Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

The Elder Scrolls

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 191 81 51
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/ Аноним 07:00:05 Тирдас, 4-й Последнего зерна 2051016 1
SSE131.png 3670Кб, 1920x1080
1920x1080
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>2047074 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента.
➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Особенности SSE:
➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam).
➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда.
➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Аноним 07:15:29 Тирдас, 4-й Последнего зерна 2051019 2
178581600577305[...].jpg 25Кб, 391x231
391x231
07:16:13 Тирдас, 4-й Последнего зерна 2051020 3
Нахуя перекатил? Все уже обсудили, тема себя исчерпала. Тред пора закрывать.

/thread
Аноним 08:33:24 Тирдас, 4-й Последнего зерна 2051021 4
ENB-ВСЁ походу
Аноним 09:12:10 Тирдас, 4-й Последнего зерна 2051026 5
83532-151266914[...].webp 461Кб, 3311x1139
3311x1139
85321-158345930[...].webp 328Кб, 1920x1080
1920x1080
98610-161375692[...].webp 2433Кб, 3840x1794
3840x1794
98610-161270432[...].webp 705Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2051021
Ага, примерно лет 10 как уже
Аноним 09:32:40 Тирдас, 4-й Последнего зерна 2051029 6
>>2051021
Вот когда ВСЁ, тогда и приходите.
Аноним 11:30:35 Тирдас, 4-й Последнего зерна 2051035 7
179824-17857978[...].webp 1288Кб, 3440x1440
3440x1440
179824-17857978[...].webp 1283Кб, 3440x1440
3440x1440
179824-17857961[...].webp 250Кб, 3440x1440
3440x1440
179824-17857961[...].webp 294Кб, 3440x1440
3440x1440
Это cabbage enb
Аноним 11:32:32 Тирдас, 4-й Последнего зерна 2051036 8
103042-17631811[...].webp 3313Кб, 3840x2160
3840x2160
103042-16979799[...].webp 395Кб, 1707x960
1707x960
103042-17278908[...].webp 398Кб, 1920x1080
1920x1080
103042-17337717[...].webp 167Кб, 1920x1080
1920x1080
..и это cabbage enb. Смотрите не перепутайте.

ЕНБ ВСЁ, твердо и четко.
Аноним 12:24:16 Тирдас, 4-й Последнего зерна 2051042 9
Аноним 12:34:55 Тирдас, 4-й Последнего зерна 2051044 10
>>2051014 →
Все правильно чел делает. Сейчас бренд все, технологии ничего. Буря в стакане воды- это один из спобов чтобы поддерживать популярность.
Аноним 13:21:51 Тирдас, 4-й Последнего зерна 2051048 11
IMG4716.webp 841Кб, 2559x1439
2559x1439
Хуя говно
Аноним 22:10:00 Тирдас, 4-й Последнего зерна 2051068 12
>>2051035
>>2051036
Зачем метать бисер перед свиньями? Пускай дальше на серой урезанной хуете своей сидят и форсят ее
Аноним 22:11:07 Тирдас, 4-й Последнего зерна 2051069 13
>>2051042
Зумеры переизобрели МО?
Аноним 22:11:34 Тирдас, 4-й Последнего зерна 2051070 14
Аноним 01:57:47 Миддас, 5-й Последнего зерна 2051083 15
image 216Кб, 1418x460
1418x460
Поясните за пикрил. Это то, что юзали древние шизы до появления дилдолода?

По скрину автора это выглядит как простой путь утилитарно в один клик сгенерить лоды для не ванильных построек и деревьев, без сотни чекбоксов и чистки ебучих плагинов вилкой в ССЕедите. Так ли оно на самом деле?
Аноним 07:07:33 Миддас, 5-й Последнего зерна 2051085 16
>>2051083
Это другое. Оно генерирует текстуры удаленных ландшафтов относительно тех что у тебя есть. Это первый шаг перед генерацией тексгена и дилдолода во всех гайдах по генерации лодов. Только на твоем скрине устаревшая версия.
Аноним 07:08:15 Миддас, 5-й Последнего зерна 2051086 17
sky-lod-objects.png 54Кб, 2305x1921
2305x1921
>>2051083
Да, но тебе на самом деле нужен xLODGen, утилита на Нексусе давно не обновлялась: https://stepmodifications.org/forum/topic/13451-xlodgen-terrain-lod-beta-132-for-fnv-fo3-fo4-fo4vr-tes5-sse-tes5vr-enderal-enderalse/

Диндолод такой ебучий, потому что он:
1) Может генерировать ЛОД-текстуры через рендеринг.
2) Имеет более детализированные ЛОД-модели для деревьев и ещё чего-то там, добавляет пропущенные ЛОД-модели, которых нет в ванилле.
3) Имеет собственную систему переключения ЛОДов в игре. Для этого он делит ЛОДы в пределах fBlockLevel0Distance ещё на 3 уровня детализации - NearGrid + FarGrid + ванильный LOD4. Без них за пределами uGridsToLoad начинается сразу LOD4. Можно встретить другое именование, например Arcane University считают так: LOD4=LOD0, LOD8=LOD1, LOD16=LOD2, LOD32=LOD3 ( см. https://wiki.beyondskyrim.org/wiki/Arcane_University:LOD_Model_Creation )

xLODGen тебе только растыкает по миру те ЛОД-модели, которые есть. Но в ванилле их нет для многих объектов, и ещё некоторые авторы деревьев в рот ебали делать свои ЛОД-модели, поэтому говорят "используйте Диндолод". ТексГен лепит на модели-пустышки Диндолода кастомные текстуры деревьев через рендеринг, и получается ничё так, терпимо.
Аноним 07:14:18 Миддас, 5-й Последнего зерна 2051087 18
image.png 129Кб, 1017x814
1017x814
>>2051085
Не-не, там же есть эти функция расстановки ЛОДов. Просто их никто не использует, потому что они примитивные, и ты про них даже забыл, лол. Хотя на самом деле Диндолод их и использует, ими он и расставляет ЛОДы по миру игры, в нём есть этот кусок xLODGen.
Аноним 07:30:37 Миддас, 5-й Последнего зерна 2051088 19
>>2051087
>и ты про них даже забыл
Уверен?
Аноним 08:37:43 Миддас, 5-й Последнего зерна 2051090 20
>>2051070
База для фус ро фаперов, которые в 99% играют за тян и ебутся с мужиками лепя отговорки, мол, это только потому что только так я могу создать идеальную тню и ввести ее в игру. Теперь если ты играешь за тянку с еблемодами ты официально пидор.
Аноним 08:56:37 Миддас, 5-й Последнего зерна 2051092 21
>>2051083
это гавно юзают для генерации лодов в нью вегасе например
Аноним 09:19:54 Миддас, 5-й Последнего зерна 2051093 22
>>2051088
Раз ты сказал
> Это другое. Оно генерирует текстуры удаленных ландшафтов относительно тех что у тебя есть.
то наверное забыл. Анон спросил, можно ли заменить Диндолод xLODGen-ом. Можно, в упрощённом виде, для этого там есть функции Objects LOD и Trees LOD.
Аноним 09:36:10 Миддас, 5-й Последнего зерна 2051095 23
>>2051070
Ебааааать, НУ НАКОНЕЦ-ТО НАХУЙ
Аноним 09:36:27 Миддас, 5-й Последнего зерна 2051096 24
image.png 142Кб, 521x500
521x500
Effects 11
Аноним 09:36:57 Миддас, 5-й Последнего зерна 2051097 25
У меня аж слезы на глаза выступили
Аноним 10:52:25 Миддас, 5-й Последнего зерна 2051100 26
>>2051090
Пидомер опять порвался.
Аноним 10:53:24 Миддас, 5-й Последнего зерна 2051101 27
>>2051096
Все еще блеклая excited.
Почему спустя сто лет у Бориса до сих пор аналогвнет?
Аноним 11:00:04 Миддас, 5-й Последнего зерна 2051103 28
>>2051101
>аналогвнет
Да он сдулся, как мне кажется. Всю эту пляску с CS можно было раз и навсегда успокоить, начав бы он молча пилить свою закрытую разработку дальше. Я зашел (впервые за год) в его дискорд, чекнуть что там - там ожидаемый пожар а не прогресс разработки.
Аноним 11:16:00 Миддас, 5-й Последнего зерна 2051106 29
>>2051093
Нет он спросил по-другому(простой путь утилитарно в один клик сгенерить лоды для не ванильных построек и деревьев), а я ответил для чего он используется и что стоит поикать версию посвежее. Более чем исчерпывающий ответ.

Который раз замечаю что вопрос анона может оставаться без ответа по нескольку часов а то и дней, но стоит, сука, тебе на него ответить как налетит шиз подробно поясняющий где ты не прав. Это вахтер местный?
Аноним 11:40:23 Миддас, 5-й Последнего зерна 2051109 30
Стикер 79Кб, 128x128
128x128
>>2051106
Ну так xLODGen - это простой путь в один клик сгенерить ЛОДы для не-ванильных построек и деревьев. Если авторы приложили ЛОД-модели к своим модам или используют ванильные. Это не другое, это оно и есть.

> Это вахтер местный?
Это рандом работает не так, как тебе хотелось бы. Можешь пожаловаться в Спортлото.
Аноним 12:01:58 Миддас, 5-й Последнего зерна 2051113 31
>>2051109
Да мне то что жаловаться, просто не отвечай на посты в которых не задается вопроса, душнила.
Аноним 14:01:48 Миддас, 5-й Последнего зерна 2051121 32
Аноним 23:26:09 Миддас, 5-й Последнего зерна 2051135 33
>>2051106
Вот поэтому когда мне не отвечают на вопрос, я сам себе даю заведомо неправильный и вызывающе дилетантский ответ.
Моментально прилетают доктора наук и титаны модостроения чтобы скрупулезность разложить всё по полочкам
Аноним 02:28:29 Турдас, 6-й Последнего зерна 2051138 34
image.png 6695Кб, 3440x1440
3440x1440
Скачал Twisted Skyrim (Да, да, знаю, иди нахуй). И чет подохуел.
Что, вот просто что можно было такое сделать со Скайримом, чтобы он на 5090 выдавал... 40 фпс в ривервуде блять, а? Я впервые за столько лет открыл ENB менюшку, чтобы посмотреть дроуколлы. 14 тысяч, сука. Причем графон, ну... Хороший, да, приятный, только +\- такой же можно сделать с куда меньшим ударом по производительности.
Так оно ещё и вылетело, пока пост писал, лол блять
Аноним 02:46:05 Турдас, 6-й Последнего зерна 2051139 35
image.png 4673Кб, 3440x1440
3440x1440
Короче что-то ебёт дроуколлы. 16к, пиздец просто.
Аноним 02:58:10 Турдас, 6-й Последнего зерна 2051141 36
image.png 6331Кб, 3440x1440
3440x1440
19 тысяч - рекорд.

Но с другой стороны - в сборке есть парочка модов, которые идеально подойдут в мою, так что не сильно то и жалко.

А может у меня всё упирается в 32гб оперативной памяти
Аноним 03:01:12 Турдас, 6-й Последнего зерна 2051142 37
>>2051086
>Да, но тебе на самом деле нужен xLODGen
То есть то, что я скинул и хЛОДГен это по сути одна и та же утилита с идентичными функциями? Я думал аутпут хЛОДГена неюзабелен отдельно и нужен тупо как промежуточный этап для генерации в дилдолоде.

>xLODGen тебе только растыкает по миру те ЛОД-модели, которые есть.
Если у меня стоят, допустим, дома из модов, люкс виа, и оверхол вайтрана с деревьями которые видны снаружи города хЛОДГен сгенерит мне лоды для всего этого чтоб оно не поп-апалось перед ебалом из пустоты, или же нет?
Аноним 03:08:15 Турдас, 6-й Последнего зерна 2051143 38
>>2051138
>что можно было такое сделать со Скайримом, чтобы он на 5090 выдавал... 40 фпс
Год релиза глянь и спроси эту excited еще раз. Моддинг скайрима это буквально некрофилия с костылями, а наставить графмодов это как сделать охуенно-красивый мейкап трупу, дабы не обрыгаться от вида, пока его ебёшь.
Аноним 03:46:45 Турдас, 6-й Последнего зерна 2051144 39
Борис обновил лицензию использования ЕНБ, советую прочитать, иначе можно попасть под суд…
Аноним 07:46:20 Турдас, 6-й Последнего зерна 2051154 40
>>2051142
> То есть то, что я скинул и хЛОДГен это по сути одна и та же утилита с идентичными функциями?
Да. хЛОДГен допиленный просто, там же ещё Occlusion есть.
> дома из модов, люкс виа, и оверхол вайтрана с деревьями которые видны снаружи города
Если они используют ванильные объекты, или если авторы приложили нужные ЛОД-модели по нужным путям, то хЛОДГен должен справиться. Но сама ванильная система ЛОДов невероятно хуёвая, деревья - исключительно билборды, у многих объектов нет ЛОДов вообще, текстуры ЛОДов не будут совпадать с ретекстурами (в Диндолоде их генерит ТексГен). Я гарантирую, результат тебе не понравится. Используй Диндолод.

>>2051144
Борис может написать там что угодно, например что пользователи ЕНБ обязаны мыть подмышки ровно 3 раза в день. 1) Может ли он принудить соблюдение лицензии? 2) Обладает ли такая лицензия легитимностью, если вопрос принуждения будет рассматривать суд? Ответ на оба вопроса - нет.
Аноним 17:38:51 Турдас, 6-й Последнего зерна 2051180 41
>>2051138
Ты выбрал самую ужасную локацию для проверки сабжа. В ней сломано абсолютно всё, даже окклюзии и никак ты их в этой местности не исправишь. Прошаренные технически в моддинге тебе пояснят за это безнадежно испорченный кусок локации больше.
Аноним 17:45:26 Турдас, 6-й Последнего зерна 2051181 42
image 136Кб, 294x273
294x273
image 170Кб, 505x431
505x431
васяны спятили
Аноним 02:35:10 Фредас, 7-й Последнего зерна 2051200 43
ребят, посоветуйте пожалуйста сборку или что-то подобное. я скайрим никогда не проходил, ну вот не прикалывает меня боёвка и автолевелинг, но тем не менее - начинал прохождение я раз 10. аутировал часов по 100 каждый раз но тем не менее каждый раз забрасывал. вот щас опять решил зайти.
в модострое не силен вообще. до этого скачивал сборку Old Good Skyrim 1.4.1, заливая туда мод на женское тело без нижнего белья, ибо с бельем хуета полная.

короче хз. и красоты хочется, и при этом не вылезать за около-ванильные рамки сеттинга. ну при этом и чтобы геймплейно это игралось классно. ибо в рпг я больше люблю условную готику, чем условный ведьмак 3 - чисто геймплейно, конечно.

ну и бля, какая нибудь нсфв excited тоже была бы с кайфом.
всем заранее спасибо. каждый кто скажет что самому собрать под себя идеальную сборку лучше - знаю итак. но времени и сил столько нет, поэтому спрашиваю у знающих и толковых.
Аноним 10:12:21 Фредас, 7-й Последнего зерна 2051210 44
А есть моды на менее притерные диалоги от супругов?
Аноним 23:49:14 Фредас, 7-й Последнего зерна 2051242 45
Тут вообще что-ли никто не наяривает подобное? Что кроме Shlitzohr, Detailed Landscapes, Arthmoor, ClefJ есть интересное в плане новых деревень/поселений/локаций поверх пустых мест скайрима (без всяких новых островов/новых ворлдспейс локаций и тд)? Квесты есть или нет - не столь важно, мне на них похуй. Дороги уже всеми возмоными модами украсил и совместил более 6 штук на них (Prettier Roads, Northern Roads Clutters only и тд).
Аноним 08:10:55 Лордас, 8-й Последнего зерна 2051251 46
Аноним 08:43:08 Лордас, 8-й Последнего зерна 2051252 47
Все кто с enb или cs или reshade. Вы игровое TAA оставляете или выключаете?
Аноним 08:53:07 Лордас, 8-й Последнего зерна 2051253 48
>>2051252
Для ЕНБ и КШ нет смысла оставлять ванильный ТАА, он лютое говнище, которое размазывает и сжирает мелкие детали. Для ЕНБ есть апскейлер или ДЛАА, для КШ тоже (встроенные). Решейд идёт как дополнение к ЕНБ или КШ, он тут не решающий фактор.
Аноним 09:03:39 Лордас, 8-й Последнего зерна 2051254 49
>>2051251
Охуенно, буквально вчера об этом думал, рыская по страничкам модов по типу footprints.
>>2051252
У меня с енб он выключен, да и на страничках популярных пресетов рекомендуют использовать сторонние решения для АА.
Аноним 09:10:01 Лордас, 8-й Последнего зерна 2051255 50
>>2051252
Если мне не изменяет память, CS автоматически перезаписывает игровые настройки, так что отдельно отключать ничего не нужно — просто выбирай технологию сглаживания прямо в настройках CS.
Аноним 17:28:55 Лордас, 8-й Последнего зерна 2051273 51
UbPCuJEoG8g.jpg 732Кб, 2382x1558
2382x1558
Обращаюсь ко всей накопленной за годы мудрости с таким реквестом:

Как сделать сделать орку рот без закрытым и без торчащих клыков?

Я нашел такой мод, но он только для женских орков.

Мне достаточно только ГГ сделать обычный человеческий рот без торчащих клыков.

Closed Mouths for Orcs - этот мод закрывает рот, но оставляет клыки и место под них.

Я уже заебашил зубы и убрал клыки, криво, хреново - но с вышеупомянутым модом место под них все равно остается и выглядит плохо. Скульптором я не могу править - говно какое то кривое получается. Поспрашивал у ИИ - он мне советует то, что я уже делал. Разве что еще попробовал перенести через меню скульпта голову и рот от человека - выходит херня
Аноним 18:21:02 Лордас, 8-й Последнего зерна 2051277 52
image.png 10468Кб, 3440x1440
3440x1440
image.png 366Кб, 1380x753
1380x753
image.png 88Кб, 1139x523
1139x523
Все же да. Это 99% ботлнек по оперативной памяти. Вроде дроуколлов 12к, фпс 45, а память забита почти полностью.

В связи с чем, вопрос - при сборке пк я собирал его ебануто. Ебануто настолько, что бюджет внезапно закончился прям под начало кризиса оперативной памяти и взял по дешевке пикрил2, который теперь нихера не дешевый.

Вопрос вот в чем - сейчас стоит 2 планки по 16 гигов. Я в принципе, могу купить ещё 32 и иметь уютные 64гб. Но могу купить вообще отдельный кит памяти на 64 гб сразу, только вот... Какой? Я во всей этой залупе типа таймингов, частоты не понимаю ровным счётом ничего. Даже больше - я когда собрал комп (а сам процесс сборки был не менее ебанутым У меня оказалось проц полгода горелый лежал), я попробовал потыкать разгон, ХМР профили и вот всё остальное говно о котором говорят техноблогеры, понял, что в моем случае это максимум +10% к и без того избыточной производительности, и решил оставить всё в стоке.
И вот видать, пришло время докупать память, лол. Или ставить не стоковые значения.
Аноним 19:47:59 Лордас, 8-й Последнего зерна 2051287 53
>>2051277
Удачное время ты выбрал разгоном позаниматься, лучше береги свои планки оперативы, потом продашь и машину купишь лол. Лучше бы посмотрел что у тебя из модов больше всего сжирает оперативу и скрутил бы там графона.
Аноним 19:49:48 Лордас, 8-й Последнего зерна 2051288 54
>>2051277
Скайрим не жрет много памяти, то что ты видишь тупо кэширование т.к. файлов много и игра их загоняет в кэш даже если они не используются, это фишечка СЕ/АЕ издания. Покупка 64 гигов не приведет к тому, что ты повысишь фпс или вообще что либо заметно изменишь. 32 гига это заебись для всех игр будет еще лет 10+, тем более для скайрима.
>Вроде дроуколлов 12к
Их должно быть меньше 10к для нормальной игры, удаляй лоды камушков залупы за 3 километра, на картинку не повлияет, играться станет лучше или фреймген.
Аноним 19:50:42 Лордас, 8-й Последнего зерна 2051289 55
>>2051273
Мне кажется остаётся только найти кого-то кто сделает скульптинг вместо тебя

>>2051277
Можно ещё файл подкачки попробовать увеличить чтобы не тратить деньги, но вряд ли поможет

12к дроуколов это уже на грани

Твой проц известен тем что часто не паркует ядра как надо когда запускаешь игры, надо проверить настройки BIOS чтобы он был настроен для игр, а не для профессиональных нагрузок
Аноним 19:56:02 Лордас, 8-й Последнего зерна 2051290 56
image.png 3811Кб, 1583x2048
1583x2048
>>2051273
>Как сделать сделать орку рот без закрытым и без торчащих клыков?
Что у тебя за орк такой без жубов? Носи их с честью, тебе их даровал Малакат, ты же не проклинаешь свою зелёную шкуру?
Аноним 19:58:21 Лордас, 8-й Последнего зерна 2051291 57
>>2051273
>Как сделать сделать орку рот без закрытым и без торчащих клыков?
Покрась его фиолетовой краской
Аноним 20:00:22 Лордас, 8-й Последнего зерна 2051293 58
>>2051289
Ну это крайний вариант

>>2051290
Мне нравится образ без зубов. Да и пусть будет полу нордом

>>2051291
Не понял
Аноним 01:17:49 Сандас, 9-й Последнего зерна 2051304 59
>>2051016 (OP)
Я дата сайонтист комнатный написал .dll плагин для SKSE
Выгружаю дедуп + persistence .csv следующего формата:
ref_id,base_id,name,category
654e1,654e5,"Horse",WILDLIFE
bb971,b9e1d,"Horse",WILDLIFE
b9df2,b9e1d,"Horse",WILDLIFE
a9de7,654e5,"Horse",WILDLIFE
654f0,cd6bd,"Stormcloak Soldier",STORMCLOAK
654fb,4679a,"Lokir",CIVILIAN
654ee,cd6bc,"Stormcloak Soldier",STORMCLOAK
1b131,1414d,"Ulfric Stormcloak",STORMCLOAK
2bfa2,2bf9f,"Hadvar",IMPERIAL
654ef,1098a1,"Stormcloak Soldier",STORMCLOAK
654f6,47cba,"Imperial Soldier",IMPERIAL
654f5,47cba,"Imperial Soldier",IMPERIAL
2bf9e,2bf9d,"Ralof",STORMCLOAK
198ba,1327e,"General Tullius",IMPERIAL
654ed,f778f,"Stormcloak Soldier",STORMCLOAK
aaf97,13641,"Torolf",CIVILIAN
aaf99,13640,"Matlara",CIVILIAN
aaf9a,1363f,"Ingrid",CIVILIAN
aaf98,13642,"Haming",CIVILIAN
106b85,106b84,"Imperial Soldier",IMPERIAL
105ee3,106b83,"Imperial Soldier",IMPERIAL
aaf9b,1363e,"Vilod",CIVILIAN

Как видите по именам и так далее - начало новой игры. Моя цель - собрать датасет, покрутить его питоном с matplotlib'ами и доказать всему миру что 90%+ населения скайрима это всякая нежить, бандиты, разбойники и прочие атронтахи и морозные пауки. Вопросы?
Аноним 03:59:29 Сандас, 9-й Последнего зерна 2051307 60
>>2051036
А нихуёво так, он даже жрет немного меньше, чем мой любимый Re-Engaged. Многие интерьеры правда какой то желтизной отдают, придется ручками колки крутить видимо
Аноним 07:03:47 Сандас, 9-й Последнего зерна 2051308 61
>>2051307
Если получиться что-то накрутить - поделись результатами, самому любопытно, именно из-за этой желтизны всякий раз бросаю с ним играть.
Аноним 09:30:27 Сандас, 9-й Последнего зерна 2051311 62
image.png 379Кб, 500x500
500x500
>>2051304
>Вопросы?
Нахуя, если и так понятно что во всех тесачах да и в большинстве игр вообще врагов больше чем обычных НПС?
Аноним 10:01:20 Сандас, 9-й Последнего зерна 2051313 63
>>2051293
Раса по матери передаётся, даже у Серого Принца с батей имперцем были клыки, у тебя поди орк, как Хелсет обрезавший свои эльфийские уши, ненавидит свою природу, раз жубов лишился которые буквально гордость орка по лору, либо его насильно лишили клыков и теперь он изгнанник даже среди изгнанного народа.
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9E%D1%80%D0%BA%D0%B8_%D0%B8_%D0%B8%D1%85_%D0%BA%D0%BB%D1%8B%D0%BA%D0%B8

Тебе точно понадобиться кастомная раса
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3006
И оверхол зубов чтобы было с чем работать в скульпте
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/113635
Подбери какой нибудь пресет у которого пасть уже прикрыли для основы, вроде этого чтобы начать работать с ним в скульпте
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110957
Затем посмотри туториалы по скульпту и принимайся за дело
https://www.youtube.com/watch?v=d2Lgncza9AI

Жду от тебя скрин персонажа и квенту в отыгрыш треде.
Аноним 10:31:16 Сандас, 9-й Последнего зерна 2051314 64
>>2051313
>Раса по матери передаётся, даже у Серого Принца с батей имперцем были клыки, у тебя поди орк, как Хелсет обрезавший свои эльфийские уши, ненавидит свою природу, раз жубов лишился которые буквально гордость орка по лору, либо его насильно лишили клыков и теперь он изгнанник даже среди изгнанного народа.

Я знаю про ту книгу. Мелочи все равно передаются и меняются, вот я и выбрал в качестве мелочи обычный рот без клыков. Сначала идет мое желание сделать рот без клыков, а потом уже обоснование в виде смешанного происхождения. На самом деле я тут могу себе и головной канон какой нибудь придумать, где раса передалась и по отцу. Типа еще не ставший вождем орк осеменил какую нибудь нордскую тян, потом она привела сынка-орка уже вождю, а тот его растил до определенного момента, что нибудь такое

По остальным пунктам:
Кастомную расу уже пробовал - редактировал, удалял лишнее (изменение вообще всех орков) оставляя лишь кастомную расу для гг, там тоже так себе, как я понял за основу взята голова данмера, смешано с орками и получилось вот вообще что-то супер хуевое, плюс нет поддержки хпх, в общем отбросил этот вариант. По крайней мере пока

Со скульптом почучуть пытаюсь что-то лепить, пока выходит не очень, но со временем может выйдет что годное, если наберусь терпения

>И оверхол зубов чтобы было с чем работать в скульпте
Ставил этот мод. Он делает что-то со лбом, что его пидорасит (брови пропадают частично). Поддержку хпх ставил при установке, хз что ему надо

Поэтому пока единственное что остается, совершенствоваться в скульпе

>Жду от тебя скрин персонажа и квенту в отыгрыш треде.

Я не уверен что буду что-то расписывать
Аноним 13:04:22 Сандас, 9-й Последнего зерна 2051336 65
>>2051311
Так чтобы это было не "и так понятно" а "фалмеры - 332, драугры - 1454, жители - 350, бандиты - 12403", НАВУЧНО ДОКАЗАНО так сказать
Аноним 01:55:34 Морндас, 10-й Последнего зерна 2051360 66
SkyrimCensusPie.png 133Кб, 1980x1578
1980x1578
>>2051311
Вот пока прошел только до храма небесной гавани, пока расклад такой
Аноним 14:29:19 Морндас, 10-й Последнего зерна 2051420 67
image.png 25Кб, 107x106
107x106
>>2051016 (OP)
Хочется ворваться в новую игру, но не хочется быть попущем с 1 уровня. Есть ли какой-нибудь ускоритель прокачки (кроме очевидных консольных команд), чтобы его можно включить а потом безболезненно выключить, получив требуемое количество опыта прокачки?
Использую моды от Еная (то есть с изменением деревьев навыков) и кастомный мод на старт (Unbound).
Аноним 18:32:56 Морндас, 10-й Последнего зерна 2051460 68
Посоветуйте модов на боссов. Чтобы в меру сложные, с полезным лутом, и хоть как то вписывающиеся
Аноним 22:57:11 Морндас, 10-й Последнего зерна 2051483 69
>Native Mesh Light Flicker Fix
Все там уже чё-то радуются, хайп подняли, лол. Но,
1) Нарушение EULA (запрет что-либо ограничивать в моддинге, огораживать или диктовать свои правила использования. Формально мод скайрима, формально код закрыт, формально мод накладывает на себя ограничения и огорживает собственными диктованными правилами, а это нарушение EULA. Шах и мат, под снос. А почему закрыл (точнее говоря и не открывал) - потому что всем насмех это еще один вайбкод в перспективе невнятный и такой же "я у мамы теперь кодер, даже синтаксис не знаю, ии за меня всё знает". Лол, ну конечно же репорт на мод. в 2к26 у нас закрытые СКСЕ моды, спешите-ка видеть.
Аноним 03:34:41 Тирдас, 11-й Последнего зерна 2051487 70
image 1337Кб, 857x895
857x895
image 1383Кб, 853x895
853x895
alertorig (7).webm 632Кб, 512x389, 00:00:10
512x389
>>2051308
Да хуй его блять знает, в некоторых интерьерах совсем пиздец как на верхних пикрил, в некоторых даже без дрочева в менюшке уже хорошо. И если ты попытаешься исправить где хуево - там где хорошо изначально тоже изменится и не факт что оно тебе понравится. Некоторые источники света среди тех же каминов источают приятный оранжевый свет, а некоторые заливают всю комнату уебищным желто-белым и ебись как хош.

Что я крутил в своих никчемных попытках сделать это чуть лучше это:
Kitsune Shoulder в Tonemap
Exposure Compens..ation? в Adaptation
Warm Weight в LUTs

Так как в экстерьерах это лучший енб что я видел и аналоговнет, придется терпеть.
Аноним 07:03:26 Тирдас, 11-й Последнего зерна 2051489 71
skyrimdonutchart.png 482Кб, 4722x2970
4722x2970
>>2051360
Середина игры почти по драконьей ветке (надо идти партурнакса встречать впервые), фалмеров еще даже не видел чисто по квестам бегал и основным городам
Аноним 10:23:44 Тирдас, 11-й Последнего зерна 2051499 72
The Elder Scrol[...].png 5441Кб, 1598x1440
1598x1440
The Elder Scrol[...].jpg 126Кб, 752x832
752x832
The Elder Scrol[...].png 7962Кб, 2560x1440
2560x1440
>>2051487
Меня еще раздражает то как кожа с ним неимоверно желтит. Это пиздец. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152421 - вот еще похожий патч для интерьеров находил, но он как-будто освещение скручивает, вместо того чтобы тонмап (или как это называется) для освещения поменять.
Аноним 10:56:42 Тирдас, 11-й Последнего зерна 2051502 73
>>2051483
Закрытые СКСЕ-моды не являются нарушением ЕУЛА, потому что они сделаны без использования инструментов Беседки. На Нексусе полно таких модов, и всегда было, ещё со времён LE, если говорить о Скайриме.
> в 2к26 у нас закрытые СКСЕ моды, спешите-ка видеть
Неприятно, конечно, но он хотя бы работает.
Аноним 18:15:22 Тирдас, 11-й Последнего зерна 2051535 74
Часто бывает что better third person selection перестает нормально работать и начинает мерцать? Из за чего это может быть?
Аноним 21:58:18 Тирдас, 11-й Последнего зерна 2051539 75
>>2051483
Реддитовские накопали что там часть кода основана на похожей фиче из CS, которая под лицензией.
Аноним 09:14:21 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051570 76
Посоветуйте мод, который позволяет собирать по всему миру какие-нибудь предметы, которые пассивно увеличивают переносимый вес на +1. К примеру, если по миру разбросано 100 таких предметов, то потенциально игрок может увеличить переносимый вес на 100.
Аноним 09:36:57 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051579 77
>>2051502
Анон, для любого адвоката или юриста тут выхлоп на пару минут, в первую очередь потому что модификация SkyrimeSE.exe, без него он ничто. А во вторую, здесь нужен термин что есть вообще закрытый код/софт - это ограничение и свои наложения правил ограничения. А EULA - ограничивать или что-то диктовать мой забор сюда не смотреть - запрещает априори. То что моды такие живут лишь доказывает индефирентное нежелание в этом разбираться нормисам, вот и всего.
Аноним 09:55:32 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051580 78
>>2051579
>модификация SkyrimeSE.exe
Надеюсь понятно что не в прямом смысле, а хуками в память, что от него зависит. Поясню еще проще. Компетентное лицо отправляет на платформу возмущение, платформа обязана удалить мод, чтобы обезопасить себя. Чтобы вернуть мод, он должен отправить встречное уведомление (Counter-Notice), гарантируя готовность идти в инстанции. Если средств нет, а укого они против студии есть? — на этом история и заканчивается. В итоге всё схлопывается еще даже раньше темы EULA.
Аноним 10:04:35 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051581 79
>>2051535
Такой мод обязан постоянно парсит всё что у тебя на экране, совсем неудивительно. Тяжелая сборка + тяжелый парсинг.
Аноним 10:10:42 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051582 80
>>2051499
Не можешь файр секции поправить? Видно же что желтизна от огня и источников. Настрой в краснинку, либо в белый. Для енб облы это вообще двумя энвайронмент строчками отдельно для интерьеров исправлялось, без последствий для всего остального.
Аноним 10:15:17 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051583 81
>>2051460
В моддинге даже качественных и легковесных для стабильности существ не завезли, лишь относительно, а ты боссов хочешь. Нормисы сюда видимо заходят на любой чих запрсов, думая что скайрим моды всеядные и всевозможные. Боссов по традиции увидишь качественне даже не в паках существ, а в каких-нибудь васянских сюжетках.
Аноним 11:02:11 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051586 82
>>2051582
>Не можешь файр секции поправить?
Никто не может, все терпят ссанину.
Аноним 11:36:03 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051593 83
>>2051579
>>2051580
Раз уж докапываться, то запрещён вообще любой реверс игры ( https://store.steampowered.com/eula/489830_eula_0 > "(g) Reverse engineer, decompile, disassemble or modify the Software, in whole or in part" ), а значит сам SKSE отправляется под снос, и вместе с ним и все соответствующие моды, хоть опен-сорс, хоть клозед-сорс, без разницы. Опен-сорс отправляется на помойку даже раньше, потому что доказательства, что автор реверсил игру, вот они, в открытом доступе.

Если уж ты отправил репорт, мне интересно даже, какой будет результат? Загляни через месяц на https://www.nexusmods.com/my-reports и запости в тред, почитаем, посмеёмся.
Аноним 01:32:46 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051676 84
>>2051499
>вот еще похожий патч
Шило на мыло. Попробовал, ну все как ты сказал, оно тупо темнее, на окружении желтизны и вправду меньше, но на неписях все так же

Может пойти поныть автору под модом? Есть, конечно, вариант что он прислушается, но скорее всего просто нахуй пошлет за недовольство его видением.

>>2051582
Ты предлагаешь пойти в СК и поменять сам цвет света, я правильно понимаю?
Аноним 07:20:05 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051684 85
>>2051016 (OP)
Под Seasons of Skyrim сейчас есть набор паралакс текстур под каждый сезон и нормальная сезонная трава для кэша?
Аноним 08:15:49 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051687 86
>>2051684
Из текстур паков Vanaheimr и Tomato уже давно есть, из травы FFF и verdant.
>для кэша?
Хз правда для кэша они или нет.
Аноним 08:28:30 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051690 87
>>2051687
Спасибо за наводку.
>Vanaheimr
Этот смотрел на нексусе, только не нашел упоминания сезонов там.
Аноним 08:51:41 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051696 88
>>2051690
>не нашел упоминания сезонов
А раньше оно было прям на основной странице описания, ну у Томато тоже официально заявленной поддержки сезонов нет, но работает с ними он чуть ли не лучше ванахеймра. Еще поверх этого рекомендую текстуры снега Snoblind и simplicity of snow вместе с simplicity of seasons (bds зимой себя не очень проявляет) для полного покрытия объектов снегом.
Аноним 09:03:24 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051699 89
>>2051696
Спасибо. Попробую, для начала, Vanaheimr и FFF с сезонами.
Не подскажешь, тогда еще, нормальные деревья с поддержкой сезонов?
Аноним 09:22:23 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051700 90
>>2051699
Тут еще все лучше
Nature of the Wild Lands:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63604
Traverse the Ulvenwald
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57874
Happy little Trees + Aspen Ablaze
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50961
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39998
Но ты должен понимать что если ты захочешь NOtWL одновременно с FFF и условно тяжелым енб и у тебя средняя пекарня то она просто не вывезет(тем более с грэсс кэшем).
Аноним 09:37:12 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051702 91
>>2051700
Да, с деревьями это понятно - там ресурсы жрутся сильно.
А что по поводу Fabled Forest? Он, конечно, не такой красивый но вроде не жрет много (использую его сейчас без сезонов, но с лодами и кэшем).
>средняя пекарня
Да еще и в 2к...
Аноним 09:47:28 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051703 92
Desktop Screens[...].png 26Кб, 1067x135
1067x135
>>2051702
Вот это заявление звучит как то что во время свапа сезонов деревья начинают выглядеть как ванильные.
Аноним 14:58:34 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051734 93
image.png 3896Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2051702
>А что по поводу Fabled Forest?
Это HLT обыкновенный, который просто увеличили в размерах в несолько раз. При том увеличивают не модель дерева, а скейл в секции добавленных объектов в мир. Полнейшая васянка, не надо ставить. Эх, ушла уже мода крайне странных енб и решейд с непонятными оттенками и атмосферой, а мне норм. Один только решейд. Кстати, Fabirai VCO - недооцененная ноунейм годнота, но, требующая ручной чистки опытными руками. Если вычистить, что довольно легко для владеющих и понимающих xEdit - годнота, почти ниакаих перепланировок, а только буйственный клаттеринг. Я даже ради интереса в совместке с TAVE Towns с выпилом деревьев и папоротников решил посмотреть, который пришлось вручную переносить с LE. Найс проект.
Аноним 15:20:54 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051735 94
>>2051734
>пик
Хуя ты блума и контраста накрутил, как в лучших пресетах енб на обливион. А Fabled Fоrest это не только HLT это вообще сборная солянка из 4х вышеупомянутых модов на деревья, но чела спрашивающего устраивает то как он выглядит в целом, его больше интересут как он ведет себя с сезонами.
Аноним 17:11:25 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051740 95
image.png 4209Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2051734
Мне, одно время, нравился Tetrachromatic ENB. Что-то в нем прямо цепляло, хотя весь этот контраст был явно лишним на скайриме.
>>2051735
Да не то чтобы меня устраивал полностью. Я выбрал его, в свое время, потому что он там довольно простой и не надо было десяток патчей на каждый кусок коры ставить. Производительность там не сильно хромала, да и огромные деревья выглядят монументально. Кстати, из-за этой огромности - в лесах животные и персонажи застревают в дуплах.
Аноним 17:42:28 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051741 96
>>2051740
> в лесах животные и персонажи застревают в дуплах.
Это из-за навмешей, условно: если деревья бы оставались такими же огромными, но в местах где пролегают навмеши учитывалось бы их перекрытие (изменение самой сетки навмешей или размера деревьев) то такого бы не происходило.
Аноним 18:11:14 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051747 97
>>2051740
>Я выбрал его, в свое время, потому что он там довольно простой и не надо было десяток патчей на каждый кусок коры ставить.
Ну тогда твой выбор - выбрать что то из этих трех модов/сочетаний модов согласно способности твоей системы, а тут и выбора особо не остается, если ты хочешь 2К и FFF - HLT+Ablaze. Даже не скажу влезет ли тут еще грасс кэш, может он не так уж и нужен?!
Аноним 18:14:25 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051748 98
.png 7010Кб, 2560x1440
2560x1440
Существует вообще способ сделать чтобы пространство вокруг вайтрана не выглядело как говно? Ну первая мысль кэш травы
Аноним 18:18:10 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051749 99
>>2051748
>Ну первая мысль кэш травы
А вторая мысль - как начет чтобы текстурки лодов соответствовали текстуркам твоей травы? Хммм?!
Аноним 18:22:09 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051750 100
.png 8332Кб, 2560x1440
2560x1440
>>2051749
Они никак не связаны между собой. Трава не имеет лодов.
А терреин мне нравится как есть, вроде вполне себе нормальный. Трава и не должна быть цвета земли, как и земля цвета травы. Ну в реальной жизни так.
Объясни иначе, если я тебя неправильно понял.
Аноним 18:27:15 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051751 101
>>2051750
>Они никак не связаны между собой.
А что если это твоя задача их связать, ну подобрать, текстуры ландшафтов и травы, чтобы это не сильно выбивалось, хотя бы в отношении Вайтрановской тундры, которую вы всегда приводите в пример. Зачем всегда жертвовать производительностью наворачивая грэсс кэш?
Аноним 18:30:51 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051752 102
>>2051751
>производительностью наворачивая грэсс кэш?
С сезонами кстати и размер сборки будет раздуваться раза в полтора.
Аноним 18:41:03 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051754 103
Аноним 18:46:47 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051757 104
>>2051754
Тебе и не нужно это делать.
Аноним 18:53:14 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051758 105
>>2051748
любой мод на деревья тундры но без фанатизма глухого и высокого леса. да и куча детализированных модов этой местности разным хламом и пристройками.
Аноним 18:56:06 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051759 106
.png 538Кб, 642x449
642x449
>>2051758
>деревья тундры
Анон, а разве в тундре бывают деревья?
>да и куча детализированных модов этой местности разным хламом и пристройками
Посоветуй что-нибудь из таких.

Алсо замечаю что трава в тундре совсем не такая как у меня стоит. Наверное стоит отдельную траву поставить чисто на тундру вайтрана.
Аноним 19:18:14 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051761 107
The Elder Scrol[...].png 8267Кб, 2560x1440
2560x1440
Screenshot134.png 7582Кб, 2560x1440
2560x1440
Screenshot213.png 8089Кб, 2560x1440
2560x1440
Screenshot140.png 5394Кб, 2346x1320
2346x1320
Ну вот. Разные енб и сезоны. Что плохо что-ли? Хорошо! (блеать, никогда не понимал гресскэшеров)
Аноним 19:21:48 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051762 108
.png 690Кб, 986x541
986x541
>>2051761
>енб
Мог бы CS юзать.
>сезоны
Мне такое не нужно я больше по vanilla+ теме
>Что плохо что-ли?
Ну на самом деле я вижу ровно ту же проблему что у меня с травой. А еще у тебя явно проблемы с тайлингом текстур.
Аноним 19:29:18 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051763 109
>>2051762
>Мог бы CS юзать.
Мог бы, но пока не вижу смысла, все-таки с
CS скайрим все еще выглядит как игра 2011 года.
>Мне такое не нужно я больше по vanilla+ теме
Ну изначально запрос шел именно про сезоны
>Ну на самом деле я вижу ровно ту же проблему что у меня с травой.
.Ну нет, на твоем скрине все-таки явное различие между лодами и активной ячейкой были.
>тайлингом текстур
Тайлинг текстур - это когда видно повторяемость сегментов текстур, а лаже на твоей вырезке явной повторяемости не видно.
Аноним 19:33:32 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051764 110
>>2051763
>CS скайрим все еще выглядит как игра 2011 года
Но ведь непосредственно графические фичи намного технологичнее у CS. Это в ENB в основном только постпроцессинг васянский, ну примерно как на скринах выше у тебя.
>явное различие между лодами и активной ячейкой были
Так у тебя то же самое . Я вижу четко где кончается трава.
>Тайлинг текстур - это когда видно повторяемость сегментов текстур
Да, я тебе об этом и говорю. На скрине показано. Кстати в CS есть модуль исправляющий это.
Аноним 19:38:14 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051765 111
>>2051764
Чел, у меня нет явных проблем с тем что мне чем то не нравится моя сборка или енб который я использую. Я не хочу вступать с кем либо в споры касательно малозначимых для меня вещей, просто если у тебя есть что ответить попробуй подсказать челу выше почему он может или нет использовать свой полюбившийся мод на деревья.
Аноним 19:52:00 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051766 112
>>2051747
>может он не так уж и нужен?!
Разумеется, нужен. Без травы не могу играть уже лол.
Аноним 19:59:00 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051768 113
>>2051766
Ну тогда на HLT придется остановиться, а из травы что-нибудь попроще: Verdant или Wildlands Renewal, который придется к тому же немного вручную доплить, особеено если ты хочешь использовать модуль Unfrozen, с которым вроде как вообще ни один травяной мод из коробки не совместим. Могу скинуть есп через файлообменник если самому ковырять лень.
Аноним 20:40:41 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051770 114
>>2051759
Я очень много всего впиливал против уныния тундры, причем точечного и всё под себя. Ну Prettier Roads и Northern Roads (Clutters only), еще несколько на дороги, Graveyards of the Tundra, Tundra Overhaul Tree And Ruins By BigHead, Alpine Forest брал и пересаживал на низкие сосны, Little Touches, всякие тундровые поселения Shlitzohr. Брал Enhanced landscapes и выпиливал из него всё кроме деревьев, кустов и цветов. Подменял Thicket на цветы. Мне уже сейчас очень сложно всего перечислить. Всё в осовкупости даёт буст против пустой тундры.
Аноним 20:41:24 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051771 115
>>2051770
Ну покажи свою тундру
Аноним 21:31:10 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051777 116
.png 7394Кб, 2560x1440
2560x1440
>>2051748
Результат после генерации травы. Собственно ничего не поменялось. Полтора часа жизни впустую как обычно с моддингом.
Делал по этому гайду
https://youtu.be/mP7TGMFZ414?si=6Yefz5lK_aOggxo3

Единственное что повторно не прогонял дилдолод, но в гайде и не сказано, что это нужно делать.
Аноним 22:00:27 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051778 117
>>2051777
Уровень IQ: пользователь CS.
А как по-твоему ЛОДы размещаются в мире, если не Диндолодом?
Аноним 22:11:07 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051779 118
>>2051778
>Уровень IQ: пользователь CS.
То есть высокий. Опять же дискуссия о enb vs cs для меня кончилась как только я напрямую сравнил картинки и увидел насколько enb позади в плане технологий. Ну и васянство енбшных пресетов да тоже сыграло, не представляю как это может нравится кому-то.
>А как по-твоему ЛОДы размещаются в мире
Вообще не ебу как в вашей кривой хуйне напердолили васяны. Гайд по кэшированию травы - это просто максимально всратая тема, ни в одной другой игре настолько неудобно не реализован моддинг. У меня уже 10 сторонних утилит стоят блядь под каждую отдельную excited. Ссе едит, криейшен кит, лодген, текстген, пгпатчер блядь и ещё куча кала.
>если не Диндолодом?
Как видишь в посте написано, что я собираюсь прогнать дилдолод, так что тут ты мимо. Правда нахуя вообще все это разделено, пользы от кэша травы просто нет без дилдолода, но при этом процессы то совершенно не связаны.
Аноним 22:24:48 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051780 119
>>2051048
Дай ссылку на этот модуль
Аноним 22:34:05 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051781 120
>>2051779
>позади в плане технологий
------------> >>2051035
>>2051036
И насколько? И почему ты теперь о себе в мужчком лице, пидор?
Аноним 22:39:30 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051782 121
Аноним 22:56:51 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051785 122
>>2051782
Этот комментарий оставил пидор.
>>2051781
А этот крутой чел.
Аноним 22:58:51 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051786 123
1786650265578149.jpg 477Кб, 1220x2712
1220x2712
1786650605726182.jpg 340Кб, 1220x2712
1220x2712
>>2051036
Кстати а почему так хуево на пик1? Вообще никакого затенения, никакого цветового рефлекса, хотя там все должно быть зелено-желтым. Вместо этого всратая холодная блядь прям синяя тень.
Алсо этот фейковый HDR так жалко выглядит после настоящих RTX HDR и встроенного в CS тонмапинга.
Почему подповерхностное рассеивание отсутвует? Ебать да тут половина листьев просто черные, хотя они буквально на той же ветке, где светлые. Те что светлые вообще ненатурально выглядят.
Куда спиздили тени в пространстве экрана? Они же должны быть в енб этом вонючем.
Аноним 23:00:00 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051787 124
Многоуважаемые модобородые, пришел к вам за советом.
Решил накатить модов на стимовский Skyrim SE. Ранее играл в сборки, но везде васянство и безвкусица.
Основная идея - сделать геймплей глубже и в меру сложнее, без имбаланса и без псевдохардкора, больше атмосферы и погружения, графен, разнообразие механик, исправление ошибок и багов и улучшение уже существующих механик, исключительно лорные моды. Фактически, ванильный Скайрим, но улучшенный во всём.
Пока собрал следующий наборчик. Туда же переводы на русский, а также все необходимые технические моды.

Что ещё добавить, что можете посоветовать, чтобы это было согласно моим идеям? ENB какой-нибудь, но какой?

Requiem
Unofficial Patch
SkyUI
Deadly Dragons (Loremonger)
Alternate Start - Live Another Life
Skyrim Flora Overhaul
Achievements Mods Enabler
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
Climates Of Tamriel
Run For Your Lives
Wet and Cold
Cloaks of Skyrim
Immersive HUD (iHUD)
Book Covers Skyrim/Lost Library
Immersive Sounds
Precision — Accurate Melee Collisions
Animation Motion Revolution
Аноним 23:01:55 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051788 125
>>2051787
>ENB какой-нибудь, но какой?
Community Shaders
>Requiem
Убери этот кал. Ты бы ещё моды на перекаты поставил кек
Аноним 23:03:25 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051789 126
1786650988268103.jpg 298Кб, 1220x2712
1220x2712
>>2051781
Какой же ахуенный антиальязинг в енб прикрутили просто каеф. Это вам не модуль длсса 4.5 в цс.
Аноним 23:03:52 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051790 127
178583235218607[...].webp 109Кб, 696x285
696x285
>>2051786
>никакого цветового рефлекса, хотя там все должно быть зелено-желтым.
Глаза раздупли что-ли.
Аноним 23:05:21 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051791 128
>>2051790
То что насрано блумом как будто 2007 год на дворе я и так вижу. А где GI?
Аноним 23:07:06 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051792 129
>>2051791
Насрано у тебя в голове твоей шизой, от которой видимо теперь даже таблетки не спасают, а на скрине явный пример работы GI.
Аноним 23:07:29 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051793 130
На бревно даже зелёного рефлекса не насрали, хотя в экранном пространстве прям под ним трава зелёная пиздец.
Воистину енб с 2017 года так и не прогрессировало.
Аноним 23:11:18 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051794 131
>>2051793
>Воистину енб с 2017 года так и не прогрессировало.
Вот с этим даже я не поспорю, поздние пресеты на LE до сих пор SE уделывают, хотя это не отменяет того что enb даже версии для SE способен рисовать более художественную и технологичную картинку нежели CS даже с этим вашим Effect11.
Аноним 23:15:15 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051795 132
Аноним 23:18:20 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051796 133
>>2051795
Ты не находишь глупым и неестественным что сугробы с этим модом теперь повсюду, даже по самым хоженым тропам в городах. Вот когда сделают по уму, тогда и можно будет задуматься.
Аноним 23:19:29 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051797 134
>>2051794
>поздние пресеты на LE до сих пор SE уделывают
Нет. Банально потому что главной фишке се нет и быть не может в енб - волюметрик лайтнинг.
Тип это по сути единственное, что поменялось значительно в плане графики. Текстурки похер, поликаунт такой же примерно, пбр из ф4 не завезли, тени тоже не пофиксили. Ну собсна всего этого в енб тоже нет.
>enb даже версии для SE способен рисовать более художественную
Типа васянский цветокор? Ну я могу сделать такой с CS через решейд тоже, правда зачем если это убивает артдир игры?
>технологичную
Опять же если CS это уровень UE5, то енб остался в 2017 году. Ни одной технологической фичи у него нет.
>с этим вашим Effect11
Это буквально запуск енб поверх цс. То есть смысла ставить енб больше не существует.
Аноним 23:21:33 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051798 135
>>2051793
По-твоему свет, отражённый от травы, должен окрашивать бревно в зелёный цвет? Пей таблетки, у травы не бывает такого мощного свечения, это тебе не лампочка.
Аноним 23:22:08 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051799 136
>>2051797
>у я могу сделать такой с CS через решейд тоже
Ну давай, сделай. Пока примеров явной выгоды перехода на CS никто еще не видел.
Аноним 23:29:07 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051800 137
>>2051798
От растений ебейшие рефлексы. Опять же ты обосрался на том что изначально запостил скрины с хуевой графикой и сам же этого не понял.
>>2051799
>давай, сделай
В посте выше разве не написано что перекрасы - это развлечение дегенератов без вкуса?
Если так хочется испортить графику, то ну ладно ставь effect11 и любой пресет енб.
>Пока примеров явной выгоды перехода на CS никто
Буквально заходишь на страницу ЦС, открываешь каждый модуль и видишь то что у енб нет аналога ничего из этого списка.
Производительность енб это вообще отдельный пиздос, ну понятно что копролит из 2017 года работающий через врапер это просто смешно на фоне ЦС.
Аноним 23:33:14 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051801 138
Аноним 23:35:58 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051802 139
image.png 2259Кб, 1300x867
1300x867
>>2051800
> От растений ебейшие рефлексы.
На улицу выйди, совсем уже в игрульки заигрался, трава у него светится и красит материалы без зеркальной поверхности типа дерева, охуеть просто.
Аноним 23:39:25 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051803 140
1786652681129116.jpg 46Кб, 700x400
700x400
>>2051802
Пик анрелейтед у тебя, идиотина.
Аноним 23:40:25 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051804 141
>>2051800
> посте выше разве не написано
Ты тоже в одном посте по приколу можешь написать от лица девки, в другом от парня, и что это доказывает? Примера превосходства или хотя бы соответствия CS уровню енб мы так и не видели, даже на страницах модов типа NAT Effect 11 excited уровня 2011 года никак не дотягивающая до уровня исходного енб на который ориентируется.
Аноним 23:41:14 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051805 142
1786652821893164.jpg 254Кб, 1000x667
1000x667
>>2051802
Ого да это же буквально точно такая же сцена, но ирл и тут на стволе отлично видны зелёные рефлексы причем сильно более удаленной травы
Аноним 23:42:35 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051806 143
178583235218607[...].webp 109Кб, 696x285
696x285
>>2051805
>Ого да это же буквально точно такая же сцена, но ирл и тут на стволе отлично видны зелёные рефлексы причем сильно более удаленной травы
Аноним 23:43:43 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051807 144
>>2051804
>енб на который ориентируется
Сразу видно ты понятия не имеешь что такое енб даже. Для тебя это просто цветастая картинка, ведь в графоне ты тоже на уровне бабулек разбираешься. Да ты даже не в курсе наверняка что такое вообще врапер и как он работает.
Цс -- это парадигмально другой подход. Между ними вообще ничего общего нет.
Аноним 23:44:38 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051808 145
>>2051806
Почему у тебя на пике нет корректного зелёного рефкса от травы и вместо него насрано блумом цвета мочи?
Аноним 23:45:48 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051809 146
>>2051807
Ну так сделай со своим CS картинку уровня пресетов типа Cabbage, почему мы только слышим про ВЕЛИЧИЕ а по факту получаем>>2051777 или Effect 11.
Аноним 23:47:30 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051810 147
jpg file (3).jpg 51Кб, 460x527
460x527
Фанбой КШ и Старфилда опять скатил тред в клоунаду про превосходства графона из 2015 (без модов).
Аноним 23:49:02 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051811 148
>>2051808
>Почему у тебя на пике нет
Потому что ты фантазируешь выдумывая аргументы из своей головы, мне кажется поэтому.
Аноним 23:50:09 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051812 149
>>2051810
>и Старфилда
И фоллыча 4 насколько помню, то есть это серийный калоед прошу заметить.
Аноним 06:36:41 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051823 150
>>2051768
>придется остановиться
Либо переехать на менее жрущий ENB (что не есть хорошо, на Rudy NAT мне нравится).
>Unfrozen
Я думал про него, но не хочу заморачиваться.
Аноним 07:45:59 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051827 151
>>2051809
>по факту получаем>>2051777 или Effect 11.
Так это лучше например данного >>2051781 говна
Фиксирую кстати очередной слив енботов после уничтожения фактами и пруфами
Аноним 08:51:00 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051828 152
>>2051789
Мы здесь поддерживаем Бориса и презираем соевый Шейдерс. Иди нахуй отсюда, тебе тут не рады.
Аноним 09:25:40 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051831 153
>>2051823
>Я думал про него, но не хочу заморачиваться.
Как по мне это как раз то ради чего вообще стоило переходить на сезоны, тем более что лишних заморочек там особо не добавляется.
>>2051827
>>2051828
Спор закончился день назад, но кс манька все визжит как побитая собака. Найс попуск.
Аноним 09:27:42 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051832 154
.png 7357Кб, 2560x1440
2560x1440
Нахуй бориса
Аноним 09:50:25 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051834 155
.png 746Кб, 2560x1440
2560x1440
>>2051831
>>2051828
Вы еще не поняли? ЕНБ больше не существует отдельно от цс. Ты можешь енб ставить поверх цс просто из файла.
Аноним 10:02:56 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051835 156
>>2051834
Мне не нужен соевый проводник для ЕНБ. Я могу поставить ЕНБ напрямую.
Аноним 10:04:18 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051836 157
>>2051835
Мне не нужен соевый енб, я могу поставить его как мелкий модуль для моего божественного CS
Аноним 10:07:59 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051837 158
IMG4716.webp 841Кб, 2559x1439
2559x1439
>>2051835
Бегу обмазываться этим щитдевром. Сам сижу и всем советую
Аноним 10:08:50 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051838 159
>>2051837
Кс+енб. Вот он-некстген
Аноним 10:12:06 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051839 160
>>2051836
Не его, а его воссозданные фичи. Местным нормисам еще долго понимать в чём вообще драма над пиписитарщиной.
Аноним 10:13:05 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051840 161
>>2051839
>его воссозданные фичи
Начнем с того что это фичи директикса как апи и хуесосина на борисе ничего не создавал.
Аноним 10:19:39 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051842 162
>>2051834
>Ты можешь енб ставить поверх цс просто из файла.
Но это не будет енб, это кривая имитация средствами CS с соответствующим "графоном".
Аноним 12:34:41 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051862 163
Есть какой-то легковесный способ/мод использования магии поверх занятых рук щитом и мечом? Как в обле было. Без всяких конвертаций магии в способоности, чтоб крик тоже остался. Не шарю за моддинг скайрима. АИ полнейшую excited выдает. Поддержка геймпадом обязательна, игра на тв.
Аноним 12:57:12 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051865 164
>>2051837
И чё на этой пикче? Обычный ЕНБ.
Аноним 13:54:37 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051870 165
>>2051865
Ну я о чем. Какой смысл колхозить цс+енб, если это в итоге выглядит в лучшем случае так же как дефолтный енб из 2018.
Аноним 19:28:50 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051903 166
>>2051788
За шейдеры спасибо, накачу.
А мне нравится Реква. Скайрим остаётся тем же, но при этом качаться становится интересно, а в боях появляется сложность.
Подсаживаешься на чувство прогрессии. Вот драугр ломал тебе лицо, а вот ты прокачался и косишь их пачками. С автолевелом наоборот, у тебя на 50+ уровне каждый драугр военноначальник или в лучшем случае палач, начинается какая-то корейская ММО, где каждого противника нужно ковырять.

Но больше, кроме Реквы и Deadly Dragons, я особо на геймплей ничего не накатываю. Думал вот что-то про магию накатить, но все моды анлорные и васянские, заваливают имбалансными спелами.
Аноним 19:49:52 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051906 167
.png 5982Кб, 2560x1440
2560x1440
.png 8846Кб, 2560x1440
2560x1440
.png 6775Кб, 2560x1440
2560x1440
.png 6798Кб, 2560x1440
2560x1440
>>2051903
У меня без всякого реквиема получилось сделать баланс таким что к каждой битве нужно тщательно готовится и продумывать свой план. Но при этом без затыкиваний, а как раз с ттк почти как в хотлайн майми, особенно с моим минмаксерским билдом двуручника на легкой броне. И без того что меня в определенном регионе мапы убивают, я все еще могу пойти куда захочу и найти там соразмерные левелу приключения. И остается еще такой важный момент как сохранение имбовости отдельных аспектов игры, таких как форма зверя, например. Опять же, все тонко настраивается, все модульное.

На пик4 дебаг вид новейшего модуля динамического снега для CS. У меня правда визуально не отображается скорее всего из-за конфликтов, но технически он работает. Опять же это бетка.
Аноним 22:20:42 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051911 168
>>2051906
Да будет свет сказал монтер и дову фосфором натер..
Аноним 23:25:50 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051913 169
image.png 104Кб, 2440x408
2440x408
Скоро апдейт. Все готовы?
Аноним 23:34:59 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051914 170
image.png 1008Кб, 1299x488
1299x488
Аноним 23:37:13 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051915 171
image.png 1447Кб, 1273x664
1273x664
Аноним 07:42:09 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051926 172
>>2051915
>>2051914
Что и требовалось доказать: ирл и в енб есть рефлект и GI, в калмюнити шейдорасах - нет.
Аноним 07:43:26 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051927 173
>>2051906
А ты чем сложность настраивал? Сам параметры крутил?
Аноним 08:36:26 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051929 174
Аноним 09:39:59 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051931 175
>>2051906
Охуеть просто какой кал на пиках из 2013.
И это сравнивают с ENB?
Аноним 10:01:00 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051932 176
>>2051931
Да там самая жопа с визуалом персонажей. На CS невозможно сделать так, чтобы еблеты выглядели красиво. 90% скринов с CS - это лес ебаный, хвастовство пластиковым PBR и тени, которые если накрутить побольше чем в ENB - ФПС упадет до его уровня.
Аноним 10:06:43 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051933 177
>>2051931
Он еще в каждый скриншот свою марамойку с неоновыми татухами тащит типа это украшает кадр. Но надо признать в cs и правда немного лучше объем предметов передается и pbr на некоторой броне иногда неплохо выглядит.
Аноним 10:27:32 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051935 178
>>2051903
>Реквы и Deadly Dragons
А что в самой рекве драконы для тебя недостаточно deadly? А вообще играй и не парься, ничего близкого по комплексности и проработке к рекве до сих пор не сделали.
>>2051906
>что меня в определенном регионе мапы убивают
Чел видимо в рфаб поиграл и делает выводы, в самой рекве нет разбиения на регионы по опасности.
Аноним 12:59:04 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051941 179
>>2051935
Deadly Dragons им механики даёт более разнообразные, чисто ради этого ставлю всегда.

RFAB - это полная excited. Туда же RFAD.
RFAB - это вообще синглплеерная соревновательная игра, с зонами, как в ММО, и так называемой социалкой на несколько часов прежде чем ты даже сможешь бандитов убивать. Эти сборки сделаны не чтобы было сложно, а чтобы максимально задушить игрока, а кто решил не душиться - лох и казуал, в представлении коммьюнити
Аноним 16:18:13 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051970 180
image.png 838Кб, 1920x1080
1920x1080
Ой лол, не могу. Вайбкод так и прет во все щели и топы. Крайнее дерьмовейшее время движкового моддинга, эра тотальной смуты, лол.
Аноним 17:06:23 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051979 181
Вопрос про прически с High Poly Head

Можно ли как-то сделать, чтобы при установленном HPH, но использовании ванильной головы не пидорасило прически?

Автор добавляет отдельные брови и бороды под HPH, которые работают с ним. Но прически он заменил и не оставил ванильных
Аноним 17:27:48 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051981 182
>>2051979
Нашел ответ, там при установке можно не ставить волосы

Сто лет назад ставил, забыл что так можно
Аноним 18:05:32 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051985 183
ScreenShot7681.png 1418Кб, 1920x1080
1920x1080
ScreenShot7714.png 1840Кб, 1920x1080
1920x1080
ScreenShot7742.png 4403Кб, 1920x1080
1920x1080
ScreenShot7743.png 2499Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2051932
Всё так. С кс интерьеры и кожа смотрятся уж очень ущербно, Subsurface Scattering и Lux CS вообще никак не спасают ситуацию, но всё-таки что касательно наружных сцен - моё почтение, при правильной настройке и выборе пресета выглядит в тыщу раз лучше любого из енб, вне зависимости от погоды.
Аноним 20:11:47 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051998 184
Аноним 20:15:46 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051999 185
>>2051985
Такую мощную сраку даже CS не испортит..
Аноним 20:18:38 Лордас, 15-й Последнего зерна 2052000 186
>>2051985
Блядь, я ржу с этих примеров на этой жирной сраке до боли в животе, я не знаю почему мне так смешно с этой excited. Эта жопа трясется? Жир весь трясется? С кем она ебется если не секрет? Там же 100% еблемоды стоят
Аноним 20:40:00 Лордас, 15-й Последнего зерна 2052007 187
ScreenShot9707.png 3773Кб, 1920x1080
1920x1080
ScreenShot9702.png 3724Кб, 1920x1080
1920x1080
ScreenShot9306.png 3305Кб, 1920x1080
1920x1080
ScreenShot10037.png 2751Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2051998
Уже давно за десятку перевалило. Надо бы почистить, а то скоро скрины как сборка будут весить.

>>2052000
>С кем она ебется если не секрет?
Ты не поверишь... А хуле вы хотели? 46 тонн!

Ну ещё с великанами иногда. А вообще как придется.
Аноним 21:58:54 Лордас, 15-й Последнего зерна 2052009 188
HPtYBO-XkAAG7X1.png 419Кб, 855x620
855x620
>>2051913
Засунь себе в жопу свои обновления Creation говна Тодд.
Аноним 06:51:00 Сандас, 16-й Последнего зерна 2052019 189
>>2051985
>>2052007
Сам пресет тела делал или с нексуса какой?
Увожаемая жопа.
Аноним 15:34:16 Сандас, 16-й Последнего зерна 2052045 190
Аноним 16:59:46 Сандас, 16-й Последнего зерна 2052081 191
>>2052045
Ты буквально в треде модюнь, вообще не представляю зачем кому то после 2011 года запускать скурим без модов ну разве что из-за драгонпорна
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов