Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 14 3 14
Почему пик 1 - харам и позор, а пик 2 - гениальное решение, классика жанра? Аноним 18/09/26 Птн 13:34:16 10576880 1
0
6
MarvelsWolverin[...].webp 675Кб, 3840x2160
3840x2160
i.webp 58Кб, 1024x640
1024x640
Почему пик 1 - харам и позор, а пик 2 - гениальное решение, классика жанра?
18/09/26 Птн 13:42:42 10576895 2
0
0
Сажи бототреду
Аноним 18/09/26 Птн 13:43:13 10576897 3
0
0
>>10576880 (OP)
Оба говна. Самая уебищная механика
Аноним 18/09/26 Птн 14:36:47 10577006 4
0
0
>>10576880 (OP)
На то она и классика, что была одной из первой. А повторюшки это безыдейная копирка для дойки шекелей с гоев.
Аноним 18/09/26 Птн 14:56:02 10577054 5
0
0
росомаха коридорный, а ведьмак опен ворлд
Аноним 18/09/26 Птн 15:02:37 10577065 6
0
0
>>10576880 (OP)
Ведьмачье чутье и вообще геймплей ведьмака хуесосили еще на релиза. Ведьмак 3 ехала чисто за счет классного сюжета и харизматичных персонажей. Это довольно плохая игра, но как кинцо- чуть ли не лучшее, что было в индустрии.
Аноним 18/09/26 Птн 15:02:44 10577066 7
0
0
>>10576880 (OP)
> а пик 2 - гениальное решение, классика жанра?
И то, и то хуета. Просто в Ведьмаке помимо хуевого геймплея есть интересные маленькие истории, целая вселенная с лором, большой красивый (хоть и мертвый) мир и персонажи.
А в сосолемахе есть только унылый геймплей коридорный геймплей, в унылых локациях за СУПИРГИРОЯ блять.

Поэтому Ведьмак это хорошая игра, даже с учетом плохого и даже скучного геймплея. А Вульверина это просто хуевая игра.
Аноним 18/09/26 Птн 15:16:01 10577093 8
0
0
Подобная хуйня вроде пошла с моей любимой Миррорс Эдж, подсветки (выделения), показывание куда идти. В самой Миррорс и других играх, где это проявляется это худшее решение, новичка заставляет не думать и опытного геймера тоже заставляет не думать, лучше по возможности отключать
Аноним 18/09/26 Птн 15:19:10 10577102 9
0
0
>>10576880 (OP)
Потому что первое вышло в 2026, а второе в 2016, когда ни газок, ни дерьмачье чутье ещё не были тотально зафаршмачены бесконечным реюзом.
Заебло, короче.
Аноним 18/09/26 Птн 15:36:04 10577136 10
0
0
>>10576880 (OP)
Ну смотри, потому что ведьмака хуесосили тоже, сам уничижительный термин ведьмачье чутьё дегенерата не смущает, да? Разница во времени имеет большое значение, к первым использованиям можно и нужно относиться снисходительнее, а когда за 10 лет не придумали ничего нового, тем более когда речь о механике которую уже много критиковали, стоит хуесосить сильнее. Ну и наконец впопен ворлд и линейная кишка которая ещё и временами играет сама в себя а логанье чутьё продублировано ещё и жёлтой, ой простите, белой краской это довольно разные вещи.
Аноним 18/09/26 Птн 16:08:40 10577205 11
0
0
>>10576880 (OP)
И то и то хуета и крайне убогие игровые условности, лорно объясняющиеся сверхчутьем персонажей. Но если приглядеться к картинкам, то на первом пике можно увидеть коридорную залупу в которой просто невозможно куда-то свернуть не туда, а на второй РПГ в открытом мире, где ты можешь съебать хоть на край карты, если ты совсем даун. Поэтому, если смотреть на механики в контексте того ГДЕ они применяются, то во втором случае она имеет право на жизнь, хотя и могла бы быть сделана тысячей других способов. В первом же случае это просто залупа ебаная, которой нет оправдания вовсе
Аноним 18/09/26 Птн 16:30:15 10577246 12
0
0
>>10576880 (OP)
1) В Ведьмаке это чутьё все в своё время все и разругали
2) Ведьмак в открытом мире, там по крайней мере физически возможно уйти куда-то не туда. Росомаха - коридорный.
Аноним 18/09/26 Птн 17:47:04 10577424 13
0
0
image.png 387Кб, 616x353
616x353
>>10576880 (OP)
Оба пика кал, вот гениальная классика жанра
Аноним 18/09/26 Птн 17:55:06 10577453 14
0
0
Ведьмачье чутье из ведьмака 3 можно поругать за чрезмерное злоупотребление этой темой, буквально в каждом квесте используется, причем в большинстве случаев можно забить, но бывают ситуации, когда триггер не сработает, пока не пройдешь точку с зажатым чутьем.
Так-то чутье было и до ведьмака 3, например в ассасинах, в ризен 3, в миррорс эдж, в фар сру 3, только там это была весьма ограниченная тема без задач, можно и не пользоваться, а в ведьмаке прям много всего.
Ну и после успеха ведьмака пошло-поехало и в каждой игре вопросики, чутье, желтая краска и прочие приколы, которые все были и раньше, но тут просто весь ворлд билдинг вокруг этого построен.
Собственно, росомаха просто типичный консольный безыдейный кальчик, где механики сделаны на уровне грунта, без проработки, без оригинальности, без души. Поэтому и ругают. И челопукича ругали. И хорайзон за это поругивали.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов