Нормальной пиратки нет. Вышел взлом через гипервизор, использовать на свой страх и риск, рекомендуется всё-таки дождаться нормального кряка или купить у барыг ванильную трёху по скидке за копейки и сломать все длс кремом. Либо играть в последнюю пиратку двухи, либо идти нахуй пускать слюни на скрины в треде.Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.zip в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов. Сам крем: https://www.mediafire.com/file/1lj530rdv96izpx/wh3.zip/file Обновлён под патч 8.0 В крем внесена строка на анлок полной версии (для тех, кто получил кусок трёхи из-за наличия однухи или двухи). Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде. Также в ожидании апдейтов можете просто отключить кровь в настройках (игру после этого ПЕРЕЗАПУСТИТЬ). ВНИМАНИЕ! Крем ставить ТОЛЬКО из шапки, либо от анонов итт! Взяли его откуда-то ещё и он не работает? Идите нахуй и выясняйте всё там, где взяли, не ебите мозги треду.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
>>51136436 → В дипломатии настолько нет чизов что данилыч через слаанеша может сделать +100 отношений с литерали всей картой и жить в бесконечном цукиёми где его никто не хочет трогать потому что он хороший парень
>>51136888 (OP) В чем прикол коварных замыслов Сейла, которые не в целом механика, а на втором уровне его действий он накидывает на вражеское поселение какую то хуйню, где можно строить свои здания-замыслы и потом оно каким то образом тиражируется по вражеским поселениям? Я так и не понял, в чем прикол, нахуя такая сложная механика внутри механики и как её эксплуатировать с выгодой для себя, поэтому в своих прохождениях просто игнорировал.
>>51136888 (OP) Кстати мне одному эти новые юниты eot/aos кажутся максимальной безвкусицей? Просто скелетики, набитые светящимися черепками. Как будто фантазия нахер кончилась у гв.
>>51137643 >В чем прикол коварных замыслов Сейла Закидываешь во вражеские регионы, которые собираешься скоро атаковать (но не прям щас в этот ход). Я уже не помню в точности бонусы, но там какая-то очевидная поддержка для вторжения
>>51137643 Ну одному. Аос, особенно ранний, очень часто критиковали. В современном много годных. Например вон косплееры каранака или личная армия белакора.
>>51137643 В АоС-е много говна. Слаанешитам дали прикольные, оркам кал, сигмариты кринж, у вампиров одна зверомамочка неплохая, а остальное унылый кал.
>>51137828 Ну и что у слаанешитов прикольное? Вышли арабы какие-то в тюрбанах, слаангоры как монстра, а не как горы типа новых пестигоров у нурглитов. Золотые мальчики еще норм, но их альтернатива кринж, нурглиты же опять получили и воинов и конных рыцарей и элиту разную и бистменов и мародеров, и все тематическое под воинов хаоса. Орки качки норм, гитсы кал, ну они больше гоблины чем орки. Новые Города Сигмара топ, а сигмаринов постоянно обновляют там каждый свое легко найдет.
Помогите нуфагу разобраться. Играю за Алариэль, вижу, что могу прокачать сестрам защиту от натиска. Они должны лицом принимать кавалерию, чтобы сопротивление работало? А в чем тогда смысл? Они же вперед стреляют. Мне сразу их боком в начале бой ставить?
>>51138092 Обычные стрелки в идеале вообще никогда не должны вступать в ближний бой.
Защита от натиска - это для отрядов с копьями и антидарж-бонусом урона. Суть защиты в том, что когда такой отряд пару секунд стоит без действия - над ним появляется значок щита. Это значит, что если в него въебется в этот момент (и только в этот!) кавалерия (или ещё кто, что чарджит с разбега в этот отряд) - эта кавалерия сама получит урон. Работает только спереди, что логично - юниты должны на пики принять подбегающего вражину.
>>51138114 >>51138151 >Сестры не должны принимать в ебало энивей. На Ютубе говорят, что сестры настолько жесткие, что могут держаться в мили. В любом случае, благодарю, я понял, что боком они у лошадей бонус чарджа не снимут, только лицом.
>>51138155 Какие сестры? Те, что юнит или та, которая герой-служанка? Герой-служанка ещё что-то может в мили подраться, а юниты не должны. Плешь в двухе отмечал, что им можно милидеф настакать так, что всякая говнокава их не проймет, но этот вовсе не то же самое, что "держаться в мили", а серьезная кавалерия их всё равно на ремни нарежет.
>>51138161 Сестры Авелорна, которые отряд. У меня они нормально удар держат, если не считать артиллерию и конницу. Мне нравится идея армии из них и драконов.
>>51138178 >армии из них и драконов До них никто не должен вообще доходить в таком случае. Какая рукопашная. Драконами стопишь, сестрами расстреливаешь.
>>51138178 >Мне нравится идея армии из них и драконов. Без стеночки пехотных юнитов тебе как новичку будет туговато. Драконы - летающий юнит для ударов по тылам и выноса фокусом сильных одиночных персонажей и юнитов. В серьезном замесе сестер они тебе не прикроют, и вражеские юниты пройдут мимо них прямо к стрелкам. >У меня они нормально удар держат Это лишь значит, что ты пока нормальных пиздюлей от нормальных юнитов не получал. Они не рукопашники.
>>51138190 Может и не получал. Пока только с пиратами, слаанешитами и томными эльфами воевал. Но уровень сложности максимальный поставил, и пока наоборот получается. Врагов очень много, постоянно доходят, но сильно в мили не убивают, больше магией.
>>51138183 И опять им нарисовали мясомолочные телеса :( Я совсем не против, но почему блять они все одинаково то выглядят. Я хочу чтобы кто то выглядел как лоли, кто нибудь как томбойка и тд и тп, чтобы в воображении собирать гарем из всех
>>51138218 Значит тебе повезло и слаанешиты слабые и не успели разогнаться. Ну или автобоем зарешал их. Если вдруг столкнешься с фулловым Нкари - он добежит в ввергнет в безумие твоих сестер за первые 15 секунд боя, а выйти они из него уже не успеют, потому что демонетки их сожрут.
>>51138218 Ну стань в коробку. В первую линию морскую стражу, во вторую сестер. Или одних сестер в шахматном порядке. Только надо баллисту или мага, чтобы бота на атаку сбайтить.
>>51138264 Не осознаю, поясни. У демонеток бронебой, броня против них не спасает. Демонетки не монстра и не кавалерия, против них не обязателен анти-чардж. Против демонеток спасает мили деф, которого у сестричек дохренища. Сестрички как раз должны хорошо держать их удар. А сам Нкари двухметровое дылдо, которое даже если каким-то чудом добежит, будет быстро расстреляно задними рядами сестер.
>>51138274 Если их там 19 штук то нет. Если он прокачан и там не думстак то добежит. У меня был случай, когда лично он добежать не успел (откис прямо у строя), но этим он выжрал все залпы, которые предназначались демонеткам и они с разгона выжрали мне армию. Естественно мы сейчас не учитываем случая, когда у тебя несколько магов света и фрейлин аллариэль и ты врага две минут держишь под сетками
>>51138322 Мили деф не спасет просто так, потому что натиск считается за бонус, у слаанешитов вообще и демонеток в частности он громадный. То что демонетки не монстра не означает, что их чардж не опасен. В случае с НКари, у тебя с ним всё легко может быть только если бот затупит и побежит им в лоб совсем в тупую. Если же он будет затарен на сопротивление выстрелам либо будет бежать слегка позади армии - то да, ты снимешь ему пол-столба с залпа всей армии, а потом демонетки свяжут твоих сестер боем, накри подбежит к твоим героям и свяжет боем их за счет ауры на буйство и пиздец. Кстати строй тоже ломается изи из-за этой ауры , стенка начинает бежать пиздить нкари, а после этого демонетки и прочие с тыла жрут все останки стены из-за бонусов при атакам со спины (там модификатор и когда моделька тыкает другую модельку в спину или сбоку, то мили деф не учитывается или учитывается с большим штрафом).
Короч. Стоя в углу в несколько рядом с кучей сеток и баффов сестрички конечно будут защищены от тупого бота. Но в целом против слаанешитов они так себе контра, при том что сами по себе они абсолютно сломанный и нечестный юнит.
>>51138322 >Демонетки не монстра и не кавалерия, против них не обязателен анти-чардж >Против демонеток спасает мили деф Параметр чарджа есть у всех юнитов. А он добавляет статы и к милиатаке, и к урону, позволяя таким образом преодолевать милидеф. Кроме того, сколько там у сестер милидефа, около 50? Это не очень много. И если играть на максимальной сложности с +10% милистат боту ебут они больно - у демонеток аж 50 урона по дефолту, с бонусами боту будет 55 - это дохуя для отряда из 100 моделек. Так что один на один сестер они сильно могут покоцать.
Вообще, судя по тому, что ты пишешь - тебя пока не превосходили числом серьезно. Большие проблемы у стрелковых стаков как раз и возникают, когда они нарываются разом на 2-3 вражеских армии. Одну армию ты легко перестреляешь, а вот даже 2 тебя уже могут своим мясом банально закидать.
>>51138365 >что сами по себе они абсолютно сломанный и нечестный юнит В трехе уже не особо сломанный, к тому же у них огненные атаки. Что в трехе больше минус, чем плюс, потому что много у кого резист к огню встречается.
>>51138368 У меня кстати дико горит пукан с этого. У них есть магические атаки и защита от магии. Но она сука их не режет, работает только на способности. При этом есть точно такие же огненные атаки и вот их защита от огня режет.
Какого хрена в трехе сделали настолько неконсистентно? Это блять тупо.
>>51138424 >и защита от магии Не от магии, а от заклинаний, и там даже всплывающая подсказка про это оставлена. >Какого хрена в трехе сделали настолько неконсистентно? Это блять тупо. На релизе трехи тоже так казалось, но со временем стало ясно, что СА правильно двинули мету в эту сторону - в двухе так много магического резиста было, что маг.атаки были дебаффом по сути, а не бонусом. В трехе наконец-то многочисленные магические отряды наконец задышали и начали дамажить нормально.
>>51138724 То и значит. На бумаге у них разный функционал, а в игре у тебя большая монстра не дамажит потому что не может анимацию атаки начать и кокотрикс 0 урона делает.
>>51138744 Чё тут думать, бывает такое. Я за две тыщи часов и не такое видел, даже без модов и пранков сменой городов от тзинчиитов, а с ними тем более. Только вместо талсина тут Дуртху был. Леонкур и эльфы часто воюют против норски и Белакора, поэтому к лейту нередко красят весь север, иногда вплоть до Нагарронда.
>>51138744 Команда по спасению экологии Альбиона от глобального потепления приступила к делу, щас там всё заставят луговыми лужайками с коровками и зелёной энергетикой, наканец-та
Бля, а я всё думал, почему же вот такие вкачанные скиллы у алхимика и мастера врат не работают. А оказывается, надо выбрать один из них при присоединении героя к армии, охуеть. Ничего нигде об этом не говорилось, и если героя вкачиваешь в стаке - то легко принять за баг, потому что вкачанные эффекты не работают.
>>51138721 Лучше всего рыцари с пиками Слаанеш и Тзинча. Слаанешитские рыцари имеют самый большой урон от чарджа с фланга плюс они самые быстрые. У тзинчовых есть барьер который можно восстанавливать между чарджами. Обычные рыцари тоже хороши, особенно после всех прокачек, но хуже избранных, превосходя их только в скорости.
>>51139123 А что делать тогда, чтобы они могли чарджить постоянно? 1 раз чарджнешь - половина отряда модельками застрянет в пехоте. >>51139237 Но в 8е настолки монстра напротив была самым соком. Да и крипт хорроры у вампиров довольно дамажные - мне нравятся.
>>51139697 Если ты про рандомно возникающие локации, то причем тут вообще умение бота что-то строить. Они радномно появляются. Эти скорее всего для бота отключены, да.
>>51139936 Суть коробки - прикрытие стрелков и артиллерии. Поясни мне, деградант, как ты в блобе, суть которого - сбиться в кучу для полива своих юнитов бафами и хилами, а чужих - дебафами, собрался стрелков прикрывать? Нахуй ты ебальник вообще открываешь?
>>51139272 В одном из патчей каву улучшали, теперь после столкновение есть секунд 10 когда можно быстро отвести ее назад. Не надо чарджить котел из нескольких отрядов который тебя сразу закрывает. Если решил чарджить то следи за этим, или играй обычными рыцарями с мечами. Я вместе с кавой люблю пускать такой же быстрый отряд монстры как например извергов, кава их прикрывает, а они больно режут и дают больше шансов каве отойти, при этом друг-другу особо не мешая.
>>51139775 Если вассал то да, если тебе нужен хоть минимально играющий комп то ограничивайся оборонительным союзом. Вассалы могут только пустые города с тремя бомжами атаковать.
>>51139758 Блоб не равно коробочка, учите матчасть, анчоусы, у них огромная разница по применению
Коробочка подразумевает чистую оборону и окапывание, жёсткое удержание занятой позиции и завязывание в первую очередь на артиллерийские/стрелковые юниты, которые будут наносить урон атакующему, пока пехота не дает противнику дойти до стрелков Блоб строится из принципа концентрации отрядов в одной точке с целью максимального обмаза аурами и эффектами баффов для себя и дебаффов для противника, а также распыления урона с конкретного тряда на всю армию, абсолютно не подходит для стрелков тк в мили сражаются все юниты одновременно, при этом блоб может даже перемещаться по полю боя
>>51139895 Да. Но с учетом того, что алхимик один из самых бесполезных героев именно в бою - у тебя будет фактически 3 неактивных\малоактивных юнита. Оптимальней выбирать один эффект, а на остальные забить.
Вообще хз, зачем СА так сделала. Бонусы не настолько большие и вкусные, чтобы ради них отказываться от дальности хода. У мастера врат аналогично - он на выбор лишь немного увеличивает боеприпасы в стаке и милидеф и для этого надо отказаться от увеличения опыта юнитам в стаке.
>>51140147 >Коробочка подразумевает чистую оборону и окапывание вампиский блоб >жёсткое удержание занятой позиции вампирский блоб >завязывание в первую очередь на артиллерийские/стрелковые юниты, которые будут наносить урон атакующему, пока пехота не дает противнику дойти до стрелков магов можно считать артилерией? я думаю да так какие проблемы? что у тебя враг наматывается на пехоту и ты расстреливаешь его пушками что враг наматывается у тебя на пехоту и ты расстреливаешь его магией. в чем разница то?
Гайз что такое, сладкий реворчик получился слишком реворкнутым, слишком реворкнутый реворк, нужен реворк реворка, ререворк срочно внутривенно, это поможет игре
>>51139775 Нет, зависит от бота и выпавших ему рандом бонусов на старте кампании. Некоторые бестолковые, да. Темные эльфы хорошо платят дань и неплохо воюют. Орки неплохо могут рашить. Фракции ЛЛов, конечно. Кислев и имперахи бесполезны. Лесные эльфы что-то среднее - вроде и неплохо ебашатся, но из-за низкой брони у большинства юнитов часто дохнут в авторасчете, а из-за лесов мало платят дани. Но зато им эти самые леса можно сбагривать, если для тебя это плохой климат.
>>51140337 >что алхимик один из самых бесполезных героев именно в бою да ты охуел, дохуя еще у калтая магов с прямым уроном? когда начнешь встречаться с армиями где много сэм, спасибо алхимику скажешь
>>51140370 Астромант намного лучше в плане урона, алхимик у меня в жарких боях даже не участвует, ибо часто получает пиздов - бот очень любит их выцеливать.
>>51140389 Сингл энтити я расстреливаю арбалетами или фокусом монстрой. Пока твой алхимик будет их жечь трансмутацией, они уже пол-армии твоей перебьют, так что в этом она тоже не особо полезна.
>>51140412 Сгорел пердак - тушись. Особенно посмеялся, как ты вариант с монстрой заигнорил, с ней твой баттхертный гринтекст с соломенным чучелом бы совсем жалкой смотрелся. >армию мамонтов с мисслрезистом 100% Хз откуда ты это высрал, Саул у меня раньше сдох, у него максимум великаны были.
>>51140353 >вампиский блоб (оборона и окапывание) Здесь окапывание подразумевает буквально абилку "окапывание", которое арте и стрелкам при стоянии на месте увеличивает радиус огня. Тебе невыгодно двигаться буквально. Вампиру нет ни одной причины стоять на месте, ему некого прикрывать, ему нечем стрелять. >вампирский блоб (жесткий контроль позиций) Вампиру похуй по большому счету на свои войска, у него большая и легко регенерирующая армия, есть хилки и поднятия мёртвых, сдохшие отряды могут ожить после битвы. Что и зачем вампиру сейвить в битве? Стрелковая коробка дворфа/имперах/катайцев без арты теряет смысл, у вампиров нет отрядов, вокруг которых строится тактика коробки. А тележки созданы буквально чтоб стоять в первых рядах. Я уже говорил, блоб способен и атаковать в том смысле, что ты медленно поочерёдно перемалываешь противника В мили, когда суть коробки - это нанести как можно больше стрелкового урона, стоя на месте. >магов можно считать артилерией? я думаю да так какие проблемы? Такие, что маги не привязаны к позиционке никак, они наоборот пиздецово мобильные на драконах и пегасах, можно легко играть магом в атаке, летая и поливая противника заклами, дыханием и нападением на стрелков, какой смысл вампу стоять в коробке и ждать пока враг подойдет, скажи? >>51140356 >коробочка тоже ходить умеет так то Пока твоя коробочка ходит, твоя медленная и неповоротливая арта не стреляет, а вся суть коробки в том, чтоб максимально мощно и быстро отстреляться по врагу, пока он не подошёл и не задавил числом. Именно на это работает прокачка дальности, урона, эффекты снарядов для арты, для этого нужны техи и абилки героев, которые прокачивает арту и стрелков и дают арте абилки на область, для этого куют руны с эффектами. У вампа ничего этого нет, его абилки и его геймплей связан с завязыванием в позиционное мили, образом дебаффами, просадкой дисциплины в виде страшного и ужасного вида. Даже Нургл, который тот же блоб вид сбоку, за счет наличия гриндеров и Кугата и чумоносцев с бомбами может поиграться в коробочку, хотя они как раз хороши именно в блобе, тк гриндеры быстрые и раздадут в мили, а Кугат кастует, стреляет в движении и ебашит крайне мощными аурами, то есть армия не привязана к медленной арте и не имеет причин стоять на месте.
>>51140458 Чел, завязывай писать стены текста очевидному шизику, который свои определения устоявшимся терминам высирает. Ну больной он на голову дурачок без таблеток, не может блоб от коробочки отличить, нах ты усираешься, объясняя очевидные вещи.
>>51140470 Давно срачиков просто не устраивал, ну и честь величественного нурглитскотактического блоба, в отличие от богомерзкой артопоклоннической угловоказуальной коробчонки отстоять нужно
>>51140520 >ответ очевидно за магов в целом оно и видно что ответ в целом ниачом >hellsteed есть у вампов, который буквально дохлый пегас так нет же. кури кодекс
>>51140389 Ну у астроманта кстати против синглтаргета то тоже потанцевал имеется, просто он дамажит не напрямую, а дает статы твоим сингл энтити и режет вражеским, создает разницу в 48 мили атаки и дефа, в итоге твои чары или монстры нарезают к херам вражеских, даже тех кто изначально ощутимо сильнее их
>>51140526 >оно и видно что ответ в целом ниачом Доебки до буковок, а не фактуры увидел, ответ на прямой вопрос, зачем маг с атакующей магией на летуне должен стоять в коробочке не увидел. Ответ будет или как обычно? >так нет же. кури кодекс Хеллстиды это не пегасы даже в тех случаях, когда некроманты буквально поднимают дохлых пегасов и летают на них, пон, прин 🤡🤡
походу единственный вариант выжить на леге за сосух это игнорировать империю вместе с штирлендом.фастом апать влада до +40 дипломатия к империи и выносить гномов и энтов по хорошему нужно ажагу подарить 1 или 2 владения и делать его вассалом
>>51140599 Чё? У тебя дела збс идут, хули ты ноешь? Выноси хотя бы кого-то из имперах, дальше легче будет. С дричей пакт подписать можешь, если ссышься на два фронта воевать. >это игнорировать империю вместе с штирлендом.фастом апать влада до +40 дипломатия к империи Не получится. Это как раз очень экзотический и нестандартный вариант, а не основной. Тебе так и так кидают войну либо имперский минор какой-нибудь, либо Жуфбар, который друзяшка с ними, и дальше по цепочке у тебя рушатся отношения со всеми имперахами - ты банально не успеешь докачаться до этого скилла.
Если же ты всё-таки ужом вывернешься и в обмен на города подпишешь со всеми ними пакты, то закокблочишь сам себя - расширяться некуда, прокачиваться не на ком. Тебе остается воевать либо с Ажагом, либо с Дричей, а они для непрокачанных вампирах довольно серьезный противник.
>>51140656 >Не получится. Это как раз очень экзотический и нестандартный вариант, а не основной. Тебе так и так кидают войну либо имперский минор какой-нибудь, либо Жуфбар, который друзяшка с ними, и д
я уже пытался.после того как я захватываю штирланд мне обьявляет войн империя и эта пизда.я застряваю в окопной войне и со времне жуфбар и мтсители мне обявляют войну и сжигаю всю сильванию.
сука я прошел компанию за томбов на легенде, сел на сестер сумерек и какая же это душнина ебаная я не могу нахуй это очень скучно и очень долго, юниты имбовые, а интереса нет
Мёртвый тред полный соевого чатика, раковый даже внутри тематики чуть более чем полностью. По мёртвой игре нечего обсуждать. Накинули бы для массы жирушную Мяо для заглушки как обычно. Даже проплаченный бот имагер умер от скуки.
>>51140945 Когда владельца меча побеждают, его получает победитель. Либо, если ты в дилемме решаешь вернуть меч, тогда его в любой момент может достать любой другой эльф, имеющий доступ к святилищу Кейна.
>>51141035 Может из-за попыток беспилотники глушить, все квны последние несколько дней очень хреново работают, недавно у меня даже wifi адаптер к роутеру по 2.4g не хотел подключаться.
>>51141229 Одебилевшая хуета, ты кому отвечаешь? Там выше порк про боеприпасы усирался, а не про милидеф. >В скилах +8 милидефа на всю армию Который надо выбирать одним из трех скиллов, о чем и речь идет, нечитающий ты дебиловатый свинтус. >и ебейше Хуйня это, а не ебейше. Ещё и аж три скиллпоинта на прокачку расходует.
>>51141232 > Там выше порк про боеприпасы усирался, а не про милидеф. > боеприпасы в стаке и милидеф Ты долбоеб? Вижу, что да. > Хуйня это, а не ебейше. Ещё и аж три скиллпоинта на прокачку расходует. Ой нет как же я буду без 3 скилпоинтов сраного героя. Да и не нужны нам эти 10 милидефа, подумаешь блядь.
>>51141234 >Ты долбоеб? Вижу, что да Хуета слепая, это скиллы на выбор. >Да и не нужны нам эти 10 милидефа 55% опыта важнее, на милидеф переключиться можно лишь позже, когда золотые лычки будут. В общем, съеби в туман и не отсвечивай, говно, раз нихуя не читаешь ветки в которых высираешься хуйней.
>>51141235 > 55% опыта важнее, на милидеф переключиться можно лишь позже, когда золотые лычки будут. Ты че совсем дегенерат блядь? Выбираешь быстрее получить +9 вместо +10 сразу.
>>51141237 >этот троллинг тупостью, будто лычки состоят из одного лишь милидефа >это хуевое передергивание, будто это однолевельный скилл >эта путаница поциента межд +8 и +10 Порк совсем пизданулся, я смотрю. В котел ограм пойдешь, так от тебя хоть какой-то толк будет.
>>51141239 Нихуевый перефорс своей тупости и обсера. Трястись на скиллпоинтами героев это дегенератство чистой воды. Я не говорил что это однолевельный скил, но мне и поебать сколько он там стоит потому что лучше ничего нет.
>>51141010 Я его и взял в бою, но с тех пор ни разу не проигрывал, и в диллеме оставил себе. Просто после очередного хода увидел сообщение что он обрёл нового владельца и немного ахуел.
>>51141364 Ну хуй знает, может какой-то баг, может ты не контролируешь храм кейна, и ельф просто зашел в него и там взял себе меч по новой, и вот так случилось
>>51140952 >мёртвой игре Кто ж виноват, что Креативы уже полгода молчат и не хотят ничего показывать по своей игре, чтобы хоть как-то вернуть интерес к ней. Серьёзно, они как будто вообще не хотят денег заработать. Даже по грядущему сороковнику еле-еле какую-то инфу выдавливают раз в полгода.
>>51141707 эта гобла 1 ход назад снесла город огров,1 полный отряд огров,половинный отряд огров и лагерь понеся только 5% потерь.чем он их там пичкал я хуй его знает но жарр-нагрунд за 3 дня надо СВОрачивать
>>51141723 ИИ против ИИ воюет авторасчетом с бонусами типа +30% спасброска, +силы оружия и т.д. На результаты их потасовок можешь вообще не смотреть, у ботов своя игра.
>>51142128 >Или СА как обычно афк молчание? Это. На Реддите недавно один из разрабов сказал, мол, к самому концу июня будет стрим "What's Next?", где расскажут (а может даже и покажут) что-то из ДЛС. Небось в самый крайний день месяца опять покажут целое ничего.
>>51141400 Они пытались недавно отойти от мёртвого, выпустив гамеплай сорокета. Им на фб так посрать что они даже зарывать его в этот раз не собираются, бросят его протухшую шкурку на съедение жужжащей стаей копрофилов или на истление в небытие. Полное пренебрежение к умершему, брошенному гнить в канаве, пока СA возиться с золотым младенцем который сделает их по настоящему богатыми. Их логика вполне линейна и проста для понимания. Зачем сидеть с умирающей хуйнёй которая не принесёт больше денег, если можно сфокусироваться на проекте который уже заранее оценивают как самую крупную, лучшую и доходную работу студии.
Ты просто становишься свидетелем смерти которая предрешена сеттингом который правообладатель закрыл целое десятилетие назад(потому что он никому ещё даже тогда был не нужен, аудитории не было даже что бы это развивать). Но это происходит здесь и сейчас. Время вытирает эту оплошность, этот beta-test возможностей СА. Зачем ждать развития у проекта срок поддержки которого закончится на ближайших крупных патчах? Тем более что аудиторию прикормили несбыточным но как казалось, но многим ожидаемым сорокетом.
Пока высирается один тугой Нагиш с енд таймсом, за кулисами разработки плотно куётся контент на патчи вперёд для ещё даже не вышедшего в бету сорокача. Естественно времени на ерунду у разраба нет, таков процесс реализации в разработке. Не отвлекаться на ненужное, старое и неликвидное. Думай хуле, всё просто и доступно для понимания того куда уходят производственные мощности и время владельца боевого молоточка.
>>51142821 Я всё ещё считаю aos мертворожденным и появление the old world тому подтверждение. ЦА любителей дарк фентези останется, а aos это какой-то недо40к в другом антураже. Плюс сама популярность жанра "фентези" в культуре меняется, с пиками раз в 20 лет. Рано или поздно баланс восстановится.
>>51142821 40калыч это нишевый кринжовый интуитивно бредовый сеттинг, копрофаны слишком раздувают значимость своей хуйни. Какой сейчас онлайн у гей марин 2 и вахи3? 16к против 25к, а первая это шутерок ебаный для широкой аудитории
>>51142868 АоS мёртв при рождении. Это даже можно не обсуждать. Там нет материальных наработок и объективной базы что бы за них зацепиться даже и начать обмывать. Если говорить там не о чем, то играть и подавно. Жалкий обмылок обоих вархаммеров. Закроют чуть позже так же как и фб. Это уже предрешённый факт который требует юридических проволочек. Не особо важно даже когда и почему. Никому этот АоS не втюхать. Это провал на уровне идеи и концепта.
>>51142895 Учись считать дитё. По ФБкалычу 1.5 игры, по 40к более пары десятков игр. Дальше попробуй подумать посидев с таблицей умножения. Может что через лет 15 из тебя выйдет что то кроме штурмокрысы под Бегенхафеном, но это вряд ли, но всё же.
Вы зачем на серьёзе дегенерату отвечаете >>51142868 Появление олд ворлда лишь подтверждает что благодаря конкретно верминтайду с тотал вахой можно подоить гоев 30 летними миньками по цене современных. Аос популярнее и прибыльнее всех остальных систем кроме 40к и это тупо факт с которым невозможно спорить.
>>51142927 У меня выскочило особое событие, где я мог покупать у вампира-пирата артефакты. И там на картинке была красивая пиратка, не обосранный зомби, а аккуратная альтушечка с седыми волосами, кровью на клыках и сиськами здоровенными. Вампиры реально так выглядят?
>>51142868 >ЦА любителей дарк фентези останется, а aos это какой-то недо40к в другом антураже. 40к более закарапчено лгбт-ниграми вот на нее ставку и делают.аос тоже пыталсь прогнуть на это но он умер слишком быстро
>>51142455 Фениксы скоростные, но чуть похлипче. Самый последний будет со спасброском, пока у тебя больше 15 единиц маны, и с физрезистом. Также умеют жарить пехоту абилками с воздуха (кроме ледяного, тот аурой дебаффает).
Драконы помедленней, но помощнее в плане урона. Имеют абилку с дыханием - хорошо ей размягчать вражин с воздуха, а затем спускаться и добивать. Несмотря на встроенный резист к выстрелам, перед стрелками достаточно уязвимы, ибо большие. Фениксы тоже, но их благодаря скорости можно быстрее из зоны обстрела уводить.
>>51143471 На реддите ньюфаги носили дженерик лорда вампиратов Дика Халф-маста (что-то вроде "хер полувялый" по-английски), а у нас нафани только гномоскуфов в тред носят. Разница культур.
А что с душами делать за военов хавоса, если их слишком много? Все семь слотов активированы, демон принцы сделаны, а душ уже 100к+. Их некуда дампать - это очередная непродуманная механика?
>>51143714 Вплоть до мидгейма и даже чуть дальше можно свапать дары каждый ход - на это тратится огромная куча душ, зато очень быстро прокачивается преданность конкретному богу и открываются новые дары.
Также души для возвышения героев и лордов нужны.
Если всё это сделано - то да, они просто копятся уже. >непродуманная механика? Чел, все механики за всех лордов исчерпывают себя примерно к 50-100 ходу, некоторые даже быстрее. Исключения по пальцам пересчитать можно, либо если ты сбил баланс игры модами - тогда можно растянуть на подольше, и то не всегда.
>>51143725 Мне уже не надо, всё открыто. Разве что шоготов всяких покупать, но денег на их содержание не напасёшься. Возвышения очень дешёвые с перками Азазеля. >Чел, все механики за всех лордов исчерпывают себя примерно к 50-100 ходу, некоторые даже быстрее. Дамп ресурса это не сложная механика. Если её нет, то 3 инты гейм дизайнеры.
>>51143735 Ну так это фича, а не баг. Геймдизайнеры к трехе поняли, что народ в массе даже до 100 хода не доигрывает кампании. Поэтому теперь все механики очень быстро развиваются, чтобы игрок мог ими поиграть до того, как дропнет.
Единственное исключение, и то не совсем и не до конца - это Башива недавняя.
>>51142917 >По ФБкалычу 1.5 игры, по 40к более пары десятков игр только если ты зумерье что кроме тоталвахи и верминтайда ничего не знаешь по фбкалычу куча годных игр выходили и выходят уже 30 лет начиная с тени возбужденной крысы, да 40к популярнее, но разница по количеству игр всего раза в 2 тут интереснее вопрос сколько же игр вышло по аосу и выясняется что 2 жидко обосравшиеся
>>51145255 > по фбкалычу куча годных игр выходили и выходят уже 30 лет начиная с тени возбужденной крысы, да 40к популярнее, но разница по количеству игр всего раза в 2 Это манямирок несусветный. Открой список игр по вахе в принципе и посчитай. По 40к чуть ли не в 10 раз больше, каждый год по несколько штук стабильно. мимо
>>51145255 Самый прикол в том что кроме тв и верминтайда онлайн у других 1.5 тайтла примерно равен количеству тех самых 1.5 тайтла. Всё комунити фебокалыча околачивается в паре игр десятилетней свежести минимум. ФБ это давно фурислётки полупьяных старикалычей за 45 где они рядятся в фурей из жёванной бумаги и ебут друг друга в жопы. Видеогамез сегмент даже в золотой век фб был мёртв, а сейчас вот только пара игр и осталась где фанбаза и окучивается в своей массе.
>>51145965 Спс конечн, не начал даже когда были офф сервера в швабоднам доштупе. Был бы срусек поиграл бы. Буквально аллоды с молоточными шкурками, на такое уже не встанет как в золотые годы. Для 00 игра конечно была вполне годной если бы за это деньги не брали, жаль что о ней никто не слышал кроме фебешат. Так и подохла в собственной подливе не приходя в сознание.
>>51145901 У отличных игр и онлайн высокий, чего тут удивительного? А кроме огромного числа новых фанатов и огромного всплеска интереса к ФБ который получил новое дыхание и только набирает популярность, тотал вар дал второе дыхание настолке которую назвали Олд Ворлд, начав не очень из-за старых миниатюр, сейчас они выпустили абсолютно новый Катай с кучей минек, новых мародеров, в следующей редакции обещают совершенно новых воинов хаоса и кислевитов. И все благодаря величайшей игре своего времени Total War WARHAMMER. Любой кто минимально в теме все это знает и на фоне этого твой петушиный вой из треда в тред выглядит максимально жалким и убогим воем шизойдного пидараса.
>>51146549 > А кроме огромного числа новых фанатов и огромного всплеска интереса к ФБ Дальше не читал тираду из манямира оторванного от реальности, соре. Продуктивный бред корректируется только применением сильных транквилизаторов. Прими горизонтальное положение и попробуй расслабить мышцы что бы не навредить себе и окружающим.
>>51146793 Ты кто вообще такой хусос?! Читательский дневник литературой заданной на лето заполняй лучше, а то справку вместо аттестата получишь, одебилевшая штормокрыса дырявая.
К моему посту в прошлом треде о том, что у СА каждые 2 недели анонсы, вот 25 июня будут медь опять показывать, при этом в 30ое число (хотя могут и перенести) уже показ Конца Времён опять
>>51147157 > вот 25 июня будут медь опять показывать Не показывать, а пиздеть о своем пре-продакшене и сырые модельки в редакторе показывать (если повезет). У них даже альфа-билда ещё нет.
>>51147201 Потому что изначально по механике Слаанеш корраптятся только эльфы, люди и зверолюды. Остальные нет. Огров по лору только отдельных корраптят, как в орде Тамурхана было.
>>51147215 >Петуха достань из-под шконаря, пускай он тебе поясняет за эту хуиту, а мне не по масти. Ровные пацаны об комиксы не шкварятся Ой кому ты тут заливаешь этот тухлый пиздеж, слаанешит херов.
>>51147212 Ну хз можно ли целое племя назвать чем-то отдельным. К тому же Тамурхан ничего особенного с ними не делал, просто отпиздил тирана и они сами согласились обкорраптиться.
>>51147179 >Не показывать, а пиздеть о своем пре-продакшене Во-первых, минусы будут? Могли бы ничего не рассказывать >сырые модельки в редакторе показывать (если повезет). У них даже альфа-билда ещё нет. Во-вторых нам уже показывали вполне себе геймплей, с модельками и осадами. В-третьих показывать сейчас будут разные фракции и династии
>>51146869 Здесь по смыслу подходит как бы > В литературе и возвышенной речи это слово означает предопределенность, неизбежную или злую участь. Это синонимы понятий «фатум» или «судьба», часто в контексте фатальных, трагических событий, которые человек не в силах изменить.
>>51147739 Попизди мне тут. "Ваш рок близок" - кто так нахуй говорит по-русски? Рок близок, ебать мой хуй. Это я еще про чело-тварей молчу. Чат жепете бы взяли перевести лучше, раз сами ни ухом, ни рылом в этом деле.
>>51147757 > Это я еще про чело-тварей молчу Ты че даун блядь? Это речь бистмена, они и скавены говорят "чело-твари". И они не знают литературного русского потому что они бистмены обосранные.
>>51147830 Я на англюсике вижу. А такое видеть я ебал. Это для мизераблей типа тебя, готовых любое говно с лопаты сожрать, причмокивая. Да мало того, что сожрать, еще и на дваче свое говножуйство оборонять.
>>51147863 Нахуй ты мне это поясняешь, еблан? Я в курсе. А чело-тварь - это калька с man-thing. Твой собрат-дегенерат вместо подумать, как бы получше перевести, хуйнул гуглом и тебе это говно на ебало вывалил. А ты и рад.
>>51147757 Чело-твари полностью корректный перевод, язык скавенов, Квикиш, очень торопливый и дерганый, что умножается на вечно дерганых и обдолбанных варп-камнем скавенов, им очень подходит это отчеканивание (Sotek Scum), двойное повторение слов (yes-yes) и объединение словесных конструкций (существительное+прилагательное) в одну сущность - "человеческая тварь" для них очень долго выговаривать. Ну и тут крысиное ЧСВ ещё добавляется по которому они всех остальных считают унтерами и называют тварями (thing).
В данном случае, крыс обращается к человеку, поэтому чело-тварь (man-thing), но может быть и гномо-тварь и эльфо-тварь и змее-тварь (lizard-thing) и даже крысо-тварь (rat-thing). И перевод совершенно подходящий.
>>51148015 Корректный не означает хороший. Смысл передает, но звучит не по-русски. И крысиное чириканье и писк не передает, если уж глубже копать. Я, конечно, понимаю, что писанина по Вархаммеру и в оригинале далеко не на уровне Твена или там Толкина. Но в перевод тупорылый мне это харкнуть не мешает.
>>51148088 Давай ты предложи вариант получше, который так же хорошо ляжет по смыслу и легко будет склоняться-применяться и звучать органично применительно к другим расам. Алсо, не знаю с чего ты решил, что можно отразить крысиный писк непосредственно в речи. Алсо-2, послушай скавенов в оригинале, там нет никакого писка отродясь
>>51148133 >Давай ты предложи вариант получше Я бухой с утра, так что не сегодня. >>51148135 Ни в каком. Можно просто попробовать обыграть в переводе для антуражу, так сказать.
>>51148264 Ну здрасьте приехали, ты начал с того, что авторы навалили кринжа в виде отсебятины, а потом сам придумал некую аутентичность, которой нет в оригинале ибо скавены нигде не пищат, у нас целая армия крыс озвучена на войслайнах и в сюжете кампании, можно в любой момент ознакомиться с их речью и заявляешь мол уже переводчики не доработали и мало просто корректного перевода, а нужно были сверху наколхозить того, чего не закладывалось в оригинале
>>51147215 вообще то я перевод имел ввиду, потому что ты создал впечатление, что чуть чуть разбираешься в переводе, а ты нихуя незнающий быдло-воздухан тупорылый
и твой пример с комиксами идиотский, потому что ты уже обфоршмачен фб комиксами с ног до головы
если коротко, извиняюсь, что обратился, я думал ты не тупой, а ты тупой(
>>51148406 У тебя там фанатье рвется и бахает с того, что у Сеттры есть сфинкс на маунте, которого нет в лоре, а ты хочешь чтоб переводчики фантазировали хуету, которой авторами отродясь не закладывалось. Твоя предъявка нерелевантна совершенно
>>51148421 Моя предъява лежит в плоскости лингвистической. Переведено хуево. Дикси нахуй. Че там у кого из-за маунта подгорает, оно к делу не относится.
>>51148421 >Сеттры есть сфинкс на маунте, которого нет в лоре а тут какие проблемы? у томб кинга есть маунт сфинкс, ссетра это томб кинг, поэтому у него есть такой маунт. В чем проблемы то? Вот у принцев нет такого маунта, хотя по лору, кодексу и логике должен быть.
>>51148733 Подумал удивительно как в наше время смогла выйти АоЕ 4 с Московской Русью как одной из стартовых титульных играбельных рас, да ещё и с супер мощными и тематичными абилками, а потом увидел что год выхода 2021. Вот и меди будто надо было выходить чуть раньше
>On this list, you will notice several important omissions. For launch, we are prioritizing and focusing the work on the broader European geography; and any faction that would not be covered fully by this map extend is not something we want to focus on at this stage. Examples for this are the Great Seljuks (Mesopotamia towards the Hindukush), the Mongols (naturally way out of reach in 1140), and Russian Principalities (not covered entirely)
>6 жалких фракций из мужиков в разноцветных рубашках на старте Историкалы, вы хоть осознаете, как же СА похуй на исторички и на вас в особенности? Там сука отличия между этими заморышами дай бой в 1-2 юнитах типа тяжелой кавы у французов и их отсутствия у остальных могут быть, и то не факт. И даже такого убожества са не могла наклепать побольше.
>>51149078 Только там целая карта галактики с настройкой выбора разных типов кампаний, включая рандомно генерящиеся, дохуя механик + сами фракции отличаются друг от друга как небо и земля + очевиднейшая ориентированность игры на дойку длс минимум 10 лет. А здесь всего лишь кусок Европы, не факт, что игра вообще взлетит и хоть одно длс будет. Это какая-то хуета уровня саги пока что.
>>51149115 Норм там всё будет, не трясись. Технофэнтези позволяет без проблем дохуя отличий между фраками реализовать и годно обыграть в рамках игровых механик. Это тебе не историкал, где из пальца высасывать отличия между зелеными и красными рубашками придётся. Тем более что настолка есть, из которой идеи до бесконечности черпать можно.
>>51148651 Ну так ваши подгорания - ваши проблемы, переводчики перевели так как оно есть в оригинале, то что ты там хочешь чтоб у тебя они хрюкали и пукали в тексте, это лично твой загон >>51148685 Там даже шире темка, это я уж не раскрывал. Кароч, Сеттра в настолка ездит только на колеснице своей, а у лордов-томбов нет сфинкса. И раньше много нытья было на тему защооо Сеттра никогда бы не сел на коня, а томбы не катают на свинксах. Хотя казалось бы, конкретно тут очень удачно дали маунта
>>51149291 Чел, СА-момент. Привыкай. Тут такое не первый год уже. Я тебе даже больше скажу - если они ЕоТ длс 31 августа выпустят - это уже будет ёбаное чудо. Вот без сарказма. СА не умеют укладываться в сроки.
>>51148561 без конспирологии если. На карте тогда отсутствуют всеми любимые тевтонцы с рогами. Поэтому, тевтонцы и княжества Руси - это может быть крутым ДЛЦ.
Анон, ты сохранял тот слив с реддита, где ванговали Мунклава вместо Глотткиных? Поделись ссылочкой плиз. Уже 30 числа скорее всего увидим, проебался он в прогнозах или нет.
Ты бы хоть ознакомился с пулом юнитов друкарей или крафтворлдов. Понюхал бы аспекты. Зашёл бы в ангары техники прежде чем срать под себя. 40к хорош тем что даже шаблонных эльфов сделал не так как все другие. Могу ещё дополнить - ТОЛЧКИ СОСАТ если тебе это нужно конечно же.
Пишут, что наличие I и II частей (а также DLC к ним) открывает в III части некоторый контент. Если возьму только голую трёшку, откроет ли крем контент из первых двух частей при их отсутствии?
Я кстати всё ленюсь попробовать откопать комментарий (если тжред вообще ещё сохранился) какого то местного шиза, который меня убеждал, что дарк эльфов в tides of torment быть не может потому что конфликт "светлых эльфов против темных" уже обыгрывался в каком то там видосе. И чет буквально через неделю после этого СА дропнули видос, где Аслинн дуэлится с Локхиром. Интересно, ощутил тогда тот жиз вкус члена во рту или как всегда, даже не понял, что он долбоеб?
Что темных тогда не апнули имхо большое упущение, имхо, теперь хз сколько ждать
>>51151898 Обыгрывался в длс про Алариэль и бабку Хеллеброн. >потому что конфликт "светлых эльфов против темных" уже обыгрывался в каком то там видосе Ну справедливости ради да, СА раньше не особо повторялись в конфликтах между расами, так что прецедентов до этого не было. Я не тот шиз, есличо, мне пофиг на такие мелочи, лишь бы контент поставляли.
Бля, какой же пиздец против прокачанной Дечалки воевать. Аноны, а вы знали, что герой друхиев верхом на сиськозмее под 114 (!) милидефа может иметь с миличитами бота? Как итог, его даже антилардж-тигры не особо пробивают. И вот таких моментов много. Побеждаю, но потери местами просто страшные.
>>51151629 менелай мог колонизировать руины на расстоянии, просто выбираешь любую видимую руину и хоп - колонизировал у гектора было соревнование с парисом, кто больше греков перебьет, победитель присоединял трою у ахиллеса была система разных настроений, которые просто рандомно менялись и давали разные бонусы и штрафы за других не играл
>>51152505 Нет, ещё долго ждать. Там работы дохуя, потому что надо всё ребалансить под это, все расы, трейты на штурм раздавать, учить бота без лесенок штурмовать и т.д. и т.п. А они только лесенки новые нарисовали пока.
Это нормально, что на Голгфанге казна неадекватно огромная? Ни разу за огров не играл, у меня на 15 ходу уже сотня была, хотя я даже не разорял толком.
>>51153820 Уничтожил армию в несколько тысяч солдат @ Три с половиной мечника сбежало @ Вражеская армия выжила и новый полководец уже нанимает кучу отрядов
Хоспаде, какая же хуйня эта система. Ты либо уничтожаешь армию целиком до последнего раба-пращника, либо просто прогоняешь противника на пару ходов.
>>51153873 Ну вобще по лору так и было ирл. После боя остатки разбегались, потом какой то челик собирал их и организовывал новое. Тем более что они на своей родите отпиздюлились. В истории очень редки случаи когда вырезали всех до последнего. То что из воздуха спавнится илитный отряд это другое дело.
>>51151898 >И чет буквально через неделю после этого СА дропнули видос, где Аслинн дуэлится с Локхиром. Я не тот анон, с которым ты вел дискуссию, но помню как тебя обоссали, так как их противостояние было лишь отсылкой к лору, не более
На вархе свели воедино все статьи по теоретически возможному контенту в виде длс для каждой расы трёхи. На пару дней скоротать время до стрима 30 числа, кому интересно: https://warha.ru/games/total-war-warhammer/possible-tww-content/ Ахтунг, очень многабукав, вас предупредили, но можно щелкать по конкретной расе и читать только про неё.
Здравствуйте, хочу купить треху но естественно не хочу плотить за длс. Поясните за подводные крема. 1) Есть риск бана или что то сломать в стиме? 2) Он работает постоянно до переустановки стима или файлы нужно каждый раз при запуске подменять?
>>51154376 >Есть риск бана или что то сломать в стиме? Нет. Только не пизди об этом кому попало, чтоб репорты на тебя не кидали. >Он работает постоянно до переустановки стима или файлы нужно каждый раз при запуске подменять? Да, буквально два этих файлика в папке игры, только steam_api64.dll при верификации файлов игры заменяется, и его надо восстановить из архива. Больше проблем с файлами крови, если не купил кровавое длс - они устаревают каждый патч или даже хотфикс, если вводили новых юнитов.
>>51154402 Купил длс с кровью, наверное проблем должно быть меньше. Эта штука сохранения не корраптит? Если я начну играть за длс лорда и игра обновиться например.
>>51154476 Нет. Новые патчи тебе на все сейвы в игре вешают метку "устаревшее сохранение", но проблем с их загрузкой и доигрыванием кампании как правило нет (если только ты больших модов не понаставил, тогда сейвы могут крашиться, пока моды не обновят), независимо от наличия или отсутствия крема.
Правда когда выходит масштабный реворк расы - не рекомендую тебе сейвы до реворка загружать. Они в принципе всё ещё будут работать, но могут быть баги. Особенно если скиллы лордов и героев в реворке меняли. Хотя если тебе конкретная кампания в душу запала, то можно доиграть даже так или временно откатиться на предыдущий патч и доиграть.
>>51154584 Что ты имеешь в виду? Имрик использует драконов и драгон принцев. Айслиновские водяные черти ему нах не сдались. Но наверное, в самом начале игры можно нанимать дешевые корабельные команды просто в качестве мясного щита. Другим лордам, понятное дело, ты можешь собирать что хочешь.
>>51155137 На стульчике бы император сидел, если бы императрицу Нкари ебал. А в этой ситуации он просто посторонняя сущность, подглядывающая за "возлежанием". Все в мире не сводится к куколдам...
>>51136888 (OP) Решил попробовать ТВ ВХ и не понимаю как вы в эту парашу играете? Как это говно вообще могло получить хоть какую то популярность. Просто тупо оказуалили основу серии и оставили только очень хуевые бои.
>>51156834 >стеночка на стеночку и камень-ножницы-бумага, 20 лет топтания на месте по тактическим боям >Просто тупо оказуалили основу серии и оставили только очень хуевые бои. Чё там тебе оказуалили-то хоть, дядь? Глиномесиво гоплитов не устроить?
>>51156777 На легенде не особо, у него скидка 50% на содержание для всего, складывается с расовыми и фракционными скидками, если они есть. Поэтому даже на 3000 фонового дохода он пару армий содержать может.
Но если ты быстро вынесешь ему несколько армий - новых на замену он так быстро нанять не сможет, и также если ты сожжешь ему города с Т4-Т5 юнитами - он их больше нанимать не сможет соответственно.
Решил ради интереса проверить, что за мятежники заспавнятся в стартовом лесу Горста, если сам Горст всё ещё жив, но оттуда выбит, а скверны в провке нет - ни нурглитской, ни вампирской.
Прикиньте, завтра уже показ лорда следующего. Будут хрювены, инфа 100, покажут Пукуоля, штормфиндов, верминлордов и я лично вангую, что будет бегемот ака старая минька гигакрыса с абилкой на подкоп
Видали кста новых хавуситаф для Олд Ворлда, чемпион и шаман новые + новые рыцари и пехтурка. А, ну и конечно наконец обновили хаос драгона, впервые за хуйнадцать лет
>>51158302 Мне очень нравятся новые хаоситы из Олд Ворлда, точнее мне очень понравились именно новые мародёры, они прям чëтенькие, а не отряд, сбежавший из гачимучи качалки, избранные ну просто прикольные мощные, дракон и лорды хорошо получились тоже
>>51158362 Да новые мародеры очень красивые, очень детализированные, очень похожи на настоящих викингов, я еле удержался чтобы не купить их. Но старых гачиварваров и воков-северян в шкурах медведей я все также люблю, есть у них свой уникальный вайб, которого уже нет ни в аосных (тоже очень красивых воков) ни в новых для ОВ, кроме того с ними многое связанно, многое из лучшего времени фентези, девяностых и нулевых.
>>51136888 (OP) за кого бы поиграть, чтобы так же весело и задорно было, как за воина палача бюрократа каллиграфиста финансиста онаниста волшебника и просто лучшего сынулю?
ну или хотя бы на уровне
хочется за злых поиграть, может быть белакора или архаона?
>>51159005 До недавнего времени был модик, который это позволял делать. Но в последнем патче СА захардкодила эту фичу и больше ставить на паузу игру нельзя даже на легенде, автор мода сделал там максимальное замедление на кнопке паузы, но оно багованное и на нормальную скорость надо два раза кликать, чтобы вернуться.
Что могу сказать, замедления хватает, если надо кинуть заклинание или ещё какую абилку. Реально напрягает только в боях типа 40 на 40 юнитов, где всех отмикрить без паузы очень проблематично, но они и не так часто бывают.
>>51159369 Можно действовать от обратного - сделать на вери изи боту бонусы и баффы как на легенде, тогда можно будет играть как на легенде, но без проблем с паузой. Только обидно будет видеть вери изи в сэйвах.
>>51154368 На вархе сидят лютые задроты. На таких людях комьюнити держится. Читал это, не полностью конечно, а так, только интересные для меня места, но текста там пиздец сколько написано.
>>51158787 Аркашу обновят. Плюс покажут скорее всего лорда от хаоса. Скорее всего Глоткины будут.
Как же хочется, чтобы Архаону дали возможность в той или иной степени конфедератить все фракции хаоса. ВХ, норска, демонты хаоса, неделимый, гномы хаоса.
Вообще, у меня давно влажные фантазиям о том, как же было бы круто, если бы добавили межфракционную конфедерацию в той или иной степени. Типо чтобы эльфы могли объединяться, как в EOT и было, чтобы Архаон мог Хаос за собой повести, а орки присоединять хотя бы огров ещё. Вроде нечто подобное будет у Наша относительно всей нежити, вот бы и остальным накинули. В любом виде. Пусть это будет возможность побежденных лордов после полного уничтожения фракции призывать, пусть это будет, чтобы можно, например, строить часть зданий побежденных или хотя бы часть их юнитов призывать. Или чтобы можно было выбирать, хочешь ты после захвата поселения построить поселение подчинённых ВЭ или титульных ТЭ. Это же чисто EOT тема.
Ненавижу эльфийских пидорасов блять Пока я воевал с темными пидорасами, белые пидорасы украли пару поселений и пришли только когда я ослаб, еще и удар в псину готовят 100%
>>51158787 Бля, новый контент для никому нахуй не нужной и не сдавшейся фракции. Сколько там процентов за хаосодебилов играют по офф статистике СА? Ниже только вампираты и норска. Просто пиздец... Лучше бы все провки Империи сделали играбельными и выдали ЛЛ для каждой.
>>51159699 Не реворчик, а наконец расскажут за новые хаоситские кризисы и сделают наконец полноценную механику Эверчоузена для Архаона >>51159767 Рейтузник, эмбало офф, пока на пику не насадил во славу Четырёх, хаосня це BAZA
>>51159762 Когда-то пробегали аноны с таким процем в игре. Всё норм у них было, но помогает или нет - хз, сдача хода висит на одном ядре проца, поэтому чем больше частота, тем лучше, а в бою на тактической карте фпс чаще всего неплохой даже на процах 5-6-летней давности. Поэтому если есть такой процик - хорошо, но специально ради вахи за ним гнаться не стоит.
Ну и да, фпс на глобалке может быть относительно низким, потому что при открытии карты загрузка видяхи и проца тупо падает. Тут железячные мощности особо не помогут, если они на 20% используются, к примеру.
>>51159715 >Как же хочется, чтобы Архаону дали возможность в той или иной степени конфедератить все фракции хаоса. ВХ, норска, демонты хаоса, неделимый, гномы хаоса. Я делал это через мод на рекрут лордов и через консольку, собирал под знамёна все легивоны хаоса, в принципе не откажусь, если это сделают в виде механики, один хрен это будет рескинчик механики Нагаша с мортархами и подчинением рас нежити
>>51159911 мимо 5070 и таких проблем никогда не видел. попробуй настройки покрутить графона. вообще это просто баг тени или у тебя еще войска это воспринимают как туман войны?
>>51159767 > Сколько там процентов за хаосодебилов играют по офф статистике СА? Ниже только вампираты и норска. Ебланище, рот больше своей не открывай. Воки по популярности сразу за катай-имперахой идут.
>>51159715 > Вроде нечто подобное будет у Наша относительно всей нежити, вот бы и остальным накинули. У нас 0 инфы про это, может как хаоситам сделают анальных вассалов и всё
>>51159764 Хотелось бы, чтобы было правдой, вообще, уже на 100% первая часть подтвердилась 5 драконов для узкоглазых, Люмпин Крупп, Псы Войны, Ван Хорстман - звучит сочно. С другой стороны, кому вообще нужно DLC ЛЭ против ТЭ. Для Империи как будто перебор контента. Сколько у них ЛЛ по итогу будет? С Борей уже будет 6. Туда ещё Люмпин Крупп, Вальтен, Курт Хельборг. 9 ЛЛ и сверху лорды-маги
>>51160371 Ты пидорас или да? Это целая картинка после запуска имморталок по всему миру. По отдельным регионам показывали только топ1 и только через 2 года.
За кокперию гоняет только нормиговно, которое играет в игру пару дней\неделю, потом удаляет и больше никогда не запускает т.к. жанр стратегий для нормикала это скучно, вот они и накрутили цифры
>>51160431 Справедливости ради, это старая стата. Сейчас может быть уже сильно по-другому. Карлуша также на первом месте скорее всего, а вот дальше уже рандом. Предположу, что в недели после выхода длс там пик игры за длсшных лордов соответственно. Но всё равно было бы интересно узнать, какие у народа предпочтения по расам в отрыве от длс.
>>51160600 Это пикча 2023, новее подобной подробной нету. Популярность воков неоспорима, Архаон как хаоситский Карл Франц. В картинке конца 2024 года несмотря на топ1 популярности по регионам у кислев-катай-импераха, в графе "больше всего побед" были воки. То есть за них играет достаточно людей чтобы взять в кампаниях топ1 по победам в битвах, а это явно нихуя не последнее место по популярности.
>>51160129 Я конечно за воков и двор стреляю адской пушкой в упор, но считаю, что эта статистика времён выхода имморталок и реворка воинов хаоса сегодня уже не актуальна - повыходило куча длц и реворков популярных рас, а воки наоборот уже не настолько свежие и должны по идее просесть по сравнению с теми же моногодами, Катаем, которые, напоминаю, на тот момент были с 1 лордом в основном
>>51160726 Типа За импераху сыграл 100к людей по 1 победе, это 100к побед суммарно За хаос сыграло 5к людей по 25 побед, это 125к побед суммарно и больше по итогу
>>51160708 Выше твоего поста пикча через 1 год. За 2025 год была хуета вместо пикчи, так что можем лишь под этот новый год новую пикчу ждать и надеяться на что-то более показательное. > Катаем, которые, напоминаю, на тот момент были с 1 лордом в основном Тем не менее как мы видим один хуй топ1 пик Карлуша, топ3 пик Джао БЕЗРЕВОРКОУБЛЮДСКИЕ УСТРАРЕВШИЕ МРАЗИ. Новые драконы и тд будто в хуй не уперлись.
>>51160685 В вахе поражения обычно это когда у тебя бот грабит малое поселение. Вон рядом кислев с мост дефитед, ему трудно отбивать атаки на города когда везде враги. Воки тупо к этому иммунны. Они чисто взяли номинацию потому что их гейплей исключает поражения. Так что попудярность тут не при чем.
>>51160741 Можно и процент винрейта толковать, СА не расшифровывало. Но мне кажется процент побед будет у кого-то ультранишевого типа бистменов за которых вот реально играет 1.5 шиза фаната.
>>51160789 Shadows of Change Release Date 31 August 2023
Он вышел задолго до всех обсуждаемых выше пикч. > или сырки на чейнже умудрялись сосать Реддитовские слабовички возмущались что за него играть слишком легко и непроигрываемо.
>>51160795 Да тут тоже трясунчик был у села, когда вот прям ВСЕЛЕННСКОЙ проблемой вдруг стало то, что типа невозможно проиграть кампанию. Я ни одной кампании никогда не проиграл и даже близко к этому не был, чет не испытываю тряски по этому поводу
>>51160924 > Будет смешно, если даже этого невозможно сильного Архаона все равно можно будет ебнуть думстаком стандартным. У него 99% вардсейва, хз что помимо этого. Я в квесте норски убивал лоча с таким 99% энергощитом тупо застанлочив мамонтами. >>51160929 Слаанешитом сказали
>>51160993 Ну то что я сказал. Людям не нравится стоять в найме несколько ходов и не нравятся думстаки поэтому будут юниткапы и мгновенный найм (как у воков, поднятие нежити и тд). Не понял это только реворк вампиров или общее направление.
>>51161017 Потому что зомбики это фемили френдли вариант протащить гурятину, потому что можно насрать 999 видов зомбей на похуй, птому что переносится контент из достаточно васянской по наполнению настолки где разрабы не задумывались над геймдизайнов при новых релизах и потому совершали такой сильный перекос.
Отлично, фб ускоряют с выходом ендтаймса. Это хороший признак того что с ней побыстрее решили попрощаться ендтаймсом ожидаемым но скорым на руку, просто забирает на себя вермячасы разработки нормальной игры.
2 отличные предпосылки: 1) Ендконтент фебогноям выйдет сырой из-за спешки разделаться с этим отродьем поскорее. 2) Ресурс разработки пополнят освободившиеся от перекатывания говна из одного угла в другой.
Быстрее выйдет нужный тоталвар. С ненужным быстрее распрощаемся и быстрее пойдём праздновать новорождённого золотого кормильца сорокета. Удачи им ещё быстрее выдавить из себя последние жидкие и горячие патчи и не патчи и не менее горячие хотфиксы к ним для некрокала и приступить к более насущным прожектам. Ждущим ещё чего то после ендтаймса сммерти матерей и рака пидорской жопы. Хуй вам что ещё будет сосуны. Its end буквально для вашей низкосортной залупки хехе.
>>51161087 >>51161004 хуя больно сорокальными отрицателям реальности. Над челами что продолжали строчить свои говнороманы про конные атаки с саблями в будущих конфликтах после первой мировой так же потешались
>>51160910 >А какого хуя они не апнут текстурки всех старых юнитов У них шиза по поводу размера игры на накопителе. Отказывается от HDD они не хотят. Адаптировать игру под SDD, чтобы сжать тоже не хотят, опять же по причине совместимости с HDD. Для всех уже норма, что еба игра должна занимать от 150 до 300гб. Если ваху3 пожать современными алгоритмами, то ужать все можно до 20гб.
>>51161226 Да и пусть держат на подножном корме как с играми умирающего близарда например. Пусть останется 2 дежурных чела. Один на патчинге, другой в тп тикетах. Это устроит и фебокалов и 40к бояр вполне. Сказочка кончается, у неё жизненный цикл заканчивается а надой с лохов в самой минимальной стадии, хоть какой контент вводи, игра уже заиграна до дыр и заебала даже этих некроимпотентов вот они тут и мажутся в отчаянье васянками. Кiнец. Готовь баян, к январю сыграем на похоронах этой помойки.
>>51161244 Как же историкал искренне завидует черной завистью фббоярам А ведь в его меди с релизом через 5 лет только будет всего 5 цветов рубашек у мужиков
>>51161115 >>51161221 >>51161226 >>51161244 А в чем смысл твоих постов?? Игре 10 лет, десять лет нового контента, обновлений, улучшений. Те кто в нее играл уже успел вдоволь наиграться за эти 10 лет, полностью насладиться каждым ее аспектом за каждую фракцию и теперь с удовольствием поиграет в 40к. Что ты хочешь сказать своими шизанутыми постами? Типа тебе жутко не нравится фентези или что?
>>51161303 >теперь с удовольствием поиграет в 40к Схуяли, я с удовольствием гоняю, фб и не буду гонять этот будущий коробочный кринж с современной стрелковкой, gates of hell в миллиард раз лучше этот слот занимает, зрелищной логичной стратегии с мощным стрелковым оружием
Мне не нравится геймдизайн вахи, или даже точнее поздних обновлений второй и всей трёхи
Он заключается просто в том чтобы навыдавать игроку арсенал механик которые помогают ему ебать ИИ ещё жёстче на карте и разгонять цифры на лордах и юнитах
Это не стратегия, и очень быстро тактический элемент тоже отходит на второй план Все на что эта игра годится это смотреть на любимый сеттинг в красивом графоне и гонять солдатиков как ребенок игрушки, весело конечно, но легко могло быть лучше если бы не ориентировали игру на слюнопускающих казуалов после того как иккит хорошо продался
Сейчас играл сонный за Арбаала на максималке, бля, какой же это просто каток, унылая хуйня а не игра, только у Карла норм кампания
>>51161373 >Он заключается просто в том чтобы навыдавать игроку арсенал механик которые помогают ему ебать ИИ ещё жёстче на карте и разгонять цифры на лордах и юнитах в чем проблема не использовать эти механики/не играть за фракции с такими механиками? ответа не жду, ведь неигравший историкал только и может пиздеть как дешевка
>>51161382 Что тогда мешает навесить эти лазганы на дроны? У них же нет отдачи, "A principle advantage of the lasgun over autoguns is its accuracy – they’re laser accurate... This is in part due to its almost total lack of recoil. A lasgun doesn’t have the same jolt caused by gunpowder rounds detonating, reciprocating bolts, shell ejections and all that malarky you get with ballistic weapons." Пердёж ты дальше 1 шага не видишь. Не тебе про интеллект чё то пиздеть, вытянуть лор этой кринжовой макулатуры в логичный уровень не выйдет
>>51161409 Мимо В том что ваха без этой херни будет отличаться от ранних тоталваров примерно ничем. Останутся только твои любимые шкурки чертей. Чел делавший чмод на исторических немцев на фб явно о чём то догадался. Тебе ещё предстоит это открыть со своими +4000ч афк в меню твоей соевой закрывальни.
>>51161412 >Что тогда мешает навесить эти лазганы на дроны? Гвардеец дешевле дрона. И умнее. >кринжовой Ты че в этом треде забыл вообще? И ФБ и 40к это ФЭНТЕЗИ где челы мечами убивают драконов/демонов размером с пятиэтажку, твои визги "мам дроны!" на этом фоне просто смешны.
>>51161409 Ну во первых если тебе надо игнорировать все механики чтобы игра калом не была это определение плохого гейм дизайна И добавлю, что недостаточно того чтобы их не было, я хочу чтобы были механики, просто чтобы это были системы с которыми надо взаимодействовать, что то приоритезировать, принимать решения, и порой проебаться.
Ближайшее что в тоталвахе к этому есть это индустрия гномов хаоса и механики основной империи и экспедиции вульфхарта А не "нажми кнопку чтобы купить плюшек за доп валюту" и прочая такая хуета
>>51161405 Потому что на фоне других персонажей он самый минорный, тупо вождь племени норскийцев. Чем он отличается от Зигвальда, который и более хайповый, меметичный и в лоре гораздо больше представлен. Алсо, он буквально лейтенант Архаона и слаанешит одновременно, то есть пчелик, которого прям нужно раздать сразу на несколько рас, таким образом, он идеальный вариант на ЛГ.
>>51161476 Да студентус-шизоид какой-нибудь, в платной заборостроительной шараге, где посещение опциональное. Взрослый человек вахтерить и рваться от любой критики не будет.
>>51161483 > Алсо, он буквально лейтенант Архаона и слаанешит одновременно, то есть пчелик, которого прям нужно раздать сразу на несколько рас, таким образом, он идеальный вариант на ЛГ. Почти весь список ЛЛ воков это "лейтенант архаона и марканейм"
Народ решил что помимо челиков на кракозябрах средли показанных юнитов есть оружие флееркинов. Андивайдед чуханы уровня мародеров у которых фишка была в ползании по стенам на своих руках-крюках. Тобишь скорее всего это будут просто очередные мародеры без нихуя.
>>51161494 Ни одного лейтенанта Архаона, кроме Стиркаара, в игре нет Лейтенанты Архаона это 4 конкретных моногодных пчеликса, которые стали лейтенантами в Конце Времён - Стиркаар Сортсвинаэрский, Фейтор Отмеченный, Мелех Изменяющий и Хааргот Окровавленный, ну и Вальдрек Кром как андивайдед
>>51161516 На самом деле действительно похожая минька есть, вон на первом скрине у одного на руках, единственное, что меня смущает, это что сомнительно, чтоб в тизер вставляли миньки из таких старых редакций, фрейкины это минька, которую показали в Вайт Дворфе в армилисте скавенов, там же где были конверсии крысиной гидры. Мне кажется, что показывали только миньки из 8 редакции. Ну и плюс, все остальные картинки на этих тизерах это персонажи - Гутрот Спум и 2 всадника на личинках и есть еще третий.
В защиту фрейкинов, можно сказать, что добавление осадного гиганта, тот факт, что у Глотта есть абилка стенолом как бы задает осадную тематику в набор и учитывая, что Глотты конкретно занимались осадой магической стены на границе Империи, это только подчеркивает
>>51161575 > что меня смущает, это что сомнительно, чтоб в тизер вставляли миньки из таких старых редакций, фрейкины это минька, которую показали в Вайт Дворфе в армилисте скавенов, там же где были конверсии крысиной гидры. Мне кажется, что показывали только миньки из 8 редакции. Это всё шторм хаоса, у имперах весь длц ростер оттуда
Пикрил, лейтенанты Архаона это вполне устойчивое конкретное определение куда входят конкретные персонажи.
Твои попытки сюда запихнуть всех, кого заблагорассудится можно сравнить с тем, как если бы я пытался Эгиля Штирбьерна, Вилитча и Дечалу записать в братья к Тамурхану. И похуй, что Эгиль норскиец, когда братья были детьми вождя курган, что Вилитч это вообще 2 брата соединенные, а Дечала эльфийская принцесса. Мало ли кто у Тамурхана братьями могут быть, он сам вообще червяк. Ну смешно же? Вот и у тебя так же
>>51161610 Чел, у Архаона было лейтенантов больше чем у тебя пальцев. Ты пытаешься самых крупных и последних записать как единственных. Уж Вилича и Сигвальда называть просто челами, а не лейтенантами это совсем смешно.
>>51161619 Чел наху, я тебе уже два пикрила притащил по запросу лейтенанты Архаона, на которых конкретно написано, про конкретных четырёх пчелов. Все остальные не являются лейтенантами, это просто союзные войска, которые сегодня присоединялись, завтра уходили по своим делам как Валькия или Дечала. Лейтенанты это конкретные военачальники армии непосредственно Архаона
>>51161376 >После кринжатуры где челики мечами сражаются в мили с драконами Ну то есть после того, что мифологией называется? Там и не такое можно встретить. Не оправдывай бракоделов. Движок в текущем состоянии не пригоден ни для чего, что по форме ушло дальше линейной тактики из наполеона. Это просто выглядит убого. Дюма. Мушкетеры. 40к лет спустя.
>>51161735 >мифологией Это устное/письменное творчество, в котором "дракон" это символ. У тебя же в игре РЕАЛЬНО чел с мечом убивает дракона размером с дом, после этого что-то пиздеть на "коробочки" в 40к (где куча милишных отрядов/фракций к слову) это надо быть долбоебом. Я еще понимаю если бы эти тейки писал историкалыч, но слушать от ФБ-обсоса претензии о "нереалистичности 40к" просто смешно.
>>51161699 Ну круто конечно, а в книге про архаона минимум 8 других было. 1 из которых 1в1 вилич тоже тзинчит колдун двухголовый. Правда чето хуй найдешь вторую книгу чтобы конкретно имя персонажа взять, пиздец какой-то.
>>51161798 >творчество, в котором "дракон" это символ. В визуальном творчестве - это не символ, а мифическое животное. С которым сражаются в мили. >в игре РЕАЛЬНО Чел, ты ебнутый. >претензии о "нереалистичности 40к" просто смешно. У меня нет ни одной претензии к реалистичности этого космофентези. У меня претензии к тупости самой концепции коробочек мушкетеров с болтерами. Говной движок от сегуна тотал вар воняет в сорокотысячнике.
>>51161798 > в котором "дракон" это символ Мне больше нравится версия что древние долбоебы неправильно интерпретировали скелет динозавра. Все же за каждым мифом и легендой стоит реальная история.
>>51161846 >В визуальном творчестве Это хуйня размером меньше лошади, прямо как на твоей картинке, а в ФБ это махина размером с дом. >Чел, ты ебнутый. Нет ты. Картинка на твоем экране это такая же реальность как и твое занудство. >У меня претензии к тупости самой концепции коробочек мушкетеров с болтерами. Потому что ты сам тупой. В сеттинке где половина фракций полагается на мили слишком разреженный строй - это самоубийство. >Говной движок от сегуна тотал вар воняет в сорокотысячнике. В ДОВе всем было норм, а говном воняют твои трусы.
>>51161953 >Великаны имба и не контрится. При учëте что великаны вахи тупоумные алкаши то вполне контряца. А в довесок имеются пушки, которые таких махин вполне способны убить. Это всë ещë без учëта магии.
>>51161834 Адара уже полностью был покрыт ранами У него не осталось достаточно сил что бы заблокировать Вильгельма атако Отлежавших ослышишься определяется вавшего в полную силу
>>51160874 >В одиночку попущены Владом - дженерик вампир лордом. Думайте. Во первых не дженерик, а одним из самых сильных. А во вторых Владос только с одним из них дуэлился (и слился от ядовитой крови соперника).
>>51161953 я знаю, что ведусь на провокацию define великаны. Если мы считаем, что законы физики работают +- как у нас, то даже смотря на великанов сквозь пальцы, размером с многоэтажный дом они быть не могут, без костей из адамантия или тому подобного. Да, гигантские, как какие нибудь тиранодиплодоки - но не ходячие горы. И если считать, что кости у них органические и там не метры кости, защищающие органы, то даже пушки 19 (или какой там сейчас) века вкатают великана в пыль, просто потому что это как человеку получить пулю - да, она маленькая, но кинетической энергии там столько, что кости сломаются, ткани порвутся, гидродстатический удар обеспечит шоком соседние органы - и суммарно рана будет несовместимая с жизнью. Хотя на примере диких животных типа медведей, понятно, что умирать такая тварь может долго и успеет кого то покоцать перед этим.
А если мы считаем, что законы физики там совсем другие или великаны поддерживают себя магией/варпом, то разговор вообще не имеет смысла, потому что может быть как угодно.
Кстати отдельный вопрос, как ты такого великана кормить будешь в количестве больше 1 штуки, ему ведь есть надо регулярно и очень много, а экономика там примерно везде околокрестьянская. Банально не заготовишь столько зерна, животных или рыбы, а если и заготовишь - то логистику не вывезешь.
>>51162011 Я думаю, их можно было бы использовать как сухопутные авианосцы, запускать с них птеродактилей, чтобы те срали ядовитым горящим говном на врагов. Можно даже кормить их острой катайской едой для повышения термитности смеси.
>>51161554 Он ляжет спать и тут мы резко протыкаем ему глаз мечом и потом пафосно вытаскиваем будто убили великана 1х1 как сделал Вульфрик в своём интро
>>51162006 >чтобы пафос войны не перебить струями мочи В 40к все пиздятся на мечах даже те кто катается на танках, они просят мехвода подъехать поближе чтобы сделать чардж в хтх.
>>51162200 На одном только варгире тащит, это и есть ваш супер могущественный вампир? Позор какой.
А какие у него остальные правила крутые? Нахождение с Изабеллой в одной армии и френзи в случае её смерти? Ну ок. Supernatural Horror? Непримечательная фигня. Beguile и Aura of Dark Majesty? Ну классно, чел и по шмоткам, и по паверам собрался в билд терпилы-дуэлянта. При этом классический вампир лорд через квикблад, ред фьюри и какой-нибудь огрс блейд ему имеет все шансы ебало разорвать с наскока.
>>51160924 Ну не стандартным, но очень-очень мощным - можно. Возможно, придётся просадить его до 90-95% спасброска сначала. Думстак из железнометов огров может что-то около 50к урона за залп вливать: https://www.youtube.com/watch?v=shbA87tGX0o При условии, что все снаряды попадают по цели. Главное обеспечить стрельбу по нему.
Как же нейрокалыча в треде рвёт от зависти, что к фб выходят такие крупные и качественные длс с кучей механик, фич и новинок для рас, лол. Любо-дорого смотреть. Всё трясется маленький, пытается вахабазовичков с фанами 40к топорно перессорить, да только и те, и другие вахафаны и конфликтовать им не с чего. А его завистливые и закомплексованные безмозглые историкальные уши так и торчат из каждого наваленного им щитпоста.
Итак, Глоткины збс, но надеюсь когда их будут убивать можно будет за братца с косой отдельно играть, он же все таки воен а в итоге все свелось к тому что он тупо кидается косами (которые конечно достает прямо из Варпа), толстяки трех видов на юнитах нормас. А вот дальше странная хуйня, у Глоткиных будет осадный гигант но он вообще не выглядит как Нурглитская тема, он должен наверн быть у многих фракций иначе чет визульный проеб. Василиск ультро охуенный, но это тоже относительно нурглитская тема, он же изначально у бистменов должен быть, тож надеюсь его им дадут юзать, как дух леса Бабки Кислевской. НО насколько я помню нам до сих пор не завезли мертвую рыбину (которая вышла с последним Эльфом) для Берега Вампиров, хотя вроде обещали.
>>51162299 Ошибка - это твои посты тут, жирнящий пердикс-хуесосикс со словесным поносом, истекащий на говно в треде нелюбимой тобой игрушки. Напоминаю, тебя тут никто не держит.
>>51161937 >Это хуйня размером меньше лошади Тебе найти, чтобы было больше лошади? Ты только скажи, мне секунд 15 на это понадобится. >В сеттинке где половина фракций полагается на мили слишком разреженный строй - это самоубийство. В сеттинге, где буквально нет ни одной чистой милли фракции и даже жуки наваливают пердежом по площади так, что пиджак заворачивается, даже милишники не стали бы строиться и атаковать как во времена фараона Эхнатона. Это даже не обращая внимания на то, что ПРЕИМУЩЕСТВЕННО рукопашних фракций на всю ваху можно по пальцам одной руки пересчитать. >В ДОВе всем было норм, а говном воняют твои трусы. Продолжай дефать криворуких уебанов, натягивающих космическую эру на копролитический движок 26 летней давности в котором квадрат самурайчиков ходил в атаку на квадрат других самурайчиков. Менее кринжовыми бои в 40к от этого не станут. Хоть ты ссысь, хот ты срись.
>>51162243 >да только и те, и другие вахафаны и конфликтовать им не с чего Ты явно плохо знаком с фанатами фентезихамера и их мнением о 40К, а в этом треде просто срешь от нечего делать.
>>51162455 Я ирл одного такого знаю. Чел о фб вахе знает только из дроча в треху и потому лор очень фрагментированно и выборочно изучил, но любит рассказывать как фб гораздо лучше и проработаннее 40к. 40к лор у него тоже абсолютно минимальное фрагментированное и очень странное будто по мемам знание с хз у кого спижжеными тейками аля история 40к и предательства хоруса это пересказ библии
Уровень говноедства представили, если чел с одинаковой степенью сои угорает и по фб, и по 40к? Типо явно безвкусный ублюдок, напомнило как в школке такой хуесос сосед по парте мне дорисовывал автоматы в руки рыцарей которых я рисовал в тетрадке, теперь понял что надо было ему тогда въебать чтобы нормальный вкус сформировался
>>51162602 Да по сути нихуя. Глотткин и нурглитские юниты, анонсирован реворк вампиров, ретекстур архаона (не шутка они просто сделают хд текстурки ему, тот самый йоба апдейт анонсированный полгода назад). Вроде ниче не забыл.
>>51162620 Дохуя забыл, реворк кризисов, особый хаоситский кризис с 99% спасбросковым Архаоном, которого сначала надо ослабить, прежде чем убивать и т.д. и т.п.
почему колдун хаоса в игре такой пососный? и в принципе неделимый как то так себе выглядит если честно, как то СА средненько с ними справились, не так плохо как с империей но им будто чего то не хватает
>>51162640 Ну тогда и реворк целей победы для всех лордов в игре надо вспомнить. > особый хаоситский кризис с 99% спасбросковым Архаоном Как я понял это не прям особый кризис, а пример того как все новые будут работать.
>>51162469 40к очевидно проработан лучше, чем что-либо ещё из выдуманных вселенных. Warcraft, LOTR и прочее. Может быть Star Wars может сравниться только. Но это не отменяет того, что ФБ тоже хорошо проработан, куда лучше, чем многие другие франшизы.
>>51162283 Осадный гигант это поделка гномов хаоса, часть их армии вместе с Тамурханом пошла грабить Империю, там были и эти гиганаты, больше ни у кого их не было.
А вообще такой момент есть. С учетом недоделанных моделек юнитов. И сырости даже кризисов, где даже Шон с Ричем постоянно отмечали про work in progress.
Что это значит. Это всё определенно не выглядит как то, что можно закончить за пару месяцев. Им ещё работать и работать. СА опять замахнулись на слишком много. Нихуя в срок они не уложатся. Так что скорее всего перенос как минимум на осень.
Я был бы очень рад ошибиться и чтоб выпустили хотя бы в августе. Но из показанного вижу пока так. Если они собираются эти кризисы вместе с ЕоТ длс выпускать, а не где-то отдельно - им точно не уложиться в срок. Слишком дохуя всего надо сделать - 5 лордов со своими механиками, куча юнитов, кампания Нагаша явно с нарративом и т.д. и т.п. - это масштаб намного больше тайдов, которые аж дважды переносили.
>>51162722 Раз вчера они не заявили что-либо о предполагаемой дате релиза, значит, они всё ещё метят уложиться в лето, даже если это означает релиз вечером 31 августа. Надеюсь, что не дойдёт до переносов. >work in progress Это нормальная практика, они с какой-то поры на каждые ранние скрины и видео геймплея это лепят, чтобы не было претензий к ним после релиза.
>>51162722 > И сырости даже кризисов, где даже Шон с Ричем постоянно отмечали про work in progress. > > Что это значит. Это всё определенно не выглядит как то, что можно закончить за пару месяцев. Им ещё работать и работать. А вот с хуев? Вся работа с кризисами это таблички. Там проблема не в объёме работы, а в конкретном дизайне и так называемом вижене. Это можно и за неделю и даже пару дней сделать если главразраб скажет конкретное направление работы. Даже мультики кризисов очевидно заранее уже сделаны и их не надо ждать. мимо индюк
>>51162731 > они с какой-то поры на каждые ранние скрины и видео геймплея это лепят, чтобы не было претензий к ним после релиза. Они ещё и каждый раз на кой-то хуй показывают билд минимум 4 месячной давности. Вспомнить тех же чорфов где за день до релиза показывали альфа версию без иконок.
>>51162731 >Это нормальная практика, они с какой-то поры на каждые ранние скрины и видео геймплея это лепят, чтобы не было претензий к ним после релиза Тут важен контекст. Я сейчас смотрю этот стрим. И вот там Шон с Ричем постоянно прямо говорят - "а вот мы ещё не знаем, хотим ли Мы, чтоб Архаон ебал вас прямо в Люстрии, если у вас кампания вся там или нет, типа ещё обсуждаем". "А вот можно ебнуть его лейтенантов или крепости-порталы разрушить (название рабочее), чтоб его ослабить, но это не окончательный вариант, хз может ещё чё придумаем". И т.д., много таких тейков у них. То есть они даже не определились до конца с механиками, всё весьма сыровато. Это очень тревожный знак. Не выглядит как "почти всё сделано, осталось за пару месяцев дополировать и в продакшн." Потому что если они решат, что какие-то механики не удались и их надо переделывать - это 100% перенос.
Единственная надежда, что они немного старые материалы используют и на момент сейчас работа уже сильно дальше ушла. Тогда ещё шанс, что уложатся по срокам.
>>51162722 Выпустят просто сырой кал. Всё купят на хайпе и обплюются. Оценки в Стиме будут 20% положительных, но продажи будут рекордные. Потом за полгода выпустят парочку дополнений бесплатных, которые будут фиксить ошибки и добавлять то, чего не хватило для конца времён, какого-нибудь Вальтена и Красного Графа
>>51162779 Ну во-первых пусть попробует убить для начала. А во-вторых орчатина откровенного мертвяка над собой вряд ли потерпит. Проще на того же Ажага корону с промыванием мозгов напялить, чем напрямую идти управлять орками.
Да и вроде по лору у конкретно вампиров не так много тёрок именно с орками было, чтоб они в принципе могли так махаться между собой.
>>51162795 Ну вампир лорд по статкам сильнее орка варбосса, причём во всём. У него на одну атаку больше, больше лидершипа, инициативы, скила оружия. Что если вампир будет просто убивать всех, кто не терпит? Или что если вампир покрасит себя зелёной краской?
>>51160952 Это Таурокс ака Скарбранд на минималках. У него режим реплентиша ходов, за один ход может несколько делать, пока у него ремпейдж не кончился.
Это не душниловка, выглядит логично, но придётся кампанию за него выстраивать так, чтоб из Нагарронда в старый свет плыть и там воевать. Или забить хер и приключаться в Новом свете, но тогда 5 хердстоунов тебе не набить. Имхо, немного противоречит бистменовской концепции "иди куда хочешь, режь кого хочешь, хоть хаосню, только камни стада ставь". Но с другой стороны, у него даже битва "Падение людей" есть тематическая, где именно Франца и Леонкура мочишь, так что тут больше уклон в нарратив. Что с одной стороны несколько противоречит вольнице песочницы, которой являются БИ, а с другой игроки давно просили более тематических кампаний.
>>51162670 Он, похоже, имеет в виду, что в игре моделька скучная, при том что в настолке всякие интересные варианты есть, а не просто "латник в капюшëне и с палкой вместо щита". >>51162283 Глотты, вроде как, если не ошибаюсь, к "воинам хаоса" относится будут, поэтому и василиска с осадным добавили.
>>51162746 >Там проблема не в объёме работы, а в конкретном дизайне и так называемом вижене. Ну вот разрабы наделали кризисов в стиле "на N-ый ход появляется куча стаков х-расы". Значит есть у них проблемы с дизайном и т. д. Что-то интересное только при крысином и гномохаосовском кризисе придумать смогли.
>>51162722 >А вообще такой момент есть. С учетом недоделанных моделек юнитов. И сырости даже кризисов, где даже Шон с Ричем постоянно отмечали про work in progress. С модельками все ок, ты учти, что почти всё, что вчера показывали это новые скелетики и анимации, это тебе не рескин вывалить, поэтому над юнитами по ходу дела продолжают работать, присоединять какие-то новые мувсеты и тд. Например видно, что у Глоттов сейчас анимирован в основном Гутрек ака большая ебака, он бегает прыгает, активно хуярится, а двое других пока просто стоково идлят. Это чисто функциональный срез сейчас, моделька сложная и многосоставная, но я уверен, что они будут доделаны, например как пехотинец на варшрайне, который на всех атаках мутантов полноценно анимирован, типа показывает мечом куда бить, виснет на краю и сам бьет противников снизу. Очевидно это все такие чисто свистелки и перделки с взаимодействием между братьями можно добавить потом. Модельки блайткингов тоже готовы и полноценно анимированы, это не анимации огров, как там кому-то показалось и тем более не рескин мувсета обычных хаоситов, них там полноценный свой скелет и уникальные атаки на всех вариантах. Кстати вообще не удивительно, что они всех персонажей добавят (Отто, Гутрот Спум, три наездника на личинках) и три варианта блайткингов - это один скелет жирного чемпиона Нургла, который у них явно уже очень хорошо проработан в плане анимаций со всем оружием >Что это значит. Это всё определенно не выглядит как то, что можно закончить за пару месяцев Слушай, ну они далеко не всё нам показывают, да и у них всегда так, вспомни показ Дечалы на стриме за две недели до релиза Тайдов, когда у них там UI-ка с кучей механик была, которые они выпилили потом, тоже говорили, что мол мы думаем как она будет выглядеть в итоге. Это норм, вполне рабочий процесс. То что релиз может быть перенесён на осень это вполне допустимо, пусть доделают если надо, для действительно будет гигантское, важно чтоб тут без проектов было. Но по окнам релизов я уже говорил, они не могут его выпустить в ноябре - там выходит ГТА 6 и все в панике перекидывают свои релизы оттуда либо на сентябрь, либо на февраль, это будет мёртвый сезон. На конец сентября теперь тоже проблематично ставить - туда перенесли кучу релизов другие игры. То есть перекладывать можно, но на начало сентября или на начало октября. Но самый лучший сценарий это выпустить для в конце августа >это масштаб намного больше тайдов, которые аж дважды переносили. Я всё ещё настаиваю на том, что Тайды перенесли из-за итсовера калмьюнити, люди просто уничтожили релизное окно своими истериками и там нельзя было никак вытянуть, они бы попали под бойкот и проебали свои продажи, само длц уже было готово как два месяца на момент релиза. Плюс над Энд Таймом работали Хоршемцы ещё с выхода Оменов - Тайды были полностью на Софии, сейчас вероятно над Лордами работает обе команды параллельно. Например переделка целей и реворки очень похожи на то, как подходит к разработке София - полное перелопачивание основных механик
>>51162932 В Катай морские пути вообще-то есть, мистер не играющий в игру историкал. ну и по целям кампании нужен не он, а старый свет, большинство целей для камней стад именно там.
>>51162901 > люди просто уничтожили релизное окно своими истериками и там нельзя было никак вытянуть, они бы попали под бойкот и проебали свои продажи, само длц уже было готово как два месяца на момент релиза Это прям творчество душевнобольного пошло. То есть челы сделали всю работу, 2 месяца сидели нихуя не делали и из-за визга с реддита (который буквально ничего не значит) отложили готовое длс чтобы ещё пару месяцев нихуя не делать? У тебя в логике пиздец дыры.
>>51162948 Ебать, то есть не бывает ситуаций, например, когда киностудия сняла фильм и просто оставила его лежать, дожидаясь более удачного момента для релиза. Додс, полно такого, епта. Разработка заняты потоковой разработкой, маркетинговый отдел занят подготовкой и запуском релизов. Отложить момент релиза могут как потому, что не успевают разрабы всё сделать, так и потому, что выбирают подходящее релизное окно. Я тебе буквально вон ситуацию с ГТА 6 в пример привёл, из-за которой половина студий отложила релизы на полгода, а другая закинула все на сентябрь, чуть ли не в один день
Нет дураков, которые будут подставляться под совершенно неподходящий информационный фон, когда можно не подставляться. Это не значит, что никто нихуя не делает больше, люди просто переключаются на другие задачки
>>51162901 То, что модельки они доделают, я не сомневаюсь, ты зря начал про них расписываться. Я про то, что они их в более готовом виде показывают обычно. А тут ещё куча работы. Это в сочетании с сыростью и неготовностью всего остального из показанного наводит не на самые хорошие мысли - кризисы не доделаны, вампиры вообще в таком разгаре работы, что вотпрямщас даже показать не могут. И остаётся всего 2 месяца на всё про всё. Между тем последний лорд так и не показан, а ведь с ним тоже работы дохуя. >вспомни показ Дечалы на стриме за две недели до релиза Тайдов, когда у них там UI-ка с кучей механик была, которые они выпилили потом Чёт не припоминаю именно такого. Помню меню её механики со всеми баффами и метками для юнитов, в таком виде и релизнулось. >Но по окнам релизов я уже говорил, они не могут его выпустить в ноябре - там выходит ГТА 6 и все в панике перекидывают свои релизы оттуда либо на сентябрь, либо на февраль Почему окно до февраля? Там уже к конце декабря основной хайп спадёт, как все наиграются. >Я всё ещё настаиваю на том, что Тайды перенесли из-за итсовера калмьюнити Ты забыл, что переносили дважды? Итсовер это только второй перенос вышел. Здесь кстати сходная ситуация вырисовывается - в лето не укладываются, если не успеют в сентябре-октябре выпустить, то дальше релиз гта как ты говоришь и ещё раз откладывать придётся. Не хотелось бы попасть в такую ситуацию.
>>51162977 > Отложить момент релиза могут как потому, что не успевают разрабы всё сделать, так и потому, что выбирают подходящее релизное окно. Я тебе буквально вон ситуацию с ГТА 6 в пример привёл, из-за которой половина студий отложила релизы на полгода, а другая закинула все на сентябрь, чуть ли не в один день В одном случае дегенеративные дурачки откладывают из-за гта, в другом случае ещё более дегенеративная причина отложить ради нихуя
>>51163039 Я тебе напомню, что тогда благодаря Пидорку всего Тотал Вара в комьюнити была сформулирована идея, что "они сидят и клепают свои длц, пока игра литерали анплеибл ряяяяя". В этот момент стартовать маркетинговую кампанию, начинать показыват лордов и готовиться выпускать длц, не говоря о патче это значит каждый раз дополнительно раздражать комьюнити. То есть буквально месяц маркетинга проебан, его надо перекладывать, ждать пока всё уляжется и начинать прогрев заново.
>>51163055 Нет, это как раз означает показать коммьюнити что гнилой пиздеж это гнилой пиздеж, а сейчас все готово и выглядит отлично смотрите. > не говоря о патче С каждым длс выходит патч
>>51163082 Чел, ты не в теме явно. Они это время не сидели сложа руки, а пилили и выпускали тот самый хотфикс для томбов и лизардов, из-за которого и бугуртило коммьюнити. Так что анон всё по делу пишет как раз, а ты не знаешь всей ситуации.
>>51163089 Я в курсе всей ситуации и "все было готово но не выпускали из-за воя реддита" это дегенератство абсолютное. Как со стороны разработчиков (если предположить что это правда) так и со стороны комментатора. Я верю в людей чуть побольше чем требует эта версия дебильная.
>>51163104 Нет, не в курсе, иначе бы не писал всё это. Буквально офф заявление СА было: News on Tides of Torment will take a back seat until we’ve resolved this issue. We’re looking forward to giving you your first complete look at this next DLC, but fixing this comes first. https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/1nzom8z/total_war_warhammer_iii_an_update_on_unit/ Т.е. ради хотфикса этой хуйни и успокоения коммьюнити маркетинг длс и перенесли.
>>51163036 >вампиры вообще в таком разгаре работы, что вотпрямщас даже показать не могут Ну давай честно, про вампиров они могли вообще не рассказывать сейчас, при этом рассказали много про новые механики. Я вообще настроился про хаос слушать и даже не слушал, что там было про вампов. Они сказали, что по Неферате стрим будет и там будут показывать. >И остаётся всего 2 месяца на всё про всё. Между тем последний лорд так и не показан, а ведь с ним тоже работы дохуя. Танкуоля думаю ~31 июля покажут. Ну а так, я как бы в целом-то не отрицаю, что может быть перенос на осень >Чёт не припоминаю именно такого. Помню меню её механики со всеми баффами и метками для юнитов, в таком виде и релизнулось. У неё торчала механика подчинения фракций от Нкари, у неё не были отрисованы некоторые постройки в инфраструктуре >Почему окно до февраля? Там уже к конце декабря основной хайп спадёт, как все наиграются. Ну компании так не считают видимо, ну и я поверю в такой лютый ажиотаж, учитывая, что там в первый день 39 лямов предзаказов было, охуеть. >Ты забыл, что переносили дважды? Итсовер это только второй перенос вышел. Всё верно, ну я рассматриваю конкретно второй перенос, длц могло выйти в конце сентября или когда там, я в этом уверен. А вот первый перенос был связан именно с тем, что разработчики не укладывались в сроки. И мы знаем что там не так было - кампанию Дечалы переделывали с нуля, плюс допиливали сюжетные кампании фракциям >в лето не укладываются, если не успеют в сентябре-октябре выпустить, то дальше релиз гта как ты говоришь и ещё раз откладывать придётся. Не хотелось бы попасть в такую ситуацию. Ну я надеюсь, что критических проблем с разработкой нет, меня может сейчас немного напрягло, что ничего по поводу сроков не было сказано вообще, в отличие от прошлого стрима, где прям проговорили, что все хорошо, вот основные лорды готовы, мы тестируем кампании.
>>51163132 Это не я взял, а другой анон. Суть в том, что его перенесли из-за этого хотфикса. А про готовность очевидно, что если бы не эта хуйня, то длс выпустили бы раньше.
>>51163142 Нет, это главное вообще в том дегенеративном тейке. Длс готовое за 2 месяца, ага блядь. > А про готовность очевидно, что если бы не эта хуйня, то длс выпустили бы раньше. Там не настолько долго вся тема шла. 2 недели что ли от объявы до фикса?
>>51163132 Потому что они сначала заявили, что ждите новости на следующей неделе, за выходные случился бугурт, в понедельник уже горело вовсю, а во вторник креативы выкатили трейлер, с которого обычно начинается маркетинговые 3 недели прогрева и выкатывают заявление о переносе на 2 месяца
>>51163154 > Потому что они сначала заявили, что ждите новости на следующей неделе СА прям что ни скажет то правда, особенно про сроки и новости. Уже какой раз подряд абсолютно всё обосрано и сдвинуто? У лордов еота аж пол года пробела между прогревными трейлерами.
>>51163160 Бля, чел, вы со своим недоверием уже реально шизите. Тебе в пятницу сказали - новости по длц на следующей неделе (= ждите Tuesday - Newsday, будет трейлер с анонсом), за выходные информационная повестка совершенно уходит в сторону истерики, в понедельник разработки экстренно говорят, что завтра будет заявление. Во вторник выкатывают трейлер и перенос длц с заявлением о новом хотфиксе через неделю >Уже какой раз подряд абсолютно всё обосрано и сдвинуто? Что проебано? Что из последних анонсов было переложено или сдвинуто? Просто пиздишь на ровном месте
>У лордов еота аж пол года пробела между прогревными трейлерами. Анонс трейлер всего длц, это не старт маркетинга, он может выйти хоть за 2 года, как у других игр.
>>51163250 > Что из последних анонсов было переложено или сдвинуто? Просто пиздишь на ровном месте Буквально каждое длс после теней? Только Бхашиву не проебали потому что додумались заранее дату не называть. > Анонс трейлер всего длц, это не старт маркетинга, он может выйти хоть за 2 года, как у других игр. До этого анонс трейлер всегда был стартом месячного прогрева
>>51163259 >Буквально каждое длс после теней? Ты релизы длц от более мелких анонсов уровня анонса новостей или выхода патчей не отличаешь? Ты кричишь врети в контексте этого, мол разрабы врут даже если анонсят что-то через несколько дней. Разрабы сказали показ лорда в апреле/июне - разрабы показали в апреле и июне Разрабы сказали, что Башива в мае - разрабы выпустили в мае, дата была определена, выпустили её в день Скуллсов Где проеб по подобным штукам, чтоб ты мог говорить врети, что они специально за два дня сказали, чтоб потом нас наебать?
Можно не на языке трясунчиков с сойдита разговаривать?
>До этого анонс трейлер всегда был стартом месячного прогрева Да ты чо и даже трейлеры с анонсом рас Кхорн, Тзинч, Нургл, Слаанеш к трехе выходили за месяц до релиза? Тут у тебя огромное длц, которое показывали на специальном мероприятии к 25летию, вот такой у них был формат, имеют право анонсить как хотят. Прогревочный трейлер на старте маркетинга тоже будет, Сотек уже это косвенно подтвердил, что есть синематик общий со всеми расами
>>51163299 > Ты релизы длц от более мелких анонсов уровня анонса новостей или выхода патчей не отличаешь? > Что из последних анонсов было переложено или сдвинуто? Просто пиздишь на ровном месте ???? Это мы считаем, это не считаем > Да ты чо и даже трейлеры с анонсом рас Кхорн, Тзинч, Нургл, Слаанеш к трехе выходили за месяц до релиза? Трейлеры к игре и длс это разное.
>>51163305 >???? Это мы считаем, это не считаем Тебя слово "анонсов" не смущает да? Даже более конкретно - новостей, патчей и тому подобного добра
Понимаешь, когда разрабы готовятся к прогреву, говорят, что есть очень классный трейлер, а потом говорят, ждите новостей на следующей неделе, это как бы значит что трейлер будет на следующей неделе. И это не как с Нагашем, который, как ты сам сказал, был первым таким случаем с трейлером-анонсом за полгода до выхода. Следовательно Тайды этим случаем не задумывались, следовательно прогрев тайлов должен был начаться за месяц до релиза по твоей же логике. Какие ко мне доебы если ты сам все понимаешь? >Трейлеры к игре и длс это разное. Просто Нагаш и не рядовое длц, оно для Вахи первое и единственное такое, вот его и решили анонсировать с помпой.
>>51136888 (OP) Блять, я так надеялся, что в 40к они удвоят, а то и нахуй утроят лимит юнитов на мапе, чтоб была прям дичайшая пиздорезка на стероидах, но увы и ах
>>51163675 Васянская в приличной степени, иногда есть ощущение, что хуйня какая-то происходит в плане подсчёта урона, но в целом норм т.к. хоть что-то свежее, да ещё и с претензией на лорность и настолкность.
Как думаете, в третьей меди оставят нынешние статы юнитов с хелс-баром на 100500 здоровья и кучей разных процентных резистов, или всё-таки вернуться к старой системе, где у каждого юнита был ровно один хитпоинт? Сиське для привлечения внимания.
>>51162469 Факт дня: >80% фбдебилов от олдов до ньюфань не играли ни во что кроме трёхи. Им сравнивать тупо не с чем. Много раз палились чушки надувные.
>>51163968 >>51163994 >>51163893 Мне вот интересно будет ли Нагаш убиваемый, а то выше писали что Архаону сделают спасбросок 99%, хуйня будет если они этих лордов тупо с чит кодами сделают на неуязвимость.
>>51164122 1. потому что сигмар воплотился в карле франце, а не отдельной моделькой и был бы его полной заменой 2. весь движ енд таймса закончился в мидденхейме
>>51163893 Какой же ахуй сегодня быть вахоебом🤤🤤 20 лет назад ты был бы потный пузатый ботан, ковыряющийся с такими же додсами в подвальчике, а сегодня играешь в ахуевшие игры с гигантскими бюджетами по сеттингу ФБ и 40к. Балдёж, когда еще такое будет, мм?
>>51163885 Нет смысла повторять устаревшую систему 20-летней давности, так что скорее всего первое. Но если СА не совсем обленились, то надо как-то двигать и дорабатывать эту систему дальше, чтобы избегать крайностей, когда у тебя рядовой челик танчит ебалом копьё\ядро\выстрел из ружья своей тушкой в тунике, но в то же время дохнет от небольшого пореза. Возможно тут нужна более сложная система чем просто хп и резисты.
>>51164611 Будет убиваемый. Но за игрока у него скорее всего будет что-то типа стадий развития\усиления, как в моде было сделано. Так что думаю его можно будет официально развить до нихуёвой имбы даже безо всяких там мечей кхейна и корон немезид и это будет лорно. Компенсироваться в теории должно тем, что он никакой стратег и командир.
>>51163893 Ну то есть слив про Мунклава напиздел: >>51159764 Интересно, там кроме части про Борю есть хоть капля правды? Пока выглядит как псиоп СА, которая намеренно слила левую инфу про Мунклава вместо Глотткина.
>>51165082 >Когда реворк бретонии Даже не подписывались его делать. Когда-нибудь в отдаленном будущем и то гарантий нет. >Когда реворк осад Нескоро, уже после ЕоТ длс, по меньшей мере полгода ждать, может и дольше. >Когда реворк порядка/скверны Возможно с Нагашем и подвезут, как раз в тему и в его механики может укладываться. Если нет, то тоже позже. Может даже позже осад.
>>51165084 Иконки пропали у тебя из-за того, что васянок накатил, и конечно ты тут ни при чем, ведь действий и их последствий не существует. Но шиз всегда анон, а не великий ты. Логика!
>>51164924 Не удивлюсь если мунклава не будет в принципе как и других щиттир нонейм ультрадиплор персонажей с 1.5 строками лора без минек или правил или чего-нибудь
>>51164893 Это может быть псиоп, я кстати думаю, что креативы проворачивают такие штучки периодически, чтоб замерить реакцию. Типа озвучили планы и посмотрели, а если что, концы в воду, это левые фантазии он интернет-дурачков, мы тут не при чем. Например я серьезно думаю, что вот на таких разводочках Плеш устранили, подсадили на инсайды, а потом скормили дезинфу и он повелся. Потому что ну очевидно у него был один инсайдер, которому он полностью доверял, который ему эксклюзивно слил 4.2, а потом Башиву. Если бы Плеш не был долбоебом, он бы придержал инфу, но он устроил сенсацию и срач, а креативы его на этом поймали и разъебали, отчего у Плеши до сих пор пригорает на некоего комьюнити-манагера, который его НАДУЛИ и ПРОСТО КИНУЛИ.
Так что я не удивлюсь, если СА сейчас подстраивают свои будущие планы под свой же слив, потому что насколько я видел он был принят на ура
>>51165130 Да нихуя подобного. Просто у СА планы по 5 раз в неделю меняются из-за чего сами длц и их состав постоянно туда-сюда тасуются. Плешь выдал актуалочку на момент слива, актуалочка изменилась пока он это выложил и ещё 3 раза пока очередь до длс дошла. Как бы из того слива арты бхашивы и огра парного к ней реальны, как и тигролюдов.
>>51165088 >Даже не подписывались его делать. Когда-нибудь в отдаленном будущем и то гарантий нет. Вообще-то обещали реворк Бретохии через запятую после реворка Кислева, кислевитов обновили уже достаточно давно, так что бретохи следующие на очереди за патчевым реворком после длцшных рас >Нескоро, уже после ЕоТ длс, по меньшей мере полгода ждать, может и дольше. По-моему заявляли, что на 9.1 перенесли осады >Возможно с Нагашем и подвезут, как раз в тему и в его механики может укладываться. Как будто бы да, учитывая, что с длц выйдут куча механик, связанных со скверной, будут сразу все основные сруны скверной со своими концами времён и кризисом, должны будут сделать сейчас.
>>51165141 > Вообще-то обещали реворк Бретохии через запятую после реворка Кислева, кислевитов обновили уже достаточно давно, так что бретохи следующие на очереди за патчевым реворком после длцшных рас Реворк лизардов уже лет 6 аналогично обещают. Губу закатай > По-моему заявляли, что на 9.1 перенесли осады Шизы в интернете заявляли, а не разрабы мимо
>>51165141 >Вообще-то обещали реворк Бретохии Там настолько невнятное обещание было, что можно даже не считать. В целом на бретох СА очень похуй, про длс твердо и четко сказали, что не будет у них точно, а это вообще редкость для них, обычно жопкой все-таки виляют. >По-моему заявляли, что на 9.1 перенесли осады Да, вот только у нас ещё ЕоТ длс не вышло, так что закладывай сроки побольше как обычно.
>>51165157 В обсуждении апдейта лизардов (даже самими разрабами) всегда в 1 очередь упоминалась геомагнетик сетка которая вообще хуйня и не работает. Её в апдейте не помню чтобы трогали.
>>51165139 Планы меняются, но не настолько, чтоб из-за одного плешивого ютубера переделывать всё. И да, идея про 2 или 3 катайских длс подряд изначально была бредом, даже по меркам СА. Ну а то, что плешь в паре моментов попал пальцем в небо вовсе не пруфает, что весь его слив был на 100% верен, скорее наоборот.
>>51165167 > из-за А они не из-за него, вот и всё. Просто по времени совпало +-. > И да, идея про 2 или 3 катайских длс подряд изначально была бредом, даже по меркам СА. Как хорошо что 4 скавенолизардских длс подряд ебануть не бред.
>>5116513 >Просто у СА планы по 5 раз в неделю меняются из-за чего сами длц и их состав постоянно туда-сюда тасуются. Плешь выдал актуалочку на момент слива Никогда не поверю в то, что Креативы собирались выпустить подряд три длц про Катай, это чушь ебаная, как и то, что зарезали 2 оставшихся моногод длц, тоже ебаная чушь, не могли они кинуть вот так половину ростера. Мы сейчас видим, что у разрабов изначально была заложена схемка, которую начали реализовывать ещё с чемпионов хаоса: - с тремя лордами у моногодов - грейтер демон, херальд и мортал чемпион - схемка с обычными лордами - возвышенный демон, низший демон, демон-принц, смертный лорд-воитель, смертный лорд-кастер - схемка с обычными героями - низший демон, смертный чемпион, смертный колдун, культист Все моногоды выполнены в единой структуре и кроме одного исключения для отсутствующего героя-мага Кхорна, идентичны и заложена эта логика прям с выходом чемпионов хаоса. Поэтому моногод длц обязаны были выйти, если бы Плеш не был ебаньком, он это бы срисовал, как срисовал Сойтек или я, например. Плешевика именно наебали, скормив частичную правду, подкрепленную пруфами в виде Башивы, но навешав с три короба хуйни, он не заметил подвоха в виде лордпака про 2 королей-обезьян (чё?), ни про отмену длц про огров и добавление только Катайского огра, ни про отмену оставшихся тройных моногод-длц, ни про 2 длц про Катай и закрытие поддержки без Конца Времён. Это все было полной чушью, которую он побежал рассказывать всем, подставился, а они его максимально показательно переехали через пару недель анонсом Оменов, отчего комьюнити развернулось на 180, а у Плеши сгорела жеппа и он слился из ютуба
>>51165171 >А они не из-за него, вот и всё. Просто по времени совпало +-. Совпало то, что он в народной памяти умудрился присвоить себе слив про тигролюдов, хотя это не он первый накопал, а челы, которые нашли актрису озвучки и мокапа для тигролюдки на IMDB. И например то, что он показывал катайского огра из фракции leering devils, которого тоже не он первый нашёл, модельку Голгфага под титром Мунг нашли пчелики в файлах сразу после Тронов.
>>51165174 > тоже ебаная чушь, не могли они кинуть вот так половину ростера Ты забываешь что игровая индустрия это такая штука где никто никому ничего не обязан и разрабы/издатель чего угодно в любой момент могут сказать а нахуй оно надо и просто закрыть поддержку. Всё они могли, большинство рас такими и было долгие годы. А уж кинуть тзинча (который я считаю итак на момент релиза был самым готовым и ни в чем не нуждался) так тем более можно с остальными моногодами. > он не заметил подвоха в виде лордпака про 2 королей-обезьян (чё?) Катайский лор в прямом эфире дописывается, там че угодно может быть. Год назад ты бы про длс тигролюдов так же написал. > ни про отмену длц про огров и добавление только Катайского огра Нет там идея длц была в том что это и есть огровское длс с фокусом на катай > ни про 2 длц про Катай Я не помню это было до юань бо или после, но мы как бы уже 2 катайских длц имеем. И очевидно будут ещё 1 минимум как и для кислева.
>>51165171 >Как хорошо что 4 скавенолизардских длс подряд ебануть не бред Даже если это было бы и правдой, а не твоим пиздежом, который ты выдумал в попытке перефорса вотпрямщас - это всё равно намного лучше 3 длс подряд про унылых людишек, да ещё и чинчонгов. Да и скавенское лобби в рядах СА всегда было сильно, это все знают.
>>51165234 Лучше по мнению кого? > это всё равно намного лучше 3 длс подряд про унылых людишек А типа щас не так? Подряд идут катай-кислев-импераха-дворфы, пробел 1 длс, снова норска катай и теперь еот в котором импераха. Это если сделать вид что в марочных длс тоже не людишки Унылые людишки это самый популярный и вообще прибыльный вариант с которым невозможно обосраться, люди что угодно про катай с имперахой сожрут хоть 10 раз подряд.
>>51165171 >Как хорошо что 4 скавенолизардских длс подряд ебануть не бред. Это не бред, в этом есть логика - вторая часть посвящена новому свету, лизарды изолированы в своей Люстрии в целом и они странновато смотрятся вне тематических конфликтов с крысами или людьми на своей территории. Поэтому понимая, что нужно максимально выжать весь ростер ящерок в двухе, разрабы это и выполнили, по сути закрыв их как расу и оставив чисто 1-2 опции из персонажей чисто на всякий случай на будущее.
А вот например с Империей, которая тематически подвязана к противостоянию с хаосом, так поступать было нельзя, поэтому лордов Империи, не смотря на то, что они главная фрака сеттинга, попридерживали всю вторую часть и не дали им ни одного флц-лорда до сих пор.
По крысам просто отстрелялись по их гигантскому ростеру и надолго оставили их в загашнике для очевидного последнего длц в виде ЕоТ Танкуоля
>>51165247 >А типа щас не так? Подряд идут катай-кислев-импераха-дворфы Только ты забыл совсем маленькую деталь, что в каждом из этих длс (кроме Башивы) помимо перечисленных тобой было ещё 2 лорда, а кое-где и три, с учетом флс. То есть далееко не одни только люди, в которых ты ещё огров и карланов вписал опять же для натягивания совы на глобус. >Это если сделать вид что в марочных длс тоже не людишки Ну вообще искаженные хаосом твари на людей уже мало похожи. Из людей там только сорта мародеров, уже воины хаоса - мутанты, а не люди, все остальные тем более. >Унылые людишки это самый популярный и вообще прибыльный вариант При условии, что ты напихаешь к ним в состав кучу монстро-йоб, чтоб соевые с реддита визжали от восторга и кидали денежки в монитор. Рич Олдридж сам признавался в одном из интервью пару лет назад - "люди любят монстров".
>>51165247 >Подряд идут катай-кислев-импераха-дворфы, пробел 1 длс, снова норска катай и теперь еот в котором импераха Это всё-таки очень разные расы, поэтому это манипуляция. Ты мог бы сказать, что сейчас всё время долбят хаос в каждом длц, тогда был бы прав, но ведь этому есть объяснение - треха жёстко посвящена хаоситам и их угрозе миру, мы ждали показа этого противостояния на протяжении кучи лет с релиза однухи
>>51165267 > уже воины хаоса - мутанты, а не люди Ага, а рыцари вообще моллюски в раковинах на самом деле. Они выглядят как люди в доспехах и являются людьми в доспехах. > Рич Олдридж сам признавался в одном из интервью пару лет назад - "люди любят монстров". Самая популярная раса все 10 лет существования игры это импераха с 0 гигамонстров
>>51165275 >Ага, а рыцари вообще моллюски в раковинах на самом деле Без иронии, с учетом того, что ты темой не владеешь, но таки попал пальцем в него - воины хаоса и избранные вполне срастаются со своей броней. >и являются людьми в доспехах Нет. >Самая популярная раса все 10 лет существования игры это импераха Только с 2,5 длс для них, и в то же время для игры сделали 100500 длс с кучей монстрятины, начиная с тех же скавенов и лизардов, про которых ты уже удобно забыл, несмотря на "4 скавенолизардских длс подряд". От безденежья наверное делали.
>>51165300 > Без иронии, с учетом того, что ты темой не владеешь, но таки попал пальцем в него - воины хаоса и избранные вполне срастаются со своей броней. Я к тому что похуй как там в лоре написано. Это визуально просто мужик с топором. Геймплейно просто мужик с топором. Да на самом деле даже лорно блядь это просто мужик с топором в йоба доспехе, они не все срастаются и в супер терминаторов превращаются. Расскажи давай какая фракция воков не очередные людыны с парой тварин. Это блядь хуманоцентричное фентези как и почти любое другое, тут 90% рас это или хуманы или хуманы с микроизменением уровня длинных ушей и низкого роста.
>>51165307 Ты путаешь понятия "человек" и "гуманоид". Это не одно и то же. >Геймплейно просто мужик с топором Ага, а монстры - это просто гигантские мужики с топором дубинойсмотрит на великанов. >они не все срастаются Не все, но многие. Более того, это цель их жизни. >Я к тому что похуй как там в лоре написано Ну а мне не похуй и всем остальным тоже не похуй. Монстрики вполне себе успешно продают длс, в отличие от твоих фантазий. Даже на ютубе в комментах к трейлерам ещё во времена двухи писали, что тотал ваха - это прям мечта 13-летнего мальчишки, тут есть всё - и мумии, и пираты, и динозавры верхом на динозаврах, и крысолюды.
>>51165334 > Ты путаешь понятия "человек" и "гуманоид". Это не одно и то же. Нет, я не путаю хумана с троллем. Я говорю что мужик в доспехах это мужик в доспехах. А вот ты какую-то хуйню несешь и вывилять пытаешься.
>>51165339 >Нет, я не путаю хумана с троллем Потому что ты путаешь хумана с мутантами хаоса. И: >хуманы с микроизменением уровня длинных ушей С эльфами ещё заодно путаешь, которые гуманоиды, но не люди.
>>51165334 >мечта 13-летнего мальчишки, тут есть всё - и мумии, и пираты, и динозавры верхом на динозаврах, и крысолюды
Это же ахуенно. Я помню когда двуху запустил впервые и листал расы просто охуел. В смысле блять они одновременно вампиры и пираты? Это фантазия пятиклассника? И с довольным ебалом запустил за Лютора кампанию на 200 ходов. Самые охуенные стилистически вещи сделаны по rule of cool который и есть квинтессенция фантазии школьника. Какой-нибудь мгр с киборгами останавливающими роботов размером с небоскреб голыми руками и тому подобная хуйня
>>51165215 >Ты забываешь что игровая индустрия это такая штука где никто никому ничего не обязан и разрабы/издатель чего угодно в любой момент могут сказать а нахуй оно надо и просто закрыть поддержку. У нас игра в развитии уже 10 лет, уже давно паттерны разработчиков понятны и считываемы, а планы на пару лет вперед более-менее известны по тем же сливам, как и известен материал настолки, который должен быть адаптирован в игру >А уж кинуть тзинча так тем более можно с остальными моногодами. Тзинча не кинули и не кинули бы, 4.2 экстренно распотрошил его очевидное будущее длц, раздав оттуда например мортала лорда и героя, поэтому оно отложено на будущее и будет переделываться в микропак, но очевидно Эгримма мы получим. Другие моногод-длц сразу соединили 2 в 1, а вторых лордов сделали флц, скорее всего было именно так. >Катайский лор в прямом эфире дописывается, там че угодно может быть. Год назад ты бы про длс тигролюдов так же написал. Настолько в прямом эфире, что до сих пор не вышло то, что Энди Холл обещался выпустить ещё за полгода до релиза трехи. Тигролюды и обезъяны были на картах Олд Ворлда про Катай, их будущее появление лично для меня никогда секретом или неожиданностью не было, тем более опять же, накопали актрису очень давно >Нет там идея длц была в том что это и есть огровское длс с фокусом на катай Оно шло одновременно под заявление Плеши, что длц про огров отменено и они как раса не получат закрытие своего ростера, то есть ни йети, ни тандертаска, ни Голгфага не будет, а вместо этого будет катайский новодел из огров-наемников. Именно это была полная чушь, как мы и увидели и как я тогда говорил, что Плеш долбоеб, если не способен понять, что ростеры рас будут полностью реализованы и что для огров специально оставили "морозное длц". Как видим огров подтянули под Норску и тематику выдержали. >Я не помню это было до юань бо или после, но мы как бы уже 2 катайских длц имеем. Это было после Тронов, то есть Юань Бо уже давно вышел. С учетом того, что для Катая должны выйти ещё два дракона и мартыхан, что явно тоже 2 длц отдельных как минимум. Да даже не в этом дело на самом деле, понимаешь насколько тупо звучит идея по выпуску лордпака мартыхан vs мартыхан, а именно так Плеш и расписал. >И очевидно будут ещё 1 минимум как и для кислева. Не знаю, знаю что длц про Кислев повисло в воздухе после Великого Нытьевого Похода, ведь там выгребли всё, что Кислев мог теоретически получить в будущем, вплоть до варбанд Мордхейма. Параллельно заюзали остатки нового лора - санки Катарины сделали, Золотой рыцарь стал ЛГ, хотя вполне натягивался на ЛЛ. На данный момент, пока Кислев не выйдет в Олд Ворлде с хоть каким-то новым лором, а это по слухам, не раньше 2 редакции, для них можно ничего не ждать
>>51165583 > Настолько в прямом эфире, что до сих пор не вышло то, что Энди Холл обещался выпустить ещё за полгода до релиза трехи. В прямом эфире, да. У гв все релизы по вахе за 4-5 лет заранее делаются и иногда сроки проебываются. Один писака 40к вообще прям в предисловии книги написал что новые миньки для 40к альфа легиона должны вместе с книгой релизнуться. Уже год прошел с тех пор, их даже не анонсировали. Вполне вероятно что и тут аналогичная хуйня, ГВ решило отложить до повода. Ну как у них сейчас шиза пошла стараться параллельные релизы делать разом в куче игр+ настолке одновременно. Делаем миньки ментов, значит длс к рогтрейдеру, дарктайду, мультик нахуй отдельный всё делаем и релизим в пределах одной недели. > насколько тупо звучит идея по выпуску лордпака мартыхан vs мартыхан, а именно так Плеш и расписал Не знаю. Учитывая релиз длс кошка и мулан это уже не такой бред. > а. Параллельно заюзали остатки нового лора - санки Катарины сделали, Золотой рыцарь стал ЛГ, хотя вполне натягивался на ЛЛ. На данный момент, пока Кислев не выйдет в Олд Ворлде с хоть каким-то новым лором, а это по слухам, не раньше 2 редакции, для них можно ничего не ждать Чето это вообще не мешало китайцам получить весь контент длц и множество релизного контента которого в настолке до сих пор нет ни в каком виде. Ты на пик посмотри, это буквально ВСЁ что у них вышло или было анонсировано. Кислеву и катаю высрут что-то изниоткуда, сомнений 0.
А вообще нет мода который бы переделывал существующих ЛГ в ЛЛ где по смыслу подходит?
Почему челы типо Фесты, Ваклы и Азыча тусят в войнах Хаоса? Они же чисто приверженцы конкретных богов. Азыч чо не может демонеток и сиськозмей призывать и хранители удовольствий ему служить не будут? Это как то лорно объяснено? Сейчас вот говорят что Глоткиных в войны отдадут, но они же такие же мутанты как и Тамурхан или Дчала. WTF!
>>51165645 Потому что в настолке это всё должно быть 1 фракцией а не норска + 4 бога + данилыч + воки с разделением на 5 видов воков. Разрабы чисто ради разнообразия механик раскидывают их туда-сюда.
>>51165609 >В прямом эфире, да. У гв все релизы по вахе за 4-5 лет заранее делаются и иногда сроки проебываются Окей, давай я технически с тобой соглашусь даже про прямой эфир. Но тем не менее, публично анонсированный 5 лет назад лор Катая все еще не реализован в игре и это вполне можно воспринимать как обязательную программу, то есть это уже не воздух, который могут выкинуть. >Не знаю. Учитывая релиз длс кошка и мулан это уже не такой бред. Не вижу особой проблемы Таоян, тем более это реально буквально ваховская Мулан, ещё и темку гигашлепных военных преступлений драконьего двора раскрыли немного и главной чутка полили империю, что я всячески поддерживаю. Ну она обычный не выделяющийся пчелик, да, ну так это флц, приткнули куда могли, похуй. Ну и она вписывается в Лордов Шань Яна ака горстка катайских полулегальных ЧВК и изгоев. >Чето это вообще не мешало китайцам получить весь контент длц и множество релизного контента которого в настолке до сих пор нет ни в каком виде. Ты путаешь публично показанное и просто существующее и разработанное, но не анонсированное. На релизе Олд Ворлда уже был разработан весь текущий Катай из игры + обновлён Кислев, то что ГВ пока не соизволили выпустить все миньки, это другой вопрос, повторюсь, Энди Холл ещё за полгода до релиза трехи и до всякого Олд Ворлда, сидел в прямом эфире на стриме Сотека и зачитывал армибук Катая, он буквально сказал, что вот я его в руках держу прям сейчас. И тут у Катая и Кислева ситуация отличается - если для Кислева все разработанное к первой редакции Олд Ворлда уже выгребли (новодельные персы Остянка, Золотой рыцарь), то для Катая там ещё есть что реализовывать из уже анонсированного и разработанного 5 лет назад (Мартыхан, Ли Дао, Инь Инь, ещё один именной терракот). И пока не подготовят по кислевитам новый контент в ГВ, креативам просто нехуй добавлять. Да, креативы могут получить это и до официального анонса и выкатить раньше, но для этого будут какие-то косвенные штуки как это было при разработке Олд Ворлда - слухи, заявления, картиночки, пока ничего этого нет, я не наблюдаю, в отличие от Катая. По мне Кислев пока задвинут на будущее
>>51165717 > публично анонсированный 5 лет назад лор Катая все еще не реализован в игре и это вполне можно воспринимать как обязательную программу, то есть это уже не воздух, который могут выкинуть. Гв не в первой выкидывать такое. Могут они всё. В том числе опять начать нести хуйню что олд ворлд не фб, а происходит задолго до него и поэтому есть несоответствия лора, доступных юнитов, заклинаний и далее по списку.
>>51165645 Деление условное, но оно несколько обосновано лором - вот почему тот же Сигвальд там тусует и там, честно, ему больше место, чем среди тру-слаанешитов. Все эти чувачки, за исключением Фестуса может быть, очень много по лору тусовались среди норскийских племен, а не только среди слуг своего бога. Вполне логично, что они могут использовать войска как неделимовцев, так и от своих богов.
>>51165645 ну условно по лору, так и по сюжету в длс, они в первую очередь акцентируется на собственное возвеличивание путем монобога, а не полный отсос, подсос ему. В тоже время Кугат, воевал чисто за доброе имя Нургла А глоткины условный собирательный образ генерала Архаона и да, потому что писаки больше не о ком не писали
>>51165645 Тебе там горные причины пересказали выше, но есть и соображения разработчиков: 1) Раса воков представленная одинаковыми андивайдед чемпионами это непозволительная хуета уровня первой части, будет скучно, будет уныло, будет несбалансированно, никто в это играть не захочет. Поэтому моногодовые морталы у воков глобально разнообразят расу своим наличием. Вся механика авторитета, прокачки варбанды, даров, испытаний, марок и вознесений полноценными модулями построена вокруг принадлежности к моногоду. В итоге за каждого лорда геймплей отличается на единой логике и механике, создавая разный геймплей 2) На фоне грейтер демонов эти морталы смотрятся повтором и слабовато, запихивать этих чемпионов в моногодов это дублировать персонажей вплоть до архетипов. - Кугат Творец Чумы - маг-саппорт > Фестус Чумной Доктор - маг-саппорт - Нкари Верховный Архиискуситель - скоростной маг-дуэлянт, Азазель Искуситель душ - скоростной маг-маг-дуэлянт Зато в расе воков это абсолютно уникальные персонажи с уникальными механиками
>>51165645 >>51165663 >>51165874 >>51166043 >>51166159 Как говорили сами разрабы в одном из интервью, это сделано для разнообразия механик и отсутствия повторения схожих лордов в одной фракции. Короче это чисто ради геймплея. Лор и настолка здесь совершенно не при чем.
>>51166317 >Валькия и Вилич с хуев не в полноценных моногодах Тому що они оба норскийцы, внезапно. У обоих были свои племена. У Сигвальда тоже. Тут только Азазелло с Фестусом несколько не к месту - первый бывший скорраптившийся соратник ещё Сигмара, второй вообще доктор из Нордланда (или откуда он там).
>>51166355 Выходцы из Норски, что и даёт им определенный авторитет среди местных. Ты контекст учитывай. Архаон в воков уже и так вписан. Арбаала и Тамурхана туда тоже было впихнуть, ну так выше и сказано про условное деление, это ты копротивляешься за хз что тут. >Почти все хаоситы Очень не все. Эгримм и Аэкольд имперцы, как и Фестус. Белакор вообще древний хрен, Азазель тоже не оттуда и т.д. и т.п.
>>51166307 >>51166317 Я бы ещё добавил, что решение выбора лордов для длц про чемпионов принималось исходя из того, можно ли придумать лорду полноценную. Механику или нет.
Арбаал, Тамурхан, Дечала, будущий Эгримм имеют свои ярковыраженные стороны биографии вокруг которых можно придумать механику. Для Азазеля, Валькии, Вилитча и Фестуса как будто нет чего-то такого, крутого, что можно выделить в отдельную механику ибо это достаточно простенькие персонажи в целом. Поэтому их и выбрали в воков. Тут можно конечно поспорить, типа условно Арбаал тоже довольно простой пчел, но Тамурхана, Эгримма и Дечалу делать воками было бы глупо
>>51166583 У Вилича как раз были темки связанные с его кабалом подсосов-магов и майндконтрольнутых воинов, можно было механику сделать. Васяны внезапно помнят про это и модами запилили с первого же дня. > Тамурхана, Эгримма и Дечалу делать воками было бы глупо Это самый логичный мув в принципе как бы. Дечалу по сути таким полувоком и сделали, только вместо крепости у неё дворцы наслаждения.
>>51166777 Так трёха это для трёхауток, даже недовархаммер. Вархаммером всегда была та часть которая с орлом двуглавым типа аквилы, а не это никем не узнаваемое даже говно с молоточком. У тебя просто вахи нормальной не было вот тебе и не зашёл продукт недовахасодержащий. Просто выйдет нормальная сыграй, обещали сделать лучшим ТВ за всю историю производства.
>>51166824 Пчелик, я первые два довчика прошёл так сяк наперекосяк, я статью на лурочке про ваху осилил три раза. Я даже в курсе про настолку и игрушки по довчику. Всё равно кажется, что тоталвор по сорокотысячнику будет похож на Империю с Наполеоном. Не жду его совсем. А третью Медь жду.
Мне кажется тотал 40к первые года 2-3 будет малоиграбельным в том числе из-за количества рас доступных. А вот довик судя по новым видосам прям сочный выйдет сразу.
>>51166608 Учитывая, что Эгримм это глава всех культов Кабала, а так же глава Лиловой Длани, он, безусловно заслуживает быть в расе Тзинча т. к. только у них есть механика культов. Тут Вилитч явно не в фаворе. >Это самый логичный мув в принципе как бы. Дечалу по сути таким полувоком и сделали, только вместо крепости у неё дворцы наслаждения. Да, верно, у Тамурхана и Дечалы частично воковый вайб орды в механиках. Но как раз таки это норм, мы уже выяснили, что разграничение по механике идет не из логики вок/не вок, а из иных приоритетов - общей хайповости персонажа, возможности ему придумать механику круче чем у другого кандидата и желания разнообразить геймплей внутри фракций моногодов и воков. Давай пример - Тамурхан и Фестус. Казалось бы, Тамурхан чистый вок, лорная орда, поработитель кучи вассалов из норски-курган-огров-чорфов-бистов, не является магом, не является главой культов, не создавал чуму никогда. А Фестус на его фоне и чумотворец и маг и не является воином, куда ему командовать варбандой, глава культа Плодовитые.
Казалось бы, что тут думать? Очевидно же, что Фестус должен быть моногодом, а Тамурхан нурглитовым воином хаоса! Но тут включается логика геймдизайнера - как раз именно потому, что Тамурхан чистый воин, он является отличной геймплейной альтернативой для Кугата, который по вайбу и по своей механике может устраивать именно военный дестрой, не так полагаясь на чуму, культы и скверну. Зато Фестус, который является более слабой копией Кугата, внезапно, в расе воков является уникальным лордом-сапортом с уникальным нурглитским геймплеем внутри расы и не теряется в тени больших собратьев. При этом Тамурхан хайповее, интереснее и важнее для лора, чем Фестус, поэтому, вкупе с рассуждением выше, принято решение распределить их так, как они есть.
Теперь пойдем дальше, вот сейчас анонсировали Глоттов - чемпион-маг на большой ебаке, предводитель Орды нурглитов. И Тамурхан, тоже чемпион на большой ебаке, не кажется, что в одной расе с идентичными механиками они чувствуются взаимозаменяемыми?
Причем они и в разных расах будут похожи, разумеется, но хотя бы у них будет отличие в кор. механике и в личной механике фракций.
Мы щас посмотрим во что превратится изменение Зигвальда ещё, не случится ли так, что они с Азазелем станут клонами друг друга по механикам
>>51166997 Да хули вы тут спорите, разделение моногод/вх/дх является исключительно геймплейным и случайным, что гв согласовали и какая фрака сейчас хайповее у игроков или содержит меньше контента - туда и засунут.
По лору любой персонаж кроме очевидных неделимых типа Архаона может быть и моногодом, и вх, и дх (если изначалаьно демон или приобрел демоничество по сюжету).
>>51167121 Это хорошо что ты принял то что сорокет на старте выдавит твоему сырому десятилетнему beta test поделию глазки, как я и завещал. Грядёт переобув фебогноев нургла в сорокеты и присвоение заслуг другой игры в с копилку "своих". Больше всех с эпохи 40к как раз соснут те кто цепляется за свой некрокал 3, который увядая начнёт увядать ещё сильнее потому что будет терпеть в тени сильного конкурента в линейке серии. Придётся либо открыто глатать слёзы на потеху треда, либо переобуться и быть "своим" в чужой игре. Короче терпеть фебокалышам придётся долго, сорокет даже провальный будут доить ояебу, потому что тупо фанбаза толще и платёжеспособней и он не закрыт официально хотя бы. Короче разрешаю тебе и твоим дырявым хозяевам переобуться в моём присутствии червь, так было предсказано неизбежностью.
>>51167329 Ничего не понял, из кого предполагается выбирать? Если из оранжевых, то возьми Ноктилла и челлендж отыгрывать флот ужаса и грабить вообще всех, кого встречаешь, без разбору. Никакой дипломатии, никакого мира, война всем, кто выходит в море или строит города около воды. Заселять можно только водоворот, остальные провинции низя.
>>51167260 Первая ваха была очень камерной и больше пробой пера. А тут с ходу огромную карту галактики захуярили, и всего 4 расы в неё кинули. Там просто срочно надо в первый же год минимум ещё две расы накидывать, просто чтоб пусто в галактике не было и народ не заскучал быстро от задрочки всего 4 рас.
>>51167329 Вампиратам не будет длс, максимум реворк и со стола ЕоТ от вампиров обычных какие-то объедки перепадут, и то не факт.
А так ты почти всех скатал уже. Пробуй зверолюдов. Таврокс очень особенный из-за своей механики, Малагор прям хорошо в спам героями уйти может, Хазрак самый пососный и унылый. Моргур на отродьях специализируется.
Самый сок за них - ты не привязан к точкам на карте совершенно. Даже если тебе камень стада снесут - это не проблема вообще, это не город даже, а лишь точка контроля. Поэтому ты можешь не цепляться за стартовый регион совершенно и идти куда хочешь и делать что хочешь. Очень свободно они играются, за что мне всегда и нравились.
>>51167569 Из немеченных, оранжевые нежелательны, потому что жду обновления контентного >>51167684 >Вампиратам не будет длс, Я надеюсь, что в эндтаймсе завезут под всю нежить обновление.
В общем, я не хочу играть за полуорду, вроде ЛЭ и зверолюдов, потому что только что закончил кампанию Голгфанга. Ящеролюды или Нургл? За первых мало играл в двухе, за вторых не играл вообще. Обе фракции кажутся с очень скучным ростером и геймплеем. Какой лорд?
>>51169415 >Какой лорд? конечно же. >Нургл >скучным ростером и геймплеем Да ты охуел. За нургла можно играть неубиваемой волной мили жирничей, можно набигать быстрыми но жирными пестигорами, рыцарями гнили, жабодраконами, можно играть коробочкой от арты-соулгриндеров. За тамурхана еще и покемонов уникальных героев собирать надо.
>>51169415 Так все фракции там скучные, так же как и мужики в разноцветных юбках. Серия не про разнообразие, оно там чисто для галочки. В первую очередь это стратеживо, а стратеживо играет именно через ощущение себя значимой фигурой ведущей мужиков в хитровыебанные бои в всевозможных вариациях ситуаций. Можно хоть стенку на стенку одной и той же фраки, в этом вся магия. Не в чёртиках и обманчивом разнообразии которое даже толком не реализовали нормально. Даже у близардов разнообразней хотя там по 3-4 фраки на тайтл.
>>51169567 У меня суммарно 4к часов в двухе и трехе, разнообразие рас ощущается, одни скучнее, другие интереснее, причем дело даже не в имбовости этих рас На старте второй вахи одной из моих любимых рас и лордов был Скарсник, который играл только гоблотой на очень сложной позиции без имбовых механик ваагха и т.д., но он давал интересный геймплей и челлендж.
>>51167950 Тогда однозначно Нургл на первом месте, его и обновляли недавно, и у того же Тамурхана механики уникальные есть.
На втором лично мне больше нравятся лесные эльфы, я бы взял либо сестричек, либо Дричу. Но там конечно геймплей специфический, на любителя хотя мне заходит под настроение. Либо брать Ориона и челлендж объявлять войну вообще всем кого видишь ради 100% скидки на войска.
А дальше хз, кто там у тебя остался. Любоящеры скучный кал как по мне, никогда не нравились. Зверолюди повеселее геймплейно, но мне лорно не заходят.
>>51169604 Так ты же судя по времени пролведённому на рабочем столе имеешь только один ярлык трёхи и просто фанбой обезумевший от прогрессирующего аутизма. Белые люди бросают трёху на 200 часу если у них всё в порядке с головой. А так в общем всё разнообразие фракций заканчивается на моменте их выбора перед стартом компании. Остальное просто цифры в таблицах и разные фракционные шкурки чертей на +/- одних и тех же механниках. Одни горы у разных фракций доставляют просто самим своим существом. Вторая ваха>третекала кст. Просто лучше даже по ощущениям. Есть 2.5 лорда на всю игру которых вполне интересно отыграть. Остальные 80% разнообразия это УГ по гамеплайному экспиривонсу.
>>51169655 Пиздец чувака плавит. Всегда было интересно, сколько появится новых пациентов, если принудительно обследовать всех обитателей тжреда у психиатра.
>>51169688 У каждого треда есть свой шизик, щито поделать Свято место пусто не бывает, для психбольных с желанием привлечения внимания к себе двач идеальная среда
>>51169567 Угу, конечно. Возьмем самую простую т0 пехоту разных рас и сравним друг с другом отряды одного класса, уровня и назначения. - Человеки - обычный историкал-среднячок, ничего интересного - Орки - два варианта, слабые пугливые, но дешевые и многочисленные гоблины, либо сильные и многочисленные, но дорогие орки - Скелеты/зомби слабые, но дешевое и живучее пушечное мясо, которое просаживает мораль, но рассыпается - Крысы-рабы дешевое, трусливое пушечное мясо на смерть - Огры-быки монстрпехота - Лизарды, опять две ветки, дешевые легкие сцинки и мощные завры - моногоды - две ветки, дешевые и слабые мародёры и дорогие демоны
Ты же понимаешь, что каждый отряд тут применяется по разному? А ведь это чисто базовый первый отряд пехоты. Почему ты говоришь, что разнообразие мнимое, если это очевидная чушь?
>>51170086 Я другой анон, но все фракции кроме огров имют т0 отряды, которые в игре считаются пехотой (маленькие модельки, работает бонус против пехоты). С чем ты не согласен?
И да, все расы имеют разные внутренние механики и баланс и поэтому разные т0 пехотные отряды работают немного по-разному и решают разные задачи. Понятно, что оно обобщается до стенка-бронебойка-натиск-атака с тыла, но даже внутри этих типажей отряды отличаются между собой за счет разных статов и способностей, тут я с изначальным аноном солидарен.
>>51170148 Ну например > - Человеки - обычный историкал-среднячок, ничего интересного > - Крысы-рабы дешевое, трусливое пушечное мясо на смерть Щас бы делать что это не одинаковый кал даже в плане применения в рамках своей расы
>>51170086 > половина списка не т0 а иногда даже не пехота Допустим, отвлекся и забыл что поставил себе рамки в виде т0. Ну ок, возьмем т1-т2 уровень, это те же юниты плюс-минус везде, какой-то комментарий по этому поводу будет? То есть очевидно же, что даже внутри одного класса и одного уровня, у рас очень разный разброс по отрядам, включая даже разные ветки юнитов пехоты внутри одной расы. Ну и про "иногда не пехота", для расы огров быки это самая обычная пехота, прикинь. Или что, нещитово? Не вписывается в тейк про одинаковость? Так это у тебя логика ущербна получается
>>51170161 Нет, это не одинаковый кал. Да, оба юнита слабые и предназначены умирать, защищая других. Но это не одно и то же совсем, хотя бы потому что у крыс сильно меньше морали, зато они намного меньше стоят и их можно намного легче кидать под свою же артиллерию.
Ты почему то считаешь, что если у юнитов одинаковая роль, то это одно и то же, хотя смысл тут именно в оттенках и их комбинациях. Иначе можно будет заявить что в принципе все стратегии это одинаковые игры, чего там, юнитов и там и там двигаешь мышкой и они там друг друга лупят или в ближнем, или в дальнем бою.
>>51170161 >Щас бы делать что это не одинаковый кал даже в плане применения в рамках своей расы Какие-то формулировочки пошли интересные, "в рамках своей расы". Пехота всегда пехота и целью имеет драться в мили, штука в том, что каждая раса в сравнении своей пехоты имеет вполне заметные отличия от статов, до расовых абилок. У дворфов параллельно вон идут обычные воины и мстители, для тебя это одинаковые отряды?
Для чорнов вон параллельно существуют пушечномясные рабы-гринскины которые получают мораль если рядом чорфы, рядом есть хобгобла с всякими эффектиками и пехота чорфов. Вот тебе совершенно разные отряды с разным смыслом внутри одной расы.
>>51170173 > Да, оба юнита слабые и предназначены умирать, защищая других. Но это не одно и то же совсем, хотя бы потому что у крыс сильно меньше морали, зато они намного меньше стоят и их можно намного легче кидать под свою же артиллерию. Ты нахуй издеваешься? Сам не можешь назвать разницу помимо 20 морали, но рассказываешь что это пиздец разные юниты?
>>51170180 Огры-быки т0 отряд, доступный в любом городе с самого начала, почему я должен для расы огров рассматривать пехотой гнобларов, если это вспомогательные войска для это расы и точно не её основа? То, что огры это раса монстрпехи, это как раз пример уникальности рас, о которой и идёт речь
>>51170191 Бля ты тупой что ли? У одних есть пушечное мясо, у других нет. Одних тебе экономика позволяет нанять 20 штук, положить в следующем бою и нанять заново - а других нет. И тд.
>>51170192 Не туда воюешь >>51170193 >у трактора есть гусеницы и у танка есть гусеницы, значит это одно и то же! А гаубица это далеко стреляющий танк! А ракета это просто большая и очень хорошо натянутая стрела🤡🤡🤡
А если серьезно, то как бы да, статы очень заметно разные, а не как ты пиздишь тут, такое большое различие в статах для двух "одинаковых юнитов" делает координально разным их применение. Я хз зачем ты дурачка строишь, ты же сам прекрасно понимаешь, что даже разница в оружии у одного и того же юнита, уже меняет его позиционирование, а тут вообще разная база изначальная от количества моделек и до абилок, которые тоже очень важны
>>51170204 > делает координально разным их применение. > оба юнита буквально мясо чтобы стоять пока стрелки с артой вносят дамаг и больше литерали ничего Нет, чел, это хуета ебаная. В игре есть очень сильно отличающиеся расы и юниты, но ты архихуевый пример привел уровня фракций аое2 у которых есть рыцарь, а есть самурай (рыцарь с +1 апгрейдом атаки). Прям разных применений у юнитов в этой игре сложно наверное даже 20 насчитать и пехота всегда делится на нарезаторскую и афк стеночку, разница только в костэффективности юнита и возможности разогнать его статы.
Алебарды, копейщики, дуалисты, двуручники и далее по списку у всех рас делают одно и то же и никак ты их по другому не можешь заюзать потому что в серии геймдизайн такой квадратно-гнездовой.
>>51170071 Так и про исторички можно написать: Возьмем самую простую т0 пехоту разных стран и сравним друг с другом отряды одного класса, уровня и назначения. - Рим - обычный историкал-среднячок, ничего интересного - Германцы - два варианта, слабые пугливые, но дешевые и многочисленные мужики в синих юбках, либо сильные и многочисленные, но дорогие мужики в синих юбках подлиннее - Крестьяне слабые, но дешевое и живучее пушечное мясо, которое просаживается по морали и разбегается - Мужики-рабы дешевое, трусливое пушечное мясо на смерть - Слоны - монстры - Кельты, опять две ветки, дешевые легкие мужики в зеленых юбках и мощные мужики в зеленых клетчатых юбках - Чурки - две ветки, дешевые и слабые мужики в темнозеленых юбках и дорогие мужики в темнозеленых юбках подлиннее Ты же понимаешь, что каждый отряд тут применяется по разному? А ведь это чисто базовый первый отряд пехоты. Почему ты говоришь, что разнообразие мнимое, если это очевидная чушь?
>>51170354 Если в историчку закапываться, то там тоже у отрядов разных рас разные статы, как и в Вахе, но эта разница ограничена тем, что это в среднем чисто пчеловеки. При этом в историчках нет расовых механик, абилок, магии, что так же ограничивает разнообразие. Ну не получится в историчке играть через массовый завал скавенскими рабами с призывами из под земли и закидыванием огнемётами и ядобомбами. При этом, импераха так не может
>>51170233 Мало координально разных применений внутри одинакового класса пехоты? Шок, конечно. Но в Вахе же нет огромного количества других классов и подклассов, на чьём постоянном взаимодействии и строится игра
В тотал вахе потрясающее разнообразие фракций и возможных вариантов построения и использования армий, что является одной из главных причин её стабильной неувядающей популярности на протяжении десятилетия. В неё реально можно играть почти бесконечно и даже после тысяч часов в игре пробовать что-то новое. Это, братцы, факт, подтвержденный реальными наблюдениями.
прошел на леге за маску а мне так ачивку и недали.ее нельзя получить на империи бессмертных чтоли? стояли параметры :бои на оче сложно и сложность лега.
>>51170463 Ни с кем я не спорю, закатываюсь в тред раз в месяц и до сих пор вижу агрошизика который воюет с какими то "историкалами" которых ищет под кроватью. Посмеялся над дурачком - пошел дальше. >>51170455 >но эта разница ограничена тем, что это в среднем чисто пчеловеки Ну да, если на пчеловека натянуть скин орка это сильно меняет дело. >нет расовых механик Т.е. нет читов подрубаемых в менюшке дизайном уровня браузерных дрочилен? >абилок Абилки есть. >магии Абсолютно имбалансное говно тривиализирующее само понятие "тактика".
>>51170719 скорее всего.написано было что нельзя использовать ручные сейвы но я и не делал их. с другой стороны он мне эти ачивки дал на уровне очень высокго чтоли.
>>51170682 >Ря скинчеки >Ря механики не механики >А вот у нас короче луз формейшн одинаковый на все армии, всем абилкам абилка! >Ряя магия нинужон Фулл хаус историкального маневрирующего выпердыша, ничего нового не сказал
>>51170743 Зачем говорить что то новое? Проблемы фейковой вахи уже 100 раз обсосаны. Аргументов у тебя как не было так и нет. Гринтекстовый визг это твой максимум. Хорошо, что после выхода настоящей вахи даванем тебя из треда в направлении гсг. Будешь там свои "механики" обсуждать с шизиками вроде ТВкота.
>>51170626 Я не говорю что в вахе прям нет разнообразия или что она плохая игра (одна из лучших стратежек в принципе). Но вот конкретно разница между юнитами, их применением и в принципе возможностями тут ниже чем в каком-нибудь старкрафте, хотя казалось бы 50 юнитов вс 1к. Такое бывает когда оригинал васянят без раздумий о геймдизайне (и 90% юнитов представляют из себя буквально мужик с мечом с усредненными статами без единой фишки помимо +1 атаки или силы), а потом 1в1 дотошно переносят в комп версию где этим одинаковым мужикам в попытках придать хоть какую-то разницу дают пассивки на +10 атаки при чардже.
Вот в аосе несмотря на то какой он хуевый с точки зрения сеттинга, лора, визуала половины фракций и тд над этим моментом очень сильно поработали и исправились.
>>51170807 Ты жрешь такое же замшелое говно как и ТВкот, только почему то считаешь что скинчики орков делают его намного вкуснее. И если исторички еще можно оправдать их возрастом, то копроваху 3 оправдать не получится ничем. Хорошо, что скоро выйдет настоящая ваха и положит конец эпохе копролита.
>>51170880 >постоянно Я захожу в тред раз в месяц, в отличии от усерающегося вахтера вроде тебя. >фана Фанат это априори соевый дегенерат, которого ты каждое утро в зеркале видишь.
>>51170851 >Но вот конкретно разница между юнитами, их применением и в принципе возможностями тут ниже чем в каком-нибудь старкрафте, хотя казалось бы 50 юнитов вс 1к. Возможно потому что разные подходы к боевке совершенно? Старкрафт это чистая ртс, она построена вокруг конкретных юнитов, их индивидуальности и ассиметричного баланса рас, Тотал Вар сам по себе построен вокруг армий, включающих множество родов войск, её основная мета построена вокруг взаимодействия пехота-стрелки-кава.
Ваха добавляет в эту схему пехота-стрелки-кава-персонажи-магия-арта-монстры-летуны, перемешивает их всех друг с другом в разных вариантах и рожает пиздецовое разнообразие уровня монстрпехи ушебти с артиллерийскими луками или Кугата, который одновременно и танк, и саппорт, и маг, и артиллерия полноценная
>>51170937 > Возможно потому что разные подходы к боевке совершенно? Ну так а нахуй тогда делать вид что это не так и что у нас одинаковые перекрашенные орки с разницей в цифорке атаки это безумно разные юниты, а не апгрейды/рескины одного и того же? Надо все же принимать реальность, а не отрицать неприятное в надежде что так станет лучше. > перемешивает их всех друг с другом в разных вариантах и рожает пиздецовое разнообразие уровня монстрпехи ушебти с артиллерийскими луками или Кугата, который одновременно и танк, и саппорт, и маг, и артиллерия полноценная Ты конечно молодец что решил выбрать одни из самых хороших примеров, но разговор об остальных 90% говна.
>ряяя я захожу к вам раз в месяц! >горит и протыкается как типичный историкал с типичными же историкальными тейками >визг и доёбы к анонам вместо дискурса Самый жалкий пиздобол-дешевка на всём диком дваче, лол.
>>51171050 >и что у нас одинаковые перекрашенные орки с разницей в цифорке атаки Когда историкал пиздит? Когда открывает свой поганый рот - всегда сыплет демагогией и абсурдными упрощениями, из которых сразу видно, что гнилой пиздоболишка даже в игру не играл.
>>51170880 У Акеллы параноя и шиза крепчали, он продолжал промахиваться и бросаться на всех подряд в попытке найти своего протыка который его насадил однажды, насадит и дважды. Уймись петя щитпостер чатикович, твой хозяин рядом.
Забавно, что нейрокалыч откликается на свою кличку как послушный пёс, лол. И вот так негодует, когда его путают с его шизособратьями по историкальной зависти и неразуму.
>Ты конечно молодец что решил выбрать одни из самых хороших примеров, но разговор об остальных 90% говна. Ага, то есть когда я просто начинаю перечислять юниты в игре, которые подразумеваются, когда мы говорим о разнообразии, я превращаюсь в злостного манипулятора с "лучшими примерами", а когда ты, додс, умышленно бегаешь цепляя одинаковые по назначению отряды, называя их на этом основании рескинами, это типа не манипуляция? Отряд пехоты должен сражаться в мили, он и не должен превращаться в дракона или в тучку с молниями или в баг видюхи, чтоб быть уникальным, ему достаточно чуть чуть отличаться по статам от соперника, чтобы перевернуть весь баланс билдов у расы. Понимаешь, если у тебя слабая стенка, то не надо долбиться ей в лоб о более сильного противника, у тебя есть и другие отряды. И именно это в совокупности делает расы Вахи уникальными.
Не может скавен на т1 рабами тащить против бладлеттеров Кхорна, зато может их расстреливать используя своих рабов как пушечное мясо, мешающееся под ногами.
У нас есть две разы нежити - вампиры и вампиры-пираты, которые полностью стоят на единой основе в виде неживой пехоты, однако при этом они в абсолютно разных плоскостях - одни чисто милишная фракция, напирающая на продавливание мясом, а другая играет на огромных толпах стрелковой пехоты при поддержке арты. Но ты почему-то берешь два отряда милишных зомбей и на этом основании называешь их рескинами. Это не манипуляция? Может я опять выбрал "лучшие примеры" Ты привёл в пример старик, но давай сравним с вариком - Империя, Сильвания и Зеленокожие в варике настолько же отличаются друг от друга по геймплею, насколько отличаются Альянс, Орда и Нежить. Разве не так? Или может они тоже рескины? Ведь обычный пехотинец человеков, орк-бугай и вурдалак это таки просто рескины? Или может я чего-то не понимаю, помоги разобраться пж
>>51171193 Трусливая шизохуета даже боится пост тапнуть, в надежде что его не заметят и не обоссут. Или это школьник так впечатлился манерой общения дегенератов из пое/дота тредов?
>>51171278 Эм нет, там я взял и сравнил среди одинаковых по назначению и примерному уровню отрядов пехоты. При этом чел сразу порвался в ответ со словами так нечестно и нещитова и что это "лучшие примеры", почему-то игнорируя, что таких лучших примеров у каждой расы легко можно по 6-8 штук назвать
>>51171255 > Ага, то есть когда я просто начинаю перечислять юниты в игре, которые подразумеваются, когда мы говорим о разнообразии, я превращаюсь в злостного манипулятора с "лучшими примерами", а когда ты, додс, умышленно бегаешь цепляя одинаковые по назначению отряды, называя их на этом основании рескинами, это типа не манипуляция? Я говорю об общей массе юнитов. Даже у бретохи есть 1.5 прям уникальных юнита, но это не значит что весь остальной их ростер от этого перестает быть самым банальным дженериком. > Отряд пехоты должен сражаться в мили, он и не должен превращаться в дракона или в тучку с молниями или в баг видюхи, чтоб быть уникальным, ему достаточно чуть чуть отличаться по статам от соперника Ну вот видишь, тебе достаточно как в какой-нибудь аое2 дать мечника +2 брони и всё нахуй очень уникально становится. Но это всё ещё одинаковые юниты с одинаковыми механиками и взаимодействиями. > Ты привёл в пример старик, но давай сравним с вариком - Империя, Сильвания и Зеленокожие в варике настолько же отличаются друг от друга по геймплею, насколько отличаются Альянс, Орда и Нежить. Разве не так? Или может они тоже рескины? Ведь обычный пехотинец человеков, орк-бугай и вурдалак это таки просто рескины? Или может я чего-то не понимаю, помоги разобраться пж Варкрафт в этом плане хуже сделан и там действительно юниты и здания пересекаются натурально у всех единая схема барак-зверинец-маги и по 2-3 дублирующих юнита в расе аля лучница и во всем более крутая дриада, что делает лучницу просто бесполезным и почти несуществующим юнитом.. 90% разницы создают герои, а не юниты. В тоталвахе у героев нет такого обилия абилок и необходимости целиком дрочиться вокруг них. Особенно если смотреть на говнину из первых частей где у большинства героев даже в прокачке вот нихуя нет и это просто крип-мечник очень жирный бегает, похуй в скине томб кинга принца или гоблин босса.
>>51171297 > При этом чел сразу порвался в ответ со словами так нечестно и нещитова и что это "лучшие примеры", почему-то игнорируя, что таких лучших примеров у каждой расы легко можно по 6-8 штук назвать Ты очень странно и агрессивно мой пост воспринимаешь. Я не отрицаю что что-то подобное есть, хотя у некоторых рас так с ходу даже и не вспомнишь хотя бы парочку. Вот что у бистменов, лесных (колдующая кава?), бретонии (труп-шрайн), слаанеша, кхорна (это вообще пиздец вся раса одинаковое а-клик месилово и 1.5 тактических отряда из собак и летунов)? Для этих рас я даже по 2 не смогу назвать, а ты легко 6-8 говоришь.
>>51171334 >это вообще пиздец вся раса одинаковое а-клик месилово Насчет Кхорна ещё можно с натяжкой согласиться (и то не до конца), а вот по Слаанешу сразу видно, что ты нихрена в игру толком не играл. У Слаанеша все юниты как минимум делятся на стеночку и ударные отряды для врыва с фланга\сзади. И вот таких нюансов очень много, игра состоит из них. Ты судишь поверхностно, мельком взглянув на окошко стат, да и то не поняв или паре боев без толкового изучения юнитов и их ролей, т.е. не знаешь матчасти буквально.
>>51171357 > У Слаанеша все юниты как минимум делятся на стеночку и ударные отряды для врыва с фланга\сзади. И вот таких нюансов очень много, игра состоит из них. У кого они не делятся? Даже у дворфов и скавенов есть такие, это натурально самая базовая хуйня. У тебя один аргумент охуенней другого. Один сильный, но быстрый, а второй быстрый, но сильный. А самое смешное что у слаанеша до длс с чемпионами никакой стеночки и не было в принципе и только скажи что мародеры охуенно танковали.
>>51171369 >У кого они не делятся? У Слаанеша это деление наиболее ярко выражено благодаря скорости, хрупкости демонических юнитов и расовой абилке на удвоение дамага от натиска в псину. Как я и говорю, игра и состоит из таких нюансов, но ты слишком тупенький, чтоб их понять, вот и упрощаешь всё до своего быдло-уровня.
>>51171403 > У Слаанеша это деление наиболее ярко выражено благодаря скорости, хрупкости демонических юнитов и расовой абилке на удвоение дамага от натиска в псину. Блядь я тебя ещё раз спрошу. У кого это так не делится? Ты слаанешитскую каву будешь юзать абсолютно так же как вампирскую или имперскую. От баффа натиска у тебя нихуя не меняется.
>>51171414 Нет, не так же. За остальных так врываться скорости не хватает, а вампиров ты ваще неудачно в пример привел - у них новые антипех-бладнайты охуенны, отлично стоят в толпе и ими даже не обязательно с фланга заходить, с хилом от некроманта и своим регеном в мили отлично вырезают практически всё. Опять же это всё нюансы, которые ты не понимаешь или по своей жирноте игноришь.
>>51171423 > Нет, не так же. За остальных так врываться скорости не хватает В спину к сввязанным боем со стеночкой не хватит скорости. И это каким-то образом сделает каву не дефолт кавой. Ты какой-то тупорылый перефорс включил когда понял что обосрался.
>>51171431 >В спину к сввязанным боем со стеночкой не хватит скорости У тебя юниты со 100-130 скорости равны юнитам с 60-70-90 скорости, тут как бы в принципе с тобой всё ясно, я это уже три раза написал. Стеночка не бессмертная и не бесконечная, чем скорее кава в псину ударяет тем лучше. А слаанешиты это могут делать быстрее других.
>>51171452 > У тебя юниты со 100-130 скорости равны юнитам с 60-70-90 скорости, тут как бы в принципе с тобой всё ясно, я это уже три раза написал Нет, они быстрее. Но ты пиздел что они начинают играться по другому, выполнять роль другую и тд. Но это по факту пиздёж.
>>51171455 Нет, не пиздел, не приписывай мне свои шизобредни. Я написал "За остальных так врываться скорости не хватает", а что ты это как демагог пиздлявый перекрутил в свою сторону, выдумал какую-то новую роль и ей перемог характеризует тебя с головой.
>>51171318 >Я говорю об общей массе юнитов. Даже у бретохи есть 1.5 прям уникальных юнита, но это не значит что весь остальной их ростер от этого перестает быть самым банальным дженериком. Бретоха просто плохо сделанная флц-раса, тем не менее у неё есть летающие пегасы, летающие гиппогрифы, благословленные требюше, которые по абилке не наносят урон по своим, у отрядов ополчения есть абилка по баффу, когда рядом сражаются рыцари, лучники с несколькими видами стрел, которые можно подстраивать под стратку (огненные против нежити, деревях и нургла, например), рыцари Грааля выносят вперед ногами всю остальную каву кроме ультраэлиты. Они может и дженерик, но от тех же империи они заметно отличаются и гораздо ближе к Слаанешу какому-нибудь >Ну вот видишь, тебе достаточно как в какой-нибудь аое2 дать мечника +2 брони и всё нахуй очень уникально становится. Но это всё ещё одинаковые юниты с одинаковыми механиками и взаимодействиями. Ты не понимаешь сути, конечно достаточно, ведь тот факт, что у твоего мечника на 30 меньше морали и на 50% ниже другие статы значит, тут штука не в рескинах, а в том что играть тебе надо не от мечников, которые всегда будут проигрывать противнику, а от других отрядов. Или играть не так как ты играешь пехотой за другую расу и пытаться сделать стеночку из рабов, а водить их вторым стаком, бросать их толпами вперед под ноги противника, прерывая его натиск и разделяя силы. Моя стандартная игра за крыс Моулдера это таскание с собой нескольких вожаков, чумных монахов и грэй сира. Когда враг влетает в мою стенку штормов я за его спину сразу спавню толпу крысоогров с абилки Трота, 2 отрядов крысоволков одновременно у вожаков, кланокрыс и чумных монахов со спелла и с механики. И вот такая атака с внезапным бутербродом + дебаффами с абилок+магии это фишка скавенов, никто в таком количестве не может рожать отряды по кд. Повторюсь, только дурак будет за крыс играть стандартной стеночкой, когда у тебя все механики заточены под заваливание трешем. Алсо это еще и не единственная стратка, есть закид пулеметами-огнеметами/катапультами, есть куча монстры и в длц добавится ещё больше, есть кайт 360-стрелками из стелса за бегущих Где тут мне важны +2 атаки? Где тут рескин? Ну давай повтори такое хотя бы на таких же многочисленных и трусливых зеленокожих. У тебя кроме призыва отряда сквигов нет ничего подобного и то, это чисто даст длц добавило. >В тоталвахе у героев нет такого обилия абилок и необходимости целиком дрочиться вокруг них. Поспорил бы, можем отдельно об этом проговорить. Я тебе выше привёл пример того, как абилки у персов позволяют рожать целую армию и использовать её как отдельную тактику в бою. У нас есть вся тактика блоба например у Нургла, которая построена вокруг того, что ты группируется вокруг героев, которые ебашат аурами противника и активно проживают абилки >Особенно если смотреть на говнину из первых частей где у большинства героев даже в прокачке вот нихуя нет и это просто крип-мечник очень жирный бегает, похуй в скине томб кинга принца или гоблин босса. Я с этим соглашусь, но это уже неактуальная ситуация, согласись, этих самых героев/лордов сейчас активно переделывают по прокачке, добавляя им специализации на манер рас трехи. Возьми героев у моногородов и увидишь, что у каждого по три локуса с активными абилками на выбор под твою стратку. И это стандарт. Посмотри как переделали китайских героев недавно например. Или как ввели лорда-саппорта Кхорну, или как добавили оркам специалиста по сквигам. Куча примеров, куча билдов и вариантов прокачки, что ещё сильнее разнообразит бои.
>>51171334 На куцом и неудобном мне примере Бретонии тебе накидал юниты, на примере скавенов показал уникальность тактики за расу. >бистменов У бистменов просто куча монстров, которые им капают со всех длц, ну если мы ограничиваем чисто бистменовым ростером то разумеется минотавры, горгон, бармазмей, кигор, стадо бивнегоров/колесницы. >лесных Как насчет буквально самые лучшие лучники игры на всех тирах и 360ые и самые дальнобойные и магические и стреляют из инвиза сквозь лес, ястребиные наездники, зоаты и великие олени монстркава нихуя себе, древолюды и древни ака ты никогда не пройдешь коробочку, >слаанеша, кхорна Моногоды это нюансы, это расы структурно одинаковые, это даже по ростеру видно, отличаются они в отдельных аспектах, отличий их от других рас гораздо больше чем их отличий друг от друга. Так что если в отрыве от самой расы моногодов я конечно назову избранных, возвышенных бладлеттеров/демонеток, возвышенных грейтеров, соулграйндеров, чемпионские отряды, джангеров/сиськозмей + пару уникалочек вроде черепушки/алтаря можно назвать
>>51171505 >тот факт, что у твоего мечника на 30 меньше морали и на 50% ниже другие статы значит Ну а хули ты тогда ноешь про "одинаковых мужиков в юбках" в историчках? Совсем уже запизделся агрошкольник.
>>51171505 > Где тут мне важны +2 атаки? Где тут рескин? Ну давай повтори такое хотя бы на таких же многочисленных и трусливых зеленокожих. У тебя кроме призыва отряда сквигов нет ничего подобного и то, это чисто даст длц добавило. Ты от одинаковости юнитов перешел к тому что герои-кастеры что-то могут. Это несколько другой разговор хотя меня в однухе и начале двухи очень удивляло что у всех рас маги одной стихии знают одинаковые спелы. Хз как это в лоре прописано, но по логике они должны были изобретать разные заклинания согласно своим условиям жизни. Наверное поэтому СА в какой-то момент начали усиленно насирать всем отдельными лорами спелов > но это уже неактуальная ситуация, согласись, этих самых героев/лордов сейчас активно переделывают по прокачке Орков, имперах, томбов, лизардов, кислев и ещё кого-то несмотря на реворки не переделали в супер разных и вариативных. Вернее, их переделали и они стали давать пассивку определенным юнитам в армии за факт своего существования. Но это вообще не изменило их в самом бою потому что пассивка глобальная и даже после его смерти будет работать, чисто на макро слой работает. Гоблинбосс будет одинаковый независимо от выбора из этих 3 пассивок и остальной его "билд" из прямой линии никак не изменился. Прокачка конкретно героев всё ещё достаточно странная и плохо задизайненная
>>51171603 > У бистменов просто куча монстров, которые им капают со всех длц, ну если мы ограничиваем чисто бистменовым ростером то разумеется минотавры, горгон, бармазмей, кигор, стадо бивнегоров/колесницы. > Как насчет буквально самые лучшие лучники игры на всех тирах и 360ые и самые дальнобойные и магические и стреляют из инвиза сквозь лес, ястребиные наездники, зоаты и великие олени монстркава нихуя себе, древолюды и древни ака ты никогда не пройдешь коробочку, Называешь рандомных юнитов которые даже в рамках 1 ростера не уникальны. Что умеют монстры бистов чего не умеют монстры воков? Чем лучники лесных реально отличаются от катаевских (которые реально лучшие в игре)? Инвиз катаю можно достать за бхашиву.
>>51171616 Ты не понимаешь если челику покрутить статы то он становится супер другим. А если ещё и анимацию поменять... Ой, мы не сделали анимацию поэтому чузен дерётся как мародер.
На ком бы я не играл, у меня все драки превращаются в кашу. Вы растягиваете войска по всей карте или концентрируете их как-то в углу карты? Постоянно сосу из-за этого. Лучники парализованы, кавалерия парализована.
>>51171616 Какое нытье, сырок-историкалич? Это факт тупо. Твои исторички - говно говна с абсолютно одинаковыми юнитами. С великой вахой и её разнообразием и рядом не стояли. Смешные попытки историкального говна, нелепо косящего под ваховичков, это опровергнуть, лишь ещё больше веселят тред. Вот выше аноны по фактам разъебали твою жопу, даже в этом большом посте ты приебался лишь к одной фразе - а всё потому, что твоего скудного историкального мозга на ответа по существу по всем пунктам не хватит.
>>51171431 Тебе Анон правильно пишет, кава с 60-80 это одно, кава с 110-130 это уже совсем другое. Понимаешь, это вообще другой уровень в плане флангования и манёвров. Ты никогда видимо не видел, что такое кайт кавы другой кавой, когда ты байтишь на стычку лоб в лоб например, потом резко разворачиваешься и за счет своей скорости успеваешь перестроиться и бьешь уже во фланг. Или разводы двумя отрядами кавы с байтом на атаку и уворачиванием, когда противник не понимает каким отрядом ты его атакуешь
Я тоже о таком даже не думал, пока не увидел как за Слаанеш на туриках играют.
>>51171650 >Я тоже о таком даже не думал, пока не увидел как за Слаанеш на туриках играют. Типичный любитель псевдовахи 3. >>51171645 >концентрируете их как-то В этой игре это противопоказано. Тут геймплей как в варкрафт 3, строй не нужен и даже вреден, нужно контрпикать юнитов и заливать магией. >>51171648 >аноны семенище... >ответа по существу по всем пунктам Ты сначала опровергни наличие ровно такой же разницы в статах между юнитами в историчках, потом может я и пересилю брезгливость и прочитаю твой высер целиком.
>>51171658 Никогда. Это натурально застрявший в развитии агрошкольник, который возвел посредственную игрульку в культ. У него реально жопа взрывается от того что кто то смеет указывать на минусы игры.
>>51171623 >Ты от одинаковости юнитов перешел к тому что герои-кастеры что-то могут. Это несколько другой разговор Это вы говорите, что отряд одинаковый, статы примерно одинаковы и делаете вывод, что какая разница между разными скинчиками, ведь бои-то мол, одинаковые как и в историчке. А я привожу пример, что нихуя подобного, те же крысы способны в собственную уникальную тактику тотального спавна пушечного мяса, которая невозможна для всех остальных рас, а другие способны делать что-то свое. >Прокачка конкретно героев всё ещё достаточно странная и плохо задизайненная Ну конечно есть что переделывать, переделка героев началась даже не в трехе, а уже после релиза чорфов, всех банально не успели. Ну и тех же имперах и томбов ждут скоро длц, так что ждем >>51171635 >Называешь рандомных юнитов которые даже в рамках 1 ростера не уникальны. Что умеют монстры бистов чего не умеют монстры воков? Не понял твоего рейка про не уникальны внутри 1 ростера. Горгон регенящая огромная туша, бармазмей это мортис, минотавры это просто лучшая монстрпеха игры, аналоговнет, никакие тролли воков даже близко не стоят. Ещё учтем, что листы способны в пушечное мясо их отряды бесплатные и мы часто сражаемся в западной стойке >Чем лучники лесных реально отличаются от катаевских (которые реально лучшие в игре)? Тем что они реально лучшие и перестреливают всех остальных, тем что есть разные варианты и специалисты. Насчёт катайских арбалетов, они неплохи как универсальный солдат, но я не могу назвать лучшими тех, кому для нормального выполнения своих функций требуется наличие одного-двух саппортящих отрядов рядом >Инвиз катаю можно достать за бхашиву. А, ну раз можно достать...
>>51171667 >Ты сначала опровергни наличие ровно такой же разницы в статах между юнитами в историчках, потом может я и пересилю брезгливость и прочитаю твой высер целиком. Разница в статах есть, а летунов, монстров, монстрпехи, монстркавы, магии, регена, спавна отрядов, 50ти уникальных накладываемых эффектов нету. Как нету и объединения нескольких эпох в одной игре, когда одна Ваха включает в себя все рода войск, которые в историчках раскиданы по разным играм от голозадых северян к средневековой тяжёлой каве, до линейной пехоты с мушкетами и пулеметчиков, пеших и конных гранатомётчиков и снайперских расчетов и полноценной артиллерийской контрбатарейной борьбы. Но историкал предпочитает это игнорировать в своей критике Вахе потому что как-то неудобно становится, когда ты перестрелочки коробок лукарей называешь великим достижением и совершенством тактических боёв.
>>51171667 >Ты сначала опровергни наличие Ты забываешься, историкальчик, что это не твой тред и тебе здесь никто не обязан. Твоё место у параши, клован, развлекать вахагоспод своей тупостью, завистливостью и бесконечной проткнутостью от компьютерной игрушки с разноцветными чертями, которые так выебали твое историкальное очко.
>>51171658 Если ты ведешь себя как историкал, визжишь как историкал, хейтишь ваху как историкал - неудивительно, что тебя так называют. >и смешивания анонов в один злой образ Это весьма популярный и ёмкий термин, постоянно юзающийся итт. Можешь сказать спасибо за это своим собратьям по неразуму, которые своим необоснованным хейтерством, постоянной проткнутостью, завистливостью и обидами на ваху сформировали себе такой имидж шизосектантов, воюющих на двачах с ненавистной им компьютерной игрушкой, причем годами и до абсурда серьезно. Терпи или выдавливайся отсюда, тебя здесь никто не держит, если что.
>>51171801 Терпи, петушоникс. Твоя историкальная доля - терпеть и обижаться на вахагоспод, которые спокойно гоняют в свою игру и получают фан, пока ты захлебываешься желчью итт.
>>51171645 Выстраивай стенку, группируй юниты и тщательней микри. Стеночка превращается в свалку, да, но стрелков и арту вполне реально держать в стороне от замеса. Посмотри варианты расстановок на ютубе, если трудно. Имбецилов-вахахейтерков не слушай, большинство из этих клованов даже в игру не играли.
>>51171779 > хейтишь ваху как историкал > назвал тотал ваху одной из лучших стратежек в принципе Ты всех в историкалы записывает кто отказывается называть ваху топ1 игрой миллиардлетия?
>>51171822 Где ты там называл или нет, я не слежу и знать не могу - ты не на родном пикабу, у твоих постов подписи нет, петушоникс, поэтому твои претензии долбоебские оставь себе. В любом случае, тейк релевантен - не веди себя как историкал и не будешь получать порцию добра в еблет как историкал.
>>51171816 Прилетают летуны, собаки или кава >микришь с откушеной на 80% хп бара жопой. Тебе сказано было выше аноном, зумер ты микромозговый, что проблема в том что у тебя лучная армия и ты собрал рейндж хуету уровня 15т перезапускового легендарыча с автобоем и паузами.
>>51171645 Вот этого >>51171816 дурачка не слушай, особенно про "стенку". За все годы что он срет в треде играть в свою любимую игрульку он так и не научился. Выезжает только за счет плешивых абузов и походовому повторению стримов своего плешивого протыка. Для поднятия скила посмотри видосики Зерковича, он базовые тактики хорошо поясняет, как освоишься - смотри как играют мп-шники. >>51171822 Забей. Это фанат-истеричка. Такой ущерб в каждом треде есть.
>>51171842 >Прилетают летуны, собаки или кава Остреливаются лучниками на подходе. Ты совсем тупорылый? >зумер ты микромозговый В зеркале такого увидишь, уёбище. > Для поднятия скила посмотри видосики Зерковича Лицемерное пизданувшееся уебище разоблачает одного протыка, а сам без другого жить не может, найс. >>51171863 А ты вообще пошел нахуй, вредитель. >Это фанат-истеричка Сейчас бы мнение шизохейтерка с гнилым ротешником вроде тебя слушать, хехмда. То, что ты со своим гомодружком срете тут последние посты не делает вас тредом.
>>51171883 > Остреливаются лучниками на подходе. Ты совсем тупорылый? Ебанутый, новичок базы не знает и нихрена контроллить не умеет, а ты говоришь "просто играй лучше и идеально фокуси что надо, а что не надо не фокуси"
>>51171935 Ебанутый, стеночка + стрелки это и есть база. Более того, он перечислял лучников и каву, то есть не их одних использует, а ты свинтус сразу про плешивый фуллстак лучников набрасывать начал.
>>51171967 Базы управления и построений. > то есть не их одних использует, а ты свинтус сразу про плешивый фуллстак лучников набрасывать начал. Он сказал что лучники постоянно парализованы. В какой ситуации они могут быть "парализованы" кроме как связки вражеским мили?
>>51171973 Ебать ты дебил. То есть ты даже не понял, что он даже стенку выстроить не смог и потому до лучников и добрались, либо они не могли стрелять из-за того, что слишком близко к свалке. Нахуй ты рот свой гнилой разеваешь и на анонов кидаешься, если нихуя не понял, бешеная ты псина.
>>51171981 > То есть ты даже не понял Вот скажи честно, это ты выше по треду уже раз 20 насрал такими охуенными постами где все вокруг тупые и что-то непоняли, один ты понял когда по факту это изначально и подразумевалось, просто ты слишком тупорылый
>>51171990 >это и подразумевалось >у тебя лучная армия Щас ты начнешь вилять жопой и пиздеть, что это был не твой пост, так что заранее иди нахуй, хуесос-агропидор.
>>51172006 У тебя почти появились мозги, надо же. Ты не пугайся что такое в первый раз ощущаешь, на самом деле люди постоянно думают мысли. Скоро даже превентивно не будешь хуйню писать.
>>51171935 >"просто играй лучше и идеально фокуси что надо, а что не надо не фокуси" Внезапно, так и есть. Игра почти вся про микро. >базы не знает Какой базы, мистер базированный ты наш? Базы обзывалок на анонов и провокативного щитпоста? Там хоть какой-то совет дали, ты же не сказал ничего, кроме ссылок на своего протыка.
Как же я угораю с этого агрошкольника-фаната. Он даже в оскорбления оригинальные не может. Назвали истеричкой - через пару постов он всех истеричками называет, назвали ебанутым - через пару постов он опять повторяет, назвали агрошкольником - снова повторяет, по факту указали на гнилой рот - ОПЯТЬ ПОВТОРЯЕТ. Ни ума ни совести ни фантазии. Нахуй так жить?
>>51172030 Очевидно фанатом ты назвал меня, но мои посты 901 и 902 последние были, по фактам тебя попустил, а на твои дурацкие попытки погазлайтить я не реагирую. Мне кажется это в целом глуповатым, когда ты пришёл в тред по Вахе на 99% и пытаешься тут кого-то оскорбить, тем что они играют в ваху
>>51172023 Блядь какой же ты дегенерат. > Базы управления и построений.
> ты же не сказал ничего, кроме ссылок на своего протыка. Я не он и ты уже сука заебал со всем тредом воевать. У зерковича есть полноценные гайды для новичков где всё рассказывается.
>>51172048 >Базы управления и построений Абстрактные слова без конкретики, которые ничего не значат. Ты сам-то хоть в игру заходил, советчик хренов? >Я не он и ты уже сука заебал со всем тредом воевать Туши жопу, я не твой протык. >У зерковича есть полноценные гайды для новичков где всё рассказывается Ну то есть без ютубного протыка ты сам ничего сказать не можешь, ясно.
>>51171863 >а вот плешь (пофиг что полгода как ливнул уже) плохой протык, вот смотри моего хорошего протыка, он знает, потом других протыков смотри! Экий потешный клован.
каждая кампания на легенде и ангрунд это машина по уничтожению соседей хотя на низкой сложности он сосет бибу.у него какоето надекватное количество пачек.было дело я за гоблу играл так у него на 6 городов было 9 отрядов блять
>>51172392 Я на 7 ходу видел 3 стака у него. Жестко для зверолюдов и вампиратов, которые стартуют с трэшем, бронявые гномики тобой пол вытрут без проблем. Так что за них предпочитаю оттягивать момент столкновения с ним и бить попозже и наверняка, когда юниты посильнее появятся.
>>51171635 >Чем лучники лесных реально отличаются от катаевских (которые реально лучшие в игре)? Нихрена се вопрос! Лесные более самодостаточны: манëвренны, с разреженным строем, стреляют на ходу по кругу и более дальнобойны, но щитов не имеют. Это вообще два разных типа стрелков. Партизаны и линейные-строевые стрелки. >Инвиз катаю можно достать за бхашиву А это к чему? Типо у одного лорда со временем можно фишку получить, что другие имеют в базе, значит одно и то же? >>51171635 >Что умеют монстры бистов чего не умеют монстры воков? Биться и перемещаться по лесу без штрафов, кидать камни, регениться. На самом деле чудовища (одиночные которые) самый разнообразный класс в игре.
>>51172612 Рядом с пехотой, под мастером врат с абилкой на окопаться и барабаном на дальность? Ну охуеть лучшие лукари которых всей армией за жопу тянем.
Что я понял из комментариев этого шиза: природа гораздо более разнообразна и удивительна и люди с полным отсутствием абстрактного мышления ходят по нашей планете литералли рядом с нами. Вот как этот ненормальный, который в упор не понимает концепцию накопления различий и для которого "два стреляющих отряда" = "два одинаковых отряда"
Грустно стало, что вот-вот и ФБ окончательно уйдет на покой. Все будут срать в треде про сорокет и тотал вар в привычном коробочном мече-коне-лучном понимании окончательно уйдет на 10 план.
Лично мне хватает и дова нового. Глянул геймплей и честно он выглядит сексуальнее чем то, что показали СА. Их блять старое двигло, старые эффекты, старые анимки. Я уже ЧУЮ этот увлекательный геймплей где будут две стенки стоять и настреливать друг в друга. Но это так, лирика. Я бы предпочел чтобы сами СА отдохнули от вахи, но они уже плотно занюхнули деньги
В целом пробило на ностальгию. Пиздец как время пролетело. Я ещё шкилу заканчивал когда двойка только-только вышла. Пиздец помню как шел из школы и предвкушал катку за свежих темных эльфов. Как сидел на удаленке в инсте и ебашил в вышедшую тройку на фоне лекций. И вот сейчас уже выходят ласт длс и все. Жаль, хотя с другой стороны ни одна игра по вахе и вообще в целом по вселенной не получала настолько всеобъемлющее и полное воплощение, ФБ это прям заслужил.
>>51172735 > с другой стороны ни одна игра по вахе и вообще в целом по вселенной не получала настолько всеобъемлющее и полное воплощение, ФБ это прям заслужил. Мне кажется довик4 и это сделает быстрее тотал 40к.
>>51172753 Я думаю длс там будут формата 1 лорд. Типа как с тигром. Там и лордов не осталось, так всякие миноры о которых две строчки написано. Ну мб с олдворлдом там ещё прибавят
Я бы хотел сюжетные нарративные компании. Но СА в последнее время чисто по песочнице смертных империй угорает
>>51172749 Если стрельнет. Но тотал вар имеет преимущества в долгой перспективе. Условно в мультик довика наиграются, а вот компаху на 10-20 часов в тотал варе будут задрачивать ещё долго
>>51172679 Всё так. Ещё позабавило, как это хуйло оправдывалось, что оно не историкал, не вахахайтер и не конченый тупица. Даже в этом жестко напиздел.
>>51172735 >>51172767 Тут двояко. С одной стороны, ЕоТ длс явно готовится как абсолюте синема, пик трёхи и самое крупное и вообще самое-самое длс. С другой - материала ещё хватает, причем не только на characters паки, но и на пару-тройку ещё вполне обычных длс формата 3 лорда + 1 флс. >Все будут срать в треде про сорокет Как бы ему ещё для начала надо выйти, а потом ещё 2-3 года уйдет на раскрутку и наполнение контентом. И это при условии, что игра взлетит и зайдёт массам, а это ещё не факт. Вполне возможно, что как и с вахой фэнтези, СА придётся сделать ещё одну игру, чтобы нащупать популярный формат. Будут ли хороши и увлекательны бои? Будут ли хороши и наполнены контентом сами кампании - да, галактическая карта выглядит круто, но если планеты и системы сами будут пустоваты и скучноваты на активность - ну такое. И т.д. и т.п. Тоталке 40к придётся ответить на все эти вопросы.
>>51172735 Наоборот, то, что разрабы закидывают такое длц и так переделывают игру, показывает, что в ближайшее время игру бросать они не собираются. Если бы это было ласт длц они бы не вкладывались так активно в реворки и перелопачивание основных механик
>>51172679 >в упор не понимает концепцию накопления различий Все так, тоже заметил, как упорно он игнорирует этот аспект, упираясь лбом в сравнение двух юнитов в вакууме. Никто вроде не говорит, что в Вахе каждый индивидуальный юнит радикально отличается от всех остальных. Разумеется, там полно похожих юнитов, особенно среди лоу-тир мяса. Это так называемая историческая база, копирующая геймплей историчек. Если нанять 19 кланратов и послать их против 19 мечников империи, то это буквально будет геймплей любой исторички. Преимущество Вахи в том, что над этой базой у неё есть огромная надстройка в виде массы уникальных юнитов, героев, лордов, фракционных абилок, магии и т.п. Все это во взаимодействии между собой и создает уникальный геймплей каждой фракции, который ты ни с чем не спутаешь.
>>51172984 > Никто вроде не говорит, что в Вахе каждый индивидуальный юнит радикально отличается от всех остальных. > Это так называемая историческая база, копирующая геймплей историчек. Если нанять 19 кланратов и послать их против 19 мечников империи, то это буквально будет геймплей любой исторички. Весь срач начался с поста где именно что сравнивались юниты и был рассказ как скавенслейвы с -20 морали очень сильно отличаются от имперских мечников или орков бойзов
>>51172735 Ну что могу сказать. Сорокет раздавит ваши квадратные черепа стальным ботинком залетев в тред с орбиты, как и положено. Конец вашему детскому притону недоразвитых недочеловеков. Сорокет его же создатель сделал для того что бы просто выебать ваш фандом в жопу, создал быть на голову выше в любое время и ситуацию. Есть две крайности одного логотипа. Дерьмовый слабый всё не как не додохнущий молоточек и славная имперская аквилла которая процветает и из года в год на протяжении десятилетий становится лучше в плане хотя бы видеоигр. Естественно что фб создано чисто для того что бы на него смотреть и потешаться, не связываться с этой недовахой и просто в назидание для нормальных игр и игроков. Просто демонстрация неудач и ошибок десятка лет траты сил и времени на ненужное и невостребованное.
>>51136888 (OP) товарищи 3-вархаммеристы, подскажите мод, чтобы повысить вероятность возникновения химеры для найма у меня за 140 ходов химера для найма прокнула 1 раз, 1% ну это пиздец
>>51173054 Это понимание всегда присутствовало у всех, кроме историчуха, который из сходства некоторых юнитов отчаянно пытается вывести одинаковость рас.
>>51173008 >смотреть и потешаться БАЗА. ФБ это чисто пародийный сеттинг. >>51172984 >уникальный геймплей каждой фракции, который ты ни с чем не спутаешь Вытекаешь из треда уже.
>>51173098 Ну что поделать, такова природа срачей. Иногда идиот использует частично правдивый факт, чтобы сделать из него идиотский вывод. Например, "пацаны орков такой же юнит, как имперский мечник, поэтому империя и орки одинаковые расы". Тогда адекватный человек может втянуться в эту логику и начать оспаривать и уточнять правдивость первого утверждения, чтобы не позволить сделать из него такой вывод. При достаточно долгом и дошедшем до абсурда сраче может показаться, будто он вообще отрицает какое-либо сходство пацанов и мечников, хотя на самом деле это не так.
>>51173143 За воков все отыграли ещё три года назад, сейчас за них никто не играет. Если это не баг (что весьма вероятно) - ищи их там, где написано, то есть в горных провинциях с высокой скверной хаоса. И опять не могу не отметить - нахуя вы вечно играете на англюсике, если нихуя не понимаете написанное.
>>51173138 Ради интереса я даже загрузил ctrl-c ctrl-v стенограмму треда в нейронку вдруг она сможет найти посты которые подходят под твое описание и вот что она выдала
> Защита шизы через «частичные факты» > «Иногда идиот использует частично правдивый факт, чтобы сделать из него идиотский вывод». > Это он красиво описал сам себя. Факт в том, что базовые Пацаны (Boyz) и Мечники (Greatswords/Swordsmen) — это line infantry (линейная пехота). Их задача — стоять и впитывать/нарезать лицом. Но вывод о том, что из-за этого «расы одинаковые», существует только в его воспаленном мозгу, чтобы было проще спорить.
> Отрицание очевидного сходства (Секта «ЭтоДругое») > О, это отдельный вид экспертов в /tw/. Для них разница в 10% к защите от физического урона делает юниты «совершенно уникальными расовыми архетипами». > На бумаге и в коде игры — это буквально один и тот же скелет с одинаковыми анимациями ударов, просто с подкрученными циферками в таблице статов. Тактически они выполняют абсолютно одинаковую функцию в кампании. Но признать это — значит признать, что в Вахе тоже есть самоповторы, а для местных фанбоев это удар по больному. > Чел просто пытается спасти лицо после того, как его поймали на глупом обобщении, и теперь строит из себя философа, рассуждающего об «абсурдных срачах». Обычный день на борде.
> Если смотреть конкретно на тот текст треда, который ты скинул, то нет — там вообще нет постов, которые подходили бы под его высер про «одинаковые расы» или детальный разбор пацанов и мечников.
> В текущем же куске текста самый близкий по духу вброс, от которого у чела могло сорвать кукуху — это пост № 76:
> «...чтобы монстродаун в треде визжал про то что в твв3 разнообразие есть, а вот в историкалычах там гоплиты в разных пижамах».
> Вот отсюда, скорее всего, и растут ноги у его аналогии. Какой-то анон порвался с фразы про «гоплитов в пижамах» (классический мем исторического тотал вара против вахи) и в ответном посте полетел доказывать, что в Вахе юниты — это не просто перекрашенные модельки, попутно выдумав шизо-тезис про «одинаковые расы», чтобы им же тебя и ткнуть.
>>51173138 > Например, "пацаны орков такой же юнит, как имперский мечник, поэтому империя и орки одинаковые расы". > Иногда идиот использует частично правдивый факт, чтобы сделать из него идиотский вывод. Ты нахуя сейчас пытаешься вывернуть это? В сраче выше говорилось что юниты одинаковые. Там нет ни единого поста с фразой про одинаковые расы. > При достаточно долгом и дошедшем до абсурда сраче может показаться, будто он вообще отрицает какое-либо сходство пацанов и мечников, хотя на самом деле это не так. Но именно что отрицает. Как и в прошлых срачах на эту тему помню кто-то расписывал что бойз и дикий бойз это абсолютно разное.
>>51173180 >постоянно дежурит в треде, выискивает своего любовника-протыка среди всех анонов >мам я не вахтер они вахтеры они проецируют а не я! Бля, какой же ор с этого чухана. Натуральная давалка треда.
>>51173162 то что я от тебя не получу название мода, это я уже понял
но как ты делаешь вывод? > И опять не могу не отметить - нахуя вы вечно играете на англюсике, если нихуя не понимаете написанное.
я попробую тебе объяснить, я не хочу читать перевод типа Homelander - Твердыня, или Over the Hedge - Лесная братва, или The Silver Linings Playbook - мой парень - псих
пусть они таких как ты кормят своим дерьмом, а ты только причмокивать и просить добавки будешь, я могу почитать на языке оригинала, спасибо
>>51173209 >тебя не получу название мода А ты уверен, что он вообще такой есть и с хуев ты решил, что тебе в треде кто-то сразу должен выдавать что-то кроме хуя за щеку с твоей пассивной агрессией? >но как ты делаешь вывод? >ищи их там, где написано, то есть в горных провинциях с высокой скверной хаоса То, что ты не понял смысла написанного во фразе и соответственно не понимаешь, где искать их спавн с максимальным шансом. > я могу почитать на языке оригинала Который ты не знаешь и даже не можешь прочесть и понять всплывающие подсказки на нём. Что очень смешно и забавно, что я и отметил. Типичный каргокультист, переключающийся на язык барена, хотя сам его даже толком не понимает.
>>51173225 Забавно, как ты выискиваешь вахтера в постах как минимум трех разных анонов, и объединяешь их в единый образ своего врага. Типичный шизик-аутист с блокнотиком обидок. При этом не удивлюсь, если это ты один из тех двух порков, которые постоянно своей желчью и обидками на ваху фб истекают.
>>51173253 >могли бы просто написать, что не знаете, что за мод/нет такого мода Тред - не твой слуга, пердикс-долбоёбикс. Ты не в дискордике своем. Особенно когда сам не умеешь в коммуникацию.
>>51173225 Так она и была создана что бы ненужные отбросы вычистить из человеческого общества провернув их в мясорубке нищеты. Синететический терминатор > вахатёра на подсосе за мивину от протыка. Это устоявшийся факт.
>>51172618 >Рядом с пехотой а где им еще быть? >под мастером врат с абилкой на окопаться а проблема в чем? типо чтобы лесникам дальность увеличить ты не берешь лордов сцециальных?
>>51172883 И да и нет. Реворки да, но с другой стороны по последнему длс ЯВНО видно, что игру отдали на аутсорс. Все последние юниты какие-то дерьмовые, дерьмово нарисованы вообще не так, как остальные. Слепленные из ассетов культисты темных эльфов вообще мем. Показали юнитов из грядущего длс и там тоже трэш.