЛЬШЕ СДЕЛАЛИ Я ЗА ЧТО 1000 РУБЛЕЙ ОТДАЛ
Типо выйдет еще одно длс максимум и вся эта хуйня улетит на помойку к 3kingdoms, а челы реально ждут что БУДУТ ДАРКВАЛЬДСКИЙ ЛЕС РАСШИРЯТЬ В МИДДЕНЛАНДЕ
>>51373667 > Механика его разгона охуенна, сам Нагаш охуенен Да. А вот вся остальная его "раса" это максимально ленивая хуета. > просто у него три строки вместо одной, самый тупой доёб, который только можно представить. Я скорее про их наличие и дублирование друг друга в принципе. Это даже с точки зрения макрогейминга на карте кампании хуйня. Вместо того чтобы дать тебе 3 лимита любых грейвгардов держи 3 вида грейвгардов по 1 штучке. Я не помню конкретно с грейвгардами эта фигня у него или с кем-то другим, но идея понятно. > С хуя ли они должны переделываться, если он именно что дефолтную нежить со всего мира под свои знамена собирает? Я даже не доебался что юниты всё ещё в бою славят Сеттру, Неферату и проклинают Нагаша. Ещё за Архана эта тема напрягала, но у Нагаша так вообще комично, особенно в дипломатии когда подсосы говорят Нагаш воз вик и Ю АР НОТ ХИМ.
Нет, я в очередной про сам факт что им даже на иконках фон не додумались нарисовать хотя бы для антуражу. И это никак не помешает определять тип-царство юнитов для капов и тд, они сами по себе разных цветов. И про то, что юниты бездумно накинуты в кучу. Тут нет дохуя геймдизайнерской задумки чтобы дать тебе разные плейстайлы, потому что капы в жопу ебут и ты просто всё подряд накидываешь до состояния единого супа. Ему просто рандомного говна накидали и ты там как-нибудь придумай нахуя и как это играться будет, моя дизайнерская работа тут закончена. Нагаш именно в плане ростера и капов требует серьёзной переработки. Что занятно, у того же Данилы и прочих гибридных ЛЛ нет подобной проблемы, они получают именно что разных юнитов разных рас. А тут 10 видов скелетов что отличались только пассивкой, только у тебя эта пассивка есть на всех. не знаю как это можно дефать. И даже в пирамиде апгрейды на этих юнитов зачастую сразу всем скопом идут, а не делят на уникальные ниши.
Недоволен, короче. Лучше бы вместо титана и рандомных совсем не черных рыцарей дали нормальных уникальных юнитов, которых остальные вампиры за микро-механику подсасывания бы получали. В конце концов, можно было добавить недостающих андедов которые уже в игре нарративно должны быть типа поднятых орков, что заодно и Ажага с ним связанного подтянуло немного.
>>51373758 Он забалансен тем, что разгоняется довольно медленно (нужно сильно прокачивать черную пирамиду, а это долго) и из многих источников разом (прокачка, пирамида, книги Нагаша и т.д.).
Но экономика да, это боль в жопе немного, особенно если ботам за бабки города не сливать. Некротическую энергию (она нужна для повышения лимитов войск, их подъёма из могильников и строительства зданий в городах) отсыпает ещё более-менее (хотя некоторые и на неё жалуются), а вот обычной голды - с этим напряг, капает посредственно что с боев, что со зданий. В самом начале ты даже два фуллстака себе позволить не можешь, не уходя в минус на несколько тысяч. А вокруг полно врагов с 2-3-4 стаками, и есть вероятность, что воевать ты будешь сразу с двумя. А ещё игра тебя побуждает как минимум Архана и Маню законфить как можно быстрее - ты получишь пих провки без возможности их оборонять.
Такое вот противоречие, которое вынуждает тебя крутиться-вертеться. Так что обычную
>>51373762 >Дарквальдский лес маленький Ну так пусть эта маня первую часть установит и в дополнения поиграет. Там и драквальдский лес большой и атель-лорен.
>>51373777 ...так обычную экономику Нагашу, возможно, имеет смысл чуть-чуть апнуть. Именно чуть-чуть, чтоб не сваливаться в другую крайность.
Поэтому люди в инете толково предлагают ему накидать дополнительный -% апкип всем армиям в черной пирамиде. Но я бы на самом деле ему бы и чуть-чуть доход со зданий увеличил, процентов на 10-20-30% примерно, думаю, это было бы в самый раз.
>>51373762 >Типо выйдет еще одно длс максимум и вся эта хуйня улетит на помойку к 3kingdoms Полон тупых думпостеров-вангователей тред, с нетерпением жду, как СА вам всем по губам проведет, лол.
>>51373787 Честно говоря я думаю все +- согласятся что игра простая на макс сложности и что вх3 легче чем вх2. Зачем люди просят бафы я ума не приложу, есть подтип людей который считает что 5 сложностей в игре просто так, я понижать не буду тк это унизительно я буду играть на леге и просить баф фракции
Типо есть огромное кол-во НЕВЕРОЯТНО ЛЕГКИХ ФРАКЦИЙ можно не все делать супер легкими? Пожалуйста?
>>51373796 >с нетерпением Терпение понадбится, одно длс занимает около полугода и одно с псами войны вероятно будет, а узнать что второго не будет можно будет через год
>>51373808 Тут скорее другая проблема. 1. В игру насрали механиками. Да, это блин минус когда каждому лорду насирают по 20 табличек перекрёстных. 2. Из-за этих табличек каждый лорд и фракция в лейте разгоняется до безумия, сложность возможна только в начале когда их нет 3. Наличие этих табличек и механик с перспективой через 40 ходов после удаления игры всех разъебать не значит что фракция должна до этого терпеть и не играть полноценно в игру Короче, проблема баланса. Штуки нужно баффать и нерфать. Нерфить лейтгейм в особенности.
>>51373828 Причин несколько на самом деле, то что псы есть в файлах игры (в отличии от всех остальных) И то что это ровно укладывается в релизные сроки следующего тотал вара
>>51373808 Вопрос не в легкости, вопрос в кривой разгона экономики. Когда у тебя нет денег на содержание стаков, чтобы оборонять свои границы, тебе никакой скилл игры не поможет.
>>51373848 вот когда инвалиды пофиксят, что твой додик застревает во врагах\сразу вместо лорда переключается на отряд бомжей тогда и задумаюсь, чтобы взять больше 2ух
>>51373862 Дополню, что ещё имеет смысл нанимать героев, если их потом можно посадить на крутые маунты с аурами (например, варшрайны Хаоса, труповозки или мотоциклы Кхорна какие-нибудь) или если это просто крутой монстромаунт. Но, опять же, лучше не перебарщивать чисто из эстетических соображений.
>>51373840 > (в отличии от всех остальных) Там и Манки кинга уже нашли, так что ты уже обосрался в прогнозах: https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/1wqinrm/some_new_hidden_stuff_in_files_after_90_patch/ >И то что это ровно укладывается в релизные сроки следующего тотал вара И? Релиз даже сороковника никак не помешает клепать длс к трехе, их делает отдельная команда. А самому сороковнику для раскрутки минимум 2-3 года потребуется на фиксы багов, правки концепции и насыщение контентом. Вполне логично продолжать доить свою главную дойную корову как минимум всё это время.
>>51373878 Герой даже пеший лучше отряда пехоты потому что имеет меньше шансов растянуться в колбаску и застрять в террейне. А по боевым качествам так тем более лучше большинства юнитов.
>>51373762 Тоже это всегда забавляло, насколько у людей бывает субъективное восприятие. Типа вот недавно слышал предъяву, что чел выходит и заявляет мол, я всегда поддерживал разрабов, но больше невозможно это терпеть, они хреновы халтурщики, бестолочи нехорошие люди и это длц это полный кал... длинная телега проклятий потому что..... не хотят добавить дикого дракона хаоса, потому что у Эльспет карминовому дракону не сделали уникальную голову а сделали рескин солнечного и у Имрика тоже драконы рескины, а вот Империи собакам не сделали уникальные головы, а сделали рескин волков, поэтому длц кал
>>51373885 Согласен, но лично мне не нравится слишком большое кол-во одномодельных юнитов в армии, особенно когда приходится воевать против армий с 2к+ моделек в общей сложности. Типа, ну не может же (не с геймплейной точки зрения, а лорной), условно говоря, армия из Икита Клешни и 19 варлоков-инженеров загасить большой (а то и несколько больших) стаков каких-нибудь бистменов или дворфов.
>>51373914 А почему нет? Если герои раскачанные, то с точки зрения лора это ебать Икит вложил дохуя ресурсов кучи городов и создал личную гвардию могущественнейших аугментированных воинов-магов в экзоскелетах, как у себя. Они поймали бистменов в засаду, обколдовали и заспамили молниями, устроив локальную бурю.
>>51373852 >Когда у тебя нет денег на содержание стаков, чтобы оборонять свои границы, тебе никакой скилл игры не поможет. Вот как раз в таких случаях скилл и нужен. Когда всего в достатке, можно и лицом по клавиатуре кататься. >Вопрос не в легкости, вопрос в кривой разгона экономики. Вот тут соглашусь. Только не разгона не одной экономики, а разгона впринципе.
>>51374065 В обзоры длц всегда бегут высказываться самые ебнутые и озабоченные с самыми пизданутыми мнениями и претензиями, большинство людей ограничивается ревьюхой на саму игру (и то это мелкий процент игравших). Так что ничего удивительного, что там странное сборище потерпевших возникает.
>>51373622 Вы как дети ейбогу, я ещё до выхода придумал стак нагашу. Стражи глубин (пики и мечи), гигантские скорабеи и ожившие корабли с пушками (некрофлексы что ли?) и 4 героя. Хожу всем ебалтник ломаю. Остальные армии в зависимости от фракции лорда набирают соответствующие его расе юнитов и всё. И все они пиздец как разгоняются через пирамиду, скиллы лордов и постройки, у мои страж могил с пиками доспехи 170 нахуй. В чём ваша проблема?
>>51374075 >Стражи глубин (пики и мечи), гигантские скорабеи и ожившие корабли с пушками (некрофлексы что ли?) Долго их открывать и долго качать через пирамиду, Т5 здания ты увидишь нескоро, а в могильниках их открывать ещё дольше. Ушебти + могильные скорпионы + чуть позже моргасты (в идеале с антиларджем) +сам Нагаш. Всё. Умеренная цена + поможет затащить любые бои, даже пиздорез с 2-3-4 стаками.
>>51373993 >Вот как раз в таких случаях скилл и нужен В каких? Ситуация - тебя нет ресурса на найм армии для обороны, причем это не твоя вина (ты не вьёбывал бабки, просто экономика их не генерит и с боев тоже не насыпает). Где ты тут собрался скилл проявлять, в каком месте? В чизовом обмене городов за деньги? Так это не скилл. >Когда всего в достатке В ранней игре почти ни у кого такого не бывает, суть в том, что тут противоположная крайность слегка, которую не мешает подкрутить (опять же сваливаясь в другую крайность с этим самым достатком, от которого у тебя такая тряска).
>>51374119 Ну так а хули ты хотел, со старта топ пехоту? Постепенно открываешь, набирает. >>51374087 Скорее это говорит о том что ты пизьаглазый. >>51374141 Нет
>>51374172 >Ну так а хули ты хотел, со старта топ пехоту? Постепенно открываешь, набирает. Слишком долго ждать их, с какого хода у тебя первые из них появились? А воевать надо сразу и сейчас, Нагаш в окружении врагов стартует.
>>51374179 Ну так по началу воюешь, стражами могил, гробниц, ушебти всякие, потом меняешь, в чём проблема не пойму. В любой катке начинаешь с тип 1, 2 юнитами потом меняешь. Или ты до конца игры ходишь с начальными юнитами? >>51374175 Спокнись, сам полез с оскорблениями.
Я так понимаю героев и лордов на колесницы сажать категорически запрещено? Просто неуправляемые долбоебы застревают в каждой микрокрысе, выехать через 1 скелетона не могут и вместо атаки стоят афк в упор.
>>51374321 Нет, но ты микрить их заебешься, колесница про давку пехоты с чарджа, поэтому милидеф и милиатака у них обычно скудные. Исключение - только какие-то йобы вроде мотоциклов у кхорнитов, я за Скаллтейкера только на нём и катался, уж очень крут он что визуально, что по дамагу.
Во всех остальных случаях лучше бери другого маунта, если есть выбор.
>>51374388 На самом деле охуеть как проткнули, ведь варианта два, либо меня затролировали тупостью и я повёлся, либо надо поверить что есть настолько тупые люди отрицающие реальность. Даже не знаю что тяжелее
>>51374383 У меня есть подозрение что помимо скелета там как-то Архан в дереве застрял и не мог двинуться из-за этого Ебать конечно качество у стимовской скриншотилки из реплея
>>51374407 Можно ещё допустить, что ты чего-то не понимаешь и речь шла например о 2-3 предательствах подряд или типа того, что сроки увеличивает, но это слишком сложно представить, понимаю.
Прикольно конечно, что теперь можно поднимать нежить где угодно, где нет ни могильников, ни построек, даже на вражеской территории. А для найма юнитов даже здания строить необязательно, можно древние рода пробуждать просто (хотя крови на это пиздец сколько уйдёт). Но всё же старая система, где ты мог поднять кучу нежити только в тех провках, где были самые жесткие зарубы выглядела как-то более лорно и тематично.
>>51374513 Трупаки только для низшей нежити и их везде настолько дохуя, что хоть со старта два фуллстака нанимай. А жесткие зарубы необязательны, достаточно 2-4 проходных боев в провке и трупы на найм уже никогда не кончатся.
>>51374321 если ты про томбов, то это самая лучшая опция, на конях они вообще днище. если ты про бистмемов, то это год-тир литературно. варгоры на колесницах это одни из самых лучших героев в принципе. у других расс лучше взять другой маунт
>>51374183 А как вы такими расстановками воюете? Врагов всегда раза в два-три больше. Если я жопу не закрою террейном или милишниками, толпы собак и кавалерии все перегрызут.
После позора не Кхалиде выбираю следующую кампанию для победы на макс. сложности и с 1 сохранением. На выбор: Эльспет, Неферата и лучшая девочка игры (девственница). Кого выбрать?
>>51374784 >и лучшая девочка игры (девственница) Ждём шизика с кучей охуительных историй про то, как она сама нарожала 100500 потомков (пруфов не будет).
>>51374841 Не исключенный вариант кстати, неиронично. Как в мифологии, где боги\полубоги часто рожали хуй пойми как. А Жао Мин обдолбанный варп-камнем мог что и покруче рожания жопой выдумать.
>>51374850 Мне кажется, все же крылья скорее появились в результате магического влияния драконов, эксперимента древних, в ходе естественной эволюции тварей, или просто наколдованы в древние века Драконом-Императором для людей.
>>51374784 Эльспет изичная, есть порталы (но с оговорками, вроде только в пределах территории Империи и только в свои города), если тебе тяжеловато играть за имперах - самое то, её магия и дракон тебе очень подсобят. В основном будешь Влада давить, а после него иди куда хочешь (Франца спасать от Фестуса и Кеммлера, как вариант).
Неферата - сам не играл пока.
Мяо Ин - сильно зависит от сложности. На среднем-харде тебе может даже стену не пробьют и будет сильно проще. На вх-легенде будет посложней, у тебя на юге крысюки, на юго-востоке Локхир, за стеной кучка хаосни, не медли и выноси хоть кого-то из них до того, как тебе войну кинут. Сама она баффает стрелков, а форме дракона слабовата, пока ветку боевых стат не прокачаешь, но в людской форме она всего лишь маг-саппорт. Если тебя это не устраивает - усиливай её стак героями, например астромант после прокачки садится на синюю птичку, и кастер, и дамагер сносный.
Бля, это был самый соответствующий лору бой в исполнении Третча. Я начинаю биться, подходит вражеская кава, отбиваюсь, потом подходит вражеский лорд, кастует на Третча какую-то хуйню, понижающую мораль (судя по визуалу, новый спелл или скилл), Третч убегает нахуй из боя почти в самом начале с полным здоровьем, пидор. Остаток жоповзрывающей битвы я играю без лорда и со штрафом морали. То что я победил это чудо просто, я до конца понятия не имел, удастся или нет. Но насколько же было бы лучше, если бы все это время у меня Третч был в бою, сука...
>>51374973 Я очень много крысюков потратил, их было штук десять или больше. А камень тупо дает защиту от снарядов, у врага не было снарядов, не считая пары катапульт, которые я призывом крысюков вынес сразу, так что в этом было ноль смысла.
>>51375223 Всё не пойму смысла служанок с одним мечом. Да, у них маг.атаки по дефолту, но с парными мечами всё равно же рубят пехоту лучше, а против крупняка они одинаково перформят?
>>51375212 Финальная битва, там подчинять вроде вообще нельзя. Или можно было? Блет проебал. Челы с альянса с дави. А вообще неймлес подчиняет до 10к, ты его просто не прокачал в пирамиде, там 4 отряда можно и даже не легендарных героев
А это нормально, что у меня кризис средней игры не включается вместе с эндгеймом крысюков? Поставил гномов хаоса на 40-50, а крысов на 65-75, в итоге гномы не активировались, сидел 20 ходов пердел в воздух в ожидании крыс.
как блять вы играете за крыс, это пиздец! только начал за икита, наткнулся на зверолюдов, они влетели монстрой в рабов, те в страхе разбежались, и после монстра разъебала мне всех стрелков которые не успели даже пострелять нормально, как быть? картинка для привлечения внимания
>>51375322 Гарри не кхорнит, он неделимовец, но из-за того, что вообще по сути самый первый чел вахи фб, то дизайн ещё не был так проработан, чтоб его не путали.
>>51375459 На карте видно, что никого нет в округе. Это вторая, она после изучения техов не появилась. Первый ковен висит, там еще занятнее баг или хуй пойми что - но трупы не накапливаются в поселениях других фракций. И смысл блять половины построек, если трупы там не своруешь - до ковена писало, что 9999 трупов имеется в провинции чорфов.
>>51375498 Нихуя они не пофиксили, но стоят бывает не все. Они в патчноуте написали что изменили логику боту, и если армии долго не могут набрать нужных юнитов из-за конкуренции с другими стаками, то перестают это делать. Тут подтверждаю, только вся эта шобла смещается в другую провку и стоит десяток ходов на новом места
>>51375483 Как предпочитаешь. Я не покупал, ибо выглядит как кетчуп, минуту повоевали и все как чулане выглядят измазанные, хлещет как в фильмах Тарантино. Не нраица вообщем.
После того, как сделал Маньку мортархом, из его имени пропало "фон Карштайн". Это баг, или Маня просто своей фамилии стесняется перед крутыми владыками несмерти?
>>51375522 Я тоже так думал. А потом попробовал, этот трон нормально так пехотку ебурит, мне понравилось, но в исполнении ламийки, отдельным юнитом она у меня быстро стрелками стирается.
несите мне архаона, под бафами от гробов до 127% разгоняется. Вот это поверкрип занесли блодлайнами. Про лахмийский девос с 120 атаки, я молчу вообще. Жалко, что найм вампиров игнорит уникальные здания, которые 20 брони дают, так бы вообще жуть была.
>>51375498 Модфикс уже не факт, что работает, автор должен был его апдейтнуть, проверяй дату. >Баг со стоянием стаков пофиксили До выхода длс частично пофиксили, но не до конца. С выходом длс изменили логику найма у некоторых ботов, из-за этого сломали воинов хаоса например, они теперь пассивно стоят на карте.
Кто-то проходил финальную битву Нагаша? Ну где там по очереди на тебя все набигают сначала ордер тайд, потом хаос, потом крысы и в конце сеттра. У меня после победы игра не грузится. Типа победа, идёт загрузка на глобальную карту и она виснет. Картинка с советами и цитатками как бы меняется, двигается, но так уже минут 5-10
>>51375948 У меня не кучкуется бот, но я вот пару каток отыграл и у меня боты воков нихуя не делают просто стоят 50 ходов на месте стартовой армией Белакор и Фестус например в кампании Бориса и Глоттов. Фестус потом отлип и пошел в Хохланд, а вот Белка пока стоит
>>51375685 Предположу, что игромеханически Манька-глава фракции и Манька-мортарх это два разных лорда, у них же из-за нового маунта древо прокачки немного отличается. И второму фамилия по масти не положена.
как они умудрились воков сломать, они у меня в игре тоже ничего не делают их же специально как-то настраивали, Архаону ИИ улучшали типа, значит это было в фокусе внимания, значит их проверяли ,а не релизе хуйня такая вышла
Заглоткины пройдены, начало конечно было жесткое Вульфрик с двумя стэками чуть не навалял героя на него слил, потом вынес Альбинонского хаосита и поплыл грабить Мариенбург. Какого было мое удивление что к 20 ходу я с 1.5 стэками на всю карту влетаю в Мариенбург и на следующий ход мне объявляет войну Карл и Луан у которых по 11-12 поселений на каждого с Т4-5 столицами. Пока Заглоткины боролись с волнами ордертайда в бретонии и рейкланде второй стэк выпилил огра и в меня влетел Борька. Ходу к 40-50 выпилил всех этих имперах и конеебов, Эльспетку загнал в горы, догрыз империю к 69 ходу Хорошо сделоли
Вопрос от относительно недавно вкатившегося в фб ваху. Есть ли более сломанный знаменитый отряд чем тройные хеллкеноны гномов хаоса? Под "сломанностью" я имею в виду в первую очередь совершенно неадекватную разницу между обычной и рорной версией. Какие вообще сильнейшие рорки в игре, на ваш взгляд?
>>51376020 Скавенские poison globe mortars имеют самую зверскую рорку (которая фиолетовая), но это мои воспоминания из Вахи 2 в основном, в трешке я их так часто не использовал.
>>51375988 Да проблема та же самая, что и раньше, просто под другим углом - ботик стоит в найме, ждёт появления юнитов - а их нет. Вот он и стоит, будучи неспособен задачу на найм завершить, он не может пойти в атаку или даже просто двинуть свою армию.
верминтайд - конечно весело, но крыс мало, всего 39 стаков на весь мир сейчас, да и экшна что-то мало. Гримгор сейчас ведет 20 стаков с ваагхом против крысятни и они ничего сделать не могут.
>>51376091 Всё отлично, троллей и хейтерков не слушай. Есть некоторые баги, со временем поправят. Нагаш удался, Неферата удалась. Глотткины и Борис менее круто сделаны, но тоже ничего. Боря занимает очень важную нишу кстати - до выхода этого длс у имперах был только один мужик с молотком, остальные лорды - или два мага, или прист или бесполезный егерь. А тут мужик, который делает постук и ради разнообразия не Карл Франц. К тому же по механикам религиодрочер, а не политанутый как Франц, это тоже удобно. Так что свою аудиторию найдёт.
Мне кажется или предметов стало падать гораздо меньше? 60 ход, не выпало ни одной синей шмотки, только за квесты получал, выпала 1 фиолетовая и это книга Хорна, хотя раньше и доспех падал и меч с регеном. И вообще, я даже героев в первой армии до конца одеть не могу.
Не играл за Империю со времён второй части, вчера зашел превозмочь и что то вообще ничего не понял. Два раза начинал - два раза к 18-20 ходу половина империи под Владом, который берет любые города без проблем. Два раза пытался вытащить его поближе к своим городам (один раз даже в столицу), но руками не получается размотать его армию.’точнее трех героев - Влада, Изабель и еще какого то летающего вампира. Даже если постоянно ронять их рыцарями - у них хп даже на треть не опускается. Как побеждать?
>>51376054 Странно. Вот в Шогуне 2 боту просто спавнились юниты вокруг его армии, потом он их присоединял и шел, так он мог за 1 ход пол стака себе сразу "нанять". Почему бы не переделать найм для ии таким же бразом? Чтоб они не "нанимали" себе отряды, а просто спавнили их в зависимости от наличия казармы в провинции. Один хер бот собирает думстаки из кавы или кораблей, нахуй ему реально эти 8 ходов стоять наниматься? Я как игрок все равно не обладаю читами и не могу вычислить с точностью но миллиметра все тайминги чтобы воспользоваться тем, что бот там логистикой занят.
>>51376151 Так вся штука в том, что боты воков их так и спавнили. Но СА это переделала, чтоб на ранних ходах игроков слишком сильно не ебали. И там зависимость от хода или что-то в этом роде. Поэтому они и поломались.
>>51376136 > Нагаш удался Только не пользуйтесь его порталом в Нагашеззар, он долгий, багнутый и запас ветров магии обнуляет за телепорт не так уж и далеко. По плачу в интернете с ним периодически происходит разной степени пиздеца хрень, от пропадания всяких модификаторов на Нагаше вплоть до пропадания самого Нагаша с концами. У меня на время телепорта в минус ушли сигилы пирамиды и вернулись не в полном объеме, когда Нагаш вернулся на карту. А помните СА рассказывали сказки что черная пирамида будет повсюду следовать на Нагашем?
>>51376165 Ну, пусть обратно значит переделывают. Какого хуя? Мне, как игроку, абсолютно поебать, как там бот найм производит. Почему бы точно так же именно войнам хаоса не привязать спавнер к ходу? Ну чтоб условно тир5 юниты не собирались в фулстаки раньше 50 хода, тир4 до 40 итд.
>>51376164 Огонь мне на 15 ходу особо не достать. А мортиры и стрелков от вампиров особо не спрятать. Там еще и скверной так засранно, что пока пытаешься в тыл зайти пол армии откисает.
Да и герои вроде ккк считаются маленькими моделями и из особо не пофокусишь
>>51376217 >Там еще и скверной так засранно, что пока пытаешься в тыл зайти пол армии откисает. Стойка лагеря\налета для кого сделаны? И вообще там от города к городу бегать не проблема, в имперахе расстояния маленькие.
>>51376217 >Огонь мне на 15 ходу особо не достать Башня магов строится в городе 2 уровня. >А мортиры и стрелков от вампиров особо не спрятать В ранней игре у него кроме мышек особо ничего не должно быть, ну варгульфы еще, да. Копейщики их разбирают как нехуй, просто прикрой ими арбалетчиков. >Там еще и скверной так засранно, что пока пытаешься в тыл зайти пол армии откисает. Лагерь.
>>51376169 Предположу, что это происходит из-за того, что игромеханически этот портал сделан как ранение персонажа, который потом респавнится. И из-за этого и ломаются все бонусы и прокачка с пирамида. Мгновенной перенос для самого мощного лорда сеттинга во избежание таких ошибок сделать было никак нельзя, да.
>>51376091 >каков положняк по длц Реворк вампирчиков 12/10, на кончиках омертвевших пальцев. Вампиратам показали хуй, а жаль. Неферата дико мощная, я сперва ссался, что гномы хаоса по соседству будут мошнить, но им похуй, как будто им специально агрессивность зарезали. Нагаш 10/10. Вроде и сила ебать, а все равно все вокруг хотят костяную жопу на свои куканы натянуть. Кроме Скарыча, он хороший мальчик. Борис Хрен Попадешь просто норм, на уровне Башивы. 7/10. Пушку не дали. Крысичей поцеловали в пузико, 10/10. Заглотткины мне не понравились, хотя воинов хаоса я в целом уважаю, да и сам контент выглядит неплохо. 5/10, но субъективно, хз, может от того, что он нурглит, а их плейстайл мне не вкатывает. Новую элитную пехоту так и не пощупал, надоело раньше. Есть баги, но не критичные, один раз у меня посреди боя повисла игра, но как-то странно, как будто я в реплее паузу нажал. То есть камера свободно двигалась, но юниты замерли. И курсор поломался. По эндгеймам все печальнее: крысы умирают быстрее, чем ты набираешь счетчик борьбы с ними, хаос в целом слабенький, но хотя бы работает, Нагаша еще не потрогал.
>>51376262 Спасибо. Но не помогло. В последнем бою удалось каким то чудом растянуть армию Влада по двум фронтам - мыши, варгульфы и три героя в одном углу, скелеты, рыцари и стражи в другом. Причем во втором углу у меня еще и подкрепление вышло. В итоге три героя перемололи мечников, которые имунны к страху, просадили мораль все остальным и еще минут десять танковали в толпе, Причём без просадки по хп.
>>51376456 Влада вообще никто не убьет в начале партии, ему нужно высечь армию, и тогда он сам сгорит. Влад у нас пешеход, значит, медленный и мало весит, окружи его одним отрядом печников и пусть они его держат, пока ты расстреливаешь остальную армию. С героями так же поступай если некем убивать. Ну и таскай в армии вичхантера, он дает имун к психологии, очень помогает против нежити/демонов.
Вкатился снова во второй сегун 2 ламповый. Прошел уже 2 раза на сложном за императора, заметил в начале сегун ебет, чуть ли не со старта на тебя прыгают фуллстаки ополчения с традиционниками и пиздец. А ближе к разделу владений - все кто за императора ебут и захватывают всю карту. Вот только по условиям для победы у меня должны быть 26 провинций и 50 у верных императору союзников. НО из-за того что союзники уже все захватили, игра не заканчивается. Остается только в открытую нападать, либо агентами устраивать мятежи и перезахватывать уже у мятежников. Либо просто успокоиться, что император как нужно по лору все захватил.
>>51369745 Говорят этот сценарий поломан и не работает как надо. Хуже того, если всех скавенов вырежут. Ты не сможешь довести до 100% знание и закончить финальную битву.
>>51376618 Они пидорасы вообще, постоянно такая хуйня, будто им сложно блять. Вот то ли дело разрабы Age of Empires. В каждом аддоне кучу ачивок новых всегда. Балдею их делать.
То как стеки хаосни апнуты при конце времен не понравилось. У меня Кислев был в тройке держав по мощи, если не первый, штук 20+ фулстеков у него было. И что? За пару ходов смотрю ничего нет уже и не арми, хаосня шастает, даже краску на доспехах им не поцарапали. Телепортнулся Нефераточкой под Кислев чищу вилкой крепости и армии сам. А должны были сделать что две армии компа хотя бы полстека хаосни выпиливают. А то даже погружения нету.
>>51376859 Так наоборот же, Кислев и должен лопаться первым и без шансов, поди там и цифры в автобое подкручены специально чтоб хаос рвал кислевитские попки. Соответствует бэку, хули, да и лучше так, чем как со скавенами, которые слиавют свои 6 стеков ботам и ты потом не можешь набить процентики.
>>51376859 Может у него соседи были пососные, а как появился противник серьезный то посыпались. У меня нагашивские стаки с мортархом + 2 подсоса щемили всех ботов, я своими стаками то с трудом вывозил против троих сразу, но крысы из клана эшин как то задоминировали катайского мортарха
>>51376897 У Кислева нет "не серьезных" противников. Там всегда орудует Моулдер, Азазель, Трог, Астрагот и Арбаал, иногда к веселухе также подключаются Голгfag, Фестус, Дрича и Ажаг с Владосиком. И Кислев либо ходу к 40му перестает существовать, либо становится таким локомотивом, который раз на раз кого угодно отъебет.
>>51376984 Я имел ввиду рандомайзер, все вышеперечисленные тобой фракции легко могут пососать с проглотом не потому что кислев стронг, а потому что им выпала судьба быть неудачниками
Ещё один мелкий, но раздражающий баг - Архан после конфы за каким-то хером всегда уставший в боях, даже если не в стойке форс марша и вообще сам атакует. Хз что это за хуйня и как фиксить.
>>51377122 Нету, и я так уже ходов 20 играю в разных местах. Гугл ИИшка говорит, что это щас баг такой - если за 1 или 2 хода до конфедерации лорда он был в стойке форс марша, то этот запас сил намертво приклеивается к нему. Решение - или стоять лагерем в конце каждого хода или уволить Архана и затем заново его нанять\распустить всю его армию. Но я не могу терять момент, надо было рашить напавшего Вуррзага. Щас только после этого боя с лесниками будет передышка, я его уволю со сбросом навыков и посмотрим, сработает или нет.
>>51376897 У меня Кислев сожрал всех хаоситов до вторжения на севере. Там одна цитадель осталась. И то видно заскриптована была на невзятие. Он же почти сожрал чорфов. Я думал с ними у меня будут проблемы, а на деле в крысу добил остатки. Самый жирный был Скарсник из соседей. 40провинций. Поссорил его с эльфами, карлом и нульном, подождал пока он армии потянет на запад, а потом снова в крысу ударил 4мя стеками нефераточки через горы. Там с кровавыми указами буквально за ходов 5я у него все поселения и откусил в горах и вышел к Нагашу. Пока гоблота опомнилась да стянула три стека на этом почти кампания против него и закончилась. Там остались копейки у него. Вот сейчас вторжение хаоса началось, две крепости снёс, визгливая сучка архаон сидит рядом с Лахмией под боком у Нагаша, вот тяну к нему 3стека своих вомперов. Будем обоссывать эту чмошу. Может Влада ещё перекину для отыгрыша. Да и крыс даже не почувствовал в этом забеге, их буквально обоссали все их соседи. И это радует.
Некомпетенстность с этими лаучерами и стимами дарит игры лол достаточно купить один вархаммер даже первый и получить допуск ко всем. Почему остальные корпорации как стим который тонет в деньгах не могут нанять одного человека который будет занят лаучером +20 лет. Успех стима что лаучером занимается 10 человек + 20 лет
>>51377196 Это так задумано вообще-то, ты получаешь базовую игру при любом раскладе, чтобы потом тебя толкать в покупке длц. Там такой маркетинговый план. Но если ты про крем, то да, за этим почему-то очень плохо следят.
>>51377258 Крем это совсем другая история, защититься от него не так-то просто, там надо денуве отстегивать бабла за обфускацию длс и, как подсказывают аноны, возможно саму логику поставки контента менять - не всё сразу вшивается в игру, а покупкой просто анлочишь, а загрузка контента только после оплаты - неслучайно с тем же кровавым длс столько проблем каждый раз - это потому, что оно единственное длс, которое по дефолту не вшито в игру.
Пойдёт ли на это СА хотя бы в сороковнике, чтобы выбить кремовичков - вопрос интересный. Особенно в условиях, еогда давить их не так-то уж и выгодно, весь кремовички ванильную игру всё-таки покупают. мимо.
В лейте у Нагаша конечно совсем веселуха начинается. 90% мувов регенится после каждого боя, можно устроить веселую распрыжечку со взятием по куче городов за ход.
>>51377354 СА как мультибиллионеры давно подключены к ИВЛу фб. Ваха в них искусственно поддерживает состояние овоща. У коммерческой конторки долгов понабрано больше чем доходных, само клепание контента это двигатель в этом ИВЛ. Буквально маши крыльями dlc а то сдохнешь с голоду. Работа ради работы, незатухаемый конвейер по типу фифы и колды в лучшие их годы. Контора обречённая либо выстрелить сейчас сорокетом, либо просто закрыться от нерациональных и провальных проектов прошлых лет. Другого ей не дано, а длц как единственная концепция поддержания жизни. В таком полуживом шатком коммерческом состоянии рискнуть на инновации = прострелить себе прямую кишку изнутри навылет. Не рискнут и точка, ставлю твой анус на это.
>>51377718 В плане стилистики: кислотное, низкополигональное, трешовое 3д убило стилистику, но на тот момент там была охуенная идея домов, с которыми ты объединяешься, чтобы получить их силу. Поэтому по озвучке, визуалу и "схематичности" мне 2000ая больше зашла, чего там стоил Гимли! ментат Атрейдесов.
Почему крем на wh3 отвалился? Там обнова новая? Пока не хочу проверять, слишком заебываюсь на работе и моя психика не выдержит очередной войны против сторонников тзинча
>>51377779 Честно? Я не ебу, наиграно 31 час, сейчас хотел лениво за катай забрать ещё пару городов и пойти спать, но был послан нахуй кремом, решил узнать в чем дело. Слышал что вроде было обнова фракция наггаша и вампира но вроде как давно и не понятно почему крем выбило
Посоны, только я такой удачливый чтоле? Госпожа Иментет (второй агент) просто не заспавнился после изучения техов, но висит в пуле героев. Нигде не могу найти пути решения проблемы.
>>51377165 А чо в смысле он же и так не должен дружить с империей и эльфами. А крысы у меня вот наоборот перед финальной битвой - морс топ 1, эшин 3, остальные не ниже 15. Только Танкоуль сдох где то в начале.
>>51377866 Старые сохраненки норм загружаются, у меня до сих пор кампания Скарбранда в рилмах из 2022 года грузится. Проблемы могут быть только если у тебя там гигатонна модов стояла, и какой-то из них поломал сейв.
>>51377928 Обновлялись много раз, поддержку рилмов только в 2024 дропнули. Всё работает, с БИ аналогично. Понятно дело, что могут быть баги и нет гарантий, но обычно всё работает.
Очень странный реквест, но есть ли мод, который выкручивает речь в игре ? Из того, что искал - узнал, что у игры какая то жесткая привязка звуковых файлов
Внезапно обнаружил, что Нагаш как соло-лорд ебет намного сильнее, чем с армией. Ну т.е. реально с уровня 20-го по 2-3-4 стака перемалывает, только ЛЛы могут поцарапать.
>>51378092 Противоречиво. Он не особо скоростной, а если нарваться на сильный стрелковый стак без 90% резиста, то можно выхватить. На броньке отражение выстрелов всего на 14 секунд, ты не успеешь всех стрелков за это время убить.
Но да, ёбет он сильно начиная с того момента, как соберешь +100% к максимуму отхила и вот этот вот нод в пирамиде. Дот-дамаг в игре и так мета имбовая, а ему ещё и тонну его отсыпают. С этим нодом уже даже неважен вепон дамаг, 700 или 1000 или больше - похуй, дот сжирает всех - и синглов, и пехоту.
>>51378092 > только ЛЛы могут поцарапать Это пока что. Ему даже 90% варда качать не надо (что делается довольно просто) чтобы он стал просто неуязвимым. После лвла этак 30 на иммортал эмпаерах единственный потенциально побеждающий его противник - это таймер боя. К счастью с дамагом у Нагаша тоже все в порядке. Его надо тестить против заминмакшенных имб прошлых времен, тима Имрика со всеми драконами и фул обвесом, мейби поцарапать смогут. К слову о Имрике. Рейндж атак у Нагаша нет, так что воздух только спеллами ковырять. Вот ему и контра, если это можно таким образом назвать.
вкатился в новый патч, новые лорды овербафнуты как предыдущие? мнения про новые настройки на старте кампании? щас просто прогоню игру со всеми кризисами на вери харде к 20 ходу.
>>51378092 >>51378093 Тем смешнее что авторасчёт не умеет его считать. Нагаш 50 лвл + пара отрядов подскочил к моему алтарю волков, подвёл стак который остался от мортарха, но почему то случился стремительный удар - рузальтат пиррова победа гарнизона бомжей, правда сам он отступил живой
А что вообще должно произойти после того как пирамида долетит? У меня просто открылся доступ к финальной битве, никаких опустошенных регионов и прочего хтонического пиздеца, как то не ощущается энд таймс. Или это из-за того что я всех мортархов отпиздил до?
Горст имба полнейшая против ботов, его никто не снесёт, особенно если лес есть. Разве что в мультиплеере не всё так радужно, стрелки могут таргетироваться на труповозки, а без них уже не то
>>51378562 >натравил ламиями Арбаала на Архаона Так вот кто мои союзы рвет сука, обычно же окно дипломатии вылезает и там написано что типа "фракция расторгла договор", а тут просто делаю ход и на следующий вижу что союзник теряет у меня аванпост.
ставил верминтайд на 80 ход, наспавнилось 100 000 гоавно крыс, которых по 20 000 за бой выкашивал. Поставил верминтайд на 25 ходу - думал будет хардкор. хуй там плавал. До верминтайда - крысы давали просраться, если отбил катьку от молдера, дварфов съел Транквол. Квик нагибал орков, а Ешини дошли до Нангау, а рокетчик выебал эльфов. А потом они все испарились - провы сгорели. Сейчас уже 50 ход, верминтайд сидит и не рыпатся. крыс и не видно зато белакор лезет в империи уже
>>51378323 >ебаные вампирши какие же они неубиваемые Это с учетом того, что их понерфили перед релизом длс, лол. А писечку лордшу просто понерфили, до реворка у неё там абилка со спасброском была в древе прокачки и +25 бонус по пехоте, это всё убрали.
>>51378395 Даже в сингле бот может ёбнуть тебя аое-абилой, спеллом или артой в твой блоб, а в мульте это обязательно сделают. >его никто не снесёт Только после прокачки. А зомби у него уник веткой апаются после 12 лвла, так что с Кугатом придётся разбираться ещё без этого.
Ха-ха-ха, а я-то думаю, куда нейрокалич пропал. А его видимо недавно даванули хорошенько. Зацените сочный бугурт уёбка в /d - скулит как псина побитая. Натуральное чмо охуевшее, у которого всё релейтед обсуждение игры это шитпост. И ещё мы тут все фошисты - я аж прохрюкал в голосину с таких откровений. Хайль вархаммер!
И ведь эта гнида ещё и анонами прикрываться пытается, которых он тут обсирал постоянно. Пок-пок, убивают постинг в треде, кококо. Вот же выблядок лицемерный.
>>51379090 Я теперь чет сыкую, поставил все 3 сценария (на 100 ход) и что если первым будет Верминтайд. 80 ход, топы Империя, Огры, Вампиры, боюсь там всех крыс уже вырезали нахуй, или обычные не учитываются для набивки Знаний о крысиной лавине? В принципе я вроде могу возрождать фракции из руин столицы, можно Тротта например реснуть и откормить.
>>51379098 Новый старый сегун трогать не собираюсь, зачем, если прямо сейчас играю в старого и проблем не вижу. Ремастеры нужны для игр, которым нужны ремастеры, а сегун не одна из таких. А за ценник это еще и плевок в ебало. К слову про багфиксы. Интересно, поправят ли баги 15-летней давности типа десятикратно меньшей аммуниции у уникальных ниндзь Ига и Токугавы. Если не поправят то будет ор.
>>51379114 Уже неважно, но вообще он историкал очередной. Из жирноты и от обиды на ваху и на всех анонов итт начал косить якобы под фана сорокета, который против фб. Но поскольку он не сильно умный, как и любое шизло, эти его неуклюжие попытки в траллинг буквально каждый первый анон итт просекал.
>>51379112 При эндтаймсе обычные фракции крыс все равно уничтожаются и вместо них появляется одна гига-фракция со всеми лордами и кучей армий... Вот только их все равно ебут очень быстро. Верминтайд вообще хуй знает как победить, крысы закончились, а для победы нужно убивать их армии. А армий тонет! И новые не спавнятся, хотя как будто должны.
>>51379072 Хуя у нас мочух в теме что знает как детектить этого проткнутого, не меняйте его, залётная моча с тредов для нормиговна типа доты и шутерков разбираться не будет
>>51379662 а, и 4. мод baby siter перестал работать, теперь, чтобы твой юнит атаковал выделенную цель, нужно упорно жать атаку, иначе юнит пойдёт куда угодно только не туда куда приказывают
>>51379662 Очевидные баги, которые должны поправить со временем. Автокасты у Нагаша это вообще рофел, большинство из них не следует их брать в пирамиде вообще. Ну кроме самых простых и полезных вроде хилки или руки смерти.
С длс-апдейтом явно что-то сломалось в интерфейсе. Особенно с механиками на глобалке заметно. Тыкаешь город или армию как таргет, а оно считывает как клик в надпись и закрывает окошко механики. По 10 раз приходится перетыкивать куда план стартовать.
>>51379925 А в кастомных битвах задержка по полторы секунды когда набираешь армию. Хуесосиксы бл заебали баги добавлять, не могут код ревью сделать с помощью ботохуеты в конце 2026, пизда какая деревня отсталая
>>51380134 Судя по описанию и рассказам уже нейромоддивших оно само там как-нибудь разберётся, ты главное токены оплачивай > Skills, tools and the fal MCP that let Claude Code mod almost any PC game you own. It finds the game, works out the engine and the modding route, reads the real code, builds the mod, generates art, 3D and sound with fal, tests it in the running game, and cuts the showcase video. > Point Claude at any game. Skills, tools and the fal MCP that let Claude Code mod almost any PC game you own: recon, reverse engineering, fal-generated art/3D/audio, in-game testing, showcase videos.
>>51380145 Ну у тебя буквально написано что он дальше возможностей модов не пойдёт. Хммм. Бл а может как то скриптами можно влиять на поведение ии в бою? Ведь just good baby sitter скриптами управляет твоей армией. Может и боту в бою скрипты можно навайкодить чтобы он умнее ебал? Это конечно не на уровне движка, костыль, но тем не менее, много мощностей скрипты жрать не должны
>>51380161 > дальше возможностей модов не пойдёт И что это значить должно? Если не помнишь, раньше даже кастомные модельки, текстуры, стартпозиции, звуки, анимации и игровые эффекты нельзя было свои вставлять. Мясная нейронка обошла все ограничения.
Забавный визг у западных моддеров в дискордиках, они короче ноют что китайцы не ждут их обновления мода неделями, китайцы угоняют мод и обновляют его на 9.0 и хостят у себя. Правда в том что китаец обновляет его одним промптом, пуская модик через опус и фиксит его за пару минут, пока западный луддит перебирает строки скриптов вручную днями чекая краш за крашем, лол
>>51379670 >теперь, чтобы твой юнит атаковал выделенную цель, нужно упорно жать атаку Уже какое то время так ещё до длс, но переключается на другие юниты после разьеба текущего как и раньше
правильно понимаю чтобы ачивку за прохождение кампаний получить нужно ебнуть кризис после победы длительной кампании? или просто не включать их и выдадут ачивку после длительной?
Запинал Архаона. Душновато конечно сделали, сначала по карте лови его шнырей, крепости, потом его пизди два раза. Радует что больше не будет хаоситов и можно докрасить карту.
десять месяцев без легендыча, тяжело..ведь он как всегда был прав во всем. мы, кастомеры, имеем полную власть над разработчиками и их действиями, голосуя за или против своими кошельками и влияя на курс развития игр. в случае сеги - голосуем кримпаем вместо заноса на оверпрайснутые реколоры уже имевшихся табличек
>>51374321 математика простая если есть выбор на что сажать и зависит от роли героя. если это хирокиллер которому надо врываться и жрать таргетно лордов, героев, арту итп - флаймаунт, ворвался сожрал вышел. если просто нужна доп мобильность на поле боя для раскастов или беготни от одного отряда к другому - безусловный конь и его аналоги в разных модельках, т.к конь из маунтов наименее уязвим к стрелкам а также меньше огребает от антиларжа в %. колесницы это больше удел конкретных героев и мультиплеера, по совокупности плюсов минусов уступает коням и флаям + гораздо более требователен к микроконтролю, что также минус. ну и есть те кого на маунтов лучше не сажать вообще а всегда быть на ноге, это те у кого невероятная живучесть реген урон итп и банально не стоит давать себе минус в виде бонуса антиларж урона по себе даже от ссаного коня
>>51381160 > не стоит давать себе минус в виде бонуса антиларж урона по себе даже от ссаного коня Но по такой логике он получает + дамаг от анти инфантри
>>51381213 1) у отрядов с антиинфантри без забаффов редко бывает армпен, у большинства комбат ориентированных лордов миллиарды армора, чем дальше игра тем без армпена становишься бесполезнее вс арморстака. у не-бомже-антиларжей же почти всегда есть родной армпен 2) антиинфантри работает в главную очередь по вражеской многочисленной пехоте, окружать ими лорда=терять дпс, количество моделек бьющих модельку лорда на ноге строго ограничено+огромная часть отряда будет простаивать вокруг пытаясь проиграть анимации подхода+атак которые игра им физически не позволяет сделать+пункт один никуда не девается - лорда мало того что пробить математически будет сложно антиинфантрей, ещё и бить его будут малое количество моделек, ещё и баффы нужны, перки и трейты которых по умолчанию почти нет у таких 3) по модельке на ноге в окружении также не работают рейнж юниты кроме как атаками навесом, которые задевают само собой и своих да и урона опять же без армпена не будет, а армпен у рейнжей с атаками навесом ещё более редок чем у мили антиинфантри, там в основном магия или огонь что бесполезны вс армора. поэтому "думстак" мили лорды почти всегда на ноге играются - обрубаешь большинство опасностей что работали бы нормально будь моделька хотя бы на коне или ещё хуже на чем крупнее
За Мяу меня тоже отстрапонили. С двух сторон отбивался от Вилитча и Крысича, все шло хорошо, но у скавена прокнула засада с атаки. Стак с Мяу забрали, сейчас меня с юга пропенетрируют.
А шоцаке гайс? Произошло шо та? Так быстро возвращается к номинальным значениям, получается был проходняк на недельку под пиво? А хде реиграбильность, почему люди разбежались то? Хотели же перепрыгнуть пик прошлых лет, в чём загвоздочка то оказалась? Сколько ещё надо патчей/секунду что бы оно не обваливалось в красную зону оттока?
>>51381374 по запросу на ютубе вбей "изи батл дификульти", выдаст несколько видео Легендыча где он подробно объясняет как это должно происходить пошагово. вкратце - надо самому учиться отыгрывать боевки, начиная со средних боев и отключенных стат бустов компу повышать ползунки выше и выше последовательно когда начинает казаться что " ну это изи ", по итогу выйти на уровень верихард боев и повышенных статов компу, чтоб научиться понимать где автобой тебе пиздит ( а пиздеть он может как в пользу игрока, так и против него ) а где ему можно довериться. суть в том что очевидно для тайм сейва играть все бои в вахе противопоказано, и вот чтобы понимать где автобой лукавит - надо разбираться не только в игре юнитах итд в целом, но и наигрывать боевки руками в частности. опыт приходит только с практикой. играть без автобоевки хуита и жрет много времени, но и соглашаться с ним постоянно это вредить себе т.к нихуя при таком раскладе не умеешь когда придет время решать там где за тебя не сможет решить автобой. 1-20 ходы большинство боев руками, дальше уже 80% автобой/20% тяжелые боевки сам
>>51374784 Мяу мяу точно попроще. На кхалиде так ебут мама. 1000 ходов ебли с крысами или попытки пробить 2 метра каленой дворфийской жопы иссохшимися египетскими стрелами. Тяжело. Асап смайлс он ас.
могу ли я за нагаша на панели мортархов подчинить себе манфреда/лютора/неферату, если их стерли с карты? (победили)
я начал кампанию за нагаша с модом на рекрутинг побеждённых легендарных лордов + мод, чтобы можно было подчинять легендарных лордов, даже если они оказались у других легендарных лордов своей фракции, но видимо изза бага мне не даёт строить т5 пехотное здание, хотя на панели мортархов неферату я подчинил
думаю переиграть без модов, но не хочу начинать, если всё равно не даст подчинять поверженных лордов через ритуал то я могу призвать юнитов, но мне не нравится, что нельзя построить т5 здание + я неправильно некоторые вещи делал + у меня целый второй раз за 1к часов имперцев разъебали
>>51380433 Я, кстати, через ChatGPT навайбкодил себе всяких приколюх в игре, типа обновлённых эффектов у технологий скавенов, которые теперь дают всякие интересные бафы и абилки юнитам, сделал мод на постоянные суммоны у расы Нагаша и т.д.
Ну и да, пару модов через него же обновил до новой версии, типа мода на лимит в 40 юнитов в армии. Нахуй мне теперь ждать этих лоботрясов, ЛОЛ?! =)
>>51381374 Выкрути сложность компании на нормал, а сложность боев на оч сложно (не на легенду!). Главное что мешает учиться - авторасчет. Типа тебе в начале дают 5-10 битв где тебе не нужно их проводить потому что авторасчет все уже сделал. Потом дают ебаный бой ну и конечно ты на дизморали альт+ф4 жмешь. А так придется проходить руками даже мусорные бои и научишься тащить. На "разгромное поражение" авторасчета будешь говорить ага ща бля батя все сделает.
Или возьми хатепа. Старый дед быстро учит что поражение в битве - не поражение в войне. Важно не сколько раз ты падал а сколько вставал АУФ АРХ МАНАР Я ГОВОРЮ ВАМ БРАТЬЯ АРХ МАНАР УУУБРА ШУУ АСАП С НАМИ ХОПЕШ В КАРМАНЕ ВПЕРЕД БРАТЬЯ ЕГИПТЯНЕ Армия сдохла?! Ну и хуй бы с ней! Я найму еще одну! Я буду на поле боя вовремя!
>>51381707 > могу ли я за нагаша на панели мортархов подчинить себе манфреда/лютора/неферату, если их стерли с карты? (победили) Можешь. > но видимо изза бага мне не даёт строить т5 пехотное здание, хотя на панели мортархов неферату я подчинил Ну ты конечно без страха с ревностью тестировщика пошел играть с этим модом именно за фракцию, которая с большой долей вероятности от этого мода ломается. Мод наверняка еще и не обновлен.
Бери Горста, он прощает ошибки, слил армию, откопал за копейки новую. Не помогает, откопал ещё 2 армии, 50 стаков зомби никто не убьёт. Можно анализировать попутно все потужные попуки других фракций, чтобы потом уже в других играть знать что они из себя представляют
К слову про мортархов, тут кто-то был недоволен что вечно отжирающихся мортархов надо сперва уменьшить до пяти поселений. Вообще не вижу с этим проблемы, хоть какая-то цель для кампании. Хочу побухтать на другую сторону монеты, а именно на мортархов-героев. Условия для их рекрутинга зубодробительные, подразумевающие захват каких-то северных пердей (кроме Дитриха, но он тоже не быстрый), то есть реализовать их ты можешь только в глубоком лейте, если не ухищряться с каким-то морским десантом и червением. И наконец домучавшись ты получаешь в этом глубоком лейте пупса 1 лвла, которого вдобавок на спавне с большой долей вероятности подбежит и отправит отдыхать еще на пять ходов прокаченный герой одной из воюющих фракций. Плохо, тупо зделоли. Мортархи-лорды хотя бы сразу хуево прокачены, причем на высоких сложностях еще и с каким-то безумным рангом.
>>51381374 >Как научиться играть лучше авторасчета? Играть с паузой. Разобраться в игромеханике. Например что каву с пиками надо уводить после удара и контролить из-за низкой защиты в ближнем бою. Или что щиты блокируют легкий стрелковый урон именно спереди. Или что монстров\каву\технику нельзя давать окружить.
да я всё равно бы переигрывал, жаль только, что в новой кампании скорее всего империя опять всех разъебёт и придётся играть классическое противостояние добро вс зло | империя вс нежить
а так ведь классно, когда начинается конец времён и фракции не-хаоситов должны объединяться) приятно видеть как эльфы скавены гномы и нежить дружат, хехе
We’ve just rolled out Hotfix 9.0.2 to @Total War: WARHAMMER III, bringing with it a wide range of fixes and adjustments in the wake of Update 9.0 and Lords of the End Times' release, including:
Enabling the use of Thanquol’s mechanics in Multiplayer campaigns
Fixing a softlock caused by Vermintide being defeated too early in the Skaven endgame.
Fixing a number of crash occurences.
Alongside this, we’ve made some adjustments to the Victory Conditions for Legendary Lords who can change their start position, making them more achievable. We spotted this in your pre-release feedback, but weren’t able to get them into the full 9.0 release, so they’ve been included in this hotfix.
>>51382124 >Fixing a softlock caused by Vermintide being defeated too early in the Skaven endgame. Надеюсь, на ранее начатые кампании это тоже распространится.
>>51381979 Проблема в том, что игра с ними непонятно что от тебя как игрока хочет. Вроде бы цель - подчинение, поэтому тебе дают специальные условия для этого. А по факту ты сваливаешься с ними в банальную войну. Очень жалко убивать, например, лордов-лахмий, ибо Нагаш их нанять не может, а к моменту как ты запиздишь ботика до 5 поселений, их у него может и не остаться.
При этом за Нагаша воевать тебе и так есть с кем. Из-за штрафа от страны мертвых для некрополисов тебя весь мир ненавидит, а на пути к тому же Нульну надо вырезать дохуя фракций, чтобы обезопасить свою территорию. Крысы так вообще войну практически наверняка кинут, -100 отношений с ними по дефолту.
>>51382365 Чел, всё что он назвал делается буквально изменением пары значений ключей в таблицах. Там вероятно ни одной строки с полноценно новым эффектом и нет. Нейронка очень легко такое делает.
>>51382377 >Проблема в том, что игра с ними непонятно что от тебя как игрока хочет. Вроде бы цель - подчинение, поэтому тебе дают специальные условия для этого У Нефераточки в квестах перед финальной битвой есть 2 задание: заключить союз с Владом и Манфредом, и тогда они типа помогут в финальной битве. Влада у меня убили, а с Манфредом я заключил, но задания не исчезли. И вот уже после того, как я финальную битву отыграл, и все сделал, я решил посмотреть как работает конфедерация, и как раз Влада и законфедератил. И оказалось, что заключить союз в задании - это именно конфедерация, и задание выполнилось. Охуенно.
Чет СА напарили опять. Все, кроме вот этих двух разменов - какая-то бессмысленная фигня. Разменивать крысиную стойку на дебафф к скорости это только для авторезолверов. Небольшой бафф к хп и скилл на 25 сек на дамаг за +20% апкипа армии, серьезно? Выгоднее +1 варгульфа с собой водить. Перфект вигор и восстановление 50% мувмента по цене 25% общего мувмента? И никогда ни одну армию не догонишь, а между поселениями тебе за один ход все равно не дойти. Баффы на атаку +3 всей армии еще ничего, но я предпочитаю иметь возможность спрятать ее в лесах, все равно у вампиров лорд и герои самые дамажущие юниты.
Вот и получается, первый трейт кастеру можно выдать у которого яма теней и ветер смерти есть. А второй в целом норм с иммуном к атришену, потому что помереть вампиром это еще постараться надо.
>>51382124 В патчноте ни слова про мелкие баги в черной пирамиде (бонус к контролю не работает и т.п.), про то, что конфнутые лорды вечно уставшие и их надо увольнять и перенанимать. Про то, что финальные битвы могут не заспавниться\не засчитаться для выполнения целей длинной кампахи. И т.п. проблемы.
>>51382425 >Разменивать крысиную стойку на дебафф к скорости это только для авторезолверов Нет, это для стригоев. >Небольшой бафф к хп и скилл на 25 сек на дамаг за +20% апкипа армии, серьезно? В лейте, когда похуй на бабки, да, серьезно. >Перфект вигор и восстановление 50% мувмента по цене 25% общего мувмента? Да, странненькая хуйня, тоже не понял как это применить.
>>51381277 Хотя может и не все потеряно. Хоть в засаду и попал, но Сниктча убил и сильно две армии потрепал. Они не стали идти дальше вглубь. Третьим и четвертым стаками они захватывают поселение на границе и отступают, а я перегнал армию со стены на защиту, и отбираю ей город обратно. Потом опять приходят стаки, забирают тот же город, а я обратно отбираю. Если удастся еще ходов 5 так потянуть, то успею Мяу новый стак собрать.
А на Вилитча гномик хаоса напал. Что не помешало ему одни ворота разграбить, но все же это позволило армию оттуда увести. Алхимика только жалко. Вообще на сколько же катастрофично попасть в засаду армией, которая играет от арты и стрелков.
>>51382436 А также что у Сиги не нанимаются через дары демонесы и соулгриндеры, только наездницы на сиськозмеях. Хотя эту фигню думаю куда легче поправить чем ИИ бота.
Как же новая скавенская пушка ебет... Атаковал Торека, у меня две пушки было. Они его просто расстреляли на подходе, очень жирного леглорда с кучей защит, который всегда жопу рвал своей силой. А тут он тупо не дошел против двух пушек. Такое больше никакая арта сделать не может.
Бля, а иметь два отряда стрелков порой нихуевая идея, некросфинкс и некрополис найты просто рассыпались, там в итоге суммарное вэлью в голде как у Нефераты вышло с ее 4 сотнями килов
>>51383278 >а иметь два отряда стрелков порой нихуевая идея Против медленных юнитов - да. Но бесит, что их надо постоянно прикрывать от кавы, летунов и быстрых монстров.
>>51383343 Думстаки хуйня скучная для даунов К тому же анон выше прав, с большими и мегажирныии юнитами нужно что-то делать, ладно там если их один-два, лорд с героями осилят, но я вот когда Нагашизарр брал, там было 5 абоминаций крысиных, магии и ебла у персонажей не хватит перерезать их, а вот обычным стрелкам посыпались только так
>>51383368>>51383408 Лардж сингл проститутки нарезают, смысла нет еще лишние юниты водить ради него при том что сингл проститутки бафают мелких каждая. 60 физ сейва у девок они бегают всех в жопу ебут, а ты каких-то сраных стрелков нанимаешь у которых баффов с нихуя.
>>51383420 Не, чарджевая кава их убивает, колесницы их убивают, оче большая монстра их убивает. Мало моделек, мало массы, условных троллей они еще отпиздят тупо за счет статов, а вот каких-нибудь минотовров, расчардживающих их несмезанные попки, уже нет, разве что у тебя глубокий лейт, перекач и тонны ветров на отхил. Они только пехотку разбирают без проблем, на 80 ходу, против имперца, который, как обычно, таскает в стаке 6 кораблей и 10 кавы, будет непросто онли девками вытащить.
>>51383718 Лучше треху на всякий случай, так надежней. Аноны когда-то писали, что могут быть какие-то мелкие проблемы из-за этой системы выдачи БИ трехи для владельцев однухи-двухи, нах всё это на себе проверять, так это или нет.
Короче реворк вампиров и кампания Нефераты топчанский, только слишком легко вплоть до того что и не нужны все эти механики Почему-то все вокруг к тебе нейтрально относятся и натуральных врагов вообще нет, можно вообще со всеми договора заключить и сычевать в столице дальше Типа какого хуя к тебе не враждебны дворфы? Или орки? Или крысы? Китайцы так вообще с первого хода готовы трейд подписывать И это я антиплеер биас на 120 поставил Все свои битвы таким образом выбираешь сам, п значит легко все Короче жду не дождусь когда все модики обновят чтобы повыживать реально на много ходов очках
>>51383757 Тебе повезло, а вот Нагаша все ненавидят, а из-за посредственной экономики сразу много армий не наймёшь. Поэтому сочетание невысокого рейтинга силы + штрафов к дипломатии + плеер биаса на 120 = веселуха. Не сильно много, но думаю дополнительные 2-3 войны эти 120 биаса мне дали.
>>51383757 >Почему-то все вокруг к тебе нейтрально относятся Ну так нежить вроде как нейтралы, могут сами себе и друзей, и врагов выбирать. Ну кроме разве что очевидных стартовых врагов, типа Империи для Влада или Фолькмара для Манфреда или Халиды для Нефераты. Если поднапрячься, можно хоть с гномиками подружиться, хоть с шипастыми гномиками, хоть с орками. Я вот с ограми дружил, и с Катаем, Гномы Хаоса меня вообще игнорировали, а из Гномов воевал только с рыжим пидорасом, которому делать стало нехуй в какой-то момент видимо, он решил вместе с Квиком (я понимаю, что это лорно, но раньше скавены хотя бы за 2 хода войну объявляли, разрывая пакт о ненападении на первом, а этот хуй прям так решил напасть, сквозь пакт) на пару меня распилить, и ему нормально.
>>51383858 >>51383870 Да они че там ебанутые что ли Еще и кровь мортис нексус с 50% эффективностью делает Так трупов в мире не останется через десяток ходов лол
>>51383883 в теории да, но это неплохой мотиватор для расширения своей фракции: новые провки, в них бои и 15к+ трупов->трупы на плавку в кровь-> следующая провка. Не сидеть и пердеть же, ёлы палы
>>51383883 Я тоже так думал, а на деле трупов настолько много, что их девать некуда, везде строишь и переработчики в кровь, и транспортировку, у меня в столичной провке 100к+ трупов, в тех, откуда они берутся, ну хз, по 20к-30к плюс-минус. В трупах недостатка нет, а вот кровь всегда есть куда потратить, так что будь там кпд даже хуже, тебе все равно выгоднее и возить трупы, и на месте перерабатывать одновременно.