АНОНСИРОВАН Total War: Warhammer 40К Узнать больше там: https://www.totalwar.com/news/total-war-warhammer-40000 Даты релиза пока нет. Warhammer 3 1) Анонсировано новое длс Lords of the End Times с НАГАШЕМ! Также заявлены Неферата, Борис Тоддбрингер и культ Ульрика, Глотткины и Танкуоль: https://www.youtube.com/watch?v=jPIpN9OKKR4 https://www.youtube.com/watch?v=YH9VdFvHiO8 Дата выхода назначена на 24 сентября. Вместе с длс планируется также масштабный реворк эндгейм-кризисов и новый кризис с Архаоном. 2) Реворк осад обещают уже после выхода End of Times длс.
Нормальной пиратки нет. Вышел взлом через гипервизор, использовать на свой страх и риск, рекомендуется всё-таки дождаться нормального кряка или купить у барыг ванильную трёху по скидке за копейки и сломать все длс кремом. Либо играть в последнюю пиратку двухи, либо идти нахуй пускать слюни на скрины в треде.Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.zip в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов. Сам крем: https://www.mediafire.com/file/1lj530rdv96izpx/wh3.zip/file Обновлён под патч 8.0 В крем внесена строка на анлок полной версии (для тех, кто получил кусок трёхи из-за наличия однухи или двухи). Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде. Также в ожидании апдейтов можете просто отключить кровь в настройках (игру после этого ПЕРЕЗАПУСТИТЬ). ВНИМАНИЕ! Крем ставить ТОЛЬКО из шапки, либо от анонов итт! Взяли его откуда-то ещё и он не работает? Идите нахуй и выясняйте всё там, где взяли, не ебите мозги треду.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
>>51328801 (OP) Смотрел стрим протыка и там модельки у Нефераты и её подсосок какие-то карланские. То есть головы больше обычного. Это норма сейчас и нейрослоп так быстро пролез?
>>51328884 Вот потому и нахуй ваши стримы не нужны. Насмотрелся пережатого говна и сослепу уже слоп мерещится. Надо смотреть, как в самой игре после релиза будет.
>>51329159 Я не он, но у меня тоже хайп к 4ому ДОВу подугас, как геймплей TW:40k показали. Нахуя нужны две одинаковые игры, только одна заведомо хуже? Очень странный мув со стороны GW, по-моему они жёстко опрокинули этих немцев, что 4ый довик делают.
>>51329224 GW даёт лицензию, а дальше ей похуй, только отстёгивай бабло им за лицуху и всё. >Нахуя нужны две одинаковые игры, только одна заведомо хуже? Они в разное время выходят. У тоталки 40к даже даты релиза нет + могут быть переносы, а довик вот-вот уже. Даже если окажется говном, на несколько месяцев народ займёт и какие-то деньги принесёт.
>>51329460 Вы оба с чего-то взяли, что это одинаковые игры, а это не так. Довик - классическая ртс-ка. Тоталка - глобальная стратегия с пошагом на глобалке и реалтайм-боями. Игры разные, аудитории разные, масштаб вроде тоже разный (довик более локальный, тотал 40к замахивается на карту галактики). Не вижу особых причин, почему они должны исключать, а не дополнять друг друга.
>>51329473 >Вы оба с чего-то взяли, что это одинаковые игры Не только они. Одоклеточные с момента показа альфы маринчиков бегают и кукарекают что это дарк крузейд.
>>51329473 В тоталке все элементы глобальной стратегии урезают до минимума, это теперь не более чем менюшка для перехода между боями, так что по сути такой же фокус на ртс-элементе полный идет.
>>51329510 И звука титивы не было еще. >до чистой формальности У морячков фракционная механика личерали завязана на дипломатии лол. Заебись урезали. Где ты там увидел урезание строительства до формальности я вообще хуй знает потому что показали буквально город с веткой строительства стандартной. Глобалка видимо урезана потому что человечки как в первом сегуне бегают.
>>51329473 Им необязательно быть одинаковыми, чтобы душить друг-друга. Это как если бы у тебя был местный парк аттракционов, и вдруг через дорогу открылся бы Диснейленд. Формально, набор каруселей там разный, но первый нахуй никому не сдался, когда есть второй.
И там и там основное мясо геймплея - битвы в реальном времени. Только в ТВ будет в 10 раз больше солдатиков, будет разрушаемый террейн, будут укрытия, будут относительно сложные системы с бронёй/моралью и пр. В DoW4 этого либо меньше и проще, либо вообще нет. Можно будет домики строить, ок, спасибо. Тактикульности, как в DoW2, тоже не завезли.
С глобалкой вообще смешно. В новом ДоВике заявлен крусейд мод, как в Dark Crusade. И в TW:40k тоже переделали кампанию, что теперь армии шагают из провинции в провинцию. Сравнения будут неизбежны. Только опять таки, в TW этих планеток с провинциями будет на порядки больше, на большой карте галактики, с метапрогрессией.
Единственное выгодное отличие DoW4 - большая нарративная кампания. Ну не знаю. Если это будет литературный шедевр, Ведьмак 3 от мира РТС, может быть это их отчасти и спасёт.
>>51329224 Хочешь что бы было как у фентезидебилов 0.002 игры ? Странно конечно ныть от достатка, зажрался наверн просто. Дают возможность сыграть и в то и в это и выбрать получше, но ты всё равно пятак воротишь, потому что фбчушка закоренелая и привык играть в те самые 0.002 на протяжении пары десятков лет. Подумай над этим, буду рад не услышать ответа.
>>51329170 Эта кнопка называется - атака в движении, всю жизнь была во всех стратегиях от успешных до неочень. Вчера пришёл в жанр сынище? В тв даже такой классической кнопки не завезли, потому приходится из обороны вручную раскликивать по группам, что бы не стояли как дауны без задач, сранешитам бы самое то. Но мы же играем автобой под пивом с переигрыванием по 50 раз, хуле нам.
>>51329728 >как у фентезидебилов 0.002 игры Ну чет если считать соотношение успешных игор к каловым, то у ФБшечки почти все игры лютый вин, а за 40к тянется шлейф говна из спейсхалков и киллтимов с армагеддонами. Так что лучше пусть будет 3 игры, но все отличные, чем опять будет шквал говна как в 10-е. Но вообще тот анон прав. ДоВ4 будет калом говна. РТС в 2к26 не может не быть калом говна если в ней есть СТРОИТЕЛЬСТВО блядь.
>>51329836 Так че тут перекрывать то, додстер. Есть суперуспешный ТВ, есть отличные верминтайды и средняковая ртс из 00-х. Получается, что хуевых игор то и нет. По 40к что то хорошее перестало выходить в 2к11 (я тут сделаю вид что кроме дова игр по 40к не было до 2к11, а то ситуация совсем грустная будет) и хоть как то ситуация наладилась в 2к23 с выходом роги. >растёшь уёбище. Вырос тебе за щеку.
>>51329903 >Суперуспешный тв. О котором даже часть фагов стратегий не знают. Про простых игроков не марающихся об стратегии можно не говорить. Суперуспех какой-то очень локальный что ли. Манямирковый даже. Хорошо что в твоём манямире всё цветёт, реальность сильно другая. Тебе в ней видно будет больновато раз ты прикрываешься выдуманными в собстенной треугольной голове фактами. Обычная защитная реакция терпилы у которого ещё домашка не сделана на завтра.
>>51330095 Ну во втором кохе блоб рамкой легко в мультике контрился одним - двумя пулемётами и всё. Бежишь на базу роняя кал пока максимки тебе в зад стреляют. Или закладкой бомбы в нужном месте, что у тебя минус вся пехота в секунду испариться может. Так что если игра проработана блоберов карают в жопу быстро и решительно.
>>51330333 А как же визги о том что исторички не очень, а в серии есть только копроваха 11/10? По мнению тех же соевых шизов с реддита околачивающихся тут, игра только одна на всю линейку total war, хотя с их кругозора впринципе одна, потому что в другие они и не играли в другие tw, LUL. При таком раскладе дов на 3 игры в скором времени превзойдёт.
>>51330394 Ты как из гачатреда выползло, уёбщие сырковое. Уёбывай обратно спорить с родными пидорковатым жирухами о том какой бойчик попротычней. Здесь не коллекционируют нарисованных мальчиков, пидорок. Это тред для натуралов. Проследуй в родной загон скот https://2ch.su/gacha/
>>51330410 >потому что в другие они и не играли в другие tw Каждый раз ору с плесени которая прибегает и рассказывает о том что опыт игры в старый кал это что то илитнае и недоступное. Алсо, нахуя мне возвращаться во вторую медь ту же если есть возможность играть во что то новее и интереснее?
>>51330448 Их обещали просто. Я хуй знает, но чет они на каком то хайпе непонятном уже который год. Возможно это из за мультика про сороритку с галюнами.
>>51330453 Тише зумерок, просто хотя бы первый раз запусти. Вылезсь их своего чморхаммера 3 и потрогай другие игры кроме своей грязной и выебаной четыремя тысячами часов автобоёв.
>>51330466 >первый Нахуй мне есть заведомый кал? Может мне еще в первый фоллач поиграть или в балдуру первую? Или там вампиров поставить? Съеби нахуй, чертополох. >>51330474 Бля, говорили что на старте будет по две подфракции. У маринчиков ультрамарины и саламандры.
Начал смотреть лор вахи, ну и что ну и чего, просто мир в котором все хуёво живут, почти все фракции худшее проявления коммунизма, что сказать автор то хотел?
>>51330505 >не играли в другие игры Ну может тебе норм с копролитами мамантовыми играть, но очевидно что никто это играми не считает уже давно. Ну мнение плесени не учитываем естественно. >>51330522 >что сказать автор то хотел? Ничего, это просто гротескный фон для игры в соодатики. Буквально аналог дарк романов для подростков мужского пола и девственников
>>51330564 Я во всё выходившие поиграл и играть успеваю, мне ж мамка не 2ч в день разрешает сидеть за пк, что бы только в ваху одну играть 4000ч. Уроки то сделал унтерменш? Завтра спросят, пойдёшь к доске так же позориться как на борде, выблядок шлюхи мерзотный.
>>51330666 >вяяяяя я играл в старое говно а ты нет! Хорош, чел. Осталось только съехать от мамы в свои 35+ и семью завести, а то у сверсников уже дети в школу пошли, а ты все гейткиперством занимаешься.
>>51330521 >>51330474 Он правду говорит. Было интервью где разрабы прямым текстом сказали что у каждой расы 2 подфракции на релизе и саламандры одна из них. >>51330409 Ирель наверное?
>>51330522 > все фракции худшее проявления коммунизма, что сказать автор то хотел Есть такая фраза, она вот отлично твой пост описывает: соя в глазах смотрящего. Ты че долбоеб коммунизм в фентези средневековье видеть?
Ждём пока автор единственных годных НСФВ модов допилит Морати и перейдёт на Нефераточку. Надеюсь Кхалида тоже будет, при этом всё ещё скелет, а не хуманизированная.
>>51331492 это небось крутые БЛОГЕРЫ и СТРИМЛЕРЫ, которым все нахаляву дают с ранним доступом, типа для рекламы, чтобы мы простые челы смотрели и облизывались
>>51331474 >Сексуальная раскрепощенность 80-90х запостите армибуки до 5ого издания там дохера фап контента, от амазанок с дарками до фимиров что через рейп плодились.
Даун спизданул, но контекста не принёс. У Кхалиды мумифицированные останки, а в венах течёт яд. Когда от неё требуются активные действия её останки превращаются чуть ли не в мрамор. Ну охуенно как при жизни выглядит, особенно на арте.
>>51331748 >Даун спизданул, но контекста не принёс. У Кхалиды мумифицированные останки, а в венах течёт яд. Когда от неё требуются активные действия её останки превращаются чуть ли не в мрамор. Ну охуенно как при жизни выглядит, особенно на арте.
У тебя умственная отсталость? Возможно, проблемы с пониманием прочитанного?
>Её плоть медленно возвращается к прежней красоте
Как ты блядь представляешь себе возвращение прежней красоты? Очевидно она выглядит как при жизни, а не остаётся высохшим изюмом.
>>51331900 Там им тоже не пахнет даже близко, у всех рас, кроме тиранидов, четко (или нечетко, как у орков) выверенная иерархия, беспощадная эксплуатация черни, наследная аристократия и прочие прелести гримдорка. Где здесь коммунизм увидели, хз. Оно даже на клюкву с гулагами и голодоморами не натягивается Говно твой протык ютубный, короче.
>>51331911 >у них плановая экономика У кого у них? >а то что там иерархия есть так в совке тоже была Не такая и не в таком виде, открытой наследной аристократии там не было (клоунствовать про деток партийцев - показывать себя совсем 5 iq порриджем), разрыв в уровне жизни между рядовым работягой и даже высшей партийной элитой несопоставим. И опять же это всё не коммунизм, потому что коммунизма и в СССР не было, а был социализм.
Поясните плиз за лор нейрокалыча, он же топит за древние дохлые исторички и 40к мобилкопарашу только потому что это единственное что может потянуть его нищеебское ведро, я правильно понимаю ситуацию? Просто хочу разобраться
>>51332065 Это жирный шизофреник, который может набрасывать на абсолютно любую тему и подсасываться абсолютно к любому диалогу, при этом разбирается он во всем, про что пиздит, чуть меньше, чем нихуя, за что регулярно и обоссывается всем тредом, но сам считает это перемогой. Разбираться в лоре нет смысла, это же шизик с набросами.
Ещё эта хуила постоянно себе подсеменивает и подсасывает, отвечая на свои же посты, в т.ч. со сменой стиля письма, но всё равно палится.
>>51332074 Да ладно тебе, он же очевидный менчайлд 30+ живущий на пенсию по шизе, от того ваху и ненавидит ведь нет денег на железо и длцшки с цветными чертями
>>51332161 Разъебать разъебал, но за это время больше половины мира хаосня снесла кхуям Там кстати вроде бы ещё новая настроечка есть на центрирование агрессии бота на игроке, если ее выкрутить эндгейм пойдет прямо к тебе в гости, пока что видно было, что Архаон со своими армиями всё что угодно чистили кроме игрока, за Архаоном гоняться пришлось по пустыне с телепортами
Meet the brass-lunged Graf of Middenheim, Boris Todbringer! Learn more about his unique resource Fervour, his preferred battle approach, and the units that he'll be bringing with him to @Total War: WARHAMMER III in Lords of the End Times. 📖 https://news.totalwar.com/lotet-boris
>>51333515 Всё ещё считаю, что вот Эмиля Варгейра лучше было бы сделать лордом, ему как жрецу эта механика надроча на Ульрика больше подходит. А Борю оставить таким же полу-ЛЛом, как и сейчас и давать его конфу через техи, как сделали с красным герцогом у вампиров или через механику или вообще в резерве лордов при старте за жреца оставить, с анлоком при определенных условиях, например.
>>51333800 Имхо, многие 3д портреты очень всратые (как и эффекты крови на них). Поэтому мне интереснее с 2д играть. Плюс в воркшопе был мод, который 2д портреты красивые ставит обычным юнитам.
>>51333800 Я лично с кучей модов играю и заметил что 3д портреты часто вызывают краши, а без них все норм, поэтому вырубил нахуй Зачем вырубать в ванильной игре хз
Там заебато доделали навыки для всех демонов в прокачке Великий немытый: Не стал скринить там увеличение хилкапа на 25 армии и 10% мимо резист армии и ещё локус на 10% спасбросок и какая-то мелочевка
Кхорнит херальд - после выбора из трёх локусов вставили улучшение на +100% к длительности действия выбранного локуса + пик1 Кровожад - пики 2-4, долбит нормально
И улучшалку на +100% длительности локуса получили вроде все херольды лорды, то есть чумоносец теперь срет мортисом 20 секунд вместо 10, регенит два раза дольше или дает +40 атаки на минуту. Алсо срать можно абилками будет чаще
>>51334477 А чё такой кислый то сегодня, двойку принёс и напороли или обидно что 40к стал собирать больше обсуждения чем потужный ботофорс присмертных лордов третьей руки перед закрытием твоего мусорного бака с отходами, покажи где тебя сорокет потрогал и как глубоко он проникал в твой любимый тред.
>>51334458 >>51334571 Лол, дебик дольше одного поста не смог мимикрировать Кстати фиксация на проникновених обьясняет и задержку в развитии, и многое другое Жаль конечно что тебя дядя в детстве потрогал, видимо он еще и фанатом фб был, судя по твоей болезненной реакции Сходил бы ты к психиатру, авось и нас бы избавил от своих шизофренических высеров
>>51333595 Я понимаю замысел, он хотели сделать мидденландский вайб у собак в том числе, а в Мидденланде всё вокруг волков построено и к тому же описываются огромные лютоволки, на которых в том числе можно ездить, но тем не менее, жаль что не добавили хотя бы в виде рорки стандартных имперских боевых псов в виде охотничьих догов
>>51334571 Я уже даже не читаю эти посты, как только замечаю привычные бредни. У него все равно смыслового наполнения ровно ноль, это буквальный шитпост.
>>51333714 Они конечно проебланили из-за этого в том плане, что из-за того, что Аль-Ульрик ЛГ, то они тупа не могли сделать лорда-жреца Ульрика и вытащили сенешалей. С другой стороны, когда увидел, как они выглядят, мне зашло, ульрикские ультрамилишники заслуживают милишного лорда и как будто ниша была свободна - капитан это именно полководец в первую очередь, залупоголовый зигмарит в первую очередь прист, а остальные вообще стрелки. При этом интересно как растащат героя-зигмарита и героя-ульриканца, я так понимаю зигмарит это больше про мораль и защиту, а ульриканец гонит милишку, но это надо смотреть.
>>51334613 Всё проще, они просто риг нанесли поверх скелета старой модели волков, поэтому такая уёбищная геометрия. Вообще исполнение всех пехотных и кава отрядов тупо на отъебись, например кринжовая броня с детской текстурой на конях на голое тело, или двуручный молот держат одной рукой, хотя ещё с вахи 1 на этом скелете есть анимации где конник с двуручным мечом. Только монстров гигантских дрочат вылизывают как могут
>>51334748 Так и скажи прямо, по-мужски, не виляя задом как тёлка. Ну не хотят и не стараются пилить даже новый контент. Всем в треде станет проще, тебе станет так же легче. Зачем перекрывать явную халтуру? Коммерческий посыл к этому какой?
>>51334571 Тише, йододефицитный, будет тебе скоро твоя мобилкохуета, будешь с джойстиком в попке от каждого выстрела по маринчикам аж подпрыгивать, а выстрелов будет много, укрытия же не завезли (
>>51335136 У тебя на скрине буквально старый баг, скриншот которого ты спиздил с реддита (потому что своих скринов у тебя нет, хех). Этого гномика давно поправили. И вот так у тебя всё, троллящий тупостью, вечно позорно обсирающийся нейрокалишка, который пиздит о чём не знает.
>>51334655 После окончания поддержки может быть. Пока игру регулярно патчат и обновляют длс-шками - ни у кого нет желания ломать денуву заново.
Двуху сломали в свое время в примерно середине жизненного цикла по случайности - там отрыли экзешник из демо-версии без денувы и на его основе захуярили взлом. Потом второй раз уже после выхода всех длс сломали. А с трёхой таких подарков не повезли, так что либо гипервизор, либо покупка по скидочке и взлом длс кремом.
>>51330206 Потому что создатели Gates of Hell криворуки и не смогли реализовать фичу, которая была во всех "в тылу врага": отправку в атаку ползком. То есть в этом поделии солдатики просто встают в полный рост и бегут сломя голову – исход понятен.
>>51336082 Погугли. А для вахи дополнительно проблема та же, что и с активашками - они хороши для игр на 20-30-50 часов, которые прошел и удалил. А тотал ваху ты неоднократно будешь запускать, обмазывать модами и играть минимум несколько сотен часов, а то и больше.
>>51337099 да ну, неужели уровень брони теперь соответствует моделькам, лучники на возвышенности стреляют дальше и японцы говорят на японском а не переведенном английском?
Или это просто апскейл с увеличенными требованиями к железу?
>>51337266 > 64bit Недавно мод на вторую медь с поддержкой этого вышел. Неужто и её ремастер на горизонте маячит?! ШОК! Не верю в случайности. >>51337190 ну рубасов 200-280 если будет стоить то возьму
>>51338291 Теперь есть шуточный кризис - орки, дворфы, лесные, хаос дворфы. Они не заменяют большой кризис и стартуют пораньше.
И Эндтаймосвкий жесткий кризис - Крысы/Архаон/Нагаш Все 3 новых гига кризиса разные: Архаон стартует буквальн бессмертный со 100% вардсейвом на всю армию и ты должен жечь его цитадели и убивать армии чтобы сбить 100% вардсейва
Нагаш наоборот стартует жиденьким но если ты его не захуяришь очень быстро то станет гига богом и трахнет тебя в очко
У крыс тоже гонка со временем они нон стоп срут андерситями и каждый андерсити спавнит стаки из воздуха, если ты будешь лимонить то их станет столько что у тебя сгорит нахуй видюха
>>51338635 Интересно там будет прям наплыв всяких кланратов и прочей швали в большом количестве разбавленных элиткой или просто минорный кризис крысиный на всю карту сделают и всё
>>51339259 В случае с Нагашем это не паверкрипчик, это так и должно быть. +250% спелл интенсити это ещё мало, он же в конце времен по силе без пяти минут бог нахуй.
а как будет работать ? Вот я архаон, который становлюсь кризисом и должен мир разьебать, а мне вылетает кризис крысюков\нагаша, я должен их уничтожить и потом мир разьебать или весь разьеб мир - это условия победы лонг кампании
>>51339476 Под всеми баффами с его механик? Сомневаюсь. Бот не умеет реализовывать такие преимущества, конечно бота Нагаша ты разъёбешь, но в руках игрока он будет неостановимой имбой.
>>51339481 Ещё никто не успел вкачать Нагаша на фулл, конечно же, но так то Нагаш не то чтоб мощный милишник, а против него сингл верминлорд ЛГ со специалитетом на антилардж. В сражении со всеми шмотками например я смотрел там Нагашу анус порвали просто в одну калитку. Так то ЛГ верминлорд и Глоттов рубит вполне успешно, хотя они посильнее спуки скелетона заметно
>>51339686 Ты забываешь, что он кастер и там от нескольких магий пассивки на восстановление хп капают, реддит считал, около 2,7% регена в секунду выходит. Ему достаточно руку смерти кастовать, снимая хп с вражеского лорда, одновременно этим восполняя себя и дамажа ещё и с руки. Ты явно недооцениваешь, насколько сильны гибридные лорды в игре, тот же Белакор легко собирается и имбует в любых дуэлях за счет сочетания магии, урона и своих абилок.
>>51339899 Он гибрид, и уник арт у него вообще только один. Ну и да, ты мне щас буквально затираешь, что вот это вот не мили-статы якобы. Я сильно подозреваю, что даже с половиной этих баффов твоя крыса ляжет вообще без шансов, так хз что ты тут с дивана пытаешься доказать.
>>51339999 Ты не понял посыл. С всей картой захваченной и 400 милидефа хаосвариоров можно сделать. В реалистичнос ценарии даже при лонг виктори даже близко таким не будет
>>51339407 Очевидно что игрок который пошел по пути Архаона 'кризиса" это не то что самое аишный Архаон в эндтаймсе, тк слишком легко бы было. Игрок бессмертным со 100% вардсвейвом не становится и в целом поскромнее, чтобы хоть немного интереснее было играть
>>51340817 Так а ты думаешь у АИшного Архаона они вобще будут до эндтаймаса? Он так же будет сидеть забитый под шконарем, а на ивенте заспавнится просто суперсильный с кучей цитаделей изниоткуда
>>51340887 Ну это тестировать надо у АИ они точно просто отнимуться, у игрока мб не отнимуться, но цитадели не только в пустошах хаоса.
Надо понимать что ты можешь например за клан пестиленс играть. Ну и тебе пробелматично будет в пустоши хаоса отправится. А Архаос не посмотрит что на другом конце планеты живешь и все равно высрется
>>51340901 >цитадели не только в пустошах хаоса Тогда этот пидар неубиваемый всю империю спалит, пока будешь за его подсосами и цитаделями по всей карте бегать. Че-то как-то не оче. Ладно, видно будет. Я пока не особо понимаю, как это будет работать.
>>51341019 Не знаю, че там он сжигал. Я 4 стаками ждал на выходе. Пару раз че-то глюкало, он там и оставался, приходилось самому в пустоши лезть. В двухе на юге еще пачка стаков спавнилась, если правильно помню.
>>51340721 Нет. Даже с Нагашем взаимодействия, фразочки какой-нибудь не завезли. >>51340810 Это в награду ещë 2 знамени дают и того 3 отряда "биссмертных"?
>>51340541 У тебя на всю фраку одним неапгрейженным зданием-стартовой лендмаркой было, а тут спутник на одного лорда и только после победы в кампании, есть разница. Тебе тогда примерно так же и говорили, перенеси бонусы на Т4 здание хотя бы и всё было ок, а ты сразу на Т2 ебанул кучу разных жирных бонусов, а не только +10 атаки. Вот в этом проблема, бонусы могут быть большие, но они должны быть равномерно размазаны и выдаваться не сразу.
>>51340553 Фраки ты быстро вынесешь, а вот подземные города на чужих территориях - честно, в эти первые 15 ходов есть дела поважнее, чем бегать их создавать.
>>51341016 >>51341040 Ты не играл значит после реворка кризиса в двухе, после реворка он спавнился на севере и в Нагарронде часть его стаков ещё, там суммарно что-то типа 120-160 стаков хаосни было, всю импераху ему хватало сжечь, если игрок не помогал.
>>51341724 Так и есть. Да и хз, какое у них может быть взаимодействие - имхо, Нагаш просто убил бы непутёвого зеленокожего, раз он даже с Сеттрой не сюскался.
а подобно хаоситам, играя за условную неферату,я могу послать в попу нагаша с его кризисом и сам по себе быть или против кризиса нагаша выступать или нет ?
А я немножечко не понимаю как работать с кризисом Какаша, вот ты например рогатый натурал с севера, ебёшь изнеженных южан, и тут хуяк Какаш свою пирамиду ру мира в воздух поднял, у тебя 20 ходов иначе он тебя выебет. И каким образом до него добраться и ебучку ему начистить за такой срок?
Лол оказывается в довыче4 есть механика ретрита, типо нажимаешь кнопку и твой отряд убегает в тыл на от ниоткуда взявшейся жопной ускоренной тяге, при этом по нему проходит уменьшенный урон, вместо того чтобы кликнуть на манёвр в тыл. Всегда презирал эту механику, она ломает погружение, помнится даже в хуйне по аосу точно такая же кнопка была, поэтому она сдохла, почему на такой же жопной тяге с уменьшенным уроном юнит не может штурмовать вперёд например? Лол просто такая кнопка - приговор говноигры. Представьте вы наконец то окружили лл врага в битве в тв, а тот внезапно как скользкая говняшка между влажных полужопий резко вырывается из вашего окружения и убегает на 150% от скорости. Ладно если бы это лорно обосновано как у крыс, но сука у всех? Короче ясно
>>51343374 Стрелковый урон уменьшенный да, но мили наоборот увеличенный. Прожмёшь ретрит своим маринадом в толпе орков и останешься без марячков. И это механика не новая в дов4, а уже была в дов2. Пока основная претензия к 4 что не видно нихуя. Или они изначально так сделали или зум выкрутили на максимум. Пока не выйдет не узнаем.
>>51337337 Лучше чем в империи/наполеоне уже не будет. Вообще я не понимаю креатив ассембли, так обосраться в тройке, лишив даже такого флота который был во вторых кингдомс.
>>51344438 С 40к будет дольше. Но вот в отличае от фб он хотя бы станет хоть чем то. Там есть на что опираться и что совершенствовать. При том что возможность нового движка позволит релизить свистопердели, а сеттинг бездонный, + за 10 лет опять пополнится жирно контентом.
>>51346786 > возможность нового движка Скажите ему В игре Total War: Warhammer 40,000 используется новый проприетарный игровой движок под названием Warcore, он представляет собой глубокую модернизацию и переработку старого движка Warscape, на котором серия Total War работала со времен Empire: Total War
>>51346999 Либо 1 отряд из коробки на 120 тел. Либо 12 отрядов по 10 чел. Их целевой аудитории из той самой статьи про тупых средних игрунов не умеет и не хочет микить. Зато их целевой аудитории нравятся большие взрывы по блобам пехоты. Как видишь для са выбор очевиден.
>>51346999 Дань уважения серии total war. Можешь не надеяться на свой любимый рассыпной строй. Что бы увидеть не коробочки надо просто сменить игру, так что бы не было написано в начале total war. Технически коробочки проще, раз задача была реализовать столкновения целиковых отрядов. Тв всегда были перегружены по самое горло расчётами и прочим, усложнять и без того сложный механизм = сломать его полностью однажды. Это всегда так работало на уровне кода и не только в играх.
>>51347010 >строй >40к >косимческие еба-анигиляторы, >еба-авиация >еба-артиллерия >еба-стрелковка у каждого от гриба до инопланетяника >строй Ты понимаешь насколько это тупо? Это не вопрос традиции и нереалистичности. Это вопрос здравого смысла.
>>51347028 Похуй, только тебя одного на весь тред всегда беспокоят коробочки. Остальные продолжают терпеть этот коробочный беспредел и жрут чё давано, либо просто меняют тред на стратегию где не ходят коробочками. Можешь сходить в старик, та же ваха будет с жуками и маринами, но без коробочек. В бронзовом веке ходили коробочками, железяки ходили коробочками, в китае держали строй полукоробочками, асигару вставали в коробочное яри что бы останавливать чардж конницы. Почему солдатня не может ходить коробочками? Ознакомься с армейской шизой хотя бы через интернет если у тебя всё же белый билет. В Любом милитари подразделении, почти во все века, там где шла муштра и хоть какая то базовая военная подготовка, всё начиналось с того что бы ходить коробочками, строем и не допускать блядства даже в самые нелогичные моменты типа боя. По лору даже штурмбойзы угорают по кантикам и по той же дисциплине и так же уважают коробочки, хотя это нелогично при их то снаряжении и задачах. В вахе тем более похуй всем на тонны бесконечно помирающей биомассы, гримдарк, хуле. Ну упадёт орбиталка на коробочку гвардии, и что с того, ещё нарожают.
>>51347073 >Почему солдатня не может ходить коробочками? Потому что очень быстро фиданет. Да на том же демонстрационном видео танк такую раскладывает буквально за секунды. Это просто тупо. >Ознакомься с армейской шизой Ознакомься с соседним разделом. За 5 лет не тотал вара все любители построений мирного времени и парадных коробочек умерли нахуй. >В Любом милитари подразделении, почти во все века, там где шла муштра и хоть какая то базовая военная подготовка, всё начиналось с того что бы ходить коробочками Где ходить, на параде, на марше или на поле боя? Уточните пожалуйста момент. >По лору Давай ка лорные цитаты, как маршевые колонны в коробочки разворачиваются под обстрелом
>>51347138 Та не скрипи ты вишенка калясочная. Вместо тысячи слов вот те пик. Буквально разворачивают целую бронеколонну на 180 под планируемым обстрелом.
>>51347138 Не согласен, коробочки нормально смотрятся. Поясняю, с точки зрения вархамеровской логики идет постоянная гонка за количество: 1) Вот есть отряд солдат астры, он перестреливает отряд бегущих на них орков -> ответ орков - кинуть на атаку больше солдат, которые прорвутся в окопы и прирежут всех -> ответ астры - выставить больше солдат -> и тд. Важный момент - в мире Вахи солдат достаточно у обеих сторон для войны таким таким образом, поэтому они так и воюют. 2) Реализация коробочек в виде больших отрядов пехоты позволяет реалистично вписать в игру синглов типа танков и всяким машин, подчеркнув их значимость. Как раз максимально странно в тех же довах выглядит когда ебовые танки и гигароботы складываются перестреливаясь с 10 солдатиками, хотя казалось бы машина, которая из пяти стволов поливает толпы должна успеть выкосить пару сотен тупой оркоты вэлам, а не отстрелять хп-бар каких-то двух голых додсов с топорами. Эффект масштаба коробки с толпами солдат передают гораздо лучше
>>51347187 Разворачивают на 180 и уезжают восвояси? Или разворачичают в коробку, ставят поплотнее и свиньей едут на противника? И где обстрел на пике? Господи, какой же дегенерат, 40к коробочек буквально на таких тупиздней как ты рассчитан.
>>51347279 >1) Это перестало работать уже в 19м веке с момента изобретения пулемета. Поэтому в вахе и нет чистых милишных фракций. Даже тараканы стреляют как в последний раз. В таких условиях коробка - это смерть. Что и показали разрабы, расхуячив такую из танка. >2) Если уж речь о реализме, то не должны складываться ни от 10, ни от 100 каменных топоров. Они складываются о противотанковые отряды, эфективность которых на прямую не зависит от численности.
>>51347308 Добро пожаловать на video games/ доску. Здесь обсуждают видеоигры, а не реализм. Тебе на тематические милитари доски, но тебя с коробочками там обоссут так что ты жалобно прибежишь плакаться о них в родной любимый. Проявлю терпение к твоему сливу с визгами.
>>51347355 >Это перестало работать уже в 19м веке с момента изобретения пулемета. Поэтому в вахе и нет чистых милишных фракций. Даже тараканы стреляют как в последний раз. В таких условиях коробка - это смерть. Что и показали разрабы, расхуячив такую из танка. У тебя есть проблемка - ты меняешь по строгому ирл, где человеческая тушка не способна держать урон пулемёта. В 40к у нас орки, которые и танчат урон лучше, будучи способными выживать даже при очевидно смертельных ранах. При этом, орки могут носить гораздо более тяжёлую броню, вплоть до того, что обычное стрелковое оружие их не возьмет. У тиранидов аналогично, все укутаны в хитин всякий Бай дезигн. И обе расы офигела как многочисленны, почему они должны воевать отрядами в 5 рыл, если у них преимущественно по количеству? >Если уж речь о реализме, то не должны складываться ни от 10, ни от 100 каменных топоров. Они складываются о противотанковые отряды, эфективность которых на прямую не зависит от численности. Так прямо внутри этих отрядов с топорами гуляют пчелы с гранатомётами, пока 50 орков танкуют толпой два расчета по две штуки танк расхерачат в пару залпов
>>51344920 Не, нифига. Пару лет назад только допилили до более менее целостного и играбельного состояния. ИМХО так и до сих пор пилить и пилить. Я бы там кучу всего навасянили и поменял, если бы умел.
>>51347355 > Поэтому в вахе и нет чистых милишных фракций. В вахе половина подфракций чистых милишников. Или ты сейчас про великую стрельбу кхорнитов расскажешь?
>>51347508 >обычное стрелковое оружие их не возьмет. В вахе не обычное стрелковое оружие. >почему они должны воевать отрядами в 5 рыл, если у них преимущественно по количеству?потому что еба бомпе похуй на ваше количество. Она как 5 перемолет так и 500, зависит только от того, насколько плотно стоят мишени. >Так прямо внутри этих отрядов с топорами гуляют пчелы с гранатомётами. А зачем им ходить вместе? Да еще и толпой? Пикинеры защищают мушкетеров от кавалерии, оу щи, да это же империя тотал вар!
>>51347539 Пиздабольство чистой воды. Всех милишников по пальцам одной руки пересчитать. Да и те в игре не представлены.
>>51347539 Черепушка делает бум, дреаднаутх делает пух-пух-пух, адские машины делают тададададам. Даже мили орки делают дака-дака-дака. Чистого мили нет сырку. Черепа и лут можно сдирать и с расстрелянных ошмётков. Остальное не важно особо. Ну нет миляшей даже у друкарей с их культом клинков. Терпи обсосанная милитари свинья, в этом треде ты бессилен.
>>51347556 > Всех милишников по пальцам одной руки пересчитать. Хуя ты мутант ебаный, 20 пальцев на каждую фракцию иметь. > Да и те в игре не представлены. Ты уже релизный билд тотал 40к на флешке спиздить успел?
>>51347556 >В вахе не обычное стрелковое оружие Ну а у орков броня в три слоя >Так прямо внутри этих отрядов с топорами гуляют пчелы с гранатомётами. А зачем им ходить вместе? Так ходят же, как бы по факту. Это причём вполне настолочная механика
>>51347573 C протком ты мимо конечно. Но если бойзам дали стрелялы значит они им нужны и какую то лепту вносят, тут даже логически всё просто понять. Только у тебя очень гиперактивный манямир с прогрессирующей шизой. Просто прими это как данность и канон. Зачем твой алчущий свинявый пятачёк ищет реализм в ебанутом технофентези сеттинге неясно. Попробуй принять риталин, сделать пару вдохов и успокоиться что бы тебе протыки не мерещились. Это просто данность. Спорь с варгеймами в твиттере, может они услышат твоё боевое соевое нытьё и прогнутся под твои многочисленные просьбы игры в которую ты и играть то даже не собрался толком.
>>51347594 Ну смотри, вот тираниды, весь их контент в настолке в данный момент. Галочкой отметил юнита который просто не имеет ренж оружия в принципе ни одного даже как опцию. +- отметил котоыре имеют опцию взять фул милишный сетап вообще без пушек. Конкретно у малецептор и нейротирана поставил +- хотя опций нет потому что они вполне милишники, но псайкеры и должны хуярить пси силами (которые в настолке сейчас реализованы как пушки, но раньше было иначе). Конкретно у тиранидов ещё есть несколько "ренж" юнитов у которых ренж оружие это милишное, просто тентакли чуть длинее обычного (токсикрен, психофаг)
>>51347609 В настолке если правильно помню максимум 30 ебал было однажды в отряде, но это самый мусорный отряд в игре из культистов и их альтернативы призывников иперской гвардии. Не нормального отряда гвардосов с сержантом, опциями пушек и тд, а просто пацаны без брони толпой.
Тотал ваха 40к это прям чума для треда. С каждой итерацией приходят ещё более дебильные существа >не могу представить автоматическую стрельбу в тотал варе >не могу представить коробочки в 40к >не могу представить мили в 40к >мили не считается за мили в 40к Дальше видимо будет >не могу представить экономику в 40к >не могу представить дипломатию в 40к >не могу представить древо технологий и прокачку в 40к
>>51347672 Да никакого манямирка. В, полностью переделаном под ваху движке, отряды мечников стоят стеночкой и прикрывают отряды лучников от отрядов на кониках. Все показывают чудеса муштры и умение ходить в ногу под танковым обстрелом ведь это традиция заложеная еще в первом сегуне. Это не СА обосралась натягивач сову на глобус своего движка. Все лорно обусловленно и согласуется с правилами пошаговой настольной игры со статичными болванчиками.
>>51347565 Я правильно понимаю ты уже имеющуюся в игре фракцию кхорна выписал из милишников потому что у него есть 3 ренж юнита (конные мародеры, скалкеннон и соулгриндер)*
>>51347715 По моей логике, ты должен завалить ебало и перечитать ветку хотя бы с этого момента.. >>51347355 > Это перестало работать уже в 19м веке с момента изобретения пулемета. Поэтому в вахе и нет чистых милишных фракций. И только после этого высказывать свое охуенно важное мнение.
>>51347858 В 8е так много фракций, которым нужна обнова, а обновляют тумбов, которые и так выглядели оч даже ничо. Реально не могу у них вспомнить плохо выглядящей миньки. Интересно, в пидорском олд ворлде им изменили ли эту механику крамбла после смерти хиерофанта.