Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Grand Strategy Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 214 75 92
4X-thread №242 Ксенофобский Маляр # OP 29/08/26 Суб 12:45:27 № 1305737 1
1.jpg 29Кб, 480x360
480x360
2.jpg 107Кб, 1200x628
1200x628
3.png 781Кб, 991x671
991x671
4.webp 31Кб, 480x314
480x314
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.su/gsg/res/1299684.html
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Маляр ID: Джованни VIII Бесчестный 29/08/26 Суб 14:57:17 № 1305741 2
pgfuh8n764w81.jpg 559Кб, 1600x2400
1600x2400
>>1305737 (OP)
Где в шапке главные ксенофобы?
Маляр ID: Джованни I Меланхоличный 29/08/26 Суб 17:49:38 № 1305744 3
image.png 155Кб, 500x561
500x561
МИЛИТАРИЗМ
@
ЭГАЛИТАРИЗМ
@
СПИРИТУАЛИЗМ
Маляр ID: Леопольд II Исповедник 29/08/26 Суб 18:09:45 № 1305745 4
Stel8002.jpeg 196Кб, 1194x839
1194x839
Сырок, няху, выйди и зайди как положено
Маляр ID: Афонсу VII Гармонист 30/08/26 Вск 18:43:40 № 1305786 5
1s7pgcm5uigh1.png 919Кб, 1079x802
1079x802
Как работает ивент с преображением?
Когда хуйня это ломается и его надо починить, он чинится что то.
Играл давно, строительный корабль чинил его и все ок.
А сейчас нехуя не делает...прокает только признак, хоть какое то происхождение.
Маляр ID: Бермудо IV Праздный 31/08/26 Пнд 00:25:55 № 1305790 6
AimForTheTop!Gu[...].webm 21787Кб, 640x480, 00:02:45
640x480
Смотреть писюху.
Маляр ID: Ордоньо VI Меланхоличный 31/08/26 Пнд 00:31:30 № 1305791 7
[Remake] Impres[...].mp4 34159Кб, 956x720, 00:03:18
956x720
Так как это ОВА не для показа по телевизору, то есть сисик.
Маляр ID: Сигизмунд VI Мнительный  31/08/26 Пнд 01:51:59 № 1305792 8
16071234936660.jpg 49Кб, 960x626
960x626
>>1305791
Там кроме сисиков, бля, и нет ничего. Купился на этот видос и навернул девичьих переживаний ради 10 минут корабельных боев.
Маляр ID: Антониу III Аутист 31/08/26 Пнд 10:13:57 № 1305801 9
Каждый раз, когда я начинаю катку в Стелларисе - я думаю: "А чего это я старую не добил?"
А потом через пару недель катки вспоминаю, блядь.
Хочешь повоевать? ЛЮБОЙ конфликт решается в твою пользу, только если ты захватишь все системы противника и оккупируешь все его планеты. Какие упорные, блядь.
Захватил вассала? Получай временный негативный прирост, который обрушит карму в -100, а там уже тупо процентами от кармы в плюс не выйдешь нихуя.
Без Гигаструктурного мода играть скучно, с гигаструктурами просто заебешься прощелкивать все стройки, ведь разрабы так и не додумались добавить в окно уведомления о завершении этапа строительства кнопку о начале нового этапа. Некоторые структуры - ванильные, сука - даже всплывающее окно не дают.
Дипломатия отсутствует как таковая, просто неписи могут в федерацию набиться и душить. Кто там противник на арене - похуй.
Воевать душно. Неписи без проблем находят систему, куда им легко прыгнуть, и где у тебя наименьшие войска, и срут тебе на заднем дворе. Хуже всего с Угасшими, которые прут через любые системы на-похуй, а когда ты их опиздюливаешь - оказывается, что их флот не уничтожен, а почти в полном составе вышел из боя, чтоб через полгодика ебнуть тебе в спину, пока твои флоты заняты тем, что утюжат их родные системы
Пидорасы мало того, что не дают два возвышения пройти, хотя никакой причины нет, почему нельзя и генетически модифицироваться, и импланты ебануть, и быть при этом псиониками - так еще и запретили старые стратки, когда можно было своих попов закинуть к другим цивилизациям с другим возвышением, а потом залутать специальную черту обратно - и раскидать на всех попов.
Луч Николы-Дайсона ОСТЫВАЕТ лет пять. Остывает. У звезды, сука. Причем единственное, куда им осмысленно ёбать - по мирам Угасших - защищено спец-щитом.
За единстве можно апать эффекты категории планеты. Только инфляция улучшения настолько охуевшая, что в фул ты забафаешь 2-3 планеты за катку, а дальше такой ценник, что ты за десятки внутриигровых лет на апгрейд не накопишь. Это нахуя?

я просто не понимаю, в чем прикол ДУШИТЬ игрока механиками?
Маляр ID: Гарсия VII Широкоплечий 31/08/26 Пнд 11:51:59 № 1305804 10
>>1305801
Похоже на список непреодолимых механик, из-за которых неплохо бы, наконец, сделать стелларис 2.
Маляр ID: Беортвульф VII Серый 31/08/26 Пнд 13:03:38 № 1305806 11
>>1305803
если я захочу покрутить рулетку, я могу покрутить её и в стелларисе. сторонние сервисы не нужны
Маляр ID: Антониу III Аутист 31/08/26 Пнд 15:20:23 № 1305807 12
>>1305804
Без сюжетной кампании или хотя бы твёрдых фракций - нахуй не надо.

Я имею в виду - в игре нет "знаменитой" угрозы. То есть все государства ботов не стоят даже внимания, это просто цветное пятно на твоих границах, не более. Фактически только анклавы кризиса по настоящему интересны как противники. Ну и Угасшие. Ты просто понимаешь, в чем исходящая от них угроза, как их можно спровоцировать, как надо конкретно с ними бороться и так далее.

Поэтому если бы Стельку 2 и делать, то на основе сеттинга, типа Вархаммера, где были бы четкие и ясные типы угроз, вроде поглощающего роя тиранид, воинствующих пацифистов тау, угасших некронов и так далее.
Маляр ID: Георг VIII Червь-пидор 31/08/26 Пнд 15:39:26 № 1305808 13
>>1305807
Вот да, чего-то такого не хватает, чтобы границы постоянно менялись, было больше агрессивных (в политическом или военном плане) сторон, стремящихся влиять и захватывать. А не просто пожав руками завассалиться или в федерацию и сидеть ходы мотать. Чистильщики конечно попадаются, но мало как-то.
Маляр ID: Антониу III Аутист 31/08/26 Пнд 16:05:20 № 1305811 14
>>1305808
Дело не только в движении карты, а в понимании угрозы и её, ну, не предсказуемости, а явственности что ли.
В игре есть похожие события - например, когда пробуждаются Угасшие, сразу начинается движняк, с мародерами тоже. Но и всё.
Игре бы только на пользу пошло, если бы в ней было несколько титульных археотипичных фракций, у которых было бы полу-сюжетное развитие - хотя бы одна на пять обычных.
Вот, например, как у орков из Вахи: сначала у них есть мир на отшибе, на который всем похуй. Таких может быть десяток или даже сотня, и орки там перманентно грызутся между собой, но потом во время особо эпичной победы один из орков становится настолько крупным, что становится варбоссом - и вокруг него начинает формироваться ВА-А-А-АГХ - что в игровой механике означает, что скопление хаотичных "мародерских" систем внезапно сбивается в одну кучу, все негативные модификаторы производства отменяются и заменяются бонусными, и начинается быстрый рост флотов, военных технологий и прочего - ну и орки начинают быструю экспансию и вторжения в ближайшие системы.

И, соответственно, у игрока есть возможности как-то влиять на эту ситуацию, в идеале - отслеживать обстановку и периодически уничтожать самых перспективных вожаков. Либо тупо утюжить наиболее буйные миры. Либо же попытаться направить пробудившийся ВА-А-АГх на своих противников.

Короче, чтоб ты держал в уме этого противника. Чтоб ты понимал, что если ты на десяток лет плюнешь на него - как в ваниле ты легко поступаешь с противниками - то это может выйти тебе боком.
Маляр ID: Джованни VIII Бесчестный 31/08/26 Пнд 16:19:34 № 1305812 15
>>1305811
> сначала у них есть мир на отшибе, на который всем похуй...
Звучит как стандартные фаллены или мародёры с Ханом на максималках. Немного их поменять и будет то-же самое.
Маляр ID: Гарсия VII Широкоплечий 31/08/26 Пнд 17:28:48 № 1305815 16
>>1305807
>>1305808
Я наверно всегда неправильно играл в стельку, но периодически в маленьких галактиках (т.к. в основном играю на сёрфейсе на работе) кто-то разжирался и, соответственно, становился угрозой для меня, кто-то становился кандидатом в кризисы и штамповал огромные флоты и т.д. И это не говоря о всяких соседях-геноцидниках.
Мб стоит перестать ковретодебильничать или что там сейчас принято?

>>1305811
>Короче, чтоб ты держал в уме этого противника. Чтоб ты понимал, что если ты на десяток лет плюнешь на него - как в ваниле ты легко поступаешь с противниками - то это может выйти тебе боком
Но ведь ты же наверняка и так душишь всех "злых" врагов и конкурентов в зародыше. А если решаешь уйти в науку и экономику, то к тебе прилетает флот местных "тау" и предлагает стать пацифистами.

Если не киберкотлетствовать в ущерб сюжетам и отыгрышу, то и угасшие империи вот так легко к мидгейму не захватишь, и хан/серая буря покажутся приличной угрозой.
Маляр ID: Хуан IV Мореход 31/08/26 Пнд 21:46:28 № 1305819 17
>>1305815
>кто-то становился кандидатом в кризисы и штамповал огромные флоты и т.д. И это не говоря о всяких соседях-геноцидниках.
может давно играл? с тех пор, как основание федерации упростили, боты всегда сбиваются в кучи и кошмарят всех геноцидников вокруг.
прикки-ти вылезают - их тут же выносят флоты нескольких цивилизаций + федеративный думстак на 1000+ корабельного лимита
Маляр ID: Джованни VIII Бесчестный 01/09/26 Втр 09:24:20 № 1305822 18
>>1305819
С номадами добавили возможность вступать в уже объявленную войну, тут цирк с конями начинается когда одна половина галактики воююет против другой неглядя даже на федерации и вассальство. Если кто-то из участников войны не нравится, то бот подписывается воевать против него. А этот тоже кому-то не нравится и другой следом вступает в войну. Хотя по-своему весело.
Маляр ID: Оуайн IX Незаконнорожденный 01/09/26 Втр 09:32:03 № 1305823 19
Войны сейчас это мрак, конечно. Я даже не знаю, как их надо переделать, чтобы нормально было, разве что созданием "фронта", где стак сам летает и выполняет задачи. Прокликивать все системы, упираться в станции, потом тащить через полгалактики армию. Это ж ебануться можно. Особенно с такой фигней, как тотальная война, вот тут реальный пиздец.
Маляр ID: Хальстен I Длиннорукий 01/09/26 Втр 09:53:37 № 1305824 20
>>1305819
>может давно играл?
После двухлетнего перерыва вылезал на несколько недель с релизом кочевников.


А чем это
>боты всегда сбиваются в кучи и кошмарят всех геноцидников вокруг.
>прикки-ти вылезают - их тут же выносят флоты нескольких цивилизаций
отличается от этого:
>>1305811
>в идеале - отслеживать обстановку и периодически уничтожать самых перспективных вожаков. Либо тупо утюжить наиболее буйные миры
?
Маляр ID: Хуан IV Мореход 01/09/26 Втр 10:15:03 № 1305825 21
>>1305824
>>в идеале - отслеживать обстановку и периодически уничтожать самых перспективных вожаков. Либо тупо утюжить наиболее буйные миры
у тебя в посте предполагается, что этим будет заниматься игрок. на деле игроку ничего не остается, кроме как сидеть и тихо-мирно пердеть, со всеми начальными угрозами разберутся сами боты а потом откиснут от первой пачки прилетевших преторианцев
Маляр ID: Хальстен I Длиннорукий 01/09/26 Втр 11:03:05 № 1305826 22
>>1305825
>у тебя в посте предполагается, что этим будет заниматься игрок
Если с одной стороны от "начальной угрозы" расположился игрок, а с другой - альянс ботов, почему игрок позволил ботам опередить себя? А может, "начальная угроза" оказалась не по зубам игроку? А если эти разборки происходят на другом крае галактики, то и претензий к геймплею быть не должно.

На мой взгляд, пока разработчики ведут в этом странном, виртуальном споре. Либо недовольной стороне следует уточнить свои пожелания.

Ну вот нельзя сделать игру, которая бы удовлетворяла хотелкам всех и каждого.

>со всеми начальными угрозами разберутся сами боты
А как, на твой взгляд, должны вести себя боты? И почему?
Маляр ID: Хуан IV Мореход 01/09/26 Втр 14:16:39 № 1305832 23
>>1305826
>А как, на твой взгляд, должны вести себя боты? И почему?
по сути, боты ведут себя правильно, сбиваясь в стаи и уничтожая угрозы на корню, тут претензий нет. претензии лишь к балансу, что боты-геноцидники настолько слабые, что без шансов дохнут от других ботов, и из за этого никогда не будут представлять опасность для игрока, и тут игра становится предсказуемой, скучноватой и однообразной - ты знаешь, что к 2300 году появится хан, что в 2400 году проснутся фоллены и вереница кризисов (один из которых подчистую уничтожает фолленов), и всё.
а так, могли бы быть еще нежиданные факторы, вроде бота с бегемотами с другого конца галактики, который бьет тебе впсину, пока ты сражаешься с соседом-немезисом и охуеваешь от 100% девастейшона на своих планетах из за бота с космогенезисом, который изменил скорость света
Маляр ID: Оуайн IX Незаконнорожденный 01/09/26 Втр 15:27:33 № 1305836 24
Хотел шраудодебилами поиграть, а они сломаны нахуй.
При возвышении половина населения выпадает из работ и нигде не числится. Думал это в бете сломали, а они в 4.4 тоже не пашут. Спасибо, проебал 3 часа.
Маляр ID: Диего VII Спокойный 01/09/26 Втр 16:42:32 № 1305842 25
У меня квесты становятся пустыми.
Просто нажимаю терраформировать планету и варианты решений есть, а потом квест пустой уже 10 лет висит.
Или галактический рынок пустой квест в журнале и все.
Маляр ID: Альфонсо II Исповедник 01/09/26 Втр 17:24:32 № 1305852 26
>>1305832
>а так, могли бы быть еще нежиданные факторы, вроде бота с бегемотами с другого конца галактики, который бьет тебе впсину
Но ведь ты мгновенно выучишь все "неожиданности".

На мой взгляд, стелларис попросту стал старым, а разработчикам пора заняться новой версии игры, учтя ошибки существующей, вместо добавления васянок в игру.
Маляр ID: Диего VII Спокойный 01/09/26 Втр 18:01:30 № 1305857 27
>>1305852
>разработчикам пора заняться новой версии игры
Нет нельзя.
Новую версию игры высрет ии на анриал энжин
Маляр ID: Бермудо I Незаконнорожденный  01/09/26 Втр 18:48:37 № 1305861 28
>>1305852
Так и есть, сценарии заучены, мета задрочена. Какие-то прикрутки лишних костылей чувства новизны не вернут.
Маляр ID: Сигизмунд VI Гармонист 02/09/26 Срд 11:05:02 № 1305873 29
>>1305857
>Новую версию игры высрет ии на анриал энжин
Европку сделали на своём движке, а стельку сразу на анриле, да ещё и целиком силами ии? Впрочем, неважно. Стелларис в текущем состоянии, помимо того, что поднадоел, забагован и закостылен чрезмерно. Даже в ЭТОМ ИТТ треде, который не успел набрать и трёх десятков сообщений, уже есть возмущения багами, один из которых натурально ломает игру и вызывает сильное раздражение у игрока (выпадающие поселения при ассимиляции).

Астральные разломы как интерактивная археология, новые происхождения "для галочки", космические бури, ведущие себя как атмосферные... Да, я понимаю, что буду ныть в хоре с вами, когда (если) появится полностью новая версия игры, но хотя бы мы сможем получить ощущение новизны.

P.S. Жутко бесит разрастание занимаемого места игры на диске. Сраные портретики в ультра-фулл-аш-ди, которые я даже не покупаю, ублюдские озвучки и отрисовки какой-то неюзабельной хуеты буквально удваивают объём игры по сравнению с ванильной версией. Как будто у разрабов считается профессиональным зашкваром и признаком ущербности выпустить легковесную игру.
Маляр ID: Антониу III Аутист 02/09/26 Срд 11:37:35 № 1305874 30
>>1305815
Ваха берётся для примера, чтоб было понятно, чего от фракций ожидать

Дело, понятно, разворачивается не во всей Галактике, а в субсектора примерно на тысячу звездных систем

Вот ты стартуешь условным ковчегом Механикус Эксплораторов, и у тебя по сути классическая игра - ты колонизируешь мир (с бонусами инфраструктуры от ковчега), исследуешь ближайшие системы, ну, блядь, ванила как она есть. Ориентированы на покраску карты

Или ты начинаешь за орков, с одной планеты, и временным ебейшим бонусом к производству флотов и армий - и для успешного старта тебе надо опиздюлить кого-то по соседству, тогда бонусы обновятся, а ближайшие орочьи системы (которыми управляет бот) - начнут вливаться в твой ВА-А-А-АГХ, ну и дальше как снежный ком.

Тау - примерно как механикум, только много карты красить не могут, потому что варп-движки говно, и поэтому они сначала мощно прокачивают один кластер, и только потом проводят расширение

Тиранидам можно несколько вариантов дать, как культ генокрадов - которые по сути старт игры проводят чисто в режиме шпионской операции, и другие игроки о них вообще нихуя не знают, а в случае успеха получают сходу приличную империю, которую можно "принести в жертву", получив в обмен мощнейший (на данном этапе) флот.
Ну либо же сходу дать небольшой мигрирующий флот, который планеты пожирает на своём пути.

Эльдар можно сделать через мигрирующий флот, который ебашит в основном дипломатией, шпионажем - а также получает Пророчества, реализовав которые (через военные или научные кампании) можно серьезно навредить противнику (или самому себе - эльдары, хули).

Ну и так далее.
Я не говорю, что в ваниле так нельзя - просто фракции безликие. И ни у кого нет по настоящему серьезных бонусов к предпочитаемому пути развития.
Маляр ID: Сигизмунд VI Гармонист 02/09/26 Срд 12:10:41 № 1305876 31
>>1305874
Твоя задумка явно не для Стеллариса.

>Вот ты стартуешь условным ковчегом Механикус Эксплораторов
>ну, блядь, ванила как она есть
То есть ничего менять не надо. Игра просто пропускает этап "ты колонизируешь мир".

> ты начинаешь за орков, с одной планеты, и временным ебейшим бонусом к производству флотов и армий
Чудесно. Есть рядом сосед - ты его съел (в стелларисе, напомню, всё зависит от циферок, а не полководческого таланта), нет соседа - ты просто красишь карту при, видимо, затухающей науке и экономике (ну а хуле, бонус к войне просто же так тебе доступен!) и в итоге тебя опиздюливают Механикусы или Тау, которые значительно вырвались по развитию. Выглядит так себе гейплей.

>Тау - примерно как механикум, только много карты красить не могут
В текущих игровых условностях ты описал "дорогие колониальные корабли, повышена стоимость форпостов". Кажется, что-то подобное уже есть. А если сс-двигатели фракции недоступны в принципе, то в Стельке ей не место.

>культ генокрадов - которые по сути старт игры проводят чисто в режиме шпионской операции
Поскольку шпионскую операцию выделять в полноценную миниигру никто не собирается, всё это заменяется на ролеплейное описание очередного пожирающего роя. О мигрирующем флоте и говорить не нужно, полагаю.

>Я не говорю, что в ваниле так нельзя - просто фракции безликие.
Т.к. буквально всё, что ты описал в игре присутствует, тебе не хватает добавления в игру узнаваемой франшизы?

>И ни у кого нет по настоящему серьезных бонусов к предпочитаемому пути развития.
Как нет? Бонус к выработке роботов у материалистов (Механикус) - есть. Бонус к скорострельностям всяким у геноцидников (орков) - есть. Бонус к затворнчеству у пацифистов (Тау) - тоже есть. Разве что игре за тру-генокрадов не хватает опции в шпионаже "заразить столичный мир сектора" (но все боты и игроки будут учитывать такое и попросту займутся проектами/исследованиями по противодействию при наличии условных Тиранид в игре).

Стелларис - это буквально собрание всех штампов из всех популярных фантастических франшиз.
Маляр ID: Антониу III Аутист 02/09/26 Срд 13:07:18 № 1305877 32
>>1305876
> нет соседа - ты просто красишь карту
Есть сосед всегда - такая же орочья планета в ближних секторах.

>А если сс-двигатели фракции недоступны в принципе, то в Стельке ей не место.
Ну так я сразу оговорился, что действие в субсекторе на 1000 звезд происходит, а не в полной галактике. Проблемы с перемещением только на огромные расстояния, а на таком уровне - просто временные, на топовых техах в среднем то же выйдет.

>Поскольку шпионскую операцию выделять в полноценную миниигру никто не собирается
В стельке в принципе не-военные методы сомнительно реализованы. Да и военные тоже со странными ограничениями

>тебе не хватает добавления в игру узнаваемой франшизы?
Не обязательно франшизы. Хватило бы личных титульных противников, буквально как Преторианцы или Контингенция - это предустановленная фракция, которая имеет свой чёткий архетип, модель поведения, развитие, связанные события и так далее.

>Как нет?
Буквально нет таких трейтов, которые дают железное преимущество определенного пути над другим, практически самоподдерживающееся
Чем сильны тираниды в вахе? Тем, что если они все-таки победят - то они восстановят почти всю проебанную биомассу (поглотят трупы) и получат огромные прирост новой биомассы с сожранной системы, а также могут получить опыт и генетический буст. Цепочка побед даёт лавинообразный эффект
В стельке пожирающий рой и близко не так силен, да еще и дефектный местами. И ты все равно колонизируешь планеты, просто тебе несколько выгоднее действовать агрессивно
Маляр ID: Кеннет IX Тихий 02/09/26 Срд 18:45:19 № 1305880 33
image.png 102Кб, 1497x272
1497x272
Кароч надо чтобы спавнилось больше геноцидников, сосимиляторов и берущих кризис. Создай ручками пару таких.
Маляр ID: Хокон IX Птицелов 02/09/26 Срд 20:20:01 № 1305881 34
178802701715800[...].mp4 965Кб, 640x640, 00:00:11
640x640
>>1305737 (OP)
Господа, господа, у меня вопрос. А есть ли что-нибудь нормальное 4Х жанра под Андроид. Волею судеб, мой комп сдох, на ближайший месяц у меня остался только планшет. Уже пробовал Uciana, она достойна как для мобильного клона мастерофориона, но на месяц мне её не хватит, она не так сильно проработана как МОО.

Подскажите что-нибудь достойное, клоны/эмули парадоксовских игр тоже подойдут. Платные/бесплатные - всё равно, главное чтобы шло на андроиде, и не было говноподелием из глобальной карты, трёх экранов и пяти кнопок.
Маляр ID: Кеннет IX Тихий 02/09/26 Срд 23:29:24 № 1305884 35
image.png 364Кб, 674x296
674x296
>>1305881
Игру не гарантирую.
Маляр ID: Хокон IX Птицелов 04/09/26 Птн 13:22:05 № 1305901 36
>>1305884
Да, это не игра, к сожалению. Очередная кликалка в стиле "улучши сарай с говном до уровня 5 за 32 часа или за 100 донатных кристаллов"
Маляр ID: Харальд IX Беспечный 05/09/26 Суб 06:49:23 № 1305912 37
15778201650290.jpg 104Кб, 1080x687
1080x687
Я, конечно, не ксенофоб... Но планета с примитивами имеет 25 возможных районов для сбора самой лучшей в Галактике пшеницы (моей)
Маляр ID: Харальд IX Беспечный 05/09/26 Суб 06:52:47 № 1305913 38
202609042105131.jpg 327Кб, 1920x1080
1920x1080
Рандом-рандомыч
Кризис 2 миллиона флот Маляр ID: Диего VII Спокойный 05/09/26 Суб 10:30:23 № 1305917 39
Маляр ID: Оуайн IX Незаконнорожденный 06/09/26 Вск 00:06:17 № 1305924 40
Кочевники сидят с -300 рарных ресурсов. Суперплавильня не перекрывает дефицит, мне столько сплавов даже на х25 кризис не нужно. Обычны чел может одной планетой с депозитом на тысячелетие закрыть потребность. Это хуета какая-то.
Маляр ID: Франческо VIII Прекрасноволосый 06/09/26 Вск 07:34:48 № 1305929 41
202608121724371.jpg 508Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1305924
Всё у них хватает даже с ещё большим дефицитом прироста. Просто ты пока не научился балансно отстраивать эку, либо уводишь свои ковчеги в жопу Галактики, растягивая логистику и вынуждая строительные корабли с набитым брюхом ползти в эту самую жопу галактики
В центре "паутины" из твоих маршрутных станций всегда должен стоять один из кораблей похуй какого класса, чтобы туда автоматически все ресы свозились. У ковчевников экономика очень чувствительна даже к самому кратковременному локдауну
Маляр ID: Франческо VIII Прекрасноволосый 06/09/26 Вск 07:38:52 № 1305930 42
202608242250021.jpg 380Кб, 1920x1080
1920x1080
202608250100251.jpg 391Кб, 1920x1080
1920x1080
202608250118271.jpg 440Кб, 1920x1080
1920x1080
202608250122511.jpg 463Кб, 1920x1080
1920x1080
Шепчущих в пустоте можно ведь засуммонить только если ты договор с Колыбелью заключил? Или можно вогнать нож в псину абсолютно любому богу из четверки?
Этот ивент наверное ещё реже встречается чем завершитель цикла
Маляр ID: Джованни VIII Бесчестный 06/09/26 Вск 14:06:11 № 1305934 43
>>1305924
Аркшип кочевников ваншотает фалленов и кризисы. А ресурсы делаются через плавильни как у всех других. Или харвестом собирай сотни рарных ресурсов из систем того кто не нравится.

>>1305929
Можно и без вейстейшенов производить всё на кораблях. Далеко не самый эффективный способ, но если очень хочется то можно.

>>1305930
Если договор сначала не заключать и выбрать "свой путь" то при появлении шептуна можно будет выбрать вместо кого из богов его поставить. А если ковен заключил, то шептун заменяет того с кем у тебя ковен.
Маляр ID: Бермудо IV Праздный 06/09/26 Вск 18:00:39 № 1305937 44
17658891445840.jpg 1658Кб, 1869x2048
1869x2048
>>1305930
Ловил их два или три раза, особо редкими не кажутся.
Шептун это наш православный Тзинч, а Колыбель душ - хуйня какая-то синезалупая пацифистская, божок Высшего Блага походу, харр тьфу.
Маляр ID: Бермудо IV Праздный 06/09/26 Вск 18:05:20 № 1305938 45
>>1305913
Раскопка "шанти в бутылке" накладывает на звезду месторождение малых артефактов, с роем будет доход в 30+ артефактов.
Маляр ID: Бермудо IV Праздный 06/09/26 Вск 18:18:02 № 1305939 46
202609~1.JPG 547Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1305929
Ну хуй знает, майню в Мольбионе по науке, периодически всё равно ловлю дефицит газов и кристаллов.
Маляр ID: Этельред IV Птицелов  06/09/26 Вск 19:03:29 № 1305940 47
>>1305930
Шепчущий обнуляет как раз того бога, с которым ты уже на контракте.
Маляр ID: Бермудо IV Праздный 06/09/26 Вск 21:53:26 № 1305946 48
202609~2.JPG 406Кб, 1920x1080
1920x1080
пздц
Маляр ID: Леонардо IX Младший 06/09/26 Вск 22:22:20 № 1305950 49
>>1305937
Там ещё прикол есть у Колыбели, что если ты разгоняешь ауру до максимума, то она спавнит четыре бесплатные защитные станции в одной из систем. Вот только у кончевников это не даёт никакого прироста, т.к маршрутки не поддерживают отдельные оборонительные сооружения
Т.е парадохи для кочевников даже такого бога с и без того неочевидными преимуществами (крепче щиты, максимальная стаба +возможность быстро увеличивать дип.вес не прибегая к войнам) не смогли забалансить. Вместо этого они заанонсили реворк Колыбели, лол
Маляр ID: Леонардо IX Младший 06/09/26 Вск 22:40:34 № 1305951 50
>>1305939
Сорри за спойлер, но этот отрицательный инкам у кочевников до конца катки будет. Там задумка в том что у тебя постоянно условные минус 200 пылинок каких-нибудь будет висеть, но какой смысл беспокоиться, если у тебя логистические корабли гуськом по цепочке приносят 400-500 редких ресурсов за одну ходку. В прошлом месяце у тебя было пять косарей экзотических пылинок, через два месяца их у тебя уже шесть тысяч с половиной. Отрицательный прирост никуда при этом не делся. Доходы от плавилен могут вообще не покрывать расходы, но дефицита у тебя может не наступить из-за маршрутных линий, которые бесконечно их фармят только кораблики успевай подводить
Маляр ID: Леонардо IX Младший 06/09/26 Вск 22:45:50 № 1305952 51
178778548103305[...].png 97Кб, 720x404
720x404
>>1305946
Тир1 торпеды эту обжору на 0 делят 😤
Маляр ID: Леонардо IX Младший 06/09/26 Вск 22:48:26 № 1305953 52
>>1305946
А всё, понял из-за чего ты взбугуртнул. У меня бы тоже жопа сгорела от такого
Маляр ID: Оуайн IX Незаконнорожденный 06/09/26 Вск 22:53:59 № 1305954 53
>>1305951
У меня минус сотня газиков была уже в 50м году и никакими станциями это не перекрыть, только литейку разгонять до неимоверных значений. И что там со станции, наковырял 3 газика, это как мертвому припарка. Вон протыки этот момент уже прочухали, они просто в дефолте рарных ресурсов сидят перманентно. Это явно ошибка геймдизайна.
Маляр ID: Леонардо IX Младший 06/09/26 Вск 23:19:54 № 1305956 54
>>1305954
Хз, я не особо налегал на промку, когда последний раз играл за кочевников и всё равно стал гегемоном. Вроде именно станциями и отжирался.
Ща эту катку за обычную империю отыграю и пересяду на кочевников, чтобы перепроверить
Маляр ID: Леонардо IX Младший 07/09/26 Пнд 01:58:05 № 1305958 55
Плюс по той же логике у тебя оперативные резервы всегда в минус ползут, грозя дефолтом меньше чем за полгода. Энергия с минералами к концу партии -1500 того и другого ресурса, но краха не происходит. Всё держится на плечах строительных кораблей, и станций которые как раз по копеечке и наковыривают то тут то там
Маляр ID: Бермудо VIII Птицелов 07/09/26 Пнд 06:16:26 № 1305962 56
>>1305934
Опция добычи эксозиков действительно есть, но она не так эффективна как добыча станциями в космосе. Опять же, можно даже и минералы добывать на ковчеге, но это будет слишком нерационально
Маляр ID: Свен I Богопротивный 07/09/26 Пнд 06:44:47 № 1305963 57
>>1305881
https://polytopia.io/ на мобилках она условно-бесплатная, но изначально более урезанная, меньше племён доступно.
https://github.com/yairm210/Unciv ремейк Цивилизации 5.

Сам во всё перечисленное не играл, даже в Циву V.

Ну и раз уж я здесь, реквестирую нативную пиратку Политопии под Красноглазикс, вдруг кто может поделится.
Маляр ID: Свен I Богопротивный 07/09/26 Пнд 06:51:15 № 1305964 58
shame.gif 2332Кб, 640x640
640x640
Маляр ID: Бермудо VIII Птицелов 07/09/26 Пнд 08:03:48 № 1305965 59
Вот бы уважаемая госпожа Шард показала мне свою dragon pussy а затем назвала меня маленькой пищащей закуской
Маляр ID: Антониу III Аутист 07/09/26 Пнд 09:00:43 № 1305967 60
Сука, как же я люблю, что в Стельке при создании галактики можно какой-то параметр проебланить - и у тебя вся катка как-то по пизде пойдет
Оказывается, в какой-то апдейт часть настроек вынесли в отдельную вкладку, и туда же ушел параметр прироста населения.
Которые по дефолту стоят на каком-то ебнутом минимуме, охуеть просто, у меня планете 150+ лет от колонизации было - на ней за это время 20 попов наспавнилось всего, блядь! К 200 годам всего 1.5к попов наковырял, даром что вообще везде клонилок понаставил.

Зато сейчас катку запустил нормальную, полвека прошло - уже 4000+ попов, теперь збс.
Маляр ID: Жан IV Болезненный 07/09/26 Пнд 14:09:02 № 1305974 61
Как в стелларисе смотреть статистику по населению? Чтобы прирост всех видеть, миграцию ко мне и от меня, и все такое
Маляр ID: Джованни VIII Бесчестный 07/09/26 Пнд 17:10:50 № 1305980 62
>>1305946
У меня однажды Шард заагрился на чужой исследовательский корабль в этой системе и он получил рубрикатор.

>>1305952
>эту обжору
Это про аркшип? Да, он тот ещё обжора.
Маляр ID: Диего VII Спокойный 07/09/26 Пнд 17:56:28 № 1305981 63
>>1305974
Теперь Никак терпи.
Я даже не знаю каких роботов собираю, у меня их 4 вида
Маляр ID: Жан IV Болезненный 07/09/26 Пнд 17:58:53 № 1305982 64
>>1305981
Треш!

Ладно, а если в правах расы разрешить регулировку миграции, то это работает как запрет ей сваливать только в чужие государства или вообще с планетки?
Маляр ID: Диего VII Спокойный 07/09/26 Пнд 18:53:34 № 1305983 65
>>1305982
Еще катка сломана если на планете рано найдут газ и она не перестанет мигать.
Ты должен вовремя прожать уведомление о том что нашли газ, игаче планета не перестанет мигать никогда.
Залупа блядь
Маляр ID: Франциск V Красное Солнышко 07/09/26 Пнд 21:19:53 № 1305988 66
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/afterworld-dev-diary-2-the-afterworld.1940048/
Фоллен Джульетта вайпнула нацию стремящихся гопников-поэтов. Наверно они ставили плохие мюзиклы, или по крайней мере плохо рифмовали рэп.
Не, чумбы поклоняются Мотору вращающему Землю/Рокки Бальбоа не потому что они реально считают их трансцендентными всемогущими сущностями, это они так уважают швабодку/предков, я требую уважать мои культурные особенности!
Маляр ID: Эльфвальд IV Возлюбленный 07/09/26 Пнд 21:32:47 № 1305990 67
>>1305988
Очередная говноцивка про постапок. Играл в одну - играл во все.
Маляр ID: Диего VII Спокойный 07/09/26 Пнд 21:42:13 № 1305991 68
>>1305988
У вас есть готовый мод под хуи 4 фаллаут так купите лицензию у тода гондона и сделайте из мода длс.
Нет будет заниматься хуетой
Маляр ID: Франциск V Красное Солнышко 07/09/26 Пнд 22:00:42 № 1305992 69
image.png 447Кб, 778x473
778x473
>>1305991
Этот сеттинг развился сильнее фоллача перед рухнумом, есть мехи, дроны, рейлганы и фоллены НЁХи
Маляр ID: Оуайн IX Незаконнорожденный 08/09/26 Втр 09:51:03 № 1306000 70
>>1305991
Она у майков, а те скорее проебут, чем продадут.
Маляр ID: Диего VII Спокойный 08/09/26 Втр 12:06:43 № 1306001 71
>>1306000
Ну арендовать то можно
Маляр ID: Диего VII Спокойный 09/09/26 Срд 15:28:11 № 1306018 72
Пацифист кал оказывается, размер государство влиянюет только на 20 процентов исследований и единство
Маляр ID: Грифид VI Прекрасноволосый 09/09/26 Срд 23:33:59 № 1306028 73
>>1306018
Размер империи настакивает дебаф тем сильнее, чем больше размер. Захвати 10 планет, будет тебе +80% стоимости техеологий, охуей от жизни
Маляр ID: Грифид VI Прекрасноволосый 09/09/26 Срд 23:46:07 № 1306029 74
>>1305877
>Буквально нет таких трейтов, которые дают железное преимущество определенного пути над другим, практически самоподдерживающееся
Ебать ты. В каждой вкладочке есть варианты выбора что просто объективно лучше чем остальные для чего-то, и это "чего-то" сводится в койнам, техеологиям и ресурсам
>Чем сильны тираниды в вахе? Тем, что если они все-таки победят - то они восстановят почти всю проебанную биомассу (поглотят трупы) и получат огромные прирост новой биомассы с сожранной системы, а также могут получить опыт и генетический буст. Цепочка побед даёт лавинообразный эффект
В стельке пожирающий рой и близко не так силен, да еще и дефектный местами
Начнем тем что тираниды - оригинально кочевники, которых добавили только что, а планетарное житиЭ нужуда всего прошлого сушествования игры.
Продолжим тем что пожирающий рой, сжирая планету 4К попов, в процессе геноцида получит не многим не малым 30К еды и дохерищу науки социальной, что буквально ускоряет твои соц-исследования, а в случае биофлота твою военку, чего хватит на построить если не несколько больших био-кораблей сразу, так тонну мелких для взращивания, или же поддерживать флот на годы вперед. Вполне себе скейлинг, учитывая что все остальные геноцидники получают только энергию-единство.
Ради "бустов" тебе нужно быть ориджином гено-крадов и взять перк на биошипы, чтоб в конечном итоге получить невообразимо жирные по обшивке корабли, что не умирают (Отступление из боя работает от обшивки)
Маляр ID: Джованни VIII Бесчестный 10/09/26 Чтв 08:35:52 № 1306032 75
>>1306028
10 отстроенных и забитых попами планет дадут больше чем +80% науки и единства.
Маляр ID: Свен II Богопротивный 10/09/26 Чтв 13:38:10 № 1306035 76
>>1306032
Кто тебе сказал что 80% это от всего вместе?
Это только от колоний. От раенов и поселения еще 200% сверху
Маляр ID: Раймонд IX Пешеход 10/09/26 Чтв 16:15:03 № 1306043 77
Блядь!
Ебучий кочевник провел археологические раскопки на моей планете и она без всяких оповещений и эвентов просто отвалилась от меня к неким c.a.r.e. роботам, с которыми даже пообщаться нельзя. Мало пообщаться, высадиться и отбить планету назад тоже нельзя!
И что делать???
Ещё ща воевал с соседом, так этот хрен то и дело призывал других соседей в войну (оповещений мне тоже не приходило), а те давали мне сразу свои ресурсы чтобы из нее выйти. Ппц!
Так ещё он при военной усталости в сотню(!) начал НОВУЮ ВОЙНУ со мной, втянув тех самых кочевников.
Я хуею.
Маляр ID: Келлах I Стратег 10/09/26 Чтв 17:29:11 № 1306044 78
>>1306043
>Ебучий кочевник провел археологические раскопки на моей планете
Кхе кхе лубрикатор Шард.
Маляр ID: Джованни VIII Бесчестный 10/09/26 Чтв 19:06:59 № 1306046 79
>>1306035
Вот и сиди на одной планете. Даже районы не строй, а то вдруг штраф задушит.
Маляр ID: Грифид VI Прекрасноволосый 10/09/26 Чтв 19:42:20 № 1306049 80
>>1306046
Планеты для лохов сынок. Настоящие стелларисята спиратили все длс и номадствуют
Маляр ID: Оуайн IX Незаконнорожденный 10/09/26 Чтв 20:40:40 № 1306050 81
Штраф от размера империи -хуита, пока у тебя есть единство для возвышения. А если ты желтый или зеленый смешарик, то можно на 100 планет десяточек развалиться.
Маляр ID: Рамиро IV Пылкий 11/09/26 Птн 10:42:15 № 1306060 82
>>1305801
Игре не хватает эдакой "Terra Incognita" - заброшенные регионы космоса, которые никто не колонизирует. Там где всегда ютятся пираты, невиданные ужасы и прочий пиздец. Не в начале игры, а именно в любом этапе. К концу игры вся Галактика поделена, и не возникает вот этого вот ощущения тайны, что всегда есть эдакий новый горизонт, за который можно заглянуть.
Релизная версия это имела. Текущий вариант - это просто типичная параходовская механика из других дрочилен. Тупо кризис креативной мысли, когда параходы поняли, что не знают, как развить концептуально новую механику, и решили сделать очередную Вику.
Отказ от различных видов FTL потому, что не смогли придумать как реализовать индертикторные поля - это вообще ПУШКА, дерьмовая отмазка.
Маляр ID: Бриан VIII Посмертный 11/09/26 Птн 12:08:21 № 1306061 83
>>1306060
>Отказ от различных видов FTL потому, что не смогли придумать как реализовать индертикторные поля
>индертикторные поля
Гугл дал ссылку на торсионные поля. Впрочем, если эти поля - какая-то глушилка, защищающая систему от прыжка, то выглядит как костыль.

>Там где всегда ютятся пираты, невиданные ужасы и прочий пиздец
А если туда прилететь сильным флотом и поубивать всё, что движется, то неизвестность пропадает, да?
Маляр ID: Оттон II Исповедник 11/09/26 Птн 13:00:04 № 1306063 84
Stellaris-fun-S[...].png 804Кб, 811x649
811x649
>>1306060
> концу игры вся Галактика поделена
Просто нефиг ставить 10 империй на 300 звезд-галактику, где развернутся буквально негде.
В больших галактиках пустой космос что вечно захватывают и пере-захватывают кристаллы/дроны есть всегда. Это в мелких галактиках нихера нет
Маляр ID: Диего VII Спокойный 11/09/26 Птн 15:02:19 № 1306064 85
>>1306063
Нет в большой галактике игрок становится чуханом с конца списка, первые сто лет.
А ии быстро делит тысячу звезд, ты же на гросс адмирале играешь?
Маляр ID: Келлах I Стратег 11/09/26 Птн 15:44:21 № 1306065 86
>>1306064
Включи скейлинг к мидгейму.
Маляр ID: Диего VII Спокойный 11/09/26 Птн 18:36:20 № 1306068 87
>>1306065
Чтобы идти сосать вассалом за +15 процентов ресурсрв и науки?
Маляр ID: Балдуин VI Бескостный 11/09/26 Птн 18:52:31 № 1306069 88
>>1306068
Зачем? Где твоё самоуважение? Гранд адмирал скейлинг к миду это 0% бонусов аи на старте и +100% к 2300 - вроде и гранд адмирал в эпоху серьёзных разборок, и в то же время тебя не выебут-высушат в первые 20 лет если сосед неудобный и корветодебилить не надо.
Маляр ID: Балдуин VI Бескостный 11/09/26 Птн 20:06:35 № 1306071 89
>>1306060
Галактика 1000, не очень много империй, пониженная плотность гиперлиний, побольше червей и ктулх.
У меня как-то целый пустой рукав галактики был зажат с двух сторон фолленами и пройти туда можно было только подмазав фоллена. И в рукаве были мародёры, и у них прокнул хан, красил пустоту пока не помер иии возврат орды в дикое состояние.
Маляр ID: Диего VII Спокойный 11/09/26 Птн 20:50:34 № 1306074 90
>>1306069
Хм
Хорошо.
Прикольно что аномалия вне времени делает будущего барина бессмертным и приходится отыгрывать биологический путь, потому что зачем затыкать галактику в банки или общаться с психбогами из космоса если барен и так вечен, а это главное.
Маляр ID: Альпин IV Аутист  12/09/26 Суб 00:21:00 № 1306076 91
14897515915350.jpg 31Кб, 517x512
517x512
>>1306074
А потом фоллен требует его убить на железном мужике.
Маляр ID: Джованни VIII Бесчестный 13/09/26 Вск 18:28:06 № 1306100 92
>>1306043
>Ебучий кочевник провел археологические раскопки на моей планете
А что не так?
мимо кочевник

Но то что они даже над фалленами летают невозбранно и пиздят раскопки при закрытых границах это перебор.

>И что делать???
Теперь ничего. Отбить планету может только тот, кто закончил раскопки. Спасибо йохану за проработку скриптов.
Маляр ID: Франциск V Красное Солнышко 13/09/26 Вск 19:05:02 № 1306101 93
>>1306100
>фалленами летают невозбранно
Над Сетаной! Автопейлот ничтоже сумняшеся прокладывает курс через наниты Сетаны, а когда влетают - флоты несут большие потери, а ковчеги умирают (вроде с шансом).
Маляр ID: Джованни VIII Бесчестный 13/09/26 Вск 21:44:15 № 1306102 94
>>1306101
Это другое. Военные корабли всегда летают через врагов.

>(вроде с шансом).
Хан и кризисы на совсем разуплотняют.
Маляр ID: Франциск V Красное Солнышко 14/09/26 Пнд 01:11:19 № 1306103 95
>>1306102
Нет, это про наниты на раннем этапе, обычным империям в них нельзя, беспредельщикам кочевникам технически можно, но лучше б было нельзя. Боя не происходит, просто смерть/миссинг ин акшон.
Маляр ID: Джованни VIII Бесчестный 17/09/26 Чтв 11:00:07 № 1306150 96
grafik.png 178Кб, 471x467
471x467
Вот это подгон. Сразу удвою количество няшных биотрофеев у себя в зоопарке.
Маляр ID: Козимо I Лев 17/09/26 Чтв 12:27:52 № 1306153 97
>>1306150
Там может быть томбворлд с тараканами.
Маляр ID: Джованни VIII Бесчестный 17/09/26 Чтв 13:04:59 № 1306155 98
grafik.png 212Кб, 773x523
773x523
>>1306153
Не, там какой-то бракованный Сол, впервые такой вижу.
Маляр ID: Франциск V Красное Солнышко 17/09/26 Чтв 21:25:03 № 1306159 99
>>1306155
Сол 10 знаю, но Сол 25...
Маляр ID: Леонардо I Альбигоец  17/09/26 Чтв 23:22:14 № 1306161 100
>>1306159
Рептилоид в треде, всем в шрауд.
Маляр ID: Фердинанд V Завоеватель  19/09/26 Суб 22:43:17 № 1306184 101
image.png 448Кб, 600x600
600x600
- Не смог отыграть криминальный синдикат с похищением людей, потому что механика филиалов максимально простая и унылая, к тому же ИИ очень быстро тебя выдавливает со своей планеты, все твои нарколаборатории и нелегальные центры исследований, особо что-то там на воображать не выйдет. Криминальный синдикат это по сути кастрированная обыкновенная империя, чьи возможности засофтлочены дисбалансной механикой игры.

- Не смог отыграть бездушную машину-экстерминатора (вышедшая из под контроля боевая система аля Skynet из Терминатора) на машинном мире. Даже не нашлось с ходу нормальной картинки попса, всё какое-то детское для нормисных дегенератов, пришлось выбрать паука ебучего. Всем в космосе на тебя похуй, даже если ты ведешь себя суперагрессивно. Эвенты в большинстве случаев вместо бездушного текста уровня бездушной машины описаны эмоциональным языком, "Мы нашли прекрасные инопланетные письмена, это так невероятно". Да иди ты нахуй. Не выдержал, дропнул. Погружение разрушено.

- Не смог отыграть таинственную хищную биомассу, сверхразум гешальт-сознание в глубинах космоса, которое планирует поглотить всю жизнь, строишь ульи, плодишь биомассу, ой кто это там залетел в систему? "Привет! Мы ебучая коммерческая гильдия хуесосов! Вот тебе наш прекрасный корабль в подарок!" Да пошел ты нахуй. Дропнул.

Что в этой хуйне можно отыграть серьезного и мрачного, кроме нормисных копродриснявых демократических республик, фентезийных эльфов и дружелюбных синтетических уебанов? Какого хуя такие элементарные злодейские концепции сделаны так плохо в этой помойке?
Маляр ID: Жуан VIII Маляр 20/09/26 Вск 14:50:01 № 1306189 102
>>1306184
Ты можешь отгрывать трех бегемотов которые едят галактику.
80 тыщ мощи на пике это рождение бегемота.
Они до 50 миллионов нажираются.
Правда у меня получились добрые бегемоты которые съели пиратов, хана, пустотных червей, древнее зло и угасшую империю
Маляр ID: Жуан VIII Маляр 20/09/26 Вск 18:59:43 № 1306191 103
34263426.png 1780Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1306184
Хотя ты прав
Даже исполинская ярость кал, с дракошей ты должен нянчиться.
Всем похуй что у тебя три исполина, исполины умирают с тычка пока не выросли.
Маляр ID: Бермудо IV Праздный 20/09/26 Вск 19:04:48 № 1306193 104
>>1306184
>похищением людей
Можно за кого угодно похищать, в шпионаже есть такая операция.
Маляр ID: Оливер VII Молот 20/09/26 Вск 19:27:22 № 1306196 105
>>1306189
>Ты можешь отгрывать трех бегемотов которые едят галактику.
я вот недавно строительный корабль отыгрывал. строил шахтерские станции, научные станции, ставил форпосты, строил дуговые печи и рои дайсона. а потом меня убили и я вышел из игры
в следующей игре планирую отыгрывать корвет. чую, интересно выйдет
Маляр ID: Бермудо IV Праздный 20/09/26 Вск 19:42:22 № 1306197 106
>>1306196
>корвет
Salvage corvette, я надеюсь?
Маляр ID: Оливер VII Молот 21/09/26 Пнд 08:26:33 № 1306202 107
>>1306197
нет, просто стартовый корвет, с которым игру начинаем
Маляр ID: Фердинанд V Завоеватель  21/09/26 Пнд 17:47:23 № 1306211 108
>>1306191
Зашел сюда возразить написать тоже самое, но ты опередил. Эта игра иммерсивная пустышка по сути. В ней хорошо можно отыграть эгалитариста, насоздавать там федераций аля Star Trek или Mass Effect - т.е. всё что так любимо нормиблядью, но даже простые отрицательные, антигеройские концепции просто идут нахуй, несмотря на то что целые DLC посвящены им. Я с 2016-го всё ждал что игру доведут до ума. К сожалению, напрасно.

>>1306193
Да, это понятно. Ты просто не понял суть поста. Stellaris позиционирует себя как иммерсив, в котором якобы можно ролять. Не все игроки играют ради геймплея(к тому же тут он очень простой и скучный). Проблема игры в разрушенном иммерсив-элементе из-за примитивности механик и необработанности эвентов. Реально ролять у меня получилось только в Age of Wonders 4, там игра в редакторе рас тебе с порога говорит - создай пиздатую расу, выбери уникальный стиль и роллеплей за нее. Но это фэнтези ебучее. А фэнтези - не моё, я гетеросексуал. Была надежда на Stellaris, теперь её нет.
Маляр ID: Фердинанд V Завоеватель  21/09/26 Пнд 17:49:01 № 1306212 109
>необработанности эвентов
Необработанности эвентов*

Это вообще очень мерзкая ложка говна в игре.
Маляр ID: Фердинанд V Завоеватель  21/09/26 Пнд 17:49:30 № 1306213 110
Недоработанности*
Ебучий Т9
Маляр ID: Фернан III Сильный  22/09/26 Втр 23:30:51 № 1306234 111
>>1306211
Сейм, даже нечего добавить.
Маляр ID: Фернан III Сильный  22/09/26 Втр 23:37:37 № 1306235 112
Вообще аноны вот представим что вы стали геймдизайнером Stellaris II с полным карт-бланшем на всё. Чтобы вы сделали, что изменили по сравнению с оригиналом?
Маляр ID: Этельред IV Узурпатор 22/09/26 Втр 23:53:05 № 1306237 113
>>1306235
Я бы сделал полный клон Distant Worlds 2, но с человеческим интерфейсом и заставил мартышек вылизывать код до состояния "без единого бага".
Маляр ID: Свен VII Великолепный 23/09/26 Срд 04:40:51 № 1306239 114
>>1306235
Нормальную многопоточность и нормальный моддинг. Остальное насрать
Маляр ID: Этельхер IV Гневный  24/09/26 Чтв 19:51:40 № 1306277 115
>>1306184
>криминальный синдикат
Есть ровно две рабочие стратегии игры за синдикаты:
1. Ждать, пока ИИ не застроит все слоты в городских районах. Он никогда не перестраивает здания, поэтому спама ментовками можно не бояться.
2. Заключать коммерческий пакт, застраивать все здания, а потом резко разрывать пакт.

Можно было бы охуенно интегрировать шпионаж с преступностью, типа подкупать ментов на той или иной планете... но параходы - бесталанные хуесосы, которые боятся, что "ИГРОК ОБОСРЁТСЯ, ЕСЛИ ПРОТИВ НЕГО ИИ БУДУТ ЮЗАТЬ СЛИШКОМ ИМБОВЫЙ ШПИОНАЖ", поэтому все аспекты игры, которые можно сделать реально интересными, выдрочены либо до состояния безвкусной кашицы, либо до остоебеневших бросков кубиков.

Жальче всего, что модерам тоже похуй на это.
Маляр ID: Этельхер IV Гневный  24/09/26 Чтв 19:58:11 № 1306278 116
>>1306235
Я бы нахуй уволил всех, кто лоббировал превращения стельки в клона других парахододрочилен. А так же долбоёбов, которые ДВАЖДЫ меняли фундаментальные механики игры.
Маляр ID: Фернан III Сильный 24/09/26 Чтв 22:40:15 № 1306283 117
>>1306278
> которые ДВАЖДЫ меняли фундаментальные механики игры.
Что именно менялось дважды? Я что это вспомнить не могу. Попов уже который раз меняют 4-й что ли? Возможность выбрать Стартовый способ Сверхсветовых перемещений менялся лишь единожды. Экономика вообще хрен знает сколько раз перелопчивали.
Маляр ID: Хальстен IX Гармонист 24/09/26 Чтв 22:44:52 № 1306284 118
>>1306283
С плиток на районы, и с районов на сегодняшний пиздец.
Сколько раз они военку перепиивали я даже вспоминать не хочу.
Маляр ID: Александр VIII Изобретатель 24/09/26 Чтв 22:52:20 № 1306285 119
>>1306284
>Сколько раз они военку перепиивали я даже вспоминать не хочу.
А разве военку они как-то прям радикально перепиливали? Ну они там конечно что делали но просто по сравнению с тем как они переделывали и переделывают попов и районы, там изменений почто что нет.
Маляр ID: Хальстен IX Гармонист 25/09/26 Птн 09:25:54 № 1306290 120
>>1306285
Как аванпосты ввели - превратили игру в рескин других своих малярен, с областями и регионами.
Маляр ID: Джованни I Дитя 25/09/26 Птн 09:33:29 № 1306291 121
>>1306277
>Можно было бы охуенно интегрировать шпионаж с преступностью, типа подкупать ментов на той или иной планете...
Очередной костыль, как по мне. Комп - засылает шпионов, заливает деньгами на взятки отдельно взятую планету, игрок - наращивает количество гэбни (ролеплейно - завозит с других миров). И так до бесконечности.
Маляр ID: Хальстен IX Гармонист 25/09/26 Птн 12:44:00 № 1306293 122
>>1306291
Не льсти параходоИИ. Он не настолько имбовый.
А вот высрать изниоткуда миллиард флотов и застимроллить тебя думстаком - это он может.
Маляр ID: Оуайн IX Незаконнорожденный 25/09/26 Птн 13:47:00 № 1306294 123
>>1306284
Хорошо что поменяли. Щас бы с плиточками сидеть как в веселой ферме.
Маляр ID: Гонсало VII Тихий 25/09/26 Птн 13:56:16 № 1306295 124
>>1306237
>Я бы сделал полный клон Distant Worlds 2,
Решил загуглить заинтересовало. А какие есть ещё альтернативы стелларису в жанре 4-х космических стратегий? А то я помммо Стелки только в Endeless space 1 и 2 играл да Galactic Civilizations 3 фиг когда.
Маляр ID: Домналл VIII Фанатик 25/09/26 Птн 14:06:50 № 1306296 125
>>1306295
Аврора 4Х, но это для аутистов 80 лвл.
Еще, навскидку, Terra Invicta из недавнего, но она, скажем так, немного про другое, это по сути икском с флотами в космосе вместо тактикула в поле.
Маляр ID: Фердинанд V Завоеватель  25/09/26 Птн 19:00:44 № 1306299 126
>>1306277
>2. Заключать коммерческий пакт, застраивать все здания, а потом резко разрывать пакт.
За синдикат не нужно пакт заключать, криминальные здания строятся вопреки воле хозяина планеты, из минусов - долго ждать когда откроются все слоты, хоть на гранд-адмирале, ии такой тупой что ему похуй на быстрость развития. Ощущение вообще что у ИИ есть какая-то скрытая задержка на принятие решений, вне которой он ничего не может делать. Однако, когда ты застроил два слота, резко повышается преступность и ИИ начинает включать решение по борьбе с преступностями или строить полисменов, что всегда заканчивается выдавливанием тебя с его планеты, ты НИКАК не можешь это контрить, ни увеличением вложений в филиалы, для повышения их мощности, ни каких-то спецопераций синдиката по рейдам, похищению, создания сети наркоторговцев - короче, ничего интересного. Только ебаное строительство филиалов с их гарантированным выдавливанием.

>Можно было бы охуенно интегрировать шпионаж с преступностью, типа подкупать ментов на той или иной планете...
Вот-вот, пытался отыграть нечто подобное за криминальный синдикат киборгов, но...
>но параходы - бесталанные хуесосы
Всё по факту. Там у них какая-то переломная хуйня случилось и все таланты куда-то сьебались. Я этого не знаю, но я это чувствую по их последним проектам - все они говно, все до единого. И новая EU и новая Victoria, новый Рим и всё остальное.
Маляр ID: Бриан II Благочестивый 25/09/26 Птн 19:03:11 № 1306300 127
image.png 417Кб, 821x782
821x782
>>1306295
Я калциву купил по скидочке, играть некогда, у них в экспаншон пассе значатся длс пахнущие идеями из стеллариса, я значит галциву раздел, а у неё во рту куски говна, и пахнет это говно так же как юханово...
Маляр ID: Луи V Безбожник  25/09/26 Птн 19:09:48 № 1306301 128
>>1306300
Будь мужиком, играй во вторую!
Маляр ID: Бриан II Благочестивый 25/09/26 Птн 21:21:18 № 1306302 129
image.png 225Кб, 533x323
533x323
>>1306301
Накатывал под ностальгию по общажным временам. К концу вечера потянуло блевать.
Маляр ID: Эоган VIII Невезучий 26/09/26 Суб 03:58:27 № 1306305 130
image.png 1054Кб, 1920x1080
1920x1080
17655494944990.jpg 104Кб, 680x674
680x674
Люблю когда игра решает в рандомный момент наебнуть мой принцип невмешательства в досветовые бомжатники чтобы я ещё и не мог особую теху лутануть
Маляр ID: Эоган VIII Невезучий 26/09/26 Суб 03:59:23 № 1306306 131
>>1306305
Там, кстати, ещё и ивент вылез на лесничные войны, который автоматом 30% осведомленности примитивам дает
ВО! 👍🏻
Маляр ID: Хальстен IX Гармонист 27/09/26 Вск 02:03:46 № 1306314 132
>>1306299
Начиная с какой-то версий, синдикаты могут легализоваться через обычный торговый договор. В этом случак, они строят обычные версии зданий в филиалах без повышения максимальной преступности. Доход всё так же режется. От её недлстатка.
Маляр ID: Гарсия VI Безрукий 27/09/26 Вск 08:29:14 № 1306316 133
202609261234351.jpg 392Кб, 1920x1080
1920x1080
202609261226051.jpg 313Кб, 1920x1080
1920x1080
202609261118461.jpg 340Кб, 1920x1080
1920x1080
Эка у кончевников - моё почтение. И это ещё без горнодобывающих модулей Сайбрекса, которые я получу чуть позже
Маляр ID: Гарсия VI Безрукий 27/09/26 Вск 08:31:11 № 1306317 134
202609261340271.jpg 401Кб, 1920x1080
1920x1080
Литейки вообще почти не строил
Маляр ID: Оуайн IX Незаконнорожденный 27/09/26 Вск 15:22:32 № 1306320 135
>>1306316
Мужик, тебе не сплавы нужны, а ебинство с наукой. И не в 2300 а в прям с самого начала.
Это буквально экономика хуже бота легкого.
Маляр ID: Гарсия VI Безрукий 27/09/26 Вск 17:20:31 № 1306321 136
>>1306320
Да нормально там всё. Т5 реактор за 30 месяцев качается буквально на одном аркшипе. Теха на руду вообще БЕСПЛАТНАЯ. Ты хоть осознаешь с какой силой сейчас разговариваешь?
И это я ещё даже не разогнался как следует
Маляр ID: Гарсия VI Безрукий 27/09/26 Вск 17:41:17 № 1306322 137
У меня, блять, сплавов столько что я по 500 штук ежемесячно отгружаю дружелюбному рою, который в затылок дышит соседнему геноциднику, который на своем фронте уже всех сожрал и взял перк на галактический немезис. Я буквально оружейный барон, повелевающий политикой
Маляр ID: Эд III Неистовый 27/09/26 Вск 20:04:10 № 1306323 138
>>1306322
>У меня, блять, сплавов столько что я по 500 штук ежемесячно отгружаю дружелюбному рою, который в затылок дышит соседнему геноциднику
а рой, в свою очередь, ежемесячно сгружает на рынки по 500 сплавов за 340 торговли, ведь весь лимит флота забит, все старпорты улучшены, а торговля на покрытие логистики нужна всегда
Маляр ID: Ричард VII Трусливый 28/09/26 Пнд 05:21:54 № 1306327 139
>>1306323
Так у бота из-за высокой сложности флит.капасити раздутый. Пусть излишки на рынке продает - мне не жалко. Это всяко дешевле чем воевать самому с переевшим геноцидником
Господи, какой же я мастер сделок.
Маляр ID: Афонсу III Законодатель  28/09/26 Пнд 09:38:44 № 1306328 140
>>1306327
Если ты лично не подорвёшься взъебать зефирный двигатель, то никто и не почешется.
Маляр ID: Гонсало III Заколдованный 28/09/26 Пнд 23:17:00 № 1306335 141
>>1306328
А у меня, кстати, никогда не было такого чтобы бот доходил до концовки кризиса, будь это мемезис или тот же завершитель цикла. Геноцидник вечно опиздюливается либо от коалиции соседей либо от стагната который даже не проснулся
Хотя там такие баффы конские на флот, что можно до конца игры сидеть на кризисных корытах с красными лазерами и в ус не дуть
Маляр ID: Оуайн IX Незаконнорожденный 29/09/26 Втр 19:32:21 № 1306346 142
>>1306335
Бот выходит в кризисные перки?
Первый раз слышу. Но я доигрываю обычно до 2370 максимум.
Маляр ID: Гонсало IX Мракобес 29/09/26 Втр 21:47:52 № 1306347 143
5DE1E4~1.JPG 360Кб, 1920x1080
1920x1080
38770A~1.JPG 344Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1306346
Бот в основном немезиса берет. Космогенезиса или бегемота не видел никогда.
Но боту обычно эфирофазку умудряются ломать, даже когда у него уже по всей галактике летают кубы. Он абсолютно не умеет держать оборону против пробудившихся стагнатов.
Маляр ID: Гонсало IX Мракобес 30/09/26 Срд 02:37:06 № 1306362 144
202609291408021.jpg 515Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1306320
А вот, кстати, что делает моя империя с экономикой "хуже бота легкого"
Падший сбил 8к моих истребителей и я всё-равно умудрился нанести ему 200к урона малой авиацией. А потому-что кочевой робот через наномашины это ходячий кошмар даже если ты играешь не через покрас всей карты. 8лямов нанороботов в запасе и 7тысяч инкама каждый месяц это не шутка
Маляр ID: Гонсало IX Мракобес 30/09/26 Срд 02:39:48 № 1306363 145
Кстати меня его флотилии здорово потрепали из-за его сраного титана, который постоянно убегал из боя и за тычку наносил по 150к урона из-за сплеша. Но я его натурально числом задавил, рождая одну лавину нанитовых запретителей за другой
Маляр ID: Оуайн IX Незаконнорожденный 30/09/26 Срд 04:49:54 № 1306365 146
>>1306362
Легкий бот имеет 200 науки и 100 ебинства в 60м году, а не в 2300.
Я не наврал. Ты просто слишком "отыгрыватель".
Мы тут не соревнуемся, но ты просто попробуй сыграть в следующий раз более эффективно.
Маляр ID: Максимилиан VI Победоносец 30/09/26 Срд 06:15:40 № 1306366 147
>>1306365
Легкий бот может хоть миллиард новуки иметь, но тех боевых результатов что я скинул выше он никогда не достигнет. Вот это и есть эффективность.
Маляр ID: Максимилиан VI Победоносец 30/09/26 Срд 07:03:00 № 1306367 148
>>1305954
Сорри что запоздал с ответом. Как я и обещал, я проверил на кочевой империи её возможность полностью покрыть потребность в экзотических ресурсах за счет маршрутных станций. В общем если коротко, то ты оказался прав: в 90% случаев у тебя ближе к лейту будет в закупе держаться +50 того или иного редкого ресурса, если прямо жестко не наседать на литейку.
Маляр ID: Эоган VIII Глупый 02/10/26 Птн 06:10:01 № 1306448 149
202609291324261.jpg 408Кб, 1920x1080
1920x1080
Ах, моё любимое блюдо от парадоксов: внезапное обретение самосознания у корабликов, которым хочется до талого вести хороводы, вместо того чтобы стрелять по врагу
А воевать кто будет?
Маляр ID: Джованни VIII Бесчестный 02/10/26 Птн 18:52:35 № 1306464 150
>>1306448
Это ведь уже сколько раз фиксили, но безуспешно.
Маляр ID: Бермудо IV Праздный 02/10/26 Птн 21:44:25 № 1306468 151
178945712037208[...].gif 486Кб, 326x228
326x228
>>1306448
>Катц
Виз джувс йу луз.
Маляр ID: Эоган VIII Глупый 02/10/26 Птн 23:27:22 № 1306469 152
202610021638201.jpg 442Кб, 1920x1080
1920x1080
202610021638351.jpg 461Кб, 1920x1080
1920x1080
202610021640391.jpg 369Кб, 1920x1080
1920x1080
О, и Сетана забаговалась, отказываясь исчезать после того как ей Оживляющий Глину черепушку пофиксил
И Титан не оставила хотя обещала
Маляр ID: Эоган VIII Глупый 02/10/26 Птн 23:59:26 № 1306470 153
202610021629161.jpg 423Кб, 1920x1080
1920x1080
Зато у нашего государства самые опытные дипломаты
Маляр ID: Эоган VIII Глупый 03/10/26 Суб 00:02:34 № 1306471 154
16885756647410.jpg 218Кб, 1125x762
1125x762
Ну и да, там ещё галактических Хренителей апнули, и теперь есть возможность по кд объявлять чрезвычайные положения. Мечта всех шахтеров и клерков наконец облачилась в плоть и зажравшийся сенат буквально работает без выходных и перерывов, лол
Маляр ID: Джованни VIII Бесчестный 03/10/26 Суб 00:55:09 № 1306472 155
grafik.png 5Кб, 111x31
111x31
>>1306470
Чот слишком много ебинства и маловато навуки у вашего государства.
Маляр ID: Эоган VIII Глупый 03/10/26 Суб 01:18:33 № 1306473 156
>>1306472
Я единство собирал ради возвышения колоний, чтобы специализации планет работали лучше. А науку на такой стадии я потихоньку меняю на литейки и крепости, чтобы флот сделать и кризис закрыть
Маляр ID: Раймонд II Охотник  03/10/26 Суб 05:39:56 № 1306474 157
image.png 56Кб, 510x663
510x663
>>1306346
Если бот не контролит 10% галактики то он не выбирает кризисные перки на пикриле мемезис
А вот на сделку с концом цикла бот всегда соглашается, если нароллит впрочем так как ИИ у пидарохов рахитный, давить винкон они не особо пытаются
Маляр ID: Магнус II Дрожащий  03/10/26 Суб 12:42:13 № 1306478 158
>>1306472
Тебе надо было через Слаанеш играть для возвышений, изучаешь разгон ауры, и оно само долбится, плюс первый из его прожимов за зро дает бахнуть бесплатно уровень возвышения на планете.
Маляр ID: Этельред III Неистовый 03/10/26 Суб 21:06:31 № 1306482 159
202610030533321.jpg 438Кб, 1920x1080
1920x1080
202610030533381.jpg 429Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1306478
Я через Колыбель играл. Пик 1 - единство до прожатия кнопки
Пик 2 - после. Ещё и влияние для голосования дала
Маляр ID: Этельред III Неистовый 03/10/26 Суб 21:17:12 № 1306483 160
Я реально не думал что игра с упором на единство и Колыбель будет настолько приятной и чиловой.
Маляр ID: Боэмунд V Славный  04/10/26 Вск 07:47:32 № 1306484 161
Не играл уже 2 года почти, объясните, кто разобрался, как в нынешней версии Стеллариса, экономику нормальную создавать. Вообще не могу сориентироваться в новом интерфейсе планет.
Маляр ID: Пьетро III Вещий 04/10/26 Вск 19:00:46 № 1306498 162
изображение.png 585Кб, 1366x768
1366x768
оказывается, собирая обломки кораблей, твой учёный может случайно собрать аж целый титан (к сожалению, некачественно - из фолленовского титана получился обычный)
Маляр ID: Ипполито V Король Солнце 05/10/26 Пнд 01:34:26 № 1306508 163
>>1306498
Случайностей нет - либо у тебя должен быть цивик на мусорщиков, либо ученый с перком на ремонт обшивки у союзных флотилий в той же системе
Маляр ID: Ипполито V Король Солнце 05/10/26 Пнд 01:41:15 № 1306510 164
202610041332191.jpg 455Кб, 1920x1080
1920x1080
202610041334551.jpg 349Кб, 1920x1080
1920x1080
202610041334171.jpg 304Кб, 1920x1080
1920x1080
Кудахтер завершил свой кризис. Ещё и связанный с Завершителем ивент с ученым выпал
Маляр ID: Ипполито V Король Солнце 05/10/26 Пнд 01:47:47 № 1306511 165
202610040807501.jpg 420Кб, 1920x1080
1920x1080
В этой партии ИИ решил меня удивить и обойти мою крепость с 14к флитпавера у своей границы. Т.к радары для станций у меня были не изучены, его стелс-корветы смогли проползти за линию обороны и даже захватили 1 станцию в тылу. Правда дальше дело не пошло, потому-что всё мое государство было утыкано базами которые очень бодро расстреливали его корветы без щитов из-за чего он так и не смог хоть как-то нанести мне урон
Маляр ID: Джованни VIII Бесчестный 05/10/26 Пнд 07:03:55 № 1306513 166
>>1306484
Смотри гайды на ютубе для вкатунов. Отсортируй только те которые для версии 4.0+. Если что-то конкретно непонятно, то тут обосрут помогут.
Маляр ID: Этельвульф VIII Подагрик 05/10/26 Пнд 07:08:52 № 1306514 167
>>1306508
Есть политика где выбираешь исследовать обломки на техи, либо лутать из них корабли.
Маляр ID: Боэмунд V Славный 05/10/26 Пнд 14:37:58 № 1306516 168
>>1306513
Ок. Тогда вот конкретика. Я обыкновенно играю на гигантской галактике на 1000 звёзд. Какое оптимальное время для формирования галактического сообщества? Правильно ли я сделал, что дропнул игру на 2280 году и рестартнул, раз оно к этой дате не появилось?
Маляр ID: Джованни VIII Бесчестный 05/10/26 Пнд 21:07:51 № 1306518 169
>>1306516
А оно тебе надо? Если больше всех надо, то бери исследовательский корабль и гоняй по всей карте собирать первые контакты, в идеале корабль из аномалии со стелсом и громадным обзором. Для создания ООН надо получить контакты емнить 80% империй. С кем законтачишь сразу обменивайся контактами с другими. При большом желании можно в 2215 галком создать. Иначе бот может и до 2300 терпеть.
Маляр ID: Олаф III Короткий Плащ 07/10/26 Срд 07:10:57 № 1306528 170
202610030632481.jpg 422Кб, 1920x1080
1920x1080
Защитники галактики и их рыцарь с абилкой на сопротивление урону могут полностью сделать корабль-паладин бессмертным (на время действия абилки)
Это скриншот битвы с пиратской флотилией. До этого данный литак втанковал несколько залпов титановых копий Контингенции
Маляр ID: Олаф III Короткий Плащ 07/10/26 Срд 07:22:58 № 1306529 171
>>1306464
Я помню раньше флотилии могли не вступить в бой даже если враг сидел у тебя на хвосте и обстреливал твои кораблики
Жопа у меня от таких шведских кульбитов горела знатно, особенно если идет битва с равным государством. Матюгался как сапожник
Маляр ID: Генрих I Неистовый 07/10/26 Срд 13:22:06 № 1306532 172
202610071314121.jpg 396Кб, 1920x1080
1920x1080
202610071314191.jpg 363Кб, 1920x1080
1920x1080
ИИ въебал свою столицу в стеклянный век, пытаясь выбить мои оккупационные армии.
Больше не буду захватывать планеты во время выполнения наёмнических контрактов. Одни убытки.
Маляр ID: Олаф III Короткий Плащ 07/10/26 Срд 13:33:18 № 1306533 173
image.png 2001Кб, 1920x1080
1920x1080
Уёбище на боте полезло своей свинячей мордой в l-скопление
Ебут как всегда игорёчка на пацифисте
Маляр ID: Генрих I Неистовый 07/10/26 Срд 13:36:26 № 1306534 174
>>1306533
Темпест обоссывается тремя сотнями стелс-фригатов с торпедами, которые прокрадываются к его главной фабрике.
Маляр ID: Пьеро VII Кроткий 07/10/26 Срд 14:08:08 № 1306535 175
>>1306300
Так вот кто поддерживает говноделов.
Урод ебанный.
Маляр ID: Оуайн IX Незаконнорожденный 07/10/26 Срд 15:32:15 № 1306537 176
>>1306534
На полторы тыщи лимита можно что-то поприкольней придумать.
Маляр ID: Джованни VIII Бесчестный 08/10/26 Чтв 02:36:24 № 1306540 177
>>1306534
Полсотни маулеров под стелсом тоже делают темпесту кусь.
Маляр ID: Рамиро IV Пылкий 08/10/26 Чтв 15:27:52 № 1306548 178
image.png 3217Кб, 2048x1102
2048x1102
Вангуем, насколько "для галочки" будет эта тупая хуйня.
Наземку, наверно, будут переделывать только в рамках стельки-два. Как и шпионаж.
Маляр ID: Джованни VIII Бесчестный 08/10/26 Чтв 22:29:26 № 1306554 179
>>1306548
И для гештальта добавят множество интересных механик. да-да так и будет. ты главное сизонпасс купи.
Маляр ID: Конрад I Деспот 09/10/26 Птн 02:06:47 № 1306557 180
>>1306548
Там обещают механику по бескровному завоеванию галактики через амбиции и новые передвижные гигаструктуры
Как минимум это звучит интересно
Маляр ID: Джованни VIII Бесчестный 09/10/26 Птн 12:48:38 № 1306563 181
image.png 3Кб, 263x89
263x89
>>1306554
А не, гештальтам тоже что-то отвесят.
Маляр ID: Франциск II Лев 09/10/26 Птн 18:51:53 № 1306567 182
image.png 1483Кб, 1920x1080
1920x1080
Я конечно подозревал что рыцари токсичного бога сохранили феодальный строй. Но видимо с этим строем так же сохранилась и воняющая лошадиным говном экономика. У меня за 2к часов впервые случилась т.н. "спираль смерти" когда недостаток одного ресурса приводит к отъёбыванию ещё нескольких
Еды мало - строю фермы. Правда пока строил хуйню, дефицит пищи накладывает дебаффы на производство. Пищи снова мало - заебок! Строй ещё фермы которые нихуя не роляют! Сплавов мало! Энергии мало! Туалетки мало! Торговли мало! Пошёл нахуй, долбоёб!
Маляр ID: Франциск II Лев 09/10/26 Птн 18:53:51 № 1306568 183
image.png 1591Кб, 1920x1080
1920x1080
Космические феодалы успешно построили коммунизм
Маляр ID: Франческо VI Победоносец  09/10/26 Птн 18:55:24 № 1306569 184
>>1306568
Нахуя тебе ментовка и крепость? 400 населения занималось хуйней в условиях дефицита.
Маляр ID: Келлах VIII Дрожащий 09/10/26 Птн 19:06:08 № 1306570 185
>>1306568
>успешно построили коммунизм
скорее, успешно проверили действие невидимой руки рынка, которая сама всё расставит по местам
Маляр ID: Оуайн IX Незаконнорожденный 09/10/26 Птн 19:07:48 № 1306571 186
>>1306568
Лол, а что ты производишь тогда? Даже скреп нету.
Маляр ID: Франциск II Лев 09/10/26 Птн 19:29:56 № 1306572 187
image.png 1764Кб, 1920x1080
1920x1080
2c9bd590-0b16-4[...].jpeg 49Кб, 1079x1079
1079x1079
Боже, да иди ты нахуй со своими испытаниями
Маляр ID: Иоанн I Незаконнорожденный 10/10/26 Суб 09:53:13 № 1306576 188
>>1306572
Эта хуитка даже недефолтную флотилию может скушать в соло.
Маляр ID: Конрад I Дрожащий 10/10/26 Суб 22:24:07 № 1306580 189
Bump
Маляр ID: Этельвульф VII Бесстрашный  11/10/26 Вск 13:38:45 № 1306583 190
>>1306569
В смысле "хуйнёй"? Защищали государство от внутренних и внешних врагов в условиях фейков про экономику.
Маляр ID: Козимо I Лев 11/10/26 Вск 15:45:03 № 1306591 191
>>1306583
Военные дают стабу только с военным губернатором.
Маляр ID: Карломан VIII Кровавая Секира 12/10/26 Пнд 09:47:28 № 1306598 192
>8 Ideological Paragons embodying the major Fanatic ethics
Посоны, фанксенофобам фанатик пурифаерам будет служить поборник фанксенофобии! Если его не сделают роботом, это будет угар.
Олсо, будет фанспиритуализм Просветление или смерть.
Маляр ID: Хальстен VII Дитя 12/10/26 Пнд 18:41:31 № 1306604 193
15475434714250.png 810Кб, 1533x1093
1533x1093
>>1306583
>В смысле "хуйнёй"? Защищали государство от внутренних и внешних врагов в условиях фейков про экономику.
Маляр ID: Артгал I Сварливый 13/10/26 Втр 16:27:53 № 1306619 194
>>1306482
>>1306510
>>1306568
>>1306604
Аноны, кто в Стелларис играют такой вот вопрос, я как- то несколько лет назад вкатывался, вот хотел снова попробовать... Вопрос в чем- а агрессивное расширение с целью застолбить как можно больше планет это прям обязательная начальная тактика в данной игре? Просто я по устройству нервной системы медлительный аутист, пассивный и втыкающий в пространство (во всех стратегиях которые играл раньше всегда играл от обороны, вторым номером, если игра это позволяла) Так в прошлый мой запуск данной игры несколько лет назад я в начале занял несколько планет, сидел аутировал а меня просто соседи агрессивно зажали со всех сторон и как тут быть?
Маляр ID: Франциск V Красное Солнышко 13/10/26 Втр 18:16:40 № 1306620 195
Total-Annihilat[...].jpg 20Кб, 416x416
416x416
>>1306619
Если поставить не очень большую сложность (обрати внимание на опцию скейлинга сложности) и не слишком плотно набитую галактику, то можно и на расслабоне наверное, если не будет невезухи с соседом геноцидником. Важный ресурс - население, оно работает на работах и производит ресурсы, если население будет не размазано по большому количество планет, а сконцентрировано на малом количестве - это будет не сильно хуже.
Для высокой игры есть кибернетическое возвышение в виртуальность - у тебя всегда достаточно населения чтобы заполнить все работы и там большие плюсы к эффективности, но планет должно быть мало, иначе плюсы будут резаться.
Есть происхождения где тебе выдают стартовую планету повышенной вместимости.
Игра от обороны - база, мой любимый род войск - Большая Берта (строил их в большом количестве даже на спутнике Кор Прайм, где помойка и нет месторождений металла вообще), мой аутизм - лёгкий и неподтверждённый психологами.
Я строюсь настолько основательно, что когда рептилоиды устроили засаду и убили Достю, когда выяснилось что вокруг девять баз рептилоидов и на каждой по два евангелиона, я не стал роняя кал эвакуироваться как задумано, я их выебал, преимущественно стационарной артиллерией, уничтожил 7 из 9ти баз вместе с евангелионами, оставшиеся две не дали, эвакуировали насильно по истечению таймера. И да, это было моё первое прохождение, я не знал что в этой миссии засада.
Маляр ID: Эоган VIII Стратег  13/10/26 Втр 20:07:18 № 1306621 196
>>1306619
Если есть терпение крутить ползунки, то рано или поздно настроишь комфортные условия. Если лень, то кури актуальные гайды на "высокую" империю. Можешь ещё выбрать мир-кольцо для старта, тогда других вариантов не будет, кроме как строиться в высоту
Маляр ID: Джованни VIII Бесчестный 13/10/26 Втр 22:17:10 № 1306624 197
>>1306619
Есть челлендж в одну планету/систему, но там нужно знать что делать. Агрессивный покрас всех ближайших систем пока в соседей не упираешься даст много халявных ресурсов, что особенно важно на старте. Можно без этого, но просто замедлишь себе развитие. А сколько планет колонизировать - это потом сам смотри.
Маляр ID: Боэмунд VII Младший  14/10/26 Срд 18:42:42 № 1306632 198
>>1306619
Есть опция старта сразу в федерации вместе с двумя ботами.
Маляр ID: Боэмунд V Еретик 16/10/26 Птн 18:43:05 № 1306655 199
А вы уже хотите создать такую идеологию как Человеческ. национализм, распространить её на куколдов ОНЗ и дать пасасать хуманити фак е всей голактеке, опционально с переходом в пурифаинг?
Маляр ID: Оуайн IX Незаконнорожденный 17/10/26 Суб 11:20:07 № 1306664 200
>>1306655
Мне кажется, что идеологии будут такими же не пришей к пизде рукав, как и шпионаж. Лучше бы фракции и гражданские войны пилили.
Маляр ID: Боэмунд V Еретик 17/10/26 Суб 22:19:35 № 1306673 201
14341347271280.webm 5561Кб, 720x360, 00:01:23
720x360
>>1306664
Я ощущаю кучкование по блокам из хойки.
Маляр ID: Хокон III Ленивый 18/10/26 Вск 11:50:43 № 1306677 202
>>1306655
Я менял денебцев в фанпуристов, с онз общаться можно, было прикольно, особенно когда их какая-то ксеномразь нагнула в рабство и я их освобождал.
Маляр ID: Хокон III Ленивый 18/10/26 Вск 12:01:04 № 1306678 203
>>1306570
Где ты видишь руку рынка? У тебя в игре рынок может построить ферму? Это вроде не вика.
Маляр ID: Боэмунд V Еретик 18/10/26 Вск 18:44:35 № 1306685 204
>>1306677
>с онз общаться можно
Пуристы толерантные, они толерируют другие государства своей расы. Терминаторы толерантны к другим роботам. Ненавидят вообще всех только рой и металхэды.
Маляр ID: Луи IX Лысый 18/10/26 Вск 22:26:38 № 1306692 205
202610162215311.jpg 495Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1306571
Короче, эти ублюдки мигрировали из столицы в рыцарский хабитат, где оседали оруженосцами - это должность, у которой почти нет лимита. Из-за чего фермы и шахты пустовали и я об этом подумал только когда уже кризис миновал. Пидоры буквально были готовы подохнуть от голода, лишь бы заиметь возможность стирать носки рыцарям. Тьфу, сука.
Зато глядите какую красотку я залутал с помощью оживляющего Глину.
Маляр ID: Луи IX Лысый 18/10/26 Вск 22:33:10 № 1306693 206
202610122316151.jpg 423Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну и очередное док-во имбовости флотской фауны - настолько гибкого и удобного конструктора на обычных кораблях не увидишь. Хитсканящий желчемёт кутулоидов вообще мне считай последние 50 лет помогал большую часть урона наносить, несмотря на всякий ноубрейн доступный псионикам вроде торпед со зро и пси-молний
Маляр ID: Луи IX Лысый 18/10/26 Вск 22:40:44 № 1306694 207
В будущем буду почаще заглядываться на фауну и традицию для неё. Уж очень она спасает когда нужно быстро наклепать несколько стаков флотилий
А ещё фауне доступны L ракеты и торпеды, если особь слишком большая. Я о таком для обычных корабликов уже больше джвух лет мечтаю...
Маляр ID: Хальстен III Мнительный 19/10/26 Пнд 00:21:59 № 1306696 208
Косманоны, миллион лет не играл в эту хуйню, с добавления первого кризиса, с экономикой и попами в целом разобрался, посоветуйте пауэркрипнутый билд для жесткой ебки всех наукой и выхода в генезис, спасибо
Маляр ID: Афонсу IX Завоеватель 19/10/26 Пнд 05:21:16 № 1306699 209
>>1306696
Никакого особого рецепта тут нет: пикаешь, как и несколько лет назад, обычного робота и катаешься фэйсом по клаве. Цивики сам по вкусу тыкай. Но я для таких дел обычно беру бонусы на быстрый поклёп населения+добычу единства чтобы быстрее третий перк лутануть
После выхода в генезис и постройки СТАНКА ёбка навукой пойдет в автоматическом режиме. Один из самых пивных кризисов особенно если планируешь сидеть до 2500 года
Маляр ID: Хальстен III Мнительный 19/10/26 Пнд 08:35:45 № 1306702 210
>>1306699
Спасибо, а за органиков та же дефолтная технократия?
Маляр ID: Оуайн IX Незаконнорожденный 19/10/26 Пнд 12:26:28 № 1306709 211
>>1306702
Сейчас наоборот спиритуалисты ебут с псионикой.
Маляр ID: Оуайн IX Незаконнорожденный 19/10/26 Пнд 20:13:21 № 1306720 212
>>1306702
Конкретно за органиков - есть билды с замакшеным возвышением планет. Профиты - можно иметь империю с 15+ планет совсем без штрафа за расширение. Есть билды с максимальным лвлом лидеров\консулов. Можно раскачать уровень до 25+, что даст бешеный бонус на специфических позициях консула. Допустим 25 лвлел на бонусной позиции псионика имератора даст 50% еффективности за 100 телепатов. А так как обычный пси-корпус дает 200, это выходит лучше +75 от виртуалов, типа высокого развития.
Маляр ID: Сексбальд VI Посмертный 19/10/26 Пнд 20:45:17 № 1306722 213
>>1306709
Ок, спасибо, я думал за атеистов научпопперов сыграть но попробую спиритухов
Маляр ID: Джованни VIII Бесчестный 19/10/26 Пнд 21:31:21 № 1306727 214
>>1306702
Бери номадов из крайнего длс. Любой контент из крайнего длс всегда имба, иначе его покупать не будут.
Чиловый билд это ориджен пилигримов с мегакорпом. По ивентам выбираешь улучшать специалистов на производство всех навук. Мегакорп добавляет им производство торговли, которую политикой размениваешь на хозтовары. Со старта ебошишь только верунов для производства всего и они сами себя обеспечивают. Получается круче чем кибернетичское кредо.

В мете рыцари-газонюхи тоже с номадами. На аркшипах есть районы, где солдаты увеличивают урон аркшипа, а у газонюхов рыцари которые солдаты производят всю навуку с ебинством. Тоже ебошишь только их и в дополнение получаешь овер 9000 урона ваншотать кризисы.

Или новый орижден круиза. У него есть районы для эстрадных артистов. Дальше ставишь музеи из анклава, в пси-возвышении ковен со слаанешем и анал-карнавал на корабле делает шестизначные значения науки.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов