Кто-нибудь помнит ритуал, где на стыке леса и болота на построить домик лесному неху потом сломать его и позвать к себе в гости домой? Помню еще был скрин стрима где один анон этот ритуал сделал и у него в окне за спиной летало стремное ебло. Есть у кого-нибудь инфа по этой теме?
Вообще у меня идея скинуть гайд по этому ритуалу какому-нибудь ютуберу, который на видос это сделает, но ебана я этот ритуал уже несколько лет найти не могу. Сам такое делать я разумеется не хочу
В этом треде давайте обменяемся необычными картинками, попадавшимися на просторах Интернета, имеющими за собой необычную историю.
Не пишите, пожалуйста, о самых известных примерах вроде "Иван Грозный и сын его Иван", "плачущем мальчике" или о "Hands Resist Him". Если пишите о них, то пишите что-нибудь новое.
Приветствуются одержимые полотна, странные и страшные фотографии из старых альбомов, испугавшие вас иллюстрации и всё в таком роде.
Дабы не засерать остальные треды откровенным нейрокалом, предлагаю итт создать отдельный загончик для такого творчества. Постите свои жуткие пикчи, видео, пасты и прочую генерацию. Должно быть страшно!
Я переехал в старую квартиру в доме с высокой слышимостью. тут скрипят полы, мебель, слышно разговоры соседей... и вот с ними что-то странное. Вот смотри, я оставляю за собой четкий звуковой след - скрип кровати, потом шум шагов и скрип пола, он перемещается на кухню, потом обратно - вот и все понятно, я попил воды... А эти соседи-пососеди, как будто кто-то топчится в углу комнаты, тупо на одном месте прыгает, или ходит между ванной и туалетом на протяжении нескольких часов. Что они вообще делают? Есть идеи?
>>884903 (OP) >топчится в углу комнаты, тупо на одном месте прыгает, или ходит между ванной и туалетом на протяжении нескольких часов. Пиздюк-аутист прыгает на батуте и наворачивает круги, короч как у этого >>884935 в четвёртом пункте.
Правильное определение термина от его создателя: НЛО (UFO)- летающий объект который не удалось идентифицировать даже после того, как квалифицированными специалистами были предприняты все возможные попытки для его опознания. Эдвард Руппельт, глава проекта "Голубая книга" 1951 год.
Unknown Anomal Phenomena - это любое воспринимаемое воздушное, подводное или транссреднее явление, которое невозможно сразу идентифицировать или объяснить. Хотя в ходе расследования большинство UAP идентифицируются как известные объекты или атмосферные явления, небольшое их количество остается необъяснимым.
На протяжении всей истории человечества фиксируется устойчивый массив инцидентов, объединяемых под условным обозначением в воздушном и околоземном пространстве фиксируется устойчивый класс аномальных объектов, обозначаемых как UFO/UAP. За прошедшие десятилетия феномен эволюционировал от единичных визуальных наблюдений к подтверждённым многоканальным данным: радиолокационным, инфракрасным, оптическим и спутниковым. К 2026 году сам факт существования феномена не оспаривается. Спорным остаётся его происхождение, назначение и режим взаимодействия с человеческой цивилизацией.
Наблюдаемые объекты демонстрируют характеристики, не укладывающиеся в рамки известных аэрокосмических технологий: отсутствие видимых средств тяги, резкие манёвры без инерционных эффектов, переходы между средами без тепловых следов, а также нестабильные сигнатуры. Достоверных признаков принадлежности данных объектов к арсеналам известных государств не выявлено.
Рабочие гипотезы
1. Экзогенное технологическое присутствие НЛО рассматриваются как технические аппараты нечеловеческого происхождения, созданные нечеловеческим разумом , внеземного происхождения, действующие в режиме ограниченного наблюдения. Гипотеза объясняет технологический разрыв и долгосрочную устойчивость феномена, однако оставляет открытым вопрос отсутствия открытого контакта и демонстративных действий.
2. Секретные земные программы Предполагается наличие глубоко засекреченных разработок. Гипотеза слабо объясняет ранние инциденты XX века и отсутствие стратегического использования подобных систем при их предполагающемся наличии.
3. Автономные неидентифицированные системы Объекты могут представлять собой автоматические устройства неизвестного происхождения, не предполагающие коммуникации и действующие по собственным протоколам. Модель частично объясняет безразличие к человеческим сигналам, но требует допущения о крайне долгоживущих и автономных технологиях.
Остальные гипотезы не имеют научного значения и далее не рассматриваются в виду их полной научной несостоятельности либо несоотвествия онтологического.
Предварительная оценка
На 2026 год феномен НЛО следует рассматривать как внешний фактор неопределённого происхождения, обладающий технологическим превосходством и действующий в режиме низкоинтенсивного присутствия. Практически не выявлено признаков прямых враждебных намерений. Основной риск заключается не в немедленной угрозе, а в потенциальном подрыве существующих моделей стратегической стабильности и научной картины мира. Гипотетически следует предполагать и возможность каких-то скрытых действий направленных на изменения человеческого сообщества.
В связи с развитием технологий наблюдения и анализа ( особенно гражданских систем ИИ) рекомендуется сохранять многогипотезный подход, избегая преждевременного признания экзогенного контакта, но и не допускать и редукции феномена до ошибок наблюдения. Учитывая рост сенсорной плотности и автоматизированного анализа данных, текущая фаза, вероятно, является переходной и может завершиться утратой прежнего режима неопределённости, что вызовет немедленные серьезные изменения в всем человеческом сообществе.
>>886740 Не пытайся что-то ему доказать, нет смысла. На условной шкале Наука - Магия, уфология находится на определенном отрезке, который малой частью пересекается с той областью где всё еще работает официальная шлемонаука. Наукоботы пасутся в этом кусочке и сами себя ограничивают. Некоторые религиозные адепты сами на себя надевали вериги и ходили ими гремели, воняли гниющей плотью и убеждали всех, что так оно и должно быть, святости иначе не достичь. Тут тот же случай.
>>886740 >То есть получается что не выходит изучать эту тему НЛО и инопланетян только по строгому научному методу Если какие-то дегенераты уходят в отрицалово вопреки всем фактам, то это проблема исключительно означенных дегенератов, а не научного метода. Уходя в отрицалово, они как раз-таки отвергают научный метод в угоду собственной идеологии. Научный же метод всегда используется для реального исследования того или иного феномена или явления. Других методов исследования не существует. Поэтому и феномен НЛО по-серьезному можно рассматривать лишь с позиции научного методологического материализма, иначе эта тема скатывается в профанацию, шизотерику и клоунаду с фриками - совсем как твой мистический "внетелесный опыт", не основанный ни на чем, кроме фантазий городских сумасшедших и обыкновенных мошенников
ЖИВЕШЬ В 534 БЛОКЕ СТРОЕНИЯ @ НЕДАВНО ПРОШЕЛ САМОСБОР НО ПОСЛЕ НЕГО ПРИШЕЛ МОР @ В БЛОКЕ КАРАНТИН ЛИКВИДАТОРЫ УТИЛИЗИРУЮТ КАЖДОГО КТО ВЫЙДЕТ ИЗ ЖИЛОЙ ЯЧЕЙКИ @ У ТЕБЯ ПОЯВЛЯЮТСЯ УЖАСНЫЕ СИМПТОМЫ, ТЫ В АГОНИИ @ ТЫ ВЕШАЕШЬСЯ НА ЛЮСТРЕ ИЗ ЗА МУЧЕНИЙ
На самом деле это пришелец, поглотивший целый советский город. Ночью 21 сентября 1987 года неизвестный летающий объект потерпел крушение в лесополосе вблизи Краснознамённого-17, а с места падения расползся густой туман, вскоре накрывший город целиком. Попавшие в него просто впадают в коматозное оцепенение. Те, кого удалось эвакуировать и вывести из этого состояния, рассказывают о пугающих видениях, будто бы они оказались заперты в бесконечных коридорах своих домов. Самой интересной деталью является то, что рассказы пациентов совпадают даже в мелких деталях, словно загадочный туман не просто вызывает галлюцинации, а объединяет сознания жертв в единое целое.
Сап двачеры, или дрочеры. Короче, расскажите истории как вы одни или в компании ходили на заброшки и застали там паранормальный треш, очень интересно почитать. И чтобы там не было типо нашел шприц на заброшке а реальная страхолюдина.
Ку, с кентами переодически играм в что-то типа днд, но без подземелий и драконов. Ща пишу свою игру, не буду вдаваться в детали, сеттинг чет тип России 90х, но со всякой паранормальщиной. Ищу какие-то жуткие не обязательно паранормальные реальные истории. Например, Черные Риелторы в моей игре они покупают не только хаты, но и людей целиком. Чет в этом стиле надеюсь хотя бы 2.5 анонов еще живы
Главное в игре - атмосфера, пусть будет кладбище с жуткими могилами, в которых похоронены дети и страшные бабки - впрямь с выпученными глазами, будто они их в гробу открыли. Окна квартиры гг могут выходить на это кладбище.
Сделай, чтобы главный герой постоянно напрягался от звонков и у него в квартире пропадал свет. К нему могли бы приходить то менты, то бандиты, то соседское быдло - просить одолжить денег выпить. Иногда пусть является непонятная нечисть - появляются странные силуэты в дверном глазке и внутри квартиры.
При чем нечисть могла бы забирать соседей время от времени. К примеру, приходит герой к соседу в квартиру, а там гроб стоит с мертвецом, все вокруг него в черных одеждах, Соседи вокруг говорят, что это паукообразная нех ползает по дому, и что мертвый сосед стал коконом, а им сейчас нужны деньги на крематорий, чтобы его вовремя сжечь. Потом наглые бабки-сектантки в платках начинают приставать к гг с телом, впрямь гроб к его дверям таскать, откуда покойник периодически вываливается.
Тогда главный герой нехотя берет этого мертвяка и грузит в машину, чтобы отвести в крематорий, но из тела вылазит паучище. Дальше мужик просыпается в поту, у себя в квартире, думая, что это был сон. Соседи уже другие, к нему приходит деваха, похожая на малолетку, в результате он с ней спит. К нему в самый сладкий момент врываются менты, обвиняя в приставаниях, но потом менты оказываются ненастоящими, а паучеобразными существами.
После оказывается, что мужик всё это время сидит в коконе среди страшных пауков. Его освобождает мент, который оказывается еще и секс-маньяком. Он расстегивает ширинку, чтобы мужик расплатился, но гг просыпается, оказывается, что он просто по пьяни сосал дверную ручку, а еще его дружбан Федя звонит ему в дверь и зовет на шашлыки.
Привет двачеры! Пишу вам т.к вижу единственный выход обратится к вам. У вас когда нибудь было такое ощущение что в вашем доме есть кто то еще? У меня такое случилось в прошлый вторник. Я Молыгин Артем Романович мая 1997 года, живу в области одного небольшого городка в сибири. Живу один в двух этажном доме с чердаком и маленьким подвалом 2 на 2 метра. Живу один уже 4 года потому что мой брат с которым я жил, уехал в москву работать. Вообщем это все не важно, но есть маленький нюанс. В понедельник прошлой недели я спал в зале своего дома (там есть телевизор). Включил какой-то канал и лег спать. На часах 5:28, я пошел в сартир и как вдруг я вижу дверь в комнату с печкой распахнутой, я точно помню что оставлял ее закрытой т.к не пользовался этой комнатой летом. Я пошел и включил свет в комнате и напрявился в сторону выключателя комнаты с печкой, после того как я посмотрел в качегарку, никого не обнаружил. После того как я сделал все дела я увидел открытую дверь на улицу, я сразу позвонил в полицию и сказал им что в мой дом ограбили. Когда полиция приехала, она быстро проверила все комнаты, весь мой участок и уехала с просьбой позвонить если что то случится.
Наступила та рпковая ночь. Я сплю уже в комнате когда то принадлежащей моему брату, и сново встал сходить в уборную. Когда я уже встал в центре комнаты и глядел на выход, я увидел как дверь качегарки закрылась, ПРЯМ ПЕРЕД МОИМ ЛИЦОМ! Я простоял всю ночь наблюдая за коридором, и когда на мой шкаф возле выхода начали падать лучи солнца, я все же решился на открытие этой двери, и лучше бы я, этого не делал.
Анон, как часто у тебя происходят совпадения? Это не иби тред. Я провожу исследование.
Мне интересны такие подробности: • Сила или вероятность совпадения - например, числа на часах, типо 11:11 - слабое совпадение. Совпадения слов или фраз - что-то среднее, если происходит часто. Увидеть одного и того же человека несколько раз за день - зависит от плотности населённого пункта. Ну и т.д. • Частота совпадений - желательно указать как можно точнее, или хотя бы - пару раз в неделю/месяц. Не пиши просто часто/редко... • Периоды в которые совпадения учащаются.
Если можешь, распиши подробно. Если не хочешь, то напиши, например - сильные совпадения происходят с такой-то частотой, слабые с такой-то
Записывать продолжаю, но последнее время в лучшем случае раз в пару-тройку дней что-то интересное.
Кстати в книжке той интересное упражнение на поиски паттернов описано - включаешь какой-нибудь контент и параллельно ему еще что-то в другой модальности и смотришь, где совпало. Я так включал подкаст гой гайи (шизы с кастанедовским уклоном) и моногатари с сабами, получалось интересно, по 8 совпадений разной степени натянутости за час, иногда любопытных. Типа челики в подкасте говорят "ну я не особо люблю концепцию юнговской тени" и в маняме в то же время три тени персонажа между собой общаются или в подкасте про тайное значение имен, а в анимце в это время представляются друг другу, разумеется имена как у японцев принято говорящие и сос мыслом. Особо мистического в этом ничего нет, но это интересно, и если уж интересуешься синхрониями - настраивает мозги на их поиск.
Краткий FAQ родом из первого треда: Q: Что это такое? A: Игра Без Имени (ИБИ) это выслеживание закономерных случайностей. Чаще всего, случайности замечаются в цифрах: зеркальная капча типа, 168861, одинаковые цифры, например, на часах 12:12, даблы, триплы, квадриплы у постов на сосаче даже если не ваш пост. Если вы встречаетесь с чем-то из списка, либо с чем-то подобным этому, то я вас поздравляю — вы заполучили инвайт. Инвайт вы можете принять двумя способами возможно, их больше, но известны только 2: громко проорать, что хочешь ступить в ИБИ, либо же не орать, а просто заиметь чёткое намерение вступить в ИБИ. Скорее всего, после этого вы вступите в Игру. Q: Ну вступил я в Игру, и что дальше? Как играть-то? А: В ИБИ не существует правил. Правила создаёте вы сами. Q: А какой толк от того, что играю? Какой профит я с этого получу? А: Это зависит только от тебя. Ответ на этот вопрос — следствие ответа на первый. Например, если ты просто хочешь поиграть в ИБИ, то события будут складываться вокруг тебя так, что ты будешь находить случайности очень часто. Ну, ты понял. Q: Какие опасности могут подстерегать меня во время Игры? А: Например, встреча с сущностями Игры. Q: Я наигрался. Как выйти из Игры? А: Так же, как и вошёл. Либо проорать, что выходишь, либо создать намерение.
Самый первый тред можно почитать вот здесь: http://arhivach.ng/thread/25593/ Ниже по треду вкину ещё инфы. Ну а так - всех милости прошу к нашему шизоидному шалашу.
1.Что за игра, и с чем её едят? Можно сказать, что Игра - это большой сборник маленьких квестов (бывают и большие). Игра дает тебе возможность взять один из них, а ты либо берешь, либо нет. За выполнение квеста, Игра дает тебе разные ништяки.
2. Как вкатиться в Игру? Она сама тебя пригласит (пошлет тебе инвайт). Зачастую у всех инвайты приходят в виде совпадений (вроде чисел или часто попадающихся людей на улице). Как только тебе пошлют инвайт, ты это почувствуешь. Если вдруг этот момент настал, то не надо писать об этом в тред и спрашивать, мол, "инвайт ли это?". Опирайтесь на свою интуицию. P.S: Не нужно самим искать совпадения, инвайт приходит сам.
3. А возможно поехать? Возможно. Но все зависит от тебя самого. Главное просто не внушать себе всякую ересь, вроде того, что Игра может тебя покарать за невыполнение квестов и за тобой Наблюдают (во втором треде был анон, который просил прощения у потолка, оно ведь тебе не нужно?), и обособлять Игру от основной части жизни, путем проведения "Партии Игры". Всё зависит от тебя, анон.
4. Как должна проходить Партия? Правила Игры для каждого индивидуальны. Ты сам должен про них узнавать (никто, конечно, не запрещает тебе следовать примеру других анонов в треде). Есть пара полезных и интересных советов, как: использование "терминала" (Вроде монетки, которую подбрасываешь, для принятия решений. Решка - да, орёл - нет. Можно использовать другие вещи, главное, чтобы они выдавали только один вариант ответа из двух.); записи всего, что связано с Игрой в специальный дневник; ношение талисмана (например браслета: надел - Партия началась, убрал - Партия закончилась.); et cetera, et cetera...
СЛЕДИ ЗА ИГРОЙ Обращай внимание на мелочи, с помощью которых Игра даёт тебе намёки.
ИГРА СЛЕДИТ ЗА ТОБОЙ Любое действие, которое ты совершаешь, может влиять на исход Игры. Любая мелочь может иметь последствия.
ЕСЛИ ИГРА ДАЁТ ТЕБЕ ПОНЯТЬ, ЧТО ОТ ТЕБЯ ТРЕБУЕТСЯ, ТО ТЕБЕ СТОИЛО БЫ ПРИСЛУШАТЬСЯ К ЭТОМУ Если ты начал играть в Игру, то должен осознавать, какие последствия это может нести, если не действовать правильно.
ДРУГИЕ ИГРОКИ — ЧАСТЬ ИГРЫ Другие люди, играющие в Игру, с твоей точки зрения являются проявлениями самой Игры. Помни, что любое их действие может быть продиктовано им Игрой.
ТЫ ДЛЯ ДРУГИХ ИГРОКОВ — ЧАСТЬ ИГРЫ Не забывай, что предыдущим правилом могут руководствоваться и другие игроки, и ты для них являешься лишь частью Игры.
НЕ ПЫТАЙСЯ ПЕРЕХИТРИТЬ ИГРУ Ты можешь пользоваться смекалкой и нестандартным мышлением по ходу Игры, но даже не пытайся мухлевать. Потому что последствия будут самыми печальными.
НЕ ЗАБЫВАЙ ПРО МИР ЗА ПРЕДЕЛАМИ ИГРЫ Если ты начал играть в Игру, это вовсе не значит, что это решит абсолютно все твои проблемы и тебе больше не надо затрачивать никаких усилий ни на что, кроме Игры.

Не играйте в эту игру- это игрушка дьявола!
. 1) Тетрадь. Если ты хочешь начать игру, заводи тетрадь, желательно чтобы листов было много. Игра должна нести свой отпечаток в реальности, а не быть у тебя в голове. 2) Правила/условия. Придумываешь сам, в пределах разумного. Нельзя писать правила по типу "хачу выигрывать всигда))00, хачу что бы была лигко)00". Нужно писать правила, руководствуясь тем, что ты желаешь или нежелаешь в Игре. Например "1) Игра не должна наносить мне тяжкий вред здоровью с летальным исходом 2) Игра может вовлекать в мой квест сторонних людей". Это уже является правильным ведением правил. Также, правил не может быть много. от 7 до 12 правил будет достаточным. Можно меньше, но нужно понимать, что то что не записал, может быть использовано Игрой против тебя. 3) Квесты. Квесты - это старт/окончание Игры. Квестом вы даёте начало вашей Игры, её продолжительность, активацию Меткой(о ней ниже) и окончание. Квесты записываете в тетрадь. Можно нумеровать, можно просто дать название. Также в квесте вы пишите цель, аннотацию(почему вы решили его начать), знаки(о них позже), время, цепочки(по желанию,о них ниже). и статус (выполнен, прерван или провален). Квесты вы выполняете в любом случае, но они могут быть либо с выполненной целью, либо провален, либо прерван вами по какой-либо причине. Так или иначе, каждый квест имеет свою логическую концовку, созданную вами. 4) Метка. Метка - это способ активации квеста и способ выхода из него. Метка представляет собой рисунок, букву, символ или узор небольшого размера, который наносится на тело(рекомендуется) либо на вещь(бумагу например) и носится собой в обязательном порядке пока квест не закончится. Конечно желательно наносить метку на тело(ручкой, фломастером, маркером, что угодно). Метка необходима, чтобы Игра поняла, что вы начали квест, а также метка позволит вам выйти из Игры и прервать квест, если это необходимо. Для прерывания достаточно стереть или хотя бы повредить метку. Также метка стирается после выполнения квеста. И как я уже сказал, метка может быть чем угодно: буквой, простым символом, узором, рисунком. Кроме этого, для каждого квеста своя метка. Они не должны повторяться, так что лучше всего выдумывать новые символы и писать их в описание к квесту. Напоминаю - для каждого квеста должна быть новая метка. 5) Время. У каждого квеста свои временные рамки. Для начинающих лимит - от пары часов до месяца. Это максимум. Поднимая статистику(о ней ниже) вы можете увеличивать длительность квеста до нескольких лет. Время пишем в тетрадь к описанию квеста. 6) Знаки. Пожалуй, распространенная ошибка анона - понимание знаков. Вы должны чётко указать рамки, т.е. какие знаки должны восприниматься в квесте, чтобы не запутаться. Пример "Знаки квеста: телевизор, телефон, вывески, время, люди". Всё. Вы ограничили себя в поисках знаков ,а значит на остальное обращать внимание не нужно. То есть - если вам попадётся под ноги газета с надписью: "Посмотри на небо - увидь мир!" - не надо, как долбоёб смотреть на небо и искать хуй пойми что. У вас к квесту такой знак не прописан, значит его игнорим. Знаков не должн быть меньше трёх. 7) Цепочки. Ну тут всё просто. Вы должны искать знаки, записывать их в тетрадь к квесту(не обязательно,но так легче), искать в них закономерности и тому подобное. Особенно важны цепочки, если квест у вас предельно сложен.
Аноны, доводилось ли вам наблюдать за поведением людей, которые казались вам странными? Если да, то пилите свои стори. Доставляют истории о всяких поехавших, преследователях, похитителях и подобных личностях. Странные, сумасшедшие люди могут пугать гораздо больше любой нёхи в темноте, которой, если включить свет, не обнаружится. Тут всё объяснимо, конечно — это всегда либо поехавшие, либо обдолбанные, но в первый момент кирпичи, конечно, вываливаются с неимоверной скоростью. И речь у них странна: обычная человеческая речь. Но у каждого у них свой взгляд на мир, и они стараются друг друга обмануть, чтобы доказать себе — тот, который слушал этот бред, сошел с ума или наоборот, и они на самом деле разговаривают на разных языках.
>>886135 Он не ломает никакие законы, просто ты не знаешь о нем что-то довольно важное. Кстати банально чмошник не захотел руинить себе жизнь и ввязался в оккультизм, поэтому так поперлохотя жизнь все равно себе заруинит
Ломает. Это только в кино челик "ну тут я умный а тут забил а тут не хочу то что все делают" - приходит к успешному успеху и всех побеждает. В реале увы я насмотрелся - они или успокаиваются, или ломаются, или тихо доживают просрав все.
А здесь как будто играет в "жизнь" с читами, просто ради лулзов - что бы ни делал, всегда в конце уровня у него буст всего, как будто чит-коды вбил.
Всем привет! Хочу рассказать историю которая приключилась со мной.
Произошло это в конце мая 25года. Я очень люблю гулять в бот.саду, езжу туда пару раз в месяц. И вот в очередной раз я собрался сгонять туда на выходных.
Сразу хочу отметить что этот лес я знаю наизусть, могу без навигатора выбраться если понадобится.
И вот иду я по безлюдному лесу и понимаю что, что-то не так. Разум начинает мутнеть и в ушах начинают возникать странные звуковые галлюцинации. Я начинаю оглядываться по сторонам и осознаю что я не могу понять где я и откуда пришел. У меня начинает накатывать паника, я достаю телефон, открываю карты и вроде все в порядке, вроде понял где я. Начинаю идти по навигатору. Иду уже как минут 15 и вижу что вот вот и я окажусь на главной дороге. И тут с ужасом понимаю что я выхожу на ту же самую дорогу с которой начинал выход.. Потом это повторилось еще пару раз. По картам я вроде как должен выйти на дорогу а выхожу на начальную точку. Время идет, на улице начинает темнеть. Так еще и связи нет от слова совсем.
А на протяжении всего этого беганья кругами меня не покидало чувство что за мной кто то наблюдает. И вот 4й раз я выхожу на ту же самую дорогу. Меня охватывает дикий ужас. Я останавливаюсь посреди леса..
Начинает происходить нечто Вся растительность будто начинает меня окутывать, деревья начинают сгибаться и трещать а в глазах начинает все расплываться. Я оказываюсь в полнейшей дезориентации.
И тут,среди всей этой суматохи,вдалеке я различаю что то на подобии существа которое как бы вырастает из большого старого ствола дерева и смотрит на меня. А в тот момент в моей голове все было так сильно спутано (как во сне) я начинаю всматриваться в этот силуэт, а он начинает вжиматься в дерево и пропадает. И весь шум вокруг тоже стремительно начинает рассеиваться. Я хватаю телефон и вновь начинаю бежать по дороге на выход из леса. Иду-иду и понимаю что дорога то знакомая. Радостный ускоряю шаг и через 20 минут выхожу на асфальтированную дорогу."УРА ВЫБРАЛСЯ" кричал про себя я.
Всю дорогу домой я размышлял над тем что со мной произошло от чего появлялось еще больше разных вопросов. Я начал ощущать очень сильную привязанность к лесу, стал чувствовать себя его частью. А самое главное что в этом лесу я чувствую жуткое величие лешего, которое меня затягивает в глубь леса
Так вот в итоге что я думаю про это все. Я более чем уверен что я попал в ловушку лешего и он наложил на меня какие то чары. Считаю что он сделал меня своим неким слугой леса. У меня действительно что то поменялось в голове после этого случая.
В этом же лесу я сделал алтарь поклонения лешему и езжу туда каждые 2 недели. Точный координаты я указывать не буду, кому надо будет тот сам найдет. На фото ниже меткой указано точное место.
>>885314 (OP) >В этом же лесу я сделал алтарь поклонения лешему и езжу туда каждые 2 недели. Я в студенчестве ходил в лес, садился на удобную заросшую мхом ветку берёзы, открывал на тогда ещё нокии фотки дриад и приносил в качестве подношения своё семя.
Место действия Иркутск если кому интересно. Кст если если есть кто с моего гор-да то тоже было кайф истории почитать. В общем время от времени люблю погулять/покатать на веле на лисихинском кладбище, тихо спокойно, могилы старые (по 50+- лет) и нету давящей атмосферы как на свежих кладбищах. Гуляя по тропинкам увидел как то раз бомжатское логово прямо среди могил, матрасы, какие то шмотки, печка со сковородкой, в общем хоть сейчас заселяйся. Загорелся идеей увидеть кто там живет... Сколько раз туда гонял и в самую срань 5-7 утра и в ночь 21-23 ни разу жильцов там не застал. Пару раз приглашал туда тян когда типа гуляли на свиданке, раз зашли в этой бич-штаб и там еда прям только недавно приготовленая была (от нее пар шел) и никого уходящего не видели. Потом была странная хуйня когда на веле ездил ночью зазжал пару раз посцать (ну тип вначале кладбища этого) и видел какую то черную фигуру/силуэт (вся черная) эта хуйня двигалась на меня и потом сворачивала в какие то кушери по тропинке и расстворялась (там одна тропинка на выход) и ни назад ни в перед никто не выходил, потом осенью ночью так же заехал и на этом же месте увидел почти точь в точь такую же хуйню, такой же силуэт шел на меня, зашел по тропе вкусты и словно растворился (осень и листвы не было и там видно было что зашли и пропали) подойти поближе посмотреть зассал, но оба раза я стоял прям минут 10-15 думаю если чо на веле съебу и никто не выходил, движения никакого не было, а там тупо вперед или назад и кушери по бокам, т.е. если по кушерям съебуать то слышно будет а там просто тишина, короче странная хуня. Зимой был момент когда нахуярился крепкача, пошел гулять, проветриться захотелось и поперся туда в 3 ночи +-, хоть был бухой но было жуто что пиздец, такая тишина по сравнению с городом, темно очень и как будто холоднее стало, запиздил в самую глубь кладбища и ходил по тропинкам куря сигареты, иногда останавливался и рассматривал какую нибудь могилу, в моменте стало жутко что пиздец и я съебал от туда, хз зачем туда поперся, адреналина захотелось. Ну а так за время гуляния видел моющегося бомжа в тазике рядом с костром, какую то тян которая ходила делала там зарядку ходила по кладбищу руками махала лол, потом ссущих/срущих тян. Из находок тянские трусы (кто то обосрался и разорвал трусы на себе, хз нахуя) и раз просто труселя лежали. Потом у березы два гондона и две бутылки эссы (так много вопросов и так мало ответов)
>>884821 Отличные, пришёл к успеху относительно, но на кладбищах теперь бываю когда просто хочется атмосферы спокойной, в такую чернуху-некруху не лезу больше за ненадобностью.
Сап двач. Хочу поделиться своим глубоким внутренним переживанием, которым открыто не могу поделиться ни с кем. Я вспомнил всю свою прошлую жизнь, как я сижу в доме обставленным богато, массивный стол, камин, роскошный глобус, я же сижу в кресле и читаю газету. Сейчас мой мозг состоит наполовину из этих воспоминаний, есть много неясного - но медитации раскрывают всё больше. Мне не хватает пока некоторых деталей и смелости, чтобы раскрыть себя. Я знаю кем я был, и каждый из вас знал меня, того меня, в теле которого была эта душа. Просто знайте это, мне просто не с кем поделиться, а так хоть отдушина и скупая слеза. Это артист, которого знали все. Я помню даже записку, которую писал на коленке, придумывая очередную песню. Я не уверен, откроюсь ли однажды, если только мне не помогут. Вы будете счастливы, когда узнаете, ведь я родился у матери, фанаткой которого являюсь я в том теле. Звезды возвращаются и не стоит о них скорбеть. Я уверен, даже такие как Цой, Пресли, Хой ходят среди нас и не знают кто они.
>>877054 (OP) >Я вспомнил всю свою прошлую жизнь, как я сижу в доме обставленным богато, массивный стол, камин, роскошный глобус, я же сижу в кресле и читаю газету. И не мечтай. Твоя прошлая жизнь - максимум спать зимой в свинном сарае после тяжелого рабочего дня, а в срубе барин ебет твою жену. Ебать все графья, певцы, интеллигенты, но почему то забыли что большинство людей в прошлом были кривозубыми крестьянами. И как в песне Высоцкого - если жил ты как свинья, останешься свиньею.
Сап, двач. Короче, тут по своим каналам достал текстовые логи одной закрытой конторы с очень длинным и душным названием. Судя по документам, они выполняют функции ЧВК и зачищают дерьмо за яйцеголовыми из засекреченных лабораторий.Вся силовая структура, ответственная за зачистку, называется:«Organization for the protection, protection and defense of especially important and military facilities»Она делится на три крыла:Alfa-A — Глобальное командование / штабные.Alfa-B — Тяжелый штурмовой спецназ (в логах фигурирует как главный герой зачистки).Alfa-C — Регулярные военные силы (держать периметр снаружи).Они штурмуют комплекс научной корпорации:«SLSBD — Secret laboratories for the study of biological deviations»Там произошел системный сбой, гермодвери упали. Внутри пока что зафиксировано два уникальных био-объекта (идут под маркировкой BD-). Файлы на них полностью на английском, прикрепляю как есть:[DOSSIER: BDm-001 «The Long-Armed»]Object Name: The Long-Armed / «Subject-001»Hazard Subclass: BDm (Biological Mutation) — Safe.Threat to Life: None.Origin: Unknown.Description and Anatomy:The object has the appearance of a highly emaciated, skinny middle-aged man. The skin is completely pale and devoid of hair (bald). Critically poor posture is noted — the spine is deformed, causing the upper torso to lean far forward.The main biological mutation is disproportionately long arms. When the object moves, its palms lie completely on the ground and drag along the floor with a characteristic rustling sound.The object has a passive nature and will never attack first, showing no open aggression towards humans. However, in the event of direct provocation, physical attack, or an attempt to corner it, the object is capable of using force for self-defense: emitting a deafening scream or using the physical strength of its long limbs to immobilize the threat. Avoids bright directed light.Но это была прелюдия. Дальше по коридорам вырвалось вот это мясо:[DOSSIER: BDh-002 «The Leaper»]Object Name: The Leaper / «Subject-002»Hazard Subclass: BDh (Biological Hazard) — Dangerous.Threat to Life: Yes.Origin: Unknown.Description and Anatomy:The object has the appearance of an unnaturally tall humanoid with normal posture. Its exact age and gender cannot be determined.The main biological mutation lies in the hypertrophied development of the muscular system of the limbs. Abnormally powerful muscle fibers are formed on the object's legs, with the help of which the creature is capable of making lightning-fast leaps over enormous distances. The object's arms also possess colossal physical strength.The object is a highly aggressive predator. It attacks from the dark corners of the complex, using the element of surprise. The creature attacks humans, using the strength of its hands to tear the victim to pieces, break bones, and rupture ligaments. After that, the object eats the victim, consuming exclusively meat.Аноны, у кого есть доступ к схожим архивам? Какая тактика у отряда Alfa-B против Прыгуна в замкнутом пространстве, если он атакует из слепих зон, а Длиннорук в этот момент ворует ключ-карты и вырубает щитки питания? Давайте докручивать тему, тред обещает быть криповым.
>>885186 Вангую, что бутафорская ритуалистика там уровня Дня Нептуна, а вся суть как и в острове Эпштейна - чтобы илитки упарывались и ебались на свежем воздухе.
>>885124 Да не там тупо схотка аля савёнокфист просто так как там не плибеи а богатеи то с размахом побольше + дроч на то что было модно когда вся европка египет пошла дрочить ну и + оккультизм начала 20 века. В жопы ебались у кроули на усадьбе.