у всех у нас задротов в жизни наступал момент когда мы непроизвольно погружались в мечты о ахуенной жизни во вселенной магии и.. и драконов наверное.. так вот. было и у меня такое. ессессно. правда я уже все забыл и помню только тэк скэзэть общие черты своих фантазий.
ну типа заснул я в кроватке в своей сычевальне а проснулся посреди мощенной камнем дороге - справа и слева лес спереди город/деревня а сзади горы и нихуя. из одежды только трусы в которых уснул а в голове вопрос "какого хуя?".
потом следует долгий период в котором я лох и пытаюсь выжить. так или иначе я становлюсь относительно или просто крутым (хотя бы меч у бретонского рыцаря дайте спиздить суки) и спасаю из рабства/покупаю у серокожих уродов няшную аргонианку или каджитку. обоих не вывезу - слишком стесняшка и вабще идите нахуй. всю оставшуюся жизнь бухаю скуму и трахаюсь со своей личной фурри рабыней где нибудь в домике на берегу. либо в скайриме либо в вварденфелле.
>>1986230 Хороший момент когда я даю кулаком по голове торчащего посреди ледяной пустоты Оокуманеко но не до смерти и гордо надуваюсь как я а!Эти массивные фундаменты также имели несколько скрытых программ расположенных вертикально и наклонно Среди них было много смертоносных массивов формирований
Почему игры тес настолько ленивые и убогие? В пиздючестве не хватало сил адекватно осилить сюжетку о
Аноним12:31:42 Тирдас, 3-й Вечерней звезды№1984358Ответ
Почему игры тес настолько ленивые и убогие? В пиздючестве не хватало сил адекватно осилить сюжетку облы или скайрима, прошёл их только сейчас. С каждым новым квестом я ахуевал всё больше, почему так слабо? Какого хуя гражданка в скайриме это 4 одинаковых квестика, структурой: Попиздеть с генералом, попиздеть с воеводой, захватить шаблонный форт, всё. целых 2 раза(!!!) можешь помахаться в городе, ну правда 5 на 5 человек, видимо на армию разрабы поскупились, и ебучий ГОРОД ты осаждаешь в пару рыл, рыл которые говорят одинаковыми репликами, и выглядят как копирки друг друа ,просто с разным паттерном кожи. Какого хуя тодд? Почему вся сюжетка обливиона это 1 в 1 одно и тоже закрытие врат, чтобы в самом конце опять в 3 человека очень скучно и нудно побиться с еще одними и так уже заебавшими даэдриками. Я понимаю что весь сок в основном то в побочных квестах, и они частенько реально прям на уровне, но какого хуя основные сюжетные линии настолько убогие? Почему так лениво? Почему это нравится такому большому количеству людей? Или я просто глупый спок зумерок который "не понимает великого"?
Аноним12:44:10 Тирдас, 3-й Вечерней звезды№1984363
>>1984362 И больше ничего в защиту ты сказать не можешь. И так всегда когда спрашиваешь фанатов теса.
Аноним14:22:53 Тирдас, 3-й Вечерней звезды№1984373
>>1984363 >фанатов теса Я и не фанат. Тем лишь одна из моих любимых серий.
А если ты не любишь тес, то и какой смысл распинаться перед тобой? Всё равно же свою точку зрения не изменишь.
Аноним15:07:36 Тирдас, 3-й Вечерней звезды№1984376
Технические ограничения и слишком большой замах игры.
Типа например в каком-нибудь ведьмаке Новиград кажется намного больше чем допустим тот же Солитьюд. Но Новиград фейковый. Те горожане которых ты видишь на улице это иллюзии. У них нет домов, у них нет работы. Они не идут спать ночью и тд. В Новиграде нет достаточного количества коек чтобы уложить в кроватку каждого болванчика и тд.
А в скайриме это все есть.
Про маленькое количество болванчиков - технические ограничения. Консоли того поколения и так ныли, а 32битный билд это 4 гига оперативки максимум.
Плюс еще у игры ну СЛИШКОМ БОЛЬШОЙ замах. То есть в ведьмаке ты только Геральтом играешь, нельзя играть чародеем, нельзя играть лучником и тд. Объем проделанной работы и так пиздец какой колоссальный.
Советую тебе поиграть в Kingdom Come Deliverance. Там все похоже на скайрим но лорно больше объяснено.
Поселения маленькие, но они по сюжету маленькие. Ратае-над-Сазавоу и должен быть деревенькой.
Главная осада игры маленькая, но они осождают не какой-нибудь Солитьюд(крупнейший город огромной страны по лору), а замок Тальмберк который и ИРЛ не то чтобы большой. Да там численности народу маленькие, но блин, там воюют кучка бандитов и личная дружина пана. Всего один требушет, но у них по сюжету и был один требушет.
САП АНАНИСТЫ/АСЫ, ХОЧУ ВОТ ОПЯТЬ В РАЗ 4 НАВЕРНОЕ ПЕРЕПРОЙТИ СКУРИМ, В ЭТОТ РАЗ ЗА НЕКРОФИЛА, НО ЧТО
Аноним15:19:45 Сандас, 7-й Вечерней звезды№2030440Ответ
САП АНАНИСТЫ/АСЫ, ХОЧУ ВОТ ОПЯТЬ В РАЗ 4 НАВЕРНОЕ ПЕРЕПРОЙТИ СКУРИМ, В ЭТОТ РАЗ ЗА НЕКРОФИЛА, НО ЧТОБЫ В НЕГО ИГРАТЬ НУЖНО СНАЧАЛА СКАЧАТЬ А Я ЧЕГО ТО НА РУТРЕКЕРЕ НЕ МОГУ НОРМАЛЬТНУЮ РАЗДАЧУ НА !!!!!ЛЕ!!!!! НАЙТИ, ВСЕ СОБРАННЫЕ УЖЕ, БУДТО Я САМ ИМИ ОБМАЗАТСЯ НЕ В СОСТОЯНИИ БЛИН ЕСТЬ У КОГО ТОРРЕНТИК С ЧИСТОЙ ЛЕШКОЙ? В АУЕ И ЕСЕЕЕЕ ИГРАТЬ НЕ ЪОЧУ ИБО ТАМ МОДЫ СТАВИТЬ ЗАПАРНЕЕ ДА И ДРУГИЕ УЖЕ НАДО ИСКАТЬ КТО СКИНЕТ ССЫЛКУ НА ТОРРЕНТ ТОМУ СКАЖУ СПАСИБО БОЛЬШОЕ И СМЕШНУЮ КАРТИНКУ МОЖЕТ СКИНУ И НАПИШУ ЧТО ЛУБЛУ ЕГО СИЛЬНО ВОТ
>>2027762 ты кстати прав, поединок идет НЕ до смерти, в Elder Scrolls Online об этом также упоминается (при поражении победитель вроде как решает, что делать с проигравшим-вплоть до изгнания)
Я ненавижу трёхмерные фолачи, они убили швитые Свитки, а жопичу гадил в ротик. Подумайте, чем тодик
Аноним18:53:43 Сандас, 6-й Высокого солнца№2017191Ответ
Я ненавижу трёхмерные фолачи, они убили швитые Свитки, а жопичу гадил в ротик. Подумайте, чем тодик последние 15 лет занимался? Высирал аж 5 фолачей - 3й, нью вегас, 4й, 76й, старфилд. ТЕСО не в счёт, это полностью другая компания делала и вообще ммо, а не каноничная игра беседки, её уже официально признали не каноном разрабы и 6-е свитки будут игнорировать лор оттуда. То есть представьте за эти 15 лет была дойка даунов с пятью фолачами. У нас УЖЕ могли быть 6-е свитки с йоба технологиями и графёном. А может даже ещё и 7-е. А может Вся планета Нирна с Тамриелем и другим материком как сингловая игра НАХ. Что же пошло не так, свиткофажики не платили денег? Или Тодика заипала франшиза со средневековым фентези за 20 лет и выгорел? Также он сказал, что следующие свитки будут последними, то есть ему не хочется продолжать это делать. Почему так?
Аноним18:37:18 Миддас, 3-й Вечерней звезды№2030227
>>2026185 Толсто, пс5 даже в 4к гейминг обыденно и для любой игры пальцем в небо ткнув выбирая - не вывозит, лишь единицы игроей, которые самые никчемные и на разок.
Аноним08:26:38 Турдас, 4-й Вечерней звезды№2030268
>>2030227 Ну Индиана идёт в 4К, у пука победителей жирновсраьых хуй за щеку только.
Аноним21:21:16 Турдас, 4-й Вечерней звезды№2030293
Фентези было модным в 90 - 00, властелин колец, вся excited, игры пачками выходили и хорошо продавались. В 10х появились негры и фентези из моды вышло. Ща негров всех перебьют, и фентези снова модным будет, выйдут 6е свитки
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/
Аноним21:39:49 Миддас, 10-й Огня очага№2024320Ответ
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>2020889 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE: ➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam). ➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. ➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда. ➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
Решил перепройти сюжетку доминиона спустя много лет, и какой же это воукнутый пиздец. Буквально всю расу альтмеров тебе нужно кошмарить, и принуждать сосать босмерам ну и каджитам чуток, непокорных в закатывать в асфальт. Буквально больно проходить за ебанутую королеву-андроида, против которой буквально весь её народ, природа, даже аллах. Это просто капец какой-то, а если ещё и альтмером проходить, то это буквально издёвка над игроком. Вы только вдууууумайтесь, эта ебанутая перенесла столицу своего альянса в Дерево с ебанутым (буквально) дауном королём босмеров, которого даже половина босмеров в хуй собачий не ставит, ибо он тупо фрик. У меня всё, я сгорел, побыстрей бы покинуть ебучий валеноквуд
аочему в мире где есть магия, которой можно ровнять с землей города( привет Винтерхолд) половина Солитьюда стоит на скале, при обвале которой городу, а в особенности синему дворцу, где спит правитель, конец?
Скриншотов тред /scrshot/
Аноним18:44:17 Лордас, 4-й Утренней звезды№1987390Ответ
Не знаю что из этого выйдет, но решил накодить мультяшность и мыло как у скайблы (устал ждать), с их неадекватным цветокором и сатурейшеном, лол. https://flickr.com/photos/203833779@N07/
Лол, на один Orange Road сразу ультимейт. Castle Domrose + Clearwater Farms + Koyo Town + Glademist Town (Manuremaster) + Orange Maple Inn + Golden Perch + Fort Coldcorn (Better Forts) + Great Forest Gorge + UL Lush Woodlands + Runestone Village и всё вручную адаптировано. И так весь Сиродил xD. Ну дак вот. Из личных наблюдений статистики - блэквуд (и левый и правый берег) и сам лейавин самые всратые и нелюбимые сообществом, на что практически не существует вообще визуальных ландшафтных улучшений, всем предпочтительнее выбрать другой регион для локационного моддинга, на остальные регионы их десятками и сотнями от васянов, даже в один и тех же местах (от мелких деревень, до гигантских лок на незадействованных пустырях), а на сабд буквально несущественные и единицы. Обла такая обла, хорош только потенциал на будущее заполнение, а без него пустая.
Здесь мы снова идем. 14 ЛЕТ А я еще года 3 до релиза предвкушал какая лучшая игра будет, но что-то п /skyrim/
Аноним16:02:37 Тирдас, 11-й Заката солнца№2029140Ответ
Здесь мы снова идем. 14 ЛЕТ А я еще года 3 до релиза предвкушал какая лучшая игра будет, но что-то пошло не так, 1 раз занюхнул все в пред-LE и плагин с вампами и не запускал. Были только попытки в свою йоба сборку. Хотя лучшая игра. У нее даже генерального треда на доске нет. Игра в моем понятии, это не просто где очки и фраги дрочишь и циферки, а виртуальный манямирок, где творишь че хочешь и игра тебе угождает. Поздраления хуле. У нас больше не будет таких качественных игр со свободой всего.
>Игра в моем понятии, это не просто где очки и фраги дрочишь и циферки Игра это и есть "очки и фраги", суть в симуляции действий с некоторыми условностями и упрощениями.
>а виртуальный манямирок, где творишь че хочешь и игра тебе угождает. С таким виденьем пойдёт любая игра песочница или 3д софт. В Тесачи-Тодачи всё же ради сеттинга и какого-то лора играют, или с кучей модов поглощая улучшенный геймплей и фос ру фапы, а не чисто побегать по полям без задач.
Главный злодей следующей TES - Фаргот который 25 лет питался экзистенциальной ненавистью от всех игороков которые спиздили у него кольцо и все деньги с заначки. Он в итоге построил свою империю из Ненавидящих Драугров, и захватил все земли от Морровинда, до Талмора под знаменем Кольца
Ты - Нереварин, просыпаешься в тюрьме под реплику Фаргота "Помнишь, как ты взял моё кольцо?.. Я - помню." а потом стена тюрьмы ломается, появляется последователь культа Нереварина, и заберёт тебя из тюрьмы в их партизанское логово
Фаргот говорит с протагонистом о наступающей темноте и о том, что новое кольцо когда-нибудь снова появится и возродится. Затем он и игрок ждут полного исчезновения пламени, в результате чего весь мир будет полностью покрыт тьмой, а Фаргот спросит, может ли игрок все ещё слышать его голос
Каждая новая игра даже геймплейно не похожа на предыдущие.
Арена Возможность уебать по стене и её пробить.
Даггерфолл Создание персонажа, оно буквально лучшее. Возможность накидать бафов и дебафов, начальные предметы, предпочитаемые божества и так далее. Это было просто великолепно. Смена времён года, время идет и города меняются и их погода. Скалолазание. Не магический способ для вертикального геймплея. Судебная система где можно отбрезаться в суде. Банковская система с векселями и прочим. Повозка и дом корабль. Система репутации которая реально работает, отличии от следующей игры. Привязка эффективности прокачки к основным характеристикам. Уязвимости к разным материалам всяких тварей, такая сложная система была только тут. Система призыва Даэдра. То что можно быть разными типами оборотня.
Баттелспаер Возможность действительно с определённым шансом поболтать почти с любым врагом. Скампы и прочие даэдра не просто рычащие мобы, а разумные существа с иных планов бытия с которыми можно немного поболтать.
Редгард Понравились головоломки. Они действительно не плохи. Позже был совсем лютый примитив, но и не такой ад как в Даггерфолле.
Морровинд Возможность носить и шмотки, и доспехи одно одновременно, что логично. Возможности для одевания. Отдельно для каждой руки наплечники и наручни. Наверно самый богатый арсенал боевого оружия. Метательные звездочки. Ножи. Посохи. Копья и алебарды. Прикольно. Уникальные модели четырех типов с уникальными анимациями рукопашного боя, плаванья и так далее. По орку точно видно что это эльф с их не человеческой грудной клеткой. Аргониане без сисек и нормальной рептильнной анимацией плаванья. Магия претерпела неплохое развитие. Три вида телепорта. Плюс дополнительные, через предметы, потому что авторы решили сделать игру без фастревала. Это последняя игра где была левитация. Возможность разозлить НПС и напасть на тебя после чего можно без штрафов и исключения из гильдии его убить. Требования к навыку при прохождении гильдий. Система диалогов на деле прикольная. Больше лора и информации по вселенной через диалоговое окно вам больше нигде не навалят. Система самостоятельного зачарования с призрачным шансом на успех. Квестовый дневник на деле хорош с патчами стал и лучшим в серии. Мантии, они наверно лучшее в серии и с очень разнообразным дизайном. В обле и Скайриме какой то позор уже был.
Обливион На деле в обле, Аи НПС самый сложный из игр Тодда. У них там все сложно и НПС гуляют между городами, что создает большую иллюзию жизни. В том же Скайриме люди из деревень не ходят в крупные города за покупками. И не ходят между городами по работе. Система боя холодным оружием, оно наверно лучшая в серии с их финтами и прочим. Знаки рождения это последняя игра где они есть, и они лучше реализованы чем в Морровинде. Прикольная фича позволяющая узнать примерно в каком месяце персонажа произвели на свет. Ограничение по зельям на рыло, но это прикольно. Спелкрафтинг ну он тут не такой сломанный и чудовищный как морре, но это последняя игра где он есть. Инструменты для алхимии переносные встречаются тут в последний раз. Лучший безоружный бой, в Морровинде он был бесполезен в целом, в Скайриме это рудимент. Интерфейс, он самый живой тут. Не бездушные окна винды 2000 из Морры, и не полупрозрачная хрень из Скайрима. Ну и не тот ужас из даггерфолла. А закос под стимпанковскую бумажную приблуду, что крайне круто. Побочнык квесты в городах с упором на предоставляемые игровые механики, в следующих играх фоллачах и Скайриме, и Старфилде мы чистим данжи. Хамелеон, хотя понятно почему его потом убрали, но недоневидимость позволяющая лучше стелсить это круто.. Оружие и броня ломаются, это прикольно, как и ремонт её. Акробатика и ателетика. На деле то что превращает путешествия в полне приятное времяпрепровождение. Прыгаешь высоко, бегаешь и плаваешь быстро. Скайрим бесит что ГГ медленный. Атрибуты, довольно клевая вещь на деле, углубляющая игровую механику. Довольно большой набор одежды у городских НПС, не такой бедный как Скайрим и Морре.
Скайрим Скорее всего этого в других играх не будет, потому что студия постоянно экспериментирует и лениться где можно полениться. Система прокачки кровосиси и волчары. Добивания. Прощай радиант АИ, его уже не было в старфилде, не факт что его вернут. Скорее всего набьют города респавнишами болванами ради масштаба как в ГТА, Ведьмаке и Киберпуке. Режим выживания, видимо он останется чисто для фолачей, но это гадание, просто эта механика очень сильно меняет игру, делая ванильную версию более чем интересной. Система прокачки через перки, они её еще раз изменят что игры студии в разных франшизах отличались. Систему правосудия и розыска скорее всего откатят к Морровинду и Обливиону, без системы разных административных единиц.
ТЕСО Отличии от зенимаксов беседка не будет заморачиваться с шлемами и головными уборами для разных рас, а это крутая фича что закрытый шлем на коте, ящере и обычном гуманоиде выглядят по разному. Что было бы круто, если такой подход работало бы и с ногами, то можно было сделать ноги зверорас как в Морре, но с возможностью носить обувь. Огромное разнообразие ездовых животных, это единственная игра где есть ездовой гуар.
>>2028797 (OP) >ателетика Вот уж что блять не жалко, так это атлетику (как и аттрибут Скорость, кстати), имея такую приблуду нормально сбалансировать скорость персонажа относительно мира невозможно. Я считаю что скорость должна быть равной у всех персонажей, и может иметь какой-то один или два жестко ограниченных бонуса отдельными перками может быть, не больше.
Morrowind General Thread #183 /morrowind/
Аноним12:52:22 Фредас, 30-й Второго зерна№2012838Ответ
Привет падонки, я (>2028560) снова с вами, захотел ещё поверх всего что у меня есть накатить фуллрест репак, но первые попытки запустить игру через опенмв закончились неудачно. М[ФР] я устанавливал в отдельную папку, думая что я потом его содержимое закину в папку с игрой+опенмв, как вдруг эта ебола начала с нуля устанавливать игру и опенмв. Я бы мог разобраться и сам, но раз уж я здесь я хочу спросить как лучше всего их объединить чтобы у меня не слетели сохранения? Если удалить папку с игрой, через которую я играл, а в папку МФР распакую файлы тамриель ребилда, всё будет чик-чирик?
>>2028669 Спасибо анончик, я просто не помню чтобы в мои давние прохождения неписи так реагировали
>>2022720 Ну хз, норды вроде как потомки атморцев и у них должны наоборот быть наиболее гармоничные черты лица. А тут создал и ощущения что она в свободное время камни жевать любит. >>2022730 дизайн каджитов менее всего понравился, они просто одинаковые все как в оригинальной игре.
Аноны, в Обливион никогда особо не играл, но тут появилось желание пройти его. Есть ли какой-то гайд с советами по прокачке, чтобы задефать автолевеллинг? В прошлый раз дропнул, так как устал от ваншотов и врагов-губок.
Император Септим из Обливиона, на старости лет совсем крышей поехал из-за деменции, и отдал свой Аму
Аноним# OP14:54:52 Фредас, 19-й Огня очага№2025337Ответ
Император Септим из Обливиона, на старости лет совсем крышей поехал из-за деменции, и отдал свой Амулет Королей какому-то бомжу которого посадили в тюрьму за пьяный дебош. Он до этого каждому встречному бомжу или пройдохе говорил, что видел его в своих снах, и пытался отдать ему свой амулет. До этого, сыновья его останавливали, и отправляли пить настойку памяти, но теперь они умерли. Империи пизда
Аноним04:55:42 Фредас, 24-й Начала морозов№2027893
>>2027892 Он был другом Рии, так что вряд ли он левый мимокрок. И она говорит что других не осталось, значит считает Чемпиона сторонником императора (что логично, учитывая что он потом ебучий посох собирал без всякой зарплаты).
Тарн всех же устранял из окружения настоящего императора.
К тому же в первом данже Риа говорит "You have been left in this cell to die.", т.е. намерено, и вряд ли такой оборот она использовала бы если бы он был обычным заключенным за какое-то преступление.
Аноним06:06:14 Фредас, 24-й Начала морозов№2027897
>>2027892 >>2027893 Во, нашел цитату, из вступления напечатанного в мануале Арены Talin awoke in the darkened cell, his head pounding from the blow it had received. A single candle guttered and flamed in one corner. Occasionally the clink of chains could be heard as they swung in a slight, fetid breeze. He knew where he was now. It came back to him even as he struggled to his feet. Fighting off the nausea he made his way to a crude stone bench.
I have been taken by the Emperor, but for what? His thoughts were interrupted by a low moan that came drifting down the corridor outside his cell door. Suddenly he was glad for the obvious strength of his cell door. I have been left to die, he thought incredulously. They did not even bother to strip me of my possessions. Indeed, upon self examination Talin found that he still carried his dagger and his pouch of money. It seemed that the Emperor had no fears of his escape. And why should he? He did a quick circumspection of the room, finding that except for the slime covered walls and floor, no water or food had been left. A slow death indeed.
Ничего Чемпион похоже не делал, а Тарн его просто после захвата Императора в темницу кинул на всякий случай по беспределу.
Аноним11:27:58 Фредас, 24-й Начала морозов№2027921
>>2027893 >что логично, учитывая что он потом ебучий посох собирал без всякой зарплаты В местах где он был дохуя вского ценного, так что выгодно было туда лезть, пусть и опасно, там трупы лежали всяких приключенцев, которые тоже хотели так разбогатеть
За какого же чмошника мы играем в Морровинде... Мы родились в малом доме Мора, на подсосе великого
Аноним# OP14:54:39 Морндас, 8-й Огня очага№2024100Ответ
Мы родились в малом доме Мора, на подсосе великого дома Индорил. Мы явно были не самым умным малым и друзья наши дебилы.
Мы были на подсосе у богини (у бога женского пола, блядь), нас предала наша баба, которая изменяла нам потом с нашими же дрезьями-дебилами, которые нас тоже предали, зачем то убив особо жестоким образом.
До этого мы, кстати, тоже предали нашего единственного норм друга (нет, не того дурачка) Думака по велению вонючей Азуры.
Азуре, кстати, потом только гигачад Довакин по носу щелкнет за все хорошее, будьте благодарны, утята.
Ах да, после смерти мы восстали как зомби и над нашим полувялым телом рофлили наши друзья-дебилы-лжебоги. Просто взгляните на то, че с нашим телом сделал Сота Сил, это изображено на нашем алтаре. Нафига он нам колесо вместо ног приделал?! И че это за придурошная шапочка?... Мы че, клоуны, блядь??!
Ну.. вообще то, да.
Так уж вышло, что, когда череда самозванцев закончилась и появилтсь мы, трушный Неревар, нас тут же в сцапал Император и сделал своим подсосом. Зачем? А чтобы освободить сердце Лорхана, чтобы уже он, в виде своих воплощений начал колошматить меров. Неревар мер, напоминаю.
И даже БОХИНЯ!1!! Азура на все это смотрела с мемным фейсом "okay...". Че она там радуется в концовке? Этот хер через пару столетий ее артефакт обосрет и Талмор попустит. А? Аа?!?!?!
Ебать, наверное, трупику Нереварина грустненько там лежать на берегу Акавира, осознавая, что его народ теперь беженцы и вообще на грани вымирания, лол.
Хотя, будем честны, данмеры это какой то народ-чмошник. Альтмеры их нахуй послали с Саммерсета, земли им самые всратые достались (Морровинд это преддверие Обливиона, судя по фауне. Все из за сердца Лорха, полюбому), все их обоссали (норды им и двемерам проиграли только потому что тех боги наказали за гордыню), а ща они на правах чуть ли не рабов у нордов. Даже их единственные друзья двемеры сдохли по их же вине.
И вот мы. Лохи. очень грустный смайлик
Даже получив сотый уровень, все статы по сотке, взяв фулл сет даэдрика, меч из прошлой жизни и кольцо короля Морровинда, я чувствую как все надо мной ржут. Талос, который дал мне монетку на удачу, ржет надо мной, пушто он один из воплощений Лорхана, которого я иду спасать, шобы он ебал меров. Император с Каем, которые меня наебали даже больше чем Трибунал и Ур. Данмеры, дерьмо которых я разгребаю ни за шо.
Квинтэссенция лора тут, да. Самый сложная история. Даже слишком жизненная.
НО КАКОЕ ЖЕ МЫ ЧМОООООООООО!!!!!..................
хныча, как маленькая девочка Я, бля, поиграть и почувствовать себя хоть немножко особенным пришел, чому вы все меня обижаете???...
Больше всего я ненавижу Вивека. Он просто центр всей той насмешки надо мной (Нереваром). Он ОСУЖДАЕТ меня за попытку осудить его за предательство!
ПИДОРАС! ТЫ ОХУЕЛ ТАМ МЕНЯ ГАЗЛАЙТИТЬ?!?!?!
Это не история о мести или правосудии, неа. Это история дурачка, которого сначала предали его друзья и баба, а потом наебали большие дяди, шобы он сделал за них грязную работу и освободил бога-ебателя-меров, который не факт, что не выебал и его там, на Акавире. Где то же Лорхан ебланил эти две сотни лет до Скайрима.
Можно, конечно, попытаться отпиздеться типа "Ой, да это не я, ну то есть, я, но уже не я, так что не считается, я не куколд, и ваще я вам ща огненный меч всем в жопы затолкаю", а заодно не освобождать сердце. Но хз. Зато тогда Ур достроит голема и всему пизда. Безысходность. Мы козел отпущения, нас даже мучеником не назвать, нас просто прокатили на хуях.
Аноним01:17:34 Фредас, 24-й Начала морозов№2027887
Ты не понял TES, ты не играешь за кого-то, ты и есть персонаж, это ты там бродишь, поэтому там всё сделано так, что абсолютно неизвестно кто ты был и даже если известно, то это мелочная неважная excited
Аноним03:03:05 Фредас, 24-й Начала морозов№2027888
>>2024100 (OP) >у бога женского пола Весь подрыв не читал, но замечу что у Принцев даэдра нет пола и облик они принимают по своему желанию.
Аноним05:52:13 Фредас, 24-й Начала морозов№2027896
>>2025157 >А не поебать ли? Сота Сил убедил Неревара что нет и Нумидиум угроза Нирну, в принципе так оно и было если верить Мишке.
Синодальный Даггерфолл и Баттлспаер тред #13 /dagger/
Аноним11:17:22 Миддас, 9-й день Восхода солнца№1768502Ответ
Daggerfall - вторая часть в серии Elder Scrolls. Несмотря на все свои недостатки и недоделки - это одна из самых известных и общепризнанных классических рпг. Представляя собой эдакую смесь Roguelike и ARPG игра даёт наиболее широкий простор для игрока в плане исследования мира и свободы действий. Замечательнейшая на своё время музыка, великолепная графика с полноценным 3D рендером на продвинутом движке XNgine и крайне интересная и комплексная ролевая система сделали эту игру самой популярной RPG 1996 года.
Где мне узнать про геймплей, фичи, подсказки к прохождению?
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Daggerfall - UESP содержит самый объёмный набор статей по игре который только можно себе представить. Не 100% точный и объёмный, но, пожалуй, лучший на данный момент и он продолжает улучшаться. Если есть какие-либо вопросы по игре можно смело обращаться сюда.
Какую версию игры выбрать?
http://uesp.net/wiki/Daggerfall:Files - тут собрано множество версий игры и патчей, самая лучшая и удобная - комьюнити версия Daggerfall_Setup.exe с установщиком с вшитыми фанатскими патчами и офф дополнениями. При установке можно отключить опцию фанатских квестов, чтобы получить наичистейший оригинальный экспериенс, считается версией игры по дефолту. Так же включает опциональный русификатор или его можно скачать на этой же странице UESP отдельно, если необходимо. https://elderscrolls.bethesda.net/en/daggerfall - здесь можно скачать официальную бесплатную версию игры патча .213, но это установщик для операционной системы MS-DOS, в добавок без каких-либо фан патчей.
Есть ли современные порты игры?
https://www.dfworkshop.net/ - Daggerfall Unity это порт игры и ряд инструментов для неё. Используя движок юнити в качестве основы, на момент создания треда все функции оригинальной игры практически готовы. Значительное количество новых настроек, разрешений, вариантов рендера позволят увидеть дагерфолл в новом свете. https://github.com/Interkarma/daggerfall-unity/releases - тут можно скачать самую новую версию для Windows, Mac и Linux. Подробнейшие инструкции по установке и эксплуатации в мануале внутри файла скачивания. https://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/roadmap/ - в данной вкладке можно следить за прогрессом, что готово, а что нет. На данный момент все фичи для прохождения готовы, порт в бета тесте. https://forums.dfworkshop.net/viewforum.php?f=27&sid=00f9ac54373c901593db5aec0c499227 - игра уже обрела своё моддинг комьюнити! В этой ветке официального форума вы можете найти все на данный момент релизнутые моды для Daggerfall Unity, коих уже множество - новые возможности для интерфейса, новая графика, новые квесты и фракции и так далее и тому подобное.
Чта такое Battlespire?
Первоначально планировавшийся как аддон для тес2, стал самостоятельной игрой-данженкравлом про имперскую крепость между нирном и обливионом на улучшеной версии движка XNgine. Можно разговаривать со скампами и огромной черепахой. Есть даже мультиплеер - дизматч, тим дизматч и кооп. https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Battlespire
В Аптейле еще есть статуя Аркея. Выспался в таверне, примерно в 21:30 выдвинулся на запад в Дирфорт. Поездка заняла 2 часа игрового времени. Сам Дирфорт - дырень ебаная, нет вообще ничего, кроме 2 таверн и магазина с хламом. Отправился на север в Алднгвейл.
>>2018327 Буквально пару дней назад поставил и обновил все моды под него. Как будто минимальный 1% ФПС стал повыше, и там, где раньше еле-еле было 60, стало 80 ФПС. Играю в 2к, RTX 4090. Порадовало, что перестало пропадать оружие в руках персонажа на превьюхе, когда открываешь инвентарь. Не порадовало, что баг с заклинанием света так и не починили: по-прежнему заклинание может не сработать, и тогда нужно кастануть какой-то другой спелл света, и тогда после него тот спелл, который я хотел кастануть изначально, уже сработает. В общем, quality of life улучшилось, но всё равно баги пока есть. Поставил ещё Miauras Elven Gardens и Rabbit's Real Lights Imperial City. Пикрелейтед, последние два скрина. Теперь HUD можно отключать по клавише L, удобно. В целом, аутировать теперь стало приятнее.
Аноним22:22:40 Тирдас, 14-й Начала морозов№2027233
>>2014665 (OP) Почему все навыки с ростом уровня качаются труднее, а акробатика наоборот всё проще и проще?