Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

The Elder Scrolls

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 522 184 188
Oblivion General №98 /oblivion/ Аноним # OP 12:04:11 Морндас, 4-й Заката солнца 1981478 1
tmp.jpg 785Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 13:01:21 Морндас, 4-й Заката солнца 1981485 2
Уровень 100 (ка[...].jpg 70Кб, 640x360
640x360
Какой-то Олег.
Аноним 16:34:17 Морндас, 4-й Заката солнца 1981495 3
>>1981485
В смысле какой-то? Это же Олег!
Аноним 19:06:44 Морндас, 4-й Заката солнца 1981503 4
>>1981478 (OP)
Чем вы любите заниматься, когда заново перепроходить гильдии и основной квест не хочется, но есть желание поиграть в Обливу?
Аноним 02:28:44 Тирдас, 5-й Заката солнца 1981532 5
d51e6a27-6252-4[...].jpg 603Кб, 1440x900
1440x900
Лол, нахрен все эти замки, боевые роги и прочие домики - я нашел развлечение получше.
Аноним 03:54:33 Тирдас, 5-й Заката солнца 1981533 6
>>1981503
Слоняюсь неспешно по диким незаселённым прериям и горам, например севернее Кватча у края карты. Там так красиво, что дух захватывает порой. Можно ещё орчиху из Лейавина с собой таскать, которая в замке просит помочь бить каких-то уродцев, она становится спутником, но её квест выполнять не обязательно, я всегда таскаю её с собой в походы, с ней как-то оживлённей.
про скрипт на ограничение роста скиллов Аноним 07:59:38 Тирдас, 5-й Заката солнца 1981547 7
(я хз как правильно отвечать после переката)
1) насчет продуманности - выглядит убедительно (только лично мне такое бы не понадобилось, напоминает "дайте мод запрещающий фасттревел");
2) называть неэффективным редко срабатывающий квест-скрипт и предпочитать скрипт на пц, дёргающий КАЖДЫЙ ФРЕЙМ - спорно.. (скажешь, menumode не так отжирает от собственно игры - мне попадались моды, где курсор в инвентори прыгал рывками, не давая попасть по нужному);
Аноним 08:07:47 Тирдас, 5-й Заката солнца 1981548 8
Аноним 10:02:34 Тирдас, 5-й Заката солнца 1981560 9
Есть ли какие-либо иные моды на продвинутых спутников кроме Вильи?
Аноним 10:39:07 Тирдас, 5-й Заката солнца 1981562 10
>>1981560
Вилья - единственная в своём роде.
Фергус ещё есть, но это мужик, если так важно ¯\_(ツ)_/¯
Аноним 10:42:12 Тирдас, 5-й Заката солнца 1981563 11
>>1981560
>>1981562
А, забыл упомянуть ещё квестовый мод Dremora companion
Аноним 18:01:53 Тирдас, 5-й Заката солнца 1981622 12
>>1981547
>напоминает "дайте мод запрещающий фасттревел"
Фаст тревел это просто экономия времени игрока, никак не влияющая на геймплей. В его запрещении нет никакого смысла, кому не нравится просто не будет его использовать.

А вот условному колдовству ты не запретишь прокачиваться - либо полностью отказываешься от всей школы магии либо твой орк с топором станет мастером рано или поздно. Остановиться где-то посередине не выйдет.

Ну и в целом возможность получить всё не жертвуя ничем не очень стыкуется с понятием "ролевая система".

>дёргающий КАЖДЫЙ ФРЕЙМ
Ну каждый фрейм там проверяется только значение переменной-флажка. Все расчеты производятся однократно в первый фрейм по факту перехода в режим меню. Меня больше смущают возможные проблемы совместимости с другими модами, так как напрямую на ГГ можно нацепить только один скрипт.

Я попробую переделать на квестовый скрипт, но мне надо контролировать 21 навык + кое что сверху, как бы это не вызвало микрофризы каждые N секунд.

В идеале это должно быть однократное срабатывание скрипта по факту наступления определенного события, но, похоже, скриптовый язык TES и вся система в целом слишком примитивны. Циклические проверки "а не произошло ли событие Х?" это в любом случае костыль.
Аноним 18:22:32 Тирдас, 5-й Заката солнца 1981626 13
У вас бывало что бафф сапогов крестоносца с милостью лесов переставало работать? Животные агрятся всё равно.
Аноним 19:53:38 Тирдас, 5-й Заката солнца 1981641 14
>>1981622
В случае с магией можно просто не учить новые заклинания. Будешь мастером одного заклинания. И это реалистично. Вроде как есть программисты, а есть просто те, кто знает как решать одну, как правило, самую задравшую, проблему с компом. Ну или Тодд, который продает одну и ту же игру уж второй десяток лет.
Аноним 20:21:03 Тирдас, 5-й Заката солнца 1981645 15
>>1981641
А с клинками или торговлей как? Не махать и не торговать? Не, это не дело. Все равно придешь к мастеру на все руки.
Аноним 21:10:42 Тирдас, 5-й Заката солнца 1981653 16
>>1981547
Ещё вариант:
в настройках геймплея снизить на минимум скорость прокачки второстепенных навыков, буквально одну циферку поменять.
fMinorSkill кажись
Аноним 21:19:00 Тирдас, 5-й Заката солнца 1981655 17
>>1981653
Уточнил:
Параметр fSkillMinorUse (Gameplay -> Settings) надо поднять, чем выше - тем медленнее будут прокачиваться второстепенные навыки.
Аноним 21:32:21 Тирдас, 5-й Заката солнца 1981657 18
Аноним 02:31:26 Миддас, 6-й Заката солнца 1981672 19
image.png 1615Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 03:11:31 Миддас, 6-й Заката солнца 1981673 20
image.png 2722Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3095Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2051Кб, 1920x1080
1920x1080
Искал тесты енб с памятью, а получил какую-то йобу. Ваниллы эффекты >>1979847 → и партиклы света >>1979844 → >>1980352 → показали свой возможный максимум. QTP, Real Lights и Liger ENB, отныне база сборки.
Аноним 03:40:25 Миддас, 6-й Заката солнца 1981674 21
>>1981533
Поставь мод на брак от allexa и бери с собой кого хочешь. Еще и нормальный домик непися получишь. Теперь это база: Достойного компаньона с тп и возможностью выбирать ему весь шмот + достойный дом + еда, совместный бюджет, бизнес магазина и торговли. Нарисовался весомый повод дропнуть в корзину всё длс убожество на дома (любой графский замок города с графиней в женах обоссывает боевой рог, а любой дом непися в городах обоссывает убогие халупы, выставленные на продажу игроку, шах и мат).
Аноним 07:00:08 Миддас, 6-й Заката солнца 1981680 22
image.png 4036Кб, 1920x1080
1920x1080
Пак оживить окружение, если надоело однообразие ландскейпинга и копипаст фортов. Всякое васянское UL убожество даже не рассматриваем, забудьте об этом проекте сразу.

Better Forts
https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/lokatsii/12495-better-forts
Воскрешает форты до заброшенных и полузаброшенных. К некоторым вернется стража. Удваивает эффект имперского присутствия. Меньше того уныния, что было в оригинале сломанных все как один помоек с воротами.

Legion-occupied Forts
https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/lokatsii/13785-forti-imperskogo-legiona
Удваивает эффект имперского присуствия. Часть фортов крышует легион. Совместим с фортами выше и рекомендуется якобы совместное использование.

Cyrodiil Extended
https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/lokatsii/3898-uluchshennie-poseleniya-sirodila
Не все нужны. Удалить перечисленные: Врата Пелла, Пьяного Дракона, Приорат Алессии, Эльсвелл, Хадкирт, Скальные Осколки, Бланкенмарш. Все остальные установить. У перечисленных было неадекватное фпс, с остальными всё хорошо.

Better Dungeons
https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/lokatsii/3522-uluchshennie-podzemelya
Данжи. Ставить только если надоело ощущение копипаст данж ваниллы или не даёт эта мысль нормально играть.

Francescos Creatures and Items
https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/globalnie-plagini/francesco/3474-francescos-leveled-creatures-items-mod
Тру оверхол ванильного баланса и левелинга. Ставим версию "01 SI + Combat Tweaks" + все аддоны из папки "08 Optional Extras SI". Это гораздо проще и лучше, чем Ascension мод, который лезет в скиллы и магию.
Extras хорошо обновит население, добавит стражников, редких искателей и прочих рйнджеров.
А если васянство не отталкивает, то у Францеско есть аддоны 03 Items и 04 Creatures на новые предметы/шмотки и разнообразных новых существ. Это удобно тем, что все они опциональны и поддерживают совместное использование, а ведь такое больше нигде не встретишь.

Bigger Trees Vanilla 200%
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49152
Массивные атмосферные деревья. Меняют всю картину сразу же. Это имеет смысл ставить всем подряд, даже если модов нет вообще.
Аноним 10:42:14 Миддас, 6-й Заката солнца 1981687 23
В обливион засунули целый Скайрим, но, блять, кусочек Морровинда на основной карте запилить за 18 лет не смогли (есть полтора данжа в UL и мод на двемерские руины, но это всё, городов нет).
Аноним 12:52:52 Миддас, 6-й Заката солнца 1981694 24
Реквестирую мод на лица нпс, который не OCO
Аноним 19:25:58 Миддас, 6-й Заката солнца 1981741 25
>>1981687
И не надо. У нас тут классическое фэнтезийное кино с мечами и магией, а не ренессанс данжи и грибы небоскрёб.
>В обливион засунули целый Скайрим
Естественно засунули, потому что провинция ская это такое же классическое фентези, только холодное.
3а 30 лет в этом плане игродев не поменялся. В условиях реалиев гораздо бытрее и проще запилить понятную человеку картинку, чем какой-нибудь стим панк. Никто за это даже браться не будет, всполне очевидные причины.
Аноним 21:28:02 Миддас, 6-й Заката солнца 1981747 26
>>1981741
До шизонаркомана Киркбрайда Морровинд был таким же стандартно-DnDшным.
Аноним 03:41:50 Турдас, 7-й Заката солнца 1981758 27
Аноним 06:33:56 Турдас, 7-й Заката солнца 1981763 28
Аноним 16:38:57 Турдас, 7-й Заката солнца 1981783 29
>>1981747
>шизонаркомана
Быдло любое отклонение от НОРМЫ на 1% воспринимает враждебно, он просто проявил ЧУТЬ более оригинальности.
Аноним 18:00:13 Турдас, 7-й Заката солнца 1981787 30
>>1981783
>более оригинальности
Он не знает, ха-ха-ха.
Аноним 18:00:49 Турдас, 7-й Заката солнца 1981788 31
>>1981741
>И не надо. У нас тут классическое фэнтезийное кино с мечами и магией, а не ренессанс данжи и грибы небоскрёб.
Действительно, Моррошинд это же совсем другая вселенная, оказывается.
>потому что провинция ская это такое же классическое фентези, только холодное.
Вот же Тодд пидарас, запихнул какой-то Солстейм с грибами и жуками в мой дженерик фентези, пиздец!
Аноним 19:52:38 Турдас, 7-й Заката солнца 1981799 32
>>1981783
Скажи своему оригинальному, лол, что загадочным образом после такого - они вернули, шах и мат, обратно классическое фэнтези. Дважды? Пук среньк? Шах и мат?Даже стыдно за тебя стало. Написал excited ты, а краснею за тебя я 🤭🤭🤭.
Аноним 20:10:41 Турдас, 7-й Заката солнца 1981802 33
Как игра в качестве похода по данжам? Есть смысл там бродить? Или, по классике игр от Бетэзды, нужно обращаться к модам?
Аноним 20:17:17 Турдас, 7-й Заката солнца 1981803 34
>>1981802
Данжи копипаста, как и во всех тес. Мод на улучшенные данжи и форты в помощь. Выше ссылки.
Аноним 20:38:01 Турдас, 7-й Заката солнца 1981805 35
>>1981783
Смешивать фэнтези с научной фантастикой это не оригинальность, а ретроградность. Такое уже к 1995 вышло из моды.
Аноним 20:42:04 Турдас, 7-й Заката солнца 1981806 36
>>1981788
Солтсхейм максимально трешовый кал, ещё и какое-то время казался анлорным в те времена состояния серии, что кстати справедливо было послано нахер. Ну ты вспомнил. Давай ещё про острова вспомни )). Быдло, которых ты приписал, помнится мне, со времён решила называли этот шизоаддон частичкой морры, как же ты такое мог упустить, ай ай
Аноним 20:43:02 Турдас, 7-й Заката солнца 1981807 37
Аноним 20:52:55 Турдас, 7-й Заката солнца 1981810 38
Блядь, господа, вот без шуток - полдня ебался с генерацией лодов. После поста этого >>1981680 уважаемого господина (как раз после колоссального перерыва в тесах) решил вернуться в облыч, накатил деревья, они пиздатые - но лоды-то от старых деревьев... Короче, держите прохладную. Или как же таки сгенерить лоды, пользуясь МО и при этом не обосрав штаны.

Кароче. Понакатывал я разное модуту, не понравилось мне, что лоды ванильные не совпадают с тем, что есть по факту - и решил прибегнуть к черной магии. Сразу скажу, tes4lodgen - ебучая ссанина и залупа, потому что генерит лод БУКВАЛЬНО для каждого камушка, даже самого мизерного. Это вызывает очень много подвисаний при загрузке. А дальше началась веселуха: я же умный, я же сидел в скуримотреде и научился пользоваться МО. МО пиздат, но любые лодогенерилки в простом виде не воспринимает совсем. Знаете, как я решил проблему? Тут начинается хихоз: СУКА БЛЯДЬ СКОПИРОВАЛ БУКВАЛЬНО ВСЮ ВАНИЛЬНУЮ ОБЛУ КАК МОД В МО И ВСЁ ЗАРАБОТАЛО. Сам бы хуй догадался, какой-то рандомный пост какого-то рандомного чела на нексусовом форуме в уже удалённом треде (блядь, спасибо тебе, Яндекс, за сохранение кэша) подсказал.

Дальше - лучше. Кароч, всякие оптимизированные меши и прочую excited чисто для генерации лодов лучше вырубать. В гайдах указано, что они ни на что не повлияют, если с ними загрузиться? Так вот, ПИЗДЁЖ СУКА. Как вам такое: кок в конюшню Имперского Города ICChestnutHandyStables, я уже даже заучил, блядь, выход из неё - и хобана, мы в 50 метрах под водой? Вкусно? Короче, залупу для помощи в генерации лодов с оптимизированными мешами вырубайте.


А теперь самый главный нюанс. Какого блядского члена шапка это всё не учитывает? Пытаясь действовать по ней, я запорол сборку. Во второй раз я уже прочёл предыдущий тред и там всё было заебись, но вопрос с лодами даже так не был учён. Даже с учётом упоминания того мода на увеличенные деревья (он пиздат, бесспорно, но без лодов выглядит странно).
Аноним 21:34:11 Турдас, 7-й Заката солнца 1981811 39
>>1981741
>У нас тут классическое фэнтезийное кино с мечами и магией
Интересно, почему Обла считается классическим фентези, если от нее сандалпанком веет за версту. Я еще когда она только вышла, на фоне горячего тогда Властелина Колец, это явно почувствовал.
Аноним 21:48:28 Турдас, 7-й Заката солнца 1981815 40
>>1981811
>сандалпанком веет
Ты ебанулся? Да в морре и то больше античности было у имперцев чем в обле.
Аноним 22:17:39 Турдас, 7-й Заката солнца 1981818 41
>>1981687

Морробливион, Тамриэль Ребилт, Забытый сад и бета башни Силграда.
Аноним 00:14:40 Фредас, 8-й Заката солнца 1981822 42
>>1981815
Ты о чем? Сам Сиродиил — косплей Римской империи.
Аноним 00:42:09 Фредас, 8-й Заката солнца 1981824 43
Аноним 06:38:51 Фредас, 8-й Заката солнца 1981828 44
image.png 1068Кб, 600x1000
600x1000
image.png 1356Кб, 600x1000
600x1000
В чём они неправы?
Аноним 09:14:17 Фредас, 8-й Заката солнца 1981829 45
Аноним 09:54:47 Фредас, 8-й Заката солнца 1981831 46
>>1981818
>Морробливион
Это лишь Вварденфелл. Нужного мне региона (юго-запад провинции, который охватывается на ванильной карте обливиона) нет.
>Тамриэль Ребилт
Они вроде бы как раз этот регион там и не доделали. Тем более мне не нужен весь Морровинд целиком.
>Забытый сад и бета ба
Это не на одном пространстве с Сиродиилом.
>>1981822
До Киркбрайда Сиродиил был обычной фэнтезийной империей с лыцарями, замками и прицнессами.
Аноним 10:35:13 Фредас, 8-й Заката солнца 1981833 47
>>1981831
>Это лишь Вварденфелл
Это кусочек Морровинда на основной карте.
>но, блять, кусочек Морровинда на основной карте запилить за 18 лет не смогли
Соотвествует запросу
>юго-запад провинции, который охватывается на ванильной карте обливиона
Была попытка Tamriel Rebuilt на карту обливиона перенести. Он просто по масштабу не проходит и распидорашивает нахуй всю карту. Морробливион ещё как-то переносится, но TR нет.
Аноним 10:41:53 Фредас, 8-й Заката солнца 1981835 48
download.jpeg 1157Кб, 2740x2217
2740x2217
>>1981833
>Соответствует
Я не уточнил. Мне нужен именно тот кусочек, который охватывается ванильной картой. Есть моды на все провинции с этой карты. Кроме Морровинда.

Земли, где происходит Морробливион лежат за пределами этой карты.
Аноним 14:38:13 Фредас, 8-й Заката солнца 1981845 49
>>1981835
>где происходит Морробливион лежат за пределами этой карты
TWMP Morroblivion
Аноним 17:30:33 Фредас, 8-й Заката солнца 1981856 50
Как бы вы решили проблему скелетного ключа (один легкодоступный предмет множит на ноль всю механику запертых дверей/контейнеров)?
Аноним 18:04:10 Фредас, 8-й Заката солнца 1981857 51
>>1981856
>механику запертых дверей/контейнеров
Не нужны.
Аноним 18:29:56 Фредас, 8-й Заката солнца 1981858 52
SkeletonKey.jpg 7Кб, 300x300
300x300
>>1981857
Такой ответ не принимается. Еще варианты?
Аноним 18:56:33 Фредас, 8-й Заката солнца 1981860 53
>>1981856
Да хуй его знает. Такая же имба как Звезда Азуры.
Аноним 18:59:11 Фредас, 8-й Заката солнца 1981861 54
>>1981856
Решение простое. Сделать его ограниченным, а не бесконечным. Пусть он открывает почти все замки, но с ограниченным числом попыток. Так было в во второй и третьей части и это работало нормально.
Аноним 19:03:34 Фредас, 8-й Заката солнца 1981862 55
>>1981861
Но ведь во 2 и 3 части успешность взлома зависела от навыка, а в обле можно и с 5 очками все ломать. Тут нужен немного другой прикол придумать
Аноним 19:05:16 Фредас, 8-й Заката солнца 1981863 56
HDR или Bloom и АА? С чем играете вы? Меня эти лесенки с ума сводят без АА. ENB или OR не использую
Аноним 19:14:04 Фредас, 8-й Заката солнца 1981865 57
>>1981862
>Тут нужен немного другой прикол придумать
Не нужно. Уже имеется обоснование в лоре, что даэдрические артефакты капризные и покидают своего владельца когда захотят.
Аноним 19:32:51 Фредас, 8-й Заката солнца 1981867 58
>>1981861
>Сделать его ограниченным, а не бесконечным.
Это помножит на ноль ценность ключа уравняв его с пачкой отмычек.

>>1981865
>Уже имеется обоснование в лоре, что даэдрические артефакты капризные и покидают своего владельца когда захотят.
Тогда покидать владельца должны и все остальные артефакты.

Может сделать для квеста две награды и выдавать ключ не всем подряд, а, скажем, только тем кто имеет навык взлома в основных навыках?
Аноним 19:44:44 Фредас, 8-й Заката солнца 1981868 59
>>1981867
Этот лор тянется с даггерфола и арены, т.к. там артефакт при потере прочности развоплощался, с морровинда это служит чисто для оправдания перехода артефакта из игры в игру, т.к. каждый порядочный игрок будет хранить все арты у себя под замком.
Аноним 19:47:05 Фредас, 8-й Заката солнца 1981869 60
>>1981863
>С чем играете вы?
ENBSeries + SMAA + DOF
>ENB или OR не использую
Тогда тебе ENBoost + FXAA или SMAA
Аноним 19:51:33 Фредас, 8-й Заката солнца 1981871 61
>>1981868
>там артефакт при потере прочности развоплощался
И правильно делали. Когда они это убрали, то похерили баланс.
Аноним 20:11:08 Фредас, 8-й Заката солнца 1981872 62
>Это помножит на ноль ценность ключа
Нет, это называется баланс. По сути этот артефакт убирает целую механику.

>>1981867
>Тогда покидать владельца должны и все остальные артефакты
Так они и покидали в первых двух частях. В остальных это просто не реализовали, когда упрощали игру для обывателя. Я помню в морровинде сделали даже регенерацию зарядов в зачарованных предметах, но затем поняли что перестарались с упрощением и убрали это в следующих частях
Аноним 20:14:23 Фредас, 8-й Заката солнца 1981873 63
image.png 66Кб, 2519x121
2519x121
Шо оно каждый день обновляет? Баги правят или что?
Аноним 20:35:27 Фредас, 8-й Заката солнца 1981874 64
>>1981873
>Баги правят
Нет. Советую просто поставить гог версию и не парится. Она сама не обновляется
Аноним 21:00:33 Фредас, 8-й Заката солнца 1981875 65
>>1981856

Не проходишь квест - и нет проблемы.
Аноним 21:02:33 Фредас, 8-й Заката солнца 1981876 66
>>1981872
>По сути этот артефакт убирает целую механику.

Самую гумозную механику взлома в истории.
Аноним 21:25:59 Фредас, 8-й Заката солнца 1981878 67
>>1981874
>просто поставить гог версию и не парится
Не то чтобы парюсь, просто интересно. Как не зайду, Обла и еще Скайрим что-то обновляют.
Гог не буду ставить, потому что мне нравится часики считать, потом по этой статистике бывает неплохие игрушки Стим подсказывает.
Аноним 22:04:08 Фредас, 8-й Заката солнца 1981879 68
>>1981876
Все в порядке с механикой, щупать стопоры намного приятнее и аутентичнее чем поворачивать замок влево-вправо. Никогда не лутаю ключи если замок можно вскрыть отмычкой.
Аноним 22:12:56 Фредас, 8-й Заката солнца 1981880 69
image.png 3839Кб, 1920x1080
1920x1080
Ня
Аноним 22:15:34 Фредас, 8-й Заката солнца 1981881 70
Аноним 22:27:02 Фредас, 8-й Заката солнца 1981882 71
>>1981845
Там есть Крагенмур и Нарсис?
Аноним 22:34:36 Фредас, 8-й Заката солнца 1981883 72
image.png 1646Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2920Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3906Кб, 1920x1080
1920x1080
А вы что, всё ещё не поставили мод на большие деревья? По факту, от него выхлопа в плане впечатлений больше, чем от любой васянской переделки местности.
Аноним 22:39:56 Фредас, 8-й Заката солнца 1981884 73
Аноним 22:44:41 Фредас, 8-й Заката солнца 1981885 74
image.png 2459Кб, 1920x800
1920x800
image.png 2619Кб, 1920x800
1920x800
>>1981881
Ну дак кушай свою серую готику с лесенками, а я спасибо наелся (оп-пик как раз мой, сделан был до енб и махинаций сглаживания) и залипаю в >>1981673 fx годноту с ssao, dof, hdr и smaa лол. А то что у тебя вырвиглазом названо, так это colorful пресет просто называется. Он кстати может помочь на тв с недостатком сочности, если играть то на мониторе, то на тв.
Аноним 22:51:10 Фредас, 8-й Заката солнца 1981886 75
>>1981882
Пчел, я ссылку кидал на него выше. Не гадай, а открой и прочитай описание.
Аноним 23:31:09 Фредас, 8-й Заката солнца 1981888 76
>>1981884
Ему кажется патч совместимости OCOv2 нужен, я даже не замечал. А на лице это рендерная краснинка, та самая, тут конечно не в теме, но культисты билда 2218 вам бы за её архиважность пояснили, ЛОЛ.
Аноним 02:33:13 Лордас, 9-й Заката солнца 1981896 77
Дайте мод, объединяющий все интерьеры в один экстерьер, чтобы был бесшовный мир без подгрузок и везде ходить без экрана загрузки.
Аноним 02:46:14 Лордас, 9-й Заката солнца 1981897 78
>>1981896
Ты сначала открытый 64битный движок завези, чтоб такое просить.
Аноним 05:30:50 Лордас, 9-й Заката солнца 1981898 79
>>1981856
Никак. Для меня скелетный ключ - решение проблемы всратой и надоедливой механики запертых дверей/контейнеров.
Аноним 09:11:13 Лордас, 9-й Заката солнца 1981906 80
Аноним 09:22:24 Лордас, 9-й Заката солнца 1981908 81
>>1981896
Такой мод игру раком поставит.
Аноним 09:42:10 Лордас, 9-й Заката солнца 1981910 82
>>1981896
Такой мод вроде бы был на морровинд и там всё дико лагало.
Аноним 10:50:25 Лордас, 9-й Заката солнца 1981916 83
>>1981906
ENBoost и FXAA или SMAA либы будут эффективнее, ещё и оптимизации от вылетов завезут. Boost в отличие от Series картинку не меняет и лишь добавляет эффективную и временем проверенную оптимизацию работы с памятью 32 битным тяжёлым играм. Список игр крайне мал, но обла есть. Сам по себе Boost позволяет тянуть сторонние и именно с этим можно подсунуть ему либу на любой AA метод. Это крайне полезно даже тем, у кого модов нет вообще, а у кого есть - дак вдвойне. А у кого графические моды - вообще втройне. Меня очень удивляет что ни тред ни шапка вообще об этом не знают. В свое время это было так же востребовано в скае до появления SE64 издания.
Аноним 10:51:47 Лордас, 9-й Заката солнца 1981917 84
>>1981916
>Сам по себе Boost позволяет тянуть сторонние
dll
Аноним 11:22:56 Лордас, 9-й Заката солнца 1981918 85
>>1981916
Меня, в свою очередь, удивило, что в шапке вообще практически ничего про лоды и приколы, связанные с ними, нет. Недавно очень сильно возился, буквально просидев полдня в попытках подружить генерилку лодов ландшафта и MO, а после этого мучался с подбором генератора лодов для объектов. Там чуть ли не на целую статью внутри шапки тянет, а не просто на пару строчек. Как минимум вот про slowLODGen https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/54553 уж точно стоит упомянуть, ибо в каких-либо гайдах он не фигурирует вообще, вместе с этим отрабатывая на порядок лучше, чем старый TES4LODGen.

Про подгрузку другой либы в ЕНБ спасибо, тоже интересно, поставил и вроде всё хорошо. Я сейчас хотел +- ванильную по геймплею пошевелить, поставив лишь некоторый графоний по мелочам да мир слегка оживив/приукрасив, не хотелось лишний раз в конфиги вчитываться и думать над чем-то. Это потом уже, когда буду сборку на 200+ еспшников собирать, и попердолиться можно, а пока лайтового охота. Ну, без учёта моего ЭКСПИРИЕНСА с лодами выше по треду, кек.
12:06:45 Лордас, 9-й Заката солнца 1981925 86
Хуле все так сложно? Патч на игру, патч на длц, патч на анус, фикс на движок, фикс на память, фикс на фикс блять, какие-то сторонные программы и библиотеки... И это только чтобы саму игру запустить и чтобы она стабильно работала. ПОЧЕМУ ТОДД НЕ МОЖЕТ ПРОСТО ВЗЯТЬ И СОБРАТЬ ВСЕ В ОДИН ИНСТАЛЛЯТОР? ГОРИТ. ПРОСТО ВОЗЬМИ И СОБЕРИ. Чтобы потом это можно было модами обмазывать.
Аноним 12:08:38 Лордас, 9-й Заката солнца 1981926 87
Untitled.jpg 109Кб, 800x800
800x800
https://files.catbox.moe/vd01ho.zip

Вот ссылка на настроенный ENBoost со сглаживанием (FXAA) для Oblivion с HDR. FXAA это низкое качество сглаживания, можете подтянуть что получше SMAA или тд. FXAA в приоритете из-за высокой производительности на любом корыте.

Если VRAM вашей видео от 4гб или больше, то строчку VideoMemorySizeMb оставьте как есть, 2048, этого хватит. А если у вас VRAM даже меньше 4гб, то поставьте ровно половину от вашего значения.

Положить это всё рядом с Oblivion.exe. Теперь у вас и вылеты сократятся и сглаживание хоть какое-то на HDR будет.
Аноним 12:15:31 Лордас, 9-й Заката солнца 1981927 88
>>1981926
Там еще опциональный фпс лимитер, если ПУ видеокарты для вас это слишком сложна, а при этом моник больше 60гц и нужно с этим что-то делать. Обла привязана к играбельности только на 60, поэтому это может быть важно, если лень куда-то лезть.
Аноним 12:16:41 Лордас, 9-й Заката солнца 1981928 89
>>1981927
По дефолту отключен. Включать в ini.
Аноним 12:24:45 Лордас, 9-й Заката солнца 1981929 90
скайримы.png 51Кб, 1305x525
1305x525
>>1981925
Ты ещё попроси его упрощённые лод-модельки для фортов, руин и его же родненькой длцшной васянской фростокряги сделать. А на всякий случай перед этим Скайрим купи. Снова.
Аноним 12:36:35 Лордас, 9-й Заката солнца 1981930 91
>>1981926
>А если у вас VRAM даже меньше 4гб
В таких слабых сетапах лучше поставить вооще значение 0. Оно само будет определять сколько надо.
Аноним 12:54:53 Лордас, 9-й Заката солнца 1981931 92
>>1981925
Играю в ваниллу со Стима и мне заебись.
12:57:20 Лордас, 9-й Заката солнца 1981932 93
Накатил неофициальные патчи и часть локализации отвалилась. ГОРИТ.
Аноним 13:03:05 Лордас, 9-й Заката солнца 1981933 94
>>1981932
Так ты локализацию-то на них накати, она точно есть на нексусе - сам недавно накатывал.
Аноним 13:06:47 Лордас, 9-й Заката солнца 1981934 95
>>1981932
Нужны локализованные патчи.
Аноним 13:08:21 Лордас, 9-й Заката солнца 1981935 96
>>1981932
>Накатил неофициальные патчи
А зачем? Там же большая часть - это исправление английских опечаток. Неудивительно, что у тебя поменялся на английский, в этом же и вся суть. Возьми GFM и все.
Аноним 13:08:57 Лордас, 9-й Заката солнца 1981936 97
>>1981935
Ой, перепутал, с морровиндом. Наверно уже слишком много интернета для меня.
Аноним 13:13:51 Лордас, 9-й Заката солнца 1981937 98
Oblivion2024110[...].jpg 1056Кб, 1920x1080
1920x1080
упоротый джерри.jpg 49Кб, 900x900
900x900
Локализация, которую мы заслужили.
Аноним 13:44:04 Лордас, 9-й Заката солнца 1981938 99
image.png 3319Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3813Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2949Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2514Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1981881
Хочу чтоб у тебя еще повытекали ;3
Аноним 13:56:17 Лордас, 9-й Заката солнца 1981941 100
image.png 2752Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2980Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2435Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2838Кб, 1920x1080
1920x1080
Как же бесит тема сженных святилищ, сценаристам нужно было обязательно острым пройтись и оставить перманентно. Хочу такой же Кватч Ребилд, только для всего остального, что порушили на территории игры. Спорная херня с точки зрения гейм дизайна вечного горения и полного бездействия населения. Им восстановить это как пальцами щелкнуть, столько нелегальных рабов с других провинций, лол.
Аноним 13:59:10 Лордас, 9-й Заката солнца 1981943 101
>>1981937
Это годный мод вообще? Стоит ставить или гроши платят?
Аноним 14:19:17 Лордас, 9-й Заката солнца 1981946 102
>>1981943
Вообще платят гроши, но там и работа лёгкая, и вполне органично в игру заходят. По сути, подойдёт либо если ты бомж и не хочешь абьюзить, либо если ты играешь с модами на еду-сон-питьё. У меня весь better cities стоит целиком, пока что вполне неплохо ощущается.

Но это я, кстати, до междугородних доставок ещё не добирался, пока просто шарюсь по округе и фигнёй страдаю.
Аноним 14:44:17 Лордас, 9-й Заката солнца 1981952 103
>>1981941
Ну да, гильдия магов Брумы это старый мем.
Аноним 15:21:39 Лордас, 9-й Заката солнца 1981961 104
>>1981941
>столько нелегальных рабов
В империи нет рабства, потому что это религиозная вещь. Это не просто какой-то закон, это нечно большее.
Аноним 15:23:03 Лордас, 9-й Заката солнца 1981962 105
>>1981941
Просто они были дотационными, нет смысла восстанавливать.
Аноним 18:12:12 Лордас, 9-й Заката солнца 1981981 106
>>1981880
Пиздец конечно. Любители енб меня всегда поражали своим цветоощущением.
Аноним 18:16:29 Лордас, 9-й Заката солнца 1981983 107
Чому в стиме такие парашные сборки, но в комментах их хвалят? Поставил 2 сборки от НАШИХ и поиграл неделю в каждую.
Одна сборка просто вообще ничего не меняет хотя в описании дохуя чего. И автолевелинг сглаживает и награды интересные в конце, а не мотыга.
Вторая сборка привносит много нового, но невероятно уебанская в плане населения мира. Тупо на одном петачке могут стоят по 10 тел. В алейдских руинах вообще 30 минотавров было.

Как создать свою сборку и не проебаться? Хочу накатить на отключение автолевелинга, новых шмоточек, понравился мод на опыт, а не навыки.
Аноним 18:36:11 Лордас, 9-й Заката солнца 1981985 108
>>1981962
Да это просто самый люто выкрученный из них. Его вин скорее в интерьерах и эффектах. Магию стало даже ванильной наблюдать приятно, а интерьерные костры с Real Lights превращают картинку вообще в пушку, как и геймплей в данжах.
Аноним 18:37:04 Лордас, 9-й Заката солнца 1981988 109
Аноним 20:35:57 Лордас, 9-й Заката солнца 1982000 110
>>1981946
Поясни за Better cities, всё еще сомневаюсь в адекватности этой васянки.
Аноним 21:06:03 Лордас, 9-й Заката солнца 1982002 111
У всех такой дроч на осо, но никто так и не убрал эти ебучие веснушки и красную помаду у абсолютно всех жинок. Обидно, однако!
Придётся снова навернуть картошки
Аноним 21:10:52 Лордас, 9-й Заката солнца 1982004 112
>>1982000
Ну, с одной стороны, вроде бы и васянка, ибо технически этим и является (буквально сборка модов). С другой, некоторые отдельные части этой сборки вполне неплохи - в частности, вырезанные куски Имперского Города, тот же тоннель в ванили тупо телепорт - да и в целом города оно неплохо оживляет. Ванильные, как по мне, в этом плане всё же пустоваты - за исключением того же ИГ, на улицах вообще нихуя нет. Это простительно какому-нибудь ЕСО, где дохуя васянов по дейликам на конях прыгают, но в случае с облой лично мне как-то прям вообще не заходило. Не чувствуется сам город как концепт, хз.

Хотя это субъективщина, конечно же.
Аноним 21:11:07 Лордас, 9-й Заката солнца 1982005 113
creaturesaddon.JPG 269Кб, 1174x1084
1174x1084
>>1981680
>04 Creatures
Получается что это даже не новое, а 550 изменнных старых. Попробовать накатить его, что ли. Реально заебало, в игре буквально полтора кричера, одни волки да минотавры. Крайне скудная живность в игре.
Аноним 21:26:21 Лордас, 9-й Заката солнца 1982007 114
>>1982002
Это не дроч, это альернатив нет.
Аноним 21:29:47 Лордас, 9-й Заката солнца 1982008 115
>>1982005
>Крайне скудная живность в игре
Это да. Особенно обидно что в игре меньше разнообразия даэдра чем в Морровинде, хотя игра называется Oblivion.
Аноним 21:43:53 Лордас, 9-й Заката солнца 1982009 116
image.png 1203Кб, 958x516
958x516
Аноним 21:45:50 Лордас, 9-й Заката солнца 1982010 117
>>1982008
>меньше разнообразия даэдра
Но это не так. Нет той синеватой гарпии, но есть зивилаи и паучиха. Алчущий и золотой святой на Дрожащих островах.
Аноним 22:14:03 Лордас, 9-й Заката солнца 1982011 118
>>1982010
>Но это не так
Это так. В морровинде были дреморы, алчущие, золотые святые, скампы, кланфиры, огримы, крылатые сумраки, атронахи(огненные, морозные, электрические)
В обливионе в уровневых списках встречаются только дреморы, скампы, кланфиры, атронахи(огненные, морозные, электрические), зивилаи и даэдра-пауки. И это несмотря на то что есть рыцари порядка, аврорианцы, алчущие, золотые святые, темные соблазнители в DLC. То в игру этот контент просто не интегрирован.

Например по лору золотые святые служат Меридии, а темные соблазнители Дагону. У Дагона была даже любовница из темных соблазнителей.
Аноним 22:21:28 Лордас, 9-й Заката солнца 1982012 119
>>1982011
И это я ещё даэдротов не упомянул. Вообще вспоминая Мехрунеса Дагона, которому просто не сделали анимацию ходьбы, то возникает такое чувство что игра просто недоделана. Вроде контент люди сделали, а вот использовать его забыли.

Например в игре есть нарисованные уникальные иконки для заклинаний которые даются по майквесту в СИ. Включая для призыва Хаскилла и так далее. Но эти иконки просто никогда не используются.
Аноним 22:36:24 Лордас, 9-й Заката солнца 1982013 120
>>1982011
Минус огримы и сумраки, плюс зивилаи и пауки. Где тут меньше то? То что алчущие и золотые святые обитают на Дрожащих Островах роли не играет.
Аноним 22:38:15 Лордас, 9-й Заката солнца 1982015 121
>>1982013
>Где тут меньше то
Ты считать умеешь?
Аноним 22:57:15 Лордас, 9-й Заката солнца 1982018 122
>>1982015
Я да, ты нет. Оба списка одинаковой длины и различаются всего по двум позициям. Если докинуть темных соблазнителей или как их там то в Обле даже больше выходит.
Аноним 23:04:29 Лордас, 9-й Заката солнца 1982020 123
>>1982018
>Если докинуть темных соблазнителей
Докинуть можно все что угодно. Толку то? В уровневых списках их все равно нет. Ресурсы есть, а в игре встречаются только в зонах квестов. Хотя игра и называется обливион. Разрабы могли хоть в уровневые списки их добавить. Беседка как обычно в своем репертуаре. В морровинд игра хотябы была поделена на отдельные зоны, где мобы за пределами зон фактически не встречались. А вот в обливионе с его автолевелингом это сильно режет глаза.
Аноним 23:09:34 Лордас, 9-й Заката солнца 1982021 124
>>1982020
Об уровневых списках речь не шла, речь шла об
>что в игре меньше разнообразия даэдра
В игре они представлены и их не меньше. Шах и мат.
Аноним 23:11:07 Лордас, 9-й Заката солнца 1982022 125
>>1981983
>Как создать свою сборку и не проебаться?
Долгими месяцами перебирать моды по категориям.
Аноним 23:31:10 Лордас, 9-й Заката солнца 1982024 126
>>1982007
Имею ввиду все им пользуются, но никого не смутила эта excited
Аноним 23:59:11 Лордас, 9-й Заката солнца 1982026 127
>>1982020
В мв вообще не казалось скудным наполнение, это самое важное. А если таковое ощущение рождает в следующей части у этого же игрока, вплоть до полного уныния, то это уже проблема гейм дизайна. Числа не столько играют роль, сколько реализация и востребованое использование своих же ресурсов. Нет никого, одни блять жалкие волки, пумки, минотавры. Где-то в жопе иногда огры (с угли моделями и нелепыми всратыми анимациями). Скудность пиздец, в тертьем варкарфте, лол, кричеров и то больше, кабаны овцы стервятники можно очень долго перечислять, а это всего лишь стратегия. Проработанность облы в кричерах очень хуёвейшая.
Аноним 00:05:44 Сандас, 10-й Заката солнца 1982028 128
>>1982012
>Например в игре есть нарисованные уникальные иконки для заклинаний которые даются по майквесту в СИ
Или тот же Сатч, который почему-то вырезали, но оставили плоский ландшафт.
Аноним 00:09:13 Сандас, 10-й Заката солнца 1982029 129
>>1982021
>Об уровневых списках
Пчел, игра называется обливион. Когда у тебя в планах обливиона, где по сути проходит основная часть игры такое вот, это просто отстой.
Аноним 00:26:00 Сандас, 10-й Заката солнца 1982031 130
17279816922190.jpg 44Кб, 399x384
399x384
Аноним 02:42:35 Сандас, 10-й Заката солнца 1982038 131
>>1982021
А еще этот додик игнорирует, что в обле 10 видов дремор, а не 1 как в утковинде.
Аноним 03:24:37 Сандас, 10-й Заката солнца 1982042 132
>>1981946
Можешь скинуть его? Что-то я не могу понять где его ты переведенным нашел.
Аноним 04:18:21 Сандас, 10-й Заката солнца 1982043 133
>>1982038
А ты смотрел эти ранги? Я просто глянул. Простой пример: ранга валкиназ не существует в игре. Дреморы, которые называются валкиназами по факту на ранг ниже, они маркиназы.
>There is no 'Valkynaz' rank in the in-game Dremora faction; Dremora Valkynaz are actually assigned to the Markynaz rank. Most Dremora in the actual in-game faction are one rank lower than their name would indicate.
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Dremora
У женщин дремора нет озвучки. Из-за этого у них не работает приветсвие. У дремор нет диалогов для убеждения.
Беседка как обычно короче.
Аноним 04:21:46 Сандас, 10-й Заката солнца 1982044 134
>>1982043
А самый смак ниже
>The Dremora Markynaz and Valkynaz Mages met during Defense of Bruma possesses the regular Dremora leveled spell list rather than the Dremora mage list, which includes a major Mysticism spell. However, due their Dremora Mage, they do not have Mysticism as a major skill. As a result of this and the NPC skill leveling mechanism, they are only able to cast up to Apprentice-level spells, even at very high player levels.
>The Dremora Hatred Keeper in Random Oblivion World 2 does not have a bow despite carrying arrows and being of the Dremora Archer class. Due to this class it also does not have Blade as a major skill despite potentially wielding a blade weapon. It is presumed this is a listing error.
>The Great Gate Sigil Keeper has something of a mismatch between its skills and spells. Due to its Dremora class it does not have Conjuration as a major skill. Due to this and the NPC skill leveling mechanism, it is only able to cast Novice-level spells, even at higher levels. Since all spells in the Summon leveled list are at least Apprentice-level, it can never cast any.
>The Dremora Scouts and the Dremora Sigil Keeper encountered during Breaking the Siege of Kvatch and the Dremora Kynval in the temple attack during Light the Dragonfires do not drop Daedra hearts upon death.
Аноним 05:03:42 Сандас, 10-й Заката солнца 1982045 135
>>1982044
Беседкина классика...
Аноним 08:01:25 Сандас, 10-й Заката солнца 1982050 136
>>1981680
>Legion-occupied Forts
Слегка погорячился. Выглядит несуразно, в неадекватном кол-ве, без чувства меры и какого-либо смысла. Это нельзя назвать даже проработкой, так как проработка бессмысленной для игрока подземной территории это бесполезная чушь, ведь кто будет ходить из наземной в закрытую локу чтоб ничего ради там вкушать атмосферу бесполезных для игрока неписей. Игрок этого всего просто никогда не будет видеть. Форты нужно было делать наземными, а не подземными, как это сделали в Better Forts, тогда и можно было бы навзвать это уместной проработкой, которую игрок хотя бы мог краем глаза иногда наблюдать где-то рядом с этими фортами проскочив, ну или в лодах. Лучше замените этот мод вот этим https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/lokatsii/13787-forts-of-cyrodiil-reimagined , он ничего не делает, а добавляет проработки по тому же типу, что и Better Forts еще пяти фортам. И на этом хватит.
Аноним 08:10:48 Сандас, 10-й Заката солнца 1982051 137
40310cda-76b7-4[...].jpg 218Кб, 1483x811
1483x811
Аноним 09:49:17 Сандас, 10-й Заката солнца 1982057 138
>>1982042
https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/globalnie-plagini/better-cities/11806-better-cities

Не совсем последняя прям версия, но близко.

>>1982050
А вот у этого я, кстати, помню альтернативу, которая новые форты в виде башен и совсем крошечных подземелий к ним ставила. Но, к сожалению, не помню, как она звалась. И это были именно что форты Имперского Легиона, а не попытка переворошить иногда даже алессианские руины.
Аноним 10:10:48 Сандас, 10-й Заката солнца 1982058 139
>>1982057
Мне только на работника почты. Я так понял он есть отдельно.
Аноним 10:18:49 Сандас, 10-й Заката солнца 1982059 140
>>1982058
А, отдельно хз. Я весь пакет ставил. Но там установщик с галочками, наверное, можно практически всё повырубать, кроме курьерки. Правда, центральный офис курьерки располагается в тоннеле из Храмового в Портовый, так что хз, как оно сработает.
Аноним 10:31:22 Сандас, 10-й Заката солнца 1982060 141
К слову, немного погонял как раз по почтовым квестам в разных городах и могу сказать, что где-то 85 годного/неплохого на 15 нутакого/васянщины. Причём я к ним ещё и городские часы накатил (задолбало проверять время по кнопке T или по табу). В Портовом Районе ИГ наконец-то появились подвалы, в целом пустые места в городах заняты (при этом чувство пространства, которое было в оригинальных городах, сохранено - Скинград +- такой же тесный и так далее). В ИГ надстроился много где второй этаж, плюс в целом больше народа по улицам шатает и делает Oblivion NPC Dialogue, кек - это кстати, на любителя, но мне пошло. Подземка, опять же, с бомжами, путанами, торгашами говном и крысами. Прикольно, в общем.
Аноним 11:04:14 Сандас, 10-й Заката солнца 1982062 142
>>1982043
>>1982044
Все еще лучше чем в Морровинде. Также до отдельной расы со своей ролью были повышены золотые святоши.
Аноним 11:49:08 Сандас, 10-й Заката солнца 1982067 143
Есть максимально простой мод на доступные алтари зачарования и заклинаний, без духоты квестов и множественных расстановок в разных местах? Просто у кого-нибудь в одиночном экземпляре магазине/доме поставленные, без фросткрегов, вражеских пещер, вступления в гм и другой духоты.
Аноним 13:26:34 Сандас, 10-й Заката солнца 1982075 144
>>1982051
Ох уж эти ущербные кошебляхи из первого сосо...
Ну, так-то остальные - няши. Жаль пиздец, что нужен хгек :((
Аноним 13:52:38 Сандас, 10-й Заката солнца 1982081 145
Аноним 15:35:53 Сандас, 10-й Заката солнца 1982097 146
Поигрался 8 часов в ваниллу с неоф. патчами, darn ui и OCO + сопутствующие ему моды. Короче, ебал я этот скейлинг. Квесты приходится откладывать, волки исчезают, а как вспомню, что Пинарус Инвентиус на 25+ в даэдрике ходит - вообще пиздец.

Попробую поиграть с Ascension подольше, хоть мне и не нравится, что автор полез в атрибуты и магию. Но лучше, а главное, качественнее сейчас ничего нет похоже. Франческо я не пробовал из-за того, что он довольно старый и, как мне кажется, немного корявый.

А вообще я пиздец как не люблю моды на баланс и прочие оверхолы, но играть в ванильный обливион та еще excited. В пиздючестве я об этом не думал и весело проводил время
Аноним 15:40:32 Сандас, 10-й Заката солнца 1982098 147
>>1982097
И вот тоже мод Пуша "сбалансированные награды". Блять, там чарка на мече из замка Боевого Рога залочена на 15 лвл. Ты с первого уровня можешь пойти его взять и ебать всех им. И уровневые награды excited и сбалансированные тоже. И че делать, епта?
Аноним 15:44:56 Сандас, 10-й Заката солнца 1982101 148
>>1982081
Кто-то реально дрочится на алтарях ради говночантов, когда есть сигилы?
Аноним 15:53:26 Сандас, 10-й Заката солнца 1982103 149
>>1982097
> Квесты приходится откладывать
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39635 - это решается прям просто. Не нужно откладывать, предмет апгрейднется сразу после твоего сна, ну или если ты его возьмёшь, ещё и в консоль лог запостит, что именно апгрейднуто. excited с этим левелингом предметов сделали, вспомнил-поставил буквально в первую очередь. Для именно что околованили - мастхэвище.

А по автолевелу - обла этим прям подталкивает к абьюзу магии прям как в моррыче. Моррыч так не подталкивал, кек. А Скайрим вообще проебал всю тему целиком.
Аноним 16:04:50 Сандас, 10-й Заката солнца 1982105 150
>>1982103
О да, этот мод стар как мир. Похоже, это самый оптимальный подход. В комментах жалуются на некоторые баги, но большинство из таких жалоб связаны с кривой установкой или конфликтами между модами. У тебя он стабильно работает?
Аноним 16:09:50 Сандас, 10-й Заката солнца 1982106 151
>>1982097
Может без патчей нужно играть? Я уже 40 часов в чистой ванилле наиграл и мне все ок. Точно не сложнее Дарк Соулс, классической РПГ типа Фоллаута или того же Даггерфолла.
Аноним 16:17:01 Сандас, 10-й Заката солнца 1982110 152
>>1982106
Дело не в сложности, а в бандитах в даэдрике, уровневых наградах, исчезающих из мира низкоуровневых мобов и гоблинов-варлордов на 30+ лвлах. Чистым милишником без магии их пилить нужно по 5 минут
Аноним 16:22:42 Сандас, 10-й Заката солнца 1982111 153
>>1982101
Сигилы с рандомным зачарованием идут ну и наверное многие как я тупо не начинают мейнквест, чтобы не забирать ламповый сиродиил гадскими вратами обливиона.
Аноним 16:40:22 Сандас, 10-й Заката солнца 1982114 154
>>1982110
>Чистым милишником без магии их пилить нужно по 5 минут
А, тогда мои соболезнования лохам без магии.
Аноним 16:41:16 Сандас, 10-й Заката солнца 1982115 155
>>1982105
Ну пока жалоб не вызывает. Всё, что он делает - тупо сканит инвентарь и при обнаружении предмета заменяет его.

>>1982106
Без патчей обла забагована на уровне ванильного скайрима, а может и выше. Типичный пример - если выполнить квест Агронака, то в финальном бою с ним победа будет считаться как убийство невинного, что шиза. Ну и, конечно же, Дориан. Да, в неё можно играть, но нутакое.
Аноним 16:51:39 Сандас, 10-й Заката солнца 1982118 156
>>1982115
>если выполнить квест Агронака, то в финальном бою с ним победа будет считаться как убийство невинного, что шиза
Хех, надо будет попробовать. Квест его сделал, теперь нужно в Арене на него выйти.

>Да, в неё можно играть, но нутакое.
Баги это одно, ТЕСки всегда этим "славились", начиная с Багерфолла, а то что хайвмайнд все время пукает про автолевелинг — это другое.
И второе на самом деле сводится к тому, что школьникам в интернете протыки/кальюнити напукали в уши:
>>1982097
>В пиздючестве я об этом не думал и весело проводил время
Аноним 16:55:39 Сандас, 10-й Заката солнца 1982120 157
>>1982118
> Хех, надо будет попробовать
Буквально в своём пиздючестве (кек) на это напарывался, и при мне недавно на это напоролся стерлитамакский аферист, даже не заметив надпись.

> В пиздючестве я об этом не думал и весело проводил время
tgm @ tcl @ player.setav speed 1000 @ player.additem 0000000a 1000000 @ player.additem 0000000f 1000000 Аж от зуб отскочило.
Аноним 17:01:43 Сандас, 10-й Заката солнца 1982123 158
>>1982111
>Сигилы с рандомным зачарованием
Любой олд знает, что чарка сигила выбирается в момент подбора, поэтому его можно слить.
Аноним 18:28:53 Сандас, 10-й Заката солнца 1982142 159
>>1982123
Ну так это уже абуз, а мы же за ПОГРУЖЕНИЕМ.
Аноним 20:18:50 Сандас, 10-й Заката солнца 1982162 160
image.png 3301Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4449Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4758Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4894Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1981938
Ну ладно, поигрались и довольно. Наконец-то нашел нормальный енб с солнце бризом, шарпом и канон оттенками, с адекватным фпс. Оттенки как будто в кавербокс подливе, там ведь такие же цвета. Наводка - на ютубе oblivion rebuild 2024, первое же видео, в описании Junsikd's ENB c ссылкой. Потом нужно скачать http://enbdev.com/mod_tesoblivion_v0500.htm и взять оттуда d3d9.dll и положить в тот что скачали с заменой - после такого у вас и картинка красивая и оптимизация памяти ENBoost встроена и сглаживание на HDR. Там по дефолтку кинематографичная виньетка, если она вам мешает убрать её в enbeffect.fx //#define USE_PANORAMIC_EFFECT 1
Аноним 21:45:38 Сандас, 10-й Заката солнца 1982172 161
>>1981680
> https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49152
Вот к этим увеличенным деревьям оставлю свой комментарий, кстати. Леса с ними действительно начинают выглядеть как леса и это здорово, но есть три нюанса.

1. Кустарники. Они увеличены вместе с деревьями, и обычно это проблем не вызывает, но в городах выглядит таки неоч. Я выше постил скрин из Скинграда, и там виден кустарник, торчащий прям через мост, например. В принципе, решение простое - удалить их из этого мода или заменить их на 150%-версии (хз, по идее, должно много где помочь).
2. Коллизии с ландшафтом. Побегав по местности, я заметил, что иногда деревья торчат так, что просто создают дырку пространственную между собою и землёй. То есть они практически целиком в землю-то зарыты, но краюшком торчат и в них даже целиком с этого краюшка можно залезть. Лечить ебанёшься, кмк, поскольку для этого нужно уже залезать в редактор и снижать деревья уровнем/ровнять ландшафт, а это нутакое.
3. ЛОДы. Эти деревья просто не дают замену своим лодовым моделькам из ванили. И вот это вот, в отличии от двух предыдущих пунктов, таки реально мешает, когда ты путешествуешь. Буквально чуть ли не перед твоими глазами деревья внезапно берут и вырастают, покрывая весь горизонт, хотя до этого было чисто.

Причём сам автор явно забил и у него там "как только так сразу", судя по комментам на нексусе, так что попробую в ближайшие несколько дней достать ванильные лоды деревьев (не кустов, а именно деревьев), рескейлнуть уже их лоды и самому автору подкинуть, да и тред не обделю. Но не подскажет кто, где вообще лодовые модели деревьев искать? Мало ли, копался кто.
Аноним 22:21:05 Сандас, 10-й Заката солнца 1982183 162
>>1982172
1) Просто не используй файлы с кустами. Пока я видел только две сложности с ними найти дверь - это кусты приората девяти и кусты дома колючки.
2) Это не проблемы мода, это беседки. Эти проблемы точно такие же с дефолтными деревьями везде и всюду. И левитируют и прочее прочее. Классика, как и камни в тес3, их омшетки до сих пор находят и исправляют.
3) На лоды я забил на какое-то время. Пока нет желания тратить время это чинить, но вроде как анон выше это сделал. У меня плюсы перевалили минусы и я играю как есть. Уже давно не замечаю. Так-то, в виду их масштабов, гигансткие дервья иногда еще что-то прячут внутри с этим модом, какойнибудь гриб и растение, например, нотам можно сквозь пройти, не проблема.
Аноним 22:34:04 Сандас, 10-й Заката солнца 1982189 163
>>1982183
1. Так я и забил, я это скорее внешнему пользователю пишу. Так-то да, кусты можно легко удалить или заменить на версию помельче.
2. А вот и не совсем. Я помню выступающие деревья в ванили, но их ещё надо было подмечать, а тут это прям сразу видно. Причём я понимаю, что проблема excited, а решать её заебёшься. Просто отмечаю, без наезда. О, а ещё это будет ещё один есп-шник, кек.
3.
> но вроде как анон выше это сделал
Скорее всего, это ты про мои бугурты про еблю с лодами >>1981810 . Нет, не удалось починить, ибо упомянутый тобою мод даёт модельки самих деревьев - что здорово, без шуток - но не даёт лодовые модельки прям для них, а они как таковые для составления лода нужны отдельно. В которых полигонов 100 вместо 100000, нутыпони. В общем, опять же, неплохо было б так же изменить размер и у лодовых моделек, и попробую в +- ближайшие дни этим заняться, ибо появляющиеся из ниоткуда гигантские деревья - нутакое.

А, и да, тема с лодами буквально на отдельную статью внутри шапки тянет, что тут, что в скайриме. И хуй чем она задевается, в шапке тут буквально две строчки. Тоже интересный вопрос для адресации, выразимся так.
Аноним 01:29:08 Морндас, 11-й Заката солнца 1982200 164
>>1981478 (OP)
Какие моды можете порекомендовать для альтернативного старта или скипа туториала?
Аноним 01:45:53 Морндас, 11-й Заката солнца 1982201 165
>>1982200
Ванильное сохранение у выхода.
Аноним 03:31:26 Морндас, 11-й Заката солнца 1982205 166
>>1981674
Да я ебал этот вонючий калифорнийский норми-симсодроч. Это моды для конченых додиков.
Аноним 03:34:38 Морндас, 11-й Заката солнца 1982206 167
>>1981799
Что ты высрал вообще, животное? Ты хоть сам способен вычленить смысл из своего поста?
>>1981805
Вышло из моды? Ты модник?
Аноним 10:03:00 Морндас, 11-й Заката солнца 1982220 168
>>1982189
Пробую дальше и с деревьями всё сложнее выходит. Это не банальные нифы, а динамические модельки для SpeedTree, которые буквально как-то там обрабатываются самой игрой на фоне и всё. Лодовые модельки просто не выходит нигде в файлах откопать.

К слову, есть ли аналог Jaxonz Positioner ( https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52583 ) для подливы?
Аноним 12:35:12 Морндас, 11-й Заката солнца 1982239 169
Аноним 12:47:30 Морндас, 11-й Заката солнца 1982241 170
>>1982220
Нужно любому глобальному мододелу написать и спросить.
Аноним 14:03:40 Морндас, 11-й Заката солнца 1982249 171
Есть ли готовые сборки, чтобы локации выглядели как на концепт-артах?
Аноним 20:30:52 Морндас, 11-й Заката солнца 1982297 172
image.png 58Кб, 654x426
654x426
Вот до чего васяносборка довести может!
Аноним 21:35:58 Морндас, 11-й Заката солнца 1982313 173
Как убавить засветы на HDR? Текстуры пола, белые стены города, бля.
Аноним 21:59:08 Морндас, 11-й Заката солнца 1982316 174
>>1982220
Анон, серьезно, надо заняться этим вопросом нормально или написать какому нибудь профи в моддинге облы. Держи в курсе.
Аноним 04:46:58 Тирдас, 12-й Заката солнца 1982353 175
Шел 2к24, небо в сиродиле всё такое же розовое, а ФПС в бравиле всё такой же низкий. Что же не так с этим магазином чернокнижника? Что там с этим домом? Миллион полигонов? Блять почти со всех сторон он лагучий на расстоянии, только на расстоянии повернуться в его сторону...
Аноним 05:20:31 Тирдас, 12-й Заката солнца 1982355 176
>>1982313
Ставить обливион релоадед и там крутить значения в настройках
Аноним 09:03:49 Тирдас, 12-й Заката солнца 1982361 177
>>1982316
Ну может и надо, но пока небольшую паузу с этим возьму и таки поиграю. Зачем-то я всё это собирал-ковырял ведь, кек.

Но, кстати, как-нибудь ещё стоит поиграться с uGridDistantTreeRange и uGridDistantCount. По крайней мере, автор SlowLODGen'а в комментариях так рекомендовал.
Аноним 09:17:36 Тирдас, 12-й Заката солнца 1982362 178
>>1982355
Есть два стула. е3 и орк. ?
Аноним 11:02:52 Тирдас, 12-й Заката солнца 1982374 179
>>1982361
Попробуй ещё для Arboretrum 200% версии сгенерить, может взлетит. На странице есть адаптация, в комментах написано как установить.
Аноним 11:16:17 Тирдас, 12-й Заката солнца 1982377 180
image.png 4465Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4311Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1982162
Настроил прессет под ванилла едишен, без уходов в непонятные оттенки. Почему-то все васяны енб делают неестественную палитру.
Аноним 13:34:30 Тирдас, 12-й Заката солнца 1982390 181
17212183290062.jpg 1733Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1982362
У меня е3 стоит, вроде все норм, без вылетов и глитчей.
Аноним 14:51:52 Тирдас, 12-й Заката солнца 1982399 182
Да, касательно енб, посоветуйте какой-нибудь нормальный невырвиглазный пресетик
Аноним 18:05:52 Тирдас, 12-й Заката солнца 1982415 183
>>1982399
Simple ENB. Не сильно заметная разница, но то, что надо для меня. Без фанатизма. Я в целом люблю такое, когда что-то добавил и хуй пойми поменялось что-то или нет, но по ощущениям становится явно лучше
Аноним 18:20:05 Тирдас, 12-й Заката солнца 1982416 184
>>1982390
ТОлько сглаживния чето не вижу, хотя АА даже в енб есть, а релоадед считается его поглощением, там все функции енб доступны для вставки, самописания эффектов и ругулировки граф параметров.
Аноним 21:37:47 Тирдас, 12-й Заката солнца 1982437 185
Screenshot2024-[...].png 1269Кб, 2160x1080
2160x1080
Screenshot2024-[...].png 1179Кб, 2160x1080
2160x1080
ЗА КВАТЧ!
Аноним 21:57:52 Тирдас, 12-й Заката солнца 1982439 186
202411112232231.jpg 468Кб, 2560x1440
2560x1440
>>1982437
Кто последний, тот и кватч.
Аноним 01:42:21 Миддас, 13-й Заката солнца 1982460 187
>>1982439
Но я зашёл на Дватч.

Понимаю...
Аноним 17:50:01 Турдас, 14-й Заката солнца 1982592 188
image.png 3730Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 18:00:36 Турдас, 14-й Заката солнца 1982594 189
>>1982415
Он ничего не делает, это базовый пресет самого енб. Автор енб такого не рекомендует, это не раскрывает потенциал ни на чуть чуть. Хотя, если вам просто доф и антиалиасинг на hdr нужны, то ок.
Аноним 18:07:26 Турдас, 14-й Заката солнца 1982595 190
image.png 4358Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4157Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3924Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 18:18:49 Турдас, 14-й Заката солнца 1982598 191
image.png 4158Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3921Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3273Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3593Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1982377
Имбовый конечно длс. Если всё выкупить, дают имбовый щит, который даже на 30 лвл не перестаёт быть полезным. Я вот даже не знал этого, не имея привычки бессмысленно выкупать полностью. Я так понял щит даже не левельный.
Аноним 19:03:09 Турдас, 14-й Заката солнца 1982599 192
image.png 3879Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4132Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3929Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3985Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1981680
Список можно дополнить еще Better Campsites для лагерей https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/lokatsii/13793-uluchshennie-lagerya

Superior Interior Of Your Houses для реплейса скудных домиков, особенно для голоджаждасон отыгрышей https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/reteksturi-i-repleiseri/7135-uluchshennii-interer-vashikh-domov

И Horse Management как что-то хороше из всей духоты на лошадинные моды. По желанию можно улучшить конюшни, сделать полезнее и использовать.
Аноним 19:59:23 Турдас, 14-й Заката солнца 1982603 193
>>1982598
Мне нравятся нордки в OCO. Блядский взгляд у них
Аноним 20:01:33 Турдас, 14-й Заката солнца 1982604 194
>>1982594
Я, честно говоря, его использую для сглаживания только, кек
Аноним 22:59:52 Фредас, 15-й Заката солнца 1982692 195
Анон, нужно написать автору slowlodgen про лоды деревьев, уж он наверняка знает как это сделать.
Аноним 23:14:36 Фредас, 15-й Заката солнца 1982694 196
Один момент в обле дико заебал, да и раньше в прохождениях тоже. Хочется отключение перемотки времени и перемотки погоды - в момент быстрых путешествий и возвратов. Клоунада достала уже, клик на карту, клик на фаст травел, Бинд и клик на ожидание, чтоб темные ночи переждать. Всё это превращается в симулятор кликанья. Если знаете такой мод скиньте.
Аноним 23:48:57 Фредас, 15-й Заката солнца 1982697 197
Аноним 05:16:50 Лордас, 16-й Заката солнца 1982707 198
>>1982595
Если это NAO то это очень не очень, выглядит ненатурально, а цвет неба не гармонирует с остальным окружением, да и вообще чрезмерная контрастность и насыщенность цветов. Обычно у этого автора получается куда лучше (тот же NAT в связке с PRT для Скайрима для меня вообще безальтернативен по сочетанию реалистичности окружения, спокойной не чрезмерно яркой палитры, в отличие от всяких rudy, cabbage и прочих).
Аноним 03:49:49 Сандас, 17-й Заката солнца 1982818 199
>>1981680
Какой мода на интерфейс/худ у тебя установлен?
Аноним 12:06:08 Сандас, 17-й Заката солнца 1982852 200
>>1982818
Я не знаю как он называется, хелсбары я спиздил из архива древнего локализованного мода Natural Environment, найди его и возьми оттуда папку меню. А компас без рамок спиздил фичу из borderless compass и адаптировал под ванильную версию northern ui (так как я его ставлю из-за геймпада), там для компаса всего две строчки во фрейм секции закоментарить.
Аноним 12:46:01 Сандас, 17-й Заката солнца 1982860 201
image.png 165Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1982818
https://litter.catbox.moe/tzwga8.zip
Компас без рамок сам адаптируешь, нужен hud_main_menu.xml из архивов игры. Васянский из borderless compass я бы не стал брать, так как Васян его помимо убранных рамок зачем-то еще расширил, поэтому лучше вручную из оригинально взять и закоментарить рамки (пикрил).
Аноним 17:54:48 Сандас, 17-й Заката солнца 1982934 202
Почему джоффри не возвращается в приорат после майнквеста? Чё этот монах с клинками тусит?
Аноним 21:14:06 Сандас, 17-й Заката солнца 1982985 203
>>1982934
У них кормят лучше и охрана мощная. А еще свежий воздух!
Аноним 00:30:20 Морндас, 18-й Заката солнца 1982994 204
202411172227201.jpg 436Кб, 2560x1440
2560x1440
База.
Аноним 10:22:26 Морндас, 18-й Заката солнца 1983021 205
image.png 204Кб, 281x284
281x284
>>1982994
Дай-ка адресок, где этот криминальный скам обитает, покажу ему какие новые табельные мечи привезли...
Аноним 15:38:45 Морндас, 18-й Заката солнца 1983041 206
>>1983021
Заорал с табельных мечей.
Аноним 15:38:50 Морндас, 18-й Заката солнца 1983042 207
>>1983021
Досасывай давай, не отклекайся! Табельный меч прямо сейчас у тебя во рту.
Аноним 15:46:19 Морндас, 18-й Заката солнца 1983043 208
>>1983042
В участке у меня так же кукарекать будешь? Мотать срок в Скинграде будешь, тебе там норм экскурсию организуем.
Аноним 16:29:28 Морндас, 18-й Заката солнца 1983048 209
568645785678.png 2033Кб, 1220x2030
1220x2030
>>1983043
Отставить вольности рядовой Сутулус, как разговариваешь со старшим в звании? Выполнение долга досасывания пениса - выпо-лнять! Если ты не будешь выполнять свой долг, Сутулус, не видать тебе повышения и перевода в Скинград, так и будешь дальше гоблинский кал месить, патрулируя канализации.
Аноним 16:35:16 Морндас, 18-й Заката солнца 1983050 210
>>1983048
>>1983043
Я понимаю что мешаю ролевой игре, но канализации это редкость, они есть только в крупных городах. То есть в Скинграде например её нет, скорее всего там просто срут на улице. А гоблины - это вообще достаточно сильные мобы, обычный стражник скорее всего ему проиграет один на один.
Аноним 16:50:51 Морндас, 18-й Заката солнца 1983052 211
Чето не дохуя ли домов у гг. В каждом городе по дому, ещё приорат венон, приорат девяти, 3 дома из длс и целый замок.
Аноним 16:52:35 Морндас, 18-й Заката солнца 1983053 212
>>1983052
Да, сиродильский рантье. Проблемы?
Аноним 16:59:39 Морндас, 18-й Заката солнца 1983054 213
>>1983050
>А гоблины - это вообще достаточно сильные мобы, обычный стражник скорее всего ему проиграет один на один
Ебу дал? Имперский стражник в соло рубит трех бандитов в стекле, даже хай лвл гоблин ляжет. А на низких лвлах, канализационный гоблин ляжет в 2 удара.
Аноним 17:04:12 Морндас, 18-й Заката солнца 1983055 214
>>1983048
Нищук из Уотерфронта, у какого капитана доспехи спиздил? Тебя опять пиздюлями загонять в твой угол? Будешь отрабатывать поломойкой в казарме, и нологи заплати, Арманд Кристоф тебя больше не отмажет.
Аноним 18:05:57 Морндас, 18-й Заката солнца 1983061 215
>>1983054
Скажи, ты слышал когда-нибудь про армию Хелсета из гоблинов?
Аноним 09:02:41 Тирдас, 19-й Заката солнца 1983102 216
>>1983052
Это компенсация за то, что в ИГ ему досталась только гнилая халупа в трущобах.
Аноним 09:59:49 Тирдас, 19-й Заката солнца 1983107 217
>>1983102
Есть еще квартирка кооперативная, в стене
Аноним 17:39:26 Тирдас, 19-й Заката солнца 1983155 218
>>1983061
А ты слышал про высоких эльфов?
Аноним 18:42:57 Тирдас, 19-й Заката солнца 1983158 219
>>1983061
Мамаша твоя гоблин.
мимо-данмер
Аноним 19:27:35 Тирдас, 19-й Заката солнца 1983162 220
image.png 875Кб, 787x443
787x443
Аноним 20:56:41 Миддас, 20-й Заката солнца 1983266 221
45858-162096004[...].webp 223Кб, 1920x1080
1920x1080
из какого мода такая тян, кто знает?
Аноним 21:58:26 Миддас, 20-й Заката солнца 1983268 222
Аноним 23:38:22 Миддас, 20-й Заката солнца 1983280 223
>>1983266
Какой-то из модов с дренейками.
Аноним 16:26:25 Турдас, 21-й Заката солнца 1983350 224
>>1981856
Можно сделать ключ зачарованным предметом, который тратит заряд при вскрытии замков. Чем сложнее замок, тем больше заряда тратиться. Заряд кончился - придётся пользоваться обычными отмычками.
Аноним 16:37:32 Турдас, 21-й Заката солнца 1983351 225
Аноним 16:49:55 Турдас, 21-й Заката солнца 1983353 226
Вот для Скайрима СЕ и Фоллаута 4 наконец тодд додумался сделать еспфе плагины, чтобы обойти свой же лимит в 255 модиков.
Для Морровинда плагин для МВСЕ позволяет поднять лимит до 1000, а в ОПЕНМВ такого лимита нет вовсе.
А что предложит Обливион подскажите позязь. Или всё также объединять плагины через матор мердж? Наверное, что-то сделали крутое за эти годы.

И ещё подскажете модлист, который отлично заточен на графику? Знаю бевилексы, предкалибра, но может снова же вышло что-то такое вот с учётом бесшовных тел и сменяемых заклинанием пресетиков.

Извините за возможно нубские вопросики, просто я в основном в Скае, а сейчас что-то потянуло заняться первой игрочкой серии вот.
Аноним 17:14:05 Турдас, 21-й Заката солнца 1983355 227
>>1983353
>ОПЕНМВ такого лимита нет вовсе
Он есть, но побольше. Там вроде 2 147 483 646 esp+esm максимум.
Аноним 17:34:29 Турдас, 21-й Заката солнца 1983358 228
>>1983355
Так я до стольких и считать не умею...А как всё ж в Обливионе дела?
Аноним 17:36:54 Турдас, 21-й Заката солнца 1983360 229
>>1983358
В обливионе есть Wrye Bash. Он позволяет часть модов импортировать в Bashed Patch. Например если у тебя сотня esp с рпелейсерами, то ты можешь их все импортировать.
Аноним 17:39:06 Турдас, 21-й Заката солнца 1983361 230
>>1983360
Печалька. Лаааадненько, будем тогда мерджить матор мерджем или змерджем
Аноним 21:42:54 Турдас, 21-й Заката солнца 1983379 231
>>1983353
>Для Морровинда плагин для МВСЕ позволяет поднять лимит до 1000
Ну и чё дальше? Как будто для тугих тес нет экстендера.
Obl limit fix
Аноним 22:15:22 Турдас, 21-й Заката солнца 1983380 232
>>1983379
>Obl limit fix
Это для другого фикс. Лимит esp+esm как был 255 так и остался. Это увеличивает лимит esp+esm+bsa. Он был 512, а стал 2048. То есть раньше игра могла одновременно открыть 512 esp+esm+bsa, а теперь 2048.
Аноним 22:19:24 Турдас, 21-й Заката солнца 1983381 233
>>1983380
>То есть раньше игра могла одновременно
Даже не так. Игра смотрит на ОБЩЕЕ число этих файлов, а не на просто подключенных. Даже если они не подключены, то если их общее число превышало 512, то игра просто переставала работать.
Аноним 00:14:08 Фредас, 22-й Заката солнца 1983393 234
202411220007251[...].jpg 659Кб, 1366x768
1366x768
Как это убрать? Подгорает уже - ставишь LOD и он почти что в эмотекстурах, как в Garry's Mod.
Аноним 21:06:45 Фредас, 22-й Заката солнца 1983448 235
Кто-то играет с ванильным балансом? Напомните, действительно ли левел-скейлинг такой ужасный или это преувеличение? Играл нормально последний раз на дисковой версии золотого издания
Аноним 00:31:53 Лордас, 23-й Заката солнца 1983459 236
>>1983381
А нахуя тебе столько модов, что ты там ставить собрался?
Аноним 00:33:08 Лордас, 23-й Заката солнца 1983460 237
>>1983448
Что имеешь в виду под левел скейлингом? Если ты подразумеваешь силу противников, то при нормальной прогрессии шмота ты спокойно их ебешь.
Аноним 02:44:47 Лордас, 23-й Заката солнца 1983466 238
>>1983459
Реплейсеры и патчи. Даже если их импортировать, например в Bashed Patch, то они все равно будут использовать дескрипторы, а максимальное ограничение на дескрипторы в ванили - это 512.
Аноним 02:47:36 Лордас, 23-й Заката солнца 1983467 239
>>1983448
>действительно ли левел-скейлинг такой ужасный
Да.
>или это преувеличение
Это не преувеличение. У многих врагов просто отсуствует кап уровня. Например у тех же гоблинов.
Аноним 02:48:28 Лордас, 23-й Заката солнца 1983468 240
>>1983467
>отсутсвует предел уровня
Fixed

То есть они будут расти в силе БЕСКОНЕЧНО!
Аноним 12:53:25 Лордас, 23-й Заката солнца 1983500 241
>>1983467
То есть можно накатить Balanced Creatures + NPC для исправления этого? А есть мод какой-то хороший, который бы не убирал из уровневых списков низкоуровневых существ? Кроме Франческо и Асеншена?
Аноним 13:14:51 Лордас, 23-й Заката солнца 1983501 242
>>1983448
Да, играю. У меня все ок. Не слушай протыков и играй спокойно. Хотя, наверное, уже не сможешь.
Аноним 13:27:04 Лордас, 23-й Заката солнца 1983502 243
>>1983500
Дак ты два хороших и назвал.
Аноним 17:56:59 Лордас, 23-й Заката солнца 1983530 244
>>1981478 (OP)
Это карловские текстуры на пике?
Аноним 20:00:05 Лордас, 23-й Заката солнца 1983539 245
Кто-нибудь запускал обливион на маке? Если да - то через что, и как работал звук, были ли статтеры?
Аноним 13:28:39 Сандас, 24-й Заката солнца 1983607 246
Аноним 16:13:17 Сандас, 24-й Заката солнца 1983635 247
Я недавно впервые запустил Обливион, ну и ёбла там.
Аноним 18:56:19 Тирдас, 26-й Заката солнца 1983810 248
Аноним 02:50:06 Миддас, 27-й Заката солнца 1983838 249
>>1983810
Просто охуеть, как оригинально. Ни разу за 18 лет никто так не шутил, блядь.
Аноним 08:12:07 Миддас, 27-й Заката солнца 1983841 250
>>1983530
Да, еще пока без енб и без сглаживания.
Аноним 08:13:52 Миддас, 27-й Заката солнца 1983842 251
Аноним 16:20:58 Миддас, 27-й Заката солнца 1983871 252
>>1983838
Если не повторяться, то цивилизация рухнет.
Аноним 19:12:36 Миддас, 27-й Заката солнца 1983882 253
Есть какие-то фиксы чтобы движок облы постоянно процессор не грузил? Отключил в меню анимацию (на самом деле видео) прокрутки карты, отключил в CS все стартовые квесты, скрипты которых имели gamemode секцию - и все равно он постоянно чем-то нагружает процессор.

Причем нагрузка одинаковая что в главном меню до загрузки сейва, что во время игры. От настроек графики также не зависит. Не то чтобы игра тормозила из-за этого, но мне не нравится звук постоянно работающего на высоких оборотах кулера моего некроноута.
Аноним 18:26:29 Турдас, 28-й Заката солнца 1983954 254
Если ли способ разлочить ограничение в 100 для скилла/стата в различных игровых формулах?
Аноним 22:52:04 Турдас, 28-й Заката солнца 1983967 255
Аноним 01:26:23 Фредас, 29-й Заката солнца 1983976 256
image.png 3530Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3803Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4328Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 01:48:30 Фредас, 29-й Заката солнца 1983977 257
image.png 4093Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4425Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1982707
Энвайронмент дня в ванилле хуже и игра не должна быть какой-то натуральной впринципе, её дневные и другие пресеты со скайбоксами приукрашены в стиле волшебства. Точно так же как приукрашивают стрекозочки бабочки и добавляют фларов с блестяшками и другой ерунды, в таком же стиле созданы дневные текстуры неба обычной дневной погоды >>1979234 → облы, эти крапинки облаков в ту же степь. Спасибо, мне такое не интересно. И это не значит что в NAO нет облачных текстур, просто совпало, а оригинал вообще ничего другого не предложит, соответственно отражение воды будет всегда одинаковым.
Аноним 12:30:16 Лордас, 30-й Заката солнца 1984055 258
Нужен ли вообще Living Economy для прохождения? По сути просто заставляет бегать по всем торгашам подряд, пока у всех не кончатся средства, что по-моему духота.
Аноним 13:39:36 Лордас, 30-й Заката солнца 1984064 259
>>1984055
>заставляет бегать по всем торгашам подряд
Для прохождения тебе вообще золото особо не нужно, никто тебя не заставляет таскать всякий хлам на продажу.

И вообще в игре нет экономики.
Аноним 16:48:03 Лордас, 30-й Заката солнца 1984089 260
>>1984064
Нужно. Я же дома выкупаю, с полной обстановкой, а это вообще не дёшево. А так же траты на тренинги.
Аноним 17:27:59 Лордас, 30-й Заката солнца 1984104 261
>>1984089
Так это все для аутирования, а не прохождения.
Аноним 03:39:50 Сандас, 1-й Вечерней звезды 1984183 262
>>1984064
> Для прохождения тебе вообще золото особо не нужно

Э-э-э. Господа со своими бесплатными плагинами замков - пещер зажрались.

А вот попробуй зачаровать доспех, до того как врата Обливион открыл, да на низких уровнях. Тыщ так за 100!!!

Или недвижимость прикупить. Для того, чтобы потом вступить в гильдию "Воров".

Пол карты в скупку отнесёшь.

"Упёртость и упоротость." (с) Наше всЁ!
Аноним 11:28:04 Сандас, 1-й Вечерней звезды 1984205 263
Не могу найти таблицу самых сильных нейтралов. Кто самый сильный нейтрал? Вилена Донтон?
Аноним 11:34:02 Сандас, 1-й Вечерней звезды 1984206 264
Ещё подскажите какие лучшие васянские компаньоны по каждому классу?
11:35:33 Сандас, 1-й Вечерней звезды 1984207 265
>>1984183
>зачаровать доспех
Не нужно.
>недвижимость прикупить
Не нужно.
Аноним 12:05:24 Сандас, 1-й Вечерней звезды 1984209 266
Хочу собрать самую развратную хорни сборочку. Это же можно в Обливионе? Все эти чоколадные эльфийки, бесшовные тела со сменой пресетов по заклинанию. Оно ж всё ещё актуальненько? Нового не завезли?
Аноним 15:14:58 Сандас, 1-й Вечерней звезды 1984222 267
>>1984207
>Не нужно.

Как скажешь. Тебе виднее. Кто над чем угорает. Видел стримы: "Как пройти Обливион и никого не убить". " Как пройти Обливион с нулевым весом." И нет им числа.
Аноним 16:08:33 Сандас, 1-й Вечерней звезды 1984224 268
>>1983838
Да ты заебал вилять. Я другой анон, но даже я сбоку вижу, как ты толсто маневрируешь на сказанное по существу. Не нужно золото и недвижимость, чтобы мейнквест пройти — точка.
Аноним 16:09:08 Сандас, 1-й Вечерней звезды 1984225 269
Аноним 02:29:27 Морндас, 2-й Вечерней звезды 1984266 270
>>1984224
> Не нужно золото и недвижимость, чтобы мейнквест пройти — точка.

Как скажешь, тебе виднее. Стримы, в духе, "Как пройти Обливон за 5 минут" тоже есть. Или за семь.

Правда с другой стороны, на каждом компуктере стоит своя Обливион. Крайний раз играл: На 1-м уровне волк валит за 2-3 укуса. Опбегая Имперский город по кругу, повстречал медведя! Справа, после выхода из ворот Имперского города пещера Амазонок. Туда и на 10-м уровне нечего соваться. Все жесткие такие. ;-)

"Упёртость и упоротость." (с) Наше всЁ!

> Да ты заебал

Фуфло на каждый куст не вешай. Никто тебя и не будет...
Аноним 08:09:47 Морндас, 2-й Вечерней звезды 1984271 271
>>1983882
Всякая параша типа steam_dll, windows_live и т.п. не стоит? у меня дистриб настолько старый, что там этого не было, но читал советы "как это отрезать, чтобы не мешало" (заменить на пустышки). +у меня нет никаких обломанагеров и лаунчера, запускаю с obse-loaderа; около 150 модов, в т.ч. ебле*, компу 12 лет (win xp), ограничитель fps<30 (nexusmods.com/skyrim/mods/0034); лагов очень мало, по таскманагеру загрузка обоих ядер <50%, крашится из-за монотонного отжора памяти -- обычно через 80-120 минут, но бывает держится часа три (тогда уже я устаю).
Аноним 13:43:41 Морндас, 2-й Вечерней звезды 1984283 272
>>1984266
>Правда с другой стороны, на каждом компуктере стоит своя Обливион
У меня стоит ванилла.
Аноним 16:02:24 Морндас, 2-й Вечерней звезды 1984292 273
>>1984271
Вот поэтому я давно и говорю, что надо пилить плёнку облы в openmw, а не дрочить гейбрю вприсядку, блядь. Из гейбрю ничего хорошего не будет, а openmw хотя бы современный, 64-битный и умеет в многопоток. Но чота никто этим не занимается особо. Про попытки запуска скайрима и фолычей я слышал, а облу чота никто не хочет зделоть.
Аноним 16:33:53 Морндас, 2-й Вечерней звезды 1984296 274
>>1984271
>Всякая параша типа steam_dll, windows_live и т.п. не стоит?
Нет.
>лагов очень мало, по таскманагеру загрузка обоих ядер <50%
Лагов нет, вылетов нет, загрузка ЦП такая же. Вот че он там считает во время прокрутки главного меню? Мне не нравится что нагрузка на ЦП постоянная и кулер из-за этого шумит.
Аноним 18:28:43 Морндас, 2-й Вечерней звезды 1984306 275
>>1984266
>Как пройти Обливон за 5 минут
Любой мамкин спидраннер может. А ты попробуй пройти за 5 лет.
Аноним 19:27:45 Морндас, 2-й Вечерней звезды 1984307 276
>>1984296
Фпс слишком много в меню, видеокарта хуеет от этого.
Аноним 03:59:33 Тирдас, 3-й Вечерней звезды 1984333 277
>>1984283
>У меня стоит ванилла.

У меня стояЛИ глобальные моды ООО и МММ, где обещали монстров 50-го уровня, которые и на 40-м уровне дадут угля. Да 90% сложности за кота. :-з
Аноним 06:52:44 Тирдас, 3-й Вечерней звезды 1984338 278
Напомните мне мод для альтернативного старта, где начинаешь на корабле в порту, а чтобы запустить мейнквест, надо сдаться капитану стражи в имперском городе. Когда-то у меня он был, а сейчас я никак не могу вспомнить, что именно это было.
Аноним 09:41:03 Тирдас, 3-й Вечерней звезды 1984344 279
>>1984307
кмк можно вышеуп.фпс-лимитер (nexusmods.com/skyrim/mods/0034) и попробовать, выставить в .ini не мои сиротские 30, а человеческие 60? (а с RenderAheadLimit поэкспериментировать в целях гладкости? хотя, если лагов нет - то и незачем)
Аноним 09:43:56 Тирдас, 3-й Вечерней звезды 1984345 280
>>1984338
Он так и называется alternate start.
Аноним 12:25:00 Тирдас, 3-й Вечерней звезды 1984357 281
Кто там тестил slow lod gen? Вы всё это тоже ставили?
J3 Atlassed VWD2 - use Performance preset as a starting point and see if you are happy with performance
Optimized VWD
VWD for Town Houses
Imperial City LOD
Аноним 13:33:14 Тирдас, 3-й Вечерней звезды 1984366 282
>>1984357
Какая охуенная штука, пацаны. Даже ничего не ставил из списка, а ФПС такой же как в ванильных лодах. И это при большом кол-ве модов на дополнения ландшафта (better forts, cyrodiil extended и тд), модами на графику с текстурами и enb конечно же.
Аноним 13:36:34 Тирдас, 3-й Вечерней звезды 1984367 283
>>1984366
Вообще, лоды на высокие деревья под вопросом. Думается мне это было бы неиграбельным, если внимательно посмотреть, то они скроют абсолютно всё в игре, любые селения, руины и даже города. Всё было бы в высоких деревьях, как в лесу.
Аноним 16:01:03 Тирдас, 3-й Вечерней звезды 1984379 284
image.png 3253Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3572Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3694Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2442Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1983977
Всё таки вернул оригинальную погоду. А дневную текстуру понёрфил настройкой енб. Почему-то всё равно больше нравится картинка с ванильной, эти блять розовые закаты и рассветы с отбрасыванием розового и желтого освещения апофеоз всей игры. Все погодные моды наглухо дропают оригинальные розовые закаты и желтые рассветы и добавляют убогий белый туман, когда ваниль предлагает красивый болотный туман. Пересобрал енб, переделал его настройки в готичные, перекрасил ландскейп текстуры и текстуры отдаленного террейны в тёмные, мрачно вышло, оставляю, ибо дико заебали пересветы hdr (как вы вообще их терпите?).
Аноним 16:12:04 Тирдас, 3-й Вечерней звезды 1984380 285
image.png 3776Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3705Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4118Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4083Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1984379
На выхлопе выходит монотонный тёмной зелёный Сиродил с такими же монотонными лодами. Крайне на любителя, но мне зашло.
Аноним 16:26:55 Тирдас, 3-й Вечерней звезды 1984381 286
image.png 3198Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 301Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1984367
Ясно даёт понять во что это приводит. Позиция на вышке Вейнон, а деревья всё закрыли. С лодами высоких деревьев было бы как ёжик в густом лесу, может и атмосферно, но ничего кроме имперской башни не будет видно.
Аноним 17:03:39 Тирдас, 3-й Вечерней звезды 1984382 287
image.png 4124Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1982377
Оказывается енб отделяет настройки экстерьера и интерьера, а так же ночей и дня. Можно выкрутить внутреннюю темень или свет, выкрутить краснику/желтизну огня или свечек данжей максимально ламповую или мрачную, приумножить уют домиков или понерфить, сделав их холодными или серыми, без ущерба уличной картинке и фпс. После такого ванильный рендер запускать вообще нет смысла, сразу либо enb, либо reloaded, один real lights такого не вывезет.
Аноним 17:47:27 Тирдас, 3-й Вечерней звезды 1984385 288
Бля, аноны. Я никогда не играл в облу - на релизе эта игра прошла мимо меня, хоть и была на слуху.

А щас закатываюсь - управление душит пиздец, к тому же ебальники мега округло-всратые. Ладно, ебальники еще как-то немного фиксятся модами, а вот управление просто пизда

Хочу пройти, нравится тес, нравится графика, нравится саундтрек, но камера и управление в целом отталкивает просто пиздец
Аноним 17:50:08 Тирдас, 3-й Вечерней звезды 1984387 289
>>1984382
>Хочу пройти
Ну тогда начинай с Арены, долбоеб, потом расскажешь, удобное в четверке управление или нет, лол.
Аноним 17:51:11 Тирдас, 3-й Вечерней звезды 1984388 290
>>1984387
Че бахнул на ровном месте? От того что в арене всратое управление, в четверке оно лучше не станет
Аноним 17:52:02 Тирдас, 3-й Вечерней звезды 1984389 291
>>1984388
Да мне похуй, чепуха зумерская, иди в консолеexcited удобную играй.
Аноним 17:54:01 Тирдас, 3-й Вечерней звезды 1984390 292
>>1984389
Настолько похуй, что сраку рвет от обычной критики на дваче, ок
Аноним 17:58:39 Тирдас, 3-й Вечерней звезды 1984391 293
>>1984390
Обычная критика это когда ты мозгом своим шевелишь и говоришь, что не понравилось именно тебе, а не повторяешь одно и то же, сказанное говорящими головами в соцсетях, как тупой одебилевший от конформизма зумер.
Аноним 18:03:22 Тирдас, 3-й Вечерней звезды 1984393 294
>>1984391
>шизик нафантазировал

Лол. Долбаебушка малолетняя наслушалась всяких говорящих голов с соц. сетей и рвется.

Мне абсолютно пох, кто там и чего говорил) Даже не слышал никогда, чтобы облу ругали за управление.
Аноним 18:05:59 Тирдас, 3-й Вечерней звезды 1984394 295
>>1984393
>)
Ебать, хуесос. Съеби с моих борд, хуета, нормисовская.
Аноним 18:09:40 Тирдас, 3-й Вечерней звезды 1984395 296
>>1984394
)))

Продолжай рваться от скобочек, хуита))) 🤣🤣🤣
Аноним 20:11:40 Миддас, 4-й Вечерней звезды 1984446 297
image.png 4261Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3838Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3868Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3930Кб, 1920x1080
1920x1080
Продолжаю хвалить погоду беседки за минимализм. Ох уж это желание красивой графики. ENB и ProxyLibrary фича со SweetFX и шарпом отняли много дней на их тесты, тонкие настройки и подборки плагинов на разнообразие местности, сука, больше месяца уже с ванильного оппика в котором приостановлено прохождение, а с тех пор этот пердолинг длиться Облу дольше собираешь, чем играешь.

>>1981680
Продолжая список, нужно убрать из него Legion-occupied Forts за бесполезностью и сокращение целых 14 фортов, в которых игрок мог бы нажиться и пощемить нежить с некротой. Прежде чем предлагать тестирую на васянство, но с этим плагом чёто обосрался.
И добавить отличную серию Imperial Outpost
https://next.nexusmods.com/profile/Guss/mods?gameId=101
https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/lokatsii/8994-imperskie-avanposti
А так же
Forts of Cyrodiil - Reimagined
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40758
https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/lokatsii/13787-forts-of-cyrodiil-reimagined
Better Campsites ранее предложенный по желанию, но я дропнул, выхлопа от него не так много, просто визуальные улучшения и вкусовщина с заборами, но многим наоборот нравится
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/54203
https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/lokatsii/13793-uluchshennie-lagerya
И More Animals
Ничего особенного, просто лисы и кролики, без духоты и васянства
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41777
https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/sushchestva-monstri-pitomtsi/10787-bolshe-zhivotnikh-ispravleno

Еще достойные кандидаты на разнообразие ландшафта в стилистике оригинала
UL и Better Cities, повторюсь, полнейшее перенасыщенное васянство и неадекватный фпс, забудьте о них.
Серия Settlements of Cyrodiil
Хоть весь список, но с одним из них (Regional Farms And Inns) будет конфликт с предложенным ранее годным Cyrodiil Extended. Тут придётся выбрать что-то одно, либо SOC Regional Farms And Inns, либо CE.
https://www.nexusmods.com/oblivion/search/?BH=2&RH_ModList=nav:true,home:false,type:0,user_id:0,game_id:101,advfilt:true,trackingCategory:,trackingAction:,search%5Bfilename%5D:Settlements+of+Cyrodiil,include_adult:false,sort_by:OLD_downloads,show_game_filter:false,page_size:20,open:true
https://tesall.club/files/search?text=Settlements&c=154&a=
И Chapels of Cyrodiil
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49982

Васянский и всех раздражающий фросткрег можно выпиливать. В Imperial Outpost дают возможность купить дом за 25к, а внутри него готовые алтари создания и стартер-пак алхимии. Наконец-то.
Аноним 20:25:48 Миддас, 4-й Вечерней звезды 1984448 298
image.png 4110Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3583Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4028Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3996Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1984446
Шарп для облы с кастомными текстурами вообще ценная фича для ландскейпов и террейнов за пределами дальности реальной прорисовки. Избавляет от ужасного мыла террейнов и связка выходит топовая. Reloaded такому не научили.
Аноним 20:33:31 Миддас, 4-й Вечерней звезды 1984449 299
image.png 4317Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4082Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3950Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1981680
Гигантские деревья сделали часовню совсем крохотной
Аноним 07:48:47 Турдас, 5-й Вечерней звезды 1984461 300
>>1984449
чисто эмоциональный вопрос - как уживаются стремление к совершенству графона (хороший, да) и приемлемость мерзкого ПРИЦЕЛА (как по мне - рушащего всю "реальность"; ладно бы шутер - но фэнтези?)
Аноним 12:47:41 Турдас, 5-й Вечерней звезды 1984470 301
>>1981478 (OP)

Мужики, планирую запустить ебливион спустя, ну, хуй знает, явно больше десяти лет. Залез в вашу шапку, почитал, почекал рекомендованные моды и у меня встал вопрос: играть со стандартными еблетами не особо хочется, но в рекомендованном чарактер оверхау уебанские анимешные прически - они отключаются? Еблеты мне плюс-минус ок оттуда, но как увижу эти эджилордские челки или уебанские зумерские зачесы в моих фентезийных тесах - блевать тянет. На странице мода написано, что там прям железная замена некоторых ванильных прич и что-то меня это очень сильно смущает. Может, есть аналоги или каки-нибудь дополнительные моды, при помощи которых все это непотребство можно убрать?
Аноним 13:01:37 Турдас, 5-й Вечерней звезды 1984471 302
>>1984470
Ты на англ играешь или с русиком?
Аноним 13:04:30 Турдас, 5-й Вечерней звезды 1984473 303
Аноним 13:12:38 Турдас, 5-й Вечерней звезды 1984475 304
Аноним 14:06:43 Турдас, 5-й Вечерней звезды 1984476 305
>>1984471
Вообще, планировал текстовый русик на стим-версию накатить - неужели повлияет?

>>1984473
>>1984475
Пасиба!
Аноним 15:24:26 Турдас, 5-й Вечерней звезды 1984478 306
>>1984476
>Вообще, планировал текстовый русик на стим-версию накатить - неужели повлияет?
Во многих играх беседки даже для казалось бы мелких незначительных модов нужно делать ещё и версии для разных языков, иначе у тебя некоторые названия будут на иностранном. Так что имей это в виду когда будешь моды накатывать.
мимо
Аноним 17:16:42 Турдас, 5-й Вечерней звезды 1984482 307
>>1984475
Ванильные прически лучше не надо. У OCO2другие модели головы, они не подогнаны под ванильные прически. Будут щели между головой и прическами.
Аноним 17:41:28 Турдас, 5-й Вечерней звезды 1984483 308
>>1984461
Это вопрос беседке, ванильный прицел. И да, это в морре он как раз экшн стайл, а здесь нормальный.
Аноним 20:41:35 Турдас, 5-й Вечерней звезды 1984502 309
>>1984446
>И Chapels of Cyrodiil
Такой безызвестный мод и такая наизамечательная проработка. Только что пробежался по его точкам для теста. Одним словом замечательно! Остаётся посмотреть на soc и пожалуй этого всего игре уже хватит.

>>1984446
Забыл ещё этот мод в список написать. Кол-во персонажей адекватное. Другие схожие моды предлагают больше сотни нпс, что уже перебор
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/32747
https://anvilbay.net/zagruzki/download/275-novye-npc/1052-roaming-npcs.html
Аноним 08:08:35 Фредас, 6-й Вечерней звезды 1984535 310
t4ss166.jpg 384Кб, 1440x900
1440x900
>>1984483
Мой пойнт был "прицел в медиэвел-фэнтези НЕ может быть нормальным". Даже для лучника - не было ТОГДА у лучников прицелов. Я себе и компас отрезал, и полоски появляются только когда что-то не 100%. Понятно, что каждый .. как он хочет, но стараться сделать классный графон - и терпеть посреди всего инородную ебалу..
Аноним 18:22:53 Фредас, 6-й Вечерней звезды 1984556 311
image.png 1956Кб, 1600x900
1600x900
Интересно, что помыслы Аркея и Меридии очень близки. Некоторые даэдра и аэдра не так уж отличаются друг от друга. Интересно, они как-то контактировали друг с другом? Все-таки одно дело делают, общие интересы.
Аноним 18:28:54 Фредас, 6-й Вечерней звезды 1984558 312
>>1984535
Как хорошо, что в медиевал фентези может быть девочка в аниме платье с дийэдрическим двуручем...

>>1984556
>Интересно
Не очень
Аноним 18:29:28 Фредас, 6-й Вечерней звезды 1984559 313
>>1984556
Меридия помимо этого промывает мозги, стирая личность, и планирует ОЧИСТИТЬ ВЕСЬ НИРН и чтобы из ПЛАМЕНИ ВЫШЕЛ НОВЫЙ МИР в том образе, который ей нужен.
Аноним 18:52:38 Фредас, 6-й Вечерней звезды 1984561 314
image.png 3723Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3861Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3797Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3718Кб, 1920x1080
1920x1080
Как прекрасна облочка. Не понимаю почему беседка даже травинки не добавила в воду, пиздец там какое уныние в оригинале. Водоросли из Alive Waters no fish , живой форт из Better Forts
Аноним 18:53:10 Фредас, 6-й Вечерней звезды 1984562 315
>>1984559
Это же из ТЕС онлайн неканона.
Аноним 18:56:21 Фредас, 6-й Вечерней звезды 1984564 316
>>1984559
Эххх... Я думал она няша-стесняша, против нежити, чтобы не было скелетов и мерзких зомби
Аноним 18:58:05 Фредас, 6-й Вечерней звезды 1984565 317
>>1984559
>из ПЛАМЕНИ ВЫШЕЛ НОВЫЙ МИР
Это очень в духе Мерунеса. А с ним у ней че? Считает что он мудак, или симпатизирует ему?
Аноним 19:09:24 Фредас, 6-й Вечерней звезды 1984568 318
image.png 3935Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4006Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3769Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3634Кб, 1920x1080
1920x1080
Roaming NPCs в действии
>>1984535
Без прицела не поиграешь нормально ни магом ни алхимиков ни лучником. Игра не предлагает никаких альтернатив геймплея без прицела. И в тестах он тем более важен, как и компас.
Аноним 19:32:24 Фредас, 6-й Вечерней звезды 1984570 319
image.png 57Кб, 630x64
630x64
Если бы у вас была возможность вытащить любой один итем из игры (только один айди, неограниченное количество раз, из игры он удаляется в том количестве в каком прешел в ирл, читы не разрешены) в ирл, то что бы это было?
Аноним 20:42:27 Фредас, 6-й Вечерней звезды 1984582 320
tmp.jpg 15Кб, 739x68
739x68
Аноним 21:07:32 Фредас, 6-й Вечерней звезды 1984583 321
>>1984570
Вещи из модов считаются? Взял бы двемерские монеты.
Аноним 07:37:45 Лордас, 7-й Вечерней звезды 1984593 322
>>1984570
Ваббаджек, очевидно же.
Аноним 09:53:30 Лордас, 7-й Вечерней звезды 1984597 323
>>1984582
191 УК РФ.
Я кстати как-то пробовал поставить рядом с монетой яблоко и прикинуть сколько весит септим. Предпологая что он заолотой он должен весить грамм 200.
Аноним 09:55:28 Лордас, 7-й Вечерней звезды 1984598 324
>>1984593
Заряжать чем будешь? Камней душ то нет.
Аноним 10:04:09 Лордас, 7-й Вечерней звезды 1984599 325
>>1984598
Мне и родного его заряда хватит повеселиться, а потом можно будет положить его на полочку.
Аноним 23:49:29 Лордас, 7-й Вечерней звезды 1984653 326
Я вот вроде вижу красоту Скайрима, как локации, так и игры в целом. Но это как-то через усилие получается.
Только в обле я чувствую себя по-настоящему уютно.
Наверное, дело в том, какую игру первой попробовал. Если бы я застал морру, то наверняка не полюбил бы обливион.
Аноним 00:36:40 Сандас, 8-й Вечерней звезды 1984656 327
>>1984653
>Наверное, дело в том, какую игру первой попробовал
Думаю, дело в цветовой палитре и музыке в первую очередь, в Облухе они создают уютную и сказочную атмосферу, там вообще всё оформление выдержано в этом уютно-сказочном стиле, вплоть до иконок и всяких звуков открывания дверей и тд, а в Скайриме холодная и суровая атмосфера, всё серое и везде снег, и музыка совсем другая - холодный северный эмбиент.
Аноним 11:39:39 Сандас, 8-й Вечерней звезды 1984689 328
Подскажите норм текстуру сена на крышах. На ванильные смотреть невозможно.
Аноним 14:53:05 Сандас, 8-й Вечерней звезды 1984709 329
>>1984689
Уже нашел. Взял из Settlements of Cyrodiil. Алсо, оказывается карловские текстуры приумножают завсеты HDR, а у него текстуры абсолютно на всё, соответвено вся игра пересвечена с ними даже еще больше ванили. А ведь даже ванильные текстуры страдают засветами с HDR рендером, а с его паком будет вообще вдвойне, лол. То ли у него вместе с интсрументом резкости свечения в текстурах больше стало, то ли еще каким инструментом говнософта нулевых он делал, что они так добавили свечения. Но его пак не надо ставить, он должен быть наоборот в чс чего ставить в игру не следует. Сейчас есть паки с ии шарпом, с ии резкостью, с ии апскейлами и тд, они естественно лучше будут.
Аноним 20:07:47 Сандас, 8-й Вечерней звезды 1984728 330
>>1984568
Ты вообще в игру играешь или просто наслаждаешься графонием?
Аноним 02:16:25 Морндас, 9-й Вечерней звезды 1984747 331
>>1984728
Графониедауны не играют в игры. Они только подсчитывают ФПС и перебирают текстурки.
Аноним 03:29:15 Морндас, 9-й Вечерней звезды 1984751 332
>>1984747
А хули поделать, если тесачи интереснее дрочить и собирать, чем непосредственно играть в них.
Аноним 07:59:02 Морндас, 9-й Вечерней звезды 1984759 333
>>1984558
> Как хорошо, что в медиевал фентези может быть девочка в аниме платье с дийэдрическим двуручем..

Злоязычная, оч.самостоятельная, и выглядящая в 50раз лучше ванильных картох в халатах (кс, ещё шмот-от-автора - тоже те ещё цыганские обноски). Шароёбится по миру одна (на "лошатке"), иногда встречаемся случайно; единственная читерская фича - раз в день может оживить, если успеет прибежать.. за час, емнип.
Аноним 08:20:21 Морндас, 9-й Вечерней звезды 1984760 334
>>1984558
>дийэдрическим
Прямо с самолёта забвения?
Аноним 13:39:14 Морндас, 9-й Вечерней звезды 1984787 335
>>1984751
Да найди уже работу в ІТ и получай за подобную чушь хорошие деньги.
Аноним 04:56:37 Тирдас, 10-й Вечерней звезды 1984825 336
image.png 3808Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4104Кб, 1920x1080
1920x1080
Если попадался мод на восстановление этого домика, прошу подсказать навзвание. Уверен что ктото это делал. Раздражает разруха в таком месте.
Аноним 10:39:20 Фредас, 13-й Вечерней звезды 1985200 337
Если я пользуюсь вортексом в качестве мм. Я всё равно могу сделать баш патч врай башем?
Аноним 15:55:44 Фредас, 13-й Вечерней звезды 1985235 338
Локализованные интро и аутро уже апскейлил через ии кто-нибудь? Находил только на оригинальном языке, а так же меню и лого. 4к необязательно, хотя бы 1к и убрать низкого битрейта пикесельный шум, чтоб картинка не просыпалась + дебандинг фильтр.
Аноним 21:11:26 Фредас, 13-й Вечерней звезды 1985260 339
.jpg 109Кб, 1080x830
1080x830
>>1985200
> я пользуюсь вортексом в качестве мм
Аноним 21:13:31 Фредас, 13-й Вечерней звезды 1985262 340
>>1985235
Лол пиздец я, можно же просто аудиодорожку в контейнере поменять.
Аноним 21:27:10 Фредас, 13-й Вечерней звезды 1985264 341
Аноним 12:54:29 Лордас, 14-й Вечерней звезды 1985297 342
image.png 3829Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2889Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3351Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2884Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 12:58:00 Лордас, 14-й Вечерней звезды 1985299 343
image.png 3633Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3861Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3401Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3591Кб, 1920x1080
1920x1080
C этим графоном в пасмурную погоду игра превращается в аутентичную готику
Аноним 13:20:42 Лордас, 14-й Вечерней звезды 1985301 344
image.png 2888Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4306Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3926Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3899Кб, 1920x1080
1920x1080
Из всех ресторов Сатча я бы советовал только ImpeReal Empire Sutch. Все остальные являются раздутыми душными квестпаками и несовместимостью с модами. Этот просто добавляет лорный мини город без excited и прочего. Всего один мизерный конфликт с Better Forts, такой несущественный что можно спокойно играть.
Аноним 13:34:00 Лордас, 14-й Вечерней звезды 1985303 345
image.png 3872Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3881Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3550Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4041Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1981680
>Cyrodiil Extended
Это какая-то оказывается древняя версия, которая имеет проблемы с фпс, ну сообственно почему и половина списка была дропнута. Я тут поробовал финальную 1.4 на moddb https://www.moddb.com/mods/cyrodiil-extended-by-team-kinetic/downloads и вообще топ, фпс пофикшен. Люто советую ставить. Придётся вам выкачать все 21 файл. Каждая локация точно того стоит, там и хакдирт восстановили и алхимический питомник. Унылые таверны и здания в глубинке больше не унылые. Пак на немецком, но учитывая что это просто косметика и антураж, то язык вообще не имеет значения.
Аноним 15:16:23 Лордас, 14-й Вечерней звезды 1985317 346
Аноним 15:37:47 Сандас, 15-й Вечерней звезды 1985377 347
Нет ли на облу мода портабельной палатки с костром? Достал, убрал обратно. Некоторые места с модами и енб так живописны, что хочется аутировать
Аноним 15:48:17 Сандас, 15-й Вечерней звезды 1985378 348
>>1985377
С костром не видел, но вот модов на портативную палатку видел как минимум два.
Аноним 01:27:11 Турдас, 19-й Вечерней звезды 1985788 349
Не играл лет 15 в Облу, решил поставить, накатил с дополнениями (в детстве в них не играл), по итогу эти всеми расхайпленные острова - лютое дермище говна, наиграл часов 10, из них можно выйти в основную игру как-то, без ломания игры? Хочу основу пройти, а потом за ДЛС возьмусь может быть.
Аноним 10:23:58 Турдас, 19-й Вечерней звезды 1985810 350
>>1985788
>можно выйти в основную игру
Через дверь
Аноним 11:41:49 Турдас, 19-й Вечерней звезды 1985818 351
карта Дрожащих [...].jpg 207Кб, 760x760
760x760
>>1985788
> из них можно выйти в основную игру как-то

В смысле как?

Как зашёл, так и выходи. До "Предела", потом через дверь в "Сиродил".
Аноним 18:53:18 Турдас, 19-й Вечерней звезды 1985869 352
>>1985810
>>1985818
А, понял, спасибо, у меня почему-то в памяти отложилось когда я несколько лет назад смотрел про это дополнение, что якобы его надо полностью пройти и только тогда можно будет вернуться обратно.
Аноним 12:21:08 Фредас, 20-й Вечерней звезды 1985970 353
В игре практически вообще нет снежных поселений. Находил кто-нибудь хорошие от васянов? Я только поселение Джерол нашел. И порты из imperial outpost, но это ужасно мало. Зато домов блять васянских для игрока в снегах просто тоннами.
Аноним 12:23:03 Фредас, 20-й Вечерней звезды 1985971 354
01.jpg 238Кб, 1366x768
1366x768
>>1985869
> у меня почему-то в памяти отложилось

Бывает. Однажды, проходя игру, хапнул горя при обороне Брумы. Главный квест, локация какой-то там сад. Помню почти убитый, убегаю от врагов, магия закончилась, зелья закончились, рву цветочки и бодяжу новые эликсиры. Ели отмахался.

Из-за этого почему-то поселился мозговой вирус, что в этой локации магию отключают.

И вот. Спустя годы. Проходя игру очередной раз. В расчёте, что магии не будет. Провёл ревизию шкафа и оделся с уклоном на отражение урона. Короче. За заслуги поставили мне в Бруме памятник в этих клоунских шмотках. Бр-р-р. :-(

> тогда можно будет вернуться обратно

Есть в игре места, где только вперёд.

> острова

А что полезного на Островах? Так на вскидку:

Наркоманский квест "фельдью". Возможно прокачать атрибуты больше сотни, на дополнительные шесть уровней.
Квест "Холм самоубийств". Заклинание "воскрешения", для бага дублирования через оживление труппа. Теперь в квесте Гильдии Магов "Амулет некроманта" можно не отдавать.
Каска у принца наркомана. Хороший зачар.
Квест "Создания Стража врат". Заклинание "Отражение урона".

В самом начале игры: ингредиенты; лук граммита, легче и лучше эльфийского; халявные стальные доспехи рядом со Стражем врат.
Аноним 13:16:22 Фредас, 20-й Вечерней звезды 1985978 355
>>1985970
Так все снежные регионы в игре находятся в горах. Кроме поселения Джерол есть ещё мод на обсерваторию на границе со Скайримом (может это Imperial Outposts, не помню).

Ну или моды уже на Скайрим - Фолкрит и Skyrim Alive.
Аноним 03:07:02 Сандас, 22-й Вечерней звезды 1986118 356
image.png 3392Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3669Кб, 1920x1080
1920x1080
Выбираем на свой вкус.
Все три варианта играбельны.

1) Супер густое население, частые встречи с НПС:

https://anvilbay.net/zagruzki/download/275-novye-npc/1052-roaming-npcs.html
+
https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/personazhi/5450-stranstvuyushchie-personazhi
+
https://amlgames.com/files/file/1638-travelers-of-cyrodiil-a-crowded-roads-mod-rus/

2) Относительно густое население, возможны частые встречи:

https://amlgames.com/files/file/1638-travelers-of-cyrodiil-a-crowded-roads-mod-rus/

3) Редкое заселение, редкие встречи:
Скорее всего выбор большинства. Баланс для эксплоринга и аутирования.

https://anvilbay.net/zagruzki/download/275-novye-npc/1052-roaming-npcs.html
+
https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/personazhi/5450-stranstvuyushchie-personazhi
Аноним 12:56:56 Сандас, 22-й Вечерней звезды 1986140 357
Где скачать репак с набором графическими модами? На торрентах ниче найти не могу. В ручную ставить лень
Аноним 15:58:59 Сандас, 22-й Вечерней звезды 1986151 358
Аноним 20:06:32 Сандас, 22-й Вечерней звезды 1986183 359
>>1985978
>Skyrim Alive
А локализации нет?
Аноним 21:11:40 Сандас, 22-й Вечерней звезды 1986189 360
>>1986183
Не встречал. Да и зачем она там? Это ж не Tamriel Rebuilt с сотнями строк текста. Вполне можно понять и самому, если не совсем ограниченный.
Аноним 11:08:00 Морндас, 23-й Вечерней звезды 1986241 361
Есть ли моды которые добавят книжек по лору, в хорошем переводе? Только каноничный лор, без васянства, который нормально расскажет историю сотворения нирна, аэдра/даэдра, и все что известно про 1,2,3 эру.
Аноним 19:17:57 Морндас, 23-й Вечерней звезды 1986302 362
Если ставить что-то одно, то что лучше? LAME или Supreme Magicka?
Аноним 10:32:26 Тирдас, 24-й Вечерней звезды 1986376 363
Играю в подливион на работке и наяриваю в скурим после Работки, и Господи, как же охуенен подливион.
Аноним 20:29:43 Тирдас, 24-й Вечерней звезды 1986434 364
>>1986376
Ты у меня завтра будешь в морровинд катать без мге, проеба ебаная.
мимо-шеф
Аноним 20:52:40 Тирдас, 24-й Вечерней звезды 1986438 365
Меня это заебало.
На подливу есть No combat music, но почему нет no town music и no dungeon music. Раз и навсегда решить проблему вечного сбрасывания музыки.
Аноним 21:57:56 Тирдас, 24-й Вечерней звезды 1986444 366
>>1986438
Вот что-что, а combat music в подливе говно. Даже не знаю что делать.

Совсем без музыки скучно, а переносить из морровинда/скайрима такое себе.
Аноним 21:38:54 Миддас, 25-й Вечерней звезды 1986551 367
Пробовали связку Natural Faces + Facial Textures Enayla?
Аноним 04:09:05 Фредас, 27-й Вечерней звезды 1986725 368
Я тут немного решил побаловаться с модельками брони/одежды...
Много кто на нексусе, на хуексусе, ловерсе писали про прогон моделей через PyFFII в целях оптимизации, и что оно вычищает весь мусор из нифа, который никак не вычистить просто в нифскопе. И я задался собственно вопросом, какой именно мусор? Единственное что я смог нарыть это "пуффи удоляет нинужные 100500 вершин", но все эти ненужные 100500 вершин спокойно удаляются в блендере, а если речь про рудиментарные ноды и проч., это делается в нифскопе. Или в прогоне моделей через этот pyffi имеется какой-то сакральный смысл, обязательно вообще? Так и не понял...
Аноним 04:15:07 Фредас, 27-й Вечерней звезды 1986726 369
>>1986551
А какие-то могут быть проблемы в их совместном использовании? Natural faces используют, как замену мыльных карт старения, как альтернативу можно ещё IFT. Enayla это, собственно, основные текстуры лица. Просто ставишь Энайлу поверх NF или IFT и всё.
Аноним 06:02:06 Фредас, 27-й Вечерней звезды 1986734 370
>>1986725
>какой именно мусор
Без понятия. Вот тебе меши в которые я добавил кучу вершин, чтобы выглядело красивее
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52085?tab=posts
Попробуй там PyFFII прогнать на них и отпишись о результатах
Аноним 19:09:33 Фредас, 27-й Вечерней звезды 1986788 371
>>1986726
Я не о проблемах, а скорее о впечатлениях. Быть может проблемный OCO всё таки нахрен не нужен в сборке? Эти же мысли всплывают и про роберта, хгек и еве, внезапно, так сильно ли они нужны для аутирования. Мне всё время кажется что все эти моды бьют недодвижку по производительности.
Аноним 19:13:53 Фредас, 27-й Вечерней звезды 1986789 372
Данмеры и стриженные под 0.1 имперцы какие-то люто убогие в OCO, прям фу. А этот рыбак из Вейе, лол. Альтмеры тоже.
Аноним 21:57:35 Лордас, 28-й Вечерней звезды 1986848 373
Аноним 22:29:17 Лордас, 28-й Вечерней звезды 1986851 374
990-1.webp 533Кб, 990x557
990x557
Вся доска спит что ли? Какой-то ремастер слушок в сми завезли https://tesall.club/news/1461-dzhez-korden-ozhidaet-anons-remastera-oblivion
Толком даже нахрен не нужен, всего лишь требуется от игры нормальный 64бит многопоточный двиг, тени. Ну боёвка DMOMAM это уже мечты.
Аноним 23:44:03 Лордас, 28-й Вечерней звезды 1986854 375
>>1986851
Обла на 64-битном двигле и с esl-плагинами это было бы охуенно, но что-то меня терзают смутные сомнения.
Аноним 23:58:54 Лордас, 28-й Вечерней звезды 1986855 376
>>1986851
Это очевидный фейк. Было уже сказано что ремастер обливиона беседке невыгоден.
>Oblivion вышел 10 лет назад, поэтому объем работ по переносу движка и графических технологий будет гораздо большим. Не сказать что это совсем уж невозможно, но займет достаточно много времени. Такую крупную разработку можно было бы сравнить разве что с созданием совершенно новой игры», — объяснил Пит Хайнц в своем интервью GameSpot
https://tesall.club/topic/18629-v-bethesda-obyasnili-pochemu-remaster-oblivion-nevozmojen/page-8
Аноним 09:29:46 Сандас, 29-й Вечерней звезды 1986878 377
>>1986855
>Такую крупную разработку можно было бы сравнить разве что с созданием совершенно новой игры
Лол. Это же даже не ремейк.
Аноним 10:46:39 Сандас, 29-й Вечерней звезды 1986882 378
>>1986878
Ты никогда не замечал, что они экономят при разработке? Тот же морровинд например вышел готовым не больше чем наполовину.
Аноним 13:03:52 Сандас, 29-й Вечерней звезды 1986898 379
>>1986882
Тут наверное дело не столько в экономии, сколько в том, что они не знают за что взяться и в итоге проёбывают все сроки.

Хорошо видно по обливиону, где например на месте Сатча оставили плоский участок.
Аноним 13:28:28 Сандас, 29-й Вечерней звезды 1986901 380
Аноним 17:54:13 Сандас, 29-й Вечерней звезды 1986917 381
>>1986901
Какая разница-то? Что так пидорасы, что эдак. Должны были хуярить без перерывов на сон, еду и туалет и сделать идеально. Не сделали идеально — пидорасы, которых надо сжечь нахуй заживо.
Аноним 18:16:01 Сандас, 29-й Вечерней звезды 1986921 382
>>1986917
>Какая разница-то?
Большая. В обливионе выкинули то что уже было сделано. Это как тебе задали написать сочинение в 100 слов. В первом случае ты расписал план, но уложился в 100 слов достигнув половины плана, поэтому дальше писать по плану не стал. Во втором случае ты написал 200 слов, но чтобы уложится в лимит выкинул нахуй половину.
Аноним 19:51:38 Сандас, 29-й Вечерней звезды 1986938 383
0010.jpg 13Кб, 200x200
200x200
>>1986921
>Это как тебе задали написать сочинение в 100 слов. В первом случае ты расписал план, но уложился в 100 слов достигнув половины плана, поэтому дальше писать по плану не стал
Кек. Хотели запилить весь Морровинд, в процессе отказались от процедурной генерации, сменили движок, а чтобы тостеры начала нулевых вдруг не сгорели, порезали карту на 60%.

Охуенно уложились в 100 слов. Зато есть шейдерная вода и подземелья типо вручную наполняли.
Аноним 19:53:43 Сандас, 29-й Вечерней звезды 1986939 384
>>1986938
А, ещё и сюжет менее масштабным переписали.
Аноним 23:19:05 Сандас, 29-й Вечерней звезды 1986953 385
image.png 202Кб, 1920x1080
1920x1080
Нужен минимод, отвязывающий от левелинга весь арсенал игы и делающий их статы сразу максимальными (пикрил). Читерно, но другого варианта не вижу, чтоб хоть раз в жизни их пощупать на максах. Нет такого?
Аноним 23:25:38 Сандас, 29-й Вечерней звезды 1986954 386
.jpg 58Кб, 598x432
598x432
Аноним 02:56:48 Морндас, 30-й Вечерней звезды 1986964 387
Аноним 03:19:40 Морндас, 30-й Вечерней звезды 1986965 388
>>1986964
> Это самый актуальный, активный и стабильный гайд по игре на 2024 год.
> Guide last updated: 24 October 2023 (see this article for the guide's update history and changes)
> This guide will no longer be receiving any further updates as of 2024 and onwards.
Про оригинал ничего не скажу, но автор перевода - хуй, говно и слоупок. Ну а следовать гайду, в котором не описано использование МО2, это уже диагноз.
> и работающий на Обливионе со скрипом Mod Organiser 2
> Иначе вы попадете в клуб «наконец-то я нашел способ установить этот мод на МО!!!».
А, ясно, мантры хуй пойми какого года, которые нужно с умным видом повторять. Уже почти 6 лет как OBSE плагины спокойно ставятся, пруфы в истории правок: https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/wiki/Running-Oblivion-OBSE-with-MO2/_history

Решил снова взяться за облу (в прошлый раз собирал в 2020-м уже на МО2, а тут в конце 2024-го авторитетно заявляют, что НИРАБОТАИТ и НИНУЖНО), иду по https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52949 , пока выглядит нормально. Очевидно, что допилю под себя.
Аноним 03:27:02 Морндас, 30-й Вечерней звезды 1986966 389
>>1986965
Выложишь потом свою сборку в готовом виде архивом.
Аноним 12:37:33 Морндас, 30-й Вечерней звезды 1986986 390
>>1986966
Зачем? Мод лист могу потом выложить, а ставить и патчить изволь сам.
Аноним 12:43:21 Морндас, 30-й Вечерней звезды 1986987 391
>>1986986
Затем, что я в рот ебал ковыряться неделю, чтобы через полчаса игры удалить нахуй, потому что заебало. Мы не на соевом западе, где пидорки трясутся и уважают какие-то ебаные авторские права и прочее соевое говно. Выкладывай готовую сборку, блядь.
Аноним 13:27:03 Морндас, 30-й Вечерней звезды 1986988 392
.mp4