Нормальной пиратки нет. Вышел взлом через гипервизор, использовать на свой страх и риск, рекомендуется всё-таки дождаться нормального кряка или купить у барыг ванильную трёху по скидке за копейки и сломать все длс кремом. Либо играть в последнюю пиратку двухи, либо идти нахуй пускать слюни на скрины в треде.Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.zip в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов. Сам крем: https://www.mediafire.com/file/1lj530rdv96izpx/wh3.zip/file Обновлён под патч 8.0 В крем внесена строка на анлок полной версии (для тех, кто получил кусок трёхи из-за наличия однухи или двухи). Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде. Также в ожидании апдейтов можете просто отключить кровь в настройках (игру после этого ПЕРЕЗАПУСТИТЬ). ВНИМАНИЕ! Крем ставить ТОЛЬКО из шапки, либо от анонов итт! Взяли его откуда-то ещё и он не работает? Идите нахуй и выясняйте всё там, где взяли, не ебите мозги треду.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
>>51203664 Терпи, карлик. Это ваша отличительная генетическая черта - терпеть. Терпеть умги, эльги, крыс и гроби. Терпение должно быть прокачано на максимум или ты не тру-дворф.
>>51203608 → >ваши пруфы не пруфы, врёти "На сойдите скозали, что Энди Лав в ответе на вопросы чата на стриме скозал, что думает, что я буду хуй". Я тебе повторю - Сотек, соведущий на этом же стриме Lorehammers сказал, что считает иначе и что о ретконе наличия мутаций у эльфов говорить нельзя. И хуль с этого? >буквально написано, что Дечала реликт 5-й редакции и теперь её лор поменяли в рамках актуального лора И это чистая правда, Дечала, как и Азазель, как и Арбаал это персонажи 5ой редакции, которых дописывали к игре и результат дописывания в том что Дечале написали книжечку о её похождениях в Катае. В ответе нет никакого ответа о её происхождении ответа, ни подтверждения, ни опровержения, ты принёс те же аргументы, которые уже обсудили в твоем первом же посте, ничего нового тут нет. >которое подтверждено полностью самой игрой "А покажите нотариально заверенный паспорт Дечалы Ан-Торалисовны с указанием национальности иначе реткон, все остальное нещитова я скозал, то что для кучи лордов не рассказали в игре их происхождение это не важно я скозал, но Дечала это точно реткон инфа 100"
>>51203740 >А покажите нотариально заверенный паспорт Дечалы Ан-Торалисовны с указанием национальности иначе реткон, Именно так. Почему нигде ни слова о том, что она бывший эльф? Уж в квестовой-то битве против эльфов не грех упомянуть бывших сородичей. Но нет. У неё куча мест, где можно было упомянуть про её происхождение, мутки с демон-принцем мужем и отказ Слаанеш в демоничестве - механика её даров и дворцов удовольствия, текстовые описания квестовой цепочки в Катае, скиллы персонажа и т.д. и т.п. Ничего этого нет + уклончивый ответ разрабов про это + пруф выпила от чувака до релиза длс. Слишком много вещей указывает на это, супротив твоих кривляний со врети и переводом стрелок на других лордов, в котором ты тож обосрался (с "пруфа" на вархаммер-вики вообще поржал, инфа неизвестно когда и кем внесена и так и не обновлялась со времен двухи, вот это пруф от шиза, у которого свежачок с сайта СА и писатель GW это вот не пруфы, оч смешно). >то что для кучи лордов не рассказали в игре их происхождение Именно что рассказали или хотя бы упомянули мельком.
>>51203786 У лолифутогейфурей в клоаке живут муравьи, которые при рассасывании превращают муравьедовые слюни в 100 градусный этанол, который трансформирует муравьиное говно в кокаин.
>>51203754 >Скуллтейкер Почему нигде ни слова о том, что она бывший человек? Уж в квестовой-то битве против людей не грех упомянуть бывших сородичей. Но нет. У него куча мест, где можно было упомянуть про его происхождение, поединки, согласие Кхорна в демоничестве - механика плаща, текстовые описания убитых чемпионов, скиллы персонажа и т.д. и т.п. Ничего этого нет, слишком много вещей указывает на это. Значит реткон, согласен?
>Именно что рассказали или хотя бы упомянули мельком. Нихуя, примеры приведены кучу раз - Азазель, Арбаал, Оксиотль, Сёстры сумерек, Моргур, Рапанс, Гром, Таврокс, Вульфхарт, Эльтарион, Архаон, Гримгор, Айслинн, про Малекита никто никогда не говорит почему таки он истинный король в игре, таким образом, вся гражданская война эльфов не понятна игроку, не знакомому с лором
Почему тебе на это похуй и тут "мелочь и объяснено лором", а тут "ряяя реткон это точна реткон"? Каковы критерии? Ответы на вопросы происхождения? СА их в принципе не даёт никогда, с чего бы вообще. Упоминания нюансов лора в игре? Куча таких нюансов остается без пояснений, происходит из конфликтов лора изданий настолки, это не задача СА давать на это ответы. Они делают продукт по имеющемуся лору, а не руководят его переписыванием. От ГВ было заявление о ретконе? Нет, следовательно вопрос снят, работает старый, противоречивый, сто раз переписанный, но до сих пор используемый лор. Точка
>>51203852 Ну и напоследок, чтоб тебя приложить окончательно, в довесок к предыдущим пруфам - страничка длс с Дечалой в стиме: >More Daemonic serpent than human Т.е. даже не "More Daemonic serpent than elf", лучше фразы для упоминания её ориджина даже не найти. Демоническая змея она, а не эльф, и сравнивают её с человеком. >Почему нигде ни слова о том, что она бывший человек? >У него куча мест, где можно было упомянуть про его происхождение, поединки, согласие Кхорна в демоничестве - механика плаща, У него плащ буквально и состоит из описания таких его поединков, лол. И в описании его квестовой битве упомянуто, что единственный поединок за всё своё существование он проиграл только Сигмару лично. Ещё и демона в демон-принцы выписать попытался, топ кек. Маленький совсем пизданулся от собственной шизы и упоротых перефорсов.
>>51203852 >про Малекита никто никогда не говорит почему таки он истинный король в игре В двухе про это целый ролик был, с отравлением Бел Шанаара и горящей в огне тушкой Малекита. Всё прекрасно объяснялось, пусть и кратко и без больших подробностей, ну так на то и игра, а не рулбук и бэковый лор. Истинным королём он себя и сейчас в игре называет в окошке дипломатии, а почему это так только в ЕоТ объяснено, с выходом длс в кампанию за него должны подвезти при прохождении событий энд таймса. >Почему тебе на это похуй и тут "мелочь и объяснено лором", а тут "ряяя реткон это точна реткон"? Потому что, как верно заметил аноний, выпил огромного куска биографии персонажа слишком уж заметен. Ты со своими проекциями на мелкие неупомянутые детали биографии других лордов за деревьями леса так и не увидел. мимо.
>>51203941 Я причем замечу - свежевведенного лорда. Дурачок своим троллингом тупостью с примерами лордов из двухи и однухи, когда в принципе механик и лора добавляли меньше, как-то забыл или скорее намеренно умолчал об этом. Тут вон свеженькой Башиве лор сразу организовали, хуяк и в продакшн, а Дечалку наоборот обкорнали, лишив предыстории, да ещё и в Декалу переименовали (один хрен всё равно все Дечалой зовут).
Мне этот срач напомнил спор безумного религиозника с ученым. Религиозник занят только тем, чтобы выискивать проблемы в научных теориях, и если несчастный ученый немедленно ему не отвечает из головы все детали эволюции докембрийского трилобита, то тот сразу объявляет научную теорию несостоятельной и делает вывод, что все создал Бог. При этом он даже не задумывается, что его абсолютно грандиозное утверждение о реальности тоже требует крайне убедительных доказательств. Нет, если враждебная теория имеет хоть один изъян, то он почему-то автоматически прав.
Так и тут. Ретконщик докопался до того, что старый лор о происхождении Дечалы недостаточно ясно и четко изложен в игре, отсюда автоматом делает вывод, что все отретконено. Но простите, если ей специально для игры придумали новый лор, то не должны ли они его озвучить и использовать? Где логика в том ,чтобы отретконить лор, а потом молчать об этом в игре? Это гораздо более странно, чем просто не упоминать на старое лорное происхождение, которое все равно не важно для новой истории про завоевание Катая.
>>51203909 >страничка длс с Дечалой в стиме: Жоска приложил всё тем же престарелым аргументом, которым бросался в декабре 2025 и с чего начался весь сыр бор. Дружище, я знаю всю историю этой тряски по Дечале ещё с того момента наизусть и тебя я тоже знаю и все твои аргументы. >Т.е. даже не "More Daemonic serpent than elf", лучше фразы для упоминания её ориджина даже не найти. Демоническая змея она, а не эльф, и сравнивают её с человеком. Все так фраза вызвала вопросы и поэтому игроки и пошли их задавать разрабам, но и там ответа не получили. Тем не менее, штука в том, что старый официальный лор > любых слов сторонней студии, использующей этот лор, банально за неимением официального факта реткона. Понимаешь, никто даже не ставит вопрос о том, является ли Дечала человеком, люди спрашивают почему нигде не заявлено, что она эльфийка, потому что все прекрасно знают, что она эльфийка. СА не редачат лор, они просто берут старый лор и делают полностью по нему персонажа, что там в голове у ГВ никто не знает, а говорить от лица ГВ никто права не имеет, поэтому этот вопрос просто опущен. В итоге нет никаких причин, считать, что что-то было изменено, пока не заявлено обратного. >У него плащ буквально и состоит из описания таких его поединков, лол. И в описании его квестовой битве упомянуто, что единственный поединок за всё своё существование он проиграл только Сигмару лично. Бля, ньюфажина палишься ппц, это поединки уже в его демонической форме, очевидно: >В книгах про Warhammer Chronicles: The Sundering и других произведениях Уильяма Кинга встречается упоминание, что Скуллтейкера при жизни звали Вкрас (Vkras). >Ещё и демона в демон-принцы выписать попытался, топ кек. Маленький совсем пизданулся от собственной шизы и упоротых перефорсов. Терпи маленький, зато теперь ты знаешь больше
>>51204087 >Жоска приложил всё тем же престарелым аргументом, которым бросался в декабре 2025 и с чего начался весь сыр бор. То, что ты даже с тех пор ответить на него не можешь, кроме унылых стен текста ниочем уже характеризует тебя с головой. >и тебя я тоже знаю и все твои аргументы Таблетки вовремя принимай, я не твой протык. Вон если даже на реддите про это спрашивали и СА аж специально пояснить пришлось, тема явно не такая узкопрофильная и незначимая, как ты пытаешься выдать. >Все так фраза вызвала вопросы и поэтому игроки и пошли их задавать разрабам, но и там ответа не получили Потому что её прошлое тупо убрали. Но при этом СА оставила себе лазейку, на тот случай, если ГВ почешется придумать Дечале новую биографию, чтоб её можно было упомянуть в игре и на внешних ресурсах. >потому что все прекрасно знают, что она эльфийка Ни единого упоминания в игре о том, что она эльфийка, но при этом "все прекрасно знают". Сука в голос с этого клоуняры. >СА не редачат лор, они просто берут старый лор и делают полностью по нему персонажа Что они тебе и сказали в блоге, клоун. Завуалированно, но вполне понятно, что персонаж устарел, эльфийскость отменена, в игре её не будет. Подтверждено писателем ГВ на стриме и страничкой с описанием Дечалы в стиме. Парировать эти железнобетонные факты, которые хуячят твой скудный мозг с силой молота Сигмара тебе просто нечем, отсюда ты и начинаешь нести хуйню с троллингом тупостью, переводом стрелок на других лордов, аналогиями уровня хуйни и пр. таким. Что только подтверждает твой слив и неспособность ответить по существу. >что там в голове у ГВ никто не знает >В итоге нет никаких причин, считать, что что-то было изменено, пока не заявлено обратного Раз никто не знает, хули ты так копротивляешься за свой манямирок, основанный ни на чём, когда против тебя минимум три аргумента выше (пост от СА, заявление писателя ГВ Энди Лоу и страничка с описанием Дечалы в стиме) и все они значат намного больше ноунейма с двачей, у которого вики по вахе великий и единственный аргумент на пару с нейросеткой, которая может глючить и разных персонажей в однойо смешивать)? >Бля, ньюфажина палишься ппц >В книгах про Warhammer Chronicles В голосину с этого очередного верующего в литературку по вахе, что это канон, ой-вей. Любой серьезный фанат тебя обоссыт за такое, зумер с сеткой и вахавикой вместо аргументации. >Терпи маленький Терпеть придётся тебе, малой, ведь от твоих визгов итт подробности биографии Дечалы без модов в игре так и не появятся >>51204041 >Так и тут. Ретконщик докопался до того, что старый лор о происхождении Дечалы недостаточно ясно и четко изложен в игре, Он не четко не изложен. Его просто нет. Страничка в стиме тебе прямо в ебало говорит, что это просто змеебаба, в которой змеиного больше, чем человеческого. Взялась хуй знает откуда, бэк в игру не подвезли. Живи теперь с этим. >Где логика в том ,чтобы отретконить лор, а потом молчать об этом в игре Алё тупой. Ты понимаешь разницу между выпилом и вводом нового? Выпил старого лора без замены новым - тоже счесть за разновидность реткона, персонажа просто почикали. Но я тебе уже писал - мне похуй, реткон это, выпил куска био из-за цензуры или ещё что, факты есть факты. Ты это тоже проигнорил и выдумал себе соломенное чучело в виде ретконщика, с которым и воюешь. >Где логика Ору нахуй с маленького наивныша, тут ГВ выпиливает репитеры у имперах, СА аж в бета-версии игры вылезет, чтоб файлов моделек в игре не осталось, запрещает клювы у тзинчегоров и запрещает лордов-бабок Кислеву делать, а тут что-то про логику вопрошает. Предположить, что ГВ выпилила тяжелые внешние мутации эльфов из лора, а подкорректировать биографии уже существующих коррапченных персонажей-эльфов не успела к выходу тайдов, из-за чего всё так и подвисло, маленький явно не в состоянии.
>>51203941 >В двухе про это целый ролик был, с отравлением Бел Шанаара и горящей в огне тушкой Малекита. Ну может я Малекита зря перечислил в этом ряду, мне не обломно, признать ошибку >Всё прекрасно объяснялось, пусть и кратко и без больших подробностей, ну так на то и игра, а не рулбук и бэковый лор. А я с этим абсолютно согласен и не требую от игры энциклопедического описания с учетом всех нюансов, глубокий лор на то и глубокий, что его нужно копать >с выходом длс в кампанию за него должны подвезти при прохождении событий энд таймса. Я надеюсь на длц про дарков с реворком и механиками Малекита под ЕоТ >Потому что, как верно заметил аноний, выпил огромного куска биографии персонажа слишком уж заметен. Так я с этим согласен, да, действительно заметно, что креативы полностью игнорируют вопрос про происхождение Дечалы. Ну потому что начни разматывать текущее мироощущение ГВ по этому, то нарвешься на собрание альбионских старцев, которые тебе возьмут и зарубят персонажа на дохуя лет, которого ты и так уже выбивал возможно годами и выработал компромисс - мы не поднимаем вопрос происхождения по старому лору, но делаем все строго по минькам и соответственно этот лор без изменений используем. У нас же живой пример - помните рыцарей на сиськозмеях? Все смертные герои и лорды получили маунта, а отдельный юнит ГВ зажопились дать. В ответ на обращения СА сказали что общались с ГВ и пообещали ещё попробовать эту тему поднять. И вот на недавнем Показывай&Говори нам апдейтнули, что они до сих пор переговариваются на тему можно ли ввести отряд рыцарей на змеях, уже полгода прошло на вшивый один отряд, который уже одной ногой в игре был ещё в Тайдах
>>51204207 >И вот на недавнем Показывай&Говори нам апдейтнули, что они до сих пор переговариваются на тему можно ли ввести отряд рыцарей на змеях, уже полгода прошло на вшивый один отряд, который уже одной ногой в игре был ещё в Тайдах Вот потому и сделали Дечалу, урезав её биографию во всех спорных моментах по требованию ГВ, и ввели в игру хотя бы так. Реткон это, не реткон, временный реткон - абсолютно похуй. Как ты нахуй не понимаешь эту элементарную мысль и разводишь тут стены текста нахуй, гореумщик херов.
>>51204189 >То, что ты даже с тех пор ответить на него не можешь Ответил - старый официальный лор > любых подобных косвенных ничего не заявляющих фраз >Таблетки вовремя принимай, я не твой протык. Чел, ты уже раз 5 с одной и той же темой выплываешь и одно и то же чешешь >Потому что её прошлое тупо убрали. Но при этом СА оставила себе лазейку, на тот случай, если ГВ почешется придумать Дечале новую биографию, чтоб её можно было упомянуть в игре и на внешних ресурсах. В этом нет реткона о котором ты заявляешь, замалчивание есть, но нам, фанам это не мешает и существующему лору не противоречит >Ни единого упоминания в игре о том, что она эльфийка, но при этом "все прекрасно знают". Ну разумеется все знают или ты, я, спрашивающий реддит не в курсе? >Завуалированно, но вполне понятно, что персонаж устарел, эльфийскость отменена, в игре её не будет. Это формат ответов на вопросы, а не программное заявление о ретконе персонажа или новом лоре, как это было с Башивой. И ответ полностью в стиме креативов. Персонаж устарел как и все остальные персонажи 5 редакции, которые были использованы - Азазель, Арбаал >Подтверждено писателем ГВ на стриме и страничкой с описанием Дечалы Но Энди Лав не занимается этим лором мутаций эльфов и ничего он не подтверждал, в своем мнении на стриме, где опять же они отвечал на вопросы, и где он дополнительно оговаривается, что он не знает никакой официальной позиции, но предполагает, что желание опустить детали по мутациям эльфов из-за того, что считается, что эльфы не мутируют. >В голосину с этого очередного верующего в литературку по вахе, что это канон, ой-вей. Любой серьезный фанат тебя обоссыт за такое, зумер с сеткой и вахавикой вместо аргументации. Буквально врёти хехмдех, книги авторов по Вахе это не книги, а вот мнение стороннего автора по Вахе это пиздец мнение, ну точно
>>51204214 >Вот потому и сделали Дечалу, урезав её биографию во всех спорных моментах по требованию ГВ, и ввели в игру хотя бы так. Если бы ты так это формулировал, то тебя бы никто не доебывал
Хз че спорить о ретконах. Маняваха и раньше у каждого своя была, а после всех современных высеров ГВ это в принципе единственный способ не прийти к мысли что ваха это кал.
Где там петух который рассказывал что у тотал 40к бета-альфа неиграбельна и игра нихуя не готова? На геймскоме играбельный билд для всех желающих отстоять в очереди
>>51204558 >Демо-версия специально под показ с 2-3 локациями на полчаса игры Кек. >бета-альфа неиграбельна и >игра нихуя не готова? Это не одно и то же, довнич. Билд может быть играбельным, но это вовсе не значит, что игра полностью завершена.
>>51204418 Да гигант захуярит Карла Франца 1х1. В настолке у него даже атак нету полноценных, он просто бросает д6 и там таблица того что он тебе делает. Например хватает и кидает в другой отряд, ваншотя Карла Франца этим.
>>51204596 Буквально стандартная практика создания демок для всяких выставок. Но ты конечно можешь верить ,что там прямо дадут играть в полную игру без ограничений, прям запускай и делай что хочешь, смотри все расы,всех юнитов, все кампании.
>>51205670 В длс, потому что им надо посмотреть, а взлетит ли игра вообще сначала. С хаоснёй возможна какая-нибудь замороченная механика с набегами из очка ужаса в реальное пространство, такое точно лучше для длс оставлять, чтоб проработка была более тщательной. Ванильные лорды явно попроще будут.
>>51205670 Зачем тебе кто то кроме орков? Ты радужный что ли? Соевый? В реалиях 2к26 и скатывания вахи в ебучую силовую санта-барбару это единственная нормальная фракция. Ну и тираниды еще
>Их тоже сбивает ПВО. Что ты будешь делать? Дроношиз, зараза, я бы посмотрел как ты под фипиками на оптоволокне побегал. Глянул как бы ты храбро их сбивал. Какое ПВО? Калаши/ружья/пулимëты, попасть большая удача.
>>51206498 И чё? Это далекое будущее, там что угодно изобрести могут. Один ты шизик-ебанат увидел пару дрончиков и визшишь не затыкаясь уже который тред, довен пиздец.
>>51206127 Для России абсолютно похуй. Тут эти игры все равно официально не продаются, то что ты как-то купил и добавил эту игру в стим уже является нарушением.
>>51206576 Ты тупорылый зумерок с черрипиком головного немозга. Видосы работы арты, ракет, танков, штурмовых групп игноришь, будто их не существует. И как типичный интернет-хомячок, пожиратель телеграмного гойслопа только про дроны чё то и слышал.
>>51206607 >Видосы работы арты, ракет, танков, штурмовых групп игноришь, будто их не существует. Неэффективное говно с кпд в разы меньше чем новомодные зумерские дрончики Мимо
>>51206651 Чел, арта в лунный пейзаж территорию превратит, но одно пулемётное гнездо не выбьет и в итоге один хер штурмовать придется. Дрончик всю работу сделает в одиночку причём гарантированно, а не "мы отстрелялись, там никого нет, степашка проверяй" Про эффективность брони против дронов мы видим наглядно - гарантированно отъедешь от 1 прилёта, пока не обвешаешь жеппу тремя мангалами, а потом отъедешь с двух. Чуваки, ну просто всё уже очевидно. Я не Рикок если что и всю эту темку итт не прогоняю активно, но с реальностью дружу
>>51206666 Хуйни не неси, всю первую половину СВО арта доминировала. >арта в лунный пейзаж территорию превратит, но одно пулемётное гнездо не выбьет >Дрончик всю работу сделает в одиночку причём гарантированно Охуительные истории от телеграмной маньки, которой показали удобненький видосик с поражением, но сколько при этом дронов ушло в молоко\было сбито\упало из-за рэб и поломок не показали, и скудоумный диванный шизик уверовал в 100% эффективные дроны. >Чуваки, ну просто всё уже очевидно. Я не Рикок если что Ну и нахуй пошел, вас всех давно за щитпост и нерелейтед банить пора.
>>51206666 > арта в лунный пейзаж территорию превратит, но одно пулемётное гнездо не выбьет Так как раз по твоему сообщению должен быть обратный вывод. Арта топ, а 1 недобитка дроном найти можно.
Привет тредовские. В прошлом треде неделю назад просил советов как новичок. Прошёл быструю кампанию на кугате за где-то 80 ходов.
Кратко резюмируя: 1) По советам свёл к минимуму игру автобоем, чтобы набивать руку. Реально стал плюс минус понимать разницу расчётов автобоя и своих сил. Получилось даже пару раз 1х3 армий победить. Загвоздка оказалась в том, что у нургла нет нихуя дальнего боя и арты, поэтому все бои это какое-то долгое ковыряние говна противником против тонны регенерации, может конечно я что-то не понял. 70% времени тактика была забиться в ёлки на возвышенности и терпеть. 2) Толком не понял как работает экономика. Вроде и первым делом здания на доход ставлю, а каждый конец хода тратился до нуля и так до конца партии. Всякие хаоситы видимо от грабежа должны зарабатывать, а не от окупации и развития?
Отсюда вопросы: 1) Какая фракция играет в основном от арты и дальнего боя? Хочу противоположный опыт отыграть. 2) Какая фракция играет не от терпения, а вот прям раш и максимальное сближение? 3) Со мной почти никто не хотел дружить. Я понимал конечно, что нургл не самый приятный парень, но дипломатия как-то по другому ведь может работать, если не пытаться заваливать деньгами?
>>51207046 >Какая фракция играет в основном от арты и дальнего боя? Хочу противоположный опыт отыграть. Нургл может и от арты играть, нанимаешь чтуки четыре соулграйндеров и все. >Какая фракция играет не от терпения, а вот прям раш и максимальное сближение? Нургл. Тебе надо армию обмазать чумой на передовое развертывание, это полностью нивелирует любое кол-во стрелков у соперника, просто максимально сближаешься и ломаешь ебальники. Короче ты просто неправильно играешь Нурглом.
>>51207046 >поэтому все бои это какое-то долгое ковыряние говна противником против тонны регенерации Это самая популярная тактика у него - блоб под регеном и всякими аое-абилками, который медленно перемалывает противника.
Но у него есть и штурмовые юниты, появились с выходом длс - огры, монстрокава, жабодракон. Про соулгриндеров уже сказали, до выхода длс это у него вообще был единственный дальнобойный и одновременно быстрый по скорости юнит. Вот ими всеми можно именно врываться и разъёбывать.
>>51207046 >каждый конец хода тратился до нуля и так до конца партии Это почти у всех так, первые десятки ходов неизбежная нищета, оно проходит только позже, когда у тебя уже есть пара-тройка отстроенных до тир 4-5 провинций с деньгами и несколько армий постоянно активно воюют, добывая бабло боями и грабежами.
>3) Со мной почти никто не хотел дружить. Я понимал конечно, что нургл не самый приятный парень, но дипломатия как-то по другому ведь может работать, если не пытаться заваливать деньгами? Ну это норма для хаоситов и вообще злых рас, они даже между собой плохо дружат, хотя прямо внутри расы чаще всего можно союзы заключать (но другие ближайшие нурглиты от Кугата ой как далеко). В остальном фактором дружбы являются общие враги. С гномами хаоса из ближайших соседей Кугат вполне мог бы дружить.
>>51207063 Пойду на гномах значит, единственные добряки из предложенных
>>51207065 Я единственное с чем сравнивал это с батареей катая, поэтому как-то не сильно оценил и считал, что они больше мили юниты, как пехота возвышенных разносчиков.
>>51207086 >Короче ты просто неправильно играешь Нурглом. Ну думаю не только нурглом, а в принципе пока что. Но да, твоя тактика звучит логично.
>>51207105 Ну блоб тактика какая-то неубиваемая как мне показалось, только если у противника мощной арты нет или аое спеллов.
>>51207138 >несколько армий постоянно активно воюют Я пока ссу активно темпить. Получается только мейном идти в каком-то направлении, а 1-2 армии стоят на границах обороняются.
>>51207046 >дипломатия как-то по другому ведь может работать, если не пытаться заваливать деньгами? Можешь например за гигачеда Влада у вампиров начать. Будешь всеобщим любимчиком. У него есть персональный бонус, у вампиров есть бонус в дереве технологий + можно нанять лорда-лахмию и получить еще бонус к отношениям, в итоге у меня гномы были вассалами (лол), а вся империя в союзниках. Ну а за всех остальных - очень влияет "торговля" городами. Можно например закончить невыгодную в данный момент войну просто подарив сопернику его только что захваченный город. При этом стрясти с него бабосов и пакт о ненападении подписать, а то и союзничество.
>>51207422 >Можно например закончить невыгодную в данный момент войну просто подарив сопернику его только что захваченный город. При этом стрясти с него бабосов и пакт о ненападении подписать, а то и союзничество. А можно установить артмани и чимакс, пиздец весело будет
>>51207488 Артмани и чимакс это внешние программы, а тут всё легально. Да и с хуя ли в обмен на город нельзя временное перемирие заключить, потому что шиз на дваче так скозал?
>>51207446 >катай, самая дальноебная фракция Землетряс самая читерская арта в игре, аццкая гвардия с глефами самая универсальная стрелковая пехота в игре. Поэтому лучшая раса с отрывом - ГХ.
>>51206898 Они выходцы из одних земель. Друхии - потомки изганных оттуда эльфов во главе с Малекитом. Алит Анар - коренной нагаритец, который охотится за друхиями и вовсю партизанит на их землях уже в Нагарронде, пользуясь блатом от бога обмана, Лоэка.
>>51207554 >Землетряс самая читерская арта в игре не спорю, но арта китая с дальностью 700 расстреляет землетряс до того как он откроет огонь >аццкая гвардия с глефами самая универсальная стрелковая пехота в игре по части универсальности им далеко до гвардейцев с арбалетами. да гвардейцы не могут в мили, да им и не надо, они стреляют на 250 метров навесом с огромным уроном. и дворфы с глефами такой себе мили юнит, чисто от легкой кавы отбиться
>>51207564 > и дворфы с глефами такой себе мили юнит, чисто от легкой кавы отбиться Они по статам чуть ниже чузенов в мили и спокойно пехоту нарезают подошедшую
>>51207809 Фармить. Заселяешь столицу провки, остальные города разрушаешь. Качай теху на +шанс колонизации сразу, руины в провке, где бы буйствуешь, должны автоматически колонизироваться. Всё подряд захватывать ты не сможешь, кхорниты черепа тратят на колонизацию\захват любого города.
>>51208189 Пехотой с антипех-бонусом. Не помню, что там у гномиков на эту тему есть. Крыс слишком много, у тебя все стрелы и снаряды у арты кончатся. Поэтому только в мили сотнями их нарезать. И ещё желательно не нарываться на 4 стака крыс так рано, хотя бы 2-3 ты бы ещё вывез с минимумом потерь.
>>51208518 Этот профильный алебардщик всего-то мидтир говно. И к тому же их в полтора раза больше в стаке. Вы это часто упускаете из виду, когда спорите о статах юнитов, число моделек в отряде тоже имеет значение.
Меня раздражает что Катай сделали сильнее империи хотя европейцы к периоду на котором тоталваха в первую очередь основана давно их перегнали Плюс очки социального рейтинга, че...
Современное ГВ ничего никогда хорошо не сделает, между потерей старых талантов(видно что фб делали исторические энтузиасты и ценители классического фэнтези вроде Муркока, а АОС-фанаты ДнД и варкрафта) инфильтрацией прогрессивистами, и корпоративной жадностью и ограниченностью последней стадии новую икону не создать, только запрягать дизайнеров ремиксиьь старые идеи.
>>51208753 >Меня раздражает что Катай сделали сильнее империи на самом деле китай лучше стреляет а у империи лучше кава. так что тут смотря где сильней. и если че я в ахуе с таких долбоебов как ты, в вахе самая сильная фракция это вообще голожопые викинги которые ебут и китай и твою любимую империю. ток чото ты не ноешь что вчерашние кэйвмэны имеют паварлевел уровня БОГ, ебаная ты дешевка
>>51208769 Кейвмены имеют паверлевел уровня говно. Всех ебут демоны и конкретные вкачанные богами чемпионы. >>51208753 Современная ваха такая и ниче не сделать. Через пару лет и в 40к сделают супер китай какой-нибудь.
>>51208762 На дворе 17 век, да и меткость от арты зависит. Возьми катапульты у гномов и орков. Они в районе 10% только в цель (большой отряд пехоты) попадают.
>>51208795 >Кейвмены имеют паверлевел уровня говно говно это твое мнение, а норска самая сильная фракция в игре >ебут демоны жопой, ага. такие же мальчики для битья как и орки
>>51208753 >Меня раздражает что Катай сделали сильнее империи После выхода длс с Борей уже не будет сильнее. Башива слабоватая вышла. До выхода манки кинга и двух оставшихся драконов, кекеке.
>>51208762 Потому что иначе в ней нет смысла. Бот на релизе трехи просто филигранно уклонялся от снарядов арты, особенно соснули мортиры с их медленно летящими снарядами - и игроки просто переставали её нанимать и ныли на реддите. В итоге ботика понерфили, он перестал уклоняться от неё.
>>51208753 Я думаю, этот чел имеет ввиду, что с точки зрения лора Катай выглядит, как одна из самых сильных фракций вообще и сильнее Империи в частности.
Он дико древний. Его правитель мало того, что возможно самое сильное из живых существ (потому что живой божественный дракон и по лору он делал всякую жесть типа создания великой пасти, уронив метеорит на огров), так ещё и возможно самое старое из живущих, потому что он вроде существовал ещё до древних, то есть до создания людоящеров. И очевидно древние не особенно хотели или могли прогибать его, при том, что уж они то вообще не запаривались с созданием новых рас и терраморфингом.
Правят там дети этого дракона, тоже невероятно древние и могущественные во всех аспектах. По сути, они не особенно отличаются от эльфов, тоже нереально могущественные магически и почти вечноживущие и способные всю жизнь развиваться и обучаться.
В отличие от магических орденов у них есть свои всякие небесные дворы и дома тайн, которые вроде не сильно слабее. А также наука и вот это всё, учитывая то, что они сами умеют создавать и порох, и всякие небесные джонки.
По сути это всё выглядит примерно как высшие эльфы, только не вымирающие, а вполне развивающиеся.
Ну и в лоре дофига цитат, типа той, что дорога от нан-гау до вей-дзиня является самой безопасной в мире. В мире, Карл! В котором есть высшие эльфы, людоящеры (которые по лору воздвигли живую горную цепь, то есть точно могут много чего наворотить) и тд и тп.
>>51208863 > потому что он вроде существовал ещё до древних, то есть до создания людоящеров. Вот этот лор гигадракона по идее руинит весь устоявшийся лор Белакора и прочих супер древних времён. И даже приключения Нагаша (ещё живого и неочень) с Сигмаром. Ну и конец времён конечно же. Да даже более мелкий лор вроде книги про Архаона где рассказывается как 1 тзинчанутый дракон чуть весь Катай не сжег в свое время (у него особое пламя всех в спавнов превращало которых он потом жрал чтобы бесконечно качаться) > типа той, что дорога от нан-гау до вей-дзиня является самой безопасной в мире. В мире, Карл! Это буквально перефорс фразы Чингисхана про монгольскую империю "где красна девственница могла пройти нетронутой с золотым блюдцем от желтого моря до черного, не опасаясь за свою честь или богатство."
>>51208884 Согласен. Немного странно, что Сигмар, который и изначально был всего лишь человеком, и поклонялось ему меньше людей и меньшее количество времени отхапал себе аж ЭпохуСигмара, а гигадракон, который жил примерно всё время мира и которому всё это время молилось, как богу, одно из самых больших государств - куда то делся. Не говоря о том, что уж кто кто, а он точно был достоин и быть одним из воплощений ветров магии или всех ветров сразу, и деятельно участвовать в конце времен и лично озалупить Архаона или хотя бы Манфреда.
> книги А вот на эту хуйню ориентироваться смысла нет. Книги у бл пишут рандомные и не самые талантливые на свете графоманы, которые не просто не считают нужным согласовывать сюжет и персонажей между собой или лором, но даже и внутри своей книжной серии могут запросто наплодить парадоксов. Поэтому любую КнИгУ пО вАрХаМмЕрУ можно и нужно читать исключительно как фанфик, понимая, что автор напихал туда всего, что ему в голову взбрело и всем на было похуй.
Говоря о силе фракций, СА в принципе все проебали. В первой части и плюс минус в начале второй ещё пытались нормально делать, но чем дальше тем хуже на потеху казуалам Бистмены например по лору должны быть лохами ущербными что прячутся в лесах и набегают где не ждут В игре они могут кампанию чуть ли ни в один ход выиграть
>>51208753 Надо же как то заигрывать с огромной и равнодушной аудиторией. Вдруг посмотрят на китайские фанари, драконов, на японских тенгу и возыграет в глубине маленького китайского тельца дух бравого коммунистического национализма и гордости за родину. Может и купит(спойлер:нет). Китайцам похуй, они гачи своего производства дрочат без перерыва. Необучаемая порода на разработчике.
Анонсы, поясните ньюфагу как бороться с какой и не сидеть в углу? Играю не в вазу а медь 2. За Литву. По началу всего хватало, пока противник на поле боя не выкинул пол армии из тяжёлой кавы. Кроме как сидеть в углу и терпеть ничего в голову не приходит
>>51208863 >так ещё и возможно самое старое из живущих, потому что он вроде существовал ещё до древних Как и драконы Ултуана, они родственники, только этот где-то магией напитался как пиявка >В отличие от магических орденов у них есть свои всякие небесные дворы и дома тайн, которые вроде не сильно слабее Магия в Катае всё-таки запрещена, официально колдовать могут только астромаги и драконорожденные, это сильно тянет их назад в колдовским искусстве >А также наука и вот это всё, учитывая то, что они сами умеют создавать и порох, и всякие небесные джонки. Всё-таки технологичность джонок не настолько высокая, гирокоптеры дворфов и колеса у скавенов это гораздо более технологичные штуки
Говоря о силе Катая мы признаем, что это самая густонаселённая человеческая империя и что она имеет очень крутые фичи. Тем не менее, Катай рухнул из-за системной отсталости своего государственного устройства и самодурства драконов. То есть драконий фаворитизм с непризнанием проебов раз за разом, коррупция, социальное расслоение на драконокровную элиту и человеческую обслугу, крайне устаревшая феодальная структура с крестьянами, абсолютная монархия, а учитывая, что дракон бессмертный, то деспотия, с культом обожествления драконов. Это все вполне вменяется как причины почему Катай очень легко пал, по сути развалившись из-за невозможности быстро перестроиться под новые обстоятельства и отсутствия союзников.
>>51209190 По сравнению с тем, что было - то, что сейчас это нихрена не уклонение, он просто бежит вперед под обстрелом. А там он именно юнитами отклонялся уже в момент прицеливания артой по нему и избегал большей части потерь вообще. Это резко снизило эффективность арты. Ещё прикольно было то, что в осадах бот вообще почти не реагировал на обстрелы, что позволяло там безнаказанно делать по 500-600 киллов артой.
>>51208884 >Ну и в лоре дофига цитат, типа той, что дорога от нан-гау до вей-дзиня является самой безопасной в мире. В мире, Карл! В котором есть высшие эльфы, людоящеры На самом деле тут нет ничего удивительного, учитывая, что дорога от Нан-Гау до Вей-Дзиня это один сплошной логистический узел Великого Бастиона между промышленным центром с одной стороны и столицей с императорским дворцом с другой, с тремя великими воротами между ними. По сути эта дорога это одна огромная казарма и самая охраняемая зона на планете, которую постоянно патрулирует и катайская армия и астромаги сидят будущее отслеживают и промышленники из Нан-Гау активно свои джонки туда отправляют сопровождать грузы и патрулировать стену с обеих сторон. А еще есть шпионы воронолюды Юань Бо, которые стаями летают и высматривают хаосню и даже просто внутреннюю крамолу на Императора и власть. Еще вероятно тут туда-сюда шныряют наёмники, подрядившиеся сопровождать караваны, в игре там другая логистика, конечно, но очевидно, что на дорогу Слоновой Кости товары будут собирать из двух основных промышленных центров и уже дальше их пускать в путешествие. Так что вообще не удивительно, что конкретно эта дорога описывается как самая безопасная.
>>51208753 >Меня раздражает что Катай сделали сильнее империи хотя европейцы >Я который крысами нанимает атсасина что бы фармить еду гарнизоном. Катай силен-могуч да-да.
>>51209301 Нихуя, как раз за импераху катаю щас. Из мортиры хуй попадешь, если только юниты не на стене или в бою. Даже если наступают, то на ходу маняврируют.
>>51209988 В таком случае они были бы бесполезны как фракция в настолке, так что вопросы к гв. По сути когда они собираются толпой они вполне себе серьезная угроза. Как и зеленокожие. Чего только стоит Моргур который регулярно дает на клык эльфам атель лорана.
>>51209128 >В игре они могут кампанию чуть ли ни в один ход выиграть Пчелик, когда ты играешь на фракции, она всегда ебет. По факту надо смотреть что из себя представляет фракция в компании, когда ты за нее не играешь и безо всяких усилений. И тут выясняется, что все по канону - бисты максимум могут снести из инвиза какое-то село (когда СА убрали стены в малых поселениях это стало еще легче, ведь даже Макс прокаченный гарнизон это кал против даже среднего стака), а потом получить пизды.
>>51209940 Сложная смысловая конструкция, сорян не знал что ты пока что ещё не прошёл это в школе, напишу доступней для твоего уровня интеллекта недочеловек. Ты пидорас, твоя мать шлюха.
>>51210519 Дегенерат ебаный. Смысл в том что ты тупой пиздабол, а китайцев дохуя среди покупах вахи иначе каким хуем половина мастерской их иероглифами забита?
>>51210184 >бисты максимум могут снести из инвиза какое-то село потому что они не научены собственным механикам, поэтому тупо труться возле дефолтного хердстоуна
>>51210693 Атилла сама по себе дерьмово оптимизирована как и калатрёха, в сёгуне проблемы чисто локальные какие то у тебя.
Ты просто некроварскейп не еби ультрами даже на хорошей системе. Подсбрось хотя бы до просто высоких тупица гуманитарная. Или хотя бы просто пробуй не воровать с торрента.
>>51210548 Зачем ты кормишь жирного шиза нейрокалыча? Ебаната за километр видно по манере общения и поиску школьников под кроватью с кучей рандомных оскорблений невпопад, просто почаще репорти пидора за щитпост (и нерелейтед, если не по теме треда высказывается).
>>51210184 Для меня кстати самая сильная фракция на текущий момент это Юань Бо, не из-за грубой силы тут условная Декала конечно лидирует, а потому что он тупо неостановим, его фракционные бонусы в виде моментального найма или моментального строительства дают нереальный буст к развитию, потому что ты буквально со старта бегаешь большей армией и остраиваешь города значительно быстрее. Всё же один из главных факторов баланса Катая это его заторможенность, новый тир города строится по 7 ходов. Но возможность периодически просто рашить это тратой трех камней это нивелирует. Ну и читерские астроманты у него ещё доступнее, хотя это уже вторично.
Все кхорниты, бистмены и прочие норскийцы для меня на втором месте. Да, их можно дико разогнать хотя после нерфов за один ход уже карту не закроешь, но если предположить, что против тебя играет такой же человек или просто в начале не повезет с агрессией и баффами ботов - то тебя это сильно замедлит. А Юань Бо замедлить невозможно, у него разгоняющие бонусы активны со старта + очень удачная позиция.
>>51210184 >Пчелик, когда ты играешь на фракции, она всегда ебет Ясное дело ты будешь выигрывать если ты не идиот или новичок кем бы ты не играл, но одно дело выигрывать, и другое дело когда механики вообще не передают правильный экспириенс. Заеролюды должны прятаться по лесам и вести напрямую войну, ибо в открытую им пизда, а не прокатывается по миру лавиной, тебя как игрока должны ставить в неудобное положение, а не давать арсенал для ебки ИИ во всех позах.
>>51211169 У нас нет полноценного отыгрыша партизанщины в игре, увы. Алит Анар и Егермейстер в экспедиции как бы ненамного сильней зверолюдов и тоже больше партизанить должны. Но имеем что имеем.
Чухонский статус зверолюдов их кампания отражает хорошо - ты начинаешь обоссаными унгорами и чтобы открыть хотя бы найм минотавров - тебя нужно уже дохуя чего совершить и поставить кучу камней стад, чтоб тёмные боги на такое тупое дикарское отродье как ты хотя бы мельком взглянули.
>>51211241 База проблемы репрезентации партизанщины, колоний и экспедиций, в двух главный недостатках этой игры: тупом ИИ что играет другую игру и отсутствии механики популяции
Если бы можно было подрывать экономику рейдами и истощать ресурсы врага засадами то заеролюды были бы куда интереснее
И например белегар какой нибудь был бы лучше, мол пока не захватить восемь пиков у тебя гномов мало и плодятся они медленно ибо вы военная экспедиция отчаянных, а как захватили, то все в гору идёт, гномы возвращаются на родину и ебутся на радостях много, бам, буст к населению. Вместо арбитражного дебаффа к содержанию.
Ну и вульфхарту было бы нужно ОЧЕНЬ бережно менеджииь потери ибо людей у него в колонии не бесконечность.
Вообще плюсы этой механики куда шире, я могу об этом долго говорить, СА допустили крупнейшую ошибку вырезав ее в свое время, и я безмерно рад что в меди 3 она будет, но все же тут с ней можно было сделать больше А ещё проблема в назначаемых целях, не у всех игра должна быть про покрас/зачистку карты, СА с некоторыми это понимает, с лесными эльфами например, но не со всеми...
>>51211418 Выглядит интересно, но хз как это будет работать когда все юниты привязаны к лорду, не гнать же всю армию обратно в столицу из за покоцаных демигрифов
Меня заставляет комплексовать то что меня союзники на своей спине тащат Играю за Карла на максималке, и я не могу себе позволить слишком много армий и регионов, тем временем шизпет половину империи уже захватила, да я для нее тут и там ледоколом работал, но все равно
>>51211387 >Если бы можно было подрывать экономику рейдами и истощать ресурсы врага засадами то заеролюды были бы куда интереснее Это была бы ебанная духота, в которую играли бы 1.5 коркорщика.
>>51211470 Азуры (высшие эльфы) полностью завершены официально, Норска сейм, все моногоды обновлены кроме Тзинча, Кислев недавно реворк словил, Катаю обновление пока можно не ждать, чорфы считай тоже сделаны, но можно осадного гиганта подождать для полноты картины. За Нургла сейчас как раз можно поиграть за Тамурхана - после того как выйдут Глотты Тимоха будет более устаревший на их фоне, но при этом слишком похож по смыслу. Зато как выйдут Глотты будет повод снова вкатиться и попробовать свежий ростер и механики
>>51211926 Вообще я хочу чтоб этот фейкослив подтвердился частично, пиздецки хочу Туллариса с Шадоублейдом+Даркхэндом и оставшимися опциями лордов/юнитов для дарков + реворк + механики лордам. На лесников +- пiхуй впринципе, но вообще Наэт довольно интересная, она приняла управление Атель-Лореном после мухожука Ариель, когда та хуйню начала творить
>>51211387 >и я безмерно рад что в меди 3 она будет Лмао, вот историкалыч обрадуется, когда Медь 3 обосрется жидко из-за этого и подсерию закроют. Запомни, сырок. Духота = нет массового игрока = нет продаж = нет денег = игре пизда.
>>51212054 "Массовый геймер" никогда историческую стратегию бы и не подрубил, а те люди что хоть сколько нить заинтересованы, такой концепт как "для найма нужно два ресурса" осилят
>>51212114 Ты про что? Самые популярные игры пердаходов те, где этого лимита нет, либо его можно увеличивать в короткие сроки. В Вику и ЕУ практически никто не играет на фоне Крестов, Утюгов и Стеллариса.
>>51212586 >Хочется именно в финальную версию фракции поиграть. Хотя нет, сейчас припоминаю что Кислев и Катай могли претендовать на уникальность хотя бы. Теперь Катай совсем для тупых сделали убрав баланс провок.
On Thursday 23rd July at 3:30pm BST we have our first Alpha Strike stream for Total War: WARHAMMER 40,000, live on YouTube and Twitch. No End Times streams planned for this month.
As this Alpha Strike series is new for us, we first wanted to break down what you can expect to tune in and see.
The aim of these streams is to explore the depth of mechanics – and we’ll be focusing this time on Ranged Combat, the backbone of warfare in the 41st Millennium.
To start the stream, we’ll play through the entirety of the Astra Militarum vs Orks battle you’ve seen snippets of over the last few weeks. This will be played live to show you a full, unedited battle experience, with developers explaining what’s going on.
After the battle, we’re going to run through a series of discussions, each one highlighting a different aspect of Ranged Combat - from Cover to Strafing to Equipment (and more). Each discussion will be supported by a short clip to help demonstrate that mechanic while the developers chat through the details of how it works.
We’re expecting the stream to run for about an hour, and if you enjoy hearing all the nitty-gritty of Ranged Combat, let us know and we’ll look to run more Alpha Strikes in the future.
>>51212586 >Огров никто не назвал Им ничего не упадёт, а не назвал никто, потому что никто за них не играет. Очень уж они унылые, кроме Голфага может быть. Что прискорбно, раса-то интересная, юниты мощные, механики не самые плохие. Но всё равно всё как-то уныленько за них. Сколько раз ни начинал за них, всегда дропал от скуки. Может, с модами повеселее будет.
>>51212683 >>51212666 Они охуели до релиза якобы месяц и никакого прогрева для по сути самого главного длс всея тотал вахи? Нагаша ждали блять ещё во второй части
>>51212990 >Быть переносу Я предупреждал, что он более чем возможен: >>51162722 → Теперь надеемся, что хотя бы к октябрю успеют. В идеале сентябрь конечно, но СА-момент, я не надеюсь уже, что так скоро управятся.
>>51212666 >Alpha Strike stream for Total War: WARHAMMER 40,000, live on YouTube and Twitch. >No End Times streams planned for this month. Ваха 40к еще не релизнулась, а уже давит ФБ-помои как говно. Как сосется фб-петушня? Уже осознали свое место в нынешнем миропорядке?
>>51213244 Как же 40калычам больно от темы. Просто в каждом высере 40калыча упоминайте бомбу на пропеллере, их от этой темы мощно корёжит т.к. это рушит их натужный пафос для детей
>>51212990 Быть отсосу фб блядей. Вам же было сказано не раз для особо тупых с задержками развития, что сейчас все силы брошены на допил 40к при том что аудитория после прогрева только сильнее возбудилась и показывает что готова вкинуть шейкелей в монитор. Вот, придётся вам блядям у сорокогоспод сосать и может быть чуть позже вам на губу выдавят нагашика и вытрут последней салфеткой ендтаймса и kinec time для вашей пародии на игру.
Терпите бляди, осталось недолго вам отмучиться. Похороненное однажды - похоронят двачды.
Я бы очень хотел чтобы была опция в бессмертных империях тип "лорные позиции" или что то такое Я понимаю, реплейабилити Но вот играешь за Карла, а у тебя Бальтазар блять в Китае, Волькамр в Египет в отпуск уехал. пиздец.