самая недооцененная игра, интереснее любого форзакала. суперкайфы гонять против полиции. и есть мараша, в форзакале 500 авто и почти всё бесполезный слоп для количества, даже мараши нету
Во, тут уже завезли полноценный сюжет. Кто бы что ни говорил, мол "сюжет в шутере? да похуй на него", но при его отсутствии складывается ощущение, что просто играешь в набор уровней (чем, собственно, 1 и 2 части и являются). Разнообразие локаций - мое почтение: начинаем в 2401 году, на истерзанной войной пустынной Земле, затем попадаем в Шотландию 1924 года, потом следует охуенный уровень на советском поезде, после него мрачный особняк с привидениями и зомбями, который мы исследуем вместе тяночкой-тинейджершей, далее идут два уровня в будущем - более-менее приземленный 2052, первая половина которого имеет вайбы "тактического шпионажа" аля Деус Экс, но вскоре перерастающая в некий сай-фай био-хоррор, второй уровень, в 2243 году, отдает каким-нить Терминатором - разрушенные здания, синяя цветовая палитра, поле боя, на котором правят роботы (подобные уровни, как правило, всегда самые неинтересные, но здесь доведется управлять машиной, танком, и даже огромным мехом, так что в целом норм), во время предфинального уровня мы возвращаемся в 1924 год, только теперь на подводную базу, отдаленно напоминающую Рапчур из Биошока. И все это за ~5 часов игры! У всей серии юморически-несерьезный тон, но в этой части, в силу более четкого акцента на сюжете, это прослеживается не только в дизайне персонажей и минутной катсцене перед началом уровня. К примеру, часто останавливаешься и слушаешь разговоры противников, прежде чем начнешь их убивать, как в каком-нить NOLF. Ну или катсцены посреди уровня - они все уместны, идеально расставлены и лишь дополняют, а не портят, ощущения от игры. Стоит еще отметить озвучку - она отличная.
Что касается геймплея, то тут все не так однозначно. С одной стороны, управление стало еще лучше, оно очень удобное - насколько может быть удобно играть в ФПС на геймпаде, сложно представить как его можно сделать еще приятнее, плюс добавили список оружий вверху экрана, так что теперь удобно переключаться, что дико бесило в TS2. С другой, это теперь полностью сюжетный шутерок, в котором ожидается, что игрок будет всегда бежать вперед и без проблем проносить игру, не встречая никакого сопротивления в процессе. В общем, с точки зрения геймплея, TS2 с его списком заданий на каждом уровне, левелдизайном и челленжем, предполагающим, что игрок будет переигрывать некоторые уровни по несколько раз, прежде чем запомнит расположение врагов, патронов и аптечек, выглядит более выигрышным. Точнее, в первом случае делают локации, а потом заселяют их болванчиками - на этом все, эксплоринг отсутствует как идея, а во втором они выступают не просто в роли декораций, через которые ты перемещаешься, но являются геймплейным элементом, заставляющим как минимум следить за окружением, чтобы не пропустить нужный предмет/кнопку/рычаг, или же порой запоминать планировку, чтобы можно было успешно вернуться назад к порталу, не опиздюлившись в процессе (даже есть мини-компьютер с радаром, что как бы намекает на какую-никакую комплексность уровней) - это как минимум более уважаемо, потому что на порядок сложнее нормально реализовать. Короче, TS2 имеет дизайн олдскульного шутера, а FP уже более современный. Вкусовщина, само собой, но я предпочитаю FP.
Ну так-то вин полнейший, че тут сказать. Лучший представитель жанра на ПС2? Пожалуй. 8/10.
У меня за все время игры на 2 сейвах ни одного бага не было в игре. Прям вообще ни одного, даже мелкого. Игра идеально отполирована. >пидарасы из конторы пидарасов под руководством пидарасов Понимаешь, Беседка -- считай единственная студия в индустрии, которая достигла нулевой текучки. Почти все сотрудники у них являются ветеранами индустрии компании, работают по 20+ лет в ней уже. То есть тут просто нет индуского аутсорса как явления, например, потому что это невозможно осуществить на собственных технологиях беседки, индусы не знают их и не сумеют осилить.
>>10429596 Сидит старый еврей (Абрам) в парке на скамейке и внимательно читает антисемитскую газету. Мимо проходит его друг Мойша, видит это и в ужасе спрашивает: — Абрам, что ты делаешь?! Как ты можешь читать эту мерзость?!
Абрам спокойно опускает газету и отвечает: — Понимаешь, Мойша, раньше я читал еврейские газеты. И что там писали? Сплошные расстройства: кругом антисемитизм, погромы, ассимиляция, Израиль со всех сторон окружен врагами, денег нет... А потом я стал читать антисемитские газеты, и теперь душа радуется! Оказывается, мы владеем всеми банками, контролируем мировые правительства, держим в руках всю прессу и вообще правим миром!
>>10429607 примерно так да. только не >просто а через постоянное проталкивание своих взглядов как напрямую в студиях так и через всякие госорганизации. вообщем игры стали искусствам™
>>10429607 и да есть пятидесятипроцентный шанс того что человек зацензуривший именно эту русалку выступает за фрипалестине и видит в евреях белых колонизаторов. >>10429616 я в сосничестве эту парашу боялся играть из-за высокого темпа игры на плоском экране, боюсь представить что там за блювотрон стресс-тест в виаре
>>10429624 >боюсь представить что там за блювотрон стресс-тест в виаре Кручусь верчусь по кругу на слух от аааааааааааааааааа и бегущих кабанов, руки ноги болят, ну и шлем как раз разрядился.
Я прошёл только фёрт енкаунтер, а сейчас решил, что пора и остального сэма в ВиаРе пройти.
>>10429460 это """мост вантед""" 2012 же да? кал вонючий, минут 5 где-то там поездил прежде чем понял, что это не НФС, а бёрнаут, причём не хороший бёрнаут типа тейкдауна или хотя бы доминатора, а ебучий парадайз с впопенворлдом
0 желания в это убожество когда-нибудь возвращаться управление кал, недотюнинг унылый какой-то, опять ебанина эта сритерионовская про поиск щитов рекламных на карте, музыка блевотная, интерфейс уебанский уровня мобильной игры тупо дерьмо для тех, кто любой понос готов зажевать
даже если сделать вид, что просто играешь в какие-то левые гоночки, а не в игру, на которой написали НФС МОСТ ВАНТЕД то это всё равно кал ебливый
>>10429628 меня веселит тот факт что он сам понимает что параша ебаная а не игры, но все должны их финансировать видимо по каким-то моральным причинам ведь это теперь искусства и там его идеологические братки сидят. причем первое на что кидаются эти борцы с кокпитализмом это всегда гоймерки которые недокупили.
впопенворлд в принципе убил гонки. когда половину ресурсов начали выделять на какой-то унылый городок в котором делать нехуй толком вот тогда гонки умерли. причём если быдлу не дать впопенворлд то быдло развоняется, хотя само пользуется фаст тревелом
>>10429650 А всё из за еблана спенсера который всмето того что бы пиздить разрабов палками и заставлять делать игры, дал им свободу действий и те свой прекрасный внутренний мир высерали и проваливались, сралфил чмони гойварда что только стоит. Плюс пидорас гойвард запрщеал обсидианам трогать фолыч, досих пор обидка из за протыкания ньювегасом не зажила. Индуска слоняра пиздит палкой этих уёбищ заставляя работать а не хуйн. выпускать
>>10429622 >>10429624 >примерно так да Сидели все такие в патриархальных странах чилили, потом пару долбоёбок меньше 1% населения сказали мы хотим равные права, и элита такая а давай. Прикинье каким нужно быть наивным чтобы в это поверить. Причём в мусульманском мире где жидов ставят на место феминизма почему то меньше, эмм упс))
>>10429677 Я думал второй у них всю серию называют бочками. Ладно. >в местном пошаге не нравится Мне и в дивинити пошаговая боевка иногда напрягает. Таймкиллер ебейший. Один файт может сильно затянуться. В начале это не слишком вылезает. Но потом через каждую вторую драку нужно будет выходить против 6-9 уебанов. Каждый из которых будет прокастовывать свою хуйню и т.п. Несколько ходов сделано минус минут 20 реального времени.
>>10429674 >1% населения сказали мы хотим равные права, и элита такая а давай Западная элита сама состоит из этого 1% (ага одного ага) Пидоры, индусы, негры, бабы С какого хуя пидор макрон или баба меркель или негр обама или тот индус из парламента бритосов должны защищать интересы белых хуеносцев
>>10429721 Как же это все нелепо выглядит Топнул лапками и стоит ждет пока смузиеб с дивана пойдет ему нахуяривать Даже не прикрыли это никак, типа бы он там застрял как то или выебывается недооценивая гг, он просто сука стоит будто аи баганул
Что бы вы понимали, вот для такого графона нужна 4090/5090 для игры в 4к неудивительно что всех кто отвечал за движок уволили нахуй, а то гой купит один раз топ карту а потом начнет задавать неудобные вопросы в отличии от анрила где хотя бы все лагает нахуй но графон видно
>>10429460 > интереснее любого форзакала. суперкайфы гонять против полиции. Тебе нахаляву дали онлайн, но ты гоняешь с полицией в устаревшей-протухшей игрульке
>>10429840 Скорее зумер Я как милениал в жизни не запущу больше гта Крузис это была игра школьников зумеров С мост вантеда кринжевал даже на релизе, щяс без слез не взглянишь на данный высер
>>10429844 >Крузис это была игра школьников зумеров Это была графонистая технодемка движка коротенькая. Скачал, прошел за вечер, удалил. Причем тут школьники.
>>10429580 Ну я прошёл на релизе - мне норм, а сейчас с двумя допами скачал и через 100 часов отъебнуло мейн квест, нашёл эту проблему на форуме джва года назад, суки и не удосужились починить, ну не твари ли? Удолил и перекрестился нахуй.
>>10429844 Очередное подтверждение, что зумеры открыты ко всему старому и новому, пока пузатые импотентые чмохи с нестоящими микро хуйками ваще ничего не хотят запускать - хотят лишь сидеть и пердеть жопой. Респект зумирам, хуй в рот моим уебкам-сверстникам. Хрктьфу, скот сриллениальский!
>>10429854 >пока пузатые импотентые чмохи с нестоящими микро хуйками ваще ничего не хотят запускать - хотят лишь сидеть и пердеть жопой. Пиздец, буквально я по всем параметрам. Еще можешь лысину дописать для полноты картины.
С кайфом прошёл все основные гонки в шестой форзе на эксперте. Единственное что не понравилось - боты жутко несбалансированны. В раллийных гонках они ездят очень плохо и будто не знают про существование дрифта, а на шоссейных жопу рвут уже мне. Самое то чтобы расслабиться по вечерам.
>>10429848 >Причем тут школьники Я был в 11 классе как раз. Дети из началки повально фапали на крузис, везде были обсуждения. Потом они еще в интернет полезли с этим говном. Сем щит был с асасином, тысячи аватарок альтаира у пиздюков лет 10-12.
Разгандошиваю в Тетрис. Точнее игра разгандошивает меня, а я пытаюсь сопротивляться (безуспешно). Слишком быстро падают блоки, мозг не успевает соображать, кое-как прошел нормал, щас сакаю кок на эксперте. А есть в треде ебошеры в тетрис? Ну так чтоб прям жозенько ебошить, чтоб аж телки в ахуе были?
Я так-то скачал лишь потому, что это от разраба Рез и Люмин, у которого всегда акцент на аудио-визуале, а не потому что я хотел поиграть в тетрис.
>>10429712 Пока встану, пока пёрну, пока поем, пока в душ, пока новости почитать. Вот ща и поиграть можно. Причем, гандошилово тут нормальное стоит, я смотрю. На прошлых вот совсем мертво было.
>>10429890 Не помню чтобы особо кто-то обсуждал эту игру. Хотя бы потому что она требовала нормальную пеку. У меня все игры запускались на ультрах и только крузис запускался на средне и местами низких настройках. Ну и короткая она очень. Часов 5-6 проходится, хули там делать. Новый код мв обсуждали, потому что он вышел графонистым, про современную войну и при этом не требовал топ компа, биошок обсуждали, сталкер тем же годом вышел. Там столько годных игр, что кризис на их фоне терялся просто. Да, красивая игра, физика есть, но на один вечер и хуй с ним, темболее у большинства он просто тормозил.
Раньше игры были лучше блять! Посмотри на эту хуйню! Жиды вас наёбывают новыми "играми" хотя это просто нейрослоп. Особенно орирую с 5080/5090 додиков. Купили карточки чтобы в нейровысеры играть, пиздец.
>>10429914 Как же в этой части американские самолеты сосут просто пиздец..., в мультиплеере единственный играбельный амерский самолет это раптор чисто за счет читерской ракеты, ну и ф15 с рейлганом, а русские сушки просто трахают всех своим спамом ракет и если попался скиловичек на сушке с рейлганом который ваншотит то можно даже не стараться.
>>10429944 Нахуя при гигабитном инете качать в хлам сжатый репак который потом будет устанавливаться 4 часа, когда портабл скачаешь за 30 минут и сразу полетел
>>10429953 Да нормально там с музыкой, люди хоть как-то заморачиваются. Сейчас вообще с этим плохо. Где последний ОСТ который можно отдельно слушать? Нет его.
>>10429958 Не, просто жанр с виду плоский, типа леталки, как гонки, ну едешь там, глубины нет. А оказывается там и глубина, задачи разные всё красиво и по разному и весело играется. Ну я прям ахуел с Ледяного комбата - зашло пиздец, жду восьмую
>>10429962 Ну давай, говноед, расскажи про своё представление о музыке, мы все с нетерпением послушаем, как ты очень любишь послушать очередняру чёрного репера, которому хочешь отсосать. М? Ммм? Мммммм?
>>10429968 Да не там очередной зумер с фантомной ностальжи Пол детства игра на сеге и денди платформеры и файтинги Стритс оф раге, сансент райдерс, соник, мк3 конечно Ваще рот ебал весь этот копрокал, 0 утиных чувств пс1+ эра тотально лучше во всем
Пацаны, походу игр слишком дохуя. Это мне нужно первый Сейнтс Роу пройти, потом MechAssault, ещё Divinity OS 2 перепройти. А в бэклоге ещё несколько сотен винчиков ждут своего часа, баляяяяяяя.
>>10429973 Выглядит как забытое говно времен xbox 360 запертое на нем же уже навечно Типа как та игра которую запретили распространять по причине вноса измнений в код урина энжин, если кто помнит Такой же абсолютно дженериковый невыразительный артдизайн, такая же убогая графика, такие же коридорные локации, пытающиеся казаться больше чем они есть на самом деле.
Так что за игра то хоть? А то сложно наверняка сказать почему она всеми забыта
>>10429997 Готика? Я думала эта серия закончилась еще в 2006 году, когда Обливион разматал даже не заметив готан 3. Новую игру штоле выпустили? Ну очевидно уже не пираньи, они ведь вполне заслуженно сдохли.
>>10429988 Ой не пизди, я мимо шёл, и прям твой пост - говно. Готан норм. Я лучше готику пожру чем ваш ебучий элден кал например. Хотя ни то ни то до конца не прошёл, но я честно пытался. Разбираться в сортах говна та ещё задача.
А в АМЕРИКЕ хоть кто то играет в атомик? Разрабы жопой так сяк вертит, только бы барин обратил внимание на нашу культуру... А вы хоть одного америкоса можете представить, который реально фанатеет по этому дерьму?>>10429953
>>10429995 Ну я вижу, что тебя от всего русского корёжит, так и пиздуй на ангельский ресурс. Тебе и озвучки наши не нравятся и игры от наших. Хуль ты тут забыл сынок? Пиздуй в светлое заподное
>>10430001 >Готан норм Ну тип на момент морровинд разъебал первуху. Потом обла разъебала треху. Поскольку штамповать такой кал можно раз в год, то успели выпустить двуху между двумя глыбами. На момент релиза все части были второсортным европейским трешаком, который был популярен где-либо лишь за счет отсутсвия более дешевой альтернативы на рынке дисков или по причине наличия в игре скрепных тем, вроде тюремных понятий, серого говна вместо окружения, бесконечных унижений гг, работы говночистом и тд. >элден кал Сосалики вообще не игры, их давно уже нейронка штампует. >Разбираться в сортах говна та ещё задача По этой причине есть одна серия игр полностью закрывающая фэнтези-рпг жанр -- древние свитки.
>>10430010 На кикстартере индусы собрали что ли со всех скуфов по копейке на это дерьмо? Помню на cryengine пилили еще
>>10429999 >Обливион разматал даже не заметив готан 3 Потому что ебанашки решили большой открытый мир сделать но забыли что делать его не умеют. На том и погорели. Гавновард то успел уже к тому моменту морровинд соорудить. Надо было опять делать камерную хуйню а не пустыни бесконечные.
>>10429988 >Выглядит как забытое говно времен xbox 360 запертое на нем же уже навечно Как Silksong типа? Кстати, кто-нибудь вообще помнит эту копроигрушечку? Вышла и как камень в воду - без брызг. А так ждали, так ждали....
>>10430028 >Как Silksong типа? Ну не совсем. Силксонг -- это Xbox Arcade, если кто еще помнит. Или steam greenlight. А на тех скринах АА-проект, все же выпускавшийся на дисках.
>>10430033 Наоборот самая любимая и ламповая часть серии. Самая нелюбимая из каноничных -- морровинд по понятным причинам.
>>10429955 Но он же говноед, зачем туда ссать? Пиздец средний двачер отупел до такой степени, что даже с элементарными вещами уже справиться не в состоянии.
Все, прошел. Основную игру и 4 длц. 4 длц длинной как целая игра. Как эпизоды в хл2. Если в конце основной игры я считал игру хорошей, то после всех длц это отличная игра. В длц очень сильно скакнуло качество и анимаций и постановки, анимация лиц вообще словно из другой игры теперь после деревянных анимаций основной игры. Да вообще все на другом уровне. Боссы отличные, финальный босс длц4 вообще пушка. Атомик Харт точно лучше новых думов. Для меня эта игра отправляется на соседние строчки с биошоками. Игру я запускал не ожидая ничего, кроме музыки. Думал, что будет проходняк типа сталкера 2. Я был не прав. Жду вторую часть больше, чем ILL и теперь это самая ожидаемая игра 27 для меня, вместо Stranger than Heaven, совокотского массыча и игры по вселенной втмб от разрабов робокопа. Я пиздец как доволен.
>>10430048 В этой игре худшие части -- озвучка и музыка. Слушать русский язык в прицнипе неприятно, а тут еще и ужасные актеры дико переигрывающие и матерящиеся. Кал. Музыка прямиком с флешки какого-то глубинария-быдлана, слушающего эти помои в своей четырке на максимальной громкости, просто потому что он не понимает музыку не на русском и даже не знает что такое RYM.
В плане остального: да это устаревший пососной UE4 без графики. Да, это дико всратый геймплей с уворотами и блядским марево на боссах. Да, это коридоры вместо локаций без артдира как явления. Да, это отсутсвие сюжета.
У меня лежит на одной полочке с какими-нибудь дальнобойщиками или корсарами как теми играми к которым белый человек не должен прикасаться никогда в жизни.
>>10430087 >жёваная параша Напомнило ту дешевую подделку под биошок с элементами из дума спизженными там еще сеттинг был типа совок и все сделано из полимера
С одной стороны очень рад, что у этих разрабов случился какой-то невероятный скачок в качестве и они сделали по настоящему игру и крутой, достойный сосалик. Если создатели Lords Of The Fallen даже десять лет спустя показали, что остались бракоделами каргокультистами. Эти же нашли свой стиль и свой темп и теперь заваривают весьма интересное произведение.
С другой немного обидно - я ведь отдал деньги за первую часть, а та была просто невообразимо унылом калом - их-то мне никто уже не вернет... инвестировал в игровую индустрию на свою голову так сказать...
>>10430196 гримслоп. просто видно творческую импотенцию, все на шаблонах, ноль оригигальности. так хорошие игры не получаются. не удивлюсь, если это все на сгенерированных ИИ ассетах
Эта мразь унесла последние остатки душевного равновесия. Даже после победы над боссами испытываю лютый депресняк. Выключая компьютер чувствую полное опустошение, как будто душу выебали и разорвали на части. Сука, мне хочется рвать на себе волосы... Из-за неё все тело и лицо в жестких царапинах, так как когда проигрываю просто начинаю себя царапать или бить по голове. Блядь, не с одной игрой такого никогда не было. Ебаная жизнь и так состоит из страданий, а ещё и пиздоглазая гнида заставляет испытывать самые негативные чувства. АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА. А самый ужас в том, что я её проходил раз 10 уже, но вот ебучее ложе хаоса... Всегда заставляет нервничать. Нервов нахуй НЕ ОСТАЛОСЬ, приходится валерьянку пить после каждой сессии. СУКААААААААААААА. ПОЧЕМУ МНЕ НРАВИТСЯ ТЕМНОЕ ФЭНТЕЗИ СУКА!? ЗА ЧТО Я ВОЗВРАЩАЮСЬ В ЭТУ ПАРАШУ И КАЖДЫЙ РАЗ СЕДЕЮ ИЗ-ЗА НЕЁ БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДДЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬЬ
>>10430077 согласен, охрененная игра, да не ДрагонЭйдж, но как отдельная игра великолепна, и сеетинг и геймплей и боёвка, прошёл на 100% и ещё раз перепройду как куплю мощную видеокарту
>>10430205 >видно Вот, когда человек пишет про то, что "видел", "смотрел", "у протыка" я сразу скипаю такие посты. Потому что такой человек и секс со своей женой будет описывать с позиции - я смотрел как... Не мужчина, не человек даже.
>>10430227 > Даже после победы над боссами испытываю лютый депресняк. Кстати, жиза. Все говорят о том, что, мол, на фоне затраченных усилий испытывают какие-то невероятные эмоции, аж из штанов выпрыгивают. А я не знаю. После продолжительного боссфайта разве что устало выдыхаю с мыслью, что наконец эта ебатория закончилась.
DOOM: The Dark Ages | Revelations
Аноним11/07/26 Суб 16:06:00№10430246275
На этой неделе всё как-то не было то времени, то желания играть на пука. Зато почти (наверное) перепрошёл первую Ларку на Свитче. Жаль, что только одна часть есть на этой платформе, остальные, видимо, придётся перепроходить на ББ. Самое подлянское, что в эту игру не завезли прицел гироскопом. А предметы в менюшках гироскопом вертеть можно. Вот как у портировщиков получилось так оподливиться?
Хер с ним, наконец-то ручонки добрались до новиночки, прошёл первый уровень. Уже успел забыть что да как играется, но разрабы молодцы, подсказки показывают там где надо. По ощущениям сложность заметно выше, чем в оригинальной игре, но явно не жопоразрывная (возможно, это только пока). А в остальном - всё очень красиво, бодренько, летает, стреляет, даже новые враги появились. Вибрации счастья и слюни восторга, короче. Вот только ставить босса на самом первом уровне - это вообще законно? Посмотрим, что будет дальше.
>>10430242 Да я каждый закоулок этой параши знаю наизусть. На гаргульях из 10 прохождений 1-2 раза погиб. Чумной город прохожу всегда на изи. Но никогда не испытываю радости или удовольствия. А только ДИКОЕ ОПУСТОШЕНИЕ. Нахера делать ОГРОМНОЕ РАССТОЯНИЕ до самого ебанутого босса игры -Ложе хаоса? Что бы тупо растянуть эту помойку на несколько долбаных попыток. Такую игру проебали японяки, если бы делали нормальные люди - была бы лучшей игрой
Стоит ли пробовать поиграть в pathfinder от совокотов если дропнул их Rogue trader через полчаса? Просто устал читать эту ебучую википедию с расчетами урона и т.д.
>>10430253 >была бы лучшей игрой В итоге она стала стартовой площадкой для действительно лучшей игры - Dark Souls 2. Так что геймеры не в обиде по сути.
>>10430254 Хз, скорее всего да. В меню для него отдельный пункт, а вскоре после начала тебя почти убивают и лишают оружия и прочего, так что походу предыдущая прокачка мало на что влияет. Но это не точно.
>>10430257 Там нах не надо ничего читать если поставишь средний, классы саморазвиваются и на самом деле билдинг крайне куцый состоящий из + хуйня when хуйня if хуйня Просто тыкай там где звездочка, ничего больше для средней не требуется, пикрилиха будет уничтожать экран соло бд+палач. Игру надо проходить, с точки зрения текста, персонажей, внезапно гг, это их лучшая(скорее всего так и останется) игра. Отыгрыш тоже один из лучших в рпг впринципе, особенно дворянки
>>10430257 Я пробовал играть в ПФ после НВН. Абсолютно щит. Ну те просто сразу дают навязанных уебков вместо команды и от них не отвязаться. Все персонажи - пидорасы (некоторые в хорошем смысле). У всех блядь дохуя важное мнение по всем вопросам, а все тексты ебучая грфомания. Мне просто хотелось бы в ебало посмотреть автору текстов. Не прошел первый уровень. Ну просто максималньо бесячие персонажи в абсолютно скучном сеттинге.
>>10430283 Я жду следующую их игру по вх и надеюсь она будет на уровне А хуйня с твоей пикчи к сожалению снова заставила меня любить женщин к концу прохождения
>>10430295 >торменте Хуй его знает, я его только в спидране на ютуб видел. Нуменеру пытался осилить сам и забил от скуки. Реально ни о чем.
Нескучно написана немецкая параша про гопников в Риме, как там ее блядь, забыл. И их же "Колони шип". НО там в обоих играх боевка всрата абсолютно, проходить можно только в режиме квеста (что скучно).
>>10430298 >как технически (полное 3Д с динамическим светом) Ты еще забыл анимации. Типа одних анимаций, если тебе ас не пробили, 5? Увороты, блок щитом, парирование. Такого нет даже в триплаунс рпг как балдурский гей 3, не то что в пф
>>10430253 Кстати, это пишу я же. Ложе хаоса проходится так: Сначала бежим налево, потом направо и это самый сложный этап. Там обрушивается пол и дерево ебашит тебя в эту пропасть. Так вот - сначала он атакует слева (ставь щит), потом поворачивайся назад и (ставь щит) он ебашит справа. Блокируй и беги. Все.
Это пиздец пацаны Я как будто говна поел. Реально Это на столько отвратительная игра. Просто пиздец. Боевка, сюжет, головоломки. КАЛ КАЛА. ЭТО ПРОСТО УБОЖЕСТВО.
Верните мне тысячу рублей нахуй которое я потратил на это дерьмо.
>>10430324 Поясните почему этот даун постоянно ахуевает с каких-то совершенно базовых вещей в играх о которых знают буквально все еще с детства? Вот тут он ахуевает с того что в играх БЫВАЮТ ЛОДЫ, например. Причем он видно играет на ссаной консоли, судя по геймпаду, то есть шестилетней железке средне-высокого уровня.
>>10430349 В моих играх таких откровенных багов нет. Челик всё правильно делает, подсвечивает халтуру. А ты зачем-то оправдываешь французских кабанов. Видно же что игроков кормят говном.
>>10430354 Ничего там не пофиксили, точно также вырезает, стала слабее на боссах анфеира только что Вообще в игре фундаментально сломаны итемы и статы, ее невозможно сбалансировать без полного переделывания
>>10430333 А мне в СХФ понравился бектрекинг, когда локация изменилась настолько сильно, что только в конце понял, что это бектрекинг. Самый неленивый бектрекинг из игр в которые я играл.
Ребят, нас наебали протыки! Я сыграл в первые два уровня нового дума. Ощущения будто запустил тот же Этернал с модами или длц. Из нового только парирования и говеный щит. Была основа геймплея: пила/огонь, ближний удар, глори кил. Стало парирование, ближний бой, глори кил. Еще много вещей те же самые: - темп игры тот же (на средней сложности) - колесо оружия - метал на фоне - расположение мобов мелочь впереди крупняк о опозданием сзади - сюжет: большая уга буга пришла ебать чертей - медленный главный герой бегает как в киселе - секреты - двери надо открывать ебануто вместо того чтобы подойти
Ну пока мои первые впечатления что новый дум более подпивасный, но пропускать парирование нельзя, уж очень больно много здоровья снимает. Нет усталости после прохождения уровня как в Этернале. Темп боя вообще ни на что не прерывается, и анимации если есть максимально короткие. Так что играется на одном дыхании, особенно если спидранить.
>>10430370 >- медленный главный герой бегает как в киселе Тупая пизда, тебе дали ползунок скорости в настройках нахуя, дура? Остальное не читал. Говеный щит у него, охуеть вообще. Ты на него молиться будешь, когда откроешь всю хуйню. Короче, пошла нахуй, тупая пизда.
твоё лицо когда закупился за мамбетские тугрики в азино габена на распродаже, выгнал жену подальше и щас наконец-то насладишься в такие винчики, как экспедиция 33, прагмата, киберпанк, элден ринг и ниох
>>10430400 закупаться надо было с 2011 года когда был норм курс и появилась региональная цена в рублях, щас чета покупать смысла нет даже с 90% скидкой какой-нибудь AAA кал которому 6 лет будет стоить рублей 800
>>10430385 А может быть ты пидор и читать не умеешь, что думаешь?! Если что скорость игры ускоряет и нас и мобов вместе. Я не долбаеб просто так ускорять мобов вокруг. Я же не в души играю чтобы душиться. И про щит у тебя аргумент охуеть. Сначала влить в прокачку чтобы оценить. А может еще перед титрами щит раскроется?
>>10430175 Как игра вообще? Такая же духота, как любой сосалик? Или подинамичнее хоть немного? Подумываю взять на релизе, визуал заинтересовал. Но он и в первой части был неплох, а её засрали, мол, говнецо.
>>10430462 Мне дуалсенс нравится по форме и материалам (чёрный). Ну и всякие вкусняшки типа адаптивных курков и хаптика доставляют. Заменю стики и будет вообще идеал. До этого всю жизнь сидел на боксопадах, но после длительного использования стимдека понял, что расположение стиком на боксопадах мне больше не нравится и решил попробовать дуалсенс — влюбился в него моментально.
Дуалшок, кстати, параша ёбаная для мелкоручек, страдал от него на пс4.
>>10430470 Ну давай блять пройдемся по каждой позиции.
1) Агент 007. 2026 год. Блять. Это надо комментировать? Я лысую залупу в нулевых уже гонял, мне хуйню продают снова.
2) Я ваще хз че это за гавно, наверное пошаг типа героев из нулевых
3) Блять хуйня, кастлвания это хуйня даже во времена сеги
4) Играл нахуй
5) Мне дикий запад ебаный не нравится
6) че за game?
7) См. пункт 1
8) Пошаг про супергероев. Ну блять, я про героев только экшен типа паука буду играть или бэтмена. Дайте игру про супермена блять современную триплЭЙ или чудоженщину с ее чудосиськами
9) Это что за кот ебаный? Я в тини тун на сеге наигрался
10) Сакред играл
11) Хуйня обложка даже хуй разглядишь че, обложку нормальную не сделали - значит и игра ГОВНО
>>10430370 >Ребят, нас наебали протыки Я протыков не слушал. Я сам запустил игру по геймпассу и выключил через два часа. Это не этернал, это говно из жопы, сорян.
>>10430437 Давай без лишних слов - сейчас открытая бета (читай демка). Скачиваешь её и смотришь как она тебе. Давай бля в темпе вальса, ножками шорк-шорк быра
>>10430508 Не знаю, а я наоборот чот прихуел. В 2020 я вроде уже взрослый был, не глупый, на работах поработал уже. А впечатлился прям жозенько, думал ебать произведение.
Потом в 2026 недавно прошёл DLC и чот прихуел с того как деревянно и коцо звучат диалоги. Вроде всего шесть лет прошло, я вроде туп тупнем остался, прочитанные книжки можно пересчитать по пальцам одной руки за это время. А всё равно очень странно. Дешево, куцо и бессодержательно. Как бы сказал Станиславский, когда членом по стулу бил - НЕ ВЕРЮ
>>10430515 >>10430517 А я 1 раз проходил когда вышел патч 2.0 и тоже как-то не впечатлился. Пришел к выводу что меня задушило то, что я бегал и с катаной чистил все говно с карты. В это раз только сайды проходил и ну и длс на обе концовки посмотрел. Мне очень понравилось. Я даже решил видос с разбором лора вселенной на 4 часа послушать на работе.
А по поводу не верю и тд. Ну так найди лучше. Идрис Эльба ходит с грустным лицом? Ходит. Киану смешно материться? Смешно. А что еще нужно то? Это все-таки игра для массовой аудитории, а не говно для занюхивания в Каннах.
>>10430515 Попробуй ща еще дерьмачка навернуть, ахуеешь еще больше, каждый раз дропаю игры от этих говноделов, как и каличный ГТА слоп. Легенды калоедства: Дерьмачек, Киберкалыч, ГТАслоп.
>>10430508 У игры дохуя проебанного потенциала. Очень мало контента, тип игра от силы на часов 30 при неспешном прохождении СЮЖЕТНОГО контента, то есть без всей хуйни с заказами подай-принеси, хотя я их тоже прошла и вообще всю карту зачистила ДВА раза за двух совершенно разных персонажей. Я прям вижу как много всего можно придумать в NS, но в итоге имеем процентов 10 только от этих возможностей в игре. Причем это странно, потому что не сказать что уже сделано в игре многое. Все выглядит будто они за 2 года сделали игру и большую часть времени потратили на сами локации и всякую хуйню вроде уникальной рекламы, машин и прочего -- тут да мое почтение, ни одного ассета из ссаного стора, целиком на собственном уникальном движке с фичами. Игра на 7/10 за старание технических специалистов и художников, остального мало и то всратое весьма.
>>10430559 >Что мы потеряли Очередной калач на анриле Щас ситуация времена такие что лучше пусть нихуя не делают, надо старыми винчестерами перебиваться и пережидать пока вся соя сдохнет как тараканы без воды
Прошел первый Manhunt и поставил второй. Если первый был довольно сложным сурвайвл хоррором, где игрока могли спокойно убить и ему приходилось использовать ум и смекалку. То здесь просто играешь за полностью ебанутую машину для убийств, которая всех забивает. Хотя возможно это из-за нормального управления на ПК с модами. Я попробовал консольную версию и чуть не блеванул от управления и камеры, когда в первой части они довольно неплохие были на той же ПС2.
>>10430554 А что есть лучше-то? Ну про 30 часов я хз. У меня с длс на сейве написано 90 часов (карту я не чистил и уебанские квесты Джуди не проходил(это просто шутка какая-то про шлюх нетакусь)) Я вот сравниваю в своей голове с аналогичными играми, а именно Фаркраи и Ассасины и им подобные, типо Тцусимы (я понимаю, что из этого шутеры только фаркраи). Ну и это же небо и земля, разве нет? Могу дальше свою мысль развернуть, если нужно.
>>10430175 Калич. Не хейтер соевого газа, но тут это просто пипец, даже на этих скринах видно >>10430196>>10430169 Всё, что за пределами локи 2х2м - в непроглядном дыме, от которого глаза слезятся + ощущается, что ты не в живом цельном мире, а в наборе кишковых ассетов бегаешь. Мобы не впечатлили, еще и кривые анимации с доводочкой имеют.
>>10430554 Какая то странная оценка, ни слова про охуенную постановку, темы игры, смыслы, связь песен самурая с наративом, отсылки на классику нф. Даже бот бы изложил лучше и эмоциональнее если его попросить. С тобой что то не то..
>>10430579 Может будет, а может не будет. А может ты ебальник свой заткнешь нахуй. Пол поста война с каким-то газом блять, тебе совсем там делать нехуй, идиотина?
>>10430564 Опечаталась ну бывает Опять же я во все игры на английском играю у меня уровень C1
>>10430578 >А что есть лучше-то? Ну гта те же не на 30 часов и там куча контента, а гта наиболее близко подходит к киберсралку. В старфилде контента вообще часов на 200 только качественно прописанного с диалогами и уникальными квестами, ну это за пределами уникальных черт игр беседки, которых нет у проектов других студий. Много игр которые в отдельных аспектах лучше. >У меня с длс на сейве написано 90 часов Загулял знатно ты, впрочем у меня тоже много часов. Я просто гуляла по NS без квестов под музыку. Ну как гуляют ирл. >именно Фаркраи и Ассасины Как раз самые далекие от CP игры. Фарсру шутер без рпг, ассасин вообще экшен от третьего лица. Хотя в новых отсосинах наполнение мира и количество контента явно получше киберпанка. >типо Тцусимы Это с ведьмаком нужно сравнивать. >Ну и это же небо и земля, разве нет В плане чего?
>>10430581 >ни слова про охуенную постановку А зачем говорить про 10 катсценок в мейне? Все второстепенные квесты идут без постановки считай. >темы игры Избитое дико говно типовое для любого киберпанка. Я просто до выхода игры перечитала и пересмотрела все что было связано с этим сеттингом и для меня там все вторично. >связь песен самурая с наративом Блооооо вот это ты выдал высерок уровня шкальника восхищающегося ваасом с его БЕЗУМИЕМ >отсылки на классику нф Ну ебать создатели конечно умники, умудрились отсылки поместить в игру с названием блядь киберпанк.
>зачистила >контента Что то ревью Алекса вызвало рефлексию. Неужели так мало по настоящему человеческого(что в игре называлось любовью) осталось в игроках. Ведь много таких, мыслят чисто консумерскими категориями "зачистка контента" ужас.
>>10430591 >типовое для любого киберпанка Например. Какие темы типовые ты увидел. >умудрились отсылки поместить Какие нашел. Там отсылки вовсе не на киберпанк кстати. Это в целом вульгарно, использовать такие ярлыки и обобщать, выделять какие то там темы киберпанка. Вздор, поверхностность.
Мне кажется Алекс на самом деле плохо понимает английский, но из за ксенопатриотизма не может заставить себя включить русик. В итоге имеем эти странные ревью от человека который просто половину текста не понял.
>>10430585 >Пол поста война с каким-то газом блять Войны нет, написал, что дропнул и почему, а ты засуетился, занервничал и пришел на защиту. Тебя никто не звал, зашейся
>>10430587 >пик1 Ну и параша, не зря дропнул всё-таки
>>10430596 Да какие рефлексы? Там вся трасса подъёбистая, пока не умрёшь 10 раз, хуй пройдёшь, ведь на каждом этапе тебе надо выучить подъёбку. Ну и это единственный такой отрезок за всю игру.
>>10430599 С1 -- не грамотная? Вполне себе грамотная, получше всех вас.
>>10430598 1. Метафизическая хуйня по типу того что есть душа сознание и проч. Тут это про ИИ, цифровизацию сознания, природу смерти при цифровых копиях и тд 2. Ну стандартная для киберпанка критика капитализма (ну тут как обычно про классовое расслоение, власть корпораций и тд), меритократии, все эти пуки в лужу по поводу природы войны, противостояние государства и корпораций, влияние "злого" капитализма на экологию, критика аморального шоубиза и агрессивной рекламы и тд 3. Трансгуманизм каловый про тонкую грань где проходит ты и не ты, ну это говно про корабль тесея заебавшее уже окончательно где-то в 90х 4. Говнокритика демократии в штатах с на самом деле жирнейшими метафорами, ну тут понятно даже разбирать нечего в этой хуйне изначально не понимающей что такое демократия и что она нихуя не про "выборы -- киндидаты пидоры"
Ну это за пределами общечеловеческих переживаний, на которых строится вообще любая история. Жертвенность там, необходимая цена, вопросы базовой морали (о серо-коричневой тут уже не идет речи, все показаны уродами) и унаследованных просто по принадлежности к сеттингу, например тема страха американцев перед японской экспансией их культуры и рыночков (прямиком из 80х)
Ни одна из тем в игре не раскрывается должным образом и оставлена чисто как хвосты чтобы набить цену дешевой писанине. В Ведьмаке намного более глубокие квесты были.
>>10430631 С1 знает, с какой буквы пишется слово “city” и не допускает такую ошибку дважды, а ты это сделал, сын бляди и петуха. Сертификат официальный в студию или ебало схлопни.
>>10430636 Очевидно что темы киберпанка лучше раскрываются в произведенеиях на которых основана игра и жанр Нейромант Гибсона, ну в нем есть все и это исчерпывающее произведение по данному сеттингу. В целом, можно было на нем и остановиться. Но сюда же трипы Дика изложенные на бумаге, какой-нибудь еще Стерлинг. Если по философии академически пройтись, то там зависит от взглядов уже твоих.
Будет забавно если он щас начнет задвигать про мелкие темы в микроквестах и лорных записках, вроде того как у них всемирная сеть развивалась и к чему пришла или ГЕНДЕРНЫЙ вопрос в киберпанке на примере квестов Клэр кек
>>10430640 >С1 знает, с какой буквы пишется слово “city” Ну да я знаю >не допускает такую ошибку дважды Блооо байт сработал кек >а ты это сделал Специально для тебя, дуболом >Сертификат официальный в студию С ФИО?
Мне впрочем похуй что двачеры думают о моем английском, я все равно играю во все на англюсике.
Прошел наконец Запятнанный Грааль: Падение Авалона. Это действительно хорошая игра. Далекая от идеала, забагованная, но с интересным лором, душой, квестами и приятным процессом. Хотя с точки зрения баланса немного грустно. Бои быстро становится слишком простыми, по крайней мере при игре за мага.
Если бы в год выходило хотя бы 2-3 таких же АА игрулек, индустрия была бы спасена.
>>10430660 Сейм мнение, вчера основу завершил, пойду в длц дальше сегодня. Хорошая игруха, свой косарь с копейками вполне стоит. Даже дешево за винчик. Ты на средней играл? Я играл на Харде, и всякие отродья мари в третьем акте и рыцари-предтечи при игре за мага далеко не сразу разваливаются, ну и не так много спеллов боевых на самом деле. Еще выбесил момент, где Трюгве надо обязательно двуручником бить без вариантов, а я магочухан 40 духовности 1 сила. И самый пиздатый файт был с Мерлином за всю игру ИМХО.
>>10430651 >Нейромант Гибсона, ну в нем есть все и это исчерпывающее Ну тыж дурак нейрогугловый, кого ты пытаешься наебать. Ты явно не читал нейроманта. >трипы Дика изложенные на бумаге Пиздец, у него буквально последнее можно назвать "трипами", ты опять не поняло что нагуглило. Я уже не говорю о том что в игре нет критики капитализма и корпораций, там поровну за\против. Критики демократии сша, в игре где нет демократии и сша(в длц только появились). И стандартная тема киберпанка - это один против системы, в конце неминуемое поражение, эта тема действительно есть, но ты ее даже не упомянул, знаток тематик. Все иди на хуй дурак, сидит там гуглит, обсираясь в каждом пункте, попугай несчастный, ну хоть заставил тебя долбоеба время потратить гыгы.
Решил вкатиться в этот странный тайтл, сочетающий в себе менеджмент государства и деревни до каждого домика: то есть зум работает от масштабов планеты до масштабов сарая. Планета от того, конечно же, мелкая, но все равно более необычно, чем отдельные экраны глобальной/локальной карты. Пока не особо понятно, как это будет работать, но домики строить весело.
>>10430662 >Ну теперь-то в хорошие игры пойдешь? В какие, например?
>>10430666 Я ее поставил еще прошлым летом, прошел тогда лечебницу красных братьев, побегал по Рогам Юга и поставил на паузу, а сейчас спустя год вернулся и прошел, поэтому не помню, какую именно сложность выбирал, но скорее всего как раз среднюю. В 3-м акте я просто призывал 5-х гоблинов (существа из Забытых мечей, похожие на красношапок но без оных на голове, по лору это отдельная раса существ) и стоял в сторонке, лениво кидаясь шипами Мерлина, пока они месили великанов с предтечами. Трюгве - да, у меня тоже этот бой затянулся.
Вообще в целом у меня сложилось такое впечатление, что именно под прохождение силовым билдом игра и проектировалась, все эти мувсеты у боссов и т.д.
>файт был с Мерлином Такого не нашел, но у меня так-то много чего на карте осталось неразведанным.
Меня сильно расстроило, что лучшая броня для мага - это костюм царицы Сагремона, который под мужских персонажей не адаптируется, а внешку после старта изменить нельзя, вот и пришлось брутальному бородачу в этих тряпках бегать)
>>10430669 >Ну тыж дурак Отличный аргумент >у него буквально последнее можно назвать "трипами" Это не про оценку произведений, а буквально про состояние автора во время написания. Учи биографию отцов жанра, мудило. >в игре нет критики капитализма и корпораций Буквально вся игра состоит из этого >там поровну за\против Нихуя там не за и против. Что там "за" капитализм то? >Критики демократии сша, в игре где нет демократии и сша Блооо ты даже до квеста с мэром не дошел >стандартная тема киберпанка - это один против системы А еще это тема буквально любой видеоигры, мудень. Это общечеловеческие ценности в произведениях. Избранный в каждой первой истории есть. >в конце неминуемое поражение, эта тема действительно есть, но ты ее даже не упомянул В основном потому что в игре есть хэппиэнд и все цели поставленные перед игроком полностью достигаются. Какое нахуй поражение? Поражение сильверхенда и его идеалов? Это тема не игры, а ссаного отдельного персонажа. Окей, давай поговорим тогда про тему семьи в сайдквесте Ривера, она там поднимается на таком же примерно уровне. >знаток тематик. Это правда, я лучше всех в треде разбираюсь в жанре и это видеоигре. >сидит там гуглит Я, в отличие от тебя, реально прочитала и просмотрела ВСЕ по киберпанку. >попугай несчастный Ого, для примера произведений с раскрытием основных тем киберпанка использовались произведения с которых киберпанк и начался. Ну значит точно нагуглено! Пиздос, с какими же дегенератами я тут сижу.
Ты разъебан без права на реабилитацию ПО ФАКТАМ с помощью МАТЧАСТИ слит. Обтекай.
>>10430708 А ты рыцарские гробницы не открывал что ли? Там же тебе на призыв дают рыцарей круглого стола, они так-то мощные. Тоже лениво молнией с руки пукал, пока они там месили. Алсо, лучшая бронька на мага всё же со святилищ даётся в третьем акте, там же амулеты падают со спеллдемеджем, повышением маны и тд. В каждой главе есть 7 друидских святилищ, за каждое дают часть сета и спелл в конце.
> Такого не нашел Да, по ходу ты гробницы рыцарей не открывал. Тебе автоматом метку дают на карте, где гнездо гигантское, файт в целом прикольный. Ну и лор раскрывается. Там вообще контента довольно много - я и Камнесловам помог, и Детей Морриган в тени оставил как дипстейт. Гайды не курил, чисто сам каждый угол хотел занюхнуть.
>>10430721 > чисто сам каждый угол хотел занюхнуть После Элден ринга с его пещерками я зарекся в будущем пылесосить открытые миры на предмет контента.
>Камнесловам Я так и не понял, как того парня из каменной стены вызволить, в пещере рядом с Кунахтом. Это вроде вступительное испытание для них было)
Я почему-то думал еще, что в 3м акте нам откроют локацию с самим Камелотом, типа как с вратами бальдра в БГ3, ан нет - вся эта имперская политика и большие города остались в стороне.
вот в общем скачал начал играть на стриме увидел зацепила игра наверное эта игра хорошая только думаю ставить русскую озвучку или нет я вроде в эту вслушался уже
Поиграл в Мортралл Шелл 2 демо. Понятно всё. Классический душе-кал. Снова эти ебучие задержки в атаках у противников, снова врагов бить по 5 раз самых мелких, а они тебя чуть ли не ваншотят, а если сдох, то изволь повторить всё то же самое, пока не заучишь до кровавой пены из жопы. Эх, а я понадеялся, что будет что-то интереснее. Такой-то визуал, и такой-то уебанский геймплей.
>>10430841 Там куча разных оболочек. Никакого класса. Ты просто можешь выбрать себе облик. У них там разные ульты, разное оружие тоже, судя по всему. Играешь за какую-то бесполую хуйню, которая даже говорить не умеет. Персонажа создать тоже нельзя.
>>10430850 Всего-лишь нужно задрочиться до усрачки и тогда всё получится. Я так-то не против, кто как хочет, так и дрочит. Но я ебал на это время тратить.
>>10430850 А что ее траить-то, берется щит в виде каменной плиты + самое тяжелое копьё, позволяющее колоть из-за щита, прокачиваются на максимум и вперед, даже слеза не нужна. С Раданом то же самое.
>>10430851 Зачем задрачиваться? Вся сложность игры возникает от того, что игроки не желают думать о том, как работает сама игра.
>>10430852 Например, механика баланса, уязвимость к определении типам урона, статусные эффекты, мувсет оружия, его урон по балансу/по тушке, пеплы войны с различными эффектами, какие спеллы мобы не доджат, крафт расходников/горшков, баффы.
>>10430856 Как вариант - почему нет? Можно на парирования легчайше её забрать, можно охотой на великана или когтем льва, захуярить морозом и кровотоком, можно тупо дрыном баланс ей сбивать, кнутами отхлестать. С щитом только один минус - отхил.
>>10430857 >механика баланса, уязвимость к определении типам урона, статусные эффекты, мувсет оружия, его урон по балансу/по тушке, пеплы войны с различными эффектами, какие спеллы мобы не доджат, крафт расходников/горшков, баффы
Это все мусор ебаный для брейнлетов, важных механик у Малении ровно две - понять когда ей можно урон насовывать и как от нее кататься так чтобы урона не наносила, а то лечиться будет блядота.
>>10430857 >Зачем задрачиваться? Вся сложность игры возникает от того, что игроки не желают думать о том, как работает сама игра. Если игра изначально не интуитивно понятна, то это плохой гейм-дизайн по моему мнению. Игра должна сразу давать тебе понять все механики и их работу. С первых получаса. А потом ты можешь это комбинировать как угодно. Но в душекальчиках каждый босс имеет уникальный паттерн атак, еще и 2-3 стадии. И все твои хвалёные знания о механиках идут нахуй, пока ты не выучишь весь мув-сет босса наизусть. А потом его не одолеет только умственно неполноценный.
>>10430863 Я ему про механики игры - он мне про мувсет босса. Мы немного о разном говорим. Соулсы в целом не про хардтрай, а про нахождение оптимального пути победы и прохождения.
>>10430852 Механика удаления игры. Удаляешь и решаешь проблему со всеми боссами. Я когда играл в the surge, мне понравлись тамошние боссы, их немного, но они все с уникальными механиками, бои с ними интересные и логичные. На контрасте в соулсо-говне боссы - это просто большие мобы, которые спамят атаками. Тупой, ленивый дизайн.
>>10430868 А по моему мнению хороший. Когда своим умом доходишь до тех или иных приколов в игре - становится намного интереснее. А когда тебе просто в рыло всё суют, а самому подумать не дают - калыч. Но это ИМХО. Каждый дрочит, как он хочет.
>>10430883 Да вон выше плачешь, уж не уходи в отрицалово. Игрушка тебя отсеяла и находишь оправдания, почему с компутерными болванчиками не смог справиться.