Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Математика

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 260 8 63
Категоризация игр Аноним 18/02/18 Вск 14:55:48 36864 1
image.png 324Кб, 499x713
499x713
В этом треде мы будем заниматься настоящей наукой - попытаемся раскрыть понятие игры через теорию категорий. Анон, ты предствляешь, такое естественное понятие - игра, никак не представлено в настоящей математике. Теория игр - это сосвем не то - вторая культура, прикладная служанка экономики.
Вопросы вот какие - возможно ли это вообще? Что такое функтор между двумя играми? Если игры не укладываются в категории, возможно ли шагнуть ещё дальше в абстракцию?

Ты спросишь, анон, зачем я задаюсь такими глубокими вопросами на матаче? А у меня вот есть такая интуиция, что анонимная организация общения может дать свои плоды, которые академическому миру и не снились. Тут мы освобождены от гнета авторитета, вопрос поставлен, давайте посмотрим куда это нас приведет.
18/02/18 Вск 16:43:41 36870 2
>>36864 (OP)
>вторая культура
Это довольно бессмысленное выражение, ведь она в математике только одна.
Аноним 18/02/18 Вск 18:34:09 36876 3
теорияигр.png 82Кб, 916x544
916x544
>>36864 (OP)
Уже сделано учеником Нэша.
Аноним 18/02/18 Вск 20:26:54 36878 4
>>36876
Просил же без теории игр. Она, внезапно, изучает стратегии в играх, а не сами игры.
Аноним 18/02/18 Вск 20:48:03 36880 5
>>36878
Под теорией игр понимается изучение функторов между играми, а то есть изучение самих игр. Стратегии естественным образом дают теорию когомологий игр, что и изучается классически.
Аноним 18/02/18 Вск 20:51:22 36881 6
>>36876
лол, это какой-нибудь генератор рандомных статей?
Аноним 18/02/18 Вск 21:06:46 36885 7
>>36880
Ну круто же, как публикация называется?
Аноним 19/02/18 Пнд 00:04:37 36890 8
>>36876
>For a more detailed discussion we refer the reader to Demidovich[Dem68]
Я тебя обожаю.
Аноним 19/02/18 Пнд 02:48:48 36898 9
Аноним 19/02/18 Пнд 04:41:50 36900 10
Классическая теория игр не решает глубоких проблем, возникающих в играх. Уже даже сами экономисты говорят, что участники рынка ведут себя не рационально. Но нам плевать на рынки. Гораздо важнее, что теория игр не может разрешить, например, вопрос о преимуществе первого хода в шахматах, не дает нормально работать с бесконечными играми, запрещает даже помыслить об играх без стратегического взаимодействия.
Вот основная проблема, мне кажется, именно в последнем, в концепции того, что игра задается стратегическим выбором, что это какая-то статичная структура. А давайте взглянем иначе. Пусть существования игрока достаточно, чтобы задать игру.
Аноним 19/02/18 Пнд 16:01:36 36905 11
>>36900
Провокационный вопрос: майнкрафт - это игра?
Аноним 19/02/18 Пнд 17:26:33 36908 12
>>36905
Конечно игра что в этом провокационного? Причем, игра в том числе и формализованная, так как это ещё и компьютерная программа. Ну и что теория игр нам может сказать о майнкрафте? А вот хочется иметь такую теорию, на языке которой можно говорить о майнкрафте, о патчах, о читерстве. Но при этом ещё и об игре актеров, о театре, о зрителе, о дваче и социальных сетях, в конце концов. То есть, хочется поймать эту абстракцию, которая объединяет всё вышеперечисленное.
Аноним 20/02/18 Втр 16:28:38 36930 13
>>36908
Нет, подожди, ты не путай. Формализована не игра minecraft. Формализована программа "minecraft.jar". Сама по себе программа игрой не является, так как в такой "формализации" отсутствует субъект.

>хочется поймать эту абстракцию, которая объединяет всё
Ну... нутыпонел и так, наверное.

Игры в том понимании, о котором ты говоришь, изучает такая прикладная дисциплина, как геймдизайн. И там нет четкого консенсуса по поводу того, что считать играми. Тот же майнкрафт многие геймдизайнеры откажутся признать игрой, классифицировав его как песочницу. Обычно в "определение" не настоящее, а гуманитарное включают критерий наличия цели, а если цели нет, то это и не игра. Происходит это оттого, что если цель (и соревновательность, например) есть, то понятно, что нужно балансировать, можно записать циферки и получить некую понятную систему. Если же цели нет, то получается, что настоящей "целью" "игры" является тупо получение игроком удовольствие, а формализация этого понятия - дело нейронаук и всяких психологий.

Так что давай ты попробуешь мне объяснить, что ты вообще понимаешь под словом "игра".
Аноним 20/02/18 Втр 19:35:53 36932 14
А если раскрыть математику через игру?
Аноним 20/02/18 Втр 22:08:13 36933 15
>>36932
Языковая игра.
Аноним 20/02/18 Втр 23:28:35 36934 16
>>36930

Так я же уже дал определение, игра - это существование игрока.
Четкого консенсуса у геймдизайнеров и не будет, иначе их и не нужно столько будет )
Цель игры тоже помещается в понятие игрока, я пока не хочу забегать так далеко вперед. Мы же ищем категорную интерпретацию, а значит начинаем с самого абстрактного.
Аноним 20/02/18 Втр 23:30:25 36935 17
>>36932
Если выразим игру через категории - это получится само собой.
Аноним 21/02/18 Срд 03:44:12 36937 18
21/02/18 Срд 10:14:47 36939 19
>>36934
Это не определение.
21/02/18 Срд 11:15:01 36940 20
>>36934
>Мы же ищем категорную интерпретацию, а значит начинаем с самого абстрактного.
Это бессмысленный набор слов.
Аноним 21/02/18 Срд 14:20:09 36946 21
>>36937
Это же не Теория Всего, я просто предлагаю согласиться с очевидной вещью - без игроков игры немыслимы. Но вот действия игроков, и даже раньше - существование игроков - это можно в той или иной степени формализовать. Я понимаю, что всем привычней думать об играх как о структурах с заданной наперед целью. Но тогда целый пласт явлений, которые как мне кажется игровые по сути, остаются вне осмысления - когда цель формируется в процессе игры.
Аноним 21/02/18 Срд 14:26:37 36947 22
>>36946
>игры без игроков немыслимы
Я тебя понимаю, но что есть игрок? Определи игрока как-нибудь, тогда можно через него игру определить. Алсо
>В любой игре всегда есть соперник и всегда есть жертва, вся хитрость — вовремя осознать, что ты стал вторым, и сделаться первым
Аноним 21/02/18 Срд 14:41:53 36948 23
>>36947
>но что есть игрок?
Вот как мне видится, процесс формального ответа на этот вопрос - это и есть категоризация той или иной игры. То есть в каждом случае мы отвечаем на этот вопрос заново. В классических примерах теории игр, игрок - это набор стратегий. В примере с майнкрафтом - всё сразу НАМНОГО сложнее, но с ходу можно выделить первого игрока - это сам Нотч, созидающий игру игрок.
Аноним 21/02/18 Срд 14:47:07 36949 24
>>36948
Интересно, то есть ответ на вопрос кто такой игрок и есть полное описание игры? Интересно.
Аноним 21/02/18 Срд 15:02:10 36950 25
>>36949
Понял меня, няша :3 Вот, а язык категорий имеет понятие функтора - "стрелки" между категориями. То есть, можно будет раскрывать такие темы, как меняется игрок при переходе от одной игры к другой (в классической теории игр это не решается вообще)
Аноним 21/02/18 Срд 15:05:04 36951 26
>>36950
Ответ на вопрос Кто Я? и есть полное описание мира. Ты меня загрузил.
Аноним 21/02/18 Срд 15:08:19 36952 27
>>36950
Есть два игрока, задача каждого из них определить второго игрока и в то же время не дать определить себя. То есть как только враг тебя пытается описать ты должен измениться, иначе тебя полностью опишут и ты проиграешь. Что это будет за игра?
Аноним 21/02/18 Срд 15:10:06 36953 28
>>36952
>Есть два игрока
Что такое "игрок"?
>определить
Что такое "определить"?
>Что это
Что такое "игра"?
Аноним 21/02/18 Срд 15:10:15 36954 29
>>36950
А если тоже самое, но игрок один? Игрок выиграет, когда полностью себя опишет, игрок проиграет, когда полностью себя опишет. Описывая себя, узнавая своё новое свойство игрок одновременно изменяется и усложняется. Поэтому процесс будет продолжаться бесконечно.
Аноним 21/02/18 Срд 15:13:12 36955 30
>>36953
>Что такое "игрок"?
Некая структура, динамический набор аксиом, два таких набора, описывающих два неких процесса, которые могут менять чужие аксиомы. Изначально есть два набора аксиом, описывающих работу с текстом, игроки могут работать с текстом, могут изменять аксиомы друг друга, изменять свойства. Цель игры сделать так, чтобы процесс прекратился, полное описание то есть.
Аноним 21/02/18 Срд 15:13:23 36956 31
>>36954
Круто. Думаю да, ведь игрок не обязан являться игроком. Следовательно если попытаться определить, то игра сразу же закончиться. Это только если игроку интуитивно ясно, что он на самом деле является игроком.
В противном случае всё намного сложнее.
Аноним 21/02/18 Срд 15:16:01 36957 32
>>36955
>Некая структура
Что это?
>набор аксиом
Такое в математике не изучается.
>неких процесса
>менять чужие аксиомы
>работать с текстом
>игры
Что это? В твоём тексте ни одного внятного определения.
Аноним 21/02/18 Срд 15:19:00 36958 33
>>36957
Ты прям настойчиво хочешь чужих определений, ты правда не умеешь двигаться без них? Я так не думаю.
Аноним 21/02/18 Срд 15:19:24 36959 34
>>36957
Структура, ну как кольцо, группа, поле. Структура. Нужно придумать такую структуру, которая могла бы изменять свойства объекта, переписывать его аксиомы. Например какой-нибудь забывающий функтор превращает одну структуру в другую посредством деформации набора аксиом.
Аноним 21/02/18 Срд 15:42:55 36960 35
>>36958
Непонятно, какие именно свойства должна иметь категория игр. Если нет даже этого, то это уже что-то вне математики.
>>36959
>ну как кольцо, группа, поле
Они не являются структурами. Это лишь объекты некоторой категории, для которых существуют определённые морфизмы и имеет место коммутативность определённых диаграмм.
>Нужно придумать такую структуру, которая могла бы изменять свойства объекта, переписывать его аксиомы.
Функторы придуманы уже давно.
Аноним 21/02/18 Срд 15:45:48 36961 36
>>36960
Алгебраические структуры, алгебраические системы. Почему не являются?
Аноним 21/02/18 Срд 15:48:42 36962 37
>>36960
>какие именно свойства должна иметь категория игр
Возможность изменять свои свойства, добавлять и удалять новые свойства.
Аноним 21/02/18 Срд 15:51:23 36963 38
Ладно, даже если это и не бред, я в этом не шарю, категории, функторы, сперва кумекай, потом кукарекай. Я спать.
Аноним 21/02/18 Срд 15:57:49 36964 39
>>36963
>я в этом не шарю, категории, функторы
Может тогда почитаешь начальные учебники по математике перед посещением доски по ней?
Аноним 21/02/18 Срд 15:58:30 36965 40
>>36964
>сперва кумекай
Обязательно, проснусь и почитаю.
Аноним 21/02/18 Срд 15:59:08 36966 41
>>36962
Этот набор слов не имеет смысла. Что такое "изменение" или "удаление" свойств категории? И как она может это делать "сама"?
Аноним 21/02/18 Срд 16:01:14 36967 42
>>36966
Была одна категория, стала другая.
>сама
коммутативность, например, буквы сами могут переставляться.
Аноним 21/02/18 Срд 16:05:23 36968 43
>>36966
Что может делать игрок это аксиомы, что может делать игрок и есть правила игры, и есть игра. Например можно переставлять буквы, можно раскрывать скобки, это будет одна игра. Ещё что-то другая игра. Нужно, чтобы эти объекты были одного рода. Два игрока. И чтобы они могли изменять друг друга. Как это сделать?
Аноним 21/02/18 Срд 16:09:30 36969 44
>>36968
Можно так, например, два игрока, два набора аксиом, первый игрок доказывает какую-то штуку своим набором аксиом и эта штука автоматически становится истиной для второго игрока, второй игрок уже с этой штукой может доказать ещё что-то для первого игрока и так повторяется, пока у какого-то игрока не получится противоречие, тогда он проиграл.
Аноним 21/02/18 Срд 16:13:10 36970 45
>>36967
>Была одна категория, стала другая.
Это не имеет математического смысла. Каким образом это является доказуемым "свойством" категории игр?
>коммутативность
Коммутативность (в кольце, например) это существование определённой коммутативной диаграммы, причём тут переставление букв?

>>36968
>>36969
Это что-то вне математики.
Аноним 21/02/18 Срд 17:15:33 36971 46
>>36970
>Это что-то вне математики.
Вот и я думаю, что игры вне математики. Так же, как и логика вне математики. Теория категорий тоже вне математики, кстати. Но соприкосновения есть.
Аноним 21/02/18 Срд 17:18:48 36973 47
>>36971
>Теория категорий тоже вне математики, кстати
Она используется примерно в 99% математики. Математика теперь вне математики?
Аноним 21/02/18 Срд 17:45:53 36974 48
>>36973
Ну вот и разберемся, сколько из этих 99% может быть охвачено играми
Аноним 21/02/18 Срд 17:54:39 36975 49
>>36974
Игры вне математики, как ты писал выше. Так что обсуждай их на другой доске.
Аноним 21/02/18 Срд 18:06:13 36976 50
>>36975
Но категории - на 99% математика, как ты писал выше, так что категоризацию игр тут можно обсуждать.
Аноним 21/02/18 Срд 18:13:57 36977 51
>>36976
>Но категории - на 99% математика
Я писал, что теория категорий используется примерно в 99% математики. Значит есть всего примерно 1% математики, где она не используется.
Не понимаю, как ты вывел из этого то, что у тебя выше. В любом случае, она является областью математики, так что на 100% состоит из неё.
22/02/18 Чтв 02:14:32 36985 52
Вы что, совсем тут ебанулись? Или залётные обыватели нахватались умных слов и теперь хочут казаться умными?
Аноним 22/02/18 Чтв 04:04:05 36987 53
>>36985
Просто у тебя нет фантазии. Как можно быть математиком и не иметь фантазии? Не хотеть мечтать?
Аноним 22/02/18 Чтв 13:29:16 37001 54
Аноним 22/02/18 Чтв 16:39:09 37009 55
>>36876
Давайте полный текст напишем и в архив
Аноним 22/02/18 Чтв 16:43:32 37010 56
Ох, я кажется понял что имел ввиду ромочка когда говорил что ему сейчас стыдно за тот курс с мемами.
Аноним 22/02/18 Чтв 19:19:15 37013 57
>>37010
И что же он имел?
Аноним 22/02/18 Чтв 21:25:04 37015 58
>>36985
>залётные обыватели нахватались умных слов и теперь хочут казаться умными
Это. Хуже пидорасов.
Аноним 23/02/18 Птн 08:01:57 37018 59
>>37001
Внезапно, тут есть о чем порассуждать. Вот ребята делают нескушный видос для своего канала. Как тему выбирают теорию игр, берут пару каноничных примеров. Но если спросить строго, как они решили эти игры? Они упоминали Нэша, но они не использовали его метод. Вместо этого они явно задали игроков, установили между ними отношения, и именно эти отношения решали игры, причем одни и те же игроки переходили к разным играм, эти переходы и приводили к решениям.
Аноним 23/02/18 Птн 08:15:08 37019 60
В общем, вижу что есть общее неприятие идеи, но среди тех, кто проявил интерес - возражений на счет существования игрока вроде бы нет. Давайте тогда под объектами нашей категории игр подразумевать игрока. Id получили, ну круто же.
23/02/18 Птн 10:39:41 37020 61
>>37019
>под объектами нашей категории игр подразумевать игрока
Тут видно, что ты не понимаешь определения категории, а это примерно третий-четвёртый класс. Можешь сразу нахуй идти.
Аноним 23/02/18 Птн 14:45:20 37025 62
Любую игру со всеми ее элементами и их взаиможействиями можно представить в виде нечёткой когнитивной карты (FCM). Любую FCM можно представить в котягорной форме.
Аноним 23/02/18 Птн 19:59:46 37026 63
Теория категорий выражает собой идею композиции. Вряд ли это можно применить к играм.
Аноним 23/02/18 Птн 20:05:47 37027 64
>>37026
Она выражает собой идею естественных преобразований, а не "композиции".
Аноним 24/02/18 Суб 00:49:16 37041 65
>>36985
Они больше ничего не имеют. Ну, ещё заёбывать всех "это не математика!"
24/02/18 Суб 01:01:34 37042 66
>>37041
Он вообще-то про тебя.
Аноним 24/02/18 Суб 09:06:18 37047 67
>>37041
>Ну, ещё заёбывать всех "это не математика!"
Это один залётный питух.
Аноним 24/02/18 Суб 09:17:57 37049 68
gc.jpg 16Кб, 345x147
345x147
>>36956
Ну тут такое, на одну и ту же игру можно смотреть и как на игру одного игрока, а можно выделять в ней нескольких, если нужно - это позволяет двойственность категорий. Ну вот например способ решать игры без табличек.
Аноним 27/02/18 Втр 15:22:28 37096 69
Вообще это забавно. Вот вы можете представить игру, в которую необходимо играть вдвоем? Ну вот в шахматах вроде бы и нужно два игрока, но я могу ходить и за черных и за белых сам. Вот вы можете придумать такую игру, где ну никаким образом один игрок не может играть, не может эмулировать второго игрока?
Аноним 27/02/18 Втр 15:36:51 37097 70
>>37096
Если будешь играть в шахматы сам с собой, то как понять выиграл ты или проиграл?
Аноним 27/02/18 Втр 16:18:36 37099 71
>>37097
Ну такое, мне это не видится центральным вопросом игр. Ну просто вибирай критерий, и если пришел к нему - значит выиграл. Меня заботит то, что всякая игра - это эпистемологический процесс для игрока.
Аноним 27/02/18 Втр 17:22:47 37100 72
>>37099
Подумал тут, что математика это игра, в которой тебе даны некоторые правила (игры) и смысл игры в том, чтобы создавать из этих новые правила. И так делать до тех пор, пока изначальные правила себя не исчерпают. Тогда можно опять ввести новые фундаментальные правила и снова играть. Если так думать, то игра шире, чем математика даже.
Аноним 27/02/18 Втр 17:23:06 37101 73
>>37100
Понятие игры в смысле.
Аноним 27/02/18 Втр 20:28:45 37104 74
>>37100
Языковая игра?
Аноним 28/02/18 Срд 01:52:51 37127 75
>>37104
Игра с образами с помощью языка. Структурированное воображение. Воображение по правилам.
Аноним 28/02/18 Срд 11:59:36 37129 76
Читаю же по ходу дела тексты академические. Ну это пиздец, на игры не смотрят никак иначе, кроме как на череду побед и поражений. А взглянули бы на процесс игры, как на интерес и разочарование - может и пропали бы все черные ящики из нейросеток.
Игра - это постоянное движение, значит и граф, описывающий игру, должен постоянно трансформироваться. К сожалению, картинки не умеют трансформироваться сами, но у нас есть воображение для этого.
Аноним 28/02/18 Срд 12:09:08 37130 77
>>37129
У игрока по всем представлениям должна быть цель, обычно это цель выиграть. Но есть сотни игр-песочник, где выиграть или проиграть невозможно, ты просто открываешь мир, исследуешь игру, открыта новая локация=доказана новая теорема. А потом наступает момент, когда уже нечего исследовать.
Аноним 01/03/18 Чтв 06:43:09 37142 78
>>37130
Я бы клеточные автоматы тоже отнес к таким типам игр
Аноним 01/03/18 Чтв 14:46:32 37155 79
А ведь есть ещё игры со своим очком, как насчёт них?!
Вы реально что-ли не понимаете что то что в естественном языке две разные вещи называются одним словом (это я еще не уверен в любом ли) то это еще совершенно не значит что где-то за этим есть математический смысл?
Вам в тред философии, в общем.
Аноним 01/03/18 Чтв 15:05:51 37157 80
>>37155
Все имеет математический смысл.

Математика — это наука, которую можно изучить не видев никакой мир вокруг.
Аноним 01/03/18 Чтв 15:12:08 37158 81
>>37157
А как же геометрия?
Как человек не познавши форму, может о ней размышлять?
Значит геометрия — раздел физики.

Аноним 01/03/18 Чтв 15:14:19 37159 82
>>37158
Человек должен удостовериться в возможности линий.
В существования графической науки не прийти.

Аноним 01/03/18 Чтв 15:18:13 37161 83
>>37159
Тогда остается только алгебра?
Все ли есть концепты для возможности ее понимания?

Если есть субъект, то есть и алгебра.
Алгебра выходит из субъекта.
Ведь, можно понять, что единственный, что может быть много меня. Что есть нечто, где меня нет. Что я могу иметь определенные отношение к другим я.
Аноним 01/03/18 Чтв 15:20:20 37163 84
>>37161
Хаха. Ошибаешься. Чтобы познать "много", нужно видеть то, что вещи могут быть не единственными.
Арифметика не математика.
Аноним 01/03/18 Чтв 15:21:54 37164 85
>>37163
Чтобы познать "отличное от меня", нужно иметь такой опыт, созерцать такое.
Аноним 01/03/18 Чтв 15:26:03 37165 86
>>37161
Алгебра — это изучение структур и их отношений.
Когда единственный субъект — ты.
Ты узнаешь ограниченное кол-во алгебр.
Чтобы узнать про эквивалетность, нужно получить опыт, когда вещи различаются
Чтобы узнать преобразование, нужен опыт.
Конечно, кроме того, что в результате бездействия ты становишь самим собой.

Аноним 01/03/18 Чтв 15:26:42 37166 87
Вне опыта, нет познания.
Аноним 01/03/18 Чтв 15:28:12 37167 88
Ненужно различать формальные и неформальные науки.
Биология ничем не отличается от математики, в этом плане.
Аноним 01/03/18 Чтв 16:59:38 37170 89
>>37167
Биологии не существует.
Аноним 01/03/18 Чтв 18:12:42 37172 90
>>37157
>Все имеет математический смысл.
>
>Математика — это наука, которую можно изучить не видев никакой мир вокруг.
Из второго утверждения (вне зависимости от его правдивости) не следует первое. Как видим, лично тебе бы не помешало видение мира, а то совсем никакой математики не знаешь. Или лучше философией тогда уж занимайся.
Аноним 02/03/18 Птн 12:24:50 37191 91
>>37158
>Как человек не познавши форму, может о ней размышлять?
Поседи в полной темноте пару дней - начнешь такие формы видеть, что свое очко проиграешь. В том то и дело, что формы возникают из самого человека.
Аноним 06/03/18 Втр 14:59:24 37318 92
Есть тут кто серьезно линейной логикой упарывался?
Аноним 06/03/18 Втр 16:42:13 37333 93
>>37318
Полтора пейпера прочитал так что нет.
Аноним 06/03/18 Втр 20:44:02 37337 94
>>37333
Читаю "The Blind spot" сейчас. Жирар гений
Аноним 07/03/18 Срд 00:29:02 37342 95
>>37337
Я не смогу разделить с тобой твою радость, анон. Сейчас голова совсем занята другим, к сожалению.
Аноним 07/03/18 Срд 21:41:50 37385 96
а в шахматах белые всегда выигрывают или ничья?
Аноним 08/03/18 Чтв 08:16:22 37390 97
>>37385
Да вот, один из интересных вопросов об играх. Инициатива задана наперед, не меняется в ходе игры - что это дает?
08/03/18 Чтв 09:49:26 37392 98
>>37385
Всегда выигрывают. Доказывается тривиально, так как белая пешка является симплициальным объектом в категории схем.
Аноним 08/03/18 Чтв 13:56:11 37394 99
Аноним 09/03/18 Птн 19:18:16 37403 100
Аноним 10/03/18 Суб 00:14:47 37407 101
>>37403
>There’s still an unfortunate stigma against addressing mental health in academia, and I’m going to try to do my part to break it here: I would unquestionably not have finished my Ph.D. without therapy for anxiety and depression. Thanks to Dr. W for her incredible skills.

>My mother has been the one constant in my life, and she has made her love known the whole way. Growing up, my “village” consisted of grandparents, aunts and uncles, teachers, and my mother’s romantic partners, all of whose love and guidance deserve my profound thanks. But my mother shaped who I am today more than anyone else; it’s hard to thank her without a touch of narcissism. Mom: thanks for showing me how to be fearless, opinionated, independent, creative, hard-working, vulnerable, selfless and
selfish (as the situation warrants).

>Finally, while it is clearly possible to be a successful academic without a partner who shoulders a large burden of domestic and emotional labor, it is abundantly clear to me that Rob’s efforts to be an equitable and generous partner to me while juggling his own teaching career have made a huge dif-
ference in my productivity, creativity, and happiness. And furthermore, I am
in the rare position to have a partner who understands and enjoys my thesis work, even to the point of putting up with my rambling about narrative structure after every television show, movie, and play we see together.


Что это за хуйню он написал? Там так принято, что ли, такое дерьмо в дисер вставлять? Мрак какой, совсем ебанулись
Аноним 10/03/18 Суб 15:15:18 37415 102
Ну и ситуация забавная получается, в свете линейной логики я склоняюсь уже к тому, что категоризировать-то игры не выйдет. Ну и вообще категории теперь видятся как некое медийное пространство, раньше они мне казались неким абсолютом, пределом.
Аноним 10/03/18 Суб 16:13:21 37416 103
>>37415
Нету ничего вне категорий.
Аноним 10/03/18 Суб 20:19:28 37425 104
>>37416
Познание не сводится к математике.
Аноним 11/03/18 Вск 02:52:21 37434 105
>>37425
Все сводится к уравнениям.
Аноним 11/03/18 Вск 09:44:31 37435 106
>>37434
Пидарство не сводится к уравнениям.
Аноним 11/03/18 Вск 10:36:31 37436 107
Категории жизни

Игра есть добровольное действие или занятие, которое осуществляется в определенных временных и пространственных границах с свободно принятыми, но абсолютно обязательными правилами, имея ограниченную собственными рамками цель и сопровождаясь чувствами напряжения и радости, а также сознанием пребывания в «другом бытии», отличном от «повседневной жизни». По нашему мнению, определенное таким образом понятие игры способно охватить все, что мы у животных, детей и взрослых называем «игрой»: соревнования на силу и ловкость, игры на выдумку, на отгадывание, азартные игры, всевозможные показы и представления. Мы осмелились назвать игру одной из найфундаментальниших категорий жизни.
Аноним 11/03/18 Вск 13:28:07 37438 108
>>37435
Значит, гомосексуальность превосходит математику?
Аноним 12/03/18 Пнд 00:21:45 37454 109
>>37438
Игру с очком нельзя формализовать. Игры вне математики.
Аноним 12/03/18 Пнд 07:51:33 37455 110
>>37454
Математику тоже нельзя формализовать
Аноним 12/03/18 Пнд 08:51:17 37456 111
>>37455
Уравнение игры с очком напишешь?
Аноним 12/03/18 Пнд 13:59:46 37458 112
>>37456
Я к тому, что никто не познал математику чисто по книгам. Всегда есть инициация, фигура учителя, который производит неформальное введение в очко математику. А после этого уже можешь кукарекать про формальные системы сколько хочешь.
Аноним 12/03/18 Пнд 19:22:22 37461 113
>>37458
Да я понял тебя, я не имел ввиду формальность в смысле формальных систем, я имел ввиду формальность как в миру говорят, формальное общение, неформальное общение, ты понял. Есть очко, есть дилдак, дилдак входит в очко, туда-сюда, ну и что, уравнение составлять? Как выиграть в эту игру, как проиграть? Что это такое с точки зрения математики? Какие-то ощущения, чувства, это всё вне математики, не сможешь ты это описать более-менее формально. Но это ведь игра, игра с очком. Вот я и говорю, что игры вне математики.
Аноним 12/03/18 Пнд 19:32:17 37462 114
>>37455
Ты нормальный?
Аноним 13/03/18 Втр 09:29:38 37479 115
>>37461
Попа — ключ, условие по отношению к...
Партнер — объект.
Если для объекта А найдется такой объект B, для которого существует ключ C, то объект A доминирует над объектом B, а B подчиняется A.
Пусть, "∆" — символ страсти.
Тогда он станет аналогичной попой, требованием по отношению к возникновению подобных отношений.
Можно вводить понятия "продожительности акта", "удовольствия", "цели объектов", "любовные отношения", "сперма, член и прочая биология" Для хорошей формализации, следует писать целые трактаты. Связей ключей и следствий будет много. Но примеры этой формализации, можно увидеть во всех компьютерных играх, которые содержат эти понятия. Чем больше ввести понятий, тем более общей.


Чтобы составить уравнение, нужно немного разбираться в алгебраической геометрии.
Если примерно, то, это множество кадров сопоставления движения + геометрическая форма, в зависимости от степени обобщения, можно представить, как элипс и тор. Иначе, использовать продвинутые методы анализа, использовать всякие интегральные, дифференциальные уравнения.

Аноним 13/03/18 Втр 09:33:16 37480 116
>>37479
Классно. Я тебя обожаю.
Аноним 13/03/18 Втр 09:35:49 37481 117
>>37479
Ладно, ты меня убедил. Игры внутри математики, но тут для каждой игры нужно будет придумывать своё описание, а как описать саму игру? Что есть общего у всех игр?
Аноним 13/03/18 Втр 10:32:11 37482 118
>>37481
Смотри, ты можешь действовать различным образом. Делать разное. Это тоже самое, что "иметь разные стратегии". " Пользоваться стратегиями".
У тебя, могут быть разные потребности, желания. Это тоже самое, что и "разные цели игры".

Теория игр, это раздел теории операций. Операция — это действие.
Теория операций изучает возможные осуществимые действия, т.е все твои возможности. Все, чем ты можешь заниматься.

Общего у всех игр?
Тут нужно уточнять, но обычно применяется полный резервуар математических средств


Но, вообще, кроме цели и возможных стратегий, существуют игроки.

Игрок — это условно недетерменированная машина.

Другими словами, игрок может применять различные стратегии, и какую он нам приймет, нам неизвестно.

Всегда существует самая эффективная стратегия для достижения цели. Если игрок ей не последует, то дурочка, либо не ценит цель, либо из-за факторов она недостижима.

Выбор определенной стратегии, предлагает всегда трату ресурсов. Другими словами, выбирая что-то[и только одно], ты отрицаешь все другие варианты.

Игроки, всегда могут иметь ограниченное кол-во стратегий одновременно.

В играх всегда, используются множества для любых сущностей. А также теория вероятностей для любого поведения.

Еще, в играх, всегда используются[непроизвольным образом], такие разделы, как топология, анализ, алгебра. Шучу, на самом деле, НЕСУЩЕСТВУЕТ РАЗДЕЛА МАТЕМАТИКИ, КОТОРЫЙ НЕ ЗАТРАГЫВАЕТ ВСЕ ИГРЫ . И я даже больше скажу, АБСОЛЮТНО ЛЮБОЕ МАТЕМАТИЧЕСКОЕ ПОНЯТИЕ, СОДЕРЖИТСЯ В АБСОЛЮТНО-ЛЮБОЙ ИГРЕ.

Аноним 13/03/18 Втр 12:52:01 37488 119
>>37482
В этом свете интересно выделить такую стратегию, как "попробовать все стратегии".
Аноним 17/03/18 Суб 08:45:24 37625 120
>>37482
Нетрудно написать, что что-то затрагивает все понемногу, когда стоит четкая задача формализовать это. 0 усилия.
Аноним 17/03/18 Суб 11:48:38 37626 121
>>37481
>Что есть общего у всех игр?
Только то что на русском языке они обозначаются словом "игра". В английском, кстати, уже не все так однозначно, потому что есть "game" и "play".
Аноним 17/03/18 Суб 12:11:08 37627 122
>>37626
Вы на воздушном шаре
Аноним 17/03/18 Суб 12:46:30 37628 123
>>37627
Хотя не, забираю слова назад - математик бы не использовал модификатор "только"
Аноним 17/03/18 Суб 14:01:40 37630 124
>>37628
Довольно много верных утверждений формулируется с таким "модификатором". Например, только полный имбецил либо философ может искать скрытый смысл в случайных совпадениях одного из естественных языков, сложившихся спонтанно.
Аноним 17/03/18 Суб 14:09:25 37631 125
>>37630
>Например, только полный имбецил либо философ может искать скрытый смысл в случайных совпадениях одного из естественных языков, сложившихся спонтанно.
Когда рассуждаешь о том, в чем ни ухом ни рылом.
Аноним 17/03/18 Суб 16:25:19 37632 126
>>37631
Цитируй уж тогда все свои посты.
Аноним 19/03/18 Пнд 20:01:25 37716 127
Короче типо, игра это типо, когда система из одного состояния стремится прийти к другому, по вариативному пути. Вариативность проистекает из ограниченной способности к познанию и вычислению. Ну и также многие игры имеют осознанно принятые ограничения(правила).
Аноним 19/03/18 Пнд 20:45:13 37718 128
>>37716
>из одного состояния стремится прийти к другому, по вариативному пути.
Не математика. В КА, например, нет никаких путей, а есть тройки ф-ии переходов.
Аноним 20/03/18 Втр 20:29:10 37732 129
Даю просто определение игры:
Создание всегда более сложного ритма на выходе чем на входе
Аноним 20/03/18 Втр 20:35:27 37733 130
>>37732
Т.е. степень усложнения
Аноним 20/03/18 Втр 22:11:21 37737 131
Аноним 21/03/18 Срд 10:08:55 37739 132
Показательный тред. Обывательские, но зато наукообразные "системы", "вариативность", "недетерминированный", "ритм"... А на деле просто пустышка.
Аноним 21/03/18 Срд 10:49:42 37740 133
>>37739
Показательно тут то, что игры есть, а с точки зрения науки - это пустышка (ты же тут от лица науки?)
Аноним 21/03/18 Срд 11:09:41 37741 134
>>37740
Я о рассуждениях что есть игра, а не о играх.
Аноним 21/03/18 Срд 12:10:16 37742 135
>>37741
Ну не дает современная наука нам языка для рассуждений об играх - приходится самим искать, щито поделать
Аноним 21/03/18 Срд 12:14:54 37743 136
Да, и снова забава, вот компьютерные игры дают возможность говорить хоть сколько-то формально об играх (например, выше в треде аноно подметил с майнкрафтом). То есть, мы можем ссылаться на конкретные компьютерные игры - как на формальные системы.
Аноним 21/03/18 Срд 12:29:44 37744 137
>>37743
Классический путь - формализовать несколько конкретных игр, потом искать общее в формализмах.
Аноним 21/03/18 Срд 12:42:06 37746 138
>>37744
Та ну они уже все и так формализованы матрицей монитора. Различие в режимах, т.е. как читать матрицу. Ну и тут опять возникет игра между понятиями текста, изображения и символа.
Аноним 21/03/18 Срд 18:51:08 37747 139
201722.jpg 74Кб, 360x570
360x570
>>37746
>Ну и тут опять возникет игра между понятиями текста, изображения и символа.
Если возникает, то это не математика. И значит нихуя еще неформализировано
Аноним 21/03/18 Срд 18:53:31 37748 140
>>37747
Возникает игра. И в математике игра тоже постоянно возникает.
Аноним 21/03/18 Срд 18:55:47 37749 141
>>37748
В математике "между понятиями текста, изображения и символа"?
Аноним 21/03/18 Срд 18:56:48 37750 142
>>37749
В математике символьная игра возникает часто.
Аноним 21/03/18 Срд 18:58:06 37751 143
>>37749
Вот теорема какая-нибудь, выиграть=доказать теорему, есть аксиомы преобразования текста=правила игры.
Аноним 21/03/18 Срд 19:35:41 37752 144
>>37751
Это представления лингвистов о математике? Всяк по себе мерит.
Аноним 21/03/18 Срд 19:37:49 37753 145
>>37752
Математика это язык. Любой математик это лингвист.
Аноним 21/03/18 Срд 20:03:03 37754 146
>>37753
Ваше место у параши
Аноним 21/03/18 Срд 20:04:25 37755 147
>>37754
Боюсь, что твоё.
Аноним 21/03/18 Срд 21:47:58 37758 148
>>37753
>Математика это язык. Любой математик это лингвист.
Хуита из научпопа для девочек
Аноним 21/03/18 Срд 21:54:15 37760 149
>>37758
>пук
Это слова Ромы, а ты кто?
Аноним 21/03/18 Срд 23:46:31 37764 150
>>37750
Символьная игра, в смысле, что легче принебречь содержимым, чем ОСОЗНАТЬ
Аноним 22/03/18 Чтв 01:34:37 37765 151
>>37764
>содержимым
Это что? Приведи пример, не понимаю тебя.
Аноним 22/03/18 Чтв 07:55:52 37770 152
>>37765
Странно, что тебя не заставили привести пример игры в математике как языке.
Аноним 22/03/18 Чтв 11:29:38 37772 153
>>37760
И это он перефразировал Гротендика. Ну и хули? Ты решил, что Рома - ровный пацик и ему можно верить и если он хуй достанет и скажет "сосать - это соль математики, ёпта", начнёшь хуй сосать?
Если что и отличает математиков, так это умение думать, ёпта.
Алсо, тут хуесос с "пуком", тоже уёбок, но он меня ваще не трогает.
Аноним 22/03/18 Чтв 12:08:00 37773 154
Аноним 22/03/18 Чтв 12:14:39 37774 155
>>37772
>так это умение думать,
) и снова гуманитарии со своими терминами без определений и оснований.
Аноним 22/03/18 Чтв 12:18:49 37775 156
>>37765
Содержимое в математике, вприниципе непознаваемое, является суть мистичностью.
Вот, когда мы говорим "прямая", это может быть и любая кривая[на самом деле, все, что угодно], но главное, чтобы исполнялись свойства планиметрии. А вот, познание прямой, которую мы рисуем, является невозможным, мистичным.
Аноним 22/03/18 Чтв 12:28:55 37776 157
>>37775
И священные тексты SGA
Аноним 22/03/18 Чтв 13:05:47 37777 158
>>37772
Ты про научпоп пизданул чё-то, потому и сказал. Так я с ним согласен, причём тут верить/думать, просто наши мнения совпадают. Есть аксиомы, есть вывод из аксиом, всё остальное хуйня уровня физической интуиции. Текст не описывает объект, текст и есть объект.
Аноним 22/03/18 Чтв 13:21:22 37779 159
>>37770
Почему странно? Просто он меня понял, а я его нет.
>>37775
>содержимое
>это что?
>оно впринципе непознаваемо
Если содержимое непознаваемо, то какой смысл о нём говорить? Если оно впринципе непознаваемо, то как ты узнал, чем оно является? Хуйня какая-то, шизотерика, это потому, что нет никакого содержимого. Нет ничего, кроме символьной игры.
Аноним 22/03/18 Чтв 13:26:02 37780 160
>>37764
>легче принебречь содержимым, чем ОСОЗНАТЬ
>Содержимое в математике, вприниципе непознаваемое
И опять же, как ты собрался осознавать непознаваемое?
Аноним 22/03/18 Чтв 13:40:05 37781 161
>>37780
Линейная логика прикольна тем, что там есть знак "Par", о котором сам создатель этой логики говорит, что не может подобрать словесной интерпретации. Но это и хорошо, мы можем интерпретировать его как "непознаваемое".
Аноним 22/03/18 Чтв 13:42:23 37782 162
>>37781
Непознаваемое нельзя познать, всё, что мы о нём не скажем не будет им являться, я про это. О нём вообще нет смысла говорить. О чём невозможно говорить, о том следует молчать.
Аноним 22/03/18 Чтв 13:42:50 37783 163
>>37782
>Непознаваемое нельзя познать
Даже это не будет им являться, понимаешь?
Аноним 22/03/18 Чтв 13:43:37 37784 164
>>37781
Алсо для чего он используется тогда?
Аноним 22/03/18 Чтв 13:48:10 37785 165
>>37781
>⅋ is called "multiplicative disjunction
Это не непознаваемое.
Аноним 22/03/18 Чтв 13:52:14 37786 166
>>37781
И опять же, символ-то есть, объекта нет. Тут нужен пример, когда объект есть, а символа для него нет. Например "нечто, невыразимое символами". Только что мы выразили его символами, значит это не оно. А что оно? Непонятно. Но разве такие конструкции имеют отношение к математике?
Аноним 22/03/18 Чтв 13:59:44 37787 167
>>37786
>А что оно? Понятно
Пофиксил
Аноним 22/03/18 Чтв 14:01:47 37788 168
>>37784
Для согласованности, через комбинации с другими символами можно делать логический вывод.
Аноним 22/03/18 Чтв 14:08:17 37789 169
>>37787
И что же? Мне вот нет. Понятно это нечто, невыразимое никакими словами, кроме этих. То есть это просто неопределяемое понятие. Точка это точка. А вот без приписки кроме уже непонятно.
>>37788
Ну так клёво, это совсем осмысленная штука, далеко не непознаваемое. Так-то и плюс можно описать только относительно операции сложения, через комбинации с другими символами можно производить вычисления. А что такое плюс сам по себе? Крестик вертикальный, я хз.
Аноним 22/03/18 Чтв 14:25:13 37790 170
>>37789
>А что такое плюс сам по себе?
ебать дебил
Аноним 22/03/18 Чтв 14:26:08 37791 171
Аноним 22/03/18 Чтв 14:38:50 37792 172
>>37791
Где ты видел в математике операцию без определения над чем эта операция? С кем я сижу...
Аноним 22/03/18 Чтв 14:40:53 37793 173
>>37792
>Где ты видел в математике операцию без определения над чем эта операция?
>Так-то и плюс можно описать только относительно операции
О том и говорю. Символ плюса сам по себе ничего не значит, точно так же, как символ par, поэтому неудивительно, что его не смог тот чел описать.
Аноним 22/03/18 Чтв 14:44:08 37794 174
>>37792
>там есть знак "Par", о котором сам создатель этой логики говорит, что не может подобрать словесной интерпретации.
Так и про + можно сказать, в этом нет ничего удивительного. Понимаешь? Но у par есть смысл, это
>⅋ is called "multiplicative disjunction
>Для согласованности, через комбинации с другими символами можно делать логический вывод.
Поэтому он никаким боком не относится к непознаваемому.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:07:18 37795 175
>>37794
В математике у символов есть смысл, а символы сами по себе неинтересны - можно заменить их любыми другими, в отличии от смысла.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:11:09 37796 176
>>37795
В математике правила работы с символами, с текстом и есть смысл, запиши их другими символами ничего не изменится. Нет никакого содержимого/непознаваемого за этими правилами. Математика это язык.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:12:16 37797 177
>>37795
А у символов смысла никакого нет. Символы имеют смысл только в контексте их применения.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:15:54 37799 178
>>37797
>Символы имеют смысл только в контексте их применения.
Символы имеют смысл только в контексте смысла
22/03/18 Чтв 15:17:45 37800 179
>>37794
Доказательства, впринципе невозможны.
Аксиома: A=A
1.Как доказать, что A=A?
Ты мудак? Аксиома A=A, значит, A=A.
2.Докажи, что из аксиомы A=A, следует, что A=A.
3. Аксиома — это факт, утверждение об истине.
Говоря, что A=A аксиома, мы говорим, что она истинна. Значит и A=A истинна.
...
616.Докажи, что говоря, что A=A истинна, A=A истинна.
617.Не говоря, а превозглашая!
...
4001.Докажи, что, если A=A истинна, то A=A истинна.
4002. Это же очевидно, из A=A, следует A=A!
...
8616. Из A -> A. Утверждение следует из самого себя!!!!
8167. Ты не сможешь это доказать.
...
10000. Ничего нельзя доказать, если не признать магию, процесс того, как мы
становимся быть уверенными, что при принятии A, следует А.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:18:31 37801 180
>>37794
Нет, тут ситуация сложнее, чем с плюсом. Par известно над чем определен, тем не менее никто не смог ещё подобрать адекватную семантику. Мультипликативная конъюнкция - "могу взять/мне дадут А и В сразу". Аддитивная конъюнкция - "Могу выбрать между А и Б". Аддитивная дизъюнкция - "Мне дадут А или Б". Мультипликативная дизъюнкция (par) - "Ну хуй знает. "А и Б "сообщающиеся сосуды" (с) Жирар""
22/03/18 Чтв 15:19:12 37803 181
>>37795
Если бы ты изучал основания,
Ты бы понял, что смысла нету вне символов.
А аксиомы утверждают об свойствах символов.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:22:39 37804 182
>>37801
Известно, как с ним работать, с этим пар, известны свойства. ИРЛ интерпретация нахуй не нужна. В математике. Бытовая интерпретация. Ну пиздец. А КОКОЙ ФЕЗИЧЕСКЕЙ СМЫСЛ МММ?? ММММММ????!!!
Аноним 22/03/18 Чтв 15:24:40 37805 183
>>37803
>свойствах символов.
лул в голосину
Аноним 22/03/18 Чтв 15:26:54 37806 184
>>37805
Приведи контрпример
Аноним 22/03/18 Чтв 15:27:13 37807 185
>>37800
Это так. Доказательства невозможны без постулирования. Но я не понимаю, к чему ты это. Да, мы задаём правила игр, задаём структуру текста, затем мы можем его изменять внутри этого пространства и получать другой текст, тот, который нам нужно было получить.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:27:53 37808 186
>>37799
Не понял, что ты имеешь ввиду.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:28:43 37809 187
>>37804
Ну тут такое дело, если воспринимать математику как игру, то ты только что выбрал сдаться, проиграть. Ты выбрал закрыть глаза на семантику, и заниматься только синтаксисом (тем, чем компьютеры занимаются заведомо лучше тебя).
Аноним 22/03/18 Чтв 15:32:04 37810 188
>>37807
Если из A-> A, из этого не следует, что из A->A.[иначе бы требовалась осуществимая бесконечная цепь]
Следовательно, любые математические утверждения полагаются на интуитивную очевидность, магию.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:32:44 37811 189
Во ребята, у меня прозрение. Современная математика - это игра между человеком и компьютером.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:34:11 37812 190
>>37807
Пример кубик Рубика или доказать, что A
U B U C U D=A\B U B\C U C\D U D\A U AПBПCПD это для n=4, а надо для любого n, пользуясь только свойствами разности, пересечения и объедигнения
>>37809
Нет, почему? Семантика и свойства символов, аксиомы, это одно и то же. Ты не описываешь абелеву группу набором аксиом, ты её вводишь, она не существует где-то там, а в тексте её отражение, она прямо в тексте, вот она.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:34:55 37813 191
>>37810
>на интуитивную очевидность, магию
На веру. Аксиомы принимаются на веру.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:35:15 37814 192
>>37812
>она не существует где-то там, а в тексте её отражение, она прямо в тексте, вот она.
пошла феласофия
Аноним 22/03/18 Чтв 15:35:49 37815 193
>>37814
Она с самого создания треда пошла, если ты не заметил.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:37:14 37816 194
>>37813
Они принимают на веру, что существует выводимость из аксиом.
А если принимают, как аксиому выводимость, то принимают вывод выводимости из аксиомы выводимости
Аноним 22/03/18 Чтв 15:37:24 37817 195
>>37809
>аниматься только синтаксисом (тем, чем компьютеры занимаются заведомо лучше тебя).
Компьютеры не могут доказывать теоремы, они могут их только проверять.ну ладно, четыре краски, перебором решили, но это такое
Аноним 22/03/18 Чтв 15:38:42 37818 196
>>37816
Видимо, да. Или нет. Вывод выводимости, зачем на выводить выводимость, если это аксиома?
Аноним 22/03/18 Чтв 15:39:32 37819 197
>>37815
Потому что никто не может признать, что задача ему не по силам. А умничать хочется.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:40:20 37820 198
>>37818
Нужно бесконечное кол-во аксиом выводимости, чтобы вывод существовал.
А бесконечность не может достигнуться
Аноним 22/03/18 Чтв 15:42:35 37821 199
>>37814
Другими словами с такой точкой зрения я вообще ничего не теряю, весь смысл уже записан, это и есть абелева группа, в этом её смысл.
>>37819
Так я с самого начала треда пишу, что игры вне математики, потому что математика сама является игрой.Хотя мне ответили тут, что даже игру с очком можно математизировать. Возможно игры являются математикой. Тогда игра и математика это одно и то же.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:43:23 37822 200
>>37820
Зачем выводить выводимость, если она постулируется?
Аноним 22/03/18 Чтв 15:47:06 37824 201
>>37821
> вообще ничего не теряю
Даже больше, я абстрагируюсь от субъективного "понимания", которое на самом деле является упрощением, аналогией или ещё чем-то таким, интуиция вообще перестаёт действовать во многих случаях, полагаться на неё бредово. Интуитивно даже 4-мерный вектор не представишь. Можно цветом, конечно, кодировать, но понятно, что это уловка.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:49:00 37826 202
>>37824
>Интуитивно даже 4-мерный вектор не представишь.
Представляешь как объект, который ведет себя под операциями неким образом.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:51:23 37827 203
>>37826
>объект , который ведёт себя неким образом
Так это тоже самое, что и аксиоматическое описание. Объекта нет, зато есть свойства. Свойства=объект.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:53:44 37828 204
>>37827
Если у чего-то нет свойств - оно не существует.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:54:23 37829 205
>>37827
Так нахуя ты разделяешь объекты и операции.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:55:33 37830 206
>>37828
Нечто, "не имеющее свойств", звется объектом с пустым множеством свойств. А пустое множество имеет свойства.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:58:28 37831 207
Аноним 22/03/18 Чтв 15:58:44 37832 208
>>37829
>свойства=объект
Да я ж вроде не разделяю. Это же ты стал писать про непознаваемое содержимое, которое кроется за аксиомами. Я топлю за то, что нет никакого непознаваемого содержимого объекта, объективная реальность, в то время как мы все субъективно мыслим, потому объект не познаваем, есть познаваемые аксиомы, они записаны символами, они определяют правила преобразования символов, правила символьной игры, пространство игры, ну как шахматная доска с тем, как ходят фигуры, блядь.
Аноним 22/03/18 Чтв 15:59:59 37834 209
>>37828
Если чего-то не существует - у него нет свойств. В обратном я не уверен.
Аноним 22/03/18 Чтв 16:00:59 37835 210
>>37834
Я говорю о дед морозе. Дед мороз мужчина, с белой бородкой. У него есть свойства. Он существует?
Аноним 22/03/18 Чтв 16:01:37 37836 211
>>37835
Нет, если в такую плоскость разговор уводить, то вся математика не существует.
Аноним 22/03/18 Чтв 16:03:19 37837 212
>>37836
Получается, говоря о существовании математики, существует дед мороз?
Аноним 22/03/18 Чтв 16:04:44 37838 213
>>37837
Получается так. Как образ, часть народного эпоса, вот это всё. Хотя, ты же опять языком воспользовался, аксиомы деда мороза задал.
Аноним 22/03/18 Чтв 16:05:50 37840 214
>>37838
Ну на самом деле аксиомы белобородых мужчин, но не суть.
Аноним 22/03/18 Чтв 16:06:14 37841 215
>>37838
Прости меня, прости. Я люблю тебя
Аноним 22/03/18 Чтв 16:06:37 37842 216
>>37841
И я тебя люблю, анон. Так приятно.
Аноним 22/03/18 Чтв 16:12:32 37843 217
>>37841
>>37842
Лучше бы сказали чонить по теме треда.
Аноним 22/03/18 Чтв 16:15:42 37844 218
>>37843
По-моему, это было очень в тему треда
Аноним 22/03/18 Чтв 16:16:23 37845 219
>>37843
Да я говорил уже, математика подмножество игр, с другой стороны анон выше писал, что игры, даже игры с очком, подмножество математики. Может математика и игра одно и то же? Действительно, есть правилы игры-аксиомы, есть цель игры-теорема, задача вывести теорему из аксиом.
Аноним 22/03/18 Чтв 16:19:18 37846 220
>>37845
>подмножество
Понятно, что подмножество в житейском смысле, не в математическом, часть.
Аноним 22/03/18 Чтв 16:19:52 37847 221
>>37841
>>37842
Я тоже ощутил это, всех вас люблю. Мы на мгновение выиграли
Аноним 22/03/18 Чтв 16:32:49 37848 222
>>37845
>Математик Владимир Воеводский о своем мистическом опыте и "игре, хозяйкой которой является страх"
>хозяйкой
>страх
>смерти нет если бы была смерть то меня бы не было под смертью мы понимаем страх смерти
>Cowards die many times before their deaths
Аноним 22/03/18 Чтв 16:48:56 37849 223
videoplayback ([...].webm 2589Кб, 640x268, 00:00:41
640x268
>>37848
>Игра, хозяйкой которой является смерть.
Это не про математику, это про жизнь.
Аноним 22/03/18 Чтв 17:21:35 37850 224
>>37849
Зачем разделять? Ну, как нечто временное я такое разделение могу понять (для целей оубчения, например), но по существу - это тупой подход
Аноним 22/03/18 Чтв 17:25:27 37851 225
>>37850
Не знаю, для меня разные вещи. В математике нет времени, страха, других ограничений.
Аноним 22/03/18 Чтв 17:26:25 37852 226
>>37850
В математике нет Я, в общем. Для меня реальность проекция математики на несовершенное человеческое сознание. Я не шизик, честно.
Аноним 22/03/18 Чтв 17:57:58 37853 227
Аноним 23/03/18 Птн 04:48:20 37855 228
>>37737
пульсирующий анус

Аноним 23/03/18 Птн 18:05:38 37860 229
>>37811
>Современная математика - это игра между человеком и компьютером.
Которую человек проиграл.
Аноним 26/03/18 Пнд 13:30:05 37896 230
>>37860
Ну, это как проиграть листу бумаги. Если этот лист - повестка в армию, то конечно можно подумать, что ты проиграл. В общем, я к тому, что за компом всегда стоит другой человек, как и за Теоремой Ферма стоит сам человек Ферма, и конечно же, математика - это всегда игра между людьми (даже если оба - это две твои личности, например). И те, кто (по)думают, что искусственный интеллект может быть обособлен от естественно стоящих за ним людьми - это и есть заведомо проигравшие. Это те лохи, с которых будут стричь в ближайшие десятилетия.

Ну то ладно. У меня тут созрел термин, чего же мне так не хватает в классической теории игр - Тактический уровень. Теория игр сейчас только стратегическая, всё внимание приковано к цели - выигрышной стратегии. Но то, как она достигается - выставлено за рамки, словно бы игры герметичны. И нет, развернутая форма - это не то, она все равно статична. Если говорить о формальных вещах, то вот обогатить развернутую форму теорией трансформации графов - было бы круто. Но тогда понятие стратегии летит к чертям, или нет?
Аноним 29/03/18 Чтв 13:46:50 37964 231
>>36864 (OP)
А насколько эффективно применять теорию игр к сток трейдингу?
Аноним 31/03/18 Суб 02:20:06 38016 232
>>37896
>В общем, я к тому, что за компом всегда стоит другой человек

Ну это как думать, что за доказательством теоремы Ферма стоит Диофант у которого, согласно википедии, появились первые примеры эллиптических кривых
Аноним 09/04/18 Пнд 21:18:50 38333 233
Аноним 09/04/18 Пнд 21:20:51 38334 234
>>38333
Пардон, только там не два игрока будет. Или можно рассматривать художника как первого игрока, а общество - как второго.
Аноним 09/04/18 Пнд 21:32:08 38335 235
>>36952
>>38333
>>38334
Кстати, еще пара мыслей. Определяем противника как победителя. Надеюсь, понятно. Чтобы противостоять такой стратегии с его стороны, заранее определяем его как того, кто определит нас как победителя, наше определение своевременнее, поэтому если он его применит, мы по идее выиграли, потому что раньше дали определение. Тут формализовать надо правила, какие утверждения вообще должны быть возможны. Вырисовывается и самый слабый ход - определить противника как проигравшего. В общем, может неплохая игра выйти, если хорошо обдумать ее, кмк.
Аноним 09/04/18 Пнд 21:47:13 38336 236
>>38335
Вот вам и категория, кстати. Ход обоих противников - стрелка, а когда они оба определяют как проигравшего - идентичность.
Аноним 09/04/18 Пнд 22:06:40 38337 237
>>38335
нихуя не понял
Аноним 10/04/18 Втр 15:27:02 38363 238
>>38335
>Определяем противника как победителя.
Читак! Охуенно!
Аноним 10/04/18 Втр 15:29:06 38364 239
>>38335
>того, кто определит нас как победителя
Хотя получается тут, что победитель этот тот, кто определяет нас как победителя, не?
Аноним 10/04/18 Втр 15:30:03 38365 240
Аноним 10/04/18 Втр 15:30:22 38366 241
>>38365
Тут Нео определил Смита как победителя.
Аноним 10/04/18 Втр 17:25:10 38371 242
>>38335
Позиция проигравшего позволяет учиться. В позиции победителя нет доступа к поиску новой выигрышной стратегии. Такая вот игра получается, ты ищешь победную стратегию, пока её не находишь, потом, если её применишь - сам станешь победителем. Но теперь тебя могут так же сместить.
Аноним 10/04/18 Втр 17:32:59 38374 243
Аноним 10/04/18 Втр 17:35:11 38375 244
Аноним 10/04/18 Втр 17:37:10 38376 245
>>38371
Блядь, тоже не тот отрывок. Короче текстом
>В любой игре всегда есть соперник и всегда есть жертва, вся хитрость — вовремя осознать, что ты стал вторым, и сделаться первым
Аноним 10/04/18 Втр 18:13:08 38377 246
>>38376
>Короче текстом
Короче хуйня
Аноним 10/04/18 Втр 18:36:41 38379 247
>>38377
Почему? В тему же, по сути то же самое другими словами.
>Позиция проигравшего позволяет учиться. В позиции победителя нет доступа к поиску новой выигрышной стратегии
>вся хитрость — вовремя осознать, что ты стал вторым, и сделаться первым
Аноним 04/02/19 Пнд 07:32:13 49883 248
>>36885
Zur Homotopie dem Spielerische Theorie. A. Einstehen
Аноним 04/02/19 Пнд 15:57:23 49886 249
Надеялся на интересный тред, а увидел бессодержательные словесные потоки...
Мимокрок
Аноним 04/02/19 Пнд 23:28:03 49899 250
Как игры с нерациональными игроками моделировать?
Аноним 21/03/19 Чтв 05:43:31 51189 251
>>49886
двачую, из гугла сюда попал
когда пошел с корешем в макдак, вспоминали, как воеводский пытался теорвер категоризировать, и как лурье гармонический анализ категорил
я пошутил, что неплохо бы тигры в порядок привести
сейчас вспомнил и решил гуглануть - пусто
Аноним 25/04/19 Чтв 21:05:30 52778 252
>>49886
Просто для тебя это не актуально. Ты хочешь на все готовенькое прийти, а я же сразу сказал, что тут настоящая наука делается, а не её профанация. Я ждал обмена мнениями, но нашлось всего пара анонов, которым было что сказать.

Аноним 25/04/19 Чтв 21:08:44 52779 253
Давайте промежуточное что-то зафиксируем. Есть конкретная игра "Майнкрафт", все её знают, чем она хороша. И есть тот факт, что "Теория Игр" ничего нам не дает для формализации этой игры.
Аноним 25/04/19 Чтв 21:15:47 52780 254
Тут надо сделать историческую заметку. Отцы теории игр были любителями азартных игр . Это класс игр, где главное - победа. Ясно, что Майнкрафт к таковым не относится. Генерализация теории игр должа включать и то и это.
Аноним 26/04/19 Птн 11:02:03 52787 255
>>49899
Описать всевозможные ходы.
Вообще, написать майнкрафт на языке математики, это написать код игры, но очень понятно.
Аноним 16/05/19 Чтв 11:25:32 53459 256
>>52787
Ну а если игра такая, что действие не описать, пока оно не произойдет?
Аноним 18/05/19 Суб 23:59:23 53517 257
image.png 297Кб, 1342x380
1342x380
image.png 76Кб, 380x440
380x440
image.png 54Кб, 312x244
312x244
Давайте придумаем формализацию мемов.
Аноним 26/05/19 Вск 15:55:42 54850 258
>>53517
>Dank Learning: Generating Memes Using Deep Neural Networks pdf
Зачем нужны формализации, если все необходимое уже умеют делать нейроночки без всяких формализаций?
Аноним 17/02/21 Срд 21:24:26 80427 259
Аноним 16/08/21 Пнд 06:57:31 86631 260
9
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов