>>1963647 → >лучше играть в чё есть, пох на англ названия. Не понял. То есь на локализованную версию облы можно ставить что ли английские моды? Она не сломается от этого? Вроде в морре если ставил англиийске на локализованную то она ломала что-нибудь в игре, я помню что об этом даже переводчики предупреждали.
>>1964069 ЗАХОДИШЬ В ДОМ И ВСЁ ЧТО НА СТОЛАХ РАЗЛЕТАЕТСЯ ПО ПОМЕЩЕНИЮ @ РАССТАВЛЯЕШЬ ДЖВА ЧАСА И УХОДИШЬ ПО ДЕЛАМ @ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ, ВСЁ ОПЯТЬ РАЗЛЕТАЕТСЯ ВО ВСЕ СТОРОНЫ @ ПЛАЧЕШЬ @ ЗАТО БЕЗ МОДОВ
Аноним11:16:06 Турдас, 6-й Середины года№196407810
>>1964074 у меня лично такого не наблюдается. Не наблюдалось и пару лет назад. Помню в год релиза игры были такие глюки, но ведь уже куча патчей вышла, вшитых в офф дополнения.
Аноним11:43:25 Турдас, 6-й Середины года№196408411
Лол
Аноним12:07:53 Турдас, 6-й Середины года№196408912
А у меня с глобальными модами ООО и МММ. Стражники - лучники с городских стен падали. Просто в ярости бросались в атаку. А я с этого поднимал "длинные серебряные мечи" и прочее на уровне 1+.
Аноним18:08:33 Турдас, 6-й Середины года№196413617
>>1964130 30-40 фпс. >Вангую это проблема с физикой при большом fps. Любопытно, возможно так и есть.
Аноним02:46:16 Фредас, 7-й Середины года№196419518
Всё терпел терпел, думал дождусь скайбливиона, не дождался. Вот бегаю почти не манчкиню, обычная сборка без всего, просто чищу по кайфу пещеры, собираю вино и прах вампиров, не поставил даже плагин на рожи.
Так вот. У вас есть коллективно одобренный, максимально годный ретекстур всей брони? Ретекстур оружия опционален.
Исторически играл без брони с кулаками, тк не любил никогда родную броню в игре.
Аноним11:38:57 Фредас, 7-й Середины года№196422619
Когда кто-то говорит, что в скае лучшая боевая система в свитках, я включаю какой-нибудь бодрый трек, захожу в Обливион, и начинаю рубиться. Ни в какой части свитках я не получал столько удовольствия, куража, и азарта, размахивая оружием, как в обле.
Аноним13:26:26 Фредас, 7-й Середины года№196423120
>>1964226 В Обле однозначный вин что магия тут не excited, а именно боевая, которую можно применять сразу, а не переключаясь как долбоёб.
Аноним14:39:00 Фредас, 7-й Середины года№196423421
Аноним15:44:30 Фредас, 7-й Середины года№196423822
>>1964234 Пиздёж. У меня вот первым опытом из серии была Морра, но объективно, если смотреть между 3-5, там самая всратая боёвка. На втором Скурим, потому что Обла на 1м, из-за реально боевой магии, а не вот это вот всё. Плюс у Облы есть божественный мод KSE, круче которого нет. При всём при этом Обла по всем остальным параметрам сосёт у Скурима, а от просто рыдает у параши из-за того что его Морра обоссала. Тут вообще нет победителя по сути. Из 3х игорей можно было бы собрать игру мечты, но рук, и совести, у Беседки нет, только клешни. - Графоний и физон от Скурима. - Боёвка от Облы - Геймплей и проработка мира от Морры
Аноним15:52:06 Фредас, 7-й Середины года№196424023
Аноним17:45:03 Фредас, 7-й Середины года№196425627
>>1964255 Не может быть, ты специально так говоришь! За столько лет есть паки и сборки, я знаю!
Аноним17:47:11 Фредас, 7-й Середины года№196425928
>>1964238 >При всём при этом Обла по всем остальным параметрам сосёт у Скурима
ну на самом деле, я бы так не сказал, в обле не только боёвка ахуенная, но так же и сайд квесты, и проработанность мира присутствует, локации, айлейдские руины, которые я считаю лучшими данжами в серии, "мёртвые земли", которые по антуражу и атмосфере выигрывают у скайримовского "каирна душ". Наняла бы беседка какого-нибудь талантливого звукорежиссёра, который работает над хоррор-фильмами, что бы он записал специальную музыку для мёртвых земель, ака сайлент хилл, был бы прям предел совершенства, имхо. Мне лично в обливионе и мейн квест заходит с его мифическим рассветом. История, в которой религиозная радикальная секта убила императора и чуть не откатила мироздание тамриэля обратно в мифическую эру - чёрт возьми, в этом определённо что то есть. Вообще, на самом деле, чисто по моим ощущениям, когда беседка создавала облу, они хотели сделать прям что-то некстгеновско-фэнтезийное, со всеми этими крутыми иконочками, цветастой, разноцветной и насыщенной графикой. Создаётся полное впечатление, как будто ты открываешь старую фэнтезийную книгу, Толкиена того же, например, с прелестными иллюстрациями, картой средиземья и тд. Классное чувство. И хотя разрабы пытались отойти от моры, создавая облу, всё равно есть что-то в ней моровиндское, вот хз как объяснить, корень моровиндский, как будто мора, но в классическом средиземье. В скайриме же беседка наоборот намеренно сделала антураж и атмосферу такой же вызывающей, как оно было в морровинде. Тоесть именно сделали акцент на сильной атмосфере, на вау-эффекте от монументальных гор, двемерских и нордских руин и тд. На самом деле, если призадуматься, это удивительно, на сколько беседка вдохновлялась морой, создавая скай. Блуждая по степям, увиденный тобой великан с мамонтом вызывает точно такой же вау-эффект, как тогда, когда ты бродил по окрестностям Садрит Моры и наблюдал парящего нетча, или в первый раз увидел силт-страйдера.
Аноним17:47:17 Фредас, 7-й Середины года№196426029
>>1964256 Есть ли ж те в которых по напихано ну и кудаж без багов
Аноним17:49:20 Фредас, 7-й Середины года№196426330
Аноним17:53:41 Фредас, 7-й Середины года№196426431
>>1964259 Толкиен - говно. Режиссеры фильма сделали лучше чем в книгах. Особенно про хоббита, там вообще переработали все так что это стало намного лучше.
Когда читал ВК просто уставал и раздражался от того сколько раз по тексту и кто пожрал.
Очень не глубоко и очень поверхностно.
Даже Конан Говарда и тот как то интерснее. Хотя виден тотальный копиум и сублимация века пыльного жентльменства и слабости в желании побыть мускулистым жестким насильником варваром и пиратом.
Но наверное любая худ. писанина это сублимация.
Аноним18:05:07 Фредас, 7-й Середины года№196426632
Аноним18:07:06 Фредас, 7-й Середины года№196426733
>>1964266 Ладно, спасибо. Понимаю что своя сборка это ЛИЧНОЕ.
Аноним06:06:31 Лордас, 8-й Середины года№196429134
>>1964264 >Толкиен - говно. Двачую. Питер Джексон сделал Шедевр, сняв трилогию по средней книжке.
>>1964259 У Облы критический недостаток что Беседка, опять, недоделали всё что должно было там быть. Я хз чему так, мб потому что сама студия вечный бракодел, не способный организовать производство, мб потому что их со стороны палкой тыкали "давай, выпускай, похую чё там с какчеством!1", хз. И тут случай как раз что само желание в зачёт не идёт, тк игрок то играет в то что есть по факту.
Аноним09:54:13 Лордас, 8-й Середины года№196429535
>>1964291 >опять, недоделали всё что должно было там быть Кстати да, я чуть в штаны от смеха не обосрался когда увидел, что они не сделали анимацию хождения для Мехрунеса Дагона. Да они ему даже регдолл не сделали.
Аноним10:29:00 Лордас, 8-й Середины года№196429936
>>1964295 Так а нахер для него делать анимацию хождения и рэгдолл, если по факту он является декорацией. Задача игрока в том квесте прибежать в храмовый комплекс и посмотреть финальную катсцену.
Аноним11:15:38 Лордас, 8-й Середины года№196430537
>>1964299 Потому что это ахуенно? То что этого не сделано значит лишь то что игру делали в спешке.
Аноним13:50:38 Лордас, 8-й Середины года№196432638
Вообще охуенные вопрос, хочу его задать. Да, вот на таком этапе уже пробелемы.
Tes cs стоит в папке с игрой, он может не запускаться из-за того, что игра - сранй репак говна васянка?
Аноним15:00:53 Лордас, 8-й Середины года№196433939
>>1964326 Хз, у меня всякие ошибки в КС выбивало ещё со времён лицензионного Морровинда, причём аглюського. Это нормально. (точнее нет, но этож Беседка) Понять и простить.
Аноним16:56:22 Лордас, 8-й Середины года№196435440
>>1964339 Да ошибки ошибками, после всех yes yes, он пытается запуститься....и закрывается.
Аноним02:52:43 Сандас, 9-й Середины года№196442541
>>1964354 Тебя даже Тодд ничему не научит, всегда нужно отказываться.
Аноним18:04:08 Сандас, 9-й Середины года№196449942
Немного подшаманил над своей оккультной лабораторией. Даэдрическое сердце заменил на человеческое, так как человеческие жертвы более лакомые. Далее рисунок будет дополняться по мере нахождения новых драгоценных камней. Ах да, рубины символизируют кровь, дальше сами догадаетесь.
Аноним18:11:59 Сандас, 9-й Середины года№196450043
>>1964499 >40 копеек >Безупречный Рубин каждый раз проигрываю
Аноним18:13:57 Сандас, 9-й Середины года№196450144
Аноним18:20:24 Сандас, 9-й Середины года№196450245
>>1964501 Почём бутылка пива в этих ЗОЛОТЫХ септимах, м?
Аноним18:59:37 Сандас, 9-й Середины года№196450446
>>1964502 ну вообще на 40 золотых можно хорошеньку так закупиться в чейдинхольском ашане с тамашними ценами. Буханка хлеба вон - 2 золотых, 1кг говядины - 2 золотых, пшеница - 2 золотых, тыква - 4, бутылка охоты крепкой - 4 золотых. большая головка сыра - 2 золотых. это в общей сумме 16 септимов выходит, если ещё пшеницы закупить побольше для каш овсяных, то в принципе, если не бухаешь, можно и неделю жить не голодая. На 40 септимов можно жить 2 недели. К тому же граф в Лейавине даёт нам работку в качестве головореза - за каждого бандитского жмурика платит 100 золотых. 100 золотых за убийство. Так что 40 септимов за рубин это нормальная цена. Конечно в Скинграде особняк стоит 20к, но мимокрок такой дом не купит, это надо несколько поколений копить на эту недвижку, если ты конечно не ЧС.
Аноним19:05:36 Сандас, 9-й Середины года№196450647
>>1964504 Я просто серьёзно не пынемаю чем обусловлена такая дешевизна драгкамней в Обле. Что в Морре, что в Скуриме - они стоили дороже, а тут по цене мусора.
Аноним19:17:46 Сандас, 9-й Середины года№196450948
>>1964506 >Что в Морре Тут они были ингрииентами для зелий с ценными эффектами.
Аноним05:37:52 Морндас, 10-й Середины года№196453049
>>1964509 Это тоже в копилку бесполезности камней в Обле. По сути нужно ставить моды, того же "Магия Мидаса", чтоб драгкамни стали пригодны хоть для чего-то.
Аноним01:20:15 Миддас, 12-й Середины года№196472050
Слушайте, так давно уже этого не видел, что уже и позабыл, как это весело бывает.
Прикола ради решил пособирать луки, те что можно сдавать по 100 золота графу, после квеста орк мазога. Захожу в пещеру, а там идет замес марадеров против челов с банды черного лука.
Блин такая хорошая массовая заруба аж это, настроение поднялось. Приятно когда избивают не только тебя.
Аноним08:24:31 Миддас, 12-й Середины года№196472951
>>1964720 Главное не лезть в самую мясорубку, а отрабатывать с краю. А то с МОО помню как-то залез в такую зарубу с мечом на перевес, а это оказалась магическая перестрелка. Мне молний насували со всех сторон.
Аноним10:20:35 Миддас, 12-й Середины года№196473352
Аноним08:05:07 Фредас, 14-й Середины года№196494856
>>1964742 +1 а её "конкурент" блевотен (just as planned, ятд) всегда жалею что у меня нет по настоящему ЖИРНЫХ бодимодов, выдал бы ему. и кепочку с пропеллером.
Аноним16:55:42 Фредас, 14-й Середины года№196499857
>>1964720 Ты грузоподъемность 1000 модом поставил или у тебя зачар на перышко 500 единиц?
Аноним16:57:06 Фредас, 14-й Середины года№196499958
>>1964742 В островах вообще над лицами лучше поработали, чем в ваниле. Даже бороду Шеогорату выписали.
Аноним22:16:48 Фредас, 14-й Середины года№196504059
Обкаст серией заклинаний перо1 перо2 перо3 перо4. Конкретно в этой пещере хти заклинания погасли в забавный момент.
Знаю что золото в этой игре имеет мало смысла, но мне морально больно не залутать гору стекла.
Аноним10:19:13 Лордас, 15-й Середины года№196506560
Впервые решил не ебаться созданием собственной сборки, а скачал готовую -The Elder Scrolls IV: Oblivion Bevilex & Reisen Abe's ModLists
Установил все по инструкции, все работает, все красиво.
Но так как сборка ориентирована на графен прежде всего, то множества модов, к которым я привык, в ней тупо нет. Хочется доустановить всякого.В комплекте там OblivionModManager и Wrye Bash и я хз что с этим делать.
Просветите, как правильно устанавливать, сортировать (средствами ObMM и WB, или LOOT устанавливать нужно?) и что там еще делать надо.
Аноним10:51:23 Лордас, 15-й Середины года№196507461
>>1965065 Вопросы о сборках направляй авторам сборки.
Аноним12:23:08 Лордас, 15-й Середины года№196509462
>>1965065 Пчел, в сборке автор мог сделать что угодно. Я например видел как в одной сборке автор моды в Oblivion.esm пихал. Поэтому тут вообще только автор знает, что он тут сделал,
Аноним12:51:55 Лордас, 15-й Середины года№196509863
>>1965065 Ну я сборками не пользовался, однако с установкой и сортировкой модов у меня более чем за 15+ лет никогда не возникало, поэтому думаю могу дать советы. OBMM - это устаревшая параша. Подозреваю, что авторы сборки используют его для установки OMOD, для которых не нашлось конверсии BAIN или FOMOD на Нексусе. Однако, если хорошо поискать, то практически все есть в нужном виде. Например, Darnified UI на оригинальной странице мода есть только в виде OMOD и простого ZIP, но если вбить в поиск на Нексусе DarnUI Bain или FOMOD, то найдется нужная версия с просто инструкцией. Забыл сказать, что OBMM раньше использовался еще потому, что в нем нужно было делать валидацию текстур. Но я ей не пользовался и все было норм, к тому же сейчас есть OBSE плагин SkyBSA. Для моддинга Обливиона по сути нужен только Wrye Bash и LOOT Установил через Wrye Bash модов, прогнал через LOOT порядок загрузки и сделал Bashed Patch. По такой схеме я всегда все устанавливаю и все работает супер. Но тут оговорка, что у меня модлист обычно состоит максимум из 30-40 модов без разных оверхолов друг на друга установленных.
Аноним12:52:58 Лордас, 15-й Середины года№196509964
Аноним06:05:21 Морндас, 17-й Середины года№196536366
Что имеем. Сейчас есть две ру сборки популярные. Одна от рфаб тим и другая от OOE. Первая более легкая. Вторая интереснее и обновляется чаще(пиркил), чем 1-я. А еще можно спокойно срать в дискорде.
Аноним14:51:20 Морндас, 17-й Середины года№196538367
вот это протыкание хвоста оружием где-либо пофиксено? на несусе не нашел -- используя поиск в разделе animations с фильтрами по sitting, beast (races), tail..
Аноним18:45:08 Морндас, 17-й Середины года№196540968
>>1965098 Объясни, пожалуйста, в чём заключается "устарелость" OBMM, в чём он хуже того же Wrye Bash, не говоря о функционале? Своё дело OBMM делал как десять лет назад, так и сейчас, и со временем хуже не стал, поэтому хотелось бы понять, в чём именно состоят претензии к этому мож менеджеру. Просто в итоге может оказаться, что ничего по факту и нет, и это очередная дань моде, как с тем же MO, который одно время усиленно продвигали в среде мододелов и игроков, но который ничем не лучше OBMM или Wrye Bash. Сейчас уже от этого MO отказываются в пользу WB, например, в New Oblivion Modding Community в дискорде.
Аноним19:11:10 Морндас, 17-й Середины года№196541069
>>1965409 ИМХО: в Wrye Bash всё установленное само вычищается из папок при удалении. 0 плясок с бубнами. При этом все теж омоды спокойно ставятся. То есть полностью весь функционал OBMM + ещё сверху. В такой ситуации пользоваться OBMM не имеет смысола.
Аноним19:48:09 Морндас, 17-й Середины года№196541370
>>1965409 Хотя в том, что для установки мода, если нет готовой OMOD версии, тебе нужно через OBMM создавать OMOD из архива и потом устанавливать мод. Это безумие какое-то. Bashed Patch через него нельзя делать тоже. Так что все дороги ведут к WB
Аноним23:52:24 Морндас, 17-й Середины года№196542671
>>1965409 >но который ничем не лучше OBMM или Wrye Bash Нет, MO использует виртуальную файловую систему. Соотвественно физически там перезаписи не происходит, приоритет модов можно поменять в любой момент. Можно в любой момент отключать и включать моды и они никогда физически не будут перезаписывать файлы друг друга, только в порядке приоритетов, сами файлы в модах это не затронет.
Аноним01:21:19 Тирдас, 18-й Середины года№196542872
Я фемцелка?
Аноним01:43:16 Тирдас, 18-й Середины года№196542973
Поставлено. Запущено. Всё сияет. Помню такое часто случается в разных сборках. Есть вариант пофиксить настройками? Или это вшито в саму сборку?
Аноним19:49:39 Фредас, 21-й Середины года№196578878
>>1965786 А разве сияние это не ваниль? Там по умолчанию камни отражали солнце, но это не точно, тк мой мозх уже не владеет достоверной инфой про эти времена.
Аноним19:55:06 Фредас, 21-й Середины года№196578979
>>1965786 Каждый раз пержу со смеху с этого интерфейса с резистами. Еще лучше только интерфейс из душепараш с значком расы, а то вдруг игрун забудет, что он играет за аргонианина.
Аноним19:57:36 Фредас, 21-й Середины года№196579080
>>1965781 > аое сбор растений. А аое зачистка данжей и автосбор лута с них там есть? И аое прохождение квестов еще.
Аноним20:25:33 Фредас, 21-й Середины года№196579381
>>1965788 >>А разве сияние это не ваниль? Нет. Только что ваниль катал. Хз. Надо скриншот мб подобрать другой. Тут не всё видно.
>>1965789 Потыкал, оно отключается. Забавно что в этой инфе нету смысла обычно, тк чтобы тебе было важно "У нас -40 резиса к огню, о нет!, срочно отступаем с обливиона!, этот скамп нас сожжет", нужно чтобы нпс играли в игру, а не просто тыкали ножиком.
Аноним14:05:20 Лордас, 22-й Середины года№196586882
>>1965786 Это ванильный HDR. Выключи его и поставь вместо него сглаживание
Аноним16:36:38 Лордас, 22-й Середины года№196587783
>>1965868 Какже стало круто. Бляяя. Спасибо. Придется играть.
Аноним16:54:05 Лордас, 22-й Середины года№196587984
>>1965877 Расскажи потом о сборке плез. Как играется, много ли васянства и т.п.
Аноним17:06:50 Лордас, 22-й Середины года№196588085
>>1965879 Честно постараюсь. Я только что "технически" прошёл ванилу, тк заходил покайфовать, послушать музыку, по пути лайтово модил.
Сборка мне с одной стороны интересна, но с другой уверен что она васянская пиздец. Меня на старте в робе убивают в 2х ударов. Бандит который требует 100 септимов на дороге. Фанаты супер-тру-сборок сказали бы разумеется, что нужно просто блочить и одеть броню, но поглядим в любом случае.
Пока забавят "новые", новые для меня заклинания, типа огненного меча и тд. Интересно одно - если эти магии есть в продаже, будут ли они у мобов в данжах. Поглядим.
Аноним18:04:18 Лордас, 22-й Середины года№196588486
>>1965880 Я тоже попробую. Конечно мне больше нравится ванилла+ или просто ванилла даже, но все-таки гляну эту. Надеюсь, что там не хардкор ради хардкора
Аноним22:36:26 Лордас, 22-й Середины года№196589787
>>1965884 В общем. Когдато давным давно. Кто-то решил что автолевелинг это плохо плохо, а кайт через пол карты жирных ваншотящих монстров - это годно и почетно.
Мда. Продолжаю наблюдение. Гдето на дороге, между кватчем и скинградом. Могбы убежать, но больно интересно сколько опыта получу.
Аноним23:24:36 Лордас, 22-й Середины года№196590588
>>1965897 вот кстати в море например это может действительно подбешивать, когда ты хочешь исследовать руины, но там стоит противник с высокоуровневым оружием, который тебя ваншотает, и тебе приходится качать 10 левелов, чтобы одолеть его, заходишь в руины, а там пару сундуков с какими нибудь двемерскими тарелками, например, и ты такой - бляяя. Обла в этом плане гораздо доступнее.
Аноним23:43:43 Лордас, 22-й Середины года№196590889
Аноним01:40:59 Сандас, 23-й Середины года№196591190
>>1965363 >Одна от рфаб тим и другая от OOE Ну и где прямые ссылки на сайты, чтобы их скачать? Пости давай, причём чтобы без всяких зумеркордов, нормальные ссылки на нормальные сайты человеческие.
Аноним09:22:19 Сандас, 23-й Середины года№196592391
Вот ванильная раскачка. Вот моды на монстров и их количество. Что происходит? Правильно, мы много деремя, у модовых модов часто много хп, мы быстро улетаем в перекач по боевым навыкам.
Вот сборка с раскачкой через Exp за монстров. Вот монстр 30 уровня на 1м уровня. Вот мои 8 уровней за его кайт. Ок.
>лесной великан Ещё видел черных гуаров. И убогих пауков. А ещё грибы. Да. Живые грибы.
Аноним22:06:01 Сандас, 23-й Середины года№196600492
>>1965905 Упрлсь? Как раз в Обле раньше 20+ уровня вообще не имеет смысола куда-то пиздовать за пределы городов, тк лут excited. А вот в Морре ты можешь уже на 1м уровне обмазаться топовыми артефактами, которые заныканы в каких-нить ебенях.
По итогу, лут: в Морре: по уровню + фиксированные артефакты в Обле: только по уровню в Скуриме: только по уровню Смекаешь?
Аноним22:32:21 Сандас, 23-й Середины года№196600693
>>1966004 > Как раз в Обле раньше 20+ уровня вообще не имеет смысола куда-то пиздовать за пределы городов, тк лут excited. Если речь идет не о квестовом уникальном луте, то в рандомных зачарованных предметах из данжей все же есть смысл, ведь до 20-го уровня надо еще как-то дожить, а без зачарок это очень тяжко. Еще есть такая excited, что тот же квест где надо помочь двум братьям защитить поле от гоблинов, на 15+ уровне пройти практически невозможно, если специально не притащить с собой толпу следующих за тобой нпс из других квестов, не призвать дремору и впридачу не навешать на братьев баффов чтобы они стали неубиваемыми. А за сохранение жизни обоих братьев между прочим дают неплохой короткий меч с уникальной текстуркой. Вроде как можно просто прийти за наградой на 25 уровне, но это какой-то лоховской метод, ломающий погружение, как по-мне.
Аноним22:48:22 Сандас, 23-й Середины года№196601094
>>1966006 >квест где надо помочь двум братьям защитить поле от гоблинов, на 15+ уровне пройти практически невозможно Пидорский квест, ненавижу его. Я 1 могу затащить любое количество гоблинов, теоретически, но практически эти 2 имбецила постоянно об них убиваются на высоких уровнях.
Хотя тут тоже можно извернуться, если есть мод на яды, то параличом всех хуярить, там даже братья смогут добить.
Аноним23:02:35 Сандас, 23-й Середины года№196601295
>>1965905 >>вот кстати в море например это может действительно подбешивать, когда ты хочешь исследовать руины, но там стоит противник с высокоуровневым оружием, который тебя ваншотает
Не могу сказать что таких мест нет. Они есть. Но сука туда же надо забраться ещё умудриться. Не надо понятно трогать умбру в начале игры. Вампиры хз сильные или нет. Надо кста потраить вампиров на низком уровне в моровинде.
В морровинде есть четко ощущаемая нуболока, где можно освоиться и по пути окрепнуть. Ну и перекачаться. Пещеры бантидов голького берега, вокруг пелагиада и тд. В начале понятно игнорим даэдрические храмы. Да и в двемерские руины если честно в начале я бы не лез, хз зачем, в гробницы тоже нафиг. Просто хобим пинаем бандитов, качаем стрельбу по скальным наездникам если нужно. Делаем квесты ГМ и ГБ. В Грейзленде собираем траву, варим хилки.
>>1966004 >>не имеет смысола куда-то пиздовать за пределы городов
Более чем имеет. Вот только что перед сборкой выше траил ванилу. Чистую. Стиль игры - путь меча с первого уровня. Более чем комфортно, даже не за full боевой билд кста, рофлогибрид. Даже в начале игры в Monster dungeons выпадают зачарованные шмотки в сундуках. С вампиров падает прах (а вампиры жгутся просто огнём), он сдается по 250, с бандитов черного лука собираем луки и сдаем графу. Собираем по пути редкое вино на квест.
Ну и да, после 20х игра просто неприличной становится. Когда стекло уже просто нет смысла собирать, тк запас денег есть, а нужные навыки давно уже за 100 пунктов.
Аноним23:03:35 Сандас, 23-й Середины года№196601396
>>1966006 >>Вроде как можно просто прийти за наградой на 25 уровне, но это какой-то лоховской метод, ломающий погружение, как по-мне.
Есть ещё более лоховской путь. Мод левелющий левельные арты.
Аноним23:55:01 Сандас, 23-й Середины года№196601797
>>1966012 >Вампиры хз сильные или нет. Ванильные не очень, а вот в модах они всегда нормально подкачаны. Тот же МОО: стелс в виде 100% хамеля, магия-шмагия, да ещё с призывом. Я вот наоборот к вампирам с МОО не лезу до 30+, тк хуй убьёшь. А там ты уже жирный, можно побороться.
>Даже в начале игры в Monster dungeons выпадают зачарованные шмотки в сундуках. Да какие там зачарованные шмотки, одна пососная дрисня, которая на 15+ будет на первом же встречном бандите у дороги. Если играешь через ОбливионХП то проще первые 15лв сделать в городах на квестах, и только потом лезть в пещерки.
Аноним01:53:03 Морндас, 24-й Середины года№196603098
>>1966017 Если ОбливионХП то да, похрену. Хотя я ещё бегаю вот между городами, только что завершил круг почёта.
>>Да какие там зачарованные шмотки Замечательные. Но не для нас, а на продажу. Если катаем ванильный левелинг (страшный кошмар бухгалтера :) ), то крайне приятно иметь возможность каждый уровень тратить деньги на 5 апов у инструкторов. Так можно быстро допрыгать на низких уровнях до 100 клинков или нужного тебе дамажного навыка. Плюс так проще ловить +5 к силе. Офк да можно всю экономику сделать на зельях, но как бы, чистя данжики оно как-то органичнее (я называю это "путём меча", нубский дефолтный стиль игры, противовес игре в морровинд, где в самом начале залутывали всё вкусности и качались у треннеров до капа) и не так химически выглядит игра.
>>которая на 15+ будет на первом же встречном бандите Честно говоря, я к 15 уровню уже вот как раз и наигрался прошлый раз. Улетел в перекач. Ради разнообразия и пошёл мацать сборку с exp.
Аноним03:50:16 Морндас, 24-й Середины года№196603299
>>1966030 Экономика Облы убита к хуям. Лут стоит нихуя, пока не вкачаешься. А когда вкачаешься - тебе уже особо и не надо что-то продавать. Да и когда ты можешь в ближайшей таверне накупить булок и наварить из них зелий - ходить в какие-то гребеня и рисковать своими булками это просто нерационально. Тем более что зелья ты тут же сдашь, а железяки из пещер ещё тащить надо будет.
Мне в принципе нравится первые уровни, если хочу прям боёвку, подымать на Арене Имперского Города! В перерывах варишь зелья и вообще збсь.
Аноним11:38:30 Морндас, 24-й Середины года№1966052100
>>1966032 нормальная там экономика. На первых лвлах лутаешь всё и вся в данжах, идёшь в город, смотришь у торговцев что где выгоднее продать, продаёшь, покупаешь самое необходимое, части новой брони, оружие, зелья. Повторяешь. Велкиндские камни дают ахуенный старт, и возможность навариться, особенно камни Варла, один хер от них на ранних лвлах проку нет.
Аноним14:05:45 Морндас, 24-й Середины года№1966074101
>>1966032 >>Экономика Облы убита к хуям Экономика в целом мало где есть в играх. Обла не исключение. Пока в игре нельзя за бабки скипнуть часть квеста (например пнуть пажа чтоб купил мне книгу для квеста) или нанять челов для проноса данжа - это не экономика.
>>Лут стоит нихуя Расисал выше выгодный лут. Чел ниже ещё про варлы написал.
Аноним17:43:34 Морндас, 24-й Середины года№1966093102
>>1966032 Аминь, брат. А еще там куча зелий и свитков годящихся только для последующей продажи, в отличие от готики где все это было охуенно отбалансировано. >>1966052 >покупаешь самое необходимое, части новой брони, оружие, зелья Полезные зелья дорогие и немногочисленные, броню и оружие ты в любое время лучше налутаешь, т.к. они раньше начинают спавниться в данжах, чем у торгашей. Единственное применение деньгам в обле - покупка домов и прокачка навыков. Ну еще можно магическими услугами вроде как пользоваться, но не всем и не всеми.
Аноним20:30:09 Морндас, 24-й Середины года№1966113103
>>1966074 >>1966052 >варлы Хуярлы. Штучная залупа ради которой нужно пиздовать куда-то в ебеня, с шансом откинуться, когда можно накупить в ближайшей таверне помидоров и наделать зелий, заработав больше, быстрее и безопаснее.
В этом контексте ахуенен мод KSE, где лут в стиле дьяблы и даже в самом подзалупном подземелье ты можешь найти ножики и доспехи с полезными бонусами. Вот было бы такое в ванили - цены бы не было гению Тодда, но этот пидарас даже тарелкам цену обнулил, сделав воровство какой-то шуткой.
Аноним11:45:12 Тирдас, 25-й Середины года№1966190104
>>1966113 Можно ещё читом денег накрутить кста. Мы в игру играем или фермы пелесосим?
Аноним12:05:43 Тирдас, 25-й Середины года№1966193105
>>1966093 чёт какуюто дичь втираешь, разумеется эбонитку, стекляшку и даэдрик лучше в данжах искать на высоких лвлах, торгаши такое не продаёт, а вся броня что ниже рангом сначала появляется у торговцев. Лучше пойти к торговцу и купить у него например двемерскую броню, зная, что у него она сто процентов будет, чем идти в данж и питать надежды на рандом. И вообще, деньги можно тратить на покупку зелий у городских алхимиков, к примеру играть без алхимии.
Аноним21:53:26 Тирдас, 25-й Середины года№1966243106
Аноним00:05:53 Миддас, 26-й Середины года№1966253107
>>1966243 Если честно, возникло ощущение что обла красивее чем есть. Щас скайбливион выйдет, вот посмотрю, уверен что мод на ванильную музыку сделают сразу, а вот визуал будет же скайримный.
Есть мысль, что немалый кайф для мозгов доставляет комбинация музыки, вот этой неспешности и тд. Игра про нетрудные бои, нестрашных монстров, чиловый эксплоринг и такое вот. И все это дополняет такая, сказочная паллитра визуальная.
Аноним00:14:43 Миддас, 26-й Середины года№1966256108
Аноним00:33:38 Миддас, 26-й Середины года№1966259110
>>1966253 > И все это дополняет такая, сказочная паллитра визуальная. А еще игра очень напоминает Шрека. В игре буквально та же цветовая гамма, есть платье как у Фионы, а орки того же цвета, что и Шрек, да еще и в русской локализации говорят тем же голосом, что еще большая хохма! Я если что люблю и обливион и шрека. Наверное две моих любимых штуки из детства, по которым мне до сих пор снятся сны.
Аноним01:27:58 Миддас, 26-й Середины года№1966264111
На самом деле, в Обле ассеты ну в разы качественней, чем в Скайриме. Я серьёзно. Сравните хотя бы ванильные избушки в Ривервуде, и в каком-нибудь поселении в Обле.
Леса, оооо, леса и растительность, в Обле даже сейчас, пусть и спрайтовые, но качественные кусты, трава, деревья, в Скайриме же пиздец, хоть и тридэшный.
И третье - освещение. В Скайриме какое-то всё блёклое, цветокор странный, из-за чего теряются детали текстур, в Обле же и света больше и цветокор насыщенней, от чего и лучше видно детали на моделях.
А ещё, и Обла и Скайрим выходили на 360 коробке, и если в Обле они насиловали её по полной, то графон Скайрима это компромисс на компромиссе.
Пришлось тащить скрины с юспа, если бы было время, притащил бы ультравайдные скрины ванили облы и ская
Аноним01:44:02 Миддас, 26-й Середины года№1966267112
>>1966259 >>А еще игра очень напоминает Шрека. Кста зверски популярный мульфильм тогда и кста тоже сказка, как и обла.
>>На самом деле, в Обле ассеты ну в разы качественней, чем в Скайриме. Я серьёзно Имха Скайрм это просто дефолтный риализм, там не нужно ничего стараться и выдумывать. Вот вас суровая серая скандинавика из игры престолов, все как вам теперь нравится.
Аноним02:04:23 Миддас, 26-й Середины года№1966269113
>>1966259 Тоже кста приходили мысли про шрека, только если шрек это сказка комедийная, то обливион скорее сказка дарк-фэнтези, с кровавым культом фанатиков, некромантами, жертвоприношениями и глубочайшей сатирой над религиозным обществам.
Аноним05:45:27 Миддас, 26-й Середины года№1966277114
>>1966193 >а вся броня что ниже рангом сначала появляется у торговцев А теперь внимательно глянь эти две картинки.
Аноним09:49:21 Миддас, 26-й Середины года№1966287115
>>1966264 да не, тут как бы понятно, что в скуриме климат соответствующий, и растут там одни худые и высокие ели, за исключением района Рифт, но в обле текстуры такие тёплые, ламповые - это да.
Аноним15:22:09 Лордас, 29-й Середины года№1966652116
>>1964226 Если ролик твой, то советую попробовать мордхау. Я сам сперва скептически смотрел, но потом не заметил, как 1к часов откатал – настолько увлекательно размахивать мечом, когда он ощущается как меч
Аноним18:16:56 Лордас, 29-й Середины года№1966683117
>>1966264 Ну и чё ты принёс? Скайримский домик в рот и в жопу ебёт эту мазанку.
Аноним21:17:09 Лордас, 29-й Середины года№1966721118
>>1966683 >Ну и чё ты принёс Он про количество полигонов. Многие модели в скайриме имеют меньше полигонов чем в обле. Это было сделано по одной простой причине: На консолях при выпуске скайрима использовалось то же железо что и для обливиона. То есть Xbox 360, PS3 вот это все.
Аноним21:33:13 Морндас, 1-й Высокого солнца№1966939119
АЛЯРМ!!! ПОСОВЕТУЙТЕ ПОЖАЛУЙСТА СБОРОЧКУ! (НЕ ОБОССЫВАЙТЕ ТОЛЬКО ОЧЕНЬ ХОЧЕТСЯ ПОТРОГАТЬ НОВУЮ ДЛЯ СЕБЯ СБОРОЧКУ) ЧТОБЫ МНОГО ВСЕГО БЫЛО И МИР ЖИВОЙ ЗАРАНЕЕ СПАСИБо
Аноним14:05:26 Тирдас, 2-й Высокого солнца№1967052120
>>1965911 Только ссылки на дискорд есть. Тебе надо, дед? Т.к. там основное движение происходит с главными разработчиками. И там же можно скачать сборОчки.
Аноним14:23:17 Тирдас, 2-й Высокого солнца№1967055121
>>1967052 Ну так ссылки-то там на файлообменники или куда там нынче заливают файло большое. Кидай, но чтобы можно было скачать без всяких регистраций в пидорском говне. И на сами файлы ссылки, их движуха мне похую, я общаться с ними не собираюсь.
Аноним14:35:20 Тирдас, 2-й Высокого солнца№1967059122
Аноним18:09:41 Тирдас, 2-й Высокого солнца№1967082123
>>1965905 Ты мог усмирить или приковать к месту этого челика, или пройти мимо невидимый. Просто это игра только для магов, у них огромная куча разных возможностей, по-сути они вообще "сломаны", как щас говорят, если знать как играть, то все ванильные бои превращаются в автовин, причём на выбор с десяток абсолютно разных способов, включая неубийство. А лут в Морре почти всегда есть, не пизди, тарелки в босс-сундуках это как раз с Облы пошло.
Аноним01:13:01 Миддас, 3-й Высокого солнца№1967155124
>>1967082 В обле тарелки вообще в левельных сундуках не выпадают, не гони. Яблоки могут, но они алхимический ингредиент.
Аноним01:20:42 Миддас, 3-й Высокого солнца№1967156125
>>1967155 Он утрирует. Конечно в обле есть ранлом, и может выпасть как гадость так и топовый лут, но это хорошо, подогревает интерес.
Аноним03:28:19 Миддас, 3-й Высокого солнца№1967163126
>>1967156 Смотря что есть рандом. В игре есть типы данжей, например рандомно зачарованных вещей больше всего в "монстровых", алхимические инструменты - у некров и колдунов, к гоблинам вообще нет смысла лезть.
Рандом мб в сложном сундуке в богатом доме, там да, жопа. В подземельях же все максимально ммо-like. Выбираем фарм, под него подбираем магию (огонь для нежити и вампиров, иллюзию для бандитов) и идем фармить. Да. В сингл игре.
Аноним03:28:42 Миддас, 3-й Высокого солнца№1967164127
>>1967156 Смотря что есть рандом. В игре есть типы данжей, например рандомно зачарованных вещей больше всего в "монстровых", алхимические инструменты - у некров и колдунов, к гоблинам вообще нет смысла лезть.
Рандом мб в сложном сундуке в богатом доме, там да, жопа. В подземельях же все максимально ммо-like. Выбираем фарм, под него подбираем магию (огонь для нежити и вампиров, иллюзию для бандитов) и идем фармить. Да. В сингл игре.
Аноним13:52:36 Миддас, 3-й Высокого солнца№1967200128
Аноним00:20:53 Турдас, 4-й Высокого солнца№1967260130
>>1967201 СТУПКА И ПЕСТИК НОВИЧКА, ОДНА ОТМЫЧКА И ТРИ МОНЕТЫ
Аноним07:00:44 Турдас, 4-й Высокого солнца№1967274131
>>1967201 > СТЕКЛЯННЫЙ ШАР Кстати, а они нужны для чего-то вообще? Постоянно вижу их в данжах, у торговцев и в гильдии магов. Че они делают?
Аноним12:28:40 Турдас, 4-й Высокого солнца№1967291132
>>1967274 Вероятно на начальном этапе разработки была какая-то задумка с этими шарами, так как они встречаются разного размера, но реализовать задумку не успели.
Аноним12:58:45 Турдас, 4-й Высокого солнца№1967296133
Игра не видет фильтрацию шейдеров/теней. То есть, серый пункт. Сами шейдеры 3.0 не включаются. Не могу поставить OR и сама игра без теней. Пробовал ини трогать. Не помогает. Есть идеи?
Аноним09:51:48 Фредас, 5-й Высокого солнца№1967417134
>>1967296 >Есть идеи? Принять таблетки. >Игра не видет фильтрацию шейдеров/теней. То есть, серый пункт. Т.е. пункт фмльтрация теней (фильтрации шейдеров пункта нет) неактивен в опциях? Хз, попробуй просмотреть не активен ли флажок Read Only в oblivion.ini в документах/My Games/Oblivion >Сами шейдеры 3.0 не включаются. Как ты определил? (снеси Renderinfo.txt/убедись что папка Data\Shaders со всеми необходимыми файлами присутствует) >Не могу поставить OR и сама игра без теней. Следуй инструкции и все получится. >Пробовал ини трогать Что значить трогать? Если менял там что-то - то что именно?Снеси(временно перемести в любое другое место) инишник и файл RenderInfo.txt из документы/My Games/Oblivion и перезапусти игру. Мне самому в ходе недавнего ЭПИ вынесли заключение "шизофренический патопсихологический симптомокомплекс", но мне кажется даже я на такие перлы не способен.
Аноним10:26:42 Фредас, 5-й Высокого солнца№1967418135
>>1967417 Я уже решил проблему. Скачать плагин shady и у меня включились тени и фильтрация стала доступна.
Аноним10:30:51 Фредас, 5-й Высокого солнца№1967419136
>>1967418 >shady Наверное ты имеешь ввиду ShadeMe. Там тени более коряво работают, но если устраивает - пользуйся на здоровье.
Аноним14:12:51 Фредас, 5-й Высокого солнца№1967441137
Объясните мне, что такое Oblivion Reloaded. Я читал на Нексусе, но так и не понял, если честно
Аноним14:19:37 Фредас, 5-й Высокого солнца№1967444138
>>1967441 Это глубоко кастомизируемый оверхол главным образом для графики (с относительно недавних пор имеет приемлемую реализацию теней от объектов и предметов, которых в оригинальных обливионо-нью-вегасах не было). Безальтернативный вариант, если хочешь навернуть графина на обливион и нью вегас.
Аноним14:34:22 Фредас, 5-й Высокого солнца№1967447139
>>1967444 Верно. Ещё этот проект больше не поддерживается уже пару лет как, создатель его официально закрыл. Но это всё ещё действительно безальтернативный вариант.
Аноним15:05:12 Фредас, 5-й Высокого солнца№1967455140
>>1967447 Ну там эстафету переняли OR Combined и ORE3 (последний менее популярен, но я на нем сижу и ничего плохого сказать не могу, один раз отзывался о графическом баге в комментариях к моду на нексусе, спустя пару месяцев этот баг исправили). Возможно в дискорде и для обычного OR можно поддержку отыскать.
Аноним15:10:10 Фредас, 5-й Высокого солнца№1967458141
>>1967455 Кстати да, ща глянул, и в дисе поддержка работает.
Аноним22:47:32 Фредас, 5-й Высокого солнца№1967505142
>>1967458 Приятно узнать. После вкушения этого мода вообще невозможно играть без него
Аноним16:50:42 Лордас, 6-й Высокого солнца№1967574143
Хотел пройти Живые и мертвые, никогда не играл в него. Какой Обливион скачивать для этого мода, обычный или Золотое издание?
Аноним17:20:36 Лордас, 6-й Высокого солнца№1967580144
Аноним14:46:56 Сандас, 7-й Высокого солнца№1967740146
Мой топ самых сильных врагов, которые беспощадно трахают. 4-е место: Валкиназ с отражение заклинаний и рассеиванием. Валкиназы бывают разные - есть немощные с заклинанием Щит, а есть убер-стероидные с отражением магии и рассеиванием. У этих варваров дамажущие удары молотом и сильная защита, к магии невосприимчивы и могут рассеивать наложенные на них дебафы. Если в Мёртвых Землях их прокнуло 3 штуки в одной точке - можете писать завещание. 3-е место: Зивилаи с голыми кулаками Из всех Зивилаи самые сильные - с голыми кулаками, поскольку их правый-коронный, левый-похоронный снимают в полтора - 2 раза больше хп, чем Зивилаи с дэйдрическим или эбонитовым оружием. Невосприимчивы к магии. Вызывают подсосов, которые станят каждый третий удар, а если не повезло - каждый второй. В двух словах - неприятные ребята. 2-е место: Лич Гроза подземелий, данжон мастер. Невосприимчив к магии. Очень высокий процент отражения заклинаний. Жирный в плане хп. Неуязвим к ядам. Вызывает станящих подсосов. Лич может как следует дать просраться. 1-е место: Починенный атронах из плоти. Этих ребят кроме как "двуногая смерть" не назовёшь. Очень высокий процент отражения магии. Мобильные и подвижные, как черти на вакханалии. Имеют сильное заклинание отхиливания. Очень часто и быстро бьют рукой-ногой и крайне часто станят. На дистанции кидают фаербол, чтобы не расслаблял булки. Если завтыкал во время боя с ним, получаешь в ебало три быстрых удара, каждый из которых со станом и фаербол, после чего слышишь музыку смерти и видишь экран с выбором сохранения. Эти ребята - князья боли. Сложность - максимальная.
Аноним15:58:02 Сандас, 7-й Высокого солнца№1967752147
>>1967740 Не сложность, а даунский модификатор входного урона, под ним крабы наваливают с 2 тычков, а их запинывать надо, как будто там панцирь из титана.
Аноним21:03:35 Сандас, 7-й Высокого солнца№1967795148
Сап, гайс. Лет пять назад играл в Скайрим, в этом году решил поиграть в более классические части ТЕС и с большим удовольствием прошёл Морровинд. Сегодня сел играть в Обливион и... Он чувствуется каким-то кривым и унылым. Что мне делать? Дропать или через N часов игра раскроется?
Аноним21:40:40 Сандас, 7-й Высокого солнца№1967804149
>>1967795 разумеется раскроется. Если мора понравилась, то много приятных сходств и параллелей с моровиндом найдёшь.
Аноним21:47:28 Сандас, 7-й Высокого солнца№1967806150
>>1967795 А что конкретно унылым показалось? Может и не раскроется
Аноним01:53:03 Морндас, 8-й Высокого солнца№1967873151
>>1967795 Раскроется, но надо поставить моды на нормальный автолевелинг (гугли автора pushthewinbutton на нексусе) всего и рожи ОСО2. Я первый раз не смог воспринимать все всерьез именно из-за дутых утопленников вместо нпс.
Аноним02:18:14 Морндас, 8-й Высокого солнца№1967877152
>>1967873 Я так и не решился играть с Ascension. Вроде все лорно, ванилла+ все такое, но я все равно не люблю вмешательства в баланс. Может ты расскажешь как оно?
Аноним04:19:41 Морндас, 8-й Высокого солнца№1967879153
>>1967877 > баланс > ванильный обливион Бля, чувак, ОбливионХР ощущается более балансным чем ебучее говно на ванильной обле в которое с кайфом можно играть не поднимая уровень нахуй
Аноним07:52:12 Морндас, 8-й Высокого солнца№1967882154
>>1967873 Сейчас немного посмотрел моды. Нормально будет поставить Ascension, Balanced creature stats и Balanced NPC level cap? Стоит ли ещё что-то ставить для баланса?
Аноним13:36:29 Морндас, 8-й Высокого солнца№1967915155
>>1964011 (OP) Какие же сексуальные атронахини в обливионе. С эльфийскими ушками, без всяких лишних рогов, без всякой вопиющий пошлости и бронетрусов. Просто и со вкусом. Так и хочется за попец ущепнуть.
Аноним16:31:31 Морндас, 8-й Высокого солнца№1967946156
Аноним18:52:16 Морндас, 8-й Высокого солнца№1967983158
>>1967968 не, в скайриме атронахини выглядят как надменные и высокомерные дамочки, которые кружатся и выполняют свои пируэты, показывая, что им на довакина пох. В обле же атронахини выглядят как молодые девушки, вся в деле, вся на готове +нет рогов, как я и писил, и нет бронетрусов, которые всё портят.
Аноним23:01:15 Морндас, 8-й Высокого солнца№1968027159
Не ебу, спрашивали ли раньше, но есть ли мод на фаст-тревел в гильдиях магов, как в Морровинде?
Аноним23:21:39 Морндас, 8-й Высокого солнца№1968033160
>>1968027 >но есть ли мод на фаст-тревел в гильдиях магов, как в Морровинде? а зачем это, когда есть Шпиль Фросткрег?
Аноним11:11:27 Тирдас, 9-й Высокого солнца№1968083161
Аноним12:31:58 Тирдас, 9-й Высокого солнца№1968101162
>>1968033 > а зачем это, когда есть Шпиль Фросткрег?
Это который - личный замок на горе у Брумы?
Я конечно не знаю. Не вот принципиально этот мод не устанавливал. Достичь "робы Ученика" - это такое достижение. Пол карты облазишь. А тут тебе всё бесплатно достаётся. Попробуй - заработай!!!
Ломает своего рода кайф от игры.
Аноним12:40:57 Тирдас, 9-й Высокого солнца№1968103163
>>1968101 >А тут тебе всё бесплатно достаётся SM DLC Refurbish с недавних пор еще и озвучкой(английской)
Аноним13:34:28 Тирдас, 9-й Высокого солнца№1968118164
Аноним16:40:58 Миддас, 10-й Высокого солнца№1968301165
>>1964011 (OP) так, вопрос к знатокам. Столкнулся с проблемкой, когда выкидываю определённые вещи из инвентаря, то они как бы зависают в воздухе и не поддаются физике - на них можно запрыгнуть. Как это лечить, есть ли какая нибудь консольная команда строчка из Древнего Свитка?
Аноним21:54:50 Миддас, 10-й Высокого солнца№1968337166
Я пытался. Я искренне пытался. Но Подливион мне не понравился от слова совсем. Я искренне верил, что смогу там поаутировать, поделать квесты и всё такое, но что-то не даёт. И я понял что. Я не чувствую никакого погружения в эту игру, я смотрю на лица персонажей, слушаю их диалоги и они чувствуются абсолютно неестественными. Сюжет меня как-то гонит (что мне кстати не сильно нравится), но при этом нет причин его делать и это тоже ощущается каким-то странным (так, например в Морре, чтобы продвинуться дальше, надо было достигать определенного ранга в какой-нибудь гильдии и это блять логично). Не знаю, вроде и хочется дать игре ещё один шанс, но ощущение что ничего не изменится. Пойду спать, а завтра или начну играть в Скайрим или начну перепроходить Морровинд.
Аноним21:56:10 Миддас, 10-й Высокого солнца№1968338167
>>1968337 Если тебя "гонят" в обле, то в скайриме тебя лично Тодд нагайкой стегает в линейках гильдий.
Аноним21:58:33 Миддас, 10-й Высокого солнца№1968339168
>>1968338 Не помню такого. Помню постоянно доходил до Седобородых, изучал у них крики и забивал на сюжет настолько, что даже не знаю что там дальше.
Аноним00:36:10 Турдас, 11-й Высокого солнца№1968349169
>>1968337 так сюжет "гонит" только первую четверть/треть мейн квеста. На него можно преспокойно забить после того, как доставишь Мартина в храм повелителя облаков, там ещё появляется цепочка квестов по розыску Комментариев. Можно забить, когда есть задание доставить Мартину дэйдрический артефакт. Или забить после кражи Мистериума Заркса и преспокойно идти выполнять сайды и качаться. А по поводу диалогов персонажей - всё что есть в скайриме, касающееся взаимодействия неписей друг с другом и с игроком уже было в обле в зачаточной форме, обла дала старт. обла - гармоничный баланс между морой и скаем.
Аноним09:06:42 Турдас, 11-й Высокого солнца№1968361170
Я кстати кажется понял, откуда в облу скопипиздили орочьи доспехи. Из фильма Троя.
Аноним09:11:40 Турдас, 11-й Высокого солнца№1968362171
>>1968361 Маня, орочьи доспехи и сами орки это отсылка на монголов. Это все знают
Аноним09:25:00 Турдас, 11-й Высокого солнца№1968363172
>>1968362 Вообще непохоже. Эти которые ты принес кожаные, а орочьи металлические. Их надо тогда уж с ассирийскими сравнивать.
Аноним09:35:22 Турдас, 11-й Высокого солнца№1968364173
>>1968362 >сами орки это отсылка на монголов Чем епта? Монголы - кочевой народ захватчиков, которые завоевали полмира верхом на конях. А орки в тес - это какие-то попущенцы, которых гонят во всем мире и живут они в каком-то недогородке в горах, который время от времени сносят под фундамент. Тот же анон если что.
Аноним09:55:56 Турдас, 11-й Высокого солнца№1968370174
>>1968301 "определенные" - это кисточки для рисования? фирменный баг, использовался для эксплойта: строительства "лесенок" чтобы залезть куда-ь повыше. Давно пофиксены (модельки.nif заменяются). Ещё такая херь наблюдалась с красивыми оружиями из модов типа Tera, Angelic alliance и т.п. (тоже лажа в ground models).
Аноним00:04:10 Фредас, 12-й Высокого солнца№1968522175
Пагни, пагни! Играл в подливу хуй знает когда, я не знаю почему, но захотелось ищо. Игру помню чуть менее чем нихуя, за сим вопрос. Насколько пососно будет играть с мечом и щитом? Обязательно ли дрочить магоблядство в таком билде?
Аноним00:21:59 Фредас, 12-й Высокого солнца№1968523176
>>1968522 пососно не будет, есть ахуенные щиты и одноручные мечи, + у щитов есть перки ахуенные, так что можно погамать на расслабончике. Магию дрочить не обязательно.
Аноним00:39:25 Фредас, 12-й Высокого солнца№1968524177
>>1968523 Понял, спасибо. Значит укачусь в дрыцари.
Аноним04:32:15 Фредас, 12-й Высокого солнца№1968538178
>>1968523 >>1968522 Есть одно но - кривой автолевелинг, а именно то - насколько ты быстро поднимаешь активно используемые дамажащие навыки относительно роста уровней. Самый лучший способ если не хочешь пердолиться с модами - это не выбирать длинные клинки и блок, которые ты будешь активно юзать в главные навыки, иначе ты будешь слишком быстро набирать уровни, что в обле выливается в то что хп у противников растет куда быстрее чем твой дамаг и тогда для дамага придется подключать яды и магию. Ну или хотяб этот мод поставь https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38941/?tab=files все что он делает это увеличивает требумое количество повышений навыков для повышения уровня с 10 до 15 (что оптимально как по мне для комфортной игры) или до 20.
Аноним13:24:43 Фредас, 12-й Высокого солнца№1968576179
>>1968538 да ничего не надо. Если вкуриться в боёвку, то на среднем уровне сложности можно спокойно играть без магии и тд. Разумеется враги будут и дамажить и пакости устраивать, для этого качаем алхимию. Это если ты на высоких уровнях сложности, тогда да, без магии нехуй делать, но и в скуриме было так же - хочешь играть на легенде, качай кузнчечку/алхимию/зачарование.
Аноним15:15:35 Фредас, 12-й Высокого солнца№1968590180
Влезу со своим ни кому не нужным мнением.
В игре, каждая новая прокачанная ступень умения, меняет стиль игры!
Начинаешь. Грузоподъёмность маленькая, полный "тяжёлый доспех" не одеть. Маленькая сила удара и здоровье. Какая боёвка? Главное скорость. Выйти из боя и сбежать.
Прокачиваешься. Уже в полном доспехе. Это хорошо. Где-то был момент, что у меня было два доспеха! Один на себе, второй лежит в сундуке в хижине. Один для перемещений по карте, от внезапных хулиганов. (Быстрым перемещением практически не пользуюсь. Как-то это вертуальненько.) Второй когда целенаправленно затеваешь штурмовать какой нибудь форд или пещеру.
Получил доступ к "Университету". Все, можно выдохнуть. Самый сильный лук который нашёл. На него "урон огнём", маленький но длинный. Например 5 ед. на 20 сек. Да составной яд. "Ранение" и какая нибудь "Обуза". В особых случаях: "Отравление" и "урон чем то там". В сумме дают 200-300 урона. Разбойника валят с 2-3 попаданий. Шатаем небо и Аллаха. Но, это только на открытой местности. :-(
Ещё накачался. Вот уже щит и меч. Длинный меч. На другой горячей клавише топор. Против кое кого дробящее оружие лучше. На третьей "Серебряный кинжал". Если повстречаешь приведение. Потом "короткий серебряный меч". Потом зачаровываешь его на урон огнём. Потом даэдрический. Последний козырь. :-)
Не хватает "Блокирования" или "доспехов"? Зачаровываешь щит "Великим" или "Чёрным" камнем душь. Потом в рандоме найдёшь щит, с двумя зачарованиями.
К концу игры несколько комплектов доспехов. Всё самое лучшее. Каждый элемент которого зачарован. И это ещё большой вопрос, кто в Сиродиле самый опасный. ;-)
Аноним15:38:12 Фредас, 12-й Высокого солнца№1968593181
Аноним16:09:32 Фредас, 12-й Высокого солнца№1968596182
>>1968576 >да ничего не надо >для этого качаем алхимию. Чел.
Аноним16:15:28 Фредас, 12-й Высокого солнца№1968598183
>>1968590 >полный "тяжёлый доспех" не одеть Железный полный доспех в два раза легче даэдрического, что соответствует росту грузоподъемности от стартового перса к прокачанному. >Маленькая сила удара и здоровье. У неписей дебаф к здоровью снижающий их ХП на 60 на первых 4х уровнях, у каких нибудь стартовых импов и скелетов хп вообще на два удара. Дальше твою шизофазию не читал.
Аноним16:19:51 Фредас, 12-й Высокого солнца№1968599184
>>1968596 ну алхимия это база, хули, элементарно, чтобы поушена на восстановление хп варить.
Аноним16:30:07 Фредас, 12-й Высокого солнца№1968601185
>>1968590 >Начинаешь. Грузоподъёмность маленькая, полный "тяжёлый доспех" не одеть. Маленькая сила удара и здоровье. Какая боёвка? Главное скорость. Выйти из боя и сбежать. да в начале ты вообще как инвалид неполноценный бегаешь. Настоящая игра начинается после того, как ты прокачаешь свои первостепенные навыки до сотки, тогда и с мечом можно что-то исполнить, и лук имеет шанс парализовать, если играешь за лучника, и с магией можешь кудесничать, если играешь за мага, а до этого момента - терпи, маленький.
Аноним16:51:30 Фредас, 12-й Высокого солнца№1968602186
>>1968598 > Железный полный доспех в два раза легче даэдрического, что соответствует росту грузоподъемности от стартового перса к прокачанному.
Что ты несёшь?
Все просто: Грузоподъемность = 5 х Сила
> У неписей дебаф к здоровью снижающий их ХП на 60 на первых 4х уровнях, у каких нибудь стартовых импов и скелетов хп вообще на два удара.
К игре навояли не одну тысячу модов. На каждом компьютере своя "Обливион".
> Дальше твою шизофазию не читал.
Экономь буквы. Просто пиши:
Йа не осилил!
Аноним17:01:44 Фредас, 12-й Высокого солнца№1968603187
Нужная школа магии ниже ста, вообще практически бесполезна. :-(
Аноним07:34:26 Лордас, 13-й Высокого солнца№1968632188
>>1968603 >ниже ста, вообще практически бесполезна Почему?
Аноним08:40:33 Лордас, 13-й Высокого солнца№1968635189
>>1968602 >Что ты несёшь? Истину. Для тупых поясняю: ты утверждаешь, что в начале игры полный тяжелый доспех не одеть, т.к. грузоподъемность слишком мала, но вес тяжелого снаряжения постепенно растет от железного к даэдрическому так же как растет грузоподъемность персонажа от стартового к прокачанному, что позволяет носить тяжелый доспех одинаково хорошо как стартовому так и высокоуровневому персонажу. >К игре навояли не одну тысячу модов. Ну тогда в начале своего поста надо было указать: а на моем компе обливион с модами вот такой и дальше уже свою демагогию разводить.
Аноним09:45:23 Лордас, 13-й Высокого солнца№1968639190
UV3 или Deadly Reflex 6? Какой менее багованный, иммерсивный, совместимый со скелетами там, все такое?
Аноним10:08:25 Лордас, 13-й Высокого солнца№1968641191
Аноним19:08:54 Лордас, 13-й Высокого солнца№1968674194
>>1968639 Если стоит выбор из этих двух, то Deadly Reflex 5.
Аноним14:40:38 Морндас, 15-й Высокого солнца№1968821195
>>1968650 Мое личное решение - не хламить вообще - за годы игры мутировало в навязчивость - весь хлам ссыпать в неквестовые трупы или "красные" контейнеры (рефскопом подглядываю). У меня в основном долгоиграйки (аутирую), рост размера отгрузок напрягает: доиграешься бывает до состояния crash on save - лишнее свидетельство бессмысленности жизни.
Аноним15:06:08 Морндас, 15-й Высокого солнца№1968829196
Посоны, надо промотать время в игре, дней на 100, но ждать\спать не вариант, а консольную команду такую не нашел. Но точно помню, что скипал время консолью когда то. Кто знает как? >>1968674 Уже установил, он не конфликтует с модами на еблю, в отличии от 6ки. Алсо, мобы пиздец какие уворотливые стали , в отличие от UV.
Аноним00:48:27 Тирдас, 16-й Высокого солнца№1968895197
>>1968821 Был же вроде мод, чтобы оружие с мертвых нпц не высыпалось.
Аноним12:00:33 Тирдас, 16-й Высокого солнца№1968923198
У кого-то есть видос с Вихорьковым где он под императора перерисован? Там еще зеленый фильтр.
Аноним10:04:05 Миддас, 17-й Высокого солнца№1969030199
>>1968895 >> Столкнулся с проблемкой, когда выкидываю определённые вещи из инвентаря, то они как бы зависают в воздухе и не поддаются физике - на них можно запрыгнуть. Как это лечить? > Мое личное решение - не хламить вообще
Аноним15:12:07 Миддас, 17-й Высокого солнца№1969055200
Чет поднадоел скайрим, снова вкатываюсь в облу.
Аноним16:45:25 Миддас, 17-й Высокого солнца№1969062201
Аноним01:02:25 Турдас, 18-й Высокого солнца№1969099205
>>1969055 Бабуль, чего тебе с внуками дома не сидится?
Аноним13:19:52 Турдас, 18-й Высокого солнца№1969126206
Какие могут быть идеи по поводу того, почему имперские драконьи доспехи такие слабые? Они не просто слабые, они реально слабые, и притом мне кажется их сделали такими намеренно. Полный сет с вкаченным навыком оружейника даёт 45 ед. защиты, тогда как тот же дэйдрик сет даёт 64. Зачарования - это просто песня. Кираса - сопротивление магии целых 11%. Это же невероятная цифра! Перчатки - 11% сопротивления ядам, ну это просто по сути неуязвимость к ядам получается. Шлем поножи и сапоги в общей сумме дают зачарование, котрое имеет один артефакт - перчатки атронаха, которые можно приобрести в торговом районе имперского города в мидлгейме. Стоимость драконьих доспехов по сути такая же, как у стекла, и что то даже не ощущается, что доспех этого сорта вручался всего шести героям за всю историю империи. Моя версия - либо это выставочный экземпляр, предназначенный исключительно для праздников на подобие бальных нарядов для женщин, либо имперские стражники сбагрили настоящие драконьи доспехи и на скорую руку перекрасили и с горем пополам зачаровали стандартный доспех имперских стражников.
Аноним14:51:59 Турдас, 18-й Высокого солнца№1969135207
>>1969126 >мне кажется их сделали такими намеренно В этой игре нет баланса от слова совсем, куча очень дорогих но бесполезных зелий, свитков соседствует с кучей дешевых и добываемых повсюду с первых уровней ингридиентов с одновременно намешанными в них эффектами повреждения здоровья и элементального урона. Докапываться в этой игре можно бесконечно до чего угодно, а можно почувствовав в себе сиоы скачать теседит и начать править, сотни и сотни часов создавая единственный в мире правилтный и православный оверхол.
Аноним14:56:24 Турдас, 18-й Высокого солнца№1969138208
>>1969126 Потому что это сделали на скорую руку, чтобы хоть что-то было. Насколько я помню разрабы были заняты созданием контента который весь выкинули нахуй, потому что он не поместился на консолях
Аноним14:59:03 Турдас, 18-й Высокого солнца№1969139209
>>1969126 Ну и этот дизайн, когда обычную броню стражника раскрасили под хохлому, чтобы максимально унизить игрока, которому и без того пришлось страдать проходя мейнквест и ради чего?! Интересно как много людей которые второй раз играя в облу вообще начинали прохождение сюжета?!
Аноним15:10:36 Турдас, 18-й Высокого солнца№1969141210
>>1969139 >когда обычную броню стражника раскрасили под хохлому Судя по внешнему виду подозреваю, что они пытались сделать полный сет вот этого доспеха из морровинда
Аноним16:42:45 Турдас, 18-й Высокого солнца№1969150211
>>1969138 Поменять значения в специальной программе - это секундное дело, особенно если ты программист-разработчик. Не думаешь же ты, что разрабы забыли про этот сет, и выкатили его как есть. Если бы это было так, его бы бафнули в следующем патче. Однако у этого сета как были слабые характеристики, так и остались. Может быть по раннему замыслу его должны были выдать в середине игры.
Аноним17:04:50 Турдас, 18-й Высокого солнца№1969151212
>>1969135 >>1969138 >>1969139 >имбалансные вещи в морровинде/скайриме @ Ах, какой лук, ах какой сет, ах какой меч на первом лвле, КРУТЯК! разработчики молодцы! Контент подъехал. @ имбалансные вещи в обливионе @ У разрабов не хватило времени. Игру делали впопыхах. АРРРЯЯяя игра не сбалансирована. Аррряяя!
Аноним18:04:45 Турдас, 18-й Высокого солнца№1969156213
>>1969150 >Поменять значения в специальной программе У разрабов её не было. CS кривой что пиздец, там даже не видно, какие вещи изменены. Поэтому разрабы так много грязных записей в DLC и понатыкали, потому что не видели, эти ванильные записи было затронуто при создании DLC.
Аноним19:03:17 Турдас, 18-й Высокого солнца№1969161214
>>1969126 Просто мейнквест сделан с расчетом на то, что игрок полностью пройдет его уровню к десятому, когда драконий доспех еще актуален и даже уверенно соперничает с другим снаряжением. СРОЧНО найди джоффри, СРОЧНО найди мартина, СРОЧНО отведи его в храм повелителя облаков, СРОЧНО найди комментарии к мистериуму заркса и так далее. И в идеале игрок должен как ошпаренный бежать по всей карте на фасттревеле, не отвлекаясь на данжи, сторонние квесты и гильдии.
Аноним19:15:19 Турдас, 18-й Высокого солнца№1969164215
Эх, вот бы навсегда вернуться в ламповый Пасваль до серого марша. Кстати надо сказать в дрожащих островах хорошо обстебали несколько фишек из базового обливиона. Типа хозяйки таверны, которая вечно находится за стойкой, но в отличие от тавернщиков в базовой игре страдает от недосыпа. Данмерка, собирающая в своем зверинце особей всех видов монстров с островов (насколько я помню), которая прямо говорит, что у нее может сработать скрипт из-за которого она сама же нападет на монстров которых ты ей приводишь. Или тот мужик, который просит принести ему 50 кронциркулей. Охуенная игра короче.
Аноним19:52:52 Турдас, 18-й Высокого солнца№1969171216
>>1969164 Забыл упомянуть об этой красавице, которая в своей лаборатории проводит эксперименты на людях, прямо как отряд 731. Одним словом - Настоящий учёный. Обожаю её.
Мне не нравится ванильная Арена.
Аноним14:09:57 Фредас, 19-й Высокого солнца№1969211217
И мало, и нелогично. Из виденого на нексусе едва ли два мода показались интересными - но только показались: добавляются красивости, торговцы, лежанки - и ничего изменяющего геймплей. Арена Тёмного Братства (около Анвила) - убогая (+враги застревают в дурацком "прудике" и об колонны), однообразная несмотря на вроде бы рандом. Ну и не люблю я ТБ, в принципе.
Кмк ранги должны сначала набиваться боями с монстрой (от волков до скажем медведей/минотавров, без захлеста в совсем уж экзотику типа спригганов и тп); и только потом появится возможность вызывать бойца из противоположной команды. И должна быть существенная разница между реально принятым в фракцию гладиаторов (ежедневные участия -- быстрый рост, прогулы - понижение вплоть до вылета) -- и фрилансером-мимокрокодилом, который заходит раз в месяц повыебываться (и может/должен оставлять залог, сопоставимый с текущим уровнем призов - например как страховку, что ему позволят сбежать если дела пойдут херово). Возможно, для крутых но не желающих "ходить как на работу" (или с принципами "не убивать людей ради развлечения толпы") -- разовые подработки по поимке ценной монстры (пц зверька парализует/минусует стамину, сдаёт "бригаде грузчиков"/магу-телепортеру, возвращается за оплатой). Совет "возьми CS да реализуй свои хотелки" опоздал лет на шесть - я старыйленивыйпьющий, мне надо готовое (в cs полезу только если чуть подрихтовать совсем уж мелочи).
Аноним16:00:56 Фредас, 19-й Высокого солнца№1969218218
>>1969211 >И должна быть существенная разница между реально принятым в фракцию гладиаторов (ежедневные участия -- быстрый рост, прогулы - понижение вплоть до вылета) -- и фрилансером-мимокрокодилом, который заходит раз в месяц повыебываться Ну вот это база, крутая идея.
Аноним16:18:56 Фредас, 19-й Высокого солнца№1969219219
>>1969211 >Кмк ранги должны сначала набиваться боями с монстрой Насколько я понял ранги в каждом городе были свои. Типа на провинциальной арене выступают только какая-то мелочь, а в том же Имперском городе сражаются уже только чемпионы и выше.
Аноним02:47:24 Лордас, 20-й Высокого солнца№1969258220
>>1969218 Идея может и крутая, но геймплейно это будет ебаный говняк. Дохуя ты к статуе матери ночи ходишь слушать следующую жертву?
Аноним19:18:21 Лордас, 20-й Высокого солнца№1969293221
Продолжаю аутировать и держать всех в курсе. Новый OR графона навалил конечно.
Аноним14:57:26 Сандас, 21-й Высокого солнца№1969331222
Аноним10:25:22 Турдас, 1-й Последнего зерна№1970518232
Тесаны, играю в облу с самого выхода, но впервые столкнулся с такой проблемой. Обычно проходил одну цепочку гильдейских квестов, сюжетку, плюс мелочь всякую. Один ран занимал около 24 часов, и где то 200-250 сейвов. Сейчас решил пройти все квесты, открыть все локации, и т.д., и вот уже наиграно 40 часов где то, иии при сохранении время сохранения все дольше. Началось постепенно, 5, 10, 15 секунд. Теперь сохраняет по полминуты и дальше хуже похоже. О такой проблеме читал на форумах, и у многих случалось такое, но никто не знает как бороться похоже. Рекомендуют сейвиться каждый раз в новый сейв, но это хз как помогает, да и уже поздно похоже. Помогай анон.
Аноним11:35:10 Турдас, 1-й Последнего зерна№1970522233
>>1970518 перенеси все сейвы из папки куда-нибудь рядом, может игре не нравится, что в папке дохуя файлов
Аноним11:53:01 Турдас, 1-й Последнего зерна№1970525234
>>1970522 В папке всего четыре файла. Две сохранки и 2 СКСЕ файла. Я играю с двумя сохранениями всегда, чередуя их. Каждый весит по 7-8 мб. Так что переносить особо нечего. Вангую, это все моды на еблю. Древний gamebryo не вывозит лаверсов и тамаго всякие. Со скайримом такой excited не было кстати.
Аноним12:16:14 Турдас, 1-й Последнего зерна№1970526235
>>1970525 видимо модеры наговнокодили скриптов и перемалывают массивы какого-то мусора каждый раз
попробуй найти бинарным поиском. сохрани бэкапы своей сборочки, затем отключи все моды, убедись что проблема ушла, потом включай половину, если проблема не появилась - включай другую половину. если проблема вернулась, делишь эту багнутую половину на 2 половины и ищешь в какой из них находится кривой мод. и так пока не найдешь виновника
Аноним17:12:27 Турдас, 1-й Последнего зерна№1970550236
>>1970526 Нашеееел!!! Обычно пользовался тем методом, как ты описал, но прошаренные на лаверсах посоветовали иначе. Короче, через WryeBash выгрузил из сейва OBSE статистику, просмотрел, какой плагин чаще всего встречается - это оказался HiyokoGrow - присваивает нпс детям стадии роста. И вот он чет вразнос пошел, раздул сейв до 15мб уже. Я его выключил, сейвнулся, включил - сейвнулся - и чудо бля! Сейв сдулся до 2мб, при этом нпс дети не ресетнулись\пропали, и вроде все норм. Так что ты прав, говнокод еще тот.
Аноним19:57:34 Турдас, 1-й Последнего зерна№1970566237
>>1970525 >Со скайримом такой excited не было кстати. Тебе просто повезло, разбухание сейвов характерно и для скурима.
Аноним14:22:45 Лордас, 3-й Последнего зерна№1970831238
Аноньчики, помогите разобраться с моддингом. Какие проги лучше использовать? Vertex? OMOD? Не могу уже вручную все закидывать, постоянно ловлю конфликты и баги.
Аноним18:06:57 Лордас, 3-й Последнего зерна№1970859239
Стоит ли в 2024 играть в Облу?
Аноним21:07:31 Лордас, 3-й Последнего зерна№1970895240
>>1970831 В оп посте есть ссылка на всю нужную тебе инфу Mod Organizer
Аноним22:10:03 Лордас, 3-й Последнего зерна№1970902241
>>1970859 Что значит стоит или не стоит? Если тебе интересен Сиродил 433 года третьей эпохи, то играй. Если не интересен, то не играй.
Никогда не понимал вопросов, по-типу этого - "Стоит ли играть в игру X в году Y?"
Аноним22:37:30 Лордас, 3-й Последнего зерна№1970903242
>>1970859 Квесты гильдий годные по меркам свитков, но у игры есть неприятный детский вайб, в условности постановки квестов, в интонациях нпс в диалогах со мной и друг с другом, в дизайне, такое ощущение что меня держат за умственно отсталого ребенка. Решил вот перепройти и не могу себя заставить проходить из-за чувства кринжа. Как раз недавно морру впервые прошел, там в разы более взрослый тон. Скайрим наверно что-то среднее между ними. А обла пиздец детская. Но если ты смотришь аниме, то тебе будет норм я думаю.
Аноним12:14:11 Сандас, 4-й Последнего зерна№1970965243
>>1970903 >у игры есть неприятный детский вайб Бля, в обливионе есть квест, в котором нужно помочь челику ркн совершить. В тёмном братстве часто можно услышать про то, как челики совершали детоубийство и то, как они откровенно угорают над этим. В квесте молаг бала вообще надо погубить душу праведника, заставив его убить тебя. Да и на картинке у тебя тоже пиздёж, лица там конечно всратые, но не как у тебя на пике. И вот доказательство в виде местного пыни из обливиона.
Аноним13:29:17 Сандас, 4-й Последнего зерна№1970974244
>>1970965 Это все конечно да, но кринжую скорее от того как это все реализовано стилистически >условности постановки квестов, в интонациях нпс в диалогах со мной и друг с другом, в дизайне Постановка квеста не равно сюжет квеста, если ты об этом. Постановка это реализация сцены на скриптах. И особенно для меня выделяются диалоги в это плане.
Аноним14:41:24 Сандас, 4-й Последнего зерна№1970993245
Есть ли на облу какие-то вменяемые анимации держания оружия и ударов от первого лица? А то ваниль совсем прям говно. Я знаю что можно в энхансед камере сделать так чтобы отображались руки от третьего лица, но тогда ломается стрельба из лука, а мне это важно.
Аноним19:25:53 Сандас, 4-й Последнего зерна№1971074246
>>1970965 >пик Это кстати буквально мой фейс, только я не такой старый. Может поэтому мне обливион нравится, что в нем лица все на мое похожи.
Аноним20:33:43 Сандас, 4-й Последнего зерна№1971082247
>>1971074 Так и Мартину внешность Шона Бина подарили, так что хз, кто там жалуется на мордашки в обливионе.
Аноним20:38:24 Сандас, 4-й Последнего зерна№1971083248
>>1971082 Ну если только опухшего из вытрезвителя...
Аноним21:15:21 Сандас, 4-й Последнего зерна№1971091249
>>1971083 Не, даже опухший бы так хуево не выглядел, пиздеж чистой воды про внешность Шона Бина, даже не пахнет.
Аноним22:37:31 Сандас, 4-й Последнего зерна№1971097250
А тут кто-нибудь пробовал свои моды делать на обливион? Если да, то можете рассказать об этом?
Аноним22:53:19 Сандас, 4-й Последнего зерна№1971098251
>>1971097 Что рассказывать-то? Открываешь конструктор, меняешь свою excited, сохраняешь плагин. мимо моддил морровинд: менял обстановку в комнате Кая, ребалансил всякое, редизайнил оружие и правил анимации от первого лица в блендере
Аноним23:02:26 Сандас, 4-й Последнего зерна№1971099252
>>1971098 Чисто для себя всё делал или заливал куда-нибудь?
Аноним23:14:13 Сандас, 4-й Последнего зерна№1971102253
>>1971099 Залил на нексус три мода. Переделанные мной анимации каста заклинаний из чужого мода на анимации от первого лица. Редизайн двемерского молота. И добавление в один из ванильных скриптов создания персонажа в начале игры команды на то чтобы сразу выучить все доступные магические эффекты, чтобы можно было создавать свои заклинания не бегая по всей карты в поисках нужного эффекта. Мод на анимации неплохо зашел, ибо делает важное дело, странно что до меня никто не озаботился, а два других мало кому интересны, но я делал для себя так что похер.
Аноним15:49:51 Морндас, 5-й Последнего зерна№1971156254
Есть несколько вопросов: 1) Как можно сделать одинаковые текстуры для тела и головы нпц? 2) Как сохранить параметры мода, если при их изменении через меню в игре они не сохраняются после выхода из нее?
Аноним17:09:14 Морндас, 5-й Последнего зерна№1971163255
>>1971156 1) Это HGEC дефолтный? 2) у тебя стоит Fast Exit или Oblivion Display Tweaks? Это OBSE плагины
Аноним17:13:11 Морндас, 5-й Последнего зерна№1971164256
>>1970831 Wrye Bash. Есть любителя МО2 конкретно для Облы, но я не из этих. Все равно так или иначе нужно будет использовать Wrye Bash для Bashed Patch. Лучше сразу им и пользоваться
Аноним17:18:12 Морндас, 5-й Последнего зерна№1971165257
>>1971163 >Это HGEC дефолтный Это версия с трясущимися сиськами, как я понимаю. Пробовал всякие ретекстуры накатывать, но не помогает.
>у тебя стоит Fast Exit или Oblivion Display Tweaks? Ничего такого нет, но сейчас попробую поставить.
Аноним20:55:05 Морндас, 5-й Последнего зерна№1971202260
>>1971175 Попробовал этот кал. Установил все зависимости. В итоге половина тела (упер боди) теперь вообще ванильная, причем нижняя часть все еще из хгека. Отключил симлес и все вернулось на свои места. НИРАБОТАИТ!!!
Тащемто есть еще несколько вопросов к знающим анонам: 1) Как исправить всратую прорисовку кубмапов? В игре красивые отражения, но только в малом радиусе. Есть ли возможность сделать безграничную прорисовку отражений? Первый в поиске нексуса мод по соответствующему запросу не работает. 2) Хочется так же х10 прорисовки травы. 3) Есть ли мод на разнообразные сумки и рюкзаки? Хочется найти что-то аутентичное для моего персонажа, но по ключевому слову "bag" выдает только пару рюкзаков. 4) Можно ли добавить клавиатурную раскладку из скурима? Ну, чтобы карта сразун на m открывалась, журнал на j и тд.
Аноним21:00:05 Морндас, 5-й Последнего зерна№1971204261
>>1971202 >Ангельский учить же Если ничего полезного сказать не можешь, то иди нахуй.
Аноним22:53:57 Морндас, 5-й Последнего зерна№1971227262
>>1971202 >НИРАБОТАИТ Видимо тебе мусорные файлы мешают, может что-то несовместимое стоит, если ты не мод органайзером ставишь то земля тебе пухом братишка. Я сразу с чистой облы собирал под этот мод и сейчас имею бесшовных голеньких нпс обеих полов. Все работает идеально. Проблема в том говне что ты успел себе понаставить.
>>1971204 Он сказал полезное, и он абсолютно прав. Играть в русифицированые свитки/фоллачи с модами это как есть говно. А еще, облы это не касается, но дубляж всегда говно. От "актерской игры" Петра Гланца блевать тянет. Потреблять контент в переводе себя не уважать.
Аноним23:05:06 Морндас, 5-й Последнего зерна№1971230263
>>1971227 >Он сказал полезное, и он абсолютно прав. Играть в русифицированые свитки/фоллачи с модами это как есть говно. А еще, облы это не касается, но дубляж всегда говно. От "актерской игры" Петра Гланца блевать тянет. Потреблять контент в переводе себя не уважать. Да мне как-то похуй на твоё или чьё-либо ещё "дохуя важное" мнение касаемо того, как мне надо играть и повторюсь: Если ничего полезного сказать не можешь, то иди нахуй.
Аноним23:35:57 Морндас, 5-й Последнего зерна№1971232264
>>1971230 >Если ничего полезного сказать не можешь Всмысле блять, он дал правильный хороший совет.
Аноним00:20:18 Тирдас, 6-й Последнего зерна№1971238265
Аноним15:19:40 Тирдас, 6-й Последнего зерна№1971299266
Всё, я залетаю. Сразу нырну в длс а то не проходил.
Аноним21:19:01 Тирдас, 6-й Последнего зерна№1971333267
Хотел я отыгрывать мага с посохом, только вот игра не дает мне это нормально делать. Зарядов хватает на пару кастов, сами посохи дико дорогие и редкие. Без абузов я буду очень долго на них копить. При этом бить посохами без маны тоже нельзя. И это тупо, потому что парирование то присутствует. Я понимаю, что по лору свитков посохи вообще являются бесполезным калом, потому что все маги кастуют йобу прямо из рук или вообще изрыгают ее из рта, но вот хочется мне отыграть именно с палкой. И желательно с прикольными кастами, а не унылыми аналогами обычных заклинаний. Вот посмотрите на ту же Фрирен и ее ахуенный магический жезл. Как можно исправить положение? Я пытался найти моды на посохи, но ничего не вышло.
Аноним22:43:31 Тирдас, 6-й Последнего зерна№1971337268
>>1971333 >Как можно исправить положение? Пойти играть в Морровинд. Неиронично. Там можно зачарить себе имба-палку с кастом при ударе и ходить пиздить всех имба-палкой высекая искры.
Аноним23:39:42 Тирдас, 6-й Последнего зерна№1971341269
>>1971333 у личей самые топовые/левельные посохи. Покупай камни душ, либо найди звезду Азуры для зарядки посохов.
Аноним10:46:17 Миддас, 7-й Последнего зерна№1971365270
Кто-нибудь пробовал подкладывать гоблинские тотемы в пещеры к другим племенам чтобы провоцировать гоблинские войны? Это работает вообще?
скриншот 15летней давности
Аноним13:21:23 Миддас, 7-й Последнего зерна№1971400271
Пытаюсь вспомнить ключевые слова, связаные с изображенным там броником. Из-за угла в темный корридор эйл.руин выходит деваха демонического вида, в чёрном блестящем "колючем", с демонически же выглядящими крыльями за спиной, в руке или огненный шарик, или посох с таким ярким огн.ш. Хельп?
Аноним19:26:07 Миддас, 7-й Последнего зерна№1971446272
>>1971337 >Там можно зачарить себе имба-палку с кастом при ударе Ага, только имба-палку ты и в обле на такой стадии игры надыбаешь, а анон хочет со старта.
Аноним19:40:12 Миддас, 7-й Последнего зерна№1971448273
Во-первых, сама реализация механики посохов в обле говно, и ни в конце ни в начале игры ты все равно не получишь приятного геймплея на посохах. Во-вторых, можно с самого начала зачарить низкоуровневым спеллом, и за счет скорости посохов получится хорошее оружие для начала игры. Вот прям со старта можно взять незачарованный посох, и уже им, незачарованным, пиздить людей пока ищешь нормальный камень душ и заклинание ловушкера. Незачарованный посох тоже играбельный вариант, с самого начала играбельный, и до самого конца можно бегать с незачарованным, брат будет жить. Главное билд на старте норм сделать чтобы не промахиваться. В третьих, если уж прям так надо имбу со старта, можно просто распросить людей, выяснить где живут самые крутые маги на Вварденфелле и скоммуниздить у них. Автолевелинга нет, поэтому трястись что он станет бесполезным через время не надо. Тольковыиграл.
Аноним19:40:49 Миддас, 7-й Последнего зерна№1971449274
Аноним21:18:44 Миддас, 7-й Последнего зерна№1971457275
Геймплей в начале игры: Кастуешь щит 10% на себя @ Призываешь скелета @ На тебя прут трое гоблинов – подчиняешь одного из них заклинанием иллюзии @ Накладываешь на оставшихся уязвимость огню и поджариваешь их вспышками @ Эртор выбегает из-за угла с криком "умри тварь!" и несется на гоблинов с кинжалом @ Мана кончается. Но ты выпиваешь зелье повышения силы и вступаешь в рукопашный бой @ Похоже гоблины побеждают! Ну ничего, у тебя припасен яд, который ты сварил из крысиного мяса и листьев полыни... @ Бой закончен, можно передохнуть и подлечиться магией восстановления @ В сундуке неподалеку находишь кольцо на сопротивление ядам 11%. То что надо! А еще стальной шлем клинков. Можно продать Торониру в Имперском Городе. Интересно, и почему же у него всегда такие низкие цены...
Охуительный геймплей на высоких лвлах: пиздишь даэдротов булавой, зачарованной на высасывание хп @ кастуешь ловушку душ и запитываешь звезду азуры @ Перезаряжаешь истраченную в ноль булаву великой душой @ Повторить 50 раз пока не доберешься до башни @ В башне лутаешь три камня душ и пару ненужных бесполезных предметов, которые все равно не засунешь в переполненный инвентарь.
Аноним22:03:17 Миддас, 7-й Последнего зерна№1971463276
Аноним23:07:21 Миддас, 7-й Последнего зерна№1971468277
>>1971457 >Охуительный геймплей на высоких лвлах: пиздишь даэдротов булавой Зачем? Просто выбери класс с колдовством в качестве навыка основного, вкачай этот навык на максимум. Призывы за тебя всю игру пройдут, потому что если вкачать только один навык на максимум, то у тебя будет ну максимум уровень десятый. А призывы в ванильной игре масштабируются до 20 уровня насколько я помню, а в Дрожащих Островах до 40.
Аноним09:23:12 Турдас, 8-й Последнего зерна№1971491278
>>1971400 спасибоненадо, сам нашёл. 2008й, "alien armor"
Аноним12:14:37 Турдас, 8-й Последнего зерна№1971509279
Аноним17:16:34 Турдас, 8-й Последнего зерна№1971542280
>>1971509 По майквесту Дрожащих Островов суммоны масштабируются до 40-го уровня. Все спеллы, которые выдаются там как награда зависят от текущего уровня. Это как с уровневыми наградами, только спеллы. И максимальная граница там это 40-ой уровень.
Аноним19:51:25 Турдас, 8-й Последнего зерна№1971575281
>>1971457 Не выкручиваешь ползунок сложности, который режет тебе урон в 4 раза и играешь в удовольствие.
Аноним21:46:01 Турдас, 8-й Последнего зерна№1971612282
Можете без спойлеров намекнуть, где можно найти напарника-женщину? На уровне примерной локации, вроде города там или около того.
Аноним22:06:43 Турдас, 8-й Последнего зерна№1971618283
Аноним14:50:34 Фредас, 9-й Последнего зерна№1971664288
Да как пройти уже этот ебаный квест с поиском картины Ебал в рот это говно тупорылое Опросил всех свидетелей, всех подкупил, нашел обе улики, нашел краски в комнате Шанель, разговорил саму Шанель. Никаких маркеров на карте нет. Хуйне на стуле вообще поебать.
Аноним15:02:58 Фредас, 9-й Последнего зерна№1971666289
>>1971664 >Никаких маркеров на карте нет. Низкий айсикью
Аноним15:39:46 Фредас, 9-й Последнего зерна№1971679290
>>1971666 >Низкий айсикью До последнего надеялся, что идиот на разрабе этого квеста не опустится до ВОРОВСТВА. Я вижу кисточки у нее в комнате, но отыгрываю перса без воровских наклонностей и не хочу их пиздить. Но вот нельзя тут не совершать преступление. Уже не говорю о том, что этот квест дико скучный и затрагивает самые всратые механики игори. Однозначно один из худших квестов в истории серии, по моему мнению.
Аноним18:12:13 Фредас, 9-й Последнего зерна№1971696291
Аноним21:01:51 Лордас, 10-й Последнего зерна№1971840294
Для наката модов на подливу обязательно ставить плюсстопятьсот программ, плагинов, скриптов для скриптов для скриптов..? Разве не достаточно баша с лутом? Мне не критичен засёр даты, папка сама по себе по умолчанию пустая
Аноним21:34:34 Лордас, 10-й Последнего зерна№1971842295
>>1971840 Как сказать. На Скурим ставил все эти утилиты, было ок. На облу когда сборку делал, то лень стало это все устанавливать, хватило OBMM и OBSE. И все работает, и не вылетаетпочти. 100 часов, полет нормальный.
Аноним02:12:48 Сандас, 11-й Последнего зерна№1971881296
Аноним22:52:50 Миддас, 14-й Последнего зерна№1972499304
>>1972477 Мне нравится за вора-иллюзиониста играть (с большим уклоном в магию). Единственный минус в том что заклинания в какой-то момент перестают работать на высокоуровневых врагов. Магом разрушения вообще не советую играть. У воинов хотя бы есть миниигра в блоки и спец.приемы, а еще увеличенный урон на стелсе и яды, а разрушение тупо закликивание. Так что лучше совместить всё самое приятное в игре, а именно бой на мечах + стелс + алхимия + заклинания разных школ.
Аноним23:32:24 Миддас, 14-й Последнего зерна№1972502305
>>1972499 >>1972477 Только если будешь играть иллюзионистом не вздумай баловаться с зачарованиями. Иначе неизбежно придешь к зачарованию от которого дропнешь игру.
Аноним00:02:15 Турдас, 15-й Последнего зерна№1972504306
Аноним11:37:58 Турдас, 15-й Последнего зерна№1972532309
>>1972499 >Магом разрушения вообще не советую играть Наоборот. Магом разрушения проще всего играть, потому что у него есть магические эффекты уязвимостей, которые стакаются. Как только получаешь доступ к кастомным заклинаниям, то можешь хоть огненных атронахов в собственном соку поджаривать.
Аноним11:39:38 Турдас, 15-й Последнего зерна№1972533310
>>1972532 Ну так проще не значит интереснее, а анон попросил посоветовать самый интересный класс.
Аноним14:37:18 Турдас, 15-й Последнего зерна№1972551311
>>1972499 Спеллы иллюзии до 25+ уровня работают на противников любого уровня, если у тебя эффективность заклинаний 100% (носишь одежду). Поэтому мне очень нравится дефолтный класс Агент
Аноним20:23:13 Турдас, 15-й Последнего зерна№1972586312
>>1964011 (OP) Подскажите мод на замену моделек даэдрических мечей. Осточертели эти кочерыжки. Что-то элегантное, реалистичное для меча, и при этом в духе лора на сколько возможно. Остальные мечи менять не хочу.
Аноним20:27:32 Турдас, 15-й Последнего зерна№1972588313
Аноним11:31:41 Фредас, 16-й Последнего зерна№1972624314
>>1972551 >>1972588 У агента навык акробатика в основных, а это значит что ты за пару часов игры напрыгаешь себе 20-й уровень и тебя начнут ебать дреморы-ашкеназы (или как их там) и гоблины-военачальники.
Аноним11:47:13 Фредас, 16-й Последнего зерна№1972627315
Аноним17:33:36 Фредас, 16-й Последнего зерна№1972653318
>>1972627 Я нихуя не умею рисовать. Я в голове его представляю, но если я буду пердолить, выйдет уг.
Аноним17:47:37 Фредас, 16-й Последнего зерна№1972655319
>>1972624 Ой, ну я над мета-игрой не заморачиваюсь, к тому же не так часто я прыгаю. Главное, чтобы иллюзия была замакшена и с ней все на изи проходится
Аноним23:12:40 Фредас, 16-й Последнего зерна№1972685320
>>1972653 Так чтобы поправить ванильные модельки в блендере как тебе нравится не нужно рисовать лол. И даже если делать с нуля, просто ищешь в интернете фотку заточки что тебе нравится и тупо повторяешь. Ну или можешь поискать в чужих модах добавляющих новое оружие подходящие тебе модельки и тупо переименовать их именем ванильных файлов и закинуть в папку игры. Если совсем ебанутый, можешь установить скайрим/морровинд, вытащить модельки из них.
Аноним23:23:56 Фредас, 16-й Последнего зерна№1972686321
>>1972685 >Так чтобы поправить ванильные модельки в блендере как тебе нравится не нужно рисовать лол. Нужно понимать формы, мочь в зд и суметь правильно импортировать >И даже если делать с нуля, просто ищешь в интернете фотку заточки что тебе нравится и тупо повторяешь. Нужно мочь в зд и суметь правильно импортировать >Если совсем ебанутый, можешь установить скайрим/морровинд, вытащить модельки из них. Правильно импортировать. Мимодругой анон
Аноним23:41:26 Фредас, 16-й Последнего зерна№1972687322
>>1972686 >суметь правильно импортировать Есть специальный плагин позволяющий блендеру работать с беседковскими файлами. Просто открываешь/сохраняешь и все.
>мочь в зд Если несильно переделывать ванильные модели хватит знания как двигать, удалять и добавлять точки. Это осваивается за пару минут.
Это хороший повод попробовать, вдруг понравится, вкатишься.
Аноним08:10:48 Морндас, 19-й Последнего зерна№1973057323
Аноним15:40:02 Тирдас, 20-й Последнего зерна№1973194331
>>1973155 Уже привели, детализация скафандров в игре на высшем уровне. Материалы типа полимерной ткани обшивки скафандра аж хочется потрогать этот номекс/кевлар. В то время как в той же Элите, где скафандры долнжы казалось бы обладать ещё большей детализацией, потому что их там всего-то 3 штуки даже близко такого нет, но в ней и другой арт-дирекшен. На, сравни скафандр на моих персонажах в Элите и в Старфилде.
Аноним20:00:04 Тирдас, 20-й Последнего зерна№1973230332
Аноним20:10:29 Тирдас, 20-й Последнего зерна№1973231333
>>1973194 Пчел, это не настоящая геометрия, это иллюзия фактуры картой нормалей. Тупо текстурка пикрил натянута поверх обычной текстуры. И она даже не должна быть 4к. Часто их делают в половину разрешения обычных текстур поверхности. Движок просто должен быть способен тянуть более-менее современные размеры текстур, не больше. Единственное о чем говорит этот костюм - что художникам по текстурам было не насрать, а компания им на зарплату не пожалела бабла.
Аноним16:00:05 Миддас, 21-й Последнего зерна№1973294334
Стальная броня перестала отображаться на женских персонажах. Какого хуя?
Аноним16:35:01 Миддас, 21-й Последнего зерна№1973296335
Аноним19:48:51 Миддас, 21-й Последнего зерна№1973309336
В обливионе есть мод, исправляющий дождь, который проходит сквозь крыши?
Аноним00:04:56 Турдас, 22-й Последнего зерна№1973329337
>>1973294 Потому что ты калич и Тодд тебя не любит, вот почему.
Аноним00:06:08 Турдас, 22-й Последнего зерна№1973331338
>>1973309 Посмотри в oblivion reloaded в теории может что-то такое быть.
Аноним00:17:38 Турдас, 22-й Последнего зерна№1973332339
>>1973296 Да чет вархамер какой-то. Я хочу прямой элегантный клинок без порнухи. Из лорного материала, с долом, с красными прожилками. Можно с рунами, идея хорошая. Что-то такое, но даэдрическое. Ладно еще поскролю нексус, не найду, так похуй.
Аноним00:38:14 Турдас, 22-й Последнего зерна№1973334340
>>1973329 Какой информативный ответ, сразу видно, что твоя потаскуха мать любила кидать тебя вниз головой с глотки мира, каждый раз после каждой смачной палки кинутой ей партурнаксом.
Аноним09:02:45 Турдас, 22-й Последнего зерна№1973339341
>>1973334 Какой вопрос такой и ответ, дебс. Мы там знаем каких говномодов ты себе навалил что у тебя меши испарились. Попробуй переустановить винду.
Аноним09:05:30 Турдас, 22-й Последнего зерна№1973340342
>>1973332 Причем тут Умбра? Умбра у тебя на пикриле это уникальный эбонитовый клинок по лору.
Аноним09:46:03 Турдас, 22-й Последнего зерна№1973349343
>>1973340 Ты не понял. Я тебе как пример привел, потому что хочу меч похожий на меч, а не транклюкатор их киндзадзы.
Аноним09:55:58 Турдас, 22-й Последнего зерна№1973351344
>>1973349 Ок. Только привел ты как пример не мне потому что я другой анон безцеремонно вклинился в ваш диалог.
Аноним11:52:41 Турдас, 22-й Последнего зерна№1973361345
>>1971333 > Хотел я отыгрывать мага с посохом, только вот игра не дает мне это нормально делать.
Ага.
Насколько помню, самый мощный посох в игре это - "Апофеоз". Продаётся в Имперском городе, за дорого. Урон 33+33+33=100. Ну что это такое? На высоких уровнях шарашишь заклинаниями которые больше твоей манны!
> Зарядов хватает на пару кастов
На мой скромный взгляд. Любое зачарованное оружие - ни а чём. Пока не добудешь бесконечный камень душ "Звезда Азуры". Так. Таскаешь как запасное оружие крайнего случая, какой нибудь зачарованный кинжал. Попал в засаду, дело дрянь. Достаёшь, что уж теперь экономить!
> сами посохи дико дорогие и редкие
В итоге таскаешь с собой трофейный посох, на крайний случай. А он весит 10!!!
> И желательно с прикольными кастами
Видел в одном стриме. Автор. Когда получал звание "Мага" в "Университете волшебства". Сделал посох с "Параличом".
Аноним11:58:52 Турдас, 22-й Последнего зерна№1973363346
> ниже ста, вообще практически бесполезна > Почему?
А как иначе?
...Мы тут все ориентированы на что? На результат...(с)
Во первых, чем меньше навык, тем заклинание дороже.
Во вторых. Например, захотелось тебе поиграть магией урона. И что у нас есть? Урон 10, урон 30. Самое мощное заклинание в игре "Палец гор", там автолевинг, когда прошлый раз проходил, взял его: Урон электричеством: 190 / 1 сек / да по площади. Размер заклинания был на весь запас магии. И это как ты понимаешь тоже уровень "Мастера".
И что теперь? Каждый раз разводить вот эту вот тарантиновщину. Враги валят толпами, а ты куда-то там мочишь и мочишь. А надо чтобы валило с копыт с одного попадания!
По этой причине, почти не будешь использовать заклинание Zalp B 100. А будешь использовать:
Zalp B 1000.
на цель: Урон огнём: 83/4 сек Урон холодом: 83/4 сек Урон электр.: 83/4 сек Уязвим. к огню: 100/7 сек Уязвим. к холоду: 100/7 сек Уязвим. к электр.: 100/7 сек Паралич: 2 сек. Уязвим. к магии: 100/7 сек.
А для прикола, ещё сделаешь Zalp B 3000. :-D
Магия качается очень легко и быстро. Кроме "Восстановления", само собой. ;-)
Аноним13:10:57 Турдас, 22-й Последнего зерна№1973365347
>>1973339 Ну и хули тут могло вызвать такую проблему, умник хуев?
Аноним13:27:36 Турдас, 22-й Последнего зерна№1973366348
>>1968635 > Ну тогда в начале своего поста надо было указать: а на моем компе обливион с модами вот такой и дальше уже свою демагогию разводить.
Ну да. Игре четверть века, проект "живёт" своей жизнью. По этому на каждом компьютере стоит своя Обливион!
> Железный полный доспех в два раза легче даэдрического, что соответствует росту грузоподъемности от стартового перса к прокачанному. > ты утверждаешь, что в начале игры полный тяжелый доспех не одеть, т.к. грузоподъемность слишком мала, но вес тяжелого снаряжения постепенно растет от железного к даэдрическому так же как растет грузоподъемность персонажа от стартового к прокачанному, что позволяет носить тяжелый доспех одинаково хорошо как стартовому так и высокоуровневому персонажу.
Да блин.
Ну да, я утверждаю что в начале игры полный тяжелый доспех не одеть. Грузоподъёмность маленькая. Плюс вес оружия и прочего. И так как деньги зарабатываешь с продажи трофеев, то ещё нужен резерв по грузоподъёмности.
И в течении игры грузоподъёмность вырастет не в два раза, а больше.
Например. На первом уровне у какого нибудь Кота, если не ошибаюсь, "Сила = 40". А скажем на 33, допустим "Сила = 115" (и это не предел!); Если "Тяжелые доспехи" - "Мастер", значит вес одетого доспеха уменьшается; Далее появились обширные возможности по увеличению грузоподъёмности: зачар, мощные заклинания, накопленные зелья.
Совсем другое дело.
Опять же. Ищешь всё самое лучшее. На первом уровне можно достать полный стальной доспех и элементы двемерского и кажетЦо орочьего. А если сильно упороться, то даже эбонитового. А вот грузоподъёмность нет.
К слову сказать, не стоит забывать, что лёгкие доспехи на "мастере" имеют повышенную защиту, как тяжёлые. Если конечно до "мастера" сможешь дожить!
> что позволяет носить тяжелый доспех одинаково хорошо как стартовому так и высокоуровневому персонажу
В том то и дело, что нет. Но можно => Почувствовать карьерный рост!!!
Аноним13:46:23 Турдас, 22-й Последнего зерна№1973367349
>>1973365 >блокхед >реплейсеры персонажей >с русификаторами реплейсеров персонажей >Ну и хули тут могло вызвать такую проблему, умник хуев? Ебало имагине? Ну и с таким отношением пошел нахуй пидор. Когда спрашиваешь о проблемах - сразу давать список модов это база и фундамент. Никто тут не знает что у тебя установлено а что нет, телепатов тут нет. Не твоя личная армия. Если только эти несколько установлены и больше ничего, никаких реплейсеров самой брони, мог бы сам чекнуть поочередно отключая один за другим. А может ты, тупой дегенерат, забыл скрипт екстендер поставить, или еще лучше, запустил не тем ярлыком, и блокхед у тебя тупо не прогружается. Хрп-тфу тебе на ебало чтоб ты сдох пидор вонючий.
Аноним14:03:30 Турдас, 22-й Последнего зерна№1973368350
>>1973367 >никаких реплейсеров самой брони >мог бы сам чекнуть поочередно отключая один за другим >забыл скрипт екстендер поставить, или еще лучше, запустил не тем ярлыком Какой же ты дегенерат ебанный, кто тебе капчу помогает вводить? Ты нахуй со своей умственной отсталостью бы даже букварь для варваров не осилил, сын тупорылой шлюхи. Дал максимально очевидных советов типа знает решение проблемы, а до этого вообще демонстрировал очевидную вмятину в своей микроцефалической башке вниманиеблядскими и жирными ответами типичного дауна, которому лишь бы высрать своё бесполезное мнение.
Ублюдок, не трать время нормальных людей своими ебланскимим "советами" нахуй.
Аноним14:11:07 Турдас, 22-й Последнего зерна№1973370351
>>1973368 Проблемы же с говносборкой не у меня а у тебя. У меня эти же моды прекрасно работают. Я буду играть в свою облу попивая кофечай, а ты терпи, пересобирай, соси хуй. Тебе никто не поможет решить проблему, будешь играть в ваниллу, потому что моддинг слишком сложна для тебя. Винду переустанови, еблан.
Аноним14:45:54 Турдас, 22-й Последнего зерна№1973373352
>>1973370 Да я уже решил свою проблему и вопреки одному конченому хуеглоту, который всё никак не уймётся.
Аноним15:40:26 Турдас, 22-й Последнего зерна№1973374353
Аноним21:43:37 Турдас, 22-й Последнего зерна№1973396355
>>1973153 Это разве Геймбрио? Это же Скайрим, а значит Creation Engine. Я понимаю, что всё это эволюция одного движка, но всё же отличия между версиями есть и баги тоже разные, соответственно. Причём не во всём следующая версия лучше предыдущей, хотя в целом считается более производительной и стабильной.
Аноним21:45:32 Турдас, 22-й Последнего зерна№1973397356
>>1973396 А, извиняюсь, не сразу разглядел. Это Обливион. Но графика действительно как в Скайриме
Аноним23:29:53 Турдас, 22-й Последнего зерна№1973406357
>>1973397 Это скайрим пчел. Скайобливион вероятно.
Аноним07:56:06 Фредас, 23-й Последнего зерна№1973411358
У вас в ванилле получалось пройти Кватч, чтобы выжил кто-то еще помимо бессмертного НПС командира? Чисто физически не успеваю раскидать пяток атронахов, двух-трех кланфиров.
Аноним12:25:36 Фредас, 23-й Последнего зерна№1973421359
>>1973411 > У вас в ванилле получалось пройти Кватч, чтобы выжил кто-то еще помимо бессмертного НПС командира? Чисто физически не успеваю раскидать пяток атронахов, двух-трех кланфиров.
Честно сказать не помню. Таким вопросом на задавался. Кто-то определённо выживал.
Помню юзал какой-то вариант заклинания "Оздоровления", что бы подлечивать партнёров. А если с магией всё хорошо. ;-) Можно попробовать накладывать на них "Щит".
Глумлюсь над игрой на все деньги!!!
Dedrod 02 Щит: при касании на 118 сек Отражение магии: при касании на 118 сек.
Аноним13:16:01 Фредас, 23-й Последнего зерна№1973426360
>>1973396 >баги тоже разные, соответственно Нет, в этом-то и прикол. Баги движка не фиксятся, эти идиоты перетаскивают баги из одной версии движка в другую. Название движка они для маркетинга поменяли, а вот на фикс багов они хуй забили. Вот например, фикс одного и того же бага в нескольких играх серии
Аноним16:52:04 Фредас, 23-й Последнего зерна№1973442361
>>1973426 Потому что это не баг а фича. Чтобы ты не ставил себе все говно подряд, а думал и ставил только то что тебе действительно нужно. Это движок Будды. Великое произрастает из ограничений.
Аноним18:21:57 Фредас, 23-й Последнего зерна№1973456362
>>1973411 Юзай имба заклинания чемпион или имба зачарованый кинжал чтоб с удара дожить.
Аноним18:33:22 Фредас, 23-й Последнего зерна№1973457363
>>1973411 У меня почти получилось оставить в живых того стражника, который помогает нам в плане обливиона, но мне приходилось сейвлоадаться из-за того что он то провалится в яму из которой не может выпрыгнуть, то падает с высоты, то сгорает в лаве. В итоге его забила толпа даэдротов и я забил хуй.
Аноним18:59:00 Фредас, 23-й Последнего зерна№1973463364
>>1973457 > У меня почти получилось оставить в живых того стражника
Самый трешь, на эту тему, это квест какой-то там "рыцарей подвязки", или что-то типа того. Мажоры застряли во вратах обливион. Надо их спасти.
Начинаю, захожу, рублюсь с зивилаем, сталкиваю его с моста в лаву. Эти балбесы прыгают за ним! Финиш!!!
Пришлось перезагружаться, обходить их стороной, что бы они с тобой дружить не начали. В одиночку закрывать врата. Все спасены!
Блин.
Аноним00:36:50 Лордас, 24-й Последнего зерна№1973513365
>>1973411 На лоулевеле можно спасти всех, пока противники СЛАБЫЙ скамп, РАХИТИК кланфир и все такое. А вот на 17 левеле, когда уже даэдроты и маркиназы, у меня кэпу даже броню поломали, лол, шушеру я даже похилить не успевал.
Аноним15:55:23 Лордас, 24-й Последнего зерна№1973542366
Ты простой Сычиус деревня Волосня Тролля Бравильский край. Возвращаешься со сбора моркови. А перед твоим домом кто-то призвал это. Твои действия?
Аноним16:27:32 Лордас, 24-й Последнего зерна№1973544367
>>1973513 Вот эта тотальная непродуманность ванильного обливиона пиздец как разочаровывает.
Аноним03:40:46 Сандас, 25-й Последнего зерна№1973576368
Аноним12:10:57 Сандас, 25-й Последнего зерна№1973598370
>>1973411 Да, проходил 4 раза, 2-3 стражника всегда выживали, 1 раз вообще все выжили. Я обчно шел туда 4-6 лвл, хз там как на более высоких. Как вариант, можно подкопить деньжат, выкупить апофеоз, он до определнного лвла ваншотает.
Аноним14:00:21 Сандас, 25-й Последнего зерна№1973608371
Аноним21:00:59 Сандас, 25-й Последнего зерна№1973650375
Первый раз до храма джагона дошел. Такая-то душа! В инвизе прокрался к алтарю и зоонаблюдал ритуал культистов сверху как в фильме про Индиану Джонса. Потом решил спасти ящерика, он помчался по прямой к выходу и пришлось хуярить всех, чтобы его спасти. Как будто фильм посмотрел.
Аноним22:03:47 Сандас, 25-й Последнего зерна№1973669376
Аноним23:41:09 Сандас, 25-й Последнего зерна№1973678377
>>1973650 А у меня не получалось его спасти. Да и всех культистов без снаряжения отмудохать тоже. Я то ли делал нычку со снарягой, то ли сложность понижал, чтобы перебить этих культистов с дамажными посохами и баффами. За ящерика особенно обидно, потому что если его спасти, то он навыки тебе повышает за бесплатно.
Аноним07:25:35 Морндас, 26-й Последнего зерна№1973685378
>>1973678 Хз, у меня маг, ванилла, 16 уровень. Посохом огня, что выдали в гильдии, обычные культисты сносятся с 2 кастов, те, что пожирнее - с 4 или 5. А снаряжение я не сдавал.
Аноним12:16:00 Морндас, 26-й Последнего зерна№1973698379
В каждом городе по несколько законспирированных агентов. Магия, рвущая пространство и открывающая врата в Обливион. Открывать врата на отшибе, где их можно безопасно обойти мимо даже не сходя с дороги? Да. Открыть врата внутри городских стен? Да не.
Аноним13:28:29 Морндас, 26-й Последнего зерна№1973704380
>>1973698 > Открыть врата внутри городских стен? Да не.
Не интересовался.
Может есть противомагия какая или стационарный артефакт. Впритык к городским стенам врата Обливион открывают. На счёт открыть внутри? Может дорого, долго готовится, раскочегаривать установку и это вот всё. Может проще не стационарные, а временные. Но если сильно надо...
Вон, по линии главного квеста, сначала в Кваче, в конце в Имперском городе. Вполне себе...
> Открывать врата на отшибе
Откроешь врата прямо по среди дороги. И все безумные игроки, бегущие на скорости под +500, будут влетать прямиком в ворота. Да нафиг они там нужны!
Аноним18:52:28 Морндас, 26-й Последнего зерна№1973715381
>>1973698 Игра для 10-ти летних американских детей была сделана, не пытайся её осмысливать взрослой логикой, иначе она просто рассыпется в прах.
Аноним18:53:28 Морндас, 26-й Последнего зерна№1973716382
>>1973542 Достаю железный кинжал и с дикими воплями бегу в атаку, разумеется. Дерусь до смерти, до последней капли крови. Ведь именно так ведут себя все боты в этой игре.
Аноним18:55:05 Морндас, 26-й Последнего зерна№1973718383
Аноним19:25:24 Морндас, 26-й Последнего зерна№1973725385
>>1973698 Читай внутриигровые лоровые книжки. Открытие врат требует ритуала. Судя по всему длительного, и палевного. Инцидент в Кватче - явно результат успешной спецоперации, с отвлечением или подкупом часовых. Открыть сходу несколько штук внутри города удалось только Мерунесу, и только после падения парадиза. Вполне вероятно, это неспроста и Манкор Каморан просто использовал часть силы Мерунеса для создания и поддержания рая, которая освободилась с его разрушением. Либо просто барьеры драконьего пламени имели инерцию и не исчезли мгновенно.
Аноним19:35:06 Морндас, 26-й Последнего зерна№1973727386
Аноним20:59:33 Морндас, 26-й Последнего зерна№1973735388
>>1973734 ЗИС ИЗ ЗЕ ПАРТ ВЕН Ю ФОЛ ДАУН ЭН БЛИД ТУ ДЭС!!!
Аноним03:37:10 Тирдас, 27-й Последнего зерна№1973741389
При всей своей мемности, нпс Облы даже сегодня могут считаться одними из самых умных в игровой индустрии. Их единственная проблема это слабая проработка, во всем остальном они действуют в полной мере согласно правилам их внутриигровой логики.
Из-за пидорасов, беседке пришлось под нож пускать такую перспективную систему, и теперь имеем тот кринж в Скайриме, когда у нпс 2-3 заготовленных диалога на всю игру.
Аноним04:35:41 Тирдас, 27-й Последнего зерна№1973742390
>>1973741 А ведь реально. Нпс в скайриме не беседуют о грязекрабах.
Аноним08:05:22 Тирдас, 27-й Последнего зерна№1973744391
Аноним12:21:34 Тирдас, 27-й Последнего зерна№1973751392
>>1973741 >они действуют в полной мере согласно правилам их внутриигровой логики Любые нпс действуют согласно запрограммированным им правилам, даже баги это не нарушение правил, а криво написанные инструкции
Аноним19:04:08 Тирдас, 27-й Последнего зерна№1973793393
18 лет играю в ванильную облу без единого мода
Аноним19:17:45 Тирдас, 27-й Последнего зерна№1973798394
Аноним13:34:17 Миддас, 28-й Последнего зерна№1973822396
>>1973793 Я через 18 минут скачал первый мод, чтобы растения после сборки исчезали.
Аноним12:25:10 Турдас, 29-й Последнего зерна№1973872397
Здорова, мужикккиии! Поставил трузевэллей по гайду. Есть проблема. Английский мой средненький, а некоторые квесты уже успел подзабыть. Есть ли софт, который текст с экрана захватывает и кидает в транслейтор? Типа как для ФФ14 есть ТатаруХелпер.
Аноним15:39:07 Турдас, 29-й Последнего зерна№1973883398
>>1973872 Наводить камеру мобилы с гуглоперевдом по изображени