Жиды еще в 90х-00х запретили качественные одиночные геймплейно глубокие игры про современный сеттинг. Нет ни одного нормального шутера назовем это условно "концепции сталкера", нет ни одной нормальной глобальной стратегии про современность. Есть только либо двукнопочные высеры аля фаркрай и гта либо всратое нечто типа самого сталкера и его всратых модов. У стратегий все тоже самое, либо примитивные ртски аля c&c либо всратое нечто аля реал политикс и супер повер. Забавно что если игра историческая на 70 лет раньше или недалекое будущее так же лет на 70, то уже все ок с играми тут тебе и парадкосодрочильни и всякие фоллачи, не говоря уже о полностью выдуманных фентезийных сеттингах. т.е. идет намеренная маргинализация идеи выпустить качественную игру про современность на глубину хотя бы средней рпг уровня Б. Иначе гои начнут задумываться в процессе подобного геймплея. Есть еще мультиплеерные высеры аля дейз - но все мы понимаем, что мультиплеер - это не игры, а просто пситеррор гойского скота, чтобы тот побыстрее сдох от ссз.
>>10607801 Так ты не имеешь права тут что-то писать, ты залетка, которой деньги платят за просистемный визг. Давай еще раз притворись другим аноном, Шлюха.
>>10607811 Так и фильмов таких давно нет. Где именно окружающая действительность, а не голливудские истории. Но это то как раз легко объяснить тем что повседневность не интересна (она даже в анимэ скучновата).
А вот меня больше напрягает что нет научной фантастики где бы их элитка показала как они видят будущего (с "нашей" то все понятно - крепостное право и вечные жиды). За исключением сказок по ИИ нет нихрена.
Да, кажется странным что только колда может делать игры про современность, а всем другим как будто разрешение с цру не выдали. Или в упор не видят огромную нишу бабла калды. Вообще шутерок онлайн в стиле конкорда где правые фашики и чады резались бы с трапами и синеволосыми фемками был бы вином что принесет миллиарды. Но почему-то беззубые, чмошные, импотентные, соевые уебки только везде. Это блядь место для культурной революции и расширения горизонтов свободы людей, а не прайд парады какие-то соевые.
>>10607753 (OP) >современный сеттинг Много таких. Гта 6, например >геймплейно глубокие Для глубокого геймплея нужна значительная доля вымысла >идет намеренная маргинализация идеи выпустить качественную игру про современность Нет, просто 1) реалистичный и 2) современный сеттинг это унылое говно
>>10607753 (OP) Чем РПГ в современном сеттинге лучше, чем ГТА или фаркрай? Чем тот же сталкер от фаркрая вообще отличается? И с каких пор в РПГ вообще глубина геймплея появилась?
>>10607753 (OP) Стратегии в целом полудохлый жанр в котором кроме пародксов почти никто и не делает ничего. Ну вон серия Тропико есть, вполне современный сеттинг.
А в шутерах от первого лица давно всех задавили Батла с Колдой, если мы говорим о мейнстриме, но вот всякого нишевого там дохуя и больше. Рейнбоу Сикс, контра, Арма по прежнему живут и процветают. Реади о нот вот не так давно вышел, Вардогс прямо сейчас разрывает.
Тебя послушаешь, это не считается, потому что гавно, а вот это не серьезно, а вот тут игра вышла в полнолуние, а значит и не вышла вовсе... Всегда угорал с таких долбаёбов, которые вначале задают одни критерии поиска, а потом бракуют все реально подходящие варианты по ведению левой пятки.
>>10608130 Интереснее сеттинг, интереснее боевка, разнообразнее геймплей, менее клоунский юмор, лучше персонажи и сюжет, лучше графика. Буквально по всем параметрам лучше.
>>10608209 >сеттинг Вкусовщина. >боевка Вкусовщина. В тоддаче боевка как минимум разнообразнее ещё. >разнообразнее геймплей Нет не разнообразнее. >менее клоунский юмор Ты точно играл в Якузу? Это же синоним клоунады. >лучше персонажи Нет не лучше. Потому что см. п. про юмор. >сюжет Опять же см. п. про юмор. >лучше графика Нет не лучше.
>>10608244 >В тоддаче боевка как минимум разнообразнее ещё. Можно стрелять, а можно бить дубинкой. Охуеть разнообразие. А в якудзе миллион мини игр, всякие гоночки, караоке, симулятор развития бизнеса и т.д. Фоллачи на фоне этого однообразные и пустые как пиздец. >Ты точно играл в Якузу? Это же синоним клоунады. У якудзы отборная японская дичь для ценителей, у фоллача глупая клоунада для детского сада. >Нет не лучше. Потому что см. п. про юмор. >Опять же см. п. про юмор. Наличие нормального юмора не мешает якудзе и драматичные моменты подавать, и в целом в разы глубже раскрывать персонажей. Сюжет и персонажи фоллача супер поверхностные, не веришь буквально ни в один диалог, все ощущает как видеоигровая условность, а не как полноценный нарратив.
>>10608315 >Охуеть разнообразие Все ещё больше чем в Якузе. >миллион мини игр, всякие гоночки, караоке, симулятор развития бизнеса и т.д Ты сейчас перечислил зиммики которые никак не относятся к основному геймплею. Вот скажи, в Якузе можно собрать свое оружие? А свою броню? А свою базу построить? Вот то-то же. >отборная японская дичь для ценителей Как я и сказал - синоним клоунады. Тоддачи это вообще прячут за перк "дикая пустошь", чтоб кто хотел - причащался. А в Якузе выбора тебе не дают - ты обязан поглощать все эти шутки про трусы и прочее. >Наличие нормального юмора не мешает якудзе и драматичные моменты подавать Мешает. Потому что нулевая иммерсирность из-за отсутствия выдержки единого тона. Хороший пример - ЖТА, где тоже клоунады много, но она в большинстве фоновая (реклама по радио) и поэтому не мешает подаче основного сюжета. >глубже раскрывать персонажей Предыдущий пункт. Ты не можешь лепить из персонажа серьёзного дядьку если минуту назад он у тебя дрался с гигантским крабом. Ну точнее ты можешь попробовать, но получится у тебя марвело-параша. Там именно так и поступают - пополам сыпят шутки про пердеж и пополам пытаются нагнетать драму. Что в итоге получается - мы все прекрасно знаем. >Сюжет и персонажи фоллача супер поверхностные, не веришь буквально ни в один диалог, все ощущает как видеоигровая условность, а не как полноценный нарратив Ты с Якузой попутал (выше пояснил почему), у тоддачей с персонажами, диалогами и нарративом всегда был порядок.
>>10607753 (OP) >У стратегий все тоже самое, либо примитивные ртски аля c&c либо всратое нечто аля реал политикс и супер повер. Ну так блять вам шашечки или ехать? Гейплейно глубокая стратежка неизбежно будет корявой, в любой эпохе.
>Нет ни одного нормального шутера назовем это условно "концепции сталкера" Наркоман ебоманый, сам Сталкер буквально про околосовременность, что ты сказать хотел.
>>10607753 (OP) Так вот блять хуедрына ты ебаная. По всем возможным и невозможным направлениям современность таки окучена. Фалач — он не просто "в будущем", он именно что в постапокалипсисе, где и беззаконие, и опасности, и сокровища реально нужные под землёй лежат, и непонятно, какие земли вокруг и кто за горой живёт — словом все составляющие приключения есть. Вон, про зомбарей игры есть, где и современность, и фантастическое допущение в виде зомбей, благодаря которым есть во что играть. А вот просто современность слишком комфортная, в ней негде приключаться. Кто там в пиздорезе может оказаться вообще? Военный, мент или спецназовец, бандюк, киношный спецагент — и про всех них игры есть. Про мирные занятия типа управления предприятиями от зоопарка и автомойки до завода и киностудии игры есть. Поездом, самолётом, машиной, кораблём можно управлять. Даже есть игра, РПГ, про жизнь нормиса — только это СИМС блять. Всё есть, короче.
>>10607801 Все посты от одной и той же проплаченной лживой ботохуеты, которая защищает систему. Показательно что насрала аж 25 постов, значит я во всем прав. Смотрите как эта Шлюха сейчас запостит лживые скринчики, что это не она одна, типа кто-то поверит в лживые скринчики от лживой Шлюхи.
>>10607753 (OP) Ну так блядь сделай нахуй. У тебя же получится либо клон ГТА, либо клон Колды. Ну и логично что про современность игр меньше чисто математически, ведь это буквально отрезок времени меньше среднеразмерного пинуса двачеров на шкале времени.
>>10607753 (OP) Не про современный сеттинг (таких игр как грязи), а про исторические события, начиная с 1991 года. Таких игр действительно практически нет - знаю только проекты Играющих Кошек (Сирия, Гостомельские Богатыри), Six Days in Fallujah, Medal of Honor (2010). Наверное, еще горстка индюшатины есть типа Куинджи, 93.
Колда, кстати, хоть и в современном, но полностью выдуманном сеттинге.
Причина простая - свежие исторические события легко могут кого-нибудь обидеть, а это скажется на рейтинге и продажах.
>>10607753 (OP) Макс Пыня, Флешпоинт, Солдаты Удачи, Хитман - в своё время, вполне современный сеттинг. Про РПГ - Маскарад Вампыни - редемптион, после вступления идёт часть в современном мире. По РТС вообще оторвались: от генералов с фракцией бабахов, до нишевых, про разгоны демонстрантов.
>>10607753 (OP) > Нет ни одного нормального шутера назовем это условно "концепции сталкера" Но в сталкере действие тоже не в современности разворачивается, а в будущем, в 2012 г., игра вышла в 2007, а концептуально сюжет в 2002-м придуман. Ты подумой хорошенько.
>>10609904 >Не про современный сеттинг (таких игр как грязи) Назови мне РПГ в открытом (или полуоткрытом мире) в современном сеттинге с видом от 1го лица. Спойлер: такая игра существует в единственном экземпляре
>>10610096 >Dead Island, Dying Light Дай угадаю, для тебя и GTA:SA - РПГ, потому что там есть прокачка? >Escape from Tarkov А игра в курсе что она РПГ? А то всю жизнь считала себя экстракшн шутером, а тут анон на подтираче её в рпг записывает.
>>10610134 По поводу определения РПГ споры не утихают уже многие годы, чел. Названное мной по некоторым определениям вполне можно РПГ называть. То, что какая-то игра в том числе и шутер, вовсе не значит, что она не может в то же время быть и РПГ.
>>10610139 >По поводу определения РПГ споры не утихают уже многие годы На насрать мне на твои пикабу, дтф и прочие реддиты. РПГ - рол плеин гейм. Вот и назови мне игры где я могу выбирать какую роль отыгрывать (не у себя в отлове).
>>10610155 >На насрать мне на твои пикабу, дтф и прочие реддиты. Конечно тебе насрать - они твой хрупкий мирок рушат. Поэтому тебе только игнорировать их остается и ножкой топать.
>РПГ - рол плеин гейм Именно поэтому такие дискасы постоянно и идут, потому что в это определение можно записать очень и очень многое.
>Вот и назови мне игры где я могу выбирать какую роль отыгрывать (не у себя в отлове). В Таркове можешь выбирать в зависимости от вооружения и фракции.
>>10607753 (OP) Есть но они в основном про школьный период и любовь, проще говоря повседневность. В играх про которые ты говоришь нужен экшон а сейчас его тупа нет, в играх про школьников его роль выполняет драма, раставания и психологический хоррор между персами. Если в 19 веке ты мог ГРАБИТЬ КОРОВАНЫ в рдр то сейчас духовного аналога той активности просто нет, либо она максимально скучная из за распространения камер и повсеместной слежки где весь криминал заперт в подвальных колцентрах либо разносит закладки за городом. Из этого нельзя устроить никакого шоу с ковбойскими шляпами, гта пытаются в современность но это уже больше похоже на фэнтези где копы есть только в моменте и всей той государственной слежки находящей преступников спустя десятилетия как-будто нет, как и в киберпанке.