Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 69 32 32
Кириллотред Аноним 14/09/26 Пнд 22:45:39 № 10569637 1
4
2
635035339816641[...].jpg 170Кб, 491x1143
491x1143
Пилите ваши идеи идеальной игры
Аноним 15/09/26 Втр 09:39:31 № 10570096 2
0
0
>>10569637 (OP)
Тайкун про концлагерь. Афган драйвер где надо под модерн толкинг на бетере валить. В чем не прав?
Аноним 15/09/26 Втр 09:43:13 № 10570098 3
2
1
Аноним 15/09/26 Втр 11:04:12 № 10570220 4
0
0
.png 1793Кб, 900x1170
900x1170
.png 1509Кб, 736x1091
736x1091
Короче делаем эпическую стратежку в мрачном сеттинге с сюжетом и всей хуйней, а потом выпускаем сиквел рпг где в сказочном ярком фентези сеттинге те же события пересказываются на манер древних забытых легенд с искажениями сюжета и персонажей. Шоб космическая хтонь была драконом, главный герой рыцарем-паладином вместо спейсмарина с пулемётом и тд.
Аноним 15/09/26 Втр 11:13:23 № 10570235 5
0
0
Берём хорошую 4х типа age of wonders 4 или endless legend 2 в частии глобалки. А боевку копируем целиком из настольных варгеймов типа вахи. Удивительно что этого никто до сих пор не сделал, только какую-то икскомоублюдию вижу вокруг.
Аноним 15/09/26 Втр 11:33:36 № 10570273 6
0
0
>>10570235
Удивительно тут только то как ты с таким низким iq смог капчу ввести
Аноним 15/09/26 Втр 11:35:53 № 10570276 7
0
0
Аноним 15/09/26 Втр 11:37:56 № 10570281 8
0
0
>>10569637 (OP)
Дварф фортрес с графикой и чтоб можно было грабить караваны.
Аноним 15/09/26 Втр 11:40:27 № 10570290 9
1
0
>>10569637 (OP)
Любая игра где нужно убивать коммунистов и негров с графикой и геймплеем, сюжет можно не добавлять, уже один симулятор будет продаваться как горячие пирожки в голодном январе на вокзале.
Аноним 15/09/26 Втр 11:41:35 № 10570293 10
0
0
>>10570276
Близко, но я немного другое имел в виду.
Аноним 15/09/26 Втр 11:42:29 № 10570295 11
0
0
>>10570273
Что тебя так возмутило
Аноним 15/09/26 Втр 13:40:15 № 10570533 12
0
0
>>10570290
фридом файтерс, ред алерт, сингулярити
Аноним 16/09/26 Срд 03:40:13 № 10571983 13
4
1
1789519213517.jpeg 36Кб, 300x450
300x450
>>10569637 (OP)
> идеальной игры
> пикрил
> просто существует
Аноним 16/09/26 Срд 03:41:25 № 10571985 14
0
0
>>10570533
Там коммунисты не те, которых он имел ввиду.
Аноним 16/09/26 Срд 03:43:41 № 10571988 15
2
0
1.jpg 16Кб, 618x323
618x323
2.jpg 9Кб, 419x196
419x196
>>10571983
> идеальной игры
> пикрил
> просто существует
Аноним 16/09/26 Срд 03:45:18 № 10571989 16
0
0
>>10571988
Чет про тиф впервые форс вижу. Собственная разработка?
Аноним 16/09/26 Срд 03:48:39 № 10571991 17
2
0
Даже в таком треде быдло-бумерьё вспоминает свои убогие пиксельные стратежки с видом сверху, которые по геймплею ничем особо от экселя не отличаются.
Аноним 16/09/26 Срд 04:05:03 № 10571999 18
3
0
2e544449602b171[...].jpg 214Кб, 333x500
333x500
ss927579a7f2a2f[...].png 3544Кб, 1920x1080
1920x1080
ss593586f2e9d9f[...].png 2591Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10569637 (OP)
> идеальной игры
> пикрил
> просто существует
Аноним 16/09/26 Срд 04:50:52 № 10572010 19
0
0
Аноним 16/09/26 Срд 17:51:27 № 10573181 20
0
0
Аноним 17/09/26 Чтв 18:52:22 № 10575530 21
0
0
Аноним 20/09/26 Вск 16:29:11 № 10580936 22
0
0
image 306Кб, 500x745
500x745
image 325Кб, 1024x819
1024x819
image 299Кб, 800x600
800x600
image 83Кб, 640x480
640x480
Этот тред настолько мертвый, что придется репостнуть свою идею многолетней давности.

Warcraft 3000 - переосмысление серии WC на основе WC 2 и WC 2000: как лорно (ПРОСТО орки против людей), так и геймплейно (армия и макро, а не бешеный клик геройских абилок).

Сеттинг откатывается до WC 2, где Альянс (люди, гномы, эльфы) и Орда (орки, гоблины, тролли, огры) крошат друг-друга ради господства без лишней философии. Вместо десяти слоев богов и титанов - рептилоиды, продающие аборигенам хайтек ради сбора гавваха.
Эстетика копируется из WC 2 - она шедевральна, лучше уже не будет.

Геймплейно имеем РТС с несколькими особенностями.

Система подфракций. Игроки выбирают не просто Орду/Альянс, а несколько их подфракций. Генералы на стероидах.
Каждая подфракция - набор юнитов, зданий и технологий. Без них доступно лишь немного общих. Допустим, Лордерон - это "классические люди": латная пехота с мечами и щитами, арбалеты, катапульты, элитная рыцарская конница, священники. Достаточно универсальны. Условный Стромгард - тоже люди, но другие: легкая пехота с копьями, застрелы с дротиками, резвая кавалерия с луками, вместо артиллерии - отряды саперов. Хотя задачи наборов пересекаются, их может быть резонно брать вместе, чтобы сбалансировать экономику (о ней ниже) и тайминги. Есть и более экзотичные подфракции типа гномов Каз Модана: мортиры, ветролеты, буры для терраформинга.
Есть нейтралы, разбросанные по карте. Иногда они охраняют ништяки или удобный проход. Зачастую их можно нанять.

Ориентир по масштабности - Казаки: типичные сражения - сотни юнитов, отдельные - тысячи. Пропорции размеров сохраняются до разумной меры. Сила юнитов варьируется: человек - 1/10 от ХП огра или грифона и 1/100 от дракоши.

Боевка в меру аркадна: можно рубить дом топорами, но долго. Баланс строится на тегах юнитов, как в Старкрафте. Например, латник - это "бронированный", "ближний бой", "пехота", конный лучник - "легкий", "дальний бой", "кавалерия". Разные атаки имеют бонус по разным тегам (копья - по кавалерии, снайперы - по гигантам...), хотя есть и универсальные.
ТТК довольно агрессивный, как в WC 2, но добавляется разница в весовых категориях (дракон ваншотит лучника, но не наоборот).
Есть терраформинг: лес возгорается, мосты рушатся, ядерка испепеляет все.

В плане экономики ориентир снова Казаки. Ресурсы такие: еда, дерево, камень, железо, нефть и золото. Еда - база для юнитов. Строят из дерева, камня, железа. Экипируются в основном железом и деревом. Нефть нужна специалистам. Золото - элите, наемникам и рептилоидам.
Как и в Казаках, ресурсы забирает не только заказ, но и содержание. Едят все. Стреляют деревом, камнем, железом, нефтью. Притом, если лучник расходует в час по чайной ложке, то мортира - несравнимо больше.
Добывается все по-разному и в разных количествах. Еда собирается с ферм, бесконечна, но лимитирована пространством под засев. Дерево рубится, а потому конечно, хоть и обильно, требует перестройки точки сброса по мере вырубки. Нефть качается из скважины, для разработки надо вложить ресурсы. Камень вырубается из горных пород. Железо залегает под землей и требует постройки шахты. Золотые жилы торчат на поверхности, но легко истощаются.
Дефицит ресурсов мешает не только производству. Без еды юниты дохнут. Без железа, дерева, нефти, камня кто-то не может стрелять. Без золота бунтуют те, кто его требует.

Микро < макро. Основа и суть геймплея - распределение ресурсов и пространств. Любой юнит (здание - тоже юнит) требует содержания. Как минимум - еды, если это обычный мечник. Еда требует ферм. Фермы требуют площадь. Если это стрелок, то ресурсы идут на стрельбу (дерево для лучника, например). Если артиллерия, то стрелять ей дорого, и накрыть одинокого батрака из мортиры - неэффективно. Если маг, то на касты нужна мана, мана копится со временем, а за содержание он берет золото. Армии всегда должно быть столько, сколько нужно, сидеть в лимите элиты, не реализуя его, смертельно опасно. И тем опаснее, что игра дает много средств для ресурсных диверсий: от быстрого перемещения до моментального урона.
У обычных бойцов нет способностей, требующих пристального внимания. Это или смена режима (поднять/опустить щиты, вкл/выкл огненные стрелы...), или автокаст, или что-то разовое (вроде инвиза, который жмешь до боя).
Специалисты (маги, жрецы, техники...) малочисленны, дороги и, напротив, обладают множеством кнопок. Зачастую эти кнопки являются ченнелином, оттого не превращаются в соло на клавиатуре. Допустим, призванный элементаль требует 0.1 ману в секунду, следовательно, маг с манарегеном 1 может стабильно поддерживать 10 элементалей. А может вызвать и 20, но, как закончится мана, они развоплотятся.
Аноним 20/09/26 Вск 17:28:09 № 10581000 23
0
0
>>10580936
Бля, какая хуйня.
Warcraft 3000, ага. Ты взял WC2, выкинул всё прикольное и добавил рептилоидов с гавном. Гений.
Подфракции — это просто разные скины людей и орков. Гномы с бурами. Ахуеть дизайн.
Экономика как в Казаках, только ещё тупее: шесть ресурсов, юниты жрут, бунтуют и дохнут. Маг держит 10 элементалей и всё, мана кончилась — пиздец.
Микро нет, только макро и подсчёт говна. Это не игра, это тетрадь по математике с орками.
Иди в танки, школьник. Идею себе в жопу.
Аноним 20/09/26 Вск 17:30:30 № 10581005 24
2
0
>>10581000
Хорошо, давай по делу.
Рептилоиды — это не случайная вставка. Это осознанный откат лора к простоте Warcraft 2. Вместо многослойной мифологии с титанами и богами — прямой конфликт двух сил, а сверху внешние игроки, которые продают технологии за ресурсы. Чистый конфликт без лишней философии.
Подфракции — это не разные скины. Это полноценные наборы юнитов, зданий и технологий внутри одной стороны. Лордерон даёт классическую тяжёлую пехоту, арбалеты и рыцарей. Стромгард — более мобильную лёгкую пехоту, застрельщиков и сапёров. Гномы — артиллерию, воздушную технику и терраформинг. Их можно комбинировать, чтобы закрывать слабые стороны и балансировать экономику с таймингами. Это система выбора генералов, а не косметика.
Экономика сделана тяжёлой намеренно. Шесть ресурсов, содержание армии, расход боеприпасов, зависимость от золота у элиты — всё это заставляет думать о макро, а не о постоянном клике способностей. Маг, который стабильно держит десять элементалей на своём регенерации маны — это пример работы специалистов. Хочешь больше — рискуй, закончится мана, и они исчезнут. Это и есть геймплейный выбор.
Микро здесь сознательно вторично. Обычные юниты почти без активных способностей, чтобы армия в сотни и тысячи юнитов не превращалась в постоянный спам кнопок. Специалисты редкие, дорогие и в основном используют каналы. Основа игры — распределение ресурсов, контроль пространства и возможность диверсий. Если без постоянного микро скучно — это просто другая концепция.
Ориентир на Казаков по масштабу и экономике выбран специально: крупный масштаб боёв, жёсткий макро и эстетика Warcraft 2. Если это кажется слишком расчётным — значит, игра рассчитана не на всех.
Аноним 20/09/26 Вск 17:31:54 № 10581009 25
0
0
>>10581005
Бля, ну и пиздец.
Осознанный откат лора, говоришь. Рептилоиды продают хайтек. Ты серьёзно думаешь, что это круто? Это просто тупая отмазка, чтобы не придумывать нормальный сюжет.
Подфракции — не скины, ага. Лордерон, Стромгард, гномы с бурами. Это просто разные юниты под одним флагом, дебил. Ты изобрёл велосипед и орёшь, что это гениально.
Экономика тяжёлая специально. Шесть ресурсов, юниты жрут и бунтуют. Маг держит 10 элементалей. Это не геймплей, это ёбаная бухгалтерия. Кто в такое играть будет, кроме тебя?
Микро вторично, потому что тебе лень делать нормальные абилки. Армия в тысячи юнитов без кнопок — это скука смертная. Казаки рядом шедевр, а твоя хуйня — тетрадка с орками.
Иди уроки учи, школьник. Идея говно.
Аноним 20/09/26 Вск 17:39:16 № 10581017 26
0
0
image 2967Кб, 2624x1568
2624x1568
>>10581000
Вижу, Абучан настолько живой, что в ход идут крайние меры поднятия постинга.
Аноним 20/09/26 Вск 19:20:47 № 10581146 27
1
0
image 1575Кб, 1007x1158
1007x1158
А, все-таки, какой реальный постинг у Абуши? Единственный тред чуточку сложнее, чем ГАВНОПРОВАЛИЛОСЬ ВЧЕМОННЕПРАВ. Висит неделю. Полтора поста по теме. Отрицательный рост актива прочувствовать можете?
Аноним 20/09/26 Вск 19:32:41 № 10581160 28
0
0
co4i5r.jpg 100Кб, 810x1080
810x1080
>>10569637 (OP)
Космические рейнджеры с экономикой из виктории 3. Ещё планетараные квесты там сделать как визуальные новеллы. Битвы с доминаторами на планетах на уровне старкрафта. Было бы круто что-бы на разных планетах было свое производство и при захвате определенных планет был бы дефицит и снижалась скорость роста тех. Количество короблей в симуляции поднять хотя-бы до тысячи и сделать уникальных кораблей напарники с личными планетарными квестами. Сделать больше фракций помимо пиратов, типо ОСТ-ГАЛАКТИЧЕСКОЙ ТОРГОВОЙ КОМПАНИИ и всяких межсистемных союзов случайно генерируемых между которыми бы действовали свои торговые пошлины и для разных рас свои фичи. Ну и ещё 52526 пунктов в таком духе
Аноним 20/09/26 Вск 19:51:35 № 10581181 29
0
0
>>10581146
C тредами про игровые жопы все норм. Думойте.
Аноним 20/09/26 Вск 19:52:00 № 10581182 30
0
0
>>10581146
Тебе же запилили Индику.
Аноним 20/09/26 Вск 20:08:34 № 10581217 31
0
1
>>10581160
Бля, ну и хуйня.
Космические рейнджеры + экономика из Виктории 3. Ты серьёзно? Чтобы игрок сидел и смотрел на графики пошлин вместо того, чтобы летать и стрелять? Гений.
Планетарные квесты как визуальные новеллы. То есть вместо нормальных заданий — сиди читай портянки. А битвы со старкрафтом на планетах. Чтобы ещё и микро вставлять, когда и так всего дохуя.
Тысяча кораблей в симуляции. Уникальные напарники с личными квестами. Фракции типа Ост-Галактической торговой компании. Случайные союзы, пошлины, фичи рас. И ещё 50 тысяч пунктов в таком же духе.
Это не идея игры. Это список всего, что тебе когда-либо понравилось, слепленный в одну кашу. Играть в это будет невозможно, потому что оно просто развалится под своим весом.
Иди лучше в танки, школьник. Мозгов на нормальную идею не хватило.
Аноним 20/09/26 Вск 20:14:00 № 10581226 32
0
0
image 1469Кб, 784x1347
784x1347
>>10581217
Так называемый постинг на Харкаче.
Аноним 20/09/26 Вск 20:31:09 № 10581254 33
0
0
>>10569637 (OP)
Какая-нибудь классик рпг, настолько же пиздатая, как Плейнскейп, и даже лучше.

Дварф Фортресс, но с многотайловыми сущностями, разрушениями, физикой, оптимизацией, гораздо более сложной симуляцией культур, общества и вообще всего чего только можно, и с нейронками - и я не про ллм, а про всякие RL и остальное, да и с симуляцией мозга в стиле Creatures 96го года, но уже под современные мощности пек.
Аноним 20/09/26 Вск 20:34:44 № 10581260 34
0
0
Demetra (1).jpg 79Кб, 1283x683
1283x683
Игра про терминатора, но вместо арнольда сочная баба робот, которую Джон Конор ебет. А против них еще один терминатор бимбо который притворяется однокласницей или учительницей Джона.
движок ренпай
Аноним 20/09/26 Вск 22:24:51 № 10581425 35
0
0
>>10581181
>ботопостинг гунслопа
>с тредом все норм
А кто-то сомневался?
Аноним 20/09/26 Вск 22:26:54 № 10581428 36
0
0
Аноним 21/09/26 Пнд 01:20:31 № 10581622 37
1
0
image 233Кб, 1920x816
1920x816
image 65Кб, 1280x720
1280x720
image 544Кб, 1024x1000
1024x1000
image 181Кб, 736x1095
736x1095
Сюжетный клон SWAT4\RoN про имперских штурмовиков,
ГГ - сержант (возможно, в стартовой миссии-другой обычный штурмовик, который, собственно, заслуживает повышение).
Никакого "Ганс, мы что, злодеи?", ГГ до конца топит за Империю и Империя в основном показана с хорошей стороны. Сначала гоняем каких-нибудь бандитов, тусканцев каких-нибудь ебаных, потом - других бандитов, которые оказываются связаны с повстанцами.
Без дрочи на рейтинг, может быть с сюжетно-интерфейсной подоплекой - потери личного состава, мирняка и материальных ценностей отображаются в статистике, но не наказываются, если на них не завязана миссия (типо сурово все, вся хуйня).
На некоторых заданиях с какими-нибудь приколами, типо возможности вызова обстрела с файтера или союзной AT-ST под командованием.
Аноним 21/09/26 Пнд 01:39:33 № 10581644 38
0
0
1789943972705.jpeg 84Кб, 900x506
900x506
Сосаити отбило желание фантазировать и выдумывать свои миры у человека.
Инфопоток дристоты - твитер, тик ток, твич, протыки притупляют саму способность мышления и фантазирования.
Человек в свободную минуту сидит тупит в поток хуеты уровня "бред пит пукнул", а не придумывает что то.
У нас забирают даже внутренний мир.
Работка-поспал-работка. В перерывах поглащай контент, работай на паблики, каналы, делай им числа, смотри рекламу. Твои мысли должны состоять из - кредиты, ипотека, в какое сериальное хрючево потупить на выходных, какая нибудь очень важная байтящая новость. Пиши коменты, срись, сутками.

Не время для кириллотредов.
Пиздюк мечтает не о корованах, а о новой вайфу в гаче. Любимый протык, четам по мете, че там возмутиться геями. У него нет времени задуматься над чем то еще - тысячичасы калтента призванного уничтожить его индивидуальность ждут его внимания.
Аноним 21/09/26 Пнд 01:40:53 № 10581645 39
0
0
>>10581622
В чем прикол играть за штурмовиков? Они злодеи как бы, кто вообще в здравом уме будет играть за злодеев? И не злодеев, которые на деле норм чуваки, а реально чуть ли не СС какое-то.
Аноним 21/09/26 Пнд 01:43:43 № 10581649 40
0
0
>>10571999
Очередное жадное переиздание коксаров? Да, просто существует, кому вообще не пофиг на коксаров? У них вроде даже давние форумы уже отвалились, не нашлось дурачков оплачивать хостинг, да и онлайн рухнул до нулей просто.
Помянем, 2020-е убили многое, коксары просто не вписались
Аноним 21/09/26 Пнд 02:01:39 № 10581654 41
0
0
не умирает геймдизайнер coh2 и продолжает еще хотя бы года три править баланс этой игры, и тогда возможно это была бы идеальная мультиплеерная ртс
Аноним 21/09/26 Пнд 02:13:13 № 10581666 42
0
0
>>10581654
Идеальный огрызок от ртс. Баланс никогда не бывает проблемой. В старкрафте он как бы есть, но игра такое тухлое и пресное говно, что ничем не спасти.
Аноним 21/09/26 Пнд 02:20:40 № 10581675 43
0
1
>>10581622
>Никакого "Ганс, мы что, злодеи?"
Так не интересно
Аноним 21/09/26 Пнд 02:32:55 № 10581689 44
0
0
>>10569637 (OP)
Рпг по типу arcanum,planescape и vtm bloodlines с выбором сеттинг наше настоящее там будет нацизм,оккультизм и гностицизм с выборами которые будут реально влиять только эти выборы надо будет писать самому чернухи будет много в самой игре.
Аноним 21/09/26 Пнд 02:58:32 № 10581696 45
0
0
>>10581260
Уже было в Терминаторе 3 и Хрониках Сары Коннор
Аноним 21/09/26 Пнд 09:59:49 № 10581948 46
2
0
>>10581675
Да ты охуел, это самое унылое, что может случиться с сюжетом - дать персонажа с неоднозначной\однозначно злой стороны и в процессе перетащить его за "хороших".
Тут как раз суть в том и заключается, чтоб Империю с хорошей стороны показать от лица обычного челика.
Аноним 23/09/26 Срд 21:28:41 № 10587608 47
0
0
178079556464403[...].mp4 11984Кб, 1920x1080, 00:05:02
1920x1080
>>10581146
Мда. Живой доски живой тред.
Аноним 23/09/26 Срд 21:42:13 № 10587635 48
0
0
1790188933922.jpeg 21Кб, 267x178
267x178
>>10581948
Ну вон рдр2, вроде все хвалят.
Множествой культовой классики содержит redemption arc - список шиндлера, бари линдон, американская история х, гран торино, непрощенный, тысячи их.
Называть это самым унылым крайне необъективно и фактически пиздеж.
Обратный пример - артас из вк3, детский винчик всех полоумных утят который они будут вспоминать до деменции уж точно.
Енакин. Волтер вайт.
Нужны изменения, рост или падение, то за чем можно наблюдать.
Есть конечно примеры типа "грязь". Но там тоже играют на неоднозначности характера и внутренних больших бед с башкой, копиум через аморальность.
Аноним 23/09/26 Срд 21:59:19 № 10587668 49
0
0
>>10587635
>наша культовая классика
>их детские винчики полоумных утят
Понял тебя, иди нахуй.
Аноним 23/09/26 Срд 22:07:51 № 10587677 50
0
0
>>10587635
> Обратный пример - артас из вк3
> Енакин
> Нужны изменения, рост или падение, то за чем можно наблюдать
Ты долбоеб?
Аноним 23/09/26 Срд 22:10:32 № 10587685 51
0
0
>>10587668
Что ты обиделся то сразу, поинт не в этом. Но вк3 это действительно не оче. Перепройди в зрелом возрасте.
Аноним 23/09/26 Срд 22:13:47 № 10587693 52
0
0
1790190822463.png 249Кб, 460x460
460x460
Там короче сиськи попки жопки, потом бум пистолетик берешь такой и хоп и идешь на улицу стрелять по хохмонстрам потом еще такой бум и прямо к тебе вылетаешь машинка крутая такая и ты такой ваууу, потом едешь к богу молится, он тебе дает миссию на убийство сатаны и ты такой факееее говоришь ему и он тебе новые крутые пистолеты как из аниме хелсинг дает, и ты такой весь крутой стоишь и на фоне крутая музыка вот короче.
Аноним 23/09/26 Срд 22:25:31 № 10587712 53
0
0
Так называемый юмор пориджей >>10587693
Аноним 23/09/26 Срд 22:26:47 № 10587717 54
0
0
>>10587677
Имеются ввиду изменения в обратную сторону, не redemption arc, а наоборот
Аноним 23/09/26 Срд 22:38:13 № 10587735 55
0
0
Аноним 23/09/26 Срд 22:39:25 № 10587739 56
0
0
1d69ab (52).jpg 32Кб, 736x736
736x736
>>10569637 (OP)
Ну короче ты идешь из точки А в точку Б, попутно наводишь мышькой на нпц курсор и кликаешь, а потом катсцена на несколько минут.
А потом опять и так на часов 20.
Аноним 24/09/26 Чтв 01:01:34 № 10587870 57
0
0
>>10587739
Шрамы от транс-перехода настраивать хоть можно?
Аноним 24/09/26 Чтв 04:30:31 № 10587941 58
0
0
Как вам живется с того факта, что я много умнее вас?
Аноним 24/09/26 Чтв 05:15:42 № 10587955 59
0
2
Resi4-gc-cover.jpg 46Кб, 259x345
259x345
header.jpg 28Кб, 460x215
460x215
>>10569637 (OP)
Уже есть. Лучше пока не придумали.
Аноним 24/09/26 Чтв 05:16:26 № 10587957 60
0
0
perd nashel seb[...].mp4 4904Кб, 480x640, 00:00:25
480x640
Аноним 24/09/26 Чтв 05:29:33 № 10587961 61
0
0
>>10587957
Бог нам дал нейросети чтобы делать сасных тян, а не вот это вот все
Аноним 24/09/26 Чтв 06:01:50 № 10587975 62
1
0
Хотел игру данжен кроулер где ты типа наоброт поднимаешься на поверхность с самого низа. Оказывает уже существует такая игра это визардри 4. Но она говно полное
Аноним 24/09/26 Чтв 06:25:56 № 10587981 63
2
0
>>10587870
"Хочешь знать, откуда у меня эти шрамы? Мои Родитель1 были твиттреским активистом и модератором на Реддите..."
Аноним 24/09/26 Чтв 12:45:47 № 10588399 64
2
0
16611204903530.png 41Кб, 875x399
875x399
>>10587739
Привет, Хидео. Когда новая игра?
Аноним 24/09/26 Чтв 21:26:18 № 10589460 65
0
0
>>10587975
Да и не только она. Dungeon Rats тот же. Только какая разница-то вообще?
Аноним 24/09/26 Чтв 21:35:26 № 10589466 66
2
1
Хоррор про мир после ядерной войны. Прошло несколько сотен лет, климат полностью изменился, атмосфера непригодна для дыхания и т.д, никаких очевидных мутантов и жизни вообще не осталось. Человечество выжило в каких-то космических колониях, спустя сотни лет на Землю с некой целью посылают разведчика.
Хоррор строится чисто на атмосфере. У гг тяжелый защитный экзоскелет, медлительный, но как у того мужика в шубе, даёт ощущение безопасности посреди ледяных штормов и радиоактивных бурь. В некоторые моменты экзоскелет приходится снимать, тогда гг приходится бороться с холодом и радиацией.
Много жутких моментов. Продвигаемся по руинам здания — детектор движения начинает пищать, этажом выше что-то приближается к нам, пол скрипит под тяжёлыми шагами. В соседней комнате вдруг хлопает дверь шкафа. На пустошах к скрипящему на ветру металлу примешиваются чьи-то нечеловеческие вопли. Т.е, никто не нападает, не гонится, но часто создаётся чувство чьего-то присутствия, словно там в тени притаилась какая-то потусторонняя иррациональная ебака. В замороженном мёртвом мире, где даже официально даже бактерий не осталось. У на гг фоне этого развивается паранойя. Особенно когда снимаем экзоскелет, чтобы заползти в узкую щель и обследовать область, и через минуту кпк начинает верещать — кто-то или что-то лапает наш экзоскелет в наше отсутствие. А нам ещё возвращаться.

Плюс записки, дневники о последних днях человечества, полные тлена и безнадёги.

Возможно, стоит добавить анимации смертей, как в деде под спайсами. Только не от монстров (их нет в игре по определению), а от окружения. Придавило рухнувшей плитой, разорвало механизмом, взорвался топливный элемент и т.д. Мини-игры, убивающие гг в случае неудачи.
Аноним 24/09/26 Чтв 21:37:00 № 10589469 67
0
0
>>10589460
Ну тип как в арифурете внизу самые лютые мобы и ты 20 часов рестартишь игру
Аноним 24/09/26 Чтв 21:57:33 № 10589496 68
0
0
untitled.mp4 30091Кб, 800x450, 00:06:51
800x450
>>10569637 (OP)
>Пилите ваши идеи идеальной игры
Аноним 27/09/26 Вск 13:16:36 № 10594379 69
0
0
>>10587981
Даже страшно представить, что случилось с его Родителем2.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов