Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

The Elder Scrolls

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 296 103 86
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/ Аноним 09:10:45 Турдас, 10-й Огня очага № 2053662 1
SSE132.png 3559Кб, 1920x1080
1920x1080
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>2051016 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента.
➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Особенности SSE:
➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97 и 1.6.1170 (Steam). На версии 1.7.X пока водятся драконы.
➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда.
➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Аноним 10:26:23 Турдас, 10-й Огня очага № 2053664 2
The Elder Scrol[...].jpg 663Кб, 1920x1080
1920x1080
Прогревшись DLSS5, купил с рук 5070 и перешел с енб на калмьюнити шейдарсы(майский билд от jiaye с пресетом от skydreamus на NAT). Визуал ебический, хоть и в fullHD с локом в 40 фпс и генерацией кадров через lossless scaling(теперь только скриншоты не поделаешь). А у вас как предыдущие две недели прошли?
Аноним 10:42:01 Турдас, 10-й Огня очага № 2053666 3
0001-0805.mp4 18102Кб, 1920x1080, 00:00:23
1920x1080
Аноним 10:48:21 Турдас, 10-й Огня очага № 2053667 4
короче знаете октан рендер? который русский чел спиздил и сделал фсторм рендер потом? нашелся у меня его слитый исходный код из незапамятных времен (2018г). ща залью в гпт все, сможете навайбить свой гпу анбиасд движок терь
Аноним 10:49:41 Турдас, 10-й Огня очага № 2053668 5
Аноним 10:58:59 Турдас, 10-й Огня очага № 2053670 6
image.png 147Кб, 272x308
272x308
>>2053664
обычный dlss 5 уже вчерашний день, сейчас в тренде двойной dlss 5
Аноним 11:33:12 Турдас, 10-й Огня очага № 2053671 7
>>2053664
>калмьюнити
А нахуя с енб тоже работает и выглядит лучше
Аноним 12:09:33 Турдас, 10-й Огня очага № 2053673 8
>>2053671
>и выглядит лучше
Спорное утверждение на самом деле. Енб хорош был на легендарке, но для СЕ это уже супервсратая excited. Либо мыло как в PRT/NAT либо неестественные цвета Rudi/Cabbage. Ну и он давно никак не развивается, можно сказать с самого своего появления, если опустить комплекс параллакс и нахер не нужный комплекс грасс. Так что переход на КС вполне целесообразный сейчас выход.
Аноним 12:26:25 Турдас, 10-й Огня очага № 2053674 9
>>2053673
Все развитие CS - это догнать ENB или спиздить пресеты
Аноним 12:40:07 Турдас, 10-й Огня очага № 2053676 10
>>2053674
>спиздить пресеты
Тебе как конечному потребителю не похуй кто у кого что спиздил? тем более что effect 11 всратая залупа и КШ вообще ничего не приобрел от того что ее спиздели. А про догнать уже вопрос не стоит, кш развивается в тех плоскостях в которых енб никогда и не думал, взять тот же шейдер снега (и то как он аккуратно смешшивается на границе, и то под ногами проминается)
Аноним 12:48:39 Турдас, 10-й Огня очага № 2053677 11
>>2053673
Но на кс нет даже половины эффектов енб, ты из тех долбоебов кому важно только чтоб было новое. Картинка там кал, а енб ты скорее всего не смог правильно установить.
Аноним 12:58:19 Турдас, 10-й Огня очага № 2053678 12
>>2053674
Что значит спиздить прессеты если их переносят под КС щас в основном те же люди, что твикали их под ЕНБ? А даже если и не они, то это просто конфиги, еще и не от Бориса

Бтв кому интересно они отдельно хостят Эффект11 вне Нексуса так что Борька идёт нахуй сосать жопу и ждать в тряске пока в КС завезут свою реализацию всех этих фильтров/эффектов(вроде как в дискорде уже давно тестируют в дев сборке) чтобы уже под них пресеты сразу делались
Аноним 12:59:10 Турдас, 10-й Огня очага № 2053679 13
>>2053677
>Но на кс нет даже половины эффектов енб
Есть, но пока еще не в мейн версии
Аноним 13:41:06 Турдас, 10-й Огня очага № 2053681 14
>>2053679
Да нет там нихуя, если ты про jiaye или еффект11, в прошлых тредах кидали сравнение скриншотами >>2052659 → выглядит это как жалкая капирка цветов, но не нормальных теней/освещения, ни sss для кожи, не обьема там нет.
Эту excited на нормальную картинку только длсс5 выводит, но оно же, еще лучше выглядит с енб.
Аноним 13:48:13 Турдас, 10-й Огня очага № 2053682 15
>>2053681
>Да нет там нихуя, если ты про jiaye или еффект11
Нет я не про это
Аноним 15:42:57 Турдас, 10-й Огня очага № 2053686 16
>>2053677
>Но на кс нет даже половины эффектов енб
Есть и даже больше- есть способность работать внутри кадра что дает невероятный объем окружению, в то время как енб может только мазюкать сверху.
Enb is dead. Аноним 18:00:15 Турдас, 10-й Огня очага № 2053696 17
image 240Кб, 793x602
793x602
Аноним 18:21:24 Турдас, 10-й Огня очага № 2053697 18
>>2053696
Не в первый раз, завтра продолжит.
Аноним 19:40:48 Турдас, 10-й Огня очага № 2053698 19
Аноним 19:43:45 Турдас, 10-й Огня очага № 2053699 20
178820039659208[...].jpg 118Кб, 366x402
366x402
Аноним 20:39:37 Турдас, 10-й Огня очага № 2053700 21
image.png 90Кб, 317x238
317x238
>>2053699
жаль последний мод у меня нихуя не запустился и висит все типа компиляции шейдеров, активность есть только если подрочить ctrl alt del
Аноним 21:41:03 Турдас, 10-й Огня очага № 2053701 22
Аноним 21:47:01 Турдас, 10-й Огня очага № 2053703 23
Аноним 21:59:29 Турдас, 10-й Огня очага № 2053704 24
>>2053698
Что делает эта excited?
Аноним 22:05:21 Турдас, 10-й Огня очага № 2053705 25
>>2053703
А я делаю свой бдсм порномод на вайбкоде, раньше я бы не сел даже смотреть че там на папирусе, а сегодня могу попробовать. Кодит gpt 6 тексты пишет Grok
Аноним 22:37:42 Турдас, 10-й Огня очага № 2053707 26
>>2053704
Очередной фреймворк интерфейса. Чел чисто под свой мод сделал навайбкодил эту хуиту
Аноним 22:45:48 Турдас, 10-й Огня очага № 2053708 27
Аноним 00:20:55 Фредас, 11-й Огня очага № 2053711 28
короче я сделал ресерч, енбыдло и калмунити амд-бляди это все хуевый способ решить проблему рендера несвежего вонючего движка 2011 года выпуска - чтобы без костылей это сделать надо теоретически реверсить весь движок

поэтому это excited идея

а то что надо делать это переводить скайрим и прочие старые беседки на божественный Unreal Engine

вот чел пилит проект где анрил берет готовую игру от беседки и портирует всю excited, и уже много че готово https://www.youtube.com/watch?v=gbPyk1NbfyU
Аноним 00:27:42 Фредас, 11-й Огня очага № 2053712 29
>>2053699
и этот китаец - сам Борис
Аноним 00:38:14 Фредас, 11-й Огня очага № 2053713 30
>>2053696
А Борис не пензенский случаем? Движуха то намечается
Аноним 06:10:18 Фредас, 11-й Огня очага № 2053715 31
>>2053711
>анрил
И сразу идёшь нахуй с модами.
Аноним 08:29:16 Фредас, 11-й Огня очага № 2053718 32
>>2053708
Чета у меня не заводится второй с трансмогом. Хз, вроде все из требований поставил. Жму Y в инвентаре и все окна тупо исчезают, ниче нет. Скайрим се 1.5.97
Аноним 08:30:56 Фредас, 11-й Огня очага № 2053719 33
>>2053711
>Unreal Engine
Там не будет модов, нет лицензий и бла бла бла, прочая excited.
Аноним 09:03:11 Фредас, 11-й Огня очага № 2053720 34
>>2053718
Завелось, пропустил одну штуку для штуки-для другой штуки, ножной для той штуки, что нужна для изначальной штуки
Аноним 09:51:34 Фредас, 11-й Огня очага № 2053721 35
>>2053719
>>2053715
можно будет полную игру подсунуть анрилу и он конвертнет все (ну почти), в дискорде можно почитать что он уже умеет (пару тыщ сообщений)

по факту большая половина модов сейчас это тупо пердолинг с костылями чтобы убрать недостатки плесневелого движка - Vasyan engine fixes SSE - эта вся залупа отлетает + если это какой-то ну супер крутой skse мод (например sexlab p+ или animated beast cocks) который вводит уникальный и очень нужный функционал то его код легко портировать на анрил, да и сам анрил можно всегда менять тк его исходный код открыт и возможности пердолинга именно на анрильной версии скайрима неограничены
Аноним 10:16:49 Фредас, 11-й Огня очага № 2053722 36
>>2053721
>по факту большая половина модов сейчас это тупо пердолинг с костылями чтобы убрать недостатки плесневелого движка
Это не так, благодаря модам в скайриме много различных концепций и видений геймплея
>возможности пердолинга именно на анрильной версии скайрима неограничены
Где моды на анрильный обливион тогда, он по всем параметрам лучше скайрима, но что то нету. Или на любые другие игры на анриле
Аноним 10:24:55 Фредас, 11-й Огня очага № 2053723 37
>>2053722
обливион это игра 2006 года с механиками 1990 года, она и оригинальная не популярна была, логично и на анрильную нее всем похуй, со скайримом не уместно сравнивать
>благодаря модам в скайриме много различных концепций и видений геймплея
тут даже обсуждать бесполезно, учитывая твой low iq тейк про обливион предвкушаю что там видение геймплея заключается в каком-нибудь нишевом моде боевки в стиле дарксолс от Vasyan228
Аноним 10:26:08 Фредас, 11-й Огня очага № 2053724 38
>>2053722
Нужно просто разработчиком быть с доступом ко всему коду, тогда возможности и правда какие хочешь. А с моддерской стороны, со стылой, УЕ - это адок, неприступная крепость, монолит.
другой анон
Аноним 10:44:34 Фредас, 11-й Огня очага № 2053725 39
если открыть топ нексуса по модам на скайрим то там будет видно что все популярные моды заняты решением проблем а не дополнением игры - моды на физику сисек неба аллаха, отсутствия лодов, патчи багов, заменой UI на флеше, перепердолинг геометрии - замена мешей из трех полигонов, текстурки, накатка травы, снега, дождя и прочей залупы. т.е. все сводится к попытке полностью заменить движок потому что ванильный скайрим вызывает стойкое чувство отвращения у современного игра. и все эти решения это костыли вокруг движка, они не являются оптимальными с точки зрения производительности поэтому в результате получается франкенштейн который еле пыхтит пердит и скрепит на компе за лям, выжирая половину ресурсов при хуевой графике и примитивных механиках

всех этих проблем в анриле нет из коробки и еще к тому же работает с норм фпс в открытом мире и при этом код движка открыт - не надо пердолиться каждый раз когда тодд высрет бесполезный апдейт.

а реальных контентных модов на скайрим минимум
Аноним 10:47:55 Фредас, 11-й Огня очага № 2053726 40
>>2053723
>>2053725
Хуя копиум попер. Еблемоды мне запили на анриле.
Аноним 10:50:32 Фредас, 11-й Огня очага № 2053727 41
>>2053726
изи вообще, тк в отличие от говняного и даунского creation engine образца 2011 года по анрилу есть документация и там можно запилить абсолютно всё что придет в голову
Аноним 10:56:15 Фредас, 11-й Огня очага № 2053728 42
>>2053727
Тоже копиум. Моддинг на анриле такой же как на юнити, то есть говно.
Аноним 10:59:41 Фредас, 11-й Огня очага № 2053729 43
>>2053728
>Моддинг
давай сначала определимся что ты имеешь в виду под этим понятием, надеюсь не васянскую замену текстурок и мешей и пару даунских скриптов на убогом папирусе которые не выполнятся изза скрипт лага, а нормальный пердолинг с skse на плюсах?

если имеешь в виду квесты (наберется десяток средней паршивости) то это все работает на стандартных рельсах скайрима и портируется
Аноним 11:02:28 Фредас, 11-й Огня очага № 2053730 44
>>2053729
Хорош выебываться, на анриле ничего нет, это факт, когда будет, зови, мы только рады.
Аноним 11:05:47 Фредас, 11-й Огня очага № 2053731 45
>>2053729
Секслаб/остим, конкретно.
Понимаю твое стремление доказать что гейбрио - говно (это итак всем известно), но оно до сих пор живое из-за того что проще моддиится. Приведи примеры игр на анриле с обширным количеством модов?
Аноним 11:25:12 Фредас, 11-й Огня очага № 2053732 46
>>2053731
исходный код секслаб p+ открыт, не вижу проблем
вот скайримнет придется реверсить, впрочем и это не сложно уже
Аноним 11:26:23 Фредас, 11-й Огня очага № 2053733 47
Аноним 13:35:03 Фредас, 11-й Огня очага № 2053743 48
Ребята. Друзья. У меня такой реквест. Я с ним уже успел задолбать несколько ИИшек, попутно сам шерстив моды, но что-то ничего не подошло. В чем суть? Тут несколько моментов, я бы мог их даже разделить, но можно и совместить - это сильного значения не имеет

1) Купальни, бани. Может не везде, но хотя бы в крупных городах. Пробовал найти в тавернах, даже с телепортом в отдельный интерьер - но все не то. Чего-то не хватало постоянно. Где-то слишком малое помещение, где-то странный зал. Что-то так или иначе не устраивало

2) Отдельные комнаты вместо кроватей в тавернах. То есть что-то, что можно было бы использовать в качестве базы, пока я нахожусь в конкретном городе. Свое отдельное помещение. Даже если это телепорт, так наверное было бы даже лучше, чтобы не настраивать лишние интерьеры в городах и тавернах

И т.к я все это все равно отыгрываю в голове, то мне позднее пришла в голову мысль просто найти более-менее неплохие варианты домов/усадеб в окрестности каждого из крупных городов. Начиная с Вайтрана, хотя бы, для начала. То есть такой домик, как там стоят в окрестностях снаружи, не выделяющийся на их фоне, вот как у конюха например у входа прям. Чтобы можно было там остановиться, поспать, помыться - т.е чтобы желательно было банное помещение какое нибудь, в подвале например или неважно где. И так в каждом хотя бы крупном городе.

Вот примерно такое направление мысли.

То есть прихожу я в условный Вайтран. Сливаю там все торговцу, ищу место для ночлега и отдыха - нахожу этот дом (внутри Вайтрана или снаружи, можно даже на относительном отдалении), моюсь там, жру, сплю, и это является моей базой, я там останавливаюсь пока зачищаю всю округу Вайтрана, то же относится и к другим городам и районам
Аноним 14:48:19 Фредас, 11-й Огня очага № 2053744 49
178820520502708[...].mp4 315Кб, 360x202, 00:00:06
360x202
>>2053664
>Визуал ебический
>пикрил
буквально ванилла скайрим с ТАА

> fullHD с локом в 40 фпс и генерацией кадров через lossless scaling
Аноним 22:47:02 Лордас, 12-й Огня очага № 2053825 50
image.png 440Кб, 512x512
512x512
>>2053530 →
Тодд продал место под рекламу в Скайриме. Снова.
Аноним 23:44:09 Лордас, 12-й Огня очага № 2053830 51
>>2053825
Норм, такой уровень для квестов самой Беседки недостижим, правда до первого апреля они что то поторопились с релизом или это не шутка?
https://www.youtube.com/watch?v=uhV-5hFwxAU
Аноним 00:37:43 Сандас, 13-й Огня очага № 2053833 52
>>2053662 (OP)
Какой такой же графон запилить то ебаный рот?? На вопрос ответьте прямо, не надо мне доказывать что-то или рассказывать о преимуществах кс/енб, просто блять дайте короткую инструкцию молю!
Аноним 00:41:43 Сандас, 13-й Огня очага № 2053834 53
image.png 959Кб, 736x736
736x736
Как вкатиться в эту игру снова спустя тыщу часов?

Таки сделал небольшой перерыв длиною в пару месяцев, думаю вот опять пройти, но сука как же заебало на самом деле. Каждый раз одно и то же. Как преобразить прохождение? Вот чтоб как в первый раз зайти и 150 часов въебать? Ну кроме очевидного реквиема.
Аноним 01:21:13 Сандас, 13-й Огня очага № 2053835 54
>>2053833
Там буквально следующим постом ответ. Вместо NAT разве что может быть Real weather remastered.
Аноним 02:04:16 Сандас, 13-й Огня очага № 2053836 55
>>2053834
Иди от обратного - все реквы и оверхолы это одиночный кал кто кого затычет 1в1. Накати оверхолы, заставляющие наоборот откатывать пати и бери спеллсвордеров с хиллером, базарю втянешься. Внешние форты штурмовать станет вообще сложнейшей тактикой.
Аноним 02:31:07 Сандас, 13-й Огня очага № 2053837 56
>>2053836
Дело даже не столько в геймплее - меня всем устраивает реквием, нравится ресурсы собирать, книги, убегать роняя кал от сильных. Скорее именно сюжет заебал. Хочется чего-то нового. Все известные озвученные квестмоды к сожалению тоже навернул. Пробовал всякие васянские типа Coldhaven, но по сравнению с мастхэфными The Forgotten City и Project AHO показалось прям уж полным говным. Короче хуй знает.
Аноним 05:26:48 Сандас, 13-й Огня очага № 2053841 57
Аноним 09:48:18 Сандас, 13-й Огня очага № 2053845 58
>>2053837
иди рпш с сеткой
будешь отыгрывать что захочешь если фантазия есть
Аноним 17:27:18 Сандас, 13-й Огня очага № 2053866 59
Аноним 23:19:22 Сандас, 13-й Огня очага № 2053897 60
image.png 5101Кб, 1920x1080
1920x1080
Вода какая-то странная пиздец. Даже не знаю почему она такая стала. Как фиксить?
Аноним 05:43:29 Морндас, 14-й Огня очага № 2053904 61
>>2053897
Чет базовый КШ супервсрато выглядит с RWR. И вода тут наименьшая из проблем. Если все же ты поставил jiaye билд с skydreamus или подобными конфигами - то попробуй нажать на значок шестеренки справа сверху в углу в оверлее КШ, возможно просто настройки правильно не подтянулись.
Аноним 14:31:07 Морндас, 14-й Огня очага № 2053918 62
>>2053897
Пока ты не вырубишь TAA у тебя ничего не будет нормальным.
Аноним 14:33:36 Морндас, 14-й Огня очага № 2053919 63
image 172Кб, 1080x435
1080x435
image 185Кб, 1080x498
1080x498
image 203Кб, 1080x496
1080x496
image 181Кб, 1080x498
1080x498
откуда деревья?
Аноним 14:49:05 Морндас, 14-й Огня очага № 2053921 64
image.png 4301Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2053904
Это енб.

>>2053918
Врубил амбиент оклюжен, стало как будто в разы получше. ТАА к сожалению останется - без него лагает пиздец.

Воду, как выяснилось, уже не пофиксить. Сгенерил лоды с всратой вулканической. Че-то лень пиздец опять ебаться с этим, поэтому прост хуй забил.
Аноним 15:36:19 Морндас, 14-й Огня очага № 2053924 65
CS пидоры в новом апдейте решили сломать Sexlab
Ебало представили
Аноним 15:43:40 Морндас, 14-й Огня очага № 2053926 66
image 704Кб, 1464x391
1464x391
image 705Кб, 1483x350
1483x350
>>2053919
Наверняка какой то из этих
Аноним 15:48:51 Морндас, 14-й Огня очага № 2053927 67
>>2053924
Как это блядь вообще возможно
Аноним 15:53:26 Морндас, 14-й Огня очага № 2053928 68
image.png 804Кб, 736x537
736x537
Лучшие по вашему мнению моды на деревья, где шевеление от ветра работает корректно? Ставил давно несколько разных и во всех деревья становились красивыми скульптурами
Аноним 15:54:07 Морндас, 14-й Огня очага № 2053929 69
>>2053924
Боря спок, главное чтобы Остим работал
Аноним 16:20:04 Морндас, 14-й Огня очага № 2053930 70
>>2053927
как автор ааф ломает наф в четвертом фолаче если мод детектит даже папку с названием
Аноним 16:41:23 Морндас, 14-й Огня очага № 2053931 71
>>2053921
что то я не пойму а как таа с лагами помогает это же сглаживание а не апскейлер какой?
Аноним 16:52:33 Морндас, 14-й Огня очага № 2053932 72
>>2053929
>Остим
соевый кал для баб
>>2053927
какая-то залупа связанная с травой
Аноним 17:25:39 Морндас, 14-й Огня очага № 2053936 73
>>2053931
Хуй знает как это работает, но с ним в лесах у меня больше не лагает. Но да, это обычное сглаживание.
Аноним 17:33:26 Морндас, 14-й Огня очага № 2053938 74
>>2053936
ну так выключи таа и включи длсс или длаа через мод не
Аноним 17:53:38 Морндас, 14-й Огня очага № 2053940 75
Аноним 17:54:43 Морндас, 14-й Огня очага № 2053941 76
Чем заменить Skyrim Immersive Creatures? Играл с этим модом уже столько сколько играл в скарим. Но он старый как конская жопа. Какие идеи? Только моды от михаила что ли?
Аноним 17:57:44 Морндас, 14-й Огня очага № 2053942 77
image.png 5020Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3264Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2053938
Гтх карта. FSR почему-то тоже не работает.

>>2053940
Руди нат.
Аноним 17:58:52 Морндас, 14-й Огня очага № 2053943 78
>>2053924
Специально? Или просто случайный конфликт хуков?
мимо енб царь интересуется
Аноним 18:06:19 Морндас, 14-й Огня очага № 2053944 79
>>2053942
странно а какого хуя он не работает
ты каким модом включаешь?
Аноним 18:29:54 Морндас, 14-й Огня очага № 2053946 80
>>2053943
SexLab какого-то хуя обновляет рендеринг травы каждый раз когда включается анимация секса, это ломает оптимизации травы которые Дудлз готовит для следующего релиза
Аноним 20:34:01 Морндас, 14-й Огня очага № 2053950 81
209948927243286[...].mp4 10413Кб, 1280x720, 00:00:49
1280x720
Аноним 20:38:55 Морндас, 14-й Огня очага № 2053951 82
>>2053944
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80343
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130669
Эти пробовал. С первым игра не запускается вообще, причину установить так и не удалось.
Второй добавлял вкладку AMD FSR, но она была не активна.

Прикола ради переустановил обе. С первым такая же excited, зато второй таки заработал. Пофиксили наверное.
Аноним 20:39:59 Морндас, 14-й Огня очага № 2053952 83
Как максимально увеличить тени лодов?
Аноним 20:49:12 Морндас, 14-й Огня очага № 2053953 84
>>2053951
первый не работает с енб
в шапке посмотри там билд под енб (как первый) и в нем есть xess еще если фср будет совсем стремный
Аноним 21:38:03 Морндас, 14-й Огня очага № 2053956 85
>>2053946
>оптимизации травы которые Дудлз готовит
почему он не понимает что всем похуй на его сраную траву, если она ломает другие моды. он школьник ебаный? его же доксили, ему 13? объясните что движет этим кретином
Аноним 21:53:09 Морндас, 14-й Огня очага № 2053957 86
>>2053951
>зато второй таки заработал. Пофиксили наверное.
Можешь скинуть скрины и показать как теперь выглядит с фср?
Аноним 00:25:15 Тирдас, 15-й Огня очага № 2053959 87
image.png 4845Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 5591Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4877Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 5266Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2053957
Резкость дефолтная 0.5
Аноним 05:28:55 Тирдас, 15-й Огня очага № 2053962 88
>>2053959
К сожалению магии не случилось

А что за фильтр замыливания стоит поверх
Аноним 12:17:32 Тирдас, 15-й Огня очага № 2053969 89
Блин. Почему то после добавления домика с сауной отказывается загружаться один единственный персонаж. Вот вообще ни один его сейв не грузится, ни последние, ни первые годовой давности

Все остальные работают, только он не хочет. Уже даже создавал его копию в плане расы и снаряжения, хз куда копать , придётся удалять сауну
Аноним 18:17:44 Тирдас, 15-й Огня очага № 2053980 90
image.png 5427Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4840Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2763Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4849Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 00:04:45 Миддас, 16-й Огня очага № 2053992 91
Есть ли моды которые увеличивают количество золота у продавцов более реалистичным образом? Без умножения в 10 раз для всех. Типа у продавцов в Солитьюде золота дохуя, а у деревенских торгашей может быть даже меньше чем в ваниле
Аноним 01:12:06 Миддас, 16-й Огня очага № 2053995 92
Аноним 01:26:34 Миддас, 16-й Огня очага № 2053997 93
ScreenShot18.png 6203Кб, 2560x1440
2560x1440
Использую Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR.

Вот эта поебень по всему Солстейму. Это проебанные текстуры или что? Судя по консоли, пепел обрабатывается как снег. В ваниле я такой excited не заметил. Немного покопавшись в обсуждениях, нашел вот такое решение (вроде):

For any having issues with snow showing in Solstheim, terrain parallax blending references the wrong mesh for DLC02AshDuneVolcAsh01L01/2. It references SnowDriftL01/2.nif instead of the proper dlc02ashdunevolcash01l01/2.nif causing snow textures to appear instead of the volcanic ash textures. Changing the NIF reference fixed the issue.

но не знаю, куда дальше копать. Сталкивался кто с этим?
Аноним 03:01:01 Миддас, 16-й Огня очага № 2053998 94
>>2053950
трава выглядит как гавно 1990г выпуска
ну корова неплохая
Аноним 13:34:03 Миддас, 16-й Огня очага № 2054020 95
ScreenShot34.jpg 1059Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2053997
Пытался найти, но такой excited как у тебя нету(только разве что снег на солстхейме чуть фиолетоветит). Ты точно все требования при установке соблюдал https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/articles/10866
skyrimprefs.ini
[Display]
bEnableProjecteUVDiffuseNormals =1
bEnableImprovedSnow=0
Make sure you get version 3.6 only.
During installation, select :
✅ Brighter Material Color
✅ Default UVs
✅ No Projected Diffuse Textures
✅ Optional Addon: No Glacier Snow
Аноним 20:08:26 Миддас, 16-й Огня очага № 2054034 96
image.png 20Кб, 443x228
443x228
image.png 70Кб, 778x955
778x955
>>2054020
Да. Но может я как-то не так запекаю?
Аноним 20:16:29 Миддас, 16-й Огня очага № 2054035 97
Аноним 22:06:32 Турдас, 17-й Огня очага № 2054090 98
Аноним 21:20:29 Лордас, 19-й Огня очага № 2054254 99
Аноним 11:25:45 Сандас, 20-й Огня очага № 2054309 100
ScreenShot183.png 7795Кб, 2560x1440
2560x1440
ScreenShot185.png 81Кб, 2560x1440
2560x1440
>>2053662 (OP)
Спасите, я все сломал.
Какие-то ЛОДы стали синими и потеряли свои текстуры, в том числе на карте. Так же, после "выхода" с просмотра карты у меня черный экран (но игра играется, fast-travel и прочее не помогает) и спасает команда типа tfc или showaracemenu. Прогнал ради теста Dyndolod - результат такой же. Куда копать? Текстуры и прочее я не трогал последнее время, крутил пресеты ENB немного и все.
Аноним 11:45:03 Сандас, 20-й Огня очага № 2054310 101
Аноним 12:58:56 Сандас, 20-й Огня очага № 2054313 102
>>2054310
Кстати да, какие-то сомнительные моды у этого китайца. У меня, например, его excited вылетает.
Аноним 15:48:54 Сандас, 20-й Огня очага № 2054322 103
image 6Кб, 250x104
250x104
Аноним 19:48:29 Сандас, 20-й Огня очага № 2054334 104
Аноним 22:04:50 Сандас, 20-й Огня очага № 2054346 105
>>2054334
Это какая-то шутка или что?
Описание сгенерировано, картинки сгенериваны, да и сам код поди.
Аноним 00:58:46 Морндас, 21-й Огня очага № 2054371 106
Заебал уже старый баг, у последователей внезапно перестает работать инвентарь, при этом место в нем есть. Забрать лут можно, но положить нельзя. У кого то была такая проблема?
Аноним 11:30:38 Морндас, 21-й Огня очага № 2054396 107
>>2054346
Учи матчасть, епта. АИ медиа значит описание или оформление или пикчи или всё сразу сгенерированы АИ. АИ генерейтед контент - значит весь технический мод сделан АИ, код, движковые правки, скрипты, текстуры, всё что угодно.
Аноним 14:11:40 Морндас, 21-й Огня очага № 2054401 108
>>2054254
Ебануться. Я чую скоро я смогу поиграть в 3 части в одном клиенте с одним и тем же набором модов.
Аноним 16:27:02 Морндас, 21-й Огня очага № 2054408 109
image 2Кб, 46x46
46x46
>>2054401
Да! И это просто невероятно, даже долгострои, тамриель ребилт к Морроуинд, брошенный TWMP к Обливион, получают вторую жизнь, воможно увидим весь континент вместе, ещё и плюсуя Бийонд Скайрим, ммм.
И, скорее всего, то же верно и для Фоллаут. Оба побережья, вбирающие в себя разные города, лондон и т.п. на базе Фоллаут 4. Чудеса...
А поверх ещё РФАБ, ммм.
Аноним 06:17:21 Тирдас, 22-й Огня очага № 2054432 110
BOLaBLQPpyzqRqL[...].webp 65Кб, 864x570
864x570
Аноним 06:53:29 Тирдас, 22-й Огня очага № 2054433 111
>>2053662 (OP)
Посоветуйте моды на свет и погоду под CS.
В дискордре у дудла нашел какую-то lumina, но она только интерьеры затрагивает. Хочется AIO, но если есть норм отдельно - то тоже пойдет.
Аноним 08:34:07 Тирдас, 22-й Огня очага № 2054435 112
>>2054433
Тебе именно под классический CS нужно? Real Weather Remastered, NAT CS, Azurite CS. На освещение True Light или Lux CS. А вообще пресеты смотри(вроде они все, по крайней мере из приличных на базе экспериментальных билдов с дискорда, на голом cs нормальной картинки не сделать).
Аноним 08:42:53 Тирдас, 22-й Огня очага № 2054436 113
image.png 4396Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2054435
Да, я смотрю там пресеты на jiaye билд.
Базовые скрины выглядят нормально, но стоит открыть ветку и посмотреть че там у додиков выходит...
Пикрил даже на пичо в его худшие годы не было.
>на голом cs нормальной картинки не сделать
Ну это, конечно, печально да. Придется опять дрочить с билдами из дискордов.
Дрочиться придется много, планирую убить свою 4+ летнюю сборку и переехать на другие моды.
Аноним 12:58:09 Тирдас, 22-й Огня очага № 2054440 114
>>2054435
Если что, в MCM азурита есть какая-то встроенная штука управления уровнем освещения в интерьерах. Поэтому её вообще в приоритет таким реквестам.
Аноним 13:15:31 Тирдас, 22-й Огня очага № 2054441 115
>>2054436
>выкрученный вибрант
Это и есть мощ cs?
Аноним 13:29:33 Тирдас, 22-й Огня очага № 2054442 116
>>2053662 (OP)
Как можно пересадить сгенернных бандитов и прочих рандомных НПС на HPH головы с нормальными волосами?
Ставлю HPH - Vanilla Replacer, затем ставлю какой-нибудь оверхол на остальных НПС (типа Familiar Faces - Comprehensive NPC Overhaul). Так же сработает?
Аноним 15:05:38 Тирдас, 22-й Огня очага № 2054447 117
>>2054441
Как будто на енб такого не было. Было и не раз. Сейчас бы единичными скринами анонов с катарактой на оба глаза перемогать.
Аноним 15:13:18 Тирдас, 22-й Огня очага № 2054448 118
Кто-нибудь знает Unfrozen с CS вообще можно подружить, летом сугробы с тем же набором модов что раньше на енб вообще без косяков работал, разве что Vanaheimr до последней версии обновить пришлось, когда на с CPM на PBR переходил.
>>2054442
Ну Nordic Faces точно работает, там и HPH и волосы с физикой как раз.
Аноним 17:41:54 Тирдас, 22-й Огня очага № 2054452 119
>>2054448
Оказывается с помощью расширения Nexus Mods Sensible Archives можно скачивать из архива нексуса. Век живи - век учись, все равно дураком помрешь. Скачал, значит, Vanaheimr 4.5 который еще не был таким поломанным с точки зрения совместимостей, убрал билд кс на динамический снег, перегенерил PG Patcher чтобы он учитывал Unfrozen(хоть у того и нету ни пбр ни комплекс параллакса) и теперь лето это лето. Кайф.
Аноним 18:05:57 Тирдас, 22-й Огня очага № 2054456 120
ScreenShot186.png 6548Кб, 2560x1440
2560x1440
>>2054452
Почему ты с ENB на CS перешел? Я сегодня тоже хотел, предвкушал как буду неделю дрочить с нуля сборку под PBR и прочее. Параллельно я читал дискорд CS и смотрел там скрины... И самые красивые там были от чела с ENB блядь. Не говоря уже о том, что там нихуя нет скринов с вайфами (а для меня это важнее). В итоге, я решил что буду возиться дальше в своей древней засраной сборке на Rudy NAT ENB. Бля убеди меня чем CS может быть лучше? Это я без шуток спрашиваю, я правда хотел переехать.
Аноним 18:56:17 Тирдас, 22-й Огня очага № 2054458 121
image.png 3238Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2103Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4180Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 5134Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2054456
Дефолтный cs с погодным модом excited ебаная. Если железо позволяет, скачивай jiaye.
Аноним 19:04:47 Тирдас, 22-й Огня очага № 2054459 122
>>2054458
>jiaye
Ну бля, выглядит херово, как по мне. Мыло какое-то сплошное, плюс нихера ты персонажа так и не показал.
Аноним 19:19:27 Тирдас, 22-й Огня очага № 2054460 123
Аноним 19:45:52 Тирдас, 22-й Огня очага № 2054463 124
>>2054456
>Почему ты с ENB на CS перешел?
Да потому что ни одного приемлемого пресета не нашел. Либо супер неестественная сатурация и цветовая палитра(как в Rudi NAT), либо в интерьерах в глаза нассали (как в кабачке) либо ебейшее мыло как в NAT или PRT (я честно дрочил последний на протяжении многих лет пытаясь вытянуть из него что-нибудь, но его аггрессивный Volumetric Lighting все равно портит дальние пейзажи). Да это я тут вечно ною о том насколько на LE енб был охуенный и каким говном стал на SE. Плюс кривой блендинг снега из-за разности яркости текстур проводит четкие прямые линии вместо того чтобы смешивать. Ну и CS из-за того что работает внутри кадра больший это больший объем дает, правда и выкидывает свои приколы, как например у меня фпс в отрытой блять тундре ниже чем в густых фолкритских лесах с супертяжелейшим Nature of the Wild Lands, а все потому что эта залупа каждую травку в отдельности прорабатывает. А симпатичных(с оговоркой) скринов и я могу накидать, хотя у меня нет чувства кадра и нет желания выстраивать композиции через моды на позы, модные аниме шмоточки и кастомные сценарии. CS хотя бы в теории можно настроить чтобы это не только на скринах смотрелось.
Аноним 19:55:07 Тирдас, 22-й Огня очага № 2054464 125
image.png 3078Кб, 1919x1080
1919x1080
image.png 4380Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 3443Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2054460
Мыло во все поля.
>>2054463
>CS хотя бы в теории можно настроить чтобы это не только на скринах смотрелось.
Не убедительно звучит все это.
Я пока не найду нормальной картинки с персонажем, чтобы он не выглядел как пластиковая кукла - на CS больше не буду смотреть. Хотя, там в 1.9 версии Дудл обещал возвращение Effect 11 на нексус - посмотрим еще что будет с борисом.
Аноним 19:59:13 Тирдас, 22-й Огня очага № 2054466 126
Screenshot183.png 6134Кб, 2560x1440
2560x1440
Screenshot142.png 7282Кб, 2560x1440
2560x1440
Screenshot254.png 7082Кб, 2560x1440
2560x1440
The Elder Scrol[...].jpg 1352Кб, 2560x1440
2560x1440
В теории если бы для интерьеров у меня была бы возможность использовать один пресет (PRT) а для экстерьеров другой (Cabbage) то я может быть на енб так бы и оставался.
Аноним 21:17:59 Тирдас, 22-й Огня очага № 2054472 127
176785-17755988[...].webp 511Кб, 2560x1440
2560x1440
>>2054464
>Я пока не найду нормальной картинки с персонажем
О, у меня есть такой, я даже себе его сохранил когда еще сам на енб сидел. Elven CS Preset на нексусе вроде, при этом у него очень мало скачиваний.
Аноним 04:42:55 Миддас, 23-й Огня очага № 2054480 128
1790127774937.png 152Кб, 1080x1251
1080x1251
Борька, ебало?
Аноним 05:21:44 Миддас, 23-й Огня очага № 2054481 129
>>2054480
Покажите хотя бы парочку красивых скринов с Effect11, по тому что я сам видел Post Processing в новых билдах CS ебет его и в хвост и в гриву.
Аноним 06:24:32 Миддас, 23-й Огня очага № 2054483 130
>>2054481
>я видел
>вам не покажу
Аноним 06:38:41 Миддас, 23-й Огня очага № 2054485 131
image.png 393Кб, 980x980
980x980
>>2054472
Нихуя, первый раз вижу чтобы чел на CS не стеснялся персонажа показывать а не пластиковые декорации рифтена!
Аноним 07:34:35 Миддас, 23-й Огня очага № 2054490 132
>>2054483
Ну так это не я ношусь с Effect11 по треду будто что он делает что-то лучше.
Аноним 19:37:42 Миддас, 23-й Огня очага № 2054523 133
15409324023160.jpg 169Кб, 542x1000
542x1000
Как там с обновой обстоит вопрос? Уже все скриптовые библиотеки под новое тоддоговно допилили?
Аноним 19:49:23 Миддас, 23-й Огня очага № 2054524 134
>>2054523
Если к лету 2027 доделают всё актуальное, считай сильно повезло, и мы живём в удачном таймлайне.
Аноним 19:54:31 Миддас, 23-й Огня очага № 2054525 135
>>2054523
99% модов на CommonLibSSE NG. У меня из 895 модов, только обновился без альтернативы старой версии (это Oxygen meter, который я просто отключил). Остальные просто поддерживают и новое и старое в FOMOD при установке.
Аноним 21:17:34 Миддас, 23-й Огня очага № 2054529 136
>>2054523
>все скриптовые библиотеки под новое тоддоговно допилили?
А зачем?
Аноним 22:34:46 Миддас, 23-й Огня очага № 2054533 137
Все пользуются Precision? Эта штука точно стабильная? Читаю топики и сразу страшно ставить.
Аноним 01:14:42 Турдас, 24-й Огня очага № 2054548 138
>>2054533
ну давай почитаем что там пишут CTD when collisions (attacks) occures о господи краш Unhandled exception "EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION" at 0x7FF6EC1F802D SkyrimSE.exe+04A802D ну реально же блять прецижн виноват
хотя он пишет что все ок когда он тестил ток с прециженом и ниче не вылетало
а он нашел виновника это ссе енжин фиксес
хотя ниже он приложил лог а еще постом ниже он сказал что виноват ссе фиксес так как он конфликтует с ссе фиксес ага ясно
Аноним 01:24:51 Турдас, 24-й Огня очага № 2054549 139
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192760

Effect11 вернули обратно (сосни хуйца бориска)

Кто уже пробовал новую версию, оно стало ближе к эталонному визуалу? Во время прошлого релиза все говорили что большинство пресетов выглядят совсем не так как надо
Аноним 02:33:10 Турдас, 24-й Огня очага № 2054550 140
image.png 4766Кб, 2560x1440
2560x1440
Правильно ли я понимаю что больше не надо ебаться с генерацией ёбаной травы в этом ёбаном ДилдоЛОДе?! Это же просто революция нахуй!!
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188628?tab=description

также не надо пердолиться с подбором цветов ЛОД-травы и террейна чтобы трава загруженных ячеек и ЛОДов выглядела одинаково! Это же просто улёт нахуй !!
Аноним 02:54:53 Турдас, 24-й Огня очага № 2054551 141
>>2054550
Если автор сделает ЛОД-модели в папке Data\Meshes\LOD\Grass, то да.
Аноним 05:04:47 Турдас, 24-й Огня очага № 2054553 142
>>2054549
А дудл что-то своё нормальное сделать может, или только пресеты пиздить?
Аноним 07:28:59 Турдас, 24-й Огня очага № 2054555 143
>>2054533
4 года с ним играю и ни разу не вылетало по его причине(хотя может когда то и вылетело но я не могу этого вспомнить), разве что бывало что упомянут был в краш логах.>>2054549
Сборка из 1200 подключенных модов и 600 активных плагинов, всё почти что чисто на геймплей.
>>2054549
как ты заебал, пидор
Аноним 12:02:30 Турдас, 24-й Огня очага № 2054575 144
>>2054549
>Кто уже пробовал новую версию
Хз она же не совместима с Sexlab поэтому нахуй нужна по умолчанию, хули там пробовать
Аноним 12:05:43 Турдас, 24-й Огня очага № 2054576 145
>>2054550
Лучше объясни почему твоё вайбкоженое поделие говна ломает половину модлиста, додик. В CS хоть один профессиональный разработчик есть или все школьники, что вбивают промпты в клод в перерывах между работой в макдаке?
Аноним 13:30:08 Турдас, 24-й Огня очага № 2054581 146
image 17Кб, 611x159
611x159
>>2054549
нихуя его повысили
Аноним 14:46:11 Турдас, 24-й Огня очага № 2054588 147
ScreenShot55.png 4559Кб, 1920x1080
1920x1080
ScreenShot11.png 4167Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну, я ебал дрочиться с CS-ом ебучим. Половину дня проебал на это, в итоге ФПС меньше и картинка хуже.

И, кстати, что за excited с кучей форков этих серверов: Open Shaders, Bottle Shaders и прочие. Зачем?
Аноним 15:31:04 Турдас, 24-й Огня очага № 2054590 148
ScreenShot94.png 3997Кб, 1920x1080
1920x1080
ScreenShot97.png 4977Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2054588
Полдня, пфф. Я неделю наверное выдрачивал.
Аноним 15:31:49 Турдас, 24-й Огня очага № 2054591 149
1764058100.jpg 178Кб, 640x788
640x788
>>2054588
>CS-ом ебучим.
Тебя предупреждали что кроме енб ничего не, жри говно теперь, я запрещаю тебе возвращаться на енб
Аноним 16:20:07 Турдас, 24-й Огня очага № 2054593 150
image.png 390Кб, 600x433
600x433
>>2054591
Это все на тестовой сборке было.
>>2054590
Первая пикча выглядит как длсс5
Аноним 16:28:27 Турдас, 24-й Огня очага № 2054594 151
>>2054593
Тащемта это оно и есть. Вторая пикча тоже.
Аноним 16:31:20 Турдас, 24-й Огня очага № 2054595 152
Аноним 16:35:23 Турдас, 24-й Огня очага № 2054596 153
>>2054595
У него ебля с волками поломалась, не обращай внимания. То что он говорит про вайб кодинг, упуская то что автор мода это автор того самого NGIO уже о многом говорит.
Аноним 16:39:09 Турдас, 24-й Огня очага № 2054597 154
>>2054588
так а где что я не понял или на обоих цс? алсо на первом нет кольца в носу это как то связанно?
Аноним 16:59:03 Турдас, 24-й Огня очага № 2054598 155
>>2054597
Первый - это результат сегодняшней ебли с CS.
Второй - это старый скрин с ENB Rudy NAT (вроде бы).
Самое смешное, что стоит накатить какой-нибудь effect11 пресет - то фпс сразу нахуй падает до уровня ENB, но с худшим визуалом.
Завтра попробую Openshaders и доложу в тред.
Аноним 17:11:11 Турдас, 24-й Огня очага № 2054599 156
>>2054598
там в коментах писали что фпс и визуал хуже чем на енб
так а в чем конечный эффект то в переходе на цс? больше фепсов или фич
Аноним 17:17:34 Турдас, 24-й Огня очага № 2054600 157
>>2054599
>так а в чем конечный эффект то в переходе на цс?
Блендинг снега, большая рельефность и объемность окружения. Это из основных.
Аноним 17:38:46 Турдас, 24-й Огня очага № 2054601 158
ScreenShot95.png 6411Кб, 2560x1440
2560x1440
>>2054599
>больше фепсов или фич
В теории да, по факту - это не так (не считая отдельных фич, которые не всем нужны). А ФПС, ну его нет с количеством фич и графония.
>>2054600
Это фичи, которые не всем нужны. Плюс блендинг вон выложили под ENB/CS/похуй. По факту, PBR - ну excited полная. Пластиковое говно поверх скайрима налили и довольные сидят.
Аноним 17:52:57 Турдас, 24-й Огня очага № 2054602 159
>>2054601
Что за мод на такой обильный туман в горах?
Аноним 18:12:27 Турдас, 24-й Огня очага № 2054604 160
>>2054601
Ты блендинг текстур с деформацией путаешь, а последняя не нужна потому что производительности дохрена отъедает в той версии что для всех выложили. Кстати еще контрасность теней выше в кс и скайлайтинг продвинутей работает(заметно в полузакрытых помещениях типа башен или мелких домов которые являются частью экстерьера)
>>2054602
Так это базовый NAT же ну или в Obsidian weather такой тоже вроде есть, а если отдельно от погоды вроде Volumetric Mists называется.
Аноним 18:16:31 Турдас, 24-й Огня очага № 2054605 161
>>2054604
>Volumetric Mists
Obsidian Mountain Fogs
Аноним 18:19:53 Турдас, 24-й Огня очага № 2054606 162
ScreenShot179.png 6410Кб, 2560x1440
2560x1440
>>2054602
Базовый NAT.
>>2054604
>Кстати еще контрасность теней выше в кс и скайлайтинг продвинутей работает(заметно в полузакрытых помещениях типа башен или мелких домов которые являются частью экстерьера)
Но это такая унылая excited, до тех пор пока я не могу персонажа заскринить на этом фоне блджад.
Аноним 18:22:08 Турдас, 24-й Огня очага № 2054607 163
>>2054606
В этих местах кнопка принтскрина не перестает работать.
Аноним 20:04:14 Турдас, 24-й Огня очага № 2054611 164
А почему забываете что у енб есть свой аналог pbr в виде CPM, все современные текстурпаки вроде Tomato, Skyland и прочие имеют варианты с ним. БУквально 25-26 года все текстурпаки перекатились на CPM/PBR. И они сильно меняют картинку, причем CPM менее пластиковый.
Аноним 20:06:54 Турдас, 24-й Огня очага № 2054612 165
image 15Кб, 822x241
822x241
а почему бориса нет в кредитах
без него не было никаких пресетов
не по людски это
Аноним 20:15:02 Турдас, 24-й Огня очага № 2054613 166
>>2054611
PBR не такой пластиковый на нормальных текстурпаках - Vanaheimr/Faultiers и он больший видимый рельеф дает в сравнении с CPM(на скалах ванахеймра особенно разница видна), а так CPM никто со счетов не скидывает, охуенный буст графике дает, особенно местами та же речная галька в том же ванахеймр.
Аноним 20:36:58 Турдас, 24-й Огня очага № 2054615 167
>>2054596
Похуй чего он автор, без клода хуй он че напишет, будет пердолить одну фичу три года дегенерат тупой, а счас высрал тонну гавна, все сломал кроме своего кала и рад

Тупо даун-эникейщик который всирает по 500 баксов в мес на нейроподписки (лучше бы нищий лох купил себе норм видеокарту а не нищую амд-парашу) и вся команда гавнашейдеров - курьеры на самокатах которые пытаются быть программистами но выходит криво - получается дерьмо не графонистое, ни с чем не работает, и умудряется загрузить на всю 5090
Аноним 20:39:42 Турдас, 24-й Огня очага № 2054616 168
image.png 3129Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2764Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4451Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1795Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2054611
Никто не забывает. PBR - это пластмасса ебаная, как бы анон >>2054613 её не пытался защищать. Там не зависит кто автор - это пластмасса на солнце и пластилин в тени.
Аноним 01:44:38 Фредас, 25-й Огня очага № 2054637 169
даун.mp4 948Кб, 460x656, 00:00:15
460x656
Что за умственно отсталый тут накидывает говно на CS? Сделали тулзу, которая работает из коробочки, а он копротивляется за допотопную енб парашу. Это сам Бориска что ли? Я в ахуе, честно.
Аноним 02:07:49 Фредас, 25-й Огня очага № 2054638 170
Аноним 07:25:21 Фредас, 25-й Огня очага № 2054642 171
image.png 29Кб, 862x253
862x253
ScreenShot57.png 3557Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2054637
>из коробочки
Из коробочки скорее уж Open Shaders работают, там не надо ставить отдельно десяток суб-модов.
покормил
Аноним 07:49:57 Фредас, 25-й Огня очага № 2054643 172
>>2054642
Почему там кожа как кожа без sss? В енб на се так было в 2016
Аноним 07:52:52 Фредас, 25-й Огня очага № 2054644 173
>>2054643
Невозможно спиздить @ сложно навайбкодить
Аноним 08:05:11 Фредас, 25-й Огня очага № 2054645 174
>>2054643
Причем они вроде уже заявляют наличие sss, то есть фиксить не будут
Аноним 09:25:16 Фредас, 25-й Огня очага № 2054647 175
The Elder Scrol[...].jpg 724Кб, 2560x1440
2560x1440
>>2054645
Что там фиксить?! Там настраивать надо под свой сетап, не хочешь сам - качаешь готовый пресет где такой excited нет. У вашего руди енб фор нат тоже пикрил говно пластиковое из коробки.
Аноним 11:44:52 Фредас, 25-й Огня очага № 2054649 176
image.png 98Кб, 767x885
767x885
Анон, а ты уже пробовал заставлять нейроночки ставить за себя моды?

Я вот заставил ChatGPT Codex. Он уже сам скачал SKSE, часть плагинов, настроил RootBuilder и сейчас мы вместе с ним проводим чистку ESM. А ещё он сам себе плагины написал, чтобы работать с MO2 и прочим софтом

И я вот думаю, а какие подводные камни? Поделитесь опытом, если уже так собирали себе сборочку и что из этого вышло
Аноним 11:46:37 Фредас, 25-й Огня очага № 2054650 177
>>2054649
Нейронки это лучшее, что случалось с моддингом.
Аноним 11:50:37 Фредас, 25-й Огня очага № 2054651 178
>>2054637
>которая работает
жирно
Аноним 11:52:36 Фредас, 25-й Огня очага № 2054652 179
>>2054638
хз выглядит как говно наверное еще и фпс жрет как рендер унитаза
Аноним 11:56:09 Фредас, 25-й Огня очага № 2054653 180
image.png 171Кб, 328x308
328x308
image.png 926Кб, 811x683
811x683
с такой уродливой геометрией нахуй вообще вам движок кроме ванильного? как говно не подсвети все равно выглядит как говно

думаю кстати лакрочку из даун-волкера портировать в скайрим на ube
Аноним 12:13:00 Фредас, 25-й Огня очага № 2054654 181
Аноним 12:18:58 Фредас, 25-й Огня очага № 2054655 182
Аноним 12:20:00 Фредас, 25-й Огня очага № 2054656 183
>>2054654
это же тупо ебло мутанта не имеющее ничего общего с человеческим
Аноним 12:32:11 Фредас, 25-й Огня очага № 2054658 184
>>2054656
Про FOV ты конечно не слышал и то как он по краям экрана геометрию может ломать? И то что это не отменяет факт пластиковости лиц в вашем суперцветастом говноенб ты конечно тоже не понимаешь?
Аноним 14:20:22 Фредас, 25-й Огня очага № 2054661 185
metahuman-creat[...].jpeg 102Кб, 1715x956
1715x956
>>2054658
при чем тут fov, я имею в виду что сама геометрия гавно паст-геновское
чем ее не рендери все равно залупень получится
на фоне этого все споры о костылях рендера скайрима как будто отпадают
Аноним 14:49:38 Фредас, 25-й Огня очага № 2054662 186
>>2054661
Так у тебя на пике ебало более уебищное чем у него, соответственно, не в рендере дело. Важнее сама модель и текстуры, которые в скайриме не плохи, особенно ube
Аноним 15:14:56 Фредас, 25-й Огня очага № 2054663 187
2026-09-25 1510[...].png 14Кб, 558x304
558x304
Аноним 15:25:48 Фредас, 25-й Огня очага № 2054664 188
>>2054661
>при чем тут fov
Ты и читать не умеешь?
>я имею в виду что сама геометрия гавно паст-геновское
HPH ну да
>чем ее не рендери все равно залупень получится
Да ладно? То есть хочешь сказать что другое лицо туда поставь и выйдет что-то кроме краснокожего пластика? Иди как ты нахуй, сам такую же херню парой десятков постов выше постил. И персонаж неигровой если что, так что твой наброс со всех сторон мимо.
Аноним 15:27:44 Фредас, 25-й Огня очага № 2054665 189
>>2054661
Какие же уроды, господе. Старухи, негры, leface-тектокерши...
Аноним 15:42:32 Фредас, 25-й Огня очага № 2054666 190
>>2054664
>То есть хочешь сказать что другое лицо туда поставь и выйдет что-то кроме краснокожего пластика
в целом да, вот чел постил порты из других игр где более талантливые люди делали персонажей
>>2054559 →

кажется даже если перенести нормальную голову в скайрим то морфы лица все равно будут уебищные и паст-геновские

тупо человечки лего с руками-клешнями
Аноним 16:01:02 Фредас, 25-й Огня очага № 2054667 191
ScreenShot82.jpg 610Кб, 1490x964
1490x964
ScreenShot61.jpg 880Кб, 1860x1036
1860x1036
ScreenShot51.jpg 898Кб, 1787x985
1787x985
>>2054666
Этот чел на минутку - я, и там ненавистное тебе калмьюнити шейдарс.
Аноним 16:18:32 Фредас, 25-й Огня очага № 2054668 192
>>2054661
не мешает челам с реддита играть за кошкодевочек
Аноним 16:57:50 Фредас, 25-й Огня очага № 2054669 193
Даун усирается что в игре 2011 года стремные модели или что?
Аноним 17:57:17 Фредас, 25-й Огня очага № 2054670 194
>>2054669
Рационализирует свое желание оставаться на енб.
Аноним 18:10:11 Фредас, 25-й Огня очага № 2054671 195
>>2054670
У него же cs видно по белесому ебалу, только dlss5 спасает
Аноним 18:25:13 Фредас, 25-й Огня очага № 2054673 196
>>2054671
Ты путаешь одного дауна с другим, а второму похуй как там без длсс5 оно выглядит, потому что в любом случае без него оно выглядит как говно.
Аноним 18:27:37 Фредас, 25-й Огня очага № 2054674 197
SkyrimSE 2026-0[...].png 5508Кб, 1920x1080
1920x1080
SkyrimSE 2026-0[...].png 5894Кб, 1920x1080
1920x1080
SkyrimSE 2026-0[...].png 5678Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2053662 (OP)
Как фиксить эту парашу с камнями углами и все такое или в скайриме никак, чтобы плавно было или как то наоборот более каменисто?
Аноним 18:42:40 Фредас, 25-й Огня очага № 2054675 198
Аноним 18:47:46 Фредас, 25-й Огня очага № 2054676 199
>>2054674
Чел, у тебя тут фотообои на двигле из 1994 года. Это как на говорилку из 1984 года четкую текстуру голоса повесить. Нового двигла тебе никто не сделает потому что мы буквально как в кине "идиократия" находимся. Если бы нейрокал реально че-то ролял, то мы бы имели рендереный в 3D — arcanum, а не советские фотообои, приклеенные к копростарью на которое даже озвучки ГГ нет.
Аноним 19:21:17 Фредас, 25-й Огня очага № 2054677 200
Аноним 19:49:24 Фредас, 25-й Огня очага № 2054678 201
images.jpg 20Кб, 526x380
526x380
>>2054675
Спасибо, не заработало. Капнул и окунулся в пиздоблядию с разными видами паралакса для этого блендинга у Terrian helper и Terrain Parallax Blending Fix, узнал что авторы делают, каждый для своего типа блендинга и их текстуры не блендятся между собой.
Аноним 20:49:16 Фредас, 25-й Огня очага № 2054679 202
Аноним 20:55:23 Фредас, 25-й Огня очага № 2054680 203
>>2054678
Почему у меня заработало?
Аноним 21:15:46 Фредас, 25-й Огня очага № 2054681 204
image.png 191Кб, 491x498
491x498
>>2054674
Ахахахахах, бля, почему у тебя скайрим похож на обливион 2006-го?
Аноним 21:25:24 Фредас, 25-й Огня очага № 2054682 205
Аноним 21:40:01 Фредас, 25-й Огня очага № 2054683 206
>>2054682
Но на пиках явный Rudi enb
Аноним 01:08:30 Лордас, 26-й Огня очага № 2054697 207
Есть что-нибудь еще пиздатое для BOS, как Detailed Landscapes?
Аноним 07:05:07 Лордас, 26-й Огня очага № 2054703 208
>>2054697
Unfrozen самое пиздатое что в принципе возможно
Аноним 09:17:12 Лордас, 26-й Огня очага № 2054706 209
image.png 143Кб, 810x859
810x859
>>2054655
Заебись, спасибо.

Пока что вайбмоддинг выглядит охуенно. Теперь когда у гпт Соль заканчиваются пятичасовые лимиты, я просто подрубаю Опусянский и он доделывает. И наоборот
Аноним 09:19:02 Лордас, 26-й Огня очага № 2054707 210
Аноним 09:37:59 Лордас, 26-й Огня очага № 2054709 211
>>2054707
6-Соль недавно вышла же. По производительности быстрее, чем 5.6, а токенов жрёт вполовину меньше
Аноним 12:08:17 Лордас, 26-й Огня очага № 2054713 212
>>2054709
>>2054706
и че ты сам платишь за это все или скрапишь
Аноним 13:19:18 Лордас, 26-й Огня очага № 2054718 213
>>2054713
Ну у меня есть подписка на гпт плюс и клода про, за которые я плачу и которые я по работе использую. В выходные решил потратить лимиты (всё равно сбросы есть) на то, чтобы наконец-то получить тот Скайрим, который я хочу без такого ручного пердолинга, как раньше
Аноним 14:19:18 Лордас, 26-й Огня очага № 2054720 214
>>2054533
У меня он рукопашку ломает в ванильной боевке
Аноним 22:37:56 Лордас, 26-й Огня очага № 2054740 215
image.png 841Кб, 721x452
721x452
>>2054682
Да не, ну ты посмотри, реально же ни теней, ни текстур, ни хуя вообще, лол. Буквально отрицательное допиливание.
Аноним 22:40:19 Лордас, 26-й Огня очага № 2054741 216
>>2054740
погода такая пасмурная
Аноним 22:51:14 Лордас, 26-й Огня очага № 2054743 217
image.png 3509Кб, 1920x1080
1920x1080
Как правильно пересобрать сборку?

Создал новый профиль, но уже несколько дней просто с еблом лягушки смотрю на список модов, понимаю что впадлу и выключаю. Модов немного - около 500, но надо пересобрать всё: реквием, лоды, неписей, ландшафты, всё короче. Возможно ли как-то оптимизировать процесс?
Аноним 23:27:11 Лордас, 26-й Огня очага № 2054745 218
Какой сейчас положняк по модам на освещение? После того CS и ENB оба победили лимит источников света
Аноним 23:40:43 Лордас, 26-й Огня очага № 2054748 219
>>2054745
есть что то лучше люкса?
Аноним 00:16:09 Сандас, 27-й Огня очага № 2054753 220
>>2054745
Лух. Хуле тут думать?
Аноним 09:25:36 Сандас, 27-й Огня очага № 2054766 221
Существует ли какая-нибудь готовая сборка скайрим вр? Шобы просто скачать и запустить, без танцев с нексусмодсом?
Аноним 10:34:45 Сандас, 27-й Огня очага № 2054769 222
178460217060807[...].jpg 152Кб, 564x564
564x564
>>2053662 (OP)
Если что делюсь инфой. Раньше для автоматического решения конфликтов юзали Mator Smash, сейчас ровно тоже самое можно делать в https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130978
Достаточно посмотреть конфликты в SSEedit и написать chatgpt какие моды с какими параметрами должны патчиться, он напишет json и все, вот так просто. Избавление от многих патчей.
Аноним 10:44:23 Сандас, 27-й Огня очага № 2054771 223
>>2054748
Хрюкс слишком конфликтный, не?
Аноним 10:51:57 Сандас, 27-й Огня очага № 2054774 224
>>2054748
ELFX классический самая адекватная база без школохардкорных теней и с большим числом патчей
Аноним 14:33:28 Сандас, 27-й Огня очага № 2054785 225
cstest.png 8459Кб, 2880x1620
2880x1620
Поставил эти хваленные калмьюнити шейдеры. Полчаса они компилировались. И что в итоге? Где обещанный графон лучше, чем в енб?
Аноним 14:49:39 Сандас, 27-й Огня очага № 2054786 226
>>2054785
Играй с ванильным графоном хуле, видимо это твой предел.
Аноним 15:13:37 Сандас, 27-й Огня очага № 2054787 227
enbtest.png 9118Кб, 2880x1620
2880x1620
>>2054786
То же самое, но с енб
Аноним 15:27:43 Сандас, 27-й Огня очага № 2054788 228
>>2054743
>Возможно ли как-то оптимизировать процесс?
Спроси у chatgpt, прям скорми ему из профиля файл loadorder и modlist. Если платного gpt нет, то лучше qwen
Аноним 15:32:38 Сандас, 27-й Огня очага № 2054789 229
Аноны с нищей видимокартой (<рх580/1660) какой кс или енб используете? По возможности загрузите пару скринов.
Аноним 15:49:24 Сандас, 27-й Огня очага № 2054790 230
>>2054787
Ну не то же самое. Лазурная водичка добавилась и синеватое затенение, найс.
Аноним 17:56:48 Сандас, 27-й Огня очага № 2054792 231
>>2054785
поставь какой-нибудь пресет теперь, ты сейчас типа как голый enb поставил
Аноним 18:26:05 Сандас, 27-й Огня очага № 2054793 232
{0ED5C4CF-719A-[...].png 29Кб, 1152x106
1152x106
Зачем так Бориса прикладывают, он же сейчас всех ненавидеть будет.
Аноним 19:34:47 Сандас, 27-й Огня очага № 2054794 233
>>2054789
Да сложно сказать. Ты просто текстуры 1к накати (максимум) и покрути сам пресеты. Учти, та же погода NAT - довольно тяжелая, так что ищи пресеты не под NAT.
Аноним 20:28:38 Сандас, 27-й Огня очага № 2054796 234
>>2054789
Ну я собирал такое. Для тебя будет такой пак - текстуры Vanilla Remastered Opimized, погода Azurite Weather III, дервья Happy Little Trees (там 4к, тебе нужно ужать до 2к, если не умеешь текстуры сам ужимать, то возьми их из папки textures - performance из мода Fabled Forest, этот мод базируется на HLT, поэтому текстуры подойдут), кусты Happy Little Shrubs, цветы Reimagined Mountain Flowers, трава Kyne's Grass (со всякими его опциональными мдулями типо Kyne's Grass Northern Pine Forest Grass и тд), насекомая нечисть Spirally Beautiful Butterflies Enhanced + Wings in the Wild + CritterSpawn Congestion Fix, звуки Audio Overhaul Skyrim + Ommersive Sounds Compendium + AOS ISC integration (патч совметимости), вода TB's Improved Water (но в некоторых частях карты могла еще встречаться черная, я сам допиливал его) + Enhanced Landscapes Water Lilies, движковые фиксы, дисплей твики, патчи и прочее сам найдешь, а оптимизация загрузок CRDW + SLACK. Тела волосы физика всё по желанию. Вместо енб брал кастомный решейд >>2051734 → >>2052268 →, всё мыльцо компенсировал 50' тв (те кто на них играет, в курсе что они сами как решейд).
Аноним 22:06:57 Сандас, 27-й Огня очага № 2054802 235
>>2054785
>Полчаса они компилировались
Нищета сдетектирована.
Аноним 09:34:33 Морндас, 28-й Огня очага № 2054825 236
178631295524804[...].webp 290Кб, 908x1280
908x1280
В чем проблема отложить 2 зарплаты и взять компик для игры с енб и жирным длсс5?
Допиливание же тратит тонну времени, а значит переходит в разряд важных хобби. То есть логично потратить деньги на то что для вас важно и чем вы много занимаетесь, нет?
Аноним 10:24:19 Морндас, 28-й Огня очага № 2054826 237
Действительно, зарплатные, ну в чем проблема немного отложить с вашей зп в 200к, ну или мамку попросить чтобы в этом месяце дала на карманные? Сидят дурачки, херней страдают.
Аноним 10:59:02 Морндас, 28-й Огня очага № 2054828 238
>>2054826
Ну топ комп 250к, какой нибудь среднечек который также все потянет 150к, вполне реально отложить.
Аноним 11:25:47 Морндас, 28-й Огня очага № 2054831 239
>>2054828
>вполне реально отложить
Давай распиши мне как-будешь откладывать с пенсии по шизе(сколько она там сейчас 20ка то хоть есть?) или с зп в 35- 40 тысяч когда 8-10к уходит на жкх и 25-30 на еду(если прям совсем ужиматься и самому все готовить из куринных анусов).
Аноним 12:39:24 Морндас, 28-й Огня очага № 2054833 240
>>2054743
Сначала уговори себя на базу типа сксе, фреймворки, анимации, енб. Потом графен - меши, текстурки. На боёвку. Поиграй, а потом опять начнётся ломка.
Аноним 13:18:49 Морндас, 28-й Огня очага № 2054834 241
>>2054831
Хз, я учился, чтобы 40к не получать. Предполагается, что если ты днарь с 40к, то чисто физически тут оказаться не должен. Откуда у тебя время на это? Работа-дом-спать. Если хватает мозга и времени на пердолинг скайрима, то ты можешь и отложить без проблем. Либо ты школота/студент, тогда только терпеть.
Аноним 13:26:26 Морндас, 28-й Огня очага № 2054835 242
>>2054825
А вот тут ты обтекаешь знатно. У меня один тв ценой в 1/3 или 1/2 твоей сычевальни в зажопинске, оставшееся добью саундбаром с сабиком за 400+. Но чего ради обновлять железку ради одного скайрима, если ему 15 лет и может даже на сабже с енб/решейд и модами выдывать базу, а так же для остального есть пс? Теперь оправдывайся, что там у тебя, офисные затычки за 800р? Лол, может сам подкопишь свою местечковую сзп? Ахаха, обтекай.
Аноним 13:29:42 Морндас, 28-й Огня очага № 2054836 243
>>2054835
Шо, подгорел нищук?
Аноним 13:35:23 Морндас, 28-й Огня очага № 2054837 244
>>2054831
Да вроде как для скайрима 2060 пупер потолок. По крайней мере я с модлистом в 200 позиций на всю excited с просадками не столкнулся даже близко. Вот на 1060 заметно кряхтело, да.
Аноним 13:37:52 Морндас, 28-й Огня очага № 2054838 245
>>2054834
>Предполагается, что если ты днарь с 40к
Предполагается что если у тебя есть зачатки мозга то ты не будешь мыслить стереотипно и обвинять кого либо в духе - вот я могу то-то, почему вы не можете также?! И я то себе взял недавно 5070, прогревшись длсс5, будучи рнн уже как два года, но боль тех кто не может себе этого даже этого позволить, тех кому приходится довольствоваться енб без условного комплекс параллакса или простенькими лодами с двумерными деревьями - прекрасно понимаю и не осуждаю.
Аноним 13:44:11 Морндас, 28-й Огня очага № 2054839 246
>>2054837
Мне и 3070 в QHD на среднетяжелом енб производительности не хватало(45-50 кадров местами с просадками до 35)
Аноним 14:51:11 Морндас, 28-й Огня очага № 2054843 247
>>2054839
религия запрещает использовать апскейлеры и фг?
Аноним 15:16:31 Морндас, 28-й Огня очага № 2054844 248
>>2054843
Да пару тестов провел и что-то они себя не очень хорошо показали. Про lossless scaling уже узнал когда на 5070 перешел.
Аноним 15:17:02 Морндас, 28-й Огня очага № 2054845 249
image.png 60Кб, 1080x264
1080x264
>>2054835
>Но чего ради обновлять железку ради одного скайрима
Ну, например, это поколение одно из самых, если не самое последнее "доступное" поколение, которое можно было купить. Дальше цены будут только выше, а ЗП (если ты в РФ) ниже и ниже. Кто успел - тот успел. Кто не успел, тот дальше будет коупить своими нищими телевизорами и пс5, лол блять.
Аноним 15:17:25 Морндас, 28-й Огня очага № 2054846 250
>>2054839
это draw calls из-за однопоточности, надо лютомощный проц, видеокарты твоей с огромным запасом хватает, я когда заменил именно проц, получил 60фпс, вместо 45, на той же 3070
Аноним 15:18:32 Морндас, 28-й Огня очага № 2054847 251
Начинаю ран с 1 жизнью АЕ без модов через подбрасывание ядов, если моба можно обворовать. Если нельзя, по возможности обход по стелсу. Без фасттревела, только повозками, без сейфскама.
Аноним 15:22:51 Морндас, 28-й Огня очага № 2054848 252
>>2054845
>последнее "доступное"
Да не, там щас расширят производство памяти, наладят логистику и заживем. Кабанам надо в 10 раз больше памяти чем доступно. Значит ее сделают дешевой, сейчас просто период снятия сливок. Дальше там на подходе архитектуры под нейронки и новый тип npu pc. Уже много наработок было показано в сентябре. Там речь буквально про чтобы за 3 копейки начать запускать локально модели 100B и есть уже способы сильно дешевле видеокарт. Так что 2 года и будет все иначе.
Аноним 15:37:52 Морндас, 28-й Огня очага № 2054850 253
>>2054844
лузлесс скейлинг кал там такой гостинг порой
автор пидор не хочет добавлять длсс и фср изза того что онлайн игры по пизде пойдут
что мешает добавить опционально я хз
благо добрые люди запилили аддон https://github.com/Echo-Storm/ls-addon-manager мб кому наджо
Аноним 15:52:20 Морндас, 28-й Огня очага № 2054851 254
>>2054848
Я не калмунист, но кабан по своей природе всегда хочет БОЛЬШЕ. Ты думаешь, что при высоком предложении и спросе цена уйдёт вниз? Как бы не так. Учитывая, что это чипы памяти - товар достаточно сложный, то у самих производителей появляется возможность управлять рынком, ценами и всем прочим.

И это я не говорю про то, что с большой вероятностью, та же 5090 это последняя классическая видеокарта, а дальше будут только ИИ-ускорители.

Единственный реальный вариант ухода цен на комплектующие вниз это качественный переход на новый уровень технологий производства чипов. От процессоров, то памяти. Если просто наращивать объем, то дефицит для обычного игрунка останется, поскольку все скупают крупные компании.
Аноним 16:02:42 Морндас, 28-й Огня очага № 2054852 255
>>2054846
Проц 5700х, не айс конечно, но с новой видеокартой и генерация нормально заработала и апскейлинг будто приемелемый стал.
>лузлесс скейлинг кал там такой гостинг порой
Вчера только буквально заметил, особенно на генерации кадров траву херачит что пиздец. Спасибо за подгон.
Аноним 20:49:24 Морндас, 28-й Огня очага № 2054866 256
>>2054851
В данном случае, если память не станет дешевой, то ИИ кабану пизда. Отрасль в долгах, но не дала пока результата инвесторам. Так что станет любой ценой мне кажется.
Аноним 02:01:42 Тирдас, 29-й Огня очага № 2054880 257
без замашек.mp4 420Кб, 452x254, 00:00:05
452x254
Как так вышло, что в 2026 так активно стал развиваться SKSE моддинг? Я буквально только его сейчас и вижу. Спустя 15 лет. Все со всем работает и не конфликтует, ебануться. Я сейчас сборку собираю и понимаю, что патч на патч буквально прошлый век.
Аноним 03:23:11 Тирдас, 29-й Огня очага № 2054885 258
>>2054880
АИ вайбкод и/или АИ ассистент, вот и вся причина.
Аноним 09:33:09 Тирдас, 29-й Огня очага № 2054890 259
>>2054880
chatgpt прямо в чате за 1 запрос делает dll
Аноним 06:45:12 Миддас, 30-й Огня очага № 2054915 260
>>2054880 >>2054885
Вот кстати да, до сих пор в полнейшем ахуе от чата ЖПТ. При околонулевых познаниях в моддинге, скриптинге и прочих с++ дебрях сваял несколько полезнейших утилиток в тч с дллками, очень сильно переделал свой любимый квестовый мод, прикрутив туда кучу фич, спижженых из других модов, поправил косяки автора.
Так что, что наличии кучи свободного времени, можно буквально запилить скайрим своей мечты
>>2054890
Ну это разве что при наличии правильного промта. Просто сказать "сделай мне заебись" работает сильно не с первого раза.
Аноним 08:31:41 Миддас, 30-й Огня очага № 2054918 261
>>2054915
>очень сильно переделал свой любимый квестовый мод, прикрутив туда кучу фич, спижженых из других модов, поправил косяки автора
А поделиться?
Аноним 09:11:03 Миддас, 30-й Огня очага № 2054919 262
789797.png 35Кб, 836x636
836x636
>>2054915
>Просто сказать "сделай мне заебись" работает сильно не с первого раза.
Аноним 11:02:40 Миддас, 30-й Огня очага № 2054923 263
>>2054918
>А поделиться?
Когда/если допилю до окончательного задуманного состояния, то выложу.
>>2054919
Занятно, твой чятик сразу готовую дллку дает, мой заставляет компилить в вижуал студио, видимо из-за того, что переделывал готовую.
А так это не показатель, ты его попросил сделать что-нибудь, он это и сделал. А вот если надо то, это, и еще вот такое с переподвывертом, начинаются проблемы, причем иногда на ровном месте.
Аноним 12:07:22 Миддас, 30-й Огня очага № 2054925 264
Кто-нибудь в курсе что там теперь планирует Борис, после того как Effect11 вернули на Нексус, а Kitsuune сделал API для совместимости с экосистемой Дудла
Аноним 12:35:44 Миддас, 30-й Огня очага № 2054928 265
1709734499789.webp 8Кб, 390x141
390x141
Аноним 13:06:31 Миддас, 30-й Огня очага № 2054929 266
Аноним 15:57:16 Миддас, 30-й Огня очага № 2054932 267
>>2054929
Больше похоже на истерику.
Аноним 16:21:24 Миддас, 30-й Огня очага № 2054934 268
>>2054928
cs конешно гавно навайбкоженое тупорылыми школотронами и прочими косоглазыми ублюдками
но и енб залупа
мог бы придумать более вменяемую отмазу чтобы не рекламить конкурентов
Аноним 16:22:54 Миддас, 30-й Огня очага № 2054935 269
>>2054925
>Effect11 вернули
Кал не работает с Сесклаб? Идёт нахуй
Аноним 16:24:24 Миддас, 30-й Огня очага № 2054936 270
>>2054915
>дебрях сваял несколько полезнейших утилиток в тч с дллками
ты просто не в состоянии осознать какой там пиздец под капотом, но если пердит пыхтит и работает то кому не похуй
Аноним 16:27:20 Миддас, 30-й Огня очага № 2054937 271
>>2054880
>активно стал развиваться SKSE моддинг
Из-за Скайримнета может быть, а так кому нужен кал мамонта 2011 года, даже с порнухой. Ну и кнш гпт, сейчас даже старички модсцены расчехлили свои несвежие папирусные закатки, приделали к ним NG и зарелизили в виде skse плагина
Аноним 16:44:26 Миддас, 30-й Огня очага № 2054938 272
image.png 125Кб, 1378x352
1378x352
>>2054825
>dlss5
уверен в своих возможностях?
Аноним 16:46:09 Миддас, 30-й Огня очага № 2054939 273
>>2054846
>получил 60фпс, вместо 45, на той же 3070
Представили ебало чтобы получать 60 фпс в игре 2011 года?
Вот она сила васянского вайбкода
Аноним 16:48:52 Миддас, 30-й Огня очага № 2054940 274
image.png 1584Кб, 1046x760
1046x760
>>2054785
Фреймген и апскейлер не забудь включить, а то видюха такой некстген не потянет
Аноним 17:05:20 Миддас, 30-й Огня очага № 2054943 275
Хочу поиграть в Скайрим с Нейронкой. Есть какой то пошаговый гайд для тупых? помогите пожалуйста
Аноним 17:25:34 Миддас, 30-й Огня очага № 2054944 276
>>2054938
Я 5070ti за 80 что ли брал в апреле
Аноним 17:50:01 Миддас, 30-й Огня очага № 2054945 277
>>2054944
Ну повезло тебе. Сейчас уже 110-120 даже на авито, среди которых половина мошенников. В днс вообще 135.
Аноним 17:50:27 Миддас, 30-й Огня очага № 2054946 278
>>2054936
Анон, ты абсолютно прав. Всем воот настолько похуй, если оно работает. Тем более в моем случае, хрень разового действия, дергаемое по запросу.
Сам я такое никогда бы не осилил. Полгода-год назад тут доставал анонов на предмет кишок скайрима, планировал через жопу делать, в итоге вышло всё очень даже цивильно и удобно.
Аноним 18:57:25 Миддас, 30-й Огня очага № 2054947 279
>>2054880
Интересно, а можно ли при помощи чат гпт смерджить некоторые мелкие дллки в одну? Или, например, делать кастомные патчи, которые бы помогали снизить нагрузку на движок, хз короче.
Аноним 19:05:21 Миддас, 30-й Огня очага № 2054949 280
>>2054947
Можно если есть исходники, в движок я бы не лез.
Аноним 09:23:35 Турдас, 1-й Начала морозов № 2054971 281
>>2054947
> смерджить некоторые мелкие дллки в одну
Долбоёбу дали независимые модули - долбоёб решил сделать их зависимыми друг от друга. Гениальный план.
Аноним 15:10:05 Турдас, 1-й Начала морозов № 2054981 282
МО2 для AE перемешивает список модов при обновлении страницы, в частности DLC ставятся ниже контента СС. Сортировка по приоритету, группировки нет. Раньше МО2 для других игр использовал использовал, аппдату чистил, файлы других игр, в т.ч. Скайрима, тоже. Может вопрос и обоссанный, но помогите плиз.
Аноним 16:12:21 Турдас, 1-й Начала морозов № 2054984 283
>>2054981
Что значит перемешивает? Там появилась excited не позволяющая ставить зависимые моды выше мастера, когда переносишь разом 30 есп эта хуета может разьебать список, но само точно нигде ничего не меняется
Аноним 16:29:11 Турдас, 1-й Начала морозов № 2054985 284
>>2054984
Список модов в левом окне. Все ДЛС и СС совпадали со списком плагинов справа, а при обновлении всё слетело, плагины справа остались как и раньше. Или Если Не-МО слева перемешиваются - на это похуй?
Аноним 23:54:17 Турдас, 1-й Начала морозов № 2055010 285
Аноним 03:27:46 Фредас, 2-й Начала морозов № 2055015 286
178353847384806[...].mp4 945Кб, 720x720, 00:00:14
720x720
Откуда этот прикол про вылеты и артефакты пошёл? За несколько лет допиливания только единожды столкнулся с тем, что скурим вылетает. И то, как выяснилось, из-за несовместимости двух модов, поправил за пару минут.

Ну и черные головы. Да и всё в принципе.
Рукожопы короче ебаные, наверное описание к модам не читают.
Аноним 08:02:13 Фредас, 2-й Начала морозов № 2055018 287
>>2055015
Ты просто шкила тупорылая, времена до SE не застал
Аноним 09:23:57 Фредас, 2-й Начала морозов № 2055020 288
Аноним 14:02:17 Фредас, 2-й Начала морозов № 2055024 289
>>2055015
Ты просто не застал моддинг ЛЕ версии, там пиздец был в этом плане, щас все супер оптимизировано и совместимо и можно хоть на 5 тыщ модов хуячить сборки на похуях
Аноним 18:27:26 Фредас, 2-й Начала морозов № 2055032 290
Аноним 19:03:03 Фредас, 2-й Начала морозов № 2055033 291
Я сейчас на вайбкоде пишу себе фреймворк дуэлей и спаррингов, можно будет вызывать нпс на дуэль за септимы или спарринговаться с своими спутниками. Постараюсь сделать совместимым с модами на поражение и альтернативой смерти.
Аноним 19:48:20 Фредас, 2-й Начала морозов № 2055036 292
Аноним 20:47:18 Фредас, 2-й Начала морозов № 2055039 293
>>2055033
Звучит хайпово, на Нексусе будет?
Аноним 21:51:14 Фредас, 2-й Начала морозов № 2055043 294
>>2055033
А напиши (Или покажи как выглядят твои промты) плагин для поддержки Tobii Eye Tracker 5.

Я у меня даж видео есть с демонстрацией, как он работает в Dying Light, и вот хотелось бы что-то типа такого.
Аноним 22:22:41 Фредас, 2-й Начала морозов № 2055044 295
>>2055039
Мб, все очень сыро пока.
>>2055043
Мне эта excited неинтересна, сорян. Ты сам можешь поставить https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176043 там скилы, несмотря на то, что написано Clode code это для всех нейронок, даже хуки чатгпт себе переписал под себя сам. Делаешь копию папки с игрой, туда подключаешь это все с агента типа codex/opencode/clode code и тд, нейронка сама расскажет че ставить и как, по факту получается, что собирает среду разработки и инструментов.
Он может и в блендере с нифскопом хуярить и в скриптах, если исходники соберешь и даже в есп через сприггит. Причем я тупо пишу сделай заебись и он делает, потом я захожу в игру, а там что то не так, он сам любезно находит папируслог, смотрит что не так и фиксит, когда я говорю что вот есть какое то говно, сам я не знаю какое, а ты исправь. Он исправляет.
Аноним 22:59:12 Фредас, 2-й Начала морозов № 2055047 296
>>2055033
У Вильи еще в Обле такое было. Можно было немного HP друг другу подрезать в поединке. А если сильно приложить, то Вилья обижалась и отношение падало.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов