Жду чтоб ящерок ебать. На геймплей особой надежды нет, они уже три игры одинаковый, но каждый раз всё тупее. Надеюсь только что писательский-актёрский состав третьего доса разгонят, ещё одного астариончика я не вынесу, лучше уже стандартный райтинг досов.
>>10530839 Блэксоку, кому же ещё. Они заебись сотрудничали судя по досокалу. Он на этом своё говно поднял благодаря инвестфонду, так же и дальше будет его хуярить. Ничего личного, просто бизнес.
>>10531227 Ну ты может в игру играешь, а не трактуй мои слова и выдумывай. Тащемта там тебе позволяют выбрать пол и расу. Но с выбором расы начинаются ужимки, потому что в наличии только ящерки. На самом деле в наличии только вот этот персонаж, но в плане пола он пребывает в состоянии квантовой неопределённости. Я в первый раз сам выбрал фемящерку, и даже не знал что половина выбора - фейк, лул.
>>10531238 >трактуй мои слова Трактовать - это давать какое-то толкование своё. А ты написал "выдали". Тут нельзя по другому трактовать. >Я в первый раз сам выбрал фемящерку Действительно там тебе подсовывают определённый пол. Но для того чтобы выбрать самому, нужно самому выбирать, зайти и выбирать. Это так "тонко" сделано с их точки зрения. Пидорасы ёбаные.
>>10530760 (OP) А чего ждать? Очередного дивана? Ну вариативность балдур В ОДНОМ АКТЕ была хорошей, а дальше доделали по фасту. Геймплейно же все их игры для меня не интересные. Тупо сейвскамишь и юзаешь всякие уловки с ударом в крысу.
Боевка с шансом попадания в пошаге тупо не работала никогда, еще и ждать противника 2 часа, особенно в диванах последних. Ведь был же у них риал тайм бой с паузой. А что с ДОС1 до БГ3 все тупо сводится к атаке в спину до того как у противника появится возможность походить и раскидыванием бесконечных станклоков/дисейблов. Где 1 раз промазал, перезагружаешься. Все бои одинаковые.
Сеттинг раньше интересней был, щас же картинка вроде и остается реалистичной, местами грим дарковой, но не то.
Прокачка не интересная, что-то уровня совокотов, чуть получше, но не особо.
А тут еще и трейлер последний какой-то максимально вычурное натужное говно, где они все из кожи вон лезут, вереща НУ ПОСМОТРИ НА МЕНЯМАМЯУЖЕ ВЗРОСЛЫЙ
>>10530760 (OP) Вообще похуй. Divinity это кал говна, а не сеттинг. Алсо, я купил Baldur's Gate 3, думая что покупаю полную законченную игру, а в итоге получил какой-то огрызок, где в раннем доступе было больше контента, чем на релизе, и теперь я вынужден ждать, пока васяны с Нексуса не восстановят контент, вырезанный прямо перед релизом. И спустя три года там до сих пор есть баги, которые никто не фиксят. Так делать это полное пидорство. Короче, пока эта контора пидорасов не починит Baldur's Gate 3, я им больше ни копейки не дам.
Пока они не наймут норм сценаристов, будет нарочитое эджи говно с кишками и смехуечками, в серьезное повествование лариан не способны, уже неоднократно это продемонстрировав.
>>10531849 Хорошо что нормальным людям похуй на сюжет в играх и поэтому очередной винчик от лариан соберет очередные миллиарды долларов дохода и заберет игру года во всех номинациях.
>>10531853 А на что не похуй, на целиком и полностью состоящую из эксплойтов боевку, где ты абузишь даркнесс и избиваешь неподвижно стоящих противников с ai_disabled? А всех боссов убиваешь за 1 раунд броском стака бомбочек.
>>10531858 Из всех десятков реальных сломаных билдов и абузов, навроде того же виза с щитами которого почти невозможно пробить, пала ваншотающего боссов, ты высрал полумемное, очень слабое тьмадерьмо, ну и из тьмы запросто выбегают+туда никто не заходит особо, ты походу в игру даже не играл. Какие же хейтера сралиан дебилы ужс
>>10531853 Самим сларианам не похуй, например. На плакатах досов и бг3 нету гг, там есть только побочные персонажи. Кинематографичечная камера в диалогах. Ах да, диалоги, пространные и разветвлённые, с либердовым посылом. Мертвяк постоянно напоминает, что надо поебаться, все ебутся, а ты нет, мы чё зря рисовали и озвучивали всю эту байду? Чтоб во всё это не вступить ногой нужно буквально извращаться, иногда едва не ломая игру.
>>10537885 Но ведь это будет уже четвёртый раз. >>10537752 У меня сейчас в совоскотах куда меньше уверенности. По вархаммеру игру высрали недоделанной, так до ума и не довели, новую делают. А масс эффект этот - вообще пиздец.
>>10537949 >до ума и не довели Когда рпг умрет это должно быть выгравированно на надгробии. Игры в данном жанре до ума не доводимы, даже настольные, кривые-косые культовые квасики не додут сорвать. А когда кто то реально ставит целью довести до ума появляются странные копрокалычи аля пидрельса с кучей условностей и дебильных костылей, не дай бже игрок что то абузнет же.
>>10538176 А вот не надо, с КМ и вотром у них нормально вышло, а те игры куда сложнее. Но в РТ просто неинтересно играть, после первого акта ты начинаешь всех ебать альфастрайком так, что игра перестаёт быть интерактивной. Ну и стратегический режим просто "чтоб было". Он только в КМ был реально интересным, но тут совсем на отъебись. Всё это можно было бы доработать, но очевидно что большая ставка делается на масс эффект, из которого, вангую, выйдет что-то уровня поделий спайдерсов.
>>10538190 Ну да рт казуальнее, но в пф тоже куча дыр и возможностей ебать все живое убрав руки от клавиатуры, да и баги там до сих пор на месте + я не понимаю как можно играть без модов, хотя бы бабл баф, который по идее должен был быть сделан самими калприотами
>>10538176 >аля пидрельса с кучей условностей и дебильных костылей Ой да ну не надо. Но да, когда не дали намазать доппельганбангный яд на колючки — было обидно. С другой стороны, я его хотел применить против врагов в сапогах, так что на них колючки в принципе бы не сработали.
>>10538190 >с КМ и вотром у них нормально вышло Горение жоп от багов, таймеров, уёбищного менеджмента королевства, принудительного билдостроя с обмазыванием баффами перед каждым боем особенно в избушке ехидного колобка, стоявшее на протяжение всего цикла поддержки кингмейкера, ты уже забыл?
>>10538239 Баги пофиксили, в отличии от, от таймеров горят только омежные трясуны, таймеры наоборот охуенны, королевство тоже замечательно, в отличии от следующих итераций, а чтоб тебе было не "принудительно" - играй на истории и не еби мозги окружающим. >>10538194 А пф это, по большей части (особенно после патчей) не дыры, а геймдизайн, которого ещзё нужно достичь билдостроем всего пати. в РТ ты просто ломаешь экшен экономи с офицерами, например.
>>10538290 >от таймеров горят только омежные трясуны, таймеры наоборот охуенны Вместо того чтобы приятно исследовать бежишь вперёд сломя башку. Охуенно по мнению икскомодебила 2. Хотя скорей совокотиный дебил просто не может признать, что это дерьмовое решение т.к. будучи ребёнком привык идеализировать всё, что ему нравится, а следовательно не может признать недостатков чего либо, будь то неодушевленный предмет или человек.
>>10538565 Куда ты бежишь? Время идёт в реалтайме. Ты решил пару реальных месяцев поафкшить чтоб это значение имело? Таймер не о беге, а о приоритезации, о потимизации государственных дел и походов на глобальной карты.
А дальше пошёл визг обиженки-трясуна с пораши. Ну мхех.
>>10538579 >Время идёт в реалтайме А мы думали, что в совокотином дерьме стоит таймер, оказывается то время только в реалтайме идёт. >Таймер не о беге, а о приоритезации, о потимизации государственных дел Каких государственных дел - собрать 10 шкур баранов? Хуйню не неси, стоит таймер, не даёт исследовать карту. Зачем он там стоит вообще непонятно. Зачем в икскомоговне - понятно, там дебильный геймплей кривой, чтобы на овервотче не сидели - беги сломя башку под 3 отряда, зачем тут - неясно.
>>10538290 >от таймеров горят только омежные трясуны, таймеры наоборот охуенны Ога, особенно когда тебя таймер трахнет на мировой карте, а через часов 20 игры ты узнаешь про существование скрытых таймеров на квестах. И, что самое забавное, таймеры добавлены в игру чисто на последней минуте, поскольку какому-то васяну приснилась какая-то хуита, которую он решил добавить в игру, ведь убери ты таймер и ничего не поменяется.
>>10538686 Сосачер обнаруживает концепт линейного времени? ОКАЗЫВАЕТСЯ если на важное дело забить, то может случиться хуйня! Да хуй там, это просто тряска омежных пылесосов. >ведь убери ты таймер и ничего не поменяется. Будет хуже. Весь шарм КМ в том, что там реально идёт время. Это даёт дополнительное измерение происходящему, и развитию государства, и прогрессии сюжета, и аркам персонажей. А то в нормальной РПГ всё происходит то ли за пару дней, то ли хз пойми как.
>>10538688 >Сосачер обнаруживает концепт линейного времени? ОКАЗЫВАЕТСЯ если на важное дело забить, то может случиться хуйня! Не подменяй мой тезис. Я тебе говорю про реализацию конкретной хуйни в конкретной игре, а не рассуждаю о каких-то абстрактных отвлеченных вещах про важные дела с экзальтированным видом будто бы ты тут самый умный и некой скрытой истиной владеешь. >Это даёт дополнительное измерение происходящему, и развитию государства, и прогрессии сюжета, и аркам персонажей. Братик, ты ответы с нейронки берешь или говоришь готовыми фразами из своего вегешного загона уже восьмой год? Какая разница есть таймер в игре или нет, если сам таймер никакого геймплейного смысла не имеет, кроме как порофлить над игроком, типа реализм, коркор и т.п. чем угодно можно это оправдать, только смысла в этом не будет. Ты лучше во вторую игру в своей жизни поиграй, чтобы понять какую хуйню псы на разрабах наговнокодили, лол. Вся игра строится вокруг таймера, но сам таймер почти никак в игру не вплетен. В этом ключевая проблема таймера, а свои проекции по тряску омежек при себе оставь. Поверь, спам ф9 до победного не делает тебя лучше других.
>>10538722 Нифига я не подменяю. Ты хочешь чтоб тебе игру вывалили в корыто, целиком. Чтоб карта, вопросики, а можно сразу гайд на квесты закинуть. Вместо этого игра представляет поток, который движется вне зависимости от твоих действий, и тебе жутко некомфортно, у тебя начинается тряска. При этом реализация такой концепции в игре ну очень лайтовая на самом деле, если хоть немного думать, то её занюхать на 100% не проблема даже в первое прохождение, даже взяв все десятки в государстве, за каким-то хуем. Но у тебя тряска не от реализации, а от идеи. >бы ты тут самый умный Среди нас двоих это небольшое достижение. >Какая разница есть таймер в игре или нет, если сам таймер никакого геймплейного смысла не имеет Тебе объяснили какая разница. Ты попытался обесценить объяснение выдумав его источник и пошёл дальше по накатанной. И чо, теперь будешь делать вид что отвечать не надо? >Вся игра строится вокруг таймера, но сам таймер почти никак в игру не вплетен Оксюморон >спам ф9 Причём тут спам ф9, если речь идёт о стратегической механики. Ф9-то ты бы спамить был не против, а тут думать надо.
>>10538688 >Весь шарм КМ в том, что там реально идёт время. Реально они идёт например в дагерфоле где есть месяца, дни недели, праздники, меняется экономика, меняется внешний вид, даже люди выходят праздновать в праздники.
>Это даёт дополнительное измерение происходящему Какое измерение даёт сраный таймер на 30 дней иначе вайп, долбаёб? Ешё и скрытый на хуй.
>>10531527 >БГ3 все тупо сводится к атаке в спину до того как у противника появится возможность походить и раскидыванием бесконечных станклоков/дисейблов. Где 1 раз промазал, перезагружаешься. А кто тебе мешает начинать бои через диалог?
>>10538727 >у тебя начинается тряска. Ага, трясусь в ужасе от скипа десятка лет на карте. >Чтоб карта, вопросики, а можно сразу гайд на квесты закинуть. Погоди, но в чем принципиальная разница между картой с кучей полянок 5 на 5 и картой с вопросиками? Наличие таймера? Орнул чет. >реализация такой концепции в игре ну очень лайтовая Лайтовая реализация календаря есть каком-нибудь костылярисе, а не в этой дрисне, где наличие таймера обусловлено тем, что разрабу приснился сон про сон собаки. >Тебе объяснили какая разница. В твоих мечтах ты разве что объяснил. Ты же понимаешь, что циферка обратного отсчета, которая просто есть и никак на геймплее не отражается это чисто бесполезная хуйня. Или не понимаешь? >Оксюморон Ты так до сих пор и не понял, что по приколу дать игре глобальные таймеры обратного отсчета и построить вокруг этого геймплей это разные вещи. В той же дрисне типа FE3H ака клон персонки тоже присутствует календарь, где ты учишь щенков жизни в будние дни, а выходные у тебя это условно фри тайм. При этом количество этих дней очень сильно ограничено и тебе надо реально планировать как потратить слоты времени, чтобы не отсосать. Особенно сильно тебя трахает таймер на высоких сложностях. Как видишь, даже агуша-разрабы понимают больше в играх, чем кириллы, которые добавляют гиммики ради гиммиков. И я тебе могу множество примеров еще привести. Я в игры-то играю. А ты? >речь идёт о стратегической механики В чем стратегичность скипа времени на мировой карте? Прошу экспертов пояснить. Стратегия хоть какая-то была бы, если бы у тебя был всегда выбор на что потратить время, а не просто чистка полян с вопросиками за не всегда указанный отрезок времени.
>>10539161 >>10538727 Конкретно с патчфайндеровским обратным отсчётом дело в том, что в других дындовых играх никаких таймеров нет. И люди ожидают, что и тут он отсутствует, тем более, что нигде окошка с оставшимся временем нету.
>>10539161 Бляяя, сколько обиженного визга и всё ни о чём, впере6мешку со врёти. Смысл таймера как раз в том, в чём ты обосрался. Когда ты решил включить пылесос и забить на проиходящее в королевстве, а к тебе (после полудесятка проигнорированных тобою предупреждений) пришёл геймовер. Когда ты решил пылесосить карту, игнорируя время пути. Когда ты садился на рест после каждого боя, не понимая куда уходят дни. Когда тебе нпц в квесте сказал придти в определённый день, а ты не понял и порвался. Вот все эти вещи - довольно редкий для сюжетных рпг элемент живого мира, события в котором реально происходят без команды. Короче напомню слова умного человека: > Весь шарм КМ в том, что там реально идёт время. Это даёт дополнительное измерение происходящему, и развитию государства, и прогрессии сюжета, и аркам персонажей. А то в нормальной РПГ всё происходит то ли за пару дней, то ли хз пойми как. >>10539218 Да просто трясуны дебильные. Им даже не дындовые игры, а юбивинчики подавай. >тем более, что нигде окошка с оставшимся временем нету. Ну как же нету, есть. Единственное что реально можно проебать по таймеру это мейнквест, но там тебе и сроки дают прямым текстом, в квестлоге, и эвентами негативными долбят если ты что-то важное игнорируешь. Я не представляю себе дауна, который в самом деле проебал игру по таймеру, это нужно не читать текст и не понимать что какие-то СЮЖЕТНЫЕ события срочные, а потом несколько игровых часов игнорировать пинки от игры. Даже визжащее говно так игру не проигрывало, оно в лучшем случае бросало от тряски и неосиляторства.
>>10539240 > Вот все эти вещи - довольно редкий для сюжетных рпг элемент живого мира, события в котором реально происходят без команды. Ты просто перечислил душную хуйню и костыли в жопе, которые тебе вставляют разрабы. Играю я, а не игра. Если я как игрок хочу эксплорить всю карту, то это мой выбор.
>>10539261 C анусом своим поиграй. "Душным" чё хочешь можно назвать, а в игре должны быть правила, что значит ограничения. Иначе открывай графический редактор и рисуй сам себе свою игру, делай какой хочешь в ней выбор.
>>10538688 >ОКАЗЫВАЕТСЯ если на важное дело забить То ты окажешься на рельсе, которую тебе определил сценарист. Игрового элемента ноль. >>10539268 >в игре должны быть правила Бесспорно. Вот только конкретно в этом поделии правила не для геймплея созданы, а для сценария.
>>10539282 >То ты окажешься на рельсе, которую тебе определил сценарист. Ты и так на рельсе пф, как и большинство подобных игр, не про нелинейность в сюжете. Тут разница только в том, что где-нибудь в столбах ты можешь забить хуй на мейнквест и он подождёт (или в дос3, что особенно смешно, если учитывать сюжет), а тут тебя будут пинать в бок за такое. Но между сюжетными квестами у тебя всё равно дохуя времени заниматься всяким. >Вот только конкретно в этом поделии правила не для Ты ск0зал. Как оно на геймплей влияет я уже пояснил.
>>10537757 >полумемное, очень слабое тьмадерьмо, ну и из тьмы запросто выбегают+туда никто не заходит особо Как понять, что ларионо бот пиздит? Он открыл рот.
>>10539291 >Как оно на геймплей Никак. Геймплей в нем про бросание кубиков в бою. Таймер создали попытавшись навязать реиграбильность. Не успел занюхать, что хотел - начинай с начала. Как водится - соснули, по очевидным причинам. Наворачивасть 90% кала, чтобы повернуть в другую сторону в середине игры будут единицы аутистов.
>>10539268 >в игре должны быть правила, что значит ограничения Чел люди даже в бг3 душатся от здешних таймеров на ресты. Ты должен четко знать что гном на мельнице сдохнет, а гномиха в колонии миконидов полежит без противоядия 3 долгих отдыха. И во 2 акте та же хуйня, всякие долбоебы сдохнут во тьме, если их не спасти вовремя. В шадоуфелл не ходи, а то тифлинги сдохнут. С хуя ли я вообще должен заниматься этим менеджментом? Иди нахуй.
>>10539268 >а в игре должны быть правила, что значит ограничения. А чё тогда таймер на битву не поставить, как в икскомокалыче? Получается никаких правил в сралинотином дерьме нет и время там вовсе не движется, движется только глобальный таймер, на хуя?
Медведь в досокале 3 жопу уже петушил. Что может перекрыть это? У меня даже нет соображений на этот счёт, особенно как тонко обыгран "медведь", как на западе называют накачанных волосатых мужиков. То есть не просто так это был именно "медведь". Осталось только превратить игролька в собаку гомосека и отпетушить его конём.
>>10540993 >Медведь в досокале 3 жопу уже петушил. Что может перекрыть это? В этот раз собака будет, наверное. Вообще, по трейлеру думаю, что будет продвижение язычества и сатанизма. Не в смысле "ууу бесовщина какая в ваших игрушках", а нарратив, что всякие любители приносить кровавые жертвы и прочие эпштейны это нормальные ребята, а носители консервативных ценностей фашисты угнетатели.
>>10541013 >В этот раз собака будет, наверное. Звучит по зоофильски - годно, но тут нету подтекста про "медведей" которыми считают волосатых накачаных мужиков на западе, преимущественно гомосексуалистов. Короче вряд ли петушение медведем смогут переплюнуть.
>>10541019 Какие же дегенераты блядь. Каждый раз охуеваю со всяких этих пидоров туда же покойного Аники и Даркхолма. Небедные, не всратые в 1 мире кругом баб красивых полно снимай не хочу а они нет, друг друга в жопы ебут.
>>10541037 >Небедные, не всратые в 1 мире кругом баб красивых полно Вот тут у тебя ошибочка. Ты судишь по РФ, но в США всё не совсем так. Для начала 80% денег принадлежит 20% - это раз.
Стейси/Бритни, как в сериалах США? Забудь про это. Они даже по улице не ходят, все ездят на мэрседесах и безвылозно живут на папкиных виллах в специально огороженных районах куда обычным людям ходу нет. По улицам ходят кривые, косые и убогие. Практически генетически другие люди. Собственно не секрет, что в США на одну бабу намного больше мужиков и те хе наши туристы удивляются, что к ним по 5 мужиков в день подкатывают, а у нас нихуя. Вся суть.
>>10541055 Вот эти видосы из беверли хилз где накачаные жопы, белые зубы - это как бы "американцы", а остальное - это трэш. Трэш выглядит вот так. Они косые, кривые, беззубые, уродливые. Это генетически даже другие люди потому, что поколениями нищета из которой не выбраться. Это пролы. А ты говоришь про стейси/бритни вот из этих сериалов или ютуб видео туристов которые приезжают в какой-то центр города проёбывать бабло и ходят по вот этим краивым улицам где бегают с накачаными жопами, бицепсами, белыми зубами, ходят Бритни и Стейси. На самом деле это не америка - америка на пике. А вот эти белозубики они даже в метро не спускаются тем более женщины. Они живут в районах высшего-среднего класса где свои церкви, свои школы, детские сады, больницы которые другие люди не могут себе позволить, купить дом вот там, оплатить обучение вот тут, платить вот такой налог и т.д. Расслоение огромное. Вот эти вилы красивые и т.д - это всё не про обычных людей.
Человеку из РФ такого непонятно, что он идёт по городу, а к нему подезжает автомобиль частной охраны и говорит, пиздуй отсюда, тут район не для тебя, ты тут не живёшь и делать тебе нечего, ни на машине, ни пешком. Есть люди привелегированные, а есть волмарт пипл их так называют. Низшие люди. Вот Бритни/Стейси они все для высших людей которые ездят на мерсах, бегают утром, качаются, у них попы силиконовые, улыбки отбеленые, осанка и они как бы не ходят там где волмарт пипл живёт и с ними не контактирует вообще. Например в метро не спускается, не ездят на общественном транспорте с отморозками и т.д. У них машины, виллы и т.д. Поэтому не обманывайся видио с ютуба где вот всё так прекрасно и благообразно - это совершенно не так в реальности, когда турист приезжает тратить годовую зарплату, ходит по красивым местам, а в реальности - это русский район в котором живёт мигрант и посмотри как там реально всё выглядит. Вот это реальная жизнь где никаких красивых баб на улицах ты не найдёшь они просто по ним не ходят они ездят на автомобилях. По улицам ходить опасно по ним хотит только кривой волмарт пипл, а они там где-то в центре вот с папиками на виллах.
>>10541073 Ебать у меня от первой тянки в бикини хуй колом встал, щас дрочить буду. Жаль я не фентаниловый негр, так бы расчехлил валыну прямо на заправке