Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 990 379 268
Valheim #11 /valheim/ Аноним 12/12/25 Птн 03:43:26 № 50549310 1
1
0
1748992211912.jpg 958Кб, 4800x2656
4800x2656
1672392335741.png 3388Кб, 2219x1248
2219x1248
1708651925881.png 2843Кб, 2219x1248
2219x1248
1688102759482.png 2507Кб, 2238x1259
2238x1259
Откроются ли перед вами врата Вальгаллы? Сейчас вы в Вальхейме — 10-м мире викингов. Одолейте могучих чудовищ этих земель и добейтесь расположения богов! На своем пути вы побываете в самых дальних уголках этого мира, от дремучих лесов до высочайших горных вершин. Создавайте могущественное оружие, стройте неприступные замки и отправляйтесь под парусами драккаров к самому горизонту.

Актуальное обновление "Call To Arms" ("Призыв к оружию")
• Трейлер: https://youtube.com/watch?v=ikMCSydI0-E
• Описание: https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/529856925490219058

В ожидании обновления "Дальний север"
• Плейлист с тизерами: https://youtube.com/playlist?list=PL-1uvi6QEC8GbjdMJqgrYzg50wQx71QTA

Полезные ссылки
• Купить: https://store.steampowered.com/app/892970/Valheim/
• Вики: https://valheim.fandom.com/ru/
• Генератор карт: https://valheim-map.world/
• Моды: https://thunderstore.io/c/valheim/
• Инструкция по установке модов: https://www.youtube.com/watch?v=gsoj_Md7mao&t=20s
• Рекомендуемые моды от анона: https://pastebin.com/raw/L5vQUCrj

Прошлый тред: >>49029973 (OP)
Шапка: https://pastebin.com/raw/Y9g2M5Az
Аноним 13/12/25 Суб 13:34:42 № 50556026 2
0
0
15757164506240.jpg 652Кб, 2000x1334
2000x1334
Есть ли мод, который делает карту цельной сушей без морей? Только не осушение океана, где просто пустое песчаное дно.
Аноним 13/12/25 Суб 13:46:42 № 50556080 3
0
0
Riverheim.png 654Кб, 1084x580
1084x580
Better Continen[...].png 2735Кб, 1197x1108
1197x1108
>>50556026
Совсем без воды заебёшься перемещаться по суше, ибо нормального транспорта не завезли.
Глянь в сторону Riverheim (другой алгоритм генератора) или Better Continents(кастомные карты).
Аноним 13/12/25 Суб 15:11:45 № 50556494 4
0
0
>>50556080
>Better Continents
Там какая-то ебка с созданием и настройкой карт.
>Riverheim
Этот уже интереснее, пока бегаю вроде норм.
Аноним 05/01/26 Пнд 21:36:06 № 50638479 5
0
0
>>50549310 (OP)
> Генератор карт: https://valheim-map.world/
А у вас грузится эта херня? У меня нет, неужели русским уже и это запретили?
Аноним 06/01/26 Втр 00:30:48 № 50639029 6
0
0
>>50638479
Наверное запретили. Я не в рф и всё ок грузит.
Аноним 06/01/26 Втр 05:33:19 № 50639424 7
0
0
>>50638479
Капчую из Сибири, все работает.
Аноним 06/01/26 Втр 21:02:32 № 50641784 8
0
0
Desktop Screens[...].jpg 189Кб, 1628x314
1628x314
>>50638479
Запретили, но не то а вот это, не тем а этим.
Блочат облачные серваки на которых почти все сайты мира работают, на одной полке серверов может лежать генератор карт вальхейма, сайт провокационных вбросов по политоте, рецепты пирожков и цп, проще заблочить сразу всю компанию с облачными серверами, приказ исполнен! С другой стороны есть провайдеры, одни с поправок блочат сегодня, другие через год. У меня этот сайт был (облачные) заблочен с января прошлого года, а с января этого года его раздуплили, как и многие другие сайты лежавшие на других облачных серверах.
Аноним 06/01/26 Втр 21:50:19 № 50641944 9
0
0
Насколько вальхейм реиграбельный?
Аноним 06/01/26 Втр 22:40:50 № 50642083 10
0
0
>>50641944
Ну какой-то вариативности в билдах и тд тут особо нет. Так что игра на 1-2 раза, если ты не аутист, который будет залипать в строительстве сотни/тысячи часов.
Аноним 06/01/26 Втр 23:37:12 № 50642227 11
0
0
>>50641944
Ну 1 обновление - 1 новая игра.
Как-то так. Плюс, всегда есть моды.
Аноним 08/01/26 Чтв 21:35:13 № 50649092 12
0
0
>>50641944
Попробуй пройти без карты и без порталов. И не переносить руду через другой сервак.
Аноним 09/01/26 Птн 00:33:11 № 50649589 13
0
0
>>50649092
Человек спрашивал о реиграбельности, а не о кактусе в жопе.
Аноним 09/01/26 Птн 02:39:01 № 50649810 14
0
0
>>50649589
Это и есть реиграбельность, Вальха без этих костылей совсем иной игрой предстает.
Аноним 09/01/26 Птн 05:19:29 № 50649951 15
0
0
1640020428734.jpg 194Кб, 707x682
707x682
>>50649810
Не, братан. Это называется "искусственное растягивание/усложнение геймплея". Хочешь узнать что такое реиграбельность - поиграй в рогалики, например.
Ну вот пройдёшь ты вальхейм без карты и порталов, а дальше что? Ты видел ВСЁ, что игра может тебе предложить. Второй раз проходить смысла уже нет, т.к. нового ты ничего не увидишь. Реиграбельность околонулевая, вариативности развития нет.
Игре оч нехватает рпг-элементов каких-нибудь. Например, набеги на корованы древо навыков, чтоб можно было в билдостроение упарываться. А то сейчас у нас выбор между воином и воином, и немножко луком можешь попукать ещё. "Хочешь магии? Ну понюхаешь её в эндгейме!". Да даже текущее разнообразие экипировки плачевное, не все виды оружия есть во всех тирах. Приходится модами перекрывать. Оч надеюсь, что на релизе эти дыры закроют уже наконец. Я просто хочу пройти игру имея кастеты/арбалеты в каждом тире. Это ведь не трудно реализовать. Просто разрабы хуй забили после успешного выхода в ранний доступ, судя по темпу разработки. Щас до релиза игру домучают и забудут как страшный сон. И ни обнов вам, ни длц.
Аноним 09/01/26 Птн 05:34:22 № 50649968 16
0
0
>>50641944
Я бы сказал так, если тебе нравится строить, аутировать, заниматься хозяйством и попутно собирать ресы и пиздиться, то реиграбельность зависит от твоей фантазии. Опять же стройка замка или уютной базы, на это может уйти часов 100 спокойно и будешь добавки просить

В плане чисто боевого геймплея вальха реиграбельна 2 раза. Первый раз ты проходишь по кривой сложности как разрабы задумывали, а второй раз спидранишь используя знания. Как например скип железа и сразу фарм серебра, чтобы с ледомором разрывать болота, скип древнего и проникновение в данжи через баг со стулом, крафт корневой брони вместо железной и т.д.

НО в билдах реиграбельность только ближе к эндгейму, к сожалению. Да и то магия - это скорее побаловаться, нежели полноценный альтернативный путь. Оружки ты применяешь в зависимости от ситуации. Всегда есть набор оружек за металл биома и какая-то ультра мега редкая и дорогая еба имба-3000 как тот же ледомор, клык драугра, кром. Так или иначе ты будешь и из лука постреливать, и хуяриться в ближке, и блочить, и парировать, и уклоняться, и носить лучшую броню биома.
Аноним 09/01/26 Птн 05:44:22 № 50649975 17
0
0
>>50649951
Да, билдостроя очень не хватает. Но, к сожалению, тут негде тупо развернуться. Кроме ада в конце ты дерешься там с 2-3 мобиками, которые ещё и тупорылые. У гоблина буквально поведение стукнуть, дать круг вокруг тебя и ещё раз стукнуть. Если дать вариативность в билдах то легко можно состряпать ибу которая трахает все. Вот в аду да, там есть поле для проявления всяких билдов, так как просто мобов до жопы

Я бы ещё добавил кача доспехов и оружия с ранних биомомв до актуального. Пусть сеты начиная с серебряного дают свои бонусы. Но качать за ресы следующего биома. Тогда был бы смысл менять сеты, а не ходить в сете актуального биома. А то есть сет фенрира, а нахуя он нужен если буквально в некст биоме он неактуален, но при этом альтернатив по бонусам тупо нет
Тоже самое с оружками редкими. Типа ледомора. Он один такой, но устаревает и это тупо. Или алебарда с током, прикольная штука но в некст биоме ты вынужден её менять, хотя как бы прикольно было её протестировать на мобах других.
Аноним 09/01/26 Птн 09:30:03 № 50650152 18
0
0
>>50649968
> скип железа и сразу фарм серебра
Но ты не можешь скипнуть железо, чтобы добыть серебро тебе нужна железная кирка.
Аноним 09/01/26 Птн 09:50:18 № 50650170 19
0
0
>>50649975
> А то есть сет фенрира, а нахуя он нужен если буквально в некст биоме он неактуален, но при этом альтернатив по бонусам тупо нет
Так отсутствие альтернатив скорее балансит как раз. Если сравнить тот же ледомор максимального уровня с огнеметаллической булавой, то по цифрам урона он хоть и отстаёт (113 против 158), но у него есть допом уникальные бонусы вроде меньшего расхода выносливости и замедления противника при ударе. Таким образом скорее идёт уравнивание и ледомор с его бонусами в некоторых ситуациях будет лучше обычной огнеметалл булавы.
Тоже самое с костюмом фенриса, он сам по себе говно по броне даже на этапе создания, но у него есть уникальный бонус против горения и немного на бег, какой смысл улучшать его дальше если по броне он говно, а повышение скейлов бонусов может поломать баланс?
Любое уникальное оружие (ледомор, химинафль, костяной кинжал, сколль и хати) или броня (комплект тролля, корневой доспех, костюм фенриса) имеют свою специфику и продолжают ебать в лейт гейме даже если оно было скрафчено на более раннем этапе. А обычные биомные шмотки и так по цифрам лучше шмоток из предыдущих биомов.
Аноним 09/01/26 Птн 09:52:54 № 50650173 20
0
0
>>50650152
Можно нарыть и просто на болотах металл, часто около корней. Ну в крайнем случае в одну крипту сгонять
Аноним 09/01/26 Птн 10:00:53 № 50650188 21
0
0
>>50650173
Сам так делал на второе прохождение, но на третий раз наоборот максимально оттягивал добычу серебра чтобы подольше растянуть этот момент в игре, когда можно лампово сажать грядки и строить простые каменные постройки. Потому что потом вся репа и морковь будут нахуй не нужны, что явный минус игры, вот еда реально сломана и с ней надо что-то делать.
Аноним 10/01/26 Суб 18:16:41 № 50655423 22
0
0
>>50650170
>ледомор максимального уровня с огнеметаллической булавой
Проблема в том, что оружие прошлых биомов не стагерит мобов, они просто не чувствуют тычек идут с тобой в размен. А пропустить тычку в ответ намного хуже. Плюс дальность ледомора маленькая.
И чем выше сложность игры, тем это сильнее проявляется
>костюмом фенриса
Претензия в том, что он дает навык боя без оружия. При этом кастеты есть в горах и на равнинах, а дальше такого оружия тупо не будет. Офигенно качать навык для заведомо тупиковой ветви оружия
>имеют свою специфику и продолжают ебать в лейт гейме
Ну хз, я могу так сказать только про кром. Остальные оружки скорее инструмент для решения проблем в конкретном биоме. Та же шоковая палка для толп гоблинов и мб для клещей в туманках, а в пепелках насасываешь с ней. Даже морнгура, который уязвим к молниям, палка не берет.

Если дать возможность подтягивать ранние оружки то будет только больше разнообразия и вариативности в билдах. Потому что сейчас это скорее грызть кактус в обмен на бонусы
Аноним 11/01/26 Вск 16:18:17 № 50658368 23
0
0
День добрый, откладывали вальхейм с момента хайпорелиза, сейчас неспешно играем небольшой пачкой.

Есть у товарища строителя микропотребности по модам, скажите, может ли нормально работать игра, если моды стоят только у хоста? Или в любом случае лучше такой фигней не страдать?
Аноним 11/01/26 Вск 19:19:33 № 50659310 24
0
0
>>50658368
Ну так пусть смотрит описание модов и если там будет написано, что мод клиентский (client-side) - то может ставить, что хочет, на остальных игроков это не повлияет. Для этого даже хостом быть не обязательно. Всё упирается лишь в его совесть, т.к. есть околочитерные моды с бесконечно стаминой и тд.
Вопрос по серваку Аноним 11/01/26 Вск 19:47:52 № 50659460 25
0
0
17663320321850.mp4 4913Кб, 512x640, 00:00:52
512x640
Анонии, у меня был базец на болотах на серваке. Там была башенка, углевыжигайки и печи. Ну и несколько спавнов суртлингов рядом. Я недавно зашел и заметил что портал на болото с основной базы не работает. Стало интересно и я сплавал туда. А на болоте вместо базы.... нихуя. Причем не такое нихуя, словно ктото пришел и все сломал, а реальное нихуя, словно там никогда и не было базы.
Это случайно не мод на переспавн ресурсов базу потёр? Выходит на болотах базы лучше не строить?
Аноним 11/01/26 Вск 19:50:54 № 50659472 26
0
0
Как затеймить VikingNPC? Кабана я затеймил путем агра его к моему дому и потом тупо закрыл его забором, а эти опездалы тупо бегают. 2 часа чтоль бегать и кормить его?
Аноним 11/01/26 Вск 20:47:04 № 50659721 27
0
0
>>50659472
Так приручай как и все живое - строй микро домики и закрывай их в них до приручения и сиди рядом. Алсо если душно, то можешь в конфиге поставить, чтобы они уже прирученными спавнились, для баланса можно уменьшить частоту спавна.

Прикольный мод, можно так с дружиной гонять. Я бы на серваке поиграл бы с ним на ультра харде
Аноним 11/01/26 Вск 21:14:34 № 50659865 28
0
0
Эксплорил мир в поисках хорошего места за большим биомом болот, хотя на них не был. Вылетел wraith и расхуярил меня и лодку, бляяяяяяяя.
Аноним 11/01/26 Вск 22:46:06 № 50660236 29
0
0
>>50659865
Ты описал наше первое веселое плавание на первом приличном корабле, которое кончилось встречей с комаром. Мы были в стартовой броне.
Аноним 12/01/26 Пнд 10:12:02 № 50661099 30
0
0
>>50659460
Бляяя, скорее всего когда я ресетал ресурсы на болотах тут >>50012973 → я случайно вайпнул все болота и равнины в мире пока тестил как это работает. Потому что многие постройки в равнинах тоже пропали.
Аноним 12/01/26 Пнд 12:41:19 № 50661458 31
0
0
>>50661099
Ага понял. Ну в общем мод работает. Там не просто постройки все исчезли, но и полностью обновилась природа. То есть когда я приплыл на место, то заиетил что даже крипты свое положение помяняли. И две лужи с суртлингами что были рядом куда то портнулись
Аноним 12/01/26 Пнд 13:34:15 № 50661594 32
0
0
>>50661458
Ну да, он по сути заново регенит выбранную область согласно сиду мира, но там есть погрешность небольшая и каждый новый реген всегда немного отличается.
Аноним 12/01/26 Пнд 13:36:15 № 50661604 33
0
0
привет всем викингам. вот подумываю вернуться в вальхейм, в прошлый раз играл когда вышли туманные земли, забил на игру перед убийством королевы. с тех пор много чего в игру добавили? стоит вкатываться или толком ничего не поменялось?
Аноним 12/01/26 Пнд 13:43:26 № 50661638 34
0
0
>>50661604
Сделан биом пепельные земли, новые блоки построек из пепельного мрамора и пепельной древесины, 1 босс, 1 минибосс, 1 три новых магических посоха, новые одноручные топорики в обе руки, почти у всех новых пушек 4 варианта (1 обычка и 3 зачарованных).
Биом сложный напрягающий, много врагов, много сопротивлений, много смертей. Фризы и статтеры остались.
Аноним 12/01/26 Пнд 13:44:26 № 50661644 35
0
0
>>50661604
Сейчас хороший повод вкатиться. Появились пепельные земли, было несколько косметических апдейтов и большой апдейт с боёвкой, ну и пепельные земли релизнули, а на носу ещё и полноценный релиз 1.0 с дальним севером.
Если вкатишься сейчас, как раз можешь успеть посмотреть новый контент в ожидании 1.0.
Аноним 12/01/26 Пнд 13:47:02 № 50661652 36
0
0
>>50661644
>полноценный релиз 1.0 с дальним севером
а дата релиза хотяб примерно известна?
Аноним 12/01/26 Пнд 14:05:17 № 50661714 37
0
0
>>50661652
Только 2026 год, но если попробовать наванговать, мне кажется релиз будет в конце весны-начале лета примерно.
Аноним 12/01/26 Пнд 20:19:55 № 50662978 38
0
0
>>50661604
Добавили пепельные земли. По моим ощущениям один из самых скучнейших биомов где основная сложность в том, что тебя пушат десятки толстых ботов. А еще там есть баллиста и таран для штурма черных башен, которые нахуй не нужны, потому что башни штурмуются с помощью обычной трехкопеечной деревянной лесенки. Короче мне пепелок на 2 недели хватило.
Босс в пепелках прикольный.
В целом подожди полгодика, выйдет новый биом, проспидранишь пепелки и полярку одновременно
Аноним 13/01/26 Втр 00:13:35 № 50663671 39
0
0
1768252413927.mp4 28740Кб, 1280x720, 00:01:52
1280x720
>>50662978
> которые нахуй не нужны, потому что башни штурмуются с помощью обычной трехкопеечной деревянной лесенки
А мне понравилось устраивать Дрезден челикам в крепости, ещё катапультой себя весело запускать.
Аноним 13/01/26 Втр 01:00:24 № 50663741 40
0
0
>>50662978
>>50663671
Когда-нибудь вытащу руки из жопы, подровняю их на тисках, и запилю мод на мобов и штурмы в стиле Mount & Blade.

Вы мне верите?
Аноним 13/01/26 Втр 03:51:38 № 50663904 41
0
0
>>50663671
Выглядит эпично. В целом если не лень, то можно и так. Но подготовка уж больно долгая к такому дрездену
Кстаьи ты ров копал вокруг? Как мобы тебе постройку не снесли?

>>50663741
Конечно верим, как не поверить такому достопочтенному викингу. Никогда не слышал чтобы в сети интернет кто то неправду говорил
Аноним 13/01/26 Втр 08:25:21 № 50664131 42
0
0
>>50663904
> Кстаьи ты ров копал вокруг? Как мобы тебе постройку не снесли?
Да, научился у какого-то анона с прошлого сервака: поставил генератор щита и выкопал ров в месте соприкосновения купола с землёй.
Аноним 13/01/26 Втр 16:29:57 № 50665302 43
0
0
>>50662978
>башни штурмуются с помощью обычной трехкопеечной деревянной лесенки
Или просто запрыгнуть на стену с флага у главных ворот, внутри башня вскрывается киркой по углу.
Аноним 13/01/26 Втр 19:55:25 № 50665921 44
0
0
>>50665302
>башня вскрывается киркой по углу.
Я с этого проигрывал больше всего. Не, я честно, сначала пытался затащить в замок таран, но когда он застрял на маленькой кочке в воротах - харкнул на это дело и разъебал угол киркой
Аноним 14/01/26 Срд 00:23:06 № 50666700 45
0
0
>>50665921
Гейм дизайн от инвалидов, проём в воротах слегка уже чем таран, нужно всегда ломать край проёма чтоб проехать внутрь. Почему не сделать таран уже или ворота шире? Непонятно.
Аноним 14/01/26 Срд 07:07:10 № 50667067 46
0
0
>>50666700
Когда заходишь в пепелки, то если присмотреться за каждым камушком и кустиком стоят небольшие таблички от разрабов с одной единственной надписью: "похуй", "похуй", "нам похуй"...
Аноним 21/01/26 Срд 09:42:38 № 50689184 47
0
0
Аноним 23/01/26 Птн 13:31:43 № 50696117 48
0
0
>>50689184
Плохо что каменные, грунтовые тропинки от тяпки смотрелись бы лучше.
Аноним 23/01/26 Птн 13:42:15 № 50696163 49
0
0
1769164931032.jpg 1262Кб, 1920x1278
1920x1278
1769164931068.jpg 924Кб, 1920x1280
1920x1280
1769164931089.jpg 2035Кб, 1920x1290
1920x1290
1769164931129.jpg 1018Кб, 1920x1280
1920x1280
>>50696117
Каменные как будто лучше выделяются, а грунтовые больше с землёй сливаться будут.
Бтв там вроде есть возможность выбрать тип дороги в конфиге.
Аноним 31/01/26 Суб 13:41:17 № 50712047 50
0
0
Там это, разрабы решили заморозить все биомы
Аноним 01/02/26 Вск 22:09:33 № 50717284 51
0
0
Аноним 02/02/26 Пнд 16:29:10 № 50719393 52
0
0
>>50712047
И выкатить сладкий хлеб)
Аноним 03/02/26 Втр 19:49:17 № 50723159 53
0
0
>>50719393
Перекрасят текстурки в белый и скажут "вот вам ваша полярка, жрите"
Аноним 06/02/26 Птн 02:55:59 № 50731348 54
0
0
Викинганы, там это, колесо эмоций завезли...
Аноним 06/02/26 Птн 03:53:25 № 50731383 55
0
0
Аноним 06/02/26 Птн 12:05:23 № 50731986 56
0
0
>>50731348
Ееее, это как раз ТО чего Вальхе действительно не хватало.
Аноним 06/02/26 Птн 12:52:48 № 50732142 57
0
0
Неужели у вас эта кривая поделка работает стабильно без просадок и фризов при перемещении по карте ? Или вы терпите этот лагодром ?
Аноним 06/02/26 Птн 14:12:57 № 50732518 58
0
0
1770376341701.mp4 3863Кб, 852x480, 00:00:33
852x480
>>50732142
Просаживает только если прям дворцы строить, но даже так не сказать что прям сильно портит игровой процесс. На днях ещё патч выкатили с фиксами производительности, ещё и с неткодом что-то сделали мб, потому что через порталы теперь как через дверь проходишь.
Аноним 06/02/26 Птн 16:41:01 № 50733041 59
0
0
>>50732142
Да. Более того удивительным образом работает отлично даже на некропечке 10-летней давности с семерой на борту. Единственное где беда с фпс это в пепелках и то если мобов много набежит.
Аноним 06/02/26 Птн 18:36:44 № 50733481 60
0
0
1.png 57Кб, 178x182
178x182
Не игра, а мечта аутиста.

>>50638479
С "запретом" с третьей попытки загрузился сайт.
Аноним 07/02/26 Суб 00:44:44 № 50735006 61
0
0
1722806006170.png 20Кб, 137x114
137x114
>>50733481
>Why are we still here? Just to suffer?
Аноним 07/02/26 Суб 03:10:24 № 50735289 62
0
0
>>50732518
>>50733041
У меня одинаковые фризы постоянно при перемещении, никак не зависящие от настроек графики и загрузки ГП и ЦП, хоть самые минимальные выстави с нагрузкой 3% - лагает постоянно.
Те же разрабы пилят много лет долгострой Satisfactory - тоже лагодром при подгрузке локации и тоже настройки на это не влияют никак. Всё на ssd запускалось и на конфигах избыточной мощности.
Аноним 07/02/26 Суб 09:19:07 № 50735507 63
0
0
>>50735289
Скинь свой сетап и покажи настройки графики в игре
Аноним 09/02/26 Пнд 03:17:03 № 50742094 64
0
0
>>50731348
>>50712047
Как же разрабы доедают за мододелами. Мододелы там уже давно в своем мире с кастомными биомами, горой нового оружия и всяких приколов. А разрабы откапывают моды которые с релиза игры уже существуют.

Да и то те же модовые сезоны намного пизже, чем просто заморозить все локи
Аноним 09/02/26 Пнд 12:34:31 № 50742721 65
0
0
>>50742094
А в сезонных модах есть эффект замерзания во время зимы?
Просто если ты проебался, не успел дойти до серебра и скрафтить плащ до наступления зимы, то придётся жаться около костров весь сезон?
Аноним 11/02/26 Срд 18:37:51 № 50751267 66
0
0
>>50742721
Бегал с Seasons, там да, водически замерзает. Не на первый день зимы правда. Но в целом ты можешь сам в настройках покрутить там, на какой день, и будет ли вообще, если тебе это надо.
>>50742094
Внезапно, считаю, что это будет не полностью заморозка биомов, а какое-то ивентовое говно, скорее всего. Ибо если просто морозить, то это сразу минус все посадки и мёд, то есть жрачка и медовухи. Ваще под куполом у тебя растёт жрачка, и то не вся, в неподходящих биомах, ну кроме гор и севера, но мне кажется это больше баг, чем фича. На сезоны разрабы вряд ли решатся, опять же таки как мне кажется. Ибо у тебя уже игра уже пятый год существует с определённой механикой, а тут ты её просто берёшь, и меняешь на корню. Ну максимум, если это не ивент, то вкорячут новую опцию для прохождения, по типу того же воспламенения.
Аноним 15/02/26 Вск 01:36:34 № 50761656 67
0
0
Ого, целый год прошел как на серваке играли. Ещё том первом.
Жду север чтобы снова закатиться, очень охота поаутировать в стройке снова.
Аноним 15/02/26 Вск 14:36:56 № 50762677 68
0
0
>>50761656
Старый серв всё ещё доступен, правда из-за низкого онлайна стал площадкой для экспериментов и там постоянно могут меняться модификаторы мира. Например, сейчас стоит режим без карты (но с условностями).
А так планы на старт на релизе уже есть, планирую тот же хард, но на этот раз без карты с QoL модами и модом на дороги между боссами и данжами, а также некоторыми мелкими улучшениями вроде доп слотов инвентаря (если разрабы ничего не добавят), зависящих от прогрессии по убитым боссам и прочих мелких server-side улучшений.
Аноним 16/02/26 Пнд 04:06:16 № 50764742 69
0
0
>>50762677
Без карты душнота будет та ещё. Учитывая что в игре вообще 0 ориентиров каких-то. И любой остров будет похож на такой же остров.
На ум приходит просто срать под собой землей мотыгой когда хоть куда-то идти собираешься. И ставить столбы до неба над боссами и торговцами
Аноним 16/02/26 Пнд 09:03:42 № 50764929 70
0
0
>>50764742
Карта на самом деле есть, но только чтобы она открывалась надо подойти почти вплотную к столу картографа.
Ориентиры можно делать самому, мод на дороги добавляет ещё больше ориентиров и упрощает поиск боссов, ну и ещё вдобавок косточка с массы костей указывает на вегвизиры боссов, помимо рудных жил.
Аноним 16/02/26 Пнд 16:23:36 № 50766095 71
0
0
>>50764742
>Без карты душнота будет та ещё
Наоборот, будет повод держаться вместе и не разбегаться по углам.
В прошлом треде писали забавную пасту про то как парни на сервере вместо боссов с матами и руганью искали друг друга, описывая где кто находится. Наличие карты с жпс автоматически ставит крест на таких приколах и куче подобных ситуаций.
Аноним 18/02/26 Срд 13:53:44 № 50772043 72
0
0
Анон, который хостит (или хостил) север. Если ты тут, расскажи как ты это организовывал? На своём пк хостил или арендовал мощности где-то?
Аноним 19/02/26 Чтв 10:10:18 № 50774808 73
0
0
>>50772043
Для треда хосчу с арендованного потому что IP статический. А так зависит от имеющегося у тебя железа и возможности его постоянной работы. Главное не совсем древний проц (позже 2011 года примерно) от двух ядер, выше 3 ГГц частоты и от 2 Гб оперативки, такой минимальный сетап спокойно вытягивает 5-7 одновременных игроков при хорошем интернете. Ещё если хостишь со своей машины, то обязательно надо включать кроссплей чтобы подключиться к сети майков и тебя было видно в глобальном поиске.
Некоторые хостят и с одноплатников типа RaspberryPi/OrangePi, но там заёбно с несколькими слоями эмуляции и тянет не очень.
Способов запуска самого сервака полно и каждые по разному делают. Для начального уровня могу посоветовать этот гайд:
https://wiki.myarena.ru/index.php/%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0_Valheim_%D0%BD%D0%B0_Linux
Но удобнее запускать его в контейнере, вот самый популярный:
https://github.com/lloesche/valheim-server-docker
Но автор в последнее время подзабил на проект и давно не обновлял его, на ванильную версию игры это особо не влияет, но для модов лучше поискать форки с новыми версиями библиотек.
Аноним 19/02/26 Чтв 10:30:28 № 50774857 74
0
0
>>50774808
Спасибо, аеон, добра тебе. Буду изучать.
Я сильно удивился когда узнал что кто-то заморочился и завернул сервер в докер-образ.
Аноним 03/03/26 Втр 14:46:26 № 50814437 75
0
0
troll.jpg 126Кб, 1308x736
1308x736
>>50549310 (OP)
Анончик, я очень хочу снова поаутировать в вальхельме, но кажый раз когда я вспоминаю сколько надо трахаться с модами чтобы не сходить с ума от выполнения одинаковых бесполезных действий 24/7, калечной стройки и гриндинга ресов, которые еще в портал не лезут, у меня сразу все желание пропадает. Какие модпаки может анон порекомендовать чтоб не перелопачивать пол дня тандерстор, а потом еще не тонуть в конфигах?
И да, есть ли пресеты для генератора которые делают мир меньше и насыщенее, чтобы чуть меньше бегать туда обратно, а больше исследовать и попадать в разные ситуации?
Аноним 04/03/26 Срд 08:44:25 № 50816756 76
0
0
>>50814437
> делают мир меньше и насыщенее
> больше исследовать и попадать в разные ситуации
Тебе шашечки или ехать? Больше мир — больше исследовать, а следовательно и больше вероятность попадания в ситуации.
Телепортация ресов включается в настройках мира без всяких модов, но любое прохождение с телепортацией металлов превращается в ещё более однообразный гринд этих ресов, когда просто втыкаешь портал около источника ресов и таскаешь их сразу к порталу в плавильни, вместо того чтоб продумать их доставку без портала, в ходе которой можно и мир исследовать как раз.
Из модов без конфигов могу только QoL моды посоветовать в основном. Вроде AzuClock, AAA Crafting, UseEquipmentInWater, Build Camera, PlanBuild.
Аноним 04/03/26 Срд 17:03:41 № 50817746 77
0
0
>>50814437
Блять,я не понимат. Вся игра проходится за 30-40, если не спешить, часов, какой гринд то? Вы там по полкарты вывозите что ли на базу для гигастройки, и делаете каждую единицу оружия не меньше чем 3его левела?
Аноним 09/03/26 Пнд 01:24:08 № 50831807 78
0
0
>>50816756
>Build Camera
Это плюс. Реально помогает быстрее строить, а не шарахаться с крыш
Аноним 09/03/26 Пнд 07:14:54 № 50832065 79
0
0
>>50742094
Скорее всего заморозка биомов случится после убийства босса Пепелок. И типа тебе надо будет поднимать жопу и драпать на севера, чтобы ты не замерз окончательно
Аноним 09/03/26 Пнд 07:23:52 № 50832071 80
0
0
3F3F3F3F3F3F3F3[...].webp 38Кб, 637x392
637x392
IMG202508020137[...].jpg 89Кб, 600x800
600x800
>>50817746
А я не понимать, нахуя вальхейм спидранить? Жить в обосранной лачуге, отыгрывать бомжа, таскать телегу по бездорожью, насрать в зоне добычи ресурсов, а потом поставить галочку "Я ПРАШОЛ ИГРУ РЯЯЯ". Нахуя? Это все равно, что приготовить лугового кабана на вертеле, выковырять из него всю землянику, всё остальное выкинуть и думать, что ты хорошо и сытно покушол
Аноним 09/03/26 Пнд 16:38:39 № 50833094 81
0
0
image.png 948Кб, 879x1700
879x1700
>>50832071
>Жить в обосранной лачуге
А я так жил в реале живу до сих пор лол. Тупо тренился, качал оружие, жратву и медовухи делал. 100 навыка лука, мечей, молотов срал видосами. Машина смерти, байронические герой из былин был.
При этом не торопился проходить, эдакий забег по срубанию голов каждой твари в мире. Поиск нечисти, варгов, драконов, монстров и прочего, а потом врыв в пепельные земли аки думгай с отбиваием земель у местных уёбков.
Имхо, вайбик таких песочниц именно в том чтобы залипать надолго находя цель самому себе. Я думал ещё раз залететь, но наверное когда сервак обнулят. Хочется закоопиться с кем-то, а не резать нечисть соло, редко встречая всяких няшек вроде парочки которая остров облагораживала один. Типо с нуля подняться, а не прийти на готовенькое всё, чувство локтя все дела.
Аноним 09/03/26 Пнд 20:22:09 № 50833642 82
0
0
>>50832071
Так а нахуя его спидранить? Я не спешу, не высчитываю сколько надо кусков железа, и ни одним больше, не пыхчу над перекатами в данжах, чтобы забежать, спиздить ядра и слинять. Строю себе деревеньку на 3-4 небольших домика, даже кабанов себе развожу (ну нравятся они мне, лел), пержу в разные стороны мира что бы найти себе место под эту самую деревеньку, выискиваю всех торгашей, прохожу задания Хильдир. Даже все улучшения ставлю, кроме стола гальдоров, ибо у магов два отца, как известно. Но тем не менее игра проходится часов за 40. Ладно, если разглядывать каждый куст, то думаю 50. Но даже при такой игре я не вижу гринда о котором надо ныть.
Аноним 09/03/26 Пнд 20:24:23 № 50833649 83
0
0
>>50833642
Ладно, поправлю сам себя, об железо можно немного задушиться.
Аноним 12/03/26 Чтв 01:06:21 № 50840472 84
0
0
Существует ли мод или костыли на переход между мирами? Ну вот чтобы не ручками релогать, а вот чтобы в портал вошёл и на другую карту улетел.
Аноним 12/03/26 Чтв 09:33:49 № 50840934 85
0
0
177315299099300[...].png 604Кб, 1080x713
1080x713
Аноним 12/03/26 Чтв 09:37:49 № 50840945 86
0
0
Аноним 12/03/26 Чтв 14:50:51 № 50841813 87
0
0
>Begraved is a first-person co-op dungeon-crawler three of Valheim's developers have been working on "in the evenings and on weekends," and its demo just landed on Steam.

>Мы не владеем Iron Gate, мы просто работаем там. Наше желание — создавать игры и самовыражаться. Поэтому мы занимаемся Begraved по вечерам — это наше хобби, которое позволяет нам делать что-то ещё в свободное время.

>Робин Эйр, творческий директор Iron Gate Studio


Аахахахаха, что????7
Аноним 12/03/26 Чтв 15:29:36 № 50841914 88
0
0
>>50841813
Кто-то из разрабов пилит свой проект и решил попиарить его как "от разработчиков валхейма", но так чтобы не накуканили.
Аноним 12/03/26 Чтв 15:39:40 № 50841946 89
0
0
>>50841914
>Робин Эйр, творческий директор Iron Gate Studio
>Кто-то
Аноним 12/03/26 Чтв 15:42:51 № 50841956 90
0
0
>>50841946
>Lumah — QA-менеджер и дизайнер Valheim, одновременно сооснователь Grip Jaw. Многие игроки Valheim знают его по активному участию в сообществе и подкастам о разработке игры.

>Robin «Grimmcore» Eyre — арт-директор и креативный лидер Valheim в Iron Gate. Именно он отвечал за визуальный стиль и многие культовые локации викингской саги. В своём твиттере Robin назвал Begraved «нашим маленьким вечерним проектом».
Аноним 13/03/26 Птн 03:19:58 № 50843668 91
0
0
Если кого-то заебало долбить камень и дерево, то вот есть мод на личного раба. По сути спутник с ИИ, который может собирать ресы, носить снарягу, есть и драться. Главное что он может собирать ресы и чинить здания.

ИИ, кстати, прокачан. Это не просто моб со скином человека и интеллектом грейдворфа. Он и паррирует, и блокирует, и контратакует по оглушенным врагам, и уворачивается. Я вообще в ахуе как там чел заморочился с его интеллектом.

https://thunderstore.io/c/valheim/p/ProfMags/Offline_Companions/
Аноним 13/03/26 Птн 12:53:24 № 50844437 92
0
0
>>50843668
Если кого-то заебало, то есть модификатор добычи ресурсов, консоль и креативный режим. Моды и фермы это костыли и самообман. Другое дело, если за тебя кто-то другой делает твою работу, вот это всегда приятно. Ну и конкретно этот мод базированный, добавляет в мертвый мир какой-то жизни. И ещё, где-то была рабочая связка ботов-нпц, торговцев и квестов.
Аноним 14/03/26 Суб 07:32:12 № 50846926 93
0
0
>>50556080
Для Riverheim есть какой-нибудь генератор сидов, чтобы можно было глянуть карту до игры?
Аноним 14/03/26 Суб 15:42:46 № 50847907 94
0
0
>>50844437
>Моды и фермы это костыли и самообман
Кто-то посмел играть в игру как нравится, а не как задумано разработчиками.
Хорошо что вахтёр на месте, пропали бы без него
Аноним 14/03/26 Суб 17:57:32 № 50848257 95
0
0
>>50847907
Кому-то и козявки о занавески вытирать нравится, но это не значит, подобное является чем-то нормальным, и взрослые люди не должны поощрять такое поведение.
Аноним 27/03/26 Птн 09:26:21 № 50892821 96
0
0
1774592776990.png 2983Кб, 2219x1248
2219x1248
1774592777014.png 3384Кб, 2219x1248
2219x1248
1774592777033.png 2996Кб, 2219x1248
2219x1248
Новые ягодки, скольжение на льду и лопата. Ждём середины апреля до какого-то ивента, мб там анонс релиза будет.
Аноним 27/03/26 Птн 10:43:00 № 50892977 97
0
0
>>50892821
Охуенные новости конечно. Такими темпами игру к тридцатому году может быть и доделают.
Аноним 27/03/26 Птн 14:09:01 № 50893745 98
0
0
Как удобнее всего сражаться с падитми валькириями?
Что-то не получается ни доджить, ни парировать удар ногой с разворота когтями.
Аноним 27/03/26 Птн 14:39:19 № 50893848 99
0
0
>>50893745
>падитми
Падшими, конечно же
Аноним 27/03/26 Птн 15:17:57 № 50893999 100
0
0
>>50893745
Магией изи спамить либо льдом, либо тентаклями когда они приземляются.
Но проще всего по стелсу с арбалета издалека снимать, они обычно тогда даже долететь не успеют до стрелка.
Аноним 27/03/26 Птн 18:42:09 № 50894797 101
0
0
>>50846926
Нет вроде. Но есть мод, который открывает всю карту с начала игры.
Аноним 28/03/26 Суб 06:58:10 № 50896386 102
0
0
>>50894797
Так для этого есть консольная команда exploremap.
Аноним 28/03/26 Суб 11:31:09 № 50896722 103
0
0
>>50896386
У меня не работают почему то коды консольные.
Видимо, из-за кучи модов.
Аноним 28/03/26 Суб 13:41:49 № 50897098 104
0
0
>>50896722
Некоторые консольные команды не работают без предварительного включения режима разработчика.
exploremap считается читом, для возможности активации которого нужно снача ввести
devcommands
https://valheim.fandom.com/wiki/Developer_console
Аноним 28/03/26 Суб 20:14:22 № 50898257 105
0
0
>>50897098
Все равно не работает.
Аноним 01/04/26 Срд 00:32:27 № 50908372 106
0
0
>>50832071
Хз у меня отсутствует чувство прекрасного я вообще не могу в строительство и облагораживание интерьера. Всем мои землянки это про доступность и удобство. Что-то декоративное пилить просто мука. Башка кипит чувствуешь себя далбаебом, который пытается в высший матан.
В нынешней версии все еще можно снести здоровые каменные колонны на равнинах? Аноним 01/04/26 Срд 23:02:48 № 50911374 107
0
0
???
Аноним 02/04/26 Чтв 10:34:53 № 50912105 108
0
0
>>50911374
Да, их вообще всегда можно было снести, по крайней мере начиная с обновы ТЗ.
Аноним 04/04/26 Суб 13:21:40 № 50918864 109
0
0
gondola viking.webm 1772Кб, 1920x1080, 00:00:41
1920x1080
>>50840945
Ебейший мод на самом деле, если он сам хендлит переключение между хостами, то вообще имба. Превращение вальхи в ММО сдерживает только дрыжок юнити, который не вывозит больше 30 тел в одном инстансе мира.

>>50844437
Фермы да, моды это единственное за счет чего живут песочницы.
В вальхейме душит не сам процесс добычи ресурсов и их доставки на базу, а количество этих ресурсов. Игроков душит то, как игра обесценивает их усилия, например делая комплект брони из 150 слитков металла абсолютно бесполезным спустя 2 биома в игре.
Изи способ перестать душиться об гринд это
а) уменьшить количество металла в рецептах (не 160 слитков серебра на тир 3 комплект дрейковой брони, а 30) - сразу минус духота по перевозке тонн металла и хранению гор этих слитков,
б) уменьшить вес слитков и руды - сразу минус абузы с телепортацией руды через другой мир,
в) порезать выход металла из руды и угля из древесины (не 1к1, а 10 к 1) - даст стимул перерабатывать руду и дерево на месте, а не возить их через океан - а значит исследовать и застраивать биом, в котором добывается руда,
г) самое главное: ограничить количество прочности у шмоток - т.е. у шмотки помимо обычного "состояния" будет еще количество хп до окончательной поломки, после поломки будет возможность только переплавить шмотку обратно в металл и достать из нее часть затраченных компонентов, либо перекрафчивать ее вкладывая еще ресурсы + вместо части ресурсов эйтр - это во-первых размажет гринд на весь процесс игры (т.е. для создания шмотки не надо выносить всю руду из биома, достаточно подолбить 2-3 жилы и вернуться к долбежке только когда шмотка измочалится и ее нельзя будет починить), также это уберет "вечные", но бесполезные старые тир 2-3 шмотки из сундуков (которые в ванилле жалко выкинуть, потому что в них вложено по 100-150 слитков и часы гринда), т.к. шмотки будут рассыпаться в процессе их использования + даст стимул не бегать в топовом шмоте по ранним биомам, собирая оплеухи от слабых мобов, чтобы не сломать его раньше времени + даст мотивацию учиться играть без урона вместо тупого танкования ебалом, чтобы опять же не ломать ценные шмотки.
д) как дополнение к предыдущему - переплавка шмоток в зависимости от количества оставшейся абсолютной прочности дает больше или меньше ресурсов - даст стимул перерабатывать устаревшие дорогие по ресурсам шмотки обратно в металл.
е) сделать источники готового металла и скрапа редкими, но скрапу оставить ратио к слиткам 1к1, чтобы стимулировать сбор скрапа на локациях.
Все это даст гринду смысл на протяжении всего игрового процесса, но уменьшит его количество и размажет по времени.

Отдельная тема по постройкам - надо сильно (буквально в разы) увеличить прочность построек, но при этом увеличить их стоимость по ресурсам, чтобы вместо спидраннерского откидывания кибиток из говна, которые сносит пара драугров-прапорщиков (с 1-й *), строительство было капитальным, как в какой-нибудь мморпг типа мортала - с планированием всего и вся заранее. Строительство должно быть дорогим и сложным, но дающим охуенное преимущество в выживании на биоме. Плюс к этому запретить хранение стройматериалов в стаках в сундуках и ограничить стаки в карманах, чтобы перевозка стройматериалов требовала использования телеги или корабля - это даст как смысл строить сразу нормальные постройки, а не копрокубы, так и искать и обустраивать уже готовые постройки на картах для экономии времени.
Аноним 04/04/26 Суб 13:45:31 № 50918926 110
0
0
>>50766095
На дефолтных настройках крафта без карты будет анальная духота.
Представь что ты при исследовании "случайно" ("на вас охотятся") сдохнешь с кучей прокачанных шмоток в кармане - это сразу минус 10 часов игры, потому что у тебя будут варианты либо искать свою могилу без карты (а это даже с картой при ислледовании островов душнина ебическая), либо заново гриндить 10 часов, чтобы тебе в текущем биоме ебало не ломали.
Аноним 04/04/26 Суб 15:41:06 № 50919228 111
0
0
Можно как-то землю в ровный пологий склон организовать? Градусов 30 скажем. Тяпокй в лучшем случае только корявые лесенки выходят.

Можно ли как-то быстро и эффективно убедиться что ровная площадка действительно ровная и не осталось микроям и микрохолмов котрые мешают постройке или заставляют тебя подпрыгивать при выполнении действий?
Аноним 04/04/26 Суб 19:44:00 № 50920109 112
0
0
gondola druid.webm 1004Кб, 504x360, 00:00:30
504x360
>>50919228
>Можно как-то землю в ровный пологий склон организовать? Градусов 30 скажем. Тяпокй в лучшем случае только корявые лесенки выходят.
Склон вряд ли, только с модами и редактором карт. Для этого надо вручную редактировать меш, а мотыга может двигать только целые куски сетки и только вверх-вниз (т.е. делать ровные площадки)

>Можно ли как-то быстро и эффективно убедиться что ровная площадка действительно ровная и не осталось микроям и микрохолмов котрые мешают постройке или заставляют тебя подпрыгивать при выполнении действий?
Основной принцип выравнивания это не двигаться, когда используешь разравнивающий инструмент мотыги. Мотыга старается вывести уровень террейна в том месте куда ты кликаешь вровень с тем, где ты стоишь, поднимая или опуская его в том месте, куда ты кликаешь. Так что для максимально ровной площадки нужно стоя на одном месте на той высоте, которая тебе в итоге нужна, прокликать весь террейн от себя и вокруг себя до тех пор пока он не перестанет подниматься или опускаться, потом перейти на следующую точку которая точно на одном уровне с предыдущей и закликивать все вокруг уже с нее.
Только надо следить, чтобы изначально не было слишком больших перепадов, потому что бесплатно мотыга может нарастить или срезать террейн только на определенную максимальную толщину, если получается именно так то аккуратно срываешь кочки киркой до уровня чуть ниже или чуть выше и начинаешь прокликивать с исходной позиции заново.
Аноним 07/04/26 Втр 16:24:05 № 50929162 113
0
0
>>50918926
Разве псы не попадают в рай с одной спец атаки железной булавы с самых первых рейдов "на вас охотятся"? Я просто хз как люди от этих мопсиков могут умереть.
Аноним 07/04/26 Втр 20:08:16 № 50930151 114
0
0
>>50918864
Нихуя ты выкатил манифест, шизло. Всё что ты тут накатал, надо катать разрабам, а не анонам с полудохлого форума для аниме, еблан. И да, опять же, всё что ты тут накатал, лечится простым НЕ ВКАЧИВАТЬ любую пуху\шмот на 3ий тир (при этом предлагаешь ввести окончательную поломку, и нахуя ещё и постройку в каждом биоме для большего гринда, шизло). И для прохождения на обычке, этого хватает. 3ий тир тебе нужен только на очень сложно, но и даже при этом ты можешь качать не каждую пуху, а через биом, ибо смысла в этом нет. Ты сам себя душишь, и почему то этим не доволен. Тебе надо попить таблетки, я понимаю, весна, тебя трясёт, но следить за своим здоровьем надо.
Аноним 07/04/26 Втр 20:33:28 № 50930227 115
0
0
>>50929162
Они спавнятся по 5 штук и в том числе на равнинах, где от них съебывать бывает тупо некуда. Попробуй там 3 раза подряд прожать спец атаку, не словив станлок.
И если ты их убиваешь, новые будут спавниться пока не закончится таймер. Штук 25-30 можно успеть набить.
Аноним 07/04/26 Втр 20:45:53 № 50930272 116
0
0
15328852873040.mp4 5374Кб, 1280x720, 00:00:08
1280x720
>>50930151
>Нихуя ты выкатил манифест, шизло. Всё что ты тут накатал, надо катать разрабам, а не анонам с полудохлого форума для аниме, еблан.
Еблан твой батя, когда презерватив решил не надевать. Это форум для обсуждения, не нравится - пикрел.
И да, разрабы не будут нихуя исправлять, в их интересах наоборот навернуть еще гринда чтобы новый биом люди проходили как можно дольше.

>И да, опять же, всё что ты тут накатал, лечится простым НЕ ВКАЧИВАТЬ любую пуху\шмот на 3ий тир
И сосать хуй на новой локе, где твоя тир 2 дилдосина размочалится об новых мобов за 10 минут.

> (при этом предлагаешь ввести окончательную поломку, и нахуя ещё и постройку в каждом биоме для большего гринда, шизло).
Долбоеб, не умеющий читать, предлагается в 5 раз уменьшить количество ресурсов для первоначального крафта и возвращать часть ресурсов с поломанных вещей.

>И для прохождения на обычке, этого хватает.
Для прохождения хватает тяпки и крафта факелов, мань.

>3ий тир тебе нужен только на очень сложно, но и даже при этом ты можешь качать не каждую пуху, а через биом, ибо смысла в этом нет.
До, 15% дамага с 2го тира на 3й решают шо пиздец. На баклере решают, а на оружии - нет.

>пуху
Уроки?

>Ты сам себя душишь, и почему то этим не доволен.
>ты
Открой стим, додик, и почитай обсуждения.
Аноним 07/04/26 Втр 21:01:29 № 50930336 117
0
0
На вас охотятся.webm 35878Кб, 1920x1080, 00:00:47
1920x1080
>>50930227
Если будет такая ситуация я покажу как справляюсь, а пока старый видос с луком с которым я балдел в прошлом прохождении.
Аноним 07/04/26 Втр 23:22:33 № 50930839 118
0
0
>>50930272
Тебя ткнули туда, где ты написал хуйню, и ты порвался. Видимо ты тот же долбоёб сверху, который визжал что если не душиться в каждом биоме, то ЭТО ВПОХЫХАХ ПРОБЕЖАТЬ СПИДРУНОМ ИГРУ ДЛЯ ГАЛОЧКИ. Не играй в выживалки, если так с них душно, это всё что могу посоветовать.
Аноним 07/04/26 Втр 23:54:11 № 50930932 119
0
0
>>50930336
Перекач же. К равнинам 100ку или сколько там у тебя лука можно докачать, если всю игру абузить берст.
Аноним 07/04/26 Втр 23:58:30 № 50930950 120
0
0
>>50930839
Рвешься ты, а я тебе на макушку ссу.
В игру играют люди с разными запросами. У большинства запрос на иммерсивность и реиграбельность, чему мешает намеренно выкрученный разрабами гринд. А ты со своими вскукареками идешь нахуй.
Аноним 08/04/26 Срд 10:19:48 № 50931492 121
0
0
>>50930932
>К равнинам 100ку
100 навыка мечей вкачивал. Аутизм он такой. К тому же сейчас есть манекены для тренировки.
Алсо, а нежить призванная агрится на манекены? Ну чтобы так можно было тренить магию крови.
мимо
Аноним 08/04/26 Срд 11:59:46 № 50931697 122
0
0
>>50930932
83 лука когда скрафтил первый набор меч+щит из зелёных слитков пошёл и в башню эту, ничего не абузил и манекенами не пользовался, старался просто не умирать.
Аноним 08/04/26 Срд 12:00:22 № 50931699 123
0
0
>>50931492
Нежить игнорит манекены, манекены игнорят нежить.
Аноним 08/04/26 Срд 12:02:24 № 50931706 124
0
0
>>50931699
Печально. Выходит только ферму с зомбями строить.
Насколько вообще нежить юзабельна в биомах? Она же тупая пздц.
Аноним 08/04/26 Срд 12:07:24 № 50931714 125
0
0
>>50931706
Я по честному пытался их качать боями в заражённых рудниках, ставил их против жуков и вешал баблы, старался вызывать только лучников т.к. мечники просто лопались с трёх ударов обычных сикеров, дольше всего они стояли при обстреле застрявшего жирного жука в узком проёме, буквально в троём могли стрелять 5 минут в звёздочного танка. За день игры вкачал блудной магии около 15 и послал нахуй это дело, вызвал их ещё раз в пепельных землях, повесил бабл, отвернулся для боя с лучником, поворачиваются а моих ребят уже нет, понял принял.
Аноним 08/04/26 Срд 12:17:05 № 50931733 126
0
0
>>50930950
> мешает намеренно выкрученный разрабами гринд.
Есть настройка количества ресурсов. Настрой как тебе комфортно чтобы не ощущалось как гринд

Ты для решения уже решённой проблемы придумал дополнительную механику, требующую микроменеджмента. За это ты закономерно пошёл нахуй.
И так разрабами добавлено раздражающе много механик, требующих микроменеджмента и проклика. И они как раз через штатные настройки не фиксятся.
Аноним 08/04/26 Срд 12:23:40 № 50931749 127
0
0
>>50931714
Грустно...
А как дела обстоят с огненными троллями? На них бабл работает? Они же враждебные даже к игроку. Типо призывал эту чушку, а он тебе ебало сломал же лол?
Аноним 08/04/26 Срд 12:48:24 № 50931806 128
0
0
>>50931697
Хз скок надо гриндить до 83 лука, у меня в лейте на пепелках даже бег, который постоянно пассивно качается, не больше 70 лвл обычно. Ну и там всякие кирки или рубка деревьев около 60-70 лвла. Оружие выше 60 лвл ни разу не поднималось, хотя особо не помираю, да и модификатор потери уровня самый минимальный стоит.
Сомневаюсь, что при обычном прохождении без намеренного фарма уровня можно добиться таких результатов.
Аноним 08/04/26 Срд 13:07:41 № 50931855 129
0
0
>>50931806
>Хз скок надо гриндить до 83 лука
~13000 экспы/ 1,5 экспы за попадание = 8500 попаданий
Несколько часов непрерывной стрельбы
Не так уж и недостижимо, но требует знатного аутизма
Аноним 08/04/26 Срд 13:46:29 № 50931972 130
0
0
>>50931855
Я это к тому, что если отбросить аутизм и намеренный фарм, то случайный ивент волков посреди равнин может дать прикурить. Их много, кусают больно, а стаггерят ещё сильнее.
Аноним 08/04/26 Срд 14:52:44 № 50932258 131
0
0
>>50931806
>Сомневаюсь, что при обычном прохождении без намеренного фарма уровня можно добиться таких результатов.
Я чел с луком, 83 набил просто играя без смертей, бег был 92, к фейдеру лук был около 94. Я стрелял только из него в любых ситуациях, даже по каменным големам в горах и пням в болотах.
Аноним 08/04/26 Срд 17:02:50 № 50932764 132
0
0
>>50930950
Да о каком гринде ты всё твердишь. тебе уже аноны пишут, что крути ползунки, введённые разрабами, не надо больше ничего. Хочешь делай х3 ресы, отключи ресы на стройку, НЕ ДУШИСЬ ЧЕЛ. Если ты не добрал какой-то рес, тебе с большей вероятность, потом можно будет достать позже, как металл с мостов в туманках, оленей с дубильных станков у фуфлингов, шкуры свинные пока ковыряешь железо в болотах, перья в ящиках и при рубке деревьев, камни блять везде, дерево ебаное сыпит в промышленных масштабах от постоянно приставучих пеньков. Мёдом 4 улья срут столько, что можно пивоваренный завод открывать. Тебе просто хочется задушиться, а пока ты душишь свою алебарду на 3ий тир, тебе надо в это время жрать, пить медовухи, бегать туда-сюда, и в итоге, как я тебе уже много раз написал, ты душишь сам себя потому что тебе на твою беготню надо в несколько раз больше ресов, чем того требует игра для комфортного прохождения. Попробуи ту самую реиграбельность, о которой ты написал, и поиграй не убиваясь в этот самый свой гринд, если тебе религия х3 ресы не позволяет поставить.
Аноним 08/04/26 Срд 18:56:00 № 50933345 133
0
0
>>50931697
Сколько часов в этом мире к моменту видео уже наиграл?
Есть фишка у лука что он качается от попаданий, а не от нанесенного урона вроде, и его можно в несколько раз ббыстрее качать если спамить стрелами (т.е. стрелять не натягивая тетиву)
Аноним 08/04/26 Срд 19:11:32 № 50933396 134
0
0
изображение.png 179Кб, 484x360
484x360
>>50931733
>Есть настройка количества ресурсов. Настрой как тебе комфортно чтобы не ощущалось как гринд
Угу, и порталы разрешить, и дроп после смерти отключить. Да можно просто заспавнить топовый шмот и в ноклипе подебить всех боссов. Нахуя играть тогда?
Мененджмент ресурсов это часть игры, рост по технологиям это ощущение прогресса, просто гринд разрабами сделан как убивалка времени и замедлитель прогресса, вместо того чтобы это была игровая механика, требующая внимания.
Это не решение проблемы реиграбельности и удержания интереса. Игра должна вознаграждать за усилия и удачные решения, а она наказывает, обесценивая игру по правилам самого мира.

>Ты для решения уже решённой проблемы придумал дополнительную механику, требующую микроменеджмента.
Микромененджмент это хорошая часть игрового опыта. Долбежка скал 6 часов подряд ради шмота который устареет через биом - хуевая.

>И так разрабами добавлено раздражающе много механик, требующих микроменеджмента и проклика. И они как раз через штатные настройки не фиксятся
>хихел с галушками.гиф
Аноним 08/04/26 Срд 19:13:18 № 50933401 135
0
0
2691968727543dd[...].gif 8796Кб, 484x360
484x360
Аноним 08/04/26 Срд 19:16:32 № 50933414 136
0
0
>>50932258
>даже по каменным големам в горах и пням в болотах
Маньяк, убивающий ложкой
Аноним 08/04/26 Срд 19:21:00 № 50933429 137
0
0
>>50931972
Тут обо всем говорит тот мОмент, что он их ваншотает. Если волк не умирает и успевает хоть один раз куснуть - полоска баланса в шмотье с болот уже ловит 50%, еще один укус - успевают подбежать другие и начинается бесконечный стаггер. Та же самая хуйня у фулингов в башне, особенно если словишь ебалом копье.
Аноним 08/04/26 Срд 20:14:56 № 50933633 138
0
0
Valheim Screens[...].jpg 1398Кб, 2560x1440
2560x1440
>>50933345
Около 24 часов было, играл неделю по 3-4 часа. Можно качать быстрой стрельбой в упор, да, но зачем если и так прокачивается? Быстрое натяжение вроде как 80 уровне скила достигает максимально быстрого значения, дальше только множитель урона, а вот ощутимая прибавка для комфортной стрельбы уже на 60 появляется.
Аноним 08/04/26 Срд 20:28:34 № 50933700 139
0
0
MY BLADE.webm 5944Кб, 1876x1046, 00:00:32
1876x1046
Аноним 08/04/26 Срд 20:43:07 № 50933744 140
0
0
>>50933429
Я и башню луком зачистил, могу показать если надо.
Аноним 08/04/26 Срд 21:05:17 № 50933810 141
0
0
>>50933396
>гринд разрабами сделан как убивалка времени и замедлитель прогресса
И настраивается как тебе удобно. Это, кстати, теми же разрабами задумано, к геймдизайнерской гениальности которых ты апеллируешь.

>Долбежка скал 6 часов подряд
Всё ещё фиксится штатной настройкой

Очень интересно как ты сразу на двух стульях усидеть пытаешься. И защищаешь игру, заявляя что менять ее не надо и тут же защищаешь свои фантазии по изменению игры.
Аноним 09/04/26 Чтв 22:11:58 № 50936934 142
0
0
41.jpeg 143Кб, 1572x1125
1572x1125
>>50933396
> Нахуя играть тогда?
Ну да, давай тратить свои жизнечасы на рубку пиксельной древесины и добычу руды. Я еще в Манькрафте понял, что ебучий долгий гринд убивает интерес к игре. Вальхейм рассчитан на несколько игроков, играть соло без буста ресов настоящий ад.
Аноним 10/04/26 Птн 22:34:01 № 50940125 143
0
0
>>50933810
>И настраивается как тебе удобно.
Максимально тупорыло настраивается, на уровне spawn yobaname 1 4

>Всё ещё фиксится штатной настройкой
Когда с одной жилы выпадает весь сет брони и оружия - смысл в исследовании теряется. Это настройка для даунов с сдвг. Нормальная настройка гринда это 20% долбежки, 50% логистики и исследования, 30% строительства базы, крафта и прочего микроменеджмента. Унылое плавание через пустой океан фиксится модом на большие континенты.
Аноним 10/04/26 Птн 22:38:38 № 50940138 144
0
0
>>50936934
Да им надо было вынудить игроков строить промежуточные базы какие-нибудь в других биомах. Переплавлять там руда, например, а на базу вести уже готовое. Было бы куда интереснее. А так нет смысла заморачиваться.
Аноним 10/04/26 Птн 22:38:49 № 50940141 145
0
0
>>50936934
Гринд и менеджмент это разные вещи. Если ты однообразно хуяришь одни и те же ресурсы, котоыре встречаются в одних и тех же однообразных локациях - это унылый гринд, если ты как в тфк или винтажке продумываешь подход к добыче ресов и строишь технологическую цепочку - это совсем другой игровой опыт. Просто в вальхе на данный мОмент максимально примитивная система крафта, которая не придет ценности новым шмоткам.
Аноним 11/04/26 Суб 16:34:09 № 50941869 146
0
0
>>50940138
Они этот момент не могут решить, потому что сами запретили тпшить металлы, которые нужны для постройки кузниц, чтобы строить в новом биоме нужные для переработки постройки. При этом металл весит просто дохуя относительно того, что можно из него построить. Чтобы что-то строить в новом биоме, надо тащить с собой по несколько стаков металлов по принципу "а вдруг пригодится". Это дошло до апогея в пепелках, где тебе еще и с большой гарантией разъебут корабль с металлами при высадке на пляж Омаха, если ты заранее не заспойлерил себе, что там в новом биоме вообще будет.
Аноним 11/04/26 Суб 18:25:30 № 50942234 147
0
0
>>50940125
>Максимально тупорыло настраивается
Агрументы будут?

> Это настройка для даунов с сдвг. Нормальная настройка гринда это
Так подстрой гринд этой настройкой до требуемых 20%.

Твоя охуенная идея никак не отличается от штатной натсройки в плане настройки количетсва гринда, логистики и строительства базы. Но добавляет микроменеджмент. Его можно и не такими ебанутыми путями добавлять
Аноним 11/04/26 Суб 19:36:58 № 50942476 148
0
0
17219479633730.jpg 181Кб, 811x439
811x439
Я очень давно не заходил в на сервер Вальхейма. Так давно что я забыл перед каким новым годом хотели сделать рестарт сервера. Перед этим или перед прошлым НГ?
Доложите как обстановка. Сервак ещё работает? Если нет, то когда закрылся?

Кстати, только у меня после апдейта с пепелками или чуть позже, видеокарта стала нагружаться раза этак в два больше? Они по-моему сильно так похерили производительность.
Аноним 11/04/26 Суб 23:05:04 № 50943205 149
0
0
>>50940125
>>50933810
>>50933396
>>50931733
Ну епт, я игру вдоль и поперек облазил и нормально так посидел в каждом тире и в каждом биоме, понюхал все возможности, так сказать

Все решается намного проще лол. Не нужно менять крафт металлов. Опять же металлы тут - эта та штука, которая побуждает путешествовать. И такое есть и в ви райзинг, и в других выживачах. Мне лично дико доставляло отправляться в поход и привозить корабль набитый сокровищами. Этот вот тот самый нахуй вайбик который я ожидаю от всего, где есть тематика викингов. и мне такое дает только вальхейм и никакая другая дрочильня юбисофт.

Если что-то и менять, то это выпадение строительных ресурсов. Вот тут да, на стройку уходит кратно больше ресов чем на какую-либо прокачку. И это душно. Камня и дерева всегда мало, его долбежка в 90% слабо интересная.
Ну ещё где-то на 1,5-2 раза увеличить дроп еды, так как её тоже готовить зачастую долго, особенно впрок.

И все, это буквально все, что нужно. У игры другие проблемы важные. Это отсутствие вариативности в прохождении. Крафт и гринд меня никогда не душили. Стройка да, задушила. Видимо зеленые не играли в конан экзайл или арк сурвайвл где РЕАЛЬНО душно с первых минут.
Абсолютно тупорылые мобы, корторые буквально кусают, делают круг почета и кусают. Настолько примитивное поведение было у мобов я хз, в играх с пс 1. Только в пепелках мобы доросли до 2015 года с набором атак.
Проблема устаревания биомов. Двигаясь по тирам в биомах уже нечего делать. А большая часть мира буквально луга, лес и равнины с болотами. То есть где-то к концу равнин для тебя 90% биомов становятся просто ненужным хламом. Нет точек интереса, данжей, каких-то событий, чтобы тебя мотивировало высаживаться с кораблика и идти смотреть. Море после победы над змеем тоже становится мертвым.

Вот это главные проблемы игры. А с крафтом металла все норм. Тем более в игре это спокойно фиксится настройкой сервака. Только вот с тп металлов можно игру пройти часа за 3
Аноним 11/04/26 Суб 23:10:42 № 50943222 150
0
0
>>50941869
Ну враки. Для мобильной базы достаточно стака железа и стака меди. Все, хватит на кузню, тесло и даже что-то довеском можно сварганить.
Остальное таранишь через портал. Ты что, не можешь две ячейки на корабле выделить? Даже на карви хватает за глаза места для всего необходимого
Аноним 11/04/26 Суб 23:14:03 № 50943240 151
0
0
>>50940138
Вообще-то наоборот выгоднее везти слитки, а не руду. Что как бы подразумевает строительство мобильных баз в новых биомах. Даже с набитого драккара одной рудой ты скрафтишь ну там пару стаков железа. А теперь представь если ты на лонгшипе притаранишь пару десятков стаков железа, которые наплавил где-то на месте.
Аноним 12/04/26 Вск 01:38:10 № 50943624 152
0
0
>>50942234
>Агрументы будут?
Это троллинг тупостью?

>Так подстрой гринд этой настройкой до требуемых 20%
Долбоеб, поиск ресурсов это часть геймплея, именно поиск ресурсов толкает на исследование мира в игре, в которой нужны ресурсы на прогресс. Если у тебя с одной рудной жилы будет выпадать все шмотье нового биома, при этом вечное и бесплатно ремонтируемое - никто не будет исследовать мир и отвоевывать биом у местных мобов. При этом шмотье будет устаревать уже в некст биоме и никакого удовлетворения от того, что оно было скрафчено, не будет.
Аноним 12/04/26 Вск 01:59:36 № 50943644 153
0
0
>>50943205
>Вот тут да, на стройку уходит кратно больше ресов чем на какую-либо прокачку. И это душно. Камня и дерева всегда мало, его долбежка в 90% слабо интересная.
Камня и дерева в игре дохуя, если ты отходишь от базы. Один декоративный камень дропает по 10-20 штук, а тебе все равно их ломать, чтобы ровнять землю.
При этом сами постройки - шлак, без абузов типа земляных валов и прыжковых ям они разъебываются за пару рейдов и даже просто мимопроходящими мобами.

>Видимо зеленые не играли в конан экзайл или арк сурвайвл где РЕАЛЬНО душно с первых минут.
То что где-то душнее не дает индульгенцию этим разрабам.

>Только вот с тп металлов можно игру пройти часа за 3
К туманкам и пепелкам только плыть по полчаса, какие 3 часа, лол
Аноним 12/04/26 Вск 11:20:37 № 50944223 154
0
0
>>50942476
Из предыдущего треда:
>Аноны, если кто будет перекатывать, уберите из шапки сервак. Я потом сам запосчу после переката отдельным постом если что. Просто он уже месяц как почти мёртвый и до релиза игры и дальнего севера его можно пока прикрыть, а после релиза уже можно будет думать о старте нового если желающие наберутся.

Алсо, хост, если ты это читаешь - скинь бекап сервера. Я ещё в прошлом треде тебя просил.
Аноним 12/04/26 Вск 13:17:49 № 50944624 155
0
0
Valheimnomap.mp4 2506Кб, 1280x720, 00:00:19
1280x720
>>50942476
На серваке последний крупный актив был на убийстве Фейдера где-то в конце 2025 года, сейчас он всё ещё работает, но на очень экономном тарифе и большой онлайн от 3 человек может не потянуть (спасибо резкому повышению цен на хостинг).
Рестарт планируется на релизе или немного позже, когда обновят все нужные моды (все моды только на стороне сервера) под релизную версию.
Сложность и модификаторы будут те же, кроме карты - её не будет. Точнее будет как на видриле: подходишь к столу - есть доступ к карте. Помимо этого планируются кастомные модификаторы ну если к релизу разрабы ничего не поломают и моды будут работать, вроде исчезновения тумана после победы Королевы, доп слоты инвентаря в зависимости от прогресса по боссам и т.д.
>>50944223
Сорри, совсем забыл, но там особо ничего не поменялось вроде
https://www.sendspace.com/file/x91qzx
Аноним 12/04/26 Вск 16:29:36 № 50945393 156
0
0
1775610137109.mp4 430Кб, 720x720, 00:00:07
720x720
>>50944624
>кроме карты - её не будет
Щас бы вслепую гулять по процедурно-сгенерированному миру. Решил убить и без того маленький онлайн? Давай ещё и порталы отключай тогда.
Аноним 12/04/26 Вск 16:55:11 № 50945510 157
0
0
>>50945393
>Давай ещё и порталы отключай тогда.
Не самая плохая идея, кстати.
Охуенный буст к погружению и командному взаимодействию: тут и разведчик, который нашел проход до туманок/ресурсы/босса, и сбор команды на корабль в поход, и плавание по рассказам этого разведчика, и опциональное закладывание новой базы/колонии, и возвращение домой с кучей награбленного - практически идеальный опыт настоящих викингских походов.
И это не говоря о том, что по пути вы запросто можете заблудиться, разбить корабль, и строиться на новых местах, чтобы тупо уплыть назад.
Ну и, кстати, это дополнительный повод народу собираться в одно время и не опаздывать, - кто не успел на рейд, либо плывет сам без провожатых, которые знают дорогу, либо сидит на базе, заготавливает ресурсы.
Аноним 12/04/26 Вск 17:00:47 № 50945531 158
0
0
>>50945510
>плавание по рассказам этого разведчика
>короче хуярите по кострам на восток, последний это вход к королеве
Иммерсивно.
Если кто не знал, даже потухшие костры будут подгружаться огоньками на большой дистанции, приближаясь они подгружают действительный статус и тухнут если в них нет топлива, так можно. Ответвления делаются очень просто, ставятся два костра и тогда "путь до Яглута по двойным кострам".
Аноним 12/04/26 Вск 17:19:18 № 50945597 159
0
0
>>50945393
Ты бы хоть видос посмотрел или следующее предложение прочитал перед тем как ответ писать. Карта открывается только в небольшом радиусе вокруг картографического стола.
Аноним 12/04/26 Вск 18:15:40 № 50945823 160
0
0
1636082669234.png 1808Кб, 950x960
950x960
>>50945597
И как мне это поможет ориентироваться в "походе"? Стол с собой носить? В игре нет ни компаса, ни уникальных ориентиров каких-нибудь, только болото на болоте, да лесом погоняет.
И не надо про иммерсивность рассказывать. ИРЛ дальность видимости около 5км если смотреть с уровня земли, в вальхейме же уже через 200 метров всё в соевом газе. В море вообще потеряться как нехуй делать, учитывая что курс сбивается ветром, а без карты ты можешь этого и не понять и уплыть за край света. Крч, идея объективно плохая.
Аноним 12/04/26 Вск 18:26:50 № 50945869 161
0
0
Screenshot-4475.jpg 182Кб, 825x436
825x436
>>50945823
>ни уникальных ориентиров каких-нибудь
Аноним 12/04/26 Вск 18:28:00 № 50945875 162
0
0
>>50945823
> ни уникальных ориентиров каких-нибудь
Буквально почти из любой точки мира видно ветви Иггдрасиля, которые никогда не меняются и направлены в одну сторону.
Аноним 12/04/26 Вск 18:32:13 № 50945893 163
0
0
>>50945823
>И как мне это поможет ориентироваться в "походе"?
Лично тебе - никак. Из вариантов только ждать провожатых, у которых получается ориентироваться в игре без компаса, без уникальных ориентиров каких-нибудь, в мире где только болото на болоте, да лесом погоняет, и ходить с ними за ручку как с мамой в детский садик.
Ну и от поселения и людей далеко не уходить, чтобы не потеряться. Вот это, между прочим, очень иммерсивно.
Аноним 12/04/26 Вск 23:32:15 № 50946915 164
0
0
>>50943644
>Камня и дерева в игре дохуя
Вообще нихуя его не дохуя. Дерево тоже уходит только в путь. Если живешь в хибаре метр на метн то мб. Если строишь большой дом, с пристройками, стенами, то уже душит
>Один декоративный камень дропает по 10-20 штук
Это ничто, просто ничто. Буквально. На каменные стены уходят сундуки фулл камня. Не стаки, сундуки стаков. Десятки сундуков. Опять же если строишь как господин, а не хибарку.
На условно добротный донжон из камня нужно сундуков 30-50 камня
>без абузов типа земляных валов
Это не арбуз, а фича. Ирл стены возводили на валах, а не в чистом поле на грязи. И прикольно, что мы тут строим валы и рвы по тем же соображениям, что и предки.
Единственное я бы хотел, чтобы полностью сломанные постройки можно было восстанавливать. Потому что я ХОЧУ эпичные осады с проломами стен и разъебом всего, но не хочу потом скрупулезно вспоминать что и как стояло
>К туманкам и пепелкам только плыть по полчаса, какие 3 часа, лол
Если с сидом повезет ты можешь на одном пяточке все биомы встретить. Просто садишься и плывешь к краю карты. Или чекаешь сид и ищешь острова с туманками, лугами и горами. . Опять же черный лес можно скипнуть, болота можно почти пролететь. Равнины проходятся на удаче, но ресы там быстро собираются. Туманки и пепелки остаются.
Аноним 13/04/26 Пнд 00:06:47 № 50947015 165
0
0
>>50945531
На серваке я строил маяк на трофеях суртлинга которые горят постоянно. Ну не сказать что прям далеко он был виден. Ты его замечал когда уже прям на остров плыл. и то это надо все равно знать куда и с какой стороны подплывать. Ну либо дальность прорисовки выкручивать за пределы дозволенного

А зачем тогда вообще строить базы лол? Ну в смысле постоянные. просто это скорее спидранерский опыт. Ты сидишь на начальном острове, быстро разбрасываешь переработчики, добираешь все, что можешь добрать пешком. потом садишься на корабль и уебываешь на материки к краю карты где все биомы слипаются часто друг с другом. Раскидываешь все станции, чистишь до чего можешь дотянуться и далее к пепелкам.
Аноним 13/04/26 Пнд 12:02:55 № 50947959 166
0
0
>>50944624
То есть сейчас на сервере всё тот же мир, который был с самого начала?
По поводу карты я согласен с тем кто ниже отписался. Без карты сложнее, а онлайн и так маленький. Да и как мы друг друга будем видеть на ней? Каждый раз к столу бегать? Это тупо. И вообще в онлайн игре карта всегда должна быть.

>>50945510
Когда на сервере в самом начале было человек 5 или около того я пытался всех позвать в поход, но хер кто согласился. Это ОЧЕНЬ не просто сделать там какой-то тимплей. Все ушли аутировать поодиночке. В общем не викинги, а строители играют, в основном.
Аноним 13/04/26 Пнд 12:32:13 № 50948056 167
0
0
>>50947959
> То есть сейчас на сервере всё тот же мир, который был с самого начала?
Да, с последнего ресета в июле 2025.
> Да и как мы друг друга будем видеть на ней? Каждый раз к столу бегать?
Для таких целей планирую сделать веб версию карты (есть мод), но пока ещё не понятно что будет на релизе а как всё будет работать.
> я пытался всех позвать в поход, но хер кто согласился
По разному бывает. Иногда аноны заходят ненадолго подфармить или что-то построить и отвлекаться не хочется. Но на боссов или добычу руды получалось случайно собираться довольно часто.
Аноним 13/04/26 Пнд 12:50:42 № 50948125 168
0
0
>>50947015
Быстрые временные базы выглядят и ощущаются как помойка на скорую руку, я вот люблю строить 2 базы на игру, начальную до равнин и вторую основательную на самих равнинах, а в базах обязательно склад большой и удобный.
Аноним 13/04/26 Пнд 13:39:20 № 50948326 169
0
0
>>50948125
Ты хоть видел что аноны строят?
Да у меня лейт гейм дом выглядит хуже чем просто времянка или рандом таверна, построенная талантливыми анонами на серваке.
Аноним 13/04/26 Пнд 15:19:05 № 50948742 170
0
0
>>50948056
>Да, с последнего ресета в июле 2025.
Аааа, дак я может и это не застал. Есть карта у кого-нибудь посмотреть что там?
>Для таких целей планирую сделать веб версию карты (есть мод), но пока ещё не понятно что будет на релизе а как всё будет работать.
Слишком сложна. Нет, я понимаю что тебе нравится играть без карты, это норма. Но таких любителей очень мало.
>Но на боссов или добычу руды получалось случайно собираться довольно часто.
Это хорошо.

Значит следующий рестарт будет когда север выпустят? И тогда набежим на сервер?
ООни в этом году выпускают?
Аноним 13/04/26 Пнд 15:36:23 № 50948801 171
0
0
>>50948742
> Есть карта у кого-нибудь посмотреть что там?
Тебе просто нужен скрин чего успели открыть и каких пинов накидали? На карте ведь постройки не отмечаются.
Вон бекап мира выше скинули, можешь сам сейв подгрузить и побегать, ну или просто на тот же серв зайти.
> Они в этом году выпускают?
Обещали да, вангуют к началу лета как с ПЗ было, но могут и к концу года.
Аноним 13/04/26 Пнд 15:58:31 № 50948914 172
0
0
>>50948801
Всё, я понял, я последний раз был в марте 2025, так что я говорил про первый мир на сервере. Ладно, буду ждать новый биом.
Аноним 22/04/26 Срд 16:12:40 № 50977574 173
0
0
Кто-нибудь щупал windrose?
Я в демку час побегал, ощущение что взяли за основу валхейм, добавили qol улучшений, прокачку и какие-то абордажи на корабликах.

Они в ранний доступ вышли.
Собственно что меня интересует: там контента достаточно чтобы не спеша аутировать до следующего обновления или стоит пока подождать?
Аноним 25/04/26 Суб 20:48:55 № 50987262 174
0
0
>>50945869
Вот бы разрабы удивили бы и сделали биом на этих гигантских деревьях... эх, мечты
Аноним 25/04/26 Суб 20:49:46 № 50987265 175
0
0
>>50977574
Жалкое подобие вальхейма, контент выедается буквально часов за 10
Аноним 26/04/26 Вск 13:47:38 № 50988712 176
0
0
>>50987265
Спасибо, анончик.
Значит подожду лет 5
Аноним 03/05/26 Вск 13:19:50 № 51007630 177
0
0
16957494818980.jpg 28Кб, 179x282
179x282
Когда там новый биом выйдет?
Я уже не могу терпеть.
Аноним 03/06/26 Срд 23:25:50 № 51087497 178
0
0
Викинганы, а серв сейчас работает? а то хотел заглянуть на пирог из быкозавра, а меня на какую то залупу кидает
Аноним 06/06/26 Суб 01:45:34 № 51093321 179
0
0
Викинганы помогите!
Как добавить себе сервер друга в избранное? А то он меня постоянно через приглос приглашает в игру.
Когда пытаюсь добавить сервак, то игра меня спрашивает айдишник или код приглашения, но мы с другом не ебём где их взять. По идее код приглашения должен быть у друга при нажатии эскейпа, но у него нихуя нет. В списке "поиск по друзьям" друга тоже нихуя нет. Как быть?
Аноним 06/06/26 Суб 07:10:18 № 51093491 180
0
0
>>51087497
Работает, просто из-за нулевого онлайна на протяжении месяцев я поменял карту на эту
https://youtu.be/ScPTAG49Q8A
Было интересно побегать, посмотреть что там. Прошлый сейв уже наверное нет смысла грузить, потому что хостер жестко повысил цены за аренду и скорее всего придётся переезжать куда подешевле, а там уже и обнова, надеюсь, будет, и мир новый.
Аноним 06/06/26 Суб 07:12:43 № 51093492 181
0
0
>>51093321
Код приглашения появляется только если играть с включённым кроссплеем. Если без него, то только по приглашению или по айпишнику. Если айпишник не статический, то в избранное не добавить, ну точнее добавить можно, только если хостер поменяет IP то сервак в избранном перестанет быть доступным.
Аноним 07/06/26 Вск 23:57:09 № 51099297 182
0
0
Аноним 08/06/26 Пнд 16:25:20 № 51101448 183
0
0
>>51099297
Пиздос, и чем всё лето заниматься? Не траву же трогать идти
Аноним 09/06/26 Втр 00:18:57 № 51102759 184
0
0
>>51101448
Я в Windrose засел, неплохая игра, только управление кораблем через жопу, после божественного валхейма
Аноним 09/06/26 Втр 11:43:44 № 51103562 185
0
0
>>51101448
>Не траву же трогать идти
Ну самое время как раз, потом будет некогда, осень, север, снег, холод, все дела.
Аноним 13/06/26 Суб 01:09:12 № 51115015 186
0
0
image 151Кб, 340x491
340x491
Привет, анончики. Я не играл достаточно давно в последний раз заходил в 2022, тогда ещё только торговец вроде появился. Играть нравилось, только раздражал мёртвый эксплоринг - ничего уникального в мире найти было нельзя.
Недавно узнал что игра в релиз выходит, зашёл снова и не могу понять, а много поменялось вообще? Какие-то триньки я смотрю, биомы новые...
Аноним 13/06/26 Суб 11:23:42 № 51115509 187
0
0
>>51115015
>а много поменялось вообще?
В старых локациях практически ничего, разве что по торговцу добавили в луга и болота, а еще по три новых данжа в леса, горы и равнины, ну и монстрика нового в леса сунули. Все.
Из новых биомов только Туманные и Пепельные земли на юге. Осенью заселят Дальний север.
Скромненько, короче, им бы вглубь развиваться, а они все вширь лезут. Если хочешь эксплоринга, то придется накатывать моды на всякие случайные места, случайные встречи, расширение бестиария, итд. Благо с выхода игры модов сейчас вагон и телега на любой вкус.
Аноним 13/06/26 Суб 11:38:04 № 51115542 188
0
0
>>51115509
Отстой. А моды можно накатывать на уже существующий мир? Или только начинать с нулевой?
Аноним 13/06/26 Суб 11:58:15 № 51115568 189
0
0
>>51115542
От модов зависит, на странице самих модов чаще всего пишут нужно ли новый мир создавать. Для тех что новые места завозят обычно нужно. Каким-нибудь расширениям монстрятника от Терезия или мелочи, типа расширения Т2 правильни, которая теперь любую руду перерабатывает, - не нужно.
Аноним 15/06/26 Пнд 15:36:35 № 51122219 190
0
0
GCFVipWAAA2b6Q.jfif 159Кб, 1179x1088
1179x1088
>>50549310 (OP)
Где вы нашли веселую компанию для прохождения?
Аноним 16/06/26 Втр 04:52:28 № 51123905 191
0
0
>>51122219
моя лучшая компания это моя жена
Аноним 16/06/26 Втр 11:09:21 № 51124360 192
0
0
>>51122219
Моя компания это мой аутизм
Аноним 16/06/26 Втр 11:21:13 № 51124397 193
0
0
>>51122219
Здесь, особенно в самом начале, почти 2 года назад круто было, когда только-только сервак запустили и все гоняли вместе, тогда ещё были заложены первые постройки Дрочеславля. Потом уже все как-то разбрелись по карте, но по разным ивентам типа боссов или на фарм все равно ещё ходили.
Аноним 17/07/26 Птн 12:37:55 № 51202903 194
0
0
Месяц без постов вы ебанутые тут?
Аноним 17/07/26 Птн 14:04:26 № 51203176 195
0
0
Аноним 17/07/26 Птн 20:02:55 № 51203945 196
0
0
Аноним 21/07/26 Втр 03:33:34 № 51211462 197
0
0
>>51202903
Ждём дальний сервер попутно долбя руду
Аноним 03/08/26 Пнд 22:11:39 № 51241188 198
0
0
Valarjar-Valkyr[...].jpg 485Кб, 1315x2000
1315x2000
И кем в север входить? Как там в пепельных на максимальном скиле магии играется? Планировал через лук дойти до туманных а там на магию пересесть.
Аноним 04/08/26 Втр 15:39:16 № 51242398 199
0
0
IMG202608022136[...].jpg 1221Кб, 1908x1035
1908x1035
Сап, анонасы.
Подскажите, есть ли возможность передавать управление сервером, чтобы другой игрок мог его запускать? А то играем с посонами, а не всегда графики совпадают чтобы всем зайти и хост бывает недоступен.
Аноним 04/08/26 Втр 17:42:01 № 51242744 200
0
0
>>51242398
Ну залей куда-нибудь сейвы вашего мира, а другой игрок скачает и сможет хостить у себя. Только если вас много - то это быстро заебёт постоянно туда-сюда файлы сервера дёргать.
Аноним 04/08/26 Втр 20:39:54 № 51243136 201
0
0
Valheim 2026.07[...].webm 9159Кб, 2560x1440, 00:00:14
2560x1440
Ну а как ещё? Позже конечно будет лучше оружие и броня, но он каждый день стоял на переходе между двух лугов.
Аноним 11/08/26 Втр 08:23:30 № 51254731 202
0
0
>>51242398
Если вы хостите не выделенный сервер, а просто запускаете его из меню игры, то как вариант можно попробовать освоить git на базовом уровне и после каждой игровой сессии пушить сейв в общий репозиторий, а перед каждым заходом в игру хост будет пуллить сохранённый сейв с репозитория к себе и запускать его. Действий меньше чем каждый раз перекидывать файл ручками, но придётся выучить пару команд для командной строки.
Аноним 11/08/26 Втр 08:28:33 № 51254733 203
0
0
>>51241188
Макс скилл магии превратился в ноубрейн спам тентаклями или призыв тролля тролль посохом, даже целиться больше не нужно для внесения максимального дамага, просто наспамил вкруг лианами и мансишь между ними, пока враги станятся и самоубиваются об них.
В севере будет новая кузница, остаётся верить что добавят большую вариативность пушек и оберегов для милишников и лучников.
Аноним 14/08/26 Птн 22:56:23 № 51262531 204
0
0
Valheim 2026.08[...].webm 34919Кб, 2560x1440, 00:00:46
2560x1440
Valheim Screens[...].jpg 283Кб, 2560x1440
2560x1440
Решил пройти без смертей, искал ночью любые болота, я даже не знал что лодка может перевернуться вот так от волны. Всё же механика плаванья в игре максимально убогая, хуже только в тех играх где персонаж сразу умирает ступив в воду. Ну почему мой бравый викинг способный бегать целый день, рубить монстров мечом сотнями без устали, срубать целые леса, разбивать горы, почему такой мощный и выносливый с лодкой, рабочим столом и телепортом в кармане начинает умирать после 20 метров расслабленного плаванья?
Аноним 15/08/26 Суб 23:17:06 № 51264708 205
0
0
>>51262531
>Ну почему мой бравый викинг способный бегать целый день, рубить монстров мечом сотнями без устали, срубать целые леса, разбивать горы, почему такой мощный и выносливый с лодкой, рабочим столом и телепортом в кармане начинает умирать после 20 метров расслабленного плаванья?
Потому что иначе бы никто вообще кораблями не пользовался и между континентами все перемещались вплавь.
И на самом деле охуенно, то что в игре есть хоть какая-то механика, которая предоставляет риск и челлендж вне зависимости от прокачки. В отличии от всей остальной игры, где ты, пройдя босса биома, можешь пробегать его катаясь ебалом по клавиатуре. И даже жирные враги типа голема не представляют челленжа а только заёбывают и разрушают невосстановимые элементы окружения. Вобщем, море охуенчик.
Аноним 16/08/26 Вск 14:26:17 № 51265749 206
0
0
>>51264708
>и между континентами все перемещались вплавь
И как бы я 4 стака руды вплавь с перегрузом перевёз на себе по воде?
Аноним 21/08/26 Птн 14:09:54 № 51278697 207
0
0
>>51262531
Ты какой-то редкий счастливчик. Я сколько не катался на карви, ни разу переворотов не ловил и уже думал что это просто невозможно. И это при том, что я в шторм ездил с полностью загруженной телегой на борту так, что нос корабля буквально под водой находился.
Аноним 08/09/26 Втр 07:14:22 № 51318613 208
0
0
Будут ли какие-то добавления в биомы помимо северного?
Аноним 08/09/26 Втр 16:54:50 № 51319393 209
0
0
1788874429576783.jpg 226Кб, 1360x477
1360x477
Аноним 08/09/26 Втр 21:15:57 № 51319805 210
0
0
Есть вообще моды, увеличивающие дальность прорисовки окружения? Система вроде мощная, должна потянуть. А то заебало, когда на базу плывёшь и не видишь свой дом пока ебалом в него не упрёшься. Да и лысые острова, на которых прям перед носом деревья сравнятся тоже не оч.
При беглом гуглении ничего внятного не попалось, но мб я не знаю где искать.
Аноним 09/09/26 Срд 08:28:27 № 51320253 211
0
0
Трясётесь? Предвкушаете?
Аноним 09/09/26 Срд 09:59:12 № 51320363 212
0
0
GqyI0VyaMAAnYyy.jpeg 69Кб, 640x640
640x640
Во скилька обнова?
Аноним 09/09/26 Срд 11:03:17 № 51320489 213
0
0
Аноним 09/09/26 Срд 11:10:52 № 51320500 214
0
0
>>51320253
Не, всё равно ещё месяцок ждать пока все нужные моды обновят.
Аноним 09/09/26 Срд 13:42:13 № 51320748 215
0
0
>>51320363
>>51320253
Ну чет я ожидал большего. Я готов поставить 10 копеек, что это будет очереднярский биом. От 1.0 я бы хотел чтобы они сшили все вместе, пересмотрели и перебалансили. Потому что игра скачет на неровностях дизайна. Хочется разнообразие в билдах, актуализацию биомов, улучшения интерфейса. А так судя по всему будет север, босс, пачка оружек и одежек. Ну как-то хиленько. Я только надеюсь тут хотя бы ВСЕ классы оружия представят и не будет как обычно, что вот ты выбил ножик в предыдущем биоме, а в следующем получил ХЕР на блюде
>>51318613
Скорее всего мелкие. Там разраб один уже налево гуляет со своим проектом. Вообще странно как Вальха сохраняет из всех выживачей популярность, когда как сами разрабы подзабивают болтяру. Тот же эншрауд разрабы постоянно лопатят и конопатят. В отличии от железнодверых, которые как нахуячили когда-то, так и оставили
Но если мастерскую стим добавят, т опоебать. Я хз почему тут не освещают, но вся жизнь она в модах сейчас у вальхи. И после релиза так и продолжится
>>51319805
Я давно говорил, что из-за этого вся эта затея с маяками без карты - гиблое дело. Ты этот маяк увидишь только когда носом стукнешься о землю.
Аноним 09/09/26 Срд 15:03:33 № 51320916 216
0
0
>>51320748
Я так понел, что океан они также не собираются обновлять. Хотя говорили, что и корабли и существ новых запилят. Я надеялся еще на возможность ныряния...
Аноним 09/09/26 Срд 15:13:54 № 51320942 217
0
0
>>51320916
Океан мб в другой обнове. Хотя опять же там в модах уже добавлено все
Аноним 09/09/26 Срд 15:26:35 № 51320967 218
0
0
>>51320942
Так вроде не будет больше обнов, только базовая поддержка и фикс багов.
Аноним 09/09/26 Срд 16:38:52 № 51321104 219
0
0
>>51320967
Будут, они на днях базарили, что продолжат расширять игру
Аноним 09/09/26 Срд 17:14:43 № 51321169 220
0
0
Untitleda.jpg 167Кб, 1280x846
1280x846
А там душнину убрали с копанием руды? Последний раз играли на релизе ерли ассесс. А то сильно дохуя её надо было, если играть в 4-ом. Ещё и через порталы нельзя было руду тащить, а только своим ходом. А если это 3 новых биома, то значит это новые рецепты, а значит ЕЩЁ РУДЫ ПОКОПАЙТЕ МОЛОДОЙ ЧЕЛОВЕК.
Аноним 09/09/26 Срд 17:33:31 № 51321200 221
0
0
>>51321169
Дропрейт и порталинг руды включается в настройках сервера.
Аноним 09/09/26 Срд 17:56:13 № 51321257 222
0
0
14803466419640.jpg 39Кб, 500x753
500x753
Все еще нельзя скипать заставку.
Аноним 09/09/26 Срд 21:03:10 № 51321624 223
0
0
Ну че сервер стартует? Последний разок на волне хайпа
Аноним 09/09/26 Срд 21:18:25 № 51321648 224
0
0
>>51319805
>New graphic setting for draw distance
Дождался, всего-то пять лет потребовалось.
Счастливые обладатели топового железа, покажите как выглядит вальха на максимальной дальности прорисовки.
Аноним 09/09/26 Срд 21:46:01 № 51321685 225
0
0
>>51321648
Тем временем они не осилили добавить dlss/fsr, а его даже в pubg смогли добавить.
Аноним 09/09/26 Срд 22:00:38 № 51321720 226
0
0
>>51321685
Так это юнити обосранный.
Аноним 09/09/26 Срд 22:48:25 № 51321788 227
0
0
Ну так что, до Севера уже доплыл кто-то?
Аноним 09/09/26 Срд 23:24:41 № 51321877 228
0
0
Аноним 09/09/26 Срд 23:27:01 № 51321882 229
0
0
>>51321877
Тарков это ААА продукт могут себе позволить прикрутить что угодно + перевести на анрил рельсы.
Аноним 10/09/26 Чтв 00:05:36 № 51321922 230
0
0
1657264596497.png 260Кб, 806x287
806x287
>>51321685
Да о чём ты вообще? Эта контора хуесосов даже интерфейс за 5 лет не обновила. Интерфейс, который выглядит как ебаный плейсхолдер. А единственный более-менее толковый мод на интерфейс (Project Auga) давно заброшен.
Аноним 10/09/26 Чтв 00:53:16 № 51321972 231
0
0
bite-my-shiny-m[...].webp 108Кб, 1080x607
1080x607
Новая заставка в начале говно, а еще подтянули оптимизацию, это гуд.
Аноним 10/09/26 Чтв 01:26:05 № 51321994 232
0
0
>>51321788
Нет, я весь день убивал кабанов и оленей.
Аноним 10/09/26 Чтв 09:00:08 № 51322191 233
0
0
Там еще аниме наснимали после каждого босса
Аноним 10/09/26 Чтв 09:02:17 № 51322196 234
0
0
>>51321922
Я предполагал что релиз на сыч2 заставит их что-то сделать и для пк, но им, видимо, слишком похуй.
Аноним 10/09/26 Чтв 14:29:34 № 51322749 235
0
0
>>51321882
Ты переоцениваешь разрабов таркова, там пиздец макаки. Ну и разрабы Вальхейма написали в релизном патчноуте что обновили юнити. Думаю что они не прикрутили длсс, только потому что ленивые пидорасы.
Аноним 10/09/26 Чтв 19:40:48 № 51323388 236
0
0
image.png 956Кб, 1333x750
1333x750
Это че финальный маунт будет лось? А я хотел на динозаврах врываться по заветам древних русов. И вообще демоническая пепельная бронь мне больше нравится чем эта более добрая.
Аноним 10/09/26 Чтв 22:32:43 № 51323717 237
0
0
12.png 2325Кб, 1538x1079
1538x1079
11.png 2864Кб, 1919x1079
1919x1079
18.png 3472Кб, 1829x1079
1829x1079
7.png 2712Кб, 1919x1079
1919x1079
Ну че яйца жмем? Пора сервак запускать. Кто как, но я рашу до пепелок, там строю ебанутую башню саурона и иду осваивать дип факинг север
Аноним 11/09/26 Птн 03:27:42 № 51323948 238
0
0
>>51323717
Тред умир. Двач умир. Интернет умир.
Аноним 11/09/26 Птн 05:47:38 № 51323985 239
0
0
h.png 73Кб, 296x226
296x226
n.png 129Кб, 791x752
791x752
На горе контент
Аноним 11/09/26 Птн 10:51:55 № 51324252 240
0
0
А зачем они анимацию бега поменяли? Теперь плечами водит как работяга из варика 3-го, мультяшно как-то.
Аноним 11/09/26 Птн 22:15:33 № 51325568 241
0
0
WtORSHvGhG5Zxj2O.mp4 2211Кб, 724x720, 00:00:55
724x720
Ну че вы здохли? Общайтесь!
Аноним 11/09/26 Птн 23:26:28 № 51325681 242
0
0
56767876.jpg 227Кб, 1000x684
1000x684
Аноним 12/09/26 Суб 03:26:04 № 51325931 243
0
0
Ебаный медведь. Нахуя такого моба запихали в чёрный лес? У него статы ка ку мобов с болот или гор вообще.
Аноним 12/09/26 Суб 03:31:10 № 51325937 244
0
0
>>51325568
тошним биомы до севера, пока неясно
Аноним 12/09/26 Суб 06:05:23 № 51325974 245
0
0
>>51325931
С замакшеным бронзовым топором норм рубится.
Аноним 12/09/26 Суб 06:49:27 № 51325987 246
0
0
>>51323985
Чет уже несколько гор оббежал - не нашел.
Да и горы какие-то люто высокие нарандомило, как по отвесной скале ползешь.
Аноним 12/09/26 Суб 07:40:21 № 51326005 247
0
0
>>51325987
Если без карты играть вообще непонятно как эту штуку искать. У торговцев хотя бы купола есть. Нашел еще на этой горе пещеру гейрафы, может они вместе спавнятся
Аноним 12/09/26 Суб 07:45:16 № 51326006 248
0
0
>>51326005
Да пещер тоже кучу пропылесосил, там по ресам ничего нового не завезли, но сделали огромные залы, где големы ходят. Типо пещерного озера, и там скелет лежал с запиской на камне и удочкой.
Ну чтож, буду дальше бегать.
Аноним 12/09/26 Суб 09:17:37 № 51326080 249
0
0
EASILY Dominate[...].mp4 13437Кб, 1080x1920, 00:00:18
1080x1920
Аноним 12/09/26 Суб 09:42:42 № 51326102 250
0
0
images.png 11Кб, 447x447
447x447
>>51325931
>Ебаный медведь. Нахуя такого моба запихали в чёрный лес?
Для челленжа.

Я вчера 8 штук их убил, пытаясь выбить с них медвежью башку (трофей) для сета берсерка. Пришёл к выводу, что она вообще не падает. Может в 1.0 убрали дроп или он багнут.
Аноним 12/09/26 Суб 09:44:06 № 51326104 251
0
0
>>51326102
Падает-падает. Ковер тоже с нее и шкур делается, просто не прокнуло тебе.
Аноним 12/09/26 Суб 09:50:52 № 51326114 252
0
0
>>51326102
Найди Хальдора, у него ковер из медвежьей шкуры, который можно сломать и лутануть трофей.
Аноним 12/09/26 Суб 10:31:20 № 51326173 253
0
0
Мне кажется или скелеты на болотах стали сильнее?
Лучники без звезд пробивают щит бронзовый.
Аноним 12/09/26 Суб 10:44:44 № 51326185 254
0
0
>>51326173
Да, скелеты в каждом биоме теперь сильнее чем в прошлом, теперь это не просто те же самые скелеты из тёмного леса а отдельные мобы, в горах говорят двух хвёздочный ваншотит в троллью броню 4го уровня с хавкой из болот.
Аноним 12/09/26 Суб 10:48:38 № 51326189 255
0
0
Valheim 2026.09[...].mp4 8799Кб, 1920x1080, 00:00:14
1920x1080
>>51326102
Падает, с третьего медведя выбил вчера. А ещё есть ощущение что его понерфили в плане хп, раньше на него таких комбо нужно было 4-5, теперь с трёх падает.
Аноним 12/09/26 Суб 10:52:20 № 51326192 256
0
0
>>51326189
Если сложить урон то у медведя 600хп, а было 800 судя по вики.
Аноним 12/09/26 Суб 10:53:46 № 51326193 257
0
0
14539094037530.jpg 16Кб, 283x383
283x383
>>51326185
Чето разрабы поддушить решили игроков. Мало было этого пня ходячего и элитных драугов, теперь еще и скелеты усилены. Я чекнул видос прохождения ластового босса и он чуть ли не час убивается - несколько фаз, много здоровья, рыли вовно какое-то.
Аноним 12/09/26 Суб 10:54:47 № 51326195 258
0
0
Может кому полезно будет, чел собрал страничку для набора текста в таблички, удобно для склада у кого на базе порядок а не куча безымянных ящиков друг на друге.

https://valheim-sign-forge.stormanchor.workers.dev/

Правда сайт на облачных серваках, которые у нас заблокированы, так что тут квн или запрет
Аноним 12/09/26 Суб 11:03:57 № 51326211 259
0
0
>>51326193
Ещё с выходом туманных земель стало ясно, разрабы делают всё чтоб затянуть прохождение. Маленькая сумка в которой лежит вся твоя экипировка это не просто так, они точно знали что делают, в интервью они рассказывали что возня с предметами в маленьком рюкзаке это важная часть геймплея и мы её так и оставим, а то что экипированный лук или броня у тебя в руках а не в рюкзаке их не волнует. Вот эта возня с предметами занимает 30% потраченных часов на игру, в т.ч. по этой причине нет давно устоявшихся механик как в других песочницах, когда у тебя верстаки подтягивают ресы из ближайших сундуков, когда у тебя есть кнопка сортировки в рюкзаке и ящиках, когда у тебя есть раскидывание предметов из рюкзака автоматом по кнопке на все ящики на базе с локом ячеек в которых предметы остаются у тебя, но разрабы этого не добавляют намеренно. И кстати жирный медведь на которого надо 20 ударов кремниевым топором это часть затяжной игры, пень из болот появился с такой же целью, ну и бафнутые скелеты подсирающие сильными стрелами пока ты стряхиваешь с ноги волка, блочишь удары голлема и уворачиваешься от дракончика, тоже затянуть прохождение через смерть.
Аноним 12/09/26 Суб 11:27:06 № 51326252 260
0
0
>>51326211
Это с самого начала ясно было, когда руду запретили таскать через портал, а металлическую броню/оружку запросто. Помню, они там че-то перданули, что "надо обработать огнем" - но слитки-то тоже нельзя было тягать. А расплющенный молотком слиток запросто. Вообще у них годнота получилась только на релизе, потом они тупо долбили кокс с жоп проституток, продав 15 лямов копий и наняв индусов
Аноним 12/09/26 Суб 11:32:45 № 51326262 261
0
0
>>51326211
Благо, что игра поддаётся моддингу и можно большую часть этой хуйни пофиксить.
Аноним 12/09/26 Суб 12:12:54 № 51326322 262
0
0
>>51326211
>уворачиваешься от дракончика
Что-то их больно много стало на горах, буквально где бы ни бегал висят по 2-3 на жопе, заебывая своим отбросом.
Да и вообще мобов в локациях стало больше, по ощущениям.
Аноним 12/09/26 Суб 13:17:47 № 51326448 263
0
0
Valheim 2026.09[...].mp4 28012Кб, 1920x1080, 00:00:30
1920x1080
По ощущению вчерашним хотфиксом в тёмном лесу увеличили количество черничных кустов (я за день собрал 180 ягод), добавили звуки пыхтения оленям и кабанам, изменили звуки мечников скелетов и видимо забыли поменять звуки лучнику скелету. Добавили пещеры медвежьи, снаружи пещеры встречаются кусты черники и пчелиные улья на молодых пихтах, до хотфикса пещер таких не встречал.
Странно что такие изменения добавлены через пару дней хотфиксом, ощущение что релиз версию они даже не тестили.
Аноним 12/09/26 Суб 14:05:02 № 51326525 264
0
0
>>51326448
Релизнули только чтобы от них отъебались наконец. Потом будет пара не взлетевших проектов и больше ты их в геймдеве не увидишь, ачько ставлю
Аноним 12/09/26 Суб 14:14:50 № 51326547 265
0
0
>>51326525
Как же заебала эта эпоха раннего доступа, срубят денег на сырой игре, накормят обещаниями и сидят сопли жуют десять лет.
Аноним 12/09/26 Суб 15:56:18 № 51326687 266
0
0
>>51326102
Да ну нахер такие челленджи. Тролля хотя бы из лука можно расстрелять, а с медведем в ближнем бою махаться гарантированная смерть, если ты не мамкин киберспортсмен. Его даже на запарируешь в ранней экипировке, пробьёт блок и откусит ебало одним ударом.
Ну или с факелом за ним бегать, что просто максимально уныло.
Аноним 12/09/26 Суб 16:03:33 № 51326699 267
0
0
>>51326687
>Тролля хотя бы из лука можно расстрелять
Тролля как раз удобнее в ближнем бою бить. Забираешься ему в яица и бьёшь, уклоняешься когда он ударяет. Он вдаль практически всегда попадает, а вот у себя под ногами мёртвую зону имеет.

Медведь без блока очень сложный, т.к. имеет двойное комбо рандомно, и быстрый. А вот с блоком, если конечно не максимальная сложность, то очень лёгкий. На макс сложности он блок пробивает, так что там надо уклонение и блок вместе использовать, в зависимости от момента.

В игре самые мерзкие мобы - это дворфы лучники. От них нихуя не спасало раньше, но я давно не играл уже. Вот только начал заново.
Аноним 12/09/26 Суб 16:03:36 № 51326700 268
0
0
>>51326102
Там милипиздрический шанс. Я штук 30 медведей загеноцилил прежде чем первая башка выпала
Аноним 12/09/26 Суб 16:05:25 № 51326703 269
0
0
>>51326448
Медвежьи берлоги в 80% случаев навскидку в себе не имеют медведей. Ну впрочем может это типа ролеплей, ведь медведь в берлоге только зимой сидит. Но зато там можно спать на входе с костерком.
Аноним 12/09/26 Суб 16:05:51 № 51326705 270
0
0
>>51326211
>по этой причине нет давно устоявшихся механик как в других песочницах, когда у тебя верстаки подтягивают ресы из ближайших сундуков
Этой механики нет по причине что это кал жопы собаки, а не механика. Особенно когда она не отключается и нельзя залочить сундук.
Аноним 12/09/26 Суб 16:06:49 № 51326711 271
0
0
>>51326102
Мне третий медведь со звёздочкой попался и с него прокнула голова
Аноним 12/09/26 Суб 17:02:09 № 51326822 272
0
0
А сервер-то будет?
Аноним 12/09/26 Суб 17:25:53 № 51326864 273
0
0
>>51326705
А зачем лочить сундук если всё равно всё их содержимое идёт на крафт? Я вот пошёл крафтить меч бронзовый, подойду к сундукам и возьму с собой 8 олова, 16 меди, 2 деревяшки и 2 обрывка кожи и получу перевес, с перевесом ползу к кузнице, а так бы просто нажал "создать".
Аноним 12/09/26 Суб 17:30:44 № 51326877 274
0
0
m2-res720p.mp4 4612Кб, 1280x720, 00:00:14
1280x720
Значит не показалось, это просто варианты областей тёмного леса.
Аноним 12/09/26 Суб 18:28:20 № 51327001 275
0
0
>>51326211
>>51326864
Справедливости ради есть смысл не делать такую механику. Так ты заботишься о микроменеджменте. Думаешь над складом, как по нему перемещаться, что и где хранить. Опять же сообщество додумалось строить крупные шкафы, стеллажи, всякие структуру. Если бы была механика с крафтом из сундуков можно было бы забить и просто накидать миллиард сундуков и все.

Плюс ты больше времени дома проводишь. Тоже смысл в этом. Как бы заниматься хозяйством. Мне лично после постройки крутого дома очень нравится так по нему шляться, раскладывать вещички и искать нужное. В этом есть житейский такой вайб + решать небольшие инженерные задачки по оптимизации жилого пространства.
Аноним 12/09/26 Суб 18:38:08 № 51327016 276
0
0
>>51326547
>>51326525
Нууу, не сказать что они хуи пинали. Проект они довели до релиза. Они обещали эти биомы и сделали. И в целом там разрабы такие кайфушники, я не удивлен. Они чисто на вайбе игру делают. Это и хорошо, так как вальха среди выживачей уникальна и почти не пиздит механики из других проектов. Сейчас в какой выживач не зайди он будет +/- похожим на собнавтику, раст, конан, арк. Но это и плохо, так как они делают ставку не на баланс и четкость механик, а на вайб. Типа похуй что классы оружий дырявые, что магия появляется под середину, что биомы теряют актуальность. Главное вайб исследования и прикольные зельдо механики
Аноним 12/09/26 Суб 18:58:45 № 51327076 277
0
0
Блять, не могу найти ЕБАНОГО торговца из темного леса, какого хуя
Аноним 12/09/26 Суб 20:17:56 № 51327252 278
0
0
>>51327076
В раннем доступе в 8 из 10 случаев он спавнился в том же месте где вызов Древнего.
Аноним 12/09/26 Суб 20:33:14 № 51327285 279
0
0
>>51327016
Первые пять вайбовых биомов накропали на энтузиазме за полтора года, а следующие три высранных ежа - за шесть лет, уже имея ебический кредит доверия и кучу бабла
Аноним 12/09/26 Суб 20:54:34 № 51327382 280
0
0
Valheim 2026.09[...].jpg 108Кб, 1000x947
1000x947
>>51327001
Меня возня с ящиками не раздражает, разложенные предметы по категориям упрощают их нахождения, другое дело друганы мои, их утомляет раскладывание бисера по коробкам, ну и если судить по стримам на твиче народ в основном не любит подробные склады с надписями, всё сваливают в бочки друг на друга.
Потому ещё года 3 назад я определился с планировкой основной части базы, каждую новую игру повторял отработанную схему.
Выход активного портала по бокам окружён верстаками для починки, зона выхода и склады накрыты максимальным уровнем комфорта и тепла, впереди пол из сундуков для быстрого сброса всего собранного, далее стены из ящиков с подписями и разбитые на 4 основные категории: 1 - базовые ресурсы биомов (дерево, камень, обсидиан, смола и т.д.), 2 - лут (шкуры, перья, кости, трофеи, ценности), 3 - всё съедобное (мясо, грибы, ягоды, мука, мёд) 4 - ископаемые и изделия (руда, слитки, стрелы, гвозди, инструменты, оружие и броня)
Вышел из портала, скинул в пол, починился, набрался бодрости и обратно. Но это требует долгой подготовки и кучу древесины для постройки, а люди хотят драк и приключений.
Аноним 12/09/26 Суб 21:00:23 № 51327402 281
0
0
image.png 800Кб, 1645x881
1645x881
Я в ахуе почему так дорого. Вроде бы наш славянский сервак, но сука 1200 за 10 игроков на серваке. Ну типа такое себе. Ещё и железо нихуя не серверное, проц обычный топ 2024-го года для ПК, то есть буквально домашний проц, мало ОЗУ. Я прям хз, выглядит максимально сомнительно
Аноним 12/09/26 Суб 21:01:58 № 51327408 282
0
0
177393447167702[...].png 275Кб, 540x720
540x720
Аноним 12/09/26 Суб 21:05:54 № 51327434 283
0
0
>>51327382
Ну, меня всегда удручает в выживалках сортировать лут, особенно если его много, а сундуки маленькие. Мне кажется, что на средних-поздних этапах у игрока должна быть возможность намутить какую-нибудь автосортировку. Вон даже в Майнкрафте дошли до медных карликов которые хлам по сундукам рассовывают
Аноним 12/09/26 Суб 21:06:31 № 51327438 284
0
0
>>51327382
>всё сваливают в бочки друг на друга
>люди хотят драк и приключений
Ну так а чем отличается это от драк с боссом? Типа если не можешь победить бытовуху, то какие тебе эпичные битвы. Да и опять же если задаться целью именно пройти игру, то даже не нужно дрочиться с ящиками. Там условно 4 больших поставил и иди пиздись.
В ВИ райзинге вообще идеальная система спец ящиков для конкретного типа ресов где ты физически не можешь положить не то + крафт из всех ящиков. То есть тут тебе сначала надо разложить правильно ресы по категориям чтобы потом удобненько их использовать в общем пуле. Элегантный ход на самом деле. Но ВИ райзинг по динамике другая
Аноним 12/09/26 Суб 21:17:54 № 51327472 285
0
0
изображение.png 2100Кб, 1328x761
1328x761
>>51327076
Потому что он может заспавниться в лютых ебенях.
вот на пикриле сколько бы его искать пришлось, неделю реального времени?
Аноним 12/09/26 Суб 21:20:08 № 51327482 286
0
0
Чекаем новинки. Добавили ГЭМБЛИНГ с предметами. Хз хорошо или плохо, лучше бы дали возможность эффекты накладывать. Но зато можно эпично кузнийцу обстроить
https://www.youtube.com/watch?v=2KbbjLklwlo
Аноним 12/09/26 Суб 21:26:37 № 51327518 287
0
0
Аноним 12/09/26 Суб 21:26:37 № 51327519 288
0
0
>>51327382
Строить большие склады это база. Я вообще не представляю как без этого играть. Это как бы сердце всей базы, вокруг уже строятся всякие мастерские с верстаками, кухни с котлами и т.д., чтобы в шаговой доступности всё было и даже с перегрузом можно было быстро дойти. Вот чего реально не хватает это кнопки, которая просто раскидает предметы, лежащие у тебя в инвентаре, по ближайшим сундукам с такими же предметами. В террарии вроде такое было. Забежал на склад, нажал одну кнопку и готово.
Аноним 12/09/26 Суб 21:28:21 № 51327527 289
0
0
>>51327482
>лучше бы дали возможность эффекты накладывать
Лучше бы дали кастомизировать и улучшать корабли как это было в первых трейлерах. Доделали бы океан как обещали. Добавили бы нормальный интерфейс с отдельными слотами экипировки о котором люди просили ещё пять лет назад.
Но кому какое дело, есть же моды! (мне есть дело, люблю когда всё проработано самими разрабами)
Аноним 12/09/26 Суб 21:33:46 № 51327555 290
0
0
AzuAutoStore by[...].png 33Кб, 531x445
531x445
AzuCraftyBoxes [...].png 32Кб, 531x445
531x445
Количество скачиваний намекает на то что любителей дрочева с инвентарем не то чтобы много. Вальхейм это довольно яркий пример 20/80, а остальное модами допилят пока мы чилим.
Аноним 12/09/26 Суб 21:38:32 № 51327590 291
0
0
photo2026-03-14[...].jpg 71Кб, 623x427
623x427
>>51327555
Да только соло-дрочеры ноют на ринд. В пати это все нивелируется до нулевой отметки.
Аноним 12/09/26 Суб 21:46:19 № 51327623 292
0
0
>>51327590
В пати лут скидывается куда попало и забирается откуда попало. Мы охуели с этого еще на ea релизе.
Аноним 12/09/26 Суб 22:01:05 № 51327701 293
0
0
>>51327438
>Ну так а чем отличается это от драк с боссом?
Абсолютно всем, не все хотят и умеют строить, и как оказалось не все хотят и умеют драться в вальхейме. Геймплей сортировки и файтов это две разные игры, в одной волк яйца ловит а в другой ведьмак со всем лесом воюет. Ви райзинг играл, помню там разнообразные категории контейнеров и даже стройка нравилась, вот такой бы подход в вальхейме + сброс лута из террарии одной кнопкой по ближайшим ящикам.
Аноним 12/09/26 Суб 22:33:34 № 51327932 294
0
0
>>51326864
>А зачем лочить сундук если всё равно всё их содержимое идёт на крафт?
Содержимое копится для другого крафта, для которого ещё не всё собрано. В результате нужно держать в памяти все запланированные крафты и сколько чего у тебя на что зарезервировано, чтобы случайно не потратить. Особенно когда у тебя всё по разным сундукам рассортировано для разных целей и ты даже понятия не имеешь к какому сундуку присосался ехидный верстак.
>Я вот пошёл крафтить меч бронзовый, подойду к сундукам и возьму с собой 8 олова, 16 меди, 2 деревяшки и 2 обрывка кожи и получу перевес, с перевесом ползу к кузнице
Так как будто что-то плохое. Самая лампота в вальхейме ходить по базе под треск костров и вой вьюги за окном, варить зелья в котле, стучать молотком в кузнице, пока гудят печи и тени пляшут на стенах. Ну то есть можно конечно заморочиться на гиперэффективность, но нахуя? Это же не ММО.
Аноним 12/09/26 Суб 23:11:43 № 51328079 295
0
0
Desktop 2026.09[...].mp4 22383Кб, 1774x992, 00:00:45
1774x992
Открываю рандомный стрим, сразу о чём я говорил. Я блять не понимаю нахуя даже в игре устраивать себе дарксоулс с базой и сундуками, он балдеет с этой шизы или чо блять?
Аноним 12/09/26 Суб 23:13:20 № 51328086 296
0
0
>>51327932
>В результате нужно держать в памяти все запланированные крафты и сколько чего у тебя на что зарезервировано, чтобы случайно не потратить.
Я просто всегда в изобилии ресурсов и было бы пофиг откуда верстак подтянет очередную шкуру.
Аноним 12/09/26 Суб 23:15:53 № 51328099 297
0
0
>>51327252
Да я игру 2 раза зачищал и было примерно так, да. Но в этот раз пиздос.
>>51327472
Ебаный ад
Аноним 12/09/26 Суб 23:18:42 № 51328114 298
0
0
Аноним 12/09/26 Суб 23:31:43 № 51328166 299
0
0
Аноним 12/09/26 Суб 23:51:23 № 51328250 300
0
0
>>51328079
Так бля тут же и суть в том что бы ты врубал извилинки и строил нормально, а не как этот скуф который хаотично накидал сундуков и занимается перекладкой говна. Я вот один раз построил продуманный склад, заморочился и все, далее просто прохожу вдоль сундулей и по контралу скидываю все ресы. Точно также беру все ресы из нужных сундулей

Типа нет смысла в творчестве, если ты не решаешь конкретные задачи. Обустройства склада и рабочих зон такая задача, которая заставляет продумывать базу а не просто жить в яме или в домике из грязи. Автосортировка да, вот она нужна. Хотя если ты придерживаешься установленных мест для складирования то и она не очень нужна
Аноним 13/09/26 Вск 00:52:51 № 51328451 301
0
0
Valheim 2026.09[...].mp4 10152Кб, 2560x1440, 00:00:12
2560x1440
Всё, мишка изучен и умирает за одну особую комбу с меча.
Аноним 13/09/26 Вск 03:12:08 № 51328818 302
0
0
image.png 30Кб, 1200x400
1200x400
Мод которого не хватало. Стройка домиков по чертежам. НО доступная на стороне клиента, то есть можно и на сервере юзать. Смысл в том, чтобы разместить заранее построенное здание в любом месте и просто влить на его постройку ресы, а не ебаться как в первый раз. Можно построить дом где-нибудь у себя локально, изъебнуться как угодно и уже потом просто множить удачную халупу.

https://thunderstore.io/c/valheim/p/AugusDogus/Buildheim/
Аноним 13/09/26 Вск 03:27:07 № 51328842 303
0
0
image.png 1091Кб, 965x752
965x752
image.png 76Кб, 1219x794
1219x794
Алсо если сервер кто-то стартанет, то поставьте мод ValheimArmory. Больше ничего не надо, но вот он имба. Так хоть боссов интереснее мочить станет так как с них можно оружия делать + закрывает все недостающие тиры оружия
Аноним 13/09/26 Вск 07:34:39 № 51329019 304
0
0
>>51328250
Эта проблема не торчала бы так остро если б у тебя было больше одного типа контейнеров. Есть такие люди кто крафтил железный сундук, а не армор или оружие? Почему нельзя было добавить сундук и полки из fine wood с большим количеством слотов?
Почему сундуки нельзя подписать прямо в интерфейсе? Почему нельзя открыть все рядом стоящие сундуки чтобы быстро отсортировать барахло? Разрабы вальхейма ленивые долбоебы нетакусики - вот почему.
Аноним 13/09/26 Вск 11:41:33 № 51329502 305
0
0
>>51328842
Люто бешено удваиваю. Один из самых крупных минусов игры, имхо.
Аноним 13/09/26 Вск 11:55:22 № 51329541 306
0
0
>>51328842
Ещё на турели мод крутой. Ставишь на базе турели, они всех бьют. Круто.

Ещё мод на эпический и легендарный лут крутой. Чтобы из серых дворфов сразу легендарные шмотки падали. Круто.

Рекомендую.
Аноним 13/09/26 Вск 11:57:30 № 51329545 307
0
0
>>51327402
>Я в ахуе почему так дорого. Вроде бы наш славянский сервак
Три буквы, которые нельзя называть.
Аноним 13/09/26 Вск 12:40:48 № 51329643 308
0
0
>>51327402
Так это тебе сервер под ключ. Хочешь дешевле - покупай впс и сам все настраивай. Может быть даже сможешь купить в 2е дешевле.
Аноним 13/09/26 Вск 12:41:28 № 51329649 309
0
0
image.png 3730Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 3699Кб, 2560x1440
2560x1440
Играю соло-ванила-дефолт, жестко добываю руду на протяжении нескольких часов. We are so back
Аноним 13/09/26 Вск 12:49:09 № 51329668 310
0
0
>>51329019
>Есть такие люди кто крафтил железный сундук, а не армор или оружие?
Да, но первым делом крафчу гвозди и лодку, затем улучшения для верстаков, лодкой побольше добываю достаточно железа для брони, лука, щита и булавы против големов горных, а уже на третий заход обновляю склад, там условные 300 ящиков по 3 на полку меняются на 100 железных, они выглядят лучше и расширяют 30 слотов на полке до 48, а вот менять на чёрный сундук нет смысла т.к. он только один влезает на полку 2*1, в нём 32 слота что меньше двух железных по 24.
Аноним 13/09/26 Вск 12:58:34 № 51329691 311
0
0
>>51329649
Ты ебанутый? Нахуй тебе столько руды?
Аноним 13/09/26 Вск 12:59:26 № 51329693 312
0
0
>>51329541
>Ещё на турели мод крутой.
Турели уже есть в игре.
Аноним 13/09/26 Вск 13:05:16 № 51329705 313
0
0
>>51329668
И сколько у тебя времени уходит на фарм руды или ты с рейтами играешь?
Аноним 13/09/26 Вск 13:12:01 № 51329720 314
0
0
image.png 2903Кб, 2560x1440
2560x1440
>>51329691
Так это мало. Я до конца игры не планирую возвращаться к этому скотоублюдскому времяпрепровождению но придется, стараюсь как можно больше выфармить сейчас.

>>51329668
У меня по новому металлу всегда порядок таков: топор, кирка, одно оружие, мб баклер, броня. Бронзовую броню не делаю, она кал.
Аноним 13/09/26 Вск 13:20:50 № 51329736 315
0
0
>>51329705
Всё по дефолту, по времени не засекал но наверное 2 дня, я не спидранер и не торопыга, никто меня не подгоняет, могу неделями в одном биоме бегать пока ящики не забью, пока бегаю как раз поле овощное разрастается, люблю всё в запас добывать. Я и стрелы делаю из бронзы и железа.
Аноним 13/09/26 Вск 13:23:36 № 51329743 316
0
0
>>51329736
>Я и стрелы делаю из бронзы и железа.
Больной ублюдок.
Аноним 13/09/26 Вск 13:51:39 № 51329839 317
0
0
>>51329736
И тебе это нравится? Я имею ввиду монотонно гриндить ресы чтобы скрафтить все что хочешь, а потом переходить в новый биом и там повторять это? А кроме гринда ты что еще там делаешь?
Аноним 13/09/26 Вск 14:25:29 № 51329956 318
0
0
>>51328250
>Я вот один раз построил
Если ты строишь каждый раз свою базу в стартовых лугах - базара нет, а я например плаваю часами и ищу красивое место под постоянку
Аноним 13/09/26 Вск 14:27:45 № 51329972 319
0
0
image.png 251Кб, 389x287
389x287
>>51329839
Раскладывать по сундучкам и любоваться
Аноним 13/09/26 Вск 14:30:16 № 51329983 320
0
0
>>51329839
Мне нравится. Правда я на х1.5 всегда играю.
Ещё базу в каждом биоме строю и навыки до 100 задрачиваю.
Мимо
Аноним 13/09/26 Вск 15:45:38 № 51330221 321
0
0
Сервак жив еще?
Аноним 13/09/26 Вск 15:48:23 № 51330229 322
0
0
>>51329972
база.
вальхейм - игра методичная.
а для сдвг-даунов есть дота и кс.
Аноним 13/09/26 Вск 15:48:34 № 51330230 323
0
0
изображение.png 7Кб, 329x109
329x109
Аноним 13/09/26 Вск 16:35:34 № 51330397 324
0
0
who-would-win-i[...].jpg 213Кб, 752x1000
752x1000
>>51329839
>монотонно гриндить ресы чтобы скрафтить все что хочешь, а потом переходить в новый биом и там повторять это?
Скрафтить и апнуть до максимума, да. Хорошо что игра может в обоих вариантах пробегаться, неспеша с подготовкой или быстро через второстепенные механики, студентикам заходит такой стиль геймплея.
Аноним 13/09/26 Вск 16:38:20 № 51330405 325
0
0
>>51330397
> студентикам
а это тут причем?
Аноним 13/09/26 Вск 17:18:48 № 51330595 326
0
0
1785858149283053.jpg 36Кб, 669x669
669x669
>>51330405
У молодых учёба с работой и вечерние тусовки, времени нет на игры, им нужно всё тут, быстро и сразу. За 5 лет играл примерно с 14 людьми, из них точно было 8 студентов. Вот у них всегда темп игры должен быть быстрым, постоянно говорят про некую "трату времени", а если всё делать размерено и с подготовкой они начинают психовать, прыгать на стуле и жаловаться что не успели сделать сегодня то или другое. Бегут они конечно быстро, но дохнут как мухи, буквально от всего что может убить они умирали. После них я стал играть только с людьми старше 35
Аноним 13/09/26 Вск 18:32:21 № 51330873 327
0
0
>>51321624
>>51326822
>>51330221
А сервак нужен? Сейчас только ванилу можно стартануть, моды пока активно допиливают под релизную версию и у многих текущее состояние сыровато. Да и не понятно какой актив будет, прошлый я закрыл в июне и на тот момент 3 месяца на него никто не заходил.
Аноним 13/09/26 Вск 18:45:27 № 51330943 328
0
0
image.png 54Кб, 724x602
724x602
image.png 8Кб, 639x262
639x262
>>51330873
Да нужен пока хайп. Через полгода тут будет опять 0 постинг. И я думаю это последняя возможность для сбора, сомневаюсь что разрабы будут радовать новыми биомами и крупными обновами. Максимум мелким говном типа колл ту армс.
Только моды бы накатить на ту же оружейку. Если че модами изи делиться через эту кнопку, скидываешь просто код своего профиля. Каждый анон просто копирует код и автоматом там все нужное подсосется/обновится.
Аноним 13/09/26 Вск 18:51:44 № 51330973 329
0
0
>>51330873
Ну я думал с кентом вкатиться, а то нам лень самим хостить. Но это если ты не планируешь делать васянку а-ля "без карты" и тд.
Аноним 13/09/26 Вск 18:55:29 № 51330992 330
0
0
>>51330973
>>51330873
Бля вот только реально с картой. Если че там на севере ивент где ты вызываешь мобов в рандомном месте в мире и должен по карте к ним плыть. Без карты их найти вообще невозможно будет
Аноним 13/09/26 Вск 21:18:28 № 51331547 331
0
0
Аноним 13/09/26 Вск 21:26:45 № 51331583 332
0
0
>>51330873
Залечу на сервак, как появится. Ванилла устраивает.
Аноним 13/09/26 Вск 23:44:47 № 51331925 333
0
0
В течении недели попробую захостить сервак. Какая сложность нужна, какие модификаторы лучше поставить?
Предлагаю как на прошлом сервере:
Общая сложность - normal;
Плата за смерть - Очень легко;
Множитель ресурсов - х3;
Бой - Сложно;
Частота набегов - Обычная игра;
Порталы - Обычная игра;
Аноним 13/09/26 Вск 23:52:17 № 51331942 334
0
0
178881180135616[...].mp4 1592Кб, 720x720, 00:00:10
720x720
Аноны идут бить боунмассу
Аноним 14/09/26 Пнд 00:30:00 № 51332011 335
0
0
>>51331925
Набеги можно посложнее? Чтобы новичков не кошмарить наездами высокоуровневых ебак не забудь галочку с раздельной прогрессией поставить

Ресы x3 я бы для металла/ядер/ресурсов для вызова боссов я бы убрал, оставил бы чисто x3 на дерево, еду, камни и т.д.
Просто в прошлый раз достаточно было один заход сделать для фулл снаряги. Железо с одной крипты дропалось чуть ли не на фулл сундук, ядер суртлинга просто до жопы было. За 1 лагерь гоблинов можно было все тотемы собрать, там 3 тотемчика дропалось с одного постамента. Ну короче игра проходилась супер быстро в соло и переизбыток адский был всего.

И ещё очень полезно было бы восстанавливать разоренные данжи/крепости. потому что была ситуация когда все данжи доступные зарейдили. Даже в пепелках крепости закончились

Ну так норм. Хотя я бы ещё подумал о расширении звезд на мобов. Просто весело было бы на гигантского 10-звездного волчару собраться
Аноним 14/09/26 Пнд 00:38:09 № 51332023 336
0
0
image.png 3504Кб, 1919x1079
1919x1079
>>51331547
Да бля, ты посмотри че разрабы иногда делают, васянка в разу лучше.
Аноним 14/09/26 Пнд 01:16:54 № 51332081 337
0
0
>>51331925
Как по мне ничего менять не нужно.
Аноним 14/09/26 Пнд 02:09:51 № 51332149 338
0
0
Что за читерские топорики разрабы выдали? Прям в первые 5 минут можно залутать имбулю с дамагом уровня железной эры, ещё и сразу качественную древесину добывать.
Раньше был имбовый ножичек из хитина, но там и кирка нужна была и левиафана сраного искать. А тут просто побегал по стартовым лугам, и с высоким шансом получил топорики в первый же день.
Можно хоть сразу древнего мочить идти.
Аноним 14/09/26 Пнд 02:14:15 № 51332153 339
0
0
image.png 6031Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 3855Кб, 2560x1440
2560x1440
>>51332011
>Набеги можно посложнее?
Зачем вам посложнее? По-моему, это морока та еще, из-за них на первой базе приходится строить ров, а на супер-базе придется строить аж два рва. Не спорю, весело, когда в первый заход на горы набрасывается стая волков, но в остальном это гемор.

>>51332149
Ты про эти?
Аноним 14/09/26 Пнд 02:20:58 № 51332155 340
0
0
>>51332153
>Зачем вам посложнее?
Да попиздиться охота проста
Аноним 14/09/26 Пнд 02:23:02 № 51332157 341
0
0
>>51332155
а мне построить. попиздиться можешь голым бегать и с кулака тролля бить.
Аноним 14/09/26 Пнд 02:23:14 № 51332158 342
0
0
>>51332149
Да, топорики кринж какой-то. Типа смысл тошнить до металла, лелеять первую руду когда бля можно получить имбульку почти сразу
Аноним 14/09/26 Пнд 03:07:26 № 51332191 343
0
0
Аноним 14/09/26 Пнд 03:32:25 № 51332213 344
0
0
>>51332191
Я чето не хочу их крафтить, а то вдруг потом выяснится, что эти "загадочные лезвия" потом пригодятся в tier-S шмотке, а мне потом бегать по лугам три часа в их поисках.
Аноним 14/09/26 Пнд 06:57:17 № 51332346 345
0
0
О ебать, это я давно ждал. Мод на трансмог, можно ставить визуакл любой брони. Честно для меня пепельная броня вершина, в ней реально выглядишь как энд босс. Севереная прикольная, но у неё вайб не тот
https://thunderstore.io/c/valheim/p/Alpus/Transmog/
Аноним 14/09/26 Пнд 08:51:48 № 51332533 346
0
0
>>51331925
Я бы ресурсы х2 сделал, чтоб не шибко быстро всё было, а остальные модификаторы пойдут.
Аноним 14/09/26 Пнд 11:15:47 № 51332860 347
0
0
>>51332533
На самом деле достаточно сделать 1.5, но для бронзы нужен мод 2+1=3 чтоб не сходить с ума на ее фарме.
Аноним 14/09/26 Пнд 17:35:27 № 51334284 348
0
0
>>51332860
>>51332533
Да бронза фигня. С ума сойдешь когда камень и дерево добывать будешь. Даже на x3 это бывало душновато, на x1,5 это просто застрелиться
Вот металл и всякие предметы для боссов напрямую на прогрессию влияет, так что их да можно 1-1,5 поставить
Аноним 14/09/26 Пнд 18:50:58 № 51334542 349
0
0
>>51334284
Камень пассивно фармится пока медь ковыряешь и вообще валяется где попало. Плюс как только камнерез доступен можно любую халупу на ресы распиливать тк он порталится.
Аноним 14/09/26 Пнд 19:07:17 № 51334582 350
0
0
>>51334542
Я тоже тпе думал пока не стал строить из камня. Камень уходит просто сундуками стаков. С деревом тоже самое.
Аноним 14/09/26 Пнд 19:46:57 № 51334703 351
0
0
Аноним 14/09/26 Пнд 20:44:51 № 51334915 352
0
0
Кстати, да. Многие называют вальхейм симулятором рудокопа, а как по мне, это в первую очередь, симулятор дровосека. Дерева нужно какое-то безумное количество. Хорошо хоть их садить можно, а то пришлось бы целые острова от леса опустошать.
Аноним 14/09/26 Пнд 22:03:22 № 51335100 353
0
0
>>51334703
Заебали прыгающие враги + в первый ров то и дело (похуй им на мои верстаки по всей площади) забредает рандомная нечисть, которая пугает кабанов и издает неприятные звуки. Супербаза у меня огромная, так что прямо во рве они могут и заспавниться.
Аноним 14/09/26 Пнд 23:12:44 № 51335254 354
0
0
>>51335100
Возможно ров слишком близко к забору/стене или недостаточно глубокий. Я свой делаю примерно 4-5 метра в глубь и 4 метра шириной на дне, сверху кромка чтоб упавшие в него жуки не могли взлететь. Кстати, с релизом радиус блока спавна вроде как поменяли у некоторых предметов https://www.youtube.com/watch?v=MvnCOl2jqxM
Аноним 15/09/26 Втр 00:16:12 № 51335329 355
0
0
Меня эта система прокачки навыков в сочетании с неполными сетами оружия в биомах, загоняет в тупик.
Если я использую ножи, что я буду делать в пепелках? Сосать бибу, ведь там нет ножей. А в туманках только двуручные, одноручного ножа тоже нет. Мне что, с ножом из равнин дальний север штурмовать? Тоже самое со многими другими оружками.
При этом, переключиться на другое оружие нельзя т.к. навык не прокачан. Игра как бы вынуждает садиться на один тип оружия в первых биомах и ехать на нём до конца.
В итоге я каждое прохождение играю мечами. Только мечи есть в каждом биоме кроме лугов и у них есть сильные варианты со стихийным уроном. Дубины ещё норм за счёт имбового ледомора, но в туманки дубин не завезли, что тоже не круто. про магию и арбалеты и говорить нечего, сейчас бы под конец игры их с нуля выкачивать начинать...
Аж мод хочется накатить, хоть я их и не люблю. Разрабы идиоты какие-то, почему они не пофиксили такой очевидный дисбаланс?
Аноним 15/09/26 Втр 01:09:08 № 51335373 356
0
0
>>51335329
Отсутствие всех видов оружия на всех биомах это проёб, но я лично в пепельные вваливался с нулевым одноручным мечом из туманок и всё убивалось, причём ещё до нерфа. Конечно прокаченный навык упрощает бой, но он именно что упрощает, это не мморпг где у врагов разные уровни и если ты ниже на 10 уровней то урон по врагу не проходит совсем, так что про "переключиться на другое оружие нельзя" это только у тебя в голове.
Аноним 15/09/26 Втр 01:19:21 № 51335378 357
0
0
image.png 3475Кб, 2560x1440
2560x1440
>>51335254
Я делаю 4-5 в глубину и 2-3 в ширину, ну в ширину я неохотно копаю, ибо люблю то и дело расширяться: с появлением мельниц, новых видов еды под огород, плавилень, etc. Поначалу ебать как впадлу копать огромную деревню.

>>51335329
Прокачка оружия это мем: она мало что решает.
Аноним 15/09/26 Втр 01:25:00 № 51335383 358
0
0
>>51335373
>>51335378
Прокачка оружия бустит дпс в несколько раз, всего-то.
Аноним 15/09/26 Втр 01:47:08 № 51335397 359
0
0
>>51335383
Это в каком биоме тебе дпс не хватает? Мб на харде это критически важно, но на дефолте нет такого биома, который нельзя пройти с имбой типа ледомора с нулевой прокачкой. Да и ничего не мешает качнуть уровень на равнинах (расслабленно) или в туманках (чуть напряжнее). Короче, я не сталкивался с такой проблемой, хотя убил фадера и пользовался всем, кроме магии, и мне кажется, что ты преувеличиваешь серьезность проблемы.
Аноним 15/09/26 Втр 02:29:58 № 51335421 360
0
0
>>51335397
> Да и ничего не мешает качнуть уровень на равнинах
Мешает шизоидная система прокачки, требующая 10 часов реального времени долбить мобов/манекен чтоб хоть до 80 лвла подняться.
Когда берёшь тот же меч в чёрном лесу и проходишь всю игру с этим типом оружия, то оно естественным путём более-менее прокачивается к последним биомам.
>Это в каком биоме тебе дпс не хватает?
Начиная с туманок, в общем-то, становится довольно потно. Пропущенный удар от моба со звёздочкой запросто может в кроватку отправить даже на дефолтной сложности, и сами мобы становятся всё жирнее и обрастают резистами. А я люблю без смертей проходить, поэтому хочется все преимущества использовать чтоб убивать их эффективнее.
Аноним 15/09/26 Втр 02:39:04 № 51335422 361
0
0
Есть сиды с интересными вариантами стартовой зоны? Чтобы островом был небольшим.
Аноним 15/09/26 Втр 03:04:31 № 51335433 362
0
0
image.png 14Кб, 954x456
954x456
>>51335254
>>51335100
>>51335378
Нафига делать какие-то гига рвы ещё и два подряд. Заебешься их копать. Гораздо эффективнее ВАЛ. Вал контрит всех до жуков и возводится раз в 5 быстрее. А после жуков вырываешь ров небольшой перед валом и всё.

Высота вала чуть выше роста персонажа 2-4м, глубина рва похуй, можно на 2 метра вниз. Сверху стеночка. И все, никакой тролль, никакой жук не залетит. Слизень не взорвет. И быстрее строить, и эстетичнее смотрится
Аноним 15/09/26 Втр 03:13:31 № 51335436 363
0
0
>>51335433
Двачую, тоже всегда укрепления примерно такого типа строю.
Или вообще делаю насыпь на мелководье и на ней базу ставлю.
Аноним 15/09/26 Втр 03:24:03 № 51335439 364
0
0
>>51335421
Черное железо/деготь фармится овер 10 часов, на равнинах вообще можно расслабиться и кайфануть. Или это у меня привычка выработалась из-за того, что, когда я только начинал играть, равнины были последним биомом.

>хочется все преимущества использовать
С ледомором (дубина) можно пофармить равнины, данжи в горах, жуков. Ебучие жуки-солдаты вообще в соло крайне тяжело убиваются, особенно без ледомора. Нежить в пепле тоже от ледомора страдает.

Не говоря уже о магии.

>>51335433
Вал хуево выглядит, неэстетично.
Аноним 15/09/26 Втр 03:35:08 № 51335444 365
0
0
image.png 2007Кб, 1311x858
1311x858
image.png 2469Кб, 1470x957
1470x957
image.png 1062Кб, 1014x501
1014x501
image.png 4012Кб, 1968x1247
1968x1247
>>51335439
>Вал хуево выглядит
Да схуяли он хуево выглядит. Он как раз добавляет неприступности частоколу, который БЕЗ вала выглядит как забор в СНТ. Плюс он непробиваем ничем вообще и контрит троллей. Все от Руси до Рима понимали что вал - это пиздато
Аноним 15/09/26 Втр 04:41:52 № 51335463 366
0
0
Блять как это говено выглядит. Орки идущие и застывшие в одной сука позе. Коспехи стоящие БЕЗ движения просто с огоньком из болтера. Я точно тотал вар смотрю а не батл симулятор? Почему это ТАК хуево выглядит? Ну добавьте вы отдачу болтеру, перезарядку, блять. ДАЖЕ СУКА в ДОВ 1 коспехи вставили на колено некоторые при стрельбе. В игре сука 2000-х годов

Про убогий графон, пластиковых орков, вырвиглазную говнистую землю я вообще молчу

https://www.youtube.com/shorts/GjwjGoY93YA
Аноним 15/09/26 Втр 06:28:25 № 51335511 367
0
0
>>51335397
> нельзя пройти с имбой типа ледомора с нулевой прокачкой
>>51335373
>я лично в пепельные вваливался с нулевым одноручным мечом из туманок и всё убивалось

Речь не о том, что можно, а что нельзя. Может ты такой крутой геймер, что с голыми кулаками всю игру пройти можешь. Вопрос в эффективности и рациональности. Стремиться делать персонажа сильнее это как бы суть игры.
Как выше написали, уровень навыка очень сильно бустит урон. Железная булава из болот при навыке 100 будет бить сильнее булавы из пепельных земель при навыке 1. Ещё и расход стамины снижается.
Лук вообще с ростом навыка ускоряет время натяжения тетивы в 5 раз. Как бы есть разница 1 раз выстрелить или 5.
Понятно, что там ещё резисты коррективы вносят, поэтому многое зависит от биома и мобов. На ранних биомах хитиновый ножичек имбует, к примеру. Но в целом, оружие со стихийным уроном типа ледомора и странника в туманах имеет явное преимущество в большинстве ситуаций. Плюс мечи и булавы широко представлены и не теряют актуальность на протяжении всей игры. Поэтому рациональный путь - изначально качать мечи или дубины, а не перескакивать с одного на другое, теряя кучу урона из-за недокача. Баланса нет вообще.
Аноним 15/09/26 Втр 09:07:19 № 51335746 368
0
0
Аноним 15/09/26 Втр 09:44:00 № 51335803 369
0
0
>>51335444
А теперь сделай третий пик в вальхейме и покажи картиночку скругленного вала, а не квадратно-гнездового
Аноним 15/09/26 Втр 10:21:54 № 51335876 370
0
0
Снимок экрана 2[...].png 4262Кб, 1919x1079
1919x1079
Снимок экрана 2[...].png 3791Кб, 1919x1079
1919x1079
>>51335803
Да на серваке вообще овал был
Аноним 15/09/26 Втр 10:48:46 № 51335945 371
0
0
Аноним 15/09/26 Втр 10:49:33 № 51335949 372
0
0
valheim20260914[...].jpg 3531Кб, 3840x2160
3840x2160
valheim4fnNF15W[...].png 1572Кб, 1892x1661
1892x1661
valheim8R7Xf9UO[...].png 542Кб, 1164x1111
1164x1111
valheimPGd3xkY8[...].png 1029Кб, 1685x1053
1685x1053
>>51335945
Видали какая имба вышла.
Аноним 15/09/26 Втр 10:54:01 № 51335966 373
0
0
Valheim 2026.09[...].mp4 32721Кб, 1920x1080, 00:00:14
1920x1080
Аноним 15/09/26 Втр 12:21:04 № 51336293 374
0
0
>>51335949
>>51335966
Это все круто, конечно, но выглядит как оверкилл. Ещё и интерфейс не в тему основной игры
А так для такой простецкой боевики такие телодвижения выглядят перебором. Тут достаточно пушку нужную взять чтобы всем кабины развалить, а уж с навыками там вообще киборг убийца выйдет
Аноним 15/09/26 Втр 12:48:46 № 51336368 375
0
0
1789464857939132.jpg 102Кб, 700x700
700x700
>>51335949
Крутая штука, но явно нужны моды на усложнение игры
Аноним 15/09/26 Втр 14:35:11 № 51336618 376
0
0
image.png 2112Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 3634Кб, 2560x1440
2560x1440
>>51335444
>>51335876
Соглашусь, что вал может выглядеть прилично в деревне из дерева, но с камнем и — тем более — с черным камнем уже фу.

>>51335511
>Стремиться делать персонажа сильнее это как бы суть игры.
Так ты и делаешь, когда качаешь все виды оружия. Не понял, в чем цимес этого пассажа.

>Лук вообще с ростом навыка ускоряет время натяжения тетивы в 5 раз. Как бы есть разница 1 раз выстрелить или 5.
Лук никто не мешает все биомы качать. Лук чрезвычайно важен — это да: модер/дракончики и гьялли довольно душные, особенно последние.

>На ранних биомах хитиновый ножичек имбует, к примеру.
Первые два проходятся кремниевым копьем, болота — медной булавой/медным топором, горы — лук/железная кирка (на големов)/любое железное оружие, ну пусть будет меч. Далее берется ледомор. Я за этот этап почти все оружия потихоньку вкачиваю.

>Поэтому рациональный путь
Это минмакс какой-то. Базара нет, ты можешь быть тем чуваком, который тренирует один удар тысячу раз и выносить нежить вперед ногами, но игра ведь особо не наказывает за нищие статы на оружии, которое всегда можно качнуть довольно быстро хотя бы до двадцатки.

У меня копья уже полтинник, а я просто по лесу бегал и искать склепы (попутно аннигилируя все живое), и я не планирую вновь ими пользоваться до туманов, как минимум.
Аноним 15/09/26 Втр 15:17:53 № 51336766 377
0
0
>>51335949
Выглядит как хуета если честно. Я из-за иконки кожаного нагрудника и дьяблоидных ублюдочных "+3% к запеканиям ануса" сперва вообще подумал, что это опять кто-то тредом ошибся и кидают скрины из GrimDawn или ПоЕ треда.
>>51335966
Это вообще ужас, я настолько засранный бестолковщиной экран только в ммо видел. Ну и с эпик лутом игра и так становится очень легкой, чтобы ее еще какими-то модами-усилителями обмазывать.
Тут либо одно, либо другое, иначе у мобов вообще никаких шансов не будет.
Аноним 15/09/26 Втр 17:20:59 № 51337105 378
0
0
Аноним 15/09/26 Втр 18:07:31 № 51337232 379
0
0
Единственный мод что я поставил бы для себя это мод с видом от первого лица, крипты и склепы от первого лица в сто раз удобней, но мне и это лень.
К слову об удобстве, точёные кузницей неудачи пушки и инструменты выше 4 уровня начинают светиться синим или фиолетовым оттенком, планировал кирку точнуть и светить себе в болотах, но как источника света его недостаточно совсем, он лишь даёт синеватый блеск на влажных поверхностях.
Аноним 15/09/26 Втр 18:25:40 № 51337296 380
0
0
Приветствую викинги из 10го мира. Пришел к вам со своей болью и проблемой. Недавно, а точнее вчера с другом решили забрать трупаки, т.к. босс пепелок нас трахнул. И сломал портал рядом с ним. А резервный портал, который стоял в бункере на том же острове и по невероятному стечению обстоятельств был разрушен лава каплей(через стену блять) и это не было замечено сразу. Выяснилось только в момент вайпа на боссе. Это собственно предыстория. А боль состояла в том что пришлось плыть. Плыть на этом, сука, огромном, неповоротливом, ублюдочном по дизайну и наглухо конченным укрепленном драккаре. Каждый раз, каждый блядский раз когда я на нем плавал у меня горела жопа. Горела примерно как лавовые озера в пепелках. Придумать настолько уебищный геймдизайн, настолько конченное управление и додуматься заставить на этом куске выблеванной фантазии разраба плыть среди ебучих скал в узких проходах, где корабль пидорасит от коллизии словно он впитал в себя всю тряску мира это надо додуматься. Проплыв на этом куске дерьма 20 метров за 15 минут, под атаками змея и стервятников, которые распидорасили корабль до 30% пришлось возвращаться к берегу. И теперь вопрос, может кто нибудь видел или сам использует мод на изменение этого блядского корабля? Потому что меня реально трясет и зубы скрипят как я представлю что снова придется рулить этой всратой деревяшкой. Подскажите аноны, всех обнял приподнял, сорри за простыню, мне надо было выговриться.
Аноним 15/09/26 Втр 18:26:51 № 51337299 381
0
0
Зачем существуют эти тотемы из лугов и чёрного леса, если новая кузня в горах находится? Когда я в горы пойду, какой мне смысл улучшать снаряжение с начальных биомов?
Аноним 15/09/26 Втр 19:30:51 № 51337482 382
0
0
>>51337296
Берешь десять дерева, на ближайшем выступе строишь верстак, чинишь корабль, уничтожаешь верстак, забираешь дерево (или просто берешь больше дерева) — повторить при необходимости.

>>51337299
Я пока не видел новый верстак и не до конца понимаю, о чем речь, но уникальное снаряжение из начальных биомов типа тролльского, медвежьего и т.д. тоже имеет право на жизнь.
Аноним 15/09/26 Втр 19:34:44 № 51337496 383
0
0
>>51337482
Так вопрос не в том как починить, это я и так знаю. Я хочу убрать этот дегенеративный этап плавания на всратом корабле. Мне нет проблемы отбиться и починиться, есть проблема в том что это ультрахуевый геймдизайн. Ошибка разработчика, которую надо исправить.
Аноним 15/09/26 Втр 20:02:58 № 51337561 384
0
0
valheim20260914[...].jpg 5901Кб, 3840x2160
3840x2160
>>51336293
Нужно просто пару модов на мобцов.
Аноним 15/09/26 Втр 20:38:34 № 51337678 385
0
0
>>51337561
А что за мод то? Он просто количество мобов увеличивает?
Аноним 15/09/26 Втр 20:47:05 № 51337711 386
0
0
Valheim 2026.09[...].mp4 57802Кб, 1920x1080, 00:00:29
1920x1080
>>51337678
Там два мода на мутации глюканули между собой и в итоге заспавнив одного моба с модом мультипликации он постоянно множился при смерти, пока не отключил они так и давали мне х2 новых братана после убийства одного.
Когда их собралось штук 30, то при ударе молотом игра просто повисала на пару сек, и выдавала 60 новаых.
Аноним 15/09/26 Втр 20:59:55 № 51337744 387
0
0
>>51337711
Ух, аж пепелки вспомнились. И по фризам, и по толпам мобов.
Аноним 15/09/26 Втр 22:00:43 № 51337934 388
0
0
r2modmannJDtLZs[...].png 85Кб, 1843x706
1843x706
valheim20260915[...].jpg 3676Кб, 3840x2160
3840x2160
>>51337744
Сейчас пока остановился на двух этих модах для усложнения PoV.
Аноним 15/09/26 Втр 22:22:17 № 51338016 389
0
0
>>51337299
>новая кузня
Очередная мертворождённая хуйня, добавленная разрабами, после занюхивания десяти дорожек кокса.
Это могла бы быть крутая фича, позволяющая например вернуть актуальность оружию из ранних биомов за счёт повышения лвла сверх максимального, а получилось какое-то гачаказино из корейских ммо, которое обнулит твои, добытые путём трёхчасовой долбёжки рудной жилы, ресурсы в обмен на шанс получить посредственный баф оружия, которые ты всё равно поменяешь в следующем биоме.

Ну а если это заабузить сейвскамом, то ты просто игру сломаешь, ведь гении на разрабах потолок по лвлу прикрутить не додумались.
Аноним 16/09/26 Срд 00:26:26 № 51338276 390
0
0
>>51337296
Когда вышли туманные земли я выяснил более удобный способ лавировать на дракаре между скалами, этот же способ работает и для укреплённой версии - плыви задом. Управление при этом будет похоже на управление длинной газелью, только повороты реверсивные, а друг твой пусть из лука куриц отстреливает. Взрывные капли разрушают всё, даже земельные насыпи.
Аноним 16/09/26 Срд 03:31:39 № 51338400 391
0
0
image.png 1320Кб, 2560x1440
2560x1440
Решил отправиться за железом после убийства Древнего, подплываю к болотам: у меня кончается еда (5-10 мин), у берега на корабль запрыгивает зеленая жижа, отравляет меня — я пытаюсь удрать, но в следующий миг окружен пиявками и нежитью; понимаю, что умру, — на панике ставлю верстак, за секунду до смерти ставлю портал.

Ей-богу, я бы удалил Вальхейм, если бы не получилось. Блядский новый интерфейс строительства. С первой смертью меня.
Аноним 16/09/26 Срд 07:04:25 № 51338511 392
0
0
image.png 204Кб, 460x215
460x215
image.png 3890Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну че после вальхейма перекатываемся в его доисторического собрата с мамонтами и вечным каменным веком

https://www.youtube.com/watch?v=XO0PUIN3jMs
Аноним 16/09/26 Срд 07:15:25 № 51338520 393
0
0
>>51338511
>после вальхейма перекатываемся
Перекатываемся в гибернацию до следующей крупной обновы.
Аноним 16/09/26 Срд 09:39:46 № 51338686 394
0
0
>>51337299
>>51338016
Я реально не понимаю нахуя добавили механику уничтожения. Что бы что? Типа очевидно если ты нашел идолы, которые и так редки, то ты уже в текущем биоме как минимум взял основную снарягу. Так был бы смысл типа качнуть снарягу биома чтобы не получать пизды в новом. Или уникальную пушку чуть подольше подержать

Ты так и так поменяешь снарягу на биомную, так как прирост от этих лвлов все равно мелкий в сравнении с разницей между пушками из биомов. Качать уники, но тоже типа нахуя? Уники стоят дорого, при разрушении не все ресы компенсируют. короче кал как ни посмотри. В вакууме ты приходишь с тонной ресой и идолов, гэмблишь и ради лишних пару уровней изводишь тучу ресов и идолов. А потом в новом биоме берешь новую пушку, качаешь один лвл ей и все, она уже круче твоего куска говна

Отдельно поною по поводу ранних топоров, которые свели на нет хоть какую-то мозговую активность на ранней стадии игры. Нахуя так делать реально, разрабы как будто накидали говна чтобы от них отъебались просто.

Север тоже вау эффекта не вызывает, пепелки НАМНОГО проработанные были. Там бля и крепости, и осады, и лава, и ад при высадке, огненные дожди, новый водный противник, тараны и катапульты. Сложно, но сука интересно. Лава по которой можно было на динозавре рассекать. Дохуя мелочей и идей, типа того же винограда который на стенке растет.
А на севере насрали душными мобами и всё, ни энкаунтеров прикольных, ни механик, ни деталей. Одна единственная механика с разбором каменных троллей И ВСЁ. Как будто два шага назад. Про механику крепостей забыли нахуй, про погоду забыли, про воду забыли. Ресы тупо выбиваются с мобов как в ММО какой-то. Просто ходи и пиздись
Аноним 16/09/26 Срд 09:52:36 № 51338713 395
0
0
>>51338520
Концовка пока ясно дает понять, что крупных обнов не будет. Прям однозначно. в конце ты буквально становишься королем
Мб будет мелкие обновки добавляющие мобика или торговца. Но вряд ли крупное что-то. Новые биомы уже просто нельзя подвязать ни к чему, а север ставит точку на прогрессии вообще. Места на карте закончились. Если добавлять биом то это уже значит руинить миры и сохранения. Так что реально это финал. Как зафиналили ви райзинг или сабнавтику
Аноним 16/09/26 Срд 10:56:52 № 51338857 396
0
0
>>51338400
Верстак и портал добавь в избранное, ставь сразу на высадке рядом с лодкой, я хоть и опытный но когда разом встаёт пень, летит в атаку привидение и подбегают двух звёздочные лучники скелеты, лучше подстраховаться. Да и почему в болота прыгнул без обновлённой еды и медовухи противоядием?
Аноним 16/09/26 Срд 12:27:05 № 51339158 397
0
0
>>51338400
> за секунду до смерти ставлю портал.
@
через две секунды его ломают
Аноним 16/09/26 Срд 13:08:40 № 51339294 398
0
0
>>51339158
Первым делом грызут верстак, время отбить прохиндеев достаточно, а как в портал ныряешь то время останавливается у входа.
Аноним 16/09/26 Срд 13:52:06 № 51339434 399
0
0
>>51338400
>подплываю к болотам: у меня кончается еда (5-10 мин)
Почему не ешь заранее? Зачем подплываешь близко, когда у тебя рядом есть черный лес, где можно безопасно припарковаться, поставить портал и идти в болота?
Сам виноват во всем.
Аноним 16/09/26 Срд 15:20:13 № 51339752 400
0
0
222545.jpg 623Кб, 1459x811
1459x811
557777.jpg 522Кб, 1442x800
1442x800
523324.jpg 490Кб, 1368x826
1368x826
11212434.jpg 330Кб, 1042x807
1042x807
Нашел необычные Луга с длинными камнями, но ничего интересного, кроме внешнего вида.
Думал, сломаю камень, а там внутри моб какой-то окаменевший, но нифига ни сокровищ, ни мобов.
Аноним 16/09/26 Срд 15:40:00 № 51339813 401
0
0
>>51339752
Валхейм очень скуден на вознаграждение во время исследований. Ничего уникального в принципе найти нельзя, за исключением каких-то забавных генераций карты вроде дерева со слизью в лугах или малюсенького островка с гнездом пеньков
Аноним 16/09/26 Срд 15:54:01 № 51339846 402
0
0
>>51339752
>>51339813
Там обычно сундук зарыт между таких камней. Но да, обычно лут в игре полный хлам. Даже в энд гейм зонах лут просто кал собаки.
Аноним 16/09/26 Срд 19:22:42 № 51340490 403
0
0
valheimBr8Ehuol[...].jpg 272Кб, 2244x1814
2244x1814
>>51338400
А мог бы выбрать быть счастливым.
Аноним 16/09/26 Срд 19:26:12 № 51340499 404
0
0
изображение2026[...].png 22Кб, 240x239
240x239
>>51339813
А как же ТАИНСТВЕННЫЙ БУЛЫЖНИК?
Аноним 16/09/26 Срд 19:51:49 № 51340576 405
0
0
Аноним 16/09/26 Срд 20:03:16 № 51340618 406
0
0
valheim20210228[...].jpg 2861Кб, 2560x1440
2560x1440
>>51340576
ништо не истина
все дазволена
Аноним 16/09/26 Срд 23:13:19 № 51341120 407
0
0
>>51340576
С модами ты болота можешь протаранить 100-пушечным линейным кораблем
Аноним 16/09/26 Срд 23:20:23 № 51341143 408
0
0
15932863382900.jpg 12Кб, 380x360
380x360
Медведи факела боятся оказывается. Раньше сказать нельзя было??
Аноним 17/09/26 Чтв 00:27:45 № 51341269 409
0
0
Я убил больше 150-ти диких кабанов, но не встретил ни одного со звездочкой.
Аноним 17/09/26 Чтв 00:49:37 № 51341306 410
0
0
>>51341269
Сразу после отправки этого сообщения на другом конце материка случайно наткнулся на кабана аж с двумя звездами. Бежал через черный лес, наткнулся на двух медведей по дороге. Кабан четырежды пытался улизнуть.
Аноним 17/09/26 Чтв 00:50:42 № 51341308 411
0
0
>>51341143
Дебильный моб тоже.Драться с ним честно в ранней игре слишком сложно. Берёшь факел и он вообще перестаёт атаковать и превращается в грушу для битья. Нельзя было что-то среднее сделать?
Хотя, глядя на контент который разрабы добавляют в последнее время, создаётся впечатление, что они вообще связь с реальностью потеряли.
Аноним 17/09/26 Чтв 01:07:34 № 51341334 412
0
0
>>51341308
>в последнее время
На Туманные земли вылилось очень много хейта, а Пепельные с высадкой в Нормандию и осадой Иерусалима тоже звезд с неба не хватали, мягко говоря.

Лично я считаю едва ли не единственным нормальным патчем тот, который добавил нового торговца; в нем же, если не ошибаюсь, добавили прокачку земледелия и ремесла.
Аноним 17/09/26 Чтв 01:15:59 № 51341344 413
0
0
>>51340618
Капец они криповые. Когда эта синяя туша вдруг выруливает из-за деревьев и начинает переть на тебя, до сих пор не по себе. А когда в первый раз играл, вообще обосрался.
Аноним 17/09/26 Чтв 01:26:43 № 51341354 414
0
0
>>51341344
Я неиронично считаю Троллей одним из лучших дизайнов мобов в играх вообще. Есть что-то в его неправильное в его пропорциях и пустом взгляде убийцы. Наверное, так комар или муравей видит человека.
Одним из самых ярких воспоминаний игры у меня было то, как тролль просто стоял и смотрел на море. О чём он думал?
Аноним 17/09/26 Чтв 01:41:49 № 51341375 415
0
0
valheim20210225[...].jpg 5650Кб, 3840x2160
3840x2160
Я как-то голову тролля подвесил в оконный проем, друган зайдя в игру знатно пересрал.
Аноним 17/09/26 Чтв 04:39:31 № 51341497 416
0
0
>>51341334
А мне Хильдир больше зашла, а именно башни на равнинах, в виде открытых дверей. Вот такого бы побольше, а ещё лучше бы нормальный лут, блять, в сундуках сделали.
Спускаться в жучиные ебеня ради тайника с двумя колбасками и малой медовухой на защиту от яда это очень дебильная шутка.
Аноним 17/09/26 Чтв 06:54:46 № 51341580 417
0
0
>>51341334
Так а какой хейт? Туманки хороший биом. Явный хейт там был только из-за самого тумана, который и не туман скорее, а смог. В остальном прикольные механики, прикольные враги и интересный ландшафт.

Пепелки вообще были очень хорошо приняты. Осада крепостей это лучшее что разрабы делали. Да и в целом атмосфера дума доставляет. Да душно, с другой стороны а че ещё ожидать от ебаного ада. Но пепелки по проработке и механикам сильно лучше севера как по мне.

Север уже наоборот откат в развитии. я не понимаю почему разрабы не развивают идеи свои же. В итоге это ощущается скорее как смесь черного леса с горами
Аноним 17/09/26 Чтв 08:43:11 № 51341692 418
0
0
>>51341306
>>51341269
Разведение кабанов душка. Если нашел с 2 звездами быстро, то это плюс. Если не нашел то нет смысла даже пытаться их искать и разводить. Очень быстро кабанятина теряет актуальность
Да и в целом из животных только куриц имеет смысл разводить. Ну и лохов если места до жопы на базе.
Аноним 17/09/26 Чтв 10:59:10 № 51341935 419
0
0
>>51341497
>ради тайника с двумя колбасками и малой медовухой
Всё полезное дверги с собой забрали перед эвакуацией, а жуки нового не положили.
Аноним 17/09/26 Чтв 11:00:08 № 51341937 420
0
0
>>51341143
Все животные огня боятся, падальщики с пепелок тоже.
Аноним 17/09/26 Чтв 11:31:53 № 51341974 421
0
0
Так а что, сервер то есть по итогу?
Аноним 17/09/26 Чтв 12:02:57 № 51342056 422
0
0
>>51341974
К выходным сделаю, скорее всего завтра уже будет готов.
Аноним 17/09/26 Чтв 12:39:48 № 51342172 423
0
0
>>51342056
Ачивы в стим работают на таких серверах?
Аноним 17/09/26 Чтв 12:43:58 № 51342188 424
0
0
>>51342172
Если моды не включают читы, то все рабоатет, но есть мод который разблокирует ачивки и с читами.
Аноним 17/09/26 Чтв 18:20:51 № 51343078 425
0
0
В новом патче дали возможность skip the intro cinematic on startup, а также added several new keybinding options to the keyboard (Alternate dodge key, hotbar rebinding (on top of 1-8), support for rebinding radial wheel, support for removing keybinds).

Ну еще PlayerBase effect on some build pieces has been increased to block enemies more.
Аноним 17/09/26 Чтв 18:32:58 № 51343105 426
0
0
>>51343078
Экскюзмуа, блять.
Кен ю перевести?
Аноним 17/09/26 Чтв 19:00:56 № 51343192 427
0
0
>>51343105
Так там же изи инглиш, дюд, на лэвэл скуул программ.
Ну попытайся тогда ту юз google транслэйт, если сам не кен.
Аноним 17/09/26 Чтв 19:17:34 № 51343238 428
0
0
Залез в пепелки не закрыв туманные земли... Чувствую себя грешным, хотя разраб сам виноват, что добавил крюк-кошку
Аноним 17/09/26 Чтв 19:51:07 № 51343371 429
0
0
>>51343238
Прошаренные викинги туда перед чёрным лесом плывут чтоб портал нормальный лутануть в начале игры
Аноним 17/09/26 Чтв 20:46:41 № 51343639 430
0
0
>>51343371
А шо, там пизды не выпишут?
Играю сам, но вот из-за твоего вброса залез в гугол, реги на портал там же фармятся. Мне кажется в шмотках даже бронзовых любой мимокрок напинает
Аноним 17/09/26 Чтв 21:11:33 № 51343780 431
0
0
6400240 - Eikth[...].png 1084Кб, 1014x950
1014x950
>>51343639
>там пизды не выпишут?
Выпишут, если не умеешь стамину сейвить и кувырки прожимать.
>любой мимокрок напинает
Напинает, да только незачем с ними воевать, если цель собрать гранит с ядрами. Новичкам этим заниматься крайне не рекомендую, потому анон выше и сказал "прошаренные".
Сервер Аноним 17/09/26 Чтв 21:14:30 № 51343800 432
0
0
names.mp4 6228Кб, 320x240, 00:03:49
320x240
Имя: vg_valheim_thread
Адрес: 46.8.21.233:2456
Пароль: 228228228

Модификаторы внутри игры:
- Общая сложность - normal;
- Плата за смерть - Очень легко;
- Множитель ресурсов - х3;
- Бой - Сложно;
- Частота набегов - Обычная игра;
- Порталы - Обычная игра.

Установленные моды:
1) Network (https://valheim.hexium.gg/mods/Smoothbrain/Network);
2) ValheimWebMap (https://thunderstore.io/c/valheim/p/f00d4tehg0dz/ValheimWebMap/), доступна по адресу сервера.
Но моды постоянно отваливаются из-за 1.0 и хотфиксов, поэтому периодически может принудительно включаться ванила.
Все моды server-side и не требуют установки у клиентов, но Network рекомендую накатить для устранения проблем с рассинхроном, хотя и это не всегда помогает.
Аноним 17/09/26 Чтв 21:20:12 № 51343842 433
0
0
Аноним 17/09/26 Чтв 21:35:39 № 51343931 434
0
0
>>51343842
По идее должны если зайти просто со стимовского клиента
Аноним 17/09/26 Чтв 22:18:31 № 51344136 435
0
0
image.png 1896Кб, 2560x1440
2560x1440
Что это такое? Оно в горах находится, как я понимаю, мне пока не дойти туда.
Аноним 17/09/26 Чтв 22:28:09 № 51344180 436
0
0
360F1912344556q[...].jpg 50Кб, 540x360
540x360
Аноним 17/09/26 Чтв 22:31:38 № 51344192 437
0
0
>>51343800
Чёт у меня WebMap не работает.
Аноним 17/09/26 Чтв 22:33:34 № 51344202 438
0
0
>>51344192
А, нет, работает, если без порта.
Аноним 17/09/26 Чтв 22:35:36 № 51344209 439
0
0
Аноним 17/09/26 Чтв 22:58:18 № 51344306 440
0
0
Hugin-Munin.png 4759Кб, 1835x1835
1835x1835
>>51344209
Кстати, шанс апнуть предмет 70%, это довольно мало при общих затратах на крафт. Даже в этой фиче они проебались, могли бы просто сделать снижение качества предмета на единицу, но вместо этого ломают предмет и выдают 2/3 ресов от рецепта создания, не учитывая при этом потраченное на апгрейды.
Я попробовал апнуть серебряный меч, затратил на него 40+20+40+80=180 серебряных слитков качнув до 4 уровня (ебанутые разрабы блять), подошёл к этой новой кузне возможностей и получил обратно 14 слитков серебра, больше я туда не хочу.
Аноним 17/09/26 Чтв 23:07:03 № 51344353 441
0
0
image.png 1014Кб, 1125x739
1125x739
image.png 1318Кб, 1114x735
1114x735
>>51343800
Оп, вижу залетного. Генерация говна пока что, но что-нибудь придумаем. Островок один выглядит перспективно, главное чтобы он в море выходил, а не в локальную лужу
Более деревню новичков строить не буду, чисто замок влеплю и пойду рашить до пепелок
Жаль не смогу залететь на выходных, если только в воскресенье вечером
Аноним 17/09/26 Чтв 23:09:10 № 51344363 442
0
0
>>51344306
Да ну нахуй, это для лудоманов линейкоебов механика.
Аноним 17/09/26 Чтв 23:09:46 № 51344366 443
0
0
>>51344306
Все кто точил вещи в ммо знает какой это хуевый процент. Да и бля разница между пушками биомов космическая. Имеет смысл надрачивать только какие-то уники. Ледоморчик, например
Аноним 18/09/26 Птн 00:01:38 № 51344572 444
0
0
1737219242492.png 702Кб, 928x733
928x733
1780160816466.png 267Кб, 300x450
300x450
А нельзя никак скрыть себя и свою базу на этой карте? А то у меня паранойя, что за мной постоянно следят. Не говоря уже о том, что у потенциального залётного грифера есть данные о всех посройках игроков.
Аноним 18/09/26 Птн 00:04:20 № 51344578 445
0
0
Аноним 18/09/26 Птн 00:57:11 № 51344683 446
0
0
>>51344353
Классное место! Эта река судоходная

мимоЯга
Аноним 18/09/26 Птн 05:58:15 № 51344938 447
0
0
>>51344306
Так ещё и количество самих идолов ограничено. Их довольно мало насыпает, так что даже если ты готов после каждого неудачного трая добывать очередные 150 слитков, всё равно упрёшься в нехватку этих идолов. Совершенно бредовая механика.
Пока что из применений более-менее оправданным кажется разве что прокачка молотка и мотыги, чтоб прочность им повысить. И мб ледомора, т.к. с ним аж 4 биома бегать можно. Остальное даже пытаться нет смысла точить.
Сервер Аноним 18/09/26 Птн 06:08:04 № 51344951 448
0
0
>>51344572
Есть бекапы каждые пару часов + логирование посетителей. Если что случится, то мир откатывается к прежнему состоянию, а потенциально залётный грифер отправляется в банлист. Да и в самой игре вроде прикрутили возможность кидать репорты на игроков.
Аноним 18/09/26 Птн 06:11:42 № 51344957 449
0
0
изображение.png 65Кб, 479x640
479x640
>>51344951
Блять заголовок прилип
Аноним 18/09/26 Птн 09:05:02 № 51345139 450
0
0
>>51344951
У меня на отдельном сервере после подключения 3+ игроков появляются постоянные пролаги, не грузится постройки и т.д. Есть решение? Ресурсов сервера с запасом х10.
Аноним 18/09/26 Птн 09:20:47 № 51345175 451
0
0
>>51345139
Надо смотреть как сервер запущен, конфиг и тд. Непрогруженные постройки больше выглядят к проблема на стороне клиента, у которого они не грузятся (слабое железо, плохая сеть, включенный впн и тд). Из-за релиза все фиксы в виде модов отвалились и стабильного решения придётся ждать от месяца и дольше скорее всего.

А так могу для начала порекомендовать пройтись по чеклисту для админов выделенных серверов, который написал чел из команды разрабов, отвечающий за поддержку кода сервака.
Usually the lag+desync culprit checklist is:
- The server is using Crossplay instead of direct connectivity in Steam mode.
- The server or one of the players is using Wi-fi instead of Ethernet, fiber, or DAC, especially if they are first to an area
- One of the players is on sub-par hardware, especially if they are first to an area.
- One of the players is using a VPN
- One of the players is using an Internet security suite
- Someone on the server or a player's network is saturating that connection, e.g. with bittorrent
- Ashlands biome mobs, they can be laggy in multiplayer, even when other conditions are relatively dealt with
- The server is using the Iron Gate container builder/launcher, but with the older steamclient.so that ships with dedicated server.
Аноним 18/09/26 Птн 09:33:42 № 51345201 452
0
0
>>51345175
Да пока не похоже на клиенты.
Сервак самый попсовый https://github.com/lloesche/valheim-server-docker
Моды конечно только актуальные.

При том пролаг видно явно, первый игрок работает идеально, второй почти идеально, а когда появляется третий начинается пляска, прогрузка зданий после порталов, прогрузка земли при заходе в игру и т.д. Если я сам зайду на сервак третьим у меня будет то же самое, хотя железо топовое.
Модов конечно куча, но влияющих на коннект или глобальных нет, в основном квалитилайв.
Аноним 18/09/26 Птн 10:05:27 № 51345279 453
0
0
>>51345201
Кроссплей включен? Если да, то проблема может быть в нём.
Дальше могу только посоветовать дождаться стабильной версии ServersideQoL (https://thunderstore.io/c/valheim/p/ArgusMagnus/ServersideQoL/), там есть прикольная фича с reassign network ownership и пока что по опыту реальный результат с устранением лагов давала только она. Но автор как-то сильно поменял направление разработки и сейчас копошится в куче багрепортов и жалоб что мод стал хуйней.
Аноним 18/09/26 Птн 11:29:51 № 51345545 454
0
0
Аноним 18/09/26 Птн 12:07:56 № 51345690 455
0
0
>>51345545
Если вы там прям город отстроили возможно реально упёрлись во внутренние сетевые лимиты, тогда пробовать перебирать сетевые моды эти. Тоже поначалу ставил этот мод от носферату, возможность поставить 120 тикрейта и прочие плюшки выглядели жирно, но в игре на 5-7 игроков вообще не почувствовал изменений, старые проблемы с рассинхроном так и остались, а потом на сервер прилетела обнова и этот мод вообще сломался, хотя щас вижу автор обновил его 5 часов назад, мб что-то и поправил.
Аноним 18/09/26 Птн 12:15:59 № 51345708 456
0
0
изображение.png 2703Кб, 1871x1113
1871x1113
>>51345690
Да если бы город, я бы тогда догадывался о причине тогда, а так халупа с нормальными стенами, и тонной печек. Влиять не должно, тем более пролаги есть даже на удаленных локациях. Энивей, сегодня вечером проверю как будет прогрузка с этим модом.
Аноним 18/09/26 Птн 12:45:35 № 51345846 457
0
0
>>51345708
А, ну тут если и лагает, то от ебейшего терраформинга. В месте скопления игроков рвы/стены/столбы лучше не копать. Для постройки деревушки лучше заранее ровный ландшафт выбирать чтобы мотыгу по минимуму применять.
Аноним 18/09/26 Птн 14:46:03 № 51346181 458
0
0
1675825951096.png 2127Кб, 1920x1080
1920x1080
До чего же тупорылая механика. Только времянку обустроил, как мне на голову уронили двадцать пеньков. Чтобы что? Мне типа весело должно быть? Как я от этого отбиваться должен, если я ещё даже медь не понюхал? Ебал рот разрабов.
Аноним 18/09/26 Птн 15:16:59 № 51346278 459
0
0
>>51346181
Да это реально пиздос, ты ещё часто на базе чилишь, с едой сожраной на стамину, а там начинают ебаки нападать, храни господь кабанов, которых ты искал с 2-мя звёздами
Аноним 18/09/26 Птн 15:18:49 № 51346281 460
0
0
>>51346181
>День 28
>Кремниевый нож
Оче долго ковыряешься в стартовом биоме.
Аноним 18/09/26 Птн 15:22:51 № 51346285 461
0
0
>>51346281
Так это сервер тредовский. Я там часок поиграл всего. Играл бы в соло - отключил бы рейды сразу.
Аноним 18/09/26 Птн 15:40:05 № 51346340 462
0
0
>>51346281
Вальхейм игра не про спешку.

>>51346181
Я эйктюра убиваю только когда есть мини-база с частоколом вокруг хотя бы. Так можно хоть из лука это говно отстреливать.Хотя не знаю как набеги на сервере работают.
Аноним 18/09/26 Птн 15:48:41 № 51346362 463
0
0
>>51346340
Я наоборот, стараюсь по быстрому оленя кострами зажарить, чтобы получить кирку и потом уже спокойно где нибудь на границе черного леса и, в идеале. болот, строю базу.

мимо
Аноним 18/09/26 Птн 15:50:31 № 51346366 464
0
0
>>51346181
Я вижу у тебя 59 огненных стрел и готовый лук, этого достаточно чтоб перебить ходячую древесину. Шифтовать от большей части врагов нет смысла, все их удары избегаются обычным выходом из зоны атаки, с луком это ещё проще т.к. подготовку выстрела можно делать передвигаясь.
Аноним 18/09/26 Птн 15:57:19 № 51346378 465
0
0
>>51346278
Ну где кабаны с двумя звёздами там и крыша должна быть с забором. Я свой свинарник ещё с первой игры оформлял усилено, даже к забору его близко не ставил на случай если прибежит тролль с палкой или шаман со своими струями газа, такие атаки могут спокойно до кабанов достать если они в 2-3 метрах от забора. А как летучих мышей ввели так совсем народ заплакал. Мне лично первый раз вайпнули свинарник рейд драконов, хватило трёх залпов, они вскрыли крышу и кабаны лопнули с первой же прямой атаки. Правда, к этому моменту мяса уже было три сундука и до конца игры запас не потратился. Сейчас мне кажется кабанов в лугах достаточно чтоб вообще не трахаться с приручением.
Аноним 18/09/26 Птн 16:19:29 № 51346420 466
0
0
>>51346340
Луга это тупо обучающий биом. Если ты наиграл 10 часов нет смысла в нем сидеть никакого тк контента 0.
Аноним 18/09/26 Птн 16:37:41 № 51346475 467
0
0
sq06egjwasbb1re[...].jpg 1370Кб, 2589x1440
2589x1440
>>51346420
Контент у зумеров в тик-токе, а игрок может наслаждаться геймплеем как ему угодно, в т.ч. сидеть в начальном этапе сотни дней, занимаясь стройкой и оформлением базы, качая навыки на кабанах и оленях, оббегая весь начальный остров для разведки, сбора пчёл, ягод или частей ранних топоров.
Аноним 18/09/26 Птн 16:40:40 № 51346483 468
0
0
>>51346420
А я там всегда строил свою базу, спокойной музычка, никто мозги не ебёт. Бесит, когда во время стройки приходят доёбываться, мне проще через портал за луком сходить, чем там форт отстраивать под ебучими комарами.
Аноним 18/09/26 Птн 16:58:47 № 51346534 469
0
0
>>51346420
Мне нужно собрать 20 стаков малины, 10 стаков одуванчиков и 100 оленьих трофеев. Без этого дальше нельзя.
Аноним 18/09/26 Птн 18:33:59 № 51346842 470
0
0
>>51346420
Луга для меня топ-2 биом после равнин, обожаю начало игры, а у меня больше тысячи часов. Я даже место для супербазы выбираю на пограничье лугов и равнин. Ну а где еще кайфовать? В черном лесу дохуища раздражающих врагов, болота — понятно, горы — ну это надо очень сильно любить зиму, в туманах все кал (особенно внезапный дирижабль), в пепле бесконечная высадка в Нормандию. Могу хоть сто дней не убивать Древнего; просто ходить, грибы собирать. А вот черный лес, болота, горы, туман и пепел пробегаются за считанные дни, да.
Аноним 18/09/26 Птн 18:36:48 № 51346857 471
0
0
14884924832560.jpg 74Кб, 540x547
540x547
>>51344572
>у меня паранойя, что за мной постоянно следят
Аноним 18/09/26 Птн 18:41:27 № 51346872 472
0
0
>>51346181
Самый легчайший ивент, просто кайтишь и бьешь, пока таймер не кончится и все не разбегутся. Кто-то реально стоя на базе обороняется?
Аноним 18/09/26 Птн 18:58:52 № 51346930 473
0
0
>>51346842
Так у лугов 2 задачи в игре - знакомство с механиками/обучалка и безопасное место под базу. Логично что в них все строят и проводят много времени, но не логично в них застревать со стартовым топором.
Аноним 18/09/26 Птн 19:22:21 № 51347002 474
0
0
>>51346930
Захочет - перейдёт в бронзу, если ещё не перешёл, значит не хочет.
Аноним 18/09/26 Птн 19:31:51 № 51347029 475
0
0
17596947499160.png 2726Кб, 1520x1952
1520x1952
>>51346930
Ну хочет чел аутировать и исследовать, ничего страшного, я такой же. Нах торопиться пройти игру?
Аноним 18/09/26 Птн 20:21:30 № 51347199 476
0
0
image.png 3639Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 3238Кб, 2560x1440
2560x1440
Это с новым патчем добавили, что ли? Я уже дней десять по болоту шастаю, впервые увидел, да еще и не одного.

Так-то клево встречать доселе невиданных существ на старых знакомых биомах.
Аноним 18/09/26 Птн 20:29:06 № 51347236 477
0
0
15847251138580.jpg 75Кб, 640x767
640x767
>>51347199
Впервые вижу, теперь страшно туда идти...
Аноним 18/09/26 Птн 20:33:43 № 51347258 478
0
0
.jpeg 751Кб, 3840x2160
3840x2160
Салам, качаны не обращайте внимание на то что голый, это я еду свои пожитки собирать

Вкатился в вашу дрочильню вчера, наиграл уже около 10 часов, но за это время успел только хату обустроить, сделать курточку и штаны из тролля, накидку из оленя (вроде), да скрафтить бронзовый топор и пару лодок. Соответственно едва продвинулся до лесного биома, но там пока еще не оче комфортно себя чувствую.

Есть ли какой-нибудь толковый гайд для новичков? На Ютубе что не гляну так всё в духе "ГЕТ ОВЕРПАВЕРД ФАСТ" и "как фармить медведя зажав его в стенах", короче шляпа какая-то вместо реально толковых советов.

Алсо еще вопрос, модификаторы — зашквар, или норм? У меня сейчас будет мало времени на то чтоб играть, но игра в целом заходит, потому думаю подкрутить дроп лута повыше и телепорт с рудой, чтоб чуть меньше душиться играя по часику-два в день.

Алсо алсо, идти на следующего (после первого) босса уже можно, или еще рано? Который Elder

Играю на ПС5, потому моды можете не советовать, сонибоям их не завезли
Аноним 18/09/26 Птн 20:37:17 № 51347267 479
0
0
202609142332481.jpg 793Кб, 2560x1440
2560x1440
Valheim 2026.09[...].jpg 1568Кб, 2560x1440
2560x1440
>>51347199
Был с релизом 1.0, но не во всех новых вариациях болот, сам ещё не встречал. Я заметил что в обычных болотах количество чудищ древесных уменьшилось значительно, но стоило мне заплыть в тонкую береговую полоску болот с увеличенным количеством водной поверхности и уменьшенным количество деревьев, так там эти пни стоят через каждые 20 метров, словно часть деревьев переварилась в этих чудищ, один раз прошёлся и на корневой сет с апгрейдами набил корней разом.
Из таких новых вариаций встречал ещё тёмный лес в котором все пещеры медвежьи, ещё вариант леса в котором весь берег в обломках башен, причём они уходят глубоко под воду до самого океана. Один раз встретил луга с странными острыми камнями, похожие есть и в старой вариации лугов, но там они короче и выложены овалом, внутри бывало зарыт лут, а тут просто много кабанов и оленей.
Аноним 18/09/26 Птн 20:37:52 № 51347273 480
0
0
>>51347258
>потому думаю подкрутить дроп лута повыше и телепорт с рудой, чтоб чуть меньше душиться играя по часику-два в день.
Делай, а то заебешься фармить.
>Есть ли какой-нибудь толковый гайд для новичков?
Игра интуитивно понятная, если в чем-то не разобрался - спроси тут.
Аноним 18/09/26 Птн 20:48:03 № 51347314 481
0
0
>>51347273
Не совсем понятно как развиваться дальше и где искать торговцев. Да и биомы вокруг, из того что видел пока на лодке плавал, либо луга либо леса, ничего интересней пока не видел. Это потом откроется?
Пока делать бронзовый сет + оружие и идти на следующего босса, или какой путь развития вообще?
Аноним 18/09/26 Птн 20:58:12 № 51347352 482
0
0
GrTfvIVXUAATdzx.jfif 220Кб, 1080x1440
1080x1440
>>51347314
Луга - Черный Лес - Болото - Гора - Равнина - Туманные Земли - Пепельные Земли - Дальний Север. В таком порядке проходиться.
Фармишь биом, делаешь актуальные броню\оружие\еду\медовуху и идешь бить босса биома. Потом повторяешь в некст биоме. У торговцев несколько точек спавна на карте, до какой первой дойдешь, там он и будет. Радиус обнаружения большой, чаще чекай карту, когда исследуешь. Дварф в Черном лесу, Ведьма в Болоте, Дворфийка на Равнинах.
Носи с собой ресы для портала, связанного с базой, чтоб в любой момент мог поставить и вернуться поспать или починиться.
Аноним 18/09/26 Птн 20:58:45 № 51347354 483
0
0
valheim20221204[...].jpg 888Кб, 2560x1440
2560x1440
>>51347258
> дроп лута повыше
Это база.

>телепорт с рудой
Это кринж.
Аноним 18/09/26 Птн 20:59:02 № 51347358 484
0
0
>>51347258
>Есть ли какой-нибудь толковый гайд для новичков?
Основные моменты без спойлеров:
- всегда выходи в поход с максимально доступным уровнем комфорта, он увеличивает реген хп, выносливости и повышает набор опыта для скилов (какими предметами повысить уровень комфорта на базе лучше гуглить)
- парируй чаще, это блок под конец удара врага, он не расходует выносливость и позволяет оглушить врага, в т.ч. парирует атаки дальнего боя, враг при этом получит х2 урона во время оглушения, но старайся не парировать усиленные удары врагов (двумя руками сверху или более медленные замахи), если здоровья мало и от удара не уйти, увернись кувырком, за правильный кувырок вернут выносливость
- жри лучшую доступную еду, универсально жрать 2 еды на хп с красной вилкой (здоровье) и одну с жёлтой (выносливость), максимально безопасно когда все 3 еды на здоровье, тогда даже усиленные удары парируются
- умирай как можно меньше, смерть отнимает 10% всех очков навыков, в т.ч. не боевых
- игра задизайнена на размеренное прохождение через тщательную подготовку, у новичка выше шанс пережить непредвиденную ситуацию в улучшенной до 4 уровня тяжёлой броне и с парой медовух на сопротивление и хп, чем в шкуре тролля первого уровня и перекусом из ягод, мёда и кабана, когда словишь две стрелы от зомби и скелета в следующем биоме, поймёшь
- если на консолях есть настройки доф, блюр и тряски экрана, сразу вырубай, это сделали долбоёбы для долбоёбов
Аноним 18/09/26 Птн 21:03:52 № 51347382 485
0
0
>>51347258
>>51347314
Игра про духоту, модификаторы не тру.

1. Из гайдов тебе будут полезны те, что на руду. Медную жилу надо выкапывать из земли целиком, затем долбить низ до тех пор, пока она сама не развалится (лучше чекни гайд). На железо бери с собой 34 дерева и 10 гвоздей, тоже лучше видеогайд чекни, мне трудно это объяснить (20 дерева и 10 гвоздей на повозку, 14 дерева на верстак и две крыши, самая первая кирка из оленя чинится на верстаке).
2. Бронзовая кирка кал. Лук тоже особо не нужен. Бронзовый сет брони кал. Все, что из бронзы, кал, кроме топора. С бронзовым топором проходятся и Черный лес, и Болота, и Древний убивается. Хаваешь лучшую еду, одеваешься в сет тролля, берешь бронзовый балкер и бронзовый топор — аннигилируешь первые три биома. В болотах можно переодеться в корневой сет. А вот в горы уже сто процентов тебе понадобится железный сет, так что удачи тебе в добычи железа.
Аноним 18/09/26 Птн 21:07:12 № 51347399 486
0
0
>>51346362
>стараюсь по быстрому оленя кострами зажарить, чтобы получить кирку и потом уже спокойно где нибудь на границе черного леса и, в идеале. болот, строю базу.
База. В совсем идеале ещё чтоб через море виднелась большая гора.
Аноним 18/09/26 Птн 21:10:21 № 51347418 487
0
0
>>51347352
>>51347358
>>51347382
Спасибо, пойду еще гляну на Ютубе видосики по теме
В игре вообще кроме повозки еще что-то для перевозки ресов есть? Маунты какие-нибудь? Или только лодка да повозка?
Аноним 18/09/26 Птн 21:24:36 № 51347480 488
0
0
7rtxkqhtejwx171[...].jpg 4694Кб, 5464x3640
5464x3640
images.jpg 29Кб, 447x447
447x447
>>51347382
>Медную жилу надо выкапывать из земли целиком, затем долбить низ до тех пор, пока она сама не развалится (лучше чекни гайд)
>>51347314
Совет с выкапыванием медной жилы целиком это ловушка для нубасов, ты потратишь х5 больше времени но добудешь х2.5 больше руды (~100-110 за полную жилу, ~45-50 за шапку), но это если ещё повезёт и руда будет не на склоне, высоко выпячена наружу и без прилегающих скал. Я в первые 2 прохождения копал всю жилу, в итоге перешёл на снятие шляп, плюсом у тебя не будет гигантских уродливых карьеров. Рекомендую попробовать оба варианта для собственного мнения.
Аноним 18/09/26 Птн 21:26:24 № 51347492 489
0
0
>>51347418
Лучше стримы посмотри с прохождением. Там хотя бы наглядно все.
Аноним 18/09/26 Птн 21:29:51 № 51347503 490
0
0
>>51347382
>Медную жилу надо выкапывать из земли целиком
Не понимаю, зачем все тратят время на выкапывание руды, когда быстрее и легче только шапку верхнюю снять. Меди до фига в лесу, легче верхи поснимать, чем тратить время на фулл раскопки.
Аноним 18/09/26 Птн 21:32:50 № 51347515 491
0
0
1787656886940945.jpg 24Кб, 498x367
498x367
>>51347418
Просто переключил модификатор мира на перенос всех предметов через портал, никто тебя за это не пристыдит, ну кроме ярых фанбоев у которых все решения разрабов неоспоримо верные.
Разрабы крайне упёртые и ленивые, впереди много лютых недоработок и нелогичной хуйни.
Аноним 18/09/26 Птн 21:52:26 № 51347577 492
0
0
>>51347492
Да, нашел вот видос на 3 часа, будет чем на ночной на работе заняться, лол
>>51347515
Я так понимаю грузоподъемность персонажа и вместимость сундуков тоже не прокачиваются? И рюкзак никакой не скрафтить, да?
Аноним 18/09/26 Птн 21:52:36 № 51347578 493
0
0
>>51347480
>>51347503
Наверное, вы правы. Однако у меня прям жопа горит, если я знаю, что снял только часть (верх) жилы. Не могу не довести дело до конца. Ну а вообще два игровых дня уходит на раскопку жилы: я вот двойную нашел и выкопал — обеспечил себя бронзой чуть ли не до конца игры (без крафта бронзовой брони и прочей хуйни).
Аноним 18/09/26 Птн 22:12:51 № 51347647 494
0
0
>>51347577
>грузоподъемность персонажа
Пояс у торговца в тёмном лесу.
>вместимость сундуков
Будут сундуки лучше, хотя я всё ещё не понимаю причины их отсутствия в бронзовой эре, я пытался сделать склад из телег но это садомия.
>И рюкзак никакой не скрафтить, да?
С победой над четвёртым и шестым боссом у того же торговца продадут перманентные дополнительные строчки инвентаря, их будет более чем достаточно. Полноценное меню экипировки с колчаном, ножнами и подвесными сумками на пояс разрабы не стали делать, по их логике экипированные шлем должен занимать место в твоих карманах, в перемешку со стрелами и тарелкой супа.
Аноним 18/09/26 Птн 22:13:18 № 51347652 495
0
0
>>51347314
>Да и биомы вокруг, из того что видел пока на лодке плавал, либо луга либо леса, ничего интересней пока не видел. Это потом откроется
Тебе сейчас после убийства каждого босса должны показывать мультик где прямо говорится какой биом по порядку следующий, его и ищи.
>>51347577
>Я так понимаю грузоподъемность персонажа и вместимость сундуков тоже не прокачиваются
Прокачиваются уникальными предметами одежды, по ходу игры найдёшь
Аноним 18/09/26 Птн 22:14:47 № 51347657 496
0
0
>>51347652
>Тебе сейчас после убийства каждого босса должны показывать мультик
Уточню, во время сна после победы над боссом, у меня другу не показали так два мульта, он выходил из игры без сна и в будущем тоже не показывали.
Аноним 18/09/26 Птн 22:16:11 № 51347666 497
0
0
>>51347657
На релизе соснольщиков обделили мультиками, с последним хотфиксом вроде поправили, по крайней мере на Xbox
Аноним 18/09/26 Птн 22:20:37 № 51347686 498
0
0
wall-e-cleaning[...].gif 3004Кб, 406x392
406x392
>>51347578
У меня был напарник который просто шкварчал от оставленных карьеров, весь добытый камень он вливал на закапывание ям, затем разглаживал мотыгой и высаживал траву пропашником, в горах он сдался и ливнул.
Аноним 18/09/26 Птн 22:23:06 № 51347695 499
0
0
image.png 1289Кб, 2560x1440
2560x1440
>>51347686
Кстати, я еще в полу и вдоль стен выискиваю мелкие кусочки лома, чтобы выфармить по максимуму. Раздражает, что железо порой улетает из крипты на поверхность, приходится потом обследовать область вокруг.
Аноним 18/09/26 Птн 22:26:50 № 51347704 500
0
0
>>51347578
> два игровых дня
У меня в этой игре с самого первого дня жопа горит от двух вещей, очень быстрый день и очень короткая еда, слава богу, что еще не подыхаешь без еды.
Без модов на эти параметры я даже играть не буду.
Аноним 18/09/26 Птн 23:22:29 № 51347852 501
0
0
Valheim 2026.09[...].mp4 32523Кб, 1920x1080, 00:00:16
1920x1080
одна ошибка и ты ошибся
Аноним 18/09/26 Птн 23:52:34 № 51347917 502
0
0
178976431884113[...].jpeg 329Кб, 2952x1720
2952x1720
Аноним 19/09/26 Суб 04:32:53 № 51348220 503
0
0
image.png 5524Кб, 2560x1440
2560x1440
:(
Аноним 19/09/26 Суб 14:04:36 № 51349034 504
0
0
202609191352061.jpg 385Кб, 2560x1440
2560x1440
Valheim 2026.09[...].webm 14812Кб, 2560x1440, 00:00:28
2560x1440
Высоченная гора на собственном островке, шпиль пробивает плёнку неба, наверняка она была и до релиза, но я на такую влез впервые.
Но вот содержимого в горе очень мало, пещера всего одна, серебра нет совсем, мест для появления оборотней нет.
Аноним 19/09/26 Суб 14:14:25 № 51349049 505
0
0
>>51349034
Можно базу построить и пить кофе на балконе, наблюдая за закатом.
Аноним 19/09/26 Суб 14:16:33 № 51349052 506
0
0
>>51349034
Ощущение, что графон подтянули как-то. Свет получше стал, сама игра не похожа на пиксельный кал, коим она была года 2 назад.

Но вот выше на скринах есть пиксельный кал, прямо как 2 года назад. Ты с модом играешь?
Аноним 19/09/26 Суб 14:24:40 № 51349068 507
0
0
202609191417321.jpg 1000Кб, 2560x1440
2560x1440
202609191418451.jpg 675Кб, 2560x1440
2560x1440
>>51349052
Без модов, свет остался без изменений, разве что тени похуже стали в траве, они только добавили шкалу дальности прорисовки, которая по какой то причине не увеличивает дальность прорисовки травы, с чем отлично справляются обычные моды без значимых нагрузок на комп, а на скринах просто нормальная погода без туманов. А пиксельность как была так и осталась и она никуда не пропадёт, это стиль графона такой. Нашёл гору поинтересней.
Аноним 19/09/26 Суб 15:32:57 № 51349197 508
0
0
Valheim 19.09.2[...].png 3931Кб, 1920x1080
1920x1080
Ого их тут
Аноним 19/09/26 Суб 20:00:29 № 51350106 509
0
0
на всех парах.webm 37629Кб, 2560x1440, 00:00:38
2560x1440
Сет фенрира + сила эйктюра + рататоск = кайф.
Но в сет равнин всё равно нужно будет переодеваться, пару пропущенных укусов в этих тряпках и проснусь на базе. А в будущем ещё из зайца будет медовуха и перьевой плащ, можно как во сне бегать.
Аноним 19/09/26 Суб 20:55:27 № 51350306 510
0
0
>>51350106
Мода на еду стоит, что она такая долгая?
Аноним 19/09/26 Суб 20:56:42 № 51350313 511
0
0
Аноним 19/09/26 Суб 21:05:21 № 51350337 512
0
0
1.png 642Кб, 1087x851
1087x851
Без старой доброй силы Массы Костей я чуть не обосрался, когда впервые застал ОХОТУ в горах, но теперь я понимаю, насколько полезны и сильны амулеты в игре. Этот дважды сработал во время ивента и очень затащил. Даже не пришлось убегать и ныкаться, просто мясорубку устроил.
Аноним 19/09/26 Суб 21:57:07 № 51350523 513
0
0
202609192141181.jpg 647Кб, 2560x1440
2560x1440
>>51350306
Это не мод, это пиры, их давно добавили и странно что ими мало кто пользуется. Сытость от них длится 50 минут, имеет смысл с ними возиться когда победишь древнего. Рецепт для пиров откроется через специи у ведьмы в болотах, создаются пиры на разделочном столе, а выкладываются на поверхность через поднос для подачи. Считаю их очень эффективными, как по ресурсозатратам там и по статам.
К примеру, сейчас мне в горах доступно 4 пира, луговой (жареный кабан, олень, специи и одуванчик) даёт 35/35, пир тёмного леса (рагу, джем чертополох) 35/35, морской пир (мясо змея, рыба, чертополох и специи) 45/45 и болотный (сосиски, рагу, туша и специи) 35/35, один пир можно есть 10 раз пока он не пропадёт с подноса. Я пришёл на базу, тыкнул по одному разу в каждый пир (луговой, лесной и морской) и получил 115/115.
Если я буду готовить обычную еду гор, я сьем волчий шашлык 65/21 (25 минут), луковый суп 20/60 (20минут) и вяленая волчатина 33/33 (30 минут), в итоге получу 118/94 на 20-30 минут. Пиры работают долго и синхронно, экономней по ресурсам, лучше по статам и не занимают место в рюкзаке, нужно только немного денег на покупку специй и подноса.
Аноним 19/09/26 Суб 22:02:41 № 51350541 514
0
0
>>51350523
Видел подносы, но думал это что-то для сетевой игры на самом деле,ф не думал, что они так долго работают, буду юзать, спс
Аноним 19/09/26 Суб 22:40:12 № 51350649 515
0
0
>>51350523
Пиры может и удобные, но мало хп дают как по мне. В горах тебе уже доступен имбовый супчик из змея на 80хп, волк на шпажке и мороженное, которые дадут 160/110.
Впрочем, для лайтовых вылазок можно и пиры жрать.
Аноним 19/09/26 Суб 22:46:19 № 51350665 516
0
0
Аноним 19/09/26 Суб 22:52:41 № 51350680 517
0
0
>>51350649
Да они лучше, но мне хватает и пиров чтоб парировать голема, всех остальных убиваю луком. Да и ещё вопрос с ресами, на дефолте из змея выйдет больше пиров чем супов, с железами морозными ещё проблемней, особенно если с другом играешь. Я лучше из железа стрелы сделаю чем железы морозные на еду пущу. А самый простой вариант это сосиски из болот, шашлык из волка и луковый суп, это можно просто телегами готовить.
>>51350665
>гриндить змея?
3 раза в день регулярно
Тут как повезёт, специально за ним не плаваю, у меня выход с базы через океан а там каждую ночь 1-2 змея, если цепляются за мной то я их убиваю, сейчас в запасе 35 мяса змеиного.
Аноним 19/09/26 Суб 22:54:18 № 51350683 518
0
0
>>51350665
Какое-то количество естественным путём добывается пока плаваешь. Его хватает чтоб хрючева наготовить для сложных боёв.
А если нужно больше - погриндить тоже не проблема. Ночью в шторм выплываешь в океан поохотиться, обычно их там много.
Аноним 19/09/26 Суб 22:57:29 № 51350693 519
0
0
А кстати на дальнем севере новых пиров не завезли?
Аноним 19/09/26 Суб 23:02:41 № 51350704 520
0
0
>>51350523
Сам посчитал сам не понял, я сейчас съел шашлык, рагу с репой и сосиску, у меня 160 хп 143 стамины.
Аноним 19/09/26 Суб 23:16:16 № 51350733 521
0
0
202609~1.JPG 355Кб, 2560x1440
2560x1440
Короче, пиры заебись, если ты на базе строишься, когда у тебя есть и хп, чтоб выдать пиздов рейду и стамины достаточно и при этом не надо закидываться каждые 15 хавкой, а просто строишь безостановочно час.
На меня рейд скелетов напал, когда я как раз перестраивался с дерева на камень отхаваный в полную стамину, они слабые, но побегать пришлось + кабанчик отправился к праотцам.
Буду жрать пир дла такого дела теперь.
Аноним 20/09/26 Вск 00:39:59 № 51350884 522
0
0
valheim20260920[...].jpg 4571Кб, 3840x2160
3840x2160
купается
Аноним 20/09/26 Вск 00:55:49 № 51350914 523
0
0
1789854705641186.mp4 7461Кб, 1920x1080, 00:00:11
1920x1080
Аноним 20/09/26 Вск 04:22:12 № 51351066 524
0
0
Как же долго навыки прокачиваются в этой игре. Уже равнины заканчиваю, а даже до 60-ти не докачал ничего кроме бега.
Жаль разрабы не додумались запилить какую-нибудь медовуху с эффектом + к скорости прокачки навыков на пару минут. Имбища была бы.
Аноним 20/09/26 Вск 06:52:27 № 51351120 525
0
0
image.png 4156Кб, 2560x1440
2560x1440
>>51351066
Я только-только серебро добыл, сейчас на Модер пойду. У меня так по навыкам: (шесть смертей)
Аноним 20/09/26 Вск 09:20:23 № 51351239 526
0
0
>>51350914
Дед с батей сцепились по пьяни и испортили всем праздник.
Аноним 20/09/26 Вск 09:48:46 № 51351263 527
0
0
>>51351066
Они к изменением навыков вообще не прикасались, иначе бы исправили хуйню когда у тебя за всю игру навык уклонения максимум до 15 прокачен. Навык стелса, к примеру, нахуй не нужен в этой игре, наверняка многие аноны даже не знают что в игре есть не только система шума, которая может сагрить на перса врагов даже за действия других существ, но и механика стелса зависящая от освещённости поверхности на которой стоит персонаж, мало того есть ещё и механика запаха, правда работает она только в лугах и горах на волках, с подветренной стороны животные раньше замечают игрока. И раз уж вспомнил о вещах про которые игра не рассказывает, в игре есть увеличенный урон от попаданий в голову, но только по троллям и быкоящерам, вроде как другим тварям такого не добавляли.
Аноним 20/09/26 Вск 10:10:02 № 51351288 528
0
0
202609192055001.jpg 564Кб, 2560x1440
2560x1440
О как, просто на склоне границы между тёмным лесом и болотами появляются кучи металлолома.
Аноним 20/09/26 Вск 10:25:02 № 51351311 529
0
0
>>51351288
Баг генерации. Серебро тоже может так торчать.
Аноним 20/09/26 Вск 11:33:43 № 51351452 530
0
0
Desktop 2021.02[...].mp4 22703Кб, 1920x1080, 00:00:17
1920x1080
>>51351263
> Навык стелса, к примеру, нахуй не нужен в этой игре
Нувсмысле!
Аноним 20/09/26 Вск 12:38:05 № 51351614 531
0
0
ненужон.webm 14939Кб, 1920x1080, 00:00:46
1920x1080
>>51351452
Для примера зашёл в тёмный лес с моим торговцем, навык стелса у меня 4, будь он у меня 100 тут бы ничего не изменилось с тем же оружием и временем суток.
>Нувсмысле!
Ну в том смысле что есть механика скрытного удара, т.е. удара по врагу который вас не обнаружил, и механика стелса которая это обнаружение может замедлить при высоком навыке (а если углубиться то стелс снижает дальность и скорость обнаружения у самих врагов а не видимость самого игрока), вот только навык этот не прибавляет урон от скрытного удара, он не увеличивает продолжительность оглушения от скрытного удара, он бестолковый в 99% ситуациях в вальхейме, критовать врагов скрытным ударом можно с нулевым навыком на протяжении всей игры.
Аноним 20/09/26 Вск 12:57:04 № 51351655 532
0
0
valheim20260920[...].jpg 3609Кб, 3840x2160
3840x2160
>>51351614
Ну ты и анальный пират конечно.
Аноним 20/09/26 Вск 13:30:24 № 51351749 533
0
0
image.png 6354Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 6737Кб, 2560x1440
2560x1440
Разведываю местность в поисках новой базы для равнин, наткнулся на луга, где 10 кабанов и 5 оленей на квадратный метр. Они не заканчиваются, бля. Ну, конечно, заметно, что разрабы апнули спавнрейт.
Аноним 20/09/26 Вск 13:39:26 № 51351776 534
0
0
>>51351749
Интересный вариант лугов, без кустов, без ягод, без молодых и взрослых буков, только берёзы.
Аноним 20/09/26 Вск 14:26:05 № 51351943 535
0
0
>>51349034
Эти отвесные скалы стало слишком часто генерировать, заебался уже по ним взбираться а потом лететь вниз от внезапного дракона.
Аноним 20/09/26 Вск 15:54:24 № 51352226 536
0
0
изображение.png 4725Кб, 1920x2008
1920x2008
Аноним 20/09/26 Вск 16:45:14 № 51352391 537
0
0
31a26450-df3c-1[...].png 20Кб, 513x387
513x387
>>51352226
Вот именно такие и попадаются!
Аноним 20/09/26 Вск 17:59:44 № 51352548 538
0
0
1753127262869.png 14Кб, 118x95
118x95
>>51351452
Каким модом статусы сдвинул?
Аноним 20/09/26 Вск 18:06:23 № 51352568 539
0
0
Почему дальний север такой ниочёмный, пездос. Кто в курсе, что происходит, когда ты ломаешь кристал в на дне подземных каземат? там пишет мол, вторжение йотунов и всё. Я побегал по карте, ничего не изменилось. Типо реально весь контент-план: чистить вилкой казематы и троллей, шоб после убиться об босса и гг?
Аноним 20/09/26 Вск 19:14:34 № 51352763 540
0
0
>>51352568
Вери смол инди компани, плиз андерстуд.
Аноним 20/09/26 Вск 19:43:35 № 51352844 541
0
0
valheim20260920[...].jpg 4125Кб, 3840x2160
3840x2160
Аноним 20/09/26 Вск 20:48:13 № 51353031 542
0
0
.jpeg 1116Кб, 3840x2160
3840x2160
Что-то я набегал чуть меньше 20 часов и начал душиться. Игра явно для безработных, я за 2-3 часа в день толком не успеваю ничего сделать, лол. Ощущение прогресса оче медленное.

Алсо чувство исследования будто ниочёмное, если видел одну локацию одного биома — значит увидел все локации этого биома. Ни интересно лута, ни интересных событий, ничего или дальше что-то поменяется?

Нашел сегодня остров симпатичный в биоме Plains, но там туман густой, что днём что ночью, это особенность биома и он не пропадает даже когда погода меняется? Думал там себе новую постоянную базу начать строить, да пока хз, может еще поплавать поискать в биоме Meadows острова.

Алсо, может кто подскажет, как найти спавнер Bonemass? Который третий босс. Уже несколько болотистых биомов оббегал, нигде нет, соответственно и камень который показывает локацию босса тоже не нашел до сих пор. Хочу его забить если сил хватит да начать нормальную базу строить.
Аноним 20/09/26 Вск 20:55:59 № 51353048 543
0
0
>>51353031
>как найти спавнер Bonemass?
Бывает вигзвизир в полубашнях, но чаще в затопленных склепах, конкретно в проходных коридорах с шестью нишами в стенах, в которых иногда сундуки, иногда ценности, иногда вигвизир. Игра медленная, не пытайся спидранить в этом нет никакого смысла, её делали три с половиной шведа инвалида добавляя пиксель в неделю и задизайнили замедлить игрока ещё больше чем он хочет, тут нет таймкарт, нет таймгейтов, нет сезонов и боевых пропусков, просто плыви в гондоле.
Аноним 20/09/26 Вск 21:08:56 № 51353081 544
0
0
>>51353048
> задизайнили замедлить игрока ещё больше чем он хочет
Да, это очень заметно. Спасибо хоть добавили возможность включить телепортацию с металлами, а то я бы уже дропнул игру скорее всего.

Есть еще стойкое ощущение что ветер тоже подкручивают когда плывешь на лодке. Мало того что передвижение медленное, так ветер еще зачастую начинает через несколько минут дуть ровно в противоположную сторону, что еще больше времени тратит вхолостую.
Аноним 20/09/26 Вск 22:02:45 № 51353229 545
0
0
>>51353081
Разрабы очень хотели, что старая сила Модер была востребована. Это следующий за Бонемасс босс, раньше на пять минут давала ВЕТЕР в твою сторону.
Аноним 21/09/26 Пнд 03:58:11 № 51353671 546
0
0
>>51343800
Залетел на сервер вчера. Поставил мод нетворк. У меня возникло несколько вопросов. Сколько стоит хостинг сервера? Как долго он будет жить? Буду ли аноны собираться на боссов вместе? Я бы хотел закоопиться с кем нибудь, но видел пока что только чужие постройки, а не самих игроков.
Кстати, спасибо за сервак.
Аноним 21/09/26 Пнд 04:57:25 № 51353682 547
0
0
>>51353671
А ещё хотел узнать кроссплейный ли сервер. Слышал что когда включен кроссплей то соединение хуже становится, но не уверен что это так.
Аноним 21/09/26 Пнд 08:44:59 № 51353854 548
0
0
>>51353671
>>51353682
Цена от хостинга зависит, в среднем 700-800 руб/мес за VDSку которая потянет и сервер, и на бекапы место будет.
Время жизни зависит от онлайна, прошлый проработал почти 2 года, с сентября 2024 по июнь 2026. Я отключил прошлый потому что хостер резко повысил цену за аренду, да и онлайн в последние 2-3 месяца был нулевым. В любом случае, как аноны дойдут примерно до дальнего севера или пепелок, начну скидывать сюда сохранения мира (ну или как процентов 70% карты откроется).
Кооперация анонов зависит от самих анонов, обычно получалось собрать рейд на босса или сгонять вместе за ресурсами прямо на серваке во внутреннем чате.
Сервак не кроссплейный, но если появятся аноны с других платформ кроме стима, можно будет включить.
Аноним 21/09/26 Пнд 14:47:54 № 51354823 549
0
0
Что-то я очень сильно задушился от геймплея за первые 2 биома. Есть какие-нибудь интересные моды чтобы эту духоту разнообразить чем-нибудь свежим?
Аноним 21/09/26 Пнд 15:01:35 № 51354889 550
0
0
>>51354823
Для начала напиши что конкретно задушило чтобы было понятно какие моды тебе советовать.
Аноним 21/09/26 Пнд 15:34:45 № 51355012 551
0
0
>>51354889
Мир пустой и после первого прохождения уже не очень интересно его исследовать. Мобы слишком тупые - я поставил рейды на максимум, но пни не в состоянии создать хоть какой-то челлендж как только показываешь им факел/костер, да и без него они опасны только когда стамины нет. Выставление сложности хард просто им хп/урон добавляет. Нужно что-то что сделает мобов интереснее и добавит смысла исследовать биомы.
Аноним 21/09/26 Пнд 16:55:48 № 51355243 552
0
0
>>51355012
Может просто игру сменить если мобы тупые а мир скучен? Тут недавно еншраудед по скидке продавался, обещали 1.0 через месяц.
Аноним 21/09/26 Пнд 17:02:57 № 51355276 553
0
0
Всё ещё охуеваю насколько же разрабом похуй на релиз и саму игру. Радиус открытия карты так и остался фиксированным на 20 метров за 5 лет раннего доступа, а то что мы можем детально разглядеть всё вокруг себя в ясную погоду на 500 метров это не учитывается, то что продавцов метим на карте сквозь горы это нормально.
Аноним 21/09/26 Пнд 17:09:10 № 51355290 554
0
0
>>51355243
Мб, при беглом поиске я так и не нашел каких-то глобальных модов на ai мобов и доп ивенты/квесты.
Аноним 21/09/26 Пнд 21:40:02 № 51356097 555
0
0
Аноним 21/09/26 Пнд 21:54:56 № 51356119 556
0
0
>>51354823
Если тебе игра не зашла, это повод на неё забить и поиграть во что-нибудь другое, а не пытаться модами вылепить из неё то, чем она не является.
Аноним 21/09/26 Пнд 22:19:23 № 51356200 557
0
0
>>51353048
>>51353081
Я хз где ты медленную игру нашел. Мб в выживалки не играл, в какой-нибудь конан где можно дни ждать пока раб или лошадь приручатся, метеорит дропнтется или в арк сурвайвл с его ебучими таймерами на все.
Типа в вальхейме нет вообще подвязки под время кроме огородничества и приручения живности, которое вообще необязательно. Скорость прохождения зависит чисто от твоей скиллухи и расторопности

И сама игра, если знать как идти, проходится за недельку. Это если ты не строишь, не выдрачиваешь каждый сэт, не аутируешь на базе. Буквально можно скипнуть биомы до болот, на болотах сделать корневую броню и лук, далее добыть серебро на ледомор, завалить слизня и выйти в равнины. На равнинах там уже металл сыпется с гоблинов и фарм легчайший.
Туманки душноваты, но если не дрочишь на магию их можно пролететь с одним странником/кромом и по сути не трахаться с 70% контента биома. Ну и пепелки, там реально нужно время влить. Север уже не такой ебучий.
Аноним 21/09/26 Пнд 23:39:34 № 51356361 558
0
0
>>51356119
Странная логика конечно.
Аноним 22/09/26 Втр 09:18:45 № 51356845 559
0
0
>>51356119
Так проблема в том что вальхельм хорош, но пустоват и разрабы нечего с этим не сделали с момента релиза.
Аноним 22/09/26 Втр 09:19:33 № 51356848 560
0
0
Аноним 22/09/26 Втр 13:45:03 № 51357610 561
0
0
valheim20260922[...].jpg 2737Кб, 3840x2160
3840x2160
Перебрал с медовухой
Аноним 22/09/26 Втр 14:45:39 № 51357773 562
0
0
>>51357610
Что у тебя за моды на UI?
Про статусы уже видел, а остальное что это? Осоьенно время и хоткеи интересны
Аноним 22/09/26 Втр 15:39:14 № 51357955 563
0
0
Вот что реально дизморалит в вальхейме, так это строительство. Ну не получается ничего красивого построить, сколько ни усирайся.
Аноним 22/09/26 Втр 15:47:56 № 51357983 564
0
0
>>51357955
Можешь посмотреть как строят всякие тытруберы и прочие. Взять идеи от них и/или смешать со своими. Я обычно в начале строю просто бараки, а потом уже (на равнинах примерно), бацаю замки всякие и форты.
Аноним 22/09/26 Втр 15:51:42 № 51357988 565
0
0
>>51357955
Не всем дано создавать.

Ещё в детстве хотя, может ты только дома сидел строили в песочнице всякое буквально единицы детей - а остальные либо смотрели стояли рядом, либо занимались какой-то примитивной рефлексией, либо лезли всё разрушить.

Не переживай, у тебя тоже какой-то талант должен быть производить мочу и гавно каждый день, просто ты пока его не раскрыл.
Аноним 22/09/26 Втр 16:00:40 № 51358013 566
0
0
>>51357988
Свои постройки покажешь, архитектор? Хотя бы из песочницы
Аноним 22/09/26 Втр 16:04:05 № 51358020 567
0
0
>>51357988
Фу какой пассивно агрессивный сноб.
Аноним 22/09/26 Втр 16:08:23 № 51358025 568
0
0
r2modmanqVRZhMU[...].png 29Кб, 597x201
597x201
Аноним 22/09/26 Втр 17:12:50 № 51358180 569
0
0
>>51357955
Хз дам совет по которому действую сам(не только в строительстве а вообще в любом творчестве). Не пытайся сразу представить конечный результат, начни с какой-нибудь хуйни вроде фундамента странной формы, и постепенно дополняй его сверху, периодически снося то что не нравится и переделывая. Попробовал, одно, другое, третье, и вот на четвертный вариант у тебя встал. Отлично, теперь поехали дальше, делаешь стены и планировку по тому же принципу. Даже если итоговый результат и не будет эпик вином для скринов, но по крайней мере тебе самому он понравится, а дальше если подглядишь более удачное решение, переделаешь.
Короче это постоянный процесс доделывания напильником, главное чтобы тебе нравился процесс.
Аноним 22/09/26 Втр 18:35:56 № 51358429 570
0
0
nsnm3ufvtwqh1.png 3895Кб, 1920x1200
1920x1200
zv1sji9fv1rh1.jpg 1671Кб, 3840x2160
3840x2160
klmnufu2xsqh1.png 7757Кб, 3426x1427
3426x1427
kil8jqv3iwoh1.jpg 343Кб, 1920x1080
1920x1080
>>51357955
А что есть в твоём представлении "красиво" для построек вальхейма?
Всё ведь индивидуально, я не скажу что переусложнённый дизайн выглядит красиво в вальхейме, а вот более классические постройки приятней глазу, с другой стороны уютному интерьеру предпочту просторные, практичные и освещённые комнаты. Покажи хоть что настроил.
Аноним 22/09/26 Втр 21:33:33 № 51359054 571
0
0
.jpeg 870Кб, 3840x2160
3840x2160
.jpeg 1811Кб, 3840x2160
3840x2160
.jpeg 2141Кб, 3840x2160
3840x2160
.jpeg 2016Кб, 3840x2160
3840x2160
Нашел такой симпатичный островок, думаю может тут постоянную базу себе построить. Не нравится только то что он немного туманный.

Как-нибудь можно убрать на нём спавн врагов? Появляются гоблины, комары и вот эти лохматые мамонты.

Алсо что в этой игре с дальностью прорисовки? Это консольная версия такая всратая, или на ПК такая же беда? Трава метров за 20 начинает появляться
Аноним 22/09/26 Втр 22:24:15 № 51359216 572
0
0
image.png 4589Кб, 2560x1440
2560x1440
2.png 3137Кб, 2560x1440
2560x1440
>>51357955
Понимаю, братанский. Сам вот только прибыл на равнины и первым делом построил ... барак, но каменный. Уперся в нехватку камня (сейчас лень добывать), пришлось ужиматься по размеру домика и всего остального, включая территории.

>>51359054
>спавн врагов
Верстаками. Верстаки бтв можно прятать в земле, в каменных стенах, etc.

>Алсо что в этой игре с дальностью прорисовки?
В настройках (пк версия, хз насчет консольной).
Аноним 23/09/26 Срд 09:11:49 № 51359850 573
0
0
Norse-Heroic-Ag[...].jpg 153Кб, 1200x675
1200x675
5601632c12d7dfd[...].jpg 147Кб, 1600x729
1600x729
>>51357955
Все решается просто. Берешь арт любого домика и пытаешься его построить. И всё, у тебя в любом случае получится что-то красивое и гармоничное. В процессе смотришь что нравится, что не нравится, что добавить.

Или вот берешь какую-нибудь стратежку типа эпохи империй и тоже пытаешься построить домик оттуда. Потом, если тебя не заебет, сам начнешь понимать как согласуются и врезаются формы. А если заебет то в любом случае будешь жить в красивом домике

Самая лютая хуйня в постройке замка. У меня постоянно интерьер не согласуется с экстерьером. Вот я разметил план, а снаружи замок выглядит как. КУБ. Или наоборот снаружи пиздато и сложно отделал, а внутри какой-то пиздец из криволинейных комнат и непонятных коридоров
Аноним 23/09/26 Срд 12:35:19 № 51360210 574
0
0
Единственный весомый плюс от прокачки лука на новой кузнице это значимое увеличение прочности.
Аноним 23/09/26 Срд 12:36:04 № 51360215 575
0
0
Равнины.webm 37918Кб, 1920x1080, 00:01:30
1920x1080
Аноним 23/09/26 Срд 13:50:03 № 51360388 576
0
0
Вдвоем в это норм будет играть? Хочу с тяночкой позалипать, раз из раннего доступа вышло.
Аноним 23/09/26 Срд 14:09:05 № 51360430 577
0
0
Аноним 23/09/26 Срд 14:11:14 № 51360437 578
0
0
>>51360388
Ставлю пропёрженные труханы - тяночку заебет где-то на этапе бронзы
Аноним 23/09/26 Срд 14:37:15 № 51360516 579
0
0
valheim20260922[...].jpg 4357Кб, 3840x2160
3840x2160
Аноним 23/09/26 Срд 14:46:12 № 51360538 580
0
0
1733583343.jpg 4Кб, 166x93
166x93
>>51360437
Ну меня же не заебало.
Аноним 23/09/26 Срд 15:08:11 № 51360597 581
0
0
ac47ec56c.jpg 11Кб, 200x200
200x200
>>51360538
>Ну меня же не заебало.
Аноним 23/09/26 Срд 15:23:09 № 51360625 582
0
0
15232796758940.jpg 46Кб, 453x604
453x604
Аноним 24/09/26 Чтв 01:50:10 № 51362078 583
0
0
image.png 1236Кб, 1024x1019
1024x1019
Аноним 24/09/26 Чтв 03:04:22 № 51362139 584
0
0
Valheim 20.09.2[...].png 4858Кб, 1920x1080
1920x1080
Screenshot137.png 3548Кб, 1469x886
1469x886
>>51359850
>>51359216
>>51358180
>>51358429
Одна из проблем связана с размером постройки. На том же ютубе полно видосов строительства симпатичных домов, но они почти все маленького/среднего размера. Туда не впихнуть все верстаки, котлы, вместительный склад, мебель. Масштабировать их нормально тоже не выходит. Ставить отдельные дома и бегать между ними - такое себе.
А когда строишь домину в которую всё помещается, получается какой-то громоздкий всратый самолётный ангар, с крышей, пронзающей небеса, а не дом.

Вот, например, маленький домик, который я себе в начале ставил. Мне такое нравится. Но если сделать его больше, он станет говном, да и в ограничения по высоте быстро упрёшься.
Или пик 2, это уже с ютуба. Побольше, поинтереснее, но для нормальной базы с заделом на будущее тоже не годится.
Аноним 24/09/26 Чтв 06:13:33 № 51362231 585
0
0
1.png 63Кб, 1885x1119
1885x1119
>>51362139
>Масштабировать их нормально тоже не выходит. Ставить отдельные дома и бегать между ними - такое
Братанский, можно же дублировать каркас. Дом со второго пика продублировать (отзеркалить) в правую сторону — получится дом вдвое больше.

Я >>51359216 так и делаю, бывает: нахожу на ютубе какой-нибудь stone modern house, затем строю его два или три раза, получается один красивый вместительный дом.
Аноним 24/09/26 Чтв 09:09:15 № 51362401 586
0
0
image.png 1455Кб, 1000x667
1000x667
image.png 1122Кб, 900x600
900x600
image.png 506Кб, 594x423
594x423
Аноним 24/09/26 Чтв 10:31:28 № 51362533 587
0
0
image.png 1648Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 5087Кб, 2560x1440
2560x1440
>>51362401
Когда до пепла доберусь, буду что-то такое строить: https://www.youtube.com/shorts/RzdOJcZ9SDw?feature=share

Как Яглута убью, перестрою нынешний домик. В двухэтажной панельке 16x16 жутко не хватает места.
Аноним 24/09/26 Чтв 10:39:22 № 51362549 588
0
0
browsereJeQ6wiv[...].png 951Кб, 797x552
797x552
>>51362533
Какая бестолковая трата свободного места.
Аноним 24/09/26 Чтв 11:08:10 № 51362605 589
0
0
>>51362549
Не хотелось прям все запихивать в стены и в пол; и я нахожу этот уголок привлекательным. Все же не варвар какой, ценю эстетику.
Аноним 24/09/26 Чтв 15:57:06 № 51363402 590
0
0
>>51345139
У меня такая же залупа на выделенном, создавал через steamcmd, всегда все было нормально, а в этот раз с обновой 1.0 стала вот такая хуета.
Аноним 24/09/26 Чтв 16:12:42 № 51363457 591
0
0
>>51363402
Я обнулил тераформинг перестроив на каменных стенах вместо земляных и все прошло. Никаких лагов.
Аноним 24/09/26 Чтв 17:44:39 № 51363794 592
0
0
Valheim Screens[...].jpg 447Кб, 2560x1440
2560x1440
Valheim Screens[...].jpg 1341Кб, 2560x1440
2560x1440
Valheim Screens[...].jpg 811Кб, 2560x1440
2560x1440
Valheim Screens[...].jpg 884Кб, 2560x1440
2560x1440
>>51362139
>громоздкий всратый самолётный ангар
Моё любимое. Строю основание крестом ✝, ширина везде 10 метров, длина по бокам 14 метров, нижняя часть 16 метров, верхняя часть 6 метров, стены в высоту 8 метров, по 4 метра на этаж. Внизу склад с боковыми и центральным выходами, склад разбил на 4 отдела по 6*2 метра до потолка. Левая часть кухня или мастерская, главное чтоб паралельно этой комнате снаружи было поле или печи для выплавки, правая часть дома застраивается вторым назначением, т.е. если слева кухня, справа мастерская. Верхняя часть здания просто лестницы на второй этаж с большим окном, на втором этаже спальня над кухней (там тепло от костра всегда), над мастерской можно поставить прялки. Где то в центре этой хуйни делаю походный портал, на выходе из портала скидываю всё добытое, иду чиниться, получаю баф отдыха и обратно в портал.
Плоскость стен можно оформить козырьком из крыши, вторым слоем балок через дверь (внутри тоже), окна на первом этаже и чердаке добавят ещё объёма, но это всё очень долго, главное всё нужное оказывается под одной крышей о оформление вторично, ему то и под зонтиком из шести крыш до конца игры комфортно.
Аноним 24/09/26 Чтв 23:12:51 № 51364798 593
0
0
image.png 3240Кб, 1918x1078
1918x1078
Он строит без движения уже трое суток около моего дома... мне страшно...
Алтайский край +вайб
Аноним 25/09/26 Птн 10:07:56 № 51365503 594
0
0
image.png 5428Кб, 2560x1440
2560x1440
Видали такое?
Аноним 25/09/26 Птн 11:13:13 № 51365635 595
0
0
>>51365503
Теперь биомы немного меняются в зависимости от их удалённости от спавна. Такие леса с тентаклями вроде самые далёкие обычно.
Аноним 25/09/26 Птн 11:48:46 № 51365746 596
0
0
>>51365503
Такое нет, часто попадались варианты с кучей привидений появляющихся из маленьких зеленоватых щелей, а в болотах был вариант с бандами зелёных скелетов, которые высокие и с зелёной кувалдой.
Аноним 25/09/26 Птн 11:56:48 № 51365761 597
0
0
1785001262287818.gif 859Кб, 220x220
220x220
>>51364798
Стоит переваривает, ты его даже пометил на карте. Когда ты его убьёшь, пробежишь метров двести то на его месте появится новый.
Аноним 25/09/26 Птн 20:26:17 № 51367140 598
0
0
>>51365761
>ты его даже пометил на карте
На карте я пометил крипту. А медвед тупо стоит. Он даже не гуляет
Аноним 25/09/26 Птн 20:46:45 № 51367194 599
0
0
202604122307061.jpg 1732Кб, 2560x1440
2560x1440
202604122307071.jpg 1329Кб, 2560x1440
2560x1440
202604122307031.jpg 1307Кб, 2560x1440
2560x1440
Как организовать удобный курятник? На ютубе куча роликов с высоченными башнями чтоб заабузить необъясненную игрой механику контроля рождаемости на квадратный метр. Башню я пробовал, кур делил на несушек и на мясо, ящики забивались за пару дней и с одной стороны это очень удобно, с другой стороны это совсем не нужно для одного игрока.
Как вы курятники делаете и делаете ли вообще? Яйца всё ещё затруднительно поднимать когда на них куры в углу забиваются, кстати вот ещё вопрос, как их отучить забиваться в углы?
Аноним 26/09/26 Суб 06:05:46 № 51367858 600
0
0
>>51367194
Это точно игра про викинга и скандинавские мифы?
Аноним 26/09/26 Суб 08:46:08 № 51367949 601
0
0
>>51367858
Думаешь, викинги не занимались земледелием или скотоводством? У скандинавов был даже отдельный от асов род богов плодородия — ваны, которых тупорылые боги войны не смогли одолеть.
Аноним 26/09/26 Суб 18:18:32 № 51369128 602
0
0
>>51367194
А в чём профит то от них? еда с ними актуальна разве что на туманки вроде, да и там еда выбивается проще\качественнее. Я пробовал вайба ради делать небольшой открытый курятник строить аля 2х6 домик + загон на открытом воздухе, но игра это явно оценила и спавнила событие 'котелок' с толпой летучих мышей(чередуя с призраками), кои и анигилировали несчастных несушек. Два раза восстанавливал популяцию, на 3-ий раз забил. По сути ощущается фичей ради фичи без какого либо выхлопа
Аноним 27/09/26 Вск 02:55:56 № 51370196 603
0
0
>>51369128
>А в чём профит то от них?
Грибы и яйца это ресурсы которые можно прям под ногами на базе растить и собирать. Получается омлет с грибами который даёт 85 стамины и 28 здоровья. Это немного больше чем у салата, хоть салат и проще готовить, с другой стороны не надо морожку собирать бегать.
Саму курятину можно впихнуть в стандартный набор 2 еды на здоровье и 1 на стамину. В туманках фармить зайцев не очень сподручно, имхо. А 2 из 3 блюд полноценных на здоровье в туманках содержат зайчатину в рецепте, то есть если жрать только еду с содержанием этой зайчатины то она будет кончаться быстро и нужно будет чаще фармить зайцев. А курочка забивает 1 слот еды на хп буквально теми ресурсами которые можно на базе сделать. То есть 1 слот под здоровье идёт от курицы, другой от зайчатины, ну и на стамину что-то по вкусу. Мёд с пасеки, грибы с грядок, ну и курочка с фермы. А ещё дают перья для стрел и болтов. И вот уже перья не как ресурс не теряют актуальность до самого конца игры.
>>51367194
Во-первых обязательно крытый, чтобы ни драконы, ни хуета вроде летучих мышей не сгрызла их, ну ты и так знаешь. По поводу углов я бы посоветовал просто шкваркнуть большой костёр и вокруг него уже сделать КРУГЛОЕ здание без углов, эдакий инкубатор. Нет углов - нет проблем. Я ещё как шиз двойной ров копаю.
мимо начальник птицефабрики
Аноним 27/09/26 Вск 20:10:27 № 51371918 604
0
0
202609271931361.jpg 764Кб, 2560x1440
2560x1440
202609271957071.jpg 566Кб, 2560x1440
2560x1440
202609271958461.jpg 788Кб, 2560x1440
2560x1440
>>51370196
>КРУГЛОЕ здание без углов
Сделал овальную темницу, чтоб уж наверняка. Эстетики в этом ноль, но главное кур обезопасил.
>Во-первых обязательно крытый
Безопасность обеспечил, правда забыл что нужен статус "укрытие" для успешного вылупления цыплят, добавил крышу.
Аноним 27/09/26 Вск 21:58:30 № 51372184 605
0
0
valheim20260927[...].jpg 3172Кб, 3840x2160
3840x2160
Аноним 27/09/26 Вск 22:56:13 № 51372304 606
0
0
>>51372184
Что за мод с порталом? Бесшовный переход? Сильно жрёт производительность?
Аноним 27/09/26 Вск 23:07:32 № 51372327 607
0
0
Аноним 27/09/26 Вск 23:37:52 № 51372411 608
0
0
Аноним 27/09/26 Вск 23:46:40 № 51372432 609
0
0
HTOOwIjaUAAxYj9.jfif 284Кб, 1493x1066
1493x1066
HTOOweBboAANS0W.jfif 373Кб, 1762x1066
1762x1066
HSgRXntacAAjMm4.jfif 371Кб, 1919x1079
1919x1079
HS5pgM8bUAA9UeE.jfif 589Кб, 1905x988
1905x988
Смотрю в твиттере многим япошкам нравится Вальхейм. Лампово строят.
Аноним 28/09/26 Пнд 01:38:56 № 51372579 610
0
0
Аноним 28/09/26 Пнд 10:34:01 № 51372946 611
0
0
Valheim 2026-09[...].mp4 17269Кб, 1920x1080, 00:00:11
1920x1080
Обожаю васяномоды и феечек в латексе
Аноним 28/09/26 Пнд 10:58:55 № 51373013 612
0
0
>>51372946
Как же у меня пердак снесло с этой хуйни. Мне комаров как будто мало.
Аноним 28/09/26 Пнд 20:17:23 № 51374692 613
0
0
Как вы серебро в лагерь тащите с горы? Там такой рельеф конченный, что я и не знаю. По 20 штук пешком что ли носить до корабля?
Аноним 28/09/26 Пнд 20:36:29 № 51374750 614
0
0
>>51374692
Максимально безопасно переносил по 24-26 штук с поясом или по 30 с поясом и медовухой силой тролля, в обоих случаях заранее врубал силу эйктюра, пил рататоск и для максимального комфорта переодевался в сет Фенриса, у лодки портал на гору, на горе портал на базу. Менее сейвово но в разы быстрее погрузить в телегу серебро до 2000 веса, телегу тащишь с мотыгой в руках чтоб дорогу себе прокладывать, ломаешь телегу у лодки и ещё раз. Умельцы строят лодку на самой горе, спускают по рампе прямиком в воду с диким полётом и переворотами.
Аноним 28/09/26 Пнд 21:12:01 № 51374845 615
0
0
Вообще не понимаю почему многие так от болот бомбят. Мол сложно, неприятно, самый нелюбимый биом и т.д.
Как по мне, один из самых простых и ламповых биомов в игре. Даже проще чёрного леса. Метал добывать легко, половина просто из сундуков выносится, транспортировать руду тоже, рельеф максимально плоский, рядом всегда вода, удобно подогнать корабль, видимость отличная, враги довольно простые и легко контрятся, склепов полно и они хорошо заметны, погода всегда одна и та же.
Настоящая духота это горы. Душнее разве что туманки.
Аноним 28/09/26 Пнд 21:28:56 № 51374875 616
0
0
Valheim 2026.09[...].mp4 30446Кб, 1920x1080, 00:00:14
1920x1080
>>51374692
Как раз вчера с друганом тащили, тактика была такая, 1 берет весь инвентарь себе забивает и грустный идет, второй рядом, как вынос заканчивается первый выбрасывает все, второй подбирает и так идете цепочкой , как подошли к спуску, то взяли телегу загрузили в нее все и пустили под откос, через 10 сек серебро было внизу, дальше так же цепочкой до лодки.
Аноним 28/09/26 Пнд 21:30:36 № 51374878 617
0
0
>>51374845
> погода всегда одна и та же
Да, и эта погода СЫРОСТЬ. В игре и так душат выносливостью, а тут х2.
Аноним 28/09/26 Пнд 21:40:20 № 51374903 618
0
0
>>51374878
Дождь в любом биоме тоже сырость даёт. По ночам если не шастать и стамину в ноль не сжигать, бегая как угорелый, то ничего критичного вообще. Всё ещё лучше ебучего бурана в горах, снижающего видимость до 5-ти метров. Там ещё и от медовух зависеть приходится из-за мороза.
Аноним 28/09/26 Пнд 21:50:44 № 51374936 619
0
0
valheim20260925[...].jpg 4094Кб, 3840x2160
3840x2160
>>51374903
> от медовух зависеть
Не, снежок - кайф. Да и на плащик насосать уж за пару медовух можно.
Аноним 28/09/26 Пнд 21:56:50 № 51374956 620
0
0
202609260033501.jpg 683Кб, 2560x1440
2560x1440
Valheim 2026.09[...].mp4 40030Кб, 1920x1080, 00:00:52
1920x1080
>>51374845
>Душнее разве что туманки.
Прохожу их сейчас, до крафта плаща и крюк балисты это пытка ебаная, после крафта этих предметов -3% к пытке. Я бы просто удалил нахуй весь этот биом вместе с его разработчиком, я не знаю какой уёбок придумал и воплотил идеи биома с нулевой видимость и наисложнейшей проходимостью через отвесные скалы, с врагами толкающими тебя в воду в которой оружие убирается за спину. Ладно в горах вьюга и холод, погода временная трудность, холод полностью убирается первым же плащом из псин, но нахуя было ослеплять игрока туманом (который уже успел доебать меня в лугах, окена и равнинах), да ещё усложнять это отсутствием ровных поверхностей. Я уже потратил больше 80 эгдрасильской древесины и светлячков для убирания туманов, но даже так его слишком много и он просто везде.
Аноним 28/09/26 Пнд 22:01:32 № 51374970 621
0
0
>>51374956
Меня в туманках доконал поиск данжей. Они настолько редко встречаются и их так сложно заметить, что можно сутками реального времени искать и не находить
Аноним 28/09/26 Пнд 22:05:54 № 51374993 622
0
0
>>51374970
Я первые шесть данжей нашёл плавая вдоль берега, но все они были без ядер, да я знаю как выглядят тайники и ядра не шестах, данжи имели только обломки брони и маточное молоко.
Аноним 29/09/26 Втр 00:01:41 № 51375224 623
0
0
>>51374993
Пиздец. У меня ещё схожие флешбеки после поисков трофея культиста в ледяных пещерах. Тогда конкретно бомбанул, открыл карту на сайте и по ней все пещеры лутал. Голова выпала только когда на весь мир оставалось штук 10 не зачищенных пещер.
Аноним 29/09/26 Втр 00:15:31 № 51375240 624
0
0
49633-gray-bear.jpg 96Кб, 694x508
694x508
>>51375224
На удивление быстро выбил трофей культиста, наверное пещер 15 зачистил, ещё раньше выбил трофей голема, а вот медведей безтрофейных убил уже больше 90 штук. Разрабы в свою игру явно никогда в жизни не играли, иначе бы они поняли что игроку просто невозможно скрафтить в одном мире одновременно ковёр из медведя, бронзовый кулон и шлем из сета берсерка, а если игроков в группе 3-4?. Шанс выпадения этих трофеев явно багнутый и не 10% а все 0.1%, сейчас они оправдываются за расторопные фиксы багов, якобы они их пофиксят одновременным патчем на все платформы для кроссплея, как по мне просто ленивые пиздаболы, всю эту хуйню можно было затестить до релиза 1.0
Аноним 29/09/26 Втр 00:38:51 № 51375270 625
0
0
>>51374692
>>51374875
>>51374750
Грузишь телегу и скидываешь её нахуй с горы. Попутно рядом бегаешь и оперативно подчиниваешь. Но в целом телега может прошлепать до самого низа.
Далее везешь до корабля. И все. Главное грузить именно слитки, а плавить на горе. Руду бессмысленно вниз тащить, это потеря времени
Аноним 29/09/26 Втр 00:57:35 № 51375289 626
0
0
>>51375270
>Главное грузить именно слитки, а плавить на горе. Руду бессмысленно вниз тащить, это потеря времени
Руда весит больше слитков?
Аноним 29/09/26 Втр 01:01:36 № 51375293 627
0
0
>>51375240
Да, слыхал про медведей и их трофеи. Хотя с ними мне наоборот везло.
Вообще подобная хрень должна фикситься гарантированным дропом. Условно, если 9 медведей убил и трофей до сих пор не выпал, с 10-ого игра гарантированно должна его давать.
Аноним 29/09/26 Втр 02:05:07 № 51375350 628
0
0
валхкрм.mp4 40612Кб, 1920x1080, 00:00:52
1920x1080
>>51374956
>2
Обосрался в голос когда эта хуйня 2звездочная в окно влетела, как же меня ебали такие красные колорадские жуки на выходе туманок когда даже вики не обновили. А чего ты без ледяных стрел? Они очень хороши против тараканов, особенно против такого адски сильного говна к которому подходить без бабла мага очково. Лично я после добавления в игру крюка прям охуеть как кайфанул, тупа спудимен, он и в пепелках хорошо заходит при добыче огнеметалла или залёта в крепости.
Аноним 29/09/26 Втр 12:25:19 № 51376035 629
0
0
image.png 553Кб, 1178x823
1178x823
весь сет волка сломал на +1 спасибо блять напомнили детство в ла2
Аноним 29/09/26 Втр 14:12:02 № 51376396 630
0
0
>>51376035
Да бля эта лудка такой кал. Сломать сэт без возврата ресов блять ради того, чтобы он еле-еле дотошнил по статам до следующего сэта биома.

0 смысла. Хз, точить если только корневой сэт и сэт змея с ледомором. Остальное того не стоит
Аноним 29/09/26 Втр 15:02:31 № 51376537 631
0
0
>>51376035
Как разрабы к тебе, так и ты к их механике, сейвскамь.
Аноним 29/09/26 Втр 15:34:19 № 51376615 632
0
0
Valheim 2026-09[...].mp4 25888Кб, 1920x1080, 00:00:19
1920x1080
Ну че, малые, вазелиньте булки, иду искать ваши сараи в лугах
Аноним 29/09/26 Втр 18:24:09 № 51377120 633
0
0
>>51374692
Я буквально неделю назад лайтово добыл в горах фулл телегу серебра, которую скинул с горы и допер до берега, где подрузил на драккар. Если при падении с горы телега где-то застряла, то киркой расчищаешь место. В черном лесу, через который я тащил телегу, был ультра уебищный ландшафт, так что приходилось ставить два сундука чуть поодаль телеги, переносить в них руду, затем саму телегу двигать налегке дальше сундуков, закидывать руду обратно — и везти дальше (повторил раза два). На болота (на полторы телеги железа с одного болота) я потратил гораздо больше времени, сил и нервов, чем на горы.

>>51374956
Туманки пиздец, ненавижу их. Мне даже в пепельных землях больше нравится, там хотя бы видно, блять, куда тебе идти.

>>51375240
Мне упало два трофея культиста в первом же данже, а вот трофея медведя я так и не видел. И еще я убил 40+ големов в горах, тоже ни одного трофея..
Аноним 29/09/26 Втр 18:32:04 № 51377147 634
0
0
>>51376035
Надо было им сделать трату ресурсов возрастающую по экспоненте, например, а то этот рандом ну просто рак.
Аноним 29/09/26 Втр 22:11:00 № 51377827 635
0
0
valheim20260929[...].jpg 3527Кб, 3840x2160
3840x2160
Нашел Черный лес без деревьев.
Аноним 29/09/26 Втр 22:34:13 № 51377867 636
0
0
>>51375350
>А чего ты без ледяных стрел?
Копил для пепелок, обычные стрелы из комаров нормально всё убивают, кроме 2х звёздочных солдат и сикеров, но есть ощущение что я в полную магию + арбалет перейду, хотя луки уже около 85.
Аноним 30/09/26 Срд 00:23:16 № 51378070 637
0
0
>>51377867
В пепелках твои ледяные стрелы только пощекочут мобов, им похуй
Аноним 30/09/26 Срд 13:34:30 № 51379148 638
0
0
>>51378070
Схуя ли? Лук с ледяными стрелами одно из лучших решений для пепелок, если не лучшее. Валькирии лопаются, прежде чем успевают до тебя долететь, например.
Мимо
Аноним 30/09/26 Срд 13:36:31 № 51379158 639
0
0
>>51375270
>Главное грузить именно слитки, а плавить на горе. Руду бессмысленно вниз тащить, это потеря времени
Бред. Нет никакой разницы, что тащить, из 1 руды 1 слиток получается. Но на базе плавить руду всяко проще, чем в горах.
Аноним 30/09/26 Срд 18:01:11 № 51380090 640
0
0
>>51377867
Против тараканов тоже имба. Вообще как стрелы появляются ледяные то они сохраняют актуальность вплоть до дальнего севера. Разве что пара мобов мерзость на болотах и быкоящер на равнинах не чувствуют такие стрелы. Вот я с аноном на сервере треда в два лука напихивали звёздочным солдатам и искателям, они даже подойти не могли толком, а двух звёздочные искатели вообще не могли передвигаться, разве что полётом. У того анона клык драугра +4, а у меня вообще всратый железный лук на +2.
>арбалет
А зачем магу арбалет? Да и в целом арбалеты в игре сделаны убого. Единственное применение это сносить спавнеры в пепелках и шмалять из стелса по валькириям. Их тяжелее качать чем луки или магию. Магия самодостаточная имба, что кровавая что стихийная ебут очень люто.
Аноним 30/09/26 Срд 18:49:58 № 51380261 641
0
0
>>51380090
>сносить спавнеры в пепелках и шмалять из стелса по валькириям
Просто хочется поиграть с максимально прокаченным арбалетом и лучшими болтами, все его бросают когда видят насколько он медленный и как медленно качается навык.
Аноним 30/09/26 Срд 19:14:47 № 51380354 642
0
0
>>51380261
Могу только посоветовать костяными болтами запастись, те что из обычной кости. Ну и закликать овердохуя.
Верхний софт кап навыков оружейных это 80, но это для урона, а не для скорости перезарядки. Для 80 навыка арбалетов нужно 7.779 болтов опыта, одно попадание равно 1 опыту. То есть надо 7 779 раз выстрелить и попасть по цели из арбалета.
На такое кол-во болтов нужно 3 112 костей и 778 перьев. Фармить их относительно легко.
Для 100 навыка нужно 13 533,7 попадания, 5 416 костей и 1 354 перьев.
Мишень для луков не подходит для прокачки так как ломается лол, я сам проверял. А вот манекен не ломается.
Считаю что это пиииииииздец, но если ты на такое способен то моё уважение, снимаю шляпу сосвоей плешивой головушки.
Аноним 30/09/26 Срд 19:25:19 № 51380390 643
0
0
image.png 13Кб, 638x241
638x241
image.png 78Кб, 334x305
334x305
>>51380354
Ахуеть, арбалеты надо качать СУТКИ нонстоп кликанья...
Просто нахуй вдумайтесь, а потом ещё смерть забираеть часть навыка...
Аноним 30/09/26 Срд 19:35:14 № 51380439 644
0
0
>>51379158
Как вариант можно замутить на горе кузницу. Гора вроде никогда не бывает единственным биомом на острове. Взять принести на большую гору с большим кол-вом жил серебряных всё нужно для 7 лвл кузницы и просто там делать и улучшать снаряжение.
мимо
Аноним 30/09/26 Срд 19:53:19 № 51380484 645
0
0
148597936714799[...].jpg 36Кб, 600x349
600x349
>>51380390
>а потом ещё смерть забираеть часть навыка
Я не планирую умирать.
Аноним 30/09/26 Срд 21:22:28 № 51380720 646
0
0
image.png 23Кб, 306x279
306x279
>>51379148
>Валькирии
Да поебать ей на лед, как и почти всем в пепелках. Главное чтобы урон в целом был, а ледяные по урону слабее комариных и других стрел высшего тира.
Единственные кто ко льду уязвим - это слизни и стервятники там. Так что имеет смысл чисто станить льдом
Аноним 30/09/26 Срд 21:24:55 № 51380724 647
0
0
>>51379158
>>51375289
Блять ты пока жилу раскапываешь плавишь другую руду. А если ты руду сначала довозишь и только потом плавишь, то уже дольше раза так в 1,5
Аноним 30/09/26 Срд 21:37:33 № 51380755 648
0
0
>>51380724
Да хули её раскапывать-то? Серебро быстро добывается, раскапываешь и лопаешь одним ударом. При этом, тебе надо будет потратить время сначала на обустройство плавилен, на поднос к ним угля, на беготню от жил к этим плавильням с серебром по горе, или на перенос плавилен на новое место каждый раз. А потом всё равно потратить то же количество времени на транспортировку. В итоге ничего не выиграешь, только жизнь себе усложнишь. В то время как на комфортной безопасной базе ты спокойно загружаешь хоть 10 своих плавилен под завязку и ложишься баиньки.
Аноним 30/09/26 Срд 21:58:28 № 51380824 649
0
0
изображение.png 88Кб, 671x853
671x853
>>51380720
>Да поебать ей на лед, как и почти всем в пепелках.
Во-первых лёд замедляет, что очень полезно. Во-вторых почти у всех мобов в пепелках сопротивление к колющему урону + к яду + к огню, так что стрелять в них другими стрелами не имеет смысла. Можно, конечно, свапать тип стрел под каждого моба но это гемор и всё равно не имеет смысла потому что:
В третьих:
>ледяные по урону слабее комариных
Пиздёжь и провокация. Ледяные дают 26 колющего + 52 льда. Т.е. они даже без учёта сопротивлений ебут по чистому урону любые стрелы вплоть до обугленных. Игольные и панцирные не имеют смысла, разве что против мобов с уязвимостью к колющему и сопротивлениями ко льду.
Можно ещё серебряных стрел наделать с уроном духом, если у тебя много лишнего серебра. Но они замедла не дадут.
Аноним 30/09/26 Срд 22:21:13 № 51380887 650
0
0
>>51380824
>Можно ещё серебряных стрел наделать с уроном духом, если у тебя много лишнего серебра. Но они замедла не дадут.
До 1.0 играл чистым лучником, в пепелках был с луком на 100
Специально брал стак серебряных и стак ледяных стрел для теста. Тикающий урон от духа серебряных стрел не так удобен как эффект замедления и чистый ледяной урон, на валькирий переключался в панцирные стрелы. Приходилось таскать с собой два лука и около 400 стрел, попросту слишком много врагов, луки ломаются а стрелы заканчиваются, думаю в пепелках удобней будет маг или мечник.
Аноним 01/10/26 Чтв 00:59:19 № 51381174 651
0
0
Valheim 2026.09[...].mp4 14136Кб, 1920x1080, 00:00:22
1920x1080
Промахнулся по оленю и открыл для себя новый способ рубки древесины - арбалетом. Я не знаю баг это или фича, но валит не только деревья но и пни ваншотит, завтра попробую на берёзах и дубах.
Аноним 01/10/26 Чтв 07:18:12 № 51381408 652
0
0
>>51375293
>>51375240
Кек. Начали играть 2 недели в вальхейм, тоже тиммейт все мозги прожужжал, что трофей медведя нужен на ковер, я за всю игру видел 2 штуки, один выбросил за ненадобностью, а из второго капюшон сделал. И это хуй знает как давно было. Еще до лесного босса. Щас добываем серебро. На медведей охотимся регулярно. Так и сидим без трофея медведя. Зато с каждого второго тролля башка сыпется, заебался их выкидывать.
Аноним 01/10/26 Чтв 08:06:52 № 51381456 653
0
0
>>51381174
Мне тут в ютубе попался забавный способ добычи угля.
Ставишь стак дров через молоток, как объект, стреляешь по нему огненной стрелой и у тебя 50 угля.
Аноним 01/10/26 Чтв 09:42:02 № 51381589 654
0
0
Где брать смолу в больших масштабах?
Аноним 01/10/26 Чтв 10:07:17 № 51381641 655
0
0
image.png 1261Кб, 1024x576
1024x576
Аноним 01/10/26 Чтв 10:31:25 № 51381732 656
0
0
>>51381589
С фермы гейдворфов разве что
Аноним 01/10/26 Чтв 10:32:06 № 51381734 657
0
0
>>51381641
>>51381732
Понял. Думал есть какой-то менее шизовый метод.
Аноним 01/10/26 Чтв 10:34:45 № 51381737 658
0
0
Valheim 2026-10[...].mp4 21725Кб, 1920x1080, 00:00:15
1920x1080
Аноним 01/10/26 Чтв 10:41:47 № 51381754 659
0
0
>>51381737
Если модификатор горения включить то наверное везде работать будет
Аноним 01/10/26 Чтв 12:23:44 № 51382043 660
0
0
>>51381754
А кто-то без него играет?
Аноним 01/10/26 Чтв 12:28:48 № 51382051 661
0
0
Аноним 01/10/26 Чтв 12:29:24 № 51382055 662
0
0
>>51382043
Большинство, по дефолту он выключен при создании мира, а чтобы включить его на сервере надо вспоминать или искать как он называется, потому что разрабы не удосужились добавить его описание в документацию.
Аноним 01/10/26 Чтв 13:39:39 № 51382208 663
0
0
image.png 250Кб, 577x390
577x390
202609292247091.jpg 521Кб, 2560x1440
2560x1440
202609292219381.jpg 491Кб, 2560x1440
2560x1440
Из черепа добывается примерно 100 мягкой ткани, стак мягкой ткани 40. Живица в экстракторе копиться до 10, в стаке её 50 штук. Для переработки обоих ресурсов нужно 20 живицы и 20 мягкой ткани, на выходе получаем 20 эйтра (правда через 2-3 плавки в устройстве происходит рассинхрон и остаётся одна живица), эйтр стакается в 30 шт.
Я просто не понимаю накой надо было делать такие рандомные значения в стаках, почему не сделать по людски и выставить общее значение размеров стака для смежных ресурсов типа 50 или 100 ткани, живицы и самого эйтра?
И ещё, мне одному постоянно везёт находить эти черепа на склонах в перемешку со скалами?
Аноним 01/10/26 Чтв 14:37:01 № 51382374 664
0
0
>>51382208
Половина механик игры тупо про то, чтобы ты заебался.
Аноним 01/10/26 Чтв 16:30:11 № 51382726 665
0
0
>>51382208
Просто вдоль берега плывешь - видишь шар тумана, который отличается от обычного - внутри череп. А так - начиная с корявых и маленьких стаков и крошечных сундучков до поиска торгаша и скачков по туману только для того, чтобы ты подольше в игре сидел. Вайбы азиатских ММО, спасибо что без шопа. Поэтому ща допройду эту херь, поставлю галочку и съебусь в Эншраудед
Аноним 01/10/26 Чтв 17:44:06 № 51382983 666
0
0
>>51382726
>видишь шар тумана, который отличается от обычного
Мне казалось все туманки просто покрыты этими сферами туманов.
Аноним 01/10/26 Чтв 18:25:14 № 51383087 667
0
0
steamwebhelperS[...].png 780Кб, 928x395
928x395
>>51382726
Тоже жду, а то с последнего апдейта водяного так и не закрыл ачивки.
Аноним 01/10/26 Чтв 19:13:06 № 51383237 668
0
0
>>51382983
Я хз как объяснить, но сферы с черепушками на берегу не так расположены, как просто рандомный туман. Впрочем я давно уже отключил весь туман нахуй модом, васню эту ебаную. В океане туман, в равнинах половину времени туман, в горах метель, у разрабов какой-то фетиш походу. В болоте бы срали своим туманом
Аноним 01/10/26 Чтв 20:18:20 № 51383424 669
0
0
202610012008291.jpg 56Кб, 1000x262
1000x262
202610012010101.jpg 910Кб, 2560x1440
2560x1440
Мои три ублюдка, три манекена и зелёная сопля сделали своё дело, на очереди магия стихий и арбалет.
Аноним 01/10/26 Чтв 20:41:09 № 51383492 670
0
0
>>51383424
Какая унылая ебанина это дрочево навыков. Накрути читами просто.
Аноним 01/10/26 Чтв 20:51:00 № 51383529 671
0
0
do-you-think-a-[...].png 48Кб, 500x209
500x209
>Накрути читами просто.
Аноним 01/10/26 Чтв 22:27:35 № 51383882 672
0
0
>>50549310 (OP)
У вас была такая хуйня, что Биом черный лес весь в корнях древнего? Отплыл далеко к массе костей, там рядом биом черного леса и он тупо весь усеян корнями, чё за ебаная крипота? Это баг или фича?
Аноним 01/10/26 Чтв 22:58:26 № 51383997 673
0
0
gzbTYmVpSD6X-Ol[...].jpg 282Кб, 2560x1440
2560x1440
>>51383882
Как то так это выглядит
Аноним 01/10/26 Чтв 23:21:13 № 51384055 674
0
0
>>51383882
>>51365503
Это одна из новых вариаций биома, в том же тёмном лесу может быть вариант без деревьев, вариант с приведениями на поверхности, с обилием медведей и медвежьими пещерами, с множеством жирных спотов черники.
Аноним 01/10/26 Чтв 23:43:01 № 51384120 675
0
0
>>51384055
Ну пиздец там этого говна чистить. Нарандомило так, что по бокам болот с боссом равнины ебаные, единственный уголок стабильности это луга и вот такой лес по соседству. Вообще мб есть тема попробовать внутри корней аванпост сделать, чтобы во время вони с болот всех чертей эти корни перехуярили
Аноним 01/10/26 Чтв 23:49:11 № 51384132 676
0
0
>>51384120
Или найти другое место, зачем строиться рядом с болотами?
Аноним 02/10/26 Птн 01:08:23 № 51384250 677
0
0
image 106Кб, 480x360
480x360
Аноны, можете поделиться мод-листами? Поиграл один день и уже не нравится:
1) Снаряга в инвентаре без отдельных слотов, нет мусорки для дропа говна.
2) Стройка и терраформинг работает криво.
3) Система еды неоднозначная.
4) Способка босса на 5 мин и долгая перезарядка, юзлес.
Вообще, ощущение что игра воняет и разрабы пидорасы. Но хочется ещё посмотреть. Так что буду благодарен за QoL и в целом улучшающие геймплей, может что то ещё для разнообразия и фана.
Аноним 02/10/26 Птн 02:00:48 № 51384290 678
0
0
1653269064449.png 498Кб, 627x614
627x614
Аноним 02/10/26 Птн 08:21:24 № 51384501 679
0
0
valheim20261002[...].jpg 1503Кб, 2560x1440
2560x1440
>>51384250
У меня базовый минимум это 40 модов.
А так в районе 70 для комфортной игры.
Аноним 02/10/26 Птн 09:10:26 № 51384569 680
0
0
image.png 4064Кб, 2560x1440
2560x1440
Сука, только прибыл, а уже наткнулся на дирижабль. Ненавижу, блять, туманные земли.
Аноним 02/10/26 Птн 12:41:12 № 51385206 681
0
0
Кто знает как точно работает механика парирования с активным магическим щитом? Является ли щит дополнительным хп и как при этом работает броня. Просто хочется понаглеть и парировать каждого противника, но вдруг прошибут.
Аноним 02/10/26 Птн 13:32:22 № 51385390 682
0
0
>>51385206
На вики https://valheim.fandom.com/wiki/Blocking всё хорошо расписано про блок и парирование, а если вкратце то
> The Staff of Protection's shield offers the ability to parry without worrying about stagger
Отлично работает, короче.
Аноним 02/10/26 Птн 16:21:56 № 51386111 683
0
0
>>51384290
Спасибо.
>>51384501
Можешь поделиться списком? В r2modman можно профиль экспортировать.
Аноним 02/10/26 Птн 21:27:28 № 51387042 684
0
0
202610022126431.jpg 388Кб, 2560x1440
2560x1440
Вперёд, в пепельные!
Аноним 02/10/26 Птн 21:57:45 № 51387111 685
0
0
>>51320363
Почему у него жопа голая? Чтобы срать не снимая свитер?
Аноним 02/10/26 Птн 22:13:57 № 51387145 686
0
0
202610022143371.jpg 123Кб, 2560x1440
2560x1440
202610022151181.jpg 165Кб, 2560x1440
2560x1440
202610022212291.jpg 308Кб, 2560x1440
2560x1440
Жопа сгорит ещё до высадки, просто блять час слепого плаванья.
Аноним 02/10/26 Птн 22:49:43 № 51387210 687
0
0
>>51384569
За четыре подземелья, два из которых были гигантскими нахуй, с солдатами (спасибо, что без звезд) и двухзвездочными жуками, мне выпало только шесть ядер. Зато печать собрал.

Приходится разбирать верстак/машину для эйтра, чтобы собрать нужное. Ну бля.
Аноним 02/10/26 Птн 23:25:30 № 51387278 688
0
0
>>51387111
Потому что демонов можно победить только голой жеппой.
Аноним 03/10/26 Суб 06:23:44 № 51387606 689
0
0
image.png 34Кб, 994x300
994x300
image.png 558Кб, 736x601
736x601
>>51385390
Может ли пузырик спасти очко при парировании Рето или нет? Сам пузырь на 700 хп без сопротивлений, получается гигчад на Рето просто с одного (!!!) удара хуйнёт пузырь и всечёт по персонажу или как это работает при парировании такого сильного удара? Никогда этот кал не убивал за 1к часов, даже не знал что он есть так как играл давно.
Не могу найти инфу как работает урон сверх прочности пузыря при парировании.
Аноним 03/10/26 Суб 07:10:28 № 51387619 690
0
0
>>51387606
Даже если пузырь лопнет, парирование прокнет потому что в пузыре не заполняется шкала стаггера. Тут больше вопрос в том, возможно ли спарировать минибосса, потому что обычные боссы имунны к парированию и не стагерятся после него.
Аноним 03/10/26 Суб 07:23:46 № 51387627 691
0
0
>>51387619
На вики написано что он нейтрален к оглушению. То есть наверное спарировать можно, к тому же он двигается буквально как обычный мечник.
Но урон его... это пизда нахуй. 700+ с тычки, это буквально же больше чем у всех прошлых основных боссов, всех мини боссов других и даже больше чем у Фадера. Причём если сравнивать с Фадером, который в этом же биоме, то значение х2 или х3 в пользу Рето по физ урону. Тупо машина, т 800 нахуй.
Аноним 03/10/26 Суб 09:18:10 № 51387700 692
0
0
>>51386111
> r2modman
01a10069-2c7e-d9dc-2cae-ae1bfcfb7aa8
Сейчас играю на такой сборке.
Аноним 03/10/26 Суб 11:40:02 № 51387910 693
0
0
>>51387606
Попробуй взять в руку булаву и спец. ударом постоянно отталкивать его.
Аноним 03/10/26 Суб 12:14:17 № 51387968 694
0
0
>>51387606
>>51387619
>>51387627
Так получилось, что через час после высадки я набрёл на логово Рета. Могу попробовать войти и затестить бабл, у меня 100 магия крови и 3 уровня посох.
Аноним 03/10/26 Суб 12:22:33 № 51387982 695
0
0
Сервер живой?
Аноним 03/10/26 Суб 12:37:07 № 51388015 696
0
0
Valheim 2026.10[...].mp4 29870Кб, 2560x1440, 00:00:35
2560x1440
>>51387968
Играю на нормале, все настройки по дефолту, если у него средний урон за удар ~480, вторым ударом должно происходить пробитие оставшегося урона в хп или блок, но даже оставшееся хп щита поглотило весь урон сверху. Выходит будь щит всего на 1 хп а урон врага за удар сто миллиардов, 1 хп щита поглотит его без вреда персонажу.
Аноним 03/10/26 Суб 12:53:59 № 51388056 697
0
0
hehmda-1.mp4 37784Кб, 2560x1440, 00:01:02
2560x1440
Понерфили его что ли, полностью в туманной экипировке гонял его огненным жезлом как веником кота по комнате.
Аноним 03/10/26 Суб 13:18:11 № 51388119 698
0
0
>>51387982
В данный момент 3 человека. Вот на королеву собираемся.
Аноним 03/10/26 Суб 14:28:05 № 51388281 699
0
0
Нужно анономнение о сложности боёвки - нормал или хард? Достаточно ли сложен нормал? Не слишком ли лениво сделан хард со своими накрутками статов?
Аноним 03/10/26 Суб 15:16:51 № 51388382 700
0
0
>>51388281
Королева ваншотила сквозь щит в 700хп, 105 брони, массу костей и 200 хп на сложности боёвки "сложно". Вот сейчас прям на серваке нас чуток потерпала.
Имхо, в валхейме боёвка хуита ебаная, как и баланс между магами , лучниками и милишниками.
>>51388056
Потому что на дистанции + бабл. В милишке бы еблишко даже на нормале отвалилось при пропущенной плюхе.
>>51388119
Королева ВСЁ.
Аноним 03/10/26 Суб 15:29:35 № 51388417 701
0
0
>>51388281
Поначалу нормал кажется норм вариантом, но примерно после горы как-то слишком раскачиваешься и резко легко становится. На харде как-то более плавно прогрессия идёт и прокачка более естественно чувствуется.
Аноним 03/10/26 Суб 15:44:31 № 51388464 702
0
0
>>51388417
>плавно прогрессия
Нет. Тебя ваншотят просто чаще и всё.
Аноним 03/10/26 Суб 16:36:15 № 51388622 703
0
0
Аноним 03/10/26 Суб 16:42:02 № 51388635 704
0
0
>>51388464
Так тебя обычно ваншотят как раз враги, которые и должны ваншотить по их виду. Когда тебя ваншотит тролль, мерзость, быкоящер, голем, жук солдат или другой массивный враг, который больше игрока раз в 5 минимум, то это только добавляет ощущение погружения.
Хотя с релизом как будто проще на харде стало, раньше я не помню чтобы мог спарировать даже тролля на этой сложности, а сейчас уже дойдя жо болот тролля можно держать в вечном стаггере.
Аноним 03/10/26 Суб 17:43:01 № 51388796 705
0
0
Есть 12 идолов сражения из чёрного мрамора, я ещё разведую пепельные земли и зачищаю каждую пещеру моргена, там часто в костях и сундука лежал идолы чёрного мрамора и огнеметала.
Хочу влить идолы в один посох, но не знаю в какой, посох защиты не даёт больше щита с прокачкой, посох льда с уровнем получает больше чистого урона, но я думаю он бесполезен будет в северных землях, остаются посохи огня и призывателя, у посоха огня прибавляется только огненный урон с уровнем, у призывателя вроде как увеличивается количество одновременно вызванных скелетов, но они тупые и нельзя контролировать кого вызываешь. Мили пушки, арбалеты и луки из туманных земель пока не интересны, разве что меч ледяной, но опять же северные земли. Чо качать? На поломки похуй.
Аноним 03/10/26 Суб 17:55:00 № 51388840 706
0
0
>>50918864
хорошие идеи
жаль не сделают
Аноним 04/10/26 Вск 01:05:50 № 51390126 707
0
0
178366132252106[...].jpg 1501Кб, 1792x2241
1792x2241
>>51350649
>>51350523
>>51350704

пиры чисто для домашнего сычевания, имхо. Когда сидишь дома занимаешься стройкой странно постоянно жрать имбовую и боевую еду. Назначение пиров имхо беречь боевую и походную еду, когда занимаешься хозяйством.
Аноним 04/10/26 Вск 01:07:26 № 51390129 708
0
0
>>51350914
Я когда первый раз увидел битву мрази с троллем на болотах знатно прихуел. Это было эпично
Аноним 04/10/26 Вск 04:30:12 № 51390250 709
0
0
>>51388635
Ваншоты это кринжатура. К тому же перемножение сложности идёт мультипликативно если сложность основная и сложность боёвки не страндратные.
Нахуя тогда нужна броня если ты всё равно на боссе, звёздочных мобах, обычных мобах получаешь ваншоты? Ну то есть вот есть маг условный и его убивают с такой же скоростью как и милишника со 150 брони и 300 хп. И при всём этом маг может насрать корнями, троллями, духами, баблами, отражениями, шпарить молниями, ядом, огнём и держать позиционку в отличие от милишника который с пиздюлины улетает. Броня то тупо не нужна в валхейме, её обесценивают вот такие ваншоты и овердемедж. Это кстати касается щитов. Щиты ростовые так же не нужны, так как урона так много что любой щит без бафов и с бафами выбивается.
Скачок сложности резкий идёт с туманок, там урона кратно больше становится у мобов как и сопротивлений.
Было бы лучше если бы вместо оверурона такие мобы выдавали оверстаггер зависящий от типа их атак. Или, например, имели особые фишки по типу супер регенерации у троллей, призыв мелочи у солдат, высерание корней у мерзости ну что-то такое что делало бы их особенными.
Аноним 04/10/26 Вск 05:03:30 № 51390262 710
0
0
image.png 1011Кб, 640x960
640x960
>>51388796
Посох дикой природы из пепелок, который тентакли призывают. Он кстати имба на боссе дальнего севера и на Фадере из пепелок.
Гемблинг это плохо, пнятненько...
Аноним 04/10/26 Вск 08:08:08 № 51390344 711
0
0
Время странных запросов.
Чем можно отключить стрелку персонажа на карте? Через MyLittleUI отключил миникарту, а стрелку на карте пока найти не могу.
Аноним 04/10/26 Вск 08:37:21 № 51390365 712
0
0
Анончики, наверное уже много раз спрашивали, но у меня только время появилось. Есть сейв (где-то на съемном харде), где мы с другом прошли все включая ашлэндсы год или 2 назад. Там у нас огромный замок, всякое зверье звездное расплодилось в загонах и все такое, персонажи с пркоачкой и шмотки. Есть смысл идти искать этот сейв? Новые северные локации на нем появятся, или надо генерить мир заново и все с начала?
Аноним 04/10/26 Вск 08:40:16 № 51390368 713
0
0
>>51390365
Если вы туда ещё не плавали то появятся, но для тру экспириенса даже разрабы советуют генерить новый мир.
Аноним 04/10/26 Вск 10:25:16 № 51390482 714
0
0
>>51390368
Просто построенное пиздец терять не хочется. А что по модам на блюпринты, мб получится в новый мир постройки утащить?
Аноним 04/10/26 Вск 13:12:02 № 51390753 715
0
0
image.png 134Кб, 1303x643
1303x643
image.png 877Кб, 1094x640
1094x640
Первый раз такое вижу за полтыщи часов
Аноним 04/10/26 Вск 13:30:23 № 51390790 716
0
0
Valheim 2026.10[...].mp4 20566Кб, 1920x1080, 00:01:11
1920x1080
>>51390262
Пепельный посох идолами туманок апнуть нельзя, влил всё в посох огня, теперь он зелёный.
Аноним 04/10/26 Вск 13:38:52 № 51390822 717
0
0
Аноним 04/10/26 Вск 14:09:21 № 51390918 718
0
0
>>51390822
Ноуп, добыл ещё 9 идолов к своим 12, пришёл к кузне и открыл ютубы, глянул пару роликов как люди куют и какие шансы, похуй думаю если чо на базе случайно скрафченый запасной посох есть.
Аноним 04/10/26 Вск 15:04:09 № 51391047 719
0
0
>>51390918
Звучит как пиздаболия. Шанс буквально 0,0181% с 4 до 24 прокачать.
Аноним 04/10/26 Вск 15:10:31 № 51391067 720
0
0
>>51391047
До 25, я не знаю про эти микропроценты, только то что 66% процентов на успех. Клык Драугра я сломал на 8 уровне.
Аноним 04/10/26 Вск 17:03:21 № 51391391 721
0
0
Аноним 04/10/26 Вск 18:38:49 № 51391639 722
0
0
>>51390126
Пир туманок и пепелок имба для мага. Так как магу надо выбирать из трех статов, а пир дает + ко всем статам. Идеальная комба еда на хп + еда на эйтр + пир туманок/пепелок = у тебя дохуя хп, стамины и прилично эйтра.

2 на эйтр и на хп и у тебя просадка по стамине, хотя эйтр как бы и есть резерв стамины чисто на атаку, но увороты и всякое такое все равно быстро жрут

1 стамина + 1 здоровье + 1 эйтр - это ни туда, ни сюда, только если бубл накладывать это смысл имеет

>>51391047
Неправильно считаешь. Это казино, шансы тут не зависят друг от друга. У него ВСЕГДА фиксированный шанс на зачар. Так что спокойно можно дюпнуть 22 лвл
Аноним 04/10/26 Вск 19:20:23 № 51391768 723
0
0
>>51391639
>Неправильно считаешь. Это казино, шансы тут не зависят друг от друга. У него ВСЕГДА фиксированный шанс на зачар. Так что спокойно можно дюпнуть 22 лвл
Математика уровня /б. Шиз, тебе на 21 раз ПОДРЯД получить нужный исход, вероятность которого 67%. Ты осознаёшь насколько смехотворно ничтожны шансы на такое событие?
Аноним 04/10/26 Вск 19:25:12 № 51391778 724
0
0
1790087216315736.gif 1839Кб, 370x270
370x270
Valheim 2026.10[...].mp4 38940Кб, 1920x1080, 00:02:35
1920x1080
>>51391047
>>51391391
Простите господа, я напиздел, на самом деле я качнул до 30. На 31 зассал.
Аноним 04/10/26 Вск 19:28:40 № 51391791 725
0
0
>>51391778
Вероятность примерно 1 к 120 000
Непонятно зачем ты решил потроллировать тупостью тред.
Аноним 04/10/26 Вск 19:37:44 № 51391813 726
0
0
>>51391778
Ты бы обновил мод, там пофиксили.

2.0.4
Global notifications now use the In-game item name instead of it's prefab name
Аноним 04/10/26 Вск 19:42:20 № 51391820 727
0
0
>>51391768
Чел, погугли что такое ложный вывод монте-карло и не пиши хуйни
https://ru.wikipedia.org/wiki/Ошибка_игрока

ОБЪЯСНЯЮ: ты подкидываешь монетку и у неё всегда шанс 50% и ей похуй что там у тебя выпадало до этого. Хоть блять 20 раз подряд решка выпала у тебя одн хуй вероятность 50%. То что вероятность 50 раз подряд выкинуть орла ничтожна не отменяет того, что она есть.
И малая вероятность по прежнему вероятность, значит событие может может произойти даже с 0,000001%

И вообще вероятность - это просто оценка того, что из миллиарда событий какая-то часть будет положительна и будет укладываться в прогнозируемую вероятность. Но это нихуя не предсказание, что какое-то событие точно произойдет или точно не произойдет.
Аноним 04/10/26 Вск 19:44:56 № 51391830 728
0
0
>>51391791
И в чём мой троллинг заключается? Я взял пушку и точнул её без поломок дважды, на абсолютно дефолтном вальхейме, без абузов механик и модов (если такие есть, наверняка есть), меня тут же обозвали пиздаболом и привели какие десятитысячные шансы на успех, может так и есть я не математик, я просто точнул как хотел.
>>51391813
Я играю без модов, проще было бы прописать команду на улучшение предмета чем возиться с модами, попробуй сам апнуть шмотку там так же на английском напишет название предмета при успехе или провале.
Аноним 04/10/26 Вск 19:49:20 № 51391838 729
0
0
image.png 45Кб, 515x778
515x778
image.png 91Кб, 300x300
300x300
>>51391639
>ВСЕГДА фиксированный шанс на зачар
Аноним 04/10/26 Вск 19:56:46 № 51391853 730
0
0
image.png 36Кб, 374x704
374x704
image.png 58Кб, 348x348
348x348
Аноним 04/10/26 Вск 19:57:46 № 51391858 731
0
0
Ребят, просто очень везучий человек, не завидуйте.
Аноним 04/10/26 Вск 20:06:47 № 51391887 732
0
0
>>51391820
И вероятность чего больше? Того что получил событие с вероятностью ≈ 0.000008 или того, что он пиздабол? Ну даже не знаю))

>51391830
>И в чём мой троллинг заключается?
В том, что ты, очевидно, юзаешь мод или сейвскам и кидаешь дезу в тред. В лучшем случае у тебя игра забаговалась.
Аноним 04/10/26 Вск 20:17:23 № 51391920 733
0
0
image.png 49Кб, 165x182
165x182
>>51391887
Вероятность того что я ебал чью то мать хоть одну из 210 постеров в треде равняется ~0,005% (1 из ~20 000).
Шанс на улучшение без поломки с 4 до 30 шмотки равняется 0,00137%, или 1 шанс из 73 156.
Думайте.
Аноним 04/10/26 Вск 20:18:36 № 51391925 734
0
0
>>51391887
Ну раз очевидно тогда и спорить не буду.
>В лучшем случае у тебя игра забаговалась.
Не забаговалась, до посоха щит жучиный сломался на 13 апгрейде.
Аноним 04/10/26 Вск 20:29:15 № 51391957 735
0
0
image.png 559Кб, 1240x477
1240x477
>>51391925
Не иллюзорно кто-то из этого треда с большей вероятностью выебал твою мать, чем ты с 4 до 30 влупил посох.
Шанс на то что кто-то из 209 анонов ебал твою le maman 0,0073%, или примерно 1 из 13 700
Шанс того что шмотка апнулась до 30 равен 0,00137%, или 1 шанс из 73 156. То есть в 5 раз выше что твою мать ебали аноны из треда, чем ты апнул шмотку до 30.
Чет нахуй в голос со всего этого обсуждения
Аноним 04/10/26 Вск 20:38:40 № 51391982 736
0
0
m2-res480p.mp4 810Кб, 720x480, 00:00:14
720x480
>>51391957
Каков был шанс что я похвастаюсь крайнемаловероятной удачей без троллинга, но собеседник мой будет порван, да ещё и мать моя выебана.
Аноним 04/10/26 Вск 20:42:23 № 51391996 737
0
0
image.png 2417Кб, 1920x1080
1920x1080
>>51391982
>мать моя выебана
Так шанс этого выше в 5 раз чем ап шмотки до 30 лол
Аноним 04/10/26 Вск 20:44:46 № 51392001 738
0
0
>>51391996
Но возможно, так же как ап шмотки 30.
Аноним 04/10/26 Вск 20:49:07 № 51392010 739
0
0
image.png 1139Кб, 1170x2532
1170x2532
>>51392001
>возможно
В 5 раз меньше, чем заправление бака твоей маман. Депай хату в казик, раз такой лакибастард.
Аноним 04/10/26 Вск 21:02:00 № 51392039 740
0
0
alexander-coone[...].jpg 154Кб, 624x625
624x625
>>51392010
Хаты нет, денег нет, казино позакрывали, но даже с такими успехами уже выебал твою мамку и точнул жезл на 31. Будем заканчивать эту школьную хуйню?
Аноним 04/10/26 Вск 21:24:08 № 51392071 741
0
0
>>51392039
>Будем заканчивать эту школьную хуйню?
Обоссывание твоего пиздливого ебала всем тредом, школотрон?
Аноним 04/10/26 Вск 21:27:20 № 51392081 742
0
0
Аноним 04/10/26 Вск 21:38:04 № 51392102 743
0
0
m2-vp9-res720p.mp4 2023Кб, 1280x720, 00:00:15
1280x720
>>51392071
>всем тредом
Ты весь тред? Только одно разработанное горло орёт "не верю" и "троллишь", ещё какой то мамкоёб присосался но это из твоего класса.
Аноним 04/10/26 Вск 21:49:44 № 51392133 744
0
0
15983236379130.png 108Кб, 375x281
375x281
Аноним 04/10/26 Вск 23:02:33 № 51392272 745
0
0
image.png 721Кб, 1589x855
1589x855
Охуеть халявная карта или теперь торгаши генерятся рядом с боссами?
Аноним 05/10/26 Пнд 00:00:21 № 51392389 746
0
0
>>51392272
Это у тебя далеко еще, у меня сумочка и футболочка рядом стоят и да, босс тоже возле них.
Аноним 05/10/26 Пнд 02:43:43 № 51392562 747
0
0
>>51391982
Каков шанс что ты просто жирный тролль пиздабол?
Аноним 05/10/26 Пнд 02:51:18 № 51392568 748
0
0
>>51392039
>31
Это шанс 1 из 112500 или же 0,0009%. Жирогенератор, оформи спокуху.
Аноним 05/10/26 Пнд 05:10:48 № 51392620 749
0
0
Valheim 2026-10[...].mp4 19199Кб, 640x360, 00:02:53
640x360
Зацените как можно сексуально раздавать пиздюлей верхом на динозавре в моде OdinHorse! Ебать мне это в эндгейме не хватало тупо врывать на пеплосвине в толпу и месить всех верхом как рыцарь ужаса из вахи

Да, мод работает на сервере! Не спрашиваете как и какого хера, скорее всего через жопу, но я в шоке что на серваке даже сторонние анимации можно запускать и механики
Аноним 05/10/26 Пнд 07:40:22 № 51392704 750
0
0
>>51392620
Разве сидуха пеплосвина это не ванила?
Аноним 05/10/26 Пнд 07:53:31 № 51392719 751
0
0
>>51392620
Выглядит круто. Для двуручек такой возможности нет?
>>51392704
Атаковать нельзя в ваниле верхом сидя в седле.
Аноним 05/10/26 Пнд 08:54:31 № 51392791 752
0
0
>>51392719
Для двуручей нет, к сожалению. Мод немного багнутый так как у персонажа плащ исчезает верхом, но он и вышел буквально только что
Аноним 05/10/26 Пнд 11:00:43 № 51393017 753
0
0
>>51392133
>>51392562
>>51392568
Шанс стать человеком из сперматозоида 1 к 100 миллионам, очевидно мать твоя шлюха а ты пидор.
Аноним 05/10/26 Пнд 12:54:48 № 51393248 754
0
0
Аноним 05/10/26 Пнд 13:38:32 № 51393352 755
0
0
Есть в треде жесткие кооп энджоеры? Чет какая-то хуйня получается, ладно со всяким железом, вам нужно больше сетов, шмоток и оружия - делаете больше ходок, или делите труд, но в целом не проблема добыть в 4 раза больше любого вида метала если играете в 4 рыла. А что делать с камешками из ашлендсов? Всякие там джейды, кровавые камушки и т.д. Можно создавать другие миры конечно, но во-первых ощущается как читерство, во-вторых там же нет баз, порталов, драккара и т.д., надо еще пиздошить до ашлендсов, криво, неудобно и т.д. Эти камни нигде кроме крепостей в ашлендсах не валяются?
Аноним 05/10/26 Пнд 13:41:00 № 51393358 756
0
0
>>51393352
Заранее договариваемся ничего важного не строить и потом просто заново генерим биом который уже зачищен. На прошлом серваке так с болотами делали.
Аноним 05/10/26 Пнд 13:44:42 № 51393363 757
0
0
>>51393358
Какая-то консольная команда, мод, или как?
Аноним 05/10/26 Пнд 14:03:00 № 51393409 758
0
0
Аноним 05/10/26 Пнд 14:09:53 № 51393428 759
0
0
>>51338713
>Новые биомы уже просто нельзя подвязать ни к чему, а север ставит точку на прогрессии вообще. Места на карте закончились. Если добавлять биом то это уже значит руинить миры и сохранения.
Ну заруинят и заруинят, хоспаде. Кому критично - ну пусть на старом патче свой мир дрочат, забэкапить вроде дело 5 секунд. Можно на крайнем востоке и западе например по биому высрать, как ашлэнды и север добавили, делов-то
Аноним 05/10/26 Пнд 14:55:24 № 51393517 760
0
0
>>51393352
Ну влепи рейт дропа x2-x3 и все. Мне кажется крепостей на x1 хватит на 3 человек, если каждый не будет выдрачивать все виды пушек
Аноним 05/10/26 Пнд 15:56:16 № 51393677 761
0
0
image.png 3964Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 5014Кб, 2560x1440
2560x1440
>>51367194
Я построил вот это: https://www.youtube.com/watch?v=RXURY1Cy_og

Заебись работает, мало места занимает, защищено от летучих выблядков, вполне красиво выглядит (да и можно улучшить, добавив элементов из других ресурсов по своему усмотрению).
Аноним 05/10/26 Пнд 16:30:56 № 51393782 762
0
0
>>51393428
Надо подземный биом делать.Всякие гигантские пещеры там и древние руины.
Ещё можно развить тему вариаций существующих биомов.
Аноним 05/10/26 Пнд 17:41:31 № 51394018 763
0
0
>>51393782
>Надо подземный биом делать
Факт, он очень и очень сюда просится.
Дохуя и больше было ситуаций, когда ветвистый и длинный спуск в глубины данжа заканчивался просто заваленным тупиком, как будто переход в подземку и должен был быть изначально.
Аноним 05/10/26 Пнд 19:49:32 № 51394389 764
0
0
>>51393782
Разрабы сказали чет ещё делать будут, но какие там темпы когда их не подгоняет обязательства раннего доступа я хз. Как и хз че будут мутить. Я думаю биом новый это утопия, вариации текущих мб
Аноним 05/10/26 Пнд 22:42:08 № 51394867 765
0
0
valheim20261005[...].jpg 4793Кб, 3840x2160
3840x2160
Север конечно пиздец какой ламповый и новые механики 10\10
Аноним 05/10/26 Пнд 23:09:56 № 51394937 766
0
0
>>51394867
Тебе нормально вообще с 40 фпс играть?
Аноним 05/10/26 Пнд 23:12:22 № 51394940 767
0
0
>>51394937
Нет, но какие варианты, если игра так сделана и у нее то 120 то 40.
Аноним 05/10/26 Пнд 23:34:29 № 51394967 768
0
0
image.png 195Кб, 600x232
600x232
image.png 2048Кб, 1684x665
1684x665
Я чет нихуя не пойму, построил это говно снежное, наделал сжиженного мороза, налутал заготовок, а куда и как их совать-то?
Аноним 05/10/26 Пнд 23:36:21 № 51394969 769
0
0
valheimbuQHcYDv[...].png 924Кб, 935x1126
935x1126
>>51394967
Нужно скрафтить заготовленную заготовку из заготовок и сунуть в кузню.
Еще и вовремя вытащить.
Аноним 05/10/26 Пнд 23:36:44 № 51394970 770
0
0
>>51394969
У меня там просто такого нет
Аноним 05/10/26 Пнд 23:38:14 № 51394971 771
0
0
>>51394970
Ты что-то не потрогал еще значит.
Аноним 06/10/26 Втр 01:11:43 № 51395075 772
0
0
>>51394867
Мне не хватило развитий механик. Типа нахуя нам тараны и катапульты если крепости больше не встречаются кроме пепелок? Нахуя нам самоцветы если далее мы их не используем? Какого хера разрабы забили на яд? Просто приезжаешь на север и тебя как будто обнуляют нахуй

В пепелках было много деталей которые работали и вайб такой был исследования. Например то что лаву можно проезжать на динозавре, что бомбами можно путь прокладывать, что крепости можно таранить напрямую или закидывать бомбами или вообще лесенку строить. Что железный столб съебывает от тебя. Рака много в пепелках, но зато интересно изучать

Север выглядит как расширенная гора. Банальные данжи, вместо прикольный энкаунтеров. Единственная прикольная механика - это добыча тролля. И все. Даже со льдом не поиграли, водного противника не добавили. Зато шмотки делаются ультра задротским способом
Аноним 06/10/26 Втр 09:20:42 № 51395423 773
0
0
>>51395075
>нахуя нам тараны и катапульты
Они не нужны в целом так как есть крюк-кошка, а сами башни в центре крепости можно проламывать киркой.
Аноним 06/10/26 Втр 10:23:19 № 51395510 774
0
0
image.png 271Кб, 1393x391
1393x391
Каждый ёбаный день. Каждый ёбаный день я выставляю панели ровно, каждый ёбаный день они обновляют свои ёбаные моды и все опять слетает. Что там можно обновлять каждый день, блять?
Аноним 06/10/26 Втр 11:12:25 № 51395593 775
0
0
>>51392620
А без модов кто пользуется ездовыми? Я просто не вижу мест для использования, это буквально водяной матрац с ножками.
Аноним 06/10/26 Втр 12:20:56 № 51395760 776
0
0
image.png 3469Кб, 2560x1440
2560x1440
>>51382208
Я сейчас наткнулся на почти комбо йотуна: на склоне, слева корень, залежи камня высотой до небес покрывают 9/10 поверхности йотуна. Не хватает еще уровня моря по колено, не позволяющего добраться до нижних костей.
Аноним 06/10/26 Втр 12:25:23 № 51395776 777
0
0
image.png 4656Кб, 2560x1440
2560x1440
>>51395760
Обошел с другой стороны: там лужа. Т.е. уровень воды таки не позволит зачистить йотуна. Комбо собрано!
Аноним 06/10/26 Втр 13:25:22 № 51395919 778
0
0
>>51395423
Да это понятно, но сам факт что у тебя много способов достигнуть цели и все они прикольные. Мне вот весело бомбить крепости. И вообще мне не хватает приколюх типа деревни гоблинов, крепости, точки интереса в мире которые можно как угодно закрывать. Подземки изолированные хуйня. Хотя на севере они прикольные визуально, но это все равно кишечник с врагами
Аноним 06/10/26 Втр 13:33:34 № 51395944 779
0
0
>>51395593
Я всех опробовал. Единственное пригодное ездовое животное - это пеплозавр на 2 звезды. Под барьером на нем можно все пепелки оббегать на похуй, главное не останавливаться. Плюс он для перевозки огнеметалла хорош, так как на него можно сесть с колоссальным перегрузом. Тележку дрочить там это уже изврат когда можно пару ходок на динозавре сделать и забить ящики железом до отказа
Плюс ящера в яйце удобно перевозить, выращивать в нужном месте при необходимости, плюс они ебать какие мощные сами по себе.

Проблема в том, что в пепелках смысла уже нет в ездовых животных. Ты тупо через порталы ходишь. Они нужны на лугах, в лесах, в горах, на равнинах, а вот там вменяемого транспорта нет. Лох слишком медленный и собирает весь возможный урон и сразу дохнет. Лось по факту для Фана на севере, тоже на нем быстренько карту исследовать и все
Аноним 06/10/26 Втр 17:11:42 № 51396532 780
0
0
бслеер.mp4 28557Кб, 1280x720, 00:00:57
1280x720
бруталслеер.png 398Кб, 1092x1441
1092x1441
image.png 2322Кб, 1092x1441
1092x1441
Блять, разрабы не добавили 7 уровня для кузницы черной. Максимум 6 и то на севере.
Алсо зацените как я маюсь хуйнёй на сосачерском сервере.
Аноним 06/10/26 Втр 18:51:19 № 51396796 781
0
0
>>51396532
Жаль красное зачарование лютый кал. Разрабы больные ублюдки, какие нахуй +0,2 урона за потерю 1 ед хп? Ну выглядит пиздато, красный меч самый шикарный
Аноним 06/10/26 Втр 20:25:04 № 51397034 782
0
0
>>51396532
Выходит для такого красного варианта нужно третей едой брать что то на эйтр, иначе как ещё сейвово подрезать себе хп без магического щита. Полумаг полурыцарь полухуй.
Аноним 06/10/26 Втр 20:27:23 № 51397045 783
0
0
>>51396796
Соглы, давали бы 0,5% хотя бы. Там прибавка на лоу хп мизерная, реген сбивает настаканный урон, ну и без бабла этот зачар ещё хуже. Любой вспук убить может. Но я тупо пока не находил иолит для громового оружия, мы с анонами разведкой заняты были и разведением ящеров на сервере теперь их на базе овердохуя. Найти бы 2 звезды эх...
Кстати, я узнал для себя новый прикол, щит накладываемый на самого себя генерит 6 адреналина. То есть можно перед боем ап тайм держать из воздуха, флагелянт как из даркест данжеон лол. И мобы когда ты под бафом как-то иногда улетают с удара прям как будто я гатс берсерк, а не хуй викинг чмо который умирает с 1-2 ударов.
Я не записал из-за обновления каловых драйверов как от удара скелет звёздочный улетел в космос аки ракета с удара, не уверен что так должно быть.
Аноним 06/10/26 Втр 22:00:08 № 51397355 784
0
0
valheim20261006[...].jpg 2079Кб, 3840x2160
3840x2160
valheim20261006[...].jpg 3788Кб, 3840x2160
3840x2160
valheim20261006[...].jpg 5045Кб, 3840x2160
3840x2160
Ну все, можно в эншрауд!
Аноним 07/10/26 Срд 00:40:59 № 51397627 785
0
0
>>51397034
Да единственный билд на этом говне - это арбалетчик-блевун. Забираешься на скалу, жрешь 3 хавки на хп, потом тошникой сблевываешь все это и в этот промежуток когда у тебя хп опускается вниз но сам пул здоровья не уменьшился стреляешь аки снайпер из инвиза по валькирии
Да сильно, но какой смысл это выполнить крайне геморно
>>51397034
Жрешь пир туманок или пепелок. Он тебе даст нормально хп, стамины и эйтра, далее ешь на хп и стамину и вот у тебя хп и стамины почти как у воина + эйтр на заклятье щита
Аноним 07/10/26 Срд 01:38:55 № 51397672 786
0
0
Video Project 1[...].mp4 37821Кб, 852x480, 00:03:32
852x480
Аноним 07/10/26 Срд 03:54:16 № 51397758 787
0
0
Аноним 07/10/26 Срд 04:58:51 № 51397788 788
0
0
179051890666007[...].jpg 1561Кб, 1792x2336
1792x2336
>>51395075
Я точно не уверен, но какой то хуй на ютубе говорил что тараном можно изишно убить гаммельтролля. Можно и катапультой его убить, но это якобы сдожнее, тк. Каменный тролль может катапульте навалять бревнами
Сам не проверял, просто встречалась такая инфа.
Аноним 07/10/26 Срд 05:01:35 № 51397790 789
0
0
images (3) (3).jpeg 20Кб, 447x447
447x447
>>51397355
>ну всё, можно в эншрауд
Аноним 07/10/26 Срд 05:55:21 № 51397815 790
0
0
>>51380887
>попросту слишком много врагов, луки ломаются а стрелы заканчиваются
Ломается любое оружие. Ну а расходники - да. Пожалуй единственный существенный минус луков. Придётся постоянно на гору бегать драконов фармить.
>думаю в пепелках удобней будет маг или мечник
На счёт магов хз, я их не распробовал что-то. Разок ими побегал, показались мусором без живучести и урона. Наверное, если задрочить магию до высоких лвлов, то и они неплохи, но что-то так лень этим заниматься всегда было под конец игры.
Ну а с мечниками всё просто, это ближний бой, а значит ты будешь получать по ебалу в 10 раз чаще.
Аноним 07/10/26 Срд 06:59:34 № 51397834 791
0
0
>>51397790
Зачем ты запостил мое фото пока я играл в вальхейм?
Аноним 07/10/26 Срд 07:00:44 № 51397837 792
0
0
>>51397788
Звучит правдоподобно, ведь таран это по сути кирка, а у тролля на севере викнесс к кирке.
Аноним 07/10/26 Срд 07:25:55 № 51397848 793
0
0
>>51397837
Интересно, а медь можно долбить тараном? Или каменные столбы на равнинах?
Аноним 07/10/26 Срд 07:27:37 № 51397850 794
0
0
>>51397834
Почему в эншрудеде весь лут в сундуках респавнится каждый день? В чем смысол?
Аноним 07/10/26 Срд 08:02:22 № 51397882 795
0
0
>>51397758
То есть то что за мага ты можешь изи кайтить пепельных ебак с 2 звездами тебя не смущает? Магия в игре сильна даже слишком
Аноним 07/10/26 Срд 08:05:53 № 51397885 796
0
0
>>51397850
Потому что народу может играть больше одного человека, а лут в некоторых сундуках уникален.
Аноним 07/10/26 Срд 08:15:50 № 51397892 797
0
0
>>51397815
>мусором без живучести и урона
У тебя буквально есть посох углей который долбит взрывным уроном и похуй какого он лвла и какой навык у тебя.

Опять же маг мб и не шотнет моба в мили, но зато маг развалит любое количество мобов просто долбя их по кд. В мили если 2 моба уже проблемы, если там стрелки и + динозавр/морген/Валька то удачи искать тайминги для тычки чтобы на отлеть в кровать

Про дикий посох я молчу, он вообще развалит любое количество мобов с любым количеством звезд. Ну и раскаченный дундр с навыком шотает мелких скелетов и сносит легчайше скелетов побольше
Аноним 07/10/26 Срд 08:27:21 № 51397915 798
0
0
>>51397892
Это ты еще, видимо, посох молний не видел.
Отвал пизды.
Аноним 07/10/26 Срд 08:30:46 № 51397920 799
0
0
>>51397815
Возьми зеленый посох, спавнящий корни, охуеешь от того, какая это инба в пепелках
Аноним 07/10/26 Срд 08:44:29 № 51397932 800
0
0
>>51396532
Сколько по времени занимает прокачка меча? Ты сам вручную всё это время стоишь и пиздишь манекен или автокликер какой-нибудь настроил?
Аноним 07/10/26 Срд 08:52:00 № 51397937 801
0
0
>>51396532
Помню видос смотрел, как какой тотхрен верёвкин вкачал до сотого уровня кулаки и оказалось, что рукопашка сотого уровня это хуйня на палке
Аноним 07/10/26 Срд 11:09:36 № 51398144 802
0
0
Как узнать расстояние до точки на карте в метрах? Сам диск вроде 10км в диаметре
Аноним 07/10/26 Срд 11:13:44 № 51398153 803
0
0
image.png 1928Кб, 1500x853
1500x853
Аноним 07/10/26 Срд 12:14:37 № 51398305 804
0
0
>>51398144
Прикладывай балку, она 2 метра.
Аноним 07/10/26 Срд 12:19:48 № 51398322 805
0
0
>>51397627
>по валькирии
Я так и не смог выбить с них трофей, не понимаю как именно они появляются. Первых заметил около крепостей, решил побегать там целый день и новых не заспавнилось.
Аноним 07/10/26 Срд 12:21:54 № 51398327 806
0
0
>>51397848
Можно, я так и делал когда база была на равнинах, но в дальнем севере буквально на берегу откроется рецепт взрывчатки для добычи руд и камней.
Аноним 07/10/26 Срд 12:42:34 № 51398387 807
0
0
image.png 231Кб, 548x364
548x364
>>51398153
>>51398305
Евгений Ваганыч, я думал вы уже не выступаете
Аноним 07/10/26 Срд 12:58:45 № 51398434 808
0
0
>>51398144
При определённых условиях на карте показываются координаты на которые ты мышь направил, вроде если devcommands активен, но мб ещё что-то
Аноним 07/10/26 Срд 13:04:40 № 51398443 809
0
0
>>51398144
На самом деле 20 км в диаметре, 10 км радиус и 314 км² площадь карты, т.е. от центра карты до края 10к метров, совет анона с линейкой не шутка.
Аноним 07/10/26 Срд 14:56:33 № 51398742 810
0
0
>>51397758
Не, они ноубрейновая имба.
>>51397672
Ох бля как же без бодрости НЕПРИЯТНО. А че без ледопалки? Она же замедляет и кайтить легче, тычек много и можно быстро получать так адреналин.
>>51397937
На самом деле урона то у кулаков много, так как удар с левой руки намного больше урона даёт. Но дальность атак это пиздец, ещё и альтернативная атака говно. В пепелках и в туманках мдёт скип кулачного оружия как класса, я может бы ипо приколу с ним гонял бы.
>>51397932
Не засекал. Я не пользовался автокликером, просто поставил сарай, включил фоном аудиокнигу и нажимал кнопку мыши. Навык кровавой магии можно качать афк, для этого нужны воскрешатель, манекены и колба с обычным слизняком.
Аноним 07/10/26 Срд 15:27:09 № 51398824 811
0
0
>>51398327
Спасибо, я этого не знал.
До взрывчатки пока не дошел.
Аноним 07/10/26 Срд 15:38:37 № 51398855 812
0
0
>>51343800
Зашел вчера на ваш сервак, добежал до избушки Яги. И тут наступила ночь. Как полезли нахуй какие-то оводы/шершни/преследователи, как выебали меня. Что за жесть? Я только начал играть, скрафтил шмотки из тролля, кажется мне рановато в ваш мир.
Аноним 07/10/26 Срд 15:41:15 № 51398864 813
0
0
>>51398855
Когда убиваешь босса, то в мире начинают спавнится его биомные друзья.
Т.е сейчас нюфаг на серваке можэет встретить эндгейм скелетов из пепелок на лугах.
Аноним 07/10/26 Срд 15:42:19 № 51398866 814
0
0
>>51398855
Аноны уже довольно далеко продвинулись и по миру теперь бродит вся нечисть из прошлых биомов. На этом этапе лучше просто держаться поближе к остальным либо избегать встреч с опасными мобами.
Аноним 07/10/26 Срд 15:55:52 № 51398897 815
0
0
>>51398855
>Что за жесть?
После убийства боссов из биомов мобы появляются везде.
>рановато в ваш мир
Почему? Ты же просто можешь прийти в виллу и взять еду, шмотки и прочее. А если соло бегать то ловушки создавать, луком пользоваться на полную, стравливать мобов между собой.
Алсо, я на прошлом серваке зашёл так же, но прятался по лесам и горам в хорошо укреплённых землянках с ловушками.
Аноним 07/10/26 Срд 16:50:28 № 51399046 816
0
0
>>51398864
>>51398897
>>51398866
>>51398864
>>51398855
На сервере админ поставь в настройках индивидуальный прогресс. Если этой галки нет то прогресс мира общий по серваку. Или сбрось ключи убийства боссов
Аноним 07/10/26 Срд 16:53:46 № 51399054 817
0
0
>>51398742
Ледопалка замедляет только когда ты стреляешь, а так замедло быстро спадает. Из неё можно убить любого 1 на 1, но в масс файтах чет такое себе, пока одного морозишь тебе сзади прилетает
Аноним 07/10/26 Срд 17:12:33 № 51399114 818
0
0
1321907148570.jpg 100Кб, 320x476
320x476
>>51398897
>прийти в виллу и взять еду, шмотки и прочее
И смысл тогда играть? Я и на ютубе посмотреть могу, но интерес же в постепенной прогрессии персонажа, в вылезании из говен. Я думал что у вас там на сервере как в ммо - все игроки "разного уровня" и едят контент по масти левелу. А тут чет общий мир меняется, нюфаня зашел, ему эндгеймных приколов отсыпают. Крч пока один побегаю, поизучаю игру. Но за сервак все равно лойс, молодцы что подняли, рекомендую ещё в дискорде конфу организовать, но это уже на любителя.
Аноним 07/10/26 Срд 17:34:29 № 51399188 819
0
0
>>51399114
>в дискорде конфу организовать
Играл с рандомами на ру серваке валха. Худший опыт вообще среди всех коопных игр + сам серв лагал ужасно часто. Я сам то шизик ебаный, но там прям отбитые наглухо кроме 2-3 человек из целой толпы. Это так, вспомнил просто.
>ему эндгеймных приколов отсыпают
Так не бери. Играй соло по кайфу превозмогаю жуков пауков и гоблинсов яма с кольями, лук, гарпун. Я вообще предложил просто построить анонам общий хаб, ну и понеслось. Так как вместе были то и проще было боссов давить.
Аноним 07/10/26 Срд 18:05:21 № 51399290 820
0
0
>>51399188
Так это рандомы. Я 12 счастливых лет отсидел с двачерами в конфе по FFXIV. 14 лет в конфе по RF-online и Планетсайду (ещё в тимспике начинали), 14 лет в конфе по UT2004. До сих пор общаемся, хоть и игры уже другие. Золотые люди (все, кроме меня), люблю их.
Аноним 07/10/26 Срд 23:19:40 № 51400115 821
0
0
>>51399046
Индивидуальный прогресс и так стоит, просто он работает только на рейды.
А скидывать ключи нет смысла если бошки боссов уже висят на алтаре — одно касание или подбор некоторых эндгейм предметов и глобально босс уже считается убитым.
Аноним 07/10/26 Срд 23:32:49 № 51400153 822
0
0
image.png 1764Кб, 1299x1079
1299x1079
>>51400115
Ну всяко полегче будет. Если уж хочешь играть с низов, то не щупай всякое.
Аноним 08/10/26 Чтв 06:57:58 № 51400501 823
0
0
>>51399290
>Так это рандомы
Так я играл до этого во всякую хуйню с рандомами и они были адекватны +-. А там просто набор из какого-то адского пула невменяемых. Был чеченец который был гемблеромвъебал 1/3 ресурсов и тотемов всех 10 человек + читерил. Был маткапитальный школьник который вечно издавал звуки как попугай или как болеющий синдромом турета. Был чел который умирал как будто специально в адски дрочных местах, по типу кипятка в пепелках и просил ему помочь. Был прльщик со справкой и синдромом всезнайки, который психанул и дропнул буквально везде общение со мной. Было много залётных челов, которые брали ресы и ливали, ещё и гриферы пару раз были. Со всей этой пиздобратией появилась ещё и тянка вниманиеблядь, но от неё польза хоть была единожды.
Ко всему прочему сервак был кроссплейным и без мода на коннект улучшенный, из-за чего адски лагало часто, я тупо ушёл оставив пожитки когда до севера дошли ибо ебал рот так входить в новый биом.
Аноним 08/10/26 Чтв 07:07:28 № 51400509 824
0
0
179092713791208[...].jpg 1986Кб, 2528x1696
2528x1696
>>51398855
Зачем ночью шлёпаешь где попало. Модер тебя разве не учила что ночью надо спать?
Аноним 08/10/26 Чтв 07:08:48 № 51400512 825
0
0
>>51400509
Мы сейчас говорим про игру, где ночь наступает каждые 10 минут?
Аноним 08/10/26 Чтв 07:13:20 № 51400516 826
0
0
>>51400
Каждую 21 минуту ващет. Все приличные викинги ночью спят ващет
Аноним 08/10/26 Чтв 07:28:36 № 51400523 827
0
0
image.png 916Кб, 900x600
900x600
>>51400512
Почему бы просто не УБИВАТЬ угрозу? Я даже ловил вайбы Рэмбо/Хищника охотясь будучи бомжом на фурлингов и жуков искателей когда играл на прошлом серваке. Фурлинги в яме с кольями откисали, а жуков с появлением гарпуна я сжигал на кострах который так же в яме были. Фурлинги быстро дали доступ к поясу на увеличение веса и в целом приносили золото сами в руки, а искатели в будущем (на болотах) стали хорошей едой.
А потом натренированный, сытый и готовый вышел к людям лол.
Аноним 08/10/26 Чтв 07:31:33 № 51400525 828
0
0
>>51400523
А на деле с нулем бодрости пытаешься добежать пятый раз до своего трупа откисая от комара.
Аноним 08/10/26 Чтв 07:55:08 № 51400543 829
0
0
>>51400525
>с нулем бодрости
Почему с нулевой? Ну вот отстроил микрохибарку, там будет костёр + коврик + кроватка + крыша. Этого на 10+ минут хватит бодрости. Встал, посидел, получил бодрость и уже после побежал.
>от комара
Комары не появляются в других биомах после убийства Яглута. Они умирают даже от деревянной стрелы. А с болот и лутанием корневого нагрудника они становятся просто летающим ресурсом для стрел.
Вот кто реально опасен так это мертвецы из пепелок если Фадер убит. Они ходят толпой по трое обычно, могут появляться монолиты которые их бесконечно спавнят даже если рейд уже прошёл, а ещё лучники без корневого доспеха адски больно лупят.
Аноним 08/10/26 Чтв 09:03:01 № 51400604 830
0
0
>>51400501
Ебать у вас событий произошло меньше чем за месяц, ещё и до севера так быстро дошли что в целом уже неплохо.
Аноним 08/10/26 Чтв 10:14:15 № 51400692 831
0
0
>>51400604
>событий произошло
Они в основном негативные.
>так быстро дошли
Потому что челы тупо рашили север. Нихуя толком не строили кроме хаба, не чилили, не ждали отсающих которые с ними играли с начала, но не могли на босса прийти. Хуита короче полная, мерзкая пачка была, моя лютая ошибка что там оставался.
Аноним 08/10/26 Чтв 13:05:20 № 51401078 832
0
0
жидкийтролль.mp4 35088Кб, 1920x1080, 00:00:20
1920x1080
>>51400153
Пик после смЭрти. Ахахаха у скелета уязвимость к колющему урону ахахахах
Аноним 08/10/26 Чтв 13:19:43 № 51401133 833
0
0
чадыскелеты.mp4 39886Кб, 1920x1080, 00:00:22
1920x1080
>>51401078
Тем временем шкелеты:
Аноним 08/10/26 Чтв 14:40:27 № 51401345 834
0
0
Аноним 08/10/26 Чтв 14:50:31 № 51401376 835
0
0
>>51401345
Лучше тролля. Хуже корней.
Аноним 08/10/26 Чтв 14:57:54 № 51401416 836
0
0
>>51401133
>>51401078
Так их звездый мечник бы опиздюлил точно также, как тролля. Тролль норм, но звезд не хватает.
Аноним 08/10/26 Чтв 15:18:02 № 51401526 837
0
0
Как же я ненавижу ебаную гору. Самый конченный биом.
Аноним 08/10/26 Чтв 17:40:17 № 51402012 838
0
0
>>51401078
Хрюкнул. Им настолько похуй было, что оставили уязвимость от живого троляки, просто сменили скин
Аноним 08/10/26 Чтв 19:00:06 № 51402253 839
0
0
>>51401416
Тролль не может убить звёздного мечника, у мечника 2 атаки из 4 это колющий урон + он бьёт быстрее чем чмо на тролле и ечника даже с 1 звездой 1200 хп. Он не может убить лучника, даже обычного если тот его увидит издалека, атака сплитовая его хоронит сразу. Он не может убить моргена. На него нельзя вешать щит. Он агрессивный ко всем сразу и его агр часто меняется ломая паттерн атаки. Он не скейлится от уровня навыка, только расход эйтра уменьшается. Его можно призвать только в единичном экземпляре на определённую зону. Его единственный плюс это иммунитет к огню.
Скелеты же буквально в туманках лутаются, щит вешается, имеют сопротивление к колющему урону, могут быть и лучниками и мечниками. Их может быть больше 4 если гэмблить на кузнице потанцевала. Их урон скейлится от навыка, а щит на них работает так же как и на игрока в полную силу. Они могут отхуярить звёздочного мечника лучника и почти убить моргена, а так же пеплозавра звёздочно вспороть.
Ну бля просто несравнимо лучше ебачего тролля, я прям разочарован что этот еблан такой слабый. Но выглядит конечно круто.
Аноним 08/10/26 Чтв 19:18:39 № 51402318 840
0
0
>>51402253
Я обычно тролля использую так, подбегаю к замку, кидаю его за забор, сам расстреливаю турели, кидаю второго, ????, профит, залетаю на крюке кошке и по заветам железного димона добиваю выживших.
Аноним 08/10/26 Чтв 19:50:37 № 51402405 841
0
0
нипутю1.mp4 30252Кб, 1920x1080, 00:00:25
1920x1080
>>51402318
Пробовал так же, но он только мешал. Его лучники разорвали трижды при мне вместе с турелями. Мне лично удобнее поднять скелетов, накинуть щит, пробить стену тараном и впустить мою банду мертвецов под щитом вместе с пеплозавром упокаивать проклятые души.
Аноним 08/10/26 Чтв 19:52:36 № 51402409 842
0
0
>>51402012
Но они добавили ему иммунитет к огню, то есть ему в теории поъуй на вихрю чернокнижника и на вспуки Фадера, но хули толку...
Аноним 08/10/26 Чтв 19:58:26 № 51402432 843
0
0
World of Warcra[...].mp4 2202Кб, 1920x1080, 00:00:08
1920x1080
>>51402318
Лишние кнопконажатия, залетаю на шпиль сношу костры фаерболами, затем призывателей и оставшихся, спускаюсь ковырять угол.
Аноним 08/10/26 Чтв 20:23:07 № 51402519 844
0
0
>>50549310 (OP)
Начал играть, немного прифигел от гринда кабанов/оленей/меди и поставил х2 выпадение ресурсов.
Это норма, меня за это в читеры не запишут и я себе не испорчу экспириенс?
Аноним 08/10/26 Чтв 20:38:29 № 51402611 845
0
0
>>51402519
> еня за это в читеры не запишут
Так ты хардкорщик наоборот. Я х3 смело ставлю.
Аноним 08/10/26 Чтв 21:32:17 № 51402798 846
0
0
>>51402519
>>51402611
Хз, мне игра очень нравится, я на дефолте двигаюсь. Даже в пеплы еще не попал, зато насобирал целый сундук (из черного металла) дегтя, чтобы вы понимали.

Как по мне, в игре приятно аутировать; не хочется гнать до финала, как некоторые люди в треде, что на общем серваке уже до севера заспидранили.
Аноним 08/10/26 Чтв 21:49:44 № 51402867 847
0
0
image.png 2999Кб, 1919x1079
1919x1079
image.png 2934Кб, 1919x1079
1919x1079
image.png 3357Кб, 1919x1079
1919x1079
image.png 2721Кб, 1919x1079
1919x1079
>>51402519
>>51402798
Ну я так нейтрального мнения придерживаюсь. На прошлом серваке мне реально нравилось долго качаться, строить деревни и замки. Пробовать все пушки, все шмотки, всю еду. Я буквально месяц долбил один ебаный камень и строил свой бастион. Зато какой кайф было в него возвращаться, ходить по нему и хлопотать по хозяйству. До этого с братом трижды так играли и долго сидели в бронзе, в железе.

Сейчас на серваке в целом я понимаю, что недотошнил бы до равнин. Ну, этот экспирианс интересен первый раз. Потом уже понимаешь, что сильно задротить на низах нет смысла. Нет смысла упарываться в разведении кабанчиков, выдрочке всех сэтов. Да и ИМХО интересный контент начинается на равнинах, горы это промежуточный этап, болота и черный лес слишком долгие и тягомотные.
Аноним 08/10/26 Чтв 22:35:32 № 51403013 848
0
0
Почему колющий урон самый обоссанный в игре? В игре единицы к нему уязвимы, зато блять почти все имеют сопротивление ему. Копья как класс просто идут нахуй с таким балансом сразу. Я думал мм в северках хоть баланс будет на стороне непопулярных уронов, но хуй там тоже все сопротивление к нему имеют.
Просто вот нахуя? Так урон ещё и не отличается ничем абсолютно. Какой смысл вообще в этой системе я прост ов ахуе
Аноним 08/10/26 Чтв 22:56:30 № 51403064 849
0
0
>>51403013
Потому что колющий у дальнобойного оружия, что как бы уже самый охуенный бонус
Аноним 09/10/26 Птн 01:55:17 № 51403359 850
0
0
изображение.png 3200Кб, 1919x1079
1919x1079
Таких гор ещё не встречал
Аноним 09/10/26 Птн 12:08:05 № 51404107 851
0
0
>>51403013
У оружия с колющим уроном в ближнем бою высокая скорость атаки. Где меч одноручный наносит 1 удар, там копью с кинжалом тыкает 2-3. А луки с арбалетами имеют преимущество в дистанци. Луки так вообще супер универсальные, главное нужные стрелы использовать под врагов. Луком из пепельных земель можно заковырять очень опасных врагов потому что шанс срабатывания 20% корней имеется + есть ледяные стрелы, это буквально антиэлитное оружие.
Каждого босса в игре можно задрочить стрелами с нужным типом урона.
Аноним 09/10/26 Птн 12:37:55 № 51404225 852
0
0
пень.mp4 33429Кб, 1920x1080, 00:00:28
1920x1080
>>51402867
Так миру уже почти 500 дней. Не то чтобы я торопился предлагаю убить Фадера в выходные, мне нравится скаутить пепельные земли, сражаться с безумно опасными ваншотящими врагами, хихикать над лошком на призванном тролле, грабить крепости, ну и чисто вот это вот чувство сопротивления самого ада ощущать. Наверное, это мой любимейший биом и север его не переплюнет. Красивая брутальная броня что для мага, что для лучника, что для воина, красивое оружие и ввод зачарования для шмоток. Само оружие выглядит просто секси, я фанат слеера и крома. Жаль правда нет двуручного молота, двуручного топора, кинжала и кулачного оружия, алебарды, стрёмный пропуск прогрессии такой.
>сильно задротить на низах нет смысла
Набивать много железа обычного имеет смысл, имхо. Чтобы прям до усрачки его было. Оно же в строительстве всегда нужно.
>болота и черный лес слишком долгие и тягомотные
А мне казалось тот же черный лес пролетается быстро. В лесу по факту нужно выбить топор бронзовый. То есть ничего не нужно кроме него, броня из тролля, кирка и так сойдёт из рога. Вот с болотом тяжелее, соглы. Там и кирку сделать надо и броню хотя бы пару шмоток улучшенных и для верстаков много железа надо. Да и сам биом опаснее. Яд заебёт, постоянная влажность, лучники нежить которая часто бывает звёздочной и ваншотит без нагрудника корневого, а ночью там вообще жопа так как влажность стакается с холодом. Но какой же шарм бегать эдаким варваром голожопым у которого пока что есть толко кусочек обычного заточенного железа на палке.
Аноним 09/10/26 Птн 13:21:01 № 51404375 853
0
0
>>51404107
Ну вот я подрочил копья, взял расколнир. Я молчу что там ванильная атака копья это сущий пиздец, рейнж меньше чем у ножа. Я модом заменил анимацию чтобы он хоть колол вперед а не под ноги

И че? Ну атака быстрая а толку. Ты мечом в тайминг сносишь все равно больше хп. Я молчу про то что один укол меча дамажнее 20 ударов копья.

Лук со стрелами понятно сильный. Просто потому что в игре мало кто может лучника наказать. Поэтому в любом случае затыкаешь с любым уроном.

У меня претензия к тому, что типы урона ничего не дают, никакого эффекта положительного. Типа ок много резистов к колющему урону, но он мог бы блид вызывать или типа насквозь прошивать.
Аноним 09/10/26 Птн 13:25:10 № 51404386 854
0
0
>>51404375
>но он мог бы блид вызывать или типа насквозь прошивать
Спасибо что скелеты всех биомов не имеют полного иммунитета к колющим, разрабы с их виденьем вполне могли разъяснить это как пролетающие сквозь рёбра стрелы и удары копья.
Аноним 09/10/26 Птн 13:36:27 № 51404418 855
0
0
>>51404225
>Набивать много железа обычного имеет смысл, имхо.
Оно нужно сильно позже. Нет смысла страдать в бронзе/железе и тащить этот металлолом, когда можно просто приплыть в серебре/чермете с ледомором и просто разъебывать там все живое и изи лутать металл.

>А мне казалось тот же черный лес пролетается быстро
Так это когда ты знаешь уже все. А вот когда новичок и не в курсе че тебя ждет ты дрочишь эту бронзу до усрачки.
Так-то конечно уже будучи смешариком знаешь что тебе по факту там топорик нужен, броня из тролля и меч. Что вместо болот лучше быстро себе намутить ледомор в горах, а уже с ним разъебать болота. Что лучше себе корневую бронь сразу заполучить вместо дрочки железной.

>Наверное, это мой любимейший биом и север его не переплюнет
Это да, соглы. Пепелки чувствуются прям эндгеймом. В плане атмосферы, духа пиздеца. И механики пепелок как будто более интересные.
Аноним 09/10/26 Птн 15:01:17 № 51404761 856
0
0
лордрето2.mp4 38487Кб, 1080x1620, 00:01:17
1080x1620
>>51404418
>чувствуются прям эндгеймом
Буквально есть минибосс который разбивает ебальник всем "настоящим" прошлым боссам и отрывает огромный кусок хп раз на раз боссу своего же биома Фадера. Меч за его "квест" квест конечно говно, но выглядит круто
Аноним 09/10/26 Птн 15:05:18 № 51404769 857
0
0
нейрослопрето.png 2773Кб, 1024x1536
1024x1536
>>51404761
Не влез нейрослоп мой. Песня Amon Amarth - The Hero
Аноним 09/10/26 Птн 15:35:06 № 51404869 858
0
0
image.png 553Кб, 1622x678
1622x678
image.png 70Кб, 372x480
372x480
image.png 118Кб, 376x575
376x575
День добрый. Уже скоро предстоит поход в пепельные земли. Есть вопрос, который меня ппц как волнует, что с порталами делать?

Правильно понимаю что обычный портал просто сгорит?

Те мы делаем базу около пепелок и с неё уже катаемся в 1 конец в случае если будем умирать?

Ну а если всё ок, то находим ядро и делаем уже крутой портал?
Аноним 09/10/26 Птн 15:41:37 № 51404902 859
0
0
>>51404869
Под каменной крышей деревянный портал не сгорит, да и под открытым небом довольно долго может простоять, от погоды зависит.
Аноним 09/10/26 Птн 15:44:27 № 51404912 860
0
0
>>51404869
>Правильно понимаю что обычный портал просто сгорит?
Его можно защитить щитом силовым и застроить вокруг серокамнем. Главная опасность это звёдочные мобы, моргены и ебачий магмовые слизни камикадзе.
На сервере в 3 рыла на берегу высадились и построили аванпост. Взяли с собой камень обычный, подняли почву ради безопасности. Поставили щит сразу же, чтобы ничего не сгорело. Позже уже сделали турельки.
Аноним 09/10/26 Птн 16:25:52 № 51405048 861
0
0
>>51404225
>Оно же в строительстве всегда нужно.
Что вы там строите всё время? Я основную базу строю сразу после убийства Эйктюра и её хватает с запасом до конца игры.
Можно, конечно, каждый раз сносить и перестраивать заново, получив новые материалы, или строить дополнительные базы, но зачем?
Аноним 09/10/26 Птн 16:34:22 № 51405071 862
0
0
>>51404225
>В лесу по факту нужно выбить топор бронзовый.
С новыми топорикам и ион не нужен.
Но тебе всё ещё нужна медь/олово/бронза на пропашник, оберег, на гвозди, на котлы, бочки и прочие улучшения верстаков, на меч ещё, если с мечом играешь. Всё равно поковырять придётся руду.
Аноним 09/10/26 Птн 16:53:43 № 51405145 863
0
0
>>51405071
Это ещё найти надо топорища два.
Мне одной жилы на первое время хватило когда соло играл. А вот железа приходилось больше фармить. Если бы не сырость постоянное то наверное бы вровень поставил у себя в голове лес и болото.
>>51405048
Чувство эстетического удовлетворения от обустройства своего быта и окружения ирл я бичуган чмошный. Я не умею строить, но помогал на сервере ресурсами сделать хаб общий. Сопричастность так сказать, чувство локтя. Ну и я аутист немножко.
Аноним 09/10/26 Птн 17:26:10 № 51405277 864
0
0
image.png 970Кб, 1308x613
1308x613
image.png 336Кб, 609x398
609x398
Бля, ну так просто не бывает, вот столько зачистили еще в другом ящике куча этого говна лежит и кучу всего накрафтили, и фармили несколько часов на йотун инвейжене хексенок, и там не выбили ни одного молда магического грудака, мб он с кого-то особого падает? Есть идеи?
Аноним 09/10/26 Птн 17:35:22 № 51405302 865
0
0
>>51405277
Только ступил в северные глубокие, чо с могильниками делать? Хугин вроде сказал проявить себя, но там нет ничего кроме камней.
Аноним 09/10/26 Птн 17:38:40 № 51405320 866
0
0
>>51404902
>>51404912
Ой ну ок, тогда всё без проблем. Я уже тут схемы придумываю.

>>Набивать много железа обычного имеет смысл, имхо
Практика показала, что добывать и таскать железо под бафами на переносимый вес ппц как сильно удобнее. Плюс под бафом матери ещё и перевозка быстрая. Но тут как кто играет.

Мы сменили броню медведя на актуальную только на равнинах, сейчас в равнинной пойдём в пепелки, она ещё и красивая.
Аноним 09/10/26 Птн 17:40:41 № 51405327 867
0
0
image.png 1902Кб, 1917x1080
1917x1080
>>51405277
Бля, 3 дня по несколько часов не мог выбить, поныл в тред и результат почти сразу, лол

>>51405302
Простые это кал, ищи мемориалы с алтариками, туда суешь погребальный уголь, спавнятся духи, их пиздишь - с них молды и эссенсы для крафтов.
Аноним 09/10/26 Птн 19:00:00 № 51405566 868
0
0
>>51405327
>Бля, 3 дня по несколько часов не мог выбить, поныл в тред и результат почти сразу, лол
У меня так два раза было в этом же треде: не мог найти кабана хх — поныл в треде — моментально нашел, с пещер в туманках вообще не падали ядра — поныл — нашел целую кучу в следующей же пещере и далее.

>>51404869
Главное 10 слитков железа с собой взять (впрочем, их можно в пепле найти), а то попадешь впросак. Мне так не выпали нихуя расплавленные ядра с осады замка, все внутри башни были. Если бы я не взял с собой 10 слитков железа (чтобы расплавить огнеметалл, собрать таран), то повесился.
Аноним 09/10/26 Птн 20:06:55 № 51405767 869
0
0
>>51405566
Киркой можно угол башни расхуярить, если что
Аноним 09/10/26 Птн 20:42:37 № 51405883 870
0
0
image.png 3194Кб, 1920x1080
1920x1080
Пока самая удачная генерация карты из всех. Торгаш в 20 метрах от Древнего, ведьма в 100 метрах от Массы, Хильдир там же рядом с Мамкой, Яглут рядом с куриной башней. У меня обычно часов по 10-15 в целом уходило на их поиски. Наверняка подляна будет в туманках
Аноним 10/10/26 Суб 00:23:24 № 51406409 871
0
0
изображение.png 3087Кб, 1919x901
1919x901
изображение.png 1308Кб, 820x862
820x862
изображение.png 1902Кб, 1265x829
1265x829
Там, кстати, запилили возможность генерить мир с нужными характеристиками, прикольная фича. Немного поигрался, можно делать карты типа пикрилов
https://valheim-map.world/search
Аноним 10/10/26 Суб 03:45:49 № 51406603 872
0
0
>>51405320
Ну поясом, трольей медовухой и матерью будет 1000. Но я бы не сказал что это прям намного удобнее делает карачку с железом. Вот порталы из пепелок это уже иной уровень бытия.
>на актуальную только на равнинах
Корневой нагрудник вообще пол игры можно не снимать. А вот медведя страшно носить так как по лицу больнее влетает.
Аноним 10/10/26 Суб 04:32:35 № 51406623 873
0
0
>>51406603
>>51405320
Хуита. В горах без фулл серебра и массы костей от волков не отбиться
Аноним 10/10/26 Суб 05:00:25 № 51406632 874
0
0
Играем без гайдов, приплыли в туманные земли, сразу на входе босс из балдурсгейта разьебал фаерболами драккар, мы утонули нахуй. Я тильтанул, дропнул катку. Попытался сейв загрузить(первый раз). Он был слишком старый, решили превозмогать и снова подтянули актуальный бекап, где мы только что сдохли.

Превозмогая добрались по суше на то место, а весь дроп с нас удалился нахуй. Там была стеганая броня, оружие из чермета, ключи от гробниц, костяные звонилки, вообще все.


Но в конечном итоге туманные земли даже понравились.
Мне нравится, что там все мобы имеют полезный лут который нужен для крафта и литерали каждый убитый противник или заец приносит удовлетворение. Добывать мозги и березовый сок тоже понравилось, наконец то не руда ебаная. Заебался долбить долбильню
Аноним 10/10/26 Суб 05:37:48 № 51406642 875
0
0
Аноним 10/10/26 Суб 08:23:55 № 51406705 876
0
0
image.png 3508Кб, 2560x1440
2560x1440
>>51406623
Ивент с волками пиздец заебал, кстати. Раз 10 на меня объявляли охоту. Никто так часто больше не приходит, второе и третье место — болотная жижа (3 раза) и огненные дурачки с тех же болот (2 раза).
Аноним 10/10/26 Суб 10:30:17 № 51406832 877
0
0
>>51406705
У меня какая-то хуйня, ивенты начинаются, а никого нет, хотя я не на острове. Если ивент вне базы - всё норм
Аноним 10/10/26 Суб 10:35:37 № 51406838 878
0
0
image.png 5Кб, 148x41
148x41
>>51406642
С пачкой модов играю, так что хз, так же она без модов сгенерит, но на
Аноним 10/10/26 Суб 10:41:28 № 51406847 879
0
0
Оче сильно заебывает, когда хочешь сразу нормальный красивый домик из мрамора, а он будет тебе доступен когда уже нахуй ничего не хочется перестраивать
Аноним 10/10/26 Суб 11:05:53 № 51406888 880
0
0
>>51406705
На равнинах волчары каждую вторую деревню вместе со мной атаковали, я уже стал сжигать их мясо и шкуры в уголь.
Аноним 10/10/26 Суб 12:09:42 № 51407025 881
0
0
>>51406623
Лук железный и стрелы обсидиановые хорошо лупят по волкам. Големы, дракончики и волки между собой дерутся, можно переманивать агр.
Аноним 10/10/26 Суб 12:37:55 № 51407100 882
0
0
image.png 97Кб, 761x552
761x552
>>51406603
>>медведя страшно носить
ЫЫ. Вообще обидно что поганки у ведьмы появляются как раз после матери. С этими двумя банками любая броня превращается в медвежку :)

>>51406623
Норм. Из личной неприязни в горах - перепады высот, из-за них ночью (что уже ашипка) нас убивали в горах волки с 2мя звездами.

Если однажды буду ещё проходить вальхейм, мб когда выйдет ещё биома хотябы 2 или сделают биг "переработку-реворк", снова буду бегать в медвежке. Но главное имха - сделать норм щиты, имха актуальные щиты ппц как важны. Собственно долго бегать со старыми щитами в медвежке было некоторой нашей ошибкой, но нас 4 тела, за счет этого решаются часть вопросов (и я завхзоз, и завсклада, и фермер, и википидор, и немного я заебался).
Аноним 10/10/26 Суб 14:24:36 № 51407344 883
0
0
Valheim 2026-10[...].mp4 31210Кб, 1920x1080, 00:00:23
1920x1080
Во тип заморочился с модом, я думал просто скинчик на Модер натянул, а он даже анимации плавания сделал, не говоря об остальных
Аноним 10/10/26 Суб 14:36:48 № 51407379 884
0
0
qXoFrjVi1nBpWGz[...].gif 4173Кб, 200x200
200x200
>>51407100
>мб когда выйдет ещё биома хотябы 2
Это ещё лет 10 ждать.
Аноним 10/10/26 Суб 15:28:42 № 51407492 885
0
0
>>50946915
>И механики пепелок как будто более интересные.
Все эти механики пролетаются на крюке сейчас. Ебать я ахуел с этого чита. Как же сука я раньше страдал в этих пепелках раньше продираясь через десятки мобов в жучином сете к своему трупу в ебенях. Сейчас всю карту можно пролететь вообще не получив пиздюлину.
Аноним 10/10/26 Суб 16:48:11 № 51407743 886
0
0
>>51407492
>Все эти механики пролетаются на крюке сейчас
О-о, крюк просто охуенно залетел в пеплы, это да. Осада замка стала значительно легче (больше не надо строить лестницу у стены, можно залететь на самый верх), огнеметалл изи добывается, магма пролетается. Интересно, почему разрабы это допустили?
Аноним 10/10/26 Суб 17:12:22 № 51407801 887
0
0
Какой тип оружия с бронзового этапа будет хорошо бить по всем боссам?
Аноним 10/10/26 Суб 20:05:18 № 51408202 888
0
0
Valheim 2026-10[...].mp4 24723Кб, 1920x1080, 00:01:28
1920x1080
Кайф чел обновил мод и теперь можно с двуручей ебурить и магией шмалять аки архимаг из варика 3.
Аноним 10/10/26 Суб 20:08:45 № 51408210 889
0
0
>>51407801
Булава. Вообще в игре очень мало с резистом к дробящему и булава есть почти на всех этапах игры. И меч, он просто сильный
Но геймплей там чуть разный. Булава отталкивает и не позволяет тебе фул комбуху влепить так просто, зато можно держать ебак на дистанции. Меч не толкает и можно быстро влепить много урона, но с шансом получить пизды в ответ
Аноним 10/10/26 Суб 21:13:20 № 51408366 890
0
0
>>51406847
Это всех материалов касается. В пепелках очень красивые детали для строительства, теперь ещё на севере добавили годноты. Но к этим этапам игры обычно быт уже налажен полностью и что-то новое строить не остаётся никакой мотивации.
Я как-то думал над идеей базы, которую можно было бы удобно модернизировать и достраивать по ходу открытия новых материалов, но так ничего внятного придумать и не смог.
А просто так в поздние биомы на старте игры не ворвёшься древесины и камня налутать, плохо сделали.
Аноним 10/10/26 Суб 21:19:06 № 51408384 891
0
0
>>51407801
Я бы меч выбирал. Как-то он даже ощущается приятнее чем любое другое оружие, и по толпе хорошо бьёт и в одну цель. Стамины жрёт меньше чем булавы и топоры, атаки шустрые, рубящий урон весьма универсален, и актуальность ни водном биоме не теряет.
Аноним 10/10/26 Суб 21:27:18 № 51408406 892
0
0
>>51408366
Не с другой стороны странно что бичуган в шкуре оленя живет в замке из черного мрамора. Прогрессия завязана на доме в том числе. Чем дальше тем эпичнее хоромы. Ну и как бы мотивирует тебя строить много.
Соглашусь только по северу. Типа уже явно к нему ты построил че хотел. В качестве компромисса добавил бы возможность покупать ресы у торгашей
Аноним 10/10/26 Суб 21:51:04 № 51408483 893
0
0
>>51408406
Проблема в том, что полностью функциональную базу можно построить прямо на старте игры, с появлением первой кирки. Даже вполне себе эпичные хоромы забабахать можно. В дальнейшем просто добавлять туда крафт станции, мебель и прочие мелочи. На болотах с появлением железных балок и камня построить можно уже вообще что угодно. Все дальнейшие материалы это просто декор, никакой мотивации перестраивать себе дом из тёмного дерева/мрамора/серокамня/пепельной древесины/ели нет, кроме чисто эстетических. Разрабам надо было как-то дополнительном промотивировать игроков апгрейдить базу или строить новую.
Аноним 10/10/26 Суб 22:26:44 № 51408585 894
0
0
1788234630798.png 558Кб, 730x411
730x411
>>51408483
Надо было сделать тему как в 7 Days to die. Кто не знает: там строительство примерно как в майнкрафте, кубами. Так вот кубы эти можно апгрейдить, начиная от дсп, и заканчивая бетонными. И с апгрейдами увеличивается прочность, т.е. это вопрос не только эстетики. И перестраивать ничего не надо, за 10 минут прошелся инструментом по постройкам и всё апгрейднул до следующего тира.
Аноним 10/10/26 Суб 22:32:38 № 51408599 895
0
0
>>51408585
Тут не вышло бы, т.к разные материалы отличаются самой логикой размещения.
Аноним 10/10/26 Суб 22:50:29 № 51408634 896
0
0
Единственное что я строю из новых материалов это коробку из чёрного мрамора для переработки эйтра, в остальном стартовая база из обычного дерева с медными подсвечниками до конца игры не надоедают, ну ещё ящики меняю с деревяных на железные из качественной древесины. К слову, пробовал все источники света, медные подсвечники лучше всего что есть в игре.
Аноним 11/10/26 Вск 00:08:42 № 51408784 897
0
0
>>51408366
Одна из самых неприятных вещей: добыча стекла. Его ничтожно мало сыпется, приходится дрочить горы и местные пещеры, когда ты уже где-нибудь в пепле. А ведь для любого modern house это база.

>>51408634
Лично я перестраиваю домик от биома к биому во многом из-за того, что мне перестает хватать место: допустим, раньше хватало тридцать сундуков на все, а теперь это только еда (не люблю, когда все в кучу, люблю порядок и непосредственно сортировку), или новые верстаки некуда красиво воткнуть, или порталы уже не помещаются в помещении.
Аноним 11/10/26 Вск 01:19:07 № 51408911 898
0
0
6.png 2863Кб, 1919x1079
1919x1079
>>51408784
>медными подсвечниками
Заебешься заправлять если их много. Подвесные жаровни чуть практичнее + тепло дают везде и не надо кровать тыкать рядом с очагом.
Но мой фаворит - это лавовая лампа. Ты можешь её вообще в стене замуровать и будет свет. Можно и просто ставить. Можно люстры делать с ней. Не требует завправки, маленькая и норм светит.
Самый кал - это фонарь двергов. От него света тупо 0 + он светит каким-то ублюдочным зелено-желтым, а не теплым желтым. Но есть лайфхак: я замуровывал лавовую лампу в стену и вешал фонарь и получалось норм по свету и цвету
Аноним 11/10/26 Вск 11:10:00 № 51409348 899
0
0
>>51408911
Мне от лавовых света мало, жаровни дымят и под низкий потолок не влезают чтоб камерой не стукаться, дверговские реально тусклые и я их над верстаками только вешал парами. Медных по дому у меня было около 30, 6 смолы горят 33 часа, это можно целую неделю играть по 4-5 часов, затем сбегать и всё разом заправить. Я ещё пробовал развешивать налобные фонарики, они очень яркие, но стоит телепортироваться с базы и они сразу теряют 80% яркости, а если их снять и вновь повесить светят как прожектор.
На скрине у тебя вполне умеренный свет, но я люблю чтоб всё сияло и с этой задачей медные на мой взгляд лучше справляются. Надо будет наглядно затестить, построить коридор 6 на 20 метров, поставить в центре таблички и расставить свет через каждые 4 метра у каждой стены, сравнить яркость всех источников.
Аноним 11/10/26 Вск 12:21:27 № 51409472 900
0
0
18.png 3472Кб, 1829x1079
1829x1079
>>51409348
>лавовых света мало
Так их можно настакать сколько хочешь, у них 0 требований. В этом и плюс что они мелкие и не требовательные. Вон я люстру из них делал.
А так ты их можешь в стены заложить хоть через каждые 2 м и у тебя будет равномерная полная освещенность.

Я вообще вот на сервере башню строю в пепелках. Хочу чисто синим пламенем попробовать осветить. Жалко подсвечников синих не завезли
Аноним 11/10/26 Вск 12:56:58 № 51409516 901
0
0
>>51409472
>Так их можно настакать сколько хочешь, у них 0 требований.
А компуктер не лопнет просчитывать столько света и теней? Сколько у тебя фпс на базе сейчас? Так то надо попробовать в следующем прохождении.
Аноним 11/10/26 Вск 13:07:28 № 51409546 902
0
0
>>51409516
Ну у меня 4 этажа гигазамка работали вообще без нареканий. Я в целом никогда не ощущал падений от построек, но у меня и комп мощный достаточно. Я думаю если их воткнуть по 500 штук то падение будет
Аноним 11/10/26 Вск 16:08:19 № 51410191 903
0
0
image.png 19Кб, 419x46
419x46
Самое ебаное в прокачке магии - это когда узнаешь, что 58 уровень это нихуя не половина, а лишь чуть больше 25% пути до 100-го уровня. Это пиздец. Такой кал это выдрачивать. Стоять и наяривать дундром манекен. И что получение одного лвла приближается к 20 минутам
Блять ну почему бы не сделать эвенты или предметы которые бы давали опыт x5, я бы фармил с удовольствием что-то интересное а не этим аутизмом заниматься
Аноним 11/10/26 Вск 16:13:10 № 51410206 904
0
0
>>51410191
Прокачка в целом еблановая, я за 1к часов и хз сколько полных прохождений ни разу ничего не докачал до 100.
Аноним 11/10/26 Вск 16:28:44 № 51410278 905
0
0
>>51410206
У меня бег и прыжки докачались, лол.
Аноним 11/10/26 Вск 16:32:21 № 51410290 906
0
0
>>51410206
Так есть миллиард идей как это интересно сделать, но разрабы выбрали самый идиотский способ

Единственное че прикольно что прокачка реально чувствуется по урону. На этом хоть спасибо
Аноним 11/10/26 Вск 16:35:50 № 51410300 907
0
0
>>51410206
У меня максимальный навык был чет 70 в прыжках, и то когда играл без штрафа за смерть. Штраф в экспу с такой прокачкой это просто феерия ебланизма, прямиком из азиатских ммошек нулевых, только без банок восстановления опыта за реальные деньги
Аноним 11/10/26 Вск 17:03:28 № 51410412 908
0
0
>>51410191
Плюсую. Прокачка лютейший кал. Так ещё и дисбалансная. Ножи качаются довольно быстро даже естественным путём. Дубины уже заметно медленнее. А какие-нибудь арбалеты или уклонения вообще целую вечность надо дрочить.
Аноним 11/10/26 Вск 17:45:42 № 51410589 909
0
0
>>51409546
А снаружи как выглядит?
Аноним 11/10/26 Вск 21:17:38 № 51411359 910
0
0
Кстати, если поставить не одно чучело, а десять тесной пачкой и аоешить - дает прокачку за каждое попадание или за удар? Скелетов-то качают на разных чучелах, я видел, а оружие?
Аноним 12/10/26 Пнд 00:15:10 № 51411778 911
0
0
>>51411359
Нее, опыт начисляется четко за атаку. 1 атака = 1 xp, и похуй сколько ты там ей задел.
Я ж говорю, даже не заарбузить эту духоту. Ну вот ставить автокликер или читом себе поднимать. Как по мне равнозначно неинтересно что одно, что другое
Аноним 12/10/26 Пнд 09:49:48 № 51412271 912
0
0
>>51411778
Уверен? Я не проверял, конечно, но, когда дрался с Королевой, АДРЕНАЛИН зачислялся за каждое попадание по мелким жукам дрыном разрушителем. У меня буквально по кд активизировался амулет. Точно ли опыт так же не растет?
Аноним 12/10/26 Пнд 10:24:05 № 51412394 913
0
0
>>51412271
У адреналина другая механика, как раз с ним можно провернуть трюк моментального прока триньки через пачку манекенов и задетого моба, но опыт всегда учитывается только за сам удар. Другое дело с прокачкой блока, тут в тебя хоть сотня ударов прилетит от врагов или манекенов в одно мгновение, каждый заблоченный удар будет давать свою экспы. Ещё исключение это рубка древесины, если во время удара по дереву ты ещё и моба заденешь то получишь не 1 опыта к обоим скилам а 1.5.
Аноним 12/10/26 Пнд 14:31:41 № 51412960 914
0
0
>>51412271
На 200% процентов. Адреналин с xp не связан. Если бы можно было так просто абузить то не было бы нытья повального
Аноним 12/10/26 Пнд 14:40:04 № 51412990 915
0
0
>>51412394
>>51412960
Соответственно, когда прокает молния у, скажем, грозовых топоров берсеркира или нидхегга, опыт тоже не растет?
Аноним 12/10/26 Пнд 15:06:12 № 51413074 916
0
0
>>51412990
Не должна, цепная молния не относится к скилам оружия и имеет свой фиксированный урон.
Аноним 12/10/26 Пнд 17:30:53 № 51413465 917
1
0
IMG202610121728[...].jpg 266Кб, 1528x1079
1528x1079
>>51410589
Ну условно тут 3 полноценных этажа + всякие антресольные. Вроде норм было, как минимум у меня это не вызывало сильных просадок с учетом того что там ещё дохуя терраформинга. Но думаю рассинхрон на сервере может быть
Аноним 12/10/26 Пнд 17:47:10 № 51413525 918
0
0
>>51413465
Как туда руду затаскивать...
Аноним 12/10/26 Пнд 19:46:42 № 51413871 919
0
0
>>51413525
Дык это эндгейм, там каменный портал. А вообще я на локсе ручном по горной тропинке доставлял железо когда строил. Там снизу серпантин прямо к морю идет. Там же и всякие фермы с едой
Аноним 13/10/26 Втр 05:01:39 № 51414937 920
0
0
изображение.png 4292Кб, 1919x1079
1919x1079
Вот идея с дополнительными вариациями биомов мне понравилась, классно придумали. Способ освежить игру, не меняя привычной сути. Наткнулся сейчас на луга, где одни олени да кабаны бродят, ещё и в воздухе синие светлячки летают. Лампово, мажет как раз тут базу и зафигачу.
До этого ещё лес с призраками встречал.
Аноним 13/10/26 Втр 09:40:19 № 51415232 921
0
0
>>51414937
Было бы круто если там был разный набор ресурсов. Появилась бы вариативность в развитии какая-то. А так типа неплохо, но я едва эти вариации отличаю друг от друга
Аноним 13/10/26 Втр 10:25:08 № 51415342 922
0
0
>>51410191
Чем качаешь магию? Кровь то можно афк качать "легально". Стихийная магия получает опыт за тычку, именно удар по цели. Ледяной посох своей скорострельностью и дундр с 12 попаданиями за выстрел лучше всего подходят. Ещё оберег на эйтр воткнуть чтобы чаще шлёпать заклинаниями и всё. Стой и косплей турель в манекен кликая с бесконечным эйтром от оберега.
Чет сравниваю эншраудед с валхом и забавно становиться от разности подхода и уровне душниловки.
Аноним 13/10/26 Втр 10:44:22 № 51415398 923
0
0
>>51415342
Да все равно каким посохом качать. Одинаково долго. Дундр практичнее просто за счет того что можно автокликер поставить. И уйти ебланить.
Я вот до 70 прокачал и чет хз. По факту там ради небольшой прибавки урона нужно в полтора раза больше опыта, чем до 70-го уровня.
Аноним 13/10/26 Втр 10:50:47 № 51415411 924
0
0
>>51415342
Вальхейм душней эеншраудеда? Я купил эншрадудед по скидке, ещё не запускал.
Аноним 13/10/26 Втр 13:04:32 № 51415844 925
0
0
>>51415398
>Да все равно каким посохом качать
Так нет же, опыт дают за удар. Ледяной посох и дундр много тычек дают и быстрее качают навык.
>ради небольшой прибавки урона
Она правда небольшая, но там ещё и расход эйтра меньше становится. То есть за полоску эйтра можно выдать больше заклинаний. Вот кровавую магию всегда есть смысл качать так как за 1 единицу навыка 5 поглощения даёт в пузыре. Максимум 700.
>>51415411
Намного менее душный, там лучше боёвка. Магия в начале игры доступна. Есть древо прокачки, то есть буквально роль отыгрывать можно. Нет дроча переносом ресурсов, тп на базу работает везде кроме тумана. Персонаж НАМНОГО подвижнее, прям в разы. Есть глайдеры, есть крюк кошка которая не ОП как в валхе. И маги, и лучники, и воины ближнего боя - все хорошо чувствуют себя в бою. А вот в валхейме маги оп, а остальные чушканы по сравнению с ними. Единственное преимущество валха над эншраудедом это то что в валхе есть корабли и всё + музыка иногда крутая. Остальное вроде стилистики это вкусовщина. Можешь сам посмотреть как вылядит боёвка там. Валх буквально недоделан даже после релиза где нахуй 7 лвл черной кузницы а? а ? а? а?. А этот гэмблинг с тотемами, это пиздец лол, это буквально худшее дерьмо что было в игре. короче оверейтинг валха не понимаю, хоть его сам люблю 1к+ часов уже, но энш по многим параметрам лучше.
Аноним 13/10/26 Втр 15:08:29 № 51416273 926
0
0
>>51415844
Похуй. У тебя дундр дает 1,2 xp за все 12 попаданий. Посох углей дает 1 хп за попадание, лед по 0,2 xp за льдышку
Один хуй получается. За дундр ты учти что он заряжается то есть он не обходит посох углей который сразу ебает
Ледяной посох тоже если ты по льдышке пуляешь по кд он не выигрывает. Либо жди фулл эйтра и ебашь, либо тошни по льдышке.

Единственное посох раскалывания с аналогичной скоростью посоха углуй даёт 1,2 xp за фулл попалание, но он быстро убивает манекен.

Короче скорость у них отличается незначительно, в пределах погрешности
Аноним 13/10/26 Втр 15:50:35 № 51416433 927
0
0
>>51415411
> Вальхейм душней эеншраудеда?
В тысячу раз.
Аноним 13/10/26 Втр 15:54:37 № 51416450 928
0
0
>>51416273
Не знал что у льда и дундра маленькие значения опыта при попадании. А откуда инфа?
Аноним 13/10/26 Втр 15:57:54 № 51416460 929
0
0
>>51416450
Из Вики. Да не там опыт у всех посохов плюс минус одинаковый. Это примерно 1 xp, дундр получает чуть больше за счет того что ты его заряжаешь ещё перед выстрелом, лед меньше за счёт того что он быстро хуярит. Но за 30 секунд там получается одинаково один хрен, ну там мб у кого-то больше, но копейки эти считать нет смысла когда тебе надо 300 xp набить
Аноним 13/10/26 Втр 21:17:06 № 51418066 930
0
0
ungrimironfisti[...].jpg 91Кб, 600x856
600x856
Аккуратно с посохом огня по манекенам, эта спичка настакивает горение и манекен не успевает отхиливаться, заметил примерно на уровне скила 65, затем качал только боем.
Аноним 13/10/26 Втр 21:29:51 № 51418116 931
0
0
>>51418066
У меня при 70 вроде норм все. Но вот посох раскалывания реально легчайше сносит манекен даже на низких лвлах.
Аноним 13/10/26 Втр 21:34:43 № 51418127 932
0
0
>>51418066
Аккуратней нужно быть с посохом тролля, мне когда рецепт открылся, то я сразу решил испытать и кастанул его прямо в центр базы.
Аноним 13/10/26 Втр 22:58:37 № 51418403 933
0
0
1.png 10Кб, 351x164
351x164
Я убил примерно 22 медведя и около того каменных големов, где мои трофеи?
давай, не подведи >>51405566
Аноним 14/10/26 Срд 00:13:28 № 51418624 934
0
0
image.png 234Кб, 381x636
381x636
с шансом что то сделали? уже +11 идолы кончились. сохранял после каждой точки и плясал с бубном
>>51376035
Аноним 14/10/26 Срд 20:45:01 № 51421041 935
3
0
1791999044065162.mp4 18064Кб, 1920x1080, 00:00:33
1920x1080
Аноним 15/10/26 Чтв 09:19:56 № 51422033 936
0
0
17603110580970.png 842Кб, 940x940
940x940
Аноним 15/10/26 Чтв 10:55:55 № 51422229 937
0
0
>>51421041
норм жмыхнуло сам искал мод на огромные болтающиеся хуи у троллей и не нашел обидно
Аноним 15/10/26 Чтв 12:10:16 № 51422438 938
0
0
image.png 1595Кб, 1220x958
1220x958
Купил два подсумка думал будет хоть какая то визуализация на персонаже или еще что и нихуя. Просто блять две полоски инвентаря. Почему мододелы хуярят рюкзаки какие то еще улучшения, а разраб такой ленивый пидор.
Аноним 15/10/26 Чтв 12:11:16 № 51422442 939
1
0
>>51422438
алсо какая же уебищная иконка брусники
Аноним 15/10/26 Чтв 14:13:28 № 51422785 940
0
0
videoplayback.mp4 5239Кб, 640x360, 00:01:23
640x360
videoplayback ([...].mp4 34256Кб, 640x360, 00:08:28
640x360
С каждым днем все дальше от бога.
Аноним 15/10/26 Чтв 14:15:47 № 51422791 941
0
0
>>51422438
>думал будет хоть какая то визуализация на персонаже
Звучит как реальная работа, они к таким радикальным выдумкам не привыкли за 5 лет.
А тем временем прошло больше месяца с релиза игры, игроков всё ещё выталкивает за пределы подземелий через текстуры, последний босс виснет в стене, стыки текстур на воде не пропали, часть предметов новой кузницей улучшается неправильными идолами, смена языка сбрасывает печать текста, персонаж в прыжках применяет анимацию блокировки сам по себе, предметы на стойках сбрасывают уровень апгреда и выбранный цвет щита. Не знаю с какими багами знакомы другие игроки, это то что я испытал и оно всё ещё в игре, спасибо хоть пофиксили дроп трофеев, но проверять я это уже не буду.
Основная масса игроков наверняка прошла или забросила игру в первые 3 недели, сейчас фиксить что либо без толку, ложка дорога к обеду, лучей поноса разрабам за их бесконечную лень и упрямство, ушёл вонять в эншраудед.
Аноним 15/10/26 Чтв 14:21:38 № 51422803 942
0
0
>>51422791
> смена языка сбрасывает печать текста
Причём раньше норм работало и это сломали только в 1.0
> спасибо хоть пофиксили дроп трофеев
Не пофиксили
Аноним 15/10/26 Чтв 21:34:48 № 51424291 943
0
0
>>51422791
Ну в целом снежная лока понравилась. Вкупе с музыкой очень приятное меланхоличное ощущение создает.
Аноним 15/10/26 Чтв 22:10:05 № 51424392 944
0
0
image.png 3014Кб, 1919x1079
1919x1079
ШКАФ - ЭТО ИМБА
Нахуя мне дрочить трофеи пепелок и крафтить неадекватный пепельный сундуль когда я могу приехать в северки буквально с равнин и уже залутать бездонное хранилище
Аноним 15/10/26 Чтв 22:22:01 № 51424428 945
0
0
image.png 1690Кб, 1919x1079
1919x1079
Ну красиво...
Алсо не зря я тошнил магию до 80-го лвла. Чувствую себя с посохом углей тут богом в отличии от пепелок, где мне все живое хочет тебя отпиздить
Аноним 15/10/26 Чтв 23:04:30 № 51424536 946
0
0
>>51424392
без модов только ебаное отображение с прокруткой и переносимые вещи в самый низ кладуться сразу
Аноним 15/10/26 Чтв 23:05:08 № 51424538 947
0
0
>>51424392
Железный сундук всё равно пизже. На место этого шкафа их можно 4 штуки впихнуть, если не больше.
Аноним 15/10/26 Чтв 23:09:26 № 51424548 948
0
0
изображение.png 874Кб, 983x539
983x539
В этот раз попробовал склад из бочек организовать. Смотрится прикольно, но вместительность всё равно похуже чем у железного склада. Зато не надо кучу железа сливать, обручи считай ничего не стоят.
Аноним 16/10/26 Птн 00:39:43 № 51424703 949
0
0
173904218115796[...].jpg 71Кб, 570x382
570x382
>>51424548
да они как декоративное больше. Жаль в это игре нельзя поворачивать по вертикали и ставить их плашмя было бы стильно
Аноним 16/10/26 Птн 01:52:52 № 51424784 950
0
0
>>51424703
Вроде были подобные моды.
Аноним 16/10/26 Птн 02:24:57 № 51424804 951
0
0
Screenshot141.png 3280Кб, 1919x1079
1919x1079
orash972mi2g1.jpg 202Кб, 1920x1080
1920x1080
Какие же крутые штуки строят люди на ютубах.
Не понимаю как они это делают, как у них всё так гармонично получается. Мб это какие-то выпускники архитектурных университетов, конечно...
Аноним 16/10/26 Птн 07:15:04 № 51424953 952
0
0
Аноним 16/10/26 Птн 12:47:22 № 51425610 953
0
0
>>51424953
Нее, тут нет нигде нестандартно повернутых элементов
Аноним 16/10/26 Птн 13:33:32 № 51425742 954
0
0
>>51424804
Эскизный рисунок и/или чертеж.
Аноним 16/10/26 Птн 14:55:47 № 51425934 955
0
0
>>51424804
Да просто строишь много и все. В целом уже понимаешь как и что должно быть. Например в сложном замке ты думаешь куда воткнуть лестницу, логично её сбоку сделать. Ну вот ты и делаешь пристройку. Далее думаешь а где кухню запилить, а как добраться к ней.

Ну и насмотренность. Условно пропорции определить. Слишком большая башня посреди карликовых стен смешно выглядит. Гладкая скучная стена выглядит скучно. Крыша слишком высокая нерационально, надо разбивать на систему кровли. Ну короче все решения рождаются из ограничений и желаний
Аноним 16/10/26 Птн 16:08:37 № 51426140 956
0
0
>>51424804
Десятки если не сотни часов в творческом режиме. Прокачанное образное мышление может даже корки на дизайнера или еще какая смежная профессия. Просто так не получиться делать надо выдрачивать общую структуру, детализацию итд.
Аноним 16/10/26 Птн 16:16:41 № 51426156 957
0
0
>>51426140
Да не, можно. Не нужна никакая там корка. Базово просто надо понимать как стыкуются формы и насмотренность. Опять же по референсам можно делать.
Корка нужна когда ты пытаешься превратить красивую картинку в реально удобное жилое пространство, вот там уже дохуя знаний нужно
Аноним 16/10/26 Птн 22:01:04 № 51427232 958
0
0
image.png 3580Кб, 1694x1079
1694x1079
Люблю вальхейм за то, что можно самому солздавать всякие вайбовые места. Например простая кухня севера, немного разбросал снега и уже такой вайб как будто сущность зимы посреди теплых лугов.
Короче ебать меня как такие мелочи вставляют. Как будто сам себе дизайнер игры
Аноним 16/10/26 Птн 22:05:47 № 51427247 959
1
0
Аноним 16/10/26 Птн 22:29:52 № 51427299 960
0
0
Valheim 2026-10[...].mp4 6643Кб, 1920x1080, 00:00:16
1920x1080
Жесть. Аутируешь такой на базе и тут хуяк три монолита под базой с нелегалами. Я не знал что монолиты пепелок спавнятся в других биомах
Аноним 16/10/26 Птн 22:34:13 № 51427310 961
0
0
>>51427299
Бесплатные бойцы для защиты базы.
Аноним 17/10/26 Суб 00:38:10 № 51427619 962
0
0
image.png 894Кб, 1207x803
1207x803
Потешные ребята. Жалко их даже фармить
Аноним 17/10/26 Суб 01:11:45 № 51427670 963
0
0
изображение.png 1401Кб, 998x817
998x817
>>51425934
>>51426140
Ну я вот попытался построить башню как на скрине, получилась какая-то серая коробка просто. Я не понимаю что надо делать чтоб она красивой стала. Это талант надо иметь врождённый чтоб как-то чувствовать всю эту хуйню.
И всё что я пытаюсь строить выглядит так, просто коробки.
Аноним 17/10/26 Суб 03:26:28 № 51427799 964
0
0
>>51427670
>Ну я вот попытался построить башню как на скрине, получилась какая-то серая коробка просто.
Ну ты же видишь, что на скрине не одна башня а целый комплекс из зданий. Вот и ты к своей башне пристраивай разные пристройки. Пока у тебя нейросетка в голове не надрочилась, чтобы строить из головы, попробуй прямо скопировать весь замок максимально приближенным к скрину. Художники всякие прежде чем начать рисовать из головы, долго учатся срисовывать с референса.
Не забывай про ландшафт, не строй на простой плоской поверхности, строй на холмах с перепадами высот, это добавляет визуальной сложности постройке.
Аноним 17/10/26 Суб 11:03:50 № 51428125 965
0
0
image.png 382Кб, 867x791
867x791
>>51427670
Да чел ты многое не повторил. Ты же видишь что по стенам спускаются колонны которые и создают сложный эффект фасада. Если присмотришься увидишь что в стене ещё арки встроены. Смысл простой - МАКСИМАЛЬНО нагрузить скучную серую стену чтобы она была веселой
Окна обрамлены а не врезаны в стену. Со входом такая же петрушка. И пропорции, на скрине верхний ярус выше и думаю сама башня уже, хотя это зависит от перспективы ещё.

Хз, многое я вот знаю по опыту ремонта своей хатки и работы в строительстве (правда я электрик) и вот для меня очевидно что любой проем или отверстие должны быть оформлены и обрамлены. Углы, плоскости крыши там. Хотя я вообще ни разу не архитектор. Ну вот скоро свою башню дострою на сервере и сюда кину
Аноним 17/10/26 Суб 13:02:56 № 51428381 966
0
0
>>51427670
>Ну я вот попытался построить башню как на скрине, получилась какая-то серая коробка просто
Не знаю как ты пытался повторить похоже по памяти наверное. У тебя коробка OCHE широкая. Где твои такие же огромные арки и своды? Вообще внимательно рассмотри скриншот с тем что собираешься строить и постарайся найти какие-то закономерности. По типу высокая башня - огромное окно обрешеченное или мозаика или еще что. Можешь гайды смотреть, но это хуйня без практики и собственно референсов.
Аноним 17/10/26 Суб 20:57:21 № 51429835 967
0
0
image.png 3995Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 3971Кб, 2560x1440
2560x1440
>>51424804
Я уже неделю (реального времени) пытаюсь дом себе построить. Мне вообще нихуя не нравится из того, что я видел на ютубе, на пинтересте, на реддите, не могу даже референс подобрать.

С фасадом вроде бы разобрался, а впереди еще торцы, второй (третий?) этаж, внутренняя отделка.

Я себе полный сундук еды наготовил, хз успею ли доделать.
Аноним 18/10/26 Вск 16:17:33 № 51431999 968
0
0
Новая кузница - мое почтение.
Сломался весь сет при попытке улучшить, только один раз прокнуло на улучшение. Ахуенное казино.
Аноним 18/10/26 Вск 21:49:49 № 51432800 969
1
0
image.png 1545Кб, 1321x1077
1321x1077
image.png 1470Кб, 1299x1079
1299x1079
image.png 1370Кб, 1340x1079
1340x1079
image.png 724Кб, 1262x1072
1262x1072
ДОМИНИРОВАНИЕ НАД ПЕПЕЛЬНЫМИ ЗЕМЛЯМИ

Закончил свой крестовый поход аутизама и наконец-то возвел сигнатурную башню доминации в пепелках. Хотел ещё на первом сервере это сделать, но там я заебался после стройки крепости уже + когда я закончил там уже мало кто играл. А тут подвернулся случай, тем более я как раз за мага катаю и захотелось свою ебическую башню мага

жить в башне, скажу я вам, пиздец. Она высокая на несколько этажей с винтовой лестницей по всей высоте. Скину ещё интерьер когда его доделаю. Бегать по ней просто заебешься. Я уже думаю над системой порталов-лифтов, но это уже престоит когда я интерьер буду делать.

Алсо я ещё челенджа придерживаюсь все делать ТОЛЬКО на синем пламени. Оказывается над жаровней можно котелки подвешивать
Аноним 18/10/26 Вск 21:55:07 № 51432812 970
0
0
image.png 1361Кб, 1415x839
1415x839
image.png 1044Кб, 1469x821
1469x821
image.png 1128Кб, 1550x1077
1550x1077
Как она забавно смотрится на интерактивной карте.

Алсо можно скинуть сохранения сервера? Думаю уже пора, там потихоньку север уже трогают
Аноним 18/10/26 Вск 22:08:19 № 51432855 971
0
0
image.png 3163Кб, 1920x1080
1920x1080
Было круто. Хотя я бы сделал еду поразнообразнее с разными баффами итд. Тупо когда по нескольку блюд с минимальным разбросом статов. Стрелам бы прикрутил стихийную составляющую, чтобы была мотивация их менять под противников. А так под свои 700 часов как то одиноко в мире стало темболие после просмотра финального ролика где в приклееную ветвь устремились заселять другие народы. Хотелось бы и квестов и живые деревни как в кубаче. Ладно может в вальхейме 2 прикрутят.
найди бабу, азиата и негра
Аноним 18/10/26 Вск 22:10:06 № 51432860 972
0
0
>>51431999
Вообще хз как это работает попозже пойду свой +11 костяной лук точить отпишу о результатах
Аноним 18/10/26 Вск 23:06:18 № 51433026 973
0
1
Вкатился в ваш вальхейм, ждал релиз, построил себе хоромы, дорого-богато украсил, организовал пристань на берегу. Потом понял, что смысла в этом нет потому, что придут тролли и расхуярят мне базу, а обносить ее ублюдской горкой не хочу и снес вальхейм. Вот, что бывает когда дети сюрстреминга на разрабах.
Аноним 18/10/26 Вск 23:40:41 № 51433092 974
0
0
>>51433026
Хз, мне никогда тролли ничего не сносили. При том, что из укреплений просто деревянный частокол обычно стоит. Достаточно просто выйти с территории базы когда ивент начинается и убить их спокойно. а позже с нормальным луком они будут дохнуть до того как подойти успеют вообще.
Аноним 18/10/26 Вск 23:45:01 № 51433100 975
0
0
>>51433092
Мне двухзвездочных свиней одним стомпом ухуярили и никакой частокол не помог.
Аноним 19/10/26 Пнд 00:35:04 № 51433247 976
0
1
>>51433026
Тут проблема не в разрабах, а в игроке дауне, который не может в защиту базы.
Строишь на холме, строишь на острове, обносьшь рвом. Да даже тупо при нашествии троллей агришь их и увидишь от базы
У мобов почти 0 агр на постройки, они могут сломать чисто случайно что-то когда по игроку захотят въебать
Аноним 19/10/26 Пнд 00:57:15 № 51433275 977
0
0
>>51433247
Если твой мозг не совсем гладкий, как куриная грудка, то эти 2 пункта
>Строишь
>увидишь от базы
не должны быть рядом в геймплее просто потому, что один из них лишает смысла другой. Если игрок строит базу, он хочет, чтобы это была его крепость, а не хрустальное яйцо, а если он должен над ним трястись, тогда нахуй вообще не нужны декорации как игровая механика. Не говоря уже про
>обносьшь рвом
если игрок не хочет заниматья этой хуйней хотя бы из эстетических соображений. Лишь бы пернуть хоть что-нибудь, шлепок майонезный.
Аноним 19/10/26 Пнд 01:30:53 № 51433319 978
0
0
12.png 2325Кб, 1538x1079
1538x1079
13.png 4262Кб, 1919x1079
1919x1079
image.png 392Кб, 922x295
922x295
image.png 1411Кб, 1920x1080
1920x1080
>>51433275
>это была его крепость
>не хочу строить стены, не хочу строить ров, не хочу защищать свой сарай
Сам же себя и обосрал + обоссал. Какая нахуй крепость, если ты не прилагаешь усилия в её постройке? Живешь в деревенском доме, так не ной что твой самострой придет ломать делегация из черного леса
>тогда нахуй вообще не нужны декорации как игровая механика
А может ты расправишь одну извилину и перейдешь во вкладку ЗАЩИТА? Декорации твои надо защищать, дом свой надо защищать. Это игра про викингов, а не про соевых экофрендли чушков.
>Плаки плаки тролли ломают мне базу мяяя пожалейте миня в треде ойойой. Не хотю защищать свой дом ка кмужчина
Братка, съеби нахуй из треда со своим нытьем. Мы тут викинги тестостероновые, гречневые. Мы живем в высоких горных цитаделях, в укрепленных городах, высоченных башнях. Объективно твоя игра на пике 4, вот там ты можешь спокойно отыграть мирного фермера и совать кабачки в жопу в безопасном домике
Аноним 19/10/26 Пнд 01:44:24 № 51433344 979
0
0
>>51433319
>мы
Как ЕГЭ сдашь или что там у вас сейчас и устроишься на работу и съедешь от мамы, гречневый мой, тестостероновый, узнаешь, что время-деньги, а твои 1500к часов на постройку частокола вокруг двух кабанов при зп в 100 тысяч это примерно 930 тысяч рублей, шел бы ты нахуй со своей недвижимостью за такие деньги.
Аноним 19/10/26 Пнд 01:54:30 № 51433369 980
0
0
image.png 2117Кб, 2000x1126
2000x1126
>>51433344
Чел, я давно работаю и живу в своей хатке. И вполне возможно, что получаю в разы больше чем ты. И че? К чему это бестолковое апеллирование к реальной жизни?
На серваке, например, играют работающие чуваки. Мы чилим и расслабляемся
>зп в 100 тысяч это примерно 930 тысяч рублей
В свободное время ты что, работаешь? Как отдых в игре отменяет работу? Ещё блять скажи что вот если бы ты не спал, не жрал и не ебался, то вот заработал бы ещё больше. Просто мышление какого-то 5-летнего ребенка, у меня племяшки примерно так же рассуждают лол
Аноним 19/10/26 Пнд 02:16:29 № 51433394 981
0
0
>>51433369
Ты победил, я сдаюсь, твои аргументы крепки, а картинка придает им солидность. Не буду мешать тебе еще 1500 часов выделять тестостерон, укреплять цитадель и стоять на страже настоящего мужского отдыха. Сообщай периодически о результатах в тред, пожалуйста. Обнял.
Аноним 19/10/26 Пнд 07:16:12 № 51433570 982
0
0
>>51433394
Чё ты развонялся, в игре есть специальный режим, врубаешь и строишь себе что угодно без опасностей.
Аноним 19/10/26 Пнд 10:56:48 № 51433835 983
0
0
Есть смысл покупать в стиме, если я буду играть без друзей, или проще купить на торрентах и аутировать соло?
Аноним 19/10/26 Пнд 11:06:02 № 51433849 984
0
0
>>51433835
Да стоит она копейки, можешь на двачесервер залететь.
Если честно в компании играется получше намного, не так душаще
Аноним 19/10/26 Пнд 11:52:58 № 51433968 985
0
0
>>51433835
>Есть смысл покупать в стиме
Только на скидках рублей за 500.
>если я буду играть без друзей
Ну тогда нинужно совсем, мастерской один хуй нету.
Аноним 19/10/26 Пнд 13:05:02 № 51434122 986
0
0
Механика адреналина такой кал-калыч. Опять интересная идея и никудышная реализация.
Хожу с бронзовым оберегом, которому нужно всего 50 адреналина, и всё равно получаю баф раз в пол года. Ну слишком медленно он набирается и слишком быстро сдувается, в игре почти не бывает таких затяжных боёв. А пока убиваешь стандартную пачку мобов из 3-5 штук, оно активироваться не успевает. С оберегами дороже по стоимости всё ещё печальнее. Ну спасибо хоть на боссах работает.
Может в пепелках наконец раскроется эта механика, там мобов заметно больше.
Аноним 19/10/26 Пнд 20:03:20 № 51435441 987
0
0
>>51434122
>там мобов заметно больше
Было. Пепелки понерфили, 2-3 моба за файт и тишина на пять минут.
Аноним 19/10/26 Пнд 20:21:01 № 51435493 988
0
0
image.png 199Кб, 536x376
536x376
какой смысл этого?
Аноним 19/10/26 Пнд 21:05:59 № 51435578 989
0
0
>>51435493
Прокачать твои стартовые штаны из кабана до 99 уровня и пойти в них нагибать дальний север! (Никакого)
Аноним 19/10/26 Пнд 23:00:19 № 51435957 990
0
0
>>51432812
Маловато карты открыли, только на юг и на север ездили, пока вроде есть потенциал жля эксплоринга. Вообще думал на 70% изученной карты скидывать сейв начинать, но похоже тут хотя бы 50% открыть уже хорошо будет.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов