Сап работач, как вкатиться в гейдев в дс2 когда ты единственное что умеешь, это писать ебаный код и то на петухоне
Идей для своей игры нет (точнее есть, но они все хуета), делаю моды для игорь со школки, кидаю резюме во все гейдевные компании в ДС2, но все шлют нахер, а совсем в ноунейм парашу желания идти нет.
Может есть кто из индустрии и кто расскажет, как в неё попал?
>как вкатиться в гейдев >совсем в ноунейм парашу желания идти нет >кидаю резюме во все гейдевные компании в ДС2, но все шлют нахер Трижды хлопни в ладоши, скажи "Electronic Arts сила!", три раза прокрутись на месте и найдёшь под подушкой билет в геймдев. Ну или подумай, что ты делаешь не так, опираясь на цитаты выше.
>>3302148 (OP) ходишь на ивенты, знакомишься с людьми из сферы, общаешься на тематических форумах, все как везде. Советую так же определится с видом деятельности в геймдеве, т.к такой работы как "разработчик игор" не существует. Ты умеешь кодить, значит будешь кодить, логично, не правда ли? Но советую присмотреться к остальным спецам в сфере, может ты откроешь в себе таланты 3д моделинга, или вообще в анриле будешь топ синематики делать и уже этим займешься.
Выбирай движок по популярности, перспективному заработку, что самому больше нравится. Вкатываешься в движок и изучаешь его, потом сможешь залетать на проекты через знакомства, фриланс биржи и прочее. Естественно лучше иметь хоть какое-то портфолио, так ты сможешь доказать свои навыки.
Учти правда что настоящего творчества тебе в роли "сделай такую хуйню чтоб вот так и вот так" не стоит ждать. Да и деньжат в сфере не то чтобы много. Поэтому если ты трушного геймдева ищещь - делай свою игру, так же движок изучаешь и прочее. Потому что скорее всего, в найме, ты будешь просто кодить три в ряд кристаллики на обосанный телефон. Но если у тебя есть друзьяшки с мозгами, вагоны идей, альтушка-бывашая художница, почему бы не попробовать создай свою мечту игрульку (даже в соло можно)? Но тут конечно нужны навыки геймдизайна, они есть далеко не у всех. Я так задизайнил свою игрушку и привлек пару ребят кто кодить умеет, кто музон пишет здравый. И в итоге сейчас создаю свою игрулю, уже не просто помогатор на чужих проектах. Все возможно, главное желание. А в геймдеве как показывает моя практика - люди очень быстро выгорают, удачи!))