Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis V (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 3 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Q: У вас столько иконок! Как среди всего этого многообразия найти нужную? A: В начале идут тематические иконки с тегом в квадратных скобках, в основном они охватывают игры из других тредов доски и локальные мемасы. Основной пул иконок из парадоксодрочилен отсортирован в алфавитном порядке и поддерживает ввод с клавиатуры для быстрого поиска. A: Потестировать иконки можно в этом треде: https://2ch.hk/gsg/res/963787.html
Q: Чем ваши стратегии отличаются от тотал варов и цивилизации? A: Более глубоким геймплеем и отражением эпохи, представленной в игре. Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам. В отличии от серии Total War, в играх от Paradox Interactive отсутствуют тактические бои.
Q: Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры? A: Начинать можно с любой, но, пожалуй, самой простой в освоении игрой будет Europa Universalis 4. После неё можно смело приступать к другим играм линейки.
Q: На какой сложности мне рекомендуется играть и с какой страны начинать? A: Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной. • EU4 — Кастилия, Османы, Франция; • Victoria 2 — Великобритания, США; • HOI4 — США, Италия; • IR — Рим, диадохи; A: CK2 в противоположность другим играм линейки, наоборот стоит начинать с самых низов, дабы понять все аспекты игры. Самый оптимальный старт с минимальным риском слить партию — один из Ирландских графов, желательно, с 1066-го года, дабы не застать набеги викингов, которые доставят немало хлопот новичку.
Q: Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения? A: Стоит попросить помощи в треде, подробно описав сложившуюся игровую ситуацию. A: Можно также найти ААР на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъясняет, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.
Q: Каково качество русской локализации? A: В более старых играх (CK2, EU4) официальной русской локализации нету. Перевод выполняется энтузиастами со стратегиума и качества он соответствующего. В более ранних играх (V2, HOI3) перевод официальный с хорошим качеством. A: В Hearts of Iron 4, Stellaris и Imperator Rome представлена уже официальная русская локализация, однако качество, внезапно, оказалось не лучше фанатского перевода, а в случае со Stellaris даже хуже. В итоге, на стратегиуме можно найти уже фиксы официальной локализации.
Q: Есть ли еще какие-нибудь игры от Paradox Interactive, кроме этих пяти? A: Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.
Q: Каким образом можно найти последние новости по играм линейки и узнать о нововведениях в предстоящих патчах и DLC? A: Команды разработчиков Paradox Interactive каждую неделю выкладывают по одному дневнику разработки к каждой игре линейки на официальном форуме. Переведённые версии дневников можно найти на том же Стратегиуме.
Q: Обсуждаете ли вы в треде Stellaris? A: Stellaris всё же ближе к 4Х-подобным играм, а потому обсуждение его и выкладывание дневников по нему ведётся в отдельном жанровом 4Х-треде, который можно найти на нулевой.
Q: А что насчёт Total War? A: Серия TW тем более обсуждается не здесь, на нулевой тоже можно найти отдельный тред по этой серии игр.
Q: Где можно украсть игры? A: Все русифицированные версии игр со всеми DLC можно найти на Стратегиуме. Англоязычные — на Pirate Bay.
Q: Как украсть DLC для CK2 и EU4, если игра куплена в стиме? A: Скачать все DLC и активатор для соответствующей игры. Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator_EUIV в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть.
Уверяют, что бета патча 1.4 будет стабильнее, чем первоначально забагованная бета 1.3. Верить им я не советую, к тому же механика экспедиций в теории может сильно влиять на производительность, если её будут активно использовать боты В целом реакция на дневник положительная, хотя есть достаточно недовольных персонажеслопом аля крусейдер кал и тем, что это вызовет спам малозначимыми ивентами при игре на странах-колонизаторах
Маляр ID: Себастьян III Безземельный19/08/26 Срд 22:41:36№13054309
Тут же 35 лет окончательной Победы русского народа над совком. И в то же время 35 лет Великой Ошибки - Лубянка не была занята, чекистская мразь осталось недобитой, за что русский народ теперь платится. Надо помнить, чтобы не повторить.
Маляр ID: Сексбальд II Мнительный19/08/26 Срд 23:23:17№130543211
ВСЕМ ПОХУЙ НА ВАШИ ПРЫЩЕБЛЯДСКИЕ КОНЕУБЛЮДСКИЕ ДРОЧИЛОВКИ
ЕВРОПКА 5 НЕ КАЛ
Маляр ID: Афонсу VII Косой19/08/26 Срд 23:44:00№130543312
Россия это и есть Опричнина-Тайная_канцелярия-Охранка-ЧК-ОГПУ-НКВД-КГБ-ФСБ
Маляр ID: Афонсу VII Косой19/08/26 Срд 23:44:32№130543413
>>1305432 >ЕВРОПКА 5 НЕ КАЛ Правильно, ведь кал - это конечное состояние, законченное изделие
Маляр ID: Афонсу VII Косой19/08/26 Срд 23:45:25№130543514
>>1305432 >КОНЕУБЛЮДСКИЕ Пониублюдские На аравию контент если и будет, то лет через 5
Маляр ID: Афонсу VII Косой19/08/26 Срд 23:48:16№130543615
А вообще, я очень надеюсь, что когда лет через 5 ее закончат на стратегиуме по ней понапишут крутых ааров. Она буквально создана для этого, там возможностец для отыгрыша и кастомизации я ебал
Маляр ID: Вильгельм I Победоносный19/08/26 Срд 23:56:03№130543716
Мне приснилось место в городе Старое и тайное Там стояли липы ветхие Под тенью их Старец угрюмый орал: «здесь моя улица Аллея сталина Ваша мечта мертва И бездна нам опять обнажена» Я это слышал, но не мог понять Я лишь стоял и молчал Он пристально на меня смотрел В глазах огонь, во сне он мне кричал: «здесь моя улица Аллея сталина Ваша мечта мертва И бездна нам опять обнажена» Аллея моя…
Маляр ID: Харальд IX Девчушка20/08/26 Чтв 02:09:55№130544421
>>1305436 >что когда лет через 5 ее закончат Прикончат. Ты ошибся.
Маляр ID: Афонсу VII Косой20/08/26 Чтв 03:05:55№130544522
>>1305444 А чё нить хорошее мог сказать на трипл, а? Ай
Маляр ID: Себастьян III Безземельный20/08/26 Чтв 03:46:00№130544623
>>1305431 Главная заслуга Ельцина - он выстроил режим который живет уже 26 лет после окончания его президенства. Так называемая гиперпрезидентская или суперпрезидентская республика. Что Медведев, что Путин при различающихся взглядах, продолжают именно ельцинскую практику управления. Даже если следующим президентом станет леволиберал, он будет строить леволиберальный рай используя характерные методики предшественников. Идеология меняется, а режим остается. Так что ельцинизм > голлизм.
Маляр ID: Афонсу VII Косой20/08/26 Чтв 13:14:58№130545024
>>1305446 Главное, что принципиально нового он не выстроил, в этом и его заслуга
Маляр ID: Афонсу VII Косой20/08/26 Чтв 17:25:33№130545425
Жаль, что рядом с Москвой нет гор, хоть это и город на семи холмах. Я бы, быть может, очень хотел поздно вечером, ближе к ночи, забраться на какие-нибудь 2500-3000 метров, чтобы из дикой природы посмотреть на этот 20-миллионный мегаполис. Этот контраст между тишиной и темнотой здесь - и шумом и светом там.
Маляр ID: Ордоньо VIII Смелый20/08/26 Чтв 19:02:22№130545726