Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Трёхмерная графика

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 519 156 147
Blender Thread #254 пропсовый Аноним 16/04/24 Втр 17:13:18 333604 1
Screenshot147.png 309Кб, 1106x1146
1106x1146
Screenshot149.png 687Кб, 1114x894
1114x894
Screenshot150.png 156Кб, 616x1069
616x1069
Добро пожаловать в юбилейный, 254-й тред Blender - лучшего современного 3D-редактора!


Прошлый тред: https://2ch.hk/td/res/327945.html


Blender - это свободный опенсурсный 3D-редактор, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.


Скачать: https://www.blender.org/download/

Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/

Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/

Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, ссылка актуальна на май 2023)

Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex



Начальное изучение

Не пытайся освоить Blender методом тыка! Это путь к бессмысленному страданию, в результате которого ты не будешь знать и сотой части реальных возможностей редактора. Оптимальным способом изучения являются видеоуроки на YouTube. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео - иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон. Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:

Английский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0

Русский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC


Углубленное изучение

Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов - оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.


У меня вопрос

Перед написанием вопроса поищи в интернете - с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:

- В этом ИТТ треде

- На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/

- На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/


Шапка: https://writeurl.com/HG7mAR4JWpjU96bL
Аноним 16/04/24 Втр 17:51:43 333609 2
17125667068710.jpg 333Кб, 891x1217
891x1217
Аноны, посовейтуйте минимальный б/у синкпад или латитьюд под блендер. Помимо очевидного моделинга интересует текстурирование и скалптинг по мелочи в том числе внутри блендера. На рендеринг индиффирентно в полной мере (похуй). Нужна адекватная производительность в 3д вьюпорте при рисовании текстур (также при использовании инструментов soften и smear) и в скалпт моде. Хайполи под несколько лямов треугольников я не трогаю вообще. ArmorPaint не компилируется, зебры нет, сабстенса нет, буду ставить луникс.
Аноним 16/04/24 Втр 19:00:05 333610 3
>>333604 (OP)
Вы когда перекаты пилите, вы хоть нормально делайте. Неужели сложно сделать нормально?
Аноним 16/04/24 Втр 19:23:34 333611 4
>>333610
АЛЛО, У ВАС ПЕРЕКАТЫВАЮТ ЕНПРАВИЛЬНО
@
ПЕРЕКАТЫВАЙТЕ САМИ ПРАВИЛЬНО
@
КТО? Я?
Аноним 16/04/24 Втр 20:43:05 333612 5
>>333609
>3д
>ультрабук без видеокарты
Пчел...
Аноним 16/04/24 Втр 20:52:26 333613 6
Аноним 16/04/24 Втр 20:59:05 333614 7
>>333613
Грязный скетч? Чел же, вроде, четко сказал, что основное требование - это производительность при текстурежке.
Аноним 16/04/24 Втр 21:05:26 333615 8
Аноним 16/04/24 Втр 21:07:33 333616 9
>>333615
Нет, не мой. Но с тейком, в целом, согласен, хоть и в максимализм упарываться не хочу. Хоть какая-то дискретная видеокарта должна быть.
Исключения? Знаю пару извращенцев, которые на маках с М процессорами работают и им норм. Но это терпение.
Аноним 16/04/24 Втр 21:09:10 333617 10
>>333614
Он скорее всего вертекс пейнт имел ввиду.

Раз не хочет сабстансем пользоваться.
Аноним 16/04/24 Втр 21:15:47 333618 11
>>333617
Сабстенсем он не хочет пользоваться, потому что шизоид-красноглазик. Там нет адоба.
Как он будет вертекс пеинтом красить, если говорит, что с хайполи не работает?
Аноним 16/04/24 Втр 21:20:45 333619 12
>>333616
>Хоть какая-то дискретная видеокарта должна быть.
Для чего? Чтобы что? Мне она конкретно нахуя?
>>333617
>Он скорее всего вертекс пейнт имел ввиду.
Нет.
>Раз не хочет сабстансем пользоваться.
>буду ставить луникс
Да, не хочу ебаться с запуском адобовского проприетарного говна из жопы под вайном.
>>333618
Спасибо за поддержку.
Аноним 16/04/24 Втр 21:25:25 333620 13
>>333619
>Для чего? Чтобы что? Мне она конкретно нахуя?
Потому что твои ебаные текстурки грузятся и обрабатываются в видеопамяти. У тебя оно будет отжирать оперативку и 100% загрузку проца при каждом вращении.
Все 3д пакеты кроме зебры юзают гпу акселерацию.
Короче будешь работать в 5 фпс.
Аноним 16/04/24 Втр 21:32:21 333621 14
>>333620
>У тебя оно будет отжирать оперативку
Да, которую я предварительно выделю под графическое ядро в уефи/биосе.
>100% загрузку проца при каждом вращении
Конечно, ведь нет никакой разницы между графическим ядром процессора и самим процессором. Так все и будет))))
Аноним 16/04/24 Втр 21:42:26 333622 15
>>333621
>между графическим ядром процессора
С производительностью смартфона, который будет перекидывать нагрузку на основные ядра)))))
Или нахуй короче, клоун. В чем смысл ты пришел тут спрашивать, если на любой ответ посылаешь нахуй? Хочешь просто купить игрушку, а ответственность потом на анонов переложить, мол это они говно посоветовали, поэтому я не стал богатым и успешным?
Аноним 16/04/24 Втр 22:09:01 333623 16
>>333622
>Или нахуй короче, клоун
Ну чего ж ты так. А я тебя не оскорблял ведь.
>на любой ответ посылаешь нахуй
Кого я нахуй послал? Просто аккуратно намекал на несостыковки и ошибки. Хуйни не надо нести. Уже вторая по счету домохозяйка пытается вставить свои пять копеек и поумничать типа без дискретки-то у тебя нихуя не выйдет, мдааа) Я уточнил, чем я собираюсь заниматься в блендере и чем не собираюсь - конкретно рендером. Каким хуем ты сюда дискретку приплел?
>ответственность потом на анонов переложить, мол это они говно посоветовали, поэтому я не стал богатым и успешным?
А это уже какие-то до боли специфичные маняпроекции. Было что ли? Даже комментировать неохота.
Аноним 16/04/24 Втр 22:13:49 333625 17
>>333623
А теперь поясни, зачем всю эту шизохуйню ты тут разводишь, раз делать ничего не собираешься? Иди в /hw мозги еби.
Аноним 16/04/24 Втр 22:21:52 333626 18
>>333625
>раз делать ничего не собираешься?
В плане?
>Иди в /hw мозги еби.
Думаю, тут больше шансов найти ответ.
Аноним 16/04/24 Втр 22:24:09 333627 19
>>333625
Так, давай конструктивнее, если не можешь ничего порекомендовать, то не рекомендуй. Позицию твою собеседник понял и ждет ответ других онанов.
Аноним 16/04/24 Втр 22:24:43 333628 20
>>333625
>Иди в /hw мозги еби.
Вот с этим полегче
Аноним 16/04/24 Втр 23:49:04 333631 21
Как мне проверять как выглядит освещение в Cycles если в реал тайме все тормозит и еле грузится?SPOILER]Неужели единственный вариант это иметь нормальный компьютер....
Аноним 16/04/24 Втр 23:55:01 333632 22
Аноним 17/04/24 Срд 06:04:29 333636 23
image.png 470Кб, 1568x1100
1568x1100
Вопрос.. У меня есть 2 лупа, я их выделил, хочу подвинуть верхнюю вверх, а нижнюю вниз, соответственно. Как их заставить двигаться в противоположных направлениях при муве?
Аноним 17/04/24 Срд 08:03:38 333639 24
>>333636
В твоем случае:
Центр трансформ пивота (два кругляшка с точкой, посередине снизу или сверху) -> median point
Потом нажать S и Z.
Получится увеличение по одной оси в противоположные стороны.
Аноним 17/04/24 Срд 08:14:31 333641 25
>>333631
Или на проц поставить рендер
Аноним 17/04/24 Срд 08:49:54 333644 26
adios.gif 165Кб, 220x220
220x220
Я: Пытается сделать что-то сложнее бублика на достаточно мощном компе.
Процесс blender.exe в любой рандомный момент:
Аноним 17/04/24 Срд 09:06:09 333645 27
>>333644
За лет 5, что в blender'е сижу - один раз он вылетел, и пару раз завис, когда в скульптинге ковырялся и с желаемым размером сетки от местного динамеша сильно не угадал.

Ты явно что-то делаешь не так.
Аноним 17/04/24 Срд 09:07:20 333646 28
>>333645
>За лет 5
Странно что не за 8.
Аноним 17/04/24 Срд 09:17:30 333647 29
>>333646
Остальные 3 (4) - Зебра+Майка.
Аноним 17/04/24 Срд 09:18:51 333648 30
>>333647
Ты наверное профессионал.
Аноним 17/04/24 Срд 09:22:28 333650 31
dsfdfsffdsfdf.jpeg 60Кб, 692x638
692x638
>>333648
РОТ СВОЙ ЗАМОЛЧИ!
Аноним 17/04/24 Срд 09:44:11 333652 32
Где можно без СМС и вирусов скачать бесплатно платные аддоны для BLENDER?
Аноним 17/04/24 Срд 10:43:48 333657 33
>>333652
Прочитать шапку треда? Та не бред какойто
Аноним 17/04/24 Срд 10:52:34 333658 34
>>333657
Там старье лежит какое-то.
Аноним 17/04/24 Срд 11:25:30 333659 35
>>333658
Терпи,или не терпи и сиди на кокомнебудь лтс 2 или 3
Аноним 17/04/24 Срд 22:05:42 333673 36
>>333672
До этого они закрывали проекты? Кто-нибудь помнит?
Аноним 17/04/24 Срд 22:30:34 333674 37
Дим, дай пообсуждать то блендер, потом потрешь, че ты как не родной
Аноним 17/04/24 Срд 23:57:43 333676 38
2cec2fc2d21c9d5[...].jpg 271Кб, 420x1200
420x1200
e686b88760c54bd[...].png 1329Кб, 1058x1880
1058x1880
93312a70d8b7754[...].jpg 425Кб, 720x1280
720x1280
Анон, подскажи, где можно найти такую модель Widowmaker от Diccoa?
На смутбазе нет, а твиттер автора мертв
Сори, если не тот тред
Аноним 18/04/24 Чтв 00:00:45 333677 39
>>333676
Самому запилить, скачав наиболее похожую базу?
Аноним 18/04/24 Чтв 00:02:07 333678 40
>>333677
Вариант, но с моим скилом пока проще найти, если возможно. Я видел ее у кучи авторов, значит она где-то есть
Аноним 18/04/24 Чтв 00:20:42 333679 41
>>333678
>у кучи авторов
вот и пиши им в личку, ёпта. чо сразу на двач побежал
Аноним 18/04/24 Чтв 02:08:32 333681 42
>>333679
Но ведь все авторы тут сидят.
Аноним 18/04/24 Чтв 02:41:28 333683 43
>>333676
На f95 или kemono искал? Может автор бленды выкладывал.
Аноним 18/04/24 Чтв 03:19:52 333685 44
image.png 2060Кб, 2247x956
2247x956
>>333683
>f95 или kemono
Спасибо, анон. Я и не знал о них.
Нашел модель и пару роликов которые искал в старом посте;3
Аноним 18/04/24 Чтв 07:23:32 333687 45
image.png 1222Кб, 1413x859
1413x859
Аноним 18/04/24 Чтв 16:20:23 333693 46
boolean fail.png 107Кб, 1228x698
1228x698
Аноны, привет. Меня направили к вам.

Я не моделирую сложные штуки типа людей и предметов мебели с вычурными формами, но время от времени кручу всякую геометрию уровня 3D-черчения (математически точные фигуры, от кубов до UV-сфер и прочее). Симметричные, достаточно простые фигуры, обычно состоящие из десятка вершин, объединенных ребрами и простыми по форме гранями, а если где-то вершин и много, то это потому что там было вырезано куском сферы и т.п.

Суть такова: меня заебала забагованность булевого модификатора, с помощью которого можно взять два мэша и сделать их пересечение (intersect), разницу (difference) или объединение (union). И когда я говорю забагованность, я абсолютно уверен в своих словах.

Boolean регулярно не то что привирает, а прямо откровенно ОБСИРАЕТСЯ на ровном месте. Вот например пикрил. Это усеченный ромбододекаэдр, к которому я приложил сбоку брусочек, который входит в него поглубже (пересечение там 100% есть, я поставил его ровно как надо по координатам). Включаю boolean modifier, чтобы вырезать этим бруском "оттиск" на грани ромбододекаэдра. На скрине плохо видно, но если присмотреться, то на грани слева такой оттиск уже сделан (внимание на ребро между левой и той, к которой прямо сейчас приложен брусок). Этот оттиск - убирание основной части грани на пару миллиметров вглубь, оставляя тонкую рамку по краю. Так вот, я еще даже не успел переключить дефолтную опцию intersect на difference, как Блендер уже обосрался и сделал вместо пересечения кривой юнион двух объектов. Переключаю на difference - получается не ромбик минус брусок, а тупо брусок целиком без ромбика.

Встречаю такое постоянно. Либо boolean генерирует прямо совсем не то (как в этом примере), либо вдобавок к этому делает незакрытые мэши (тупо дырка в объекте, нет граней, пустота), либо прямо говорит unable to perform boolean operation. Чаще это происходит с более-менее "хитрыми" объектами, типа там когда один из них имеет не плоскую грань, а округлость (результат предыдущего выреза UV-сферой), но бывает что и с очень простыми объектами из десятка полигонов. Тем не менее, во всех случаях я абсолютно уверен, что булева операция происходить должна, потому что я ставлю объекты не абы как на глаз, а в нужные координаты под нужными углами.

При этом же, я имею дело с очень симметричными объектами - такими, которые можно отразить, повернуть туда-сюда пару раз на угол 90 градусов по паре осей, и он окажется таким же. И не просто "похожим", а 100% идеально таким же с точностью до расположения вершин внутри сгенерированной округлой части и прочих мелочей. Таким же, только повернутым. И нередко бывает так, что если вот так покрутить объект, то можно подобрать положение, в котором boolean не обсирается и отсекает/пересекает всё как надо. Точно такое же расположение вершин в тех же координатах, та же конфигурация сетки мэша - а boolean в зависимости от настроения то работает, то нет.

Заебало. Хочу знать, известная ли это проблема, как ее решают, когда сталкиваются, и т.д.
Аноним 18/04/24 Чтв 17:06:11 333697 47
>>333693
Это версия на пике доисторическая, или плагин на ретро-интерфейс?
Аноним 18/04/24 Чтв 17:10:38 333698 48
>>333697
Судя по тому, что на модификаторе булина нет переключателя 2-х методов, этот крендель любитель сухих мамонтовых говен.
Аноним 18/04/24 Чтв 17:18:27 333699 49
>>333697
>>333698
2.76b. Как поставил в ~2019, так и пользовался с тех пор, мне ж только для подобной фигни надо, а не для новейших изысканий в лепке фотореалистичных ебал. Стоит обновиться?
Аноним 18/04/24 Чтв 17:41:24 333701 50
>>333699
Учитывая, что с тех пор каждый модификатор переделывался - обновится не повредит. Может именно в этой версии буль был забагован.
Аноним 18/04/24 Чтв 21:41:47 333714 51
>>333693
Почему твой ромбододекаэдр обрезан по углам сферами с настолько низкой детализацией?
Аноним 18/04/24 Чтв 21:53:13 333717 52
maxresdefault.jpg 67Кб, 1280x720
1280x720
test.png 33Кб, 584x560
584x560
>>333714
Не сферами, плоскостями. Там все вершины стоят ровно на нужных местах. Так надо.

(пикча - всего лишь черновик на скорую руку, чтобы прикинуть, какие будут подводные камни, а не готовая к печати йоба)
Аноним 19/04/24 Птн 09:53:56 333728 53
Даже четыре пика для ОП-поста не насобирали. Тридэ всё...
Аноним 19/04/24 Птн 11:25:46 333730 54
>>333728
Следующий перекат сделаешь? Что б с пикчами, правильной шапкой
Аноним 19/04/24 Птн 11:52:21 333731 55
image.png 304Кб, 518x524
518x524
Чет на торентах не ннашел ни одного их курса, они очень хуевые и никому не нужнны или плохо искал?
Аноним 19/04/24 Птн 11:58:32 333732 56
>>333730
Да сделали бы изи, просто этот калич куда-то спешит постоянно, но не забывает воткнуть свою хуету кривую в шапку, катит уже который тред, а ссылку на прошлый поменять не может, дегенерат.
Аноним 19/04/24 Птн 12:03:29 333733 57
>>333731
как же ору с этого.
одни кабанчики продают говно с преподавателями "3 года стажа после первого пончика в блендере"
другие бегут это употреблять веря что их чему-то умному научат
Аноним 19/04/24 Птн 12:05:28 333734 58
image 15Кб, 358x75
358x75
Аноним 19/04/24 Птн 12:08:22 333735 59
image 2418Кб, 1920x1080
1920x1080
>>333731
там у 3д-тюдорыча выходит новый курс, успей предзаказать... дом сделаешь, еба
Аноним 19/04/24 Птн 12:09:54 333736 60
image 56Кб, 790x172
790x172
>>333734
Как же стрегут лохов вкатывающихся в айти
Аноним 19/04/24 Птн 12:16:29 333737 61
image 32Кб, 364x101
364x101
>>333736
там объеб гораздо глубже чем кажется на первый взгляд
ты можешь подумать взглянув на картинку что тебя научат делать деревья, траву, плющ, черепицу, но по факту все это уже сделано заранее, объяснений как зделоть так же нет
весь моделлинг это окна, деревянные палки и растянутые кубы/цилиндры, 9,99 евро
Аноним 19/04/24 Птн 12:22:00 333738 62
>>333733
А чого тебе так нипичет то? Норм модель фулпапайн, что не так?
Аноним 19/04/24 Птн 12:32:19 333739 63
>>333738
покупай, проходи. потом расскажешь как. может димасику опыт передашь
Аноним 19/04/24 Птн 13:09:09 333741 64
А зачем вообще брать обучение таким примитивным вещам.
Всё это есть на ютубе.
Аноним 19/04/24 Птн 13:16:08 333742 65
>>333604 (OP)
Чем с такой шапкой перекатывать, лучше вообще не перекатывать.
Ладно свою хуету в шапку пихаете, но ссылку на предыдущий тред можно же поменять. Каличи несчастные.
Аноним 19/04/24 Птн 13:28:15 333743 66
>>333741
а мне нравится за ручку проходить всякие туторы, это как мозаику собирать
Аноним 19/04/24 Птн 13:36:03 333744 67
>>333739
Ну ты хоть оргументируй то а?
Аноним 19/04/24 Птн 13:37:11 333745 68
>>333741
Ну время с экономитть, потом ютубом догонятьсяя когда пару курсов наверннул
Аноним 19/04/24 Птн 14:09:26 333747 69
Как избавиться от такой мысли, которая мешает продвижение в направлении 3д-моделировании

Мне ничего не хочется моделировать вне курса который я прохожу по 3д-моделированию, я прохожу просто курс, как будто есть задача, есть квест и его нужно пройти, а вот вне курса, что-то свое, для себя смоделировать я не хочу, мне не интересно, что-то сидеть придумывать, сложна. Вот такая мысль мне затрудняет продвижение в 3д, я начинаю думать, что 3д реально не мое, что мне чисто понравился курс и я его прохожу. Хотя я понимаю, что 3д-моделирование перспективное направление, мне нравится комп. графика.
Аноним 19/04/24 Птн 14:12:08 333748 70
>>333747
>3д реально не мое
Аноним 19/04/24 Птн 14:29:57 333749 71
>>333731
>говнокурсы за конскую стоимость из СНГ
Сам то как думаешь, кому они нахуй нужны?
Аноним 19/04/24 Птн 15:09:40 333751 72
>>333749
Ну вот конкретно, тот курс который на скрине, от чего он гавно? Или ты мемас? Это наше гавно- нахуй не нужно, а это забугорое- омномно
Аноним 19/04/24 Птн 16:46:02 333753 73
>>333751
Как минимум из за охуевшей цены, ну хуй знает, да. Посмотри сколько стоят курсы чамферзоны или тутор того же петрова.
Аноним 19/04/24 Птн 17:00:54 333754 74
image.png 2Кб, 151x27
151x27
А вот господа- товарищи, поясните тяночке нубу, кто юзает GoZ, вот как перекинула я из блендера в збраш меш, что то сделала но до конца еще далеко, а геометрия уже тяжелая, как что бы не перекидывать назад в блендер, например работа на слоях, правильно сохранить что б потом снова открыть и всё не улетело в ебенння?
Аноним 19/04/24 Птн 20:48:29 333762 75
image.png 1005Кб, 1920x1040
1920x1040
Вкатываюсь в блендор, первая работа - пончик. Нужен фидбек.
Аноним 19/04/24 Птн 20:52:56 333763 76
>>333762
Хорошо, теперь сделай конфету из этого
Аноним 19/04/24 Птн 21:36:35 333764 77
>>333762
Текстура жидкого, а форма твердого.
Хуйню сделал, выкатывайся, это не твое.
Аноним 20/04/24 Суб 08:00:19 333766 78
>>333764
Ба, ты смотри кокой дослиднык калу!
Аноним 20/04/24 Суб 08:18:21 333767 79
Как зарабатывать деньги на триде этом вашем... Алсо, не хотят ебучие анриловцы пускать меня
Аноним 20/04/24 Суб 08:33:20 333768 80
Аноним 20/04/24 Суб 08:48:47 333769 81
Где можно почитать посмотреть что то адекватное по мид поли, а не кукарек смотрите тута многа сигментов а тута мало ыыыыыы вот мидаполи пук
Аноним 20/04/24 Суб 08:53:55 333770 82
>>333768
>курсы
А как учить, если я сам нихуя не знаю. И что, на русском языке что ли продавать, а не на ангельском
Аноним 20/04/24 Суб 10:26:15 333771 83
Аноним 20/04/24 Суб 10:52:39 333772 84
>>333771
ДЕЛАЕШЬ ГАВНО
@
ИСКРЕНЕ НЕ ПОНИМАЕШЬ ПОЧЕМУ ТЕБЕ НЕ ПЛАТЯТ ДЕНЬГИ
Аноним 20/04/24 Суб 11:16:05 333773 85
16502892449150.jpg 20Кб, 320x320
320x320
Аноним 20/04/24 Суб 12:16:38 333774 86
>>333772
делаешь круто
а
все равно не плотят
Аноним 20/04/24 Суб 13:32:09 333775 87
>>333774
ПРОСЯТ ПОКАЗАТЬ СВОИ КРУТЫЕ РАБОЫ
@
С ГОРДОСТЬЮ ПОКАЗЫВАЕШЬ ПОНЧИК И ШАМАНА
@
ИСКРЕНЕ НЕ ПОНИМАЕШЬ В ЧЕМ ТЫ НЕ ПРАВ
Аноним 20/04/24 Суб 13:46:16 333776 88
>>333775
показываеш пончек
а
говорят, что текстура жидкого, а форма твердого
а
вы нам не подходите
Аноним 20/04/24 Суб 14:13:59 333778 89
>>333775
ПОКАЗЫВАЕШЬ КУЛИЧИК И ДРУИДА
@
ПРЕДЛАГАЮТ ДОЛЖНОСТЬ КРЕАТИВНОГО ДИРЕКТОРА
@
ДОЧКУ ЗОВУТ, ХОТЯТ ПОРОДНИТЬСЯ
Аноним 20/04/24 Суб 14:38:08 333779 90
image 48Кб, 736x920
736x920
Вместо пончика делайте сладкий рулет. Это секрет быстрого роста в 3D.
Аноним 20/04/24 Суб 15:32:22 333781 91
>>333779
Я хлеб сладкий делаю. Сладкие рулеты не нужны.
Аноним 20/04/24 Суб 16:09:14 333782 92
>>333781
Братишка! Неси угощение!
Аноним 20/04/24 Суб 18:00:30 333784 93
image.png 450Кб, 726x600
726x600
Учёл все недочёты. Как можно ещё улучшить ?
Аноним 20/04/24 Суб 18:06:56 333785 94
>>333784
Были добавлены орешки и трещины. Подповерхностное рассеивание уменьшил, чтобы не выглядело слишком жидким.
Аноним 20/04/24 Суб 18:24:43 333786 95
>>333784
Пластмассовым выглядит. Уменьши рафнес и поменяй освещение мб и рендер.
Аноним 20/04/24 Суб 18:30:00 333787 96
>>333784
хз как, но надо рыхлости добавить, поры всякие.
+ партиклами волосинок и горошин каких-нибудь. ну и в суслес переходить чтоб более графонисто
Аноним 20/04/24 Суб 18:59:14 333789 97
>>333787
Что ты такое кушаешь, что у тебя волосинки в какахах? Ладно бы еще непережеванные семена яблок каких-нибудь в оболочке, они действительно не перевариваются, но волосы там могут быть только с жопы. Соломы бы еще добавить, как в настоящем навозе.
мимо ценитель настоящего вкуса
Аноним 20/04/24 Суб 19:01:34 333790 98
>>333789
Ну с тянского рыбца могут быть например
Аноним 20/04/24 Суб 19:11:01 333791 99
>>333790
Грязный женолюб!
Аноним 20/04/24 Суб 20:10:47 333793 100
>>333791
Ну может и с мужского хуйца, сразу так и не скажешь, так что не стоит торопиться с выводами.
Аноним 20/04/24 Суб 20:51:56 333796 101
Как выглядит.png 40Кб, 426x543
426x543
В чем проблема.png 42Кб, 426x543
426x543
Вид сетки.png 16Кб, 933x502
933x502
Исходный элемент.png 6Кб, 232x452
232x452
Сап, бленданы!
Пытаюсь сделать витую форму, всё как бы получается, но есть нюанс, который я не могу поправить. Пикрелейтед. Первый элемент в массиве не сдвигается по оси Z как остальные. Из-за этого финальная форма кривая по шву. Как фиксить?
Аноним 20/04/24 Суб 21:35:25 333797 102
2120f2d09587c2f[...].mp4 3845Кб, 3840x2160, 00:00:01
3840x2160
Как это реализовать, что бы отверстие плотно облегало цилиндрический объект и следовал его форме?
Аноним 20/04/24 Суб 22:00:42 333798 103
Аноним 20/04/24 Суб 22:07:15 333799 104
>>333798
Сорян я не хочу смотреть как какой-то китаец полтора часа выставляет свет и занимается позингом, можно просто объяснить, каким модификатором или как вообще это делать что бы это работало процедурно?
Аноним 20/04/24 Суб 22:24:38 333800 105
Аноним 20/04/24 Суб 22:39:33 333801 106
>>333800
Этот китаец в полуторачасовом туториале использует шринкврап?

Я просто не понимаю, что именно нужно сделать? Губы они имеют объем, а все туториалы по шринкврапу сводятся к тому что на кривую поверхность просто липнет какая-нибудь... микросхема.

Я просто не могу понять как применить шринкврап конкретно к цилиндру и бублику. В дазе например есть модификатор колизий, который просто деформирует один объект через другой. Казалось бы, это элементарная вещь, но в блендере её почему-то нет.
Аноним 20/04/24 Суб 23:01:56 333802 107
>>333801
>Я просто не понимаю
значит смотри китайца два часа и не выёбывайся
Аноним 20/04/24 Суб 23:04:47 333803 108
>>333801
> дазе например есть модификатор колизий
>но в блендере её почему-то нет
>>332511 →
Аноним 20/04/24 Суб 23:25:24 333805 109
image.png 1169Кб, 1920x1040
1920x1040
Потихоньку улучшаю, надо добавить какое нибудь окружение, с тенями наверно будет выглядеть реалистичней.
Аноним 20/04/24 Суб 23:29:10 333806 110
>>333805
Наращены редкие волоски, оторваные от калокусателя при дефекации и добавлены вкрапления кунжутных семян.
Аноним 20/04/24 Суб 23:31:20 333807 111
>>333805
Выглядит слишком сухим. Я бы такой есть не стал. Только в кладовку отнести на черный день. Но там у меня и без того припрятанно.
Аноним 20/04/24 Суб 23:33:08 333808 112
>>333802
А вдруг он эти два часа вручную все пытается анимировать, без всякой процедурки. Просто потеряю два часа впустую.
>>333804
Я использовал пересказ видео в бизаче для того что бы разбогатеть, бесполезная фигня эти пересказы, нейронка просто перепечатывает пару рандомных предложений, иногда вообще никак не связанных.
Это просто наёб гоев, имитация контента.
Аноним 20/04/24 Суб 23:37:20 333809 113
image.png 860Кб, 900x900
900x900
>>333808
>потеряю два часа впустую
Аноним 20/04/24 Суб 23:42:04 333810 114
Каджит ничего не крал!
Аноним 21/04/24 Вск 00:13:49 333811 115
>>333806
Волосам блеска бы что б на свету эх как светились а то как то плохо видно ну и свет под накрутить бы
Аноним 21/04/24 Вск 09:55:49 333819 116
image.png 148Кб, 190x350
190x350
Аноним 21/04/24 Вск 10:27:28 333820 117
2024-04-21 10-2[...].mp4 4405Кб, 1920x1080, 00:00:07
1920x1080
>>333800
Сомнительно но океей
Аноним 21/04/24 Вск 10:34:26 333821 118
>>333803
Это не модификатор коллизий а убогая тормозная физика.
Смысл модификатора коллизий в том, что бы просто деформировать один объект через другой, какая бы у них не была форма.
Этой элементарной функции в блендере нет, и это просто пиздец.
Аноним 21/04/24 Вск 10:43:03 333822 119
>>333805
Структура кала слишком однородная, собери больше рефов, сейчас слишком сухой.
Вообще выбери подходящий референс и стремись к нему.
Аноним 21/04/24 Вск 11:07:53 333824 120
>>333821
А ты хорошо смотрел?
Аноним 21/04/24 Вск 11:32:10 333825 121
Аноним 21/04/24 Вск 12:47:23 333828 122
сап пацаны, такой вопрос. Я сейчас полигонально пропсы и оружия моделирую, но хотелось бы ещё уметь лепить персонажей. Стоит ли распыляться, как я понял, чтобы годных людей даже делать, нужно лет 10 потратить, нет?
Аноним 21/04/24 Вск 12:57:22 333829 123
>>333808
ставь на 2х и потеряешь только час
Аноним 21/04/24 Вск 13:20:40 333830 124
>>333829
Можно даже Х4 Х8Х32
Аноним 21/04/24 Вск 17:11:46 333835 125
>>333829
Да я смотрел какое то видео этого китайца, он просто несет там рандомную хрень и возится по 10 с какими-нибудь костюмами которые к теме туториала вообще никакого отношения не имеют.

Это просто неуважение к людям, я даже на 2х не хочу этого чма смотреть.
Аноним 21/04/24 Вск 18:01:45 333837 126
>>333835
Может за тебя еще и сделать, а тебе просто деньги прислать, клоун?
Аноним 21/04/24 Вск 19:15:58 333838 127
>>333837
А тебе не трудно будет?
Аноним 21/04/24 Вск 19:48:20 333840 128
>>333837
Я бы тоже не отказался.
Аноним 21/04/24 Вск 22:23:19 333846 129
Screenshot182.png 712Кб, 708x810
708x810
>>333604 (OP)
Не прошло и три года как я наконец накатил квадремешер.
Больше не надо перекидывать модель в зебру и обратно для автоматической ретопологии.

Ставьте версия 1.2 из шапки, там инструкция хорошая. Проверено, вирусов нет на сегодняшнюю дату.
Аноним 22/04/24 Пнд 06:58:42 333851 130
изображение2024[...].png 45Кб, 1061x675
1061x675
>>333846
Заебатая штука. Спс что подсказал.
Аноним 22/04/24 Пнд 07:43:15 333852 131
изображение2024[...].png 77Кб, 982x613
982x613
>>333851
Ну это конечно овертоп. Зебра теперь нахуй не нужна в пайплайне.
Аноним 22/04/24 Пнд 08:56:46 333854 132
>>333852
Почему в блинер 3д нету такой фичи искаробки?
Вот тот же пакмастер - снова сторонний софт.
Чем разрабы занимаются вообще?

Это же изи залупа.
Аноним 22/04/24 Пнд 09:37:22 333855 133
image.png 134Кб, 753x723
753x723
Как быстро в два клика закрасить текстуру на одном объекте в том месте, где он пересекается с другим?
Аноним 22/04/24 Пнд 11:29:21 333856 134
>>333854
Ну возьми и спроси у них алсо ремешер есть изкоробки
Аноним 22/04/24 Пнд 11:39:34 333857 135
831.jpg 56Кб, 750x383
750x383
>>333784
Мне кажется не хватает пикрила под моделькой.
Аноним 22/04/24 Пнд 11:48:37 333859 136
image 471Кб, 891x642
891x642
20 лет опыта скульптинга
итоги
Аноним 22/04/24 Пнд 12:43:14 333861 137
image 598Кб, 1079x625
1079x625
>>333859
Для часового наброска для одного ракурса - порядочно
Аноним 22/04/24 Пнд 12:43:45 333862 138
>>333856
Друг, ремешер оче медленный, если чо, а квад ремемешер хуяк и за пару сек делает годноту.
Аноним 22/04/24 Пнд 13:06:23 333864 139
>>333861
он потом поправил справедливости ради стало гораздо лучше
Аноним 22/04/24 Пнд 13:08:57 333865 140
>>333854
> Это же изи залупа.
Настолько изи, что эта залупа вообще-то платная, а по ссылочке в шапке ты качаешь пиратку.
Аноним 22/04/24 Пнд 13:09:54 333866 141
>>333857
Зря ты так, софт от автостола топчик
Аноним 22/04/24 Пнд 13:34:18 333867 142
>>333865
Не души христа ради
Аноним 22/04/24 Пнд 14:15:27 333868 143
>>333731
Куча курсов из СНГ сливаются только на закрытые группы. Никто так анально не защищает "свои" материалы, как наши маняшколы. Куча уникальных вотермарок и прочих индикаторов, по которым слившего находят и садят на бутылку, если могут поймать.
Аноним 22/04/24 Пнд 14:26:52 333869 144
>>333868
Эх, а лысый Найденыч просто берет и сам заливает курсы на торренты...
Аноним 22/04/24 Пнд 14:43:22 333870 145
>>333868
Ты на рутрекере давно был?
Аноним 22/04/24 Пнд 14:51:06 333872 146
image.png 274Кб, 1220x750
1220x750
Как это можно лучше сделать? Что я делаю не так
Аноним 22/04/24 Пнд 15:17:21 333875 147
image.png 147Кб, 576x420
576x420
>>333872
А че у тебя в таких местах бевел не прокинут? Ты че, сука, лох?
Аноним 22/04/24 Пнд 15:44:44 333876 148
>>333796
Вопрос всё еще актуален.
Аноним 22/04/24 Пнд 15:46:30 333877 149
Аноним 22/04/24 Пнд 15:47:47 333878 150
>>333872
А в чём проблема-то? Выглядит вполне сносно. Я бы только трианглы прошёлся и объединил в квады.
Аноним 22/04/24 Пнд 15:49:42 333879 151
>>333872
>>333878
А вообще смотри на развёртку в первую очередь. По ней хорошо видно, так ты делаешь или не так. Развёртка должна быть ровненькой, чётенькой.
Аноним 22/04/24 Пнд 15:53:01 333880 152
>>333872
Все охуенно же. Особенно этот эдж по центру. Невероятно круто.
Аноним 22/04/24 Пнд 16:41:13 333881 153
Аноним 22/04/24 Пнд 16:44:03 333882 154
image.png 261Кб, 1106x719
1106x719
>>333877
Хуя се лоу поли, а во это вот все какого оно так через одно место? Там на вскидку так процентов 50 можно выкинуть
Аноним 22/04/24 Пнд 16:44:25 333883 155
image.png 9555Кб, 3600x2160
3600x2160
Скажите же охуенно, да? Смотрю и восторгаюсь.

Не осталось друзей тридешников, а хочется с кем-то поделиться
Аноним 22/04/24 Пнд 16:47:55 333884 156
>>333883
Оч круто. Это ты сам такое сделол?
Аноним 22/04/24 Пнд 16:48:34 333885 157
>>333884
Да нет, конечно. Я лохпидр пока
Аноним 22/04/24 Пнд 16:49:24 333886 158
>>333882
Хз, я не шарю, как надо. Я пробовал несколько вариантов там или шейдинг ломается хотя он и так ломается, или развертка
Аноним 22/04/24 Пнд 16:51:51 333887 159
>>333882
Слу, пчел. В анриле щас залупа есть типа наномеша, и типа поебать на полигаунт, хоть скульпты грузи, а ты до пары лишних вертексов доебался)
Вменяемый ваще, не?)
Аноним 22/04/24 Пнд 16:52:18 333888 160
image 547Кб, 1920x1080
1920x1080
image 702Кб, 1920x1049
1920x1049
>>333883
Красивые текстурки. А мне вот такое нравится. Китайцы почему-то очень любят этот стиль, видимо метят в студию, которая Геншень изготавливает.
Аноним 22/04/24 Пнд 16:55:59 333890 161
>>333883
Ох уж эти 4к плиточки гипнотизирующие. Это такое в блендере процедурно сгенерировано?
Ты молодец, анончик
Аноним 22/04/24 Пнд 16:57:32 333891 162
>>333890
Это работа тянки из Юбисофта.
Аноним 22/04/24 Пнд 16:58:25 333892 163
>>333890
Чувак, не я это говорю же, просто от картинки охуел. Это сабстенс дизайнер, вроде.

>>333888
Это вообще как по мне магия вне хогвардса, 3д картинки выглядят как 2д арты
Аноним 22/04/24 Пнд 16:59:07 333893 164
>>333891
>абота тянк
Тогда фу. Ужасные плиточки. Нерелистичные. А тянка насосала... вооот...
Аноним 22/04/24 Пнд 17:09:01 333894 165
>>333892
А по-моему все те парни и девчонки, которые рисуют вот такие стилизованные текстуры, умеют рисовать. В каком-то смысле это правда 2д-арты...
Аноним 22/04/24 Пнд 17:12:58 333895 166
>>333887
>Как это можно лучше сделать? Что я делаю не так

>а ты до пары лишних вертексов доебался)

Маэте намiр доэбатися до мене? А если не под анрил? А если пк не тянет наномыши?
Аноним 22/04/24 Пнд 17:16:11 333896 167
render9.png 3943Кб, 1920x1080
1920x1080
>>333894
>стилизованные текстуры
Чёт я не понял тебя, походу.
Если это тупо нарисованные текстуры, тогда я ставлю дизлайк, хоть это и тоже заслуживает уважения.
А вот шейдеры, которые косят под сорт_оф_2д вот это тема, тут надо применить мышление, знания и вот это всё.
Пик - мои потуги. Просто кусок говна в сравнении с тем, что ты(?) скинул
Аноним 22/04/24 Пнд 17:18:27 333897 168
>>333895
Это пост метаироничный сарказм был.
Аноним 22/04/24 Пнд 17:20:31 333898 169
>>333893
ХЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ
бааазаа
Аноним 22/04/24 Пнд 17:21:34 333899 170
>>333898
Фууу сексист. Ммда уш
Аноним 22/04/24 Пнд 17:25:11 333900 171
image.png 366Кб, 674x333
674x333
image.png 149Кб, 570x234
570x234
Аноним 22/04/24 Пнд 17:26:29 333902 172
>>333900
Бля, да хватит, а. Не моя это картинка.

Скинь ссылку на курс плез
Аноним 22/04/24 Пнд 17:26:45 333903 173
image.png 2007Кб, 1412x739
1412x739
>>333888
Ага, прям шишка встала и ушла нахуй
Аноним 22/04/24 Пнд 17:27:41 333904 174
>>333902
Гугли крис плюшкин Chris Plush
Аноним 22/04/24 Пнд 17:28:13 333905 175
Аноним 22/04/24 Пнд 17:28:18 333906 176
>>333883
Покажи ноды пожалумста. Уш оче круто получилось
Аноним 22/04/24 Пнд 17:29:18 333907 177
image.png 51Кб, 610x287
610x287
Аноним 22/04/24 Пнд 17:30:02 333908 178
>>333906
Ещё один, кек. Я ЛОООХ, ПАНИМАШ?
Перейди по ссылке с пика, там будет ссылка на текстуру для сабстенса. Если купишь, поделись, плез
Аноним 22/04/24 Пнд 17:31:28 333909 179
image.png 698Кб, 1080x388
1080x388
Аноним 22/04/24 Пнд 17:32:06 333910 180
>>333883
Ну ничегосебе это ты сам в блендере такое сгенерировал? Удивительно.
Аноним 22/04/24 Пнд 17:32:19 333911 181
>>333908
Ну не траль, какая ссылка?
Аноним 22/04/24 Пнд 17:33:46 333912 182
image.png 153Кб, 805x95
805x95
Аноним 22/04/24 Пнд 17:39:02 333913 183
>>333888
> почему-то
Потому что ярко, сочно, позитивно
Аноним 22/04/24 Пнд 18:27:10 333914 184
Аноним 22/04/24 Пнд 18:38:57 333915 185
Аноним 22/04/24 Пнд 19:32:33 333916 186
image 2018Кб, 3840x2456
3840x2456
Аноним 22/04/24 Пнд 19:36:05 333917 187
>>333916
Да пошел ты нахуй, Dof ёбаный.
Аноним 22/04/24 Пнд 20:07:02 333919 188
>>333883
Я в 2007 мечтал так научиться делать, потому что изучал мозаику.
Аноним 22/04/24 Пнд 20:08:47 333920 189
>>333796
Никто не знает, почему так?
Аноним 22/04/24 Пнд 20:10:56 333921 190
Screenshot183.png 305Кб, 618x885
618x885
1 час
Аноним 22/04/24 Пнд 20:18:12 333922 191
>>333921
Тебе мозг или аллах не позволяет сделать миррор руки и ступни?
Аноним 22/04/24 Пнд 20:45:20 333923 192
>>333922
Там много мешей пока
Аноним 22/04/24 Пнд 20:47:10 333924 193
>>333923
Десяток мешей это много? Ну окээээй.
Аноним 22/04/24 Пнд 22:05:49 333927 194
Screenshot184.png 450Кб, 739x922
739x922
Аноним 22/04/24 Пнд 22:15:09 333928 195
.png 148Кб, 512x423
512x423
3 часа
Аноним 22/04/24 Пнд 22:31:30 333929 196
>>333927
У тебя ушел целый час чтобы сделать миррор руки и ступни?
Аноним 22/04/24 Пнд 22:33:45 333930 197
>>333929
У меня ушло три дня, чтобы ждать ответа на мой вопрос:>>333796
Аноним 22/04/24 Пнд 22:38:33 333931 198
>>333927
А чого у него штаны обосани?
Аноним 22/04/24 Пнд 22:39:44 333932 199
>>333930
Да иди нахуй блять, разбираться еще в твоем говне, чтобы понять что ты там нахуевертил. Тут блять свои старые проекты открываешь и смотришь на это как будто кто-то другой делал.
Пидор блять, не беси.

https://www.youtube.com/watch?v=CLkmSbQszA4
смотри Гундоса, подозреваю, что ты через курву делаешь, надо через эмптю
Аноним 22/04/24 Пнд 22:52:02 333933 200
>>333932
> подозреваю, что ты через курву делаешь, надо через эмптю
Спасибо, щас попробую. Не нервничай ты так. Валерьянки выпей.
Аноним 22/04/24 Пнд 23:33:34 333934 201
>>333932
В конце видоса говорится, что через пустышку - баловство и для серьёзных задач надо через кривую. И я ЧСХ, через кривую и делал. ЧЯДНТ?
> разбираться еще в твоем говне, чтобы понять что ты там нахуевертил
Нахуеверть с нуля аналогичное и покажи что всё работает. Вводные я дал, описал и заскринил.
Аноним 22/04/24 Пнд 23:38:57 333935 202
1713818337472.png 82Кб, 452x616
452x616
>>333932
Ну и вот через эмптю, результат тот же. Вопрос открыт.
Аноним 22/04/24 Пнд 23:46:30 333936 203
image 267Кб, 799x816
799x816
>>333935
Так? или что ? я нихуя не понимаю, что ты пытаешься выдрочить.
скинь сцену
Аноним 22/04/24 Пнд 23:47:48 333937 204
image 345Кб, 926x827
926x827
Аноним 22/04/24 Пнд 23:53:58 333938 205
1713819237647.png 368Кб, 926x827
926x827
>>333936
> что ты пытаешься выдрочить
Винт полностью на массивах, без применения модификаторов на промежуточных этапах.
Зачем скидывать мой, если и ты полностью воспроизвёл проблему.
Аноним 22/04/24 Пнд 23:56:05 333939 206
image 220Кб, 889x805
889x805
>>333938
И в чем проблема просто взять и сдвинуть точки?
Аноним 23/04/24 Втр 00:04:14 333940 207
1713819854226.jpg 15Кб, 360x240
360x240
>>333939
А что, так можно было?
Аноним 23/04/24 Втр 00:10:52 333941 208
>>333940
а в кадах дельзя?
Аноним 23/04/24 Втр 00:13:45 333943 209
неожиданно.mp4 7054Кб, 1280x720, 00:00:24
1280x720
>>333940
Ну если три дня не ждать, не думать, а без задней мысли подвинуть то можно.
Аноним 23/04/24 Втр 00:14:08 333944 210
1713820448219.png 188Кб, 846x788
846x788
>>333939
> И в чем проблема просто взять и сдвинуть точки?
В том, что если структура сложнее квадратов, она перестаёт мёржиться.
Аноним 23/04/24 Втр 00:14:41 333945 211
>>333943
Двигал уже. Читай далее.
Аноним 23/04/24 Втр 00:16:00 333946 212
>>333944
>>333945
Ой все, думай дальше сам, =даю тебе три дня=

подсказка в модификаторах
Аноним 23/04/24 Втр 00:18:35 333947 213
Screenshot185.png 364Кб, 598x756
598x756
Screenshot186.png 475Кб, 730x850
730x850
>>333927
4 часа. Завяз в пропсах.
Аноним 23/04/24 Втр 00:31:16 333948 214
>>333947
Покажи конецпт, реф, не могу понять это он всратый или ты как всегда
Аноним 23/04/24 Втр 00:44:36 333949 215
>>333948
>или ты как всегда
А ты меня знаешь?
Аноним 23/04/24 Втр 00:46:58 333950 216
>>333949
Это попытка забайтить на деанон и выписать бан?
Аноним 23/04/24 Втр 00:53:06 333951 217
>>333950
Это попытка осадить панибратское отношение. Я вот в душе не ебу кто ты, доска анонимная, с хуев это ты меня узнал?
Аноним 23/04/24 Втр 06:11:23 333954 218
>>333951
Анонимная Борда на которой все друг друга знают.
Аноним 23/04/24 Втр 10:16:15 333959 219
мааак симс
лайк со
Аноним 23/04/24 Втр 20:58:38 333975 220
сап чупиксы какие курсы по моделингу и т.п. пройти чтобы делать ассеты и прочее на продажу в анрилмаркет...
да блендер
Аноним 23/04/24 Втр 21:24:38 333976 221
>>333975
Тут мало курсы помогут, надо знать чего сейчас мало и что востребовано. Вот анон робокитами торгует. Отдельный тред про асеты есть.

https://2ch.hk/td/res/325197.html#325197
Аноним 24/04/24 Срд 08:54:04 333980 222
grifonturntable.mp4 25406Кб, 1920x1440, 00:00:11
1920x1440
Аноним 24/04/24 Срд 08:56:38 333981 223
>>333980
Няшка. Только больше близзов напоминает по стилю.
Аноним 24/04/24 Срд 11:46:39 333987 224
А вы используете граф планшет?
Аноним 24/04/24 Срд 11:48:30 333988 225
Аноним 24/04/24 Срд 11:51:29 333990 226
Аноним 24/04/24 Срд 11:53:20 333991 227
Аноним 24/04/24 Срд 12:01:24 333992 228
Аноним 24/04/24 Срд 12:03:47 333993 229
image.png 177Кб, 1257x528
1257x528
Аноним 24/04/24 Срд 12:04:18 333994 230
ваком бамбу оне
Первая сылка в гугеле
Аноним 24/04/24 Срд 12:09:10 333996 231
Аноним 24/04/24 Срд 12:09:47 333997 232
Аноним 24/04/24 Срд 12:15:51 333998 233
Аноним 24/04/24 Срд 12:18:14 334000 234
>>333998
Я рисую@ретачу в 3д ток в зебре, фьюжоне и пласттисити пользую, но это чисто привычка, с 15 года планшет юзаю, если б не это похую бы было, ну если только персов лепить, хотя димас писал вроде что мышкой скульптит, но это не точно яя мог перепутать.
Аноним 24/04/24 Срд 12:27:45 334001 235
>>333980
Отлично, в шапку следующего треда пойдет.
Аноним 24/04/24 Срд 12:53:44 334002 236
Напоминаю - у нас фемили френдли тред - его показывают в школах на информатике
Аноним 24/04/24 Срд 13:05:11 334003 237
Аноним 24/04/24 Срд 13:31:32 334004 238
>>334003
димасик об этом знает?
Аноним 24/04/24 Срд 13:37:08 334005 239
>>334004
Димасик все в ананимуса играет
Аноним 24/04/24 Срд 13:42:40 334006 240
image.png 1293Кб, 930x525
930x525
>>333987
Он присутствует. Но пользуюсь редко т.к. рабочее место организованно дерьмово, поэтому чаще предпочитаю скульптить мышкой.
Конечно скульптить мышкой это та ещё хуета, если честно, но за то не надо вытаскивать этот ебаный планшет и разгребать тонны дерьма на рабочем столе.
Аноним 24/04/24 Срд 14:00:33 334007 241
>>334006
> пикрил
Нихуя. Это в Блендере сделали?
Аноним 24/04/24 Срд 15:08:00 334008 242
1713960468200.jpg 3154Кб, 3264x2448
3264x2448
>>334006
Да не пизди, удобно оно и не мешает
Аноним 24/04/24 Срд 15:27:05 334009 243
>>334008
В этом бамбу, в дровах можно менять назначение кнопок в разных прогах?
Аноним 24/04/24 Срд 15:31:14 334010 244
>>334009
где ты кнопки увидел
Аноним 24/04/24 Срд 15:34:01 334011 245
>>334010
На пере, естественно, дебич. На самом планшете кнопки нахуй не нужны - атавизм для даунитосов.
Менять значение СКМ и ПКМ например в браше.
Аноним 24/04/24 Срд 15:35:07 334012 246
Аноним 24/04/24 Срд 15:36:32 334013 247
image.png 49Кб, 696x622
696x622
Аноним 24/04/24 Срд 15:37:13 334014 248
image.png 11Кб, 397x264
397x264
Ну и сооттвественно в вот здесь выбираешь значение/действие кнопки
Аноним 24/04/24 Срд 15:42:45 334015 249
>>334013
>>334014
Стержни быстро стираются? Комплект новых сразу надо брать?
А то на древнем бамбу дефолтные черные быстро стирались, заказывал дополнительно, приходили белые не плохие, держаться до сих пор.
Аноним 24/04/24 Срд 15:44:48 334017 250
>>334015
В 18 году именно этот купил, пивом залил, разобрал, протер, просушил, собрал, до сих пор работает, стержни в наборе +3 штуки идут, пару раз менял, каждый день работаю на планшете, до сих пор норм, новых ещё не заказывал ни разу
Аноним 24/04/24 Срд 15:45:15 334018 251
>>334015
>Стержни быстро стираются? Комплект новых сразу надо брать?
Я 12 лет один стирал
Аноним 24/04/24 Срд 15:47:18 334019 252
>>334017
А покрытие самого плашнета норм, без всратых эффектов бумаги, наждачки, асфальта, не шуршит, не шкарябает?
Аноним 24/04/24 Срд 15:57:33 334020 253
1713963438626.jpg 1929Кб, 3264x2448
3264x2448
>>334019
Нормас, про защитную пленку и не думай, это для граф дисплеев, ну и не дави как Геркулес на него, там есть надстройка силы нажатия отстрой под себя и збс, стоит сейчас 5к+-, я брал за 4 700
Аноним 24/04/24 Срд 16:43:32 334024 254
HighresScreensh[...].png 3514Кб, 2091x1252
2091x1252
HighresScreensh[...].png 3691Кб, 2091x1252
2091x1252
глеб 24/04/24 Срд 19:16:52 334028 255
как добавить граней в объект и что-бы не ломались шейпкеи?
Аноним 24/04/24 Срд 19:58:45 334031 256
>>334028
Никак. Шейпы потому и делаются в самую последнюю очередь.
Но вообще, разве новые вершины в блендере не интерполируются в шейпах?
Аноним 24/04/24 Срд 22:28:53 334040 257
>>334031
хз. я вот телке с большими дойками хочу больше полигонов на сисях сделать, что-бы красивее коллизия была. но когда добавляю всё слетает.
можно, конечно, по уебански накладную грудь сделать, но у этой инвалидки и так костылей хватает
Аноним 24/04/24 Срд 23:39:02 334046 258
2024-04-24 23-3[...].mp4 9847Кб, 832x776, 00:00:14
832x776
Прокачка говна продолжается. Подскажите пожалуйста как ещё улучшить.
Аноним 24/04/24 Срд 23:48:05 334050 259
>>334046
анимацию сделай как оно дышит и пар дымок типо.
ну и ты его уже пару дней делаешь, так что мужи уже должны были налететь
Аноним 24/04/24 Срд 23:52:06 334051 260
HighresScreensh[...].png 3452Кб, 2091x1252
2091x1252
как-то еще надо запилить уровни детализации... хз, хочу продавать хоть что-то за 5 долларов
Аноним 25/04/24 Чтв 00:13:24 334054 261
Аноним 25/04/24 Чтв 00:28:10 334055 262
>>334050
>>334050
>мужи уже должны были налететь
И у мух должно быть видно КРЫЛЬЯ. 2024 год все-таки на дворе.
Аноним 25/04/24 Чтв 00:29:33 334056 263
>>334051
Тень от гранаты далеко от самой ежедневной гранаты.
Если гранату так на стол положить, то она должна наклониться в сторону рукаяти.
Материал стола и стульев нихуя на дерево не похож. Есть ведь куча гайдов как древесину запроцедурить.
Металлик части стула просто чорные, а должны выглядеть как железий и бликовать.
мимо душнила
Аноним 25/04/24 Чтв 00:31:29 334057 264
>>334056
Это техническая сцена, просто расставить ассеты.
Аноним 25/04/24 Чтв 00:38:26 334058 265
>>334056
И столбик слишком стерильно-чистый. Заляпать его грязью и пылью обдуть.
Аноним 25/04/24 Чтв 01:53:00 334063 266
>>334046
Ну вот сейчас норм говнота.
Улучшать хз куда, определись с направлением, 3д все таки довольно объемное говно. Векторы развития, улучшения не ограничены.
Аноним 25/04/24 Чтв 08:19:26 334072 267
image.png 1271Кб, 1920x1040
1920x1040
Решил запилить такую вот диораму или как там правильно называется такие мини сценки. Так вот как можно красиво обыграть места среза стен, пола ?
Аноним 25/04/24 Чтв 08:50:05 334073 268
Как импрувнуть скил
Аноним 25/04/24 Чтв 09:40:47 334076 269
A54294CB-7ED0-4[...].mp4 18284Кб, 1280x720, 00:01:12
1280x720
Когда блендер так сможет?
Аноним 25/04/24 Чтв 10:15:39 334080 270
image 547Кб, 1920x1086
1920x1086
а кто-нибудь может пояснить тупорезу (мне), в каких ситуациях узоры на древесине скульптят, а в каких просто натягивают текстуру?
Аноним 25/04/24 Чтв 10:49:23 334083 271
>>334072
можно места среза ещё говном обмазать
Аноним 25/04/24 Чтв 10:51:40 334084 272
>>334083
желтые пятна от мочи, следы засохшего кала, черная плесень между плиточками
Аноним 25/04/24 Чтв 12:46:05 334089 273
>>334080
> в каких ситуациях узоры на древесине скульптят
када нада рендер в блендере отрендерить ради красивой пикчи
> а в каких просто натягивают текстуру
када надо экспортнуть модельки ассетами в игровые движки
Аноним 25/04/24 Чтв 12:47:28 334090 274
Хоспаде, как же много разработчиков Смуты сидит ИТТ!
Аноним 25/04/24 Чтв 12:50:43 334091 275
Screenshot198.png 3186Кб, 2532x1107
2532x1107
Аноним 25/04/24 Чтв 12:53:38 334092 276
Аноним 25/04/24 Чтв 12:59:49 334093 277
image 106Кб, 433x378
433x378
Аноним 25/04/24 Чтв 14:08:42 334098 278
>>334091
> Смуту так-то крутаны делали
Те самые из министерства покупки денег?
Аноним 25/04/24 Чтв 14:30:46 334099 279
>>334072
В тридэ у тебя большое будущее.
Аноним 25/04/24 Чтв 15:38:55 334103 280
>>334072
Места среза покрыть материалом кирпичей/бетона, из которого эти стены сделанны.
Аноним 25/04/24 Чтв 17:00:44 334118 281
Господь Иисус, каков пиздец, миллиарды людей моделит а оно пищит мол интерфейс хуйня не могу работать член хочу отрезать кринжатура зашкаливает
Аноним 25/04/24 Чтв 17:06:15 334121 282
>>334118
>>334118
>миллиарды людей моделит а оно пищит мол интерфейс хуйня
Не моделят, а лепят, даун. Ты даже не знаешь зачем эта программа. даун.
Все кто пользуются зеброй говорят что интерфейс хуйня и как только Номад выйдет на ПК они на него перейдут. У того пидора который пиздел что там прекрасная навигация не гуглится ни одна работа в зебре.
Аноним 25/04/24 Чтв 17:08:13 334122 283
>>334121
Ну тоесть ты заявляешь что в зебре хуевая навигация? Давай вот скажи сколько программ ты юзаешь, кроме блендера, и есть ли у тебя тянучка. Пиздец у тебя тряска, спасибо позабавил))))
Аноним 25/04/24 Чтв 17:14:08 334123 284
>>334122
Блендер
Сабстанс Пейнтер
Марвелоус дизайнер
Майя
Фотошоп
Адоуб Премьер

В прошлом 3Dmax и Автокад

Ни в одной программе нет проблем с навигацией. только в ебаной в жопу Зебре.

Тян для пидоров.
Аноним 25/04/24 Чтв 17:17:58 334124 285
>>334123
Ну тоесть ты изучил пяток софтов, в которых разная навигация, которые разные по своему назначению, но у тебя, инцела, не хватило ума перебиндить- закастомить под себя софтину? Ты реально шиз трясунец. Если б тебе лет 12 было я б не удивился что ребенок трясется и топоет ножкой потому что это не он рукожоп а камплюхтер не правильно делает, но сука не взрослый же человек. Ты бы к психотерапевту сходил, витаминов бы уебал там магний, калий какой-нибудь.
Аноним 25/04/24 Чтв 17:34:57 334130 286
>>334124
>не хватило ума перебиндить- закастомить под себя софтину?
Что перебиндить, даун? Ты вообще не понял о чем в ролике речь. Там кнопка настройки камеры ничего не делает. Ты не понимаешь чем фокусное расстояние 18 мм отличается от 60 мм? Ну тогда ты победил, мне нечего тебе возразить. Таран всегда побеждает.
Аноним 25/04/24 Чтв 17:37:30 334131 287
>>334130
У всех делает а у тебя не делает, мхех мда.
Аноним 25/04/24 Чтв 17:38:35 334132 288
>>334131
Ну покажи скриншот как у тебя делает.
Аноним 25/04/24 Чтв 17:39:02 334133 289
>>334130
Даун твоя мама, ты шизоид ебнаный коупишь этой камерой как не в себя, словно от этой ебаной перспективы зависит качество твоих всратых работ,кек.
Аноним 25/04/24 Чтв 17:39:10 334134 290
>>334130
Ты там пиздец про уебанское управление, теперь приплел про камеру, просто иди нахуй тупой хуесос, я закончил с тобой, иди подмывайся, птздятина тушёная.
Аноним 25/04/24 Чтв 17:43:26 334135 291
>>334134
Победа засчитана, ты меня разъебал.

>>334133
> коупишь этой камерой
Мастерское использование слова копиум. Еще одна победа.
Аноним 25/04/24 Чтв 17:44:14 334136 292
>>334134
>Ты там пиздец про уебанское управление
Правда я пиздел про навигацию, а слово управление ты сам выдумал. но ты все равно меня победит, хоть и в своем воображении.
Аноним 25/04/24 Чтв 17:46:29 334139 293
>>334136
> Управление это не навигация
Понял принял, иди нахуй клаксирующий.
Аноним 25/04/24 Чтв 17:47:26 334140 294
>>334139
А вот этого я не говорил, гринтекст для цитат, а не для твоего воображения, шалунишка.
Аноним 25/04/24 Чтв 18:07:03 334141 295
Где контент в треде, какие-то разборки непонятные
мимо залетный
Аноним 25/04/24 Чтв 18:12:12 334142 296
image 101Кб, 1146x846
1146x846
image 102Кб, 1008x927
1008x927
>>334135
А как это еще назвать? Человек на стриме тебе подсказывает, куда что нажимать, а ты вместо того чтобы разобраться, доебался до каких-то миллиметров, которые к слову работают нормально в зебре, просто ты ебанько, извини что обоссал, снова.
Аноним 25/04/24 Чтв 18:14:59 334143 297
Screenshot200.png 255Кб, 1035x899
1035x899
>>334142
>А как это еще назвать?
Ну не коупингом это называется точно.
Коупингом называется совсем другое.

>которые к слову работают нормально в зебре

Какой же ты тупой долбоеб.
Аноним 25/04/24 Чтв 18:16:52 334144 298
>>334143
Шизик разберись сначала, что ты крушиь, хуепутало опять коупишь.
Аноним 25/04/24 Чтв 18:17:09 334145 299
Screenshot200.png 255Кб, 1035x899
1035x899
Screenshot201.png 125Кб, 2144x689
2144x689
>>334143
>>334142
Вот оба скрина для сравнения. У тебя и близко не 18 мм
Аноним 25/04/24 Чтв 18:17:50 334146 300
>>334144
Ты слита, маня.

Превосходство Блендера доказано.
Аноним 25/04/24 Чтв 18:21:11 334148 301
>>334091
Деанонь его, пацаны! Тащи его на лобню!
Аноним 25/04/24 Чтв 18:24:16 334149 302
Аноним 25/04/24 Чтв 18:25:50 334150 303
>>334145
>>334146
Ты даже не понимаешь что тебя обоссали, но продолжаешь визжать.
Разберись что такое камера и фокусное растояние.
>>334142
На скрине 2 камеры с фокусным расстоянием 18 мм.
Аноним 25/04/24 Чтв 18:29:51 334151 304
а прикиньте он просто не догадался нажать энтер после ввода 18 мм
Аноним 25/04/24 Чтв 18:37:28 334152 305
Screenshot200.png 255Кб, 1035x899
1035x899
>>334150
>На скрине 2 камеры с фокусным расстоянием 18 мм.
Ты невменяемый блядь
Аноним 25/04/24 Чтв 18:38:28 334153 306
>>334151
Вот ты это сейчас не под веществами пишешь и специально, да?
Аноним 25/04/24 Чтв 18:38:47 334154 307
>>334151
Просто ебанашка не в курсе, что помимо фокусного растояния есть еще ширина сенсора. В зебре это около 30 мм, во вьюпорте блендера около 70 мм.
Аноним 25/04/24 Чтв 18:39:09 334155 308
Аноним 25/04/24 Чтв 18:39:25 334156 309
>>334152
Я всё понял, ты решил затролить тридач своей тупостью!
Аноним 25/04/24 Чтв 18:50:58 334159 310
>>334154
> В зебре это около 30 мм, во вьюпорте блендера около 70 мм.
Тебе это примерно так кажется?
Аноним 25/04/24 Чтв 18:55:09 334161 311
Screenshot203.png 60Кб, 715x507
715x507
Аноним 25/04/24 Чтв 19:28:33 334166 312
Аноним 25/04/24 Чтв 19:34:35 334167 313
>>334076
Какая же неинтересная хуйня без ума без выдумки. Компутерная графика была ошибкой.
Аноним 25/04/24 Чтв 20:10:08 334169 314
>>334167
Показывай своё "интересное".
Аноним 25/04/24 Чтв 20:19:53 334170 315
Аноним 25/04/24 Чтв 20:25:53 334171 316
>>334170
>2д аниме рак для даунов
>интересное
Понятно.
Аноним 25/04/24 Чтв 20:32:55 334173 317
У микрачела рили масштаб сцены по пизде и он пытается контрить это выкручиванием перспективы, но при этом бесится, что ему это не дают?
Аноним 25/04/24 Чтв 20:37:13 334174 318
image 115Кб, 1170x300
1170x300
Аноним 25/04/24 Чтв 20:49:24 334176 319
Аноним 26/04/24 Птн 01:38:58 334197 320
>>334080
1) когда нужно близко рассматривать или зарендерить лучами, или нет готового дерьма и нужно запечь с этого скульпта
2) когда нужна оптимизация, есть готовая карта или легко нарисовать, когда элемент мало пикселей занимает.

Бля… очевидные вещи: нормальные люди решают задачу эффективным способом для получения результата в установленных рамках приемлемого. Или знакомым способом, потому что так быстрее.
Аноним 26/04/24 Птн 01:44:03 334198 321
изображение.png 292Кб, 641x710
641x710
>>334076
Так уже может. Клетки вороного, fracture, тонны физически не связанного мусора. На первых кадрах видно унылый накладной дым. То ли без взаимодействия с телами то ли вовсе 2д-футаж. Очень удешевляет. К тому же дым нихуя не реагирует на движение персонажей, просто плавно валит вверх. Какая ж поебень…
Аноним 26/04/24 Птн 01:48:41 334199 322
>>333944
Ничего не перестаёт, прост ты тупенький и не в состоянии понять, что делает модификатор.
Аноним 26/04/24 Птн 01:50:57 334200 323
>>333887
лоуполи чаще делают под мобильные игры, там с оптимизацией всё жёско.
Аноним 26/04/24 Птн 01:58:48 334201 324
>>333883
Всё ещё веет генератором, так как плитки хоть и сдвинуты аля «криво положили» не имеют вращения вокруг нормали, кажется нет отклонений от нормали стены. Нет никакой общей градации, что часто встречается у очень старой плитки. Например залапанность по центру, грязь от низа и т.д. Но это уже общей маской по месту обычно.

В целом генератор развитый. Цемент в стыках моё почтение. Результат входа влаги в щели. Много всяких сколов, мусоринок и прочего редкого. Ащемта ещё столько же работы и можно многократно использовать в ААА. Автору респект за изучение рефов и задотство.
Аноним 26/04/24 Птн 13:06:03 334218 325
>>334199
> ты тупенький
Нет ты.
И я это докажу:
> что делает модификатор
Так что же?
Аноним 26/04/24 Птн 14:59:03 334234 326
>>334198
> Так уже может
Покажи финальный результат на уровне >>334076
Аноним 26/04/24 Птн 16:19:32 334256 327
image.png 602Кб, 828x642
828x642
>>334167
Это воссоздание сцены из Годзилы.

Чел в одно рыло на домашнем пека сделал ну может на 10% хуже, и то по технической причине.

Стоит задуматься как жестко пилятся бюджеты во всех этих блокбастерах.
Аноним 26/04/24 Птн 16:22:47 334258 328
>>334256
>Стоит задуматься как жестко пилятся бюджеты во всех этих блокбастерах.
Вот тут верно.
## Mod ## 26/04/24 Птн 16:51:46 334268 329
Обсуждение зебры в другом треде! Это блендер-тред
Аноним 26/04/24 Птн 16:53:36 334269 330
Аноним 26/04/24 Птн 16:56:02 334270 331
Screenshot205.png 759Кб, 1047x930
1047x930
>>334268
Окей, будем обсуждать только превосходство Блнедера
Блендер, пожалуй, лучший 3D редактор
Аноним 26/04/24 Птн 16:56:52 334271 332
>>334268
а мы уже подумали что это зебра тред.
вчера-то все блендер обсуждения сразу тёрлись
Аноним 26/04/24 Птн 16:57:32 334272 333
Блендер лучше всякого 2.5д софта для скалптинга
Аноним 26/04/24 Птн 17:03:55 334275 334
Вот если бы передо мной встал выбор софта для хорошей навигации (возможно лучшей на рынке), я бы несомненно выбрал блендер. Кто согласен, ставьте юшку.
Аноним 26/04/24 Птн 17:06:34 334278 335
>>334270
А вот то что на пике проебаны пропорции это виновато что?
Аноним 26/04/24 Птн 17:10:41 334279 336
evan-liu-elf-hu[...].jpg 551Кб, 1920x1534
1920x1534
>>334278
>это виновато что?
Первисточник
Аноним 26/04/24 Птн 17:13:19 334280 337
>>334278
>пропорции
>орчихо-эльфийки
>стилизованной
Аноним 26/04/24 Птн 17:15:48 334281 338
b6b58b7cabd6fb3[...].jpg 56Кб, 564x846
564x846
Мышкой норм скульптинг?
Аноним 26/04/24 Птн 17:19:35 334282 339
Аноним 26/04/24 Птн 17:23:04 334283 340
image 156Кб, 399x502
399x502
image 299Кб, 417x579
417x579
16455610785000.mp4 505Кб, 360x298, 00:00:13
360x298
Аноним 26/04/24 Птн 17:23:24 334284 341
image.png 306Кб, 1342x301
1342x301
Аноним 26/04/24 Птн 17:24:02 334285 342
>>334281
Вот здесь >>334270 - 90% мышкой сделано. Просто лень этот ебаный планшет таскать. Но он у меня здоровый сука, не берите такой, заебетесь.
Лицо надо им делать всегда


>>334283
Это не доделано. Будет как на луке.
Аноним 26/04/24 Птн 17:26:08 334286 343
2024-04-26 20-2[...].mp4 2979Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
Аноним 26/04/24 Птн 17:26:23 334287 344
>>334284
Ты не доебешься чел, этот поех реально ОБРИСОВЫВАЕТ концепт, в прямом смысле, подгоняет каждую писюльку под концепт.
Аноним 26/04/24 Птн 17:26:27 334288 345
Screenshot212.png 1178Кб, 890x864
890x864
Аноним 26/04/24 Птн 17:27:27 334289 346
>>334287
>шься чел, этот поех реально ОБРИСОВЫВАЕТ концепт, в прямом смысле, подгоняет
Ну чтобы двачеры не доебались только так можно.
Аноним 26/04/24 Птн 17:27:52 334290 347
>>334288
На луке тоже всрато, какие-то ебаные перья а не чешуя.
Аноним 26/04/24 Птн 17:28:36 334291 348
>>334286
>>334287
>>334289
То есть он опять забыл про искажение камеры? Тоже софт виноват?
Аноним 26/04/24 Птн 17:30:05 334292 349
>>334291
>про искажение камеры
Ты слово новое выучил?
Аноним 26/04/24 Птн 17:30:36 334293 350
Аноним 26/04/24 Птн 17:30:47 334294 351
Screenshot213.png 677Кб, 889x665
889x665
>>334290
Чешуя без материалов та ки смотрится
Аноним 26/04/24 Птн 17:31:43 334295 352
image.png 282Кб, 1566x669
1566x669
>>334285
думаю такой мб взять беспроводной, но он маловат, наверное.. Да и хз, как в деле. Не думаю, что активно пользоваться буду, но на будущее, текстурки пилить. имеет ли смысл тогда
Аноним 26/04/24 Птн 17:33:50 334296 353
>>334295
Бери. Моему 18 лет, вакомы вечные (надеюсь). Я только 30% площади использую. Больше нужно если 2Д анимацию делаешь в флеш стиле.
Аноним 26/04/24 Птн 17:37:00 334297 354
>>334294
Как говорится найди 10 отличий...
Твоя "чешуя" ни разу не похожа на этот пик, даже если ты накинешь на нее пиздатые материалы, она останется кривым перьеподобным говном.
Аноним 26/04/24 Птн 17:47:31 334298 355
Аноним 26/04/24 Птн 18:05:09 334299 356
>>334298
Месяц спустя:
> двач виноват, что я взял говно
Аноним 26/04/24 Птн 18:08:34 334300 357
17137755179980.mp4 1158Кб, 1280x720, 00:00:22
1280x720
>>334299
Ну что ти...
Я уже заплатил.
Аноним 26/04/24 Птн 19:24:03 334303 358
Да как же делать ебаную траву? Есть годные туториалы, кроме самых первых, что предлагает ютуб?
Аноним 26/04/24 Птн 19:34:14 334304 359
>>334303
> Да как же делать ебаную траву?
Шесть плоскостей и прозрачная текстура.
Аноним 26/04/24 Птн 19:39:51 334305 360
>>334303
А насколько ебаная трава тебе нужна? Стилизация или там ёбаный реализм, в любом случае дрочат либо аддоны, последний что на глаза попадался это батаникьюэ, либо системой частиц
Аноним 26/04/24 Птн 19:49:07 334307 361
cuirassrender.png 591Кб, 1200x1440
1200x1440
cuirassrender001.png 519Кб, 1200x1440
1200x1440
Вчера-сегодня практиковался в растяжках цветов и в целом металл рисовать.
Аноним 26/04/24 Птн 19:49:35 334308 362
cuirassrender002.png 546Кб, 1200x1440
1200x1440
cuirassrender003.png 610Кб, 1200x1440
1200x1440
>>334307
С простеньким светом.
Аноним 26/04/24 Птн 19:59:23 334309 363
image 235Кб, 820x478
820x478
>>334307
>>334308
Вот тут надо было геометрией отбить, слишком плоско, вся иллюзия брони пропадает
Аноним 26/04/24 Птн 20:01:00 334310 364
>>334309
Ну и балас нарушается, стяжки отбиты геометрией, а крупные куски доспеха нет.
Аноним 26/04/24 Птн 20:07:25 334311 365
Аноним 26/04/24 Птн 20:07:54 334312 366
>>334303
Ставишь UE5
Качаешь ассеты с травой, бесплатные, тысячи их
Грузишь в сцену и экспортируешь в OBJ или FBX
Открываешь в Блендере
Аноним 26/04/24 Птн 20:09:07 334313 367
>>334312
Экспортируешь траву, разумеется
Аноним 26/04/24 Птн 20:58:09 334314 368
>>334311
Не, я тот что грифона выше кидал.

>>334309
Либо геометрией, либо углубить тени между "напузником" и "нагрудником", но согласен, что в этом месте просел, да.
Аноним 26/04/24 Птн 21:25:49 334315 369
>>334304
Что-то сложно вообразить как это. Значит ли это, что их нужно скрестить в центре?
>>334305
Реализм же. У меня получается плоские одинаковые изображения. Главное, чтобы это всё не требовало огромного числа полигонов.
>>334312
Ладно, это тоже дельно, спасибо.
Аноним 26/04/24 Птн 21:30:05 334316 370
image.png 1663Кб, 1646x992
1646x992
Аноним 26/04/24 Птн 23:24:15 334323 371
>>334256
>Чел в одно рыло на домашнем пека сделал ну может на 10% хуже, и то по технической причине.
>Стоит задуматься как жестко пилятся бюджеты во всех этих блокбастерах.
Ну да, ну да. Берем готовую сцену и повторяем ее "на 10% хуже, и то по технической причине". Ну норм, конечно. Сценарий для всего кинца писать годик-другой постоянно редактируя не надо. Выдрачивать общую стилистику тоже не придется. Раскадровки сцен делать - туда же. Концепты сразу в пизду - вон видос из фильма есть, там все видно. Да и на хуй вообще весь препродакшен, он уже сделан. Надо сразу в продакшен. Ну то есть спиздить пару моделек этих гадзил, исковеркать так что бы похоже было, намутить откуда-нибудь ассетов - заебок, даже материалы тупо повторить. Что там еще? Ах да, сцены собрать, камеры выставить, освещение, хуё-моё. Композиция в кадрах еще какая-то, рот ее ебал - нинужна. Чо страдать-то - все уже в видосе видно. И не надо собираться на "летучки" пару раз в неделю, обсуждать хуйню всякую, кучу итераций одного и того же кадра делать. Думать о монтаже - зачем? В видосе все смонтировано уже как надо. И с цветокором еще. Короче в жопу всю эту мутную ебалу, её там слушком дохуя что бы разбираться.
И хуй его пойми - чего эти пидарасы голливудские столько бабла за это вываливают? Уебки жадные. Вон какой-то хуй на тютюбе на коленке такой взял и то же самое один в один сделал. Бисплатна!
Аноним 26/04/24 Птн 23:36:24 334325 372
>>334323
>Сценарий для всего кинца писать годик-другой постоянно редактируя не надо.
Он про спецэффекты говорил, а не про сценарий.

>Выдрачивать общую стилистику
Это уже хуцпа Темы Лебедева про логотипы да 10 миллионов долларов пошла.

>Думать о монтаже - зачем?
Вот вырвал наугад кусок чтобы убедиться какой ты еблан. Да блядь, монтаж в ролике с одним планом. Охуиетльно.

Ща начнется церебальное порно.
Аноним 26/04/24 Птн 23:48:22 334326 373
>>334325
А я именно про спецэффекты и про доебку про "пилят". Ты хоть просто ради интереса посмотри/почитай как фильмы делают. Всяко для тебя полезнее будет, чем если ты там своим церебральным порно заниматься будешь. Узнаешь сколько работы делается прежде чем буквально полуторасекундный кадр в итоге в фильм попадает (а дохуя даже и не попадает, не смотря на то, что на них ебать сколько работы въебано). Заодно поймешь почему "блокбастеры" дорого стоят.
Аноним 26/04/24 Птн 23:49:36 334327 374
>>334326
>>334325
>сценарий для всего кинца писать годик-другой постоянно редактируя не надо.

>А я именно про спецэффекты
Церебральное порно пошло
Аноним 27/04/24 Суб 00:04:26 334329 375
>>334327
Похоже у тебя что-то типа дислексии. Все что длиннее одного предложения у тебя в голове не укладывается и смысл написанного ты просто теряешь.
Хотя хуй ли там. На самом деле ты отлично все понял и теперь обосраной сракой вертишь. Иди ликбезом лучше займись. Рекомендую "making of lotr" и "making of hobbit" на ютупчике посмотреть, в них среди прочего много деталей про кинопроизводство "блохбастеров" показано. Буквально весь путь препродакшен-продакшен-постпродакшен выложен. Поймешь почему дорогостоящую сцену из фильма можно потом и бесплатно у себя дома повторить.
ну или можешь сейчас дальше натужно жиденькое в труханы пускать
Аноним 27/04/24 Суб 00:10:18 334331 376
>>334329
Это нейросеть писала? Ну потому что нахуй мне документален про пластилина колец смотреть, чтобы что? Чтобы там сказали что написание сценария (препоодакшн) и компутерные динозавры (постродакшн) это одно и то же? Вот так приютил и сказано в документалках? Церебральное порно продолжается.
Аноним 27/04/24 Суб 00:12:32 334332 377
>>334331
Обожаю эту ебучую автозамену
Аноним 27/04/24 Суб 01:20:54 334336 378
>>334256
И че? Блохер один кадр запилил, его никто 20 раз переделывать кадр (по разным причинам) не заставил, выложил на ютубчик и довольный собирает монетизацию. А пацанам со студии таких кадров еще 200 надо сделать. Ебать продюсерь надо за раздутые бюджеты, а не работяг вээфиксиров.
Аноним 27/04/24 Суб 08:14:05 334342 379
прозрачный фон.png 692Кб, 1128x610
1128x610
Как вывести ноды поверх рабочей области?
>>334256
>>334336
дамба в оркске за лярд vs дамба в очереной мухосрани за 3ляма.JPG
Аноним 27/04/24 Суб 08:35:43 334343 380
tbrenderViewport.png 1524Кб, 1920x1080
1920x1080
Продолжаю прокачивать. Глаз уже замылился говном, поэтому вновь обращусь за советом к анончикам. Как можно ещё улучшить ?
Думаю может какую нибудь надпись бодрящую на стене написать.
И на артстанции такие работы не банят ?
Аноним 27/04/24 Суб 08:39:49 334344 381
>>334342
Что ты имеешь ввиду под рабочей областью ?
Аноним 27/04/24 Суб 09:20:39 334346 382
image 79Кб, 464x225
464x225
>>334343
Нормально, но лично мне не хватает налета от ссанины вокруг дырки. Желтоватый-оранжеватый такой, ни разу не тронутый едким моющим средством. Кстати, раз уж это такой грязный общественный сральник, то въебать грязные следы от ботинок по бокам от чаши для сброса коричневой хуйни из срачла будет не лишним. Алсо, пикрил. Я понимаю, что ты хотел изобразить, но выглядит скорее как порез или шрам. Плюс грязь на плиточках и туалете больше похожа именно что на грязь, а не на экскременты.
Аноним 27/04/24 Суб 09:34:16 334347 383
image.png 335Кб, 1027x550
1027x550
>>334346
Ну это типо ниша такая из которой вода течёт, потёки просто ещё не добавил, поэтому с таким освещением непонятно что это.
А так за рекомендации спасибо, учту.
Аноним 27/04/24 Суб 09:36:48 334348 384
image.png 1366Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 27/04/24 Суб 10:36:54 334350 385
>>334344
Намек понял, это вкладочка "композитор" спасибо
Аноним 27/04/24 Суб 10:40:42 334351 386
>>334343
Яб говно помучал в скульптмоде, чтобы оно было не такое идеально ровное с крепкой формой, чтобы местами были провалы, чтобы кочик гова был похож на конус, чтобы говно было не единым фрагментом а как бы состоящим из кусочков...Блять да открой рефы ебана
Аноним 27/04/24 Суб 10:54:53 334352 387
>>334343
Сральник слишком близко к стенам и вписывается в плитку.
Плитка слишком ровная и вырисовывается идеальное сотношение размеров на стене к тем, что на полу.
Углы должны быть грязнее.
Аноним 27/04/24 Суб 11:11:57 334353 388
>>334343
>Думаю может какую нибудь надпись бодрящую на стене написать.
"Главное, ребята, это конструкция"
Краморов
Аноним 27/04/24 Суб 12:26:57 334357 389
>>334316
Бля ваще заебись стол по красоте. Это процедурная текстура?
Аноним 27/04/24 Суб 12:31:50 334358 390
>>334357
Это PBR, скачал материал для сабстенса... Да.
Аноним 27/04/24 Суб 12:44:25 334359 391
>>334358
А узор на ношках стола ты геометрией отбивал или это тримшиты?
Аноним 27/04/24 Суб 13:36:23 334361 392
>>334359
Просто заэкструдил...
Аноним 27/04/24 Суб 14:16:20 334365 393
Аноним 27/04/24 Суб 23:28:18 334389 394
Аноним 28/04/24 Вск 23:26:50 334437 395
Помогите начинающему!
Вот у меня например крест-накрест два ребра есть не соединённые, и мне надо их соединить. Какую кнопку нажать надо?
Аноним 28/04/24 Вск 23:34:01 334438 396
Аноним 28/04/24 Вск 23:40:59 334439 397
>>334438
Спасибо, в следующий раз попробую. Я уже нажал М.
Аноним 28/04/24 Вск 23:54:06 334441 398
Screenshot223.png 292Кб, 585x864
585x864
Как вам?
Аноним 29/04/24 Пнд 06:19:02 334446 399
>>334441
Шея норм, в остальном stonks.

Объясните мне как прикрепить второй объект к вертексам анимации. У меня есть глаза шарами как второй объект и голова, которую я верчу в анимации.
Аноним 29/04/24 Пнд 08:40:43 334447 400
image.png 771Кб, 1348x848
1348x848
Хочу сделать луп одновременно с двух сторон с помощью инструмента луп.тул, как это сделать? Т.е. в реалтайме контролировать оба лупа. Миррор эдитин не помог.
Аноним 29/04/24 Пнд 08:51:59 334448 401
>>334447
Уполовинь меш и накинь модификатор миррор
Аноним 29/04/24 Пнд 08:58:59 334449 402
>>334448
Нет. это всратое решение..
Аноним 29/04/24 Пнд 09:11:28 334450 403
>>334449
Всратое решение это делать симметричный меш без модификатора на симметрию
Аноним 29/04/24 Пнд 09:21:31 334452 404
>>334449
Сделай один и скопируй его положение по иксу и вставь во второй с противоположным знаком
Аноним 29/04/24 Пнд 11:56:13 334456 405
>>334449
Нет, я так постоянно делаю. Причем ты еще и ось симметрии как хочешь можешь ставить двигая Empty как угодно.
Аноним 29/04/24 Пнд 13:32:09 334458 406
govno.mp4 9605Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
govnorotate.mp4 6112Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
Закончил наконец-таки свой проект, реализовал конечно не всё как хотел, но в целом результатом доволен. Надеюсь и вы оцените по достоинству.

https://www.artstation.com/artwork/zPyk9L
Аноним 29/04/24 Пнд 13:38:23 334460 407
>>334458
Говняк слишком ровный и гравитации не подчиняется, подскульпть его, ну и добавь по стыкам везде больших акцентных разводов - совсем заебок будет
Аноним 29/04/24 Пнд 13:47:10 334462 408
km9x19par.PNG 99Кб, 781x885
781x885
Моя первая 3ж моделька. Рейт ми плиз
Аноним 29/04/24 Пнд 13:51:18 334463 409
>>334462
Прикольно, но как будто коротковат это же типа 1911
Аноним 29/04/24 Пнд 13:55:14 334464 410
KimberMicro9-F.jpg 42Кб, 650x400
650x400
>>334463
Кимбер микро 9. Маленький пистик, оче короткий.
Аноним 29/04/24 Пнд 14:04:51 334467 411
>>334460
Спасибо, учту, в будущем буду делать ремейк, когда скилл немного прокачаю.
Аноним 29/04/24 Пнд 14:05:47 334468 412
Screenshot224.png 1561Кб, 593x1221
593x1221
>>334462
Охуительно. Во, сделай теперь вот это. Такого на Артстанции и рендер ru пока ни у кого нет.
Аноним 29/04/24 Пнд 15:03:59 334469 413
Аноны, подскажите, что за беда?! Короче, суть в том, что не получается настроить ф-курву, которую я получаю при использовании ф-ции "Bake sound to F-curves". Странно то, что я уже настроил насколько подобных курв, т.е. указал кадр начала влияния и кадр окончания влияния курвы, но доя одной из курв это не робит!!! Короче курва, которая у меня отвечает за перемешение объекта в пространстве не хочет настраиваться, т.е. она оказывает влияние от начала анимации и до конца анимации, а не в чётких, ограниченных как мне надо, рамках. Хотя в этом же проекте есть курвы, которые отвечают за цвет объекта, за некоторые его трансформации, и которые оказывают влияние так как мне надо, но вот перемещение по всем трём осям тупо не ограничивается. С чем это может быть связано?
Аноним 29/04/24 Пнд 15:25:32 334470 414
>>334464
А, ну тогда просто прикольно
если совсем в залупу лезть - фаски на металле лучше делать более жесткими, чем на неметалле, процентов на 65 между круглой и под 45
Аноним 29/04/24 Пнд 20:17:14 334473 415
image.png 1007Кб, 1920x1080
1920x1080
Бойзы подскажите пожалуйста передвигать и грани, и текстуру под ними одновременно. Это вообще возможно? Хочу сбить элементы текстуры плотнее и обрезать. Нейросеть тупит и подсказывает неправильно
Аноним 29/04/24 Пнд 20:20:33 334474 416
>>334473
*как передвигать
Аноним 29/04/24 Пнд 20:30:40 334475 417
>>334473
>Это вообще возможно?
Нет
>Хочу сбить элементы текстуры плотнее и обрезать.
Продублируй свой меш, сделай новую развертку - запеки текстуру со первого на второй
Аноним 29/04/24 Пнд 20:33:48 334476 418
>>334475
Понял, спасибо 😃😃😃😄😄😄😘😘😘❤❤❤❤❤
Аноним 29/04/24 Пнд 20:33:53 334477 419
Аноним 29/04/24 Пнд 22:28:01 334485 420
Аноним 30/04/24 Втр 02:24:41 334491 421
>>334447
Сначала сделай лупы, не двигая их. Если у тебя центр меша ровно между ними, то у всех точек в лупах будут симметричные координаты, тогда миррорэдит их и подцепит.
Аноним 30/04/24 Втр 10:01:18 334498 422
lowbaked.PNG 386Кб, 873x698
873x698
изображение2024[...].png 77Кб, 679x525
679x525
Ребят, а как правильно бейкать вот такие острые углы, чтобы минимизировать косяки на нормалке?
Понятно, что в этом месте хайполик плохо совпадает с лоуполькой, но мб есть варик как -от пофиксить эту залупу.
Аноним 30/04/24 Втр 10:06:55 334499 423
>>334498
Делай чтобы лучше совпадало / делай на хайполи фаски даже если их быть не должно, например нельзя никогда делать лезвие острым как бритва, на хайполи оно всегда должно быть затуплено
Аноним 30/04/24 Втр 12:02:07 334509 424
>>334498
>делай на хайполи фаски
Всмы? Не оче понял о чем речь. На хайполе же есть фаска. На второй картинке ее как раз таки можно увидеть.
Или это ты опечатался?
Разъясни плис, и если есть возможность покажи на простой геометрии что ты имеешь ввиду. Просто я вкатун и многого еще не понимаю и не умеб.
Аноним 30/04/24 Втр 12:02:36 334510 425
Аноним 30/04/24 Втр 12:48:48 334514 426
image.png 579Кб, 575x623
575x623
>>333604 (OP)
Аноны, как можно найти авторские шейдеры кисти и т.п. естественно за бесплатно без хуя у щеки?
Вот допустим я нашёл ноунейма, проперделся с классных шейдеров и хочу потихоньку чут чут спиздить шейдеры, какие ресуры есть для этого?

Или же посоветуйте подобный шейдерпак с пика
Аноним 30/04/24 Втр 13:01:42 334516 427
>>334514
>посоветуйте подобный шейдерпак с пика
Советую тебе шейдерпак с пика.
Не благодари.
Аноним 30/04/24 Втр 13:34:56 334530 428
>>334516
я человек воспитанный, поэтому благодарю
Аноним 30/04/24 Втр 13:37:18 334532 429
>>334530
Будешь должен теперь.
Аноним 30/04/24 Втр 13:57:32 334536 430
Ребят. Бленер 4.1 стимовский.
Пытаюсь юзать зен_юви из шапки и купленный пакмастер. Обе программы выдают ошибку и шлют меня на хуй.
Раньше все нормально работало. Чо за?
Аноним 30/04/24 Втр 14:02:41 334537 431
>>334536
>стимовский
Но нахуя, а главное зачем? Ради ачивок?
Аноним 30/04/24 Втр 14:04:34 334538 432
>>334537
А есть разница? Сам юзаю стимовский блендер, удобно же
другой аноний
Аноним 30/04/24 Втр 14:06:24 334539 433
>>334468
Это эйрсофт залупа? Выглядит ебано и не эргономично.
Аноним 30/04/24 Втр 14:08:43 334540 434
>>334539
Это трофейный АК который сделали булпапом и не булпапом одновременно. Чтоб ты понял, приклад у него еще и выдвигается. То есть штурмовать застройку он идет с обычным АК, а лежит и стреляет по целям вдалеке из обулпаленого. Вот до такой хуйни даже Илон Маск еще не додумался, я как понял в чем задумка так охуел.