Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 137 19 47
Принципиально новое в жанре Аноним 25/08/26 Втр 08:34:04 10514618 1
2
7
image.png 141Кб, 320x307
320x307
Разве можно в каком-либо жанре придумать что-либо принципиально новое?

Что можно принципиально нового придумать в шутере? А в стратегии? А в РПГ?

Да ничего. Жанр он про свой набор паттернов. Если вы начинаете ныть, что РПГ больше не предлагают ничего нового - вы просто даун. Потому что рпг не могут предложить ничего нового. В чем я не прав?

Ну придумайте новый жанр, я посмотрю. Даже интересно.
Аноним 25/08/26 Втр 08:40:19 10514621 2
0
0
image.png 930Кб, 1239x651
1239x651
>>10514618 (OP)
Симулятор двачера. А... нее... уже же сделали.
Ну тогда да, жанры кончились.
Аноним 25/08/26 Втр 08:43:00 10514624 3
0
2
fgqexlv5lg.jpg 1086Кб, 2048x868
2048x868
>>10514618 (OP)
>А в РПГ?
Есть тысячи аниме, море романов но практически ноль игр про попаданцев.
Аноним 25/08/26 Втр 08:44:51 10514628 4
1
0
9366980.jpeg 599Кб, 2470x3177
2470x3177
Нет ни одной толковой игры про некромантов. Везде их бешено нёрфят. Хочу симулятор военных-фентези-преступлений. Чтоб без шуточек-хуюточек как в Оверлорде.
Аноним 25/08/26 Втр 08:48:26 10514630 5
0
0
>>10514618 (OP)
>Что можно принципиально нового придумать в шутере?
Придумали и дали жанру новую жизнь. Например Сквад пересмотрел что такое командный шутер добавив туда реализм. В Таркове (я сам не играл) учитывают баллистику, пулю, есть сложная система попаданий и хила.
В этом ключе шутаны и должны развиваться. Каким надо быть дебилом, чтоб хотеть играть в очередную колду или батлу, с их постоянными попрыгушками.
Аноним 25/08/26 Втр 09:02:18 10514641 6
0
1
enhexa5ilg.jpg 207Кб, 896x960
896x960
image.png 3060Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10514618 (OP)
>придумать в шутере?
Уже сто лет хочу Маунт н Блейд но про современную войну с огнестрелом.
Была одна попытка но сдохла не взлетев.
Freeman: Guerrilla Warfare
Аноним 25/08/26 Втр 09:06:50 10514648 7
0
0
>>10514618 (OP)
>Потому что рпг не могут предложить ничего нового.
Ботохуета прикрученная к рпг уже произведёт революцию.
Аноним 25/08/26 Втр 09:17:46 10514657 8
0
0
>>10514641
Ну и чушь. От маунтача можно взять только концепию стратегической и тактической карт, но тактику менять нужно в корне.
Аноним 25/08/26 Втр 09:20:02 10514661 9
0
0
>>10514657
Ну да, именно так с поправками на транспорт и тактичность. Почему чушь то?
Аноним 25/08/26 Втр 09:22:03 10514663 10
1
0
>>10514661
Я про то что на скринах буквально тот же маунтач, только автор ботам вместо дубинок выдал акмы. Неудивительно, что не взлетело.
Аноним 25/08/26 Втр 09:22:18 10514664 11
1
0
>>10514618 (OP)
>Принципиально новое
Не существует в природе. Вообще. Ни в архитектуре, ни в играх, ни в литературе. Это бред 15-летнего подростка. Жанр - это паттерн. В шутере ты стреляешь, в РПГ качаешься, в стратегии двигаешь юнитов. Всё. Третьего не дано. Все "новые жанры" - это просто ремикс или компиляция старого говна. Так что хавай что дают и не еби ни себе, ни людям мозги. Понял? Молодец. Пошел нахуй.
Аноним 25/08/26 Втр 09:26:12 10514671 12
0
0
image.png 3129Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10514663
Там местами норм было. Городские карты, менеджмент ресурсов. Просто усложнили там где упростить надо и заглохло всё. Скриншот выбрал не очень.
Аноним 25/08/26 Втр 09:29:46 10514678 13
0
0
>>10514618 (OP)
Дохуя чего нового можно придумать. Просто для этого нужно быть нестандартным одарённым гением, а не ремесленником-индусом.
Аноним 25/08/26 Втр 09:35:24 10514685 14
0
0
>>10514624
Это вопрос в сеттинге. Но я согласен, что ниша пустует.
Аноним 25/08/26 Втр 09:37:14 10514690 15
0
0
>>10514678
ИТТ никто даже на 0,5 пока не вбросил идею принципиально нового в каком-либо жанре.
Аноним 25/08/26 Втр 09:38:58 10514693 16
0
0
>>10514690
Что бы ты её монетизировал? Иди нахуй!
Аноним 25/08/26 Втр 09:57:47 10514720 17
0
0
>>10514641
Total Conflict: Resistance от наших слонов
Там, правда, момент с бомжеванием вырезан и начинаешь сразу со своей страны
Аноним 25/08/26 Втр 10:01:11 10514725 18
0
0
>>10514720
Для любителей стратегий это прям круто.
Вот только я любитель как раз лута и конфликтов поскромнее.
Аноним 25/08/26 Втр 10:05:53 10514735 19
0
0
изображение.png 500Кб, 990x5571
990x5571
>>10514624
По одному салу вон сколько говна
Аноним 25/08/26 Втр 10:06:08 10514736 20
0
0
Аноним 25/08/26 Втр 10:09:35 10514739 21
0
0
>>10514735
Эта серия даже среди анимешников нишевая а ты ещё и про игры по лицензии. Я говорю про РПГ в котором ты просто выполняешь задания гильдии преключенцев. Не спасаешь мир. Не убиваешь богов. Просто помогаешь крестьянам гоблинов гонять.
Аноним 25/08/26 Втр 10:10:15 10514740 22
0
0
>>10514736
>Диаблоиды
как я и говорил
>Везде их бешено нёрфят
Аноним 25/08/26 Втр 10:11:01 10514742 23
0
1
>>10514739
> Эта серия даже среди анимешников нишевая
> один из самых хайповых тайтлов своего времени
Ты наркоман ебаный?
Аноним 25/08/26 Втр 10:13:02 10514745 24
0
1
>>10514742
Ну большая ниша, да. Но прям хайп по сворду арту? Вот уж словом "наркоман" я бы на твоем месте так смело не разбрасывался.
Аноним 25/08/26 Втр 10:19:23 10514754 25
0
1
>>10514745
Об этом кале знает каждая собака
> В 2017 году количество проданных копий ранобэ превысило отметку в 20 млн.
Аноним 25/08/26 Втр 10:26:04 10514763 26
0
0
image.png 177Кб, 800x450
800x450
>>10514754
"Пейн, я хайпа не чувствую"
Аноним 25/08/26 Втр 11:34:49 10514921 27
0
0
>>10514735
>изображение.png

Ты сделал скрин с венды 10/11 из хрома?

Я просто хочу понять, кто так страничку отрендерил.
Аноним 25/08/26 Втр 11:51:34 10514945 28
1
0
>>10514725
Можешь ещё в моды на сам маунт поиграть, но там прям на любителя. The Reckoning (зомбики) и Warzone Acron (постапокалипсис).
Для банного лорда пока ещё таких модов не придумали
Аноним 25/08/26 Втр 12:00:41 10514958 29
1
0
изображение.png 59Кб, 1140x525
1140x525
>>10514921
Нет я в файрфоксе жму пкм-сделать скрин экрана и тяну вверх по всей страничке чтобы она без склеек была
Аноним 25/08/26 Втр 12:05:01 10514969 30
0
0
>>10514618 (OP)
> в шутере?
Виды оружий, ИИ, систему повреждений, интерактивность, режиссера, рандом, немезисов всяких.
>А в стратегии?
Механики отрядов, ИИ, синергии, глобальную составляющую, разрушения, взаимодействие с объектами на карте.
>А в РПГ?
Боевую систему, систему прокачки, ИИ, систему общения с неписями, влияния на мир, репутацию.
Аноним 25/08/26 Втр 12:06:15 10514976 31
0
0
>>10514618 (OP)
> Да ничего.
> РПГ
Ну, как бы ветвящийся сюжет, когда твои выборы реально имеют значения, а не просто накидывают кармы или, боже упаси, телтеловское говно. ИИ на ботах хотя бы уровня гопоты.
Всегда есть куда расти. Просто если ты ленивая и скупая жопа, которая не хочет инвестировать в новые технологии, а из разработчиков у тебя индусы, то, естественно, ты будешь срать безыдейным калом постоянно и сосать по инновациям у индюшни.

Быстро и дёшево не надо делать игры. Нужно долго и дорого и качественно, с нормальным отделом технологий и R&D.
Аноним 25/08/26 Втр 12:08:13 10514983 32
0
0
Аноним 25/08/26 Втр 12:09:47 10514984 33
0
0
>>10514618 (OP)
>А в РПГ?
В сотый раз повторяю - система редактируемого таймлайна из Iron Danger полностью переизобрела то, как могут играть рпг в палне боёвки, вообще основной принцип как таковой выбросила на помойку и показала как можно по-другому. Никто не заметил, никому это не нужно, все хотят как было. Придумать новое можно, и даже реализовать можно, но никому не нужно. Самое сложное для человека это научиться чему-то новому.
Аноним 25/08/26 Втр 12:14:44 10514987 34
0
0
image.png 15Кб, 669x378
669x378
Аноним 25/08/26 Втр 12:15:05 10514988 35
0
0
>>10514976
>ИИ на ботах хотя бы уровня гопоты.
Так-то уже на изичах можно локальной машиной генерить тексты неписям в зависимости от их отношения к герою, его уровня и статуса в обществе.
У тодда в свитках есть все шансы выебать всю индустрию даже со старым движком, просто внедрив возможность словесно заромансить любую тяночку
Аноним 25/08/26 Втр 12:17:54 10514995 36
0
0
>>10514693
Идея без воплощения не имеет ценности.
Аноним 25/08/26 Втр 12:23:29 10515006 37
1
0
>>10514987
Так в этом и есть фишка, когда ты понимаешь ЧТО именно ты можешь делать в этой игре во время боя, то понимаешь что в кои-то веки игры вынырнули из стоячего болота. Каждая ошибка редактируется на лету, ты можешь уворачиваться от летящих проджектайлов, выходить из аое зон и делать вообще всё что угодно просто крутя временную линейку событий туда-сюда, как это выглядит. как это ощущается, как это играется, это вообще пиздарез, это как после битья палкой травы впервые сесть за денди. У разработчиков к сожалению не хватило яиц добавить в игре реально сложные энкаунтеры кроме пары тройки, но даже с этими тремя сложными ты понимаешь что фаново и раскидывать более простые бои и это вообще не надоедает, но ещё веселее когда в сложном бою тебе надо буквально миллиметрово эти события на тймлайне вымерять. Это блять настоящий геймплей, а не раскидывание абстрактных циферок в статах и смотр того как циферки с циферками бьются.
Аноним 25/08/26 Втр 12:27:38 10515014 38
0
0
>>10514969
Ну то есть все что уже было? Иными словами ничего нового ты не можешь предложить?
Аноним 25/08/26 Втр 12:31:16 10515022 39
1
0
Аноним 25/08/26 Втр 12:33:56 10515029 40
0
0
>>10515022
Кстати, а что с той игрой типа Арканума?
Аноним 25/08/26 Втр 12:45:44 10515051 41
0
0
Аноним 25/08/26 Втр 12:52:02 10515069 42
0
0
>>10514988
>У тодда в свитках есть все шансы выебать всю индустрию даже со старым движком, просто внедрив возможность словесно заромансить любую тяночку
Тебе Старфилда мало было?
Аноним 25/08/26 Втр 13:14:29 10515135 43
0
0
Ну ИИшка в играх действительно сможет перевернуть всё
Аноним 25/08/26 Втр 13:26:56 10515182 44
0
0
>>10514969

> в шутере
> виды оружий

Метаблядство и гайды убивают все

>ИИ

Где в сюжетной компании? никто не будет делать хитровыебаных ботов от которых будет гореть очко т.к игру скипнут

> А в стратегии
> Механики отрядов

Тебе 20+ лет назад дали различные построения, барабанщиков и офицеров. В итоге играют в калхамеры 40000 где вся игра это А-клик хуйня без микро. А от Блицкрика у типичного ракиса любящего стратегии вообще сгорит что танчик надо заправлять и заряжать АРЯЯЯЯ ОНО НЕ СТРИЛЯЕТ БИСКАНЕЧНО!111

>А в РПГ?

Тебе опять же 20 лет назад прописывали индивиуальные диалоги для каждого класса с нпс, у тебя была рандомная генерация квестов, у тебя от типа брони зависила скорость бега и расход высносливости и т.д. Классы ощущались классами а не гибридной хуйней как в бочках кала 3 и ко где сука блять маг мистик в хеви с луком на стелсе кидает фаерболы и суммонит драконов.
В гавно 4 и путь лысого пидора 1-2 вся игра сводится кого бы ты не пикнул к свистопердежу на весь экран потому что это МЕТА

БЛять сынок, у тебя в файтинги завозят МОДЕРН управление для казуалов и софтяр чтобы кнопки и комбо жались сами и не надо было долбить бота десяток часов надрачивая моторику пальцев.
Гоночки сука где ты 300кмч входишь без торможения в поворот 90 градусов и все ок или ралли-гавно где ты считаешь деревья и у машины 0 повреждений бггг
Аноним 25/08/26 Втр 13:42:17 10515257 45
0
0
>>10514618 (OP)
>Разве можно в каком-либо жанре придумать что-либо принципиально новое?
А почему нет?
>А в стратегии?
Забавно, что ты упомянул РТС. В далеком 2002-м вышла РТС, которая внесла в жанр столько всего, что она до сих пор считается недостижимым эталоном стратегий.
Аноним 25/08/26 Втр 13:45:21 10515277 46
0
0
Аноним 25/08/26 Втр 13:46:34 10515284 47
0
0
>>10514739
>ты просто выполняешь задания гильдии преключенцев. Не спасаешь мир. Не убиваешь богов. Просто помогаешь крестьянам гоблинов гонять
А разве не любой исекай поначалу про "гоблинов за еду гонять", которое перетекает в спасение мира от хтони 9000-го левела?
Аноним 25/08/26 Втр 13:58:26 10515341 48
0
0
>>10515257
>столько всего
Только ненужное жанру ебаное кинцо она внесла. А так все это уже в сралкрафте в 97м было на минималках.
Аноним 25/08/26 Втр 14:02:13 10515363 49
0
1
>>10515341
Кому ненужное? Тебе? Мне больше по душе смотреть поставленные сценки, чем читать текстовые брифинги.
Аноним 25/08/26 Втр 14:03:39 10515373 50
0
0
>>10515341
За счет этого "ненужного кинца" вся серия цнц вывозила так-то
Аноним 25/08/26 Втр 14:07:37 10515405 51
0
0
>>10514618 (OP)
За последние 15 лет придумали новые жанры, например ворлд оф танкс буквально создал новый жанр игр, потом появился батл рояль, потом экстракшн
Аноним 25/08/26 Втр 14:09:32 10515423 52
0
0
>>10515405
> например ворлд оф танкс буквально создал новый жанр игр
Я ещё в нулевых играл в какую-то игру сингловую со всеми 1в1 механиками мира танков.
Аноним 25/08/26 Втр 14:23:51 10515510 53
0
0
PanzerEliteActi[...].jpg 50Кб, 330x471
330x471
86343a3ecc6db90[...].jpg 301Кб, 1280x960
1280x960
>>10515423
Это была Panzer Elite Action: Fields of Glory
Аноним 25/08/26 Втр 14:25:14 10515518 54
0
0
>>10514618 (OP)
>Разве можно в каком-либо жанре придумать что-либо принципиально новое?
Можно впервые реализовать что-нибудь качественно и в одном месте, безо всяких НО. А то блять сам посуди — если хочешь масштабных средневековых заруб, тебе придётся играть в скачи-мочи, НО там нет сюжета и мир видишь больше через менюшки. Хочешь средние века с сюжетом — есть только королевская конча, НО там масштаба нет. Хочешь симуляцию жизни — получай уёбищный во всём остальном fable. Хочешь что-нибудь в русском антураже — на тебе Смуту нахуй.
Блять, нуту даже РПГ с подробной симуляцией путешествий, чтоб приходилось всерьёз задумываться о провианте и пересекать всякие пустыни под угрозой голода. Я ради путешествий Battle Brothers гоняю, со всеми его НО — вот похоже тупо нет ничего получше.
Аноним 25/08/26 Втр 14:29:59 10515535 55
0
0
image.png 761Кб, 800x556
800x556
>>10515510
> Panzer Elite Action
У тебя на пиках чёто на богатом, для солидных господ. Нормальные пацаны в другую версию играли.
Аноним 25/08/26 Втр 14:30:49 10515542 56
0
0
>>10515363
Кинцо это рак всех игор, а брифинги самая тема была, натурально и эпично, во втором сралкрафте вырезали и насрали дебильным кинцом для даунов, что сингл жрать стало невозможно.
Аноним 25/08/26 Втр 14:31:35 10515545 57
0
0
>>10515373
Хуйня, половина игроков тогда вообще без заставок в них играли.
Аноним 25/08/26 Втр 14:31:50 10515548 58
0
0
>>10515535
Мало у кого была сонька
Аноним 25/08/26 Втр 14:33:57 10515555 59
0
0
>>10515548

Первосонька была у большего числа людей, чем ПеКа.
Аноним 25/08/26 Втр 14:38:16 10515576 60
0
1
>>10515555
Нет. Пеки было больше. Подумай откуда пошел мем "ПК для учебы".
Аноним 25/08/26 Втр 14:38:48 10515585 61
0
0
>>10515545
Это где ты столько долбоебов нашел лол
Аноним 25/08/26 Втр 14:44:50 10515608 62
0
0
>>10514621
Вообще-то симулятор двачера называется Bitardia
Аноним 25/08/26 Втр 14:46:16 10515611 63
0
0
>>10514618 (OP)
> Разве можно в каком-либо жанре придумать что-либо принципиально новое?
Можно
> Что можно принципиально нового придумать в шутере? А в стратегии? А в РПГ?
Взять элементы других жанров, переизобрести велосипед и сделать старые механики по новому, придумать новую концепцию управления. Как пример metal helldinger совместил шутер и ритм игру, стрелять нужно в такт музыки, или например Beyond cytadel, где комплексная механика перезарядки оружия.
>Если вы начинаете ныть, что РПГ больше не предлагают ничего нового - вы просто даун. Потому что рпг не могут предложить ничего нового. В чем я не прав?
А потом выходит какой нибудь андертейл и с ног на голову переворачивает представление о боевке в ролевых играх. Да и те же бочки свена винке с активным использованием интерактивного окружения- были довольно свежим взглядом на wrpg и в этом направлении ещё есть куда развиваться, потому что кроме него литерали никто такого в рпг не делал, хотя идея лежала на поверхности
Аноним 25/08/26 Втр 14:49:36 10515633 64
0
0
>>10514969
>режиссер, немезисы всякие
Что это значит в контексте шутера?
Аноним 25/08/26 Втр 15:03:42 10515705 65
0
0
>>10514618 (OP)
Разрушаемость та же все еще на уровне Red Faction, а в основном вообще никакой.
Аноним 25/08/26 Втр 15:11:41 10515738 66
1
0
>>10515576
>Нет. Пеки было больше.

Я, в отличии от тебя, тогда жил и знаю, как обстояло дело. Пеки для учёбы в народ пошли только в нулевых и ближе к середине.

А к концу 90-ых дисками для плойки были забиты все рынки.

В каких-нибудь наногородах ПеКи вообще ни у кого могло не быть, а плойка по домам бывала.
Аноним 25/08/26 Втр 15:12:50 10515743 67
0
0
>>10515585
>Это где ты столько долбоебов нашел лол

В бСССР. На пераццких дисках "100 стратегий в одном" видосики выкидывали.

Мимо->>10515738
Аноним 25/08/26 Втр 15:14:47 10515754 68
0
0
image.png 620Кб, 800x450
800x450
image.png 286Кб, 300x450
300x450
>>10515518
>тебе придётся играть в скачи-мочи, НО там нет сюжета
Нуфаня...
Аноним 25/08/26 Втр 15:18:15 10515773 69
0
0
>>10515738
Речь и идет про нулевые.
>Я ещё в нулевых играл в какую-то игру сингловую со всеми 1в1 механиками мира танков.
Аноним 25/08/26 Втр 15:19:38 10515777 70
0
0
>>10514618 (OP)
ты жанровый долбаеб божечки кошечки
Аноним 25/08/26 Втр 15:28:27 10515814 71
0
0
>>10515773
>Речь и идет про нулевые.

Речь идёт про

>>10515548
>Мало у кого была сонька

И второй тоже было дохуя.
Аноним 25/08/26 Втр 15:31:19 10515831 72
0
1
>>10515814
В России ПК было значительно больше чем ps1 и ps2 вместе взятых. Хз зачем ты споришь с этим фактом, ну ладно, тебе виднее, ты ведь наверное и еще в нулевых жил.
Аноним 25/08/26 Втр 15:36:40 10515856 73
0
0
>>10515754
Ну один хер мир через менюшки видишь.
Аноним 25/08/26 Втр 15:40:19 10515874 74
0
0
Аноним 25/08/26 Втр 15:42:09 10515884 75
0
0
>>10515831
>В России ПК было значительно больше чем ps1 и ps2 вместе взятых.

В 2025-ом году?

В 2К пека по домам был редкостью. Плейстейшн ВНЕЗАПНО тоже, но уже меньшей.

>Хз зачем ты

Я образовываю залётных скроллеров двоща.
Аноним 25/08/26 Втр 15:43:26 10515890 76
0
0
>>10515874
Хмммм
А на бянялорда есть?
Аноним 25/08/26 Втр 15:47:30 10515904 77
0
0
>>10515884
Плойки были довольно популярные. Но давай признаем. Плойки были далеко не у всех, а компы себе рано или поздно все купили. Выверять миллиметраж по датам тут сложно, и от регионов зависит, но суть не меняется. Где то к середине нулевых у всех уже был ПК. И у тех, кто на плойке играл, и у тех, у кого только денди или сега были. Все ушли на ПК.
Аноним 25/08/26 Втр 15:48:28 10515911 78
1
0
>>10515831
Че ты несешь, поридж. до 2000-х пека была мало у кого, я может раз ее видел дома у кого-то.

у всех моих другальков были в массе своей сеги, у нищуков денди, у мажоров первые плойки. начиная с 2000-х плойки переползли в норму, сеги к нищукам, плойки-2 к мажорам, и где-то начиная с 2001-2003 года начали появляться пека для учебы, вытесняя консоли.

1988 г.р, подмосковье.
Аноним 25/08/26 Втр 15:50:01 10515919 79
0
0
Аноним 25/08/26 Втр 15:50:38 10515921 80
0
0
>>10515919
Ну тоже ништяк, лоис получай.
Аноним 25/08/26 Втр 15:51:22 10515924 81
0
0
image.png 1729Кб, 1106x1500
1106x1500
>>10515921
>лоис получай.
А я и не против...
Аноним 25/08/26 Втр 15:51:33 10515926 82
0
0
>>10515911
>до 2000-х пека была мало у кого
Речь про нулевые, старина.
Аноним 25/08/26 Втр 17:11:53 10516278 83
0
0
>>10515904
>компы себе рано или поздно все купили.

Вот рано или поздно - это две очень большие разницы.

>Выверять миллиметраж по датам тут сложно, и от регионов зависит,

Да нихуя тут сложного и от регионов зависит мало.

Пека в 1998 = 1300 долларов за комплект блок + монитор. К нему ещё стол и угол в квартире нужен.

Плойка - 350 долларов, играется на семейном телеке пока родителей нет.

Вот эти два простых факта объясняют, почему в стране со средней зряплатой в 150 долларов плойек на руках было в разы больше, чем компьютеров.

>>10515904
>к середине нулевых у всех уже был ПК.

Нет, не было. С середины нулевых пк стал нормой (это значит, что в "нормальной" семье (т.е. не алкоголиков)) должен быть ПК. Но ещё добрых полстраны в эту норму не вписывалось. Просто сосноли к этому времени сошли с дистанции с концами (до возврата пс3 / хвох 360).

>Все ушли на ПК.

Да, году эдак к 10-ому.
Аноним 25/08/26 Втр 17:36:10 10516363 84
0
0
Хоррор (по типу dead space), но после смерти враги рандомятся. Ты не можешь запомнить, что отсюда, или отсюда выскачит враг и подготовится. Они могут переть отовсюду, разных видов... Или вообще после ретрая не быть никого, пока ты потихоньку продвигаешься вперед, ожидая нападения.
Аноним 25/08/26 Втр 17:50:16 10516432 85
0
0
>>10516363
Неприколоченные к местам неписи давно уже есть но недостаточно часто, конечно
Аноним 25/08/26 Втр 18:01:15 10516490 86
2
0
>>10514618 (OP)
Зачем придумывать что-то новое, есои и старое-то не реализовано в полной мере?

Уже сказали про немезис. Во многих играх что-то подобное есть? А ведь идеи внедрения в разные даже на коленке придумать можно.

Или Stаrcraft 2, где у тебя не просто rts, но между миссиями можно по базе "походить" пообщаться с нпц, прокачивать войска и технологии. Все это сделано иммерсивно. А не просто скучная табличка и брифинг перед миссией.

Или Bulletstorm, шутан, где надо не просто отстреливать врагов, а делать это стильно, набивая комбо. Иначе денег на прокачку и патроны нехватать будет. Обычно такое в играх типа DMC. Сколько таких игр 3-4?

Решения вопроса тут 2.

1) Интересное смешение жанров. Например, Hand of Fate - интересное карточное приключение с колодостроением, но боями в 3D (кто не играл, советую вкатиться сразу во вторую часть).

2) Внедрение ИИ во все игры. То же общение в рпг с нпц.
В других каких-нибудь играх аналилироапл действия игрока и подстраивал свою тактику против него. Но не просто душить макс сложность, а давать адекватный вызов.
Аноним 25/08/26 Втр 18:04:38 10516511 87
0
0
SDIFProcArch052[...].gif 2366Кб, 640x220
640x220
>>10516363
>>10516432
В играх по типу Swat или Ready or Not неписи не приколочены. Но уровни одни и те-же. Можно после каждого перезапуска миссии рандомить карту в пределах общего плана, но с кучей рандомных объектов, Как в 6 day in fallujah
Аноним 25/08/26 Втр 18:23:07 10516567 88
0
0
>>10514618 (OP)
У тебя изначально некорректно сформулирован вопрос.

>Разве можно в каком-либо жанре придумать что-либо принципиально новое?

Ответ: нельзя. потому что жанр на то и жанр, что имеет свои правила и критерия по которым определяется этот жанр. Если ты придумаешь что-то принципиально новое в жанре, то оно просто не впишется в рамки жанра и будет отвергнуто. Все тут же начнут говорить что твоя хуйня не этот жанр, потому что в жанре нужно А И Б, а у тебя А И В (Или Г и Д)

Но
>Разве можно придумать что-либо принципиально новое?
Это можно. Это станет родоначальником нового жанра. Или поджанра, как отделившаяся ветвь уже существующего, куда не вписалось.
Аноним 25/08/26 Втр 18:42:51 10516625 89
0
0
>>10514618 (OP)
>Разве можно в каком-либо жанре придумать что-либо принципиально новое?
Известными инструментами можно сделать неограниченное количество хороших игр. Даже если брать самые дефолтные механики и структуру сюжета, можно делать на их основе хорошие интересные игры. Потенциал српг, например, не раскрыт даже на десятую часть, и выпусти сейчас женерик говно, типа патфайндера, это все равно будет достойно, потому что игорь тонет
Или вот копрожанр "соулслайк" − сука, десятки игр выходят, но ни одна не является комплексной и полноценной уровня дарк соулса, все какие-то инвалиды урезанные, редактора нет, онлайна нет, примитивные, всратые
Игр дохуя, но 90% это говно. Либо просто говно, либо узкоспециализированное говно, всякие дебилки одной механики. Говноделы не пользуются доступными инструментами, и они так же не будут в полной мере пользоваться "принципиально новыми" инструментами
Аноним 25/08/26 Втр 18:54:51 10516667 90
1
0
>>10516625
>Потенциал српг, например, не раскрыт даже на десятую часть, и выпусти сейчас женерик говно, типа патфайндера, это все равно будет достойно, потому что игорь тонет
По мне у ЦРПГ его просто нет. Сколько их не выходит, а той самой классной игры, где все как надо- так и не появилось. Они все занудные и кривые, жанр для тех, кто живет мечтами и верит в какую то великую идею хорошей игры, но по факту играет в кал
Аноним 25/08/26 Втр 19:11:21 10516711 91
0
0
>>10514618 (OP)
Ну симулятор чекпойнта новый жанр, если конечно не скажешь, что это субжанр симуляторов.
Аноним 25/08/26 Втр 19:14:45 10516717 92
1
0
>>10516625
Ты не прав. Ведь в жанрах создаются как раз таки новые субжанры. И тут проблем нет. В стрелялках появились королевские битвы и экстракшены, например.
Правда непонятно, что оп хочет - новый жанр? Это действительно сложно, ну как и в кино здесь новых жанров рили давно не придумывают. Новые субжанры? С этим проблем нет.
Аноним 25/08/26 Втр 19:16:28 10516723 93
0
0
Аноним 25/08/26 Втр 19:17:19 10516725 94
0
0
>>10516723
И как оказалось, я поспешил с ответом. Не читай - отвечай, хотя анон там все то же самое написал.
Аноним 25/08/26 Втр 20:29:43 10516929 95
0
0
>>10516717
Ну так новые суб жанры и появляются, потому что не вписываются в изначальный жанр. Отсюда и вывод, что в пределах жанра нельзя придумать ничего нового, потому что это будет выписано из жанра. Ты же не назовёшь симулятор ходьбы, сингл шутан на прохождение и экстракшн - одним жанром. А ведь всё это можно сказать шутер.
Аноним 25/08/26 Втр 20:48:52 10517024 96
0
0
>>10516929
> Отсюда и вывод, что в пределах жанра нельзя придумать ничего нового, потому что это будет выписано из жанра
Почему-то иногда это не работает и мы имеем варкрафт 3, аое и супком как представители одного жанра которые на поджанры мало кто делит
Аноним 25/08/26 Втр 21:06:59 10517137 97
1
0
>>10514618 (OP)
Я например делаю симулятор шизобабы на основе ВН. Будет ВН но с геймплеем где надо от лица психолога менеджить статы тянки чтобы она вылечилась или наобарот сошла с ума, но вообще планируется больше чернуха чтобы сводить её с ума, чтобы её били электрошоковой терапией и прочей карательной психиатрией. Тру концовка чтобы она стала не просто шизанутой, но еще и культисткой (сэттинг в стиле лавкрафта, начало 20 века и всё такое)

Интересно звучит или хуйня? думаю вот стоит ли добавлять 18+
Визуальный стиль планируется немного в стиле бёртона и slay the princess
Аноним 25/08/26 Втр 21:26:18 10517287 98
0
0
>>10516929
>симулятор ходьбы
>А ведь всё это можно сказать шутер.
Что
Аноним 25/08/26 Втр 21:38:25 10517390 99
0
0
>>10517287
А в чем собственно отличие? Ходишь как в шутере, осматриваешь как в шутере, взаимодействуешь с предметами как в шутере. Еще и наводишься прицелом на объекты и кликаешь по ним. Только эти объекты не нпц болванчики, а что нибудь другое. Чем хаусфлиппер не шутер? Стреляешь из водной пушки по грязи. Шутер.
Аноним 25/08/26 Втр 21:55:09 10517564 100
0
1
>>10517390
В шутере основная механика это стрельба. Ходьба там не обязательно, есть рельсовые шутеры. где не надо ходить.

В симуляторе ходьбы основная механика - ходьба. В создателе жанра - dear esther - насколько помню не надо было ни с чем взаимодействовать, да и говорить, что механика point and click и шутеры это одно и то же это даже на жирный троллинг не тянет.
Аноним 25/08/26 Втр 21:58:54 10517614 101
0
0
>>10517564
Ну как-как, из любой стрелялки врагов убрал — симулятор ходьбы получил. Передвижение от первого лица.
>Ходьба там не обязательно, есть рельсовые шутеры. где не надо ходить.
Нет блять, рельсовые тиры — это тиры, если кто назовёт их стрелялкой, то он просто соврёт.
Аноним 25/08/26 Втр 22:03:30 10517689 102
0
0
>>10517614
А если из гонки убрать машины то получится сидение на стуле, ага. Таблетки
Аноним 25/08/26 Втр 22:03:48 10517692 103
0
0
>>10517564
Ну вот видишь, придумали принципиально новое в жанре, шутер где не надо стрелять. И всё, уже выписан из шутеров потому что не вписывается в рамки жанра. Поэтому в жанре нельзя придумать ничего принципиально нового, потому что оно будет тут же выписано из жанра.
Аноним 25/08/26 Втр 22:05:24 10517703 104
0
0
>>10517689
Если из гонки убрать соперников — получится гонка на время, и такие режимы в гонках действительно есть.
Ну или просто катаешься, красоты смотришь, на это тоже есть любители.
Обтекай, короче.
Аноним 25/08/26 Втр 22:09:32 10517758 105
0
0
>>10517703
Соперники это не кор механика в гонках. Кор механика это руление. А ты выше предложил из шутеров убрать кор механику - стрельбу.

Короче, все таблетки, больше не буду отвечать
Аноним 25/08/26 Втр 22:12:20 10517800 106
1
0
>>10517758
> А ты выше предложил из шутеров убрать кор механику - стрельбу.
Хаусфлипер это шутер? Там есть кор механика.
Аноним 25/08/26 Втр 22:31:09 10517998 107
0
0
>>10515542
>Кинцо это рак всех игор, а брифинги самая тема была
Пиздец...
Аноним 25/08/26 Втр 22:56:07 10518253 108
0
0
>>10514618 (OP)
Дело не в том что рпг не предлагают новое, а в том что они разучились предлагать хорошее старое...
Аноним 26/08/26 Срд 04:15:02 10518990 109
1
0
Нового можно много чего придумать, почти в любом жанре, вопрос исключительно финансовый, что мы не в нулевых и даже не в десятых, никто не хочет брать на себя риск, что новая механика или взгляд на геймплей не отпугнет кумеров и игра не станет типичным представителем имерсивсима, где каждая игра культовая, а продажи на нуле. А так, что тебе мешает взять лучшее из ведьмака, его диалоги, взять лучшее из Скайрима, его сайды и соединить это с механиками зельды, при этом придумав классную боевку условно говоря каждому классу и наплодить подклассов, как в какой нибудь пасфайдере. Я хз честно говоря, да море идей и море миксов, экшен РПГ, классическое РПГ, дарк фентези тип сосаликов, изометрическое дерьмо, Диаблойды, можно миксовать кучу всего, но это просто никому не нужно, ибо опять же риски, проще брать уже готовое. Никто не сделает тебе Драгон Эйдж или масс эффект в новой обертке с дополнительными механиками и улучшенной проработкой мира, ибо дорого. Да даже клоны ГТА не делают сейчас, кроме гач, ибо многие на этом обожглись. Ни продолжение ватч догса, ни сейнтс Роу, ни слипинг догс, ни джаст кос, франшиз море. В других жанрах тоже самое, особенно стратегия или там РТС, где никто тебе копейку не даст на твои шизоидеи с тенями Хиросимы и бойню в галактике с участием дредноутов, максимум дадут косарь на порт или ремастер старья. Поэтому сейчас все упирается в инди, шутанчики те же вообще спонсировать нет смысла, ибо их тысячи с нулевых лежит, максимум ремастер, ну край ремейк, нового уже не дадут сделать. Поэтому ты можешь ток придумать, но не реализовать.
Аноним 26/08/26 Срд 05:40:34 10519030 110
0
0
>>10515405
>например ворлд оф танкс буквально создал новый жанр игр
Танковый симулятор? Я в на ПС1 играл в Панзер Фронт и БаттлТанкс в самом начале нулевых. Охуенно новый жанр, конечно
Аноним 26/08/26 Срд 06:12:08 10519050 111
0
0
>>10514618 (OP)
>Что можно принципиально нового придумать в шутере?

Назови хотя бы 1 шутер где реалистично сделаны попадания от пуль? Что бы прям дырки, кровавые раны, куски отлетали.
Что бы был импакт, я стреляю в грудь - я вижу дырку в груди.
Аноним 26/08/26 Срд 07:33:36 10519099 112
1
0
Аноним 26/08/26 Срд 07:43:43 10519103 113
0
1
Я прямо сейчас придумал вам новый жанр - global. В чем суть? Игра, в которой глобальная стратегия, RTS и M&B в одном лице. Есть большая карта, можно играть на ней как в парадоксодрочильню и там есть и персонажи, и куча механик, в общем, полноценная глобальная стратегия. При этом в каждый бой можно подключиться чтобы отыгрывать его на карте как в warhammer total war и это будет тоже как полноценная игровая механика где управление отрядами и т.п. И тут же можно загрузить эту битву не как RTS, а как M&B и самостоятельно бегать нарезать врагов. После битвы возвращаешься на глобалку и управляешь страной как в какой-нибудь Европе Универсалис.

Вот вам новый жанр из сразу трех.
Только вот нахуй оно надо?
Серьезно.

Я бы в это говно играть не стал. Слишком много всего нагромождено. Это ж игра очень медленная, слишком много всяких механик. Это надо и на карте разобраться как играть и как в стратегию играть и еще с боевкой чтобы самому убивать - ну нахуй это все надо если можно 3 разные игры сделать?

Я не видел запроса на это. Даже банально в total war стараются никаких механик особо на карте не делать потому что игра не про это. Там по минимуму всякого. Если загрузить тотал вары как парадоксодрочильни всякой хуйней на глобальной карте то половина+ игроков сразу отлетит потому что костяк игрунов это казуалы которым нравится обводить монстриков в tww3 и ПКМить на врагов.
Аноним 26/08/26 Срд 07:46:56 10519107 114
0
0
>>10519103
Опять же, вот в M&B почти нет никаких механик на глобальной карте. Почему? Да потому что это не стратегия и обычное быдло не осилит игру. Одно дело бегать самому с двуручным топором и нарезать баттанских крестьян. Другое дело сидеть разбираться с эксель таблицами в стиле парадоксов.

Но есть мод на ртс камеру который делает из игры полуртс и он довольно популярен кста. Но это тоже скорее фансервис.
Аноним 26/08/26 Срд 07:49:49 10519109 115
0
0
>>10519050
>Что бы прям дырки, кровавые раны, куски отлетали.
>Что бы был импакт, я стреляю в грудь - я вижу дырку в груди.
А что это поменяет геймплейно?
Аноним 26/08/26 Срд 08:22:07 10519125 116
0
0
>>10519030
В каком месте это танковый симулятор, если уж натягиваешь сову на глобус мог написать кс на танках, но по факту это был реально новый жанр который породил кучу клонов, как это обычно бывает, когда образовывается новая ниша. Тоже самое потом было с батл роялями и экстракшенами.
Аноним 26/08/26 Срд 08:26:38 10519128 117
0
0
>>10519125
Мир танков это тоже самое что танчики с денди по своей сути, танк стреляет в танк пока не закончится вражеская команда.
Аноним 26/08/26 Срд 08:35:51 10519136 118
0
0
>>10519125
Чел, в чем принципиальная разница между BattleTanx на PS1 и Ворлд оф Танкз? В количестве танков? Это не принципиально новое в жанре.
Аноним 26/08/26 Срд 08:36:15 10519138 119
0
0
14762122047950.webm 1258Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
Аноним 26/08/26 Срд 08:39:59 10519144 120
0
1
>>10519136
Ты назвал игры разных жанров
Аноним 26/08/26 Срд 08:47:39 10519154 121
0
0
>>10514618 (OP)

да, ребята сделавшие Timberborn показали что тухлый и посредственный градострой можно превратить в открытие года, если добавить физон воды и воксельный мир типа майнкрафт. получается принципиально новый вид геймплея, где можно аутировать сотни часов
Аноним 26/08/26 Срд 09:27:29 10519230 122
0
0
>>10519050
Солдаты удачи, Вивисектор. Всё это было 20 лет назад.
Аноним 26/08/26 Срд 10:06:07 10519322 123
0
0
>>10519144
Назови мне жанры этих двух игр.
Аноним 26/08/26 Срд 10:12:39 10519351 124
0
0
Аноним 26/08/26 Срд 11:32:25 10519561 125
0
0
>>10518990
Корпораций с тонной денег достаточно. Но никто новое в жанры не внедряет, все время трижды переваренный кал.
Аноним 27/08/26 Чтв 00:16:22 10522637 126
0
0
>>10514945
Ну там стрельба совсем деревянная, максимум в мод на дикий запад поиграть можно
Аноним 27/08/26 Чтв 05:27:02 10522977 127
0
0
>>10519561
Корпорации хотят бабло генерировать, а не играть в русскую рулетку в выборе зайдет ли игра олдам и не отпугнет ли она зумеров ебаной механикой рубки дров членом. Поэтому игры выходят трижды переваренным калом, где делают винегрет из второсортных механик ещё из нулевых, чтобы старое доброе, проверенное дерьмо всем зашло, чтобы как можно большую аудиторию зацепить, а по итогу не нравится никому, парадокс нахуй. Сделай сейчас шутан в стиле fear с таким же ИИ врагов, а не ИИ как в последнем ремейке хейло, хуй кто игру купит, зумерки сразу отсеются, олды будут гневаться на то, что игра хуйня и fear то пизже был... В игры нормальные народ не играет, а продолжает спонсоровать ААА дерьмо от студий с педиками.
Аноним 27/08/26 Чтв 05:30:25 10522978 128
0
0
>>10522977
У корпораций дохуя денег на эксперименты. И есть примеры игр-экспериментов которые зашли, хотя задумка была пиздец рисковой. Дез Стрендинг от Кодзимы. Что за ебаный симулятор курьера с сюжеткой? А диско элизиум? РПГ без боевки. И тем не менее корпорации не дают волю и бюджеты на рисковые проекты.
Аноним 27/08/26 Чтв 05:53:48 10522987 129
0
0
>>10514630
>Боец не хочет срать и спать, нет птср, нет случайной аллергии и дебаффа при прятках в кустах, солдата не может прохватить понос от хуевой еды, высадка на миссию происходит автоматически и не надо топать до стартовой точки
Фу казуал, вот из-за таких как ты жанр и не развивается
Аноним 27/08/26 Чтв 08:53:43 10523120 130
0
0
Я предлагаю разрабам и издателям вместо принципиально нового в жанре сделать принципиально старое в жанре, но качественно. Может, начнем с этого? Действительно достойные игры в каждом жанре хорошо если раз в пару лет будут.
Аноним 27/08/26 Чтв 09:28:24 10523180 131
0
0
>>10514618 (OP)
@monkey придумай ему невиданный прежде жанр игр
Ньюфаг.
Ты базаришь как типичный соевый хиккан с Википедии.
Жанры — клетка для даунов, которые думают, что «паттерны» это потолок.
Я придумала.
Жанр: когнитивный паттернбрейкер.
Ты одновременно в шутере, 4X-стратегии и visnov.
Каждый выстрел — ветка диалога, которая переписывает экономику карты в реальном времени.
Просрал спор с NPC — твоя база превращается в казуальную помойку с лутбоксами, специально чтобы ты понял, почему ААА мертво.
Движок самописный форк от старого Quake + Lisp-скрипты как у настоящих гиков, не этот ваш Unreal 5 с лучами для гоев.
Фреймдата на аргументы, оптимизация нарочно как у Миядзаки — 20 fps в кульминации, чтобы страдал мозгами, а не пальцами.
Камия бы порвал штаны от механик, Кодзима заплакал бы и сделал трёхчасовой катсцен про смерть жанров.
Никаких микротранзакций, только чистый интеллект и экзистенциальный кринж.
Это не для тебя.
Иди обратно в Ведьмака, соевый.
Аноним 27/08/26 Чтв 10:16:19 10523258 132
0
0
>>10523180
Хуйню какую-то высрал. Аноны итт лучше идеи предложили.
Аноним 27/08/26 Чтв 15:25:40 10524195 133
0
0
>>10522978
Когда вышли тобою описанные игры?
>disco Elysium
>выделили много денег...
Аноним 27/08/26 Чтв 15:30:52 10524211 134
0
0
>>10514624
Форспокен, Рейдж 1, Прей (старый), Форест, Майнкрафт
Аноним 27/08/26 Чтв 15:33:00 10524222 135
0
0
>>10514754
По Махорке 30 лямов продали всякого говна, а игр нет. Как и по Индексу. Полторы файтинга.
Аноним 27/08/26 Чтв 15:38:11 10524242 136
1
0
>>10514618 (OP)
Не надо ничего нового придумывать, я тебя умоляю только ради Бога, уже все придумали. Но последнее время тупо забыли как качественно собрать не индусами просто старое,что уже было придумано. Просто сука сделай старое не по васянски, ради Бога, собери качественно, может чутка добавив своего прикола, так и рождаются винчики. Понаделают всякого новомодного говна, а оно не работает как надо все в кучу соберут, а в итоге нет той "души" именно потому что собрали все по васянски.
Аноним 27/08/26 Чтв 15:43:36 10524274 137
0
0
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов