Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 535 185 153
Valheim #10 Викинги в кооперативе /valheim/ Аноним # OP 28/10/24 Пнд 22:25:31 49029973 1
image.png 8040Кб, 2560x1414
2560x1414
{4BCDDF14-5E87-[...].png 3036Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4108Кб, 1920x1080
1920x1080
{3E80952E-14D3-[...].png 4375Кб, 1920x1080
1920x1080

Откроются ли перед вами врата Вальгаллы? Сейчас вы в Вальхейме — 10-м мире викингов. Одолейте могучих чудовищ этих земель и добейтесь расположения богов! На своём пути вы побываете в самых дальних уголках этого мира, от дремучих лесов до высочайших горных вершин. Создавайте могущественное оружие, стройте неприступные замки и отправляйтесь под парусами драккаров к самому горизонту.


Актуальное обновление: "Пепельные земли"
• Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=XSVbXgBJIuI
• Описание: https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/4199120329650080822

В ожидании небольшой обновы "Болотная ведьма"
• Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=lQiLPwV_8sY
• Описание: https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/7514910232818862414

Полезные ссылки
• Купить: https://store.steampowered.com/app/892970/Valheim/
• Вики: https://valheim.fandom.com/ru/
• Генератор карт: https://valheim-map.world/
• Моды: https://thunderstore.io/c/valheim/
• Инструкция по установке модов: https://www.youtube.com/watch?v=gsoj_Md7mao&t=20s
• Рекомендуемые моды от анона: https://pastebin.com/raw/L5vQUCrj

Также есть сервер от анона для анона
• Имя: 2ch_vg_valheim
• Адрес: 31.129.103.254:2456
• Пароль: 228228228

Прошлый тред: >>48389031(OP)
Шапка: https://pastebin.com/raw/Y9g2M5Az
Аноним 28/10/24 Пнд 22:35:00 49030018 2
image.png 4496Кб, 1920x1078
1920x1078
Бамп мохнатыми динозаврами
Аноним 28/10/24 Пнд 22:36:46 49030023 3
image.png 3407Кб, 1920x1062
1920x1062
Обычный вторник в пепельниках
Аноним 28/10/24 Пнд 22:37:30 49030029 4
Задания Хильдир на какой биом рассчитаны по сложности? До убийства Королевы или после их проходить?
Аноним 28/10/24 Пнд 22:39:22 49030039 5
>>49030029
Можно справиться и до. Они в принципе ранжированы, можно и с гор начать
Аноним 28/10/24 Пнд 22:39:47 49030042 6
image.png 3988Кб, 1920x1060
1920x1060
Пришли с ножами на перестрелку (ошибка)
Аноним 29/10/24 Втр 00:30:58 49030496 7
1576035478949.png 498Кб, 627x614
627x614
Мало того, что в шапке насрал, так ещё и бампает в тематике. Спасибо, Абу.
Посмотрите как в нормальных тредах шапка оформлена. Там и куча полезных ссылок, и какие-то последние новости.
А тут что? Стена текста, которая на 90% состоит из васянских модов и на 10% из рекламы дохлого сервера, где играет полтора инвалида. Пиздец.
Аноним 29/10/24 Втр 02:29:55 49030782 8
>>49029973 (OP)
Как то на ютабе видел, что минибоссов хильдир можно второй раз убить и получить некие ключи. Кроме фотки на вики https://valheim-wiki.com/Hildir%27s_brass_key нигде ничего нет. Может у анонов есть какая инфа, а то не хочется лопатить тонны прохождений?
Аноним 29/10/24 Втр 02:38:56 49030797 9
Вопрос непосредственно к хосту: сервер ещё долго жить будет? Хочу впервые полноценно пройти Вальхейм и потрогать 100 процентов его контента. Паранойю на счет того, что сервер скоро может закрыться и я потеряю свой прогресс.
Аноним 29/10/24 Втр 05:25:11 49031039 10
Аноним 29/10/24 Втр 07:36:43 49031157 11
82589680c34445a[...].jpg 68Кб, 640x580
640x580
>>49030496
Иди нахуй, зеленый, мы так перекатываем уже не один тред. Не надо тут учить нас и не пизди. В других тредах в шапку срут тупо по рофлу, а где-то её вообще нет и всем похуй. Так что оформил съеб отсюда, трэлл смердячий.
Аноним 29/10/24 Втр 07:46:05 49031171 12
>>49030797
До нового года как минимум. В случае чего хост скинет бэкап мира и ты продолжишь уже в соло играть
Аноним 29/10/24 Втр 08:34:42 49031248 13
>>49031157
Да он прав: насрали стеной модов для любителей пощекотать очко, а инфу про апдейты, новости и мапворлд проигнорировали. Не надо так. Против упоминания сервера ничего не имею, но это тоже как бы не самая важная информация.

Короче, любители модов — хуесосы последние.
Аноним 29/10/24 Втр 08:38:22 49031252 14
168721624360334[...].webm 1506Кб, 460x816, 00:00:14
460x816
>>49027736 →
>Ведь реально заёбывает и отнимает кучу времени
Разработчики так видят, без шуток, когда им задавали на стримах вопросы по этим моментам, там на всё был примерно один ответ, этот микроменеджмент будь то инвентарь или перетаскивание ресурсов, это по их мнению важнейшая часть геймплея и менять его они не хотят.
Аноним 29/10/24 Втр 08:39:05 49031257 15
>>49030797
Думал точно до конца года, а дальше смотреть по онлайну. Но раз серв в шапку добавили, то правильнее будет сдвинуть до бамплимита (учитывая что прошлый тред жил полгода), так что под конец этого треда будем смотреть и подводить итоги, продлевать дальше или нет. А так пока 2-4 человека по вечерам на сервере бывает, по выходным может быть и больше.
С нуля можешь начинать играть спокойно хоть сейчас, хоть через месяц.
Аноним 29/10/24 Втр 08:47:51 49031280 16
>>49031257
Ах да, если что случится, бекап всего мира будет скинут в тред и ты сможешь продолжить играть в одиночку, так что за прогресс переживать не стоит.
Аноним 29/10/24 Втр 10:24:05 49031521 17
>>49031248
Ну смотри, объясняю по пунктам.
1. Сноска по модам была сделана очень давно по одной простой причине: у вальхи они ставятся иначе. Не через нексус, не через мастерскую стима. Многие даже не знали, что там есть моды вообще.
2. Список модов сделан из-за того, что на сайте кривая навигация и приходится листать по 20 страниц в поисках годноты, так как система тегов и поиск крайне всратый
>а инфу про апдейты, новости
Так а какую тебе инфу? Ну да, можно было упомянуть обновку с ведьмой. Ну и че, там пара строк нового. Обычно тред подвязывался к глобальной обнове.
>любители модов — хуесосы
Каждому свое. Точно такой же список модов в соседнем треде по тотал вару. Я его актуализировал и почистил от мертвого мусора
Аноним 29/10/24 Втр 10:47:00 49031616 18
>>49031157
>мы так перекатываем уже не один тред
Звучишь как бабка Срака, которая "БОХАТО НЕ ЖИЛИ - НЕЧА И НАЧИНАТЬ". Жрёшь говно и тебе норм, да? Не надо так. Это не твой личный чатик, чтоб ты его оформлял ориентируясь исключительно своим вкусом. Тред должен быть удобен и информативен для всех. До седьмого треда +- приемлимая шапка была, потом зачем-то решили всё модами засрать. Ничего не имею против них, но это не та инфа, из которой чуть ли не полностью должна состоять шапка. Список с модами занимает много места, плюс они могут за время жизни треда умереть или наоборот - появятся новые мастхев моды, поэтому лучше выносить их на какой-нибудь внешний ресурс типа pastebin, чтоб была возможность его редактировать и актуализировать в любом момент, а не только во время перекатов раз в сто лет.

>>49031252
Искусственное растягивание геймплея, очевидно. Как и момент с телепортацией металлов, например. Руду/слитки ты переносить не можешь, а инструменты/оружие/брюню - можешь. Почему? Прост)))0)
Аноним 29/10/24 Втр 11:32:48 49031798 19
image.png 5864Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49031521
Ты молодец, что актуализировал моды, но не мог бы ты реально вынести всю эту инфу в пастебин или гуглдоки?

Для меня бы идеальная шапка выглядела так (без оформления привожу):
1. На данный момент в игре семь биомов, разработчики работают над восьмым.
2. Последние новости: грядущее обновление такое-то. В паблик тесте.
3. Ссылки: сайт, страница стим, карта, МОДЫ (инфа по ссылке), мб какой сборник пиздатых строений.
4. Есть свой сервер.
Аноним 29/10/24 Втр 11:43:08 49031832 20
>>49031616
>До седьмого треда +-
Так на этом треде примерно все и сдохло. И было мертво, пока я снова не поднял тред. Вот такие в треде ноют про шапку, но сами при этом не перекатывают
>которой чуть ли не полностью должна состоять шапка
Так сверху всегда новости про обновление, трейлер и все такое. Моды всегда в самом низу. Прост что писать сверху? Спойлерить контент обновы я не хочу, сами разрабы под спойлерами их скрывают. Новости они выкладывают редко и обычно перед релизом обновы. Про ведьму да, согласен, можно было написать, но я о ней забыл. Да и за время треда там этих мелких обнов ещё много наклепают, не вижу смысла акцентировать. Че, про настольную игру тебе написать или про комиксы, как в других тредах делают?
>выносить их на какой-нибудь внешний ресурс
Ну этот справедливо. Но я же первый и забуду об этом пастербине. Понятно, что моды вкусовщина и у всех свое мнение на них. Я их привел просто для ознакомления типа вот прикольные штуки, смотрите и пробуйте. А то приходят и ноют, что игру прошли и им делать нехуй
Аноним 29/10/24 Втр 11:48:00 49031847 21
Откроются ли перед вами врата Вальгаллы? Сейчас вы в Вальхейме — 10-м мире викингов. Одолейте могучих чудовищ этих земель и добейтесь расположения богов! На своем пути вы побываете в самых дальних уголках этого мира, от дремучих лесов до высочайших горных вершин. Создавайте могущественное оружие, стройте неприступные замки и отправляйтесь под парусами драккаров к самому горизонту.

Актуальное обновление: "Пепельные земли"
• Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=XSVbXgBJIuI
• Описание: https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/4199120329650080822

В ожидании небольшой обновы "Болотная ведьма"
• Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=lQiLPwV_8sY
• Описание: https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/7514910232818862414

Полезные ссылки
• Купить: https://store.steampowered.com/app/892970/Valheim/
• Вики: https://valheim.fandom.com/ru/
• Генератор карт: https://valheim-map.world/
• Моды: https://thunderstore.io/c/valheim/
• Инструкция по установке модов: https://www.youtube.com/watch?v=gsoj_Md7mao&t=20s
• Рекомендуемые моды от анона: https://rentry.co/2ch-valheim-mods

Также есть сервер от анона для анона
• Имя: 2ch_vg_valheim
• Адрес: 31.129.103.254:2456
• Пароль: 228228228

Прошлый тред: >>48389031 (OP)
Шапка: https://rentry.co/2ch-valheim
Аноним 29/10/24 Втр 11:50:42 49031865 22
1588069107945.png 214Кб, 655x527
655x527
Примерно вот так >>49031847 должна выглядеть нормальная шапка. Надо будет в /d попросить, чтоб подредачили текущий оппост.
Аноним 29/10/24 Втр 11:52:53 49031874 23
>>49031798
Ну вот это дельное предложение. В следующий раз можно так и оформить.
Аноним 29/10/24 Втр 11:54:40 49031880 24
>>49031847
А че серв не сверху? Инфа о нем немного места занимает, а до низа мало кто читает. Его сразу под обновлениями
Аноним 29/10/24 Втр 11:56:01 49031887 25
Аноним 29/10/24 Втр 11:57:29 49031892 26
>>49031880
Мне кажется, что сначала должна быть общая инфа об игре, а уже потом отсебятина в виде рекомендуемых модов, своих серверов и тд. Тем более шапка сама компактная, оформленная, всё находится в поле зрения. Кто хочет - тот увидит. Имхо.
Аноним 29/10/24 Втр 12:26:04 49032055 27
>>49031847
>>49031880
Инфа о сервере в конце шапки ещё нормальна, но все же считаю, что лучше в шапку её не выводить, а оформлять отдельным постом в начале треда. Думал сегодня вечером оформить и запостить, но чет тред быстро побежал из-за шапкосрача.
хост
Аноним 29/10/24 Втр 12:33:18 49032097 28
Й.png 984Кб, 1357x853
1357x853
Вышел апдейт.
Аноним 29/10/24 Втр 13:03:19 49032308 29
Так, а если я сейчас закачусь к вам на сервак, то смогу найти на начальном острове ядра суртлингов для печек? И все ли болота вы проковыряли? Насколько далеко мне придётся уёбывать для простейших построек?
Аноним 29/10/24 Втр 13:13:33 49032369 30
>>49032308
На базе дохера этих ядер лежит на складе, до базы можно по указателям дойти
А так на юге вроде нетронутый лес есть
Аноним 29/10/24 Втр 13:24:36 49032431 31
>>49031847
Увы, rentry.co заблочен РКНом. Сможешь сделать другую ссылку? На тот же пастебин.
Аноним 29/10/24 Втр 13:38:16 49032492 32
>>49032308
Болота не все, хз как остальные, но я стараюсь пока не ходить туда, чтоб дать ведьме из нового апдейта поближе заспавниться.
Аноним 29/10/24 Втр 13:47:52 49032531 33
>>49032431 Ну пиздец.

Откроются ли перед вами врата Вальгаллы? Сейчас вы в Вальхейме — 10-м мире викингов. Одолейте могучих чудовищ этих земель и добейтесь расположения богов! На своем пути вы побываете в самых дальних уголках этого мира, от дремучих лесов до высочайших горных вершин. Создавайте могущественное оружие, стройте неприступные замки и отправляйтесь под парусами драккаров к самому горизонту.

Актуальное обновление: "Пепельные земли"
• Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=XSVbXgBJIuI
• Описание: https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/4199120329650080822

В ожидании небольшой обновы "Болотная ведьма"
• Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=lQiLPwV_8sY
• Описание: https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/7514910232818862414

Полезные ссылки
• Купить: https://store.steampowered.com/app/892970/Valheim/
• Вики: https://valheim.fandom.com/ru/
• Генератор карт: https://valheim-map.world/
• Моды: https://thunderstore.io/c/valheim/
• Инструкция по установке модов: https://www.youtube.com/watch?v=gsoj_Md7mao&t=20s
• Рекомендуемые моды от анона: https://pastebin.com/raw/L5vQUCrj

Также есть сервер от анона для анона
• Имя: 2ch_vg_valheim
• Адрес: 31.129.103.254:2456
• Пароль: 228228228

Прошлый тред: >>48389031 (OP)
Шапка: https://pastebin.com/raw/Y9g2M5Az
Аноним 29/10/24 Втр 14:25:11 49032749 34
>>49032531
Теперь букву "ё" надо добавить. Шапка была нещадно отмакачена, жмите Ctrl+F5.
Аноним 29/10/24 Втр 15:55:33 49033403 35
Хуйня какая-то. Вроде у вас на серваке написано 219.13, у меня такое же, пишет "Неподходящая версия". ТЫЧОСУКАТЫЧО?!
Аноним 29/10/24 Втр 15:59:17 49033434 36
Аноним 29/10/24 Втр 16:33:46 49033669 37
>>49033434
В течение суток должен сам обновиться. А что, там обнова уже из обт вышла?
Аноним 29/10/24 Втр 16:38:31 49033693 38
image.png 606Кб, 960x311
960x311
Новая вайфу - полено с глазами
Аноним 29/10/24 Втр 17:12:34 49033917 39
>>49033693
Волк поймал колобка, крутит его в лапах, вертит:
— Куда тебя ебать??? Куда тебя ебать???
— Не надо меня ебать!
— ОТКУДА ТЫ ЭТO СКАЗАЛ??!! ОТКУДА ТЫ ЭТO СКАЗАЛ???!!
Аноним 29/10/24 Втр 18:38:27 49034359 40
Блэт, там из-за этой обновы валхейм даже бепинекс не видит. Эт чё за хуйня?
Откатился на last stable build before bog witch, заработало.
Я правильно понимаю, что если я буду на этом билде сидеть, то обновы качаться сами не будут и соответственно моды будут работать на текущих версиях?
Аноним 29/10/24 Втр 20:44:34 49035102 41
1720711759321.png 2361Кб, 1920x1080
1920x1080
Обнова пришла, а V+ или бепинекс ещё не обновились, пришлось пока отрубить все плагины (которые не особо на что-то влияли) и на сервер пускает нормально. У кого проблемы с подключением не трясемся и пытаемся сначала отключить все мокрописьки и моды, либо ждем пару дней, пока все не догонит обнову.
Аноним 29/10/24 Втр 21:08:40 49035213 42
>>49035102
> V+
Вроде альфа версию можно поставить, ну и разраб пишет, что примерно через 11 часов может выпустить версию для лайва.
Аноним 30/10/24 Срд 00:14:27 49036170 43
Аноны, шо по серверу? Какой онлайн, сервер с ПВП?

А то есть мысля, хочу быть эдаким "Браном Строителем" из Игры Престолов, проложить дороги для логистики между поселениями, строить гига крепости и всякую хуйню, заняться торговлей и добычей ресурсов.

Файты с боссами, как и игроками, не интересуют, онли гринд и постройки, а главное - развитие экономики. Саму игру никогда полностью не проходил, тупо сидел и аутировал.
Аноним 30/10/24 Срд 00:17:38 49036182 44
А, ну и как вы в развитии ушли игровом, какой устрой сервера, иерархия, есть петухи, или все блатные? Коммуна, либо разные лагеря хуесосов?
Аноним 30/10/24 Срд 08:49:13 49037144 45
>>49036170
>>49036182
Онлайн в среднем 2-4 человека по вечерам, на выходных может быть немного больше.
Пресет сложности стоит средний, но ресурсы х3, так что превозмогать мобов в бою не сложно, ресов для гринда достаточно.
ПВП как обычно опционально, пока сам не включишь у себя, его не будет. Но пока не видел чтоб хоть кто-то включал его.
По развитию все на разном уровне, но в общем уже убили Матерь.
Живут все малыми группами, но некоторые строятся отдельно.
Аноним 30/10/24 Срд 10:32:27 49037406 46
>>49036170
Ну вот я так и аутирую. Строю Дрочеславль, Форты, маяк вот делаю. Попутно потихоньку осваиваю контент. Под конец скорее всего перееду в гига замок где-нибудь в горах или в туманниках, откуда буду эндгейм контент закрывать

Я бы ещё эвент бы какой запилил. Типа осада отдельно построенной крепости, кулачные бои на арене или гонка на пеплозаврах. но анонов не собрать боюсь в конкретное время в конкретном месте.
Аноним 30/10/24 Срд 10:54:21 49037505 47
>>49037144
После отстройки крепости теперь хочется увеличить рейды. А то только пара гоблинов под стенами бегает, несерьёзно
Аноним 30/10/24 Срд 11:59:05 49037827 48
Кстати. Я вот в шаге от убийства Королевы: печать собрал, трофей остался. Однако рейда сильнее волков не встречал (за триста игровых дней перевалило). Они рандомно спавнятся? Чаще всего вижу рейд скелетов вообще.

Зато где-то год назад была ситуация: пять+ рейдов летучих мышей подряд. Они очень хотели убить моих кабанов.
Аноним 30/10/24 Срд 12:00:34 49037839 49
>>49029982 →
Фишка бомб в том, что они не ломают ограждения, поэтому можно травить жуков, не рискуя опиздюлиться.
Аноним 30/10/24 Срд 19:06:46 49040345 50
>>49031616
>Руду/слитки ты переносить не можешь, а инструменты/оружие/брюню - можешь. Почему?
Ну тут два варианта: либо телепортируется всё, либо ничего.
Но есть и ещё один - сделать цену за переход в портал. Например, какой-нибудь редкий трофей.
Кстати ,а была же такая тема с ценой за ТП - забиралась часть ресурсов. Это в ванили или мод?

А вообще, если подумать, в игре много абсолютно неочевидных вещей. Как-будто её делали нолайферы-аутисты, которые вообще не знают нихера кроме абстрактного кода. Но всё равно я её люблю, и модами допиливаю, по заветам Тодда.
Аноним 30/10/24 Срд 20:12:09 49040748 51
>>49040345
>Ну тут два варианта: либо телепортируется всё, либо ничего.
Если все телепортировать, то океан и лодка нахуй не нужны будут (ну один раз добраться, куда надо), а если ничего, то людей затошнит от океана и лодки.
>Но есть и ещё один - сделать цену за переход в портал. Например, какой-нибудь редкий трофей.
Вот это любопытно. Скелета - за обычный переход, гьялля - за металл.
>Кстати ,а была же такая тема с ценой за ТП - забиралась часть ресурсов. Это в ванили или мод?
Играю с февраля 21-го (игра вышла в начале февраля 21-го), такого не помню. Думаю, что мод.
>А вообще, если подумать, в игре много абсолютно неочевидных вещей.
Что еще тебя смутило?
Аноним 30/10/24 Срд 21:25:48 49041129 52
>>49040748
>то океан и лодка нахуй не нужны
Дане, нужны, переправка петов, например, они ж не лезут в портал. Вчера эпично пытались волков переправить. Волки сдохли, корабь разъебал змей))
Для меня хватает плавания когда просто открываешь карту или плаваешь к боссам. То ветер не тот, то ещё какая ебота.

Значит мод, там настраивается процент металлов, который забирает портал, вроде. Ну и ты уж сам думаешь, терять металл или везти на корабле. Ящитаю, достаточно балансно.

>Что еще тебя смутило?
Ох, много чего. Начать можно с боёвки. Тут https://thunderstore.io/c/valheim/p/blacks7ar/CombatOverhaulREwrite/ в целом описаны проблемы ванили. Сам ещё этот мод не ставил, только сегодня увидел его.
Потом тоже про боёвку - анимация атаки копьём. Он тыкает в землю. Что за хуйня? Собсна, есть мод, фиксящий это. Копьё держится прямым хватом и тыкается перед собой, давая именно дистанционный удар.
Дальше. На поздних биомах тебе не создаёт угрозу лес, болото, горы, ты тупо прокачался. Помнишь, как в начале ты шкерился от троллей в лесу? Теперь они от тебя шкерятся. То-есть этот биом просто проходной, он не нужен в основном. А могли бы уравновесить все биомы, не делая в прокачке настолько кардинальных различий, когда у тебя атака увеличивается в 10 раз, условно, и остальные параметры. Ты можешь ехать с телегой ресурсов по лесу и не бояться ничего. Это не правильно, ящитаю. Это обесценивает ранние биомы на поздних этапах.
Это в целом проблема многих игр, и тут есть. В серии ТЕС костылится левелингом, тут - никак.
Лучшее решение этой проблемы в играх - мод W3EE на 3 ведьмака.
Ещё бред. Все знакомы с сеттингом классического фентези. обычно в сферическом мире фентези гоблины самые слабые, а тролли намного сильней их. Тут наоборот. блять, схуя!? Тролль больше гоблина в 5 раз, он тяжелей и сильней намного, он должен до конца игры представлять опасность, даже на заставке он есть. Ну, это просто здравый смысл. Тут его нет.
Это сходу вспомнил наверное самые крупные, остальные по мелочи.
И да,я я при всём этом люблю эту игру. Это мой первый кооперативный выживач, кучу эмоций подарил.
ЗЫ: верёвка нужна. Привязывать корабли к дереву, привязывать петов, делать откидные мосты, всякие ловушки типа брёвен. Есть же гарпун, в чём проблема сделать верёвку на его основе и привязывать её к другим объектам игры?
Аноним 30/10/24 Срд 23:03:41 49041595 53
>>49041129
Про баланс биомов и вообще. Вот Скайрим я проклинаю за автолевеллинг: это несусветный пиздец, когда твой персонаж, великий воин, убийца драконов и нежити, начинает выхватывать в щи от шальных бандитов. И вот уже пятый персонаж воин/маг квалифицируется в скрытного убийцу. Или иди еблань часами с алхимией и кузнечным делом, делай уберменша с ваншот атакой.
Зато в Ведьмаке я с удовольствием играл с автолевеллингом. Это какой-никакой баланс: замешкаешься — и убить могут, но все же чувствуется превосходство опытного мастера-ведьмака и лучшего фехтовальщика Севера, что приятно.
Обе игры на максимальной сложности, если что.

В Вальхейме баланс меня устраивает. Ты явно ощущаешь свой прогресс, когда давишь скелетов, как щенят. Правда, раньше мне казался чересчур сильным скачок от гор к равнинам, а потом от равнин к туманам, а затем от туманов к пеплу, а сейчас мне даже хочется попробовать hardcore permadeath.

Я бы попробовал систему типа той, которая была в игре демонс соулс, когда мобы усиливаются с каждой твоей смертью. Или, в нашем случае, с убийством босса. Или алтари какие расставить, мб с драгоценным вознаграждением за усиление крипов. Но тогда стоит уменьшить их количество. В лесах и лугах ночью заебешься отбиваться от назойливых чупакабр.
Аноним 31/10/24 Чтв 00:39:42 49042017 54
>>49041595
>Я бы попробовал систему типа той, которая была в игре демонс соулс, когда мобы усиливаются с каждой твоей смертью. Или, в нашем случае, с убийством босса. Или алтари какие расставить, мб с драгоценным вознаграждением за усиление крипов
Я бы в идеале отвязал прогрессию по биомам от убийства боссов, сделав последних гораздо сильнее с усреднённой для всех полоской хп и новыми атаками. Это явно какая-то шутка, что могучего Эйктюра, чьи рога дробят камни и который с Тором сражался на равных, может легко забить кулаками бомж в трусах. Кирку же можно сделать из кремня, ключ найти в гробницах темного леса, косточку случайно выбить со скелетов итд. Т.е сделать боссов именно серьезными боссами на лейтгейм контент, причем после смерти одного усилились бы и все остальные, добавив к своему арсеналу новые способности.
После смерти каждого из боссов ввести изменения в биоме, например:
После убийства Массы Костей в болотах на лёгкую мертвечинку начнут появляться разные гады из моря, вроде гигантских крабов и разожравшихся пиявок до уровня болотожоров из Готики; с соседних равнин начнут спавниться отряды гоблинов-фуражиров. Нежити станет появляться значительно меньше.
После смерти Древнего лес потихоньку начнет зарастать паутиной и наполняться пауками, превращаясь в туманки из ранних билдов, а грейдворфы без бати одичают и мутируют в различных нех из земли и корней. Из-за всей этой пиздобратии из леса в разные биомы сбегут тролли; на равнинах они угодят в рабство к гоблоте, где на них нацепят броню и посадят лучника на спину, в болотах они станут мельче и нападать из засад с маскировкой итд
И вот все в таком духе. Насколько я знаю какие-то подобные изменения хочет сделать Krumpack в своей глобальной сборке, но пока, как по мне, он больше пыли в глаза бросает всякими закрытыми закрытыми доступами по подписке и выебонами как все круто и качественно будет.
Аноним 31/10/24 Чтв 15:17:23 49044636 55
>>49042017
Все проще. В каждый биом нужно завести высокоуровневые области. Типа деревни драугров в лугах, данжи и крепости всякие. Или какие-то динамические события, типа падения метеоритов и фарма метеоритной руды из них (а заодно драка с космическими уебками). Все это старо и давно есть, например в конане.

Меня самого напрягает, что биомы теряют актуальность и превращаются просто в поле пустоты, где тебе ничего не нужно. Нву ладно болота с железом и равнины с дегтем и морошкой ещё представляют интерес, но как бы мало.
Аноним 31/10/24 Чтв 16:30:55 49045133 56
>>49041595
>Зато в Ведьмаке я с удовольствием играл с автолевеллингом
Ну вот, каждому свой. Я Ведьмака дропнул, мне стало дико скучно играть только ради сюжета. потом поставил тот мод и охуел. Попробуй для разнообразия, может зайдёт.

>Ты явно ощущаешь свой прогресс, когда давишь скелетов, как щенят
Дак прогресс то тот заключается лишь в увеличении циферок. Урон, броня, то сё. Цифродроч, как в диаблоидах.

>>49042017
Интересная идея с развитием и изменением мира.
Аноним 31/10/24 Чтв 22:03:10 49047632 57
image.png 2595Кб, 1917x1079
1917x1079
image.png 2414Кб, 1918x1079
1918x1079
image.png 1536Кб, 1919x1069
1919x1069
image.png 1957Кб, 1919x1079
1919x1079
Достроил маяк. Хотел проверить как трофеи суртлинга справятся с задачей. в принципе справились, пусть они и не освящают толком пространство, зато они горят яркой точкой на большом расстоянии, что как раз и нужно для маяка. Плюс они бесконечные.

Вальха гибкая в строительстве, но как же душно выдрачивать эти точки привязки. Особенно крышу делать, изначально у этой крыши стропила (доски поверх черепицы) чуть загибаются к верху и невозможно это красиво стыковать по стандартным точкам, получается какая-то елка ебаная. Пришлось дрочить лайфхак с дверью, чтобы высчитывать 0,25м, в итоге крыша полностью собрана по костыльным точкам
Аноним 31/10/24 Чтв 23:01:48 49047955 58
image.png 9044Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49047632
Красиво получилось. Но я смотрю на твой маяк и мне плохо становится: сам только что построил башенку, хоть и поскромнее, и все же намучился с ней - будь здоров.
Аноним 31/10/24 Чтв 23:05:18 49047972 59
>>49047955
Зачем вам такие огромные и пустые пространства нужны?
Аноним 31/10/24 Чтв 23:17:35 49048029 60
image.png 2199Кб, 1200x800
1200x800
>>49047972
Я только что расширил территорию. Постройки пока разбросал как попало. И домик сломаю, чтобы заново построить. Ну а ответ на вопрос таков: чтобы отстроить себе дворцово-парковый ансамбль типа Версаля или Царского Села, но с промзоной, сараем со скотом и огородом.
Аноним 01/11/24 Птн 01:54:31 49048811 61
image.png 2688Кб, 1628x910
1628x910
Солид Снейк за работой. Сейчас перещелкаю зеленых
Аноним 02/11/24 Суб 10:57:27 49056741 62
>>49048029
Тогда мало будет отрытого, у тебя по ощущению всего 1/16 от нужного пространства на фото.
Аноним 02/11/24 Суб 14:57:56 49057830 63
image.png 6289Кб, 2560x1440
2560x1440
Видали дерево, которое не хочет падать? Даже сносить не хочется, мб превратить его в монумент.

>>49056741
Ну да, маловато места для целого ансамбля. Но ирл они практически целиком заполнены фонтанами, дубравами, посадом и тд, а я обойдусь одним фольварком, небольшой рощей. Версальский этюд средней руки.
Аноним 02/11/24 Суб 15:44:03 49058035 64
>>49057830
О, третье дерево такое на моей памяти. Как так получается хз, но выглядит забавно.
Аноним 02/11/24 Суб 16:10:01 49058126 65
>>49058035
Возможно, в момент когда его срубают, оно оказывается в нулевой точке по вращению и не может упасть)
Оно так и будет стоять? От чего упадёт?
Аноним 02/11/24 Суб 16:17:56 49058163 66
>>49058126
Должно, если не будешь его шевелить. Не помню у кого, кажется у Ядрёного, стояло достаточно долго, пока они его из лука не обстреляли.
Ну а у меня я всегда их валил, ибо нехуй, не избегут своей участи захуяриться в уголь)
Аноним 02/11/24 Суб 16:32:42 49058222 67
>>49058163
Над было его стеклом обложить и поставить оберег)
Что за Ядрёный?
Аноним 02/11/24 Суб 17:09:58 49058381 68
>>49058222
Пусть в уголь хуярится, полезнее будет) Да и мне кажется, его со временем какой нибудь ивент с летающими чмырями опрокинет.
Чел любитель устроить массовые ноудезы) Ща вот он ещё собирает, можешь поискать инфу, я сам не особо вникал какие у него требования к команде.
Аноним 03/11/24 Вск 13:10:44 49062933 69
IMG202411031507[...].jpg 115Кб, 1280x720
1280x720
Найс алтарь разместился...
Аноним 03/11/24 Вск 13:50:47 49063195 70
>>49062933
Збс, в воде от ледяных стрел и ледомора урона больше будет.
Аноним 03/11/24 Вск 14:57:47 49063589 71
>>49063195
Только у меня ничего ещё нету из этого(
Аноним 03/11/24 Вск 15:01:50 49063623 72
>>49063589
Скилл матери есть, а ледяные стрелы до сих пор не добыл? Да и серебро при желании можно найти стукая оленьей скорбью в местах спауна големов.
Аноним 03/11/24 Вск 15:41:40 49063898 73
>>49063623
Перс старый. У кента серве тусовался давно очень. Там и взял скилл. Остальное с нуля все, ибо не играл в неё( не в катила тогда).
Я область вокруг черепа уже поднял, с алтаря на бошку ему запрыгнул и бил, но все пошло не по плану. Он пошёл через океан на другой берег и меня лучники скинули с бошки. Я доплыл до острова и оттуда вылез энт ебучий.
Аноним 03/11/24 Вск 15:49:55 49063954 74
IMG202411031747[...].jpg 111Кб, 1280x720
1280x720
>>49063898
Обратно доплыл с горем пополам. Побегу к порталу. Надеюсь, что за мной не пойдёт. Нужно антидот взять. Снова.
Аноним 03/11/24 Вск 19:08:04 49065266 75
>>49047632
А большой костер плохо виден?
Аноним 03/11/24 Вск 19:17:06 49065328 76
>>49065266
Хорошо, но в него постоянно надо дрова подкидывать.
Аноним 03/11/24 Вск 19:24:12 49065381 77
Аноним 03/11/24 Вск 21:31:22 49066089 78
Снимок экрана 2[...].png 3074Кб, 1919x1079
1919x1079
87.png 2538Кб, 1919x1079
1919x1079
Пиздец. Решил исполнить свою главную цель ещё с самого релиза игры - построить горную цитадель. Я буквально в первый год выхода игры только ради этого и играл, правда до гор не доходил.

Но не суть. На своем бы сервере я бы тупо в креативе заебенил. Но строю на общем серве и это пиздец. День целый я только убил на серпантин от моря до вершины горы.
Потом понял, что каким бы пиздатым не был серпантин, а телегу с железом все равно толком не закатить. Тут вспомнил про быкоящеров. На них буду доставлять все снизу наверх. Вообще это даже интереснее, прям приходится решать целые инженерные задачи, прокладывать пути, сносить целые скалы. Чувствуешь себя каким-то эпическим строителем легендарных твердынь
Хотя идея с замком в горах шизоидная, но слишком притягательная. Да и место прикольное, и выход к морю есть, и обширные равнины имеются. Для равнин у меня тоже припасен интересный проект здания, но он намного проще крепости.
>>49047955
Круглые башни пиздец сложные. Я вот пока ограничиваюсь восьмиугольными, они пости круглые и геометрия у них более понятная
Аноним 03/11/24 Вск 22:50:17 49066558 79
>>49066089
А на Крайнем Севере не был?
Аноним 04/11/24 Пнд 10:46:23 49068320 80
>>49066558
Нет пока, не хочу его открывать до обновы
Аноним # OP 04/11/24 Пнд 14:03:53 49069410 81
image.png 78Кб, 1421x908
1421x908
Кстати, кто захочет играть не серве или просто упростить жизнь, то вот моды, которые сильно улучшают жизнь. Они все работают в онлайн игре
1. Это просто библиотека, ставится по умолчанию
2. Этот мод включает свободную камеру при строительстве, пока перс остается на месте. Очень удобно, можно подлезть камерой под пол, в какие-то щели, на крышу, оглядеть дом со стороны и сверху.
3. Быстрое и удобное фермерство. Лучше дохлого масс фарминга, так как постоянно обновляется и более гибкий. Позволяет сразу засеять поле любого размера и собрать сразу все поле
4. Автозаправка факелов, печек, костров. Это самый рабочий мод подобного типа. Я ставил другой подобный, так у меня вся руда тупо исчезла. А этот работает отлично
Аноним 04/11/24 Пнд 14:20:59 49069490 82
>>49069410
Забыл ещё добавить, что мод на автозаправку ещё включает переплавку всех типов руды в доменной печи. Эта функция также работает в онлайне
Аноним 04/11/24 Пнд 14:27:27 49069518 83
image.png 3733Кб, 1919x1079
1919x1079
Только с автозапракой нужно быть осторожнее. Я случайно переплавил всю руду из всех ящиков Жидобору просто из-за того, что рядом с печками постоял
Аноним 04/11/24 Пнд 18:31:10 49070691 84
>>49069410
>упростил то, упростил это
Мастхев мод для тебя и тебе подобных: чтобы игра сама в себя играла. Сама руду добыла, сама босса победила, сама засеяла, сама приручила, сама построила замок. Мечта, а не игра.
Аноним 04/11/24 Пнд 19:09:28 49070922 85
>>49070691
>Сама руду добыла, сама босса победила, сама засеяла, сама приручила, сама построила замок.
"Я в игры захожу, чтобы расслабиться и отдохнуть" - подпивасный гейминг эз из.
Аноним 04/11/24 Пнд 19:13:57 49070949 86
>>49070691
Чё, неправильно играет?
Аноним 04/11/24 Пнд 19:25:34 49071024 87
Можно на запущенном сервере менять параметры модов? Типа как через Configuration Manager при соло игре.
Аноним 04/11/24 Пнд 19:42:48 49071127 88
image.png 361Кб, 952x277
952x277
image.png 896Кб, 1221x815
1221x815
>>49070691
>Загрузил дерево
>Загрузил уголь
>Загрузил руду
>Загрузил дерево
>Загрузил уголь
>Загрузил руду
>Загрузил дерево
>Загрузил уголь
>Загрузил руду
Потому что это весело первые 5 часов таким вот зеленым дебичам, для которых первый слиток событие и каждый босс как квест. А когда тебе надо переплавить 18 полных стаков железа, а потом заправить 5 мельниц стаком ячменя, то ахуеть можно. Или когда ты засаживаешь по одному семечку ебаное поле 100x100м уже 25 раз. Так что угомонись, сынок, не дорос ещё значит до масштабных производств.
>>49070922
Ну да, ведь тру геймплей кококорщиков - это перетаскивание ресурсов из одной ебанины в другую полдня, пока "подпивасники" разносят кабины боссам в это время. Понимаю, верю
Аноним 04/11/24 Пнд 20:11:02 49071240 89
>>49071127
>пока "подпивасники" разносят кабины боссам в это время
Тред соулс игр в другом месте, дружок-пирожок.
Аноним 04/11/24 Пнд 22:57:33 49072052 90
>>49069518
Лол, спасибо, все никак руки не доходили нормально все переплавить. А там разве угля хватило? У меня было где-то полтора мелких ящика, а руды целый железный набит до краев.
Аноним 04/11/24 Пнд 23:30:29 49072191 91
IMG202411042309[...].jpg 96Кб, 1080x483
1080x483
>>49071127
>прикрепил скрин с игровым временем
Ты типа померяться решил? Ну держи.

>не дорос до масштабных проектов
Ты уже установил мод, который за тебя построит масштабный проект?

>18 стаков металла
Строишь четыре углехуйни и пять металлохуевин. С утра закидываешь — идешь по своим делам, пришел вечером: забрал и закинул снова, поспал — готово. Повторить несколько дней.

>по семечку 100х100 25 раз
Минут пять реального времени: по вспомогательному предмету в начале огорода выпрямил траекторию и пошел сеять, нажимая лкм по кд. С последними обновлениями еще проще стало. Хотя 100х100 это перебор прям, мне 9х30 пиздец хватает, чтобы армированные сундуки целиком забить.

Просто мне нравится эта игра, я пытаюсь взять от нее все. Это я писал выше, что играю с релиза. А ты напрасно выебываешься.
Аноним 05/11/24 Втр 00:31:58 49072429 92
>>49072191
>Ты уже установил мод, который за тебя построит масштабный проект?
Я построил и не один, чисто на ванилле. Весь тред в моих проектах
>Строишь четыре углехуйни и пять металлохуевин. С утра закидываешь — идешь по своим делам, пришел вечером: забрал и закинул снова, поспал — готово. Повторить несколько дней.
Вот тебе делать нехуй. Когда можно было все наплавить без постоянных докидываний и нервного мониторинга.
>Просто мне нравится эта игра, я пытаюсь взять от нее все
Так это рутина ебаная, которая вообще не несет смысла. Во всех выживачах типа конана или ви райзинг ты ставишь все свои стаки на переработку и идешь заниматься спокойно своими делами, а не пляшешь около станка надрачивая Е в дырки. Или без этой нудятины на 30% игрового времени ты не получишь ТРУ экспириенса какого-то или что-то важное пропустишь? Ну да ,вдруг на 5000 разе что-то случится, секретный босс откроется или дадут медальку за старания.
Аноним 05/11/24 Втр 03:01:52 49072821 93
>>49072429
>Или без этой нудятины на 30% игрового времени ты не получишь ТРУ экспириенса какого-то или что-то важное пропустишь?
Мы с тобой в разные игры играем. Знаешь, почему? Потому что в моей игре дерево, металл, уголь, рассада и прочие отходы веселой нарезки монстров значительно ценнее. Вот и выходит, что мой жалкий сарайчик для меня ценнее, чем твой же супер мега пупер гипер проект — для тебя.

Вы же, наверное, считаете разработчиков дебилами: «нонсенс! опять сеять, чтобы покушать!!! вот я сейчас сделаю мод, чтобы можно было сократить весь процесс до нажатия одной кнопки», однако эта игра целиком состоит из т.н. «нудятины». Рубка дерева, изготовление угля или металла, мореплавание против ветра, рыбалка, готовка, короче, все, что не про ковыряние монстров или чистое строительство, что-то в большей степени, что-то в меньшей — все это репетативная рутина. Лишая себя части того, что было задумано разработчиком, я считаю, обесценивается в том числе и творческая личина этой игры, потому что этот самый кусок металла в металлической балке не стоил тебе ни шиша, а для меня он был очень, очень важным куском металла, потому что мне он достался с трудом.

Считать ли более трепетное отношение к собственным изваяниям тру экспириенсом — вопрос интересный.
Аноним 05/11/24 Втр 10:25:56 49073476 94
>>49072821
>мой жалкий сарайчик для меня ценнее, чем твой же супер мега пупер гипер проект — для тебя
Хуйню пишешь. Давай ещё напиши что для меня ценнее, что важнее. Или я все же сам буду это решать
>дерево, металл, уголь, рассада и прочие отходы веселой нарезки монстров значительно ценнее
Ну пожалуйста, твоё право тратить своё время. Если тебе не жалко его, если тебе так нравится надрачивать дырки печкам - то пожалуйста, никто не заставляет тебя упрощать жизнь. Я вообще не понимаю, что ты тут высираешься
>однако эта игра целиком состоит из т.н. «нудятины». Рубка дерева, изготовление угля или металла, мореплавание против ветра,
Обобщаешь то, что обобщать нельзя. Рубка дерева сопровождается рисками, ты должен пойти, нарубить, доставить телегу, отбиваться от упырей в это время. В море ты должен ловить ветер, лавировать, от змеев отбиваться. В строительстве решать определенные задачи и проявлять выдумку и смекалку. Это называется геймплей, это та часть игры, которая нас занимает. А тупые безвариативные действия - это не геймплей. Да, без них не обойтись совсем, но когда эти действия отнимают у тебя добрую четверть времени - это нихера ненормально
>куском металла, потому что мне он достался с трудом
Точно также нашел, точно также добыл, точно также доставил. А задрачивание кнопки около печки - это не труд. Я уж не говорю про то, что во всем мире всем абсолютно похуй+поебать как ты там играешь
Аноним 05/11/24 Втр 11:48:49 49073721 95
>>49072821
Чел, пиздец. Ты наверное тот самый душнила, из загона с зомбойда, который визжит что с бегунками не играть - не тру. Каждый играет как хочет, при этом если упрощая необязательные душные части, не теряется смысл игры, то что в этом плохого? Если даже вдруг кто-то с помощью модов, взял и упростил себе игру, то тебе что? Сиди играй хардкорно, ты то "тот самый тру".
Я вот играю, прохожу на очень сложно, набеги больше, воспламеняемое, без карты, и порталы при боссах офф. При этом, я ни разу не уходил дальше матери, ну так получилось, не играл долгое время, и не щупал ещё даже туманки. Я настоящий тру? Я должен доебаться до людей, что они играют не так, КАК ХОЧЕТСЯ МНЕ?
Аноним 05/11/24 Втр 12:36:24 49073900 96
>>49073476
>Хуйню пишешь. Давай ещё напиши что для меня ценнее, что важнее. Или я все же сам буду это решать
Ты не понял написанного.

>Ну пожалуйста, твоё право тратить своё время. Если тебе не жалко его, если тебе так нравится надрачивать дырки печкам - то пожалуйста, никто не заставляет тебя упрощать жизнь. Я вообще не понимаю, что ты тут высираешься
Ты не понимаешь, видимо, потому, что тупой, как пробка.

>Обобщаешь то, что обобщать нельзя. Рубка дерева сопровождается рисками, ты должен пойти, нарубить, доставить телегу, отбиваться от упырей в это время.
Риски уходят с приобретением первых семян дерева: ты можешь где угодно и сколько угодно деревьев посадить, а если сделал это далеко от дома, то телега тебе нахуй не нужна, ты через портал можешь таскать дерево, а также чинить топор и восстанавливать «отдых». Если что, семян бука падает больше, чем ты рубишь деревьев, т.е. они бесконечно восполнимы.

>В море ты должен ловить ветер, лавировать, от змеев отбиваться.
Ловить ветер и лавировать — рутина. Змеи представляют угрозу только до приобретения драккара.

>В строительстве решать определенные задачи и проявлять выдумку и смекалку. Это называется геймплей, это та часть игры, которая нас занимает. А тупые безвариативные действия - это не геймплей. Да, без них не обойтись совсем, но когда эти действия отнимают у тебя добрую четверть времени - это нихера ненормально
Это все геймплей, представь себе. Стройка — это градострой, а нудятина — выживач и симулятор.

>Точно также нашел, точно также добыл, точно также доставил. А задрачивание кнопки около печки - это не труд. Я уж не говорю про то, что во всем мире всем абсолютно похуй+поебать как ты там играешь
Разработчикам не поебать, раз они до сих не упростили и этот сегмент.

>>49073721
>Если даже вдруг кто-то с помощью модов, взял и упростил себе игру, то тебе что?
Я выше озвучил прогноз, учитывая тенденцию к упрощению: игра сама в себя играть будет. Разумеется, я не запрещаю моды и не отбираю игры, просто делюсь мнением или отвечаю на вопросы. Можно полагать, в целом справился бы даже без оскорблений, но чувак, с которым я веду беседу, провоцирует на хамство.
Аноним 05/11/24 Втр 14:31:01 49074298 97
>>49073721
>Я вот играю, прохожу на очень сложно, набеги больше, воспламеняемое, без карты, и порталы при боссах офф
>Я настоящий тру?
Да.
>Я должен доебаться до людей?
Нет, но мог бы и был бы прав.
Аноним 05/11/24 Втр 14:44:12 49074364 98
>>49073900
>Разработчикам не поебать, раз они до сих не упростили и этот сегмент.
Ты просто блять не можешь осознать, что у разработчиков много задач и они все сразу не делают. Но сами осознают, что некоторые моменты игры слишком душные и ненужные. До обновления болотной ведьмы ты бы визжал, что ТРУ геймплей истинных ценителей игровой индустрии - это выкорчевывать по репке все поле. И что поштучное создание предметов - это вершина гейминга, но благо разрабы не такие шизы и улучшили эти моменты.
>просто делюсь мнением или отвечаю на вопросы
Ну вот моё мнение - ты занудный хуй, который извелся на пустом месте.
Аноним 05/11/24 Втр 15:20:39 49074555 99
>>49074364
Я как раз писал то ли в этом, то ли в предыдущем треде, что обновление готовки через шифт — это самое желанное для меня обновление. Вот от готовки по одному супу, когда их надо сделать тридцать, — я душился. Только это не вовсе не значит, что мне непременно необходим был мод на готовку: напротив, я готов потерпеть всякие нелепые моменты. Болотные мерзости, комары, шаманы, берсерки со звездами, искатели со звездами, гъялли и тд меня тоже душат (в зависимости от шмота), но это не причина удалять их из игры.

>у разрабов много задач: они сразу все не сделают
Что-то мне подсказывает, что сделанная через три с половиной года коса для сборки урожая не задумывалась изначально. Я думаю, что игроки наныли на некоторые улучшения.
Аноним 05/11/24 Втр 15:28:04 49074588 100
RDT202411051524[...].jpg 100Кб, 720x1600
720x1600
>>49074364
Вообще, у разрабов достаточно четкая позиция по поводу менеджмента инвентаря и всяких плавилен. Многий такой дроч является важной частью игрового процесса с точки зрения разрабов.
Аноним 05/11/24 Втр 16:55:57 49074920 101
>>49074555
Шаманы и комары - это трудности, которые ты преодолеваешь. Своим разумом, ловкостью, скиллом. Это необходимые элементы. А в чем прикол поштучной готовки? Какие скиллы ты испытываешь? Ты просто долбишь кнопку, как макака. Тоже самое с переработкой. Тут нет вариативности, нет проверки скилла. Ты просто делаешь действие ради действия. Разумного оправдания этому нет.
>игроки наныли на некоторые улучшения
Игрокам, внезапно, не хочется тратить времени на бестолковую хуйню. Я понимаю, это так иммерсивно дергать морковки, но не все же страдают легкой формой аутизма
>>49074588
Ага, такая четка позиция, что с каждым патчем они фиксят это говно.
Аноним 05/11/24 Втр 17:40:51 49075117 102
>>49074920
Является ли туман из Туманных земель такой же бестолковой хуйней?
Аноним 05/11/24 Втр 21:10:24 49075752 103
image.png 1103Кб, 1273x858
1273x858
НАШЕЛ
НАШЕЛ
НАШЕЛ
НАШЕЛ
Аноним 06/11/24 Срд 18:00:52 49078739 104
VID202411051629[...].mp4 3395Кб, 576x836, 00:00:13
576x836
Аноним 06/11/24 Срд 20:43:16 49079437 105
image.png 271Кб, 304x616
304x616
Полное блять разочарование. Такие надежды возлагал. В итоге на аж целых 10 секунд уменьшаются затраты выносливости. Блять, на 10 секунд. Да с 2 блюдами на выносливость среднего тира и с 1 медовухой выносливости можно ебашиться без продыху секунд 20. При этом ты не зависим от тайминга так жестко.
А с этой хуйней рандомная тычка отнимает пол ебала. Да и весь геймплей игры от самого первого биома до последнего заточен на ударе/отскоке. Нет ситуаций, когда кого-то или что-то надо лупить длинной серией атак.

Ну почему разрабы так боятся делать интересные зелья? Пиры, кста, тоже разочаровали. Не, выглядят они просто ебейши красиво на столе. Но на деле это какие-то смешные 45/45 хп и стамины. Особенно порадовал морской пир. Тратить мясо змея, которое дает столб в 70 хп, а в рагу все 80, на пир с приростом в 45 хп. Ну это пиздец какой-то.
Итого 3 пира - это всего лишь 135/135 хп/стамины в ЛУЧШЕМ случае, так как другие дают меньше. Мб смысл имеет только пепельный и туманный, да и то с натяжкой.
Аноним 06/11/24 Срд 23:55:50 49080075 106
>>49079437
Берсерк для коопа норм. Если раскидать всех по ролям типа танка, дд и саппорта, то дпса больше будет.
Аноним 07/11/24 Чтв 00:24:46 49080163 107
image.png 2760Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 1243Кб, 1200x675
1200x675
Наконец-то определился с тем, какой формы построю дом. U-shape. Нынешний пошел под снос.

>>49079437
Пиры хороши для аутирования на базе (в биоме не далее равнин), потому что роскошные 50-40 минут не надо беспокоиться о голоде, при этом можно отбиться от рандомного события.
Аноним 07/11/24 Чтв 10:26:16 49081181 108
>>49080075
Но в вальхе нет таких задач, чтобы прям раскидываться по ролям. Не так много мобов, которым надо так много урона наносить. Разве что боссам, ну вот единственное рациональное применение. Зайти в задницу и навалить на весь тайминг серией ударов, пока второй танчит.
НО опять же от банки, которую по сути ты покупаешь за деньги и которая производится поштучно ты ожидаешь больше. Как минимум, что под ней ты можешь развалить небольшой лагерь гоблинов или спавн драугров. А для этого она должна баффать именно урон. Стамина и так при желании бустится и намного лучше и без рисков отлететь от случайного плевка
>>49080163
Ну хз, как бы есть еда типа сосисок или хлеба, которая сразу в стак на 20 штук. Ими перекусываешь. Пир мог бы давать уникальный бонус и тогда это было бы очень интересно.
Луговой мог бы давать бонус к опыту.
Лесной бонус к добываемой древесине.
Болотный иммунитет к промоканию.
Морской повышал бы скорость лодки.
Горный переносимый вес.
Равнинный хз че, просто давал бы иммунитет к какому-нибудь урону.
Туманный бустил бы скорость восстановления эйтра или урон заклинаний
Пепельный имун к лаве мог бы давать или неуязвимость к огню
Аноним 07/11/24 Чтв 18:48:05 49083834 109
>>49081181
Туманные земли идеально проходить именно в коопе: во-первых, у муравьев слабое место буквально в жопе, до которого очень тяжело дотянуться, если ты играешь один, а во-вторых, убивать дирижабль значительно легче, поскольку один из вас может сконцентрироваться на убийстве клещей, пока остальные стреляют в тушку. Можно, конечно, просто под ноги кидать отравляющую гранату, и тем не менее.

По поводу пира отчасти соглашусь: несколько разочаровывающее нововведение. Да, 50 минут и можно не брать с собой три лишних слота — неплохо, но особо не повоюешь. Так, чисто в хозяйстве что-то поделать. Впрочем, пиры еще и относительно дешевые. Мне кажется, было бы прикольно добавлять медовуху в блюдо: чтобы под действием пира у нас постоянно висел баф на что-нибудь.
Аноним 08/11/24 Птн 00:52:15 49085521 110
image.png 6254Кб, 2560x1440
2560x1440
Попасться ли в ту же ловушку и вновь отстроить третий этаж? Хмммммммммммммммм
Аноним 08/11/24 Птн 05:45:15 49086000 111
Аноним 08/11/24 Птн 13:45:08 49087195 112
>>49085521
Достаточно будет одного этажа что у тебя на скрине.
Аноним 09/11/24 Суб 19:17:51 49093532 113
qwqew.jpg 250Кб, 1920x1080
1920x1080
Сейв за апрель 23 года можно продолжить безболезненно?
Я зашёл, а тут Солнце вот светит что-то ярковато. Это фича или проблема конфига графики?
Аноним 10/11/24 Вск 14:12:58 49096671 114
1588480622504.png 3668Кб, 1920x1080
1920x1080
1727643153055.png 2408Кб, 1531x879
1531x879
Наконец получилось затащить змея в заготовку для бассейна, а он сдох от отравления рыбок иглобрюхов, которых я наловил и запустил в бассейн до этого. Тяжело.
Аноним 10/11/24 Вск 16:02:31 49097234 115
>>49093532
Ну хз, может и можно. Но на всякий случай можно пройтись модом на апгрейд мира.
Свечение отключи в настройках, прям так и называется этот параметр - свечение. Иначе на равнинах глаза вытекут
Аноним 10/11/24 Вск 16:03:51 49097239 116
>>49096671
В этой луже даже иглобрюхам тесно, а ты змея запульнул
Аноним 10/11/24 Вск 19:18:33 49098108 117
>>49097234
А мне наоборот свечение это нраица. Это ж только вечером под закат, вроде. Кросиво.

>>49096671
А как такой бассейн сделать? Просто копать на низинах до воды?
Аноним 10/11/24 Вск 20:32:30 49098450 118
>>49098108
> Просто копать на низинах до воды?
Копать около водоемов + мод на возможность использовать инструменты в воде (опционально).
Если совсем водоемов нет, то на болотах лучше всего получается такие прудики выкапывать, на скрине как раз этот пруд выкопан на месте болота, но и океан совсем близко.
Аноним 11/11/24 Пнд 15:26:55 49101785 119
>>49098108
>наоборот свечение это нраица
Не, свечение - это не свет от солнца, будет также красиво. Это отражение света от поверхности. На снегу и на равнинах такой лютый засвет, что тяжело существовать становится. По крайней мере на моей конфигурации.
Аноним 11/11/24 Пнд 23:02:38 49104303 120
Untitled-1.jpg 1744Кб, 1920x930
1920x930
А древнее поселение первых людей сервера всё ещё живёт. Правда кто-то оставил двери открытыми и кабаны разбежались, но я загнал их обратно.

Может мы организуемся, назначим время и день чтобы собираться играть вместе на сервере? Ну типа каждую субботу в 6 вечера, или каждое воскресенье в полдень или хоть каждый день в какой-то час. Просто чтобы знать что вот в это время возможно кто-то есть на сервере.
Вообще кстати, уважение всем кто заходит и строит себе базы. Я бы тоже отстроился где-нибудь и проходил бы по боссам, но мне после первой катки почему-то вообще не хочется играть в Вальхейм.
Аноним 12/11/24 Втр 08:11:17 49105292 121
>>49104303
Можно и организоваться попробовать, но вообще достаточно просто вечером зайти и пара человек скорее всего будет на сервере, если не больше. А там уже в чате скооперироваться на босса или ещё куда.
Аноним 12/11/24 Втр 08:52:32 49105342 122
>>49105292
>>49104303
Основная проблема в том, что игра и не требует кооперации, за исключением фарма ресов. Ну типа нет данжей ультра сложных или биомов. Разве что в пепельных гига крепости и в туманных с натяжкой, но туда мало кто зашел. Стоит подумать над модификаторами сложности, чтобы интереснее было
Ну и самих ресов много, у всех избыток их и это тоже не подталкивает идти куда-то. С камнем и деревом согласен, x3 здорово так уменьшает гринд, но редкие ресы стоит поменьше сделать

Вообще я бы накатил epic loot или подобное. Сразу появится смысл фармить пушки с эффектами интересными
Аноним 12/11/24 Втр 09:26:28 49105409 123
>>49105342
Редкие ресы смотря какие. Те же ядра для черной кузни или стола гальдров достаточно редкие и есть только в данжах. Если бы их не было х3, их буквально может не хватить на всех игроков даже если облизать большую часть ТЗ. А черную кузню не только у себя на базе хочется поставить, но и ещё где-то для отдельных построек вне базы.
Боссы, начиная с Матери, дают нормально так просраться, если идти на них всем вместе. Ещё ни разу вроде не было случая, когда шли на Матерь втроем и не несли потерь среди игроков. На Яглута ходили по двое, там вообще постоянно умирали от горения (хотя зелье пили) и случайных оплеух от метеоритов.
Даже просто поход за ресами типа серебра может превратиться в целый квест, потому что когда идете все вместе хп врагов скейлится от количества игроков рядом и уже сложнее становится.
Аноним 12/11/24 Втр 10:54:33 49105611 124
>>49105409
>Редкие ресы смотря какие
Ну это можно решить спавном всех ресов в принципе. Просто так получается, что за один поход получаешь все, что нужно. от биома. Материал на броню и оружие, материал на верстаки. А если чел не упарывается по стройке, то вообще можно за один раз весь биом закрыть

>Боссы, начиная с Матери, дают нормально так просраться
Ну боссы да, дают просраться. Но босса один раз вальнул и все. Опять же в модах решается это шансом дропа особого оружия с них и ценных материалов для крафта. В ваниле боссы роняют чисто инструмент для закрытия следующего биома и повторно их мочить смысла нет

>потому что когда идете все вместе хп врагов скейлится от количества игроков рядом и уже сложнее становится.
Должно быть наоборот, чтобы вместе было легче закрывать какие-то моменты. Ну и опять же вот так разок собрались, накололи серебра и все, его достаточно.
Аноним 12/11/24 Втр 10:56:55 49105616 125
16988692203260.jpg 530Кб, 1024x1024
1024x1024
>>49105342
Моды не нужны, только ванила, чтобы все могли зайти. Моды оттолкнут людей.

Кстати идея небольшая. Когда будет рестарт сервера, ОП, наролль карту чтобы стартовый материк был огромным и чтобы на нём обязательно были равнины. Просто хочется без заморочек приручить быкоящера, построить огромную дорогу через материк и кататься на нём.
А по поводу ресурсов, я бы поднял силу мобов побольше, а сами ресы бы сделал даже х4, просто чтобы можно было не бояться что тебя убьют где-то далеко, и быстрее отстроиться если кто-то всё сломает/украдёт.

И ещё наверно лучше определиться со временем рестартов. Ну и нужны ли они вообще. Дело в том что сейчас новичкам будет тяжело, потому что там уже сильные мобы атакуют базы, потому что по боссам люди далеко прошли. Кароче я бы сделал ресурсов чуть больше, а рестарты чуть чаще. Что-нибудь типа по сезонам, по 3 месяца. Зима-весна-лето-осень. Заодно чтобы люди заранее знали когда будет рестарт.
Аноним 12/11/24 Втр 11:59:17 49105863 126
>>49105611
> А если чел не упарывается по стройке, то вообще можно за один раз весь биом закрыть
Уже тысяча дней прошло, а ещё даже в ТЗ толком не заходили. Никто особо не спешит закрывать контент, разве что пытались раньше времени в ПЗ высадиться, но так и не получилось доехать до берега нормально.
> Опять же в модах решается это шансом дропа особого оружия с них и ценных материалов для крафта.
Моды оттолкнут людей:
1) требованием их наличия, даже если хочешь играть без модов;
2) полностью закроют доступ челам с иксбокса (на серв заходят консольщики, либо те, у кого игра куплена в боксовском магазине вместо стима).
> Но босса один раз вальнул и все
> Ну и опять же вот так разок собрались, накололи серебра и все, его достаточно
Тут нет одного раза, у всех разный уровень развития + приходят новички, которым часто нужны старые боссы или материалы типа железа или серебра. Можно собрать пачку игроков хоть на добычу меди. Да, в конце концов вче разовьются и активности поменьше будет, но пока с этим всё норм.
> Должно быть наоборот, чтобы вместе было легче закрывать какие-то моменты
Должно, но такова ванила, что поделать. Но пока вполне интересно играть, особенно если ещё не проходил всю игру.
Аноним 12/11/24 Втр 12:15:29 49105935 127
image.png 608Кб, 640x403
640x403
>>49105616
>И ещё наверно лучше определиться со временем рестартов
Какой рестарт? Я только-только отстроил себе еба цитадель. Второй раз мне будет впадлу строить. Рестарты такое сбе. Мы ж не в пвп играем, где одна отожравшаяся группа занимает серв и давит новичков.

>Моды не нужны, только ванила, чтобы все могли зайти
Ну вот первая партия игру пройдет и все. Плюс далеко не все моды необходимо ставить на сервер, я вот с модами играю на ванильном сервере, например

>наролль карту чтобы стартовый материк был огромным
Можно нагенерить модом better continent. Вон чел карту Тамриеля сделал. Я бы с кайфом поиграл, но хотя бы с лошадьми. Тошнить по земле заебутся все, а Локсы доступны далеко не сразу и они не такие быстрые, как кажется.

>х4, просто чтобы можно было не бояться что тебя убьют
Такое себе. Достаточно не заходить в биомы в низком гире и со слабой едой. Равнины даже в железе проходимы. А x4 ресы - это пиздец, я и так утопаю во всем в излишестве, не успеваю сжигать весь мусор
Аноним 12/11/24 Втр 13:37:01 49106312 128
>>49105616
Вайпов делать не планировал. Все равно весь контент это пве, да и онлайн не такой большой для этого. Можно с нуля подняться по ресам до уровня любого игрока на серве и даже выше, всего за пару дней задротства.
Пока в планах только пройти игру и поаутировать.
Если буду хостить следующий серв, то там скорее всего будет опять ванилла с теми же модификаторами, но без карты. Идея с генерацией большого материка интересная, но до определенных пределов, ибо не хочется исключать морские путешествия.
Аноним 12/11/24 Втр 14:35:31 49106585 129
>>49106312
>генерацией большого материк
Да бегать заебешься. Транспорт в игре доступен поздно. Я на островах заебываюсь бегать, а тут до босса. А уж как кайфово железо возить будет, когда тележка даже 100 метров не может проехать без хуйни
>без карты
Вот тоже прикола не понимаю. В игре локи - это леса и поля. Буквально почти 0 ориентиров.
Аноним 12/11/24 Втр 14:58:02 49106690 130
image.png 1810Кб, 1010x847
1010x847
>>49106312
Сейчас на базу новичка могут напасть рейд гоблинов(а может и кто посильнее уже), так что это всё же трудновато, особенно если он недавно в Вальхейме. Но я согласен что много построек потеряется и люди будут против.
Я ни разу не играл без карты и мне идея показалась интересной, я бы попробовал. Мы бы все строили дороги чтобы не заблудиться и это было бы прикольно. Но всё же в онлайне тогда будет очень проблематично встретиться с другими игроками, да и просто любопытно кто где был на карте, на сколько она открыта. Так что всё же не очень идея.
>>49105935
Прикольная карта, только пикрелейтед вроде поновее. Я б тоже поиграл там. Но мне кажется что слишком много земли и там пишут что есть какие-то косяки с генерацией деревень/пещер и остального.
Аноним 12/11/24 Втр 15:15:23 49106758 131
Без карты играть прикольно ровно до первого раза, когда потеряешься в море. В том же майнкрафте хотя бы координаты свои видно, можно по ним ориентироваться. А без этого минимума играть в процендурно-генерируемом мире нереально, имхо.
Хочешь иммерсивности? Выключай порталы. Тогда каждая вылазка в море будет реально как рейд у викингов, где тебе заранее нужно будет продумать, какие ресурсы с собой взять в путь, чтоб построить временную базу на берегу и тд.
Аноним 12/11/24 Втр 16:27:56 49107004 132
>>49106585
>В игре локи - это леса и поля. Буквально почти 0 ориентиров.
В этом и прикол, чтоб свои дорожки и ориентиры делать.
Плюс, как-то больше с локацией сродняешься что ли, когда не по карте знаешь, что вон за той сосной у тебя грибы на полянке растут, а чуть дальше налево малинник на полянке, а если идти по тропинке вдоль берега, через лес, то выйдешь к болотам, за которыми виднеется перспективная гора, куда потом стоит наведаться.
И вот все в таком духе. Боссов правда трудновато искать и торговцев кроме как рандомом, по случайности, хуй отыщешь, - это минус.
Аноним 12/11/24 Втр 17:20:44 49107198 133
>>49107004
Ну я вот со своей базой и окрестностями сроднился, так как там ресы собираю. И в принципе такие же дороги и идут.
Ориентиры делать прикольно - в этом есть и каприз, и идея, и пафос, и сверх того еще метафизический намек. Но проблема в том, что сколько ты таких построишь? Ну один, ну два. Потом ты заебешься и твоим ориентиром станет 40 метровая палка в небо

Если бы на сервере играло бы человек 25, то да, был бы интерес. Каждый бы что-то небольшое строил и так потихоньку продвигались бы.
Аноним 12/11/24 Втр 18:15:32 49107450 134
>>49105935
Ух ты, это чё за карта? Моды?
Аноним 12/11/24 Втр 18:23:00 49107488 135
В игре без карты было бы прикольно если бы мы сами рисовали её. То есть кто-то что-то открывает, зарисовывает и кидает в тред. Но на сколько я знаю, сид мира можно вытащить из файлов и это потеряет смысл, только сложностей добавит. Но в целом просто попробовать, я за.
Аноним 13/11/24 Срд 07:41:38 49110055 136
>>49107488
Так в этом и суть, если сервер удаленный, то доступ к сиду только у хоста. Все смогут рисовать чмодьескилзы своих карт и как-то объединять их между собой. Если совсем не взлетит, тогда можно будет либо карту включить, либо вытащить сид и выложить в тред.
Аноним 19/11/24 Втр 00:28:19 49136045 137
image.png 1888Кб, 1468x1042
1468x1042
image.png 2755Кб, 1919x1079
1919x1079
image.png 2856Кб, 1684x1079
1684x1079
image.png 3501Кб, 1794x1079
1794x1079
Строю гига замок кто знает тот знает и поймал занятный вайб заброшек. Выглядит даже атмосферно, такой полуразрушенный и заброшенный замок в тени былого величия. Даже думал просто оставить его тем безумцам ,кто сумеет его отыскать чисто как атмосферный антураж и небольшой сюрприз. Но нет, все же дострою, я на него убил дохуя времени и возведу во чтобы то ни стало
Аноним 19/11/24 Втр 19:12:37 49140258 138
image.png 5290Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 5811Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 6697Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 5528Кб, 2560x1440
2560x1440
Тоже поделюсь своим проектом (опять). Знали бы вы, сколько вариантов деревянных крыш я перепробовал - все равно ни один не понравился. С оформлением стен тоже настрадался. Вновь не хватило ресурсов: на этот раз черного мрамора. Ну, допустим, его не проблема нафармить, но снова мне пришла на ум идея (очередная охерительная): урезать домик. Потому что я понятия не имею, чем заполнять то пустое простанство, которое вы наблюдаете на четвертом скрине (и с другой стороны). Я не фанат бесполезного интерьера.

Я уже месяц этот дом строю, кажется.
Аноним 20/11/24 Срд 11:40:14 49144168 139
>>49136045
Тебя там не заебывают дракониды и каменные големы в горах? Сколько не строился в горах, постоянно то они, то волки ебучие ломали постройки или коцали их.
Аноним 20/11/24 Срд 13:01:43 49144710 140
image.png 16Кб, 698x528
698x528
Есть дыра в крыше, 2х2 метра. Под ней костёр. Как мне это закрыть от дождя и чтобы дым уходил, но так чтобы это было прям минимально по высоте? То есть есть ли там какой-то трюк чтобы не делать сверху надстройку? Чтобы этот профиль на картинке максимально сохранить.
Аноним 20/11/24 Срд 16:06:10 49145734 141
1695199636522.png 17Кб, 592x510
592x510
>>49144710
Закрыть дыру и сделать отверстия по бокам, чтоб дым в стороны уходил. Мб под самой крышей ещё сделать "уголок", чтоб дым не скапливался.
Аноним 20/11/24 Срд 17:17:24 49146204 142
image.png 30Кб, 603x537
603x537
Аноним 20/11/24 Срд 21:02:18 49148435 143
>>49144710
Просто накрой коньком, лол. Если у тебя высокий дом, выше 3-4 балок в высоту, то дым просто будет скапливаться под крышей, не доходя до тебя.
Аноним 21/11/24 Чтв 00:10:47 49150044 144
>>49146204
Пол не работает как крыша, он будет пропускать дождь.
Аноним 21/11/24 Чтв 10:07:16 49151606 145
1732172781772.png 23Кб, 698x528
698x528
>>49150044
Так поставь крышу вместо пола.
Аноним 21/11/24 Чтв 13:30:37 49152698 146
valheim20241121[...].jpg 2461Кб, 2560x1440
2560x1440
Сижу с другом в летней кафешке.
Аноним 21/11/24 Чтв 18:26:44 49154257 147
1682029776175.png 34Кб, 196x77
196x77
1639538641947.png 188Кб, 510x397
510x397
Аноним 21/11/24 Чтв 20:49:34 49155025 148
>>49144168
Поначалу дико заебывали. Големы нет, так как я строюсь на краю горы. А вот драконы да, пока я не возвел первые стены. Вообще дико разочаровали меня, я ждал эпичной схватки, а в итоге получил грейдворфа 2.0
Аноним 21/11/24 Чтв 20:55:17 49155055 149
image.png 56Кб, 1207x579
1207x579
Аноним 22/11/24 Птн 06:21:17 49157911 150
Аноним 22/11/24 Птн 10:41:49 49158626 151
Аноним 24/11/24 Вск 19:03:55 49175332 152
>>49140258
>Вновь не хватило ресурсов
Да ты не мучайся, поставь галочку на модификатор бесплатного строительства, построишь, потом отключишь.
Аноним 27/11/24 Срд 19:43:29 49193992 153
image.png 1669Кб, 1024x575
1024x575
Появилась идея для нового мира на сервере.
Вы вот тут все со своими замками и особняками. А я предлагаю после рестарта застраиваться как в СНТ, чтобы у каждого квадратный участок огороженный забором и чтобы вплотную стояли. Ну или как по-деревенски, чтобы границы не такие чёткие были.
Аноним 28/11/24 Чтв 01:43:04 49195925 154
>>49193992
Лагать же будет пиздец, если хотя бы 10 человек вот так рядышком поселятся и настроят там домики с пристройками. Опять же, вы все рейды будете в одном месте собирать. Придут тролли ломать твой домик, а по пути сломают постройки соседей, которые оффлайн например. Не каждый побежит защищать соседское имущество.
Аноним 28/11/24 Чтв 05:05:01 49196172 155
>>49193992
А когда планируется рестарт? Я бы залететь хотел по ауротировать с анонами, посмотреть кто что пилит, кто чем занимается.
Аноним 28/11/24 Чтв 11:22:36 49196862 156
>>49195925
Уже делали так, тут зависит от производительности пеки. У друга на иксбоксе урезанном лагало и ему приходилось отдельно строиться. А для рейдов строится обычно отдельное укрепление посреди деревни, куда надо эвакуироваться сразу после начала, тогда чужие постройки не пострадают.
Аноним 28/11/24 Чтв 20:16:17 49199620 157
>>49193992
Ну, сомнительно. Я кайфую от пребывания в своих уединенных имениях. Не против, если кто-то будет жить со мной. Но мне ИРЛ хватает жизни в сотах, так ещё и в игре на пяточке ютиться. Это сработает для игры в скваде, когда человек 5 залетает одномоментно.
Ну вот я построил небольшой городок на сервере, уже заебался его обносить стеной и строить ворота, хотя там всего лишь 3 дома с огородом и свинарником.
Да и людей мало для такого.
>>49196172
Да никогда не планируется. Зачем? Залетай и играй, онлайн всегда около нулевой, свободного места дохуя. В рестарте нет смысла, отвалятся те немногие, кто играет хоть иногда
Аноним 29/11/24 Птн 09:23:40 49201571 158
>>49196172
Если и планирую, то нескоро. Для начала хотелось всех боссов закрыть, а сейчас только Яглута убили. После закрытия всего контента можно будет думать о рестарте.
А залетать можно хоть сейчас, неделю назад заходил нулевым персонажем посмотреть что там настроили и даже в схватках с драконами с горы поучавствовал и вышел живым, пока был в замке у Дрочеслава (сори если они немного повредили стены, пока я пытался убежать).
Аноним 30/11/24 Суб 05:03:16 49207348 159
сапвг.mp4 7020Кб, 1280x720, 00:00:06
1280x720
>>49201571
Я пока просто на чиле бегаю. Вот убил древнего. Зашёл на сервак и меня инста убили гоблины...
Аноним 30/11/24 Суб 12:44:17 49208316 160
image.png 3936Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 731Кб, 1024x939
1024x939
>>49195925
А не обязательно много застраивать, смотря сколько соток выдадут. Если мало, то там и не уместить много, а если много, то соседи будут далеко друг от друга и ФПС будет в порядке.
>>49199620
>Я кайфую от пребывания в своих уединенных имениях
Да ты просто как новичок, который первый раз в Вальхейме. Замки, дворцы, каменные стены с бойницами. Всё это уныло.

Надо что-то наше сделать. Быть более креативными. Идея с СНТ пришла когда я вспомнил что видел у кого-то в онлайне деревню. Там каждый строил себе дом и они были соединены дорожками. Выглядело прикольно, но деревня это тоже банально. СНТ круче.
Или другая идея: сделать коммбилок и у каждого будет своя квартира в нём. Типа такого, правда мебели маловато в игре, тут какие-то моды стоят- https://www.youtube.com/watch?v=rIN8uKEyNxA
Не знаю сколько этажей максимум получится сделать, но явно нужно будет много столбов с железом. Ну и конечно в каждую квартиру не влезет вся кухня и верстаки, так что можно сделать что-то в стиле коммуналки с общей кухней, с кузницей в подвале и там в таком духе.
Как вам идея? Я не очень строитель, но могу потом зайти на сервер помочь кому-нибудь сделать первый проект такого дома.
Аноним 30/11/24 Суб 12:44:42 49208317 161
>>49207348
Ну дык и заебись, сразу челлендж
Аноним 30/11/24 Суб 16:42:32 49209397 162
>>49208316
С коммиблоком хуйня какая-то, а деревни и так на серваке есть. Одна на стартовом острове условно, но там расстояние между поселениями довольно большое. Зато где-то на юге поселение из 4-5 человек, где у каждого свой особняк и все соединены дорогами в пределах 100-200 метров.
Аноним 01/12/24 Вск 01:52:20 49211456 163
>>49208317
>челлендж
Ну, учитывая что на сервере х3 ресурсы сыпятся такой себе челлендж. Большей проблемой было найти хотя бы 1 улей
Аноним 04/12/24 Срд 08:56:28 49225715 164
173329125064155[...].jpg 271Кб, 2560x1080
2560x1080
Как такое строят ?
Аноним 04/12/24 Срд 09:37:02 49225805 165
Аноним 04/12/24 Срд 11:32:21 49226156 166
>>49225715
С модами на бесконечные ресурсы, полет и, возможно, с отключенным ограничением на высоту построек.
Аноним 04/12/24 Срд 13:16:29 49226548 167
Valheim 2024.12[...].mp4 14295Кб, 1920x1080, 00:00:14
1920x1080
Так закончилось моё выживание без смертей на сорок четвёртый день. Главный герой одолел Эйктюра и Древнего, убил пол дюжины здоровенных троллей и сшил из их шкур одежду, но не смог справиться с деревянной лестницей, ведь как оказалось он не умеет по ней подниматься с воды.
Пиздец, какая же тупость.
Аноним 04/12/24 Срд 13:34:25 49226610 168
>>49226548
Мое хардкор прохождение без карты, с одной жизнью, закончилось после болот, когда я привез полную телегу железа из-за южного. моря и готовился покорять горы, дабы потом одолеть массу костей серебряным молотом, но во время расширения своего лонгхауса до двух этажей, гг Olaf при установке конька упал с крыши и разбился насмерть со своими 30 хп
Как знал, что ходить без активной еды с одной жизнью дурацкая затея, но кто ж знал то...
Обидно пиздетс, место под дом, да и сама карта была безумно удобной.
Аноним 20/12/24 Птн 05:51:26 49309548 169
Аноним 20/12/24 Птн 05:54:45 49309552 170
>>49225715
планбилд позволяет удобно ровнять ландшафт и копировать любую постройку, назначая ей кастомные места магнетизма

то есть в этом городе любые повторяющиеся объекты, любая симметрия, скорее всего, были сделаны через копипасту
в таком виде это не такой уж аутизм
Аноним 21/12/24 Суб 20:24:11 49316793 171
13.png 6481Кб, 2559x1599
2559x1599
Удачно я избу поставил. Жалко только костер заливает
## Mod ## 31/12/24 Втр 20:14:21 49359687 172
image.png 206Кб, 750x1000
750x1000
С Новым годом, викинги! Желаю вам удаль в бою и вдохновение при строительстве. Да, за вами следят.
Аноним 31/12/24 Втр 21:12:27 49359901 173
1700536607172.png 639Кб, 1011x1024
1011x1024
>>49359687
И тебя с новым годом, Хугин.
Аноним 31/12/24 Втр 22:41:29 49360272 174
on.png 1736Кб, 939x1000
939x1000
>>49359687
И здесь он. Один дай посрать нормально
Аноним 01/01/25 Срд 04:45:59 49361155 175
image.png 1724Кб, 1260x940
1260x940
Под Новый год таки доделал замок на сервере. Ох ебать как же долго я его тошнил. Как же меня заебала эта механика с устойчивостью. Ну вот нахуя она нужна? Убивает все веселье. Ну ок, пусть, ну дайте вы возможность укреплять дорогими железными балками сколько угодно. Нет нахуй, хуй тебе. Главное сами выкладывают строения с безлимитным строительством, то есть понимают, что их механика кал полный.

Короче совет - для мегаструктур сразу продумывайте несущие стены и ведите их через все этажи. Иначе просто заебетесь эту хуйню укреплять
Аноним 01/01/25 Срд 20:01:08 49363078 176
Когда на серв завезем мушкеты? Так скоро можно ваху ФБ отыгрывать с мушкетерами и полуголыми берсеркерами https://www.youtube.com/watch?v=GchThJ55G5w
Аноним 01/01/25 Срд 20:02:05 49363083 177
image.png 2391Кб, 1366x768
1366x768
Аноним 03/01/25 Птн 05:01:09 49368270 178
5.png 2518Кб, 1609x1043
1609x1043
2.png 3669Кб, 1919x1079
1919x1079
6.png 1646Кб, 1919x1079
1919x1079
Ну короче можно подвести запоздалый итог 2024 года.

Играть на сервере было довольно весело. Как и ожидалось играет полтора инвалида, но это все равно довольно весело и дает мотивацию что-то делать. Играть одному все же наскучивает и приходит мысль "а нахуя я тут выпендриваюсь, если один хер никто не увидит и не узнает". Собственно это и дало мне мотивации так нормально задротить. Хотя я не на всех собраниях был, так как я аутист ещё тот, но было все равно круто.
Особенно доставила микро осада города жуками. Мало того, что я обосрался при встрече их в лесу, так ещё второй раз обосрался, когда эта хуйня просто залетела на стену. Это как пытаться прихлопнуть таракана и вдруг он хуяк и взлетает, примерно такие же чувства

На сервере построил почти все, что хотел ещё с релиза. Думаю лучше у меня уже вряд ли получится. Конечно хочется попробовать черный мрамор и серокамень, но думаю меня уже не хватит.
К сожалению разрабы мне насрали в оливье системой стабильности. Как бы я не изъебывался, как бы я не исхитрялся, но одих хрен главная башня замка слишком высокая и просто рушится. Конечно я нашел мод отключающий механику стабильности построек, но на сервере с этим проблемы. Если чел залетит в замок когда меня с модом там нет, то часть главной башни разрушится. Суки разрабы, какая же это ебанутая хуйня, просто убила меня. Так что хз, мб хост может вырубить механику стабильности к хуям или поставить модец со стороны сервера, чтобы глобально применялся.

Ну вот так. Всех с праздниками. Многих наших мы потеряли, но каждый оставил след в этом проклятом мире
Аноним 03/01/25 Птн 08:52:53 49368372 179
>>49368270
Зря ты не вкатился в постройки из серокамня, там как раз сильно высота увеличена и можно прям готические замки строить. А черный мрамор хуйня — по прочности и высоте как камень, а добывать сложно. Разве что большее разнообразие форм есть, вот это его основной плюс.
Аноним 03/01/25 Птн 15:15:11 49369292 180
image.png 1267Кб, 671x867
671x867
image.png 1273Кб, 660x980
660x980
>>49368372
Я тестил и серокамень армированный чуть-чуть повыше можно построить. Единственный варик строить с армированием из огнеметаллического столба, но это просто пиздец как дорого
Плюс серокамень добывается в хардовой локе. Замок - это просто кладбище камня, там нужно его тонны и тонны

Но я согласен, он пиздат. Скудными каменными деталями можно много чего сделать, а из серокамня хочешь не хочешь получится пиздатый замок.
Аноним 03/01/25 Птн 15:46:56 49369476 181
>>49369292
При этом добывается он достаточно просто. В ПЗ его полно и выносить можно тоннами, если приноровиться взрывать лавовых слизней около месторождений этого камня.
Аноним 03/01/25 Птн 16:05:47 49369596 182
>>49369476
Это да, но тут проблема с армированием и с этой ебанутой механикой стабильности. Если бы дело было в самом камне, то я бы ещё смирился. Самое главное даже в зданиях разрабов типа руин или крепостей пепельных не соблюдается эта механика, она просто для них отключена.
Зато мне убили все веселье своим сопроматом. И какой там сопромат, даже когда я заармировал все стены гребаной железной решеткой все равно не смог перепрыгнуть планку пятиэтажки. Да из стен с арматурой небоскребы в 100 этажей возводят, а я никак не могу дотошнить до 35м высоты
Аноним 03/01/25 Птн 17:39:40 49370031 183
>>49369596
Братан, делай просто хотя бы одну, а лучше две несущих стены потолще, внутри которых будут узкие стенки грунта, так хоть до космоса построишь и будет все держаться на них, а скрыть их не так уж и сложно за камнем, благо игра позволяет земле быть с вертикальными стенками и не сыпаться. А про дрочь со стабильностью забудь. Я вот помню как я охуел строить деревянную хату высотой всего в ~10 стенок 4х4. Последние секции крыши просто не хотели ставиться ну никак. И ради них мне пришлось городить дополнительные столбы и фермы под потолком. Нахуй такое удовольствие, если бы реально соблюдались законы физики - было бы прикольно, а тут все зависит чисто от удаления от точки опоры.
Аноним 03/01/25 Птн 17:47:21 49370067 184
>>49370031
Я и об этом думал. Проблема в том, что и грунт нельзя бесконечно высоко поднимать. Условно есть глобальный лимит высоты грунта. Я уже и грунт где только можно поднял, и все возможные техники хокаге применил. Так что тут уже без вариантов, если не идти на совсем радикальные решения типа засыпать нахуй 1 этаж. Но это исключено. Механика раковая и не понятно ради чего нужна. Чтобы к концу ахуенной стройки через 2 месяца ты обнаружил, что вот чуть чуть превысил лимит и все, ты идешь нахуй со всей своей работой

Пока модом перебиваюсь, но меня все равно корежит от того, что это не абсолютное решение проблемы.
Аноним 03/01/25 Птн 22:55:51 49371637 185
image.png 2465Кб, 1748x1079
1748x1079
image.png 652Кб, 800x450
800x450
Как приятно в метель и пургу провести вечер у камина в компании старины Джека
Аноним 04/01/25 Суб 00:18:09 49371936 186
Странный в игре баланс шмота. Вот есть обитая броня, стоит копейки. Лен можно спокойно сорвать с базы гоблинов тихонько. Нахуя спрашивается дрочить серебро, копать его там, если буквально в некст биоме есть броня тупо лучше и дешево.
Аноним 04/01/25 Суб 04:09:13 49372526 187
>>49371936
Вот поэтому народ и дрочит корневую броню аж до туманок.
Аноним 04/01/25 Суб 07:37:51 49372636 188
>>49041129
вот, сука, откидных мостов пиздец не хватает
даже рвы не хочется копать без них вообще
Аноним 04/01/25 Суб 08:02:54 49372655 189
>>49372526
Тру. Я в пепелках до сих пор в нагруднике гоняю. Слишком имба против колющих.
Аноним 04/01/25 Суб 12:56:30 49373137 190
>>49371936
Крафт обитой брони залочен за необходимостью создавать ремесленный станок, который требует убийства Яглута. А для крафта серебряного сета можно не убивать даже массу костей или элдера.
Аноним 04/01/25 Суб 14:49:30 49373555 191
>>49373137
Для обитой брони достаточно мать убить. А убить можно в железной её вообще
Аноним 04/01/25 Суб 15:15:05 49373616 192
>>49373555
А бля, точно. Там же слёзы нужны, чёт тупанул.
Аноним 05/01/25 Вск 19:26:20 49377728 193
Можно сейв сервака кинуть? Хочу организовать мега осаду замка, посмотреть насколько эпично это может выглядеть. А то пока его только пара волков кусает и изредка тройка гоблинов в низу бродит
Аноним 06/01/25 Пнд 15:23:21 49380584 194
>>49368270
Пока не нашёл сервер-сайд решения для отключения механики стабильности, а ставить мод у всех не получится, т.к. на сервер заходят пара человек с консоли и у них это работать не будет.
>>49377728
Последний сейв
https://www.sendspace.com/file/1aigm2
Аноним 07/01/25 Втр 02:41:44 49382793 195
>>49380584
Спасибо. Жаль, конечно. Ну пока сам с модом буду играть, все равно людей мало и вряд ли кто-то в округе будет без моего присутствия
В вальхейме плюс можно отключить стабильность, но он пока сам хз когда обновится.

Разрабы те ещё черти, конечно.
Аноним 07/01/25 Втр 02:50:29 49382815 196
.png 6Кб, 308x129
308x129
Аноним 07/01/25 Втр 03:18:03 49382862 197
>>49382815
Ну тогда можно его ебнуть. Я просо хз где этот ваш плюс находится
Аноним 07/01/25 Втр 03:24:38 49382873 198
.png 48Кб, 600x239
600x239
>>49382862
> Я просо хз где этот ваш плюс находится
Не понял формулировку. Мод есть на нексусе (нетрудно понять, какая из версий новее) и в гите, везде расписано, как ставить.
Аноним 07/01/25 Втр 03:28:27 49382882 199
>>49382873
Да какой нексус бля, когда все челики через модмэн играют с нормальной установкой. Эти почему ещё не перекатились
Аноним 07/01/25 Втр 03:59:19 49382938 200
>>49382882
>все челики через модмэн играют
Норм челики просто файлы модов в папку игры закидывают и играют без "прослоек" в виде мод менеджеров.
Аноним 07/01/25 Втр 05:27:22 49383031 201
>>49370067
Ну хз, вроде нормально поднимается, просто надо добавлять ширины, а потом ее убирать. В крайнем случае можешь вырубить нужное в естественной горе, я так как-то выкапывал подземную верфь, там стенки были метров по 80-90, а сверху все перекрывал огромный камень, которому похуй и он может хоть в воздухе висеть. Вон можешь использовать в качестве основы подобные камнные хуи в равнинах, правда они рассыпаются, если совсем связь с землей теряют, но могут держаться даже на микростеночке.
Аноним 07/01/25 Втр 07:20:59 49383097 202
Почему эта параша так грузит видимокарточку? Играю во всякие ааа йобы и так не нагружжает как эта инди поебень. Кулеры натурально реветь начинают.
Аноним 07/01/25 Втр 12:46:47 49383710 203
.png 23Кб, 771x305
771x305
>>49382882
> Да какой нексус бля
Всего-то крупнейший сайт с модами.
> когда все челики через модмэн играют с нормальной установкой
Ставлю руками, т.к. использую только два мода.
> Эти почему ещё не перекатились
Модменеджер поставил, а чтение релиза не осилил?
Аноним 07/01/25 Втр 15:39:39 49384477 204
image.png 143Кб, 1268x812
1268x812
image.png 168Кб, 1065x460
1065x460
image.png 32Кб, 804x183
804x183
>>49383710
>>49382938
Во-первых все авторы ушли с нексуса и там остался только плюс и пара мелких модов. Поэтому нексус сразу нахуй идет без автоматического обновления модов, подтягивания зависимостей, быстрой установки, выбора нескольких профилей с разными модами и возможностью в один клик запустить ванилу.

Во-вторых, на нексусе даже нет актуальной библиотеки, которую сейчас большинство модов юзают. Только йотун обновляется, но нет BepInExPack

В-третьих, это фикс неофициальный, а оригинальный плюс сдох, кстати. И этот фикс с приставной (by Grantapher) надо и нужно скачивать с синего сайта отсюда. А это новогоднее чудо устаревшее на нексусе уноси. Сейчас бы вместо одного клика ебаться с копированием файлов, ага
Аноним 07/01/25 Втр 15:43:05 49384493 205
>>49383031
Нет, ты не можешь поднимать бесконечно землю в принципе. Как не можешь бесконечно копать вниз. Условно от текущей точки земли ты можешь насколько-то поднять вверх и насколько-то прокопать вниз.
Аноним 07/01/25 Втр 16:35:28 49384798 206
>>49384477
> автоматического обновления модов, подтягивания зависимостей, быстрой установки, выбора нескольких профилей с разными модами и возможностью в один клик запустить ванилу
Не спорю, это полезные фичи (в случае с жёстким обмазом - необходимые), только вот подобное порождает дурачков вроде тебя, у которых
> это фикс неофициальный
Открою секрет: моды можно брать и дорабатывать, в нормальных комьюнити так и делают. Авторы тебе ничего не должны, хотят - обновляют свои поделия, не хотят - не обновляют.
> А это новогоднее чудо устаревшее на нексусе уноси.
> нетрудно понять, какая из версий новее
По-моему, я всё достаточно внятно написал. Уж молчу о том, что и нексус, и тандерстор содержат то же самое, что и гитхабовский релиз.
> Сейчас бы вместо одного клика ебаться с копированием файлов, ага
Лучшие практики в моддинге - это важно, только знания о том, что именно ты делаешь, никто не отменял. А то придём к тому, что и библиотеки нет (хотя она идёт вместе с V+), и дрочим на оригинальность мода (когда коду похуй, кем он написан, он либо работает на текущей версии игры, либо нет).
Аноним 07/01/25 Втр 17:22:03 49385052 207
>>49382793
Ну я впринципе могу в конфиге V+ тоже отрубить этот баланс, просто не уверен, что там его версия обновилась. Отрубал V+ после обновы ПЗ т.к. с ним перестало пускать на сервер. На выходных проверю.
Аноним 07/01/25 Втр 17:30:56 49385109 208
>>49384798
Дурачок тут ты, который не следит за развитием комьюнити и не шарит за моды
>Открою секрет: моды можно брать и дорабатывать
Чел, причем тут эта хуйня вообще? Я про то, что есть актуальная версия и есть неактуальная.
>тандерстор содержат то же самое, что и гитхабовский релиз.
Только после обнов автор часто просит удалять старые конфиги. и вручную это делать и следить за этим заебешься. Если тебе охото ебаться с этим, то пожалуйста
>дрочим на оригинальность мода
Да че ты несешь, умалишенный? Есть две версии мода, одна дохлая, другая на ИВЛ. Я просто отметил ту, что живая и какую надо скачивать.
>хотя она идёт вместе с V+
Ну может из-за того, что сам мод V+ лежит на thunderstore где есть BepInExPack, а на нексусе этой хуйни нет? Ты об этом не задумался? Ну если тебе охота лишний раз заниматься хуйней, то опять же твое право. Может если разок ручками поделаешь, то не будешь хуйни писать
Аноним 07/01/25 Втр 18:37:41 49385422 209
>>49385109
> и вручную это делать и следить за этим заебешься
Сложно найти один файлик? Я не спорю, что мод менеджер - это удобно, но неужели среднестатистический игрок в вальхейм впервые взаимодействует с файловой системой?
> Я просто отметил ту, что живая и какую надо скачивать.
Чел, я знаю, какую из них надо скачивать. Изначальный смысл скрина нексуса был в том, что после ввода двух слов можно увидеть результат и призадуматься, что же с модом происходит.
> Может если разок ручками поделаешь, то не будешь хуйни писать
Качал и ставил с гитхаба, проблем не возникло.
Аноним 07/01/25 Втр 18:57:16 49385527 210
image.png 1445Кб, 1280x720
1280x720
>>49385052
Было бы конечно круто
Аноним 08/01/25 Срд 19:24:28 49388653 211
Чё когда рестарт?
Аноним 08/01/25 Срд 20:15:45 49388899 212
>>49388653
Какой рестарт? Только себе дом мечты построил. Да и зачем? Чтобы что? На серве одни старички играют
Аноним 09/01/25 Чтв 09:47:37 49390652 213
>>49368270
>>49361155
Чота Скайрим напомнило... И захотелось вернуться туда...
Аноним 09/01/25 Чтв 14:40:25 49391548 214
>>49388653
Мысли о рестарте будут только когда ПЗ будут закрыты и все квесты Хильдр сделаны. Ну и рестарт планировал сделать без карты скорее всего или на харде.
Аноним 10/01/25 Птн 08:17:49 49395143 215
>>49391548
Без карты жесть. Будет так: плывешь в одну сторону, натыкаешься на остров, долго и нудно опплываешь его и зарисовываешь берег, повторяешь раз 500. Потом дохнешь на одном из островов и больше никогда не заходишь в игру
Ну такое, тем более нет в игре компаса, чтобы хоть как-то ориентироваться. Опыт аутичный, если честно
Аноним 10/01/25 Птн 09:39:13 49395246 216
>>49395143
В прошлом треде уже поясняли, что хоть компаса и нет, но ориентиры для определения севера в игре есть. Если будет совсем душно, то выложу в тред карту по сиду мира.
В любом случае, планы могут поменяться и пока о рестарте говорить рано.
Аноним 10/01/25 Птн 09:59:02 49395280 217
>>49395246
Ирл мореплавание осуществлялось вдоль континентов и заливов, плюс по звездам и относительно континентов можно вильнуть в сторону. А в мире островов нет ориентира в виде континента или заливов с морями. Ну хз, как будто не выглядит увлекательно, только если карту интересную нагенерить
Аноним 10/01/25 Птн 10:12:49 49395305 218
1736493167848.png 1517Кб, 1010x847
1010x847
>>49395280
Нет смысла пытаться приблизиться к ирл мореплаванию, в игре вполне можно обозначить свои ориентиры или построить их.
Вариант с генерацией карты тоже интересный, особенно если как на пике. Только хотелось бы, чтоб на месте Морровинда были пепельные земли.
Аноним 10/01/25 Птн 12:02:40 49395593 219
>>49395305
Для такого контента нужен транспорт типа лошадей. Заебешься бегать туда-сюда
Аноним 10/01/25 Птн 14:03:05 49396063 220
>>49395593
Накинул плащ из пеплосвина, закинулся рататоском и побежал, че такого.
Аноним 10/01/25 Птн 14:45:25 49396262 221
image.png 1723Кб, 980x880
980x880
Тамриэль выглядит прикольно, я бы поиграл там, ну чисто ради того чтобы города(или их подобия) поделать. Реконструировать, так сказать. Но тут нужна команда аутистов, а не я один.
Но если на обычной рандомной карте, то я за то чтобы сгенерировать сид, где стартовый континент очень большой и чтобы на нём можно было дойти до туманок(лучше - на юге). Как я уже писал, мне понравилось что мы делали дороги и я хочу сделать трассу через весь континент и кататься на ней на быкоящере.
Аноним 10/01/25 Птн 19:47:39 49397831 222
image.png 879Кб, 697x642
697x642
>>49396063
Дык это эндгейм контент, когда тебе уже и не нужно ничего. А вначале нужно тонны железа. Да и просто бег по биомам хуйня, и на небольших островках остопиздевает бедать туда-сюда. А тут материк пересечь и еще как-то железки вывезти. На телеге даже 300 метров заебешься таранить, а до лохов еще поди доживи
>>49396262
Настоящий адок в колбасах плавать и в тупики заплывать. Идеал 3-4 континента с судоходными реками и нормальным морем
Аноним 11/01/25 Суб 01:07:57 49399445 223
image.png 3291Кб, 1871x1079
1871x1079
image.png 2901Кб, 1681x1079
1681x1079
Ладно, китайскими фокусами и армянскими уловками умудрился придать устойчивости верхним кирпичикам. Так что можно теперь не париться, что что-то случайно сломается. Теперь буду думать над баллистами, над фермой и портом внизу. Короче работенка еще есть
Но стабильность я бы все же отключил. Душная херня.

Алсо запилил небольшую ферму смолы, камня и дерева. Намутил персональный ад грейдворфам, которые рождаются сразу в огненную яму
>>49390652
Лучше на сервер заходи, у нас и вайтран, и Виндхельм и все что хочешь
Аноним 11/01/25 Суб 02:13:49 49399625 224
Valheim Screens[...].png 2644Кб, 1920x1080
1920x1080
Valheim Screens[...].png 1590Кб, 1920x1080
1920x1080
Valheim Screens[...].png 1701Кб, 1920x1080
1920x1080
Ох биля влетел я к вам, аноны, уже в конце, если че то ник Highlander.
Я новенький тут. Не знал что по миру начали бегать фурлинги и искатели. Решил сам потихоньку добраться до боссов. (пока убил только Эйктюра, Древнего и Массу). Вот сегодня зарезать хочу Матерь, но не знаю пока где она.
Обосрался в самом начале в чёрном лесу когда искатели вылезли. От них йух убежишь ещё, мансить не получалось так как они летают. Спас купол у торговца и куча деревянных стрел + масса костейный баф, но через него по пол хп сносили в тролячьей броне. Причём этих уёбков довольно много прибегало, пришлось даже делать раньше времени ледяные стрелы.
Ни у кого ничего не брал. Только 5 семян репы в красивом поселении около алтаря.
Надеюсь ещё месяцок сервак проживёт, так как я даже домик не достроил и калтент не щупал. Не был в туманках и пепельных землях.
Аноним 11/01/25 Суб 12:18:35 49400526 225
>>49399625
>Не знал что по миру начали бегать фурлинги и искатели
Вот именно поэтому регулярные рестарты нужны.
Аноним 11/01/25 Суб 13:19:17 49400736 226
>>49400526
Я бы не хотел чтобы сейчас рестартили потому что только убил Матерь и Яглута, построил хату простую и быт замутил.
Заценил хату чувака какого-то с центром абдуловерования лол, вроде это Жук.
Дальше Яглута я не играл и хочется заценить что да как, видел что есть двуручный меч, оч хочу затестить.
Аноним 11/01/25 Суб 16:08:17 49401342 227
>>49400526
Ну если так сильно душит, то админ может просто в консоли прописать команду resetkeys и тем самым сбросить спавн новых мобов, которые после убийства боссов появляются. Делов на на 5 секунд, рестартить не нужно ничего.
Есть город и много баз, где можно в безопасности перекантоваться.
Да и новичков сейчас почти нет, играют старички
Аноним 11/01/25 Суб 19:26:41 49402221 228
>>49399625
Сбросил все ключи прогресса, сейчас даже гоблинов не должно быть, так что новички велком.
Аноним 12/01/25 Вск 09:42:39 49404646 229
image.png 979Кб, 1152x733
1152x733
>Это баллиста, твоё превосходительство. Плечи усилены медными плитками, тетива из конского волоса. Болт летит даже на милю. Смертоносное оружие. И очень дорогое. Опытная прислуга стреляет до двух раз в минуту. Но и тут есть свои недостатки.
Аноним 12/01/25 Вск 10:36:21 49404773 230
>>49404646
> — Мы даем им женские имена.
> — Это какая-нибудь Марыська?
> — Нет, это Хельга.
Аноним 12/01/25 Вск 11:26:03 49404909 231
Соло норм проходится? А то чёт лень искать рандомов для пати.
Аноним 12/01/25 Вск 12:39:21 49405104 232
>>49404909
Норм, местами даже лучше и атмосферное чем в коопе.
Аноним 12/01/25 Вск 14:55:41 49405529 233
>>49404909
Соло даже проще должно быть, потому что там вроде хп накручивается мобам в зависимости от количества человек. Бтв рандомов искать не надо, они все уже собрались на серваке.
Аноним 12/01/25 Вск 15:27:20 49405649 234
image.png 2270Кб, 1662x1079
1662x1079
Оформил черную кузницу, не зря убивали Яглута
Аноним 13/01/25 Пнд 00:48:30 49408096 235
image.png 426Кб, 1139x825
1139x825
image.png 525Кб, 636x358
636x358
Поймал сучару, чуть клаву не разбил. Эра рыцарей ужаса начинается
Аноним 13/01/25 Пнд 03:39:42 49408498 236
image.png 519Кб, 801x709
801x709
image.png 614Кб, 889x869
889x869
Ну разрабы как всегда насрали в кашу. Там как будто 2 человека работает: Мидас и его злобный брат-близнец говномидас. Один придумывает золотые механики, второй воплащает их в полное говно.

Пеплосвиньи прикольные штуки, езда на них - это, наверное, одно из самых фановых впечатлений за всю игру на сервере. Тем более так долго к этому шли, с осени. Но блять, а нахуя они нужны, когда их любой лучник вшивый трахает? Просто сносит половину ебала? Какой-то ебанутый модификатор урона или разрабы просто хуй положили на баланс, потому что когда мы бьем по пеплосвиньям, то там урона не особо и много. Самое тупое, что его нельзя захилять на фулл ХП при кормежке, вместо этого он блять по чуть-чуть, по милипиздрические 0,5 единички регенит свои 700 нахуй хп.

В итоге максимум по лугам на нем покататься. Потому что даже в горах сраные драконы солидно так бьют. Драконы нахуй, чей урон я уже просто не чувствую. На равнинах комары убьют так быстро, что вы и глазом не моргнете. А я напоминаю, что по задумке мы должны были на них весело и задорно возить руду. Ну как бы хуй там, так ещё и есть шанс отлететь в озере лавы

Единственное адекватное применение которое я нашел пеплосвинам и локсам - это возить руду на гору и с горы. Ну это если вы решите жить в горах. Ну или быстрое перемещение по лугам и чернолесью. Самое главное можно было решить эту проблему миллиардом способов
Аноним 13/01/25 Пнд 03:45:39 49408504 237
>>49408498
Погуглил этих твоих ящуров.
Имхо, надо искать 2 звезды, там аж 2400 хп у тварюги.
Сам я даже никогда королеву не убивал, вот только ресы для её призыва крабить начал. Но никак не выпадают головы солдатов тараканов.
Аноним 13/01/25 Пнд 05:12:30 49408567 238
>>49408504
>я даже никогда королеву не убивал
>никак не выпадают головы солдатов тараканов
А зачем? Для первого призыва головы же не нужны.
Аноним 13/01/25 Пнд 08:06:17 49408690 239
>>49408498
> Но блять, а нахуя они нужны, когда их любой лучник вшивый трахает?
На них есть возможность ездить по лавовым озёрам в ПЗ без получения урона. С ними добыча огнеметалла проще идёт.
Бтв поделишься яичками? Или ты ещё не разводил их?
Аноним 13/01/25 Пнд 09:19:52 49408800 240
>>49408690
Удобно так-то да, но в ПЗ шагу не вступить без урона, скелеты на каждом сука шагу. И ещё прикол в том, что он к лаве имунен, а к огню нет и тебя посреди лавового озера может ебнуть лавовый слизень и ты умрешь посреди лавы
Слезая с него он ещё норовит съебаться. Ну так идея его заебись, интересная и веселая. Но реализация пиздос. Это как с волками, на бумаге интересно, а по факту неудобно, муторно и лучше даже не заморачиваться

Яйца звездных пеплозавриков у Родиону на ферму отнес. Я думаю они уже выросли
Аноним 13/01/25 Пнд 09:54:20 49408870 241
>>49408567
Не знаю где ещё одна королева, нашёл ту которую уже убили лол.
Я уже понял что солдаты спавнятся всегда в данжах. Даже если уже обнесли данж то через некоторое время они снова там будут.
Только я невезучий и аж с 13 солдат (я прям считал) не упало ни одного трофея.
Аноним 13/01/25 Пнд 10:06:57 49408906 242
>>49408870
Я уже и забыл, что там трофеи солдатов нужны. Даже не помню, что они вообще мне выпадали за всю игру.
Аноним 13/01/25 Пнд 16:46:03 49410392 243
>>49408906
Нашёл ещё одну Королеву не убитую. Перед этим перебив просто ебанутое кол-во солдат, ничего не выпало, тупо 0 трофеев. У меня 1 есть только, с Дрочеславом когда делали завод по производству эйтра убили солдата и тогда выпало. Я чет неправильно делаю? Так редко выпадает чтоль или это я такой анлакер ебейший?
Короче, отпишитесь в тред кто и когда может и хочет убить гигатараканище. Могу подождать вас, толпой веселее её резать будет, имхо. К тому же я не убивал её до этого вообще никогда.
Аноним 13/01/25 Пнд 22:01:33 49411900 244
>>49410392
Щас посмотрел, у меня реально ни одного трофея солдата нету. Похоже, с рандомом не повезло просто.
Я бы щас недельку погриндил еды и зелий, вкачал магию стихий, а на выхах можно сходить на Королеву. Уже били её в ближнем бою - не понравилось и потратили вчетвером почти час, даже провизию пришлось к данжу тащить чтоб выходить отдыхать. А сам файт выглядел как убийство босса в каком-то ммо. Очень уж много у неё резистов к физ дамагу, лучше магией херачить кмк. Ну если в мили кому интереснее, постараюсь посапортить шариками.
Аноним 13/01/25 Пнд 23:18:47 49412245 245
image.png 3334Кб, 1919x1079
1919x1079
image.png 3570Кб, 1919x1079
1919x1079
image.png 2536Кб, 1919x1079
1919x1079
В принципе пеплозаврик с 1 звездой уже даже и неплохо. По равнинам ездит уверенно, главное комаров сразу контрить, но он их уверенно держит и сам может грохнуть. самое главное не давать куснуть за жопу, тогда урон будет не таким жестким. Ну и лайфхак выезжать на голодном, тогда можно его едой захилять на фулл столб, а сытый он будет только понемногу регенить

Я все равно считаю, что механика кривовата. Ящер за тобой ни следует, ни стоять на месте не может. Но все равно люблю этих зверей, выглядит просто ультра эпично, русы на ящерах. Ну и то, что его в яйцах можно перевозить и передавать невероятно удобно, рептилии > млекопитающие. Эх, если бы с него можно было бы атгейром или копьем бить, ебать как было бы сексуально...
Аноним 14/01/25 Втр 17:41:19 49414869 246
валхкрм.mp4 40612Кб, 1920x1080, 00:00:52
1920x1080
>>49411900
Накрабил 3 трофея. Ещё есть неубитая королева и портал к ней. То есть уже можно 2 раза призвать.
Пиздец, я пол дня убивал солдат и мне выпал 1 трофей.
Есть милишка с элементальным уроном, но я влюбился в Кром.
>>49412245
А на них работает пузырь от магии крови? Так то судя по вики их можно размножить и создать стадо, найти двухзвёздочных у которых 2400 здоровья. Штук 5 ящуров и кинуть пузырь сверху лол.
Аноним 14/01/25 Втр 23:20:30 49416381 247
>>49414869
Пузырь работает, но я хз насколько надо вкачать магию крови, чтоб этот пузырь не лопался от пары плевков в пепельных. Буквально 1 атака пеплосвина или моргена и заново мансить и кастовать этот шарик.
Обидно, что за мага нет норм заклинаний для контроля толпы, разве что тролля можно призвать для отвлечения внимания. А в мили с новыми камушками и станы сделали, и цепную молнию можно кидать, да и до этого были алебарды и огромный молот.
Аноним 15/01/25 Срд 01:25:42 49416793 248
image.png 2532Кб, 1250x988
1250x988
>>49414869
Кром вообще двуручка здорового человека. Пытался давать шанс топорам двуручным, но они такая срань сраная. Замах на рубль, а удар на копейку. А вторичка двуручного топора - это блять какая-то шутка идиотская.
А вот мечи - это имба. А двуручный меч имба в квадрате. Чудовищный выпад на x3 урона, при парирование можно сносить кого угодно с нескольких тычков. Удобная анимация с быстрым первым ударом, а не взмахом на 100 лет, как у секиры. Самое главное игрок слабее отбрасывает, чем топор, и дальше делает шаг в комбо. У топора попадает всегда только один удар, остальные идут в молоко из-за отбрасывания и коротких шагов в комбо., а с меча можно почти всегда прописать фулл комбо.
У булав точно такая же придурошная вторичная атака, попасть которой можно только по камню неподвижному. Двуручные молоты скорее инструмент для решения задач, типа продамажить врагов сквозь стену в данжах
Аноним 15/01/25 Срд 08:53:52 49417346 249
>>49416381
Ещё не был в ПЗ, то есть даже не гуглил буквально что там да как. Видел только как некоторые мобы выглядят когда обзор от разрабов смотрел давно. Поэтому хз как у них так по урону дела и как держит удар пузырь.
Мне кажется надо брать голодного заврика с 2 звёздами, кидать пузырь на него и если что кидать ему пожрать только когда его уже подстрелили.
Магию тоже не юзал, но посмотрел гайд/обзор и она довольно таки прикольная. Есть тот же пузырь, есть ледяные осколки которые наверное имбой будут в ПЗ, есть молния-дробовик, есть нежить скелетроны, есть йобатролль, шарик огненный и дробаш огненный, ещё лианы какие-то призываемые. То есть куча инструментов и разные типы урона. Полагаю, что разрабы хотели чтобы маги мансили как сучки и кидали свой кал издалека попёрдывая саммонами.
У молотов (двуручных) буквально 1 движение, клёво конечно через текстуры вжаривать разрушителем по толпе, но кликать ОДНО движение заёбывает.
>>49416793
>топорам двуручным
Согласен, кал полный, давным давно пробовал гонять с ними. Нашёл применения в рубке дерева по бафом древнего лол. А вот парные топоры выглядят круто, когда Яглута толпой убивали видел у кого-то их, они быстрые и выглядят эстетично.
>У булав точно такая же придурошная вторичная атака
Тут в таймингах скорее дело. Мне лично было норм после парирования жмыхать замах вторичный. Ещё ледомор очень вкусно выглядит, довольно рано делается и даже в туманках хорошо показывает себя.
>для решения задач
Ещё мелочь в заражённых рудниках лопает клёво. Куча клещей и пиздёнышей тараканов размазываются моментально и можно не отвлекаться на них даже.
Алсо, как же дорого Кроым нахуй стоит. Чтобы его сделать и заточить на +4 у меня на 3 заточен так как не был в ПЗ нужно аж 80 бронзы и 120 железа, когда делал его обеднел на пару порядков. Заебался копать медь и заебался апать навык меча до 100.
Аноним 15/01/25 Срд 11:15:31 49417664 250
>>49417346
Даже на однозвёздном можно, в принципе. Доходить и добывать руду надо пешкодралом. Складываешь в ящик рядом, можно временный портал поставить, чтобы назад не бегать и уже на динозавре быстро доезжаешь до схрона, забираешь все стаки и быстро уезжаешь. Главное не наткнуться на валькирию и не получить урон в мили. Тактика рабочая.
Аноним 15/01/25 Срд 11:55:01 49417788 251
>>49031616
>Искусственное растягивание геймплея, очевидно. Как и момент с телепортацией металлов, например. Руду/слитки ты переносить не можешь, а инструменты/оружие/брюню - можешь. Почему?

А я вот наверное один из немногих, кто поддерживал запрет телепортации. Почему? Потому что я люблю не только замки хуярить, но и строить логистику и инфраструктуру. Можно конечно сразу строить замок на берегу, но у меня как то так вышло, что все мои три базы находятся в глубине острова. Я строил маяки, причалы, а от них - дороги и тоннели к базам. Я сделал мост через пролив даже. Сделал воздушную дорогу на болоте, охуительную, на деревьях, где возил железо. Я пробил дорогу в горах просто чтобы вывезти 4 тонны серебра. С порталами, телепортящие металл это все в принципе нахуй не нужно
Аноним 15/01/25 Срд 12:14:02 49417864 252
>>49417788
Ну да, конечно телепорт металла как-то жирно, хотя из пепелок его вывезти тупо анрил иначе, там буквально на каждом миллиметре стоят мобы, почти все стреляют, если не стреляют, то быстро догоняют. Ещё валькирии летают, которые тебя тупо не отпустят. Весь геймплей там - это марафонские забеги насмерть

Но вот нужда в инфраструктуре резко пропадает. Мне нравится таскать слитки на лохах и заврах по дорожкам. И как-то планировать поездки, собирать все необходимое, а не тпшится по 20 порталам в нужную точку. но конечно это первое время, все же потом заебывает. Тем более нет особого интереса на раскаче в черном лесу или в болотах долбить металл, когда тебя уже буквально ничего из местной фауны не просто убить, а даже продамажить не может
Аноним 15/01/25 Срд 23:34:02 49420479 253
пзнюхк.mp4 39283Кб, 1920x1080, 00:01:22
1920x1080
>>49417664
Я ещё не стукал руду, но ценность осознаю свинозавров. Урона от лавы пиздец как много. Думал что вино защитит, но нихуя. Постройки тоже горят если в лаве. Прорвался с боем к микробазе няшек с сервера. Отбил ивент, обосрался от моргенов, обосрался от тычек звёздочных лучников. Но мне понравился биом, что туманки что пепельные. Колорит прям ебейший.
Сделал ров вокруг купола поставленного кем-то, обстроил +- портал, вроде это купол Жука. Оказывается купол блокирует все выстрелы. И мобов и людей, а я хотел сделать турельки...
Биом ПЗ меня встретил пиздец конечно адово, куча мобов, ещё и мувсет у тех же мечников с подвывертами и наёбами по началу путал очень.
Вопрос к анонам треда, работает ли модификатор урона в спину по боссам?
Аноним 16/01/25 Чтв 01:02:16 49420677 254
17143491821860.jpg 132Кб, 640x480
640x480
>>49041595
>>49041129
А меня дико бесит то, что в игре у ИИ отсутствует система определения твоей крутости. Очень смешно, когда ты прошел туманки и пепелки, гуляешь по лугам, а на тебя каждые две минуты нападают грейлинги. Или грейдорфы в черном лесу. Разрабам очень сложно видимо понять, что пиздиться с толпой слабых мобов каждую минуту - неинтересно. Просто иногда даже не хочется время на удар тратить, пытаешься скрыться от назойливого грейлинга. А ведь можно делать слабого юнита пассивным хотя бы, чтобы он как кабан уходил и нападал бы только если ты вплотную подошел. Или вообще убегал бы как олень или заяц.
Реализация хардкора мне тож не понравилась. Никакой интересной системы нет, враги тупо жирнее а твои удары тупо слабее. В итоге суть хардкора в том что бои становятся не опаснее, а затянутее. Плюнул и вернул средний
Аноним 16/01/25 Чтв 01:09:36 49420691 255
17132064331670.png 489Кб, 979x613
979x613
>>49048811
Когда же уже введут персонажа или инструиент, который позволит строить гобловские постройки никогда лол
Аноним 16/01/25 Чтв 01:21:54 49420710 256
>>49074920
Я как то в стим сообществе предложил идею: когда на хайлевеле уже западло рубить дерево и долбить камень - строить мастерские, куда ты можешь нанимать дворфов и давать им работу за, еб твою мать, голду, которую некуда девать и которая нахуй ненужна. В итоге меня забанили, типа я предложил непотребство и рабовладелец. Пиздец нахуй
Аноним 16/01/25 Чтв 01:39:38 49420740 257
17100749658440.jpg 350Кб, 959x950
959x950
>>49193992
А никто не думал построить каменную многоквартирную хрущёбу с квартирами, общим дымоходом и палисадниками за домом? Я вндь залечу к вам на сервак и устррю вам квадратно гнездовое живалище по всем гостам
Аноним 16/01/25 Чтв 03:06:50 49420884 258
>>49420740
Все давно отгрохали замки и особняки и чилят там. Так что в скотоблоке будешь жить ты один.
Аноним 16/01/25 Чтв 20:17:38 49424399 259
>>49420479
Ебать, не знал что двуруч так дамажит. Всё поставил на дробящее оружие и немного на древковое, а режущее вообще не качал. Жаль теперь начинать качать мечи долго, но при след рестарте точно буду в мечи качаться.
Аноним 16/01/25 Чтв 21:13:07 49424636 260
>>49424399
Так оно все на парировании завязано.
У Крома где-то 150 основного дамага, х2.5-3 - множитель урона для колющей спецатаки, ещё х3 при парировании, вот и получаются такие цифры под 600-800 урона. Без высокого скилла в мечах и парирования, там цифры сильно скромнее будут.
Аноним 17/01/25 Птн 04:48:27 49425932 261
убийцапз.mp4 40070Кб, 1920x1080, 00:00:54
1920x1080
>>49420884
У меня нет замка, только каловый ангар где я кушать готовлю и делаю новые для себя пушки из ПЗ и ТЗ.
мимо нюхаю новый калтент
>>49420710
>рабовладелец
Так оплата труда есть, уже не рабы, а наёмные специалисты лол.
Вообще жалко что у двергов воровать только можно в тех же туманках, я бы тупо покупал у этих чебздиков и не убивал никого и не агрил.
>>49420740
>многоквартирную хрущёбу с квартирами
Будет низкий фпс. У меня 30-35 фпсов в городке около спавна...
Хотя идея жить всем вместе или очень близко мне нравится. Чувство локтя так сказать и то что мы все так или иначе можем помочь друг другу чем-то. Ещё мне нравится смотреть на чужие постройки всякие, сам я не умею вообще строить. У анонов прям охуенные базы, крепости, форты, милые уголки уютные, мир от этого живым чувствуется, есть ощущения когда ты даже в соло бегаешь что мир не пустой.
>>49424399
>двуруч так дамажит
Новый двуруч из ПЗ ещё больше бьёт. Но мобики "неудобные", я пока не привык к движениям мечников и моргенов. Моргены из стана выходят быстро, а мечники заёбывают подвывертами/финтами. Короче, минусы у двуручей тоже есть, толпу не поконтролить и таймить надо удары ещё более тщательно чем на других пушках. То же древковое оружие на похуях контролит толпу, хоть урон и не такой. Или молоты (двуручные) которые по факту в крепостях/данжах имба, ведь можно через стены большинство мобов крошить и ломать ловушки все. А двуручный меч чисто в соло таргет тыкать. Красиво, конечно, видеть 1000+ урона иногда, но профита от этого не так уж много, имхо.
>качать мечи долго
Можно призывать массу костей, взять бронзовый меч вкачанный на 4 ради прочности. Я так до 100 прокачал тут >>49414869, правда поклянчил у анона с серва костей, ещё сам потом нарыл немного. Убил примерно 20+ каловых масс. У массы резисты большие к режущему и колющему урону, поэтому слабыми пушками можно много ударов наносить.
>след рестарте
А когда он будет то? Я вот ещё не весь калтент занюхал, не видел ласт босса и не видел мини боссов. Не хотелось бы сейчас рестарт. Хотя я тут один видимо новенький.
>>49424636
Вот да, базанул, без парирования то урона не так уж и много. А парировать в толпе мобов где ещё есть звёздочные враги это ходить по охуенно тонкому льду так как анимации у двуручного меча довольно долгие и рекавери тоже долгий.
Алсо, мобики часто тупят если в прыжке к ним влетать когда они ещё не агрятся, то есть бахнуть с прыжка атаку со скрытности. Даже моргена так по жопе шлёпал, но футажик проебал, потому что я даун с депривацией сна в несколько месяцев.
Аноним 17/01/25 Птн 09:32:30 49426261 262
>>49425932
> А когда он будет то? Я вот ещё не весь калтент занюхал, не видел ласт босса и не видел мини боссов. Не хотелось бы сейчас рестарт. Хотя я тут один видимо новенький.
Спокуха, без убийства ласт босса и квестов Хильдр рестарта не планируется. Ну и в любом случае будет скинут последний сейв мира после остановки сервака.
Аноним 17/01/25 Птн 10:05:06 49426333 263
>>49426261
В падлу будет все отстраивать, конечно. Хотя с другой стороны в ласт сэте уже и нечего делать в игре, ты буквально бессмертный везде, кроме пепельных.
Все же игра не заточена под энд гейм в этом плане. Особенно обидно, что все классные инструменты появляются под конец. Вроде прикольно, что игра до самого конца тебе накидывает новые механики и возможности, но как-то простора для них нет. Я бы гонял с двойными топориками по болотам и равнинам, с посохами игру проходил или с когтями. Такой дикий эпик врываться в деревни гоблинов и разрушать их домики фаерболами
А тут тебе выдали огненные посохи, а применять их только в пепельных остается, где у всех резисты к огню. Вот тут я не против автолевлинга какого-нибудь
Аноним 17/01/25 Птн 10:47:08 49426431 264
>>49426333
> Вот тут я не против автолевлинга какого-нибудь
Твое ебало, когда в дом врывается 2* кабан и разносит полхаты, при этом шотая тебя с одного удара.
Аноним 17/01/25 Птн 10:53:27 49426448 265
>>49426431
Да кабан даже с 2 звёздами ничего не сделает. Так не надо линейный автолевлинг параллельно прогрессу. Просто делать мобов чуть сильнее после каждого босса, начиная с болота. Чтобы хоть интересно было возвращаться на старые локи, тестить новые пушки.
Аноним 17/01/25 Птн 12:30:10 49426791 266
А че, может на серве новом сделать фулл лут, но оставить x3 ресы? Думаю будет нормальный членендж
Аноним 17/01/25 Птн 13:32:37 49427028 267
>>49426791
Я не играю как раз из за х3 ресов.
Аноним 17/01/25 Птн 13:35:04 49427036 268
>>49426261
>без убийства ласт босса и квестов Хильдр рестарта не планируется
А когда всё это планируют аноны делать? У меня не по мск время, но в целом я могу когда угодно заходить в игру потому что безработное чмо и поэтому хотелось с ананасами толпой зарезать парочку другую мини боссов и ласт босса. Случайно нашёл вигвизирь к ласт боссу, кстати.
>>49426791
>фулл лут, но оставить x3 ресы
Это как? Чтобы ресы падали с мобов в обычном режиме, а всякие руды в х3 ?
Аноним 17/01/25 Птн 13:41:20 49427056 269
>>49426791
Что значит фулл лут? Пропажа всех вещей при смерти?
>>49427028
Еслиб х3 ресов не было, анонам пришлось бы облизать все темнолесья на карте, в поисках олова и меди. Не говоря уже о таких материалах как ядра из зараженных рудников и других невосполняемых ресов из эндгейма. Просто была бы нищета уровня одной чёрной кузни на поселение из 5 человек, а строиться всем хочется.
Время показало, что х3 ресы не были ошибкой и на такое количество игроков это норм.
Аноним 17/01/25 Птн 13:45:28 49427078 270
>>49427036
Да нет чётких планов, там вроде аноны сейчас осколки меча ищут и огнеметалл фармят, заходи и присоединяся просто. Ну или ты сам можешь инициировать какую-нибудь движуху. Вон недавно на Яглута собирались нормально.
Аноним 17/01/25 Птн 13:58:08 49427134 271
>>49427078
>заходи и присоединяся просто
А я тот анон который видосы кринжовые с двуручем монтирует/кидает. С Дрочеславом закоопились и недавно осаждали угольную крепость. Потом приручили 2ух звёздочных пеплохрюш, в плане сделать для них адекватный загон, возможно на месте захваченной крепости.
>осколки меча
О, что за меч? Я видимо проебал что-то так как стараюсь вики поменьше юзать.
>инициировать какую-нибудь движуху
Предлагал убить Королеву всей толпой, трофеи солдат для призыва есть.
>недавно на Яглута собирались
Мне повезло вовремя попасть на движуху, был с вами ник Highlander. Первый раз вообще встретил ананасов с сервера.
Аноним 17/01/25 Птн 14:37:50 49427331 272
Какое оружие самое хуевое и бесполезное из эндгейма?
Аноним 17/01/25 Птн 14:59:18 49427462 273
>>49427331
Арбалет, лютейшее говно.
Нет болтов на лëд, огонь или яд. Нет возможности зарядить заранее арбалет. То есть его можно зарядить, но болт сбрасывается если убрать арбалет за спину или из рук, нужно постоянно держать его в руках. Перезарядка обнуляется если бежать спринтом, прыгать и кувыркаться. У многих мобов из ПЗ сопротивление к колющему урону, я не смог ваншотнуть Разрывателем обычного лучника со скрытной атаки.
Это буквально худшее, недоделанное, кривое оружие, любая другая пушка в игре в разы лучше. Единственное применение которому это один выпук из скрытности с последующим переходом в ближний бой.
.
Аноним 17/01/25 Птн 15:25:17 49427586 274
>>49427462
А я дико люблю мой арбалет. Да он немного слоупочный, но с него раз попал то попал. Ну и можно кости утилизировать.
Его минус главный - эффективен на дальняк и средняк. Вблизи зачастую болт вообще хз куда летит
Аноним 17/01/25 Птн 15:34:08 49427625 275
>>49427586
Терпел бы все минусы, кроме одного - разрядки арбалета при его снятии или если убрать за спину. Меня это прям коробит пиздец. Это настолько тупо выглядит... Зарядил болт, убрал свой гига Разрыватель 3000 за спину, а из него дверги болт украли лол
Аноним 17/01/25 Птн 15:38:46 49427647 276
>>49427462
Вообще ни разу не согласен по поводу арбалета. С арбалетом можно играть активно на близкой и средней дистанции. Лук тебе сначала надо натянуть, подождать, перед этим потратить стамину на то, чтобы тупо оторваться от противника. А с арбалетом ты можешь спокойно доджить атаки и бахать в упор. Можно даже парировать арбалетом и сразу давать шот на x3 урона.
Стихийный урон от стрел хорош, но по факту играют только морозные стрелы и то против некоторых. Так что минус небольшой. Зато арбалет можно зарядить током и ебать без привязки к снарядам
Аноним 17/01/25 Птн 15:47:49 49427678 277
>>49427036
>>49427056
Да, помер и собирай снарягу заново. Из инвентаря тупо все удаляется. Сделает гринд чуть более оправданным, а топ гир шмот по-настоящему ценным. А за счет x3 ресов не будет так душно восстанавливать. Сразу тебе и челлендж, и риски. Ну и чуть задержит игроков и не будет такого, что часть рашит до актуала, а часть тормозит на всех биомах
Аноним 17/01/25 Птн 15:57:28 49427725 278
>>49427647
Пока арбалет заряжается то спринт, кувырок и прыжок сбрасывают перезарядку. Лично мне это не нравится, но в принципе за такой разовый урон терпимая цена. А вот сброс болта при смене оружия это хуйня полная. Тупо нельзя быстро выхватить после милишного оружия дальнобойное не потеряв при этом в подвижности, ведь ебаная зарядка идëт.
Лук прям в кувырке и прыжке можно натягивать и его так же можно сделать молниевым. К тому же у последних луков есть урон духом бонусом. Скелетам воинам и лучникам пофигу на колющий урон, моргенам тоже. Остается пукать только в валькирий и пеплохрюш этим огромным колющим уроном.
Вот если бы зарядка не сбрасывалась при смене оружия/убирание за спину у арбалета то я бы даже не пиздел в его сторону.
Ко всему прочему на медленном, относительно одноручек, двуручном мече играю и у меня с арбалетом прям ощущалась гига нехватка подвижности против толпы мобов в ПЗ. Добавили бы какой нибудь взрывной болт, который дамажит дробящим уроном или типо того, ведь есть для катапульты йобаснаряд.
Аноним 17/01/25 Птн 15:59:31 49427735 279
>>49427331
Копье, но оно на всех этапах не валидно. Был бы у него нормальный мувсет и атака - гонял бы только с ним.

Из только эндгейм штук - посох раскалывания. Не вкурил его задумку. Урон от шара эквивалентен обычному посоху огненному. Шрапнель разлетается так, что ни в кого толком не попадает. А вероятность, когда вся шрапнель влетает в цель исключительно низкая. Ну и огненный урон в эндгейме хех мда, бесполезная хуета
Аноним 17/01/25 Птн 15:59:58 49427737 280
>>49427678
Интересная идея, но я бы для начала врубил режим, где у тебя только надетые вещи после смерти остаются. Чтоб хотя бы шмотки каждый раз не крафтить. А так да, тогда каждая вылазка должна будет иметь конкретную микроцель и надо будет брать с собой только самое нужное, а рашить станет рисковее. Ещё плюсом не нужно задумываться о возвращении трупа, ведь там уже ничего не будет.
Аноним 17/01/25 Птн 16:06:34 49427769 281
>>49427678
Ебал я рот фармить даже с х3 ресами для крома 120 железа и 80 бронзы ещë раз.
Имхо, надо уменьшить кол-во ресов + добавить больше набегов, чтобы мобы прям заëбывали, ну и усилить их. Это вынудит строить укреплëнные базы, тратить время на то чтобы отбить территорию, замедлит без нужды в гринде продвижение по калтенту. А то 4-5 инвалида приходят и жидко пукнув рассыпаются в горсть ресурсов.
Ещë смерть может быть, например, из-за подвисания. Вот сдох так и фарми снова фулл эквип, ахуеть весело.
Аноним 17/01/25 Птн 16:35:45 49427908 282
>>49427769
Я бы хотел крутые осады с кучей мобов. Но не с текущей системой строительства. вот разъебут тебе половину базы и потом ходи строй, думай как там было. Поэтому все сведется к коробкам из бетона однокомнатным. Да и все эти волны контрятся тупо рвом. Ну кроме жуков, которые могут его перелететь.

Но вообще рейды я бы усилил все же. Ну уж слишком мало микрочелов прибегает. Ванильные рейди вообще несильно сложные
Аноним 17/01/25 Птн 17:01:46 49427985 283
>>49427908
Ну вот ров нужен, нужны балисты, колья, насыпи, щиты из ПЗ и ломать не будут ничего. А чтобы это сделать надо время и план того что и как строить. То есть не только красивое строить, но и функциональное.
Дракончики, жуки, лавовые слизни вообще ландшафт ломать могут, суртлинги с неба падают и могут жопку спалить даже в мидгейме, гьялы это вообще отдельная тема решаемая нормально только пво земля-жопа. Лучники звëздочные из ПЗ ебашат довольно бодро постройки если нет щита. При мне снесли стену два лучника, тупо почему то начав фокусить 1 участок, а щит ещë не успел поставить. Сами ПЗ по себе попукивают огненными искрами.
Дело в кол-ве и частоте появления этих мобов и их жирноте. Имхо, фарм ради отстройки базы и еë защиты выглядит прикольнее чем компенсирование проëбаных шмоток.
Да я бы даже был бы готов жить под одной крышей с анонами, если бы мы обговорили общий план постройки, договороспособность имею так сказать. Вообще в каменной коробке живу лол.
Аноним 18/01/25 Суб 09:03:56 49430859 284
Сёня зашел в к вам. Нашел неплохое место по моим меркам. Так понял, что я 1 был в 4 утра на серве.
Аноним 18/01/25 Суб 12:27:24 49431441 285
Увидел сообщение, что на сервере недостаточно места, чтобы сохранить игру. Думаю надо там подчистить от старых сохранений место
Аноним 18/01/25 Суб 15:07:17 49432067 286
>>49431441
Да, знаю об этой проблеме, все руки не доходят старые бекапы подчистить.
На игровой процесс это ведь никак не влияет?
Аноним 18/01/25 Суб 15:43:41 49432248 287
image.png 3928Кб, 715x2197
715x2197
>>49420740
Я локально делал такой, он на две квартиры, на первом этаже общая кухня и кузня. Там можно было сделать третий этаж и был бы четырёх квартирным. В целом его можно легко сделать, если первый этаж будет каменным. А если постараться, то возможно что можно будет уместить 1-й каменный этаж и ещё 3 сверху деревянных. Но мне лень было проверять, да и строитель я такой себе.
Аноним 18/01/25 Суб 15:54:43 49432295 288
>>49432067
Хз, подозреваю, что сохранятся постройки не будут и изменения в мире. Но пока не проверял
Аноним 18/01/25 Суб 15:57:33 49432310 289
>>49432248
Этой штуке только колёсиков не хватает, чтобы получился буквально деревянный вагончик из американского трейлер парка.
Аноним 18/01/25 Суб 16:14:45 49432379 290
image.png 2412Кб, 1516x1079
1516x1079
>>49432248
Мне потребовалось построить целый нахуй замок с подземельем, чтобы вместить все, что нужно для жизни. И хотя я нерационально использую пространство и люблю мега структуры, но для жизни в среднем нужно намного, намного больше места.

Вместить все верстаки, все все печки, всю кухню, бочки, зону готовки, котлы. Плюс порталы дохуя места жрут. И элементы интерьера для максимального реста тоже занимают места и в комнатушку не влезут. Да и блин в игре где можно забубенить эпичные замки и шикарные поместья строить баракки - это как-то сомнительно. Все эти многоэтажки строились с расчетом на то, что земля дорогая. А в игре у нас целые поля земли, бери не хочу. Как и ИРЛ, так и в игре это побуждает строить отдельные поместья, которые формируют что-то типа деревень.
Аноним 18/01/25 Суб 16:15:28 49432382 291
Аноним 18/01/25 Суб 16:39:05 49432463 292
Свобода.mp4 39636Кб, 1280x720, 00:00:31
1280x720
Стоило играть ради этого
Аноним 18/01/25 Суб 16:47:18 49432501 293
>>49432382
К молниям мало у кого есть резист в игре. Наверное даже ни у кого. Поэтому молнии всегда либо хорошо наносят урон, либо просто наносят. в целом из всех стихий самая полезная
Аноним 18/01/25 Суб 17:36:11 49432671 294
>>49432295
Да всё норм уже, починил.
>>49427908
>Но вообще рейды я бы усилил все же. Ну уж слишком мало микрочелов прибегает.
Там вроде новенькие есть, могу сложность рейдов поднять как они раскачаются получше. Ну или сразу подниму, если все за.
Аноним 18/01/25 Суб 17:50:00 49432720 295
1692662976908.png 338Кб, 365x510
365x510
1624544720199.png 286Кб, 600x510
600x510
Аноним 18/01/25 Суб 17:50:57 49432722 296
>>49432671
да все уже раскачены и заряжены, в том числе и highlander. Так что можно поднимать. Новенькие уже вряд ли предвидятся, как мне кажется.
Аноним 19/01/25 Вск 17:27:01 49436040 297
>>49029973 (OP)
Дрочеслав, на моей базе( Пепсикольный) твой свин 2 звезды. Не потеряй его.
Хочу вкатиться с женой на сервак Аноним 19/01/25 Вск 17:43:20 49436102 298
17370968541990.jpg 158Кб, 790x652
790x652
Какие подводные камни?
Аноним 19/01/25 Вск 18:33:02 49436298 299
image.png 1293Кб, 1125x792
1125x792
image.png 1337Кб, 1171x837
1171x837
image.png 3489Кб, 1914x1066
1914x1066
Просто представьте как можно было интересно сделать кровавое оружие:
1. Отхил с каждого удара
2. Увеличение урона/скорости атака по нарастающей с каждым ударом. Пропуск удара по себе сбрасывал бы бонус
3. Дот типа проклятия или кровотечения
4. Бонус к урону за каждого врага поблизости
5. Отключение механики блока и парирования взамен на постоянный x2.5 урона
6. Увеличение урона обратно пропорционально здоровью противника. Ух ебать с каким кайфом можно было всяких валькирий и Моргенов крошить

И что сделали разрабы? Ну конечно же ничтожные +0,2% взамен 1 потерянного здоровья игрока. Просто блять почему им за тысячи лет бета тестов не сказали, что эта идея - полнейшее говно? Блять, ну вот реально разрабы в игру не играют, сообщество не слушают. И хотя вот теплится надежда, что это хиден гем, что можно изъебнуться и ахуенно использовать механику, в отличие от молний и яда, которые просто дают урон без разговоров. Но нет, нихуя.
Да, можно нажраться как свинота и спустить себе хп на 200 единиц и получить 40% к урону... Только вот нахуя? Это дрочилово с поддержанием уровня хп, когда оно может регенится, а может тебя ваншотнет какая-то залупка. В среднем ты получаешь свои копейки урона в 10-15 единичек, так как все равно пропускаешь атаки, но это точно не полезнее цепной нахуй молнии или тупо стана

Единственный плюс - просто красивое. Моделька двуруча больше нравится кровавая, хотя я бы вообще с Кромом остался. Жаль разрабы не дали возможности особое оружие прошлых биомов улучшать до актуального. Потому что уникальных пушек много, но они так размазаны в прогрессии. Только они тебе становятся нужны, а уже хуяк и устарели

>>49436040
Да надо забрать. Или пусть там живет. У меня этих тварей много, пусть тараканов жрет
Аноним 19/01/25 Вск 18:44:55 49436347 300
>>49436102
Да никаких. Заходите, чильте
Аноним 20/01/25 Пнд 00:51:27 49437665 301
А есть инфа когда релиз либо поддержка модов через Стим? Игра хоть и хорошая но слишком много чего нужно дорабатывать, вдруг разрабы на релизе что-то не пофиксят и это придется фиксить модами. Хотелось бы без ебли с модлоадерами и прочим.
Аноним 20/01/25 Пнд 01:55:22 49437809 302
>>49437665
А какая там ебля? Скачиваешь лаунчер и все, моды сами куда надо установятся, подтянут зависимости. Все аккуратненько в одной папочке, без триллиарда папок в директории стима под рандомные номерами. Сейчас бы через убогую мастерскую стима моды устанавливать, где вперемешку идут устаревшие, заброшенные и неработающие моды
Аноним 20/01/25 Пнд 02:21:23 49437846 303
ПЗосада.mp4 39196Кб, 1920x1080, 00:01:08
1920x1080
>>49436298
Заорал с третьей пикчи в голос.
>1. Отхил с каждого удара
Мощно слишком выглядит, так как есть медовуха и собственный реген.
>2. Увеличение урона/скорости атака по нарастающей с каждым ударом. Пропуск удара по себе сбрасывал бы бонус
Звучит прикольно, вгрызаться в тех же боссов пока кто-то агр держит.
>3. Дот типа проклятия или кровотечения
Доты это скучно, имхо.
>4. Бонус к урону за каждого врага поблизости
Имагирую какая пизда Королеве с её мелкими тараканами.
>5. Отключение механики блока и парирования взамен на постоянный x2.5 урона
Вот такое бы я хотел. Или, например, срезание регена хп серьёзное взамен на скорость/урон. То есть иметь какой-то дебаф, но при этом иметь и баф адекватный.
>6. Увеличение урона обратно пропорционально здоровью противника. Ух ебать с каким кайфом можно было всяких валькирий и Моргенов крошить
А как это на боссах адекватно сделать то? Или вот например то что хп мобов от кол-ва вокруг игроков растёт тоже будет криво работать.
Ко всему прочему кровавое оружие по базовому урону проседает, что очень тупо и криво выглядит.
>>49437665
Хз есть ли письменная официальная инфа, но на стриме про ПЗ разрабы говорили что после северных земель релиз якобы.
Да нихуя не поменяется в отношении модов и в целом по балансу в игре. Там ленивые жопы сидят. Комьюнити часто пилит годноту, моды очень легко юзать.
>>49436102
>Какие подводные камни?
Убиты все боссы кроме Фадера. 1900+ день.
По миру бегают мобцы с разных биомов, то есть искатели например могут хоть на лугах вылезти, но редко. Это отктрубали один раз, но мне не мешало совсем, даже интереса добавляло находить способ убивать мобов намного сильнее местных биомных. Ядовитые бомбы имба нахуй.
х3 ресурсы. Кого-то это отталкивает, кому то наоборот вкатывает. Лично я думаю что это правильно, так как нищеты по серверу не будет в ресурсах.
На сервере сейчас мало народу играет, все чилят, строят и занимаются всяким мозгомякишным.
>с женой
Повезло найти гамающую, если не тралишь.
Аноним 20/01/25 Пнд 13:17:27 49438916 304
>>49436347
Спасибо! В любое время можно или есть какой то прайм тайм?
>>49437846
Не траллю. Жена до меня вообще не играла. Ну я не навязывал, начал с просмотра куплинова в 2015м. Показывал ей разное. Ее первая игра the long dark. Потом начала все выживачи копать, причем любит хардкорные. В вальхейме с ней мир свой построили с кучей замков.
Самая жопа в играющей жене в том, что иногда я не хочу играть, а она хочет лол
Аноним 20/01/25 Пнд 13:55:20 49439081 305
>>49438916
Да прайма как такового нет. Все играют нерегулярно. Но чаще собираются вечерами и в выходные, конечно. Так на начальном острове есть укрепленная деревня на севере от алтаря, там начинается сеть порталов на базы и острова к другим игрокам. По первой можете в деревне жить, она все равно пустует
Аноним 21/01/25 Втр 02:11:06 49441929 306
image.png 2582Кб, 1919x1079
1919x1079
Кто проебал ГигаНикса? Я нашел его здесь
Аноним 21/01/25 Втр 12:43:41 49442778 307
Возможно, вы заметили большие проблемы с пингом при исследовании ПЗ от 3 человек и больше. Попробовал накатить плагин, который в теории может пофиксить это, поэтому был небольшой рестарт.
Если интересно, то вот сам плагин https://thunderstore.io/c/valheim/p/CW_Jesse/BetterNetworking_Valheim/v/2.2.0/
Только у себя его не ставьте, в этом магазине и на гитхабе старые версии. Если хотите заморочиться, могу скинуть последнюю собранную версию, но ставить придется ручками.
Сори, Пепсикольный и Ева, если что потерялось из предметов из-за рестарта, отпишите и все возмещу в ближайшее время.
Аноним 21/01/25 Втр 15:08:33 49443269 308
>>49442778
Все ок, но я чуть не умер) плыл на корабле, потом зашёл и посреди моря без корябля. Благо, что далеко не уплыл.
Аноним 24/01/25 Птн 07:50:37 49453772 309
image.png 4618Кб, 1919x1079
1919x1079
Я кажется победил в конкурсе "Самый уебанский мост на сервере"
Аноним 24/01/25 Птн 09:05:43 49453844 310
>>49453772
Когда на мост через лужу выделили весь бюджет Саратовской области
Аноним 25/01/25 Суб 02:43:50 49457005 311
image.png 4333Кб, 1917x1079
1917x1079
image.png 3873Кб, 1919x1079
1919x1079
>>49453844
>Когда на мост через лужу выделили весь бюджет Саратовской области

А потом пришел прораб и добавил бюджет Челябинска
Финал_очка
Аноним 25/01/25 Суб 13:03:47 49457744 312
ThunderStorm.mp4 9400Кб, 1536x864, 00:00:11
1536x864
Было страшно.
Аноним 25/01/25 Суб 13:11:44 49457759 313
>>49457744
Всегда путаю этот звук с искателями.
Аноним 25/01/25 Суб 13:17:58 49457776 314
image.png 536Кб, 680x794
680x794
викингдрип (2).mp4 39427Кб, 1920x1080, 00:01:28
1920x1080
image.png 58Кб, 225x225
225x225
Как двачеровикинги мини боссов резали.
Аноним 25/01/25 Суб 16:59:35 49458640 315
прогресс.png 7738Кб, 7878x865
7878x865
21.png 812Кб, 848x756
848x756
Вот и эндгейм. Весь контент был снюхан. Осталось разобрать прародителя и ждать пока высрут север. Все же как бы не ругал я вальху за корявость, а прогрессия в ней все равно самая лучшая среди всех выживалок. До самого конца тебе подкидывают новые механики и возможности. Минус только в том, что хочется все это опробовать в разных ситуациях, а ты уже слишком крут для всех биомов. Приходится буквально спускаться в ад чтобы попиздиться с кем-то. Но там не проверить, например, яд, копья, всякую огненную магию.
Ну и стройка да, ебейшая. Просто захожу подрочить в замке, приятно даже просто ходить по нему, неспешно варить еду, сидеть у камина, смотреть как баллисты сбивают недружественных драконов
>>49457776
V1k1№G vibe. Особенно когда по пути сожгли кучу деревень гоблинов. Вот бы добавили побольше энкаунтеров в мир, деревни, крепости, всякие данжи и пещеры. Минибоссы реально веселые и самое главное в их локах много врагов и это то, что нужно. Просто хочется массового замеса с кучей врагов и дестроем халуп.
Ещё бы эти штуки спавн имели бы. Не понимаю почему разрабы не могут реализовать спавн новых или восстановление стары энкаунтеров. Так-то на серве уже много крепостей зачищенно и сколько ещё деревень снесено под 0 ближе к югу
Аноним 25/01/25 Суб 18:01:24 49458833 316
image.png 3424Кб, 1919x1079
1919x1079
Товарищи Викинги! Столкнулся с такой вот пробемой - не знаете, как лечить?
Аноним 25/01/25 Суб 18:12:16 49458875 317
>>49458640
Больше угарнул как меня засосало в башню, аж вздрогнул в моменте от неожиданности.
Имхо, я бы поискал мод (если такой есть) который каждый определённый отрезок времени делал бы побольше мобов и чаще их набеги. Отбивание и занятие территорий + оборона это как-то интереснее чем дроч без карты и потерей лута/навыков по хардкору.
У меня рассыпано много заныканых порталов, застав, сторожек, они все небольшие, но укреплённые. Рвы, щиты, колья, насыпи, частоколы, баллисты, капканы и прочее - всё это становится нужным при большом кол-ве набегов и мобов. То есть стройка не ради стройки, а ради безопасности и удобства в том числе.
>Не понимаю почему разрабы не могут реализовать
Ленивые уебаны потому что. Им на баланс пушек то похуй, а уж про систему спавнов и тем более. В ПЗ спавнеры появляются сами по себе, но там и без них мобов достаточно, но к сожалению у инфернальной нежити нет поселений (кроме крепостей, которые не регенят).
Аноним 25/01/25 Суб 18:15:23 49458883 318
>>49458833
Было такое же пару раз, тупо перезаходил на серв.
Аноним 25/01/25 Суб 18:30:03 49458932 319
>>49458833
Бывает такое иногда из-за модов. Если повторяется жестко, то запускаешь ванилу, заходишь на сервер, после перезаходишь с модами. Но это если прям жестко глючит. А так просто рестарт игры и заход на сервер
Аноним 25/01/25 Суб 18:46:43 49458998 320
>>49458883
>>49458932
Ага, понял! Спасибо!
Оно в итоге само заработало как то, как вы и сказали
Аноним 25/01/25 Суб 19:18:55 49459087 321
20250125SourPop[...].mp4 19440Кб, 1536x864, 00:00:25
1536x864
Аноним 25/01/25 Суб 19:23:06 49459104 322
>>49459087
Нормально так серебра пофармил
Аноним 25/01/25 Суб 22:27:52 49459696 323
Смешная нарезка[...].mp4 21054Кб, 720x404, 00:02:30
720x404
image.png 269Кб, 545x375
545x375
>>49458875
Есть мод ValheimFortress, который примерно это и делает. Ставишь камень на базе и призываешь рейд ради награды. Хорошая альтернатива фарма ресов, например. Есть эти энкаунтеры и в открытом мире, можно исследовать и искать их для пиздиловки. Ну и вот он нормально так насыпает. Вот подобного эндгейм контента не хватает
>Им на баланс пушек то похуй
Да челам с их ультра продажами не мешает нанять хоть кого-то для теста их гениальных идей. Ну это пиздец, они ещё так медленно осознают свои косяки.
Аноним 26/01/25 Вск 04:30:31 49460315 324
>>49459696
>Ставишь камень на базе и призываешь
Вот в этом для меня лично минус, что ты САМ выбираешь когда мобы толпой прибегут. Хотелось бы чтобы они залетали без твоего ведома. Чтобы это была внезапная атака вне твоей юрисдикции.
Хотя и так тоже норм, если они в таком кол-ве как на видосе прибегают.
Имаджинирую как ебать будут 2* мечники из ПЗ при набеге лол. Они мне в 140 брони +260 хп отрывают лицо.
Аноним 26/01/25 Вск 08:45:40 49460508 325
image.png 393Кб, 604x442
604x442
>>49459087
А мог бы просто отпустить телегу и она бы без тебя улетела вниз.
Алсо, меня как то под жопу голем тыркнул на похожем склоне, буквально сценка из скайрима с великаном была.
Аноним 26/01/25 Вск 13:46:26 49461273 326
image.png 84Кб, 339x321
339x321
Кста в настройках сервака можно поставить набеги в зависимости от прогресса каждого отдельного игрока, а не сервера целиком, чтобы новичков не щемили жуки и солдаты из ПЗ.
Тогда можно безболезненно увеличить частоту рейдов
Аноним 26/01/25 Вск 16:11:19 49461793 327
image.png 46Кб, 560x192
560x192
>>49458833
Это был единичный случай или такое происходит постоянно? Какие моды стоят?
Возможно, плагин на улучшение неткода криво работает и стоит его снести тогда.
>>49461273
Такой тонкой настройки для сервака не видел. Вот скрин из мануала разрабов по настройке сервера, есть только такой выбор опций, касающихся сложности.
Аноним 26/01/25 Вск 17:00:37 49461937 328
>>49461793
Ну это в настройках мира ванильной игры. Я думаю есть такое, просто разрабы не обновили руководство
Аноним 26/01/25 Вск 17:04:17 49461947 329
image.png 16Кб, 176x84
176x84
>>49461793
Вот эта набеги зависят от игрока
Аноним 26/01/25 Вск 18:35:04 49462198 330
>>49461937
>>49461947
Сервер хостится не с клиента игры, но позже попробую поменять конфиг.
Аноним 26/01/25 Вск 20:09:46 49462482 331
image.png 416Кб, 1150x814
1150x814
Примерный тир лист всех пушек.
Если коротко, то почти все копья полный кал, за исключением кремневого как средство убийства троллей и молниевого за счет повышенного шанса вызвать цепную молнию за счет скорости атаки.

Остальные пушки в рамках своего биома расставлены по тирам. В категории Hidden gem неожиданно полезные штуки, которые могут не быть сильными в целом, но которые способны дать экстра преимущества в определенных условиях или билдах. Лук охотника там за свой самый низкий уровень шума при выстреле, что позволяет зачищать деревни гоблинов с холма без напряга даже на железном уровне.

Булавы в целом херня, но в пепелках неожиданно играют за счет отталкивания.
Аноним 26/01/25 Вск 20:10:52 49462488 332
>>49462482
Топор из чермета так высоко чисто по рофлу, так как он скорее ахуенный как инструмент по добыче дерева, а не как оружие
Аноним 27/01/25 Пнд 03:29:51 49463456 333
Аноним 27/01/25 Пнд 03:44:37 49463467 334
17379301394110.mp4 5687Кб, 1078x1920, 00:00:14
1078x1920
Мое лицо, когда отбахал крутой замок в вальхейме
Аноним 27/01/25 Пнд 07:16:22 49463613 335
17368780216670.jpg 153Кб, 750x738
750x738
>>49462482
Почему посох льда в D ? Это же ебанутое замедление, все милишные мобы просто не могут подойти к тебе.
Все арбалеты хуйня, в толпе мобов дрочить перезарядку это высокий шанс быть опиздюленым. Перезарядка сбрасывается спринтом, прыжком и кувырком. Нет урона духом, нет элементального урона. Его нельзя заряженным держать на спине или в инвентаре, убирая за спину или в сумку арбалет сбрасывает болт.
Факел не в D должен быть точно. Им можно убить спокойно первых двух боссов, Эйктюра и Древнего, тупо имея при себе смолу и дерево сжечь их настаканным уроном. То есть даже не имея оружия можно пройти боссов. Или сжечь их кострами Ещё факелом можно убивать мерзость легко, так же настакивая горение.
Почему обычный нидхёгг хуже серебряного меча? Почему железный меч лучше меча из чёрного металла? Молниевый убийца и Кром в одном тире, хотя Кром явно хуже по урону.
А кого жечь в ПЗ с огненного посоха и почему он вдруг настолько выше ледяного?
Железная булава вдруг лучше Клоссена и огнеметаллической обычной лол.
Короче, тут спорных расстановок много.
Аноним 27/01/25 Пнд 10:37:16 49463869 336
>>49463613
>посох льда
Играет чисто в пати и чисто против 1 цели. Урон милипиздрический, расход эйтра сильный. Стоишь морозишь одного чела лет 10. Да с ним сейвово играть можно не получая урон от ебак сильнее тебя, но ооочень медленно и против группы слаб
>арбалеты хуйня, в толпе мобов дрочить перезарядку это высокий шанс быть опиздюленым.
Если не носить фулл тяж шмот то можно просто шагом доджить большинство атак. Буквально достаточно идти от врага, чтобы он в тебя никогда не попал. Только в ПЗ приходится более активно бегать, но окно для перезарядки всегда можно найти.
Достаточно просто сильно отбежать, дать зарядку и разрядить в ебало. Плюс можно спарировать и стрельнуть в упор. Плюс удобно ебашить из инвиза. А стрелы элементальные все равно к эндгейму теряют актуальность и что из лука, что из арбалета стреляешь обычными
>Почему обычный нидхёгг хуже серебряного меча
Потому что у нидхегга ничего нет, чистый урон. Серебрянный меч сильнее против нежити, чем ледомор при всем его тройном уроне. Можно прийти на болота с серебряным мечом и трахать все, что видишь
>железный меч лучше меча из чёрного металла
потому что железный меч полезен в горах и на болотах. А черметовый меч на равнинах не так полезен, как алебарда. Но вообще да, обсуждаемо.
>Молниевый убийца и Кром в одном тире, хотя Кром явно хуже по урону
Топ не по абсолютной силе, а с учетом применимости в актуальном биоме. В ТЗ кром очень сильно трахает жучар. Да и в ПЗ кром хорош до убийцы
>кого жечь в ПЗ с огненного посоха
Потому что он наносит помимо огненного урона ещё и тупой. И вот тупой урон намного сильнее чем огненный. Можно даже худо-бедно бить скелетов в ПЗ. Но в своем биоме ТЗ он отлично сжигает жучар в любом количестве и качестве
>Железная булава вдруг лучше Клоссена и огнеметаллической обычной лол
Пушки оцениваются в рамках своего биома +/- следующий. Металлическая булава хорошо ебашит слизней и массу. Огнеметаллическая булава в ПЗ не сильно трахает. Единственный неожиданный плюс булавы в отталкивании, что оказалось очень полезно для безопасного убийства местной фауны.
Аноним 27/01/25 Пнд 11:52:43 49464074 337
>>49463869
>Урон милипиздрический
Качаешь магию стихий и всë ок. Тратататата по милишникам. Хз откуда тейк про урон.
>стрелы элементальные все равно к эндгейму теряют актуальность
Нет. Так как у многих к колющему резист. Арбалет никакой опции по типам урона не имеет, исключение это прок молнии и яд милипиздрический к которому так же у многих резист. Урона духом нет, как уже писал. При свапе оружие болт тоже слетает, что тоже максимально тупо. Хуйня короче полная.
>нидхегга ничего нет
Ага, х3 тычка в парирование с уроном 140+ это ничего.
>прийти на болота с серебряным мечом и трахать все, что видишь
Тир серебряного оружия уже после болот. Это странный пример какой-то. Какую нежить я не смогу отпиздить нидхëгом?
>черметовый меч на равнинах не так полезен, как алебарда
Чойта? Это как? Да я столько гоблинсов порубил своим мечом из чм, это удобное, простое и хорошее оружие.
Кром крайне дорогой по металлу, да он пиздатый, спору нет и я его мейнил как и мечи в целом апнув 100 навыка, но убийца по металлу стоит меньше и по урону на голову выше так как тир другой. У крома много урона в соло цель, но на этом всë как бы. Странник туманов, например, даëт немного обзора в ТЗ, у него есть замедление в котором мобы тупят, есть духовный урон, с ним можно пояс носить в ТЗ, не используя светлячка. Столько полезных опций по сравнению с кромом, но они в одном тире с какого-то перепугу.
С посоха огня 120 дробящего, минус резисты, выходит не очень. Вот ещë по посохам огня и дикой природы не согласен тоже. Второй это имба, он ебëт всех, лимита на лианы нет, можно насрать этими ветками и чилить смотря как мобцов размазывает. Но ты его поставил ниже чем посох огня.
Аноним 27/01/25 Пнд 12:36:09 49464199 338
>>49464074
>Качаешь магию стихий и всë ок
Тебе надо подходить очень близко в зажоре на эйтр и довольно долго морозить единичную цель, в то время как шар можно пульнуть с другого конца карты в прыжке носкоп 360. Морозные хорош вот когда ты встречаешь жука с 2 звездами и начинаешь его морозить без шанса отлеть
>х3 тычка в парирование с уроном 140+ это ничег
Ну бля это стандартный меч своего биома. Не класс оружия оценивается, а конкретная пушка. Есть странник туманов, который бьет духом и льдом. Да и тот же нидхегг можно зачарить. Стоковый просто меч стандартный, он не дает такой выигрыш в своем биоме, как давал странник туманов в своем. Тем более те же дуальные топорики стоковые получше будут
>Тир серебряного оружия уже после болот
че мешает уйти в горы и сделать серебрянное оружие? Да и как бы тебе на это намекают, так как железо идет после гор в том числе. Либо делаешь железную дубинку, либо серебряный меч/ледомор
>Какую нежить я не смогу отпиздить нидхëгом
Да с таким же успехом можно и копьем скелетов ковырять.
>это удобное, простое и хорошее оружие
Да без б, мечи в игре на всех этапах топ оружие. Просто есть оружие чуть лучше, чуть полезнее. Те же деревни удобнее зачищать алебардой, комаров удобнее тыкать дальнобойной алебардой, чем подгадывать тайминг замаха меча.
>Странник туманов, например, даëт немного обзора в ТЗ, у него есть замедление в котором мобы тупят
Ну это да, можно его поставить выше за счет этого. Но урон у крома все равно выше как ни крути. И против одной цели, и против толп мелких, и с обычной тычки, и с укола. Ну тут уже вкусовщина. Либо наносишь самый сильный физ урон среди всего актуального оружия, либо пользуешься удобствами и играешь более сэйвово странником
> Второй это имба, он ебëт всех, лимита на лианы нет
Ну вот огненный шар летит и сразу трахает, а лианы надо раскастовывать, тратить время + они довольно рандомные. Ну ладно, ок, посох лиан моно поменять с огненным, тут согласен
Аноним 27/01/25 Пнд 13:54:56 49464427 339
>>49464199
>Морозные хорош вот когда ты встречаешь жука с 2 звездами и начинаешь его морозить без шанса отлеть
Ну так почему он на такой низкой позиции если может справиться с опасным двух звёздочным мобом? Скелеты из ПЗ сосут сосульку, те же милишники с двуручником с двумя звёздами очень больно тыкают и то что их так легко можно кайтить уже должно поднимать посох в позициях.
>Да с таким же успехом можно и копьем скелетов ковырять.
Нет, у нидхёга не колющий же урон. И альтернативная атака х3 болючая. Черипикинг какой-то.
>че мешает уйти в горы и сделать серебрянное оружие?
То что игрой подразумевается что ты сначала с железным инвентарём, а потом идёшь в горы за серебром.
>есть оружие чуть лучше, чуть полезнее.
Это твои личные вкусы которые выдаются за истину уже.
>чем подгадывать тайминг замаха меча
С одноручными мечами носят щиты, обычно.
>Ну вот огненный шар летит и сразу трахает, а лианы надо раскастовывать, тратить время + они довольно рандомные
Огненный шар пукнул и исчез. Лианы же ебашат не раз и не два, к тому же урон физический, вроде как дробящий. В угольных крепостях они аннигилируют всё внутри. Я просто какал под себя ими и наблюдал как все мобики убивались о них, самый чиловый геймплей, имхо.
Аноним 27/01/25 Пнд 14:14:30 49464492 340
>>49461947
Увеличил сложность набегов и добавил чтобы от игрока зависели. Вроде видно что работает, но надо на практике смотреть.
Аноним 27/01/25 Пнд 14:32:55 49464574 341
>>49464427
>почему он на такой низкой позиции
Потому что ты все равно можешь с тем же успехом просто встать на столбик и расстрелять моба с 2 звездами. А вот альтернатива шара в толпу есть только в виде бомб, которые не так легко крафтить. Морозный посох просто слишком узконаправленный. Против толпы бичар неэффективен, эйтра много ест, а эйтр - это недополученное здоровье или стамина
>нидхёга не колющий же урон
Да это просто меч, абсолютно базовый. Нет смысла его высоко ставить, тем более есть зачарованные аналоги. Если и ходить с чем-то базовым, то с дубинкой, так как она хоть засейвить может. Он даже проигрывает страннику с морозилкой и крому, который прост осильнее
>То что игрой подразумевается
Ну вот поэтому идет железная булава и серебрянный меч. Ты можешь либо так, либо так пройти. Серебрянный меч за ультимативность против ранней нежити так высоко, как и ледомор
>Это твои личные вкусы которые выдаются за истину уже.
Так все топы субъективны и этот не исключение.
Аноним 29/01/25 Срд 12:34:40 49470851 342
Дошел-таки до Пепельных земель. Это пизда.

Вообще не понимаю, куда идти, что нужно. Понемногу продвигаюсь в центр архипелага: от берега к полуразрушенному храму. Скелеты-мечники с двумя звездами и крылатые уебища (большие демонюги, а не птицы) калят до глубины души.

Есть какие-нибудь неочевидные советы? Я слышал, что форты (это те, что зеленым светятся?) брать очень сложно, — в туманной броне это можно сделать?
Аноним 29/01/25 Срд 13:39:09 49471032 343
>>49470851
С магией изи брать, просто издалека эти форты закидываешь фаерболами, снося турели. Потом строишь лесенку через стену и закидываешь фаерболами все что внутри со стены.
Из неочевидного для меня — это всегда ставить генератор щита прямо на точке с добычей огнеметалла. Пока добываешь это железо, из лавы вырываются брызги, бьют самонаводкой и могут столкнуть тебя в лаву. С генератором брызги просто не появляются.
Аноним 29/01/25 Срд 14:00:25 49471081 344
>>49471032
Спасибо. Я пока не видел огнеметалла или не понял, что это то самое, пытаюсь пройти по тропинкам сквозь озеро лавы, а там всегда две-три валькирии спавнится, и выходит очень медленно.

Ну а магия мне тупо не нравится, хуячусь врукопашную.
Аноним 29/01/25 Срд 19:16:34 49472101 345
>>49470851
Потихоньку помаленьку продвигаться, как на высадке на омаха бич.
Сам душился очень долго, но потом понял, что на самом деле крутой опыт. Тот биом, который нужно завоевывать миллиметр за миллиметром, а не прибегать и разъебывать все что видишь. Да и мобы в кой-то веки интересные

Крепости можно брать хочешь. Можно устраивать артобстрел магией, можно трахать катапультами, что довольно весело, пусть и не так быстро. Первый форт тебе так или иначе придется брать приступом через лесенку, так как шестерни для осадки выбиваются как раз с фортов. Но это же и самый эффективный способ, так как форт - это надежный плацдарм и единственный клочок более-менее безопасного места с непробиваемыми стенами. Последующие форты уже можно дырявить.

При первой высадке просто строй несколько подземных бункеров, чтобы в случае преследования сигать в них.

Ищи пеплозавра хотя бы с 1 звездочкой, в пепелках часто спавнятся звездные мобы. Приручаешь его и можешь комфортно добывать огнеметалл. Ну и в случае чего на нем можно забирать снарягу в лаве без базальтовых бомб, просто вставая на его спину. Зверь крайне ненадежный, но если играть аккуратно и грамотно, то можно быстро расфармится огнеметаллом и в нем уже не так гумозно проходится.

Из неочевидного - шипы на фортах. Никогда не залезай со стороны озера лавы, так как шипы сильно отталкивают и легко запульнут тебя прям в самую лавы. По этой же причине не советую ловить круговые атаки валькирии, которые могут также запульнуть в лаву
>две-три валькирии спавнится
Потихоньку надо их вырезать. Главное 1 на 1. Валькирии не так часто спавнятся, поэтому имеет смысл их вырезать. В принципе арбалетом или луком это долго, но довольно безопасно, так как они любят зависнуть на месте или кастануть долгую атаку
Аноним 29/01/25 Срд 19:55:56 49472266 346
2.mp4 7624Кб, 1280x720, 00:00:28
1280x720
64.jpg 73Кб, 1280x720
1280x720
9.jpg 68Кб, 1280x720
1280x720
Файнали, анонс Дальнего Севера.
Аноним 29/01/25 Срд 20:00:37 49472287 347
>>49472266
Выглядит как тупо плоские горы. Как ни странно, но оригинал в виде безжизненной ледяной пустоши с айсбергами и завывающим ветром на саунде был на порядок атмосфернее.
Аноним 29/01/25 Срд 20:53:06 49472486 348
image.png 3223Кб, 1776x1000
1776x1000
>>49472266
Да, с горами конкуренция будет. плюс они обещают какой-то рождественский вайб, а мне зашел вайб тотального пиздеца пепелок. Просто нравится, что постепенно биомы становятся все жестче и апокалиптичнее, а уж финальный должен быть настоящим испытанием
Они бы лучше сделали вайб царства Хели - кромешная полярная ночь, где только условным "днем" все озарялось северным сиянием и повсюду невозможный ландшафт. Все же пепелки и туманные земли несмотря на душность довольно нетривиальные биомы со своими приколами
Аноним 30/01/25 Чтв 03:51:50 49473388 349
17359943467110.jpg 170Кб, 640x603
640x603
>>49472266
Святое дерьмо быка! эти разрабы сделаны из настоящего вальхеймиума. Посыпали чёрный лес снежком, назвали дальним сервером. Может быть там и заёбашные грейдорфы будут перетекстуренные в белый цвет, то то будет потеха
Аноним 30/01/25 Чтв 03:53:49 49473390 350
>>49472287
двачую. Тоже ожидал айсберги, мертвые ледяные пустоши, а в итоге получим чёрный лес с модом seasonality
Это кстати хоронит надежды на то, что когда нибудь в вальхиче введут смену времен года
Аноним 30/01/25 Чтв 10:15:55 49473808 351
>>49472101
Вот да: опыт интересный. В мистлендс я уже прям заскучал, лениво ковыряя попадающихся жуков, а опасность ашлендс я прохавал еще на корабле, когда застрял меж столбов этих каменных, и на меня накинулись два змея: в суматохе я еле допер, что на такой столб можно поставить верстак и починить корабль, одного змея убил, а от второго уплыл.

>Не советую ловить круговые атаки валькирии
Это я усвоил, когда пять раз сдох на своей первой валькирии

Был момент, когда, немного пройдя вглубь озера, на меня накинулось это крылатое уебище. Я снес ей половину хп, и тут прибыли морген, мечники со звездочками, пеплозавр со звездочкой, где-то два-три лучника и кучка воинов. Подрубил массу костей и кайтил эту армию до тех пор, пока сама валькирия не захуярила круговыми атаками и плевками всех остальных.

>Валькирии не так часто спавнятся
Я, наверное, филиал ада на пепельных землях открыл, потому что уже убил четырех, продвинувшись лишь метров на сто, и вижу еще двух впереди.

Взял советы на вооружение. Благодарю.
Аноним 30/01/25 Чтв 12:30:27 49474276 352
17061050715790.mp4 13600Кб, 1920x1080, 00:01:04
1920x1080
>>49470851
Угарнее всего попасть под ивент "Восстание мертвецов" будучи около уже стоящих спавнеров. Если втыкать хотя бы минутку и не чистить спавнеры мобов будет очень много. На шум ещё моргены прибегут и валькирии лол. Практически все мобы в ПЗ не любят духовных урон. Если очень тяжело в милишке драться то можешь нарыть пару стаков ледяных стрел и луком из ТЗ спамить всех. Ледяной урон не даст милишникам подойти, а духовный сгноит постепенно. Ну и про массу костей не забудь, это оверпаверед штука в ПЗ. Масса + вино вообще гига сочетание.
Если не нравится и магия и луки то странник туманов хорош для сейвовой игры, от ударов мобы тупят некоторое время. Ещё есть духовный урон. Ну и щит носить с ним можно. Ледомор и серебряный меч тоже хороши.
Лично я косплеил думгая с убийцей грозовым и кромом. Предварительно натренировав навык мечей на 100 пиздив массу костей раз так 20 мечом из бронзы.
В фортах неожиданно понял что разрушитель из ТЗ очень даже неплох. Врубаешь массу, пьёшь вино и тупо спамишь колотушкой всё что видишь. Главное не стоять в зелёном огне от чернокнижников, особенно звёздочных.
Алсо, выше в тредике есть видосы с залётом в пз и осадой угольной крепости.
>>49472266
Выглядит как хуйня. Буквально сука чёрный лес присыпанный снегом. Ленивые пидоры, хули с них взять. Ещё и жадные блять, даже аутсорс никакой не нанимают для ускорения разработки.
Аноним 30/01/25 Чтв 22:47:36 49477147 353
image.png 688Кб, 1384x834
1384x834
Дикий флекс двачекрепости на реддите
Аноним 30/01/25 Чтв 22:51:31 49477164 354
Ну и если можно сейвик скиньте мира
Аноним 30/01/25 Чтв 23:25:59 49477299 355
>>49477164
Какие бургеры недоверчивые, типа если не в сурвайвале построил, то нещитово.
Бтв, на реддите можно файлы кидать вообще и какое там ограничение? Лучше наверное перезалить ещё куда перед отправкой.
https://www.sendspace.com/file/1gl985
Аноним 01/02/25 Суб 08:46:34 49481686 356
>>49474276
После захвата первой крепости (цирк с конями) ГОРАЗДО легче стало. Я решил скрафтить себе топоры с молнией, правда, оказалось, что у меня навык топоров ВОСЕМЬ. Ну ничего, двигаемся помаленьку.

С трех жил огнеметалла скрафтил себе доспехи (в двойку), улучшения всякие, таран, еще 70 слитков осталось, которые потрачу на дальнейшее улучшение брони и оружия.

Когда над ебалом не летают крылатые уебища, вообще легко. Только мечники со звездочкой напрягают.
Аноним 01/02/25 Суб 12:46:46 49482045 357
>>49481686
Разрабы решили бафнуть топоры только в эндейме, поэтому у увсех они не раскаченные. Дуальные топоры хороши тем, что очень гибкие. Ты можешь делать как быстрые тычки+уворот, доджа удары мечников, так и прожимать ультра комбо на фулл хп для шота тех же лучников, так ещё и повышая вероятность цепной молнии
Ещё за счет их длинного и быстрого комбо ты выбиваешь баланс, так что с какого-то момента обычных мечников и динозавров можно просто подбегать и убивать без урона тупо спамя атакой
Аноним 01/02/25 Суб 16:39:25 49482722 358
>>49482045
У меня произошел забавный факап с молнией: убив скелетона, молния отрекошетила в соседнего дружественного дверга-арбалетчика со звездой, а он покраснел и ваншотнул меня.

Еще наконец выполнил задания Хильдир. Награда так себе за усилия, конечно. Ну комплект урожая неплох разве что.
Аноним 01/02/25 Суб 19:31:55 49483238 359
Не удивлюсь, если в святых рыцарях ходит клон Роджера по типу показанных ранее шичибукаев. Тело-то у них есть.
Аноним 01/02/25 Суб 19:32:26 49483241 360
Аноним 03/02/25 Пнд 20:01:56 49489633 361
image.png 1792Кб, 1920x1200
1920x1200
Если задуматься, то в Вальхе полно разных интересных труднодоступных мест. И как же пиздецки обидно становится от осознания того, что там совершенно ничего нет.
В какой-нибудь Готике на вершине того шпиля обязательно был бы какой-нибудь меч или трава на постоянные + статы, но не в Вальхе, хуй там.
Аноним 04/02/25 Втр 11:09:55 49491172 362
image.png 2669Кб, 2560x1440
2560x1440
ПЗ найс биом, лучше Мистлендс: ресурсов вдоволь, все видно, осады прикольные, свой квест есть, броня и оружие пизже визуально.

Второй форт я взял примерно за минуту. Топоры имбовые. Крылатые уебища все еще калят, но уже не так сильно.
Аноним 04/02/25 Втр 15:05:31 49491754 363
>>49489633
Ну да, наполнение биомов страдает. Вот хорошая сподвижка была квесты бабы. Вот это концептуально круто и такого надо побольше. Но реализация как всегда убогая, в награду могли бы давать уникальные легендарки или украшения для дома, а не бесполезные тряпки
Аноним 07/02/25 Птн 18:51:23 49503989 364
Так, господа вальханы, объясните мне как работает броня в этой игре?
Допустим, у меня в руках есть условный дикобраз на 50 дробящего и 45 колющего урона, которым я бью моба с 20 единицами брони. Как насчёт урона пройдет? 20 снимется от того и того, 20 разделится поровну и вычтется по 10 с колющего и дробящего или двадцатка отнимется только от мейн урона пушки (в случае дикобраза от колющего), а второй нанесётся полностью?
Аноним 07/02/25 Птн 19:15:12 49504087 365
Аноним 07/02/25 Птн 20:22:05 49504383 366
>>49504087
>такие вещи
Какие "такие вещи"? Объяснения каждой механики? Все статьи с вики в шапку вставлять?
Аноним 07/02/25 Птн 21:55:43 49504738 367
>>49504383
>Какие "такие вещи"?
Актуальные и животрепещущие.

>Объяснения каждой механики? Все статьи с вики в шапку вставлять?
Конкретно в той статье объяснено буквально все, что касается боевки: формулы урона, как работает броня, как работает парирование, от чего скалируется стабильность, что такое стойкий vs огонь и сколько это в цифрах итд, итп. Одной статьи про все, хватит за глаза.
Аноним 08/02/25 Суб 05:13:22 49505528 368
Без имени.jpg 181Кб, 378x748
378x748
Вот в такие моменты я очень жалею, что не играю через мечи.
Аноним 08/02/25 Суб 13:51:45 49506269 369
>>49489633
Это минусятки процедурной генерации. То же с заражёнными данжами словил, когда идешь куда то, вот коридорчик, еще один и кажется что сейчас найдешь чтото интересное, но в итоге приходишь в пустой тупик
Аноним 09/02/25 Вск 17:55:14 49510438 370
>>49474276
>>49473388
>Буквально сука чёрный лес присыпанный снегом.
А вы что хотели, просто пустую снежную равнину?
Аноним 09/02/25 Вск 17:57:43 49510447 371
>>49510438
например присыпанные снегом равнины бля
Аноним 09/02/25 Вск 18:14:11 49510499 372
1583097311182.png 728Кб, 736x418
736x418
1687099808444.png 1584Кб, 1200x675
1200x675
>>49510438
А почему бы, собственно, и нет? Что мешало сделать что-то оригинальнее очередного леса? Я бы на месте разрабов в последнем биоме сфокусировался на подземном исследовании мира. В горах они пошли в правильном направлении, добавив данжи. А на Севере можно было увеличить масштабы до целых подземных городов, а по лору вписать это например как древние руины тех же двергов. Дфорвы в подземных городах, классика же. А на поверхности безжизненная ледяная пустошь, холодно же. Дохуя ты деревьев видел в Гренландии? Про Антарктиду вообще молчу.
Аноним 09/02/25 Вск 18:15:18 49510503 373
Аноним 09/02/25 Вск 18:20:42 49510531 374
image.png 145Кб, 500x293
500x293
image.png 530Кб, 1090x574
1090x574
image.png 781Кб, 1080x582
1080x582
image.png 295Кб, 604x439
604x439
>>49510438
Да. В идеале хотя бы что-нибудь как на пиках.
Выдавать черный лес, но другой расцветки, как новый биом уже действительно выглядит как халтура и какая-то идейная импотенция.
Аноним 09/02/25 Вск 18:34:34 49510599 375
>>49510499
>Я бы на месте разрабов в последнем биоме сфокусировался на подземном исследовании мира
База. Но я бы на их месте все-таки подземную систему пещер вывел в отдельный биом, как Незер в майнкрафте, а входы в него расположить в уже существующих данжах.
Подобное ОЧЕНЬ прям просится, особенно когда ты в горных подземельях или в туманных данжах находишь несколько витиеватых проходов подряд, ведущих вниз. И какую же невероятную фрустрацию следом ловишь от того, что все по итогу заканчивается бестолковым тупиком.
Аноним 09/02/25 Вск 18:38:31 49510615 376
>>49510531
Звучит и выглядит не очень. Как эту пустошь контентом наполнять? Заебет же бегать по процедурно сгенерированной ледяной пустыне ровно через десять минут.

>>49510499
Более здравая мысль, но как будто теряется прикол в самом биоме. Они могут этих подвалов наделать в любом другом месте. Да подвалы и без того будут — как в других биомах.

Пусть делают очередной лес. Это лучше, чем скакать горным козлом, как в горах и туманах.
Аноним 09/02/25 Вск 18:51:10 49510669 377
>>49510438
Например ледяные замысловатые скалы изо льда, трещины в земле в пустоту, фантастической крастоты светящиеся ледяные кристалы. Ноль дерева (сложность биома)
Аноним 09/02/25 Вск 19:22:14 49510787 378
>>49510615
>Как эту пустошь контентом наполнять?
Легко. Тут верную мысль выдали >>49510499, что основную массу контента внести в местные данжи, но даже наверху тебе ничто не мешает закопать руду или какой-нибудь янтарь под снег и вынуть из дальних закромов давно забытую дужку; ледяные шпили заселить гнездами каких-нибудь огромных птиц Рух из Нифльхейма, чьи яйца - новый ингридиент для крафта; вынуть из пыльного подвала концепт, что когда-то Вальху населяли гиганты-йотуны и на севере будет полно их сохранившихся на морозе тел, а кто-то ещё даже жив, из этой же оперы нация людей, что строила шпили до небес и в своем сознании на столько преисполнилась, что бросила вызов асам, отчего последние низвели "арийцев" до драугров и костяшек из эшленда, - вывернуть лор так, что на севере был фронтир их гос-ва, и оставить там часть не затронутых войной построек - тех самых "шпилей до небес" и даже выживших засунуть в виде нпц типа двергов или оскотинившихся и озлобленных на всех врагов. Под все это дело ввести меняющийся ландшафт, который то и дело будет скрывать/открывать все новые места биома. Добавить какие-нибудь "оазисы" в виде корней Иггдрасиля, вокруг которых волшебным образом не скапливается снег, постоянная температура, и там свой маленький зеленый биом внутри ледяного биома.
От деревьев нахуй отказаться. У меня до сих пор горит пердачелло, что какая-то горелая угольная ссань из эшленда лучше и круче чем древесина мирового древа, которую хуй чем порежешь, о чем даже вороны говорят.
Короче, можно и пустошь сделать интересной, было бы желание.
Аноним 09/02/25 Вск 21:52:06 49511544 379
>>49510787
Мне даже читать это скучно было. Кто вообще играет в Вальхейм ради лора, блять
Аноним 09/02/25 Вск 22:24:13 49511708 380
>>49510615
>Звучит и выглядит не очень
Двачую, очередной, присыпанный снежком черный лес, действительно выглядит не очень.
Аноним 09/02/25 Вск 22:46:47 49511795 381
image.png 2565Кб, 1280x854
1280x854
>>49510615
>Как эту пустошь контентом наполнять
А как лес заполнять?
Тут тебе и подвижные ледники (хотя идея с "ледниками" уже есть частично в пепелках), и всякие эпичные ледяные шипы метеоритного происхождения. Да и вообще это северный полюс нахуй, там не должно быть вообще деревьев или должно их быть минимум. Зато могут быть руины, пещеры, да дохуя чего можно впихнуть. Мне не нравится, что разрабы хотят его сделать чилловым, хотя мне наоборот нравится сгущение и нагнетание атмосферы, когда нас забрасывают в совсем ебанутые условия
>>49511708
Да бля обнадеживает, что пока тизер. Пепелки тоже выгляди уныло на ранних скринах, а они вон как их доработали. Реально крутой биом получился с ландшафтом ада из фильма Константин и даже своими подзонами типа обугленного леса, лавовых озер, руин городов
Аноним 09/02/25 Вск 23:16:43 49511908 382
>>49511795
>Да и вообще это северный полюс нахуй, там не должно быть вообще деревьев или должно их быть минимум.
А на южном полюсе все в огне и магме, валькирии летают, серокамень тут и там?

>>49511708
А если будут вайбы советской «снежной королевы»?
Аноним 09/02/25 Вск 23:26:07 49511930 383
>>49511908
>на южном полюсе все в огне и магме, валькирии летают, серокамень тут и там?
Ты там был? Естественно все так и есть, разрабы пиздеть не станут
Аноним 09/02/25 Вск 23:38:35 49511970 384
>>49511544
>Кто вообще играет в Вальхейм ради лора, блять
Я. Очень хочу в новом биоме увидеть Цири из Ведьмака, кста.
Аноним 10/02/25 Пнд 08:15:59 49512631 385
image.png 2478Кб, 1920x1080
1920x1080
Хочу поделиться немного своим бугуртом. Недавно решил вернуться в Вальху. Начал сначала, до этого играл ещё задолго до введения туманок.
Луга, и Черный лес были довольно простыми, пару раз дох по собственной тупости но не критично.
Болота, крайне душное и тошнотворное место. Прибыл туда на карви, добыть 4 стака железа не было проблемой, добыл уплыл. сделал станки щит, дубину, кирку и свалил обратно уже на длинном. Собирать 18 стаков железа было просто пиздецом. Обычный драугр не представляет проблемы, даже несколько, НО когда на тебя выёбывается 2х звёздочный долбаёб а ты с бронзовым говнищем на руках жить оказывается затруднительно. Но как бы хуй с ними, Самое очко это Абомы, они каждый бля раз высирались прямо на пути и мешали таскать железо, ебаные звёздочные лучники отрывающие всё ебло с 1й стрелы. элитные драугры тоже блять со звёздами вбивающие тебя в стан с 1го удара. ебаные лужи просто сука по всюду и в каждой блять луже ебаный червь, на пути вылезает Абом, а с зади в тебя уже целится свежезареспаный драуг лучник.
Склепы это ёбанная шутка, копать грязь/вычищать комнаты от треша/вытаскивать железо на будку с порталом/повторить. Когда собрал железо, начался цирк номер 2, это собрать дерева на всё это железо, а это сундука 2 железных, на самом деле не долго по сравнению как всю эту хуйню плавить, долго, очень.
Пока плавилось железо решил сходить на гору рядом со спавном, к счастью гора была достаточно высокой и на ней заспавнилось серебро, довольно урча выкопал его и поскорее утащил, так как там заспавнилось 2 голема анатолия, которые с ноги выписали мне пизды, правда от неё я летел быстрее чем до меня дошла бы 2я тычка, так что я выжил, и притащил домой серебро. После ахуительного выходного копки железа, сразу же продолжать копать серебро уже 2йном объёме попутно отпинываясь от волков, отстреливаясь от кекконов и убегая от анатолиев желания мало.
Единственное что отмечу что равнины в разы менее душное место, наверное потому что там ничего копать ненадо, просто драки. Горы собственно тоже, самое сложное это найти жилу и её выкопать и притащить домой, духоты в разы меньше. Почему разрабы не разбавили поверхность болот железом в Каменных руин локации – загадка.
Аноним 10/02/25 Пнд 18:24:01 49514652 386
>>49512631
Равнины вообще топовый биом: светло, все овощи растут, ресурс в виде ягоды крайне легко добывается, лучшие стрелы (геноцид комаров), нет ни гор, ни лесов. Еще бы тумана не было.
Аноним 11/02/25 Втр 09:54:13 49516558 387
А как устроена игра на сервере?
Все спаунятся в одном месте и из точки разбредаются куда глаза глядят?
Аноним 11/02/25 Втр 11:57:52 49516840 388
>>49516558
Кто-то разбредается, кто-то коллабится с остальными. Есть несколько небольших поселений, разбросанных по всей карте.
Аноним 11/02/25 Втр 20:48:35 49518900 389
>>49516558
Все живут в своих уголках. Иногда собираемся. Так просто кайфуй на сервере, только не твори хуйни
Аноним 12/02/25 Срд 08:47:12 49519874 390
Ну как там Пельменные Земли?
Аноним 12/02/25 Срд 09:24:16 49519922 391
>>49518900
>>49516840
А хватает ли ресурсов для развития? У меня был пока только печальный опыт игры на серверах: прихожу, а уже всё разрыто, все богатства земли разграблены. Правда, это было не в Вальхейме а в других играх
Аноним 12/02/25 Срд 11:12:08 49520108 392
>>49519922
Мне только олова (внезапно) не хватало как-то и приходилось на другой остров плавать. А так, если подальше уплыть, то болота с железом найти можно. Лейтгеймовых ресов ещё очень много. Ну и аноны могут поделиться если что.
Аноним 12/02/25 Срд 21:13:17 49522127 393
>>49519874
Пока что самый злоебучий биом. Болота и горы попущены и низведены до детской прогулки.
Аноним 13/02/25 Чтв 10:17:43 49523514 394
>>49522127
>самый злоебучий биом
Туманные.
Эшлендсы заебывают только бесконечным спавном мобья, но с Мистволкером они разваливаются вполне уверенно.
Аноним 13/02/25 Чтв 13:31:48 49524295 395
>>49523514
Болота.
Туманки заебывают только обрезанной видимостью и сложным рельефом, но постройкой фонариков со светлячками, прокладыванием дорожек и надетым плащом из перьев, они превращаются в чиловую прогулку.
Аноним 13/02/25 Чтв 19:16:18 49525900 396
image.png 6584Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 7360Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 6792Кб, 2560x1440
2560x1440
Хочу поделиться своей небольшой базой, и так же запрашиваю у анонов дизайны относительно компактных но функциональных баз. Хочу вдохновиться чем нибудь но фантазии мало на что хватает.
Аноним 13/02/25 Чтв 20:49:59 49526293 397
>>49525900
Если база основная, то рекомендую:
1. Внешние стены убрать. (они не нужны: только пространство занимают)
2. Сделать ров (не просто построить базу чуть на возвышенности, а чтобы твою землю окружала непреодолимая для пакостников яма) или даже двойной ров. Это даже по камню дешевле, чем возводить холмы.
3. Огород расширить хотя бы до 3х10.
4. Какой стиль дома нравится, такой и гугли для копирки или вдохновения. Лично мне нравятся modern house, а ты можешь viking longhouse поискать. можешь гуглить с приставкой valheim или без я еще люблю искать u-shape дома

Думаю, для начала это все.
Аноним 13/02/25 Чтв 22:05:17 49526535 398
>>49525900
Не ставь все абы где. Для порталов сооруди портальную комнату, для печей оформи кузницу. Просто все твои старания по дому моментально обесцениваются, когда у тебя вокруг него рандомный бардак
Можешь строить несколько маленьких домиков, а не один огромный пока опыта не наберешься
Аноним 14/02/25 Птн 02:01:34 49527267 399
Реально ли доплыть до пепелок на карви или лонгшипе?
Очень не хочу городить бестолковый драккар ради одной поездки.
Аноним 14/02/25 Птн 09:07:20 49527714 400
>>49527267
Строишь драккар лонгшип, карви, плот, доплываешь, ломаешь, ресурсы кладешь в ящик до востребования.

Драккар — самый быстрый корабль. И он понадобится еще при переходе с одного полуострова на другой в пз.
Аноним 14/02/25 Птн 12:58:41 49528287 401
>>49527267
Да, доплывал несколько раз на лонгшипе. Но не до самого берега, а ломался среди рифов и уже по ним добирался до берега.
Аноним 14/02/25 Птн 15:23:19 49528793 402
>>49526535
я во 2й станки перенёс, больно места много занимают, планирую переезд в равнины, буду там большую территорию облагораживать без клоунады в лугах
Аноним 14/02/25 Птн 16:45:25 49529059 403
>>49528793
Вклинюсь в ваш диалог. Я без модов и консоли себе вот такое пространство соорудил: >>49047955

Стены поставил для разметки. Да и давно уже перестроил дом. Соседние земли тоже немного облагородил. Просто посоветую на будущее запланировать пространство для расширения базы.
Аноним 16/02/25 Вск 12:24:53 49535159 404
>>49526293
Стены это база. Даже ров могут перепрыгнуть жуки или там по стенке чудом взобраться. Да и выглядят стены эпично + точка для отстрела.
>Это даже по камню дешевле, чем возводить холмы
Вал со стенами дешевле рва. Ров копать ебанешься, особенно ровный. А вал со стенами защищает +/- также. Тот же тролль да разъебет стенку, но через вал не переберется все равно. А у тебя точка высотная, с которой можно эффективно щелкать. Жуки так и так что ров, что стену перелетят
Аноним 16/02/25 Вск 14:01:58 49535502 405
>>49535159
>Стены выглядят эпично
Во-первых, ты еще построй эти красивые стены: тонна ресурсов и времени. Во-вторых, красивые стены прям заебешься ремонтировать: особенно если там украшения всякие, деревянные конструкции, мелкие детали. Чем больше площадь базы, тем больше проблем.

Впрочем, если именно простые крепкие стены через ров делать и не сильно переживать о ремонте, то, мб, норм. Я когда-то так и строил. Впоследствии, правда, обнаружил, что ров + земляной вал (без стен) справляется не хуже.

Тем более, ты не хочешь принимать битву на своей территории, чтобы твои строения, включая стены, ломали. Варианта два: либо всегда выходить с базы, либо соорудить укрепленное ристалище аккурат перед базой, где глупый бот будет аккумулировать свои силы. Можно еще кабанчика туда в качестве приманки поставить.

Летающих ивента, вроде, два: летучие мыши и призраки. Прыгающих два или три: жуки, болотные слизни. Вторых можно законтрить обычными кольями по периметру.
Аноним 24/02/25 Пнд 12:54:59 49565699 406
>>49472266
блять, сука, только не лес(((
Аноним 26/02/25 Срд 22:27:31 49575232 407
Сап, аноны. Накатил небольшую сборку с модами, но почему-то вальха начала проседать по фпс. Есть крупное подозрение, что это из-за VikingNPC (по миру ходит толпа челов, которые убивают мобов и выкидывают тонны лута). Есть ли какая-нибудь команда для очистки мусора в мире или что-нибудь модовое? В дискорде мода тоже много жалоб на это
Аноним 27/02/25 Чтв 12:45:38 49576442 408
>>49575232
Есть команда removedrops, но осторожнее используй её рядом с плавильнями и прочими штуками, которые выплёвывают лут. Можно случайно затереть что-то нужное.
Аноним 27/02/25 Чтв 15:31:42 49576902 409
>>49565699
Терпите, малые. Будет новое снежное дерево, новая снежная медь, новые снежные грейдворфы и новый снежный древний.
Аноним 28/02/25 Птн 12:03:03 49580076 410
Доброго дня, викинги. Хочу разбавить вашу высоколевельную дискуссию совсем нубским вопросом.
Вот поставил я Вальхейм, поиграл немного, нарубил дров, собрал камней и кремней, и заткнулся на моменте, что для дальнейшего прогресса нужно гриндить животных, которые спавнятся очень рандомно, а могут не спавниться вообще. И если кабанов ещё с грехом пополам можно набить, то, побегав битые полчаса по лесу, и найдя за эти полчаса ровно двух(!) оленей, из которых один от меня убежал со скоростью ветра, у меня возникло желание снести игру нахуй. Ибо такого лютого гринда я даже в корейских ммо не встречал.
Вопрос, соответственно - это норма и дальше тоже нужно будет постоянно гриндить животных? Или нужно перетерпеть стартовую локацию и потом такого не будет?
Аноним 28/02/25 Птн 12:12:26 49580114 411
Аноним 28/02/25 Птн 12:13:47 49580119 412
>>49580076
Да тебе просто с локсцией не повезло, иногда спавнит меньше мобов, иногда больше. Если тебе лень собирать ресурсы в параметрах мира есть модификатор
Аноним 28/02/25 Птн 12:38:57 49580209 413
>>49580076
>Ибо такого лютого гринда я даже в корейских ммо не встречал.
Фантазёр, спок. В корейских гриндилках можно неделю жизни убить в попытках получить предмет, шанс дропа которого что-то около 0.0001%, а в вальхейме олени совсем не редкость. Просто прекращай спринтовать по лесу, т.к. олени замечают тебя намного раньше, чем ты успеешь к ним подобраться.
Аноним 28/02/25 Птн 13:53:52 49580536 414
>>49580209
Да, только мы говорим не о суперрарных предметах, а о БАЗОВЫХ МАТЕРИАЛАХ БЛЕАТ, которые нужны тупо для продвижения дальше по игре, и без которых ты вообще нихуя не можешь сделать, ни оружия, ни брони.
И когда ты базовый материал ищешь полчаса по всей карте - это ПИЗДЕЦ. Такого тупо нигде нет, ни один разработчик пока что до настолько дебильной системы не додумался.

На вопрос мне никто так и не ответил - дальше тоже для прогресса нужно будет гриндить других животных, или это только в стартовой локации так?
Аноним 28/02/25 Птн 14:05:40 49580592 415
>>49580536
>На вопрос мне никто так и не ответил - дальше тоже для прогресса нужно будет гриндить других животных, или это только в стартовой локации так?
Ну если ты задушился на стартовой локе - то, наверное, игра не для тебя, т.к. да, дальше будет много такого "лютого гринда".
Аноним 28/02/25 Птн 14:41:46 49580745 416
>>49580592
Ну хуй знает, если для вас норма, что для того, чтобы ебучий ножик сделать, нужно несколько часов реального времени шароебиться по миру, чтобы нагриндить материалы на него - то ок, не буду мешать.
Я же пойду во что-нибудь более интересное поиграю.
Аноним 28/02/25 Птн 14:55:25 49580791 417
>>49580745
>для того, чтобы ебучий ножик сделать, нужно несколько часов реального времени шароебиться по миру
Нет, это просто ты затупок какой-то (без негатива), если несколько часов потратил на крафт ножа в стартовой локе.
Аноним 28/02/25 Птн 15:16:23 49580859 418
image.png 77Кб, 672x545
672x545
Бля, какую версию ставить??? Почему никто нигде про это не пишет? Тупо перебирать пока не заработает что ли?
Аноним 28/02/25 Птн 15:25:27 49580895 419
Аноним 28/02/25 Птн 15:40:14 49580938 420
Аноним 28/02/25 Птн 15:40:41 49580946 421
Нож.jpg 237Кб, 593x669
593x669
>>49580745
>для того, чтобы ебучий ножик сделать, нужно несколько часов реального времени шароебиться по миру, чтобы нагриндить материалы на него
Кончай тралировать, фантазер
4 камня вдоль реки насобирать уже непосильным гриндом считают, пиздец дожили.
Аноним 28/02/25 Птн 16:24:01 49581189 422
mugi.jpg 39Кб, 600x600
600x600
>>49580946
А посты мы читаем, как обычно, мугичкой.
Аноним 28/02/25 Птн 18:06:25 49581691 423
>>49581189
Мысли научись выражать складно и люди перестанут читать твои высеры мугичкой.
Аноним 28/02/25 Птн 19:38:46 49582130 424
>>49581691
>нарубил дров, собрал камней и кремней, и заткнулся на моменте, что для дальнейшего прогресса нужно гриндить животных, которые спавнятся очень рандомно, а могут не спавниться вообще.
Если ты не способен понять эту фразу, то тебе пора либо к психиатру, либо в школу. Подозреваю, что всё же в школу.
Аноним 28/02/25 Птн 21:17:10 49582605 425
>>49582130
Я ему про первое, а он мне про десятое. Ещё раз: учись формулировать мысль и пройди школьный курс чтения за начальную школу.
Последнее ты явно пропустил по той же причине что и 5 оленей задушился настрелять в простой игре.
Аноним 01/03/25 Суб 10:11:11 49583443 426
>>49582130
Да тебе уже ответили про животных, че ты ещё хочешь то ебаный рот
Аноним 01/03/25 Суб 13:42:36 49583905 427
IMG0985.jpeg 108Кб, 2238x1259
2238x1259
Ёбни палкой, братан.
Аноним 01/03/25 Суб 16:36:50 49584397 428
Хост, вопрос имеется.
Какой хостинг использовал? Сколько месяц стоил?
Аноним 01/03/25 Суб 18:04:07 49584668 429
>>49582605
>Игра за два часа заспавнила ровно два(2) оленя.
>Да иди настреляй пять оленей, прост же
Охуеть логика.
Аноним 01/03/25 Суб 18:19:21 49584726 430
>>49584668
Так за полчаса или два часа? Определись, фантазёр.
Аноним 01/03/25 Суб 23:32:08 49585482 431
image.png 851Кб, 964x637
964x637
>>49583905
Бля, представьте теперь ради хавки этих милашей убивать. Сто проц с них высокоуровневое мясо падает. Тварей с пепелок хуярить только в кайф и жрать их почки.
Ну и наркоманские они. Походу это взрослые особи, хотя ирл это дети тюленей. Нахуя им рога блять и клыки епт? Козел трахнул моржа
Аноним 02/03/25 Вск 18:06:01 49587393 432
>>49580076
Животных гриндить не надо. Ковер из оленьей шкуры и апдейты верстака — все. Оленьи шмотки не нужны как раз по той причине, что на старте довольно проблематично фармить живность в промышленных масштабах, а тролли все равно дадут пизды. А троллей тебе придется убивать (до первого щита — на уворотах).

Чтобы убить оленя, надо скрафтить копье. Копье можно кидать.

>>49580745
Впрочем, эта игра все равно не для тебя. Ты умрешь от гринда железа (мастхев ресурс). Потом ты можешь умереть от гринда дегтя, мрамора, редких трофеев (для крафта, рыбалки).

Если тебя жалкие олени задушили (на самом деле первые два биома/босса пробегаются минут за тридцать), то вообще забей.
Аноним 02/03/25 Вск 22:56:00 49588371 433
>>49587393
Гринд душит тут если ты намереваешься себе отгрохать крепость ебейшую. Тогда да, ебанешься таскать железо, дерево, камень. Даже на x3 ресах я реально ебанулся долбить камень, пришлось буквально все камни с одной горы раздробить.
Если ты живешь скромно в домике или усадьбе, то не так гумозно. Сет из металла биома крафтится за пару ходок. В принципе биом закрывается тогда, когда ты сет на макс качаешь, так что гринд металла тут оправдан, иначе тебе и нечего делать в биоме кроме как идит на босса. Ну и хавку собирать

Так что я бы поставил бы просто ресы на x2 и играл бы с кайфом, как минимум дерево и камень. Металл спорно, пусть его гринд и затяжной, но без него как бы и делать нечего в биоме.
Аноним 02/03/25 Вск 23:19:03 49588423 434
>>49584397
Около 700-800 руб в месяц выходит. На хостинг внимания не обращал, просто взял самый дешёвый по цене/железу. Но всегда обхожу стороной ruVDS, несколько раз был очень плохой опыт использования с потерей данных по вине хостинга.
Аноним 03/03/25 Пнд 02:46:44 49588778 435
анон, как вальха на дэке работает? есть ли в треде играющие на гейбовской портативке?
еще по оптимизации вопрос: наиграл 40 часов и по мере моего перемещения по карте стал замечать неприятные лаги. не критические, но все-таки неприятные. не могу понять связано ли это с игрой или проблемы на моей стороне. я и в других играх подмечаю лаги там где их быть не должно и все они друг на друга похожи. в дип рок галактик сурвайв при большом количестве жуков на экране игра начинает вести себя как "под водой". замедляется в несколько раз. у меня паранойя какая-то началась из-за этого. в каждой игре лаги высматриваю. железо в нагрузке не греется, процессор не перегружен. есть ли смысл запускать игру на вулкане? железяки: i5 13400, 4070ti, 32gb
Аноним 03/03/25 Пнд 04:37:29 49588852 436
>>49588423
Принял.
А по железу, сколько ram/cpu/core и сколько мир жрал места?
Аноним 03/03/25 Пнд 08:29:32 49588998 437
1740979771563.jpg 230Кб, 1080x698
1080x698
>>49588852
На пике железо + 4 гига свопа. Раньше было 4 ядра, но постепенно убрал до 2, что на производительности не сказалось. Хотя если от 7 человек стабильно будет на серве одновременно, то лучше количество ядер увеличить. Больше проблем с пингом, из-за того что разрабы режут пропускную способность у сервера и клиентов, типа чтобы экономить трафик или хз зачем ещё.
Бекап мира весит в среднем 250-300 Мб.
Аноним 03/03/25 Пнд 11:02:55 49589266 438
>>49588371
>Гринд душит тут если ты намереваешься себе отгрохать крепость ебейшую. Тогда да, ебанешься таскать железо, дерево, камень. Даже на x3 ресах я реально ебанулся долбить камень, пришлось буквально все камни с одной горы раздробить.
Я говорил про ванилу, стандартные настройки, соло. Так-то ты волен и х3, и бесконечные ресурсы, и что угодно поставить.
Камень бтв можно добыть в огромных количествах в ТЗ. Ну или просто бить столбики на равнинах. Ну или в горах через подкоп. Короче, камень я не заебался добывать. Дерево тоже: можно ведь самому целый лес засеять прям на базе.

>Если ты живешь скромно в домике или усадьбе, то не так гумозно. Сет из металла биома крафтится за пару ходок. В принципе биом закрывается тогда, когда ты сет на макс качаешь, так что гринд металла тут оправдан, иначе тебе и нечего делать в биоме кроме как идит на босса. Ну и хавку собирать.
В прошлые биомы энивей придется возвращаться за редкими трофеями или начинкой для медовухи. Ну и как бы весь прикол игры в строительстве и собирательстве: не боссов же убивать по пятому кругу.

>Так что я бы поставил бы просто ресы на x2 и играл бы с кайфом, как минимум дерево и камень. Металл спорно, пусть его гринд и затяжной, но без него как бы и делать нечего в биоме.
Не спорно, блять. Кайфуй на х2, х5, х100, никто тебя не заставляет переходить на стандартный пресет, но для ванилы добыча железа (в меньшей степени меди, огнеметалла и всего такого) это ебать испытание. Сперва на прочность, а потом на настойчивость и выдержку.
Аноним 03/03/25 Пнд 15:31:43 49590253 439
>>49576902
снежок под залупой.
я слыхал, его можно намазывать на бутерброд, и будет вкусно. так и разбогатеть, получается, можно? если преуспеть в торговле "снежком"
Аноним 04/03/25 Втр 13:07:29 49592719 440
>>49589266
>для ванилы добыча железа (в меньшей степени меди, огнеметалла и всего такого) это ебать испытание.
Для ваниллы единственное ебать испытание - это добыча бронзы, ибо нужно накопать по три руды на слиток, при том что медь пиздец убого копается, спавнится рандомно и часто под землёй, и её приходится пешкодралом тащить по капельке за тридевять земель на горбу, потому что у тебя ещё никаких нормальных средств транспортировки нет. И тролли ебут по дороге.
Все остальные металлы дальше в десять раз проще добываются.
>Сперва на прочность, а потом на настойчивость и выдержку.
Тут нет испытаний на прочность. Все испытания здесь - только на скуку, потому что я не знаю, кого не заебёт по десять раз ходить по одному и тому же маршруту, отбиваться от одних и тех же мобов, чтобы полчаса махать киркой и потом час транспортировать накопанное.
Аноним 04/03/25 Втр 13:34:58 49592857 441
>>49592719
>Для ваниллы единственное ебать испытание - это добыча бронзы, ибо нужно накопать по три руды на слиток, при том что медь пиздец убого копается, спавнится рандомно и часто под землёй, и её приходится пешкодралом тащить по капельке за тридевять земель на горбу, потому что у тебя ещё никаких нормальных средств транспортировки нет. И тролли ебут по дороге.
1) Потратил на разведку две минуты;
2) Зафиксировал все жилы руды на местности;
3) Начинаешь добычу там, где рядом две и более жилы;
4) За час можно добыть руды на всю игру вперед (я не преувеличиваю). Желательно еще основную базу поближе поставить, но то уже нюансы.

Если ты, конечно, не крафтишь совершенно бесполезный бронзовый сет.

>Тут нет испытаний на прочность. Все испытания здесь - только на скуку, потому что я не знаю, кого не заебёт по десять раз ходить по одному и тому же маршруту, отбиваться от одних и тех же мобов, чтобы полчаса махать киркой и потом час транспортировать накопанное.
На прочность — это когда:
1) в броне тролля с киркой из оленя ебешься с болотами, чтобы добыть железо;
2) практически без брони ебешься с троллями, чтобы добыть медь;
etc.

А когда я писал про выдержку, то имел в виду скуку. В лейте, оно относительно быстро добывается все по нужде, но транспортировка (без порталов из пз) все еще конченная, конечно.
Аноним 04/03/25 Втр 14:36:33 49593073 442
>>49587393
Олени меня задушили, потому что мой первый мир ебануто сгенерился вообще практически без оленей, и я охуел от того, что нужно часами искать хотя бы одного. При этом все в треде дружно сказали, что это норма, от чего я охуел вдвойне.
Только один анон предположил, что хуевый сид, что и оказалось. Сгенерил новый мир - и там лес кишит оленями.
А тролли вроде без проблем из лука расстреливаются, хз, пока ни разу от них не получал.

Короч, убил третьего босса, и хочу сказать, что тут всё равно просто ебанутое количество гринда, и очень не фановое распределение активностей. Ты 20% времени ищешь ресурсы, 20% времени их копаешь, 40% времени таскаешь ресурсы на базу, 9% времени отбиваешься от мобов,мешающих копать ресурсы, и только 1% времени(а то и меньше) занимаешься тем, чем игру рекламируют - исследованием мира и сражением с боссами.
Какой-то симулятор грабителя могил, отбивающегося от стервятников. Я себя подгорным гномом чувствую в этой игре, но никак не викингом.
Аноним 04/03/25 Втр 14:57:06 49593148 443
>>49593073
>мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус
Аноним 04/03/25 Втр 17:38:44 49593655 444
photo2024-10-01[...].jpg 78Кб, 960x1280
960x1280
Анонии, у меня бида. Я обновил сегодня вальхич и он больше не хочет заходить на сервак. Что делать?
Жопа для привлечения внимания
Аноним 04/03/25 Втр 17:44:49 49593680 445
>>49593655
Вон в кс тоже не могут зайти.
Кто на фото?
Аноним 04/03/25 Втр 17:58:50 49593723 446
Аноним 04/03/25 Втр 22:17:36 49594521 447
>>49593073
>Только один анон предположил, что хуевый сид, что и оказалось. Сгенерил новый мир - и там лес кишит оленями.
Настолько хуевого сила я не встречал еще. Ну грац, что разобрался.

>Какой-то симулятор грабителя могил, отбивающегося от стервятников. Я себя подгорным гномом чувствую в этой игре, но никак не викингом.
Только ты решаешь, чем заниматься в игре. Я время от времени просто гуляю по последним трем биомам и сражаюсь себе в удовольствие. Перестраиваю основную базу в десятый раз.

На самом деле много исследовать придется в Туманных Землях, а быть викингом и нонстоп бить ебальники придется в Пепельных Землях, но — предостережение — это тебе может не понравиться, и ты будешь скучать по размеренному «грабительству могил».
Аноним 04/03/25 Втр 22:30:21 49594562 448
vlh.jpg 581Кб, 2560x1440
2560x1440
>>49594521
>Настолько хуевого сила я не встречал еще.
Распространённая проблема генераторов карт, вообще-то. Во всех играх, где ресурсы генерируются полностью процедурно, переодически вспрывает проблема сидов, в которых может полностью отсутствать какой-нибудь ресурс. Помню лично на такое натыкался в очень ранних версиях майнкрафта, и в первых версиях неголодайки.

Алсо - чому нельзя таблички прямо на сундуки прилеплять?
Аноним 04/03/25 Втр 23:24:34 49594735 449
>>49593073
Хз, если честно, в чем проблема таскать ресурсы на базу. Телега + корабль и вроде хватает, при желании можно перемещать части базы (типо печей и верстаков) с собой и строиться около мест добычи. Типо: приехал, построил мини дом со всем, накопал ресов, там же переделал (большая часть металла все равно на броню уходит, то, что нужно для построек можно и потом привезти) и поехал к себе домой. Но как я тебе выше говорил, подруби себе в настройках мира ресов побольше, я вот на этом прохождении 1.5 поставил, так мне уже некуда девать все это добро
Аноним 04/03/25 Втр 23:28:45 49594747 450
>>49594562
У тебя скорее не сид хуевый, а именно место. Где-то спавниться больше чего-то, где-то меньше, а почему, это уже вопрос к магии разработчиков
Аноним 05/03/25 Срд 00:06:24 49594845 451
>>49594747
Да там всё просто в общем-то. Животные спавнятся не сами по себе, а через спавнеры, которые расставляются по миру во время генерации. И они спокойно могут хуёво сгенерироваться так, что каких-то будет очень мало. Я на форчке натыкался на тред челика, у которого в мире не было КАБАНОВ!
Аноним 05/03/25 Срд 06:44:24 49595196 452
>>49594562
>Распространённая проблема генераторов карт, вообще-то. Во всех играх, где ресурсы генерируются полностью процедурно, переодически вспрывает проблема сидов, в
>которых может полностью отсутствать какой-нибудь ресурс.
У тебя не осталось сида? Я бы глянул.

>Алсо - чому нельзя таблички прямо на сундуки прилеплять?
Можно изъебнуться: через шифт прислонить к стене метровый кусок дерева (пол, вроде, можно), выровнять по кромке сундука (удалить сундуки), проложить импровизированную «полку» вдоль (удаленных) сундуков и расставить таблички (и вернуть сундуки). «Полку» можно удалить: таблички «прицепятся» к сундукам.

Не могу яснее описать этот процесс, но это просто сделать: гораздо проще, чем можно подумать. Загугли, короче.
Аноним 05/03/25 Срд 10:13:14 49595409 453
>>49593655
Так всегда бывает после обновы, моды не поспевают сразу за новой версией игры. Там какой-то неожиданный патч был оказывается, уже поправил.
Аноним 05/03/25 Срд 18:35:12 49597034 454
photo2024-10-01[...].jpg 180Кб, 960x1280
960x1280
>>49595409
Спасибо Добрый Викинг!
Аноним 06/03/25 Чтв 15:55:37 49599901 455
Блеат. Есть какая-нибудь опция или мод, чтобы можно было сделать так, чтобы НИКОГДА не подбиралось ничего, весящее больше перегруза?
Бью дракониху, и уже пятый раз помираю от того, что вместо атаки подбирается попавшее под курсор говно, которое меня перегружает.
Аноним 06/03/25 Чтв 16:39:55 49600031 456
>>49599901
А зачем? В самой игре и так же есть функция отключения автоподбора. По умолчанию то ли на v, то ли на с забинджена.
Аноним 06/03/25 Чтв 17:18:05 49600154 457
>>49600031
А б...
Я эту опцию искал в настройках, думал галочка где-то ставится, всё перерыл и не нашёл. Спасибо, в общем.
Аноним 06/03/25 Чтв 17:41:22 49600243 458
Как же заебал баг с исчезающим кораблём...
Аноним 07/03/25 Птн 13:27:45 49602453 459
>>49600243
Технически, это не баг. Все вещи через определенное время и вдали от игрока (костра, верстака) пропадают. Иначе из-за битв, которые мобы между собой устраивают, на карте были бы тысячи бесхозных ресурсов и ноль фпс.

Ладно: корабли, у меня так однажды, когда я строил мегабазу край базы даже не прогружался, мобы сломали верстак в постройке, а там в сундуках был весь добытый мною металл за игру. Все пропало. С тех пор я всегда держу в голове эту фичу.
Аноним 07/03/25 Птн 18:47:35 49603419 460
>>49602453
Технически, корабль не вещь, а постройка. И пропадать бесследно не должен.
Я уже его, сука, оставляю постоянно на глубокой воде, чтобы мобы достать не могли даже случайно. И всё равно стоит оставить и заняться чем-то другим - пропадает.
(Змиев нет рядом, конечно же это в первую очередь всегда проверяю)
Я уже забил и возвращаю через консоль. Но заебывает.
Аноним 08/03/25 Суб 02:08:27 49604362 461
image.png 1872Кб, 1919x1054
1919x1054
Викинги, если будете плыть по делам, и вас вдруг приспичит, то пользуйтесь на здоровье. Не забывайте только позолотить ручку мне за труды, а еще не гадьте мимо.
С увожением,
Ваш массихёнок
Аноним 08/03/25 Суб 12:56:59 49605031 462
>>49603419
Я же говорю: сундуки мои тоже пропали. Как и их содержимое. «Мебель» и «прочее» (без верстаков и очага) с удовольствием исчезают из игры, а остаются лишь постройки типа стен, крыш и тд.

Я вот раньше не понимал этого и все время гадал: куда мои корабли деваются? Пенял на всякую агрессивную живность: ночных скелетов и прочий сброд. Консолью я не пользуюсь, так что просто стал ломать корабль каждый раз. Все мои корабли теперича в сундучках хранятся.
Аноним 08/03/25 Суб 15:11:19 49605424 463
image.png 5099Кб, 1920x1017
1920x1017
Три месяца не заходил в игру. Прикольные вы красивости понастроили.
Аноним 08/03/25 Суб 16:05:39 49605557 464
>>49605424
База отдыха под Тюменью какая-то.
Аноним 09/03/25 Вск 00:55:13 49607101 465
это сука вообще нормально что меня заспавнило так, что между стартовыми лугами и ближайшим призывом древнего лежит болото и равнины. я блять весь день сегодня душился об болото, чтобы спасти свой проëбаный дроп. кое-как ноги унес и с самых ебеней принялся оплывать вокруг. и так этот спавн древнего лежит, что либо пробегай пешком болото, либо делай охуенно здоровый крюк на ебучей посудине. естественно после целого дня в мыле я выбрал второй путь. увидел берега отличные от болотистых, обрадовался и взял курс. отгадайте куда я сука причалил. в равнины где еще загодя два смеющихся пидораса забросали меня зубочистками и заставили добираться до суши вплавь. как же я там скакал ебтвоюмать в своих доспехах из фольги чтобы воткнуть ебучий верстак и портал к дому, но хуй там ночевал да валенки оставил. прилетел какой-то москит с эболой на хоботке и просто обоссал меня. я заебался плавить руды чтобы одеться в бронзовую фольгу. второй такой гринд-марафон я не выдержу. сейчас высплюсь как следует, а утром на плоту в одном исподнем предприму партизанскую вылазку к тому берегу, чтобы забрать свой скарб и бежать как вороватый цыган
Аноним 09/03/25 Вск 01:17:23 49607136 466
>>49605424
Как такие же голубые окна сделать?
Аноним 09/03/25 Вск 01:33:02 49607155 467
>>49607136
Да это обычное стекло из кристаллов которые с горных големов падают. Просто свет так отражается
Аноним 09/03/25 Вск 02:48:34 49607215 468
>>49605424
Там гостевой домик есть, кушай на здоровье, отдыхай, если что
Аноним 09/03/25 Вск 13:09:00 49607784 469
>>49607101
Ну найди ты другой спавн древнего. Вообще большинство спавнов боссов лежит где-то в среднем кольце мира. Ты больше времени потратишь.
Да и вообще железо можно добыть без древнего, в шахту можно через стул протиснуться, так что спокойно его можно скипнуть
Аноним 09/03/25 Вск 13:19:11 49607806 470
17300918548490.jpg 423Кб, 1024x1024
1024x1024
Хочу чтобы в Вальхейм завезли торговлю с НПЦ. Чтобы ты такой работал на ферме. Или на руднике, или в каменоломне. Потом такой загружал всё своё добро на продажу на корабль и плыл продавать в далёкие земли. А покупал какие-нибудь ништяки взамен. Может уже есть такой мод?
Аноним 09/03/25 Вск 15:43:10 49608144 471
>>49607784
Их иногда найти ебануться можно.
У меня вот сейчас в мире вообще стоунхеджей нет, тупо ни одного, Я облазил почти двадцать равнин, прежде чем нашёл спавн яги, но стоунхеджей, показывающих на него, так и не нашёл.
Я пиздец заебался искать, играть дальше даже не хочется.
Аноним 09/03/25 Вск 17:10:03 49608361 472
Нашёл ведьму, купил у неё поднос, и...
Что-то я не понял смысл пиров. Нахуя они нужны, если простая еда в два раза больше статов даёт? Типа только в два раза дольше длится бафф? Мне и обычного хватает за глаза на любую вылазку вроде.
Аноним 09/03/25 Вск 17:36:38 49608432 473
>>49608361
Пиры это имба на самом деле. Они нужны в первую очередь когда ты не собираешься ни на какие вылазки. Грубо говоря, когда ты работаешь по дому, занимаешься стройкой, посадкой или плавкой металлов. При этом ты как бы при хп, чтобы на случай набега не бегать с голой жопой, судорожно запихивая в рот всё что лежит в кармане.
Так же плюс пиров в том, что у тебя есть три свободных слота.
Пиры - это еда для мирного домашнего времяпровождения.
Аноним 09/03/25 Вск 17:40:00 49608438 474
>>49608361
Но если ты живешь только войной и вылазками, а твой дом похож на уродливую берлогу тролля с лутом распиханным как попало по безымянным сундукам - то да, пиры не для тебя
Аноним 09/03/25 Вск 18:00:05 49608498 475
>>49608432
>еда для мирного домашнего времяпровождения.
И нахуя они нужны, если 90% времени в игре ты проводишь за копанием и транспортировкой ресурсов?
>у тебя есть три свободных слота.
Не понял. Какие-то пиры добавляют лишние слоты в инвентарь?
Аноним 09/03/25 Вск 18:25:46 49608571 476
>>49608498
>И нахуя они нужны, если 90% времени в игре ты проводишь за копанием и транспортировкой ресурсов?
1. Ну все понятно. Пиры просто не для тебя, бро, не для твоего стиля геймплея
2. Три слота пустых - это те слоты, где обычно носишь еду
Аноним 09/03/25 Вск 18:31:11 49608590 477
Поставил себе мод где жрачка держит фуллбафф все время. Слетающий со временем бафф это один из хуевых игромехов просто как туман и огненная лока в этой игре. Если убрать это говно только лучше станет.
Аноним 09/03/25 Вск 18:38:43 49608611 478
>>49608498
>И нахуя они нужны, если 90% времени в игре ты проводишь за копанием и транспортировкой ресурсов?
Ты до равнин не дошел еще, что ли? Обычно, когда доходишь до равнин, темп игры сильно замедляется по многим причинам:
а) объективно лучший биом для основной базы: растет почти любая еда, светло, норм пейзажи, и тд — короче, находишь дом;
б) сто лет ищешь вигвизир и тотемы;
в) сто лет добываешь черный металл и деготь;
г) ведешь подготовку к поистине конченным биомам.
Простор для аутирования бескрайний.

Можно, наверное, пробежать равнины, как ни в чем не бывало, но — нахуя?
Аноним 09/03/25 Вск 19:17:22 49608724 479
>>49608571
О каком "стиле геймплея" речь идёт? Ты независимо от "стиля" будешь большую часть времени ресурсы гриндить, у тебя тупо выбора нет.
>слоты, где обычно носишь еду
Я никогда еду не ношу с собой, зачем?
>>49608611
Как раз равнины прошёл.
>сто лет ищешь вигвизир и тотемы
Да просто вообще охуел. Чем дальше, тем гринд хуже становится.
>сто лет добываешь черный металл и деготь
Деготь может быть(хотя он не нужен), но черный металл же из каждого гоблина валится? Чего-чего, а вот этого у меня тонны, я давно уже не подбираю его.
Аноним 09/03/25 Вск 20:03:04 49608850 480
>>49608724
>Ты независимо от "стиля" будешь большую часть времени ресурсы гриндить, у тебя тупо выбора нет.
Бро, на гринд и вылазки я трачу примерно 10% времени геймплея, остальные 90% я занимаюсь строительством и прокладкой дорог. Для меня пиры долгожданная имба.
Аноним 09/03/25 Вск 20:15:52 49608872 481
>>49608850
Рассказывай, да.
Я построил себе замок, но строительство проходило в режиме "10 минут строишь, потом полчаса машешь киркой в каменоломле, чтобы набить камней, которые потом потратишь за 10 минут"
На строительство тебе нужно ещё больше гриндить ресы, чем на обычный геймплей.
Аноним 09/03/25 Вск 21:00:56 49608962 482
девушка и блины.jpg 541Кб, 800x1063
800x1063
>>49608872
ты недавно в игре, да?
Аноним 09/03/25 Вск 22:17:52 49609143 483
>>49608724
>Деготь может быть(хотя он не нужен), но черный металл же из каждого гоблина валится? Чего-чего, а вот этого у меня тонны, я давно уже не подбираю его.
Похоже, мы с тобой в разные игры играем: ты — в боссраш, я — в веселую ферму. Дегтя у меня два черных сундука скопилось, а черного металла — даже не знаю, но много, поскольку мне захотелось построить кладовую из черных сундуков.

>Я никогда еду не ношу с собой, зачем?
Ты играешь с удвоенными ресурсами/модами? Иначе я не понимаю: ты в болотах, когда железо добывал, по одной крипте за раз обходил? И в горах по одной серебряной жиле за раз? Это же ебанистически долго выходит.

>>49608872
Бля, походу, ты реально как-то странно подходишь к добыче ресурсов.
Аноним 09/03/25 Вск 23:29:28 49609302 484
>>49609143
>о одной крипте за раз обходил? И в горах по одной серебряной жиле за раз? Это же ебанистически долго выходит.
Зачем по одной за раз? Это и без этого ебанистически долго.
Выкопал жилу - как раз ночь настаёт, сложил всё в сундук и в телепорт домой спать. И так пока сундук не заполнится. А потом из сундука таскаешь в корабль.
Хз, не понимаю, зачем с собой еду носить, если всегда можно домой телепортироваться. Ни разу не было так, чтобы еда заканчивалась. Разве только когда плывёшь долго, но и там не нужно в инвентаре носить, в корабль положил, и забыл.
Аноним 10/03/25 Пнд 00:07:47 49609369 485
>>49609302
>Хз, не понимаю, зачем с собой еду носить, если всегда можно домой телепортироваться. Ни разу не было так, чтобы еда заканчивалась.
Ты постоянно таскаешь с собой портал?
Аноним 10/03/25 Пнд 00:43:58 49609435 486
>>49609369
Когда на новую территорию отправляюсь - да. Первым делом портал ставлю.
Аноним 10/03/25 Пнд 00:49:03 49609441 487
>>49609302
Вот пройдешь все биомы, скопишь тракциллионы самых разных ресурсов и тогда я думаю ты и поймешь, зачем нужны пиры. А пока не забивай голову, играй без пиров
Аноним 10/03/25 Пнд 00:55:18 49609456 488
анончик, а как геймплей на вашем сервере устроен? тоже можно контент закрывать или вы там тупо друг на друга набеги устраиваете? правила какие-то есть?
Аноним 10/03/25 Пнд 01:03:53 49609469 489
>>49609456
Никто ни на кого не набигает, каждый чилит в свое удовольствиее. Если не доверяешь, ставь идолы. Сейчас пока на сервере пустовато, но я думаю сервак оживет с обновой. Можно кооперироваться и ходить в набеги на мобиков
Аноним 10/03/25 Пнд 01:04:36 49609472 490
>>49609441
Вряд ли пойму. Меня уже пиздец заебал бесконечный гринд, я хочу поскорее всех боссов пройти и игру удалить.
Вообще полное впечатление, что играешь фритуплейную мморпг, где у разработчиков первостепенная задача - сделать жизнь игрока максимально трудной и неудобной, чтобы он покупал пей-ту-вин фишки или премиум подписку. Вот только нахуя это делать в инди-синглплеере - непонятно.
Аноним 10/03/25 Пнд 05:42:08 49609616 491
>>49609472
Без обид, но ты какой-то дурачок, чел. Очевидно что сама игра и, наверное, жанр как таковой вообще не для тебя, и ты сам это отлично понимаешь, но все равно продолжаешь зачем то жрать кактус.
В Вальху не играют для прохождения в нее играют ради постройки домиков, и логистических аутирований а-ля "как за одну ходку обнести все склепы на болоте и вернуться со всем железом домой, когда у тебя на руках только карви и телега", т.е ради того от чего ты душишься.
Аноним 10/03/25 Пнд 09:06:53 49609779 492
>>49609472
ну гринд и бесконечное аутирование и есть геймплей вальхича. Цель то как раз да, не убить всех боссов, потому что некоторые делают это за пару часов, есть спидранеры. Но в каком то смысле игра не про это. Ты не торопись лучше, осади коней, найди какую то точку баланса между гриндом и аутированием.
Я как то играл без порталов - это вообще отдельное удовольствие. Без шуток. Это сильно растягивает геймплей, но заставляет очень подробно планировать операции и выстраивать сложную инфраструктуру в виде дорог, терминалов погрузки и приема грузов - и это невероятный кайф
А поубивать боссов можно даже с дубинкой и сетом кожанной брони. Но зачем?
Аноним 10/03/25 Пнд 09:31:27 49609812 493
>>49609616
Учитывая, что у меня больше 2000 часов в Террарии и по сотне во всех остальных играх жанра, очевидно, что жанр очень даже для меня, и проблема в конкретном представителе.
>ради постройки домиков
Которая здесь очень убогая. Не, я построил себе большой замок и маяк, хоть немного фана получил. Но очень мало и убого. Делать ровные круглые стены ебанешься, даже моды не помогают.
>логистических аутирований а-ля "как за одну ходку обнести все склепы на болоте и вернуться со всем железом домой, когда у тебя на руках только карви и телега"
Ты сам в это веришь? Не, меня предупреждали на форчке, что фандом вальхи состоит сплошь из ебанутых мазохистов, но на всякий случай уточняю.
Аноним 10/03/25 Пнд 09:41:45 49609827 494
>>49609779
Возможно у тебя есть возможность играть сутками напролёт и нет других дел, тогда, может быть, и можно получать удовольствие от гринда ради гринда и искусственно растянутого геймплея.
Но когда пару часов после работы ты в течении недели занимаешься буквально одним и тем же, копаешь и таскаешь, копаешь и таскаешь, без смены обстановки, потому что тебе нужно дохуя нагриндить тупо чтобы в текущий сет одеться - как-то ну нахуй, у меня ирл работа тупо интереснее.

Вообще я бы пережил излишний гринд, но у меня основная претензия имено к однообразию и нулевому эксплорингу. То есть ты приходишь в новый биом, шаришься по нему десять минут - и всё, ты ВСЁ видел, и больше в течении следующих десяти часов ты ничего нового не увидишь, а будешь заниматься одним и тем же - копать и таскать. Отдача от эксплорейшена нулевая, ибо везде всё одинаковое под копирку, и потребность искать ебануто заспавнившихся боссов по всей карте, продираясь через однообразный копипаст - это очень скучно.
Аноним 10/03/25 Пнд 09:51:35 49609836 495
image.png 4565Кб, 1919x1054
1919x1054
image.png 4173Кб, 1919x1050
1919x1050
image.png 2546Кб, 1919x1046
1919x1046
image.png 1557Кб, 1914x1046
1914x1046
>>49609812
Насчет кривого строительства и скудности элементов - согласен в целом, но как гриться ты это строительство в вальхиче раньше не видел, до того как смену привязки на Q сделали (надеюсь ты же знаешь про эту фичу?)
А по поводу трудности игры без пирталов и якобы "мозахизма" - прежде чем выносить болота, я тупо делаю ко всем склепам комфортные дороги и вывожу все с комфортом на тележечке к заранее подготовленному терминалу. Ты конечно скажешь "ряяя тупа", но мне лично в кайф всё сначала спланировать и подготовить, а потом за пять минут вывезти лут. Ну и окультуренные болота просто смотрятся красиво. А чалиться по говнам с тележкой чтобы "пабыстрей вывисти проклятое жылезо" - хз, может тебе правда вальхич не подходит?
Аноним 10/03/25 Пнд 09:52:25 49609838 496
>>49609827
ну тут в целом соглашусь
Аноним 10/03/25 Пнд 09:53:58 49609840 497
>>49609827
но в целом у меня то так тоже особо времени на игори нет, все это растянуто на месяцы. Но щито поделать, вроде как и торопиться то некуда, в вальхиче же тебя никто не гонит никуда
Аноним 10/03/25 Пнд 09:58:27 49609845 498
>>49609827
Я просто люблю делать инфраструктуру. Мне похуй на боссов, я однажды с женой прорубил дорогу через горы, чтобы комфортно вывезти 5 тонн серебра. Скажешь что я тупо время потратил? Но любыне игры по сути своей и есть довольно пустое и тупое времяпровождение, так что тут все не так однозначно.
Главное чтобы ты удовольствие испытывал, бро
Аноним 10/03/25 Пнд 10:15:45 49609861 499
А вот все, кому так не нравится гринд в игре (или это один анон?), вы вот не пробовали увеличить себе в настройках кол-во ресурсов? Разработчики сами добавили функцию для таких, в чем вообще проблема то?
Аноним 10/03/25 Пнд 10:20:17 49609865 500
>>49609827
Помню, когда в первый раз играл, меня тоже порядком достала однообразность мира, но проблема решилась неожиданно - в этот раз играю без карты и порталов, поэтому теперь каждая гора/река/берег являются совершенно необычными и важными, ведь без знания местности и ориентиров ты хуй домой вернёшься, а поиск боссов по вигвизирам становится настоящим испытанием

не говорю, что это хорошо и всем так делать надо, такой геймплей все эе достаточно специфический
Аноним 10/03/25 Пнд 12:47:21 49610178 501
>>49609861
Я поставил себе х2 ресурсы, но это не особо помогает, так как основная проблема не в добыче, а в транспортировке, которая 90% времени и занимает. Не почувстовал, что что-то сильно изменилось с х2 ресурсами, если честно.

>>49609845
Я рад за тебя, хорошо, конечно, что ты удовольствие от игры получаешь. Я вот тоже хотел, но трудно.
Ладно, хрен с ним, пойду дальше в туман. Ебанутый биом, конечно, сплошные скалы просто сразу заебали. Я понимаю, чем разработчики вдохновлялись, но они вообще не понимают, что в этой игре это не работает.
Ну тут я хотя бы нашёл себе развлечение - устраиваю осады гномьих крепостей.
Аноним 10/03/25 Пнд 13:01:21 49610212 502
>>49610178
А в чем проблема транспортировки? Никогда сложностей не было просто
Аноним 10/03/25 Пнд 13:01:51 49610214 503
>>49610178
Давай, держись, бро! Туманки тот еще пиздец, но ВНЕЗАПНО невероятно красивая и загадочная лока.
Хороших тебе осад а мне ппц как жалко гномов убивать, я иглы намарадёрил при набегах жуков
Аноним 10/03/25 Пнд 13:57:28 49610412 504
>>49610214
>ВНЕЗАПНО невероятно красивая и загадочная лока
Удваиваю. А с модом на отключение ебучего тумана - вообще пушка.
Аноним 10/03/25 Пнд 14:27:21 49610492 505
>>49610212
Так сложностей и нет. А проблема в том, что это долго и скучно.
Аноним 10/03/25 Пнд 14:48:32 49610571 506
>>49610492
>А проблема в том, что это долго и скучно
Даже с х3 ресурсами и отключенным ограничением на телепортацию металлов?
Аноним 11/03/25 Втр 04:17:24 49612670 507
>>49610178
Мне больше всего сначала не понравились неканонические тараканы сначала. Но потом ничего так, привык. Хотя уже тогда стало понятно, что разработчики "поплыли" и собственно стало понятно что о своем лоре шведы знают не больше чем мы, славяне, и вдохновлялись они комиксами
Хотя ихний главный говорил что он воплотил свой страх - клещей. Мол в скандинавских странах много клещей, поэтому они и засунули их в игру.
но гьялли получились охеренные. Очень жалко что их сильно понерфили, как и жуков, но все равно заслышав их трубный рёв очко сжимается что иголка не пройдет
Аноним 11/03/25 Втр 13:13:45 49613462 508
>>49612670
Ожидать чего-то от современных шведов, у которых рекомендован "чёрный ребёнок в каждой семье"(отдельно замечу, что речи о чёрном муже не идёт), было бы по меньшей мере глупо.
Аноним 11/03/25 Втр 13:27:40 49613504 509
У меня вопрос к строителям - как блеать делать ровные дороги???
Я вот выравниваю почву тяпкой, потом делаю дорогу - и всё идёт рандомными буграми. В итоге чтобы было ровно, только мостить.
Ещё вопрос - на склоне как ровно сделать? Потому что там даже замостить не получится, потому что по горизонтальной оси вращать нельзя ничего.

И отдельный вопрос - есть мод, фиксящий наведение оружия? А то пиздец заебало, что всё мили оружие работает строго в горизонтальной плоскости, и если враг стоит буквально на шаг выше по склону, то уже нихуя по нему не попадаешь.
Аноним 11/03/25 Втр 14:19:43 49613639 510
image.png 889Кб, 1280x720
1280x720
А что не обсуждаем анонс?
Аноним 11/03/25 Втр 14:25:16 49613660 511
>>49613504
У тяпки есть опция альтернативного строительства, когда кружок наведения чуть ли не под землю опускается, очень удобно так небольшие холмики сравнивать без кирки. Бугры и всякие внезапные пики стачиваются киркой, если сточил много и сделал яму, - засыпь мотыгой и ею же разровняй по новой. Если почва не изменяется даже киркой, то поздравляю, ты нашел участок, который по мнению разрабов срезать и опускать дальше нельзя, но я такие только в туманках встречал.
Аноним 11/03/25 Втр 14:26:04 49613663 512
>>49613639
Выше уже обсосали, ещё когда трейлер вышел.
Аноним 11/03/25 Втр 15:25:00 49613822 513
>>49613663
Ну это хотя бы не рескин, а новые мобы с новыми анимками.
Но ебаные деревья пока выглядят как говно говна. Надеюсь, их на реддите, или чо они там читают, засрут по уши, чтобы отказались делать рескин чёрного леса
Аноним 11/03/25 Втр 16:34:32 49614015 514
>>49613504
Сделать идеальную дорогу невозможно, это я тебе как мастер логистики 90го уровня говорю. Можно сделать болиелимение ровно, да и то не везде. Одной только тяпкой не обойдешься, придется ровнять киркой. срезать целые холмы. Выбоины надо засыпать камнем, а неровняемые холмики - раздалбывать киркой. Так же совет: когда ровняешь дорогу идущую под уклон - тяпай тяпкой не перед собой, а сбоку, параллельно ходьбе. То есть иди вдоль дороги и тяпай.
А вообще помню был охеренный мод MyDirtyHoe с имботяпкой для идеально ровных дорог, но он перестал работать после одной из недавних обнов. Проверь, может заработал? Кстати у этого мода отключены ограничения на высоту ям, которая заложена в вальхиче
Аноним 11/03/25 Втр 16:37:12 49614024 515
>>49613639
выглядит как полная хуйня. Белёк с бараньими рогами и моржовыми клыками - пиздос какой то
Аноним 11/03/25 Втр 17:48:04 49614201 516
>>49614024
Для севера вполне релевантно, ну и даже в модах такое было, поэтому я воспринял как нечто аутентичное, ибо вайбы севера уже в модах сформировались.
Аноним 11/03/25 Втр 18:07:05 49614242 517
>>49614201
Ну чашуйчатого зайца съели, съедим и это.
Аноним 11/03/25 Втр 18:30:20 49614294 518
Как же я блядь люблю(нет) боссов, бесконечно спавнящих толпы мобов. Просто топ геймдизайн, не находите?
Аноним 11/03/25 Втр 22:01:38 49614823 519
>>49609836
>>49609836
Не согласен. Да, некоторых элементов прям не хватает, но стройка супер свободная. Ты не можешь поставить блок НЕ так, он криво-косо, но поставиться и только это правило трахает стройку в других играх. Поверь, в конане с его 100500+ деталями ты и половину не сможешь построить того, что можно в вальхе. А уж стоит тебе подрубить свободное вращение деталек, то вообще пушка.
Не знаю другую игру, где стройка свободнее. Разве что какие-то хтонические инди недоделки, о которых никто не знает потому что всем насрать
>Которая здесь очень убогая.
Опять же если у тебя нет фантазии и желания, то тебе ничего не поможет построить хоромы
>Ты сам в это веришь? Не, меня предупреждали на форчке, что фандом вальхи состоит сплошь из ебанутых мазохистов, но на всякий случай уточняю.
Ну, чел, ты реально дурачек, собственно только дурачок на форче будет спрашивать как ему думать. Вальха хороша тем, что в ней просто много механик, которые отлично синергируют. Ты аутируешь и строишь замок, потом весело его отбиваешь от мобов, потом спускаешься на корабль и пиздато плаваешь, потом высаживаешься и пиздишь мобов. Каждый биом со своей наебкой, со своими приколами.
Аноним 11/03/25 Втр 23:44:11 49615097 520
>>49614823
>много механик, которые отлично синергируют
Перетолстил.
Аноним 12/03/25 Срд 04:18:51 49615547 521
Охуенно я в Эшлэндс сплавал. Проебал новенький драккар и сдох не успев даже высадиться и поставить портал.
Аноним 12/03/25 Срд 05:09:50 49615590 522
>>49615547
>сдох не успев даже высадиться и поставить портал
Привыкай, дальше хуже будет. Тебя на берегу ещё ждёт делегация в виде живности со всего биома.
Я, играя с модами на заваривание, решил схитрить: сделать себе молоток, не требующий верстака и доплыть на карви, чиня прямо на борту, по необходимости.
После третьей потопленной лодки из-за злоебучих птиц, я забил хуй и просто допрыгал до берега по рифам.
Аноним 12/03/25 Срд 05:33:47 49615614 523
image.png 3889Кб, 1919x1061
1919x1061
наконец то сделал нормальную дорогу к Жуткой Пещере Гейрафа. Так что если кому захочется почесать кулаки об него - велком
Аноним 12/03/25 Срд 05:40:16 49615620 524
image.png 2625Кб, 1919x1050
1919x1050
Путь Бессмысленности.
Аноним 12/03/25 Срд 11:53:40 49616068 525
>>49615590
Так меня делегация и убила вместе с драккаром. Птиц я отстрелял благополучно.
Аноним 12/03/25 Срд 13:40:30 49616421 526
>>49616068
Ты прибыл без зелий и не смог убежать? Зелья мастхев в ПЗ.
Аноним 12/03/25 Срд 13:48:23 49616466 527
>>49616421
Куда бежать-то? Сзади море, спереди встречающие, а у зелий кулдаун.
Аноним 12/03/25 Срд 17:23:22 49617265 528
>>49609827
Базу выдал. Я по этой причине полноценную вторую катку так и не начал играть. Хотя и в прошлой остановился лишь на туманках - слишком бесили и, как оказалось, я недостаточно много гриндил, надо улучшать оружие и броню. И я такой "ну нахуй эту игру".
Аноним 13/03/25 Чтв 04:53:14 49618787 529
>>49616466
Ну вообще мобы отстанут рано или поздно. Плюс можно было найти сейфзоны.

Я в первую вылазку моментально построил портал на берегу, увел мобов от берега, минуты через две умер из-за ваншота от мечника со звездочкой, вернулся, убежал, нашел сейфзоны, далее сделал перевалочный пункт в одном из разрушенных нотр-дамов, умер еще раз двадцать (ебал матерей валькирий), провел успешную осаду и более бед не знал.
Аноним 14/03/25 Птн 02:17:54 49621531 530
Блджад, крепость реально в соло вынести? Пробил ворота тараном, на меня выскочила орава и сразу почти убила, я мельком успел заглянуть, что там внутри - и там минимум три спаунера. Ещё несколько набегов устраивал, но пробиться внутрь не могу, тупо не успеваю выносить всех, прежде чем новая волна выбежит.
Аноним 14/03/25 Птн 12:19:46 49622102 531
>>49621531
Ну я обычно перед заходом в крепость строю рядом небольшую башню и жестко накрываю всю внутреннюю часть крепости артой в виде фаерболов из посоха огня — они хорошо залетают по парраболе внутрь. После плотного обстрела можно ещё посохом раскалывания приложить сверху для верности.
После такой обработки можно хотя лесенку через стену строить, хотя тараном пробивать и заходить в пустой замок.
Аноним 14/03/25 Птн 15:54:02 49622647 532
build.jpg 387Кб, 2088x1086
2088x1086
Не могу решить, из чего большой замок строить.
Аноним 14/03/25 Птн 15:54:18 49622648 533
>>49621531
1. Масса костей, зелья хп и выносливости доступного уровня (плюс против огня, против отравления, по максимуму, короче), лучшая еда.
2. С лука можно расстрелять баллисты, обойдя форт по кругу.
3. Строишь лесенку, чтобы забраться на стену, ныряешь в гущу, разбиваешь сперва спавнеры, затем магов (ну как повезет), кайтишь мелочь (т.е. разбил спавнер, убежал на стену, совершил круг, спустился, разбил еще один спавнер).

А в броне из огнеметалла и с топорами я даже пытаюсь кайтить, просто бью ебальники.
Аноним 15/03/25 Суб 13:17:25 49624889 534
>>49622647
Освой технику устанввки блоков на 0,5м и на 1м. Либо скачай мод на дополнительные точки привязки, там добавляются точки посередине каждой детали. Без этого из камня сложно что-то вменяемое построить.

Ну и самое лучшее камень + серокамень. Из черного мрамора тяжело строить, так как немного элементов
Аноним 15/03/25 Суб 13:18:35 49624893 535
>>49622102
Норм тема. В бахмут примерно по этой же тактике заходили
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов